213 Кб, 400x451
Предыдущие треды:
1: http://board.everypony.ru/rpg/res/292420.html
2: https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html (М)
3: https://2ch.hk/mlpr/res/31912.html (М)
4: https://2ch.hk/mlpr/res/33420.html (М)
>>34507
ДА СКОЛЬКО МОЖНО?!
Вид залипшей кнопки становится для вас последней каплей. Вы бросаете так и не пригодившуюся толком глушилку, зубами срываете резинку с косы и принимаетесь яростно трясти головой, и взбивать гриву передними ногами в попытках достать-таки подлую сольпугу. Вы уже не видите ничего, кроме мельтешения прядей гривы, и слышите только собственный крик, который маска превращает в странный, совершенно не понячий рев. В вашем сознании возникает образ демона из старой книги с картинками, и через мгновение вы - это он, и вы подхвачены ревущим ураганом и летите сквозь лес гигантских бурых - лиан? щупалец? хвостов? В какой-то миг картина реальности становится нестерпимо яркой, мириады паучьих глаз, которыми покрыт каждый сантиметр каждого безумного леса вокруг вас (теперь вы это видите) разом поворачиваются к вам, все замирает и громовой хор бессчетных голосов произносит: "ВАНЕССА!" У вас перехватывает дыхание и в следующий миг реальность рассыпается гаснущими во тьме искрами.
Бой окончен! Вы проиграли.
1: http://board.everypony.ru/rpg/res/292420.html
2: https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html (М)
3: https://2ch.hk/mlpr/res/31912.html (М)
4: https://2ch.hk/mlpr/res/33420.html (М)
>>34507
ДА СКОЛЬКО МОЖНО?!
Вид залипшей кнопки становится для вас последней каплей. Вы бросаете так и не пригодившуюся толком глушилку, зубами срываете резинку с косы и принимаетесь яростно трясти головой, и взбивать гриву передними ногами в попытках достать-таки подлую сольпугу. Вы уже не видите ничего, кроме мельтешения прядей гривы, и слышите только собственный крик, который маска превращает в странный, совершенно не понячий рев. В вашем сознании возникает образ демона из старой книги с картинками, и через мгновение вы - это он, и вы подхвачены ревущим ураганом и летите сквозь лес гигантских бурых - лиан? щупалец? хвостов? В какой-то миг картина реальности становится нестерпимо яркой, мириады паучьих глаз, которыми покрыт каждый сантиметр каждого безумного леса вокруг вас (теперь вы это видите) разом поворачиваются к вам, все замирает и громовой хор бессчетных голосов произносит: "ВАНЕССА!" У вас перехватывает дыхание и в следующий миг реальность рассыпается гаснущими во тьме искрами.
Бой окончен! Вы проиграли.
Вы есть. Вы воспринимаете себя и еще вы, кажется, дышите. Вокруг тихо. Чуть приоткрыв глаза, вы понимаете, что там еще и светло. Оххх, зачем же вы это сделали! Ваша голова! Вы издаете тихий стон и тянетесь к ней копытом. Кто-то бережно придерживает вашу ногу, не давая вам ее согнуть, и говорит знакомым голосом:
- Не этой, в этой у тебя капельница.
Вы находите в себе силы кивнуть, и, не открывая глаз, тянетесь к голове другим копытом и ощупываете ее в поисках источника боли... Ай! Вот - здоровенная шишка на темени. Вы потираете глаза и, собравшись с духом, открываете их. От яркого света и боли вас немного подташнивает, а головокружение мешает сфокусироваться на обстановке. Стиснув зубы и закрыв один глаз, вы все-таки останавливаете вращение комнаты вокруг себя и видите, что вы в медблоке, лежите на кушетке, которой раньше тут не было - она стоит прямо посреди помещения, справа от вас на уже знакомой вам кушетке лежит Белл, причем, кажется, с открытыми глазами, а возле вас, прямо на полу, сидит Лири и очень обеспокоенно смотрит на вас, держа вас за копыто передней ноги, к которой подключена капельница. Вы открываете было второй глаз, но очень быстро понимаете, что лучше бы вы этого не делали, и закрываете его обратно.
По крайней мере, теперь вы знаете, что даже с глушилкой отбиться от трех обезумевших пауков одна пони без магии не может.
1 экспа.
День 1, 18:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 7/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 15/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
- Не этой, в этой у тебя капельница.
Вы находите в себе силы кивнуть, и, не открывая глаз, тянетесь к голове другим копытом и ощупываете ее в поисках источника боли... Ай! Вот - здоровенная шишка на темени. Вы потираете глаза и, собравшись с духом, открываете их. От яркого света и боли вас немного подташнивает, а головокружение мешает сфокусироваться на обстановке. Стиснув зубы и закрыв один глаз, вы все-таки останавливаете вращение комнаты вокруг себя и видите, что вы в медблоке, лежите на кушетке, которой раньше тут не было - она стоит прямо посреди помещения, справа от вас на уже знакомой вам кушетке лежит Белл, причем, кажется, с открытыми глазами, а возле вас, прямо на полу, сидит Лири и очень обеспокоенно смотрит на вас, держа вас за копыто передней ноги, к которой подключена капельница. Вы открываете было второй глаз, но очень быстро понимаете, что лучше бы вы этого не делали, и закрываете его обратно.
По крайней мере, теперь вы знаете, что даже с глушилкой отбиться от трех обезумевших пауков одна пони без магии не может.
1 экспа.
День 1, 18:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 7/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 15/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
>>095
Вы в медблоке, и вам явно была оказана квалифицированная помощь. Вспоминаем разговор с Хартом.
Вы в медблоке, и вам явно была оказана квалифицированная помощь. Вспоминаем разговор с Хартом.
>>087
- Привет, Белл. Рада, что с тобой все в порядке.
Пытаемся улыбнуться.
- Привет, Лири.
Шутим, мол, если пауки сбегут еще раз, то вы знаете, кто может выступить в роли живца, чтоб всех поймать.
- О, мне и рог вправили, крутяяяяяк.
Визуализируем ту комнату в последнем состоянии, в котором помним, и спрашиваем, как так нам повезло, что пауки не загрызли нас до смерти, а лишь слегка покусали, и даже не отложили яйца в наш мозг.
1d100: (94) = 94
1d100: (10) = 10
- Привет, Белл. Рада, что с тобой все в порядке.
Пытаемся улыбнуться.
- Привет, Лири.
Шутим, мол, если пауки сбегут еще раз, то вы знаете, кто может выступить в роли живца, чтоб всех поймать.
- О, мне и рог вправили, крутяяяяяк.
Визуализируем ту комнату в последнем состоянии, в котором помним, и спрашиваем, как так нам повезло, что пауки не загрызли нас до смерти, а лишь слегка покусали, и даже не отложили яйца в наш мозг.
1d100: (94) = 94
1d100: (10) = 10
>>121
Успел, молодец.
Успел, молодец.
53 Кб, 300x300
>>121
Ну, хоть так.
Ну, хоть так.
>>106
- Привет, Белл. Рада, что с тобой все в порядке.
Вы слабо улыбаетесь ей, а она, по-видимому, еще слишком слабая, чтобы ответить, закрывает и снова открывает глаза и возвращает вам улыбку.
- Привет, Лири.
Она кивает, и вы продолжаете:
- Если пауки сбегут еще раз, то я знаю, кто может выступить в роли живца, чтоб всех поймать!
Лири усмехается и говорит:
- Пауки разбежались, как только я вошла - через вентиляцию. Так что ловлю тебя на слове!
Вы давитесь следующей фразой и смотрите на нее круглыми глазами. Она криво улыбается в ответ.
Визуализировав первую секцию блока А в том состоянии, в котором вы ее запомнили перед тем, как впасть в боевое безумие, вы ждете, пока Лири (и Белл, кажется - вы замечаете, как ее глаза движутся, изучая созданный вами образ) его рассмотрит, и спрашиваете:
- А как мне так повезло, что пауки не загрызли меня до смерти, а лишь слегка покусали? Они даже не отложили яйца мне в мозг!
Лири качает головой и смеется.
- Ну вот представь: иду я в блок А по делам, проверить скафандры и поговорить со Старлайт, открываю дверь, а там ты! Мечешься по секции и ревешь, как раненый медведь! Я тебя несколько раз окликнула - без толку, ну и... Извини, пришлось тебя немного стукнуть.
Она виновато смотрит на вас.
- Очень больно?
-2 запаса сил, потрачено на комплексную визуализацию.
День 1, 18:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 7/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
- Привет, Белл. Рада, что с тобой все в порядке.
Вы слабо улыбаетесь ей, а она, по-видимому, еще слишком слабая, чтобы ответить, закрывает и снова открывает глаза и возвращает вам улыбку.
- Привет, Лири.
Она кивает, и вы продолжаете:
- Если пауки сбегут еще раз, то я знаю, кто может выступить в роли живца, чтоб всех поймать!
Лири усмехается и говорит:
- Пауки разбежались, как только я вошла - через вентиляцию. Так что ловлю тебя на слове!
Вы давитесь следующей фразой и смотрите на нее круглыми глазами. Она криво улыбается в ответ.
Визуализировав первую секцию блока А в том состоянии, в котором вы ее запомнили перед тем, как впасть в боевое безумие, вы ждете, пока Лири (и Белл, кажется - вы замечаете, как ее глаза движутся, изучая созданный вами образ) его рассмотрит, и спрашиваете:
- А как мне так повезло, что пауки не загрызли меня до смерти, а лишь слегка покусали? Они даже не отложили яйца мне в мозг!
Лири качает головой и смеется.
- Ну вот представь: иду я в блок А по делам, проверить скафандры и поговорить со Старлайт, открываю дверь, а там ты! Мечешься по секции и ревешь, как раненый медведь! Я тебя несколько раз окликнула - без толку, ну и... Извини, пришлось тебя немного стукнуть.
Она виновато смотрит на вас.
- Очень больно?
-2 запаса сил, потрачено на комплексную визуализацию.
День 1, 18:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 7/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
>>106
- Привет, Белл. Рада, что с тобой все в порядке.
Вы слабо улыбаетесь ей, а она, по-видимому, еще слишком слабая, чтобы ответить, закрывает и снова открывает глаза и возвращает вам улыбку.
- Привет, Лири.
Она кивает, и вы продолжаете:
- Если пауки сбегут еще раз, то я знаю, кто может выступить в роли живца, чтоб всех поймать!
Лири усмехается и говорит:
- Пауки разбежались, как только я вошла - через вентиляцию. Так что ловлю тебя на слове!
Вы давитесь следующей фразой и смотрите на нее круглыми глазами. Она криво улыбается в ответ.
Визуализировав первую секцию блока А в том состоянии, в котором вы ее запомнили перед тем, как впасть в боевое безумие, вы ждете, пока Лири (и Белл, кажется - вы замечаете, как ее глаза движутся, изучая созданный вами образ) его рассмотрит, и спрашиваете:
- А как мне так повезло, что пауки не загрызли меня до смерти, а лишь слегка покусали? Они даже не отложили яйца мне в мозг!
Лири качает головой и смеется.
- Ну вот представь: иду я в блок А по делам, проверить скафандры и поговорить со Старлайт, открываю дверь, а там ты! Мечешься по секции и ревешь, как раненый медведь! Я тебя несколько раз окликнула - без толку, ну и... Извини, пришлось тебя немного стукнуть.
Она виновато смотрит на вас.
- Очень больно?
-2 запаса сил, потрачено на комплексную визуализацию.
День 1, 18:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 7/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
- Привет, Белл. Рада, что с тобой все в порядке.
Вы слабо улыбаетесь ей, а она, по-видимому, еще слишком слабая, чтобы ответить, закрывает и снова открывает глаза и возвращает вам улыбку.
- Привет, Лири.
Она кивает, и вы продолжаете:
- Если пауки сбегут еще раз, то я знаю, кто может выступить в роли живца, чтоб всех поймать!
Лири усмехается и говорит:
- Пауки разбежались, как только я вошла - через вентиляцию. Так что ловлю тебя на слове!
Вы давитесь следующей фразой и смотрите на нее круглыми глазами. Она криво улыбается в ответ.
Визуализировав первую секцию блока А в том состоянии, в котором вы ее запомнили перед тем, как впасть в боевое безумие, вы ждете, пока Лири (и Белл, кажется - вы замечаете, как ее глаза движутся, изучая созданный вами образ) его рассмотрит, и спрашиваете:
- А как мне так повезло, что пауки не загрызли меня до смерти, а лишь слегка покусали? Они даже не отложили яйца мне в мозг!
Лири качает головой и смеется.
- Ну вот представь: иду я в блок А по делам, проверить скафандры и поговорить со Старлайт, открываю дверь, а там ты! Мечешься по секции и ревешь, как раненый медведь! Я тебя несколько раз окликнула - без толку, ну и... Извини, пришлось тебя немного стукнуть.
Она виновато смотрит на вас.
- Очень больно?
-2 запаса сил, потрачено на комплексную визуализацию.
День 1, 18:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 7/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
>>130
По шкале от одного до десяти - где-то в районе "остановите станцию, я сойду".
- Уф. Физиологи уже в курсе? Рейвен свихнётся, когда услышит про СТАЙНЫХ ПАУКОВ. Причём разных видов.
Щупаем голову, проверяем сохранность гривы.
1d100: (58) = 58
1d100: (21) = 21
По шкале от одного до десяти - где-то в районе "остановите станцию, я сойду".
- Уф. Физиологи уже в курсе? Рейвен свихнётся, когда услышит про СТАЙНЫХ ПАУКОВ. Причём разных видов.
Щупаем голову, проверяем сохранность гривы.
1d100: (58) = 58
1d100: (21) = 21
>>130
Не больнее укусов. Ну теперь то мне все поверят, что пауки это не выдумка! Как там с расписанием и как поживает Дейзи? Довольна результатом работ, надеюсь? Кто теперь будет чинить санузлы? Сколько мне тут вообще лежать? И, самое главное, кто-нибудь, кроме меня, собирается заниматься пауками? Что было на конференции? Что я еще упусти...( ну ты понял )
1d100: (23) = 23
1d100: (53) = 53
Не больнее укусов. Ну теперь то мне все поверят, что пауки это не выдумка! Как там с расписанием и как поживает Дейзи? Довольна результатом работ, надеюсь? Кто теперь будет чинить санузлы? Сколько мне тут вообще лежать? И, самое главное, кто-нибудь, кроме меня, собирается заниматься пауками? Что было на конференции? Что я еще упусти...( ну ты понял )
1d100: (23) = 23
1d100: (53) = 53
>>155
На нас утром укусы ВНЕЗАПНО исчезли, как ты помнишь. Собственно, надо Шнайдера по этому поводу спросить.
На нас утром укусы ВНЕЗАПНО исчезли, как ты помнишь. Собственно, надо Шнайдера по этому поводу спросить.
535 Кб, 600x400
>>130
Алсо
Бля, ну как так? ПАУКИ ПОЧУВСТВОВАЛИ ЕЕ РЕЯЦУ или что?
Алсо
> Пауки разбежались, как только я вошла
Бля, ну как так? ПАУКИ ПОЧУВСТВОВАЛИ ЕЕ РЕЯЦУ или что?
>>137
- Не больнее укусов. Ну теперь то мне все поверят, что пауки это не выдумка! Как там с расписанием и как поживает Дейзи? Довольна результатом работ, надеюсь?
- Дейзи? А что ей сделается? Сейчас, наверное, вместе со всеми проверяет оборудование в своем блоке. На собрании я запретила выполнение плановых работ до окончания комплексной проверки всех систем. Хватит с нас ЧП! А через пару часов устроим облаву на пауков, раз уж оказалось, что они не просто агрессивны, а еще и спелись.
Вы киваете и спрашиваете:
- А кто теперь будет чинить санузлы? Сколько мне тут вообще лежать?
- Чинить будет, ясное дело, Дженг, но пока в этом нужды вроде бы нет. Лежать - Грейп сказал, что как только капельница закончится, минут через двадцать, тебе должно основательно полегчать - он предупредил, что головная боль и прочие прелести от удара по голове так быстро не пройдут, но ходить ты сможешь - и попросил за тобой присмотреть, пока он будет наводить порядок у себя в блоке. Они сейчас всем составом физиологической секции готовятся к охоте.
- Что было на конференции?
- Да ничего особенного - я рассказала о происшествиях за день, и объявила, что в сложившейся обстановке нам просто необходимо тщательно протестировать все системы, оборудование и, главное, аппаратуру жизнеобеспечения. Скафандры, спасательные аппараты, это вот все. Правда... - она замолкает, видимо, выбирая слова - вот атмосфера на собрании была очень странной. Такое чувство, будто все как с цепи сорвались. Глиммер на меня наорала - мол, я подозреваю ее в халатности и невыполнении инструкций по безопасности, Лаки Стар вообще вышла на середине, заявив, что не мне ее учить и она-де сама знает, как надо обращаться со скафандром, а Дейзи с самого начала пыталась выяснить, где ты и почему пропускаешь такое важное мероприятие. Правда, когда я рассказала о том, что с тобой произошло, она вроде утихомирилась.
Лири вздыхает и смотрит на вашу капельницу, потом извиняется и говорит:
- Прости, мне бежать надо, Харт сейчас вернется и отключит тебя от капельницы. Как закончишь тут, зайди ко мне, пожалуйста. Мне очень нужно поговорить с кем-нибудь, кто еще не совсем спятил. Надеюсь, тебе удалось что-нибудь разузнать об утреннем происшествии с моим двойником. К тому же, я считаю себя виноватой за то, что так тебя приложила.
Она кивает вам, еще раз сжимает ваше копыто на прощание и выходит из медблока. Дверь за ней закрывается с легким шипением.
1 экспа.
День 1, 18:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
- Не больнее укусов. Ну теперь то мне все поверят, что пауки это не выдумка! Как там с расписанием и как поживает Дейзи? Довольна результатом работ, надеюсь?
- Дейзи? А что ей сделается? Сейчас, наверное, вместе со всеми проверяет оборудование в своем блоке. На собрании я запретила выполнение плановых работ до окончания комплексной проверки всех систем. Хватит с нас ЧП! А через пару часов устроим облаву на пауков, раз уж оказалось, что они не просто агрессивны, а еще и спелись.
Вы киваете и спрашиваете:
- А кто теперь будет чинить санузлы? Сколько мне тут вообще лежать?
- Чинить будет, ясное дело, Дженг, но пока в этом нужды вроде бы нет. Лежать - Грейп сказал, что как только капельница закончится, минут через двадцать, тебе должно основательно полегчать - он предупредил, что головная боль и прочие прелести от удара по голове так быстро не пройдут, но ходить ты сможешь - и попросил за тобой присмотреть, пока он будет наводить порядок у себя в блоке. Они сейчас всем составом физиологической секции готовятся к охоте.
- Что было на конференции?
- Да ничего особенного - я рассказала о происшествиях за день, и объявила, что в сложившейся обстановке нам просто необходимо тщательно протестировать все системы, оборудование и, главное, аппаратуру жизнеобеспечения. Скафандры, спасательные аппараты, это вот все. Правда... - она замолкает, видимо, выбирая слова - вот атмосфера на собрании была очень странной. Такое чувство, будто все как с цепи сорвались. Глиммер на меня наорала - мол, я подозреваю ее в халатности и невыполнении инструкций по безопасности, Лаки Стар вообще вышла на середине, заявив, что не мне ее учить и она-де сама знает, как надо обращаться со скафандром, а Дейзи с самого начала пыталась выяснить, где ты и почему пропускаешь такое важное мероприятие. Правда, когда я рассказала о том, что с тобой произошло, она вроде утихомирилась.
Лири вздыхает и смотрит на вашу капельницу, потом извиняется и говорит:
- Прости, мне бежать надо, Харт сейчас вернется и отключит тебя от капельницы. Как закончишь тут, зайди ко мне, пожалуйста. Мне очень нужно поговорить с кем-нибудь, кто еще не совсем спятил. Надеюсь, тебе удалось что-нибудь разузнать об утреннем происшествии с моим двойником. К тому же, я считаю себя виноватой за то, что так тебя приложила.
Она кивает вам, еще раз сжимает ваше копыто на прощание и выходит из медблока. Дверь за ней закрывается с легким шипением.
1 экспа.
День 1, 18:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
>>137
- Не больнее укусов. Ну теперь то мне все поверят, что пауки это не выдумка! Как там с расписанием и как поживает Дейзи? Довольна результатом работ, надеюсь?
- Дейзи? А что ей сделается? Сейчас, наверное, вместе со всеми проверяет оборудование в своем блоке. На собрании я запретила выполнение плановых работ до окончания комплексной проверки всех систем. Хватит с нас ЧП! А через пару часов устроим облаву на пауков, раз уж оказалось, что они не просто агрессивны, а еще и спелись.
Вы киваете и спрашиваете:
- А кто теперь будет чинить санузлы? Сколько мне тут вообще лежать?
- Чинить будет, ясное дело, Дженг, но пока в этом нужды вроде бы нет. Лежать - Грейп сказал, что как только капельница закончится, минут через двадцать, тебе должно основательно полегчать - он предупредил, что головная боль и прочие прелести от удара по голове так быстро не пройдут, но ходить ты сможешь - и попросил за тобой присмотреть, пока он будет наводить порядок у себя в блоке. Они сейчас всем составом физиологической секции готовятся к охоте.
- Что было на конференции?
- Да ничего особенного - я рассказала о происшествиях за день, и объявила, что в сложившейся обстановке нам просто необходимо тщательно протестировать все системы, оборудование и, главное, аппаратуру жизнеобеспечения. Скафандры, спасательные аппараты, это вот все. Правда... - она замолкает, видимо, выбирая слова - вот атмосфера на собрании была очень странной. Такое чувство, будто все как с цепи сорвались. Глиммер на меня наорала - мол, я подозреваю ее в халатности и невыполнении инструкций по безопасности, Лаки Стар вообще вышла на середине, заявив, что не мне ее учить и она-де сама знает, как надо обращаться со скафандром, а Дейзи с самого начала пыталась выяснить, где ты и почему пропускаешь такое важное мероприятие. Правда, когда я рассказала о том, что с тобой произошло, она вроде утихомирилась.
Лири вздыхает и смотрит на вашу капельницу, потом извиняется и говорит:
- Прости, мне бежать надо, Харт сейчас вернется и отключит тебя от капельницы. Как закончишь тут, зайди ко мне, пожалуйста. Мне очень нужно поговорить с кем-нибудь, кто еще не совсем спятил. Надеюсь, тебе удалось что-нибудь разузнать об утреннем происшествии с моим двойником. К тому же, я считаю себя виноватой за то, что так тебя приложила.
Она кивает вам, еще раз сжимает ваше копыто на прощание и выходит из медблока. Дверь за ней закрывается с легким шипением.
1 экспа.
День 1, 18:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
- Не больнее укусов. Ну теперь то мне все поверят, что пауки это не выдумка! Как там с расписанием и как поживает Дейзи? Довольна результатом работ, надеюсь?
- Дейзи? А что ей сделается? Сейчас, наверное, вместе со всеми проверяет оборудование в своем блоке. На собрании я запретила выполнение плановых работ до окончания комплексной проверки всех систем. Хватит с нас ЧП! А через пару часов устроим облаву на пауков, раз уж оказалось, что они не просто агрессивны, а еще и спелись.
Вы киваете и спрашиваете:
- А кто теперь будет чинить санузлы? Сколько мне тут вообще лежать?
- Чинить будет, ясное дело, Дженг, но пока в этом нужды вроде бы нет. Лежать - Грейп сказал, что как только капельница закончится, минут через двадцать, тебе должно основательно полегчать - он предупредил, что головная боль и прочие прелести от удара по голове так быстро не пройдут, но ходить ты сможешь - и попросил за тобой присмотреть, пока он будет наводить порядок у себя в блоке. Они сейчас всем составом физиологической секции готовятся к охоте.
- Что было на конференции?
- Да ничего особенного - я рассказала о происшествиях за день, и объявила, что в сложившейся обстановке нам просто необходимо тщательно протестировать все системы, оборудование и, главное, аппаратуру жизнеобеспечения. Скафандры, спасательные аппараты, это вот все. Правда... - она замолкает, видимо, выбирая слова - вот атмосфера на собрании была очень странной. Такое чувство, будто все как с цепи сорвались. Глиммер на меня наорала - мол, я подозреваю ее в халатности и невыполнении инструкций по безопасности, Лаки Стар вообще вышла на середине, заявив, что не мне ее учить и она-де сама знает, как надо обращаться со скафандром, а Дейзи с самого начала пыталась выяснить, где ты и почему пропускаешь такое важное мероприятие. Правда, когда я рассказала о том, что с тобой произошло, она вроде утихомирилась.
Лири вздыхает и смотрит на вашу капельницу, потом извиняется и говорит:
- Прости, мне бежать надо, Харт сейчас вернется и отключит тебя от капельницы. Как закончишь тут, зайди ко мне, пожалуйста. Мне очень нужно поговорить с кем-нибудь, кто еще не совсем спятил. Надеюсь, тебе удалось что-нибудь разузнать об утреннем происшествии с моим двойником. К тому же, я считаю себя виноватой за то, что так тебя приложила.
Она кивает вам, еще раз сжимает ваше копыто на прощание и выходит из медблока. Дверь за ней закрывается с легким шипением.
1 экспа.
День 1, 18:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, канцелярская скрепка.
>>150
В зависимости от ситуации. В нормальной обстановке одного самого главного на станции нет, начальники секций решают текущие вопросы и координируются между собой, если нужно. В случае ЧП главной становится Лири, как ответственная за безопасность.
В зависимости от ситуации. В нормальной обстановке одного самого главного на станции нет, начальники секций решают текущие вопросы и координируются между собой, если нужно. В случае ЧП главной становится Лири, как ответственная за безопасность.
>>168
Валяемся, ждём Харта, выписываемся. Просим у него таблеток от головы и идём к Лири разговоры разговаривать.
1d100: (69) = 69
1d100: (77) = 77
Валяемся, ждём Харта, выписываемся. Просим у него таблеток от головы и идём к Лири разговоры разговаривать.
1d100: (69) = 69
1d100: (77) = 77
>>168
Вздыхаем, грустно подмигиваем Белл, достаём свои часы и смотрим на них.
Думаем про себя:
- В этот раз мои укусы не исчезли. И пауки - они разбежались, как только увидели кого-то ещё. И вообще, всё это фантастическое невезение, вся эта дрянь - это же твоих... чтотамутебявместокопыт дело? И даже если нет - ты знаешь об это больше, чем я. Всё что я знаю - это был не сон. А если и сон - то не обычный. После обычных снов с послевкусием коньяка во рту не просыпаются
1d100: (24) = 24
1d100: (26) = 26
Вздыхаем, грустно подмигиваем Белл, достаём свои часы и смотрим на них.
Думаем про себя:
- В этот раз мои укусы не исчезли. И пауки - они разбежались, как только увидели кого-то ещё. И вообще, всё это фантастическое невезение, вся эта дрянь - это же твоих... чтотамутебявместокопыт дело? И даже если нет - ты знаешь об это больше, чем я. Всё что я знаю - это был не сон. А если и сон - то не обычный. После обычных снов с послевкусием коньяка во рту не просыпаются
1d100: (24) = 24
1d100: (26) = 26
>>168
Ну, ждем Харта, хули.
Алсо надо бы будет поесть потом, а вот найти Клерити уже не получиться так просто, еще один такой бой мы сегодня не перенесем. А что там Дженг говорила о таблетках, хм хм, может ей взять чего-нибудь не только от головы...
Ну, ждем Харта, хули.
Алсо надо бы будет поесть потом, а вот найти Клерити уже не получиться так просто, еще один такой бой мы сегодня не перенесем. А что там Дженг говорила о таблетках, хм хм, может ей взять чего-нибудь не только от головы...
>>168
Делаем из скрепочки (копытами или телекинезом) колокольчик. И кладем рядом с Белл. Потом дожидаемся Шнайдера, спрашиваем у него, нормально ли, что утром на нас мгновенно зажили укусы, берем у него каких-нибудь таблеток и идем к Лири.
1d100: (63) = 63
1d100: (14) = 14
Делаем из скрепочки (копытами или телекинезом) колокольчик. И кладем рядом с Белл. Потом дожидаемся Шнайдера, спрашиваем у него, нормально ли, что утром на нас мгновенно зажили укусы, берем у него каких-нибудь таблеток и идем к Лири.
1d100: (63) = 63
1d100: (14) = 14
>>187
Согнув из скрепки что-то похожее на колокольчик, вы кладете его телекинезом рядом с Белл. Та косится на него и ухмыляется, насколько позволяет ей ее состояние. Вы отворачиваетесь и принимаетесь разглядывать потолок, коротая время до прихода Харта. Когда наконец открывается дверь, вам кажется, что прошел чуть ли не час. Доктор Шнайдер выглядит озабоченным, но вас он приветствует с улыбкой:
- Как мои пациенты? Получше стало? Молчи, Белл, не напрягайся. К вечеру сможешь разговаривать, я уверен.
Вы киваете ему и спрашиваете:
- Скажите, док, а это нормально, что утром на мне мгновенно зажили укусы?
Он оборачивается и внимательно разглядывает вашу ногу - ту, которую покусал утром тарантул, после чего говорит:
- Да нет, не мгновенно, вот тут еще видны следы. Просто под твоей красной шерсткой красные же пятнышки практически незаметны. Плюс утром я тебя все-таки немного подлатал магией, а сейчас, прости, уже никаких сил не осталось, я решил, что вправить тебе рог будет важнее, чем залечивать мелкие дырки в шкуре. Хорошо, кстати, что у тебя нет аллергии на паучий яд, на этот раз тебе его досталось предостаточно! - он проверяет вашу капельницу, отключает ее и вытаскивает катетер из вашей ноги, залепив ранку пластырем.
Вы разглядываете свои покусанные ноги и радуетесь, что они хотя бы не чешутся, как часто бывает с укусами насекомых. Хотя, может быть, это временно? Тут вы вспоминаете что-то о таблетках и спрашиваете:
- А можно мне таблеток от головы?
- Можно, конечно, только Грейп сказал, что подмешал обезболивающее тебе в капельницу. Ты уверена, что хочешь еще?
День 1, 19:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
Согнув из скрепки что-то похожее на колокольчик, вы кладете его телекинезом рядом с Белл. Та косится на него и ухмыляется, насколько позволяет ей ее состояние. Вы отворачиваетесь и принимаетесь разглядывать потолок, коротая время до прихода Харта. Когда наконец открывается дверь, вам кажется, что прошел чуть ли не час. Доктор Шнайдер выглядит озабоченным, но вас он приветствует с улыбкой:
- Как мои пациенты? Получше стало? Молчи, Белл, не напрягайся. К вечеру сможешь разговаривать, я уверен.
Вы киваете ему и спрашиваете:
- Скажите, док, а это нормально, что утром на мне мгновенно зажили укусы?
Он оборачивается и внимательно разглядывает вашу ногу - ту, которую покусал утром тарантул, после чего говорит:
- Да нет, не мгновенно, вот тут еще видны следы. Просто под твоей красной шерсткой красные же пятнышки практически незаметны. Плюс утром я тебя все-таки немного подлатал магией, а сейчас, прости, уже никаких сил не осталось, я решил, что вправить тебе рог будет важнее, чем залечивать мелкие дырки в шкуре. Хорошо, кстати, что у тебя нет аллергии на паучий яд, на этот раз тебе его досталось предостаточно! - он проверяет вашу капельницу, отключает ее и вытаскивает катетер из вашей ноги, залепив ранку пластырем.
Вы разглядываете свои покусанные ноги и радуетесь, что они хотя бы не чешутся, как часто бывает с укусами насекомых. Хотя, может быть, это временно? Тут вы вспоминаете что-то о таблетках и спрашиваете:
- А можно мне таблеток от головы?
- Можно, конечно, только Грейп сказал, что подмешал обезболивающее тебе в капельницу. Ты уверена, что хочешь еще?
День 1, 19:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>187
Согнув из скрепки что-то похожее на колокольчик, вы кладете его телекинезом рядом с Белл. Та косится на него и ухмыляется, насколько позволяет ей ее состояние. Вы отворачиваетесь и принимаетесь разглядывать потолок, коротая время до прихода Харта. Когда наконец открывается дверь, вам кажется, что прошел чуть ли не час. Доктор Шнайдер выглядит озабоченным, но вас он приветствует с улыбкой:
- Как мои пациенты? Получше стало? Молчи, Белл, не напрягайся. К вечеру сможешь разговаривать, я уверен.
Вы киваете ему и спрашиваете:
- Скажите, док, а это нормально, что утром на мне мгновенно зажили укусы?
Он оборачивается и внимательно разглядывает вашу ногу - ту, которую покусал утром тарантул, после чего говорит:
- Да нет, не мгновенно, вот тут еще видны следы. Просто под твоей красной шерсткой красные же пятнышки практически незаметны. Плюс утром я тебя все-таки немного подлатал магией, а сейчас, прости, уже никаких сил не осталось, я решил, что вправить тебе рог будет важнее, чем залечивать мелкие дырки в шкуре. Хорошо, кстати, что у тебя нет аллергии на паучий яд, на этот раз тебе его досталось предостаточно! - он проверяет вашу капельницу, отключает ее и вытаскивает катетер из вашей ноги, залепив ранку пластырем.
Вы разглядываете свои покусанные ноги и радуетесь, что они хотя бы не чешутся, как часто бывает с укусами насекомых. Хотя, может быть, это временно? Тут вы вспоминаете что-то о таблетках и спрашиваете:
- А можно мне таблеток от головы?
- Можно, конечно, только Грейп сказал, что подмешал обезболивающее тебе в капельницу. Ты уверена, что хочешь еще?
День 1, 19:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
Согнув из скрепки что-то похожее на колокольчик, вы кладете его телекинезом рядом с Белл. Та косится на него и ухмыляется, насколько позволяет ей ее состояние. Вы отворачиваетесь и принимаетесь разглядывать потолок, коротая время до прихода Харта. Когда наконец открывается дверь, вам кажется, что прошел чуть ли не час. Доктор Шнайдер выглядит озабоченным, но вас он приветствует с улыбкой:
- Как мои пациенты? Получше стало? Молчи, Белл, не напрягайся. К вечеру сможешь разговаривать, я уверен.
Вы киваете ему и спрашиваете:
- Скажите, док, а это нормально, что утром на мне мгновенно зажили укусы?
Он оборачивается и внимательно разглядывает вашу ногу - ту, которую покусал утром тарантул, после чего говорит:
- Да нет, не мгновенно, вот тут еще видны следы. Просто под твоей красной шерсткой красные же пятнышки практически незаметны. Плюс утром я тебя все-таки немного подлатал магией, а сейчас, прости, уже никаких сил не осталось, я решил, что вправить тебе рог будет важнее, чем залечивать мелкие дырки в шкуре. Хорошо, кстати, что у тебя нет аллергии на паучий яд, на этот раз тебе его досталось предостаточно! - он проверяет вашу капельницу, отключает ее и вытаскивает катетер из вашей ноги, залепив ранку пластырем.
Вы разглядываете свои покусанные ноги и радуетесь, что они хотя бы не чешутся, как часто бывает с укусами насекомых. Хотя, может быть, это временно? Тут вы вспоминаете что-то о таблетках и спрашиваете:
- А можно мне таблеток от головы?
- Можно, конечно, только Грейп сказал, что подмешал обезболивающее тебе в капельницу. Ты уверена, что хочешь еще?
День 1, 19:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение, тошнота (-20 на все физические роллы, риск рвоты, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56.
>>220
Если понадобиться, то не хочу лишний раз отвлекать тебя, а если нет - то, с моей удачей, понадобиться завтра.
1d100: (50) = 50
1d100: (87) = 87
Если понадобиться, то не хочу лишний раз отвлекать тебя, а если нет - то, с моей удачей, понадобиться завтра.
1d100: (50) = 50
1d100: (87) = 87
>>220
Уверенно киваем.
- Учитывая, как мне везёт - в поводах для головной боли нехватки не будет.
Берём пилюли, благодарим Харта за заботу и сурово велим не спускать глаз с Белл, после чего осторожно и размеренно, по необходимости держась за стены, ковыляем к Лири.
1d100: (75) = 75
1d100: (15) = 15
Уверенно киваем.
- Учитывая, как мне везёт - в поводах для головной боли нехватки не будет.
Берём пилюли, благодарим Харта за заботу и сурово велим не спускать глаз с Белл, после чего осторожно и размеренно, по необходимости держась за стены, ковыляем к Лири.
1d100: (75) = 75
1d100: (15) = 15
>>220
Показываем на шишку и говорим, что есть нехилая вероятность, что она будет болеть после того, как пройдет действие обезболивающего. Как он будет искать таблетки, пиздим у него со стола скрепочку. А потом медленно вдоль стен к Лири, да.
1d100: (20) = 20
1d100: (95) = 95
Показываем на шишку и говорим, что есть нехилая вероятность, что она будет болеть после того, как пройдет действие обезболивающего. Как он будет искать таблетки, пиздим у него со стола скрепочку. А потом медленно вдоль стен к Лири, да.
1d100: (20) = 20
1d100: (95) = 95
>>227
Вы уверенно киваете.
- Учитывая, как мне везёт - в поводах для головной боли нехватки не будет.
Харт отворачивается, чтобы взять из шкафчика обезболивающее, и тут на вас накатывает очередная волна тошноты, такая, что вы просто не в силах с ней совладать! Ваш рот заполняется вязкой слюной, и вы в панике осматриваетесь. Не увидев ничего более подходящего, чем умывальник, вы вскакиваете и несетесь к нему, чуть не сбив с ног Харта. Ура! Успели! Вас выворачивает наизнанку, а доктор, спохватившись, достает из шкафчика еще и шприц с какой-то ампулой, и пока небогатые остатки обеда покидают вас через аварийный выход, он заходит с тыла, задирает штанину вашего комбинезона и, мазнув чем-то мокрым и холодным, вкалывает вам содержимое шприца. Вы дергаетесь и чуть было не взбрыкиваете. Харт шарахается и прижимает то же самое холодное и влажное к месту укола. Открыв воду, вы смываете за собой, полощете рот и умываетесь, и вытираете мордочку полотенцем. Уфф, ну и ощущения! Выбросив шприц, доктор внимательно смотрит на вас и говорит:
- Противорвотное я тебе вколол, так что больше таких проблем быть не должно, но ты поосторожнее там, ладно? Вот твои таблетки, держи.
А вы чувствуете, что ваш желудок недовольно бурчит - вам есть и хочется, и не хочется одновременно.
День 1, 18:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 1/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
Вы уверенно киваете.
- Учитывая, как мне везёт - в поводах для головной боли нехватки не будет.
Харт отворачивается, чтобы взять из шкафчика обезболивающее, и тут на вас накатывает очередная волна тошноты, такая, что вы просто не в силах с ней совладать! Ваш рот заполняется вязкой слюной, и вы в панике осматриваетесь. Не увидев ничего более подходящего, чем умывальник, вы вскакиваете и несетесь к нему, чуть не сбив с ног Харта. Ура! Успели! Вас выворачивает наизнанку, а доктор, спохватившись, достает из шкафчика еще и шприц с какой-то ампулой, и пока небогатые остатки обеда покидают вас через аварийный выход, он заходит с тыла, задирает штанину вашего комбинезона и, мазнув чем-то мокрым и холодным, вкалывает вам содержимое шприца. Вы дергаетесь и чуть было не взбрыкиваете. Харт шарахается и прижимает то же самое холодное и влажное к месту укола. Открыв воду, вы смываете за собой, полощете рот и умываетесь, и вытираете мордочку полотенцем. Уфф, ну и ощущения! Выбросив шприц, доктор внимательно смотрит на вас и говорит:
- Противорвотное я тебе вколол, так что больше таких проблем быть не должно, но ты поосторожнее там, ладно? Вот твои таблетки, держи.
А вы чувствуете, что ваш желудок недовольно бурчит - вам есть и хочется, и не хочется одновременно.
День 1, 18:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», рекреационный уровень, медблок.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 1/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
>>271
- Спасибо, док. И за рог, и за магию утром.
Выходим и медленно вдоль стеночки направляемся в столовую. Там просим какой-нибудь... легчайшей диетической пищи. А потом вдоль стеночки же к Лири.
1d100: (96) = 96
1d100: (97) = 97
- Спасибо, док. И за рог, и за магию утром.
Выходим и медленно вдоль стеночки направляемся в столовую. Там просим какой-нибудь... легчайшей диетической пищи. А потом вдоль стеночки же к Лири.
1d100: (96) = 96
1d100: (97) = 97
>>281
Гут. Засекай.
Гут. Засекай.
>>281
Ок.
Ок.
>>281
- Спасибо, док. И за рог, и за магию утром.
Он кивает вам и направляется к Белл, начиная священнодействовать возле окружающей ее медицинской аппаратуры. Вы же выходите из медблока и медленно, осторожно доходите до столовой. Потыкавшись в панель раздатчика, вы берете себе порцию пшеничного печенья с чаем без сахара, и, сев за столик, так же медленно и осторожно переправляете это все в себя. Да, док не соврал, и правда совсем не тошнит! Удовлетворенно фыркнув и выкинув пустую упаковку из-под печенья и стаканчик, вы, придерживаясь за стены, доходите до лифта, спускаетесь на главный уровень и доходите до поста жизнеобеспечения. Лири стоит у панели управления, а на мониторах бегут вразнобой строчки тестов, заканчивающиеся преимущественно зеленым "ОК". Услышав, как вы вошли, она оборачивается и улыбается вам.
- Привет еще раз. Секунду, мне тут еще пара систем осталась. Кажется, все налаживается, у меня практически все параметры в норме, только с антенной дальней связи никак, придется все-таки отправлять кого-нибудь на ремонт. Если хочешь, сделай себе кофе, стаканчики в ящике под кофеваркой.
Вы обращаете внимание на заставленный пустыми стаканчиками из-под кофе стол и отсутствие на нем книжки.
День 1, 18:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 1/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
- Спасибо, док. И за рог, и за магию утром.
Он кивает вам и направляется к Белл, начиная священнодействовать возле окружающей ее медицинской аппаратуры. Вы же выходите из медблока и медленно, осторожно доходите до столовой. Потыкавшись в панель раздатчика, вы берете себе порцию пшеничного печенья с чаем без сахара, и, сев за столик, так же медленно и осторожно переправляете это все в себя. Да, док не соврал, и правда совсем не тошнит! Удовлетворенно фыркнув и выкинув пустую упаковку из-под печенья и стаканчик, вы, придерживаясь за стены, доходите до лифта, спускаетесь на главный уровень и доходите до поста жизнеобеспечения. Лири стоит у панели управления, а на мониторах бегут вразнобой строчки тестов, заканчивающиеся преимущественно зеленым "ОК". Услышав, как вы вошли, она оборачивается и улыбается вам.
- Привет еще раз. Секунду, мне тут еще пара систем осталась. Кажется, все налаживается, у меня практически все параметры в норме, только с антенной дальней связи никак, придется все-таки отправлять кого-нибудь на ремонт. Если хочешь, сделай себе кофе, стаканчики в ящике под кофеваркой.
Вы обращаете внимание на заставленный пустыми стаканчиками из-под кофе стол и отсутствие на нем книжки.
День 1, 18:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент «Трайдент», главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 1/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
>>290
- Спасибо, но я пока обойдусь. - Натужно улыбаемся.
Пока Лири допроверяет системы, сканируем ее комнату, локализуем где-нибудь скрепочку и пиздим ее. Потираем шишку и спрашиваем у нее, чем она так нас по голове трахнула, и почему на нас пауки кидаются, а от нее разбегаются.
1d100: (78) = 78
1d100: (18) = 18
- Спасибо, но я пока обойдусь. - Натужно улыбаемся.
Пока Лири допроверяет системы, сканируем ее комнату, локализуем где-нибудь скрепочку и пиздим ее. Потираем шишку и спрашиваем у нее, чем она так нас по голове трахнула, и почему на нас пауки кидаются, а от нее разбегаются.
1d100: (78) = 78
1d100: (18) = 18
>>290
С грохотом занимаем стул, роняем голову на стол между станканчиков и устало смотрим на Лири.
- Мммрпх. Я сегодня без кофе, пожалуй. Что та у тебя на уме было - я хочу уползти в каюту, лечь на пол и накрыться койкой.
1d100: (55) = 55
1d100: (8) = 8
С грохотом занимаем стул, роняем голову на стол между станканчиков и устало смотрим на Лири.
- Мммрпх. Я сегодня без кофе, пожалуй. Что та у тебя на уме было - я хочу уползти в каюту, лечь на пол и накрыться койкой.
1d100: (55) = 55
1d100: (8) = 8
>>325
С грохотом приземлившись на стул, вы роняете голову на стол между стаканчиков и устало смотрите на Лири.
- Мммрпх, я сегодня без кофе, пожалуй. Что там у тебя на уме было-то, а то я хочу уползти в каюту, лечь на пол и накрыться койкой.
Лири, закончив с калибровкой, подходит к кофеварке и сообщает:
- Не хочешь, как хочешь, а я вот себе сделаю. Я, собственно, хотела уточнить, что тебе удалось разузнать, и спросить, что ты сама про это все думаешь.
Подождав, пока кофеварка затихнет, она садится напротив с кофе и делает хороший глоток, глядя на вас через стол.
День 1, 19:20 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через 10 минут), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
С грохотом приземлившись на стул, вы роняете голову на стол между стаканчиков и устало смотрите на Лири.
- Мммрпх, я сегодня без кофе, пожалуй. Что там у тебя на уме было-то, а то я хочу уползти в каюту, лечь на пол и накрыться койкой.
Лири, закончив с калибровкой, подходит к кофеварке и сообщает:
- Не хочешь, как хочешь, а я вот себе сделаю. Я, собственно, хотела уточнить, что тебе удалось разузнать, и спросить, что ты сама про это все думаешь.
Подождав, пока кофеварка затихнет, она садится напротив с кофе и делает хороший глоток, глядя на вас через стол.
День 1, 19:20 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 8/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через 10 минут), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
317 Кб, 2701x2653
>>360
Ты имеешь в виду ПЛОСКОДОНКУ?
Ты имеешь в виду ПЛОСКОДОНКУ?
>>361
- Я только с Дженгой поговорила. И она тоже видела тебя... ну, или кого-то на 100% похожего на тебя. И та ты тоже спрашивала, как ее, то есть Дженгу, зовут и как зовут тебя, то есть ее. В общем, я думаю, что это чей-то дурацкий розыгрыш. Или твой, или кого-то, кто владеет спеллом смены внешности. У нас такие, кстати, на станции есть?
1d100: (92) = 92
1d100: (5) = 5
- Я только с Дженгой поговорила. И она тоже видела тебя... ну, или кого-то на 100% похожего на тебя. И та ты тоже спрашивала, как ее, то есть Дженгу, зовут и как зовут тебя, то есть ее. В общем, я думаю, что это чей-то дурацкий розыгрыш. Или твой, или кого-то, кто владеет спеллом смены внешности. У нас такие, кстати, на станции есть?
1d100: (92) = 92
1d100: (5) = 5
>>361
- Да считай ничего. Дженк тоже пережила "второе знакомство" с тобой, но об этом ты и так в курсе, а больше ничего толкового из неё не вытянуть. Да и что тут вытягивать? Мы ж обе вторую тебя видели - и всё. Телефончик и отпечатки копыт мы у неё не брали. С Кэр я шла поговорить, когда случилось паучьё ебучее... Ну и раз уж зашла речь о Дженк - я таки тебя прошу, пообещай мне заставить её работать. А не то заставлю я. Капишь?
лениво хихикаем, не поднимая морду со стола.
1d100: (84) = 84
1d100: (100) = 100
- Да считай ничего. Дженк тоже пережила "второе знакомство" с тобой, но об этом ты и так в курсе, а больше ничего толкового из неё не вытянуть. Да и что тут вытягивать? Мы ж обе вторую тебя видели - и всё. Телефончик и отпечатки копыт мы у неё не брали. С Кэр я шла поговорить, когда случилось паучьё ебучее... Ну и раз уж зашла речь о Дженк - я таки тебя прошу, пообещай мне заставить её работать. А не то заставлю я. Капишь?
лениво хихикаем, не поднимая морду со стола.
1d100: (84) = 84
1d100: (100) = 100
>>401
И хватит пожалуй.
И хватит пожалуй.
>>369
- Да, считай, ничего. Дженг тоже пережила "второе знакомство" с тобой, но об этом ты и так в курсе, а больше ничего толкового из нее не вытянуть. Да и что тут вытягивать? Мы ж обе вторую тебя видели - и все. Телефончик и отпечатки копыт мы у нее не брали. С Клэр я шла поговорить, когда случилось паучье, мать его пятью сантехниками в душу... Ну и раз уж зашла речь о Дженг - я таки тебя прошу, пообещай мне заставить ее работать. А не то заставлю я. Капишь?
Вы лениво хихикаете, не поднимая морду со стола.
Лири поднимает бровь и уточняет:
- Каплю? В смысле? А если по делу, то я не совсем тебя понимаю - она вроде неплохо справляется, по крайней мере в той части работы, которая в моей сфере ответственности.
Она в задумчивости изучает разводы на дне уже опустевшего стаканчика, со вздохом отставляет его в сторону и говорит:
- В чем же тут дело?... Я абсолютно уверена в том, что со мной все в порядке. Значит, кто-то мог попытаться сменить внешность и таким образом вас разыграть... И Клэрити что-то упомянула про то, что просканировала ту вторую меня. И разумеется, кто-нибудь из Тандерхорнов мог бы без труда принять мой облик. Может быть, она потому мне ничего и не рассказала, что это шуточки кого-нибудь из них? Надо ее точно расспросить подробнее, но мне она явно не хочет ничего рассказывать...
Она выжидающе смотрит на вас, а вы трогаете шишку на голове и думаете, что вот тут-то лед бы как раз и пригодился.
1 экспа
День 1, 19:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
- Да, считай, ничего. Дженг тоже пережила "второе знакомство" с тобой, но об этом ты и так в курсе, а больше ничего толкового из нее не вытянуть. Да и что тут вытягивать? Мы ж обе вторую тебя видели - и все. Телефончик и отпечатки копыт мы у нее не брали. С Клэр я шла поговорить, когда случилось паучье, мать его пятью сантехниками в душу... Ну и раз уж зашла речь о Дженг - я таки тебя прошу, пообещай мне заставить ее работать. А не то заставлю я. Капишь?
Вы лениво хихикаете, не поднимая морду со стола.
Лири поднимает бровь и уточняет:
- Каплю? В смысле? А если по делу, то я не совсем тебя понимаю - она вроде неплохо справляется, по крайней мере в той части работы, которая в моей сфере ответственности.
Она в задумчивости изучает разводы на дне уже опустевшего стаканчика, со вздохом отставляет его в сторону и говорит:
- В чем же тут дело?... Я абсолютно уверена в том, что со мной все в порядке. Значит, кто-то мог попытаться сменить внешность и таким образом вас разыграть... И Клэрити что-то упомянула про то, что просканировала ту вторую меня. И разумеется, кто-нибудь из Тандерхорнов мог бы без труда принять мой облик. Может быть, она потому мне ничего и не рассказала, что это шуточки кого-нибудь из них? Надо ее точно расспросить подробнее, но мне она явно не хочет ничего рассказывать...
Она выжидающе смотрит на вас, а вы трогаете шишку на голове и думаете, что вот тут-то лед бы как раз и пригодился.
1 экспа
День 1, 19:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
>>369
- Да, считай, ничего. Дженг тоже пережила "второе знакомство" с тобой, но об этом ты и так в курсе, а больше ничего толкового из нее не вытянуть. Да и что тут вытягивать? Мы ж обе вторую тебя видели - и все. Телефончик и отпечатки копыт мы у нее не брали. С Клэр я шла поговорить, когда случилось паучье, мать его пятью сантехниками в душу... Ну и раз уж зашла речь о Дженг - я таки тебя прошу, пообещай мне заставить ее работать. А не то заставлю я. Капишь?
Вы лениво хихикаете, не поднимая морду со стола.
Лири поднимает бровь и уточняет:
- Каплю? В смысле? А если по делу, то я не совсем тебя понимаю - она вроде неплохо справляется, по крайней мере в той части работы, которая в моей сфере ответственности.
Она в задумчивости изучает разводы на дне уже опустевшего стаканчика, со вздохом отставляет его в сторону и говорит:
- В чем же тут дело?... Я абсолютно уверена в том, что со мной все в порядке. Значит, кто-то мог попытаться сменить внешность и таким образом вас разыграть... И Клэрити что-то упомянула про то, что просканировала ту вторую меня. И разумеется, кто-нибудь из Тандерхорнов мог бы без труда принять мой облик. Может быть, она потому мне ничего и не рассказала, что это шуточки кого-нибудь из них? Надо ее точно расспросить подробнее, но мне она явно не хочет ничего рассказывать...
Она выжидающе смотрит на вас, а вы трогаете шишку на голове и думаете, что вот тут-то лед бы как раз и пригодился.
1 экспа
День 1, 19:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
- Да, считай, ничего. Дженг тоже пережила "второе знакомство" с тобой, но об этом ты и так в курсе, а больше ничего толкового из нее не вытянуть. Да и что тут вытягивать? Мы ж обе вторую тебя видели - и все. Телефончик и отпечатки копыт мы у нее не брали. С Клэр я шла поговорить, когда случилось паучье, мать его пятью сантехниками в душу... Ну и раз уж зашла речь о Дженг - я таки тебя прошу, пообещай мне заставить ее работать. А не то заставлю я. Капишь?
Вы лениво хихикаете, не поднимая морду со стола.
Лири поднимает бровь и уточняет:
- Каплю? В смысле? А если по делу, то я не совсем тебя понимаю - она вроде неплохо справляется, по крайней мере в той части работы, которая в моей сфере ответственности.
Она в задумчивости изучает разводы на дне уже опустевшего стаканчика, со вздохом отставляет его в сторону и говорит:
- В чем же тут дело?... Я абсолютно уверена в том, что со мной все в порядке. Значит, кто-то мог попытаться сменить внешность и таким образом вас разыграть... И Клэрити что-то упомянула про то, что просканировала ту вторую меня. И разумеется, кто-нибудь из Тандерхорнов мог бы без труда принять мой облик. Может быть, она потому мне ничего и не рассказала, что это шуточки кого-нибудь из них? Надо ее точно расспросить подробнее, но мне она явно не хочет ничего рассказывать...
Она выжидающе смотрит на вас, а вы трогаете шишку на голове и думаете, что вот тут-то лед бы как раз и пригодился.
1 экспа
День 1, 19:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, головокружение (-20 на все физические роллы, пройдет через час), несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
>>413
Я поговорю с Клерити, как и обещала, но уж точно не сегодня.
Берем скрепку.
Как я поняла скоро начнется большая зачистка, мне бы куда-нибудь в тишину и покой, книжку почитать было бы самое оно, вроде для сна рано еще, но совсем без дела тоже скучно будет. Правда, найти что-нибудь без риска ловить кристаллы, быть покусанной или залитой жижей сложно.
1d100: (40) = 40
1d100: (93) = 93
Я поговорю с Клерити, как и обещала, но уж точно не сегодня.
Берем скрепку.
Как я поняла скоро начнется большая зачистка, мне бы куда-нибудь в тишину и покой, книжку почитать было бы самое оно, вроде для сна рано еще, но совсем без дела тоже скучно будет. Правда, найти что-нибудь без риска ловить кристаллы, быть покусанной или залитой жижей сложно.
1d100: (40) = 40
1d100: (93) = 93
>>413
- Дурацкий какой-то розыгрыш. Бессмысленный.
А потом там спустя пару секунд молчания:
- Лири, а чем ты меня приложила? И почему тебя пауки боятся, а на меня как мухи на мед?
1d100: (24) = 24
1d100: (90) = 90
- Дурацкий какой-то розыгрыш. Бессмысленный.
А потом там спустя пару секунд молчания:
- Лири, а чем ты меня приложила? И почему тебя пауки боятся, а на меня как мухи на мед?
1d100: (24) = 24
1d100: (90) = 90
>>413
Вздыхаем.
- Лирь, я тебя умоляю, выкинь из головы. Если это Тандерхорны дурью маются - то пусть маются. Ты им не запретишь, а мне это честный повод рявкнуть на них. Если это, тьфутьфутьфу, что-то ещё - то нам только и остаётся что ждать следующего случая, потмоу что из того что есть чёрта с два мы что-то полезное извлечём. Так что не морочь свою и без того занятую голову. И пей меньше кофе.
Поднимаемся и укатываемся к себе.
1d100: (92) = 92
1d100: (28) = 28
Вздыхаем.
- Лирь, я тебя умоляю, выкинь из головы. Если это Тандерхорны дурью маются - то пусть маются. Ты им не запретишь, а мне это честный повод рявкнуть на них. Если это, тьфутьфутьфу, что-то ещё - то нам только и остаётся что ждать следующего случая, потмоу что из того что есть чёрта с два мы что-то полезное извлечём. Так что не морочь свою и без того занятую голову. И пей меньше кофе.
Поднимаемся и укатываемся к себе.
1d100: (92) = 92
1d100: (28) = 28
>>421
- Я поговорю с Клэрити, как и обещала, но уж точно не сегодня.
Лири хмурится и встает, чтобы сделать себе еще кофе. Вы тем временем осматриваете комнату в поисках скрепки, но ничего похожего не видите. Вероятно, Лири они просто не нужны. Вздохнув, вы говорите:
- Как я поняла, скоро начнется большая зачистка, мне бы куда-нибудь в тишину и покой, книжку почитать было бы самое оно, вроде для сна рано еще, но совсем без дела тоже скучно будет. Правда, найти бы что-нибудь без риска ловить кристаллы, быть покусанной или залитой жижей сложно.
Лири улыбается и смотрит на мониторы. Повернувшись к вам, она медленно, словно обдумывая слова на ходу, говорит вам:
- Вообще-то я на сегодня тоже закончила, а лазать по вентиляции с глушилкой наперевес мне совершенно не хочется, мне на сегодня хватило беготни по техническому уровню. Хочешь, пойдем в комнату отдыха, поиграем во что-нибудь?
День 1, 19:35 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
- Я поговорю с Клэрити, как и обещала, но уж точно не сегодня.
Лири хмурится и встает, чтобы сделать себе еще кофе. Вы тем временем осматриваете комнату в поисках скрепки, но ничего похожего не видите. Вероятно, Лири они просто не нужны. Вздохнув, вы говорите:
- Как я поняла, скоро начнется большая зачистка, мне бы куда-нибудь в тишину и покой, книжку почитать было бы самое оно, вроде для сна рано еще, но совсем без дела тоже скучно будет. Правда, найти бы что-нибудь без риска ловить кристаллы, быть покусанной или залитой жижей сложно.
Лири улыбается и смотрит на мониторы. Повернувшись к вам, она медленно, словно обдумывая слова на ходу, говорит вам:
- Вообще-то я на сегодня тоже закончила, а лазать по вентиляции с глушилкой наперевес мне совершенно не хочется, мне на сегодня хватило беготни по техническому уровню. Хочешь, пойдем в комнату отдыха, поиграем во что-нибудь?
День 1, 19:35 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
84 Кб, 299x288
>>464
Что-то я не вижу, в каком месте это фейл. В том, что скрепочку не удалось спиздить?
Что-то я не вижу, в каком месте это фейл. В том, что скрепочку не удалось спиздить?
>>464
Немного крутим головой на столе. Указываемкопытом на шишку.
- Только если ты сходишь мне за льдом. И пообещаешь когда-нибудь стащи~ эээ, кхе, КОНФИСКОВАТЬ у Тандерхорнов их спиртягу. Я знаю, у них есть.
1d100: (78) = 78
1d100: (52) = 52
Немного крутим головой на столе. Указываемкопытом на шишку.
- Только если ты сходишь мне за льдом. И пообещаешь когда-нибудь стащи~ эээ, кхе, КОНФИСКОВАТЬ у Тандерхорнов их спиртягу. Я знаю, у них есть.
1d100: (78) = 78
1d100: (52) = 52
>>464
Наебка в том, что она не бегала по техническому уровню.
Наебка в том, что она не бегала по техническому уровню.
571 Кб, 3000x3059
Меня нереально рубит и мысли путаются, так что пойду-ка я спать. А то сейчас прям за пекой засну.
>>512
Нет сука, это у меня голова раскалывается и спать охота! Не смей на меня тред бросать!
Нет сука, это у меня голова раскалывается и спать охота! Не смей на меня тред бросать!
>>464
- А идём. А то сама туда нечасто хожу.
по пути расспрашиваем не было ли ещё ничего странного, пока мы валялись у дока.
1d100: (1) = 1
1d100: (20) = 20
- А идём. А то сама туда нечасто хожу.
по пути расспрашиваем не было ли ещё ничего странного, пока мы валялись у дока.
1d100: (1) = 1
1d100: (20) = 20
>>514
Нехуй было.
Нехуй было.
Вы, немного повозив головой по столу, указываете копытом на шишку.
- Только если ты сходишь мне за льдом. И пообещаешь когда-нибудь стащи... эээ, кхе, КОНФИСКОВАТЬ у Тандерхорнов их спиртягу. Я знаю, у них есть.
Лири неодобрительно качает головой.
- Ну уж нет, никакой спиртяги, тем более с моего одобрения. А за льдом ты и сама себе сможешь зайти, не маленькая, благо пищеблок на том же рекреационном уровне. И поищи там заодно и мне чего-нибудь попить, от кофе у меня скоро глаза на лоб полезут.
Она достает из ящика стола портативный терминал и подключает его к панели управления. Он тихо пищит несколько раз, после чего она отключает его и прячет в карман комбинезона.
- Вот, теперь я буду в курсе, если вдруг опять что-нибудь случится. Идем?
День 1, 19:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
- Только если ты сходишь мне за льдом. И пообещаешь когда-нибудь стащи... эээ, кхе, КОНФИСКОВАТЬ у Тандерхорнов их спиртягу. Я знаю, у них есть.
Лири неодобрительно качает головой.
- Ну уж нет, никакой спиртяги, тем более с моего одобрения. А за льдом ты и сама себе сможешь зайти, не маленькая, благо пищеблок на том же рекреационном уровне. И поищи там заодно и мне чего-нибудь попить, от кофе у меня скоро глаза на лоб полезут.
Она достает из ящика стола портативный терминал и подключает его к панели управления. Он тихо пищит несколько раз, после чего она отключает его и прячет в карман комбинезона.
- Вот, теперь я буду в курсе, если вдруг опять что-нибудь случится. Идем?
День 1, 19:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, пост жизнеобеспечения.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
Жмём Х.
1d100: (75) = 75
1d100: (8) = 8
1d100: (75) = 75
1d100: (8) = 8
>>523
*Я даже не знаю...
Ну, эээ, пошли. Главное не наткнуться на Дейзи, а то начнется.
1d100: (85) = 85
1d100: (88) = 88
*Я даже не знаю...
Ну, эээ, пошли. Главное не наткнуться на Дейзи, а то начнется.
1d100: (85) = 85
1d100: (88) = 88
>>523
Идём. В пищеблоке берём себе ещё чего-нибудь пожрать и посытнее из того, что можно взять с собой.
1d100: (76) = 76
1d100: (74) = 74
Идём. В пищеблоке берём себе ещё чего-нибудь пожрать и посытнее из того, что можно взять с собой.
1d100: (76) = 76
1d100: (74) = 74
>>536
Отложенный.
- Идем!
Вы выходите в коридор и поднимаетесь на лифте на один уровень. Лири отправляется прямиком в комнату отдыха, и кричит вам, почти скрывшись из виду за поворотом коридора:
- Мне мятный чай, пожалуйста!
Вы киваете, заходите в пищеблок и берете себе жареного сена - оно отлично идет под всякие игры! А вот что делать с запросом Лири? Мятный чай ей! И где это, позвольте спросить, вы должны взять мяту?
День 1, 19:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, пищеблок.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
Отложенный.
- Идем!
Вы выходите в коридор и поднимаетесь на лифте на один уровень. Лири отправляется прямиком в комнату отдыха, и кричит вам, почти скрывшись из виду за поворотом коридора:
- Мне мятный чай, пожалуйста!
Вы киваете, заходите в пищеблок и берете себе жареного сена - оно отлично идет под всякие игры! А вот что делать с запросом Лири? Мятный чай ей! И где это, позвольте спросить, вы должны взять мяту?
День 1, 19:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, пищеблок.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
>>550
Если в меню нет, берём зелёный. Если нет и его - обычный. Себе тоже берём стаканчик.
Идём в игровую, Лири с покерфейсом выдаём то чего взяли - чего нашли того и нашли.
1d100: (70) = 70
1d100: (67) = 67
Если в меню нет, берём зелёный. Если нет и его - обычный. Себе тоже берём стаканчик.
Идём в игровую, Лири с покерфейсом выдаём то чего взяли - чего нашли того и нашли.
1d100: (70) = 70
1d100: (67) = 67
>>550
А нигде! Самое близкое к мяте что может быть на станции - это тмин в печенюшках смищная биохимическая щютка. так что без издевательства над несчастным напитком берём обычный чай.
1d100: (69) = 69
1d100: (65) = 65
А нигде! Самое близкое к мяте что может быть на станции - это тмин в печенюшках смищная биохимическая щютка. так что без издевательства над несчастным напитком берём обычный чай.
1d100: (69) = 69
1d100: (65) = 65
48 Кб, 600x400
>>558
Внимательно изучив еще раз меню, вы понимаете, что, кроме зеленого чая, вариантов у вас нет. Взяв себе и Лири по стаканчику, вы несете это все в комнату отдыха. Войдя, вы видите, что Лири уже расположилась на диване и включила большой, на полстены, экран и игровую приставку. Заметив вас, она бросает в вашу сторону джойстик и говорит:
- Сегодня играем в "Королевскую гонку"! Помнится, когда-то мне в ней не было равных... Готовься глотать пыль, неудачница!
Вы ловите джойстик телекинезом, принимая вызов, и отвечаете:
- Это мы еще посмотрим, кто тут будет глотать пыль!
Сев рядом с ней, вы отдаете ей стакан с чаем. Она нюхает его, кривится и ставит на столик рядом с диваном, пока вы смотрите цветастую заставку на дисплее, которая гласит: "Королевская гонка! Победа или смерть!" Играет быстрая мелодия, составленная как будто из звуковых оповещений портативных терминалов. Наконец, она заканчивается, и перед вами появляется пара обтекаемого вида упряжек, запряженных крепкими жеребцами. Стоящая перед ними пони поворачивается к вам, поднимает клетчатый флаг и кричит:
- На старт! Внимание!
Вы сосредотачиваетесь и готовитесь надавить на кнопку изо всех сил. Лири пинает вас в ногу, пытаясь отвлечь, и в этот момент...
- СТАРТ!
Впереди прямой участок трассы, и вы, не медля ни секунды, жмете на икс!
Правила: два игрока управляют каждый своей упряжкой. Перед вами трасса, о поворотах, прямых и пр. я сообщаю в описании. За Ванессу роллите вы, за Лири - я, по схеме:
Первый d100 - на выбор поста.
Второй d100 с указанием "разгоняемся" или "тормозим" - скорость.
Третий d100 с указанием направления - поворот.
В зависимости от успешности дайса обыгрывается скорость и успешность поворотов. В зависимости от крутизны поворота определяется, насколько удачно вы его проходите - пологий проходится с дайсом поворота от 25 и на любой скорости, умеренный - с дайсом поворота от 50 и при скорости не выше 30 км/ч, крутой - с дайсом поворота от 75 и при скорости не выше 10 км/ч.
День 1, 20:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, комната отдыха.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
Внимательно изучив еще раз меню, вы понимаете, что, кроме зеленого чая, вариантов у вас нет. Взяв себе и Лири по стаканчику, вы несете это все в комнату отдыха. Войдя, вы видите, что Лири уже расположилась на диване и включила большой, на полстены, экран и игровую приставку. Заметив вас, она бросает в вашу сторону джойстик и говорит:
- Сегодня играем в "Королевскую гонку"! Помнится, когда-то мне в ней не было равных... Готовься глотать пыль, неудачница!
Вы ловите джойстик телекинезом, принимая вызов, и отвечаете:
- Это мы еще посмотрим, кто тут будет глотать пыль!
Сев рядом с ней, вы отдаете ей стакан с чаем. Она нюхает его, кривится и ставит на столик рядом с диваном, пока вы смотрите цветастую заставку на дисплее, которая гласит: "Королевская гонка! Победа или смерть!" Играет быстрая мелодия, составленная как будто из звуковых оповещений портативных терминалов. Наконец, она заканчивается, и перед вами появляется пара обтекаемого вида упряжек, запряженных крепкими жеребцами. Стоящая перед ними пони поворачивается к вам, поднимает клетчатый флаг и кричит:
- На старт! Внимание!
Вы сосредотачиваетесь и готовитесь надавить на кнопку изо всех сил. Лири пинает вас в ногу, пытаясь отвлечь, и в этот момент...
- СТАРТ!
Впереди прямой участок трассы, и вы, не медля ни секунды, жмете на икс!
Правила: два игрока управляют каждый своей упряжкой. Перед вами трасса, о поворотах, прямых и пр. я сообщаю в описании. За Ванессу роллите вы, за Лири - я, по схеме:
Первый d100 - на выбор поста.
Второй d100 с указанием "разгоняемся" или "тормозим" - скорость.
Третий d100 с указанием направления - поворот.
В зависимости от успешности дайса обыгрывается скорость и успешность поворотов. В зависимости от крутизны поворота определяется, насколько удачно вы его проходите - пологий проходится с дайсом поворота от 25 и на любой скорости, умеренный - с дайсом поворота от 50 и при скорости не выше 30 км/ч, крутой - с дайсом поворота от 75 и при скорости не выше 10 км/ч.
День 1, 20:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, комната отдыха.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
48 Кб, 600x400
Показать весь текст>>558
Внимательно изучив еще раз меню, вы понимаете, что, кроме зеленого чая, вариантов у вас нет. Взяв себе и Лири по стаканчику, вы несете это все в комнату отдыха. Войдя, вы видите, что Лири уже расположилась на диване и включила большой, на полстены, экран и игровую приставку. Заметив вас, она бросает в вашу сторону джойстик и говорит:
- Сегодня играем в "Королевскую гонку"! Помнится, когда-то мне в ней не было равных... Готовься глотать пыль, неудачница!
Вы ловите джойстик телекинезом, принимая вызов, и отвечаете:
- Это мы еще посмотрим, кто тут будет глотать пыль!
Сев рядом с ней, вы отдаете ей стакан с чаем. Она нюхает его, кривится и ставит на столик рядом с диваном, пока вы смотрите цветастую заставку на дисплее, которая гласит: "Королевская гонка! Победа или смерть!" Играет быстрая мелодия, составленная как будто из звуковых оповещений портативных терминалов. Наконец, она заканчивается, и перед вами появляется пара обтекаемого вида упряжек, запряженных крепкими жеребцами. Стоящая перед ними пони поворачивается к вам, поднимает клетчатый флаг и кричит:
- На старт! Внимание!
Вы сосредотачиваетесь и готовитесь надавить на кнопку изо всех сил. Лири пинает вас в ногу, пытаясь отвлечь, и в этот момент...
- СТАРТ!
Впереди прямой участок трассы, и вы, не медля ни секунды, жмете на икс!
Правила: два игрока управляют каждый своей упряжкой. Перед вами трасса, о поворотах, прямых и пр. я сообщаю в описании. За Ванессу роллите вы, за Лири - я, по схеме:
Первый d100 - на выбор поста.
Второй d100 с указанием "разгоняемся" или "тормозим" - скорость.
Третий d100 с указанием направления - поворот.
В зависимости от успешности дайса обыгрывается скорость и успешность поворотов. В зависимости от крутизны поворота определяется, насколько удачно вы его проходите - пологий проходится с дайсом поворота от 25 и на любой скорости, умеренный - с дайсом поворота от 50 и при скорости не выше 30 км/ч, крутой - с дайсом поворота от 75 и при скорости не выше 10 км/ч.
День 1, 20:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, комната отдыха.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
Внимательно изучив еще раз меню, вы понимаете, что, кроме зеленого чая, вариантов у вас нет. Взяв себе и Лири по стаканчику, вы несете это все в комнату отдыха. Войдя, вы видите, что Лири уже расположилась на диване и включила большой, на полстены, экран и игровую приставку. Заметив вас, она бросает в вашу сторону джойстик и говорит:
- Сегодня играем в "Королевскую гонку"! Помнится, когда-то мне в ней не было равных... Готовься глотать пыль, неудачница!
Вы ловите джойстик телекинезом, принимая вызов, и отвечаете:
- Это мы еще посмотрим, кто тут будет глотать пыль!
Сев рядом с ней, вы отдаете ей стакан с чаем. Она нюхает его, кривится и ставит на столик рядом с диваном, пока вы смотрите цветастую заставку на дисплее, которая гласит: "Королевская гонка! Победа или смерть!" Играет быстрая мелодия, составленная как будто из звуковых оповещений портативных терминалов. Наконец, она заканчивается, и перед вами появляется пара обтекаемого вида упряжек, запряженных крепкими жеребцами. Стоящая перед ними пони поворачивается к вам, поднимает клетчатый флаг и кричит:
- На старт! Внимание!
Вы сосредотачиваетесь и готовитесь надавить на кнопку изо всех сил. Лири пинает вас в ногу, пытаясь отвлечь, и в этот момент...
- СТАРТ!
Впереди прямой участок трассы, и вы, не медля ни секунды, жмете на икс!
Правила: два игрока управляют каждый своей упряжкой. Перед вами трасса, о поворотах, прямых и пр. я сообщаю в описании. За Ванессу роллите вы, за Лири - я, по схеме:
Первый d100 - на выбор поста.
Второй d100 с указанием "разгоняемся" или "тормозим" - скорость.
Третий d100 с указанием направления - поворот.
В зависимости от успешности дайса обыгрывается скорость и успешность поворотов. В зависимости от крутизны поворота определяется, насколько удачно вы его проходите - пологий проходится с дайсом поворота от 25 и на любой скорости, умеренный - с дайсом поворота от 50 и при скорости не выше 30 км/ч, крутой - с дайсом поворота от 75 и при скорости не выше 10 км/ч.
День 1, 20:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, комната отдыха.
2 уровень, 9/15 опыта до левелапа.
Здоровье: 14/15.
Запас сил: 13/15.
Сытость: 3/10.
Статус: шишка на голове, несколько паучьих укусов, пластырь на ноге.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10).
Экипировано: рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина".
>>597
ээ, тестим
1d100: (85) = 85 - разгон
1d100: (71) = 71 - прямо
третий, без поворота, не нужен, я так думаю, на прямой.
ээ, тестим
1d100: (85) = 85 - разгон
1d100: (71) = 71 - прямо
третий, без поворота, не нужен, я так думаю, на прямой.
>>606
Забыл первый, на выбор поста. Хотя, если ты тут один остался, то и правда не нужен.
Забыл первый, на выбор поста. Хотя, если ты тут один остался, то и правда не нужен.
>>610
А, понял, т.е. прямо это дайс поворота, оок.
1d100: (35) = 35
1d100: (5) = 5 - разгон
1d100: (86) = 86 - прямо
А, понял, т.е. прямо это дайс поворота, оок.
1d100: (35) = 35
1d100: (5) = 5 - разгон
1d100: (86) = 86 - прямо
>>610
Хотя в этом случае без рероллов, так что первый все равно вставляй... Ага, разобрались, хорошо.
Хотя в этом случае без рероллов, так что первый все равно вставляй... Ага, разобрались, хорошо.
Неприцельная.
>>613
Ваша упряжка разгоняется, но ощутимо медленнее, чем упряжка Лири, и она с довольным видом показывает вам язык. Мимо упряжек на экране проносятся не слишком хорошо прорисованные, расплывчатые трибуны ипподрома с приветствующими вас зрителями, одетыми в тоги, и с венками на головах. У многих в копытах нарисованы букеты.
Впереди по-прежнему прямая!
Скорость вашей упряжки: 5 км/ч
Скорость упряжки Лири: 10 км/ч.
Ваша упряжка разгоняется, но ощутимо медленнее, чем упряжка Лири, и она с довольным видом показывает вам язык. Мимо упряжек на экране проносятся не слишком хорошо прорисованные, расплывчатые трибуны ипподрома с приветствующими вас зрителями, одетыми в тоги, и с венками на головах. У многих в копытах нарисованы букеты.
Впереди по-прежнему прямая!
Скорость вашей упряжки: 5 км/ч
Скорость упряжки Лири: 10 км/ч.
>>647
Вроде бы вечер пятницы, а народу нет, один спит, меня внезапно тоже рубит, азазазаза, поиграли ДОУПОРА. ГМ вынужен унижаться и вести игру для 1.5 человека.
Вроде бы вечер пятницы, а народу нет, один спит, меня внезапно тоже рубит, азазазаза, поиграли ДОУПОРА. ГМ вынужен унижаться и вести игру для 1.5 человека.
>>650
Жмём икос интенсивнее
1d100: (96) = 96
1d100: (18) = 18 - ускорение
1d100: (80) = 80 - держать прямо
Жмём икос интенсивнее
1d100: (96) = 96
1d100: (18) = 18 - ускорение
1d100: (80) = 80 - держать прямо
>>651
Трикса уже предупреждали что игроков нет. Всех заебало. Но он, видимо, не поверил. Ну ничего, скоро дропнет как ПРПГ2.
> ГМ вынужен унижаться и вести игру для 1.5 человека
Трикса уже предупреждали что игроков нет. Всех заебало. Но он, видимо, не поверил. Ну ничего, скоро дропнет как ПРПГ2.
>>669
не я а все, лол
не я а все, лол
169 Кб, 670x508
>>686
Пикрелейтед.
>>662
Вы жмете на кнопку изо всех своих телекинетических сил, и ваши ленивые рабы наконец-то начинают шевелиться активнее, но у Лири остается хороший задел со старта! Она не глядя запускает свою магию в вашу тарелку с жареным сеном и начинает аппетитно им хрустеть, не отрываясь от экрана. Кажется, вы приближаетесь к повороту.
Впереди крутой поворот вправо!
Скорость вашей упряжки: 10 км/ч
Скорость упряжки Лири: 15 км/ч.
Пикрелейтед.
>>662
Вы жмете на кнопку изо всех своих телекинетических сил, и ваши ленивые рабы наконец-то начинают шевелиться активнее, но у Лири остается хороший задел со старта! Она не глядя запускает свою магию в вашу тарелку с жареным сеном и начинает аппетитно им хрустеть, не отрываясь от экрана. Кажется, вы приближаетесь к повороту.
Впереди крутой поворот вправо!
Скорость вашей упряжки: 10 км/ч
Скорость упряжки Лири: 15 км/ч.
>>699
Раз ты такой фанат Трикса то знал бы, что даже с четырьмя людьми в перекличке он бы не начал, слишком не его уровня. А тут ГМ продолжает даже с 1.5 игорями и 2-3 РО пидорами.
Раз ты такой фанат Трикса то знал бы, что даже с четырьмя людьми в перекличке он бы не начал, слишком не его уровня. А тут ГМ продолжает даже с 1.5 игорями и 2-3 РО пидорами.
>>705
1d100: (64) = 64
1d100: (35) = 35 - не разгоняемся, не тормозим, держим скорость.
1d100: (80) = 80 - поврот направо, епта!
1d100: (64) = 64
1d100: (35) = 35 - не разгоняемся, не тормозим, держим скорость.
1d100: (80) = 80 - поврот направо, епта!
Я, наверное, буду Лири роллить после засечки, а то фигня какая-то получается, типа тактические подсказки от ГМа.
Лири:
1d100: (26) = 26 - торможение,
1d100: (14) = 14 - поворот направо.
Лири:
1d100: (26) = 26 - торможение,
1d100: (14) = 14 - поворот направо.
>>708
>>722
Вы перестаете держать кнопку разгона, и ваши жеребцы переходят на менее частый галоп. Приблизившись к повороту, вы изо всех сил нажимаете "поворот вправо", но не справляетесь и вылетаете прямо в кусты, обрамляющие трассу! Впрочем, Лири не повезло еще больше - она не успевает затормозить и ее упряжка, пробив живую изгородь, исчезает где-то по другую ее сторону! Вы обе смеетесь, возясь с управлением и возвращая своих непутевых жеребцов на трассу, а Лири так даже и прикусывает высунутый язык, но это ей не помогает! Вы впереди, и перед вами пологий поворот налево!
Скорость вашей упряжки: 5 км/ч
Скорость упряжки Лири: 5 км/ч.
>>722
Вы перестаете держать кнопку разгона, и ваши жеребцы переходят на менее частый галоп. Приблизившись к повороту, вы изо всех сил нажимаете "поворот вправо", но не справляетесь и вылетаете прямо в кусты, обрамляющие трассу! Впрочем, Лири не повезло еще больше - она не успевает затормозить и ее упряжка, пробив живую изгородь, исчезает где-то по другую ее сторону! Вы обе смеетесь, возясь с управлением и возвращая своих непутевых жеребцов на трассу, а Лири так даже и прикусывает высунутый язык, но это ей не помогает! Вы впереди, и перед вами пологий поворот налево!
Скорость вашей упряжки: 5 км/ч
Скорость упряжки Лири: 5 км/ч.
>>736
1d100: (59) = 59
1d100: (93) = 93 разгон
1d100: (63) = 63 поворот налево
Что там было, а, да, РЕВОЛЮЦИОННЫЙ ГЕЙМПАД
1d100: (59) = 59
1d100: (93) = 93 разгон
1d100: (63) = 63 поворот налево
Что там было, а, да, РЕВОЛЮЦИОННЫЙ ГЕЙМПАД
Лири:
1d100: (96) = 96 - разгон,
1d100: (77) = 77 - поворот налево.
1d100: (96) = 96 - разгон,
1d100: (77) = 77 - поворот налево.
>>741
Вы начинаете разгоняться, плавно входя в поворот, но в этот момент из-за вашей спины появляется упряжка Лири, которая обходит вас по внутреннему радиусу и начинает стремительно удаляться! Она хихикает и даже начинает прихлебывать вызвавший сперва недовольную гримасу чай.
Впереди прямая!
Скорость вашей упряжки: 10 км/ч
Скорость упряжки Лири: 15 км/ч.
Вы начинаете разгоняться, плавно входя в поворот, но в этот момент из-за вашей спины появляется упряжка Лири, которая обходит вас по внутреннему радиусу и начинает стремительно удаляться! Она хихикает и даже начинает прихлебывать вызвавший сперва недовольную гримасу чай.
Впереди прямая!
Скорость вашей упряжки: 10 км/ч
Скорость упряжки Лири: 15 км/ч.
>>768
ВНЕЗАПНО - не отрываясь от гейпада стаскиваем телекинезом пластырь и заклеиваем Лири глаза!
1d100: (55) = 55
1d100: (16) = 16 - акселерейт!
1d100: (20) = 20 - прямо!
ВНЕЗАПНО - не отрываясь от гейпада стаскиваем телекинезом пластырь и заклеиваем Лири глаза!
1d100: (55) = 55
1d100: (16) = 16 - акселерейт!
1d100: (20) = 20 - прямо!
>>774
>>789
Вы хмуритесь и поддаете своим жеребцам кое-как нарисованным кнутом - это помогает, и они начинают резвее перебирать копытами! Лири же на ровном месте не справляется с управлением и ее заносит, так что какое-то время ей придется потратить на разворот и набор скорости. Обойдя ее, вы показываете ей язык и первой подбираете лежащую на дороге амфору с маслом!
Скорость вашей упряжки: 15 км/ч
Скорость упряжки Лири: 5 км/ч.
Оливковое масло (можно применить при угрозе обгона, если у Лири выпадет меньше 75 на управление - ее занесет).
>>789
Вы хмуритесь и поддаете своим жеребцам кое-как нарисованным кнутом - это помогает, и они начинают резвее перебирать копытами! Лири же на ровном месте не справляется с управлением и ее заносит, так что какое-то время ей придется потратить на разворот и набор скорости. Обойдя ее, вы показываете ей язык и первой подбираете лежащую на дороге амфору с маслом!
Скорость вашей упряжки: 15 км/ч
Скорость упряжки Лири: 5 км/ч.
Оливковое масло (можно применить при угрозе обгона, если у Лири выпадет меньше 75 на управление - ее занесет).
Забыл описать трассу - все еще прямая.
>>808
1d100: (84) = 84
1d100: (40) = 40 разгон ( не более 25, даже если супер вин)
1d100: (47) = 47 прямо
1d100: (84) = 84
1d100: (40) = 40 разгон ( не более 25, даже если супер вин)
1d100: (47) = 47 прямо
Лири:
1d100: (7) = 7 - разгон,
1d100: (38) = 38 - прямо.
1d100: (7) = 7 - разгон,
1d100: (38) = 38 - прямо.
>>820
Вы продолжаете разгоняться по прямой, довольно ухмыляясь. По бокам проносятся красивые оливковые рощи - не без артефактов графики, впрочем - и какие-то смутно виднеющиеся из-за них покрытые зеленью горы. Лири плетется где-то позади, отставая все больше и больше!
Впереди у вас крутой поворот направо!
Скорость вашей упряжки: 25 км/ч,
Скорость упряжки Лири: 5 км/ч.
Вы продолжаете разгоняться по прямой, довольно ухмыляясь. По бокам проносятся красивые оливковые рощи - не без артефактов графики, впрочем - и какие-то смутно виднеющиеся из-за них покрытые зеленью горы. Лири плетется где-то позади, отставая все больше и больше!
Впереди у вас крутой поворот направо!
Скорость вашей упряжки: 25 км/ч,
Скорость упряжки Лири: 5 км/ч.
>>837
1d100: (81) = 81
1d100: (6) = 6 тормозим, максимум тормозим.
1d100: (22) = 22 направо
Если удачно вписываемся в поворот то оставляем на нем масло.
1d100: (81) = 81
1d100: (6) = 6 тормозим, максимум тормозим.
1d100: (22) = 22 направо
Если удачно вписываемся в поворот то оставляем на нем масло.
>>844
Только попробуйте перебить, уебки.
Только попробуйте перебить, уебки.
Лири:
1d100: (59) = 59 - разгон,
1d100: (34) = 34 - поворот направо.
1d100: (59) = 59 - разгон,
1d100: (34) = 34 - поворот направо.
>>841
Под пиликающую электронную музыку вы оттормаживаетесь, едва успев до поворота, и элегантно накренившася упряжка проходит его, чиркая колесами по стене на внешней его стороне! За поворотом открывается прямой участок трассы, по бокам от которого - большие пруды с плавающими по ним спрайтовыми лебедями. На экране появляется надпись: "ИГРОК 1: САДЫ ПОСЕЙДОНА! ВОЗМОЖНОСТЬ СБРОСИТЬ ПРОТИВНИКА В ВОДУ!" (при применении масла здесь и фейле на удержание направления у Лири она отстанет практически безнадежно). Лири ворчит себе под нос и с черепашьей скоростью проходит поворот секунд на десять позже вас.
Скорость вашей упряжки: 10 км/ч,
Скорость упряжки Лири: 10 км/ч.
Оливковое масло.
Под пиликающую электронную музыку вы оттормаживаетесь, едва успев до поворота, и элегантно накренившася упряжка проходит его, чиркая колесами по стене на внешней его стороне! За поворотом открывается прямой участок трассы, по бокам от которого - большие пруды с плавающими по ним спрайтовыми лебедями. На экране появляется надпись: "ИГРОК 1: САДЫ ПОСЕЙДОНА! ВОЗМОЖНОСТЬ СБРОСИТЬ ПРОТИВНИКА В ВОДУ!" (при применении масла здесь и фейле на удержание направления у Лири она отстанет практически безнадежно). Лири ворчит себе под нос и с черепашьей скоростью проходит поворот секунд на десять позже вас.
Скорость вашей упряжки: 10 км/ч,
Скорость упряжки Лири: 10 км/ч.
Оливковое масло.
>>851
Собственно
1d100: (10) = 10
1d100: (20) = 20 разгон
1d100: (59) = 59 прямо, юзаем масло, если еще не проебали его.
Собственно
1d100: (10) = 10
1d100: (20) = 20 разгон
1d100: (59) = 59 прямо, юзаем масло, если еще не проебали его.
>>851
И, чет, походу все слились.
И, чет, походу все слились.
>>861
Ок, понял тогда, я пока стопаю роллить, скорее всего тоже покачусь спать скоро, можно поставить игру на паузу, раз никого нет, или мне доролливать?
Ок, понял тогда, я пока стопаю роллить, скорее всего тоже покачусь спать скоро, можно поставить игру на паузу, раз никого нет, или мне доролливать?
>>864
Ну ок, я проебал мини игру, лел.
Ну ок, я проебал мини игру, лел.
>>867
Мда, хоть эпик фейл и не на направление, но сумма дайсов говорит сама за себя.
>>855
Продолжая разгоняться - выходит так себе, но вам главное удержать лидерство - вы сбрасываете на трассу амфору с маслом, которая разбивается на просвечивающие осколки. Они тут же исчезают, оставив посреди дороги большое темное пятно. Упряжка Лири, догоняя вас, с разгона влетает в него иии...
Вы берете из тарелки хорошую порцию жареного сена и жуете его с видом победительницы: на экране возникает большая надпись: "ИГРОК 2: В ГОСТЯХ У ПОСЕЙДОНА!" Но Лири явно не собирается сдаваться:
- Ничего-ничего, сейчас я отсюда выберусь и тебе мало не покажется!
Вы смеетесь в ответ и, продолжая аппетитно хрустеть, отвечаете:
- Куда уж тебе, самая быстрая пони!
Впереди виднеется финишная прямая!
Скорость вашей упряжки: 10 км/ч,
Скорость упряжки Лири: 0 км/ч, пытается выбраться из пруда.
Мда, хоть эпик фейл и не на направление, но сумма дайсов говорит сама за себя.
>>855
Продолжая разгоняться - выходит так себе, но вам главное удержать лидерство - вы сбрасываете на трассу амфору с маслом, которая разбивается на просвечивающие осколки. Они тут же исчезают, оставив посреди дороги большое темное пятно. Упряжка Лири, догоняя вас, с разгона влетает в него иии...
Вы берете из тарелки хорошую порцию жареного сена и жуете его с видом победительницы: на экране возникает большая надпись: "ИГРОК 2: В ГОСТЯХ У ПОСЕЙДОНА!" Но Лири явно не собирается сдаваться:
- Ничего-ничего, сейчас я отсюда выберусь и тебе мало не покажется!
Вы смеетесь в ответ и, продолжая аппетитно хрустеть, отвечаете:
- Куда уж тебе, самая быстрая пони!
Впереди виднеется финишная прямая!
Скорость вашей упряжки: 10 км/ч,
Скорость упряжки Лири: 0 км/ч, пытается выбраться из пруда.
>>869
Короче, я хз как ты терпишь такое количество народа, но одному играть в такого рода РПГ вообще не норм. Спасибо за игру!
Сны с пауками 1d100: (38) = 38
Сны с трипфагом 1d100: (14) = 14
Сны с упряжкой 1d100: (34) = 34
Сны с Лири 1d100: (27) = 27
Оргазмы Лири от Посейдона 1d100: (81) = 81
Короче, я хз как ты терпишь такое количество народа, но одному играть в такого рода РПГ вообще не норм. Спасибо за игру!
Сны с пауками 1d100: (38) = 38
Сны с трипфагом 1d100: (14) = 14
Сны с упряжкой 1d100: (34) = 34
Сны с Лири 1d100: (27) = 27
Оргазмы Лири от Посейдона 1d100: (81) = 81
>>872
Пойду пофапаю! Пониплей и морская ебля по тегам, таакс, что там у нас.
>Сны с упряжкой 1d100: (34) = 34
>Оргазмы Лири от Посейдона 1d100: (81) = 81
Пойду пофапаю! Пониплей и морская ебля по тегам, таакс, что там у нас.
>>872
Всегда пожалуйста.Алсо, я говорил же - как минимум пока мне для вас очень даже нравится водить, пусть и не всегда тут аншлаг.
Всегда пожалуйста.Алсо, я говорил же - как минимум пока мне для вас очень даже нравится водить, пусть и не всегда тут аншлаг.
>>878
О, еще один. Хорошо, засекаю, чего уж тут, до финиша докатиться.
О, еще один. Хорошо, засекаю, чего уж тут, до финиша докатиться.
Лири:
1d100: (77) = 77 - разгон,
1d100: (64) = 64 - прямо.
1d100: (77) = 77 - разгон,
1d100: (64) = 64 - прямо.
Да вы тут охуели, я уже почти спать собрался идти. Нуок.жпг
Там как, все помнят, что у вас два практически критикал фейла накопилось? :3
>>878
Вы пытаетесь разогнаться еще быстрее, но тут у вас в углу экрана появляется надпись: "Упряжка загнана!", и ваши жеребцы, как бы вы их ни хлестали, переходят на неторопливую рысь. Впрочем, это вам совершенно не мешает, а даже напротив - сбросив скорость, вы неторопливо, как и подобает уверенному победителю, пересекаете финишную черту. Раздается задорная мелодия, и экран заполняет яркая надпись: "ИГРОК 1 ПОБЕЖДАЕТ!", и появляется явно нарисованная заранее заставка, показывающая с разных ракурсов, как вы приветствуете восторженных почитателей и ловите летящие в вашу упряжку букеты.
Лири откладывает в сторону джойстик и начинает с угрожающим видом тянуть к вашему горлу копыта, но в этот момент над вашими головами раздается грохот копыт по железу, приглушенная ругань, крики, и вентиляционная решетка на потолке вываливается, падая прямо на стол перед вами, заставляя вас обеих начать кашлять от пыли! Из открывшейся в потолке дыры, шустро перебирая лапами, выскакивают трое ваших восьмиглазых знакомых и замирают, увидев вас с Лири. Вслед за ними из вентиляции высовываются изрядно перепачканные в пыли и паутине Рейвен, Дейзи и Тина Понд - ассистент из физиологической секции, и тоже замирают, глядя на вас и пытаясь понять, что вы тут делаете, когда они уже битых полчаса гоняются за беглецами по всей станции. Повисает неловкая пауза...
На сегодня все, всем спасибо за игру!
>>878
Вы пытаетесь разогнаться еще быстрее, но тут у вас в углу экрана появляется надпись: "Упряжка загнана!", и ваши жеребцы, как бы вы их ни хлестали, переходят на неторопливую рысь. Впрочем, это вам совершенно не мешает, а даже напротив - сбросив скорость, вы неторопливо, как и подобает уверенному победителю, пересекаете финишную черту. Раздается задорная мелодия, и экран заполняет яркая надпись: "ИГРОК 1 ПОБЕЖДАЕТ!", и появляется явно нарисованная заранее заставка, показывающая с разных ракурсов, как вы приветствуете восторженных почитателей и ловите летящие в вашу упряжку букеты.
Лири откладывает в сторону джойстик и начинает с угрожающим видом тянуть к вашему горлу копыта, но в этот момент над вашими головами раздается грохот копыт по железу, приглушенная ругань, крики, и вентиляционная решетка на потолке вываливается, падая прямо на стол перед вами, заставляя вас обеих начать кашлять от пыли! Из открывшейся в потолке дыры, шустро перебирая лапами, выскакивают трое ваших восьмиглазых знакомых и замирают, увидев вас с Лири. Вслед за ними из вентиляции высовываются изрядно перепачканные в пыли и паутине Рейвен, Дейзи и Тина Понд - ассистент из физиологической секции, и тоже замирают, глядя на вас и пытаясь понять, что вы тут делаете, когда они уже битых полчаса гоняются за беглецами по всей станции. Повисает неловкая пауза...
На сегодня все, всем спасибо за игру!
>>893
Как эта жиробасина вообще туда влезла?
> Вслед за ними из вентиляции высовываются изрядно перепачканные в пыли и паутине Рейвен, Дейзи и Тина Понд
>Дейзи
Как эта жиробасина вообще туда влезла?
>>897
В этом-то и весь лулз. Впрочем, завтра сами увидите. Начинаем как обычно, или есть желающие пораньше, раз уж сов у нас среди игроков не нашлось?
В этом-то и весь лулз. Впрочем, завтра сами увидите. Начинаем как обычно, или есть желающие пораньше, раз уж сов у нас среди игроков не нашлось?
>>893
Алсо да, мы пару раз уже под капельницей за день были, нахуй. А вот Лири не повезло, начальница, кудах. Азазазаза.
Да, спасибо за игру, еще раз.
Алсо да, мы пару раз уже под капельницей за день были, нахуй. А вот Лири не повезло, начальница, кудах. Азазазаза.
Да, спасибо за игру, еще раз.
>>898
Ну тут сидят минимум двое РО пидоров. Я вообще сова, но у меня дохуя нагруженный этап жизни и пока я встаю рано, возвращаюсь хз во сколько. Не высыпаюсь уже с месяц, вечно вырубает, это я к чему, учитывая мои завтрашние дела думаю часов в 5-6 я бы уже был дома. Но это я.
Ну тут сидят минимум двое РО пидоров. Я вообще сова, но у меня дохуя нагруженный этап жизни и пока я встаю рано, возвращаюсь хз во сколько. Не высыпаюсь уже с месяц, вечно вырубает, это я к чему, учитывая мои завтрашние дела думаю часов в 5-6 я бы уже был дома. Но это я.
>>893
Спасибо за игру, сорь, сегодня нормально кубы покидать не вышло. Завтра - готов если чё.
Спасибо за игру, сорь, сегодня нормально кубы покидать не вышло. Завтра - готов если чё.
>>918
Ну вот проведи линию от центра головы к кончику мордочки. Это будет что-то типа "прямо вперёд". И уже от этой линии смотри, куда там рог должен пойти. Мне вот до сих пор кажется, что низковато, потому что голова запрокинута относительно зрителя.
Ну вот проведи линию от центра головы к кончику мордочки. Это будет что-то типа "прямо вперёд". И уже от этой линии смотри, куда там рог должен пойти. Мне вот до сих пор кажется, что низковато, потому что голова запрокинута относительно зрителя.
>>915
Но зачем?
Но зачем?
>>919
На последнем варианте я как раз подгонял под сделанное построение. Имхо в самый раз. Но возможно это просто баги моего видения как должен располагаться рог в такой веобушной рисовке.
На последнем варианте я как раз подгонял под сделанное построение. Имхо в самый раз. Но возможно это просто баги моего видения как должен располагаться рог в такой веобушной рисовке.
>>921
А, убедил, раз под построение, то чего уж тут. А рисовка вроде не сильно веобушная, не? Хотя без покраса...
А, убедил, раз под построение, то чего уж тут. А рисовка вроде не сильно веобушная, не? Хотя без покраса...
326 Кб, 708x700
>>922
Стоит накидать скринтонов и рандомных японских надписей...
Да и косичку я с Ранмы срисовывал, чего уж там
Стоит накидать скринтонов и рандомных японских надписей...
Да и косичку я с Ранмы срисовывал, чего уж там
>>924
Охуенно, просто охуенно.
>>926
Ужасно, просто ужасно.
>>927
Это Ваня. (когда ГГ мне не нравится, я буду называть ее Ваней)
>>923
РПГ с мини-играми. Охуеть.
Алсо, Прост, возможно я придираюсь, но лично я предпочел бы сессии не каждый день, а, скажем, через день. Так как ложиться спать каждый день в пять утра - это и какой-никакой режим проебать, и потом на все дневные дела приходить убитым.
Охуенно, просто охуенно.
>>926
Ужасно, просто ужасно.
>>927
Это Ваня. (когда ГГ мне не нравится, я буду называть ее Ваней)
>>923
РПГ с мини-играми. Охуеть.
Алсо, Прост, возможно я придираюсь, но лично я предпочел бы сессии не каждый день, а, скажем, через день. Так как ложиться спать каждый день в пять утра - это и какой-никакой режим проебать, и потом на все дневные дела приходить убитым.
>>931
У тебя от такой картинки и нечет встанет.
У тебя от такой картинки и нечет встанет.
>>926
https://www.youtube.com/watch?v=SheSyzQp7_c
>>928
И здесь докторофаги, куда ж от вас деться-то?
>>930
Я тебя хорошо понимаю, сам на работу в 6 - 6:30 встаю, но мы заканчиваем далеко не в пять, это раз, два - если водить через день, мы так и к осени не управимся.
>>935
В ПРПГ, если я правильно помню, было ровно 10 картинок, намалеванных жопой в пейнте. А тут такая-то манга, я даже на мгновение почувствовал себя как >>931.
Алсо еще раз, жаворонки, сегодня как обычно или пораньше?
https://www.youtube.com/watch?v=SheSyzQp7_c
>>928
И здесь докторофаги, куда ж от вас деться-то?
>>930
> лично я предпочел бы сессии не каждый день, а, скажем, через день
Я тебя хорошо понимаю, сам на работу в 6 - 6:30 встаю, но мы заканчиваем далеко не в пять, это раз, два - если водить через день, мы так и к осени не управимся.
>>935
В ПРПГ, если я правильно помню, было ровно 10 картинок, намалеванных жопой в пейнте. А тут такая-то манга, я даже на мгновение почувствовал себя как >>931.
Алсо еще раз, жаворонки, сегодня как обычно или пораньше?
>>936
Итого, было доказано, что ты москваблядок. Потому что лишь москваблядки не в курсе про часовые пояса.
> но мы заканчиваем далеко не в пять
Итого, было доказано, что ты москваблядок. Потому что лишь москваблядки не в курсе про часовые пояса.
>>936
Ты хотел как-то по-другому, чтобы тред на месяц растянулся?
>В ПРПГ, если я правильно помню, было ровно 10 картинок, намалеванных жопой в пейнте.
Ты хотел как-то по-другому, чтобы тред на месяц растянулся?
>>939
Чёт я не понял, кого ты имеешь в виду и про какие роллы снов говоришь.
Я бы тоже.
> Хуйло роллящее сны вернулось домой
Чёт я не понял, кого ты имеешь в виду и про какие роллы снов говоришь.
> теоретически через минут 20-30 мог бы влиться.
Я бы тоже.
>>941
А, ёпт. Я подумал, что ты где-то ингеймово сны роллил.
А, ёпт. Я подумал, что ты где-то ингеймово сны роллил.
>>937
Но... Но у нас же СОКРАЩЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА ЧАСОВЫХ ПОЯСОВ ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ СТРАНЫ СЛАВА СЛАВА СЛАВА ой, чего это я.
>>938
Как это организовать и с какой скоростью оно будет идти - другой вопрос. Не исключено, что >>924 может пилить такие пикчи за 10-15 минут подлизнул, угу.
>>939
>>940
Принято, я тогда сейчас остатки домашних дел закончу и начну. Ориентировочно через час.
Но... Но у нас же СОКРАЩЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА ЧАСОВЫХ ПОЯСОВ ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ СТРАНЫ СЛАВА СЛАВА СЛАВА ой, чего это я.
>>938
Как это организовать и с какой скоростью оно будет идти - другой вопрос. Не исключено, что >>924 может пилить такие пикчи за 10-15 минут подлизнул, угу.
>>939
>>940
Принято, я тогда сейчас остатки домашних дел закончу и начну. Ориентировочно через час.
>>943
Именно.
> Но... Но у нас же СОКРАЩЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА ЧАСОВЫХ ПОЯСОВ ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ СТРАНЫ СЛАВА СЛАВА СЛАВА ой, чего это я.
> Но... Но у нас же СОКРАЩЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА ЧАСОВЫХ ПОЯСОВ
> у нас
Именно.
>>947
Хохол в треде.
Хохол в треде.
>>950
Намекаю на то, что ему и пиздюлей передать будет проще.
Намекаю на то, что ему и пиздюлей передать будет проще.
Сука, пиздец, гейропа, Беларусь, укропия, казахи... Кажется, я решил задачу интеграции в рамках ЕАЭС быстрее путена. OH SHI~
Обновить тред