Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 сентября в 12:53.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
46 Кб, 400x586
Поней в космосе РПГ, глава девятая Прост!ProSTgommE 39868 В конец треда | Веб
Предыдущие треды:

1: http://board.everypony.ru/rpg/res/292420.html
2: https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html (М)
3: https://2ch.hk/mlpr/res/31912.html (М)
4: https://2ch.hk/mlpr/res/33420.html (М)
5: https://2ch.hk/mlpr/res/35085.html (М)
6: https://2ch.hk/mlpr/res/35955.html (М)
7: https://2ch.hk/mlpr/res/36917.html (М)
8: https://2ch.hk/mlpr/res/38676.html (М)

Вы хотите уже что-то сказать, окликнуть Лири, потрясти ее за плечо, но тут на вас накатывает оцепенение, и перед вашими глазами, будто модель в музее космонавтики, проплывает маленький "Трайдент" с вырезанной четвертью окружности главного корпуса, вскрытыми блоками и разбросанными по ним тут и там фигурками пони. Вот Стелла, замершая с какой-то деталью Объекта по дороге к выходу в космос из третьей секции блока А. Вот бегущая куда-то без цели и смысла Лаки Стар - ее косички развеваются у нее за спиной, а всегда аккуратно заплетенный хвост растрепался. Вот Люсид Майнд, неподвижно стоящий возле экспериментального стенда - у него под ногами рассыпан ворох бумаг, а в глазах застыла смесь ужаса и восхищения. Вот медблок - Белл свернулась калачиком на полу и по подбородку у нее течет слюна, Харт автоматически перебирает содержимое шкафчика с медикаментами, постепенно подбираясь к запертому на замок ящичку с красной табличкой "VENENA", а Дейзи...

Медблок вдруг стремительно надвигается на вас, увеличиваясь в размерах, и вы, едва успев открыть рот, обнаруживаете себя стоящей напротив Дейзи, которая медленно идет к вам с совершенно пустыми глазами и скальпелем наизготовку. Повязки у нее на ноге сбились, и из незажившей раны сочится кровь, оставляя на полу яркие пятна... Или пятна оставляет то, что капает с лезвия скальпеля? Ох, нет!

Где-то на краю вашего сознания играет идиотская мелодия из музыкальной шкатулки - кажется, такая была у вашей двоюродной сестры, и в детстве вы могли часами сидеть, заводя ее и слушая запинающуюся мелодию. Она играет и играет, и вы никак не можете заставить ее перестать.

Начинается бой! Противник: Дейзи (20/25, вооружена - скальпель).

Саундтрек: https://youtu.be/V9buQ8LiayU

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/20.
Запас сил: 8/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
2 39875
>>39868
Хватаем в копыта гаечный ключ, чтобы ударить им Дейзи.
Бьем ключом по копыту Дейзи, пытаясь выбить скальпель, попутно оглядываясь, в поисках оружия получше.
1d100: (73) = 73
1d100: (78) = 78
3 39876
>>39875
1d100: (41) = 41
1d100: (50) = 50
4 39878
>>39875
1d100: (95) = 95
1d100: (98) = 98
5 39879
>>39875
1d100: (79) = 79
1d100: (2) = 2
6 39880
>>39875
1d100: (3) = 3
1d100: (54) = 54
7 39881
>>39868
- Дейзи?! Харт?! Белл?! Что вообще просхотит?!
Не даём Дейзи нанести нам удар, пытаемся телекинезом откинуть скальпель(она ведь его телекинезом держит?)
1d100: (29) = 29
1d100: (74) = 74
8 39882
>>39875
1d100: (75) = 75
1d100: (12) = 12
9 39883
>>39881
1d100: (61) = 61
1d100: (62) = 62
10 39884
>>39881
1d100: (95) = 95
1d100: (93) = 93
11 39885
>>39881

1d100: (55) = 55
1d100: (100) = 100
12 39886
>>39875
1d100: (30) = 30
1d100: (27) = 27
13 39887
>>39881

1d100: (16) = 16
1d100: (15) = 15
14 39888
>>39875
1d100: (60) = 60
1d100: (23) = 23
15 39889
>>39875
1d100: (45) = 45
1d100: (22) = 22
16 39890
>>39881
1d100: (85) = 85
1d100: (36) = 36
17 39891
>>39878
>>39884
Мне ок.
18 39892
>>39875
1d100: (60) = 60
1d100: (38) = 38
19 39893
>>39881

1d100: (89) = 89
1d100: (93) = 93
20 39895
>>39875
1d100: (44) = 44
1d100: (96) = 96
21 39896
Зачем вы продолжаете роллить, уебки? Зачем?
22 39897
>>39875
1d100: (66) = 66
1d100: (19) = 19
23 39899
>>39868
- Что, Лири где ты? Дейзи? Дейзи?! Что с тобой. Харт, что тут вообще твориться, у неё скальпель!
Отступаем от Дейзи, пытыамся перехватить или откинуть скальпель телекинезом.
1d100: (2) = 2
1d100: (64) = 64
24 39900
>>39899
1d100: (22) = 22
1d100: (27) = 27
25 39901
>>39899
1d100: (79) = 79
1d100: (19) = 19
Не хочу никого бить гаечным ключем, пусть даже и на 98.
26 39902
>>39899
1d100: (93) = 93
1d100: (25) = 25
Ну да ладно, трёх хватит.
Засечка Прост!ProSTgommE 27 39903
Прост!ProSTgommE 28 39904
>>39878
>>39884
1d2: (1) = 1
29 39905
>>39904
Ну ёбана, ГМ ведь написал "Начинается бой!", надо сразу же начать пиздить всех гаечным ключом!
Прост!ProSTgommE 30 39908
>>39875

Вы хватаете гаечный ключ - он вас никогда не подводил, не подведет и тут! Размахнувшись как следует, вы бьете по копыту Дейзи, в котором та держит скальпель, и попадаете до того точно, что скальпель отлетает куда-то в дальний угол, воткнувшись в стену, а в ноге Дейзи что-то хрустит (-3 ХП)! Схватившись за раненую ногу, пони открывает рот и кричит что-то неразборчивое, но вы вполне отчетливо понимаете, что она хочет до вас донести!
- Мать твою кобылу под четырнадцать пегасов! Мало того, что ты тупая, ничего не соображаешь в работе, которую тебе доверили, и постоянно все портишь, так ты еще и предательница?! ВОТЩАСЯТЕБЯ!!!
Дейзи выуживает из-за пазухи здоровенную биту и наносит вам ответный удар!
1d100: (79) = 79
31 39909
>>39905
Телекинез у нас получается из копыт вон плохо, и я не думаю, что хотя бы кто-нибудь тебе смог бы что-то внятное ответить.
32 39910
>>39908

> Дейзи выуживает из-за пазухи здоровенную биту


Прост, это вообще реально? Есть ли биты на станции? Можно ли засунуть биту за пазуху? Можно ли вот так просто "выудить" биту из-за пазухи?
33 39912
>>39910
К.О. подсказывает - это не совсем на самом деле.
34 39914
>>39908
Прост, а есть ли копытокинез в твоем сеттинге? То есть могут ли пони держать копытами мелкие предметы?
Прост!ProSTgommE 35 39916
>>39908

Ай-ай-ай, да еще и точный какой (-2 ХП)! Вы быстро осматриваетесь в поисках какого-нибудь оружия, и замечаете лежащие на процедурном столике ножницы. Уже неплохо! Схватив их телекинезом, вы на мгновение останавливаетесь и задумываетесь. Как же ими драться - взяв в копыта, или все так же телекинезом? Все-таки телекинез у вас получается так себе, можно их и выронить!

Противник: Дейзи (17/25, вооружена - бита).

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/20.
Запас сил: 8/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
Прост!ProSTgommE 36 39917
>>39914
Да, разумеется, см. сериал. Плюс я не упоминал, как она его держит - это определил автор прошедшего поста.
37 39923
>>39916
Скастовав визуализацией свою анимированную копию, нападающую на Дейзи, съебываем из медблока в сторону того места, где скафандры и выход в космос к антенне.
По пути зовем Аш и просим прекратить говорить со всеми, включая нас, потому что нам то неприятно и мы видим вещи, которые не хотим видеть.
1d100: (100) = 100
1d100: (58) = 58
38 39925
>>39916
Луче всего драться ими, на всех парах убегая из медблока в сторону тандерхуфов и истошно зовя на помощь.
1d100: (70) = 70
1d100: (76) = 76
39 39928
>>39916
Решаем, что проще всего метнуть ножницы в противника. Прицеливаясь, кидаем их из о всей силы в Дейзи, а затем быстро бежим к выходу из медицинского блока. Выбегаем, закрываем дверь и прижимаем ее крупом.
- Уффф
1d100: (97) = 97
1d100: (21) = 21
40 39929
>>39925
1d100: (19) = 19
1d100: (47) = 47
Потренируюсь выкидывать 100/1
412 Кб, 1280x720
41 39932
42 39933
>>39925
1d100: (31) = 31
1d100: (38) = 38
43 39936
>>39925
1d100: (51) = 51
1d100: (86) = 86
44 39937
>>39928
1d100: (81) = 81
1d100: (88) = 88
45 39939
>>39916
К чёртовой бабушке! Дуем из медблока к лифтам!
- Это неправильно. Всё было не так. Этого быть не должно. Аш! Аш-Шаард!
1d100: (27) = 27
1d100: (43) = 43
46 39940
>>39928
1d100: (28) = 28
1d100: (92) = 92
47 39943
>>39928
1d100: (15) = 15
1d100: (59) = 59
48 39944
>>39928
1d100: (61) = 61
1d100: (17) = 17
49 39945
>>39925
1d100: (17) = 17
1d10: (3) = 3
50 39946
>>39928
1d100: (53) = 53
1d100: (94) = 94
51 39949
>>39928
1d100: (68) = 68
1d100: (7) = 7
52 39951
>>39928
1d100: (23) = 23
1d100: (73) = 73
53 39952
>>39932
Чому мы земнопони?
54 39953
>>39928
1d100: (65) = 65
1d100: (86) = 86
Засечка Прост!ProSTgommE 55 39954
56 39955
>>39952
Ох ебааааааааать
57 39957
>>39928
1d100: (100) = 100
1d100: (63) = 63
58 39958
>>39939
1d100: (71) = 71
1d100: (22) = 22
Прост!ProSTgommE 59 39966
>>39923

Вы применяете визуализацию, нарисовав для Дейзи довольно убедительную копию себя, вооруженную гигантским засекатором, приводите ее в движение и разворачиваетесь, чтобы убежать. Увы, Дейзи довольно легко раскусывает ваш трюк - как только образ начинает шевелиться, его части разъезжаются, как анимация в "Королевской гонке", и Дейзи, завопив еще громче от возмущения, кидается за вами вдогонку, размахивая битой!
- Ты что думала, такая умная, что сможешь меня обмануть своими дешевыми трюками? Это твое заклинание хорошо для статичных картинок, а движущиеся ты сроду делать не могла, тупица!
Вы припускаете еще быстрее, и за считанные секунды добегаете до того места, где скафандры. Мда, вы не совсем это имели в виду! Вокруг вас стоят огромные, раз в десять выше пони, скафандры, а под вашими ногами - каменистая, неровная почва. Где-то недалеко за вами раздается пыхтение - Дейзи настигает вас, шипя проклятия и заглядывая за попадающиеся ей по дороге колоннообразные ботинки скафандров, чтобы проверить, не спрятались вы где-нибудь за ними. Наконец, она видит вас и издает торжествующий возглас!
- Агаа, теперь не уйдешь! - и бросает в вас битой!
1d100: (38) = 38
Прост!ProSTgommE 60 39967
>>39966
...и промахивается, так что бита улетает куда-то и пропадает из виду. Что ж, иногда вам действительно везет, но Дейзи явно не собирается сдаваться, и бежит к вам на всех парах, издавая к тому же звуки, которые очень похожи то, как звучали древние паровозы!

Противник: Дейзи (17/25, вооружена - бита).

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", место, где скафандры.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/20.
Запас сил: 8/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
61 39968
>>39967
Бьем ключом по ее больному копыту. Максимум - ломаем его.
1d100: (74) = 74
1d100: (63) = 63
62 39970
>>39967
Быстро начинаем хлопать себя хвостом по крупу, бить копытами по мородчке, пытаясь очнуться. Повторяем про себя: - Этогонеможетбыть,этогономожетбыть,этосон,этосон (быстро и неразборчиво)
1d100: (11) = 11
1d100: (99) = 99
63 39971
>>39967
Останавливаемся. Глубоко вдыхаем. Поднимаем копыто. Сосредотачиваемся на мысли о том что это не происходит на самом деле.Ложки нет
- Стоп.
1d100: (37) = 37
1d100: (24) = 24
64 39972
>>39968
Больное - это то, в котором у нее был скальпель и в котором что-то хрустнуло.
1d100: (49) = 49
1d100: (70) = 70
65 39973
>>39970
1d100: (50) = 50
1d100: (29) = 29
66 39974
>>39971
1d100: (100) = 100
1d100: (46) = 46
67 39975
>>39970
1d100: (62) = 62
1d100: (70) = 70
68 39976
>>39966
-АШ! Мать твоя кобыла, кончай этот цирк! Отпусти остальных, поговри только со мной!
1d100: (41) = 41
1d100: (91) = 91
69 39977
>>39970
1d100: (78) = 78
1d100: (15) = 15
70 39978
>>39976
1d100: (6) = 6
1d100: (60) = 60
71 39979
>>39970
1d100: (39) = 39
1d100: (67) = 67
72 39980
>>39970
1d100: (88) = 88
1d100: (4) = 4
73 39981
Ничего не делаем. Просто стоим и звём Аш. Если на нас будут нападать - игнорируем.
1d100: (43) = 43
1d100: (42) = 42
74 39982
>>39967
Бежим в сторону озера в сосновом лесу, к Лири.
- Дейзи, а как ты можешь меня догонять если у тебя нет ног?
- Аш-Шаард! Ты меня слышишь? Пекрати это немедленно! Это переходит уже все границы!
75 39983
>>39970
1d100: (49) = 49
1d100: (18) = 18
76 39984
>>39981
1d100: (22) = 22
1d100: (92) = 92
77 39985
>>39982
Ах да, эти зелёные штуки.
1d100: (45) = 45
1d100: (14) = 14
78 39986
>>39970
1d100: (22) = 22
1d100: (96) = 96
79 39987
>>39970
1d100: (6) = 6
1d100: (94) = 94
80 39988
>>39980
Тебе единички не хватило, вот, держи!
1d1: (1) = 1
81 39989
>>39982
1d100: (15) = 15
1d100: (42) = 42
82 39990
>>39970
1d100: (92) = 92
1d100: (18) = 18
83 39991
>>39970
1d100: (58) = 58
1d100: (10) = 10
84 39992
>>39982

1d100: (42) = 42
1d100: (80) = 80
Очень смешно, зелёные штучки.
85 39993
>>39976
1d100: (38) = 38
1d100: (49) = 49
86 39994
>>39970
1d100: (18) = 18
1d100: (2) = 2
87 39995
>>39981
1d100: (76) = 76
1d100: (4) = 4
Засечка Прост!ProSTgommE 88 39996
89 39997
>>39970
1d100: (36) = 36
1d100: (36) = 36
90 39998
>>39982

1d100: (10) = 10
1d100: (55) = 55
Штучки, ну что вы как не свои.
505 Кб, 597x816
91 39999
92 40000
>>39999
Ты как там?
93 40001
>>39999

> без косы


Заебца.
94 40002
гетхует
95 40003
>>40000
БЛЯТЬ СУКА ТАКОЙ-ТО ГЕТ ПРОЕБАЛ!
96 40004
>>39999
Пропрции, пчм в упрлсь?
Прост!ProSTgommE 97 40005
>>39971

Вы поворачиваетесь к ней, делаете глубокий вдох и, сосредоточившись на мысли, что это не происходит на самом деле, поднимаете копыто и говорите:
- Стоп.
Дейзи продолжает бежать к вам, как ни в чем ни бывало, но откуда-то до вас доносится голос Лири:
- Несси! Несс, ты где?
Он приближается - похоже, ее тоже каким-то образом занесло сюда! Что же делать? Дать отпор совсем обезумевшей Дейзи, или попытаться еще раз объяснить ей, что ничего этого нет на самом деле? Хм, а этого ничего точно нет на самом деле?
Пока вы думали, Дейзи последним рывком сокращает дистанцию и с разбега, вкладывая в удар весь свой вес, бьет вас копытом между глаз!
1d100: (56) = 56
Прост!ProSTgommE 98 40007
И на сей раз все-таки попадает, но вы, съежившись в ожидании страшного таранного удара, чувствуете лишь крепкий тычок в самую прочную часть лба, между бровями и рогом - чувствительно, конечно, но ничего смертельного (-1 ХП).

Противник: Дейзи (17/25).

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", место, где скафандры.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/20.
Запас сил: 7/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
99 40008
>>40005
Зовём Аш, просим её прекратить уже. На выпады Дейзи не реагируем.
1d100: (31) = 31
1d100: (33) = 33
Прост!ProSTgommE 100 40009
>>39999
Годнота какая! Спасибо, а то у меня как раз ОП-пики кончились.
И без косы, ура!
101 40010
>>40008
1d100: (36) = 36
1d100: (46) = 46
102 40011
>>39999
У тебя все рисунки одинаковые. Как у Сапсана, в его лучшие годы.
103 40012
>>40008
1d100: (46) = 46
1d100: (28) = 28
104 40013
>>40007
- Лири! Лири! Сюда, скорее! Кажется, у меня галлюцинации!
Кричим во всю глотку, пытаясь докричаться до Лири.
1d100: (38) = 38
1d100: (78) = 78
105 40014
>>40013
1d100: (86) = 86
1d100: (45) = 45
106 40015
>>40008
1d100: (63) = 63
1d100: (78) = 78
107 40016
>>40013
1d100: (45) = 45
1d100: (82) = 82
108 40017
>>40008
1d100: (69) = 69
1d100: (79) = 79
109 40018
>>40007
В раздражении сплёвываем.
- Это уже ни в какие ворота не лезет. Аш! Аш-Шаард! Я знаю, ты меня слышишь! Прекрати это! Немедленно прекрати это!
1d100: (45) = 45
1d100: (3) = 3
110 40019
>>40008
1d100: (90) = 90
1d100: (99) = 99
>>40011
Это называется "стиль".
>>40013

> Кажется

111 40020
>>40013
1d100: (85) = 85
1d100: (26) = 26
112 40021
>>40018
1d100: (48) = 48
1d100: (58) = 58
113 40022
>>40018
1d100: (86) = 86
1d100: (3) = 3
114 40023
>>40013
1d100: (67) = 67
1d100: (100) = 100
115 40024
>>40018
1d100: (40) = 40
1d100: (41) = 41
116 40025
>>40007
- Ай! Да что на тебя нашло, твою налево?!
Бежим в произвольном направлении.
- Лири! Аликорн пойми где я, но за мной гонится Дейзи с битой. Вытащи меня отсюда, где бы ты ни была!
1d100: (59) = 59
1d100: (61) = 61
117 40026
>>40019
Я бы стопнул.
118 40027
>>40013
1d100: (29) = 29
1d100: (29) = 29
119 40028
>>40013
1d100: (25) = 25
1d100: (34) = 34
120 40029
>>40013
1d100: (47) = 47
1d100: (12) = 12
121 40030
>>40025
1d100: (10) = 10
1d100: (34) = 34
122 40032
>>40013
1d100: (100) = 100
1d100: (8) = 8
123 40033
>>40025
1d100: (4) = 4
1d100: (37) = 37
124 40035
>>40025
1d100: (36) = 36
1d100: (98) = 98
Засечка Прост!ProSTgommE 125 40036
126 40038
>>40025
1d100: (17) = 17
1d100: (10) = 10
127 40039
>>40000
нрм
>>40004
Спроси чё попроще. А что не так с ними?
>>40009
:3
>>40011
щито поделать.
128 40040
>>40018
1d100: (74) = 74
1d100: (57) = 57
129 40041
>>40032
тываю мать, ну как же так?
130 40042
>>40041
прости :с
131 40043
>>40042
б-г простит
Прост!ProSTgommE 132 40044
>>40013

- Лири! Лири! Сюда, скорее! Кажется, у меня галлюцинации! - кричите во всю глотку вы, пытаясь докричаться до Лири. В ответ до вас доносится еще один слабый отголосок ее крика, а потом он тонет в приближающемся топоте тысяч копыт! Вы, не обращая внимания на занесшую для нового удара копыто Дейзи, оборачиваетесь и видите, как на вас катится лавина из косматых лбов, рогов и раздвоенных копыт - сбившись плотно, колено к колену, к вам бежит со всех ног стадо бизонов! Что же делать-то?
Дейзи тем временем, разразившись очередной тирадой на тему вашего интеллекта, происхождения и перспектив - кажется, она обещает вам смерть от какой-то постыдной болезни в канаве - изо всех сил бьет вас по крупу!
1d100: (15) = 15
202 Кб, 680x700
133 40045
>>40043
Хуюшки.
Прост!ProSTgommE 134 40046
>>40044
Промахнувшись, она падает - инерция замаха увлекает ее за собой, и основательно бьется лбом об землю (-2 ХП)! Вы же не можете отвести взгляда от приближающейся со скоростью того самого древнего паровоза дюжины тонн живого веса - что делать? И почему замолчала Лири?!

Противник: Дейзи (15/25).

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", место, где скафандры.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 13/20.
Запас сил: 7/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
135 40047
>>40046
- Аш, прекрати это, пожалуйста.
1d100: (42) = 42
1d100: (66) = 66
136 40048
>>40047
1d100: (39) = 39
1d100: (42) = 42
137 40049
>>40047
1d100: (25) = 25
1d100: (34) = 34
138 40050
>>40047
1d100: (47) = 47
1d100: (98) = 98
139 40051
>>40047
1d100: (94) = 94
1d100: (43) = 43
140 40053
>>40047
1d100: (50) = 50
1d100: (71) = 71
141 40054
>>40046
Кипя от негодования и фрустации закрываем глаза. Сосредотачиваемся на образе залитого лунным светом луга густой травы. На цвете, запахе, ощущении трапы под ногами, на ветерке и звуке голоса Аш. И открываем глаза стоя уже там.
- Аш, Аш, прошу! Остановись! Ты же слышишь меня!
1d100: (13) = 13
1d100: (53) = 53
142 40055
>>40047
1d100: (19) = 19
1d100: (57) = 57
143 40056
>>40054
1d100: (93) = 93
1d100: (66) = 66
144 40057
>>40047
1d100: (24) = 24
1d100: (87) = 87
>>40054

> трапы под ногами

145 40058
>>40046
Как это, что делать? Бежим вниз, прямо в ту пещеру с узким входом!
- Аш-Шаард! Что бы ты не делала, прекрати! Так можно пони и с ума свести! Почему мы не можем просто поговорить, как раньше?
1d100: (32) = 32
1d100: (13) = 13
146 40059
>>40047
1d100: (60) = 60
1d100: (85) = 85
147 40060
>>40058
1d100: (31) = 31
1d100: (77) = 77
148 40061
>>40058
1d100: (38) = 38
1d100: (39) = 39
Циферки, образумтесь.
149 40062
>>40047
1d100: (63) = 63
1d100: (40) = 40
150 40063
>>40061
Лучше сам образумься и стопни.
151 40064
>>40058
1d100: (65) = 65
1d100: (46) = 46
152 40065
>>40047
1d100: (14) = 14
1d100: (46) = 46
153 40066
>>40054
1d100: (38) = 38
1d100: (43) = 43
>>40063
Бля, виноват, не заметил 94
154 40067
>>40047
1d100: (62) = 62
1d100: (94) = 94
155 40068
>>40054
1d100: (33) = 33
1d100: (29) = 29
156 40069
>>40058
1d100: (58) = 58
1d100: (71) = 71

>94/43


meh
Засечка Прост!ProSTgommE 157 40070
158 40071
>>40054
1d100: (6) = 6
1d100: (65) = 65
159 40072
>>40047
1d100: (6) = 6
1d100: (31) = 31
160 40073
>>40058
1d100: (96) = 96
1d100: (83) = 83
161 40074
>>40073
АленПрост.png
426 Кб, 1000x1000
162 40076
>>40073
Ну циферки, ну...
Прост!ProSTgommE 163 40078
>>40047

- Аш, прекрати это, пожалуйста.
Издалека, так, что вы еле различаете его, доносится знакомый голос:
- Мы не понимаю, почему вы так реагируете. Я пытаюсь понять! Но пока ничего не могу, я думаем, это побочные эффекты воссоединения. Постарайтесь справиться, пока мы выясняю, как можно помочь!
Мда, исчерпывающий ответ, но похоже, что с бизонами и Дейзи вам придется разбираться самостоятельно, благо первые подбежали уже совсем близко, а вторая поднялась и замахнулась, чтобы лягнуть вас задними ногами!
1d100: (80) = 80
164 40080
>>40078

> побочные эффекты воссоединения


ВОССОЕДИНЕНИЯ ЧЕГО С ЧЕМ ААААААААААААААААА
165 40082
>>40080
Нас с ними.
Прост!ProSTgommE 166 40084
>>40078
Охххохо, да прямо в бок (-2 ХП)! От удара вы падаете, и видите, что прямо сейчас попадете под ноги бизонам!

Противник: Дейзи (15/25).

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", место, где скафандры.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 13/20.
Запас сил: 7/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
167 40085
>>40080
>>40082
йобчика мать, кажется сейчас нам впендюрят кютимарки...
168 40086
>>40082
Звучит так, будто мы объединимся с этой сущностью в одно целое. Но я не хочу этого, потому что боюсь.
169 40087
>>40084
Закрываем глаза и изо всех сил пытаемся поверить в то, что мы сейчас в другом месте. В своей каюте, в столовой, на лугу под звёздами, на другйо планете - где угодно, но только не здесь!
1d100: (17) = 17
1d100: (44) = 44
170 40088
>>40087
1d100: (61) = 61
1d100: (85) = 85
>>40085
Доктор, у него ПТСД!
171 40089
>>40087
1d100: (8) = 8
1d100: (15) = 15
172 40090
>>40087
1d100: (22) = 22
1d100: (53) = 53
173 40091
>>40084
Откатываемся в угол, закрываем голову копытами и кричим: - Аш, сделай что-нибудь, я долго не продержусь!
1d100: (25) = 25
1d100: (10) = 10
174 40092
>>40084
- А помочь чем-нибудь можешь?
В это время сканируем все наше окружение. И смотрим, что оно там насканирует.
1d100: (28) = 28
1d100: (50) = 50
175 40093
>>40087
1d100: (93) = 93
1d100: (29) = 29
176 40094
>>40084
- Да нет тут никаких бизонов! ПОРОШОК, УХОДИ!
усилием воли пытаемся "убрать" эту левую картинку и увидеть - что происходит, мать вашу, ИРЛ!
1d100: (36) = 36
1d100: (86) = 86
177 40095
>>40091
1d100: (79) = 79
1d100: (85) = 85
178 40096
>>40092
1d100: (58) = 58
1d100: (100) = 100
179 40098
>>40087
1d100: (7) = 7
1d100: (20) = 20
180 40099
>>40091
1d100: (43) = 43
1d100: (12) = 12
181 40100
>>40092
1d100: (72) = 72
1d100: (21) = 21
182 40101
>>40087
1d100: (24) = 24
1d100: (57) = 57
183 40102
>>40094
1d100: (89) = 89
1d100: (56) = 56

>>40088

>ПТСД!


это как?
184 40103
>>40092
1d100: (23) = 23
1d100: (20) = 20
185 40104
>>40091
1d100: (67) = 67
1d100: (69) = 69
186 40106
>>40094
1d100: (93) = 93
1d100: (24) = 24
187 40107
>>40087
1d100: (7) = 7
1d100: (63) = 63
188 40108
>>40084
Ныряем в реку и плывём вниз по течению от этих сумасшедших.
- Ээй! Кто-нибудь меня слышит? Лири? Харт? Белл? Ну хоть кто-то?
1d100: (23) = 23
1d100: (11) = 11
189 40109
>>40092
1d100: (34) = 34
1d100: (47) = 47
>>40102
Посттравматический стрессовый синдром же.
190 40110
>>40091
1d100: (72) = 72
1d100: (88) = 88
191 40111
>>40094
1d100: (7) = 7
1d100: (52) = 52
192 40112
>>40087
1d100: (44) = 44
1d100: (48) = 48
193 40113
>>40092
1d100: (58) = 58
1d100: (16) = 16
194 40114
>>40091
1d100: (40) = 40
1d100: (79) = 79
195 40116
>>40092
1d100: (54) = 54
1d100: (50) = 50
196 40117
>>40091
1d100: (78) = 78
1d100: (88) = 88
197 40118
>>40108
1d100: (87) = 87
1d100: (68) = 68
>>40102
Пост-травматический синдром Дауна.
Засечка Прост!ProSTgommE 198 40119
199 40120
>>40092
1d100: (29) = 29
1d100: (38) = 38
200 40121
>>40087
1d100: (93) = 93
1d100: (35) = 35
>>40108

>Бульбульбульб буль! Буль буль!

201 40122
>>40094
1d100: (81) = 81
1d100: (54) = 54

>>40109

>Посттравматический стрессовый синдром же.


это как?
202 40123
>>40091
1d100: (13) = 13
1d100: (43) = 43
ну же
203 40125
>>40108
1d100: (69) = 69
1d100: (3) = 3
204 40126
>>40091
1d100: (96) = 96
1d100: (34) = 34
205 40127
>>40121

>>Бульбульбульб буль! Буль буль!


да прям там, можно ж хвост отрастить.
206 40128
>>40122
post-trauma stress disorder
207 40131
>>40127

>да прям там, можно ж хвост отрастить.


Но у нас ведь уже есть коса
208 40132
>>40131
У нас нет косы.
219 Кб, 700x739
209 40136
210 40137
>>40132
Только серп, рюки-крюки и сердце - каменный топор.
211 40138
>>40137
Чёт кекнул
212 40139
>>40128

>post-trauma stress disorder


how it's like?

>>40131
а дышать куда?
213 40141
>>40139
Жабрами.
214 40143
Прост, где 1d2?
Прост!ProSTgommE 215 40149
>>40094

- Да нет тут никаких бизонов! ПОРОШОК, УХОДИ! - орете вы первое, что приходит в голову, и пытаетесь увидеть, что же происходит на самом деле. За мгновение до того, как бизоны должны вас растоптать, они сливаются воедино, и вы видите, как мимо вас проносится Лаки Стар (пикрелейтед 1), походя сшибая с ног Дейзи (-1 ХП, статус) и скрываясь в джунглях. Вы провожаете ее взглядом - густой подлесок смыкается, скрывая ее от ваших глаз, и вы видите, что прямо над этим местом, неспешно раскачиваясь, спускается с дерева Ном - лео-констриктор из террариума (пикрелейтед 2)! Добравшись до земли, он осматривается и направляется к вам. Только его тут не хватало, честное слово!

Противник: Дейзи (15/25, сбита с ног, поднимается - 1 ход).

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", джунгли.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 7/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
216 40153
>>40149
Прост. Ты проебал 1d2.
217 40154
>>40149
NIGGAS? IN MY COSMOSTATION?
Прост!ProSTgommE 218 40155
>>40153
Нет, я на него просто забил. Смысл один и тот же, второй дайс тоже.
219 40157
220 40158
>>40155

>я на него просто забил


Пойду забью сваю в задницу твоей мамки.
221 40160
>>40149
Взлетаем.
1d100: (50) = 50
1d100: (54) = 54
222 40161
>>40160
1d100: (14) = 14
1d100: (77) = 77
223 40162
>>40149
Сканируем окружение. Стараемся сделать так, чтоб змеюка нас не цапнула.
1d100: (71) = 71
1d100: (43) = 43
224 40163
>>40162
1d100: (76) = 76
1d100: (37) = 37
225 40164
>>40162
1d100: (5) = 5
1d100: (9) = 9
226 40165
>>40162

> ИРЛ приборы видео- и фотонаблюдения не показывают глюки.


1d100: (19) = 19
1d100: (13) = 13
227 40166
>>40162
1d100: (47) = 47
1d100: (71) = 71
228 40167
>>40149
- Э нет, ты-то мне тут как раз не нужна.
Выходим из своей комнаты и кричим:
- Ма, па, у меня монстр под кроватью!
1d100: (17) = 17
1d100: (77) = 77
229 40168
>>40167
1d100: (53) = 53
1d100: (67) = 67
230 40169
>>40162
1d100: (8) = 8
1d100: (98) = 98
231 40171
>>40149
- Ага, значит просто глюки интерпретации. Ну, уже проще.
Закрываем глаза и пытаемся воспользоваться сканером, одновременно таки удаляясь от удава и Дейзи.
1d100: (10) = 101d100: (87) = 87
232 40172
>>40167
1d100: (69) = 69
1d100: (1) = 1
233 40173
>>40162
1d100: (84) = 84
1d100: (53) = 53
234 40174
>>40171
1d100: (85) = 85
1d100: (36) = 36
235 40175
>>40171
1d100: (32) = 32
1d100: (23) = 23
236 40176
>>40162
+ закрываем глаза, да.
1d100: (51) = 51
1d100: (40) = 40
237 40177
>>40171
1d100: (18) = 18
1d100: (60) = 60
238 40178
>>40171
1d100: (40) = 40
1d100: (4) = 4
239 40179
>>40162>>40176
1d100: (8) = 8
1d100: (14) = 14
240 40180
>>40171

1d100: (87) = 87
1d100: (88) = 88
241 40182
>>40171
1d100: (41) = 41
1d100: (20) = 20
242 40184
>>40162>>40176
1d100: (99) = 99
1d100: (80) = 80
243 40185
>>40171

1d100: (71) = 71
1d100: (46) = 46
244 40186
>>40171
1d100: (64) = 64
1d100: (85) = 85
387 Кб, 1280x720
245 40187
246 40189
Вспоминаем как в колледже упарывались марками с пойзон-джоком, и восстанавливаем навыки ориентации в пространстве под тяжёлой кислотой и борьбы с бэд-трипами.
Сваливаем уже от этих всех наркоманов в спокойное место.
1d100: (59) = 59
1d100: (32) = 32
247 40191
>>40189

> Вспоминаем как в колледже упарывались марками с пойзон-джоком, и восстанавливаем навыки ориентации в пространстве под тяжёлой кислотой и борьбы с бэд-трипами.


Это невозможно. Находясь в бэд-трипе, нельзя отличить реальность от выдумки. Критическое мышление перестает работать.
248 40192
>>40189
1d100: (29) = 29
1d100: (54) = 54
Засечка Прост!ProSTgommE 249 40193
250 40197
>>40191

>Находясь в бэд-трипе, нельзя отличить реальность от выдумки. Критическое мышление перестает работать.


Нухуйзнает, хуйзнает. Смотря чего уебал.
251 40198
>>40197
Если что-то сильно галюциногенное.
252 40201
>>40191

>Критическое мышление перестает работать.


алсо в данном-то случае работает. Несси понимает, что вокруг - глюки.
>>40198
опять же, смотря что. и сколько.
253 40204
>>40201

> алсо в данном-то случае работает. Несси понимает, что вокруг - глюки.


Лишь потому, что имеется внешний наблюдатель без глюков - игроки.
Прост!ProSTgommE 254 40206
>>40162

Закрыв глаза, вы сканируете окружающее вас пространство (-1 ЗС). У вас в голове формируется картинка, на которой вы находитесь в коридоре рекреационного уровня, прямо перед вами лежит Дейзи, которая, кажется, пытается встать, а чуть дальше за ее спиной ваше заклинание запечатлело расплывшееся изображение ползущего в вашу сторону лео-констриктора. В стороне валяется на полу разбитый горшок с декоративной пальмой, а расставленные в горшках дальше по коридору растения вышли размазанными - кажется, они тоже двигаются. Лео-констриктор еще пока далеко, и неясно, с какой, собственно, целью он к вам приближается. Решив не рисковать, вы останавливаете заклинание и отбегаете подальше, в сторону живописной, увитой плющом скалы за вашей спиной. Из-за нее до ваших ушей доносится звук водопада.

Противник: Дейзи (14/25, поднимается, на следующем ходу готовится атаковать!)

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", джунгли.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 6/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
255 40213
>>40206
А ножницы реальны?
256 40214
>>40206
Это туалет. Сойдёт.
Заходим в пещеру, закрываем за собой плющ, находим в пещере странные маленькие комнатки с чашеобразными купелями и закрываемся в одной из них.
- Аш-Шаард! Ты должны прекратить это немедленно! Ты слышишь меня? Просто прекрати делать то, что ты делаешь с нашими мозгами!
1d100: (9) = 9
1d100: (100) = 100
257 40215
>>40214
1d100: (3) = 3
1d100: (55) = 55
258 40216
>>40214
1d100: (42) = 42
1d100: (88) = 88
259 40217
>>40206
- Дейзи, подумайте, что скажет академик Янг, когда узнает, что вы гоняетесь за его сотрудниками с битой? Вам же будет стыдно ждать следующую экспедицию, а до неё ещё полгода.
Бежим к кабинету Лири, пытаясь до неё докричаться.
1d100: (57) = 57
1d100: (99) = 99
260 40219
>>40214
1d100: (7) = 7
1d100: (32) = 32
261 40220
>>40217
1d100: (52) = 52
1d100: (2) = 2
262 40222
>>40217
1d100: (40) = 40
1d100: (41) = 41
263 40223
>>40214
1d100: (99) = 99
1d100: (61) = 61
264 40225
>>40217
1d100: (60) = 60
1d100: (49) = 49
265 40227
>>40217
1d100: (47) = 47
1d100: (75) = 75
266 40228
>>40206
- Дейзи, я тут, беги за мной!
Бежим куда-нибудь, чтоб удав не задушил Дейзи нахуй.
- Аш-Шаард, просто прекрати делать то, что ты делаешь с нашими и не только нашими мозгами.
1d100: (87) = 87
1d100: (8) = 8
267 40229
>>40217
1d100: (11) = 11
1d100: (54) = 54
>>40213
В отличие от игроков - да.
268 40230
>>40217
1d100: (94) = 94
1d100: (43) = 43
269 40232
>>40217
1d100: (18) = 18
1d100: (26) = 26
270 40235
>>40217
1d100: (82) = 82
1d100: (20) = 20
271 40236
>>40230
Поехавший, остановись!
272 40242
>>40236
Нет, мухахахахахахахаха.
>>40217
1d100: (72) = 72
1d100: (68) = 68
Засечка Прост!ProSTgommE 273 40243
274 40245
>>40217
1d100: (94) = 94
1d100: (17) = 17
Прост!ProSTgommE 275 40253
>>40214

Нет, хватит с вас разборок с обезумевшими пони! Вы оббегаете скалу, и обнаруживаете с другой ее стороны узкий вход во что-то, напоминающее пещеру - во всяком случае, внутри темно. Звуки падающей с высоты воды доносятся именно оттуда. Вы заходите внутрь, и осторожно занавесив за собой вход прядями плюща, практически вслепую исследуете место, в котором оказались. Внутреннее пространство пещеры разделено на несколько ниш, в одной из которых действительно шумит небольшой водопад, а в остальных находятся странные возвышения с чашеобразными купелями - на дне каждой тоже есть немного воды, как вам удается выяснить на ощупь. Вы пытаетесь закрыться в одной из этих ниш, но плюща здесь нет, и чем можно закрыться - не совсем понятно. Ладно, вы, в конце концов, не за этим сюда пришли. Сосредоточившись, вы мысленно зовете вашего знакомого, который, похоже, отвечает за весь этот цирк с гладиаторами:
- Аш-Шаард! Ты должны прекратить это немедленно! Ты слышишь меня? Просто прекрати делать то, что ты делаешь с нашими мозгами!
Все так же слабо, куда слабее, чем его радостная тирада, которую вы слышали на посту наблюдения, до вас доносится ответ:
- Сейчас мы не делаю ничего, Ванесса, кроме попыток помочь. Я вижу, что ты страдаете еще больше, чем раньше, но не понимаем, почему! Мы сожалеем, но я не очень хорошо умеем понимать вас. Пока. Но я поможем!
Откуда-то снаружи до вас еле слышимый за шумом воды крик, который быстро обрывается.

Бой окончен, вы сбежали!

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", пещера с водопадом.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 6/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
276 40256
>>40253
Закидываемся таблетками. Хуле еще делать.
1d100: (36) = 36
1d100: (20) = 20
277 40258
>>40256
1d100: (78) = 78
1d100: (2) = 2
278 40260
>>40256
1d100: (98) = 98
1d100: (52) = 52
Прост!ProSTgommE 279 40263
>>40253

>Откуда-то снаружи до вас еле слышимый


> В квартире уже несколько тишина


"доносится", разумеется.
280 40264
>>40256
1d100: (90) = 90
1d100: (34) = 34
281 40265
>>40256
1d100: (78) = 78
1d100: (69) = 69
282 40266
>>40253
- Что ты вообще пыталась сделать? Выйти на связь с остальными? Почему тогда все шишки достаются мне?
- Ладно, водопад, молчи, мне не слышно. Лири! Вытащи меня отсюда!
1d100: (89) = 89
1d100: (24) = 24
283 40267
>>40253
Схаркиваем.
- Вот поэтому надо понять другой разум, прежде чем что-то делать с ним. Ох. Если хочешь помочь - сделай так, как было до того как Лири починила антенну. До того, как открылся канал. И заодно скажи - кто там кричит?
Преводим дыхание, не проёбываем оставшийся ЗС.
1d100: (1) = 1
1d100: (61) = 61
284 40268
>>40266
1d100: (20) = 20
1d100: (64) = 64
285 40269
>>40267
1d100: (74) = 74
1d100: (36) = 36
286 40271
>>40266
1d100: (77) = 77
1d100: (7) = 7
287 40272
>>40267
1d100: (60) = 60
1d100: (23) = 23
288 40273
>>40266
1d100: (86) = 86
1d100: (84) = 84
Very funny.
289 40274
>>40267
1d100: (35) = 35
1d100: (86) = 86
290 40277
>>40266
1d100: (67) = 67
1d100: (67) = 67
291 40279
>>40267
1d100: (81) = 81
1d100: (93) = 93
292 40281
>>40267
1d100: (22) = 22
1d100: (13) = 13
293 40282
>>40266
1d100: (44) = 44
1d100: (14) = 14
294 40283
>>40267
1d100: (28) = 28
1d100: (97) = 97
295 40286
>>40267
1d100: (79) = 79
1d100: (43) = 43
296 40287
>>40266
1d100: (86) = 86
1d100: (35) = 35
297 40289
>>40267
1d100: (10) = 10
1d100: (7) = 7
298 40290
>>40266
1d100: (47) = 47
1d100: (18) = 18
299 40292
>>40267
1d100: (28) = 28
1d100: (57) = 57
300 40293
>>40266
1d100: (35) = 35
1d100: (13) = 13
301 40294
>>40267
1d100: (4) = 4
1d100: (60) = 60
302 40295
>>40266
1d100: (19) = 19
1d100: (89) = 89
Засечка Прост!ProSTgommE 303 40296
304 40297
>>40267
1d100: (4) = 4
1d100: (70) = 70
305 40299
>>40266
1d100: (10) = 10
1d100: (94) = 94
Прост!ProSTgommE 306 40307
>>40256

Вы пожимаете плечами и решаете принять "Хорсальгин", благо и вода тут неподалеку есть. Запив одну таблетку водой из каменной чаши, стоящей в выбранной вами в качестве убежища нише. Спрятав упаковку обратно в карман, вы садитесь и принимаетесь ждать, пока подействует. Когда проходит уже достаточно, на ваш взгляд, времени, а эффекта как не было, так и нет, вы начинаете подозревать, что обезболивающее, наверное, надо пить от боли? А у вас вроде бы ничего не болит... Ладно, не страшно. Не самое глупое решение в вашей жизни.

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", пещера с водопадом.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 6/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
307 40311
>>40307
I run out of ideas. Стукнуться башкой об стену, чтоб потерять сознание и скоротать время?
308 40314
>>40307
- Аш, а о каком воссоединении ты говорила? Что это значит?
1d100: (43) = 43
1d100: (86) = 86
309 40316
>>40314
1d100: (87) = 87
1d100: (99) = 99
310 40321
>>40307
Переводим дыхание и стараемся говорить как можно тише.
- Аш. Слушай сюда. Если хочешь помочь - сделай так, как было до того как Лири починила антенну. До того, как открылся канал. Я знаю, что ты не хочешь этого делать, но прошу - поверь мне. Это необходимо.
1d100: (50) = 50
1d100: (2) = 2
311 40325
>>40321
1d100: (35) = 35
1d100: (3) = 3
312 40327
>>40307
Идём из пещеры в комнату Лири.
- Аш-Шаард, что ты изначально пыталась сделать, кого с кем воссоединить? Разве пони были едины с... Гнилое сено, я до сих пор не знаю, кто это "ты". Или это "вы"?
1d100: (93) = 93
1d100: (28) = 28
313 40328
>>40321
1d100: (81) = 81
1d100: (93) = 93
314 40331
>>40327
##1D100##
##1D100##
315 40333
>>40327
1d100: (75) = 75
1d100: (99) = 99
316 40334
>>40321
1d100: (84) = 84
1d100: (82) = 82
>>40327

>Идём из пещеры в комнату Лири.


Как ты собираешься это сделать?
317 40337
>>40327
1d100: (85) = 85
1d100: (56) = 56
Перевернитесь, кости.
318 40339
>>40321
1d100: (39) = 39
1d100: (21) = 21
319 40341
>>40327
1d100: (22) = 22
1d100: (72) = 72
>>40334
Так.
320 40342
>>40307
- Аш-Шаард, о "воссоединении" кого с кем ты говорила? И то, что происходит со мной, вызвано скорее всего твоими воздействиями. Ты можешь их отменить? Сделайть обратное воздействие? Сделать так, как было до того, как другая я починила канал?
1d100: (10) = 10
1d100: (75) = 75
321 40344
>>40321
1d100: (48) = 48
1d100: (72) = 72
322 40345
>>40327
1d100: (67) = 67
1d100: (39) = 39
323 40347
>>40342
1d100: (29) = 29
1d100: (34) = 34
324 40349
>>40327
1d100: (84) = 84
1d100: (16) = 16
325 40350
>>40342
1d100: (32) = 32
1d100: (4) = 4
326 40353
>>40321
1d100: (57) = 57
1d100: (53) = 53
>>40341
Там агрессивная Дейзи и констриктор в коридоре. Ёбу дал?
327 40355
>>40342
+ - И что это "воссоединение" значит?
1d100: (43) = 43
1d100: (52) = 52
328 40356
>>40327
1d100: (49) = 49
1d100: (85) = 85
Дайсыхуяйсы
329 40357
>>40321
1d100: (24) = 24
1d100: (5) = 5
330 40358
>>40342>>40355
1d100: (35) = 35
1d100: (38) = 38
331 40360
>>40327
1d100: (36) = 36
1d100: (19) = 19
332 40361
>>40321
1d100: (21) = 21
1d100: (89) = 89
333 40363
>>40342>>40355
1d100: (61) = 61
1d100: (74) = 74
334 40364
>>40321
1d100: (60) = 60
1d100: (45) = 45
335 40366
>>40342>>40355
1d100: (50) = 50
1d100: (25) = 25
336 40368
>>40342>>40355
1d100: (81) = 81
1d100: (85) = 85
337 40370
>>40321
1d100: (30) = 30
1d100: (88) = 88
338 40371
>>40342>>40355
1d100: (2) = 2
1d100: (12) = 12
339 40373
>>40342>>40355
1d100: (50) = 50
1d100: (68) = 68
340 40374
>>40321
1d100: (32) = 32
1d100: (88) = 88
341 40375
>>40342>>40355
1d100: (4) = 4
1d100: (40) = 40
342 40376
>>40321
1d100: (31) = 31
1d100: (85) = 85
343 40378
>>40342>>40355
1d100: (15) = 15
1d100: (69) = 69
344 40379
>>40321
1d100: (51) = 51
1d100: (99) = 99
345 40380
>>40327
1d100: (33) = 33
1d100: (60) = 60
346 40381
>>40321
1d100: (33) = 33
1d100: (70) = 70
347 40382
>>40342>>40355
1d100: (49) = 49
1d100: (96) = 96
348 40383
>>40321
1d100: (54) = 54
1d100: (77) = 77
349 40384
>>40342>>40355
1d100: (46) = 46
1d100: (13) = 13
350 40385
>>40321
1d100: (10) = 10
1d100: (88) = 88
351 40386
>>40342>>40355
1d100: (79) = 79
1d100: (11) = 11
352 40388
>>40321
1d100: (70) = 70
1d100: (56) = 56
353 40389
>>40342>>40355
1d100: (55) = 55
1d100: (1) = 1
354 40390
>>40321
1d100: (14) = 14
1d100: (73) = 73
355 40391
>>40342>>40355
1d100: (37) = 37
1d100: (62) = 62
356 40392
>>40321
1d100: (26) = 26
1d100: (40) = 40
Засечка Прост!ProSTgommE 357 40393
Неприцельная.
358 40395
>>40342>>40355
1d100: (5) = 5
1d100: (31) = 31
359 40398
>>40327
У нас появилась возможность разобраться в ситуации через социалку
@
Лол похуй, нам надо обратно в боёвку из которой мы только что сбежали!
360 40399
>>40398
Какую боёвку, у нас тут волшебный мир, подвластный мыслям, можно пройти напрямую из пещеры туда, куда нам надою
Прост!ProSTgommE 361 40400
>>40327

Вы выходите из пещеры, и направляетесь в сторону поста жизнеобеспечения - может, как-нибудь получится отыскать его среди этого пустынного мегаполиса? Проходя мимо лежащего посреди улицы раздувшегося, как заткнутый пожарный шланг, Нома, вы мысленно произносите:
- Аш-Шаард, что ты изначально пыталась сделать, кого с кем воссоединить? Разве пони были едины с... Гнилое сено, я до сих пор не знаю, кто это "ты". Или это "вы"?
Какое-то время вам никто не отвечает, а потом вы слышите еле слышное:
- Нет, конечно, ты не были едины со мной, но... - кажется, она подбирает формулировки. - Разве ты не была целым?

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", улица крупного города.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 6/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
362 40404
>>40400
- Что значит целым, Аш? Мне было очень плохо, не думаю, что это то, чего ты хотел. (задумчиво).
Отправляемся искать Лири, попутно продолжая разговаривать с Аш.
1d100: (29) = 29
1d100: (85) = 85
363 40405
>>40400
Берем ножницы. Аккуратно вспарываем Нома. Спасаем Дейзи.
1d100: (38) = 38
1d100: (32) = 32
364 40406
>>40399
Ты тупенький.
>>40400
- Не совсем, Аш. То состояние разумов и сознаний в котором ты нашли нас - это и есть то, какими мы бываем. Даже когда мы находим другого, с кем хотели бы быть целым - то это происходит не так. Так что Аш, пожалуйста, сделай так, как было до того как открылся канал. Да, я понимаю, тебе это может быть непонятно и неприятно, но прошу тебя - сделай так, как было до того как Лири починила антенну.
1d100: (33) = 33
1d100: (75) = 75
365 40407
>>40404
1d100: (87) = 87
1d100: (36) = 36
366 40410
>>40405
1d100: (37) = 37
1d100: (59) = 59
>>40404
Удав сожрал другую пони
@
FUCK THIS I'M LEAVING
367 40411
>>40406
1d100: (71) = 71
1d100: (77) = 77
368 40413
>>40405
1d100: (48) = 48
1d100: (91) = 91
369 40414
>>40404
1d100: (24) = 24
1d100: (14) = 14
370 40415
>>40405
1d100: (30) = 30
1d100: (58) = 58
371 40416
>>40406
1d100: (22) = 22
1d100: (84) = 84
>>40410
Удавы не жрут добычу живьём. Да, это печально.
372 40417
>>40404
1d100: (56) = 56
1d100: (22) = 22
373 40418
>>40405
1d100: (69) = 69
1d100: (4) = 4
374 40419
>>40400
Не понимаю о чём ты. Целым? Всмысле коллективный разум? Нет, не была. И не уверена, что хочу... смогу... Не суть. Аш, ты не могла бы пока остановить или отменить процесс, или то что ты сделала необратимо?
1d100: (52) = 52
1d100: (80) = 80
375 40420
>>40410
Честно говоря, Дейзи мне не особо нравилась.
376 40421
>>40405
1d100: (41) = 41
1d100: (86) = 86
>>40416
Ты даже не попытался
377 40422
>>40419
1d100: (23) = 23
1d100: (74) = 74
378 40423
>>40406
1d100: (36) = 36
1d100: (25) = 25
379 40424
>>40404
1d100: (35) = 35
1d100: (28) = 28
380 40426
>>40400
- Была... Хм, ты говоришь так, как будто я переставала, а теперь снова стала, благодаря тебе. Ну или ты, так сказать, со... Подожди. Дейзи?!
Вспарываем ножницами как-там-звали-эту-тварь.
1d100: (24) = 24
1d100: (7) = 7
381 40428
>>40405
1d100: (65) = 65
1d100: (54) = 54
382 40429
>>40419
1d100: (14) = 14
1d100: (96) = 96
383 40430
>>40404
1d100: (10) = 10
1d100: (80) = 80
384 40431
>>40405
1d100: (34) = 34
1d100: (34) = 34
385 40432
>>40419
1d100: (15) = 15
1d100: (56) = 56
386 40433
>>40426
1d100: (99) = 99
1d100: (84) = 84
387 40434
>>40404
1d100: (62) = 62
1d100: (65) = 65
388 40435
>>40419
1d100: (43) = 43
1d100: (90) = 90
389 40436
>>40404
1d100: (47) = 47
1d100: (38) = 38
390 40437
>>40419
1d100: (93) = 93
1d100: (86) = 86
391 40438
>>40406
1d100: (43) = 43
1d100: (84) = 84
>>40421

>Ты даже не попытался


Азаза, у меня только диалог, никаких действий. Мы ещё никуда не уходим. Просто ты не боишься над понёй с ножницами орудовать пока мы под глюками?
392 40439
>>40404
1d100: (64) = 64
1d100: (7) = 7
393 40440
>>40416
А какими сенсорами удав отличает добычу без сознания от мертвой?
394 40441
>>40404
1d100: (41) = 41
1d100: (79) = 79
395 40442
>>40406
1d100: (73) = 73
1d100: (50) = 50
396 40443
>>40419
1d100: (19) = 19
1d100: (49) = 49

>>40438
удвачаю этого. Но уже походу поздно. Удаву пизда как минимум.
397 40444
>>40419
1d100: (20) = 20
1d100: (10) = 10
398 40445
>>40419
1d100: (38) = 38
1d100: (9) = 9
399 40446
>>40406
1d100: (38) = 38
1d100: (64) = 64
>>40440
По дыханию
400 40448
>>40438
А чего бояться? Глюки стабилизировались. Мы знаем, что глюки, а что нет.
401 40449
>>40406
1d100: (92) = 92
1d100: (21) = 21
Засечка Прост!ProSTgommE 402 40450
403 40451
>>40446
А еще удав пульс щупает у жертвы, да? Ну, чтоб наверняка.
404 40452
>>40406
1d100: (55) = 55
1d100: (30) = 30
405 40453
>>40451
Нет. Чисто по дыханию. Сокращение грудной клетки и выдыхание CO2. И то и другое змеюка отлично чувствует.
406 40454
Схуя вообще вы решили, что он её сожрал, наркоманы? Вы пожарный шланг вообще видели - пони туды не влезет.
407 40455
>>40454

>Схуя вообще вы решили, что он её сожрал, наркоманы? Вы пожарный шланг вообще видели - пони туды не влезет.


>раздувшегося, как заткнутый пожарный шланг


>раздувшегося


>как заткнутый

Прост!ProSTgommE 408 40456
>>40426

- Была... Хм, ты говоришь так, как будто я переставала, а теперь снова стала, благодаря тебе. Ну или ты, так сказать, со... Подожди. Дейзи?!
Вы вдруг осознаете, что беседы с Аш-Шаард - это все очень мило, конечно, но, кажется, Ном сожрал Дейзи! Достав ножницы, вы с силой втыкаете их ему в бок - он шипит и судорожно дергает головой и хвостом, но сделать ничего не может - и принимаетесь методично вспарывать его. Шипение становится просто оглушительным, и вы чувствуете, как под лезвиями ножниц проходят сокращения мощных мышц, а потом лео-констриктор затихает, и только слабо подергивает хвостом. Вскрыв его (-3 ЗС), вы разрезаете растянутую, как пленка, стенку желудка, и обнаруживаете лежащую внутри Дейзи. Ее тело переломано сразу в десятке мест, и она не шевелится.

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", улица крупного города.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 3/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
409 40458
>>40456
See? Told ya so.
- Ооохохохох. Восхитительно.
Проверяем пульс и дыхание.
- Аш, послушай меня. То состояние разумов и сознаний в котором ты нашли нас - это и есть то, какими мы бываем. Даже когда мы находим другого, с кем хотели бы быть целым - то это происходит не так. Так что Аш, пожалуйста, сделай так, как было до того как открылся канал. Да, я понимаю, тебе это может быть непонятно и неприятно, но прошу тебя - сделай так, как было до того как Лири починила антенну.
1d100: (8) = 8
1d100: (13) = 13
410 40459
>>40458
1d100: (14) = 14
1d100: (42) = 42
411 40460
>>40458
1d100: (38) = 38
1d100: (79) = 79
412 40461
>>40458
1d100: (8) = 8
1d100: (17) = 17
413 40462
>>40458
1d100: (4) = 4
1d100: (24) = 24
414 40463
>>40456
Осматриваем тело Дейзи.
- Аш, ты можешь помочь ей? Починить ее кости?
Неуклюже пытаемся проверить пульс. На пони накатывает осознание произошедшего, из глаз начинают литься слезы и преисполненная сострадания к другой пони она начинает отчаянно звать
- Хааарт! Нужен доктор! Помогите!
1d100: (96) = 96
1d100: (77) = 77
415 40464
>>40458
1d100: (72) = 72
1d100: (27) = 27
416 40466
>>40458
1d100: (69) = 69
1d100: (42) = 42
417 40467
>>40463
Оче норм.
Засечка Прост!ProSTgommE 418 40470
Прост!ProSTgommE 419 40486
>>40463

Вы осматриваете тело Дейзи. Она лежит в позе, совершенно неестественной для пони: голова запрокинута почти под прямым углом к спине, передние и задние ноги выгнуты под странными углами, и на боку виднеется несколько глубоких вмятин - по-видимому, там, где у нее сломаны ребра. Шерстка измазана слизью, а рана на бедре запеклась и больше не кровоточит. Глаза у нее открыты, и смотрят в разные стороны. Вы снова обращаетесь к своей воображаемой подруге:
- Аш, ты можешь помочь ей? Починить ее кости?
Ответ звучит немедленно:
- Меня зовут Аш-Шаард, запомните это наконец!
Кажется, зря вы продолжаете пытаться звать ее сокращенным именем! Ох, ладно, надо закончить осмотр. Борясь с отвращением, вы трогаете копытом скользкую от желудочного сока лео-констриктора шею Дейзи, но ничего не нащупываете. Кажется, она все-таки... Все-таки... На вас накатывает осознание произошедшего, и из глаз начинают литься слезы. Вы поднимаете голову и начинаете отчаянно звать на помощь:
- Ха-а-арт! Тут нужен доктор! Помогите!
- Лири, Лири, это ты, что происходит? Где ты? - слышите вы откуда-то сверху голос доктора Шнайдера, вы поднимаете голову и ваш взгляд упирается в линзу микроскопа, на предметном стекле которого вы сидите в луже констрикторовой крови рядом с дохлым Номом и неподвижным телом Дейзи.

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", предметный столик микроскопа.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 3/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
420 40499
>>40486
Пытаемся сосредоточиться.
- Так ничего не выйдет... Это как паутина! Нити идут кругами, и мы - их пересечения. Сеть. Как там говорил преподователь? Точно! НЕЙРОННАЯ сеть! Мы - узлы одной большой нейронной сети. Как нейроны в мозгу, только мозг - вся станция. Ну-ка.
Представляем себе образ Лири и пытаемся протянуть к ней наше сознание.
- Лири, ты тут?
1d100: (87) = 87
1d100: (41) = 41
421 40502
>>40499
1d100: (91) = 91
1d100: (39) = 39
422 40503
>>40499
1d100: (41) = 41
1d100: (94) = 94
Here's Nessy!
423 40504
>>40499
1d100: (96) = 96
1d100: (98) = 98
424 40505
>>40499
1d100: (67) = 67
1d100: (42) = 42
425 40507
>>40504
Атлищна атлищна
426 40509
>>40499
1d100: (63) = 63
1d100: (89) = 89
427 40510
>>40486
Сканируем комнату. Определяем, где мы. Идем в медблок. Ищем там сканированием же нейролептики.
1d100: (14) = 14
1d100: (64) = 64
428 40511
>>40499
1d100: (74) = 74
1d100: (81) = 81
429 40512
>>40510
1d100: (47) = 47
1d100: (82) = 82
430 40513
>>40499
1d100: (75) = 75
1d100: (96) = 96
431 40514
>>40499
1d100: (73) = 73
1d100: (27) = 27
432 40515
>>40510
1d100: (54) = 54
1d100: (1) = 1
433 40516
>>40499
1d100: (19) = 19
1d100: (8) = 8
434 40517
>>40510
1d100: (65) = 65
1d100: (37) = 37
435 40519
>>40499
1d100: (53) = 53
1d100: (18) = 18
436 40520
>>40510
1d100: (95) = 95
1d100: (99) = 99
437 40522
>>40510
1d100: (1) = 1
1d100: (64) = 64
438 40524
>>40510
1d100: (81) = 81
1d100: (85) = 85
439 40525
>>40510
1d100: (7) = 7
1d100: (4) = 4
440 40526
>>40510
Физически мы там же, на рекреационном уровне, я гарантирую это (тело осталось там же где лежало). Просто мы подумали о Харте и наши сознания соприкоснулись, отсюда и смена восприятия обстановки.
441 40527
>>40510
1d100: (65) = 65
1d100: (14) = 14
442 40528
>>40499
1d100: (16) = 16
1d100: (15) = 15
Засечка Прост!ProSTgommE 443 40529
444 40530
>>40510
1d100: (48) = 48
1d100: (63) = 63
445 40531
>>40499
1d100: (81) = 81
1d100: (90) = 90
446 40532
Алсо - не думаю, что сантехник знает что есть "нейролептики". Алсо - не думаю, что они нам сейчас помогут. Галлюцинации истинные.
447 40534
>>40532

> Галлюцинации истинные.


Сканирование показало, что нет, не истинные. Это не со станцией пиздец, это с нашим восприятием пиздец.
448 40537
>>40534

>Сканирование показало, что нет, не истинные


Ёбтвою мать. Марш в гугл читать что есть "истинные галлюцинации".
449 40538
>>40537
Мне похуй, наркоман, что ты там имел в виду.
450 40539
>>40534

>Это не со станцией пиздец, это с нашим восприятием пиздец.


Именно что с ВОСПРИЯТИЕМ, не с психикой. Галоперидол тут не поможет.
451 40540
>>40537
/послушно пошел.
Прост!ProSTgommE 452 40544
>>40499

Вы пытаетесь сосредоточиться и подойти к вопросу как ученый:
- Так ничего не выйдет... Это как паутина! Нити идут кругами, и мы - их пересечения. Сеть. Как там говорил преподователь? Точно! НЕЙРОННАЯ сеть! Мы - узлы одной большой нейронной сети. Как нейроны в мозгу, только мозг - вся станция. Ну-ка, - вы представляете себе образ Лири и пытаетесь протянуть к ней ваше сознание.
- Лири, ты тут?
- Несси? Несс, это ты? Что происходит, где ты? Хотя... стой, да что за хрень, ты в медблоке что ли?
Вы тем временем понимаете, что Лири бежит по дорожке тренажера в центре подготовки, параллельно читая сборник инструкций по действиям в чрезвычайных ситуациях и периодически перелистывая страницы телекинезом. Вы даже воспринимаете часть того, что она читает! Что-то вроде "...в случае обнаружения неисправности устройств связи и невозможности получения инструкций из Центра управления надлежит немедленно оповестить начальников секторов и действовать, исходя из ситуации, до восстановления двусторонней связи с Центром. В случае невозможности установления связи в течение 24 часов надлежит передать сигнал тревоги с использованием аварийного передатчика..." Затем она поворачивает голову и смотрит, как будто на вас, хотя вы уже с трудом можете понимать, как вообще возможно - все то, что вы видите, слышите и чувствуете, и как это трактовать. Во всяком случае, вы одновременно осознаете, что физически Лири лежит на боку в коридоре главного уровня, между дверью поста жизнеобеспечения и лифтом.
- Ванесса, да, мы знала, что у вас получится, пока плохо, но ты вспомните, научитесь, я помогу, что-то не так, должно быть иначе, но я исправим, обязательно, я можем!

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", паутина.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 3/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 452 40544
>>40499

Вы пытаетесь сосредоточиться и подойти к вопросу как ученый:
- Так ничего не выйдет... Это как паутина! Нити идут кругами, и мы - их пересечения. Сеть. Как там говорил преподователь? Точно! НЕЙРОННАЯ сеть! Мы - узлы одной большой нейронной сети. Как нейроны в мозгу, только мозг - вся станция. Ну-ка, - вы представляете себе образ Лири и пытаетесь протянуть к ней ваше сознание.
- Лири, ты тут?
- Несси? Несс, это ты? Что происходит, где ты? Хотя... стой, да что за хрень, ты в медблоке что ли?
Вы тем временем понимаете, что Лири бежит по дорожке тренажера в центре подготовки, параллельно читая сборник инструкций по действиям в чрезвычайных ситуациях и периодически перелистывая страницы телекинезом. Вы даже воспринимаете часть того, что она читает! Что-то вроде "...в случае обнаружения неисправности устройств связи и невозможности получения инструкций из Центра управления надлежит немедленно оповестить начальников секторов и действовать, исходя из ситуации, до восстановления двусторонней связи с Центром. В случае невозможности установления связи в течение 24 часов надлежит передать сигнал тревоги с использованием аварийного передатчика..." Затем она поворачивает голову и смотрит, как будто на вас, хотя вы уже с трудом можете понимать, как вообще возможно - все то, что вы видите, слышите и чувствуете, и как это трактовать. Во всяком случае, вы одновременно осознаете, что физически Лири лежит на боку в коридоре главного уровня, между дверью поста жизнеобеспечения и лифтом.
- Ванесса, да, мы знала, что у вас получится, пока плохо, но ты вспомните, научитесь, я помогу, что-то не так, должно быть иначе, но я исправим, обязательно, я можем!

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", паутина.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 3/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
453 40546
>>40544
Пытаемся таким же образом вспомнить всех обитателей станции. Сначала поочерёдно, потом всех вместе. Пытаемся удержать связь, сколько сумеем.
1d100: (71) = 71
1d100: (86) = 86
454 40547
>>40546
1d100: (84) = 84
1d100: (80) = 80
455 40548
>>40546
1d100: (98) = 98
1d100: (21) = 21
456 40549
>>40546
1d100: (11) = 11
1d100: (26) = 26
457 40550
>>40546
1d100: (65) = 65
1d100: (65) = 65
458 40551
>>40546
1d100: (89) = 89
1d100: (18) = 18
459 40553
>>40544
Всё ещё поддерживаем сосредоточение на Лири
- Лир, ты цела? Пожалуйста, не паникуй и слушай внимательно - сосредоточься на себе и иди... гах, короче - откуда можно дистанционно отключить антенну? Вот сосредоточься на себе и иди туда! Чёрт, у меня тут труп Дейзи и ещё хер пойми что твориться в остальной станции... Сейчас попробую посмотреть.
Отстраняемся от Лири и поочерёдно обращаемся к образу всех, кого мы знаем на станции. Не глубоко - лишь достаточно для того, чтобы проверить живы ли они.
1d100: (58) = 58
1d100: (40) = 40
460 40554
>>40553
1d100: (10) = 10
1d100: (80) = 80
Прост!ProSTgommE 461 40555
Алсо, скоро закругляться будем.
462 40556
>>40544
"Вспоминаем" всех и добавляем поочередно в нашу уютную конфочку. Дженг, Клэр, Рейвен, Тину, Янга, Харта, Грейп, Белл... и Дейзи. И всех остальных, чьи имена мы не знаем.
1d100: (90) = 90
1d100: (5) = 5
463 40557
>>40556
1d100: (81) = 81
1d100: (21) = 21
464 40558
>>40553
1d100: (62) = 62
1d100: (99) = 99
465 40559
>>40556
1d100: (98) = 98
1d100: (95) = 95
466 40560
>>40553
1d100: (21) = 21
1d100: (56) = 56
>>40556
Проиграно! Ментальный скупик, лололо.
467 40561
>>40553
1d100: (28) = 28
1d100: (95) = 95
468 40562
>>40553
1d100: (68) = 68
1d100: (61) = 61
469 40563
>>40553
1d100: (84) = 84
1d100: (94) = 94
470 40565
>>40546
1d100: (28) = 28
1d100: (63) = 63
471 40566
>>40553
1d100: (79) = 79
1d100: (6) = 6
472 40567
>>40546
1d100: (70) = 70
1d100: (13) = 13
473 40568
>>40553
1d100: (11) = 11
1d100: (87) = 87
474 40569
>>40553
1d100: (80) = 80
1d100: (88) = 88
475 40570
>>40553
1d100: (27) = 27
1d100: (21) = 21
476 40571
>>40553
1d100: (48) = 48
1d100: (82) = 82
Засечка Прост!ProSTgommE 477 40572
478 40573
>>40553
1d100: (19) = 19
1d100: (34) = 34
Прост!ProSTgommE 479 40575
>>40548
>>40559
1d2: (2) = 2
192 Кб, 320x350
480 40576
>>40575
Алеллуя, алеллуя аве Мария!
208 Кб, 900x750
481 40577
Прост!ProSTgommE 482 40605
>>40556

Вы пытаетесь вспомнить всех обитателей станции и попробовать дотянуться до них одновременно. Некоторое время (времени вы толком не ощущаете, но вроде бы недолго) ничего не происходит, затем мир вокруг вас идет рябью, становится полупрозрачным, истончается до состояния пленки мыльного пузыря, висящего в космической пустоте, и вы начинаете ощущать знакомую по недавнему сну панику - но она не успевает поглотить вас, как тогда. Пузырь лопается, вы окончательно перестаете чувствовать свое тело и вас захлестывает волна чувств и мыслей экипажа "Трайдента".
- Несси? Несс!
- Лири? Лири, что происходит, кто-нибудь меня слышит? Стелла? Где ты?
- Помогите, да кто-нибудь уже! Какого...
- Так, все успокойтесь, это Янг, кто еще слышит это?
- Это Харт, да, несомненно, это все еще я, я практически полностью уверен.
Вы чувствуете, что начинаете окончательно терять себя и проваливаться в пустоту, вы делаете последнее усилие, пытаясь удержать возникшую связь (-3 ЗС и статус), и падаете...
Вернее плавно, как в замедленной съемке опускаетесь на свежую зеленую траву уже знакомой вам поляны, без сил глядя в усыпанное звездами ночное небо.
Лири сразу бросается к вам, хватает за копыто и обнимает. Ткнувшись носом вам в шею, она шепчет: "Ох, как же я за тебя боялась! Я видела, что случилось в секции А, это ужасно!" Впрочем, быстро взяв себя в копыта, она отстраняется и торопливо спрашивает:
- Несси, как ты? Что вообще происходит? Аш-Шаард что-то говорило про объединение, которое наконец-то получилось, и теперь все будет в порядке, но я так и не поняла, что оно сделало?
Вы вкратце объясняете ей свое видение происходящего и концепцию нейронной сети - говорить вы вроде пока что можете. Она кивает, улавливая идею на ходу, и взволнованно говорит:
- Получается, Аш-Шаард считает, что мы должны быть единым разумом? И, с его точки зрения, наше нормальное состояние - это то-то типа очень тяжелой душевной болезни, наподобие шизофрении? Да уж... А теперь оно взялось нас лечить, и... вылечило. А я ему помогла.
Она опускает голову и замолкает. Вы пытаетесь взять ее за копыто в попытке приободрить, но у вас выходит только обозначить движение. Впрочем, Лири замечает его и берет вас за копыто сама, легонько сжимая его. Какое-то время вы сидите так, а потом она, собравшись, смотрит на вас и твердо заявляет:
- Нам нужно что-нибудь придумать. Как-нибудь выбраться из этого, и передать сигнал тревоги. Мне удалось как-то закрыться от него, а может, оно просто было занято кем-то еще, и я все это время провела, бегая в тренажерке и вспоминая инструкции - нет, надо признать, в этом состоянии есть и плюсы, я смогла их представить как наяву, страница за страницей. Удивительно, насколько наша память хуже работает в нормальном состоянии...
Вокруг вас стоит гам - раздаются возгласы "Что это было?!", "Где мы?" и "Что будем делать?" Увидев друг друга, пони немного успокаиваются, и вы понимаете, насколько им пришлось тяжелее - вы-то с самого начала нащупали сознание Дейзи, и ее нападение - видимо, так вы восприняли ее негативное к себе отношение - помогло вам относительно нормально пережить то, с чем остальные столкнулись в одиночку. Дейзи. Вы осматриваетесь еще раз и убеждаетесь, что здесь ее нет. Кажется, пора примириться с тем, что и не будет.

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 482 40605
>>40556

Вы пытаетесь вспомнить всех обитателей станции и попробовать дотянуться до них одновременно. Некоторое время (времени вы толком не ощущаете, но вроде бы недолго) ничего не происходит, затем мир вокруг вас идет рябью, становится полупрозрачным, истончается до состояния пленки мыльного пузыря, висящего в космической пустоте, и вы начинаете ощущать знакомую по недавнему сну панику - но она не успевает поглотить вас, как тогда. Пузырь лопается, вы окончательно перестаете чувствовать свое тело и вас захлестывает волна чувств и мыслей экипажа "Трайдента".
- Несси? Несс!
- Лири? Лири, что происходит, кто-нибудь меня слышит? Стелла? Где ты?
- Помогите, да кто-нибудь уже! Какого...
- Так, все успокойтесь, это Янг, кто еще слышит это?
- Это Харт, да, несомненно, это все еще я, я практически полностью уверен.
Вы чувствуете, что начинаете окончательно терять себя и проваливаться в пустоту, вы делаете последнее усилие, пытаясь удержать возникшую связь (-3 ЗС и статус), и падаете...
Вернее плавно, как в замедленной съемке опускаетесь на свежую зеленую траву уже знакомой вам поляны, без сил глядя в усыпанное звездами ночное небо.
Лири сразу бросается к вам, хватает за копыто и обнимает. Ткнувшись носом вам в шею, она шепчет: "Ох, как же я за тебя боялась! Я видела, что случилось в секции А, это ужасно!" Впрочем, быстро взяв себя в копыта, она отстраняется и торопливо спрашивает:
- Несси, как ты? Что вообще происходит? Аш-Шаард что-то говорило про объединение, которое наконец-то получилось, и теперь все будет в порядке, но я так и не поняла, что оно сделало?
Вы вкратце объясняете ей свое видение происходящего и концепцию нейронной сети - говорить вы вроде пока что можете. Она кивает, улавливая идею на ходу, и взволнованно говорит:
- Получается, Аш-Шаард считает, что мы должны быть единым разумом? И, с его точки зрения, наше нормальное состояние - это то-то типа очень тяжелой душевной болезни, наподобие шизофрении? Да уж... А теперь оно взялось нас лечить, и... вылечило. А я ему помогла.
Она опускает голову и замолкает. Вы пытаетесь взять ее за копыто в попытке приободрить, но у вас выходит только обозначить движение. Впрочем, Лири замечает его и берет вас за копыто сама, легонько сжимая его. Какое-то время вы сидите так, а потом она, собравшись, смотрит на вас и твердо заявляет:
- Нам нужно что-нибудь придумать. Как-нибудь выбраться из этого, и передать сигнал тревоги. Мне удалось как-то закрыться от него, а может, оно просто было занято кем-то еще, и я все это время провела, бегая в тренажерке и вспоминая инструкции - нет, надо признать, в этом состоянии есть и плюсы, я смогла их представить как наяву, страница за страницей. Удивительно, насколько наша память хуже работает в нормальном состоянии...
Вокруг вас стоит гам - раздаются возгласы "Что это было?!", "Где мы?" и "Что будем делать?" Увидев друг друга, пони немного успокаиваются, и вы понимаете, насколько им пришлось тяжелее - вы-то с самого начала нащупали сознание Дейзи, и ее нападение - видимо, так вы восприняли ее негативное к себе отношение - помогло вам относительно нормально пережить то, с чем остальные столкнулись в одиночку. Дейзи. Вы осматриваетесь еще раз и убеждаетесь, что здесь ее нет. Кажется, пора примириться с тем, что и не будет.

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 1/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
483 40606
>>40605

> "Ох, как же я за тебя боялась! Я видела, что случилось в секции А, это ужасно!"


БЛЯДЬ. А ЧТО СЛУЧИЛОСЬ В СЕКЦИИ А? ЧТО ОНА ВИДЕЛА? ПИЗДОС.
484 40607
>>40605
- Выключи антенну, Лири. Отруби связь.
Ну и самое время немного отдохнуть, набрав пару очков запаса сил.
1d100: (67) = 67
1d100: (67) = 67
485 40608
>>40607
1d100: (67) = 67
1d100: (34) = 34
486 40610
>>40607
1d100: (1) = 1
1d100: (60) = 60
487 40611
>>40607
1d100: (36) = 36
1d100: (92) = 92
488 40612
Прост, давай уже закругляться потиху.
>>40605
- Что... будем делать? Хах. Надо пытаться договориться с Аш-Шаард. Попробовать убедить их исправить то, что они сделали. А до тех пор - при выполнении любой работы пытаться держать сознание в сосредототоченном состоянии, не протягивать мысли к другим без надобности. Ох. Да. Ещё можно попробовать выключить антенну, но я не уверена, как это воспримет Аш. И как это воспримем мы... теперь. Теперь. Теперь... Теперь - я хочу... сссп...
Падаем без сил.
1d100: (11) = 11
1d100: (14) = 14
489 40613
>>40607
1d100: (62) = 62
1d100: (50) = 50
490 40614
>>40607
1d100: (71) = 71
1d100: (100) = 100
491 40615
>>40605
Зовём виновницу торжества в нашу тёплую компанию.
1d100: (24) = 24
1d100: (50) = 50
492 40616
>>40612
1d100: (88) = 88
1d100: (52) = 52
493 40617
>>40607
1d100: (50) = 50
1d100: (35) = 35
494 40618
>>40615
1d100: (14) = 14
1d100: (27) = 27
495 40619
>>40612
1d100: (16) = 16
1d100: (55) = 55
Прост!ProSTgommE 496 40620
>>40612
Следующий пост последний. Написал же выше, что закругляемся.
497 40621
>>40607
1d100: (93) = 93
1d100: (17) = 17
498 40622
>>40612
1d100: (48) = 48
1d100: (66) = 66
499 40623
>>40607
1d100: (81) = 81
1d100: (64) = 64
500 40624
>>40612
1d100: (1) = 1
1d100: (19) = 19
501 40625
>>40607
1d100: (64) = 64
1d100: (45) = 45
502 40626
>>40607
1d100: (29) = 29
1d100: (90) = 90
503 40627
>>40612
1d100: (89) = 89
1d100: (38) = 38
504 40628
>>40607
1d100: (31) = 31
1d100: (96) = 96
505 40629
>>40612
1d100: (37) = 37
1d100: (66) = 66
506 40631
>>40612
1d100: (92) = 92
1d100: (96) = 96
507 40632
>>40607
1d100: (70) = 70
1d100: (19) = 19
508 40633
>>40612
1d100: (10) = 10
1d100: (27) = 27
509 40634
>>40607
1d100: (91) = 91
1d100: (52) = 52
510 40636
>>40607
1d100: (52) = 52
1d100: (33) = 33
511 40637
>>40612
1d100: (61) = 61
1d100: (12) = 12
512 40638
>>40607
1d100: (1) = 1
1d100: (72) = 72
513 40639
>>40607
1d100: (72) = 72
1d100: (54) = 54
514 40640
>>40607
1d100: (31) = 31
1d100: (57) = 57
515 40641
>>40612
1d100: (84) = 84
1d100: (37) = 37
516 40642
>>40607
1d100: (53) = 53
1d100: (13) = 13
517 40643
>>40607
1d100: (100) = 100
1d100: (79) = 79
518 40644
>>40612
1d100: (5) = 5
1d100: (27) = 27
519 40645
>>40612
1d100: (81) = 81
1d100: (80) = 80
Засечка Прост!ProSTgommE 520 40646
521 40647
>>40612
1d100: (80) = 80
1d100: (30) = 30
Прост!ProSTgommE 522 40651
>>40607

- Выключи антенну, Лири. Отруби связь, - шепчете вы. Как же вам необходим отдых! К сожалению, непохоже, что в этой реальности можно заснуть - хотя почему-то истощение вашего реального тела проецируется сюда в полной мере.
Тем временем пони, поначалу непроизвольно сбившиеся в кучу, расходятся шире, занимая почти всю поляну, и вы улыбаетесь про себя - никогда бы не подумали, что такое количество народу на вашей полянке будет вас радовать. Громкий гомон сменяется ровным гулом голосов - экипаж "Трайдента", разделившись на небольшие группки, обсуждает создавшееся положение, и делится мыслями и предложениями, как это можно исправить. Впрочем, кого-то не хватает... Кроме Дейзи, вы не видите здесь Клэрити, Блейза и Хану - всех троих Тандерхорнов! Что бы это могло значить?... Вы задумываетесь, и не сразу замечаете, что к вам направляется доктор Шнайдер - видимо, его профессиональное внимание привлекла ваша лежащая фигура. У него за спиной виднеется идущий в ту же сторону Янг. Харт подходит, садится рядом с вами и...

Саундтрек: https://www.youtube.com/watch?v=eqqefZQIrhk

Раздается громкий голос - тише, чем в тот раз, когда он ошеломил вас на посту жизнеобеспечения, но очень внятный и отчетливый:
- Приветствую тебя! Нас зовут Аш-Шаард. Мы пришли с миром!

+2 экспы за тред, персонаж узнал много нового и впервые в жизни вскрыл удава.

День 2, ??:?? по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", поляна в ночном лесу.
3 уровень, 3/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 11/20.
Запас сил: 0/20.
Сытость: 5/10.
Статус: шишка на голове, обессилены.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
523 40660
Таки всем спасибо за игру!
Вы отлично постарались, держите сон с Аш-Шаард 1d100: (30) = 30
524 40662
>>40651
Спасибо за игру, годно!
>>40660
сам с такими дайсами его смотри.
525 40663

>>>40605


>мы должны быть единым разумом


> А теперь оно взялось нас лечить


У меня от этого Childhood's End Кларка, Foundation's Edge Азимова и первые Космические Рейнжеры одновременно. Хотел запостить обложками, но интернеты тыква

Алсо - охуенная сессия, Прост. Спасибо за игру.
526 40666
>>40651
Двадцать четыре пони были в Трайденте внутри.
Одну сожрал большой удав, осталось двадцать три.
527 40668

>>>40605


>мы должны быть единым разумом


> А теперь оно взялось нас лечить


У меня от этого все три пикрила сразу.

Алсо - охуенная сессия, Прост. Спасибо за игру.
528 40670
>>40663
>>40668
Блять, интернеты, хули вы так пизданулись?
Прост!ProSTgommE 529 40678
>>40187
Алсо, схоронил, спасибо!

>>40606
Можешь спросить у нее завтра.
530 40680
>>40678

> Можешь спросить у нее завтра.


До твоего сообщения я думал, что я опять жопочтец. Алсо, Прост, ты можешь выдать число, сколько их собралось? 23 или меньше?
Прост!ProSTgommE 531 40681
>>40680
Меньше. И ты таки жопочтец.
532 40682
>>40681
Ок. Меньше ли двадцати (24 минус Дейзи минус трое тандерхуйлов)?
Прост!ProSTgommE 533 40684
>>40682
Я вам удивляюсь. Игра дала им дайсы, спрашивай! Нет, не хотим спрашивать, хотим запивать таблетки водой из унитаза и получать информацию от ГМа в перерывах между сессиями.
534 40685
>>40684
Я, конечно, понимаю, что сложно удержаться и не начать выебываться. Но что мешало просто ответить "вы не знаете"?
Прост!ProSTgommE 535 40686
>>40685
Ты чего в бутылку сразу полез? Я на тебя наезжал? И да, мне ничего не мешало ответить одним словом, но я зачем-то потратил лишних сорок секунд, чтобы тебе, чувствительному такому, не показалось, что от тебя просто хотят отделаться.
536 40692
>>40686
Я зачем-то потратил цать минут, чтоб найти твое сообщение.

> Я вам удивляюсь. Игра дала им дайсы, спрашивай! Нет, не хотим спрашивать, хотим запивать таблетки водой из унитаза и получать информацию от ГМа в перерывах между сессиями.


В >>36899

> Так что основного принципа этой эрпоге (что-то неясно - тут же спрашивай) никто не отменял. Если вопрос касается метаигровой или требует стены текста, как >>36788, он будет, скорее всего, проигнорирован в сессии и ответ последует позже; если вопрос относится к текущей ситуации в игре, я немедленно отвечу. Мне, как и вам, важно, чтобы вы понимали, что я имею в виду


Так можно спрашивать или нет? Я запутался.
Прост!ProSTgommE 537 40694
>>40692
Можно и нужно, когда вопрос относится к тому, что по каким-то причинам не было изложено мной, хотя по идее должно было - скажем, что-то касающееся истории персонажа, или запрос пояснения в случае криво написанного Гмского поста.
В данном случае мне кажется, что логичнее задать вопрос персонажу прямо в игре, для этого я ту часть ее фразы и написал - чтобы вы заинтересовались и спросили. Если бы упустили совсем - ну, значит, не спросили бы, может быть, узнали бы позже и другим путем, или вообще не узнали бы. Как мне кажется, спрашивать такие вещи ин-гейм правильнее и точнее. В перерывах я всякого могу понаписать, а потом окажется, что в ходе игры ситуация изменилась, и персонаж этой информации не получил, или получил, но в другом виде или даже с немного другим содержанием.
538 40696
>>40694
У нас опять недопонимание.

> В данном случае мне кажется, что логичнее задать вопрос персонажу прямо в игре, для этого я ту часть ее фразы и написал - чтобы вы заинтересовались и спросили.


Прост, я согласен, что вопрос про то, что в очередной раз увидела Лири, можно и нужно задавать ей ингеймово. Потому что нелогично просить тебя выдавать информацию о том, что знают другие персонажи.
Агрессию в твоих последующих комментариях (>>40684 и >>40686) я целиком отнес к своему вопросу про количество собравшихся. И мне непонятно, с чего такая агрессия на вопрос о том, что видела наша пони. Мы же это обсуждали ранее. И ответ "вы не знаете" меня более чем устраивает.... Ванесса ведь действительно не знает/не обратила внимания/не пересчитывала специально собравшихся, чтоб сказать, меньше их, чем 20, или нет?
539 40698
>>40696
Учитывая что у нас 0 ЗСа - я ОЧЕ сомневаюсь что Несси резко-дерзко пересчитала всех присутствующих как Rain Pony
540 40699
>>40698
Однако, она могла бы заметить чье-то отсутствие. Как заметила отсутствие тандерхуйлов.
Прост!ProSTgommE 541 40703
>>40696
А, если говорить исключительно про то, что видели мы - мы успели отметить, что, кажется, здесь нет Дейзи и Тандерхорнов. Т.е. формулировка "вы не видите" не подразумевает их обязательного отсутствия, она подразумевает то, что подразумевает: вы не видите их. Может, они в лес пошли грибы собирать. Или просто стоят где-нибудь подальше, и от нас, лежащей, их закрывают другие пони.
Прост!ProSTgommE 542 40756
Чего и как сегодня? Желающие есть?
543 40763
>>40756
на связи.
544 40793
>>40756
Чому бы и нет.
545 40797
>>40756
Да поимей ты совесть, сделай хоть день перерыва, я ж заебусь.
546 40802
>>40756
/me запускает временной двигатель.
Прост!ProSTgommE 547 40804
>>40797
Ну сделай его себе сам. Алсо, на неделе перерыв был, хватит уже, сюжет сам себя не двинет.
548 40806
>>40802
/me запускает кирпич тебе в ебало.
Прост!ProSTgommE 549 40808
И да, что-то типа десятиминутной.
550 40809
>>40808
Прост, а ты знаешь, что такое Рубиквест?
Прост!ProSTgommE 551 40811
>>40809
Не-а.
552 40814
>>40811
Текстовая эрпэгэшечка с чанов с рисунками. компиляция из 9 флешек - http://nepeta.mozai.com/Ruby_Quest/ Зацени на досуге
Прост!ProSTgommE 553 40816
>>40814
У меня нет досуга. Алсо, с предложениями формата "а сделай как вот там" - извини, не ко мне.
554 40817
>>40816

> У меня нет досуга.


Ну тогда не заценивай.

> Алсо, с предложениями формата "а сделай как вот там" - извини, не ко мне.


Я просто поделился годнотой. Так бывает.
555 40827
>>40804

>Ну сделай его себе сам.


Не можу. Идёт игра - приходится играть.

>Алсо, на неделе перерыв был


Ну охуеть теперь

>сюжет сам себя не двинет


Поспешишьлюдейнасмешишь!
556 40830
>>40827
Запости ЦП - тогда тебя забанят и тебе не придется играть.
Поехали! Прост!ProSTgommE 557 40856
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 13 сентября в 12:53.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mlpr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски