Это копия, сохраненная 22 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сбежать от 10 некросавантов – неделя травм
Гоблинская стрела в лицо – бесценно
Добро пожаловать в тред Боевых Братьев, изометрического пошагового симулятора отряда наёмников.
Здесь вы найдете: рандом, способный соревноваться с Икс-комом, гриндан рейдеров и не только, реиграбельность и, конечно, огромный простор для отыгрыша в голове.
Википедия по игре – http://ru.battlebrothers.wikia.com
Q: Русификатор есть?
A: На данный момент – нет, но в процессе.
Q: Разработчики не забили на игру? Моды будут?
A: Не забили. Возможно.
Q: Статы рандомны? Что дают звезды на каком-либо стате?
A: Статы и трейты рандомны, но у большинства бэкграундов есть бонусы при старте. К примеру, у фермеров +10 к хп и фатигу, а у пастухов -5 к мили скиллу. Подробнее смотри на вики. Звезды увеличивают минимальный порог значения при левел ап-ролле. Таблицу смотри выше.
Q: Что по билдам?
A: Спрашивай в треде.
Q: Можно грабить караваны?
A: Да. Зажимаешь ctrl когда у тебя нет контракта и грабишь кого хочешь. Учти, что будет портиться репутация с поселением-владельцем этого самого обоза.
Q: Как разжиться нормальной броней? Падают только шлемы.
A: Это потому, что ты ломаешь ее, прежде чем убить врага. Самый проверенный вариант – выдавай своим братанам кинжалы, второй скилл у них бьет прямо в хп игнорируя броню.
Q: Меня ногебают, памахите.
A: Используй преимущества рельефа (например, стоишь на возвышенности – по тебе труднее попасть, а тебе наоборот легче). Не бросайся в руины с неразведанными врагами, если не уверен в себе. Не пренебрегай бинтами против кровотечений, они могут спасти жизнь чаще чем ты думаешь. Собаки – твои верные друзья, которые могут отвлечь атакующего и догнать убегающих. Против большого скопления лучников нападай ночью, будет штраф на 50% рейдж скилла и дальность стрельбы. Не бойся отступить, если все плохо. Умирать – часть работы наемника.
И сразу нахуй, грязное быдло. Зачем нужна русская вики, если игра, слава всевышнему, не имеет перевода?
Так ведь наворачивал пару лет назад, и с огромным удовольствием. А ты можешь только завидовать и брызгать слюной, Ванька.
Пили свой тред и сиди там, если что-то не нравится, хуле.
Да нет, могу со словарем почитать. Вот только зачем? И бтв, нахуя тогда ты здесь сидишь НЕ ванька? Зачем пишешь по русски? Шел бы на форчан или краутчан, раз шекспира в оригинале читаешь. Но нет, ты здесь сидишь, и выебываешься почем зря. На основании только этого возникают сомнения по поводу того, что ты читал шекспира вообще. Спроси тебя что, все что сможешь высрать поди- ромео и джульетта кароч пра секас падросткав, о бедный йорик, мертвый ты , хоть йориком тебя зови хоть нет)))
Хотел бы дать ньюфажикам пару советов из личного опыта, с вытиранистого утюга. Всё, что живо и дышит, можно лупить дубиной. Дубина отнимает выносливость-> враг не может ходить-> враг умирает. А можно и по голове стукать до посинения, хватило бы выносливости уже у тебя. Любители молотков и ножиков могут спокойно издеваться над беззащитной жертвой.
Твоих лучников выносят на первом же ходу злые бандиты/гопники/вомпэры? Выдай им во второй слот, помимо алебарды, ещё и щит, и бери его в руки перед боем. С арбалетом хуже, поскольку перед выстрелом его нужно перезарядить, но всё же лучше, чем поиски нового лучника. Для полной красоты можно взять кармашки для пары запасных колчанов, антисипейшн и футджоб.
Заебали мастера меча, безумные орки и прочие любители постоять столбом посреди поля боя, снося всех вокруг? Бери каждому брату с 2-3 атаками за ход и инициативой 75+ овервелм. 5-6 ударов, даже промахов, уведут атаку в такой минус, что беднягу можно будет смело обходить, игнорируя его зону контроля.
При первой же возможности купи сокола. Он позволяет точно определить, стоит ли ввязываться в бой, какие подходы к тебе существуют, где можно занять оборону и куда выгоднее всего отступать в случае катастрофы. И вообще не держи карманы пустыми. Сетки, бинты, псы, вот это всё. Рано или поздно пригодится обязательно, и тогда ты будешь на жопе скакать от радости за свою предусмотрительность.
Оверхельм надо лучникам брать, десу. Милишник с высокой инициативой - это рога, а рога на ветеранском утюге для сильных духом буддистов, десу.
У меня был мужик с легким двуручным мечом, инициатива 95 (а без брони и за 120 улетала). За ход, если повезло с берсерком, вешает на 5-6 врагов. Сам за счёт перков и защиты практически неуязвим, здоровья было почти 150, поэтому жил он до самого конца. Ну и алебардщику/сержанту можно взять, всё равно у них полезных талантов пять штук, остальное приходится брать от балды.
>Q: Русификатор есть?
>A: На данный момент – нет, но в процессе.
Что мешало ссылку на зог дать? Пусть бы помогали переводить, нас тут мало (40 переводчиков, из которых активных штыков около десятка).
Да ладно тебе, он из тех, кто сидит и каждое задание с тремя словарями переводит около 20 минут, а потом идет в болото огребать от гоблинов.
Вообще-то в новой игре такой и будет, разве что с трейтами может меньше повезти. У трех начальных посонов всегда одни и те же звезды и специализации.
Ничего не мешало, кроме того что я так и знал, что что-то забыл. Курва.
Настолько высокой атаки и выносливости не будет никогда, увы. У него каждый уровень была 4 и 5, соответственно.
И почётное место предводителя отряда займёт какой-нибудь крутой наёмник, без души, без воли, без огня в глазах. Эх, горе мне, горе!
Swordmaster, biatch.
Элитные бэкграунды не стоят своих денег. Бывает у крестьян стартовая атака и ХП больше чем урыцаря. Понятно, что при всей усредненности рыцарь получше, но людей с дешевых и нередких сословий вполне по карману строить просто постоянную ротацию и выбирать тех у кого хорошие таланты и охуенные трейты. Увидел раз в три недели рыцаря за 8к и думаешь - а оно мне надо? Ели не абузить сейвлоад смысла нет. ДА и даже если абузить то выхлоп небольшой. Негативных трейтов нет, но и позитивных тоже часто не бывает или не те. Да еще при таком содержании, как эта скотина просит.
При этом adventurous noble хоть и редок - в нашем стоит дешевле и реально имеет смысл на должность лидера-знаменосца с узкой специализацией.
Ну вот из фермеров, шутов и мясников могут получиться йоба-воены, если звезды сошлись на нужных скиллах. Стоят они дешево, поэтому когда нужен человек, я всегда нанимаю этих ребят в первую очередь, если они говно, то уже иду нанимать какого-нибудь старого вояку.
Судя по ачивкам - да. Вроде от уровня известности зависит, но это не точно.
В одном городе сидели, стоят 1,300 и 200. Вот это я называю везением для начала игры.
Не считай прочих ивентов о судьбе братьв и последствиях некоторых твоих решений.
1) Ты просрал все деньги и бомжешь.
2) Ты скопил чуть-чуть деньжат, компания ввязалась в раборки и сдохла.
3) Ты живешь неблохо. Компания продолжает коптить небо.
4) Ты дворянин со свими слугами и имением. Твоя компания - легенда!
Не знаю. Учет не по дням, а по количеству выполненных амбиций, предотвращенных кризисов и т.д.
Очки снизу - это отношение выполненных амбиций и кризисов к потерям и пройденным дням.
Вроде.
>За ход, если повезло с берсерком, вешает на 5-6 врагов.
Как?
>Сам за счёт перков и защиты практически неуязвим
Без щита? Сколько защита?
>Ну и алебардщику/сержанту можно взять
Имеет смысл знамя таскать, или лучше алебарды раздать?
На втором пике лучники сдохли?
Если не стал брать амбиции, то все? Ждать до кризиса, или можно через некоторое время выбрать?
У гоблинов самые меткие лучники? Как можно было им ещё и яд на каждый выстрел давать?
Ну такое.
У меня ощущение что там все полурандомное.
Вот пример селлсворда, рейдера, ополченца и носильщика или кто он там.
А вот еще грейвдиггер прокнувший там где нужно.
Как видим разница не столь и большая. Вперед выбивается только селлсворд с 3 звездами в атаке.
Оче меткие, да. А яд не 100%-но срабатывает.
А вот еще два бомжа с задних рядов, у одного прокнуло, второй говно.
У меня сейчас переходной период на сверхтяжкую броню, пока не всемпрокачал то что нужно.
Ударил, присел на пенёк.
>Как?
Если повезло и круговым ударом убило какого-нибудь дохлого (или раненого), следующим ударом будет прямой на две клетки, с пробитием их строя. Иногда вообще получается ворваться в толпу и начать махаться во все стороны круговыми. Потом, на своем ходу, стоящий сзади танк меняется местами с борцухой и спокойно принимает удары в окружении.
Звучит трудновыполнимо, но с попарным разбитием бойцов ты никогда не забудешь о тактике боя для каждой прикрывающей друг друга пары. Можно им подгонять инициативу для определенной последовательности ходов, и всячески подстраивать друг под друга. Лучники тоже работают попарно, на разных дистанциях и с разными функциями.
>Без щита? Сколько защита?
С учётом перков и без сильной усталости около 35, плюс повышение от Reach Advantage за каждого задетого противника. Думаю, 50 должно набираться.
>Имеет смысл знамя таскать, или лучше алебарды раздать?
Ну а что даёт знамя? 10% от резолва флагоносца, т.е. максимум 10 (что, согласись, не очень-то и много). Даже если кто-то из твоих и зассыт, зычный рык сержанта с той же сотней резолва живо вернет его в строй. Так что смело выдавай ему нормальное оружие и веди в битву. Флаг можно брать на самые сложные бои (с летающими головами твоих ребят и паникой), когда мораль важнее лишнего урона.
Мне очень интересно, а какие статы у того парня в древнем зеленом доспехе со скелетов, который в крайнем правом углу? Как он их носит? Кто по жизни?
Сейчас ему плохо, так как это единственный персонаж в первой линии у которого нету -30% к нагрузке, а так эта броня всего-то на 190, и сопоставима с другими броньками на ~200. Вот жду лвла чтоб взять талант и иметь 50 фатиги. Если раздену есть вероятность что ему пиздец будет.
Нахуй в монолит лезть со стрелками я не понимаю.
Зачем вообще туда лезть пока у тебя не самый топовый обвес и 20 тел 11+ лвлов?
Но у меча перри только.
Думаю да, если до 43 уровня всех прокачать (это вроде максимальный сейчас).
Если при этом повезло со звездами и роллом статов на первых 11 уровнях, если братья имели нормальные статы стартовые, если экипировка хорошая, то почему нет то.
Там основная проблема в жрецах, 3 штуки не дают стоять на месте и дэфиться. Постоянно ядом травят.
Мне аж стыдно за тебя стало. Да он ходить в этой броне едва может, он же толстый и ничего не умеет. Прямо как типичный хикка. Дай ты ему умереть хотя бы с честью или отправь отдыхать.
Я из-за тебя печеньем поперхнулся, содомит.
Выкладыали скрин в стиме, там 43 или 47 уровень максимум. Т.е. больше не поднимается.
Та все норм, один-два лвла и станет беткой. Сейчас танчу им урон.
Не, не 47, а 42 все таки. Вот нашел обсуждение:
>You get regular levels with regular rolls and +1 perk until level 11, then you get veteran levels until level 42 (apparently that's the max) with no perks and 3x +1 rolls.
После 11 характеристики растут по 1. Т.е. у тебя на макс левеле будет +40 статов примерно в трех характеристиках по сравнению с 11.
Тот, кто пользуется читодвигателем и прочими хаками. Реально в игре нужно провести где-то пару 300 часов, занимаясь только непрерывным фармом мобов. Быстрее, мне кажется, в игре городов не останется. Это сейчас есть галочка на их повторную отстройку.
Ну вот у меня сотый день. Алебардист-ветеран (сквайр, к слову) словил пермотравму от вампира. Хочу посадить его на замену, а на его место взять хорошего мерка - рыцаря/нобля, а лучше всего селсворда, деньги есть. А в замках мне предлагают порандомить фермеров и каменщиков, ни одного хорошего бекграунда.
А в начале да, никакого смысла вкладываться в пафосных мерков нет, пока остальной отряд не прокачан.
>>450565
Угу, они. Мерзкий был файт, они засели на болоте, при чем им-то пофиг, они летают, а вот братишкам пришлось тяжко.
Нахцерер это нахцерер, отдельное мифическое существо, а некросаванты суть вампиры.
Ты путаешь, братишка.
нахцерер - вот http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Beasts , это гуля, проходит как животное.
а некросавант - вот http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Ancient_Dead (последний в списке), вампиром называю, потому что хп сосет.
Понял, спасибо, я их не встречал еще.
Лол, быдло считает, что на борде не быдло сидит.
Так ты через артманей каких-нибудь качни себе персонажей до максимума и денег набери, а то вручную долго.
Так не интересно
>...'Rally the Troops' skill which can raise morale of all allies nearby, and even rally fleeing and panicked allies. The higher the resolve of the character using the skill, the higher the chance to succeed.
Долше чем со 100 армора.
В этом и шутка.
Не стал брать амбицию - новую предложат через неделю.
Отказалсяо т амбиции - новую предложат через пару дней.
Алсо бери амбиции. Многие выполняются тупо по ходу игры а выполненные приносят приятный прирост довольства и славы. Кроме того как минимум 5 приносят уникальный и вполне ценный шмот и еще одна расширенный инвентарь.
Просто избегай брат ьневыполнимые.
Так он просто шанс срабатывания повышения морали повышает?
Ибать. Это перебор.
Ну и я понялобычных вампирво из игры убрали, некросаванты вместо них.
Тришотит ночью.
В прошлом треде писал. У меня как-то ивент был, в которым эти говноеды пожаловались, что им приходилось зерно жрать, в итоге минус мораль.
Пусть радуются, что не сладкий хлеб. Война, блять, кругом трупы, осажденные города, люди умирают от голода, эти ОХУЕВШИЕ ПИДОРАСЫ жалуются на еду, КОТОРОЙ У НИХ В ДОСТАТКЕ. Ебать, сразу на висилицу за такое.
По легенде может прокнуть хороший ивент если есть качественная жрачка. Мне не прокал ниразу. Если у тебя меньше 10к пусть жрут овес. Если больше то тоже лол, тошо вместо него тебе прокнет братишка пьяница, или ведьма заколдует суеверного на нестояк.
Ну они приходят по ивенту и говорят, что им приходится есть говно, хотя ты можешь позволить себе покупать хоть что-то получше. Наверное триггерит не в любой момент, а когда денег достаточно.
Они довольно слабые в плане урона. Луки 25..40 против людских 40..60 (или 50..70, если деньги есть) - весьма небольшой дамаг. Варианта тут 2: или брать трех склловых лучников, и тогда ты будешь отстреливать гоблинов куда больше, чем они - братков, или воевать ночью, сведя к минимуму кол-во пойманных стрел.
>или воевать ночью
И дохнуть от наездников, которые по 3 удара делают и имеют 2 жизни. Кстати, собственные почему собаки не бьют по 3 раза как волки?
У них урон по броне слабый. Воевать против них надо мощной стенкой с парой копий. Если правильно все делать, наездники не будут окружать втроем одного, а в 1-2 рыла щитоносцев со 150+ брони они уже не прокусывают так легко.
Вообще не играй в игру, раз сложно, либо убегай от любых гоблинов, раз не способен их победить.
Правдивая история, брат. Как-то тоже на человеке-утюге пошел с караваном, а на напавшая на него пачка гоблинов застакалась с мимопроходящей. Не выжил никто.
Но зато я потел как сучка в этих драках, врагов всегда было больше, у них были кольчуги и норм оружие, а у меня тряпки, так что нормально помахался.
Такой вот прекол, типа больше персонализации и любви к братишкам, еще они по ивентам могут прозвище получить.
Ну бывает рандомчик всякий. Но вообще, они не отгрызают. Под двумя рейдерами щитовик 150/140 с 70 ХП и сносным мили-деф скиллом при отсутствии блока протянет хода 3. Под блоком, так и все 5. Если у тебя все в штанах за 40 гривен, да еще и с -15 защиты, то нехуй лезть на нормального врага.
>>450867
Из-за трейтов или событий.
В основном из-за трейтов, слоупоки и жирдяи иногда так выдают себя при найме, равно как и быстрые-сильные. Можешь кстати сам им прозвища давать, щелкнув на имени - я своих всегда именую, чтобы не запутаться.
Я одному дал прозвище The Lox, потому что он лох бесполезный, чтобы если он умрет не расстраиваться, а он живет как назло, 6 лвл взял.
Он еще всех твоих "Ivan The Killer2009" переживет со статами под сотню.
Теперь нужно брать студента.
Интересно критична ли инициатива.
Нет, не критична. Он у тебя и так должен быть закованным в 250/250, так что там итак он последним походит.
Им похуй защитовиками чувак или нет, хуярят на треть хп.
Прячь за деревьями, поднимай кайтовые щиты, отпускай собак с флангов. Если бы собаками можно было управлять, хотя бы отдавать команду фас на определённых матрёх тем, кто выпустил её, было бы справедливее.
Ну в игре же все написано, лень заходить ради тебя. Вроде бы если попал в голову, то еще +50% урона заходит в тело.
>>450929
Рэнж дифенс
То есть если удар по голове проходит тело всегда повреждается?
>Рэнж дифенс
Его нереально всем качать.
Да и вообще стоило усталость переделать. Я бы снижал эффективность действий с усталостью и уменьшил бы очки действий.
Я имею в виду то, что за каждый удар по щиту щитоносцу должна капать усталость. И когда усталость до лимита дойдёт, он либо должен быть неспособен защищаться, либо серьёзный штраф к шансу уклонения получить.
>Я бы снижал эффективность действий с усталостью и уменьшил бы очки действий.
Васянство. И на каждый бой уходило бы дня три.
1-2 атаки в раунд и так. Вместо этого предлагаешь 0-1? Да еще и падение с усталостью?
Ахуеть. Перк берсерка станет вообще бесполезен для двуручного оружия.
Потребуется за одно реворк орков большйо стаминой и андедов с бесконечной. И вообще масса чего переделана должна быть тогда.
>Щиты - имба
Согласен. дисбананс. Хуле бронированный кадр с щитом дерется хуже голодранца дубинкой? Дисбаланс.
Щитын а мой взгляд слишком хрупкие. Или ты еще с орками не встречался и пока бомжей по дорогам гоняешь?
Человек со щитом очень туго против тяжело бронированных дерется, если у него не молот.
>И на каждый бой уходило бы дня три.
Эта проблема и сейчас есть, так что им пилить что-то, чтобы игра шла быстрее, надо в любом случае.
> Вместо этого предлагаешь 0-1? Да еще и падение с усталостью?
Ну да, резать очки, наверно, не стоит. Но вот дамаг снижать, имхо, стоит.
>>451000
>Хуле бронированный кадр с щитом дерется хуже голодранца дубинкой? Дисбаланс.
Вообще реализм, что 5 бомжей с дубинками не могут попасть по одному человеку с щитом, и что он их до конца боя держит.
Фех. Я помню так еще во время ерлиаксеса завалил очень неплохо забег, где мне приличные стартовый мерки нароллились и новые рекруты и все заходы на миссии шли как по маслу и я легко одет почти всех в кольчуги и Т2-3 шмот. Вызвался сопровождать караван на 12 день и посреди лесной дороги! на мой отряд напало четверо вампиров. По незнанию думал сдюжу ибо моих было 12 да еще стража каравана в те времена была многочисленной и активной.
Мне один раз. КОгда и так все было хорошо.
Ну вообще-то дорогую еду стоит брать для дальних экспедиций.
Надо просто было раздать лёгкие базовым навыком каждому или автоматом после 3 уровня например. Никто же не будет тратить перк на лёгкие, когда есть куда более важные. Он ведь все очки действий и так забирает, ход пропускаешь, а сбрасываешь только половину.
>Вообще реализм, что 5 бомжей с дубинками не могут попасть по одному человеку с щитом, и что он их до конца боя держит.
В реализме ему бы по затылку дубиной дали. Главный недостаток игры - невозможность зайти со спины, чтобы щит и защита игнорировались. Один щитник подняв щит держит шестерых довольно долго, такого не бывает.
Это байка.
>В реализме ему бы по затылку дубиной дали
За спину не давать зайти и все.
Собсно ИРГ когда отступаешь по тебе бесплатнйо атаки не нанесут если не спиной, а в шлеме деревянная дубинка одноручная - не угроза. поворачиваешься. 5 бомжей с дубинками ИРЛ бы очень быстро превратились в 4х, потом в 3 и т.д. Нет брони - любое ранение - ваншот.
Опять же непизди. за каждого вокруг даже без перка получаешь +5 к атаке. Такчто каждый из 5ти бомжей получал соответственно + 20 к своей атаке и если он был не в тяжелой броне то его бы запинали. Аесли ты на той стадии, где тяжелая броня - то они бы сложились дохлыми прежде чем окружить.
Это на удачу или свордмастера.
Куда проще делать танка, чем кучу перков тратить на вероятный билд в легкой броне для которого требуется вкладываться во все типы защиты и инициативу - страдает атака и выносливость от этого.
Тогда щитовики будут неспособными к выживанию, как и ловкачи сейчас. Все будут брать двуручники и брать по щиту на фланги, чтобы там просто стояли. Это тебе шилдвол поставить надо и еще потом по 10-15 фатиги за каждый удар.
Они не работают. Рано или поздно какой-нибудь почер с другого конца карты тебе в голову попадет и сломает голову. Такое будет работать только со сейвскамом.
Перк на железный лоб.
Не дай зайти за спину окружившим тебя шестерым. Дубина через шлем не многим хуже чувствуется, а если удара не видишь, да ещё и в затылок, то нокаут.
>за каждого вокруг даже без перка получаешь +5 к атаке
Слишком мало. В полном окружении даже накрывшись щитом никто не выстоит и 5 секунд, тем более что промахов в реализме почти не бывает. Либо по щиту, либо по телу.
>Аесли ты на той стадии, где тяжелая броня - то они бы сложились дохлыми прежде чем окружить.
Такого просто завалили бы прыгнув на спину и прыгали сверху ногами, пока нагрудник не сровнялся бы с землёй.
Игори не про реализм Кирилл, если ты этого еще не понял в свои 12 лет, то нахуй уже иди. Игори про интересный геймплей.
Что ты за херню тогда несёшь? Если делать геймплей интересным, то всё нужно сбалансировать. Щитники имба.
Ты часом не в близзард работаешь?
Я не он.
Алсо повторяю для тугих. Как только встретишься с орками или любой партией выше бандитов и рейдеров поймешь, что ты заблуждаешься блеать. Даже рейдеры если нароллили в партии больше пары топоров.
Имба щитники у него щитники блеать. Любой хуй с топором большинство щитов разносит в 1-2 удара.
И посмотрим как ты одноручной ковырялкой будешь орды зомбей, рыцаря или орков воинов укладывать.
Дворянина надо на роль знаменосца-офицера, чтобы у него резолв высокий нароллился. Позже в затяжных боях мораль будет важна сильно. Особенно с нежитью.
А вообще считай бекграундов 3 тира. Дешевый, средний и дорогой. Из среднего сквайры очень хороши.
>зомбей
Половина дохнет от лучников, т.к. у них хп на 2 выстрела, другая половина прыгает на копья и дохнет.
>рыцаря
Ты про fallen hero? Выносишь остальных, окружаешь его и тыкаешь всей пати.
С двуручными топорами уязвимы ко всем атакам и тратят весь свой ход на разлом щита, бить могут только с шагом на одну клетку.
Щитникам на всех похуй, у них универсальная защита и они вынуждают тратить на себя дополнительные ОД и фатижные умения по размалыванию щитов. А ещё щитвол стакается при всём этом.
>другая половина прыгает на копья
А, так ты спирвольщик. Все понятно.
Ну так бы и говорил сразу.
Мне прокал. Ну так, все стали чуть счастливее, но они у меня и так не бедствуют.
В финальной битве войны ноблей стоял в центре баталии, положил на этом треть отряда. Можно восстановиться, ресурсы есть, но не буду. Партией удовлетворен, надо переходить на железного мужика. Дальше эти братишки будут без меня небо коптить.
Без спирвола на зомби только еблан пойдёт. Куда легче ресающаяся толпа разбирается.
Травма мозга бронедвуручу не критична абсолютна, он и так в эту голову только ест.
Хочешь сказать, что против зомби есть более эффективное оружие, любитель боевых картинок?
Сделай из него ловкача с молотком, там фатиги копейки нужны.
Меч можно бить двух вперед, можно троих вокруг.
Топор бьет и в голову и в тело, теоретически ваншотает нахуй. Можно убить щит. Можно бить всех 6-рых вокруг (включая своих).
Молот дамажит броню, через броню, сбивает инициативу. Можно бить троих, которые могут еще и отлететь и потерять инициативу.
Что лучше, братишки? Что вам лично больше пришлось по нраву? Чем пользовались но не зашло и почему? Давайте уже пацанские двуручи обсудим, ато эти пидарские спермоволы в каждом втором сообщении доебали уже чесслово.
Спермоволлы и billhook'и
Универсальней - имхо меч, хочешь - одного руби, хочешь - двух, хочешь - вообще всех вокруг. Но в лейте лучше молотки для вскрытия консерв (а консервами тогда будут все кроме животных)
Топоры как-то не оче, они в ранней игре еще ничего, пока все враги лысиной светят, но и тогда одноруч со щитом полезнее (для здоровья прежде всего)
Зомби - вообще не противники для минимально серьезной партии. Хоть их три десятка, они не представляют опасности серьезному бойцу. Попадется тебе десяток фоллен хиро(а ты думал что они всегда по одному ходят? То-то ты его собрался окружать) с двуручниками, некромант и призрак в придачу, ты вообще забудешь что зомби в игре есть.
>>451182
Да вроде есть разные отряды мерков, кроме твоего, иногда с ними драться приходится. Наведи мышку и посмотри кто там, что ты тут спрашиваешь?
Я не совсем понимаю как фирма может работать из семерых. Тут с 12 бывает всасываешь с проглотом.
Молоток или меч, смотря чего в отряде не хватает. Топор - это как дуэлянт от мира двуручей - в теории сильно, на практике до 10 уровня боязно в руки взять, сразу убьют нафуй. Алсо, ты забыл еще про цепь берсерка и древний двуручный тесак.
Да тут вариантов 2: меч и молот. Молот для брони, меч- аое по мясу. Топор не оче, а вот лонгакс уже другое дело, действительно хорошее оружие.
>можно троих вокруг
Вот это очень плохо работает. Как-то странно бьёт, через верхнюю часть карты, если указываешь на врага перед собой. Двух вперёд тоже непонятно, почему нельзя бить просто одного через клетку как пикой или алебардой. Нужно было разрешить тактические удары по целям на основе полных возможностей умений. Чтобы крутануться мог в ту сторону, которая наиболее выгодна и твои останутся не задетыми.
Есть орочий топор, от делает и меч и молоток по дамагу в одну цель, как детей. Но перки, перки...
Потому что двуручный топор очень специфический, это так и есть. А одноручные не хейтят, а наоборот все любят.
Пизди с жуликами в таверне. Они иногда говорят о нахождениях данжей. А вообще просто бегай на карте и ищи интересные постройки.
Фатиги много жрут, урон не фиксированный, а аоешка вообще бесполезна. Кто в здравом уме своего братишку в толпу суппостатов загонит?
Потому что ты таскаешь двуручник который бьет только одного противника.
или вертушку топором собрался крутить?
Так вертушка кританет как раз по стоящим рядом братьям, это 100%.
А уходить с топором далеко от своих не вариант (ну по крайней мере не всегда).
Так что меч выбирай и все.
>урон не фиксированный
А где он фиксированный?
>аоешка вообще бесполезна. Кто в здравом уме своего братишку в толпу суппостатов загонит?
Ну я в принципе тоже сколько не искал такой ситуации, где он бы мог безопасно залететь и вертеться, не нашёл. Разве что раз взял адреналин, запрыгивал и включал, но там фатига набегало очень быстро и выгоднее всё равно было ломать щит или бить одиночника с большим шансом. Зато однажды двоих сразу зарубил, когда между ними запрыгнул.
У меня вертушка только один раз сработала, когда под конец боя я просто прокликивал атаки, что бы последнего быстрее убить, и случайно крутанулся. Как итог- 3 братишки и 1 враг мертвы. Зато -4, личный рекорд, так сказать.
Они в основном работают, как защита поселений, а не ходьба по кладбищам. То есть теоретически нанимаются защищать не в одно рыло поселения, а вместе с ополчением.
Ну тогда фарми лагеря помельче, глядишь, что-то и отыщешь. Суть именно в лагерях, хотя мне как-то в предрелизе после обычного боя двуручный меч вывалился. Ты же просил стопроцентный шанс - а он только тут, по-моему
Меч бьет первых троих по часовй стрелке, похуй где они стоят.
Причём выживает на грани он уже далеко не первый раз. Видать, Ктулхи и впрямь хранят своих подопечных.
Шлем сними с него, дурик, и дай на 105 легкий, за 5 фатиги. Так он даже воевать сможет, ты ведь форжед всё равно не брал.
Форжед будет следующим талантом если что. Воюет он и так нормально. У меня сейчас почти у всех по 50-60 фатиги, но буду повышать.
Так некуда же.
Он решился бежать только на последнем ходу, после третьей травмы. А, поскольку убегающие перемещаются в конец очереди, вся команда успела добраться до края карты. На втором скрине видно, что следующий ход был как раз его, с моментальной кончиной. Но тёмные боги распорядились иначе, и в судьбу безумца вмешалась кнопочка "Отступление".
Зачем ему оверхельм, норкоман?! Он даже позже некоторых зомбей будет ходить.
Алсо у меня был такой же идейно братишка, но 12 уровня, ветеран. Рыцарь в большой баталии убил.
Пойду Азатоту помолюсь.
А смысл? Когда ты взял стальную бровь тебе становится даже выгоднее, чтоб попадало в тело-голову-тело-голову, чем 4 раза в тельце.
Как ты мог заметить он у меня задумывался копьеносцем. Но в конце я решил что копье говно.
В опциях нажми галочку "автолут" и забудь вообще про тыканье кнопок.
Поставь автолут, есть в настройках. Я обычно тоже копаюсь в луте, но спасает от склероза.
Радуйся, мать твою. Терпеть не могу этих мудил.
Я про рыцарей. Которые тусуются в армиях дворянских, с поддержкой из бронированых пехотинцев и бильменов.
Или тех которые бывают в отрядах наемников и баунтихантеров.
Ну они хороши с одного удара любые щиты ломать, крмое стальных орочьих.
>них хп на 2 выстрела
Лол у меня какие-то другие зомби. Нередко даже бронированные требуют два удара с двуручей. Тяжелый арбалет требует 3-4 выстрела. А еще воскресают регулярно.
Копьеносцу оврхельм тоже не нужен, зачем? Или ты хотел его в легкой броне водить?
Наоборот, удары по голове реже, значит не нужная такая защита, можно взять лёгкий шлем, главное на кистени не прыгать.
Ага, а потом словить 2 подряд по кумполу и отлететь.
Я все думаю как сделать билд с топором полезным. Underdog может помочь. Сетаки 6 стаков reach выживаемость сильно повысят. Вообще , вкусные бонусы от стакающихся скиллов манят.
Но нужен высокий мили скилл, iron lungs и инициатива.
Так ход заканчивается когда начинаеться следующий ход у этого персонажа.
Т.е. я в первом ходе последний, хуярю этой штукой врага, враг например первый в новом ходу, и на нем будет висеть эта хрень
Разве нет?
Нужен братишка с 2-3 звездами в атаке и защите примерно 7-9 уровня, в зависимости от билда. Это и есть причина непопулярности топоров. У меня в последней парии на 110 дне такой братишка почти вырос, я даже топор орочий в загашнике имел, но партию дропнул и пересел на айронмен.
Ты про вудкатер? Он ситуативен всё же. Если к тебе на полные ОД подбежали, то можешь сделать один шаг и крутануться. Но к щитникам подбегать подставляясь под стрелков и давай возможность себя атаковать без никого рядом, чтобы не задевать крутилкой не получится. Мне обычно лесорубу сразу выносят всю броню стрелки в самом начале первого раунда. Танковать без щитов никак, если только не использовать адреналин и бить первым, но тогда фатиг наберётся сразу и убьёт на следующий раунд в окружении.
Нет. Ход - ход, Он наверху написан, рядом с счетчиком голов. Если ты удраш последним, то при новом ходе все это сбросится. Слушай, там даже в описании написано, что навык для реализации высокой инициативы, ну блин.
Есть ивент, где культист предлагает заколоть братишку в жертву божеству, а за это получишь броню, которая сама регенится во время боя.
135 день, каждый бой заканчивается инвалидством.
Ну вот на калек не надо гнать, пожалуйста. За 45 монет эти ребята порой превосходят профессиональных солдат по части боевой подготовки. Мой так вообще из нобилей, скорее всего. Может, рыцарем был. О нём даже местные шулеры и гопники заботятся, учат, оберегают.
Простите мою дерзость, но где он превосходит? 63 атаки, 62 фатиг, 32 милидефа со щитом, 60 хп? 49 инициативы это вообще черепаха. Что с ним делать на поле боя?
>На войне не 12 рыл
У тебя элитный отряд спецназа.
>после инвалидства тебя в больницу уводят.
Так своди его в храм.
Мне больше всего везло с крестьянскими детьми. Что не деревенщина, то будущий убийца. Меньше всего с аристократами и попрошайками. Вторые хоть просто убогие, первые же за свою убогость ещё и денег просят. Так и представляю всё время, как к раскачанным, закованным в броню амбалам подходит дрищ и начинает пояснять, что они - говно, а вот он - красавец по праву рождения.
> к раскачанным, закованным в броню амбалам подходит дрищ и начинает пояснять, что они - говно, а вот он - красавец по праву рождения
лол
Тебе сложно зайти в ближайшую таверну и нанять там профессионального наёмника или варвара с атакой 55 и без звездочек? Поверь, их там сотни. Хорошо ещё, если лёгкие у ребят на месте и голова работает. Калека за свои деньги отрабатывает на 200%, в отличие от этих "профессионалов".
Реквестирую способы начити себе ебанный редкий пластинчатый доспех. Я его заработал по праву на ебаном айронмене.
Потому что я купил калеку. Он не умирает, зато обрастает друзьями, историями и потихоньку превращается в настоящего наёмника. А фермера нету, фермер поле вспахивает.
Фермеров куча.
>Да и против зомбей они ничего
По приведениям - спору нет, по зомбям поясняй. Окружат и съедят же, их 20 рыл + фален хиро где-то ещё бродит.
Так я не про старт боя, а про середину, когда твоя стенка уже разобрала половину зомбей, и теперь вторая половина напирает вместе с призраками. И в этом случае псины нормально подгрызают фланги или добивают восстающую лоу-хп мразь. Конечно, даже против одного мертвяка в броне собака может проебать, так что выпускать их в начале замеса не надо.
Постой, подумай. Можешь даже лагерь разбить.
Тот братишка иронизирует. А так есть сокол, если птичка сказала, что надо драпать - надо драпать, десу.
Ну только собаки могут не за призраком побежать, а сидеть на месте и покусывать зомби.
Рандомно вообще, если голова на месте. И важное уточнение: за восставших зомбей не дают опыта, точнее дают, но там единичку на весь отряд.
Да, потом рандомно выберется новый кризис.
Следующий кризис будет через 100 дней. Продолжать ил нет - решай сам, насколько тебе вообще интересно на бегинере играть.
Так их надо выпускать в упор к призраку. Прикол просто в том, что, если ты сам подойдешь, то шанс попасть будет порядка 30..45 процентов, что не так много. Если выпустишь собаку, она моментально даст несколько тычек, и это уже больше. Притом, чтобы подойти + ударить с соседней клетки, надо в лучшем случае 6 ОД, а, чтобы достать собаку - всего 3.
Ты про спирвол? Ну его сложно реализовать если пидоры прилетают куда угодно.
Начнём с того, что они игнорируют спирвол и спокойно прилетают прямо перед мордой охуевшего от такой наглости копейщика. И закончим тем, что на них игру начинает натурально клинить в сторону "хуй ты победишь". Уже седьмой раз перезагружаю одну карту, и каждый раз одно и то же. Стоит только окружить вампира, как неожиданно рандом начинает играть целиком и полностью против тебя. Из 12 ударов полного окружения (шанс 45-85%) по нему ни разу, никогда не попадало больше трёх. Вообще. С рядом стоящими скелетами та же херня. Четыре хода их держит пара одиноких солдат (пока остальные ковыряют вампиров), четыре хода ребята монотонно долбят в щиты с шансом 50/50. Четыре хода получают максимум одно попадание, и то не всегда.
Что самое странно, в бою с бандитами или зверьём такого не бывает. Может и 95% пару раз мазануть, бывает, может и 10% пару раз подряд прокатить. Но чтобы реально возникало ощущение, что ты никогда, ни при каких обстоятельствах, не сможешь просто победить благодаря своим умениям и грамотной тактике, такого не бывает. Ёбаная нахуй игра, рот шатал её тупоумных разработчиков и ссал им в тупые хари.
Я с вампирами воевал только когда уже каждый солдат представлял из себя что-то конкретное. Сбивался в кучу с длинным оружием в середине и держал строй, несмотря ни на что.
В вампиров действительно хер попадёшь, именно поэтому первыми стоит выбивать изначально нездоровых. И да, окружать их не надо, только устанешь, воюй спокойно с остальными и бей их когда сами к тебе подойдут.
Они приходят на первом же ходу, гений ты наш. Лучник переживает максимум 2 удара вампира. Я даже боюсь представить, сколько у меня живых бойцов останется. если вампиров не окружать. Ноль, скорее всего.
>Лучник переживает максимум 2 удара вампира
Ты зачем лучника на вампира взял?
Они приходят не все сразу. Упор в бою делай на двуручное длинное оружие. В идеале противовампирная партия - закованные в броню мужики с длинным оружием.
А вообще игра слишком весёлая и ей не хватает полоски стресса.
>Что не деревенщина, то будущий убийца
Римские гайды по военному делу тащемта советовали набирать солдат из селян.
Здоровые, крепкие, привычные к тяжелому труду. Ну а то что туповаты и грубоваты - то в армии не проблема, если не эстет.
>Римские гайды по военному делу тащемта советовали набирать солдат из селян.
А у них выбор был? Там разве не 80-90% населения в поле землю пахало?
Тащемта большую часть сельского хозяйства вели рабы. Чаще солдат набирали из горожан.
Как правило, в треде метателей недооценивают, мало кто их пользует, поэтому дам пару рекомендаций.
Есть распространенный миф, что передний ряд это исключительно мили, а задний луки/топоры для лома щитов.
Однако было бы неплохо, если бы передние ряды также работали на дистанции, но и умели уебать железкой. Причем в равной степени. В идеале, если весь щитовой ряд обладает высокими показателями рейнжа, то возможно обеспечить непрерывное сосредоточение атаки на нужном направлении. Пример. Орки сосредоточились в центре, тогда фланги из незадействованных бойцов делают шажок вперед, формируя полумесяц и начинают метание по нужным целям. Зачастую, не удается полностью окружить особо опасного и вредного противника, а так есть возможность сосредоточить весь урон на одной цели ВСЕМИ бойцами.
Однако реалии показывают, что рандом карты не позволяет собрать партию викингов (типичный билд щитовика с метательным). Можно найти нужных 2, максимум три бойца. Что же это за бойцы?
Лучшие бэк, это конечно селсворд. Впрочем, селсворды вообще одни из лучших. Следом идет оруженосец и охотник.
Не стоит делать метателя, если навык рейнжа на 1 уровень ниже 50 (даже если звезд нет, то все равно можно качать, но по троечке и соответственно не каждый уровень, тут как повезет).
Не стоит повышать рейнж и мили если предлагают ниже +3 к характеристики за ап - подождитете следующего уровня и возьмите что-то другое, например защиту или здоровье.
Звезды. В приоритете мили, рейнж, выносливость или милидеф. Выносливость нужна потому, как ваши карманы будут забиты всяким говном, плюс щит и холодное оружие. По перкам уже говорил в прошлом треде, повторяться не буду. Единственно скажу, что с берсерком ощущаю нехватку 8 метательных (с навыком, выносливости тратится не так много, тем более спец абилки вы будете юзать, только если дойдет до рукопашки). Сегодня в бою, мой метатель опустошил с берсерком все карманы. Впрочем вы ведь не зря качали мили? Топор в руки и вперед. Какие минусы?
У метателя очень высокие показатели обеих атак, но у него в среднем, будет ниже защита, чем у обычного щитовика, но щитовик не так мобилен, ведь пехотинцу нужно быть вплотную ко врагу, чтобы нанести удар, а для метателя это не проблема, он универсален. В общем, стандартно в партии можно иметь двух гибридов по флангам сзади которых лонгаксы, если, впрочем, больше вы и вряд ли найдете нормальных парней на карте под такую заточку. Есть вопросы - задавайте.
Как правило, в треде метателей недооценивают, мало кто их пользует, поэтому дам пару рекомендаций.
Есть распространенный миф, что передний ряд это исключительно мили, а задний луки/топоры для лома щитов.
Однако было бы неплохо, если бы передние ряды также работали на дистанции, но и умели уебать железкой. Причем в равной степени. В идеале, если весь щитовой ряд обладает высокими показателями рейнжа, то возможно обеспечить непрерывное сосредоточение атаки на нужном направлении. Пример. Орки сосредоточились в центре, тогда фланги из незадействованных бойцов делают шажок вперед, формируя полумесяц и начинают метание по нужным целям. Зачастую, не удается полностью окружить особо опасного и вредного противника, а так есть возможность сосредоточить весь урон на одной цели ВСЕМИ бойцами.
Однако реалии показывают, что рандом карты не позволяет собрать партию викингов (типичный билд щитовика с метательным). Можно найти нужных 2, максимум три бойца. Что же это за бойцы?
Лучшие бэк, это конечно селсворд. Впрочем, селсворды вообще одни из лучших. Следом идет оруженосец и охотник.
Не стоит делать метателя, если навык рейнжа на 1 уровень ниже 50 (даже если звезд нет, то все равно можно качать, но по троечке и соответственно не каждый уровень, тут как повезет).
Не стоит повышать рейнж и мили если предлагают ниже +3 к характеристики за ап - подождитете следующего уровня и возьмите что-то другое, например защиту или здоровье.
Звезды. В приоритете мили, рейнж, выносливость или милидеф. Выносливость нужна потому, как ваши карманы будут забиты всяким говном, плюс щит и холодное оружие. По перкам уже говорил в прошлом треде, повторяться не буду. Единственно скажу, что с берсерком ощущаю нехватку 8 метательных (с навыком, выносливости тратится не так много, тем более спец абилки вы будете юзать, только если дойдет до рукопашки). Сегодня в бою, мой метатель опустошил с берсерком все карманы. Впрочем вы ведь не зря качали мили? Топор в руки и вперед. Какие минусы?
У метателя очень высокие показатели обеих атак, но у него в среднем, будет ниже защита, чем у обычного щитовика, но щитовик не так мобилен, ведь пехотинцу нужно быть вплотную ко врагу, чтобы нанести удар, а для метателя это не проблема, он универсален. В общем, стандартно в партии можно иметь двух гибридов по флангам сзади которых лонгаксы, если, впрочем, больше вы и вряд ли найдете нормальных парней на карте под такую заточку. Есть вопросы - задавайте.
Норм, можно пробовать, но про 50 ренжатаки на первом ты загнул, нужно найти адекватное соотношение. У селсворда оно есть.
Нахуй вам лонгаксы кстати? Я с полеармами вожу второй ряд, все рады.
На ранних этапах мажут, на поздних проще в выносливость вложиться и потяжелее броню взять. Да и где ты видел орков, которые в двое не превосходят твой отряд? Это если про молодёж говорить, ибо оркам-воинам похуй на ваше метание.
Когда у меня боец остаётся бездействовать он либо выдохся, либо рядом есть кого бить, либо можно уже не напрягаться.
Единственный плюс от метания, как я вижу, это дать залп в начале боя, но проебать столь ценные очёчки на дальнюю атако оно не стоит, да и выносливости жалко.
Как правило, селсворды и оруженосцы идут уже с 50-ю рейнжа, а охотники с 60-ю...правда у них мили может быть низок. Дело в том, что в начале игры попадаются крестьяне и рыбаки с 35-40 ренжа и с тремя звездами, но тут ты хоть обосрись, но с таким статами метателя не выйдет. Впрочем, в идеале их вообще при прявлении средст нужно заменять. Вот у меня щас в бригаде есть на 6 и 7 уровне крестьянин, портной и рыбак. Прокаченные, но боять, они уже уступают рейдерам 1-го уровня в характеристиках.
Та в общем-то похуй, топоры, копья, полеармы. Но топоры щиты бьют.
>>451609
На ранних этапах все мажут, блять. Стандартная партия в ерле это мечи и копья, чтобы криворукие уебаны хоть в кого-то попадали. На 60 рейнжа метатели уже работают.
Дело не в начале боя. Иногда так хочется две атаки совершить, но тебе тупо нужно двинуться на клетку. А это уже все. К тому же на метателях чаще работает берсерк. Для обычного щитовика это не так актуально. И ты не забывай, что чем ближе враг, тем больше урона приплюсовывается к метательному.
Дак а сколько метания нужно?
Потому как милиатаки нужно будет не меньше 60. А чистый метатель нахуй не уперся. Вот бы для метания учитывались обе характеристики.
> на старте
Как правило, стартовый состав из крестьян позже должен быть полностью заменен, чтобы потом в боях не сосать. Потихоньку, но заменять. Я же говорю, у меня вот копейщик 6 уровня сосет по статам у рейдера 1 уровня. Я уже не говоря про селсвордов и рыцарей с дворянинами.
Ну а у кого-то не так. Тем более что грейтсворд или там мегамолот ты нубу не дашь, а лонгаксом щиты может ломать голый калека с 1 глазом и без ноги.
>Я же говорю, у меня вот копейщик 6 уровня сосет по статам у рейдера 1 уровня
Качал хуево.
У меня фермеры с 60 мили и 70 хп роллились порой.
Дорого, десу. 3к в среднем селсворд, а рыцарь или мастер меча вообще стоят как чугуниевый мост. Я больше бастардов котирую, они сравнительно дешевые: 1-1.5к, но имеют те же +10 милиатаки.
>Как правило, стартовый состав из крестьян позже должен быть полностью заменен, чтобы потом в боях не сосать.
Я уже кидал сюда но вот, вроде как обычные бомжи но на уровне с рейдером сейчас. Другое дело что до них было много уволенных уебанов.
В среднем сосет. Нормально качал. В танка со щитом и копьем. Просто рейдеры идут в 65 атаки, сам понимаешь...
Можно и бастарда для чистого милишника. Но речь не о том.
Щас как раз начал метателя ебашить себе в каждой катке со старта. Он получше лучника раздает на лоулвл
Метателям приходится давать быстрые руки жертвуя другим полезным скилом.
Как вы без пасфаендера играете? Это же пиздец лютый, особенно в лейтгейме. Там соснуть ничего не стоит что в горах, что в лесу, про болото и говорить не стоит.
Это со скелетами ты имеешь ввиду? Потому что с обычной нежеитю лучник нормаьлно воюет. Так против стенки скелетов овермайнд же решил выдавать лучникам лонгаксы.
Может выживать. А может и прилететь арбалетом в глаз. Но так же может прилететь и через щит. Это рандом, десу. Если ты спрашиваешь принципиально - то принципиально без щита, но с родным дефом и талантами, жить можно - это не гарантированная смерть.
Калек не брал, а монах у меня всегда есть. Сейчас еще культиста взял, поставил их на фланги с копьями. Буду эксперимент ставить, чьи боги круче, лол.
Чет-то ты путаешь, братишь. Или какая-то хуйня у тебя там творится неведомая. Скрин принеси.
Жди эвента, когда один другого ебнет, лол.
Если самый маленький щит дать, защиты будет всё равно больше? Чисто перками преимущество не взять?
Ты чего хочешь? Что бы было больше ренж дефенса? Давай норманский щит-каплю. Ловкача-дуэлянта? Бери перки на додж и предчувствие, там щит не нужен, не потому что он сильно тяжелый, а потому что он дамаг в этом билде сильно режет.
Или ты хочешь гарантий что стрела в глаз не прилетит? Так гарантию тебе может дать только страховой полис, это ты не туда пришел.
Да. Ролишь хорошую карту @ ролишь хорошие трейты.
Хуль вам горит то.
Ты скозал, калека безногая?
Какая атака у него атака? Зачем он нужен? Есть такие, кого можно в сержанта качать, есть доджеры, есть, выносливые с кучей хп. Монах зачем? Он ивентом ещё и навредить может.
Есть два стула:
1) Выдаешь ему личного телохранителя со щитом, за которого дуэлянт прячется. Телохранитель отвлекает на себя чужих щитоносцев, пугает лучников, спасает жопу твоего бойца в критической ситуации ротацией и таунтом.
2) Вливаешь половину очков в защиты и все доступные перки для выживания. В итоге твой мастер-ассасин уступает по мощи рядовым бойцам, зато может сам куда-то сходить и кого-то убить. Только аккуратно, прячась за деревьями и в кустах. И всё равно может нарваться на шальной болт или топор в череп.
Если игра ведет себя нечестно и в ней не пахнет балансом, я имею полное моральное право вносить коррективы тут и там, сообразно своим представлениям об отряде профессиональных наёмников (без найма вслепую дорогих бойцов, без битв посреди болота или в яме, которая простреливается со всех сторон, без внезапного "ВОН НАХУЙ ИЗ МОЕГО ДОМА", когда ты пытаешься просить больше денег за серьёзную работу и так далее). Хотя есть соблазн сыграть на ветеране утюга. Вот закончу текущую партию и буду терпеть и прогибаться.
Баклер даёт 10 мили и 5 рендж дефа. -4 фатиг это -1 единица защиты всего лишь, зато прибавка к мили дефу очень существенная. А гоблинский щит при такой же лёгкости даёт 10 рендж дефа. Стоит ли менять 10% защиты к ренджу и мили на 20% к урону, если у него и так будет какой-нибудь даггер или пусть даже лёгкий меч, которому такая прибавка не даст решающего значения?
На 25% к урону и 25% пробивание брони от дуэлянта. Продолжи свои логические рассуждения - бронеколобок с большим щитом будет жить еше лучше(гораздо лучше), не боятся никаких рандомный стрел, а дамаг с меча у него будет точно такой же. А если такому дать топор, то и еще лучше. Так что лучший билд для дуэлянта - сантиметр брони по кругу, бронидверь и топор.
А если именно по легким доспехам угорать, я уже писал тут как-то что водил дуэлянта с одноручкой-кливером и в легких доспехах. Он нарубил что-то в районе 50-70 фрагов, сам умер в ХтХ, стрелы его не особо беспокоили. На ветеране было дело.
Всем же. Ротэйшн может кому угодно понадобиться, не знаешь когда. Как впрочем и квикхендс, если сети кидать. Колос и стилброу просто должны быть как и пасфайндер.
Я хуй знает зачем вам пасфайндер, или вы там в Морровинде заспавнились с болотами.
Ротейшен можешь только танкам брать, путь они ап тратят. Квикхендс нахер не нужен, если ты не метатель какой-то, ты и так сможешь сеть в руки взять и кинуть на 9ап. Без стилброу и пасфайндера я отлично жил 100 дней на ветеране и всю войну ноблей. Колосс хорош для фронтов. Еще есть легконогость, которая реально жизни спасает лукарям и дамагерам без дефа, но ты про нее ничего не написал.
> 25% пробивание брони от дуэлянта
Это урон по броне или 25% урона проигнорирует броню?
>Так что лучший билд для дуэлянта - сантиметр брони по кругу, бронидверь и топор.
Лол. Чем он от остальных банок тогда отличается?
>как-то что водил дуэлянта с одноручкой-кливером и в легких доспехах
>Он нарубил что-то в районе 50-70 фрагов, сам умер в ХтХ, стрелы его не особо беспокоили
Какой билд? Если он разбойников в рубахах рубил, то это же ни о чём не говорит.
Затем, что в лесу ты просто никогда драться не сможешь, а ещё лишнюю. усталость будешь хапать за одну только ходьбу.
В лесу моя тактика проста – встал в проходе в одну клетку и стоишь, поливая болтами и стрелами, ну и мужики с лонгаксами-алебардами позади танка. Пасфайндер мне пригождался только на братьях с двуручным молотом и мечом, для остальных вообще смысла не вижу.
Скорее тебя польют болтами и стрелами, пока дойдёшь. Деревья ещё часто стрелять мешают. Хотя куда лучше он в горах действует, где можно запрыгивать на холмы и использовать спирволы или щитволы например. Ещё можно догонять убегающих.И убежать без пасфайндера не получится в горах, лесах и болотах.
Какой же ты тупой, аж плакать хочется. Всегда диву давался, как подобные овощи попадают в треды о видеоиграх про использование головы.
Ну епт, если у врага 7+ арбалетчиков, то мне уже ничего не поможет кроме рандома. В горах вообще 50/50, то бишь либо ты появляешься в выигрышной позиции, либо враг, а дальше уже делай что хочешь. А для убегающих есть собаки.
>Без стилброу
Но как? Если топоры дальше 50% наносят урон по голове, то выживаемость куда выше получается, причём ещё сильнее повышается сопротивление травмам. Без колоса и стилброу очень быстро отлетают в бою, а после боя ещё неделю ждать каждый раз, чтобы вылечить.
Легконогость неплоха, но овервельм куда лучше.
Тру грит общедоступный за одноручное оружие без щита - 25% просто к дамаге. Перк дуэлянт последнего тира +25% армор пинетрейшена. Милитари кливер по базе - 40-60, 25% скозь броню, 90% по броне. Дальше считай сам.
Рубил он бронерейдеров, бронезомбей, орков, пехоту домов, да тех же, кого и остальная банда, прям каждый раз можно выбирать себе цель. Убил его мастер меча на службе враждебного дома, у него меч оказался мечистее.
Билд был что-то типо: студент-колосс-додж-предчувствие-мастерство на тесаки-овехельм-нимб-дуэлянт-берсерк-кладбище.
>Лол. Чем он от остальных банок тогда отличается?
Это была ирония, призванная показать порочность таких рассуждений.
Легконогость никак не конфликтует с оврхельмом, наывки для разного же.
А что стилброу? С нежити изи шапки снимаются на 200 армора, пущай колупают.
Да, но тогда придётся брать оба перка и жертвовать другими.
Стилброу с колосом практически убирают шанс травмы.
Тиров талантов всего 7, а уровней с перками 10.
Разумеется, фатига же кончается на некоторых билдах, а других способов ее быстро восстановить нет.
Первый же контракт за 230 золотых, 8 гулей. Обычно их там 3-4 штуки, а эти ребята снесли двоих монахов, прежде чем откинулись. Отличное начало!
37 и 42, кажется. Невелика потеря. Один, кстати, выжил, но теперь даже для мясного щита плохо подходит.
>>452139
Давай помогу, у меня как раз отпуск и довольно много свободного времени. Погода не ахти, да и после терракта не очень-то хочется лишний раз выходить в город.
Ээээ блэт, роль ещё, хули только у двоих железные лёгкие? Да и портовой город на островке, я чо терь ботинки каждый раз сушить должен?
Ага, щаз. Там очень дохуя текста.
>>452146
Нет, я не собираюсь сливать недоделанный перевод, ибо команда переводчиков против этого.
>>452152
>Давай помогу
Пиши в личку вот этому чуваку http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?s=&showtopic=35230&view=findpost&p=727581
Для остальных - по этой же ссылке есть перевод интерфейса.
Денег вообще нет ни на что, только мясо для прикрытия нанимаю. А вот восемь бандитов положили меньше, хотя и удачно заняли пригорок, половина была рейдерами и дрались дольше.
Упс, не тот скрин. Ну да ладно, они всё равно все одинаковые. Лучше порадуйтесь за меня, наконец-то в кармане зазвенели первые 500 золота.
В смысле? Но от того что ты ударишь, ничего не изменится. Если противник на 1 хп, то кончено можно рискнуть. Но обычно, если надо отдыхать в контакте, то это битва двух супербанок, и там еще по 4 слоя брони на каждом.
Не всегда, статы-то часто выше средних не будут, а вот черты разные. Есть несколько, но я знаю о двух точно, это вот после боя в лагере бандитов и просто проходя мимо города, мастер будет отчитывать подмастерье и скажет ему "Уебывай вон к этим наемникам, нетерпеливый говнюк", еще анон выше кидал ивент, где поехавшие пердолил труп лошади, можно его себе взять.
Да, аванс выдается сразу. Пишется так, чтобы ты загрузившись через неделю, не подумал, что ты за 100 рублей идешь зачищать обелиск, хотя до этого аванс уже получил.
abcdef тоже очень пиздатое. Я щас на 30 дне просто никогда так заебись все не шло. Очень легко торговать амбером и сталью и жратвой с алкоголем, бегать много не надо. Из минусов - нету портов на севере и туда пешком драпать, а еще на юге не найти лучников и нету псарни.
>я не собираюсь сливать недоделанный перевод, ибо команда переводчиков против этого
Как ты его сольешь то?
https://opennota.duckdns.org/book/68620
Можешь уйти, в негодовании смежив очи, десу.
Отклеилось. Старт на юге.
Еще и быдло постоянно набигает из лесов: ни тебе караван сопроводить, ни посылку переправить.
Почему игра не поддерживает мои обосранные штаны хотя бы первые 10 дней, ммм?
На утюге тоже можно сейвскамить, сейвы происходят там перед(!) битвой и после(!) выхода из города. То есть ты можешь через альт+ф4 во время боя выключить игру, запустить и у тебя будет сейв прямо перед боем. Либо зайти в замок, выйти из замка (чтобы сейв прошел), потом опять зайти, купить йоба-рыцаря, увидеть, что у него 10 мили скилла и 1.5 фатиги, выключить, не выходя из города, и опять зайти.
Не лучше дать ему молотком фехтовать по броне? Ты его как вообще запускал, сбоку, когда все уже сошлись, или наравне с остальными?
ветеран же. чистый рандом, проверь свою удачу и снижай сложность пока выкуришь механику игры.
Нам скидывают скомпиленный, с которым можно играть, пусть даже он не полный.
потому что обосрышей не любит никто
Вот поэтому и не играю на айронмене, все равно буду так делать, а просто загружаться быстрее.
Я лучше подожду, пока вы, рабы, доделаете мне наготово русек, который я потом уведу спокойно.
Лол, потому что только эти 10 дней и отличают ветерана от бегинера. Потом все становится точно так же.
Хорошо, мой господин.
Но зачем? Я могу и так играть с сейвами. На утюге получается совсем другая игра, потому что ты ничего не изменишь. Каждое твоё решение повлияет на что-то, и в этой весь кайф.
Левофланговым стоял в первом ряду, с фланга такому конечно проще работать. А молоток да, наверное можно и молток. Я тестил просто.
Зачем ты играешь на айронмене, если все равно сейвскамишь?
Поставь обычный режим, не мучайся. Там и игра быстрее идет без сейвов на выходе из города.
Не 10. Скорее 30.
Написал, там какой-то безграмотный хуесос. С такими людьми работа не в радость, а в тягость.
>Он ивентом ещё и навредить может.
В прошлой катке наоборот, монась несколько ситуаций разрулил к вящему удовольствию братишек. А статы оче средние, но у меня первая неделя идет, так что пусть будет, пока какой-нибудь орк его не "уволит". Ктулхист же броньку рарную может сделать из человечинки, да и мили у него под 60 с двумя звездами.
Начать снова. Карта могла отвратно сгенериться, у меня даже на бегинере пара заходов была, когда за ДВА месяца отряд так и не поднялся хотя бы до уровня "кольчуга каждому и шлем впридачу", все на еду и ремонт спускалось. А все потому, что на карте практически не было бандитов и орков с лутом, только волки, гули и лоулевел шкелеты, от которых одни убытки. Да еще и торговать практически нечем было, а перегоны между городами длиннейшие.
За 15 дней уже образовался костяк из пяти бойцов, денег хватает с избытком, обмундирование копится. Но, боюсь, такими темпами рекрутов нам скоро хватать перестанет. Мне даже немного жаль ребяток, которые за сотню золотых лезут в компанию, где ежедневно кто-то умирает.
Пикрилейтед. Вот только что получил знатных люлей от болотных бандитов, как раз пару дней придётся подрабатывать курьером и шугаться каждой тени, деньги очень пригодятся.
Я не он, но иногда удача улыбается. У меня выпало хорошее расположение городов, я скупаю краску, дерево и камешки в трех городах и продаю чуть ли не в полтора раза дороже в большом портовом городе. На всю операцию уходит меньше одного дня. Плюс нароллился квест с грейвидиггерами, тот который с сокровищами, поднял с него 3 к- начальный капитал для торговых сделок. Итого к 25 дню имею 23 тысячи золотых в кармане. Но это я еще не одевал своих братков, ни брони нормальной ни оружия.
Тоже был ивент на 3к только со знатным пленником. Все спустил на оружие браткам. Нет у меня деловой жилки.
Часто такие удобные ландшафты попадаются? Просто закрыл все выходы бойцами и резал подходивших с разных сторон по одному
>Давайте позволим героям этих земель "пройти" Уйти без пиздюлей
>РАФУДЛЬВ, ДОСТАВАЙ ОГРОМНОЕ ДИЛДО! ЛОВИТЕ ЭТОГО УЁБКА! СЕЙЧАС МЫ ЕГО НАУЧИМ ЗА БАЗАР ОТВЕЧАТЬ!
В лесу такое часто бывает.
Монах - дешевая замена дворянину как знаменосцу с резолвом.
Вопрос. Двуручный топор атака которая бьет по голове и телу разом - будет ли overwhelm, fearsome или reach прокает дважды?
Опять же у каждого оружия есть урон игнорящий броню хули он никогда не прокает пока броню не состругаешь?
Встречала меня по простенькому квестику толпа бандитов, а по ивенту к ним ещё некромант присоединился. Думал, не затащу, когда каждого моего павшего начали воскрешать, а потом ещё разбойник-берсерк в полной броне восстал. Оказалось, рандом опять на моей стороне. Я уже начинаю любить этот утюг :3
Алсо, теперь в среднем умирает 1,5 человека в сутки.
Конечно бывает. Лес вообще очень удобное место. Особенно когда деревья зароллятся так, что ты до вражеских лучников будешь добираться ходов пять, а по пути тебя будут встречать пикинеры вражеские. Очень удобно, просто на одном уровне по удобству с болотом против гоблинов.
Уже 23, смотри скрин выше :3
Ты мясник какой-то, сириусли. Я бы на месте рекрутов драпал нахуй при виде твоей шайки.
Я видел просто зелёные щиты. Думал, можно накупить всем одного цвета и может пошить ещё накидки на броню, раз знамя есть. У бригад домов же свой окрас.
Модами/длс допилят.
Выбрал второй. Появился диалог с предложением уйти в отставку. Ну, в самый раз так-то, ведь орки уже убиты, хули делать еще?
Он говорит что ты хуй., а он дартаньян. Первый вариант свалить и забить, второй вариант - объяснить ему всю глубину заблуждений.
Ну и да, орки все.
Найм братишек:
- Сколько вы платите?
- Десять монет в день и бонусы каждую неделю.
- Какие бонусы?
- Еще не решили, никто не доживал пока.
У благородных домов свой покрас ибо это феодальные государства. Унификация - дрогое удовольствие.
А ты банда наемников, сражающихся в чем придется.
Хоят если эстет - можешь таки закупать щиты и кольчуги желаемых цветов. Выйдет неудобно и накладно.
@
ДЕФАЕШЬ ГОРОД ОТ НАБЕГОВ ЗА КОПЕЙКИ
@
ОНИ СТРОЯТ БАРАКИ ОПОЛЧЕНИЯ И ГОВОРЯТ, ЧТО МЕРЗКИЕ НАЁМНИКИ ТУТ НЕ НУЖНЫ
Не уверен, но, вроде, раньше у них бараков не было.
А никто и не говорит за полную унификацию. Тут хоть бы схематичную эмблему/цвета эмблемы отряда на щите малевали.
Ну своих-то опросить можно. И прям посреди боя тебе скажут, мол, стал хуевее управляться мечом на 20 процентов.
Изучай по своим, даун. Привыкли уже, что им во весь экран ВОТ ТАКИМИ НАХУЙ БУКВАМИ пишут ВРАГ ГОРИТ НАЖМИТЕ F ЧТОБЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ КОМБО-УМЕНИЕ "СТРУЯ МОЧИ НАПАЛМА".
Вот тут зерочую, кстати. Это у братана в лагере ты можешь посмотреть, пощупать и только потом вынести вердикт что это, ребро сломанное, или легкому пизда, а на поле боя - хуй знает, что там с этим вражеским пидором, вроде повредил что-то, ну так поделом.
Дык - красное знамя - покупай красные щиты и кольчуги с красным сюрко. Зеленые - с зеленым.В чем проблема?
>>452707
Может вообще весь интерфейс уберем? Хули вы процентики там смотрите, или очередь хода?
Что он даун, что вы, кидаетесь в крайности. И бтв, мне кажется не надо быть супер зорким гением-лекарем, что бы понять, что врагу отрезали ухо, или сломали руку.
Свои сами по себе орудуют какбе условно.
Или ты им всем 12 разом из-за границы карты орешь команды?
прост)) Собирал всякие цацки у нежити в подземках.
На весь первый ряд щиты одинаковые повесить - это надо сильно задрочиться, хотя реально - у меня была до релиза банда чернощитовников. Надо просто покупать их у каждого арморера и на каждом рынке, где увидишь, не заморачиваясь ценой. Но я сейчас по специальности щиты выдаю - тесачнику зелено-белый, мечнику с водоворотом итд. Если выберу в будущем тевтонское знамя, стану щиты с соответствующим крестом собирать.
Второе.
Мне за это не платили, например. Дворяне посылали какой-то хуйней страдать в то время, пока орки их города жгли.
>Игнорят щиты
Нихуя. После того, как орки-воины регулярно ловили щитами мои цепы я бросил эту хуйню нахуй.
Но они и вправду их игнорят. Точнее, игнорят ту часть мили-дефа, которую дает щит. Но шилдволл работает.
У сержантов домов билд дуэлянта, ты по нему хер попадешь. А вот рейдеров фармит цепоносец на заебись, что есть то есть.
Иными словами: там, где тебе нужно проигнорить щит цепы не помогут.
Не кольчуга кстати а reinforced haubrek но с толщиной не 210 а 250 при стандартном пенальти к усталости. Т.е. за эту амбицию считай дают почти артефактную броню.
Как-то так:
For example, using a Billhook to attack an Orc Warrior wearing Looted Plate Armor (400) (= For this example -> Head Armor):
- Billhook (70-100 base damage)
- Orc Warrior is hit in the head (critical hit), resulting in +50% HP damage
- 30% ignore armor [range: 21-30 hp damage]
- 130% vs armor [range: 91-130 armor damage]
- We roll 120 on armor damage, 27 (+50% because of critical hit) = 40 hp damage.
- Result: Looted Plate takes 120 damage. 280 armor remains.
- Orc Warrior takes 40 - 28 (10% of remaining armor) = 12 hp damage
Отонокак. Ну ладно. А атаки ножичком, которые вообще не трогают броню, тоже получают снижение урона?
Нет, этим похуй. У меня так брат умер. Пидорский гоблин-лучник заколол 100-хпшного атланта в бронике на 250.
азазхахзаааыыыы)))
Как он у тебя умудрился ещё попасть? Гоблины же довольно косые, да и штраф от самого умения.
Ну вот сам охуел. Никогда не умудрялись, а этот осилил. 4 удара - 4 попадания. Правда, было такое единожды за все мои долгие сотни дней.
Почему у меня не всегда проходит урон по жизням? Даже волков когда бьёшь, то сначала шкура слетает.
Тому що у многих стволов урон по жизням - мизерный. Например, меч выдает в среднем 35. Процент игнора брони - 20, то есть всего лишь 7 единиц. Даже остаток шкуры в 30 будет гасить ПОЛОВИНУ из этого микро-урона.
По жизням проходит только то, что указано на мече? Урон по жизням не увеличивается, если брони осталось мало?
Когда брони нет, то весь урон идет в ХП. Когда она есть, то урон приходится по ней, а в ХП залетает проникающий урон, сниженный на 10 процентов от остатка брони.
У меня ещё журнал неправильно отображает урон, толком непонятно кому сколько влетело, по цифрам в показателях другие значения.
Кстати, у каждого врага есть по 2 атаки? Может, волки умет ещё и проникающим грызть.
Да наведи курсор на описание любой атаки и почитай. Вот, к примеру, меч. Голых крестьян шинкует только так, но 0-15 урона через броню делает его совершенно непригодным для быстрого вскрытия консерв.
>>452989
И да, журнал ничего не может неправильно отображать, это у тебя непонимание игровой механики.
Атак же у врагов столько, сколько есть у их оружия. У волка только один укус, у зомби тоже укус, у гуля удар лапкой, остальные противники пользуются тем же оружием, что и ты.
Не, у них одна атака, но у нее не такой уж плохой процент проникающего урона, да и она сама по себе мощная против кожанок за 40 гривен.
Как может быть непонимание, если по целой броне был удар и отняло больше, чем написано в журнале?
Ну да. Кольчга - это 115 брони, и за 2-3 удара ее слопать вполне можно. Волки опасны для героев без реально тяжелой защиты + Battle forged.
Как может быть волк опасен против кольчуги вообще? Он же её не прокусит. Кулаки никакого урона не несут, укусы зомби тоже, но волк пережёвывает стальные кольца.
Ну это ж не волк, а ЛЮТОВОЛК. Куда больше, злее и с более острыми когтями. Он бьет сильнее меча точно.
А я люблю обмазываться не свежим говном и дрочить.
С сетками как-то слишком легко.
Пока, в начале, мужиков с двуручами, обычно за один гекс до моих парней. Очень уж мне не везёт на их крутилки, ну и разбивание щитов отнюдь не помогает. Потом еще буду останавливать засранцев с цвайхандерами, чтоб не портили кровь моим пикинёрам и лучникам.
А я на эксперте утюге на 24 день еле свожу концы с концами, денег хватает на несколько дней + инструменты, лекарства, еда.
Идёт третья неделя, собрались с мужиками на природе, культурно отдыхаем и пиздим залётных рейдеров. Утюг-ветеран.
Задержать любого из них на ход-полхода, при том снизив их дифенс тащемта очень важно. Особенно пока у тебя нет тяжелых танкующих братьев.
Ну тогда нужно брать быстрые руки, иначе они могут подпрыгнуть и оглушить, а у тебя сетка вместо щита.
Как в воду глядел, бротишь. С 15-го начались тупо закольчуженные бриганды и 2-3 арбалетчиками. Я с возрастающими потерями осилил 3 пачки, в последнем бою потерял половину (все сдохли когда зассав попытались убежать и были добиты в спину лол).
Ретайрнул. Соберусь с силами, попробую ветеран утюг еще.
В тексте кстати хватает шуточек и подобных забавных вещей. Но в меру, не перебарщивают.
Переводить это сложно только. Например, как перевести и сохранить каламбур и смысл у такого, например: "A coward attacks a man when he's down, a graverobber attacks a man when he's really down"?
Трус атакует человека, когда тот крепко спит. Расхититель гробниц атакует человека, когда тот действительно крепко спит.
Хм, неплоха. Я сворую тогда у тебя для перевода, а то у меня какие-то совсем надмозги получаются в основном.
Перевод норм но формулировка - ебанина.
Лучше
"Трус нападает на человека, когда тот спит. Расхититель гробниц нападает на человека, когда тот спит крепко."
Да пожалста. Уроки английского в школе не прошли даром.
Годно.
Трус атакует мужчину когда он мяч вне игры, грабитель могил атакует мужчину когда он впрямь мяч вне игры.
Вообще забавное совпадение, в двух благородных домах из трёх три члена из четырёх нарандомили одинаковые лица, причём в первом абсолютно идентичные, тогда как во втором немного скрывается бородами и усами.
Когда вы нанимаете на старте новых братишек, часто ролится всякое говно. Естественно возникает желание от этого говна избавится - пустить с ножом на волка, дать щит и поставить в первых ряд без брони, просто уволить и т.п. Но каждые 200-300 монет на старте ветерана - на вес золота, не мне вам рассказывать.
Но теперь есть способ заставить этих парней работать! Забудьте старые билды и лейтовую прокачку в двурученагибаторов, мастеров лука и дуэлянтоубийц. Студент первым перком? Это теперь тоже не наш выбор!
Итак: быстрая адаптация-одаренный-ротация-квикхенды для сеток-и где-то тут его наконец убивают. Такой брат в начале своей карьеры еще даст фору более одаренным товарищам за счет бонусного уровня и адаптации, а потерять его не жалко, ведь в том и смысл происходящего. Если брату повезет, то можно дальше брать перк на топоры, хедхантер, и спокойно ломать щиты врагам рейха, периодически отвлекаясь на крит в голову. Да, рано или поздно его убьют, но вы всегда сможете нанять на его место более талантливого брата.
Слушай, а ведь в самом деле недурно. Спасибо, опробую со своими братками.
У двоих в шляпах еще аутентичный трейт "Тупость".
Есть. Может развлечь мимопроходящих городских, подняв настроение себе.
Вообще, потенциально они мне спасли 3-5 братков. Не могу сказать, что там были гарантированные киллы, но очень вероятные: сломанная броня и убитая мораль на это прям намекают.
Эта железная орда наваляет шавкам и не заметит. Гоблорейдеры опасны или против ватных новобранцев, или в количестве 30 штук на самом деле нет, ибо к тяжелому панцирю они и в 3 десятка подойти не могут.
Попробуй такую проигнорируй.
С гоблинами как специально выпадают поля боя пиздецовые до ужаса. Помню свою самую потную катку. Лагерь снайперов, а во главе - шаман и надзиратель. Милишники - с копьями и щитами до последнего, а всего гоблоты 21 или 22 рыла. И все это - в ебаном снегу, прямо в сраной низине. Не спасала ни ночь, ни броня на 230. Отрава, корни, ландшафт - такого МЕДЛЕННОГО отряда я никогда не видел. На удивление, выжили все, хотя это удача, ведь пятеро ушли на паре ХП.
Хуй тебе по ебалу, а не доспех. Ишь чего удумал, легкой жизни захотел? Мол, сейчас своими оборванцами пофармлю доспехи да хорошое оружие на рейдерах? Нет, иди за свои кровные покупай.
Они рандомно падают.
Ни одного. Что за элитные легионеры? Ты про honor guard?
Тоже ни одного. У меня были набеги 24-ёх вооружённых зомби, 15 легионеров и ещё 15 легионеров.
Новичок.
>24-ёх вооружённых зомби, 15 легионеров и ещё 15 легионеров.
Я бы тебе больше трёх кусков за это не дал. И да, про хонор гвардов говорил.
Переходи на ветеринара. Будет ощущение, что в жидоленд попал. Того и гляди, что за убийство рейдеров доплатить попросят.
Да тут тоже постоянно 400 монет предлагают.
Земли, по которым мы бродим - это ближе к Швеции, или Норвегии?
Ну, пустыня не обязательно должна быть африкансого типа. Ну и вот моя карта >>452491 - что-то типа барханов есть.
Да там не пустыня нихуя, а степь какая-то.
А, нет, ты прав. Приблизил карту, это трава жёлтая, а не песок.
>пустить с ножом на волка, дать щит и поставить в первых ряд без брони, просто уволить
Я надеюсь, модами или длц допилят, что рекруты и уже готовые братки могут относится хуже к таким нанимателям (и лучше - к тем, кто увольняет с достойной пенсией).
Как это будет рассчитываться? Как игра будет отличать хитрый маневр, который по воле рандома закончился неудачей, от целенаправленного умервщления?
Алсо, стиль графона как по мне не очень. Качественно, конечно,он хорош.
Я нищеброд епт.
Так там один на месте бежал и считал свой пульс, а другой ему напомнил, что он считать не умеет.
Ну вот как бы будешь рассчитывать, к кому наниматься? К тому, что увольняет своих бойцов с выплатой пары сотен золота или к тому, у кого двадцать потерь за неделю, да еще и снаряги нормальной у убиенных не было?
Однако на месте бегает только один.
Засаду бандитов в ночном лесу пережили, от огромной стаи волков в болоте отбились, даже вампирам по клыкам надавали.
Похоже, есть всё-таки шансы дожить до победы. Или, по крайней мере, до первого орочьего варбосса.
Ага, будут меньше хотеть идти к человеку, который дает им работу и возможность реализовать себя, когда эти наемники понимают, что смерть вполне возможна, но будут больше любить главаря, который после получения инвалидности каким-нибудь мерком, сразу выкидывает его нахуй, кинул вдогонку 300 рублей, которых хватит на месяц.
Ну дык правильно, доля остальных-то увеличивается с каждым инвалидом!
Скорее что-то типа Померании, переходящей в Финляндию ("пустыни" с янтарем, болота и горы). Имена в основном немецкие, названия смешанные (у меня тут кстати Хольмгард нароллился)
Да. У меня начального братка-лучника убили во втором бою, а недавно, на 30-ый день, в эпичной зарубе помер и второй из начальных. Тем не менее, компания живёт и здравствует. Тут вся суть игры в том, чтоб превозмогать потери и продолжать. Даже начало игры прямо намекает на то, что, возможно, тебе еще не раз придётся восстанавливать отряд.
Как я понял броня твоих мёртвых братух сегда проёбывается, типо ваще распидорасило на куски. А братух со временем новых наймёшь, и получше наверняка попадутся.
Броня мертвых братух проебывается только если сломалась полностью в бою, как и вражеская. А учитывая, что братухи зачастую умирают не от равномерного избиения, а от "Стрела в голову с другого конца поля боя от почера с коротким луком, стоящим за пятью камнями в яме", то броня почти всегда выпадает с остальными лутом в конце боя.
Ты в самом деле хочешь начать дискуссию о ценности жизни наёмников, также известных как "кучка пикселей"?
Я всё понимаю, неприятно терять мощных прокаченных персонажей, так как это по сути проёб нескольких часов реального времени. Но 5-ый уровень - это немного, а если ты себе устроишь такую же ротацию кадров, как здешний мясник, то ты очень быстро найдешь кого-нибудь с парой-тройкой звёзд в рендже и неплохими начальными параметрами.
Хех. А у меня он был с 3 звёздами в стрельбе
Он видимо, сначала эту лошадь отбил у хозяев, потом благодаря огромной выносливости заебал до смерти, а три звезды в ресолве не дали пасть его духу, когда лошадка померла, а он еще с ней не закончил.
Вроде по нажатию esc пишется. Если там не будет, то честным путём - вряд ли, а нечестных может и не быть.
А вот это не тестил, точно сказать не могу. Возможно, на стимфорумах есть инфа.
Да, карта и наемники для каждого сида свои.
В стиме в обсуждениях куча постов вида:
- карта + статы и перки наймов.
Лично мне очень нравится, когда первая половина рейдеров или орков получает раны ещё на подходе, а вторая калечится в процессе контакта с первым рядом. Плюс, неплохо помогает в дуэлях стрелков. Хотя, если мне нарандомит кризис нежити, то будет неприятно.
Калечащие удары лучше брать лучникам. Колосса можно, если жизней много, низкохпшным лучше 9 жизней. Я о том, что без колоссов и калечащих ты побеждать сможешь, а без следопыта вся твоя армия будет спотыкаться и соснёт.
>>453792
Он дополняет перк на 20% урона по калекам. Лучнику например калечащие удары, а мяснику с клевером перк на 20% по искалеченным. У клевера ещё и вторая атака бонусным уроном по калекам бьёт.
Все это, конечно, очень хорошо, но опять же я лучше возьму колосса, стил броу и гантельку на первые три уровня. Не говоря уже о том, что кливером только крестьян в лохмотьях резать.
https://www.youtube.com/watch?v=nsLLCWUblhM
https://www.youtube.com/watch?v=pRtYIE9L864
Кливер броню игнорирует отчасти. Можешь покалечить одним и забить тем что с кливером по хелсбару не разбивая броню.
Вот этого поддвачну. Все эти три обеспечат доп выживаемость любому.
Из описания (поддержка русского языка).
“Warbanners” – это пошаговая тактическая стратегия с ролевыми элементами. Управляя отрядом наемников, игроку предстоит пройти через 42 миссии сюжетной кампании, чтобы прикоснуться к древним легендам и самому стать их частью.
Ключевые особенности:
• Создайте уникальную армию: нанимайте и экипируйте бойцов, развивайте их боевые качества, изучайте новые умения.
• Наймите помощников. Они не участвуют в боях, но дают различные бонусы: грозную катапульту, отравление врагов, повышение боевого духа и многое другое.
• Погрузитесь с головой в многогранную боевую систему, учитывающую множество факторов, в том числе ландшафт и освещенность, направление взгляда юнитов, боевой дух и усталость.
• Используйте окружение в тактических целях: замораживайте реки, рубите и поджигайте деревья, копайте рвы, стройте мосты и баррикады.
• Выберите оптимальный уровень сложности: от легкого для новичков до кошмарного для искушенных тактиков.
С каждым шагом, отмеченным кровью и железом, все осязаемее незримая, но смертельная угроза, все ощутимее тьма, поселившаяся в потаенных уголках души...
>Рубил он бронерейдеров, бронезомбей, орков, пехоту домов, да тех же, кого и остальная банда, прям каждый раз можно выбирать себе цель. Убил его мастер меча на службе враждебного дома, у него меч оказался мечистее.
Как же это охуенно. Герой не имеющий себе равных на боёвом пути наконец повстречал превосходящего его в фехтовальном умении и пал.
Большая мили атака.
два варинта:
1) у него наролятся хуёвейшие статы, но он не сдохнет никогда а выгнать тебе будет взападло после потраченных 1-2к
2) у него наролятся хорошие статы и он подохнет во втором бою.
Чуз ван.
лол
Он стоит целых 3к.
Ладно. Рискнём. Мне надо быстро брешь закрыть. Может выживет, если у меня даже крестьяне ещё живут
Чтож. Могло бы быть и хуже. Вполне сносный боец
Прям как братья.
19 день утюга. Просто по дикой неудаче потерял двоих, но зато разжился норм оружием, и тут же присоединился другой боец. Все не так плохо.
Меня на 15 дня послали на 18 рейдеров, я, увидев эту ораву, бомбануло и начал на бегинере-айронеене(это был не первый забег ан ветеране). Кстати, где лучников берешь? Меньше 50 скила нет смысла в лучники качаться имхо, ну и звезду не мешало бы иметь. Я три партии только со старотовым лучником ходил, никого не найти.
Просто думал, что может кому зайдут. Я и так потерял 5 щитов при битве с орками(чёртовы нобели не предупредили, что на болоте орки сидят)
Ну, не такие уж бешеные для 18 дня. Хватило на 3 охотников и хауберк, а вот все остальное - только трофейное.
А я от безысходности уже три черепка брал. Денег совсем нет, но команда вроде норм в 11 братишек, одеты прилично для этого времени, даже пика есть, у рейдеров отжал. Но блять не на 18 же рыл!
Так то да, можно просто через ретрит свалить, можно через край карты - тогда травма не вешается. Но когда денег на выплату на следующий день не хватает, а взять их неоткуда - так и так габелла.
Они просто стояли и мило беседовали с караванщиком, а тут твои мордовороты подвалили и перепугали добрых господ.
Я в таких случаях отступаю через край карты, а деньги на оплату получил бы за счёт продажи снаряжения наиболее бесполезных братков. Пусть зубочистками вилками ножиками воют.
Ерунда,думал я,пока не увидел блядского орка-переростка по имени Малук.
Не шутите с орками,братишки.Это не лютоволки и не зомби.
Нет. Там был топорист. А животину видать перебили, так как караван остался стоять на месте
Сначала дал ему пиздов в размере 30 стрел
Потом окружил остатками людей и дал пизды
Он сделал -2 и 1 покалечил
Он может запустить ивент с чернью из твоей банды из-за хавчика и тебе придется выбирать сторону, что повлияет негативно на настроение того, против кого ты высказался.
Не знаю, как ты там играешь. Половина скринов в треде мои, в начале игры вообще было 6-8 тысяч свободных постоянно. Сейчас похуже, поскольку много стоит ремонт и дорогое обмундирование.
Но всё равно, денег всегда хватает и на найм мяса, и на хорошие доспехи, и на развлечения, и на собачек, ещё и сдача остаётся, которую можно иногда конвертировать в хорошее оружие и дорогих бойцов.
Только сейчас, после пары хороших покупок, осталось 3,5к.
Да, я так первые дней десять побирался, был даже момент, когда распродал весь инвентарь перед боем, чтобы починить доспехи перед зачисткой лагеря рейдеров, и, если бы проебал, был бы геймовер. Теперь, в начале второго месяца, с деньгами всё примерно как у братка выше, потихоньку коплю на черный день, бухло. Оружие и броню лутаю.
Против гоблинов.
Ага, бывает. Ночью на болоте карта боя формируется немного иначе. Ты в окружении, волки со всех сторон прут, а ходить можно только 2 клеточки в ход, по 14 усталости каждая. Хорошо ещё, что потерял одних новичков.
>Кто говорил, что против гоблинских стрелков нужно ночью воевать?
Ты ебанутый?
Именно потому что ренндж скилл штрафуется и надо воевать против них ночью.
Толку в том, что у твоих упырей 1-15 рейндж защиты, а у гоблинской мрази 60-70 рейндж скилла.
Рендж-защиты у тебя куда меньше, чем у них - рендж-атаки. Так что при учете обоих штрафов стрелять гоблота начинает хуже.
Да ладно тебе, у нас свобода тут - хочешь мужиков трахай, хочешь мертвых лошадей.
Чет мне страшно подумать, какие у тебя в отряде обряды посвящения. Так и вижу, как этот бугай оприходует какого-нибудь рыбака, а через три часа рыбака убивает волк.
Ну хотя бы не написано, что теперь он самый уважаемый боец отряда, не заставляют менять штандарт на радужный, и не грозятся за попытку выгнать его сделать геймовер.
Не нормально, занимайся торговлей и у тебя будут бесконечные деньги.
Всё логично же. Боец хороший, убивать может, но мужики в отряде не поняли, вот и пришлось ко всяким наёмникам идти.
На самом деле в нём состоят самые обычные люди, такие же как мы с тобой. Вот, к примеру, два алкаша из одной деревни. Прошли огонь и воду вместе, но один как замыкал своей тушкой фланг, принимая все плюхи, так там же и живёт. А второй стал основой отряда, правой рукой командира.
Или вот, заторможенный карлик-неудачник, у которого всю жизнь отнимали всё, что нажито непосильным трудом. Какова вероятность, что он проживёт больше недели? Я бы сделал ставку против него, и ставку весомую.
Вместо лучников два молодых браконьера, которые бросили семью из-за проблем с законом и подались на вольные хлеба.
В общем, ничего такого ужасного. Всё как у людей. Кроме гомоварвара :3
Как будто у хантеров лучше. Я вот на 50ом дне, кроме начального лучника ни одного годного ренжового рекрута не видел, а ведь я сейвскамлю.
Бегинер - это когда 10 твоих братков отправляют убивать 5 бандитов в трусах, а ветеран - это когда на 6 стартовых крестьян с вилами вываливается 8 рейдеров в кольчугах.
Не, их больше, просто только часть в кадр влезла.
Уже вынес без потерь. Правда, собака одна подохла, ну да и хер с ней. Аггро собак - это прекрасно.
Сплетаемся в объятьях братских, крепкие руки крепкие тела обхватывают...
Я пиздец как песочниц боюсь. Я, например, от скачи@мочи только спустя 2.5 года смог отойти, да и то, судя по скорому релизу баннерлорда, скоро вернусь. Или в тотал вар (не песочница, но тем не менее) уже лет пять варюсь.
— Чисти руины, блядь! На! Чисти руины!
— Чем, луком, что ли, я буду?
— Чисти руины! Да стреляй уже! Стреляй! Чисти!
— Блядь...
— Чтобы чисто было!
— Как я буду луком-то чистить?
Да ладно щиты, там копья ломаются.
Сильно, но в игре ничего нет, кроме беганья по глобальной карте и пошаговых боёв, невероятно тормознутых к тому же.
В М&Б ты можешь захватывать города и участвовать в эпичных осадах (причём лично, а не с высоты птичьего помёта), и даже основывать собственное королевство со всеми вытекающими, можешь открывать производства, ухаживать за тёлками, да и битвы там довольно сложные и интересные, особенно в некоторых модах.
В ТВ, понятно, огромный пласт всего. Тут тебе и планировка городов, и собственная династия, и шпионаж, и дипломатия, и тактические маневры на глобальной карте, и прочее-прочее-прочее.
А в Братишках ты ходишь от пачки волков до пачка зомби и читаешь охуенно написанные текстовые вставки.
Опущенные самый хуевый класс, стоят дохуя, 25 резольва, 50 хп, 90 фатиги, -6 рейндж дифенса. Нанимайте воров бродяги сегодня благодаря фарту черной масти встретил одного с 17 мили дефа на 0 уровне, без щита само собой и 57 мили скила с 3 звездами на плечах. Ауе братухи, жизнь ворам, а опущеным хуй в жопу и кинжалом под ребро сквозь броню.
Душевно у тебя там.
Так, падажжи.
А там хотя бы махачи между королевствами есть? Я могу рубиться с соседними королевствами и грабить их корованы?
Обычно все такие квесты сводятся к указанию "Принеси мне статуэтку залупопизды/знамя красноармейцев/святое писание Жоповангелие/банный халат В.В.Питуна".
Можешь сразу отказываться, можешь сказать "мы вам перезвоним" и оставить задание висеть до исчезновения, за это вроде бы меньше репутации снимают.
Альсо, зачем нужен лук в бою со скелетами, кроме первого залпа? У тебя лучники без алебард в кармане носятся?
Махачи есть. Только лучше в них не участвовать, потому что в среднем пешка ходит 2-6 секунд, и в зарубе 40х40 ты успеешь пару сигарет скурить, прежде чем до тебя дойдёт ход. Правда, это поможет мало, поскольку свободного места на карте не останется и твоим ребятам даже не уйти будет со стартовой позиции.
Корованы грабить можно, вставлять пизды солдатам, другим наёмникам, ополченцам и прочих "хорошим парням" можно, но они могут поломать тебя, и поломать больно.
А вот полноценно сражаться против целого города (или даже королевства),увы, не получится. У тебя под контролем максимум 12 бойцов, и против нормальной армии шансов будет нуль целых, хуй десятых.
Да, война один из кризисов. А корованы можно и так грабить, только народишко обижается на это.
В смысле "не подумал"? То есть ты таскаешь с собой мертвый груз, который в экстренной ситуации сможет только красиво умереть? Охуеть, даже предположить не мог, что кто-то играет в Бразерс без быстроруких лучников с алебардами.
>даже основывать собственное королевство со всеми вытекающими, можешь открывать производства, ухаживать за тёлками
Блядь, описал так, будто это там интересно. Хотя вся игра это "купи коня получше@пиздани врага покрепче", смыть повторить.
>и планировка городов, и собственная династия, и шпионаж, и дипломатия
Опять же перехвалил.
>>454205
Каждый кризис, это примерно 130 внутриигровых дней, 80 из которых - это сбор братанов@гринд голды. Всего 3 кризиса. Лично я уже понял, что после последнего игру я брошу и не вернусь, пока её модами не допилят до уровня "не верю, что это та же игра". Хотя, история моя похожа на твою: в скачи@мочи я тоже долго зависал когда там вторая часть уже? и тотал вары дрочил за каждую фракцию, которая не була копипастой предидущей т.е. Европа была моей самой короткой игрой, например.
Красить земли нельзя, увы.
Я всего лишь сравниваю с нашей инди-поделкой. Понятное дело, что менеджмент в упомянутых играх не дотягивает до парахододрочилен и прочих 4х, но "для галочки" они есть и они работают.
А может кто-то играет без лучников вообще? Или в 6 лучников, а от нежити бегает каждый раз? Кого ебет что ты там подумать не мог? Я, может быть, леню отыгрываю, бегаю в трусах с копьями и пиками. То, что ты играешь скучными унифицированными билдами, еще не значит нихуя.
"Нормальная армия" это сколько?
И что берете копейщику со щитом кроме копий?
Смотря что у сержанта. Зачастую с его милискилом он просто рядом бегает и проводит ротацию. Ну и орёт для сплочения.
Пикрилейтед. Обычно знамя выдаётся ему на крупные битвы, а так с цепом вдохновит он ратными подвигами гораздо большее количество народа. Подменяет раненых товарищей, разносит ебала самым крепким щитоносцам, толкается своим щитом. Тут даже ничего не придумать, сержант он и есть сержант. Резолв выше крыши и вперёд.
Копейщиков не беру вообще после 40-50 дня, двуручные кладенцы раскладывают мелочь быстрее и надёжнее, чем стены копий. Толстые цели, в общем-то, тоже. Копья нужны, пока не накопишь хотя бы 75 атаки, потом уже как-то пофигу становится, всё равно попадает почти каждый удар.
В первый ряд всегда беру бонус к ХП и антикрит для головы. Очень помогает от случайностей, когда или топор в ебало прилетит, или гоблолучник дважды попадет ножичком.
А что этот скилл делает? Он может мораль до конфидент повысить или только убегающих возвращает?
Почему бы и нет? Кистень при мастерстве стоит по 11 за удар. 2 удара в ход - это 22 фатиги. 15 регенится. То есть тратится лишь 6. Таким образом он может бить (55 - 11 х 2) / 6, то есть 5 ходов. Сойдет.
А, ну тогда хуй знает. 14 за удар, 28 в ход. (55 - 14 х 2) / (14 х 2 - 15) - всего 2 хода. Хуйня жи.
Нет, только до Steady. Конфидент приобретается убийствами, особенно жестокими. Убегающих тоже не всегда возвращает, ведь с каждой клеткой дальности от сержанта эффекта всё меньше, а шагнуть можно всего разик из-за высокой стоимости.
>>454336
А хрен его знает, это из старой игры. Вроде не было никаких проблем с дыхалкой, всё-таки сержант больше времени бестолково бегает и дудит, чем дерётся.
Тем времнем закончил кампанию на ветеране. Так и не понял кто выиграл войну. Думал что нужно все земли завоевать, ан нет. Но ачивку получил. Взял свою часть бабла и уебал восвояси.
Жалко только что про двух братьев в послесловии заговорили.
Сказали что братство процветало, один пошел в ебеня на корабль, второй создал свое братство.
Ах и да, думаю начать експерта иронмена, как думаете?
Или не выебываться и играть на ветеране?
ВЫЖИЛИ СУКА ДВА ЭТИХ ЕБУЧИХ ПИКИНЁРА и пара лоулвл парней. Думаю, надо бы этих ебучих мразей выкинуть посреди болота с голой жопой против лютоволков.
Ибо такие амбиции на зомбях выполняются. Я, например, недавно встретил отряд состоящий из 35 зомбей. Бой был безопасным, но долгим и унылым.
>Ну что когда там перевод будет?
Перевели почти все, теперь редактировать. По идее это займет столько же времени, сколько собственно перевод.
Та дали бы уже перевод, мы бы вам сами помогли с редактированием.
-А давай собаку купим? Собака полезная, она может за бандитами гонятся, за жопу кусать, призраков гонять, а главное на нее все удары летят всякой хуйней дамажистой.
-Да, псина это заебись... Сколько стоит?
-250 корон на местном рынке, есть как раз собака одна...
-ДА ТЫ ОХУЕЛ! 250 корон, да бля, да ты, да даже я столько не стою! Нахуй собаку. Помнишь у нас после того лесоруба, как его там звали топор остался? Вот, значит. Видишь бомжа?
-Что...
-Так, смотри. Берешь, значит, этого бомжа, платишь ему 20 корон, кидаешь в речку, что бы вонял поменьше и выдаешь топор. Все. Будет тебе ничем не хуже собаки, еще и лучше.
*
И действительно лучше. Собака один раз померла, и все, надо новую. А бомж многоразовый.
Лол, он и так изначально калекой был, в после работы у тебя от него скоро останется туловище с культями.
Ну в первой битве он еще маневрировал. Но потом ему раздробили стопу, колено и сейчас вот еще локоть. не считая рядовых травм. Так что Сейчас он больше мишенью работает.
Ну судя по настроению он тоже начал о чем-то подозревать, да.
Вот, например, легавый за штуку золота спокойно сворачивает поиски (ну и ужраться на свадьбе у дочурки, наверное, тоже хочет с головой на плечах) беглого гоморейдера.
Мешок зерна, которым может 10-12 дней кормиться взрослый мужчина, стоит 60 золотых (и это наверняка с наценкой для "сираных понаехов"). Бочка мёда или пива в районе 100 золотых. То есть для счастливой и здоровой жизни нужно кушать всего-то на 4-5 монет в день (или меньше, смотря, что выторгуешь). Ну плюс там инструменты, вотка, бабы, хуё-моё. В общем, на 150-200 золотых в месяц можно вполне безбедно жить. Учитывая, что наёмник получает бабки при найме, плюс ежедневно, и ещё получает пенсионные, жить в дальнейшем он должен ой как хорошо.
Так что отпускайте, пацаны, с миром своих бродяг. Не превращайте каждый поход в братскую могилу, как я.
Шо ты там пиздишь еврей.
Ты жалования 100 голды даш, ему этого не то что напенсию, ему этого на месяц может не хватить. Учитывая что он уже инвалид ему просто пиздец будет.
Пехоте, лучникам брать хуйню которая не тригерит атаку при убегании.
Алкашам и фермерам сколько не дай – все пропьют.
Это вроде по квестам на возвращение спижженого артефакта такие партии генерятся.
Оче толстый.
Нужно сделать через ctrl маршрутизацию, иначе хуёвый тактикул получается. Напишите им на форум.
Как же я проиграл, ты сделал мой вечер.
А от чего им сбегать? Братушка в славных битвах бросается под оружие, спасая своих друзей.
Я про этого самого братушку.
Угу, уже метнулся писать.
Да там нечего переводить. Мужик переебал топором соседскую собаку раз -дцать. По утрам будит, видите ли, покою не даёт. Тут сосед прибегает, видит фарш из псины и орёт: "ЕБАНЫРОТ ЭТ МАЯ САБАКА НАХУЙ??117?". А тот такой говорит, шо не, цэ монстры ночью припёрлися и того, погрызли. Такие дела.
В курваке тоже подобного контента хватает так что не пизди.
Чистый рандом. Может и за 200 дней не сшить. А держать у себя портного дольше двадцати дней - себя не уважать.
Потому что портной четвертого уровня почти всегда равен фермеру первого уровня.
У фермера бонусы на +10 к хп и фатиге, если портной стоит в беклайне с алебардой, то вообще на эти статы пофиг.
А перки ты им какие даешь? Что бы с двуручем нормально жить надо быть 6-8 уровня и иметь доступ к 200+ вещам. И то не гарнтия.
Сегодня я вам расскажу о связке перков и оружия, которая делает метателя эффективным.
После взятия специализации на метание получаем увеличение урона на расстоянии в 2 гекса 40% и в 3 гекса - 20%.
Далее берем берсерка по понятным причинам. Далее хедхантер и бешенство. Работает это так. После двух залпов убиваем тушку, получаем берсерка, хедхантера и бешенство. Если снова метнем топор на растоянии в 2 или 3 гекса, то получаем увеличение урона в 60% и 40% соответственно. Некисло, правда?
В холодном оружии приоритет однозначно в топорах. Топоры имеет очень хорошую пассивку на 50% дамага по голове. Что получается тут. Под бешенством и хедхантером имеем 70% урона по голове топором в случае срабатывания хедхантера.
Как-то так.
Ты, наверное, хотел сказать, что портной 7 уровня равен селсворду 1-го? И да, менять по-любому. Лично я скупаю наемов, и рыцарей потихоньку. Уже два наема. Щас коплю на мастера меча. Остальные пойдут на пенсии или в расход, а то жратвы и бабла много требуют. Но рыцари и наемы окупают себя. Мой наемник с 90 мили вообще игнорит щиты. Крестьянину о таком только мечтать.
Топоры после 40-50го дня мастхев. Молотки и копья в сумке на всякий случай.
Остальное нахуй продать.
У меня два мужика в кольчугах по сотне на флангах с лонгаксами в 80 милискила. Я не знаю как тут многие вертушки мечами и топорами делают, мне такое никогда не получалось реализовать. Весь урон принимают щитовики. С орками щиты развалиааются только успевай менять.
Согласен. Мечи тоже нахуй. Совсем не дамажат. Из одноручек молотки и топоры. Еще у меня есть два мужика вкаченные в копья они стоят по флангам. Но тоже думаю их сменить.
>Еще у меня есть два мужика вкаченные в копья
Нахуй их менять то, пускай стоят, один хуй талант на оружие говно почти везде. У топоров особенно.
Внутри меня ждало 18 легионеров и два Хонор гуарда. Пошумим блять))
Согласен. С высоким в мили стучать по щитам не имеет смысла, но полезна их пассивка. Плюс относительно высокое пробивание брони.
Топорами все же стоит ломать щиты, но талант на топоры не стоит того чтоб менять персонажа.
Да и пенальти толкьо на базу вроде распространяется, а на щит нет.
Зашквара нет лол. Он же не свой пердак подставлял.
А ваще страшная личность- насильник мужчин.
Ты прав, я просто имел в виду, что бой не самый лёгкий, но не настолько безнадёжный, как кажется на первый взгляд.
А смысл ломать, если шанс попадания под 80%? Но если используешь топоры под ломку - топоры можно и взять. Я то топоры ради пассивки юзаю. Метателям оставлю топоры, остальным щитовикам хаммеры куплю.
Ну по шилдволу у меня было не 80%, плюс лучники и пикинеры с задней линии тоже промахиваются или в блок попадают. Вот если щит сбиваешь, враг убивается намного быстрее.
Одно дело жит ьв гарнизоне по соседству с таверной, рынком и теплыми тянками, время от время везжая на поиски врагов и другое дело бомжевать нонстоп ночуя в одной палатке с братом-гоморейдером-насильником.
https://www.youtube.com/watch?v=F4afOMEJvLM
Рипост не дает бонус к меткости или защите, какой толк? Кинешь брата вперед? Его нахуй загрызут, не сможешь и шилвол и рипост держать долго.
К десятому уровню защита с щитом спокойно докачивается до 55-60. Прибавь к этому пару перков, и даже без стенки он будет практически неуязвим. К тому же выносливость ему почти не нужна со специализацией в мечах, так что можно брать доспех 300/250 с форжедом. Пока щит не развалится, этот ублюдок будет жить. Есть только одна загвоздка, если я правильно помню. Рипост же ведь жрёт стамину за каждый ответ?
Каждый уровень вкладываться в защиту с 3 звездами. Жирновато. Мой метатель на подходе снимет парочку без брони.
Еще раз поясняю. С двуручкой никто не живет без баттелфоржеда и брони 200+ минимум. Пока у тебя нет этих двух составляющих, все братишки с двуручами - суть смертники. А качать потенциальных доппельсолдеров надо на общих основаниях - с щитом и одноручкой. Иначе помрут-с, а материал ценный, не каждый братишка может с двуручем ходить.
Да похуй, один болт может прилететь на пол хп. Сраные арбалеты.
Я и щитовикам беру бронь по 230. Лазают как гусеницы и к 10 ходу бьют 1 раз но живые.
Какая сложнсть?
Думаешь, крестьяне сильно разбирались, кто их в последний раз выебал? Мужики с оружием какие-то, и все. После недели похода с боями рейдер и зомби выглядят и пахнут практически одинаково...
В баттелфорджнутого танка с 200+ броней и предчувствием, со звездами в ренждефе, который его качал ~7 уровней?
Не, в теории может конечно. Но на практике у меня как-то не случалось. В мили забарывали, да бывало. А вот арбалетчики искали более легкие цели, в беклайне например.
Мы про двуручи говорили а не про танков, только я на ренждеф хуй клал если честно, зато в мили меня хуй убьешь. Потому придумал тактику где двуручи у меня в заднем ряду до поры до времени сидели.
Я образно про танка, имелся ввиду просто бронированный по уши доппельсолдер.
У тебя с чем, с лонгаксами сидели? И кто тогда фронт держал? В беклайне места не так что бы много, там и лучники, и парень с флагом и алебардисты, если есть.
Двуручные мечи, у меня просто почти у каждого рокировка была, в результате я выводил вперед двуручники уже когда бой начался, а там лучникам сложнее попасть.
Да и рокировка мастхев, спасает персонажей ояебу.
Будут обходить, либо же прикроют рокировкой получившего в ебало. 2 щитовика свободных вполне ок. Если фланги пустые от врагов то можно просто вывести всех в одну линию, без особых проблем.
Ну такое, да, может сработать. У меня обычно в беклайне и так толпа народу, их бы прикрыть хоть чем-то. Но если место есть должно круто получится, это да. Можно попробовать.
Ну у меня как раз 6 впереди, и 6 сзади.
Ну там в начале по идее жопа, когда чуть приоделся - отпускает, без утюга так же было. И дальше жопа на кризисе, жди.
Меня без утюга до кризиса всякие рандомы опускали, притом, не самые жесткие. То бандитский лукарь пристрелит кого из второго ряда, то гоблинская падла натыкает ножичком, то скелеты сосредоточат огонь всей фаланги на не самом жирном вояке... но теперь я стал аккуратнее: не блочу двух гоблолуков сразу (могут изи утыкать даже 100 ХП через щит), подстраховываю собакой возникшую дырку в первом ряду, кидаю сетки на то, скилл защиты чего кажется слишком высоким, ну и такое всякое. Результат - ПОТЕРЬ НЕТ.
У вас было такое, чтобы после нормального выполнения контракта, вам без причин отказывались платить?
Такого нет, но тут имеется в виду что тебе дают задание выполнив которое ты лишаешся части отряда и возможности продолжить игру.
А заказчику норм - он то свою цель выполнил, а на тебя ему насрать.
Было бы что-то вроде тестовго режима где можно любой билд любого бэкграунда затестить против заданных врагов.
Мы заебались их переводить, мало им.
Не знаю что брать третьему двуручнику, два грейтсворда уже есть.
Так она вкачана к этому времени (к 7 уровню). Где-то 15-20 и будет, смотря что на старте выпало.
Я пользовался. Отбивает. Чудесно всякие консервные банки плющит.
Алсо, ситуация. Ветеран-айронмен.
Послали в крипту свиток достать. Пришли, видим - скелеты. Но спокойно лежат, не шевелятся. Свиток - вот он, берем его значит. Тут смотрим - стоит зловещего вида статуя с древней пикой в руках. Скелеты лежат. Забрать пику? Берем. Скелеты лежат. Аккуратно выходим и гасим за собой свет. Пронесло.
Крипта, к слову, осталась на глобалке, может попробовать ее стандартно гробануть, раз уж пришел. Или парни там на меня теперь в обиде?
Такое часто по этому квесту бывает.
Я так неоднократно брал двуручные тесаки, и по 1 разу двуручный меч и полеарм (который по 3 целям бьет).
Есть такая хрень у скелетов.
warscythe - бьет по 3 целям на расстояние 2. Короче нужно стоят на фланге во второй линии ВТОРЫМ с краю дя макс эффекта.
Сам в ужасе. Как эти калеки так настреляли?
Та вроде как похуй. Главное бей отряд которые не принадлежит городу, а называется как-то рандомно.
Есть. Атакуй их когда они наняты городом а не великим домом.
Какие герйтсворды? Мы про молот. Молот от грейтсворда отличает примерно в два раза больший дамаг по броне, тем и ценен. И по трем целям от тоже бить умеет и щиты ломать. Сплита по двум только нет, единственное чем грейтсворд лучше.
Ходи с грейтсвордом, кто же запрещает. Характеристики всего оружия есть в вики, там только забыли указать что двуручный молот тоже щиты может ломать.
Я не тот анон. Но грейтсворды у меня есть стоят сбоку от пацанов на флангах с шитами. Особо на себя удар не принимают но чистят хорошо когда врагов много и они пытаются обойти с боку.
Попробую к вечеру накреативить чего-нибудь
Тут только с твоей мамки снимали))))
Со скелетов полно годноты дропается, орки и гоблины одежки не оставляют, они ж, блять, в лохмотьях.
Что блять?
Даже рекруты в нашей банде немного не от мира сего. У меня аж холодок по спине пробежал от описания вот этого парня. Есть чувство, что, дай такому топор и живую мишень, от мишени не останется вообще ничего. Надеюсь, он доживёт до получения своего личного Человекоподелителя.
Пока неплохо, четвертый день. Шесть бандитов, пополам с рейдерами, упали, нанеся два удара. Больше всего убивают цены, совершенно дикие. Инструменты дешевле 350 даже не попадаются, за зачистку лагера платят 200-250 золота.
Зависит от того, какие скелеты. Их бывает 3 вида: auxiliary, legioner и honor guard. У первых, вроде бы, только шлемы и есть, а вот с третьих еще и нихуевые фуллплейты дропаются (много разных видов, один из которых - охуенен), вплоть до 310. Притом, шлемы во всех категориях разные: от 85 и до 180.
Да, будет отдельное действие.
Ну может ты просто их не увидел в первый раз - они могли по кустам сидеть.
А вообще сэйвлоад пробуй, при каждой загрузке состав союзников врагов меняется.
И сразу после отправки поста увидел пикрелейтед. Опять было указано few arbaresters, но вот он, один, родимый и в тряпье. Ух, не проебаться бы! Вместо арбалетчиков у них алебардщики на этот раз.
В описании задания говорилось что это решающая битва, но с начала войны прошло дня 3, кстати. Описание лукавит, чую.
Двигался вперед - там стоят главарь и знаменосец, больше никого. Они могут в другом месте стартовать, снизу или сверху?
Да, сейвскам тем и ломает игру, что противники попадаются разные. Не единожды у меня были случаи когда несколько рейдеров были то нищебродами в кожанках, то щитовиками в кольчугах, или наоборот.
Куплю, спасибо.
>>455162
Я так в первый раз ждал когда их пес отъедет чтобы проверить счетчик. Боялся что они как призванные не считаются.
>>455163
К этому привык, но это все brigand raider в разных эквипах, а вот псы, арбалетчики и алебардщики это же разные юниты, по идее. Войне все едино!
Вдогонку - думал сверху полностью держать строй, снизу постепенно продвигаться, но союзный сержант бросился на побитого стрелками парнишку, убил его и этим геройством провоцирует поддержать его, а то напрасная жертва, сержанта на такого чухана менять. Тяжелый выбор, однако.
Ну во время кризиса у тебя такие ребята уже, что убиение зомби будет легкой, хоть и долгой задачей. 57 зомбей убить легко, а вот вторую пачку не оче.
Позор мне, капитан. Поменять должно мне прозвище мое, Глаз Алмаз, на более подобающее.
А меня бесит. Многое зависит от союзного бота, и частенько он твоих робят подставляет. Ни в каких зарубах стольких не терял, сколько на войне домов.
>этот уёбок вбежавший на холм
-"Ну щё, мужики, гохнали за страну и короляааа!"
-"Угу", ответили мужики, не тронувшись с места.
Мы старались как могли. Знаменосец окончил жизнь ловкача-сержанта, спущу на него псов.
Ротацию бери.
У тебя они там в тряпках чтоли бегают?
>само краю строя трое
С подключением. Как думаешь, если вся твоя линия обороны уже загорожена телами, куда двинет остальная ватага?
Ответ для особо одарённых, то есть тебя. Ватага двинет в обход флангов, где, сюрпрайз, стоит одинокий боец!
По флангам нужно самых жирных бойцов со щитами ставить. Ибо в основной линии будет стоять врагов где-нибудь пять и биться с основным составом, а все остальные пойдут обходить и нарвутся на твоего пухлика, который будет держаться за щитом, в ожидании помощи от братушек.
По краям неплохо копейщики заходят с Underdog. Хоть в лейте копья и не дамажат, всегда беру двоих именно для того, чтобы долго сдерживать прорыв с флангов.
Акуда его езё брать? В центре ему из луков в начале раунда всю броню сносят и скилы он использовать не может. С краю его окружают и убивают. Он в резерве сидеть должен и начищать свой длинный грейтсворд?
Мусолю со вчерашнего вечера. 4 загрузки. Эту, где сержант тащил, закончил на отрубленной голове своего братушки, бомбанул, пойду в маунтач отдыхать пока, потом вернусь и навешаю этому гандону с лебедем на плюмаже.
Тут ночью анон выдал классную идею, для любителей водить незащищенных двуручей, типо тебя.
>>454646
>>454650
Ну копья на флангах оче хорошо против всех, окромя людей заходят. Орки будут рывками биться и ускакивать обратно, а рывки у них неплохо там жрут стамину. Волки и гули тоже прыгают на копья, как поехавшие. Про андедов такое себе, ибо в отличие от тупых орков, которые юзают щилдвол только после того, как пару раз прыгнут на копье, скелеты иногда закрываются щитом в начале хода, а потом прыгают, но все же прыгают.
Начнем с того, что против некоторых врагов его лучше вообще не брать. Если ты видишь на горизонте радостные ебла гоблинских снайперов или немножко (всего 5 штучек) бандитских арбалетов, то со свои двуручем НЕ ЛЕЗЬ, ПОДУМОЙ.
Продолжим тем, что подобный персонаж должен иметь хорошие защиты. Если он у тебя какой-нибудь дворянин-приключенец, то -10 от стрел закончат его приключения крайне быстро.
Закончим тем, что ебовый ударник - это не танк, и в бой он должен входить после того, как основные векторы атаки уже раскиданы по другим браткам. Этого можно достичь, например, стоянием во втором ряду и выход через край или рокировку. Иногда (при условии малочисленности вражеских стрелков) допустимо стоять в первом ряду ближе к центру, туда не так часто толпа набивается.
И что за тактика? Как умереть от лучников? Рокировка хороша, но без щитовиков всё равно всех порубят и постреляют.
Да нет же.
1 - щитовик(я всем рокировку беру)
2 - двуручник ближник типа меча
3 - полеармы и лонг аксы, которые из-за спины лупят
4 - лучники
1 1 1 1 1 1
2 3 4 4 3 2
Как-то так, строй держишь пока твой первый ряды не сомкнется с вражеским. Тогда выводишь двуручи. Оптимальная защита от лучников, так как всегда ты будешь прикрыт, а если уж попадут через ряд, то увы - такая судьба.
Рокировка хороша для такой тактики так как требует 3 очка на перемещение, ну вы поняли короче. Плюс это очень сейфавая штука не только для двуручников.
Также с такой позиции двуручник может выйти на фланг расширив переднюю линию, либо помочь если с фланга окружают, либо же сам сомкнуть ряд, оставив напарника щитовика сзади себя.
Охуенчик. Но в лого лучше одно первое слово сверху расположить, а не слева. А то пидзец оно длинное получается.
Если он играл на утюге, то, наверное, и плакал.
Еще хуйцы вместо копий.
Какие разные? У тебя нету 6 щитовиков?
Она приклеена к посту с лысым епта.
Как узнать, где продать подороже? Вот есть город добывающий медь, если я куплю ее и повезут в другой город будет ли навар?
А как надо? У меня 4 брони по 150, все шлемы трофейные.
В нашествии орков соснёшь. Они любят воинами с флангов обходить + их больше + щиты у всех.
И почему лучники? Чому не арбалетчики и нахуя тебе их целых два?
>>455435
Попробовал, но, имхо, из-за фона выглядит хуже широкого.
Боюсь брать, думаю меня на пару вечеров всего хватит, я так понял разнообразия нету? Сражения и квесты онли?
Так у меня фланги защищенные. Но я этими воевал в войне домов.
Также лучник у меня 1 был и три полеарма, просто в идеале 2 лучника получше будут.
Лучник = арбалетчик, какая разница? Поменял шмотку и все.
В городах покупают дороже. Особенно то, чего там нет(по крайней мере у меня так с начало было, а потом я бросил это)
Почти 40.
В ирл вроде контрится щитами хорошо.
>Лучник = арбалетчик, какая разница
Второй при раскачке броню в рот ебёт.
>Так у меня фланги защищенные
В том то и дело, что двуручник мечник против стены щитов практически бесполезен.
Та нихуя, он ломает щиты и хуярит по линии. Если он тебе на фланге не понравился то рокировкой можешь перейти куда угодно.
>Второй при раскачке броню в рот ебёт.
Я про то что они идентичны, одевай арбалет или лук на вкус и врага.
Дойди до нормальных мечей. А то с говном всяким ходишь.
На каждой карте у воды есть большой торговый город с гаванью, там в описании так и написано что центр торговли и всё такое, туда старайся продавать всё, там цены лучше. Алсо, если в городе модификатор "разграбляемые торговые пути" то цены там сильно увеличиваются на всё, в том числе и на продаваемый тобой товар, тоже можно навариться на этом.
Вааат? Не ломает же. Нет там такой способности. А ударами стучаться - то ещё удовольствие.
Ты слепой?
У грэйтсворда 4 абилки - удары по 1-2-3 целям и разлом щита.
Ты что вообще двуручным мечом называешь?
Лучнику можно и обе взять.
Ну ты вообще тупой. У большинства щитоносцев в игре перк на щит имеется, так что эффективное здоровье щита можно смело множить на 2. А ты предлагаешь целый ход (на самом деле 2 или 3, если ты попытаешься сломать орку или гвардейцу) главного убийцы тратить на попытку проломить щит.
Лёгкий двуручник же вообще не про это, он для уничтожения скоплений легкобронированных целей и быстрого реагирования. Как дуэлянт, только с возможностью лупить по 2-3 противникам.
>главного убийцы тратить на попытку проломить щит.
А что ты предлагаешь делать? Сесть у костра и выпить пива с врагом?
У меня почти все щитовики с топорами и два двуруча, нормально чистим щиты.
>>455596
Да ёб, ты циферки смотрел вообще? Там 24 против 16.
Все правильно, считают пусть торгаши, а он тут эпосы пишет.
Различия можешь прочитать прямо в меню при старте новой игры. Просто наведи на сложность и во всплывающем окне все будет написано.
А что вообще лучникам делать? Сети нельзя брать, без щитов убьют. С флангов заходить это подставить себя под ещё пару раундов стрельбы. В упор подбегать - накидывать им меткость.
Не выёбывайся на лучников просто. И всё. Когда свои лучники прокачаются, будешь их отсреливать первыми просто.
Ночью воевать.
Да не вжисть. 3 игры отыграл, ни разу не встречал такого
Он имеет в виду со свободной второй рукой.
Там же написано когда наводишь на иконку, излечимо или навсегда. Если это изначальный трейт при найме, то нельзя.
Некоторые изначальные трейты могут пропасть в результате ивентов. Я точно видел ивент, когда братишка переставал быть жирным, и еще вроде есть ивент для пьяницы, в котором он решает завязать.
Я пробовал. Дамажат хорошо, но из-за огромной смертности билд нежизнеспособен.
Не буду спойлить.
Обещали все, вплоть до переводов на другие языки. Пока месяц отдыхают. Охренели от продаж, думали хуже продаваться будет.
Есть официальный сайт же.
Это историчная шапка, десу. Сходство формы диктуется сходством назначения - сохранять голову от ударов об железяки, десу.
У меня только лучники. Лучникам дальняя защита нужна.
2 на 1 считается? Или если вокруг одного стоят три, но рядом с ним есть союзники.
Да считается. Нет, неважно, кто там еще стоит, главное, сколько оппонентов в контакте целью.
С чего бы он такой уж охуенный? Думаешь. каждый враг бекстабы носит в кармане? Так ведь хуй там, а без них бонус всего по 5 процентов за рыло свыше одного. То есть 2 бойца будут иметь только +5 процентов, а, чтобы получить +15, надо работать на Савушкино окружить вчетвером. Любой боец не с краю фаланги окружается максимум двумя, то есть бонус от твой Подсобаки будет мизерный. А вот для крайних, которых реально могут мутузить всем скопом, выгода солидная.
Этот бонус для дровосеков. Даёшь ему такой перк и преимущество дистанции и пускаешь богатыря в чисто полюшко рубить вражин буйны головушки. Окружила сила нечистая добра молодца, а попасть не может, окаянная.
Речь идет о портном.
Покажи перки Гаррета. Хочу оценить метателя. Какой изначально рейнж? Поосто для 5 уровня 50 рейнжа с такими заездами...слабовато.
Это айронмен. Воюют те кто есть, а не кто хочется. Парень имел где-то 30 в рейнже и 3 звезды там же, ну не лучника же мне было из него делать. Перки: студент-быстрая адаптация-квикхенды-спеца на метании. Дальше ротацию возьму или одареннного, один хер его убьют.
> 30 рейнжа
> ну не лучника же из него делать
Ну не метателя же из него делать? С чего ты решил, что метать он с такими статами будет лучше? А так вообще да, кандидат в труповозку.
А черепушка хороша. Где нашел?
Сначала все шло довольно неплохо, первые дня 4. Правда статы и перки ролились у всех убер хуевые. Даже у одного компаньона что перки что звезды были в жопе, второй - Сигурд был норм, можно было вырастить вояку.
За 20 персонажей купил только одного адеквата назовем его - Ероха(Вообще его зовут Бжарни или как-то так), и тот с херовым перком. Еще Сиболд неплох, пикинер с звездами в атаке, пиздил всех как бог, но это заслуга опшной пики а не его.
Итого в команде было 3 нормальных парня, Сигурд, Ероха и лучник-компаньон - Герлач(сам в ахуе).
Также хочу представить вашему вниманию лучшего лучника в наших землях, решил купить блять небомжа называется. Лучше бы выдал ему топор, больше толку было бы.
Бандиты, ебаные охотники за ушами, напали на 4 день, сразу после того как я убил нежить по квесту. Это была бойня. Сигурду засунули топор в жопу, Ерохе отрезали ухо. Ноунеймов разной степени хуевости тоже покрошили. Рад только что этого ебаного лучника захуярили.
Думаю на этом поход можно закончить. Ероха один остался нормальный и тот без уха. Сиболд с пикой и Герлач на второй линии сами не затащат.
Бабло кончается, оставшиеся тимейты бесполезны чуть более чем полностью. И это 5 ход.
Алсо, еблан с звездами в инициативе, резолве и фатиге хоть бы раз умер. Такое ощущение что на нем божественная защита(бабл).
Q: Какое оружие давать браткам, все мажут?
A: В ерле - мечи и копья, пока кривоглазое мужичье мажет. В лейте - топоры и молотки.
Q: Нет денег, братки голодают, как быть?
A: Помимо контрактов всегда занимайся торговлей. В пунктах, где есть лесопилки, к примеру, будет дешевое дерево. Как правило, цены на ресурсы выше в городах, опять же, если рядом с ними нет производимого ресурса.
Q: Орки/гоблины/нежить/волки нагибают.
A: Помимо собак используй сети своими бойцами. Желательно иметь полезный перк быстрые руки, чтобы свободно переключаться между оружием, особенно это актуально для щитовиков из первого ряда. Также можно заманивать противника на союзные отряды.
Сети стоят 60 рублей. Это копейки. Если нужно застанить жирного орка - вполне юзабельно. А собак нужно использовать по назначению - преследование и догрызание лучников.
Да, кстате в пункт о торговле нужно добавить охоту. Копья в руки и вперед. Шкурки волков стоят по 40 рублей. 10 волков - 400 рублей. Волков чаще всего можно встретить в лесах.
Ну, насколько я понимаю, никакой шутки, связанной с профессией тут и в помине нет. Буквально переводится как: "У Васи аж лапы чешутся записывать приключения твоей бригады. Помочь он может, одевшись и вооружившись."
На самом деле промахи не так уж и страшны. Поначалу двуручный топор слишком сильно влияет на мораль (путем усечения вражин ровно на одну голову), чтобы отказываться от него в пользу копий. Да и урона от него больше, чем от 3-4 пырков копьём. Вот уже сколько игр сыграл на вытиране и эксперте, без двуручников с первых минут игры бои затягиваются и начинаются потери.
Черепушку по квесту на доставку нашел. Ночью из коробки постучали и когда я спросил "Кто там?" на меня напало 15 скелетов, притом не просто, а окружив меня из амбуша. Убили мне сержанта и еще 3х братанов, сволочи. Дропнули эту черепушку. После квеста разломал эту коробку к хуям по эвенту, она мне какую-то речь толкнула, но я расстроившись из-за сержанта даже читать не стал.
А метателя почему нет. Если парню повезет, то он уровню к 7-8 будет иметь 60-70 в ренже. Это норм для метания, а вот для лука ужасно.
Тут на ветеране каждой тени стремаешься, как ты на эксперте айронменишь - ума не приложу.
Когда тебе нужны эти 25-40 рублей, то волки сами тебя сгрызть могут. А когда народ оденется, ты больше на ремонт потратишь.
В начале дико полезная шутка - цеп самому меткому братку. Рейдеры часто ходят в банданах, но неплохих ватниках, если не на бегинере играть - это чуть ли не единственный способ тряпки сменить на что-то приличное.
И все равно не вижу двойственности. "Он поможет вам одеться". Какой тут еще смысл?
Просто ты не умеешь играть. Я на вытиране к 40 дню уже спокойно нагибаю всю карту. Скучно, вся надежда ни кризис, но что-то устал уже. Думаю, тоже вкачусь на эксперте. Как-то раз пробовал без айронмена, жопа подгорала местами, но в целом терпимо. Главное как можно быстрее одеться и вооружиться, ну и отказываться от заданий с тремя звёздочками, если это не корован или поиск артефакта. И, пожалуй, главное не ходить ночью по лесам, болотам и прочим буеракам. Там точно выебут и роду не спросят.
Не факт, что она там есть, шутёха твоя. Но даже если и есть, приличного перевода всё равно не выйдет. Попробуй быть проще, как наши лоКАЛизаторы. То есть тупо пересказать своими словами, вроде "Поможет мечом и иглой (хотя это уже героинщик :3)" или что-то в этом духе.
Раз ты пишешь здесь, значит, ещё вернешься. Самые бессмысленные игры на моей памяти, где случайность, идиотские косяки разработчиков и баги заставляют вскипать кровь и вырывают из груди животный рык "ЗА ЩОООООООООООО!??771", это далеко не Братки или Икс-сом. Это, мать их, TW:Attila и Xenonauts. В первой вообще ехал рандом через рандом, такое чувство, что ты не империей управляешь, а психушкой. Бастарды плодятся, урожаи гибнут, каждый сезон чума, все предают, и вообще абсолютно каждое событие в игре это случайная случайность случайности. Примерно с тем же успехом можно играть в какой-нибудь Годвиль, имея нулевую значимость для игрового процесса.
А шизонавты это вообще отдельная песня, даже рассказывать сил нет, кто играл, тот поймёт. Даже оригинальный икс-ком так анус не рвал бессмысленностью и беспощадностью.
Лол, волки тебя грызут? Ты не правильно играешь, братан.
Навык рейнжа ровно также актуален и метателям и стрелкам. На 60 рейнжа и лучник и метатель будет средненьким. Нет предела совершенству.
> Бастарды плодятся, урожаи гибнут, каждый сезон чума, все предают
Спиздили с вахи.
Я ксенонавтов ровно один раз прошел. С плачем доиграл, удалил и больше не вспоминал.
Как же хочется боевую амазоночку себе в компанию. Я разве многого прошу?
А кто тебе новых братков нарожает?
Пацаны, не ведитесь на дороговизну, выебоны и косые взгляды других наемников. Дух молодости живет только в отребье. Фермеры, скваеры, бастарды, бравлеры и прочие ребята- лучшее что может дать игра. Берите их смело, подлетайте к врагам и поясняйте, что простые пацаны с деревни тоже могут пизды так дать, что никакому мастеру меча и не снилось.
Merchant Brothers
Игра не о том.
Надо было бросить караван и смыться.
А мне на T-72BU норм.
Напиши скрипт скрывающий пост, если в теле поста есть:
<img hspace="3" src="/icons/gsg/[Orders] Йомсвикинги.png" title="[Orders] Йомсвикинги" border="0">
чего ты такой криворукий то?
1) Как часто попадаются евнухи? А то я нашёл одного, которому мать по-пьяни отсекла инструмент, но он не сдавался и теперь его стойкости позавидует любой. Да и это не главное для наемника. Теперь хочу собрать дружину таких.
2) В предрелизных версиях было задание на патрулирование. Выдавалось оно почти сразу и деньги можно было поднять огромные. Пока я подобные не встречал, или они дальше будут?
>2) В предрелизных версиях было задание на патрулирование. Выдавалось оно почти сразу и деньги можно было поднять огромные. Пока я подобные не встречал, или они дальше будут?
Нужно заработать 1050 известности тогда откроются задания от барина там такие будут.
>1) Как часто попадаются евнухи? А то я нашёл одного, которому мать по-пьяни отсекла инструмент, но он не сдавался и теперь его стойкости позавидует любой. Да и это не главное для наемника. Теперь хочу собрать дружину таких.
Жируха феминистка не палиться.
>>456323
>>456288
Я думал обезьяна запилиа уже чего поудобней без костлей.
Я просто не хочу чтобы мои дружинники сплетались в объятиях братских и сладкой работой занимались
Частенько попадаются. Особенно в больших городах (или это у меня так нарандомивает их, в большом портовом городе часто их вижу). Ты учти, бонусов им никаких их предыстория не даёт.
Что мешает отступить и съебать?
А то отправил меня нобель почистить форм от гоблоты. Когда напал на форт, рядоим ходил отряд орков и в итоге против 24 рыл биться. Но потом с фланга на орков начали лелеть стрелы и в итоге гоблота мне немного помогла. В живых 10 братков. Теперь осталось убить 7 гоблинов. Хорошо, что ночью полез их убивать
Враждуют.
Они мирятся только во время кризиса зеленокожих. Тогда они будут вместе действовать.
Если не видал орков воинов при поддержке гоблинов лучников, то ты еще и игры то не видел.
Повезло. Только эти засранцы намного храбрее орков, никак не хотят валить. Хорошо, что я увидел заметку анона, что лучше их ночью резать, а не то их лучники уже бы разъебали меня
А вот сейчас начинается самое интересное. Мои люди устали, осталось ещё 4 лучника и сволочи всё время двигаются. Если-бы собак не згрызли, спустил бы всю свару
Аллилуя! Братки просто отключились, все живы.
Я только про яд написал.
У них боевой опыт и лучшие доспехи. Такими даже воевать не надо, от их вида все разбегаются.
Для начала тебе нужно отсосать мое копье, сучка )
У меня евнуху сплошь храбрецы. Наверное им нечего терять, бабу не выебать, вот и кидаются на людей.
Можешь продать тогда за 15 хули.
Спасибо большое
Это заточка алебардиста? Почему тогда бэкстаб не дал ему? И следопыта нет. Покажи билды первой линии.
Сука, так ты еще и сжв долбоеб. Небось прямиком из днд вылезло говно.
>У полеарма всего 30% сквозь броню так что смысла я не вижу.
Так норм, явно лучше половины твоих перков.
Не хуйня, скелетов нельзя калечить, а орков вариоров с их хп и так хуй покалечишь.
Либо гифтед, либо палача. Френзи тоже не очень для задних. Они атакуют раз в ход, им нужна большая меткость и специализация. Ещё попадание в голову можно дать, на алебардах увеличен процент.
У тебя там одни вариоры? Скелеты и так отлетают неплохо. Да и у тебя дамаг повышенный по калеченным вон. Другое дело андердог бесполезный и рич адвантедж, нахуй они тебе?
Или последний скил на танка, лучше вместо трех этих скилов взять скил на съебы или рокировку.
У тебя там танк с полеармом? Ты вообще еблан?
>Другое дело андердог бесполезный и рич адвантедж
Ты когда нибудь воевал против 25 противников, а против 45+ воевал?
Опхуй
Я черепаху строю против такой хуйни, благо щитовиков хватает.
Правда на 45 не ходил ибо это уже ебала.
У них там началось редактирование вроде. Так что есть что делать. Может потом ссылку принесет.
Окей, тогда через часок приду и перекачу. Если оставит за это время ссыль, то добавлю.
Против призраков есть еблан сержант. Он может держать всю черепаху.
Орки при хорошем построении сами жезажмут щитовиков не дав им убежать.
>Он может держать всю черепаху.
А может и не держать.
>Орки при хорошем построении сами жезажмут щитовиков не дав им убежать.
Что ты несешь наркоман что ли?
>А может и не держать.
Ну если быть ебланом то несомненно.
>Что ты несешь наркоман что ли?
Ты же про фир от воевод говорил? Если бежать некуда, то вояка и не убежит.
Лес, ночь, их 18, включая лидера и 10 рейдеров, у половины метательное оружие и лонгаксы/пики. Если бы не дикое падение морали от отрубленных голов и проламывание стены щитов, из похода не вернулся бы никто. А так померло пара мясных щитов, и то благодаря 2/3 промахов с шансом от 70% (арбалетчик не попал ни разу за весь бой, копейщики тоже).
Представь что ты берешь оркский город, претора орк янг, претора орк вариорс, мени берсеркс, ан орк варлорд. Молодые орки набигают и всех станят, за ними идут орки вариоры и расталкивают всю твою черепах рассеивая бойцов. На следующий ход большинство из них окружены и рассеяны, у тебя вместо андердога и адвантеджа рокировка и еще какая-то хуйня, твои действия?
черепаху
Пи. Эс. Ублюдок с пикой, который наколотил 500 урона, был дохлым бомжом 1 уровня с 50 атакой. Вот, видимо, на ком звезды сошлись. Окружали его с двух сторон, избивали, а он знай себе стоит и тыкает.
А на скрине всех убил копейщик на пару с пикенером. У оного копейщика и урона и фаргов в два раза больше чем уобоих двуручей, вместе взятых.
Ага, центральный, он успел пролезть на холм к лучникам и паре бомжей в кожанках, откуда и набрал фраги. Я про нижних трех, которые стояли все вместе, стеной щитов не пользовались, только тыкали каждый ход в надежде кого-то ранить и обратить в бегство.
Он в ватнике, нахуя ему гантелька? При этом по скину видно что до тяжелой брони тут далеко, его или убьют или он еще не раз апнется.
Чому не колоссус на первом уровне? Убьют же.
Нахуя панцуфайндер? Воюй на равнинах, выбирай сам поле битвы.
Брать защиту головы но не брать гифтед но что за аутисты.
Мой план такой:
1 студент
2 steel brow
3 brawny
4 мечи для большинства и молоты для нескольких бойцов
5 reach advantage
6 berserk
7 killing frenzy
8 battle forged
9 recover
10 quick hands и pathfinder
Я так понимаю без андердога ему хуёво придётся. Что из этого посоветуете заменить? Нужен ли quick hands (типа идти до врагов с щитом под огнём лучников а потом резко доставать двуруч)?
Что значит "что будет". Тебе кто нужен? Танк-копейщик? Это один билд. Мясной щит? Это другой билд, да и парень слишком хорош для смертника. Доппельсолднер? Щитовик с топором с уклоном в дамаг? Дуэлент(хотя тут под этот билд статы плохие)?
Не знаешь что брать - бери колосса.
Я не тот анон, но можешь закинуть эту ссылку на общий аккаун нота. Редактировать и переводить позволяет.
https://opennota.duckdns.org/book/68620
>Думаю вкачать множество двуручей
Ни одного так не вкачаешь, тебе сперва надо много мяса с шилдмастери для того что бы растущих двуручей прикрывать.
Потому что на первом уровне выгоднее стилброу. Вся полнота колосса раскрывается на поздних уровнях и работает лучше всего со стилброу.
>Нахуя панцуфайндер? Воюй на равнинах, выбирай сам поле битвы.
Из моего опыта, а это около 100 рестартов, воевать на равнинах просто нереально всегда. А ландшафт ОЧЕНЬ часто разнится и многие контракты заставляют драться на разных картах. И без того малый запас фатиг будет сжираться простой ходьбой и никто не будет успевать подбегать и бить. Какие-нибудь волки в снегу просто загрызут суперармию.
Чтобы
>типа идти до врагов с щитом под огнём лучников а потом резко доставать двуруч.
В треде пишут что бандитские стрелки и гоблины очень опасны, подумал что двуручу можно с собой щит на 25 рендж защиты и переключаться когда надо.
Ясно все с тобой. Колосса бери, гантельку, ротацию, баттелфоржед и френзи с берсерком.
Всё как ирл. В первом ряду им точно не стоять.
Если ты не на бегинере, то норм броня появится не скоро. Хотя вон тут выше на эксперте парень с двуручами зажигает, у него билд спроси.
Понятно, тогда придётся двуручам потерпеть стрелы в заднице, а вместо быстрых рук андердог возьму.
Ротацию вообще всем брать? Не раз спасала в тесных пространствах или от смерти, но есть ещё футворк.
Просто придётся воевать со щитами, если есть лучники.
Ротацию щитовикам бери - они должны вставать на место других бойцов и там помирать, остальным футворк.
На эксперте-утюге всё совсем иначе, чем на других сложностях. Тут как-то не до создания уберзольдат с 500 dps (хотя с Человекоделителем критами можно и больше нанеси, если в голову будет прилетать, но выносливости хватит на 3-4 удара такими темпами), лишь бы выжить как-то. Поэтому главное контроль, живучесть и возможность в случае чего убежать.
Сейчас была мощная заруба с нежитью. Одного легионера окружили пятеро новичков и ковыряли семь ходов, пока на другом фланге шла резня. Ковыряли так усердно, что щит развалился без всяких топоров, тупо от количества урона. А мой любимый братишка уполз голый с 2 хп и кровотечением, уклонившись от удара в псину, как мастер кунг-фу.
>воевать на равнинах просто нереально всегда. И без того малый запас фатиг будет сжираться простой ходьбой и никто не будет успевать подбегать и бить.
Вот я как-то всегда умудрялся стоять на месте и ожидать, пока враг подбежит. Исключения: война, лес, гоблины.
ебать я
И сколько в среднем должно получаться хп к 10-11 лвл?У меня самый толстый 120 хп
ХП, если вкачивать Колосса по мудреному,а не как я даун со 2 уровня,сколько у вас обычно получается хп к 11 лвл?Хочу узнать степень своего проеба
Да,тому що я вкачал его со 2 перка.Мне выше ответили что если выкачать перк позже,можно заиметь больше ХП.Вот я и спрашиваю,сколько.
Какие базовые на первом уровне были и сколько очков на уровень давалось?
ВРоде обманули. Бонусы от перков считаются отдельно от базовых сттаов. При следующем Левлапе когд будет ролл на 4 хита проверь - будешься.
Да, всё верно. Базовый растёт и навык от него пересчитывает.
Тем временем добиваю войну домов, надеюсь на эпичную награду, амбицию тоже подобрал под это дело.
Бамп вопросу.
http://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/412448792370967345/
Вы можете помочь развитию игры, для этого нужно высылать все свои сэйвы разработчикам. Отдельно они уточняют - требуются сэйвы и с начала партии, и лэйт-гейм, но лучше, чтобы они все были после 10 дня. Заодно можете пояснить что именно в ваших партиях выходило странным, багнутым и так далее, после отпуска (начался 24 апреля) команда займется выпуском нового патча.
Это копия, сохраненная 22 июня 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.