Это копия, сохраненная 15 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Потрясающий баланс, контент на тысячи часов, поддержка модов – всего этого вы тут не найдете. В наличии: рандом, способный соревноваться с Икс-комом, гриндан рейдеров и не только, реиграбельность и, конечно, огромный простор для отыгрыша в голове.
Если есть деньги, то почему бы и нет. Догнать нового братишку до уровня его камрадов, например.
>статы за вливание бобла поднимать
И практически приравнять бегиннеро-ублюдков к артмани-читакам.
НАХУЯ? Какое нахуй гранд стратеджи? Что за ёбаные флажки? Идите нахуй.
Нет не в шутку, это я еще в прошлом треде предложил.
Кроме драчек с одной тактикой нечего делать.
Цива кал для тупорылых детишек, что то типа прес Х ту вин. Я играю вот в это.
Доживи до 100-го дня на эксперте хотя бы, и зафарми там обелиск. Чем тебе не челендж.
>на эксперте
На вытиране дальше 30 дня не доползал. Все время швитой рандом сносит моих лучших братишек и я начинаю все заново.
Говорили, что после выхода об этом подумают.
А тут будто не пресс Х ту вин? В синглплеер европке запросто победить даже играя за какую-нибудь сраную страну с одной провинцией, главное понять механику.
Епропка нацелена на мп, весь баланс там крутиться вокруг мп. Разработчики сами постоянно устраивают мп игры, даже был на одной такой. Но не будем оффтопить, это тред не об этом. Так что закрыли тему.
Когда чуть приоденешься, норм уже, дороги после первых патрулей чистятся от всякой гадости, а мелочь не страшна. Жопа может выскочить только в первые дни .
Доставка второй сложности и выше тоже опасна, там по эвенту могут напасть и кирдык. На меня там наёмники с хеджнайтом набижали, потерял двух братьев, пока эту консерву вскрыл. Нирикамендую
Ну с консервы можно поиметь доспех или оружие, который дороже всего твоего отряда, а с орков и всякой нечисти кроме экспы особо дропа нет.
>сейвскамить
Завязывай, играл бы на айронмене просто не брал бы 3 черепа пока всех в броню не оденешь. Нажми крестик где описание задания, правда отношения с городом ухудшатся немного, но со временем восстановятся.
Спасибо
Вот буквально только что получил такое задание на 31 дне, вытиран! Какого хуя? За 1300 монет обычно предлагают убить пяток волков или десяток голожопых бандитов, а не умирать без шансов об армию из 12 машин смерти. Но мне даже в теории трудно представить, на каком этапе игры их можно будет победить. Это же вообще нереально!
Берёшь всем топоры. Вин.
Так давай по съебам. Если задание перебить, то отменяй контракт. Даже с самой топовой пати рандом ебучий, но вообще без потерь- чудо, не менее.
ОП хуй блять. Мало того что перекатил в говнораздел так еще и полезных ссылок не дал.
Википедия
http://ru.battlebrothers.wikia.com/wiki/BattleBrothers_Вики
Новости (ДЛЦ быть, на игру не забили)
http://steamcommunity.com/games/365360/announcements/detail/562228989138933962
По поводу руссификатора
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=35230&st=60
Если лень ждать и вики не вариант то есть такой костыль http://maverikocrhelper.blogspot.ru/
Ну и платина
Атоковать корованы/отряды/небо/аллаха можно через Ctrl
ДА всем похуй, ты понимаешь? Похуй всем на твои ссылочки, здесь не школодауны сидят первый раз в интернете, ты это осознаёшь вообще? Кто хочет сам найдёт всё, блядь, да кому это объяснять вообще.
Двачую про говнораздел. Заебали, сделали дженерал, нет давайте хуйней страдать.
>Новости (ДЛЦ быть, на игру не забили)
И какой пидор-уебан говорил что длс не будет?
>По поводу руссификатора
Тоже неплохо.
Теперь ее даже покупать есть смысл.
>>445209
Иди нахуй ебанутый долбоеб.
>>1923849
>Пусть инструменты для мододелов пилят. Куда больше денег с талантливых мимохуев поднимут, которые сделают из братков боевых какой-нибудь симс.
Ну в Thea: Awakening были редакторы квестов но не взлетело, но там боевка говно.
Получилось без потерь. Почти. Один лучник потерял ухо, и то только потому, что было 9 промахов с 85% шансом в конце боя и один скелет держал шестерых человек вокруг себя. С шансом в 60% понадобилось три полных раунда шестерых бойцов, чтобы его завалить. Рандом в этой игре очень, очень по-плохому ебанутый.
Пиздец ты говноед. Ещё и вниманиеблядь.
Там написано какому городу они принадлежат или фракции. С ними и будет портится. Можно фармить корованы одного города например.
Косые в пиздеца, ну и механика стрельбы где воина закрывает все что угодно, а стрелы могул пролитеть в любую клетку рядом, спасают раз в пол года когда все же попадут во вражеского лукаря.
Хожу с пикрелейтед.
Двуручки:
Грейтсворд очень мощный, 8 из 10, но минус в том что зачастую екшнпоинтов хватает на 1 атаку, она стоит 6 очек. Даже убив двух людей кливом ты не сможешь подойти и ударить еще раз, итого много бонусов идут по пизде, потому оптимальный вариант когда персонаж окружен, но тут отсутствие щита может сыграть злую шутку. Плюс в виде пробития щита.
Лонгакс вот тут 10 из 10, хоть по дамагу намного отсупает грейтсворду, правда мне нужно было ставить его в задний ряд с полеаксами. Персонажа с ним еще не докачал до конца, хз как будет работать с талантами, берсерками и прочим.
Полеаксы - охуенные как второй ряд. За отсутствием аналогов и сравнивать не с чем. Правда очень редко юзаю вспомагательные абилки.
Одноручки:
Все со щитом само собой.
Копья - 10 из 10 и мастхев. 3 чувака и ваш первый ряд становится намного сильнее.
Топоры - норм. Плюс в виде снятия щита.
Дубина/моргентштерн - стан довольно полезный.
Мечи - хуй знает, в игре выходят не слишком полезными, так как плохо работают против щитоносцев. Скилл паррирование так себе, так как не дает защиту.
Молоток - не юзал.
Цепная булава - юзал лишь немного, какая-то хуйня.
Дальнее оружие:
Арбалет еще куда ни шло.
Лук совсем говняный, хотя может причина в моем стрелке.
Косые в пиздеца, ну и механика стрельбы где воина закрывает все что угодно, а стрелы могул пролитеть в любую клетку рядом, спасают раз в пол года когда все же попадут во вражеского лукаря.
Хожу с пикрелейтед.
Двуручки:
Грейтсворд очень мощный, 8 из 10, но минус в том что зачастую екшнпоинтов хватает на 1 атаку, она стоит 6 очек. Даже убив двух людей кливом ты не сможешь подойти и ударить еще раз, итого много бонусов идут по пизде, потому оптимальный вариант когда персонаж окружен, но тут отсутствие щита может сыграть злую шутку. Плюс в виде пробития щита.
Лонгакс вот тут 10 из 10, хоть по дамагу намного отсупает грейтсворду, правда мне нужно было ставить его в задний ряд с полеаксами. Персонажа с ним еще не докачал до конца, хз как будет работать с талантами, берсерками и прочим.
Полеаксы - охуенные как второй ряд. За отсутствием аналогов и сравнивать не с чем. Правда очень редко юзаю вспомагательные абилки.
Одноручки:
Все со щитом само собой.
Копья - 10 из 10 и мастхев. 3 чувака и ваш первый ряд становится намного сильнее.
Топоры - норм. Плюс в виде снятия щита.
Дубина/моргентштерн - стан довольно полезный.
Мечи - хуй знает, в игре выходят не слишком полезными, так как плохо работают против щитоносцев. Скилл паррирование так себе, так как не дает защиту.
Молоток - не юзал.
Цепная булава - юзал лишь немного, какая-то хуйня.
Дальнее оружие:
Арбалет еще куда ни шло.
Лук совсем говняный, хотя может причина в моем стрелке.
Никак. То есть совсем. Как видишь, они разбегаются по 1-2 штучки, а в такой формации стена щитов уже работает плохо. Выносишь копейщиков задней линии, окружаешь щитоносцев, бьешь до победного. Элементарно, Братсон!
>Они неуязвимы для стрел, обладают тоннами брони и здоровья, не устают, не имеют морали, а задние ряды за 3-4 тычка выносят ветеранов-щитоносцев в броне 150/250.
Мы в одну игру играем?
А как подойти к копейщикам? Сами они просто так не разбегаются, копейщики всегда сзади.
Сколько будет 20% от 21 защиты? Зачем додж когда у тебя так мало выносливости и инициативы? Мечи очень хороши тому у кого огромный милискилл, они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит. Лукам надо давать лонгаксы и поднимать мили хотя бы до 60, и нормальный лук это 80 ренж скила. Молотки хороши против орков воинов с 200+ броней. Самое топовое оружие это топоры с хедхантером раскрываются полностью. Пару копий иметь тоже надо они разрезают вражеские волны на 3 волны и их легче убивать.
Надо ставить вот например так где 0 обычный милибоец, а единичка копьё
0 1 0 0 0 1 0
По краям 2 лука в центре знамя и 2 арбалета у всех лонгаксы, ломать щиты. Абилка не промахивается, очень эффективно против нежити.
Ещё и щиты рубят у скелетов с одного удара.
Пока скелеты подходят, поливаешь их стрелами и снимаешь армор. Берёшь двуручник меч, становишься в первый ряд и вторым скилом через стену по заднему ряду. Прокает берскерк, тоже самое в другую сторону. Готово.
Выпускаешь свору собак на крайних, за каждого окружающего врага персонажа атакующий получает +5% попадания. +10%, если взял перк на это. Бьёшь, как будто они без щитов вообще.
>Мечи очень хороши тому у кого огромный милискилл, они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит
Это ты с копьями спутал. У поздних щитов по 20 защиты без щилдвола.
Лук гораздо лучше арбалета, братишка. На 1 выше дальность стрельбы, возможность стрелять два раза в хода, нет необходимости в дорогущей перезарядке за 7 очков (можно выстрелить за 4 и за 5 отбежать). Проигрывает разве что урон с игнорированием брони, но лучники всё равно выносят в первую очередь всяких берсерков-некромантов-снайперов, которые одеты в тряпки с рынка.
Копья и мечи хороши для новичков, поскольку дают 10-20% к попаданию, но не имеют четкой специализации. Броню снимают не очень, урона не очень, пробития не очень. Но стена копий бесполезна везде, кроме боев с нежитью, поскольку никто в здравом уме не подойдет к копейщику.
Молоты-клевцы обладают нулевым уроном и 200% проламыванием брони. Консервы вскрываются за секунды, но иного применения у них нет. Можно таскать с собой про запас для боссов, но топор благодаря базовому урону немногим хуже.
Цепы великолепно подходят для тактической игры. Первый скилл напрочь игнорирует бонус к защите щитом (а это 10-15-20, в зависимости от щита), а второй всегда бьёт по голове (крит по неприкрытой голове размазывает противника по земле тонким слоем, если ты понимаешь, о чём я).
Пожалуй, самым бесполезным можно назвать тяжелые двуручники. Урона куча, да, и АОЕ есть. Но вся надежда только на один удар. Попал? Кровькишкираспидорасило, идём дальше. Не попал? Попрощайся с бойцом, шансов выжить у него меньше, чем у тебя лишиться девственности.
>Сколько будет 20% от 21 защиты? Зачем додж когда у тебя так мало выносливости и инициативы?
Мой первый заход, и персонаж с самого начала был, качал как мог тогда. Перекачивать же нельзя.
>Мечи очень хороши тому у кого огромный милискилл, они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит.
На пике мой самый сильный милишник.
>Самое топовое оружие это топоры с хедхантером раскрываются полностью.
Ну мб.
>Надо ставить вот например так где 0 обычный милибоец, а единичка копьё
>0 1 0 0 0 1 0
Почему в центр не поставить щит? Мне моя расстановка нравится и очень, потому как логична.
>Лукам надо давать лонгаксы и поднимать мили хотя бы до 60, и нормальный лук это 80 ренж скила.
Ну это дикий лейтгейм получается.
И у тебя все лучники в первом ряду и тяжи? Сириусли?
>они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит
А вот это пиздежь, разве что если ты про грейтсворды. Обычный одноручный меч пиздец как промахивается.
>Но стена копий бесполезна везде, кроме боев с нежитью, поскольку никто в здравом уме не подойдет к копейщику.
Нетопыри, орки, нежить, все бросаются на копья прыжками.
Иногда даже воины. Другое дело что могут игнорится блоком щита.
>Молоты-клевцы обладают нулевым уроном и 200% проламыванием брони. Консервы вскрываются за секунды, но иного применения у них нет. Можно таскать с собой про запас для боссов, но топор благодаря базовому урону немногим хуже.
Та топоры судя по всему топ одноручей вместе с копьями.
>Пожалуй, самым бесполезным можно назвать тяжелые двуручники.
Не согласен. Мб хреново его в бою реализовываешь. Грейтсворд у меня буквально вырубает мелочь всякую, но на нем нельзя бежать в гущу и пиздить, иногда приходится пропускать ход, особенно в начале. С беклайном в виде полеармов очень сильно унижают первый ряд противника.
>Но стена копий бесполезна везде, кроме боев с нежитью, поскольку никто в здравом уме не подойдет к копейщику.
Нетопыри, орки, нежить, все бросаются на копья прыжками.
Иногда даже воины. Другое дело что могут игнорится блоком щита.
>Молоты-клевцы обладают нулевым уроном и 200% проламыванием брони. Консервы вскрываются за секунды, но иного применения у них нет. Можно таскать с собой про запас для боссов, но топор благодаря базовому урону немногим хуже.
Та топоры судя по всему топ одноручей вместе с копьями.
>Пожалуй, самым бесполезным можно назвать тяжелые двуручники.
Не согласен. Мб хреново его в бою реализовываешь. Грейтсворд у меня буквально вырубает мелочь всякую, но на нем нельзя бежать в гущу и пиздить, иногда приходится пропускать ход, особенно в начале. С беклайном в виде полеармов очень сильно унижают первый ряд противника.
>Проигрывает разве что урон с игнорированием брони, но лучники всё равно выносят в первую очередь всяких берсерков-некромантов-снайперов, которые одеты в тряпки с рынка.
Мне походу нужно покупать нормальных лучников, те дебилы которые сейчас вообще бесполезные.
Копья контролируют противника, меч не делает нихуя. Это парри наверное самый хуевый скилл в игре.
>Почему в центр не поставить щит?
Нули это и есть все щиты, второй ряд я не рисовал, а описал его предложением ниже.
80 ренж скила это 4-6 лвл у хорошего лучника.
>>445272
Они промахиваются у тех у кого слабый мили. И вообще у них 10% к шансу попасть, они промахиваются только у инвалидов с 50 скилом.
>80 ренж скила это 4-6 лвл у хорошего лучника.
А 60 мили ты забыл?
Но таки лучников куплю новых, еще бы меченосца нахер выкинуть, но он берсерк, лучше выучу топор, пускай бегает с просраным талантом.
>И вообще у них 10% к шансу попасть, они промахиваются только у инвалидов с 50 скилом.
Берсерк с 65 мили, недавно купил его, но он практически бесполезен против той же нежити со щитом.
Единственное использование парри это делать свордмастера с лонувульфом, андердогом и бежать в тыл. На него сагрится толпа и он будет бить сдачи. Конечно остаются проблемы с лучниками и алебардщиками, которые плевать хотели на парри
Да, пари не нужен, ты просто наносишь им стабильный дамаг в отличии от другого оружие. Меч реально самое сбалансированное оружие из за хорошей базовой атаки которая дает 10% шанс попасть + приличный дамаг и можно отрубить голову. Копья по дамагу проигрывают даже кинжалам так как вторые игнорируют броню. Я качаюсь до хедхантера с мечами и собираю хорошие топоры, после уже беру пассивку на топоры и это идеальный рыцарь убийца в хеви броне с топором прям как на картинке.
> На него сагрится толпа и он будет бить сдачи.
А потом потерять персонажа так как ему в буквальном смысле разобьют ебало. Охуенный совет.
Двуручу ротация ещё нужна. Во всяких болотах и снегах годная, когда вместо того, чтобы делать шаг за 4 ап, ты просто меняешься местами с союзником впереди тебя на 3 ап и остаётся ещё ходов махнуть веслом.
Ну само собой это тактика для 11 лвл персонажа со звездами в мили защите, которые одними лвл апами её до 30-40 довёл. Нимбл достаточно сильно режет входящий урон на постоянной основе, а не пока у тебя есть армор
>А 60 мили ты забыл?
Ну смотри я получаю лвл и качаю ренж атаку, остальное где больше прокнуло либо фатигу, либо мили, либо ренж деф. Если везде гавно то инициативу. 60 мили это к чему надо стремится что бы бить, но абилка лонгакса будет работать и с 30. Главное разбивать щиты что бы первый ряд нарезал.
Но не сразу, в начале мечи получше.
Ну я про грейтсворды в основном и говорю. Топоры двуручные ни о чём. Молотов надо 1 от силы для убер толстых, слишком маленький урон по хп, иногда даже зомби не убивает одним ударом.
Ну у каждого своя тактика. Я на старте встаю на выгодную позицию и больше не схожу оттуда обычно. Потому для меня следопыт это выкинутый перк
Ну до той поры, пока врагов не более 12. Когда зерги начинаются, то тыкать по одному удару становится уныло, хочется аое.
У меня прокало. Надо 2, стим, 1.0.0.2 Причем только пока портной сидел в палатке с проломленной ногой и ебалом. Может совпадение, а может и нет.
Анука статистаны, у кого прокал волчий доспех, где сидел ваш портной?
11, потом каждый ап как за 11, но перков не дадут, и скилы только по 1ке апаются.
Да нормальный рандом, ну случается иногда гавно, ну и ладно. Главное экономика.
А не надо эскорты брать
>до 30-40 довёл
Ну это как бы дно дна. Щитоносец с 50 защиты даже от первоуровневых бандитов огребает раз из пяти. Нормальный прокачаный враг таких пиздов вломит твоему волку-одиночке, что ты его собирать заново по частям месяц будешь.
Пиздос я уже заебался мертвецов гриндить. Выпали одни метательные блять топоры, оркский тесак и легкие доспехи с бандита снял.
Есть инфа что чем выше репутация отряда тем выше шанс дропа редких вещей. Кароч надо фармить популярность.
Нет. Бегиннер читэнжин. Решил посмотреть что там в этих городах лежит и стоит ли за них драться.
Внезапно проблема, оружие ломается, лол. Пришлось поднимать вражеское, потом второе, третье. На карте почти не осталось трофейного
Последняя дается на 10к+
Ты их окружай там сетками лови, режь ножами вторым скилом. Заведи кинжальщика с сеткой вообще. На фарм самое то.
Так у них визуально даже только стандартный эквип. Кинжальщика пробовал сделать из крысолова, но он оказался тупой, выгнал. Теперь свордмастера ищу.
Джве, как и всегда.
Кинжальщика делай из убийцы он по 3 удара делает, быстро будет хедхантер настакивать и у него свои 10% к шансу попасть в бошку.
Второй скилл не критует судя по всему. И в голову не бьёт. А первый бьёт в армор, так что смысл ножа теряется
У меня портных нет.
Нет, там стандартный шанс. Мой пару раз тыкал в голову, просто домаг неоче. Это не ванщот цепом нахуй, но ограничений только по тулову у него нет.
Пиздатый ты игрок. Я дальше 15 дня еще пройти не могу. Щас до 10 дошел, покупаю еду на аванс, молоточки на гонорар, плачу просто нахуй.
Как она генерация данжей происходит? Я понимаю, что вокруг бомжедеревенек можно найти как жесткие данжи с призраками, так и пару мешков даже без кольчуг?
>>445106
Просто нахуй бросать их надо и все. Я сейчас вообще караваны водить перестал. За 300 рублей посылают защищать корован от 30 бандитов. Ну его нахуй.
>>445251
И че 9 жизней реально спасают?
Берешь и БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ вооружаешься топорами. Если у тебя некоторые братки имеют заточку под молотки, мечи или булавы, можешь оставлять, но вообще топоры круче. Второй ряд одеваешь полностью в топоры (ну одному можно знамя, а то нежить страшная). Даже если там абсолютно анскилльные в мили лучники, это не так страшно, ведь особая атака топора - наебнуть щит с шансом попасть в 100%. Таким вот нехитрым макаром получается бой 2 ряда на 2 ряда. Только ты умеешь ломать щиты, а нежить - нет.
Когда видишь скелета без блока, бей ему в ебало - нежить довольно хрупкая. Если он поднимает щит - бей в щит. Если есть выбор, бить копейщика или щитоносца, бей копейщика. Если браток стоит в зоне досягаемости нескольких плюх, поднимай щит, даже если не хватает дыхалки на удар. Если браток стоит под одним щитоносцем (например, с краю), пизди на все ОД, урона много не получишь (скорее всего, враг сделает тычку и закроется). Можешь пару собак закинуть, отвлекут на себя копья.
Алсо, бывает реально неубиваемая нежить, стеками по 25 штук. Ее только в несколько заходов, но лучше вообще не связываться.
А профитен ли додж, когда у тебя инициативы хуй да нихуя? Да и без стилброу как-то ссыкатно мне было бы.
Нужно что бы боец еще был выносливый так как с понижением выносливости, понижается инициатива.
>И че 9 жизней реально спасают?
Хуй знает, я этого персонажа берег сильнее всего и он ни разу не умирал.
Другим это говно не качал.
Так тем более толку от доджа. Разве что для кпд от рич адвантаджа, 20% за каждый таргет, конечно, звучит неплохо, но ты дай б-же двух удаишь.
Я проебал раскачку перса вначале.
Если кто смыслит в переводе, любой желающий может помочь с этим через общий аккаунт Notabenoid'a
https://opennota.duckdns.org/book/68620
Выучить в неразговорной среде невозможно. Я больше 10 лет в словарь заглядываю и всё равно встречаю неизвестные слова, а про понимание употребления и десятки значений в разных контекстах и говорить не стоит.
Ну такое. Я обычно читаю книжки тяжелая английская-легкая русская-тяжелая английская. И каждый раз, как возвращаюсь к английской мне первый час постоянно приходится в словарь лазить(читай выделять пальцем слово в киндле). На инглише регулярно статьи/истории пишу, перевожу, читаю. Тут все в порядке.
Но разговорный английский - тут без среды просто никак. Когда начинаешь с дружаней беседовать, не говоря на английском, скажем, неделю, приходится потеть и запинаться минут двадцать.
>Ну такое. Я обычно читаю книжки тяжелая английская-легкая русская-тяжелая английская
Нихуя не понял, поясни а то интересно
Ну я читаю тяжелую английскую книжку, потом отдыхаю читая что-нибудь короткое/простое на русском и снова за тяжелую английскую. И каждый раз, когда к английское возвращаюсь, не могу сразу вкатится. От сложности книги могу вкатываться до нескольких дней
А в пиратке еще осталась фича с заменой всех наёмников на воров? Из-за неё на самом деле нет и купил год назад.
У меня пиратка была с версией на стиме.
>>445496
Это да. Всегда плачу когда напарник получает перманентное инвалидство. Ведь теперь его бои закончены.
Самая страшная участь, ведь братство его забудет, умерев он был бы записан в истории отряда навечно. А так возьмет своих 30 золотых, отдаст оружие, и будет бухать в ближайшем трактире ожидая смерти, иногда поглядывая на веселые компании наемников празднующих победу.
Особые луки вроде лучше.
Почему не взял тот перк с книжкой? Он ускоряет обучение, плюс на 11 левеле этот перк к тебе возвращается.
Потому что завтыкал и взял 9 жизней.
Но перк на опыт так себе вариант как по мне.
Добавление к хп лучший вариант в первом тире. На втором лвле либо стил что-то там для головы, либо книжку на опыт из первого тира, на худой конец резолв.
Нет, с релизом сделали.
Хотя, возможно, и раньше было, хз. Сейчас, например - что есть то есть.
Как раздобыть череп, если игру купил после релиза?
>брать что-то там для головы
>шлемаки 200+ появляются гораздо раньше брони
>по голове попадают раз в 5 ударов
>решаешь водить своих братишек с пустыми головами
>в следующем бою улетаешь на жопной тяге вслед за головами своих братишек
Я не знаю, с лидеров постоянно снимаю шлемаки по 230-250 и они ни разу даже до половины не повредились. Так и умерли с целыми головами.
>Ведь теперь его бои закончены.
Ну зачем же так? Вот у меня как-то был дикарь со стаминой до небес, махал орочьей цепью в центре, но в одном из боев получил перманент в легкие. Но я ему меч со щитом выдал, дыхоту следующим перком взял и он до сотого дня дожил, правда еще и уха лишился. Даже когда он набуянил в городе, отряд с местным ополчением сразился, чтобы его не выдавать. У меня в отставку уходят только совсем инвалиды с тремя критами или без руки/ноги, а так - братья в ответе за тех, кого приняли к себе! Правда, на эксперте или даже на ветеране такой ролеплей вряд ли возможен потому я на них и не играю
Да.
Строго наоборот, у меня на ветеране довольно долго сразу у двух человек в команде пальцев не было. Они ветераны и у них перки, таскать пику/щит без пальца можно, чего их убирать?
Правда потом их все равно убили. Пикенер словил стрелу в глаз, а танка порубили на части двуручными топорами разбойники.
А я максимум за 41 продавал. Может, если отношения улучшить и пару корованов привести в деревню, и до 45 дойдёт.
Альзо, смотрите, кто вышел на неравный бой. Кажется, у викингов в местной вселенной не будет славной истории.
То и дело в бою ошибку могу допустить или карта ебанутая сгенерируется.
Ваще похуй, я уже траев 20 делал. Сделал ошибку тоже плевать, если потери не критичные набираешь новичков и дальше играешь.
>а у тебя 6 человек с палками
Да я убивал их, но бывают бои как этот где они просто убивают тебя без шансов, так как не получают отпора из за постоянных мисов.
Но ведь проёб хорошего персонажа равен 4-6 часам проёбанного реального времени. А если еще и дорогой эквип потерял...
Превозмогаешь.
Я вот щас сижу и думаю. Квест 1 черепок в бомжедеревне защитить ее от налета бандитов. День 20, платят 600рублей. Там будет много рейдеров?
Ну и что, в этом и есть весь смысл игры. Прокачать всех в монстров без сейвскама.
Проигрывать - весело.
Будешь не только не понимать как играть, а вообще нихуя не понимать.
Стоит, тут же типичная тактика, а не текстовая РПГ. Слово "Damage" вряд ли кого смущает.
Конечно, и кушают они тоже, и лечатся, и ремонтируются, всё за твой счёт. А выгнать жалко, вдруг кто из основного строя помрёт? Вот сейчас пришёл пикрилейтед, будем лепить сержанта, а то половину игры прошёл с нулевой моралью, убегая от каждого призрака.
>>445693
Так ведь это ветеран и есть. Причём я даже не пытаюсь перезагружаться, даже в самых худших условиях не умирают лохи 3-4 уровня, не говоря уже о стариках с 300-400 брони.
Соси, гондон.
Скорее за 7-8 дней. Просто без задней мысли ходишь по пустоши и выносишь всё, что видишь. Кубок упал? Тысяча в кармане. 10 шлемов от нежити? 500 в кармане. Пара слитков и досочки? Ещё тысяча. Шкуры с лютоволков? Вот ещё пятихаточка!
Плюс торговля между городами, квесты в окрестностях города (сейчас платят в района 2-3к за штуку), ремонт вещей дороже 600 золотых перед продажей. Деньги делаются очень, очень просто.
>>445738
Не обязательно, но бонус от флажка приятный. Только нужен он раз в год, обычно в бою даже с тяжелыми потерями ребята с резолвом 30-40 не бегут. По крайней мере, я уже часов 60 наиграл, и ни разу даже самый трусливый дурак не дал дёру.
Максимальной, конечно, при 100%. Иначе при стоимости ремкомплекта больше 230 (или что-то такое, я с калькулятором не сидел) будешь уходить в минус.
Как перестать скамить сэйвы лишь бы никто не умер (прокачал первых бомжей до 6 уровня? У меня с икс-кома еще эта болезнь.
Просто играй в экономику, и не привязывайся к мясу.
А если в пустошах никого не найдешь? Или, еще хуже, тебя самого там найдет дюжина-другая гоблинов на волках?
Алсо, покажи отряд.
Двачую, та же хуйня после икскома.
Да тут и так 2/3 скринов мои. Небось заебал всех уже ;3
Но ладно, на тебе отряд. Самый крутой у нас тут фермер, сын фермера. Не знаю, как он так раскачался, но его даже орки ссутся трогать.
А найти всегда можно, главное, уйти подальше от города. Если сам не можешь отыскать, зайди в таверну. Бармен всегда готов подсказать, где сидит богатый бандит-лорд или орда орков.
Да обычные перки, вот. Никаких изысков, просто идёт вперед и 1х1 забарывает всё, что мешает пройти.
Почему нету перка на оружие? Почему танку не взят батл фордж? Нахуй тебе берсерк?
Я кстати тоже перестал брать перки на оружие. Сейчас из 15 человек отряда только у одного цепана, уж больно смачно он ебычи ломает.
Дает тебе большую гибкость если можешь перед боем, можно вооружиться против противника.
Только хотел написать, и еще он андердога не взял. Ну и хедхантера с экзекутером для топора.
В общем вместо книги брать шлем, + перк на оружие, ну и берсерк бесполезен с одноручником, добиваешь раз в пол года.
Зачем нужен перк на оружие? 25% усталости роли не играют, быстрее заканчиваются враги. Больше перк топора для одноручного оружия ничего не даёт.
>>445763
Чтобы никто ответить не мог. Тонкие враги всё равно развалятся с двух ударов, а у толстых инициатива ниже. К тому же альтернативы на этом уровне нету.
>>445766
Зачем нужен подпёс? Он же 1х1 пиздохается, чистит проходы для команды.
И наконец-то первый бой, в котором могут быть потери.
Хотя кому я вру, какие тут потери? Ох, горе-горюшко, где же мои кризисы?
В лейте тебе тот талант нахуй не уперся, докачавшись до 11го ты уже не будешь ничего замечать. В ирли прикрыть голову лучше.
Выторгую тысячу.
> в обороне же у щитовиков и копейщиков дичайшее преимущество
Как же вы заебали с этими копьями. Расскажите это мертвецам, которые прямо под носом встают, и пизда вашему спирволу. А они встанут, если их 30+
Даёшь копья ребятам со специализацией, и прокачиваешь атаку до 80. Всё, ни один труп в жизни не подойдёт к твоей стене. Только зачем оно, если проще зомби противников не существует?
Потому что 2 человека это уже окружение, и как не обосрись оно будет даже в строю.
2 уже окружение? Охуеть механика.
Ну так герой со щитом подойдет. Или сдохнет от копья, а потом встанет со щитом. Или его некромант поднимет. Нахуй ваши копья, повелся на хайп, попробовал, чуть ребят не похоронил.
Беру задание на 1 звездочку.
6 бандитов в кольчугах.
Ну и почему у тебя 8, а не 12 бомжей? Окружаешь полностью одного и пиздишь. остальные терпят. С механикой окружения и дропа морали от него, стартовать стало легче. Итого у тебя пусть даже полотряда потери, но есть броня и оружие.
Та пытаюсь играть от дефа, но видимо зря. Они просто сильнее.
Вставшие мертвецы убиваются с одного удара. И это единственный противник, который встаёт.
>>445814
Можно в героя, когда надо будет убежать, оставляешь эту тушку удерживать врагов.
Дай ему копьё, таунт и пусть бьёт простым ударом, стена копий такому не светит конечно.
Убежать и так можно когда угодно. Хотелось бы в кого-нибудь полезного. Смысла нет лишних вкачивать и таскать, только деньги тратить и рисковать зря.
Вот блять, затыкай их копьями. Это минимум по два придется брать, потому что одно точно сломается. И то не факт, что по два хватит.
Зачем таунт без стены копий? В этом же вся суть. Да и с такой меткостью даже копьё будет мазать.
Хуясе ты переводчик, во всех играх сидишь.
Всегда так было. Поэтому всегда нормальные люди студента брали, кроме как откровенно временному мясу.
Что значит зачем, что бы его били. Еще ротацию дай. Он просто идёт и получает пизды когда это надо.
>Деньги делаются очень, очень просто
Бегиннеро-лошок закукарекал. В этой игре есть только одна сложность - эксперт-айромен, остальное - смехотворное баловство для жалких лошков. На эксперте тебе придется пользоваться ТОЛЬКО трофейным оружием, а заработок в кронах будет уходить на еду, молотки и бинты.
Играю только в айронмен эксперт с 0.6 версий годовой давности
*40 дефенса.
Сгенерил игру
@
Между севером и югом нет дороги
@
Делаешь деньги, водя караваны через пустоши
Чот фоллач какой-то
68 шанс, брони по 90 у обоих. Я его купил сразу как только деньги появились, думал отобьет инвестиции.
3 хода с ним махались. У моего меч, у рейдера тесак. 3 раза попал в тушку.
Ну как он может возвращаться? Нет, конечно, просто еще один левелап по статам.
> Кажется, у викингов в местной вселенной не будет славной истории.
Ирл тоже не очень все кончилось.
Так ты в любой момент же книгу взять можешь. Например, когда в консерву уже заковался и врагов стабильно с успехом бьёшь, но кач идёт медленно.
Норм лучник. Правда 3 звезды в морали нахуй не упали - качаешь стандартно до 50 и все, сержанту по максимуму. Что бы тут за тактики ни говорили, а на состав отряда влияет рандом карты сгенирированной. Лично вот у меня в тиме всего два арбалетчика, лукарей вообще нет. Да и те, так себе, не трехзвездначные. Тобишь лучников не дают, танков тоже. Зато дохуя милишников со звездами в атаке. Я тот анон который метателями балуется (Фриц). Изначально думал построить тиму вокруг выносливых викинго-метателей со щитами и с высокими показателями мили и рейнжа. Идеальными бойцами для такого билда является боец со звездами в мили, рейнже и выносливости, с наемничьим бэком. Но рандом внес свои коррективы. За игру, лишь на 40 дне встретил рыбака со звездами и в мили и в рейнже. Сейчас у меня очень агрессивная тима. Много бойцов с высокими показателями мили, но слабой защитой. Один хороший метатель. Придется жить с тем, что дал рандом.
1. Как нормально пользоваться перком "Преимущество длины" этим? Который настакивает защиту при удачных атаках.
2. Удар в спину. Я сперва думал, ето хуйня, полезная только если ты обошел противника сзади, но потом прочитал и понял, что "Двое - это уже окружение" и этот перк уже не кажется таким бесполезным. Даже если стоять ровной фалангой, ты получаешь 10% к попаданию, а это в мидгейме не так и плохо, пока все не вкачены. Почему его не берут?
3. Если я вкачаю таунт и применю его на врага, который находится через одну клетку, этот враг все равно побежит ко мне, даже если до этого стоял рядом с моим чуваком и получит несколько ударов в спину из-за отхода с зоны боя?
4. Насколько полезен навык этот Стилброу? Который выключает криты по голове. Я как-то раньше не особо смотрел на то, часто ли враги попадают в голову.
5. Перк "Гифтед". Правильно ли я понимаю, что его брать только братьям, которые долго не проживут? Потому что если в лейт такой выйдет, то у него попросту будет -1 полезный перк.
6. Насколько полезен перк адаптация и для кого? Прибавка стакается только на одном противнике или на всех и сбрасывается после попадания?
Адаптация полезна тем, кто сможет ударить два раза за ход. Но это не топовый навык. Как правило, вначале он полезен, но есть и другие нужные навыки. А в лейте, у бойцов атака итак уже высока.
1) Нормально? Никак. По задумке ты должен врываться в толпу с топором и круговым ударом сносить шестерых. В реальности это самый быстрый способ остаться без бойца. Обычно наемник с берсерком делает 2-3 удара двуручным мечом и получает свои копеечки милидефа, что всё равно не дотягивает до уровня щитоносцев. Так себе инвестиция.
2) Большинство столкновений происходят в плотном строю, где всё окружение состоит из 2-3 бойцов. В лейтгейме и того не будет, поскольку у врага численное преимущество в 2-3 раза. Нужен тебе шанс 80 вместо 70 время от времени ради одного бойца? Не думаю. Обычно, если ты можешь окружить цель, ей и так жить не более раунда.
3) Он работает через жопу, и то не всегда. Может быть, при идеальном стечении обстоятельств, он пойдёт в твою сторону, если не будет помех в виде пересеченной местности или твоих бойов. Или ударит агрящего, а не его соседа. А может и нет. Рандом, как всегда. Перк сугубо бесполезный, для защиты сраки есть футворк и ротация.
4) Для голых берсерков, полагающихся на перки, немного полезен. Для остальных бойцов хватает шлема (100 для начала игры, 150 для середины, 200+ для конца).
5) Правильно. Но, теряя перк, ты приобретаешь максимальные роллы на этом уровне. Для некоторых бойцов можно, например, пожертвовать гантелькой или колоссом ради быстрого и эффективного левелапа.
6) Поначалу немного полезен. Но в ближнем бою у тебя не будет времени настакивать до победного, а лучник даже с нулевыми шансами хоть в кого-то из толпы попадёт. В лейтгейме, как заметили выше, эффективность его и вовсе падает до нуля, поскольку шансы приближаются к 95%.
Откажись и всё. Ты же наемник, а не патриот что бы на смерть идти. Прекращай играть в покорного раба, и вообще ограбь их караван за то что такие задания дают. Будь блять наглее.
1. Двуручный меч вторым и третьим умением бьёт 2-3 врага, а при убийстве и берсерке, 4-6. Так что стаки набегают достаточно быстро, но это же в процентах всё. И если у тебя защита 10, то он ничего не даст. Нужен только, если у тебя есть своя защита приличная. Хороший скилл для двуруча с мили защитой
2. Ну не на столько хорош, ты +5% всё равно получаешь. С перком становится +10%. За себя ты не получаешь, так что в стене от соседа ты получишь только +5% сверх стандартного бонуса.
3. Таун заставит стоящего рядом с тобой ударить тебя, но там написано, что не заставит тупо всё бросить и пойти к тебе, если у группы это не так работает. И он не побежит, если он уже в мили зоне.
4. Танкам всегда беру, чтобы не говорили о 200 у шлемов, но получить 150% урона в лицо например топором, у которого ещё 30-40% пройдёт в хп неприятно. Так и склеиться можно
5. Да, если достаточно кривые ребята с 40-50 мили, мжно дать такой баф. До максимума вряд ли доживут, а так хоть полезны будут.
6. Опять же кривым ребятам беру иногда. Стакается на всех, пока не ударишь.
4.
Потери отряда - 4 человека.
Первый новичок скончался в первом своем бою, бандиты оказались сильнее.
Второй ушел в бессрочный отпуск из-за инвалидности. Это было тяжелое решение, но осложнения после перелома были слишком тяжелыми. Будем надеяться братишка найдет себе место в этом мире и станет фермером или купцом.
Третий и четвертый умерли вместе, в одном бою, спина к спине. Пытались сдержать противника до последнего вздоха.
Третий был настоящим воином, в одном из первых боев нашего отряда потерял ухо, но это не мешало ему стоять в строю и прикрывать братьев. Был обезглавлен павшим героем у нежити вместе с близстоящим братом.
Четвертый был новичком подававшим надежды, его копье остановило толпы врагов, но нежить с грейтсвордом все же добралась и обезглавила его, как и брата по оружию стоявшего рядом.
В их честь мы назвали забранный грейтсворд - "отсекателем". Но теперь он будет отсекать головы не братьев, но врагов. Жертва не была напрасной.
Плохой день? Начисти ёбыч ближайшему жулику. Не нравится погода? Просто выпотроши бандита. Доярка не дала? Разъебашь цепом лоб грязному ворюге. Заебали хтонические ужасы прошлого и дикие орды хачей зеленожопых? Подойди к дезертиру и крутани топором что есть силы.
Десять бед - один ответ.
Я иногда хожу на другой конец карты и граблю там корованы. Все равно задания там не делаю.
Отпуск настоящего братишки!
Эээ блэт, ты не охуел ли дезертиров трогать? Да на них любая уважающая себя компания наемников держится.
У меня анальная травма, вроде отряд дезертиров как-то раз чуть не вырезал моих братков в ранней игре. Или они отрядами не ходят и это были очередные бандиты. Не помню.
Я вчера ровно на таком же сайте закончил. Сегодня буду думать. Всетаки сейвскамопиарство в первой партии полезно.
Думаю как-нить вытянуть зомбей в колбасу копейщиками по флангам и напустить на призраков собак.
А то заебало покупать броню, когда тут каждый второй ходит в охуенной кольчуге.
Лови их, когда они работают на какую-нибудь деревню. Отношения с деревней испортятся, поэтому выбирай тщательно.
Реально, но ему нужно много мили защиты, инициативы, выносливости ну и милиатаки. Сетка тоже, она норм режет защиту.
Реально, я гонял с гоблинским кинжалом, у которого первая атака от меча. Только надо очень высокую фатигу и железные легкие желательно получить, плюс крайне высокую атаку. А так, легче всем кинжал в карман положить = с испуганных вражин в целой броне считай бронька фармится, окружаешь всеми и тыкаешь кинжалами. Я так и именные фармил.
Кстати в первом, учебном бою, если у врагов сгенерились хорошие броньки (ну по бомжацким меркам, на 50-70), бери арбалетчиком нож в руки и тыкай. В первом бою умереть невозможно, так что считай эти вражеские брони 100% твои. Может быть неплохим бустом для начала.
Он его вовсе не выбирает, это как период полураспада - может и вовсе не прокнуть. Кроме того, пишут, что крафтеры должны быть подкачаны хотя бы до 6 уровня, не знаю, правда ли.
Это про распад радиоактивных элементов - вроде как должен распасться атом, но когда - хуй знает когда, и распадется ли вообще конкретно этот отдельно взятый атом - тоже хуй его знает. Рандом полнейший.
И выйдет ли халва третья - тоже хуй его знает.
Ага, только я не собираюсь нанимать тысячу бездарных хантеров, которые могут только в здоровье.
Если ты на эксперте с железным мужиком, то он и до 5 не доживет. Будет балластом и тянуть группу вниз. Удачи.
Принимать на себя удары это тоже профессия, его всегда можно подставить под какой то двуруч или там отрезать троих. Я балласту даю щит с копьём и если доживают ротацию. На эксперте нет балласта там играешь тем кто есть.
Ты его статы видел? Я тоже играю теми кого дают, но писать в потолок от 48-36, пусть даже со звездами, это надо быть не очень умным.
Копьё ему дай и не выебывайся!
Причем тут писать в потолок, маня? Если ты сейвскамишь там создавая себе идеальную банду из убийц, то не надо выебываться. Как написали выше, он мне достался за 35 рублей, для 35 рублей это - пиздец как хорошо. И только не очень умный человек будет это отрицать.
У тебя квест наверное, без квеста попробуй.
Вообще ни о чем перк. Ну сработал он раз, еще и отскок брать, чтобы съебать? На следующий ход точно добьют, если это танк, потому что он впереди.
А ещё колоса, а ещё стилброу, а ещё быстрые руки, а ещё рокировку, а ещё приспособленец. Всем просто одно и то же берёшь, охуенная система перков. Но гоблины и нежить на болоте всё равно взъебут.
Лол, тоже купил себе такого за 35. Он еще и алкаш. Отыгрываю в голове, что это Тирион Ланистер, хех.
Раньше в своего попадал.
5 призраков за спинами ебаной орды зомби + пара чемпионов и некр. Твои действия?
Ретрит.
Поливаю огнём из стрел, собаки с флангов бегут, двуручники с топорами врываются в толпу и крутятся, у остальных щиты и тесаки срубывающие головы.
Бля. Вспоминаю, как моего тузика мертвяк ёбнул, аж плакать хочется(почти ветераном был, столько битв пережил, скольким яйца пооткусывал)
Ставится в слот, где бинты могут быть, например. Выпускаешь действием, которое ест очки действий. Собака бежит к ближайшему врагу и начинает его есть. Выгодно использовать либо в очевидной ситуации, когда враг бежит, а ты догнать не можешь, ибо скачет она будь здоров, либо в начале боя, чтобы пока собак опиздюливают, твою лучники могли расстрелять врага или же просто занять бандой более выгодную позицию.
Проиграл.
Так и есть, только казуальный.
Попался на ивент со сломанной повозкой. Пошёл глянуть, что там и мертвяки из леса выскочили 11 рыл. Окружили, давай мочить. Трёх ёбнули почти сразу, остальные давай бежать, ну и чтобы потянуть время, пришлось спустить тузика, чтобы помог устроять. Устоял, но тузика и 5 людей потерял
Эти суки имеют скилл овер 70, да, но маловато ХП обычно, иногда прокает ивент на старость (раньше точно был) - свордмастер становится старым и все показатели сильно уменьшаются. Зато он может обучать твои войска, улучшая один или несколько боевых показателей множеству братанов за раз - тоже когда особый эвент прокает.
Я вот взял за 6 кусков одного-71 мили скилл с 1 лвл,2 звезды на хп,и 50 хп с 1 лвл.Боюсь как бы не постарел пидормот
И ряды тут накладно восполнять. В икскоме в лейте просто покупаешь уже прокачанных бойцов, а здесь переплачиваешь за их снарягу в комплекте, которая тебе не нужна.
Да так то стрелки могут всех застрелять,в чем разница то?Или у стрелков нюх на свордмастеров?
У меня сегодня на 4 уровне скрафтил.
Такое впечатление, что он в приоритете. Либо из-за малого хп, либо из-за высокого скила, потому что даже с ренждефом 40 его фокусили, невзирая на новичков. Но ии по-идее не должен реагировать на скил.
Почему у меня отряд не доживает до брони или свордмастеров. Ну напал на бандитов убил всех, лидер убивает пол отряда. И отступать стрёмно вроде вот осталось то чуток дожать хрен с ним один умер, ну ладна 2 ничего страшно. Третий упал ну сейчас уже добью. После того как он убил четвертого лучники которые по нему вообще не попадают разбежались. Всё блять.
>Ну не может отряд промахнуться 20 раз и попасть 4 раза при 50%+
Через пару лет в универ поступишь, там объяснят про это.
Селсворды друг друга обучают. Когда длс с тянучками?
Ага, только вот только при увеличении количества попыток результат такой же. Я с древней беты играю, там сначала были вообще кривые шансы - типа с 5% 10 попаданий подряд и с 90 хуй соси. Потом вроде нормально сделали, еще позже сложности ввели и опять все наперекосяк.
Какое Т2 оружие покупать в первую очередь стоит? Копья свиные?
Ты наверняка табличку с попытками составил, да?
Added checkbox for 'Permanent Destruction' during late game crises when starting a new campaign. It's checked by default to work how you're used to. Unchecking it will result in settlements getting the 'Razed' situation for a considerable time instead of being permanently destroyed.
Added warning prompt for users of Avast due to compatibility issues introduced with one of their latest updates.
Changed game to unpause only after autosaving is completed when leaving towns in ironman mode, so no time on the worldmap is wasted.
Fixed issue with the game potentially hanging in some cases as characters rise from the dead during the Undead Scourge.
Fixed AI not using the 'Footwork' skill properly in some cases.
Fixed issue with 'Decisive Battle' contract.
Fixed issue with 'Privateering' contract.
Fixed various minor issues.
Моды блять где моддыыыыыы
Ну вообще обычно его имеет смысл одевать в легкую броню и вооружать только мечом. ИИ, кстати, тоже им щиты не дает. Разве что броня потяжелее.
Поэтому я всегда качаю фатигу всем.
Да ну стрёмная карта, грабить некого, а красного не выгодно. Нужен баланс.
Так я об этом и говорю. Зато орков и мертвецов он режет на раз за щитами и в броне, ему похуй.
Нет, только уменьшить травмами.
В смысле? То есть в начале битвы все арбалеты кроме того, что в руках, будут разряжены?
>>446423
Эх, тогда печально.
Да, это была тактика из 0.6 что то там в бете. Носить 4 арбалета всеми и с ходу стрелять несколько раз всеми. Пофиксили, убрал в сумку - разрядился
А всё потому, что нужно всем выдавать дубны. На оглушение в 75% ни у кого резиста нет и оглушаются даже скелеты.
Я бы тоже послушал советы. Особенно по составам вашим, как и через кого играете.
И скелеты тоже!? А я даже не проверял на такое, думал у них к такому имун должен быть. Этож сколько я ребят просто так проебал...
2 арбалетчика, 3 алебарзика, 2 молотобойца, 3 копья, 2 с-тем-что нужнее.
Копья стоят через одного, ощетинившись и время от времени делающие передышку, арбалетчики поливают всё и вся, когда нужно достают цепы и щиты, делая рокировку.
Молотки забивают броню и гвозди, а ещё 2 бойца выдают пиздюлей тем. кто зайдет с фланга. Сложность "утюг", полёт нормальный, потери минимальны.
https://www.youtube.com/watch?v=go53N4mLDBE
Больше двух копейщиков- нинужно. И то они для флангов, что бы второму ряду в туза не зашли, а так говно без задач.
Ну так у меня они и так по краям, только один в центре построения, ибо на центр часто забигать любят орки.
Я вот до сих пор думаю, что ж лучше. Лучники могут стрелять два раза, а это означает две возможные травмы, но с другой стороны в лейтгейме до которой я не доходил еще абсолютно каждый бомж будет в броне и тут пробитие брони арбалета будет полезнее. Тоже думаю делать только двух дальников.
Найми новых парней, в чем проблема-то? У меня список раза в 4 больше на ветеране 70 день и отряд отлично себя чувствует. Вот призраков этих разобрал >>446209.
Алсо, сколько длится кризис? меня война домов началась, я ее не пропущу?
>пробитие брони арбалета будет полезнее
Ты ёбнутый совсем штолей? У арбалета всего на 5% выше урон по броне и на 15% пробивание брони. Но у лука выше дальность и ниже вес, плюс две атаки в ход, к тому же с ним можно смело брать Овервелм. Как думаешь, что больше пригодится в лейтгейме?
Рандомно, как кончится ровно через 100 дней начнется следующий.
Не ругайся, я понял.
У меня на пять стрелков - два арбалета. Стоят на флангах, ежели враг обходит - разряжают арбалет в упор, быстрыми руками достают что-нибудь двухклеточное и фигачат сплеча. Незаменимы в преследовании, поскольку могут стрелять нормально после пробежки.
>>446621
Я тоже думаю что арбалеты с луками сравнивать нельзя. Выстрел из арбалета - 2 АП, но больше одного выстрела в ход дать нельзя. Арбалет косой на дальних расстояниях и не такой дальнобойный, но наносит больше урона с тычки(за счет пробивания). Короче это разные области применения. Арбалет это скорее не для перестрелки и чистого стрелка, а для гибрида с квикхендом.
Лук с фиром и травмами + оверлейм в 2 раза эффективнее арбалета. Да возможно ты не ваншотнешь как с арбалета, но с лука конкретно можно задебафать.
Нет готовых составов. Состав подбирается исходя из карты.
Я тоже трех чистых лучников с оверхельмом вожу, десу. Но арбалет кмк тоже можно применять, просто не так. Для чистого снайпера лук эффективнее, а арбалет нужен для чего-то другого. Например можно выстрелить из арбалета, поменять оружие квикхендом и в тот же ход ебнуть алебардой.
Где вы вообще этих рейдеров берете? Ни разу не встречал в найме. Сплошные диколюды, что в отряде, что в найме.
Хуй с топором. Где вы вообще деньги берёте, мне дай бог на еду с инструментами хватает. Ну и на попрошайку очередняру.
В городах часто вижу их.
Торговлей заниматься в начале игры заебись. Еды и денег на оплату тратишь мало жеж.
Ищи возле поселений какие-нибудь шахты драгоценностей или солевые. Покупаешь там, только чтоб цена не сильно от стандартной отличалась возможно, придется пару квестов выполнить, чтобы убрать дебаффы на торговлю и идешь в город продавать.
Ну и еще всегда заходи на рынки городов и замков, да и крупных деревень тоже. Там бывают хорошие шмотки. Они могут быть сломанные, 50% шмотка снижает цену вдвое. Починить выйдет копейки.
Интересно, если так раз 5-10 проделать, сколько будут стоить доски и будет ли дефицит оружия?
Гоблинский арбалет с оверсира отбрасывает на одну клетку. Осадной возможно тоже.
Бьёт флагом.
Вот братаны послухайте мою тактику.
2 арбалетчика с копьями, 3 алебарзика, 2 копейщика, 3 копья, 2 с-тем-что копьями.
Копья стоят через одного, ощетинившись и время от времени делающие передышку, арбалетчики поливают всё и вся, когда нужно достают копья и щиты, делая рокировку.
Копья закалывают броню и гвозди, а ещё все бойцы выдают пиздюлей тем. кто зайдет на спирвол. Сложность "утюг", полёт нормальный, потерь нет.
У них лучники самые меткие во всей игре?
Как определить, хорошая карта или нет?
Ночью они куда более безобидные. Хотя всё равно своими кинжалами могут располосовать неудачливого братка на счёт раз.
> говняный
Так вот тож.
Кстати. Я тут выше говорил про ивент собакой. Он имеет развитие. Чувак, которому дал пса подружился с ним и предложил в ближайшем городе поучаствовать в собачьих боях. Я поставил 200 рублей и выйграл 500!
>
Если б не повезло, то проиграл бы деньги, а если бы очень не повезло, то и собаку убили бы в боях.
Более бесполезную пушку еще и поискать нужно.
Продам и найму себе брата.
А он продаеться за 25% своей цены, збс.
Нет сложности утюг, есть сложность "бегинер" или там "ветеран", и это охуеть какая разница именно в начале игры.
Охуеть тактика, стрелять в уебанов у которых уклонения выше моей меткости, они этими лукарями просто доебали. Они на меня не нападают а ждут моей атаки. Ну и прокачать арбалетчика-милишника не так легко.
Скажи это мне и моим копейщикам, к которым никто подойти не может, получают увечья и сброс морали напарываясь пузом, а потом добиваются из луков.
Тогда на кой черт мне нужны арбалетчики? Лучше тогда уж ногами прибежать.
Если серьезно, то либо имей своих снайперов, либо нападай по возмоности носью и гоняй собачками. Лично меня не столько гоблины с луками напрягают, сколько вульфрайдеры. Лукари контрятся шилдволом, собаками и отстрелом, а вот волкогоблины у меня хронически одного братка но забирают, при должном их количестве офк.
Я выдаю всем, у кого плохо с дефом, полеармы и полностью пускаюсь в рукопашную. Ночью, разумеется.
Я ночью нападаю и беру в клещи. На болоте не сражаться - это ад. Против наездников клином выстраиваюсь, они в жопу захотят забежать и соснут.
Гоблинам и не надо подходить, они тебя издали ебнут.
На первый ход пара гоблинов подходят к крайним, остальные обходят как сукакрисы. Увожу щитовиков с центра назад, лучников прячу в центре, оставляю одного бойца на всякий случай. Итого 3 бойца сверху, 3 снизу, по одному слева и справа, лучники и пики тыкают из-за спин. Вообще это должна быть импровизированная коробка, но из-за неровных гексов больше похоже на клин.
Пхах, щаз, мечтай. ИИ вообще похуй на время суток, правила игры и баланс. Арбалет с дальнобойностью 8? Как нехуй! Лучник быстрыми выстрелами выцеливает твоего стрелка за стеной щитов через всю карту, ночью, из низины, и попадает 2/2 хедшотами? Да в каждом втором бою. У меня пару раз даже метательные топоры успешно оставляли гору трупов вместо задних рядов. С 6-7 клеток, ага. Хотя у них предельная дальность 4.
Про гоблинов я вообще молчу, они в принципе не могут промахиваться. И слава всевышнему, если они без псов приходят. С псами вообще пизда наступает, меня так однажды раскатали вместе с караваном и отрядом ветеранов, 20х11 не вытянули бой.
Пиздуль, в общем, как вспомню, так расстраиваюсь. Лучше уж орков с нежитью бить, эти хотя бы дерутся относительно честно и по-мужицки.
Не знаю, что тут сейчас, но в прошлых версиях бывало, что за бой ни один снайпер не успевал выцелить братишку.
Остается только ждать баланса от мододелов, ибо у разрабов видимо не хватает ума, лол.
Брат-братишка, пора бы обновиться с 0.4 версии!
Мододелы ждут декомпилятор.
А можешь брать арбалет, быстрые руки, копье и щит, либо пику. Откинуть, перевооружиться и ебнуть по голове, либо взять копье в режим готовности.
Я полеармам беру навык для ран. Такие то дебаферы. Вот дамаг по ранненым ситуативный конечно.
Лучше настрелливать с навыком на увечья по всем подряд, а потом добивать легковесной колотушкой с палачом.
Я беру основным дд с топорами. Раны накидывают в основном копья и луки. А топоры тупо идут и уничтожают. Им норм да.
Игра дальше сложней станет со временем или набором репы? Или мне начинать новую игру/ждать 400-ого дня?
Жди 80 дня и готовь своих пикинеров к оркам воинам и живым статуям.
В этой игре нет специализаторов. Ну разве кроме двуручей, им еще разного рода защиты качать, поэтому не хватит очков на рейнж. А так лукари всегда качаются и в мили, передним рядам с щитами и ковырялками раздается метательное (да, стена копий сосет). Сержант на подсосе и тоже гибрид.
Лукарь качается на нимбл, додж, защиту от стрел, доминацию, высокую инициативу, быстрые руки, берсерка и собственно сами луки/арбалеты.
У всех блять стена сосет, а она внезапно в игре не сосет.
45 день на ветеране, сейвскамлютолько в слишком критичных ситуациях.
Как ты хочешь качать лукаря и в мили и в луки? Чтоб он был совсем без защиты? Или был хуевым и в стрельбе и в мили?
Да. 90+ точности у лучника позволяют часто разную мелочь добивать. Особенно актуально с гоблотой.
На пачки доспешников лукарей лучше на брать.
Почему сттуативный? У меня каждый удар братушки это рана. А это значит, что любой последущий удар может быть увеличен на 20%.
>>446972
Так и я о том. Ммлишникам полезно будет иметь навык.
>>446973
Двуручники и без палача обычно нахуй сносят противника, кроме жирных. Так а жирным попробуй еще и раны нанести.
Щас бы за стеной копий отсидеться...
>Двуручники и без палача обычно нахуй сносят противника, кроме жирных. Так а жирным попробуй еще и раны нанести.
Двуручникам годно брать андердог, толстый армор и перки на него, перк на додж от двуручника, адреналин и дыхание.
>>446985
Та мне кажется лукари до прокачки бесполезное говно. Мой максимум убивает одного бомжа который сам бы отлетел от стены копий.
Убийство бомжа позволяет дизморалить как можно раньше.
На 50 % сбросить усталость за пропуск хода? Ну хз. Чет грустно.
Двуручнику нужно брать последними берсерка и френзи. Тогда рили видно потенциал. Правда если бы у большого меча атака стояла 5 а не 6 было бы намного круче.
Два раза в толпе сделать вертушку, прожать адреналин, а потом еще пару раз махнуть кувалдой или топором все равно можно.
> хп
Нинужно.
> без защиты
Ты, маня, вообще делал ап братков? Там всегда по-разному повышаются характеристики. Зачем мне качать защита на 2, если я могу взять выносливость на 4? А на следующем уровня взять защиту в 3? Или ты дрочишь сейвскам подбирая идеальных 8-звездных братков в нужных характеристиках? Фантазеры, блять.
У тебя два таланта уходит на атаку в мили и ренже, следовательно персонаж будучи универсалом всасывает во всем остальном. Лучше сделать специализацию на чем-то одном.
В теории. С тремя орками такая хуйня не прокатит. Располосуют в топ броне.
Та что-то выглядит дохуя сложно реализуемо, с френзи и берсерком спокойно подстраиваешься под ситуацию и делаешь что нужно в данный момент.
И в чем он будет всасысывать, если у него будет мили и рейнж под 90 с выносливастью да в броне, но с несколько меньшими показателями в защите, чем твой специализатор? Ты рили считаешь, что твой специализатор будет более эффективной боевой единицей?
У меня порою складывается впечатление, что в тему периодически набегают залетные, начитавшиеся протухших гайдов на вики. Помню тут сказки про неубиваемых доджей или мифы, что щитовики рядом получают кучу защиты (ога, только с поднятыми щитами и вовсе не кучу), или копья, на которых орки убиваются и тактика 10 арбалетов и ни одного скриншота.
Соснет в мили без фатиги и брони, будет ходить последним, обосрется от гейстов и убежит.
>фатига, мили, ренж универсал
Нет инициативы, здоровья и резолва, ты хотел сказать?
Чем это может обернуться, сам думай.
Резолв больше 50 (даже 45, при определенных условиях) не нужен. Инициатива не влияет на частоту хода. Взяв колосса, бустанешь здоровье и ранок меньше будет. Ты сейчас вбросил самые второсортные показатели, что не характерезует тебя, как опытного братка. Т.е. я должен качать второсортное говно, кула более важных? Найс.
Это ты тут рассказываешь охуительные истории про две вертухи.
С френзи и берсерком все понятно и просто.
50 резолва со старта? Не делать первый удар в ходу это второстепенно?
Чтобы разогнать мили-ренж до 90 тебе нужно либо по 2 звезды в них иметь, либо выроллить 4 на них 11 уровней подряд, при базовых показателях в 50 на обоих навыках.
40 со старта.
Второстепенно. И первый удар ты не делаешь, ибо сидишь за своей любимой фалангой и ждешь когда к тебе придут. Инициатива нужна тем, кто умеет ею пользоваться. А не для пассивной обороны.
Ну дык это и не я охуительные истории расказываю. В прошлом треде вбрасывли за 7 звезд и 90 мили скила. У меня сейчас в пати двое пятизвездочных. У одного по 2 звезды в мили, рейнже и выносливости.
Я и сам не сторонник перков адреналина и легких.
Сейвскаммер бегинеролошок, очевидно, который денег не считает. Я на эксперте лучше с хеджнайтов и бриганд лидеров наковыряю, забесплатно. А на сорокет свордмастеров куплю штук восемь.
Ну или какой предмет можно взломать, чтобы продать его?
@
ЛЮДИ ПРОПАДАЮТ
@
КРЕСТЬЯНЕ ПРЕДЛАГАЮТ 400 МОНЕТ ЗА ЗАЩИТУ
@
ПОСЫЛАЮТ НАХУЙ, КОГДА ГРУППА С 2,5К СЛАВЫ ПРОСИТ БОЛЬШЕ
Float, чит энджин. Нирикамендую, интерес пропадает быстрее чем от сейвскама на бегиннере.
Спасибо.
Пиздуй отседа, залетный.
Бля, одна амбиция охуительней другой просто. Теперь надо искать уникальные вещи. Как минимум по одному доспех, щит, оружие и шлем нужен.
Два набора уникальной брони у меня есть. Из оружия: лук и набор метательных копий. Но я не уверен, что это пройдёт за оружие.
Теперь ещё дольше по карте шароёбиться в поисках вещей.
>Двуручники и без палача
Я про одноручные со щитами. Двуручники это уже для лейтгейма когда у тебя овердохуя золота и брони. Играть с ними на старте уебанство.
Тред не об этом. Прекращай устраивать срачи. Вниманиеблядство устраиваешь тут только ты. Можешь сам его одеть, или тебе просто флаг Великобритании не нравится? Та Англофоб? Ой, всё.
Мне не нравятся вниманиеблядствующие долбоёбы. Прекращая вниманиеблядствовать.
да чего ты на дефективного дауна агришся бротиш, забей.
Англофил порвался, несите нового. Ебучие лицемерные мрази. Про буров не помнят, захват индии не помнят, австралию толком не помнят. Я уже не говорю про шотландию и ирландию. Зато рюске ваньки плохие, прибалтам и полякам коммунизм навязывали. Уххх блять, такие же варвары как и весь остальной мир, но выебываются почем зря.
Тогда уёбывай.
Ну они сделали всё к в жизни, к тебе приходит попрошайка устраиваться на работу, ты же не знаешь талантливый он или нет пока не поработаешь с ним. Да и резюме у него какое никакое есть. Во время найма описана его история, по ней примерно можно понять кто он.
Потому что коммунизм говно.
Правильно, золото надо выводить из игры всеми способами. Что бы купить броньку за 600 было роскошью. Всё как ирл, раньше доспехи могли себе только барины позволить. Войска зачастую ходили с копьями как с самым эффективным и дешевым оружием.
Хорошо сделали.
Вот только почему тогда у каждого второго по мечу? Ирл то это было оружие илиты. Мало того, что его сделать не так то просто, так и обращению с ним надо долго учиться. Легче было копья, топоры да дубины выдать пусть машут. Или поголовные кольчуги. По идее хорошая, качественная кольчуга стоила чуть ли не дороже лат, а тут у каждого второго бомжа. Если и хотели сделать реалистично, то у них не особо получилось.
Для "реалистично" нужно много нюансов учесть. Сами разрабы не будут таким заморачиваться, потому что школьники будут писать, что сложно. Остается надеяться на моды, эх.
Почему так много мече- и копьеносцев, когда топоры отбирают щиты и ебут броню как нехуй делать? Копья же нужны только по бокам, чтобы любителей фланговать своей стеной осаждать.
Да, копья только по бокам. У кого больше двух копий, тот играет на первых десятках дней еще. Вот что юзлес, так это цепы. Я вот все не могу полностью отказаться от дубин, уж очень мне нравится выключение мощного врага аж на целый ход. Хотя по-хорошему надо вооружать топорами и молотами.
Главное броня, можно и малым числом затанковать, но 12 бомжами ничего не сделать.
У меня последние 3 трая, весь отряд подыхал на 5 дне. Я уже забыл что такое хорошо. Даже игру запускать не хочется.
Ну ты чего бротишь, там есть кнопка вверу на этот случай. Ретрит называется. Прожми ее, потом еще и еще. Базарю, еще захочешь.
Мимо новичек-айронмен.
Потому сраный топор двуручен и попадает через раз и тратит весь ход на щит, а копья держат на дистанции, меткостью нивелируют защиту щитов и наносят щитволом куда больше ударов за счёт действий самих противников. Копья ебут всё и вся, дпт самый высокий. Копейщики могут заблокировать в любом месте передвижение ии.
*Вверху
Не пали годноту, а то он еще заметит что абилка одноручного топора имеет +50% дамага в голову.
Жми ретайр.
Неча на эксперте начинать.
Как там на двадцатом дне играется?
Ты пойми, никто и не говорит что копья гамно. Но это оружие со своими сильными и слабыми сторонами, как и любое другое. А слабой стороной у копья является относительно низкий дамаг и плохо ломает жоспех. Если на тебя набежит 10 пацанов в норм броне с клевцами-топорами-двуручами то могут передамажить. Лично я дежру братишку с копьем на каждом фланге. Мейсы очень решают - станят. Мечи норм для хилых выносливостью, ими можно только махать. Кистень тоже норм, кстати он тупо игнорит защиту от щита. Топором можно зарубить врагу щит или голову.
Оружие купи, если даже убьют кого, то оружие при этом не ломается, подберешь потом. Если оружие норм, то купи броню для первого ряда или шапки - меньше шанс что братишку убьют. Или можешь там собаками затарится для всего отряда, тоже норм инвестиция.
Для меня после даггеров самым спорным оружием является кистень. У него классная особенность, но пока ты выцеливаешь черепушку врага, остальные братцы будут бить по броне и щиту, то есть там на жуткую удачу надо надеяться по-моему. И нанимать опасного убийцу в бегах, у которого шанс по черепу попасть на 10 или 15 там процентов выше, но я почитал, что он может попытаться ебнуть одного из команды, а мне такого счастья даже в теории не надо.
В том же бою полутал цепь берсерка. Есть смысл качать спецом под нее, кто-нибудь с ней ходил?
Да нет смысла ебашить в голову когда и там и там броня по 300, только дольше убивать будешь. Забить тельцо гораздо эффективнее.
Орчий щит - 4 удара. Гоблина, юного орка, круглый человеческий - 1 удар, каплевидный человеческий - 2, легионерский -2.
Учитывая, что по краям будут стоять копья, вся орава ринется атаковать центр, а значит, даже при битве с орками, которые оглушат нескольких, при подходе, ты как минимум на первом же ходе лишишь всех атакующих тебя щитов. На втором уже останется только пара деморализованных калек. Исключения составляют вампиры, орки-воины и элитные легионеры, но они при любом раскладе тяжеловаты.
Там веса целых 39. Выше чешуйчатой брони не вижу смысла носить, ибо мне её ещё ни разу до конца не сбивали.
У меня все равно у пикинёров усталость никогда не кончается.
По доспеху 100%, и это не у топового копья. А в игре решает точность. Можешь взять дубину или двуручку с -20 фатига и +20 за удар с уроном в 70, но на рандоме попаданий нихуя не сделаешь в ответственный момент. Механика такова, что чем больше ударов, тем больше увечий с перком, что ещё и понижается мораль, что даёт штрафы на параметры. Копья позволяют контролировать поле боя и останавливать наступление. Отбросил щитом подошедших, те что рядом врубили щитвол и снова на него напарываются. Щитволить можно через одного, так что пока одни щитволят, другие отдыхают. А на дистанции по противнику лучники могут стрелять не подходя в упор к спинам.
Жди, когда выпилят кого-нибудь у тебя и найми стрелков.
У меня такой вопрос: спермовол останавливает набигание орков?
Рандомно. Они прыгают и могут оглушить. Если оглушение прокнет, то спермовол сбивается. Хотя у меня в этом бою они так и не оглушили сквозь спермовол.
50/50. Они же со щитами любят ходить. Если спермач стоит только по бокам, то да, орки будут толпиться у парадного входа.
Да, но бывают исключения. Особенно в первой половине игры, когда часто бывают рейданы в хорошей кольчуге и бандане на голове. Один стук второй абилой кистеня и рейдер на 20% хп и с травмой. Второй и досвидос. Или братишка рядом может достать свинорез и заколоть мимо брони.
А сколько раз я кистегем ваншотал нахуй, любо дорого вспомнить. Но теперь с голой головой стали реже враги, факт. Хорошо у меня с профой вкачанной только 1 кистеньщик. Такто и просто через щит накидать норм. Или там вижу что гдето вражине навалил алебардой по шапке, осталось 10 брони на ней. Я туда кистенщика посылаю, он решает вопрос.
Надо устроить коллективный забег по карте с одним сидом и поставить всем одинаковый кризис. А потом отыгрывать в голове, как суровые банды двачеров бродят по истерзанным войной равнинам.
Беда в том, что банданоголовые рейдеры разбираются и обычным оружием на ура, а всякие орки-воины и прочие иссохшие вампиры не прочь послушать про ваншот кистенём. Желательно вблизи.
Теперь благородные дома дают квесты + матрёшка на глобальной карте стала бохаче выглядеть.
Да это так. Но домага на кистене тоже есть. Ну и я не проповедую стену кистеней как тутошний Леонид, я просто рассказал почему я полюбил одного кистенщика из 17 моих текущих братишек.
Я кстати даггерщика тоже пробую, но пока неочень получается. С другой стороны он пока не умер, так что наверное не так уж и плохо все.
Мне просто кажется, что могло бы интересно получится, если поставить кризисом, например, войну. То есть сначала все спокойно делают квесты, начинают сотрудничать с той или иной фракцией, а потом с началом войны начинает шитшторм, когда в тред начинают писать аноны, играющие за разные фракции.
Хотя будет довольно глупо, когда у одного город разрушили и побеждают, например, красные, а у другого город цел и побеждают зелёные. Мда, все же, вряд ли выйдет что-то сильно увлекательное.
В последнем патче добавили возможность вводить семя для генерации карты на старте. Таким образом, можно играть на одной и той же карте.
>>447187
Да, не помешал бы.
Я как-то маняфантазировал о свордмастере-пьянице с мастерством в кинжалах и артефактным ронделем, ну прокачкой соответственной - берсерк там, френзи, калечащий удар, все как мы любим кароч. Вот бы в игре какой-нибудь генератор, в тех же сценариях, попробовать эту ссуку... Этот ублюдок бы за ход двух хеджнайтов бы небось выколупывал, не оставляя ни царапинки на броне.
Просто маленькая опция для тех, кому сильно понравилась какая-то карта и он хочет рестартить на ней же, а не на какой-то другой.
Meh, я полюбил топоры.
го.
Правила: ironman veteran
также принимаются скрины сидкарты, так же голосованием выберем.
Будут друг друга тренировать, конечно. А после потной жаркой тренировки яростно жариться вповалку в мускулистые дупы, упиваясь свой крутизной и звездами в мили!
Давайте, любители лучников, поиграем с вампирами же.
Нет, вроде кого-угодно может.
А такое умное слово как растущая с уровнями оплата наёмников ни о чём не говорит? По тыще им отстёгивать за то, что в палатках сидят?
Когда банда будет лупить тыщу, то и зарабатывать будет по шесть за вылазку. Смекаешь ок да? Заработки то тоже растут.
А у меня мужика зачморили за то, что он сказал, что до Солнца невозможно достать стрелой, выпущенной из лука, и что звёзды - аналоги Солнца, а не души предков.
У монаха и культиста вроде забавные перепалки бывают.
Нехуй сброд скамовый держать. Набрал фермеров и сделал из них профессионалов.
Да и нахуй он нужен, фермер может держать двуручный топор орков и убивать в тело шесть человек!
У убийцы же.
Просто шапка на 30, но в бою, когда человеку в колпаке в тушку прилетает, колокольцы звякают (не шутка, лично слышал).
Тащемта пилил портной.
Да, я проебался, прошу прощения.
Hover over the difficulty settings when creating a new campaign to see a description. The difference is mostly in the economic aspect: you start with more/less resources and stuff costs more/less.
Hitchances, damage, number of enemies and AI behavior are the same for all difficulty levels.
Да.
Я вот банду викингов отыгрываю, потому и флажок такой.
> Вот только почему тогда у каждого второго по мечу? Ирл то это было оружие илиты. Мало того, что его сделать не так то просто, так и обращению с ним надо долго учиться. Легче было копья, топоры да дубины выдать пусть машут. Или поголовные кольчуги. По идее хорошая, качественная кольчуга стоила чуть ли не дороже лат, а тут у каждого второго бомжа. Если и хотели сделать реалистично, то у них не особо получилось.
Чет вспомнил срач, как зелень еще в В писала, мол лопату было сделать проще, чем меч и проиграл.
Кстати, за топоры. Я своим метателем тестил топоры и копья метательные. Хоть и написано, что мол копья больше игнорят броню, но у меня топоры наносят страшные раны и существенный ущерб здоровью. Так приятно ваншотнуть двумя прицельными бросками бриганда. Голожопых или в тряпках вообще одним броском почти срубает и те сразу флажок поднимают. Но вот ебаные гоблинцы какие-то уворотливы, что пиздец. Бросок с 80% и в молоко, блять.
> Не пали годноту, а то он еще заметит что абилка одноручного топора имеет +50% дамага в голову.
Ееебать! ) А еще если прокнул перк на срубателя голов, то вообще пиздец. Там месиво.
Берешь хаммер против орков и хуяк!
Кстати, а что могло случиться, что мне резко с 400 голды до 6к подняли среднюю награду за квест?
У меня вчера одноногова рыбака чудище сожрало. У чудища еще ебало такое довольное было и бодбородок отвис, как у трубитарда.
Набрал наемников, а те уже профессионалы...
Судя по эквипу, денек уже не первый. Время пришло, брат. Может еще нашествие какое началось.
А что это у тебя за шлем такой костяной? Часто такой вижу на скринах, где вы его берете?
Со старта у меня в сумке. Наверно бонус за предзаказ, не уверен, т.к. я спиратил.
Убирает у владельца штрафы к вижену ночью.
Да я то купил уже, чай не у мамки на шее сижу. Просто охуел с такой наглости, видимо разрабы скоро к юбикам или еа под крыло упорхнут.
>300 рублей
>с саундтреком и артбуком- 600
>суппортер идишн с артбуком, саундтреком и этим сраным шлемом- уже 900.
Хуйня капиталистическая, не читал.
>скоро к юбикам или еа под крыло упорхнут
Откуда такие странные мысли? Игроиндустрия же не про хорошие игры, а про выкачивание максимально возможного бабла из игроков. ЕА и юбисофт просто преуспели в этом.
Голосуем, не стесняемся
Звезды и трейты рандомные, ты можешь нанять бездарного мастера меча, а можешь охуенного (по звездам) калеку. А вот статы более-менее фиксированы, например старый вояка наверняка появится с нормальными статами.
И тут важно понимать, что не всегда звезды круче начальных навыков, если у твоего шахтера 3 звезды на мили атаке, но атаки всего 45, то он догонит самого обычного ополченца уровню к четвертому только, что уж говорить про более крутых наемников.
В том то и дело, такая политика- редкость в инди среде. Одно дело просить 30 рублей за шлем, а совсем другое- 300.
Победить должен самый непопулярный, ибо противный. То есть нежить ебаная.
Вспоминаю своего варьку-лесника. 3 звезды в дальнем бое, фатиге и две в защите от дальнего боя. Но при этом навык стрельбы был 27, а фатиг- 46. Даже надежды на него возлагал, но потом его сожрали волки.
А покупать надо было задолго до релиза, со скидкой. Я купил со шлемом за 400 или меньше рублей, три четверти из них - со скинов, наайдленных в ксго, карточек и другого дерьма.
Читерское говно для казуальных нубохуесосов.
Им там вообще похуй на всё?
Вот это рили для казуалов.
Отлично. Вместе в следующем бое полегли
Лолват? А где это ставить?
Да, первая игра на айронмене, так что бегинер, потом ветерана выберу.
Кстати, может кто объяснит, что ето такое, почему иногда мои воены с копьем контратакуют? Вот как парирование у мечников то есть. Его бьют, а он в ответ хуярит. Перк на мастера копья взят, но там только фатига вроде режется и стена копий действует даже если кто-то пробился и встал в упор.
Играем всем тредом одну карту Ironman Veteran. Выбираем все один кризис и одну карту, потом делимся морозными. ОТЫГРЫВАЕМ
Попробовал побиться с ними, потерял 5 человек и ретритнулся. Бегу к городу а за мной ещё 8 андедов. До крупного города за мной они не побежали и я расслабился. Закупился на оставшиеся деньги, отдохнул и потопал на юг. И прямо в рыло мне 10 орков. Мои 2 лесоруба скостили их до 6, ну думаю, щас поробую их в бегство обратить, а эти давай таранить моих ребят и в бешенство впадать. В итоге, выжил один ветеран. В кармане всего 370 монет и даже не знаю, похоже пора всё сначала начинать.
А че у меня нету? Бабло за ерли акцесс не считается штоле или надо новую кампанию начать?
В чём преимущество битвы знати? У орков есть такая-то атмосфера пиздеца и Ваааагх!, у нежити атмосфера безысходности и зомби-апокалипсиса и ещё вампиры, а у знати что? Толпы мяса?
И как такую-же карту поставить, говоришь?
>>447477
>из леса 8 некросавантов
Хорони ребят, делай что велено.
Легкая бронь, щит и копьё ополчения. Да и дрался он против одного, раненого орка. Глупый орк прыгал на его копьё, пока не помер.
>
>И как такую-же карту поставить, говоришь?
номер ядра вписываешь при создании перса в 1.0.0.4
Для этого нужно предоставить моддинг в игре.
Угадайте, каково бывает, когда такая вот знать тебе попадается в новобранцах?
Каково? Бывает неприятно.
Неправильно, все решает рандом. У меня на флангах стояли стартовый брат 9 уровня в броне 250/250 и защитой под 60, а на другом калека с тремя перманентными травмами, слепой, тупой, фатиги не хватает даже щилдвол поставить. Первый умер от пары бандитов, второй уже месяц держит свой фланг, переживал в гордом одиночестве орду зомби с фолен хиро под контролем некроманта. И хоть бы хуй ему, стоит и выживет.г
лол
Кто ещё голосом Мёрси прочитал?
Потому что другой скил будет не взять. Зачем такую парашу делать? Чтобы играть невозможно? Чтобы даже с супервойском взять и соснуть, потому что дальше не пройти?
>Зачем такую парашу делать? Чтобы играть невозможно? Чтобы даже с супервойском взять и соснуть, потому что дальше не пройти?
Что-то мне это пасту про кубики напомнило.
Да, тевтонцы под лёд провалились, потому что землепроходца не взяли. Так бы успели пробежать, пока лёд не треснул.
ТЫ КРЕСТЬЯНИН
@
ПРОПАЛА ПАРА СЕЛЬЧАН
@
ПРОДАЕШЬ ПОЛОВИНУ УРОЖАЯ, КОПИШЬ ДЕНЬГИ
@
НАЕМНИКИ ХОТЯТ ЕЩЕ БОЛЬШЕ
@
ДАНУНАХ, БАБЫ НОВЫХ НАРОЖАЮТ А БЕЗ ЕДЫ ВСЕМ ХАНА
КРЕСТЬЯНЕ ПРЕДЛАГАЮТ 400 МОНЕТ ЗА ЗАЩИТУ
@
ПОСЫЛАЕШЬ НАХУЙ, ПОТОМУ ЧТО У ТЕБЯ НА ОДНОГО ИЗ 15 В ДЕНЬ УХОДИТ 500
Значит соси на пересеченной местности. А то ты и конфетку хочешь съесть и на хуй присесть.
ТЫ КРЕСТЬЯНИН
@
ВИДИШЬ ГРУППУ ИЗ ПЯТИ НАЧИНАЮЩИХ НАЕМНИКОВ В ОБНОСКАХ
@
ДАЕШЬ ИМ ЗАДАНИЕ ПРИНЕСТИ КУБОК ИЗ СОСЕДНЕГО КЛАДБИЩА, ГДЕ ВИДЕЛИ ПАРУ СКЕЛЕТОВ ЗА 200 МОНЕТ
@
ОБРАДОВАВШИЕСЯ НАЕМНИКИ ПОБЕЖАЛИ В БИТВУ, ПЕРВЫЙ КОНТРАКТ, ПЕРВАЯ РАБОТА
@
ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ ВОЗВРАЩАЕТСЯ ОДИН НАЕМНИК БЕЗ РУКИ, НО С КУБКОМ В РУКАХ
@
БЕРЕШЬ КУБОК И КИДАЕШЬ ЕМУ ГОРСТЬ МОНЕТ ПОД НОГИ
@
СПАСИБО СЕЛЛСВОРД, А ТО МНЕ ПИТЬ НЕ ИЗ ЧЕГО БЫЛО, НУ ВСЕ, ПОКА
@
ЕХИДНО ЗАКРЫВАЕШЬ ДВЕРЬ ПЕРЕД НОСОМ У КАЛЕКИ
@
ЖИЗНЬ УДАЛАСЬ
Та ну, так не бывает.
Ну не гей же, ну~
А ты видел какой ап кост передвижения по снегу? Я уже не говорю про фатиг. Тут вопросов никаких. Вот наполеон добежать успел, но это уже совсем другая история.
>к тебе приходит попрошайка устраиваться на работу, ты же не знаешь, что он косолапый одноглазый даун-коротышка со зрением -20, пока не поработаешь с ним.
Не неси хуйню. Большинство трейтов должны быть видны.
Строители и грузчики.
Калеки.
Рыбаки.
100-300 это дохуя? Нет, если ты 4 дня играешь, то нанимаешь, кого можешь. Потом фермеры выгодны из-за повышенной фатиги и атаки 50+.
Больше 300 я только за охотников отдаю, чтобы его волк сожрал. А крестьяне обычно +170 стоят и оружия у них считай нет.
Да наеб все это. Чистый рандом. Нанял недавно охотника за 700 монет, потратился, нужен был второй лучник, а у него две звезды в мили, одна в резолве, а рейндж скилл на 36. Очень интересно.
Как же я проигрываю с прозвищ вроде "Предатель". Типа "Привет, глава группы наемников, меня зовут Иван Предатель, можно к вам?"
Если не засада, а обычный бой в болотах и лесах, а карта ебанутая, то я рероллю карту даже играя на айронмене, потому что я играю за наемников, а не долбоебов, которые формируют построение в канаве или по колено в болоте.
В начале топовые фермеры и мясники, подмастерья тоже норм попадаются. Шахтеров не бери, у них у всех силикоз. Лукари лучшие получаются из охотников, лучше накопить на них.
Самый страшный враг - стройный ряд отожраной быдлопихоты благородного дома в хорошем арморе и с дрынами в руках. Их дохуя, они умеют в скилы и тактику, не бросаются на копья, а миморыцарь напырит один двоих братишек.
Ну так отойди сука уже к краю карты и прожми ты ретрит чобы без вундов, или вообще не лезь туда сука. Заебали вайнить чесслово. Залезут в лес/болото, доебутся там до 5ти марксменов а потом "мам меня ебут игра говно плохо зделоли тупо"!
Вилки заебись на старте, пока лучник второй жрет говно. Даешь ему вилку и он разгибает.
Т.е. мне евнуху в трусы лезть? В лучшем случаем смогу определить кто он, когда на ближайшем привале пойдем под березку отливать.
Да у тебя же БЕРСЕРК!
Подтверда. Такая же хуйня на карте. "Лукари" на самом деле милишники, и в первый раз видят лук. 35 навыка даже со звездами это гроб-кладбище, а тут без звезд.
ТЫ понимаешь, что на этих картах играть невозможно? Там тебе не через один деревья, а участки посадок, вокруг которых одноклеточная окружность. Нереально там воевать просто. Сливать репутацию и деньги из-за этого?
>>447637
Как ты нареролишь зачистку бандитского лагеря? Он в лесу стоит, квестовый.
Но рельеф разный.
20 день же.
Бамп вопросу. Как работает устрашение?
Пьяный лезет в клетку с медведицей.mp3
Орочий топор двуручный бьёт на 90-120, первое умение удара топором бьёт с +30 что ли урона. Крит в голову 150%. 40% от 150 урона поглощённых шлемом проходит сразу в хп. Да там урона больше, чем у тебя в шапке армора, почему удивляться ваншоту?
Про евнуха нам почему-то известно сразу.
Как можно не заметить, что потенциальный рекрут - одноглазый?
Неужели нельзя дать ему палку и отправить помахаться с ветераном, чтобы понять, что он ничего не может в ближнем бою?
В игре все, что мы можем узнать заранее - есть ли у рекрута яйца. Видимо, у нашего персонажа в игре очень странные интересы.
Вот этому два чая. Выводить братанов в открытое поле, где у меня преимущество, а потом видеть ебучий холм, посреди карты - то ещё сомнительное удовольствие.
Специально для любителей не бросаться на копья вожу с собой арбалетчиков. Рыцари в броне тоже порой охуевают с дыркой в груди от них.
У евнуха вполне может быть хуй.
Блядь, как же я хочу мод на вархаммер фентези в эту игру. Только представьте закованных, по самые бороды, в броню гномов, здоровенных, сука, но тупых орков, метких эльфов и ёбаные толпы скавенов, которые разбегаются при потерях в 30%.
Крита не могло быть из-за скилла на антикрит по башке.
Ненадо сюда этого, игра и хороша тем что никаких эльфов нет, минимум фэнтези элементов которые не портят атмосферу.
Гоблина-шамана валил уже?
Ну это игровая условность. Если бы видны были статы изначально, то в игре не было бы предысторий. Были бы войны третьего уровня, войны второго уровня и войны первого уровня.
Я тоже так думал, потом я увидел нежить, потом увидел гоблинов, а напоследок и орков. Это пиздец портит игру, вроде уникальные противники, но что мешало сделать это все в рамках человеков без этой ебанины фентезийной, которая сейчас в каждой игре.
Просто авторам нравится фентези, вот и всё. Ты не совсем та ЦА, на которую игра рассчитана.
Он в комбинезонах же.
С одного удара? Фулловым? С щитом? В целой броне? Со скиллом на железную бошку?
Мне игра сильно напомнила книги аберкромби, из цикла кровь и железо. Такое же фентези с малым количеством магии. Но орки и нежить выделяются, конечно, но не сказать что в плохую сторону. За отсутствие злоебучих магов уже можно памятник ставить разрабам.
Да я понимаю, еще ни одной нормальной средневековой игры не вышло, окромя стратегий, везде нужно всунуть зомби и драконов. Печально, что я в меньшинстве.
>>447790
Некроманты уже есть, небось в длс еще хуиты напихают.
>что мешало сделать это все в рамках человеков
Уныло слишком. Ведь при таком раскладе ты в любом случае с людьми сражаешься, как бы они не были одеты-обуты.
Так а где этот пункт?Или кнопка?Или шо це?
У меня таск набрать 1050 реновна для открытия заданий в замках,вот и спрашиваю
150
Бля,я походу совсем даун,но у меня в окне отношений только шкалы отношений,никаких цифр нету
ЕЕЕЕБАТЬ,ну вот как можно догадаться что надо ЗАЛЕЗТЬ сука,НАВЕСТИ на определенное слово и так узнать.Спасибо ,анiн.
Да, но можно было бы добавить больше различных вариантов прокачки, а не стандартные "Ты стоишь с щитом, ты бьешь из-за спины, ты стреляешь, а ты бегаешь по полю и вырезаешь лучников". Это все вкусовщина, естественно, и тут уже пошло "яскозал", просто хочется подобную игру про братушек-наемников, но без налета фентезей.
>Скакун
Да, Скакун весел, но заигран до дыр, вот жду вторую часть теперь, мне баттле бротхерс ближе потому, что тут есть ощущение отряда, как-то чувствуется, что это твой братушка, а не безликий "Нордский новобранец", которого убьют, а ты и не заметишь.
Да, соглашусь, что хотелось бы разнообразия билдов, но, как известно, идеалов не существует.
На самом деле, нужны лошадки и кораблики, тогда и с одними людьми тактик будет дофига. Ну и кое-какие механики добавить, чтобы встреча с затаившимся в кустах чуваком била бы по морали, например. Сам я тоже обычно фентезятину в игре не жалую, но тут она как-то к месту пришлась, по-моему.
Согласен, что почти всех врагов можно было бы заменить людьми и немного от этого потерять, но вот перенести механики андедов на людей, эм, тяжеловато.
Да, спс, разобрался.
Можно было бы сделать веселее - чтобы последний удар не убивал бы человека, а отправлял бы его в аут. Добить с гарантией это отдельное действие, и если его не сделать, через несколько ходов недобиток встает с теми ХП, которые были у него перед последним ударом, как сейчас зомби. Появится смысл, например, отбивать у врагов тела своих.
Чому трудновато, пусть этот будут какие-нибудь обдолбавшиеся наркоманы, вошедшие в раж. В бою у них бы очень мало фатиги тратилось, а о морали и речи нет, им надо убивать и хуярить, и срать, что вся твоя банда мертва. Этакий берсеркЪ.
Слабо демпингуешь,браток
И еще сделать так, чтобы враг с определенным шансом и при определенных обстоятельствах Например, голова на месте мог остаться живым и его можно было бы захватить, а потом продатьили использовать как приманку для тупых гоблинов/орков, чтобы устроить засаду. Ах, дали бы инструментарий для модов..
>разрезали ахилл
>на пол ляхи порез
>в порванной броне торчат сквозь разрезанную кожу ребра
>встает
)))0
А как тогда мужика с топором правильно раскачивать? На 5лвл копить ему 3.5к на грейтсворд?
Двуручный? Не видел таких.
Ага.
Хантер. А вообще, многие боевые беки могут иметь скилл в луках. Еще куда ни шло - браконьер с лукоделом.
Некоторые наёмники имеют довольно высокий рейндж - рандом.
Сказал что приведу братьев к глориусу.
А ресаться как они будут?
Нашел
Если битву ты выиграл, то у тебя павшие могут встать обратно, при определённом шансе, например, голова должна быть на плечах. Правда у них навсегда останется какой-то негативный эффект. Самый безобидный из них - это одноглазость и есть ещё повреждение мозга, которое даёт нихуёвый минус к росту опыта, но +15 к храбрости, т.е. на последнем уровне - сплошные плюсы.
Не бьёт на две клетки, а если двуручник у тебя оказался окружён - ты хуёво играешь. У меня они всегда вторым рядом стоят, за щитовиками.
>я говорю про врагов
А им нахуя? Да и неправдоподобно как-то. После сурьёзной травмы хер встанешь ещё, даже если захочешь. Да и страшно будет. Враг-то по голове не получил. Уложит обратно, как нехуй делать. Другое дело зомби...
Тяжёлый, как твоя мамка. Либо броню придётся резать, либо махать им реже. А нахуя оно надо?
Хм, а что насчёт резиста скелетов к стрелковому оружию, а также особых юнитов вроде призраков и вампиров?
Блин, точно! Работорговлю надо добавить и выкупы, в том числе за трупы! А то не по-средневековому как-то блаародного дона, обладателя бесчисленных деревень в одну могилку со смердами прикапывать.
Выводишь богатыря на середину поля, к нему сразу сбегаются, а по бокам зажимаешь остальынми. Он там крутится, а остальные добивают.
Опять этот уебок на связь выходит.
>Выводишь богатыря на середину поля, он ловит три болта или отравленных стрелы и грустно погибает через два хода, промазав по всем противникам, затыканный полеармами из задних рядов.
Трустори
>Выводишь богатыря на середину поля, к нему сразу сбегаются
И в следующем городе даёшь объявление: "требуется богатырь, оплата 1к за битву", один хуй платить ещё не приходилось.
У меня богатыри щеголяют тяжёлой бронёй, конечно, но это на тот редкий случай, когда враг либо прорвётся, либо строй сломается. Так жеребят хоронить я ещё не догадывался.
Вот в твоей игре вражеские лучники смеются, наверное.
Чот в гилос. Так и представляю себе эту картину: возвращаешься ты уже четвертый раз подряд в один и тот же городок, с одним и тем же объявлением, и тут замечаешь, что на тебя стали как-то странно коситься, прямого взгляда избегать, наемники хватают алебарды и роняя кал бегут из таверны как только ты заходишь, в итоге тебя вызывает мэр и спрашивает, не собираешь ли ты свою армию мертвецов.
Лучник.
Пиздос да его с нормальными перками и броней марксманы всей кодлой будут тюкать и хуй пробьют. А если он в толпу ворвется и вовсе стрелять перестанут. Ну или по своим попадут.
>с нормальными перками и броней марксманы всей кодлой будут тюкать и хуй пробьют
>>447474
Смотри как хуй пробили. Ночью. Вообще в толпу если стреляют, то попадание практически гарантировано.
Кстати, аноны, посоветуйте что почитать в стиле братушек. Типа путешествует отряд небольшой, рейдит, потери, превозмогают. Я вот недавно Мазина читал, и хоть тема с попаданцами ссанина, но бля, как же у него охуенно рейды викингов расписаны. Там тоже отряд от 20-50 человек путешествует. Каждый раз потери и все такое.
Ставлю анус своего знаменосца, что гугл тебе сразу выдаст верный результат Глен Кук
Еще? А хз, ничего в голову не идет.
Вообще, нашел рейтинг проф. Судя по нему максимальным бонусом к лукам (+10) обладают наемники и охотники. Еще куча всяких по +5.
http://ru.battlebrothers.wikia.com/wiki/Предыстория_братьев_(бэкграунд)
1. Арбалеты как раз броню сбивают.
2. бежать до врагов минимум два хода.
3. в отличии от тебя, у врагов лучники стоят вторым рядом, а в первом как раз ребята, готовые к таким вот фортелям. Порой даже с молотками.
4. лучники отходят, когда ты подходишь к ним поближе. Гоблины не дадут соврать.
Итог: очень хуёвая тактика. Может и работает в редких случаях, но на каждый день не пойдёт. Богатыри на дороге не валяются.
Первые три книги, ака книги севера – заебись. Атмосферные и градус неадекватности не превышает разумные пределы. Дальше хуже, как по мне. С павшими долго и спойлерно объяснять.
А вообще, вкусовщина это все. Мне понравилось, в целом. Ну и еще у Кука очень специфичный стиль повествования, описаний мало, диалогов тоже не густо, некоторые важные события вообще опускаются и рассказываются по кусочкам потом.
Я ведь в первом посту написал, что можно было бы их продать в рабство анальное, средневековье жеж. Или использовать, как приманку, чтобы устроить засаду на зверье по квесту, или еще чего придумать.
>Смотри как хуй пробили.
Водит толпу бомжей в кольчугах и еще удивляется.
>>448094
Нахуй я буду к ним бегать. Ставлю вперед шесть ребят-рукопашников, ставлю назад 4 лучников и 2 арбалетчиков и начинаю отстреливать лучников. У врагов броня хуже, мои стрелки держат минимум два болта. Вражеские лучники дохнут, рукопашники срываются в атаку, тут мои арбалетчики вступают и дальше ребята со здоровенными молотами и топорами. Хули вы мне рассказываете, я 4 двуручников вожу. Правда, у меня банда прокачана уже, и сначала я их, конечно, за щитоносцами держал. Таким составом рейдеры по 25-30 рыл выносятся без особого труда.
Нахуя кому-то раб с серьёзной травмой? Я понимаю, если почётного ветеринара благородный барон взял себе слугой, ибо хорошие люди не должны на улице побираться, но нахуя кому-то мало того, что хуёвый работник, так ещё вчерашний грабитель/вор? Тут два пути либо использовать как приманку, либо глотку порезать и хуй забить на него.
Хотя, может я чего не знаю и раньше нужны были рабы, которые хуёво ходили/рукой не могли работать. Но мне всё же кажется, что они только попрошайками могли быть в средневековье. и то, до первой зимы.
>Таким составом рейдеры по 25-30 рыл выносятся без особого труда.
Эта тактика немного отличается от ранее представленной тобой.
И всё же, ловить болты двуручниками - ебанутое удовольствие, пусть они и держат удар. Орков-воинов так же выносишь?
КТТТТТК
ДДАДДД
Д - двуручный топор
Т - топор со щитом
К - копьё со щитом
А - арбалет
Копья в спермоволе загоняют вражин в середину, где им первый ряд щиты сбивает, второй - убивает. Арбалет нужен, чтобы триггернуть всяких орков, которые не идут в атаку, если у тебя лучников нет.
Двуручников перебьют же. Я вообще не понимаю как войска расставлять так, чтобы убрать из-род обстрела. Если врываться сразу, то тебе надают милишники за щитами. Если тактиковать, то накидают стрел.
Ну ведь можно менять цену в зависимости от травмы. Если глаза нет, то он все равно сможет стучать по камню киркой, а какого-нибудь одноногого за копейки впаривать или использовать для других целей.
Я бы всем арбалетчикам давал бы Cripple.
Хз что делать.
Максимальная прокачка у чувака 7 лвл, есть один вообще второго.
Спирволл не спасает ни от кого нормального со щитом.
Даже уебаны со щитом иногда сбивают мне всю кольчугу, а передний ряд у меня от 150 брони. Мои же насасывают хуи с промахами или ковыряниями противника.
Что уже говорить про вариоров орков, скажете молотками пиздить? Мои бомжы не выстоят так долго, эта хуйня дамажит как пизданутая. Ей похуй на шилдвол.
К гоблинам вообще страшно идти.
Елитные люди воины ломают ебальник без вопросов, лучники стреляют на пол хп нахуй, если попадут конечно.
Обычные либо мастера уклонений либо ломают ебальник. В результате каждый бой как последний.
Я уже половину 2 звездочных заданий сделать не могу, меня просто пиздят убивая пол отряда и я иду загружать сайв.
Походу это конец захода на ветеране. Алсо, нужно брать перк "ротацию" всем нахуй, лучшее что было в этой игре.
Инвестируешь в броню на всё бабло.
Выкидываешь нахуй ненужный спирвол и берёшь нормальное оружие. Копья одеваешь против волков, нежити, зубастиков.
Качаешься усилено на бомжах. Ещё неизвестно что ты там на качал, если у тебя ротация мастхэв лол.
>Двуручников перебьют же
Да хуй там. До них либо не долетает, либо не попадает. Единственная трудность - с гоблинами, но это только потому, что те никогда в атаку не ходят.
Самые частоменяемые - топорщики со щитом.
Когда 2 моих лукаря с 75 навыка промазали 4 раза по голожопому бандиту без щита - я терпел.
Но когда ссаный марксман из болота ночью двумя выстрелами убил сержанта во втором ряду - я улетел на луну на жопной тяге. Рейджквитнул.
>сбивают мне всю кольчугу
Хуле ты в кольчуге щеголяешь, как лох? Покупай максимально возможное.
А максимально возможное - это чешуйчатая броня + нормандский шлем на 200 защиты, дальше - не хватит выносливости на битву.
Орков-воинов только так и выношу.
Алсо, перки на будущее.
Первая линия - 2 дибила с двуручниками и 6 со щитами (и разными одноручниками).
Перки по мере прокачки
2 лвл
Colossus
3лвл
Steel Brow
4лвл
Rotation - хоть и теряю бонус щита для щитовиков и бонус для тяждоспеха для богатырей, но это незаменимая хуйня если не хочешь постоянно докупать бомжей. Хотя бы половине уебанов нужно взять.
Дальше 5 лвл
Shield Expert/Brawny - нахуй перки на оружия, только для богатырей с грейтсвордами зайдут, да и те не критичны.
6 лвл
Reach Advantage/Underdog - богатырям/щитовикам соответственно
7 - 8 лвл
Для двуручей все просто Berserk и последующий Killing Frenzy
Для щитовиков с топорами Head Hunter, остальными очевидный Battle Forged, и последующие Indomitable(я его так ни разу и не докачал)
После 8го уже можно докачивать оружия, один хуй половина перков говно.
Из нормальных топор - даст хотя бы возможность сбивать щиты адекватно.
Молотки, а то я больше не представляю как без них убивать ебучих орков. А так два долбоеба с молотками разберут одного довольно быстро.
Либо же быстрые руки и метательное в карманы засунуть. Но метательное же требует ренж атаку, не уверен что результат будет хорош.
Вторая линия - пикинеры и лучники.
1 пикинер, 1 пикинер сержант и 2 лучника, один лучник слишком говно, потому буду брать два.
2 лвл
Crippling Strikes
3 лвл
Executioner - пикинеру
Fortified Mind - сержанту
Bullseye - лучникам
4 лвл
Rally the Troops - сержанту
Rotation - пикинеру, ибо нехуй, будет страховать
Anticipation - лучникам
5 лвл
Учитывая что на полеарм самые хуевые перки в игре, то пикинерам лучше уж взять Colossus/Student или Brawny
Bow Mastery - этот несомненно станет полезным лукарям.
6 лвл
Далее начинается бесполезная хуйня потому
Dodge - лучникам
Colossus/Brawny/Student - пикинерам если еще не взяли
7 лвл
Nimble - лучникам, я своих исключительно в легкой броне вожу потому что.
Colossus/Brawny/Student - пикинерам добиваем эти, либо же можно попробовать Battle Forged
8 лвл
Можно попробовать Fearsome, но тут я и сам хз.
Либо же просто взять футворк всем, хотя чуваку с ротацией он нахуй не уперся.
По одеванию, всех нахуй в самую тяжелую броню, кроме лучников, эти будут в броне на 50.
Вторая линия - пикинеры и лучники.
1 пикинер, 1 пикинер сержант и 2 лучника, один лучник слишком говно, потому буду брать два.
2 лвл
Crippling Strikes
3 лвл
Executioner - пикинеру
Fortified Mind - сержанту
Bullseye - лучникам
4 лвл
Rally the Troops - сержанту
Rotation - пикинеру, ибо нехуй, будет страховать
Anticipation - лучникам
5 лвл
Учитывая что на полеарм самые хуевые перки в игре, то пикинерам лучше уж взять Colossus/Student или Brawny
Bow Mastery - этот несомненно станет полезным лукарям.
6 лвл
Далее начинается бесполезная хуйня потому
Dodge - лучникам
Colossus/Brawny/Student - пикинерам если еще не взяли
7 лвл
Nimble - лучникам, я своих исключительно в легкой броне вожу потому что.
Colossus/Brawny/Student - пикинерам добиваем эти, либо же можно попробовать Battle Forged
8 лвл
Можно попробовать Fearsome, но тут я и сам хз.
Либо же просто взять футворк всем, хотя чуваку с ротацией он нахуй не уперся.
По одеванию, всех нахуй в самую тяжелую броню, кроме лучников, эти будут в броне на 50.
>щё неизвестно что ты там на качал, если у тебя ротация мастхэв лол.
Я ее и не качал, но она спасает жизни, так как не тригерит атаку врагов.
Косвенно полезен.
Ты что, без просмотра шанса попадания хуяришь? Лол, удачи тебе и хорошего настроения.
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/New_Order_Company
Это гайд для старой версия и там старый нимбл.
Эмм, надеюсь это эксперт? Потому что на бегинере и ветеране тут был однозначно выигрышный расклад (может, с потерей того самого бомжа), но что там с процентами на эксперте - не смотрел, страшно.
Не факт. Топоры промажут по разу, бомжа убьют, задний ряд сбежит, у них мораль уже никакая. Рейдеры сзади по 3 удара минимум успеют сделать, пока до них доберутся. Потом еще 95 брони надо снять. По-сути это драка 5 в 7, и потери будут серьезные.
Да, додж взял, конечно. Мастхэв для лука.
При отсутствии лукарей на карте норм расстановка. Но нужен землепроходец. Я сам не не люблю спермокопья и всякие пидарские отсиживания в стенках, поэтому иду в атаку строем, подняв щиты, поочередно двигая матрехи. Вот только в моей схеме у топорщиков со щитами в карманах еще метательные топоры. Я сближаюсь с врагом и делаю залп.
> масимально возможное
А потом соси хуй с 20 фатиги. Так и представит как ты там молотом собрался размахивать в фулплейте. Вибирать нужно - либо ты консерва, либо быстро выпиливаешь врагов за счет запаса фатиги и высоких показателей атаки.
> метательное
Сделаю завтра скрин своего метателя. Вооружение: топор, щит, метательные топоры, копья. Берсерка надо брать. Два броска убивают нахуй тело, что позволяет метнуть 3-й топор. Далее нужно брать хедхантера, потом бешенство. К криплу зайдет и палач, если есть очки. Но я больше землепроходца хочу. Полная ветка выглядет так: стандартный студент, быстрые руки, крипл, гантелька, метательное, берсерк, хедхантер, бешенство. Остальное по вкусу. Но я бы взял колосса, так, как он хорошо себя зарекомендовал, и даже не ради буст хр, а ради ран, землепроходца и еще что-нибудь ситуативное, того же палача, к примеру или стальную бошку для большей живучести, а можно второй специализацией взять топоры или в яблочко, чтобы уменьшить штраф метания не по прямой.
Какой из вариантов профитнее по луту:
1 подождать на глобальной карте пока останется 5х5 или меньше и вступать в бой,
2 сразу вступить в бой, но не лезть вперед, позволяя мобам подраться между собой,
3 сразу вступить в бой и лезть вперед убивая орков самостоятельно?
Не, первоуровневым лошкам что-то, кроме вилки давать - зашквар же. А вот когда проявят себя, покажут, на сколько они свои статы поднять могут - вот тогда пришло время выдавать сперва длинную кольчугу, потом чешуйчатый доспех. Как можно дожить до 80 дня и не иметь 80% партии с начальных этапов - не знаю. Оттого и вопрос, почему они в кольчуге ходят, как лохи?
>>448428
>Но нужен землепроходец
Не нужен. Я арбалетчика как раз таскаю, чтобы не ходить никуда. А если уж пришлось пробежаться по карте, то на второй ход братаны уже в бою. + Там у каждого двуручника есть перк на перекаты против луков. Т.е. по ним попадают один раз из 5, в лучшем случае. Бывают, конечно, ситуации, когда молния дважды бьёт в одно место, но там либо броня держит, либо братан в тыл отходит, либо не повезло, но последнее бывает только с зелёным братаном. Ветеринары удар держат.
По моим нубским наблюдениям, чем меньше врагов твои завалил, и тем меньше лута.
Однако, мне теперь тоже интересно, что если вступить в бой, но дождаться, пока все союзники полягут, и добить врагов. Лут с обоих сторон пойдет?
Попал в тело - добавился шанс попадания в голову. Опять попал в тело - второй стакающийся бонус добавился. Попал наконец в голову - бонус в ноль, копи его сызнова.
Мечтаю о хорошем Killer on Run с трейтами Brute и Drunkard и звездами где нужно.
В битвах, где ты просто ждешь взаимоуничтожения врагов, тебе наверняка выпадут лишь кроны, травы, молотки. Хотя в старых версиях, кажется, лут падал.
И все это дело на айромене-эксперте, конечно же. Я ж не лох какой.
@
НАШЕЛ УБИЙЦУ В БЕГАХ С ТРЕЙТОМ НА ПОПАДАНИЕ В ГОЛОВУ И ИДЕАЛЬНЫМИ ЗВЕЗДАМИ
@
ССЫШЬСЯ ОТ РАДОСТИ
@
ПЕРВОЙ ЖЕ НОЧЬЮ ОН ПЫТАЕТСЯ ВЫРЕЗАТЬ ТВОЕГО ЛУЧШЕГО БОЙЦА
@
НЕУДАЧЛИВОГО УБИЙЦУ ВЕШАЮТ НА ВЫВЕСКЕ ТАВЕРНЫ, ГДЕ ЕГО НАНЯЛИ
Насмерть, вообще из всех лежащих очухался только лучший стрелок... со сросшимся неправильно локтем!
Всегда с тяжелым сердцем отпускаю серьезных инвалидов. Жаль, что нельзя не просто "Выгнать через крестик", а "Отправить на пенсию", позаботившись, чтобы у него была безбедная жизнь. Потому что отпустить брата, который с тобой плечом к плечу победил десятки врагов, с сотней монет, на которые он купил себе мяса на неделю, это пиздец, как страшно и неприятно, а держать его у себя до конца - означает либо подвергнуть его повышенному шансу погибнуть, если травма оче плохая, либо держать его постоянно в запасе, но это через чур накладно Хотя, я так и делаю
Сейчас бы за кусок железа предать договор. А потом они удивляются, что к ним как к говну относятся. Даже у наемников должны быть свои понятия о чести.
Ну так отпускные же небольшие. Хочется возможность купить ему землю и крестьян каких-нибудь или магазин, или еще что-нибудь за пару тыщей крон, чтобы все было у него хорошо. А то на эти копейки он пару дней проживет и потом будет побираться до первых холодов, а потом погибнет, вспоминая славные времена, как он с братьями сидел после битвы у костра.
"У меня большое сердце, но маленький кошелек"
Пусть говорят спасибо, что их голова не украшает какого-нибудь орка.
Ну если не сейвскамить, то они на ветеране дохнут, тащем-то. >>448193
Попробуй нежить пофармить, зомбей всяких. Самый благодатный противник. Экспа с него, и всякие ложечки серебряные на продажу. Я когда в налаче игры с редеров на нежить перешел на ветеране, проще стало. Алсо у тебя скоро кризис начнется, в войне домов ты таким составом участвовать не сможешь, а остальные два тебя просто выебут.
Да, годная. Но это действительно лейт и не каждый братишка сможет, нужны хорошие статы. Вот буквально только что моего дуэлиста с чоппой и 70 фрагами убил вражий свордмастер-дуэлист. Свордмастера потом забивала вся остальная банда три раунда.
Защиту от стрел. А то обосанный лучник-бандит может на рандоме вынести твоего ветерана.
Для них умереть в бою, защищая брата по оружию, куда более благородно, чем сдохнуть в канаве, выпрашивая монету на пару зёрен.
Убрать болота, ибо они убивают динамику игры. Либо пусть добавляют, чтобы при квестах типа "Зачисти логово", заранее показывалось, где логово находится, чтобы отказаться, если данж появился в болоте.
Ну и разнообразия в заданиях, да. Особенно у благородных домов. Всякие "Разогнать бунтующих крестьях в соседней деревне". Понизит отношения с деревней, но повысит с домом.
Ну ладно.
Есть такое задание, в ходе войны домов. Приходишь такой в деревню (свою, что характерно), а на твою банду 10-х уровней нападает 16 крестьян с голыми руками.
Все равно медленно.
Любитель пожрать говна в виде того, что лучник какого-то хуя начинает в яме, когда в радиусе 10 клеток их больше нет, плиз.
Я имел ввиду расстановку на поле перед началом боямоего хуя с твоей губой зазаз как в тотал варах.
Ты можешь отложить любой квест на подумать, выйти на глобалку, посмотреть все хорошо, зайти обратно в город и взять задание или окончательно отказать. Вот тебе и "заранее показывать"
Охуенные звезды. Там где надо. Выносливость бери.
А я думаю, куда все посъебывались с изометрии, там теперь одни паузопидары сидят.
А как ты это сделаешь с лагерями? Они же спавнятся ежедневно и их не показываю изначально, только если ты до этого обнаружил его, то по названию можешь понять, стоит туда идти или нет.
3 калеки в крыс играли, так же как и в аод. Нормальные люди просто пропустили эту парашу даже не обратив внимания.
>>448257
Бампую, что думаете?
>>448434
А поясни за прокачку мили и ренж атак. Стоит у тебя тело в первом ряду я так понимаю?
Крысы нормальный тактикул, ты чего.
мимокупивший пак аод+крысы и наигравший в крысы 4 часа
>>448679
Dungeon Rats
http://store.steampowered.com/app/531930/
Ну я там залетным был раз впол года. Когда выходило что-то.
Крысы норм тактикул, но задротский.
Оно и есть говно. Кирилл 10 лет на коленке пилил свое поделие, пиарил на кодексе, и теперь толпа нитакихкаквсе жрет за обе щеки и хвалит. Впрочем, ничего нового.
Я тебе могу в нашем треде ответить, а тут люди другое обсуждают.
Говно и говно. Из недавних изометрий только диван хорош.
Кистень- самое лучшее оружие в начале игры.
Виллы- говно без задач
Лук- говно без задач, всех моих лучников убивали раньше чем они успевали прокачаться
Двуручный топор- хуже среднего, как по мне лучше уменьшить стоимость раскола щита, ну и на хорошие щиты 2 удара нужно.
Одноручный топор-говно
Копье-говно
Меч- лучше фальчиона не доходил, против голожопых крестьян нормально заходит, c остальными кистень лучше.
Кинжал- очень годный поначалу, хорошо заходит против бронированных противников без щита.
Клевец булава- неплохо но дамага не завезли,лучше уж кистень.
Их с удовольствием обслуживают благодарные крестьянки, в тавернах всегда наливают пива, золота в повозке больше, чем весит вся банда, каждый день славные битвы, да и командир за слова отвечает. Почему бы и не быть счастливыми?
>>448578
Тогда придётся 2/3 навыков и умений вливать в защиту от мимолучников, потому что даже самые косые бандиты спокойно за стеной щитов расстреливают ребят с 90% точностью. Проще одеть немного брони и маневрировать по полю боя.
В начальной игре как раз копья и топовые. В начале игры у тебя одни инвалиды, бонус от копья в самый раз, плюс в начале игры только дауны-бандиты в тряпках, слабые скелеты и зомби с волками, которые сами на спермовол бросаются.
>Пика- топ тир
Ок.
>Виллы- говно без задач
Пока нету пики - норм.
>Кистень- самое лучшее оружие в начале игры.
Неплохое, но не лучшее.
>Лук- говно без задач
Ставь сразу за стеной щитов, а пропустив плюху убегай.
>Одноручный топор-говно
Он помогает сбивать щиты, уже достаточно чтоб был не говном.
>Копье-говно
В ирли копье топ.
>Меч- лучше фальчиона не доходил, против голожопых крестьян нормально заходит, c остальными кистень лучше.
У мечей бонус на попадания. Потому лучший вариант для нубов персонажей.
>Кинжал- очень годный поначалу
Кинжал каждому в карман даешь в первой линии. Иногда сможешь забрать броню.
>Клевец булава- неплохо но дамага не завезли,лучше уж кистень.
Не лучше, она станит.
Кистень слишком быстро жрёт выносливость, даже голозадый крестьянин устанет за 2-3 раунда. И непредсказуемый урон. Ножик гораздо эффективнее в деле устранения быдла в обход брони.
Вилы великолепны, поскольку это первое древковое оружие, и по урону далеко обходят стартовые ковырялки. Не забудь про +10% к попаданию.
Лук в начале игры уступает арбалету, это верно. Лучник полностью раскрывается на 7-8 уровне.
Все топоры хороши в руках метких парней, иначе только для колки щитов и годятся.
Копья прекрасно пробивают броню, +20% к меткости, стена против зверья и нежити. Чего ещё желать?
Мечи эффективны всегда и везде, но плохо расковыривают броню 150+
Кинжалы, опять же, бесполезны без точности под 100. Тогда ими можно хоть целые армии вырезать.
Булавы универсальны, и позволяют держать крутых врагов в перманентном стане.
Молоты и клевцы - подарок богов. Самых жирных орков и гвардейцев оставляют с голой жопой за 2-3 удара.
От себя лично хотел бы посоветовать всегда по возможности забивать свободные слоты собаками и бинтами. Вы не поверите, сколько шавка за 150 монет или вовремя перевязанная рана сохранили моих солдатиков.
>клевец не дамажит броню
Советую вам, юноша, для общего развития ознакомиться с названиями средневекового холодного оружия. А ты вы натуральным дебилом выглядите среди благородных мужей.
Копья до дня 3го топ.
>Пока ты расковыряешь одноручным топором щит
2-3 удара, куда тупее пытаться убить щитовика не убирая щит.
>К тому же клевец не дамажит броню
Я так понял ты про кистень. Ага конечно не дамажит, только удар по голове ее не дамажит, но ты поди попади им, да еще и усталость.
>>448750
Ну помереть от случайного инвалидства с кровотечением так себе вариант.
Я имел ввиду кистень, бьешь по голове, cнимаешь броню. Профит
Ты, видимо, одних крестьян 90 дней и гоняешь. Секачи есть у бандитов, орков, гоблинов, нежити, вампиры и волки тоже кровотечение оставляют. К тому же бинты позволяют ещё и от ранений избавляться, вроде перерезанной артерии. А стоят они такие копейки, что без них как-то ходить стыдно.
Вероятно, это из-за того, что у меня 4 лучника и 3 пикинёра всех выносят, пока щиты спереди танкуют и не получают урон.
>бандитов
У этих часто секачи без щитов. Дохнут в первый же раунд.
ВТОРИЧНЫЕ СЫНЫ
Если только как мясной заслон для подыхания. У меня есть один черт на 11 уровне 62 мили атаки, зато защиты с щитом 72. Такие кстати из воров чаще получались, у них стартового дефа до 20, срероллишь 3 звезды - норм.
Даже 73 мили дефа, а уровень 10. Поднимаю шилдвол, ваще взлетает в небеса.
Ну типа в бою ты сразу перевязал и все ок, а если после боя, то рана успела выпустить 100 литров крови и вся загноилась и пиздец вообще.
Кровотечки надо вешать сразу много, сразу несколько братьев накидывают по одной две кровотощащей ране на какого-нибудь орка - шесть и более ран мощно прокапают за ход.
Но ведь это пустое место в команде получается. В игре нет класса поддержки, все должны бить.
Ну ты его можешь отправлять вперед или на фланги просто для того, чтобы его пиздила пара-тройка ворогов, пока ты выпиливаешь основную армию, например.
Не лучше вместо него взять с большой защитой и атакой, чтобы ещё и бить можно было?
Кстати, оказывается двуручные топоры могут бить и по голове и по телу одновременно.
>игра про наемников
>нет насилия, шлюх, пьянок, жестокости, предательств
Даже с братишкой нельзя ночь провести чтобы толстый хуй в тугой волосатый анус, ну что за хуйня?
Рефанд.
>насилие, шлюхи
С кем? С гоблинами? С андедами?
>пьянки
Таверны есть.
>жестокость, предательство
Дезертирство, ивенты и прочее.
Лучше, если деньги есть, но их часто нет.
>нет насилия
Есть в ивентах да и игра блять на этом построена, раздробить в пыль колено или отсечь голову, чем не насилие?
>нет шлюх
Есть по ивенту, платишь и настроение у всех улучшается. Возможно, есть и другой исход, ибо у меня только один раз попался ивент такой
>нет пьянок
Устраивай хоть по 10 штук на дню в любой таверне или по ивенту у караванщика стрельни
>нет жестокости
Есть
>нет предательство
Если играть на эксперте, то дезертиры мало того, что съебут, так еще и снарягу заберут с собой.
Мне попадался ивент с марширующими детьми-долбоебами, так я их разогнал и добро отобрал, хех.
Другой исход ивента со шлюхами - ты захочешь их грабануть, и за них вступится их "крыша" - банда наёмников. Крышу можно порешать, а можно съехать на словах: "Да мы тип попутали малёха, звиняйте, братаны, кровь молодая-горячая, ну мы пошли кароч, мир вашему дому"
А вот это лютый косяк в игре. Почему оружие и броня так дёшево стоят? На банду наёмников стоит лезть только для того, чтобы продать их снаряжение. А тут оно ничего не стоит.
Хуй там. Во всяком случае, не в тот раз.
Зато в другом ивенте, где обнаружилась еще одна толпа пиздюков, грабящих брошенную повозку торговца, мой бравый приказ забрать все ценности пришелся им не по нраву и братанам пришлось буквально в стене щитов съебывать от града камней. Парой травм отделался.
Русские хакеры, десу. Да в первый раз все войну домов выбирают, она города не уничтожает.
У меня с такой (тир 3 - милитари кливер) дуэлянт ходил. Нарезал 70 фрагов, пока не убили. Она сама по себе очень дамажистая, блиды опять же помогают. А второй скилл не дает зомбям вставать и режет мораль жалких людишек. Но без бафов дуэлята (сам дуэлянт+тру грит) я бы нес тал носить такой со щитом. Разве что двуручник у скелетов отжать.
Лут - 80% прибыли. по крайней мере на ветеране. Это если с зарплаты жить, то только на молотки для ремонта деньги будут.
Стоят они дорого, другое дело, что ты продаёшь не покупателям, которым они пиздец как нужны, а в магазин на перепродажу. Не нравится, можешь ехать дальше. И опять же, оно ничего не стоит, если ты уже одет. Снять с кого-то какой-нибудь милитари кливер, который в магазине 2500+ стоит это неслабая такая выгода.
Согласен, двуручник скелетов или пика гоблинов на худой конец. Ну ещё вампирский кливер со 125% урона армору ничего такой. Просто так не слишком впечатляет кровотечение. Накладывается только, если пробил армор. Тонких проще быстро завалить, чем ждать пока по 10 за ход накапает. А у толстых орков воинов столько армора, что поседеешь ждать, пока порежешь.
Учитывая, что дуэлянту нужен скилл мили оче высокий, то ему лучше подойдет меч для контратак, либо кинжал, чтобы выковыривать тремя атаками в ход любого засранца. Я все хочу даггерщика сделать, но все никак люди не доживают.
80%? В лучшем случае 10% даже против андедов, с которых из-за их числа много лута, если речь исключительно про снаряжение.
Меч, кинжал или топор - это слабо зависит от мили скила. Зависит от того что ты от него хочешь. Я хотел чистого дамагера по одной цели, и он неплохо работал. Меч играть должен от рипоста, имхо, дагерщик должен быть похож скорее на мой вариант - находит однного противника и затыкивает его вторым скилом.
>>449045
Ну всегда есть цели кроме орков-воинов или рыцарей. Для них есть двуручный молот, не стоит пытаться забивать гвозди отверткой.
Какая сложность и какой день? Мне даже в кризисе на ветеране столько не платят, за целый чертов азенкур, с которого у меня место закончилось в инвентаре лут складывать. А за нежить и гоблинов нормальная ставка - 2к.
Новичок, 90-ый.
Хотя справедливости ради надо отметить, что на пике не регулярный квест, а какой-то хорткор наролился. Там не только награда большая, но и бой сложный даже с рестартами не могу его пройти из-за ядовитых облаков.
Когда хочешь чуток натянуть скромные статы, чтобы бомж на человека был похож. Или наоборот, сделать впечатляющего свордмастера егед более запредельно крутым. Также беру, если какой-то левелапный ролл был совсем уж поганый - +2, +2, +1, на самые значимые статы.
Можно беклайну давать, у меня алебардисты взяли все перки на дамаг и еще место осталось. Взял гифтед.
Максимально с учетом звезд. От 3 до 5 (в инициативе 6). Таблица ролла в зависимости от звезд на игровой викии где-то.
Разве я многого прошу? Всего-то немного контента оличного от чистки вилкой ваншотающих бандюганов.
В шапке висит, есичо.
Не существует такого перка, который бы удваивал защиту. Брат-братишка, ты пишешь чушь!
Наёмник должен чистить а не читать
Ты явно не в ту игру сел играть, если ждал текстовых квестов.
В зависимости от веса брони даёт шанс на то, что атака по братишке нанесёт всего 50% урона. 100% при 0 и 0% при -50.
Нет.
Я. Нонднд давно привратился в филиал гомопараши и сжвублюдков. Там сидят те же люди, что и в Андромеде. Обсуждают романсы столбов, балдур и прочий пробелодроч.
Я не он. Но тоже с нонднд. И то и другое сорта говна.
Перекатился сюда из-за нелюбви к поиску СКРЫТОГО СМЫСЛА в Столбах и прочем. А вот навалять орчью алебардами - это весело.
>А поясни за прокачку мили и ренж атак. Стоит у тебя тело в первом ряду я так понимаю?
Да. В переднем. В общем, я выше уже пояснил. Ну вот мой Фриц, к примеру. Как видишь, показатели мили/рейнж равны. Он и вдали работает и вближнем бою может уебать. Мне нравится абилка одноручных топоров, добавляющая 50% к урону по башке. С хедхантером зайдет только так. Возьму на 8 уровне. Еще надо бы колосса добрать, хороший перк. А так, если есть вопросы - задавай. Вообще, мне повезло с парнем, у него изначально были высокие характеристики мили/рейнжа, хотя и звезд нет в этих профилях. Щас качаю других пацанов, крестьян, но со звездами в этих характеристиках.
А я его не отпустил, даже в нынешнем виде он лучший оказался. Только с краю в центр его подвинул, а то у него рукопашной защиты считай не осталось. А идея с размером отпускных кстати хороша, можно хотя бы галочку сделать, чтобы со своей снарягой отпускать. Продаст, так хоть на несколько лет хватит.
Кстати, придумал как Фердинанда увековечить - отныне любой правофланговый копейщик вместо положенного по штату щита с красным крестом берет черно-белый, в знак траура по прекрасному товарищу и бесстрашному воину!
Это ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ?
С такими звездами можно поработать. Но придется жертвовать защитой, браток. В целом, защита будет пониже, чем у рядового бойца первой линии.
Я заманиваю рейдеров на отряды ментов или наёмников, добиваю подранков в этих замесах, фармлю броню кинжалами, торгую солью и краской. Иногда очень рано прокает квест на освобождение нобля за 3000.
Сначала число наемников. Похуй на оружие, доспех, просто окружай и пизди. Потом снимай снарягу с рейдеров и одевай ребят.
Вы уже заебали, одноручные топоры не потому топ, что щиты разбивают, хотя уже это гуд, а потому, что у них классная пассивка имеется и в отличии от булав и кистней она работает всегда, когда прокает удар по башке.
Также, если попадается квест типа "забрать вещь из гробницы" (там где скелеты спавнятся), скелетов не обязательно мочить, можно выйти на карту одним братком и сбежать, квест считается выполненным. Изи катка.
О., как раз сейчас прокнула ветка караванного квеста на освобождение нобля за 3к на седьмом дне игры. А вы говорите не брать караваны!
С таким же шансом могут набижать Some orc warriors в нагрузку к обычному молодняку. Да даже фью часто достаточно, если ты ещё с т1-т2 вещами.
Следующую катку начну, может сподоблюсь. А сейчас уже два месяца позади, я уже половины приключений их не помню. Карта суперудачная сгенерировалась, на северо-востоке есть местность, которую я назвал "Перекресток Тысячи Битв" - три дороги, сходящиеся на поле посреди густого леса, который иногда буквально исчезает под следами схваток. Когда братушкам нужны свежие головы, они идут туда и всякий раз успешно, потому что туда сходится грабить корованы разбойный люд со всей округи, из лесов выбегают волколаки, иногда проходят обезьянки... А поскольку это таки полянка, карты генерируются равнинные, приятные. Правда, глядеть надо в оба, на первом месяце я там десять гоблинов верхами заметил, но к счастью, они о чем-то плотно толковали с лордской армией и я бочком обошел это место. А еще там мех, слитки, камни и соль буквально в полудне пути (через тот самый перекресток) от крупнейшего торгового города, так что еще и торговать можно. Зато на всю карту - ни одной лесопилки! Жаль, что это 1.0.2 еще, зерно не знаю.
Чтобы брать караванные квесты, нужно по-моему сперва походить месяц по дорогам и запомнить/зарисовать расположение городов и типичную фауну между ними. Т.е. если путь идет через внутренние районы, где за месяц ни орков ни гоблинов не было даже следов - можно брать, а если это еще и путь к торговому городу от производителей той же краски - так и вообще фантастика: тебя доставляют в нужную точку, кормят, поят всю дорогу и платят бабло - рай для наемника! хотя я и на таком маршруте как-то вомперов встретил. А вот ежели купцу надо в ебеня на острове, до которых день марша по степи с конной гоблотой - тут следует сказать "нах-нах".
Ну первого уровня сложности ещё куда не шло, а вот второго и выше либо эвент сгенерируют либо прямо на дороге нарисуют шоблу кого-нибудь и атакуют караван. Бывает ты уже бывалый, от которого разбегаются орки, берёшь эскорт, а на тебя 8 бандитов бросаются. Хотя обычно бы начали убегать мгновенно.
>на тебя 8 бандитов бросаются
Они твоих братков "не видят" по какой-то долбанутой механике и думают, что бросаются на тележку с парой людей. Поскольку часто вожу караваны, наблюдал, что поведение встречных именно от количества союзников зависит, на караван в 9 рыл даже стайка гоблинов прыгнуть не рискнула, хотя у меня тогда всего шесть бомжиков было.
Да. Только там ещё и вес оружия учитывается.
Да. Прилетело тебе алебардой в голову на 100, а там панамка-20. И ударило всего на 50. Умер счастливый.
Вообще, роги всякие дефенсом танкуют, эта абилка просто бонус, от какой-нибудь рандомной стрелы.
То есть рогам тоже щиты нужно раздавать? Не увидел никакого смысла ходить без щита, он не так сильно отнимает фатиг, но атаку врагов режет хорошо.
Да.
Норм такая.
Все на своих местах, все при деле.
Были денюжки, лут, все припакованы.
Не хай лвл броня на 250, но все таки.
Взял, квест, сопровождать коронован. три черепа.
Отправилась мы, и тут, нежданно - негаданно, вылезает челик в цветах одного из великих домов, и говорит:
- Товары, которые везет данный купец - украдены у великого дома, отдавайте взад, или мы вас выебем.
Я подумал, и так как таких квестов мне еще не попадалось + не хотелось терять репутацию ответил:
- У тебя ебалка еще не выросла, мразь!
А потом меня выебали.
Отчаянно копротевляясь, с собой я забрал 3х и серьезно подранил еще 4, но толку то. И еще два ссаных арбалетчика, пиздец они мне крови подпортили.
-11 бойцов.
И да, накидает мне билд, быстрого бойца, который сможет на 2-3 ходе обойти с фланга и пойти резать рейджов/некромантов.
Азаза. У меня был такой же квест, так же ответил. Мерки зассали на меня нападать.
Вражеских лучников намного легче своими лучниками убивать. Некроманта можно игнорировать. Он все равно с обоссанными андедами тусуется, а не легионерами/личами.
Смысл ходить без щита - в перке дуэялянт последнего тира и тру грите. Так он дамажит с одноручкой на приемлемом уровне. А со щитом мало смысла носить легкую броню, кмк. Просто нет причины не одевать тяжелую.
На скорость бойцов влияет только землепроходец, и то если битва в ебенях. А так не важно кем фланговать - голым рогой с ножиком или бронетанком с двуручном молотом.
Против стрелков нужно применять лучников или собак. Но собаки такое, могут побежать не куда надо, а куда хотят.
>>449482
Можно взять перк на бесплатную смену оружия раз в раунд. Т.к. без щиту рога слишком часто мрёт от лучников в начале боя. Только следует учитывать, что фатиг от вещей в запаске тоже считается.
Хуёво сделали, что щит к общей защите прибавляется. Нужно было отдельно додж, который зависит от инициативы, и отдельно защиту. Берёшь щит - падает инициатива и уклонения, снимаешь - чаще уклоняешься.
Это и так лейтовый билд, притом там куча трейтов надо. Скорее всего просто не будет место под эту хрень.
Так и есть, десу. Додж зависит от инициативы, а та падает от фатиги от щита. Ну и нибл тоже считается. С щитом все авно получается защищенней, но разница уже не такая радикальная, как у парней с двуручниками в тяжелом арморе.
Начнутся противники в шапках - ты поменяешь сове мнение. По тяжелой броне все почти все что угодно лучше цепа.
>Некроманта можно игнорировать
Удачи поигнорировать, когда он в толпу твоего тёплого мяса загонит Fallen Hero c тремя атаками за ход, а воскресающие зомби не дадут даже подойти к нему, не говоря уже об окружении.
Потому что мечом надо играть от репоста посреди противников, а это нужен адердог и вообще другой билд.
Я заменял щит и квикхендс, соответственно, анитиципейшеном из третьего тира. Мой дуэлянт умер от меча.
+50% урона по черепу.
От репоста играть невозможно. Уклонишься от 4 атак, 5-ая выебет твоегу рогу, которого ты так долго качал.
Все смертны, десу.
>а та падает от фатиги от щита
Очень слабо, невыгодно без щита бегать. Гоблинский лучше всего давать.
У них 100% попадание, правда, я один раз юзал, но расстояние было около 3-4 тайлов, кидал бомж-фермер.
Нет, всегда 100% попадания. Одноразовая
Если от стрел перекатываться собрался, то можно носить. А если ты снимаешь щит квикхендом только что бы ударить своим дрыном, а в конце хода одеваешь - то это уже абузом попахивает, как с 4 арбалетами раньше.
С орков щит дропается и оружие, бронька не падает. Да и как бы ты ее носил, ты ж не орк.
Да бля. Я что, мёдом намазан? В прошлой игре на меня нападали на дороге только 2 раза. А теперь каждый за мной гонится. Я не могу дойти до города, 4 раза подряд бандюги разных мастей налетали. 5 отряд вообще состоял из консерв и выжил только один. Всё. Новая игра.
А я люблю болота! Заводишь туда бандитский скам, и смотришь, как они, чавкая по жиже, ползут к тебе со своими пиками и топорами! А лучники рвут тетиву, их пятеро и у каждого по два колчана, первый же ряд просто стоит и угорает, показывая пальцами на лошков и тыкая кинжалами тех кто добежал... А псы рвутся с поводка, они знают, что вот уже совсем скоро сержант скомандует "фас!", и ТОГДА! можно будет вдоволь поиграть с двуногими свиньями, а потом сытно пообедать!
Но железо! там же столько железа, его кузнецу бы загнать хоть за тысячонку можно бы было.
Просто хотелось чистого кинжальщика сделать, но даже ему нужно бегать со щитом и перк предчувствие не спасает.
Не. сегодня мне что-то не везёт. Новая игра. Второй бой и лучники с холмов подряд прикончили 6 братьев разом, даже через щиты. Даже не прицельным огнём. Жалкие 5 бомжей, обстреляли меня.
Прикол в том, что я уже дрался с 2 стягами охотников и они попадали только по щитам(правда это было в чистом поле). Ёбаные горы
Это да. Моя прошлая игра была более удачна(пока я не решил срезать и наткнулся на некросавантов, а потом прямо перед воротами города на меня налетели орки)
Нужна как минимум для ачивки
Я тоже так думал, даже первый раз удалил, а теперь наебашил 18часов на лицухе в стиме, перед этим наебашив 18 часов на пиратке.
Просто поиграй до дня 30го, чтоб втянуться.
>По джва колчана
А так можно было? Сцукпздц воэта я тупой, сейчас же положу своим робингудам втопые колчаны в карманы.
У трупов ноги есть, так что не надо мне тут. А в бою матрешки даже веселее смотрятся, как шахматы прямо. Да и выглядят неподвижные гомункулы с ногами, у которых вообще отсутствует какая-либо анимация, очень печально (вспомни вон казуальный клон Баннер Саги, там же кошмарный пиздец вместо графики). Так что ход очень удачный, на мой взгляд. Для 2d индюшатины самое то.
На отступающих их надо пользовать, Ну или если загнали в тупик
1. Бэк с полезными ивентами
2. Высокие показатели атаки 50-60 и звезды в не (мили для мили и ренж жля ренж)
3. Звезды в защитах очень помогают.
4. Полезные трейты, оба.
Вот это однозначно золотой рекрут (загрызут волки-гоблины) во втором его бою, азаза и больше никогда не наролишь такого.
Всё подвластно воле рандома. В одной игре у меня стартовый страж (который без звезд в боевых навыках и парой звезд в ХП) докачался до 83 атаки, в текущей на 9 уровне имеет всего лишь 58.
А так, обычно стоит смотреть на его роль в отряде. Танку нужны здоровье, выносливость, обе защиты, низкую атаку можно поднять копьём.
Воину (двуручник или дуэлянт) нужны атака, обе защиты, инициатива, выносливость, резолв, да вообще всё на свете.
Лучнику достаточно выносливости, стрельбы и защиты от стрел. Можно немножко хп или инициативы на сдачу, остатки в ближний бой, чтобы алебардой махал.
Сержанту вообще ничего не нужно. Резолв, выносливость и атака, всё. Стоит себе сзади, тыкает всех штандартом, дует в дудочку.
За приемлемые значения я бы взял 55+ (у дорогих наёмников 65+) атаки ближнего боя, 50+ дальнего, и хотя бы 2 звезды. Хп хотя бы 65 для танка, остальным можно от 50. Всё остальное уже зависит от твоих вкусов и конкретных задач, поэтому трудно сказать что-то конкретное.
Я хуево спросил. Я не имел ввиду настолько охуенного, что хер наролишь. Я имел ввиду такого, которого в шилдвол не ставишь, а стараешься качнуть, чтобы он потом у тебя в ядро команды входил.
Кто то что то сказал о гибридах?
Все идут в шилдволл, кроме лучников и сержанта. То, что кому-то можно иногда выдать пику или лонгакс, это уже нюансы.
Так ты смотри, с кем по болотам гулять идешь! А то приглашають кого ни попадя, а потом жалуются, что стрел в жопу напихали
Как раз копьеносцу нужна атака, как не странно. Иначе толку со спирвола. Без атаки может только как-то откровенный мясной щит жить, но нахуй такой браток нужен? Проще порошайку в городе по 150 монет каждый раз нанимать, может еще и гений наролится.
Вот только у благородных домов арбалетчиков обычно больше.
Изначально дали задание на убийство грейвдиггеров за 500 золотых, те мне сообщили место с кладом, а там уже меня ждали 12 зомбарей и 4 гуля. Если бы не спавн, история моей компании была бы короче, чем рукоятка кинжала.
Бои да, так она выглядит охуенно.
Звезды на мили атаку, мили защиту и хорошй трейт. Лучший - железные легкие. При этом должны быть приличные стартовые характеристики (лучник с 30-40 ренж атаки жалок, пусть там у него хоть 3 звезды).
Вот танку-то как раз фатига инужна, шилдвол держать. Это дуболому с лонгаксом/алебардой она ни к чему, он ее не сможет потратить.
Дуболому с грейтсвордом она нужна чтоб одеть броню на 300 и мочь что-то сделать.
Сколько ты тратишь фатиги мужиком с двуручем в ход? Правильно, 13 с трейтом если бить просто, и 23 если бить спецударами. В пером случае фатига у тебя не кончится никогда, во втором ты будешь 50 фатиги тратить 6 раундов.
Ты про берсерка забываешь.
Если у тебя берсерк каждый ход прокает, то противники кончатся еще быстрее чем фатига.
В реальности 50-60 фатиги кончаються за пол боя и ты уже ни берсерк реализовать не можешь, ни уебать кого-то спешелом.
>в текущей на 9 уровне имеет всего лишь 58
И как ты играешь с ним? Даже с копьём он попадать не будет.
Ну постой ход, отдышись. Или бей единичкой. 80 фатиги, которые ты будешь качать еще 5 уровней в лучшем случае кончатся за пол боя+раунд.
Начал играть. Второе задание. Из леса на меня выпрыгивают какие-то волки-оборотни. Начало боя. Волки прыгают через всё поле сразу к лучникам... Идиотизм. Я просто не представляю ситуацию, где в поле воин не успевает среагировать до того как к нему в упор подбежит волк. Где баланс, ёбаны в рот. Блядь, даже на ПТУР, летящий со скоростью 150 м/с можно среагировать, а тут прям оборотень-молния. Ну в пизду. Я возмущён. Анинстал.
Может нужно прикрыть лучника милишником? да и лучника во вторую линию.
удоляй
Хауберк 80 прочности за 4 фатиги, зрение не режет.
Да, у меня уже френзиволки
60 день, все волки в пластинчатом доспехе, топовые кинжалы во рту.
Мечем можно на 3 гекса махнуть. Имхо лучше топора который все 6.
Как раз они реагируют, если бы на пути у волка стоял воен, то воен навязал бы волку бой и тот не дошел бы до заветной цели. Просто нужно не быть глупышкой и не ставить лучников в первый ряд, где должны стоять щитовики и убийцы с двуручными мечами-топорами.
Волки эволюционируют один раз, абилок не появляется, просто сильнее едят и дольше живут.
Еще Грейтакс, но эта крутилка настолько ситуативная, что я за часов 70 игры ее использовал лишь пару раз.
Еще грейтакс и орочий двуручник.
Лучше крипл взять.
Маняистории. 20 фатиги многое решают. А с 50-ю ты будешь только сасать. И о берсерках забудь. А то, что ты ход постоишь мало, что тебе даст.
От эта шапочка. Выглядит брутально, защищает реально. И кольчуга в принципе ничего. До этого парня вообще никто не доебывается, и поцене 12 фатиги, попробуй ещё захочешь.
А еще лучше, когда звезды и в мили и в рейнже.
А как же нимбл?
Арбалетчикам можно и круче каски дать, один хуй, они стреляют на 6 гексов.
Не постоишь, а отдохнешь перком из первого тира. 20 фатиги решают если у тебя по базе во всем эквипе 20-30, тогда да, +20 решают. А если у тебя в эквипе 60, то и похер на эти +20, честно говоря. ну устанешь ты на один раунд позже. И если ты перк на отдых не возьмешь, то оставшийся бой этот боец уже не боец.
Перк надо брать всем, кто устает в бою, десу. Для того перк и сделан, очевидно же. Других способов регена фатиги в игре нет, кроме базового регена и этого перка.
Так рандомный перк же.
Есть как бы одна небольшая загвоздка. Как правило, фатига заканчивается в двух случаях:
1) Ты разошёлся критами и переложил сериями ударов половину врагов, остатки выживших попадают в окружение или бегут. Отдыхать некогда, надо бежать куда-то и блокировать ближайшее тело.
2) Ты ни разу не попал с 95% шансом, спустил всю силушку на борьбу с воздухом, тебя ебут по всем фронтам, ребята падают, кровькишки, и мастер меча стоит без дыхалки в окружении. Отдыхать снова некогда, тут бы не помереть!
Если же бой идёт размеренно, на твоих правилах, то бойцы сменяют друг друга, задние ряды передыхают, и никто не устаёт до изнеможения.
Именно поэтому иметь лишние 20 фатиги всегда приятно. А бои проходят именно так, как ты и говоришь.
Эпичней было б "Бесконечная битва". Блять, вот Нуменеру надо было делать в подобном ключе.
Хорошая зубочистка, да.
Устрашающий надо брать тому, кто наносит ударами хоть способен дать какой-нибудь урон прямо в мясо - арбалетчик, кинжальщик (второй атакой), еще какие оружия с заметным игнором брони.
Sarissofoi же на ютубе (который мод на флаги и сделал).
от постоянного ношения отказывайся, но со зомбиками и молодыми орками любо-дорого чукаться спирволом.
Ну я проебался и чтоб наверстать фармил бомжей, копья иногда что-то делали. Но выйдя против норм противника они совсем бесполлезны.
Наверное перейду на топоры, еще одну дубину возьму, и хуй знает что еще брать. Меч вроде говно, молот ситуативен. Кистень один есть, не слишком имбовая штука.
Против обычного мяса хорошо подходит меч или топор. Против жирного мяса без брони нужны секачи, против брони, внутри которой мясо - молоточки. Всё, остальное от нечистого. Цепы все эти, дубинки.
Мой главный дуболом так и бегает на орков/рыцарей/крутую нежить. В руке молот, в кармашке тесак. Пробил броню, сменил оружие, отдышался, добил с помощью товарищей. Смыть, повторить. Не представляю, если честно, как жить без молота. Всякие мечи-топоры стукают броню по 30-40-50, а один удар молотком выносит 130-180. С двух ударов голыми остаются даже боссы.
В стартовой деревне единственные наемники - браконьер, караванщик и крестьянин. В городе - дешевые караванщики и шут. Деревня торгует мехами, город покупает с наваром без малого сотка за штуку. Вынес Хоггарта и ко без единой раны. Чо-та мне уже здесь нравится!
Мейк сенс, спасибо. Но дубина станит неплохо. Вот кистень видимо рили нахуй выкинуть нужно.
Дубины еще и скелетов неплохо ебут.
Орки, хоть и жирные, а разбираются на ура. Спереди - 3 копья и 3 кирки, сзади - 3 лука и 3 полеарма, один из которых - знамя. Получается, что, если грамотно включать-выключать спирволл на разных братках, то орки мечутся и подходят строго дозированными порциями. Мелочь и берсерки выносятся до контакта из луков, варриоры и варлорды разбираются кирками и биллхуками на ура.
Если выпадают NOSCOPE 360 гоблины (я ебал, эта хуйня ВСЕГДА попадает в цель, хоть ночью по щиту через всю карту), то фаланга спокойно идет на противника. В отличии от людей, зеленые всегда сосредотачивают огонь на 1-2 юнитах, поэтому, когда строй подходит, то самые битые убираются назад, а остальные врезаются в толпу мелкой швали. Тут кирки не особо полезны, зато копья благодаря меткости выкашивают все к хуям.
Конечно, сбои бывают, и братки падают, но с ебаным адом войны домов это не сравнить, где то болт в ебало на все ХП прилетит, то союзный бой с миллиардом врагов. Хуй знает, как дома эти разруливать, в отличии от зеленых, сюрпризы почти каждый бой.
С доджем такое дело - добавляет защиту в процентах от инициативы, а инициатива падает с усталостью. Лучник устаёт, и с каждым ходом все менее защищен. Пикинеры-биллманы те не устают, да, так что можно качать инициативу, которая пригодится и для овервелма, и чтобы раньше ходить.
Потому что у меня рога не фронтовик. Я его в окружение 3 врагов не кидаю.
Так я рискую в какой-то момент от двух ударов отлететь, что делать? Легкие качать из первого тира?
Броню ему надень хоть какую-то. Какие, блять, доджи, лучник дыхалку расходует постоянно.
Волчью возьми. Там -9 всего, но 100 защиты - уже с 1 тычки не улетаешь.
Один копейщик приятен, против зомбей неплохо заходит, десу. Тем более что в отряде всегда есть какой-нибудь ветеран-фермер ~10 уровня, который ничем кроме копья по серьезным противникам попасть не может, звездами не вышел, а выкидывать его жалко.
Если ты на 100+ дне, то там основной урон вносят двуручки в руках у ветеранов во фронте, лучники по беклайну, ну и алебардисты иногда могут попасть. Парни со щитом это все баловство в плане урона, сраного орка воина или рыцаря надо втроем ковырять.
Копья можно одеть перед боем.
У меня 2 двуручных и 1 лукарь, 3 кпоейщика один из которых сержант. В след раз сделаю хотя бы 2 лучника.
Ну я хожу с доджем у лучников, нормальный перк. Когда ветераны-лучники израсходуют всю дыхалку на выстрелы, там уже некому будет в них стрелять, они же для контрбатарейной борьбы и нужны большей частью.
Щитовики.
>>450155
А, понял. со щитами, туплю. Ну если их урон не устраивает, то, если они уж свосем в край не косые, то лучше всего ходить с топорами/молотками, в зависимости от одоспешенности врагов. Я еще кистень таскаю, но это лотерея - иногда попадаются противник без касок, он их с одного удара упокаивает. Ну тактическое копье. А мечи/кливеры/булавы в лейте нужны только если ты желаешь странного и что-то тестишь.
Смотря против кого воюешь. Если у тебя КРИЗИС ЗЕЛЕНОКОЖИХ, то копья просто пиздаты. Гоблины - увертливая, но очень хилая мразь. 2-3 тычки с копья отправят в могилу любого, кроме оверсира, а +20% к меткости дают их нанести без промахов почти всегда. Если против орков, то им копья, что зубочистки, но скилл дефа у этих посонов супер-низкий, и можно частичным спирволлом грамотно дозировать орчатину, подпуская по 1-3 штуки, а не по 10 сразу (разбирать, конечно, надо уже не копьями). Против людей или скелетов копья и вправду хуита.
Да нормальный, главное - полагаться не только на него.
У меня кризис домов, и мне пиздец скорее всего, там каждая пати сильнее моей в раза три.
Топоры лучше, конечно же. Дубины только если ты хочешь цленеправленно станить кого-то.
Платиновый вопрос уже. На, изучай:
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Melee_Weapons
Если коротко, то молоты.
Да, этим копья как-то безразличны. Тут нужны кирки да топоры.
Так про копья никто и не говорил. Я говорил о пиках. Это оружие даже в описание называется pike-like weapon.
Для чего скиллы-то? Дамаг и на первом скрине указан
Играю довольно тупую, но приятную в исполнении тактику стальной стены. Первый ряд весь в щитах, второй - луки и полеармы. Медленно, но уверенно, посоны ход за ходом перемалывают противников. Никаких быстрых киллов, но и никаких внезапных смертей ну почти, только ебаные орки-варбоссы могут растолкать всех и дать лучнику в чердак топором, святая стабильность. Для себя оцениваю пушки так.
Копья. Один из годнейших классов оружия. В начале, когда меткости нет, как и скиллов на уменьшение фатиги за удар, просто топ. Брони на врагах немного, ХП - тоже. Из-за этого до получения спецухи можно раздавать копья всем, тем более, они дропаются в огромных количествах. В лейте тоже имеют потенциал: либо против вертких врагов (например, гоблинов), либо для того, чтобы не подпускать к себе всех врагов сразу (конечно, всему первому ряду, как на старте, уже не раздать).
Мечи. Одноручники не впечатлили. Броню коцают слабо, как и копья, а РЕПОСТ делать не хочется, так как закидывание одного братка в центр экшона (чтобы он хоть 3 удара внес, и рипост как-то окупился) чревато пиздюлями, а в строю много атак им не сделать. Но дропаются они исправно, часто - очень хорошие, поэтому вполне юзабельны. Двуручники дамажат больше любых других классов, и годнота, если удается обеспечить прикрытие дамагеру.
Полеармы. Охуенны для второго ряда. В начале есть очень дешевые и часто дропающиеся вилы с +10 меткости. В лейте есть биллхук с х1.5 урона по броне. Специальная способность довольно унылая: двигать взад-вперед на клетку - это не слишком круто, хоть иногда и полезно сбить шиллдволл.
Топоры. Одноручные - самый универсальный класс оружия в лейте, наверное. Неплохо бьет броню, имеет нормальный урон против чисто-хпшных врагов, может сносить щиты, и многие - одним ударом с одноручника. Как оружие второго ряда - тоже норм. Особенно радует, что снос щита имеет 100% шанс попадания, так что раздать против нежити лучникам можно без проблем. А вот двуручные топоры первого ряда как-то не очень на фоне мечей, не понял фишки с ними.
Цепы. Хуй знает, зачем нужны. Побить по башке врагов без шлема - круто, но не везде таких найдешь. Урона мало, и он нестабильный. Может, неплохо для диверсантов, бегающих в тыл в одно рыло, но для командного забоя - хуйня какая-то, ведь броню коцают слабо. Двуручный орочий цеп ничего так, но разброс снова охуевший - не прокнул - проебывай ход.
Булавы. Тоже не понял сути. Характеристики слабые, а стан на многих не работает. Опять же, может подойти для диверсанта-одиночки, который мобилен и сам выбирает цель для удара.
Кинжалы. Охуенны вторым оружием для луков, ведь фатиги не отнимают. Часто враг добирается уже перекоцанным, и его можно добить одним прицельным ударом, даже если он в броне. Пробовал играть от них (с перком на 3 удара в ход), но как-то не впечатлило.
Тесаки. Хуйня какая-то. Фишка с пусканием крови почти бесполезна (урона очень мало), а характеристики оружия - слабые. Добивание тоже так себе: обычно, если враг стоит без ХП, он или в панике, или с 10 ранениями, так что добивай хоть кулаком.
Молотки. Однозначный топчик для лейта, где хоть у орков, хоть у людей, хоть у нежити больше брони, чем ХП. Против редких типов врагов сосут, но это не так критично. Двуручные тоже ничего.
Арбалеты. Отлично сидят на тех, у кого слабый навык стрельбы - плюс к меткости тащит. Против людей отлично сидят вообще на всех - из-за низкого ХП даже первый болт, не сломавший броню, но снявший 30-50 процентов столба, калечит почти всегда. Против остальных врагов луки куда лучше.
Луки. Охуенны и пиздаты. Тут и огромная дальность стрельбы, и полная реализация перка на +4 ОД за убийство, и гибкость использования. 3 лучника выкашивают нахуй зеленые или звериные орды. С людьми потруднее: ковырять железок 100500 лет, как с орками, опасно, так что приходится выцеливать легких врагов. Но пользы тоже много.
Метательное. Очень ситуативно. Из-за маленькой дальности берется бойцами первого ряда, но вот в чем проблема: первый ряд больше прочих испытывает дефицит скилл-поинтов и статов. Изредка кому-то нацепить можно, если очень удачно выпала прокачка.
Играю довольно тупую, но приятную в исполнении тактику стальной стены. Первый ряд весь в щитах, второй - луки и полеармы. Медленно, но уверенно, посоны ход за ходом перемалывают противников. Никаких быстрых киллов, но и никаких внезапных смертей ну почти, только ебаные орки-варбоссы могут растолкать всех и дать лучнику в чердак топором, святая стабильность. Для себя оцениваю пушки так.
Копья. Один из годнейших классов оружия. В начале, когда меткости нет, как и скиллов на уменьшение фатиги за удар, просто топ. Брони на врагах немного, ХП - тоже. Из-за этого до получения спецухи можно раздавать копья всем, тем более, они дропаются в огромных количествах. В лейте тоже имеют потенциал: либо против вертких врагов (например, гоблинов), либо для того, чтобы не подпускать к себе всех врагов сразу (конечно, всему первому ряду, как на старте, уже не раздать).
Мечи. Одноручники не впечатлили. Броню коцают слабо, как и копья, а РЕПОСТ делать не хочется, так как закидывание одного братка в центр экшона (чтобы он хоть 3 удара внес, и рипост как-то окупился) чревато пиздюлями, а в строю много атак им не сделать. Но дропаются они исправно, часто - очень хорошие, поэтому вполне юзабельны. Двуручники дамажат больше любых других классов, и годнота, если удается обеспечить прикрытие дамагеру.
Полеармы. Охуенны для второго ряда. В начале есть очень дешевые и часто дропающиеся вилы с +10 меткости. В лейте есть биллхук с х1.5 урона по броне. Специальная способность довольно унылая: двигать взад-вперед на клетку - это не слишком круто, хоть иногда и полезно сбить шиллдволл.
Топоры. Одноручные - самый универсальный класс оружия в лейте, наверное. Неплохо бьет броню, имеет нормальный урон против чисто-хпшных врагов, может сносить щиты, и многие - одним ударом с одноручника. Как оружие второго ряда - тоже норм. Особенно радует, что снос щита имеет 100% шанс попадания, так что раздать против нежити лучникам можно без проблем. А вот двуручные топоры первого ряда как-то не очень на фоне мечей, не понял фишки с ними.
Цепы. Хуй знает, зачем нужны. Побить по башке врагов без шлема - круто, но не везде таких найдешь. Урона мало, и он нестабильный. Может, неплохо для диверсантов, бегающих в тыл в одно рыло, но для командного забоя - хуйня какая-то, ведь броню коцают слабо. Двуручный орочий цеп ничего так, но разброс снова охуевший - не прокнул - проебывай ход.
Булавы. Тоже не понял сути. Характеристики слабые, а стан на многих не работает. Опять же, может подойти для диверсанта-одиночки, который мобилен и сам выбирает цель для удара.
Кинжалы. Охуенны вторым оружием для луков, ведь фатиги не отнимают. Часто враг добирается уже перекоцанным, и его можно добить одним прицельным ударом, даже если он в броне. Пробовал играть от них (с перком на 3 удара в ход), но как-то не впечатлило.
Тесаки. Хуйня какая-то. Фишка с пусканием крови почти бесполезна (урона очень мало), а характеристики оружия - слабые. Добивание тоже так себе: обычно, если враг стоит без ХП, он или в панике, или с 10 ранениями, так что добивай хоть кулаком.
Молотки. Однозначный топчик для лейта, где хоть у орков, хоть у людей, хоть у нежити больше брони, чем ХП. Против редких типов врагов сосут, но это не так критично. Двуручные тоже ничего.
Арбалеты. Отлично сидят на тех, у кого слабый навык стрельбы - плюс к меткости тащит. Против людей отлично сидят вообще на всех - из-за низкого ХП даже первый болт, не сломавший броню, но снявший 30-50 процентов столба, калечит почти всегда. Против остальных врагов луки куда лучше.
Луки. Охуенны и пиздаты. Тут и огромная дальность стрельбы, и полная реализация перка на +4 ОД за убийство, и гибкость использования. 3 лучника выкашивают нахуй зеленые или звериные орды. С людьми потруднее: ковырять железок 100500 лет, как с орками, опасно, так что приходится выцеливать легких врагов. Но пользы тоже много.
Метательное. Очень ситуативно. Из-за маленькой дальности берется бойцами первого ряда, но вот в чем проблема: первый ряд больше прочих испытывает дефицит скилл-поинтов и статов. Изредка кому-то нацепить можно, если очень удачно выпала прокачка.
>Фишка с пусканием крови почти бесполезна (урона очень мало)
Попал 2 раза за ход по противнику + перк на тесаки = 40 хитов спишется с врага за 2 хода, даже если ты больше ничего делать не будешь.
>Побить по башке врагов без шлема - круто, но не везде таких найдешь.
Половина рейдеров либо в платках, либо без шлема вообще. Но в целом да, массово использовать не имеет смысла.
>Характеристики слабые, а стан на многих не работает.
А на многих работает. + 10 фатиги накидывается врагу за попадание - мелочь а приятно. Булавы оправданы в общем. Своя ниша у них есть, шире чем просто "для диверсанта-одиночки".
Нет, капюшон-80, он вижен не режет. Тут кидали скрины такого же на 90, но мне не попадался.
>>450178
Кривой билд, бтв. Разве что он у тебя в первом ряду стоит, но зачем тогда алебарда? А так да, алебарда дамажистая, хоть и не ломает щиты, как лонгакс. Но если брать именно оружие для фронта, то есть варианты и поинтереснее.
У меня фронт состоит из копьё+щит, пика, копьё+щит..
>против брони дубины или топоры?
>молоты имеют лучший урон по броне, а одно из абилок полностью посвящена разрушению оной
OH you.
Конечно же, от разницы между скиллом бойца и защитой врага. Если б не зависел, можно было б бомжами 1 уровня овнить всех.
Не тупи, он открыл скрин в бою, а там не так отображаются ряды, как если этот экран на глобалке открывать. Все тупо в ряд
Копья. Соглашусь, оче годны для старта, в лейте полезно делать по копью на флангах, чтобы всякую оркоту держать на расстоянии.
Полеармы. У меня они такое себе, в начале игры да, бонус к попаданию оче хорош, плюс высок шанс найти сломанную пику на рынке за копейки, которая весь ёрли-гейм будет тащить нещадно.
Топоры. Основное оружие лейта у меня. Урон по черепу, плюс выламывание щитов - оче и оче приятно.
Цепы. Полезны в начале игры. Можно надеть на лучшего воена и отправить снимать хорошие кольчуги с рейдеров. В лейте такое себе.
Булавы. До лейт гейма всегда держу двух ребят с морнингстарами, стал уж оооочень хорош, это означает, что тебе не снесет половину ебала какой-нибудь топорист или убийца с двуручем.
Кинжалы. Держу кинжалы в инвентаре у всех до конца игры. Если оче хорошо идет бой, достаю ножики и выковыриваю врага из годной брони. Полноценного даггерщика сделать можно, но там мастхев - нож с атакой от мечу гоблинов.
Тесаки. Не умею ими пользоваться, скажу прямо. Насколько я понимаю, один чувак с тесаком не оче, а двое стоящих рядом и бьющих по одной цели - нормально, ибо кровотечение походу стакается.
Молоты. Лейтгейм без них не представляю, всегда есть двое с одноручными молотами в первой линии, слишком уж много консерв под конец игры попадается.
Арбалеты. Даю арбалеты лукарям до пятого уровня, потом беру перк на лук и переодеваю. По сути годны тем, что наносят урон хп в обход брони, но малая мобильность не оче.
Луки. Да, охуенны и пиздаты, добавить нечего. Когда дерусь против орков каких-нибудь, переодеваю им лонгаксы после одного выстрела и бью из-за спин братушек.
Метательное. Не пользовался, моим военам всегда недостает фатиги, а тут еще до боя они хоть и могут и убить А могут не убить, но встретят врага уже уставшие.
Тогда приношу извинения. Никогда не обращал внимание на построение в бою.
Там еще есть дауны, которые в собаках нужды не видят, но носят ради ивента на собачьи бои ради 500 копеек, лол.
Лол. Из разряда имбаспермвола.
Нет. Я понимаю, когда я проигрываю, или выигрываю с большими потерями, бой оркам с гоблинами. Или когда я проебываюсь в расположении братков в битве с некромантом. Но когда рядовой скелет доджит 12 атак и убивает 3 братков- нахуй пусть путешествуют, уебища на разработчиках.
Ну я же не ною. Спокойно уже играю в 7 партию. И у меня было больше проблем, чем у тебя
Настало время ахуительных историй. Что икскомотреды были полны таких что этот тред.
Ну так бы сразу и сказал, что любишь в жопу долбиться. Я бы с тобой даже спорить не начинал.
И научись точки ставить.
Причём здесь долбиться? Мне просто похуй на проигрыш.
Как начался мой день: "Господа "пики на плечо", пожалуйста, не надо запихивать ваше оружие в жопу моих танков, там у них место занято болтами ваших стрелков".
А нехуй без топоров ходить. Научись уже рубить им тухлые щиты. Скелеты же не устают и держат стену бесконечно. Ботхерт уровня "я каждый раз иду в болото где меня ебут".
Я вчера взял миссию убить тварей, а там на меня 12 волков. Пока я резал тех кто в центре и вверху, снизу у меня одного братишку обошли 4 волка и начали жрать. Он прстоял ЧЕТЫРЕ хода под 3, 4, 4, 2 жрущих его волка, и его укусили 2 раза.
Я ебал такой рандом? Да, только держал щит все это время и да, у него своего мили дэфа 25 + щит + бонус.
А потом он переживёт всех твоих ветеранов и станет костяком группы.
Это да. Щиты - имба в братках. Надо было их привязать к усталости. И порезать скелетонов.
Это копия, сохраненная 15 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.