Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
309 Кб, 1920x1080
324 Кб, 1280x798
231 Кб, 1920x1080
155 Кб, 1500x843
4X GENERAL: FIRST /GSG ENCOUNTER # OP #15160 В конец треда | Веб
Так как в Вг тред определённо скорее мёртв, чем жив, а живая его часть состоит из срачей, то попробуем осесть в GSG.
Так что это - объединённый 4Х тред, теперь и тут, с вами.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.

Из нового пока что можно поиграть в Galactic Civilizations 3 и Star ruler 2.
Осенью выходит Beyond Earth - Rising Tide, скоро будет Stars Beyond Reach.
На торрентах появился аддон к Last Federation, можно анально овладевать системой.

Список всех известных 4Х (настоятельно рекомендуется к ознакомлению):
http://pastebin.com/vJm0BiDh
924 Кб, 777x982
# OP #2 #15163
Bump
62 Кб, 620x443
# OP #3 #15166
Вверх
ID:МаркСаддамович #6 #15173
>>15160
Бля-а, обосрался ты. Надо было пилить перекат ещё до того, как они перекатились в следующий тред в /vg. Так бы авось и перешли бы.

А теперь придётся ждать следующего бамплимита.
ID:МаркСаддамович #7 #15174
>>15160
Ах, да. Нахуя бампаешь-то? Тут тебе не /vg.
# OP #8 #15176
>>15173
Да без разницы, на самом-то деле. У них всё равно тред на 90% состоит из срачан а тему "НИХАТИМ ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ", и на 5% из реквестов. Так что разница невелика, бро.
ID:МаркСаддамович #9 #15179
>>15176

>У них всё равно тред на 90% состоит из срачан а тему "НИХАТИМ ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ"


Ну, так ты же их и потревожил своими предложениями перекатиться.

Как хотят, в общем-то. Репутация /gsg, к сожалению, сильно подмочена и нескоро отмоется.
# OP #10 #15183
>>15179
Я первый раз предложил в новом треде, собственно.
А последние 300 постов утонувшего прошли без меня.
И да, Лиза сделала многое, чтобы ГСГ имело плохую репутацию. Но сейчас она выдохлась, так что постараемся заделать себе уютный раздел.
А значит - пости покрасы, унижай магов, и летай в космосе. Поддержи новый тред, анон :3
ID:МаркСаддамович #11 #15186
>>15183
Потратить завтра часик-два, зайди в баннер-тред и сделай баннера два на тему 4Х - реклама будет очень кстати.
# OP #12 #15190
>>15186
Попробую. А ты - пости покрасы :З
Кстати, а те баннеры уже работают? А то баннеры /ga вижу постоянно, например, а наших - ни разу.
ID:МаркСаддамович #13 #15191
>>15190

>Кстати, а те баннеры уже работают?


Не-а. Мало их совсем, а доска, кажется, может иметь до 7 баннеров.
ID:Heaven #14 #15192
>>15190

>пости покрасы


А иди-ка ты обратно на свою пароходопарашу.
# OP #15 #15198
>>15192
Или что? :3
# OP #16 #15199
>>15191
Вот как? Окей, посмотрим. Что-нибудь придумаю.
Подскажи сервис для запила гифочек, если знаешь, ананас.
ID:СозонОсамович #17 #15277
>>15160
Этот тред теперь является главным 4Х-тредом.
Во всех остальных тредах по 4Х-играм дал объявление об этом треде.
Будем надеяться, что этот тред не повторит судьбу своих мёртвых собратьев.
ID:АвдийТитович #18 #15289
Что там с галцивой оптимизацию уже пофикисили на 4гб играть можно уже?
ID:Heaven #19 #15291
>>15277

>цива


>4х


>ЗВЕЗДНОЙ ЛИНЕЙКИ ДЖВА И ПРОЧИХ ЧЕТЫРЕХХУЕВЫХ ТЖРЕД


>я зделаю свой трент патамушта я главный


Ты уже совсем с ума сошёл, мочеглот.
# OP #20 #15292
>>15291
Я не он.
Это просто ещё один тред, а не ГЛАВНЫЙ И ЕДИНСТВЕННЫЙ.

>>15277
Да как ты утомил, а. Это ты засирал репутацию GSG ещё до трипкодов и модераторов?
ID:ЙехиэльКорнилиевич #21 #15293
>>15292
Я тут к вам забежал посмотреть что за ублюдочный раздел, который засирает мой любимый 4х-тред, и малость охуел. В /вг/ идет целенаправленная дискредитация раздела что ли?
Меня конечно смущает это тупое копирование живого треда скорее мертв, чем жив, охуеть просто, а тут весь наполнен жизнью но как-то инфернальность этого раздела уже малость под сомнением.
# OP #22 #15296
>>15293
У раздела есть несколько эпичных ненавистников, серди которых - та самая Лижабет, от которой забрали любимую игрушку. Есть версия, что это она продолжает копротивляться.
ID:ЙехиэльКорнилиевич #23 #15298
>>15296
Да кто это такая то? Сколько сижу в веге, не встречал. Только пару раз в параходо-треде слышал упомянание. Что это за мистическая хтоническая сущность, от которой нет спасения?
# OP #24 #15301
>>15298
Максимально коротко - мочератор всея двача.
Чуть более развёрнуто - мочератор, которого ненавидят ВСЕ доски, которые она модерирует. Количество тредов в /d, просящих пидорнуть её, превышает расстояние от земли до луны в километрах, но Абу, традиционно, ложил на это с прибором.
Лизка трёт любые посты, которые ей не по нраву, выпиливает анонов с пожизненным баном на все доски за несогласие со своей царственной позицией, и прочая. Пиздец, а не личность, одним словом.
У абу она на совсем уж особом счёте, более неприкасаемого человека на дваче не сыскать.
История с GSG - первая вообще, в которой Лизе не дали перебанить всех участников и уйти в закат, потерев все следы своего очередного обосрамса. Отсюда, по предположениям, и бедственное положение GSG.
Собственно, апогеем той истории был момент, когда она на весь парадоксотред заявила, что это был и будет её личный свинарник, а все аноны в нём - её свиньи. Ну ты понел.
ID:ЙехиэльКорнилиевич #25 #15303
>>15301
Ясно. Понятно. Спасибо.

Вы бы вместо копирования треда из веге попробовали сделать с нуля свой. По-крайней мере к вам было бы сложнее придраться. И да, про мертвость треда там ты сильно промахнулся - народу много, просто редко находят тему для обсуждения. Эх, где все те крутые лецплеи по дистантам.
# OP #26 #15304
>>15303
Посмотрим. Пусть два треда будут, а то прошлый неделю в бамплимит не уходил, пока тамошние не устроили срач на 300 постов.
Мимо-автор-большинства-лецплеев-по-дистантам
ID:ЙехиэльКорнилиевич #27 #15305
>>15304
>Мимо-автор-большинства-лецплеев-по-дистантам
Это не ты совок пилил?
принцесса-кун
ID:КимМинич #28 #15306
Аноны, может вы хоть подскажете.
В каких еще 4x есть сочные описания исследований и/или грандиозные проекты, являющиеся имбой, но требующие море науки/ресов/н.т.п. (похожее встречал в Endless space, SWEAT и star ruler1-2)?
SOTS2 подходит под запрос или не стоит?
ID:ЙехиэльКорнилиевич #29 #15307
>>15306
Не подходит.

Пожалуй, самые сочные описания имеют технологии в Цивилизации - хорошие цитаты, и богатый лор в цивилопедии. В GalCiv попытались сделать похожие, но там все ушло в долбанное петросянство.
743 Кб, 1366x768
# OP #30 #15308
>>15305
Таки я. Как и Оп многих ВГ-шных тредов.
Потому и решил пересоздать здесь, ибо в Веге одни срачи и уныние.
# OP #31 #15309
>>15306
Попробуй всё тот же Distant Wourld. Строительство тамошней звезды смерти - та ещё задача. Да и, что самое главное, любой проект в твоей власти.
Жаль, что видов кораблей - фиксированное количество.
А так хочется забабахать каких-нибудь левиафанов, которых можно содержать 2-3 штуки на империю.Но увы, либо целый класс таких левиафанов, либо вообще без них. Плохо зделали.

Алсо, попробуй Space Empires 5 же.
Там и Сферы Дайсона, и создание звёзд, и всё такое. Если сможешь прорваться через местный графин и интерфейс, то получишь море удовольствия.
ID:КимМинич #32 #15310
>>15307
Имеешь в виду новую циву?
Играл в нее - не заметил особого богатства лора или имбы от исследований - по мне все слишком... мультяшно что-ли - нет ощущения грандиозности, когда читаешь описание в ветке технологий, как было в бесконечном пробеле или могущества при виде того же рингворлда с флотом поддержки в звездном правителе.
ID:КимМинич #33 #15311
>>15309
Спасибо за подсказку.
Пойду ставить Space Empires - твое описание возможностей в игре интригует.
# OP #34 #15312
>>15310
Хочешь С-с-с-с-сочного описания технологий? А Endless Legend пробовал?
С тамошним лором огромные подземные сады и заводы у Хранителей, позволяющие пережить зиму, и прочие ништяки очень неплохо создают атмосферу.
В отличие от ES, чувствуешь, что строишь не модификатор для планеточки, а натуральный очаг жизни на умирающей планете.
ID:КимМинич #35 #15314
>>15312
Пробовал, довольно неплохо, да.
Но немного огорчает армия - слишком мало юнитов - это же не космические корабли, чтобы их было всего по 5-6 штук на расу!
# OP #36 #15315
>>15314
Да, с этим они жутко зафейлились.
Особенно бомбануло с того, что меняются только щиты и оружие. Хоть бы текстурки брони разные сделали.
И в итоге, получается просто спам одним типом топовых юнитов, стратегия на кончиках пальцев.

Но в плане ДИЗАЙНА и АТМОСФЕРЫ с легендой мало кто может поспорить.
ID:ЙехиэльКорнилиевич #37 #15316
>>15312
Вот только потом ты начинаешь играть за жуков, и понимаешь что они строят точно такие же таверны, мэрии и прочее. И вся атмосфера идет по одному месту.
>>15310
Имел в виду вообще все цивы. Fall from Heaven 2 для Цивы 4 оособенно в этом плане хорош. Атмосфера упадка и скоро конца света там передана на все 100.
# OP #38 #15317
>>15316

> Fall from Heaven 2 для Цивы 4


Играл в версию, где ты тусуешься в долине, окружённой снегами, и нужно найти всякой фигни чтобы скрафтить - меч, вроде - и выпилить убердемона на востоке карты. Были драконы, ледяные прислужники этого насылателя бури, и прочая.
Это оно? Вроде, называлась именно так.
ID:СозонОсамович #39 #15318
>>15292

>Да как ты утомил, а. Это ты засирал репутацию GSG ещё до трипкодов и модераторов?


Понимаешь, аудитория /gsg слишком мала для того, чтобы распылять её по нескольким мертвым тредам.
Если какой-то хейтер не понял и смысл, то не нужно сразу отнекиваться. Под признанием под этим тредом статуса Официального треда означает, что это основной тред на данную тематику, остальные общие 4Х-треды будут признаны дублями. Собственно, так делается во всех разделах и ничего плохого нету в том, что в разделе не будет несколько одинаковых тредов, по которым будет распылена аудитория.

>>15291
Нужно было выбирать основной. Тот уже мёртв с начала месяца, а этот, к тому же, значительно лучше оформлен.
ID:ЙехиэльКорнилиевич #40 #15319
>>15317
Это, скажем так, демо-версия и официальная предыстория мода от тех же разработчиков. Fall from Heaven 2 - это уже большой мод, заменяющий вообще все и превращающий игру в фентези-4х.
ID:ЙехиэльКорнилиевич #41 #15320
>>15318
Вот ты напоминаешь мне дебило что пытались доску /ksp/ сделать. Понимаешь что из-за твоей "мам, я решаю что тут делать" у этого раздела малость ебанутая репутация?
45 Кб, 900x900
# OP #42 #15321
>>15319
И в чём же сюжеточка?
Конец света а-ля Endless Legend, в которой Аурига постепенно замерзает, или что-то магическое?
ID:СозонОсамович #43 #15322
>>15320

>Понимаешь что из-за твоей "мам, я решаю что тут делать" у этого раздела малость ебанутая репутация?


Я ещё раз повторяю, дубли тредов в разделе - не нужны. Это очевидная истинна, и этот раздел уже проходил этап, когда создавалось куча тредов на одну тему.
Никто не запрещает создавать треды по конретным 4Х-тредам, если ты об этом.
ID:Heaven #44 #15323
>>15318

>а этот, к тому же, создан мною, мочеглотом и хозяином этой доски.

# OP #45 #15330
>>15323
Слабенько, дорогой петухейвен. Слабенько.
Тред создан мной, я не модер, и создаю его потому, что Вегешный 4Х скатился по самое небалуйся.
ID:СозонОсамович #46 #15331
>>15323
Хех, а теперь он пробампал все старые треды по 4Х-играм.
Проигрываю с этой упёртости. Кому и что ты хочешь доказать?
ID:ЙехиэльКорнилиевич #47 #15332
>>15321
Ну, в предыстории (которая идет вместе с базовой игрой) мир замораживает почти полностью бог зимы. Мы его там валим, и начинаются события основного мода - все эти фентезийные расы потихоньку восстанавливаются после апокалипсиса.

А атмосфера мира все равно остается жутко дарковой. Повсюду мертвяки, ящеролюди, всякие окри и прочие, которые легко могут изнасиловать молодые цивилизации. Половина рас это маньяки-психопаты, а другая просто настолько маргиналы, что адекватными их тем более сложно назвать.
Ну и финал. Там чуть ли не одна единственная концовка которая приводит к более-менее нормальной жизни (аналог космической победы). А уж если какие-нибудь дауны призовут армию демонов в мир, а другие дебилы следом ещё и армию ангелов - то начнется такой махач, что мир стремительно умирает прямо на глазах у охреневших игроков.
ID:СтанимирЛеонович #48 #15333
>>15323

>хозяином этой доски


С нами Абу тут сидит, норм.
2137 Кб, 1364x768
# OP #49 #15334
>>15332
Вау. Звучит реально круто же.
Принцесса, запили ААР, что ты как не девочка мужик? Классно было бы посмотреть :3
А ещё мне очень нравится Fallen Enchantress за атмосферу того самого пиздеца и выживании в мире, уже пережившим конец света.
Хотя ближе к концу игры всё становится скучнее.
Хотя всё ещё можно посылать экспедиции в дальние уголки мира, и строить там уютные крепости и города :3
ID:ЙехиэльКорнилиевич #50 #15336
>>15334

>запили ААР


Ась? Что это?
Да и в треде этом я сижу только постольку-поскольку. Веге все-таки роднее, и там не 3.5 инвалида. Без обид.
ID:АаронХабибович #51 #15337
>>15301
Раздеанонили бы ее и подожги пизды дали
# OP #52 #15338
>>15336

>Что это?


Летсплей жи
ID:ЗахарийКазимирович #53 #15339
>>15338
Какой впизду летсплей, ты поехал? AAR это after action reportю
# OP #54 #15341
>>15339
Но суть-то та же.
Просто это самое простое объяснение.
ID:АвдийТитович #55 #15348
>>15289
БАМП БЛЯТЬ КАКОГО ХУЯ МНЕ НЕ ОТВЕТИЛИ, ЧТО ЗА НЕУВАЖЕНИЕ К ОЛДФАГУ ГСГ
ID:КиприанДавидович #56 #15349
>>15348
Поссал тебе на ебальник.
ID:АвдийТитович #57 #15351
>>15349
А по важному вопросу что то имеется?
ID:КиприанДавидович #58 #15353
>>15351

>что то


Давай грамматику-то подтяни, альтфак подшконочный.
ID:АвдийТитович #59 #15354
>>15353
ты - хуй, твоя мать - шлюха.
49 Кб, 321x430
ID:Велес Лукич #60 #15355
>>15348

>ОЛДФАГ ГСГ

ID:БоригневАмирович #61 #15358
Скрыл петухов вайперов, и всем советую.
# OP #62 #15372
>>15289
Да казалось бы. Играл на довольно старом репачке, и всё вполне летало.
ID:МордэхайТофикович #63 #15374
>>15358

>Скрыл петухов вайперов, и всем советую.


Лучше бы посоветовал писать в форму жалоб.
ID:ИсидорДжабирович #64 #15509
>>15332
Жалко, что за ангелов отдельно не дают понагибать.
ID:ДрагомирРошанович #65 #15536
Блядь! Да поиграейте со мной в циву по сети!
ID:ЕрмолайДаниилович #66 #15545
>>15536
Нахуй иди, школяр.
ID:ЙехиэльКорнилиевич #67 #15546
>>15509
То есть как не дают? Для ангелов и демонов единое правило. Призвал - и можешь выбрать либо играть теперь за призванную расу, либо остаться со старой.
ID:ДрагомирРошанович #68 #15564
>>15545
Сам, блядь, уебывай, олдфаг ебучий!
ID:МартимьянСилантиевич #69 #15580
Стим меня доебывает сообщениями о релизе Sorcerer king. Бла-бла, продолжатель дела fallen enchantress, рекомендации критиков есть, мои друзьяшки хотят. Кто-нибудь пробовал?
# OP #70 #15608
>>15536
В какую? :3
926 Кб, 1920x1080
ID:КлавдийХарлампович #71 #15631
Дистант ворлд, играю пиратом. Заколонил независимую планету, что за пиздец с репутацией? Я не успеваю построить трупсы - народ бунтует. Это из-за того что криминал нетворк непостроен или что? На орбите база с медотсеком и шлюхами, что им ещё надо?
# OP #72 #15662
>>15631
Просто нагони войск с других систем, и ребят положат только так. И Криминал Нетворк нужен, da.
ID:ЮлийЕпифаниевич #73 #15717
>>15160
Что за дичь на втором и третьем пике?
ID:МокейАзарович #74 #15808
>>15717
В гугле забанили? Скорее всего, на картинке fallen enchantress legendary heroes. Скорее всего, на картинке age of wonders 3 deluxe edition.
22 Кб, 320x387
ID:ФирсИакимович #75 #15813
Дайте магнетммылочку на пятую цивилизацию+dlc, а то не могу найти. Везде заблокировано. Молю.
ID:КуприянДаниилович #76 #15857
ID:ИсмаилМилованович #77 #15929
>>15160
Что на пиках, скажи
ID:РатмирЛевкович #78 #15931
>>15929
Твой выбор. (уж всяко лучше, чем хуи дроченные)
ID:ИсмаилМилованович #79 #15934
>>15160
Совус первый двух, плекс Мог бы и сразу написать, в ОПпосте
ID:ОлегМинич #80 #15935
>>15934
>>15929
aurora, fallen enchantress legendary heroes, age of wonders 3, civilization beyond earth.
ID:ОлегМинич #81 #15936
>>15935

>aurora


А нет, ошибся. Хуй знает тогда, что это.
ID:СтанимирОстапович #82 #15940
>>15936
Distant worlds
ID:Heaven #83 #15962
>>15936
>>15935
>>15934
>>15929
Блядь, вы просто конченные что ли? Пиздануться просто, все картинки гуглятся, 2015 год на дворе, они не могут картинки загуглить, я хуею просто!
ID:НааманКасьянович #84 #15963
>>15962
Репортнул залетного.
ID:Heaven #85 #15987
>>15963
Анус себе репортни.
53 Кб, 271x480
ID:ЕлистратАвенирович #86 #16007
>>15962
Просто посещаемости нет на доске нихуя, да ещё у раздела репутация параши. Вот и приходится раздел в группе вконтакте пиарить.
ID:СтанимирОстапович #87 #16019
>>16007
Ну ты и ебан.
ID:НааманКасьянович #88 #16020
>>16019
Репортнул противника популяризации доски (т.е. хейтера).
ID:СтанимирОстапович #89 #16034
>>16020
Репортнул репортера.
ID:СлавомирРафаилович #90 #16038
>>15309

>Space Empires 5


Там ИИ слишком тупой, приходится играть с собой же, хотя всё остальное на высоте.
# OP #91 #16039
>>16038
На восьмёрке её вообще реально запустить?
ID:СлавомирРафаилович #92 #16056
>>16039
Не знаю, у меня Win7, на ней всё нормально работает.
ID:РафаэльВавилич #93 #16089
>>15334
Пик.
Два чая. Годная игра. жаль недооцененная. но это наверное из-за того, что в начале багов было много. Призраки андедов читерные.
# OP #94 #16098
>>16089
Увы, после War of Magic никто не хотел покупать FA и LH, хотя годнота же.
В обоих играх есть невероятная концентрация ДУШИ.
ID:РафаэльВавилич #95 #16108
>>16098
Там вменяемый тактикус, а не кастрированный вариант эндлесов или вендерсов.
25 Кб, 670x380
ID:ВавилаПлатонович #96 #16136
К Age of Wonders 3 есть коды? Она меня уже заебала, просто охота посмотреть, что там дальше в кампании.
# OP #97 #16137
>>16136
Артмани используй, юный падаван.
ID:ВавилаПлатонович #98 #16139
>>16137
Но Артмани мне просто ресурсы даст, а с ними и так всё нормально. Нужно press x to win.
ID:ЭхудВенцеславович #99 #16141
>>16139
Читкоды/трейнеры. А ещё, наверно, можно взломать опыт, дав герою уровень, что он всех сам разложит.
ID:ВавилаПлатонович #100 #16142
>>16136
Нашёл в гугеле в общем. А на прошлой версии они не работали. НУ сейчас узнаем, что там по сюжетке то.
ID:ВавилаПлатонович #101 #16156
>>16142
Ого, там даже кампания по разному идёт в зависимости от развилки - лепота.
ID:МаджидСтанимирович #102 #16236
>>15546
Ангелы сопрягаются с твоим народом, а за демонов можно нагебать как за отдельную фракцию.
650 Кб, 1920x1080
ID:КлавдийХарлампович #103 #16331
Посаны,у меня The Carp stands up и сделал мне день.
ID:ИванАрсениевич #104 #16332
>>16331
Всегда проигрывал с этой многоходовки - заказать пиратской фракции саму же себя.
Просто GOTY.
ID:АверкийКлимович #105 #16523
Ленивые пидоры зайдите в тред баннеров и предложите свои идеи, раздел то общий, а стараются только прыщеблядки. Нужны ваши мемсы и веселые картинки для баннера по теме ваших космодрочиловок.
ID:Heaven #106 #16525
>>16523
Пошел в пизду. Ваш петушиный уголок же, вот и делайте баннеры. Не забудьте указать, что нормальные люди тут не приветсвуются, чтобы кто-нибудь сюда ненароком не зашел.
ID:ИванАрсениевич #107 #16527
>>16525
Почему люди под петухейвеном такие слабые на задок?
ID:Heaven #108 #16528
>>16527

>ахахах мам айди)


Собственно, ты только подтверждаешь мои слова.
ID:ИванАрсениевич #109 #16529
>>16528

>Сажа


>Петухейвен


>Ответ через три минуты, что как бы говорит, что ты сидишь в этом треде, чтобы демонстрировать всем свой дымный столб


Ну ты уловил, да, зая?
ID:Heaven #110 #16530
>>16529
Нет, ну вы только посмотрите на этого петушка. Все никак с темы так ненавистного тебе айди слезть не можешь? Увы, тебе по этому поводу лучше обратиться к моему провайдеру.
А сижу я тут, потому что до этого тут довольно забавно буйствовал оп-даун, который плакался что-де сюда никто не заходит. Ну и все эти маняконспирации уровня НУ НУЖНА САЗДАТЬ ТРЕД КАРОЧ КАДА В ВЕГЕ НЕ УСПЕЮТ ЛЕЛ))) тоже забавны. К тому же, всегда можно притащить их в /вг/ и посмотреть на бугурт вашего рачья.
15 Кб, 600x450
ID:АверкийКлимович #111 #16531
ID:ИванАрсениевич #112 #16537
>>16530
Лол. Что-то я крепко с тебя проиграл, борец с GSG ты наш :З
Такое-то КОПРОТИВЛЕНИЕ, кек.
ID:Heaven #113 #16543
>>16537
Просто поразительная способность - тут же навесил левый ярлык, залолокал и зароал что всех затралил. Потрясяющая степень идиотизма. И довольно характерная для этого недораздела.
ID:АгапШарифович #114 #16581
Где можно скачать нормальную четвертую Циву с Эпохой Огня? Я скачал полное собрание с рутора, а он мне намертво подвешивает систему при запуске авторана. Хочу поиграть в Fall from Heaven.
423 Кб, 267x200
ID:ИванАрсениевич #115 #16586
>>16543
Ну давай рассуждать логически, зая.
Ты сидишь в GSG, чтобы копротивляться треду. Ты тратишь на это своё время, нервы и силы, а значит, твой анус подогревает либо сам факт существования сего треда, либо и вовсе нелюбовь к GSG.
И вот, ты тут с завиднейшей регулярностью мониторишь тред, и пытаешься тралировать мимокрокодилов, крича о буйствах и других тредах.
Вывод напрашивается сам собой, верно? :З
ID:КаримВелимирович #116 #16588
>>15580
Да. Как земля, но без тормозов и багов падшей чаровницы, и картинка симпатичней.
ID:Heaven #117 #16589
>>16586

>ахахахах ты мине атветил значит у тя бамбит лол капративлешся кекс лол затралено лоооол


Впрочем, чего ещё от дегенерата ожидать-то.
ID:ЯковЛеонович #118 #16619
ID:АгапШарифович #119 #16646
>>16619
Че-то там все жалуются на вирусы, трояны, кейлоггеры и украденные аккаунты. Хуй знает короче.
ID:ЯкубИсакиевич #120 #16666
>>16646

>копрофил начал жаловаться на мух и вонь

89 Кб, 656x637
ID:ВикулаЯрославович #121 #16855
>>16581
Ищи торрент с образом "Civilization IV: Полное собрание («1С-СофтКлаб»)". Там защиты нет, Fall from Heaven и Orbis работают.
155 Кб, 300x100
БАННЕРЫ БАННЕРЫ БАННЕРЫ ID:ИзяславЯсирович #122 #16875
Эй, вы, ленивые жопы, вы баннеры вообще о своих дрочильнях будете делать? Кароче, ещё полторы недели будет набор баннеров, потом пойдут те, что уже сделаны.
ID:РобертИсамович #123 #16876
>>16875
Пошел нахуй. Тебе надо - ты и делай, уебище.
дублирую из веге ID:ЗлатомирСавватеевич #124 #17080
https://github.com/Pulsar4xDevs/Pulsar4x

сосоны, знает кто это? говорится что это опенсорс клон авроры, если у кого есть вижуал студио с с#? то если не сложно, скомпилируйте и залейте на обменник, лично мне влом качать 5 гигов студии.
ID:ЗарифЮсуфович #125 #17091
>>17080
А на что тебе она, если есть просто Аврора?
362 Кб, 1345x703
37 Кб, 1364x730
ID:ЗлатомирСавватеевич #126 #17100
>>17091
просто аврора забагована и нихуя не оптимизирована

не смотря на тучу предупреждений, это поделие вроде как запустилось
237 Кб, 1362x728
134 Кб, 1362x732
221 Кб, 1366x768
263 Кб, 1366x734
ID:ЗлатомирСавватеевич #127 #17113
>>17100
бегло проскакав по вкладкам, видно что это и есть клон авроры. полный клон. но ещё плюс ко всему сырой, неполный, забагованый. жизнь тлен
ID:ЗарифЮсуфович #128 #17119
>>17100
Ну-ка дай заценить ГРАФИН этого чуда.
ID:БоригневНевзорович #129 #17168
>>17113
Надеюсь, допилят, ибо в аврору играть проблематично, дропнул из-за ходов по пять минут.
ID:МарленМаркович #130 #17285
Я Петрович обявляю тред легетимным.
Петрович
ID:ИосифАнасович #131 #17315
Посоны, что посоветуете похожее на дисциплов, чтобы был герой с армией, развитие городов и система захвата статегических ресурсов и терраформирования? Цивилизации отпадают, там бои идут на стратегической карте, а пока качаю Age of Wonders III, Endless Legend и оба Эадора. С чего из них лучше начинать, если еще с 5-х героев в такие игры не играл?
ID:АбакумБрониславович #132 #17322
>>17315
Да в этом же порядке можешь начинать. Ещё советую Fallen Enchantress, Warlock Master of the Arcane, а также можешь попробовать Worlds of Magic — говнецо, но раз уж тебе дисайплы понравились.
ID:ИосифАнасович #133 #17327
>>17322
Спасибо, целая коллекция таких игр будет.
1380 Кб, 1364x768
1491 Кб, 1364x768
ID:ВавилаПлатонович #134 #18214
Итак, всё хотел последний раз слетать на Петрович, но всё как-то время не позволяло.
Но теперь решено - последний рейд перед новеньким обновлением!
Разогревайте гиперсветовые двигатели, мы летим на Альфу Центавра B b, ближайшую от солнца планету, пригодную для жизни!
На сей раз, буду играть Иберийцами, культурными и всеми такими правильными.
ID:Heaven #135 #18216
Перекатываемся с этой дохлой параши.
https://2ch.hk/vg/res/11713573.html
ID:ВавилаЭдуардович #136 #18220
>>18216
Зачем?
1634 Кб, 1364x768
501 Кб, 1364x768
ID:ВавилаПлатонович #137 #18221
>>18214
Вот мы и высадились. Как показывает первичный осмотр местности, территория ОЧЕНЬ богата на сельско-хозяйственную продукцию, так что рост населения будет очень стремительным.
Так же, на южном побережье местной Пангеи высадилась южно-американская экспедиция.
Пожалуй, лучшая часть BE: первые годы, атмосфера неизвестности и тишина. Новый мир, который можно изучать.
Жаль, завезли не так много рандомизации.

>>18216

>GSG


>Предлагает перекатываться в вегу


Лал.
ID:МойшаАвенирович #138 #18222
>>18221

>Предлагает перекатываться в вегу


Ну почему бы и нет. Там хотя бы люди сидят.
ID:ВавилаПлатонович #139 #18223
>>18222
Как и тут, собсна. Только этот тред утонул, поднимем его сейчас :3
ID:МойшаАвенирович #140 #18224
>>18223
Тут сидят параходоотщепенцы и залетные балбесы. В отличие от.
1351 Кб, 1364x768
980 Кб, 1364x768
ID:ВавилаПлатонович #141 #18226
>>18221
Строительство аванпостов было решено развернуть по берегам гигинтского океана, омывающего наибольший материк Альфа-Центавры. К сожалению, есть немало плохих новостей: и к северу, и к югу замечены стада мигрирующих животных, явно агрессивно относящихся к нашим колонистам. Так же, на восточном архипелаге высадилась колониальная миссия Протектората. Увы, из всех наций именно эта, нация рабов во главе с безумной принцессой, жадной до власти и бессмертия, добрались до нашего общего дома. Надеюсь, на нашей Новой Земле мы уживёмся лучше, чем на старой.

>>18224

> В отличие от


От веги? Такое редко бывает, но ты невольно заставил меня улыбнуться.
Уходи, если тебе тут не нравится. Как по мне, так GSG - лучший раздел про игры вообще. Разве что, аутизм с прикреплёнными тредами сверху нужно кончать.
ID:МойшаАвенирович #142 #18227
>>18226

>Как по мне, так GSG - лучший раздел про игры вообще


>айди, репорты и визги про хейтеров


Мда.
ID:АверкийКлимович #143 #18234
>>18227
Айди наоборот хороши, позволяют отслеживать твои визги про хейтеров. А репорты тебе не помогут, так что уебывай на парашу.
ID:МойшаАвенирович #144 #18236
>>18234

>позволяют отслеживать твои визги


Ну да, если айди убрать будет так сложно переходить на личности. Бида-бида.

>уебывай на парашу


>лучший раздел про игры


Лол, вот так вот.
1928 Кб, 1364x768
1942 Кб, 1364x768
979 Кб, 1364x768
ID:ВавилаПлатонович #145 #18239
>>18226
Наше продвижение на север продолжается. Так же были обнаружены богатые на минеральные ресурсы и территории для развёртывания с\х земли на западе, у подножья горной гряды, переходящий в тектоническую расщелину, где был основан Просперите, первое франко-иберийское поселение на Альфе-Центавра после Ле-Керра.

Так же, на планету прибыло ещё несколько крупных экспедиций. Что характерно, русская экспедиция с первого же хода предложила уничтожить южно-американцев. Весьма мило, товарищ Козлов, но Франко-Иберия - мирная страна. Это не наш путь.
Но торговый путь к Храбрости мы, несомненно, проложим в скорейшем времени.
1977 Кб, 1364x768
1927 Кб, 1364x768
2136 Кб, 1364x768
ID:ВавилаПлатонович #146 #18242
Планетарная фауна, как оказалось, куда агрессивнее, чем мы думали. Продвижение на юг возможно только после крупных инвестиций в оборонный бюджет, что колонии пока ещё совершенно не могут себе позволить.
Гигантские черви, ульи хищных жуков, огромные летающие трутни - вся эта фауна определённо настроена крайне агрессивно, и колонизация при таком соседстве совершенно невообразима.
При исследовании западных территорий, обнаружено ещё большее скопление враждебной ксенофауны.

Так же, мы обустроили ту небольшую территорию, на которой развернулись молодые колонии. Довольно богатая линия побережья и сеть ферм, в кратчайшие сроки развёрнутая вокруг колоний, должна прокормить сотни тысяч колонистов, выходящих из криосна.
В Ле-Керре же было начато строительство хранилища генов, первого крупного центра на всей планете.
ID:РадигостУльянович #147 #18248
>>18227
>>18236
Что этот дурачок тут делает? Он специально заходит, чтобы высказать своё охуенно важное мнения по поводу раздела? Аутист какой-то.
ID:АверкийКлимович #148 #18256
>>18248
Ему не нравится что теперь НЕ ПОСЕМЕНИТЬ.
ID:ВавилаМухсинович #149 #18261
>>18242
Не понравилась мне сначала эта часть, но ты как-то заставил проникнуться атмосферой, лол даже то-то тоже захотелось поиграть, есть ли ссылочка на майнер, или ты стимогосподин?
2086 Кб, 1364x768
1902 Кб, 1364x768
1285 Кб, 1364x768
ID:ВавилаПлатонович #150 #18264
Франко-Иберия продолжает осваивать Альфа-центавру.
Мы, не смотря на сопротивление местной фауны, начали экспансию в западное межгорье, место в глубине континента, невероятно богатое минералами, ископаемыми, и множеством геотермальных источников.
Как не удивительно, это место привлекает внимание и других экспедиций: бразильские первопроходцы и русские исследователи с юга, скауты пан-азиатского содружества из глубины континента, а так же полистралийцы с севера.
Впрочем, последние отгорожены от межгорья почти непроходимой грядой горных хребтов, ущелий и болот, так что их экспансия сомнительна.
Что, впрочем, ничуть не уменьшает огромные ресурсы в таёжных регионах Пангеи, где и находятся колонии Полистралии.
Конечно, полистралийцы уже считают всю эту нефть, фираксит и прочие ресурсы своими. Но Совет Франко-Иберийских колоний полагает, что оккупация богатых ресурсами пустошей севера стоит конфликта с Полистралией, включая и крайние меры.

>>18261
Ты что, это самая душевная часть цивы. Ты говоришь ровно, как все другие аноны из Петрович-тредов год назад: сначала не нравилось, но потом зашкаливающее количество души заставляет тебя изучать планету, переселять людей в их новый дом, и, самое вкусное, спорить о трусиках змеедевочек том, кто Ъ-наследник земли и освободитель, а кто продал родину.
Отличная игра.
Скачай с рутрекера, там православная версия без майнеров и прочей нечисти.
2140 Кб, 1364x768
1633 Кб, 1364x768
ID:ВавилаПлатонович #151 #18272
Похоже, вооружённые силы колоний прижали кочующую орду, населяющую долину, к гнездам, находящимся в северо-западном предгорье. Но чтобы продвинуться дальше, пришлось распылить в атмосфере вещества, уничтожающие миазму, которой пропитана практически вся почва тех мест, и только потом начать финальную зачистку ульев.
Почти все мантикоры уничтожены частями рейнджеров, так что оборонительно-выжидательная тактика наиболее приоритетна в этом районе.
ID:ЛаврентийХамзатьевич #152 #18303
Блять, теперь уёбки из вашего раздела срут у нас в 4Х-треде в /vg, после того, как вы их забанили.
ID:ИбрагимРодионович #153 #18305
>>18303
Вступай в гсг.
ID:ВавилаПлатонович #154 #18306
>>18303
Будто мы виноваты.
363 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #155 #18318
Перекатываюсь к вам. В vg начало твориться что-то с чем-то.
ID:ВавилаПлатонович #156 #18325
>>18318
Это FA?
Тысячу лет не видел отыгрыша по ней!
Браки между персонажами из War of Magic оставили?
Можно пожениться на няше-стесняше после долгих странствий по пустошам, и нарожать диточек?
313 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #157 #18330
>>18325
Да, Fallen Enchanters
В vg-треде очень годный кун устроил по ней серию репортов, вот и сам подсел. В Элементалов когда играл, чувствовал что кормят говном. А тут неожиданно все-таки зацепило, хотя графика вызывает много вопросов.

Нет, династии больше нет. По-крайней мере, я не находил. Зато дико нравится редактор войск и возможность переименовывать все что видишь.
ID:ВавилаПлатонович #158 #18331
>>18330
Да, сам сел в неё из-за редактора. А потом пошло-поехало..
Но War of Magic состоял из багов процентов эдак на 40. Даже кампанию нужно было уметь проходить, чтобы не слиться.
220 Кб, 1639x942
ID:ВавилаМухсинович #159 #18333
>>18264
ЧЯДНТ? На рутрекере вообще последнее время не могу найти почти ниодной игры, всякое говно типа саундтреков, линуксоигры, фильмы на сосноли, но пека-игр нет.
ID:МойшаАвенирович #160 #18334
>>18318

>В vg начало твориться что-то с чем-то


>пара дебилов пересралась


>аааааа мам мне страшно пачиму ани ругаюца


Ну что ты в самом деле.
ID:ЛеонАдрианович #161 #18337
>>18333
На рутрекере раздачи игр быстро прикрывают. Только новинки ухватить успеть и можно. Иди на рутор, там все есть.
>>18331
Багов нет, как и вылетов. Играй спокойно.
>>18334
Как бы тебе объяснить... на меня находит уныние когда я вижу диалоги вида:
-Мамку твою ебал
-Азаз, окропил тебя уриной.

Я понимаю что мы на двоще, но все-таки.
ID:ВавилаПлатонович #162 #18340
>>18334
Тебе здесь не нравится? Тогда уходи в веге-тред. Просто же.

>>18333
Держи, вот тебе православный торрентец, сам оттуда, помню, качал.
http://ru-tor.net/torrent/386323
ID:ВавилаПлатонович #163 #18341
>>18337
К слову, в War of Magic не было древа как такового.
Точнее, было, но оно было скрыто, лол. Довольно ебанутая система технологий, но мне нравилась. Никогда не доходил до вершин цепочек, поэтому она была более.. не знаю, таинственной, наверное.
Что-нибудь с отыгрышем персонажей сделали?
ID:МойшаАвенирович #164 #18343
>>18337
Ты учти просто, что это не коренное население устраивает, а какие-то левые школотроны.
У тебя почему Tylan без энчанта висит? Снизь налоги, кстати, 1к золота вполне хватит на время, если не будешь рашить производство, а исследования и молотки очень нужны.
Советую правее и ниже Tylan`а ткнуть аванпост - вроде там у тебя металл и шард. Лучше сразу эти обеспечиться, а то придут соседи.
ID:ВавилаПлатонович #165 #18346
>>18343
В FA ещё и налоги допилили? Ну ладно, пойду скачаю этот ваш вин.
Что, кстати, допилили в Legendary Heroes?
ID:МойшаАвенирович #166 #18347
>>18341
Ну какой же там отыгрыш-то, в 4Х? Разве что квесты можно иногда чуть по разному решить, но не более.
ID:МойшаАвенирович #167 #18349
>>18346
Да хуй его знает, я и не помню уже. Просто качай самый полный репак от васяна и не забивай дурным голову.
ID:ВавилаПлатонович #168 #18350
>>18347
Да ладно тебе. Тот же WoM был полон отыгрышем, можно было вообще не строить город, а шароёбиться по пустошам, и аутировать.
Или AoW3, там ещё больше отыгрыша.
381 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #169 #18351
>>18341

>К слову, в War of Magic не было древа как такового.


Теперь есть, притом теперь я понял откуда Стардоки брали концепцию древа для ГалЦивы 3.

>Что-нибудь с отыгрышем персонажей сделали?


Нет. Все в голове, как всегда.

>>18343
Да знаю что левые люди. Нормальные не будут срать там, где живут.

А это у меня просто первая партия, я ещё не со всем освоился. Про энчанты только из твоего поста узнал, когда в их поисках случайно заметил кнопочку Spells.
Аванпосты что дают и по каким правилам строятся?
1436 Кб, 1920x1080
1528 Кб, 1920x1080
sage ID:ЛаврентийХамзатьевич #170 #18352
Всегда считал циву каким-то зашкваром для параходо-дрочера. Как-то давно пробовал - показалась очень унылой и аркадной игрой.
Но тут решил дать ей ещё один шанс. Получилось весело.

Выбрал карту типа "Ледниковый период", поставил агрессивных варваров, сел играть за викингов отыгрывать такой вот суровый и жестокий мир.
На севере ирокезы которые уже второй раз нападают, несмотря на хорошие отношения. Так и говорит, мол, ты совершил ошибку, поверив мне. Ну, ничего, крепость в узком проходе зелёненьким выделил, построенная великим полководцем, с одним отрядом лучников отлично сдерживает достаточно глупый ИИ играю на среднем.
Плюс ещё гунны были на вотоке. С ними было сложнее, т.к. у них есть железо, а значит и мечники. Но я их зарашил пехотой с катапультами. В итоге захватил Чондоте, подошёл к столице и заключил мир, по которому он мне передал Карнарвон. Карнарвон оказался абсолютно убыточным, и даже месторождения железа меня не обрадовали, т.к. дохуя бы ждал, когда смог бы дойти до них. В общем, сбагрил его индонезийцам.
А потом гуннов добили зулусы, которые теперь угрожают мне. Меня спасает то, что их войска при переходе через снежный перешеек постоянно подвергаются нападениям варваров очень атмосферно получилось.
Плюс ещё постоянные набеги варваров не дают расслабиться. красным лагеря отметил
А тем временем, небольшая колония почти без производственных очков превозмогает на маленьком островке.

В следующий раз поставлю мир побольше, лесистее и гористее, стран поменьше и буду аутировать вдоволь.

Алсо, почему скриншоты такие с проплешинами получились?
ID:ЛаврентийХамзатьевич #171 #18353
>>18352
Сага приклеелась.
ID:МойшаАвенирович #172 #18354
>>18350
Значит, мы с тобой под отыгрышем разные вещи понимаем. Душа в ФЕ есть, несомненно. Я сам в неё уже 110 часов наиграл. Описания квестов, ивентов, монстров - хороши. Предметы тоже описаны - буквально предложения-два, но все равно атмосфера чувствуется.
ID:ВавилаПлатонович #173 #18355
>>18352
Dafuq с графоном? Что у тебя случилось?
А так - цива порандомнее и показуальнее дрочилен, но тоже очень хороша.
ID:ЛаврентийХамзатьевич #174 #18356
>>18355

>Dafuq с графоном?


Графон на максимуме.
Проплешины хуй знает почему появились.
366 Кб, 1920x1080
361 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #175 #18357
>>18354
Под отыгрышем там скорее можно считать проработанность на детали. Особенно города. В каждом здании что-нибудь происходит, повсюду чем-то занимаются люди. Вот в крепости например сержант муштрует толпу ополченцев, пока остальные записываются в армию около казарм. А в столице беззаботные жители сидят около памятников и ходят в школы.
ID:ВавилаПлатонович #176 #18358
>>18357
Кстати, да. Помню, дропнул FA в своё время из-за того, что модельки человечков в городах не отображались, что начисто убивало атмосферу.
ID:МойшаАвенирович #177 #18360
>>18351
В общем, смотри.
Аванпост строится через поселенца (Pioneer) кнопкой outpost. Он распространяет твою территорию на 2 клетки вокруг себя и может быть построен везде, в отличие от города. Аванпост не растет, это вообще просто башенка с условными дозорными. Он "приписывается" к ближайшему городу просто кликни на него и появится путь из жирных точек - это "путь" к городу приписки. Это важно, потому что у аванпоста есть улучшения. Сам он ничего не строит, поэтому придется строить за счет города, забивая его очередь построек.
Улучшения у аванпоста будут открываться по мере открытия новых технологий - просто открой окно аванпоста и поводи мышкой по апгрейдам, там красным шрифтом высветится нужная технология. Наверное, ты это уже знаешь, но похуй.
Они нужны для занятия территорий и ресурсов. Вот у тебя ситуация - до шарда город не дотянется, а основывывать новый негде. Не беда - бахни аванпост. Также ты можешь кастовать всякие приятности вроде ПАДАЮЩЕЙ ЗВЕЗДЫ, СТОЛБА ПЛАМЕНИ и прочего на вражеские армии только если они на твоей территории - концепция, знакомая ещё с АоВ. Так что не стесняйся тыкать аванпосты, чтобы заграбастать ресурсы, ииначе это сделают за тебя.
А ты не захочешь встретиться в чистом поле с вооруженными до зубов трогами, которые вооружились на железо из во-о-он тоц шахты с голой попкой.
Надеюсь, внятно объяснил.
ID:МойшаАвенирович #178 #18361
>>18360
Ах да, улучшения у аванпостов рассчитаны в основном на расквартированную в окрестностях армию : например armory дает +25% (если правильно помню) к защите своих войск, пока они внутри зоны покрытия аванпоста и так далее.
Из самых важных отметить стоит три - stables, consulate и high tower. Первое удваивает очки движения на глобальной карте в зоне влияния поста, второе дает +1 к росту города приписки а это довольно весомо, третье - расширяет зону влияния поста на 1. Со временем привыкнешь на глазок прикидывать постройку постов так, чтобы захватить ресурсы с учетом этого апгрейда, пока особо не заморачивайся. По максимуму стоит обмазывать только стратегически важные посты, ну и желательно все-таки оставить там хотя бы 1 отряд кого-нибудь, чтобы у тебя одним махом не отобрали шард, шахту и карьер.
Так, ну вроде теперь все.
345 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #179 #18362
И вот почему Стардоки не добавили тактическую карту для наземных битв в ГалЦив 3? Почему там наземные битвы вообще выродились в кнопочку "Начать вторжение" и с расчетом шансов? Раньше хотя бы был игровой автомат и двигающиеся человечки в углу.

А ведь как было бы охренительно создавать кроме кораблей ещё и наземные войска. Я ведь когда увидел трейлер просто мечтал о том чтобы управлять теми белоснежными десантниками. А они вон как. Эх.
357 Кб, 1920x1080
ID:ВавилаПлатонович #180 #18364
>>18356
Ну, шит хэппенс.
Надеюсь, обмазался всеми ДЛС? Они годные для цивы.
Алсо, попробуй шестую циву, ту, что в на Петровиче. Попробуй, базарю, ещё захочешь.
СПУТЬНИК, СЬЛАЬЯНЬСКА ФЕДЕРАЦЬИЯ ПРИВЕТСТЬВУЕТ ТЕБЬЯ!
ID:ВавилаПлатонович #181 #18365
>>18362
Так и во второй GalCiv было то же самое. Так что не переживай, это традиция.
ID:МойшаАвенирович #182 #18366
>>18362
Да, кстати.
Если ты не в курсе а я где-то 80 часов был не в курсе, то копейщики могут бить из-за спин своих товарищей. Просто ткни на их абилку, и если стоят все условно так
К|Т|В Копейщики, Товарищи и Враги
Кликни на клетку с товарищами, и копейщики пробьют по врагам, не нанося урона своим и не подставляясь. Это конечно очевидно, но я, например, не сразу допер.
ID:ЛаврентийХамзатьевич #183 #18369
>>18364

>Надеюсь, обмазался всеми ДЛС?


Конечно.

>Алсо, попробуй шестую циву, ту, что в на Петровиче.


Пожалуй, когда обмажусь всякими космо-4Х, тогда и её попробую.

А пока, параллельно с пятой цивой, буду пробовать Endless Legend.
ID:ЛеонАдрианович #184 #18371
>>18364

>ПРИВЕТСТЬВУЕТ


ПОЗДРАВЛЯЕТ
ID:ЛеонАдрианович #185 #18372
>>18366
Знаю про такую абилку. Но так как армия пока и состоит из одних копейщиков (хотя по форме т2 копья больше напоминают яри) то использую их в ближнем бою. Все никак руки не дойдут до создания нормальных меченосцев и остального. Да и с железом траблы - про аванпосты то я не знал.
ID:МойшаАвенирович #186 #18373
>>18372
Если мало металла, попробуй через магов играть. У тебя как с кристаллами? Можно попробовать махнуться с соседями, но они очень, очень неохотно отдают ресурсы, так что я бы не рассчитывал выцыганить у них больше 20-30 штук руды.
На крайний случай можешь просто выдать пацанам дубинки, щиты и трейты на ЖИР, пусть удар держат.
45 Кб, 272x273
ID:МойшаАвенирович #187 #18374
Да, если совсем туго будет играться, можешь в следующей партии сыграть за империю Kraxis. Одноручные копья, расовая абилка укрепляться на точке, возможность перекупать войска противника и даже города - это просто пикрелейтед. Пожалуй, лучше них от обороны не играет никто, может Ironeer'ы только.
384 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #188 #18378
>>18373
С кристаллами все замечательно. Если железа мало, то кристаллов просто нет. Хотя вру, сейчас быстренько аванпостами два месторождения захапал. Итого 3 железа, 2 кристалла. Вот только я ветку магии не развивал от слова вообще. Единственный маг это генерал армии, который с криком МАГМА ТЕЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ НАШИ СЕРДЦА поливает все огнем, пока копейщики ведут резню в ближнем бою. Альтары, у них похоже все забито на огненные абилки.

Кстати, что за зеленые границы на карте? Я заметил что там обитают какие-то особо толстые твари, но вроде никакой дипломатии и городов там нет.
196 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #189 #18379
>>18378
Тьфу, не тот скрин
ID:МойшаАвенирович #190 #18380
>>18378
Ах да. Болотно-зеленые границы обозначают специальные заповедники дикого и безжалостного зверья. Коллективно эти заповедники называются Wildlands.
Вообще, каждый экземпляр уникален и имеет небольшую предысторию. Как только первый твой отряд вползет на земли внутри границ, появится арт и небольшое описание этого заповедника. Это, так сказать, высокоуровневый контент - толстые мобы и большие награды. Также у тебя появится квест под списком городов слева. В общих чертах он заключается в убийстве босса или чем-то похожем. Что за боссы - узнаешь сам. Когда квест будет выполнен, Wildland пропадет, и там появятся пригодные для заселения земли, так что держи наготове пару поселенцев, когда пойдешь в крестовый поход.
По поводу кристаллов и металла - лучники есть, рукопашники есть, значит не помрешь. Пока что сосредоточься на постройке шахт, чтобы ресурсы капали, ибо они накапливаются пиздецки медленно.
ID:МартимьянДавидович #191 #18383
А какая разница в FE между королевством и империей?
ID:ЛеонАдрианович #192 #18385
>>18383
Добрые - злые. Плюс в большинстве империй живут Падшие, а не люди.
ID:МартимьянДавидович #193 #18386
>>18385

>Добрые - злые


Спасибо. Наркомания.
362 Кб, 1920x1080
309 Кб, 1920x1080
402 Кб, 1920x1080
202 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #194 #18387
А на меня неожиданно напала империя Магнаров. Мы давно были соседями, но они сумели в самом начале грамотно меня обложить границами и по сути закрыть все пути к экспансии. А сами тем временем колонизировали, строили... в итоге по очкам ныне эта империя лидирует.

К сожалению, к объявлению войны из боеспособных армий была только первая штурмовая, под командованием генерала Озолло. Зато какая! Все 4 роты пехоты имеют десятый уровень прокачки, две роты лучников 8 лвла, да и сам генерал тот ещё огненный псих, своей огненной магией выжигающий все вокруг.

Формирование второй армии, под командованием нашего правителя лорда Релиаса,, только начиналось, поэтому армия "Белых лебедей" пошла в наступление на территорию Магнаров. И почти сразу же было выяснено что основа ударных сил империи это облаченные в кольчуги рыцари, под прикрытием легкой пехоты, укомплектовываемой рабами. Но Лебеди то армия копьеносцев! Так что в первой же битве армия падших была разгромлена в пух и прах без каких-либо потерь с нашей стороны.

Штурм города оказался делом куда более серьезным. На оборону города успела подойти армия вражеских пиромантов, так что ополченцы практически сравнялись с моей армией по силам. Бой шел упорный - с их стороны непрерывно лился огонь (к тому же, каждый пехотный отряд таскал с собой гранаты), а с нашей шли настолько болезненные удары, что одна рота за одну атаку почти уничтожала отряд врага.
Город был взят, хоть в битве и был серьезно ранен сам генерал. Не беда - быстренько закупившись курочков и отожравшись да, здесь герои лечатся жареными курицами, он повел Лебедей на штурм соседней крепости врага, поставляющей подкрепления на южный фронт. Её, кроме ополченцев, прикрывала и кольчужная пехота, но взята была она ещё быстрее города севернее.

Итого - 3 хода от объявления войны, а у меня уже 2 города. Серьезные потери только во второй пехотной роте (выбито 80% личного состава), а у противника перебито 3 отряда рыцарской конницы и около 6 пехотных рот, и 7-8 магов. Количество уничтоженных ополченцев даже не поддается счету. А ведь пока они отвлечены на армию Лебедей, у меня в родных землях формируется ещё одна!
362 Кб, 1920x1080
309 Кб, 1920x1080
402 Кб, 1920x1080
202 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #194 #18387
А на меня неожиданно напала империя Магнаров. Мы давно были соседями, но они сумели в самом начале грамотно меня обложить границами и по сути закрыть все пути к экспансии. А сами тем временем колонизировали, строили... в итоге по очкам ныне эта империя лидирует.

К сожалению, к объявлению войны из боеспособных армий была только первая штурмовая, под командованием генерала Озолло. Зато какая! Все 4 роты пехоты имеют десятый уровень прокачки, две роты лучников 8 лвла, да и сам генерал тот ещё огненный псих, своей огненной магией выжигающий все вокруг.

Формирование второй армии, под командованием нашего правителя лорда Релиаса,, только начиналось, поэтому армия "Белых лебедей" пошла в наступление на территорию Магнаров. И почти сразу же было выяснено что основа ударных сил империи это облаченные в кольчуги рыцари, под прикрытием легкой пехоты, укомплектовываемой рабами. Но Лебеди то армия копьеносцев! Так что в первой же битве армия падших была разгромлена в пух и прах без каких-либо потерь с нашей стороны.

Штурм города оказался делом куда более серьезным. На оборону города успела подойти армия вражеских пиромантов, так что ополченцы практически сравнялись с моей армией по силам. Бой шел упорный - с их стороны непрерывно лился огонь (к тому же, каждый пехотный отряд таскал с собой гранаты), а с нашей шли настолько болезненные удары, что одна рота за одну атаку почти уничтожала отряд врага.
Город был взят, хоть в битве и был серьезно ранен сам генерал. Не беда - быстренько закупившись курочков и отожравшись да, здесь герои лечатся жареными курицами, он повел Лебедей на штурм соседней крепости врага, поставляющей подкрепления на южный фронт. Её, кроме ополченцев, прикрывала и кольчужная пехота, но взята была она ещё быстрее города севернее.

Итого - 3 хода от объявления войны, а у меня уже 2 города. Серьезные потери только во второй пехотной роте (выбито 80% личного состава), а у противника перебито 3 отряда рыцарской конницы и около 6 пехотных рот, и 7-8 магов. Количество уничтоженных ополченцев даже не поддается счету. А ведь пока они отвлечены на армию Лебедей, у меня в родных землях формируется ещё одна!
ID:АверкийКлимович #195 #18388
>>18364
По сеточке работает на пиратках?

Глянул стим.

>Положительные (6,010) Отрицательные (5,499)


Нихуя у нее отзывов, она вообще играбельная?
ID:ЛеонАдрианович #196 #18390
>>18388
Поясняю откуда такие отзывы. Люди увидели что игра использует тот же движок что и Цивилизация 5. Выключили игру, написали "Короч это все та же самая Цивилизация 5, не играйте посоны)))"

И похрен что там другая механика развития, технологического развития, дипломатии, торговли, высадки на планету - всего. Модельки выглядят похожими? Значит тупой рескин без капли нововведений. Точка.
ID:АверкийКлимович #197 #18391
>>18390
А на первый вопрос ответь.

Ладно, хорошо, спасибо что пояснил, скачаю ибо и пятая цива для меня будет заебись, у меня до сих пор четверка стоит. Значит и в эту будет интересно играть.
ID:ЛеонАдрианович #198 #18392
>>18391
Можно. Через Эволв в Петрович-тредах сам гонял.
417 Кб, 1920x1080
213 Кб, 1920x1080
270 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #199 #18394
Захвачено ещё 3 магнарских города. Второй фронт был открыт армией лорда Релиаса, наконец-то сформированной - и в первом же бою она успешно взяла штурмом крайне укрепленный пограничный город. Кроме ополчения его прикрывали ещё и лично император Магнар со своим ручным магом.
Их мы тоже разбили.
И при этом эти идиоты отказываются признавать свое поражение. Даже банальный мир они дадут нам заключить только с выплатой огромной контрибуции.

Вот только я решительно не понимаю что творится с ИИ. Увидев как я нещадно доминирую над сильнейшей фракцией на карте они все дружно начали объявлять мне войну - даже те, с которыми была дружба до гроба. Что, как, почему? Понятия не имею. Но видимо в этом мире королевство Алтара будет знать только войну.
272 Кб, 1920x1080
424 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #200 #18395
>>18394
И я немного не понимаю сути подсчета баланса. Вот например Белые Лебеди штурмуют столицу Магнаров. Силы обороняющихся по подсчетам игры намного сильнее моих солдат.

Но при этом на самой тактической карте из армии у противника только бесполезные отряды ополченцев и все тот же император. Нет, правитель неплохо кастует, да. Но все остальные отряды отлетают от одного удара.

И снова город взят. И снова потерь нет в принципе. А если бы прожал автобой, то готов поспорить - он засчитал бы поражение.
410 Кб, 1920x1080
ID:ЛеонАдрианович #201 #18396
И все-таки сумел словить один вылет из игры. Как раз когда шел добивать последний магнарский город.

Из интересного оказался только квест по борьбе с каким-то демоническим культом, появившимся на моих землях. Финал его представлял собой штурм храма, где был интересный противник - демон. Интересность заключалась в том что он мог наносить урон самому себе, и такое же количество урона передавалось любому моему отряду по его выбору.
Но его мы тоже убили.

В остальном игра скатилась в какую-то рутину. ИИ оказался беспомощным против прокачанной армии, а сейчас, когда я отбил себе с десяток городов, у меня такие доходы, что я могу безостановочно штамповать полностью закованных в латы солдат. Жаль только что из-за глупой системы апгрейдов можно только прокачивать имеющуюся броню и оружие. Белым Лебедям так и придется оставаться легкой пехотой - дать им перки на ношение тяжелой брони я уже не могу. Вот ведь ирония - несмотря ни на что, самыми лучшими бойцами армии остаются отмороженные копейщики, которые со мной ещё с первых ходов, а не навороченные бойцы в латах и с секирами.
ID:ВавилаМухсинович #202 #18408
>>18340
Я не могу в распаковку исо файлов.(
ID:ВавилаПлатонович #203 #18412
>>18387
Ну это вообще 41.
Надо, чтобы на трёх мангарских рабов выдавалось одно копьё.

>>18394
ИИ традиционен. Более няшный ИИ в плане мирных договоров был, пожалуй, только в третьей циве, в которой он мог потерять 80% городов, но требовать от тебя ВСЕ города, и ВСЕ деньги за мирный договор.
ИИ порой такой няша.
Скорее всего, полагаю, это костыль от разрабов на тему того, что игрок может как крыса напасть со спины, взять несколько городов, пока ИИ решает свои дела на другом фронте, и заключить мир - и так до победного конца. А это - кол-во ходов, которое ИИ должен копротивляться. А может и не так, это просто прикидка.
ID:ВавилаПлатонович #204 #18413
>>18408

>распаковку


А их и не надо распаковывать, это же образ диска.
Качаешь Daemon Tools, и устанавливаешь.
Не думал, что ещё есть люди, которые не умеют пользоваться DT
ID:МойшаАвенирович #205 #18414
>>18396
Попробуй дикие заемли почистить. Ну и повоевать не с Магнаром.
ID:ВавилаПлатонович #206 #18416
>>18396
В WoM в такие моменты я обычно начинал аутировать, представляя, как я заселяю пустоши, выжженные после тамошнего конца света, снова строя города, возвращая древние технологии, и просто радуюсь заливным лугам на месте бывших пустынь.
2149 Кб, 1364x768
1926 Кб, 1364x768
1360 Кб, 1364x768
ID:ВавилаПлатонович #207 #18427
>>18272
Прошло уже несколько лет, и мы прочно обосновались на этой земле. Похоже, эпоха выживания и отчаянной борьбы за право одной лишь жизни на этой планете подходят к концу.
Мы заняли довольно большое пространство на восточном берегу Пангеи, развили промышленность и инфраструктуру.
Множественные геотермальные источники, в больших количествах встречающиеся на этой молодой планете позволяют нам развить производственные мощности много большие, чем мы рассчитывали в первые дни колонизации. Практически все колониальные миссии проявили высочайший интерес к Франко-Иберийским геологическим изысканиями, и применением геотермальной энергии в развитии своих колоний. Так же, местный океан оказался весьма похож на свои аналоги на земле, и поможет нам в развитии торгового судоходства, в обход опасных торговых путей, когда караваны между колониями часто атаковала местная фауна.
И хоть ВС Франко-Иберийских колоний почти полностью зачистили долину, проложив безопасный маршрут до колоний Славянской Федерации, морской торговый путь даст нашим колониям куда больше выгод.
Будем надеяться, местный океан не таит ничего ужасного и хтоничного в своих глубинах.

Всего пара поколений, и мы уже достигнем уровня жизни Старой Земли во времена её наивысшего подъёма, до Великой Ошибки.
2187 Кб, 1364x768
2093 Кб, 1364x768
930 Кб, 1364x768
2001 Кб, 1364x768
ID:ВавилаПлатонович #208 #18438
Местный живой мир продолжает сопротивляться колонизации. На выходе из долины, зачищенно ВС колонии, где она переходит в степи на юге, стада агрессивных ксеносов продолжают атаковать торговые конвои между славянскими и франко-иберийскеми колониями, а ближе к сердцу континента, где раскинулись огромные тропические леса и реки, орда отодвинула человеческие поселения, уничтожив бразильские колонии. Теперь Афро-бразильские объединённые войска пытаются дать отпор ксеносам, и наладить сообщение между прибрежным Маганом и находящимся в глубине Пангеи Сидаделлой.

А, и ещё президент полистралийских колоний просит у нас нефть ровно за ход до того, как мы займём все "его" северные запасы нефти и прочих ресурсов.
1442 Кб, 1920x1080
1508 Кб, 1920x1080
ID:ДоримедонтВелимирович #209 #18441
Снежные пустоши опасны не только холодом, но и толпами суровых варваров, которые постоянно набегают на пограничные города и войска на марше.
ID:ВавилаПлатонович #210 #18446
>>18441
Твой уберфорт посреди лесов выглядит брутально.
Что так мало рабочих наклёпал-то? Пили моар!
ID:ДоримедонтВелимирович #211 #18448
>>18441

>Твой уберфорт посреди лесов выглядит брутально.


Я им, кстати, отжал кусок территории у зулусов, чем вызвал напряжение в отношениях.

>Что так мало рабочих наклёпал-то?


По одному рабочему на город. Вроде, больше пока не нужно.
1781 Кб, 1920x1080
ID:ДоримедонтВелимирович #212 #18449
Ирокезы высадили катапульты в моей бедной колонии без гарнизона. Глупый ИИ забыл про сопровождение.
1279 Кб, 1920x1080
ID:ДоримедонтВелимирович #213 #18456
Скоро будет война с зулусами, судя по всему.

Алсо, нахуя тут два варианта ответа? Они хоть влияют на что-то или просто для вида?
ID:ВавилаПлатонович #214 #18457
>>18456
Кажется, при НЕВЕЖЛИВОМ обращении ИИ больше злится и не любит тебя. Хотя, возможно, я ошибаюсь.
Как и при тёрках относительно границ, и прочего.
ID:ИзяГавриилович #215 #18588
>>18449
Ну ты и нищеброд, даже лучников не построил.
ID:ДенисСозонтьевич #216 #18664
Есть гайд по конструктору кораблей в ES? Чому то у компа те же корабли получаются сильнее, при одинаковых технологиях.
ID:МакарийГамильевич #217 #18673
>>18664
Не те карточки/построение/приоритетные цели выбрал, хуже адмирал, неподходящие для боя расовые бонусы. Делал корабли с лучевым и кинетическим оружием 50/50 и отдельные корабли забитые ракетами, мне было норм.
1848 Кб, 1680x1050
1193 Кб, 1680x1050
ID:УстинЕпифаниевич #218 #18683
Фракция Иллюминатов поспешила вслед за поселенцами, ведь, как и на Земле, народу нужен разумный и твердый правитель Но ему совсем не обязательно знать, кто им управляет. Но нельзя сразу раскрывать все карты, многие десятки лет мы будем сосуществовать рядом как добрые соседи, скрывая свои истинные намерения. Орден умеет ждать... Да и новый дом приподносит много сюрпризов, мешая и без того трудной задаче - поднять сеть шпионов с нуля трудная задача, но наши будущие подданые слишком беспечны, думают, что десятки и сотни световых лет спасут их от всевидящего ока. ХА! Они сильно ошибаются, но пока еще не знают об этом. А местная фауна напротив, повела себя крайне разумно, полностью игнорируя моих разведчиков она смогла выиграть для себя десятки лет жизни, а когда наши интересы пересеклись, то она смогла выставить на поле боя 8 отрядов разом, пополняя их в ходе боевых действий. Жаль, они мне нравились, мы могли бы сработаться, но увы, в тактике они преуспеть не смогли, и пали в жаркой битве с двумя рейнджерами и солдатом. Даже подошедший осадный червь не смог им помочь. А тем временем тайное общество снова созданно, агенты набраны, а первые плоды уже оседают в моих карманах. Ах, вспоминается былое. Украсть деньги, а потом выдать их же владельцу, потребовав взамен обязательство, и выйти из всего этого альтруистом. Да, мне определенно есть чем заняться тут.
3091 Кб, 1680x1050
ID:УстинЕпифаниевич #219 #18684
Инопланетяне добры, говорили они, их нельзя трогать, и тогда они не будут трогать тебя. Ну да, блядь, как же. Эти безумные фанатики явно нуждаются в жестком управлении.
ID:Heaven #220 #18687
>>18684
Poor little white gay
ID:Добробой Антипиевич #221 #18688
>>18684
Для полного комплекта только миазмы не хватает.
ID:УстинЕпифаниевич #222 #18689
>>18687
ИССЛЕДОВАТЕЛЬ ХОТЕЛ ПРОВЕСТИ РАСКОПКИ НА МЕСТЕ УПАВШЕГО СПУТНИКА, НО ОН НЕ УСПЕЛ ОПОМНИТЬСЯ, КАК КСЕНОМОРФЫ УЖЕ ПРОВЕЛИ РАСКОПКИ В ЕГО АНУСЕ
межрассовый секс, изнасилование, трахают толпой
ID:УстинЕпифаниевич #223 #18694
Поясните за шпионов в Петровиче, на что-нибудь влияет вообще что их палят? "Шпион украл технологиянейм, но был замечен." И что? отношения не ухудшились, ничего вообще не случилось. Алсо, если их убьют, то их как-то можно нанимать, они нанимаются сами, или таки нельзя?
ID:ВавилаПлатонович #224 #18695
>>18694
Как бы, ИИ начинает чистить вилкой город, и посылает контрразведку, и всё прочее.
ID:Heaven #225 #18697
>>18694
У шпиона три статуса выполнения задания - не считая удалось\не удалось.
Ушел незамеченым - собственно очевидно. Цель не знает что произошло (только по возрастанию уровню интриги может догадаться), ибо шпионы добывают технологии и энергию из хаммер-спейса, а не реальной казны цели.
Был замечен - шпион ушел, но цели сообщили что кто-то в её загашнике смог покопаться. Ей не сообщают какой фракции он принадлежал.
Был убит - очевидно. Шпион гибнет, его принадлежность вскрывается, много вони по дип-каналам. Но кстати один раз можно попасть и остаться в хороших отношениях - главное по-обещай что больше не будешь шпионить. Не шпионить необязательно. Главное больше не попадайся.
ID:ВавилаПлатонович #226 #18698
>>18689
ПОЛКОВНИК РЕДЖИНАЛУ ДЕ АЛЕНСАР РЕШИЛ ОТПРАВИТЬСЯ НА ВОЙНУ С ГАРМОНИСТАМИ, НО ОН И НЕ ОЖИДАЛ, ЧТО ПОЛЕМ БОЯ СТАНЕТ ЕГО ЖОПА
межвидовой секс, зоо, огромные стволы, змеечленодевочки, ксеномасса, групповое насаждение идеологии
ID:ВавилаПлатонович #227 #18709
>>18697
Чего с сажей-то пишешь?
Злость - разрушает. Добрее надо быть.
ID:ОзбекШмуэльвич #228 #18710
>>18683
Ты прям рептилоид.
ID:УстинЕпифаниевич #229 #18713
>>18697
От чего зависит количество науки, которое пиздит спай? Иногда воруется 600, иногда 60, я предположил, что из-за технологии, которую я изучаю, т.е. воруется, ну, пусть, 40% от текущей техи. Если это так, то можно ли это абузить, качая большие техи переключением на 1 ход, перед выполнеием спаями задачи, или наоборот, при постановке ее, а те 7 ходов, что ее спаи работают - качать ерунду начальную, или же я не прав?
ID:ЛеонАдрианович #230 #18714
>>18709
Прости, забыл отключить. А я то ещё думал почему у меня такой небесный айди.
ID:Heaven #231 #18715
>>18714
Сажа даёт небесный айди?
ID:ЛеонАдрианович #232 #18716
>>18713
Честно говоря не проверял от чего это зависит. Красть науку немножко занятие дурацкое - бонус в любом случае будет слишком мал, да и часто (если скорость не оче медленно) ты успеваешь исследовать технологию руками быстрее, чем шпионы притащат тебе науку для неё. Вариант с кражей уже готовых технологий куда как интереснее и надежнее.
ID:ВавилаПлатонович #233 #18717
>>18715
И правда даёт. Чудеса.
ID:Heaven #234 #18718
>>18715
Ага, именно она.
ID:УстинЕпифаниевич #235 #18723
>>18716
Ну хуй знает, при моей науке в 50 за ходов воровалось 560 науки, т.е. 11 ходов. Это при теах, которые мне изучать 25+ ходов было, т.е. за 7 ходов двумя шпионами я получал теху, на которую я тратил бы 25 ходов. Ну и воровать готовые я тоже пробовал, сначала все было заебок, но теперь они ничего не воруют, видимо кончились технологии неизвестные, чтоле, хуй знает.
ID:ЛеонАдрианович #236 #18731
>>18723

>Ну хуй знает, при моей науке в 50


Это ты как добился таких низких показателей?
ID:ВавилаПлатонович #237 #18741
>>18723
Какой ход у тебя, научный гигант?
17 Кб, 271x138
ID:УстинЕпифаниевич #238 #18743
>>18741
>>18731
Тогда и ход был такой же где-то, ну может повыше, не больше 100, короче.
Да и сейчас не многим лучше, 100 науки к 160 ходу, что-то я пока не могу совладать с игрой.
Алсо, проиграл с этой мастерской.
ID:АбрамСтанимирович #239 #18746
>>18743

>маааааааааааааам мемы)))


Да как же вы заебали уже, проигруны ебаные.
248 Кб, 704x671
ID:ЛеонАдрианович #240 #18747
>>18743
Докинз проигрывает над такими проигрывателями.

Смотри - хорошая наука идет при хорошей экспансии и хорошей экономике. Больше городов - больше лабораторий, сетей и прочего. Лучше экономика - быстрее строятся лаборатории, сети и прочее.
Также не забывай про академии. Одно из самых полезных улучшений для местности, если обложиться ими со всех сторон то можно получать совсем сумасшедшие количества науки.

И самое, самое главное. Не делай науку приоритетной. В этой игре она занимает второстепенную роль, основное развитие идет при прокачке идеологий.
ID:ВавилаПлатонович #241 #18748
>>18747
Кстати, неужели ребята с одним "высоким" городом соснули?
ID:ЛеонАдрианович #242 #18751
>>18748
Петрович больше рассчитан под экспансию, чем пятая. Тут тебе и уменьшенные дебаффы за отрицательно здоровье, и совсем маленькое повышение стоимости культур и наук за основание новых городов. Ну и опять же - аж у двух наций бонусы идут как раз на экспансию (Протекторат и Африка)
ID:ВячеславЗахариевич #243 #18754
Вы чего сюда переехали? Тред был мёртв 2 недели, а сейчас что поменялось?
ID:АбрамСтанимирович #244 #18755
>>18754
Это я из-под прокси семеню, не пали контору. Создаю видимость общения.
ID:ДоримедонтВелимирович #245 #18756
>>18754
О-о-о. Это ваши залётыши с колчана постарались. Они засрали наш 4Х-тред, я кучу раз репортил, но так и не почистили.
Поэтому перекатились сюда, т.к. тут залётышей чистят и банят.
ID:УстинЕпифаниевич #246 #18758
>>18747
Что есть "хорошая" экономика? Вот у меня 6к ЭНЕРГИИ и прирост в 100 за ход, и это я иногда ботам делаю подачки за обязательства, отыгрывая хитрого бизнессмена. Я пока нихуя не знаю же еще, ни куда отдать приоритет по техам, ни институтам, да вообще нихуя, есть 4 города, по всем идут магнитки, все ресурсы кроме гравикамней обработанны, через пару ходов и их обработаю, пустые клетки почти не тронуты, итак нихуя не успеваю, ну, спасибо тебе, наверно наклепаю академок.
ID:ВячеславЗахариевич #247 #18759
>>18756

>Они засрали наш 4Х-тред, я кучу раз репортил, но так и не почистили.


Лизка заболела что ли?
ID:АбрамСтанимирович #248 #18760
>>18759
Повесилась в прямом эфире, стрим на твитче был.
ID:ФотийРотшильд #249 #18770
Из-за набега шизиков на 4х тред перекатываюсь к вам.
И так первую миссию компании за Содружество в АoW III я отыграл.
Во второй заставили играть бабой, которая у меня всю первую миссию в одном из городов проторчала ибо была абсолютно бесполезной. То есть если первую миссию я играл за технократов, то во вторую заставили играть за колдунов(магопидоры по прежнему ненужны) и шляться по подземельям, в наличии 1 город, 2 абсолютно бесполезных союзника, и 1 нейтральный город во главе с гоблином(точнее гоблиншей)-друидом.
С союзниками решил не сраться и анально оккупировать город гоблинши. Объявил войну, захватил крепость, получил пизды от войск гоблинши которых оказалось очень дохрена. Пердак сдетонировал.
А я думал что всю компанию смогу играть за технократов, а оказалось хуй играй(соси) за магопидоров и не выебывайся.
Ладно, хуй с компаниями, сейчас скирмиш буду пробовать.
ID:ВячеславЗахариевич #250 #18775
>>18770
https://2ch.hk/gsg/res/5813.html
Тебе, наверно, сюда. Или того анона-блогера сюда позовите.
ID:АбрамСтанимирович #251 #18777
>>18770

>магопидоры мааааам пачиму в фентези магия мааааам!!1111


Ты дурачок или как?
ID:ДоримедонтВелимирович #252 #18784
>>18775
Там тред чисто по первой части.
Но его реально нужно сюда звать, чтоб все в одном треде были.
ID:ФотийРотшильд #253 #18785
>>18777
Я не хочу играть за магопидоров.
ID:АбрамСтанимирович #254 #18787
>>18785
Не играй в фентези-игры.
ID:ФотийРотшильд #255 #18790
>>18787
Поэтому я и начал играть в AoW.
Короче плохо сделали что нельзя выбрать перед миссией за кого играть.
ID:АбрамСтанимирович #256 #18791
>>18790 (OP)

>играет в фентези-стратегию


>жалуется на магию


Это тебя плохо мама с папой сделали.
ID:ДоримедонтВелимирович #257 #18794
>>18791
Кокой агрессивный.
ID:ФотийРотшильд #258 #18795
>>18791
Я жалуюсь не на магию а на то что мне не дают выбора за кого играть.
ID:ВавилаПлатонович #259 #18824
>>18770
Ты, думаю, даже представить не можешь, что тебя ждёт дальше в этой миссии.
Мало того, что ты играешь за выродков-магоблядей я тоже сдетонировал на этом моменте так ты ещё и ГОБЛИНАМИ играешь. Хотя в ебенях карты есть крохотная деревушка людей, так что можно будет переконвертить весь гоблинский скам в нормальных людей. Но ближе к середине.
Но даже этого мало. Разобраться с гоблиншей на юге - ещё треть.. даже нет, 1\5 беды.
На самом деле, пока ты неторопливо раскачиваешься, на юге разогревается ТАКОЙ КАТОК, какого ты ещё, уверен, ни разу не видел в AoW3.
Там нужно будет не просто ПРЕВОЗМОГАТЬ, нужно будет из кожи вон лезть, чтобы хотя бы не откатываться назад.
Постоянные стаки наезников на пауках дадут тебе просраться.
Я с трудом представлю, как остановить это говно думстаками технократа, но как ебаться с ними говном из шишек и палок от мага и гоблинов - вообще не представляю.
ID:ВавилаПлатонович #260 #18825
>>18787
Но магопидоры действительно не нужны. Люблю игры с магами, где господа, идущие по пути технологии, могут унижать этих выродков. И в этом плане AoW3 - игра что надо, унижение магоблядей технократами здесь поставлено на поток.
Коробочки хоронят деградантов в рясах, пушки сносят головы старпёрам в мантиях, ребята с винтовками отстреливают воющих магоподмастерий. 10 из 10.
ID:АбрамСтанимирович #261 #18833
>>18825
>>18824

>мам, я селня корочче за техналогеи)))


Ясно все с тобой, петушок.
ID:ВавилаПлатонович #262 #18835
>>18833

>МАМ Я ИГРАЮ В ФЕНТИЗИ Я МАГ))) МАМ Я КОЛДУЮ ЗАКЛИНАНЕЯ))))


Ты чем-то лучше?
ID:АбрамСтанимирович #263 #18836
>>18835
Ну хотя бы тем что не кричу о том что УНИЖАЮ МАОБЛЯДЕЙ ЛОЛ СМАРИТИ КАК Я ИХ НИНАВИЖУ УХ КАК ОНИ ЗАЕБАЛИ ИГРАЮ И ФЕНТЕЗИ ИГРЫ И УНИЖАЮ СМАРИТИ КАКОЙ Я.
ID:ВавилаПлатонович #264 #18839
>>18836

>Ты дурачок или как?


>Не играй в фентези-игры.


>Это тебя плохо мама с папой сделали.


>Ясно все с тобой, петушок.


Лучше бы ты кричал о магоблядях, дружок.
ID:АбрамСтанимирович #265 #18840
>>18839
Ага, то есть лучше жрать кактус и потом на весь тред орать что он-де, оказываается, С ИГОЛКАМИ? Лол.
ID:ВавилаПлатонович #266 #18842
>>18840
Совершенно неприемлемая аналогия.
Человек тут жаловался, что ему не дают унижать магоблядей, и напротив, делают его самого этой самой магоблядью, а совершенно не на то, что, мол, сложно унижать магоблядей.
Чуешь разницу?
ID:АбрамСтанимирович #267 #18843
>>18842

>магопидоры по прежнему ненужны


>Я не хочу играть за магопидоров.


>играет в фентези-стратегию


>не хочу не буду почему тут маги маааааааам


Ой ли.
ID:ВавилаПлатонович #268 #18845
>>18843
Йеп. Где тут кактус-то?
Тут есть возможность играть за нормальных людей, человек выбирает кампанию за Содружество - главных унижателей магоскама, а потом ему берут, и пихают здоровенную миссию, где он должен играть за эталонных выродков, гоблинов-магов.
Его обалдение вполне естественно.
ID:АбрамСтанимирович #269 #18846
>>18845

>мам выродки)


Ну я о чем и говорю.
ID:ВавилаПлатонович #270 #18847
>>18846
О чём?
ID:АбрамСтанимирович #271 #18848
>>18847
О кактусах и школьниках-дегенератах, показательно их жрущих.
ID:ЯромирМойшевич #272 #18849
>>18848
>>18846
Хули ты развел тут? Мы тут в игры играем, а не слушаем бубнение всяких траллей.
ID:АбрамСтанимирович #273 #18850
>>18849
Ты ещё на оффтопик пойди модератору пожалуйся. Пугливые стали пиздец, везде трали мерещатся.
2528 Кб, 1680x1050
ID:УстинЕпифаниевич #274 #18851
Что за хуита, почему у меня не строится планетарное чудо? Уровня совершенства хватает, но когда я нажимаю на постройку, вот так вот все жители "выключатся", но нихуя не изменяется. Баг репачка, или я что-то не так делаю?
ID:ВавилаПлатонович #275 #18852
>>18848
То есть ты намекаешь на то, что я - школьник-дегенерат, потому что мне доставляет отыгрыш притеснения магов сторонниками технологического развития? Так?

>>18851
Там же вроде нужно выбирать место для этого чуда, если память мне не врёт. Оно не в самом городе строится.
ID:УстинЕпифаниевич #276 #18853
>>18852
Блядь, точно, а я-то думаю, что за фигня, спасибо, лол.
ID:ЯромирМойшевич #277 #18854
Поясните за мемасы, связанные с цивой. Всякие там петровичи и т.д.
361 Кб, 800x585
ID:ВавилаПлатонович #278 #18856
>>18854
Это всё пошло из Петрович-тредов.
Кратко - при выборе планет один анон нароллил следующий набор:
Петрович-341, Пацановски-17 и БАТЕС.
Скрин был так хорош, что аноны окрестили планету, на которую мы прибываем, ПЕТРОВИЧЕМ.
Остальные мемасы в своём большинстве следуют из противостояния идеологий, и сторонников трусиков змеедевочек, ОСВОБОЖДЕНИЯ или утюгизации.
ID:ЯромирМойшевич #279 #18857
>>18856
Можешь мне перечислить мемасные названия сторонников разных идеологий?
ID:ВавилаПлатонович #280 #18858
>>18857
Тостеры, гармошки и освободители, очевидно же.
ID:ЯромирМойшевич #281 #18859
>>18858
Только три?
ID:ВавилаПлатонович #282 #18861
>>18859
Самые основные же. Количество месасов, порождённых петрович-тредами не поддаётся исчислению.
ID:ЯромирМойшевич #283 #18863
>>18861
Какие ещё названия есть?
ID:АбрамСтанимирович #284 #18866
>>18863
Ты допытываешься с такой настырностью, что невольно создается впечатление, что ты попытаешься закосить под альтфака ЕЩЁ ТЕХ ТРЕДОВ(тм).
ID:ЯромирМойшевич #285 #18867
>>18866
Чё несёт, охуеть.
ID:АбрамСтанимирович #286 #18869
>>18867
Ну хуй знает, первый раз вижу чтобы человек старательно выспрашивал все-все-все мемчики непонятно зачем. Ты уж извини, если задел твои чуйства.
ID:ВавилаПлатонович #287 #18872
>>18867
Таки да, Абраша прав. Ты странный.
ID:ЯромирМойшевич #288 #18875
>>18874
О, опять пришли. Зарепортил.

>>18872
Да, блин. Просто интересно.
ID:АбрамСтанимирович #289 #18883

>>18878


Нихуя не понял из этих петушиных разборок.
ID:КорнилийСаввич #290 #18898
>>18770
Переиграл вторую миссию, кое-как взял 3 города постоянно отбиваясь от пауков и разбойников.
Мои 2 союзника объявили войну гоблинше, я поднакопил армию и ударил по городу гоблинши, захватил крепость за западе, снес наблюдательную башню чтобы следить за мной не могла.
Ударил по городу сразу 4(!) армиями, 2 полностью состояло из таранов(штурмгруппа), 2 - солянка, в основном гоблины.
С большими потерями таки взял этот долбанный город.
>>18824
Блииииин...
1410 Кб, 1920x1080
ID:ЯромирМойшевич #291 #18899
>>18588

>Ну ты и нищеброд, даже лучников не построил.


Так у колонии всего три производственных очка. Поэтому я их трачу на то, что бы их увеличить.
ID:КорнилийСаввич #292 #18900
>>18899
Ты не мог лучников вместе с колонией привести?
А вообще нахуя тебе там колония? Ресурсов редких нет, нихуя нет.
ID:ЯромирМойшевич #293 #18901
>>18900

>Ты не мог лучников вместе с колонией привести?


Сейчас плывут к колонии, как раз.

>А вообще нахуя тебе там колония? Ресурсов редких нет, нихуя нет.


Да хуй знает. У меня в основном городе в тундре недостаток еды, поэтому я покусился на этот полу-тропический остров.
ID:ВавилаПлатонович #294 #18904
>>18900
Как зачем? Ламповая колония викингов вне ледяного ада, очевидно же.
ID:ВавилаПлатонович #295 #18905
>>18896
Я всё никак не пойму, что ты сказать-то хочешь?
Что треды прикреплённые?
Алсо, репортнул, да.
ID:ЧагатайСамуилович #296 #18906
>>18901
Встречный вопрос - нахуя строить город в тундре, я, конечно, строил город посреди пустыни, но там нефть была, и алмазы, и еще пара ништяков, хотя с едой было туго, да.
ID:ЯромирМойшевич #297 #18909
>>18906

>Встречный вопрос - нахуя строить город в тундре


Во-первых, сама карта такая. "Ледниковый период". Тропики только на островах.
Во-вторых, на карте мало ресурсов в принципе, и все они находятся в таких вот превозмогательных местах. У меня целая россыпь месторождений серебра. А железо, к примеру, вообще практически только в снежных пустынях есть. Мне повезло попасть на одно месторождение железа в моей тундре.
Ну и в-третьих, атмосфера превозмогания за викингов.
ID:ЯромирМойшевич #298 #18910
>>18905
Да они же типа задрачивают модера. Шкальники тралли, лол.
ID:ЧагатайСамуилович #299 #18911
>>18909
И зачем такую карту выбрал. Комп же тупой. Эпичных заруб НЕ БУДЕТ.
ID:ЯромирМойшевич #300 #18912
>>18911
Ну, не знаю, я первый раз в циву играю.
ID:ЧагатайСамуилович #301 #18913
>>18912
Ты не мог выбрать для своей первой игры НОРМАЛЬНУЮ карту: "Землю", "Терру", "Пангею"?
Это как в ДФ 1-2 игрой высаживаться в снежном или злобном биоме.
ID:ЯромирМойшевич #302 #18914
>>18913
Я хотел атмосферы, очевидно. Пока всё нормально идёт, комп в по очкам опережает меня полностью, я в жопе рейтинга.
ID:ВавилаПлатонович #303 #18916
>>18911
Классная карта же. Атмосферная.
ID:ЧагатайСамуилович #304 #18918
>>18914
Ну так выбрал бы "Терру" и строил бы свой империум зулусов.
Ну или "Землю" и нагебал бы за Америку/Россию/Японию или что там тебе нравится.
Хотя мне больше всего нравится пангея, ибо когда начинаешь в Америке то долго плыть по морю до Евразии, а когда начинаешь в Евразии есть неслабый шанс что тот кто в Америке окуклится и начнет делать научную победу.
Поэтому мой выбор Пангея где все равны.
20 Кб, 743x501
ID:ЯромирМойшевич #305 #18920
>>18910
Лол, угадал. Думают, что у модера бомбит азазазазазаззазаза. Тралли 80 лвл.
ID:ВавилаПлатонович #306 #18921
>>18920
Лол. Вот же необучаемые.
Да и цимес в том, что всем совершенно похуй на логи, и Барин просто банит этих даунов, отправляя петушков перезагружать роутер, а тем всё божья роса.
ID:АверкийСерафимович #307 #18922
>>18920
Барин-барин... Ты зачем о себе в третьем лице, совсем шизанулся уже от работы?
58 Кб, 756x544
ID:ВавилаПлатонович #308 #18923
>>18922
Как там модемчик? Перезагружается нормально? :3
ID:АверкийСерафимович #309 #18924
>>18923
За 4 секунды. Ты три, не отвлекайся.
ID:ЯромирМойшевич #310 #18926
>>18921
Вот и я о том же.
Алсо, они такие смешные. Их игнорируют - задрачировали. Их трут - у барина бомбит.
А, ну ещё постоянно везде барина детектят. Как тут: >>18922

В общем, что ни делай, они будут думать, что добиваются какого-то результата ага, видимо, жизни нету, раз чуть ли не каждый день тратят время на засирание раздела, поэтому они и не успокаиваются. "Барину" бы давно уже надо их по подсети банить.
ID:ВавилаПлатонович #311 #18927
>>18926
Банить по подсети ещё Лизонька мечтала, но даже эта ПМСная шлюха отсосала со своими мечтами. У нас же ламповый Барин, который просто легонько проводит срачельником по мордашкам серунов, и полно с них. Пущай копротивляются.
ID:СлавомирСамуилович #312 #18928
>>18926
А если барин частично потер? Задрачивали у барина что ли?
5 Кб, 749x99
ID:ЯромирМойшевич #313 #18929
Чёт жутко серанул.
ID:СлавомирСамуилович #314 #18930
>>18929
В голосяндру чего-то с этого манямирка. Для полноты картины не хватает только нас ещё семенами объявить.
ID:КорнилийСаввич #315 #18931
Откуда вообще эти серуны появились?
ID:ЯромирМойшевич #316 #18932
>>18930

>Для полноты картины не хватает только нас ещё семенами объявить.


Ага, это на самом деле барин тут с проксями семенит, лол.
ID:ЯромирМойшевич #317 #18933
>>18931
Ещё когда в разделе не было модерации. А может ещё когда мы были в /vg. Хуй их знает.

А сами серуны с колчана.
ID:СтанимирЮсуфович #318 #18934
>>18930
>>18932
Срущие петухи, плиз.
Ваша маскировка не пройдет.
sage ID:СтанимирЮсуфович #319 #18936
Гсгуту, голосуем:
http://www.rupoll.com/mttjxohgsp.html
ID:СлавомирСамуилович #320 #18937
>>18933
А при чем тут вообще колчан-то? сидели у себя на параше и сидели, с чего вдруг такая активность?
ID:ЯромирМойшевич #321 #18938
>>18936
>>18934
Лол! Семён обосрался со скрытием айди.
ID:СлавомирСамуилович #322 #18939
>>18936
>>18934
Вот это фейл колчанодауна.
49 Кб, 400x400
ID:ВавилаПлатонович #323 #18941
>>18929
Давно так не проигрывал.
Особенно доставляют их потуги семёнить с айдишниками и разорванной сракой. 10 из 10.
ID:ЯромирМойшевич #324 #18942
>>18937

>с чего вдруг такая активность?


Ну, они же тралли. Дрочат нас, пидорнушек таких. У нас же бомбит жутко. Барин так вообще бедный задроченный не спит и не ест, а всё их дрожащими руками банит и трёт.
ID:ЯромирМойшевич #325 #18944
Лол, их параша полегла.
2556 Кб, Webm
ID:ВавилаПлатонович #326 #18945
>>18944
Я уже не могу больше проигрывать.
ID:СлавомирСамуилович #327 #18946
>>18942
Да это дело конечно хорошее, но где они были до образования /гсг/, например? Почему именно /гсг/? Должно ж было что-то вспучить их чан с говном.
Как говорил один медведь: "Это бжж неспроста".
ID:ДаниилАникиевич #328 #18947
>>18938
>>18939
Сру + ссу на маскирующихся колчедаунов.
ID:СлавомирСамуилович #329 #18948
>>18944
Дотянулся проклятый барин!
ID:ТихомирКлимович #330 #18949
Самое смешное, что этот куклопетух точно также в vg срал, а когда его пидорнули, поднял вой, что ему не дают общаться. Хотя всем было похуй на «лизуту», и кроме куклопетуха никого не банили. Даже слитые логи и логи параходочата это подтверждают.
ID:КорнилийСаввич #331 #18951
>>18944
Колчан лежит? Вангую что сейчас в вг и сюда набегут.
ID:СлавомирСамуилович #332 #18952
>>18947

>Сру + ссу


Когда кажется, что ещё больше колчедауны обосраться не могут, они тут же подтверждают обратное.
ID:ТихомирКлимович #333 #18956
>>18952
Колчедаун, ты зачем маскируешься?
ID:ВавилаПлатонович #334 #18957
>>18949

> Тихомир Климович


>Первое сообщение за всё время


Спасибо за ваше авторитетное мнение, колчанопитух.
Мы вам перезвоним :3
6 Кб, 745x133
ID:ЯромирМойшевич #335 #18958
>>18948
Лол, а ты ведь угадал.
281 Кб, 1200x1112
ID:ВавилаПлатонович #336 #18961
>>18948
Петух должэн сидеть на колане! Я сказал!
ID:ТихомирКлимович #337 #18964
>>18957
Пидорнуха, я тут сру дольше барина. Просто впнку искал.
1004 Кб, 263x258
ID:СлавомирСамуилович #338 #18965
ID:СлавомирСамуилович #339 #18969
>>18964
Ну все посоны, расходимся.
27 Кб, 749x597
ID:ЯромирМойшевич #340 #18971
Вести с полей.
36 Кб, 400x278
ID:ВавилаПлатонович #341 #18973
>>18966
Мне, да, колчок.
Ведь вы детектитесь элементарной проверкой на айдишник: колчок способен только ссать и срать, плюс промышлять жалкими попытками мимикрировать, но из-за айдишников тебя ожидает отсос. Ничего нового.
ID:ТихомирКлимович #342 #18976
Лол, как ловко он слился. Тип ты калопетух, знач ты всё врёшь и в вг я не срал)

>Спасибо за ваше авторитетное мнение, колчанопитух.


>Мы вам перезвоним :3

ID:ДаниилАникиевич #343 #18978
>>18973

>колчок


И сразу репорт за пиар параши.
ID:СлавомирСамуилович #344 #18979
>>18971
Поражаюсь гибкости манямирка. Любой обосрамс органично вплетается в сеть подстав и интриг вездесущего БАРИНА.
ID:СлавомирСамуилович #345 #18980
>>18976

>копирует сообщение с колчка, которые парой постов выше заскринили


Ну это уже вообще.
27 Кб, 604x339
ID:ВавилаПлатонович #346 #18981
>>18979
Это лютый винрар. Давно так не проигрывал.
Барин, конечно, будет чистить вилкой все эти вскукареки, но всё равно парад из порванных дуп доставляет что надо.
19 Кб, 762x402
ID:ЯромирМойшевич #347 #18982
Лол! Кажется, у колчано-пидоров припекло от того, что их мониторят.
ID:СлавомирСамуилович #348 #18983
>>18981
Да и похуй что тут чистит, все равно основной бугурт происходит на колчанопараше. Ну или в конфе, если у них мозгов хватит.
ID:ТихомирКлимович #349 #18984
>>18982

>скрыл Срунечку


>не колчок


Кому ты пиздишь?
ID:ДаниилАникиевич #350 #18985
>>18982
Да, у нас пиздец припекло.
Лучше обоссыте, но не мониторьте только плиз(((((
21 Кб, 785x449
ID:ЯромирМойшевич #351 #18986
Это такой-то обосрамс. Даже сейчас они думают, что барин припекает.
1982 Кб, 1200x900
ID:ВавилаПлатонович #352 #18987
>>18986
БАРИНУ БАМБИТ, Я СКАЗАЛ! РЯЯЯЯЯЯ!!!!!!
ID:СлавомирСамуилович #353 #18989
>>18986

>Угадаете, кому не смешно?


Даунам с колчепараши, я полагаю.
ID:Heaven #354 #18991
>>18989
Им палец покажи, они смеяться будут.
21 Кб, 763x527
ID:ЯромирМойшевич #355 #18992
Только посмотрите на это, они не перестают доставлять.
46 Кб, 960x720
ID:ВавилаПлатонович #356 #18993
>>18991
Разорванная дупа не располагает к веселью. Достаточно взглянуть на это, кек >>18992
ID:ДаниилАникиевич #357 #18994
>>18986
>>18987

>порву за щитпостинг


>порву за барина


)
102 Кб, 1024x768
ID:СлавомирСамуилович #358 #18995
>>18992
Колчанодауны, я вам смешнявку принес. Смотрите не обосритесь.
Барин
32 Кб, 781x651
ID:ЯромирМойшевич #359 #18998
Смотрите, они пытаются отосраться.
ID:СлавомирСамуилович #360 #19003
>>18998
Сука, ох уж эти попытки перевести стрелки. Это ж надо блядь - обсираться здесь, а потом плакать у себя на колчепараше.
ID:ЯромирМойшевич #361 #19004
>>19003
Необучаемые, хули.
ID:СлавомирСамуилович #362 #19007
>>19004
Да нет, вон, перешли на боевые картинки, когда поняли что как-то ЗАТРАЛИТЬ не получается. Того и гляди до нормального, здорового вайпа дорастут.
43 Кб, 450x631
ID:ВавилаПлатонович #363 #19008
>>18998
После сочнейшего обосрамса, роняя кал, наши маленькие друзья вайпают тред сажей и рандомными картинками. Затралели борена, уууууууф!
134 Кб, 600x1042
ID:ФедосФеофилактович #364 #19009
Колчки, и все-таки, почему именно гсг? Что вас здесь привлекает?
11 Кб, 229x250
ID:ВавилаПлатонович #365 #19011
>>19006
Кстати, выглядит няшно. Что за кун? :3
ID:ТихомирКлимович #366 #19012
>>19007
Это герои имиджборд, пидорнушка.
ID:СлавомирСамуилович #367 #19013
>>19008

>вайпают тред


Да куда там, лол. Это не вайп, это хуйня.
55 Кб, 789x691
43 Кб, 773x709
ID:ЯромирМойшевич #368 #19014
Продолжаем наблюдать за цирком.

>>19007
Лол, их самих вайпают сейчас. Хотя может у них это впорядке вещей.
ID:ВавилаПлатонович #369 #19015
>>19012
Элитные вайперы колчана?
ID:ЦзимиславИбрахимович #370 #19017
>>19015
Проиграно.
272 Кб, 480x360
ID:ХабибНазарович #371 #19018
>>19014
Зачем наблюдать, кто это, что тут вообще происходит.
ID:СлавомирСамуилович #372 #19019
>>19014
Мне больше всего нравится, как они старательно убеждают друг друга в том что они не обосрались.
Серьёзно, вот уже сколько времени они пыжатся? Где же гневные посты, жалобы Абу, почему всем похуй-то? Какой-то лажовый вайп, без отдачи, что ли?
ID:ЯромирМойшевич #373 #19020
>>19018
Тут происходит коллективное обоссывание колчано-пидорнух. Такие дела.
ID:ЦзимиславИбрахимович #374 #19021
>>19012
>>19016
Хуево вайпаете, я бы на вашем месте вайпал бы ниграми, фуррями, ну или пастами. Как хорошо что я не на вашем месте;)
52 Кб, 800x768
ID:ВавилаПлатонович #375 #19024
>>19021
На фуррей я бы и сам поглядеть не прочь. Впрочем, необучаемые. Колчепараша способна только пытаться устроить самоподдув, крича, что они не обосрались.
Боль и унижение, унижение и боль.
ID:СлавомирСамуилович #376 #19025
>>19021
Для того чтобы оказаться на их месте, тебе нужно было бы серьёзно деградировать. Примерно до уровня клинического идиота.
36 Кб, 348x480
ID:ВавилаПлатонович #377 #19028
>>19014
Доставь ссылку, кстати. Тоже хочу зоонаблюдать эту парашу.
ID:СлавомирСамуилович #378 #19029
>>19028
Ты чо, они ж потом объявят что это гсгуту))) набижали. Не, лучше пусть так обсираются, нечего им манямирок укреплять.
ID:ЦзимиславИбрахимович #379 #19031
И это все что они способны были высрать? Нда, вайп уровня колчепораши.
ID:ВавилаПлатонович #380 #19032
>>19029
Я же не собираюсь там писать или вайпать, я не колчедаун.
Зоонаблюдение - вот это забавно.
42 Кб, 761x575
14 Кб, 241x209
ID:ЯромирМойшевич #381 #19033
Лол, как я и говорил, даже когда их будут коллективно обоссывать, они всё равно будут думать, что затраллели и задрочили пидорнушек. Необучаемые в квадрате.

>>19028
http://1ch-------an.ina-------ch.org/news/res/362522/

Минусы убери из ссылки.
5 Кб, 757x107
60 Кб, 532x495
ID:ЯромирМойшевич #382 #19035
Вы только посмотрите на этот пожар.
ID:Heaven #383 #19036
>>19033
Репортанул дауна.
ID:СлавомирСамуилович #384 #19037
>>19033
Не, ну так откровенно самовнушением заниматься... Я ожидал от колчедаунов большего.
17 Кб, 200x200
ID:ЯромирМойшевич #385 #19038
>>19036
АХАХАХАХАХА
Колчано-пидору неприятно, что я запостил ссылку на их парашу! Это ШИН!
ID:Heaven #386 #19039
>>19038
И почему тебе неприятно, колчано-пидор?
27 Кб, 787x621
11 Кб, 390x470
ID:ЯромирМойшевич #387 #19041
Этот день войдёт в историю раздела, лол.
Как же я проиграл.
ID:СлавомирСамуилович #388 #19044
>>19041
Да им, по-моему, норм в говне купаться. Ничего необычного.
ID:ЧагатайСамуилович #389 #19045
>>19041
Нда, даже с вайпом обосрались.
Просто эталонные опущенцы.
ID:СозонтСлавомирович #390 #19046
>>19041
Почему же аноньчик проиграл?
21 Кб, 230x230
ID:ТихомирКлимович #391 #19047
Дауны, где вы вайп увидели? Меня попросили запостить, я и запостил.
66 Кб, 800x631
ID:ВавилаПлатонович #392 #19048
>>19033
Господи, 10 из 10.
Особенно дал подливой с копротивления "скринящему" их парашу.
Это просто вин. Я, конечно, ожидал, что ГСГ копротивляются те ещё обоссанцы, но таких чуханов даже в /rf, наверное, не найти.
Смачно.
Спасибо, анон. Крепко доставил барину.
ID:СлавомирСамуилович #393 #19049
>>19045
Да какой это вайп-то. Так, поистерили немного да обратно до шконарь забились.
Не, вайп это что-то масштабное, что-то бОльшее чем пара картинок и последующая аутофелляция на колчане.
ID:ЦзимиславИбрахимович #394 #19050
>>19047
Оправдывайся дальше.
ID:ЯромирМойшевич #395 #19051
>>19047
А они всё продолжают отсираться. Эпичный тред получился.
ID:ЦзимиславИбрахимович #396 #19053
>>19049
Ну, может по меркам колчаноопушенцев это есть вайп.
ID:Heaven #397 #19054
Всегда раньше полагал, что гсг — это такие милые аутичные любители раскрасок про страны. Но сегодня вскрылось полнейшее безумие.
Аутисты сбросили маски и превратились в форменных зомби, готовых защищать святого барена до последней капли крови в анусе. Не знаю, как вы, а я не могу больше смотреть на гсгуту как-то иначе, кроме как на зверинец. Так серьезно относиться к форменной хуйне и сразу доставать боевые картинки и волшебные кнопки «сдетектить бугурт» могут только звери.
Нет, я не выгораживаю местных срустеров, но плакать от смеха, наблюдая за гсг больше не могу.
31 Кб, 817x397
ID:ЯромирМойшевич #398 #19055
Господи, вы только посмотрите на это.
Лол, особенно доставило то, что бедняжке подсеть забанили.
Барин малаца.
18 Кб, 581x425
32 Кб, 305x315
ID:ВавилаПлатонович #399 #19056
СУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУКАААААААА!!!
ЗА ГАРАЖАМИ ПОСЛЕ МАТЕШИ, ПОНЯЛ, СУКА? ЗДОХНИ СКРИНИТЕЛЬ ЁБАНЫЙ!!!!111
ID:ЦзимиславИбрахимович #400 #19057
>>19054
>>19055
Проиграно.
ID:СлавомирСамуилович #401 #19058
>>19055
>>19054
В голосяндру.
477 Кб, 800x613
ID:ФедосФеофилактович #402 #19060
>>19054
А я-то думал что форсуньки-срустухи не могут опуститься еще ниже. А нет, они пробили очередное дно.
33 Кб, 547x363
ID:МубаракАгапиевич #403 #19065
Вот это боль у них.
71 Кб, 192x187
ID:ВавилаПлатонович #404 #19067
>>19065

>Это нам нужно дегродировать до уровня анончьиков!!!!

252 Кб, 1100x962
ID:ФедосФеофилактович #405 #19071
>>19068
Даже в попытке написать из-под хевена, колчеманька не могла не обосраться.
ID:ВавилаПлатонович #406 #19073
>>19071
Да ладно, милая клоунада, с таким-то уинированием лиц колчков.
Теперь ждём Барина, который будет вилкой чистить их потуги тралеть.
ID:АвдейМаркелович #407 #19074
>>19071
Серун, уёбывай со своим говном.
ID:АвдейМаркелович #408 #19075
>>19071
Серун, уёбывай со своим говном.
ID:МубаракАгапиевич #409 #19076
>>19074
>>19075
Так НЕБОМБИТ что два раза запостил?
ID:ЯромирМойшевич #410 #19077
>>19075
>>19074
Как же я проиграл. Они всё продолжают обсираться, но доказывают друг другу, что обасрались мы.
8 Кб, 767x187
ID:ЯромирМойшевич #411 #19078
Такие дела.
Они всё ещё ищут БАРИНА под кроватью.
ID:ЙыгытСулейманович #412 #19084
>>19073
Тред настолько эпичен, что даже оставлю почти все их посты. Просто метки о бане проставлю.
мимо-барин
ID:УльянИларионович #413 #19089
Больше лулзов от траллей не будет?
ID:СлавомирСамуилович #414 #19090
Кто-нибудь мне объяснит, почему от этих логов у кого-то должен быть бугурт?
ID:МубаракАгапиевич #415 #19091
>>19090
Ну типа РАЗ БАРИН УДАЛИЛ ЗНАЧИТ У НИВО БАМБИТ.
ID:УльянИларионович #416 #19092
>>19090
Лизка пытается траллить.
Очевидно, что сам факт наличия у них какого-то текста, якобы, должен подогревать пердак. Колчедауны, что взять.
ID:МирославЛьвович #417 #19101
На AoW3 есть моды?
ID:СлавомирСамуилович #418 #19102
>>19101
Зайти в стим воркшоп да посмотри.
ID:МирославЛьвович #419 #19103
>>19102
Но я же пират.
ID:СлавомирСамуилович #420 #19104
>>19103
Тогда соси хуй, чоужтам.
ID:ХабибНазарович #421 #19105
>>19104
Хотел было спросить про моды на петровича, но видимо можно сразу идти сосать хуй?
ID:СлавомирСамуилович #422 #19106
>>19105
Увы, но да.
ID:ВавилаПлатонович #423 #19109
>>19101
Только что посмотрел, и в стимаче никаких модов не нашёл. Попробуй загуглить, но что-то мне подсказывает, что не взлетит.
ID:МирославЛьвович #424 #19111
>>19109
О, кто тут написал! Куклоёбуту!
1526 Кб, 1920x1080
1218 Кб, 1920x1080
1129 Кб, 1920x1080
ID:ЭдуардСозонтьевич #425 #19116
Ситуация пока не изменилась.
Всё также нахожусь в состоянии войны с Ирокезами, хотя и никаких действий с его стороны нету. Но ему это не мешает требовать аж два города за мир, даже несмотря на то, что он ничего не добился в войне.
Ламповая колония вышла в производстве на уровень Чондоте, т.е. на приемлемый уровень. Сейчас построю мастерскую и буду завозить производство из столицы.
Ещё построил дополнительное укрепление от варваров из долины на северо-западе. В убер-форт на юге поставил своих единственных берсерков. Больше, к сожалению, не могу построить, т.к. с железом полнейший дефицит.
Берсерков, кстати, туда поставил не просто так. Зулусы стягивают войска к границе - скоро будет война, наверное.

Алсо, почему у меня войска не хотят получать экспу по достижении третьего уровня? Это баг или так задумано?
ID:ВавилаПлатонович #426 #19117
>>19116
Что это у тебя в Орхусе колонисты в неправильного бога веруют? Непорядок!
И построил бы ты дорогу между Копенгагеном и Чондоте, в случае войны она очень поможет.
А лучше построй ещё рабочих, и заполни всю тундру вокруг Копенгагена полями, а холмы - шахтами. Дело пойдёт на лад, базарю.
ID:ЭдуардСозонтьевич #427 #19118
>>19117

>Что это у тебя в Орхусе колонисты в неправильного бога веруют?


В правильного, просто в старого. Ещё до той поры, когда я принял полноценную религию.
Храмы пока не строю, т.к. нужно производство на другое тратить.

>>19117

>И построил бы ты дорогу между Копенгагеном и Чондоте, в случае войны она очень поможет.


Содержание её дорого обойдётся. Аж по одному золотому за один гекс дороги. Я лучше буду золото копить.

>>19117

>заполни всю тундру вокруг Копенгагена полями, а холмы - шахтами.


А смысл? Тут смотри какое дело, если я выпилю лес - это минус в производство. При этом на тундре ферм не построишь, т.е. пищу производить на них всё равно не смогу. Поэтому мне тупо не выгодно. Я лучше лесопилками застрою.
Алсо, леса - отличная оборона. Я специально качаю войскам эффективность на пересечённой местности.
ID:СлавомирСамуилович #428 #19119
>>19118

>Содержание её дорого обойдётся.


Балбес, торговый путь все окупит.
ID:ЭдуардСозонтьевич #429 #19120
>>19119
А, ну ладно, попробую тогда.
2325 Кб, 1365x767
2791 Кб, 1365x767
ID:ЦзимиславИбрахимович #430 #19121
А вот и вырулил пак имени пиздеца(пик 1).
Поняв что они меня просто снесут отступил близлежащий город(пик 2), сейчас стягиваю туда все что есть, буду рашить таранами, благо они при правильной расстановке крайне эффективны в обороне(завалил 6 таранами 2 огров, у них реген это просто пиздец, потери - 3 тарана, один проебал из-за собственной тупости). Ну и, разумеется, наложу на город всякие заклинания.
Да, я когда отступал им еще и крепость разрушил.
1554 Кб, 1920x1080
ID:ЛюбославСамуилович #431 #19123
Обосрался, когда увидел потрёпанную снежными варвами армию индонезийцев у себя на границе.
Но потом вспомнил, что у нас дружба и открытые границы.
Интересно, куда он её ведёт?
809 Кб, 1920x1080
1701 Кб, 1920x1080
ID:ЛюбославСамуилович #432 #19124
Лол! Вот же говнюк. Вот уж от кого не ожидал.
1666 Кб, 1920x1080
1621 Кб, 1920x1080
1511 Кб, 1920x1080
ID:ЛюбославСамуилович #433 #19130
Зажатые с двух сторон снежными варварами и мною, индонезийцы были отброшены обратно.
851 Кб, 1920x1080
ID:ЛюбославСамуилович #434 #19131
Ну, охуеть. Сначала обасрался, а теперь требует ресурсы и деньги.
2608 Кб, 1365x765
ID:ЦзимиславИбрахимович #435 #19132
>>19121
Йобасквад разгромлен, осталось только добить магов в лесу. Осталось только добить этих 3 недобитков.
Тараны рулят.
ID:УльянИларионович #436 #19133
>>19131
Я, кстати, почему Цивилизации дропнул и укатился в дрочильни. И это, кстати, болезнь почти всех стратегий. В йохоноподелиях такое гораздо реже.
ID:ЛюбославСамуилович #437 #19134
>>19133
В циве, похоже, не учитывается ход военных действий. ИИ расчитывает стоимость мира по общим очкам и могуществу стран.
2793 Кб, 1365x766
ID:ЦзимиславИбрахимович #438 #19135
>>19132
Эльфы побыли у меня в гостях, надеюсь им понравилось, и вот теперь я к ним пришел.
1744 Кб, 1920x1080
ID:ЛюбославСамуилович #439 #19136
Построил дороги, посты и корованы. Деньги теперь текут рекой. Плюс ещё Чондоте производство импортирую.
Раздражает, правда вид верблюдов в тундре.
Кстати, один из караванов проходит по долине с варварами. Однако, караван остаётся целым. Либо в циве нельзя набигать на корованы, либо варваров уже кто-то пидорнул.
Снежные варвары тоже что-то давно не набигали, похоже, индонезийцы при отступлении их выпилили. Видимо, эпоха варваров в этой партии подходит к концу.
1709 Кб, 1920x1080
1730 Кб, 1920x1080
ID:ЛюбославСамуилович #440 #19137
Ирокезы наконец-то решились штурмовать проход к моей столице. Причём, похоже, ИИ додумался отрезать десантом крепость от города. Это радует.
ID:ЦзимиславИбрахимович #441 #19138
>>19136
Набегать можно, и варвары это делают, это просто тебя проносит, пока.
2715 Кб, 1365x767
ID:ЦзимиславИбрахимович #442 #19139
>>19135
Город ВСЕ. Но похоже у него еще под землей что-то осталось. Надо выковырять его из под этой шконки.
1871 Кб, 1920x1080
1239 Кб, 1920x1080
ID:ЛюбославСамуилович #443 #19140
>>19137

>Причём, похоже, ИИ додумался отрезать десантом крепость от города.


Так и есть, лол. Однако, отряд уже очень потрёпан и не составит мне угрозу.

А, тем временем, у меня наметилась неожиданная дружба с зулусами. Хотя за эту партию я уже понял, что всем похуй на отношения, нападают друзья, а не нейтралы.

>>19138

>Набегать можно, и варвары это делают, это просто тебя проносит, пока.


Да нет, похоже их выпилили кельты. Они как раз оттяпали сейчас единственных на всём материке коняшек.
356 Кб, 1920x1082
ID:КлавдийЛьвович #444 #19141
Можно ли украсть длс к циве 5 так же, как и в Йохана с параходов?
1825 Кб, 1920x1080
ID:ЛюбославСамуилович #445 #19142
>>19140

>Да нет, похоже их выпилили кельты.


Да. Няшек-варваров выпилили из долины кельты. Теперь они отхапали себе единственных коней на материке, а значит скоро у них появится кавалерия. К счастью, у меня нету с ними тёрок.
2010 Кб, 1365x767
ID:ЦзимиславИбрахимович #446 #19143
>>19139
А вот и эльф-пидор собственной персоной. Сейчас буду его анально насиловать, благо у меня как раз есть тараны и тентаклевые монстры.
ID:ЛюбославСамуилович #447 #19144
>>19141
На всякий случай поясню, если кто не понял этого анона. Украсть ДЛС также, как и в параходо-дрочильнях - это значит активировать ДЛС на лицензии из стима.
ID:УльянИларионович #448 #19148
>>19144
Похоже, что нет. Я поискал на салотегиуме, не нашёл.
ID:УльянИларионович #449 #19149

>Sid Meier's Civilization: Beyond Earth [Update 3 + DLC] (2014) PC


Это акутальная версия майнера?
56 Кб, 911x427
40 Кб, 911x427
ID:КлавдийЛьвович #450 #19150
>>19148
>>19144
Алсо если вы все-таки купили длс, то можете заскринить сию папку?
ID:ЛюбославСамуилович #451 #19151
>>19150
Купил на торрентах.
ID:КлавдийЛьвович #452 #19152
>>19150
теоретически, если содержимое папки с куплеными длс в папку без длс, то должно заработать, а вы как думаете?
ID:ОнисимПалладиевич #453 #19153
>>19152
В йоханодрочильнях, вроде, ещё надо отредактировать dlc_signture. Тут, наверно, тоже.
2033 Кб, 1365x767
ID:ЦзимиславИбрахимович #454 #19154
Эпик.
ID:ОнисимПалладиевич #455 #19160
Что делать? Начал играть в Петровича. И тут эти идеологии.
В душе я тостер, но вот юниты у гармонистов круче. И что выбирать?
ID:ВавилаПлатонович #456 #19162
>>19154
А ты любишь тараны.
Я думал, они только для выпила ворот при штурме городов, а тут вон оно как.
19 Кб, 782x404
ID:ВавилаПлатонович #457 #19164
>>19160
ОСВОБОЖДЕНИЕ! ТОЛЬКО ЧИСТОТА, ТОЛЬКО ХАРДКОР!
3332 Кб, 1680x1050
3124 Кб, 1680x1050
ID:ХабибНазарович #458 #19166
Начал играть второй раз, узнал что лучше играть через большое количество городов. "большое" количество это сколько примерно? Есть ли мне смысл продолжать экспансию, или уже хватит? На пике все земли, думаю, если ставить орода, то там, где отметил красным, хотя за горы я идти не очень хочу. Алсо, как у меня с показателями науки и прочего? Что есть некая "норма" к ~100 ходу, чтобы знать к чему стремиться?
Мне кажется, меня к гармонистам подселили.
ID:ВавилаПлатонович #459 #19167
>>19166
Ты только глянь на все эти ресурсы там. Конечно продолжай!
Потом колодцами застроишь, и ништяк.
703 Кб, 1920x1080
ID:ЕфимийШаломович #460 #19168
Посмотрите, какая хуйня. Это закладка морталенов, зашел через редактор. Стоит АИ импроверментс. Ничего странного не видите?
ID:ВавилаПлатонович #461 #19169
>>19168
Казалось бы, всё верно. В чём подвох?
ID:ЕфимийШаломович #462 #19170
>>19169
Морталены упиздячили хуй знает куда, забив на расовый тех. И так со всеми расами практически. Исключение только зенокс и техи из военной закладки.
Недавно мод поставил и сразу эта хуйня бросилась в глаза.
ID:ВавилаПлатонович #463 #19171
>>19170
Разве расовые техи настолько имбалансны?
ID:ЕфимийШаломович #464 #19173
>>19171
Да. Особенно странно это смотрится в моде улучшающем АИ. Единственное, что приходит в голову - решили не давать игроку напиздить расовых техов чтобы запилить йоба звездолёт (я собственно потому и обратил на это внимание).
2264 Кб, 1365x767
ID:УстинНесторович #465 #19175
>>19162
Тараны - лучшее(лучше них только тентаклевые монстры, но строятся по целых 2 хода, к тому же им надо довольно много маны на содержание, зато являются отличным аналогом огнеметным танкам, правда у танков резистов больше) что есть у магопидоров(очень живучие, достаточно дамажные, очень дешевые 50 золота и 1 день на штуку это ничто, правда ремонт достаточно сложный поэтому проще расформировать сильно покоцаных и построить новые), ну еще несколько заклинаний годных.
ID:ВавилаПлатонович #466 #19176
>>19173
Может, им пока что просто не нужны манёвренные двигатели, и они топят за экономику.
ID:ВавилаПлатонович #467 #19177
>>19175

>Лёд соприкасается с лавой


Ладно.
2513 Кб, 1365x767
ID:УстинНесторович #468 #19178
Захватил подземный некрополис. Присмотритесь в центр. И кто после этого скажет что маги не пидоры?
ID:УстинНесторович #469 #19180
>>19178
Ну вот что за бред - почему за разграбление некрополиса дается столько же очков "плохого парня" сколько и за разграбление обычного города, учитывая то что туда даже заселить людей нельзя.
Нахуя мне вообще город который не может строить тараны?
ID:ВавилаПлатонович #470 #19181
>>19180
Все люди братья
@
Зомби и некроманты - тоже люди!
ID:УстинНесторович #471 #19183
>>19181
Но зомби и некроманты - нежить.
ID:ВавилаПлатонович #472 #19184
>>19183
Ты что, расист?
Прекрати делить людей на группы.
ID:УстинНесторович #473 #19185
>>19184
Но тогда и эльфы и драконийцы и гоблины, и тиграны, и орки, и тиграны - люди.
ID:ВавилаПлатонович #474 #19186
>>19185
Конечно. Все они равны, и все должны жить в мире.
А гоблины и орки должны получать пособия, а люди - каяться за геноцид.
ID:УстинНесторович #475 #19187
>>19186
Как оно, листом подтираться, а, эльф?
ID:ВавилаПлатонович #476 #19188
>>19187
Смену на заводе уже отпахал? Как оно, умереть, не дожив до 600 лет?
ID:УстинНесторович #477 #19189
>>19188
На за то деды воевали чтобы перед всякими эльфами каяться. Да, у нас дедов уважают не то что у вас. А еще у нас туалетная бумага есть.
ID:ЕфимийШаломович #478 #19190
>>19176
Кажется, ты переоцениваешь способности АИ.

Там просто список ключевых технологий, изучаемых последовательно:
EnergyResearchProjectOrder\t\t; 95,123,105,363,106,166,107,108,109,113,114,115,172,145,151,

Я выделил положение Рапид ассембли и Мануверинг. Это какой-то идиотизм, даже энчансед мануверинг морталены тупо спиздили, иначе летали бы на ПреВарповых маевровых. Теперь у меня серьёзные сомнения насчёт адекватности мода в целом.
2607 Кб, 1365x767
ID:УстинНесторович #479 #19194
Красота.
1307 Кб, 1920x1080
1686 Кб, 1920x1080
ID:ИгнатМухсинович #480 #19195
Я таки не зря основал колонию на этом райском островке.
Пищи теперь там просто дохуя. По населению колония уже обогнала столицу (10 против 8). С производством тоже норм. Красота в общем.

А тем времнем, ирокезы основали колонию-конкурента. Правда, основе просто в жопе мира, где нету ничего, кроме камня и оленей. А ведь можно было бы колонизировать островок севернее от этого места. Там и тот же камень есть, плюс еды будет не мало, а ещё там кони есть, целых два. На материке коней они не найдут: единственные кони заняты кельтами теперь. Но остров кишит варварами, может ИИ из-за этого не пошёл туда, хотя он бы выпилил бы их в два счёта.
ID:ВавилаПлатонович #481 #19196
>>19195
Сам поселись там, будешь проигрывать с варваров, жующих снег 11 месяцев в году.
ID:БарухОстапович #482 #19199
Сейчас я внесу сумятицы запилив свою циву с модами.
854 Кб, 1920x1080
808 Кб, 1920x1080
ID:ИгнатМухсинович #483 #19201
Индонезийцы недавно всё-таки согласились отдать мне дань за мир. Однако, сейчас опять решили атаковать.
1660 Кб, 1920x1080
1630 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #484 #19203
Говорят, что боги не играют в кости. Не мы не боги, мы лишь бессмертный, поэтому можем в рандом.
ID:БарухОстапович #485 #19206
>>19203
Фу блять, фу нахуй забыл выркбить иге. Щас все будет заново.
1658 Кб, 1920x1080
1630 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #486 #19208
Говорят, что боги не играют в кости. Не мы не боги, мы лишь бессмертный, поэтому можем в рандом хотьбы во второй раз не обосраться.
1127 Кб, 1920x1080
1113 Кб, 1920x1080
1125 Кб, 1920x1080
1032 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #487 #19210
Египет.
1590 Кб, 1920x1080
1468 Кб, 1920x1080
1565 Кб, 1920x1080
ID:ИгнатМухсинович #488 #19211
>>19201
В этот раз подготовились лучше, но ИИ ожидаемо обосрался.
2477 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #489 #19212
Вот только производство города не выглядит обнадеживающе.
2768 Кб, 1920x1080
1122 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #490 #19215
Окрестные джунгли заставляют строить первым скаута. Ресурсы от вырубки джунгей частично пошли на создание палок и для них, получив таким образом аж 37 молотков и сократив время производства на половину. Изучать мы будем колесо так как наши люди очень хотят построить Стоунхендж.
2310 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #491 #19217
Ой-вей, эти руины. Наши ученые получив сводки от картографов подозревают, что весь мир состоит из мелких островов которые покоятся в огромном океане на спине черепахи.
2383 Кб, 1365x767
ID:УстинНесторович #492 #19219
>>19212
Тут горы рядом есть, для форсирования про-ва можно лес рубить. Норм место, хотя я предпочитаю места возле океана.
Кстати, мне дали еще одного полководца, ЭЛЬФИЙКУ, из диалогов я понял что это единственный эльфийский полководец который не разосрался с содружеством. В бою она, конечно, говно(кто бы сомневался), поэтому будет собирать лут.
1517 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #493 #19220
Догадки наших ученых укрепляются, а скауты частично оправдали свою тренировку. Сейчас доблестные воины вернуться в города, дабы патрулировать его ночью и рассказывать истории о своем путешествии на юг, где они нашли столп, который держит небо.
1662 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #494 #19222
Народ Египта пойдет путем традиции хотя абилки с бонусом для чудес там все равно нет.
ID:ВавилаПлатонович #495 #19224
>>19222
Кстати, почти не играл в циву с ДЛСшками. Многое допилили? Стоит покупать?
Или просто своровать пиратку?
1581 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #496 #19225
На севере был обнаружен отряд варваров и наши доблестные воины тут же устремились на встречу славным подвигам. Что же касается Антверпена, ему просто не повезло основаться рядом с Ельдорадо.
>>19224
Допили многое. Сегодня в стиме вроде скидка на нее 75%
1556 Кб, 1920x1080
1392 Кб, 1920x1080
1454 Кб, 1920x1080
ID:ИгнатМухсинович #497 #19227
>>19211
Эпоха варваров таки закончилась. Из долины в центре материка их выпилили кельты. Снежные пустыни активно колонизируются ИИ, вон зулусы отчистили южнее Чондоте место и создали свою колонию. Ещё остались небольшие очаги сопротивления в снегах, однако, они уже не могут вести активные действия.
2360 Кб, 1365x767
ID:УстинНесторович #498 #19228
>>19219
Город некромантов я всетаки решил не сносить, просто немного улучшил и начал клепать титанов промышленными темпами.
1151 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #499 #19229
На западе были обнаружены скауты Поляков и Майя. Антверпен набирает свою значимость как стратегический город, а наши ученые устремляются к изучению мореходства.
ID:ВавилаПлатонович #500 #19230
>>19225

> Сегодня в стиме вроде скидка на нее 75%


Йеп. Но Цива у меня уже есть, а отдельно на ДЛС скидочки не завезли, скоты.
итого, придётся 500рэ отдать, при том большая часть пойдёт на всякие "СЦЕНАРИЙ ИСПАНИЯ И ИНКИ ДАНИЯ ВИКИНГИ", в которые я никогда не играю, ибо адепт песочницы.
Буду ждать скидочки на Gods&Kings и Brave New Wourld отдельно.
ID:Властислав Мансурович #501 #19231
>>18456
Варианты ответа смахивают на лишнный ствол
ID:УстинНесторович #502 #19232
>>19229
Зачем играть в англ. версию цивы если есть проф. перевод?
ID:АсадКарпович #503 #19234
>>19231
Но в лишнем стволе 3 варианта.
ID:БарухОстапович #504 #19235
>>19232
Привычка.
3082 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #505 #19237
Лагерь варваров оказался крепки орешком, но после принятия воинской чести и того, как в руинах за лагерем наши скауты нашли лук и стрелы быстро пал. Потом наши воины освободили из варварского плена антверпенских рабочих которые добровольно решили стать гражданами Египта. Стоунхендж у нас кто-то увел на 7 ходов раньше. Кто-то построил статую Зевса, что-это такое никто не знает.
2785 Кб, 1365x767
ID:УстинНесторович #506 #19239
ПОБЕДА! Надеюсь в следующей миссии уже буду играть технократами.
2458 Кб, 1920x1080
ID:БарухОстапович #507 #19241
В Египте распространяется культ моря!
ID:ВавилаПлатонович #508 #19242
>>19239
Расскажи про следующую миссию. А то эту так и не затащил.
353 Кб, 1920x1080
ID:ЗахидЛевкович #509 #19248
А играет кто-нибудь в EL? Внезапно нашел у себя в стиме лицуху, лол, совсем про нее забыл, мне люто доставляют культисты, и вид, и стори от одного из вождей мелкоплемен, и моногорода люблю. Смотрю там длц недорогое есть, стоит его брать? а из модов есть что-нибудь стоящее?
362 Кб, 1366x768
ID:ВавилаПлатонович #510 #19249
>>19248
У культистов шикарный дизайн, но мне куда как больше нравятся тамошние викинги.
По их лору, они отстраивают огромные подземные сады и заводы, чтобы переживать зимы, убивающие местную планету. Игра за них куда атмосфернее.
ID:МиронБорщевич #511 #19276
>>19237
Хотет такой интерфейс. Что за мод?
2874 Кб, 1365x767
ID:УстинНесторович #512 #19290
>>19242
Короче хуйню которую мы искали спиздил один гном, эту хуйню надо вернуть. По ходу возвращения оказывается что все 3 гнома(тот который спиздил и еще 2 "союзника" из 2 миссии) сговорились. И мы играем против 3 Гномов, благо позиция у нас достаточно удобная.
Отобрал у у этой троицы уже 2 города готовлюсь к взятию столицы коричневого.
ID:АверкийХаритонович #513 #19293
>>19249

>По их лору


Вот именно, что кроме графоманских описаний и нет ничего. Выглядит все бездушно и уныло.
ID:ОнисимПалладиевич #514 #19307
>>19290
Таки технократы сосут у варлордов. Призываешь стак юнитов 4-ого уровня, бафаешь их. Разносят в 2-3 раза превосходящие силы технократов.
ID:ВавилаПлатонович #515 #19309
>>19293
Зато уютно.
Все вокруг страдают зимой, а ты такой под пледиком в подземных городах сидишь, жуёшь хлебушек, и радуешься жизни :3
ID:УстинНесторович #516 #19311
>>19307
А у технократа что? Если у него к этому моменту нет пары стаков джаггернаутов то это не технократ - это идиот.
270 Кб, 1100x2200
ID:ЕфимийШаломович #517 #19315
А вот закладка Дхают. Ани абизумили, смогу ли я совладать с ними? А я ещё удивляюсь лютейшему дефициту каслона в Галактике. Половина рас без бонусов в исследованиях, наверно, летают на таких гробах. Причем перед этой партией, я уже почуял неладное и передвинул им расовый гипердвижок поближе к началу .Я тем временем, вынес уже вторых легендарных пиратов.
Может на нормальных сложностях оно и норм (сильно сомневаюсь) но на эпических размахах (сложность техов 999) явно нужен другой подход.
ID:ВавилаПлатонович #518 #19316
>>19315
Посмотрел бы лучше, какие ИИ корабли собирает.
ID:ЕфимийШаломович #519 #19319
Судя по всему там самый идиотский подход - АИ максит ветку за веткой, в основном. Так что игрок отымеет кого угодно просто балансируя техи.

>>19316
А чего на них смотреть, они соответствуют технологическому уровню.
Вот технологии это лютый пиздец - каждая следующая ступень в два раза дороже предыдущей. Т.о. 1 технология следующей ступени = 2 технологиям предыдущей, 4 технологии предпредыдущей, 8 технологий ещё на ступень дальше.
Дхают получили 3 теха и летающие гробы без топляка, против 7 техов 3й ступени. Семь техов, Карл! Их столько и есть на 3м уровне, в том числе расовые йоба-движки и варпдизрапторы. Кстати. они досих пор изучают Колонизацию! Зато прокачали йоба-медичку. нахуя? Когда они закончат в галактике уже не будет свободных планет.
ID:УстинНесторович #520 #19325
>>19290
Нахуй. Я понял что вторая миссия это еще были цветочки, а вот 3 это уже действительность ягодки. Мало того что 1 против 3, так еще города у меня в самом центре карты в результате не знаешь откуда ждать пиздеца, позиция хорошая, да, только, вот, она хорошая для обороны, ее легко оборонять, но зато наступление превращается в ебаный пиздец. У меня тупо не хватает командиров - их 3 против моих 2, а без пинка командира войска сражаются откровенно хреново.
К тому же опять не дали поиграть за технократов, зато дали поиграть против аж целых 3. Даже циве сложно воевать против более 2 противников, а там ИИ по сравнению с этим просто даун-аутист.
Нахуй компанию - уходу в свободную.
ВАЖНО: Иконки ID:ТрифилийЯкимович #521 #19328
Эй, аноны, сейчас делаю иконки по вашим 4Х-дрочильням.
Вопрос: есть какие-нибудь ещё важные игры, которые не упомянуты в вашей пасте?

И конки будут двух видов с логотипами игр и со значками фракций, доступных в игре. Естественно, вторые будут не по всем играм. По бейонд еарз точно будут. По каким ещё стоит делать? По историческим 4Х-играм не просите - у нас уже есть ОЧЕНЬ много исторических иконок, которые покрывают чуть ли не всё

Ну и последнее, есть ли какие-нибудь локальные мемы, которые можно отразить в иконках, типа, червя-пидора или маляра из параходо-треда?
ID:АверкийКлимович #522 #19329
>>19328
Хорош наркоманить, запускай какие есть!
ID:ТрифилийЯкимович #523 #19330
>>19329
Сегодня уже и отправлю. Максимум, завтра. А там уже не от меня будет зависеть, когда поставят.
ID:АверкийКлимович #524 #19333
>>19330
В имена добавь Кисель, Дед и Лизуту. Рашен рулетка тип.

А я думал вы сами можете редактировать в случае чего, а так поди хуйни наворотили со значками и прочим и ведь хуй исправишь потом.
ID:ТрифилийЯкимович #525 #19335
>>19333
ID уже отправлены.
ID:ТрифилийЯкимович #526 #19337
>>19333

>А я думал вы сами можете редактировать в случае чего


Ну, я б тогда давным давно поставил бы и постепенно дополнял.

>а так поди хуйни наворотили со значками и прочим и ведь хуй исправишь потом.


Да нет, почему? Можно будет потом дополнять.
Просто не из-за каждой иконки изменять список, а когда будет набираться определённое кол-во предложений.
7 Кб, 794x103
ID:ТрифилийЯкимович #527 #19344
>>19328
Примерно так это будет выглядеть.
ID:АверкийКлимович #528 #19346
>>19344
Какое тут ограничение на вебм? А то пытался 7мб отправить, пишет размер большой.
ID:ТрифилийЯкимович #529 #19347
>>19346
Для тематики стандартное ограничение в 6мб. В /b/ 10мб.
ID:ЕфимийШаломович #530 #19361
>>19319
В общем печально это всё. Я ещё покопался в файлах мода - у всех рас прописана последовательность техов, причём, по большому счёту копипастой(!). Дифференциирована только военная закладка. Партии будут похожи одна на другую.
Така хуйня малята.
ID:РадийЗайнабович #531 #19362
>>19241
И через пару десятков ходов столицу забирает Казимир. Проиграл так проиграл. Начну щас заново.
ID:ВавилаПлатонович #532 #19363
>>19361
Ну а что ты ожидал от говномодов, сiнку?
Плохо зделали, тупо.
Хотя ДВ, казалось бы, идеально подходит для говномодчества.
283 Кб, 1920x1080
ID:Бранибор Ефимович #533 #19364
>>19309
Ещё у викингов няша есть.
ID:ЕлистратСветовидович #534 #19365
>>19364
А мне от этого всегда бомбило. Все герои Ваултеров - бабы. Вообще не тру.
ID:ЗахидЛевкович #535 #19375
Пытаюсь освоить няш-культистов, но что-то мне везет на локаии. Сейчас вот играю, а в регионе вообще нет ресурсов роскоши. Вообще блядь. зато 13 аномалий, из них 7 в весьма плотной куче. они же не исчезнут, если я на них поставлю район?
ID:АбакумБрониславович #536 #19384
>>19365

>не тру


Да, в реальности не так? Я просто не встречал их ИРЛ, не знаю.
ID:ЕлистратСветовидович #537 #19401
>>19384
Да, в реальности мужики воюют.

>>19375
Нет, вроде район отлично ставится.
ID:МаркелИсидорович #538 #19403
>>19328
Неужели ни у кого нету пожеланий по иконкам?
ID:ОсипИгнатиевич #539 #19405
>>19403
Да насрать всем на эту хуйню подзалупную.
ID:ЕлистратСветовидович #540 #19408
>>19403
Очевидно же:
Distant Wourlds - раз.
Endless Legend - джва.
Age of Winders III - три.
А дальше можно Endless Space, Fallen Enchantress, пятую циву, GalCiv III, или даже старый икском или Xsenonauts
ID:ЕлистратСветовидович #541 #19409
>>19408
Age of Wonders*, конечно.
ID:ОсипИгнатиевич #542 #19410
>>19408

>старый икском или Xsenonauts


Не ненужно. У них своя атмосфера, и к 4Х они не относятся.
ID:ЕлистратСветовидович #543 #19412
>>19410
Почему? В старых 4х-тредах они были.
ID:ОсипИгнатиевич #544 #19413
>>19412
Потому что. Свой тред, своя атмосфера. И опять же, 4Х там нет.
ID:ПорфирийВикулич #545 #19434
>>15160 (OP)
Я не играл в Цивилизацию после третьей. Пятая у меня не пойдёт. Стоит качать четвёртую? Нужно какие патчи/моды на неё накатывать?
ID:МаркелИсидорович #546 #19445
>>19405
Ну, нет. Я, например, жду, когда мод поставит иконки. Поэтому и удивился, что никто свои предложения не написал.
Хотя у меня и своих немного. Разве что, хотел бы иконки пятой цивы.
ID:ОсипИгнатиевич #547 #19446
>>19445
Потом, кстати, можно и репу сделать для каждого поста, а в идеале - и регистрацию ввести.
Конечно, не в прямом виде - например оставить возможность отписываться просто под айди. Но так будет легче создавать легитимные треды и пидорить всех несогласных, мне кажется.
ID:МаркелИсидорович #548 #19449
>>19446
Совсем нет связи между иконками и репой с регистрацией.
ID:МаврикийФёдорович #549 #19451
>>19446
Ты, я вижу, уже совсем поехал.
ID:ОсипИгнатиевич #550 #19453
>>19449
Почему? Айди+иконка - уже почти что профиль, так чего кота за резину-то тянуть? Я ж говорю, оставить возможность отписываться как сейчас, но регистранию все-таки ввести. Сразу же отпадают проблемы
- колчанодаунов
- семенства вообще в корне
- нелегиитмных тредов и тредов-дубликатов
- срача новичков с известными серунами
- срача новичков с известными и уважаемыми столпами сообщества
Опять же, вместо срача на пол-треда можно просто минусануть пост или репортнуть.
ID:ЕлистратСветовидович #551 #19454
>>19434
Четвёрка довольно обширная. Попробуй, она на любителя. Многим нравится больше пятой, многим - нет.
Хорошая и годная игра, с экономикой не для детей-инвалидов, а для выпускников Гарворда
Попробуй, порепорти сюда, заценим олдфажный вин вместе.
Алсо, на четвёрку есть эпический мод, который сокращает количество наций до трёх с чем-то десятков, но даёт каждой нации уникальные спрайтпаки, и кучу уникальных юнитов.
То есть, за Россию ты будешь управлять витязями в алых плащах, казаками с чубами, и десантниками в голубых беретах, за Ирокезов даже у лейтовых юнитов будут перья и боевая раскраска на лице, к примеру у пехоты.
Годнейший мод, должен сказать.
ID:МаркелИсидорович #552 #19455
>>19453
Ты можешь и не вешать иконку, если ты такой любитель анонимности.
ID мне и самому не нравится, но, как я понял, они тут голосование проводили и большинство выбрало оставить их.
ID:ОсипИгнатиевич #553 #19459
>>19455
Голосувание проводили среди тогдашних 3,5 анально ужаленных параходопоехавших - единственных обитателей раздела в то время. А сейчас уже все, типа ТРОДИЦЫЯ))).
И все равно настаиваю на регистрации. Хотя бы из-за колчанодаунов.
ID:МаврикийФёдорович #554 #19460
>>19459
ТОЛСТО
Иконки на двачах были еще с незапамятных времен.
ID:ПорфирийВикулич #555 #19461
>>19454
Спасибо. А название мода мог бы и сказать. Ну ладно, найду по описанию.
ID:ОсипИгнатиевич #556 #19462
>>19460

>Иконки на двачах были еще с незапамятных времен


Это тебе в /по/ рассказали, надо полагать?
176 Кб, 1959x1959
ID:МаврикийФёдорович #557 #19463
>>19462
В /млп/
ID:ОсипИгнатиевич #558 #19464
>>19463
Я сейчас должен типа заорать ПОНИДАУН@ЯСНО?
ID:МаврикийФёдорович #559 #19467
>>19464
Да можешь все что угодно орать. Чем бы дитя не тешилось, как говорится.
Мне тоже не нравятся ID, но ни позволяют детектить серунов-семенов, так что пускай остаются.
ID:Heaven #560 #19470
>>19467
Сируниту, плз))
ID:МаркелИсидорович #561 #19471
>>19470
Да, петухевен просто 100% детектер серуна.
ID:ЕлистратСветовидович #562 #19476
>>19461
Я бы сказал, да не помню. Но он довольно популярный.
ID:АдамМордэхайьевич #563 #19485
>>18986
Этот твой пост, как он относится к "4X GENERAL: FIRST /GSG ENCOUNTER"? Сюда ты любое говно нести будешь? Заведи отдельный тред для выяснения отношений, чятиков и смищных скриншотов, но тут пожалуйста не сри.
ID:ОсипИгнатиевич #564 #19486
>>19485
Они нас тут типа вайпали))
ID:ЕфимКуприянович #565 #19487
>>19461
Диверсити чего то там, насколько помню
ID:ХабибКасьянович #566 #19488
>>19485
Охуел? Это враги раздела. Все должны про них знать? Не нравится, уёбывай на vg сральню.
ID:МаркелИсидорович #567 #19489
>>19485
Если ты бы внимательно прочитал посты до и после этого поста, то ты бы не задавал такие вопросы.
С какой вообще стати тот анон должен был создавать отдельный тред, если срали в этом треде?

Алсо, только серуны начинают вести полемику про "врагов раздела", типа его: >>19488
ID:АдамМордэхайьевич #568 #19491
>>19488
Создай отдельный тред. Пусть там все всё знают. Я тут сижу не для того, чтобы говном веге и лизавету поливать, а ради игр.
ID:МаркелИсидорович #569 #19493
>>19491

>Я тут сижу не для того, чтобы говном веге и лизавету поливать, а ради игр.


Увы, но тебе придётся иногда лицезреть набеги серунов с колчана.
Я так понял, ты только что попал в раздел?
4 Кб, 430x79
ID:ХабибКасьянович #570 #19494
>>19489
Мочератор тоже серун? Или ему можно?
ID:МаркелИсидорович #571 #19496
>>19494
Он разве кричал, что кто-то враг?
Вы, серуны, конечно, любители строить себе маня-мирок, перевирая чужие слова и думая, что вы всех затраллили, но на пике всего лишь констатация факта, что срёт в разделе не лизавета, как некоторые думали, а набигатели с другой борды.
ID:АдамМордэхайьевич #572 #19498
>>19493

>Я так понял, ты только что попал в раздел?


Нет, с основания раз в недельку забегаю, читаю треды, задаю вопросы, получаю ответы и снова ухожу рубать.
ID:Heaven #573 #19500
>>19489

>только серуны начинают вести полемику про "врагов раздела", типа его


Именно так. Он уже успел наследить своим айпи в разделе.
ID:ЙыгытАвдиевич #574 #19501
Перекотився из вегешечки. Что тут у вас просходит?
ID:ОсипИгнатиевич #575 #19502
>>19501
Ты в группе вконтакте отметился? Если нет, то репортну.
ID:ЕлистратСветовидович #576 #19503
>>19501
Да сидим тут лампово, понемногу красим, истории травим, советами делимся. Ты по какому игорю больше? :3
И Чё там в веге?
ID:ЙыгытАвдиевич #577 #19506
>>19502
Ну вообще охуеть. Это толстота такая?
>>19503
В веге всё тихо. Я больше по SotSII и Fallen Enchantress.
ID:ОсипИгнатиевич #578 #19507
>>19506
Так, значит все-таки не отметился. Репортим его, ребята, серуна ебаного.
ID:Heaven #579 #19508
>>19506

>Это толстота такая?


Нет это не толстота, это серун. Забаненый серун.
ID:ЙыгытАвдиевич #580 #19510
>>19508
Чёт его как-то странно забанили. У нас в веге он, кстати, тоже отметился.
ID:МаркелИсидорович #581 #19511
>>19501

>Что тут у вас просходит?


Играем, репортим о покрасах в треде. Сегодня, правда, в треде немного людей.
Алсо, иногда штормит серунами, но тут их, как видишь, оперативно банят.
тоже-перекатившийся-из-веге
ID:ЕфимийШаломович #582 #19512
>>19434
Последний патч на Цивку отучает от СД. Качай оригинал, накатывай все аддоны. Бейонд зе сворд 1.13 помоему оффициально отучает от диска.
И БабаЙети поставь в настройках, не забудь.
ID:ЕлистратСветовидович #583 #19513
>>19512

>БабаЙети


Что?
ID:ЕфимийШаломович #584 #19514
>>19513
https://www.youtube.com/watch?v=IJiHDmyhE1A
У аддонов разные темы в главном меню, и интро. Баба Йету из оригинальной четверки, был когда-то недомемасом тредов.
1815 Кб, 1365x767
1791 Кб, 1365x767
1791 Кб, 1365x767
1522 Кб, 1364x767
ID:МаврикийФёдорович #585 #19552
>>15160 (OP)
Продолжаю свои приключения в AoW III. Забил на компанию, сгенерил карту для свободной игры(6 игроков).
Играть решил за гнома-технократа(пик 1).
В течении первых 10 ходов захватил город гоблинов. Потом построил форт на севере - ништаков мало не бывает. Также присоединил город гномов.
На юге обнаружил Фростлига-военачальника(пик 2), он мне сразу показался каким-то мутным. И спустя 20 он объявил мне войну. Идиот - у меня 2(из которых 1 - столица) города из 3 находятся на вулканическом ландшафте - вэлком, как говорится.
Дальше на севере обнаружил эльфийку-друида(пик 3), няшу одним словом. По бырому заключил с ней акт о ненападение и открыл границы.
Также мои беспилотники обнаружили это чудо(пик 4). Сразу понятно что диалога не будет ибо злобное мировоззрение.
ID:ЕфимКуприянович #586 #19561
>>19552

>Также мои беспилотники обнаружили


Алсо проясните насчёт МАШИН в веках чудес. Всё таки это машины-роботы или просто машины. Потому что если просто машины, то у тех же баллист и катапульт должен быть экипаж, причем защитить от магии их нечем, в отличие от танков каких нибудь. Выходит, баллисты-катапульты из двойки, как и лендкрузеры из тройки - это реально магические роботы? Или разрабы просто забили на это?
1844 Кб, 1365x767
1715 Кб, 1365x767
1951 Кб, 1365x767
ID:ЧагатайОбамович #587 #19562
>>19552
Встретил доброго(!) тиграна-некроманта(пик 1), надеюсь удастся заключить с ним пакт о ненападении и открыть границы.
Также встретил драконийца-нейтрала, отправил ему запрос на пакт о ненападении.
Ситуация на данный момент(пик 3).
>>19561
Хз, скорее всего >Или разрабы просто забили на это?
21 Кб, 400x600
ID:ЕфимКуприянович #588 #19563
>>19562

>Хз, скорее всего >Или разрабы просто забили на это?


Странно, ведь это еще стабильная тема с баллист аов2. (в первую не играл)
Те же танки из двушки были бмп, то есть они вроде бы как пилотировались, да и вообще там вся техника подразумевалась с эпипажем, но тем не менее в игре она вся была именно техникой с иммуном к ядам и подобным.
А в трешке беспилотный шпион реально появился, который отчасти таки робот на мане. Я вот с него стал задумываться, что вся техника, в том числе тараны и катапульты, по сути содержат какие то манадвижки и манасхемы с управлением.

У тебя выгодное положение, фактически фрост разгромлен, и тебе осталось осадной техникой взять замок, ну или осадить магической артиллерий за ходов 3 уничтожить защитников. Я дружбой с половиной народов, у тебя будет время бустить науку, а после технократа врятли кто остановит (хотя архидруид может)
2444 Кб, 1365x767
2538 Кб, 1365x767
2056 Кб, 1365x767
ID:ЧагатайОбамович #589 #19564
>>19563
Ну у таранов и таранов танков, гелемов и т.д. есть броня которая по логике должна нейтрализовывать урон стихиями. По поводу баллист - да, косяк разрабов, не иначе.

Нашел город драконов(не драконийцев а именно драконов). Сделал его вассалом.
Таки исследовал големов.
Маны жуть как не хватает.
Отобрал у фростлинга последний город. Теперь нужно готовится к взятию столицы, благо у меня есть стак баллист.
Кстати, эльфы на севере предложили мир, еще и границы открыли. Одной проблемой меньше.
А тигран что-то мутит, странный он, хотя возможно я зря переживаю и он идет вломить пизды фростлигу, в любом случае он делает это по моей территории, на предложения о заключении пакта о ненападении я уже в который раз получаю отказ.
Дракониец по прежнему сосет хуй.
С друидом сраться не собираюсь, неплохо бы его в союз, тогда меня вообще никто не остановит.
1711 Кб, 1365x767
ID:ЧагатайОбамович #590 #19565
>>19564
Да кем он себя возомнил? Ясное дело что нет.
ID:ЕфимКуприянович #591 #19566
>>19565

>Да кем он себя возомнил?


Милым котиком
ID:ЧагатайОбамович #592 #19567
>>19566
Скорее охуевшим котком. Либо 1:1, либо пусть идет нахуй.
ID:ЕфимКуприянович #593 #19568
>>19567
...черному коту и не везет
ID:ЧагатайОбамович #594 #19569
Тигран похоже действительно идет драть жопу фросту.
Разумеется что стем говном которое он на него кинул он соснет, но он ослабит фроста.
Этим нужно воспользоваться.
2890 Кб, 1365x767
ID:ЧагатайОбамович #595 #19570
Так, так так. Кто тут у нас? Сам пришел. Молодец.
2799 Кб, 1365x767
ID:ЧагатайОбамович #596 #19571
>>19570
Ой лошара... Еще и армии разделил.
2756 Кб, 1365x767
ID:ЧагатайОбамович #597 #19572
>>19571
Исход очевиден.
2603 Кб, 1365x767
ID:ЧагатайОбамович #598 #19573
>>19572
Собственно это было понятно с самого начала.
Потери - 1 голем.
ID:ЕфимКуприянович #599 #19574
>>19573
У тебя инженеры? Потому что если нет, то ты должен знать, что техника не саморемонтируется
ID:ЧагатайОбамович #600 #19575
>>19574
Разумеется, там в каждом стаке по инжу.
ID:ЕфимКуприянович #601 #19576
>>19575
Давно не играл, на человека-алебардщика похожа иконка
ID:РодионПорфириевич #602 #19582
>>19563

>манадвижки и манасхемы


Угадайте, как я это в первый раз прочитал. Пора завязывать общаться со всякими мутными личностями.
ID:ЕлистратСветовидович #603 #19584
>>19582
Мандавошки и манядвижки?
2652 Кб, 1365x767
ID:НикандрДавидович #604 #19585
Ну охуеть. Похоже что я задавил его экономически. Не ожидал.
ID:ЗахидАгапиевич #605 #19596
>>19582

>Пора завязывать общаться со всякими мутными личностями.


До завтра.
1455 Кб, 1920x1080
1534 Кб, 1920x1080
1619 Кб, 1920x1080
ID:ЗахидАгапиевич #606 #19603
Продолжаю репортить свою первую партию в циве.

Ламповая колония совсем обезумела, население уже целых 12! И они не собираются останавливаться. Для холодного материка это однозначно рекорд. По всем показателям колония обошла Чондоте и скоро приблизится к столице.

Алсо, ирокезы не могут посылать помощь свой всратой колонии, о которой я уже рассказывал, т.к. по океанам они ещё не могут плавать, а мелководных проходов только два: на одном стоит моя столица, второй я перекрыл галеасом. Сейчас ИИ пытается прорваться своими триремами.
Как же меня бесят одинаковые модели юнитов у всех фракций, неужели так сложно было сделать разные низкополигональные модельки для всех цивилизаций? Триремы у ирокезов смотрятся оч хуёво.
ID:АбакумБрониславович #607 #19605
>>19401

>Да, в реальности мужики воюют.


У ваултеров-то? Ну ладно, как скажешь.
ID:АсадМаркович #608 #19608
>>19605
У ваултеров матриархат во все поля. Поэтому простые пехотные Зигфриды мужики, а храбрые Брунгильды ведут их в бой, отсиживаясь в тылу со своими пафосными доспехами
ID:КарпЯковлевич #609 #19609
>>19603
Лол, что за белые прямоугольники вокруг кораблей?
ID:АсадМаркович #610 #19611
>>19609
Это скриншоты у куна хреново записываются.
2104 Кб, 1365x767
2023 Кб, 1365x767
ID:НикандрДавидович #611 #19613
Ситуация на данный момент.
А когда-то мы с ним воевали, а теперь вон оно как повернулось.
ID:ЗахидАгапиевич #612 #19621
>>19609
Скриншоты в .tga появляются с проплешинами альфа-канала, хуй знает от чего так.
При переводе в .jpg альфа-канал заменяется белым цветом.

Алсо, что-то у меня в циве начала играть какая-то депрессивная музыка после перехода в Новое Время.
901 Кб, 1920x1080
911 Кб, 1920x1080
846 Кб, 1920x1080
ID:ЗахидАгапиевич #613 #19622
Репорт о других цивилизациях.

На кельтов напали одновременно и ирокезы, и зулусы. Зулусы уже успели отхватить столицу, скорее всего им остались считанные ходы.
990 Кб, 1920x1080
1093 Кб, 1920x1080
ID:ЗахидАгапиевич #614 #19625
>>19622
Чёт с .png вообще какие-то ебанутые артефакты.
2559 Кб, 1365x767
ID:НикандрДавидович #615 #19631
Первая механизированная армия.
2517 Кб, 1365x767
ID:НикандрДавидович #616 #19633
Теперь я могу тренировать драконов и виверн. Отличненько.
ID:АсадМаркович #617 #19634
>>19625
Ох пушка. На превьюшке белые следы - а в полном изображении серые. Отбирай у своего фрапса или чего там травку
ID:ЗахидАгапиевич #618 #19637
>>19634

>На превьюшке белые следы - а в полном изображении серые.


Потому что макаба делает превьюшки в .jpg, который не поддерживает альфаканал.
1042 Кб, 1920x1080
1191 Кб, 1920x1080
1129 Кб, 1920x1080
ID:ЗахидАгапиевич #619 #19639
>>19622
>>19603
Колония ощетинилась фортами и обросла дорогами.
На материке усилил оборону: теперь там аж целых три убер-форта - враг не пройдёт 100%.

Кстати, за время войны с ирокезами гарнизон в северном форту стал настоящей имбой. Две атаки за ход, радиус в три клетки, плюс ещё доп. эффекты.
ID:НикандрДавидович #620 #19644
>>19639
Какие-то у тебя неправильные форты на первом острове. А вообще форты нужны только чтобы в нужный момент захапать важный ресурс(например уран).
ИИ и без фортов выносится как нехуй делать.
ID:Бранибор Ефимович #621 #19645
>>19631

>Первая механизированная армия.


Имени генерала Вареникова?
ID:НикандрДавидович #622 #19646
>>19645

>Вареникова


Бормака Оркбейна.
1065 Кб, 1920x1080
1087 Кб, 1920x1080
ID:ЗахидАгапиевич #623 #19651
>>19639
Напал и захватил колонию ирокезов.

Теперь планирую колонизировать остров севернее этой колонии, а там и ещё какой-нибудь остров.

>>19644

>Какие-то у тебя неправильные форты на первом острове.


Почему? Я их поставил там, чтобы прикрывали от десантов и кораблей, проходящих мимо.
ID:НикандрДавидович #624 #19652
>>19651

>Почему? Я их поставил там, чтобы прикрывали от десантов и кораблей, проходящих мимо.


Там пушек в городе хватило бы с лихвой.
Тупой выпендреж. Не более.
Зря ты, кстати, это дотационное говно захватил.
ID:ЗахидАгапиевич #625 #19654
>>19652

>Там пушек в городе хватило бы с лихвой.


Ага, а перед тем, как дойти до города, десант с другого конца острова разграбит мне все постройки. Потом их чинить заебёшься, у меня уже бывало так при набегах варваров.

>>19652

>Зря ты, кстати, это дотационное говно захватил.


Не такое уж и дотационное оказалось. Небольшой профит будет приносить.
ID:НикандрДавидович #626 #19655
>>19654
Если пушки поставить в городе то они будут крыть почти весь остров.
Можешь еще отряд пехоты добавить, для уверенности. Всеравно ИИ нормально в десант не может.
1088 Кб, 1920x1080
1142 Кб, 1920x1080
915 Кб, 1920x1080
ID:ЗахидАгапиевич #627 #19660
>>19651
Ппц, на меня напала самая сильная цивилизация в партии. Они уже разделали на пару с ирокезами кельтов 3 пик.
Надеюсь в этот раз ИИ покажет что-нибудь интересное.
ID:ПарфенийАдольфович #628 #19661
Парни, думаю взять Age of Wonder 3, пока скидон есть.
Что вы можете сказать об игре? Стоит брать?
ID:АсадМаркович #629 #19662
>>19661
Стоит. Увлечет на пару вечеров.
ID:НикандрДавидович #630 #19663
>>19661
Да. Взяли часть от цывы и часть от героев. Получилось годно. +ИИ не аутист как в циве.
ID:Heaven #631 #19665
>>19662
>>19663
Брать ли длс, и если да, то какие?
ID:НикандрДавидович #632 #19666
>>19665
Если хочешь можешь тигранов взять.
Кроме новой расы и компаний они ничего не добавляют.
ID:АсадМаркович #633 #19667
>>19665
Бери некромантов. Добавляет пачку новых рас и класс для героев (что даже важнее расы, на самом деле)
1148 Кб, 1920x1080
1135 Кб, 1920x1080
966 Кб, 1920x1080
ID:ЗахидАгапиевич #634 #19668
Отбил из два штурма. Но экономику они таки обрушили мне знатно: казна уменьшилась в два раза, а минус доходил до 50. Плюс ещё подрезали население Чондоте.

Пришлось заключить мир с ирокезами для начала торговли с ними, чтобы хоть как-то спасти экономику.

Сейчас разрушу их всратую колонию, а там и в полноценную контратаку пойду.
ID:СвятополкПрокопиевич #635 #19675
Как начать играть агрессивнее?
Все игры, которые закончил - победил забрасыванием ядерками или конгрессом/космосом.
1139 Кб, 1920x1080
ID:ЗахидАгапиевич #636 #19676
>>19668
Ну, пиздец. У меня только экономика налаживаться начала, а он опять мне войну объявил. С кем мне теперь торговать?

>>19675

>Как начать играть агрессивнее?


Просто. Без задней мысли.
На самом деле, я тоже такой аутист, который не любит красить ради того, чтобы красить. Только отыгрышь, только атмосфера!
ID:НикандрДавидович #637 #19677
>>19675
Прост.
Ядерки не круто. Танки круто.
ID:СвятополкПрокопиевич #638 #19679
>>19676
А что вообще надо делать на агрессивной стратегии? Больше маленьких городов, чтобы клепали солдат?
ID:РобертИхабович #639 #19681
>>19675
Двачую вопрос, только я люблю флотом пиздиться. Только линкоры, только атомные подлодки с ракетами.
ID:ЗахидАгапиевич #640 #19682
>>19679
Ну, да. Если атаковать, то юнитов понадобится не мало.
На среднем уровне сложности нужно примерно два осадных орудия на город, либо одно орудие, но два корабля, если город на побережье стоит.
ID:НикандрДавидович #641 #19683
>>19679
Просто побольше городов и обязательное наличие дальнобойных гарнизонов во всех городах.
Я делаю так: Лучники-->Катапульты-->Требушеты(на худой конец арбалетчики но не рекомендую)-->Пушки-->Гаубицы-->РСЗО(хотя к этому моменту смысл оборонять свои города уже отпадает).
Воевать советую начинать со средневековья Требушеты и конница рулят.
Новое время - пушки и уланы.
XX век - гаубицы и танки.
Современность - РСЗО и современные танки.
Дальше я еще не разу не доходил поскольку всех выносил до этого.
Крепость строить ТОЛЬКО на опасных направлениях, или с целью расширения территории.
ID:НикандрДавидович #642 #19684
>>19683
Да, еще советую строить истребители(3-4 на город в зоне конфликта будет достаточно), с ХХ века можно начинать строить и бомберы, фанерные бомберы жуткое говно. Еще стоит иметь хотя бы пару зениток ибо ИИ любить спамить бомберами.
ID:СвятополкПрокопиевич #643 #19685
Думаю начать за Японию, чтобы попробовать сыграть агрессивно.
Карта маленькие острова, скорость средняя, размер на 8 игроков.
Первой беру честь и набиваю культуру на варварах, потом волю.
Что ещё нужно?
Строить чудеса или забить?
Что в городах строить?
ID:АльбертТанхумович #644 #19687
>>19685
Играл за Японию на островах, в итоге за все партию лишь слегка посрался с гуннами (пограничный конфликт, который они сами спровоцировали), все остальное время мирно аутировал, подрачивая на количество молотков и время постройки чудес в городах. Победил через культуру, даже тут аниме захватило мир.
ID:НикандрДавидович #645 #19688
>>19685
1. Флот для охраны отрядов высадки.
2. Иди по этому пути >>19683
3. Постараться найти лошадей.
4. Строить дороги/рубить лес. Пусть твои рабочие будут всегда чем-то заняты.
5. Чудеса строить по возможности.
Для взятия города обычно нужно 3 осадных и 3 штурмовых юнита, с ХХ века хватит и 2 осадных и 2 штурмовых, с современности хватит и по 1 каждого типа.
Обожаю играть за Японию.
ID:ПарфенийАдольфович #646 #19704
Купил я Age of Wonders, пока збс, чую внутренний аутист отыграется на славу
ID:ЕлистратСветовидович #647 #19708
>>19704
Магоблядей-то технократами унижать будешь?
ID:НикандрДавидович #648 #19709
>>19704
Если будешь играть как этот >>19676 то насосешься знатно. AoW в разы сложнее цивы.
ID:СвятополкПрокопиевич #649 #19719
Япония тут. Вопросы по политикам. Что лучше: воля или традиция?
1097 Кб, 1920x1080
961 Кб, 1920x1080
1000 Кб, 1920x1080
ID:КасьянАверкиевич #650 #19725
>>19668
Зулусы начали спамить своих копейщиков. Смогли захватить южный форт, который я правда быстро вернул, и решили вернуть себе захваченную колонию.
Плюс ещё войска индонезийцев на границе показались. Не удивлюсь, если решили ударить мне в спину.

>>19719

>Что лучше: воля или традиция?


Традиция хороша для колониальной державы. Там отличный перк на гарнизоны, плюс перки на еду. Так что с обороной и ростом колоний всё будет хорошо. В остальном, лучше воля.
ID:СвятополкПрокопиевич #651 #19726
>>19725
Какой смысл в таких снегах ставить?
880 Кб, 1920x1080
1071 Кб, 1920x1080
ID:КасьянАверкиевич #652 #19727
>>19725
Пиздос. Шутки кончились, теперь против меня все три оставшихся цивилизации. Экономика пойдёт по пизде окончательно.
Эх, так и знал, что надо было нормальную армию запилить, а то сейчас придётся в спешке увеличивать.

>>19726

>Какой смысл в таких снегах ставить?


Потому что нормальные места кончились. Остались острова только, но их ИИ почему-то не колонизирует почти.
ID:СвятополкПрокопиевич #653 #19729
Тут размышлял, какая нация самая сильная.
Корея с +2 науки от спецов, не?
1034 Кб, 1920x1080
ID:КасьянАверкиевич #654 #19730
>>19727
К счастью, и ирокезы, и индонезийцы довольно быстро согласились на мир, а значит моя казна ушла в плюс.
Сейчас я воюю только с зулусами. Пока что я отбил все их части на передовой, ждём их подкреплений.
Особенно жаркие бои велись за южный форт. Они примерно пять раз штурмовали мой южный форт. Три из них увенчались успехом, но, к счастью, я успевал его отбивать свежими частями.
Сейчас подвезут пулемёты гатлинга на передовою и тогда дела совсем наладятся.
ID:СвятополкПрокопиевич #655 #19731
Когда там выходит уже поднятие воды?
ID:ОсипАгапович #656 #19732
>>19730
Ты за Монголов играешь или кто это? Хули у тебя пять городов всего на таком позднем этапе еще и в минус по улыбкам ушел.
ID:КасьянАверкиевич #657 #19734
>>19732

>Ты за Монголов играешь или кто это?


Викинги.

>Хули у тебя пять городов всего на таком позднем этапе


Не обращай внимание на аутиста.

>на таком позднем этапе еще и в минус по улыбкам ушел.


Особо не обращал внимания на них и не строил увеселительные заведения.
ID:ОсипАгапович #658 #19735
>>19734
А города-государства? Ты их отключил или все съели уже?
650 Кб, 1280x1024
1804 Кб, 1280x1024
1628 Кб, 1280x1024
1379 Кб, 1280x1024
ID:ЛаврЯкубович #659 #19740
Вот у меня 4 незаконченных партии. Первая - SotSII. Не помню почему бросил. Ну, то есть, не бросил, перестал играть. А сейчас и хочется и не хочется. Вторая - Sorcerer King. Аналогичная ситуация. Поиграл пару часов, понравилось, выключил и так и висит. Третья - Fallen Enchantress. Нужно было как-то вернуть тред в веге в нужное русло, вот начал играть и скриншотики постить. И снова и есть желание завершить и нет. И четвёртая, простите меня долбоёба, это Endless Space. На волне хайпа от анонса второй части установил так нелюбимую мной первую, просто чтоб позалипать в экраны планет под музыку. Что мне с этим всем делать и в каком порядке?
ID:ЯкубИсакиевич #660 #19753
>>19740
Дропай жанр.
4х тебе должно хотеться играть партию. Не нужно через силу играть.
ID:ЯкубИсакиевич #661 #19755
>>19633
Огненные драконы во главе с героем на огненной виверне и все с 100% резистом к огню. И спам инферно или нестабильным мана-ядром.
Люблю запах геноцида по утрам. Он пахнет жареными эльфами.
ID:РобертИхабович #662 #19768
Это пиздец. Поигрл пару дней в EL, какой-то пиздец просто, один старт был хуже друого, за культистов это вообще критично же, а у меня в 90% случаев вообще нет роскоши, а через раз даже нет основного стратегического(!!!) ресурса. Например 2 залежи титана и ниодной стеклостали, и ебись как хочешь. Это просто охуеть можно. Аномалии только на граница по 1 шт, либо еды 0(в прямом смысле слова, 3\4 старт локи были без еды вообще, либо без науки, тоже вообще, просто нет ее нахуй. И это я уже даже начал ставить самые изи настройки мира. Это совпадение и я просто охуеть неудачник, или так и должно быть?
ID:МартимьянОлимпиевич #663 #19770
>>19735
Отключил.
ID:АбакумБрониславович #664 #19776
>>19740
Поиграй пока во что-нибудь другое. У меня бывало так, потом вернёшься к партиям, когда уже точно захочется какую-то из них доиграть.
ID:ЛаврЯкубович #665 #19778
>>19753
Ни читать ни головой думать не умеешь, да? Бывает. Что ты тут делаешь только? Играл бы в шутеры.
>>19776
Видимо, нужно уточнить суть вопроса. Я хочу, как и написал, во все четыре одновременно и не могу решить, с чего начать. Считай выбор из четырёх девушек. Ну и одновременно мне лень что-либо вообще делать. Даже жрать себе готовить. Потому и играть не хочу.
>>19768
Так титан и стеклосталь - по большому счёту, взаимозаменяемые же ресурсы. Тебе оба сразу не нужны, разве что для каких-то хитровыебанных билдов. А что еды 0 - это как такое быть может? Ты точно там, где надо, селишься? Можно скриншот? У меня того, что ты описываешь, ни разу не было.
ID:ЕлистратСветовидович #666 #19779
>>19778
Начни ES. Его атмосфера великолепно успокаивает.
А потом уже решишь, куда дальше идти.
ID:СлавомирВикулич #667 #19780
>>19778
Я не схоронял скрины, ну да сегодня еще пороллю, с моим везением найду что показать скорее всего. А еды просто не было, какая-нибудь ледяная земля и все, науки много - еды мало, еды много - науки мало, вот это все. А ресурсы нужны же на разные здания, а культистам по большому счету неоткуда брать еще ресурсы, разве что повезет с деревней и по 0.5 в ход собирать.
608 Кб, 1680x1050
ID:СлавомирВикулич #668 #19785
Ну вот, к примеру, может, конечно, я нихуя еще не понимаю, но, блядь, вот моя лока, роскоши нет, науки мало, есть правда лес, но он далеко(я наверно проебался тут сам, конечно) аномальки есть, но все разбросаны, я взял ту, что еды дает, плюс за названием города еще минералы есть, производство. А что есть рядом? 9(!) аномалий, которые можно взять почти все всего парой районов. науки чуть меньше чем на первой, зато вся она почти собрана в аномалиях, а значит будет вырабатываться уже со старта. Есть и стратегические ресурсы, и роскошные, целых, блядь, три, да еще и все хорошие, пряности, +50% к росту города, это охуенно, золото, плюс вино. Расти, наслаждайся, побеждай, нет, не хочу, хочу в лесу без нихуя сидеть.
ID:ЛаврЯкубович #669 #19787
>>19785
Ну ты строй, плядь, поселенца, да захватывай вторую локу.
>>19779
Так и сделаю, наверное. Спасибо.
ID:СлавомирВикулич #670 #19789
>>19787
К У Л Ь Т И С Т Ы
У
Л
Ь
Т
И
С
Т
Ы
С того и бугурт.
ID:ЛаврЯкубович #671 #19794
>>19789
Блядь, теперь понял.
699 Кб, 1920x1080
929 Кб, 1920x1080
ID:АверьянПротасиевич #672 #19798
Прослоупочил, чёт. А воргаминг давно активизировался со своим римейком Владыки Кряриона?
https://www.youtube.com/watch?v=MtQhNef17zw
http://masteroforion.com/ru/
Промо на фоне аплитуд сосёт, конешн.
ID:АверьянПротасиевич #673 #19799
Алсо чего там с загончиком в веге? Закрывается?
ID:ЕлистратСветовидович #674 #19801
>>19799
Да вроде тред не очень жив. Да и какая разница? Хотят сидеть в веге - пусть сидят. Хотят сидеть в тепле и уюте с нами? Милости просим к нашему шалашу а мы и не против.
ID:ЕлистратСветовидович #675 #19802
>>19798
Выглядит как-то.. слабенько. Когда выходит?
ID:ЛаврЯкубович #676 #19803
Ну вот, теперь мне хочется начать пятую партию, которую я не закончу. Ну и шлюха же я.
ID:ЕлистратСветовидович #677 #19805
>>19803

> Ну и шлюха же я


Ты да. Маленькая, грязная потаскушка, вот ты кто. Скачешь с игры на игру. Фу такой быть. Фу.
ID:ВиленинНестерович #678 #19814
>>19799

>Алсо чего там с загончиком в веге? Закрывается?


Йеп. Он утонул. Тред: https://2ch.pm/vg/res/11713573.html

Там с начала месяца ничего путного не было. 5 постов в день, половина из них от колчепетуха, который пытался развести срач из-за /gsg/. Тогда я объявил перекат сюда, после этого два дня тред провисел без постинга и утонул.
ID:ВиленинНестерович #679 #19815
>>19814
Алсо, ему не хватило 4 постов до бамплимита. Так и завис на 996-ом.
ID:ЛаврЯкубович #680 #19817
>>19814
А не было ли это всё твоей МНОГОХОДОВОЧКОЙ?
ID:ЕлистратСветовидович #681 #19818
>>19815
Значит, нынче тут у нас единственный и неповторимый 4Х-тред?
Знал же, что ламповость GSG города берёт.
Кстати, наш тред вполне себе соревнуется по популярности с парадоксотредом. Перемога?
ID:СалманФадеевич #682 #19819
>>19802
Когда-то. Разрабатывают какие-то ноунейм аргентинцы под присмотром картошек из Варгейма. Скорее всего ничего толкового не выйдет.
ID:ВиленинНестерович #683 #19820
>>19817
Да нет, конечно, лол.
Если ты о набегах колчепетухов, то их треды на колчане можно самим посмотреть. ССылка в этом треде есть, кстати.
Я даже в 4Х-тред в вг вкидывал два скрина, если кто помнит

>>19818

>Знал же, что ламповость GSG города берёт.


Ото! Сейчас иконки с айди подвезут и вообще ужас будет.
Плюс, когда баннеры поставят, то и приток новых людей будет.
ID:СвятополкПрокопиевич #684 #19821
Ночью размышлял, почему хуево играю в стратегии. Во все. Age of empires 2, CoC Zero Hour, DoW 1/2, Total War и другие.

Заметил, что постоянно СИЖУ в обороне, развиваюсь до упора, а только ПОТОМ выхожу выносить противника.
Самое отстойное, что такая тактика и в мультиплеер выходит, сколько игр проебал только из-за того, что добывал ресурсы ТЫСЯЧАМИ, а не воевал - просто пипец.

Самое забавное, что не могу играть агрессивно даже против тех, кого перефармил раз в 10.

Какой-то пипец.
189 Кб, 600x800
ID:СалманФадеевич #685 #19822
>>19818
Как не иронично, но Колчано-петух достиг провозглашаемых целей. Он настолько засрал своими призывами идти в гсг тред в vg, что им не осталось иного выхода кроме как идти в гсг.
А вот то что Колчано-петух таким образом достиг полностью противоположного желаемому результата - это другое дело.
ID:СалманФадеевич #686 #19823
>>19821
В детстве постоянно так играл. Из-за чего в Старкрафте сливал даже боту, лол.

Хрен знает как вылечился. Но теперь наоборот всегда играю максимально агрессивно, сразу используя любые подвернувшиеся возможности для атаки. Из-за чего оборона и страдает частенько.
639 Кб, 2400x1599
ID:ЕлистратСветовидович #687 #19824
>>19822

> А вот то что Колчано-петух таким образом достиг полностью противоположного желаемому результата - это другое дело.


Б-А-Р-И-Н-О-Х-О-Д-О-В-О-Ч-К-А?
ID:СлавомирВикулич #688 #19826
>>19821
Сеймщит, хотя в шутерах, например, я живу молодостью, хардкором, и врывами 1х10, причем зачастую удачными.
ID:ВиленинНестерович #689 #19827
>>19821

>Заметил, что постоянно СИЖУ в обороне, развиваюсь до упора, а только ПОТОМ выхожу выносить противника.


>Самое отстойное, что такая тактика и в мультиплеер выходит, сколько игр проебал только из-за того, что добывал ресурсы ТЫСЯЧАМИ, а не воевал - просто пипец.


Бро, как я тебя понимаю. Из-за моего аутизма я никогда не играю в мультиплеер, т.к. 100% проиграю папкам, которые не зацикливаются на мелочах.
ID:СвятополкПрокопиевич #690 #19828
>>19826
>>19823
Я тоже думаю, что это из детства, когда очкуешь играть агрессивно.

Помню играл в Эпоху Средиземноморья в мультиплеер, отхватил свой кусочек и начал уходить в технологии, а потом пришёл чувак и тупо пронёс меня.

Запомнил совет от него: не отдавай врагу инициативу.

Но как ему следовать? Хер его знает.
ID:Бранибор Ефимович #691 #19829
>>19819
Игра фритуплей парашей будет?
ID:ЕлистратСветовидович #692 #19830
>>19821
Кстати, может забабахать РТС-тред в GSG?
Тред C&C есть >>19322 (OP), тред Total Annihilation - был, вроде был тред по AoE, Казаки-тред есть, почему бы не объединить это всё в один, чтобы не тонул, и было интересно?
ID:ВиленинНестерович #693 #19832
>>19824
Лол, этот анон, кстати, прав. Они реально думали, что в /vg/ честь гсг защищает барин и им противостоит там тоже барин.
ID:СалманФадеевич #694 #19833
>>19829
Нет конечно, то утка от какого-то нонейма была. Синглплеер с мультиком, как и старые игры.
ID:СвятополкПрокопиевич #695 #19834
>>19827

> которые не зацикливаются на мелочах


И ещё вот это дерьмо.

Атаковать не-прокаченными войсками?
Нет!
Атаковать без 200% преимущества?
НЕТ!
Атаковать армией, которая не сделана на 100%?
ХУЙ ТЕБЕ, СИДИ В ОБОРОНЕ!

Такой аутизм особенно в Тотал Вар, где пока не соберу несколько армий по 20 юнитов, чтобы они ещё и одинаковые не были - воевать не пойду.
А такой армией буду выносить вражеских крестьян - ебанный стыд.
ID:СалманФадеевич #696 #19836
>>19828

>Запомнил совет от него: не отдавай врагу инициативу.


Ну, вот он тебе как раз все правильно посоветовал. Как только ты понимаешь что пытаешься защищаться от вражеских атак, а не строить свои - это и называется отдача инициативы.

Собственно, я начал излечиваться от черепашьей болезни именно в тот момент когда избрал своей тактикой постоянные атаки. В том же старкрафте, играя за терранов, я при первой возможности создавал либо вултуров (быстрые мотоциклы-рейдеры) или десантный самолет, загружая его десантурой. И все - дальше просто проводил любые атаки куда только мог. Противник вынужден тогда отвлекаться на эти укусы, отводить войска, восполнять потери - а в это время ты спокойно можешь заниматься тем самым аутизмом и развитием технологий.
ID:ВиленинНестерович #697 #19837
>>19830
Можно. Но только не ради проформы, а с нормальной шапкой и пастой со списком игр и кратким гайдам, как и у нас.

В вг, кстати, есть полудохлый тред старых РТС: https://2ch.pm/vg/res/11612534.html
ID:ЕлистратСветовидович #698 #19838
>>19834
Кстати, аутисты. Попробуйте говномод, что я рекламировал в C&C-треде - >>19705 - он мгновенно научит вас инициативно действовать.
Хотя бы потому, что обороняться домиками там на порядок сложнее, чем небольшой группой войск.
Затем придёт осознание, что эту небольшую группу войск можно отправить во~ооот туда, и занять там источник ресурсов.
А успешно отбившись, можно немножечко контр-атаковать. А можно и не немножечко.
Без этого даже среднего бота вы никогда не осилите, не говоря уже о хардкорном.

Я тоже, признаюсь, до этого говномода был любитель посидеть в норе, но после него даже больше удовольствия получаю от активных инициативных действий а на остатки денег строю вокруг базы кучу обороны, чтобы в случае чего можно было вернуться в нору и отсидеться :3
ID:СалманФадеевич #699 #19839
>>19834
О, а вот в самом первом Medieval так играл. Тогда было десять лет, и я даже тактические сражения не начинал - строил себе пару думстаков, и сносил все автобоем.

Теперь же включаю всегда тактический бой. Хотя бы потому что у ИИ всегда преимущество в численности, спасибо ебанным варп-вратам из которых он извлекает себе армии.
Попробуй "успокаивать" себя мыслью о том что пока ты делаешь 1 стак - у врага заканчивается производство третьего. Поверь, помогает.
ID:СлавомирВикулич #700 #19840
>>19834
А у меня в тотал варе сначала все хорошо, сражаюсь за каждый клочек земли, война, война, ВОЙНА. А потом создается нормальное государство, и я окукливаюсь, и пока 5-6 стаков элитных войск не будет, не пойду, зато потом ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА. Ну правла я в сегун много играл, а там когда тебя все пошлют, то играть сложно, и лучше заранее подготовиться.
Зато в циве у меня как:
качаю культуру и науку
@
пора воевать
@
у меня актуальная армия, но я сам уже вошел ДРУГУЮ ЭРУ. А значит хочу войска оттуда! Вдруг у бота они будут?
@
До этого технологий 5-10.
@
сперва возьму научные\етц техи.
@
апнул армию
@
вошел в следующую эру
@
повторить n раз.
ID:СалманФадеевич #701 #19841
>>19840
Вот эта дрянь с ДРУГИМИ ЭПОХАМИ в Цивах всегда и бесила. Приходится силой заставлять себя все-таки идти в атаку, а не ждать вон тех красивых мужиков с цвайхандерами.
924 Кб, 777x982
ID:СалманФадеевич #702 #19845
А вообще я рад что все сюда наконец-то перебрались. В VG сидел в единственных двух тредах - 4Х и xcom-а (последний из которых и создавал, и кое-как держал на плаву). И черт его знает - то ли это лето виновато, то ли двачи окончательно просраны, но вместо лампового общения, как пару месяцев назад, все скатывалось в бесконечные срачи. Если кто и пытался вкатиться с нормальным AAP или вопросами, то они быстро скрывались под кучей навоза.

Кстати, ведь XCOM-игры под тематику треда тоже попадают?
ID:МартимьянИхсанович #703 #19847
>>19845
Каким хуем они подпадают-то?
ID:СалманФадеевич #704 #19848
>>19847
Тьфу. Тематику доски. У меня руки постоянно отдельно от головы живут, вот иногда и пишу херню.
ID:ВиленинНестерович #705 #19849
>>19845

>Кстати, ведь XCOM-игры под тематику треда тоже попадают?


В прикреплённом треде жи написано:

>Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.

ID:ЕлистратСветовидович #706 #19850
>>19845
Попадают, хотя некоторые и против. Но я не вижу в них ничего плохого.
ID:АгапЯкубович #707 #19851
>>19848
Ну, учитывая, что здесь есть тред градосимов, эта доска, похоже собрала весь неторопливый воннабиинтеллектуальный гейминг.
ID:ВиленинНестерович #708 #19852
>>19848
>>19845

>XCOM-игр


Правда, не создавай тред только лишь по икс-ком. Создай единый пошагово-тактический тред.
194 Кб, 1920x1080
ID:СалманФадеевич #709 #19853
>>19852

>Правда, не создавай тред только лишь по икс-ком. Создай единый пошагово-тактический тред.


Такой уже есть, только он заселен в основном любителями варгеймов. Не имею ничего против, но любой кто зайдет в тред слегка шизанется от обилия тематик.

Да и у xcom-игр геймплей все-таки немного выделяющийся на фоне остальных тактик. Четко очерченные границы между тактическим и стратегическим режимом, большую роль играет работа с бойцами и их прокачкой. Под такое подходят разве что какие-нибудь Jagged Alliance и 7.62 ещё.
ID:ВиленинНестерович #710 #19854
>>19853

>Такой уже есть, только он заселен в основном любителями варгеймов. Не имею ничего против, но любой кто зайдет в тред слегка шизанется от обилия тематик.


Тут есть отдельный варгеймо-тред.

А пошагово-тактичекий как раз и объединит икс-комы, дисцайплы, 7.62, легенды эйзенвальда, джагу и прочии.
138 Кб, 1920x1080
ID:СалманФадеевич #711 #19858
>>19854
Количество выпитого кофеина таки повлияло на мое восприятие реальности. Да, единый тактический был в vg, напутал.

Ну ладно, придется подготовить шапку и хоть парочку паст. Спасибо за идейку, императоры.
ID:ЕлистратСветовидович #712 #19859
>>19858
>>19853
Все поливали дерьмом, кстати, а мне вот понравилось.
Хороший игорь.
86 Кб, 1920x1080
ID:СалманФадеевич #713 #19860
>>19859
Да я вот vg-шные треды и пытался оживить aap по Бюрошке. Оживились, но ровно до тех пор пока билайн не заблокировал мне доступ на двощ. Пока понял что это не макака виновата, пока нашел рабочее зеркало - смыло. А потом ещё и 4х-тред почти сразу смыло.
ID:АверкийКлимович #714 #19872
>>19822
Так здесь этот же петух призывал идти в вг, парадоксотред.
ID:АверкийКлимович #715 #19873
>>19845

>Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.

51 Кб, 140x140
ID:МеркурийЗлобьевич #716 #19884
>>19820

>Сейчас иконки с айди подвезут и вообще ужас будет.


Кстати, насчёт иконок.
Сделал иконки для пятой цивы. Надеюсь мод ещё не закончил с иконками. Рейт ми.
А я пока пойду доигрывать свою партию за викингов.
ID:МартимьянИхсанович #717 #19887
>>19820

>когда баннеры поставят, то и приток новых людей будет


Людей или порашников?
ID:МеркурийЗлобьевич #718 #19890
>>19887
Каких порашников? Ты о чём вообще?
ID:СалманФадеевич #719 #19891
>>19884
Иконки вообще дурацкая затея. Тут получается для каждого треда придется пилить отдельные. Ладно бы если бы доска была целиком собственностью параходов, а так то что делать остальным?
ID:МеркурийЗлобьевич #720 #19892
>>19891

>а так то что делать остальным?


Делать свои иконки, очевидно. Параходы себе сделали, теперь мы будем.
ID:МирославАникиевич #721 #19893
Циваны, стоит ли Sid Meier's Starships пробовать, или совсе зашквар?
ID:МартимьянИхсанович #722 #19895
>>19890
Которые любят айди и иконки. Ведь это стильно модно молодежно. И сраться удобнее.
ID:СалманФадеевич #723 #19896
>>19892
А там хоть как выбор будет? А то я как представлю выпадающее окно из 100+ иконок
ID:СалманФадеевич #724 #19897
>>19893
Не стоит, правда. Это игра для айфонов, и игрой для айфонов она остается даже на пека.
ID:МеркурийЗлобьевич #725 #19898
>>19896

>100+ иконок


1000+, а то и больше. Скорее всего, будут теги в начале названия, чтобы легко было найти нужное.

Например, иконки от пятой цивы будут в виде: [Civ5] Япония. Типа того.

>>19895
Ты словно старая бабка, которая противится изменениям. Тупо предрассудки, ни одного аргумента.

А, ты случайно не тот серун, которого недавно забанили? Он тоже хейтил так айди и иконки. Судя по тому, что ты оставил тут только три поста, причём не по обсуждению игр, всё сходится, те серуны тоже игры не обсуждали.
Всё-таки айди хорошая штука.
ID:МартимьянИхсанович #726 #19899
>>19898

>ахахах старпер)))


Ну как обычно. Как заведенные одно и то же повторяете.
ID:МеркурийЗлобьевич #727 #19900
>>19899
Лол, ты даже по стилю письма палишься.

>Как заведенные одно и то же повторяете.


Лол. То же самое могу сказать и про это:

>Ведь это стильно модно молодежно.



По делу-то хоть что-нибудь будет? Аргументы какие-нить?
Или так будешь заводить свою старпёрскую шарманку?
Алсо, у вас на колчане тоже иконки есть, между прочим.
ID:МартимьянИхсанович #728 #19901
>>19900
О боже, с тобой кто-то не согласился! Наверное, это вездесущий серун с колчана!111
Ты понимаешь, что сейчас очень напоминаешь самих колчанодаунов, везде детектирующих барина, а? Нет, серьёзно. Я про айди даже и слова не сказал, а ты уже гребешок распустил и бросился в атаку. Мне непонятно зачем вводить значки.
ID:МеркурийЗлобьевич #729 #19902
>>19901

>Серун начал отсираться

ID:АбакумБрониславович #730 #19903
>>19778

>Видимо, нужно уточнить суть вопроса.


Да я понимаю, говорю же, било такое. И вот это тоже

>Ну вот, теперь мне хочется начать пятую партию, которую я не закончу.


Попробуй пока что-то совсем другое.
ID:МартимьянИхсанович #731 #19904
>>19902
Ты какой-то дурной.
ID:АбакумБрониславович #732 #19906
>>19891
А нахуя отдельны иконки для Цивы, если набор от парадоксов включает уже и эти нации тоже?
ID:МеркурийЗлобьевич #733 #19907
>>19906
Они всё же другие.

>>19904

>Спалился


>Переходит на личности


Лол, самая глупая тактика, которую можно было бы придумать.
ID:МартимьянИхсанович #734 #19908
>>19907

>Переходит на личности


Сказал человек, вот уже четвертый (?) пост детектирующий во мне своего заклятого врага. Ох зе айрони.джпг
Смысл в других иконках, если иконки под нации уже есть?
ID:МеркурийЗлобьевич #735 #19910
>>19908

>своего заклятого врага.


Лол! Вы только посмотрите на этого необучаемого.
Он даже тут умудрился спалится. Заклятый враг, ага.
Я напомню, что только серуны думают, что мы тут кого-то врагами раздела называем.
ID:ЕлистратСветовидович #736 #19912
>>19860
Пили на ультрахарде тут, будь мужиком! \о/
Просто я соскучился по тамошней атмосфере - атмосфера абсолютно шикарна, жаль очень и очень слабая кастомизация и мало всяких гаджетов и прочих прибамбасов - но матан не позволяет мне ещё раз перепройти этот вин :с
ID:МартимьянИхсанович #737 #19916
>>19910
Ты и правда какой-то ебанутый. Не из /по/ случаем? Очень уж хорошо получается из пальца высасывать охуительные теории.
Ты давай это дело прекращай, а то и в самом деле на колчедауна уже похож становишься.
ID:КазимирАдамович #738 #19917

> пока билайн не заблокировал мне доступ на двощ. Пока понял что это не макака виновата, пока нашел рабочее зеркало


Такая же хуйня, бро. Билайн РнД выпилил hk, и я три дня охуевал без двоща.
ID:АбакумБрониславович #739 #19919
>>19907

>Они всё же другие.


Просто стилизация другая, по сути-то то же самое. Там и так просто пиздец сколько этих иконок, при том, что 90% вообще никто никогда использовать не будет, а вы ещё добавлять хотите.
ID:МеркурийЗлобьевич #740 #19922
>>19916

>Эти неуверенные отсирания



>>19917
Сегодня та же хуйня была. На двощь тупо не заходит. Сначала думал макабу шатают, но потом вспомнил о блокироваке и попробовал зайти на другие домены - заходит.
Пиздец, ёбаный провайдер даже заглушку не ставит, тупо отрубает. Хотя на некоторых сайтах есть заглушка, странно как-то, почему так выоборочно?
ID:СалманФадеевич #741 #19928
>>19917

>Билайн РнД выпилил hk


Ага, сижу через .pm
>>19922
Я так понимаю это означает что провайдер заблокировал сайт тихо и незаметно, без обращения Роскомнадзора. Я не знаю точно как там у них работает система, но давно замечено что часто сайты блокируются даже без обращения властей. Ну, или по-крайней мере - без официального.
ID:АверкийКлимович #742 #19931
>>19884
Закинь в прикрепленный тред.
ID:МартимьянИхсанович #743 #19932
>>19928
Бывает, провайдер берет инициативу на себя, да.
1140 Кб, 1920x1080
1160 Кб, 1920x1080
ID:МеркурийЗлобьевич #744 #19950
>>19730
Продолжаю репортить.
В общем, с зулусами тоже подписался на мир, т.к. был на 100% уверен, что ирокезы нападут, как всегда через ходов пять после окончания перемирия, а тороговать с кем-то надо.
Оно так и вышло, опять война с ирокезами. Но теперь я отлично подготовился: пулеметы по фортам конкретно тот, что на пике, - полнейшая имба, это бывшие очень сильно прокачанные арбалетчики, с двумя атаками и +1 к радиусу обстрела, лыжники с винтовками на подхвате. Разве что флот у меня разрознен и толком не подготовлен, но думаю они не будут спамить морские десанты.
ID:МеркурийЗлобьевич #745 #19952
>>19950
Ах, да. Эти пидоры своим фортом откусили кусочек от меня. Так просто это им с рук не сойдёт.
ID:ЕлистратСветовидович #746 #19953
>>19950
Что ж ты всё без конца воюешь? Где караваны, где заводы, где мирная жизнь? Совсем беспредел творят.
ID:МеркурийЗлобьевич #747 #19954
>>19953

>Что ж ты всё без конца воюешь?


Ты правильно сказал, они совсем беспредельщики, каждый хочет откусить кусок от меня, т.к. считают меня самым слабым. Даже индонезийцы, с которыми я уже два раза заключал союз, они всё равно вставляют мне нож в спину. Так война у меня теперь постоянное состояние.
ID:АльбертТанхумович #748 #19965
>>19845
Та же самая ситуация - сидел тоже в этих двух тредах, пока они не стали засираться и в итоге утонули.
ID:СвятополкПрокопиевич #749 #19970
Япония тут.

Дайте совет по раннему рашу.
Чтобы побороть страх перед агрессией.
2816 Кб, 1680x1050
2586 Кб, 1680x1050
ID:СлавомирВикулич #750 #19975
>>19950
Ты вдохновил меня тоже на какой-нибудь отыгрыш. Но я не особо умею в это, итак, встречайте, Япония, эпоха воюющих провинций. Жаль что на карте помещается всего 4 игрока, но это будет жаркая битва между Одой, Одой, Одой и Одой. Скорость эпическая. Место не очень хорошее, как мне кажется, следующий город хочу поставить на апельсины, к горе. Так и рыба и сахар зацепится. Третий надо ставить в сторону врага, но я не уверен, может просто захвачу ванкувер, там и кони с оленями есть и Фудзи. Алсо, Первый мой сосед слишком беспечно вывел посела, зря он так, определенно зря. Видимо он рассчитывал на мой кодекс чести, но историю пишут победители, так что, я моу лишь посочувствовать ему.
ID:МартимьянИхсанович #751 #19986
>>19970
Просто берешь и без задней мысли рашишь, по ходу дела сам все поймешь.
А если серьёзно, просто имей под рукой лучников.
ID:СвятополкПрокопиевич #752 #19988
>>19986
Ставлю город, строю монумент, принимаю честь, открываю лошадей, потом луки, строю луки и иду к ближайшему противнику?
ID:МартимьянИхсанович #753 #19989
>>19988
Ну как-то так.
ID:СвятополкПрокопиевич #754 #19994
>>19989
Вопрос по рабочему и улучшению клеток. Нужно?
1104 Кб, 1920x1080
ID:ЕфимийШаломович #755 #20009
Ну вот и хадкор. Сложность на максимуме, техи 999, сильные пираты рядом. Веккарус со своими йоба пушками протекают в мою сторону и сильно портят мне жизнь. Мне нечего им противопоставить кроме мазершипов (ресапплаи) класса Тиамат с двумя девпульсами. Но из-за отставания по техам и убитой маневренности мазершипов, флоты веккарус сжирают их по одиночке. Действовать приходится крайне осторожно. Хорошо, хоть без войны - просто покусываем друг дружку.
Сильно не повезло с учёными и шпионами, раскачаться удалось только сейчас, стырил расовые реакторы Куамено и топливные баки Хаакониш. Строю флот.

После того как поменял порядок изучения техов в АИ файлах - игра приятно усложнилась. Посмотрю что будет дальше, но предварительно - АИ Импроверментс задает крайне тупые стратегии исследований. Во всяком случае в закладках Энергия и ХайТек.
ID:ТерентийФикримович #756 #20010
>>19994
Да. До средневековья воевать не советую поскольку нет нормальных юнитов дальнего боя и любая осада приводит к большим потерям.
ID:АдрианНиконович #757 #20011
>>20009
Дистант Ворлдс?
ID:СвятополкПрокопиевич #758 #20012
http://www.youtube.com/watch?v=VniE6RkTfgk&list=PLRAyK8QICkObRJVa8UQll0hMacpzcsOgL&index=4

Как эффективнее всего получить поселенца при игре через традицию?
ID:МитрофанФирсович #759 #20016
>>20009
Неплохо. А сколько планет у тебя всего?
1314 Кб, 1920x1080
ID:ЕфимийШаломович #760 #20017
>>20011
Да.
>>20016
Десять, пик.

Организация файлов АИ располагает к написанию программы, которая перед началом партии рандомизировала бы стратегии рас в исследованиях и дизайне кораблей. Это подняло бы реиграбельность. Мне не очень нравится что я сам правил файлы и теперь знаю стратегию.
ID:МитрофанФирсович #761 #20018
>>20017
Ты им ИИ прописывал?
1195 Кб, 1920x1080
1000 Кб, 1920x1080
ID:АдрианНиконович #762 #20019
>>19950
В северном проходе я унижал краснокожих только так, поэтому они решили прорваться через долину, но также закономерно огребли от пулемётов и винтовок.
В общем, ИИ, видимо, охуел от таких больших потерь в краткие сроки, что пошёл на мир, да причём на таких выгодных условиях. Хотя, скорее всего, через десять ходов опять объявит мне войну. Необучаемый же.
ID:ЕфимийШаломович #763 #20020
>>20018
Да, так как не понравились настройки мода, пример на пике >>19315
Можно было бы убрать прописанные техи, как в оригинальном ДВ. Странный мод, вроде один из популярных.
ID:МитрофанФирсович #764 #20021
>>20020
Ну, прописанные техи теоретически должны давать индивидуальность отдельным расам, все равно ведь игра идет практически с одним и тем же деревом, отдельные ветки вроде супер-гипера Даутов редкость.

Где ты прпоисываешь эти параметры и что вообще кроме технологий сделал?
ID:ЕфимийШаломович #765 #20025
>>20021
Параметры прописываются в текстовых файлах в папке races, выглядит это так:

WeaponsResearchProjectOrder\t\t; 33,67,34,39,346,309,330,324,344,40,30,31,36,318,68,275,327,37,370,69,320,328,38,371,329,322,323,281,70,48,51,6,15,16,17,18,52,54,55,56,7,3,4,12,13,9,10,290,301,302,291,292,303,272


>что вообще кроме технологий сделал?


Ничего не делал, я играть хочу, а не модить.
1154 Кб, 1920x1080
875 Кб, 1920x1080
1100 Кб, 1920x1080
ID:АдрианНиконович #766 #20026
>>20019
Кажется, ситуация в мире в корни поменялась.
Заключил мир с ирокезами, теперь дружу с ними, позаключал все возможные союзы. С индонезийцами то же самое.
По опыту этой партии, я уже знаю, что им похуй на союзы, главное выгода. Однако, на этот раз ИИ нахваливает меня, кокой я сильный и могущественный, а значит теперь я папка в партии и больше не груша для битья.
Теперь эти хищники нацелились на зулусов. Зулусы сами объявили войну ослабленным мною ирокезам, а в это время индонезийцы в союзе со мной напали на самих зулусов. Плюс ещё эмбарго на конгрессе введём против зулусов.

А я процветаю, благодаря миру с соседями-ирокезами, доход уже перевалил за сотку.
Но есть минус. Эти пидоры спамят своих миссионеров. Хуй знает откуда они столько берут их, но я им противостоять не могу. Видимо, придётся смирится и принят их религию как мировую.
ID:ЙегудаВелимудрович #767 #20029
>>20026
Сложность какая?
2751 Кб, 1365x767
ID:ЙегудаВелимудрович #768 #20032
Кстати, тоже отрепорчусь. Похоже что век войны кончился с выпилом фроста. Я получил новое мировоззрение, может быть теперь получится заключить союз с друидом.
На данный момент я занимаю доминирующее положение на карте.
У меня на данный момент 10 городов и еще 2 вассала.
И еще просто неимоверно большая армия.
В дальнейшем планирую заменить все тараны на големов, и огнеметными танками было бы неплохо обзавестись, также не помешали бы драконы и джаггернауты, но на них тупо пока нет денег.
ID:ЕлистратСветовидович #769 #20034
>>20032
Кстати, в новой обнове пофиксили, что ВСЕ были очень добрыми?
А то игра всячески подталкивает к оченьдоброй идеологии.
ID:КиприанКамильевич #770 #20035
Кстати, господа, а есть тут кто из стариков 4X на сосаче/харкаче? CrazyMode? Может, Принцесса-кун? Илитка Эстетствующая? Хотя бы кто-нибудь, кто знает о ком идёт речь?
>>19826
Ты это я, бро. В каком-нибудь уриналдурнаменте ворваться 1x5 и флаг спиздить(долетев на шок-комбе до своей базы, лол) - так пожалуйста. А в Endless Space буду сидеть и терраформировать все планеты в джунгли, будто сеятелей каких-то отыгрываю.
ID:ЙегудаВелимудрович #771 #20036
>>20034
Я не заметил изменений. Ну вообще тут все зависит от рандома.
ID:ЕлистратСветовидович #772 #20038
>>20035
Знаю.
Мимо-автор-российско-советского-спрайтпака-кораблей-на-DW
Мимо-автор-полуросликов-копротивлявшихся-в-подземелье-технократам-с-поверхности
ID:МитрофанФирсович #773 #20043
>>20035

>Принцесса-кун


Туточки я. Отписываюсь пока в Total War-треде, хоть с тоской и поглядываю на Дистансы опять.
2247 Кб, 1364x768
ID:ЕлистратСветовидович #774 #20044
Порой мне хочется опять загрузить этот уютный сейв, и откопротивляться-таки проклятой жидоимперии с поверхности. Но пока пусть гордые полурослики гниют в подземельях без солнечного света.
ID:ЙегудаВелимудрович #775 #20045
>>20044
Как ты дошел до такой жизни то?
ID:АверьянПротасиевич #776 #20047
>>20035
Изредка мониторю местный тред. На последние вегешные не хватало уже ни времени, ни желания.
чувак_с_чёрным_мешочком / бывший_хранитель_пасты
2249 Кб, 1364x768
1580 Кб, 1364x768
2244 Кб, 1364x768
ID:ЕлистратСветовидович #777 #20048
>>20045
Ну вот так вышло.
Решил построить большущую общину полуросликов на труднодоступном горном плато в центре карты, и пытался попасть туда ходов 70.
Добравшись до этих заливных равнин, и найдя там вход в подземелье, я логично решил посидеть там, а потом уже заселить поверхность - благо, остальные расы были довольно далеко от этого плато.
Потом я долго воевал с подземной нечистью, еле-как отбился от нашествия архонтов, углублялся в боковые пещеры, берёг каждую копейку - ибо под землёй всё гораздо беднее, чем на поверхности.
В общем, суть да дело, пока я основательно укрепился под землёй, я неожиданно обнаружил, что почти все расы на поверхности растоптаны людьми-технократами, разве что красные драконийцы-воины довольно долго сопротивлялись в своих горах на юго-западе. В итоге же, ВСЕ расы и нации на поверхности были покорены Империумом технократов.
Меня, собственно, спасло только то, что обо мне никто не знал.
Точнее, знали, но в живых их уже не осталось.
Так что теперь я рою тоннели, заселяю всё полуросликами, и скрываюсь от экспедиций и патрулей технократа.
Как я заметил, они не любят густой лес и болота, так что обычно в опасных местах я первым делом магией поглощаю тропы и любое свободное пространство, занимая их лозами и местной подземной растительностью. Города растут, и "безопасная зона" зарослей отодвигается всё дальше, технократы обычно не ходят в такие места.
У них есть один-единственный город драконийцев в самой верхней правой точке подземелий, откуда они и отправляют свои экспедиции.
Страшно копать всё это, расширяя жизненное пространство, и слыша, как где-то за стеной гремит джаггернаут, рыщущий по подземным тропам в поисках последнего оставшегося игрока.
Так что технократ меня пока что даже не нашёл.
%%Последняя пикча их тестового сейва, кгда я пытался подружиться с ним. Но он настолько суров, что объявляет войну на первом же ходу после обнаружения, ВСЕГДА.
ID:МитрофанФирсович #778 #20049
>>20048

>Но он настолько суров, что объявляет войну на первом же ходу после обнаружения, ВСЕГДА.


А смысл ему дружить с тобой? Он остался один, ты последнее препятствие на пути к полной победе.
ID:ЕлистратСветовидович #779 #20050
>>20049
Но он же добрый. ЗАЩО?
ID:МитрофанФирсович #780 #20051
>>20050
-Мой повелитель, мы обнаружили в подземельях целую нацию полуросликов!
-Но как? Что они там забыли?
-Мой повелитель, они ушли под землю давным-давно, по требованию своего правителя. С тех пор они не вылезали на свет, и даже не пытались идти с нами на контакт.
-Каким злобным должен быть разум, способный загнать несчастных существ на вечную жизнь в этих темных пещерах? Поднимайте армии! Мы освободим их из-под гнета жестоко правителя!
ID:ЕлистратСветовидович #781 #20052
>>20051
Но наверху же тюрьма народов, клятый империуми и техноватники, а мы - свободный народ, который не покорился завоевателями, и ради свободы ушёл в подземелье!
ID:МитрофанФирсович #782 #20053
>>20052

>тюрьма народов, клятый империуми и техноватники


Но ведь они ДОБРЫЕ. А значит ты - нет.
ID:ЙегудаВелимудрович #783 #20055
>>20048
Да, технократы они такие.
ID:ЕлистратСветовидович #784 #20056
>>20053
Врёти.
Ну, технииииииически, да, у меня все города пробафаны диктаторскими спеллами прохвоста, чтобы вытянуть траты на поднятие экономики в подземном царстве и большые траты на экспансию и армию, но.. это, как бы, ничего не значит. Положняк в том, что мы свободолюбивые полурослики, а технократы - клятые фашисты и Ымперцы.
ID:ЙегудаВелимудрович #785 #20059
>>20056
Мировоззрение у тебя какое?
ID:ЕлистратСветовидович #786 #20060
>>20059
#околонейтральное
ID:МитрофанФирсович #787 #20061
>>20056
Ну значит технииииииически тебе остро не хватает демократии, принесенной на кончинках стволов технократских войск.
ID:АсадКарпович #788 #20062
>>20048
То есть де факто подземелье сорт оф подшконка?
Никогда не играл с подземельями - ну нафиг еще и их потом зачисщать, и так городов дохуя получается.
ID:ЕлистратСветовидович #789 #20063
>>20062
Там очень бедно, плюс хуёвый ландшафт.
По-хорошему, там вообще не надо селиться, никогда.
Зданий, шахт и прочих ништяков тут раз-два и обчёлся. Город на поверхности - 2-3 города под землёй, не говоря уже о том, что приходятся ставить города в узких тропах, и каждый уголок свободного места уже ценность.
Гномам и гоблинам там вроде норм, но полурослики это жители поверхности.
Но нужда, из-за неё мы и спустились в подземелья.
Хотя там уютно, да.
Тихие узкие норы, капающая вода, вот это всё.
ID:ЙегудаВелимудрович #790 #20064
Еще 5 ходов и пойду нести демократию тиграну. Буду освобождать тигранов-нежить от гнета... некроманта. Надоело сидеть на месте.
ID:ЯкубИсакиевич #791 #20065
>>20062
Подземелья норм для гномов, гоблинов и драконидов (если лава рядом есть). У остальных штрафы. Карланы вообще самая привередливая раса для расселения. Ненавидят любой климат, кроме умеренного. Что странно, те же гоблины (родственный карланам народ) живёт в любом говне и даже не имеет штрафу к порченной земле.
400 Кб, 1920x1080
ID:МитрофанФирсович #792 #20066
Ну вот. Из-за вас все-таки включил AoW 3.
ID:ЙегудаВелимудрович #793 #20067
>>20063
Чего ты вообще в это подземелье поперся? Отстраивался бы на поверхности и не выебывался. Может тогда бы и не оказался в таком положении.
ID:ЕлистратСветовидович #794 #20068
>>20067
Так говорил же - хотел обосноваться на няшном горном плато с:
Пока был в пути - растерял всех, кроме ГГ и повозки с поселенцами. Еле-как дошли, а как дошли - первое время решили посидеть "в безопасности" под землёй.
А когда всё улеглось, то поверхность стала смертельно-опасна.
ID:ЙегудаВелимудрович #795 #20069
>>20068
А сложность то какая?
ID:ЕлистратСветовидович #796 #20070
>>20069
Уже не помню. Этому сейву несколько месяцев ._.
ID:ЯкубИсакиевич #797 #20071
>>20066
AOW3 доставляет если умеешь играть по разному. Если дрочишь каждую партию по одной схеме, от обороны, то быстро впадёшь в уныние. А вот играть нестандартно и агрессивно, устраивая массовые набеги, сжигая города противника, вызывая восстания, нагибая чужую экономику распространением порчи или разгоняя прирост в своих городах до 1000 чумой вполне весело. Ну и сейвскаминг конечно же нужно ограничивать для себя полностью. Я, например, короля со сейвскамингом бью без напряга, а без него лорда выходит побеждать через раз, слишком много нервов и денег уходит на оборону.
2068 Кб, 1365x757
2578 Кб, 1365x767
ID:ЙегудаВелимудрович #798 #20072
Ситуация на данный момент.
Похоже тигран решил всетаки зачистить эту библиотеку.
ID:ЯкубИсакиевич #799 #20073
>>20072

>Дворф-технократ


И как оно? Менее неудачное сочетание с точки зрения игровой механики не придумать.
Лучше бы гоблинов взял (лучшая синергия) или фростлингов там.
ID:МартимьянИхсанович #800 #20074
>>20070

>._.


Заебал смайлоебить.
ID:ЕфимКуприянович #801 #20075
>>20073

>>Дворф-технократ


>И как оно? Менее неудачное сочетание с точки зрения игровой механики не придумать.


Почему?
ID:ЙегудаВелимудрович #802 #20076
>>20073
Почему? У гномов есть годное заклинание на +20 к производству позволяющее клепать все что угодно за 1, максимум 2 хода.
Фростлингов я уже "освободил".
А вообще у меня разношорстная империя. Городов гномов всего 4 штуки.
ID:ЯкубИсакиевич #803 #20077
>>20075
>>20076
У гномов и технократа урон физический+огонь. Т.е. игрок ограничен только двумя типами урона. Плюс у гномов юниты - немеханизмы дороже и имеют бонусы к здоровью и защите, что не особо нужно для мушкетёров и инженеров, а удорожание и вовсе очень вредно ибо они и так недешёвы.

Лучший технократ это гоблин. Города растут и так очень быстро (+20%), а на болотах вообще моментально бустятся до метрополии, что для технократа, зависящего от производства очень полезно. Опять же к огню ещё и урон ядом добавляется. Големы отлично дополняют хлипкие гоблинские массы, а дешёвые мушкетёры и инженеры никогда не помешают.
ID:ЙегудаВелимудрович #804 #20078
>>20077
У гномов механизмы тоже имеют бонусы к здоровью и защите. Не забывай что есть исследование на -10% к стоимости пр-ва техники.
Возьмем то-же таран. Обычно у него 65 хп и 16 урона и 10-12 брони(не помню точно).
У тарана гномов эти статы немного выше - 73 хп, 18 урона и 13 брони и ри все той-же цене в 50 золота.
ID:ЙегудаВелимудрович #805 #20079
>>20078

>ри


при
ID:ЕрмолайАнтипиевич #806 #20080
Привет /gsg, я полный ньюфажина в 4к играх и хочу научится в них ирать. Решил начать с Endless Space. Так и не понял, почему ее здесь не любят, но мне она лично понравилась. Играть интересно, да. Но не смотря на все мои старания, меня обыгрывает даже учебный ИИ. Может это из-за того, что я предпочитаю мирный стиль игры? Какие можете дать мне советы.
ID:ЯкубИсакиевич #807 #20081
>>20078

>У гномов механизмы тоже имеют бонусы к здоровью и защите


Нет. Они одинаковые у всех. Техника не зависит от расы никак. Есть лишь исключение в виде снежного танка фростлингов и робота для вечеринок у карланов

> Не забывай что есть исследование на -10% к стоимости пр-ва техники


Она и у гоблина будет. Мы про комбинацию класс/раса или про что?
909 Кб, 1920x1080
ID:ЕфимийШаломович #808 #20082
Я решил, что у кого-то слишком много колоний и неровный покрас. И в самый разгар необъявленной войны с этой зелёной плесенью, в дверь осторожно постучали...
ID:ЙегудаВелимудрович #809 #20083
>>20081
Да, и правда, то же ветеранский таран был. Точно. За гоблинов, конечно можно играть, но они ненавидят вулканический и не любят арктический и тропический ландшафты. Сердце тропиков/джунглей найти, проще.
На технику, конечно, все это не действует.
Хотя тут больше дело в предпочтениях. ЗА гоблина играть не хочу, а за людей слишком банально.
Жаль что нельзя играть за драконов или великанов. Вот они имба реально, особенно золотые драконы и каменные великаны.
ID:ЯкубИсакиевич #810 #20094
>>20083
Great Blacksmith и Solid Engineering на самом деле хорошо у технократа стакаются с гномами. Т.к. у них все юниты бронированы, даже кавалерия, даже саппорты, даже Аллах.
ID:ШамильАвдеевич #811 #20095
>>20080

> Решил начать с Endless Space. Так и не понял, почему ее здесь не любят


Что-то ты путаешь. У пробела отменый художественный и музыкальный стиль, который настолько охуенен, что нивелирует недостатки геймплея.

>Но не смотря на все мои старания, меня обыгрывает даже учебный ИИ. Может это из-за того, что я предпочитаю мирный стиль игры?


Именно так, чуть выше уже было обсуждение на эту тему. Вкратце, отдал сопернику инициативу - проиграл.
Советов тут никаких дать не получится. Просто и без задней мысли заставляешь играть себя агрессивно, со временем втянешься.
ID:АверьянПротасиевич #812 #20098
>>20080

>какие можете дать мне советы.


В первую очередь читай все попапы. Они весьма лаконичны. Обрати внимание на цветовое кодирование различных сфер. Активно экспансируй. Но не всё подряд, тебя в первую очередь ограничивает настроение. Выбирай системы с большим количеством планет, начального уровня, чтобы штраф на население был маленький, желательно без красных аномалий. Настроение поддерживай в зелёной зоне. Активно корми насление. Опередлись с базовыми техами, к которым надо стремиться в первую очередь: Обычно это титан, еда, арктика, каземир, настроние, т2 оружие, лава. Ну и разберись в боёвке. Вот пара паст про неё:

>Бой состоит из 3 фаз(дальний бой, средний и ближний), каждая фаза разделена на 4 раунда. У тебя есть 3 вида оружия(кинетик, лазер, ракеты) и соответственно 3 вида защиты(ну ещё просто броня есть, добавляющая защиты от всего понемногу и увеличивающая хп корабля в процентах). Ты можешь поставить оружия и брони любого типа столько, сколько хочешь в пределах свободного места, а также каждому типу оружия ты можешь выставить дальность-она показывает, в какой фазе это оружие более эффективно. В бою кинетики стреляют 4 раза за фазу(т.е. каждый раунд), лазеры-2 раза, ракеты-1 раз. Ещё есть бомберы(атакуют вражеские корабли) и истребители(атакуют вражеские бомберы и истребители), но я с ними не до конца разобрался и думаю ты обойдёшься для начала без них. Кроме брони/оружия можно при желании не ставить вобще ничего, но можно доставить дополнительных модулей типа расширитель места, ремонтный модуль, двигатель и прочие. Некоторые модули действуют только на корабль, в котором они стоят, некоторые-ещё и на все остальные корабли флота(бонусы с нескольких таких модулей обычно суммируются, поэтому в конце игры можно сделать флот из 20 мелких кораблей с движками, и этот флот будет летать примерно на 50 за ход). Со старыми ботами эффективно работали фул кинетики дальнего боя: те стреляли 4 раза в первой фазе, разнося флот ИИ раньше, чем тот нанесёт серьёзный урон.



>1) Флот должен быть разномастным. Корабли разного размера с разным оружием. ИИ попытается защищаться понемногу от всего сразу, от чего закономерно соснёт.


>2) Корпуса среднего размера и меньше должны быть узкоспециализированными. Ракеты — так ракеты, лучевое — так лучевое.


>3) Оружие настраивается на свою эффективную дальность.


>4) Шилды укрепляющие корпус гораздо важнее отражающих модулей. Ставятся с появлением титана на все вплоть до самых младших кораблей.


>5) Отражающая хуитка ставится по остаточному принципу и только после разведданных о вражеском вооружении.


>6) После боя обязательно смотри статистику и делай выводы.


>Ну вот это основы. Всякие двигателя @ ремонтники по честному начинают работать только к позднему мидгейму, когда экономически перевес влияет на исход конфликта больше, чем военное искусство.



Ну такой базы хватит, чтобы играть до среднего. Потом уже имбадетали надо исопльзовать.
ID:АверьянПротасиевич #812 #20098
>>20080

>какие можете дать мне советы.


В первую очередь читай все попапы. Они весьма лаконичны. Обрати внимание на цветовое кодирование различных сфер. Активно экспансируй. Но не всё подряд, тебя в первую очередь ограничивает настроение. Выбирай системы с большим количеством планет, начального уровня, чтобы штраф на население был маленький, желательно без красных аномалий. Настроение поддерживай в зелёной зоне. Активно корми насление. Опередлись с базовыми техами, к которым надо стремиться в первую очередь: Обычно это титан, еда, арктика, каземир, настроние, т2 оружие, лава. Ну и разберись в боёвке. Вот пара паст про неё:

>Бой состоит из 3 фаз(дальний бой, средний и ближний), каждая фаза разделена на 4 раунда. У тебя есть 3 вида оружия(кинетик, лазер, ракеты) и соответственно 3 вида защиты(ну ещё просто броня есть, добавляющая защиты от всего понемногу и увеличивающая хп корабля в процентах). Ты можешь поставить оружия и брони любого типа столько, сколько хочешь в пределах свободного места, а также каждому типу оружия ты можешь выставить дальность-она показывает, в какой фазе это оружие более эффективно. В бою кинетики стреляют 4 раза за фазу(т.е. каждый раунд), лазеры-2 раза, ракеты-1 раз. Ещё есть бомберы(атакуют вражеские корабли) и истребители(атакуют вражеские бомберы и истребители), но я с ними не до конца разобрался и думаю ты обойдёшься для начала без них. Кроме брони/оружия можно при желании не ставить вобще ничего, но можно доставить дополнительных модулей типа расширитель места, ремонтный модуль, двигатель и прочие. Некоторые модули действуют только на корабль, в котором они стоят, некоторые-ещё и на все остальные корабли флота(бонусы с нескольких таких модулей обычно суммируются, поэтому в конце игры можно сделать флот из 20 мелких кораблей с движками, и этот флот будет летать примерно на 50 за ход). Со старыми ботами эффективно работали фул кинетики дальнего боя: те стреляли 4 раза в первой фазе, разнося флот ИИ раньше, чем тот нанесёт серьёзный урон.



>1) Флот должен быть разномастным. Корабли разного размера с разным оружием. ИИ попытается защищаться понемногу от всего сразу, от чего закономерно соснёт.


>2) Корпуса среднего размера и меньше должны быть узкоспециализированными. Ракеты — так ракеты, лучевое — так лучевое.


>3) Оружие настраивается на свою эффективную дальность.


>4) Шилды укрепляющие корпус гораздо важнее отражающих модулей. Ставятся с появлением титана на все вплоть до самых младших кораблей.


>5) Отражающая хуитка ставится по остаточному принципу и только после разведданных о вражеском вооружении.


>6) После боя обязательно смотри статистику и делай выводы.


>Ну вот это основы. Всякие двигателя @ ремонтники по честному начинают работать только к позднему мидгейму, когда экономически перевес влияет на исход конфликта больше, чем военное искусство.



Ну такой базы хватит, чтобы играть до среднего. Потом уже имбадетали надо исопльзовать.
275 Кб, 1920x1200
ID:УниславКарамович #813 #20099
>>20080

> Решил начать с Endless Space. Так и не понял, почему ее здесь не любят


Лично я хотя и считаю эту игру вполне неплохой, но дропнул после 3й партии. Уж слишком стерильный геймплей. Вроде бы такими и надо делать стратегии, но когда тебе игра не приоткрывает свои маленькие секреты с каждой партией, а наоборот — ты понял сразу ясно и четко как и что крутится в этой игре — то очень быстро становится скучно.
И у EL, я считаю, примерно такая же проблема, хотя ассиметрия фракций продлевает цикл жизни этой игры у среднего игрока. При этом еще у нее еще более очаровательный арт, замечательная музыка и выверенный геймплей.
ID:АверьянПротасиевич #814 #20104
>>20080 UPD

>предпочитаю мирный стиль игры


Мирный-мирным, но это не повод запаковываться в одной системе. Можно играть мирно и успешно, но для этого придётся быть активным и наглым, колонизировать системы перед носом у вражины, штамповать оборонительный флот и так далее.
ID:КиприанКамильевич #815 #20105
>>20080

>Так и не понял, почему ее здесь не любят


Репитативный до жопы геймплей. Стратегии нет, есть только паззл с оптимизацией. Один раз решил - считай, прошёл игру. Даже в мультике тащит тот, кто решил быстрее.
ID:АльбертТанхумович #816 #20109
>>20035
А Угнетатель здесь? У его тоже душевные репорты были.
ID:ШамильАвдеевич #817 #20110
>>20109
>>20035
Ебать, да у вас неймфажество не хуже параходо-треда.
ID:ЯкубИсакиевич #818 #20111
>>20110
Пара питухов, которых все игнорили. Только и всего.
461 Кб, 220x165
ID:ЕлистратСветовидович #819 #20112
>>20109
Здесь, лол. Всё тот же я.

>>20110
Аноны сами так прозвали. Только Принцесса-кун подписывался, вроде.
ID:МитрофанФирсович #820 #20114
>>20112

>Только Принцесса-кун подписывался, вроде.


Эээ, ноуп. Принцессой меня тоже прозвал народ, из-за того что в репортах по Дистант Ворлду отыгрывал абсолютную монархию с принцессой во главе.
ID:ЕфимийШаломович #821 #20115
>>20098
Я всегда ставил кинетики и на три фазы боя карточку "разгон чего-то там" так как в нюансы не вникал - победы 9 из 10 если не больше. например.
ID:ДоримедонтОбамович #822 #20116
>>20112

>Аноны сами так прозвали.


Угу, и аноны тоже за вас сейчас друг с дружкой чатик устраивают.
ID:ЕлистратСветовидович #823 #20117
>>20114
Ааааааа, точно-точно-точно.
А я то думал, почему ты такой педик выбрал такое странное имя.
А голос у тебя няшный, да :3
ID:МитрофанФирсович #824 #20119
>>20116
Скажем так. Обычно в треде мы все безликая масса Анона, отдельные очаги которой в этом разделе локализуются с помощью айдишек. Но когда в нас неосторожным вопросом пробуждают что-то злое и страшное - оно вырывается наружу. И мы уже не мы, мы звери нахер. Чудовища, у которых есть свои имена.

И держись тогда подальше от треда, приятель. Ибо нашествие Шактури покажется тебе отпуском по сравнению с тем что начнется здесь.
49 Кб, 400x400
ID:ЕлистратСветовидович #825 #20121
>>20119
Я уже не человек, Я АВАТАРКА НАХУЙ!
на самом деле, не очень люблю внимание к своей персоне, хотя к другим неназойливым аватаркам и вниманиеблядям отношусь вполне спокойно
ID:ШамильАвдеевич #826 #20126
А вы заметили, что мы обогнали по скорости постинга параходотред?
ID:МитрофанФирсович #827 #20128
>>20126
4х и Параходо-тред единственные два из-за которых доска живет.
ID:КиприанКамильевич #828 #20129
>>20111
Ага, так игнорировали, что из-за менсабляди однажды два треда за день в бамплимит ушло. Алсо, это всё не "имена", которые аноны сами себе взяли, а то, как их в треде называли.
ID:ДоримедонтОбамович #829 #20130
>>20129
Будто это как-то оправдывает чатик уровня "ой ребятки а вы здеся?))) Какдила?))".
ID:ЕлистратСветовидович #830 #20131
>>20130
Его не мы начали, тащемта.
ID:ЕлистратСветовидович #831 #20138
>>20035
Илитка, кстати, более в парадоксотреде сидит. Но тоже здесь, da.
ID:КиприанКамильевич #832 #20140
>>20130
Я выяснить хотел, перекатился ли кто из конструктивных анонов сюда перекатился, так что не надо мне про чятик.
127 Кб, 777x982
11 Кб, 349x144
ID:ЛукьянИпатиевич #833 #20141
>>20117
>>20114
Какие вы добрые, а мы ждали Войны Двух Принцесс за Отдаленное Наследство. Опять срач не начался.
1200 Кб, 1920x1080
1086 Кб, 1920x1080
907 Кб, 1920x1080
544 Кб, 1920x1080
ID:ШамильАвдеевич #834 #20147
>>20026
Ситуация всё интереснее.
В общем, пока мы с ирокезами оборонялись от ленивых попыток штурма зулусов, они захватывали города индонезийцев. Только что была взята столица.
Я им не стал помогать, они сами отказывались от оборонительного союза, да и к тому же чем больше зулусов будет мощи, тем интереснее с ними воевать. А ещё ирокезы предложили добить индонезийцев вместе. Пожалуй соглашусь, чтобы укрепить наш союз.

Алсо, взял идеологию свободы.

>>20029
Средняя - 4.
ID:ИакимЯкимович #835 #20149
>>20147

>Средняя - 4.


Князь чтоли?
Блин, ну как можно так тупить на князе? Даже когда в свой самый первый раз играл был впереди всех. И был очень эпичный штурм Берлина.
Играл за Рим.
ID:ШамильАвдеевич #836 #20150
>>20149

>Блин, ну как можно так тупить на князе?


Ну, такой вот я аутист, не люблю я агрессивный стиль и очень активные действия.
ID:МаликАбдулович #837 #20153
>>20150

> не люблю


Ты хотел сказать не могу?
ИИ же идиот полнейший, его можно доминировать даже если у него 100% преимущество перед тобой, потому что он тупой.
ID:ШамильАвдеевич #838 #20155
>>20153
Сначала подозреваешь, что я не могу доминировать над ИИ, но потом сам же говоришь, что не доминировать над просто невозможно.
Логика, однако.
ID:МаликАбдулович #839 #20157
>>20155
Даже ID уже сделали, все равно всех за Семенов принимают.
ID:ШамильАвдеевич #840 #20158
>>20157
Причём тут семёнство? У логическое противоречие в одном посте.
880 Кб, 1920x1080
738 Кб, 1920x1080
809 Кб, 1920x1080
617 Кб, 1920x1080
ID:ШамильАвдеевич #841 #20174
>>20147
Собсна, всё что осталось от индонезийцев: всратый город в снегах с жемчугом и каменоломней. Это конец для них, странно, что зулусы не стали их добивать.

А тем временем, я получил доступ к алюминию. Их все 5 месторождений на всей карте. Одно из них рядом со мной, второй на территории ирокезов, а другие три на неколонизированном острове. Интересно, ИИ понимает, что нужно бороться за этот ресурс?
ID:МитрофанФирсович #842 #20175
>>20174
Не совсем. ИИ читерски палит любые ресурсы на своей территории, и если поблизости есть доступные залежи того же алюминия или урана - будь уверен, город для их добычи будет стоять там чуть ли не с самого начала игры.

Но если ресурсы находятся очень далеко, или ИИ банально их не нашел - тогда он будет упорно их игнорировать. Он не умеет настолько просчитывать действия.
265 Кб, 1680x1050
496 Кб, 1680x1050
ID:НикифорЛьвович #843 #20177
Что-то раззадорили. Тоже накатил Век Охуительных Историй 3. Никогда толком гоблинами не играл толком. Стартуем среди говна, мух и болот. Замечательно. В теории хочу захватить максимально большой кусок карты на старте и произнести глобальный спелл на распространение порчи. Чтобы говно, мухи и болота стали доминировать во всём мире. Должно прокатить.
ID:ЕлистратСветовидович #844 #20179
>>20177
Ну давай, устрой им гоблокитай.
373 Кб, 1680x1050
604 Кб, 1680x1050
ID:НикифорЛьвович #845 #20181
>>20179
Уже. Пока писал пост, на пятом ходу был захвачен ещё город.
С удивлением обнаружил, что гоблинские стрелки самые крутые после эльфийских. Игнорируют и препятствия и расстояния. Даже не знаю, играть ли от мушкетёров или лучше их использовать.
1170 Кб, 1920x1080
1113 Кб, 1920x1080
ID:ШамильАвдеевич #846 #20182
>>20174
Зулусы отхватили кусок земли у меня с помощью крепости. Но им прилетела ответка!
ID:ЕлистратСветовидович #847 #20183
>>20182
У тебя там крепостей больше, чем полей, аутист!
Что это за Ваха, блджад?
ID:АверкийКлимович #848 #20191
>>20181
Вы через автобой играете или в ручную пидоритесь?
ID:АсадКарпович #849 #20197
>>20183
Он немного поехавший аутист, ему можно.
317 Кб, 1366x768
ID:ЕлистратСветовидович #850 #20200
Начало игры на кончиках пальцев, просто блеск.
Ещё и выбрал ледниковый период, как же.
ID:НикифорЛьвович #851 #20203
>>20191
В одиночной специально ставлю только ручной в настройках ибо нехуй.
373 Кб, 1366x768
ID:ЕлистратСветовидович #852 #20204
>>20200
Мать моя женщина, вы только взгляните на этот Амстердам! Воистину, столица мира, торговая и культурная.
Представляю, какой культурный шок испытывают матросы зулусского или ассирийского торговых флотов, когда их корабли входят в этот город-гигант, город-левиафан.
Почти все остальные столицы находятся либо в тайге, либо в степи или снегах, так что Амстердамм в тропиках - это нечно невероятное для варваров из снежных земель.
ID:АверкийКлимович #853 #20205
>>20203
Чет я не совладал вручную, унылые чересчур бои.
ID:АсадКарпович #854 #20206
>>20205
Обычные пошаговые бои. Единственное что не понравилось что можно бить через любые препятствия. Нет укрытий.
ID:ИсайФотиевич #855 #20207
Анон, подскажи стримеров по циве с британским акцентом.
ID:СвятополкПрокопиевич #856 #20217
Япония в треде.

Начал играть агрессивнее с ботом, ворую поселенцев, пытаюсь играть в широкую агрессию, пока получается хреново, но всё равно интереснее прошлого защитного аутизма.
ID:НикифорЛьвович #857 #20222
>>20205
Одни из лучших среди всех 4х как бы. Круче разве что у Эадора за счёт интересной системы выносливости.
336 Кб, 1920x1080
ID:ЛаврСейфуллахьевич #858 #20230
Помнится, кто-то задумывался управляется ли техника технократов пилотами, или нет. Големы по-крайней мере точно управляются людьми.
ID:ЕлистратСветовидович #859 #20231
>>20230
Как туда поместится орк?
ID:АдрианВенцеславович #860 #20232
>>20231
Орк-полурослик?
ID:ЕфимКуприянович #861 #20233
>>20230
Но летучий шпион, надеюсь не содержит внутри пилота. Иначе это вообще, как то жестко.
Я вообще это я спрашивал, конретно меня с аов2 это тема напрягала, но там я всё списывал на БАЛАНС которого небыло. А в аов3 уже появились технократические машины. Ладно големы-роботы (хотя лол конечно, големы вроде по определению не пилотируются), танки, лендкрузиры тоже скорее всего, но вот требушеты и пушки определенно без пилотов. Может быть используется беспилотные технологии по мана каналу? Хотя техника хорошо работает в условиях, когда вся магия не действует - под антимагическим генератором и в библиотеке.
ID:ЕфимКуприянович #862 #20234
>>20206

>Единственное что не понравилось что можно бить через любые препятствия. Нет укрытий.


ПРОСТРЕЛ
ID:ЕлистратСветовидович #863 #20235
>>20233
У них в описании вроде бы сказано, что они беспилотные.
А вообще, шпион - что-то уровня тех машин, которые использовал Нокс из Вакфы.
Так как Нокс - почти эталонный технократ, полагаю, что их вообще оттуда и слизали, слишком они стилистически похожи.
По крайней мере, я отыгрываю именно такого злобнотехнократа, рассылающего всюду свои глаза :3
ID:ЕлистратСветовидович #864 #20236
>>20233
И им просто лень было анимировать ещё и обслуживающий персонал.
Плюс, нужно было сделать пачку анимаций и моделей для каждой расы, от эльфов до гоблинов и полуросликов.
Они просто не запарились, и оставили их как есть.
ID:ЛаврСейфуллахьевич #865 #20237
>>20233
Смотри художественные описания. Да, воздушные шпионы это БПЛА, ещё и начиненный взрывчаткой.
1022 Кб, 1920x1080
ID:ПавлинЕрмолаевич #866 #20238
>>20204
Хех, примерно так же у меня обстоят дела с той ламповой колонией. Населения больше в ДВА раза, чем в столице.
В общем, я не прогадал, когда ставил там колонию.
8 Кб, 100x40
ID:СозонтийКиприанович #867 #20248
Петрович-иконки.
ID:ЛаврСейфуллахьевич #868 #20249
>>20248
Можно было бы и просто аффинити оставить. На страны там все равно почти всем плевать.
ID:ЕлистратСветовидович #869 #20250
>>20248
Вот это годнота.
ID:ЕлистратСветовидович #870 #20251
>>20249
Почему? Я вот буду с иконкой СФ пилить всё :3
ID:ЛаврСейфуллахьевич #871 #20252
>>20251
Но вообще да, подваждую - иконки годные.
ID:ЛаврСейфуллахьевич #872 #20253
>>20248
А куда АПК дели?
1 Кб, 20x20
ID:СозонтийКиприанович #873 #20254
>>20253
Чёт пропустил нечайно.
ID:СозонтийКиприанович #874 #20255
>>20252
>>20250
По каким играм ещё сделать?
11 Кб, 80x60
ID:СозонтийКиприанович #875 #20256
>>20255
Что-то макаба шатается.
ID:ДанилТанхумович #876 #20258
Аноны с Петровича, как у вас там дела, космоциву до ума довели в итоге? ИИ нормальный сделали? По сети все так же непоиграть?
37 Кб, 800x160
52 Кб, 555x160
31 Кб, 650x160
ID:АверьянПротасиевич #877 #20259
>>20255
У легенды няшные пиктограммы. Не знаю, правда, зачем они тут нужны будут.
ID:СозонтийКиприанович #878 #20265
>>20259
Откуда пики взял?
252 Кб, 800x450
115 Кб, 800x472
ID:АверьянПротасиевич #879 #20266
>>20265
Они в своём уютном бложике арты и концепты публиковали:
http://forums.amplitude-studios.com/content.php
Страницы со второй начинаются.
1439 Кб, 1920x1080
ID:СозонтийКиприанович #880 #20267
>>20266
Нашёл карточки фракций. Сделаю в двух вариантах: черно-белые и цветные. Посмотрим, какие лучше будут.
Убил бы их за .jpeg
ID:СозонтийКиприанович #881 #20269
>>20266
Неист. Маги в русской локализации - это Неистовые Маги, да?
ID:ЛаврСейфуллахьевич #882 #20275
>>20269
Именно. Vaulters там кстати - Хранители.
3 Кб, 80x40
5 Кб, 80x40
ID:СозонтийКиприанович #883 #20285
>>20259
Ну, кароче вот. Два варианта. С цветом и с альфаканалом.
229 Кб, 1920x1080
ID:ЛаврСейфуллахьевич #884 #20291
Как же блин бесят эти Иисусы, когда приходится выводить плавунов в бой или на карту. Могли бы анимацию хоть запилить.
ID:ЯкубИсакиевич #885 #20293
>>20266
Проиграл с грустного мопса за спиной. Они его в 3д модельке тоже сделали?
ID:ЯкубИсакиевич #886 #20294
>>20291
А как плавуны на плаву стрелять из лука будут? Слишком дохуя работы для такой маленькой студии. Они постоянно на форумах жаловались что бюджет у них не ахти. Как по мне, то абилку плавание вообще надо было выпилить оставив только парящих юнитов и корабли для битв на воде.
ID:СозонтийКиприанович #887 #20295
>>20285
Ну так что, какой вариант лучше?

Алсо, жду ещё реквестов.
ID:ЛаврСейфуллахьевич #888 #20296
>>20295
Цветной неплох.

А в остальном вроде ничего не надо. ГалЦивой у нас особо не увлекаются, а из всех остальных уже собрали.
ID:АверьянПротасиевич #889 #20298
>>20295
Я альфаканалом лучше. Но проглотит ли его макаба?
ID:СозонтийКиприанович #890 #20299
>>20298
Иконки в формате .png, поэтому альфаканал поддерживается.
Ты разве ни разу ещё не видел иконки в /po/ или в /re/?
383 Кб, 1171x233
ID:СозонтийКиприанович #891 #20300
>>20298
Вот так будут выглядеть дикие ходоки с альфаканалом.
ID:ДенисМордэхайьевич #892 #20303
Ещё в самых первых тредах петровича обсуждался квест про разбившихся аугментированных. Но я всё не могу понять как так получилось. Они кто пришельцы или люди. Там говорится they were human once. Но не говорится что они тоже колонисты с других кораблей или что-то вроде этого. Кто они вообще такие? Если они высадились на планете как они смогли улететь с неё? Вред ли корабль был расчитан на это. Как они смогли приземлившись аугментировать себя? Откуда ресурсы, технологии, производство? Вообще непонятный, даже какой-то бредовый квест. Кто-нибудь может пояснить?
ID:АверьянПротасиевич #893 #20305
>>20299

> в /po/ или в /re/?


Какого плохого ты обо мне мнения.
ID:УниславКарамович #894 #20306
>>20300
А если тему Neutron поставить? Сольется же.
ID:УниславКарамович #895 #20307
>>20300
С Neutron или какой другой темной темой попробуй. Сольется же.
ID:ЛаврСейфуллахьевич #896 #20308
>>20303
Там все предельно просто же объясняется.

Это потомки людей с одного из колонизационных кораблей да, их было больше одного на Землю, и даже больше одного на фракцию. На планете высадиться они высадились, вот только она оказалась неподходящей для жизни почти полностью. Кое-как барахтались, пошли по пути супрематизма, да и в конце концов решили "нахуй наш камешек, го некст".
Вот только корабль, созданный из говна и палок, оказался хреновым. Но им повезло - упали на Петрович, где их подобрали представители местных колониальных группировок.

>Они кто пришельцы или люди


Люди. Просто сильно аугментированные.

>Если они высадились на планете как они смогли улететь с неё?


Построили корабль, лол. То что на Петровиче их никто не делал - ну так зачем оно им, если планета и так неплохая?

>Как они смогли приземлившись аугментировать себя?


Ну, на планете у них видимо были все-таки какие-то ресурсы чтобы кое-как выживать. Решили сначала аугментировать себя, а потом в какой-то момент улетели с планеты. Все.
ID:Heaven #897 #20309

>>19000


huj
495 Кб, 1377x271
533 Кб, 1355x255
ID:СозонтийКиприанович #898 #20310
>>20307
>>20306
Не сольётся. Не с нейтрон и муон.
ID:ЛаврСейфуллахьевич #899 #20312
>>20310
Сливается же. Еле заметишь эту черную кляксу, не то что поймешь что она означает. Ты с цветной версией сравни, сразу все поймешь.
ID:СозонтийКиприанович #900 #20313
>>20312
Ну, хуй знает. В /re/, например, все иконки чёрные, но при этом я достаточно легко их замечаю.
ID:ДенисМордэхайьевич #901 #20314
>>20308
Ну я лор читал много и знаю это и так. Там писалось что даже африканцы отправили дюжины кораблей. Хотя мне в это не верится. Один корабль-то построить сколько полимеров надо, а на дюжины...
Просто тогда высадка игрока на петровиче должна происходить через много лет после высадки аугментированных. Ну в принципе да, ладно такое может быть.

Тогда вот вопрос по кораблям. Я вот сколько думал всё никак не мог окончательно решить, каков размер кораблей. Хутама в интерьвью говорил что отправляют 10000. Если учесть что корабли все примерно одинаковы (что не так, но всё-равно), то каких они должны быть габаритов? Километр? Пять? Я пытался прикидывать что людей пихают в эти кольца а в ролике показывают примерный масштаб расположения криокапсул, но они могут быть расположены во многих коридорах. Пытался расчитать по длине шаттлов из самого первого трейлера. Но всё никак не мог остановиться на чём-то окончательном.
395 Кб, 575x759
ID:АверьянПротасиевич #902 #20316
ID:ЛаврСейфуллахьевич #903 #20317
>>20316
Уж не к Дюне Линча ли отсылочка?
ID:ДанилТанхумович #904 #20318
>>20258
Бамп вопросу.
ID:ДенисМордэхайьевич #905 #20319
>>20318
Жди аддона, там посмотрим.
ID:ДанилТанхумович #906 #20322
>>20319
Да я почти дотерпел. Поиграть охота, но релизная версия как-то расстроила.
ID:БоригневСудимирович #907 #20324
>>20314
Мне интересно, почему тебя внешний вид пришельцев не волнует? И особых юнитов поздних? Или хотя бы расположение биомов? Это игра, понимаешь? И это не твёрдая научная фантастика.
ID:ДенисМордэхайьевич #908 #20326
>>20322
Сейм фил, бро. Хоть релизная версия меня не так уж сильно расстроила, как всех остальных, но надоела быстро. А узнав про аддон, вообще желание играть в ваниль пропало.
ID:ДенисМордэхайьевич #909 #20327
>>20324
Ну а что с ними не так? Габариты корабля и сколько и как их построить совсем другое дело. Да и неужели это никак нельзя прикинуть, посчитать? Ради интереса.
ID:ДенисМордэхайьевич #910 #20329
>>20327
Да и лор там проработан вполне адекватно, чтобы задавть такие вопросы.
156 Кб, 558x277
ID:АверьянПротасиевич #911 #20330
>>20317
Проще перечислить, к чему Легенда отсылок не делает.
ID:БоригневСудимирович #912 #20331
>>20327
>>20329
Ну ты даёшь. Такое внимание к несущественным деталям и такое невнимание - к существенным. Это какой-то сорт аутизма? Лор в ебём ос не проработан никак. Такую хуйню, какой там лор, придумывал мой одноклассник-долбоёб, когда мы были в шестом классеinb4 год назад. Дизайн ВСЕГО абсолютно непрактичный, а в случае с гармошками и местной флорой-фауной так вообще Я ТАК ВИЖУ во все поля. М похуй, что на планете с описываемыми условиями жизнь будет совсем не такая, Я ХОЧУ ЧИРЬВЯ ИЗДЮНЫ ХОЧУХОЧУХОЧУ А ЕЩЁ ВОЛКОВ-ТАРАКАНОВ ПОТОМУШТО ПРИШЕЛЬЦЫ ЧУЖАЯ ЖИЗНЬ. Просто мерзко. И повсеместные резкие как понос границы между "биомами", я уж молчу про неправильное использование слова "биом", которые в реале вообще-то крайне редко бывают резкими. Хотя последний пункт до сих пор всех tile-based стратегий касается, да ещё и кучи писочниц впридачу.
Ну так вот, это всё тебя не волнует, тебя волнует, что в трейлере шаттлы слишком маленькие.
ID:ДоримедонтОбамович #913 #20332
>>20331

>Дизайн ВСЕГО абсолютно непрактичный


Ну хоть сюда школьники с РЕАЛИЗМОМ головного мозга не добрались, это да.
ID:ДанилТанхумович #914 #20333
>>20331

>жизнь будет совсем не такая


>подразумевает, что знает какая она будет

ID:ДенисМордэхайьевич #915 #20335
>>20331
Нет, шаттлы нормальные, я хотел по ним определить длину корабля. Ну червь из дюны, ну тараканы, ну и что? А тебе кого надо, внебрачных детей шаб-ниггурат с Ктулху? Чтобы ещё более ЧУЖИМИ были? Биом тут вроде сорт планет обозначают, так что я не понимаюч то за границы. Дизайн как дизайн. Экзоскелет как экзоскелет, танчик как танчик. А у гармонистов так сделали просто чтобы в общий стиль укладываться. Может они такие стилисты-гармонисты.
ID:ДоримедонтОбамович #916 #20336
>>20335

>Может они такие стилисты-гармонисты.


И по ночам вокруг статуи Джобса танцуют.
ID:ЕфимКуприянович #917 #20337
>>20294

>абилку плавание вообще надо было выпилить оставив только парящих юнитов и корабли для битв на воде.


Я бы вообще охуел от такого. Я же и от отказа от истинного летания юнитов тяжело воспринял, хотя как игра вышла, мне вкатило и без этого - летающие вполне получали своё преимущество и даже фичу недосягаемости по сути осталась.
По мне так им надо было утопить немного в внизу, чтобы ног не было видно, но тогда это бы конфликтовало с подвижной текстурой волн. А волны хороши (водоворот вообще 9 из 10), в аов2 спокойная вода даже в середине окиана была не очень.
ID:ЕфимКуприянович #918 #20342
>>20237

> Да, воздушные шпионы это БПЛА, ещё и начиненный взрывчаткой.


>>20235
Да я читал, но тут могли и мозг в банке поместить и тоже БПЛА была бы в таком мире.
>>20236
Да скорее всего, работа действительно сложная. Я от того, что контента на взгляд стало меньше с аов2, немного растраиваюсь (а еще музыка стала хуже, имхо) - в аов2 поставишь сторожевую башню в каких нибудь пустынях и она уже выглядит как встроенная в скалы. А в аов3 она одинаково, как и форт выглядит, причем за разные расы. А я так надеялся, что за разные расы-классы бы башни были бы разные, чтобы были бы эльфийские шпили и оркские крепости (и чтобы за разные расы разные типы крепостей, типа как в стронгхолде, у викингов ии круглые частоколы ебашит, а волк классический квадратный замок). Короче маня фантазий было много, когда столько задротишь аов2.
Да и вообще у меня бугурт от того как современные игры проигрывают старым. Недавно стронгхолд 3 запускал и просто не понимал, почему всё так хуево. Начиная от огня, который искорками (бля охуенейший пожар в первом стронгхолде), и ролики-комисксы. В аов2 тоже были 3д ролики, а в трешке опять комиксы. Да и вообще комиксы заебали, именно тем что они повсюду, в дисциплис 3 например тоже.
У меня бугурт (
ID:ИгнатРабабович #919 #20344
>>20342

>В аов2 тоже были 3д ролики, а в трешке опять комиксы


Лучше комиксы, чем дешевое ТРИДЕ уровня гнома.
ID:ЯкубИсакиевич #920 #20345
>>20337
Просто как-то глуповато смотрится охотник, переплывающий океан до другого континента, да к тому же ещё и стреляющий во время плаванья. Оставили бы один эмбарк, было бы больше порядка в морских баталиях.
>>20342
В трёшке больше спеллов и юнитов, наркоман. И гораздо сложнее система боя. Так же больше абилок на один юнит. Другое дело что кучу пикселей сделать проще, чем нормальные 3д модельки. Вспомни, какая мешанина была в АОВ2, когда больше 3-х юнитов стояли друг с другом. До сих пор глаза болят, даже при попытке вспомнить.
ID:ЕфимКуприянович #921 #20346
>>20333
Ну он прав, например в треде драконов обсуждали, что классические драконы с двумя парами ног и крыльями не могли появиться на земле (ну или пришельцы), а зато виверны с крыльями и одной парой ног вполне могли. В пандоре (с которого срисовывали петровича), это тоже показвается - там все виды имеют 3 пары конечностей. Это логика эволюции, которую мы сейчас считаем классической.
ID:ИгнатРабабович #922 #20347
>>20346

>В пандоре (с которого срисовывали петровича)


Ясно.
ID:ЕфимКуприянович #923 #20348
>>20316
Это чувство, когда остальная модель лоуполи с перетянутой тексуторой, а вот на мопса потратиться смогли. А могли бы стремя нормально нарисовать.
ID:ЕфимКуприянович #924 #20349
>>20347
Блин, неправильно написал, с Пандоры, который с Аватара
ID:ИгнатРабабович #925 #20350
>>20348
Ну так мопс-то это отсылка. А остальная модель... Да кто её рассматривать-то будет?
ID:ИгнатРабабович #926 #20351
>>20349
Ещё яснее.
ID:ЯкубИсакиевич #927 #20353
>>20346
Она классическая для планеты Земля. На другой планете существа даже клеточного строения могут не иметь. А в плане сегментирования конечностей вообще возможна любая наркоманская хуйня. Ибо воображение может придумать всё что угодно в плане самоорганизации материи. Даже разделение популяции на особей, система размножения и сохранение кода в генах, смена поколений и прочее нормальное и очевидное для нас может иметь другие формы и реализовываться по другому на других планетах. Возможно даже разница между живым и неживым для нас будет отсутствовать.
ID:БоригневСудимирович #928 #20354
>>20332
Ну вот лично я считаю, что если худпроизведение позиционируется как НФ, то оно и должно быть НФ, а не фентезнёй с угловатыми роботами, пафосными пейсмаринами, пупырчатой стилизованной как-бы-под-геомодификации техникой, членистоногими крокодилами и червями из дюны. Ну и фентези должно быть без Древних Кораблей, дроидов и наноботов, к слову о лигенде. А то получается какая-то хуйня. Одни делали фентези, а сделали НФ, которое называют фентези.. Другие делали НФ, а сделали фентезню.
>>20333
Конечно, вариантов масса. Зато можно сказать, какой жизни точно не будет.
>>20335
Чтобы реалистичными были. Блядь, вот есть грибной биом, почему нельзя было сделать пришельцев грибами? Почему везде одни и те еже тараканы? И какая нахуй фауна на вулканической планете? Что за хуйня? Эх, пойду дальше Unclaimed World ждать, может, хоть там всё как надо сделают.
Почему у меня капча после каждого поста исчезает на рандомный промежуток времени от минуты до часа?
ID:ИгнатРабабович #929 #20355
>>20354

>зато можно сказать, какой жизни точно не будет


Срочные, прямо с /гсг/ - анон сказал что такой жизни на других планетах не будет! Все, посоны, расходимся.
ID:ЕфимКуприянович #930 #20365
>>20351
Отрицаешь связь между аватаром и петровичем? Может еще левитирующие камни они сами придумали?
ID:ЕфимКуприянович #931 #20366
>>20353
Поэтому то, адекватные разрабы альфы центавры запилил только очень низкие формы жизни типа грибов и червей
ID:ИгнатРабабович #932 #20367
>>20365
Вообще-то все это спиздили с вахи.
ID:ЯкубИсакиевич #933 #20368
>>20367
Всё спиздили с вахи. Даже Аллаха.
ID:МирославАникиевич #934 #20376
>>20368

>Аллаха


Слаанеш наоборот?
ID:ДенисМордэхайьевич #935 #20390
>>20354
Ну а длина корабля-то какая?
ID:ИгнатРабабович #936 #20391
>>20390
Как член Хутамы.
ID:ЛаврСейфуллахьевич #937 #20392
>>20391
Он испортил проект величайшего творения человечества чтобы иметь повод отпустить шутку про свой член?
ID:Бранибор Ефимович #938 #20393
>>20391
5см.
ID:ИгнатРабабович #939 #20394
>>20392
Да.
ID:ЕлистратСветовидович #940 #20395
Кстати, а как вам Pandora: First Contact?
Там годно сделали флоруфауну, и планеты?
ID:АльбертТанхумович #941 #20396
>>20392
И еще вылил кофе на чертежи главного конструктора корабля, когда тот на него не отреагировал, чтобы показать свою охуенность.
ID:БоригневСудимирович #942 #20397
>>20395
Нет. Там та же хйдожественная нелогичная поебень, что и на петровиче.
Всё время читаю твой ID как "Елистрат Светодиодович". У тебя статический IP что ли?
ID:ЕлистратСветовидович #943 #20398
ID:БоригневСудимирович #944 #20400
>>20398
В моём Мухосранске за статичный IP нужно доплачивать. Но уже несколько раз встречался с тем, что в других местах всё наоборот. Как у тебя?
ID:ЕлистратСветовидович #945 #20402
>>20400
Ну а я - Москвобадогосподин, у меня тут всё ок.
Айпишник меняется при перезагрузке модема.
ID:ЛаврСейфуллахьевич #946 #20404
>>20395

>флоруфауну


Венерины мухоловки на лапках это конечно оригинально, но выглядит убого.
ID:БоригневСудимирович #947 #20408
>>20402

>модема


Роутера может?
И сколько ты его уже не перезагружал?
334 Кб, 1680x1050
368 Кб, 1680x1050
446 Кб, 1680x1050
ID:НикифорЛьвович #948 #20417
>>20181
Тридцатый ход, пять городов.
Смеагол (нахуя я его так назвал?) был немного растоптан титаном Архонтов и отправился к гоблинскому Аллаху. Зато его жертвой удалось взять в вассалы и зааннексить драконов. Но нахрена они мне? Им нет места в новом чудном мире грязи, мух и порчи, который я строю. Собственно, всего пара ходов до заветного заклинания.
На юго-востоке вечная мерзлота и большой город фростлингов с каменными стенами и стаком ополченцев. Подожду пока порча дойдёт и до их земли, а там и пушки уже будут.
ID:ЛаврСейфуллахьевич #949 #20418
>>20417

>Смеагол


Может из-за характерного вида гоблинов в игре?
ID:СвятополкПрокопиевич #950 #20427
А есть в 5 циве такой тип карты, что основные нации на одном континенте, а ГГ на куче мелких вокруг?
Ещё было шикарно, если б карта была похоже на карту Сегуна 2, когда начинаешь за кланы, которые далеко от центра.
Хочу отыграть паровой каток и раскатать всех противников.
ID:ВикулаЕрмолаевич #951 #20436
>>20427
Есть карта, где все стартуют на одном континенте, а остальные материки - новый свет, где только гг и варвары, колонизируй не хочу. По-моему называется terra.
1447 Кб, 1920x1080
1415 Кб, 1920x1080
1383 Кб, 1920x1080
ID:АдрианНиконович #952 #20454
Таки начал колонизировать алюминиевый остров.
Но ирокезы уже успели меня опередить! Придётся потом захватывать их колонию в восточной части острова.
Остров просто кишит варварами, но алюминия тут просто дохуя, в отличии от материка, поэтому именно обладание этим островом решит исход игры.

Насчёт иконок:
Я так посмотрю тут многие играют в Age of Wonders. Заскриньте кто-нибудь окно с выбором фракций так, чтобы были видны иконки каждой фракции, чтобы я сделал иконку для каждой фракции.
Плюс ещё заскриньте иконку ярлыка, чтобы я мог сделать иконку самой игры.
ID:ЕфимКуприянович #953 #20457
>>20454

>Заскриньте кто-нибудь окно с выбором фракций так, чтобы были видны иконки каждой фракции, чтобы я сделал иконку для каждой фракции.


Chego?
ID:АдрианНиконович #954 #20458
>>20457
Ну как в циве или петровиче. Выбор фракции, чего не понятного? Там что, нету разных сторон?
ID:ЕфимКуприянович #955 #20459
>>20458
Там выбор из трех позиций Раса+Класс+Специализация. Нахуя эти иконки?
ID:ЕфимКуприянович #956 #20460
А сам выбор флага фракции, кастомный с флажками типа как в крусайдерах
ID:ПавлинЕрмолаевич #957 #20461
>>20460
>>20459
А, ясно. Так бы сразу и сказал.

Тогда жду других реквестов.
ID:АверкийКлимович #958 #20465
>>20461
Из ГЦ2/3 нарежь.
ID:ЗарифМилованович #959 #20475
>>20465
ГалЦивов у нас тут раз два и обчелся.
ID:АверкийКлимович #960 #20476
>>20475
И что? Аутистов аовщиков столько же, может со значками и галциверы подтянутся.
112 Кб, 720x508
ID:ЯкубИсакиевич #961 #20480
>>20454

>Заскриньте кто-нибудь окно с выбором фракций так


Есть такие, но они в уменьшенном виде как говно выглядеть будут. Слишком много деталей.
ID:ЕфимКуприянович #962 #20485
Странно, а где доминионцы? В веге их нет и сюда они не перекатились.
ID:ЛаврЛевкович #963 #20487
>>20485

>доминионцы


Кто такие? Чем знамениты?
ID:ИгнатРабабович #964 #20488
>>20487
Ньюфажина.
ID:ЛаврЛевкович #965 #20489
>>20488
Ой-ой-ой, олдфаг закукарекал.
ID:ИгнатРабабович #966 #20490
>>20489
Ньюфажина завизжала.
ID:ЛаврЛевкович #967 #20491
>>20490
Ну, всё, затраллил меня, сдаюсь.
ID:НаильМухаммедович #968 #20501
>>20485
Во-первых, доминионец был всего один. Во-вторых, умер Максим, да и хуй с ним. Один хрен он не намного лучше колчебляди был.
ID:ВиленинТофикович #969 #20511
>>18858

>пуристобляди


>освободители


Чё несёт
ID:ЕлистратСветовидович #970 #20512
>>20511
Тостер порвался?
ID:ДанилТанхумович #971 #20514
>>20511
Дрочат на Земляшку как ватники на Совок. Очевидная аналогия же.
778 Кб, 1026x719
ID:ДанилТанхумович #972 #20521
>>20514
Но ведь по лору освободители - это тостеры.
ID:ИгнатРабабович #973 #20522
>>20521
Учи мемы чтобы небыть батхертом)
131 Кб, 700x930
ID:ДанилТанхумович #974 #20525
ID:ИгнатРабабович #975 #20526
>>20525
Я говорю, мемы учи.
ID:ФёдорЗахарович #976 #20527
>>20525
>>20525
А почему кровь гексами?
ID:ЕлистратСветовидович #977 #20528
>>20527
БУДУЩЕЕ, СЫНОК
ID:ДенисийПавлинович #978 #20532
>>20527
Художественный приём, ёбана.
ID:ИгнатРабабович #979 #20533
>>20532
Нереалистично.
ID:РостиславАнисиевич #980 #20546
>>20533
Зато готично!
ID:ЕлистратСветовидович #982 #20551
>>20549
Вот это уже лучше, чем первая часть.
ID:ИсмаилЯрославович #983 #20553
Я так понимаю в веге тред улетел нахуй?
Ладно, тогда вкатился.
Научите меня играть в аврору.
Даже нет так.
Подпишитесь вот здесь вот о том, что вы будете готовы отвечать на мои вопросы иногда и давать подсказки.
Потому что я уже сам дошёл до момента, когда я полетал туда-сюда своим геосюрвей кораблём и нашёл нужную мне планету для колонии.
Как сделать колонию?
Как устроить ракетную систему обороны планеты на пожарный случай?
Для этого же нужны ракеты? По какому принципу их моделировать?
Какие технологии нужно раскачать в обязательном порядке первыми?

Я дошёл до выхода в космос сам, мог бы и дальше так идти, но я не хочу по незнанию сделать ракетную оборону, которая будет выпускать вместо ракет бочки с порохом без двигателей.
Или исследовать какую-нибудь хуйню, запихнуть её на корабль, а потом понять, что она не нужна.
Поэтому вы мне и понадобились.
ID:ДенисийПавлинович #984 #20554
>>20549
Какой же всё-таки годный дизайн интерфейса у амплитудов. Простой и минималистичный.
ID:ИосифМилонович #985 #20555
>>20553

>играть в аврору


Дохуя хочешь.
ID:ДенисийПавлинович #986 #20556
>>20553

>Я так понимаю в веге тред улетел нахуй?


Да, большинство перекатились сюда. Остались только самые упёртые.
ID:АверьянПротасиевич #987 #20558
>>20551
>>20554
По мне так с интерфейсом проёб лютый ожидается. Был утилитарный минимализм, сейчас какие-то хипсторские градиенты, тени, блики, доф этот. Цветовую дифференцацию зданий проебали. Да и звёзды/планетки внезапно хуже первой части выглядят. Будем надеяться, что до релиза ощутимо перепилят.
ID:ДенисийПавлинович #988 #20560
>>20558

>сейчас какие-то хипсторские градиенты, тени, блики, доф этот.


Стильно@модно.
Он и остался простым и минималистичным. Просто прибавили лоска.
ID:АльбертТанхумович #989 #20562
>>20549
Внутрирасовая политика? Значит, будет больше аутизма? Охуенно!
ID:ЙехиэльЯкубович #990 #20577
>>20553

> аврора


Поподробнее. Гугол выдал только какие-то браузерки.
24 Кб, 1001x414
ID:ИсмаилЯрославович #991 #20578
>>20577
aurora 4x
ID:АверкийКлимович #992 #20583
>>20549
Надеюсь не будет унылым пиздецом как первая, повелся на трейлер и кукареканье петушни в вг, а на деле оказалась дикая скука, уж лучше первая цивилизация или альфа центавра.
ID:МирославАникиевич #993 #20584
>>20549
Что за отстойный интерфейс а ля Шиндос 10?
ID:ЛеонАвенирович #994 #20587
Стратеги, хсом переехал в этот тред или где-то в этом разделе?
ID:ЗарифМилованович #995 #20590
>>20587
Можешь тут пока писать наверно. Тут один пытается создать единый-тактический тред, только вот что-то пока не видно.
77 Кб, 360x480
5 Кб, 294x172
188 Кб, 1280x960
227 Кб, 1680x1050
ID:ЕфимКуприянович #996 #20595
>>20587
Создай, я перекачусь, правда я дропнул лонг вар, уж слишком долго, сам геймплей-рулетка перестал доставлять.
ID:ЕлистратСветовидович #997 #20598
>>20595
Поясни за лонгвар.
Годнота?
Сам не смог пройти Xcom даже без него, доходил максимум до штурма первой базы на земле
200 Кб, 800x800
ID:ВиленинТофикович #998 #20599
>>20598
Призываю лонгворохейтера Ибо скучно
3617 Кб, Webm
ID:ЕлистратСветовидович #999 #20600
O MAH' GOD ТРЕД УХОДИТ В БАМПЛИМИТ ЭТО ЛИ НЕ УСПЕХ?!
4Х встал скален в GSG. Накатим за это.
ID:ИосифМилонович #1000 #20601
>>20599
ЛОНГВАР ГОВНО СЕКТОПОДЫ ПО 50 ХП СОЛДАТЫ МАЖУТ С 99% ВЫСТРЕЛОВ КОКОКОКО КИРКОР НИАСИЛЯТОРЫ ВОТ ДЕСЯТЬ СЕКТОПОДОВ УВЕЛИЧЕННЫХ В ПЯТЬ РАЗ ВАСЯНОМ И С 60 ХП, ЛАЙТНИНГ РЕФЛЕКСАМИ, БРОНЕЙ, НЕУЗЯВИМОСТЬЮ С КРИТАМ, РУКОПАШНЫМ АТАКАМ СТАНУ И ЛЮБОМЦ ОРУЖИЮ ВОТ ЕТО ДА ВОТ ЕТО КАРТКОР
ID:ЕфимКуприянович #1001 #20602
>>20598

>Сам не смог пройти Xcom даже без него, доходил максимум до штурма первой базы на земле


Тогда лонг вар не советую. Он для тех кому оригинала было мало. Ну и после него обратно возвращаться к 6 бойцам максимум не очень.
226 Кб, 1600x900
460 Кб, 1920x1080
ID:НаильМухаммедович #1002 #20606
>>20599
>>20600
Вот вы смеётесь...
167 Кб, 1680x1050
229 Кб, 1680x1050
187 Кб, 1680x1050
184 Кб, 1680x1050
ID:ЕфимКуприянович #1003 #20614
>>20606
Кто смеётся то?...
ID:ФедотКиприанович #1004 #20625
>>20614
Как ЭТО убить, лол?
Я обычных крисалидов-то боюсь, а ЭТО, наверное, вообще унижает.
ПЕРЕКОТ ID:ЛаврентийХамзатьевич #1005 #20645
ID:Константин IIМолот #1006 #36909
Сап.
Набрел на GC3-тред, прочитал в шапке, что ОХУЕННО БОЛЬШАЯ галактика. А насколько большая там самая крупная карта? В гц2 всегда выбирал Immense размер, который самый жирный, - вот на такой карте мне очень доставляло играть, ощущалась масштабность игрового мира. А в гц3 насколько самая большая карта крупнее?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски