Это копия, сохраненная 30 мая в 22:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Galactic Paragons и патч 3.8.3 вышли! После DLC First Contact, патча 3.7.3 и ещё пары фиксов всё было почти играбельно, пока не выкатили новое DLC c советом и парагонами. Теперь у вас есть странствующие великие инопланетные лидеры, полная переработка учёных в говне мочёных, совет лдеров, кооперативная игра за одну империю и многое другое.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1254247.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Лига неприсоединившихся дессанитскому иерарху!
Ты, иерарх, червь дессанитский и проклятого червя брат и товарищ, самого Конца секретарь. Какой ты к чёрту генерал, когда голым вустроглом нивлака не убьёшь. Червь ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, яворианский ты сын, сынов Зарглановых под собой иметь, твоего флота мы не боимся, пустотой и поверхностью будем биться с тобой, распроёб твоего родителя.
Преторинский ты повар, Незванский колесник, Контингенский жижевар, Составителя козолуп, Большого и Малого Магеллановых облаков нивлакопас, Вехементский ворюга, Мерзкий оринти, Вультаумский палач, всей Галактики и Покрова дурак, самого Ужаса внук и нашего хуя крюк. Блоргова ты морда, амёбова срака, мясницкая тиянка, незарглащённый лоб, ну и мать твою ёб.
Вот так тебе члены Лиги ответили, плюгавому. Не будешь ты даже нивлаков у заргланиан пасти. Этим кончаем, поскольку цикла не знаем и единого календаря не имеем, центр Галактики на небе, год в правом верхнем углу, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в вустрогл нас!
Подписали: Генеральный Хранитель Мерседес Ромеро вместе со всем Галактическим Содружеством.
Сука, издевается над моими 5-ю футами 6-ю дюймами!
Поставь Deadly tempest, серая буря каждые 2 года множит число флотилий Х2 (буквально). Просрёшся с неё едва она появится
Огрызок мечты. Такой-то рофл над всеми ждунами второй стельки. Похуй, в нынешней игре столько добавили за прошлый год, что переживет без обнов ещё долго. А эта мобилка не для мобилок... Порой просто удивляет на что готовы люди своё время тратить. Ну, я давно в столичном метро часами до работы не катался, может это и правда ваябл способ собрать шекелей с гоев.
МИНВАЙЛ ПРИМИТИВЫ В СОСЕДНЕЙ СИСТЕМЕ:
ЙОХАН, НЕ СМЕШНО, БЛЯДЬ!
ЭТИМ Я ДАЖЕ НЕ ОТКРЫВАЛСЯ И НЕ СНАБЖАЛ ТЕХНОЛОГИЯМИ!
...ооо, их аи-ребел экстерминатор, я его стукнул и спас часть оксанолитров. О, можно выделить сектор и назвать государство самому, КОНФЕДЕРАЦИЯ МАРАТХОВ, бульварк!
Моды не нужны.
Нет конечно. Нахуй ты влууру нужен? Он УЖЕ ищет, и ОБЯЗАТЕЛЬНО найдёт
А ты открой серю бурю не через 100, а через 50 лет от старта игры, хуле. Только не ставь сложность кризиса ниже Х5, ты ж у мамы не чмо казуальное
>Только не ставь сложность кризиса ниже Х5
Модификатор разве на мидлгейм кризисы распространяется? Пруфца бы. Мне, конечно, больше чем субъективном опытом самому пруфануть не чем, но что-то я в данную минуту пиздец как твердо уверен, что стандартный буре флот из титана и пятерых дестроеров всегда во всех моих играх был в районе 30-38к флитпавера, независимо от значения ползунка сложности кризиса.
Доводил у бури флоты до 300К каждый.
И с Deadly tempest у бури не 1 титан и 4 кораблика поменьше, там лимит 40 запретителей в 1 флоте. Раз в пару месяцев буря создаёт 1 корабль, если флот полный, то раз в год флот создаёт нового титана, а тот создает воеруг себя новый флот. Короче говоря срут они флотами дай боже, ибо лимита флотов нет.
Это боевые компьютеры работают, модели поведения артиллерия и авианосец держат дистанцию и съебывают если к ним приближаются. Артиллерия вроде не долна съебывать на расстояние нестреляния, ты там случайно авианосный компьютер не вкорячил?
Еще может быть баг, у меня как-то нормальный флот в нормальном бою наворачивал круги в 3/4 системы от врага.
300К боты к 50 году. Ну да, ну да, таким страдают только обдолбавшиеся модами или те кто бахнул ИИшкам сбор ресурсов Х3 от нормы через сложности и помощ ИИ.
У стандартного кризиса на Х1 флоты по 200-300К.
А ему в ручки дают флот из 5 кораблей в 300К силы и говорят что через 2 года все флоты будут по 600К каждый, и плодить новые флоты будут с охуевшей скоростью.
Бро, я могу тоже модами обхуярится, причём личного производства, да так что 1 корвето буду системкрафтовских лошпедов ебать. Да вот только ты утонул в них и уже забыл что такое ваниль
>ваниль
У меня есть моды, много модов, мне теперь не нужно возрващаться в ваниль...ваниль, а что это такое...ваниль?
Ваниль это место где нельзя империей аниме девочек кораблей буквально выебать котов-киюоргов маня-кризисных.
Хуйня короче
Стандартный Стелларис, без модов и хакинга. Стоит артиллерийский комп, попробую сделать даунгрейд на стандарт. Потратил довольно много времени на открытие соответствующих технологий, апгрейд крепости и верфь - очень обидно, если титаны неюзабельные окажутся.
>Если из эсминцев, то как сделать, чтобы они поперед всех не летели, а кучковались бы с толстыми дядями?
Боевой компьютер - артиллерия, нос - большая турель, корма - пойнт дефенс х2.
Эт стандартные ГА боты с модификатором без повышения. Если бот за сноуболится то к 80 под перком кризиса он спокойно ебашит 4 флота по 200к. Теже избранные мне на 30 показали 80к.
Они чисто ради ауры. Все. Остальное хуйня суй фул арту и забуть. И ты должен строить титаны с разными аурами.
4 флота 200к к 80 году? Бурю в 50 открывают. Ты промазал.
Избранные так вообще шутка, они вроде бы и есть, да воттих пиздят даже боты
Так получается у ботов на 30 больше 80к раз они игзранных пиздят? Получается к 50 у них будет гдето около 400к
Неа. Его пиздят числом чистым.
Боты хуего создают дизайны кораблей, но срать ими всегда пытаются. Вот у меня так и происходит. Сидят избранные эти, делают флоты по 70К свои, а когда я их нахожу - их уже пресуют империи с флотами в 30К по 10 штук.
3 флота корветов по 25К мощи могут неплохо так трепать одинаковые по силе с ними флоты из других кораблей, да и выигрывают нередко. Тупо числом давят.
АХАХАХАХ
идите нахуй
Не особо люблю контингенцию. Она какая-то... не такая.
Роботам делает больно, особенно империям, охуенчик. Флоьилии создает, в разных кус4ах галактики причем сразу же наступает. Но всё это как-то...
У контингенции нет особо слабых мест: броня и щиты равноценно распределены, оружие бьет неплохо по всему тоже. Но аот её сосредоточенность... из за того что миров всего 4 - срёт она флотами в чертовски мклых обьемах, при том разрозненно. Это компенсация за самые сильные (с точки зрения статов) флотов, мало, но сильные.
У анбайденов же есть и слабость (только щиты, хотя их и дохуя, и то что по щитам бьют хуего), компенсируют это они тем что их буквально вилкой нужно чистить по всем секторам чтоб победить, и флотов не мало. Но по причине того что точка выхода всегда 1 - флоты тоже как то ограничены в числе.
Мой личный фаворит это преториане:
У них есть недостаток в виде того что они без щитов (хотя ХП и брони у них дохуя), однако как и у контингенции у них нет проблем с дамагом в любые точки корабля: ракеты и истребители ебут по броне сквозь щиты, а кислотные пушки ебут по щитам.
Однако всё остальное в них прекрасно.
Их много, пиздец много, это связано с тем что флоты преториане получают с каждого зараженного мира, а потому нужно уебать КАЖДЫЙ флот и КАЖДЫЙ мир чтоб победить преториан, в противном случае они просто разраст3тся по новой.
Кроме того, это единственный кризис с таким числом уникальных скриптов: флоты умеют восстанавливать свою численность а не бегать без половинц состава, после победы над преторианами они оставляют диких себя, как зверушек, что будут даже воевать друг с другом, а так же преториане единственный кризис что буквально уничтожает галактику:
Контингенция и анбиден убивают население, рейдят миры, но не более, в то время как преториане заражают миры, и эти миры уже нельзя вернуть, они необитаемы.
Кроме того, это самый трудно убиваемый кризис, так как единственный способ его победить это вычестить все следы его существования, в то время как у контингенции и анбидена есть слабые места.
Не особо люблю контингенцию. Она какая-то... не такая.
Роботам делает больно, особенно империям, охуенчик. Флоьилии создает, в разных кус4ах галактики причем сразу же наступает. Но всё это как-то...
У контингенции нет особо слабых мест: броня и щиты равноценно распределены, оружие бьет неплохо по всему тоже. Но аот её сосредоточенность... из за того что миров всего 4 - срёт она флотами в чертовски мклых обьемах, при том разрозненно. Это компенсация за самые сильные (с точки зрения статов) флотов, мало, но сильные.
У анбайденов же есть и слабость (только щиты, хотя их и дохуя, и то что по щитам бьют хуего), компенсируют это они тем что их буквально вилкой нужно чистить по всем секторам чтоб победить, и флотов не мало. Но по причине того что точка выхода всегда 1 - флоты тоже как то ограничены в числе.
Мой личный фаворит это преториане:
У них есть недостаток в виде того что они без щитов (хотя ХП и брони у них дохуя), однако как и у контингенции у них нет проблем с дамагом в любые точки корабля: ракеты и истребители ебут по броне сквозь щиты, а кислотные пушки ебут по щитам.
Однако всё остальное в них прекрасно.
Их много, пиздец много, это связано с тем что флоты преториане получают с каждого зараженного мира, а потому нужно уебать КАЖДЫЙ флот и КАЖДЫЙ мир чтоб победить преториан, в противном случае они просто разраст3тся по новой.
Кроме того, это единственный кризис с таким числом уникальных скриптов: флоты умеют восстанавливать свою численность а не бегать без половинц состава, после победы над преторианами они оставляют диких себя, как зверушек, что будут даже воевать друг с другом, а так же преториане единственный кризис что буквально уничтожает галактику:
Контингенция и анбиден убивают население, рейдят миры, но не более, в то время как преториане заражают миры, и эти миры уже нельзя вернуть, они необитаемы.
Кроме того, это самый трудно убиваемый кризис, так как единственный способ его победить это вычестить все следы его существования, в то время как у контингенции и анбидена есть слабые места.
Вообще, что за хуйня такая? Может, баг? Или я что-то модами нахуевертил? Потому что почти стопроцентный вынос корветов - это что-то ненормальное. Да и один уничтоженный корабль ценой половины моего флота - тоже хуйня какая-то.
Щас бы не иметь вход в Л-кластер как центр военной индустрии со станциями-крепостями которые без колосса можно грызть до скончания игры.
Систему Л-кластера служащую входной в нём. Ты в любом случае должен за нее держаться, так что почему бы не впихнуть туда еще врата, мегаверфь и станции-цитадели, которые заодно будут тебе и штурмовиков клепать. А системы за ней глубже в Л-кластере превращаешь в безопасные отожранные тыловые системы с научкой, промкой и с/х, бот туда никак не залезет. В системы по соседству с входной можно еще верфей воткнуть.
Ага, ну я так и думал сделать. Только про станции-цитадели не думал - я их как то не юзал вообще.
Нужно больше корветов.
Не работают. Работают для фолленов - когда они нейтральны, то ходят где угодно без спроса, а если они объявят войну находясь на твоей территории - их не выкинет в миссинг ин экшон. А кризис враждебен всегда.
Твоя ормада прям как крик души:
>пачему я не могу использовать корветы как ракеты, они веть могут таранить?
Преториане кал. Тебе спотают сисьемы ты пригоняешь туда пару армад и сго и все нету кризиса. Контингенция самая парашная ибо ебет со всех сторон.
Всмысле что ее выбрать можно? Так параходы не поправили цивик можешь сам поправить.
Думаю он про шакальную иконку. Она похожа на петельку, борьба с пропагандой самоубийства?
640x360, 0:02
Этаче, НИПРАВИЛЬНЫЙ билд?
Чому ИИ не красненький? Или хотябы не комптютер что падает с дреда?
Почему в слот брони не всунута кристальная обшивка, чтоб сд4лать корветы в 2 ркза живучее ценой 0.2 кристалов (лол, это кстати имба для корветного раша)? Нужно так же поставить командиров с чертой что позволяет чаще убегать из боя, и военную доктрину наскоков, чтоб не терять корветы и ресурсы.
И только после всего этого у тебя будет ЗЕРГРАШ. А сейчас ты ублюдок, онанист чёртов, буквально закидываешь врага мясом и тратишь ресурсы полу-впустую
>ну я это, преториане хуйня, я ведь просто пригоняю флоты, бух, бах, они умерли...
Собственно, неожиданно-но так уёбвваются все кризисы кроме контигенции, так как у нее 4 мира в разных частях галактики. Да вот только ты не взял возможность того что преториане появились в таких ебенях далеко от тебя - что ты их достанешь только когда те отожрутся.
Я у мамы тоже имба-флотилиями сносил кризисы за день-два. Я просто ставлю силу кризиса Х20 и играю, хуй ты снесёшь так кризисника.
>Чому ИИ не красненький?
Гост сигнал говнит аи-компы, ты контингенцию не ел что ли?
>Нужно так же поставить командиров с чертой что позволяет чаще убегать из боя,
Во-первых, там 12 или 14 полных флотов, намутить трикстера на каждый было бы муторно, а еще и бесполезно потому что Во-вторых, секи сюда, пузан, как ты думаешь, какой тут множитель кризиса стоит?
>и военную доктрину наскоков, чтоб не терять корветы и ресурсы.
>сд4лать корветы в 2 ркза живучее
Эти тазики-эвтаназики имеют +100500% к урону и всему на свете, они без вариантов ваншотят если попадут. И корвет с защитой и кристаликами сваровски точно так же будут ваншотить. В принципе не будет поврежденных корветов кидающих кубик на отступление. Суть отсутствия любой защиты как раз в том что тазик-эвтаназик не снесет тебе 9000 хп одним выстрелом, если на каждом твоём корыте хп на порядок меньше.
>гост сигнал
Подавлял его и хуй клал
>трикстер
На какую то часть всё еще можно напутить, хуле
>сложность
От 5 до 10
>стопитсот урона
У крейсеров вполне себе М орудия стоят, пережить корвет, имея обшивку - как то бы смог 1 попадание. ЕСТЕСТВЕННО если у тебя красная обшивка, а не синяя, синяя на хуйю верчена. Если уж отступление не канает - пихаем "не отступать", а в командиров пихаем дебилов с накавальней, чтоб вообще не сьебывали, но ебали на 20% мощнее. Как вариант осталось ещё титанов с полезными аурами тоскать за флотами, будут в самом краю системы стоять и смотреть, бафы всё равно будут даватся.
пайп гривсы кримсон
Построй для каждой ауры титана, а если не хватит - джагернаута. Хуле. Таскаю всех титанов, флот и регенится от нанитов, и враг щиты теряет
Титаны 3 года строятся, успеешь наизучать техн для увеличения вместительности флота
Я играю на 5х но кризис на 100 и ноль проблем к 100 спокойно делаешь 4кк флота и не замечаешь кризис. Правда это клоны у них ебнутый старт и адмиралы, и конечно мало планет и кап ибо ебал я параходов 800 и так лагает немного после 100.
1920x1080, 1:25
Клонодрочер, спок. 4кк флот ковырять 70 флотов в 2кк каждый не сможет продолжительное время, а защищать свой анус от вторжения этих же флотов чем то нужно.
А вообще, 20Х сила кризисп это не серьезно.
Х100 кризис, вот это шикардос. Под самую стать моим дредноутам
Как качать влияние?
Откуда быстрее всего качать железо?
Что за штука про то, что нельзя расширять империю больше 100 иначе дебафы?
Начал играть за литоидов, короче, по наитию как пошло случайно вкачал неплохой по вместимости флот собственно, я про тред по Соляре давно знаю, иногда заходил - вдруг мемы будут, понял, что для удобства нужно свои системы переименовывать в русский, чтобы потом знать, кто у тебя что отжал; что во избжание крузиса надо избегать робототехнологий и ИИ и всякой псионики; и что качать вместимость флота это самое то, правда у меня толку от этого мало - 1 случайно найденный на газовом гиганте корабль на 4 стоянкоместа, штуки три эсминцев и куха крейсеров.
Сначал хотел создать гига компактную игру: столица для умных и 2 промышленные планеты - на одной хуи дрочёные в офисе и металлургии, а на другом пики точёные в шахтах и тоже металлургии. В итоге на меня начали бычить ксенопидоры, но шпионаж показал, что они лалки и будут делать сасай в случае конфликта.
И я по быстром ещё 3 планеты колонизировал, чтобы заставить всё металлодобычей к хуям. Итого 6. Помню, в треде говорилось, что так нельзя и нужно делить на сектора. Как, нахуя и зачем?
Почему процент НАВУКИ падает если, я его постоянно добавляю?
Как резко увеличить ебинство? Хочу открыть всё возможное максимально быстро и посмотреть, что оно мне даст.
Я не говорю, что я вообще не умею играть, я уже разных рас штук 30 понасоздавать успел, понаумирал и что-то болие лимении понимаю в азах, хотя ни разу успешно не играл - всегда проигрываю
думаю ещё одну планету колонизировать, и там только науку качать хотелось бы, но таких опций в игре нет. Нельзя будет всё заставить местными НИИ
Это тебе игра так делает специально, чтобы ты не прокачался раньше времени
Чтобы геймплей Фейблом не казался
>>остроек на планетах порекомендуете
Столица - наука + 1 ресурс, которого нету на гаранте, + опционально 1-2 района на еду на время.
2 гарантированных мира. 1 full промышленность, на другом - ресурсы, энергия или минералы. Если на гаранте минералы, на столице строим энергию и наоборот. В идеале промышленность сделать на самом большом гаранте, но нам нужны ресурсы, поэтому думаем и оцениваем ситуацию.
Дальше все просто, расшираяемся и добираем миры. Кроме чисто ресурсных миром, нам будут нужны треш миры, под газы-кристалы и тд. Обычно если на энергопланете есть районы, её застраиваю газами и меняю специализацию на перерабатывающий мир. Причина простая, минералы важнее энергии, так как энергия в перспективе бесконечная.
Если играем с закосом под киберкотлет, то первые 20-15 лет мы переключаем промышленный мир на товары массового спроса (тмс), после переключаемся на сплавы и тратим банк тмс. Делаем флот и забираем миры соседа. При переключениях в начале ещё политику меняем на гражданскую-военную.
>>58398
С мирами разные стили игры. Например если играем через роботов, то ничего не мешает заселять даже красные миры и строить там роботов. В перспективе мы сами станем роботами или киборгами, плюс пригодность прокачаем технологиями.
На практиве всегда проще завоевать столицу и гаранты соседа, обратить жителей в рабство и использовать его миры.
Литоиды - какашка. Игра очень зависит от количества жителей (попов), литоиды мало размно жаются, экономика медленно растет. Для игры литоидаем есть несколько задорных стилей игры, но тебе пока рано.
Нигде чендж-лог найти не могу, так что хз.
Я бы до 3.8.5 подождал, но что-то мне подсказывает, что быстрее я дождусь 3.9 с новым набором багов
Когда я пригляделся то увидел что страна из которой я выписал снежных ниггеров - однопланетный сепар. Завассалил. Дал свободу дипломатии - вес голоса такого мелкого вассала будет небольшим, зато будет кому выдвигать резолюции в ООН (несвободные в дипломатии вассалы нихуя не выдвигают).
А потом эта сука покусилась на святое! Два раза! И оба раза война объявилась потому что её поддержали успешные мои педераты. Какое счастье что контроль за войной у меня, можно делать жесты доброй воли уважаемым партнерам из gym'а. Одну планету таки дал завоевать чтобы в федерации жили факин слейвы.
>Empire Size now has a floor of 50, and thus can no longer go negative
Кстати, я не знаю почему, но в лейте у меня размер империи начинал резко сокращаться и в итоге уходил в минус.
>The Khan now has terrifying admiral traits
Oh boy, here we go
А вот про фикс кол-ва обитаемых планет ни слова не нашёл.
>At this point we feel that 3.8 Gemini is in a stable state, and barring the need for a 3.8.5 hotfix, the next planned release will be 3.9 Caelum.
Так я не понял, 3.8.5 будет или остальные фиксы вместе с новыми багами ждать до 3.9?
Парадоксам оффициально насрать на тех, кто не играет на дефолтных настройках галактики.
>всё рано всякий ксеноскам в лидеры будет лезть?
Да, там по два на каждую этику. Не знаю как с пурифаером. Но проверено, что перекат в пурифаера в середине партии оставляет всех ксенолидеров на месте. Но ты можешь всегда отыграть фанатизм, просто отказавшись от услуг беженца. Я не пробовал, но подозреваю, что он просто убежит другому лопуху лапшу вешать про свои незаменимые скилы.
>Но ты можешь всегда отыграть фанатизм, просто
...не строя рекрутинговую контору на старбазе. Кстати, она открывается специальной технологией, для пурифаера случайно эта теха не будет заблокирована?
Хреново она их повышает. Видать, там что-то вроде возвышения "Научный прорыв", который повышает аж на 50% шанс получения рарной технологии - с 1% до 1.5%. Первый бонусный лидер приходит в течение нескольких лет, а дальше... раз в 50 приблизительно. И на Азарин это никак не влияет.
Этот долбоящер - милитарист. У ксенофобов есть заебатый губернатор под сплавы.
Уххх бля, варп-шторм у нейтронной звезды! Мой флот упрыгал оттуда джампдрайвом, а вон та куча врага сидела в системе очень долго.
Аааа, это та залупа про которую обещали рассказать в день Пикарда 16 июня! Я 16июньскую презентацию не смотрел, но в анонсе её была звездная карта с педерацией, кардассианами и прочими клингонами... карта из которой торчат огромные ромуланские уши стеллариса!
Ой, будто я не вижу интерфейс маляриса. Пусть и с тотальным замещением иконок и чутка перетасованным размещением..
НАУЧНИК КЛАССА КРЕЙСЕРОЛИНКОР С ВАЛЫНАМИ!
https://store.steampowered.com/app/1622900/Star_Trek_Infinite/
ниче не знаю. совершенно отдельная независимая игорь
640x360, 1:14
ммм... моды на мод! даешь зеркальную вселенную!
Хуёвый хуй, так ещё и не бритый. Таких как ты не любят даже родные матери
3.8.5 не будет, следующий апдейт
>More changes to leader traits and some of the mechanics surrounding them will be coming in 3.9 in the fall. We’re placing some of the ideas and suggestions we’ve received into our “Summer Experimentation” bucket and we’ll see which ones pan out.
Потому что её анонсировали настолько недавно, что игры еще нет в списке игр от издателя парадокс?
Проверенная тактика между прочим, тодд с скайримом так уже годами делает
А ты думал официальная лицензия на стар трек бесплатная?
Короч, 3.8.4.1 теперь до осени, а осенью они опять будут шатать лидеров, завозя уже новые баги... я понел
Офф мод на стеларис по стартреку. Я хз как ты не замечал но на 1000+ попов уже даже на 800 тпс проседает сильно.
>Представте что когда оно выйдет оно будет работать не на одном ядре как стелка и не будет лагать в больших вселенных
>Star Trek: Infinite is built upon the core systems of Stellaris, leveraging the deep and complex system and making them its own. Aspects of these systems have been streamlined and simplified to better resonate with the Star Trek franchise.
На чем основано данное предположение? По всем признакам это поделие использует движок Стеллариса, причем версии 3.7.4 или ниже (три ученых на исследованиях). Я не думаю что там есть бюджет переделывать его на многопоточность.
Здесь и обсуждай, прошлую часть AoW, которая в sci-fi сеттинге вышла, итт разбирали.
Ну или пиши в этот >>1255938 (OP) тред, или свой создай, с нормальной шапкой и такой же мёртвый, лул.
Представил свое ебало когда получится тупо кастрированная версия маляриса без нихуя, только с модельками кораблей из стар трека, которые можно и так бесплатно скачать в воркжопе. Даже судя по скриншотам за боргов не поиграть.
Там многопоточность и не нужна будет, игра будет залочена на ~400 звёзд и 4 империи.
Х арк + архотек авио. Пробовал ставить х слот архотек кинетик, но по тестам получилось сильно хуже.
1920x1080, 0:52
>советовать что-то кроме спама флотами из чистых артилерийских линкоров
Зато игнорят броню и имеют больше урона 40 против 46 и это без руби, а сейчас в л слоты ничего кроме кинетик калты ты не сунешь. И к то муже они требуют всего 1 теха, а не 3.
С ползунком деньги наука все понятно, как и с форсированием. А вот контроль населения вообще темный лес. Ну и в целом как казна наполняется? От количества населения, От уровня производства? От уровня населения помноженного на уровень производства? Что такое этот загадочный процент?
Потому что старьë. Ещë бы из четырëхсотлетней давности сейчас стрелял и удивлялся что это они хуже нынешних.
>Ещë бы из четырëхсотлетней давности сейчас стрелял и удивлялся что это они хуже нынешних.
По калибру - хуже!
Кто-то уже успел занюхнуть? Мнение треда?
Ранняя игра за мастеровых топ за свои деньги - ты всегда можешь добыть лишнюю монетку/продать лишний артефакт в первые ходов 20, в то время как некоторые другие классы только раскачиваются до утюга поедателя нпц
переключить миграцию на "не регулируется"
У тебя на 10 ход уже две армии будет. Можно и все три ходу к 15, но это для игры 1в1, ибо твоя экономика будет в жопе, способная просто поддерживать армию и на сдачу ставить здания без выкупа. И у мастеровых самый конченый т1, бесполезный т2, худшие сапы и самый смешной т3 юнит в игре - великий бастион, который всегда убегает с поля боя из-за низкой морали непобежденный.
Открой common\species_rights\migration_controls\00_species_controls_migration и попробуй исправить potential в migration_control_no = { ... } вот так.
Че за данила?
Я чото когда-то слышал что синты самостоятельно не мигрируют - у них 200 хабы везде, им одинаково клёво что на кеке что на томбе, стимул куда-то переселяться не возникает. Переселяй ручками. Ну еще можешь попробовать лишить их работы когда на планете есть что-нибудь на автопереселение - трэвел хаб или хотя бы железная дорога с эдиктом на автопереселение.
"Данила ай нид хелп" это цитата из Брата-2.
ж/д с эдиктом имеется - им насрать
Ммм, фулкрумчик...
СРАБОТАЛО, премного благодарен
хотя это конечно пидорское отношение к банкам со сторы параходов
Я в МоМ раз в пару лет стабильно играю. А тут узнал, что у игры есть фанатский патч(пресловутый Кастер), который много перелопачивает и доводит до ума. Последняя версия кстати январь 23 года. Игру до сих пор полируют.
Кстати выше был разговор про Эйдж оф Вондерс, так вот первый AoW очень многое оттуда понатырил. Прямо очень-очень много.
А почему не новый? В Стиме достаточно прохладные отзывы.
>Игра из подгруппы Цивилизаций, только с возможностью переебать подселившемуся на твой континет за всю хуйню с файерболла.
Почтенный предок Age of wonders кароч. В чём-то даже превосходящий потомков, как я слышал.
>три глобальных спелла, которые засрали всю карту
Ууу, помню в аге оф вондерс 2 я такой кастую потоп - через некоторое время вся карта это города и вода, вся война через водоплавающих лепреконов и нескольких рандомных юнитов-ветеранов обмазанных хождением по воде.
А в одной миссии вражина кастует глобальное заклинание подпаливающее всем пердак в его зоне магии, которая огромна, у него есть башня мага 3 уровня. Чтобы захватить любой его город ты должен несколько ходов идти через огонь. Законтрил я это так: подвёл стэк к определенному месту в теневом мире и колданул заклинание переносящее посонов из Тени в реальность. Хоба, весь стек стоит прямо возле его столицы с той самой башней мага 3 уровня!
>2к02
>А в одной миссии вражина кастует глобальное заклинание подпаливающее всем пердак в его зоне магии, которая огромна, у него есть башня мага 3 уровня. Чтобы захватить любой его город ты должен несколько ходов идти через огонь. Законтрил я это так: подвёл стэк к определенному месту в теневом мире и колданул заклинание переносящее посонов из Тени в реальность. Хоба, весь стек стоит прямо возле его столицы с той самой башней мага 3 уровня!
>2к23
>ну вот короч трансформации +10% к урону и жолтые глаза, чары +4 урона и вот еще греколис ну там лава пол карты поэтому сложно вот купите плз игру за 60 баксов мы стараилсь
>пидорское отношение к банкам со сторы параходов
Миграция это нерациональная трата ресурсов, да еще и портит космическую экологию.
где родился - там и пригодился
Да вообще какая-то партия неудачная. Буквально вся голактека сбилась сперва в мегафедерацию, так что никого не пощупать, но и меня никто не трогал. Потом я их кое-как в империум переформатировал, воспользовавшись фоном промежуточных кризисов - при этом сами эти кризисы они прекрасно захуярили без меня - и хана и пробудившуюся империю. Ну и преторианцев вот теперь. Что то не так.
Эх, с модами лень заморачиваться - у меня еще и не в стиме он, а скачивать моды оттуда сейчас вообще есть как? Раньше помню был сервис, но потом перестал работать.
Думал может там просто как то можно коэффициенты поправить.
>Да куча их погугли стим воркшоп довландер.
Рим пал, центурион. Габен давно их все запретил, даже через костыль с той консольной хуетой уже не работает.
Да я в общем то что-то нашел и скачал тот мод(действительно похоже то, что нужно), вот только теперь их устанавливать как я понимаю нужно через лаунчер, а у меня какая-то безлаунчерная версия. Сложно все, короче...
>We will return with dev diaries on July 27th with Habitat discussions, and start going into detail regarding what’s planned for the 3.9 Caelum update.
>Like 3.1 Lem, 3.3 Libra, and 3.6 Orion, Caelum will be a Custodian update focused on revisiting old packs, catching up on technical debt, and generally improving the game.
Если б не зеленая магия с ее крутейшими ентрилевельными спеллами на контроль, пожалуй бы задавили мясом. В худший момент, каждый ход дрался по 1-2 боя и все города клепали исключительно юнитов на замену выбывшим. Но в итоге отбился, расставил патрули по периметру и топлю их лохани со всем сбродом на борту. И начал заниматьмя тем, чем традиционно сильна зеленая магия. А именно саммонить отморозков, у которых статы на экран не умещаются.
>Если б не зеленая магия с ее крутейшими ентрилевельными спеллами на контроль
А зеленая магия у вас это что, природа (саммоны, баффы)? Контроль и всяческие наёбки это же обычно по части синей магии...
Все так. Тут чисто мтгшная магия. Зеленые могут превратить боле бое в одно большое болото и расстрелять врага, пока тот к тебе плетется. А еще у них есть паутина, которая выключает юнит и приземляет летунов. Так-то конечно самый большой арсенал у синих, да.
О, гирои4 тоже мотыжные, только белую магию перекрасили в фиолетовый. Тут в городах к гильдии магов родной школы магии можно пристраивать две дополнительных библиотеки дружественных школ. И эти дружбы школ точно такие же как в мотыге! На рубашке карты мотыги соседние цвета дружат, несоседние противостоят. Синий дружит с белым и черным. Ну-ка, какие библиотеки можно пристроить к гильдии в городе волшебников? Белую(фиолетовую) и чёрную!
Чем дальше в лес, чем жирнее стаки - тем меньше толку от заклинаний прямого урона огня/хаоса и призыва природы. Синяя магия со слепотами и берсерками актуальна всегда.
Столкнулся со странной штукой - когда я напал на одного соседа, на меня ополчились другие соседи и стали ему оттяпывать мои системы с южных фронтов, пока я проводи захват по основному фронту на северо-западе. Однако, как только я захватил последнюю населённую систему врага, все его поддерживающие тут же стали вести себя по отношению ко мне нейтрально, все их флотилии из красных снова стали жёлтыми и прекратили военные действия, как ни в чём не бывало. Очень странно, типа, если другой страны уже нет, то за неё можно и не вступаться что ли?
И ещё, у меня произошёл какой-то глюк с раскопками. У меня 4 корабля с учёными месяцами и годами (лет 20-30, получается), стоят на раскопах и ничего не делают. Ползунок на шкали исследований не то, что не сдвигается, его нет, вся шкала пустая у всех 4 раскопов. Я пробовал менять учёных при раскопах, пробовал отводить корабли к соседним звёздам, а потом ставил обратно на раскопки; у меня даже успевали помирать учёные-исследователи и я их заменял свежекупленными - толку всё равно нет, раскопки стоят с нулевым прогрессом. Почему так и как разорвать порочный круг этого глюка? Потому что я даже перезапуск игры не помогает.
В папке стелариса в доках у меня нет папки модов. Ну допустим ее можно создать, но в папке самой игры нет никакого файла .mod
>Очень странно, типа, если другой страны уже нет, то за неё можно и не вступаться что ли?
Что не так? Через пару лет с хохлами будет тоже самое.
В папке с модом есть файл там нужно прописать путь к папке с мобом ибо если ты качаешь со стима там указана папка стима.
Блядь, я их всех с раскопок на исследовния обломков с баталий на войну отправил
Пробимперию всегда легко отпинать - суть именно в империуме, на который агрится сразу два пенсионера. Вот там уже тяжело.
Ну они не успели. Одна пробудилась, тут же сагрилась на ближайшего соседа и он с незначительной моей помощью ее и отпинал. Второй пенс даже не успел пробудиться.
name="Dynamic Difficulty - Ultimate Customization"
tags={
"Balance"
}
dependencies={
"Dynamic Difficulty : More Modifiers"
}
picture="pyraSquare.jpg"
supported_version="3.8.*"
remote_file_id="1590362799"
Вот что там указано
Меняешь строчку
remote_file_id="1590362799"
на
path="mod/Имяпапкимода"
И у тебя в папке модов лежит файлик мод и папка с модом.
Возможно описаный положняк был актуален на заре мотыги. Так-то я тоже видел карту сине-красного (формально противостоящие цвета) рептилоида.
Ты просто приказал научным кораблям подлететь к планете с раскопками? А надо нажать правой кнопкой и выбрать пункт excavate site.
Ты меня за идиота держишь? При нажатии на систему есть выбор "Исследовать аномалия" или "Начать раскопки" прямо из редима карты галактики.
https://www.loverslab.com/files/file/27681-cheat-empire/
Прескриптовая империя без изменения чек суммы, что в теории позволяет использовать её в мультиплеере. Имеет дикие бонусы к открытию редких технологий или че то такое.
Магёт кто протестировпть?
Тестируйте сами
Там же ивент выскакивает с предупреждением, можно заплатить и перекупить своих наебников.
Столичную баз снесли по-хански? Торговлю во всей империи заруинили?
Наемные и союзнические войска бесполезны и опасны, никогда не будет ни прочной, ни долговечной та власть, которая опирается на наемное войско
С троллфейсом разъебали в труху аутпост, я перестал быть владельцем системы, отчего ЧВК перестал считаться моим. Пришлось сносить их флот и базу.
Если планета остается твоей, то после разъеба флота база автоматически вернется в систему.
Ну ничего, вот параходы с каникул вернутся и всё обязательно починят.
Так он сука 20+ лет не прокает
Да там и патчи тухленькие были...
Советую использовать самые дорогие армии, типа армии ксенофорфов или мегаварформы сайбрекса.
После нанимания на планете транспортные корабли будут пристыкованы в станции над звездой в системе с этой планетой.
Я так понимаю, нужно где-то раздобыть файлы DLC под конкретную версию игры и патчить CreamAPI, чтобы Steam и лаунчер признали новые файлы?
Благодарю
Ну патчи выходят не настолько часто чтобы это было проблемой. Промежуточные патчи (вроде 3.8.3) просто игнорируешь.
Что мешает купить за 150 рублей по акции в стиме, накатить крем и просто время от времени обновлять файлы длс со стратегиума?
>Нет лимита на количество рингворлдов
А он разве когда-то был? Рингворлдов-то настроить не проблема, проблема попов для них найти.
Короче поставил я тот мод, вроде то что нужно, но почему-то все равно претореанцев ебут. Дважды перезагружал сохранение до их прибытия, сперва на 150% повышал их силу, потом на 400, потом пытался спасти три оставшиеся стаи уже на похуях доводя до 6000% - но было поздно. Не ну наверное если бы сразу сделал 6000% они бы и затащили, но я как то уже разочаровался - очевидно же, что что-то не так и какая-то вселенная слишком сильная.
Так с точки зрения спириточадов когда она начала заменять части тела механизмами - она проебала душу, разве нет?
Спиритухи не шлют драматических посланий при первом этапе кибернетизации. Значит с душой по их мнению ничего не случается. Иначе бы получилось, что если тебя оторвало палец и его заменили протезом, то ты уже лишился души и тебя надо усыпить.
Небольшой процент души потерян, небольшой уровень осквернения. В твоем примере не образовалось 2 души - просто одна душа разделилась на две половинки меньшего размера.
Что-то подобное было в одной серии вавилона-5. Там только челу просто операцию сделали и у спиритухов бомбануло.
Это отсылка к свидетелям иеговы, которые запрещали переливать кровь.
Наведи на Красную Цифру и посмотри не значатся ли там недооккупированные клеймы. Обычно где-нибудь завалялась невзятая планета, дающая - 100 за демандинг неокупированной планеты и системы.
Тут проблема в том, что как разделить сознание на два. Но душа все равно будет одна.
Там вроде весь "мод" - это исправление одной строки в одном файле. Просто достань этот файл из мода и закинь в папку с игрой, заместив оригинальный.
Ебанул пару соседа до полу смерти. Далее жахнул двух более крепких соседей - сделал обоих вассалами. Где-то четверть галактики под себя тем самым подмял.
Далее примерно середина игры, образовалось три империи, я одна из них. У каждого по 3-6 вассалов. Еще есть два фоллена, которые чилят.
Я начинаю думать над тем, как те две империи под себя подмять. Одной из них предгалаю создать федерацию, отношения хорошие. Получается чотко, сразу 2 трети галактики красится в мой цвет. Второго гегемона решаю отпиздить. Довольно потно, но я справляюсь. Мы его делаем вассалом и все его вассалы тоже под нашей федерацией.
Через какое-то время он бунтует, я отзываю валлальство с него и просто. Качаю с ним отношения всеми способами и предгалаю вступить в федерацию. Изи. Теперь все кроме фолленов в нашей феденации или наши вассалы.
Я хочу отпиздить одного из фолленов. У меня что-то около 1000 очков флота, в сумме мб 500к павера. Думаю если в кулак соберу то мочкану тот флот что у него есть в 280к + 60к. Так и делаю, но из ниокуда у него еще флот на 280к спавнится. Я все равно справляюсь и додавливаю. Захватываю его.
Далее грейжусь и чинюсь. По ощущениям получилось легко, хочу со вторым также провернуть. Подвожу войска и он ПРОСЫПАЕТСЯ до того как я войну объявляю. Начинается люта ебка, мои войска отлетают не сразу, но успехов нет. Я думаю о том, что потерял больше половины и надо стопать войну, потому что до подкреплений далко. И тут я ЗАМЕЧАЮ что два моих вассала бунтанули и расашатали мне половину моей территории. Моя жопа горит, я отбиваю дай бог половину от того что они отжали и жму статус кво. Хз откуда но у них флоты по 70к и больше, хотя они только что сосали с проглотом будучи моими вассалами. Со всеми мирюсь и почти готов заплакать.
Качаюсь дальше, восстанавливаю флот. Думаю над тем как вернуть верность вассалов, потому что фоллер нпроснулся и нужно будет на нем фокусироваться полностью. Боты делают бывшых васслов (они кстати сильные стали уже) ассоциированными с моей федерацией, я хочу их пригласить но не успеваю. Фоллен объявляет войну.
Я снова иду к нему, ебаю примерно треть фолленовской территории и один из флотов на 300к. Почти без потерь и чувствую себя отлично. Иду дальше и ошибаюсь как скотина. Я попадают под два его флота на 300к, котоыре меня разматывают. Армии нет, я в ауте. Федеративные друзья сдерживают этого грузина пока я отстраиваю флот заново. В этот момент фоллен нашел гейтвей прямо ко мне в пердак! Он начинает отжимать мои системы родные. Я очень злой все таки отбиваюсь. Причем федерация хочет заключить мир (я проебу то что он оккупировал). Хуячусь как могу за свои звезды. Но все равно одну проебал. Мир заключен. Как только мир заключен, приглашаю бывшых вассалов в федерацию, они соглашаются. Скрин - этот самый момент.
Просто пиздос, как его победить нахой, я не знаю. Буду бороться до конца. Играю на сложности чуть ниже дефолтной вроде.
Ебанул пару соседа до полу смерти. Далее жахнул двух более крепких соседей - сделал обоих вассалами. Где-то четверть галактики под себя тем самым подмял.
Далее примерно середина игры, образовалось три империи, я одна из них. У каждого по 3-6 вассалов. Еще есть два фоллена, которые чилят.
Я начинаю думать над тем, как те две империи под себя подмять. Одной из них предгалаю создать федерацию, отношения хорошие. Получается чотко, сразу 2 трети галактики красится в мой цвет. Второго гегемона решаю отпиздить. Довольно потно, но я справляюсь. Мы его делаем вассалом и все его вассалы тоже под нашей федерацией.
Через какое-то время он бунтует, я отзываю валлальство с него и просто. Качаю с ним отношения всеми способами и предгалаю вступить в федерацию. Изи. Теперь все кроме фолленов в нашей феденации или наши вассалы.
Я хочу отпиздить одного из фолленов. У меня что-то около 1000 очков флота, в сумме мб 500к павера. Думаю если в кулак соберу то мочкану тот флот что у него есть в 280к + 60к. Так и делаю, но из ниокуда у него еще флот на 280к спавнится. Я все равно справляюсь и додавливаю. Захватываю его.
Далее грейжусь и чинюсь. По ощущениям получилось легко, хочу со вторым также провернуть. Подвожу войска и он ПРОСЫПАЕТСЯ до того как я войну объявляю. Начинается люта ебка, мои войска отлетают не сразу, но успехов нет. Я думаю о том, что потерял больше половины и надо стопать войну, потому что до подкреплений далко. И тут я ЗАМЕЧАЮ что два моих вассала бунтанули и расашатали мне половину моей территории. Моя жопа горит, я отбиваю дай бог половину от того что они отжали и жму статус кво. Хз откуда но у них флоты по 70к и больше, хотя они только что сосали с проглотом будучи моими вассалами. Со всеми мирюсь и почти готов заплакать.
Качаюсь дальше, восстанавливаю флот. Думаю над тем как вернуть верность вассалов, потому что фоллер нпроснулся и нужно будет на нем фокусироваться полностью. Боты делают бывшых васслов (они кстати сильные стали уже) ассоциированными с моей федерацией, я хочу их пригласить но не успеваю. Фоллен объявляет войну.
Я снова иду к нему, ебаю примерно треть фолленовской территории и один из флотов на 300к. Почти без потерь и чувствую себя отлично. Иду дальше и ошибаюсь как скотина. Я попадают под два его флота на 300к, котоыре меня разматывают. Армии нет, я в ауте. Федеративные друзья сдерживают этого грузина пока я отстраиваю флот заново. В этот момент фоллен нашел гейтвей прямо ко мне в пердак! Он начинает отжимать мои системы родные. Я очень злой все таки отбиваюсь. Причем федерация хочет заключить мир (я проебу то что он оккупировал). Хуячусь как могу за свои звезды. Но все равно одну проебал. Мир заключен. Как только мир заключен, приглашаю бывшых вассалов в федерацию, они соглашаются. Скрин - этот самый момент.
Просто пиздос, как его победить нахой, я не знаю. Буду бороться до конца. Играю на сложности чуть ниже дефолтной вроде.
Не воюй. Что такой агрессивный? Что во всей фантастике всё воюют? И игра должна идти сотни лет, а не десятки. За такое время империи не строятся.
Претензии не понял, если она серьезная, что такое плитки?
>>59016
Ага, ну это ты прав конечно. Но без длц как будто занятий в лейте осталось не много, кроме полного объединения всех. Разве что позвать фоллена в федерацию также, но я хз возможно ли это и не выйдет ли худо. Может он из-за своей силы возьмет да и захватит власть полностью над нами и в политике тоже. А я там вообще не шарю пока, даже не замечу как нас нагнули.
Еще норм было бы экономику по настраивать, но довольно душновато конечно. Она вроде работает норм и улучшать не хочется. Разве что за счет апгрейда старпортов флотов навалить. Ресурсы тупо девать некуда. Наверное будь у меня длц им бы сразу нашлось применение.
А вообще игра закончится в какой-то момент, кроме как при моем поражении? Или играю пока один не останусь?
>метарабство головного мозга везде ищет профиты и дроч на цифирки
Для тебя есть билд 999999999к науки на 1 год, хули ты лезешь в происхождения для ролеплея?
Да ладно тебе, чего ты подорвался так, будь добрее.
>Где вообще можно посмотреть бонусы, которое даёт Древо?
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Просвещайся.
А теперь, блядь, угадайте, какой баг они не пофиксили за сраных 2(!) года, который делает невозможной игру.
А я еще обрадовался так. И Лига, и Омникодекс, и Рубикатор. Прямо фулл хаус крутого старта за корпу.
Паханат по дефолту неиграбельный, потому что тупорылый бот усрётся и застроит всю планету полицейскими участками, но сделку не прожмёт.
Так я и играю всегда через ролеплей. Спорт в синглплеере разве что для Соулс-лайков.
Просто пытаюсь понять, что даёт происхождение Древа, кроме надписи "У вас происхождение с Древом". Там какая-то уникальная квестовая цепочка с этим есть?
На столице получаешь пик 1. На остальных планетах пик2.
>я к нему лететь не хочу даже и он ко мне не полетит
Хуя какой! Не можешь воевать - так не лезь бля. Правилами обозначено - действуй в их рамках.
Ну а если тебе нужны обходные пути, и ты не играешь на железомужике, то консоль никто не отменял. Я сам вчера играл брокен шаклзами, пошел вассалить минамар, а эти пидоры в колпаках зафедерировались с топ-хайвом карты. Так вот да, для вассализации нужно оккупировать не только лишь потенциального вассала, но и вообще половину всей его федерации. на 1000 звезд ебаться с захватом шестой части карты - такое себе. Решив для себя , что в таком случае - с выбитыми флотами и с оккупированным соседом, никто в федерации сопротивляться бы не стал, а значит система сбоит - прожал в консоли прыжок в кресло лидера противника и ткнул суррендер. На этом война и закончилась. Хуле терпеть этот бред? С одной стороны система так выстроена для закрытия лупхолов по эксплойтам дипломатии, с другой порой реально здравый смысл хворает.
Пиздец бесит эта хуита. Полностью окупировал империю, но нужно ещё и оккупировать его вассала/союзника на другом конце галактики.
Как себе параходы это себе представляют? Отжал ты у кого-то всю империю, а они такие, "не не, мы к вам под власть не перейдём, там сейчас наш барин подойдёт, вот скоро, ну совсем скоро, вот 10 лет потерпеть надо и точно прилетит нас спасать, а пока хуй вам, мы не перйдём в вашу мерзкую империю, где дроны живут лучше рабов, есть все блага и ресурсы".
Против бури делаешь 100 фрегатов с Т3 торпедами и Т1 стелс-генератором, спокойно подлетаешь в инвизе к нанитовой базе и разъёбываешь. На х5 крызисе с анти-кризис перком эта база ваншотается.
Нет два тела одна душа.
>Хуя какой! Не можешь воевать - так не лезь бля. Правилами обозначено - действуй в их рамках.
Да я пост и написал за тем что правил не знаю лол, чего ты быкуешь сразу. Спросил, теперь вот знаю что правила такие. В целом похуй на самом деле, потому что с середины игры, когда скорости побольше у кораблей, долететь и дать пизды становится не так уж и запарно, обычно нужно то звезд 7 захватить, чтобы стало хватать. Ну возможно риск есть, что пока ты полетел основными силами что-то случится у тебя в тылу, но это в принципе интереса добавляет даже. Бтв, возможно если знать как, то можно с вражескими вассалами можно по дипломатии разрулить? Ну в целом да, это залупа, если по ролеплею играть, наверное было бы оптимально просто добавить что цива при статусе кво все равно под тебя ложится, если ты ее целиком оккупировал и у задавленного ничего не спрашивать.
Играю на железомужике, потому что смысл теряется если загружаться каждый раз как по мне. Бтв, консольство осуждаю, но дело каждого.
Я уже закидал их мясом под доктриной неотступления, это сработало, кинетика не сильно спасла, а вот упор на щиты улучшил выживаемость немного.
А с чего должны? Они по сути самодостаточны, ну или могут стать в плане самообеспечения. Что ты мне сделаешь, я в другом рукаве галактики?
А вот это как раз пофиксили, если верить Реддиту.
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/13h2ihv/hows_criminal_heritage_now/
В смысле не качает? Ты в Download потыкай, поначалу он перекидывает на скачивание какой-то параши, но с третьей попытки попадаешь на скачивание архива с модом.
Ну ветка одарения оч неплоха. Обучение норм, но мета есть мета. Архотек, +10 ресерча и возвышение. Можно конечно вместо спид ресерча взять но заебешься редкие техи ролить.
>>59054
Теперь ты играешь от вассалов ибо они получают все бонусы оч сложности и ты просто отсасываешь у них 75%. На самом деле оч крутое дополнение позволяет играть в высокую.
Просто по описанию кажется что добавили только инструменты менеджмента в основном, а самого контента кот наплакал. Неохота платить за такое.
>Бтв, консольство осуждаю, но дело каждого.
На самом деле то, как реализована консоль в стельке - милое дело. Реально очень большой спектр возможностей. Разумеется в понятиях процесса это читерство, но. Допустим когда-то в далеком 2005-м мой дружаня приходил ко мне играть в gta sa, проходил миссии, вылавливая ебалом пули супостатов, и на краюхе в меню въебывал hesoyam, мне блевать хотелось. Никто в школе не верил блять, что я vice city без читов прошёл, потому что настолько это было обскурно в округе.
Однако после десятки партий в стельке, после плотного общения с викией, понимаешь, что в игре очень много флейвора зарыто, который выкашивать бросками кубиков заебёшься. Мне вот, например, ни разу оригинальная аномалия на брейнслагов не выпала. Но при этом там довольно прикольная цепочка событий на этом ивенте завязана. Или вот, например, есть редчайшая цепочка horizon signal. Недавно узнал, что её похоже тоже можно через консоль активировать.
Тоже касается идеи зданий фолленов, которые можно с небольшим шансом полутать. Например хочется тебе проверить максимальную вместимость резорт-ворлда чисто из вызова. И дрочиться с попытками выбить два скай-дома аркан-инжирингом - та ещё морока. Или хочется проверить сколько можно максимум попов запихнуть в хабитат. Для этого надо заиметь трейт из ивента на -5% к хаусинг юсэйдж, и разумеется этот ивент сам по себе хорошо если в одной из пяти партий тебе встретится. Кароч дело каждого, но как по мне консоль в игре - реальный метод пощупать всякие редкие комбинации, которые не могут сложиться в чисто рандомной генерации.
А железомужик - идея хорошая. Я сам две партии играл, ачивки лутал. И действительно особый дух у процесса есть, но именно тот факт, что в механиках много раздражающих сдерживающих рычажков, порой заставляет зубами скрипеть. Это как, например, сидишь в федерации, только хочешь вассала выделить, как у соседа начинается восстание машин, и надо пиздовать зачищать вилкой это восстание, потому что вассала в секторе во время войны ты выделить не можешь. И железомужик не оставляет альтернативы.
Но если ты немного еще партий наиграл, то щупай, конечно, как нравится. У меня у самого первая партия была волшебным превозмогательством, когда х1 анбиддены засрали полгалактики, дошло до вегементов и тех третьих. Я охуевал с того, что мой кастодиан жидко дрищет в штаны с флотом совета под контролем, флот моей федерации тоже где-то проебывается, резолюцию на кризис никто не проталкивает. Такой-то незамутненный "ах, риперс" вайб. Когда кризисные флоты лезут к столицы, ровняя за собой стар-базы, а ты нихуя не можешь с этим сделать, потому что все флоты на передке.
И когда с упором выбиваешь себе седло кастодиана, получаешь под контроль флот федераций, и медленно переворачиваешь ситуацию в галактике, то это прям космоопера на кончиках пальцев. В следующей партии, боясь повторения сценария по зачистке всей галактики вилкой от маяков, я к точке спауна анбидденов без промедления погнал все свои флоты и... к своему удивлению закрыл портал прежде, чем они успели установить даже два маяка - одним флотом прыгнул в систему с маяком, остальными в систему с порталом. На этом кризис и закончился. Зато проснувшийся фоллен потом полгалактики закрасил. Я так заебался чистить вилкой его микрофлоты по два эскорта, которыми он по скрипту срёт(и во времена 3.2 такого флота хватало, чтобы красить беззубых болванов на аи-империях), что в будущем стал тоже стараться купировать их экспансию сразу по пробуждению. Такие методы как бы позволяют избежать занудной рутины, когда ты уже побежденного по факту фоллена дожимаешь 20 игровых лет, потому что потому. Механика-с. Но и удивлять стандартные практики уже ничем не могут.
Поэтому да, после полутора тысяч часов, я не вижу ничего зазорного в том, чтобы, отпиздив главные флоты авакена, прыгнуть на него консолью и прожать статус-кво. А не ебстись с его спамом микрофлотов по всему сектору галактики. Но сейчас, справедливости ради, авакена, лишенного основных флотов, аи-союзники сами успешно вилкой вычищают, сильные они стали.
Кстати в той самой первой партии, когда анбиденны заспавнились во всей своей многообразной красе, я воткнулся в баг. Когда последний уничтоженный маяк вегементов, таки нихуя не снял защиту с их портала, и я просто висел в системе с флотами, не способный атаковать неуязвимый портал. Загрузка автосейва за три игровых года "до", таки помогла. Но уткнись я в такую хуйню на железомужике, так пришлось бы осознать, что влип в желе проёба в коде. Еще как-то раз скурдж не хотел запускать скрипт окончания кризиса, хотя всё было зачищено. Такие мелочи отталкивают от идеи играть без сейвов и консоли. Хотя ту херню со скурджами я ни консолью, ни сэйвами, починить не смог. Так и доиграл до 2550-го года без победы. Но, справедливости ради, две мои партии на железомужике гладко прошли.
>Бтв, консольство осуждаю, но дело каждого.
На самом деле то, как реализована консоль в стельке - милое дело. Реально очень большой спектр возможностей. Разумеется в понятиях процесса это читерство, но. Допустим когда-то в далеком 2005-м мой дружаня приходил ко мне играть в gta sa, проходил миссии, вылавливая ебалом пули супостатов, и на краюхе в меню въебывал hesoyam, мне блевать хотелось. Никто в школе не верил блять, что я vice city без читов прошёл, потому что настолько это было обскурно в округе.
Однако после десятки партий в стельке, после плотного общения с викией, понимаешь, что в игре очень много флейвора зарыто, который выкашивать бросками кубиков заебёшься. Мне вот, например, ни разу оригинальная аномалия на брейнслагов не выпала. Но при этом там довольно прикольная цепочка событий на этом ивенте завязана. Или вот, например, есть редчайшая цепочка horizon signal. Недавно узнал, что её похоже тоже можно через консоль активировать.
Тоже касается идеи зданий фолленов, которые можно с небольшим шансом полутать. Например хочется тебе проверить максимальную вместимость резорт-ворлда чисто из вызова. И дрочиться с попытками выбить два скай-дома аркан-инжирингом - та ещё морока. Или хочется проверить сколько можно максимум попов запихнуть в хабитат. Для этого надо заиметь трейт из ивента на -5% к хаусинг юсэйдж, и разумеется этот ивент сам по себе хорошо если в одной из пяти партий тебе встретится. Кароч дело каждого, но как по мне консоль в игре - реальный метод пощупать всякие редкие комбинации, которые не могут сложиться в чисто рандомной генерации.
А железомужик - идея хорошая. Я сам две партии играл, ачивки лутал. И действительно особый дух у процесса есть, но именно тот факт, что в механиках много раздражающих сдерживающих рычажков, порой заставляет зубами скрипеть. Это как, например, сидишь в федерации, только хочешь вассала выделить, как у соседа начинается восстание машин, и надо пиздовать зачищать вилкой это восстание, потому что вассала в секторе во время войны ты выделить не можешь. И железомужик не оставляет альтернативы.
Но если ты немного еще партий наиграл, то щупай, конечно, как нравится. У меня у самого первая партия была волшебным превозмогательством, когда х1 анбиддены засрали полгалактики, дошло до вегементов и тех третьих. Я охуевал с того, что мой кастодиан жидко дрищет в штаны с флотом совета под контролем, флот моей федерации тоже где-то проебывается, резолюцию на кризис никто не проталкивает. Такой-то незамутненный "ах, риперс" вайб. Когда кризисные флоты лезут к столицы, ровняя за собой стар-базы, а ты нихуя не можешь с этим сделать, потому что все флоты на передке.
И когда с упором выбиваешь себе седло кастодиана, получаешь под контроль флот федераций, и медленно переворачиваешь ситуацию в галактике, то это прям космоопера на кончиках пальцев. В следующей партии, боясь повторения сценария по зачистке всей галактики вилкой от маяков, я к точке спауна анбидденов без промедления погнал все свои флоты и... к своему удивлению закрыл портал прежде, чем они успели установить даже два маяка - одним флотом прыгнул в систему с маяком, остальными в систему с порталом. На этом кризис и закончился. Зато проснувшийся фоллен потом полгалактики закрасил. Я так заебался чистить вилкой его микрофлоты по два эскорта, которыми он по скрипту срёт(и во времена 3.2 такого флота хватало, чтобы красить беззубых болванов на аи-империях), что в будущем стал тоже стараться купировать их экспансию сразу по пробуждению. Такие методы как бы позволяют избежать занудной рутины, когда ты уже побежденного по факту фоллена дожимаешь 20 игровых лет, потому что потому. Механика-с. Но и удивлять стандартные практики уже ничем не могут.
Поэтому да, после полутора тысяч часов, я не вижу ничего зазорного в том, чтобы, отпиздив главные флоты авакена, прыгнуть на него консолью и прожать статус-кво. А не ебстись с его спамом микрофлотов по всему сектору галактики. Но сейчас, справедливости ради, авакена, лишенного основных флотов, аи-союзники сами успешно вилкой вычищают, сильные они стали.
Кстати в той самой первой партии, когда анбиденны заспавнились во всей своей многообразной красе, я воткнулся в баг. Когда последний уничтоженный маяк вегементов, таки нихуя не снял защиту с их портала, и я просто висел в системе с флотами, не способный атаковать неуязвимый портал. Загрузка автосейва за три игровых года "до", таки помогла. Но уткнись я в такую хуйню на железомужике, так пришлось бы осознать, что влип в желе проёба в коде. Еще как-то раз скурдж не хотел запускать скрипт окончания кризиса, хотя всё было зачищено. Такие мелочи отталкивают от идеи играть без сейвов и консоли. Хотя ту херню со скурджами я ни консолью, ни сэйвами, починить не смог. Так и доиграл до 2550-го года без победы. Но, справедливости ради, две мои партии на железомужике гладко прошли.
Ага, соглашусь, что если есть интерес исследовать игру, то быстрее консоль заюзать. В принципе это не читерство даже, а скорее просто прогрузка сценария, который ты хочешь поиграть.
Закончил вчера свою первую катку, на железомужике (сложность на единичку меньше дефолта). В целом понравилось все. В конце заспавнился еще кризис с компьютером истребляющим все живое в галактике. Но уже 100% галактики было единой федерацией по этому проблем не возникло.
Я думаю продолжу на железомужике играть, только сложность повышать буду. В целом ожидаю проебов своих, хотелось бы их испытать в полной мере тоже все таки. Что касается редких событий, я бы как раз для себя оставил возможность их обнаружить самому с долей внезапности. Думаю это прибавит мотивации возвращаться в игру и закрывать новые для себя моменты постепенно. Но это я сейчас так думаю, может быть через пару каток тоже скукурузюсь и на консоль пересяду)
Хакни длс че ты как маленький.
А в чем смысл? Я просто как раз только сейчас отыграл партию такую, выбрав империализм, и еще удивлялся - в чем профиты, если все что ты получаешь за это - кризис с диссидентами.
Или просто ролеплей?
Ну частично ролеплей, но и частично дроч на циферки. Раз сломался этот эвент, значит сломается скорее всего и эвент со смертью вождя (или не сломается, но играть 60 лет чтобы потом мне игра средний палец показала, ну такое), значит нельзя будет получить ебанутый трейт на синтетическое возвышение, дающий 25% аутпута всем роботам, ещё и +1 к ассембли.
60 лет по меркам истории и галактики ерунда. Нужно сотни лет играть, за десятки лет галактическую империю не построешь, не почувствуешь достижения, а только лишь суррогат.
>>59090
Очень хотелось бы, с самого начала жду. Видимо бои сделаны такими рутинными, потому что это ещë больше бы для некоторых замедлило бы игру, потому что захватывать нужно очень много. С другой стороны в парахододрочилтнях суть в сборе войска, а битва разворачивается сама. Тут же в наземных боях ещë хуже - просто наштамповал челов и кинул. Что-то наверное улучшить можно чтобы было интереснее.
Мне припоминается что несколько лет назад параходы заикались про это и что будет несколько стадий и уровней битвы - в космосе в воздухе и на самой земле. Но больше ничего не слышно.
>Логика обновлений у парадоксов это
1) Ломать то что работает
2) Чинить то, что сломали год назад
3) Накидывать с лопаты говноконтент без оглядки на баланс и оптимизацию.
Для энергорайона прописали вот такой триггер, если он дает yes то боту запрещается строить энергорайоны. А энергию он должен брать с торговли.
А "прописали" это кто прописал? Я в код игры вообще не лазил, модов не стоит никаких.
Пидорасы.
Все логично - ты ведь не нанял пиратов, а просто подсказал им(за деньги) куда лететь грабить. То, что теперь это "куда" принадлежит тебе - не должно их остановить.
Не костыли, а отыгрыш ботом.
Гранд-адмирал. Железная Воля. Как вы думаете, сколько раз за свой "срок" я доживал до начала кризиса? Ответ: 1
Сидишь, пердишь, какие билды не создаешь а создаешь империю человеков, упарываешься в науку. В итоге средняя партия выглядит так. В начале партии как безумный столбишь, во все стороны. После первого соседа засылаешь дипломатов. И так во все стороны - уперся, сразу дип на улучшение. В итоге запираешься у себя и тупо упарываешься в развитие. Наука, наука, наука - все науки выучены. Гипера вратами застроены, все гига-сооружения встроены. И.... и все. Блять, даже, с какого-то хуя, кризисы середины игры я видел раза три-четыре. Хан, роботы. За последние часов 200 даже средний кризис не возникал. Сижу, пержу. В итоге становится скучно и о да начинаю новую игру. Ну а чё, все техи изучены, все возвышения взяты, всё застроено. Тупо скучно. Конечно можно захватывать соседей, но зачем? И так все хорошо. Да и что даст их планеты? Мне и у меня все выше некуда. Ждать последний кризис? А сколько его ждать? Пока последние техи по 12 уровню не возьмут? Короче пиздец. А хочется новый билд начать - не получается. Всё в науку скатывается. Вышел последний ДЛЦ, решил по ролеплею угореть. Ну и хуле? Какой император без биалогии и упарывания в науку? Удинственное что, первый раз отыгрывал где рабство разрешено. Прикольно, но.... марадеры соснули, так и не родив хана, в науки почти все уже на допы вышло, кроме социологиии. Решил Империю отыграть, так левый сосед сам присягу прнес. Напал на левого (наравне), так глюк. Не могу на его территорию флот отправить, так как он запретил мне проход (а то что война, это пароходов не волнует - глюкнуло, херли делать). Там потерплю, на второй заход зайду. Но часов через 10 будет опять все на фул и скучно... и опять, н едожидаясь кризиса, пойду на рестарт.
И как эту хуету победить?
Создавай империю человеков... но варваров-расхитителей. С самого начала обеспечены конфликты с соседями, которые вряд-ли удастся подавить дипломатами. Наворуешь у соседей попов, они у тебя бунты начнут устраивать, по науке просядешь...
Попробуй делать необычные концепции государств в сочетании с модами.
Мои билды например :
религиозные ксенофобы с цивиком самосовершенствование, все трейты, традиции и технологии на лидеров, их продолжительность жизни, порог уровня, прирост опыта и так далее, этакий билд через лидеров и все бонусы за счёт них ;
Высокая империя торгашей с орбитальными поселениями с кучей торговых космических баз, всеми трейтами, цивиками, традициями и техами на объем торговли, вся экономика строится вокруг этого ;
Ии горнодобывающий комплекс который строит больше роботов чтобы добывать больше минералов чтобы строить больше роботов, именно за такой билд почему то у меня была самая большая империя за все время с самым большим флотом.
В общем суть в упоре на одну сторону игры и развитие всего остального от неё. Я назвал не все свои билды, мне вот наоборот нехватает времени чтобы изучить все цивики и разные пути прохождения, не только через широкую империю и науку. Но наверное отчасти это благодаря модам которые делают в несколько раз больше цивиков, трейтов, случайных событий, разных мелочей вроде новых модификаторов планет, природных клеток. Больше всего могу посоветовать моды на новые планеты как Planetary Diversity и Real Space, а так же всё что добавляет новые необычные традиции, цивики и тд, Ethics And Civocs Classic, Plentiful Traditions
Там можно миром договориться, если не особо тиранить.
Подмахивай, у тебя влияния много. Исследовательский договор - средство обмена влияния на мнение и доверие чтобы потом завассалить чушка.
Извиняюсь, за шакальное качество, просто винда и лаунчер параходов чот не особо дружат. Можешь накатить такие же моды, либо только оверхол динамик уи и оверхол+тини. В точно таком же порядке, а то моды буду быковать друг на друга.
Спасибо еще раз.
Лидеры мышинного разума без перка синтетик нанятык у вассалов могут избранного залутать.
А обсуждать больше и нечего: АОЕ—калл, у цивилов свой мёртвый тред, Мужик от Амплитудов тоже оказался каллом, поэтому Амплитудный тред скорее мёртв, чем жив.
Остаётся только костылярис.
Можно получить гайю 25 в своей стартовой системе за неагрессивный подход. Другие варианты не проверялю
Они тебе сами вломят.
Идеальный мир на 25 районов в твоей стартовой системе.
Когда ты попытаешься высадиться на любой планете в этом системе, вдруг окажется, что на Dacha, живёт не престарелый дед-шизофреник Василий Бафомётович, а бывший спецназовец из ГРУ.
Они закроют входы в систему и высрут кучу флота. Потом снова откроют и ты сможешь их закрасить.
А если согласиться на гайю дома,а потом на них напасть?
Вот я и подумал, нахуй мне прокликивать эти миллион планет? Возьму, сделаю из новых регионов вассалов. Ага, хуй там, тостерам оказывается нельзя делать новых вассалов, железная логика.
Ну ладно, думаю, отдам эти сектора ИИ под управление.
Подкинул им ресурсов, жду, в итоге все планеты засранны, работы нет, везде стэндбай мод. В качестве крайней меры я даже захваченное население не ассимилирую, а химически убиваю.
МОжет кто знает, что можно сделать, чтобы в АИ-секторах была нормальная стабильность и всегда были рабочие места?
На планете и хабитате была какая-то застройка и проблемы на момент включения автоматизации?
Не, я в начале на каждой планете, перед тем как отдать сектора АИ, построил по несколько Нексус районов, сборочных цех тостеров и по 2 здания на стабильность и запустил процесс тераформирования в машин ворлды. Пробелма в том, что бот не хочет строить новые плитки/здания, чтобы поп имел работу.
Я в итоге пошёл на исключительно радикальные меры—устроил геноцид ВСЕГО захваченного населения, чтобы убрать эти безработные места, правда мои всасалы не очень оценили такой ход и скоро начнут бунтовать против моего правления.
А лабы/суперкомпьютер откуда взялись если он не хочет строить?
Почему он не строит районы я сказать могу - шаблон автозастройки научного мира допускает постройку только научного района хабитата/кольца, городской район строится только при дефиците жилья/благ (которых у тебя хватает).
>А лабы/суперкомпьютер откуда взялись если он не хочет строить
Ну АИ и построил, вот только на планете всё равно есть вакантные места, нужны ещё научные здания и здание на стабильность, которые он не строит.
То есть он строил, но в какой-то момент прекратил? Здание на стабильность это что, uplink node?
Ага, я уже проиксперементировал. Но это триггерит закрытие системы. А что на счет мирного варианта - просто построить станцию наблюдения и со временем они поблагодарят или как?
>А что на счет мирного варианта - просто построить станцию наблюдения и со временем они поблагодарят или как?
А вот тут хз, я из тех кто предпочитает вариант МИРНОГО РЕШЕНИЯ НЕ БУДЕТ.
Но это же сторожевые башни, от преступности. Из АИ строит при 30+% преступности, у тебя 17.
Короче вместо кучи вопросов прогнал по быстрому тестовую катку. 3 планеты, все в столичном секторе, автоматизатию и специализацию сектора не включал, специализации планет выставил вручную. После этого включил автоматизацию планет (с момента основания колонии) и закидывал ресурсы в сектор.
Вот что он настроил. Научный мир выглядит приемлимо, мир-крепость выглядит приемлимо, мир-кузница выглядит условно приемлимо (АИ строил городские районы и фабрики ресурсов раньше литейки и индустриальных районов). Безработицы не было пока не закончились слоты зданий в мире-крепости и слоты районов в мире-кузнице. Блокеры чистились когда заканчивались свободные районы. Здания апгрейдились. Домик на бонус построен. Мир-крепость отстроил планетарные щиты и академию. Научный мир отстроил 2 домика на сбор пылинок.
Как-то так, не знаю почему с твоим научным миром затык вышел. Но определенно могу сказать что исправлением пары строк тут дело не обойдется. Шаблоны автоматизации застройки лежат в common\colony_automation и common\colony_automation_exceptions. Есть над чем поработать (свободные районы мира-крепости и свободный слот зданий мира-кузницы не застраивались несмотря на безработицу).
Утюг. Да и когда это было-то. Там все становятся псиониками еще на середине ветки. Так и знал, что надо было в генетику идти, когда имератору внезапно пришла черта на +1 очков генной модификации.
Да андер ван рул вообще багованная хуета, не советую в него играть. Хотя даже так, ВПРИНЦИПЕ не советую играть в евент зависящие ориджины, ломаются только так и вся игра идёт нахуй.
Ну на планете могут быть редкие ресурсы, можно поставить мир-крепость. Да и прирост лишним не будет.
>>59226
>Это нормально, что
Не знаю насколько это нормально (может это не баг, а фича по мнению парадоксов), но исправляться это должно вот так. Файл events\utopia_on_action_events, ивент utopia.2650. Правда если традиция уже взята - не поможет. Как и повторный вызов ивента через консоль.
Ну насчёт преступности понял, всё складывается, но вот почему есть безработные непонятно, я ещё в начале подумал, что этот безработный поп—население которое ассимилируется/геноцидится. Проверил, а хуй там, не работают мои гречневые тостеры, в то время как захваченные ублюдки занимают все рабочие места.
Ну да ладно, хуй с ним, загеноцидю захваченное население и появятся рабочие места для тостеров.
Теперь вот думаю, как бороться с -1000 отношением у всех моих вассалов, а то послы не справляются.
Не может быть такого что сектор все выделенные минералы сожрал? Я просто не могу найти причину почему автозастройка застопорилась на полпути.
Ресурсы все есть, я сектора постоянно проверял и подкидывал по 10-20к и энергии и минералов. Да у меня в целом вся катка багованная вышла, начиная от случая когда Империя #1, которая была под протекцией Империи #2, и после того, как я вынес Империю #2 всё ещё осталась протекторатом, котурую никто не мог завассалить; артефактом "Голова Пророка" (дай денег), которая позволяет заселять холи ворлды Фоленна, который был на другом конце галактики (раскопки были в моём галактическом пространстве, а заселяемые холи ворлды на другом конце); ну и наконец вот эта ситуация.
Понос недоцивы с блевотой недогероев. Говном была, говном и осталась.
По факту, да. Обещали сотни разных империй, интересный геймплей и т.д., а в итоге оказалось что империя 1 и на неё сотни шкурок, битвы уровня "Собери думстак, ГГВП". Поэтому игроки разошлись по разным играм: кому нужны красивые битвы в реальном времени ушли в Тотал Вар, кому нужна чисто пошаговая стратегия ушли в Циву, ну а те, кому нужна фентезийная цива снова ушли дрочить в Легенду.
Мы научили тебя добывать плоти 10 процентов эро навсегда
>Мы научили тебя добывать плоти 10 процентов эро навсегда
А нахуя ты через ведьм эро открываешь? Это же фишка спешл для материалистов/тостеров.
Если Зроня наролилась, ты будешь в Покров бегать как в нужник после двух сисек пива. У ученых есть дестини черта на +10% ресурсов от псиоников. Накидал в совет 5 таких и получаешь уже +50%
Ну и как бы там лучшие щиты, бортовой компьютер и прыжковый двигатель.
А еще ковенант.
Загрузка долгая жрет память не в себя являясь клинкером с теорией заговора
Отнюдь не много фанатов старых игр, я лично в такое не стал бы играть, хотя в Дисайплс 2 частенько залипаю.
Это не старая игра. У нее есть достаточно крупное комьюнити, которое ее правит и балансит. Последний патч в этом году тащемта.
Мне показалось, или ты до игры 94 года доебался?
3d проще сделать - просто въебал еще один объект и все.
У меня и ботов максимум по 5к мощи флота. Если открою врата, то это будет реально просто геноцид, даже галактик комьюнити ещё не существует.
Игра вгоняет меня в уныние. Я постоянно проигрываю. Я умею ебать 1 на 1, но меня пиздят ногами в FFA. Уныние от того, что я не понимаю, где обсираюсь. Мне кажется, что у меня сильная экономика, что я хорошо держу баланс между знаниями, золотом и армией. Но каждый раз у других игроков оказывается и экономика лучше, и прогресс по книгам, и армия. Я не понимаю, что делаю не так.
У тебя как раз будет время подготовиться. Ну а боты? Единственный кризис в моих играх, который действительно угрожал существованию галактики была выпущенная убер рано серая буря. Ни один лейтовый и близко не мог натворить такого. Ящитаю уже стоит того.
Вот я определил колонию как научный мир, понастроил городских районов и в ячейки засунул лаборатории, поставил приоритет работы на учёных, в итоге планетарный дефицит всего, мне надо сносить лабы и строить заводики ?
Могу ли я взяв внутреннее совершенство просто понастроить везде бастионы и забить хуй на "а чё там соседи делают ?" чтобы сосредоточиться на то что происходит внутри империи а не во вне, прост написано что хуй чам этот цивик сменишь, только ивентами. Можно ли в теории продавить потом фракцию которая нарушает условия этого цивика и реформировать правительство ? Прос единственное что напрягает в цивике это что нельзя расхуярить примитивов или их под себя подмять. придётся ждать пока они "вырастут".
>В смысле с одной стороны понятно что типа на планете попам не хватает таких то и вот таких ресурсов
Нет же. Это означает, что планета потребляет этого ресурса больше, чем производит.
Так они и не производят эти ресурсы, у них задача другая, нахуй тогда нужна специализация если всё равно надо спамить всеми видами заводов чтобы избежать дефицита
И? Это просто статистические данные, а не требование. Возможность посмотреть какая планета чего сколько жрет и сколько производит.
Ясно
Периодически.
Кап флота повышается за соц. технологии, модули на базах и рабочие места солдат в крепостях на планетах. У ИИ в начале игры всегда всего больше, редко начинаешь прям на равных, это не цива.
>отгружаешь минералы
минералы или энергию? вроде ии за энергию строит же, не?
не разбирался в автоматизации секторов никогда
>дань требуют
ну заплати, все равно не вывезешь сейчас
а потом их можно будет в свою пользу нанимать
Я так и делаю, выбора не особо сейчас. Есть ещё какие-то челы, которые говорят "не строй колонии, а то глаз на отверстие натяну", их наверно тоже слушаю пока что. Кстати, какие традиции брать в начале? Я экспансию беру пока, разу уж я маленький.
Я позавчера проверял - когда кончались выделенные минералы выскакивало предупреждение и стройка стопорилась. Хотя энергия была.
Когда исследуешь 6 аномалий предтечей - сможешь найти их родную систему с реликвией. Где-то в журнале вроде отображается прогресс.
Отображатся в общем списке событий и проектов.
Пиздеж, всегда в сектора сливаю только энергию и все строится
Если это рубрикатор, то не выкапывать его, пока флот не соберешь. Сам рубрикатор один хуй с дракона выпадет только.
Это он и был...
Да, пока ничего не сделаешь. По хорошему надо было замораживать раскопки на последнем этапе до лучших времен. Но ты, конечно, не знал что Шард вылезет.
Ещё есть вариант, что можешь найти аномалию и там будет выбор, либо забить хуй, либо открыть яйцо, так вот яйцо лучше не открывать.
Но так хочется....
ПС Зашёл в систему, а там станция на 120к. Я в игре 50 лет и мой флот в сумме 3к. Вообще не понимаю как воевать тут...
Это древние, в стагнации - не развиваются, ничего не строят.. Про них до конца игры забудь, только под конец на равный с ними уровень выйдешь. Правда нужно учитывать некоторые моменты - каждого стагната можно чем-то триггренуть (в зависимости от его правящего принципа). Твой - спиритуалист, а значит где-то рядом есть пару идеальных миров с уникальными названиями, которые светятся - это их священные планеты, на них признак висит "священный мир" и их нельзя колонить, иначе они тебе войну объявят.
Ты же видишь, стагнаты. Вангую, если навести мышкой, то где-то там будет тултип уровня не лезь, оно тебя сожрет. Короче говоря проблемы второй половины игры.
Ну бля, у тебя разные пушки есть - которые лучше пробивают щиты, которые лучше пробивают броню, которые там туда-сюда, смотри по ситуации. Автодизайн сразу в топку, убери галочку с автодизайна и делай кораблики сам.
Глянул, у меня тут выбора особо нет из чего клепать... Что авто, что не авто, одно и то же надевать.
Короче ясно, пора бы уже изучать научку, которая даёт пушки, а не науку и экономику..
А разговоров то было...
В каждой катке у меня такой умник попадается. На вероятность взятия той или иной традиции влияют принципы и ещё ряд вещей. Для иишки чтоб взять кризис достаточно быть милитаристом-ксенофобом, даже не обязательно поборником поборник 100% возьмёт. У меня в одной игре в середине игры побоник взял кризис, а в лейте какая-то корпорация, которая даже не была ксенофобной, тоже съехала с катушек и взяла кризис.
Ну мне прокнул как-то раз, после этого всегда оставляю яйцо.
Релик это реликтовый мир. С уникальными депозитами, дающими жирный бонус к исследованиям. Тот мир, с которого Шард вылезла - реликтовый.
Такое, понел
Игра про науку. На будющее. Толкаешь брюкву за сплавы. Меняешь специализацию на кузни при большом тмп. Ебашишь лабы как черт. Клерки кал, ставишь на каждую планету театр запрещаешь всех клерков, попы будут сами мигрировать.
Продавай на рынке.
От этой техи нет, а вот от т3 роботов может, если ты им сразу права не дашь.
Около 20к, если у тебя стандартный флот из пушек и лазеров. Можно, конечно, создать специальный флот, заточенный по конкретного левиафана, но тебе пока рано с этим ебаца.
А бля, пойду давану, у меня 3 флота по 30к есть, чо оно сразу не показывает цифру..
Не показывают цифру чтоб ты трясся.
Поясните за X3.
решил накатить себе X3, установил, включил
хз как играть, не могу сдвинутся с места, в игре нет даже обучения
В настройки лезешь, смотришь какими кнопками ускоряться/тормозить, я вообще с геймпада там летал
Охуеваешь что там несколько сотен строчек в настройках кнопок
>начал собирать флот
Не начал, ты просто раньше не замечал или тебе длины сенсоров не хватало. А так у фолленов по умолчанию флот в 300-400к в столичной системе запаркован. И пока он не начнет чудить и просыпаться(триггер события пробуждения меняет вероятность 0 на ощутимую сразу после переступления установленной в настройке даты эндгейма), он не может строить флот чисто из-за прописанных скриптов. В прошлых версиях, кстати, его флот можно было разъебать под ноль, и он так и сидел бы беззащитный как мудак, объявляя войну по триггерам аишкам, которые его раззадорили. Сейчас, как посмотрю, маленький флот в 90к у него так или иначе по умолчанию отстраивается даже после полного поражения. Ну на поздних стадиях 90к - не более чем занудная моль, которая может захватить пару аванпостов на отшибе, не более.
Ты просто играешь не правильно. Ты в науку пошол, а надо ксено скам пиздить и в крепу его кидать и к 50 году закрываешь квест и имеешь 15к+ науки с одного хабитата.
Поначалу всё шло неплохо: стабилизировался около 20к науки году к 350 (энд-гейм с 375), и начали вылупляться кризисы. Первой шла Контингенция, которую я считаю самым неприятным кризисом, т.к. непременно вылезает в одной из твоих, либо ближайших к тебе системах, а корабли довольно сбалансированные. Поочерёдно развалил их флоты и разбомбил базы, получил передышку в 10 лет перед следующим кризисом.
Следующей шла Преторианская Кара. 4к+ флоты, конечно, выглядели пугающе. Но линкорные флоты, наваливающиеся огромной толпой, с энергетическим оружием довольно бодро справлялись с ними. Королеву заполучить не удалось.
Наконец, вылупились Анбиденны. И тут я охуел. Базовый флот - 25М. Дополнительные флоты - 10М. Заспавнились почти в центре моей империи. У меня рядом была база 500к силы флота (куча оборонительных платформ с ракетами Кары), куда я пригнал все свои флоты, вооружённые Излучателями и Облачными молниями + корветы с дезинтеграторами (250шт) + фрегаты с ракетами (500шт), и куда ломанулась эта армада. Мелочь поставил поближе к выходу из гипер-коридора, остальных - у звёздной базы. Мелочь была уничтожена практически без потерь налетевшей толпой из 25М+10Мх4. Дальше мне даже показалось, что я могу одолеть этот пиздец, но итогом стало уничтожение моего флота и примерно половины врагов (они подлетели достаточно близко к базе, уничтожили её и по-читерски заменили своей = все системные бонусы поменяли хозяев и мои корабли были выкошены). Статы кораблей Кризиса: +6000% к урону, броне (которой нет), щитам и корпусу, прочность корпусов крупных кораблей по 180к.
Собственно, вопросы: как с таким справляться? Может быть, стоит наплодить фрегаты вместо линкоров и выйти далеко за пределы капа флота (у меня 4к)? Или продолжать плодить линкоры, тоже за пределы капа?
Или нанести сколько получится урона линкорными флотами, пока вражеские корабли не прилетели достаточно близко, чтобы достреливать всеми орудиями, а потом резко отступить, понадеявшись, что флоты успеют перегруппироваться раньше, чем враги ломанутся дальше?
Или забить на генеральное сражение вовсе и дождаться, пока враг перестанет водить 3-5 10М флотов за флотом 25М и отстреливать их по одиночке? В этом случае, вероятно, понадобится дооолго ждать, пока враги решат напасть на систему с отстроенной звёздной базой.
Поначалу всё шло неплохо: стабилизировался около 20к науки году к 350 (энд-гейм с 375), и начали вылупляться кризисы. Первой шла Контингенция, которую я считаю самым неприятным кризисом, т.к. непременно вылезает в одной из твоих, либо ближайших к тебе системах, а корабли довольно сбалансированные. Поочерёдно развалил их флоты и разбомбил базы, получил передышку в 10 лет перед следующим кризисом.
Следующей шла Преторианская Кара. 4к+ флоты, конечно, выглядели пугающе. Но линкорные флоты, наваливающиеся огромной толпой, с энергетическим оружием довольно бодро справлялись с ними. Королеву заполучить не удалось.
Наконец, вылупились Анбиденны. И тут я охуел. Базовый флот - 25М. Дополнительные флоты - 10М. Заспавнились почти в центре моей империи. У меня рядом была база 500к силы флота (куча оборонительных платформ с ракетами Кары), куда я пригнал все свои флоты, вооружённые Излучателями и Облачными молниями + корветы с дезинтеграторами (250шт) + фрегаты с ракетами (500шт), и куда ломанулась эта армада. Мелочь поставил поближе к выходу из гипер-коридора, остальных - у звёздной базы. Мелочь была уничтожена практически без потерь налетевшей толпой из 25М+10Мх4. Дальше мне даже показалось, что я могу одолеть этот пиздец, но итогом стало уничтожение моего флота и примерно половины врагов (они подлетели достаточно близко к базе, уничтожили её и по-читерски заменили своей = все системные бонусы поменяли хозяев и мои корабли были выкошены). Статы кораблей Кризиса: +6000% к урону, броне (которой нет), щитам и корпусу, прочность корпусов крупных кораблей по 180к.
Собственно, вопросы: как с таким справляться? Может быть, стоит наплодить фрегаты вместо линкоров и выйти далеко за пределы капа флота (у меня 4к)? Или продолжать плодить линкоры, тоже за пределы капа?
Или нанести сколько получится урона линкорными флотами, пока вражеские корабли не прилетели достаточно близко, чтобы достреливать всеми орудиями, а потом резко отступить, понадеявшись, что флоты успеют перегруппироваться раньше, чем враги ломанутся дальше?
Или забить на генеральное сражение вовсе и дождаться, пока враг перестанет водить 3-5 10М флотов за флотом 25М и отстреливать их по одиночке? В этом случае, вероятно, понадобится дооолго ждать, пока враги решат напасть на систему с отстроенной звёздной базой.
Но бессмертный император - только через ивент с покровом, и то такое. А тут прям золотой трон.
Какого хрена мою защиту страны сломали и я не могу второй раз защиту поставить?
>Поначалу всё шло неплохо: стабилизировался около 20к науки году к 350 (энд-гейм с 375
Ну основная проблема в этом конечноже можно достигать 20к науки на 75 если постораться и поролить хорошее начало. А так просто замани флоты в системы без щитов и выеби их.
Мб моды чекай логи.
В голос проиграл
Начал за Россию захватил Украину как мирно Беларусь и Прибалтику присоединить.
Корки вроде есть.
Это что такое вообще?
Управляешь обеими странами, проталкиваешь в политических решениях объединение в союз, после этого присоединяешь к своей территории. Надо иметь претензию на территорию.
Поэтому не рекомендую допускать выход стран из ЕС, когда играешь за Францию (в ТИ она считается за главу союза), иначе придётся много ждать, пока они снова вступят, пока время спадёт…
Лол, ну да. Играл за брокен шаклз только для того, чтобы понять какой я у мамы латентный альтрайтик вырос. Так и не смог мультикульти-империю построить - по итогу отпиздил минамар, завассалил их, интегрировал, выселил на их планеты весь ксеноскам, кроме титульных и хуманов, дал им вольную и передал все оставшиеся планеты Минамара, какие не влезли в первоначальный сектор вассала. Пусть ебутся как хотят там между собой. Но изначально идея была создать пенальную колонию такую, в которой сможет мотать срок урка любого вида, каменного и водного. 15+ размером гайа была сразу по получению зарклановой головешки освоена именно как пеналка. Типа это не столько ведь тюрячка с вертухаями, сколько Австралия 19 века. Но да, фортель по итогу забавный.
Олсо вот еще один странный прецедент. Какого хуя этот агонизирующий авакен построил омежку? На просторах тырнетов нашел только короткую темку на параходском форуме, в которой сказано, что такое иногда случается. Похоже на странноватую пасхалку, ибо ветку червия АИ получить не может в принципе. Захват планеты разумеется никаких ивентов не триггерил.
Шаклы так-то видятся удобными тем, что со старта можно колонизировать все что колонизируется. Хз правда нахуа там такой лютый пенальти на здания и техи. И чем он компенсируется. У цивика на -10 попов, хотя б пассивные бонусы крутые и роль в совете.
> можно достигать 20к науки на 75
Корветодебилизмом и киберкотлетным скоростным покрасом Павших империй или как-то иначе?
> поролить хорошее начало
0.25 пригодных планет, баолы в качестве Предтеч и никаких поехавших милитаристов по соседству. По-моему, начало неплохое.
>А так просто замани флоты в системы без щитов и выеби их.
Ближайшая подходящая система довольно далеко от точки спавна, они так и до моей столичной системы, вокруг которой понастроены все мегасооружения, добраться.
В принципе, пофиг. Помимо челленджа с кризисами мне хотелось поиграться в бессмертного Императора с супер-прокачанными советниками - можно ещё раз попытаться, совершив поменьше ошибок (если только Контингенция не вылупится третьей - её флоты по 25М я не представляю как выбивать из систем с хабами).
Кстати, об императорах: ну вот посадил я в Совет советников 10 уровня, у некоторых бонус к политическим программам, в итоге хорошие программы успевают закончиться и не перезарядиться, приходится включать дурацкие +5 счастья. Собственно, вопрос: какое сочетание этик и других параметров обспечивает непрерывную работу Совета над хорошими и полезными программами, вроде Псионического превосходства?
Отвлекаешь флот огромной москитной армадой, а сам прыгаешь на джампе колоссом и взрываешь нахуй хаб, пока драчка идет.
Я сам не пробовал, но выглядит многообещающе.
Алло маляры, почему вассал не создается, потому что я пожирающий рой или потому что хуй за воротнич0к, а не нормально поиграть.
"у нас нет планет которые мы можем отдать"
Есть два типа ксеносов, те кто состоит в федерации и те, кому кидается вар на устранение. Ты рой.
Блять за геноцидников в окружении цивилизаций хуй поиграешь, нужно ролить старт, чтобы тебя заспавнило у края галактики или прижатым к центру спирали если на спирали играть, чтобы позапираться гиперкоридоры.
Сижу 50 лет воюю на 3 фронта, вся территория как одеяло лоскутное, прорывают отовсюду, да еще почти федерацией окружен и снизу тоже гедоцидники.
С верхними не воевал геноцидниками, которые Хуй(дудониш)ейские пожиратели, спасибо повезло-повезло.
Дурачок?
Как играть в высокую не материалистом/эгалитаристом на хабибах и быть успешным?
Как играть в политику, чтобы с первых лет чувствовать импакт от всех этих бесполезных цивиков, трацидиций и возвышений
Какого хуя вассалитет сделан через такую дупу? Мало того, что ты не можешь кинуть вар на подчинение по дефолту, так еще не можешь поставить терпилу на бабки сразу. Так еще и предложив ему кабальный договор, он может просто от него отказаться))) а твои 700 влияния просто пропадут.
Почему шпионаж за два года так и не довели до ума?
Как играть после 2270 года и не страдать от тормозов?
>Как играть в высокую не материалистом/эгалитаристом на хабибах и быть успешным?
Быть спиритуалистом-пацифистом или ксенолюбом. Максить всевозможные перки на минус эмпер сайз. Взять дипломатию и максить траст кап, если сильно разгонишь, то тебе даже фанатичные ксенофобы будут договоры о миграции кидать. Естественно максить экспу лидерам/кап лидеров.
Взять цивик на увелчение едикт фанда за пристов, включить все эдикты. Зарашить экуминополис и сделать из него планету чисто под пристов. Ближе к лейту взять цивик эсеншионст и грейдить эссеншен тир у планет.
Вокруг хабитатов и ринг ворлдах нельзя строить орбитальные кольца, это компенсируется тир 3 улучшеним для зданий, которые производственные районы бафают, на хабитатах и ринг ворлдах они дают баф как на обычной планете с кольцом.
>Как играть в политику, чтобы с первых лет чувствовать импакт от всех этих бесполезных цивиков, трацидиций и возвышений
Не понял, что ты подразумеваешь под игрой в политику. Чтобы ебать всех в совете, опять таки, берёшь ветку дипломатии, там есть перк который тебе будет подсасывать одолжения у тех, с кем ты улучшаешь отношения. Улучаешь отношения с теми, у кого больше всего политикал павера.
>Какого хуя вассалитет сделан через такую дупу?
Можешь сразу поставить на бабки. Сначала кидаешь предложение стать вассалом или трибутом, челик отказывется, а у тебя появляется казус бели на подчинение. Это сработает, только если ты сильнее его.
>Как играть после 2270 года и не страдать от тормозов?
Никак
Ставить минимальный размер галактики. Отключить ксено-совместимость, чтоб лишние расы не плодились. Запретить торговлю рабами. Поставить кризис послабее, но чтоб он раньше появлся.
>
Секторы да
Даже это не дают никаких бонусов на лвл нет только специализация работает, а она применяется только к планете.
Так а хрен ли он такой в захваченной системе? Типа нужно было планеты оккупировать?
А еще - напомните какие были изначально в стелларисе технологии двигателей? Ну гиперпереходы и прыжковые - этим еще два происхождения людишек отличались друг от друга, а что-то еще же было или я путаю?
Да, пока планеты не забрал или на джампе или сасай.
>какие были изначально в стелларисе технологии двигателей
Гипер, который сейчас типа базовый. Варп (джамп на минималках) и червоточины.
Строительный корабль монтировал генератор червоточины, с которого, не помню, вроде можно было без задежрки прыгать в системы в радиусе его действия.
>Никогда не играл в стелларис, стоит ли вкатываться?
>итт 6 лет только и говорят что о Стелларисе
>За плечами только маленький опыт цивы
Тоже иксы, но другие иксы.
>последним длс сделали все неиграбельным, так это?
Врут. Если почитать отзывы в стиме, там все негативные это нытье про лимит лидеров. ДЛЦ оче годное.
Стоит, Стелларисом разбавляю Циву и Тотал Ваху, тут и поаутировать можно и гига-империю построить и нарушать Женевский Конвенции, короче збс.
Покупаешь только саму игру, все длс+крем накатываешь со страгеиума. Большинство в треде так и сделало.
https://strawpoll.com/XOgON6dm3n3/results
Все получилось, но не сразу, чтобы парагон активировать пришлось форум пошерстить, а так охуенно, 6к сэкономил, надеюсь не прикроют лавочку, спс, завтра вкачусь
>Сижу 50 лет воюю на 3 фронта, вся территория как одеяло лоскутное, прорывают отовсюду, да еще почти федерацией окружен и снизу тоже гедоцидники.
Не приходилось. Я сам отыгрываю всё время, простой дроч на циферки уныл
Ну да, бывает что какой-то длс криво встаёт, надо кабанчиком пошерстить форум и всё получится. Когда выкатывается крупная обнова надо снова заходить на стратегиум и обновлять СБОРОЧКУ.
А, точно, я дебил. Бля еще и не анонимно перед пацанами обосрался, типа хаха ебанаты, 200 человек выбрали эволюцию. Очки какие-то блядь, я думал что это голоса. Ну и ладно.
> Да нахуй эта игра нужна когда есть стелларис, она пустая и безыдейная
Игра вообще-то норм, но она исключительно для мультиплеера, желательно со знакомыми. Кекаете с обсёров друг друга, пытаетесь удивить друг друга билдами. Но пока в игре лютейший дисбаланс. Лучники уничтожают просто все. Вот 3 игрока в один ход нападают на лучника - а он их перехуярит.
>Быть спиритуалистом-пацифистом
Это все понятно. Я про павер билды. Вот Материалисты, обжабаные цивиками на спецов сильная фигня например. Когда у тебя в первый год три ведущих ученых появляется, а вся еда на аутсорсе на станциях и можно строить еще больше лаб или плавильни.
В текущем патче мета такая, что лидеры сильно решают. Практически любой билд через них получается сильным.
Хочу вкатится в эту игру.
Я подпивас но если игра затянет выдрочу ее.
Кем начать играть и что делать?
Пытатся развиться лучше всех?
убить всех?
Сделать империю?
Пройти все оригинс и выбрать комфортную?
Самое главное.
Какие настройки выбрать чтобы было не долгая партия но интересная?
Я же сказал что не шарю за нынешнюю стеларис. Мне нравился патч 2.8 и только в него я играл.
Последнее ДЛЦ делает акцент на лидерах. Можешь от этого начинать. Есть новый ориджин с еба-императором, цивики и традиции под это дело.
>опять.......
Не опять, а снова. Вот тебе классический тостер-репликатор, вот тебе не очень дружелюбный тостер-ассимялтор, вот тостер-мемориалист, вот тостер-исследователь, ну а если ты у мамы Кхорнит, вот тебе тостер-экстерминатор.
Я вот в последнее время на ассимиляторов подсел. Захватываю галактику, а весь захваченный поп геноцидю, чтобы мои любимые кожанные ублюдки спокойно и мирно жили на мире-кольце, пока армии тостеров освобождают галактику.
Да не, против людей играть интереснее. Там очень сложно ПРОСТО напасть на кого-то. На авторитет штраф за неоправданную войну огромный. Игра усложняется "положняком" - с нейтралами только автобой и настройка для карты Мрак. Если баланс нормальный сделают, то будет заебись. Сейчас ты либо берешь лучников, либо жрешь говно. Мы компанией как раз коллективно пытаемся придумать, как победить лучников. Пока вариантов нет.
Ток избранный дает тебе новый цивик, свои трейты. А тут просто бессмертный. Еще не факт, что это лучше чем отпустить его в долгосрочной перспективе.
>Кем начать играть и что делать?
На роботах проще всего играть, чтоб разобраться - самое оно. По сути - менеджишь три базовых ресурса вместо пяти. Потом уже за каких-нибудь кожаных, чтоб пощупать политику и всё такое. Что делать - делай что по кайфу. Хочешь дружи со всеми, хочешь всех порабощай и уничтожай, все пути работают.
В середине игры какой-нибудь пират превратится в мидгейм-кризис (типа империя, которая слетает с катушек и начинает ебать всё вокруг). Если повезёт, умрёт от старости и вы даже не встретитесь, если не повезёт - покрасит тебя, если не отобьёшся, конечно.
В лейте, соответственно, появится лейт-гейм кризис - так сказать ультимейт гоал всей катки. Также начнёт всю карту ебать и всей галактикой будете пытаться отбиться.
Ориджин, за редкими исключениями, не сильно меняет общую картину.
Если только начинаешь - самые дефолтные. Ну сложность там первая или вторая, особо не различаются. Чтоб не долго - размер галактики 400 или 600 звёзд ставь хотя и такая может затянуться. Либо можно поставить сложность кризиса поменьше, но чтоб появлялся пораньше, но это довольно тонкие настройки, можно слишком сложно сделать, либо слишком скучно.
Лидеры и так почти бессмертные. Моему стартовому диктатору сейчас 215 при текущей верхней границе в 275 и такой скорости взятия +5, что он уже никогда не помрет - хотя я ни одного изначального свойства на долгожительство не брал(уже потом достал +10 из ящика и взял признак на +20, ну и кибернетика).
Я не нападаю без причины. Зачем? Сижу, отыгрываю, аутирую. А другие челы только мешать будут. Могу ставить что нравится, плохо сработает - другое поставлю.
Сомневаюсь что есть малярис ролеплей.
Ни годов нихуя как понять что билд сильный?
Это ничто по меркам вселенной. Игра должна идти сотни лет, лучше тысячу.
Они все равно сосут у майда или клонов или токсик рыцарей с таким отрывом что страшно.
Это мне не надо, мне человеки нужны
Лопату и хуячить. Предлагаю подружиться. Тебе тогда натурально подгонят идеальный мир на 25 в стартовую систему.
Можно, но придется править скрипты. Попробуй вот так, файл events\game_start. Если я все правильно понял то будет спавнить на расстоянии трех прыжков.
Вот такие вот ктулху у нас в Солнце живут. Не копайте глубоко, пацаны.
Тогда возможно это норма. Если АИ империи не выбрали в качестве стартовой системы солнечную (2 готовые империи землян), то шансы 50% - не заспавнит, 40% будет пре-фтл цивиилизация и 10% что будет нюкнутая Земля. Если хочешь чтобы спавнило всегда удали строку 50 = { }.
Это Gateway археология? Хуйня все планеты наебуривает по выползанию штоле? Я обычно режу событие на стадии выбора.
Да, там что-то про ворота было, если лечь под этот УЖАС, то даёт +6% к исследованиям и -10% к приросту
Бля маляры может вы моды знаете которые фиксят этот баг, что менеджер пополнения флотилии не учитывает мегаверфь как базу с которой можно заказывать пополнения, я видел что если джагернают полностью забит производством кораблей, на мегаверфи начинают производиться подкрепления.
Я уже все другие верфи убрал, неужели и джагернаута расформировать придется?
Нахуй он нужен, он красивый и немного танкует, чего бля, я его 3 года строил
Тем более он дает 40% бафф дальности стерльбы это один залп с края системы дополнительный, охуеть блять расформировывать мою прелесть, да ну нахуй.
Я в прошлом треде задавал такой вопрос. Есть варианты вообще на нем верфи убрать, ну или наоборот - добавить, сделав полноценной заменой другим.
Грядет Рагнарек.
Это норма.
К клонам хорошо идёт функци ональная архитектура чтобы экономить минералы на отстройку стопятисот районов для всех нарождающихся посонов.
Да-да банки говно.
Ассимилятор который захватывает планеты фоллена без армий колоссом, прибавляя попов без 10ти летнего штрафа на счастье и штрафа к стабильности и производительности.
Или служитель у которого на экуменополисе +400% к эффективности сплавов от кучи биотрофеев.
Да-да банки слабые.
Как то меня заебала эта война уже. 22 года, мое население выросло в 2 с лишним раза, один из основных участников коалиции противников, а заодно топ-3 галактики на момент ее начала - вышел из чата, после того как я спиздил все его население, а две последние планеты разбил колосом.
Почему тут нет сепаратного мира - я бы уже прожал и пусть эти придурки там дальше сами воюют непонятно за что. Там уже кризис с года на год начнется, а они хуйней маятся.
Пссс, не пали контору, а то весь тред начнёт играть нашими любимыми тостерами.
Короче вот решение.
1) Открываешь events\game_start.
2) В ивенте game_start.1 удаляешь то что выделено на первом скрине.
3)Листаешь вниз до game_start.12, добавляешь внутрь immediate = { ... } в самый конец то что выделено на ввтором скрине.
4) Открываешь common\solar_system_initializers\special_system_initializers, переходишь к special_init_04 и удаляешь/комментируешь строку usage = misc_system_init (скрин 3).
Хочется что-то вроде RimPy на Rimworld, с доступом к стим воркшопу (там даже без логина в стим, каеф), но без автообновлений локальных модов/игры.
А смысол, ГА вассал дает больше науки без увеличения капа, без войны только за влияния. Ассимиляторы кал ибо вассалы сейчас мета.
Наоборот большинство играет медленно. Ффа пушить сложно, а играть от обороны просто.
Уже есть, не хочу чтобы при обновлении игры и/или модов в воркшопе у меня без спроса обновилась моя копия игры/модов. Я так очень длинное прохождение недавно проебал когда обнова скорраптила сейвгейм.
В Римворлде можно моды вытаскивать и обмазывать ими игру без этих автоапдейтов. В стелларисе у меня так получалось только ручками, но это очень долго и нудно.
> common\solar_system_initializers\special_system_initializers, переходишь к special_init_04 и удаляешь/комментируешь строку usage = misc_system_init (скрин 3).
С этим не совсем понял, зачем. А так я вчера пытался прикрутить пару строчек спиженых из оригина некройдов к солнцу, но чёт не зашло.
Так там лимит в сто попов, то есть сначала быстрый старт, потом ебаный анал карнавал на лет пять, и потом уже штиль.
Не, меня не интересуют грязные ксеносы, поэтому мне нужна земля рядышком, чтобы разводить расоверных рабов. Я это больше к тому, что цивик возьмёшь, а потом он не нужен будет.
100 попов с +35 к работам и ебнутые адмиралы почти как пурифаер.
>цена на рабов этой расы стала отрицательной
И как это реализовано? Приплачивают за них, что ли? Лишь бы забрали?
Вроде нашёл связку Irony Mod Manager + SteamCMD
Но там нужно в стимКМД вручную забивать айдишники нужных модов из воркшопа, нет ГУЯ как в РимПае, печаль-беда.
За пару лет их у меня не купили, а потом я решил бросить партию. Но вот, допустим, нашёлся бы долбоёб, который выкупает свою расу и "купил" бы у меня несколько таких рабов, а у меня не было бы достаточно денег - игра просто насыпала бы денег покупателю из воздуха или крашнулась бы? Вопросы, вопросы...
Почему на один мод при попытке загрузке через стимКМД выдаёт ЕРРОР таймаут даунлоадинг. При этом другие моды в этой же сессии качаются нормально?
на smods.ru из шапки мода нет хотя есть его русиковерсия.
Ни у кого нет свежего скачанного гиганигга инжинира на 3.8?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237
>Ни у кого нет свежего скачанного гиганигга инжинира на 3.8?
Если скажешь в какой папке лежат моды, залью тебе на гугл диск.
Наеби их - не используй штелш чтобы бот пожалел что настроил детекторов пуков вместо анкориджей.
Ну такими темпами мы подойдём к мысле, что все билды говно, нужно корветодебилить, и если у тебя к 50 году нет 10к науки то можешь выключать партию.
Я думаю, что чел тебе просто хотел сказать, что и тостерами можно хорошо играть, а не только абзуить циферки или аутировать.
Ну ладно, значит я проебался.
В любом случае, за банки можно играть и даже дрочить на большие циферки, но в треде чот они не очень популярны, большинство любит дрочить по 1к попа на хабах.
Ну я так и сделал) только на научные корабли ставлю маскировку 3 уровня и почти никогда не использую её))
>>59962
Я один раз когда воевал и оккупировал все системы и планеты MSI и её союзников (за расплату играл) не мог завершить войну тк во время войны против MSI восстало государство и оккупировало её системы, и тк НЕ Я ОККУПИРОВАЛ их (и мои СОЮЗНИКИ) в этой войне бот не хочет принимать капитуляцию...
>и тк НЕ Я ОККУПИРОВАЛ их
Да это вообще вечная проблема и в других играх пароходов - особенно часто у меня от этого жопа в крестах горела, там ведь вообще часто всякие феодальные конфликты возникают на фоне большой войны - и все чрезвычайно усложняют.
В евроаке хотя бы можно договориться, а в стелларисе и крестах у тебя мирный договор твердокаменный.
Из-за анимэ. Тебя шведы унизили.
Конченный
Конченный
Нет не интересны.
Куда съехали то? Вроде все на месте.
Осталось подождать уникальные корабли.
Вообще я жду АИ ассистента в стелларис который будет реагировать сам на события.
В скайриме уже есть такой
https://www.youtube.com/watch?v=AQq8M88s3BU
Лицуха или пейраточка? Если лицуха, то крем в наличии?
Там ПВО хорошее, ну и остальные пукалки тоже годные, если у тебя дохуя минорных артефактов.
Даже быдло и фашисты любят тиянок. Это я тебе как быдло и фашист говорю.
Галактик цивилизейшон 2 - 2006 год
Ендлесс спейс 2 - 2017 год
Почему нормальные 4х стратегии в космосе выходят лишь раз в десять лет???
ПВО и ионка, остальное такое себе.
Про нее мало кто знает.
Признайся, ебанат, ничего у тебя не съехало, ты просто прибежал похвастаться своей сборочкой дегенератской. Выставить напоказ свой декаданс в голове и теле. Как драг-квин, трясущий причиндалами перед детсадовцем с искренней верой в правость своего дела. Настоящий пидорасух я б тебя в очко бы выебал, проучил бы, наставил на путь истинный!
Сынок, тиянок режут стоя.
Братка, скинь все модификации. Целую в попу.
Не играл с 3.0.х.
Хочу вкатиться с агрессивным билдом, т.к. всегда играл через науку -дипломатию-пацифизм-коммерцию.
Что скажете за фанатик пюрефаеров?
У них есть возможность держать ксеносов в рабстве или только в газовые камеры? Дипломатия, федерации/гегемонии есть?
За них есть возможность играть через высокий изоляционизм? Из того что видел у геноцидников, там имбовый казус белле, позволяющий красить без траты Влияния, т.е. геймплей идёт через ширину империи, не высоту.
Как вообще ролплейно обосновать фан-пюрефаеров? Империум Вахи напрашивается, но не подходит, там богатая предистория бесконтрольного ИИ в Эпохе Раздора, столкновений с ксеносами и влияния Хаоса.
Что вообще кинуть в смесь чтобы оправдать фан-пюре у молодой космической империи которая только-только взлетела со своей первой планеты где не было инопланетян? Спиритуализм и волю Тёмных Богов из-за Вуали?
Сложна. Я играл за банок-исследователей, воинственных пиратов-слизней, ультраксенофильных лисичек, корыстных предпринимателей с анархокапитализмом, импералистких камневоинов-гегемонов и за каждую партию я мог от лица правителя империи толкнуть речь что ими движет и почему они действуют именно так. Но не совсем пока понимаю фанатик пюрефаеров. Даже пожирающий рой-улей более понятен.
Емнип, в корневой папке стима в папкe steamapps/common/workshop/content в папке 281990 (айди игры) должна быть папка 1121692237 (айди мода).
Если ошибся, точнее могу потом сказать, сейчас не у компа со стимом.
На двух и вроде на 20. Ну стаба и стаба. Потенциальный профит перевешивает.
Еще бы акватика вмазать.
Рет Ундолл: окей, не больно-то и хотелось наружу...
>Дипломатия, федерации/гегемонии есть?
Пурифаер не ненавидит другие государства своей расы ну может и ненавидит если они ксенофилы ебаные, но на -200, а не -1000, не в газенваген, а в лагерь перевоспитание уйгур
Терминатор не ненавидит других банок кроме робокуколдов, но их опять же на -200, не -1000
Пожирающий рой и металхэды ненавидят вообще всех.
Подбросить в печь DDRовишек?
Забыл.
Ай благодарствую.
Что скажете за моды, какой там минимальный положняк?
Пока что взял по старой памяти только ЮИ, дополнительные этики и Гигаструктуры чтоб было куда ресурсы в лейте тратить.
Хм, т.е. пурифаеры теоретически могут в федерации, если релизнуть сектор со своими попсами в вассалы и с ними мутить. Правда зачем
А в общегалатический совет они вступать могут?
Искусственно создай несколько империй одной расы и поставь им принудительный спавн. И ориджинов на потерянные колонии им напихай. И создай своё расово верное оон, вычистив из него унтерменшей. Когда-нибудь я тоже так сделаю...
Вот это советую.
1. Улучшенные обзор лидеров.
2. МНОГО разных традиций, для дроча в лейте, если устанавливаешь этот мод, то нужны ещё следующие.
3. Позволяют брать больше слотов традиций и больше перков возвышения (вроде так в русской локализации).
4. Просто хорошие аддоны.
Ещё могу посоветовать Planetary Diversity и все аддоны к нему, а аткже, если тебя заебали ванильные кораблики и корветодебелизм, то NSC2.
Ну конечно.
А шо за акцент на лидерах, их перепилили недавно?
Остальное гляну, спасибо.
Планетари дайверсити, кстати, уже стояло, но что-то там столько айдишников перекачивать надо, что я поленился, если честно.
Надо как минимум ввести в игре галочку на запрет хабитатов.
А еще на каждой захваченной тобой планете как по волшебству появляется 3-5 человек твоей титульной раSSы в виде лидеров. Т.е мало того, что у тебя копятся планеты которые или через пердолинг покидать или плотить по 200 влияния, так еще и миллион лидеров которые три года шабят без работы и увеличивают криминагенную обстановку.
>минималки
>стандартный аутлайнер
>я крашу так медленно что иишка успевает колонить брошенные планеты
Тут мало того что кровь из глаз, так еще и skill issue
Присвоение земли которая? Минус одна проблема. Тут же правда возникает другая. Что какой-нибудь хуй мигрирует на планету, пока там идет ксенорез. Фиксится конечно переселением (всего населения - 1) на обитаемый мир.
Запрети миграцию своим попам в окошке рас. Правда тогда они и на нужные тебе планеты перестанут мигрировать.
Тут где-то амплитуд тред висел, может там подскажут. А вообще в пробеле нормальный туториал вроде есть в отличие от маляриса, я помню быстро разобрался.
nerd commando на ютубе.
У него много годноты по разным расам второго пробела, где разбираются циферки и всё такое, что нужно для быстрых побед.
Тебе такое нужно?
Да мне чисто для вката. Чтоб не методом тыка изучать и полезные настройки не проебать.
Ящеркам я лучше щиточек обратно залатаю, а то у них там какая-то движуха вечно происходит неправославная
Если ты про возвышение, то можно органикам вставлять трейты роботов и очки модификации роботов на них тоже распространяются, +все поселения и лидеры получают вкусный трейт Киборг.
> вкотился на мышке без колёсика
> нельзя зум регулировать с клавы без стороннего костыля-скрипта
Ебальник мой сэмаджинировали?
Ньет. Это совет с офф форума.
> открыл новый список лидеров
> лаг спайк, 10 фпс
О - Оптимизон завезли. На 3.0.х такого не было.
Так обсуждай. Людям надо про стелларис - они говорят про стелларис, тебе надо про циву - говори про циву.
Пишешь как римочушка в песочнице. А римочушок то даванули, когда они общий тред в собственный чатик превратили. Вот и думай головой.
Да-да-да, а сначала даванули кеншичушек, а перед ними еще каких-то чушек, короче, чушки все, кто не ты. А тем временем никто не запрещает тебе обсуждать здесь циву, у тебя просто нет темы, но ты приходишь и ТРЕБУЕШЬ, чтобы тут разговаривали о твоей любимой поигрульке. А идешь ты нахуй, цивочушка.
Жыза. Раньше на 800 звезд тормоза начинались в 300+ году. Сейчас на 600 звезд некомфортно играть во второй половине 200-х.
Что это вообще за ошибка?
Пчел, там стакаются трейты на киборгах плюс всех ксеносов можно перерабатывать в киборгов. Плюс внутри киборгов можно создавать специализированных подвидов для спец.планет.
Кибер-возвышение + рейдерская бомбардировка = попсов получаешь быстрее чем успеваешь строить для них работы
Теперь вместо того чтоб держать бюрократов для поддержания размера империи, идут гарантированные штрафы выше сотки Эмпайр спрала? Понерфили скорость науки для больших империй?
Штрафы за справл намного меньше стали. Справл теперь это софткап. Чем больше расширяешься тем менее эффективно дальнейшее расширение, но до нуля не доходит, не говоря уже о минусе.
Все еще звучит как банки. Вот у псиопов есть эвенты шрауда, ковенант, свои техи. И признак псионика покруче этих ваших сайборгов. У биолухов миллион настаканных трейтов, очень даже крутых и высокий прирост населения. И те и другие кстати еще и крутые уникальные армии могут делать. А тут как-то не вижу изюминки.
Забавно ещё, что дачный кооператив у меня уже был на районе, поэтому не бедствовал к моменту обитаемыми мирами в родной системе. Но то, что они практически на одну орбиту все втроём выстроятся, я никак не ожидалс точки зрения небесной механики это, разумеется, чушь полная, но ёпт, красота требует жертв.
Игра по ощущениям быстрее стала. Ставить мид гейм на 1250 и энд на 1325 вполне нормально например.
Так чё говорить то, в нее играть нужно, топ онлайне по стратегиям в стиме. Это вот в стелларис играть невозможно с его лагами в лейте и душностью, вот тут то только и говорят все о нем
Так себе аргумент. ВоВ тоже лидер в мморпг жанре, платный и уже лет 10 как скатился в пучину говна.
Да и вов в топе потому что норм альтернатив нет
Так и я не о стратегиях, а предпочтениях игроков. Цива 6 это унылая, повесточная стратежка, где весь геймплей это плюс-минус цифры, вся разница в цивилизациях это плюс-минус цифры и из-за которой пустили под нож такой-то Civ:BE. Ящитаю после такого плевка в очи игрокам шквариться об Фираксис вообще не стоит.
Про цифры. Но это другие цифры, а не цивилизация А получает +2 к выработке говна на побережье, а цивилизация Б к генерации мочи в холмах. Я б расписал подробнее, но для этого надо серьезно играть в Цив 6, а меня после первого хода блевать тянет.
Земные империи дольше живут и развиваются, а тут... Позорище. Нужно тысячу лет играть, стремиться к большим годам.
>>60498
Ну и параходов можно в повестке обвининить и побольше чем циву. Циву и то разве про их предъявы что тянок в лидеры пихать надо побольше. По мне то что они пихают всякие австралии и канады, которые вообще не цивилизации большая тупость.
В малярисе просто больше цифр и модификаторов. В циве меньше, но больше движений солдатиков и важности в расположении зданий и захвате территорий.
Да и с чего они пустили под нож? С аддоном вполне нямка. Если честно, скажу ересь, прости меня Петрович, но я не знаю как сделать вторую часть. Мы же прилетели, отстроились, а что дальше? Опять? Ну это совсем уже другой петрович.
Петрович просто сырой. Ту же пятерку полировали хуй знает сколько времени, пока она стала конфеткой. Тут:(прошу обратить внимание, что я не играл уже сто лет и пытаюсь воспроизвести по памяти)
1)Вылеты во второй половине сессии которые никто не знает как фиксить и никто и не пытается.
2)Не тупой, а тупейший ИИ. Франко-Иберия, которую ты оставил с одним городом будет кидать тебе вара по кд перемирия просто потому что может.
3)Перекосы баланса. Ты ДОЛЖЕН выбрать пуриста/супрематиста/миазматика и идти по этому пути. Потому что апгрейды базовых юнитов за уровни идеологии важнее любых технологий. Это же кстати дает такой момент, что ты можешь на старте с "аномалий" на изи поднять юниты на два тира и трахнуть всех остальных на карте.
4)Из-за этого же у нас три ветки технологий, которые дублируют друг-дружку.
5)Из-за этого же у нас чуть ли не сотня зданий которые можно построить. Каждой идеологии по штуке. И все дублируются.
6)Дурацкая система ресурсов.
7)Сырая механика спутников. К моменту как начнешь делать что-то ценное, они уже особо тебе и не нужны будут.
8)Бесполезные чудеса, сразу после первого их тира.
9)Очки дипломатии или как их там. Не могу подробностей, но мне не нравилось как их реализовали.
10)Недоделанные ксеносы. Угроза на первые несколько десятков ходов.
11)Условия победы а)построй хуйню, б)построй хуйню, в)построй хуйню, ц)дай всем пизды, d)Что-то там с инопланетянами. Не удивлюсь если тоже надо строить хуйню. В Ци5, напомню, можно было подебить технологиями(пресловутая постройка хуйни), политикой или культурой.
А в остальном игра конечно годная.
НАБИТЬ ДО ОТКАЗА СОБОЙ АСТЕРОИД
@
ЭТО И ЗНАЧИТ НАСЛЕДОВАТЬ ЗВЕЗДЫ
@
ЧТО ЖЕ ТАКОЕ НАСЛЕДОВАТЬ ЗВЕЗДЫ
@
ЭТО ЗНАЧИТ ИСЧЕРПАТЬ ТЕРПЕНИЕ
@
ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ
@
ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ
Её и нет. Киборг-возвышение запилили чисто из-за нытья фанатов на форуме на похуй, это чисто филлерное возвышение
Довольно тупая идея. На кризисах больше Х5 любая твоя цитадель сметается за секунду. Даже если отобьёшь, то потом ещё вечность отстраивать. Лучше строить во втором кластере (если сгенерился) либо в Ультима Вигилис и соединять с L-кластером обычными вратами. Ну либо в ебенях, в которые так просто не влезешь и тоже врата ставить.
Отличный петрович, просто круче пятёрки и замена ей для меня.
1) Ни разу не вылетало.
2) Нормальный ИИ даже на востоке всираю иногда.
3) Баланса нет, есть только отыгрыш.
4) Хз о чём ты
5) Хз о чём ты
6) Нормальная система ресурсов.
7) Согласен, туповато, не объяснен точно лор их появления и лор каждого.
8) Пофиг, круто, эпично, мы что ради цифр играем?
9) Крутейшая система.
10) Норм ксеносы.
11) Как и везде.
Слава Петровичу!
Бонусы банок в принципе хуже бонусов мясных мешков. Чистые банки - это мета для экспансионистов и маляров, чисто ноу-брейн стратегия. Я, правда, не уверен, работает ли это с ксенофобами и геноцидниками.
>В чем их преимущество?
Их преимущество, пожалуй в том, что их можно взять уже на году 10-м. При том добавление/убавление кибертрейтов такое же свободное, как и у биовознесения с биотрейтами.
Для синтов и биологов нужно дохуя всего исследовать. Псионику вообще хуй вытащишь, если только не с Учителей начинаешь. Получить её в начале можно только если зрони выпадут прекурсорами, или Солярис заспавнится под боком.
>На кризисах больше Х5 любая твоя цитадель сметается за секунду
https://youtu.be/kOcoHryLFNQ?t=1816
Просто нужно настакать побольше модификаторов.
1)Пикрилейтед.
2)Я выше кинул пример из своей игры.
4,5)Технологии плюс-минус дублируются для трех идеологий. Три здания на еду одного тира, три здания на культуру одного тира, e.t.c. Вроде бы технологий полно, но постоянно повторяются, а ты сорт оф залочен на одном пути
6)Миллион разновидностей нестратегических ресусов. Это не доеб, но они ничем почти не отличаются. Стратегические ресурсы потеделены по идеологии. Ксеномасса одним, фираксит другим и антигравий Козлову. Все здания лейт гейма требуеют эти самые ресурсы на постройку, на юниты не остается. Юниты впрочем тоже непонятно зачем нужны, ибо все катки затаскиваются дефолтными солдатами, артой и кораблями. Еще миллион улучшений ландшафта на любой тип нужного базового ресура. Зачем выбирать где селиться если все равно нахуячишь фабрик/электростанций где угодно.
8)В циве были старты от строительства чудес например. Тут есть китайцы, которые тоже сорт оф.
10)Они должны быть угрозой для тех кто на них охотится, но таковой перестают быть очень быстро.
ЭТО ЗНАЕТ МОЯ СВОБОДА ЭТО ЗНАЕТ МОЯ СВОБОДА
С настаканными модификаторами она отлично танчит. Проблема цитадели лишь в недостаточной огневой мощи. Но никто мешает тебе держать в системе пару флотилий. Или пять.
К кеншибоярам претензий не было, параллельно все другие игры обсуждались. И только римочушки, как вы здесь, пытались превратить тред в собственный чатик. Полистай тред и посчитай, сколько тут обсуждений не твоей дрочильни. А потом уебывай нахуй в отдельный тред.
>К кеншибоярам претензий не было
Но ведь это не 4Х и даже не стратегия. Им не то что в треде - им на доске не место.
речь про песочниц-нить в /вг
А то что? Расплачешься? Ножкой топнешь?
Так обсуждай параллельно, педрила пососный, еб твою за ногу. Тебя держит кто-то? Мешает? Лично я тебе запретил?
>А потом уебывай нахуй в отдельный тред.
С такими претензиями уебывай сам. Цива говно, кстати.
У других игр жанра 4x здесь давно отдельные треды.
У меня ещё такая хуйня с Петровичем.
Текстуры теней то пропадают, то снова прогружаются когда двигаю камерой. Искалы решение—нихуя не нашёл, испробовал всё. Причём такая проблема у меня была на старом пк (R7 2700+ 1660S), что сейчас (5800X+3060). Вангую, что Петрович просто унижает амудэ.
360x202, 0:03
А смысл если ещё нужно проект выполнить и традицию закрыть?
Я сейчас тесчу биовознос с оверклокнутыми за фанматериалистов с технократией. Это просто адовая мета для техраша. Но вот с юнити сосу конкретно.
Алсо, кто может пояснить за механику цивика "хранилища знаний"? Вроде как постройка, которую с ним строишь, даёт +1% к скорости левелапа лидеров за каждого лидера с судьбоносным (желто-желёненьким таким) трейтом. Но вот это за живых лидеров, или каждый лидер, который хоть когда-то у тебя был, навсегда даёт этот бонус?
Когда он запилит чтобы в тостеровозвышении портрет можно было оставить или выбрать. А то жить в виде консервной банки такое себе.
Для тебя сделали киборговозвышение. В этом и смысл как бы, если ты тру материалист то тебе вообще должно быть поебать на свою бренную оболочку, ты наоборот должен кайфовать от того что у тебя новое тело инженерно совершенное без изьянов. А ты мыслишь как мешок с мясом и цепляешься за ложные мясные привязанности
Почему никто не сказал что пюрифаеры это те же ксенофобы-изоляционисты только взамен нон-агро пактов есть пассивные бонусы к боёвке?
На плечах гигантов, страх темноты. Еще немного есть в клонах, катапульте и под одной властью.
Если при игре за геноцидника ты вынужден со всеми своими бонусами к наступательной огневой мощи сидеть в дефе и дрочить старбазы, то ты явно что-то сделал не так
А вообще никто тебе не запрещает отыгрывать Избранных, которые иногда ресаются на отрезанном от остальной галактики кластере
Только за тех кто у тебя на службе. Удачи выдрачивать нонстопом +10 к продолжительности жизни в лейте, чтобы эта постройка хоть как то окупала затраченный на неё квадратик
Хз. Не наролил ни дерева, ни ящик. Лидеры мрут как мухи. Указ жрет какое-то настолько ебическое количество ресурсов, что прожимать его дороже выйдет.
Если повезло на газ, с ГМО можно взять накурку спайсом и старый перк на 80 лет, где-то 130 даст суммарно.
Можно конечно, но слоты не резиновые. А что будет с экономикой, если прожать указ, когда у тебя попы еще и газ жрут, я вообще боюсь представить.
Где ты пол часа захватывает США на минимальной сложности.
А как захватил ии тебя выгоняет на следующей ход и залотать дыру нельзя, ведь у него читы даже на минимальной сложности
>раш юпитера
Копишь ракетки, чтобы быстро захватить Луну. Нужно как минимум по одному источнику воды, углеродов и железа.
Это на порядки сократит расходы на Марс. Копишь ракетки, чтобы запульнуть станцию со строительным модулем и срёшь базами за космические ресурсы. Забивай столько хороших мест, сколько сможешь.
После этого аналогично пуляешь станцию на Юпитер и срёшь базами на спутники. К этому моменту ты ещё не изучишь колониальные модули, так что копи ракетки.
На Юпитере будет одна база инопланетян, делай корабли-суицидники и запускай по ней (корветы с атомными ракетами). Если этого не сделать, инопланетяне насрут кораблями и снесут твои базы, обидно будет.
Играл в стеларис - ебаный куки-кликер, 50 часов прожатия постройки станций и домиков, гемплея нет, просто доиграть до всяких сфер дайсона невозможно, если ты не аутист
Дистант ворлс - технологического прогресса как такового нет, просто игра в экспансию
Эндлесс спейс, особенно первый удался очень хорошо, на вторая часть превратилась в стеларис и кучей нахуй не нужных клик-механик
Что еще есть, галциву игра в последний раз в детстве, во вторую часть, как там с этим дела? Что еше пропустил?
>>60633
Кул стори. Вы там против аленей в наземке воевали? Одну армию аленей придется либо нюкать либо кидать свои по 3 штуки с минимум 5.5 военного развития. Да и пидорский спам саботажей станций понерфили. Так же одним лишь оперативником комические базы аленей не взять, надо минимум еще 3 сквада маринов.
Пук про 6 действий вообще не понял.
>>60634
Это понятно. Я про гайд для дебилов, где пошагово разжовывается каждый шаг. В местном дереве технологий я нахуй потерялся и постоянно какую то хуйню изучаю, которая нихуя для прохождения не дает.
>Играл в стеларис - ебаный куки-кликер, 50 часов прожатия постройки станций и домиков, гемплея нет, просто доиграть до всяких сфер дайсона невозможно, если ты не аутист
Ебащь импи кап, 0,25 миров и техи х2 и аутируй.
>0,25 миров
И заселяемых миров всё равно будет жопой жуй, потому что криворукие шведы как всегда с новым апдейтом завезли вагон багов.
>техи х2 и аутируй.
Ладно, поробую, идея хорошая
А что я получу, хочу быть ебателем верхом на сфераз дайсона и попердывать черными дырами
Как можно просто стерилизовать население и улететь дальше на кораблях? Держать флот в армагеддон бомбардировке овердохуя времени, всё? Колосус пока не изучил, а чистить ксеносов вилкой надо уже сейчас.
Ты захватишь местное население, которое подвергнется геноциду, а на планете будет плодиться только твой поп.
После завершения планетарного геноцида, планета останется колонией? Убрать все мои войска и мои попсы с неё чтоб она стала пустым шариком, только через Ресеттл -> Абандон колони?
Твои войска после захвата планеты автоматически с неё выйдут на орбиту. Геноцидишь весь поп, и либо ставишь на ней запрет на рост любого попа, либо через переселение убираешь оттуда весь свой поп. Как все местные жители подохнуть планету можно оставить. Либо делаешь плэнет-кракер/нейтрон-свип и не ебёшься.
Они у меня вообще отключены. В итоге всегда в моей не супер большой империи на средней галактике по 30-40 планет.
>>60671
Видишь, вышел апдейт в стиме с новым длс. Качаешь апдейт, заходишь на стратегиум, открываешь последние странички форума и качаешь файлы обновлённых длс вместе с кремом. Играешь.
т.е с добавлением парагона нихуя не изменилось?
Всё вышло настолько эффективно и чётенько, что вассалы не проседали по верности и прокачались до третьего уровня ещё до пробуждения угасших империй.
Это наверное моя самая наркоманская партия в стелларисе за все то время что я провел в этой игре
Отчитываюсь.
Поставил запрет на апроприацию чтоб мои попсы не заселялись на грязные ксеноскамные планеты, а то вдруг какую заразу подцепят.
Захватил планетку с Нежелательными правами по умолчанию для ксеносов.
Как ксенопопсы через несколько лет кончились - планета тихонько без оповещений освободилась как я и хотел. Можно терраформировать, освящать от ксеноскама и заселять своих расововерных попсов.
Интересно, что концлагеря и арбайт махт фрай не очень подходящий способ - партизаны, революции, вива ля резистанц, вот это вот всё. Расстрельные бригады - ксеносы кончатся быстрее чем сорганизуют сопротивление (там даже ползунок прикрутили, который покажет за сколько месяцев локально победит революция, так что можно в случае чего лишних ксеносов распихать по другим планетам через ресеттл чтоб некому было воевать).
В общем, понравился опыт.
Там вроде как можно сначала пинкуть перк, а уже потом выбирать традицию, но это не точно.
Пиздец, помогло только меньшее разрешение, теперь играю с черными полосками со всех сторон. Как фиксить, маляры и мыловары?
Т.е. на каждую планету надо по Говернеру/Управителю теперь? Не один на сектор как раньше? А где их столько брать, если дефолтный софткап 6-7 и туда внутри нужно как минимум 1 адмирала и 2 учёных?
Так и задумано, что лидеры - это теперь имба, и не всё будет под их управлением. Ну и да, как обычно, можно настакать модификаторов (на кап лидеров).
нет, необязательно на кажду
Я тебе больше скажу. Есть лидеры с глобальными навыками, а есть с локальными. И ты хочешь сразу всех. Одних в совет, других в поля. По моим прикидкам лидеров можно настакать по дефолту 15 штук. Еще один дает тостеризация. Еще одного можно получить за однорулевого. Что у всяких гестальтов - хз.
>Что у всяких гестальтов - хз.
Тостер на связи. Там всё прескорбно. В лейте максимум имел 13, в мидгейме около 8-9. Перки максимально уёбищные, вроде +4 к юнити за каждую натуральную плитку, вот только нахуй это нужно на машин ворлдах, бонусы к благам, либо аллои/юнити за каждый уничтоженный корабль для флотоводца. Норм перки, вроде + % к минералам/энергии/юнити на планете или на размер флота хуй сролишь.
>>60242
Археоинженеры мастхев если идешь в кризис.
Пушки за артефакты - хуита это всё. Главное АРКщиты, местные петухи и долбоебы говорящие головы с ютуба не секут, что у щитов 15% блокировки щита.
ставишь 4 щита и 2 фиолетовых блокиратора щита и у тебя 90% блокировки щитом дезинтеграторов или торпед на сраном фрегате, а на линкоре или дестроере 100% изи, щит как броня блокирует любое оружие И даже дезинтегратор даже аркэммитер.
Все делают сасай кудасай.
Кризисом становиться не планирую, т.к. хочу выполнить ачивку Modern Cincinnatus
Что посоветутете?
Для таких вещей нужно тысячу лет играть, а не пару сотен.
Уже четыре.
Не увеличивается ничего, или смотрю не туда? Заглузил сейв, сделал 7 филиалов с клиниками. И ничего.
За чистунов ты либо убиваешь своих соседей ранним рашем, либо оставляешь их недееспособными настолько, что их технологический и военный уровни - это самое последнее что тебя должно беспокоить
Ещё больше маневров для отыгрыша появилось? Мегакорпы это прямо самая вкуснятина для любителей дружить с ксеносами, я погляжу
Мне нравится когда можно постакать всякое. Ради эксперимента вот потрогал. Грусто что или не работает или не очевидно как работает.
Асценжоны в балансе, я щитаю. 8 штук вполне. Не так давно убрали нужду брать два асценжн-перка на выбранный путь. Достаточно одного. Но то, что оно теперь требует по сути забивать ветку традиций этим самым путём... Реально проблемно. И если аптитуд еще выглядит уместным, то консулка в довесок уже сильно сужает остающийся выбор. Действительно угрюмо. Я в последнее время даже перестал дискавери брать, потому что за гранью субсидий головастикам, там бонусы слишком ёрли-геймные. Но вообще до 3.5 у меня реально был выбор из неуместной седьмой ветки традиций, когда непонятно какую брать - все ложаться кое-как. То теперь к седьмому обычно хочется еще две потом, а низзя.
Кароч так лучше всё же, я щитаю. Мне предпочтительней пребывать в муках выбора между тремя значимыми ветками, чем сидеть выбирать между шестью из которых одна сабтерфудж, т. е. сразу нахуй; три на ёрли гейм типа экспансии, которая вроде пару бонусов и имеет стоящих, но остальные просто в молоко; и оставшиеся вроде и пойдёт, старбазы крепкие будут, но по факту нужны только последний асценжн-перк открыть.
>>60702
>Норм перки, вроде + % к минералам/энергии/юнити на планете или на размер флота хуй сролишь.
Ты же в курсе, что пул из ветеранских перков полностью зависит от выбранного ветеранского пути? У индустриалиста в принципе не может выпасть бонус к выработке рав ресурсов. Это у пионера. У визионера соответственно только емпайр-вайд будут варианты. Я не знаю как там у гештальтов также, еще не играл в новом патче. Но вообще типа сейвскамом всё отлично роллится в рамках ожидаемого. Олсо перка, который повышает выработку юнити на отдельной планете нет вроде бы. Есть только варианты у визионера на всю империю, дающие флат бонус и бонус юнити от джобс.
>>60696
Ну в раннем гейме теперь не разгуляешься, это так. А в позднем никто не мешает тебе воспринимать кап лидеров как софткап. Вот у меня на скрине четыре сверх капа, и вот все 17 мне обходятся в 400 юнити, при том, что у них на всех 162 уровня.
А дебафф на опыт кажется солидным, но он ведь аддитивный. То есть просто вычитается из кучи бонусов к опыту, которых к лейту до пизды. То есть не +220% они получают, допустим, а +190%, что ну реально не критично же.
Да, заполонить все планеты губерами теперь не выйдет. Но по большому счету бонус за уровень идет всем планетам сектора от губера на главной планете. Конечно раньше прикольно было иметь +10% к науке от губера-интеллектуала на всех планетах. Но опять же, ввиду аддитивности бонусов, лучше у тебя будет один в центральном офисе с +15% к науке да еще и эффишент стаффингом, и на остальных по +20% к ресурсам от джобс, чем флат +10% к наукам везде, но без возможности насобирать приколюх по пути прокачки. Конечно если ты пиздец широко сыграть захотел, то секторов у тебя будет до ебеней. Возможно им следовало бы воткнуть систему как с капом на старбазы - чем больше звезд подмял, тем больше и лидер-кап, но на деле это не так уж важно, как по мне.
Асценжоны в балансе, я щитаю. 8 штук вполне. Не так давно убрали нужду брать два асценжн-перка на выбранный путь. Достаточно одного. Но то, что оно теперь требует по сути забивать ветку традиций этим самым путём... Реально проблемно. И если аптитуд еще выглядит уместным, то консулка в довесок уже сильно сужает остающийся выбор. Действительно угрюмо. Я в последнее время даже перестал дискавери брать, потому что за гранью субсидий головастикам, там бонусы слишком ёрли-геймные. Но вообще до 3.5 у меня реально был выбор из неуместной седьмой ветки традиций, когда непонятно какую брать - все ложаться кое-как. То теперь к седьмому обычно хочется еще две потом, а низзя.
Кароч так лучше всё же, я щитаю. Мне предпочтительней пребывать в муках выбора между тремя значимыми ветками, чем сидеть выбирать между шестью из которых одна сабтерфудж, т. е. сразу нахуй; три на ёрли гейм типа экспансии, которая вроде пару бонусов и имеет стоящих, но остальные просто в молоко; и оставшиеся вроде и пойдёт, старбазы крепкие будут, но по факту нужны только последний асценжн-перк открыть.
>>60702
>Норм перки, вроде + % к минералам/энергии/юнити на планете или на размер флота хуй сролишь.
Ты же в курсе, что пул из ветеранских перков полностью зависит от выбранного ветеранского пути? У индустриалиста в принципе не может выпасть бонус к выработке рав ресурсов. Это у пионера. У визионера соответственно только емпайр-вайд будут варианты. Я не знаю как там у гештальтов также, еще не играл в новом патче. Но вообще типа сейвскамом всё отлично роллится в рамках ожидаемого. Олсо перка, который повышает выработку юнити на отдельной планете нет вроде бы. Есть только варианты у визионера на всю империю, дающие флат бонус и бонус юнити от джобс.
>>60696
Ну в раннем гейме теперь не разгуляешься, это так. А в позднем никто не мешает тебе воспринимать кап лидеров как софткап. Вот у меня на скрине четыре сверх капа, и вот все 17 мне обходятся в 400 юнити, при том, что у них на всех 162 уровня.
А дебафф на опыт кажется солидным, но он ведь аддитивный. То есть просто вычитается из кучи бонусов к опыту, которых к лейту до пизды. То есть не +220% они получают, допустим, а +190%, что ну реально не критично же.
Да, заполонить все планеты губерами теперь не выйдет. Но по большому счету бонус за уровень идет всем планетам сектора от губера на главной планете. Конечно раньше прикольно было иметь +10% к науке от губера-интеллектуала на всех планетах. Но опять же, ввиду аддитивности бонусов, лучше у тебя будет один в центральном офисе с +15% к науке да еще и эффишент стаффингом, и на остальных по +20% к ресурсам от джобс, чем флат +10% к наукам везде, но без возможности насобирать приколюх по пути прокачки. Конечно если ты пиздец широко сыграть захотел, то секторов у тебя будет до ебеней. Возможно им следовало бы воткнуть систему как с капом на старбазы - чем больше звезд подмял, тем больше и лидер-кап, но на деле это не так уж важно, как по мне.
>щит как броня блокирует любое оружие И даже дезинтегратор даже аркэммитер.
Откуда инфа? Я, вроде как понял, харденинг влияет только на модификатор +к урону по щитам/броне. То есть если у тебя 90% харденинга, то оружие на +50% урона по щитам на самом деле превращается в -40% урона по щитам. Ну а оружие с -50% урона по щитам превращается в те же -90% урона по щитам, потому что 90% вроде как хардкап.
Но на оружие с щилд или армор "пенетрейшн" харденинг не влияет вообще никак. Они как пенетрировали на процент, так и пенетрируют. То есть 25% пенетрешн по любому эти 25% воткнет в хулку. А сто как втыкало так и воткнет на фулку в хулку. Как ты харденингом контришь арк-эммитеры, поясни. Типа если это так, то важно знать, ага. А если пиздишь или "так чувствуешь", то завязывай с этой хуйнёй.
как ты играешь так??? У тебя проектор на стену и ты на паузах подходишь ближе к стене посмотреть что там?
У меня расширение как у этого >>58098 и я не очень представляю как я буду с лупой смотреть если сделаю текст мельче.
капчую с https://productz.com/en/benq-g2220hd/p/AD5N#product-properties
480x592, 0:57
Пхех, ну да, компромисса не вышло. На самом деле ты прав, это хуёво - играть с такими циферками. Когда-то пару лет назад, когда я впервые стельку запустил, я это не оценил и попытался через внутриигровые настройки масштаб интерфейса поменять. Как ни странно, оно работает - циферки укрупняет. Но сама лента превращается в такое мыльное уебище, что аж тошно. И вот так вроде потихоньку обвыкся с мелким, но не мыльным. На самом деле 80 см от 27" монитора не так уж далеко, говорил я себе. Но в тот рубеж с 2021-го на 2022-й я сидел без работы четыре месяца и успел аж сука 1200 часов наиграть. Так вот у меня начали болеть глаза в какой-то момент от таких сессий. Отчасти из-за такого вот ебанутого режима перед монитором круглосуточно. Но конкретно при взгляде на циферьки в стельке появлялась именно что резь в зрачках. Может эта резь была и соматического происхождения, но неприятно было пиздец. Пришлось аж прерваться.
Вот такая хуйня.
Можно было бы попробовать почекать моды на интерфейс. Наверняка есть неплохие решения. Но сейчас уже после 1600 часов вроде и привычно. Да и помнится году так в 2008-м я накатил говноедских модов на облу с джедайскими саблями или какой-то такой хуйнёй. Был довольный как малолетний дебил, но потом толи лицензию купил или чёто такое, и выяснилось, что совместимость модов между версиями бывает оче хуевая. И как-то это в тот момент мой говноедский иммерсив полностью поломало, и я решил больше к модам не прикасаться вообще. Вот за 15 лет только однажды накатил на Анно 1800 мод на небоскрёбы. До того как разрабы в игру ввели свои с отдельной механикой. Больно уж красиво чел сделал. Даже на нексусе зарегался ради того. А, ну хотя еще на фоллач четвертый тактикульную пуклю накатывал. Но не зашло, да и в саму игру играть не стал дальше 10ти часов.
В общем нужен очень серьезный повод на пробить мою шизу по поводу модов. Буду глаза ломать, но в мастерскую не полезу. Какая может быть проблема с тем, чтобы доработать нормальный скейлинг интерфейса в 4к - загадка. Но параходы славны подобными загадками. Забавно как порой они на форуме деляться инфой по поводу структуры кода и внезапно оказывается, что на отображении какой-нибудь ебучей рамки в интерфейсе вообще завязана половина ЮИ-кода, и если это поменять, то всё рухнет или вообще с нуля переписывать надо тогда. Как это вообще работает через пень-колоду сделанное - нипанятна. Но за неимением альтернатив...
480x592, 0:57
Пхех, ну да, компромисса не вышло. На самом деле ты прав, это хуёво - играть с такими циферками. Когда-то пару лет назад, когда я впервые стельку запустил, я это не оценил и попытался через внутриигровые настройки масштаб интерфейса поменять. Как ни странно, оно работает - циферки укрупняет. Но сама лента превращается в такое мыльное уебище, что аж тошно. И вот так вроде потихоньку обвыкся с мелким, но не мыльным. На самом деле 80 см от 27" монитора не так уж далеко, говорил я себе. Но в тот рубеж с 2021-го на 2022-й я сидел без работы четыре месяца и успел аж сука 1200 часов наиграть. Так вот у меня начали болеть глаза в какой-то момент от таких сессий. Отчасти из-за такого вот ебанутого режима перед монитором круглосуточно. Но конкретно при взгляде на циферьки в стельке появлялась именно что резь в зрачках. Может эта резь была и соматического происхождения, но неприятно было пиздец. Пришлось аж прерваться.
Вот такая хуйня.
Можно было бы попробовать почекать моды на интерфейс. Наверняка есть неплохие решения. Но сейчас уже после 1600 часов вроде и привычно. Да и помнится году так в 2008-м я накатил говноедских модов на облу с джедайскими саблями или какой-то такой хуйнёй. Был довольный как малолетний дебил, но потом толи лицензию купил или чёто такое, и выяснилось, что совместимость модов между версиями бывает оче хуевая. И как-то это в тот момент мой говноедский иммерсив полностью поломало, и я решил больше к модам не прикасаться вообще. Вот за 15 лет только однажды накатил на Анно 1800 мод на небоскрёбы. До того как разрабы в игру ввели свои с отдельной механикой. Больно уж красиво чел сделал. Даже на нексусе зарегался ради того. А, ну хотя еще на фоллач четвертый тактикульную пуклю накатывал. Но не зашло, да и в саму игру играть не стал дальше 10ти часов.
В общем нужен очень серьезный повод на пробить мою шизу по поводу модов. Буду глаза ломать, но в мастерскую не полезу. Какая может быть проблема с тем, чтобы доработать нормальный скейлинг интерфейса в 4к - загадка. Но параходы славны подобными загадками. Забавно как порой они на форуме деляться инфой по поводу структуры кода и внезапно оказывается, что на отображении какой-нибудь ебучей рамки в интерфейсе вообще завязана половина ЮИ-кода, и если это поменять, то всё рухнет или вообще с нуля переписывать надо тогда. Как это вообще работает через пень-колоду сделанное - нипанятна. Но за неимением альтернатив...
> 2к23 год от рождества господа нашего Иисуса
> ни одна параходасрань всё ещё не впилила десятичные и сотенные знаки в интерфейсе Ежемесячных покупок на рынке
> единственный глас вопиющего в пустыне оставили на Прочтённом в предложке годы назал
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/market-monthly-trades-allow-use-of-decimal-numbers.1135383/
Там тоже какая-то кексня с кривым кодом, что они не могут такую очевидную вещь добавить?
Типа добавляешь десятичные знаки@багуется калькуляция ресурсов в конце месяца
Другого обьяснения на ум не приходит.
Вот поэтому мододелать надо было со скурима/ню кекаса. Подлива в принципе деревянная, а с модами поверх там постоянно вылезают приколюхи поистинного мемного уровня.
На Ню Вегас вообще мастхевный мод первого дня с разрабовиденьем, jsawyer mod, его даже потом умелые васяны обновили годы спустя.
Хотя я начинал, кажется, ещё раньше с fallout 3 wanderer's edition. Если мы не считаем предустановленные васяномоды на jedi knight jedi academy за моды escape from Yavin IV.
Умножение инт на флоат требует меньше ресурсов чем флоат на флоат. Так что оптимизон хуле оно и так лагает.
А, ну тогда ладно, спасибо что хоть без лагов уже в мидгейме на высокой скорости. Так, стоп.
>А дебафф на опыт кажется солидным, но он ведь аддитивный
И сам же приносишь скриншот, где написано обратное:
>Multiplicative Experience Gain penalty from exceeding Leader Cap: 24%
ХУя се, у тебя первый дистант не крашится? У меня стабильно каждые 20-30 минут вылетает
Ещё 8 стран максимум нельзя сделать одну две
>Умножение инт на флоат требует меньше ресурсов чем флоат на флоат.
Вообще говоря не факт, от процессора зависит. Плюс возможны преобразования типов данных при перемножении инт на флоат.
>Так что оптимизон хуле оно и так лагает.
Я не думаю что типы данных и непосредственно арифметические операции оказывают хоть сколько-нибудь ощутимое влияние на производительность маляриса.
Ну если че имей в виду. Игра то всё равно остается годной, хоть там и пиздец не хватает вещей в интерфейсе.
Ты прав, я обосрался. Просто жидко надристал вонючую лужу. Ну, двач всё стерпит.
>>60774
И раз уж начал, то можно продолжить, до упора опорожнять, так сказать. Но я, впрочем, уверен, что проверял в той самой партии на агендах совета, любая из которых при запуске должна 300 экспы с веткой стэйткрафта давать. Но уже подозреваю, что мог полениться нормально посчитать. Постараюсь вечером перепроверить.
Просто найми ещё пару лидеров, чтоб у тебя штраф на 100% замаксился, и посмотри будут ли они экспу получать.
Не ел, но вроде должно быть немного сюжета.
Ололо, оказывается если из концлагерей переправлять ксеносов в тыл во время локальной революции, прогрессирует эта самая революция. Переправлял ксеносов через Ресеттл, они из-за этого успешно свергли местное правительство и из нихуя заспавнили флот на 35к флит пауера с 13 балтшипами. Буквально время они с голой жопой в концлагерях оружие партизанам контрабандой проносили, а сегодня они такие красавчики со флотом из ниоткуда. Огонь.
Параходологика, хули.
Походу опять механики из Европки протекают
Кароч вот, наделал скринов, попробовал и обычную агенду, и лидершип кондишенинг, начал арифметику наводить, ну и чем дальше наводил, тем очевидней становилось, что мультиплицируется. В общем нет смысла упираться, просто какая-то подмена истины в башке произошла. При 100% действительно баранку, а не опыт. Посыпал голову пеплом, удалился.
> или, если получится, на спиритуалиста (кстати, как это сделать?)
заводишь себе фракцию спиритуалистов (спавнится если попсы начинают иметь эти взгляды, для этого, полагаю, надо поиграться с ethics shift chance и убрать пропаганду остальных этиков), потом их поддеживаешь и с высокой поддержкой обьявляешь сдвиг в этиках. Фракции на F2 -> X
Никого тут нет, что ты врё
Симпатизирующие восстанию мон каламарцы втихую построили на своих верфях корабли для ребелов. Средства на строительство предоставили подполье и контрабандисты.
Неужели захватив целую планету, нельзя соорудить как-нибудь несколько космических кораблей? Ну или захватить или переоборудовать которые уже есть.
Не за 1 день и не за месяц. А тут высирается целая армада из ниоткуда. Откуда она взялась? Построили за 1 день или годами прятали на поверхности планеты целую флотилию?
Если в Андер Ван Рул допиздеться до гражданочки, то у врагов просто из ниоткуда, по мановению палочки появляется флот сильнее твоего. И похуй, что единственная верфь у тебя в столичной системе.
Пидорасы, откуда у вас столько сплавов, суки?!
Самое уебищное в этих гражданочках, что ебаный Йохан заставляет бота перестраивать домики, и когда ты обратно отвоевал, там уже насрано.
Ты строишь-рефиттишь непрерывно на протяжении многих лет? Вот в те моменты когда верфь была "свободной" - на ней втихую строили. Закрыли док ширмой, типа на профилактику и косметический ремонт - а там неучтенный линкор строится. Если в этот момент проклятый тиран узурпатор игрок таки нагружает верфь заказами - недострой буксируют чуть-чуть в сторону, а в доке начинают строить по госзаказу.
Тоже хорошая идея
Воруют и пилят даже в игре. Ай да Йухан, ай да иммерсивность!
Опять что-то крутят-мутят.
Скриншотики, кому лень слушать воду.
Короче люди, которые ждут отыгрыша за тиранидов с биотехнологиями, - подождете ещё немного, не до вас сейчас. Параходы опять латают старое.
Кроме того в Совет можно подать на рассмотрение резолюцию, которая регулирует/ограничивает постройку хабов для империй-членов совета.
Лучше, что можно сделать с хабитатами, это выпилить их нахуй. Я блядь уверен, что производительность игры вырастет, если ии не будет поверх каждого копролита хабу ставить.
Вместо урезания имеющегося контента, лучше оптимизировать то что есть чтобы геноцидники перестали быть метой в лейтгейме (меньше планет с попсами у ИИ = меньше лаги).
Но вместо этого завезли лаг спайк по Ф5 - Открытие списка лидеров. Вот начерта мне грузить столько гиф-ок одновременно, мм.
Признаю, что чистить хабитаты по системам порой заебно. Типа "у ссука наспамил". Еще и болвана не так уж видимо давно научили лепить крепости. Раньше не замечал на ним такового поведения. И не буду на самом деле утверждать, что у игры есть какие-то ярко выраженные проблемы(помимо перфоманса, но тут уже похоже лучше делать просто некуда, только кривой код с нуля переписывать).
Однако типа в контексте игровых механик это не такая уж проблема чтоли. Война и не должна быть легкой прогулкой даже если у тебя флот и армии х10 от оппонента. Ирак 2003, как пример.
Кароч я к тому, что несмотря на очевидные вроде неудобство от системы хабитатов, не думаю, что такой вот фикс охуеть как необходим был. Просто перегруз попами у империй под руководством болвана и без того очевидный. Прокликиваешь ближе к эндгейму, а у дибила по 10+ безработных на всех 40 его хабах, и при этом пустые клетки застройки и районов. Если это всё поможет перфомансу, то заебись будет четко, но надеяться на такое наивно. А вот-то, что допиливать адекватное восприятие новой системы хабитатов болваном будут месяцами - наверняка.
Как бы для игрока опробовать новую систему полезно. Она действительно перспективная и интересная. Может мету в мультике встряхнет. Но если про имерсив в сингловых партиях говорить, то как бы не наломали дров. Впрочем со времен 3.4 и наломавшего дров вассалодрочерства вроде как сильно не спотыкались и в правильном направлении идут, мне нравится.
А вот забыл ещё, что лучше бы им как подкорректировать систему военного скора. А то реально ситуации нередки, когда пошёл красить упыря в вассалы, и вот ты вроде разогнался, половину покрасил, полностью его военку парализовал, а тут фоллен с другого края ему войну объявил и другую половину закрасил. И у тебя нихуя не тикает(в моём случае это пэйбэк война с минамаром, у которых видимо охуеть как выкручены вниз модификаторы усталости), и флот он строить не может, потому что все старбазы оккупированы. И хули тут делать. То ли аутировать как мудак, возвращая ему контроль над базами с верфями в надежде, что он хоть что-то успеет склепать на разъёб прежде, чем братишка-федерат обратно открасит. Толи реально без зазрения совести через консоль прыгать в кресло супостата и прожимать суррендер.
> Какой метой? Игра сингловая, играй как хочешь.
Игра за ксенофила дипломата в лейте:
> пачка дипломатических соглашений с семью разными империями, единственного геноцидника забили всей братвой, сидим фуфлыжно ждём кризиса
> скорость листания дней в лейте как в ёрли гейме на Вери слоу плюс статтер на несколько секунд каждого первого числа
Игра за геноцидника в лейте:
> игра ощутимо замедлилась в мид гейме, но с каждой очищенной планетой Искусственного Идиота как будто облегчённо выдыхает и лаги отодвигаются на задний план
> литературно гонка за ФПС между скоростью твоей чистки и скоростью почкования остальных неписей
Можно боем управлять а не только кубики
>Признаю, что чистить хабитаты по системам порой заебно. Типа "у ссука наспамил". Еще и болвана не так уж видимо давно научили лепить крепости.
Я подумываю добавить возможность взрывать их обычной бомбардировкой (как планетоколом) по достижении 100% опустошения.
>но тут уже похоже лучше делать просто некуда
Там полный пиздос и с каждым патчем становится только хуже за счет навешивания новых проверок и модификаторов.
>только кривой код с нуля переписывать
Поработать надо, но не сказать что придется капитально все переделывать.
>>60912
>Я блядь уверен, что производительность игры вырастет, если ии не будет поверх каждого копролита хабу ставить.
Производительность вырастет, но не в разы. Наибольший вклад в падение производительности вносят:
1)Категории поселений (пиздос с большим отрывом).
2)Расчет привлекательности этик.
3)Ряд игровых правил.
4)Фракции.
5)Кварталы и здания (в основном за счет планетарных модификаторов, хабитаты тут).
6)Работы (планетарные модификаторы, расчет веса и возможность занять должность).
7)Ряд ивентов, вызываемых через mean_time_to_happen (создают огромное число абсолютно ненужных обращений).
8)Расчет апкипа кораблей (хуй знает как оптимизировать).
9)Проверки доступности различных казус белли.
10)Модификаторы мнения.
Возвращаясь к хабитатам - наиболее проблемными являются индустриальный район и столичное здание. Потому что сделаны один на всех, с огромным числом условных модификаторов для различных империй/цивиков/традиций и т.д. Оптимизировать это можно (и нужно) сделав вместо одного столичного здания - несколько, которые будут автоматически конвертироваться при смене владельца/условий и содержать больше безусловных модификаторов и меньше условных.
К примеру если владелец хабитата хайв то нет никакого смысла проверять на столичном здании наличие цивика технократии, ориджина рыцарей или корпоративного правительства. Останутся только те условные модификаторы, которые могут быть у хайва.
Индустриальный район аналогично разбить на несколько взаимоисключающих вариантов с минимальным числом проверок.
Вот результаты анализа скриптов для 600 звезд, 18 развитых ГА-ботов + 3 фоллена + 2 мародера, примитивы х1, ползунки прироста на минимуме. Всем ботам выдал со старта теху на хабитат, +100 пассивного инкама сплавов, отмотал 15 лет со старта, замерял интервал 2215 - 2225. Верхние 200 позиций по суммарному времени выполнения.
>Признаю, что чистить хабитаты по системам порой заебно. Типа "у ссука наспамил". Еще и болвана не так уж видимо давно научили лепить крепости.
Я подумываю добавить возможность взрывать их обычной бомбардировкой (как планетоколом) по достижении 100% опустошения.
>но тут уже похоже лучше делать просто некуда
Там полный пиздос и с каждым патчем становится только хуже за счет навешивания новых проверок и модификаторов.
>только кривой код с нуля переписывать
Поработать надо, но не сказать что придется капитально все переделывать.
>>60912
>Я блядь уверен, что производительность игры вырастет, если ии не будет поверх каждого копролита хабу ставить.
Производительность вырастет, но не в разы. Наибольший вклад в падение производительности вносят:
1)Категории поселений (пиздос с большим отрывом).
2)Расчет привлекательности этик.
3)Ряд игровых правил.
4)Фракции.
5)Кварталы и здания (в основном за счет планетарных модификаторов, хабитаты тут).
6)Работы (планетарные модификаторы, расчет веса и возможность занять должность).
7)Ряд ивентов, вызываемых через mean_time_to_happen (создают огромное число абсолютно ненужных обращений).
8)Расчет апкипа кораблей (хуй знает как оптимизировать).
9)Проверки доступности различных казус белли.
10)Модификаторы мнения.
Возвращаясь к хабитатам - наиболее проблемными являются индустриальный район и столичное здание. Потому что сделаны один на всех, с огромным числом условных модификаторов для различных империй/цивиков/традиций и т.д. Оптимизировать это можно (и нужно) сделав вместо одного столичного здания - несколько, которые будут автоматически конвертироваться при смене владельца/условий и содержать больше безусловных модификаторов и меньше условных.
К примеру если владелец хабитата хайв то нет никакого смысла проверять на столичном здании наличие цивика технократии, ориджина рыцарей или корпоративного правительства. Останутся только те условные модификаторы, которые могут быть у хайва.
Индустриальный район аналогично разбить на несколько взаимоисключающих вариантов с минимальным числом проверок.
Вот результаты анализа скриптов для 600 звезд, 18 развитых ГА-ботов + 3 фоллена + 2 мародера, примитивы х1, ползунки прироста на минимуме. Всем ботам выдал со старта теху на хабитат, +100 пассивного инкама сплавов, отмотал 15 лет со старта, замерял интервал 2215 - 2225. Верхние 200 позиций по суммарному времени выполнения.
Зато в голове обожаю создавать сюжеты по разным механикам игры, которые посмотрел из википедии по игре.
Сейчас надрачиваю на расу клонов технократов меритократов, которые хотят достичь сингулярности.
Кто помнит Горрацио из второго пробела, то примерно такой же отыгрыш.
Проиграл
>просто не играй в стелларис если не любишь тормоза
Популярность стеллариса как бы намекает, что выбора нет.
Если ты ищешь хайденгейм по тематике - то зря.
>2060
Чел, видюха даже не прошлого, а позапрошлого поколения. На той же самой 3060 стабильные 60 фпс при макс настройках, это при большом открытом мире без загрузок локаций.
Ну почти только мы писали про оптимизон и игра выглядит куда хуже аналогов уровня отсасина или кибердерьмака а лагает куда больше.
Вот тебе скрин оптимизона в стельке куда лучше чем в елдаке. Про ной при выходе 3 душ улчше не вспоминать.
Ещё и РТ, который там нихуя не работает, а фпс жрёт, ну ахуеть.
Это я про любую фромодрочильню на пека. Которые на моем GTX980 выдавали силки смуз 60 фпс на высоких(в случае елды средних)
Пчел, если хочешь, могу тебе завтра с утреца занести пруфы стабильных 60 фпс при максимальных настройках без РТ на 1920х1080. Елдак вышел тем ещё каллом, но оптимизация там нормальная.
Ты хотел сказать стабильные 45фпс на лоу?
>>61095
Вот тебе пример мега хуевовго оптимизона за который хейтили игру про джедаев. Стабильные 60 на 3060ти, но вот только это пример хуевого потимизона. Так что пора выныривать из своего мирка душекультист. Все игры фромом неоптимизированный кал и всегда ими были.
Нихуя ж себе. Я чуть чаем не поперхнулся от такой наглости. Это ты высрался, начал таблички кидать. Тогда когда я лично щупал и видел.
Да тебе дед и 30 фпс норм есть пруфы, а есть твой пиздеж так что пройди на парашу.
Дада, ведь нищук вроде тебя сам проверить не может, вот и полагается на манятесты. Держи.
Быстро ты слился пиздабол.
Мде, пошли уже оправдания уровня "скрины не пруфы, пруфы не пруфы", пиздец, какой же ты жалкий, что аж на весь тред порвался. Хрь-тьфу в ебало.
Пиздец ты дегенерат братишка. Ты пруфаешь стабильный фреймрейт скрином, потом игноришь пруфы с тытуба и пиздишь про то что это я игнорю пруфы. Бля какойже ты тупой, как блять скрин может показать стабильный фпс если таи просто циферка 60 со стима?
Я не могу вывести ГМО с Виар шлемом в анусе что за кал.
Кибержопа хоть и не даёт супертрейтов, зато даёт очки модификации роботов применять на органиков и большой набор кибертрейтов.
Ждешь пока ии пикнет кибервозвышение
Захватываешь
.
.
.
profit
Так можно еще и кибер-псионик-гмошников сделать при большом желании.
Да по хорошему все эти ограничения должны задаваться твоим бюджетом, а не костыльным 0/30. Но это же игра, условности, все такое. Вон в хойке такого нет другое зато есть
>Да по хорошему все эти ограничения должны задаваться твоим бюджетом
Ну так они и ограничиваются только бюджетом. Ты можешь строить флот и нанимать лидеров сверх лимита.
>Вон в хойке такого нет
Да есть, там нельзя делать все войска ВДВшниками, например. Раньше можно было.
>>61235
Можно. Но почему это начинает сильнее бить по ресурсам? Ладно флот, окей, проебываются ресурсы там, пилится все, знаем, проходили ИРЛ это. Но лидеры-то? Чел не может уследить за 15 рандомами в масштабах космоса?
Построил рингворлд на одно кольцо, четыре сегмента. В настройках мода выставлены возможными дополнительные кольца.
Как получить этот апгрейд? По техам уже лейтгейм и фармлю репитаблы на +5%.
Войдборн перк на всякий случай взял, там нашел только межзвёздные хабитаты, немного не то.
Это ж пиздец тихий. Я 90% империи оккупировал, но враг не сдается, потому что у него союзник 1 система в жопе галактики.
>>61244
Доп кольца, кажется с гигаинженерией открываются. Тебе надо сначала что-то типа сферы дайсона отстроить, а потом нароллить суперредкую теху в физике.
По поводу войны, жахни по планетам из коллосуса и ткни Белый мир. Или жди военное истощение пару лет.
>актуальных гайдов
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
https://www.youtube.com/@MontuPlays
https://www.youtube.com/@A_Spec
>посоветовать новичку
Не лезть в гайды и разбираться самому методом тыка и отыгрыша, так больше удовольствия получишь. Туториал по основным 3.5 механикам >>61188 >>61191 встроен в игру, остальное успеешь ещё выучить.
А с чего ему сдаваться? Планеты - самодостаточны. Там можно сколько хочешь жить. Он может тебя траллить или чисто из гордости не сдаваться. Раз ты оплот его захватить не можешь. А вот как сломишь его волю на все 100, тогда и сдастся. Логично.
Какой оплот нахуй, 90% оккупировано вместе со столицей.
Мне еще 10 лет ждать, чтобы перемирие кончилось, я физически в его последние пару червепидорских систем залететь не могу. Это геймдиз говна. Мы же не на уничтожение воюем, а за вассалитет.
Ну он тусуется на планете и видит что ты его завасаллить не можешь и не сдаëтся. Логично. Законы соблюдай.
Я хз как вассалы в дополнении работают итне помню белый мир здесь это состояние до войны или на данный момент.
Тем не менее логика войны, оккупации и очков меня никогда не смущала.
Наведи мышь на кнопку статус-кво и тебе в окошке напишет результат прожатия.
Лучше воевать за идеологию, потом после перемирия кидать вторую войну на subjugation (преклонение), так не будет штрафа этик у вассала. Опционально так можно разобрать большого соседа на кучку маленьких вассалов.
Я так Гегемонию собирал в 3.0.х, там единственный лимит на кол-во членов это конфликтующие этики, а с такой двухходовкой у всех членов одинаковые этики и нет недовольных.
Спасибо!
>или хоть что сделать, прописать.
Попробуй так - открой файл common\war_goals\00_war_goals, найди секцию wg_subjugation = { ... } и исправь строку surrender_acceptance = -100 на -75.
Настало время переделывать механики, механики сами себя не переделают. Я уже целый патч не переделывал механики. Лидеры сосут? Это же очевидно как это решить! Нужно убрать нахуй генералов, адмиралов и губернаторов! Теперь у нас есть лишь 3 класса лидеров: командиры, учёные и дипломаты.
Так (на словах) пекутся о UX,
лучше б оптимизировали список лидеров чтоб при открытии по Ф5 не грузило с 5 ФПС анимированные портреты вообще всех лидеров, включая доступных для найма.
Ну генерал и правда был такой себе. А вобще лучше б шпионаж до ума довели. Вот уж сложно найти занятие бесполезнее.
Как в жизни
Кал говна, впрочем ожидаемо. Как и сейчас придется гонять 20 пустых флотов за пятью флотами под адмиралами.
техи на х5 и воровство технологий начнет быть полезным, давно так играю.
А в чем навар? Ты-то тоже начинаешь в пять раз быстрее учить.
Олсо, шпионаж целую кучу фич предполагает в Стелларисе, не только техи. И ни одна не работает, кек.
Алсо, в ранних войнах имеет смысл каперов вооружать, помогает оттянуть некоторые силы врага на время.
> но у меня и партии все до 2800 года.
На скольки звёздах? У меня оптимизон по пизде пошёл в последних матчах, там где я на 3.0 сидел с лагами только после 400 лет, сейчас идут лаги пострашнее уже после 100 лет.
Хотя Орион плохо.
Там как бог можно освоить газовый гигант убрав всю токсичную атмосферу и собрать из астероидов планету
А ты знаешь какого размера теневой сектор экономики в ымперахе?! Никто не хочет платить ымперскую подать добровольно! Как там Лея бате говорила, "чем сильнее империя будет сжимать свой стальной кулак, тем больше систем выскользнет из него".
Рынок для продажи лишней брюквы использовал? Ну вот и ответ!
Тоже недавно играл первую свою партию на х5. Интересный опыт. Правда я как-то не заметил прочитать, что цена на традиции тоже вырастает в 5 раз, и к такому моя готовность была не готова. Я еще играл с асценжн-перком, а тут юнити до 2400-го приходилось онли в традиции вливать. Анбидены сука еще на границе заспавнились. Не то чтобы дали просраться прям так уж, я без фанатизма х1 поставил, но на минимуме репиток даже х1 флоты кризиса представляют силу, с которой нельзя не посчитаться.
Вот только от какой такой пользе воровства технологий ты говоришь, я так и не понял. Отрыв по техам от ботов наоборот был двухкратный от нормы на 5х. В противовес тому сейчас доигрываю партию на 0,5х стоимости, и вот именно здесь ботяра с продвинутым стартом охуеть как быстро развивает своё базовое преимущество. На 2400-м просто гигантские стаки у федки, с которой воевал, которые могли бы х10 кризис разъебать на изи. Потому что забущены репитками.
Так проблема в том, что в стельке он охуеть какой нормальный, даже интересный. Просто беззубый до безобразия. Ну ок, потушить звезду звучит грозно, но обычно чтобы получить это в стадии, когда оно играет роль, тебе нужно и так задоминировать карту, что по итогу оно и нахуй не надо - пакостить супостату. Вот в цивилизации той же шпионаж вообще примитивен как механика(ну это вообще стиль серии - куча примитивных механик с достаточно качественной полировкой их взаимодействия), но при этом он играет роль. Отстаёшь по техам - пиздишь техи. Напиздился, оторвался от всех - пиздишь голду и увеличиваешь разрыв за счет отожранных на вражье бабло городов. Оторвался до упору - пиздишь шедевры просто шоб бля ваще все завидовали. Или там протормозился и лоб в лоб идёшь за космическую победу - вышибаешь вражьего губера с бонусом к строительству космогоночных штук. Всё так или иначе работает. Тоже есть механики типа спауна постанцев. На первый взгляд грозно - в тылах насрут. На деле около никак. Зато если болван начнёт тебя доёбывать этими повстанцами, то рано или поздно заебёт и озаботишься контршпионажем.
А здесь что? -1 к энкрипшену в качестве негативного трейта у лидера - это удача, негативной перк советника по цене 0 негатива. Я пытался заинтересовать себя на пурифаере - активно шпиёнствовать, но когда у тебя самый "зубастый" проект на три года по саботажу вражеской старбазы уносит одну верфь ценой в сто сплавов это полная хуйня.
>но когда у тебя самый "зубастый" проект на три года по саботажу вражеской старбазы уносит одну верфь ценой в сто сплавов это полная хуйня
При этом ты платишь влияние на запуск и содержание в кредитах все эти 3 года, которые этими 100 сплавами явно не окупаются.
> Отрыв по техам от ботов наоборот был двухкратный от нормы на 5х.
А сложность какая? Я-то просто еще играю на 0 дополнительных миров и 0.25 пригодных в принципе, и 0.25 с примитивами с максимумом империй.
Почему рядом со мной тогда их так много??
Это норма или баг/мод конфликт? Грешу на Планетари дайверсити.
>Что за игра на пике?
Endless space 1
>В стелларисе? Где и как?
Если убить пожирателя звезд, то его личинус можно будет подкинуть в звезду над столицей вражеской империи.
У меня в ваниле тоже обитаемых нападало больше чем я заказывал. Это пердохи каквсигда.
На все воля йоханорандома.
УЗНАЛ ЧТО У НЕЙРОННОЙ ЗВЕЗДЫ ПЛОТНОСТЬ НЕВЕРОНТНАЯ ПЛОТНОСТЬ
@
В СИСТЕМЕ ТОЛЬКО ГАЗОВЫЕ ГИГАНТЫ
@
ОДАЕШЬ ПРИКАЗ ПРИЗЕМЛЯТЬСЯ НА НЕЙТРОННУЮ ЗВЕЗДУ
@
ЭКИПАЖ ЛИКУЕТ, НАКОНЕЦ ТО ТВЕРЬ ПОД НОГАМИ
Хорош до опечаток доебываться, вам еще галактику красить в кирпичный цвет
Все хуйня, это игры, они сделаны для детей-дебилов, 6-7 вечеров и разберешься в любой.
Решил читами - взял перки в свободные слоты без проверки на требования через консольные команды. Но вообще плохо зделали, тупо.
С этим в каэсик
Недавно поиграл в европку 4 и там шрифт более четкий или я шиз?
Обе игры тестил на 1920х1080.
Может перестанет играть на узком
Я не понимаю суть картинки. Чел всех победил и потом сделал то что на картинке или просто сделал со всеми то что на картинке за то что ему войну объявили?
Da.
>Я не понимаю суть картинки. Чел всех победил и потом сделал то что на картинке или просто сделал со всеми то что на картинке за то что ему войну объявили?
Это я? Я - царь?
Что это за пиздец. Одни корветы и несколько эсминцев.
>силы около равны
Ещё имеет значение вооружение кораблей. Там разные компоненты контрят друг друга по принципу "камень-ножницы-бумага". Если ты не настраивал дизайн своих кораблей вручную, рандом-генератор мог тебе рандомно выдать наихудший вариант против него.
>Lithoid species improvements
Уже после первого параграфа желаю их дезигнерам отрубленных рук. Хуйня с пика выглядит спизженной из второсортного мода.
В самый раз для Параходов, где они взяли всю лестницу эволюции от червей пидоров и поделили на расы. Вот в олдовом Ascendancy например были интересные решения. А тут ничего уже не испортит.
Искусственного Идиота с 2017 года подучили немного и теперь он, обмазавшись баффами даже от низкой сложности может вырвать тебе ноги. Ещё это ебанько умеет в спам крепостей, от чего ближе к мид-лейтгейму на большей части его планет можно увидеть гарнизоны с 3к силы, так что брать его поселения как раньше наскоком при помощи армии бомжей уже не выйдет
Видно что шакальный шрифт в террарии. Это не доеб я просто факт.
Ты просто охуеешь микрить, если у тебя 6-8 направлений атаки.
В орионе хватит и двух каток по 30 мин этот совсем дедсад.
А как ты объяснишь то что они постоянно так быстро пересаживаются?
Шрифт как шрифт. Что мам что там.
Я пробовал, эта еботня того не стоит. Стим автоматом обновляет игру при обновлениях, и если ты настолько туп что ставишь моды через Стим воркшоп, они тоже самостоятельно постоянно обновляются. В итоге каждый месяц-другой у тебя коррапченные несовместимые сейвы которые нельзя загрузить после обновлений, а когда что обновится предсказать нельзя. Уж на что у меня есть игра в Стиме, всё равно по старинке покупаю на торренте версию со всеми длс.
>>61858
Калька это дословный перевод на местный язык. Транслитерация или оно же заимствование это когда слово напрямую берут и используют, написав его с помощью местного алфавита.
Например, есть английское "position" и калька "положение" (по- и sit сидеть/лежать) и заимствование "позиция" (-тион прочли как -цион, так кстати оно в испанском и произносится). Английское status - калька "состояние" (латинское state/stet/stare в переводе состояние/стой/стоять) и заимствование "статус".
А, ну и крем это CreamAPI, гугли.
Можешь юзать еще Koalageddon, правда у него есть несколько игр, которые нельзя запускать вместе с ним, но их не много, нагуглишь их. Я с ним играю в Арму 3, но от хуев он мне цепляет подписку и длс с самолетиками и музыкой, думаю стельку он так же цепляет, просто к ней у меня куплено всё. гоище
>>ахуел от кол-во дл
>>купить в стиме базу и обмазаться
Не поверишь. Все так делают. Разрабы об этом знают и им насрать скорее всего, пока нет шумихи.
Покупается голая игра. Анлокаются длс. Качаются моды. Играется мультиплеер.
Анлокер найди нормальный, покапайся по популярным дискордам.
Террария на клаузевице - это сильно.
Осенью.
Знаю что не совсем по теме, но посоветуйте малярисоподобные на андроид.
Сейчас без доступа к моей пекарне, решил скачать "клон Стеллариса на телефон". С первой секунды какая-то повесточка: презик чёрный херово нарисованный Обэма, тян в боевых костюмах (ну это норм), белые тян с чёрными/жёлтыми/алиенами. Во время обучения была только одна белая офицерша, потом дали нигера и какую-то всратую мулатку.
Ну и донатная дрочильня оказалась, я ебал. Думал как раньше поведу белых метросексуалов в светлое коммунистическое социалистическое будущее, а в итоге только проебал гиг интернета.
Сорян за сажу.
https://www.youtube.com/watch?v=DH3gFG9UA_4
У вас не найдется гиг чтобы восславить вагиню нашу Каран С'Джет?
Это чтобы мне было легче там гриндить? Спасибо, конечно, но это не разрешает мне ксенофобить там. Или ксенофобия есть?
Внезапной просадки по ресурсам просто так не бывает. Может ты для своих секторов пару сотен отстегиваешь в хранилище? Вроде дотации для планетарных секторов никак не указываются в расходах.
Еще могли литоиды заехать. Или эвент на минус минералы.
А хуй знает есть ли в хоумворлде ксеносы. Вот эти все народы - тайданы, кушаны, тюранцы - они вообще люди или другие виды? Не всех из них показывают лицом.
Игра на мобилки это вроде про движ в соседней галактике, местные могут быть ксеносами с большей вероятностью.
Да, спасибо, проебался на этом моменте.
Но то что эти выплаты не указываются в расходах та ещё хуйня. Так бы и бугуртить не пришлось - сразу бы отключил и всё
Для секторов нет смысла выделять слишком большой кусок дохода. 50-100 минералов и энергии для расчистки непригодных клеток хватит с головой
Постройка у ии всё-равно будет идти черепашьими темпами, даже при очень щедрых дотациях и выключенных ограничениях.
Да я просто перепутал и вместо разовой передачи ресурсов ткнул помесячную. Так обычно просто секторам раз в год подкидываю излишки запасов
Макаан не человек, побеждайте его, надсмехайтесь над ним.
А я вообще с секторами не взаимодействую, как только столичный начал дробиться – в вассалы, первым делаю проспектория где нибудь в тылу, потом бастион собираю из империй по соседству. Дальше только захватываю планеты и выделаю рейхскомиссариаты, жаль что ИИ дебил правда с ума сходит от восстаний, надо добавить настройку в контракт о синхронизации законов и уровней жизни с сюзереном.
Судя по всему, главный и единственный плюс - можно сделать бессмертного бога-императора с очень сильными лидерскими чертами. Но цена этому, сам наверно уже понял, - торможение экономического и социального развития в районе 50-го года.
Это типа рудимент старых версий?
>в вассалы
В чём вообще профит отрезать от своих территорий куски под вассалов?
сам просто ни разу не пробовал так делать
Наверное это косяк переводчика и под космической базой имеется ввиду планетарное кольцо
На вики ни про какое кольцо не говорится. Просто +5% к производительности как технологии для кожаных мешков. Смотри картинку же.
>>62058
Предположу, что это имеет смысл если отрезать кусок территории с маленькими территориальными бонусами и неинтересными тебе планетами (например ты играешь высокой империей). Таким образом эти планеты все равно будут заселены, но размер империи не увеличится.
>>62002
>>61992
А расскажите плз зачем вообще нужна функция передачи ресурсов секторам? Ради автоматической застройки? Вы этим часто пользуетесь? Просто если ставить на планетах автоматизацию он бывает выкрутасы устраивает странные - на планете 10 преступность, а он ограничивает должность полицейского, в итоге висит безработный специалист.
После тысячи часов чистого ручного микроменеджмента решил что автозастройщику можно дать шанс.
Он дает массу преимуществ, кроме автопостройки:
1.Переводит население с днищенских должностей вроде полицейского или артиста на более полезные (литейщик, медик) Если преступность у тебя не выше 40% то никаких дебаффов не будет, так что всё ИИ делает правильно, когда снижает ценность ненужных для планеты профессий.
2.Улучшает и строит там, где ты не поспеваешь физически. Если у тебя в подчинении 40 с хреном планет и ты не играешь за геноцидника, то ты заебешься пролистывать и прокликивать каждую планету, чтобы выжать из неё максимум пользы. А ии может.
У меня в гигах такая же проблема - не могу получить ни 4мерную инженерию, ни титанический мир кольцо, как с помощью читов и консоли взять бонус гигаконструкции + небесный военный корабль?
>размер империи не увеличится
Там вроде не такие уж большие штрафы за размер империи сверх лимита раньше побольше были. Или свой сектор можно так завассалить, чтоб он тебе большую часть ресурсов передавал?
>>62065
Комп планеты хоть и медленно застраивает, но всё такие застраивает, какой-то выхлоп от автозастройки есть.
Только я всегда выделяю ресурсы на все планеты сразу и на каждой выставляю специализацию. А не на секторах. Деление на сектора это чисто чтоб бонусы от губернаторов получать
Ну каждая планета это +10 размера империи. Для машин и корпораций - существенно.
>Только я всегда выделяю ресурсы на все планеты сразу и на каждой выставляю специализацию. А не на секторах.
Понял, спасибо.
Мне нравится как оно выглядит на карте, единым цветом и федерацией мой здоровенный блоб и вокруг него однопланеточные пиздюки с унифицированными названиями вида "рейхскомиссариат <систем -нейм>" или "администрация <систем-нейм>", где правят люди, а остальные виды в долговом рабстве. Бонусом – выкачивание небольшой доли ресурсов и ии-микрофлоты в войне для того, чтобы чистить такие же микрофлоты ксеносов.
Пиздец.
Вопрос такой: я долбоёб? стоит ли тратить слот возвышения на экуменополисы в таких ситуациях? Сейчас мне не хватает сплавов буквально ни на что - ни на флот, ни на улучшение до цитаделей.
Ну ты сам смотри что у тебя по ресам. Просто настрой везде промзоны и всех рабочих посади на сплавы. Если у тебя ресов нихуя и сплавов нихуя, то тебе не поможнт ничего кроме агресивного захвата новых раб рук. Так да фул экумен дает дохуя + сплавов ибо ты и кольцо ему запилишь и губеров и т.д.
минимум 1к науки в 36 году, если меньше - сразу закрываю и новую катку запускаю.
А если с модом гигаструктуры играешь то даже этого мало будет.
Надо самому так попытаться разогнать науку. Правда если рядом есть агрессивный всегеноцидящий хуесос, который мать родную на сплавы пустит лишь бы лишний корвет выпукнуть, то наукой будет заниматься очень не просто
Наука не нужна. Наукокбляди соснули.
мимо пурифаейр - адмиралтество - 4 адмирала в совете - андер вон рул - поехавший
Сам виноват. Нужно играть сотни лет, иначе несерьëзно, тупо просто.
>>62134
Это при х1 планет и произвольном старте? У меня на х0.25 1к году к 50 получается, если повезёт с планетами.
>>62159
Тот же вопрос.
Как вы вообще выживаете, если упарываетесь в науку, а где-то рядом живут поехавшие соседи, внезапно начинающие портить отношения и готовиться к войне? У вас там билды через ксенофильство и кучу дружелюбных послов что ли?
Что это за евент? Я даже на связь выйти не успел.
>Тот же вопрос.
Да. Только еще обычно выкручиваю заселенность галактики на максимум.
>Как вы вообще выживаете, если упарываетесь в науку, а где-то рядом живут поехавшие соседи, внезапно начинающие портить отношения и готовиться к войне? У вас там билды через ксенофильство и кучу дружелюбных послов что ли?
Так ты не сразу в науку иди. Сначала строишь литейки и завоевываешь вкусненькое у соседей, а спустя 30-40 лет уже переводишь экономику на научные рельсы. С вассалами то же самое, только можно не летать до врагов а раздувать флот пока они не согласятся стать подсосами сами.
После стеллариса не очень. Автоматизация прикольная, игра может играть в саму себя, ресурсы вроде бы не бесконечны на астероидах/планетах, грузовые корабли возят ресурсы от станций добычи до старбаз именно физически. Пожалуй это все положительные отличия от стеллариса, в остальном она безликая и нихуя там нет.
У меня 1 раз сосед по стартовой федерации (common ground origin) заспавнился на holy world'е, и буквально через пару месяцев самоуничтожился, видимо, по требованию фоллена. Ну а за 11 лет что угодно могло произойти, могли и обычной войной сожрать, либо революция от низкой штабильности. Ещё мог прокнуть какой-нибудь неприятный эвент в столице, и, если у него не было других колоний, то это гг. Например, если он subterranean и выбил вот это https://stellaris.paradoxwikis.com/Unexpected_Mineral_Seams у себя в столице, мог самовыпилиться.
Эм, меня интересовало скорее починили ли перформанс и ии, после мусора под названием стелларис что угодно хорошей игрой покажется.
Так хуйня идея. К 40 у тебя уже линкоры и 4к науки ты просто строишь флот и все боты сами к тебе попросятся при этом с ГА модификаторами это выгоднее чем их захватывать.
+30% Species Minimum Habitability значит что у меня на всех планетах будет +30% к обитаемости?
А −30% Species Habitability Cap значит что потолок всё равно будет 70%?
И что тут получается надо делать? Заводить рабов других рас и эксгибиционировать им представителей титульной расы?
Стелларисоаноны, у кого мощная пека для лейтгейма, какой у вас процессор? У меня в принципе отличный комп, хоть и собранный 4 года назад за 80к, но тот же Baldurs Gate 3 тянет на ультрах не напрягаясь - а вот Стелларис в лейтгейме удручающе замедляется. Полагаю, что виной тому Кукурузен-5 3600х, на котором в свое время сэкономил. Сейчас денег в достатке, могу позволить себе процессор штук за 50-60. Подскажите, какой проц лучше всего тянет малярис и ему подобные одноядерные поделия?
А почему не Инцел? Вроде они же как раз хорошо ебашат на 1 ядре.
С каким набором цивиков и трейтов катка с этим происхождением будет интереснее?
Это у них 1 апреля раньше времени.
>+30% Species Minimum Habitability значит что у меня на всех планетах будет +30% к обитаемости
Нет, это значит, что у тебя будет минимум 30%.
>А −30% Species Habitability Cap значит что потолок всё равно будет 70%?
Да.
На любой планете будет в промежутке между 30 и 70.
Какая-то штрафная хуйня получается. Толку от этого "минимум 30%", если на непригодных планетах он примерно такой же низкий... А ограничение в 70% это уже серьёзно неприятно надеюсь, исследованиями на приспособляемость будет сниматься, а иначе просто инвалидный трейт, который должен давать очки, а не забирать
Можно, кажется, с литоидами застакать и каждая планета будет гарантировано обитаема.
А что ты хотел от пахомьего трейта? Посоны говорят что еще вонючие попы одним фактом своего существования в голактеке запускают непростые вычисления дополнительно нагружающие пекарню.
11111
>Да.
Почему? В описании написано "-30% к капу пригодности", а кап увеличивается технологиями, традициями, сооружениями и расовыми признаками (хотя наверно этот несовместим с признаками на пригодность). Т.е. на идеальном мире будет 100-30+5+5+5+...
Зашибись. Походу Парадоксы решили, что любителям поиграть за штрафные расы не обязательно оставлять неиспользованные расовые очки, можно просто навводить ущербных трэйтов. Неорганическое дыхание не даст соврать.
Хотя кого я обманываю, просто как обычно балансили всё через жопу
Теперь тебе нужно прокачать учёного, который с 5% вероятностью будет обнаруживать залежи для исследований по 1 очку
>а кап увеличивается технологиями, традициями, сооружениями и расовыми признаками
Не увеличивается, всегда 100%, больше 100% ты никак не получишь, как и меньше 0% (у нормальных видов). А все бонусы складываются, чтобы получить реальную пригодность (привычность планеты + модификаторы планеты + особенности вида + техи + традиции). Если этот показатель больше 100%, он остаётся на 100% (можно увидеть на стартовом мире, где к обычным 80% добавляется 30% на "столичность", если только у у тебя не какой-то специфичный старт), если же ниже 0%, то остаётся на 0% (например, non-adaptive на tomb world без доп. техов). В случае газонюхов эти границы смещаются до 30-70%, всё остальное работает по-прежнему, насколько я понимаю.
>Не очень понимаю, как играть через этот перк, и что он в общем-то даёт.
Хуйня без задач, еще и реализованная костыльно (два условных модификатора для ВСЕХ рабочих, специалистов, правителей, рабов и биотрофеев в галактике). Выпилил его из игры без колебаний.
Понятно.
Ну, буду уже превозмогать с этим трейтом как есть. Можно считать, что это такое благословение Токсичного бога.
Осталось понять, что при этом делать в империи с другими расами, учитывая, что цивики у меня ксенофобия и эгалитаризм
Я когда за генетическое возвышение играл, решил создать идеальное общество, где каждый будет делать то, что он умеет больше всего. И вот вот эту штуку я присобачил литоидам, потому что у тех урон будет с бафом здоровья стакаться, и создал из них сословие идеальных солдат.
Ананасы, у вас была такая хуйня с рынком? Пиздец, уже переустановил игру, снес папку в документах, 10 раз начинал новую - все равно такая поебень на разделе энергии. Как быть?
Энергия это товар по умолчанию. Поэтому её нельзя выбрать, т.к. нет смысла покупать энергию за энергию, или продавать энергию за энергию. Поэтому выбираешь любой другой ресурс и его уже покупаешь\продаешь за энергию. Двойные потери, если брюкву на сплавы поменять хочешь, да, но такой уже подход у Парадоксов
Тогда я совсем не пойму, как оно работает. Комп объявил мне войну. Я встал у себя на границе. Он на мою территорию так и ни разу не залетел. Я один раз сделал к нему вылазку и захватил систему, которую он позже вернул себе обратно. Почему у него тогда усталость от войны меньше??? он не милитарист
Раньше, точно помню, усталость от войны быстрее накапливалась именно у атакующего, что было логично, т.к. он конфликт и развязал. Ну и чтоб объявив войну не сидел у себя в границах на жопе. А теперь типа если тебе войну объявили, то ты ещё и сам атаковать активнее нападающего должен, чтоб не проиграть? Шведы там совсем с логикой угандошились?
Наверное ты потерял корабли при атаке на его систему, это основная причина накопления усталости.
>у него тогда усталость от войны меньше??? он не милитарист
Есть технологии на усталость.
> было логично, т.к. он конфликт и развязал
Чего логичного, если нападающий - поехавший вояка?
В Пробеле одной системой может рулить только одна империя. Если у тебя аутпост вырастает быстрее аутпоста оппонента - получаешь его колонию в качестве приза. Теоретически там могло быть 3 разных аутпоста от 3х разных фракций и победитель забрал бы всё.
Там даже есть специальные указы, что бы бороться на аванпостах, можно перехватывать вражеские суда с хавкой
У него может быть тип дипломатии Supremacist/Belligerent, плюс если есть длс парагоны у него могут быть активны правительственные декреты на минус к истощению. Короче много вариантов, помимо мили цивиков.
Если у тебя дойдёт до 100, то запустится таймер на 720 суток. По истечению этих 720-ти вроде бы автоматически принимается статус-кво мир. Если у него на болване натикает 100, то у него +100 к согласию на принятие статуса-кво. То есть логика такая, что слишком долгая война так или иначе разрешается в среднем варианте. Никто у тебя заклейменные системы без военного поражения не заберёт.
А зачем тогда вообще механика раздельного истощения, если в итоге всё равно всё сводится к "общему таймеру после которого статус кво, если никто не выиграл"?
Потому что неправильно написали. Авто-завершение войны только если у агрессора 100 истощения. А у обороняющегося за 100 истощения даётся +100 к принятию условий агрессора. На практике агрессору зачастую мало просто довести истощение врага до 100, надо еще дополнительно оккупировать/экстерминировать планеты, чтобы было еще +100 к принятию его условий победы, а не просто статус кво.
Ок, спасибо. Скоро как раз набежит, проверю заодно.
Ренауны всегда лучше любого стока ниже 8 уровня, нанимаешь ренауна и увольняешь стокового, а легендари не занимают слотов.
Буквально десять минут назад я разнес последнее поселение космических мародеров, чтобы доступ к халявным ресам получить и знаете что было дальше? Воздуха в грудь набрали?
Они закрыли свои границы в результате чего вся моя армада вместе с джаггернаутом улетела в пизду мамаши Йухана. Закрыли ебаные границы, будучи стертыми из всех своих систем. А затем эти мародеры заспавнили у моих границ кучу своих обосраных лоханок, как раз в тот самый сука момент когда мой флот был не доступен
10 завершителей цикла из 10. Очень жалею что скрин не схоронил
Да уже втянулся. Просто не сразу понял, что обязательно надо идти через военные техи.
Что такое "лимит распределения трудовых ресурсов (ЗАЩ/АТК)"?
А ты себе каких лидеров набираешь и пытаешься вырастить? Распиши стандартный "билд" из десятка лидеров.
Да я сам ещё толком не играл. Планировал когда Малярис заебёт. Вот и стало любопытно, какие у ЭндлессСпейса минусы
По мне, надоедает после одной-двух каток. Так со всеми эндлессами, хз почему.
Как я тебе распишу стандартный, когда у тебя 5 мест в совете зависят от цивиков и стиля игры. Ты можешь играть широко, высоко, идти в войну, идит в экономику. Это все разные лидеры, которых ты стакаешь.
Насчет деда неправ. У него инсайтфул, который нихуя не верно перевели в русике. Это прикольная штука. Но только если он придет убер рано. Потому как иначе ты сваришь гораздо лучшего исследователя космоса из дефолтного уча. Ибо у него ни одного базового трейта из этой ветки, зато ненужные археология и продолжительность жизни.
Ты заметил, у тебя ресурсы на содержание флота перестали списываться во время его пропажи? Всё хочу проверить, а инфы по этой теме найти не могу.
> у тебя 5 мест в совете зависят от цивиков и стиля игры
Слоты под Ведущего учёного и Министра обороны есть у всех.
Давай немного уточню свой вопрос.
Цель: все кризисы х10 (или 1, но х25) в небольшой, малозаселённой галактике.
Государство: ксенофобия+спиритуализм/милитаризм+автократия.
Гражданские модели: на твой выбор (у меня обычно вознесение/адмиралтейство, бюрократия и ещё что-то нейтральное).
Возвышение: спиритическое, либо биологическое.
Происхождение: да любое, кроме "это сложный старт [с урезанным количеством районов и населения]".
Каких бы ты лидеров старался вырастить?
В мид/энд-гейме сколько учёных, губернаторов, адмиралов (или даже генералов) стараешься заводить и с какими трейтами?
P.S. По возможности мирное/сдерживающее потенциальных противников развитие до линкоров.
198x360, 0:02
Да вроде не заметил разницы.
>>62493
Действительно охуенная логика. В той же катке бот сумел построить в системе с Загадочной Крепостью свой форпост, при том что крепость была живой и давала пизды любому моему научному кораблю, который туда залетал. Походу единственный Паджит, которого Пидарокс наняли за грязный миска басмати слегка подустал и уже по клавишам нормально не попадает, когда нужно в очередной раз спиздить мод из мастерской, выдав это за длц. Отсюда и все эти перлы после патчей с дополнениями, когда пираты после своей гибели границы в нейтральной системе закрывают.
Cлоты есть, но по сути только оборонщика всегда ставить генералов. На ученого можно, а иногда и нужно губера.
>ксенофобия+спиритуализм/милитаризм+автократия
Не люблю псинофобов, но раз игра последнее время заставляет чистить вилкой ксеносов в угоду производительности, то добираю тогда пурифаеров.
Итого на старте: фан ксенобоф + милитарист, героическое прошлое + пурифаеры. Третим беру короля-философа, который меняю на адмиралтейство как придет время кидать войну.
Ориджин: под рулем, лидер адмирал, стартовые трейты - один уникальный адмиральский, и ксенофобвский на +1 генопоинт. Отрицательный на дипломтический вес.
Иду в биологию. Если зрони, то все равно в биологию.
На старте ученых на всю котлету(аномальные трейты), плюс параллельно иду по двум веткам традиций, одна аптитуда, другую - хз, не знаю какая лучше.
Скорее всего покрашу двух соседей, а потом скейлинг уже не даст нахрапом идти, так что по лидерам:
4-5 ученых, через поиск аномалий, которых потом в ветку помощи в ислледованиях и на планеты. По мере того как идет игра, потихоньку выгонять
В совет 4 адмирала, лидер адмирал и губернатор на месте ученого. Покупаю по мере появления слотов. Адмиралам соот-но глобальные трейты и всех в стратегиста, дустан хз, все хорошие. Губеру на строительство кораблей(2 шт) и спецуха на совет(юнити, все такое). Параллельно ищу адмиралов с трейтами локальными(агрессивный + два других кроме трикстера) и собираю про запас/ставлю на флотилии, всем агрессора, дустан трейт на +50% вместимости флотилии.
Губернаторов по штуке на сектор. Желательно не больше 3 секторов, максимум четыре. На столицу/кекополисы, тут все понятно.
В лейте расчитываю иметь где-то 18-20 лидеров с софткапом в 15
Как-то так вот.
Всегда так было, играю с релиза
кешбек
переделай нормально
Эффект "+25% к хп" от хуй пойми чего (герой? теха? избыток титана?)
Я периодически играл в Малярис, сейчас у меня версия 3.5.2 Мне стоит обновить игру или ничего нового и интересного не добавили?
да, до 392 обнови, и еще бесплатное дополнение - gigastructural engeeniring 3.9 скачай, много интересного добавили.
Суть картинки в высмеивании существования ебабельных эльфов в стелларисе, только и всего.
Всем ботам выдал очередь из флотов за антиутопию, взял перки на сплавы. Если планета почему-то все системы на брейнслагов не сильно разгонишь, то или авианосцы?
Это копия, сохраненная 30 мая в 22:56.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.