Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
268 Кб, 2000x1259
43 Кб, 650x363
218 Кб, 727x396
20 Кб, 869x379
Battle Brothers №1 Маляр #445001 В конец треда | Веб
Тред посвящен Боевым Братьям, изометрическому пошаговому симулятору отряда наёмников.
Потрясающий баланс, контент на тысячи часов, поддержка модов – всего этого вы тут не найдете. В наличии: рандом, способный соревноваться с Икс-комом, гриндан рейдеров и не только, реиграбельность и, конечно, огромный простор для отыгрыша в голове.
Маляр Великобритания  (монархия) #2 #445007
иренмен эксперт > иренмен ветеран > иренмен бегинер > гавно > моча > позалупный творожок гоблина > сейвскамеродауны
Маляр [Other] Барин #3 #445015
Кто-нибудь пользовался тренировками? Бесполезная хуита, я то сначала думал, что там можно статы за вливание бобла поднимать.
445016445025
Маляр ОсманскаяИмперия #4 #445016
>>445015
Если есть деньги, то почему бы и нет. Догнать нового братишку до уровня его камрадов, например.
Маляр #5 #445025
>>445015

>статы за вливание бобла поднимать


И практически приравнять бегиннеро-ублюдков к артмани-читакам.
sage Маляр #6 #445035
>>445001 (OP)
НАХУЯ? Какое нахуй гранд стратеджи? Что за ёбаные флажки? Идите нахуй.
445037445039
Маляр Бавария  (монархия) #7 #445037
>>445035
Лол, анон в шутку сказал, что перекот сюда надо сделать, а он и поверил.
445040
Маляр Великобритания  (монархия) #8 #445039
>>445035
Сам иди нахуй, нам троим ты тут не нужен. Обоссал имбецила.
445041
Маляр Великобритания  (монархия) #9 #445040
>>445037
Нет не в шутку, это я еще в прошлом треде предложил.
sage Маляр #10 #445041
>>445039
Обоссы себя, цивоблядок.
445047
Маляр #11 #445045
Город орков в два захода фармится?
Маляр #12 #445046
Надеюсь запилят поддержку модиков. Потому что игра пока что тухлая.
Кроме драчек с одной тактикой нечего делать.
445049445058
102 Кб, 630x402
Маляр Великобритания  (монархия) #13 #445047
>>445041
Цива кал для тупорылых детишек, что то типа прес Х ту вин. Я играю вот в это.
445074
Маляр Великобритания  (монархия) #14 #445049
>>445046
Доживи до 100-го дня на эксперте хотя бы, и зафарми там обелиск. Чем тебе не челендж.
445050
Маляр #15 #445050
>>445049

>на эксперте


На вытиране дальше 30 дня не доползал. Все время швитой рандом сносит моих лучших братишек и я начинаю все заново.
445419
Маляр #16 #445058
>>445046
Говорили, что после выхода об этом подумают.
Маляр Бавария  (монархия) #17 #445074
>>445047
А тут будто не пресс Х ту вин? В синглплеер европке запросто победить даже играя за какую-нибудь сраную страну с одной провинцией, главное понять механику.
445084
Маляр Великобритания  (монархия) #18 #445084
>>445074
Епропка нацелена на мп, весь баланс там крутиться вокруг мп. Разработчики сами постоянно устраивают мп игры, даже был на одной такой. Но не будем оффтопить, это тред не об этом. Так что закрыли тему.
Маляр Великобритания  (монархия) #19 #445106
Стартанул на ветеране, взял первую работу сопроводить караван за ссаные 200 монеток. По дороге напали орки янки и берсерк. Нищуки не затащили вообще никак. Начал следующую. Кароч никаких караванов больше, это вообще самая неблагодарная работа.
445117445126445419
Маляр #20 #445117
>>445106
Когда чуть приоденешься, норм уже, дороги после первых патрулей чистятся от всякой гадости, а мелочь не страшна. Жопа может выскочить только в первые дни .
Маляр #21 #445126
>>445106
Доставка второй сложности и выше тоже опасна, там по эвенту могут напасть и кирдык. На меня там наёмники с хеджнайтом набижали, потерял двух братьев, пока эту консерву вскрыл. Нирикамендую
445128
Маляр Великобритания  (монархия) #22 #445128
>>445126
Ну с консервы можно поиметь доспех или оружие, который дороже всего твоего отряда, а с орков и всякой нечисти кроме экспы особо дропа нет.
Маляр #23 #445140
А отказаться от миссии нельзя, лол? А то я чот расслабился, взял на 3 черепа чистить вилкой бандитское логово. А там пацанчики бронированные моих бомжей раскидывают только так. Заебался уже сейвскамить.
445145
Маляр Великобритания  (монархия) #24 #445145
>>445140

>сейвскамить


Завязывай, играл бы на айронмене просто не брал бы 3 черепа пока всех в броню не оденешь. Нажми крестик где описание задания, правда отношения с городом ухудшатся немного, но со временем восстановятся.
445153
Маляр #25 #445153
>>445145
Спасибо
93 Кб, 800x600
Маляр #26 #445192
Пацаны, а вот скажите на милость, как убивать древнюю нежить? Ту, которая ходит строем в два ряда. Стену щитов пробить невозможно, у лучших бойцов (75-85 навык) шансы попасть в районе 15%. Они неуязвимы для стрел, обладают тоннами брони и здоровья, не устают, не имеют морали, а задние ряды за 3-4 тычка выносят ветеранов-щитоносцев в броне 150/250.

Вот буквально только что получил такое задание на 31 дне, вытиран! Какого хуя? За 1300 монет обычно предлагают убить пяток волков или десяток голожопых бандитов, а не умирать без шансов об армию из 12 машин смерти. Но мне даже в теории трудно представить, на каком этапе игры их можно будет победить. Это же вообще нереально!
Маляр #27 #445202
>>445192
Берёшь всем топоры. Вин.
Маляр #28 #445205
>>445192
Так давай по съебам. Если задание перебить, то отменяй контракт. Даже с самой топовой пати рандом ебучий, но вообще без потерь- чудо, не менее.
445236
Маляр #29 #445206
>>445001 (OP)
ОП хуй блять. Мало того что перекатил в говнораздел так еще и полезных ссылок не дал.

Википедия
http://ru.battlebrothers.wikia.com/wiki/BattleBrothers_Вики

Новости (ДЛЦ быть, на игру не забили)
http://steamcommunity.com/games/365360/announcements/detail/562228989138933962

По поводу руссификатора
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=35230&st=60

Если лень ждать и вики не вариант то есть такой костыль http://maverikocrhelper.blogspot.ru/

Ну и платина
Атоковать корованы/отряды/небо/аллаха можно через Ctrl
445209445214
Маляр #30 #445209
>>445206
ДА всем похуй, ты понимаешь? Похуй всем на твои ссылочки, здесь не школодауны сидят первый раз в интернете, ты это осознаёшь вообще? Кто хочет сам найдёт всё, блядь, да кому это объяснять вообще.
445214445220
Маляр #31 #445214
>>445206
Двачую про говнораздел. Заебали, сделали дженерал, нет давайте хуйней страдать.

>Новости (ДЛЦ быть, на игру не забили)


И какой пидор-уебан говорил что длс не будет?

>По поводу руссификатора


Тоже неплохо.

Теперь ее даже покупать есть смысл.

>>445209
Иди нахуй ебанутый долбоеб.
445224
Маляр #32 #445220
>>445209
Ты странный. Удобнее когда за тебя всё нашли.
Два чаю за ссылки.
Маляр #33 #445222

>>1923849


>Пусть инструменты для мододелов пилят. Куда больше денег с талантливых мимохуев поднимут, которые сделают из братков боевых какой-нибудь симс.


Ну в Thea: Awakening были редакторы квестов но не взлетело, но там боевка говно.
Маляр Великобритания  (монархия) #34 #445224
>>445214

>давайте хуйней страдать


Тут норм раздел, тред не умрет никогда.
445225
Маляр #35 #445225
>>445224
Та не норм он.
445227
Маляр Великобритания  (монархия) #36 #445227
>>445225
Мне норм, сижу тот с его открытия.
445238
2368 Кб, 1920x1080
1911 Кб, 1920x1080
Маляр #37 #445236
>>445205
Получилось без потерь. Почти. Один лучник потерял ухо, и то только потому, что было 9 промахов с 85% шансом в конце боя и один скелет держал шестерых человек вокруг себя. С шансом в 60% понадобилось три полных раунда шестерых бойцов, чтобы его завалить. Рандом в этой игре очень, очень по-плохому ебанутый.
445243445361
Маляр #38 #445238
>>445227
Пиздец ты говноед. Ещё и вниманиеблядь.
Маляр #39 #445243
>>445236
Как щиты пробил?
445257
Маляр Аксум #40 #445246
Если я буду нападать на других наемников, что будет? Будет портиться репутация общая или репутация именно у групп наемников и они все рано или поздно станут злыми по отношению ко мне?
445249
Маляр Великобритания  (монархия) #41 #445249
>>445246
Там написано какому городу они принадлежат или фракции. С ними и будет портится. Можно фармить корованы одного города например.
2737 Кб, 1920x1080
Маляр #42 #445251
Прихожу к выводу что чистый лучник и арбалетчик в легкой броне полное говно.

Косые в пиздеца, ну и механика стрельбы где воина закрывает все что угодно, а стрелы могул пролитеть в любую клетку рядом, спасают раз в пол года когда все же попадут во вражеского лукаря.

Хожу с пикрелейтед.

Двуручки:
Грейтсворд очень мощный, 8 из 10, но минус в том что зачастую екшнпоинтов хватает на 1 атаку, она стоит 6 очек. Даже убив двух людей кливом ты не сможешь подойти и ударить еще раз, итого много бонусов идут по пизде, потому оптимальный вариант когда персонаж окружен, но тут отсутствие щита может сыграть злую шутку. Плюс в виде пробития щита.

Лонгакс вот тут 10 из 10, хоть по дамагу намного отсупает грейтсворду, правда мне нужно было ставить его в задний ряд с полеаксами. Персонажа с ним еще не докачал до конца, хз как будет работать с талантами, берсерками и прочим.

Полеаксы - охуенные как второй ряд. За отсутствием аналогов и сравнивать не с чем. Правда очень редко юзаю вспомагательные абилки.

Одноручки:
Все со щитом само собой.
Копья - 10 из 10 и мастхев. 3 чувака и ваш первый ряд становится намного сильнее.

Топоры - норм. Плюс в виде снятия щита.

Дубина/моргентштерн - стан довольно полезный.

Мечи - хуй знает, в игре выходят не слишком полезными, так как плохо работают против щитоносцев. Скилл паррирование так себе, так как не дает защиту.

Молоток - не юзал.

Цепная булава - юзал лишь немного, какая-то хуйня.

Дальнее оружие:
Арбалет еще куда ни шло.
Лук совсем говняный, хотя может причина в моем стрелке.
2737 Кб, 1920x1080
Маляр #42 #445251
Прихожу к выводу что чистый лучник и арбалетчик в легкой броне полное говно.

Косые в пиздеца, ну и механика стрельбы где воина закрывает все что угодно, а стрелы могул пролитеть в любую клетку рядом, спасают раз в пол года когда все же попадут во вражеского лукаря.

Хожу с пикрелейтед.

Двуручки:
Грейтсворд очень мощный, 8 из 10, но минус в том что зачастую екшнпоинтов хватает на 1 атаку, она стоит 6 очек. Даже убив двух людей кливом ты не сможешь подойти и ударить еще раз, итого много бонусов идут по пизде, потому оптимальный вариант когда персонаж окружен, но тут отсутствие щита может сыграть злую шутку. Плюс в виде пробития щита.

Лонгакс вот тут 10 из 10, хоть по дамагу намного отсупает грейтсворду, правда мне нужно было ставить его в задний ряд с полеаксами. Персонажа с ним еще не докачал до конца, хз как будет работать с талантами, берсерками и прочим.

Полеаксы - охуенные как второй ряд. За отсутствием аналогов и сравнивать не с чем. Правда очень редко юзаю вспомагательные абилки.

Одноручки:
Все со щитом само собой.
Копья - 10 из 10 и мастхев. 3 чувака и ваш первый ряд становится намного сильнее.

Топоры - норм. Плюс в виде снятия щита.

Дубина/моргентштерн - стан довольно полезный.

Мечи - хуй знает, в игре выходят не слишком полезными, так как плохо работают против щитоносцев. Скилл паррирование так себе, так как не дает защиту.

Молоток - не юзал.

Цепная булава - юзал лишь немного, какая-то хуйня.

Дальнее оружие:
Арбалет еще куда ни шло.
Лук совсем говняный, хотя может причина в моем стрелке.
Маляр #43 #445257
>>445243
Никак. То есть совсем. Как видишь, они разбегаются по 1-2 штучки, а в такой формации стена щитов уже работает плохо. Выносишь копейщиков задней линии, окружаешь щитоносцев, бьешь до победного. Элементарно, Братсон!
445262
Маляр #44 #445261
>>445192

>Они неуязвимы для стрел, обладают тоннами брони и здоровья, не устают, не имеют морали, а задние ряды за 3-4 тычка выносят ветеранов-щитоносцев в броне 150/250.


Мы в одну игру играем?
Маляр #45 #445262
>>445257
А как подойти к копейщикам? Сами они просто так не разбегаются, копейщики всегда сзади.
445267
Маляр Великобритания  (монархия) #46 #445263
>>445251
Сколько будет 20% от 21 защиты? Зачем додж когда у тебя так мало выносливости и инициативы? Мечи очень хороши тому у кого огромный милискилл, они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит. Лукам надо давать лонгаксы и поднимать мили хотя бы до 60, и нормальный лук это 80 ренж скила. Молотки хороши против орков воинов с 200+ броней. Самое топовое оружие это топоры с хедхантером раскрываются полностью. Пару копий иметь тоже надо они разрезают вражеские волны на 3 волны и их легче убивать.
Надо ставить вот например так где 0 обычный милибоец, а единичка копьё
0 1 0 0 0 1 0
По краям 2 лука в центре знамя и 2 арбалета у всех лонгаксы, ломать щиты. Абилка не промахивается, очень эффективно против нежити.
Маляр #47 #445264
>>445263
У топоров всегда фаталити убийством?
445265
Маляр Великобритания  (монархия) #48 #445265
>>445264
У них простой удар имеет +50% урона в голову. Да это фактически фаталити.
445266
Маляр #49 #445266
>>445265
Ещё и щиты рубят у скелетов с одного удара.
Маляр #50 #445267
>>445262
Пока скелеты подходят, поливаешь их стрелами и снимаешь армор. Берёшь двуручник меч, становишься в первый ряд и вторым скилом через стену по заднему ряду. Прокает берскерк, тоже самое в другую сторону. Готово.
Выпускаешь свору собак на крайних, за каждого окружающего врага персонажа атакующий получает +5% попадания. +10%, если взял перк на это. Бьёшь, как будто они без щитов вообще.
Маляр #51 #445269
>>445263

>Мечи очень хороши тому у кого огромный милискилл, они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит


Это ты с копьями спутал. У поздних щитов по 20 защиты без щилдвола.
445275
Маляр #52 #445270
>>445251
Лук гораздо лучше арбалета, братишка. На 1 выше дальность стрельбы, возможность стрелять два раза в хода, нет необходимости в дорогущей перезарядке за 7 очков (можно выстрелить за 4 и за 5 отбежать). Проигрывает разве что урон с игнорированием брони, но лучники всё равно выносят в первую очередь всяких берсерков-некромантов-снайперов, которые одеты в тряпки с рынка.

Копья и мечи хороши для новичков, поскольку дают 10-20% к попаданию, но не имеют четкой специализации. Броню снимают не очень, урона не очень, пробития не очень. Но стена копий бесполезна везде, кроме боев с нежитью, поскольку никто в здравом уме не подойдет к копейщику.

Молоты-клевцы обладают нулевым уроном и 200% проламыванием брони. Консервы вскрываются за секунды, но иного применения у них нет. Можно таскать с собой про запас для боссов, но топор благодаря базовому урону немногим хуже.

Цепы великолепно подходят для тактической игры. Первый скилл напрочь игнорирует бонус к защите щитом (а это 10-15-20, в зависимости от щита), а второй всегда бьёт по голове (крит по неприкрытой голове размазывает противника по земле тонким слоем, если ты понимаешь, о чём я).

Пожалуй, самым бесполезным можно назвать тяжелые двуручники. Урона куча, да, и АОЕ есть. Но вся надежда только на один удар. Попал? Кровькишкираспидорасило, идём дальше. Не попал? Попрощайся с бойцом, шансов выжить у него меньше, чем у тебя лишиться девственности.
445276445277445512
Маляр #53 #445271
>>445263

>Сколько будет 20% от 21 защиты? Зачем додж когда у тебя так мало выносливости и инициативы?


Мой первый заход, и персонаж с самого начала был, качал как мог тогда. Перекачивать же нельзя.

>Мечи очень хороши тому у кого огромный милискилл, они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит.


На пике мой самый сильный милишник.

>Самое топовое оружие это топоры с хедхантером раскрываются полностью.


Ну мб.

>Надо ставить вот например так где 0 обычный милибоец, а единичка копьё


>0 1 0 0 0 1 0


Почему в центр не поставить щит? Мне моя расстановка нравится и очень, потому как логична.

>Лукам надо давать лонгаксы и поднимать мили хотя бы до 60, и нормальный лук это 80 ренж скила.


Ну это дикий лейтгейм получается.

И у тебя все лучники в первом ряду и тяжи? Сириусли?
445281
Маляр #54 #445272
>>445263

>они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит


А вот это пиздежь, разве что если ты про грейтсворды. Обычный одноручный меч пиздец как промахивается.
445281
Маляр #55 #445273
Взял историка. Будет творить историю своими руками, лол.
Маляр Великобритания  (монархия) #56 #445275
>>445269
У меча есть 10% шанс попасть и урон покруче копий.
445280
Маляр #57 #445276
>>445270

>Но стена копий бесполезна везде, кроме боев с нежитью, поскольку никто в здравом уме не подойдет к копейщику.


Нетопыри, орки, нежить, все бросаются на копья прыжками.
Иногда даже воины. Другое дело что могут игнорится блоком щита.

>Молоты-клевцы обладают нулевым уроном и 200% проламыванием брони. Консервы вскрываются за секунды, но иного применения у них нет. Можно таскать с собой про запас для боссов, но топор благодаря базовому урону немногим хуже.


Та топоры судя по всему топ одноручей вместе с копьями.

>Пожалуй, самым бесполезным можно назвать тяжелые двуручники.


Не согласен. Мб хреново его в бою реализовываешь. Грейтсворд у меня буквально вырубает мелочь всякую, но на нем нельзя бежать в гущу и пиздить, иногда приходится пропускать ход, особенно в начале. С беклайном в виде полеармов очень сильно унижают первый ряд противника.
Маляр #58 #445277
>>445270

>Но стена копий бесполезна везде, кроме боев с нежитью, поскольку никто в здравом уме не подойдет к копейщику.


Нетопыри, орки, нежить, все бросаются на копья прыжками.
Иногда даже воины. Другое дело что могут игнорится блоком щита.

>Молоты-клевцы обладают нулевым уроном и 200% проламыванием брони. Консервы вскрываются за секунды, но иного применения у них нет. Можно таскать с собой про запас для боссов, но топор благодаря базовому урону немногим хуже.


Та топоры судя по всему топ одноручей вместе с копьями.

>Пожалуй, самым бесполезным можно назвать тяжелые двуручники.


Не согласен. Мб хреново его в бою реализовываешь. Грейтсворд у меня буквально вырубает мелочь всякую, но на нем нельзя бежать в гущу и пиздить, иногда приходится пропускать ход, особенно в начале. С беклайном в виде полеармов очень сильно унижают первый ряд противника.

>Проигрывает разве что урон с игнорированием брони, но лучники всё равно выносят в первую очередь всяких берсерков-некромантов-снайперов, которые одеты в тряпки с рынка.


Мне походу нужно покупать нормальных лучников, те дебилы которые сейчас вообще бесполезные.
Маляр #59 #445280
>>445275
Копья контролируют противника, меч не делает нихуя. Это парри наверное самый хуевый скилл в игре.
445286445288
Маляр Великобритания  (монархия) #60 #445281
>>445271

>Почему в центр не поставить щит?


Нули это и есть все щиты, второй ряд я не рисовал, а описал его предложением ниже.
80 ренж скила это 4-6 лвл у хорошего лучника.
>>445272
Они промахиваются у тех у кого слабый мили. И вообще у них 10% к шансу попасть, они промахиваются только у инвалидов с 50 скилом.
445284
Маляр #61 #445284
>>445281

>80 ренж скила это 4-6 лвл у хорошего лучника.


А 60 мили ты забыл?
Но таки лучников куплю новых, еще бы меченосца нахер выкинуть, но он берсерк, лучше выучу топор, пускай бегает с просраным талантом.

>И вообще у них 10% к шансу попасть, они промахиваются только у инвалидов с 50 скилом.


Берсерк с 65 мили, недавно купил его, но он практически бесполезен против той же нежити со щитом.
445290445299
Маляр #62 #445286
>>445280
Единственное использование парри это делать свордмастера с лонувульфом, андердогом и бежать в тыл. На него сагрится толпа и он будет бить сдачи. Конечно остаются проблемы с лучниками и алебардщиками, которые плевать хотели на парри
445289
74 Кб, 404x473
Маляр Великобритания  (монархия) #63 #445288
>>445280
Да, пари не нужен, ты просто наносишь им стабильный дамаг в отличии от другого оружие. Меч реально самое сбалансированное оружие из за хорошей базовой атаки которая дает 10% шанс попасть + приличный дамаг и можно отрубить голову. Копья по дамагу проигрывают даже кинжалам так как вторые игнорируют броню. Я качаюсь до хедхантера с мечами и собираю хорошие топоры, после уже беру пассивку на топоры и это идеальный рыцарь убийца в хеви броне с топором прям как на картинке.
445293
Маляр #64 #445289
>>445286

> На него сагрится толпа и он будет бить сдачи.


А потом потерять персонажа так как ему в буквальном смысле разобьют ебало. Охуенный совет.
445298
Маляр #65 #445290
>>445284
Двуручу ротация ещё нужна. Во всяких болотах и снегах годная, когда вместо того, чтобы делать шаг за 4 ап, ты просто меняешься местами с союзником впереди тебя на 3 ап и остаётся ещё ходов махнуть веслом.
445296445302
Маляр #66 #445293
>>445288
Ну мы приходим к тому что топоры лучший вариант.
445300
Маляр #67 #445296
>>445290
Да, думал про это уже, особенно для грейтсворда может подойти.
445301
Маляр #68 #445298
>>445289
Ну само собой это тактика для 11 лвл персонажа со звездами в мили защите, которые одними лвл апами её до 30-40 довёл. Нимбл достаточно сильно режет входящий урон на постоянной основе, а не пока у тебя есть армор
445354
Маляр Великобритания  (монархия) #69 #445299
>>445284

>А 60 мили ты забыл?


Ну смотри я получаю лвл и качаю ренж атаку, остальное где больше прокнуло либо фатигу, либо мили, либо ренж деф. Если везде гавно то инициативу. 60 мили это к чему надо стремится что бы бить, но абилка лонгакса будет работать и с 30. Главное разбивать щиты что бы первый ряд нарезал.
Маляр Великобритания  (монархия) #70 #445300
>>445293
Но не сразу, в начале мечи получше.
Маляр #71 #445301
>>445296
Ну я про грейтсворды в основном и говорю. Топоры двуручные ни о чём. Молотов надо 1 от силы для убер толстых, слишком маленький урон по хп, иногда даже зомби не убивает одним ударом.
445307
Маляр Великобритания  (монархия) #72 #445302
>>445290
Я вообще качаю всем следопыта и заманиваю в болота и прочие снега/горы.
445303
Маляр #73 #445303
>>445302
Ну у каждого своя тактика. Я на старте встаю на выгодную позицию и больше не схожу оттуда обычно. Потому для меня следопыт это выкинутый перк
Маляр #74 #445307
>>445301
Лонг акс норм.
445314
Маляр Великобритания  (монархия) #75 #445310
У кого то прокали после релиза шкуры у портного сколько их надо 2 или 5?
445324445414
Маляр #76 #445314
>>445307
Ну до той поры, пока врагов не более 12. Когда зерги начинаются, то тыкать по одному удару становится уныло, хочется аое.
Маляр #77 #445324
>>445310
У меня прокало. Надо 2, стим, 1.0.0.2 Причем только пока портной сидел в палатке с проломленной ногой и ебалом. Может совпадение, а может и нет.

Анука статистаны, у кого прокал волчий доспех, где сидел ваш портной?
445366
Маляр #78 #445331
Ссаный однорукий бандит, а не игра. Начисто засрали зачатки боевки рандом. Будто в говнину темнейшее подземелье играю.
445342
Маляр #79 #445333
Есть максимальный левл для матрешки? Или я могу сделать себе йобу 27 левла с мили скилом 134 и защитой 92?
445336445345449575
Маляр #80 #445336
>>445333
11, потом каждый ап как за 11, но перков не дадут, и скилы только по 1ке апаются.
Маляр Великобритания  (монархия) #81 #445342
>>445331
Да нормальный рандом, ну случается иногда гавно, ну и ладно. Главное экономика.
Маляр Великобритания  (монархия) #82 #445345
>>445333
На эксперте ты и до 11 не дойдешь :3

Терял 10 лвл на ветеране.
445349
Маляр #83 #445349
>>445345
А не надо эскорты брать
Маляр #84 #445352
Словил охуительный баг, после патруля когда прихожу к городу - игра виснет, точнее виснет мой персонаж, все остальные двигаются как нужно, даже камера не срабатывает для увеличения /уменьшения.
Маляр #85 #445354
>>445298

>до 30-40 довёл


Ну это как бы дно дна. Щитоносец с 50 защиты даже от первоуровневых бандитов огребает раз из пяти. Нормальный прокачаный враг таких пиздов вломит твоему волку-одиночке, что ты его собирать заново по частям месяц будешь.
Маляр #86 #445361
>>445236
Ох лол, нахуй ты на них с мечами полез?
445366
2333 Кб, 1920x1080
Маляр #87 #445366
>>445324
Спокойно себе бегал с отрядом. Взял его где-то на 4 день игры, сшил примерно на 25.
>>445361
А больше ничего нет. Хорошие топоры не выпадают, а стоят 4,5к. Копья бесполезны, булавы-цепы слишком специфичны. Зато мечей хоть жопой ешь, с каждого гоблина, бандита и орка падают сотнями.
445369445543
Маляр #88 #445368
В общем поиграв пиратку решил таки купить. Вот это я понимаю индюшатина.
445487
Маляр Великобритания  (монархия) #89 #445369
>>445366
А шкур сколько потратил?
445402
47 Кб, 374x476
Маляр #90 #445371
Артефакты заказывали?
445372445385
Маляр Великобритания  (монархия) #91 #445372
>>445371
Бегинер, сейфскамер?
445389
Маляр #92 #445385
>>445371
Пиздос я уже заебался мертвецов гриндить. Выпали одни метательные блять топоры, оркский тесак и легкие доспехи с бандита снял.
445386445391
Маляр Великобритания  (монархия) #93 #445386
>>445385
Есть инфа что чем выше репутация отряда тем выше шанс дропа редких вещей. Кароч надо фармить популярность.
445390
45 Кб, 335x389
Маляр #94 #445389
>>445372
Нет. Бегиннер читэнжин. Решил посмотреть что там в этих городах лежит и стоит ли за них драться.
Внезапно проблема, оружие ломается, лол. Пришлось поднимать вражеское, потом второе, третье. На карте почти не осталось трофейного
Маляр #95 #445390
>>445386
Какая должна быть еще? Бессмертный отряд богоподобных героев?
445394
Маляр #96 #445391
>>445385
Бандитов лидеров гоняй
445396
627 Кб, 1920x1200
Маляр #97 #445394
>>445390
Отклеилось.
445397
Маляр #98 #445396
>>445391
Я уже не знаю, сколько их положил. Один доспех только выпал.
445399
Маляр Великобритания  (монархия) #99 #445397
>>445394
Последняя дается на 10к+
Маляр Великобритания  (монархия) #100 #445399
>>445396
Ты их окружай там сетками лови, режь ножами вторым скилом. Заведи кинжальщика с сеткой вообще. На фарм самое то.
445400
Маляр #101 #445400
>>445399
Так у них визуально даже только стандартный эквип. Кинжальщика пробовал сделать из крысолова, но он оказался тупой, выгнал. Теперь свордмастера ищу.
445405
Маляр #102 #445402
>>445369
Джве, как и всегда.
Маляр Великобритания  (монархия) #103 #445405
>>445400
Кинжальщика делай из убийцы он по 3 удара делает, быстро будет хедхантер настакивать и у него свои 10% к шансу попасть в бошку.
445407
Маляр #104 #445407
>>445405
Тот тоже по 3 удара делал, просто качался медленно. Приходилось его охранять.
445408
Маляр Великобритания  (монархия) #105 #445408
>>445407
Дело в шансе 10% попасть в голову, будет чаще туда бить.
445412
Маляр #106 #445412
>>445408
Второй скилл не критует судя по всему. И в голову не бьёт. А первый бьёт в армор, так что смысл ножа теряется
445417
Маляр #107 #445414
>>445310
У меня портных нет.
Маляр #108 #445417
>>445412
Нет, там стандартный шанс. Мой пару раз тыкал в голову, просто домаг неоче. Это не ванщот цепом нахуй, но ограничений только по тулову у него нет.
Маляр [EL] Некрофаги #109 #445419
>>445050
Пиздатый ты игрок. Я дальше 15 дня еще пройти не могу. Щас до 10 дошел, покупаю еду на аванс, молоточки на гонорар, плачу просто нахуй.

Как она генерация данжей происходит? Я понимаю, что вокруг бомжедеревенек можно найти как жесткие данжи с призраками, так и пару мешков даже без кольчуг?
>>445106
Просто нахуй бросать их надо и все. Я сейчас вообще караваны водить перестал. За 300 рублей посылают защищать корован от 30 бандитов. Ну его нахуй.

>>445251

И че 9 жизней реально спасают?
445444
Маляр #110 #445420
>>445192
Берешь и БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ вооружаешься топорами. Если у тебя некоторые братки имеют заточку под молотки, мечи или булавы, можешь оставлять, но вообще топоры круче. Второй ряд одеваешь полностью в топоры (ну одному можно знамя, а то нежить страшная). Даже если там абсолютно анскилльные в мили лучники, это не так страшно, ведь особая атака топора - наебнуть щит с шансом попасть в 100%. Таким вот нехитрым макаром получается бой 2 ряда на 2 ряда. Только ты умеешь ломать щиты, а нежить - нет.
Когда видишь скелета без блока, бей ему в ебало - нежить довольно хрупкая. Если он поднимает щит - бей в щит. Если есть выбор, бить копейщика или щитоносца, бей копейщика. Если браток стоит в зоне досягаемости нескольких плюх, поднимай щит, даже если не хватает дыхалки на удар. Если браток стоит под одним щитоносцем (например, с краю), пизди на все ОД, урона много не получишь (скорее всего, враг сделает тычку и закроется). Можешь пару собак закинуть, отвлекут на себя копья.
Алсо, бывает реально неубиваемая нежить, стеками по 25 штук. Ее только в несколько заходов, но лучше вообще не связываться.
Маляр #111 #445438
>>445251
А профитен ли додж, когда у тебя инициативы хуй да нихуя? Да и без стилброу как-то ссыкатно мне было бы.
445440445446
Маляр Великобритания  (монархия) #112 #445440
>>445438
Нужно что бы боец еще был выносливый так как с понижением выносливости, понижается инициатива.
445445
Маляр #113 #445444
>>445419

>И че 9 жизней реально спасают?


Хуй знает, я этого персонажа берег сильнее всего и он ни разу не умирал.
Другим это говно не качал.
Маляр #114 #445445
>>445440
Так тем более толку от доджа. Разве что для кпд от рич адвантаджа, 20% за каждый таргет, конечно, звучит неплохо, но ты дай б-же двух удаишь.
Маляр #115 #445446
>>445438
Я проебал раскачку перса вначале.
Маляр #116 #445448
>>445001 (OP)
Если кто смыслит в переводе, любой желающий может помочь с этим через общий аккаунт Notabenoid'a

https://opennota.duckdns.org/book/68620
445451445825
Маляр #117 #445451
>>445448
Хули вы до сих пор не перевели? Я уже думал там 99%.
445454
Маляр Великобритания  (монархия) #118 #445454
>>445451
А мог выучить ангельский и не обращать на этих ленивых господ внимание :3
445457
Маляр #119 #445457
>>445454
Выучить в неразговорной среде невозможно. Я больше 10 лет в словарь заглядываю и всё равно встречаю неизвестные слова, а про понимание употребления и десятки значений в разных контекстах и говорить не стоит.
445472
Маляр [EL] Некрофаги #120 #445472
>>445457
Ну такое. Я обычно читаю книжки тяжелая английская-легкая русская-тяжелая английская. И каждый раз, как возвращаюсь к английской мне первый час постоянно приходится в словарь лазить(читай выделять пальцем слово в киндле). На инглише регулярно статьи/истории пишу, перевожу, читаю. Тут все в порядке.

Но разговорный английский - тут без среды просто никак. Когда начинаешь с дружаней беседовать, не говоря на английском, скажем, неделю, приходится потеть и запинаться минут двадцать.
445478
Маляр #121 #445478
>>445472

>Ну такое. Я обычно читаю книжки тяжелая английская-легкая русская-тяжелая английская


Нихуя не понял, поясни а то интересно
445484
Маляр [EL] Некрофаги #122 #445484
>>445478
Ну я читаю тяжелую английскую книжку, потом отдыхаю читая что-нибудь короткое/простое на русском и снова за тяжелую английскую. И каждый раз, когда к английское возвращаюсь, не могу сразу вкатится. От сложности книги могу вкатываться до нескольких дней
Маляр #123 #445487
>>445368
А в пиратке еще осталась фича с заменой всех наёмников на воров? Из-за неё на самом деле нет и купил год назад.
445508
Маляр #124 #445496
Как давным-давно было сказано в одном из братишко-тредов в /vg/: "Ты можешь иметь сотни тысяч золота в закромахи нанять себе сплошь всевозможных лыцарей и капризных ноблей, но ни один из них не будет тебе так же хорош, как твой братишка-свинопас, которого ты подобрал во втором же городе."
445508
Маляр #125 #445500
Пацаны-ребята, а шкуры волков и клыки вурдалаков где-то продаются за свою реальную стоимость, или выше больше 15% за них не получить?
445505
Маляр [EL] Некрофаги #126 #445505
>>445500
Я так понял, что лучшее - это 35монет за шкуру лютоволка.
445607
Маляр #127 #445508
>>445487
У меня пиратка была с версией на стиме.

>>445496
Это да. Всегда плачу когда напарник получает перманентное инвалидство. Ведь теперь его бои закончены.
Самая страшная участь, ведь братство его забудет, умерев он был бы записан в истории отряда навечно. А так возьмет своих 30 золотых, отдаст оружие, и будет бухать в ближайшем трактире ожидая смерти, иногда поглядывая на веселые компании наемников празднующих победу.
445586
Маляр #128 #445512
>>445270
Гоблинский арбалет ежжи.
445515
Маляр #129 #445515
>>445512
Особые луки вроде лучше.
Маляр #130 #445520
>>445251
Почему не взял тот перк с книжкой? Он ускоряет обучение, плюс на 11 левеле этот перк к тебе возвращается.
445523445529445829
Маляр #131 #445523
>>445520

>на 11 левеле этот перк к тебе возвращается


А вот тут поподробнее. Такое всегда было?
445530
Маляр #132 #445529
>>445520
Потому что завтыкал и взял 9 жизней.
Но перк на опыт так себе вариант как по мне.
Добавление к хп лучший вариант в первом тире. На втором лвле либо стил что-то там для головы, либо книжку на опыт из первого тира, на худой конец резолв.
445560
Маляр #133 #445530
>>445523
Нет, с релизом сделали.
Хотя, возможно, и раньше было, хз. Сейчас, например - что есть то есть.
445826
Маляр #134 #445543
>>445366
Как раздобыть череп, если игру купил после релиза?
Маляр [Other] Барин #135 #445560
>>445529

>брать что-то там для головы


>шлемаки 200+ появляются гораздо раньше брони


>по голове попадают раз в 5 ударов

445565
10 Кб, 70x70
22 Кб, 70x140
Маляр #136 #445562
Хуя феллмуд
Маляр #137 #445565
>>445560

>решаешь водить своих братишек с пустыми головами


>в следующем бою улетаешь на жопной тяге вслед за головами своих братишек

445571
Маляр [Other] Барин #138 #445571
>>445565
Я не знаю, с лидеров постоянно снимаю шлемаки по 230-250 и они ни разу даже до половины не повредились. Так и умерли с целыми головами.
Маляр #139 #445586
>>445508

>Ведь теперь его бои закончены.


Ну зачем же так? Вот у меня как-то был дикарь со стаминой до небес, махал орочьей цепью в центре, но в одном из боев получил перманент в легкие. Но я ему меч со щитом выдал, дыхоту следующим перком взял и он до сотого дня дожил, правда еще и уха лишился. Даже когда он набуянил в городе, отряд с местным ополчением сразился, чтобы его не выдавать. У меня в отставку уходят только совсем инвалиды с тремя критами или без руки/ноги, а так - братья в ответе за тех, кого приняли к себе! Правда, на эксперте или даже на ветеране такой ролеплей вряд ли возможен потому я на них и не играю
445599
Маляр #140 #445587
Я сейчас подумал что если бы сделать помесь баннер саги и батл брос было бы годно.
Маляр #141 #445592
Если в английском не силён, стоит ли вкатыватся?
445598445704445707
Маляр #142 #445598
Маляр #143 #445599
>>445586
Строго наоборот, у меня на ветеране довольно долго сразу у двух человек в команде пальцев не было. Они ветераны и у них перки, таскать пику/щит без пальца можно, чего их убирать?
Правда потом их все равно убили. Пикенер словил стрелу в глаз, а танка порубили на части двуручными топорами разбойники.
3403 Кб, 1920x1080
2965 Кб, 1920x1080
Маляр Великобритания  (монархия) #144 #445605
Ходил мирно никого не трогал делал квестики и провтыкал как на меня напали. Похуй это всего лишь 6 день. Начну опять.
1924 Кб, 1920x1080
Маляр #145 #445607
>>445505
А я максимум за 41 продавал. Может, если отношения улучшить и пару корованов привести в деревню, и до 45 дойдёт.

Альзо, смотрите, кто вышел на неравный бой. Кажется, у викингов в местной вселенной не будет славной истории.
445852
Маляр #146 #445612
Вы вообще без сейфскама играете?
То и дело в бою ошибку могу допустить или карта ебанутая сгенерируется.
445620445672445675
Маляр Великобритания  (монархия) #147 #445620
>>445612
Ваще похуй, я уже траев 20 делал. Сделал ошибку тоже плевать, если потери не критичные набираешь новичков и дальше играешь.
445669
Маляр #148 #445637
Что вы горите то так, в бете вообще с первого дня могли дать квест на 10 орков-варриоров и крутись как хочешь. Было круто, когда за тобой по карте гонятся 15 гоблинов, 30 орков, 20 нежити и десяток бандитов одновременно. а у тебя 6 человек с палками
445661
Маляр Великобритания  (монархия) #149 #445661
>>445637

>а у тебя 6 человек с палками


Да я убивал их, но бывают бои как этот где они просто убивают тебя без шансов, так как не получают отпора из за постоянных мисов.
Маляр #150 #445669
>>445620
Но ведь проёб хорошего персонажа равен 4-6 часам проёбанного реального времени. А если еще и дорогой эквип потерял...
445673
Маляр [EL] Некрофаги #151 #445672
>>445612
Превозмогаешь.

Я вот щас сижу и думаю. Квест 1 черепок в бомжедеревне защитить ее от налета бандитов. День 20, платят 600рублей. Там будет много рейдеров?
Маляр Великобритания  (монархия) #152 #445673
>>445669
Ну и что, в этом и есть весь смысл игры. Прокачать всех в монстров без сейвскама.
Маляр #153 #445675
>>445612
Проигрывать - весело.
2952 Кб, 1920x1080
Маляр #154 #445676
Ну как-то совсем скучно стало. Уже дней десять без потерь, ни одного сложного задания, денег реки и моря, даже новичков убить не об кого. Хоть бы на орду гоблинов нарваться или на пару десятков рейдеров, эх...
Маляр #155 #445687
>>445676
За 15 людей плата снимается и за тех кто неактивен?
445713
Маляр [EL] Некрофаги #156 #445693
>>445676
Может пора переходить на ветерана?
445713
87 Кб, 640x524
Маляр #157 #445701
Посоны, какая печаль! Вписался в битву домов, полтора часа разгребал вражьи эшелоны, и троих моих вырубили. Одного навсегда, двое - жесткие травмы. И все три - самые первые братки со старта игры. Пиздос аштрисет с токова.
Маляр #158 #445704
>>445592
Будешь не только не понимать как играть, а вообще нихуя не понимать.
Маляр #159 #445707
>>445592
Стоит, тут же типичная тактика, а не текстовая РПГ. Слово "Damage" вряд ли кого смущает.
2355 Кб, 1920x1080
Маляр #160 #445713
>>445687
Конечно, и кушают они тоже, и лечатся, и ремонтируются, всё за твой счёт. А выгнать жалко, вдруг кто из основного строя помрёт? Вот сейчас пришёл пикрилейтед, будем лепить сержанта, а то половину игры прошёл с нулевой моралью, убегая от каждого призрака.
>>445693
Так ведь это ветеран и есть. Причём я даже не пытаюсь перезагружаться, даже в самых худших условиях не умирают лохи 3-4 уровня, не говоря уже о стариках с 300-400 брони.
445738
Маляр #161 #445716
>>445676

>сороковой день


Скоро, очень скоро, кровь прольётся морем.
Маляр Аксум #162 #445718
Важный совет тем, кто пытается благодаря айорнмену излечиться от сейвскама Нажимаете альт+ф4, когда что-то не нравится. Потому что автосейвы происходят при выходе(!) из города (то есть можно нанимать всех персонажей, а потом загружаться, не выходя из города), при начале боя (то есть можно генерить новую карту всегда или избегать боя, если напал на чуваков не по силам) Теперь вы никогда не излечитесь от сейвскама, поздравляю
445731
Маляр #163 #445731
>>445718
Соси, гондон.
Маляр #164 #445734
>>445676
Ты на чем 18к на ветеране нафармил за 40 дней?
445741
Маляр #165 #445738
>>445713
Сержант это который со стягом?
445741
24 Кб, 847x632
Маляр #166 #445741
>>445734
Скорее за 7-8 дней. Просто без задней мысли ходишь по пустоши и выносишь всё, что видишь. Кубок упал? Тысяча в кармане. 10 шлемов от нежити? 500 в кармане. Пара слитков и досочки? Ещё тысяча. Шкуры с лютоволков? Вот ещё пятихаточка!

Плюс торговля между городами, квесты в окрестностях города (сейчас платят в района 2-3к за штуку), ремонт вещей дороже 600 золотых перед продажей. Деньги делаются очень, очень просто.

>>445738
Не обязательно, но бонус от флажка приятный. Только нужен он раз в год, обычно в бою даже с тяжелыми потерями ребята с резолвом 30-40 не бегут. По крайней мере, я уже часов 60 наиграл, и ни разу даже самый трусливый дурак не дал дёру.
445744445750445830
Маляр Аксум #167 #445744
>>445741

>ремонт вещей дороже 600


Дороже цены по факту или той, где средняя написана cost?
445745
Маляр #168 #445745
>>445744
Максимальной, конечно, при 100%. Иначе при стоимости ремкомплекта больше 230 (или что-то такое, я с калькулятором не сидел) будешь уходить в минус.
Маляр #169 #445746
Охуенная игра!
Как перестать скамить сэйвы лишь бы никто не умер (прокачал первых бомжей до 6 уровня? У меня с икс-кома еще эта болезнь.
445749445753
Маляр Великобритания  (монархия) #170 #445749
>>445746
Просто играй в экономику, и не привязывайся к мясу.
Маляр #171 #445750
>>445741
А если в пустошах никого не найдешь? Или, еще хуже, тебя самого там найдет дюжина-другая гоблинов на волках?
Алсо, покажи отряд.
445754
Маляр #172 #445753
>>445746
Двачую, та же хуйня после икскома.
2441 Кб, 1920x1080
Маляр #173 #445754
>>445750
Да тут и так 2/3 скринов мои. Небось заебал всех уже ;3
Но ладно, на тебе отряд. Самый крутой у нас тут фермер, сын фермера. Не знаю, как он так раскачался, но его даже орки ссутся трогать.

А найти всегда можно, главное, уйти подальше от города. Если сам не можешь отыскать, зайди в таверну. Бармен всегда готов подсказать, где сидит богатый бандит-лорд или орда орков.
445757
Маляр Великобритания  (монархия) #174 #445757
>>445754
Перки показывай, инвентарь не нужен.
445760
2306 Кб, 1920x1080
Маляр #175 #445760
>>445757
Да обычные перки, вот. Никаких изысков, просто идёт вперед и 1х1 забарывает всё, что мешает пройти.
445762445763445772
Маляр #176 #445762
>>445760
Почему нету перка на оружие? Почему танку не взят батл фордж? Нахуй тебе берсерк?
445764445773
Маляр #177 #445763
>>445760
Овервелм с 60 инициативы? Найс. Зачем?
445766445773
Маляр #178 #445764
>>445762
Я кстати тоже перестал брать перки на оружие. Сейчас из 15 человек отряда только у одного цепана, уж больно смачно он ебычи ломает.

Дает тебе большую гибкость если можешь перед боем, можно вооружиться против противника.
445768445769
Маляр Великобритания  (монархия) #179 #445766
>>445763
Только хотел написать, и еще он андердога не взял. Ну и хедхантера с экзекутером для топора.
445771445773
Маляр Великобритания  (монархия) #180 #445768
>>445764
А то блять с перком он другое оружие не оденет. Пиздец ты гибкий.
445769
Маляр #181 #445769
>>445764
Этого двачую >>445768
Дело в том что перки отличные.
Маляр Великобритания  (монархия) #182 #445770
Тем более я молчу о том что перк для топора очень пиздат. Щиты просто в хлам разлетаются.
Маляр #183 #445771
>>445766
А андердог нахуя? Если все фалангой пиздуют.
445797
Маляр #184 #445772
>>445760
В общем вместо книги брать шлем, + перк на оружие, ну и берсерк бесполезен с одноручником, добиваешь раз в пол года.
445779
2186 Кб, 1920x1080
Маляр #185 #445773
>>445762
Зачем нужен перк на оружие? 25% усталости роли не играют, быстрее заканчиваются враги. Больше перк топора для одноручного оружия ничего не даёт.
>>445763
Чтобы никто ответить не мог. Тонкие враги всё равно развалятся с двух ударов, а у толстых инициатива ниже. К тому же альтернативы на этом уровне нету.
>>445766
Зачем нужен подпёс? Он же 1х1 пиздохается, чистит проходы для команды.

И наконец-то первый бой, в котором могут быть потери.
Хотя кому я вру, какие тут потери? Ох, горе-горюшко, где же мои кризисы?
445799
Маляр #186 #445779
>>445772
Книга потом вернёт вложенное очко трейтов.
445781
Маляр #187 #445781
>>445779
В лейте тебе тот талант нахуй не уперся, докачавшись до 11го ты уже не будешь ничего замечать. В ирли прикрыть голову лучше.
445858
2405 Кб, 1920x1080
Маляр #188 #445783
Нормальный заказ, чо. Очень сложный, и оплата соответствующая.
445786
Маляр #189 #445784
Больше не могу. Если всё настолько рандомно и хардкорно, то зачем делать болота, леса и ночь, где воевать вообще невозможно. Одна МАЛЕЙШАЯ ошибка и все в вальгалле. Полагаться на что-либо невозможно, твоего 5левельного бойца могут убить просто потому, что ии выпали попадания с максимальным уроном, а твой промазал несколько раз подряд. При этом гексы мешают кривизной расставлять ровно и удобно войска. Защищаться всегда легче, особенно с копьями, а атаковать это всегда жертвы, потому что с передвижением можно ударить только один раз и никакого преимущества нет, в обороне же у щитовиков и копейщиков дичайшее преимущество, можно поставить парирование, нет усталости от ходьбы, особенно в каком-нибудь болоте ночью. Здесь ничего не просчитать, такое ощущение что из геймплейных параметров повырезали куски и вставили в качестве перков. При таком ебанейшем расчёте никакие усилия не оправдываются, ты просто ломаешь голову чтобы внезапно соснуть с проглотом из-за рандомной стрелы лучника в кустах в тёмном участке. Раскачка очень долгая, отпадает желание развивать новых бойцов после потерь. Зачем-то красное поле действующее вокруг матрёшек бьёт бесконечно без усталости любого кто пытается выйти и не казан шанс попадания при выходе. Это же просто пиздец, когда столько всяких параметров и на каждое действие нужно рассчитывать очки действий и усталость. К этому всему добавляется скрупулёзный подбор бойцов, на просмотр стат и черт которых нужно тратить деньги, которых почти всегда нет, а стоимость прокачанных немалая. К тому же зачем-то ограничена численность матрёшек на поле боя в 12. Непонятно зачем, если и так за каждую матрёшку в общем ростере снимается плата, которая растёт с их развитием. Это уже усложняет существование при уже адово низкой их выживаемости.
445792
Маляр #190 #445786
>>445783
Выторгую тысячу.
Маляр #191 #445792
>>445784

> в обороне же у щитовиков и копейщиков дичайшее преимущество


Как же вы заебали с этими копьями. Расскажите это мертвецам, которые прямо под носом встают, и пизда вашему спирволу. А они встанут, если их 30+
445793445813
Маляр #192 #445793
>>445792
Даёшь копья ребятам со специализацией, и прокачиваешь атаку до 80. Всё, ни один труп в жизни не подойдёт к твоей стене. Только зачем оно, если проще зомби противников не существует?
445802
Маляр Великобритания  (монархия) #193 #445797
>>445771
Потому что 2 человека это уже окружение, и как не обосрись оно будет даже в строю.
445801
Маляр Великобритания  (монархия) #194 #445799
>>445773

>Больше перк топора для одноручного оружия ничего не даёт.


Ты типа щиты не ломаешь?
Маляр #195 #445801
>>445797
2 уже окружение? Охуеть механика.
Маляр #196 #445802
>>445793
Ну так герой со щитом подойдет. Или сдохнет от копья, а потом встанет со щитом. Или его некромант поднимет. Нахуй ваши копья, повелся на хайп, попробовал, чуть ребят не похоронил.
Маляр #197 #445803
7 день на ветеране. У меня 8 бомжей.
Беру задание на 1 звездочку.
6 бандитов в кольчугах.
445807
Маляр #198 #445807
>>445803
Ну и почему у тебя 8, а не 12 бомжей? Окружаешь полностью одного и пиздишь. остальные терпят. С механикой окружения и дропа морали от него, стартовать стало легче. Итого у тебя пусть даже полотряда потери, но есть броня и оружие.
445812
Маляр #199 #445812
>>445807
Та пытаюсь играть от дефа, но видимо зря. Они просто сильнее.
Маляр #200 #445813
>>445792
Вставшие мертвецы убиваются с одного удара. И это единственный противник, который встаёт.
445818
Маляр #201 #445814
Можно ли под что-то закачать криворукого с меньше 50 мили и ренджем, но высокой инициативой и хп?
445816445820
Маляр #202 #445816
Тут попытались запилить подобие экономики. Аммуницию делают из дерева, дерево везут во флетчери, потом развозят стрелы по всем городам. А с кризисами, когда город разрушат, я что, могу остаться без ремонта?
>>445814
Можно в героя, когда надо будет убежать, оставляешь эту тушку удерживать врагов.
445821
Маляр #203 #445818
>>445813
Ох лол. Героев не видал штоле без головы?
445823
Маляр Великобритания  (монархия) #204 #445820
>>445814
Дай ему копьё, таунт и пусть бьёт простым ударом, стена копий такому не светит конечно.
445824
Маляр #205 #445821
>>445816
Убежать и так можно когда угодно. Хотелось бы в кого-нибудь полезного. Смысла нет лишних вкачивать и таскать, только деньги тратить и рисковать зря.
501 Кб, 1920x1200
Маляр #206 #445823
>>445818
Вот блять, затыкай их копьями. Это минимум по два придется брать, потому что одно точно сломается. И то не факт, что по два хватит.
446226
Маляр #207 #445824
>>445820
Зачем таунт без стены копий? В этом же вся суть. Да и с такой меткостью даже копьё будет мазать.
445827
Маляр #208 #445825
>>445448
Хуясе ты переводчик, во всех играх сидишь.
Маляр #209 #445826
>>445530
Всегда так было. Поэтому всегда нормальные люди студента брали, кроме как откровенно временному мясу.
Маляр Великобритания  (монархия) #210 #445827
>>445824
Что значит зачем, что бы его били. Еще ротацию дай. Он просто идёт и получает пизды когда это надо.
Маляр #211 #445829
>>445520
А гифтед возвращается?
445843
Маляр #212 #445830
>>445741

>Деньги делаются очень, очень просто


Бегиннеро-лошок закукарекал. В этой игре есть только одна сложность - эксперт-айромен, остальное - смехотворное баловство для жалких лошков. На эксперте тебе придется пользоваться ТОЛЬКО трофейным оружием, а заработок в кронах будет уходить на еду, молотки и бинты.
Играю только в айронмен эксперт с 0.6 версий годовой давности
Маляр #213 #445831
Нет, это пиздец. Мастер меча 5 лвл против рандомного бомжерейдера 1 на 1. Я ни разу не попал, он меня ушатал. 80 милискила и 60 дефа не помогли.
445832445833
Маляр #214 #445832
>>445831
*40 дефенса.
Маляр #215 #445833
>>445831
О чём я и говорил. Какой шанс попадания был, сколько брони?
445835445836
Маляр #216 #445835
>>445833
Сгенерил игру
@
Между севером и югом нет дороги
@
Делаешь деньги, водя караваны через пустоши

Чот фоллач какой-то
Маляр #217 #445836
>>445833
68 шанс, брони по 90 у обоих. Я его купил сразу как только деньги появились, думал отобьет инвестиции.
445837
Маляр #218 #445837
>>445836
Он тебя за один ход убил с двух удвров?
445839
Маляр #219 #445839
>>445837
3 хода с ним махались. У моего меч, у рейдера тесак. 3 раза попал в тушку.
Маляр #220 #445843
>>445829
Ну как он может возвращаться? Нет, конечно, просто еще один левелап по статам.
260 Кб, 1280x1024
Маляр #221 #445851
Да! Наконец-то у меня будет хоть один нормальный лучник. Если не помрет от мимоболта.
445886
Маляр #222 #445852
>>445607

> Кажется, у викингов в местной вселенной не будет славной истории.


Ирл тоже не очень все кончилось.
Маляр #223 #445858
>>445781
Так ты в любой момент же книгу взять можешь. Например, когда в консерву уже заковался и врагов стабильно с успехом бьёшь, но кач идёт медленно.
Маляр #224 #445880
Что делать с ебаным штурмом? Попал на это задания и все - начинаешь в окружении 15 рыл, ебут просто нещадно, никаких шансов. Как это проходить-то?
445968
Маляр [Orders] Йомсвикинги #225 #445886
>>445851
Норм лучник. Правда 3 звезды в морали нахуй не упали - качаешь стандартно до 50 и все, сержанту по максимуму. Что бы тут за тактики ни говорили, а на состав отряда влияет рандом карты сгенирированной. Лично вот у меня в тиме всего два арбалетчика, лукарей вообще нет. Да и те, так себе, не трехзвездначные. Тобишь лучников не дают, танков тоже. Зато дохуя милишников со звездами в атаке. Я тот анон который метателями балуется (Фриц). Изначально думал построить тиму вокруг выносливых викинго-метателей со щитами и с высокими показателями мили и рейнжа. Идеальными бойцами для такого билда является боец со звездами в мили, рейнже и выносливости, с наемничьим бэком. Но рандом внес свои коррективы. За игру, лишь на 40 дне встретил рыбака со звездами и в мили и в рейнже. Сейчас у меня очень агрессивная тима. Много бойцов с высокими показателями мили, но слабой защитой. Один хороший метатель. Придется жить с тем, что дал рандом.
Маляр Беларусь  (коммунизм) #226 #445948
Анон, поясни, пожалуйста, по нескольким вопросам:
1. Как нормально пользоваться перком "Преимущество длины" этим? Который настакивает защиту при удачных атаках.
2. Удар в спину. Я сперва думал, ето хуйня, полезная только если ты обошел противника сзади, но потом прочитал и понял, что "Двое - это уже окружение" и этот перк уже не кажется таким бесполезным. Даже если стоять ровной фалангой, ты получаешь 10% к попаданию, а это в мидгейме не так и плохо, пока все не вкачены. Почему его не берут?
3. Если я вкачаю таунт и применю его на врага, который находится через одну клетку, этот враг все равно побежит ко мне, даже если до этого стоял рядом с моим чуваком и получит несколько ударов в спину из-за отхода с зоны боя?
4. Насколько полезен навык этот Стилброу? Который выключает криты по голове. Я как-то раньше не особо смотрел на то, часто ли враги попадают в голову.
5. Перк "Гифтед". Правильно ли я понимаю, что его брать только братьям, которые долго не проживут? Потому что если в лейт такой выйдет, то у него попросту будет -1 полезный перк.
6. Насколько полезен перк адаптация и для кого? Прибавка стакается только на одном противнике или на всех и сбрасывается после попадания?
445958445963445969
Маляр [Orders] Йомсвикинги #227 #445958
>>445948
Адаптация полезна тем, кто сможет ударить два раза за ход. Но это не топовый навык. Как правило, вначале он полезен, но есть и другие нужные навыки. А в лейте, у бойцов атака итак уже высока.
445965
Маляр #228 #445963
>>445948
1) Нормально? Никак. По задумке ты должен врываться в толпу с топором и круговым ударом сносить шестерых. В реальности это самый быстрый способ остаться без бойца. Обычно наемник с берсерком делает 2-3 удара двуручным мечом и получает свои копеечки милидефа, что всё равно не дотягивает до уровня щитоносцев. Так себе инвестиция.
2) Большинство столкновений происходят в плотном строю, где всё окружение состоит из 2-3 бойцов. В лейтгейме и того не будет, поскольку у врага численное преимущество в 2-3 раза. Нужен тебе шанс 80 вместо 70 время от времени ради одного бойца? Не думаю. Обычно, если ты можешь окружить цель, ей и так жить не более раунда.
3) Он работает через жопу, и то не всегда. Может быть, при идеальном стечении обстоятельств, он пойдёт в твою сторону, если не будет помех в виде пересеченной местности или твоих бойов. Или ударит агрящего, а не его соседа. А может и нет. Рандом, как всегда. Перк сугубо бесполезный, для защиты сраки есть футворк и ротация.
4) Для голых берсерков, полагающихся на перки, немного полезен. Для остальных бойцов хватает шлема (100 для начала игры, 150 для середины, 200+ для конца).
5) Правильно. Но, теряя перк, ты приобретаешь максимальные роллы на этом уровне. Для некоторых бойцов можно, например, пожертвовать гантелькой или колоссом ради быстрого и эффективного левелапа.
6) Поначалу немного полезен. Но в ближнем бою у тебя не будет времени настакивать до победного, а лучник даже с нулевыми шансами хоть в кого-то из толпы попадёт. В лейтгейме, как заметили выше, эффективность его и вовсе падает до нуля, поскольку шансы приближаются к 95%.
445965
Маляр Беларусь  (коммунизм) #229 #445965
>>445958
>>445963
Спасибо, господа.
Маляр Великобритания  (монархия) #230 #445968
>>445880
Откажись и всё. Ты же наемник, а не патриот что бы на смерть идти. Прекращай играть в покорного раба, и вообще ограбь их караван за то что такие задания дают. Будь блять наглее.
Маляр #231 #445969
>>445948
1. Двуручный меч вторым и третьим умением бьёт 2-3 врага, а при убийстве и берсерке, 4-6. Так что стаки набегают достаточно быстро, но это же в процентах всё. И если у тебя защита 10, то он ничего не даст. Нужен только, если у тебя есть своя защита приличная. Хороший скилл для двуруча с мили защитой
2. Ну не на столько хорош, ты +5% всё равно получаешь. С перком становится +10%. За себя ты не получаешь, так что в стене от соседа ты получишь только +5% сверх стандартного бонуса.
3. Таун заставит стоящего рядом с тобой ударить тебя, но там написано, что не заставит тупо всё бросить и пойти к тебе, если у группы это не так работает. И он не побежит, если он уже в мили зоне.
4. Танкам всегда беру, чтобы не говорили о 200 у шлемов, но получить 150% урона в лицо например топором, у которого ещё 30-40% пройдёт в хп неприятно. Так и склеиться можно
5. Да, если достаточно кривые ребята с 40-50 мили, мжно дать такой баф. До максимума вряд ли доживут, а так хоть полезны будут.
6. Опять же кривым ребятам беру иногда. Стакается на всех, пока не ударишь.
4.
Маляр #232 #445999
Буду вести журнал потерь. Ветеран, 10 день.

Потери отряда - 4 человека.
Первый новичок скончался в первом своем бою, бандиты оказались сильнее.

Второй ушел в бессрочный отпуск из-за инвалидности. Это было тяжелое решение, но осложнения после перелома были слишком тяжелыми. Будем надеяться братишка найдет себе место в этом мире и станет фермером или купцом.

Третий и четвертый умерли вместе, в одном бою, спина к спине. Пытались сдержать противника до последнего вздоха.
Третий был настоящим воином, в одном из первых боев нашего отряда потерял ухо, но это не мешало ему стоять в строю и прикрывать братьев. Был обезглавлен павшим героем у нежити вместе с близстоящим братом.
Четвертый был новичком подававшим надежды, его копье остановило толпы врагов, но нежить с грейтсвордом все же добралась и обезглавила его, как и брата по оружию стоявшего рядом.
В их честь мы назвали забранный грейтсворд - "отсекателем". Но теперь он будет отсекать головы не братьев, но врагов. Жертва не была напрасной.
446005446007
Маляр Великобритания  (монархия) #233 #446005
>>445999
Там в верхнем правом углу черепок есть, можешь список скринить и сюда кидать.
446008
2308 Кб, 1920x1080
Маляр #234 #446007
>>445999
Вы тут гибнете, а мы детям помогаем кошек мячики с деревьев спускать.
Маляр #235 #446008
>>446005
Вариант. Но там нету тех кто уходит из отряда не на тот свет.
Потому важно помнить.
Маляр Англия #236 #446021
Крч ситуация такова: равнина, 20 зомбаков, 2 героя и 5 призраков, к которым хрен подойдешь. Сержант не справляется от слова никак.
446027446059
Маляр #237 #446027
>>446021
Посылай их нахуй и иди фармить мимобандитов.
446032
Маляр Англия #238 #446032
>>446027
Заебатый совет, так и сделаю.
446041
Маляр #239 #446041
>>446032
Плохой день? Начисти ёбыч ближайшему жулику. Не нравится погода? Просто выпотроши бандита. Доярка не дала? Разъебашь цепом лоб грязному ворюге. Заебали хтонические ужасы прошлого и дикие орды хачей зеленожопых? Подойди к дезертиру и крутани топором что есть силы.
Десять бед - один ответ.
446043446045
Маляр Великобритания  (монархия) #240 #446043
>>446041
Я иногда хожу на другой конец карты и граблю там корованы. Все равно задания там не делаю.
446044
Маляр #241 #446044
>>446043
Отпуск настоящего братишки!
108 Кб, 646x1305
Маляр #242 #446045
>>446041
Эээ блэт, ты не охуел ли дезертиров трогать? Да на них любая уважающая себя компания наемников держится.
446047
Маляр #243 #446047
>>446045
У меня анальная травма, вроде отряд дезертиров как-то раз чуть не вырезал моих братков в ранней игре. Или они отрядами не ходят и это были очередные бандиты. Не помню.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #244 #446053
Аноны, ко мне собака в отряд вступила, после того, как я ее накормил.
446054
Маляр #245 #446054
>>446053
Хороший ивент, кстати, душевный. Тоже была такая, а потом ее сожрали гули, не смог уберечь.
Маляр #246 #446059
>>446021
Я вчера ровно на таком же сайте закончил. Сегодня буду думать. Всетаки сейвскамопиарство в первой партии полезно.
Думаю как-нить вытянуть зомбей в колбасу копейщиками по флангам и напустить на призраков собак.
Маляр #247 #446062
Как амбишен где убить другой отряд наемников пройти нормально? Там другой дом в залупу сразу идет и бегают потом передовые отряды вокруг городов, пизды прописывать? Или их ловить пока они задание не выполняют надо?
446064
Маляр Гессен-Дармштадт  (коммунизм) #248 #446063
Реально сделать даггерщика вообще? Перк так-то интересный, дает, насколько я понимаю, сделать 3 атаки за ход, если не двигаться.
А то заебало покупать броню, когда тут каждый второй ходит в охуенной кольчуге.
446066446067
Маляр Гессен-Дармштадт  (коммунизм) #249 #446064
>>446062
Лови их, когда они работают на какую-нибудь деревню. Отношения с деревней испортятся, поэтому выбирай тщательно.
Маляр Великобритания  (монархия) #250 #446066
>>446063
Реально, но ему нужно много мили защиты, инициативы, выносливости ну и милиатаки. Сетка тоже, она норм режет защиту.
446068
Маляр #251 #446067
>>446063
Реально, я гонял с гоблинским кинжалом, у которого первая атака от меча. Только надо очень высокую фатигу и железные легкие желательно получить, плюс крайне высокую атаку. А так, легче всем кинжал в карман положить = с испуганных вражин в целой броне считай бронька фармится, окружаешь всеми и тыкаешь кинжалами. Я так и именные фармил.
446068
Маляр Гессен-Дармштадт  (коммунизм) #252 #446068
>>446066
>>446067
Ну-с, пойду пытаться!
446070
Маляр #253 #446070
>>446068
Кстати в первом, учебном бою, если у врагов сгенерились хорошие броньки (ну по бомжацким меркам, на 50-70), бери арбалетчиком нож в руки и тыкай. В первом бою умереть невозможно, так что считай эти вражеские брони 100% твои. Может быть неплохим бустом для начала.
Маляр #254 #446071
А портной рандомно выбирает время, когда сшить армор?
446073
Маляр #255 #446073
>>446071
Он его вовсе не выбирает, это как период полураспада - может и вовсе не прокнуть. Кроме того, пишут, что крафтеры должны быть подкачаны хотя бы до 6 уровня, не знаю, правда ли.
446091446281
Маляр Англия #256 #446078
Моего танка только что уничтожил сержант с нимблом. Внезапно захотелось тоже попробовать такого вкачать.
Маляр #257 #446091
>>446073

> это как период полураспада - может и вовсе не прокнуть.


Это ты про третью халву?
446094
Маляр #258 #446094
>>446091
Это про распад радиоактивных элементов - вроде как должен распасться атом, но когда - хуй знает когда, и распадется ли вообще конкретно этот отдельно взятый атом - тоже хуй его знает. Рандом полнейший.
446106
Маляр #259 #446102
На все метательное влияет Ranged?
1241 Кб, 1038x765
Маляр Гессен-Дармштадт  (коммунизм) #260 #446103
Найс купил калеку за 35 рублей. Не было бы у меня уже 4 дальников, так оставил бы...хотя думаю, он даже может быть лучше некоторых моих.
446105
Маляр #261 #446105
>>446103
Лол, ему 6 лвл надо быть, чтобы хотя-бы с хантером нулевым сровняться.
446110
Маляр #262 #446106
>>446094
И выйдет ли халва третья - тоже хуй его знает.
Маляр #263 #446109
Я жму на крестьян через ctrl, ничего не происходит.
446149
Маляр Гессен-Дармштадт  (коммунизм) #264 #446110
>>446105
Ага, только я не собираюсь нанимать тысячу бездарных хантеров, которые могут только в здоровье.
446111
Маляр #265 #446111
>>446110
Жди тогда 11 лвл, когда бродяга сможет иметь жалких 75-80 скила.
446112
Маляр Гессен-Дармштадт  (коммунизм) #266 #446112
>>446111
Изиблядь порвалась.
446115
Маляр #267 #446115
>>446112
Если ты на эксперте с железным мужиком, то он и до 5 не доживет. Будет балластом и тянуть группу вниз. Удачи.
446118
Маляр Великобритания  (монархия) #268 #446118
>>446115
Принимать на себя удары это тоже профессия, его всегда можно подставить под какой то двуруч или там отрезать троих. Я балласту даю щит с копьём и если доживают ротацию. На эксперте нет балласта там играешь тем кто есть.
446121
Маляр #269 #446121
>>446118
Ты его статы видел? Я тоже играю теми кого дают, но писать в потолок от 48-36, пусть даже со звездами, это надо быть не очень умным.
446122446134446138
Маляр #270 #446122
>>446121
35 монет. Да хлеба купить, блять, и то дороже стоит.
446198
Маляр Великобритания  (монархия) #271 #446134
>>446121
Копьё ему дай и не выебывайся!
Маляр Гессен-Дармштадт  (коммунизм) #272 #446138
>>446121
Причем тут писать в потолок, маня? Если ты сейвскамишь там создавая себе идеальную банду из убийц, то не надо выебываться. Как написали выше, он мне достался за 35 рублей, для 35 рублей это - пиздец как хорошо. И только не очень умный человек будет это отрицать.
Маляр #273 #446149
>>446109
У тебя квест наверное, без квеста попробуй.
Маляр Гессен-Дармштадт  (коммунизм) #274 #446159
Поскорее бы моды вышли. Первым делом накачу мод "Никаких ебучих болот". Апофеоз тупости разрабов - введение таких диких дебаффов. Игра превращается в затянувшийся пиздец, где куча инвалидов мажет друг по другу одним ударом в ход.
446162449659
Маляр Великобритания  (монархия) #275 #446162
>>446159
Бери всем следопыта и заводи всех в болота, лалка.
446169449636
Маляр #276 #446167
Что-то перестали предлагать контракты на зомбарей. За 100 дней 1 раз их видел.
Маляр #277 #446169
>>446162
Пасфайндер что ли?
446174
Маляр Англия #278 #446173
Девять жизней берете танкам?
446176
1929 Кб, 1920x1080
Маляр Великобритания  (монархия) #279 #446174
>>446169
Да, очень норм перк.

Ох уж эти волки.
446183
Маляр #280 #446176
>>446173
Вообще ни о чем перк. Ну сработал он раз, еще и отскок брать, чтобы съебать? На следующий ход точно добьют, если это танк, потому что он впереди.
Маляр #281 #446178
Скорей бы уже коней запилили. Знамя с крестом уже есть, осталось по коням и деус вульт@аве мария.
2409 Кб, 1920x1080
Маляр Великобритания  (монархия) #282 #446179
Вот и ножи пригодились.
Маляр #283 #446183
>>446174
А ещё колоса, а ещё стилброу, а ещё быстрые руки, а ещё рокировку, а ещё приспособленец. Всем просто одно и то же берёшь, охуенная система перков. Но гоблины и нежить на болоте всё равно взъебут.
Маляр #284 #446198
>>446122
Лол, тоже купил себе такого за 35. Он еще и алкаш. Отыгрываю в голове, что это Тирион Ланистер, хех.
Маляр #285 #446199
Чёт пиздец. Игра сначала была очень сложной, потом стала лёгкой, но дрочной. На самом деле вся суть игры - эксперт/айронмен и попытаться вылезти из говен, как вышло начинаешь заново.
446209
Маляр #286 #446200
А вы знали что можно стрелять из-за спин братишек?
446203
Маляр #287 #446203
>>446200
Это разве не очевидно?
446204446205
Маляр #288 #446204
>>446203
Раньше в своего попадал.
Маляр #289 #446205
>>446203

>бля, братишки, расступитесь дайте шмальну

Маляр #290 #446209
>>446199
5 призраков за спинами ебаной орды зомби + пара чемпионов и некр. Твои действия?
446215446219446591
Маляр #291 #446210
Эта игра внезапно лучше Дороги Китов про викингов, хотя ни сюжета, ни менеджемнта поселений, нихуя.
446221
Маляр Великобритания  (монархия) #292 #446215
>>446209
Ретрит.
Маляр #293 #446219
>>446209
Поливаю огнём из стрел, собаки с флангов бегут, двуручники с топорами врываются в толпу и крутятся, у остальных щиты и тесаки срубывающие головы.
446226
Маляр #294 #446221
>>446210
ты чо тоже не море китов подписан?
446222
Маляр #295 #446222
>>446221
Что за море китов? Я про это говно http://store.steampowered.com/app/464830/
446224446490
Маляр Англия #296 #446224
>>446222
Похоже на огрызок от баннер саги.
446235
Маляр #297 #446226
>>446219
>>445823
Там было 4 гайста, штук 8 героев и 2 некроманта. Ворвись блять, да еще и в лесу, а эти с двух сторон идут. Лично я съебал.
Маляр #298 #446229
Ни разу собаками не пользовался, как это работает? Собака одноразовая как сетка или каждый бой выпускать можно? Если в бою убьют, то всё?
446230446231446233
Маляр #299 #446230
>>446229
Многоразовая. Убьют и всё
446232446249
Маляр #300 #446231
>>446229

>Если в бою убьют, то всё?


В карман положи, как новая будет!
446234446249
Маляр #301 #446232
>>446230
Бля. Вспоминаю, как моего тузика мертвяк ёбнул, аж плакать хочется(почти ветераном был, столько битв пережил, скольким яйца пооткусывал)
446240
Маляр Гессен-Дармштадт  (коммунизм) #302 #446233
>>446229
Ставится в слот, где бинты могут быть, например. Выпускаешь действием, которое ест очки действий. Собака бежит к ближайшему врагу и начинает его есть. Выгодно использовать либо в очевидной ситуации, когда враг бежит, а ты догнать не можешь, ибо скачет она будь здоров, либо в начале боя, чтобы пока собак опиздюливают, твою лучники могли расстрелять врага или же просто занять бандой более выгодную позицию.
446249
Маляр #303 #446234
>>446231
Проиграл.
Маляр #304 #446235
>>446224
Так и есть, только казуальный.
Маляр #305 #446240
>>446232
Так чтож на мертвяка её спустил?
446244
Маляр #306 #446244
>>446240
Попался на ивент со сломанной повозкой. Пошёл глянуть, что там и мертвяки из леса выскочили 11 рыл. Окружили, давай мочить. Трёх ёбнули почти сразу, остальные давай бежать, ну и чтобы потянуть время, пришлось спустить тузика, чтобы помог устроять. Устоял, но тузика и 5 людей потерял
Маляр #307 #446247
Сейчас в начале боя пукнул 1лвл лучником по марксмену-бандиту и убил. Это первый раз когда рандом был в мою пользу.
Маляр #308 #446249
>>446230
>>446231
>>446233
спасибо, братишки. Ссаны бегущие лучники больше не убегут.
Маляр #309 #446250
Со стартовыми братишками связаны какие-нибудь ивенты? Что будет если до лейтгейма 3х дотащить?
Маляр Великобритания  (монархия) #310 #446255
Бля ёбаный лидер выебал весь отряд.
Маляр #311 #446258
Стоит ли брать свордмастеров?Чому эти сукие такие дорогие?Я подозреваю там с 1 уровня мили скилл овер 70,но ведь должны быть и подводные
446259446263
Маляр #312 #446259
>>446258
Эти суки имеют скилл овер 70, да, но маловато ХП обычно, иногда прокает ивент на старость (раньше точно был) - свордмастер становится старым и все показатели сильно уменьшаются. Зато он может обучать твои войска, улучшая один или несколько боевых показателей множеству братанов за раз - тоже когда особый эвент прокает.
446262446308
Маляр #313 #446262
>>446259
Я вот взял за 6 кусков одного-71 мили скилл с 1 лвл,2 звезды на хп,и 50 хп с 1 лвл.Боюсь как бы не постарел пидормот
Маляр #314 #446263
>>446258
Однозначно стоит, но не брать их на битвы, где имеются стрелки.
446264
Маляр #315 #446264
>>446263
А что не так со стрелками?
446273
Маляр #316 #446272
Наиграл 50 дней. 9 жизней - вейст? Ибо зачем инвалидом слот занимать.
И ряды тут накладно восполнять. В икскоме в лейте просто покупаешь уже прокачанных бойцов, а здесь переплачиваешь за их снарягу в комплекте, которая тебе не нужна.
68 Кб, 743x541
Маляр #317 #446273
>>446264
Застреляют.
446278
Маляр #318 #446278
>>446273
Да так то стрелки могут всех застрелять,в чем разница то?Или у стрелков нюх на свордмастеров?
446287446360
Маляр #319 #446281
>>446073
У меня сегодня на 4 уровне скрафтил.
Маляр #320 #446284
Вот почему всегда так? У всех портные броню шьют, мастера меча тренируют лохов, а у меня попрошайка ходит по лагерю и клянчит бабосы.
446289
Маляр #321 #446287
>>446278
Такое впечатление, что он в приоритете. Либо из-за малого хп, либо из-за высокого скила, потому что даже с ренждефом 40 его фокусили, невзирая на новичков. Но ии по-идее не должен реагировать на скил.
Маляр Великобритания  (монархия) #322 #446289
>>446284
Почему у меня отряд не доживает до брони или свордмастеров. Ну напал на бандитов убил всех, лидер убивает пол отряда. И отступать стрёмно вроде вот осталось то чуток дожать хрен с ним один умер, ну ладна 2 ничего страшно. Третий упал ну сейчас уже добью. После того как он убил четвертого лучники которые по нему вообще не попадают разбежались. Всё блять.
446496
Маляр #323 #446295
Самое херовое, что игра обманывает шансами успеха, на высоких сложностях по крейней мере. Ну не может отряд промахнуться 20 раз и попасть 4 раза при 50%+. Писали бы честные 10 или 20%, я бы и не горел.
446300
Маляр #324 #446300
>>446295

>Ну не может отряд промахнуться 20 раз и попасть 4 раза при 50%+


Через пару лет в универ поступишь, там объяснят про это.
446312
Маляр [Orders] Йомсвикинги #325 #446308
>>446259
Селсворды друг друга обучают. Когда длс с тянучками?
Маляр #326 #446312
>>446300
Ага, только вот только при увеличении количества попыток результат такой же. Я с древней беты играю, там сначала были вообще кривые шансы - типа с 5% 10 попаданий подряд и с 90 хуй соси. Потом вроде нормально сделали, еще позже сложности ввели и опять все наперекосяк.
446341
302 Кб, 1920x1080
Маляр [EL] Некрофаги #327 #446328
Ну походу все. На ~30 днях и закончу, пиздец.
Какое Т2 оружие покупать в первую очередь стоит? Копья свиные?
446354446591
Маляр #328 #446341
>>446312
Ты наверняка табличку с попытками составил, да?
Маляр [EL] Некрофаги #329 #446344
Added map seed that can be entered upon starting a new campaign, and seen for ongoing campaigns created after this update, for replaying and sharing maps.
Added checkbox for 'Permanent Destruction' during late game crises when starting a new campaign. It's checked by default to work how you're used to. Unchecking it will result in settlements getting the 'Razed' situation for a considerable time instead of being permanently destroyed.
Added warning prompt for users of Avast due to compatibility issues introduced with one of their latest updates.

Changed game to unpause only after autosaving is completed when leaving towns in ironman mode, so no time on the worldmap is wasted.

Fixed issue with the game potentially hanging in some cases as characters rise from the dead during the Undead Scourge.
Fixed AI not using the 'Footwork' skill properly in some cases.
Fixed issue with 'Decisive Battle' contract.
Fixed issue with 'Privateering' contract.
Fixed various minor issues.
446351
Маляр Джохор  (монархия) #330 #446351
>>446344
Моды блять где моддыыыыыы
Маляр #331 #446354
>>446328

>bled to death


че по бинтам,братишка?)
446359
Маляр Великобритания  (монархия) #332 #446359
>>446354
У меня один раз АП не хватило на бинты и боец сдох.
446368
Маляр #333 #446360
>>446278
Ну вообще обычно его имеет смысл одевать в легкую броню и вооружать только мечом. ИИ, кстати, тоже им щиты не дает. Разве что броня потяжелее.
446364
Маляр #334 #446364
>>446360
Его гоблины в ежа превратят.
446394
Маляр #335 #446368
>>446359
Обидно.
446371
Маляр Великобритания  (монархия) #336 #446371
>>446368
Поэтому я всегда качаю фатигу всем.
421 Кб, 1920x1080
Маляр [EL] Некрофаги #337 #446387
Продам сид карты за карточки в стиме
446392446399446830
Маляр Великобритания  (монархия) #338 #446392
>>446387
Да ну стрёмная карта, грабить некого, а красного не выгодно. Нужен баланс.
Маляр #339 #446394
>>446364
Так я об этом и говорю. Зато орков и мертвецов он режет на раз за щитами и в броне, ему похуй.
Маляр #340 #446395
AP можно как-то увеличить?
446396
Маляр Великобритания  (монархия) #341 #446396
>>446395
Нет, только уменьшить травмами.
Маляр #342 #446399
>>446387
Круто, а названия тоже генерируются?
У меня есть деревня Вульфенштайн, например :3
Маляр Джохор  (монархия) #343 #446416
Посоны, я тут подумал, а что если сделать арбалетера-пулеметчика? В общем берем смену оружия без траты од и доп.слоты, берем в руку арбалет, в сумку еще три штуки и пак болтов. на первом же ходу можно будет ебнуть аж 4 раза, а потом стрелять по-тихоньку с одного арбалета. Фатиги на сам выстрел тратится немного. Против человеков ведь самое оно. Шутки ради так сказать.
446419446423446958
Маляр #344 #446419
>>446416
Все уже придумано до тебя. Теперь арбалет в кармане надо сначала перезарядить.
446465
Маляр [EL] Некрофаги #345 #446423
>>446416
Только 1 раз за ход можно бесплатно оружие менять.
446465
Маляр Джохор  (монархия) #346 #446465
>>446419
В смысле? То есть в начале битвы все арбалеты кроме того, что в руках, будут разряжены?
>>446423
Эх, тогда печально.
446467
Маляр #347 #446467
>>446465
Да, это была тактика из 0.6 что то там в бете. Носить 4 арбалета всеми и с ходу стрелять несколько раз всеми. Пофиксили, убрал в сумку - разрядился
5 Кб, 240x240
Маляр #348 #446487
Проебал идеальный старт. Заролиллась хорошая карта, повезло на братишек, легкие противники с хорошим лутом. Но в один момент сейв наебнулся. Начал заново, и первые 10 заданий, я считал, на доставку грузов. Курьерское братство, блять.
Маляр #350 #446496
>>446289
А всё потому, что нужно всем выдавать дубны. На оглушение в 75% ни у кого резиста нет и оглушаются даже скелеты.
446511
Маляр #351 #446498
Почему разведка работает через раз? Даже отступить не смог, сразу на щитников выкинуло.
Маляр #352 #446504
Посоны, чо делоть, разносят даже на бегинере. Мож гайды есть дельные?
446507
Маляр Малая Польша #353 #446507
>>446504
Я бы тоже послушал советы. Особенно по составам вашим, как и через кого играете.
446657
Маляр #354 #446511
>>446496
И скелеты тоже!? А я даже не проверял на такое, думал у них к такому имун должен быть. Этож сколько я ребят просто так проебал...
Маляр #355 #446523
Вот братаны послухайте мою тактику.
2 арбалетчика, 3 алебарзика, 2 молотобойца, 3 копья, 2 с-тем-что нужнее.
Копья стоят через одного, ощетинившись и время от времени делающие передышку, арбалетчики поливают всё и вся, когда нужно достают цепы и щиты, делая рокировку.
Молотки забивают броню и гвозди, а ещё 2 бойца выдают пиздюлей тем. кто зайдет с фланга. Сложность "утюг", полёт нормальный, потери минимальны.
https://www.youtube.com/watch?v=go53N4mLDBE
Маляр #356 #446537
>>446523
Больше двух копейщиков- нинужно. И то они для флангов, что бы второму ряду в туза не зашли, а так говно без задач.
446544446885
Маляр #357 #446544
>>446537
Ну так у меня они и так по краям, только один в центре построения, ибо на центр часто забигать любят орки.
446557
Маляр Малая Польша #358 #446548
>>446523
Я вот до сих пор думаю, что ж лучше. Лучники могут стрелять два раза, а это означает две возможные травмы, но с другой стороны в лейтгейме до которой я не доходил еще абсолютно каждый бомж будет в броне и тут пробитие брони арбалета будет полезнее. Тоже думаю делать только двух дальников.
446555446594
Маляр Малая Польша #359 #446550
>>446523
Кстати молотобойцы у тебя с двуручем или одноручем бегают?
446555
Маляр #360 #446555
>>446550
Одноруч, ибо вероятность огрести дрыном по кумполу крайне высока.
>>446548
Лучники )прокаченные0 гоблоту контрят на раз. Гоблы хилые, но зело точные и ядовитые.
Маляр #361 #446557
>>446544

>ибо на центр часто забигать любят орки.


Орки забигают на наименее защищённое место.
Маляр #362 #446591
>>446328
Найми новых парней, в чем проблема-то? У меня список раза в 4 больше на ветеране 70 день и отряд отлично себя чувствует. Вот призраков этих разобрал >>446209.
Алсо, сколько длится кризис? меня война домов началась, я ее не пропущу?
446596
Маляр #363 #446594
>>446548

>пробитие брони арбалета будет полезнее


Ты ёбнутый совсем штолей? У арбалета всего на 5% выше урон по броне и на 15% пробивание брони. Но у лука выше дальность и ниже вес, плюс две атаки в ход, к тому же с ним можно смело брать Овервелм. Как думаешь, что больше пригодится в лейтгейме?
446598446599446621
Маляр Великобритания  (монархия) #364 #446596
>>446591
Рандомно, как кончится ровно через 100 дней начнется следующий.
Маляр Великобритания  (монархия) #365 #446598
>>446594
В лейтгейме пригодятся луки с лонгаксами. Всё остальное неиграбельно.
446631
Маляр Малая Польша #366 #446599
>>446594
Не ругайся, я понял.
Маляр #367 #446621
>>446594
У меня на пять стрелков - два арбалета. Стоят на флангах, ежели враг обходит - разряжают арбалет в упор, быстрыми руками достают что-нибудь двухклеточное и фигачат сплеча. Незаменимы в преследовании, поскольку могут стрелять нормально после пробежки.
446631
Маляр #368 #446631
>>446598
>>446621
Я тоже думаю что арбалеты с луками сравнивать нельзя. Выстрел из арбалета - 2 АП, но больше одного выстрела в ход дать нельзя. Арбалет косой на дальних расстояниях и не такой дальнобойный, но наносит больше урона с тычки(за счет пробивания). Короче это разные области применения. Арбалет это скорее не для перестрелки и чистого стрелка, а для гибрида с квикхендом.
446648
Маляр Великобритания  (монархия) #369 #446648
>>446631
Лук с фиром и травмами + оверлейм в 2 раза эффективнее арбалета. Да возможно ты не ваншотнешь как с арбалета, но с лука конкретно можно задебафать.
446659446806
Маляр [Orders] Йомсвикинги #370 #446657
>>446507
Нет готовых составов. Состав подбирается исходя из карты.
Маляр #371 #446659
>>446648
Я тоже трех чистых лучников с оверхельмом вожу, десу. Но арбалет кмк тоже можно применять, просто не так. Для чистого снайпера лук эффективнее, а арбалет нужен для чего-то другого. Например можно выстрелить из арбалета, поменять оружие квикхендом и в тот же ход ебнуть алебардой.
Маляр #372 #446728
Бля, заебали эти рейдеры с атакой на +1. Прок богов.
446739
Маляр #373 #446739
>>446728
Где вы вообще этих рейдеров берете? Ни разу не встречал в найме. Сплошные диколюды, что в отряде, что в найме.
446750446751
Маляр Великобритания  (монархия) #374 #446750
>>446739
Хуй с топором. Где вы вообще деньги берёте, мне дай бог на еду с инструментами хватает. Ну и на попрошайку очередняру.
446759
Маляр Малая Польша #375 #446751
>>446739
В городах часто вижу их.
Маляр Малая Польша #376 #446759
>>446750
Торговлей заниматься в начале игры заебись. Еды и денег на оплату тратишь мало жеж.
Ищи возле поселений какие-нибудь шахты драгоценностей или солевые. Покупаешь там, только чтоб цена не сильно от стандартной отличалась возможно, придется пару квестов выполнить, чтобы убрать дебаффы на торговлю и идешь в город продавать.

Ну и еще всегда заходи на рынки городов и замков, да и крупных деревень тоже. Там бывают хорошие шмотки. Они могут быть сломанные, 50% шмотка снижает цену вдвое. Починить выйдет копейки.
Маляр #377 #446792
У меня на карте совсем рядом 3 деревни с лесорубами. Я периодически обхожу их и скупаю доски по 170-190. Все сидят без бревен, цены повышаются. Второй заход на скупку обходится дороже - 220-240 но оно того стоит.. Потом иду в самый дальний замок и продаю за 400+.
Интересно, если так раз 5-10 проделать, сколько будут стоить доски и будет ли дефицит оружия?
447912
Маляр #378 #446806
>>446648
Гоблинский арбалет с оверсира отбрасывает на одну клетку. Осадной возможно тоже.
446807
Маляр Великобритания  (монархия) #379 #446807
>>446806
Ща бы отбрасывать когда можно просто убить нахуй.
446949
Маляр [Orders] Йомсвикинги #380 #446817
Анончики, что берете сержанту? Что у вас он делает, кроме дудки в рог?
446821446822
Маляр #381 #446821
>>446817
Колит знаменем со спины, стреляет, обычный такой алебардийст, только говняный
446833
Маляр Великобритания  (монархия) #382 #446822
>>446817
Бьёт флагом.
Маляр #383 #446823
>>446523
Вот братаны послухайте мою тактику.
2 арбалетчика с копьями, 3 алебарзика, 2 копейщика, 3 копья, 2 с-тем-что копьями.
Копья стоят через одного, ощетинившись и время от времени делающие передышку, арбалетчики поливают всё и вся, когда нужно достают копья и щиты, делая рокировку.
Копья закалывают броню и гвозди, а ещё все бойцы выдают пиздюлей тем. кто зайдет на спирвол. Сложность "утюг", полёт нормальный, потерь нет.
446860446863
Маляр #384 #446825
Бля, первый раз до гоблинов добрался. Ну нахер.
446829446832446863
Маляр #385 #446827
Если взять перки на меч и даггер, бонусы стакнутся на гоблинском ночт блейде? Это же будет три удара с фатигой - 50% и +5% ченс ту хит.
Маляр #386 #446829
>>446825
У них лучники самые меткие во всей игре?
Маляр #387 #446830
>>446387
Как определить, хорошая карта или нет?
Маляр #388 #446832
>>446825
Ночью они куда более безобидные. Хотя всё равно своими кинжалами могут располосовать неудачливого братка на счёт раз.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #389 #446833
>>446821

> говняный


Так вот тож.
Кстати. Я тут выше говорил про ивент собакой. Он имеет развитие. Чувак, которому дал пса подружился с ним и предложил в ближайшем городе поучаствовать в собачьих боях. Я поставил 200 рублей и выйграл 500!

>

446841
Маляр Малая Польша #390 #446841
>>446833
Если б не повезло, то проиграл бы деньги, а если бы очень не повезло, то и собаку убили бы в боях.
Маляр #391 #446851
Выпал рарный мачете.
Более бесполезную пушку еще и поискать нужно.

Продам и найму себе брата.
446855
Маляр #392 #446855
>>446851
А он продаеться за 25% своей цены, збс.
Маляр #393 #446860
>>446823
Нет сложности утюг, есть сложность "бегинер" или там "ветеран", и это охуеть какая разница именно в начале игры.
Маляр #394 #446863
>>446825
А ты фалангу построй, по заветам вот этого >>446823
Леонида.
446884
Маляр #395 #446884
>>446863
Охуеть тактика, стрелять в уебанов у которых уклонения выше моей меткости, они этими лукарями просто доебали. Они на меня не нападают а ждут моей атаки. Ну и прокачать арбалетчика-милишника не так легко.
446888446896
Маляр #396 #446885
>>446537
Скажи это мне и моим копейщикам, к которым никто подойти не может, получают увечья и сброс морали напарываясь пузом, а потом добиваются из луков.
446914
Маляр #397 #446887
Кто-нибудь юзал рич адвантедж с топором дровосека в окружении?
Маляр Антиохия #398 #446888
>>446884
Ночью они будут промахиваться четыре раза из пяти.
446893446924
Маляр #399 #446893
>>446888
Тогда на кой черт мне нужны арбалетчики? Лучше тогда уж ногами прибежать.
Маляр #400 #446896
>>446884
Если серьезно, то либо имей своих снайперов, либо нападай по возмоности носью и гоняй собачками. Лично меня не столько гоблины с луками напрягают, сколько вульфрайдеры. Лукари контрятся шилдволом, собаками и отстрелом, а вот волкогоблины у меня хронически одного братка но забирают, при должном их количестве офк.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #401 #446897
Какая тактика против гоблинзов?
446904446906
Маляр Антиохия #402 #446904
>>446897
Я выдаю всем, у кого плохо с дефом, полеармы и полностью пускаюсь в рукопашную. Ночью, разумеется.
Маляр #403 #446906
>>446897
Я ночью нападаю и беру в клещи. На болоте не сражаться - это ад. Против наездников клином выстраиваюсь, они в жопу захотят забежать и соснут.
446913
Маляр [Orders] Йомсвикинги #404 #446913
>>446906
Как ты занимаешь клин, если они ходят первыми всегда.
446920
Маляр #405 #446914
>>446885
Гоблинам и не надо подходить, они тебя издали ебнут.
Маляр #406 #446920
>>446913
На первый ход пара гоблинов подходят к крайним, остальные обходят как сукакрисы. Увожу щитовиков с центра назад, лучников прячу в центре, оставляю одного бойца на всякий случай. Итого 3 бойца сверху, 3 снизу, по одному слева и справа, лучники и пики тыкают из-за спин. Вообще это должна быть импровизированная коробка, но из-за неровных гексов больше похоже на клин.
Маляр #407 #446924
>>446888
Пхах, щаз, мечтай. ИИ вообще похуй на время суток, правила игры и баланс. Арбалет с дальнобойностью 8? Как нехуй! Лучник быстрыми выстрелами выцеливает твоего стрелка за стеной щитов через всю карту, ночью, из низины, и попадает 2/2 хедшотами? Да в каждом втором бою. У меня пару раз даже метательные топоры успешно оставляли гору трупов вместо задних рядов. С 6-7 клеток, ага. Хотя у них предельная дальность 4.
Про гоблинов я вообще молчу, они в принципе не могут промахиваться. И слава всевышнему, если они без псов приходят. С псами вообще пизда наступает, меня так однажды раскатали вместе с караваном и отрядом ветеранов, 20х11 не вытянули бой.
Пиздуль, в общем, как вспомню, так расстраиваюсь. Лучше уж орков с нежитью бить, эти хотя бы дерутся относительно честно и по-мужицки.
446933446945
Маляр Антиохия #408 #446933
>>446924
Не знаю, что тут сейчас, но в прошлых версиях бывало, что за бой ни один снайпер не успевал выцелить братишку.
Маляр #409 #446945
>>446924
Остается только ждать баланса от мододелов, ибо у разрабов видимо не хватает ума, лол.
446961
Маляр #410 #446949
>>446807
Подошедших в упор не застрелишь.
446962
Маляр #411 #446958
>>446416
Брат-братишка, пора бы обновиться с 0.4 версии!
Маляр #412 #446961
>>446945
Мододелы ждут декомпилятор.
Маляр Великобритания  (монархия) #413 #446962
>>446949
Я лукам фут беру и отпрыгиваю.
446968
Маляр #414 #446968
>>446962
А можешь брать арбалет, быстрые руки, копье и щит, либо пику. Откинуть, перевооружиться и ебнуть по голове, либо взять копье в режим готовности.
446976
Маляр [Orders] Йомсвикинги #415 #446969
Аноны, почему все говорят, что палач говно и не стоит тратиться? Бля, уж как по мне лучше навыка какого-нибудь полеарма. Наносишь рану, и потом сверху еще 20% урона. А если взять берсерка и бешенство, то с палачом можно настакать урона почти в 50%. Лучникам и метателям самое то зашло бы.
446970446972446973
Маляр #416 #446970
>>446969
Я полеармам беру навык для ран. Такие то дебаферы. Вот дамаг по ранненым ситуативный конечно.
446983
Маляр #417 #446972
>>446969
Лучше настрелливать с навыком на увечья по всем подряд, а потом добивать легковесной колотушкой с палачом.
446983
Маляр Великобритания  (монархия) #418 #446973
>>446969
Я беру основным дд с топорами. Раны накидывают в основном копья и луки. А топоры тупо идут и уничтожают. Им норм да.
446983
Маляр #419 #446974
Что-то я пересейвскаммил. 40-ой день, ебу всё, что движется. Пати из из 4 лучников, 5 щитов с копьями, 3 пикинёра. Все ~7-ого уровня.
Игра дальше сложней станет со временем или набором репы? Или мне начинать новую игру/ждать 400-ого дня?
446975
66 Кб, 200x162
Маляр #420 #446975
>>446974
Жди 80 дня и готовь своих пикинеров к оркам воинам и живым статуям.
446986
Маляр [Orders] Йомсвикинги #421 #446976
>>446968
В этой игре нет специализаторов. Ну разве кроме двуручей, им еще разного рода защиты качать, поэтому не хватит очков на рейнж. А так лукари всегда качаются и в мили, передним рядам с щитами и ковырялками раздается метательное (да, стена копий сосет). Сержант на подсосе и тоже гибрид.
446977446979
Маляр #422 #446977
>>446976
Лукарь качается на нимбл, додж, защиту от стрел, доминацию, высокую инициативу, быстрые руки, берсерка и собственно сами луки/арбалеты.
446981
Маляр #423 #446979
>>446976
У всех блять стена сосет, а она внезапно в игре не сосет.
45 день на ветеране, сейвскамлютолько в слишком критичных ситуациях.

Как ты хочешь качать лукаря и в мили и в луки? Чтоб он был совсем без защиты? Или был хуевым и в стрельбе и в мили?
446993
Маляр #424 #446981
>>446977

>Лукарь


>берсерка


Чего? Часто добиваешь кого-то?
446982446985
Маляр #425 #446982
>>446981
Да. 90+ точности у лучника позволяют часто разную мелочь добивать. Особенно актуально с гоблотой.
На пачки доспешников лукарей лучше на брать.
446989
Маляр [Orders] Йомсвикинги #426 #446983
>>446970
Почему сттуативный? У меня каждый удар братушки это рана. А это значит, что любой последущий удар может быть увеличен на 20%.
>>446972
Так и я о том. Ммлишникам полезно будет иметь навык.
>>446973
Двуручники и без палача обычно нахуй сносят противника, кроме жирных. Так а жирным попробуй еще и раны нанести.
446987447092
Маляр #427 #446985
>>446981
У меня лукари 2-5 убивают за первые 2 раунда, пока не начнётся драка.
Другой
446989
Маляр [Orders] Йомсвикинги #428 #446986
>>446975
Щас бы за стеной копий отсидеться...
Маляр #429 #446987
>>446983

>Двуручники и без палача обычно нахуй сносят противника, кроме жирных. Так а жирным попробуй еще и раны нанести.


Двуручникам годно брать андердог, толстый армор и перки на него, перк на додж от двуручника, адреналин и дыхание.
446997446998
Маляр #430 #446989
>>446982
>>446985
Та мне кажется лукари до прокачки бесполезное говно. Мой максимум убивает одного бомжа который сам бы отлетел от стены копий.
446992
Маляр #431 #446992
>>446989
Убийство бомжа позволяет дизморалить как можно раньше.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #432 #446993
>>446979
Берешь и вбрасываешь очки в мили, рейнж и стрелковую/выносливость. Все. Гибрид.
446996
Маляр #433 #446996
>>446993
Понятно, бомж без хп и защиты.
447004
Маляр [Orders] Йомсвикинги #434 #446997
>>446987
На 50 % сбросить усталость за пропуск хода? Ну хз. Чет грустно.
Маляр #435 #446998
>>446987
Двуручнику нужно брать последними берсерка и френзи. Тогда рили видно потенциал. Правда если бы у большого меча атака стояла 5 а не 6 было бы намного круче.
447002
Маляр #436 #447002
>>446998
Два раза в толпе сделать вертушку, прожать адреналин, а потом еще пару раз махнуть кувалдой или топором все равно можно.
447008447009447025
Маляр [Orders] Йомсвикинги #437 #447004
>>446996

> хп


Нинужно.

> без защиты


Ты, маня, вообще делал ап братков? Там всегда по-разному повышаются характеристики. Зачем мне качать защита на 2, если я могу взять выносливость на 4? А на следующем уровня взять защиту в 3? Или ты дрочишь сейвскам подбирая идеальных 8-звездных братков в нужных характеристиках? Фантазеры, блять.
447007
Маляр #438 #447007
>>447004
У тебя два таланта уходит на атаку в мили и ренже, следовательно персонаж будучи универсалом всасывает во всем остальном. Лучше сделать специализацию на чем-то одном.
447011
Маляр [Orders] Йомсвикинги #439 #447008
>>447002
В теории. С тремя орками такая хуйня не прокатит. Располосуют в топ броне.
Маляр #440 #447009
>>447002
Та что-то выглядит дохуя сложно реализуемо, с френзи и берсерком спокойно подстраиваешься под ситуацию и делаешь что нужно в данный момент.
447012
Маляр [Orders] Йомсвикинги #441 #447011
>>447007
И в чем он будет всасысывать, если у него будет мили и рейнж под 90 с выносливастью да в броне, но с несколько меньшими показателями в защите, чем твой специализатор? Ты рили считаешь, что твой специализатор будет более эффективной боевой единицей?
447013
Маляр [Orders] Йомсвикинги #442 #447012
>>447009
У меня порою складывается впечатление, что в тему периодически набегают залетные, начитавшиеся протухших гайдов на вики. Помню тут сказки про неубиваемых доджей или мифы, что щитовики рядом получают кучу защиты (ога, только с поднятыми щитами и вовсе не кучу), или копья, на которых орки убиваются и тактика 10 арбалетов и ни одного скриншота.
447020
Маляр #443 #447013
>>447011
Соснет в мили без фатиги и брони, будет ходить последним, обосрется от гейстов и убежит.
447014
Маляр [Orders] Йомсвикинги #444 #447014
>>447013
Я смотрю, ты жопой читаешь?

> со вкаченной выносливость и в броне

447015
Маляр #445 #447015
>>447014

>фатига, мили, ренж универсал


Нет инициативы, здоровья и резолва, ты хотел сказать?
Чем это может обернуться, сам думай.
447017
Маляр [Orders] Йомсвикинги #446 #447017
>>447015
Резолв больше 50 (даже 45, при определенных условиях) не нужен. Инициатива не влияет на частоту хода. Взяв колосса, бустанешь здоровье и ранок меньше будет. Ты сейчас вбросил самые второсортные показатели, что не характерезует тебя, как опытного братка. Т.е. я должен качать второсортное говно, кула более важных? Найс.
447022
Маляр #447 #447020
>>447012
Это ты тут рассказываешь охуительные истории про две вертухи.
С френзи и берсерком все понятно и просто.
447023
Маляр #448 #447022
>>447017
50 резолва со старта? Не делать первый удар в ходу это второстепенно?
Чтобы разогнать мили-ренж до 90 тебе нужно либо по 2 звезды в них иметь, либо выроллить 4 на них 11 уровней подряд, при базовых показателях в 50 на обоих навыках.
447026
Маляр [Orders] Йомсвикинги #449 #447023
>>447020
Что, блять? Я за двуручи ничего не говорил. Ты меня с кем-то перепутал.
447025
Маляр #450 #447025
>>447002
Я думал ты этот >>447023
447027
Маляр [Orders] Йомсвикинги #451 #447026
>>447022
40 со старта.
Второстепенно. И первый удар ты не делаешь, ибо сидишь за своей любимой фалангой и ждешь когда к тебе придут. Инициатива нужна тем, кто умеет ею пользоваться. А не для пассивной обороны.
Ну дык это и не я охуительные истории расказываю. В прошлом треде вбрасывли за 7 звезд и 90 мили скила. У меня сейчас в пати двое пятизвездочных. У одного по 2 звезды в мили, рейнже и выносливости.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #452 #447027
>>447025
Я и сам не сторонник перков адреналина и легких.
Маляр #453 #447028
А кто-то покупал бронник за 40 тысяч?
447045
Маляр #454 #447045
>>447028
Сейвскаммер бегинеролошок, очевидно, который денег не считает. Я на эксперте лучше с хеджнайтов и бриганд лидеров наковыряю, забесплатно. А на сорокет свордмастеров куплю штук восемь.
447198
Маляр #455 #447047
Что вы такие агрессивные? Особенно викингодебил. С \v\ занесло говна?
447064
Маляр #456 #447052
Как найти адрес денег? Там что, скрытые цифры у них? Или они что-то типа в 8 раз больше в игре проходят?
Ну или какой предмет можно взломать, чтобы продать его?
447057
Маляр #457 #447056
ДЕРЕВНЮ РЕЙДЯТ
@
ЛЮДИ ПРОПАДАЮТ
@
КРЕСТЬЯНЕ ПРЕДЛАГАЮТ 400 МОНЕТ ЗА ЗАЩИТУ
@
ПОСЫЛАЮТ НАХУЙ, КОГДА ГРУППА С 2,5К СЛАВЫ ПРОСИТ БОЛЬШЕ
447565447568
Маляр #458 #447057
>>447052
Float, чит энджин. Нирикамендую, интерес пропадает быстрее чем от сейвскама на бегиннере.
447058447059
Маляр #459 #447058
>>447057
Да у меня амбиция просто на 50к голды. Я 40к накопил, но уже так заебался.
447073
Маляр #460 #447059
>>447057
Спасибо.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #461 #447064
>>447047
Пиздуй отседа, залетный.
Маляр #462 #447073
>>447058
Бля, одна амбиция охуительней другой просто. Теперь надо искать уникальные вещи. Как минимум по одному доспех, щит, оружие и шлем нужен.
Два набора уникальной брони у меня есть. Из оружия: лук и набор метательных копий. Но я не уверен, что это пройдёт за оружие.
Теперь ещё дольше по карте шароёбиться в поисках вещей.
32 Кб, 516x480
Маляр #463 #447086
Как посмотреть статы и звезды наемников перед покупкой? Надоело каждый раз брать кота в мешке.
447090
Маляр Великобритания  (монархия) #464 #447090
>>447086
Всё правильно, если бы ты знал статы то вообще никого бы не нанимал.
447093447098
Маляр Великобритания  (монархия) #465 #447092
>>446983

>Двуручники и без палача


Я про одноручные со щитами. Двуручники это уже для лейтгейма когда у тебя овердохуя золота и брони. Играть с ними на старте уебанство.
447093
Маляр #466 #447093
>>447090
>>447092
Сними этот ёбаный флажок уже, вниманиеблядь.
447094
142 Кб, 1600x1053
Маляр Великобритания  (монархия) #467 #447094
>>447093
Тред не об этом. Прекращай устраивать срачи. Вниманиеблядство устраиваешь тут только ты. Можешь сам его одеть, или тебе просто флаг Великобритании не нравится? Та Англофоб? Ой, всё.
447095447099
Маляр #468 #447095
>>447094
Мне не нравятся вниманиеблядствующие долбоёбы. Прекращая вниманиеблядствовать.
447096447097447260
Маляр #469 #447096
>>447095
да чего ты на дефективного дауна агришся бротиш, забей.
Маляр Великобритания  (монархия) #470 #447097
>>447095
Я не буду больше тебе отвечать на эту тему, спрашивай что то по игре.
447100
221 Кб, 640x481
Маляр #471 #447098
>>447090

> если бы ты знал статы то вообще никого бы не нанимал

447101
Маляр #472 #447099
>>447094

Англофил порвался, несите нового. Ебучие лицемерные мрази. Про буров не помнят, захват индии не помнят, австралию толком не помнят. Я уже не говорю про шотландию и ирландию. Зато рюске ваньки плохие, прибалтам и полякам коммунизм навязывали. Уххх блять, такие же варвары как и весь остальной мир, но выебываются почем зря.
447103
Маляр #473 #447100
>>447097
Тогда уёбывай.
Маляр Великобритания  (монархия) #474 #447101
>>447098
Ну они сделали всё к в жизни, к тебе приходит попрошайка устраиваться на работу, ты же не знаешь талантливый он или нет пока не поработаешь с ним. Да и резюме у него какое никакое есть. Во время найма описана его история, по ней примерно можно понять кто он.
447102447591
Маляр #475 #447102
>>447101

>ты же не знаешь талантливый он или нет пока не заплатишь на наим

447104
Маляр #476 #447103
>>447099
Потому что коммунизм говно.
Маляр Великобритания  (монархия) #477 #447104
>>447102
Правильно, золото надо выводить из игры всеми способами. Что бы купить броньку за 600 было роскошью. Всё как ирл, раньше доспехи могли себе только барины позволить. Войска зачастую ходили с копьями как с самым эффективным и дешевым оружием.
447110
Маляр #478 #447107
Вкатился в вашу дрочильню, во втором бою получил перманентную травму мозга + к храбрости, - к опыту. На изи сложности. От лучника который стоял далеко.

Хорошо сделали.
Маляр #479 #447108
Посоны, нанял старого воена. У него два хороших трейта, вроде два - максимум. Вряд ли вы скажете точно, но вдруг. Если прокнет событие на старость, оно заменит трейт? Или сначала должно произойти событие, которое уберет прошлую черту, а лишь потом еще одно событие добавит старость?
Маляр #480 #447109
Что вы делаете с деньгами, когда все хорошо вроде? Вроде бы можно потратиться на вооружение, но кто знает, может через пару минут у тебя вынесут трех лучших военов.
447116447117447129
Маляр #481 #447110
>>447104
Вот только почему тогда у каждого второго по мечу? Ирл то это было оружие илиты. Мало того, что его сделать не так то просто, так и обращению с ним надо долго учиться. Легче было копья, топоры да дубины выдать пусть машут. Или поголовные кольчуги. По идее хорошая, качественная кольчуга стоила чуть ли не дороже лат, а тут у каждого второго бомжа. Если и хотели сделать реалистично, то у них не особо получилось.
447112447262
Маляр #482 #447112
>>447110
Для "реалистично" нужно много нюансов учесть. Сами разрабы не будут таким заморачиваться, потому что школьники будут писать, что сложно. Остается надеяться на моды, эх.
15 Кб, 650x309
244 Кб, 1000x750
Маляр #483 #447113
Почему все размазывают братанов по первой линии, как сопли по рукаву?
Почему так много мече- и копьеносцев, когда топоры отбирают щиты и ебут броню как нехуй делать? Копья же нужны только по бокам, чтобы любителей фланговать своей стеной осаждать.
447114447119447265
Маляр #484 #447114
>>447113
Да, копья только по бокам. У кого больше двух копий, тот играет на первых десятках дней еще. Вот что юзлес, так это цепы. Я вот все не могу полностью отказаться от дубин, уж очень мне нравится выключение мощного врага аж на целый ход. Хотя по-хорошему надо вооружать топорами и молотами.
588 Кб, 1920x1080
402 Кб, 1920x1080
573 Кб, 1920x1080
Маляр #485 #447115
Я у мамы аутист.
Маляр #486 #447116
>>447109
Главное броня, можно и малым числом затанковать, но 12 бомжами ничего не сделать.
Маляр Великобритания  (монархия) #487 #447117
>>447109
У меня последние 3 трая, весь отряд подыхал на 5 дне. Я уже забыл что такое хорошо. Даже игру запускать не хочется.
447118447126
Маляр #488 #447118
>>447117
Ну ты чего бротишь, там есть кнопка вверу на этот случай. Ретрит называется. Прожми ее, потом еще и еще. Базарю, еще захочешь.

Мимо новичек-айронмен.
447120447122
Маляр #489 #447119
>>447113
Потому сраный топор двуручен и попадает через раз и тратит весь ход на щит, а копья держат на дистанции, меткостью нивелируют защиту щитов и наносят щитволом куда больше ударов за счёт действий самих противников. Копья ебут всё и вся, дпт самый высокий. Копейщики могут заблокировать в любом месте передвижение ии.
447121447127447128
Маляр #490 #447120
>>447118
*Вверху
Маляр #491 #447121
>>447119
Эмм, топоры бывают и одноручные...
447123447124
Маляр Великобритания  (монархия) #492 #447122
>>447118
Ща бы ретрит жать когда у тебя 10 медикаментов и 200 золотых в кормане.
447125
Маляр Великобритания  (монархия) #493 #447123
>>447121
Не пали годноту, а то он еще заметит что абилка одноручного топора имеет +50% дамага в голову.
447269
Маляр #494 #447124
>>447121
Одноручные ещё дольше ломают щиты.......
447135
Маляр #495 #447125
>>447122
Жми ретайр.
Маляр #496 #447126
>>447117
Неча на эксперте начинать.
Маляр #497 #447127
>>447119
Как там на двадцатом дне играется?
Маляр #498 #447128
>>447119
Ты пойми, никто и не говорит что копья гамно. Но это оружие со своими сильными и слабыми сторонами, как и любое другое. А слабой стороной у копья является относительно низкий дамаг и плохо ломает жоспех. Если на тебя набежит 10 пацанов в норм броне с клевцами-топорами-двуручами то могут передамажить. Лично я дежру братишку с копьем на каждом фланге. Мейсы очень решают - станят. Мечи норм для хилых выносливостью, ими можно только махать. Кистень тоже норм, кстати он тупо игнорит защиту от щита. Топором можно зарубить врагу щит или голову.
447130447138
Маляр #499 #447129
>>447109
Оружие купи, если даже убьют кого, то оружие при этом не ломается, подберешь потом. Если оружие норм, то купи броню для первого ряда или шапки - меньше шанс что братишку убьют. Или можешь там собаками затарится для всего отряда, тоже норм инвестиция.
Маляр #500 #447130
>>447128
Для меня после даггеров самым спорным оружием является кистень. У него классная особенность, но пока ты выцеливаешь черепушку врага, остальные братцы будут бить по броне и щиту, то есть там на жуткую удачу надо надеяться по-моему. И нанимать опасного убийцу в бегах, у которого шанс по черепу попасть на 10 или 15 там процентов выше, но я почитал, что он может попытаться ебнуть одного из команды, а мне такого счастья даже в теории не надо.
447132
Маляр #501 #447131
Убили у меня братишку, вождь орков топором голову снес.
В том же бою полутал цепь берсерка. Есть смысл качать спецом под нее, кто-нибудь с ней ходил?
Маляр #502 #447132
>>447130
Да нет смысла ебашить в голову когда и там и там броня по 300, только дольше убивать будешь. Забить тельцо гораздо эффективнее.
447153447273
492 Кб, 1920x1080
Маляр #503 #447133
Как я ненавижу вампиров. Бляди ёбанные, теперь мне броню ремонтировать надо. Если бы не они, спокойно бы расстрелял скелетонов.
410 Кб, 1920x1080
Маляр #504 #447134
Нихуя себе. У меня у других уникальный вещей броня по 270.
447136
Маляр #505 #447135
>>447124
Орчий щит - 4 удара. Гоблина, юного орка, круглый человеческий - 1 удар, каплевидный человеческий - 2, легионерский -2.
Учитывая, что по краям будут стоять копья, вся орава ринется атаковать центр, а значит, даже при битве с орками, которые оглушат нескольких, при подходе, ты как минимум на первом же ходе лишишь всех атакующих тебя щитов. На втором уже останется только пара деморализованных калек. Исключения составляют вампиры, орки-воины и элитные легионеры, но они при любом раскладе тяжеловаты.
Маляр #506 #447136
>>447134
Там веса целых 39. Выше чешуйчатой брони не вижу смысла носить, ибо мне её ещё ни разу до конца не сбивали.
447137
Маляр #507 #447137
>>447136
У меня все равно у пикинёров усталость никогда не кончается.
Маляр #508 #447138
>>447128
По доспеху 100%, и это не у топового копья. А в игре решает точность. Можешь взять дубину или двуручку с -20 фатига и +20 за удар с уроном в 70, но на рандоме попаданий нихуя не сделаешь в ответственный момент. Механика такова, что чем больше ударов, тем больше увечий с перком, что ещё и понижается мораль, что даёт штрафы на параметры. Копья позволяют контролировать поле боя и останавливать наступление. Отбросил щитом подошедших, те что рядом врубили щитвол и снова на него напарываются. Щитволить можно через одного, так что пока одни щитволят, другие отдыхают. А на дистанции по противнику лучники могут стрелять не подходя в упор к спинам.
Маляр #509 #447139
Что делать, если в отряде больше 12, а стрелки появились для найма только сейчас?
447142447146
Маляр #510 #447142
>>447139
Жди, когда выпилят кого-нибудь у тебя и найми стрелков.

У меня такой вопрос: спермовол останавливает набигание орков?
447144447147
438 Кб, 1920x1080
Маляр #511 #447144
>>447142
Рандомно. Они прыгают и могут оглушить. Если оглушение прокнет, то спермовол сбивается. Хотя у меня в этом бою они так и не оглушили сквозь спермовол.
Маляр #512 #447146
>>447139
Если такое вумное слово - ротация. На айронмене выучишь его, а пока забей.
447208
Маляр #513 #447147
>>447142
50/50. Они же со щитами любят ходить. Если спермач стоит только по бокам, то да, орки будут толпиться у парадного входа.
Маляр #514 #447153
>>447132
Да, но бывают исключения. Особенно в первой половине игры, когда часто бывают рейданы в хорошей кольчуге и бандане на голове. Один стук второй абилой кистеня и рейдер на 20% хп и с травмой. Второй и досвидос. Или братишка рядом может достать свинорез и заколоть мимо брони.

А сколько раз я кистегем ваншотал нахуй, любо дорого вспомнить. Но теперь с голой головой стали реже враги, факт. Хорошо у меня с профой вкачанной только 1 кистеньщик. Такто и просто через щит накидать норм. Или там вижу что гдето вражине навалил алебардой по шапке, осталось 10 брони на ней. Я туда кистенщика посылаю, он решает вопрос.
447169
366 Кб, 1920x1080
Маляр [EL] Некрофаги #515 #447157
Лучшая карта, отвечаю
447159447162
Маляр #516 #447159
>>447157

> это знамя


Всем привет, меня зовут кирилл и мне 12 лет.
447178
Маляр #517 #447162
>>447157
Надо устроить коллективный забег по карте с одним сидом и поставить всем одинаковый кризис. А потом отыгрывать в голове, как суровые банды двачеров бродят по истерзанным войной равнинам.
447178447183447186
Маляр #518 #447169
>>447153
Беда в том, что банданоголовые рейдеры разбираются и обычным оружием на ура, а всякие орки-воины и прочие иссохшие вампиры не прочь послушать про ваншот кистенём. Желательно вблизи.
447184
Маляр #519 #447170
При выполнении амбиции написали, мол, ваш взгляд на карту мира изменился, что поменялось-то? Вроде все так же.
447173447181
Маляр #520 #447173
>>447170
А что за амбиция была?
447179
Маляр [EL] Некрофаги #521 #447178
>>447162
Я за.

>>447159
Я отыгрываю Шварцкоммандо, нужен черный баннер. Я не виноват, что тут баннеров 10 штук за 18 лет разработки.
Маляр #522 #447179
>>447173
Амбиция на получение 1к известности, чтобы благородные дома давали квесты.
447182
Маляр #523 #447181
>>447170
Вроде, значит, что иконка поменялась.
На у ещё теперь квесты можешь брать от знати
447196
Маляр #524 #447182
>>447179
Теперь благородные дома дают квесты + матрёшка на глобальной карте стала бохаче выглядеть.
447196
Маляр #525 #447183
>>447162
Передерёмся же, без всяких кризисов.
447185
Маляр #526 #447184
>>447169
Да это так. Но домага на кистене тоже есть. Ну и я не проповедую стену кистеней как тутошний Леонид, я просто рассказал почему я полюбил одного кистенщика из 17 моих текущих братишек.

Я кстати даггерщика тоже пробую, но пока неочень получается. С другой стороны он пока не умер, так что наверное не так уж и плохо все.
447191447195
Маляр #527 #447185
>>447183
Мне просто кажется, что могло бы интересно получится, если поставить кризисом, например, войну. То есть сначала все спокойно делают квесты, начинают сотрудничать с той или иной фракцией, а потом с началом войны начинает шитшторм, когда в тред начинают писать аноны, играющие за разные фракции.
Хотя будет довольно глупо, когда у одного город разрушили и побеждают, например, красные, а у другого город цел и побеждают зелёные. Мда, все же, вряд ли выйдет что-то сильно увлекательное.
447187
Маляр #528 #447186
>>447162
Шо за сид? Я проспал что-то важное?
447188
Маляр #529 #447187
>>447185
Нужен мод/длц на сетевую игру.
447188
Маляр #530 #447188
>>447186
В последнем патче добавили возможность вводить семя для генерации карты на старте. Таким образом, можно играть на одной и той же карте.

>>447187
Да, не помешал бы.
447189
Маляр #531 #447189
>>447188
И зачем это нужно?
447193
Маляр #532 #447191
>>447184
Я как-то маняфантазировал о свордмастере-пьянице с мастерством в кинжалах и артефактным ронделем, ну прокачкой соответственной - берсерк там, френзи, калечащий удар, все как мы любим кароч. Вот бы в игре какой-нибудь генератор, в тех же сценариях, попробовать эту ссуку... Этот ублюдок бы за ход двух хеджнайтов бы небось выколупывал, не оставляя ни царапинки на броне.
Маляр #533 #447193
>>447189
Просто маленькая опция для тех, кому сильно понравилась какая-то карта и он хочет рестартить на ней же, а не на какой-то другой.
Маляр #534 #447195
>>447184
Meh, я полюбил топоры.
Маляр #535 #447196
>>447182
>>447181
А, точно, раньше была матрешка в капюшоне, а теперь в каске на 140 брони. А я думал, что больше инфы появится на самой карте.
Маляр #536 #447198
>>447045
Свордмастеры норм разве?
447200
Маляр [EL] Некрофаги #537 #447199
https://strawpoll.com/z5dz6b5
го.
Правила: ironman veteran

также принимаются скрины сидкарты, так же голосованием выберем.
Маляр #538 #447200
>>447198
Будут друг друга тренировать, конечно. А после потной жаркой тренировки яростно жариться вповалку в мускулистые дупы, упиваясь свой крутизной и звездами в мили!
447205
Маляр #539 #447202
>>447199
Давайте, любители лучников, поиграем с вампирами же.
Маляр #540 #447204
>>447199

>veteran


А уровень сложности на промахи/врагов как-то влияет, или просто золото тебе режет?
447222
Маляр #541 #447205
>>447200
Свордмастер только свордмастера тренирует?
447207
Маляр #542 #447207
>>447205
Нет, вроде кого-угодно может.
Маляр #543 #447208
>>447146
А такое умное слово как растущая с уровнями оплата наёмников ни о чём не говорит? По тыще им отстёгивать за то, что в палатках сидят?
447214
Маляр #544 #447211
Найс, убийца попытался убить одного из братьев, а в итоге его самого зарезали и башку отпилили. Минус даггерщик.
447221447225447278
Маляр #545 #447214
>>447208
Когда банда будет лупить тыщу, то и зарабатывать будет по шесть за вылазку. Смекаешь ок да? Заработки то тоже растут.
Маляр #546 #447221
>>447211
А у меня мужика зачморили за то, что он сказал, что до Солнца невозможно достать стрелой, выпущенной из лука, и что звёзды - аналоги Солнца, а не души предков.
447223
Маляр Великобритания  (монархия) #547 #447222
>>447204
На количество врагов влияет, на промахи не влияет.
447231
Маляр #548 #447223
>>447221
У монаха и культиста вроде забавные перепалки бывают.
Маляр #549 #447225
>>447211
Нехуй сброд скамовый держать. Набрал фермеров и сделал из них профессионалов.
447230447279
Маляр #550 #447230
>>447225
У фермера нет бонуса к попаданию в голову.
447232447233447235
Маляр #551 #447231
>>447222
Бля, ну сами разработчики писали же что влияет.
447236
Маляр Великобритания  (монархия) #552 #447232
>>447230
Да и нахуй он нужен, фермер может держать двуручный топор орков и убивать в тело шесть человек!
Маляр #553 #447233
>>447230
А у кого есть?
447238
Маляр #554 #447235
>>447230
Как нет, они ж отпилили твоему отсосину башню.
447243
Маляр Великобритания  (монархия) #555 #447236
>>447231
Нихуя.
447248
Маляр #556 #447237
Есть какие-то бонусы и значение у шапки шута или это просто декоративный элемент?
447242
Маляр #557 #447238
>>447233
У убийцы же.
Маляр #558 #447242
>>447237
Просто шапка на 30, но в бою, когда человеку в колпаке в тушку прилетает, колокольцы звякают (не шутка, лично слышал).
Маляр #559 #447243
>>447235
Тащемта пилил портной.
Маляр #560 #447247
Есть ли смысл нанимать дорогих наёмников? У них лучше статы/звёзды/таланты? Или такой же рандом как и с крестьянами, только сразу кольчужку с саблей дадут?
447250447312
Маляр #561 #447248
>>447236
Да, я проебался, прошу прощения.

Hover over the difficulty settings when creating a new campaign to see a description. The difference is mostly in the economic aspect: you start with more/less resources and stuff costs more/less.

Hitchances, damage, number of enemies and AI behavior are the same for all difficulty levels.
Маляр #562 #447250
Маляр [Orders] Йомсвикинги #563 #447260
>>447095
Я вот банду викингов отыгрываю, потому и флажок такой.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #564 #447262
>>447110

> Вот только почему тогда у каждого второго по мечу? Ирл то это было оружие илиты. Мало того, что его сделать не так то просто, так и обращению с ним надо долго учиться. Легче было копья, топоры да дубины выдать пусть машут. Или поголовные кольчуги. По идее хорошая, качественная кольчуга стоила чуть ли не дороже лат, а тут у каждого второго бомжа. Если и хотели сделать реалистично, то у них не особо получилось.


Чет вспомнил срач, как зелень еще в В писала, мол лопату было сделать проще, чем меч и проиграл.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #565 #447265
>>447113
Кстати, за топоры. Я своим метателем тестил топоры и копья метательные. Хоть и написано, что мол копья больше игнорят броню, но у меня топоры наносят страшные раны и существенный ущерб здоровью. Так приятно ваншотнуть двумя прицельными бросками бриганда. Голожопых или в тряпках вообще одним броском почти срубает и те сразу флажок поднимают. Но вот ебаные гоблинцы какие-то уворотливы, что пиздец. Бросок с 80% и в молоко, блять.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #566 #447269
>>447123

> Не пали годноту, а то он еще заметит что абилка одноручного топора имеет +50% дамага в голову.


Ееебать! ) А еще если прокнул перк на срубателя голов, то вообще пиздец. Там месиво.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #567 #447273
>>447132
Берешь хаммер против орков и хуяк!
1237 Кб, 1920x1080
1124 Кб, 1920x1080
1328 Кб, 1920x1080
1111 Кб, 1920x1080
Маляр #568 #447276
А это начинает надоедать.

Кстати, а что могло случиться, что мне резко с 400 голды до 6к подняли среднюю награду за квест?
447280447283
Маляр [Orders] Йомсвикинги #569 #447278
>>447211
У меня вчера одноногова рыбака чудище сожрало. У чудища еще ебало такое довольное было и бодбородок отвис, как у трубитарда.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #570 #447279
>>447225
Набрал наемников, а те уже профессионалы...
Маляр [Orders] Йомсвикинги #571 #447280
>>447276
Судя по эквипу, денек уже не первый. Время пришло, брат. Может еще нашествие какое началось.
Маляр #572 #447283
>>447276
А что это у тебя за шлем такой костяной? Часто такой вижу на скринах, где вы его берете?
Маляр #573 #447285
>>447283
Со старта у меня в сумке. Наверно бонус за предзаказ, не уверен, т.к. я спиратил.
Убирает у владельца штрафы к вижену ночью.
447290447294
Маляр #574 #447287
>>447283
Мне в самом начале дали.
447294
Маляр Великобритания  (монархия) #575 #447290
>>447285

>бонус за предзаказ

447294
14 Кб, 720x408
Маляр #576 #447294
>>447287
>>447285
>>447290
Суть в том, что эти охуевшие жиды просят за него, фактически, 300 рублей. Сама игра стоит 500 рублей, делюкс идишн, с саундтреком и артбуком- 600, а вот суппортер идишн с артбуком, саундтреком и этим сраным шлемом- уже 900. Вкусно.
447297447302447326
Маляр Великобритания  (монархия) #577 #447297
>>447294
Бля просто своруй, а потом купи на распродаже. Чо ты как не русский.
447301
Маляр #578 #447301
>>447297
Да я то купил уже, чай не у мамки на шее сижу. Просто охуел с такой наглости, видимо разрабы скоро к юбикам или еа под крыло упорхнут.
447303
1159 Кб, 1244x1449
Маляр #579 #447302
>>447294

>300 рублей


>с саундтреком и артбуком- 600


>суппортер идишн с артбуком, саундтреком и этим сраным шлемом- уже 900.


Хуйня капиталистическая, не читал.
Маляр #580 #447303
>>447301

>скоро к юбикам или еа под крыло упорхнут


Откуда такие странные мысли? Игроиндустрия же не про хорошие игры, а про выкачивание максимально возможного бабла из игроков. ЕА и юбисофт просто преуспели в этом.
447313
Маляр [4X] Endless Space #581 #447307
>>447199
Голосуем, не стесняемся
Маляр #582 #447312
>>447247
Звезды и трейты рандомные, ты можешь нанять бездарного мастера меча, а можешь охуенного (по звездам) калеку. А вот статы более-менее фиксированы, например старый вояка наверняка появится с нормальными статами.
И тут важно понимать, что не всегда звезды круче начальных навыков, если у твоего шахтера 3 звезды на мили атаке, но атаки всего 45, то он догонит самого обычного ополченца уровню к четвертому только, что уж говорить про более крутых наемников.
447323
Маляр #583 #447313
>>447303
В том то и дело, такая политика- редкость в инди среде. Одно дело просить 30 рублей за шлем, а совсем другое- 300.
Маляр Великобритания  (монархия) #584 #447315
>>447199
Победить должен самый непопулярный, ибо противный. То есть нежить ебаная.
Маляр #585 #447323
>>447312
Вспоминаю своего варьку-лесника. 3 звезды в дальнем бое, фатиге и две в защите от дальнего боя. Но при этом навык стрельбы был 27, а фатиг- 46. Даже надежды на него возлагал, но потом его сожрали волки.
Маляр #586 #447326
>>447294
А покупать надо было задолго до релиза, со скидкой. Я купил со шлемом за 400 или меньше рублей, три четверти из них - со скинов, наайдленных в ксго, карточек и другого дерьма.
Маляр #587 #447340
>>447283
Читерское говно для казуальных нубохуесосов.
Маляр #588 #447342
Есть ещё спинтувины кроме вудкатерского акса?
Маляр #589 #447359
У моего лучника видимо прицел сбит. Говорю: ебаш по бандюге прицельным, а он попадает в отступающего братка, который находится от бандюги через 2 гекса(благо он просто отрубился и потерял нос, а то я думал, что конец ему пришёл)
447364
Маляр #590 #447364
>>447359
Надо было отпиздить его за почти убийство братушки.
447378
Маляр #591 #447377
Заебись. Третий город орки уже сожгли, на этот раз крупный, с оружейником, бронником, храмом и таверной. В трёх соседних городах нашёл одно задание на два черепа. В ещё двух не нашёл ничего.
Им там вообще похуй на всё?
447396
Маляр #592 #447378
>>447364
Уже. После битвы он напился и проебал шапку.
Плётью по нему прошёлся
447405
Маляр Великобритания  (монархия) #593 #447396
>>447377
А ты поставил что бы они восстанавливались после кризиса?
447402447443
Маляр #594 #447402
>>447396
Вот это рили для казуалов.
Маляр #595 #447405
>>447378
Отлично. Вместе в следующем бое полегли
Маляр #596 #447437
Начал новую игру на железном человеке, зарекшись сейвскамить и к удивлению уже 50 дней все хорошо и никто уже давно не погибал. Даже шут, которого я нанял в начале игры и который оказался не очень, был прозван Egil the meat, кидается мною в самое пекло и каждый раз выживает. Вот все думаю, насколько будет грустно терять годных братушек без права загрузиться.
447457
511 Кб, 1920x1080
Маляр [4X] Endless Space #597 #447440
Как вам карта? Предлагаю на такой начать
447442
Маляр #598 #447442
>>447440
Предлагаешь что и кому? О чем речь?
447445
Маляр #599 #447443
>>447396
Лолват? А где это ставить?
Маляр [4X] Endless Space #600 #447445
>>447442
ну але
>>447199
447460
374 Кб, 1920x1080
Маляр #601 #447455
Тейлор за 150 рублей
447494
Маляр #602 #447457
>>447437
Бегинер небось?
447462
Маляр #603 #447460
>>447445
В чем суть? Ты просто опрос замутил, кто какой крузис выбирает?
447470
Маляр #604 #447462
>>447457
Да, первая игра на айронмене, так что бегинер, потом ветерана выберу.

Кстати, может кто объяснит, что ето такое, почему иногда мои воены с копьем контратакуют? Вот как парирование у мечников то есть. Его бьют, а он в ответ хуярит. Перк на мастера копья взят, но там только фатига вроде режется и стена копий действует даже если кто-то пробился и встал в упор.
410 Кб, 1920x1080
323 Кб, 1600x900
Маляр [4X] Endless Space #605 #447470
>>447460
Играем всем тредом одну карту Ironman Veteran. Выбираем все один кризис и одну карту, потом делимся морозными. ОТЫГРЫВАЕМ
447487
389 Кб, 1680x1050
Маляр #606 #447474
Всё блядь, наигрался. Болтом без крита в темноте за телами на ёбаных 115. Всю броню снял. Лес блядь смоделирован так, что нихуя не пройти, просто нереально блядь, ёбаные урода, ещё и по 3 очка на шаг. Пусть сами в это говно играют.
447481447497448062
Маляр #607 #447477
Я лишился девственности. После моей великой победы на болотах, решил я двинуть в северные города. Иду я такой и понимаю, что пошёл не по той тропе. Ну и решил напрямик пройти. И тут из леса 8 некросавантов на меня.
Попробовал побиться с ними, потерял 5 человек и ретритнулся. Бегу к городу а за мной ещё 8 андедов. До крупного города за мной они не побежали и я расслабился. Закупился на оставшиеся деньги, отдохнул и потопал на юг. И прямо в рыло мне 10 орков. Мои 2 лесоруба скостили их до 6, ну думаю, щас поробую их в бегство обратить, а эти давай таранить моих ребят и в бешенство впадать. В итоге, выжил один ветеран. В кармане всего 370 монет и даже не знаю, похоже пора всё сначала начинать.
447481447487447495
Маляр #608 #447481
>>447474
>>447477
Снимаю шляпу в честь ваших павших братьев.
Маляр #609 #447482
Хех. Как повезло с глюком. Триггер не сработал и зеленокожие просто прошли сквозь мой отряд
Маляр #610 #447483
>>447283
А че у меня нету? Бабло за ерли акцесс не считается штоле или надо новую кампанию начать?
Маляр #611 #447487
>>447470
В чём преимущество битвы знати? У орков есть такая-то атмосфера пиздеца и Ваааагх!, у нежити атмосфера безысходности и зомби-апокалипсиса и ещё вампиры, а у знати что? Толпы мяса?
И как такую-же карту поставить, говоришь?
>>447477

>из леса 8 некросавантов


Хорони ребят, делай что велено.
447506
Маляр [Orders] Йомсвикинги #612 #447494
>>447455
Если бы не 35 в рейнже, то получился бы гибрид.
449757
Маляр #613 #447495
>>447477
И что помогло ветерану выжить против берсерков? Какой эквип у него?
447502
Маляр [Orders] Йомсвикинги #614 #447497
>>447474
ЗЕМЛЕПРОХОДЕЦ
447516
Маляр #615 #447502
>>447495
Легкая бронь, щит и копьё ополчения. Да и дрался он против одного, раненого орка. Глупый орк прыгал на его копьё, пока не помер.
Маляр [4X] Endless Space #616 #447506
>>447487

>


>И как такую-же карту поставить, говоришь?



номер ядра вписываешь при создании перса в 1.0.0.4
7 Кб, 143x122
Маляр #617 #447509
Игра за 300 рублей.
ДЛС на 3.000.
447515
Маляр [4X] Endless Space #618 #447515
>>447509
Моды все исправят
447519
Маляр #619 #447516
>>447497
Всем его давать что ли?
447544
Маляр #620 #447517
-5 фатига заход это просто худший трейт эвар.
Маляр #621 #447519
>>447515
Для этого нужно предоставить моддинг в игре.
Маляр #622 #447523
Знаете как определить, что персонаж умрёт? У него любая защита = 0-10 и улучшить можно только на +1
Угадайте, каково бывает, когда такая вот знать тебе попадается в новобранцах?
447528447534
Маляр #623 #447528
>>447523
Каково? Бывает неприятно.
Маляр #624 #447534
>>447523
Неправильно, все решает рандом. У меня на флангах стояли стартовый брат 9 уровня в броне 250/250 и защитой под 60, а на другом калека с тремя перманентными травмами, слепой, тупой, фатиги не хватает даже щилдвол поставить. Первый умер от пары бандитов, второй уже месяц держит свой фланг, переживал в гордом одиночестве орду зомби с фолен хиро под контролем некроманта. И хоть бы хуй ему, стоит и выживет.г
447538447540
Маляр #625 #447538
>>447534
Герои умирают.txt
447543
Маляр #626 #447540
>>447534
лол
Маляр #627 #447543
>>447538
Кто ещё голосом Мёрси прочитал?
Маляр [Orders] Йомсвикинги #628 #447544
>>447516
Почему бы и нет.
447546447548
Маляр #629 #447546
>>447544
Говно без задач же. Пусть враги сами подходят.
Дольше идут@Больше устанут.
Маляр #630 #447548
>>447544
Потому что другой скил будет не взять. Зачем такую парашу делать? Чтобы играть невозможно? Чтобы даже с супервойском взять и соснуть, потому что дальше не пройти?
447553447571
Маляр #631 #447553
>>447548

>Зачем такую парашу делать? Чтобы играть невозможно? Чтобы даже с супервойском взять и соснуть, потому что дальше не пройти?


Что-то мне это пасту про кубики напомнило.
447556
Маляр #632 #447556
>>447553
Да, тевтонцы под лёд провалились, потому что землепроходца не взяли. Так бы успели пробежать, пока лёд не треснул.
447583
Маляр #633 #447565
>>447056
ТЫ КРЕСТЬЯНИН
@
ПРОПАЛА ПАРА СЕЛЬЧАН
@
ПРОДАЕШЬ ПОЛОВИНУ УРОЖАЯ, КОПИШЬ ДЕНЬГИ
@
НАЕМНИКИ ХОТЯТ ЕЩЕ БОЛЬШЕ
@
ДАНУНАХ, БАБЫ НОВЫХ НАРОЖАЮТ А БЕЗ ЕДЫ ВСЕМ ХАНА
447575
Маляр #634 #447568
>>447056
КРЕСТЬЯНЕ ПРЕДЛАГАЮТ 400 МОНЕТ ЗА ЗАЩИТУ
@
ПОСЫЛАЕШЬ НАХУЙ, ПОТОМУ ЧТО У ТЕБЯ НА ОДНОГО ИЗ 15 В ДЕНЬ УХОДИТ 500
Маляр [Orders] Йомсвикинги #635 #447571
>>447548
Значит соси на пересеченной местности. А то ты и конфетку хочешь съесть и на хуй присесть.
447572
Маляр #636 #447572
>>447571
Я не гей.
447578
Маляр #637 #447575
>>447565

ТЫ КРЕСТЬЯНИН
@
ВИДИШЬ ГРУППУ ИЗ ПЯТИ НАЧИНАЮЩИХ НАЕМНИКОВ В ОБНОСКАХ
@
ДАЕШЬ ИМ ЗАДАНИЕ ПРИНЕСТИ КУБОК ИЗ СОСЕДНЕГО КЛАДБИЩА, ГДЕ ВИДЕЛИ ПАРУ СКЕЛЕТОВ ЗА 200 МОНЕТ
@
ОБРАДОВАВШИЕСЯ НАЕМНИКИ ПОБЕЖАЛИ В БИТВУ, ПЕРВЫЙ КОНТРАКТ, ПЕРВАЯ РАБОТА
@
ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ ВОЗВРАЩАЕТСЯ ОДИН НАЕМНИК БЕЗ РУКИ, НО С КУБКОМ В РУКАХ
@
БЕРЕШЬ КУБОК И КИДАЕШЬ ЕМУ ГОРСТЬ МОНЕТ ПОД НОГИ
@
СПАСИБО СЕЛЛСВОРД, А ТО МНЕ ПИТЬ НЕ ИЗ ЧЕГО БЫЛО, НУ ВСЕ, ПОКА
@
ЕХИДНО ЗАКРЫВАЕШЬ ДВЕРЬ ПЕРЕД НОСОМ У КАЛЕКИ
@
ЖИЗНЬ УДАЛАСЬ
447580
Маляр [Orders] Йомсвикинги #638 #447578
>>447572
Уверен?
447585
Маляр [Orders] Йомсвикинги #639 #447580
>>447575
Та ну, так не бывает.
Маляр #640 #447583
>>447556
Гитлер не успел до москвы добежать?
447586
Маляр #641 #447585
>>447578
Ну не гей же, ну~
Маляр #642 #447586
>>447583
А ты видел какой ап кост передвижения по снегу? Я уже не говорю про фатиг. Тут вопросов никаких. Вот наполеон добежать успел, но это уже совсем другая история.
447671
Маляр #643 #447591
>>447101

>к тебе приходит попрошайка устраиваться на работу, ты же не знаешь, что он косолапый одноглазый даун-коротышка со зрением -20, пока не поработаешь с ним.


Не неси хуйню. Большинство трейтов должны быть видны.
447597447676
Маляр #644 #447597
>>447591
При найме часто прозвища пишутся, которые соответствуют трейтам.
447618
Маляр #645 #447598
спермостена < щилдвол с топорами < активная тактика с разделением противника на группки < битва с голыми руками
447601
Маляр #646 #447601
>>447598
Активно разделил 25 орков на группки.
447680
Маляр #647 #447602
Скажите кто лучший из начальных историй, что то набираю пати из нищих и калек и насасываю, нищие в половине случаев норм а у калек хп маловато. Бравлеры вот неплохие но они 11 голды требуют в день.
Маляр #648 #447603
>>447602
Фермеры.
447610
Маляр #649 #447604
>>447602
Строители и грузчики.
Маляр #650 #447607
>>447602
Калеки.
Маляр #651 #447608
>>447602
Евнухи.
447656
Маляр #652 #447610
>>447603
Нет, стоят дорого для начальной голды, так еще и вооружены говном.
447612447653
Маляр #653 #447611
>>447602
Рыбаки.
Маляр #654 #447612
>>447610
100-300 это дохуя? Нет, если ты 4 дня играешь, то нанимаешь, кого можешь. Потом фермеры выгодны из-за повышенной фатиги и атаки 50+.
447614
Маляр #655 #447614
>>447612
Больше 300 я только за охотников отдаю, чтобы его волк сожрал. А крестьяне обычно +170 стоят и оружия у них считай нет.
447617
Маляр #656 #447617
>>447614
Да наеб все это. Чистый рандом. Нанял недавно охотника за 700 монет, потратился, нужен был второй лучник, а у него две звезды в мили, одна в резолве, а рейндж скилл на 36. Очень интересно.
447689
Маляр #657 #447618
>>447597
Как же я проигрываю с прозвищ вроде "Предатель". Типа "Привет, глава группы наемников, меня зовут Иван Предатель, можно к вам?"
Маляр #658 #447622
Опять лес, но без лучников. Опять 3 узких коридора на одного, а у ии матрёшки стоят на холмах с кайтами. Естественно я всосал, к ним просто не подойти. Тебя блокируют в проходе и насилуют в жопу веткой. Как же я обожаю леса и болота, особенно ночью. РИАЛИЗМ просто. А отступать некуда, контракт на 370, у меня денег больше нет. Какая тут свобода тактик и действий, если золото утекает с такой скоростью, что права на ошибку или ретрит просто нет. И попробуй ретритнись на болоте или в лесу. Там ходов 20 уйдёт и скорее сдохнешь. Моментальный ретрит это одно и то же что всосать в бою, но с отсрочкой на полторы недели.
447637447646447699
Маляр #659 #447627
Как работает подавление наступлением? Почему флаг не всегда поднимается в том числе от фаталити рядом?
447698
Маляр #660 #447637
>>447622
Если не засада, а обычный бой в болотах и лесах, а карта ебанутая, то я рероллю карту даже играя на айронмене, потому что я играю за наемников, а не долбоебов, которые формируют построение в канаве или по колено в болоте.
447690447720
Маляр #661 #447641
>>447602
В начале топовые фермеры и мясники, подмастерья тоже норм попадаются. Шахтеров не бери, у них у всех силикоз. Лукари лучшие получаются из охотников, лучше накопить на них.
Маляр #662 #447645
Орки блять, нежить, гоблины хуе-мое...
Самый страшный враг - стройный ряд отожраной быдлопихоты благородного дома в хорошем арморе и с дрынами в руках. Их дохуя, они умеют в скилы и тактику, не бросаются на копья, а миморыцарь напырит один двоих братишек.
447721
Маляр #663 #447646
>>447622
Ну так отойди сука уже к краю карты и прожми ты ретрит чобы без вундов, или вообще не лезь туда сука. Заебали вайнить чесслово. Залезут в лес/болото, доебутся там до 5ти марксменов а потом "мам меня ебут игра говно плохо зделоли тупо"!
447690
Маляр [4X] Endless Space #664 #447653
>>447610
Вилки заебись на старте, пока лучник второй жрет говно. Даешь ему вилку и он разгибает.
348 Кб, 1920x1080
Маляр #665 #447656
>>447608
Знаю одного такого. Просто не повезло в жизни.
447693
Маляр [Orders] Йомсвикинги #666 #447671
>>447586

> Наполеон


Фатиги в одну сторону хватило, а 40 фатиги еле хватило на Бородино.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #667 #447676
>>447591
Т.е. мне евнуху в трусы лезть? В лучшем случаем смогу определить кто он, когда на ближайшем привале пойдем под березку отливать.
447719
Маляр [Orders] Йомсвикинги #668 #447680
>>447601
Да у тебя же БЕРСЕРК!
Маляр [Orders] Йомсвикинги #669 #447689
>>447617
Подтверда. Такая же хуйня на карте. "Лукари" на самом деле милишники, и в первый раз видят лук. 35 навыка даже со звездами это гроб-кладбище, а тут без звезд.
Маляр #670 #447690
>>447646
ТЫ понимаешь, что на этих картах играть невозможно? Там тебе не через один деревья, а участки посадок, вокруг которых одноклеточная окружность. Нереально там воевать просто. Сливать репутацию и деньги из-за этого?

>>447637
Как ты нареролишь зачистку бандитского лагеря? Он в лесу стоит, квестовый.
447692
Маляр #671 #447692
>>447690
Но рельеф разный.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #672 #447693
>>447656
Пиздец, и не стыдно тебе с этими копьями сюда приходить?
447697447784
Маляр #673 #447697
>>447693
20 день же.
Маляр #674 #447698
>>447627
Бамп вопросу. Как работает устрашение?
Маляр #675 #447699
>>447622
Пьяный лезет в клетку с медведицей.mp3
Маляр #676 #447708
Какой шанс выйти из боя? 50 на 50 или там процент атаки учитывается?
125 Кб, 550x531
Маляр #677 #447709
Как же у меня горит, сука! Попал в бой против ~20 орчья, всех перебил без царапины, на последнем ходу издыхающий варбосс отрубил бошку моему вояке в 150/150 с 70 хп. Вы че, ебанутые, блять, играть в это?! Сгореть же можно нахуй!
447714447717
Маляр #678 #447710
У меня кстати евнух по ивенту поебался, ну или что там значит гет ловин вит гирл.
447715
Маляр #679 #447714
>>447709
Капитану ультрамаринов не позорно погибнуть в бою с варбоссом.
447726447789
Маляр #680 #447715
>>447710
Ну он руками, может, или еще чем.
447722
Маляр #681 #447717
>>447709
Орочий топор двуручный бьёт на 90-120, первое умение удара топором бьёт с +30 что ли урона. Крит в голову 150%. 40% от 150 урона поглощённых шлемом проходит сразу в хп. Да там урона больше, чем у тебя в шапке армора, почему удивляться ваншоту?
447730
Маляр #682 #447719
>>447676
Про евнуха нам почему-то известно сразу.
Как можно не заметить, что потенциальный рекрут - одноглазый?
Неужели нельзя дать ему палку и отправить помахаться с ветераном, чтобы понять, что он ничего не может в ближнем бою?
В игре все, что мы можем узнать заранее - есть ли у рекрута яйца. Видимо, у нашего персонажа в игре очень странные интересы.
447729447773
Маляр #683 #447720
>>447637
Вот этому два чая. Выводить братанов в открытое поле, где у меня преимущество, а потом видеть ебучий холм, посреди карты - то ещё сомнительное удовольствие.
Маляр #684 #447721
>>447645
Специально для любителей не бросаться на копья вожу с собой арбалетчиков. Рыцари в броне тоже порой охуевают с дыркой в груди от них.
449770
Маляр #685 #447722
>>447715
У евнуха вполне может быть хуй.
Маляр #686 #447726
>>447714
Блядь, как же я хочу мод на вархаммер фентези в эту игру. Только представьте закованных, по самые бороды, в броню гномов, здоровенных, сука, но тупых орков, метких эльфов и ёбаные толпы скавенов, которые разбегаются при потерях в 30%.
447733
Маляр #687 #447729
>>447719

>Про евнуха нам почему-то известно сразу.


Подумай сам, почему.
Маляр #688 #447730
>>447717
Крита не могло быть из-за скилла на антикрит по башке.
Маляр #689 #447733
>>447726
Ненадо сюда этого, игра и хороша тем что никаких эльфов нет, минимум фэнтези элементов которые не портят атмосферу.
447741447776
Маляр #690 #447741
>>447733
Гоблина-шамана валил уже?
Маляр #691 #447750
Хехблядь. Начал новую партию, пришел в деревню, беру контракт. Говорят, мол, отнеси вот эту штуку в деревню рядышком, плачу 130. Я говорю, побольше бы, на что мне отвечают, конечно, без проблем, плачу 130. Симс легит.
Маляр #692 #447773
>>447719
Ну это игровая условность. Если бы видны были статы изначально, то в игре не было бы предысторий. Были бы войны третьего уровня, войны второго уровня и войны первого уровня.
Маляр #693 #447776
>>447733
Я тоже так думал, потом я увидел нежить, потом увидел гоблинов, а напоследок и орков. Это пиздец портит игру, вроде уникальные противники, но что мешало сделать это все в рамках человеков без этой ебанины фентезийной, которая сейчас в каждой игре.
447778447790447801
Маляр #694 #447778
>>447776
Просто авторам нравится фентези, вот и всё. Ты не совсем та ЦА, на которую игра рассчитана.
447793
Маляр #695 #447784
>>447693
Он в комбинезонах же.
Маляр #696 #447789
>>447714
С одного удара? Фулловым? С щитом? В целой броне? Со скиллом на железную бошку?
447810447825
Маляр #697 #447790
>>447776
Мне игра сильно напомнила книги аберкромби, из цикла кровь и железо. Такое же фентези с малым количеством магии. Но орки и нежить выделяются, конечно, но не сказать что в плохую сторону. За отсутствие злоебучих магов уже можно памятник ставить разрабам.
447793448065
Маляр #698 #447793
>>447778
Да я понимаю, еще ни одной нормальной средневековой игры не вышло, окромя стратегий, везде нужно всунуть зомби и драконов. Печально, что я в меньшинстве.
>>447790
Некроманты уже есть, небось в длс еще хуиты напихают.
447799
Маляр #699 #447799
>>447793

>ни одной нормальной средневековой игры не вышло


Скакун и Клинок же!
447844
Маляр #700 #447801
>>447776

>что мешало сделать это все в рамках человеков


Уныло слишком. Ведь при таком раскладе ты в любом случае с людьми сражаешься, как бы они не были одеты-обуты.
447842
311 Кб, 1920x1080
Маляр #701 #447810
>>447789
Силовая клешня, хуле. Шлем у него был?
Маляр #702 #447811
Пацаны а как реновн свой узнать?
447816
Маляр #703 #447816
>>447811
Навести на реновн и появится тултип с циферской.
447822
Маляр #704 #447818
Внезапно сейвы стали очень долгими, секунд по 40, втф?
447857
Маляр #705 #447822
>>447816
Так а где этот пункт?Или кнопка?Или шо це?
У меня таск набрать 1050 реновна для открытия заданий в замках,вот и спрашиваю
447826
Маляр #706 #447825
Маляр [EL] Некрофаги #707 #447826
>>447822
В графе отношения с фракциями
447829
Маляр #708 #447829
>>447826
Бля,я походу совсем даун,но у меня в окне отношений только шкалы отношений,никаких цифр нету
447831
Маляр #709 #447831
>>447829
Сверху наведи на слово.
447835
Маляр #710 #447835
>>447831
ЕЕЕЕБАТЬ,ну вот как можно догадаться что надо ЗАЛЕЗТЬ сука,НАВЕСТИ на определенное слово и так узнать.Спасибо ,анiн.
Маляр #711 #447842
>>447801
Да, но можно было бы добавить больше различных вариантов прокачки, а не стандартные "Ты стоишь с щитом, ты бьешь из-за спины, ты стреляешь, а ты бегаешь по полю и вырезаешь лучников". Это все вкусовщина, естественно, и тут уже пошло "яскозал", просто хочется подобную игру про братушек-наемников, но без налета фентезей.
447855447896
Маляр #712 #447844
>>447799

>Скакун


Да, Скакун весел, но заигран до дыр, вот жду вторую часть теперь, мне баттле бротхерс ближе потому, что тут есть ощущение отряда, как-то чувствуется, что это твой братушка, а не безликий "Нордский новобранец", которого убьют, а ты и не заметишь.
Маляр #713 #447853
Пошел драться против других наемников и понял насколько мой лучник бомжара ебаная.
Маляр #714 #447855
>>447842
Да, соглашусь, что хотелось бы разнообразия билдов, но, как известно, идеалов не существует.
Маляр #715 #447857
>>447818
Аваст стоит? Они предупреждают при запуске, что с ним сейв может долго идти.
447901
Маляр #716 #447888
Как же бесит бой с союзным ии, 5 раундов только для того, чтобы добежать.
Маляр #717 #447896
>>447842
На самом деле, нужны лошадки и кораблики, тогда и с одними людьми тактик будет дофига. Ну и кое-какие механики добавить, чтобы встреча с затаившимся в кустах чуваком била бы по морали, например. Сам я тоже обычно фентезятину в игре не жалую, но тут она как-то к месту пришлась, по-моему.
447899
Маляр #718 #447899
>>447896
Согласен, что почти всех врагов можно было бы заменить людьми и немного от этого потерять, но вот перенести механики андедов на людей, эм, тяжеловато.
447906447907
Маляр #719 #447901
>>447857
Да, спс, разобрался.
Маляр #720 #447906
>>447899
Можно было бы сделать веселее - чтобы последний удар не убивал бы человека, а отправлял бы его в аут. Добить с гарантией это отдельное действие, и если его не сделать, через несколько ходов недобиток встает с теми ХП, которые были у него перед последним ударом, как сейчас зомби. Появится смысл, например, отбивать у врагов тела своих.
447914447921
Маляр #721 #447907
>>447899
Чому трудновато, пусть этот будут какие-нибудь обдолбавшиеся наркоманы, вошедшие в раж. В бою у них бы очень мало фатиги тратилось, а о морали и речи нет, им надо убивать и хуярить, и срать, что вся твоя банда мертва. Этакий берсеркЪ.
447938447959447982
Маляр #722 #447912
>>446792
Слабо демпингуешь,браток
Маляр #723 #447914
>>447906
И еще сделать так, чтобы враг с определенным шансом и при определенных обстоятельствах Например, голова на месте мог остаться живым и его можно было бы захватить, а потом продатьили использовать как приманку для тупых гоблинов/орков, чтобы устроить засаду. Ах, дали бы инструментарий для модов..
447952447988
Маляр #724 #447920
Двуручный топор помимо лонг акса норм?
447923447955
Маляр #725 #447921
>>447906

>разрезали ахилл


>на пол ляхи порез


>в порванной броне торчат сквозь разрезанную кожу ребра


>встает


)))0
Маляр #726 #447923
>>447920
Нет
447924447925
Маляр [EL] Некрофаги #727 #447924
>>447923
А как тогда мужика с топором правильно раскачивать? На 5лвл копить ему 3.5к на грейтсворд?
Маляр #728 #447925
>>447923
А что помимо лонгсворда норм? Мб молот?
447927447955
Маляр #729 #447927
>>447925
Цеп норм.
447928447929
Маляр [EL] Некрофаги #730 #447928
>>447927
Орочий?
447931
Маляр #731 #447929
>>447927
Двуручный? Не видел таких.
Маляр #732 #447931
>>447928
Ага.
Маляр #733 #447932
Бля, найти лучника нормального пиздец как сложно. Какой бек выбирать?
Маляр #734 #447933
>>447932
Хантер. А вообще, многие боевые беки могут иметь скилл в луках. Еще куда ни шло - браконьер с лукоделом.
Маляр #735 #447934
>>447932
Некоторые наёмники имеют довольно высокий рейндж - рандом.
Маляр #736 #447936
А где посмотреть свою популярность renown?
Сказал что приведу братьев к глориусу.
447940
Маляр #737 #447938
>>447907
А ресаться как они будут?
Маляр #738 #447940
>>447936
Нашел
Маляр #739 #447952
>>447914
Если битву ты выиграл, то у тебя павшие могут встать обратно, при определённом шансе, например, голова должна быть на плечах. Правда у них навсегда останется какой-то негативный эффект. Самый безобидный из них - это одноглазость и есть ещё повреждение мозга, которое даёт нихуёвый минус к росту опыта, но +15 к храбрости, т.е. на последнем уровне - сплошные плюсы.
447959
Маляр #740 #447955
>>447920
>>447925
Топор только тот, что бьёт на две клетки.
447958
Маляр #741 #447958
>>447955
А дровосековский чем плох? Массово бьёт.
447963447965
Маляр #742 #447959
>>447907
А ресаться они не будут, зачем ето?
>>447952
Не, про своих-то я знаю, я говорю про врагов.
447973
Маляр #743 #447963
>>447958
Не бьёт на две клетки, а если двуручник у тебя оказался окружён - ты хуёво играешь. У меня они всегда вторым рядом стоят, за щитовиками.
447997
Маляр #744 #447965
>>447958
Орочий лучше вроде.
447981
Маляр #745 #447973
>>447959

>я говорю про врагов


А им нахуя? Да и неправдоподобно как-то. После сурьёзной травмы хер встанешь ещё, даже если захочешь. Да и страшно будет. Враг-то по голове не получил. Уложит обратно, как нехуй делать. Другое дело зомби...
448122
Маляр #746 #447981
>>447965
Тяжёлый, как твоя мамка. Либо броню придётся резать, либо махать им реже. А нахуя оно надо?
Маляр #747 #447982
>>447907
Хм, а что насчёт резиста скелетов к стрелковому оружию, а также особых юнитов вроде призраков и вампиров?
Маляр #748 #447988
>>447914
Блин, точно! Работорговлю надо добавить и выкупы, в том числе за трупы! А то не по-средневековому как-то блаародного дона, обладателя бесчисленных деревень в одну могилку со смердами прикапывать.
Маляр #749 #447989
После длительного тяжелого боя в лесу, где мне чудом удалось избежать потерь, игра вылетела и теперь мне переигрывать. В пизду, отменил задание, пусть сами ебутся с бандитами.
Маляр #750 #447997
>>447963
Выводишь богатыря на середину поля, к нему сразу сбегаются, а по бокам зажимаешь остальынми. Он там крутится, а остальные добивают.
Маляр #751 #448016
>>447997
Опять этот уебок на связь выходит.
Маляр #752 #448023
>>447997

>Выводишь богатыря на середину поля, он ловит три болта или отравленных стрелы и грустно погибает через два хода, промазав по всем противникам, затыканный полеармами из задних рядов.

448027
Маляр #753 #448027
>>448023
Трустори
Маляр #754 #448029
>>447997

>Выводишь богатыря на середину поля, к нему сразу сбегаются


И в следующем городе даёшь объявление: "требуется богатырь, оплата 1к за битву", один хуй платить ещё не приходилось.
У меня богатыри щеголяют тяжёлой бронёй, конечно, но это на тот редкий случай, когда враг либо прорвётся, либо строй сломается. Так жеребят хоронить я ещё не догадывался.
Вот в твоей игре вражеские лучники смеются, наверное.
448033
Маляр #755 #448033
>>448029
Чот в гилос. Так и представляю себе эту картину: возвращаешься ты уже четвертый раз подряд в один и тот же городок, с одним и тем же объявлением, и тут замечаешь, что на тебя стали как-то странно коситься, прямого взгляда избегать, наемники хватают алебарды и роняя кал бегут из таверны как только ты заходишь, в итоге тебя вызывает мэр и спрашивает, не собираешь ли ты свою армию мертвецов.
448087
Маляр #756 #448045
Сколько адреналин очков требует?
Маляр [Orders] Йомсвикинги #757 #448050
>>447932
Лучник.
Маляр #758 #448051
>>447997

Пиздос да его с нормальными перками и броней марксманы всей кодлой будут тюкать и хуй пробьют. А если он в толпу ворвется и вовсе стрелять перестанут. Ну или по своим попадут.
448062448094
Маляр #759 #448062
>>448051

>с нормальными перками и броней марксманы всей кодлой будут тюкать и хуй пробьют


>>447474
Смотри как хуй пробили. Ночью. Вообще в толпу если стреляют, то попадание практически гарантировано.
448140
Маляр [Orders] Йомсвикинги #760 #448065
>>447790
Кстати, аноны, посоветуйте что почитать в стиле братушек. Типа путешествует отряд небольшой, рейдит, потери, превозмогают. Я вот недавно Мазина читал, и хоть тема с попаданцами ссанина, но бля, как же у него охуенно рейды викингов расписаны. Там тоже отряд от 20-50 человек путешествует. Каждый раз потери и все такое.
448068
Маляр #761 #448068
>>448065
Черный отряд же, но это уж платина.
448071
Маляр [Orders] Йомсвикинги #762 #448071
>>448068
Автор кто? Почитаю. А еще есть что-нибудь интересное?
448080
Маляр #763 #448080
>>448071
Ставлю анус своего знаменосца, что гугл тебе сразу выдаст верный результат Глен Кук
Еще? А хз, ничего в голову не идет.
448089
Маляр #764 #448082
>>447932
Вообще, нашел рейтинг проф. Судя по нему максимальным бонусом к лукам (+10) обладают наемники и охотники. Еще куча всяких по +5.

http://ru.battlebrothers.wikia.com/wiki/Предыстория_братьев_(бэкграунд)
Маляр #765 #448087
>>448033

>наемники хватают алебарды и


... советуют тебе идти куда подальше.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #766 #448089
>>448080
Уже нашел. Поясни за Черный отряд, годное чтиво? Павших новыми заменяют?
448101
Маляр #767 #448094
>>448051
1. Арбалеты как раз броню сбивают.
2. бежать до врагов минимум два хода.
3. в отличии от тебя, у врагов лучники стоят вторым рядом, а в первом как раз ребята, готовые к таким вот фортелям. Порой даже с молотками.
4. лучники отходят, когда ты подходишь к ним поближе. Гоблины не дадут соврать.
Итог: очень хуёвая тактика. Может и работает в редких случаях, но на каждый день не пойдёт. Богатыри на дороге не валяются.
448140448152448187
Маляр #768 #448101
>>448089
Первые три книги, ака книги севера – заебись. Атмосферные и градус неадекватности не превышает разумные пределы. Дальше хуже, как по мне. С павшими долго и спойлерно объяснять.
А вообще, вкусовщина это все. Мне понравилось, в целом. Ну и еще у Кука очень специфичный стиль повествования, описаний мало, диалогов тоже не густо, некоторые важные события вообще опускаются и рассказываются по кусочкам потом.
Маляр #769 #448102
Для цепных булав хедхантер бесполезный правильно?
448263
Маляр #770 #448122
>>447973
Я ведь в первом посту написал, что можно было бы их продать в рабство анальное, средневековье жеж. Или использовать, как приманку, чтобы устроить засаду на зверье по квесту, или еще чего придумать.
448147
Маляр #771 #448140
>>448062

>Смотри как хуй пробили.


Водит толпу бомжей в кольчугах и еще удивляется.
>>448094
Нахуй я буду к ним бегать. Ставлю вперед шесть ребят-рукопашников, ставлю назад 4 лучников и 2 арбалетчиков и начинаю отстреливать лучников. У врагов броня хуже, мои стрелки держат минимум два болта. Вражеские лучники дохнут, рукопашники срываются в атаку, тут мои арбалетчики вступают и дальше ребята со здоровенными молотами и топорами. Хули вы мне рассказываете, я 4 двуручников вожу. Правда, у меня банда прокачана уже, и сначала я их, конечно, за щитоносцами держал. Таким составом рейдеры по 25-30 рыл выносятся без особого труда.
448153
Маляр #772 #448147
>>448122
Нахуя кому-то раб с серьёзной травмой? Я понимаю, если почётного ветеринара благородный барон взял себе слугой, ибо хорошие люди не должны на улице побираться, но нахуя кому-то мало того, что хуёвый работник, так ещё вчерашний грабитель/вор? Тут два пути либо использовать как приманку, либо глотку порезать и хуй забить на него.
Хотя, может я чего не знаю и раньше нужны были рабы, которые хуёво ходили/рукой не могли работать. Но мне всё же кажется, что они только попрошайками могли быть в средневековье. и то, до первой зимы.
448186
Маляр #773 #448152
>>448094
И что делать?
448167
Маляр #774 #448153
>>448140

>Таким составом рейдеры по 25-30 рыл выносятся без особого труда.


Эта тактика немного отличается от ранее представленной тобой.
И всё же, ловить болты двуручниками - ебанутое удовольствие, пусть они и держат удар. Орков-воинов так же выносишь?
Маляр #775 #448167
>>448152
КТТТТТК
ДДАДДД
Д - двуручный топор
Т - топор со щитом
К - копьё со щитом
А - арбалет
Копья в спермоволе загоняют вражин в середину, где им первый ряд щиты сбивает, второй - убивает. Арбалет нужен, чтобы триггернуть всяких орков, которые не идут в атаку, если у тебя лучников нет.
448178448428
Маляр #776 #448178
>>448167
Двуручников перебьют же. Я вообще не понимаю как войска расставлять так, чтобы убрать из-род обстрела. Если врываться сразу, то тебе надают милишники за щитами. Если тактиковать, то накидают стрел.
448211
Маляр #777 #448186
>>448147
Ну ведь можно менять цену в зависимости от травмы. Если глаза нет, то он все равно сможет стучать по камню киркой, а какого-нибудь одноногого за копейки впаривать или использовать для других целей.
Маляр Великобритания  (коммунизм) #778 #448187
>>448094
Я бы всем арбалетчикам давал бы Cripple.
Маляр #779 #448193
80 день на ветеране и меня ебут все кому не лень, кроме самых бомжей и рядовой нежити или орков.
Хз что делать.
Максимальная прокачка у чувака 7 лвл, есть один вообще второго.
Спирволл не спасает ни от кого нормального со щитом.
Даже уебаны со щитом иногда сбивают мне всю кольчугу, а передний ряд у меня от 150 брони. Мои же насасывают хуи с промахами или ковыряниями противника.

Что уже говорить про вариоров орков, скажете молотками пиздить? Мои бомжы не выстоят так долго, эта хуйня дамажит как пизданутая. Ей похуй на шилдвол.
К гоблинам вообще страшно идти.

Елитные люди воины ломают ебальник без вопросов, лучники стреляют на пол хп нахуй, если попадут конечно.
Обычные либо мастера уклонений либо ломают ебальник. В результате каждый бой как последний.

Я уже половину 2 звездочных заданий сделать не могу, меня просто пиздят убивая пол отряда и я иду загружать сайв.

Походу это конец захода на ветеране. Алсо, нужно брать перк "ротацию" всем нахуй, лучшее что было в этой игре.
Маляр #780 #448206
>>448193
Инвестируешь в броню на всё бабло.
Выкидываешь нахуй ненужный спирвол и берёшь нормальное оружие. Копья одеваешь против волков, нежити, зубастиков.
Качаешься усилено на бомжах. Ещё неизвестно что ты там на качал, если у тебя ротация мастхэв лол.
448261
Маляр #781 #448211
>>448178

>Двуручников перебьют же


Да хуй там. До них либо не долетает, либо не попадает. Единственная трудность - с гоблинами, но это только потому, что те никогда в атаку не ходят.
Самые частоменяемые - топорщики со щитом.
Маляр #782 #448217
Когда мой лучший боец промахнулся по райдеру 2 раза вподряд с 91% и 96% шанса - я терпел.
Когда 2 моих лукаря с 75 навыка промазали 4 раза по голожопому бандиту без щита - я терпел.
Но когда ссаный марксман из болота ночью двумя выстрелами убил сержанта во втором ряду - я улетел на луну на жопной тяге. Рейджквитнул.
448264
Маляр #783 #448218
>>448193

>сбивают мне всю кольчугу


Хуле ты в кольчуге щеголяешь, как лох? Покупай максимально возможное.
А максимально возможное - это чешуйчатая броня + нормандский шлем на 200 защиты, дальше - не хватит выносливости на битву.
Орков-воинов только так и выношу.
448432
Маляр #784 #448231
>>448193
Алсо, перки на будущее.
Первая линия - 2 дибила с двуручниками и 6 со щитами (и разными одноручниками).
Перки по мере прокачки
2 лвл
Colossus
3лвл
Steel Brow
4лвл
Rotation - хоть и теряю бонус щита для щитовиков и бонус для тяждоспеха для богатырей, но это незаменимая хуйня если не хочешь постоянно докупать бомжей. Хотя бы половине уебанов нужно взять.
Дальше 5 лвл
Shield Expert/Brawny - нахуй перки на оружия, только для богатырей с грейтсвордами зайдут, да и те не критичны.
6 лвл
Reach Advantage/Underdog - богатырям/щитовикам соответственно
7 - 8 лвл
Для двуручей все просто Berserk и последующий Killing Frenzy
Для щитовиков с топорами Head Hunter, остальными очевидный Battle Forged, и последующие Indomitable(я его так ни разу и не докачал)
После 8го уже можно докачивать оружия, один хуй половина перков говно.
Из нормальных топор - даст хотя бы возможность сбивать щиты адекватно.
Молотки, а то я больше не представляю как без них убивать ебучих орков. А так два долбоеба с молотками разберут одного довольно быстро.
Либо же быстрые руки и метательное в карманы засунуть. Но метательное же требует ренж атаку, не уверен что результат будет хорош.
448257448434448680
Маляр #785 #448257
>>448231
Вторая линия - пикинеры и лучники.
1 пикинер, 1 пикинер сержант и 2 лучника, один лучник слишком говно, потому буду брать два.
2 лвл
Crippling Strikes
3 лвл
Executioner - пикинеру
Fortified Mind - сержанту
Bullseye - лучникам
4 лвл
Rally the Troops - сержанту
Rotation - пикинеру, ибо нехуй, будет страховать
Anticipation - лучникам
5 лвл
Учитывая что на полеарм самые хуевые перки в игре, то пикинерам лучше уж взять Colossus/Student или Brawny
Bow Mastery - этот несомненно станет полезным лукарям.
6 лвл
Далее начинается бесполезная хуйня потому
Dodge - лучникам
Colossus/Brawny/Student - пикинерам если еще не взяли
7 лвл
Nimble - лучникам, я своих исключительно в легкой броне вожу потому что.
Colossus/Brawny/Student - пикинерам добиваем эти, либо же можно попробовать Battle Forged
8 лвл
Можно попробовать Fearsome, но тут я и сам хз.
Либо же просто взять футворк всем, хотя чуваку с ротацией он нахуй не уперся.

По одеванию, всех нахуй в самую тяжелую броню, кроме лучников, эти будут в броне на 50.
Маляр #785 #448257
>>448231
Вторая линия - пикинеры и лучники.
1 пикинер, 1 пикинер сержант и 2 лучника, один лучник слишком говно, потому буду брать два.
2 лвл
Crippling Strikes
3 лвл
Executioner - пикинеру
Fortified Mind - сержанту
Bullseye - лучникам
4 лвл
Rally the Troops - сержанту
Rotation - пикинеру, ибо нехуй, будет страховать
Anticipation - лучникам
5 лвл
Учитывая что на полеарм самые хуевые перки в игре, то пикинерам лучше уж взять Colossus/Student или Brawny
Bow Mastery - этот несомненно станет полезным лукарям.
6 лвл
Далее начинается бесполезная хуйня потому
Dodge - лучникам
Colossus/Brawny/Student - пикинерам если еще не взяли
7 лвл
Nimble - лучникам, я своих исключительно в легкой броне вожу потому что.
Colossus/Brawny/Student - пикинерам добиваем эти, либо же можно попробовать Battle Forged
8 лвл
Можно попробовать Fearsome, но тут я и сам хз.
Либо же просто взять футворк всем, хотя чуваку с ротацией он нахуй не уперся.

По одеванию, всех нахуй в самую тяжелую броню, кроме лучников, эти будут в броне на 50.
448680
Маляр #786 #448261
>>448206

>щё неизвестно что ты там на качал, если у тебя ротация мастхэв лол.


Я ее и не качал, но она спасает жизни, так как не тригерит атаку врагов.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #787 #448263
>>448102
Косвенно полезен.
Маляр #788 #448264
>>448217
А где ты шанс видишь?
448317
Маляр #789 #448317
>>448264
Ты что, без просмотра шанса попадания хуяришь? Лол, удачи тебе и хорошего настроения.
309 Кб, 1405x909
Маляр #790 #448322
Вот тут в гайде рекомендуют для лейта качать дуэлиста, типа такой мобильный дэмедждиллер, годная идея? Здесь вроде бы ни кто про такую раскачку не упоминал

http://battlebrothers.wikia.com/wiki/New_Order_Company
448328448555
Маляр #791 #448328
>>448322
Это гайд для старой версия и там старый нимбл.
1483 Кб, 1366x768
Маляр #792 #448365
Вечная память бомжу за 100 монет герою, прикрывшему тылы своих братьев.
448373
Маляр #793 #448373
>>448365
А зачем ты отходишь?
448375
Маляр #794 #448375
>>448373
Нечем убивать рейдеров с древковым.
448406
Маляр #795 #448406
>>448375
Эмм, надеюсь это эксперт? Потому что на бегинере и ветеране тут был однозначно выигрышный расклад (может, с потерей того самого бомжа), но что там с процентами на эксперте - не смотрел, страшно.
448412
Маляр #796 #448412
>>448406
Не факт. Топоры промажут по разу, бомжа убьют, задний ряд сбежит, у них мораль уже никакая. Рейдеры сзади по 3 удара минимум успеют сделать, пока до них доберутся. Потом еще 95 брони надо снять. По-сути это драка 5 в 7, и потери будут серьезные.
Маляр #797 #448415
Какой сейчас был бой! Не, когда весьма среднему отряду готовы отвалить 3000 за очистку орочьей пещеры, ясно, что дело будет нелегким, но внезапно оказалось что там помимо кучи молодняка сидят не голожопые берсерки а три орковоина. У меня как раз перед этим была заруба с вампирами в которой потерял лучника из новеньких, а старый заслуженный рыболов выжил чудом. на их место взял пару бомжей и вот ведь судьба - орочья элита рашанула именно в то место, где должен был стоять рыбак! Вариоры это такое, что чуваков на их пути можно заранее списывать, и спасибо вампирам, что вместо раскачаного воина первым попался им (и был порублен в куски) только его доспех с нонеймом-бродягой внутри. В конце сражения случилась эпическая сцена: все выжившие после первого натиска почикали молодняк и забили двух воинов на левом фланге, а третий в это время пытался обойти их справа. Но там на маленькой горке стояли мой шут-копейщик и новенький парень с луком. Орк только с третьей попытки смог к ним запрыгнуть, лучник стал ниже на голову, а копейщик закрывался щитом и тыкал в бронированную тварь до посинения. Снизу на это смотрела пятерка израненных, окровавленных бойцов и НИЧЕГОШЕНЬКИ не могла сделать, поскольку щитов у них не осталось, выносливость на пределе, а если их товарищ падет в тот момент, когда они будут на подъеме, конец им однозначный. И вот Фердинанд Шут держался ЧЕТЫРЕ раунда, пока его товарищи рыскали по полю в поисках щитов (взяли орочьи), отдыхали и перевязывали раны. Наконец, он упал бездыханный, но орк был весь истыкан, броня его разваливалась на ходу и он решил не пытать больше судьбу, развернулся и свалил. Вечная слава шуту Фердинанду, правофланговому копейщику Кабаньего Братства!
448482
69 Кб, 710x533
Маляр #798 #448416
Лол, сейчас какой-то адовый треш произошел. Рандом в игре все-таки сбоит, и это видно. Короче, попался против окружения орков в лесу, в полнейшей диспозиции. А тут еще и 6 варриоров, 5 из которых закованы в жирную броню, да куча надоедливой мелочи рядом. Старался фокусировать огонь на 1-2 воинах, пока под остальными грелись щитовики. Успел разобрать все мелочь и 3 жирных, но вот в чем прикол: лишь один щитоносец получил повреждения (отломали каску на 150), а у другого ебнули щит, но он прогрелся без урона еще 3 хода. Дальше было веселее: сразу все 3 орка растолкали нахуй мое построение, прорвавшись к лукам, притом, одного зажали вдвоем. Уйти было не вариант из-за того, что после расталкивания весь строй сжался до отсутствия свободных клеток за спинами бойцов. И тут произошел второй сбой матрицы. Сраный лучник с кинжалом 4 хода стоял под двумя варриорами, отделавшись лишь попаданием в голову, которое он пережил (а шлем был всего-то на 90). При этом он так бодро ковырял врагов, что обоих обратил в бегство, а потом еще и добил. Вообще, это довольно странно: рандом в игре явно клинит на повторение, иначе хули из 8 ударов по не слишком защищенному лучнику прошел лишь 1?
448418
Маляр #799 #448418
>>448416
Небось додж взял, он сейчас защиты неплохо лучникам выдает, почти как щитовику.
448419
Маляр #800 #448419
>>448418
Да, додж взял, конечно. Мастхэв для лука.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #801 #448428
>>448167
При отсутствии лукарей на карте норм расстановка. Но нужен землепроходец. Я сам не не люблю спермокопья и всякие пидарские отсиживания в стенках, поэтому иду в атаку строем, подняв щиты, поочередно двигая матрехи. Вот только в моей схеме у топорщиков со щитами в карманах еще метательные топоры. Я сближаюсь с врагом и делаю залп.
448439
Маляр [Orders] Йомсвикинги #802 #448432
>>448218

> масимально возможное


А потом соси хуй с 20 фатиги. Так и представит как ты там молотом собрался размахивать в фулплейте. Вибирать нужно - либо ты консерва, либо быстро выпиливаешь врагов за счет запаса фатиги и высоких показателей атаки.
448439
Маляр [Orders] Йомсвикинги #803 #448434
>>448231

> метательное


Сделаю завтра скрин своего метателя. Вооружение: топор, щит, метательные топоры, копья. Берсерка надо брать. Два броска убивают нахуй тело, что позволяет метнуть 3-й топор. Далее нужно брать хедхантера, потом бешенство. К криплу зайдет и палач, если есть очки. Но я больше землепроходца хочу. Полная ветка выглядет так: стандартный студент, быстрые руки, крипл, гантелька, метательное, берсерк, хедхантер, бешенство. Остальное по вкусу. Но я бы взял колосса, так, как он хорошо себя зарекомендовал, и даже не ради буст хр, а ради ран, землепроходца и еще что-нибудь ситуативное, того же палача, к примеру или стальную бошку для большей живучести, а можно второй специализацией взять топоры или в яблочко, чтобы уменьшить штраф метания не по прямой.
448680
Маляр #804 #448435
Объясните механику хедхантера? Он при попадании по телу считает будто бы ты снова делаешь удар в голову, который автоматически проходит? И это работает даже на луки?
448451
Маляр #805 #448438
Какое в игре лутообразование? Вот предположим дерется 10 чужих наемников и 10 орков.
Какой из вариантов профитнее по луту:
1 подождать на глобальной карте пока останется 5х5 или меньше и вступать в бой,
2 сразу вступить в бой, но не лезть вперед, позволяя мобам подраться между собой,
3 сразу вступить в бой и лезть вперед убивая орков самостоятельно?
448444
Маляр #806 #448439
>>448432
Не, первоуровневым лошкам что-то, кроме вилки давать - зашквар же. А вот когда проявят себя, покажут, на сколько они свои статы поднять могут - вот тогда пришло время выдавать сперва длинную кольчугу, потом чешуйчатый доспех. Как можно дожить до 80 дня и не иметь 80% партии с начальных этапов - не знаю. Оттого и вопрос, почему они в кольчуге ходят, как лохи?
>>448428

>Но нужен землепроходец


Не нужен. Я арбалетчика как раз таскаю, чтобы не ходить никуда. А если уж пришлось пробежаться по карте, то на второй ход братаны уже в бою. + Там у каждого двуручника есть перк на перекаты против луков. Т.е. по ним попадают один раз из 5, в лучшем случае. Бывают, конечно, ситуации, когда молния дважды бьёт в одно место, но там либо броня держит, либо братан в тыл отходит, либо не повезло, но последнее бывает только с зелёным братаном. Ветеринары удар держат.
448551
Маляр #807 #448444
>>448438
По моим нубским наблюдениям, чем меньше врагов твои завалил, и тем меньше лута.

Однако, мне теперь тоже интересно, что если вступить в бой, но дождаться, пока все союзники полягут, и добить врагов. Лут с обоих сторон пойдет?
448453
Маляр #808 #448451
>>448435
Попал в тело - добавился шанс попадания в голову. Опять попал в тело - второй стакающийся бонус добавился. Попал наконец в голову - бонус в ноль, копи его сызнова.
Мечтаю о хорошем Killer on Run с трейтами Brute и Drunkard и звездами где нужно.
448487
Маляр #809 #448453
>>448444
В битвах, где ты просто ждешь взаимоуничтожения врагов, тебе наверняка выпадут лишь кроны, травы, молотки. Хотя в старых версиях, кажется, лут падал.
Маляр #810 #448455
Дошел до кризиса Войны Ноблей, взял за один дом квест, и тут выскочил посланник от другого дома и перекупил меня - дал двуручный именной меч охуенный. А у меня как раз охуевший ветеран 12 уровня заточенный на грейтсворды. Ух как он рассекает. НО ! Тебе я во вражде с ДВУМЯ домами, а тот дом который меня купил - самый захудалый, на крайнем севере, с тремя жалкими деревнями. А я переобулся на самом юге. Теперь мне надо доползти до хозяина через весь континент, через две враждебных фракции...
448457448494
Маляр #811 #448457
>>448455
И все это дело на айромене-эксперте, конечно же. Я ж не лох какой.
Маляр #812 #448482
>>448415
Упал бездыханный на совсем или выжил? Таких людей нужно держать до конца игры!
448492
Маляр #813 #448487
>>448451

@
НАШЕЛ УБИЙЦУ В БЕГАХ С ТРЕЙТОМ НА ПОПАДАНИЕ В ГОЛОВУ И ИДЕАЛЬНЫМИ ЗВЕЗДАМИ
@
ССЫШЬСЯ ОТ РАДОСТИ
@
ПЕРВОЙ ЖЕ НОЧЬЮ ОН ПЫТАЕТСЯ ВЫРЕЗАТЬ ТВОЕГО ЛУЧШЕГО БОЙЦА
@
НЕУДАЧЛИВОГО УБИЙЦУ ВЕШАЮТ НА ВЫВЕСКЕ ТАВЕРНЫ, ГДЕ ЕГО НАНЯЛИ
Маляр #814 #448492
>>448482
Насмерть, вообще из всех лежащих очухался только лучший стрелок... со сросшимся неправильно локтем!
448493
Маляр #815 #448493
>>448492
Всегда с тяжелым сердцем отпускаю серьезных инвалидов. Жаль, что нельзя не просто "Выгнать через крестик", а "Отправить на пенсию", позаботившись, чтобы у него была безбедная жизнь. Потому что отпустить брата, который с тобой плечом к плечу победил десятки врагов, с сотней монет, на которые он купил себе мяса на неделю, это пиздец, как страшно и неприятно, а держать его у себя до конца - означает либо подвергнуть его повышенному шансу погибнуть, если травма оче плохая, либо держать его постоянно в запасе, но это через чур накладно Хотя, я так и делаю
448532449291449294
77 Кб, 600x466
Маляр #816 #448494
>>448455
Сейчас бы за кусок железа предать договор. А потом они удивляются, что к ним как к говну относятся. Даже у наемников должны быть свои понятия о чести.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #817 #448532
>>448493
Так ты ему отпыскные выплачиваешь, еогда отправляешь.
448540
Маляр #818 #448540
>>448532
Ну так отпускные же небольшие. Хочется возможность купить ему землю и крестьян каких-нибудь или магазин, или еще что-нибудь за пару тыщей крон, чтобы все было у него хорошо. А то на эти копейки он пару дней проживет и потом будет побираться до первых холодов, а потом погибнет, вспоминая славные времена, как он с братьями сидел после битвы у костра.
448543
Маляр #819 #448543
>>448540
"У меня большое сердце, но маленький кошелек"
Пусть говорят спасибо, что их голова не украшает какого-нибудь орка.
448579
Маляр #820 #448551
>>448439
Ну если не сейвскамить, то они на ветеране дохнут, тащем-то. >>448193
Попробуй нежить пофармить, зомбей всяких. Самый благодатный противник. Экспа с него, и всякие ложечки серебряные на продажу. Я когда в налаче игры с редеров на нежить перешел на ветеране, проще стало. Алсо у тебя скоро кризис начнется, в войне домов ты таким составом участвовать не сможешь, а остальные два тебя просто выебут.
448671
Маляр #821 #448555
>>448322
Да, годная. Но это действительно лейт и не каждый братишка сможет, нужны хорошие статы. Вот буквально только что моего дуэлиста с чоппой и 70 фрагами убил вражий свордмастер-дуэлист. Свордмастера потом забивала вся остальная банда три раунда.
2119 Кб, 1920x1080
Маляр #822 #448572
Ну вот и как тут выбирать? Совсем уже охренели. Один за десять уровней ни разу не получил больше 1 в атаке и защите, другой везде четверки вышибает.
448575448578448631
Маляр #823 #448575
>>448572
Хуле они у тебя такие довольные?
448735
Маляр #824 #448578
>>448572
Защиту от стрел. А то обосанный лучник-бандит может на рандоме вынести твоего ветерана.
448735
Маляр #825 #448579
>>448543
Для них умереть в бою, защищая брата по оружию, куда более благородно, чем сдохнуть в канаве, выпрашивая монету на пару зёрен.
Маляр #826 #448584
Что вы бы хотели исправить или добавить, братишки?
Маляр #827 #448589
>>448584
Убрать болота, ибо они убивают динамику игры. Либо пусть добавляют, чтобы при квестах типа "Зачисти логово", заранее показывалось, где логово находится, чтобы отказаться, если данж появился в болоте.
Ну и разнообразия в заданиях, да. Особенно у благородных домов. Всякие "Разогнать бунтующих крестьях в соседней деревне". Понизит отношения с деревней, но повысит с домом.
448600448622
Маляр #828 #448590
>>448584
Чтоб ходы быстрее шли. Я ебал эти бои 30х30.
448593
Маляр #829 #448591
>>448584
Это не ты ли случайно nondnd перекатываешь?
448597448637
Маляр #830 #448593
>>448590
В настройках же можно включить быстрые ходы.
448601
Маляр #831 #448597
>>448591
нет
448599
Маляр #832 #448599
>>448597
Ну ладно.
Маляр #833 #448600
>>448589
Есть такое задание, в ходе войны домов. Приходишь такой в деревню (свою, что характерно), а на твою банду 10-х уровней нападает 16 крестьян с голыми руками.
Маляр #834 #448601
>>448593
Все равно медленно.
Маляр #835 #448602
>>448584
Расстановку перед боем.
448603
Маляр #836 #448603
>>448602
Ты не пробовал в окне отряда братишек перетаскивать?
448608448609
Маляр #837 #448608
>>448603
Любитель пожрать говна в виде того, что лучник какого-то хуя начинает в яме, когда в радиусе 10 клеток их больше нет, плиз.
Маляр #838 #448609
>>448603
Я имел ввиду расстановку на поле перед началом боямоего хуя с твоей губой зазаз как в тотал варах.
Маляр #839 #448622
>>448589
Ты можешь отложить любой квест на подумать, выйти на глобалку, посмотреть все хорошо, зайти обратно в город и взять задание или окончательно отказать. Вот тебе и "заранее показывать"
448642
Маляр [Orders] Йомсвикинги #840 #448631
>>448572
Охуенные звезды. Там где надо. Выносливость бери.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #841 #448637
>>448591
А я думаю, куда все посъебывались с изометрии, там теперь одни паузопидары сидят.
448657
Маляр #842 #448642
>>448622
А как ты это сделаешь с лагерями? Они же спавнятся ежедневно и их не показываю изначально, только если ты до этого обнаружил его, то по названию можешь понять, стоит туда идти или нет.
Маляр #843 #448657
>>448637
Так в крыс играли? Играли.
Теперь в это.
448674448679
Маляр #844 #448671
>>448551
Откуда ты узнал что я войну домов выбрал?
449001
Маляр #845 #448674
>>448657
3 калеки в крыс играли, так же как и в аод. Нормальные люди просто пропустили эту парашу даже не обратив внимания.
448679448685448687
Маляр #846 #448679
>>448657
>>448674
Шо за крысы?
448683448685
Маляр #847 #448680
>>448231
>>448257
Бампую, что думаете?

>>448434
А поясни за прокачку мили и ренж атак. Стоит у тебя тело в первом ряду я так понимаю?
449287
Маляр #848 #448683
>>448679
АоД - Age of Decadance.
Крысы - Dungeon Rats.
Маляр #849 #448685
>>448674
Крысы нормальный тактикул, ты чего.

мимокупивший пак аод+крысы и наигравший в крысы 4 часа

>>448679
Dungeon Rats
http://store.steampowered.com/app/531930/
448691
Маляр #850 #448687
>>448674
Какое твое отношение к пилларсам и какое к тирании?
Нужно знать с кем в одном треде сижу.
449272
Маляр #851 #448691
>>448685
Выглядит как говно, если чесн.
И сколько же тут анонов с нонднд?
Маляр #852 #448695
>>448691
Ну я там залетным был раз впол года. Когда выходило что-то.

Крысы норм тактикул, но задротский.
Маляр #853 #448697
>>448691
Оно и есть говно. Кирилл 10 лет на коленке пилил свое поделие, пиарил на кодексе, и теперь толпа нитакихкаквсе жрет за обе щеки и хвалит. Впрочем, ничего нового.
Маляр #854 #448702
Блять, и здесь начали...
448705
Маляр #855 #448705
>>448702
Пилларсы или тирани?

Ладно, больше не буду.
448708448710
Маляр #856 #448708
>>448705
Я тебе могу в нашем треде ответить, а тут люди другое обсуждают.
Маляр #857 #448710
>>448705
Говно и говно. Из недавних изометрий только диван хорош.
Маляр #858 #448734
Обзор говнооружия, дальше ирли гейма не заходил. Пика- топ тир
Кистень- самое лучшее оружие в начале игры.
Виллы- говно без задач
Лук- говно без задач, всех моих лучников убивали раньше чем они успевали прокачаться
Двуручный топор- хуже среднего, как по мне лучше уменьшить стоимость раскола щита, ну и на хорошие щиты 2 удара нужно.
Одноручный топор-говно
Копье-говно
Меч- лучше фальчиона не доходил, против голожопых крестьян нормально заходит, c остальными кистень лучше.
Кинжал- очень годный поначалу, хорошо заходит против бронированных противников без щита.
Клевец булава- неплохо но дамага не завезли,лучше уж кистень.
448736448738448740
Маляр #859 #448735
>>448575
Их с удовольствием обслуживают благодарные крестьянки, в тавернах всегда наливают пива, золота в повозке больше, чем весит вся банда, каждый день славные битвы, да и командир за слова отвечает. Почему бы и не быть счастливыми?
>>448578
Тогда придётся 2/3 навыков и умений вливать в защиту от мимолучников, потому что даже самые косые бандиты спокойно за стеной щитов расстреливают ребят с 90% точностью. Проще одеть немного брони и маневрировать по полю боя.
Маляр #860 #448736
>>448734
В начальной игре как раз копья и топовые. В начале игры у тебя одни инвалиды, бонус от копья в самый раз, плюс в начале игры только дауны-бандиты в тряпках, слабые скелеты и зомби с волками, которые сами на спермовол бросаются.
Маляр #861 #448738
>>448734

>Пика- топ тир


Ок.

>Виллы- говно без задач


Пока нету пики - норм.

>Кистень- самое лучшее оружие в начале игры.


Неплохое, но не лучшее.

>Лук- говно без задач


Ставь сразу за стеной щитов, а пропустив плюху убегай.

>Одноручный топор-говно


Он помогает сбивать щиты, уже достаточно чтоб был не говном.

>Копье-говно


В ирли копье топ.

>Меч- лучше фальчиона не доходил, против голожопых крестьян нормально заходит, c остальными кистень лучше.


У мечей бонус на попадания. Потому лучший вариант для нубов персонажей.

>Кинжал- очень годный поначалу


Кинжал каждому в карман даешь в первой линии. Иногда сможешь забрать броню.

>Клевец булава- неплохо но дамага не завезли,лучше уж кистень.


Не лучше, она станит.
448746
Маляр #862 #448740
>>448734
Кистень слишком быстро жрёт выносливость, даже голозадый крестьянин устанет за 2-3 раунда. И непредсказуемый урон. Ножик гораздо эффективнее в деле устранения быдла в обход брони.
Вилы великолепны, поскольку это первое древковое оружие, и по урону далеко обходят стартовые ковырялки. Не забудь про +10% к попаданию.
Лук в начале игры уступает арбалету, это верно. Лучник полностью раскрывается на 7-8 уровне.
Все топоры хороши в руках метких парней, иначе только для колки щитов и годятся.
Копья прекрасно пробивают броню, +20% к меткости, стена против зверья и нежити. Чего ещё желать?
Мечи эффективны всегда и везде, но плохо расковыривают броню 150+
Кинжалы, опять же, бесполезны без точности под 100. Тогда ими можно хоть целые армии вырезать.
Булавы универсальны, и позволяют держать крутых врагов в перманентном стане.
Молоты и клевцы - подарок богов. Самых жирных орков и гвардейцев оставляют с голой жопой за 2-3 удара.
448746
Маляр #863 #448746
>>448738
>>448740
Копья только против волков, на некоторых картах. Бронированных врагов булава станит через раз. Пока ты расковыряешь одноручным топором щит, человек умрет от старости а скелет превратиться в костную муку. К тому же клевец не дамажит броню, у тебя будет больше лута после битвы.
448749448751
Маляр #864 #448747
Не мешало бы в шапку нового треда добавить краткое фак ю, чтобы избежать миллиона ненужных вопросов, как мне кажется. Может, пособираем?
От себя лично хотел бы посоветовать всегда по возможности забивать свободные слоты собаками и бинтами. Вы не поверите, сколько шавка за 150 монет или вовремя перевязанная рана сохранили моих солдатиков.
448750
Маляр #865 #448749
>>448746

>клевец не дамажит броню


Советую вам, юноша, для общего развития ознакомиться с названиями средневекового холодного оружия. А ты вы натуральным дебилом выглядите среди благородных мужей.
448756
Маляр #866 #448750
>>448747

>бинты


Я за 90 дней игры только два раза кровотечение видел.
448751448754448762
Маляр #867 #448751
>>448746
Копья до дня 3го топ.

>Пока ты расковыряешь одноручным топором щит


2-3 удара, куда тупее пытаться убить щитовика не убирая щит.

>К тому же клевец не дамажит броню


Я так понял ты про кистень. Ага конечно не дамажит, только удар по голове ее не дамажит, но ты поди попади им, да еще и усталость.
>>448750
Ну помереть от случайного инвалидства с кровотечением так себе вариант.
448752449330
Маляр #868 #448752
>>448751

>Копья до дня 30го топ.


фикс
Маляр #869 #448754
>>448750
Бинты еще травмы с порезами артерий убирают же (на них так написано).
448759
Маляр #870 #448756
>>448749
Я имел ввиду кистень, бьешь по голове, cнимаешь броню. Профит
Маляр #871 #448759
>>448754
Почему бинтом на карте нельзя убрать порез артерии?
448784
Маляр #872 #448762
>>448750
Ты, видимо, одних крестьян 90 дней и гоняешь. Секачи есть у бандитов, орков, гоблинов, нежити, вампиры и волки тоже кровотечение оставляют. К тому же бинты позволяют ещё и от ранений избавляться, вроде перерезанной артерии. А стоят они такие копейки, что без них как-то ходить стыдно.
448765
Маляр #873 #448765
>>448762
Вероятно, это из-за того, что у меня 4 лучника и 3 пикинёра всех выносят, пока щиты спереди танкуют и не получают урон.

>бандитов


У этих часто секачи без щитов. Дохнут в первый же раунд.
Маляр #874 #448766
60 день, до сих пор сержанта со звездами в резолве не могу найти. Просто пиздец как не везет.
Маляр #875 #448767
Насколько профитно брать палача если ты чувак со щитом и секачом?
Маляр #876 #448768
Если атака меньше 50, то смысла оставлять нет вообще?
448777
Маляр #877 #448772

>межевой рыцарь 5 уровня


>57 мили без звезд

448774448776
Маляр #878 #448774
>>448772
ВТОРИЧНЫЕ СЫНЫ
Маляр #879 #448776
>>448772

>3 звезды в рейнж атаке

Маляр #880 #448777
>>448768
Если только как мясной заслон для подыхания. У меня есть один черт на 11 уровне 62 мили атаки, зато защиты с щитом 72. Такие кстати из воров чаще получались, у них стартового дефа до 20, срероллишь 3 звезды - норм.
448782448804
Маляр #881 #448782
>>448777
Даже 73 мили дефа, а уровень 10. Поднимаю шилдвол, ваще взлетает в небеса.
Маляр #882 #448784
>>448759
Ну типа в бою ты сразу перевязал и все ок, а если после боя, то рана успела выпустить 100 литров крови и вся загноилась и пиздец вообще.
Маляр #883 #448793
Забавно, что никто не говорит про заточки, которые кровь пускают. Они и правда такие бесполезные? В начале игры один раз нашел тесак третьего уровня поломанный, думал, уух, сейчас буду ебошить. А он говном оказался. Пускать кровь полезно разве что у оооочень толстых врагов, да и то, когда у моих братушек кровотечение было, там отнималось по несколько хп за ход, если с врагами так же, то механику тесаков надо менять нахер. Сейчас они юзлес говно.
448799449028
Маляр #884 #448796
Сука, забыл вытащить братанов из резерва перед генеральным сражением дом на дом. Нас 14 (из них два моих братана), их 32. Стоять до последнего или валить как припечет?
Маляр #885 #448799
>>448793
Кровотечки надо вешать сразу много, сразу несколько братьев накидывают по одной две кровотощащей ране на какого-нибудь орка - шесть и более ран мощно прокапают за ход.
Маляр #886 #448804
>>448777
Но ведь это пустое место в команде получается. В игре нет класса поддержки, все должны бить.
448824
Маляр #887 #448824
>>448804
Ну ты его можешь отправлять вперед или на фланги просто для того, чтобы его пиздила пара-тройка ворогов, пока ты выпиливаешь основную армию, например.
448835
Маляр #888 #448835
>>448824
Не лучше вместо него взять с большой защитой и атакой, чтобы ещё и бить можно было?
448894
Маляр #889 #448840
Кто брал адреналин? 30 фатиг стоит, но на следующий ход 15 сбросится и можно ходить первым. Стоит брать двуручникам?
Кстати, оказывается двуручные топоры могут бить и по голове и по телу одновременно.
sage Маляр Великобритания #890 #448860

>игра про наемников


>нет насилия, шлюх, пьянок, жестокости, предательств


Даже с братишкой нельзя ночь провести чтобы толстый хуй в тугой волосатый анус, ну что за хуйня?
Рефанд.
448868448899
Маляр #891 #448868
>>448860

>насилие, шлюхи


С кем? С гоблинами? С андедами?

>пьянки


Таверны есть.

>жестокость, предательство


Дезертирство, ивенты и прочее.
Маляр #892 #448894
>>448835
Лучше, если деньги есть, но их часто нет.
Маляр #893 #448899
>>448860

>нет насилия


Есть в ивентах да и игра блять на этом построена, раздробить в пыль колено или отсечь голову, чем не насилие?

>нет шлюх


Есть по ивенту, платишь и настроение у всех улучшается. Возможно, есть и другой исход, ибо у меня только один раз попался ивент такой

>нет пьянок


Устраивай хоть по 10 штук на дню в любой таверне или по ивенту у караванщика стрельни

>нет жестокости


Есть

>нет предательство


Если играть на эксперте, то дезертиры мало того, что съебут, так еще и снарягу заберут с собой.
448907448914
Маляр #894 #448907
>>448899
Мне попадался ивент с марширующими детьми-долбоебами, так я их разогнал и добро отобрал, хех.
448936
Маляр #895 #448914
>>448899
Другой исход ивента со шлюхами - ты захочешь их грабануть, и за них вступится их "крыша" - банда наёмников. Крышу можно порешать, а можно съехать на словах: "Да мы тип попутали малёха, звиняйте, братаны, кровь молодая-горячая, ну мы пошли кароч, мир вашему дому"
448942
Маляр #896 #448936
>>448907
Но они разбивают тебе ебло.
448945
Маляр #897 #448942
>>448914
А вот это лютый косяк в игре. Почему оружие и броня так дёшево стоят? На банду наёмников стоит лезть только для того, чтобы продать их снаряжение. А тут оно ничего не стоит.
449032449035
Маляр #898 #448945
>>448936
Хуй там. Во всяком случае, не в тот раз.
Зато в другом ивенте, где обнаружилась еще одна толпа пиздюков, грабящих брошенную повозку торговца, мой бравый приказ забрать все ценности пришелся им не по нраву и братанам пришлось буквально в стене щитов съебывать от града камней. Парой травм отделался.
Маляр #899 #449001
>>448671
Русские хакеры, десу. Да в первый раз все войну домов выбирают, она города не уничтожает.
Маляр #900 #449028
>>448793
У меня с такой (тир 3 - милитари кливер) дуэлянт ходил. Нарезал 70 фрагов, пока не убили. Она сама по себе очень дамажистая, блиды опять же помогают. А второй скилл не дает зомбям вставать и режет мораль жалких людишек. Но без бафов дуэлята (сам дуэлянт+тру грит) я бы нес тал носить такой со щитом. Разве что двуручник у скелетов отжать.
449045449047449143
Маляр #901 #449032
>>448942
Лут - 80% прибыли. по крайней мере на ветеране. Это если с зарплаты жить, то только на молотки для ремонта деньги будут.
449060
Маляр #902 #449035
>>448942
Стоят они дорого, другое дело, что ты продаёшь не покупателям, которым они пиздец как нужны, а в магазин на перепродажу. Не нравится, можешь ехать дальше. И опять же, оно ничего не стоит, если ты уже одет. Снять с кого-то какой-нибудь милитари кливер, который в магазине 2500+ стоит это неслабая такая выгода.
Маляр #903 #449045
>>449028
Согласен, двуручник скелетов или пика гоблинов на худой конец. Ну ещё вампирский кливер со 125% урона армору ничего такой. Просто так не слишком впечатляет кровотечение. Накладывается только, если пробил армор. Тонких проще быстро завалить, чем ждать пока по 10 за ход накапает. А у толстых орков воинов столько армора, что поседеешь ждать, пока порежешь.
449062
Маляр #904 #449047
>>449028
Учитывая, что дуэлянту нужен скилл мили оче высокий, то ему лучше подойдет меч для контратак, либо кинжал, чтобы выковыривать тремя атаками в ход любого засранца. Я все хочу даггерщика сделать, но все никак люди не доживают.
449062
221 Кб, 374x287
Маляр #905 #449060
>>449032
80%? В лучшем случае 10% даже против андедов, с которых из-за их числа много лута, если речь исключительно про снаряжение.
449066
Маляр #906 #449062
>>449047
Меч, кинжал или топор - это слабо зависит от мили скила. Зависит от того что ты от него хочешь. Я хотел чистого дамагера по одной цели, и он неплохо работал. Меч играть должен от рипоста, имхо, дагерщик должен быть похож скорее на мой вариант - находит однного противника и затыкивает его вторым скилом.
>>449045
Ну всегда есть цели кроме орков-воинов или рыцарей. Для них есть двуручный молот, не стоит пытаться забивать гвозди отверткой.
Маляр #907 #449066
>>449060
Какая сложность и какой день? Мне даже в кризисе на ветеране столько не платят, за целый чертов азенкур, с которого у меня место закончилось в инвентаре лут складывать. А за нежить и гоблинов нормальная ставка - 2к.
449078449110
Маляр #908 #449070
Давать ли гифтед? В каких случаях он хорош?
449082449105
Маляр #909 #449078
>>449066
Новичок, 90-ый.
Хотя справедливости ради надо отметить, что на пике не регулярный квест, а какой-то хорткор наролился. Там не только награда большая, но и бой сложный даже с рестартами не могу его пройти из-за ядовитых облаков.
Маляр #910 #449082
>>449070
Когда хочешь чуток натянуть скромные статы, чтобы бомж на человека был похож. Или наоборот, сделать впечатляющего свордмастера егед более запредельно крутым. Также беру, если какой-то левелапный ролл был совсем уж поганый - +2, +2, +1, на самые значимые статы.
449104
Маляр #911 #449104
>>449082
Написано, что ролы максимальны. Все по 5 будут?
449116
Маляр #912 #449105
>>449070
Можно беклайну давать, у меня алебардисты взяли все перки на дамаг и еще место осталось. Взял гифтед.
Маляр #913 #449110
>>449066
А вообще у тебя сколько славы?
449143
Маляр #914 #449115
Перк Ловкий удваивает защиту в ближнем бою, когда левая рука свободна. В каком он ряду?
449122449123
Маляр #915 #449116
>>449104
Максимально с учетом звезд. От 3 до 5 (в инициативе 6). Таблица ролла в зависимости от звезд на игровой викии где-то.
449121
Маляр Великобритания #916 #449119
Как же хочется текстовых квестов. Как думаете, я поиграю когда-нибудь в тектовые квесты в братишках?
Разве я многого прошу? Всего-то немного контента оличного от чистки вилкой ваншотающих бандюганов.
449128449130
Маляр #917 #449121
>>449116
В шапке висит, есичо.
Маляр #918 #449122
>>449115
6-ая строчка, 3-ий скилл. Только он совсем не так работает.
449131
Маляр #919 #449123
>>449115
Не существует такого перка, который бы удваивал защиту. Брат-братишка, ты пишешь чушь!
Маляр #920 #449128
>>449119
Наёмник должен чистить а не читать
Маляр #921 #449130
>>449119
Ты явно не в ту игру сел играть, если ждал текстовых квестов.
Маляр #922 #449131
>>449122
Убрали повышение защиты со свободной рукой?
449136
Маляр #923 #449136
>>449131
В зависимости от веса брони даёт шанс на то, что атака по братишке нанесёт всего 50% урона. 100% при 0 и 0% при -50.
449147449431
422 Кб, 1920x1080
Маляр #924 #449143
>>449110
2400 славы. Мне самое большое давали 5700, за многодневный многоступенчатый квест с таким финалом. Там по центру как раз стоит парень с кливером >>449028, это его последний бой.
Маляр #925 #449147
>>449136
А есть смысл его лукарям брать?
449150
Маляр #926 #449150
>>449147
Нет.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #927 #449270
>>448691
Я. Нонднд давно привратился в филиал гомопараши и сжвублюдков. Там сидят те же люди, что и в Андромеде. Обсуждают романсы столбов, балдур и прочий пробелодроч.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #928 #449272
>>448687
Я не он. Но тоже с нонднд. И то и другое сорта говна.
Маляр #929 #449281
Как перестать сливаться на утюге эксперте и начать выигрывать?
Маляр #930 #449282
>>448691
Перекатился сюда из-за нелюбви к поиску СКРЫТОГО СМЫСЛА в Столбах и прочем. А вот навалять орчью алебардами - это весело.
218 Кб, 1920x1080
Маляр [Orders] Йомсвикинги #931 #449287
>>448680

>А поясни за прокачку мили и ренж атак. Стоит у тебя тело в первом ряду я так понимаю?


Да. В переднем. В общем, я выше уже пояснил. Ну вот мой Фриц, к примеру. Как видишь, показатели мили/рейнж равны. Он и вдали работает и вближнем бою может уебать. Мне нравится абилка одноручных топоров, добавляющая 50% к урону по башке. С хедхантером зайдет только так. Возьму на 8 уровне. Еще надо бы колосса добрать, хороший перк. А так, если есть вопросы - задавай. Вообще, мне повезло с парнем, у него изначально были высокие характеристики мили/рейнжа, хотя и звезд нет в этих профилях. Щас качаю других пацанов, крестьян, но со звездами в этих характеристиках.
Маляр #932 #449291
>>448493
А я его не отпустил, даже в нынешнем виде он лучший оказался. Только с краю в центр его подвинул, а то у него рукопашной защиты считай не осталось. А идея с размером отпускных кстати хороша, можно хотя бы галочку сделать, чтобы со своей снарягой отпускать. Продаст, так хоть на несколько лет хватит.
Кстати, придумал как Фердинанда увековечить - отныне любой правофланговый копейщик вместо положенного по штату щита с красным крестом берет черно-белый, в знак траура по прекрасному товарищу и бесстрашному воину!
449298
Маляр #933 #449294
>>448493
Это ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ?
Маляр [Orders] Йомсвикинги #934 #449298
>>449291
Я бы почитал ААР по братушкам...
449347
Маляр #935 #449300
Таки выпал Killer on Run c трейтом Brute. Мили атака 46, рейндж атака 34*. Не очень для стартовых показателей, но думаю домазать Gifted, Fast Adaptation и Backstabber для попадания, и будет конфетка.
449302
Маляр #936 #449302
>>449300
Фикс - мили две звезды, рейндж три звезды.
449306
Маляр [Orders] Йомсвикинги #937 #449306
>>449302
С такими звездами можно поработать. Но придется жертвовать защитой, браток. В целом, защита будет пониже, чем у рядового бойца первой линии.
Маляр #938 #449322
Как делать деньги и где брать экипировку в первые дни? Контркаты или ловить группы бандитов слабее братков? Играю на эксперте, туза рвёт первая попавшаяся банда из 7 челов. Что важнее броня, оружие или число наёмников?
449326449328
Маляр #939 #449326
>>449322
Я заманиваю рейдеров на отряды ментов или наёмников, добиваю подранков в этих замесах, фармлю броню кинжалами, торгую солью и краской. Иногда очень рано прокает квест на освобождение нобля за 3000.
449331449341
Маляр #940 #449328
>>449322
Сначала число наемников. Похуй на оружие, доспех, просто окружай и пизди. Потом снимай снарягу с рейдеров и одевай ребят.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #941 #449330
>>448751
Вы уже заебали, одноручные топоры не потому топ, что щиты разбивают, хотя уже это гуд, а потому, что у них классная пассивка имеется и в отличии от булав и кистней она работает всегда, когда прокает удар по башке.
449342
Маляр #942 #449331
>>449326
Также, если попадается квест типа "забрать вещь из гробницы" (там где скелеты спавнятся), скелетов не обязательно мочить, можно выйти на карту одним братком и сбежать, квест считается выполненным. Изи катка.
Маляр #943 #449341
>>449326
О., как раз сейчас прокнула ветка караванного квеста на освобождение нобля за 3к на седьмом дне игры. А вы говорите не брать караваны!
449346
Маляр #944 #449342
>>449330
Что за пассивка?
449611
Маляр #945 #449346
>>449341
С таким же шансом могут набижать Some orc warriors в нагрузку к обычному молодняку. Да даже фью часто достаточно, если ты ещё с т1-т2 вещами.
449372
Маляр #946 #449347
>>449298
Следующую катку начну, может сподоблюсь. А сейчас уже два месяца позади, я уже половины приключений их не помню. Карта суперудачная сгенерировалась, на северо-востоке есть местность, которую я назвал "Перекресток Тысячи Битв" - три дороги, сходящиеся на поле посреди густого леса, который иногда буквально исчезает под следами схваток. Когда братушкам нужны свежие головы, они идут туда и всякий раз успешно, потому что туда сходится грабить корованы разбойный люд со всей округи, из лесов выбегают волколаки, иногда проходят обезьянки... А поскольку это таки полянка, карты генерируются равнинные, приятные. Правда, глядеть надо в оба, на первом месяце я там десять гоблинов верхами заметил, но к счастью, они о чем-то плотно толковали с лордской армией и я бочком обошел это место. А еще там мех, слитки, камни и соль буквально в полудне пути (через тот самый перекресток) от крупнейшего торгового города, так что еще и торговать можно. Зато на всю карту - ни одной лесопилки! Жаль, что это 1.0.2 еще, зерно не знаю.
450118
Маляр #947 #449372
>>449346
Чтобы брать караванные квесты, нужно по-моему сперва походить месяц по дорогам и запомнить/зарисовать расположение городов и типичную фауну между ними. Т.е. если путь идет через внутренние районы, где за месяц ни орков ни гоблинов не было даже следов - можно брать, а если это еще и путь к торговому городу от производителей той же краски - так и вообще фантастика: тебя доставляют в нужную точку, кормят, поят всю дорогу и платят бабло - рай для наемника! хотя я и на таком маршруте как-то вомперов встретил. А вот ежели купцу надо в ебеня на острове, до которых день марша по степи с конной гоблотой - тут следует сказать "нах-нах".
449385
Маляр #948 #449385
>>449372
Ну первого уровня сложности ещё куда не шло, а вот второго и выше либо эвент сгенерируют либо прямо на дороге нарисуют шоблу кого-нибудь и атакуют караван. Бывает ты уже бывалый, от которого разбегаются орки, берёшь эскорт, а на тебя 8 бандитов бросаются. Хотя обычно бы начали убегать мгновенно.
449406
Маляр #949 #449406
>>449385

>на тебя 8 бандитов бросаются


Они твоих братков "не видят" по какой-то долбанутой механике и думают, что бросаются на тележку с парой людей. Поскольку часто вожу караваны, наблюдал, что поведение встречных именно от количества союзников зависит, на караван в 9 рыл даже стайка гоблинов прыгнуть не рискнула, хотя у меня тогда всего шесть бомжиков было.
Маляр #950 #449431
>>449136

>100% при 0 и 0% при -50.


С бронёй 0 фатиг 100% половина урона?
449471449474
Маляр #951 #449434
Можно карту развернуть?
Маляр #952 #449471
>>449431
Да. Только там ещё и вес оружия учитывается.
Маляр #953 #449474
>>449431
Да. Прилетело тебе алебардой в голову на 100, а там панамка-20. И ударило всего на 50. Умер счастливый.
Вообще, роги всякие дефенсом танкуют, эта абилка просто бонус, от какой-нибудь рандомной стрелы.
449482
Маляр #954 #449475
Vision влияет на дальность стрельбы?
449484
Маляр #955 #449482
>>449474
То есть рогам тоже щиты нужно раздавать? Не увидел никакого смысла ходить без щита, он не так сильно отнимает фатиг, но атаку врагов режет хорошо.
449557449565
Маляр #956 #449484
Маляр #957 #449492
Была у меня пати.
Норм такая.
Все на своих местах, все при деле.
Были денюжки, лут, все припакованы.
Не хай лвл броня на 250, но все таки.

Взял, квест, сопровождать коронован. три черепа.
Отправилась мы, и тут, нежданно - негаданно, вылезает челик в цветах одного из великих домов, и говорит:
- Товары, которые везет данный купец - украдены у великого дома, отдавайте взад, или мы вас выебем.
Я подумал, и так как таких квестов мне еще не попадалось + не хотелось терять репутацию ответил:
- У тебя ебалка еще не выросла, мразь!

А потом меня выебали.
Отчаянно копротевляясь, с собой я забрал 3х и серьезно подранил еще 4, но толку то. И еще два ссаных арбалетчика, пиздец они мне крови подпортили.

-11 бойцов.

И да, накидает мне билд, быстрого бойца, который сможет на 2-3 ходе обойти с фланга и пойти резать рейджов/некромантов.
449547449564
Маляр #958 #449547
>>449492
Азаза. У меня был такой же квест, так же ответил. Мерки зассали на меня нападать.

Вражеских лучников намного легче своими лучниками убивать. Некроманта можно игнорировать. Он все равно с обоссанными андедами тусуется, а не легионерами/личами.
449585
Маляр #959 #449557
>>449482
Смысл ходить без щита - в перке дуэялянт последнего тира и тру грите. Так он дамажит с одноручкой на приемлемом уровне. А со щитом мало смысла носить легкую броню, кмк. Просто нет причины не одевать тяжелую.
449565449573
Маляр #960 #449564
>>449492
На скорость бойцов влияет только землепроходец, и то если битва в ебенях. А так не важно кем фланговать - голым рогой с ножиком или бронетанком с двуручном молотом.
Против стрелков нужно применять лучников или собак. Но собаки такое, могут побежать не куда надо, а куда хотят.
Маляр #961 #449565
>>449557
>>449482
Можно взять перк на бесплатную смену оружия раз в раунд. Т.к. без щиту рога слишком часто мрёт от лучников в начале боя. Только следует учитывать, что фатиг от вещей в запаске тоже считается.
449577
Маляр #962 #449573
>>449557
Хуёво сделали, что щит к общей защите прибавляется. Нужно было отдельно додж, который зависит от инициативы, и отдельно защиту. Берёшь щит - падает инициатива и уклонения, снимаешь - чаще уклоняешься.
449578
Маляр #963 #449575
>>445333

>Есть максимальный левл для матрешки?



43 уровень (или около того). Скрины в стиме были.
Маляр #964 #449576
Цепы имба, просто пиздец. Одним ударом вышибают и никак не контрятся, если всем раздать, то ещё и броню залутать можно.
449580
Маляр #965 #449577
>>449565
Это и так лейтовый билд, притом там куча трейтов надо. Скорее всего просто не будет место под эту хрень.
449586
Маляр #966 #449578
>>449573
Так и есть, десу. Додж зависит от инициативы, а та падает от фатиги от щита. Ну и нибл тоже считается. С щитом все авно получается защищенней, но разница уже не такая радикальная, как у парней с двуручниками в тяжелом арморе.
449619
Маляр #967 #449580
>>449576
Начнутся противники в шапках - ты поменяешь сове мнение. По тяжелой броне все почти все что угодно лучше цепа.
Маляр #968 #449585
>>449547

>Некроманта можно игнорировать


Удачи поигнорировать, когда он в толпу твоего тёплого мяса загонит Fallen Hero c тремя атаками за ход, а воскресающие зомби не дадут даже подойти к нему, не говоря уже об окружении.
373 Кб, 678x435
Маляр #969 #449586
>>449577
Вполне хватает.
Лучше бы взял перк на топоры или резаки, мечи - без задач, как и их скилл
449604449617
Маляр #970 #449604
>>449586
Потому что мечом надо играть от репоста посреди противников, а это нужен адердог и вообще другой билд.
Я заменял щит и квикхендс, соответственно, анитиципейшеном из третьего тира. Мой дуэлянт умер от меча.
449616
Маляр #971 #449606
Бля. Надо перестать уже напрямки таранить и идти по дорогам. 2 битвы подряд с охотниками и собаками. Они конечно только по щитам попадали, но гонялся я за ними долго.
449621
Маляр #972 #449611
>>449342
+50% урона по черепу.
Маляр #973 #449613
А многие из вас пользуются сеточками? Хорошая же штука, дешевая, и позволяет отлично контролировать, кто куда идёт, а кто вообще никуда не идёт с помощью контроля отрядами с разной инициативой. Крестьянки текут, гоблины боятся, охотники уважают.
449615
Маляр #974 #449615
>>449613
Они от ренж скила кидаются?
449627449628
Маляр #975 #449616
>>449604
От репоста играть невозможно. Уклонишься от 4 атак, 5-ая выебет твоегу рогу, которого ты так долго качал.
449618
Маляр #976 #449617
>>449586
Как ты докачался туда без колоса, стального лба, и 9 жизей?
450145
Маляр #977 #449618
>>449616
Все смертны, десу.
Маляр #978 #449619
>>449578

>а та падает от фатиги от щита


Очень слабо, невыгодно без щита бегать. Гоблинский лучше всего давать.
449629
Маляр #979 #449621
>>449606
Заебись. вышел на дорогу и опять охотники, только с танками на меня
449653
Маляр #980 #449627
>>449615
У них 100% попадание, правда, я один раз юзал, но расстояние было около 3-4 тайлов, кидал бомж-фермер.
Маляр #981 #449628
>>449615
Нет, всегда 100% попадания. Одноразовая
Маляр #982 #449629
>>449619
Если от стрел перекатываться собрался, то можно носить. А если ты снимаешь щит квикхендом только что бы ударить своим дрыном, а в конце хода одеваешь - то это уже абузом попахивает, как с 4 арбалетами раньше.
449667
Маляр #983 #449630
Ребят, а чисто теоретически, если я найду одного орка-война, окружу его и затыкаю ножиками сквозь броню, я получу броню? Или она не выпадает? Если выпадает, то что ето и насколько полезно?
449649
Маляр #984 #449636
>>446162

>Бери всем следопыта и заводи всех в болота



Гоблины в голос проигрывают с таких советов.
Маляр #985 #449649
>>449630
С орков щит дропается и оружие, бронька не падает. Да и как бы ты ее носил, ты ж не орк.
449662
Маляр #986 #449653
>>449621
Да бля. Я что, мёдом намазан? В прошлой игре на меня нападали на дороге только 2 раза. А теперь каждый за мной гонится. Я не могу дойти до города, 4 раза подряд бандюги разных мастей налетали. 5 отряд вообще состоял из консерв и выжил только один. Всё. Новая игра.
449673
Маляр #987 #449659
>>446159
А я люблю болота! Заводишь туда бандитский скам, и смотришь, как они, чавкая по жиже, ползут к тебе со своими пиками и топорами! А лучники рвут тетиву, их пятеро и у каждого по два колчана, первый же ряд просто стоит и угорает, показывая пальцами на лошков и тыкая кинжалами тех кто добежал... А псы рвутся с поводка, они знают, что вот уже совсем скоро сержант скомандует "фас!", и ТОГДА! можно будет вдоволь поиграть с двуногими свиньями, а потом сытно пообедать!
449674449722
Маляр #988 #449662
>>449649
Но железо! там же столько железа, его кузнецу бы загнать хоть за тысячонку можно бы было.
64 Кб, 1024x846
Маляр #989 #449667
>>449629
Просто хотелось чистого кинжальщика сделать, но даже ему нужно бегать со щитом и перк предчувствие не спасает.
Маляр #990 #449673
>>449653
Не. сегодня мне что-то не везёт. Новая игра. Второй бой и лучники с холмов подряд прикончили 6 братьев разом, даже через щиты. Даже не прицельным огнём. Жалкие 5 бомжей, обстреляли меня.
449679449685
Маляр #991 #449674
>>449659

>Заводишь туда бандитский скам


>Семь поачеров


>Рейдеры стоят и показывают пальцами в лошков

449763
Маляр #992 #449679
>>449673
Чё-то рандом тебя конкретно ебёт
449689
Маляр #993 #449685
>>449673
Напал на охотников? Они пиздец меткие, там аккуратно надо.
449688
Маляр #994 #449688
>>449685
Прикол в том, что я уже дрался с 2 стягами охотников и они попадали только по щитам(правда это было в чистом поле). Ёбаные горы
Маляр #995 #449689
>>449679
Это да. Моя прошлая игра была более удачна(пока я не решил срезать и наткнулся на некросавантов, а потом прямо перед воротами города на меня налетели орки)
Маляр #996 #449700
Лютня нужна для квестов или ивентов?
449702
Маляр #997 #449702
>>449700
Нужна как минимум для ачивки
Маляр #998 #449711
Как насчёт переката, ребятушки?
449769
sage Маляр #999 #449716
Пиздец, вы в это играете? Этот детский графон, блядь, им даже ноги не нарисовали, боевые инвалиды, лол блядь.
449720449726449733
Маляр #1000 #449720
>>449716
Я тоже так думал, даже первый раз удалил, а теперь наебашил 18часов на лицухе в стиме, перед этим наебашив 18 часов на пиратке.

Просто поиграй до дня 30го, чтоб втянуться.
449733
Маляр #1001 #449722
>>449659

>По джва колчана



А так можно было? Сцукпздц воэта я тупой, сейчас же положу своим робингудам втопые колчаны в карманы.
Маляр #1002 #449726
>>449716
У трупов ноги есть, так что не надо мне тут. А в бою матрешки даже веселее смотрятся, как шахматы прямо. Да и выглядят неподвижные гомункулы с ногами, у которых вообще отсутствует какая-либо анимация, очень печально (вспомни вон казуальный клон Баннер Саги, там же кошмарный пиздец вместо графики). Так что ход очень удачный, на мой взгляд. Для 2d индюшатины самое то.
449733449744
Маляр #1003 #449729
Какие минимальные требования для охуенного рекрута? Не просто хорошего, а такого, чтобы с него пылинки сдувать и билд эндгеймовый делать? Я понимаю, там высокие атака, защита, фатиг, всякие железные легкие, но в цифрах как примерно? И со звездами, если стат изначально высокий, но звезд нет, это все, стат запорот?
449735449748449776
Маляр #1004 #449730
Поясните за собак, они ж отлетают за один удар. А то ощущение что теряю контент.
449732
Маляр #1005 #449732
>>449730
На отступающих их надо пользовать, Ну или если загнали в тупик
Маляр #1006 #449733
>>449720
>>449726
Ладно, извините, сам 300 часов наиграл, купил еще на раннем доступе. Показал другу, а он мне что-то подобное >>449716
ответил.
Маляр #1007 #449735
>>449729
1. Бэк с полезными ивентами
2. Высокие показатели атаки 50-60 и звезды в не (мили для мили и ренж жля ренж)
3. Звезды в защитах очень помогают.
4. Полезные трейты, оба.

Вот это однозначно золотой рекрут (загрызут волки-гоблины) во втором его бою, азаза и больше никогда не наролишь такого.
449749450000
Маляр #1008 #449744
>>449726
Да и сама баннер сага как говно выглядит.
449774
Маляр #1009 #449748
>>449729
Всё подвластно воле рандома. В одной игре у меня стартовый страж (который без звезд в боевых навыках и парой звезд в ХП) докачался до 83 атаки, в текущей на 9 уровне имеет всего лишь 58.
А так, обычно стоит смотреть на его роль в отряде. Танку нужны здоровье, выносливость, обе защиты, низкую атаку можно поднять копьём.
Воину (двуручник или дуэлянт) нужны атака, обе защиты, инициатива, выносливость, резолв, да вообще всё на свете.
Лучнику достаточно выносливости, стрельбы и защиты от стрел. Можно немножко хп или инициативы на сдачу, остатки в ближний бой, чтобы алебардой махал.
Сержанту вообще ничего не нужно. Резолв, выносливость и атака, всё. Стоит себе сзади, тыкает всех штандартом, дует в дудочку.

За приемлемые значения я бы взял 55+ (у дорогих наёмников 65+) атаки ближнего боя, 50+ дальнего, и хотя бы 2 звезды. Хп хотя бы 65 для танка, остальным можно от 50. Всё остальное уже зависит от твоих вкусов и конкретных задач, поэтому трудно сказать что-то конкретное.
449767449771449821
Маляр #1010 #449749
>>449735
Я хуево спросил. Я не имел ввиду настолько охуенного, что хер наролишь. Я имел ввиду такого, которого в шилдвол не ставишь, а стараешься качнуть, чтобы он потом у тебя в ядро команды входил.
449758
168 Кб, 1920x1080
Маляр #1011 #449757
>>447494
Кто то что то сказал о гибридах?
Маляр #1012 #449758
>>449749
Все идут в шилдволл, кроме лучников и сержанта. То, что кому-то можно иногда выдать пику или лонгакс, это уже нюансы.
Маляр #1013 #449763
>>449674
Так ты смотри, с кем по болотам гулять идешь! А то приглашають кого ни попадя, а потом жалуются, что стрел в жопу напихали
Маляр #1014 #449767
>>449748
Как раз копьеносцу нужна атака, как не странно. Иначе толку со спирвола. Без атаки может только как-то откровенный мясной щит жить, но нахуй такой браток нужен? Проще порошайку в городе по 150 монет каждый раз нанимать, может еще и гений наролится.
Маляр #1015 #449769
>>449711
Сами перекатывайте, либо подождите до завтра, чтоб я ФАК запилил.
ОПхуй
Маляр #1016 #449770
>>447721
Вот только у благородных домов арбалетчиков обычно больше.
Маляр #1017 #449771
>>449748
А нахуй танку фатига?
449777
Маляр #1018 #449773
Только что поднял 4000 золотых на 10 дне, никого не потеряв и выполнив амбицию на победу над 12 или более противниками. Как. Же. Охуенно.
Изначально дали задание на убийство грейвдиггеров за 500 золотых, те мне сообщили место с кладом, а там уже меня ждали 12 зомбарей и 4 гуля. Если бы не спавн, история моей компании была бы короче, чем рукоятка кинжала.
449794
Маляр #1019 #449774
>>449744
Бои да, так она выглядит охуенно.
Маляр #1020 #449776
>>449729
Звезды на мили атаку, мили защиту и хорошй трейт. Лучший - железные легкие. При этом должны быть приличные стартовые характеристики (лучник с 30-40 ренж атаки жалок, пусть там у него хоть 3 звезды).
Маляр #1021 #449777
>>449771
Вот танку-то как раз фатига инужна, шилдвол держать. Это дуболому с лонгаксом/алебардой она ни к чему, он ее не сможет потратить.
449782449785
Маляр #1022 #449781
Я прямо начал чувствовать боль братишек. Особенно когда мою лучшую консерву проткнул бомж с пикой и почти кончил. Я прямо почувствовал, как она входит в меня
Маляр #1023 #449782
>>449777
Дуболому с грейтсвордом она нужна чтоб одеть броню на 300 и мочь что-то сделать.
449785449796
Маляр #1024 #449785
>>449777
>>449782
Вывод, фатигу нужно качать всем. Кроме пикинеров на второй линии и лучников.
Маляр #1025 #449794
>>449773
На 40 дне ты умрешь всей бандой от такой удачи
Маляр #1026 #449796
>>449782
Сколько ты тратишь фатиги мужиком с двуручем в ход? Правильно, 13 с трейтом если бить просто, и 23 если бить спецударами. В пером случае фатига у тебя не кончится никогда, во втором ты будешь 50 фатиги тратить 6 раундов.
449799449805
Маляр #1027 #449799
>>449796
Ты про берсерка забываешь.
Маляр #1028 #449805
>>449796
С берсерком она заканчивается быстрее.
449810
Маляр #1029 #449810
>>449805
Если у тебя берсерк каждый ход прокает, то противники кончатся еще быстрее чем фатига.
449819
Маляр #1030 #449819
>>449810
В реальности 50-60 фатиги кончаються за пол боя и ты уже ни берсерк реализовать не можешь, ни уебать кого-то спешелом.
449830
Маляр #1031 #449821
>>449748

>в текущей на 9 уровне имеет всего лишь 58


И как ты играешь с ним? Даже с копьём он попадать не будет.
Маляр #1032 #449830
>>449819
Ну постой ход, отдышись. Или бей единичкой. 80 фатиги, которые ты будешь качать еще 5 уровней в лучшем случае кончатся за пол боя+раунд.
449992
Маляр #1033 #449859
Посоны, насколько полезен навык "Устрашающий"? В последнем ряду первый. Верно ли я понимаю, что его лучше брать братцу, который бьет более одного раза за ход? Ведь там не важно количество урона. Просто написано, что без перка нужно 15 урона хп нанести, чтобы проверка на страх сработала, но я как-то не обращал внимания раньше.
449991450125
Маляр #1034 #449876
Какая по-вашему лучшая кепка для лучника? Или вы плюете на то, что он сможет стрелять не на максимум по дальности, предпочитая самую лучшую по защите каску? Всякие капюшонки это весело, ведь стрелять можешь далеко, но если в эту капюшонку прилетит орочье копье или шальная стрела, то там почти сразу труп будет.
449902449996
Маляр #1035 #449877
>>445001 (OP)
Начал играть. Второе задание. Из леса на меня выпрыгивают какие-то волки-оборотни. Начало боя. Волки прыгают через всё поле сразу к лучникам... Идиотизм. Я просто не представляю ситуацию, где в поле воин не успевает среагировать до того как к нему в упор подбежит волк. Где баланс, ёбаны в рот. Блядь, даже на ПТУР, летящий со скоростью 150 м/с можно среагировать, а тут прям оборотень-молния. Ну в пизду. Я возмущён. Анинстал.
449879449891449957
Маляр #1036 #449879
>>449877
Может нужно прикрыть лучника милишником? да и лучника во вторую линию.
Маляр #1037 #449891
>>449877
удоляй
Маляр #1038 #449902
>>449876
Хауберк 80 прочности за 4 фатиги, зрение не режет.
Маляр #1039 #449905
Волки становятся сильнее со временем?
449913449931449958
Маляр #1040 #449913
>>449905
Да, у меня уже френзиволки
Маляр #1041 #449931
>>449905
60 день, все волки в пластинчатом доспехе, топовые кинжалы во рту.
Маляр #1042 #449948
Крутиться может только топор дровосеков?
449953449959449974
Маляр #1043 #449953
>>449948
Мечем можно на 3 гекса махнуть. Имхо лучше топора который все 6.
Маляр #1044 #449957
>>449877
Как раз они реагируют, если бы на пути у волка стоял воен, то воен навязал бы волку бой и тот не дошел бы до заветной цели. Просто нужно не быть глупышкой и не ставить лучников в первый ряд, где должны стоять щитовики и убийцы с двуручными мечами-топорами.
Маляр #1045 #449958
>>449905
Волки эволюционируют один раз, абилок не появляется, просто сильнее едят и дольше живут.
Маляр #1046 #449959
>>449948
Еще Грейтакс, но эта крутилка настолько ситуативная, что я за часов 70 игры ее использовал лишь пару раз.
Маляр #1047 #449974
>>449948
Еще грейтакс и орочий двуручник.
2498 Кб, 1920x1080
Маляр #1048 #449984
Как вам моё копьё, воины? Не отказались бы отполировать его крепкое древко?
450124
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1049 #449991
>>449859
Лучше крипл взять.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1050 #449992
>>449830
Маняистории. 20 фатиги многое решают. А с 50-ю ты будешь только сасать. И о берсерках забудь. А то, что ты ход постоишь мало, что тебе даст.
450025
2444 Кб, 1920x1080
Маляр #1051 #449996
>>449876
От эта шапочка. Выглядит брутально, защищает реально. И кольчуга в принципе ничего. До этого парня вообще никто не доебывается, и поцене 12 фатиги, попробуй ещё захочешь.
450014450020
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1052 #450000
>>449735
А еще лучше, когда звезды и в мили и в рейнже.
Маляр #1053 #450014
>>449996
А как же нимбл?
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1054 #450020
>>449996
Арбалетчикам можно и круче каски дать, один хуй, они стреляют на 6 гексов.
Маляр #1055 #450025
>>449992
Не постоишь, а отдохнешь перком из первого тира. 20 фатиги решают если у тебя по базе во всем эквипе 20-30, тогда да, +20 решают. А если у тебя в эквипе 60, то и похер на эти +20, честно говоря. ну устанешь ты на один раунд позже. И если ты перк на отдых не возьмешь, то оставшийся бой этот боец уже не боец.
450031
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1056 #450031
>>450025
Ах, так еще и перк надо брать... )
450034
Маляр #1057 #450034
>>450031
Перк надо брать всем, кто устает в бою, десу. Для того перк и сделан, очевидно же. Других способов регена фатиги в игре нет, кроме базового регена и этого перка.
450056450074
Маляр #1058 #450054
Бля-а-а, пиздец. Ебаное болото, ненавижу. В чистом поле спокойно раскладываю пятерых орков-борцух с десятком обычных, в болоте четверо разрывают мой отряд на запчасти и ебут трупы собак. Какой же грязный выродок придумал вообще такие штрафы вводить для тактической игры? И какой полководец в здравом уме полезет воевать в ёбаную трясину? Хорошо хоть не на утюге играю, но 4,5к за контракт жалко.
Маляр #1059 #450056
>>450034
Ты забыл про бульон лёгкие!
450058
Маляр #1060 #450058
>>450056
Так рандомный перк же.
Маляр #1061 #450074
>>450034
Есть как бы одна небольшая загвоздка. Как правило, фатига заканчивается в двух случаях:

1) Ты разошёлся критами и переложил сериями ударов половину врагов, остатки выживших попадают в окружение или бегут. Отдыхать некогда, надо бежать куда-то и блокировать ближайшее тело.

2) Ты ни разу не попал с 95% шансом, спустил всю силушку на борьбу с воздухом, тебя ебут по всем фронтам, ребята падают, кровькишки, и мастер меча стоит без дыхалки в окружении. Отдыхать снова некогда, тут бы не помереть!

Если же бой идёт размеренно, на твоих правилах, то бойцы сменяют друг друга, задние ряды передыхают, и никто не устаёт до изнеможения.
450109
Маляр #1062 #450087
Самые ебанутые контракты это корованы. Могу нападать сразу после одного боя снова.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1063 #450109
>>450074
Именно поэтому иметь лишние 20 фатиги всегда приятно. А бои проходят именно так, как ты и говоришь.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1064 #450110
Т.е. либо ты ебешь, и нет фатиги либоттебя ебут и тоже нехватка фатиги, если не вкладываешься в нее.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1065 #450112
Вообще, разрабам надо было сделать вариант съеба с контенента на другой остров отряда, в случае проигрыша в войне. Типа последний корабль в Новый Свет и титры. Все-таки наемники они на то и наемники. Больше ужасов войны надо. Чтобы те же орки были настоящими мясниками, вырезающих детей и стариков. Больше ивентов.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1066 #450118
>>449347
Эпичней было б "Бесконечная битва". Блять, вот Нуменеру надо было делать в подобном ключе.
Маляр #1067 #450120
Скиньте прошаренных лексплееров. Посмотрел Марбса, но он пока только начал играть.
450127
Маляр #1068 #450124
>>449984
Хорошая зубочистка, да.
Маляр #1069 #450125
>>449859
Устрашающий надо брать тому, кто наносит ударами хоть способен дать какой-нибудь урон прямо в мясо - арбалетчик, кинжальщик (второй атакой), еще какие оружия с заметным игнором брони.
Маляр #1070 #450127
>>450120
Sarissofoi же на ютубе (который мод на флаги и сделал).
Маляр #1071 #450130
106 день, ветеран, думаю отказаться от постоянного ношения копий. Ибо они превратились просто в ебаное говно. Стену проходят просто все.
Маляр #1072 #450132
>>450130
от постоянного ношения отказывайся, но со зомбиками и молодыми орками любо-дорого чукаться спирволом.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1073 #450133
>>450130
Ты только на 100 дне до этого дошел?
450136
Маляр #1074 #450136
>>450133
Ну я проебался и чтоб наверстать фармил бомжей, копья иногда что-то делали. Но выйдя против норм противника они совсем бесполлезны.
Наверное перейду на топоры, еще одну дубину возьму, и хуй знает что еще брать. Меч вроде говно, молот ситуативен. Кистень один есть, не слишком имбовая штука.
450138450153
Маляр #1075 #450138
>>450136
Против обычного мяса хорошо подходит меч или топор. Против жирного мяса без брони нужны секачи, против брони, внутри которой мясо - молоточки. Всё, остальное от нечистого. Цепы все эти, дубинки.
Мой главный дуболом так и бегает на орков/рыцарей/крутую нежить. В руке молот, в кармашке тесак. Пробил броню, сменил оружие, отдышался, добил с помощью товарищей. Смыть, повторить. Не представляю, если честно, как жить без молота. Всякие мечи-топоры стукают броню по 30-40-50, а один удар молотком выносит 130-180. С двух ударов голыми остаются даже боссы.
450140
Маляр #1076 #450139
Начал новую игру.
В стартовой деревне единственные наемники - браконьер, караванщик и крестьянин. В городе - дешевые караванщики и шут. Деревня торгует мехами, город покупает с наваром без малого сотка за штуку. Вынес Хоггарта и ко без единой раны. Чо-та мне уже здесь нравится!
Маляр #1077 #450140
>>450138
Мейк сенс, спасибо. Но дубина станит неплохо. Вот кистень видимо рили нахуй выкинуть нужно.
450141
Маляр #1078 #450141
>>450140
Дубины еще и скелетов неплохо ебут.
Маляр #1079 #450142
Бля, что-то и нибл и додж херово защищают моего лучника, одевать кольчугу чтоль.
450144
615 Кб, 2048x1340
Маляр #1080 #450143
Дошел тут до орочьего вторжения. Ну что сказать... насколько же этот кризис легче, чем война домов.
Орки, хоть и жирные, а разбираются на ура. Спереди - 3 копья и 3 кирки, сзади - 3 лука и 3 полеарма, один из которых - знамя. Получается, что, если грамотно включать-выключать спирволл на разных братках, то орки мечутся и подходят строго дозированными порциями. Мелочь и берсерки выносятся до контакта из луков, варриоры и варлорды разбираются кирками и биллхуками на ура.
Если выпадают NOSCOPE 360 гоблины (я ебал, эта хуйня ВСЕГДА попадает в цель, хоть ночью по щиту через всю карту), то фаланга спокойно идет на противника. В отличии от людей, зеленые всегда сосредотачивают огонь на 1-2 юнитах, поэтому, когда строй подходит, то самые битые убираются назад, а остальные врезаются в толпу мелкой швали. Тут кирки не особо полезны, зато копья благодаря меткости выкашивают все к хуям.
Конечно, сбои бывают, и братки падают, но с ебаным адом войны домов это не сравнить, где то болт в ебало на все ХП прилетит, то союзный бой с миллиардом врагов. Хуй знает, как дома эти разруливать, в отличии от зеленых, сюрпризы почти каждый бой.
Маляр #1081 #450144
>>450142
С доджем такое дело - добавляет защиту в процентах от инициативы, а инициатива падает с усталостью. Лучник устаёт, и с каждым ходом все менее защищен. Пикинеры-биллманы те не устают, да, так что можно качать инициативу, которая пригодится и для овервелма, и чтобы раньше ходить.
450148
Маляр #1082 #450145
>>449617
Потому что у меня рога не фронтовик. Я его в окружение 3 врагов не кидаю.
Маляр #1083 #450148
>>450144
Так я рискую в какой-то момент от двух ударов отлететь, что делать? Легкие качать из первого тира?
450149
Маляр #1084 #450149
>>450148
Броню ему надень хоть какую-то. Какие, блять, доджи, лучник дыхалку расходует постоянно.
450150450156
Маляр #1085 #450150
>>450149
Одел на -14, но в таком случае нимбл хериться.
450151
Маляр #1086 #450151
>>450150
Волчью возьми. Там -9 всего, но 100 защиты - уже с 1 тычки не улетаешь.
Маляр #1087 #450152
>>450130
Один копейщик приятен, против зомбей неплохо заходит, десу. Тем более что в отряде всегда есть какой-нибудь ветеран-фермер ~10 уровня, который ничем кроме копья по серьезным противникам попасть не может, звездами не вышел, а выкидывать его жалко.
450154
Маляр #1088 #450153
>>450136
Если ты на 100+ дне, то там основной урон вносят двуручки в руках у ветеранов во фронте, лучники по беклайну, ну и алебардисты иногда могут попасть. Парни со щитом это все баловство в плане урона, сраного орка воина или рыцаря надо втроем ковырять.
450155
Маляр #1089 #450154
>>450152
Копья можно одеть перед боем.
Маляр #1090 #450155
>>450153
У меня 2 двуручных и 1 лукарь, 3 кпоейщика один из которых сержант. В след раз сделаю хотя бы 2 лучника.
450157450160
Маляр #1091 #450156
>>450149
Ну я хожу с доджем у лучников, нормальный перк. Когда ветераны-лучники израсходуют всю дыхалку на выстрелы, там уже некому будет в них стрелять, они же для контрбатарейной борьбы и нужны большей частью.
450162450164
Маляр #1092 #450157
>>450155
А еще 6 человек кто?
450159450160
Маляр #1093 #450159
>>450157
Щитовики.
Маляр #1094 #450160
>>450157
>>450155
А, понял. со щитами, туплю. Ну если их урон не устраивает, то, если они уж свосем в край не косые, то лучше всего ходить с топорами/молотками, в зависимости от одоспешенности врагов. Я еще кистень таскаю, но это лотерея - иногда попадаются противник без касок, он их с одного удара упокаивает. Ну тактическое копье. А мечи/кливеры/булавы в лейте нужны только если ты желаешь странного и что-то тестишь.
Маляр #1095 #450161
>>450130
Смотря против кого воюешь. Если у тебя КРИЗИС ЗЕЛЕНОКОЖИХ, то копья просто пиздаты. Гоблины - увертливая, но очень хилая мразь. 2-3 тычки с копья отправят в могилу любого, кроме оверсира, а +20% к меткости дают их нанести без промахов почти всегда. Если против орков, то им копья, что зубочистки, но скилл дефа у этих посонов супер-низкий, и можно частичным спирволлом грамотно дозировать орчатину, подпуская по 1-3 штуки, а не по 10 сразу (разбирать, конечно, надо уже не копьями). Против людей или скелетов копья и вправду хуита.
450163
Маляр #1096 #450162
>>450156
Да нормальный, главное - полагаться не только на него.
Маляр #1097 #450163
>>450161
У меня кризис домов, и мне пиздец скорее всего, там каждая пати сильнее моей в раза три.
450180
Маляр #1098 #450164
>>450156
Так а одет он во что?
450166
Маляр #1099 #450165
Посоны, так что лучше всего против брони заходит? Дубины или топоры? Топоры хоть именно по броне и хуже, как мне кажется, в целом они больше дамажат.
450167450168450224
Маляр #1100 #450166
>>450164
В кольчугу-150, в самый легкий доспех в отряде.
450171
Маляр #1101 #450167
>>450165
Топоры лучше, конечно же. Дубины только если ты хочешь цленеправленно станить кого-то.
Маляр #1102 #450168
>>450165
Платиновый вопрос уже. На, изучай:
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Melee_Weapons
Если коротко, то молоты.
Маляр #1103 #450170
Пики - просто имба. При удачном ударе у меня пикинёр может ваншотнуть легионера сквозь доспехи и щиты.
450172
Маляр #1104 #450171
>>450166
А со шлемом как? Пожертвовал виженом?
450210
Маляр #1105 #450172
>>450170
Какой день? 10?
450173
Маляр #1106 #450173
>>450172
101-ый.
450176
Маляр #1107 #450176
>>450173
Ну покажи мне персонажа который легионера ваншотает копьем.
450178
359 Кб, 1920x1080
Маляр #1108 #450178
450179450210450226
Маляр #1109 #450179
>>450178
Во первых, это не копье. Во-вторых, перки показывать надо.
450181
Маляр #1110 #450180
>>450163
Да, этим копья как-то безразличны. Тут нужны кирки да топоры.
421 Кб, 1920x1080
Маляр #1111 #450181
>>450179
Так про копья никто и не говорил. Я говорил о пиках. Это оружие даже в описание называется pike-like weapon.
Для чего скиллы-то? Дамаг и на первом скрине указан
450185
435 Кб, 1920x1080
2043 Кб, 245x207
Маляр #1112 #450185
>>450181
И кстати - pike и billhook это разные вещи.
110 Кб, 792x712
125 Кб, 797x718
125 Кб, 798x717
81 Кб, 475x787
Маляр #1113 #450187
Мертвая лошадь is fine too.
450343
77 Кб, 595x487
Маляр #1114 #450192
Аноны, а давайте-ка делиться впечатлениями от разных видов оружия. Просто интересно, кто чем играет. Начну со своего опыта.

Играю довольно тупую, но приятную в исполнении тактику стальной стены. Первый ряд весь в щитах, второй - луки и полеармы. Медленно, но уверенно, посоны ход за ходом перемалывают противников. Никаких быстрых киллов, но и никаких внезапных смертей ну почти, только ебаные орки-варбоссы могут растолкать всех и дать лучнику в чердак топором, святая стабильность. Для себя оцениваю пушки так.

Копья. Один из годнейших классов оружия. В начале, когда меткости нет, как и скиллов на уменьшение фатиги за удар, просто топ. Брони на врагах немного, ХП - тоже. Из-за этого до получения спецухи можно раздавать копья всем, тем более, они дропаются в огромных количествах. В лейте тоже имеют потенциал: либо против вертких врагов (например, гоблинов), либо для того, чтобы не подпускать к себе всех врагов сразу (конечно, всему первому ряду, как на старте, уже не раздать).
Мечи. Одноручники не впечатлили. Броню коцают слабо, как и копья, а РЕПОСТ делать не хочется, так как закидывание одного братка в центр экшона (чтобы он хоть 3 удара внес, и рипост как-то окупился) чревато пиздюлями, а в строю много атак им не сделать. Но дропаются они исправно, часто - очень хорошие, поэтому вполне юзабельны. Двуручники дамажат больше любых других классов, и годнота, если удается обеспечить прикрытие дамагеру.
Полеармы. Охуенны для второго ряда. В начале есть очень дешевые и часто дропающиеся вилы с +10 меткости. В лейте есть биллхук с х1.5 урона по броне. Специальная способность довольно унылая: двигать взад-вперед на клетку - это не слишком круто, хоть иногда и полезно сбить шиллдволл.
Топоры. Одноручные - самый универсальный класс оружия в лейте, наверное. Неплохо бьет броню, имеет нормальный урон против чисто-хпшных врагов, может сносить щиты, и многие - одним ударом с одноручника. Как оружие второго ряда - тоже норм. Особенно радует, что снос щита имеет 100% шанс попадания, так что раздать против нежити лучникам можно без проблем. А вот двуручные топоры первого ряда как-то не очень на фоне мечей, не понял фишки с ними.
Цепы. Хуй знает, зачем нужны. Побить по башке врагов без шлема - круто, но не везде таких найдешь. Урона мало, и он нестабильный. Может, неплохо для диверсантов, бегающих в тыл в одно рыло, но для командного забоя - хуйня какая-то, ведь броню коцают слабо. Двуручный орочий цеп ничего так, но разброс снова охуевший - не прокнул - проебывай ход.
Булавы. Тоже не понял сути. Характеристики слабые, а стан на многих не работает. Опять же, может подойти для диверсанта-одиночки, который мобилен и сам выбирает цель для удара.
Кинжалы. Охуенны вторым оружием для луков, ведь фатиги не отнимают. Часто враг добирается уже перекоцанным, и его можно добить одним прицельным ударом, даже если он в броне. Пробовал играть от них (с перком на 3 удара в ход), но как-то не впечатлило.
Тесаки. Хуйня какая-то. Фишка с пусканием крови почти бесполезна (урона очень мало), а характеристики оружия - слабые. Добивание тоже так себе: обычно, если враг стоит без ХП, он или в панике, или с 10 ранениями, так что добивай хоть кулаком.
Молотки. Однозначный топчик для лейта, где хоть у орков, хоть у людей, хоть у нежити больше брони, чем ХП. Против редких типов врагов сосут, но это не так критично. Двуручные тоже ничего.
Арбалеты. Отлично сидят на тех, у кого слабый навык стрельбы - плюс к меткости тащит. Против людей отлично сидят вообще на всех - из-за низкого ХП даже первый болт, не сломавший броню, но снявший 30-50 процентов столба, калечит почти всегда. Против остальных врагов луки куда лучше.
Луки. Охуенны и пиздаты. Тут и огромная дальность стрельбы, и полная реализация перка на +4 ОД за убийство, и гибкость использования. 3 лучника выкашивают нахуй зеленые или звериные орды. С людьми потруднее: ковырять железок 100500 лет, как с орками, опасно, так что приходится выцеливать легких врагов. Но пользы тоже много.
Метательное. Очень ситуативно. Из-за маленькой дальности берется бойцами первого ряда, но вот в чем проблема: первый ряд больше прочих испытывает дефицит скилл-поинтов и статов. Изредка кому-то нацепить можно, если очень удачно выпала прокачка.
77 Кб, 595x487
Маляр #1114 #450192
Аноны, а давайте-ка делиться впечатлениями от разных видов оружия. Просто интересно, кто чем играет. Начну со своего опыта.

Играю довольно тупую, но приятную в исполнении тактику стальной стены. Первый ряд весь в щитах, второй - луки и полеармы. Медленно, но уверенно, посоны ход за ходом перемалывают противников. Никаких быстрых киллов, но и никаких внезапных смертей ну почти, только ебаные орки-варбоссы могут растолкать всех и дать лучнику в чердак топором, святая стабильность. Для себя оцениваю пушки так.

Копья. Один из годнейших классов оружия. В начале, когда меткости нет, как и скиллов на уменьшение фатиги за удар, просто топ. Брони на врагах немного, ХП - тоже. Из-за этого до получения спецухи можно раздавать копья всем, тем более, они дропаются в огромных количествах. В лейте тоже имеют потенциал: либо против вертких врагов (например, гоблинов), либо для того, чтобы не подпускать к себе всех врагов сразу (конечно, всему первому ряду, как на старте, уже не раздать).
Мечи. Одноручники не впечатлили. Броню коцают слабо, как и копья, а РЕПОСТ делать не хочется, так как закидывание одного братка в центр экшона (чтобы он хоть 3 удара внес, и рипост как-то окупился) чревато пиздюлями, а в строю много атак им не сделать. Но дропаются они исправно, часто - очень хорошие, поэтому вполне юзабельны. Двуручники дамажат больше любых других классов, и годнота, если удается обеспечить прикрытие дамагеру.
Полеармы. Охуенны для второго ряда. В начале есть очень дешевые и часто дропающиеся вилы с +10 меткости. В лейте есть биллхук с х1.5 урона по броне. Специальная способность довольно унылая: двигать взад-вперед на клетку - это не слишком круто, хоть иногда и полезно сбить шиллдволл.
Топоры. Одноручные - самый универсальный класс оружия в лейте, наверное. Неплохо бьет броню, имеет нормальный урон против чисто-хпшных врагов, может сносить щиты, и многие - одним ударом с одноручника. Как оружие второго ряда - тоже норм. Особенно радует, что снос щита имеет 100% шанс попадания, так что раздать против нежити лучникам можно без проблем. А вот двуручные топоры первого ряда как-то не очень на фоне мечей, не понял фишки с ними.
Цепы. Хуй знает, зачем нужны. Побить по башке врагов без шлема - круто, но не везде таких найдешь. Урона мало, и он нестабильный. Может, неплохо для диверсантов, бегающих в тыл в одно рыло, но для командного забоя - хуйня какая-то, ведь броню коцают слабо. Двуручный орочий цеп ничего так, но разброс снова охуевший - не прокнул - проебывай ход.
Булавы. Тоже не понял сути. Характеристики слабые, а стан на многих не работает. Опять же, может подойти для диверсанта-одиночки, который мобилен и сам выбирает цель для удара.
Кинжалы. Охуенны вторым оружием для луков, ведь фатиги не отнимают. Часто враг добирается уже перекоцанным, и его можно добить одним прицельным ударом, даже если он в броне. Пробовал играть от них (с перком на 3 удара в ход), но как-то не впечатлило.
Тесаки. Хуйня какая-то. Фишка с пусканием крови почти бесполезна (урона очень мало), а характеристики оружия - слабые. Добивание тоже так себе: обычно, если враг стоит без ХП, он или в панике, или с 10 ранениями, так что добивай хоть кулаком.
Молотки. Однозначный топчик для лейта, где хоть у орков, хоть у людей, хоть у нежити больше брони, чем ХП. Против редких типов врагов сосут, но это не так критично. Двуручные тоже ничего.
Арбалеты. Отлично сидят на тех, у кого слабый навык стрельбы - плюс к меткости тащит. Против людей отлично сидят вообще на всех - из-за низкого ХП даже первый болт, не сломавший броню, но снявший 30-50 процентов столба, калечит почти всегда. Против остальных врагов луки куда лучше.
Луки. Охуенны и пиздаты. Тут и огромная дальность стрельбы, и полная реализация перка на +4 ОД за убийство, и гибкость использования. 3 лучника выкашивают нахуй зеленые или звериные орды. С людьми потруднее: ковырять железок 100500 лет, как с орками, опасно, так что приходится выцеливать легких врагов. Но пользы тоже много.
Метательное. Очень ситуативно. Из-за маленькой дальности берется бойцами первого ряда, но вот в чем проблема: первый ряд больше прочих испытывает дефицит скилл-поинтов и статов. Изредка кому-то нацепить можно, если очень удачно выпала прокачка.
450193450234
Маляр #1115 #450193
>>450192

>Фишка с пусканием крови почти бесполезна (урона очень мало)



Попал 2 раза за ход по противнику + перк на тесаки = 40 хитов спишется с врага за 2 хода, даже если ты больше ничего делать не будешь.

>Побить по башке врагов без шлема - круто, но не везде таких найдешь.



Половина рейдеров либо в платках, либо без шлема вообще. Но в целом да, массово использовать не имеет смысла.

>Характеристики слабые, а стан на многих не работает.



А на многих работает. + 10 фатиги накидывается врагу за попадание - мелочь а приятно. Булавы оправданы в общем. Своя ниша у них есть, шире чем просто "для диверсанта-одиночки".
Маляр #1116 #450210
>>450171
Нет, капюшон-80, он вижен не режет. Тут кидали скрины такого же на 90, но мне не попадался.
>>450178
Кривой билд, бтв. Разве что он у тебя в первом ряду стоит, но зачем тогда алебарда? А так да, алебарда дамажистая, хоть и не ломает щиты, как лонгакс. Но если брать именно оружие для фронта, то есть варианты и поинтереснее.
450213
Маляр #1117 #450213
>>450210
У меня фронт состоит из копьё+щит, пика, копьё+щит..
Маляр #1118 #450221
Шанс отталкивание спермоволом всегда один и тот же или зависит от мили скилла копьеносца?
450225
Маляр #1119 #450224
>>450165

>против брони дубины или топоры?


>молоты имеют лучший урон по броне, а одно из абилок полностью посвящена разрушению оной


OH you.
Маляр #1120 #450225
>>450221
Конечно же, от разницы между скиллом бойца и защитой врага. Если б не зависел, можно было б бомжами 1 уровня овнить всех.
73 Кб, 650x440
Маляр #1121 #450226
>>450178
Эти лучники в первом ряду и копьеносец во втором.
Ну ты чего?
450228
Маляр #1122 #450228
>>450226
Не тупи, он открыл скрин в бою, а там не так отображаются ряды, как если этот экран на глобалке открывать. Все тупо в ряд
450235
Маляр #1123 #450234
>>450192
Копья. Соглашусь, оче годны для старта, в лейте полезно делать по копью на флангах, чтобы всякую оркоту держать на расстоянии.
Полеармы. У меня они такое себе, в начале игры да, бонус к попаданию оче хорош, плюс высок шанс найти сломанную пику на рынке за копейки, которая весь ёрли-гейм будет тащить нещадно.
Топоры. Основное оружие лейта у меня. Урон по черепу, плюс выламывание щитов - оче и оче приятно.
Цепы. Полезны в начале игры. Можно надеть на лучшего воена и отправить снимать хорошие кольчуги с рейдеров. В лейте такое себе.
Булавы. До лейт гейма всегда держу двух ребят с морнингстарами, стал уж оооочень хорош, это означает, что тебе не снесет половину ебала какой-нибудь топорист или убийца с двуручем.
Кинжалы. Держу кинжалы в инвентаре у всех до конца игры. Если оче хорошо идет бой, достаю ножики и выковыриваю врага из годной брони. Полноценного даггерщика сделать можно, но там мастхев - нож с атакой от мечу гоблинов.
Тесаки. Не умею ими пользоваться, скажу прямо. Насколько я понимаю, один чувак с тесаком не оче, а двое стоящих рядом и бьющих по одной цели - нормально, ибо кровотечение походу стакается.
Молоты. Лейтгейм без них не представляю, всегда есть двое с одноручными молотами в первой линии, слишком уж много консерв под конец игры попадается.
Арбалеты. Даю арбалеты лукарям до пятого уровня, потом беру перк на лук и переодеваю. По сути годны тем, что наносят урон хп в обход брони, но малая мобильность не оче.
Луки. Да, охуенны и пиздаты, добавить нечего. Когда дерусь против орков каких-нибудь, переодеваю им лонгаксы после одного выстрела и бью из-за спин братушек.
Метательное. Не пользовался, моим военам всегда недостает фатиги, а тут еще до боя они хоть и могут и убить А могут не убить, но встретят врага уже уставшие.
Маляр #1124 #450235
>>450228
Тогда приношу извинения. Никогда не обращал внимание на построение в бою.
14 Кб, 609x111
Маляр #1125 #450236
Настало время охуительных историй.
450239450243
Маляр #1126 #450239
>>450236
Там еще есть дауны, которые в собаках нужды не видят, но носят ради ивента на собачьи бои ради 500 копеек, лол.
Маляр [Orders] Йомсвикинги #1127 #450243
>>450236
Лол. Из разряда имбаспермвола.
372 Кб, 1005x576
Маляр #1128 #450246
В некоторые моменты игра кажется пиздец какой уебищной. И я сейчас не говорю про орков ебанных с гоблинами, или про вампиров с некромантами. Я говорю про ситуации, когда скелет доджит 12 атак к ряду от 4 братков. Или когда бандит с луком ваншотит твоего лучника в первом же раунде. Это просто какой-то новый уровень долбоебизма, даже в икскоме я такой хуйни не помню.
450247
Маляр #1129 #450247
>>450246

>мам, я всегда должен побеждать!

450251
Маляр #1130 #450251
>>450247
Нет. Я понимаю, когда я проигрываю, или выигрываю с большими потерями, бой оркам с гоблинами. Или когда я проебываюсь в расположении братков в битве с некромантом. Но когда рядовой скелет доджит 12 атак и убивает 3 братков- нахуй пусть путешествуют, уебища на разработчиках.
450267450269450288
Маляр #1131 #450267
>>450251

>рядовой скелет доджит 12 атак и убивает 3 братков


Почему, собственно, и нет?
450310
Маляр #1132 #450269
>>450251
Тебе в такие игры нельзя играть
450283
Маляр #1133 #450283
>>450269
А тебе можно?
450285
Маляр #1134 #450285
>>450283
Ну я же не ною. Спокойно уже играю в 7 партию. И у меня было больше проблем, чем у тебя
450290
Маляр #1135 #450288
>>450251
Настало время ахуительных историй. Что икскомотреды были полны таких что этот тред.
Маляр #1136 #450289
Долго я слакал
>>450287 (OP)
>>450287 (OP)
>>450287 (OP)
Маляр #1137 #450290
>>450285
Ну так бы сразу и сказал, что любишь в жопу долбиться. Я бы с тобой даже спорить не начинал.
И научись точки ставить.
450291
Маляр #1138 #450291
>>450290
Причём здесь долбиться? Мне просто похуй на проигрыш.
Маляр #1139 #450295
Всем похуй, но я не могу молчать.
Как начался мой день: "Господа "пики на плечо", пожалуйста, не надо запихивать ваше оружие в жопу моих танков, там у них место занято болтами ваших стрелков".
Маляр #1140 #450310
>>450267
А нехуй без топоров ходить. Научись уже рубить им тухлые щиты. Скелеты же не устают и держат стену бесконечно. Ботхерт уровня "я каждый раз иду в болото где меня ебут".
Маляр #1141 #450322
А самое главное, что ни один маленький коммунистический пидорас хуесос никогда не вайнит на чтото типо такого:

Я вчера взял миссию убить тварей, а там на меня 12 волков. Пока я резал тех кто в центре и вверху, снизу у меня одного братишку обошли 4 волка и начали жрать. Он прстоял ЧЕТЫРЕ хода под 3, 4, 4, 2 жрущих его волка, и его укусили 2 раза.

Я ебал такой рандом? Да, только держал щит все это время и да, у него своего мили дэфа 25 + щит + бонус.
450952
Маляр #1142 #450343
>>450187
А потом он переживёт всех твоих ветеранов и станет костяком группы.
Маляр #1143 #450952
>>450322
Это да. Щиты - имба в братках. Надо было их привязать к усталости. И порезать скелетонов.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски