Вы видите копию треда, сохраненную 4 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Crusader Kings 2 (769?1453) ? средневековье. Феодализм и крестовые походы. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Немалую роль играет межличностное взаимоотношение персонажей. На данный момент активно поддерживается разработчиками.
Europa Universalis 4 (1444?1821) ? наиболее многогранная из серии игр. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836?1936) ? эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 3: Their Finest Hour (1936?1948) ? игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. Минимум экономической и политической составляющей. Акцент сделан на фронтовые битвы, многочисленные исследования и шпионаж.
Помимо этого есть игры и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы:Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles, Europa Universalis 3
Официальный сайт Paradox Interactive: http://www.paradoxplaza.com
Скриптосы для крестов и европки
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=548355
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=567275
Архив игр, длс, модов, активаторов.
https://mega.co.nz/#F!WZZFXDyT!yyb25ZuLdLs0B8vhoKS3LA
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com/
Конвертер ЕУ4 - VIC2
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
Для участия в сетевых играх следует написать в скайпе обиженке unclded, чтобы вас добавили в конфу.
Прошлый тред:https://2ch.hk/gsg/res/38567.html (М)
Более глубоким геймплеем.
Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам.
Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
Начинать можно с любой, но примерным вариантом может быть такой:
1.Europa Universalis 4/Crusader Kings 2
2. Victoria 2
3. Hearts of Iron 3
Есть ли еще какие-нибудь игры от Парадокса, кроме этих четырех?
Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
На какой сложности мне рекомендуется играть, и с какой страны начинать
Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
1. EU4 - Кастилия, Османы, Франция
2. CK2 - любой ирландский граф, желательно с 1066, дабы избежать набегов викингов.
3. Victoria 2 - Пруссия, Франция, США
4. HOI3 - США, Германия
Как тут играть?
Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
У меня возникли некоторые вопросы. Например, как посадить войска на корабли, почему не работают ачивки и как сменить форму правления?
Ответ на этот и другие платиновые вопросы можно найти, опять же, на крупнейших форумах в теме FAQ.
FAQ по EU4
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
FAQ по CK2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
FAQ по Victoria 2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Каково качество русской локализации?
CK2 - официального перевода нет, но есть любительский русификатор от умельцев со Стратегиума. В наличии плохой перевод, несмешные пасхалки и кривые шрифты.
EU4 - Русик плохого качества.
Victoria 2 - неплохая локализация, в некоторых местах шрифт кривоват, но в целом хорошо.
HOI3 - самая лучшая, на мой взгляд, представленная здесь локализация, но в некоторых местах текст вылезает за пределы рамки
У меня вопрос касательно Total War...
TW обсуждается не здесь, прошу пройти в соответствующий тред
Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
Можно найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъяснит, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Где можно украсть игры?
Все русифицированные версии игр, включая EU4, можно найти на Стратегиуме. Англоязычные - на Pirate Bay.
Как украсть DLC для Европы?
Купить Европу. Скачать пиратскую сборку. Оттуда перекопировать папку dlc. Задействовать активатор http://goo.gl/SoK1WL "Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть. Для других игр процесс почти ничем не отличается, только активатор нужен свой.
Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Как качать моды?
http://steamworkshopdownloader.com/
Более глубоким геймплеем.
Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам.
Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
Начинать можно с любой, но примерным вариантом может быть такой:
1.Europa Universalis 4/Crusader Kings 2
2. Victoria 2
3. Hearts of Iron 3
Есть ли еще какие-нибудь игры от Парадокса, кроме этих четырех?
Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
На какой сложности мне рекомендуется играть, и с какой страны начинать
Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
1. EU4 - Кастилия, Османы, Франция
2. CK2 - любой ирландский граф, желательно с 1066, дабы избежать набегов викингов.
3. Victoria 2 - Пруссия, Франция, США
4. HOI3 - США, Германия
Как тут играть?
Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре.
Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
У меня возникли некоторые вопросы. Например, как посадить войска на корабли, почему не работают ачивки и как сменить форму правления?
Ответ на этот и другие платиновые вопросы можно найти, опять же, на крупнейших форумах в теме FAQ.
FAQ по EU4
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
FAQ по CK2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
FAQ по Victoria 2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Каково качество русской локализации?
CK2 - официального перевода нет, но есть любительский русификатор от умельцев со Стратегиума. В наличии плохой перевод, несмешные пасхалки и кривые шрифты.
EU4 - Русик плохого качества.
Victoria 2 - неплохая локализация, в некоторых местах шрифт кривоват, но в целом хорошо.
HOI3 - самая лучшая, на мой взгляд, представленная здесь локализация, но в некоторых местах текст вылезает за пределы рамки
У меня вопрос касательно Total War...
TW обсуждается не здесь, прошу пройти в соответствующий тред
Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
Можно найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъяснит, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Где можно украсть игры?
Все русифицированные версии игр, включая EU4, можно найти на Стратегиуме. Англоязычные - на Pirate Bay.
Как украсть DLC для Европы?
Купить Европу. Скачать пиратскую сборку. Оттуда перекопировать папку dlc. Задействовать активатор http://goo.gl/SoK1WL "Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть. Для других игр процесс почти ничем не отличается, только активатор нужен свой.
Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Как качать моды?
http://steamworkshopdownloader.com/
Гителров за прошлый месяц было двое, в августе один был. Чёт дохуя. Средневековых персонажей все ничего.
Не, давай потом как нибудь. Тут видишь мрази пытаются всё в хаос скатить, уже четыре треда.
Ты добрый. Сиди там, где душе угодно. По мне так главное - не вести себя, как идиот и не устраивать срачи.
За Османов тебя, конечно, попинают, но приходи, рассказывай.
А айдишники и флажок ОП ее дискредитируют? А то что тут люди сидят не обмазавшись 10 проксями, впном и тором сверху? Аиб? Не смеши, этот сайт уже давно по контенту и контингенту не в чем не уступают впараше, то же быдло и началось все это между прочим с бана кукл и поней в Б, вновь привалившему быдлу из вкашечки, которое в одночасье стало большинством, стало неприятно видеть аниме и рисованых коней на главной вместе с их любимым засмиялся-обосрался и прочими дектоптредами, и они начали вонять, прям как вы, и макака прям как дед поддалась на коллективную тенденцию и превратила Б, да и весь харкач в то, что он представляет сейчас.
Извини, дед, разговор еще не окончен. >>40643 - кун
Может, ты не в курсе, но ты гнал отсюда всех, кто с тобой разговаривал и был в треде.
Минимум троих, вот такая-то внезапность.
Забавная ситуация тут наблюдается, в "анимезагоне" эти мерзкие анимебляди и аватарки уже успели достаточно пообщаться (по хорошему, без оскорблений и говна), обсудить пару игровых вопросов и выложить пару покрасов, а каноничном и истинном параходотреде ничего кроме фашистских высеров, злобы и желчи. Я то думал будет наооборот.
Дед, будь добр, выпиши бан опу, этот мудак ничего кроме желчи и развода на очередной срачь в этом треде не сделал.
Ну охуеть крайнего нашёл.
Как не нужно? Я же не хочу сидеть в одном треде с этими мерзкими аватарками, они же посят нарисованных девочек и по доброму общаются, и о ужас иногда не по теме. Боюсь мой пукан такого не выдержит. Надо не просто разделить на два треда, а сделать для каждого анона свой тред, а потом забанить всех, кто постит что либо отличное от игровых скриншотов и обязательно без текста.
ЭТО САРКАЗМ, ДЛЯ ОСОБО ДОХОТЧИВЫХ
Ладно, правда, хорош сраться. Посмотрим, что и как будет, может, обратно соберемся.
Не ребят ваш раздел умирает, и если приводить в пример историю это все слишком похоже на историю Римской Империи, и вы можете годиться, ваш тред – Западная Римская Империя со всеми вытекающими.
А вот тут я поспорю, лично я думаю что их тред более каноничен (если брать тот временной промежуток, когда ты еще не решил убить наше сообщество)
И да, кстати, я за свободное общение в треде. От Лизки-то мы почему сбежали. Пидорением отдельных личностей можно и обойтись.
У меня его нет. 1715 год, а я только Европу и всё побережье Средиземного моря(Включая Чёрное) с половиной Индией.
С лизкой боролась небольшая кучка борцунов которая сейчас срёт и аватаркофажит, стараниями которых мы оказались изолированными по всеми забытом разделе.
>а я только Европу и всё побережье Средиземного моря(Включая Чёрное) с половиной Индией закрасил.
Собственно, суть была и не в самом покрасе.
Боюсь именно с этих идей пидорения отдельных личностей и начинается вертеться то самое колесо генотьбы. Надо быть толерантными к ним или просто игнорировать.
>>40670
А тебе бы я в рожу харкнул бы и обосал при личной встрече. И еще, почему ты тут сидишь веге открыт и какой-то пародокстред там тоже есть, сиди в нем.
>Боюсь именно с этих идей пидорения отдельных личностей и начинается вертеться то самое колесо генотьбы. Надо быть толерантными к ним или просто игнорировать.
А что куклу к посту не цепляешь? Серьёзно, у тебя одна история охуительной другой. Открыто срёшь, провоцируешь, а потом с другого айпи "Толерантность! Игнорирование!".
>>40677
Непонял
Не стоит стеснятся скромных покрасов, 80% партий я тоже себя ограничиваю отыгрышем.
>>40672
В любом случае, перекат в этот загон был БОЛЬШОЙ ошибкой.
>>40674
Я очень надеюсь Дед одумается и перекатит наш тред в /vg, анимемразей-серунов там теперь оперативно трут, вам самое место тут, сами боролись за этот загон.
Из тебя выйдет плохой детектив, скажу я тебе.
У меня из-за твоей злобы татуировка Сталина на правой груди расплакалась. Добрее будь.
Так пиши в приклепленом свои охуительные идеи, может дед опять голосование проведет и вы дружно в веге переедите, лол. Я даже словами не могу выразить то что я сейчас: некую радость в перемешку с грустью и стыдом за вас, такими силами нам стоил перекат, а теперь вы ноете что хотим обратно лиске пятки целовать, да чтоб по 2/3 треда за раз выпиливала. Теперь я вполне (хотя и не до конца) понимаю откуда беруться кадры, которые все грезяд о том что бы в россию ссср вернулась и сталин, что бы всех спасти, а половину растрелять, а половину выжавших в гулаг отправить
Дед и так сидит в этом треде и увидел то, что я сказал.
>такими силами нам стоил перекат, а теперь вы ноете
Какими силами? Кучка борцунов устроила вайн в /d и абу каким то ЧУДОМ пошёл у вас на поводу. Вам просто каким то неебическим образом повезло, что вас не остановили нормальные аноны. Теперь мы сидим в скрытом загоне и из за тупого либертарианства киселя даже на оп-пики свободного треда повесил, клоун тонем в море серунства и говна от всяких мразей.
>что хотим обратно лиске пятки целовать, да чтоб по 2/3 треда за раз выпиливала
Она тёрла именно ту мразь, которая сейчас убивает этот раздел. И делала всё правильно.
Один ты в белом халате стоишь и постишь правильные вещи?
Так пережай, серьезно, создай там параходотрет, доеби дед в скайпе, что бы он закрыл этот тред и припрепил новость о переезде, будите там без "тупого либертарианства киселя" вместе с дедом и другими анонами постить покрасы и обсуждать как вы ненавидите серунов и аниме, а нет не будите, все отличное от игрового скиншота и поста онли по игре будет потерто, но похоже именно этого вы и добиваетесь.
С удовольствием перееду, когда Дед наконец-то одумается и перекатит тред. А пока это наш тред и ты можешь пиздовать в СВОБОДНЫЙ.
А зачем тебе ждать? Создай прямо сейчас и я уверен что все аноны которые так же яро ненавит серунов и аниме в одночасье переедут туда. Ну же чего ты ждешь?
И да, не смей мне указывать где сидеть, а где нет, полистав анимешный тред мне последнее что пришло в голову это начать развадить там срач и заливать все желчью, уж больно там дружелюбная атмосфера, как в старых пародотредах.
>Создай прямо сейчас
Тред уже есть, но это не дело. Нужен полноценный официальный перекат. И не сомневайся, вас тут останется 3,5 анимесемёна.
>И да, не смей мне указывать где сидеть
Тред чётко разделён и я имею полное право указать, где тебе место.
Так иницируй его, сделай перекат сейчас, или ты из плешивой породы что вечно сидит и воняет, в надежде что кто-то другой придет и решит их надуманые проблемы?
И я повторю еще раз, НЕ СМЕЙ МНЕ УКАЗЫВАТЬ ГДЕ МНЕ СИДЕТЬ! Ты видеть нарисованую девочку у меня посте? Нет? Тогда соси хуй!
>Так иницируй его, сделай перекат сейчас
Дед решил навести порядок здесь, поэтому люди сразу так просто не перекатятся. Если он объявит официальный перекат в /vg и предаст анафеме этот загон, то люди пойдут за ним. Улавливаешь? Я надеюсь он прочитал мои мысли и принял к сведению, потому что варится в это говне тут уже мягко говоря доебало.
>И я повторю еще раз, НЕ СМЕЙ МНЕ УКАЗЫВАТЬ ГДЕ МНЕ СИДЕТЬ! Ты видеть нарисованую девочку у меня посте?
Ну ты ж визжишь тут какое мы агрессивное быдло и запрещушки, так чего ты сидишь тут? Пройди в тред с ДРУЖЕСКОЙ АТМОСФЕРОЙ. Не мешай параходобоярам.
>заявлялите что раньше в веге было лучше
То аватаркоблядью обховут, то скажут, что я про вг кричу. День явно не задался.
Вообще, как мне победить это? В 1561 они соберутся в Речь с армией в 100 полков минимум.
Я в союзе со Шведами, но те выставляют только 20к, есть вассал Эстония и Рига в союзе, но это от безделья и чтобы не получать проблем.
Я вчера таки попробовал напасть на Литву. Даже отбиваясь от турок они вместе раздали мне по полной. Бои были 100 на 100, но мои силы дрогнули, мэнпауэр кончился в итоге.
Не хотят союзиться Австрияки, только Венгры идут - но они огребают от Османов и их скоро не будет. Бранденбург вроде с поляками в союзе всерьез.
И мне нужны деньги. Мне нужны деньги на техи и на армию в 50000 рыл, чтобы еще и мэнпауэр копился. Я срезал ногайские выступы - там золото и теку в Сибирь, но пока культуры и религия конвертанутся особых профитов я не получу. А осталось меньше 20 лет. Надежда только на то, что Османы прыгнут на Поляков. Но у тех своих делов хватает.
В прошлый раз Литва напала когда я активно воевал на востоке и не смог привести армии быстро. У них вся граница крепостями застроена, а у меня нет - дорого. Думаю, что это фейл и нужно играть от аттришн ворфэ, дать помариноваться им холодной зимой, а потом нагрянуть мелкими группками из 20000 человек и захуярить пидорасов.
Вторую партию Литва протекает на юго-восток. Просто смывает соседей. И ничего ей за это нет. Ни религиозных бунтов, волнений, ребелов на полкарты - ничего. С такой разницей культур только Гуманизм брать. неужели он так работает?
А, и еще. Мои идеи дают мне возможность ввести военную политику - бафф на мораль и дисциплину. Плюс советник может выдавать бонус к морали. Мораль пару раз решала кто победит в жесточайших зарубах, и мне не хватало совсем чуть-чуть. Так что можно подергаться еще, я думаю.
И еще, до 13 теха, который добавляет 1.5 огня к пушкам, имеет ли смысл строить армии с пушками по пять-шесть полков, или в боях они пока работают как осадные орудия?
Гайд писался, когда самый ранний старт был во втором тысячелетии.
И совет всё ещё верный.
В парахододрочильни сравнительно сложно учиться играть. Во всё, кроме крестов, советуют учиться методом "сесть за мажора, чтоб первые пара ошибок не приводили к геймоверу".
В Крестах это не обязательно, старт в Ирландии за мелкого феодала — песочница, позволяющая разобраться в большей части механик (личный домен, титулы и вассалы, претензии разного рода, наследование и евгеника, религиозные различия и войны, внутренняя политика) не методом "окунуть с головой".
Да, у тебя со старта нет кучи возможностей, но зато есть возможность понять, как работает создание себе возможностей. Мазохисты могут, конечно, с первого запуска садиться за Базилевса, но ИМХО, шанс испортить себе впечатление от игры так куда больше.
Играл во все дрочильни, но кресты не пошли никак. Как раз за ирлансдкого ярла начинал. Это то же, что учиться играть в утюги за Либерию.
Ну нифига там не происходит. Вообще. Через 150 лет игры я отжал себе соседнюю прову и вымер. Все. Надо кого-то побогаче и лучше герцога.
> Через 150 лет игры я отжал себе соседнюю прову и вымер.
Ты делаешь это неправильно. Через 150 лет после начала можно быть императором Британии, если повезёт.
Если не повезёт, то хотя бы королём Ирландии-то 100%. Мне случалось до короля за первого же персонажа (графа) добираться, и не раз.
>Ты делаешь это неправильно.
Не спорю. Я говорю, что это было очень, невероятно скучно и не интересно.
150 лет сидеть в графьях понятно, что неинтересно.
Но из этого не следует, что совет начинать за графа плох.
Сейчас самый лучший старт, по-моему, за кочевников. Хазары просто ебут всех и прощают множество ошибок, вот только механика игры совсем другая, да.
WC не был моей целью. Европу бы успеть - там чертова Польша с Аристократией...
Привет всем, и добро пожаловать в ещё один дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодня мы поговорим об ещё одной основной особенности дополнения Казаки: Дипломатический Отклик. Это кое-что из того, что долгое время выпрашивалось игроками, – способность лучшего взаимодействия с их ИИ союзниками. Хотя мы проделали некоторую работу над этим в прошлом, она была сфокусирована целиком вокруг того, как они ведут себя на войне, оставляя обыденные механики дипломатии по большому счёту не прозрачными для игрока. Цель функции Дипломатического Отклика – добавить следующее: возможность взаимодействовать с ИИ дипломатически и сообщать им, что действительно вам нужно от них.
Дипломатический Отклик (особенность дополнения)
Дипломатическая Обратная связь добавляет новую вкладку в дипломатическом окне, предсказуемо называемую «Дипломатический Отклик». В зависимости от того, выбрали ли вы свою или чужую страну, эта вкладка содержит набор различных функций:
Интересующие Провинции [прим., в оригинале «Provinces of Interest»]
При просмотре вашей собственной страны в Дипломатической Обратной связи, интерфейс показывает вам лист ваших провинций, представляющих интерес. Интересующие Провинции – это провинции, которыми вы не обладаете, но рассматриваете по праву принадлежащими вашей стране, и всегда включают любые корковые провинции, которые вы имеете в чужих странах. ИИ союзник, который ценит свой альянс с вами, будет избегать брать эти провинции, и будет отдавать их вам по результатам войны, но, если они рассматривают ту же самую провинцию как СВОЮ, это естественно приведёт к некоторым трениям в альянсе и может, в конечном счете, привести к его разрыву. Вы добавляете и убираете интересующие провинции простым нажатием на карте. При просмотре других стран вы сможете увидеть их интересующие провинции, но (естественно) не сможете изменить их.
Страны ИИ имеют два разных типа интересующих провинций: жизненно важные провинции и стратегически важные провинции [прим., в оригинале «Provinces of vital interest and provinces of strategic utility»]. Жизненно важные провинции – это провинции, которые они будут активно пытаться захватывать, в то время как стратегически важные провинции они не будут пытаться активно захватить, но не преминут возможностью её захвата по результатам войны [прим., в оригинале «won't mind taking if opportunity presents itself in a war»]. Страны игрока имеют только жизненно важные провинции, так как никто из игроков не собирается руководствоваться исключительно только тем, какие провинции они пометили, а потому различия [прим., между типами провинций] становятся бессмысленными.
Интересующие провинции
(IMG:http://i.imgur.com/MmQy3Fm.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/4Ejyr5g.png)
Управление Позицией [прим., в оригинале «Manage Attitude»]
В то время как просмотр вашей собственной страны в Дипломатическом Отклике позволяет вам поиграться с интересующими провинциями, взаимодействие с другими странами является тем местом, где основная масса особенностей вступают в игру. Открытие ДипломатическоОтклика для другой страны даёт вам доступ к целому новому набору средств, среди которых имеется Управление Позицией. Как подразумевается из названия, Управление Позицией позволяет вам настроить вашу собственную позицию к стране либо Нейтральной (чтобы показать, что вы практически не беспокоитесь о них), либо Дружественной (чтобы показать, что вы хотите образовать союз с ними), либо Враждебной (чтобы показать, что вы хотите захватить их), либо Представляющей угрозу (чтобы показать, что вы боитесь их).
Настройка вашей позиции позволяет другим ИИ странам понимать ваши намерения по отношению к этой нации и реагировать соответствующим образом: ваши субъекты будут фабриковать претензии на страны, к которым вы настроены Враждебно; нации, к которым вы настроены Нейтрально, не будут надоедать вам с предложениями альянса; нации, к которым вы Дружественны, но имеете низкое мнение, будут улучшать его с вами, если они заинтересованы в союзе; а соперники стран, Представляющих для вас угрозу, будут чуть более сговорчивыми, чтобы образовать альянс с вами. Также существуют ограничения у Управления Позицией: страна может быть Представляющей Угрозой для вас только, если они являются реалистичной угрозой для вас, и как только вы заключаете союз со страной, вы будете иметь просто «Союзную» позицию, так как в этот момент система Доверия и Благосклонности [прим., в оригинале «Trust and Favors»] вступает в игру.
Управление позицией
(IMG:http://i.imgur.com/tq5J7j5.jpg)
Доверие и Одобрение
Дипломатический Отклик также перерабатывает то, как Доверие функционирует, и как союзники призываются в войны. Вместо того, чтобы быть полу-скрытым параметром, как оно сейчас применяется повсеместно, Доверие теперь является исключительно мерой силы альянса, изменяясь от 0 до 100, и средним уровнем 50. Доверие больше не набирается просто за то, что вы являетесь союзниками и помогаете друг другу в войнах, но вместо этого оно является такой штуковиной, которая увеличивается, когда вы тратите Благосклонность. Доверие – это величина между 0 и 100, которую вы имеете в отношении каждого союзника, выражающая то, насколько они в долгу перед вами за ваши предыдущие хорошие свершения. Благосклонность накапливается с течением времени со скоростью, зависящей от того, насколько вы могущественны по сравнению с ними: если Франция заключает союз с Восточной Фризией, то Франция будет получать благосклонности с ней с гораздо большей скоростью, чем наоборот. Также вы получаете Благосклонность от помощи союзникам в их войнах и от передачи им земель в ваших войнах.
Благосклонность может быть потрачена на разные штуки: как упоминалось выше, она может быть использована, чтобы Увеличить Доверие, с целью увеличения стабильности альянса, позволяя его сохранить в веках. Вы также можете потратить Благосклонность, чтобы сообщить ИИ стране о Подготовке к Войне: это сообщит им о том, что вы собираетесь позвать их в войну в скором времени, и позволит им увеличить содержание и исключить декларацию любых собственных войн в течение 2 лет. В течение этих 2 лет они также будут более склонны поддержать ваш призыв в атакующую войну.
Естественно, это работает в двух направлениях: ИИ также будет накапливать ваше Благосклонность и будет ожидать, что вы расплатитесь им, помогая в «их» войнах. Вы можете сообщить вашему ИИ союзнику, что вы не желаете присоединяться к их атакующим войнам, но не ожидайте, что это им понравится: когда вы это сделаете, вы не будете накапливать любое их Благосклонность, и они будут меньше ценить ваш союз и при первом же более выгодном предложении покинут вас.
Доверие и Благосклонность
(IMG:http://i.imgur.com/iIHbzam.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/tlTcLiS.png)
(IMG:http://i.imgur.com/K49R8G8.png)
Призыв Союзников [прим., в оригинале «Calling Allies»]
Другой важный способ использовать Благосклонность – для призыва союзников в наступательные войны. Теперь ваши союзники больше не будут желать присоединиться к вашим войнам просто из хорошего к вам расположения: чтобы соблазнить союзника сражаться за вас, вы будете обязаны или потратить Благосклонность или пообещать им землю. Вариант траты Благосклонности стоит большого ее количества, но также означает, что вы не обязаны принимать во внимание, что союзник желает получить при подписании мирного договора. Обещание земли, наоборот, не стоит вам Благосклонности, но означает, что союзник ожидает получить что-то по результатам войны.
Каждый участник в войне имеет счётчик Вклада в Войну [прим., в оригинале «War Contribution»] на основании того, как много они участвовали в битвах и осадах, и ваш союзник будет ожидать долю трофеев, примерно эквивалентную их вкладу: если они сделали половину работы, они надеются получить половину трофеев, полагая, что есть такое большое число провинций, какое они на самом деле хотят, и их разочарование приведёт к существенному удару по Доверию. Они не будут печалиться, если война проиграна или по-другому заканчивается так, что вы ничего для себя не приобретаете. Естественно, вы не сможете призвать союзника на войну, обещая им землю, если они на самом деле ничего не хотят получить от противника. Так как теперь вы либо тратите Благосклонность либо обещаете землю, 10-летний кулдаун на призыв союзника в наступательную войну был устранён.
Призыв союзника
(IMG:http://i.imgur.com/IkAND6h.png)
Привет всем, и добро пожаловать в ещё один дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодня мы поговорим об ещё одной основной особенности дополнения Казаки: Дипломатический Отклик. Это кое-что из того, что долгое время выпрашивалось игроками, – способность лучшего взаимодействия с их ИИ союзниками. Хотя мы проделали некоторую работу над этим в прошлом, она была сфокусирована целиком вокруг того, как они ведут себя на войне, оставляя обыденные механики дипломатии по большому счёту не прозрачными для игрока. Цель функции Дипломатического Отклика – добавить следующее: возможность взаимодействовать с ИИ дипломатически и сообщать им, что действительно вам нужно от них.
Дипломатический Отклик (особенность дополнения)
Дипломатическая Обратная связь добавляет новую вкладку в дипломатическом окне, предсказуемо называемую «Дипломатический Отклик». В зависимости от того, выбрали ли вы свою или чужую страну, эта вкладка содержит набор различных функций:
Интересующие Провинции [прим., в оригинале «Provinces of Interest»]
При просмотре вашей собственной страны в Дипломатической Обратной связи, интерфейс показывает вам лист ваших провинций, представляющих интерес. Интересующие Провинции – это провинции, которыми вы не обладаете, но рассматриваете по праву принадлежащими вашей стране, и всегда включают любые корковые провинции, которые вы имеете в чужих странах. ИИ союзник, который ценит свой альянс с вами, будет избегать брать эти провинции, и будет отдавать их вам по результатам войны, но, если они рассматривают ту же самую провинцию как СВОЮ, это естественно приведёт к некоторым трениям в альянсе и может, в конечном счете, привести к его разрыву. Вы добавляете и убираете интересующие провинции простым нажатием на карте. При просмотре других стран вы сможете увидеть их интересующие провинции, но (естественно) не сможете изменить их.
Страны ИИ имеют два разных типа интересующих провинций: жизненно важные провинции и стратегически важные провинции [прим., в оригинале «Provinces of vital interest and provinces of strategic utility»]. Жизненно важные провинции – это провинции, которые они будут активно пытаться захватывать, в то время как стратегически важные провинции они не будут пытаться активно захватить, но не преминут возможностью её захвата по результатам войны [прим., в оригинале «won't mind taking if opportunity presents itself in a war»]. Страны игрока имеют только жизненно важные провинции, так как никто из игроков не собирается руководствоваться исключительно только тем, какие провинции они пометили, а потому различия [прим., между типами провинций] становятся бессмысленными.
Интересующие провинции
(IMG:http://i.imgur.com/MmQy3Fm.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/4Ejyr5g.png)
Управление Позицией [прим., в оригинале «Manage Attitude»]
В то время как просмотр вашей собственной страны в Дипломатическом Отклике позволяет вам поиграться с интересующими провинциями, взаимодействие с другими странами является тем местом, где основная масса особенностей вступают в игру. Открытие ДипломатическоОтклика для другой страны даёт вам доступ к целому новому набору средств, среди которых имеется Управление Позицией. Как подразумевается из названия, Управление Позицией позволяет вам настроить вашу собственную позицию к стране либо Нейтральной (чтобы показать, что вы практически не беспокоитесь о них), либо Дружественной (чтобы показать, что вы хотите образовать союз с ними), либо Враждебной (чтобы показать, что вы хотите захватить их), либо Представляющей угрозу (чтобы показать, что вы боитесь их).
Настройка вашей позиции позволяет другим ИИ странам понимать ваши намерения по отношению к этой нации и реагировать соответствующим образом: ваши субъекты будут фабриковать претензии на страны, к которым вы настроены Враждебно; нации, к которым вы настроены Нейтрально, не будут надоедать вам с предложениями альянса; нации, к которым вы Дружественны, но имеете низкое мнение, будут улучшать его с вами, если они заинтересованы в союзе; а соперники стран, Представляющих для вас угрозу, будут чуть более сговорчивыми, чтобы образовать альянс с вами. Также существуют ограничения у Управления Позицией: страна может быть Представляющей Угрозой для вас только, если они являются реалистичной угрозой для вас, и как только вы заключаете союз со страной, вы будете иметь просто «Союзную» позицию, так как в этот момент система Доверия и Благосклонности [прим., в оригинале «Trust and Favors»] вступает в игру.
Управление позицией
(IMG:http://i.imgur.com/tq5J7j5.jpg)
Доверие и Одобрение
Дипломатический Отклик также перерабатывает то, как Доверие функционирует, и как союзники призываются в войны. Вместо того, чтобы быть полу-скрытым параметром, как оно сейчас применяется повсеместно, Доверие теперь является исключительно мерой силы альянса, изменяясь от 0 до 100, и средним уровнем 50. Доверие больше не набирается просто за то, что вы являетесь союзниками и помогаете друг другу в войнах, но вместо этого оно является такой штуковиной, которая увеличивается, когда вы тратите Благосклонность. Доверие – это величина между 0 и 100, которую вы имеете в отношении каждого союзника, выражающая то, насколько они в долгу перед вами за ваши предыдущие хорошие свершения. Благосклонность накапливается с течением времени со скоростью, зависящей от того, насколько вы могущественны по сравнению с ними: если Франция заключает союз с Восточной Фризией, то Франция будет получать благосклонности с ней с гораздо большей скоростью, чем наоборот. Также вы получаете Благосклонность от помощи союзникам в их войнах и от передачи им земель в ваших войнах.
Благосклонность может быть потрачена на разные штуки: как упоминалось выше, она может быть использована, чтобы Увеличить Доверие, с целью увеличения стабильности альянса, позволяя его сохранить в веках. Вы также можете потратить Благосклонность, чтобы сообщить ИИ стране о Подготовке к Войне: это сообщит им о том, что вы собираетесь позвать их в войну в скором времени, и позволит им увеличить содержание и исключить декларацию любых собственных войн в течение 2 лет. В течение этих 2 лет они также будут более склонны поддержать ваш призыв в атакующую войну.
Естественно, это работает в двух направлениях: ИИ также будет накапливать ваше Благосклонность и будет ожидать, что вы расплатитесь им, помогая в «их» войнах. Вы можете сообщить вашему ИИ союзнику, что вы не желаете присоединяться к их атакующим войнам, но не ожидайте, что это им понравится: когда вы это сделаете, вы не будете накапливать любое их Благосклонность, и они будут меньше ценить ваш союз и при первом же более выгодном предложении покинут вас.
Доверие и Благосклонность
(IMG:http://i.imgur.com/iIHbzam.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/tlTcLiS.png)
(IMG:http://i.imgur.com/K49R8G8.png)
Призыв Союзников [прим., в оригинале «Calling Allies»]
Другой важный способ использовать Благосклонность – для призыва союзников в наступательные войны. Теперь ваши союзники больше не будут желать присоединиться к вашим войнам просто из хорошего к вам расположения: чтобы соблазнить союзника сражаться за вас, вы будете обязаны или потратить Благосклонность или пообещать им землю. Вариант траты Благосклонности стоит большого ее количества, но также означает, что вы не обязаны принимать во внимание, что союзник желает получить при подписании мирного договора. Обещание земли, наоборот, не стоит вам Благосклонности, но означает, что союзник ожидает получить что-то по результатам войны.
Каждый участник в войне имеет счётчик Вклада в Войну [прим., в оригинале «War Contribution»] на основании того, как много они участвовали в битвах и осадах, и ваш союзник будет ожидать долю трофеев, примерно эквивалентную их вкладу: если они сделали половину работы, они надеются получить половину трофеев, полагая, что есть такое большое число провинций, какое они на самом деле хотят, и их разочарование приведёт к существенному удару по Доверию. Они не будут печалиться, если война проиграна или по-другому заканчивается так, что вы ничего для себя не приобретаете. Естественно, вы не сможете призвать союзника на войну, обещая им землю, если они на самом деле ничего не хотят получить от противника. Так как теперь вы либо тратите Благосклонность либо обещаете землю, 10-летний кулдаун на призыв союзника в наступательную войну был устранён.
Призыв союзника
(IMG:http://i.imgur.com/IkAND6h.png)
Милости прошу в /vg/.
>>40702
Чуть прогнал партейку дальше. Бросил Венгров и взял в альянс Бранденбург. И тут Шведы прыгнули на Литву. Поляки выключили из войны Бранденбург и тот отвалился, а потом стал в альянс с Польшей. У шведов своя атмосфера на севере, а я слил в приграничных боях и откупился 40 монетами и Тверью. Тверь жалко, хотет обратно.
Колония на севере стала приносить золото - жить стало чуть легче. Выжидательная позиция - это фейл. Но мне ничего не остается, кроме как жирок подкопить лет 40, бешено обороняя свои земли от обезумевшей Польши-Литвы.
>>40725
Можно раздавать цели союзникам. Осень 2015, мать их.
Естественый процесс. Расцвет параходореспублики ведомый патриотическими труаутистами, задротами и вонабиисториками. Вслед за расцветом приходит рост и обагащение, когда параходореспублика превращается в империю включающую в себя игрунов всех мастей от маляров до ванабиилиты. И наконец рост привлекает варваров - сыкающих друг другу на ебала школьников, запрещаторов окмментирующих, что ты играешь неправильно и не за ту страну и социальных паразитов вроде порашников и анимублядей. В конце концов загнившая империя не выдерживает собственного веса. Первые позитивно движущие её элементы давно покинули её, вытесненые варварами и паразитами.
Для управления раздувшейся, но гнилой машиной, которая в виду отсутствия годных людей на саморегулирование уже не способна приходится её разделять.
Осталось решить кто у нас Западный Параходотред а кто Восточный Параходотред.
Шо то говно, шо это. В одном вопли на сто постов о той, как анисебляди соснули, что нужно катиться к лижебет обратно и ни одного покраса, что во втором два с половиной поста с покрасом на сто постов чатика. Прости нас Йохан, мы все проебали.
Ну ты сам посмотри, тут 80% постов - злоба, срачи, покрас всего один (и это ещё дед ночью потёр постов 50 срача, так бы вообще весь тред в говне был бы). А теперь зайди в наш: дружба-магия, обсуждают игру. Тебе правда хочется остаться тут?
Дед тупой петух. Сначала он был против раздела ввобще, потом когда ему модерку дали он начал кукарекать, что ничего не сделать, мол никто не хочет переката в vg и стал сам срать в тред в vg чтобы перекатывались сюда. Потом на первые предложения о разделении треда кукарекал, что тред должен быть единым, а потом уже через неделю его разделил.
Ну, зато теперь ты понимаешь, как человек резко меняется, когда у него появляется власть. Человек всё будет делать, лишь бы её сохранить.
Да я бы имея дела с местными дегенератами на месте деда давно повесился.
Ну как ВРИ и ЗРИ собственно. Расцвет проебан и его не вернуть. Последних Аэциев казнили и изгнали. Остается только медленно гнить. Хоят параходоигры тоже гниют же. На каждый шаг вперед три шага назад.
>больше не набирается просто за то, что вы являетесь союзниками и помогаете друг другу в войнах, но вместо этого оно является такой штуковиной, которая увеличивается, когда вы тратите Благосклонность
Ахуеть. Т.е.е теперь доверие не зависит от совместных военных действий, а от расходования новго типа самогенерируемой маны? Параходы вконец ебанулись.
Середина ноября
Абсолютно ненужная хуита, старая система хотя бы не перегружала игрока такой откровенной костыльностью происходящего.
Алсо
>cossacks
>в двух последних дневничках ни слова про cossacks
А выход хои нового у тебя будет ассоциироваться с созданием карлом СРИ? Воистину, не перевелись аутисты в параходотреде!
можно
Оказывается, за Россиюшку играть не так просто! Но чтоб уж так нерешительно... Ты что, совсем не можешь в войну? Даже с ссаными ордынцами?
20 заемов, повстанцы помогли с Газекумуками и я их завассалил. Повстанцев оставил у себя в столице тусоваться. Но после захвата Газекумуков часть войск застряла у них. Пришлось нападать на Золотую Орду чтобы пройти. Ну ее к счастью уже начала ебсти Москва. В итоге отбил повстанцев, и пошел лупить ЗО. Москва отожрала кусок и схебалась, а я с осажденной столицей, 1 кор провой и 8 к пошел захватывать ЗО.
>>40855
Уже 20 к в Астрахани ебанули. Я не харшил и не автономил, думал Московиты придут - проход есть, все есть. Но хуй там. Придется от Ногайцев играть
Лол рили. Туда даже командира можно слать. Омск. Партизаны Новозундрии
Почти домалярил Европу, но не уверен что успею добить Скандинавию.
Америку зато почти фул отмалярил.
Если б знал, что все так пойдет, можно было бы и WC попробовать сделать, но я очень лениво играл мидгейм.
>Так как теперь вы либо тратите Благосклонность либо обещаете землю, 10-летний кулдаун на призыв союзника в наступательную войну был устранён.
То есть можно войны объявлять каждый день без потери стабы?
Где ты это прочитал? ИИ даёт тебе -1000 очков при согласии на вступление в войну, если звал его в наступательную войну за последние 10 лет. Теперь не будет такого.
Исторически он должен стартовать с империей. Империя Трапезунд. А так надо просто goverment rank апнуть а для этого надо 1000 девелопмнета
Ага, походу новая. Там 3 горы у 0.3% людей. Есть куча ачивок более редких. Ну и за Рюкю красить проще!11
Если бы не было лень, снял бы, как со скриптосами на железном мужике делают эту ачивку за 200 лет.
Чем новее ачивка - тем меньше скриптосеров её сделало.
Скриптопидоры не люди.
Алсо я на железном мужике ебашу, но чет ачивка изи, уже 40% если Хиву занексить. Только турки это пиздец полный. Как их шатать не представляю, под 90к лимита в 1515. Топ 1 по всему. Ебучий маляр.
В какой игре так? В крестах самый ранний старт до схизмы, но там уже есть и католики и православные же, что в принципе верно
СК2 же. Рили?Чет мне казалось что Византия каколической отображается. Ну а так да, схизма хуйня и раскол был с хуй пойми какого
> Византия каколической отображается
Лолнет. Стартует с иконоборцем (а в крестах религия государства — это религия сюзерена), потом обычно перекатывается в православие.
Единственное, что я совсем не понял - торговля. Очень раздражающий процесс - отправлять торговцев туда-сюда и сравнивать, и в итоге все равно почти та же самая хуита получается.
Я все правильно делал? Торгового флота почти не было
Не знаю. Я думал, если влияние 83, то автоматически в столице собирается, как-то так.
Я не понимаю эту схему. Почему все провинции мои, но 100% только в Казани, а из Сибири тянут влияние какие-то беспонтовые бургундцы? Это же бред
Все прочие дворяне тоже иконоборцы (по велению императора).
>Ты что, совсем не можешь в войну? Даже с ссаными ордынцами?
Сожрать орды можно, ну и сидеть потом с оверэкстеншном и бунтующими бабахами?
Пока я лез на восток на меня снова прыгнула Литва, но я был готов к анальной обороне в крепостях - сработало таки.
В следующую войну на моей стороне вступила Австрия с пацанами, так что Литве пришла пизда. Параллельно союзные мне шведы напали на Польшу, так что мочилово было весьма жесткое, но я успел вкачать 14 техи, идейку, полиси на дисциплину и таки затащил.
Если бы не османы, которые напали на Австрию, то я бы Литву на кусочки расколотил, а так придется ждать теперь - как раз новых дидов нарожают. Австрия в союзниках - чит еще тот. Спасибо тому анону, который посоветовал.
>>41005
Торговля странная, да, причем в каждом аддоне или патче какая-то хуйня.
Допустим у нас есть Новгород, Киев, Казань и пара мерчантов. Торговля по стрелкам и так идет в Новгород из Казани, никуда не сворачивая, а вот из Киева отправляется много куда. Таким образом, нужен мерчант, который будет перенаправлять трейд пауэр из Киева в Новгород, а уже в Новгороде мерчант будет собирать деньги с торговли. Ну, это максимально упрощая.
К примеру, Архангельский узел у меня не дает вообще денег почти, хули с ним делать - непонятно.
С Литвой у меня война и ненависть, поэтому эмбарго не дает переводить деньги и я иду окольным путем - из Астрахани переправляю в Казань, а оттуда в Новгород.
Флоты пока тоже не добавляют денег, только себя окупают и все.
Кстати да. Сколько играю - уже и за ацтеков в старом свете высаживался и красилЮ предварительно захватив родной континент, но так и не понял что делать со флотом. Не в смысле торговли - вообще. Он не стоит тех денег, которых он стоит.
Научите извлекать из военного флота пользу, если играешь не за англию.
Я про торговый флот. Отправляю три-четыре корыта в Белое море и на Балтику - в Архангельтск и Новгород соответственно охранять торговлю. Пишет, что флоты только свое содержание окупают. Все. На войне сидят на базе.
Ну, флот во внутреннем море полезен - он кроет проливы, например, для Османов и Шведов мастхев. Масса галер просто содомирует малочисленного противника.
В военном отношении - разгром флота врага и блокада портов добавляет к варскору. Но не так критично, елси тебя при этом ебут на земле. Англичане-то вылетели с континента.
> Торговля странная, да, причем в каждом аддоне или патче какая-то хуйня.
Вот-вот, я пытался читать на всяких стратегиумах, но все равно не понимаю.
И что значат цифры дохода от торговых компаний? Они мне столько золота не дают, как написано
Хорошо быть варваром.
По 2-4 постройки сжигается, Царьград застроен неебически.
Тащемта да. Но при этом все страны имели или старались иметь флот и выход к морю, при этмо недопустить конкурентов к тому же.
А в игре проще почти весь флот распустить, кроме транспортников и их прикрытия. УЖ очень дорого он обходится. Особенно современный.
Хотя опять же ИРЛ вестернуться было не так просто как в игре и с техгруппами даже муслимскими и индусскими было тяжко. Про чуханов вроде индейцев и авриканцев даже речи нет. И на унижении оных можно было срубить массу профита. Тут же часто уже к 17 веку в африке можно лицезреть несколько вестернутых держав и даже китайцы со своей говнотехгруппой будут отставать всего теха так на 4-5.
Если ты не торговая республика у которой есть идеи на доп купцов и ты сам не брал идеи на торговлю и доп купцов то торговлей можно почти не заморачиваться.
Нет, все торговцы с колоний и компаний. Но все равно. Я всю механику не понимаю - все эти ссаные проценты, они же не в абсолютных числах показывают: посчитал все цифры от торговцев, получилось меньше, чем прибыль от торговли. Откуда?
Временные рамки более узкие.
На 100%. Вообще, не заморачивайся насчёт грамотности. Главное держи 2%-4% интеллектуалов в стране да прокачивай иногда техи на образование, остальное само самой решится.
Смотря какая у тебя вика, ванильная или с модами. Но вообще, чем выше образованность, тем чаще люди мигрируют, как внутри страны, так и за границу. Съёбывают за рубеж в основном непризнанные культуры, а так же всякие бесполезные, вроде лишних служащих, особенно если понизить им зарплату. А вот внутренняя миграция может быть полезной, особенно если у тебя много крестьян, которые быстро плодятся на новом месте, и постепенно поднимают свой социальный класс.
Админка, количество
Хорошо, спасибо.
>>41174
С хронолоджи. У меня греция и есть желание нагнуть османов, я надеялся, что грамотность мне даст более активную соц мобильность, что бы набить капиталистов и солдат. Кстати, что лучше, флот или таки армия? или вообще забить на армию и попытаться спровоцировать россиюшку на войну с турками?.
Грамотность всегда заебись, ибо больше очочков на исследования идёт. А солдат/капиталистов/любой другой поп проще фокусом набить, как мне кажется.
>Кстати, что лучше, флот или таки армия?
Армия безусловно. Но без россиюшки или ещё кого мощного с турком не совладаешь.
Ну блядь. Смотря до какой степени нагнуть хочешь. Я и сам пытался так делать. Да, действительно, постоянно фабрикуешь КБ, держишь флот кораблей в 50 (в основном лёгких), ждешь пока на турок нападут и сам нападешь на них, желательно иметь союзников мощных, не обязательно Россиюшку. Но в итоге получалось следующее. Бесконечные кризисы за передачу Константинополя Османской империи. ИЧСХ, сука, заступники часто удовлетворяли претензии противников, просто так отдавая туркам занятые территории. Массовая миграция турок в Грецию.
И самое хуевое - они не хотят ассимилироваться. Даже если через консоль создать Византийскую империю на старте игры. В моде со стартом в 1700 году. И все законы об ассимиляции и приросте населения сразу принять. Всё равно к концу 19-го века вспыхивают массовые бунты турок-националистов, когда я говорю массовые - я имею ввиду стаки по 100 бригад и более. И если ты не захватил Армению и север Малой азии, где железо и сера, подавить это просто невозможно. Так что смотри, надо ли тебе оно.
Как бы она - излишняя. Возникает ситуация, когда все дохуя грамотные, а исследовать - нечего. Даже если играть за страны с низким уровнем грамотности, а если с высоким - то вообще пиздец.
ну прст грамотность вроде усиливает фокус. Или нет?.
>>41183
Ну вот я набил до 30% и наверное, техи с грамотностью качать больше не буду.
>>41184
В идеале да, я хотел себе византиюшку, а минимум - великую грецию со смирной, никеей и константинополем. В хронолоджи есть реформа "поддержка культуры", повышающая % ассимиляции, я надеялся на неё. Но вообще, это первая партия, и если капитально сосну - перекачусь на югославию.
По текущей обстановке: В мире только началась 30летка. Решил попробовать механику уний, а конкретно со старта решил заунить Бургундию и Португалию. Было пару раз, что у них очень старый монарх и нет наследника, но все равно кто-то давал им в их 60! Так вот, решил себе ставить их династию, и у меня получилось! В итоге по войне заунил бургу, но смена династии далась нелегко: гражданка и крестьянка. По армии все не очень, только флот очень хорош.
Тут будет БУГУРТ. Не обращайте внимания, а лучше вообще не читайте, если вам похуй.
НУ НЕУЖЕЛИ СУКА НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ В НОРМАЛЬНЫЕ ИГРЫ, А НЕ В ЭТУ МАЛЯРНЮ ДЛЯ ДЕГЕНЕРАТОВ? ЙОХАН КРЕСТЫ СДЕЛАЛ, ЙОХАН ВИКУ СДЕЛАЛ, ЙОХАН УТЮГИ СДЕЛАЛ, КУЧА МОДОВ, ХОРОШИХ И РАЗНЫХ, В ТРЕХ ИГРАХ С УНИКАЛЬНОЙ МЕХАНИКОЙ И СВОИМИ ОСОБЕННОСТЯМИ, МОЖНО ДЕЛАТЬ ДОХУЯ ИНТЕРЕСНЫЕ ПАРТИИ И РАССКАЗЫВАТЬ О НИХ, НО НЕТ, НЕ ХОЧУ, ХОЧУ ЖРАТЬ ГОВНО, БУДУ КРАСИТЬ И ВБРАСЫВАТЬ ЭТО ВАШЕ - ПАЦАНЫ ПОСМОТРИТЕ Я ПОКРАСИЛ)))))
Накипело.
Заоблачная инфляция из-за блядских флотов с золотом из Нового Света. Сейчас начал качать экономику. В Африку чисто спонтанный протек пошел, сейчас хочу Александрию себе. Да и кажется, что придется перекатываться в протестантво.
Смекалочка, лол.
Хотел охуенно длинный пост написать, что пиздец, и каждый пункт расписать - за КБ, за сами боевые действия, за последствия излишнего охуевания, за всё. Но про вику утверждение настолько толстое, что расписывать это не имеет смысла, потому что ты либо троллишь, либо просто полудурок, и в том, и в другом случае тебе похуй.
А кресты - ну хуй знает, насчёт покраса. С одной стороны всё очень легко, но с другой - чем крупнее страна, тем больше недовольных говноедов-нацпредателей, которые хотят её развалить. Да, красить - ОЧЕНЬ легко. Но вот удержать покрашенное - это уже совсем другое дело.
Вика уныла, у нее развитие за все страны идет очень одинаково. За 3-4 партии ты в нее наиграешься на целый год.
Смотря что для тебя - унылость. Если для тебя уныло вникать в тонкости и руководить страной вообще, то вопросов нет. Я не считаю, что это зазорно, заметь, но как по мне, играть в парадоксоигры ради ПАКРАСА)))) это немного не то. Но каждый дрочит как хочет.
И, да, по флоту я нагнул ВБ. И вообще всех.
Да ВС всегда трудный. Чем дальше - тем хуже. Хотя, я никогда его не делал. Да и не смогу. Нуб я. И медленный ещё.
Медленновато чет, такую территорию можно получить примерно к 1500, даже чуть больше. Кто в союзе?
Ржэчь и Österreich. В лиги не захожу, хоть и протестант. Так как 1-ая за протестантов, вторая за католиков.
Силы Московсвкого княжества тащемта режут прямыми и непрямыми способами с каждым патчем. Дорезали уже до того, что комп-новгород РИ собирает чаще.
>>40874
Когда они тебя считаю своим мелким инструментом - то так и происходит. Я так играя за одн оиз манчжурских племен от Минь получал субсидии, китайцы вписывались в мои войны и тащили чисто за Royal marriage. Но как только запилил Манчжуров - дружба резко закончилась.
>>41120
Хули разжигаешь межтредовую рознь мерзавец?
>>41216
Используй это золоо из нового света чтобы везде понастроить мануфактуры же. Инфляцию укоротишь и общий доход повысишь.
Тебе ж прямо сказали - в вике очень низкая вариативность, и все очень одинаково. К тому же сколько уж лет прошло с последнего длс к вике. Все давным-давно наигрались.
геймплея, развития мира. Есть дай бог 8 сценариев, по которым мир развивается, и ничего больше. Механика довольно унылая, ебнутая экономика едва-едва фиксится модами.
Короче, наигрались еще несколько лет назад все.
Почему не переехать в новый /vg/ где теперь собраны все генерал треды.
Сейчас искал там по тегам, не нашёл, пришлось спрашивать в каждом треде дорогу к этому месту.
В списке разделов нет /gsg/. Создайте генерал тред в /vg/, сюда просто никто дорогу не найдёт. Я то ещё прошаренный, а остальные хуй смогут.
И чего я искал-то, играю за Геную, встал вопрос с Крымскими сепаратистами, пока не знаю по какому пути идти, подавить силой или через мессионерство и пропаганду?
Интересуют последствия силового решения вопроса.
В африке вот вассала сделал, Мутапу замалярил, в Индии и Китае по клиенту сделал и сейчас разжираю их.
Моя рев.Визатия имеет 2.8 миллиона ребят в строю в армиях по 50к, 900 дукатов чистого дохода при 1900 общего инкама. 400 дукатов уходят на форты лил
Ты видимо пропустил всю эпопею с разделением параходотреда и переселением сюда. Суть в том, что местных обитателей не устраивала вегешная мочерация в виде одного конкретного персонажа, поэтому теперь часть людей здесь и сидит.
>Сейчас искал там по тегам, не нашёл
А вот это уже странно.
>В списке разделов нет /gsg/
В пользовательских досках же.
>И чего я искал-то, играю за Геную, встал вопрос с Крымскими сепаратистами, пока не знаю по какому пути идти, подавить силой или через мессионерство и пропаганду?
Интересуют последствия силового решения вопроса.
В начале скорее всего придётся применить силу, ибо мюслей без религии перекрещивать тяжеловато. Насчёт последствий - когда вспыхивает восстание, на все провинции с этими ребелами вешается модификатор на -20 к револт риску на сколько-то лет. За это время можешь успеть качнуть религию и перекрестить, чтобы больше не восставали.
Давайте этот тред добьем, а ближе к его концу и решим, перекатываемся в вг или нет. Бросать тред на пол-пути - дело плохое.
Я сам сначала думал, что этот парадоксовый, типа ParaDox General, оказалось сраный пейдей.
Я в принципе стараюсь ни с кем не сраться, просто поднимаю экономику за счёт доли с торгового узла. В принципе риск восстания не так страшен как потеря территории.
Пили WC после этой партии
Странно. По сравнению с той же европкой кресты у меня просто эталон штабильности, учитывая, что первая вылетает с 50%-ной вероятностью, когда пытаешься загрузить игру во время игры или сразу после загрузки при клике на рандомную провинцию.
Там есть кнопка, можно поменять культуру на свою, за столько-то дипло-маны. Тогда станет признанной.
У меня нету. А зачем их доставать?
У тебя сепаратизм еще, подожди пару-десяток лет. Можно взять гуманистические идеи, там время сепаратизма - -10 лет
На форчане тег - gsg (Grand Strategy General). Но в нашем случае это будет задваиваться с отдельной доской. Надо думать. Можно pdx как самое простое.
Он ничего этого не уточнял, какой был вопрос - такой был и ответ. Логичнее было предположить, что он новичек, и не знает, как работают культуры в этой игре. И, да - это компьютерная игра. Согласен он или нет с тем, как это сделано - дело третье. Ты как бы не переделываешь чужую игру.
https://vk.com/wall-18120592_329731
АЗАЗА, ДИВАНОН ТРАВЛЯ!!1
Нахуй ты вообще в это дерьмо влез? Ты ебанутый?
Мне как-то пофиг
Почти 1к чистого инкама в месяц
2к общего дохода в месяц
440 дукатов в месяц на содержание фортов, лол
3 миллиона солдат из 3.5кк лимита.
31к рекрутов в месяц
2.6кк пул рекрутов
Все армии строго стандартизированы (28-2-20) и строго регионализированы:
Имперский (центральный) военный округ: 10 армий
Американский военный округ: 9 армий
Китайский военный округ: 9 армий
Индийский военный округ: 9 армий
Африканский военный округ: 9 армий
Дополнительные гвардейские части:
Испанская, Французская, Русская, Дальневосточная, Персидская, Суэцкая охранные армии.
Флот в составе 500 кораблей из 1262 лимита:
Имперский флот (180 кораблей, из них 80 линкоров)
Северный флот (100 линкоров)
Флот поддержки (100 кораблей, из них 40 линкоров)
Азиатский военный флот (60 линкоров)
Гибралтарский сторожевой флот (60 линкоров)
Америка покрашена полностью (Португалия и ее колония - вассалы)
Европа покрашена полностью.
Пожалуй, следует отдохнуть до следующего ДЛС и заняться каким-нибудь интересным WC уже наконец.
Алсо приходите через час все на стрим - будет мультиплеерный заруб.
Почти 1к чистого инкама в месяц
2к общего дохода в месяц
440 дукатов в месяц на содержание фортов, лол
3 миллиона солдат из 3.5кк лимита.
31к рекрутов в месяц
2.6кк пул рекрутов
Все армии строго стандартизированы (28-2-20) и строго регионализированы:
Имперский (центральный) военный округ: 10 армий
Американский военный округ: 9 армий
Китайский военный округ: 9 армий
Индийский военный округ: 9 армий
Африканский военный округ: 9 армий
Дополнительные гвардейские части:
Испанская, Французская, Русская, Дальневосточная, Персидская, Суэцкая охранные армии.
Флот в составе 500 кораблей из 1262 лимита:
Имперский флот (180 кораблей, из них 80 линкоров)
Северный флот (100 линкоров)
Флот поддержки (100 кораблей, из них 40 линкоров)
Азиатский военный флот (60 линкоров)
Гибралтарский сторожевой флот (60 линкоров)
Америка покрашена полностью (Португалия и ее колония - вассалы)
Европа покрашена полностью.
Пожалуй, следует отдохнуть до следующего ДЛС и заняться каким-нибудь интересным WC уже наконец.
Алсо приходите через час все на стрим - будет мультиплеерный заруб.
http://www.twitch.tv/uncldead
в 19:10 заходи. Воскресная мультиплеерная партия с буржуинами будет на 20+ рыл.
Дедка ебать будут как в прошлой.
До такого мне.....
Реквестирую карту культур.
Ну Португалия вассал, так что я её считать не стал
Цицерон как-то сказал: "Неважно, на какие паблики подписана девушка, главное - как она сосет."
Ох, нельзя, оказывается.
Ну давай.
Культурные техи все стараются откладывать, если нет конкретной цели. Иначе образованные революционеры нарисуются в стране.
По сравнению с чем?
За флудик))
Хули ты хотел? Сидишь в треде, который модерирует самодур, а теперь такие вопросы задаёшь глупые.
Но я не сижу здесь. Мне барин запретил сюда заходить, поэтому я сижу с недавних пор только в вотчине своего пана. Такие вот дела.
Тяжело играть за Швейцарию после Россиюшки
Есть один рабочий комп, core 2 duo 2200, 2 gb ram & geforce 8600 - норм такая система для 2006-2007. Что на него можно поставить, чтобы поаутировать по субботам пока никто не видит?
Утюги 3 идут на минимальном графоне и скрипят. Даркест ауэр с Кайзеррайхом норм, но уже поднадоел. Вика 2, вангую, тоже будет тормозить. А Европка 3?
Вика 2 требовательная, на 2-3 скорости придется играть. С европой 3 проблем не будет.
Когда у тебя торговцы с колоний идут ( если ты н еколониальная нация вроде португалии, спани или бриташки) то тебе УЖЕ тоже пофиг. Ты уже не страна. Ты блоб, нахуй!
А где покрас-то? Не вижу покраса!
Немного аутично подписал скриншот, наверное.
В мою войну с Рагусой ввязалась Босния, я захватил их столицу и они предложили сепаратный мир, выплатив баблишка и 10% от ежемесячного дохода на 10 лет вперёд.
И тут я охуел, лол.
Что тебя смущает? 10% это 0.27, а Spoils of War это разовый доход от разграбления города. Может до 400 доходить, если провинция богатая.
Тащемта в нацидеях написано, что дает инфлюенс.
Какой ты там вытиран.
Два дефективных любителя онемэ от нехуй делать ушатали раздел, но отчаянно утверждают, что это все дел рук ХЕЙТИРОВ. Раскололись на два треда, которые опекают два разных модера. Все чаще звучат призывы перекатиться обратно в vg и закрыть эту помойку/забить на нее.
Всё очень плохо. Деду дали модерку, он обезумел и начал тереть и банить анончиков за всякие причины, типа "флуд", "флейм", "оффтопик". Вызвал раскол своими действиями, теперь треда два. Свободный - https://2ch.hk/gsg/res/40204.html (М) - в два раза популярней.
Алсо, вот такие вот, как он - >>41556 -, довели раздел до пизды своими визгами о том, что кто-то засирает треды. А разгадка в том, что эти неженки бомбят от любой мелочи и требуют вернуть обратно анальную модерацию (что Дед и сделал). Ну и да, они вынашивают планы по возврату в веге.
Ой, эти маня-очочки. Ты посмотри сколько постов тут и там, ну ещё можешь посмотреть кол-во уникальных постеров. Если не считать срач на 50 постов в начале вашего треда, то в том треде в два раза больше постов.
>>41557
Я тогда бугуртил от омниме, но вы тут расшатали не из-за нелюбви к аниме, а из-за любви к расшатыванию. Охуеть вы подменили понятия что "анимешный" = "свободный". Оно и понятно, почему популярнее. Один узколобый тиран, неспособный творчески подойти к делу, другой просто популист и ебется, наверное, в сраку. Укатился.
>Охуеть вы подменили понятия что "анимешный" = "свободный"
Эмм, "свободный" как бы подразумевает, что там разрешено и аниме. Ну, впрочем, как хочешь.
Сиди в свободном, наслаждайся и не разжигай тут срачей. Аватаркобляди же свбодолюбивые нас учили - не нравится не лезь. А тут сам приперся. Уже который раз ваше гнилое лицемерие вскрывается.
Человек спросил - я ответил, хули.
>Аватаркобляди же свбодолюбивые нас учили - не нравится не лезь
Но я не аватаркоблядь, мне можно.
Но сторонник.Не нравится - скрой и не доебывайся звучало столько, что тошно.Собственно на этом я с тобой разговор окончил. Срачи меня еще тогда заебали.
>Указали на показатели популярности, не правленые никем
>ОЙ БЛЯ НУ ТЫ ДЕБИЛ НУ Я ПРАВ МАМ НУ СКАЖИ ИМ НАШ ТРЕД ПОПУЛЯРНЕЕ
Ну раз ваш популярнее, то хули ты тут ошиваешься, мудак? Скрой и забудь
Я подразумевал доигранные до ~1700 в еу4 сейвы. Просто где-то к этому времени становится не интересно и начинаю новый сейв
Главнео пидорнуть республиканскую систему правления. Ибо с популистами заебешься. Такого микро с кандидатами на должности больше нигжде нет.
Если значение выше 1.5 или 2 миллионов (не помню уже границу), игру глючит и она выдает отрицательное значение.
Аналогично если в битве потери больше ляма.
Да там и с монархией охуеешь, когда 80% двора видят наследником себя или каких-то хуя с горы другого, но только не легитимного. Вообще интересный там микс европки и крестов, отличная игра была бы, если бы не несколько врожденных дефектов
Все же легче чем когда надо следить и угадывать амбиции и желания по полит предпочтениям всех семей и вручную женить их и назначать на любой должноть от самых мелких эдилов и трибунов до наместников провинций, генералов и советников. И это просто для того, чтобы борьба происходила между тремя полезными партиями, без наплыва сраных популистов. А уж если пытаться манипулировать и тем какая партия сейчас у власти -то это вообще капец.
Я всю планирую запилить фентези-землю. Конвертер говно.
Я планировал запилить ёба-фентези землю с гашишинами, йомс-викингами, всеми реформированными язычествами, государтсвами всех святых орденов, персидской империей, римом, королевством иерусалимским, сверхразвитыми ацтеками. Конвертер меня сильно разочаровал.
А так можно? Надо будет попробовать...
Правоверный император в этот итт треде.
Стоит ли узурпировать Арабскую империю? С одной стороны, можно будет покрасить всех этих миноров за пару десятков лет, но как-то совсем это скучно будет, когда ты постепенно откалываешь по куску от единой империи, лишая её торговых связей и выхода к морю, это эпичней играется, да и сломать имперский титул я не смогу, потому что гавелькайнд. Это значит, по пизде пойдут интеграции африканских королевств в мою великую Восточную империю.
Алсо, стоит ли великому императору помогать братушкам в Испании или это уже проблемы западных раскольников? У них там перемога началась, Омеяды
>Омеяды
Омеяды всё, новые султаны только и делают, что подавляют восстания, Аквитания пытается что-то делать, хотя и не всегда ей удаётся. Должен ли я вмешаться, ради великой цели искоренения ислама?
Рюкю Бери какого-нибудь индейца и пили государство от Америки до Америки. Можешь сансет инвейжон сделать за ацтеков.
Универсальный вариант. Ставишь миссионера конвертить, выжимаешь содержание в ноль, ждёшь восстания фанатиков, конвертишься в нужную религию.
Ты приходишь в проклинаемый тобой тред, включаешь сажу и что-то тут пишешь, ссылаясь на свой "легитимный тред", и говоришь, что не пиаришь? Ньюфагам он помогает блядь, ага, конечно
Да я уже взял гуманизм и пошел красить степи
Алсо охуел с Турок в Венгрии так рано, я думаю они еще дадут мне обосраться.
Репорт/скрыл, только так.
Римская империя моет существовать только конвертом из CK2. И в CK2 её может собрать не только Византия. Хотя титул Византии контролировать придётся, вроде.
Тут какие-то терки, я вписался за протестантов, но сейчас вижу, что зря я влез в этот блудняк. Мне нужно выйти из лиги?
Ещё далеко не все в Лигах. Да и войну может объявить только лидер протестантской лиги, вроде. Т.е. на сильного он не попрёт.
Так рельсовасть для ИИ. Я то буду играть как хочу
Ладно. С этой Албанией уача нужна огромная. И скорость. Сраные корки Венеции и Турции...
Кстати, я забыл. Черногория как митрополия при выделении выходит или как монархия?
> Т.е. на сильного он не попрёт
У меня Англия пару раз объявляла войну даже тогда, когда католиков было в 2-2,5 раза больше.
Неплохой ивент у Персии, хех.
Да, до сих пор войны не было
Как перекатиться в протестанта? Папа меня очень любит, постоянно по 5-6 кардиналов, в союзе с ним.
> Как перекатиться в протестанта?
Если есть хоть одна прова с нужным тебе видом протестантизма, то во вкладке религии можно поменять.
или в Индию идти, пока местные миноры не взяли дворянские идеи (+50 к закориванию), либо к Мамелюкам быстрее беги, и бей их быстрее чем это сделают Османы. С Аравией и Тимуридами можно не спешить.
Вики и гайды в общем прочитал, но остаются вопросы и подводные камни.
Процент священников стоит поднимать ли в провах выше 2-х процентов с помощью фокуса? Например, 4? Или толку выше 2-х нет?
Вот я поднял популяцию священников, выращиваю грамотеев потихоньку, на кого делать нац фокус? Или не на кого, а на что- производство основных экспортных продуктов. Экономика Бразилии не обрабатывающая - железа и угля нет, только табак, кофе и хлопок. Как зарабатывать?
Какие налоги ставить в разные периоды игры? Я срулил вниз налог на богачей, в результате в 2-млн Бразилии было 50000 аристократов в 1882, при 100к работяг. И кустари-артизаны не уменьшаются, примерно на уровне 100к человек остались.
В какой период игры нужно строить фабрики самому, а когда отдать все ии. Экономика Бразильяшки не потянет тяжелую промышленность, наш выбор - алкоголь и мебель? Сроить ли ж/д? Дает ли бонус к инфре к доходу?
Какие партии выбирать для разных периодов? К 1880 грамотность была уже 80%, начались выступления социалистов и прочих чертей, а вот реформ просили не особо. Я рабство отменить не мог.
Как увеличить поголовье солдат?
На какие исследования сделать приоритет? Я изучал культуру для бафов исследований и обучаемости, коммерцию и индустрию. Только те, что дают бонусы к налогообложению и производству ферм, вкладку которая отвечает за уголь не трогал. Бразилия изучает техи оче медленно, так что до конца игры все не получится изучить. Чем же тогда заниматься в первую очередь?
Слишком много вопросов. Практически для всех стран в вике сценарий один - поднимаешь бюрократов до 1%, священников до 2. Далее дрочишь престиж и воюешь за ресурсы. Даже ссаное Конго в топ3 выйдет.
Параметр MAX_CLERGY_FOR_LITERACY в дефайне отвечает за максимум священников, посмотри у себя, у меня все переписано под моды.
Инфраструктуру надо строить тогда, когда ты можешь продать больше или надо высвободить рабочие руки. Если у тебя товары никто не покупает, она только повысит безработицу (косвенно). Если не можешь понять - строй сразу, с последствиями разобраться проще.
На ии фабрики стоит отдавать, когда сам заебываешься строить и у тебя 15+ регионов. Если умеешь мониторить рынок, то все твои фабрики будут сильно прибыльными. Оголтелые либералы ближе к концу имеют привычку закрывать заводы на сотни тысяч людей из-за небольшого периода проблем. С субсидиями и госкапитализмом можно эффективно распределить рабочих.
Про реформы все просто. Повышаешь процент нужной идеологии через эвенты. Если сразу принять реформу, которую хочет народ, массы могут успокоиться. Прожимай полезные реформы, а не те, за которые топят. Если только агрессия не 6+.
>В дипломатию и войны не лез, только исследования да развитие интересовало.
Это как? Мотал время и строил заводы?
Священники сознательность еще понижают тащемта.
>Слишком много вопросов.
Понимаю, накопилось вот. Где параметр MAX_Clregy смотреть? Где он прописан?
>На ии фабрики стоит отдавать, когда сам заебываешься строить и у тебя 15+ регионов. Если умеешь мониторить рынок, то все твои фабрики будут сильно прибыльными. Оголтелые либералы ближе к концу имеют привычку закрывать заводы на сотни тысяч людей из-за небольшого периода проблем. С субсидиями и госкапитализмом можно эффективно распределить рабочих.
Ну вот я строить их и заебался. Ии верить нельзя. Я сидел пол-игры с госсубсидиями на проекты и поехавшие капиталисты хотели строить консервные, оруженйые и патронные заводы. В Бразилии. Где нет сырья и армия в 12 тыс. человек.
>Про реформы все просто. Повышаешь процент нужной идеологии через эвенты. Если сразу принять реформу, которую хочет народ, массы могут успокоиться. Прожимай полезные реформы, а не те, за которые топят. Если только агрессия не 6+.
А что лучше? Сперва я думаю госкапитализм, а дальше либерализм - пущай сами все строят.
Вообще хочу просто экономически прийти к успеху. Сделать Бразилию большой, богатой, с армией и корабликами. Больше всего хочу корабликов понастроить, как и ирл - сраные южноамеркианские миноры купили себе по паре дредноутов.
>Это как? Мотал время и строил заводы?
>Священники сознательность еще понижают тащемта.
Именно. Хотя под конец воевать с ребелами стало любопытно и я подумал, что многое упускаю. У большого зеленого бразильского блоба развязаны руки. Я могу засоюзить Чили и унижать южных соседей. Например, Парагвай, Уругвай не нужны.
В начале игры строй заводик по производству механизмов. Первое время цена на них будет заоблачная. Фрукты есть? Хуярь в том регионе вино, роскошную или простую одежду в регионе с хлопком.
Дальше не строй заводики, капиталисты сами уже должны. Включая жд.
Во-первых, второя колонка в культуре: на скорость исследований.
Потом первую на престиж. Дальше либо добивать культуру, либо изучать тех на производство механизмов и другие. И ещё бы неплохо было бы участвовать в колонизации Африки.
Бля, точно, спасибо! Я просто не искал.
Я теперь лидер у братушек-протестантов, сейчас с турками будем выпиливать инакомыслящих, как истинные демократы. Что характерно, наркоман-папа тоже воюет за протестантов.
У вас Лига слабей намного. И, как я догадываюсь, скоро к католикам Испания присоединиться.
О, первый пик не посмотрел.
>У вас Лига слабей намного
Ты мыслишь стереотипами, в которых папа априори не может воевать в войне лиг за протестантов. Почти уверен, что война будет достаточно быстро выиграна
Бля, писал длинный гайд по промке, штраница зависла. Второй раз не буду, извиняй. Вкратце тебе нужно влить в бедноту денежную массу, отталкиваться от внутреннего спроса, раз страна большая. Сократить все статьи импорта, засферить нужные ресурсы и правильно бустить свои сферы. Как можно раньше прожать здравоохранение, выебать соседей для престижа. Фабрика на грани рентабельности с 10к рабочих выгодней, чем производство одного смокинга за огромную цену. Дальше сам.
Эээ, ты чё?
На скрине видно, что римский поп в католической лиге же.
Щито?
Вика 2 давно заброшена и позабыта. По твоему параходы к ней еще ДЛЦ клепают? В те времена такой хуйни как сейчас с орадми длц небыло.
Космодрочильня и юнитпаки на фапабельных инопланетянок до конца времён.
Да что там оказуливать? Вика - квинтэссенция казуальности. Другое дело, что это всё жутко хуёво представлено, что приходится очень долго разбираться.
Если вика - квинтэссенция казуальности, то что тогда европа? Серьёзно, какими эпитетами можно оную охарактеризовать в случае, если вика - квинтэссенция казуальности?
Европа же не претендует на звание политической/экономической стратегии, просто малярня.
Либо Абу что-то пилит, либо у меня что-то навернулось.
войну все равно просрали потому как Австрия к тому времени была полностью оккупирована
А как начинаешь? С закладки, где Черногория есть? Или релизаешь вассаорм в 1444?
Вассал в 1444. Правда, никто же желает поддержать там сепаратизм. Вокруг одни католики, которые, к тому же, очень быстро помирают.Босния злая на Черногорию и получает от Сербии. Албания злая и от Венюшки получает, а Рагузе пофиг.
А 2-мя полками от Сербии.....
Ненависть.
ох уж эти перемоги кубика
Жди, пока турок сожрёт Сербию. Отношения с ним улучшай. Может быть, завассалит, откорит тебе востночную Европу.
А потом сам сожрёт
80 было, просто приструнил охуевшую Богемию.
Так а что прямо особенного, все равно на самом поле боя численного преимущества считай не было.
На поле боя, особенно в горах, combat width может легко быть в 10 раз меньше размера армии. В итоге большая часть армии вообще ничего не делает, только получает повреждение морали.
Если бы все было так как ты говоришь, что количество вообще не имело бы значение. Полки-то после истощения друг-друга сменяют. Соответственно, у кого меньше народу, тот и проигрывает, как правило. И да, там степь вообще-то, название провинции же пишет.
Так и есть. Если накидать лишних солдат в одну битву, то у тебя будет куча солдат, которые вообще не участвовали даже в бою, но мораль армии уже закончилась и битва выходит проигранной.
Для 1630 года даже в степях 100 тесяч человек могут не вместиться, поэтому остальные 200 были тупо просраны ибо не вместились в width. В идеале армию можно разбивать на несколько под-армий, и когда первая несет много повреждений - вводить вторую и отступать первой. Но AI никогда этого не делает, поэтому иногда сливает 100 vs 20 в горах.
Кто то вбросил толстоту аж скрин отфотожабили.
>Но AI никогда этого не делает, поэтому иногда сливает 100 vs 20 в горах.
Только на пике битва игроков, если что.
А в чем вопрос? Ты инфлюэнс брал?
тебе в паралелльном тренде ответили: нихуя. Сдавайся, выдели из себя пару миноров, тут же кидай их в союзники и вассаль. Пока перемирие - готовься к следующей войне, ищи союзников, увеличивай доходы, строй солдатиков, чтобы позже отыграться.
Попробую, благодарю.
Тащемта мораль новоприьывшей армии всетаки добавляется к текущей, что продолжает бой дольше.
Как вы заебали толстить. Морские и шпионаж, за последующие вопросы сразу репорт.
Это если новоприбывшие пришли позже. По картинке этого не видно, поэтому мы никогда не узнаем. Если все 300 напрыгнули одновременно, то результат вполне ожидаем.
ноуп. 300к прибывали постепенно, не все сразу. Не скажу точно, но сражение длилось больше месяца. А вот 120к пришли единовременно, одной кучей.
А вы что думаете?
совсем без заморочек можно начитерить себе маны, а значит 32 техи на старте игры. Больше для победы особо ничего и не нужно.
Конечно
>совсем без заморочек можно начитерить себе маны, а значит 32 техи на старте игры.
Дай алгоритм, плз
Мне графический мод и нужен
Выбираешь процесс игры, вводишь текущее число очков в окно поиска, играешь, вводишь новое число, повторяешь, пока не останется один адрес. Меняешь значение.
Таки можно взломать шанс появления ребеллов, что гораздо важнее.
>>41834
Продолжаем мучать Викторию 2.
Заново прокатил Бразилию, уделял внимание выборам пристальное - выращивал себе либералов для партидо Либераль. Результат противоположный.
Покрасил Уругвай и Парагвай, унизил соседей.
Политические противоречия и националистические волнения взрывались ребелами по всей Бра, устал ловить. В результате стал эль президенте, сперва к власти пришла партидо радикал, а потом их свергла белая армия (!) партидо Кукурума - отмороженные консерваторы. Куча стран в Европе социалистические. Чили - анальная шлюха, которая побывала в союзе и со мной и с врагами не по разу стала коммунистической - на её флаге серп и молот.
Полный бред, пацаны, форменный Омск. Поиграю просто чтобы прокатать до конца - посмотреть что вышло.
С заводингом не все гладко. У меня полно фруктов, казалось бы - строй винзаводы, а вот хуй, не нужно никому Бразильское вино. Комплиментарный стекольный завод тоже в жопе.
Деревообрабатывающий так же. Странно все, очень.
Либералы в виктории - это зло, тем более для таких неразвитых стран, как Бразилия. Перекатываться в либерализм можно:
1) Если у тебя очень развитая страна (начиная от 300 ПП)
2) Если у тебя не многонациональная страна, особенно нельзя становится либералом если в стране много непризнанных культур, или высокий шовинизм.
3) Если ты планируешь много воевать, потому что либералы качают лодку
Как-то так.
Вот о проблемах либералов не подумал. Я хотел просто получить контроль над постройкой заводов. Партийная программа либеральной партии меня устраивала.
Вышло боком, дааа.
После священников и бюрократов - на кого кидать нац. фокус
?
Капиталисты очень медленно спавнились у меня.
Как уменьшить число артизанов? Они упорно не хотят идти в работяги или капиталисты.
Как колонизировать Африку? Если там найдется уголь и железо то можно неплохую промышленность забабахать, не на фруктах же жить.
В общем, в Вик-2 есть подводные камни. Подводные скальные массивы, я бы сказал.
Я играл на втором аддоне года два назад на России и так же без единой войны пришел к экономическому успеху. Тогда все было как-то понятнее.
Попробовать еще разок карнавальной страной или милой сердцу Аргентиной. Японией что ли.
>Как уменьшить число артизанов? Они упорно не хотят идти в работяги или капиталисты.
Вот хороший вопрос. Собственно ни в игре, ни ИРЛ никто не знает, что делать с этими паразитами. Ебаные любители нихуя не делать, штаны просиживать и зарплату получать.
>Как колонизировать Африку? Если там найдется уголь и железо то можно неплохую промышленность забабахать, не на фруктах же жить.
Всмысле - как? Берешь и колонизируешь. Я не поминаю, что значит твоё "как".
>Вот хороший вопрос
Я серьезно. Манипуляция с налогами для перехода пацанов из одной страты в другую не очень работает. Так же с клерками - на 100к рабочих 800 клерков. Нифига не очевидный механизм.
>Всмысле - как? Берешь и колонизируешь. Я не поминаю, что значит твоё "как".
Буквально. Вот берег Бразилии и "пустой" берег Африки. Щелкаю по прове - там кнопка отправить или оккупировать, что-то такое. Каким образом это сделать? Прислать флот с армией?
>Я серьезно. Манипуляция с налогами для перехода пацанов из одной страты в другую не очень работает. Так же с клерками - на 100к рабочих 800 клерков. Нифига не очевидный механизм.
Очевидный конечно, я ж говорю, с ИРЛ прямая аналогия. Заебись нихуя не делать и получать деньги. Нужно чтобы было меньше образованных людей, следовательно повышай налоги для среднего класса на максимум, бедняков - ну середнячком ставь, а богатым - на минимум, увеличивай зарплату солдат и офицеров, снижай зарплату клеркам, вводи огромные пошлины, убирай соцвыплаты, и воюй, блжад! Мобилизация - и вперед, в окопы, раз работать не хотите.
>Буквально. Вот берег Бразилии и "пустой" берег Африки. Щелкаю по прове - там кнопка отправить или оккупировать, что-то такое. Каким образом это сделать? Прислать флот с армией?
Ты шутишь, да? На кнопку мышкой навести не пробовал?
Артизаны же много чего производят.
Надо быть великой державой или secondary power. Нужны открытия от трёх техов: медицина, брич лоадед ганс, state and goverment. И надо ещё увеличиваль колониал рейндж всеми возможными способами. Никогда не успевал всё это сделать.
>>42029
А, ну понятно. Колонии минорам не положены. Моя сраная бразильяшка пока выше 18 места не поднималась. Зато Япония великая уже.
18 - уже очень близко. Можно взять техи на престиж или устроить маленькую победоносную.
Моя ставка на либеральную партию стала триггером, который запустил цепь событий, опустившую страну на 28 место. Не судьба.
Они заморочились защитой сейва, но не озаботились элементарным шифрованием значений в игре? Необучаемые.
У меня вопрос: мне стоит перекатываться в СРИ, или в Германию? Зачем это нужно делать?
И что делать с Крымом? Завассалить его вряд ли удастся, отдавать Москве тоже, но и завоевывать как-то не желательно. Особенно если рассматривать вариант с переносом столицы куда-нибудь в район Генуи в Крым, чтобы корить Азию было уж очень дешево
Идеи не потеряешь. Культурная уния на все центральногерманские культуры.
В случае со СРИ еще получишь бонусы (хотя бонусы от бытья императором на последней реформе куда больше.
НО как ты в СРИ перекатишься, ты же республика вроде.
Опс. Вижу, что монархия уже.
В Германию да, хотя и не обязательно, а вот Империя не нужна, в текущем патче от нее больше проблем чем профита.
Толпа мяса будет бицца с джапанизами.
Но я хотел с корабликами и авиацией гнуть всех соседей, но в плане техники КИтай это полное ниспособие. У них там своя атмосфера.
Также, Император решил установить имперские протектораты на юге Иберии, дабы помочь католическим схизматикам искоренить ислам из Европы. На данный момент ведутся бои за последний оплот мусульманской веры - Кордобу. С её потерей, исламский мир потеряет последнюю святыню своей веры.
В ознаменование этого, Император объявил себя потомком Юлия Цезаря, а свою империю Священной Восточной Империей - духовной наследницей Римской империи, однако, находясь в тёплых отношениях с Византией, Император не мог не назвать её также приемницей и братской державой. Весь христианский мир, от католической Европы до несторианского Востока должен объединиться, дабы искоренить варварский ислам с лица земли.
К рядам Несторианства начали присоединятся язычники. Так варварский король Гардарики принял нашего проповедника и, вскоре, крестился по несторианскому обычаю. Однако, Император склонен думать, что вскоре языческая знать Гардарики поднимет восстание и свергнет новоиспечённого христианина.
Вот почему бы Йохану это в игре не прописать, желательно с циферками. Спасибо.
И я не могу в императора - германское быдло очень боится моей огромности.
Я не могу дать независимость вассалам, пишут мол они де-юре вассалы моей империи, нельзя освободить.
Если империя у тебя одна, то никак. Де-юре вассалам нельзя давать независимость.
Ну, я ньюфаг, первый раз играю в европку не за Россию, дохуя чего не понимаю, так что мне можно.
Пользуясь случаем, спасибо человеку, который сказал мне взять инфлюенс, очень помогает.
Откуда столько дисциплины? У тебя некроверсия, либо ты прямо все возможное на нее набрал (там тогда 135 будет максимум, но еще временные ивенты вроде есть)? Покажи скрин со всеми модификаторами на нее.
И я таки сагрил всех окрестных неудачников, третья коалиция за 100 лет, вообще охуеть. Как бы не огрести сейчас.
Да, был ивент +10%, очень сильно помогло, лупил австрийцев, как каких-нибудь ссаных аборигенов.
Феникс мод, Хронолоджи и Victoria Ultimate для вики.
Феникс сделан конкретно про современность, временные рамки 1980-ых до 2100, вроде. Хронолоджи и ультимейт расширяют временные рамки - первый 1816-1956, второй 1604 - 2023. Более-менее адекватный получился хронолоджи, остальные, так сказать, своеобразны. Хотя ультимейт мне очень даже понравился - в сценарии 1939 года за рейх за пару лет можно уже захватить Францию, ВБ и страны бенилюкса со всеми их колониями.
Modern Warfare и East VS west для утюгов. EvW совсем сырой и мёртвый, на сколько я знаю, а про MW толком ничего не знаю, можешь сам посмотреть на moddb или ещё где.
Ещё слышал про мод на четвёртые утюги Project Truman на тему холодной войны, но как там у них работа идёт - про это я не знаю.
Ты не тот анон, который восстанавливал в утюгах Испанскую империю за республиканскую Испанию?
Бамп
есть тута добрые люди с параходоплазы?
Утяните плиз этот мод.
какое же гулпо сделали эту игру.
>А что, они ирл конкурировали?
нет, офк, не конкурировали, англия и испания вообще лучшие друзья, не занимались постоянным грабежом друг друга и войной за островки в карибском море.
>Тордесильясский договор не слышал?
отлично, но вот англии, голландии и прочим было на это плевать.
игра сделанна так, что эти главные колонизаторские, морские страны вообще между собой не воют т.к им считай не за что воевать в этой игре, в одной северной америке 2312312 провинций для колонизации.
тут же она тупо колонизирует и всю игру сражается с индейцами и мб маврами.
долго же ты спал, соня. Про артмани в айронмене все знали уже через месяц после выхода EU4
Ссылку то скопируй нормально.
Смеешься, что ли?
И в Италию лезет, и в Лиги вступает, и за наследства борется.
Это во второй Виктории Испания - страна третьего мира.
Ну меня даже вчерашний шитшторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли на Окинаву. Нас уже никогда не отпустит. Можешь кричать, йохан все равно всё поломает.
На самом деле я всегда знал, что смысла в ачивкодрочестве нет никакого, но предпочитал себя обманывать. Хотя vh пожалуй буду иногда делать честно, они хотя бы немного интересные
спасиб
Не помню уже, но на какие то моды она ставилась.
Ааа, а я думал он что-то сверх глупое сделал, и типо он этого не знает и тралет вас.
Да ты же историческая личность!
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BD,_%D0%94%D0%B8%D0%BE%D0%B3%D1%83
Ачивки нужны исключительно для личного удовлетворения. И то - только если тебе это нужно. Я никогда не относился положительно к дрочу на ачивки, у меня за 2 тысячи часов в европке две-три ачивки всего. Но если кому-то нравится их задрачивать - ради бога, их дело. Гордиться ими невозможно, ибо ачивки можно сторонними программами (даже не арт-мани) сразу все включить.
По этой же причине гордиться айронмэном в европке невозможно - он принципиально ни на что не влияет. Он нужен разве что людям. которые в принципе хотят играть честно, но имеют силы воли не-читить.
А вот смотри какой ситуасьён может возникнуть. Если человек за 2 часа набил все ачивки - то понятно что он фуфел, а если у него допустим 1к часов и он их начетирил, хотя кажется что нет, он тоже фуфел, но для окружающих это не известно, они видят то что он:"-вау, а как ты за Данию данелаг запилил? -Да фартануло чет )))00"
>эти оправдания дебиков против айронмена
>вы просто не имеете силу воли, а мне на нор сейве збс и откатить можна любую войнуху)))
Так это, возможность обхода читами это аргумент против айронмена, лолблять?
>зааачем ачивки если есть читы???
Найс дауны. В половине стим игр можно ломануть ачивки и анлокнуть все одной кнопкой. Но чому-то кто-то их ебашит.
Комба alliance+royal marriage дает очень высокий шанс избрания. Всех монархических электоров так
залюби.
Это кучу штрафов даёт, но да, полную блокаду не завезли.
>Ясно, весь упор на наземку. Похоже будут проблемы с высадками.
Беда в том, что Китай не станет сверхдержавой. региональной силой - да, но вот даже высадиться в Японии у него не хватит сил.
>Совок конечно серьезный дядя, но надеюсь немцы сумеют подольше продержаться, чтобы я успел открыть второй фронт.
Лучше в первый же год войны нападать на СССР летом. Очень поможешь немцам, потому что время против них. Когда я играл ниппонцами, даже с ножом в спине от моего захвата ДВ, СССР пинал капусту. Пришлось отправлять g10 сбрасывать японскую атомную бомбу на Москву, а потом выбрасывать парашютно-десантные части рикусентай в обгорелый радиоактивный мордор добивать карсных.
Ты в блоке будешь воевать или один сам по себе?
Рекомендую пролезть через Синцзянь в среднюю Азию, а потом прямо в центр СССР. Осторожнее с логистикой.
1) Флот дает деньги от торговли, и обычно доход с него выше расходов
2)Ну унылость в контроле относительна, кому-то и фигурки двигать весело
3)Перекрываем проливы, или ебеним Англию на подходах, если она вдруг решила на континенте повоевать
своих детей*
Ждёшь старости
@
Сажаешь детей в тюрьму
@
Казнишь
@
Все бугуртят, но ты резко умираешь
@
Сыночка-корзиночка получает вся ништяки.
Как-то не очень хорошо, я думал уже вырезать всех детей у братьев, но как-то не очень это хорошо для ролплея
Старый правитель тронулся умом и в бреду убил своих младших сыновей, как недостойных его земель. Вполне себе ролеплейно.
И так все его наследники будут делать? Не, может все если раздать наследникам титулы до смерти, то они перестанут претендовать?
У них так и так сильные клэймы на все твои владения. Так что, раздавай-не раздавай, а претендовать они уже будут на братьев.
Можно их в епископы отдать и они из линии наследования выйдут, но это если ты не язычник. Матрилинейные браки не спасут.
Нет, я пока ещё славянский язычник. Я было думал отправлять сыновей на войну, но что-то они не помирают в битвах.
Как вариант, насоздавай много мелких отрядов, сделай их лутерами, прикрепи к ним сыновей и пусти грабить Византию. Та за твоими грабителями быстро прибегут стаки византийцев и может быть убьют твоих сыновей в битве, или, хотя бы, возьмут в плен.
Хм, мне это нравится. и довольно нормально для ролплэя, мол выживает сильнейший из сыновей.
Но обычно в таких ситуациях старик живёт ещё 30 лет.
ЕМНИП, если они тебя любят и уважают, будут чаще голосовать за того, за кого ты голосуешь.
Если не любят, то начнут чаще голосовать за свои интересы. За родственников, за друзей, либо просто за более перспективный вариант.
Ну чего ты, браток, я только вчера скачал!
И вот это плохо, как по мне. Хочешь подкачаться - бери фокусы. Но проблема в том, что из 10 фокусов не говно только 3,5. Карузинг, чтобы быстро набить +2...+3 к дипломатии. Семья, ибо дипломатия, фертильность и здоровье. Охота, ибо много ивентов на здоровье, и можно получить трейт "сильный". И половинка на соблазнение, ибо нужна только мелкографам всяким для соблазнения милых королевских дочурок. Остальное всё - хуита и не нужно.
>но как-то не очень это хорошо для ролплея
В трибальном родо-племенном не хорошо.
А вот феодалы нередко так поступали. Заточали нежелательных наследников в тюрьму, слали в монастырь, казнили самых наглых бунтующих сыновей, тайком удушали малолетних родственников с правами на трон.
Раз такая фигня пошла. Я в Кресты не особо, точнее пробовал ирландским графом и соснул. Можно гонять за византийцев по-византийски? То есть устраивать убийства, выкалывать глаза, отрезать яйца, все такое?
Можно, но потом всё тоже самое с тобой могут сделать твои подданные. Если ты новичок в крестах - Византия не лучший выбор, ибо там сразу много менеджмента вассалов идёт.
Пусть ещё столицу захватят.
Правильно. Надо, чтобы фанатики взяли столицу, либо большую часть страны, тогда перекатиться можно будет.
Я - глубоко верующий человек, для меня важно демонстрировать это даже в компьютерных играх.
BROTHER!
Погоди, а как же Rulership?
Самый охуительный - можно получить Just, Ambitious, Diligent и избавиться от негативных версий этих трейтов.
А еще можно заработать Depressed, если сдохнуть хочешь.
Сложность повыше поставь.
Всё это получаешь ещё при воспитании. Ну может амбициозность не так часто с воспитания можно получить.
А если не случилось получить? Или наследником стал вообще рандомный внучатый племянник?
Понятное дело, что когда есть тщательно выращенный сильный гений сын сильного гения, то он за жизнь 2 фокуса меняет - с семьи на охоту
Все для ммаксимум эффективного покраса же.
https://twitter.com/ShamsJorjani/status/659711362185211904
Стелларис же следующий. И, если это будет действительно помесью МОО и парохододрочилен, это будет охуенно.
Православие идет во все поля, хохлы и беларусы загнали литовцев под шконарь.
Началась первая война за освобождение братьев во Христе на Балканах, скоро братушки-болгары будут свободны
Народ-богоносец одержал закономерную победу, ширится православная балканская империя. Отрезал магометан от потенциальных врагов, чтобы съесть все самому, ибо нехуй.
Вопрос: ко мне подкатывают яйца австрийцы - мол, хуе-мое, династический брак, пойдем глину месить. Они меня заунить хотят? Встревожен.
>заунить
Им для этого династический брак даже не нужен - у вас и так одна династия. Так что союзь, брачься смело если конечно сам не хочешь с ними на ножах быть, как союзники они неплохо тащат.
Покрас это желательно уровня WC
Йохан все прописал, просто ты в глаза долбишься. Каждый процент дисциплины увеличивает наносимый и получаемый урон на один процент.
>это одно из худших религий в игре
Не люблю религии совершенно, особенно пгмнутых (так как приходится среди них жить) но здесь ты не прав, бонусы там отличные. Хотя может ты из тех, кто 10% к морали или 2,5% к дисциплине хорошими бонусами считает.
Спасибо
Как я понимаю, у австрийцев какая-то штука есть на унии с Венгрией и Бургундией, поэтому опасаюсь.
>какая-то штука
Да, задание, которое выпадает после 1500 года и даёт КБ на захват трона. Но я не помню, какие там условия у него, может на человека-игрока не выпадет.
получаемый уменьшает может? лол
Судя по >>42428, на условия появления этого задания у Австрии это не повлияет. Но может ИИ не станет заморачиваться этим, если вы будете в союзе, но не факт.
>не Габсбургом
Надо, чтобы текущий Габсбург умер без наследника. Тогда можешь как упасть в унию, так и получить нового монарха из другой династии не уверен, как весь этот механизм работает
http://www.eu4wiki.com/Hungarian_events#Mattias_Corvinus
Видимо можешь, если Ладислав вступив в должность не будет иметь наследника. От коронации самого Ладислава, судя по всему, не избавиться никак.
автор - Wiz
Привет всем и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодняшняя наша тема - мелкие изменения из DLC The Cossacks, которые не изменят игру радикально, но придутся весьма кстати с точки зрения удобства. Кроме того, мы обсудим некоторые бесплатные улучшения интерфейса из патча 1.14.
Дополнение армий и флотов напрямую (механика дополнения)
Как должно быть понятно из названия, дополнение армии/флота - это механика, которая позволяет вам легко добавлять к формированию новые отряды напрямую из интерфейса юнита. К примеру, ваша армия из 20000 пехотинцев и 10000 пушек серьёзно пострадала в прошлой войне, и вы решили объединить отряды, оставив 12000 пехотинцев и 8000 пушек. Вместо того, чтобы настраивать шаблон для определённого количества недостающих солдат или нанимать отряды по одному, вы можете просто кликнуть на кнопки «построить пехоту» и «построить артиллерию» нужное число раз. Юниты автоматически будут созданы, пройдут в провинцию с вашей армией и присоединятся. То же самое можно сделать и с флотами, находящимися на торговой миссии, занимающимися каперством или охотой на пиратов. Новые лёгкие корабли автоматически начнут выполнять те же задачи в том же торговом узле, что и основная флотилия.
Новый способ нанимать отряды и строить корабли
(IMG:http://i.imgur.com/RIYOd8v.png)
(IMG:http://i.imgur.com/GUa246x.png)
Создание формирований на территории субъектов (механика дополнения)
И снова, по названию механики можно легко понять её суть: она позволяет вам строить армии и флоты в провинциях ваших субъектов. Это может оказаться довольно полезным, если вам, например, надо срочно создать несколько отрядов в Новом Свете, где у вас есть только колониальные автономии. Субъект не может остановить постройку войск, и когда армия или корабль будут готовы, они будут принадлежать вам. Вы не сможете использовать эту возможность на территории тех субъектов, желание свободы которых превышает 50%. Такой способ формирования армий и флотов занимает чуть больше времени, чем их создание в своих провинциях.
Формирование армии и флота на территории субъектов
(IMG:http://i.imgur.com/iT7n4mG.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/KYPd7bO.jpg)
Улучшение окна государства (бесплатное изменение)
В патче 1.14 мы сосредоточились на изменении некоторых частей интерфейса, которые оказались перегружены или наоборот почти не использовались. Окно государства (часть интерфейса, к которой вы получаете доступ, кликнув на щит в левой верней части экрана) потребовало особенно много внимания. Переработав его структуру и оформление, мы смогли освободить больше места и использовать это место, чтобы привести интерфейс в порядок. Также мы исправили некоторые другие проблемы, на которые вы часто жаловались, такие как пропажа кнопок консервации всех фортов при игре с низким разрешением.
Новый интерфейс
(IMG:http://i.imgur.com/0aMNOEq.png)
(IMG:http://i.imgur.com/wrxo95K.png)
(IMG:http://i.imgur.com/LUCzrQx.png)
Помимо этого в интерфейс управления армией добавлена галочка «автоматически повышать уровень снабжения во время войны». Если она включена, страна будет автоматически поднимать уровень снабжения армии и флота и расконсервировать все форты как только вступит в войну. Это работает только один раз за войну, так что если вы снова снизите снабжение после этого, оно не поднимется вновь, если только вы не окажетесь участником нового конфликта.
Автоматическое повышение уровня снабжения в войне
(IMG:http://i.imgur.com/vA6tiT5.png)
Улучшения окна производства (бесплатное изменения)
Ещё один интерфейс, над которым была проведена работа - это окно производства. Как и в случае с окном государства, оно было улучшено и расширено, а многие из его вкладок стали показывать полезную дополнительную информацию. Вкладка развития была особенно заметно улучшена с добавлением цветовой маркировки для каждого типа очков, которая показывает потенциальную эффективность развития конкретной провинции, принимая во внимание такие характеристики как базовый налог/базовое производство/базовое число рекрутов, цену товара (для производства) и местную автономию. Список провинций теперь можно сортировать по тем колонкам, для которых это имеет смысл.
Улучшения окна производства
(IMG:http://i.imgur.com/YiWDhBD.png)
(IMG:http://i.imgur.com/Lu8Zzi0.png)
Это всё на сегодня! На следующей неделе мы поговорим о шпионаже и распределении полученного в войне.
автор - Wiz
Привет всем и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодняшняя наша тема - мелкие изменения из DLC The Cossacks, которые не изменят игру радикально, но придутся весьма кстати с точки зрения удобства. Кроме того, мы обсудим некоторые бесплатные улучшения интерфейса из патча 1.14.
Дополнение армий и флотов напрямую (механика дополнения)
Как должно быть понятно из названия, дополнение армии/флота - это механика, которая позволяет вам легко добавлять к формированию новые отряды напрямую из интерфейса юнита. К примеру, ваша армия из 20000 пехотинцев и 10000 пушек серьёзно пострадала в прошлой войне, и вы решили объединить отряды, оставив 12000 пехотинцев и 8000 пушек. Вместо того, чтобы настраивать шаблон для определённого количества недостающих солдат или нанимать отряды по одному, вы можете просто кликнуть на кнопки «построить пехоту» и «построить артиллерию» нужное число раз. Юниты автоматически будут созданы, пройдут в провинцию с вашей армией и присоединятся. То же самое можно сделать и с флотами, находящимися на торговой миссии, занимающимися каперством или охотой на пиратов. Новые лёгкие корабли автоматически начнут выполнять те же задачи в том же торговом узле, что и основная флотилия.
Новый способ нанимать отряды и строить корабли
(IMG:http://i.imgur.com/RIYOd8v.png)
(IMG:http://i.imgur.com/GUa246x.png)
Создание формирований на территории субъектов (механика дополнения)
И снова, по названию механики можно легко понять её суть: она позволяет вам строить армии и флоты в провинциях ваших субъектов. Это может оказаться довольно полезным, если вам, например, надо срочно создать несколько отрядов в Новом Свете, где у вас есть только колониальные автономии. Субъект не может остановить постройку войск, и когда армия или корабль будут готовы, они будут принадлежать вам. Вы не сможете использовать эту возможность на территории тех субъектов, желание свободы которых превышает 50%. Такой способ формирования армий и флотов занимает чуть больше времени, чем их создание в своих провинциях.
Формирование армии и флота на территории субъектов
(IMG:http://i.imgur.com/iT7n4mG.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/KYPd7bO.jpg)
Улучшение окна государства (бесплатное изменение)
В патче 1.14 мы сосредоточились на изменении некоторых частей интерфейса, которые оказались перегружены или наоборот почти не использовались. Окно государства (часть интерфейса, к которой вы получаете доступ, кликнув на щит в левой верней части экрана) потребовало особенно много внимания. Переработав его структуру и оформление, мы смогли освободить больше места и использовать это место, чтобы привести интерфейс в порядок. Также мы исправили некоторые другие проблемы, на которые вы часто жаловались, такие как пропажа кнопок консервации всех фортов при игре с низким разрешением.
Новый интерфейс
(IMG:http://i.imgur.com/0aMNOEq.png)
(IMG:http://i.imgur.com/wrxo95K.png)
(IMG:http://i.imgur.com/LUCzrQx.png)
Помимо этого в интерфейс управления армией добавлена галочка «автоматически повышать уровень снабжения во время войны». Если она включена, страна будет автоматически поднимать уровень снабжения армии и флота и расконсервировать все форты как только вступит в войну. Это работает только один раз за войну, так что если вы снова снизите снабжение после этого, оно не поднимется вновь, если только вы не окажетесь участником нового конфликта.
Автоматическое повышение уровня снабжения в войне
(IMG:http://i.imgur.com/vA6tiT5.png)
Улучшения окна производства (бесплатное изменения)
Ещё один интерфейс, над которым была проведена работа - это окно производства. Как и в случае с окном государства, оно было улучшено и расширено, а многие из его вкладок стали показывать полезную дополнительную информацию. Вкладка развития была особенно заметно улучшена с добавлением цветовой маркировки для каждого типа очков, которая показывает потенциальную эффективность развития конкретной провинции, принимая во внимание такие характеристики как базовый налог/базовое производство/базовое число рекрутов, цену товара (для производства) и местную автономию. Список провинций теперь можно сортировать по тем колонкам, для которых это имеет смысл.
Улучшения окна производства
(IMG:http://i.imgur.com/YiWDhBD.png)
(IMG:http://i.imgur.com/Lu8Zzi0.png)
Это всё на сегодня! На следующей неделе мы поговорим о шпионаже и распределении полученного в войне.
Годно. Надо поиграть.
Это знак свыше!
Но суннизм - это же отвратительно. Мерзость какая.
Обалденное дополнение же. Наконец параходы начали чистить свои косяки.
Какой же конфеткой Европка будет по сравнению с ванилой, просто взглянуть приятно.
>>/vg/12613686
>>/vg/12613686
>>/vg/12613686
Тред, свободный от засилия вниманиеблядей.
Хуле монашки католические? Знание предмета уровня параходов.
Магнус продолжил дело своего отца по искоренению Ислама. При нём были присоединена большая часть бывшей иудейской империи Фаррах, которая распалась на три фракции: ортодоксальный иудеев, еретиков-самаритян и неверных мусульман. Также, активно расширяются границы Испанского Протектората. Ещё немного, и Ислам будет полностью искоренён с полуострова. Стоит отметить, что при императоре Магнусе были колонизированы восточные степи.
Теперь же, Император намерен двинуться вглубь неизведанного континента - Индии. Однажды, армии Империи уже встречались с мощным королевством Раджпутов, но теперь разведчики докладывают, что единое королевство постигла раздробленность, чем следует воспользоваться Империи.
Северянское население с каждым годом всё больше и больше ассимилирует коренные народы. В некоторых частях Империи, северяне уже стали этническим большинством.
Hi everyone and welcome to another dev diary for Hearts of Iron IV. Today we are going to talk about peace conferences!
HOI3's peace system was extremely simplistic and easy to exploit and did not really capture WWII and looking at our other games a peace system like Europa Universalis where a war leader dictates terms also does not really fit with WWII. So we set out to make something completely new!
So how does it work? During a war your participation as a member in the war is tracked compared to the rest. Remember Mussolini’s famous quote when about to join the war against France and UK "I only need a few thousand dead so that I can sit at the peace conference as a man who has fought"? We actually track casualties now and that will also factor into your participation score. Most important however is actually conquering enemy territory.
When the enemy finally surrenders the game initiates a peace conference. In multiplayer if there are several players involved this will pause the game and let everyone see what is decided in the conference even if you yourself is not in the war. Points representing the total value of things to grab among the losers is divvied out to the winners depending on what their war participation was at. Each country then takes turns deciding on what will happen to the losers. When you have less points than the person after you its their turn (you can also pass if you like) and on and on it goes until everyone has passed or run out of points. The losers have no say in this unless they have offered up a conditional surrender early on in which case they must approve the conference as well.
The above means that we can now model historical decisions to make sense. For example, there is a reason for USA to get involved in both the pacific war and Europe and not let Stalin decide the outcome on his own there. Taking control of Germany and liberating France will be a race for Berlin and will color how Europe looks after the war ends. The idea is very much to give you the feeling of the Yalta conference where Stalin’s position was very strong and the other heads of governments had less say.
The cost of different options depends on wargoals selected before the peace conference so anyone with justified reasons will be able to get those things cheaper, and it will be more costly for others to select those. Do note that order of participation still applies, so someone who has done more could still grab some of your war goal claims, but this would mean that they would themselves get to pick less over all. Stuff like that can set up things for post-war tension should players not be able to come to a resolution everyone is happy with. The basic type of action also affects costs of course, so liberating someone is cheaper than setting up a puppet government under your control, and annexing is much more costly than simply moving the borders some.
The conference also indicates what kind of impact it will have on world tension in the end. This may be a reason to be more restrictive about your choices. Puppeting someone might keep you under a level where the Allies still can not go in and stop you while annexing them would push you over the tension limit.
Next week we'll talk about the sleeping giant - USA!
Hi everyone and welcome to another dev diary for Hearts of Iron IV. Today we are going to talk about peace conferences!
HOI3's peace system was extremely simplistic and easy to exploit and did not really capture WWII and looking at our other games a peace system like Europa Universalis where a war leader dictates terms also does not really fit with WWII. So we set out to make something completely new!
So how does it work? During a war your participation as a member in the war is tracked compared to the rest. Remember Mussolini’s famous quote when about to join the war against France and UK "I only need a few thousand dead so that I can sit at the peace conference as a man who has fought"? We actually track casualties now and that will also factor into your participation score. Most important however is actually conquering enemy territory.
When the enemy finally surrenders the game initiates a peace conference. In multiplayer if there are several players involved this will pause the game and let everyone see what is decided in the conference even if you yourself is not in the war. Points representing the total value of things to grab among the losers is divvied out to the winners depending on what their war participation was at. Each country then takes turns deciding on what will happen to the losers. When you have less points than the person after you its their turn (you can also pass if you like) and on and on it goes until everyone has passed or run out of points. The losers have no say in this unless they have offered up a conditional surrender early on in which case they must approve the conference as well.
The above means that we can now model historical decisions to make sense. For example, there is a reason for USA to get involved in both the pacific war and Europe and not let Stalin decide the outcome on his own there. Taking control of Germany and liberating France will be a race for Berlin and will color how Europe looks after the war ends. The idea is very much to give you the feeling of the Yalta conference where Stalin’s position was very strong and the other heads of governments had less say.
The cost of different options depends on wargoals selected before the peace conference so anyone with justified reasons will be able to get those things cheaper, and it will be more costly for others to select those. Do note that order of participation still applies, so someone who has done more could still grab some of your war goal claims, but this would mean that they would themselves get to pick less over all. Stuff like that can set up things for post-war tension should players not be able to come to a resolution everyone is happy with. The basic type of action also affects costs of course, so liberating someone is cheaper than setting up a puppet government under your control, and annexing is much more costly than simply moving the borders some.
The conference also indicates what kind of impact it will have on world tension in the end. This may be a reason to be more restrictive about your choices. Puppeting someone might keep you under a level where the Allies still can not go in and stop you while annexing them would push you over the tension limit.
Next week we'll talk about the sleeping giant - USA!
Перевод где?
Помню как пару лет назад там за два анимепоста забанили всех, кто писал в параходотреде. Там админы до сих пор такие неадекваты?
Я надеюсь, что ты через какое-то время разъебешь в хлам свою Империю для продолжения отыгрыша?
После объединения vg, mmo и moba моча там совсем сумасшедшая. Пару раз влетал в бан за вниманиеблядство - всегда крепил скрины из игры к постам и тут на тебе, это оказывается вниманиблядство. Один раз за нерелейтед. И это я ещё сижу в медленных тредах по всяким дрочильням, что там творится в топовых тредах, вообще хуй знает.
В d дохуя жалоб полилось после объединения.
Пока даже не знаю. Я вообще планировал оставить границы в пределах Халифата, но думаю, отыграть постепенную автономию Персии и Индии с последующим отделением, какие-нибудь гражданские войны.
>В d дохуя жалоб полилось после объединения
Объединение было нужно ровно по одной причине: больше кликов = больше бабла, поэтому абу и поиск выпилил. А лжидать непоехавшую мочу довольно странно, учитывая, что ее труд бесплатен и вменяемый человек чистить говно вилкой на быстрых досках не пойдет.
Насколько я заметил, большинство скорее будет жрать говно смотреть рекламу, чем потратит пару минут на установку адблока. Ну нравится им это дело по-видимому, смирись.
Я не знаю, у меня он стоит. Раньше была постоянно, с 2012 точно.
>У нас 500 постов
>"Свободный" уже достиг бамплимита и успешно перекатился
Круто сидим. Дали посасать анимудаунам.
Ах, да. Тут это.. Транслитоёб своим сраньём настолько заебал соседний тред, что они его пидорнули, и таки окончательно. Теперь он сюда перекатился - Фердинанд VII Честный. На заметку Деду, выжигать этого пидора надо везде.
>>42757
Ss chujali? Wess' moy kontent only irgrowoy i teper ja za Deda i sa to tscho-bi pidornut' animemrasey i kiselja
U ätich opuschenzew 80% treda äto sratsch i obssujdenie animegowna, a tut isbraniy lutschiy kontent
У голас з карцiнки
У тебя уже Европа це Китай.
Из модов только православный Хронолоджи 1.4.3, никаких говнодмитрисмодов.
Ценой 8 проебанных лет, -100к населения и, наверное, еще чего-нибудь нехорошего протащил таки соцреформы на рождаемость.
Окстись, что-то я не вижу ещё одной Валахии ни в одном из 3-х тредов
Не хотят они вписываться, ни в какую. На союзы у них по -50 желания, даже при 200 отношений. Сферить меня тоже не хотят, тем более что я периодически вырываюсь в ВД. Практически нихуя не покрасил, потому что меня анально выебали Фрашка с Баварией, которые вписались за напавшего на меня кебаба. Кебаб, кстати, охуел: из ВД выпал только к 65-ому, пришлось вылезать из вассалов силой.
Еще одна очень ебучая проблемка - с ресурсами. Позарез надо железо, а куда протекать чтоб его добыть я хз. Вообще после России такое чувство что ресурсов нет НИХУЯ.
Алсо я забуксовал - нет очочков колонить Африку дальше: 60 очков нужно на Донголу только. Я ее освободил как доминион, а она каким-то хером сразу как независимая появилась. Такая же хуйня с Сербией, когда я ее завассалить пытался.
Попробуй играть в другие игры. Дрочильни имеют свойство жутко надоедать, если их упарывать в исключительном порядке.
Ну если ты не тру-аутист с диагнозом, конечно.
Думаю, что просто будет показывать другое количество провинций.
Начал играть в еу 4 честно, за османов, до этого всегда играл с читами. Сейчас играю и когда начинаю проигрывать в войне всегда загружаюсь, делаю сохранения перед развязыванием войны. Так вот, вы когда играете, тоже так делаете или играете дальше даже если проигрываете и теряете земли?
Я тебе ответил уже:
>Скорее, избегание муторного элемента игры. Собственно, всего того же можно добиться и на одном сейве, но ты будешь играть на первой скорости и ставить паузу на минуту между каждыми сутками.
Все так делают. Я даже на железном мужике сейвскамлю.
Зачем разделять тред, если сидят тут те же люди?
Отвечаю на вопросы недовольных моей аватаркой: дед разрешил.
>>43086
Я как Наполеон – никогда не проигрываю а если проигрываю, начинаю новую партию.
Зарепортил.
Ну да, можно и так сказать.
под аватаркой я не подразумевал аниме. в виде исключения 1 раз на тред - ок. Дальше и так всем понятно что это ты, id доступен всем. Будешь к каждому посту лепить - вылетишь.
На освобождение великих азиатских народов балкан и нидерландов от германского гнета
Любой программой, находящей значения в памяти путем отслеживания изменений. Это универсальный процесс, работающий для любых процессов. Подозреваю, артмани - всего лишь одна программа из многих.
Ха-ха-ха. Нет.
Европа 4 - самая универсальная. СК2 - типа отыгрыш, но на деле хуиту. Vic2 - если ты у мамы капиталист-эксплуататор. Hoi3 - для аутистов и нацистов.
Я имею ввиду, что лагать не перестанет. Дополнения накатить можно.
Вот покрас азии + колонизация за 70~90 лет из предыдущий партии
>>43190
Когда твои действия ограничены свободой и предпочтениями других анонов – это и есть истинная свобода, в её лучшей форме, а не та либерало-паршивая идейка "срать может каждый" что реализована в соседнем петушино-анимумразотном треде-помойке. То, как видит парадоксотред Дед – лучшое что было и будет с парадоксотредом.
Прилепил аватарку, так как скорее свего слетел id
>Когда твои действия ограничены свободой и предпочтениями других анонов – это и есть истинная свобода, в её лучшей форме, а не та либерало-паршивая идейка "срать может каждый" что реализована в соседнем петушино-анимумразотном треде-помойке. То, как видит парадоксотред Дед – лучшое что было и будет с парадоксотредом.
Оголосился с этого просто. Ты чего задумал-то?
А, вот оно как.
Деда хочу предупредить, его пидорнули из анимезагона за то, что он там срал, поэтому очень глупо думать, что он искренне говорит про "истинную свободу" и прочую поебень особенно смешно слышать про анимемразей, когда это уёбище само прикрепляет пики аниме, скорее всего он просто опять что-то задумал. Эту мразь надо банить сразу же, пока он не вставил нож в спину.
Да он не успокоится, ему там не дали посрать, теперь он здесь пытается втереться в доверие.
Даже в двоём без голоса очень годно, а если человек 5-6 да со скайпом.
Нет, румияфаг - обычная вниманиеблядь. А эта мразь - самый настоящий серун. Дед выставляет себя идиотом тем, что даёт ему поблажку.
Нет, он коварный интриган, преследующий свои собственные великин цели, ради достижения которых он готов на всё. Немного жаль, что всё это представление скоро закончится..
Насколько глубоко можно замодить европку? Можно ли кардинально менять интерфейс, механику битв, политику аи?
>Немного жаль, что всё это представление скоро закончится
Таки да. Соседний тред в бамплимит уже успел уйти, чувствую второй их тред сейчас даже успеет догнать этот (половину уже набрали). Поэтому исход довольно очевиден.
Впрочем, меня это не расстраивает, серуна оттуда пидорнули, а общение там даже больше релейтед, чем тут. В этом треде уже не вижу смысла для себя, особенно учитывая, что серун теперь поселится здесь.
Да нет, активно и абсолютно искренне срет как раз румиясвинка под хевеном, в том числе и в прикрепленном.
подводных камней столько, что про все не смогут пояснить даже те, кто задрачивает вику очень давно. русек норм, патчи давно не выпускают, ставь последний не ошибешься, сначала ванилу начинай, после партий 3-4 можно перекатываться на моды
Ахуеть кадр. Была задана куча вопросов, а он ответил на единственный который не задавали.
Неплохо так, тоже хочу за Чан Кайши поиграть.
Не могу в утюги, но ради ЛЕГИТИМНОГО ГОМИНЬДАНА попробую осилить.
Ну как там?
монгольский либератор идёт наламанш
Что-то мне это напоминает
А этот парень умел трифорсить.
Бля сукапиздец.
Дед прямо форменный Шарль де Голль значит оказался?
На волне недовольства аватаркоблядями оседлал милитаристски настроенное население и получил в свою власть тред и тут же повернул на 180, сам стал аватаркоблядствовать и допустил самую гнилую анимублядль параходотредов?
Пошли вы все нахуй. У меня бомбануло. Нахуй параходотреды, нахуй дрочильни, нахуй жида Йохана и гнойного Деда.
С пробуждением, соня. Гнильцо Деда сразу было видно, а на 180 градусов он постоянно поворачивал. Вот помнишь, как он весь пыжился и говорил, что двоетредию не бывать, что лучше он сам уйдёт, чем тред разделится? Ну и что сейчас? Как только запахло жаренным, сразу разделил тред как миленький. Хотя мог бы силой навязать свою политику, но тогда бы обстановка накалилась до предела и его бы пидорнули, скорее всего. А власть-то терять не хочется, лол.
Помнится, даже когда треды разделили, он не мог не поднасрать с помощью своей модерки. Доходило до откровенного детского поведения: то прикреплял свой тред на нулевой, то, вроде как, пытался другому треду удалить нумерацию.
Так что то, что он начал активно аватаркоблядствовать и решил впустить сюда самую гнилую вниманиеблядь, которую даже из "свободного" пидорнули, меня ничуть не удивляет. Дед только с виду пытается пафос вокруг себя нагонять, а на деле в нём говна дохуя просто.
Ты охуел на меня и деда гнать сука, падла блять? Пиздуй свобоанальный нелегитимный тред и сри себе на здоровье, хули ты епт тут забыл, анимемразь хуева? Зарепортил
Так ебучий провайдер, айпи слетает и айди как следствие, как же еще показать что покрас/мнение мое?
а прям блядь все умрут не узнав что покрас и мнение ТВОЕ? Окстись, мудила, вспомни где ты
>1 раз за тред, я же сказал
Ох, лол, какие двойные стандарты у нас. Чё ж ты аватарку себе постоянно крепишь, а? Или тебе можно, у тебя ПРИВИЛЕГИИ?
Предлагаю устроить подобное, только с обязательным отчетом по игре в тред.
Есть желающие?
В гейропку сыграл бы так
Добавляйся.
http://steamcommunity.com/id/samehdi/
Все желающие пускай тоже добавляются. Вечером с работы вернусь и договоримся за кого будем играть, и кто за кем будет играть.
>Свободный тред уже во второй раз довели до бамплимита за одну неделю
>Этот тред за одну неделю еле-еле набрал ~100 постов
Кек, ну и как оно в мёртвом треде сидится, Дед? Чё там, массовые расстрелы спасли параходо-треды?
>нету срача, шитпостинга и анимемразей.
Да если честно, тут и народа нету.
Вообще, я вам сразу говорил, что идея с разделением сосёт, ибо всё равно все начали сидеть в обоих тредах и рано или поздно закономерно стеклись в один. Дед тут вообще не имеет отношения ни к чему.
> и нету срача, шитпостинга и анимемразей
Хммм, чет твоя пикча подозрительно выглядит.
А не обманываешь?
>Да если честно, тут и народа нету.
Если это проблема, то вернуть его проще простого: пидорнуть по подсетям самых активных щитпостеров и любителей шваботки из швабодоанального (срумию итп), заебать макаку что бы он пидорнул киселя из модеров, и выпилить швабодоанальный тред. И тогда у народа просто выбора не останется либо сидеть тут, постить покрасы и молчать в тряпочку либо идти нахуй.
Может я долбаеб, может я вниманиеблядь, но я не разу не анимемразь! Я даже не зашкварен просмотрен аниме.
просмотром
>У нас больше покрасов, качественнее контент
Не-а, на удивление, в Свободном Треде нерелейтеда практически нету, на данный момент уже два треда обсуждаются онли дрочильни. И абсолютно очевидно, что за 2100+ постов набралось в разы больше покрасов, чем тут.
>нету срача, шитпостинга
Ага, начало этого треда - срач на овер 50+ постов, как только в тред пришёл ты, сразу появились срачи насчёт тебя. Вот уж где срачи и щитпостинг, так это тут.
Интересно, почему Дед не трёт? Я думаю, что он боялся слишком сильно отстать от Свободного Треда, но даже это ему не помогло.
>и анимемразей
Но ты тут. А ты самая гнилая анимемразь, которую пидорнули из Свободного Треда за систематические попытки насрать. И теперь ты пытаешься отомстить, топя за Деда. Смешно.
>Так что да дед спас параходо тред
Превратив его в свою вотчину со скоростью 5 постов в день, ага. Страшно подумать, что бы случилось с тредом, если бы этот идиот не согласился бы разделить тред, а стал бы навязывать свою анальщину.
>>44279
>Дед тут вообще не имеет отношения ни к чему
Какая-то странная попытка обелить Деда, будто он вообще тут ни при чём. Если люди сидят в Свободном, а не тут, значит их свобода абсолютно полностью устраивает, никаких массовых расстрелов, которых захотелось Деду, не нужно. А значит и Дедов тред не нужен, и сам Дед тоже не нужен.
>>44281
>>44284
>Сидит в мёртвом треде
>Кукарекает о том, что живой тред нужно закрыть, лишить нумерации, ещё как-нибудь поднасрать, etc
Такие-то детские попытки мети из зависти. Уймись.
Чот проиграл с гифки. Наверное я быдло.
>Скинули сюда говно, из-за которого тред и делили
>Что-то пиздит про то, что все покинули тред
Да ты же мудак
Швободный раздел - что хотят то и творят.
>Если люди сидят в Свободном, а не тут, значит их свобода абсолютно полностью устраивает, никаких массовых расстрелов, которых захотелось Деду, не нужно.
Да, есть такое дело. Доведу тред до бамплимита и свалю в вг, а тут останется один свободный тред.
хотя в вг конечно все еще более мертво, чем тут, лол.
А почему мы из вг свалили вообще, а то я отсутствовал в тот момент? Помню года полтора назад там сидел, вполне неплохо было, но тоже не без чятиков и аниме.
Лизка совсем разбушевалась, вот мы и двинули кони из вг.
местные борцуны свободы захотели.
Лол, зачем ты стрелки на них переводишь? Ты скажи спасибо Деду - это ведь он приютил эту анимемразь после того, как её пидорнули из Свободного.
>Свободный тред уже во второй раз довели до бамплимита за одну неделю
Этот тред конечно сдох, но доведение до бамплимита чатиками про тайтлы аниме - нихуя не достижение.
>мам у них чатики!!11 точно тебе говорю, если я увидел пару постов с аниме, то там весь тред в чатиках!!111
Продолжай, мне очень интересно слушать твои мантры.
Ну а я пока пойду в Свободный и буду спокойно обсуждать игру.
Таки он прав. Сравни первый их тред и этот до смерти - у них там пустых постов куча. Так что, пока этот тред был жив, он был лучше. Хотя дед с проволкой переборщил.
В основном в этом был виноват серун с суигинтой на аватарке. И его пидорнули из-за этого.
И куда он пошёл? Сюда, и Дед его приютил. Вся суть.
А. Так ты потралить пришел. Ну извини, сразу не понял.
Оставь труп в покое и дай ему умереть. единственное, что его бампает - твои вбросы.
Да господь с тобой. Какой траллинг?
Просто подобные маня-мирковые заявления про чатики с тайтлами аниме, из которых якобы состоят треды и именно они доводят их до бамплимита, - только такую реакцию вызвать и могут. На все три треда (2500 постов) наберётся максимум постов 30 про аниме.
>Какой траллинг?
>маня-мирковые заявления
>мам у них чатики!!11
>Продолжай, мне очень интересно слушать твои мантры.
Последствия того, что каким-то хуем движение пуритан против вниманиеблядей возглавила самая ЧСВшнаявниманиеблядь.
Ты то че тут борцуешь?
Ну не говно. Тред стал другим. Да, новый тред в целом хуже старого, но я бы не сказал, что новый тред однозначное говно.
Особенно, учитывая то, какой пиздец в вг.
Да, сыровато здесь как-то.
Карта.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.