Вы видите копию треда, сохраненную 28 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Версия 11.1 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4821317
Скачать последнюю версию с официального сайта лечится кряками из раздач с рутрекера - http://www.image-line.com/downloads/flstudiodownload.html
Старый тред тонет здесь - https://2ch.hk/mus/res/367932.html (М)
Прежде чем задавать вопросы, курим мануалы - http://wikisound.org/Fl_Studio_учебник_создания_музыки
А так же смотрим ролики - http://www.youtube.com/channel/UCnHpJfhhB5N1fnSNfQ4f4Sw
Почему в шапке нет ссылки на 12.3?
У меня не заупскался рутрекер, в следующий раз добавлю.
http://www.ebay.com/itm/Alesis-Andromeda-A6-16-/322208304593?_trksid=p2047675.l2557&ssPageName=STRK:MESELX:IT&nma=true&si=Kd0qencyOOAVju0c6YIOnSV0ooc%3D&orig_cvip=true&rt=nc
http://www.ebay.com/itm/DSI-Dave-Smith-Mopho-/322208342609?_trksid=p2047675.l2557&ssPageName=STRK:MESELX:IT&nma=true&si=Kd0qencyOOAVju0c6YIOnSV0ooc%3D&orig_cvip=true&rt=nc
http://www.ebay.com/itm/Novation-Ultranova-/322208351137?_trksid=p2047675.l2557&ssPageName=STRK:MESELX:IT&nma=true&si=Kd0qencyOOAVju0c6YIOnSV0ooc%3D&orig_cvip=true&rt=nc
>не надо мне предлагать всякие распиздатые контакты и библиотеки к ниму, пока хочется поменьше геммора с этим
Геммороя хочется поменьше, а в итоге получишь его в 10 раз больше. Даже если ты сам найдешь, или добрый анон залезет в гугол вместо тебя и даст ссылки на митол-лупы/залупы, то тебе один хер придется качать гигабайты сэмплов, но вот удобной среды для работы с ними, которой является контакт, ты не получишь. Вместо того, чтобы спокойно переключаться кейсвитчами между фразами, автоматизировать уже заранее приготовленные для тебя ручки, тебе такую среду придется разрабатывать самому себе. Вопрос - нахуя изобретать велосипед? Вот например отличная штука:
https://www.youtube.com/watch?v=V90IcSuFMcA
Всего 3 гигабайта качать, но при этом вполне норм звук, даже никаких гитар-ригов прикручивать не надо, готовые фразы, опять же удобно.
Давай короч так. Скачай strum gs2, выберай пресеты из раздела electric di, тип аккорда powerchord, тип звукоснимателя humbucker и вперед. От E3 зажимаешь нотки, C2 - бьешь по струнам, c#2 - с palm mute. Зависимость palm mute от велосити настраиваешь в разделе edit. Преампы качаешь бесплатные, lepou и ignite amps. Кабинетные импульсы во fruity convolver суешь, в последней версии там есть набор из классных кабинетов, либо качаешь из инета любые.
Это конечно хорошо, но будет слышно что гитара фейковая, особенно с обычными импульсами для конвольвера. Только если он будет подчёркивать электронность гитарки и выдавать это за фишку, к примеру. Сам strum, он сделан для того чтобы на фон что-то посадить, не шибко бросающееся в глаза, а не для того чтобы сделать из него чисто всё сидящее на фронте.
И напишу. Кроме контакта НЕТ НИЧЕГО для _качественной_ эмуляции гитар, т.к гитара это САМЫЙ сложный по эмуляции инструмент. Качественные скрипты для ТЫСЯЧ семплов пишутся только под контакт.
Никто в здравом уме не будет в ручную кидать в семплеры тыщи гитарных семплов, чтобы получить трек хоть на грамм похожий на игру реальных исполнителей. А ты >>381121 собрался, как самый умный, кидануть пару семплов в семплер и получить результат, причём сразу 10 из 10, это пиздец какой инфантильный подход первый раз врубишего фрукт школьника, не больше и не меньше.
Даже для того чтобы нормально эмулировать драмсы, нужно с десяток семплов под одну и ту же громкость с системой anti-repeat
Нет, это 10 канал в стандарте general midi. Назначение модуля midi out, не предусматривает переименования. Можно было бы поддерживать другие стандарты, но вряд ли на подобную бурду кто-то будет тратить время.
FPC, Drummaxx и некоторые еще генераторы имеют свои названия для ноток. Если бы разработчики захотели, то они могли бы сделать возможность создавать названия для нот, сохранять и загружать их, но они не сделали это по какой-то причине, может быть в голову не приходило, может быть специально, из вредности.
Пичаль. Заебало уже запоминать карту для каждой новой библы. Вот че им стоит сделоть так, чобы строчки после даблклика можно было переименовывать? 10 минут работы для погромиста.
Это предмет холивара. Я лично не признаю сэмплированные гитары, в отличии от ударных или духовых, именно по причине физической невозможности записать такое количество сэмплов, чтобы обеспечить достаточное разнообразие звукоизвлечения, характерное для гитар. Тогда как физическое моделирование дает достаточную гибкость и свободу. Физическое моделирование неисчерпаемо для меня уже много лет, тогда как всякая библиотека надоедает. Ударные, по чесноку, тоже сэмплированные не всеми признаются, хотя это не так заметно, как в случае с гитарами. На последнем примере моделированный малый барабах, можно им бить бесконечно, и всегда будет немножко разный звук.
У них есть форум и там есть раздел, где бесчисленные орды пользователей просят разные фишки. Вставай в очередь.
>>381344
>>381166
>>381131
да как вы заебали умники, просто дайте то что просят, я прекрасно знаю и понимаю о возможностях контакта и всяких "риальных эмуляций" гитар но мне это не всралось, как собственно и качество о котором вы так трясетесь. писать я буду по методам хип-хап минусов - берут там джазовый семпл и делают все остальное там это работает, и ни кто там не выебывается что "джаз" звучит не натурально потому что засемплирован - это именно фитча.
пожалуйста если вы по теме вопроса не можете ничего посоветовать дельного то лесом
> берут там джазовый семпл
Вот ты и ответил на свой вопрос. Делай хип хапчик из металл треков, бери семплы вырезай оттуда, хз чего ты от нас хочешь.
Нормальных лупов нет для митола, их по определению не используют
Алсо, дистортнутый семпл невозможно нормально транспонировать по нотам чтобы это в принципе реально было слушать
Мимо - >>381344 >>381350
хм, думаю таки ты прав
Анон нужна помощь, пригласили на тусу сыграть, это моё первое "выступление". Как ебашить чтобы трек за треком шёл? Просто ждать пока проекты будут грузится после каждого трека это пиздец
Отрендерь или загрузи все в один длинный проект, используй project bones, чтобы объединить.
>>381693
Я аж думал что-то типа трактора ДЖ использовать, а если мне потребуется выключить ударные, то как это всё сделать? или басс будет сильно пердеть, как мне тогда на микшере всё ебануть?
https://www.image-line.com/support/FLHelp/html/playlist_performance.htm
Если басс будет сильно пердеть, то попроси его перестать.
Привет, ты только что изобрёл индастриал-метал.
Я слышу в своем высере недопиленность.
https://clyp.it/j2mxswjq
Такое выкладывать
А нахуя вы вообще что-либо выкладываете, если слышите недопиленность?
Выкладывать имеет смысл, когда ты недопиленность или не слышишь, или не осознаешь, хотя бессознательно чувствуешь.
Я понимаю, что фидбек-хуек, внешняя мотивация, но так заебало слушать лютую хуиту от людей, скачавших вчера фрутилупс. Вы думаете, что вы уникальны и не такие, как все, и что в вашем блевотном пилюканьи есть божья искра, а значит это точно надо выложить на дваче. Мол, хоть реализация и хуевая, но талант по-любому чувствуется. Нет, не чувствуется.
Ладно, сам был таким, что уж там.
rim30~^05ANUSnarodhG:PUNCTUMrymgu
Так, ребята, я к вам с серьёзным дерьмом. Попытаюсь обьяснить, как смогу, в фрукте ноль, не орите позязя. Дело вот в чём: Купил себе электронные барабаны Soundking skd210, поставил 12 фрукт и Addictive Drums на него, с подключением проблем не было, когда просто играю через АД, в наушники идёт именно то что надо, то, что я играю ИРЛ. Сижу радуюсь, думаю: дай запишу чего нибудь. Записал, пока играл, звучало как надо. На записи же получается каша: удары съезжают куда то ( писался под метроном), добавляются лишние, которых не было. В настройках Asio4All изменял ползунок буфера, на 144 без косяков можно писать барабаны какой нибудь нирваны, пишется , как надо. Но если играть что то быстрое ( Бластбиты там, например), опять каша, гроб гроб кладбище пидор. Спасайте, хуй знает в чём дело, и хуй знает ,что я вообще только что рассказал.
P.S. Проц Intel Pentium CPU G850 , 2.90 Ghz
P.P.S. Fruity Limiter отключён
Так, ребята, я к вам с серьёзным дерьмом. Попытаюсь обьяснить, как смогу, в фрукте ноль, не орите позязя. Дело вот в чём: Купил себе электронные барабаны Soundking skd210, поставил 12 фрукт и Addictive Drums на него, с подключением проблем не было, когда просто играю через АД, в наушники идёт именно то что надо, то, что я играю ИРЛ. Сижу радуюсь, думаю: дай запишу чего нибудь. Записал, пока играл, звучало как надо. На записи же получается каша: удары съезжают куда то ( писался под метроном), добавляются лишние, которых не было. В настройках Asio4All изменял ползунок буфера, на 144 без косяков можно писать барабаны какой нибудь нирваны, пишется , как надо. Но если играть что то быстрое ( Бластбиты там, например), опять каша, гроб гроб кладбище пидор. Спасайте, хуй знает в чём дело, и хуй знает ,что я вообще только что рассказал.
P.S. Проц Intel Pentium CPU G850 , 2.90 Ghz
P.p.s. Фрути Лимитер отключил
>удары съезжают куда то ( писался под метроном), добавляются лишние, которых не было
Давай описывай подробней. Показывай скрины, что там добавляется и что съезжает. Иначе описанные тобой симптомы ни о чем не говорят.
Ну, съезжать может есть в глобальный режим привязки установлен в любой режим, отличающийся от none, line или cell
Кроме того, привязка в piano roll замещает настройки глобальной привязки. Везде лучше пусть стоит cell.
>>382239
Вот здесь пример того что удалось записать, всеми известная smells like teen spirit у нирваны. Уверяю вас: писал под метроном, партию знаю и когда писал, звучала она как надо. Но на записи слышны какие то лишние удары, и всякая ебёная хуерга.
Есть записаный нормальный кусок , более медленный. Там от фонаря придумал что то и записал. Там записалось хорошо. http://muonium.rgho.st/7bzg5YFtG
Ты так отдалил масштаб, что не видно, что у тебя смещено и ты не указал, какие ударные являются лишними.
Поставь привязку на режим cell, чтобы при быстрой записи, компьютер не пытался ровнять кривую игру.
На mp3 файле ударные все выравнены по сетке, значит у тебя включена глобальная и/или пианорлльная привязка по сетке, отличающаяся от none, line или cell. Поставь cell везде.
Больше нет штатных причин. У тебя была привязка по-любому. Если бы ты ее отключил, что компьютер бы записывал все так, как ты бьешь по барабахам.
Можешь ещё поставить задержку нулевую, чтоб шёл треск при воспроизведении, но звук самих барабанов ты бы слышал нормально, т.к он есть у тебя встроенный, плюс частоту дискретизации выше чем 48 кгц, а потом менял задержку на другую.
Алсо, можешь бпм удвоить в плейлисте. Или учетверить сразу нахуй. Кстати на предыдущий совет можешь забить, это самое рабочее - учетверять/удваивать бмп при косяках записи.
То есть чтоб ты ориентировался на собственный звук, а не звук эддиктивов, ещё есть такие метрономы на планшеты которые визуально показывают отсчёт, а не по звуку, вот.
Ну и да, чем выше частота дискретизации тем меньше задержка. Т.е на 192 кгц она будет меньше при таком же количестве семлов на 44.1 в азио-хуязио.
Ну вбросил бы чёнить своё сюда, ёбта, а то какой смысл писать просто рандомно
>>382158
> скачавших вчера фрутилупс
Прикол в том что они могут юзать его по 7 лет но писать такую же херь как те кто скачал его вчера. А всё потому что пишут в стол, или хз, вообще не пойму как так может получиться, что пишет человек лютое говно по 10 лет, прям лютое дерьмище, но даже не знает об этом, и типа будто всё норм. В общем хуёво быть тем, у кого совсем не развито чувство самокритики, взгляда со стороны. В этом вся проблема
>>382074
Повесил на недо-луп недо-лид. Причём драмсы слишком громкие, а лид или пад тихий.
Причём не похоже на качественный луп, ты вроде и сам сделал, но сделал как-то не так. Компрессор нихера не повесил. Семплы ебашат отдельно друг от друга, бьют по ушам из-за неравномерной громкости. Кик тоже хуёвый, низов мало, атаки нихера нет. Ещё драмсы слишком ровно по сетке сидят, еслиб чутка раскидал, они бы не казались такими электронными это я развёрнуто написал слово "говно"
>>381947
Глянул рандом микс с ютуба. Обычные бассы для мэссива. Берёшь, качаешь презетов, не обязательно для этого жанра. Ищешь нужный басс. Вот собсна и всё. Единственно что, их может быть два, т.е один слой басса, второй слой пилы, а ты думаешь что это один звук, хуй тебя знает. хотя в цитрусе тоже самое можно сделать, но похуй
https://youtu.be/ghEqSErJBik?t=2m18s
Прям рандомнейшее дерьмо, вот нихуя там особенного нет, какая-то из модификация supersaw и бассок тоже рандомнейший.
>Ну вбросил бы чёнить своё сюда, ёбта, а то какой смысл писать просто рандомно
А, прости, не подумал об этом.
https://soundcloud.com/user-931181629
Нормальные примеры, че ты пиздишь, тебе в ёбыч дать? Митол на третьей послушал по диагонали, так как шишка на него не стоит уже лет с 15 (а сейчас мне 26), а вот первый вполне норм, живенько так. На второй струм не понравился вначале, как-то на отъебись сделано. Не был бы я ленивым таким, тоже бы попробовал поиграться, но там же пиздец наверное сколько аутировать над этими автоматизациями надо, пока их все нарисуешь, можно в какой-нибудь самоиграйке уже 9000 часов музыки написать.
>>381362
Слушай, а дай заценить скрин с первого проекта, меня интересует количество кривых, которые необходимо нарисовать.
>они могут юзать его по 7 лет
Если 7 лет юзать его по часу в неделю, то это мало чем отличается от "вчера скачал".
В данном случае, был рисован лишь питч, а три обозначенных параметра рандомизированы с помощью envelope controller. Два из них могут модулироваться от велосити, поэтому можно часто обойтись без таких конструкций и рандомизировать велосити в piano roll с помощью соответствующего инструмента. Дополнительно можно рисовать глушение струн. А в strum gs, глушение струн осуществляется отдельной клавишей, он более удобен для бренчания.
Отклеилось.
Выглядит довольно просто все. А эта штука моделирует только дергание за струны или еще елозиние смычка по ним умеет делать? Виндовс грит, что кейген с рутрекера - это вредоносная программа и удаляет его :(
Стринг студио может дергать за струну, бить по ней и смычком елозить, но смычком управлять трудней.
Эти кейгены не вредоносные, не ссы, отруби антивырь. Скачивай только последние версии.
>смычком управлять трудней
Оно и заметно, лол. Скрипочку пожалуй так и буду использовать крисо хейновскую. Если кто хочет хорошую скрипку, то базарю - качайте. Chris hein solo violin. 40 артикуляций, от 4 до 8 уровней громкости на каждую артикуляцию, анти повтор, портаменто, и все это умещается всего в 3 гига.
>отруби антивырь
Если комп распидорасит, я тебя вычислю по айпи и нанесу побои.
По-моему, сэмплы вообще не вариант для солирующей скрипки, потому что 40 артикуляций, да хоть 1000 - это несоизмеримо меньше, чем у физической модели, число возможных вариантов звукоизвлечения которой, как и у настоящей скрипки, исключает физическую возможность записи такого количества сэмплов за время существования планеты.
Во хруктах, кстати, еще есть синт sakura, вот как он звучит на примере скрипки.
Ну а по моему скромному имхо - вполне вариант. Послушай демки:
https://www.youtube.com/watch?v=gJEHDec7FDs
https://www.youtube.com/watch?v=YGCllRXfgy8
Мне кажется, если ты настолько крут, что и этих возможностей тебе уже недостаточно, то скорее всего ты как минимум какой-нибудь Джон Уильямс со своей собственной студией, и у тебя в телефонной книге есть фамилии всех топовых скрипачей, которые с радостью прилетят к тебе из любой точки на планете и сыграют то, что тебе нужно.
Хорошо, если послушать демки, библиотеки сэмплов и делают для того, чтобы показать демки и продать, мол, смотри как реалистично звучит некоторое количество записанных звуков настоящего инструмент, а потом, когда все эти 48 артикуляций заебут, то нужно будет новый инструмент, при том, что все пользуются этими библиотеками и звук у всех одинаковый.
А физ. модель можно крутить бесконечно и крутить свой звук и формировать свою манеру виртуальной игры.
Что-то мне сакура понравилсь, не такая интуитивная, но крутая физ. модель, более универсальная.
Надо будет подробно изучить.
Конкретно там артикуляций 38. То есть все более-менее популярные. На все, кроме 12 стаккатных есть еще по 13 так называемых нот-хедов, то бишь звука атаки. Как я говорил, артикуляции еще и делят сами себя по уровням велосити. На эти оставшиеся 26 приходится в общей сложности 110 вариантов. И по 8 на каждую стаккатную. То бишь еще 96. Если применить математику, то можно легко посчитать, что каждая нота может быть сыграна 1526 способами. А еще можно прилепить сурдину, так что умножим еще на 2, получается что вариантов звукоизвлечения у каждой ноты - 3052. И это без учета того, что эти ноут-хеды можно так же настроить, силу атаки там, затухание, громкость... Есть еще легатная функция, которая тоже очень и очень настраивается. Есть портаменто, настраиваемое вибрато и еще бог знает что. Я даже не берусь считать, сколько вариантов звукоизвлечения каждой ноты будет, если еще и это приплюсовать. Десятки тысяч уже... Каким образом этого может быть недостаточно, чтобы сформировать свой стиль игры и как это может заебать - я не представляю, честно говоря. Впрочем ладно, этот спор видимо будет бесконечным и бесполезным. Пусть все используют то, что им нравится.
Заябывает даже физ. модель и даже настоящий инструмент, хотя вариантов звукоизвлечения больше, чем бактерий на клавиатуре. Необходимо постоянно искать новый звук, что-то накручивать и экспериментировать. Мне лично физ. модель просто интересней, я контролирую ее сам, она не ограничивается одним записанным инструментом и более-менее популярными вариантами.
Технические знания, связанные с софтом добываются сейчас легко, ютюб полон видеоуроков и весь софт доступен. А саму музыку родить - это индивидуально. Когда я только начинал, я сочинял более бодрые вещички, но слушать было невозможно из-за того, что все было тяп-ляп. А теперь у меня вдохновения нет почти. Это шняга со скрипкой является посредственной, это не полноценная музыка. http://rgho.st/88T2vzxTJ - если у тебя есть плагины от appllied acoustics, string studio vs-2, strum gs2 и cromaphone, то открой и посмотри, тут все просто.
Первый мне кажется более реалистичным
Так не бывает. Сначала человек должен привыкнуть к новой деятельности, у него не может быть сразу интенсивного роста результативности. Формирование новых устойчивых нейронных связей, обеспечивающих сложную деятельность, требует достаточного времени. Такова физиология мозга. В последствии, когда человек отработает основные навыки, у него повысится результативность и она будет держаться на некотором уровне с некоторым ростом, пока человек не освоит какие-либо новые методы и/или средства, касающиеся некоторых или всех сторон деятельности, после этого результативность может скачкообразно повыситься. Так будет происходить много раз, всю жизнь. Поэтому график кривой и скачкообразный.
Бля, уговорил.
Future Bass это Maj7 и Min7 аккорды + растроенная многоголосная пила с унисоном + ломанные ударки + bpm 100-160 + клавиши разные и колокольчики + перебивки.
Нахуй оно тебе вообще? В это жанре по моему уже ничего не придумать нового
благодарю, а так хочу поэксперементировать с саундом
Хелп фруктаны!
Как добиться такого же мягкого, тёплого звука ударок.
Пробовал крутить лоупас фильтр получалась параша всё равно. Как гуглить такие ударки не понимаю, лоу фай не то.
Ламповый компрессор, это например какой?
>Как добиться такого же мягкого, тёплого звука ударок.
Подбором сэмплов прежде всего. Остальным пользоваться по желанию. Слышишь компрессию в референсе - вешай компрессор. Хочешь чуть подровнять - используй эквалайзер. Я вот слышу в видео лоупасс фильтр. Значит, повесь лоу пасс фильтр.
Тут универсальных советов-то нет, ну как добиться, ну хуй знает, способов много. Можно с нуля все синтезировать, можно понабрать говна и палок и заняться экстремальной обработкой, можно совмещать все вместе.
В любом случае, я тебе указал направление. Сиди на рутрекере и качай все библы подряд по ключевому слову drum и подобным тегам, потом удалишь, если что будет не нужно. Долго и занудно, но это путь наименьшего сопротивления.
Спасибо. В глаза ебусь.
Фруктач! Извини за идиотский вопрос, но я уже не знаю где искать! Не работает панорама в фл 12! Ситуация: в пустом проекте ручкой рядом с инструментом панорама регулируется нормально. А вот в микшере! Панорама не работает вообще никак. Эта ручка внизу там отвечает вообще не за лево/право, а вообще не пойми за что, за моно/стерео чтоли? Раньше прекрасно работало, бывало поутру выйдешь, инструменты в канальчики повесишь, гитарки задублируешь влево/вправо, все по местам расставишь и раззудись душа! А теперь? Я не знаю как делать панормау. Ну вообще охуеть теперь. Кстати, если повесить на канал например РеВалвер, то панорама перестает работать даже в секвенсоре, не то, что в микшере. Грешу на неправильные настройки АСИО, может быть? Вообщем, помогите пожалуйста. Буду благодарен.
Извините, вопрос снят. Также ебусь в глаза. Не видел нужный фейдер.
Уже разобрался, но все равно спасибо.
Откуда можно скачать сэмплы для прогрессив-метала?
ps. я знаю, что есть гугл, но он выдает только битые ссылки на файлообменники.
ПОКА НЕ ПОЗДНО, ВЫРУБАЙ КОМП НАХУЙ, ищи лайв юзб диск, восстанавливай проёбаной прогой @Active File Recovery. Восстановишь на флеху или куда нибудь ещё. Если у тебя один раздел. Если несколько можешь сразу попробовать эту прогу запустить и на тот же хард восстановить
Если все, что ты сэмплил, называлось dragged sample, то в этом нет ничего удивительного, т.к. эти сэмплы фл хранит в собственной папке. Может, в настройках можно поменять ее местоположение, хотя я не уверен.
>>384547
Отформатировать C: и переустановить шидошс, очевидно же.
Ещё можешь вырубить файл подкачки в настройках системы только БЫСТРО, и скачать портабл этого рекавери
http://www69.zippyshare.com/v/0WTyY1Oj/file.html
, если вообще ничего и флехи и нихуя нет просто качни архив, там куча утилит кроме той, можешь и killdisk.cmd запустить, чтоб совсем всё удалить
Вот сам лайв юзб http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5100609
Типикал Фрутилупс, привыкай
Хз о чём ты написал, возможно ты первый месяц юзаешь фрукт и поэтому у тебя "непонятная хуета" происходит. И я чёт не особо понял зачем их кидать в ченнел рэк, ты либо 5 минутный трек решил туда кинуть? Так вот, не надо этого делать, такое надо кидать в плейлист, возможно он стал ресемплить то что ты кинул. Обычный семплер вообще не советую, уже давно вышел хармор встроенный, кидай семплы туда.
> при этом всего 4гига оперативки было
Ну ты даёшь, контакт юзал с 4 гигами оперативки, оно на 8 не особо может работать, а ты тут с 4мя. Вылетает скорее всего т.к у тебя вырублен файл подкачки, хотя вылетала бы винда по идее.
И пора бы юзать 64 бит версию, возможно ты юзаешь 32 бита.
Или, очевидно, откатывайся на более старую версию фрукта.
Бля, жопой прочитал, у тебя щас восемь. Ну хз, юзай 64 бит версию или 32 бита в зависимости от того что юзаешь щас, может лучше будет, попробуй запустить в бридже. Особенно контакт. И ещё можешь попробовать юзнуть vienna ensamble pro, с ним может быть будет проще с контактом, он перераспределяет процессорную мощность чёт никак его не запущу, но говорят охуенная штука, т.к фрукт юзает чисто 1 ядро и виснет нахуй, хоть у тебя 8 ядер - ему насрать, а с vienna ensamble задействуются хоть 10050000000 ядер
>>385161
>>385162
> Ну ты даёшь, контакт юзал с 4 гигами оперативки
Как ни странно, работало.
> вылетала бы винда
Вот! Забыл написать. Винда крашится, иногда успеваю закрыть фрукт до того, как всё наебнётся.
> пора бы юзать 64 бит версию
Юзаю 64бит с момента её появления.
> Или, очевидно, откатывайся на более старую версию фрукта.
Точно не могу вспомнить, но вроде бы на 12.1.2 или 12.1.3 всё было нормально, но на офф сайте старые версии не скачать, а на торрентах какое-то хэндмейд говно.
> Оххлол, у тебя заюзано 33 гига памяти, тебе надо добавить памяти в файл подкачки, и тебе походу надо 32 гига оперы, или вообще 48
Это чисто открытая программа и просто вызвал справку по программе.
> Где-то тут
Всё включено, управляется системой.
> Это чисто открытая программа
Тут что-то не так, чисто открытый фрукт жрёт 442 мегабайта с пустым проектом, только что проверил.
>оно на 8 не особо может работать
Прекрасно работает, не неси хуйни. Сам контакт ест 180 мб оперативной памяти. Писал в нем пианины на пентиум-4 с 512 мб оперативы.
>>385163
Был такой у меня глюк несколько тредов назад. Тоже 8 гигов оперативы, а он мне писал, что 32 юзает. Опытным путём установил, что такое приключает при использовании некоторых библиотек. У меня при использовании какой-то Ефимовской электрогитары, по-моему TC Electric guitar. Винда правда не крашилась, просто мешало мониторить кол-во памяти используемой. Попробуй понаблюдать, от каких библиотек такая фигня происходит.
>>385166
Контакт никакие файлы подкачки не использует.
> Контакт никакие файлы подкачки не использует.
Хуйню спизданул. Файл подкачки это медленная оперативка, он юзается с жёсткого диска когда не хватает основной оперативки, и особенно когда ты грузишь стопицот многогиговых контактовских библ.
> Попробуй понаблюдать, от каких библиотек такая фигня происходит.
Часто используемая у меня библиотека это v-metal и никогда никаких казусов не было, а тут раз и начались outofmemory.
> Прекрасно работает
До тех пор пока не начинаются тормоза при заполненной полностью опере. Я лично прекрасно замечаю тот момент когда всё начинает грузится-писаться на хард-с-харда, хотя у меня не самый худший жёсткий диск, читает скоростью 120 метров в секунду
Ты совершенно не разбираешься в вопросе и зачем-то лезешь объяснять. На скрине библиотека, в которой 5 гигабайт семплов, но занимает в оперативной памяти всего 234 мегабайта. Почему так? Потому что контакт грузит в память 60кб (по дефолтным настройкам) каждого семпла. Когда ты нажимаешь на клавишу и играешь семпл, он сначала считывается из оперативы, а когда эти 60кб отыграли, он переходит к харду и остальное играет уже прямо оттуда. Сделано так потому, что хард - очень медленная штука, по сравнению с оперативой, его пропускной способности не хватит, когда у тебя в проекте будут играть, например, 500-600 семплов одновременно. С одной стороны. С другой стороны - некоторые библы весят по 100500 гигабайт, соответственно никакой оперативы не хватит для того, чтобы с ними работать.
Так вот теперь подумай, какой блядь вообще смысл в файле подкачки, если основным потребляемым ресурсом и так является жесткий диск? Так что это ты будь добр не нести хуйни.
С другими то же самое происходит? Попробуй поиграть некоторое время с другими библиотеками.
>>385182
Речь не о работе при полностью заполненной опере. Тормоза при полностью заполненой начнутся даже если у тебя 32 гб. Речь о том, что с любым кол-вом памяти можно работать, и ничего не будет тормозить до тех пор, пока используемые тобой библиотеки умещаются в твою оперативу.
>>385183
Ептыть, да какой файл подкачки, там всего 900 метров оперативы задействовано. В 8гб еще 20 таких ефимовских библиотек влезет.
Благодарю! И я тоже допёр до этого. В папку programfiles нельзя ничего закинуть/удалить без прав, вот и Контакт не может.
Если тут есть кто шарит, то как добиться этих прав? Просто до переустановки винды мне не требовалось запускать программы с правами администратора и контакт норм работал. Или же придётся идти в /s/
Ладно, был не прав, сорян. Эту фичу ещё и включать отдельно надо, не знал, думал оно по дефолту так, как во всех нормальных программах.
Оно по дефолту как раз и включено. 60кб. Если галку поставишь, то будет не 60кб, а столько, сколько на ползунке. Соответственно, можно регулировать там - если не хватает оперативы, но оче надо, то ползунок влево сдвинуть, если оперативы много, но начинает захлебываться хард - вправо.
На скрине другая херня, которая нормально складирует семплы в оперативе и врубается в настройках, выше этого ползунка. Юзать целиком хард для чтения семплов без серьёзного кэша - это верх идиотизма, хоть бы гиг дополнительно поставили.
Т.е будет юзаться режим харда не с первых двух строк, а что-то среднее между последними тремя строками.
В любом случае у нас разговор вообще ни о чём, что я изначально говорил о файле подкачки с харда, что ты мне сказал про использование харда, что там и там фигурирует хард, только немного по-разному, я-то думал оно генерит кэш нормально чтоб жёсткие не нагружать, но хуй мне
>выше этого ползунка
>Please note that the Memory Server feature is only available on Mac systems and is not visible for Windows users
А я то думаю, че у меня пустота выше этого ползунка.
Уже час не вылетает и полёт нормальный. Надеюсь так и будет.
Добра и успеха в творчестве.
да такая же херня, скинул не посмотрев, думал поправлю производительность контакта занидораха, но опять наебал сам себя
>поправлю производительность контакта занидораха
Да ты по-моему не понял, что этот мемори сервер делает. Это своебразный костыль, который позволяет контакту на 32-битном хосте использовать больше 4 гб памяти. Если у тебя 64-битные фрукты и контакт, то смысла в этом сервере никакого нет.
А производительность повышается довольно просто. Есть тот ползунок, про который я говорил. Но это так, крайние меры. В каждом инструменте можно ограничить число одновременно воспроизводимых семплов, что позволит немного разгрузить хард. Все 5 групп струнных в CS довольно легко могут потребовать больше 1000 голосов, вот на скрине первом видно, что простенькая партия виолончелек аж 300 одновременно играющих семплов состоит, поэтому иногда есть смысл ограничивать максимальное число голосов какой-нибудь маленькой цифрой, дабы можно было работать. Из минусов - семплы выключаются раньше времени, и звучит не очень. Но можно найти какой-нибудь оптимальный вариант, когда не сильно это мешает сочинению, сведению. Перед рендерингом только обратно поставить все. Настраивается это в том же поле, обведенном красным.
Еще можно разгрузить оперативу, выгрузив из нее все неиспользуемые семплы, функцией update sample pool. На третьем скрине видно, что экономия в моем случае составила около гига, и это охуеть какая оптимизация на самом деле.
Еще не загружать в один проект все библы с одного харда, но это уже не бесплатный апгрейд конечно. Вот собственно и все.
> ограничить число одновременно воспроизводимых семплов, что позволит немного разгрузить хард
У каждого свой путь.
Качаешь Addictive drums 2/steven slate drums 4/Ez drummer 2/ Superior drummer/ BFD 2/3.
Делаешь.
Спасибо :3
Мне нужен самый навороченный midi-арпеджиатор, гармонайзер, построитель аккордов.
Что-то такое, только в hardware:
[YouTube] What is Synfire?[РАСКРЫТЬ]
[YouTube] Cthulhu Plug-in Review[РАСКРЫТЬ]
[YouTube] FREE VST/AU MIDI instrument - Kirnu Cream CM[РАСКРЫТЬ]
[YouTube] Write a polyphonic melody in 2 minutes (Sundog Scale Studio)[РАСКРЫТЬ]
Чтобы, когда ты накалякаешь всяческую сложную форму огибающей и с помощью колес установишь разные значения, ты мог дальше продолжить редактировать огибающую в том виде, в котором ее замутил.
Логично. Фруктовые огибающие используются не только в FPC, они придуманы для синтеза, чтобы была полная свобода и можно было рисовать атаку, затухание и релиз, не обращая внимание на пропорции, которые задаются отдельно.
На 12 переходи
Тоже недавно угорел по Engine. Тоже нихуя не нашел свежее 2.1.0.186. Печально. Только ради FK2 и хотел его попробовать в принципе. Но первая часть работает нормально, и она вроде не сильно-то и хуже второй, просто чутка поменьше инструментов.
Может, я ошибся тредом, но - уже пол-года медленно и неуверенно вкатываюсь в FL Studio. Очень много непонятнок, но на данный момент я задумался о покупке миди-клавиатуры - сам клавишник, очень нравится звук фортепиано. Хочу купить какую нибудь клаву на >4 октавы.
Как настроить фрукты, чтобы я играл - а оно записывалось?
Как там устроено это вообще?
Да, не сильно, но там арфа и флейта позаебательней. Арфа ненамного, но флейта там реально круть.
СПАСИБО
Ребят, а откуда лучше брать симфонические инструменты, в частности, интересует скрипка.
VST Плагины? Или сэмплы?
Поясните нубу, пожалуйста.
Давайка тада нажми средней кнопкой на крутилки пикрелейтет, а вместо auto выбери ресампль.
Треды читайте, нубы.
Тут повыше в треде как раз возник спор по поводу того, что же лучше - сэмплы или синтезаторы для живых инструментов. В частности, обсуждали как раз скрипку. Один анон рекомендовал String Studio, примеры звучания в этих постах >>382538 >>382567
Другой библиотеку Chris Hein Solo Violin. Примеры звучания тут >>382555
Алсо есть встроенный во хрюкт синт Sakura, в нем тоже можно какое-то подобие скрипки создать >>382575
Добра.
Следует рассматривать конкретно каждое используемое средство. Но вот у меня набрался завал из трехсот проектов и мне смертельно лень все приводить в порядок именно из-за того, что в разное время я периодически использовал разное стороннее говно и мне даже не хочется ничего открывать из старого, там отсутствующие плагины, всякая хуйня, а удалить жалко. Когда большинство плагинов у тебя будут из комплекта твоей daw, то тебе будет удобно, у тебя все всегда будет в том виде, в каком было, а достаточно будет следить лишь за наличием небольшого количество плагинов, функционал которых не дублирует то, что уже есть. Казалось бы, какой-нибудь zaloopeeque eq pro, по утверждению рекламы, даст тебе мягкий, бархатный звук, живой, как ручей в лесу, но это пиздеж, ты в этом убедишься, если организуешь себе двойной слепой тест.
Зависит же от жанра, в котором работаешь. Оркестровку без контакта с терабайтом библиотек не напишешь. Главное без фанатизма. У меня был такой период, по прошествии которого я вдруг понял, что не музыку сочиняю, а скачиваю и слушаю новые плагины.
в мануале написано Using long look-ahead times on mixer tracks, other than the master, will require Plugin Delay Compensation (PDC). For the master band, the delay is the attack length. The total delay of Maximus is equal to the LMH delay + Master attack. For effective LMH channel limiting, the LMH delay must be equal to the longest attack of those channels. For compression, other settings are usable since some transients can be allowed to pass uncompressed.
те мне нужно брать значение атаки из мастера или максимальное значение из треков?
На картинке:
1) Черный пунктир - не задержанный сигнал, на который реагирует компрессор, но который не звучит.
2) Синий - порог.
3) Красный - задержанная копия сигнала, к которому применяется компрессия.
4) Зеленый - огибающая компрессора, которая строится, на основе реакции на не задержанный звук.
5) Фиолетовый - результат.
Итого мы получили, что огибающая начала формироваться еще до того, как звук превысил порог и начала спадать до того, как звук стал ниже порога. Построй мысленно огибающую, если бы не было look-ahead и огибающая начала бы формироваться лишь после превышения порога сигналом, обозначенным красной линией.
то есть длинна лхм должна быть равна значению атаки на мастере если мы юзаем максимус на мастере?
>For the master band, the delay is the attack length
а это если юзаем максимус не на мастере или как?
>For effective LMH channel limiting, the LMH delay must be equal to the longest attack of those channels
отлично вышло, сам хочу вкатиться в трэп или около хип-хоп , но только пока изучаю сам фрутик, может посоветуешь инфы, гайдов по такому стилю?
Это не имеет отношения к тому, где используется максимус. Просто на мастер-компрессоре, который зеленый, время атаки работает с задержкой, то есть если на мастер-компрессоре время атаки установлено, например, на 100 мс и идет звук такой, что через 100 мс должно быть превышение порога, то компрессор уже начнет срабатывать и начнет понижать громкость в соответствии с настройками огибающей. На полосовых компрессорах, которые красный, оранжевый и желтый, нужно крутить LHM, чтобы добиться того же.
есть канал на ЮТ - Школа битмейкеров или типа того. Там чел неплохо поясняет за все это. Ну и еще я накатил плагин Nexus 2, и вдруг проснулось вдохновение, ибо я еще не настолько мастер, чтобы на стандартных средствах делать собственные пресеты
Для начала тебе нужны хорошие сэмплы.
Рекомендую cymatics - недавно на них наткнулся и это пока что лучшее, что я слышал из категории trap/future bass/dubstep.
Они уже обработаны эквалайзерами и компрессорами очень охуенно и достаточно просто вставить их в микс и не морочиться с обработкой (разве что совсем чуть-чуть, если хорчется). Многие меня в этом не поддержат, возможно, мол "надо самому крутить", но я в таком подходе вижу сплошные плюсы - лучше ты вряд ли сам нарулишь в домашней студии и ты можешь сосредоточиться на творчестве, а не на сведении.
Вот сейчас пишу с ними трек и такое ощущение, что я читерю - настолько круто садится всё в микс. Звучит как "Scrillex из коробки".
А во-вторых, недавно открыл для себя синт Serum - для таких жанров он хорошо подходит. Еще советую Massive - для него есть много хорошие банков пресетов в интересующих тебя стилях.
Найми музыкантов, которые имеют многолетний опыт обращения с инструментами, чтобы благозвучно воплощать в жизнь творчество композиторов.
Тебе родина дала сторонние библиотеки сэмплов, такие охуенные, что в слепом тесте от живых инструментов не отличить.
Качай и используй! Не хочу! Хочу жрать встроенное в fl говно!
Скажи какие конкретно тебе инструменты нужны, я тебе могу посоветовать. А то накачаешь терабайт говна.
-сделать одну дорожку с ромплером вроде battery?
-сделать отдельно дорожку для бочки, отдельно для снера и т.д.?
Так пусть качает, думает своей, а не чужой жопой, зачем лишать человека такого выбора?
Бей на этапы. Начиная с простой схемы, заканчивая ультраэпическим треканом как у %охуительного_всем_известного_чувака_с_сто_десятью_Грэммитм% Иначе ты получишь только говно.
Избавься от ебаного перфекционизма, именно из-за него ты хочешь чтобы СРАЗУ всё было как у %того_парня%. Так не бывает. Тебе придётся смириться с тем что изначально звук дерьмо, а потом уже, разбив на этапы его наруливать. Хорошие альбомы пишут дохера времени, и это неспроста.
Саймон Посфорд пилил три года один из последних альбомов шпонгла и чуть не обанкротил свой лейбл.
Никто никогда не делает сразу готовых мастернутых треков как у %автора_нейм%!!111, там целые ебаные армии звуковиков, один правит вокал, другой сводит, третий сидит как дебил с умным лицом перед сценой и крутит фейдера эквалайзера, почти никогда этим не занимается чисто один человек. А сколько парней собирают и проектируют железки с DAW'ами это вообще охуеть можно. Но в итоге мы слышим только конечный результат, за которым мы не видим всех этапов, всех людей что были вовлечены в работу.
Не пытайся всё сделать единолично, но если делаешь, то бей на роли, сейчас ты делаешь обоссаную демку со звуком как из нокии 3310 упавшей в толкан, потом ты другой чувак, который её сводит, потом ты эпический мастер мостеренка, а потом критик, который видит все минусы получившегося на выходе высера и даёт указания пидарасам которые накосячили на прошлых этапах.
гору ништяков бы отдал бы этому шизику когда-то за эту инфу
Ты сам поставил галку проверять плагины, а разработчики ladspa не удосужились сделать оболочку в vsti и vst формате отдельно.
Не пытайся загрузить flute, brass и прочие кларнеты через ladspa. Независимо от того, в качестве эффекта или генератора будет загружена эта дичь. Эту хуйню делали ящерики, она ебашит в кашу. Если все же не веришь мне, то можешь поместить соответствующие файлы в папку \plugin database\generators\ чтобы загрузить в качестве генераторов.
Может быть у тебя работает, но мне одного раза хватило.
Не, чтоб эти плаги нормально работали, надо их в микшере, например, добавлять в патчер, в патчере бить сигнал на стерео, на каждый вешать ладспа плаг т.к они моновские, соединять обратно в стерео, сохранять презет этого всего и так со всеми плагинами, они довольно любопытные
Алсо, именно эти ладспа - это кто-то перекомпилил все dll под винду, там есть свой wrapper без которого никуда. Именно в него грузятся DLL, это я так, не запарился со скрином, поэтому тут эти длл которые вообще не vst
>>388259
> то можешь поместить соответствующие файлы в папку
Блин, тоска, онож при добавлении новой вст всё покрашится, вот жеж геморрой.
Онож при рескане всё сносит и создаёт заново согласно текущему состоянию папок с VST щас сижу редакчу NFO-шки которые рядом с фст лежат, пока безуспешно
Да ничего вроде не создает. Я все категории у себя удалил, все эффекты в одной папке, только для преамов отдельную папку. Любой новый плагин находится, ему фрукт только присваивает папку, которую можно отрубить и все.
А fst-файлы, которые у тебя лежат, они как лежат, так и будут лежать и они твои, это могут быть любые пресеты с любым плагином или пресет патчера.
> Любой новый плагин находится, ему фрукт только присваивает папку
вот теперь я уже ничего не понял.
Для меня всю жизнь папки были только на винте, а не во фрукте, манямирок чутка порвало
Это папка создает в папке эффектов или генераторов в папке patches\plugin database\
наигрываю ноты на клавиатуре, миди-клавиатуры нет, но наигрывать что-либо могу только в то время, когда синтезатор неактивен. Из-за этого дерьма не могу наигрывать музыку, пока накручиваю звук, очень неудобно работать. Как с этим бороться, подскажите, пожалуйста.
Ну раз пока нету денег, то терпи пока неудобства. че вы хотите вообще? Чтоб забесплатно было так же как и за платно? в чем тогда был бы смысл "платно"? Охуели уже совсем.
На планшеты/мобилы есть охуительный IL Remote, затесть его. Там есть такая же охуительнейшая клавиатура во вкладке Harmo.
Don't Allow Stealing Keyboard Focus - почему же гражданин, который осуществляет перекат, забывает всякий раз, указать первым делом, это заклинание?
Не, парень, это дерьмо не работает, во все папки которые мог перемещал уже и редактил nfo-шки скрытые - бесполезно
Даже через фейковую заглушку в виде подставного DLL с последующей заменой этого файла не принимает, пишет что вы загрузили эффект, либо просто ошибку, в общем хуй его знает.
> Don't Allow Stealing Keyboard Focus
Ха-ха-ха, и это дерьмо тоже не пашет. Когда по микшеру гуляю и врубаю нужную встху - то всё. Нет звука играемого синта.
С забридженным плагинами не работает, не используй бридж.
У меня не писало ошибок, я загружал и как эффект, и как генератор, но оно сразу начинало орать в кашу.
Сами синты, могли бы работать и через микшер, если бы разработчики плагина это предусмотрели, то есть можно было из midi-out кидать ноты в плагин в микшере. Так, например, работает fruity lsd, используя dsl-банки.
Ну давай блядь я еще тут текст из мануала буду репостить полностью.
мимо-гражданин, который осуществляет перекат
Ну тогда хотя бы напиши, что вопросы, написанные пользователем, не прочитавшим мануал, не действительны.
Там написано, прежде чем задавать вопросы, курим мануалы и ссылка "Fl_Studio_учебник_создания_музыки". А нужно читать справку, которую написал Scott.
Открой ссылку. Там помимо учебника создания музыки есть переведенный на русский язык мануал.
Ну ладно.
семпл норм драмкит вообще както безпонтов, да и в целом скучно
кинь лучше айди вк, а то на почту писать как то не привычно...
Если ты пользуешься современными фруктами, в настройках general, advanced, отключи автоматическую инициализацию, не надо будет постоянно лазить туда.
Спасибо, думал там ничего не поменяли
Ля-минор.
Бесит когда фрукт автоматически даёт длину семплу в плейлисте длиннее, если я его разок сдвинул, или разрезал, а потом заменил на другой. Его не проблема урезать чтоб не было лишнего, но может можно как-то сделать чтоб максимальная длина была максимальной без выебонов со стороны FL ?
Давай-ка прочитай про аудиоклипы в справке, чтобы знать, что отвечает за что. Потом про плейлист. И проблема исчезнет. Гарантирую.
посоветуйте гайдов и уроков нубу, так, чтоб поясняли с самого интерфейса, с самого дна.
(алсо, когда запускал massive как vst, то плагин не проигрывает звук, если я подкручиваю ползунки или хоть что-то делаю с ним, но через секунд 5 отдупляется, это я его криво установил или зачем он так со мной? когда запускаю standalone такого прикола нет)
>(алсо, когда запускал massive как vst, то плагин не проигрывает звук, если я подкручиваю ползунки или хоть что-то делаю с ним, но через секунд 5 отдупляется, это я его криво установил или зачем он так со мной?
Нажми на шестерёнку плагина, и поставь галочку на don't allow steal keyboard focus.
Поставь новый кейген от r2r, он регнет этот плагин
сам спросил сам ответил, хуле
>>389924
Не всегда большой буфер не даст артефактов. У меня например нормально пашет всё на 512 буфере asio 4 all, а херово на 2048
Это платиновый вопрос треда. По моему его пора называть на фруктотред, а Don't allow stealed focus тред
Мирослав филармоник, бандл гитар от ефимова.
Как ты вилкой чистить память буфером разгружать собрался? Может не память, а процессор? Или все же память?
>>390091
В следующем треде, пожалуй, запилю какой-нибудь факью по платиновым вопросам все же. Если не будет лень.
злой рыжий кот
>>390112
>струнные
Пикрелейтед.
>>390152
Нет. Но если очень хочется, то можешь попробовать обмазаться: https://www.autohotkey.com/
И возможно что-нибудь из этого получится.
дваччую faq этому тред
Оно вообще не звучало на более низком буфере и тормозило, всё красное было на индикаторах сверху, при каждом глюке.
>>390240
Видимо проц, я ещё довольно ньюфаг, могу ошибаться...
http://wikisound.org/Fl_Studio_Опустошения_буфера_и_максимальная_производительность_FL_Studio - по всем пунктам пройди.
https://www.youtube.com/watch?v=m32Z-htDAok
Теперь помощь в FL-треде предоставляется лишь тем, у кого куплен пасскод в максимальной комплектации. Приносим извинения за неудобства.
администрация FL-треда
https://clyp.it/1in2szto
Потом потыкал в микшере, покрутил тумблеры - получилось уже вот такое:
https://clyp.it/hdy4ntbr
Сейчас попытался повторить, чтоб звук был хоть как на втором, но нихуя не получается - звук всё равно как из унитаза.
Подскажите плс.
Контакт обновлял, старые версии ставил. Фрукты тоже разные тестил, все хуйня.
Вот пример: https://soundcloud.com/9gzavtji0gdq/lllzqtxbp3fq
Я эту проблему решил, когда разнес библы по разным физическим жестким дискам. Если у тебя нет отдельного харда, на который ты мог бы свою проблемную гетару скинуть, попробуй сделать действия, как на картинках.
Что именно помогло? Надо знать, когда следующий горемыка с такой проблемой придет.
первый скриншот, галочку поставил.
>Как наименее болезненно вкатиться в фл студио?
Мушку спили.
>нихуя не получалось, психовал и забивал хуй
Даже бабу выебать не у всех сразу получается. Может музыка - это просто не твое?
http://rgho.st/7Zy8kwv7s - делай по аналогии. Расположи окна, как на картинке. Браузер отсоедини слева, когда его будешь открывать, чтобы он просто появлялся на экране.
Ковыряй чужие проекты, думай своей головой, желательно даже без хелпа и фруктотреда, учись искать сам интересующую инфу и библы. Задавай вопросы только в крайнем случае, когда не можешь допереть до этого никак и долго. хотя кому я вру, это болезненней всего хотя может сначала болезненно, а потом будет проще
В ебучих фруктах при подключении миди клавы на клавишах по середине висят кики, снейры и прочая поебота
Если подрузить вст плагин на одной ебучие ноте получается дабл нажатие, но главная проблема что в пиано ролл нихуя не пишется, кроме этой ебучей ноты
Блять все ебаные фрукты облазил нигде не нашел как настроить, помогите пожалуйста
Попробуй подробно описать от и до, со скринами, с полными скринами.
>>391745
https://www.image-line.com/support/FLHelp/html/playlist.htm - посмотри на общей картинке, слева вверху есть clip focus, листай страницу, найди заголовок clip focus, у него увидишь три режима, один из них audio, в нем есть галка stretch, она отвечает за растягивание аудиоклипов, в соответствии с указанными в них настройками. У сэмплов теперь есть очень хороший режим растягивания, кстати, который так же называется stretch.
Ну какие скрины смотри когда на миди инпут вешаешь клаву миди то звук идет с клавиш но его не записать в пиано ролл
Как звук можно записать, а нотами в ролл нельзя
И лампочка не мигает у пиано ролла, ебучие фрукты думаю дропать их , помогите ребятушки
http://wikisound.org/Fl_Studio_использование_MIDI_клавиатуры - я изначально предполагаю, что ты не занимался каким-либо бесцельным и неосознанным изменение конфигурации программы.
Проблема, которую ты описываешь, сводится к "чета не работает". Нужно больше эмпирических данных, так как условия, который ты указал противоречат получаемому тобой результату. Кроме того, разве пиано ролла есть лампочка? По-моему, у него нет лампочки.
Ты можешь заранее предположить, что через midi-клавиатуру можно записывать нотки, я это делал не раз, многие делали. У тебя все получится, нужно только подробней изучить документацию FL. Там, между прочим, все написано от и до.
Лампочка слева от секвенсора, справа от прямоугольничка с названием плагина
Спс канеш за попытку помощи но то что ты скинул я уже читал, может конечно и криво прочел хз
Может там чето в микшере надо поставить или на миди оутпут? правильно понимаю что инпут ставишь и можно записывать ноты? без миди клавы кстати просто клавиатура от ноута тоже не работала
Эта лампочка в стеке каналов (генераторов) означает, что данный канал выбран.
Мне пришлось клаву доставать с полки и вытирать с нее пыль, чтобы показать индикатор миди-ввода. Вот такие настройки, обрати внимание на все, что выделено зеленым. Но так-то я не смог сделать так, чтобы не работало. Подключаешь клавиатуру, включаешь ее, чтобы в настройках миди она значилась, как активное устройство ввода и все выделенные синтезаторы будут играть и так же можно записать нотки.
Раз у тебя не работает просто клавиатура от ноута, то проблема иного характера. Покажи, куда ты нотки пытаешь записать, открой все окна, я пока не могу представить, что может быть не так, чтобы не работало.
В 12 версии все тоже самое, тот же принцип.
Ох спасибо большое за скрин, прям от души
Приятно когда ктото уделяет столько внимания твоим проблемам
Но опять же я снес уже 12 версию и мне впринципе без разницы в какой работать, 11 внешне даже по олдскульнее вылядит и стабильнее наверно
Дело в том что звука не было вообще пока плагин не повесишь на миди канал, по настройкам все тоже самое было
А та лампочка мигает когда в пиано ролле берешь нотку, так вот она не мигала а нотки были, только 1 мигала которая както сама вешалась на клаву
Ща попробую залить плагины различные, если все хорошо будет то так и оставлю все
Спс еще раз!
Шкала db логарифмическая, она так-то может быть любая и можно написать хоть db, хоть мерить в каплях говна по любым правилам, но для удобства взяли 20lg(x), чтобы амплитуду мерить и 10lg(x) - чтобы мерить мощность. Х - это отношение измеренной величины к базису этой величины, то что считается 0 db. У тебя в daw 32-битные числа с плавающей точкой и еще, где нужно, 64-битные с плавающей точкой. Точка, знаешь ли, плавает себе такая. Число 1 взято за 0 db. Если ты уменьшишь амплитуду в два раза, будет число 0.5 https://www.google.ru/#newwindow=1&q=20*lg(x) - вот смотри график, х - это амплитуда, а у - это db.
Шкала может быть выше нуля, потому что у тебя числа могут быть больше 1, хоть пиздециллион, они обрежутся только при переводе в целочисленный формат, например 16-битный. Максимальное значение числа, обозначающее амплитуду в целочисленном формате, соответствует 0 dbfs. Вот уменьшилось число 65535 в ждва раза, то х из формулы будет примерно 0,5, ага. Теперь ты сечешь фишку?
А формулу для шкалы выбрали такую для удобства потому что человечье восприятие такое, логарифмячье. Изменение амплитуды, напряжения, мощности - они очень большие, а мы это воспринимаем, как-будто это хуйня. Поэтому придумали шкалу, чтобы на нее было зырить норм.
Там где появился курсив, там должны были быть знаки умножения, нутыпонел
Вот с графиками стало понятнее... только... вопрос, я вот скачал например mp3, поместил в FL Studio и вижу что громкость иногда >0, почему так, если эффектов никаких нет? Или это особенности FL? (если что,то я предупреждал, что я полный даун)
Результат декодирования mp3 обычно не должен предполагать числа больше максимально возможного в том формате, в который декодируется. Но если, что-то растянуто, панорамировано, то в 32-битном формате запросто вылезет. Ничего страшного. Клиппинга все равно не будет, ты можешь убавить громкость, все верхушки останутся нетронутыми.
Сталкивался кто с проблемой что контакт во время рендеринга не вовремя подгружает инструменты?
Как бороться с этим? Во время работы все стабильно и нормально.
Зайди в настройки враппера и там поставь галку. Это еще не гарантия. Позырь еще в настройках контакта че-нить. Суть в том, что если контакт в хуй не дует, когда рендеринг, он может думать, что просто обыденность и он как-бы не говорит, мол, подождите меня пацаны, хуле вы, не гоните коней. А если он будет знать, что ебать-копать, рендеринг, то контакт будет ковать железо, не отходя от кассы и его все подождут, и его не бороднут. Главное, что бы сам контакт уяснил четко, что рендеринг, поэтому и в контакте настройки проверь.
Асио фор олл. Буфер - чем меньше, тем лучше. Смотри, с какого момента начинает трещать, и ставь чуть-чуть больше этого значения. По мере роста проекта буфер придется постепенно увеличивать. 256 - более чем комфортно для написания, на слабых пеках тянет довольно много плагинов (у меня fx6300), 512 - тоже очень комфортно, но задержки уже будут слышны. Хотя к моменту, когда тебе надо будет 512, у тебя задержка появится всяких эффектов, так что похуй.
Спасибо, добрый человек. Таки эта галочка у меня не стояла.
Кста, слыхал что фрукты единственная ДАВ которая не имеет компенсации задержки от плагинов.
Лень объяснять http://rmmedia.ru/threads/109547/page-5#post-2031529 - почитай форумы, почитай справку фруктов штоли. В FL просто нет такой же "защиты от дурака", как в некоторых других DAW.
Хорошо, спасибо.
> все системные звуки и плеер при проигрывании издают какой-то непонятный шум внутри ноута
Галоперидол. Тебе в /me
Я серьезно.
Опиши шум. Проверь его с программами, не связанными со звуком, с фотошопом, например, с играми.
Подскажите, если сталкивались, пути решения следующей проблемы: при записи миди партии ноты записываются на несколько мс раньше, стучу в метроном, работаю с квантизацией 1/6 beat и 1/6 step
В эблтоне такой проблемы нет, а это значит, что действительно стучу в ритм и проблема в софте
Настройки асио на скрине:
1) Отключи глобальную квантизацию. Пусть стоит Cell. После записи нотки можно подвергнуть квантизации в пиано ролл более аккуратно, через меню инструментов.
2) В этой вселенной физически невозможно записать нотку до того, как ты нажмешь клавишу.
3) На картинке у тебя в середине есть слайдер с подписью Offset, он не зря сделан. Попробуй туда-сюда.
вроде это случается когда на latency compensation или buffer offset стоят большие значения, попробуй на всех девайсах поставить 0
Мармуленочек, поскольку только патчер может прилепить midi out к нативным плагинам, то ты скажи, чаво ты делаешь, а мы тебе поможем советом.
пытаюсь присоединить несколько генераторов и эффектов к одному миди ауту
как-будто у него есть еще какое-то другое предназначение
Ну понятно, а почему именно через миди аут? А fruity layer? Чего ты хочешь добиться?
>как-будто у него есть еще какое-то другое предназначение
Отправить миди-команды на внешнее устройство, как бы, это его суть.
Как лечить?
В данном случае тебе следует позвонить в компьютерную помощь, чтобы они прислали тебе компьютерного мастера, чтобы он тебе наладил.
Нахуя ему 3 отвертки?
Ага, может его попросить ещё установить программы для просмотра видео и анивирус за дополнительные 2 тысячи рублей?
А у тебя что-то ненормальное. Может у тебя оперативки всего 2 гига? Тогда ничего удивительного. А так удивительно. Тормозит ли Фрути лупс, когда ничего не подключено? Тормозит ли он после того как включаешь какой-то определенный плагин? До каких пор работает все нормально? Работают ли нормально встроенные демо-проекты? Как работают другие ДАВ?
Оперативки 8. Методом тыка вроде выяснил, что это fabfilter плагины vst3 тормоза вызывают. Обычные vst подключил, почти всё ушло. Но моментами зависает ни с того, ни с чего.
Поторопился. С этими зависаниями зависает и всё винда, я просто свернул фрукт и он циклично виснет. И пока я печатаю на момент зависов, всё останавливается. Будь то анимация на экране или ещё что-то. Клавиши, мышка тоже не работает.
http://adwcleaner.ru.uptodown.com/windows - может быть у тебя завелось что-то на подобии программ от майл.ру?
Без компьютерного мастера ты не разберешься.
Ну хуй знает, анчоус. Хуйня какая-то. Пригласи компьютерного мастера переустанови виндовс Попробую другую версию фруктов какую-нибудь. Кочай по ссылке из ОП-поста, они все работают, проверено. Другую Дав попробуй установить... Здесь тебе никто ничем не поможет, твои проблемы уникальны, и никто, кроме тебя, в них не разберется.
Только во фрукте такие проблемы? Когда играешь в чёто адовое такого не случается?
Есть какие-нибудь туториалы по тому, как обрабатывать вокал, чтобы получался видиорилейтед?
Так делается с помощью обработки голоса дисторшном, как-будто это гитара.
Горизонтальная ось - высота тона, вертикальная ось мыши - громкость, заданная в xyz-контроллере, появляющаяся при пересечении центра экрана, а так же она чуть-чуть влияет на частоту фильтра. Во фруктах на фон следует ставить картинку с нарисованными нотками в 4 октавы.
Это для баловства, но впринципе можно заебенить оперные вопли.
Еще нужно клавишу одну зажать и держать.
Я джва года ждал такую игру.
Вааааааааууу вауу вау ваууу
Пока не совсем разобрался, но звучит немного не так, как на вебем. Ещё странно работает на моём разрешении - слишком чувствительная громкость. Но воще - красава анон.
При каких обстоятельствах они случались?
Если у тебя картинка 1920 на 1080 не масштабируется до твоего разрешения, то масштабируй ее. От центра две октавы влево и две октавы вправо.
На пике передаточная характеристика громкости. Ты можешь ее менять. Можно на этой основе много всего нахуевертить.
Памагите
Брякая я значит через миди, нажимаю плей, и ничего, без звука воспроизводиться, в чем проблема?
Версия у меня 8 вроде вообще если что, лил, скачал давно ещё и лень переустановить на новую.
Поставь новую версию.
Хуевая оперативка
Ну, бля, добавил аккорд целиком какой-нибудь maj7, например, как его разделить, чтобы отдельные ноты можно было редактировать? Из мажорной терции сделать минорную, например.
Кликаешь на аккорд, потом нажимаешь ALT+G. Чтобы обратно сгруппировать кубики, выделяешь нужные и нажимаешь SHIFT+G.
Во, спасибо.
вин7 64
вот такая ебола выскакивает, алсо я оп старых тредов годов 13/14 так что я не ньюфаг в фрукте
Привет. У меня все плагины работают и устанавливаются, а у тебя?
1. Натренькать на электрогитаре пару сэмплов, записать на какой-нибудь мобильник.
2. Вставить сэмплы в прогу, надолбить барабанов и басов.
3. Записать голос, наложить поверх.
Fl Studio будет достаточно для этого?
Как записывать электрогитару?
Нужно сделать заставку для одного сайта, такие дела, а никогда с этим не работал и не записывал ни на что.
Спасибо!
Ну а как лучше-то, лалка?
Есть переходник Jack для перехода с электрогитары на наушники, такой разъём, но так спалю ещё что-нибудь.
Как вообще играть музыку, записанную во фруктах?
Брать семпл, ебошить на семплере, гитару там на живой гитаре, ударные живые, как у Prodigy, например?
Добивается ли кто успеха в музыке, используя Fruity Loops?
Да, но вероятность, что это случится с тобой крайне мала. И никаким образом использование фруктов или любой другой daw не добавит к твоим результатам ничего, связанного с упешностью каких-либо конкретных музыкантов.
Может я не совсем по адресу, но надеюсь, что опытный анон поможет.
Недавно сильно увлекся музыкой и начал потихоньку разбирать FL. Даже написал пару высеров. Но вот меня очень пугают все эти сложности в синтезе звука и мастеринге. Как вспоминаю про это - все желание заниматься отпадает. В чем вопрос, собственно говоря. На первое время забить хуй на все это ебалово и получать удовольствие от своих работ, написанных 100% на нексусе, или все же пердолиться с самостоятельными синтезом и разбирать мастеринг? Да и вообще, анон, как ты сам начинал писать музыку? Поделись советом.
>Есть ли известные музыканты, которые работают во фруктах?
каждый второй
>Как вообще играть музыку, записанную во фруктах?
зависит какую музыку.
>Добивается ли кто успеха в музыке, используя Fruity Loops?
нах ты один вопрос два раза задал
Да хуйня это все, на загоняйся так сильно, начнешь чуть вникать и уже интересно будет создавать звучание своего трека. А мастеринг так это вообще хуйня, сделал 1 раз и сохранил пресет.
Спасибо за ответ. Прямо воодушивил.
> Fl Studio будет достаточно для этого?
да
> Как записывать электрогитару?
в линейный вход, а вообще спроси в гитарном треде
Написано же на обложке.
Спасибо за ответ.
Через линейный вход немного боюсь сжечь звуковую карту, она встроенная.
Пока читаю руководство, кое-что пробую просто выстроить.
Удобная программа, жаль, я не знаю нотной грамоты и вообще тугой на ухо.
>Скачать последнюю версию с официального сайта лечится кряками из раздач с рутрекера
Скачал, установил. Скачал кряк с раздачи 12.3, сгенерил рег файл, установил. При первом запуске выдал ошибки, что не нашел кучу плагинов, а также An error occured while reading the FLP file. При последующих запусках жаловался только на отсутствие одного плагина. Также, в About написано, что у меня демо версия. Где я допустил ошибку?
Направь все барабахи на один инсерт микшера, а его отключи от мастера и направь на два других. Создай, по желанию, на первом инсерте control surface, на нем крутилку или слайдер, любого размера. Привяжи ко второму инсерту этот слайдер, а к другому этот же слайдер, но убери галочку remove conflicts и напиши в поле mapping formula, вместо input, 1-input, тогда у тебя крутилка будет регулировать соотношение между одним инсертом с одними эффектами и другим инсертом с другими эффектами. Можешь сделать хоть плавно, хоть не плавно, резко, клип автоматизации можешь поставить. Потом оба инсерта можешь направить на другой и на нем обработать целиком. Полная свобода действий.
Если тебе кажется, что это сложна, зря, это все очень легко, во фрукатах даже один чел простую игру сделал.
судя по тому что я прочитал я буду все равно в микшере менять все дорожки сразу а не ту часть что на скрине. Или все же только часть которая мне нужна? Просто судя по всему я отправляю барабахи и прочую муть что выделена слева в инпуты и начинаю мутить крутить в нем эффекты. Т.е. я затрагиваю сразу всё
Смищно. Догуглился до того, что при использовании кейгена нельзя использовать кириллицу, а у меня там как раз по умолчанию на ней и было написано. Неплохо бы это в шапку добавить.
В общем попытался сделать, но не нашел где галочка remove conflicts и поле mappingg formula. В общем у меня получилось так. Один инпут распределен на 2 и при желании могу включить сразу два могу один из них, но опять же не то что я хотел. я хотел что бы у используя инпуты я мог изменять эффекты частей дорожек которые на плейлисте, типо взял такой и чисто в одном из частей впилил другой эффект
Бляяяяяять, какой я тупой. Вся проблема была в разнице частоты дискретизации звуковой карты и проекта.
Блять, при переустановке фруктов забыл перенести проекты из папки с фруктами. А ведь только вдохновение появилось с этими проектами. Нахуй музыку и меня.
Так они же не удаляются при переустановке.
Была же перда такая со скрипкой.
Я джва часа ищу эти струнные, чтобы в пианоролле мелодию наваять.
Ну можно еще проще, можно использовать в качестве контроллера клип автоматизации, повесишь на один из инсертов клип автоматизации и на другой тот же клип автоматизации, как на картинке и вот тебе играет сначала все через один инсерт, а потом через другой.
Это, кстати, хорошо и правильно, если ты будешь для общего назначения использовать клипы автоматизации или автоматизацию через редактор событий или встроенный в приано ролл, чтобы управлять громкостями дорожек микшера, а лучше громкостями повешенных на дорожки эффектов. Например, вот у тебя начинают играть бас и что-то еще, бас как бы вначале чтобы показался и чуть-чуть убавился, чтобы не мешал, такая макродинамика, чтобы иногда что-то даст о себе знать, а потом отойдет, чтобы другим инструментам не мешать, ну это уже общие рассуждения.
Вот там еще галочка smoothing, кстати, в миллисекундах определяет скорость реагирования привязки контроллера, это сглаживает изменение параметров, для каждой привязки индивидуально.
Вряд ли, если только VST yoba_5.0 имеет какой-то более навороченный функционал, чем yoba_3.5. Есть смысл не разные версии одного плагина сравнивать, а разные плагины. Если компрессор фирмы 1 жрет 10% процессора, а компрессор фирмы 2 5%, то лучше просто использовать компрессор фирмы 2.
да, и вообще не так и много плагинов, которые сами требуют много ресурсов. Озон требует, например. А в большинстве случаев же нагрузка будет от количества плагинов, а не от их требовательности к ресурсам. Так что смело пользуйся последними версиями. Тут, кстати, не так как с компьютерными играми, где из года в год на оптимизацию кладут хуи все больших размеров. Тут скорей наоброт.
сам трэк
https://www.youtube.com/watch?v=o8gRkZh6qL8
Если микс плотный, то будет проблематично. Либо зацепишь много музыки, либо потеряешь часть голоса. А скорее всего и то и другое. Берёшь фильтр и отрезаешь лишние частоты сверху и снизу. Голос находится где-то в средних частотах(400гц и выше), нюансы артикуляции, вроде, в районе 6-7кгц.
Сталкивался на четвертом пне.
http://wikisound.org/Fl_Studio_Привязка_внутренних_плагинов_контроллеров
Почему бы тебе не прочесть справочные материалы прежде, чем приступать к данной деятельности?
И, кстати, лучше встроенную справку FL, ее писал Scott. Scott умный.
>Голос находится где-то в средних частотах(400гц и выше), нюансы артикуляции, вроде, в районе 6-7к
Не годится. Там женский вокал, который само сабой на инструментале и тех же частотах.
>>399462
>>399434
Почти вся музыка представляет из себя смесь инструментов, включая вокал, которые все занимают почти весь спектр, где-то больше, где-то поменьше. Поэтому, в большинстве случаев, попытки извлечь один инструмент, хоть вокал, хоть что, дадут крайне неудовлетворительный результат.
izotope rx может позволить осуществлять чистку вилкой, но даже если в музыке просто гитара голос, то удаляя гитару, вокал неизбежно деградирует, вокал лишь частично не пересекается со спектрами остальных инструментов.
Ей защеканы, где тут тред по Renois'u?
Уже настолько дохуя всего придумано до нас, что слушабельный ориджинал создать очень сложно.
99,5% твоих потенциальных слушателей не определят, пресет это или нет. Сам решай. Подумай вот о чем - есть, например, скрипка. У всех она издает одинаковые звуки. Зашквар ли использовать скрипку? Или пианино, гитару? До появления всяческих электронных приблуд и синтезаторов, музыканты выражали мысли с помощью весьма ограниченного набора инструментов. Делали они это с помощью мелодии, гармонии, ритма, темпа. Новые технологии дали возможность создать свой собственный инструмент с уникальным тембром, выражать мысли еще и этим способом. Но при этом старые инструменты не упразднены, ты все еще можешь их использовать.
Как написал >>399628 99% слушателей не определят пресет или нет. Если ты не буриал на которого дрочит весь этот тред, то ебатся с дрампартиями смысла тебе мало бери готовые. Синтезаторы стандартные все звучат хуево, так что эквалайзинг и обмазывание эффектами в любом случае понадобится.
>слушабельный ориджинал создать очень сложно
Да.
Пасаны, есть один фрутилупс с vst'хой. Каждый ёбаный стоп вот этот параметр (Key -12) сбрасывается на -12.
Происходит даже в пустом проекте без настроек.
Пытался этот параметр забиндить на ручку миди клавы — нихрена не помогает. Ручка параметр меняет, но когда стоп нажимаешь — всё равно сбрасывается.
Посоны, выручайте. Что делать?
>Пытался этот параметр забиндить на ручку миди клавы
Ну значит как-то неправильно пытался. Я на миди-ауте назначил ручку, поставил в среднее положение, при стопе оно не сбрасывается. Если в любое другое положение поставить, то тоже сбрасываться не будет.
>Ну значит как-то неправильно пытался. Я на миди-ауте назначил ручку, поставил в среднее положение, при стопе оно не сбрасывается. Если в любое другое положение поставить, то тоже сбрасываться не будет.
Блджад, помогло, но только для одного канала (а у меня их штук 20). А нет способа сделать так, чтобы эта хуйня перестала сбрасываться? Раньше работало же. Бинд на ручку неудобный костыль, но всё равно спасибо.
Если кликнуть правой кнопкой по этому параметру, то он отвяжется от миди-контролеров. Появится надпись MIDI CC Removed. Чтобы обратно включить привязку к 123 контролеру, нужно снова нажать правой кнопкой мышки по параметру, а потом дернуть его в какую-нибудь сторону. Хуй знает, баг это или фича, надо справку по электре читать, но это ты как-нибудь сам, я вообще ее установил сейчас только чтоб на твой попрос ответить.
Всё, разобрался. Дело было действительно в этом, спасибо. Держи голых феечек.
Я удолил файл ElectraXmidi.cfg из папки с плагином, и всё заработало как надо.
>Хуй знает, баг это или фича
Они считают это фичей, вон даже в хелп вынесли краткую подсказку, как этим пользоваться. Нажми, говорит, и крути ручки на миди-контроллере. Но эта фича нихрена не работает как надо.
https://www.youtube.com/watch?v=nPGqPVfukws
>лучше ты вряд ли сам нарулишь в домашней студии
Дело в том, что "наруливать" всегда нужно в контексте микса, и обточенные, пусть даже в профессиональной студии, по отдельности сэмплы, все равно будут звучать в миксе хуже, чем при грамотном сведении на дешевом оборудовании.
УБЛЮТЪКЕ, ФРИЗ. ГДЕ ФРИЗ В ПОЛ КЛИКА. КУДА ФРИЗ ДЕЛИ. ФРИЗ ГДЕ МОЙ. ГДЕ МОЙ ФРИЗ, СУЧЕЧКИ? ЧЁ НА ПИКРИЛЕ ДИКТОР ГОВОРИТ??? ОН ПОЕХАВШИЙ И НЕ ВИДИТ ЧТО ОБРЕЗАНЫ ВАВКИ? ЕЩЁ ОДНА ВСТ, НАХУЯ ОНА НУЖНА, ЕСЛИ В ДРУГИХ ПЛАГАХ ТОЖЕ САМОЕ ДЕЛАЕТСЯ?
Что рвешься-то так? Тот видос не смотрел: они что, новый визуальных перделок запилили?
ДААА, ПЕРДЕЛОЧКИ, ВИЗУАЛЬНЫЕ ПЕРДЕЛКИ, ЫЫЫ, МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС
ДААА, ПЕРДЕЛОЧКИ, ВИЗУАЛЬНЫЕ ПЕРДЕЛКИ, ЫЫЫ, МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ДВА ПЛАГА, ПОРА ЗАПИЛИТЬ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ОДИН ПЛАГ, А ЗНАЧИТ ПРИШЛО ВРЕМЯ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС. МЫ ВЕКТОРИЗИРОВАЛИ ЕЩЁ ПЛАГ, ЗНАЧИТ ПОРА СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ВИДОС
Да 2017 год уже, яхз. Посидели бы на форумах с эблтонами всякими, я не знаю, хоть какие-то выводы бы сделали. 7 лет прошло - кардинальных изменений до сих пор нет. 10 версия, или что там, была практически в том же состоянии. Зачем распыляться на плагины дополнительные, если это DAW, т.е инструмент работающий с сигналами, генераторами сигналов, сигнальными процессорами
Ты жто, щенок, не можешь на эти белые точки нажать блять, и дать команду, блять, чтобы оно блять отрендерило дорожки и вставило в плейлист автоматически файлы. Ты чо?!! Ты чо??!
ДЛЯ КОГО СДЕЛАНО?!
Точно так же, как ты жил без транзистор баса.
Жди нового кряка.
Я думаю, мы еще увидим триумфальное возвращение ТБ в современную музыку, как сейчас происходит с 808.
Это loop recording он показывает. При чем тут фриз?
>как сейчас происходит с 808.
а что с ним происходит? он никуда и не уходил. сэмпл этот использовали и раньше и щя не больше
У меня все плаги в одной папке
Лол, открой трендинг на саунклауде, найди что-нибудь, где НЕТ 808.
Нынче звуки TR 808 в каждом втором треке независимо от жанра, а до этого они в 80-е в хип-хопе в основном использовались. В последние годы на волне трэпа и клауда стали очень популярны. Все стоки завалены паками с 808\trap сэмплами.
>2k16
>не писать биты исключительно из сэмплов TR808
я всегда их говном ссаным считал
>>400066
Двачую тебя. Я уже давно не понимаю в каком направлении программа двигается. Последней каплей стал 12 апдейт когда главной фишкой стал векторный интерфейс и ещё пару фич. И что сука характерно, переделали не все плагины и перерисовывают их до сих пор. Typical FL короче.
При том что конкуренты просто ебать-колотить как набрали оборотов за последние годы, сидя на FL я просто был поражён тем что Ableton, Reaper, Bitwig и др. умеют делать.
У меня окончательно лопнуло терпение и я просто перекатился на другой софт и познал счастье.
Лучшее решение в моей музыкальной "карьере".
Я из года в год пытаюсь добиться внятного конкретного ответа на этот вопрос от разных индивидов, в прикладном смысле, конкретные задачи и их решение. Что-то по-любому найдется, но похоже не встречаются те, кто способен это сформулировать, они способны разобраться с любым софтом и у них не бомбит, они не жалуются, им хватает функционала с избытком. Жалуются лишь те, кто разобраться не может, не знает как что-то сделать или сделать легко, они рационализируют потом это, то есть подгоняют описание действительности под свою точку зрения или желания, все сводится к тому, что одна программа хуже другой только потому, что в ней все устроено по-другому, не важно, что проще и эффективней, все называется неэффективным и неудобным в одной софтинке и эффективным и удобным в другой, при том даже, в любой другой. Тут логика не работает. А в разгаре спора, все это доходит вообще до абсурда.
Проорал где-то на 1:30, когда после робких и невнятных щипков пошла веселуха.
Ну например это
Ableton
- Кошерный таймстретч
- Варпинг
- Система рэков с которой можно распараллеливать сигнал сколько угодной на одной дорожке.
- Макроконтроллеры
- Неограниченное количество эффектов на канале
- Хороший браузер (но в битвиге лучше)
- Убер годные встроенные эффекты и инструменты
- Неограниченое количество сендов
- Неограниченое количество каналов
- Нет привязки к микшеру, каждый канал с аудио = канал на микшере
- Меньшая нагрузка на железом но могу быть не объективен, как-то серьёзно не сравнивал
- Миди девайсы
- Архитектура дорожек. Всё находится на одной дорожке. Первые идут миди-эффекты (если есть), потом инструмент, потом эффекты. Всё в одном месте.
- Удобная работа с автоматизацией. Нажал на ручку и всё автоматизация уже на дорожке. Если автоматизации мешают их можно свернуть.
- Группы (но в битвиге лучше)
- Фэйды
Bitwig
- Почти тоже самое что и Ableton плюс
- Ещё лучший браузер (два браузера) с гипер быстрым поиском, коллекциями и смарт-коллекциями
- Лучшая работа с vst среди всех DAW
- Работа 32 и 64 битными плагинами одновременно.
- Ещё более удобное редактирование семплов и интерфейс
- Редактор шорткатов
- Защита от сбоев. В результате при сбое плагина или баге программа не вылетает практически никогда. Просто выключается аудиодвижок, нажимаешь на одну кнопку и запускаешь за секунду его заново и продолжаешь работу.
- Очень гибкий роутинг всего со всем.
- Гибридные дорожки
- Миди сигнал идущий прямо по дорожке с аудио. Есть cthulhu и синтезатор? Просто добавляем cthulhu на дорожку и после него синт. Всё cthulhu будет воздействовать на синт. Не нужно ни каких роутингов и отдельных дорожек.
- Удобный bounce, bounce in place и фриз.
Рипер. Вот мы подошли к дествительно серьёзному дерьму потому что Рипер это какие-то NASA технологии в мире DAW. Я знаю о нём не так много, но эта маленькая программа за 60$ по возможностям обходит половину топовых DAW вместе взятых увы интерфейс не всегда удобен и многих отталкивает
- поддержка экшнов и скриптов. Не хватает какой-то функции можешь написать сам или взять скрипт на форуме.
- ПОЛНОСТЬЮ настраиваемый интерфейс. Любой элемент может быть в любом месте или в отдельном окне, можно менять стандартные кнопки, добавлять свои, кнопки могут делать что угодно.
- Умное детектирование транзиентов. Крутишь ручку Sensetivity и всё. А дальше решай сам ставить варп-маркеры или порезать по ним.
- "Дорисовывание" в пустых местах между клипами. Есть клипы но между ними есть небольшие зазоры, рипер может заполнить пустые места с помощью таймстретча.
- Эффекты индивидуально для клипа
- Отличный таймстретч
Но рипер не моя сильная сторона. Вот тут можно посмотреть что он умеет
https://www.youtube.com/watch?v=6pBMoE4TeSM
https://www.youtube.com/watch?v=NcVk_7HkClo
И это только из того что я вспомнил.
Минутка пояснений.
Я не утверждаю что фрукт плохой. Я не говорю что всем нужно с него быстро слезать и МОЛИТЕСЬ ПРАВИЛЬНОМУ БОГУ СМЕРДЫ!!11
Мне не понятна политика апгрейдов и не только мне. Я много где встречаю комментарии людей по этому поводу и многим людям не понятно куда двигается программа и двигается они куда либо вообще. Как тут уже кто-то писал последний нормальный апдейт был FL Studio 10. После него почти ничего в программе не поменялось, хотя было уже 2(!) мажорных (!!) апдейта. Но лично мне кажутся псевдоапдейтами. То что у Ableton и Bitwig вмещается в х.1х апдейт у FL растягивается до мажорного. И как с тех пор обновились Ableton и Studio One? А Bitwig тогда вообще ещё только в зачаточной стадии.
В последнем апдейте векторный интерфейс представили как главный selling point, при том его не доделали до конца и всё ещё продолжают доделывать. До этого был перфоманс мод который так же помпезно представляли и который так же был выпущен в недоделанном виде. В таком виде он естественно оказался совершенно не нужным и вместо улучшение его он просто был дропнут. Плагин для подсветки рейзоровских клавиатур, отлично. Визуализатор, ещё лучше. Спустя годы наконец-то сделали удобный Plugin manager. Браузер, насколько я знаю, всё ещё не умеет искать больше одного файла. Что бы довести патчер до нормального состояния потребовалось 3 года.
Я фокусирую внимание на том что конкуренция на рынке DAW сейчас сильна как никогда, при этом девелоперов FL это совершенно не заботит. Не заботит, то что Ableton теперь используют почти все, то что появился Bitwig, Reaper начал доходить до масс, Studio One обновился очень круто. Конкуренты делаю продукты 21 века, быстрые, удобные, гибкие. Направленные на юзабилити и оптимизацию. FL не торопливо движется в не понятном направлении не замечая происходящего.
Что бы меня не начали интерпретировать мол я требую апдейты ради апдейтов я подчеркну. Я вижу как конкуренты предоставляют всё больше и больше возможностей, решают проблемы и создают выгодные условия для пользователей, софт старается быть максимально конкурентоспособным от чего выигрываем мы все. В FL Studio же всё ещё 2011 год. Из за этого мы и наблюдаем картину что среди юзеров в основном те, кто успел заскочить когда FL была в топ, но приток новых пользователей сейчас достаточно скромный.
Проблема в том что FL не плохой софт сам по себе и проблемы которые есть можно исправить, но из года в год они не решаются. Можно сказать конечно что у девелоперов FL нет таких ресурсов как у Ableton или Steinberg, но у тех же Bitwig ресурсов в разы меньше и тот софт который они сделали имея так не много уже выглядит впечатляюще.
>>400372
>НЕ УМЕЕШЬ ВОТ И БЕСИШЬСЯ
Ну вот и стандартный аргумент, ещё напиши "ты просто завидуешь". То что ты написал я об это не говорил, между прочим. И твоё "проще и эффективней" это весьма весьма субъективно, на самом деле. Если эффективней тебе это не значит что эффективней должно быть все по дефолту. Это так же касается и тех вещей которые я перечислял и у других программ.
Я разбираюсь с софтом и не понимаю почему я в софте должен выполнять однотипные действия снова и снова когда это можно сделать удобней. Я не понимаю почему мне как пользователю впаривают плагин для управления подсветкой клавиатуры, танцующую лоли и прочее. Вместо того что бы сделать, например, удобный семплер или фриз который ох как поможет в работе. Я не понимаю почему перерисовку интерфейса представляют как большую инновацию даже не доделав её к релизу, ну тут мы перерисовали, а остальное ещё 2 года будем доделывать. Других проблем больше нет?
>все сводится к тому, что одна программа хуже другой только потому, что в ней все устроено по-другому, не важно, что проще и эффективней, все называется неэффективным и неудобным в одной софтинке и эффективным и удобным в другой
Точно так же тут в треде чаще всего всё сводится к тому, что другие программы заведомо хуже FL только потому, что в них все устроено по-другому, не важно, что проще и эффективней, все называется неэффективным и неудобным в другой софтинке и эффективным и удобным в FL. Что есть в других программах это не нужно и вообще от лукавого, минусов нет, проблем нет, всё прекрасно.
Ну например это
Ableton
- Кошерный таймстретч
- Варпинг
- Система рэков с которой можно распараллеливать сигнал сколько угодной на одной дорожке.
- Макроконтроллеры
- Неограниченное количество эффектов на канале
- Хороший браузер (но в битвиге лучше)
- Убер годные встроенные эффекты и инструменты
- Неограниченое количество сендов
- Неограниченое количество каналов
- Нет привязки к микшеру, каждый канал с аудио = канал на микшере
- Меньшая нагрузка на железом но могу быть не объективен, как-то серьёзно не сравнивал
- Миди девайсы
- Архитектура дорожек. Всё находится на одной дорожке. Первые идут миди-эффекты (если есть), потом инструмент, потом эффекты. Всё в одном месте.
- Удобная работа с автоматизацией. Нажал на ручку и всё автоматизация уже на дорожке. Если автоматизации мешают их можно свернуть.
- Группы (но в битвиге лучше)
- Фэйды
Bitwig
- Почти тоже самое что и Ableton плюс
- Ещё лучший браузер (два браузера) с гипер быстрым поиском, коллекциями и смарт-коллекциями
- Лучшая работа с vst среди всех DAW
- Работа 32 и 64 битными плагинами одновременно.
- Ещё более удобное редактирование семплов и интерфейс
- Редактор шорткатов
- Защита от сбоев. В результате при сбое плагина или баге программа не вылетает практически никогда. Просто выключается аудиодвижок, нажимаешь на одну кнопку и запускаешь за секунду его заново и продолжаешь работу.
- Очень гибкий роутинг всего со всем.
- Гибридные дорожки
- Миди сигнал идущий прямо по дорожке с аудио. Есть cthulhu и синтезатор? Просто добавляем cthulhu на дорожку и после него синт. Всё cthulhu будет воздействовать на синт. Не нужно ни каких роутингов и отдельных дорожек.
- Удобный bounce, bounce in place и фриз.
Рипер. Вот мы подошли к дествительно серьёзному дерьму потому что Рипер это какие-то NASA технологии в мире DAW. Я знаю о нём не так много, но эта маленькая программа за 60$ по возможностям обходит половину топовых DAW вместе взятых увы интерфейс не всегда удобен и многих отталкивает
- поддержка экшнов и скриптов. Не хватает какой-то функции можешь написать сам или взять скрипт на форуме.
- ПОЛНОСТЬЮ настраиваемый интерфейс. Любой элемент может быть в любом месте или в отдельном окне, можно менять стандартные кнопки, добавлять свои, кнопки могут делать что угодно.
- Умное детектирование транзиентов. Крутишь ручку Sensetivity и всё. А дальше решай сам ставить варп-маркеры или порезать по ним.
- "Дорисовывание" в пустых местах между клипами. Есть клипы но между ними есть небольшие зазоры, рипер может заполнить пустые места с помощью таймстретча.
- Эффекты индивидуально для клипа
- Отличный таймстретч
Но рипер не моя сильная сторона. Вот тут можно посмотреть что он умеет
https://www.youtube.com/watch?v=6pBMoE4TeSM
https://www.youtube.com/watch?v=NcVk_7HkClo
И это только из того что я вспомнил.
Минутка пояснений.
Я не утверждаю что фрукт плохой. Я не говорю что всем нужно с него быстро слезать и МОЛИТЕСЬ ПРАВИЛЬНОМУ БОГУ СМЕРДЫ!!11
Мне не понятна политика апгрейдов и не только мне. Я много где встречаю комментарии людей по этому поводу и многим людям не понятно куда двигается программа и двигается они куда либо вообще. Как тут уже кто-то писал последний нормальный апдейт был FL Studio 10. После него почти ничего в программе не поменялось, хотя было уже 2(!) мажорных (!!) апдейта. Но лично мне кажутся псевдоапдейтами. То что у Ableton и Bitwig вмещается в х.1х апдейт у FL растягивается до мажорного. И как с тех пор обновились Ableton и Studio One? А Bitwig тогда вообще ещё только в зачаточной стадии.
В последнем апдейте векторный интерфейс представили как главный selling point, при том его не доделали до конца и всё ещё продолжают доделывать. До этого был перфоманс мод который так же помпезно представляли и который так же был выпущен в недоделанном виде. В таком виде он естественно оказался совершенно не нужным и вместо улучшение его он просто был дропнут. Плагин для подсветки рейзоровских клавиатур, отлично. Визуализатор, ещё лучше. Спустя годы наконец-то сделали удобный Plugin manager. Браузер, насколько я знаю, всё ещё не умеет искать больше одного файла. Что бы довести патчер до нормального состояния потребовалось 3 года.
Я фокусирую внимание на том что конкуренция на рынке DAW сейчас сильна как никогда, при этом девелоперов FL это совершенно не заботит. Не заботит, то что Ableton теперь используют почти все, то что появился Bitwig, Reaper начал доходить до масс, Studio One обновился очень круто. Конкуренты делаю продукты 21 века, быстрые, удобные, гибкие. Направленные на юзабилити и оптимизацию. FL не торопливо движется в не понятном направлении не замечая происходящего.
Что бы меня не начали интерпретировать мол я требую апдейты ради апдейтов я подчеркну. Я вижу как конкуренты предоставляют всё больше и больше возможностей, решают проблемы и создают выгодные условия для пользователей, софт старается быть максимально конкурентоспособным от чего выигрываем мы все. В FL Studio же всё ещё 2011 год. Из за этого мы и наблюдаем картину что среди юзеров в основном те, кто успел заскочить когда FL была в топ, но приток новых пользователей сейчас достаточно скромный.
Проблема в том что FL не плохой софт сам по себе и проблемы которые есть можно исправить, но из года в год они не решаются. Можно сказать конечно что у девелоперов FL нет таких ресурсов как у Ableton или Steinberg, но у тех же Bitwig ресурсов в разы меньше и тот софт который они сделали имея так не много уже выглядит впечатляюще.
>>400372
>НЕ УМЕЕШЬ ВОТ И БЕСИШЬСЯ
Ну вот и стандартный аргумент, ещё напиши "ты просто завидуешь". То что ты написал я об это не говорил, между прочим. И твоё "проще и эффективней" это весьма весьма субъективно, на самом деле. Если эффективней тебе это не значит что эффективней должно быть все по дефолту. Это так же касается и тех вещей которые я перечислял и у других программ.
Я разбираюсь с софтом и не понимаю почему я в софте должен выполнять однотипные действия снова и снова когда это можно сделать удобней. Я не понимаю почему мне как пользователю впаривают плагин для управления подсветкой клавиатуры, танцующую лоли и прочее. Вместо того что бы сделать, например, удобный семплер или фриз который ох как поможет в работе. Я не понимаю почему перерисовку интерфейса представляют как большую инновацию даже не доделав её к релизу, ну тут мы перерисовали, а остальное ещё 2 года будем доделывать. Других проблем больше нет?
>все сводится к тому, что одна программа хуже другой только потому, что в ней все устроено по-другому, не важно, что проще и эффективней, все называется неэффективным и неудобным в одной софтинке и эффективным и удобным в другой
Точно так же тут в треде чаще всего всё сводится к тому, что другие программы заведомо хуже FL только потому, что в них все устроено по-другому, не важно, что проще и эффективней, все называется неэффективным и неудобным в другой софтинке и эффективным и удобным в FL. Что есть в других программах это не нужно и вообще от лукавого, минусов нет, проблем нет, всё прекрасно.
Мог бы эту простыню уместить в несколько слов: "Они не делают того, что я хочу". Оно имеет право на жизнь, конечно, потому что ты ведь не один такой. Но есть и другие пользователи, которые могут сказать "меня устраивает то, что делают Image Line". И их тоже очень много. Кто прав? Как Image Line решит, тот и будет прав. А решит оно в пользу того, кто принесет больше денег. Если тебя такое положение вещей в мире не устраивает - заводи броневик,разжигай пожар мировой революцию и строй коммунизм. Или любой другой общественно-экономический уклад, который данную проблему сможет решить.
Если говорить конкретней, то редизайн и вектор (очень нужные изменения) и свистоперделки (совершенно ненужные опытным пользователям, но привлекающие неокрепшие умы неофитов изменения) были более выгодным вложением ресурсов, чем например новый семплер. Зачем нужен новый семплер, если всё равно все будут пользоваться контактом? Если ты думаешь, что хорошим продуктом будут пользоваться, поинтересуйся у ребят из Best Service, как идут продажи Engine 2, очень годного, к слову, семплера, рекомендую. А вот перевести свою дав с плагинами на вектор - это действительно хорошо, потому что в эпоху full HD и приближающуюся эпоху 4k пользоваться каким-нибудь parametric eq из 3,5 пискселей уже как-то неудобно. Вот с чем согласен, так это с тем, что иначе как блядством не назовешь то, что они, выпуская векторный fl, векторных плагинов в него не подвезли, и до сих пор, хотя сколько там, полгода вроде уже прошло, продолжают тянуть кота за яйца. Но ничего уж не поделаешь, видимо срочно нужны были шекели, пришлось выпускать недоделку. Но как ни крути, это был важный шаг, допилят дизайн и свистоперделки и в течение нескольких лет можно будет ничего не трогать и сосредоточиться на вещах похардкорнее. Прошлый дизайн, кстати, устаканился еще аж в 3-ей версии, а она вышла в 2001 году.
А еще есть такая штука, называется пользователи. Как и любое массовое скопление людей, скопление пользователей fl studio - совершенно ебанутая вещь, которая понятия не имеет что хочет. Не знаю, застал ли ты время, когда были выпилены из плейлиста классические кубики, а вместо них появились превьюшки паттернов. Казалось бы, годное изменение, но нет, желающих продолжить жрать говно конца 90-х было хоть отбавляй. Такое тоже надо учитывать, и революционные для fl изменения, типа отсутствия привязки к миксеру, может быть воспринято как нож в псину. В общем, риски. Вложиться во что-то временем, трудом и деньгами, а потом получить кучу поноса в лицо - такое всегда может быть. Музыканты, а вместе с ними и производители софта (вынужденно), вообще довольно консервативные люди. "Работает и хуй с ним, ничего не трогайте, пожалуйста, я уже привык".
И да, чуть не забыл. Насчет проблем, которые не решаются. В аблетон там пиано-ролл завезли, хотя бы уровня fl 3.0 2001 года выпуска? Или нерешающиеся столетиями проблемы не только у Image Line присутствуют?
Мог бы эту простыню уместить в несколько слов: "Они не делают того, что я хочу". Оно имеет право на жизнь, конечно, потому что ты ведь не один такой. Но есть и другие пользователи, которые могут сказать "меня устраивает то, что делают Image Line". И их тоже очень много. Кто прав? Как Image Line решит, тот и будет прав. А решит оно в пользу того, кто принесет больше денег. Если тебя такое положение вещей в мире не устраивает - заводи броневик,разжигай пожар мировой революцию и строй коммунизм. Или любой другой общественно-экономический уклад, который данную проблему сможет решить.
Если говорить конкретней, то редизайн и вектор (очень нужные изменения) и свистоперделки (совершенно ненужные опытным пользователям, но привлекающие неокрепшие умы неофитов изменения) были более выгодным вложением ресурсов, чем например новый семплер. Зачем нужен новый семплер, если всё равно все будут пользоваться контактом? Если ты думаешь, что хорошим продуктом будут пользоваться, поинтересуйся у ребят из Best Service, как идут продажи Engine 2, очень годного, к слову, семплера, рекомендую. А вот перевести свою дав с плагинами на вектор - это действительно хорошо, потому что в эпоху full HD и приближающуюся эпоху 4k пользоваться каким-нибудь parametric eq из 3,5 пискселей уже как-то неудобно. Вот с чем согласен, так это с тем, что иначе как блядством не назовешь то, что они, выпуская векторный fl, векторных плагинов в него не подвезли, и до сих пор, хотя сколько там, полгода вроде уже прошло, продолжают тянуть кота за яйца. Но ничего уж не поделаешь, видимо срочно нужны были шекели, пришлось выпускать недоделку. Но как ни крути, это был важный шаг, допилят дизайн и свистоперделки и в течение нескольких лет можно будет ничего не трогать и сосредоточиться на вещах похардкорнее. Прошлый дизайн, кстати, устаканился еще аж в 3-ей версии, а она вышла в 2001 году.
А еще есть такая штука, называется пользователи. Как и любое массовое скопление людей, скопление пользователей fl studio - совершенно ебанутая вещь, которая понятия не имеет что хочет. Не знаю, застал ли ты время, когда были выпилены из плейлиста классические кубики, а вместо них появились превьюшки паттернов. Казалось бы, годное изменение, но нет, желающих продолжить жрать говно конца 90-х было хоть отбавляй. Такое тоже надо учитывать, и революционные для fl изменения, типа отсутствия привязки к миксеру, может быть воспринято как нож в псину. В общем, риски. Вложиться во что-то временем, трудом и деньгами, а потом получить кучу поноса в лицо - такое всегда может быть. Музыканты, а вместе с ними и производители софта (вынужденно), вообще довольно консервативные люди. "Работает и хуй с ним, ничего не трогайте, пожалуйста, я уже привык".
И да, чуть не забыл. Насчет проблем, которые не решаются. В аблетон там пиано-ролл завезли, хотя бы уровня fl 3.0 2001 года выпуска? Или нерешающиеся столетиями проблемы не только у Image Line присутствуют?
Что ещё за векторы? Разъясни, плиз.
>свистоперделки (совершенно ненужные опытным пользователям, но привлекающие неокрепшие умы неофитов изменения) были более выгодным вложением ресурсов, чем например новый семплер.
>Мог бы эту простыню уместить в несколько слов: "Они не делают того, что я хочу"
Это верно, но нужно как-то аргументировать свою позицию, что бы не выглядеть как ПРАГРАМА ГАВНО ПАТАМУШО НЕ ЗНАЮ ЧЁ
>Зачем нужен новый семплер, если всё равно все будут пользоваться контактом?
А вот тут не надо, люди используют vst потому что в самом софте нет подходящего инструмента. Я тоже раньше думал что всегда нужно качать отдельные вст пока не стал пользоваться Ableton'ом. Он мне показал что встроенные инструменты и эффекты могут быть отличными. Simpler и Sampler там блестяще реализованы благодаря чему чаще всего нет необходимости использовать контакт или чем либо ещё.
Тем более по такой логике зачем вообще что либо делать если есть VST? Инструменты, эффекты, есть же вст, чё. Нам хорошо мы можем скачать контакт который стоит около 400$, но люди которым не могут вынуждены покупать программу + покупать контакт или другой семплер потому что "ну всё равно все будут использовать вст"
Так же аналогия с Engine 2 не совсем верна ибо это отдельный коммерческий продукт, а я говору о внутренних инструментах отдельной программы. Это немного разные вещи.
Я не говорю что векторный интерфейс не нужен, я говорю о том что это не главная фича ради которой нужно сделать мажорный апдейт при это не доделав векторизацию даже почти через год. Это если бы Native Instruments просто перерисовали контакт, но при этом забыли бы перерисовать внутренний редактор и помпезно презентовали бы его как Kontakt 6. Вещь не плохая, а растягивающие плагины (ну как цитрус 2) это вообще довольно свежо и интересно, но не тянет на целый мажорный апдейт.
Про кубики тоже оспорю. Есть такой принцип при проектировании интерфейсов, точно не помню, но в двух словах звучит мол нельзя удалять уже добавленный функционал в программу/интерфейс только если она оказывает существенный вред. Потому что убранный функционал является уже частью программы. И может показаться что этой функцией никто не пользуется, но стоит её удалить и оказывается что пользовались ей много людей.
Я сам кубики никогда не использовал, но знал и видел людей которые активно их использовали. И я не пойму зачем убирать их вообще? Если я ими не пользовался я просто сворачивал их. В последних версиях их можно было включить/выключить в настройках, что весьма хорошие решение. Тем кому они не нужны их не видят, для тех кому они нужны они есть. Зачем переламывать через колено тех кто ими пользовался (а это в основном олдскулы и давние пользователи), вот мы решили что вы будете работать теперь только так. Хотя кубики не слишком мешали.
>Казалось бы, годное изменение, но нет, желающих продолжить жрать говно конца 90-х было хоть отбавляй
Странно, ты жалующийся не этих людей, но при этом же твоя выглядит позиция примерно такая же. Всё хорошо, всё как надо, давайте как раньше было ничего не надо менять.
>Мог бы эту простыню уместить в несколько слов: "Они не делают того, что я хочу"
Это верно, но нужно как-то аргументировать свою позицию, что бы не выглядеть как ПРАГРАМА ГАВНО ПАТАМУШО НЕ ЗНАЮ ЧЁ
>Зачем нужен новый семплер, если всё равно все будут пользоваться контактом?
А вот тут не надо, люди используют vst потому что в самом софте нет подходящего инструмента. Я тоже раньше думал что всегда нужно качать отдельные вст пока не стал пользоваться Ableton'ом. Он мне показал что встроенные инструменты и эффекты могут быть отличными. Simpler и Sampler там блестяще реализованы благодаря чему чаще всего нет необходимости использовать контакт или чем либо ещё.
Тем более по такой логике зачем вообще что либо делать если есть VST? Инструменты, эффекты, есть же вст, чё. Нам хорошо мы можем скачать контакт который стоит около 400$, но люди которым не могут вынуждены покупать программу + покупать контакт или другой семплер потому что "ну всё равно все будут использовать вст"
Так же аналогия с Engine 2 не совсем верна ибо это отдельный коммерческий продукт, а я говору о внутренних инструментах отдельной программы. Это немного разные вещи.
Я не говорю что векторный интерфейс не нужен, я говорю о том что это не главная фича ради которой нужно сделать мажорный апдейт при это не доделав векторизацию даже почти через год. Это если бы Native Instruments просто перерисовали контакт, но при этом забыли бы перерисовать внутренний редактор и помпезно презентовали бы его как Kontakt 6. Вещь не плохая, а растягивающие плагины (ну как цитрус 2) это вообще довольно свежо и интересно, но не тянет на целый мажорный апдейт.
Про кубики тоже оспорю. Есть такой принцип при проектировании интерфейсов, точно не помню, но в двух словах звучит мол нельзя удалять уже добавленный функционал в программу/интерфейс только если она оказывает существенный вред. Потому что убранный функционал является уже частью программы. И может показаться что этой функцией никто не пользуется, но стоит её удалить и оказывается что пользовались ей много людей.
Я сам кубики никогда не использовал, но знал и видел людей которые активно их использовали. И я не пойму зачем убирать их вообще? Если я ими не пользовался я просто сворачивал их. В последних версиях их можно было включить/выключить в настройках, что весьма хорошие решение. Тем кому они не нужны их не видят, для тех кому они нужны они есть. Зачем переламывать через колено тех кто ими пользовался (а это в основном олдскулы и давние пользователи), вот мы решили что вы будете работать теперь только так. Хотя кубики не слишком мешали.
>Казалось бы, годное изменение, но нет, желающих продолжить жрать говно конца 90-х было хоть отбавляй
Странно, ты жалующийся не этих людей, но при этом же твоя выглядит позиция примерно такая же. Всё хорошо, всё как надо, давайте как раньше было ничего не надо менять.
Чел, ты описал набор плюшек, поверхностно и в отрыве от применения, позиционируя, что всего этого нет в fl, точно так же, как многие делали до тебя. Я только из-за этого угадал, что ты не знаешь что есть в fl и как это работает.
Ты даже не знаешь, что в fl есть "фриз".
>>400527
Кубики? Ты сравнивал работу с "кубиками" и без "кубиков"? Как ты мог не заметить, что без "кубиков" принцип работы остался неизменным, а функционал и гибкость заметно выше?
Есть вещи, которые в fl отсутствуют, есть вещи, которые не доработаны, при этом они были бы полезны. Сконцентрируйся на этом. А то ты просто тупо все подряд перечисляешь, что в голову приходит, "фейды", "группы", "дорожки", "баунс ин плейс" не зная, как это делается в fl.
Ладно бы с рипером сравнивал, я люблю рипер, в нем, наверно можно было бы замутить игру, как в fl, может быть даже получше, потому что в рипере умные программисты работают.
https://www.youtube.com/watch?v=PadghJOWgCc
Также подобные проблемы с контактом и беттери, при скане без верификации находяться файлы bconvert64.dll, kconvert64.dll, программы в принципе работает, но меня смущает вся эта хурма.
>люди используют vst потому что в самом софте нет подходящего инструмента
А подходящего инструмента нет потому, что производители daw вынуждены выпускать весь спектр плагинов, в отличии от тех кто производит только инструменты. В каких-то daw набор плагинов лучше, в каких-то хуже. Набор синтов во фруктах хороший, набор эффектов довольно средненький, т.к. многое перекочевало из начала нулевых. Это недостаток. parametric eq 3.0, fruty reverb 3.0, fruity compressor 2.0 - все это конечно же пора бы выпустить уже.
>Ableton мне показал что встроенные инструменты и эффекты могут быть отличными
А во фрукте что ли нет отличных эффектов и инструментов? Есть устаревшие, да. А есть не устаревшие и не имеющие аналогов тм. Семплер там тоже кстати есть, называется Direct Wave. Возможностей для комнатного продусера хоть отбавляй, единственная причина, по которой фрути-лупсеры им не пользуются - либо не знают, что он вообще существует несколько таких примеров в этих тредах даже были, либо им нужны библиотеки. Библиотеки семплов - это вотчина NI, в этот огород не влезть, пока жива NI.
>Так же аналогия с Engine 2 не совсем верна ибо это отдельный коммерческий продукт
Ну так и встроенный плагин тоже отдельный продукт. Это на рутрекере оно все вшито по дефолту, а так-то все за отдельную денежку продается.
>по такой логике зачем вообще что либо делать если есть VST?
По такой - это по какой? На меня пальцем указываешь? Это не моя логика. Моя логика такая - daw прежде всего это среда для работы. Для того, чтобы в этой среде можно было сесть и работать, производителю необходимо нарисовать набор инструментов и эффектов, набор этот должен быть максимально широким. Из-за ширины набора и ограниченности ресурсов качество часто страдает. Поэтому, когда музыканту не хватает встроенных возможностей плагина, он идет и покупает его на стороне.
>векторный интерфейc не тянет на целый мажорный апдейт
Это несколько вагонов работы, как это не тянет? Все время забываешь об ограниченных ресурсах. Невозможно сесть и запереться на 10 лет, делая новую версию, конторе время от времени нужна свежая порция денег. Мне такой расклад тоже не по душе, но так устроен бизнес.
>нельзя удалять уже добавленный функционал в программу/интерфейс только если она оказывает существенный вред
Звучит здраво. Но фишка же в том, что кубики никуда не делись - скукожил дорожки в плейлисте до минимума, вот тебе и кубики. А срачь из-за этого был, вроде как даже они в каком-то апдейте вернули кубики... или я что-то придумываю уже, давно дело было, но когда-то была возможность пользоваться и старым и новым вариантом плейлиста одновременно, это точно.
>твоя позиция
Я вообще старался по-минимуму свою охуительно-важную позицию раскрывать. Если она тебя интересует, то: последний апдейт - блядская схема, позаимствованная у геймдева. Выпустить сырое говно, а потом кормить dlc. Но у IL dlc бесплатные, так что нужно понять и простить, рыночек - суровое место, тут нет места эльфийским манерам. Лично я хотел бы, чтобы поменяли и допилили много чего - начиная от очень нужных эффектов, родом из 90-х годов, заканчивая возможностью работать не паттернами, а вешать инструменты прямо в плейлист. Однако, у меня не бомбит, потому что я познал дзен. Был вопрос - чому апдейты такие, а не такие как тебе надо? Я постарался ответить. Если резюмировать, то во всем виноваты деньги, а так же то, что не всем нужно то, что нужно тебе. Есть пользователи, которым ничего кроме танцующей лоли не нужно, и они тоже недовольны, что IL занимается какой-то хуйней, вместо того, чтобы добавить ей новых анимаций. Не надо думать, что сидя на диване и не обладая и 10% информации, которая есть у руководителей IL, можно давать им советы, как правильно продвигать свой продукт.
>люди используют vst потому что в самом софте нет подходящего инструмента
А подходящего инструмента нет потому, что производители daw вынуждены выпускать весь спектр плагинов, в отличии от тех кто производит только инструменты. В каких-то daw набор плагинов лучше, в каких-то хуже. Набор синтов во фруктах хороший, набор эффектов довольно средненький, т.к. многое перекочевало из начала нулевых. Это недостаток. parametric eq 3.0, fruty reverb 3.0, fruity compressor 2.0 - все это конечно же пора бы выпустить уже.
>Ableton мне показал что встроенные инструменты и эффекты могут быть отличными
А во фрукте что ли нет отличных эффектов и инструментов? Есть устаревшие, да. А есть не устаревшие и не имеющие аналогов тм. Семплер там тоже кстати есть, называется Direct Wave. Возможностей для комнатного продусера хоть отбавляй, единственная причина, по которой фрути-лупсеры им не пользуются - либо не знают, что он вообще существует несколько таких примеров в этих тредах даже были, либо им нужны библиотеки. Библиотеки семплов - это вотчина NI, в этот огород не влезть, пока жива NI.
>Так же аналогия с Engine 2 не совсем верна ибо это отдельный коммерческий продукт
Ну так и встроенный плагин тоже отдельный продукт. Это на рутрекере оно все вшито по дефолту, а так-то все за отдельную денежку продается.
>по такой логике зачем вообще что либо делать если есть VST?
По такой - это по какой? На меня пальцем указываешь? Это не моя логика. Моя логика такая - daw прежде всего это среда для работы. Для того, чтобы в этой среде можно было сесть и работать, производителю необходимо нарисовать набор инструментов и эффектов, набор этот должен быть максимально широким. Из-за ширины набора и ограниченности ресурсов качество часто страдает. Поэтому, когда музыканту не хватает встроенных возможностей плагина, он идет и покупает его на стороне.
>векторный интерфейc не тянет на целый мажорный апдейт
Это несколько вагонов работы, как это не тянет? Все время забываешь об ограниченных ресурсах. Невозможно сесть и запереться на 10 лет, делая новую версию, конторе время от времени нужна свежая порция денег. Мне такой расклад тоже не по душе, но так устроен бизнес.
>нельзя удалять уже добавленный функционал в программу/интерфейс только если она оказывает существенный вред
Звучит здраво. Но фишка же в том, что кубики никуда не делись - скукожил дорожки в плейлисте до минимума, вот тебе и кубики. А срачь из-за этого был, вроде как даже они в каком-то апдейте вернули кубики... или я что-то придумываю уже, давно дело было, но когда-то была возможность пользоваться и старым и новым вариантом плейлиста одновременно, это точно.
>твоя позиция
Я вообще старался по-минимуму свою охуительно-важную позицию раскрывать. Если она тебя интересует, то: последний апдейт - блядская схема, позаимствованная у геймдева. Выпустить сырое говно, а потом кормить dlc. Но у IL dlc бесплатные, так что нужно понять и простить, рыночек - суровое место, тут нет места эльфийским манерам. Лично я хотел бы, чтобы поменяли и допилили много чего - начиная от очень нужных эффектов, родом из 90-х годов, заканчивая возможностью работать не паттернами, а вешать инструменты прямо в плейлист. Однако, у меня не бомбит, потому что я познал дзен. Был вопрос - чому апдейты такие, а не такие как тебе надо? Я постарался ответить. Если резюмировать, то во всем виноваты деньги, а так же то, что не всем нужно то, что нужно тебе. Есть пользователи, которым ничего кроме танцующей лоли не нужно, и они тоже недовольны, что IL занимается какой-то хуйней, вместо того, чтобы добавить ей новых анимаций. Не надо думать, что сидя на диване и не обладая и 10% информации, которая есть у руководителей IL, можно давать им советы, как правильно продвигать свой продукт.
Просто решил эту опцию опробовать. Такого, как у меня на скрине не должно же быть, если ставить все ровно. Но я уже не знаю как ровнее. Боюсь, что со временем аукнется.
Это отдельные модули самих плагинов, которые разрабы оставили в видео отдельных dll. Например внутри rx всякие денойзеры.
>fruty reverb 3.0, fruity compressor 2.0
Fruity limiter переключается в режим компрессора, максимус - компрессор. Reverb 1 и Reverb 2 - это один и тот же ревер от ultrafunk. Reverb 3 будет то самое. ^.^ Есть fruity convolver кому нехватат ревера. Я это к чему, уже есть мощные средства, значит на эту сторону разработчики будут обращать внимание с меньшей вероятностью. А вот новый эквалайзер обещают, либо мне это приснилось. EQ2 есть куда улучшить в плане удобства. Ну... даже просто low и hi cut в виде отдельных плешек по бокам, как у melda, ну и динамические дела тоже.
>родом из 90-х годов
Они классные и некоторые из них оптимизированы для автоматизации.
>возможностью работать не паттернами, а вешать инструменты прямо в плейлист.
Опасные идеи вынашиваете, товарищ.
Вот у тебя клип автоматизации какого-либо параметра одного синтезатора. Когда у клипа автоматизации кривая находится на верху, то у это синтезатора параметр находится наверху. Что ты хочешь, чтобы было с параметром другого синтезатора, когда кривая находится внизу?
Или у тебя 3 синтезатора? Опиши все точно и однозначно, это 90% успеха.
Мне нужно научится гуглить. Мне хватило автоматизации параметров отдельно, вот. даже и не думал о том, что так просто все может работать Но спасибо за помощь, дап.
Ну короче, просто знай, что можно. Можно вытворять вещи, которые вряд понадобятся, но могут случайно вдруг понадобиться. Ну тип, чтобы ты мог рисовать автоматизацию для одного параметра, а он чтобы контролировать много параметров с нелинейной индивидуальной зависимостью, чтобы звук менялся этаким образом.
Афигенно.
Из близкого только Batushka слушал. А как мне нагуглить картинку Богородицы в очках?)
Спасибо тебѣ, безвѣстный анонъ, благодаря тебѣ я открылъ для себя Дивну Любоевичъ и Сербію вообще.
В интернетах читал что еще можно использовать omnisphere 2. Дак что лучше выбрать.
Фрути Лупс - это среда для работы. В него ты можешь добавлять инструменты, накладывать на них эффекты, писать ноты и воспроизводить их одновременно. Программы такого типа называются DAW. Омнисфера - это плагин, просто дополнительный инструмент. Во фрути лупсе есть встроенные плагины. Для начала освой Фрути лупс без всяких сторонних плагинов. Удачи.
Нет такой.
Мурмик, а я тебе один лайвхак расскажу, раз ты собрался мутить эмбиент. Бери в wave candy, в нем есть vectorscope, которые показывает фигуры Лиссажу. Бери синтезатер, хармор там и тому подобное, чтобы два осциллятора, один смещен по фазе и оба разведены по панораме, тогда Лиссажу в виде двухмерной фигуры и в зависимости от форм волн, она меняться всячески. Вот ты и накручивай разные тянущиеся пэды, обрабатывай их всячески и смотри, как меняется Лиссажу, чтобы было прикольно. Оглянуться не успеешь, как что-то накрутишь такое классное.
Как_нихуя_не_понять_и_не_подать_виду.жпег
Я только начал вкатываться в тему и обмазываюсь мануалами, поэтому мне пока твой лайфхак все равно что китайская грамота. Но все равно я схоронил, потом понятней будет я думаю, как разберусь со всем.
Ничего нельзя покрутить - когда ты убираешь палец с клавиши, то при зажатой педали у тебя там остается, скажем так, виртуальный палец. То есть, скорость затухания педалированных ноток не получитася настроить отдельно от непедалированных.
А чтобы каши из звуков не было, отпускай педаль иногда на пару мгновений. Момент только удачный выбирай. Вот на картинке пример такой грубый. В левой части, там где линия красная проведена, два верхних кубика закончили играть, и педаль полностью отпущена. Весь объем и мощщ будет на мгновение проебана, и если послушь, то в начале третьего такта (4-5 секунда) заметишь что-то типа заикания небольшого. Справа же, где вторая красная линия проведена, к моменту, когда 2 верхних кубика кончились (13 секунда), педалька уже нажата, поэтому звук от этих кубиков не оборвется, а заикания не будет. Ну или если наоборот, хочешь заикания, то выбирай "неправильные" моменты для отпускания педали.
Как-то не очень удачный пример я сделал, не очень-то и слышно этого заикания. Ну да и хуй с ним.
rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5293125
Может, они окирпичили его, когда сводили, а при мастеринге альбома слегка разжали булки?
Какие там "без потерь", если ты его слышишь кирпичом?
Надеюсь что успею запастись кодеиновыми колёсами до релиза. Асло - скинул то видео знакомому батюшке вконтакте, так он аккаунт удалил после этого)).
Да заебал ты. Я имел ввиду что может есть прога с которой будет проще начать чтобы потом войти в фл студио.
> Да заебал ты
я тут вообще второй день, мне друг скинул ссылку на bogorodice djevo скинул. А если серьёзно - фрутик проще как мне кажется еблетона и риппера.
> прога с которой будет проще начать
> проще начать
> чтобы потом войти в фл студио.
> проще
> войти в фл студио
Начни с DAE, аудиоредакторов вроде sony sound forge.
Чтобы звук не выглядел как кирпич достаточно его полраза через аналог пропустить и всё.Но окирпичивают для того чтобы сделать громче. Обратное - нахуй нужно? Только если добавить гармоник и особо-поехавший окрас.
Алсо, ТЫ ТРЕК НЕ СКИНУЛ, ПИДОР, ГДЕ КОНКРЕТИКА, СУКА? КОГДА ЗАДАЁШЬ ТАКИЕ ВОПРОСЫ, НАДО КОНКРЕТИЗИРОВАТЬ И КИДАТЬ ПРИМЕРЫ, ТУТ НЕТ ЭКСТРАСЕНСОВ, МЫ БЛЯДЬ ЕБЁМ ЧТОЛИ КАК ПО ТВОЕМУ КИРПИЧИ ЗВУЧАТ? Ха-ха-ха.
Вот такое есть. Около 145 видео обучающих.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5171964
да да, знаю, фл есть с дохуя прессетами, но сейчас нужен именно ГАРАЖ
Зоебался искать, может, есть у кого? Полутора тысяч нет на покупку.
Зоебался искать, может, есть у кого? Полутора тысяч нет на покупку.
Да. Да честно говоря, были бы лишние деньги, не пожалел бы ему их и отправить за работу.
Но хуле...жить на 40 долларов в месяц и на курсы и платный софт деньги давать - так и с голоду сдохнуть можно.
Хочешь пак с картинками скину в обмен на нее? Мог бы скинуть картофеля с бутербродом из сайры и огурца, но..
manne-*Dr.socialANUSgma`4MilPUNCTUMcoxnOm
Вместе с анусом вылал пак гифок, бро.
Создай в корне диска папку. В этой папке папки для семплов, вст и прочей параши туда и ставь
Ну, по сути, как скутер. Но немного другое) Happy Hardcore, мб знаешь, что-то вроде TANUKI.
Ты бы видюшку приаттачил для примера. То что гуглится это happy hardcore (как и scooter тащемта).
>годные видеоуроки/статьи по созданию хардкора ? Буду благодарен
Искал пару лет назад, вообще нихуя не нашёл. Последнее время тоже ничего такого не видел. Так что придётся пердохаться самому. Единственное могу посоветовать смотреть туториалы по каким-то более менее смежным жанрам, трансухе или бигруму. Потом старатся там что-то подчеркнуть и самостоятельно адаптировать это всё под хардкор. Такие дела.
Однако есть и плюс этого метода: Ты узнаешь много чего из других жанров и полученные знания тебе пригодятся почти для любого стиля. То есть будешь более универсальным пацаном ёпта
Дальше если продвинешься тебе вообще будет похер на жанры и ты будешь понимать всю полезную инфу из любого туториала и применять её к любому своему саунду.
Вообще там не сильно сложно. По сути можно разделить трек на 2 части: Саунддизайн и Мелодия.
Саунддизайн - как сделать хороший звук или басс или лид как у крутых ребят. И мелодия - как сделать что бы потом наруленный лид играл красивую мелодию.
По мелодиям, ладам и прочему информации полно в гугле, на ютубе где угодно. От самых базисов для аутистов, до про уровня. Так что тут можно вырулить так.
Саунддизайн учить по туториалам других но похожих жанрам. Мол "how to make powerful lead sound" или типа того. Обязательно выбери для себя 1-3 синта которые тебе нравятся и ищи туторы по ним и почитай мануал. Очень поможет.
Так что хоть и конкретно под хардкор туторов вроде нет, но есть возможность вырулить через другие туториалы.
Спасибо огромное, анон! И кстати, я немного порылся на ютубе, все-таки можно найти годных туториалов по хардкору, хоть их и мало.
>нет
Это еще почему? Я имею ввиду, что смог бы задрочить фл на тот уровень, который мне нужен? Примерная табулатура для гитары есть, знаю какой звук хочу и мог бы запилить не через фл, но сейчас просто нету возможности этого сделать.
Нах тебе фл, возьми рипер и не парься.
Я не знаю, какой уровень тебе нужен. Я не знаю, твой уровень, не знаю, собираешься ли ты записывать живую гитару или делать гитару с помощью плагинов, поэтому беру дефолтные данные, то есть "я ничего не знаю и не умею, но хочу чтоб было как у музыкант_нейм"
Поэтому ответ - нет, за 2 недели нельзя.
Скачай с рутрекера strum gs-2.
https://drive.google.com/file/d/0B1BFovJ28GfzR2pHbDhTaVBFNzQ/view - вот эти гитарные плагины бесплатные. Скачай импульсы http://rmmedia.ru/threads/5828/page-6 - в этой теме ищи названия. Во fruity convolver их воткнешь. Хотя в нем уже есть набор.
Для баса юзай sakura или даже morphine. Короче давай, делай.
вообще немного напоминает симптомы ложного срабатывания, попробуй чтоле на модуле покрутить трешхолды , мож слишком мож на пэдах чувствительность сильная и срабатывают от левых вибраций
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
>корус
Ты гитару через миниджек въебал чтоль?
Сразу не спалишь, не ссы.
У меня есть звук 27 секунд mp3 формат. Загружаю его в Channel rack, открываю piano roll и ставлю ноту, редактирую её длину ноты, а звук всё равно проигрывается полностью все 27 секунд + зацикливается воспроизводя себя снова и снова каждые 4 такта (стандартно), не закончив проигрывать предыдущий и наслаиваясь таким образом в акустическую содомию.
Как мне сделать, что-бы он звучал ровно столько, сколько проигрывается нота в piano roll?
И ещё, для общего развития, как сделать чтобы звук не зацикливался на себе и количество тактов соответствовало длительности звука?
Нефти.
>Как мне сделать, что-бы он звучал ровно столько, сколько проигрывается нота в piano roll?
Настрой всё как в красном прямоугольнике.
Чтобы не наслаивался, правой кнопкой мышке на на канале, потом cut itself.
Сохрани сначала реверснутый, а потом кидай в слайсер.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.