Это копия, сохраненная 2 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Феодализм и крестовые походы. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Немалую роль играет межличностное взаимоотношение персонажей. На данный момент активно поддерживается разработчиками.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — наиболее многогранная из серии игр. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 3: Their Finest Hour (1936–1948) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. Минимум экономической и политической составляющей. Акцент сделан на фронтовые битвы, многочисленные исследования и шпионаж.
Помимо этого есть игры и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles, Europa Universalis 3.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Скриптосы для крестов и европки:
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=548355
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=567275
Архив игр, длс, модов, активаторов:
https://mega.co.nz/#F!WZZFXDyT!yyb25ZuLdLs0B8vhoKS3LA
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com/
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/38567.html (М)
A: Тут нету анальной модерации, вас не забанят за то, что у вас с анонами завязалась историческая беседа, вас не будут выгонять за неугодные картинки, а модератор не будет кричать, что вы развели тут ФЛУД или ФЛЕЙМИК. В этом треде сохранена первоначальная идея раздела.
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но примерным вариантом может быть такой:
1. Europa Universalis 4/Crusader Kings 2
2. Victoria 2
3. Hearts of Iron 3
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Парадокса, кроме этих четырех?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть, и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
1. EU4 - Кастилия, Османы, Франция
2. CK2 - Любой ирландский граф, желательно с 1066 года, дабы избежать набегов викингов. Или же самих викингов с 769 года.
3. Victoria 2 - Бельгия
4. HOI3 - США, Германия
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре. Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
Q: У меня возникли некоторые вопросы. Например, как посадить войска на корабли, почему не работают ачивки и как сменить форму правления?
A: Ответ на этот и другие платиновые вопросы можно найти, опять же, на крупнейших форумах в теме FAQ.
FAQ по EU4
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
FAQ по CK2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
FAQ по Victoria 2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Q: Каково качество русской локализации?
A: В новых играх официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами и качества он соответствующего. Более подробно:
CK2 - официального перевода нет, но есть любительский русификатор от умельцев со Стратегиума. В наличии плохой перевод, несмешные пасхалки и кривые шрифты.
EU4 - Русик плохого качества.
Victoria 2 - неплохая локализация, в некоторых местах шрифт кривоват, но в целом хорошо.
HOI3 - самая лучшая, на мой взгляд, представленная здесь локализация, но в некоторых местах текст вылезает за пределы рамки
Q: У меня вопрос касательно Total War...
A: TW обсуждается не здесь, прошу пройти в соответствующий тред: https://2ch.hk/gsg/res/31126.html (М)
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Можно найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъяснит, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр, включая EU4, можно найти на Стратегиуме. Англоязычные - на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для Европы?
A: Купить Европу. Скачать пиратскую сборку. Оттуда перекопировать папку dlc. Задействовать активатор http://goo.gl/SoK1WL "Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть. Для других игр процесс почти ничем не отличается, только активатор нужен свой.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
A: Тут нету анальной модерации, вас не забанят за то, что у вас с анонами завязалась историческая беседа, вас не будут выгонять за неугодные картинки, а модератор не будет кричать, что вы развели тут ФЛУД или ФЛЕЙМИК. В этом треде сохранена первоначальная идея раздела.
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации?
A: Более глубоким геймплеем. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры?
A: Начинать можно с любой, но примерным вариантом может быть такой:
1. Europa Universalis 4/Crusader Kings 2
2. Victoria 2
3. Hearts of Iron 3
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Парадокса, кроме этих четырех?
A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть, и с какой страны начинать?
A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной.
1. EU4 - Кастилия, Османы, Франция
2. CK2 - Любой ирландский граф, желательно с 1066 года, дабы избежать набегов викингов. Или же самих викингов с 769 года.
3. Victoria 2 - Бельгия
4. HOI3 - США, Германия
Q: Как тут играть?
A: Для начала стоит пройти обучение, дающее лишь самые поверхностные знания об игре. Затем следует прочитать полные руководства для нужной игры, которые можно найти на крупных форумах, указанных в ОП-посте.
Q: У меня возникли некоторые вопросы. Например, как посадить войска на корабли, почему не работают ачивки и как сменить форму правления?
A: Ответ на этот и другие платиновые вопросы можно найти, опять же, на крупнейших форумах в теме FAQ.
FAQ по EU4
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46695
FAQ по CK2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=29168
FAQ по Victoria 2
http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=6577
Q: Каково качество русской локализации?
A: В новых играх официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами и качества он соответствующего. Более подробно:
CK2 - официального перевода нет, но есть любительский русификатор от умельцев со Стратегиума. В наличии плохой перевод, несмешные пасхалки и кривые шрифты.
EU4 - Русик плохого качества.
Victoria 2 - неплохая локализация, в некоторых местах шрифт кривоват, но в целом хорошо.
HOI3 - самая лучшая, на мой взгляд, представленная здесь локализация, но в некоторых местах текст вылезает за пределы рамки
Q: У меня вопрос касательно Total War...
A: TW обсуждается не здесь, прошу пройти в соответствующий тред: https://2ch.hk/gsg/res/31126.html (М)
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения?
A: Можно найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъяснит, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Где можно украсть игры?
A: Все русифицированные версии игр, включая EU4, можно найти на Стратегиуме. Англоязычные - на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для Европы?
A: Купить Европу. Скачать пиратскую сборку. Оттуда перекопировать папку dlc. Задействовать активатор http://goo.gl/SoK1WL "Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть. Для других игр процесс почти ничем не отличается, только активатор нужен свой.
Q: Как играть в мультиплеер на пиратке?
http://coop-land.ru/rookovodstva/3753-rukovodstvo-zapuska-europa-universalis-iv-po-seti.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/1152-rukovodstvo-zapuska-crusader-kings-ii-po-seti.html
Тред настолько свободен, что сюда тащат сообщения из соседнего треда
Не сри, уёба.
О! Помню рисовал эту картинку. Вкидывал ее в парадоксотред года 2-3 назад.
>Срёт
>Провоцирует
>Делает перепосты из другого треда
>Причём делает это сразу в обоих тредах
>При всём при этом удивляется, что его трут
Съеби, плиз.
Куда ты его посылаешь, шакал, пусть тут сидит.
>Свободное общение
>Свобода срать
Сука, вот из-за таких, как ты, мы сейчас сидим с двух тредах. Съебись отсюда быстро, пока я не зарепортил тебя.
Были колонизационый идеи (не до конца взял), потом отказался от них и взял военку для покраса московии
Система с тактиками там на самом деле очень даже гибкая. Она может учитывать практически всё, что есть в игре в плане битв. И трейты полководца, и рельеф местности, и национальность полководца, и состав войск. Т.е. можно сделать очень интересную систему тактик.
Сейчас суть военного геймплея в игре очень примитивный: тупо у кого больше войск, тот и победил. Горы там, не горы - похуй, всё равно всё упирается в количество, лишь изредка бывают интересные моменты с внезапно редкими тактиками. В текущих тактиках только 2-3 (!) зависят от местности. Примерно, 6 зависят от национальности. Остальные - это унылые "залповая стрельба" и ещё какая-нибудь хуита.
Чего-то я вспылил из-за этого толстяка. Больше не буду, надо его игнорировать.
Редактированием текстовиков, как же ещё. Я давно хотел запилить этот модуту, ещё весной, и я "разведал" там всё, но чего-то потом стало лень, да и кресты забросил. Теперь решил вернуться к крестам и сделать таки этот мод.
Это не оно. Глянь на еу4 вики, там подробно расписано. У фрашки своя революция, хотя и похожа на остальные в общем.
Я серьёзно блядь спрашиваю. Сам бы я предпочёл что бы там было написано "я люблю имоуту". Тем более что она рядом стоит и это было бы мило. Но там точно не про это. Перерисовав кандзики гугл мне сказал что первый после сердца "джи", а второй "лист". Этот пидор там японскую природу любит или что?
Хз, я просто в б собрал этот пак и аваторю, я даже и аниме этого не смотрел
Фу таким быть. Я-то думал ты чёткий посанчик, а ты вон какой.
1 тысяча чего-то там.
Или этот кандзи http://jisho.org/search/%E8%8F%93
Или этот
http://jisho.org/search/%E8%91%89
Больше склоняюсь ко второму — тысяча листьев получается.
Привет всем, и добро пожаловать в ещё один дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодня мы поговорим об ещё одной основной особенности дополнения Казаки: Дипломатический Отклик. Это кое-что из того, что долгое время выпрашивалось игроками, – способность лучшего взаимодействия с их ИИ союзниками. Хотя мы проделали некоторую работу над этим в прошлом, она была сфокусирована целиком вокруг того, как они ведут себя на войне, оставляя обыденные механики дипломатии по большому счёту не прозрачными для игрока. Цель функции Дипломатического Отклика – добавить следующее: возможность взаимодействовать с ИИ дипломатически и сообщать им, что действительно вам нужно от них.
Дипломатический Отклик (особенность дополнения)
Дипломатическая Обратная связь добавляет новую вкладку в дипломатическом окне, предсказуемо называемую «Дипломатический Отклик». В зависимости от того, выбрали ли вы свою или чужую страну, эта вкладка содержит набор различных функций:
Интересующие Провинции [прим., в оригинале «Provinces of Interest»]
При просмотре вашей собственной страны в Дипломатической Обратной связи, интерфейс показывает вам лист ваших провинций, представляющих интерес. Интересующие Провинции – это провинции, которыми вы не обладаете, но рассматриваете по праву принадлежащими вашей стране, и всегда включают любые корковые провинции, которые вы имеете в чужих странах. ИИ союзник, который ценит свой альянс с вами, будет избегать брать эти провинции, и будет отдавать их вам по результатам войны, но, если они рассматривают ту же самую провинцию как СВОЮ, это естественно приведёт к некоторым трениям в альянсе и может, в конечном счете, привести к его разрыву. Вы добавляете и убираете интересующие провинции простым нажатием на карте. При просмотре других стран вы сможете увидеть их интересующие провинции, но (естественно) не сможете изменить их.
Страны ИИ имеют два разных типа интересующих провинций: жизненно важные провинции и стратегически важные провинции [прим., в оригинале «Provinces of vital interest and provinces of strategic utility»]. Жизненно важные провинции – это провинции, которые они будут активно пытаться захватывать, в то время как стратегически важные провинции они не будут пытаться активно захватить, но не преминут возможностью её захвата по результатам войны [прим., в оригинале «won't mind taking if opportunity presents itself in a war»]. Страны игрока имеют только жизненно важные провинции, так как никто из игроков не собирается руководствоваться исключительно только тем, какие провинции они пометили, а потому различия [прим., между типами провинций] становятся бессмысленными.
Интересующие провинции
(IMG:http://i.imgur.com/MmQy3Fm.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/4Ejyr5g.png)
Управление Позицией [прим., в оригинале «Manage Attitude»]
В то время как просмотр вашей собственной страны в Дипломатическом Отклике позволяет вам поиграться с интересующими провинциями, взаимодействие с другими странами является тем местом, где основная масса особенностей вступают в игру. Открытие ДипломатическоОтклика для другой страны даёт вам доступ к целому новому набору средств, среди которых имеется Управление Позицией. Как подразумевается из названия, Управление Позицией позволяет вам настроить вашу собственную позицию к стране либо Нейтральной (чтобы показать, что вы практически не беспокоитесь о них), либо Дружественной (чтобы показать, что вы хотите образовать союз с ними), либо Враждебной (чтобы показать, что вы хотите захватить их), либо Представляющей угрозу (чтобы показать, что вы боитесь их).
Настройка вашей позиции позволяет другим ИИ странам понимать ваши намерения по отношению к этой нации и реагировать соответствующим образом: ваши субъекты будут фабриковать претензии на страны, к которым вы настроены Враждебно; нации, к которым вы настроены Нейтрально, не будут надоедать вам с предложениями альянса; нации, к которым вы Дружественны, но имеете низкое мнение, будут улучшать его с вами, если они заинтересованы в союзе; а соперники стран, Представляющих для вас угрозу, будут чуть более сговорчивыми, чтобы образовать альянс с вами. Также существуют ограничения у Управления Позицией: страна может быть Представляющей Угрозой для вас только, если они являются реалистичной угрозой для вас, и как только вы заключаете союз со страной, вы будете иметь просто «Союзную» позицию, так как в этот момент система Доверия и Благосклонности [прим., в оригинале «Trust and Favors»] вступает в игру.
Управление позицией
(IMG:http://i.imgur.com/tq5J7j5.jpg)
Доверие и Одобрение
Дипломатический Отклик также перерабатывает то, как Доверие функционирует, и как союзники призываются в войны. Вместо того, чтобы быть полу-скрытым параметром, как оно сейчас применяется повсеместно, Доверие теперь является исключительно мерой силы альянса, изменяясь от 0 до 100, и средним уровнем 50. Доверие больше не набирается просто за то, что вы являетесь союзниками и помогаете друг другу в войнах, но вместо этого оно является такой штуковиной, которая увеличивается, когда вы тратите Благосклонность. Доверие – это величина между 0 и 100, которую вы имеете в отношении каждого союзника, выражающая то, насколько они в долгу перед вами за ваши предыдущие хорошие свершения. Благосклонность накапливается с течением времени со скоростью, зависящей от того, насколько вы могущественны по сравнению с ними: если Франция заключает союз с Восточной Фризией, то Франция будет получать благосклонности с ней с гораздо большей скоростью, чем наоборот. Также вы получаете Благосклонность от помощи союзникам в их войнах и от передачи им земель в ваших войнах.
Благосклонность может быть потрачена на разные штуки: как упоминалось выше, она может быть использована, чтобы Увеличить Доверие, с целью увеличения стабильности альянса, позволяя его сохранить в веках. Вы также можете потратить Благосклонность, чтобы сообщить ИИ стране о Подготовке к Войне: это сообщит им о том, что вы собираетесь позвать их в войну в скором времени, и позволит им увеличить содержание и исключить декларацию любых собственных войн в течение 2 лет. В течение этих 2 лет они также будут более склонны поддержать ваш призыв в атакующую войну.
Естественно, это работает в двух направлениях: ИИ также будет накапливать ваше Благосклонность и будет ожидать, что вы расплатитесь им, помогая в «их» войнах. Вы можете сообщить вашему ИИ союзнику, что вы не желаете присоединяться к их атакующим войнам, но не ожидайте, что это им понравится: когда вы это сделаете, вы не будете накапливать любое их Благосклонность, и они будут меньше ценить ваш союз и при первом же более выгодном предложении покинут вас.
Доверие и Благосклонность
(IMG:http://i.imgur.com/iIHbzam.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/tlTcLiS.png)
(IMG:http://i.imgur.com/K49R8G8.png)
Призыв Союзников [прим., в оригинале «Calling Allies»]
Другой важный способ использовать Благосклонность – для призыва союзников в наступательные войны. Теперь ваши союзники больше не будут желать присоединиться к вашим войнам просто из хорошего к вам расположения: чтобы соблазнить союзника сражаться за вас, вы будете обязаны или потратить Благосклонность или пообещать им землю. Вариант траты Благосклонности стоит большого ее количества, но также означает, что вы не обязаны принимать во внимание, что союзник желает получить при подписании мирного договора. Обещание земли, наоборот, не стоит вам Благосклонности, но означает, что союзник ожидает получить что-то по результатам войны.
Каждый участник в войне имеет счётчик Вклада в Войну [прим., в оригинале «War Contribution»] на основании того, как много они участвовали в битвах и осадах, и ваш союзник будет ожидать долю трофеев, примерно эквивалентную их вкладу: если они сделали половину работы, они надеются получить половину трофеев, полагая, что есть такое большое число провинций, какое они на самом деле хотят, и их разочарование приведёт к существенному удару по Доверию. Они не будут печалиться, если война проиграна или по-другому заканчивается так, что вы ничего для себя не приобретаете. Естественно, вы не сможете призвать союзника на войну, обещая им землю, если они на самом деле ничего не хотят получить от противника. Так как теперь вы либо тратите Благосклонность либо обещаете землю, 10-летний кулдаун на призыв союзника в наступательную войну был устранён.
Призыв союзника
(IMG:http://i.imgur.com/IkAND6h.png)
Привет всем, и добро пожаловать в ещё один дневник разработчиков Europa Universalis 4. Сегодня мы поговорим об ещё одной основной особенности дополнения Казаки: Дипломатический Отклик. Это кое-что из того, что долгое время выпрашивалось игроками, – способность лучшего взаимодействия с их ИИ союзниками. Хотя мы проделали некоторую работу над этим в прошлом, она была сфокусирована целиком вокруг того, как они ведут себя на войне, оставляя обыденные механики дипломатии по большому счёту не прозрачными для игрока. Цель функции Дипломатического Отклика – добавить следующее: возможность взаимодействовать с ИИ дипломатически и сообщать им, что действительно вам нужно от них.
Дипломатический Отклик (особенность дополнения)
Дипломатическая Обратная связь добавляет новую вкладку в дипломатическом окне, предсказуемо называемую «Дипломатический Отклик». В зависимости от того, выбрали ли вы свою или чужую страну, эта вкладка содержит набор различных функций:
Интересующие Провинции [прим., в оригинале «Provinces of Interest»]
При просмотре вашей собственной страны в Дипломатической Обратной связи, интерфейс показывает вам лист ваших провинций, представляющих интерес. Интересующие Провинции – это провинции, которыми вы не обладаете, но рассматриваете по праву принадлежащими вашей стране, и всегда включают любые корковые провинции, которые вы имеете в чужих странах. ИИ союзник, который ценит свой альянс с вами, будет избегать брать эти провинции, и будет отдавать их вам по результатам войны, но, если они рассматривают ту же самую провинцию как СВОЮ, это естественно приведёт к некоторым трениям в альянсе и может, в конечном счете, привести к его разрыву. Вы добавляете и убираете интересующие провинции простым нажатием на карте. При просмотре других стран вы сможете увидеть их интересующие провинции, но (естественно) не сможете изменить их.
Страны ИИ имеют два разных типа интересующих провинций: жизненно важные провинции и стратегически важные провинции [прим., в оригинале «Provinces of vital interest and provinces of strategic utility»]. Жизненно важные провинции – это провинции, которые они будут активно пытаться захватывать, в то время как стратегически важные провинции они не будут пытаться активно захватить, но не преминут возможностью её захвата по результатам войны [прим., в оригинале «won't mind taking if opportunity presents itself in a war»]. Страны игрока имеют только жизненно важные провинции, так как никто из игроков не собирается руководствоваться исключительно только тем, какие провинции они пометили, а потому различия [прим., между типами провинций] становятся бессмысленными.
Интересующие провинции
(IMG:http://i.imgur.com/MmQy3Fm.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/4Ejyr5g.png)
Управление Позицией [прим., в оригинале «Manage Attitude»]
В то время как просмотр вашей собственной страны в Дипломатическом Отклике позволяет вам поиграться с интересующими провинциями, взаимодействие с другими странами является тем местом, где основная масса особенностей вступают в игру. Открытие ДипломатическоОтклика для другой страны даёт вам доступ к целому новому набору средств, среди которых имеется Управление Позицией. Как подразумевается из названия, Управление Позицией позволяет вам настроить вашу собственную позицию к стране либо Нейтральной (чтобы показать, что вы практически не беспокоитесь о них), либо Дружественной (чтобы показать, что вы хотите образовать союз с ними), либо Враждебной (чтобы показать, что вы хотите захватить их), либо Представляющей угрозу (чтобы показать, что вы боитесь их).
Настройка вашей позиции позволяет другим ИИ странам понимать ваши намерения по отношению к этой нации и реагировать соответствующим образом: ваши субъекты будут фабриковать претензии на страны, к которым вы настроены Враждебно; нации, к которым вы настроены Нейтрально, не будут надоедать вам с предложениями альянса; нации, к которым вы Дружественны, но имеете низкое мнение, будут улучшать его с вами, если они заинтересованы в союзе; а соперники стран, Представляющих для вас угрозу, будут чуть более сговорчивыми, чтобы образовать альянс с вами. Также существуют ограничения у Управления Позицией: страна может быть Представляющей Угрозой для вас только, если они являются реалистичной угрозой для вас, и как только вы заключаете союз со страной, вы будете иметь просто «Союзную» позицию, так как в этот момент система Доверия и Благосклонности [прим., в оригинале «Trust and Favors»] вступает в игру.
Управление позицией
(IMG:http://i.imgur.com/tq5J7j5.jpg)
Доверие и Одобрение
Дипломатический Отклик также перерабатывает то, как Доверие функционирует, и как союзники призываются в войны. Вместо того, чтобы быть полу-скрытым параметром, как оно сейчас применяется повсеместно, Доверие теперь является исключительно мерой силы альянса, изменяясь от 0 до 100, и средним уровнем 50. Доверие больше не набирается просто за то, что вы являетесь союзниками и помогаете друг другу в войнах, но вместо этого оно является такой штуковиной, которая увеличивается, когда вы тратите Благосклонность. Доверие – это величина между 0 и 100, которую вы имеете в отношении каждого союзника, выражающая то, насколько они в долгу перед вами за ваши предыдущие хорошие свершения. Благосклонность накапливается с течением времени со скоростью, зависящей от того, насколько вы могущественны по сравнению с ними: если Франция заключает союз с Восточной Фризией, то Франция будет получать благосклонности с ней с гораздо большей скоростью, чем наоборот. Также вы получаете Благосклонность от помощи союзникам в их войнах и от передачи им земель в ваших войнах.
Благосклонность может быть потрачена на разные штуки: как упоминалось выше, она может быть использована, чтобы Увеличить Доверие, с целью увеличения стабильности альянса, позволяя его сохранить в веках. Вы также можете потратить Благосклонность, чтобы сообщить ИИ стране о Подготовке к Войне: это сообщит им о том, что вы собираетесь позвать их в войну в скором времени, и позволит им увеличить содержание и исключить декларацию любых собственных войн в течение 2 лет. В течение этих 2 лет они также будут более склонны поддержать ваш призыв в атакующую войну.
Естественно, это работает в двух направлениях: ИИ также будет накапливать ваше Благосклонность и будет ожидать, что вы расплатитесь им, помогая в «их» войнах. Вы можете сообщить вашему ИИ союзнику, что вы не желаете присоединяться к их атакующим войнам, но не ожидайте, что это им понравится: когда вы это сделаете, вы не будете накапливать любое их Благосклонность, и они будут меньше ценить ваш союз и при первом же более выгодном предложении покинут вас.
Доверие и Благосклонность
(IMG:http://i.imgur.com/iIHbzam.jpg)
(IMG:http://i.imgur.com/tlTcLiS.png)
(IMG:http://i.imgur.com/K49R8G8.png)
Призыв Союзников [прим., в оригинале «Calling Allies»]
Другой важный способ использовать Благосклонность – для призыва союзников в наступательные войны. Теперь ваши союзники больше не будут желать присоединиться к вашим войнам просто из хорошего к вам расположения: чтобы соблазнить союзника сражаться за вас, вы будете обязаны или потратить Благосклонность или пообещать им землю. Вариант траты Благосклонности стоит большого ее количества, но также означает, что вы не обязаны принимать во внимание, что союзник желает получить при подписании мирного договора. Обещание земли, наоборот, не стоит вам Благосклонности, но означает, что союзник ожидает получить что-то по результатам войны.
Каждый участник в войне имеет счётчик Вклада в Войну [прим., в оригинале «War Contribution»] на основании того, как много они участвовали в битвах и осадах, и ваш союзник будет ожидать долю трофеев, примерно эквивалентную их вкладу: если они сделали половину работы, они надеются получить половину трофеев, полагая, что есть такое большое число провинций, какое они на самом деле хотят, и их разочарование приведёт к существенному удару по Доверию. Они не будут печалиться, если война проиграна или по-другому заканчивается так, что вы ничего для себя не приобретаете. Естественно, вы не сможете призвать союзника на войну, обещая им землю, если они на самом деле ничего не хотят получить от противника. Так как теперь вы либо тратите Благосклонность либо обещаете землю, 10-летний кулдаун на призыв союзника в наступательную войну был устранён.
Призыв союзника
(IMG:http://i.imgur.com/IkAND6h.png)
Если бы ты хоть раз имел дело с разработкой ПО, ты бы знал, что все всегда делается из костылей и изящных костылей, поэтому вылеты, зависание и прочее — это норма. Избавиться от них можно, но проще уговорить пользователя пользоваться тем, что есть, чем довести все до идеала, особенно если продукт постоянно дорабатывается.
Оптимизация — вообще страшное дело, на которое можно убить бесчисленное число человеко-лет, сделав продукт к тому же еще сложнее в поддержке.
Но заговор, безусловно, есть — иллюминаты зажали ИИ, способный писать идеальные программы — поэтому мы до сих пор страдаем из-за традиционных подходов к разработке.
Милости прошу к нам.
Украина стронг, а Польша не может даже в три провы.
Йохан ограничил все возможности в игре, чтобы игрок грамотно используя эти возможности выебыал компьютер медленнее.
Там суть проблемы ограниченности не в том, что игрока костылями заставляют быть калеками в покрасе, а в примитивности. Вместо интересных боёв спорой неожиданными результатами, вместо долгого продумывания, где именно устроить битву, мы просто набираем побольше людей и отправляем на врага. Численный перевес - победа. Преимущества от местности настолько малы, что их можно игнорировать.
Йухан это сделал, скорее всего, ради баланса и предсказуемости покраса. Но получилось как-то сухо.
>>40731
По техам не отстаёшь? Идеи какие? Но вообще да, армия должна быть сбалансирована, за исключением тех случаев, когда у тебя большие бонусы на конкретный род войск.
У меня 6 воентех, у Сонгая 8, хз откуда, видимо везло с правителями, оттуда и пушки. Идей военных ни у кого нет. Но просто он что-то вообще без шансов меня рвет, будто это европейцы приплыли.
Запись будет открыта до следующей пятницы 30 октября. Чтобы попытать свое счастье и, возможно, стать бетатестером, нужно пройти по ссылке
http://betasignup.paradoxplaza.com/signup/48/
(в данный момент не работает - Йохан не может отладить свой говнокод)
Если вас отберут для бетатестирования, вам сообщат об этом в период до 13 ноября.
Вот работающая ссылка: http://beta.paradoxplaza.com/signup/48/
Тема на офф. форуме: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-4-beta-signup.888039/
И новый дневник: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-30th-development-diary-23rd-of-october-2015.888041/
Расходимся, предпочтение будут отдавать бывалым бета-тестерам и форумодрочерам.
Я решил попытать удачу (написал что буду катать под маком, может это поможет)
>(Автор этого поста был предупрежден.)
>CCCLVIII Paradox Thread - Свободное Общение Edition
Чето мне это как то не нравиться
Всё правильно, у аватаркохейтеров не имётся, они пытаются как-нибудь посрать у нас тут. Хохлосрач развести, например.
И что? Может мне или кому-то другому хотелось бы поучаствовать в хохлосраче, в конце концов это вписывается в концепцию свободного общения
Одно дело, когда завязывается дискуссия, и совсем другое, когда начинают набигать из другого треда.
В конце концов мы тут аватаркохейтеров поганой метлой не гоним, и готовы выслущать их петушиное мнение, потому что мы выше их
Ты же не будешь срать в собственном треде верно? Свободное общение это именно общение, а не перекидывание какахами. Грустно всё это однако.
Как же заёбывает заходить из-под другого айпи. Нужно челобитную барину накатать, чтобы разбанил меня, окаянного. А то не могу я целую неделю такой хуйни терпеть.
Да? Спасибо тебе огромное, Кисель! Второй раз ты меня услышал!
Всё, я как свободный крепостной, с сегодняшнего дня официально меняю своего хозяина. Теперь я за тебя топить буду. Ещё раз спасибо.
This. Флаг слишком чёткий для общей картинки, смотрится инородно, нужно немного размывать и добавлять шакальих артефактов.
Цвет не нужен. На таких футболках красным должно быть только сердце.
Слушай кисель, а ты можешь хотя бы до 10мб поднять лимит для вебмок?
А если монарх трещину подгонит?
Франция - одна из самых сильных держав в 1936ом году, одна из победительниц Великой Войны, под ее контролем находится огромная колониальная империя. Ее европейская метрополия очень богата, половина Африки находится под ее контролем, у нее есть колонии в Индокитае, Сирии и Гвиане, плюс не стоит забывать о том, что она владеет островами во всех океанах.
Франция имеет столько алюминия и стали, сколько не сможет даже мечтать потратить. Кроме того она контролирует одни из самых крупных залежей вольфрама и резины через свои азиатские колонии. У нее нет доступных запасов нефти, так что ей придется ее импортировать.
Франция с самого начала имеет 3 национальных духа:
- Победители Первой Мировой - пенальти, которое накладывает штраф в 75% к скорости исследования наземных доктрин.
- Дезорганизованное правительство - стоит 1 очко Political Power в день и уменьшает Национальное единство (пока не будет убран).
- Защищенный линией Мажино - замедляет на 25% скорость планирования, но увеличивает на 25% бонус от плана.
Франция располагает 74 дивизиями в 1936ом году, но некоторые из них являются колониальными дивизиями двухбригадного состава, а ее танковые части по существу являются бригадами. Как вы можете видеть по скриншоту, они полагаются на сильные укрепления на границе для защиты от Германии.
>1 пик
У Франции в начале игры есть 1 авианосец, 3 линкора, 7 тяжелых и 7 легких крейсеров, 52 эсминца и 57 субмарин, но это не самый современный флот. Тем не менее, он достаточно силен для того, чтобы решительно разгромить немцев или итальянцев по отдельности, но у него не будет шансов против объединенного флота Оси.
Франция начинает с 456 истребителями, 48 морскими бомбардировщиками и 204 тактическими бомбардировщиками. Это достаточно хорошие ВВС, но будет необходимо значительно их усилить перед войной.
Франция начинает вне альянса Союзников в начале 1936го и у нее есть множество опций в древе нац. фокусов.
Дерево национальных фокусов Франции имеет множество возможностей на выбор.
- Французская метрополия и Алжирские владения Франции (The Metropolitan France, Algerie France) - дают бонусы к развитию промышленности и открывают дополнительный слот для исследований.
- Фокусы на Оборону и Атаку (Defensive, Agresssive) позволяют развить вооруженные силы Франции согласно вашей стратегии, а также позволяют удалить негативное влияния Национального Духа "Победитель Первой Мировой".
- Реформа правительства (Government Reform) - очень гибкая политическая ветвь, которая дает 4 различных опции, а кроме того удаляет негативное влияние Национального Духа "Дезорганизованное правительство". Фокусы позволяют создать альянс с Чехословакией, присоединиться к Союзникам, Комминтерну или Оси.
-Фокус на флоте (Navy Focus) дает бонусы к исследованиям морских технологий.
- Фокус на ВВС (Air Focus) дает бонусы к исследованиям авиационных технологий (не видно на скриншоте).
>2 пик
На следующей неделе мы поговорим о мирных конференциях.
Франция - одна из самых сильных держав в 1936ом году, одна из победительниц Великой Войны, под ее контролем находится огромная колониальная империя. Ее европейская метрополия очень богата, половина Африки находится под ее контролем, у нее есть колонии в Индокитае, Сирии и Гвиане, плюс не стоит забывать о том, что она владеет островами во всех океанах.
Франция имеет столько алюминия и стали, сколько не сможет даже мечтать потратить. Кроме того она контролирует одни из самых крупных залежей вольфрама и резины через свои азиатские колонии. У нее нет доступных запасов нефти, так что ей придется ее импортировать.
Франция с самого начала имеет 3 национальных духа:
- Победители Первой Мировой - пенальти, которое накладывает штраф в 75% к скорости исследования наземных доктрин.
- Дезорганизованное правительство - стоит 1 очко Political Power в день и уменьшает Национальное единство (пока не будет убран).
- Защищенный линией Мажино - замедляет на 25% скорость планирования, но увеличивает на 25% бонус от плана.
Франция располагает 74 дивизиями в 1936ом году, но некоторые из них являются колониальными дивизиями двухбригадного состава, а ее танковые части по существу являются бригадами. Как вы можете видеть по скриншоту, они полагаются на сильные укрепления на границе для защиты от Германии.
>1 пик
У Франции в начале игры есть 1 авианосец, 3 линкора, 7 тяжелых и 7 легких крейсеров, 52 эсминца и 57 субмарин, но это не самый современный флот. Тем не менее, он достаточно силен для того, чтобы решительно разгромить немцев или итальянцев по отдельности, но у него не будет шансов против объединенного флота Оси.
Франция начинает с 456 истребителями, 48 морскими бомбардировщиками и 204 тактическими бомбардировщиками. Это достаточно хорошие ВВС, но будет необходимо значительно их усилить перед войной.
Франция начинает вне альянса Союзников в начале 1936го и у нее есть множество опций в древе нац. фокусов.
Дерево национальных фокусов Франции имеет множество возможностей на выбор.
- Французская метрополия и Алжирские владения Франции (The Metropolitan France, Algerie France) - дают бонусы к развитию промышленности и открывают дополнительный слот для исследований.
- Фокусы на Оборону и Атаку (Defensive, Agresssive) позволяют развить вооруженные силы Франции согласно вашей стратегии, а также позволяют удалить негативное влияния Национального Духа "Победитель Первой Мировой".
- Реформа правительства (Government Reform) - очень гибкая политическая ветвь, которая дает 4 различных опции, а кроме того удаляет негативное влияние Национального Духа "Дезорганизованное правительство". Фокусы позволяют создать альянс с Чехословакией, присоединиться к Союзникам, Комминтерну или Оси.
-Фокус на флоте (Navy Focus) дает бонусы к исследованиям морских технологий.
- Фокус на ВВС (Air Focus) дает бонусы к исследованиям авиационных технологий (не видно на скриншоте).
>2 пик
На следующей неделе мы поговорим о мирных конференциях.
>+к торговле
>+к МП
>+к налогам
>+удешевление корок
Ну хуй знает, по-моему полезного хватает. И если хочешь покрасить весь сапог, не будешь страдать от римопенальти.
Лучше отметь, где они ошиблись.
А вообще, как вам?
Вот теперь хорошо сделано, без лесенок. А к чему ты это делаешь? Планиурешь анимефицировать европку или только загрузочными экранами ограничишься?
Неплохо. А дальше что планируешь делать? Было бы интересно заменить еще названия религии, например: православных на куклоебов, католиков на анимехейтеров, протестантов на аватаркоблядей итд, в духе нашей доски
И главным анимехейтером вместо папы римского сделай деда
>анимефицировать европку
Вот это. Я даже начал был советников преобразовывать, только мне это показалось слишком просто. А ещё я вообще хз, как мне .gfx модельки солдатиков "анимефицировать".
*и внизу
Да, точно. Вместо реформации будет наш раскол треда. В Азии где-то будет Петрович с 4Х, на ближнем востоке Тотал Вор, В Восточной Европе Экономический тред. А по Африке и Америке можно будет расскидать мёртвые треды раздела.
Будем всем тредом постить покрасы, как завоёвываем соседний тред.
Чем ниже отношения, тем быстрее они улучшаются. Вот только смысла я в этом не вижу — выше +100 не повысишь. А с -200 по факту ты выше -100 уже вряд ли поднимешься. Либо они должны выпасть из райвалов сами, а они не выпадут, Кастиль держава крепкая, либо ты их должен пронести и опустить. как извращенный вариант — скукожить их до размеров ОПМ и вассализировать, предварительно заставив отпустить колонии.
Ну, типа тема этого треда - либертарианство, саморегуляция, свобода и всё такое.
>только Лелуш вверху в низу налезает на рамки
Это не Лелуш налезает на рамки, это у меня монитор маленький. Здесь всё нормально.
>Планируешь запиливать еще экраны?
Да. Ещё 8 таких планирую сделать. Все проблемы выливаются лишь в то, что я не могу найти хайрез арты. А без них получается лесенка.
Кстати, вот ещё один вариант, без плаща. Мне кажется, он даже лучше.
>А с Суигинтой экран сделаешь?
Вообще-то я планировал с Суи сделать, но если ты мне найдешь подходящие по размеру картинки, то сделаю и с ней.
Пейзаж минимум 2000х1500 и сама девочка размером от 1500х1500 и больше. Алсо, она должна быть в стоячем положении и видна на картинке хотя бы по пояс можно и больше, но не меньше.
Забыл прикрепить
Я старался :3
>>40843
Спасибо. Фон сохранил, завтра Румию делать буду. Насчёт хайреза ты меня немножко не так понял. В данном случае мне нужен хайрез Румии. Но ладно, её я уже сам поищу. Завтра.
Круто братишка
Великолепно. Алсо вот 2 варианта Румии — с прозрачным фоном и без.
С турком дружить пытался?
Сразу говорю, я аутист в запущенной форме и на покрас никогда не ориентировался. Любил раньше подобрать какое-нибудь аутичное маленькое местечко и, начав за однопровинчатого графа или вообще вассала, потихоньку красить в соответствии с отыгрышем. Поэтому рулетку сделал в соответствии с этим принципом, я думаю даже знатным малярам так будет интереснее, ведь вы и так уже перепробовали всех мажоров. В основном сосредоточусь на язычниках.
Смотрим на пик.
• Определяем по X:
1 - Прибалтийский язычник | Финно-угр.
2 - Западнославянский язычник | Восточнославянский язычник
3 - Тюрки | Кочевник на Алтае или за Тянь-Шанем
4 - Индийский раджа | Перс-зороастриец
5 - Муслим, первый крестовый поход (1100) | Муслим на Иберийском полуострове (1066)
6 - Викинг | Сакс (769)
7 - Ирландец или валлиец | Брит с Корнуолла
8 - Англосакс | Пикт или шотландец
9 - Торговая республика | Итальянский граф (1300+)
0 - Крестоносец, первый крестовый поход (1100) | Любой мелкий граф Испании, Франции или СРИ
• Если X и Y или X и Z совпадают, то выбираем второй вариант из списка (тот, что за вертикальной чертой - "|").
• Если X и A или Y и Z совпадают, то играем вассалом.
• Если Y и A совпадают, то играем готовым персом, а не созданным в конструкторе.
• Если Z и A совпадают, то играем бабой.
• В случае создания перса в конструкторе, то ваш ID определяет ключевую черту характера перса. Например, на пике такую кличку давали импотентам, а значит у вашего перса должны быть серьёзные проблемы с фертильностью.
Как видите, можно ещё много особенностей втулить, поэтому предлагайте, что улучшить. Потом запилю новую версию рулеточки.
Ну и сразу зароллю сам.
Алсо, сделаете мне кисекае-девочку?
Ах, да.
Все права® принадлежат Свободному Треду™. Перепост и копирование в другие треды карется анально.
Например, чтобы небыло пикрелейтед, территория германии посреди франции?
Хорошо, минут десять тогда подожди.
Надо чтобы ещё челлендж какой нибудь роллился.
например, всю жизнь в походах. или только инцестуозные отношения. или сделать так чтобы твоя династия правила всей европой. или максимальная тирания. что то в таком духе
Да, подумаю, как вписать это в рулетку.
Бургундский какеготам и Пфальцграфы сри смотрят на тебя странным взглядом. Из - за их спин незаметно выглядывает большая часть всех графов, герцогов и баронов.
Роллить на такой мертвой доске не очень же.
Я, например, точно знаю, что мой пост будет заканчиваться на 890-920, например.
Это ориджинал или форчана?
Рулетку реально стоит переделать под GSG, чтобы роллить по секундам.
Бля, ты просто охуенен. Вбрось код для её экспорта (розовая вкладка, экспорт-импорт).
Это я делал несколько тредов назад. при желании можно роллить по последним секундам.
Алсо, не подскажешь как их делать на стороннем фоне, который ты загружаешь? Я пробовал вставлять картинки, но они накладываются поверх девочек.
Он про государства средневековые говорит, которые, как ты и описал, тоже имели в разные периоды времени территории, анклавы, которые не были соединены с основной территорией никак. Бранденбург до самого своего конца имел такие территории, Австрия до Наполеоновских войн. Немецкие князи вообще все поголовно такую мозаику имели. Странно правда, что он испанских Габсбургов не вспомнил, что располагали Миланом, который никак не граничил с основной территорией, и Шаролью, находящиеся в середине Франции. Ну и сама Франция, которая после Тридцатилетки заимела анклав в виде Страсбурга.
Спасибо!
Вообще их можно отдельно, с альфаканалом, сохранить, потом просто приделать к нужному фону в графическом редакторе.
За кочевников в новом дополнении вроде можно.
Pillage, тыкнув правой кнопкой по поселению. Только вот сносится один город/замок/храм на провинцию, а потом ждать надо.
За номадов все, естесна.
Да и нужно ли это? Сильно ли игра за Небесное Царство будет отличаться от обычных китайчиков?
Так теперь новый положняк, теперь тут обсуждаем кукл, а дрочильни можешь обсуждать на ычане
Личное изобретение Киселя. Но ты не переживай, скоро здесь будут айдишники получше.
Они все какие-то стрёмные. Может совпадение, но одни безумцы, уроды, мягкие мечи и прочие дегенераты.
Не сказал бы.
А мне и детем нравиться быть
>Может совпадение, но одни безумцы, уроды, мягкие мечи и прочие дегенераты
Враньё, всё враньё. Потому что я всё никак не могу нароллить Аутиста. Так что не переживай, здесь и нормальные имена есть пока.
Какая еще реформа?
И да, если менять айдишники, то было бы хорошо вырезать всю муть вроде Великолепный, Окаянный итд и заметь на названия династий, вроде Габсбургов, Гогенцоллернов, Гогенштауфенов, Виттельсбахов и других
Так и представлю: Хокон Габсбург. Козимо Тордвальссон, Эхдах Виттельсбах. Хуита получится. Сейчас айдишники идеальны, хз что вам не нравится.
Ну тогда надо убрать не каноничные имена и оставить/добавить всяких Вильгельмов, Фридрихов, Людовиков, Оттонов, Фердинандов итд
Именно твой айдишник мне нравится, ты ничего не подумай. По крайней мере наполовину точно. А вот мой мне не нравится от слова совсем. Слишком адекватный. И имена здесь унылые. Только Козимо ещё на что-то претендует. Так что я понемногу работаю на новым списком. Там будут и Говнославы, и Опущенцы. И кого там только не будет, если честно. Вот тогда заживём!
Да ладно? Учитывая немецкую традицию называть детей, то вряд ли можно найти в немецкой истории двоих людей с одинаковыми именами один Пауль Людвиг Ганс Антон фон Бенекендорф унд фон Гинденбург чего стоит
Никакого петросянства. Опущенцев и прихлебал ещё Суигинта предложила. Не вижу причин её отказывать в такой оригинальной и благородной идее. Кстати, Куклоёбы там тоже будут. Ты же всегда мечтал иметь погоняло Куклоёб, верно? Особенно, если куклоёбом ты отнюдь не являешься. Признайся, захотел же.
Айдишники на всю длину поста - это васянство.
>>40963
>Опущенцев и прихлебал ещё Суигинта предложила
Нашёл кого слушать, лолед. Петросянские айдишники годны только для 1 апреля, в постоянном использовании они очень скоро станут вызывать отвращение. Кисель смог соблюсти баланс, который тут очень важен. Его айдишники порой достаточно забавны и провокационны, но в то же время достаточно тонкие и лаконичные, чтобы не надоесть и не вызывать тошноту после долгого время из эксплуатации. Поэтому по-моему нынешние айдишники идеальны.
Ты сам как, ариец? Или будешь в виде дыма и сажи при нацистах служить?
В современном мире все политические движения направлены деструктивно против человечества и являются разными формами социоананизма, коминаебизма и социал-дармоедства и прочих жидовских идеологий
Это тянет на паранойю.
Впрочем, соглашусь, что ныне существующие системы - сорта говна. Технократия нас спасет.
Технократия? Не смеши меня, если только под господством Немцев и направленное на гегемонию белой расы и культуры
А ты часом не из этих? Не участник "железного заговора"? У юхана же раньше получалось. С тормозами, лагами, но запускалось и игралось на любом говне. А с последних патчей разом перестало. Тоже самое с цивой, где новое космо-говно на 32-системах в принципе отказывается запускаться. И это блядь пошаговая стратегия, с графоном не многим лучше 3 варика, почти 15-летней давности. Тут дело явно не чисто. Пора наверное прибраться в своём бункере и почистить шапочку из фольги. А то как бы чего не случилось.
Я как программист могу заявить что такое может быть возможно с развитием интеллекта компьютерного дурачка, ведь даже ИИ в европке в 1000 раз умнее ИИ в 3 варике, а еще плюс он работает отдельно для каждой державы (хотя может для тех стран что в тумане войны, он может работать по упращенным алгоритмам или вообще рельсам), хотя это не отменяет возможным отсутсвием оптимизации (хотя и оптимизировать сложные алгоритмы поведения не сломав их бывает сложнее, чем оставить как есть)
>развитием интеллекта компьютерного дурачка, ведь даже ИИ в европке в 1000 раз умнее ИИ в 3 варике
Компьютерный дурачок с тех пор никак не изменился. Совсем. И не изменится. А уж в йоханоподелиях он точно не образец для подражания. В дневничках там всплывало что они каких-то новых хмырей в команду понабирали. И как раз в это время всё перестало работать. Совпадение? Не думаю.
Думаю, что дело вот в чем. Большинство людей, играющих сейчас в игры - выросшие дети 80-90х. В наше время компы не обладали выдающимися ТТХ, что заставляло разработчиков оптимизировать продукт, и, что самое главное, придумывать нестандартный гейплей, какие-то интересные особенности игровой механики. Поэтому сейчас у людей, выросших в 80-90х главный критерий игры - это увлекательность гейплея, его разнообразие. Со временем мощности компьютеров росли, что позволяло улучшать графику, кое-где расширять гейплей и тому подобное. Так получилось, что потребность в хорошей графике вторична - главное, чтобы она была понятной. Тот же DF с туевой хучей просчитываемых параметров прекрасно заходит многим, даже при ASCII графике. Вот и получается, что на минималочках можно спокойно играть, не заморачиваясь, не покупая новые компьютеры. У меня вот стоит пека то ли 2007, то ли 2008 года, хорошо тянущая современные игры. То есть восемь лет я не меняю компьютер, а вот до этого я пеки три-четыре точно менял, принося денюжку. Так что вполне вероятно, что твои мысли по поводу причин похеренной оптимизации не так далеки от правды.
Именно
А мне всё равно. Roll.
Таки да, претензии у тебя правильные. В моде ЕТ христианство до раскола на православие и католичество называется Chalcedonian.
мимо нуфак за оттоманов
Оккупируй все земли лидера противников
@
Освободи все земли лидера своей лиги
Так у вашей лиги будет 100% варскора.
Нет, ну ты просто не умеешь в войну. Позагружай исторические старты войны за испанское наследство за Австрию или Семилетней войны за Пруссию и научись там воевать.
Суть не в том, что я не умею в войну, я довольно неплохо вначале ебал Австрию и Венгрию, в результате чего оккупировал почти всю венгрию, но ебланская бриташка обосралась, высадив десант в Испании, а москали просто пошли сливать армию в Германию, не оккупируя ни польшу, ни прибалтику
Алсо, у католиков было внезапно где-то преимущество армии в 80к, я хз откуда они столько набрали
Ну, это почти всегда так. Надо уметь самому расправляться с подавляющими силами противника. Семилетку за Пруссию я не просто так советую, если ее выиграешь, то будешь крушить католические лиги пачками.
В крестах можно "Offer to join war"
Я про европку
Да, улучшатся. Идёт отдельное увеличение за освобождение провинций и за снятие осады.
Ну не может быть мой шакал настолько ебучим.
Религиозный пиздец в степи уровня крестов.
>2015
>Не знать, что макака давным давно встроила в код макабы виджет ВКонтакта
Лол. На моём пике он заблокирован.
>Это что, АНТИВИРУСНИК НА ТЕЛЕФОН?
Чё? Это расширения для огнелиса. Один отключает жаваскрипт, другой вырезает всякие виджеты и аналитику в том случае, когда приходится скрипты включать.
Больше оранжевых революций чем где-либо. Gsg - свободное общение под протекторатом модератора.
Ставишь во главе войска в 1к и гонишь на поля сражений. Лучше нелегитимный ублюдок чем вассальная зависимость.
Мучиться будешь меньше
Даже в четыре: там срач на пол треда, он создаёт видимость жизни.
У меня и тот и этот открыт.
В прошлой ванильной партии я построил сильнейшее национальное государство, сумевшее развалить синий блоб за одну войну. В этой же партии я стал настоящей империей, развитию которой мешает только бедбой.
Ближе к концу игры я понял, что я отыгрывал никакое не папство, а христианский СССР с епископами вместо секретарей обкома, кардиналами вместо членов ЦК, конклавами вместо пленумов и с Папой вместо генсека. Как и положено Союзу, я предоставлял привелегии нацменам, развивал окраины в ущерб центру и нес христианский коммунизм более слабым державам. Впрочем, в последнем столетии я опомнился и наконец-то застроил свой сапог как следует.
Все, кто могли, эвакуировались подальше от моего освободительного союза, остальные либо присоединились, либо только собираются. Если бы не костыльные восстания, все к западу от Украины было бы покрашено и завассалено. А так покрас получился отвратительным, но на то воля Божья — состояние Азии об этом красноречиво говорит.
Какой черве-пидорский покрас, матерь божья.
А в чём вообще цимес мода? Что изменяет?
Алсо, вообще какие годные глобальные моды есть на третью или четвёртую европку?
Посмотрел в events/PurelyNasty.txt. Похоже, мои обвинения к моду неуместны, это оригинальные юханокостыли. Сколько лет играю в трешку, а до сих пор не умею красить без бб.
>>41074
Я люблю быть червем-пидором. Государство должно быть могущественным, а не красивым на карте.
>А в чём вообще цимес мода?
По задумке авторов, этот мод должен делать игру более историчной и реалистичной. На деле же выходит Великая Украина и маленький Китай, а так же СПЦА в Центральной Анатолии.
>Что изменяет?
Можно посмотреть описание тут — http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Death_and_Taxes — или тут — http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=20213
>вообще какие годные глобальные моды есть на третью или четвёртую европку?
Из актуальных мне известны только Death&Taxes и MEIOU(есть и для 3, и для 4).
Кстати, в партии довольно везет - Венгрия упала в унию очень быстро и без войн, выпал ивент на хорошего наследника, бургундия обосралась и получила коалицию, что в итоге сильно увеличило прирост ИА.
Из проверенных лично только Extended timeline.
Почему все революционные флаги такие уебишные? Все до одного криво перевернутые триколоры, или это намек на то что все революции от антихриста?
Революция = переворот, вот и перевернули флаги.
Learning дает ежемесячное благочестие, повышает скорость изучения технологий, позволяет быстрее перекрещивать провинции. Фокусироваться на обучении я смысла не вижу.
Да понял я. Да, смогу. А что писать-то? Я вроде как на башорге не сидел никогда хотя нет, сидел, но немного, баянов не знаю.
Отсюда http://bash.im/byrating
>>41101
Алсо что это тянкой? Это гидроцефалия или что? Почему у нее голова больше чем полторса пацана?
Спасибо, а то я в крестах всегда брал фокусы на военку, пару раз на торговлю. Теперь думаю отыграть мирного правителя, вот и встал вопрос, куда больше сил вкладывать: в управление или в образование.
>>41101
Бля... у меня во дворе за такие вопросы куклой по ебалу пиздят. ПЕРСПЕКТИВА, знаешь такое слово?
О нахуй, 10 из 10 о госпади!
Надо еще загрузочный экран с дедом сделать (доктора Гёббельса его любимого захуячить)
>Надо еще загрузочный экран с дедом сделать (доктора Гёббельса его любимого захуячить)
Желательно, тот пик, где его распинают.
Да.
Так же было неплохо делать перекат на 500 посте: во-первых есть аноны со слабыми машинками и тред с 800 постами может подлагивать и во-вторых нумерация нашего треда должна быть больше
Это важно, смотри ньюфаги переходят по баннерам и что видят? Правильно тред-анальный гулаг, а нужно что бы наш
Я тут ваши покрасы смотрю.
Захватывая провинции с феодальным строем, я сношу только главный замок, оставляя владение самой провинцией за собой. А в города/храмы/замки сажаю вассалов. Такая земля не считается "кочевнической", из-за чего кланы не бухтят о количестве земель у меня.
Какие подводные камни, кроме восстаний пока что было только штуки две, но религиозные?
Не обращайте внимание, агрессивные элементы из соседнего треда бесятся, что у них всё мёртво.
>Разделить тред обсуждения говнодрочилен на 2 треда в которых лизать друг другу задницы и кидаться говном в других. В обоих тредах 0 скринов.
/gsg - одна большая помойка дегенератов. Ноудискасс
Тоже любишь за кочевников играть?
По идее, если штрафы не накладываются за превышение вотчины, то никаких подводных камней быть не должно.
Довольно-таки доставляет набигать и разрушать такие города, как Константинополь или Рим.
Они резко так на карте богатства из самых зеленых в красные перекрашиваются, ммм.
Настоящий дух варварства и разрушения всех достижений средневековья.
Собственно, что делать-то? Менпавера нет уже ни у меня, ни у моих союзников. На наемников не всегда будет хватать.
Охуенно
Плохо идешь, у тебя должно быть по 14% имперского авторитета, и к началу реформации (1515) у тебя должна быть 3 имперская реформа
Насчет авторитета не совсем понял, к реформации может даже четвертая будет - но третья без всяких сомнений.
roll
Не боись. Все через это проходили. Главное - не кидайся на всех. Обычно агрессоры дают тебе второй шанс принудить их к отпуску минорчика.
За османов поначалу вроде неплохо, но потом пошло регентство через регентство и монархи уровня Гелиогабала. Теперь смотрю на Южную Америку и унываю чет.
А, еще впервые вижу пришедшую к успеху Рязань.
>разрушения всех достижений средневековья.
И построили кочевники акведуки. И пошла отсюда вновь Римская земля.
Откуда взял эти анимешные портреты? А то мне уже невмоготу смотреть на дефолтные морды.
Так он бриташку с португалами и испанцами выпилил, некому колонизировать
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=511390130&searchtext=
Там файлы с дропбокса скачиваешь и устанавливаешь по инструкции. Недавно кто-то тут кидал, за что ему огромное спасибо. Правда, есть тут и пикрелейтед, странный рот вообще.
Алсо, он помолвлен на моей племяше-имбецилке.
>Писать в чужой тред агитацию к переселению в наш нельзя
Ну ясное дело, все же моментально перебегут.
Ты слишком великолепен, чтобы у тебя были изъяны.
С Ориссой дружить пробовал? С ними Джаунпур будет довольно просто распилить, я думаю.
У Джаунпура нехилые союзники и армия на 70% сильнее, так-то. Но задружусь.
Мда, от Пфальца в унии только минусы: долгое кд перед аннексией, мало территорий, минус к ИА из-за того что он курфюрст, лучше заключи мир с Францией на условии освобождения Пфальца
А я так и сделал уже, ибо он действительно мне в унии абсолютно не нужен. -0.04 ИА в месяц - терпимо. К тому же, слишком сильно портить отношения с фрашкой неохота - союзник же как-никак.
А его нельзя было освободить на условии что останется независимым?
Не знаю насчет униатов, но вассалы получают -200 к мнению, сиречь хуй тебе а не голос на выборах. Да и с фрашкой биться смысла нет.
1.12, да.
фифти-фифти
Ну да, так и поступил, сейчас не стоит ее униатом делать. После шестой реформы выпадет опять скорее всего, там уже займусь ей. А не выпадет - закрашу, хуле.
Зачем ты протек в западно-африканское нихуя, забив при этом на западно-африканские золотые провинции Мали, золото Зимбабве, пряности Индонезии и Филиппин?
Зачем ты держишь такую заоблачную инфляцию?
По хорошему, лучше начать заново.
Я думаю, тебе стоит повышай отношения с курфюрстами, либо, как говорил анон выше, вассализировать их.
В кресты не играл очень давно, интересно, что Йухан там нового намутил. Алсо, это я тот чувак, что хотел запилить говномодуту на боёвку, поэтому этот покрас будет своеобразным испытательным полигоном.
Хотел с помощью аниме-портретов сделать кисекаю-девочку прямо в игре, но рисовка слишком разная, поэтому решил играть с дефолтными. Аниме-девочка будет просто олицетворением покраса.
"Странный рот" появляется при трейте "уродство". Так же как при трейте "прекрасный" вокруг персонажа звёздочки появляются. Это фишка такая. А вообще хорошая там у тебя пара получилась. Слабоумная и уродец. Потомство охуенное будет.
А нет, нагуглил, что это такой и обосрался. Крипота.
Вот такие дела, анончики.
Да похуй, если удалят то это будет милосердной эвтаназией для нашего раздела, в веге я точно не перееду, так что будете радоваться моему отсутствию.
Зачем лижабета, когда дед с 99% вероятностью психинёт, по своему обыкновению и сам нажалуется абу что бы нас закрыли? Мол "анончики сами хотели", а я тут их представитель, так что всё норм.
Да ты и не сможешь. Тебя там сразу забанят и будут банить пока прокси и айпи не кончатся.
Вы уже потеряли раздел когда доверили себя в руки деду, все последующее что случилось просто следствие этого. Вы думаете дед оставит этот тред, он его выпилит через неделю – месяц, а вам выставит ультиматум либо но рейлтрейд в основном либо катитесь нахуй, а основной сейчас точная копия вегешного треда при лизке, абсолютная. Так что вы пришли туда же, от куда начали, поздравляю!
Не хотел, чтобы предполагаемое стало явным, но куда ты пойдёшь, если раздел выпилят?
Содомит!
Да никто нас не уберёт за ненадобностью, тут переживать нету смысла. Другой вопрос, что если запрещуны, чувствуя, что соснули даже во время разделения треда, начнут вайн в /d, чтобы GSG выпилили, то тут, да, хуй знает, как будет.
С другой стороны, у нас всё-таки два модератора, к счастью мы не совсем обосрались с их выбором. Учитывая, до какого пиздеца Дед довёл раздел сейчас, к мнению Киселя старшие моды скорее всего будут больше прислушиваться, поэтому запрещуны и тут соснут, я думаю.
Короче, поясните за треды. Какой легитимный, где аватарки сидят, где дед, куда мне свою Японию лучше запостить.
Если бы ты абстрагировался от аниме, то увидел, что тут дохуя покрасов. А вообще, тут два треда, они официально разделены - легитимного нету среди них.
Ну, если у тебя возникают проблемы при виде аниме, то лучше мирно уйди в соседний. А если ты спокойно к нему относишься, то оставайся тут, с нами.
>к мнению Киселя старшие моды скорее всего будут больше прислушиваться
Разве он ещё модит? Он же грозился свалить, мол или дед или я.
Он говорил, что если большинство выберут Деда, то он уйдёт, что вполне естественно, но тогда голоса поровну разделились. Сейчас-то он модерирует этот тред.
Так-то если бы Дед остался один с модеркой, то он бы вообще срал на любую критику и делал, что хотел бы. Он, к примеру, хотел лишить этот тред каноничных атрибутов, нумерацию ту же, плюс делал попытки прикрепить свой тред наверху раздела на полном серьёзе, лол, но Кисель видимо поставил его на место.
Хорошо если так. Кисель заебатый модер. А с дедом всё ясно стало когда он в первый раз вспомнил про модерку и полтреда снёс из-за собственного бзыка. Олсо, меня что прикалывает, он заливает что модерку не хотел, оно само мол, раздел он открыто ненавидит, но при этом все предложения её добровольно отдать и не ебать никому моск - игнорирует, как будто "не замечает". Какой же он всё-таки мудак.
Чуть позже мой дегенерат-габсбург сыграл в ящик, что дало мне возможность заунить (а первоначально я собирался ее красить) фрашку - а такие возможности упускать нельзя.
Сейчас буду дальше раскатывать турков, потом курв, затем - иберийцев. Хотя тут WC еще возможен, наверное, мне слишком лень этим заниматься.
Кстати, да, лол. В аргументированной дискуссии Дед очень часто начинал проявлять агрессию, в том числе и МАНЬКАМИ)) называть.
Какой профит кстати от соблазнения? Или это фича просто поугарать и получить моральное удовольствие от перетрахивания всех царевн в европе?
Да, похоже именно оно. Последнее время всё чаще замечаю, что меня передёргивает от подобного. Ух.
>There are several very useful things you can do with seduce:
>- If you are female, you can increase the number of children you have and select your mating partners
>- Same goes if you are male, you can increase the number of children, but you will gain a negative opinion modifier with all your other children
>- Finally, you can target female rulers. If you acknowledge the child as yours once they are born, they will inherit the ruler's claims, which you can then press and increase your realm size
http://gaming.stackexchange.com/a/197964
Соблазнение для мужика действительно мало полезно. Можно соблазнить деву при дворе человека, которого нужно убить, у этой девы повысится к тебе отношение и она в будущем будет соглашаться участвовать в заговорах. Жену по идее соблазнением не получить, потому что отношение бабы вроде не влияет на вероятность брака - решает же не она, а сюзерен (хотя могу ошибаться). Поэтому для мужика да, бесполезно.
А вот если ты играешь бабой, то тут профитов просто море! Особенно при связке интрига+соблазнение. Во-первых легко получить очень годного мужа, а значит обеспечить своим детям богатое наследство. Просто убиваешь через заговор текущую жену, параллельно соблазняешь мужа. При удачном соблазнении отношение повысятся аж до 100, поэтому он по-любому согласится на брак. Я таким образом за княжество Антиохия отжал всё Иерусалимское Королевство. Всех ретивых вассалов можно просто соблазнять, а значит и отношения с ними будут всегда хорошими. Плюс очень часто выпадают ивенты на флирт с епископами, отношения с ними будут опять же хорошими и налоги они будут платить тебе, а не Папе.
НО есть просто огромный минус - есть постоянный риск случайно залететь или подхватить ЗПП. Но во втором случае это может даже стать плюсом, потому что можно будет перед своей смертью соблазнить персонажа, которого нужно убить, заразить его своей ЗПП и ждать его смерти.
Как видишь, кресты многогранная игра, даже симулятором шлюхи при желании может быть.
Ну, мне и нужно было убить басилевса >>41292 , так как его внук - мой внук. Он бы стал наследником 2-х империй. Его жену для этого и соблазнил, так как она 32% силы заговора давала. А в итоге, я ему подарил наследника, который даже не узнает, что сын нигры. Грек перезагорал прост. Тупая игра.
10\10, все прям как в жизни.
Кек
Ну хуеблядки же тупенькие. Их можно убедить в том, что ребёнок чёрный потому что женщина во время беременности ела шоколад. Не доверяйте хуеблядкам править страной. Максимум - кардиналам, они более смирные.
Вот мод этот интересный, но у меня карту дико пидорасит на любой дате до 2015 там, из-за чего нормально играть просто невозможно. Не подскажешь, как собственно исправить это? 1.12
Пидорасит карту, это в смысле некоторые страны появляются в неправильных местах? Например, Монголия в Австралии, Бенгал в Африке и т.п.? У меня честно говоря, на старте такое же происходило. Я просто забил и играл себе дальше, со временем это всё выравнивается. Решения проблемы я не знаю, скажу только что на старте 476 года карта Евразии наименее распидорашена.
>>41345
Баки, он имеет в виду, что готы по идее германцы. А значит должны быть желтенькими для тевтонцев прусской культуры. Видимо, ему не нравится, что Ехин поместил готов к грекам.
>>41349
Занято, не надейся. http://2ch.hk/pdx/ (М)
Вполне возможно. Однако, тот анон считает их германцами, поэтому его бугурт можно понять, но нельзя оправдать.
Как-то слишком неадекватно это все выглядит. Хотя Евразия, действительно, наименее подвержена всеобщему пиздецу.
>готы по идее германцы. А значит должны быть желтенькими для тевтонцев прусской культуры. Видимо, ему не нравится, что Ехин поместил готов к грекам
Аналогично с бретонцами, корейцами и японцами. Ну и понтийцами ещё. Этих зверей вообще в природе не должно существовать.
Не знаю, не знаю.. у меня готы перед подьездом иногда пьют пиво, во всё черное одеты. Я бы будучи тевтонцем никуда их не принимал, ни в какую культуру.
Я Московит-нуб. Таки отгрых ортодоксальные земли у Литвы. Но к 1727 так и не добил саму Литву. Войн по распилу литвоских соседей провел наверное около 6-7, они под конец мутировали в общеевропейские, когда приходилось биться с Францией и спасать от неё Австрию. В Италии собралась Тоскана, которая в каждой войне идет помогать Литве, лол. В общем, если игрок за Россиюшку справляется с Польшей-Литвой, то все, можно считать затащил. Идейки на качество и оффенс сделали из орд монголо-кацапов настоящих терминаторов. Сперва я бился на равных с литовцами, потом с поляками, а теперь и французам раздам, ну если повезет конечно.
Воевать подзаебало. Хочу строить мануфакторумы и заморские колонии.
Как получить статус Империи? Есть ли У рассеюшки способ вестернизироваться мгновенно?
Нравится игра в колонизацию. Успел половину Филиппин сделать православными и отжал какие-то острова с перчиками, просто так. потому то могу - оче нравится. Хочу малярить в Новом Свете.
>Как получить статус Империи?
Меню, вкладка "Правительство". В верхнем левом углу будет кружочек с короной и стрелкой вверх. Ждёшь, когда девелопмент твоей страны станет больше 1000, набираешь овер 75 престижа и поднимаешь ранг страны.
>Есть ли У рассеюшки способ вестернизироваться мгновенно?
Есть. Завоюй на выбор Вену, Прагу или Данциг, дождись, пока там спадёт сепаратизм, исследуй 12 или 10, не помню админтехнологию и прожми десижн на вестерн.
>Играть без соссаков
>Есть. Завоюй на выбор Вену, Прагу или Данциг, дождись, пока там спадёт сепаратизм, исследуй 12 или 10, не помню админтехнологию и прожми десижн на вестерн.
Данциг взял как раз специально. Буду ждать пока сепаратизм спадет. В прове сидит куча нароу в анальной обороне чтобы прелесть не отобрали. Еще Стокгольм вроде можно, но до него так же как и до Вены.
>>41376
Нужен 10 админтех, а не 12. Стокгольм не подойдёт.
>>41350
Сейчас будет большая буча. У наших армия больше, но она по всей Евразии и Индонезии рассеяна. У индусов сконцентрирована на полуострове. Наверное, эта война будет самой тугой со времён завоевания Китая. Разросшиеся Паки со своими союзничками на юге — это не шутки. Планировал оставить Индию как финального босса, но придется впрягаться за халифа сейчас. На пике — Эмиши-тян и Халифат-тян.
Можешь уже добивать партию без вестерна.
Туполев говорил, что некрасивые самолеты не могут летать. В этом же моде некрасивые покрасы не могут выжить. Червей-пидоров ожидает столь страшная участь, что лучше делать ровные и аккуратные границы.
https://2ch.hk/d/res/268552.html (М)
http://2ch.hk/b/res/104806978.html (М)
Оказывается, у нас всё вообще хорошо, просто замечательно. Обнимемся, анимедебил! Обнимемся, запрещун!
AS WE MAKE OUR WAY TO ALLAH
THROUGH THE HINDU LINES
PRIMO VICTORIA
Средний результат. Но неплохо, в целом.
Ивентов никаких нету, но ты сам можешь взять их и вассализировать. Он уровня герцогства, насколько я помню.
Слава Китаю!
Самураям Слава!
Таки да, самый простой путь узурпации титула давно пофиксили, просто создать титул, как на пике, уже не выйдет. Но по-идее есть и другие пути, почитай вот эту тему на салотегиуме: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=31422&st=0
Информация в шапке там устаревшая, как раз до фиксов, а дальше идёт обсуждение, может что интересное есть.
За 120 лет вряд ли, если только через дочерние державы, а то европка жирная слишком
Спасибо почитаю, а все же насчет янычар неправда, так ведь? Просто видел такое упоминали на стратегиуме
Я не сталкивался с этим ивентом, хз, возможно и есть. Значит теоретически можно самому замодить, на основе имента с янычарами, ивенты для приобретения других наёмников.
Мне кажется вполне здравая идея приобретения наёмников, когда ты владеешь всем герцогством, где находится их дом. Ну или можно сделать ивенты только на расовых наёмников с такой же культурой, как у тебя. Посмотрю, что там можно сделать.
Просто как то хуево параходы проделали, вот византия может вассалить варяг, у ии с 1066 года у Египта в вассалах мамелюки, можно ведь было добавить некоторым титулам уникальные гвардии, нет не хотим, хотим опять недоработать
Просто зашкаливающая концентрация запрещунов в тех тредах. Чего удивляться, что у нас такая хуита происходит, если такие люди - это считай основа населения харкача. В бэ порнуху запретить, охуеть.
Будем шариат строить, а что ты хотел?
Подозреваю, если здесь начать постить прон, банить и тереть будет уже не только дед. Не совсем правильное сравнение, как по мне.
Только сейчас заметил. Улётный у тебя айди однако. Просто отпад! Первый раз, кстати, вижу. Но я бы себе такого всё равно не хотел.
А с чего бы тут банить за прон? Что за глупости вообще. Мы блядь на харкаче всё-таки.
Кличка "пешеход", к слову, была дана одному викингу, который был настолько здоровенным, что ни одна из лошадей, которые обитали в их краях, не могла его выдержать на себе.
Ну давай, лол. Запости здесь порно, раз считаешь, что за него здесь не зойбанят. На самом деле не советую, а то я тоже буду виноват, так как провоцировал тебя.
Не забывай, этот тред модерирует Кисель, а не Дед. Такой хуйни не должно быть тут.
Ты мудак что ли? Хентай давай лучше
Во уже лучше
Только вот если ты угораешь по инцесту - левая кровь тебе в династии вообще не нужна. С этим кстати вообще как оказалось бида-пичаль. Бегло решив промотать десяток лет за дожа-казанову, я внезапно обнаружил, что чуть ли не у каждой царевны, уже и без меня есть 1-2 любовника. А учитывая что по файлам игры фертильность с любовником в 3 раза выше чем с мужем... В общем юхан перестарался с этим симулятором мамкиных казанов. Шлюшкам в игре теперь вообще нельзя доверяться, так как хорошо если хотя бы половина твоей династии будет на самом деле тебе родственниками. Я из-за этой хуйни теперь параноиком стал и играю только за баб, что бы лично контролировать рождаемость и отсеивать все эти охуительные эвенты на блядство, с мимохачами, которые сыпятся прямо как из рога изобилия.
Вестимо потому, что /ро/раша протекла. Как видишь, есть вещи, которые недопустимы даже в свободном треде. Или ты хочешь лицезреть боевые картиночки с /ukr/, /nvr/ и /ро/?
По-моему из соседнего треда набижали и начали вайпать боевыми картиночками из /po.
А, ну, понятно, как всегда, решил опять спровоцировать людей и вызвать бурление говн. В его стиле.
Ну он там каждые пару минут брасывал в тред по 4 боевые картиночки из /po про "русский мир" и прочее. Посты были без текста вообще.
Хуй знает, это Карл сказал, я лично подумал, что это из соседнего набигали, они же всё бесятся.
Айпи было одинаковое. Не вру, своими глазами видел. Это что-то вроде провокации в стиле Кисель ведь всё равно не потрёт. Свободный тред же.
На данный момент сюзерен всё ещё владеет своим графством, при этом находясь за решёткой. Вопрос: как у него отобрать титул, не прослыв тираном, и при этом без заговоров/интриг?
Алсо, вдохновившись моим восстанием, братушки из Поуиса тоже подняли восстание против сюзерена. Они смогли победить, но развить успех не додумались, так и стоят сейчас две армии в своих провинциях, при том, что после битвы у мятежников двух-кратное преимущество.
>потому, что /ро/раша протекла
Она тоже часть свободного общения, пока не перерастает в вайп картинками. Только вот никто не будет вайпать постами по 4 картинки. И подобных постов даже 10 не набралось. Стоило ли разделять треды, если у нас точно такая же анальная тирания?
>не перерастает в вайп картинками
Но там только боевые картинощки и были.
>Только вот никто не будет вайпать постами по 4 картинки
А ты не думаешь, что он как раз остановился, потому что его потёрли?
Не тот фрагмент процитировал, ну да похуй, и так понятно.
У него бы смешнявки и желание куда раньше кончились, чем это всё переросло в какое-то злостное хулиганство. У него было 4 мать его картинки. Пусть даже без текста. И некоторые даже доставляющие. Но вот тот факт что его сразу же потёрли - пахнет как раз весьма дурно. Это было что-то уровня уголовных наказаний за мыслепреступления и ещё не совершённые деяния. Кому-то показалось что это МОЖЕТ БЫТЬ вайп и всё, сразу к стенке, на расстрел. И это свободное общение? Говно какое-то, а не свободное общение.
>У него было 4 мать его картинки
Картинок 20 в общей сложности.
Причём если это действительно была суигинта, то тут совершенно очевидно, для чего он начал кидать эти картинки, в том, что он здесь для разжигания и лулзов находится, сомнений нету. Так что ты перебарщиваешь, называя это анальной модерацией.
>>41486
>если это действительно была суигинта
Как будто имеет значение кто это был. Мне не нравится когда вообще трут что-либо. Как там говорили косоглазые: идеальный правитель тот, о котором народ знает только то, что он существует. Нехуй тут модеркой трясти по любому чиху.
>Как будто имеет значение кто это был
Имеет же. Это как с колчками, 70% их постов нельзя было квалифицировать, как вайп. Тем не менее, цель их постинга была совершенна очевидна. Кисель их нещадно тёр и вычищал, и делал всё правильно - не прошло и пары недель, как колчки, поджав хвост, съебали. С суигинтофагом примерно та же ситуация. Если его насильно не утихомирить, он будет срать ради лулзов, что абсолютно не скрывает. Он и сам как-то признавался, что делает порашные вбросы для того, чтобы вызвать бурление.
Алсо, первый раз вижу такой флаг, что за государство?
Зороастрийцы/солнцепоклонники. У них интерфейс как у муслимов, но гербы дефлотные. У муслимов же они по-своему, по-уебански (90% случаев) генерируются, если в файлах нет.
А, вот оно что. Ни разу ещё не играл за зороастрийцев.
>Шлюшкам в игре теперь вообще нельзя доверяться, так как хорошо если хотя бы половина твоей династии будет на самом деле тебе родственниками.
Забавно, лол. Прям как ИРЛ. А каким образом вскрывать измены можно?
Юхану пора добавить ивентов на совместное подглядывание.
Это не инструкция по борьбе со мной если что, а против набегов
Потому что это запрещено священным писанием, гомосексуализм это плохо, понятненько?
Оно ж на буржуйском. К тому же я нихуя не знаю о вахе. Разбираться с 0 что там за хуйня, понимая из текста в лучшем случае одно слово их трёх - какое-то слишком сомнительное удовольствие. Что-то менее глобальное существует?
Да вроде бы никак. Но он может (если скилл >15) и сразу на целое герцогство сфабриковать, если повезет.
Ммм. Писать спеллы под каждого уникума и повторно крепить скрины, сетуя на "глупую куклу".
Все гораздо проще
Прошёл год - загрузился обратно. Т.к. там всё завязано на рандоме, то может помочь. Но это чрезвычайно скучно.
Фу, сейвскаминг убивает весь интерес к игре.
Ты, блядь, действительно тупой, вот весь тред только из-за тебя меня бесит, ты, блядь, единственный, кто портит мое тут пребывание, неужели так трудно вести себя адекватно? Да, для тебя, видимо, трудно
Годно, поставлю себе тоже.
Но так как анимеговноеды и те, кто их кормит каким мудаком надо быть, чтоб отвечать говноедам, провоцируя их засирать тред все больше скатили все в парашу, я выкатываюсь отсюда нахуй насовсем и напоследок пишу все это.
Читать все это стало неприятно, и админы непонятно почему бездействуют. Неужели здесь нет перманентных банов?
Для меня это были единственные годные треды на весь vg и мне жаль, что их больше нет. Сдохните мрази
Ты даже не понимаешь суть мои претензий
>специально срёт, провоцирует, вызывает бурления
>на все замечания начинает кричать о любителях сапога в жопе
Ты чего добиваешься? Хочешь довести совсем тред до пиздеца? Кого ты пытаешься вообще в чём убедить? Тут все уже прекрасно знают, что ты находишься здесь только для сранья. В любом другом разделе тебя бы уже нахуй пидорнули за подобное.
То, что надо. Благодарю.
Пиздеца? Наоборот, я хочу укрепить этот тред что бы он дожил то 1000 переката, а что бы сделать это надо избавиться, как я выше написал, от латентных любителей сапога в заднице, потому что если проводить аналогии они, как евреи ассимилирующиеся в другие культуры и уничтожающие их изнутри, так же и они рано или поздно уничтожит этот тред. Надо просто понимать что от них угроза перманентная: пока они в меньшинстве с определённой периодичностью будут происходить внутренние кризисы, когда они станут большинством это окончиться крахом, как собственно и случилось в бывшем едином треде.
Вот, анон четко сформулировал мое недовольство, такой подход вымораживает
Меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой, просто, блядь. Про латентных любителей сапога в заднице, блядь. Про какую-то хуйню, евреи ассимилирующиеся в другие культуры. Чё ты несешь-то вообще? Ты можешь заткнуться? Перманентная угроза, блядь, встанет — распадемся, блядь. Чего, блядь? Про что несешь? Вообще охуеть.
Ты верно говоришь, но от тебя угроза абсолютно такая же: ты просто открыто ждёшь и провоцируешь эти кризисы, пользуешься ими, и всё ради лулзов. Ты паразитируешь на болезнях треда, тем самым усугубляя их ещё больше.
И именно такие, как ты, дискредитируют идею свободного общения без анальщины, потому что такие, как ты, получая свободу, начинают срать.
Поэтому, чтобы обеспечить свободное общение, нужно в первую очередь пидорнуть таких, как ты, людей, которые открыто и целенаправленно разрушают тред.
>идея свободного общения без анальщины
>нужно в первую очередь пидорнуть таких как ты
Интересное двоемыслие, может я и пользовался кризисами, но только топя за создание свободного треда, но здесь и сейчас я защищаю этот свободный тред, и в первую очередь от таких как ты и как ты сам выразился "нужно в первую очередь пидорнуть таких, как ты, людей, которые открыто и целенаправленно разрушают тред", и для меня раком который разрушают этот тред являешься ты и тебе подобные, отвергающие и сопротивляющиеся идеям абсолютного свободного общения
>я защищаю этот свободный тред, и в первую очередь от таких как ты
>защищает тред от его же постояльцев
Охуительные истории. Если ты хочешь треду хорошего, то перестань срать. Но ты не перестанешь, и абсолютно очевидно почему.
А я и не сру, я СВОБОДНО ОБЩАЮСЬ. И да если бы смогли вовремя оценить угрозу "постояльцев" которые лизали сапоги деду и мечтали все позапрещать и смогли бы их пидорнуть, то тред бы был един.
ролл
>много раз попадался на провокационных перекатах
>постоянно любыми способами пытается спровоцировать людей, прекрасно понимая до чего доведут его действия
>прекрасно понимает и то, что он мягко говоря очень сильно досаждает треду, о чём даже иронично шутит
>открыто признавался, что транслит, политоту и прочие вбросы он делает для того, чтобы вызвать бурления говн
>учитывая практическую нулевую игровую активность (пару покрасов в месяц), можно с уверенностью сказать, что он находится здесь только лишь для сранья и троллинга
>А я и не сру, я СВОБОДНО ОБЩАЮСЬ
Ну хуй знает, ты либо просто немного отбитый, либо как всегда толстишь. В любом случае, не визжи на весь тред, если тебя, как всегда, вдруг забанят и потрут. Ты этого заслуживаешь.
>С какой группы пришел?
С группы Деда, конечно же. Он же пиарит раздел у себя в группе с очень смищнявыми картинками.
Лучше постить из нерелейтеда что-то приятное глазу, например, эччи.
Ну, относительно всех остальных стран в игре, Франция всё-таки мажор. Ну и возможности у неё не маленькие, если игрок поведёт её по правильному пути.
удалил*
Нет, просто они не могли предположить, что немец мажино обойдет, слишком хитрый план был у Гитлара
Нет, просто дорисовал новые. Но в файлах игры новые провинции я не прописал. В итоге игра их не видит и считает, что там пустоши.
Кстати, это просто эталонный пример необучаемости. Ведь в ПМВ немцы точно так же наступали через Бельгию, чтобы обойти основную группировку фрашкинских войск, а французы точно так же думали, что основной удар придётся на границу с Германией.
Они так не думали. Они просто все проебали. Ну и почему нельзя было сделать общую оборону с странами Бенелюкса я хз. Почему они не наступали даже, пока немец курву долбил тоже не ясно
>Почему они не наступали даже, пока немец курву долбил тоже не ясно
Нерешительность, шок. Они же до последнего верили, что Гитлер не пойдёт на крупномасштабную войну. И делали уступки ему, чтобы не допустить конфликта. А тут вон оно как вышло.
Да уж. зачем нужно было скармливать Адику все, что плохо лежит? Гитлеру нужно было по башке дать еще когда он нарушил условия Версальского договора и занял Рейнскую ДМЗ
>Сколь ужасной, фантастичной и неправдоподобной представляется сама мысль о том, что мы должны здесь, у себя, рыть траншеи и примерять противогазы лишь потому, что в одной далекой стране поссорились между собой люди, о которых нам ничего не известно. Ещё более невозможным представляется то, что уже принципиально улаженная ссора может стать предметом войны.
Невилл Чемберлен - премьер-министр ВБ в то время.
На что Черчилль сделал очень меткое замечание и прогноз:
>Англии был предложен выбор между войной и бесчестием. Она выбрала бесчестие и получит войну.
И таки получила.
>>41629
Лепедёхи, плиз. Союзники были в курсе, что мемцы подотрутся нейтралитетом Бельгии. И Немцы знали, что союзники это знали. Именно поэтому им и удалось заманить их войска в ловушку. Причем даже тогда всё висело на волоске и немцы были под угрозой получения мощных пиздюлей. Но англичане начали заблаговременно драпать, в итоге окружение Клейста не состоялось.
>Лепедёхи, плиз. Союзники были в курсе, что мемцы подотрутся нейтралитетом Бельгии. И Немцы знали, что союзники это знали. Именно поэтому им и удалось заманить их войска в ловушку.
Не понял логики. Поясни.
Я знаю, мой пост был саркастическим, непонятно почему тогда франция не отправила свои войска в Бельгию до боевых действий
Интересно почему Лига Нация, со своей политикой умиротворения не отдала Данциг? Решили характер показать, когда стало уже поздно?
Суть такова: наступление через Бельгию - единственный вариант наиболее безболезненно разбить Францию. Все это знали не строили иллюзий. После того как начали раскармливать Гитлера, у Франции зародились кое-какие сомнения во всей этой многоходовочке, поэтому предложили бельгийцам военный союз. Те отказались, т.к. хотели усидеть на всех стульях сразу и бесплатно. За что, как и норвежцы позднее, поплатились. Когда стало ясно, что Гитлера не остановить, и северный фланг не прикрыть, начались подвижки в постройке укреплений уже по всей границе, но было поздно. В итоге Германия вторглась в Бельгию, что довольно предсказуемо. И союзники их там ждали, по первому же сигналу бросившись на помощь Бельгии и Нидерландам. А немцы только этого и ждали.
Тут ведь как: если бы вы изучали историю, то знали, что они осуществили танковый прорыв через Арденны, которые союзники считали непроходимыми для танков. Прорыв под Седаном. Знакомо, нет? В итоге части союзников в Бельгии и Фландрии оказались в жопе. Из этой жопы был шанс выбраться, если бы силы союзников севернее и южнее прорыва начали наступление навстречу друг другу. Но англы сразу же стали оступать к Дюнкерку, в итого прорыв не удался и союзники соснули.
>>41646
>непонятно почему тогда франция не отправила свои войска в Бельгию до боевых действий
>После того как начали раскармливать Гитлера, у Франции зародились кое-какие сомнения во всей этой многоходовочке, поэтому предложили бельгийцам военный союз. Те отказались, т.к. хотели усидеть на всех стульях сразу и бесплатно. За что, как и норвежцы позднее, поплатились.
>Тут ведь как: если бы вы изучали историю, то знали
Будто в России вообще рассказывают о Западном фронте.
Гитлер там че-то воевал, че-то захватывал. А потом 41 и на дидов напали. Подозреваю, что и на западе хуй клали на восточный фронт
>Зачем Германии удобные морские базы у границы с СССР и плацдарм для защиты/нападения со стороны Мурманска?
Спасибо за пояснение. Да уж, в утюгах от Йохана такие интересные многоходовочки не провернуть.
>>41647
Просто уже нельзя было делать вид, что всё нормально и всё по плану, война была неизбежна.
>>41652
>Зачем они понадобились Гитлеру?
Помнится, там были заводы по производству тяжёлой воды. Ну и этот прав: >>41653
Потому что могу. Представь, как ахуенно будет, когда у всех стран по несколько десятков провинций... И это в XV веке! Какие там мясорубки будут. Вах!
Ну и ещё я это, моддинг изучаю. Это мне показалось самым простым, вот я и стараюсь повторить.
У меня в школе всё это было. Не в широком масштабе, разумеется, про Аррас никто не рассказывал, но прорыв под Седаном - краеугольный камень наступления немцев вообще.
> Подозреваю, что и на западе хуй клали на восточный фронт
У меня есть русифицированная книга по мировой истории войн. Так там про I и II мировую войну на востоке достаточно неплохо написано. А вот про Наполеона хоть плачь: про Суворова ни слова, про войну 1812 совсем чуть-чуть, даже схемы Бородино не было. Зато про Испанию целая глава. Ну а хрен ли, там целый Веллингтон.
>>41652
Металл из Швеции переправлялся через норвежские порта. Союзники прямо предлагали норвежцам помощь военную, на что многие политики обижались и прямо призывали к союзу с Гитлером. В итоге принимали их сами. Вообще, обосрамсов по началу войны у всех союзников, в том числе у американцев и русских, было хоть отбавляй. Немцы же практически филигранно действовали. Например, англичане могли сразу потопить немецкий флот вторжения, но вместо этого уплыли вообще в другую сторону. В итоге немцы на своих посудинах прямо перед носом флота метрополии проплыли без потерь. Ну и плюс уход Warspait'а из Нарвика.
>>41647
Лига наций нежизнеспособная организация. Раз
Призыва отдать Данцига даже не было. Немцы под конец тупо просили построить себе жд через него с исключительными правами пользования. Два.
Всё, требования смехотворные, но англичанам уже нужно было вступать в войну, поэтому они надавили на поляков, которые, к слову, имели достаточно неплохие политические отношения с Германией. В итоге поляки стали напрямую провоцировать немцев на войну. Если ты не в курсе, перед войной в Польше были зверски убиты несколько десятков тысяч немцев.
А ещё в Норвегии были или есть огромные залежи марганца. Самые большие в Европе. А других, кажись, тогда ещё не разведали. Да и зачем, если у тебя под рукой вон куча лежит. А знаешь, что делают из марганца? Алюминий. А знаешь что делают из алюминия? Ну ты понел.
И то тоже. Помнил, что там было что-то, связанное с алюминием, но что именно, забыл. Вот и проебался. Ай, ладно.
>>41662
>В итоге поляки стали напрямую провоцировать немцев на войну. Если ты не в курсе, перед войной в Польше были зверски убиты несколько десятков тысяч немцев.
Лол, это разве не операция Абвера по очернению Польши и оправданию вторжения в неё? Операция Гиммлер, кажется.
Или были какие-то другие инциденты?
Закрой советский учебник истории, который был написан фантазерами и пропагандистами и найди нормальную литературу
>Ко-ко-ко нацисты, фашисты, неавтаритеное мнение ко-ко-ко
Можешь писать по русски, а не по коммуниски
Но я мнения и аргументов что-то не увидил, только возгласы в стиле: "это всё советская пропаганда".
Да ты не отличаешься от тех же самых леваков.
Умный человек обратился бы к обоим источникам, но вам легче видеть свою правду.
Я просрал отличную ссылку с разбором и фотографиями. Поэтому держи такую http://www.germanvictims.com/2014/01/13/forcing-germany-into-war/
>Или были какие-то другие инциденты?
Вся преддвоенная история - сплошные инциденты.
Ахуеть просто, разве такое возможно? Сколько играл никогда такого не видел
>п 14 пл 88 это даже не нормальное объяснение
Ты же сам, помнится, составлял ГЕНЕРАЛЬНУЮ ХАРТИЮ ВОЛЬНОСТЕ /ГСГ, НЕПОНЮ КАКОЕ ИЗДАНИЕ. Вот и вспоминай, что ты туда напихал.
1) Свободное общение гарантируется всем!
2) Каждый анон имеет право на постинг любого контента, за исключением контента предусмотренного в пунктах 9, 10, 11, 13 и 14.
3) Ни один пост не может быть удалён без бана автора поста.
4) Не одному анону не нельзя вынести бан без согласия других анонов (минимум троих), так же при вынесения бана действует элемент демократических выборов по типу один id – один голос за или против. Моментальный бан без выборов можно выносить только за контент попадающий в пункты 9, 11 и 14.
5) Вынесение голосования за бан конкретного анона модератор может только после 2 предупреждений этого анона.
6) Разрешается постить с использованием аватарки.
7) Разрешается постить аниме.
8) Разрешается постить с помощью любой формы транслита.
9) Запрещено постить контент запрещённый общими правилами двача (гуру, цп, ect).
10) Запрещено проявлять недовольство в адрес формы свободного общения анона, если эта форма не попадает под запреты 9, 11, 13 и 14.
11) Запрещено постить ссылки на другие нелегитимные треды в частности треды в /vg/
12) Правила могут меняться или дополняться путём референдума, чей результат определяется большинством голосов анонов. Исключением являются пункты 1, 6, 8 и 12, они изменены или исключены из правил быть не могут.
13) Запрещено разводить срач на политетические темы, в частности на тему Украинской Государственности и связанных с этим событиями, если они не относятся к игровым.
14) Запрещается обходить любыми техническими методами бан данный ранее.
(Аноны ГСГ и транслитоблядь) 4 редакция
Ну тыкни мне а то я что не вижу
Но срсли, я тут мимопроходил и увидел твой пост, и мне тоже стало интересно. Есть какие-нибудь пруфы на десятки тысяч убитых немцев в Польше перед ВМВ?
На. Ты что-то не то читаешь.
1. За вайп в любом виде сразу применяется третий этап.
2. Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям. Однако, целенаправленное разведение хохлосрача — наказуемо.
3. Пребывая в этом разделе, вам придётся уважать свободу общения других анонов. Нет, ничего плохого не случится, если вы вдруг выскажетесь за бан какой-то группы анонов вне существующих правил. Однако, если вы после отказа всё равно целенаправленно скатываете треды своими требованиями забанить кого-то, лишь бы у вас пошли на поводу, вы рискуете получить бан.
4. Аватарки не являются весомым поводом для удаления постов. Тем не менее, наказание за скатывание тредов к обсуждению своей личности как было, так и остаётся.
5. Целенаправленные попытки помешать обсуждению тематики анонов, а также агрессивный троллинг и провокации, будут квалифицироваться как щитпостинг.
6. Треды, дублирующие уже существующие, будут закрываться с указанием ссылкой на уже существующий.
7. Перекаты до 980 поста будут тереться. Легитимным перекатом является самый первый, остальные будут также тереться. Если в момент переката не было возможности отреагировать, то потом будут потёрты неактивные перекаты, вне зависимости от "легитимности".
>>41681
http://s-mahat.org/cgi-bin/index.cgi?cont=207
На ещё. Ссылку так и не нашел, что печально. Вообще ВМВ такая хрень мутная, есть факты и факты. Одни факты другим противоречат, причем и те и другие из достаточно здравых источников.
>Сделал утверждение
>На вполне обоснованные просьбы пруфануть кидается боевыми картиночками
Ну ясно.
>>41684
Твои маня-правила никто не принимал, а забанили тебя за повторное вбрасыввание порашных картинок в качестве провокаций, судя по тому, что потёрли только их.
>>41687
Поверь, твоего бана хотят практически все, в обоих тредах.
Мнение петухов на мой счет я не воспринимаю в серьез, единственные чье мнение мне хоть немного интересно – Киселя и Румии
>>41686
Возможно коммунисты после повторный оккупации Польши в 1944-1945 и убили 10к мирника немцев, что бы дискредитировать польское правительство в изгнании и поставить свое, но боюсь более достоверных правды никому не узнать
А ещё и Дед - петух. Я думал, что в легитимном будет свободное общение, а мочерировать будут только выброчно самых наглых. А он ГУЛаг устроил там.
В итоге у нас два хуёвых треда.
Мы просто общаемся.
>в легитимном будет свободное общение, а мочерировать будут только выборочно самых наглых
Ну так это к нам. Видишь — в шапке указано "Свободное общение Edition". Каковы же твои ожидания от свободного общения, если тебе и этот тред не нравится?
>>41697
Это верно, у нас более дружелюбная атмосфера все-таки, попрошу тебя всё же не вбрасывать эти картинки сильно часто. Иногда — без проблем.
Кстати, у нас даже активных постеров больше, про число постов я вообще молчу.
Имеется в виду картинки про рашку. Не подумай, я то ничего не имею против, но, как видишь — народ агрится.
Ну, просмотры не есть показатель. Даже у меня, например, их тред тоже открыт. Я мониторю вопросы ньюфанек и отвечаю им в этот, как видно из постов выше. Просомтры какбе о популярности и значимости™ треда говорят постольку поскольку.
Впрочем, без ребелов он был бы намного лучше, а то слишком быстро хочется пересесть за кого-нибудь мирного и спокойно наблюдать. Как их отключить?
>>41702
>Но они же смешные
Может начнешь постить милых котиков? Они же милые.
Если ты будешь делать политовбросы, привязывая это к тематике треда — будет забавнее, а так мы и в /po/ можем заглянуть ради таких смехуечек.
>>41715
И дополнительный совет — снижай автономию в провинции которую конвертишь. Анрест вырастет быстрее, фанатики восстанут раньше. Таким образом можешь хоть обратить сомалийцев в иудаизм. Единственный минус: если захочешь перекатиться из не-паганской религии в паганскую — ничего не выйдет. Плохо, тупо сделали, нужно править текстовые файлы.
>>41704
В целом, очень даже. Непонятно только, зачем в протестантизм перекатился. Видимо ради лулзов.
Будет просто пушка, если станешь императором СРИ и проведешь до предпоследней/последней реформы. Хотя, это будет тяжело.
>>41713
Какой хаотичный мод, но в то же время такие ровные границы. С какого года начинал?
Не могу надо что бы столица была на европейском континенте, а я ее перенести не могу
С 1356. Дальше давить восстания лениво, буду смотреть за успехами Бретани издалека.
Без ровных границ тут выжить очень сложно. И без связи с материком сохранить острова не удалось. Живут только красивые и цельные.
>Мы немножко не достаем
>Оценивает по очочкам, которые вообще хуй знает как рассчитываются
Глупости какие. Просмотры тоже неважный показатель - я просматриваю и тот тред. А по кол-ву уникалиных постеров и по кол-ву постов мы лидируем. Хотя эти глупые соревнования устраивать не стоит.
Просто если мы будем в разы лидировать по этим очкам, просмотрам и уникальным постерам, то мы можем как в крестах принудить киселя что бы они узурпировал и упразднил этот титул
их тред в смысле
Наркоман штоле? Победа одного из тредов имеет смысл, только если она будет достигнута естественным, а не навязанным путем.
Ребячество какое-то, маятесь какой-то хуйней. 3 блять треда. Никто на уступки идти не хочет
2 вообще-то. Я кстати голосовал за единый со свободным общением, но кое-кто решил выделить для запрещушек отдельный загон. С другой стороны — возможно оно и к лучшему. Вся ненависть и желчь ушла из этого треда. Или, по крайней мере, её число сократилось раза в 4.
Он не существует. Фактически.
С таким же успехом можно сказать что есть еще четвертый на окточане, кек.
Я согласен с запрещунами, что в треде нужна анальная модерация. Раз аноны не могут саморегулироваться кто-то должен это делать. Очевидно, что раз быдло не может жить спокойно, его надо принудить
Так пусть анальная модерация и будет. Только для запрещунов. А белые люди тусуются в свободном треде.
Нет, она нужна везде. Вы со своей свободой довели тред до раскола. Это глупо два треда об одной серии игр на одной доске. И отличий-то нет просто в одном аниме и срачи, а в другом просто срачи
А вот нужна она или нет будут решать посетители треда на вече. Уже решили тащемта.
То что мне через 7 часов надо сталь лабораторную работу, а она готова наполовину + надо еще оттестировать
Вот я тебя не понимаю. У тебя лабораторная не готова совсем, сам ты спать хочешь, что аж на глаза не видишь. Но вместо того, чтобы выспаться, или начать делать лабу, ты разжигаешь срач в парахотреде. Зачем?
Я не разжигаю, просто пишу код, и поглядываю в этот тред что бы делать небольшие передышки
>>41781
С какой попытки?
Не очень. У меня на пике разъёбанная Германия. Откололи мозовию, Польшу, Аквилию. И Францию с унии еще.
Отыгрыш, аутизм и регентские советы делают свое дело.
Византия с позором пала. Великие Греки пришли и порядок навели. у меня уже есть за Византию покрас, правда по слабее
Я сам вообще слабо крашу. За Скандинавию вон, был где-то. Где Бухара и то лучше сыграла
Я тоже. Много глупых ошибок, например за орду можно было бы и Индию захватить, а не с османом бодаться.
Это мод.
А ты тогда себе личный челлендж ставь. И пробуй. Я могу предложить "Great Albania" (из-за албанских нациков). То есть - взять Косово и Скопье за Албанию, изменить культуру и держаться этими тремя провами, раскачивая их и т.д.
Вот, блять, испанцам и португальцам везёт. Ближе всех, не считая Норвегии, но пока Норвегией в СА раскачаешься, они уже в ЮА отгрохают такую Бразилию... По пути ещё и запад Африки забрав
Так можешь сам начать за индейцев и приплыть к испанцам и португальцам
Я за инков играл в версии с поломанной колонизацией. С потугальцами боролся, засоюзился с ВБ - ни туда, ни сюда: и они воевать не желают, и Португалия никак...
Что-то такой момент проморгал: у тебя мин расхуячило, а ты даже не сунулся
Это.... За Черногорию пробовал играть?
Купить Европу, активировать ДЛС с помощью активатора. Или скачать репачок отсюда: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=46443
Священиков можно и до 4% поднимать. Очков исследований за самих священников больше 2% не дадут, но скорость повышения грамотности увеличится. А она тоже даёт дополнительные очки исследований. Жд строить нужно обязательно. Они апают доход и промку. Из фабрик обязательно строй спиртовые. На спирт во второй половине игры безудержный спрос, за которым почти невозможно поспеть. Из техов нужно было качать в первую очередь те что на колонизацию и протекать в африку. Завоевание нигеров - ключ к успеху за любую страну. Будет дохуя как ресурсов, так и армии с флотом. Ну и да, сидеть на жопе в вике не выгодно. Нужно было быстро и решительно красить всё что поблизости. Всю южную америку во всяком случае разумно бы было подмять. Они по сравнению с тобой немощи и никакого серьёзного сопротивления оказать бы не смогли.
Все крутые кодеры давно переехали с сурсокодов и гуглофорджей на гитхаб и битбакет, а шапку обновить забыли.
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters
Справа есть ссылка "Wiki", сверху — "releases". Читай @ Качай
Так я скачал её давно, вот только у меня не отлаживается хрень, отвечающая за сам конвертер. Ошибки постоянно выдаёт.
Решения при конвертации есть? Не тупое бодание?
2ю битву проиграл.
У меня групповой гангбанг, а ты мне освобождение стран.
Нету у тебя чувства юмора.
Да.
Я бы так не сказал, чисто фактически это мы откололись от них что воплотить в этом треде дух присущий парадоксотреду до кризиса деда и вернуться к истинным истокам, прям как протестанты лол
Хуита, ты ставишь себя в невыгодную позицию. На самом деле, это Дед был вынужден выделить себе отдельную парашу, так как не выдержал напора критики.
>>41916
Но так и есть, у раздела есть своя идея, а Дед на неё хотел начхать и снова навести вегешные порядки. Но что-то пошло не так и чтобы сохранить власть, ему пришлось выделить себе вотчину. А ведь до этого он из кожи вон лез, визжа о том, что лучше съебёт, чем разделит тред.
войну все равно просрали потому как Австрия к тому времени была полностью оккупирована
>120к турок превозмогли над почти 300к объединенной русско-бургундо-прусской армией
такс такс такс што тут у нас? да это же КУБИКИ ахаха наканецта
Захвати кусок Эфиопии/Омана, трудно чтоли? Если достаточно наглый - можешь Либерию ебануть.
Захвати Зулусов и бурские земли, если они еще независимы. Там есть немного угля и железа, а захватить их крайне легко. От них уже будешь колонить. Только в ненужное Конго не протекай.
>КОЛОНИАЛ РЭЙЖ
Может вы уже знаете, но мы только что переехали в новый офис. Некоторые из вас могли посещать нас в Paradox Tower (несколько лет назад у нас в офисе была сходка фанатов). Хоть мы и скучаем по прекрасному виду, новый офис кардинально лучше с точки зрения компоновки. Теперь мы можем собраться всей командой в одном месте, включая две команды тестеров (в предыдущем офисе тестерам приходилось размещаться на другом этаже). При этом мы сидим рядом с кофейным автоматом, поэтому продуктивность выросла на 10%.
Сегодня я раскрою небольшие улучшения, которые мы сделали для патча. Вместе со мной для разработки этого дополнения в команду пришёл Nusia. Из-за того, что для перехода к окну персонажа, владеющего провинцией, нужно было сделать слишком много всего, Nusia сильно раздражался. Потом он сделал кое-какие улучшения и теперь при нажатии ПКМ на провинцию можно перейти к её владельцу. Shift+ПКМ даёт возможность перейти к самому главному сюзерену провинции. Теперь нет необходимости сначала открывать окно одного персонажа, и только потом переходить к его сюзерену. Alt+ПКМ откроет окно взаимодействия с владельцом провинции, а Alt+Shift+ПКМ сделает то же самое для главного сюзерена. Объявление войны никогда не было таким простым.
Также у нас есть бонус для этой недели! В новом офисе есть студия звукозаписи, а это значит, что Bjцrn, наш звукорежиссёр (раньше у него не было возможности достаточно поработать с CK2), может написать много новых звуковых дорожек. Только что мы запихали всю команду в коробку и записали несколько дорожек с эмбиентом. Это было 5 минут назад, поэтому я не могу ничем поделится, но вот WIP с одной из новых дорожек.
Ссылка: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/wip_audio-zip.141027/
Йохана прям на инновации попёрло.
Алсо, в ближайшее время они должны анонсировать новое ДЛС к крестам. Давайте повангуем, что Йохан собрался быдлокодить на этот раз.
Да, кстати, давно пора. Ещё бы сделал играбельными обычные республики.
Расширение играбельной части карты. Ввод Кхмерской империи, Шривиджайи и других государств Индокитая и Индонезии.
>Расширение играбельной части карты
А вот тут у меня сомнения. Говнокод Йухана в крестах и так не справляется, оптимизация крестов печально известна. А тут ещё провинций наплодить.
Тогда ввели бы возможность играть без титула. Работаешь в ратуше казначеем, сынка за дочь майора выдаёшь. А потом тебя уносят викинги и принимают в свою элитную гвардию.
Когда они пришли за леслиебами, я молчал — я не был леслиебом.
Когда они пришли за понифагами, я молчал — я не был понифагом.
Когда они пришли за анимудаунами, я молчал — я не был анимудауном.
Когда они пришли за мной — уже некому было заступиться за меня.
Устроили цирк, блядь. И тут 2 треда с веселыми айпишниками. Абу дал им раздел - играй в парахододрочильни. Нет, хотим жрать говно.
Мы как США декларировали свою независимость от прогнивший короны
Вообще охуеть.
Спасибо
То есть никаких черных рабов? Вы еще скажите, что черные голосовать смогут и президент черным будет, ха-ха.
Я тебе скажу даже больше: следующим президентом США будет аниме
Ты уверен, что из-за кол-ва персонажей? У меня сейвы если и ломались, то только от айронмэна.
Я могу только ванговать на кофейной гуще. Тем не менее замечу, что сейвы в которых я во времена выхода индии, удалял мёртвых персонажей, работали шустрее и жили дольше, сокращая свой размер на многие мегабайты. Ну а если там теперь неотключаемая история, засирающая сейв кучей нахуй никому не нужных деталей - ничего удивительного, что уже при второй попытке релога в игру, за одну сессию - сейв не грузится и проходится закрывать игру через альт ф4. Будет любопытно посмотреть, что будет к началу второго тысячелетия. Если конечно сейв вообще сможет дожить до этого года и не потеряет способность к дальнешему воспроизводству себе подобных.
И недолго думая реализовал и их. Раньше я бы и не подумал лезть двухпровинчатым герцогом (фактически графом) на многопровинчатое герцогство (фактически королевство). Но тут выяснилась новая фишка от Йухана - теперь можно любого провителя сделать данником, что даёт не только часть его дохода, но и возможность насильно призывать его к участию в войне на своей стороне. Фактически теперь всего пара-тройка объединённых графств вполне может давать посасать большим герцогствам и малым королевствам. Собственно, графство Дивед, чуть южнее моих владений, я сделал данником, что дало мне +400-500 бойцов.
В войне у меня даже было небольшое преимущество в численности перед грязными англосаксами, поэтому с таким хорошим полководцем я решительно разбил их войска. И тут, во время войны, произошли неожиданные события: воспользовавшись суматохой, фракция путём заговора возвела на трон Нортумбрии своего ставленника. Текущий правитель смог сплотить оставшихся верных ему людей и теперь я уже воюю именно с ним, а не со всем королевством. Свой кусочек на этом пиру захотели откусить и пикты и начали войну за Лотиан. Поэтому легитимному правителю ещё не скоро удастся вернуть себе трон, если вообще удастся.
Тем временем, Византию распидорасило аж на четыре части из-за гражданской войны за трон. Каждая сторона представляет собой одного из претендентов на трон и враждует с остальными.
Первый раз вижу, чтобы аж три претендента одновременно боролись за трон.
>жили дольше
Так до этого сейвы ломались от переизбытка персонажей? Просто если до этого прецедентов не было, то не вижу смысла ванговать поломки.
>сокращая свой размер на многие мегабайты
Вот вес, да. Очень ебанутый, я из-за этого быстро отказался от автосохранения.
Возможно там не хватает снабжения для таких стаков, поэтому ИИ затупил и не хочет двигаться, а делить стаки он не умеет?
Видимо так, потому что он меня постоянно доебывает просьбами дать право на проход, которые я игнорирую.
Негусто, я покрасил только Ливию и Триполи у турков, эфиопов, частично египет плюс колонил африку.
Алсо поляки унижают русских, хотя у тех армии в 10 раз больше лол.
Да, негусто, к этому времени уже можно было Германию собрать, плюс северную половину Италии отжать.
Я в этой партии хотел мирно отыграть, не закрашивая все подряд, спокойно развиваясь, пруссам же сразу отдал немецких миноров - пусть собирается в СГС, мне похуй все равно. Кстати, Германию же собрать не удается у нее, хотя эльзас-лотарингию давно отжали - бавария ВД стала и из статуса не выходит.
Она регулярно за счёт промыленности в ВД выбивается, если Германия по-быстрому не собирается.
Да, именно, промка. Правда ее обосрали буквально год назад СГС с друзьями, полностью оккупировав страну. Из ВД все равно не вылетела.
>Так до этого сейвы ломались от переизбытка персонажей?
Ломались. С выходом индии, после определённого момента, странным образом начали возникать ситуации, как с современной европкой, т.е памяти вдруг резко переставало хватать. Новые сейвы переставали появляться и помогал только откат к предыдущему и удаление из него дохляков. Лет 50 после этого всё было хорошо, а потом снова по новой. От хорошей жизни и без причины, мысли о продлении жизни сейвов не появляются. В те времена ещё не было революционного способа удалять не персонажей, а саму индию, лол.
Так-то правильная фишка, IRL такие объединенные армии вполне себе неплохо воевали, правда, сплоченностью не шибко отличаясь.
Ну да, в принципе, годно. Можно подминать под себя земли, при этом формально не владея ими и не имея клеймов на них. Это даже отчасти лучше, чем прямое владение: ты получаешь сразу все войска, а не какой-то жалкий процент, зависящий от отношений, плюс ты получаешь при любых обстоятельствах 40% от дохода, опять же независимо от отношений.
Учитывая, что для христианского феодала порой очень сложно заполучить клеймы даже на одно ссаное графство, то это хороший выход из ситуации. С другой стороны, это облегчение сложности в и без того лёгких крестах в плане покраса.
Хуёво, попробую потом поискать рабочий, если есть.
У меня регулярно выходят. Обычно Швеция, 2 Сицилии, Бельгия, Нидеры. Джапы тоже были. Да вообще кто угодно войдёт, главное - конкурентов в Европе рездербанить и всё нормас станет.
У меня джапы в 9/10 партий ВД становятся.
Возможно это баг, недавно делал Бразилию, а идеи остались колониальные.
Прошлая тнища после того как я неделю ебашил в Европку допытывалась кто у меня есть, а я забил на неё и она куда-то делась.
Нынешняя зовет меня гулять, да и в принципе на все согласна, а я хочу малярить за Кастилию, играть в вику 2 и блек айс.
Не то чтобы я жаловался, просто это очень глупо как-то. И тщетно. Как бытие.
ТНН, брат.
Вообще Осред оказался просто ужаснейшим неудачником, каких в моих партиях было совсем немного.
Нортумбрией до время старта игры правила династия Эдвульфингов, до старта её сместила династия Эдрикингов, к которой и принадлежал Осред. Во время войны со мной за графство Каррик, одна из фракций в стране воспользовалась войной и свергла Осреда, вернув трон династии Эдвульфингов.
Осреду удалось сохранить нескольких верных людей при себе, а также те владения, которые принадлежали ему. В той войне своей победой я практически полностью лишил его войск, оставив его абсолютно без защиты. И почувствовав добычу, тут же слетелись все окрестные коршуны. Пикты в ходе короткой войны забрали себе Лотиан. Через некоторое время пришли ирландцы и заставили его платить себе дань. Не выдержав этого позора, поднял восстание брат Осреда, к которому вскоре присоединились Эдвульфинги, почуяв возможность устранить претендента на их Нортрумбию (брат уже не имел клаймов на неё).
В итоге, восстание увенчалось успехом, а Осред попал за решётку, и даже если ему удастся сбежать или выжить до того, как его отпустят, он станет обычным придворным однопровинчатого графа. Такая вот печальная история одного короля.
Ну, блин. Можно было бы сделать исключение.
Раз они не собираются делать теократии, то и обычные республики от них ждать не стоит. Похоже, в новом ДЛС нас действительно ждут новые земли. Ну или они расширят временные рамки. Может дадут поиграть года с 500-го.
Вряд ли ДЛС будет включать только лишь переделанный племенной строй. Они расширяли рамки либо земли + допиливали геймплей. Если будут допиливать племенной строй, то скорее всего к нему как раз и расширят рамки в сторону раннего средневековья, чтобы было где вкусить новые геймплейные фичи по полной.
Индокитай и Индонезия, Китай, Япония. Африка вряд ли, Сибирь и ДВ - тем более.
Хм, возможно как-то связано с версией? В 1.12 собирал полторы недели назад - идеи менялись на прусские.
И еще один "шуточный" ДЦП к 1 апреля 2016 — вторжение аборигенов Австралии, по образу и подобию Sunset Invasion.
История на это не заканчивается.
Пока мы с пиктами дожимали брата Осреда (пиктам нужна была оставшаяся часть Лотиана - Данбар, мне нужна была оставшаяся часть Стратклайда - Галоуэй), вдруг объявился ещё один братец Осреда. Он собрал войско авантюристов в 1,7к рыл и решил вернуть Эдрикингам трон Нортумбрии. Т.к. у Эдвульфингов в наличии всего 0,9к, то вероятно братец победит в этой затянувшейся борьбе двух династий.
Однако, теперь и у меня появилась возможность вмешаться: завассалив Галоуэй, которым правил один англосакс, я получил в придачу девицу из числа его придворных, которая приходится сестрой Осреду и двум его братьям. Она также имеет претензии на трон Нортумбрии и я могу их реализовать.
Стоит ли вмешиваться? Даст ли мне каких-нибудь профитов тот факт, что на троне этого англосаксонского королевства будет свой человек? Создаст ли это альянс между мной и Нортумбрией?
Алсо, как же я всё-таки люблю кресты за то, что они могут генерировать такие охуительные истории.
Это уже будет не смешно во второй раз.
Теократия ничем не отличается от выборной монархии же.
Чому в Сенгоку не играешь?
какое же гулпо сделали эту игру.
В лейте видел немало раз колониальные войны именно между испанией + португалией против англии, например, ну и сам в них на япошке участвовал. Так что хз что не так.
Кстати, насчет колонизации: сейчас на Норвегии открыл Северную Америку в 1475 году, но толком колонить не мог - не хватало техов и денег, ибо богатейшая прова на старте - это столица со ссаной тройкой бейзтакса, пришлось довольно много админпойнтов слить на улучшение ситуации, благо нароллил божественного стартового правителя - 5/4/6.
Далее немного многоходовок с долгами и советником-навигатором второго лвла колонизировал Ньюфаундленд, уже скоро будет три колониста сразу, стараюсь успевать поднимать БТ трех своих главных пров, самых южных - остальные в горах с арктическим климатом, слишком невыгодно там поднимать что либо. Красить же некого да и неохота, хотя впринципе союзных шведов возможность покрасить есть, но они мне как буфер от московитов будут.
Еще неудобно то, что в идеях у Норвегии даются конкистадоры/исследователи, так как при фокусе на колонизацию будут взяты исследовательские идеи - 400 диппойнтов впустую, к сожалению. Зато им колонизация натурально доступна, если брать другие идеи, что есть гуд. Взял еще дефенс, хорошо заходят тут.
Алсо выпал ивент на бесплатного генерала 50 традиций, да вот какой-то он хуевый вышел, у меня правители и то лучше. Хотя осада - хорошо.
В каком смысле, "конкурировать"? Типа как вике 2, когда несколько держав поэтапно колонизируют одну прову?
ну типо игра сделанна так, что эти главные колонизаторские страны вообще между собой не воют и вообще часто в союзе, им не за что воевать в этой игре, в одной северной америке 2312312 провинций для колонизации.
Ну почему, конкретно колониальные войны реально нередко происходят. По началу-то да, все колонят свободные провы.
Я-то думал ты про возможность конкуренции колоний в одной провинции, как это реализовано в вике.
Не люблю средневековую Англию.
Обращаю.
Давайте поможем нашей Даше-путешественнице найти дорогу в веге, где ей самое и место.
На самом деле тут полраздела таких. Четверть - быдло, оставшиеся - мимопроходилы.
Я не фапаю на Гитлера, например. куклоебы успели надоесть еще в платиновых тредах двача. Куда меня впишешь?
Омежка настолько омежка, что не может игнорировать говно в свою сторону и сразу начинает давить "аффторитетом", ведь он сторожил треда и выложил так много интересных и красивых покрасов и игр(ноль). Рофл с омегана неполноценного и закомплексованного.
>>42168
>>42167
Подсос-пикчедаун не может не впрячься за своего братишку. Опущенец за опущенца - за основу взята.
Проблема в том, что, как говорил ранее, я не фапаю на Гитлера и куклоебом не являюсь. пост вообще не ко мне был обращен.
Промахнулся - обтекай.
>уебок из 50-60 своих постов прикладывает 3-5 скринов и 40 ебанных картинок одной куклоблядины под разными ракурсами сомнительного качества.
А может это вам всем съебать, м?В /aa например. Запилите себе треды тематические и будете аниме картиночками перекидываться, да задницы друг другу лизать и в борцевание с праклятой модерацией играть. Или в /po и сраться там какие комми унтерменши. Ну и раз в 3-4 треда вкидывать по скринику и дискассить как посаждать войска на корабли. Охуенно будет, ящитаю.
>>42187
Омеганы 7классники подъехали с ответами прямиком из 2010. Найс селфовнинг. Впрочем похуй, походу этот тред один большой петушатник для опущенных в который заглядывают невинные неофиты. Чет я не особо следил за вашей вакханалией после развлаа vg, и слава бгу. Надо модерам в тему треда добавить, что тред "особенный", а не "свободный", дабы предупредить несчастных нюфагов от опомоивания.
Ты на лурке пересидел чтоли? Иди отдохни, выйди на улицу погуляй с друзьями, развейся, тебе кампуктер вредит только.
И у меня сразу вопрос: что будете делать?
Это может быть полным удалением постов со всех досок какого-нибудь анона, вроде что такое уже было. В любом случае пока это единичный случай.
Два раза уже такое было. первый раз — дежурный по репортам. Старшая моча сказала что больше такое повторяться не будет. Второй раз — удаление постов какого-то анона на всей борде. Тут уже одно из двух.
Просто залетный петух, ничего особеного
Просто мимопроходил курируя между мамаши посетителей этого говнотреда. Поставил на патруль.
Уебищный говнотред с 99% говноаватарок и нерейлетед пиков не должен ничо делать в тематике. Такой хуйне место в fag или на парашах вроде ычана или доброчана. Так еще и раскололи общий нормальный тред на джва, деля пространство обсуждений на два. Так еще и конченная хуйня уровня "соревнований", с "бампаньями" и пиаром это просто пиздец. Потереть к хуям эту парашу
>>42188
>>42185
>>42178
>>42174
>>42162
>ко-ко-пок-пок вы все омежки и дауны!! пок-пок с вами сидеть зашкварно ко-ко!!! пок-пок вас не должно быть тут! я скозал!! ко-ко
Господам из этого треда было очень интересно выслушать твоё авторитетное мнение. А теперь ты можешь пройти обратно на парашу в свой тредик "без анимемразей".
https://youtu.be/UsnppcsPB88
Очень подфартило, что на деньги жидов мы урвали прямо из-под носа норманнских братушек шиитский эмират. Оттуда уже можно расширяться потихоньку начать.
Тащемта костяк - греки, армяне и семиты. Точнее правящих родов, которые боролись между собой. К примеру, новый император грек брал женой армянку, а если она раньше времени умирала (хе-хе), то еврейку - все партии счастливы. И потомок грека и еврейки для захвата власти приказывал придушить сводных братьев или спустить с них шкуру живьем, ну и конечно отрезать яйца - это прямо фирменный ритуал. По-византийски.
Edinsstwenniy, kto raswodit tut ssratsch äto ti, petuschok
Что хочу, то и постю. Мнение всяких недалёких людей о том, что "говно", а что нет, ни меня, ни других господ из этого треда, не интересует.
Так ты в резервацию зашёл. Основной тред без всякой хуйни тут https://2ch.hk/gsg/res/40495.html (М)
А теперь иди туда, и не мешай этим.
На самом деле так и есть.
Начнём с того, что "не был тут год" - явное враньё. Если бы человек целый год не следил за параходо-тредом, то первый его вопрос был бы: "эй, а почему вы не в /vg/?" и "что за хуйня тут творится, почему тут два треда?".
A ti ne ochuel? Äto oni reserwazija, a mi kanonitschesskiy thread
>резервацию
>постов на пару-тройку сотен больше, чем в "основном"
>резервацию
Чёт в голос с этого манямирка. С таким же успехом могу назвать ваш тред резервацией, так даже логичней будет, ведь это именно вы с Дедом взбугуртнули от текущего положения дел и откололись от основного.
Сижу в двух тредах, но с тебя не устаю проигрывать, какой нахуй каноничный? Вы отпочковались от основного, так каким хуем это тред канон?
А вообще - заканчивайте обсасывать друг друга, заебался читать периодические ко-ко-ко что тут что там
>Вы отпочковались от основного
А вот я не устаю проигрывать с этих мантр. Ололо это у них загон, а у нас самый основной, легитимный, суперканоничный тред.
А на самом деле тред был разделён на две равнозначные части. Абсолютно не вижу ни одного признака, по которому можно сказать, что один из тредов основной.
Канонические треды были в вг, где сразу банили за аватарки, а ещё за приличный список всего остального. Так что, у нас не один тред не каноничен в полном смыле. Мы как протестанты и ещё одни протестанты.
>>42231
>постов на пару-тройку сотен больше, чем в "основном"
>тред, я покакал
Охуительный у вас постинг.
Ладно, последую его >>42233 примеру и удалюсь, ибо таким темпом тут начнётся пустой срач.
Я не говорил, что это загон, вы выбрали свой путь, тот тред - свой, но отделились вы, так что тот по банальной логике является каноничным.
А, так тут произошёл гоморасскол, хм.
>тред, я покакал
>Охуительный у вас постинг
Что значит "я покакал"? Это ты типа так на личные чатики намекаешь?
Ну тогда это просто каноничнейший пример предвзятости, человек даже, судя по всему, тред-то и не читал вовсе, но уже заранее считает, что тут есть чатики на личные темы.
>>42237
>но отделились вы
Опять эти мантры, ох лол.
next
Можешь себя утешать тем, что за хрю-скрипты в этом разделе очень строго наказывают (летом раздел успел настрадаться от этой хуйни), поэтому его скоро потрут и забанят на долгое время. Тебя, правда, тоже забанят.
>кончаться картиночки
Их на одной гелбуре 7.5к. Т.е можно как минимум семь с половиной тредов заполнить одними своими постами и ни разу не повториться с картинкой.
Дубликатов Иерусалима множество, и один из них (ныне - Новый Иерусалим) есть даже в России – с Иорданом и Голгофой. Следует помнить и о Карфагене (ныне Тунис). Скажем, упомянутая в Писаниях и демонстрируемая туристам в Израиле геенна (тофет) находится на самом деле в Тунисе. Это место, где сжигали трупы, и требующая этого обряда семитская богиня смерти Танат – строго Карфагенская. А есть в Тунисе и соляное озеро глубиной несколько сантиметров, по которому возможно ходить «аки по суху». Да, и христиане-еретики там были самые крепкие духом… Пожалуй, Карфагенские приметы сильнее всего заставляют задуматься, а не является ли известный по Писаниям образ Иерусалима сводным? А вдруг хроникеры свели воедино черты множества еврейских городов?
Вот цитата из церковной истории: «А на следующее за тем заседание сошлись Ювеналий и Максим и согласились, чтобы Епископ антиохийский заведовал обоими Финикиями и Аравией, а иерусалимский - тремя Палестинами, что, по некотором совещании судей с епископами, и утверждено». Три официальные Палестины – каково?!
И, конечно, нельзя забывать и о современном Иерусалиме – наименее удачном кандидате, особенно если знать, что на священной горе Мориа, куда и ступать нога человеческая не должна, до второй половины XIX века находилась местная свалка. Да, и вообще, на месте города Иерусалим прежде стоял арабский поселок Эль-Кудс, а на дорожных указателях Иерусалим и поныне – Эль-Кудс.
Впрочем, все равно, ничто из указанного на Иерусалим не тянет; даже Лалибэла. Да, она потрясает, но Лалибэла – строго христианский город, а Иерусалим – город иудейский. А главное, Иерусалим – город торговый, за него все время дрались, а значит, он стоял на перекрестке важнейших грузопотоков. И такой город есть, точнее был. Это Элефантина – богатый иудейский город, на первом, самом важном пороге Нила. Миновать Элефантину было нельзя, и именно здесь из-за 1-го Нильского порога разгружали с судов и обвозили мимо порога берегом эфиопское золото и древесину в обмен на египетское зерно и лазурь. Элефантина это город, разделявший СОБОЙ две сильнейшие страны Ойкумены, двух непримиримейших врагов – греческий (коптский) Египет и семитскую Эфиопию. Это – роковая судьба.
Дубликатов Иерусалима множество, и один из них (ныне - Новый Иерусалим) есть даже в России – с Иорданом и Голгофой. Следует помнить и о Карфагене (ныне Тунис). Скажем, упомянутая в Писаниях и демонстрируемая туристам в Израиле геенна (тофет) находится на самом деле в Тунисе. Это место, где сжигали трупы, и требующая этого обряда семитская богиня смерти Танат – строго Карфагенская. А есть в Тунисе и соляное озеро глубиной несколько сантиметров, по которому возможно ходить «аки по суху». Да, и христиане-еретики там были самые крепкие духом… Пожалуй, Карфагенские приметы сильнее всего заставляют задуматься, а не является ли известный по Писаниям образ Иерусалима сводным? А вдруг хроникеры свели воедино черты множества еврейских городов?
Вот цитата из церковной истории: «А на следующее за тем заседание сошлись Ювеналий и Максим и согласились, чтобы Епископ антиохийский заведовал обоими Финикиями и Аравией, а иерусалимский - тремя Палестинами, что, по некотором совещании судей с епископами, и утверждено». Три официальные Палестины – каково?!
И, конечно, нельзя забывать и о современном Иерусалиме – наименее удачном кандидате, особенно если знать, что на священной горе Мориа, куда и ступать нога человеческая не должна, до второй половины XIX века находилась местная свалка. Да, и вообще, на месте города Иерусалим прежде стоял арабский поселок Эль-Кудс, а на дорожных указателях Иерусалим и поныне – Эль-Кудс.
Впрочем, все равно, ничто из указанного на Иерусалим не тянет; даже Лалибэла. Да, она потрясает, но Лалибэла – строго христианский город, а Иерусалим – город иудейский. А главное, Иерусалим – город торговый, за него все время дрались, а значит, он стоял на перекрестке важнейших грузопотоков. И такой город есть, точнее был. Это Элефантина – богатый иудейский город, на первом, самом важном пороге Нила. Миновать Элефантину было нельзя, и именно здесь из-за 1-го Нильского порога разгружали с судов и обвозили мимо порога берегом эфиопское золото и древесину в обмен на египетское зерно и лазурь. Элефантина это город, разделявший СОБОЙ две сильнейшие страны Ойкумены, двух непримиримейших врагов – греческий (коптский) Египет и семитскую Эфиопию. Это – роковая судьба.
>что это за девица такая
Слишком толсто. Я не верю что в 2015, на двощах, пусть даже в одном из загонов, существуют человеки не знающие о куклах.
Я только о сусеке знаю. Я только один гомотайтл смотрю, о других практически ничего не знаю.
Продолжай, глядишь, на пермамент без права на амнистию себе заработаешь. Порадуешь нас хоть.
А ещё ты аватарку забыл, брат. Не надо так.
Но паста таки правдивая. Залупин ведь на самом деле колониальный губернатор. На рашку ему похуй, всё что он говорит и делает - всего лишь пиздёжь и симуляция активности, что бы быдло думало, что вот-вот мы встанем с кален и заживём, в то время как всё планомерно становится только хуже. Говорят скоро вообще пиздец настанет.
>Опять эти мантры, ох лол.
Ну давай рассуждать логически, был тред, дед начал "модерировать", анимедеба и еще n-ое количество человек это не устроило, решили скинуть безумного, не получилось, далее Дед запускает голосовалку, вас и другой тред разделяют, вам выдают свой без правил и т.п., получается, что правопреемником остается тот тред. По крайней мере таково мое виденье, со временем, естестна, треды станут (а может и уже стали) равнознаычными в правовом аспекте
С таким же успехом я могу и в обратную сторону вывернуть. Дед взбугуртнул от текущего положения дел, решил воспользоваться своей модеркой, чтобы сделать всё так, как он хочет, закономерно обосрался, но таки свои сторонники у него остались. И чтобы не терять власть (ведь продолжив он навязывать всем свою волю, его бы в конец пидорнули) он решает выделить себе свою вотчину, при этом преподнося это как "выделение загона для аниме".
А по сути, именно каноничный тред в /gsg/ - как раз таки о "свободном общении". А тот тред просто загон для настольгирующих по /vg/.
И хуй ты переспоришь меня сейчас. Так что давай заканчивай эту демагогию. По сути они равнозначны, если бы в этом треде было бы всего 3,5 анимешника, то ок, я бы ещё мог согласится про загон для аниме, но это не так.
"Правопереемник", лол. В кресты переиграл?
>>42295
Месяц назад.
Точнее месяц назад началась вся заварушка, тред разделился неделю назад.
>Джохор, союз с турками, чёрные легионы.
Где мои боевые пидорасы? 300 анальных шлюх, сдерживающих османские орды? Я готов загружаться ради каждого кубика.
Начни за османов
>Накидайте что ли годных советов о том, на каких странах стоит поиграть, как заставить себя досиживать до конца партии?
Зависит от того, как ты обычно играешь. Если ты всегда ебашишь в WC за топ страны, то возможно тебе стоит сесть за что-нибудь маленькое и аутировать, отыгрывая историю. Если же ты наоборот аутист с ОТЫГРЫШАМИ, то тебе стоит устроить тотальный ворлд конквест.
А вообще, пожалуй, тебе стоит отдохнуть от Европки или вообще от дрочилен. Поиграй в калду или батруху, развейся.
Пили моды, ставь себе ограничения. Не союзь страны могущественнее Валахии, совершай намеренные ошибки, корь провы через двадцать лет.
Алсо, ещё может на отвращение сейвскаминг повлиять.
Я, если начинаю читерить с помощью сохранений, то довольно быстро теряю интерес к игру. Поиграй с айронменом.
Свободы во всех её проявлениях.
То что ты являешься главным и безнаказанным шит-постером этого треда не делает тебя олицетворением свободы
Это не тебя ли в этом треде три раза уже успели забанить? И сейчас будет четвёртый, за хрю-скрипт.
Ты тот, кто дискредитирует идею свободы.
Стоит хуйню с твоей гифки смотреть? Судя по рейтингам дрянь редкостная, но может быдло просто не смогло в вин?
Это же символика стран Оси (Axis). Почему топор, хуй знает.
Фасция. Гугли.
Это фасция, официальный знак фашисткого движения. Первоначально фасции носили ликторы в Древнем Риме. Ликторы - ёба-телохранители консулов.
Это сёнен, запиленный студией Nomad. Как бы намекает. Чисто для галочки можешь посмотреть, не самый плохой тайтл. Если спокойно относишься к клише, то даже зайдет с удовольствием.
Справа фасция - один из символов власти в Др. Риме.
Понятно, но почему они взяли атрибут из древнего Рима и сделали его своим знаком?
Фашизм зародился и умер в Италии. Бенито был ярым римодрочером, поэтому пытался копировать символику как мог
Ну да. Фашизм был чисто итальянской идеологией, и поражением Италии во Второй Мировой, фашизм как идеология умер.
Нет, если не брать под одну гребенку и "обыкновенный" фашизм, и неклассические примеры (а их великое множество), то итальянский фашизм, таки да, умер вместе с дуче в сорок пятом.
Хотя, если учитывать количество фашистских тусовок в Италии сейчас, которые много взяли от "Третьего Пути", то мы вполне можем утверждать, что даже тот же итальянский фашизм сейчас себе вполне живёт и здравствует. И я не говорю даже про другие страны.
И где она продолжает жить, кроме как во всяких местечковых маняпартиях и группировках?
Во всем мире, например. В той или иной степени все государства сейчас умещаются в тот самый треугольник из HoI, тяготея в коммунизму, фвшизму или демократии.
Ну, я так понял, что именно тот фильм сделал эту фразу фразеологизмом.
Спасибо
В принципе в этой игре нет и не должно быть баланса.
Важно? Собственно от ситуации зависит. Нет денег? Юзай админку. Нет менпавера? Военные очки инвестируй. Продукция же не так важна, но если избыток - можно прову с дорогим ресурсом апнуть.
Я вот сейчас играл на Норвегии, так вот главная ее проблема в том, что Скандинавия на старте - та еще нищепараща. Так я сливал вообще все лишние админпойнты в девелопмент столицы и двух прилегающих пров, и то в итоге еле-еле в профиците оставался, когда колонизировать начал. А слишком сильно улучшать провы ты не сможешь - чем больше улучаешь, тем выше цена - в итоге она >999 будет когда-нибудь. Алсо улучшать стоит в конкретной прове только конкретными очками - так как за одно улучшение поднимается цена для улучшения любого типа в этой же прове.
Алсо позже перекатился в США, и делал там то же самое - поднимал нищенские 1-БТ провы до 13-14 БТ, так только в профиците и оставался. Еще индейцев грабил при захвате - у них под 1500 дукатов бывает иногда.
Предлагаю назвать следующий тред "Свободное Общение Edition без запрещенцев-опущенцев"
с этим пиком
>опущенцев
Нееее вот ток без этого ладно? Им итак бомбит от форса запрещушек, а на тему СРАКИ АНУСОВ ГОВНО МРАЗИ ЗОПРЕТИТЬ пусть они сами шапки строчат, раз там такие проекции.
Тогда просто "Свободное Общение Edition без запрещенцев"
Кисекаедевочек впишите.
Раздел произошёл. К чему ворошить дела былые? Поставьте какого-нибудь борца за независимость Венгрии и хватит.
Суигинта, ты же не смотришь аниме. Зойчем тебе название тайтла знать?
А как же не спросить соваса в свободном треде?
Так не ту картинку на оппик на эту
Лучше бы тогда кукол наконец посмотрел.
Утомляешь ты. Сидел в обоих тредах, но, пожалуй, останусь у запрещушек эксклюзивно, там интереснее и релевантнее.
Бля, сажа прилипла
Картинка старая, сделал когда еще дед не перешел на другую сторону силы и начал выдавать баны и тереть по любому поводу
Подсади свою тян на Европу.
Я как-то подсадил на Циву пятую, и теперь у меня нет ни тян, ни желания играть в цивилку.
Нет.
Все не так плохо. Позови ее, сделай фото минета с супом в процессе игры, и станешь героем раздела (нет).
Поэтому суигинтофаг официально отправляется на отдых. Если увидите его, можете смело слать репорты.
Помянем.
Да.
Вот тут - http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=27827 - или из архива в ОП-посте скачай активатор.
Благодарю.
Напугали лол, из-под проксей посежу, мне не привыкать. Банить ты меня заебешься, дружок-петушок.
Дополнение армий и флотов напрямую (механика дополнения)
Как должно быть понятно из названия, дополнение армии/флота - это механика, которая позволяет вам легко добавлять к формированию новые отряды напрямую из интерфейса юнита. К примеру, ваша армия из 20000 пехотинцев и 10000 пушек серьёзно пострадала в прошлой войне, и вы решили объединить отряды, оставив 12000 пехотинцев и 8000 пушек. Вместо того, чтобы настраивать шаблон для определённого количества недостающих солдат или нанимать отряды по одному, вы можете просто кликнуть на кнопки «построить пехоту» и «построить артиллерию» нужное число раз. Юниты автоматически будут созданы, пройдут в провинцию с вашей армией и присоединятся. То же самое можно сделать и с флотами, находящимися на торговой миссии, занимающимися каперством или охотой на пиратов. Новые лёгкие корабли автоматически начнут выполнять те же задачи в том же торговом узле, что и основная флотилия.
Новый способ нанимать отряды и строить корабли:
IMG:http://i.imgur.com/RIYOd8v.png
IMG:http://i.imgur.com/GUa246x.png
Создание формирований на территории субъектов (механика дополнения)
И снова, по названию механики можно легко понять её суть: она позволяет вам строить армии и флоты в провинциях ваших субъектов. Это может оказаться довольно полезным, если вам, например, надо срочно создать несколько отрядов в Новом Свете, где у вас есть только колониальные автономии. Субъект не может остановить постройку войск, и когда армия или корабль будут готовы, они будут принадлежать вам. Вы не сможете использовать эту возможность на территории тех субъектов, желание свободы которых превышает 50%. Такой способ формирования армий и флотов занимает чуть больше времени, чем их создание в своих провинциях.
Формирование армии и флота на территории субъектов:
IMG:http://i.imgur.com/iT7n4mG.jpg
IMG:http://i.imgur.com/KYPd7bO.jpg
Улучшение окна государства (бесплатное изменение)
В патче 1.14 мы сосредоточились на изменении некоторых частей интерфейса, которые оказались перегружены или наоборот почти не использовались. Окно государства (часть интерфейса, к которой вы получаете доступ, кликнув на щит в левой верней части экрана) потребовало особенно много внимания. Переработав его структуру и оформление, мы смогли освободить больше места и использовать это место, чтобы привести интерфейс в порядок. Также мы исправили некоторые другие проблемы, на которые вы часто жаловались, такие как пропажа кнопок консервации всех фортов при игре с низким разрешением.
Новый интерфейс:
IMG:http://i.imgur.com/0aMNOEq.png
IMG:http://i.imgur.com/wrxo95K.png
IMG:http://i.imgur.com/LUCzrQx.png
Помимо этого в интерфейс управления армией добавлена галочка «автоматически повышать уровень снабжения во время войны». Если она включена, страна будет автоматически поднимать уровень снабжения армии и флота и расконсервировать все форты как только вступит в войну. Это работает только один раз за войну, так что если вы снова снизите снабжение после этого, оно не поднимется вновь, если только вы не окажетесь участником нового конфликта.
Автоматическое повышение уровня снабжения в войне:
IMG:http://i.imgur.com/vA6tiT5.png
Улучшения окна производства (бесплатное изменения)
Ещё один интерфейс, над которым была проведена работа - это окно производства. Как и в случае с окном государства, оно было улучшено и расширено, а многие из его вкладок стали показывать полезную дополнительную информацию. Вкладка развития была особенно заметно улучшена с добавлением цветовой маркировки для каждого типа очков, которая показывает потенциальную эффективность развития конкретной провинции, принимая во внимание такие характеристики как базовый налог/базовое производство/базовое число рекрутов, цену товара (для производства) и местную автономию. Список провинций теперь можно сортировать по тем колонкам, для которых это имеет смысл.
Улучшения окна производства:
IMG:http://i.imgur.com/YiWDhBD.png
IMG:http://i.imgur.com/Lu8Zzi0.png
Это всё на сегодня! На следующей неделе мы поговорим о шпионаже и распределении полученного в войне.
Дополнение армий и флотов напрямую (механика дополнения)
Как должно быть понятно из названия, дополнение армии/флота - это механика, которая позволяет вам легко добавлять к формированию новые отряды напрямую из интерфейса юнита. К примеру, ваша армия из 20000 пехотинцев и 10000 пушек серьёзно пострадала в прошлой войне, и вы решили объединить отряды, оставив 12000 пехотинцев и 8000 пушек. Вместо того, чтобы настраивать шаблон для определённого количества недостающих солдат или нанимать отряды по одному, вы можете просто кликнуть на кнопки «построить пехоту» и «построить артиллерию» нужное число раз. Юниты автоматически будут созданы, пройдут в провинцию с вашей армией и присоединятся. То же самое можно сделать и с флотами, находящимися на торговой миссии, занимающимися каперством или охотой на пиратов. Новые лёгкие корабли автоматически начнут выполнять те же задачи в том же торговом узле, что и основная флотилия.
Новый способ нанимать отряды и строить корабли:
IMG:http://i.imgur.com/RIYOd8v.png
IMG:http://i.imgur.com/GUa246x.png
Создание формирований на территории субъектов (механика дополнения)
И снова, по названию механики можно легко понять её суть: она позволяет вам строить армии и флоты в провинциях ваших субъектов. Это может оказаться довольно полезным, если вам, например, надо срочно создать несколько отрядов в Новом Свете, где у вас есть только колониальные автономии. Субъект не может остановить постройку войск, и когда армия или корабль будут готовы, они будут принадлежать вам. Вы не сможете использовать эту возможность на территории тех субъектов, желание свободы которых превышает 50%. Такой способ формирования армий и флотов занимает чуть больше времени, чем их создание в своих провинциях.
Формирование армии и флота на территории субъектов:
IMG:http://i.imgur.com/iT7n4mG.jpg
IMG:http://i.imgur.com/KYPd7bO.jpg
Улучшение окна государства (бесплатное изменение)
В патче 1.14 мы сосредоточились на изменении некоторых частей интерфейса, которые оказались перегружены или наоборот почти не использовались. Окно государства (часть интерфейса, к которой вы получаете доступ, кликнув на щит в левой верней части экрана) потребовало особенно много внимания. Переработав его структуру и оформление, мы смогли освободить больше места и использовать это место, чтобы привести интерфейс в порядок. Также мы исправили некоторые другие проблемы, на которые вы часто жаловались, такие как пропажа кнопок консервации всех фортов при игре с низким разрешением.
Новый интерфейс:
IMG:http://i.imgur.com/0aMNOEq.png
IMG:http://i.imgur.com/wrxo95K.png
IMG:http://i.imgur.com/LUCzrQx.png
Помимо этого в интерфейс управления армией добавлена галочка «автоматически повышать уровень снабжения во время войны». Если она включена, страна будет автоматически поднимать уровень снабжения армии и флота и расконсервировать все форты как только вступит в войну. Это работает только один раз за войну, так что если вы снова снизите снабжение после этого, оно не поднимется вновь, если только вы не окажетесь участником нового конфликта.
Автоматическое повышение уровня снабжения в войне:
IMG:http://i.imgur.com/vA6tiT5.png
Улучшения окна производства (бесплатное изменения)
Ещё один интерфейс, над которым была проведена работа - это окно производства. Как и в случае с окном государства, оно было улучшено и расширено, а многие из его вкладок стали показывать полезную дополнительную информацию. Вкладка развития была особенно заметно улучшена с добавлением цветовой маркировки для каждого типа очков, которая показывает потенциальную эффективность развития конкретной провинции, принимая во внимание такие характеристики как базовый налог/базовое производство/базовое число рекрутов, цену товара (для производства) и местную автономию. Список провинций теперь можно сортировать по тем колонкам, для которых это имеет смысл.
Улучшения окна производства:
IMG:http://i.imgur.com/YiWDhBD.png
IMG:http://i.imgur.com/Lu8Zzi0.png
Это всё на сегодня! На следующей неделе мы поговорим о шпионаже и распределении полученного в войне.
Вообще, все. Утюги 3 на старте были чуть ли не провальными, потом их допилили окончательно ДЛС. Не парься, если жаба душит тратить на все дополнения, то просто спирать.
Ещё и Германией предложили стать.
Не, обязательно пак бери.
Оракул из Мюнхена приказал мне это сделать
Но... он же символ свободы этого раздела...
Алсо просмеялся с этого обзора.
И ещё такой вопрос - можно ли, играя за одно из италийских государств, возродить Римскую империю? Я просто немножко римодрочер, так что для меня этот вопрос очень важен. Факультативно - можно ли провести реставрацию язычества.
Де-юре Римскую империю можно возродить только за Византию.
А так ты можешь захватить всю нужную для тебя территорию, переименовать титул, отыгрывать в голове.
Греко-римское язычество ты, конечно, возродить не сможешь (только если кастомному персонажу дашь её по дефолту), да и она имеет сравнительно мало плюшек (если вообще имеет) относительно других религий.
А вы, собсна, кто и почему вы считаетесь символом швабодки одного из разделов?
гыггыг))
Знаешь, ладно ты гонишь на хейтеров и зопрещушег, но довести терпеливого и либерального Киселя, который еще и постоянно впрягается за аниме и прочих петухов - верх необучаемости.
Так что сасай, ты априори не способен в общение, даже виртуальное.
>Де-юре Римскую империю можно возродить только за Византию.
В каком смысле? Де-юре, Византия и есть Римская империя, или в CK2 есть особая возможность?
>А так ты можешь захватить всю нужную для тебя территорию, переименовать титул, отыгрывать в голове.
Де-факто понятно, я могу повторить дело Юстиниана, но герб и название страны останутся прежними?
>переименовать титул
А вот это уже интересно. То есть я могу сменить василевса на августа? А столицу менять можно?
>да и она имеет сравнительно мало плюшек (если вообще имеет) относительно других религий.
Жаль. А какие религии самые профитные?
Возьми, если тебя не пугает аутичность, в сравнении с Тотал Ворами.
Суть геймплея? Играл в первый медиевил? Помнишь карту, поделённую на клетки-провы? Вот также и в крестах. Только нету тактических битв, за место них автобой.Ну и самих провинций в сотню раз больше.
Зато очень хорошо проработана феодальная система. Тут есть такая штука, как титулы, их наследование, претензии на них. На них строится весь геймплей. Играешь ты там не государством в целом, а одной династией. Поэтому, в отличии от Тотал Вара, ты можешь стартануть за ирландского графа, а лет через 200 твои детишки с помощью хитровыебанных многоходовочек с браками и тайными убийствами могут стать императорами СРИ.
>>42485
>В каком смысле?
Стартуешь за Византийского императора, красишь всю Италию - появляется возможность перекатится в Римскую Империю.
У других такой возможности нету, только у Византии. Но как сказал предыдущий оратор, можно создать кастомный титул, когда закрасишь всю Италию.
>То есть я могу сменить василевса на августа?
Йеп.
>А столицу менять можно?
Да. И она у тебя по дефолту перенесётся из Констатинополя в Рим после переката.
>А какие религии самые профитные?
На мой вкус - скандинавское язычество. Викинги - имба, за жизнь одного правителя можно минимум два королевства отжать.
И в осень 2768 года от основания города переполнилась чаша терпения консула Киселиуса, и он повелел распять преступника.
из "Хроник Парадоксиума"
О, благодарю за ответ. Тогда обязательно куплю и буду восстанавливать Pax Romana за Византию. Roma Invicta!
Ты учти, что в том паке со скидкой не все длс, часть нужно будет закупить отдельно
Ах, да. Купи саму игру, ДЛС активируй просто с помощью активатора. Ну или можешь поддержать Йухана, если денег не жалко.
Переход от блобов к фронтовой войне и удержанию позиций.
Чё она там кушает, что серенькает чёрными субстанциями и червями?
https://2ch.hk/d/res/272221.html (М)
https://www.youtube.com/watch?v=nELIn91ST3Q#t=4529
А по сути так и есть. Чекни например сражения из этого списка: https://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Сражения_XIII_века
Большинство сражений там - по нескольку тысяч человек. А сколько было мелких стычек, никто толком и не знает, и в таких стычках по нескольку сотен и участвовали. Про 50 человек, отжимающих герцогство - это конечно глупость.
На самом деле, кресты очень даже неплохо отражают ситуацию с численностью средневековых войск. Но там другая проблема: если в крестах численность - залог победы, то ирл всё немного не так. Вот, например, отличный пример: https://ru.wikipedia.org/wiki/Битва_при_Агриди
Посмотри на колонку сил сторон и потер.
Да я как-то уже не особо верю этим охуительным статьям на вике. Про ледовое побоище там тоже про 20-30к говорят, а по факту, как выясняется и двух тысяч-то в общей сложности не было. И это ещё если брать самый многочисленный вариант. В начале видео хорошо поясняется как изначально неточные сведения, обрастают бредовыми подробностями, а потом на государственном уровне это впаривается и всем решительно насрать как оно было на самом деле, даже когда всплывают свежие подробности.
>а по факту, как выясняется и двух тысяч-то в общей сложности не было
Кем и как выясняется? Я вот видео полностью пока не посмотрел из-за его продолжительности, но подозреваю, что человек в общем-то просто рассказывают какую-то одну из версий, даже наверняка пруфоф и источников не приводит. Для меня в таком случае куда авторитетнее Википедия, чем какой-то левый безпруфный чувак.
В орденах рыцари были не рядовыми воинами, а элитой и аналогом современного высшего офицерского состава. Их никогда не было много. В грюнвальдской битве, например, рыцарей тевтонского ордена было около 400 человек. А общая армия тевтонцев была ~10k. Твоя прохладная теория про 50 гопников, отжимающих государства - хуита. Единственное место в Европе, где могли успешно орудовать отряды такой численности и не получать пиздюлей от местного князя/короля/хана - СРИ. Она к тому времени была совсем фрагментированной, и на мелкие конфликты немецких мухосрансков император особого внимания не обращал.
>даже наверняка пруфоф и источников не приводит
Он-то как раз пруфы и приводит, попутно поясняя, почему те пруфы на основании которых высрали статью в википедии, на самом деле не пруфы, а говно, не выдерживающее никакой критики. Про летописи и их особенности, из которых как правило и черпают вдохновение не особо осведомлённые мамкины-теоретики, он много в предыдущем видео говорил. На ютубе легко находится.
Невезучий у тебя брат, вот что я тебе скажу.
Не умею я. Да и не хочу. Хорошую вещь и купить можно. Хочу только уточнить стоят ли эти длц своих денег.
Ликторы - телохранители консулов, этот пучок носили с собой, чтобы зарубить или высечь нарушителя.
Вся исторические сведения ранее 2038 года не могут быть рассмотрены в качестве истины.
>Хочу только уточнить стоят ли эти длц своих денег
Крупные ДЛС покупать стоит. Всякие спрайт-паки, музыкальные паки, паки портретов - чисто по желанию.
>Он-то как раз пруфы и приводит
А что это за пруфы? Он приводит источники или исследования, на основании которых он делает выводы? Подозреваю, что он просто рассказывает готовую информацию, совсем не озадачиваясь пруфцами.
Безпруфный пиздёжь - это вообще такая вот проблема ютубо-историков и всяких телевизионных передач. Именно поэтому Википедия для меня куда авторитетнее.
Ты бы блядь уже давно посмотрел и сам убедился. Если бы нашёл до чего доебаться, то озвучил бы. Его прошлое видео как раз про историю как науку, где разбирается где заканчивается наука и начинаются фантазии. Он рассказывает что откуда берёт, можно ли верить этим сведениям и почему.
Ты бы мог уже давно рассказать нам, что он говорит. Ты же заинтересован в этой дискуссии, верно?
Я не особо запоминал. К тому же мои пояснения того что я усвоил жопой, без детального разбора, как это представлено в материале, дадут только почву для бурлений и перекидывания говном. Мне просто шаблон порвало что в крестах у юхана бегают ёбаные тысячи какой-то живой биомассы(особенно в ранних версиях), а на самом деле одна из значимых битв нашей истории, практически под конец крестов, была просто разборкой между бандами. И более чем вероятно, что не только она одна. Но таки ладно, изложу вкратце что усвоил.
Историки черпают вдохновение из летописей, а они даже близко не описывают то что было на самом деле, так как зачастую копипастят более древние события, без какой либо переделки. Так же многие слова значили совсем не то, что многие не сильно грамотные историки, привыкли думать. В прошлом видео мужик приводил всему этому доказательства, цитируя фрагменты этой самой летописи, где почти слово в слово описываются события с изрядным временным промежутком и совершенно разными событиями. Ну и изменение смысла слов тоже пояснял. Он там вообще много чего пояснял. В общем не правильно толкуя исходный материал, по дурости или сознательно, в целях пропаганды или продвижения определённых идей, рождаются охуительные говнотеории, о расстановке войск и численности, используя для этого военные тактики 18-19 века, что мягко говоря далеко от истины. Он же там какие-то относительно недавно освоенные писульки новгорода и пскова приводит, которые там какой-то другой крендель изучал, а так же сведения из самого ордена, что в сочетании с тогдашними особенностями жизни и политики, о которых он тоже подробно говорит, дают совершенно другую картину. В общем после просмотра события средневековья воспринимаются совсем не так как раньше. И вообще это было охуенно познавательно.
>Историки черпают вдохновение из летописей, а они даже близко не описывают то что было на самом деле, так как зачастую копипастят более древние события, без какой либо переделки.
>В общем не правильно толкуя исходный материал, по дурости или сознательно, в целях пропаганды или продвижения определённых идей, рождаются охуительные говнотеории, о расстановке войск и численности, используя для этого военные тактики 18-19 века, что мягко говоря далеко от истины
Это-то круто, я понял, чем он объясняет ошибки в работах других историков.
Но спросил, на чём основывается он в своих выводах. Тот факт, что кто-то ошибается в своих выводах, не делает конкретно его выводы правильными.
>Мне просто шаблон порвало что в крестах у юхана бегают ёбаные тысячи какой-то живой биомассы(особенно в ранних версиях), а на самом деле одна из значимых битв нашей истории, практически под конец крестов, была просто разборкой между бандами
Опять же, тот факт, что достаточно мелкая по масштабам битва, оказала большое влияние на дальнейший ход истории, совсем не означает, что все остальные крупные битвы, на самом деле не крупные.
Алсо охуенная СРИ, особенно электоры.
Сукабля, в названии ошибку допустил, пиздец!
Да, это орудие ликторов - консульской охраны. И свиты вообще римских vip. Фасции - фашины, прутья, которыми ликторы пиздили плебс за неповиновение. Топор среди фашин прозрачно намекал, что ликторы имеют право зарубить нахуй за проявление агрессии невозбранно. До такого редко доходило. Топорик это вообще символ.
в 19 веке фасции стали символом силы республиканской власти вообще, а позднее и империализма. К примеру, вот они в ограде Александровского сада и на них опирается руками Линкольн.
Ну я все равно пересоздам, потому что в названии ошибка - это не дело. И да, слишком уж я его большим со старта сделал.
Как конкретно - хз, но городов свободных должно быть не более 6 - в противном случае ты точно его не получишь. Можешь захватить любой соседний свободный город, после войны сразу выделить как вассала и попросить у императора статус. Как с электорами, в общем, главное отношения хорошие держать, быть и ОПМом. Форма правления вроде не важна.
Their finest hour - последний накатывай. Вроде фулл-пак идет вместе с ним и минорными длц на модельки, саунд и т.д. за копейки и можешь гонять.
Самое смешное, пиратская сборка у меня работает стабильнее.
Что бы стать фрайштадтом нужно имееть не более одной провинции и иметь хорошие отношения с императором + самий фрайштадтов должно быть не более 7.
Так же если ты будучи фрайштадтом захватишь хоть провинцию то ты потеряешь этот статус
Просто обосрался с африканских мегаблобов. Да и с европейских тоже, в принципе - Гавайи быстро императором СРИ станут, например.
А пока что перехожу в режим обсервера.
Говорю же, экстендед таймлайн, дабы больший пул раномных стран был. А насчет размеров - не слишком много и взял, там рядом сицилийский блоб всем раздавать будет. Наверное.
Это говно которое режет глаза всякими индусскими государствами на территории европы
У меня он в обычном режиме глючный пиздец, это из-за того, видимо, что он под другой патч делался, ввиду чего ойраты_в_австралии_и_скандинавии.жпг.
Хотя и тут тоже немало всякой хуйни, например африканские блобы - конфуцианские, а вот пикрелейтед совсем какой-то пиздец: фашистская опм империя в 1066. Благо хоть католики.
>>42562
По большей части Европа-то как раз меньше других континентов страдает, обычно там нет тех самых ойратов и прочей пиздобратии.
https://2ch.hk/vg/res/12613686.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/12613686.html (М)
Тред, свободный от засилия вниманиеблядей.
Да по-идее можно перепилить СРИ под своё манер.
Вот только СРИ может быть только одна, скорее всего. То есть нельзя одновременно оставить дефолтную СРИ и создать ещё одну дополнительную.
А ты прекрати подставлять анус аватаркам и иди обсуждать игру туда. Сам по себе тред не оживет.
>А ты прекрати подставлять анус аватаркам
Меня слабо интересуют твои гомосексуальные фантазии, господин запрещушка.
>иди обсуждать игру туда
С чего бы я куда-то шёл? Мне куда приятнее обсуждать игру в компании приятных людей, а не отбитых и агрессивных запрещунов. А ещё мне куда приятнее сидеть в треде, который модерирует адекватный человек, без мании величия и комплекса вахтёра.
Алсо, посмотрите все на пик. "Поднажать на модерацию" - охуеть, вообще.
Без понятия. Может и она: раз ей не позволяют вмешиваться в раздел, то она решила попытаться подзючить запрещушек, чтобы они сами к ней в вотчину вернулись и весь тред насильно вместе с собой перевели.
>модерирует адекватный человек, без мании величия и комплекса вахтёра.
Этот петух мне перманентный бан выписал, так что я даже в чем то солидарен теперь с запрющюнами и переездом в веге
Меньше срать надо было. Тебя предупреждали, до пермаментного было три бана. Теперь уже поздно.
Дед мне банов 25-30 выдал, но в перманетн никогда ни кидал и за обход не банил. А тут "в свабандом треде бес буйста мачерачии" дали пермомент и сразу банят за обход, ебать швабодка. И за что? За боевые хохлятские смишнявые картиночки и хрю скрипт. Видимо киселевкий ватный сфинктер такого не выдержал. В любом случае я убираю аватарку и съебываю в каноничный и истинный тред деда, в пизду такую швабодку.
>мам хрю-скриптом и боевыми картиночками я не срал, я просто развлекался!! мам это просто кисель пидорашка!!!
Не твоя личная сральня. Уёбывай.
>дали пермомент и сразу банят за обход, ебать швабодка
Ты плохо понимаешь слова? Было три бана до этого, тебя за обход никто не банил, но хрю-скрипт был последней каплей, вот так вот открыто срать в треде тебе никто не позволит.
>так что я даже в чем то солидарен теперь с запрющюнами и переездом в веге
Суигинта, ты же писала, что если параходотреды перекатятся в веге, то ты уйдёшь обратно в /ро/. Если все перекатятся туда, ты-то что будешь делать? Я напоминаю также, что там тебе даже с куклой отписывать не дадут.
Алсо этот петух тоже подтер
Ну и зачем же тогда теперь опять писать за перекат, только уже в /vg/? Тебя там не будет, а другим анонам придётся страдать из-за тебя под гнетом лижабеты. Не пойми меня неправильно, но пока что здесь забанили только тебя. И возмущения идут только с твоей стороны, остальные не бузят. Странно однако, ещё пару дней назад ты Киселя в авторитет ставил, к его мнению прислушивался (вот >>41690 ). А теперь ты его за петуха считаешь и за перекат агитируешь. Что, всё из-за того треклятого бана?
>Странно однако, ещё пару дней назад ты Киселя в авторитет ставил, к его мнению прислушивался. А теперь ты его за петуха считаешь и за перекат агитируешь. Что, всё из-за того треклятого бана?
Ты слишком всерьёз его воспринимаешь, его слова ничего не значат. Он вероятно думал, что Кисель будет мягок с ним и ограничится обычными банами без банов за обход. А тут оказалось, что посрать ему не дадут, вот он и бугуртит, пытается шантажировать, типа не дадут мне срать, то я уйду в противоположный лагерь.
Ну ты понял.
>Дед позволял, тер все это правда потом, но позволял.
И? Дед следует правилам хуй пойми как, ссылаться на его политику глупо.
Ты лучше скажи: локальные правила кто-либо отменял? Нет, не отменял, а там четко сказано уже в первом пункте, что ждет вайперов. Зачем же ты вайпал хрю-скриптом, если знал последствия?
Ты действительно не знал об этом, пока не посмотрел "веселого переводчика"?
Я не агитирую за перекат, а солидарен с теми кто агитирует. Если на примере я не поддерживаю то, что бы киселя выебали в зад пару гомопидрил, но я и не против. Так понятнее.
И да я обидчивый.
>>42589
Начнем с того что я не вайпал, я использовал хрю-скрипт в рамках общения, а не просто послил русофобские пасты и посты "+15" не к месту.
>Начнем с того что я не вайпал, я использовал хрю-скрипт в рамках общения
Интересно, а колчки тоже думали, что использовали хрю-скрипт в "рамках общения"?
>Ну хоть в этот раз без аватарки. Но всё же я хотел у тебя узнать, почему ты постишь с аватарками, гомовиабу?
>Смотрите, ватан не хочет признавать обосрамс. #Володин #Гей #Долбиться #В #Очко
Ну-ка, расскажи мне, как связан твой ответ с постом вопрошавшего? Ты отправил десяток постов, никак не связанных содержанием с теми, на которые ты "отвечал" — это ты называешь общением?
То есть ты подтверждаешь, что отправил кучу бессодержательных постов с однообразными текстами, ничего не вносящими в дискуссию? А не вайп ли это?
Продолжай.
Ну пациент вполне осмыслено общался с бессодержательными с однообразными текстами, постов 10 пока на это ему не указали, лол
Можешь тогда вбросить свою краску, которую ты нечаянно пролил, сюда. А мы, так уж и быть, обсудим это.
Я бы вбросил, но у меня нету краски. Просто обычно я предпочитаю читать то, что тут пишут, и придерживаюсь идеи, что лучше ничего не писать, чем писать парашу
Чья-то глупость не оправдывает нарушений с твоей стороны.
Рассмотрим более гротескный пример:
Допустим, я сейчас запощу в тред полный текст "Слова о полку Игореве". Будет ли это вайпом? Однозначно да, такую стену текста кидать в тред совершенно неприлично. Могут ли мои посты получить ответы? Конечно, они могут породить обширную дискуссию. Перестанут ли они от этого быть вайпом? Нет, стена текста никуда не денется.
В твоей ситуации аналогично, только вместо стены текста — хрю-посты. Они являются вайпом по своей природе, не зависящей от поведения остальных постеров.
Хуже не будет
А для чего, по-твоему, нужны параходотреды? Конечно выкладывай!
Конечно хотим, лол. Для чего вообще этот тред существует, кроме как для выкладывания покрасов и их рейта? Ну ещё плюс для постоянных перемог и разборок друг с другом.
Желательно с красочным описанием
>>42620
Я не он, но видимо, просто разролись со временем. Алсо, тебя не смутили Карфаген в 445, отсутствие Рима до 475 и обезумевшие франки?
>Алсо, тебя не смутили Карфаген в 445, отсутствие Рима до 475 и обезумевшие франки?
На британские острова первым делом обратил внимание просто.
Не, трудно подобное назвать вайпом. Это так, детская шалость. Вот когда раздел только открыли, тогда да, было что-то похожее. Общаться было практически невозможно.
Система мирных переговоров ХоИ3 была очень упрощённой, лёгкой для использования эксплойтов и не полноценно отражала Вторую Мировую войну. Если посмотреть на другие игры, то система мирных переговоров а-ля Европа Универсалис, где лидер войны диктует условия, также не очень подходит для ВМВ. Поэтому мы нацелились на нечто совершенно новое!
Как это работает? В течение войны ваше участие отслеживается и сравнивается с усилиями остальных. Помните известную цитату Муссолини о моменте для объявления войны Франции и Великобритании? "Мне нужно лишь несколько тысяч убитых, чтобы я мог сидеть на мирных переговорах как сражавшийся человек." Мы действительно отслеживаем потери, и они действительно будут одним из факторов на вашем счёту. Самым главным, однако, остаётся действительный захват вражеской территории.
Когда враг в итоге сдаётся, игра начинает мирную конференцию. Если в мультиплеере несколько игроков, то это остановит игру и позволит всем следить за решениями конференции, даже если они не воевали. Очки, отражающие общий объём захватываемого у проигравших имущества, делятся между победителями в зависимости от их участия в войне.
Затем каждая страна делает ходы, решая, что случится с проигравшими. Когда у вас остаётся меньше очков, чем у следующего за вами игрока, ход передаётся ему (хотя вы можете передать по собственному желанию), и так будет продолжаться до тех пор, пока все не спасуют, или не останутся без очков. Проигравшие лишены права голоса, кроме случаев, когда сами рано (прим. — вскоре после начала войны) предложили капитуляцию. Тогда они тоже обязаны присутствовать на конфереции.
Вышенаписанное означает, что теперь мы можем моделировать исторические решения для большей осмысленности. Например, теперь для США есть причина и участвовать в войне на Тихом океане, и не позволить Сталину решить исход самостоятельно. Захват Германии и освобождение Франции будут гонкой к Берлину и определят, как будет окрашена Европа после окончания войны. Целью во многом стала задача дать вам ощущение Ялтинской конференции, на которой позиция Сталина была очень сильна, а другие главы правительств имели меньше голоса.
Стоимость различных опций зависит от выбранных перед конференцией целей войны, так что кто-либо с подтверждёнными причинами получит эти вещи (прим. — свои цели) дешевле, а остальным их выбор станет дороже. Отметьте, что величина участия влияет и тут, так что сделавший больше может забрать себе ваши утверждённые цели войны, но это означает, что в целом им достанется меньше. Такие моменты могут создать послевоенную напряжённость, если игроки не смогут придти к решению, которое нравится всем. Тип действия также влияет на цену. Так, освобождение кого-либо будет дешевле, чем установка марионеточного правительства под вашим контролем, а аннексация стоит дороже, чем простое передвижение границы.
Конференция также показывает, какое влияние на мировую напряжённость она в итоге создаст. Это может стать причиной для урезания ваших аппетитов. Создание марионетки, возможно, оставит вас ниже уровня, на котором Союзники смогут остановить вас, а аннексация вытолкнет вас выше предела напряженности.
На следующей неделе мы поговорим о спящем гиганте — США.
На втором пике процесс разделения Польши.
Перевод от салотегиума хуёвенький, поэтому ссылка на оригинал: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-31th-development-diary-30th-of-october-2015.889096/
Система мирных переговоров ХоИ3 была очень упрощённой, лёгкой для использования эксплойтов и не полноценно отражала Вторую Мировую войну. Если посмотреть на другие игры, то система мирных переговоров а-ля Европа Универсалис, где лидер войны диктует условия, также не очень подходит для ВМВ. Поэтому мы нацелились на нечто совершенно новое!
Как это работает? В течение войны ваше участие отслеживается и сравнивается с усилиями остальных. Помните известную цитату Муссолини о моменте для объявления войны Франции и Великобритании? "Мне нужно лишь несколько тысяч убитых, чтобы я мог сидеть на мирных переговорах как сражавшийся человек." Мы действительно отслеживаем потери, и они действительно будут одним из факторов на вашем счёту. Самым главным, однако, остаётся действительный захват вражеской территории.
Когда враг в итоге сдаётся, игра начинает мирную конференцию. Если в мультиплеере несколько игроков, то это остановит игру и позволит всем следить за решениями конференции, даже если они не воевали. Очки, отражающие общий объём захватываемого у проигравших имущества, делятся между победителями в зависимости от их участия в войне.
Затем каждая страна делает ходы, решая, что случится с проигравшими. Когда у вас остаётся меньше очков, чем у следующего за вами игрока, ход передаётся ему (хотя вы можете передать по собственному желанию), и так будет продолжаться до тех пор, пока все не спасуют, или не останутся без очков. Проигравшие лишены права голоса, кроме случаев, когда сами рано (прим. — вскоре после начала войны) предложили капитуляцию. Тогда они тоже обязаны присутствовать на конфереции.
Вышенаписанное означает, что теперь мы можем моделировать исторические решения для большей осмысленности. Например, теперь для США есть причина и участвовать в войне на Тихом океане, и не позволить Сталину решить исход самостоятельно. Захват Германии и освобождение Франции будут гонкой к Берлину и определят, как будет окрашена Европа после окончания войны. Целью во многом стала задача дать вам ощущение Ялтинской конференции, на которой позиция Сталина была очень сильна, а другие главы правительств имели меньше голоса.
Стоимость различных опций зависит от выбранных перед конференцией целей войны, так что кто-либо с подтверждёнными причинами получит эти вещи (прим. — свои цели) дешевле, а остальным их выбор станет дороже. Отметьте, что величина участия влияет и тут, так что сделавший больше может забрать себе ваши утверждённые цели войны, но это означает, что в целом им достанется меньше. Такие моменты могут создать послевоенную напряжённость, если игроки не смогут придти к решению, которое нравится всем. Тип действия также влияет на цену. Так, освобождение кого-либо будет дешевле, чем установка марионеточного правительства под вашим контролем, а аннексация стоит дороже, чем простое передвижение границы.
Конференция также показывает, какое влияние на мировую напряжённость она в итоге создаст. Это может стать причиной для урезания ваших аппетитов. Создание марионетки, возможно, оставит вас ниже уровня, на котором Союзники смогут остановить вас, а аннексация вытолкнет вас выше предела напряженности.
На следующей неделе мы поговорим о спящем гиганте — США.
На втором пике процесс разделения Польши.
Перевод от салотегиума хуёвенький, поэтому ссылка на оригинал: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-31th-development-diary-30th-of-october-2015.889096/
Да вот планирую купить, заранее решил озаботиться "обучением"
Я только готовлюсь напасть. Армия не очень, пехота 41, 34-76 в небольших кол-вах и тонны бригад - пт, арта и ис-1.
Ну я читать-то умею. Только никак не могу удовлетворить это условие. Есть может какие-то ньюансы?
Нету. Это очень сложно превратить колонию в нормальную прову. Такое реально сделать только в очень-очень малонаселенных регионах.
Ну, пока немцы занимают Испанию, я собираюсь ударить в тыл и дойти до Берлина. Хоспаде, да у них даже ПП почему-то меньше, чем у меня.
Пичалька. Может тогда стоит сделать эти земли доминионами? Один хуй, к их ресурсам я будут доступ иметь, зато не надо будет парится с повстанцами всякими, да и в войнах они могут помочь.
Лучше оставить их себе, что бы твои техи и твои жд приносили тебе больше ресурсов. Алсо, нет особого смысла колонить все подряд (только ради престижа), нужно колонить то, где есть ресурсы нужные тебе. Убедись что у тебя есть хлопок, красное дерево, раббер, нефть и сера.
>у тебя есть хлопок, красное дерево, раббер, нефть и сера
>раббер
А что ж сразу не коттон, ред три, оил и сульфур?
>нужно колонить то, где есть ресурсы нужные тебе.
Ну это я понял, спс. Тем более, больше нечего колонизировать, так что теперь только воевать.
Да там можно кучу всего захватить. Хлопка навалом в Египте. Сера на Борнео и Яве. Деревья во Вьетнаме. В Корее куча угля и железа. На Борнео еще и нефть будет. Так же в Абу-Даби нефть.
Выделили. И гражданку в Испании проебали.
Бля, так и знал, что проебетё текущий ОП-пост. Давай я создам перекат сейчас перекат с нормальной шапкой (которая в этом треде, она намного чище и лучше) и повешу ссылку на пастебин, чтобы не возникало конфузов, ок?
>повешу ссылку на пастебин
На пастебин ОП-пост в смысле, чтобы потом каждый мог взять оттуда шапку.
Это копия, сохраненная 2 февраля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.