Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Следим за новыми патчами, ругаемся на поломанные моды.
Приобрести:
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Положняк по лучшим модам - https://justpaste.me/7HDF1 . Расширения и уточнения приветствуются.
Расширенный лаунчер для модов: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
Энциклопедия перков на Bannerlord: https://www.bannerlordperks.com/perk
Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13)
Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
>>1247899 (OP) Скачи-Мочи #55 Релизный эдишн
>>1219803 (OP) Скачи-Мочи #54 Пасхальных яиц эдишн
>>1192031 (OP) Скачи-Мочи #53 Стургийский зимний edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Это разве стратегия?
Да, причём глобальная, экономическая и тактическая. МнБ вообще кучу жанров охватывает, тут и экшен, слешер, РПГ, песочница.
"Перейти" это не нажать одну кнопочку, мань. Это буквально перенос с нуля всего, что накапливалось и допиливалось годами. Связывайся с каким-нибудь Саксондрагоном и предлагай помощь, если уж тебя так хочется.
Так и есть. Васяновидения очень много, баланса очень мало. Если ты играешь в конемеч не ради мифических, превозмогательных челленджей, а просто под пивас, да еще и ваху фб любишь, то мод идеален. Иначе же, если васянки не любишь, проблюешься похлеще Перисно.
640x360, 0:55
Аноны, пж, я затрахался от зергов отбиваться. Есть какой то мод ограничивающий колличество армий для фракций?
Типа что б как в варбанде - в фракции был 1 маршал и только он армию может собрать
>Почему они не перейдут на bannerlord?
Потому что через месяц турки выкатят очередной патч, с которым не будет совместимости, и все придется переделывать.
На троллей в соло прибыльно. Главное их бить не стрелами, а чарджем с копьем.
Ну чо ребята. Имеет смысл кОчать? А? А? Чёт как то там и делать то нечего. Сюжета нет, геймплеи только в пуканьи и хрюканьи. Или лучше 1 драгон ейдж зачищать шахты гномов и спасать писечку-избранную? Вот что важно!
И-и-и...меня снова убили тролли ебаные. У меня копье 2метра, у них дубилы 1,5 походу. Что же так за хафлинга не прет-то. Придется нового делать. Вот только кого?...
обещали добавить возможность выбрать ножны для меча..
Уже прокачал, и попутно еще 300 тысяч заработал продавая говно которое накрафтил пока навык качал. Но надо еще задрочиться в кузнице чтобы легендарку скрафтить.
Да похуй вообще, гоняю в том что выпало на турнирах или выпало с врагов. Хотя сейчас денег норм, надо купить что-то покрасивее.
Создавай четвертое королевство.
Насколько интересно в сравнении с батл бразерс? Здесь же реалтайм, получается чистый экшн, но бои какие-то кривые по роликам, нет фентези, нет билдов, нет уникального оружия, стилей боя.
насколько жопа интересна в сравнении с пальцем?
у азераев есть красивая кольчуга, с флягой на поясе.
Камушек делает по лбу хлоп!
Тут приземленный реалистичный экшон. Прокачиваешь 100-й лвл, одеваешь фул комплект доспехов из дамасской стали, приходишь на осаду и какой то селюк подтирающийся рукой, скидывает тебе на голову ебанный булыжник и ты отъезжаешь в spectator mode. Тоесть твой перс это в целом обычный челвоек не считая бессмертия и того что он аватар бога (игрока). В целом норм если еще крусадеров погонял перед этим, а если ты из тотал вар вархаммера пришел то будет уныло наверно
Стальных дел мастер, 3 уровня, 50, 75, и 100, и ты можешь делать любую сталь.
Когда я играл то можно было.
Если ты сюда за тактикой то ее тут нет, вся тактика в том чтобы своевременно отправить своих парней меситься, что в целом, добавляет в игру реалистичности, потому что ирл вообщем-то так и было, кек.
Есть тут тактика так же как в ирл. Тактика состоит в:
Для битвы в поле:
1. Лучников поставь повыше, вот тут на холмике, да.
2. Пехтуру поставь между лучниками и вражескими конями.
3. Свою конницу отправь на вражеских лучников.
Для защиты в осаде:
1. Половину пехоты в резерв чтобы реагировать на башни-лестницы, вторую половину на главные ворота.
2. Всех лучников на главные ворота.
3. Когда стены проебутся - отступаешь в Замок и дефаешь его как главные ворота.
Вот это то что я видел, позволяют выиграть если у тебя меньше войск.
Не вижу команды "разделить пехоту на 1 и 2", не вижу команды "лучники на ворота оборонять". Етс.
>В вг он утонет на след. день
Переоцениваешь местных пердов, там так быстро треды не тонут. Тред по космическим рейнджерам вон до сих пор дрейфует по дну живёхонький.
Моча там лично треды по скачимочи закрывала - она там конченная.
https://www.youtube.com/watch?v=ktNXAcIF9tg
https://www.youtube.com/shorts/djGdM2BUldE
https://www.youtube.com/watch?v=FUcVYX7kCms
https://www.youtube.com/watch?v=nHaQSAPCc4Q
Кал говна. Так еще и сырой а-ля "пре альфа". Такое адекватные люди даже показывать не будут, но попрошайки готовы срать предложениями задонатить им на пропитание уже на стадии концепт-артов игры. Вывод: "прочекал" своим "винчиком" тебе за щеку.
>Кал говна
Винчик
>Так еще и сырой а-ля "пре альфа"
Пре альфа игра даже не продается а доступ только по инвайтам через дискорд
>Такое адекватные люди
Тебе откуда знать чё адекваты делают
> Вывод: "прочекал" своим "винчиком" тебе за щеку.
Твою маму ебал а потом в рот ей ссал
Это же Толян!
Я играл. Баланс просран наглухо. Орочья сторона в доспехах из картона и оружием из фанеры, гомоэльфы просто неубиваемые нахуй. Но разраб решил что самый умный и зочем баланс делать, когда можно просто выкрутить численность оркам и типа так сойдёт.
Что в итоге? Если играешь за орков то любая битва заканчивается жёстким просёром и побеждать можно только.... в автобитвах.
>Кальдария
Забавно он коверкает. Хотя в остальном всё по делу. Очень приятно за Огнем и Мечом, я сам познакомился именно с неё с серией. И блин, это реально ультра балдежный и качественный аддон. Даже лучше где-то основной игры. Правда баги эти ебучие и измененная система найма - полный пиздос
>>55357
Алло, книжки читал, кино смотрел? ЛОР знать надо! Такой баланс - единственно верный.
Эльфы - это бессмертные ультра-нагибаторы, за тысячелетия своих жизней научившиеся махать мечом, стрелять луком, ковать оружие и доспехи как хуй знает кто, но малочисленные. А орки - говно, из говна родящееся, как черви или мухи, месятся из глины по сто тыщ единиц в час.
Как тогда орочья гойда чуть на зарашила все средеземье если их всех толпа эльфов на изи справиться?
Зависит от конкретного раза.
В общем, конечно, числом орк давит. Иногда имеет поддержку в виде драконов/балрогов и направленность усилий темными_властелинами.
Киноговно, все тай мерисьюхи. Не может перекаченный орк с огромным дрыном не ушатать какого-то ушастого глиномеса в фентезийной броне из подкованных стрингов. В жопу такие реалии.
Вообще не воспринимаю конемеч с огнестрелом. Мой максимум- Пендор, в котором этот огнестрел можно и не увидеть. Когда в скачи@мочи добавляешь "@стреляй", вся магия разрушается.
>Киноговно, все тай мерисьюхи. Не может перекаченный орк с огромным дрыном не ушатать какого-то ушастого глиномеса в фентезийной броне из подкованных стрингов. В жопу такие реалии.
Это не по фильму и не по лору книги, один орк меньше и слабее человека, да так что пришлось гг хоббитом делать
>Это не по фильму
Ещё как по фильму. Там орки были здоровенными анаболическими качками, но почему-то огребали от мелких женоподобных эльфов.
Постановка боёв - полный кал и анальный карнавал, режиссёр еблан. Из-за этого ещё ни разу не мог выдержать более 15 минут фильма за раз.
>Когда в скачи@мочи добавляешь "@стреляй", вся магия разрушается.
Наоборот охуенно становится. Мне больше всего нравится моды на аля 15-16 век, когда латы встречаются с громпалками.
На движке скачимочи без килотонны костылей нормальный огнестрел реализовать конечно не просто, надеюсь во второй части будут реализации получше.
Последний раз ВК смотрел в переводе гоблина лет 20 назад, но как я помню там всё правильно показали, орки ниже ростом людей, а ты с урук-хайями путаешь, те полуорки поэтому не боятся солнечного света и больше и сильнее людей но эльфы все равно всех сильнее и ловчее
от эпохи зависит, в потопе очень здорово из пушечек палить. а банерлорд с его механиками прямо создан для полевой артиллерии.
>но эльфы все равно всех сильнее и ловчее
Ну и хуйняя. Вообще я за Саурона - нормальный прогрессивный абсолютный монарх, не то что это феодально-раздробленная чепуха людская-эльфийская.
Это просто невероятно. Был мод, вроде бы не самый малоизвестный. В какой-то момент мод закрывают из-за копирастии. Так как автор в своё время предоставлял доступ к моду лишь тем, кто ему понравится, в интернете НИХУЯ не осталось кроме 1.5 запороленных архива и тизеров.
Ужасно.
Хули ты переживаешь? Там нихуя не сделано и вообще бесперспективно, в тесе чтобы разобраться просто с какой временной период и что в этот момент в мире было уже надо постараться
капча подвох намекает
Ладно там жидокорпорации, эти хоть бабки зарабатывают, но когда васян №1 выкладывает в интернет что-то просто так в свободный доступ, а потом внезапно оказывается что его модельки или еще какое говно используются васяном №2 сразу поднимают вой РЯЯЯЯ ОНИ НЕЗАКОННО ИСПОЛЬЗУЮТ МОИ БЕСЦЕННЫЕ НАРАБОТКИ В СВОИХ МОДАХ РЯЯЯЯ НУ ВСЁ Я ОБИДЕЛСЯ И ЗАКРЫВАЮ ДОСТУП К МОДУ!!!11!. Шизоклоунада пздц.
Переживаю по той причине, что два других мода, под его же авторством (по Скайриму и Морровинду) можно найти в свободном доступе.
Сейчас что-то изменилось? Моды есть?
>В какой-то момент мод закрывают из-за копирастии
Пиздец шиза, а ещё и админы этих помоек эту истерию активно поддерживают
>но когда васян №1 выкладывает в интернет что-то просто так в свободный доступ, а потом внезапно оказывается что его модельки или еще какое говно используются васяном №2 сразу поднимают вой РЯЯЯЯ
Что не съём, то понадкусаю
Целый стрим нарезать в шебм моя ибалъ. Но вот вам. Показательно. Можно смотреть рывками по 10 минут вперед и ничего не потеряете.
Да хуета. Банерлорд - это про отыгрыш. Садясь за него ты уже должен иметь в голове какой-нибудь сценарий, тогда будет интересно играть.
А так насухую наворачивать, что-то пытаться разобрать из механик - это уныло. Вот Пупуч и сидит, нихуя не представляет и чисто елозит по механикам игры. Рандомные отряды без смысла, рандомный прикид, рандомные решения, рандомные сопартийцы.
Ну и помножает на тотальное отсутствие скилла. За второй стрим он так и не заметил, что ускорение и амплитуда влияют на урон оружия.
>пук лесной чмони
Учтём: обязательно.
По факту Саурон:
- создал миллионы рабочих мест;
- наладил союзы с Айзенгардом, Рун, Харадом и Умбаром;
- построил мощную промышленность и развивал технологии;
- построил вертикаль власти
- обьявил о проведении дегендольфикации гондора
- завяз в боях на переправе
- назгул из чвк "урук" жалуется на недополучку ядер для требушетов
>создал миллионы рабочих мест
Только без каких-либо прав рабочих: придавило орка — похуй дым. Тоже самое и в его недисциплинированной армии, где орки из различных регионов сбиваются в землячества и с удовольствием режут друг друга.
>наладил союзы с Айзенгардом, Рун, Харадом и Умбаром;
Ситуативные союзы, где каждая из сторон в любой удобный момент готова вонзить "союзнику" нож в спину. Так себе дипломатия, на самом деле.
>построил мощную промышленность и развивал технологии
Которые не производят нихуя полезного, а только орудия войны. Это не рост ВВП, это говно. Кроме того, ещё и загандонил экологию.
>построил вертикаль власти
Несомненно, ведь единственное, что способно удержать эту шаткую башню — это страх и репрессии.
Короче, как всегда с тоталитаризмом: на словах и цифрах вроде красиво и мощно, а по факту ёбаный карточный домик, после которого ещё и десятилетиями приходится расхлёбывать последствия.
https://www.youtube.com/watch?v=ZY3KohkRtxQ
>прав рабочих
>средневековье
Может, тебе еще и ДМС с отпуском? Че-то в армиях эльфов, гномов и людишек такого тоже не видел. Зато "резать друг друга" - видел, и еще как.
>Ситуативные союзы, где каждая из сторон в любой удобный момент готова вонзить "союзнику" нож в спину. Так себе дипломатия, на самом деле.
Это ты про Гондорцев, да?
>пук пук моя пукология пук пук
Лесной чмоне неприятно, что кто-то стремится к технологическому прогрессу и жертвует ради этого её заплесневелыми деревьями. Мнение: учтём.
>Несомненно, ведь единственное, что способно удержать эту шаткую башню — это страх и репрессии.
Лидеров демократических свободных "добрых" государств никто не боится, их ведь все любят потому что они заебись чуваки. Всё так. Особенно Галадриэль. Или Денетор.
>Короче, как всегда с тоталитаризмом: на словах и цифрах вроде красиво и мощно, а по факту
Тоже красиво, мощно и эффективно. Если бы Толкин не писал сказочки про хоббитов, которые пук-среньк всех спасли, а делал, например, компьютерную игру в жанре глобальной стратегии, Саурон бы дал всем пососать и навёл порядок в Средиземье.
>Только без каких-либо прав рабочих
Какие нахуй права рабочих при абсолютной феодальной монархии ты чо бля
>Которые не производят нихуя полезного, а только орудия войны.
Пиздец ты еблан конечно, с кем я сижу в одном треде йо маё
>Может, тебе еще и ДМС с отпуском?
Хороший рабочий — это сытый, опытный и мотивированный рабочий. Так было, так есть и так будет (по крайней мере, пока машины окончательно не заменят лысую обезьяну). Если только орк не обладает генетической памятью и не рождается прям со всеми нажитыми предыдущими поколениями скиллами, то я сомневаюсь, что он дохуя наработает, тем более под батогом надзирателя из чёрных нуменорцев; качество продукции будет на дне, а в таком случае грош цена твоей "промышленности" и "миллионам рабочих мест", это просто неэффективное говно по переработке и утилизации (небесконечных) ресурсов.
> Че-то в армиях эльфов, гномов и людишек такого тоже не видел
"А у вас орков линчуют!" Да и не видел я, чтоб эльфы Лориэна и Лихолесья мочили друг друга на привале, в то время как в армиях Кровавого ока это негласно поощряется (в итоге эта армия способна воевать только тогда, когда побеждает и на кураже, а в любой непонятной или хреновой ситуации она просто теряет unit cohesion и разбегается, причём даже если всё ещё сохраняет численное преимущество).
>Это ты про Гондорцев, да?
Про урук-хаев Белой руки, которые за спиной Саурона ищут кольцо, например. Или добрый Саруман жил бы в мире и согласии с Сауроном после того, как его бы нашел (а Саурон с готовностью бы отошел на второй план, как эльфы в Четвёртой эпохе)?
А Гондор с Роханом всё-таки смогли перезаключить нормальный и долгосрочный союз, несмотря на все происки агентов разведок Барад-Дура и Изенгарда.
>Лесной чмоне неприятно, что кто-то стремится к технологическому прогрессу и жертвует ради этого её заплесневелыми деревьями.
Какой смысл в технологическом прогрессе, если он не улучшает уровень жизни, а даже ухудшает его? Какие насущные цивилизационные проблемы он решает?
>Лидеров демократических свободных "добрых" государств никто не боится
"А у вас орков линчуют!"-2
>Тоже красиво, мощно и эффективно. Если бы Толкин не писал сказочки про хоббитов, которые пук-среньк всех спасли, а делал, например, компьютерную игру в жанре глобальной стратегии, Саурон бы дал всем пососать и навёл порядок в Средиземье.
А если бы мы жили в реальном мире, то увидели бы кучи неубранных трупов, вопиющую неэффективность и постоянно засранный пеплом Ородруина обшарпанный Барад-Дур; которая, к тому же, при малейшей слабости режима кроваво дезинтегрируется на кусочки. Сверхдержава уровня Эру просто.
>>55578
Не можем взять Осгилиат — лупим по Ширу? Рационально.
>Может, тебе еще и ДМС с отпуском?
Хороший рабочий — это сытый, опытный и мотивированный рабочий. Так было, так есть и так будет (по крайней мере, пока машины окончательно не заменят лысую обезьяну). Если только орк не обладает генетической памятью и не рождается прям со всеми нажитыми предыдущими поколениями скиллами, то я сомневаюсь, что он дохуя наработает, тем более под батогом надзирателя из чёрных нуменорцев; качество продукции будет на дне, а в таком случае грош цена твоей "промышленности" и "миллионам рабочих мест", это просто неэффективное говно по переработке и утилизации (небесконечных) ресурсов.
> Че-то в армиях эльфов, гномов и людишек такого тоже не видел
"А у вас орков линчуют!" Да и не видел я, чтоб эльфы Лориэна и Лихолесья мочили друг друга на привале, в то время как в армиях Кровавого ока это негласно поощряется (в итоге эта армия способна воевать только тогда, когда побеждает и на кураже, а в любой непонятной или хреновой ситуации она просто теряет unit cohesion и разбегается, причём даже если всё ещё сохраняет численное преимущество).
>Это ты про Гондорцев, да?
Про урук-хаев Белой руки, которые за спиной Саурона ищут кольцо, например. Или добрый Саруман жил бы в мире и согласии с Сауроном после того, как его бы нашел (а Саурон с готовностью бы отошел на второй план, как эльфы в Четвёртой эпохе)?
А Гондор с Роханом всё-таки смогли перезаключить нормальный и долгосрочный союз, несмотря на все происки агентов разведок Барад-Дура и Изенгарда.
>Лесной чмоне неприятно, что кто-то стремится к технологическому прогрессу и жертвует ради этого её заплесневелыми деревьями.
Какой смысл в технологическом прогрессе, если он не улучшает уровень жизни, а даже ухудшает его? Какие насущные цивилизационные проблемы он решает?
>Лидеров демократических свободных "добрых" государств никто не боится
"А у вас орков линчуют!"-2
>Тоже красиво, мощно и эффективно. Если бы Толкин не писал сказочки про хоббитов, которые пук-среньк всех спасли, а делал, например, компьютерную игру в жанре глобальной стратегии, Саурон бы дал всем пососать и навёл порядок в Средиземье.
А если бы мы жили в реальном мире, то увидели бы кучи неубранных трупов, вопиющую неэффективность и постоянно засранный пеплом Ородруина обшарпанный Барад-Дур; которая, к тому же, при малейшей слабости режима кроваво дезинтегрируется на кусочки. Сверхдержава уровня Эру просто.
>>55578
Не можем взять Осгилиат — лупим по Ширу? Рационально.
Да похуй мне, что там твой Тёмнопыня сделал для своего выводка унтерменшей, в печь заместо дров полезай.
Ненацистский незлой гомоэльф подал голос со своей лесной параши. Прямо-таки светоч добра.
Да просто по ходу раз в определенный период рандомным порядком.
Говно, почему ты до сих пор не штурмуешь Осгилиат? Высиранам Мордора за участие положена компенсация братская могила
>Хороший рабочий — это сытый, опытный и мотивированный рабочий.
Хороший рабочий — дешевый рабочий.
Дорогой рабочий не всегда хороший рабочий, но дешёвый рабочий всегда плохой рабочий.
Поэтому всегда индустриализация начиналась с нищих вчерашних крестьян.
Кобанчики переносящие производства в страны с копеечной оплатой труда думают иначе
> но дешёвый рабочий всегда плохой рабочий
Дети азиатского региона как и роботы последнего поколения способны шить кроссовки абибас.
Вот только в отличие от роботов они еще и живут на 40 евро в месяц, а маржа в 500% на карман пошла.
>а делал, например, компьютерную игру в жанре глобальной стратегии, Саурон бы дал всем пососать и навёл порядок в Средиземье.
Если бы была честная комп.стратегия, то орки передохли от голода еще при осаде карн дума, не говоря уже о том, что сдохли внутри горных стен мордора, потому что прокормить такую армию можно только сценарным хлебом или чудесами как у иисуса... так стоп
у меня как-то кривой сейв настолько сломал интерфейс в игре, что он починился только после переустановки винды, но это было на дристнятке
Соси хуй уёбище, дело было в кривом андервольте.
>Если бы была честная комп.стратегия, то орки передохли от голода еще при осаде карн дума, не говоря уже о том, что сдохли внутри горных стен мордора, потому что прокормить такую армию можно только сценарным хлебом или чудесами
Лел. Чому?
Это потому что он сам рандомный, без смысла, пустой, ничего не представляющий. Как раз для широкой аудитории самое то!
Ну у тебя получалось
Ну я когда играл профита от содержания городов было хуй да нихуя и если заделываться королем то казна пополнялась исключительно за счет абуза кузнечки, потому что даже на трофеях нельзя было вывозить, ибо неделя без крупных боев и все ты банкрот игра превращалась в какой то бесконечный кризис менеджмент.
В первой части можно было найти баланс между силой гарнизона и инкамом от города чтобы он был вполне автономен и мог выдержать осаду мимо лорда или двух, при условии что ты будешь иногда докидывать в казну денег на патрули и рекрутов.
>Ну я когда играл профита от содержания городов было хуй да нихуя
От прокачки города зависит и от того насколько сильно он и его деревни были разграблены. Иногда приходится сперва вложить кучу бабла в город чтобы он начал хоть что-то приносить и хотя бы окупать собственный гарнизон. Ещё рост благополочия зависит оттого насколько ты выполняешь или забываешь на проблемы местных болванов по типу потренируй наших крестьян\защити корован и тд. Есть годный мод, который заставляет разбираться с этими проблемами наместникам и результаты зависят от их прокачки
У меня сложилось впечатление что есть парочка абсолютно убыточных городов в степях и пустынях, которые сами по себе постоянно голодают, но это не точно
У меня стойкое ощущение что игра заточена на игру варбандой или местным князьком максимум с этими локальными проблемами которыми не в пору заниматься королю вообще ни разу.
Пока играешь вольной ротой или мелким вассалом, все работает и от игры получаешь удовольствие и можно даже в голове ролеплеить, но как только масштаб увеличивается, все резко рушится.
Возможностей вроде много но все они как то криво работают.
У царей-королей тех лет те же проблемы были как обычно мододелы завезут фичи чтоб всё было как надо, на них как обычно вся надежда
Сколько можно караваны дрочить? На них набигать же надо!
Незнакомец - это дополнение к моду Барон, сначала надо его поставить.
Кладешь руку себе под жопу и садишься на табурет. Сидишь так минут 15 пока рука не онемеет и потом дрочишь себе.
>если заделываться королем то казна пополнялась исключительно за счет абуза кузнечки, потому что даже на трофеях нельзя было вывозить, ибо неделя без крупных боев и все ты банкрот игра превращалась в какой то бесконечный кризис менеджмент.
А теперь почитай книжки по истории какие-нибудь... Про Карла(Чарльза) 1 (английского), например.
>Лел. Чому?
Много орко-деревень с орко-ферм знаешь? Че они жрут? Инб4 штаны Арагорна. Если землю и камни, то ОК. Но тогда и они скоро закончится
Да, я в курсе, что под конец жизни Толкин пытался закрыть такие дыры, типа по берегам озера Рун у него дохуя хлеба выращивают китайцы. Но это из писем, не совсем канон
Он не ездил по крестьянским халупам скот их искать, для таких вопросов бейлифы были только вот у нас этот промежуток отсутствует и ты лично в своем государстве за всех мировых судей и участковых мусоров.
И вообще, какого должны ебать обстоятельства ИРЛ когда у нас тут игра с условностями в которую весело играть должно быть, я хочу кататься во главе войска и осаждать соседей а не рыпаться по хуйне, играть комфортно должно быть.
А есть мод с какими-нибудь огромными монстрами? Чтобы просто какая-нибудь махина трехметровая по поле бою ходила.
В The Last Days (на варбанду) есть тролли. Огроменные твари, хп дохуя, урона тоже нормально так, с одно раза убивает кого угодно. Нужно чарджить с очень длинной пикой, несколько разов - единственный вариант размотать.
https://www.youtube.com/watch?v=2PCy2h1AUS0
Его стримы по банну, это ребенок с пирамиТкой. Баннелорд недоделаный кал, да. Но реализм мозга второй стадии.
Я теперь степень тупизма, зашоренности и несообразительности буду измерять в папичах. Вот когда говорят что человек идиот, это не в полной мере описывает папича. Он - особая степень в истории тупизма. А баннерлорд - прекрасен
>А самому бандюком стать и запилить свою типа пиратскую-бандитскую республику, нанимать бандитов в войска (не через рабство только, а как-то по-нормальному, ибо там один из 10 соглашался вступить в отряд в первом маунте), заниматься крышеванием вместо совсем откровенного разбоя и грабежа корованов можно?
По сути, создание своего королевства именно этим и является. Бандитов можно присоединить во время охоты на их отряды, если твой отряд большой они могут без боя вступить в твою армию. На превращение бандитов в войска есть перк "уважение ветеранов", можно клепать сотнями фракционную элиту.
>На превращение бандитов в войска есть перк "уважение ветеранов", можно клепать сотнями фракционную элиту.
Не, я хочу именно полчища бандитов-оборванцев. Ну или не совсем оборванцев, но чтобы они хотя бы выглядели как бандиты, при этом имели крутую экипировку.
Так а банду-то запилить можно свою? При этом делать тёмные дела втайне от властей, но не в открытую, чтобы они не хотели тебя убить как если бы ты грабил их караваны или деревни.
>я хочу именно полчища бандитов-оборванцев
Еще раз: обычных бандитов ты можешь присоединить к себе целыми отрядами. Если соотношение сил сильно в твою пользу, они могут перейти к тебе на службу. Прокачивать их до фракционных войск или нет решать тебе.
>>56472
>Так а банду-то запилить можно свою?
В условиях раннего средневековья любой вооруженный отряд это готовая банда. Как эту банду использовать решать уже тебе. Хочешь грабь корованы, хочешь захватывай город и крышуй его за н0л0ги, хочешь - совмещай и то и другое и устрой свое разбойничье гнездо в виде самостоятельной пиратско-бандитской республики. Отыгрыш роли исключительно на тебе.
>>56472
>При этом делать тёмные дела втайне от властей, но не в открытую, чтобы они не хотели тебя убить
>>56453
>А самому бандюком стать и запилить свою типа пиратскую-бандитскую республику, нанимать бандитов в войска
Ты уж определись, тебе нужна разбойничья Тортуга с бандитской вольницей или ты хочешь делать дела тайно. По делу - вроде как в баннерлорде нет механик, симулирующих криминал. Могу ошибаться.
>Ты уж определись, тебе нужна разбойничья Тортуга с бандитской вольницей или ты хочешь делать дела тайно
И то, и другое. Сначала раскачаться на криминале и собрать армию, а потом в удобный момент захватить какой-нибудь город и попытаться выжить. Глянул, есть мод на такую тематику, Scum and Villainy, добавляет много разных взаимодействий, в основном через логова, и даже новые ветки юнитов специально для бандитов. Там даже фракция местных робингудов есть.
>По делу - вроде как в баннерлорде нет механик, симулирующих криминал. Могу ошибаться.
В недавнем патче добавили капт территорий у бандитов, можно после капта туда сажать спутников и они будут приносить бабло. Но в сравнении даже с модами это ну такое. Мёртвому припарки.
Хотя это ещё подождать надо, пока всё обновят под новый патч, а эти патчи всё выходят и выходят. В пизду короче, проще уже в варбанд вкатиться.
На Нексусе и МодБ словно вся глобальная годнота в разработке уже лет 5 и релизится не собирается
Realm of Thrones
Anno Domini 1259
Пока лучшие. Пока - потому что еще не вышли In the name of Jerusalem и Dell'Arte della Guerra.
В чем противоречия?
А кстати когда ты враг фракции она же не закроет этот переулок? По логике не должна конечно, но мало ли, может разрабам нужен боланс.
А вообще реально ли там играть за бесчестного уёбка, который казнит любого лорда который ему не понравился/не выгоден, грабит деревни? В плане, насколько серьёзные будут последствия? Как в варбанде, где у тебя при понижении чести лорды-моралфаги начнут тебя ненавидеть, да и вообще со многими лордами и местными лидерами отношения будут ужасными ибо ты грабил их владения и, возможно, убивал их близких? Можно ли с таким плейстайлом стать королём или к тебе никто не будет присоединяться?
>Ты разве не видишь противоречия?
Не вижу. Хочу отыгрывать клан наемников с собственной базой. Город мне не нужен, а вот замок в самый раз. Чтоб хранить там кузнечные реги, коней, шмотки итд. В идеале нажить себе врагов, чтоб они армией приперлись а мы героически отбивались. Мешает только игровая условность. Вот и ищу мод который это исправит.
>В идеале нажить себе врагов, чтоб они армией приперлись а мы героически отбивались
Ох наивный
В чем наивность то? Отдефаться можно от практически любой армии, имея нужные войска в гарнизоне. Расставил фианов на стенах и башнях, сержантов или легионеров на стенах возле лестниц и на всякий около ворот, законтрил таран и с ехидной рожей отстреливаешься. Мой рекорд я задефал 2к армию в ортонгарде со вторыми стенами, моей армией из 200 человек и городских еще человек 250 было.
Я к тому что нормального человека это быстро заёбывает. Но это двач, да.
Потому что мод пока не на той стадии, что и оригинал на Варбанд. Там еще не все фракции, фич новых не особо много.
Пойдет.
Какие маст хэв моды можете посоветовать кроме тех, что в шапке?
>стоит воспользоваться чем-то другим?
ставь через мастерскую стима, если чего нет - качай с нексуса и ручками закидывай.
>Какие маст хэв моды можете посоветовать кроме тех, что в шапке
от себя посоветую OpenSourceArmory и Peasants. Первый мод расширяет список доспехов и прочих элементов брони. Второй позволяет брать в жены или спутники крестьян из любых дереверь и раскачивать им статы и перки с нуля под конкретные потребности.
кстати хз какие моды в шапке профиля)
Какие ИНТЕРЕСНЫЕ МОДЫ УЖЕ ЗАВЕЗЛИ? Только не расширения классики, а на новые миры и исторические периоды.
гриндлка говна дрочильня
Алло, гнилая цыпленок, прием. Гнилая цыпленок почему не отвечаете?
Кароч, захватил мятежный город, собрал знамя дракона из 3х кусков.
А Арзагос не может засчитать квест, хотя все галочки в его квесте у меня выполнены.
По квесту у Истании нужно имперский город захватить, а у меня казахский сейчас.
>А Арзагос не может засчитать квест, хотя все галочки в его квесте у меня выполнены.
>По квесту у Истании нужно имперский город захватить, а у меня казахский сейчас.
>Генрих VIII Слепой
тебя ничего не смущает или ты отрабатываешь своё имя?
а слепой оказываешься ты или с гнилым цыпленком во рту и в мозгах.
Арзагос не засчитывает квест, потому что нужно у наместника в городе провозгласить себя королевством, несмотря на то что все "галочки выполнены".
А Истания потому что город казахский, а не имперский.
Нахуй тебе обучение? Собери бомжей с деревень, грабь корованы, жги деревни, стань наёмником Вландии. Лично в бою можно даже не сражаться, главное юнитам правильно команды раскидывать, но если хочется, то можно научиться на аренах,
Крысачую. За меня ебашат кавалеристы. Я в это время в телефон пялюсь.
Tutorial в глагне.
Тот самый момент когда в толпе на осаде не достаешь из-за спин своих воинов и подпрыгиваешь чтобы уебать дрыном по башке кому-нибудь в первых рядах.
Я её скрафтил, но в квесте всё равно было 0\4. Я сто раз перепроверил точно ли это оно, и это было оно.
Почему так может быть? Игра в стиме куплена
Есть ли какой нибудь мод на баннерлорд, который фиксит ИИ на глобальной карте? Уже заебало смотреть на тупые приоритеты компьютера в войнах
Все как ирл, попустись
Да ебись этот ренессас в три прогиба, там кроме полных латных доспехов нихуя интересного нет. Да и то они быстро канули в лету, потому что оказалось что если куче бомжей раздать шмаляла, и приказать им выстрелить куда-то в сторону противника, то благородные рыцари в доспехах полягут с рваными жопами. А всякие пушки заряженные картечью так и вообще отвал башки. Я из-за этого огнестрела ебаного ненавидел играть в Napoleonic Wars, он перезаряжается полтора тысячелетия, а точность хуже чем у арбалета.
Ренессас это шпаги, рапиры, бригантины, мушкетёры, и гейские костюмы, 1,5 из 10.
Я понимаю игровые условности, вся хурма. Но ведь можно было сделать как-то умнее, а то ахуенно выглядит, когда шалтай в рванье командует рыцарским полком.
Это раз.
Во вторых, почему навык нужен на лошадей, а на броню/оружие нет? Ведь куда логичнее что твой персонаж может сражаться йоба огромными мечами/носить йоба латы с определённого навыка, чем то, что твой перс какого-то хуя не может оседлать благородного скакуна, а какого-то осла может.
Вот в викинге это нихуя не так, быстрее сам оденешься чем хоть кто то из бомжей подрастет.
Они получают зп и откладывают. По сути не тратятся. А ты содержишь эти рыла и ещё еду обеспечиваешь. Так что ты как бы чиновник
Bróðir! Слава Одину, как редко удается увидеть истинного дренгра в этом треде! Как же было это ахуенно... ходить по морю на своем шнеккаре с 30 братюнями, грабить монастыри, деревни и бстро съобывать от местных лордов с отрядами по 200 уебков. Потом медленно(очень) расти и уже самому гонять обоссанных саксов по простороам Англии. Мда... Так уже не будет.
быстрофикс
Почему не засчитывает ачивки? Играю в айронмен, прошёл обучение на полигоне не дали ачивку. Задуэлил бомжа первого в хайдауте не дали? Я что то не то нажал? Выбрал кампанию
Багованный, вне сюжетов пустой, ИИ и баланс под огнестрел не изменён, только если сеттинг интернсует
Моды есть? Если есть, то из-за них
Вроде проперделось, получил. Теперь другой вопрос, когда раньше я искал своему персонажу тян, то просто открывал список и выбирал из незамужних красивую. А сейчас на всех, кого я не встретил знаки вопроса. И как теперь играете вы? Ездите и ищите всех? Или просто в вики открываете и усе
Я вышел с армии, пошёл своим отрядом~100 человек ловить по одному лордов вландии и опиздюливать их. А потом пленников привозил в города своего нанимателя. В обучении было написано что можно грабить деревни, чтобы экономику подрывать, это работает? Просто лута там нихрена нет, одно зерно и чуть ещё еды, что около нуля стоит. А отношения портятся сильно, и я так понимаю что я потом в этой деревне уже не найму никого.
Как вообще правильно играть за наемника или лорда в королевстве?
Что ты под победой подразумеваешь? Победу в отдельной войне? Если да, то просто воевать до тех пор, пока враг не согласится платить дань, а для этого нужно хуярить как можно больше его солдат, держать в плену лордов (не продавать), захватывать замки и города и грабить деревни. Все это увеличивает процент "уставания от войны". У кого он больше, тот и проигрывает. Если тебе денег не хватает - то самый простой и верный путь это просто хуярить врагов, забирать лут и продавать. С нормального боя против лорда можно тыщ 20 поднять, если не больше. Если армию можешь меньшим числом разъебать, без помощи других лордов, то можно лутом на 50-70к разжиться.
Уставание от войны это фишка мода Diplomacy, в ванилле ты можешь разъебать всех лордов и захватить все города, но от тебя по прежнему будут требовать 3к дани.
Чет тупанул. Так привык к этому моду, что уже и забыл, как в ванилле.
Есть мод, чтобы работали. Achievement unblocker
Пираткогоспода, перекатываемся!
Теперь точно возьму ваш баннерлорд. Завтра еще и скидка подъедет(Надеюсь)
Такой вопрос, как дела в ваниле Баннера с отыгрышем бандита? Или лучше мод какой накатить?
Чтоб убежище там было, вот это всё. Понятно что можно квесты бандитов проходить, грабить корованы и сжигать деревни. А есть более расширенные возможности?
У меня пиратка 1.1.4.79, ГоГ эдишон.
Пиздец, когда уже турки вспомнят что у них в игре мультиплеер есть и над ним поработают. 3 карты в ТДМ и 5 карт в Осаде, в остальные официальные режимы вообще никто нахуй не играет. В cRPG все рубятся в унылый battle, а в Persistent Empires максимальное число игроков в 700 рыл уже как насмешка выглядит. В ебучем варбанде игроков в мультиплеере больше.
Собственно вопрос - какие мастхев моды накатывать? На обычный варбанд помню дипломатия была, на торговлю что-то, вроде ещё на ии, чтобы конные лучники не обмякали сходу
Тут конные лучники намана себя чувствуют, а в след. патче обычные лучники станут полезнее,
Это chain attack. Чтобы его сделать, нужно в определённый отрезок фреймов снова нажать атаку. Можно менять направление, ударить справа и начать chain attack сверху, людей это неплохо сбивает с толку. Персонаж немного быстрее машет оружием если делать чейны, что еще и увеличивает урон. Фича прикольная, но выносить мозг людям меняя направление атаки по несколько раз все равно эффективнее.
>Можно менять направление, ударить справа и начать chain attack сверху
Это пример, если что. Направление можно менять с горизонтального на вертикальное и наоборот. У колющих ударов этой фичи нет, ну и если ты ударил справа, то нельзя сделать чейн с ударом слева (и наоборот, разумеется).
>>59150
Та уже не важно. Но спс. Не хочу играть в мультиплеер. Я не знаю, что сделали ары с игрой в мультиплеере, но просто не могу дуэлиться с любым пингом. Там либо вертушка активейтед либо абуз с хитбоксами, когда ты вроде попал, но не попал - потому что. У меня таких проблем даже с пингом 190 не было в варбанде. А там я дуэлился в наполеон.войнах на равных с батями.
Ну и забыл добавить. Людей нет. Потенциал выше chivarly 2, но проебано думается мне
>Ну и забыл добавить. Людей нет
Так естественно, все на кастомках - црпг/фулл инвейжен/персистент емпирес. Дефолтный арамультиплеер нахуй не всрался никому
Что там с автор. правами? Когда по шапке прилетит за использование гв?
>все на кастомках
Каво нахуй, большую часть дня мультиплеер баннерлорда выглядит так. Только под вечер в PE может наскрестись около 200 человек, 60 в cRPG, 50 в Full Invasion, и ВНЕЗАПНО 60-80 на официальной осаде.
Так еще и читеры. Вон читерская хуета блочит любые атаки и только от ренжа или численностью 10 против 1 дохнет. Надеюсь, что сдохнет от рака. Но всем похуй.Типо скилл
А че такое cRPG? В мультик ток в Варбанде играл с анонами на Фиане. Там на глобальной карте есть онлайн режим чтоль? Или можно хоть кооперативом с кентом побегать как-то? В Варбанде а-ля батлфилд рубились, да и всё.
Да там всё то же самое, что в ванильном мультиплеере, только у тебя шмотки ломаются постепенно, и на голду заработанную с боёв ты на сайте cRPG себе обновки покупаешь или чинишь имеющееся. Если кратко.
А, понятно. Я думал глобальную карту можно играть с друзьями хотя бы. Было бы круто.
Есть такой мод, Bannerlord Online называется. Только хз, жив он еще или нет.
Если у тебя двуручное копье или глефа/алебарда можно колоть снизу-сверху, сверху колоть очень эффективно т.к. летит в голову, можно даже если щит у противника маленький в голову попасть игнорируя блок
Переделал. Мне этот больше нравится. Любитель хмеля. Но однажды долгоносик пожрал весь хмель, что вынудило этого пойти на фарм средств для элитного пойла из других государств.
А чего не верить? Это в каком-то ченджлоге было, теперь выйгранные на турнирах NPC вещи не пропадают вникуда, а передаются клану (для ИИ-кланов, наверное, сразу в денежном эквиваленте).
По идее, ещё и известность клана должна расти от побед любого из его членов, а не только игрока-лидера, но до этого турки пока не додумались.
Хочется верить в новый интеллект ''aRa Project''. Есть моды, которые это фиксят? То есть, почему они выбирают меня приоритетной целью, когда есть более 'нужные'.
Ты ближе.
Неплох. Меня вот убивает, что делаешь себе персонажа с нормальной внешностью, а родственники у него выглядят как выродки блять.
>>59323
Не люблю алебарды, в поле тебя с ней пристрелят, в бою 1 на 1 она слишком медленная, пока ты замахиваешься, улюлюкающий игрок с коротким одноручным мечом может тебе пару тычек сделать. Длинными копьями удобно из толпы над головами союзников колоть, но в бою 1 на 1 противник просто будет в упор к тебе подходить и у тебя удар будет сбиваться. Полуторные мечи самый универсальный инструмент.
8 лет ожиданий, третий год после релиза. Пендора 2 нет. Крупных крутых модов нет. Ара предал. Игра мертва и в ней нехуй делать.
Fin.
>Пендора 2 нет
Там уже дед к смерти готовится.
>Крупных крутых модов нет.
Ваха, как пример
>Ара предал.
Всегда
Можно как-то члену клана прокачать верховую езду, если она у него нулевая и он тупо не берёт лошадь?
>он тупо не берёт лошадь
Чето не понял. Ты в инвентаре всем, кто у тебя в отряде, сам раздаешь лошадей, оружие и броню. И если ты, допустим, дал кому-то лошадь в инвентаре, а потом отправил его отрядом командовать, то у него будет потихоньку верховая езда прокачиваться
Так я даже в иконку ему поставить её не могу, навык низкий. Разве что искать лошадь где не требуется навык или вообще мула
>Крупных крутых модов нет
В релизе нет, так-то есть.
Dell'arte della Guerra - https://www.moddb.com/mods/dellarte-della-guerra
In the name of Jerusalem 2 - https://www.moddb.com/mods/in-the-name-of-jerusalem-ii
Ну и Ваха есть, да.
https://www.moddb.com/mods/the-old-realms/
Вдогонку:
Shokuho
https://www.moddb.com/mods/shokuho
https://www.youtube.com/watch?v=4EZYbeqLGyM
https://www.youtube.com/watch?v=98BHTIzkdlQ
Persistent Empires - https://persistentempires.com
Realm of Thrones - https://www.moddb.com/mods/realm-of-thrones
А, вот оно че. Ну да, только так. Можешь, если хочешь, подрубить читы и консолью прописать ему скилл. Я когда в мод The Old Realm играл, там нормально нельзя было огнестрел прокачать - начинаешь с 15 навыка, а для самого худшего пистолета требуется 30, и хуй его знает, как качать вообще. Подрубил читы через файл, нарисовал себе 30 навыка и все.
Не выдержал вкат за вландию через наемника. Слишком скучно и 100к голды за год на постоянной основе. Сейчас буду за лесных бомжей пробовать через фианнов.
Почему я такой мелкий
да похуй удобно не удобно, я тебе про возможности рассказываю, а не про то что кому удобнее эфективнее потому что у него лучше получается
С прокачки охуел, конечно. Чтоб развить навык, нужно им пользоваться, у меня аж сердце прихватило, когда это осознал. Уровень игрового персонажа по сути мало что значит. Перки норм придуманы.
По игре был сначала вроде охотника за головами, пиздил бандитов всех мастей, грабил их убежища. Особенно повезло, что нашёл хорошего разведчика, такое ощущение, будто у него там радиолокационная станция где-то запрятана, слишком уж далеко видит. В какой-то момент почти весь отряд состоял из перевербованных топовых бандитов, лол. Самый джекпот пираты, конечно, как и в Варбанде, но потом я понял, что всё это крохи со стола.
Сколотив более-менее приличный отряд, пошёл наёмником к Северной империи, пиздил всех врагов работодателя в основном таких же наёмников, караваны и побитых лордов подлавливал, имел почёт, уважение, лут и бабосы по контракту. Тут-то карта и пошла. За всё время, что я там бандитов поколачивал, я где-то 15к скопил, а буквально за неделю войны до 100к довёл накопления. Потом вдруг Северной империи почти все соседи наобъявляли войну, меня же подловили и накидали хуёв, попал в плен, сбежал.
Контракт расторг, какое-то время опять бандитов чистил и заново сколачивал ватагу. Вкус настоящих бабок уже ощутил и решил таки вернуться. Снова заключил контракт, снова с Северной империей. Они уже со всеми прежними врагами замирились, но начали воевать с Западной империей солдафоном-узурпатором. Война очень удачная оказалась. Оделся с иголочки, лавехи столько намутил, что даже начал мастерские покупать довольно долгоокупаемая тема.
Когда война закончилась, решил, что пора идти выше. Подошёл к императору, он меня произвёл в архонты и сенаторы, передал сколько-то катафрактов, подарил знамя и двуручный меч. А источник дохода не дал, курва, я по памяти Варбанда ждал какую-нибудь деревеньку, где можно было бы сычевать и хотя бы окупать содержание отряда, а мне хуй. При этом если раньше платили мне как наёмнику, то теперь уже на меня падала доля выплаты контрибуций моя фракция платила больше, чем платили ей и зарплат наёмникам фракции. В общем, есть ощущение, что меня поимели на бабки, лол. Но зато перспективы... Правда?
Сейчас новая война с Вландией западными варварами, для меня удачная, в целом для империи такая себе. Пробую одну даму захомутать, вроде норм идёт.
С прокачки охуел, конечно. Чтоб развить навык, нужно им пользоваться, у меня аж сердце прихватило, когда это осознал. Уровень игрового персонажа по сути мало что значит. Перки норм придуманы.
По игре был сначала вроде охотника за головами, пиздил бандитов всех мастей, грабил их убежища. Особенно повезло, что нашёл хорошего разведчика, такое ощущение, будто у него там радиолокационная станция где-то запрятана, слишком уж далеко видит. В какой-то момент почти весь отряд состоял из перевербованных топовых бандитов, лол. Самый джекпот пираты, конечно, как и в Варбанде, но потом я понял, что всё это крохи со стола.
Сколотив более-менее приличный отряд, пошёл наёмником к Северной империи, пиздил всех врагов работодателя в основном таких же наёмников, караваны и побитых лордов подлавливал, имел почёт, уважение, лут и бабосы по контракту. Тут-то карта и пошла. За всё время, что я там бандитов поколачивал, я где-то 15к скопил, а буквально за неделю войны до 100к довёл накопления. Потом вдруг Северной империи почти все соседи наобъявляли войну, меня же подловили и накидали хуёв, попал в плен, сбежал.
Контракт расторг, какое-то время опять бандитов чистил и заново сколачивал ватагу. Вкус настоящих бабок уже ощутил и решил таки вернуться. Снова заключил контракт, снова с Северной империей. Они уже со всеми прежними врагами замирились, но начали воевать с Западной империей солдафоном-узурпатором. Война очень удачная оказалась. Оделся с иголочки, лавехи столько намутил, что даже начал мастерские покупать довольно долгоокупаемая тема.
Когда война закончилась, решил, что пора идти выше. Подошёл к императору, он меня произвёл в архонты и сенаторы, передал сколько-то катафрактов, подарил знамя и двуручный меч. А источник дохода не дал, курва, я по памяти Варбанда ждал какую-нибудь деревеньку, где можно было бы сычевать и хотя бы окупать содержание отряда, а мне хуй. При этом если раньше платили мне как наёмнику, то теперь уже на меня падала доля выплаты контрибуций моя фракция платила больше, чем платили ей и зарплат наёмникам фракции. В общем, есть ощущение, что меня поимели на бабки, лол. Но зато перспективы... Правда?
Сейчас новая война с Вландией западными варварами, для меня удачная, в целом для империи такая себе. Пробую одну даму захомутать, вроде норм идёт.
>А источник дохода не дал, курва, я по памяти Варбанда ждал какую-нибудь деревеньку, где можно было бы сычевать и хотя бы окупать содержание отряда
Первый отхваченный у врага феод по механике игры отходит безземельному клану, так что попробуй дерзнуть и оттяпать какой-нибудь город у противника, да побогаче.
Анон, как стал вассалом? Подходил к лордам, слали нахуй, тк лвл клана низкий, ок. Наёмником - платят либо копейки, причём как я понял только если враждебный отряд ебнешь, видимо как раньше бабло на окупание отряда ежедневное не дают. Хорошо хоть в какие-то снега забрёл и тут куча отрядов разбойников гоняют, на них поохочусь пока
как же сложно и непонятно по сравнению с пендором
>как стал вассалом
Уровень клана добиваешь до 2 - идешь к Рагее королю - говоришь "хочу лизать сосать только тебе" - все, ты вассал.
О, я кстати как раз к ней и метил ведь у неё сисик и сладкий писик.
Алсо, а что не так с нпс? Т.е. на картинке выглядят норм, в реале - лютое страхоебище
Попробую, но моя ватага для осады не особо-то приспособлена, разве что какой-то момент слабости поймать, когда гарнизона толком нет.
>>59648
В Варбанде давали очки за повышение уровня, и можно было вкачивать те навыки, которыми ты не пользовался, но которые могли бы быть полезны в будущем. Да и там "прокачка в процессе" чисто владения оружием касалась.
Тут же за уровень очки внимания и атрибутов дают, которые сами по себе только на скорость прокачки влияют.
>>59649
>Анон, как стал вассалом?
Подошёл к правителю и попросился, он сказал, что я подхожу и он меня берёт. Вроде как нужно второй уровень клана иметь, у меня уже третий был.
>Наёмником - платят либо копейки, причём как я понял только если враждебный отряд ебнешь
Как я понял, платят в зависимости от очков влияния, а они даются за победы над врагами и отнимаются каждый день, по сути конвертируясь в жалование. Нет влияния - нет жалования. Но там любой отряд врага подходит: как минимум, мне за раздачу пиздюлей караванам тоже начисляли. Наверное и за крестьян дают, но я их не трогаю.
>любой отряд врага подходит
Скажу по секрету, подходят и бандиты и враждебные свобобдные кланы (никем не нанятые). Короче, любые отряды, помеченные красным цветом. Насчёт крестьян, правда, не уверен, не проверял. Так что чистить вилкой карту от бандитов можно и не бесплатно.
У меня пендор лагает в крупных битвах проц не справляется, когда сбика пехаты стенка на стенку, а скавой еще хуже 2 ФПС.
Когда стрелки спамят 5-10 фпс в зависимости от качества щитов у противника.
Баннерлорд вообще не лагает даже в битве 500 на 500, ну может быть совсем чуть-чуть при стычке кавалерии
>Наёмником - платят либо копейки, причём как я понял только если враждебный отряд ебнешь, видимо как раньше бабло на окупание отряда ежедневное не дают
Наемник легкий способ по заработку игроку. Дело не в деньгах за влияния, а в способе фарма эквипа с вражеских фракций. К примеру, 40 человек у тебя в отряде и бегаешь рядом с лордами, из фракции которой служишь. По итогу боя забираешь себе часть. Когда раскачаешься, то можно и в соло по 30к за бой с лордом поднимать без продажи пленников. Ну и палю использование кривой ара механики. Ты можешь своим отрядом бить ополчение деревень без потери репутации, отношений с важными нпс. Для этого выбираешь из меню ''заставить отдать силой припасы''. Так можно влияние нафармить до 100+, а там и куча деняхъ. Когда ара механику наемных кланов переработает?
>>59652
Продолжил играть. Ещё пару боёв провёл, то-сё, война с Вландией относительно хорошо попёрла. И вдруг меня с нихуя избирают правителем в Северной империи. Я понимал, что там типа олигархия, сенат, свободы у северян, но не до такой же степени. Чувствую себя липовым королём как в Речи Посполитой, который зашёл дворянству своей слабостью. Неудивительно, что Кальрадийская империя развалилась с такими дегенератами в элитке.
Всю игру поломало, если честно, я пока вообще не собирался руководить.
Хуй знает, мне никогда так не везло. Один раз меня даже в моем собственном королевстве правителем не выбрали (персонаж сдох, а вместо сыночки лорды предпочли посадить на престол родовитого графа какого-то).
Это да, у меня сыночка был мало того что сычина, так еще и сестроёб. Ну хоть вырос с чедовской внешкой, весь в батю.
фианы
Та..не. Не получается, когда бот тупит. Встать на возвышенность и стрелками херачить, а не перемещать их без остановки. Сформировать квадрат или из щитов плотную линию против кавы противника не может. Стургийцы с ехидным лицом просто прокатились по пехоте и ничего не оставив. Уже переигрываю 3 раза этот бой. Ничего не меняется. Стать полноценным кланом с феодом у короля бомжей. А мне даже командовать своими войсками не дают, только пачку бомжей лоу-лвльных. И что я должен делать? Как выиграть? Тут только в политику рубиться, пока баттания сосет, а после уже брать под свой контроль короля-имбецила и его армию. Какая же нам пизда
Учи сисярп и делай модами, кто ж запрещает.
>Организовать свое логово, которое было бы, как мини-город
Homesteads, пока там можно только строить и солдат размещать, правда, но уже что-то.
>Чтобы бастардов наплодить сотнями, а после смерти играть за одно из них.
Marry Anyone был такой мод, щас уже не работает к сожалению.
Ну вот поэтому во времена варбанда никакой Баттании на карте нет. Все исторично.
>Marry Anyone был такой мод
Family control есть. Можно ебать баб, с которыми ты в хороших отношениях (цифру устанавливаешь сам), с некоторой долей вероятности (тоже можно устанавливать в меню мода) они родят наблядыша или законного ребенка, если это жена. Это не порнушный мод, если что, вся "ебля" заключается в мигании экрана и выходе из диалога. Чисто для ролеплея
Ну тащемта так и должно быть, по канону ведь Вландия поглощает Баттанию и разделяется потом на Свадов и Родоков ровненько по экватору.
> они родят наблядыша
А за наблядыша продолжить игру можно, если сдох? Или только в рамках своего клана можно выбрать наследника?
Когда наблядыш повзрослеет, можно с ним поговорить и пригласить его в свой клан
low iq:
F1+F3 конными лучниками
F1+F1 на горке фианами
avg iq:
F1+F1 на горке фианами, F1+F1 перед ними пехота
high iq:
удержание узких мест, деление отрядов пехоты и окружение, фланговые удары конницей
https://www.youtube.com/watch?v=6DXyDS-iRDI
Имхо, Варбанд и Баннерлорд это вообще разные вселенные. Если взять кусок Кальрадии, который есть в обеих играх, они пиздец как отличаются. Если опустить географию, даже чтобы просто лорно обосновать изменения, произошедшие за чуть менее чем 200 лет, придётся прибегать к шизе типа Гипербореи, ядерной войне 1150 года, очень много несостыковок. Буквально единственное что связывает эти две игры, это город Варчег и клан Кергитов. Ну а еще в Варбанде есть вещи, которых в 13м веке еще не существовало, типа бригантин и полных латных доспехов. Короче, ящитаю что Варбанд можно из лора вычёркивать.
1. Нанять компаньона местной национальности, посадить его губернатором. Похуй что он ничего не умеет, главное не проебать город.
2. В меню Manage town выбираешь внизу фокус на Feasts (вроде так называется) - тогда население будет бухтеть на 1 единицу меньше.
3. Лояльность еще снижается, если рядом есть бандитские логова/в городе есть невыполненные квесты. Ну ты понел, что с ними делать.
Наведи курсор на иконку соклановца, которого хочешь поставить героем или коммандиром отряда, нажми альт, и увидишь какие баффы он отряду даст. Еще чтобы знамена давали бонусы, надо персонажа с этим знаменем закидывать в отряд.
Вот оно что... А я подумал он будет как отдельный командир бегать, давать приказы сам, построения делать.
Другой бой. 350 около против моих 120. Вот это бой был. Выиграл только из-за флангов лукарей. Пехота держала центр, а с флангов зашли отряды
И игра вылетела от альт+таба. С меня хватит баннерлорда на неделю
И ты единственный в династии? Геймовер, хуль.
В гилд 2 так же можно было весело со старта обосраться, отправив единственного перса на войну. Умели же раньше игры делать.
И это на ССД.
Вы прикиньте, захотелось в братков поиграть. Купил по скидону за 900 рублей. Через 20 часов понял, что это полная унылота. Теперь захожу в свой список желаемого, а там M&B2 продается за тот же касарь.
Чет теперь так погано на душе, что я спустил деньги на какой-то кал, вместо настоящей игры...
Вот теперь тебе и понравятся братки. Играй и урчи от рандома в 5%
>M&B2 продается за тот же касарь
Падажи, а у тебя нет что ли Бонника в библиотеке? Ты не поддержал серебром Ару и Скачи-Мочи движение на релизе в 2020? Пшел, прочь отсюда, смерд, пока сапогом по морде не получил.
Ваще все эти falx воины не работают в строе против кавы. Им надо замахнуться, чтобы ударить, т.к. у них 2метра рубящая. Когда как колоть в разы легче в строе. Получается, что они не нужны, как и wilding'и, если есть правая ветка, в которой и металки и копья(!)
Тебя выебут, потому что у тебя не пикинёры, и застрельщиков мало. Против кавалерии норм тактика эти пикинёров в кольцо поставить и лучников или застрельщиков в центр круга.
Стургийская кавалерия говно, так что может и прокатить. Вот если бы были вланды или прости господи кузаиты - пизда без шансов.
Пехоту в стену щитов, конных лучников отгоняешь своей кавой, чтобы не кошмарили пехоту, арбалетчики очень хорошо их убивают, главное не дать им зайти в тыл.
Второй вопрос, я хочу себе жену, но все женщины со знаком вопроса вместо портрета как мне найти красивую или хотя бы понять где искать?
- Пиры;
- Претенденты на престол;
- Дезертиры, спавнящиеся после сражений между лордами, а также охотники за головами;
- Книги;
- Ношение флага теперь нужно заслужить, если ты не выбрал старт за благородного;
- Спутники теперь имеют чуть больше личности, как в Варбанде. Они комментируют события в игре, ругаются или дружат друг с другом;
- Пьяное чмо вернулось в таверну, как и квесты по поимке убийцы в деревне;
- В городе на ГГ теперь могут напасть бандиты
Скачать можно здесь:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5655
Бля, меня в пендоре поначалу пьяное чмо иногда пиздило, особенно если хп мало было. Атмосферно
Реально ли играть с core2quad q6600 + geforce 650ti?
На пиры, претендентов, книги, спутников, насрать вообще. А вот дезертиров пиздец не хватало, в варбанде с них легко было снаряжение лутать. Ну и пьяное чмо тоже прикольно, да, наконец-то можно устроить поножовщину в таверне. А хуйня эта про личности у спутников, юзлесс хуета, меня лично только раздражало, что люди которых я наёмниками взял в войско, ходят ко мне жаловаться друг на друга.
Бамп вопросу
Тут штука в том, что всем не хватало разных фич из Варбанда. Вот теперь они есть, и сделаны не Армаганом-турецким грантососом, а простым парнем-мододелом.
Конные застрельщики встречают конных лучников, у первых кончаются дротики, ты кайфуешь в плену в Хана Ебалая
Против крупной армии конных лучников не помогут. Конные лучники хороши тем, что при всём долбоебизме ИИ, они таки окружают твоё войско, и усыпают стрелами со всех сторон. Сначала у твоих застрельщиков лошади передохнут, затем уже их самих расстреляют. Да и в целом, так себе идея, делать войско полностью из одного вида солдат.
>так себе идея, делать войско полностью из одного вида солдат
... если только эти солдаты не battanian fian champion или khuzait khan's guard.
пофиксил
>battanian fian champion
Хорошие лучники и могут в ближний бой, но их передавит кава или переебет пехота в построении shитов.
>так себе идея, делать войско полностью из одного вида солдат
Сделал себе как-то раз войско исключительно из кастомных конных лучников, половина с саблей, щитом и одним колчаном, вторая с двуручным топором и двумя колчанами. Захватил половину карты, потом натурально заебало одно и то же делать
Он разве не багованный? Видел, то там тупо в одного можно всю армию врага убить, если зайти сзади.
Ты сразу все требования в реквесте пиши чтобы сразу можно было ответить "нет таких модов". Предлагаю попробовать ванильный мультиплеер, люди играют в среднем лучше ботов, умирают чуть дольше и вероятность зайти сзади и убить всю тиму врага ниже (но всё равно можно при определённом везении).
Кал. Делает из бугуртов дуэли
>только стал вассалом
>обрадовался, что тебе выдали замок и аж две деревни к нему
>кхе-кхе, ну мы тут короч заебались воевать, решили на мир пойти и теперь должны охуллиард далларов
>кстати, ты тоже в доле, с тебя дохуллион долларов
Пиздец. Я нищий сыч, который только-только думал купить вторую мастерскую, а теперь бегаю кругами и думаю когда меня гарнизон на копьё посадит за долги
Да. Дворяне - привилегированное сословие, это тебе не чернь резать. Теперь до конца игры ты неприкасаемый.
Кроме того, дворяне имели кровные связи по всей европе, те же Габсбурги. А в игре такая же ситуация. Ты зайди в местную педию, там можно друзей и родственников посмотреть
>>60601 (Del)
Зарепортил имперского агента. Славься, Стургия, и князь её Раганвад Раганвадович!
спасибо, внимательно посмотрел, но как то там всё не по теме
Нормальная тема для средневековья, что для какого-нибудь графа ближе по душе даже воюющий против него эмир, но благородный, чем свой смердящий говном мужик с вилами. Дворяне/паны/военная элита - это же сословие, корпорация, епт! И что будет если завтра всякий желающий мимо-проскакал начнет рубить бошки ноблям? Не порядок, надо таких на место (в землю) ставить. Вот сегодня ты казнил достойного человека, а в следующий раз и сам можешь попасть в плен (в контексте ГГ скачи-мочи маловерятно канеш), заебись?
Вот и странно получается. В 1204 году никакой Баттании уже нет, она вошла в состав земель Свадии, а лучшими лучниками считаются вегиры. Хотя по боевым качествам, чтобы и стрелять, и в ближнем бою норм, это скорее норды. А баттанов нет, одни лесные бандиты с луками бегают. А фианы в банерлорде вон чо. Как же они проебали былую славу?
Переселенцы и ассимиляция с народами на полуострове. Не зря карта пустая там.
>Как же они проебали былую славу?
А ты поиграй в долгую, увидишь как Баттанию захватывают все кому не лень, и сразу всё поймешь. Несмотря на топовых лучников (которых боты обычно таскают в небольших количествах), у них все остальные войска говно, плюс маленькая территория, так что их проще захватить одним ударным кулаком.
Вот как пала Империя - это действительно странно. Хотя исторический референс к Византии понятен, всё же игра турецкая, но у них была достаточно топовая архитектура плюс уникальные доспехи. Понятно, что гражданочка с тремя фронтами дала шанс варварам их захватить, но все же должно было что-то хоть остаться. Максимально всратый реткон лора, хоть и сама фракция в Баннере заебись вышла.
Ну да, англичане, а не долбоебизм французов и их разобщенность, где каждый сам за себя, идите нахуй я в атаку
>А ты поиграй в долгую, увидишь как Баттанию захватывают все кому не лень, и сразу всё поймешь. Несмотря на топовых лучников (которых боты обычно таскают в небольших количествах), у них все остальные войска говно
Т5 воины с металками нормас, как и конница с металками, которая отлично себя показывает, как саппорт. Ты не быкуй
Есть имя Теодор и есть имя Теодорих, но Теодор - греческое, означающее "дар Бога", а Теодорих - какое-то там варварское, означающее "правитель людей". Так и тут может быть - Шарамус и Джеремус похожие имена, но из разных культур и означают разные вещи. Джеремус мне вообще напоминает Джеремайю (Иеремию).
Решил скачать опять игру версии 1.1.5 и нагрузить её модами
>>58222
Дохуя таких модов
WarAndAiTweaks
AIValuesLife
Governors Handle Issues
Не помню какой точно из этих, но все охуенныо нужные и все ставь
Нихуя, решает организация
Я почему-то не могу представить себе, как армия из лучников 90% могла нагнуть доспешное войско, даже с дезорганизацией. Это же латы. Какой там шанс попадания в отверстия, сочления, щели, дырки? А если спешиться с лошади и просто лицом ловить стрелы, которые не пробьют латы. Стрелы раньше кончаться. Так как французы слились. Я читал, что они увязли в грязи и их нагнули в мили уставшие лучники и линия пехоты с кавой. Но как нахой. Там французов 4к было или сколько рыцалей с пехотой и арбалетами
Я слышал раньше доспехи были ещё не такой йобой, могли и пробить + коней вроде ещё тогда не бронировали. Также там была грязь и пиздец.
Ну и достаточно было какую-то часть войск потерять, чтобы остальные роняя кал съебилсь, а современники писали про чудовищный разгром и бойню, хотя по факту 15-20% только потеряли включая раненных и пленных
Хочу перезаписать их балаболкой и заменить на какие-нибудь мемные русские реплики.
На наш малочисленный отряд напали остатки осадной армии, причём весьма некислые.
У них была конница и конные лучники, пехота и лучники. Все неплохого качества.
У нас было много хороших лучников и несколько пехотинцев, несколько наших конников были тут же выбиты моим неудачным манёвром. Тогда мы быстренько заняли ущелье и держали его как спартанцы. 10 наших пехотинцев удерживало где-то 40 вражьих, прорвавшуюся кавалерию и пехоту тут же расстреливали наши снайперы лавиной стрел.
В итоги мы не просто не проиграли, а сокрушили врага не растеряв солдат!
Вот когда против тебя будет Вландия с 1к телами, а ты с 200 доходягами, тогда и приходите. Такое можно выиграть
одна единственная битва? в любом случае это кринж когда 100 лукарей без шансов ебут 200 рыцарей
Ты хоть историю изучи. Там далеко не одна такая битва, англичане ещё не раз имбоебили своими лонгбоу
Я ИЗ ТВОЕЙ БАШКИ КУБОК СДЕЛАЮ!!
Кстати, вопли из Варбанда до сих пор в игре есть, иногда слышу их, лол.
>>60884
Вот что я накопал по редактированию звуков
https://commando.com.ua/commando/gmpr/modding-bannerlord/gajdy-po-mododeliju/5261-modding-zvukov-v-bannerlord.html
Может кому пригодится.
>Англичане с их битвой при Азенкуре с тобой не согласны
Только англичан с луками были тысячи и за полевыми укреплениями, без которых англичан в грязь втаптывали. А баттанские фианы в чистом поле сотней человек все нагибают, причем неважно, что с луками как пулеметчики ваншоты ставят, что в рукопашке своими дрынами всех пополамят.
>>60827
Массовость применения + подготовленная позиция + обученный личный состав, который может выдерживать темп стрельбы, и в итоге тебе приходится медленно месить полкилометра грязи до лучников, которые выпускают по тебе 2 тонны стрел в минуту. Не очень-то весело, с учетом того, что доспехи действительно могли защитить от смерти, но не обязательно от ранения, а большинство коней вообще ничем защищены не были.
>>60714
>А ты поиграй в долгую, увидишь как Баттанию захватывают все кому не лень
Кстати, а в Баннерлорде тоже есть доминантные/рецессивные фракции, как в Варбанде?
Wildling'и тоже хороши
>Кстати, а в Баннерлорде тоже есть доминантные/рецессивные фракции, как в Варбанде?
Вландия ебёт. Кузаиты трахают. Асераи не трахают, но их никто не трахает т.к. бежать всем лень до их пердей, поэтому у них стабильность. Остальные гарантированно сосут всем.
Решил в новом прохождении Варбанда использовать все 16 неписей, раньше обычно собирал сборку из десяти. Наткнулся на пару гайдов по спутникам:
https://mountandblade.ru/mount-and-blade-warband-kak-ispolzovat-vseh-16-sputnikov/
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147711515
В целом, в стиме отличный гайд, есть классная таблица с навыками, хорошая инфа по тому, как и каких неписей прокачивать, просто приятно читать. Однако, есть моменты, по которым хочется спросить у двача совета.
1. В сборке на лордов полностью отсутствует врач. Сами лорды тренируются на харизму, Борча в любом случае отходит под скаута, у Артименнера слишком высокий уровень и нулевые умения. Имеет ли смысл выкачивать Артименнера под слабо-среднего врача, или все же лучше пустить очки в инженерию и убеждение, чтобы потом отсылать его в качестве посла и избавиться от конфликтов со второй сборкой из простолюдинов?
2. Как в принципе быстро прокачивать неписей? Выполнять городские и лордовские задания страшно заебывает, все эти подай-принеси-перегони скот отнимают уйму времени (а время важно, потому что в Варбанде с течением времени вся полит.система деградирует), к тому же, задания эти дают мало экспы, кроме отлова разбойников. Отправлять в бой? До какого предела тогда прокачивать рукопашку и верховую езду? Имеет ли смысл будущим интеллектуалам помимо ловкости 12 и верховой езды 4 (для тяжелых лошадей) качать еще и мощный удар с живучестью до 3-4, чтобы они быстрее качались в боях?
Построил пару палаток, делянку, скинул туда ненужных грабителей.
Получился какой-то трудовой лагерь.
Хороший колодец.
Fourberie
Хз, только вчера южная империя дала пососать асераям. Там ещё попытка бунда была в захваченном городе, но её быстро подавили.
Алсо, арбалетчики я так понимаю кал? а жаль, до сих пор вспоминаю имперских бронированных арбалетчиков из пендора. Кроме захвата всего и вся в конце нету нихуя?
причем эти хуесосы жрут дохуя чето.. не меньше рыцарей бабок требуют. при этом хуй кого догонишь. ни один караван не получается грабануть. тупо скорости нету. короче рыцари имба, ваши фианы кал
>набрал 50 фианов. ожидание - ух щас буду рвать и метать. по факту сосу даже у челов с 80 воинов. и это ваша хваленная имба?
Лол, прямо как хускарлы в варбанде.
Делишь отряд на 2. Один в центре отвлекает, другой с боку-тыла заходит и расстреливает. Боты при обстреле врубает стену щитов. А это просто лютый абуз тупости
Заметил еще вот что. Если лукарей далеко разместить, но в зоне видимости для бота, а пехоты поставить в формации квадрат и/или поделить на 2 отряда, а после квадрат, то бот может проигнорировать пехотное построение и пойти стеной щитов в на лучников. Что в свою очередь дает шанс пехоте зайти с тыла. 1.1.5 проверено.
Если предводителей отрядов раздели и разули, то они потом покупают в местных магазинах то что могут достать.
Довольно забавный мод, когда часто идут войны, аристократия одета как бомжи))0
Ну можешь ещё на мониторе поиграться с настройками яркости/контрастности. Если и это не поможет, то у тебя что-то не так либо с глазами, либо с монитором.
Алсо есть мод, которым можно полностью убрать ночь в битвах: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2909
>читомоды
Мех. В Викинг Конквесте, где похожая фича была, хотя бы тебя ненавидеть все начинали за такой беспредел.
>>читомоды
Ничё подобного. Если меня поймают, то точно так же всё отберут. У моего неудачного спутника уже отобрали и обоссали его.
>>61000
Всё у меня нормально с монитором, в банялорде реально слишком тёмные ночи(в определённые моменты). Я конечно понимаю что реализом и все дела, но ну его нахуй.
>
>Кто-то тут говорил что барудиновы самые крутые
Дык наоборот все говорят, что их ебут самыми первыми а потом стургов, так что каловый дог поставил не та ту лошадь
Попробуй снизить графон и поотключать все фильтрации сосао и тени попустить.
Если не поможет, то возможно на такие орды нужно железо покруче или их уже тупо движок не держит.
Городу нужен герой, который его заслуживает!
Играть можно, но фракции говно
у меня проц на 50% с видеокартой загружены. и потребление 8,5 гб ram. я не знаю даже...
Можно выделить их и нажать ф1 на требушет, но ничего не происходит и никто не хочет работать. Почему так нахуй?
Разобрался, когда появляется шестерёнка, надо нажать обе кнопки мыши. Но пехота почему-то не стреляет из осадных орудий, только лучники.
Будут ещё какие то советы по прокачке вначале?
Потом то понятно уже разберусь, вступлю к асераям или в империю и тд.
Но именно на старте непонятно
>уменьшу урон по себе
Если только совсем ни разу не играл, ну тогда да.
>в скилах есть возможность с любым арбалетом ездить
Ездить можно с любым арбалетом, перезаряжать с лошади - только легкий арбалет. Не помню, что там было в перках, но в любом случае в самом начале у тебя этого перка не будет. Отговаривать не буду, но имей в виду, что поначалу только легкий арбалет.
>отыгрывать торговца
Ну такое. Если есть достаточно аутизма - то да. Но торговля на ранней стадии - это то еще мучение, города в самом начале игры все нищие и выручки мало, за норм прибылью надо ехать за тридевять земель, но пока ты туда доедешь - вперед тебя доедут караваны хитрых азераев и скупят все ценное.
Вот кстати для торговца выбирай азерскую культуру при создании перса, у них бонусы на торговлю.
>Включу возможность смерти в бою, но уменьшу урон по себе, чтобы не сосать в самом начале. Какие ещё советы будут?
Поставь ртскомандер мод и если тебя вынесут в битве то будешь играть за своего солдата - можно не скручивать урон по себе.
Торгашество - скучный аутизм.
Лучше всего быть наймитом и шестёркой у аристократичных пидоров. Наёмникам неплохо платят и можно вдоволь навоеваться, а потом кинутся на кого-нибудь ослабшего из них и сделать удар в псину.
Можно потом вступить в чужое королевство присягнуть местному вождику, но это вариант для тех кто любит шестерить.
Лучше всего когда прокачаешься и соберёшь войско просто грабить караваны и развязать войну против кого-то слабого и заделать свой бантустан.
>>61166
>С арбалетом
А мне нравится вариант с луком и 2хручным оружием, либо с длинным рубящих древковым. Быстрая ураганная стрельба и могучая рубка. С модом на прорезы нескольких врагов оно прям становится исторически ебущим.
>советы
Играй как хочешь и наслаждайся отыгрышем, не забивай себе голову прокачкой, билдами, задротством и манчкинством.
>А мне нравится вариант с луком и 2хручным оружием, либо с длинным рубящих древковым
От это по нашему, по кузаитски! Хуррагш, steppe bro!
В стиме нажми "Проверить целостность файлов", да и всё. У тебя же на окошке ошибки написано.
>С модами играешь? Приложи список, посмотрим что там.
Ага, это был вылет при попытке в новую игру, а вот регулярный вылет на текущей партии когда в цитадель своего города заходишь.
Модов у меня тут до жопы стоит, но я думаю что виноват и всю поляну топчет варлордбатлфилд. Скорее всего это он где-то конфиги при отключении портит, но я точно не знаю.
>>61280
Можно бандитам в папке натива самостоятельно прописать в конфигах ветку прокачки вплоть до 6 класса с разными ответвлениями...
Если конечно не лень заморачиваться.
Я только бандитами. И мое лицо представили? Разбил каких-то нордов broda. Начало игры. Хороший старт получается
А бля, кажись понял в чём дело, что-то косячное было в конце списка. Наверное я всё-таки не прав насчёт стабильности 1.1.5, просто у меня руки из жопы.
Лесные бандиты и без прокачки нормально так хуярят.
>Батю монголы в тюрячке опускают
Мог бы вытащить его из тюрьмы, улучшить отношения таким образом и он стал бы сговорчивее. И тебе приключение, и ему радость.
Ну или компанию составил бы ему.
Алсо, а в чем прикол жены? Или её нужно делать наместником замка/города, чтобы что-то появилось наконец? А то я женился и единственное что иногда она турниры выигрывает и бабло с этого капает, больше вообще нихуя не изменилось
>в чем прикол жены?
В детях. Дети - цветы жизни и гарантия того, что после твоей смерти игра продолжится. Ну и наместником ее можно сделать, а еще дай ей лук/арбалет и в случае осады она будет на стенах город защищать.
Так как их делать то лол? В диалогах нихуя нет, весь мир ебется и наследников оставляет, один лишь лорд Сычев в замке сидит. Я может что-то не сделал, какое-то условие проебал
Ладно, попробую. Но всё равно хуета, я даже не могу выбирать когда поебаться чтоль? Турки совсем ебу дали
Есть мод Fourberie, там можно в бандитские укрытия таскать шмотьё всякое и раскармливать бандосов. Если докачаешь укрытие до определенного уровня, то можно будет нанимать бандитов там. Плюс за преступления дают очки бандитские, можно будет с их помощью нанимать в городах бойцов минорных фракций.
Ну ставь тогда мод Hot Butter, там можно будет трахать свою жену когда хочешь, да еще со смешной катсценой.
Мод Family Control есть. Можешь каждый день ебать жену (и других баб) в диалоге. Можно настраивать вероятность залета, срок беременности (это не точно, я не помню уже), уровень необходимых отношений для ебли с женой/незамужними бабами/замужними бабами. Можно бастардов плодить, а по совершеннолетию в клан принимать. Можно аборты делать и включать/выключать вероятность выкидыша от получения бабой урона в бою. Топовый мод, в общем
>В отряд возьми и езди с ней, пока не залетит. Без модов так должно работать
@
МИМО ПРОЕХАЛ КАРАВАН АСЕРАЕВ
@
ЖЕНА НАКОНЕЦ-ТО ЗАЛЕТЕЛА УРА!
Инб4 Средневековый тиндер
Стабильный вылет при попытке зайти в цитадель своего города, пиздос
Ну что ты не знаешь как в средневековье дела делались? Ходишь ножками, знакомишься лично. Либо обкашливаешь вопрос сразу с батей, но тогда и жену в первый раз увидешь уже на свадьбе.
>Ну что ты не знаешь как в средневековье дела делались?
Схватил за волосы, вскочил на коня и всей дружиной поехали праздновать медовый месяц с женой полка
Меня первыми пригласили в наёмники к хузанитам, как я понял, когда в армии ты сразу знакомишься со всеми членами. Значит это самый просто способ. Уже открыл человек 10 лордов. Найду себе кого то и ливну потом от конеебов. А тут есть проработка если я заведу себе хузанитку а на службу пойду например к асераям или империи то она будет бухтеть за предательство или такого тут нет ?
Нет, жёны переходят в клан мужа и во всём слушаются главу своего нового клана, а о старой семье напрочь забывают. Так можно жениться на своей сестре или мамке, если её ёбырь помрёт раньше.
Можно будет поиграть за Бреттонию. Заебись!
https://www.moddb.com/mods/the-old-realms/news/monthly-development-blog-july
Если не дадут французам(Защитники Грааля или элитный рыцали) мечи с игнором брони, то идут нах. И у них должны быть очень высокие статы. Типо Vigor и Control по 200 или выше.
Статы думаю будут высокими, все же это top tier юнит. А насчет мечей хуй знает, мб будут наносить магический урон через броню, как руноклыки имперские.
Они какие-то максимально неинформативные и по ним не ясно какой мод всё обломал и откуда у вылета ноги растут. Может я не там их смотрю?
НУЖНА!
Да хотя бы ГВР с архитектурой из 1812 и фракциями-армиями
>поздних версиях
Это то, что я думаю? Кто-то кроме авторов веддинг денса смог реализовать колесницы?
Идея игры про гражданскую войну с механиками скачимочи очень годная, жаль что попыток это реализовать было так мало. Быть может на базе второй части у кого-то получится.
Заебись, лохов в плен набирать.
Получается лидер её клана отправил Свану в запас, или как?
И правда.
Если немного пошестерить на княжество в качестве наймита, то можно почти за так отхватить прокаченную дочку себе в клан и в кровать.
Какая же топ пися. Вот бы её боевым седлом стать
>Сионна из клана Дриады
Это из модов что-то или из новых патчей? Я последний раз в декабре обновлялся просто
А бы лучше мод Сепаратизм предложил, там кроме этой сдобных фичей больше, взять бы хотя бы мой любимый феодально-раздробленный старт.
>уменьшение шанса сбежать из плена
Это есть. Перк mounted patrols в riding и перк keen sight в scouting, оба дают по -50% шанс побега, в сумме, как нетрудно догадаться, полностью его обнуляют.
>А можно подробнее? У меня так-то лицензия стимовская, как мне этот патч накатить?
В стиме ПКМ по Баннерлорду -> Свойства -> Бета-версии -> выбираешь сверху самую последнюю версию.
@
Теперь когда герой отряда попадает в плен, то с него снимают всё
@
Аристократов гопстопят горные бандосы и забирают даже трусы с запахом
@
Они вынуждены сами покупать себе одежду из-за чего какое-то время ходят в плащах на голое тело
@
Поставил ещё мод на то чтобы аристократам не давали халявных войск и все войска они вынуждены брать из гарнизонов и бегать лично нанимать по всей карте
@
ЛЮТЫЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ СБЭУ
сука как же я ору, так играть реально весело
Кажется это Warlords Battlefield
Какие моды, на ваш взгляд, обязательны к употреблению? Для себя пока выделил Дипломатию и RTS камеру.
I3 12100f + урезанная 3060 на 8гб. Все норм. Настройки ультра и 1000 юнитов. Разве что комп иногда перезагружался, но это было из-за хуевого БП
Мб у тебя i7 какой то совсем уж древний который пососет даже у моего i3?
Да в пизду ваши моды. Патчи стабильно раз в месяц выходят. Че мне каждый месяц заново начинать?
Может так будет и имбово слишком, но почему в игре должно быть только 2 имбы? Пусть каждой фракции добавят по 1 йоба юниту
>>61727
>Если подумать то катафракты по идее должны быть аналогом ханской гвардии. Их же из степных народов набирали. Лук у них должен быть
Не набирали. Римские катафракты набирались из галлов, иллирийцев и фракийцев, так же, как и обычные кавалерийские алы. В Византии после фемной реформы катафракты и клибанарии тоже набирались с земли из местных. И те и те всегда были тяжелой ударной конницей, заточенной под ближний бой. Это в гвардии, этерии было много разных иностранцев, там можно было встретить кого угодно, от варяга до хазара. Так что если сильно хочется поиграть ханскими стражами на службе у Империи, то играй, тебе ничего не мешает. Во-первых, по лору сама Империя раньше нанимала и хузаитов и вландийев, во-вторых, в реальности ромеи точно так же использовали всяких наемных сарматов, гуннов и тюрок. А букелларии это местный аналог конницы акритов или средней фемной кавалерии, не надо их трогать.
>Да в пизду ваши моды
Ебааать, твоя самая большая ошибка в скочи-мочи. Со всеми патчами без модов игра пустая и недоделанная.
Криминал? А нет его, просто кусок нерабочей механики.
Отношения с неписями? С ними даже поговорить не о чем, тупа манекены.
Управление государством? Через жопу с отсутвием базовых механик и нормальной дипломатии.
Расчленёнка? Конечно нет. Руби крестьянина двуручником с разбегу и у него только небольшая вавка-царапка на руке останется.
Экономика? Ну тут лучше вообще забыть. Кое-как работает на условных костылях с армиями графьёв из воздуха да и ладно.
Список можно продолжать бесполезно, голый натив выглядит именно как платформа для модов, а не как что-то самостоятельное и самодостаточное, в него играть скучно и неудобно.
>Кое-как работает на условных костылях с армиями графьёв из воздуха да и ладно.
А че, есть моды которые фиксят бесконечные деньги у лордов?
640x288, 0:12
Устарел сильно.
Сейчас попробую накидать список самых базовых модов для 1.1.5, в которые рублю сам.
БАЗИРОВАННЫЙ СПИСОК БАЗЫ для 1.1.5
RTS Camera Command System - базовая вещь, позволяющая нормально командовать войсками и играть за любого непися из твоего отряда когда личнотебе вломят пиздов.
В комментах к моду на нексусе есть ссылка на переделку мода под свежую версию.
Dismemberment Plus - базовая вещь, которая позволит отрубать рубящим оружием руки-ноги-головы. Теперь бои не будут такими детскими. Не влияет ощутимо на производительность.
Xorberax Legacy - базовое дополнение к моду сверху - мод, который позволит рубать сразу нескольких врагов при должном уровне длины оружия и разгона. Очень клёвая штука.
LogRaam The Best Combat Mod - теперь всех всадников можно выбивать из седла не раз в тысячелетие, а в зависимости от силы удара и его брони. Очень круто и теперь конница не такая имбовая.
Reworked Shields - если боец использует маленький щит, то он получит стрелой в жбан, потому что этот мод исправляет площадь защиты щита на реалистичную. Пехтура с щитами теперь не имба.
Diplomacy - базовая штука, все и так знают что это. Теперь есть руление государством не такое тупорылое как раньше.
Useful Companions - расширяет возможности компаньонов, добавляя для них новый способ зарабатывать опыт навыков, перемещать их между вашими отрядами и многие другие функции. Улучшены функции губернаторов, предводителей караванов и многих других должностных лиц.
Face Overhaul - бабы больше не уродки и этим всё сказано. 1084 год, инквизиция ещё впереди, так что можно назвать его более историческим.
Unlimited CAP - можно нанимать столько компаньонов сколько хочешь. Очень хорошо сочетается с одним модом ниже, не спешите записывать его в нечестные моды.
War And Ai Tweaks - целый ворох полезных фич, улучшающих интеллект неписей на глобальной карте, отключение "войск из воздуха" для ИИ, включает в себя возможность увеличить шанс смерть героев с ванильной "почти никогда" хоть до 100% чтобы они дохли как рядовые солдаты, но рекомендовал бы ставить где-то около 25%. Тогда как раз вам и пригодится таскать с собой кучу компаньонов, которые будут дохнуть как мухи, а выживших и прокачавшихся вы будете оставлять наместниками в захваченных замках и городах.
AI Values Life - тоже мод на прокачку ИИ, можно настроить когда неписи будут сдаваться в плен и ещё много полезных фич.
Separatism - мод с тонкой настройкой всех дел связанных с восстаниями и бунтами. очень клёво, есть функция феодально-раздробленного старта, когда у каждого клана в начале игры есть по одному феоду И НАЧИНАЕТСЯ РЕЗНЯ.
Warlord - базированный мод возвращающий многие фичи из предыдущей части, такие как турниры в одинаковой для всех одежде, сбегающих дезертиров, пьяное чмо и ещё парочку вещей.
Kingdom Politics Expanded - теперь ИИ при управлении государством больше не стреляет себе из арбалета в колено и принимает только те законы, которые ему выгодны.
Governors Handle Issues - ваши герои-братишки теперь не такой бесполезный биомусор как раньше. Если вы их поставили наместниками, то они будут решать проблемы в поселениях в силу своих навыков. (В скачи-мочи если не решить восклицательные значки вовремя то у вас падает благополучие в городах и сёлах, естественно такой хуйнёй на поздних этапах игры заниматься решительно неинтересно)
холопы со своими проблемами сами идут к вам на поклон, а не наоборот.
Fourberie - мод про криминал
Improved Garrisons - улучшенное управление гарнизоном, базированный мод.
AI Executioner
Realistic Prisoner - эти два мода улучшат ваше погружение в игру, подняв ставки за каждое сражение до максимума. Если вы попадаете в плен то у вас забирают всё(да, даже трусы с запахом), а если при этом тот кто вас взял в плен люто ненавидит и он чёрт с чертами характера злодея, то вас казнят. Относится ко всем героям на карте, не только к вам.
Hideout Plus - можно нападать на укрытия днём.
Custom Troop - при создании своего королевства можно создать свою ветку войск.
Warlords Battlefield - кардинально переделывает баланс и ветки войск, добавляет клёвые шлемы-вёдра и другие приятные штуки, но в отличии от опен соус армани мод весит немного. Сильно меняет баланс, так что ставьте на свой вкус.
640x288, 0:12
Устарел сильно.
Сейчас попробую накидать список самых базовых модов для 1.1.5, в которые рублю сам.
БАЗИРОВАННЫЙ СПИСОК БАЗЫ для 1.1.5
RTS Camera Command System - базовая вещь, позволяющая нормально командовать войсками и играть за любого непися из твоего отряда когда личнотебе вломят пиздов.
В комментах к моду на нексусе есть ссылка на переделку мода под свежую версию.
Dismemberment Plus - базовая вещь, которая позволит отрубать рубящим оружием руки-ноги-головы. Теперь бои не будут такими детскими. Не влияет ощутимо на производительность.
Xorberax Legacy - базовое дополнение к моду сверху - мод, который позволит рубать сразу нескольких врагов при должном уровне длины оружия и разгона. Очень клёвая штука.
LogRaam The Best Combat Mod - теперь всех всадников можно выбивать из седла не раз в тысячелетие, а в зависимости от силы удара и его брони. Очень круто и теперь конница не такая имбовая.
Reworked Shields - если боец использует маленький щит, то он получит стрелой в жбан, потому что этот мод исправляет площадь защиты щита на реалистичную. Пехтура с щитами теперь не имба.
Diplomacy - базовая штука, все и так знают что это. Теперь есть руление государством не такое тупорылое как раньше.
Useful Companions - расширяет возможности компаньонов, добавляя для них новый способ зарабатывать опыт навыков, перемещать их между вашими отрядами и многие другие функции. Улучшены функции губернаторов, предводителей караванов и многих других должностных лиц.
Face Overhaul - бабы больше не уродки и этим всё сказано. 1084 год, инквизиция ещё впереди, так что можно назвать его более историческим.
Unlimited CAP - можно нанимать столько компаньонов сколько хочешь. Очень хорошо сочетается с одним модом ниже, не спешите записывать его в нечестные моды.
War And Ai Tweaks - целый ворох полезных фич, улучшающих интеллект неписей на глобальной карте, отключение "войск из воздуха" для ИИ, включает в себя возможность увеличить шанс смерть героев с ванильной "почти никогда" хоть до 100% чтобы они дохли как рядовые солдаты, но рекомендовал бы ставить где-то около 25%. Тогда как раз вам и пригодится таскать с собой кучу компаньонов, которые будут дохнуть как мухи, а выживших и прокачавшихся вы будете оставлять наместниками в захваченных замках и городах.
AI Values Life - тоже мод на прокачку ИИ, можно настроить когда неписи будут сдаваться в плен и ещё много полезных фич.
Separatism - мод с тонкой настройкой всех дел связанных с восстаниями и бунтами. очень клёво, есть функция феодально-раздробленного старта, когда у каждого клана в начале игры есть по одному феоду И НАЧИНАЕТСЯ РЕЗНЯ.
Warlord - базированный мод возвращающий многие фичи из предыдущей части, такие как турниры в одинаковой для всех одежде, сбегающих дезертиров, пьяное чмо и ещё парочку вещей.
Kingdom Politics Expanded - теперь ИИ при управлении государством больше не стреляет себе из арбалета в колено и принимает только те законы, которые ему выгодны.
Governors Handle Issues - ваши герои-братишки теперь не такой бесполезный биомусор как раньше. Если вы их поставили наместниками, то они будут решать проблемы в поселениях в силу своих навыков. (В скачи-мочи если не решить восклицательные значки вовремя то у вас падает благополучие в городах и сёлах, естественно такой хуйнёй на поздних этапах игры заниматься решительно неинтересно)
холопы со своими проблемами сами идут к вам на поклон, а не наоборот.
Fourberie - мод про криминал
Improved Garrisons - улучшенное управление гарнизоном, базированный мод.
AI Executioner
Realistic Prisoner - эти два мода улучшат ваше погружение в игру, подняв ставки за каждое сражение до максимума. Если вы попадаете в плен то у вас забирают всё(да, даже трусы с запахом), а если при этом тот кто вас взял в плен люто ненавидит и он чёрт с чертами характера злодея, то вас казнят. Относится ко всем героям на карте, не только к вам.
Hideout Plus - можно нападать на укрытия днём.
Custom Troop - при создании своего королевства можно создать свою ветку войск.
Warlords Battlefield - кардинально переделывает баланс и ветки войск, добавляет клёвые шлемы-вёдра и другие приятные штуки, но в отличии от опен соус армани мод весит немного. Сильно меняет баланс, так что ставьте на свой вкус.
War And Ai Tweaks
Ну и ещё добавлю
Hot Butter (с последнего обновления автор кое-что изменил в настройках по умолчанию и главное теперь - отключить богомерзкую радугу в конфигах мода, я вас предупредил!)
Better Female Body Natural - сисик и сладкий писик!
Это моды на то чтобы жёска трахнуть свою жену так чтобы залетела. Хотя можно и компаньонку, чтобы увеличить поголовье странников-бастардов.
Рекомендую в этот список добавить мод Custom Companions. Можно в любом городе запиливать себе компаньонов полностью под свои нужды и запросы (и увеличивать лимит тоже). А если добавить еще мод Detailed Character Creation, то можно даже внешку им менять после создания, да и вообще кому хочешь.
Я забыл упомянуть
Family Sword WES Origins - очень крутые и красивые мечи.
Не знаю зачем тебе так ебаться с компаньонами - я вот набираю всех что есть, одеваю как получится и тех кто выживет делаю наместниками.
Только качай моды строго под свою версию. Если скачаешь мод для 1.1.2 и запустишь на 1.1.5, то всё свалится и наоборот.
Я бы советовал в настоящий момент собирать всё именно на 1.1.5, потому что не все моды из списка обновились под экспериментальную ветку.
>Diplomacy
>Separatism
Хм, а они не конфликтуют? А то в самой дипломатии, судя по настройкам, есть своя механика восстаний и гражданских войн.
Не, всё чётко и они дополняют друг друга. Кстати, многие функции модов настраиваются в мсм меню.
потестил сам - имперцы ебут. как против вландов, так и против других фракций. катафракты+легивонеры имба
разве что фианам 6лвла соснули. но вот 5лвл фианов уже выебали в легкую
Если ты про элитных имперских менавлатов, то это одна из лучших ударных пехот в игре. С ними разве что фальксмены сравнятся.
https://youtu.be/PNhni3weTwY
Лучшая пехота - khuzait khan's guard
Лучшая кавалерия - khuzait khan's guard
Лучшие конные лучники - khuzait khan's guard
Лучшие пешие лучники - battanian fian champion
https://www.youtube.com/watch?v=4bPE-bGYRG4
Брать ханов и фианов - зашквар
А если РЫЦАРИ+ЛЕГИОНЕРЫ или КАТАФРАКТЫ+СЕРЖАНТЫ?
а в чем принципиальная разница? заспамить кланами из спутников я и за них смогу
да под конец там особо и не надо чистить. кланов уже настолько много что они сами все захватывают
Играл какую-то старую версию, давно не следил за обновлениями. Мод хороший, недаром его во многие крупные моды будут интегрировать.
Меня в нем выморозила двойная оплата войск. И как я понял пока ты бич нищеброд тебе не получится таскать топовых юнитов даже пару штук - тупо не вывезешь по баблу
К сожалению сам мод сырой и вылетает при массовых сражениях из-за того что порох мушкетов пожрал все ресурсы игры. Надеюсь когда-нибудь его исправят, но сами сражения там были весёлые.
Снизил качество частиц - вылеты пока вроде прекратились.
Уже есть ведь, разве нет?
Еще и The Old Realms на баннер скоро обновится, Бретоннию добавят. Омномном!
>Уже есть ведь, разве нет?
Не, там какая-то ебанина будет. Здоровая. Или я может путаю с сабмодов для мода
Вот бы дварфов переделали обычных. А то у них кривые модельки, по сравнению с другими фракциями, особенно чофрами
По хуй на этот лор. Потому что это игра и лор надо под механику подгонять.
Играть там за эльфа - как сложность не выкручивай - будешь ебалом по клаве кататься, проебать невозможно в принципе, даже если ты олигофрен.
Играя же за орков - будешь постоянно сосать хуй. Более менее играть нормально можно за какой-нибудь Умбар или Уруков Изенгарда. Разработчики действительно ебанутые черти которые отличный мод в угоду книжной залупе превратили в неиграбельный кал.
>Bannerlord уныл и ваха мод в альфе, даже не бета.
Ваха мод в августе обновится, добавится Бретонния + много механик новых. Ну а хули ты хотел, Варбанд менее заебисто разрабатывать чем Баннерлорд, и то Варсворд был в разработке дохуя лет, 10 вроде или даже больше.
Ого. Переделали орков. Но дварфов нет. До сих пор кривые и телепузики. Особенно ботинки.
Хаос они по-моему тоже переделали.
Они были ветками/дрыщами/спичками. А теперь просто на фарме ребята.
Как же он ебашит с альшписа! Никогда до этого не играл с древковым как с основным, а тут решил попробовать сам. И знаете что? Это охуенно, лучшее оружие для полевого сражения! Ты приобретаешь колоссальный урон на скорости, тебе не надо возить с собой три слота боеприпасов и менять их, ты по-прежнему вне досягаемости, если делаешь все правильно. Рыцарский удар тоже не нужен, обычный удар на скорости делает то же самое. Единственный минус - сцены засад в ночных городах и освобождения пленников, тут надо бы иметь с собой арбалет или лук, чтобы поснимать врагов заранее.
Может, но лучше все равно иметь тяжелый боевой молот + щит + что-то стреляющее. А в поле сразу из сундука можно взять альшпис вместо арбалета.
Тут до 1000, чел...
Не играл с ноября 2022, много изменений почти за год? Думаю вкатится опять после релиза 1.2.
Такой вопрос, реально ли одним кланом всё захватить или без переманиваний никак?
Ещё помню в лейте у меня были проблемы с едой, из-за чего падало благополучие и доход, но решения этой проблемы я не нашёл, как с этим бороться? Причины этой проблемы я так и не понял.
А в общем-то стоит. В ванилле вместо дипломатии огрызок да и только, мод Diplomacy это мастхэв.
смотря че за мастерская. вино и серебро почти всегда норм бабки приносит. если конечно строить в городе с высоким благополучием.
>Регулировка склада что-то даёт?
у меня все по дефолту стоит. доход 300-500 за вино, 400-700 за серебро
Вахамод обновился
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025574678
В смысле. Зайди в свойства игры в стиме, там в Бета-версии. Выбери последнюю и играй на здоровье
На языке Taleworlds это новая версия. Или ты игрок в местный мультиплеер?
https://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/news/warsword-conquest-orc-edition
Но хочу дальше скачимочить. Что купить на торрентах дальше?
Поставил Napoleonic Wars, не могу поставить кампанию 1812 года, не видит утсановку
Хорошая обнова. Но где гномы? Когда их переделают, а после и бистменов.
можно ли где-нибудь раздобыть пушки?
который по 19 веку вроде с артой
О, бля. Щас тока скачаю баннер 40 гигов
Почитать инструкцию по установке и запуску, выполнить всё, что там написано. Навести мышку на красный значок с восклицательным знаком и посмотреть, на что жалуется. Добавить требуемые моды, от которых зависит этот мод.
Там установка кинуть в папку и запустить лаунчер
Речные земли - самые попуски, но не думаю что за них интересно играть будет, очень уж они блеклые и без своего вайба.
Ты дурак?
По какому критерию определяется глава чьей армии будет командовать штурмом города или крепости?
Бесят прилипалы, хочу захватить замок, пока строю осадный лагерь, катапульты, приходит прилипала и ему назначается командование штурмом. При этом он не начинает штурм, и я не могу начать. До тех пор, пока его армия не распадется от потери сплоченности.
Как лечить? Каждый раз эти уебки приходят на мою осаду и не дают начать штурм и сами не начинают...
Никаких критериев нет, это просто баг. Жалуются и на чмеддите, и везде, но пока еще не починили. Лечится либо никак, либо начинать осаду самостоятельно, пока не подскочила чужая армия, либо, может быть, какой-то фанатский патч/мод есть
Вот уровень рп. Учитесь. Канал хороший.
Для тебя распаковать одну папку в другую- ебаться?
Основные либры для модов скачай(Butter и т.д.). И MCM меню
Так навык древкового оружия за сотню.
Единица это должен быть типа скилл, из средней колонки, типа верховая езда или лук, но такого скилла тупо нет
Но ведь они выебали армию Болтона
Знающие есть, можно ли баннеркинг накатить на старые сохранения 1.2.0 ?
Ванилла немного подзаебала, а там говорят, политика и система армий расширена, но заново игру начинать вообще не хочу.
Ну уже не омега, но и не гигачад.
Гигачад начинает в Бттании 🤢🤮 или посреди трех имприй северной🤡💩западной 🐷💩южной 🐖💩, чтобы на него сразу побольше госкдарств кинуло войну.
какой еще казахии? с чего ты это высрал? я начинал с вландии и шли с запада на восток нападая тока на соседей
а понял, ты дауненок увидел что города кизяхские под моим контролем. если не знал, города можно раздавать спутникам. я почти все свои владения отдавал. а на последок просто лень было ебаться с этим. мамбетов мои лорды сами добили я в афк сидел
Вот у меня клан топового уровня, много влияния, пяток городов с дюжиной замков, плюс несколько топовых, а дефицит бюджета в 20к в день и долгов уже на 3кк. Кузнечное дело вкачано, но сочные заказы выпадают редко. Продажа лута с боёв едва покрывает текущие расходы на прокачку бойцов и найм пополнений. И то нанимать в сёлах приходится только после продажи этим же самым селюкам партии драных сапог, если путь от города дольше половины дня.
Ну и бесконечная война с Валандией заебала уже. Неужели реально нет другого варианта победы кроме как казнить всех пойманных командиров?
В свое время сутками задротил сначала в оригинальную варбанд, потом в Пендор. Пендор это был просто топ из топов. Часов 300 в него наиграл
>для первого прохождение
Не накатывать никаких модов, в ваниллу поиграть, пройти сюжетку, понять для себя, что не нравится, а потом уже моддить и играть в песочницу.
Ну дипломаси точно нид. Без него вообще хуй знает как играть.
Скупаешь Пугио в имперских городах, они еще с засераев сыпятся неплохо всякие ржавые/изящные - их плавишь на предпоследний металл (какая то сталь, но не тамасская) и из него двуручи куешь - ценообразование примерно такое, что чем больше едениц дорогого металла применяется тем дороже меч. Можешь еще кузнеца на 75 навыка найти что б он низкотирные металлы переплавлял в качественные металлы.
Еще есть варик, но вряд ли для тебя - на перешееке между б*ттанией и засерайней загоняешь караваны и грабишь их - сначала продаешь им лут с предыдущего каравана, а потом пиздишь. Лут с них не такой дорогой, как сами пленные караванщики - по ощущениям самые дорогие юниты при продаже в плен. с каравана стабильно 9-13к за пленных, без учета лута.
>Серьёзный вопрос: зачем Пендор так абсолютно гениален?
Ну а чего ты ожидал от лучшего мода для конемеча?
Пендор, конечно, васянка-солянка, но сглаженная + мод релаьно сложный и на всех этапах игры интересный.
охуеть он конечно интересный, с пятью васянами зачищать ебучий полк пиратов на пляже
у меня суспензия дисбелиефа отклеивается
В момент завершения прокачки ордена игра скатывается до "200 кастомников vs весь мир".
Еще свиньи с кривыми текстурами были, но где то в прошлых тредах
ПЕНДОР 2 ВЫШЕЛ?
Да не так уж и долго, учитывая, что основать свой орден ты можешь уже будучи лордом. Вот это, наверно, самый большой обсер баланса Пендора- отсутствие необходимости быть королем для старта своего ордена. Если угореть по этой теме, можно крайне быстро получить себе лучшие войска в игре и с ними уже что угодно делать.
>До тех пор, пока хитрый турок не выкатит итоговый билд
Так этого никогда не будет. Ты еще скажи что Тарков когда нибудь релизнется, лол.
Знаю что дед, но мог бы и порадовать себя разработкой второй части, все равно на пенсии сидит.
Ну, Варбанд же в итоге релизнули, хотя его тоже долго доделывали. Правда, в варбанд не добавляли на ходу базовые механики с патчами, шлифовали в основном имеющееся.
>>63681
На какое именно оружие и лошадок? Есть Diplomacy Litdum, если хочется оставить Кальрадию.
https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=760
Ну тащемта в Историю Героя добавляли.
Сходка воров.
Ну очевидно что все сидят на серверах с мгдами, щас бы в ванилу бани играть
Ahahahah, no.
Это ванила без модов.
>Почему никто в осаду не играет? 15000 игроков в игре в стиме, а мульт мертв, что за дела?
Щас все в крупные онлайн-моды гоняют, Full Invasion 3 и Persistent Empires. Аромультиплеер полная параша. Еще иногда клан BRE свои ивенты подрубает, но это именно ивенты на 200-500 игроков, регулярности нет.
Там людей ебут
Это ты еще вахамод не видел...
Замечательно, если не фейк. Шлемаки, доспехи, оружие есть, осталось просто конвертнуть все это добро в баню. За года два управится.
https://www.youtube.com/watch?v=eta3SM7TL70&ab_channel=Aeworirl
Все правильно делают.
Это вообще-то норм тема, сверяясь по этим концептам потом 3д-моделлеры делают броньки, вставляя в viewport прямо эти картинки.
Суть попа намешать говна из разных модов. 0 оригинальности и самобытности
Да вроде модов крутых под 1.2 не вышло, смысла пока пересаживаться с собранного стула на с 1.1 нет особо.
А когда 1.2 наконец-то релизнется? А то доработки охуенные, но на сырой версии билда играть не сильно хочется.
Можно навестись, напрмер, на вражескую пехоту и приказать, например, своей пехоте атаковать конкретно туда.
Вот это здорово. Ещё бы ввели механику игры за оставшихся в живых членов отряда после отдубасивания ГГ как в моде ртс командере, там кстати эта функция уже частично была.
Уажаемый, тред читай - еще не релизнулась версия, то бишь не дотягивают (пока).
Ничего даже приблизительно напоминающего дипломатию не предвидится. ИИ как обычно. Заебись копроигрушка для копробро от слова совсем.
>лорд на лошади уебал 35 моих пехотинцев
Ну бля с одной стороны хочется сравнить все это дело с варбандом, где лорды были реально страшной силой на поле боя и наводили суету. Опять же высокоуровневые боты там в целом могли финтить, отбивать рыцарский удар копьем чамберблоком, но лорды были именно что лордами. В ранних версиях банялорда лорды были мясом, их пара крестьян могли вилами заколоть. И вообще какого-то влияния уровня солдат на их боевые способности не видно было. Но с другой стороны...
Хуй знает. У меня где-то 200 часов в варбанде и там я такого не замечал. Не отрицаю, что это возможно, может даже логично, но у меня сегодня случилось буквально то же самое, только вместо лорда на лошади был степной разбойник
И ладно бы они крутили интеллект всадникам, чтоб они умели что-то кроме наматывания на станок копьё, тут именно отупение всех и вся.
Сидел вчера с отрядом в 100 человек, пытался честно отдефать 1000 монголов, естественно хуй сосал раз за разом. Потом психанул, нажал автобой и выиграл. Так и не понял, почему такое произошло, автобои что в варбанде, что здесь считаются видимо по какой-то турецкой арифметике.
Не было такой проблемы, но попробуй improved garrisons. Там можно настроить прокачку гарнизона
>что значительно затягивает по времени захват замка даже при большом перевесе сил в пользу игрока.
Чего там затягивать-то, выстрой войска в стеночку, рассредоточь и отстреливай бошки лучникам. Закончились стрелы, отступаешь, через три часа строишь новые лестницы и опять. Когда лучников не осталось, берешь щит и что-нибудь длинное, чем можно лупить, и идешь выбивать лут из хрюкарлов. Только щитом прикрывайся, а не просто так носи, норды очень любят топор в лицо швырнуть, и стремись сократить дистанцию, чтобы они открыли щиты для замаха и ты их с лестницы колол.
Насколько в баннерлорде набеги на деревни влияют на ведение войны с вражеской фракцией? Сильно ли подрывают СТАБИЛЬНОСТЬ и экономику?
Сегодня воевал с Вландией. Ради интереса пошел с набегами по деревням, не захватывая замки и города. У меня получилось пройтись по их тылам и я разорил с десяток деревень. Но это был конец войны, потом быстро заключили мир. Я так и не понял как это в целом влияет. Пока городами не управлял, не разбирался как это работает.
Насколько страшно разорение деревни? А если набегать постоянно? Это сильно влияет или в целом вражеской фракции пофиг на это?
Как вообще в неё побеждать, если при разрастании страны на нее постоянно нападают соседи и бандиты, а ты тупо не успеваешь добежать с края на край карты?
Они не для игроков это делают. 90% современных крупных модов делается как портфолио в резюме - это все для потенциального работодателя и собственного чсв. Это же кстати маркер того, что мод никогда не будет доведен до релиза.
Захватываешь города пока не основал фракцию, тебе не могут объявить войну, только ты можешь объявлять
Вырезай всех ноблов и набирай наемников, нападать на твои деревни будет некому
Ну это кузнечку надо качать а я не ебу как...
Они армии из воздуха спавнят, какие деревни... Вроде разорённые деревни влияют на общий военный счёт, но я в этом так и не разобрался. Мне кажется у ботов вообще нет экономики. Чем больше гнобишь их- тем больше у них наёмников, откуда деньги?
>>64431
Думал о варианте с покупкой всех городов через прокачанную торговлю, но её качать наверное часов 100 нужно, наяривая кругами по всему миру. Сколько через торговлю не начинал, заёбывает уже на ~80 уровне навыка. А это даже не 1/10.
>>64955
Город захвати, там доход +2к, на отряд в 150 рыл хватит.
Если не хочешь оседать- то наёмником можно бегать, ищи самую задроченую фракцию с активными войнами - они больше платят. Влияние от любой битвы дают, потом оно в деньги конвертируется. Небольшому отряду хватит просто по пути всех бандитов выкашивать, ещё можно на вражеские деревни нападать, селюки слабые, но влияние дают нормально. Хорошим отрядом можно пару армий раскидать в соло и пойти своими делами заниматься.
Сдай жену в аренду
>Они армии из воздуха спавнят
Спавнят небольшой отряд после поражения, чтобы к бандитам в плен не попадать сразу же после респавна (есть моды, которые это фиксят). Дальше честно набирают армию из поселений.
>у ботов вообще нет экономики
Есть, почти как у игрока, с небольшими упрощениями. Лут и призы на турнирах они получают сразу в виде денег, не надо ехать в город и продавать.
>откуда деньги
У каждого королевства есть общак, куда все скидываются. Механику в деталях не помню, но вроде оттуда идёт помощь лордам с отрицательным доходом игроку хуй без масла, как обычно, возможно закупка солдат лордами (когда у клана на счету 0), оплата наёмников, дани и т.д. У стартовых королевств в общаке уже на старте игры 2 миллиона монеток, у игрока после создания королевства 0 (но со временем накапливается).
Так то в двойке экономика гораздо интересней чем в предыдущей части. Круто бы если б разрабы или мододелы углубили механику бунтов и революций при недовольствах гарнизона, крестьян и горожан, а то пока она больше на набросок похожа.
Так у тебя все деревни в говне, а с города вообще почему-то дохода нет.
Я захватил город с замком на краю вландии, брата наместником посадил, закинул в гарнизон весь фулл прокачанный отряд на 200 рыл- получаю доход.
Кстати заметил одну непонятную вещь, если я достаю из гарнизона вландийскую элитную конницу 2лвла, то расходы гарнизона увеличиваются. Тип они каким-то хуем уменьшают расходы гарнизона, если внутри сидят.
>каким-то хуем уменьшают расходы гарнизона
При определённом наборе перков можно получить более 100% скидки на содержание войск, соответственно, они будут платить тебе.
>>65134
Там не мне платят, если их одних в гарнизон закинуть, то они увеличивают расход. Так же, если в гарнизоне одна кавалерия. Но если есть пехота- то расход уменьшается. Сейчас попробовал наоборот, в гарнизон с одной кавалерией закидываю пехоту, за одного 1-3 лвл расход увеличивается на 7 монет, даже за новобранца, у которого 2 монеты плата. Что там за формулы расчёта оплаты они намудрили...
До 100% скидку выбить перками вроде нельзя,-40% для поселения и -60% для замка.
Хотя сейчас увидел перк -50% на всадников, если все проценты суммируются, то можно -110% сделать в замке на кавалерию.
>Там уже дед к смерти готовится
Че за дед?
Я один год пытался мониторить новости по переносу Пендора на банка, но потерял нить. Можешь растолковать че там почему уже 3 года Пендорятинку не переносят?
Там вкладка роста есть при созданири перса, а если не менять, то по дефолту карлики 1.7км будут
Фракции кста по росту различаются. Имперцы мелкие, стурги высокие.
>клепают концепт арты, артдоки, рефы и тд уровня близзард как будто делают целую игру
Крупный мод вполне себе тянет на полноценный аддон и без таких вещей попросту не обойтись. Там, где попроще, вроде каких-нибудь тоталваров, можно обойтись оспрейками или скринами из фильмов, но при создании составного шмота без таких концептов тяжко.
>>64438
>90% современных крупных модов делается как портфолио в резюме - это все для потенциального работодателя и собственного чсв.
Как что-то плохое. Не вечно же клепать васяно-моды в студенчестве или школе, или гробить на это семейную жизнь.
>Это же кстати маркер того, что мод никогда не будет доведен до релиза.
На это влияет овердохера различных факторов, от отношений внутри команды до удачно сданной сессии или появления ребенка в семье. Модификация игр - это прежде всего хобби, и оно всегда стоит на десятом месте.
>>Как что-то плохое. Не вечно же клепать васяно-моды в студенчестве или школе, или гробить на это семейную жизнь.
Тебя никто не заставляет гробить свою семейную жизнь, денег ты за свое говно не просишь, поэтому можешь не оправдываться. Только не удивляйся что тебя хуями кроют когда ты что-то показываешь с намеком на попробовать но даже потрогать не даешь.
>>На это влияет овердохера различных факторов, от отношений внутри команды до удачно сданной сессии или появления ребенка в семье. Модификация игр - это прежде всего хобби, и оно всегда стоит на десятом месте.
Чаще всего на это влияет два фактора - перегорание и появление нормальный работы ради которой все это говно затевалось что бы замутить себе портфолио в резюме.
Кого вы смотрите по банику на ютубе? Желательно англоязычных и на любую тему
Мой фав:
https://www.youtube.com/watch?v=ZrqCkOQ_ztI
Ну вот его и смотрю.
Блять, шизофреник какой-то. Судя по теме видео, он достаточно давно в игру играет и возможно даже что-то понимает в механике. И очень странно наблюдать как он пытается уебать пять бомжей полчаса, рассказавая про то какие страшные лучники его ваншотают. При том, что в баннерлорде чтобы в тебя не попали лучники, достаточно ОТОЙТИ В СТОРОНУ В МОМЕНТ ВЫСТРЕЛА СУКА. И турниры проебывает 1 на 1. Очень странный чел в общем, без негатива.
Может у него синдром отмены после всяких RBM-ов и прочих, где луки реально ваншотят
Хуй знает, у турков раз на раз не приходится. Иногда надо новую игру начинать, иногда не надо. Заранее не угадаешь.
Ну может. Я вспомнил как сам пытался играть с полным уроном игроку, но мне это быстро надоело, потому что скучно отлетать с двух тычек. Но суть челленджа этого чела так и не понял, как он собирается без кланов карту вайпать. Ну или там есть какие-то баги. Но тогда опять получается шизофрения, что он заявляет в самом начале мол никакого багоюза и даже стрелы не резетать.
Банерчую, у свиньи сразу каргокульт всполыхнул, раз баренский нахрюк не розумеишь, то нищий, по мнению недоразумения чубатого, чьи дипломаты встречаются с блинкеным, который затравленно жрет картошку, пока хохол охуительные истории рассказывает как он бухал, а потом в макдональдсе колу пил, чтоб попуститься.
Есть мод, называется варбанд, там идешь к старейшине города, он те говорит, что надо красильню ебануть, даешь ему денег на красильню, 10к и ждешь неделю. Все!
Так что теперь я максимально авторитетно заявляю, что игра - гавно.
Хочется умерить гринд, т.е. не фармить лутеров часами в ерли гейме, убегая от конных бандитов и не так что каждый убитый прокачанный юнит это потеря потерь т.к. нужно опять продираться через километровый upgrade tree.
Плюс хотелось бы правок баланса, чтобы ф1-ф3 бронированной кавалерией перестал был нажатием Икса. В идеале, двуручные копейщики/пикинёры должны контрить кавалерию (или нахуя они нужны если их в ванилле расстреливают с безопасного расстояния если не пустить первой линией шеренгу шилдволла).
В принципе, готов попробовать фентези сеттинг. Хотя боюсь что там будут васянские юниты со светошашками или какая-нибудь кексня типо одни юниты это хард контер других (типо вампиров вс паладинов) и нужно подбирать сильно заранее композицию армии и держать разные сеты в замке, какое-то излишнее задротство.
Отсортировал по популярным и относительно недавно обновлённым модам, нашел Perisno и Prophesy of Pendor. Что-то можете посоветовать?
>Хочется умерить гринд, т.е. не фармить лутеров часами в ерли гейме, убегая от конных бандитов и не так что каждый убитый прокачанный юнит это потеря потерь т.к. нужно опять продираться через километровый upgrade tree.
Ты точно пишешь про варбанд? Там к 200 дню элитных юнитов 5 тира можно буквально сотнями обучать за неделю с прокачанными НПС. Да и без штата тренеров достаточно набрать 80-90 бомжей и через несколько стычек из них получаются 40 рыцарей. Долго фармить тебя тоже никто не обязывает, прокачаться до 10 лвл и обзавестись нормальным шмотом можно буквально за один вечер на морских рейдерах или дезертирах. Долго прокачивать приходится НПС, но всегда можно играть без них, если уж так не хочется гриндить.
>Плюс хотелось бы правок баланса, чтобы ф1-ф3 бронированной кавалерией перестал был нажатием Икса. В идеале, двуручные копейщики/пикинёры должны контрить кавалерию (или нахуя они нужны если их в ванилле расстреливают с безопасного расстояния если не пустить первой линией шеренгу шилдволла).
Этим нажатием икса пользуется только игрок, потому что ИИ в игре водит небольшие пачки и не успевает прокачать своих бомжей. Средняя армия лорда в Варбанде - это штук 10 рыцарей, 10-15 всадников 4 тира, а остальное - разной паршивости пехота. Такие армии можно спокойно громить чем угодно, особенно если абузить механики. Соответственно, если тебе легко играть конницей - набери армию пехоты и ходи с ней, никто не мешает. 50 сержантов и 50 снайперов точно так же будут раскатывать в блин армии ИИ, как и 60 рыцарей, особенно если ты сам не спишь во время боя.
>не хочу гриндить
>не хочу плакать над элитными юнитами из-за долгой прокачки
>хочу поиграть в Пендор
Нет, братишка, если для тебя оригинал Варбанда в этом плане сложный, то пендоро-дрочево явно не для тебя.
Не, я пишу с точки зрения того что я НЕ хочу в моде. Ванилла-то норм, но хочется чего-то поновее после того как я всю карту перекрасил за свою фракцию. (инб4 ёрли акцессина с космическими системками под названием Баннерлорд).
Только подскажите, тут получается зеркальная ситуация с юнитами? На вики вижу что крестьян из деревень можно максимум до средне-сносных раскачать, а фракционных юнитов нужно в поселении у Коммандера нанимать и они не апгрейдятся?
Получается, фриланс может бегать только с ополчением, а остальные юниты только после согласия на вассала или независимой фракции с собственным замком/городом?
https://mountandblade.fandom.com/wiki/Commander
https://www.youtube.com/watch?v=pl0ErxNeD1k
В пендоре гринд возведён в абсолют.
Если что, есть весёлый фэнтези мод без гринда с сюжетом, с васяноюнитами, зато скриптовая часть сильная, light and darkness на warband.
Обьясните, мне, нубасу, как и чем мне контрить кавалерию в Perisno, особенно с заряженными копьями?
Пошёл погулять в лесу и намотался своей смешанной среднепрокаченной армией в 90 рыл на волчих рыцарей в кол-ве всего лишь 20 штук.
Они разбили мне весь строй первым ударом заряженными копьями и потом растоптали выживших которые бегали как безголовые курицы. Вся моя линия лучников ничего не смогла сделать по их броне до того как к ним пришли в мили.
Кооп пилят, щас тесты идут.
По улучшению ботов есть RBM (Realistic Battle Mod), но там еще и риболанз от Васяна, поэтому накатывай осторожно. Вроде можно отдельно ИИ-модуль и риболанз ставить.
> Вроде можно отдельно ИИ-модуль и риболанз ставить.
Низзя, честно говоря минусов от РБМ больше чем плюсов, главный из которых - большая несовместимость со всем подряд и потребностью в адаптации ко всему подряд.
мимо
>>66059
В ванили боты в принципе не такие уж и тупые по сравнению с предыдущей частью, однако мозгов на удар щитом и пинок по прежнему не хватает.
Да, все гоняют либо Full Invasion, либо CRPG, либо Persistent Empires, либо Bannerlord Online. В ароТДМчик играют только 2,5 землекопа.
да и в целом, наиграл уже почти 100 часов и единственное что можно точно сказать: срал я туркам на ебало. пилить десять лет и срыгнуть вот ЭТО. самое обидное что не завезли хотя бы "ИИ"-разнообразия, игра всё так же по ебланскому скрипту идет. хррртьфу
Пытаюсь подредактировать игровые предметы.
Я правильно понял что для module system нужна отдельная версия под версию мода-оверхаула? А то вижу натив, дипломаси, флорис, но ничего не работает с моим Perisno.
Просто слов нет.
Я тут подумал, а может ещё и кнопка "Взять всё" на окне с лутом и пленниками где-то есть? Было бы шикарно.
>Альт можно спринтить
что, это тролинг какой то? перс автоматом бежит если просто долго бежать
Буквально вчера 2 сервера видел в европе с 100 и 50 человеков.
Я заметил что ф1-ф2 тяжёлые братки бегут за мной, а ф1-ф3 они же меня обгоняют как стоячего. Но при зажатии альта я бегу с ними наравне с моей четвёркой в атлетике.
А так, да, если бежать прямо без иных действий, то через несколько секунд я начинаю ускоряться.
Только не говорите что это мод и в нативе такого нет?
Фух, подрыв отменяется тогда. Странно что нигде в РидМи мода этого не было сказано, случайно увидел упоминание на реддите во время другого вопроса.
>>65933 >>65906
Отзывы.
Флорис пощупал часов восемь, чисто торговля, радиант квесты и лоу лвл битвы со всякими бандитами.
Вполне упитанная, допиленная ваниль+ с 'качество жизни' дополнениями. Плюс есть готовая модуль система и редакторы для дальнейшего допила под свой вкус.
Из нежданчиков разве что тундра бандиты у ваегиров внезапно налетают верхом, хотя в нативе они были слабее си рейдеров.
Оверхаул поверх Калрадии из Натива.
Перисно. После Натива аж глаза разбегаются. Разные расы, как новые фентези: дварфы, эльфы, гиганты, разве что вездесущих орков нет, новые реалистичные: SPQR, так и рескин натива: славяне, германцы, арабы, монголы. Огромная карта, куча поселений. Куча внефракционных варбанд, многие из которых дадут просраться даже на мид левеле (вроде волчих рейдеров в виде полусотни кавалерии верхом на варгах). Так что без вариантов надо брать скаута с высоким пасфайндом и не прокручивать время в пути.
Очень понравилось разнообразие прям всего, у каждой фракции свои разновидности оружий (специально сбегал в горы ради дварфских боевых молотков) и свой стиль брони, маунтов.
Накрутил себе циферок (лвл, денары, Райт ту рул) чтобы не повторять длительный гринд ёрли гейма. Сейчас откусил себе пару замков посреди чужой войны и на меня с трёх сторон тут же объявили войну, уже часов десять бегаю-работаю патрулём, благо лута и выкупов за лордов хватает выйти в плюс, в перерывах делаю рейды вглубь чужих территорий пощипать деревни. Хонор фармится с лихвой за отпуск побеждённых лордов с хорошей репутацией, хватает стать образцом добропорядочности даже с массовыми репрессиями холопов.
Но виден свет на горизонте в этом океане гринда-войны, чужие нобили стали соглашаться перейти ко мне, нужно взять ещё пару замков, выдать их вассалам и взять военной компанией свой первый город, а там можно окопаться и начать фармить репутации чтобы не застревать так в войнах на куче фронтов.
Ещё бы эти грубияны согласились на мир, через меня уже все их лорды прошли по несколько раз, ппц.
Пока что видел, не щупал:
Разные религии и их жрецы. Мирное прохождение через торговлю@корованы. Женитьба (единственная дружелюбная фракция неподалеку имеет только старых дев 30+, а я хочу няшу-стесняшу, робкую, застенчивую, пятнадцатилетнию, которой можно стихи читать и подарки передать, эх). Нашествие монгольской орды.
Держу мёртвый тред в курсе, короче.
Фух, подрыв отменяется тогда. Странно что нигде в РидМи мода этого не было сказано, случайно увидел упоминание на реддите во время другого вопроса.
>>65933 >>65906
Отзывы.
Флорис пощупал часов восемь, чисто торговля, радиант квесты и лоу лвл битвы со всякими бандитами.
Вполне упитанная, допиленная ваниль+ с 'качество жизни' дополнениями. Плюс есть готовая модуль система и редакторы для дальнейшего допила под свой вкус.
Из нежданчиков разве что тундра бандиты у ваегиров внезапно налетают верхом, хотя в нативе они были слабее си рейдеров.
Оверхаул поверх Калрадии из Натива.
Перисно. После Натива аж глаза разбегаются. Разные расы, как новые фентези: дварфы, эльфы, гиганты, разве что вездесущих орков нет, новые реалистичные: SPQR, так и рескин натива: славяне, германцы, арабы, монголы. Огромная карта, куча поселений. Куча внефракционных варбанд, многие из которых дадут просраться даже на мид левеле (вроде волчих рейдеров в виде полусотни кавалерии верхом на варгах). Так что без вариантов надо брать скаута с высоким пасфайндом и не прокручивать время в пути.
Очень понравилось разнообразие прям всего, у каждой фракции свои разновидности оружий (специально сбегал в горы ради дварфских боевых молотков) и свой стиль брони, маунтов.
Накрутил себе циферок (лвл, денары, Райт ту рул) чтобы не повторять длительный гринд ёрли гейма. Сейчас откусил себе пару замков посреди чужой войны и на меня с трёх сторон тут же объявили войну, уже часов десять бегаю-работаю патрулём, благо лута и выкупов за лордов хватает выйти в плюс, в перерывах делаю рейды вглубь чужих территорий пощипать деревни. Хонор фармится с лихвой за отпуск побеждённых лордов с хорошей репутацией, хватает стать образцом добропорядочности даже с массовыми репрессиями холопов.
Но виден свет на горизонте в этом океане гринда-войны, чужие нобили стали соглашаться перейти ко мне, нужно взять ещё пару замков, выдать их вассалам и взять военной компанией свой первый город, а там можно окопаться и начать фармить репутации чтобы не застревать так в войнах на куче фронтов.
Ещё бы эти грубияны согласились на мир, через меня уже все их лорды прошли по несколько раз, ппц.
Пока что видел, не щупал:
Разные религии и их жрецы. Мирное прохождение через торговлю@корованы. Женитьба (единственная дружелюбная фракция неподалеку имеет только старых дев 30+, а я хочу няшу-стесняшу, робкую, застенчивую, пятнадцатилетнию, которой можно стихи читать и подарки передать, эх). Нашествие монгольской орды.
Держу мёртвый тред в курсе, короче.
Если тупо загрузить полевую битву, нажать ф1-ф3 и уйти афк даст ноль потерь.
Ставил кто? Стабильная сборочка?
> Ctrl+клик на перенос войск, пленных и апгрейд
Ну это понятно, а если у меня 15 разных типов пленников, но их по 1-2 штуки?
> Автобой тупо превращает войска в абстрактные баллы и сравнивает, я так рыцарей против грабителей терял, хотя на поле они их даже поцарапать не смогут. На хирургию там тоже похуй, тем более тебя и в бою-то не было
Я конкретно так встрял на штурме последнего города фракции. 700+ рыл внутри, ёбаный крысиный лабиринт вместо карты где в двух местах простреливают больше чем 180 градусов, т.е. как и закрывайся, но болтом прострелят, причём с огромной бронебойностью (арбалетчики).
Пошёл маршалом со всей фракцией, где-то 1.5к братков, храбро сдохли все на воротах, подкрепления же тоже бегут через лабиринт, а арбалетчики на стенах не устают.
На измор брать не вариант, 77 дней сидеть на месте.
Авторезолв меняет где-то 3 к 1 мои опытные войска. Ножками бежать тоже где-то 2.5-3 к 1.
Это ад какой-то, все остальные города брал наскоком где-то с тыщей человек или даже меньше.
На реддите челик защищался, отбил с 800 защитников 1800 осаждающих
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/wcr2ic/perisno_the_gates_of_forde_after_a_defense_with/
Что делать я хз.
Вассальных мясом закидать не вариант? Отдай маршальство, пусть осаждают, автобоем на удаче смогут стрелков убить. Пара каких осад и защищаться им будет нечем, а своих войск не потеряешь.
О, а это идея. Попробую делегировать.
Бля, помогите
Была игра, похожая на маунт блейд, с сеттингом реальной истории в польше и окрестностях, но с боями как в тотал варе, читай отрядами с видом сверху
Но как называется вспомнить не могу
Поставил сам. Сборка стабильная, правда я кое-что офнул, что точно не буду юзать и от погоды у меня лаги. Играется заебись, всем советую.
Если нет, мод дипломаси решит или нет?
из схожих игорей мне зашло: космопейджеры, старсектор, боевые братки, эйдж оф декаданс, медиивал 2 тотал вар
пробуй
а, ну и корсары гпк
Нестандартный баланс в викинг конквесте, хотя наверное уже играл. К списку игр сверху ещё Freeman: Guerrilla Warfare могу добавить, Freelancer, вселенная X
О, да, вселенная Х. Если разобраться в ёрли гейме и что как и куда работает, там кладезь глубоких модов, ванилла уже устарела, хотя можно образываться скриптовыми костылями по мере необходимости (типо авто-ПРО ракетами, расставление спутниковой сети, авто-торговец эту).
X-tended, Mayhem, Litcube, LxXRM, TotT - это всё оверхаулы и чувствуются как новые игры серии.
>Поставил сам.
Сколько ни ставил модов на варбанд, как только слышу звуки из оригинала и вижу ёбла - вся картинка рушится к хуям.
Не, та игра помоложе, где-то между серединой нулевых и десятых вроде
Крестов я сам вспоминал, но смотрел, и это не то
>> Дата выпуска: 25 октября 2002 года
>та игра помоложе, где-то между серединой нулевых и десятых вроде
?
Во имя Селестии, что ж это творится...
Почему мне никто не сказал что будут такие кексики?
Завоевал почти всю Макавию, север Толрании, север Рейха. Высадился Занн, Рейх бросил перемирие в процессе моего взятия их замка. Пока из Рейха бежал обратно в столицу (центр Маккавии), без всяких оповещений потерял два прибрежных города! При этом там гарнизоны по 2к сидят. У меня даже с патрулями и рекрутёрами не получалось собрать столько народу.
https://youtu.be/TFUqXf-TqUM
В викинг конквесте можно на огородах пахать
>Реализм
Тогда всю игру репу сажай, из грязи в князи не реалистично нихуя
> сажаешь репу
> сажаешь репу
> сажаешь репу
> рейд сжигает репу
> продаёшь сына в армию т.к. нечем платить налоги барину, т.к. репа сожжена
> сажаешь репу
> сажаешь репу
> умираешь от чумы
какой-то Тарабс Пидорашко на пике
>>66651
https://ru.wikipedia.org/wiki/Lionheart:_Kings%E2%80%99_Crusade
Ещё такая есть, к ней есть аддон на тевтонцев.
>Они армии из воздуха спавнят, какие деревни...
Ничо не из воздуха, и по городам, и по деревням они бегают. Ты с Варбандом перепутал, наверное.
А себе на ебало насрать не хочешь? Игра на самописном движке, что равняется, особенно по нынешним реалиям, с юнити и анрилами, игре-полторы.
Заебали уже, если честно, на турков пиздеть. Совершенству нет предела, ога. Десять лет, да. И все эти десять лет они должны были сидеть в подвале, и пилить Игру специально для тебя, с краткими перерывами на баланду и сон, за твои несметные богатства в аж целых 1500 срублей.
>а вот мододелы, ко-ко-ко
Пришли на всё готовое, высрали пару моделек/скриптов, и всё, ниибацца великие разработчики, Ара сосёт.
Так а эти зубы и глаза ты видел? У узкоглазых и арабов более менее почему-то.
У меня дебичи не создают больше трёх армий одновременно, так ещё и постоянно собираются вблизи и хуйней занимаются, пока страну с другой стороны ебут.
Захватил несколько поселений Сургутии - объявляют войну Азеры и захватывают несколько поселений, пока ползёшь к ним. Отбиваешь обратно и принуждаешь к миру - начинает ебать Вландия. Ебёшь Вландию - начинают ебать казахи. Замкнутый круг, выход из которого - косплей Сталина и тотальный геноцид ВСЕХ лордов, включая своих. И это я ещё не упомянул про восстания.
> косплей Сталина и тотальный геноцид ВСЕХ лордов, включая своих.
Так с элиткой и надо, лучшие исторические деятели всегда так делали.
Даёшь опричнину, ГОЙДААААААААААААААААААААААААААА!
Потому что с модами играть надо. Поставил дипломатию и кингдом дикей, настроил под себя, назаключал пактов о ненападении и спокойно ебешь тех, кого считаешь нужным. Я ща в чистую ваниллу играю и чувствую себя просто ебучим долбоебом и мазохистом, устал гореть уже. Сегодня планирую отказаться от этого "челленджа" и все-таки поставить хотя бы дипломатию, без нее баннерлорд это просто высер. Можно даже без других модов обойтись, но без дипломатии играть просто нельзя
Тебе в Persistent Empires / Bannerlord Online (если он еще жив).
На нексусе нашел несколько модов, меняющих разные аспекты "странников". Если их объединить, то можно было бы что-то нужное состряпать, но половина модов из 2020 года и не работают.
Custom compainon. Странников не просто больше, а ты сам их создаешь и настраиваешь в городах. Последний раз обновлялся в феврале, хуй знает, будет ли сейчас работать
Нормально походу в этой игре не покрасить. Так их надо сразу мочить как только попадают в плен? А другие лорды не ополчаться на меня все сразу если я так буду каждым поступать?
>А другие лорды не ополчаться на меня все сразу если я так буду каждым поступать?
Испортятся отношения с половиной лордов твоего королевства, и если ты король, будут перебегать к другим королям
Как работает механика старения? Почему одни лорды живут 80+ лет а другие умирают в 50?
Какой шанс смерти в бою для лордов и спутников?
Почему мастерские не приносят денег хотя материалов полно дешевых и конкурентов в ближайших городах нет?
Почему ИИ никогда не принимает закон "о прощении долгов" на +2 к верности поселений?
Почему из королевства периодически сбегают вассалы имея с королем 100 отношений и статус друга?
Маловероятно, что работать будет, в игре как раз компаньонов переделывали. Хотя в коментах пишут, что на 1.2 работает, но нет гарантии, что через час у персонажа жёпа не отвалится.
Ну и этот мод делает всё, кроме того, что мне нужно. Мне нужно больше "странников" в мире, а не компаньонов. И шаблоны для них самому делать не иммерсивно.
>беременеть
Примерно 45.
>старения
По большей части рандом.
>шанс смерти в бою
2%
>не приносят денег
Переработка экономики в последних патчах. Теперь лучше корованы (но их иногда грабят).
>закон
coming soon (tm) или модами допилят
>сбегают
Денег мало. Помимо очевидных факторов, таких как отношение с сюзереном и принадлежащие клану земли, учитывается также скрытая общая казна королевства. На старте у всех королевств она равна 2000000 и дальше может меняться в ту или иную сторону. Игрок, создавая своё новое королевство, начинает с 0, и его королевство поначалу при прочих равных всегда будет выглядеть менее привлекательно для ИИ-лордов. Такие механики.
А как мне увеличить казну общую? Я за вассала играю , мне Раганвалду деньги давать или другим вассалам напрямую?
Да в общем-то никак, просто играть как обычно. Её потихоньку сами лорды наполняют, ты прямого влияния не имеешь.
Напрямую ты даёшь именно кланам. Кстати да, если клан сам по себе достаточно богат, его меньше волнует общак, так что этим можно немного контрить побеги. Но, на мой взгляд, оно того не стоит, если ты сам даже не король. И да, речь идёт о крупных если не абузить кузнечное дело суммах, порядка 100-200к.
Все подробности по этой механике можешь глянуть в этом видео:
https://www.youtube.com/watch?v=-U2z3Bd4Kok
В последней части (начиная с ~8:50) как раз говорится про интересующий тебя момент с предательством кланов.
Все равно убегают даже если деньги даю по 200 000 , клан очень богатый покинул нас уже через месяц хотя мы ему и город дали и замков несколько.
Ещё такой вопрос почему при браке с персонажем с другой культурой дети могут родится с культурой матери. Например стург женился на батанке , жена перешла во фракцию мужа , а дети все равно батанцы как так?
>Все равно убегают
Доля рандома в этом есть всегда. Плюс, исследование проводилось на старых версиях год назад, с тех пор могло что-то поменяться.
>вопрос почему
Глупый вопрос. Потому что так сделали. По моим наблюдениям дети как раз всегда и наследуют культуру матери. Может, я и неправ, но других вариантов лично не помню.
Шалом бугурсмены! Хочу, чтоб вы сделали игру.
Суть такова, очень любил скачи мочи варбанд. Любимый режим - осада. В лучшие годы помню вечером заходишь, в серверлисте на первом месте осада, 200 человек онлайна. Все круто, но всегда хотелось, чтобы режим был как битве, типа если сдохнешь, то все, ждешь конца раунда, а не воскресаешь через 30 секунд. Чтобы игроки реально ссали за свои жизни, сдох в первую минуту - жди 20 минут следующей катки. А для баланса можно просто распределение команд сделать с перевесом, например если на серваке 200 человек, то 75 обороняют замок, 125 осаждают.
Я думал в баннерлорде будет лучше, но сделали осаду еще хуже блядь! Какого-то хера теперь есть несколько флагов, а в самом начале игры, когда я за атакующую сторону спавнюсь в осадном лагере в поле, вне стен замка, тут же рядом со мной спавнятся его защитники, что это блядь за хуйня?
Защитники должны спавнится только внутри замка.
Кароче я так долго ждал баннерлорд, а они в нем запоганили мой любимый режим, превратив осаду в детматч с флагами.
Что с модулями? В серверлисте вижу несовместимые модули, где их брать? Может режим о котором я всегда мечтал уже существует где-то?
Что за кексня происходит со спавном войск когда у меня коммандный лимит переползает за 300 при батл лимите тоже в 300?
У меня 180 инфантри, 20 кавалри, 150 лучников.
В бою спавнит 120 лукарей, 20 кавалри и 20 инфантри.
Прибегает вражеская конница, топчёт@насилует моих лукарей и наканецта спавнится остаток моей пехоты как подкрепления! Спасибо, очень вовремя (нет). Пехота по идее должна была держать первую линию между лучниками и вражеской конницей которая прибегает кабанчиком через 0.05 секунд после старта битвы!
ЧЯДНТ??
Спавнятся обычно в том порядке, в котором у тебя рассортирован список отряда. Чем выше в списке, тем больше приоритет, больше вероятность заспавниться.
В вг он утонет на след. деньПереоцениваешь местных пердов, там так быстро треды не тонут. Тред по космическим рейнджерам вон до сих пор дрейфует по дну живёхонький. Моча там лично треды по скачимочи закрывала - она там конченная.
Гениально, ёпт. Т.е. нужно разбавить всю стопку лукарей 50/50 арбалетчиками.
>>66532
СССУУУУКАААА
Оказывается есть такая кнопка!
Кнтрл+А и кликнуть Пленить! Перемещает ВСЕХ пленников!
Если бы я прочитал документацию ранее, сэкономил бы себе с полчаса бездумного кликанья!
>>66534
Будешь смеяться, но я ВСЁ ЕЩЁ не взял этот город с его ебанутой картой-лабиринтом.
Отдал маршала, тот уже джважды пробовал всей оравой взять город. Специально ни с кем более не воюю чтобы не отвлекались ребятки. Последний город этой фракции и деревни перманентно сожжёные, все достойные лорды срекрутированы ко мне. Там буквально только гарризон, король+королева и два лорда-мрази-оборванцы. Сидят, сволочи.
Но у меня зреет три-полярный мир где три супер толстых фракции (одна из них моя) и куча недобитков по краям. Некогда сидеть высиживать 50+ дней вручную.
Высадились азиаты Занна, после кучи битв я успел отъесть у эльфов Элинтора один город, который у них прямо перед этим Занн забрали и потом в итоге мы запинали Занновцев. Теперь Элинтор со мной больше не хочет дружить, с правителем +4, с фракцией +60 отношения, но отказываются даже от пакта о ненападении, хотя раньше мы с ними в торговых соглашениях и оборонительных союзах сидели. Бросили объявление войны из-за "личной вражды".
Проблема в том, что я уже посрался с немцами из Рейха и у меня все лукари из Элинтора.
Т.е. я не хочу дополнительный фронт с Элинтором и терять возможность найма новых эльфов в армию.
Что делать-то блеать? Жаба душит просто подарить город с деревнями обратно эльфам, какие альтернативы?
Руками ставил?
Очевидно, последнюю версию. Одна опубликована 20 апреля 2023, другая - 20 октября 2022. Как думаешь, какая из них более новая?
Если я хочу спокойного геймплея и я не осень прошарен в банерлорде(в варбанб, викингов, огнём и мечом играл, даже в тимчпике маршировал в наполеоне когда то давно). Тоесть я как бы не новичок в серии но новичок в бкнерлорде то за кого посоветуете? Как я понимаю логику быть в центре хуево тебя окружают со всех сторон. Значит, лучше быть за хузанитов, негров южных, вландию или русов с севера, правильно? Ну чтобы ненапряжно по карте побегать, ачивки в стиме поделать, вот это вот все
Если ванила, то за вландию лучше всего, ибо самая сильная армия обычно, рыцари аля франция-англия(а не монголы на конях с луками), турниры не душные.
>негров южных
>русов
Эти обычно слабые несмотря, к тому же русам приходится пиздиться против четырех - баттания, вландия, кузаиты и северная империя. Поэтому летят в мусор после баттании и какой-нибудь из империй (как правило, южной)
Бегать по карте можно кем и где угодно без проблем в сэндбоксе и сюжетной кампании.
Как только становишься вассалом, обзаводишься собственным замком или даже городом - на беготню остаётся мало времени, надо управлять своими владениями-гарнизонами, защищать от захвата ии оппонентов.
Играть вландийцем за Вландию - один из самых беспроигрышных вариантов.
Какая же баннерлод сырая игра, просто пиздец. Буквально всё что обещали сделали на отъебись.
Дипломатии нихуя нет, в бою используешь 2 команды: в атаку и за мной.
Женился на дочери императрицы и всем похуй, у игровых болванчиков никакой реакции на это.
Можно создавать клановые отряды, но их единственный смысл это водить их за собой как армию, пускать их бегать самих опасно, они просто своих воинов проебут и всё.
10 бандитов отказываются сдаваться когда подкатываешь к ним с отрядом на 150+ рыл, очень реалистично.
А систему верности городов кто придумал? Просто смотришь как она падает и литеррали ничего не можешь с ней сделать.
Это точно релиз?
Какие у вас стоят настройки мода для дипломатии в мб2? Я чет охуел когда после его установки дань за поражение в войне стала равняться 30к в день, а это были все мои деньги.
Вызывать волгу
Освящаю тред лучшей женой - Ирой.
>>68427
Рубишь головы пленным лордам-мужикам и некоторым особо ретивым лордессам.
>>68402
Настройки стоковые, дань постепенно уменьшалась в размере от 13-15к до обычных значений в течение пяти-шести дней.
мимо-инсайдер
>вархаммер
>лотр
Опять эльфы бля? Лучники мамкины. Хочется за орков поиграть, ан нихуя.
Поясните за РБМ кстати
Да похуй на размер армии. Проблема не в этом, а в том, что лорды спавнят себе солдат из воздуха, сколько их не убивай. Приходится успевать что-то захватывать в промежутках, пока они себе новых юнитов не наколдовали.
Его и в варбанде не было, и в ваниле. Так задумано.
А мне больше вландия напоминает Англию, цвета красные арбалетчики тяжёлая кавалерия ну прикольно в общем. Я попробую влететь за них. Мне внешне больше всего нравятся имперские солдаты там такие то аутентичные катафрактии и легионеры тупо кайф. Но я попробовал стать наёмником стургов, чисто потестить и ч мог нанимать рекрутов во всех деревнях, даже в тех, с кем они воевали (хузаниты имперцы) так что я за вландийцев все равно смогу сделать катафрактов.
Я просто помню что то ли в огнём и мечом то ли в какой то старой МиБ можно было нанимать людей только в своей фракции.
>>68279
Я тогда стану наёмником вландии гляну что там и как. Мне просто не нравится что у вландии, как будто, мало солдат с щитами. Легионеры, например, со щитами все, а тут вольтижеры или как их, вроде топовые войска но как и у негров топовые войска с двуручными бердышами без щитов. У империи все таки, мне кажется, более сбалансированные войска но я попробую за вландию.
Пока делаю ачивку на первое место в турнирной рейтинге а потом пойду на службу к ХОЗЯИНУ
>Англия
>арбалетчики
>тяжелая кавалерия
Ты только что Франко-Германию. Англия - это длинные луки больше. Ну, я конешно историю в основном по играм изучаю. В тотал варе у англичан арбалетчиков вообще нет, а тяжелая кавалерия только дефолтная, которая там у всех есть.
>мало солдат с щитами
Почти все со щитами, кроме линейки пикинеров, которую можешь не качать. Ну это типа отсылка к родокам, которые тогда еще не получили независимость.
Наносишь по 5 урона всем, тебе тоже по 5 урона наносят.
Понизил настройки, вроде перестало. Хотя на самых высоких идёт хорошо, 150+ фпс в 2к разрешении. Решения не нашел.
Похоже на нехватку видимопамяти. Хотя странно, судя по фпс, у тебя на самая донная видеокарта, наверняка не меньше 6-8 ГБ памяти, чего для баннера должно хватать. Если только не обмазался какими-то тяжёлыми модами. Или речь про предыдущие части и какой-нибудь некро-пк середины 2000-х?
Просто представил эту ситуацию, соседняя страна нападает, выносит всю армию, предлагает мир- выставляем ответные требования в виде х2 её дохода.
Какая же Warband сырая игра, просто пиздец. Буквально всё что обещали сделали на отъебись.
Дипломатии нихуя нет, в бою используешь 2 команды: в атаку и за мной.
Женился на дочери лорда Дирима и всем похуй, у игровых болванчиков никакой реакции на это.
Можно создавать военные походы, но их единственный смысл это водить их за собой как армию, пускать их бегать самих опасно, они просто своих воинов проебут и всё.
10 бандитов отказываются сдаваться когда подкатываешь к ним с отрядом на 150+ рыл, очень реалистично.
А систему процветания городов кто придумал? Просто смотришь как она падает и литеррали ничего не можешь с ней сделать.
Это точно релиз?
Лично я наигрался в варбанде еще, в баннере меня хватило на одно прохождение, теперь даже на моды не стоит уже.
Единственное что попчик может меня завести, но не факт
>Просто представил эту ситуацию, соседняя страна нападает, выносит всю армию, предлагает мир- выставляем ответные требования в виде х2 её дохода.
Прямо как хохлы требующие репараций и возврата Крыма.
>Я тогда стану наёмником вландии гляну что там и как
>Пока делаю ачивку на первое место в турнирной рейтинге а потом пойду на службу к ХОЗЯИНУ
Отличный выбор, анон. Как раз на туриках можно налутать кучу полезных предметов (имаджинируйте моё лицо, когда в одном из похождений с первых трёх турниров мне выпал конь стоимостью 14к денар, асерайский шлем на 44 дефа и вландийский хауберк с коттой на 34 дефа).
>>68555
Всё равно попробуй, может зайти. Сейчас для себя по новому открываю Калрадию с CalradiaExpanded модом.
Заметил что в стургии часто награда на турнирах жырная, всякие топ шлемы за 100к чуть ли не через раз.
Да, тоже сталкивался с этим неоднократно в стоковой версии игры без модов.
>CalradiaExpanded
Не хочет песок/кампания стартовать с этим модом, хотя европейская карта нормально работает
> это чуть ли не возможность делать миллионы не снимая свитер выходя из замка
Я начал качать кузнечное, сейчас где то 45 утром было и что я вижу? Лут с бандитов кончился и я покупал самое дешевле оружие на рынке чтобы разбирать, собирал какие то рандомные мечи. В итоге продажа меча выходила 89 монет, вилы +- столько же стоили. Где миллионы блять? Или миллионы делаются на заказах жителей, ну так там тоже в среднем топор какой то или двуручный меч с набалдашником стоит в районе 800 монет. Или пока не будет 120+ лвл навыка то я ничего не заработаю ?
В последней версии 1.2 переработали экономику, теперь оружие дорогое и покупать на разбор не так выгодно. Просто вкачай спутнику эффективную переплавку металла. Всё остальное примерно как и раньше, открываешь высокоуровневые детали и мечи выходят дорогими. Заказы тоже неплохие кидают, на начальных уровнях получше, чем самостоятельно продавать своё.
Ну, наверное если не хочет робить, то другой мод мешает работать, хз что там у тебя.
На переплавку выгоднее всего покупать кинжалы, которые называются пугио вроде.
Заработок у меня начался когда открылись двуручные мечи 3 тира. Кроме них пробовал только одноручными барыжить, с ними не получилось заработать.
Или жену можно сразу найти и с ней в замке прокручивать время ожидая отдыха после кузницы
Я выключал все моды кроме него. Теперь и европеан мап перестала работать.
ХЗ, недавно заново покупал игру на торренте, может в патче проблема
Перки потом всё равно девать некуда, а прокачка кузнечки опыт даёт и +1 к выносливости.
>>68804
Играл до 1.2, можно двуручи или древковое делать (древковое чуть дешевле, но крафт намного экономнее), когда 3 лвл откроешь, то начнёшь дорогие штуки крафтить, которые быстро открывают 5 тир, из которых самый жыр получается. До 5 тира ничего не продавай, просто переплавляй, так как опыт и шанс открыть детали с переплавки больше.
Не думаю что в 1.2 что-то кардинально изменилось, поправьте если не прав.
Игра каждый раз запускается в окне - уже устал на старте менять настройки.
Как победить этот недуг?
Я своим отрядом в 130 рыл бегу за их отрядами по 70, потом прибегает ещё отряд или несколько и я или даю им бой или убегаю, и так до усрачки, пока я не ловлю их отряды в паритете или в меньшинстве, бью, как на пике, везу их в каземат в джалмарисе. Ну как бы и все. В итоге основные силы вландии хуй пойми где, я сижу чисто дефаю свои коровники и периодически даю пизды слабым отрядам. Может как то это можно хитрее сделать, собрать армию там и попробовать дать генеральное сражение? Но я хз где армии империи, а этих пососов по 80 человек преследовать армией глупо, как мне кажется. Вот и превращается война в валяние в грязи
Ты можешь собрать армию за влияние во вкладе королевство и пойти захватить город или замок. Потом они заключат мир рано или поздно, копишь влияние и готовишься к новой войне и так по кругу. Армии которыми управляют ии всегда бегают хуй пойми где и от них ноль толку.
У тебя олень на гербе, хули ты хотел.
Настоящие гигачады выгрызают себе личные города на стадии клана, покупая мир у подходящих больших армий за счёт собранного лута с мелких отрядов. Можно ещё великодушно лордов отпускать после боя, чтобы, несмотря на твою экспансию, тебя все любили и поздравляли с только что отжатым у них городом при встрече.
BUMP
Думал стряхнуть пыль с Флориса, а там несколько версий, какую брать?
Чистый флорис, кадмус флорис экспансион, флорис эволвед?
Думал стряхнуть пыль с Флориса, а там несколько версий, какую брать?
Чистый Флорис, кадмус Флорис, Флорис эволвед?
Накатывать моды. Либо брать всех в плен и не выпускать до конца войны (для этого есть 2 перка на -50% к побегу, которые в сумме дают -100%). Либо набивать в городах сильные гарнизоны из фианов, чтобы ИИ предпочёл осадить что-то попроще.
> Ловишь 2 армии по 1000 человек на осаде
> Пиздишь их
> Минус 3 очка
Просто блядь как это считается вообще? Ничего не делаешь, очки падают. Побеждаешь армию, дают +3 в лучшем случае. Нужно набрать еще 60, идите нахуй ебаные турки с такими квестами.
А нет, я ошибся. Надо даже не 60, а еще 110 очков набрать. Я их наберу только если всю вландию захвачу походу и то не факт.
Я так понимаю, что у них не отбаланшен счётчик варскора. У меня война за вландию с империей, пленников больше у нас(почти все мои), потерь мы им больше нанесли, осады мы выиграли больше, но все равно в предложении мира предлагает
> заключить мир с выплатой ХХХ дани
Тоесть оно тупо сломано и не считает очки адекватно. Я сначала думал что не так делаю что то, но так вижу что это просто нерабочее и всё
Если у меня разведчиком назначен спутник и у него прокачан этот перк, то он работает? А то на нем написано лидер отряда, то есть он обязательно должен отряд иметь свой?
>он работает?
Эффект на пленников только для лидера отряда (т.е., тебе надо самому иметь этот перк). Разведчик будет давать только "-50% sight penalty for traveling in forests."
А я сам не качал разведку нихуя, у меня с самого начала был разведчик для этого.
>осады мы выиграли больше
Вроде замечал, что если ты захватываешь город/замок, то выплата становится больше. Типа репарации выплачиваешь.
И какая стадия играбельности у них?
Какой-то общий список так и не нагуглил, а что нашел- там разной степени свежести инфа, и не понятно, играбельно ли вообще. Видимо надо за разработкой каждого мода внимательно следить.
В моём прохождении за Южную Империю всё было просто:
1) Побеждаешь армии и отряды противника
2) Захватываешь замки/города
3) Повторять до победы
И так на протяжении нескольких игровых лет.
Емнип, разрушение и разграбление захваченных поселений, а также казнь лордов также учитываются игрой.
Конечно! Одна из немногих игр, которые я брал ещё по предзаказу
Когда они уже перестанут высирать свои бесконечные ребалансы воркшопов?
Если планируешь по сетке играть
Я начал компанию захожу в таверну нихуя.
Некоторые только солдатом соглашаются стать
Мне по сюжету с султанатом нельзя что-ли объедениться и давить заппдную и южную империю
https://youtu.be/uVDuOzcoHNk?si=n7H9h14STNConDM5
Пераша вылетает без модов непонятно почему во время битвы гажимаю напасть на деревню и не дает напасть
Проблеме кстати два года уже у сотни игроков
>Требуется предустановка модов Europe Campaign Map, Open Source Armory, Swadian armoury, а также модуль Custom Spawns API из Calradia at War (сам Calradia at War включать не надо). Рекомендуется также установка POC color randomizer mod.
>Запускать модули в последовательности, указанной в инструкции
А ведь раньше просто папку с модом в modules кидаешь и profit, Армаган и тут предал...
Сука, сами же просили: "как в Скайрими моды хотим", блядь. Ара доставил (через 12 лет)... недовольны.
Щас заебись, можно сразу несколько модов запускать и делать сборку мечты, а не как раньше - только по одному или ебаться с merge.
УХХ НАКОНЕЦ ТО ЩА СДЕЛАЮ СБОРОЧКУ МЕЧТУ
@
ВКЛ. "REALISTIC HORSE BALLS MOD"
@
БЛЯ ЕПТА А ЧЕ НЕ РАБОТАЕТ????
@
ТРЕБУЕМАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ: 1.2.4
@
ВАША ВЕРСИЯ ИГРЫ: 1.2.8
@
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUU
или такого нет?
Да есть, но это уж как всегда.
Играбельного - это когда все расы будут? Дохуя и больше.
Если просто поиграть - то он уже играбелен, всё работает, крашей по минимуму. Рас маловато, да.
В следующей обнове добавят Хаос полноценный и лесных эльфов (плюс добавят друхиев в качестве бандитов/минорной фракции, судя по всему).
мимо-инсайдер
@
НАПИСАНО ИМПЕРЕЦ В НАЦИИ
@
НИКТО НЕ ВЕРИТ ЧТО Я ИМПЕРЕЦ И Я ВСЕ РАВНО ПОЛУЧАЮ МИНУС 3
>Играбельного - это когда все расы будут? Дохуя и больше.
Империя, эльфы, бистмены/хаос и гномы и скавены
Женмлся на Ире дочери Реджии.
Если меня назначат королём половина страны всбунтуется.
Что за расисткая механика.
3000 ващет. Хотя для меня эти деньги уже и не такие большие, но один хуй обидно.
Присоединился к бою против каких-то Seers и мне выдали какую-то книжку и пачку алмазов. Что делать с ними?
это компромисс, потому что лукари имба в игре при дефолтных настройках, их невозможно адекватно реализовать в рамках игры, без нерфа. лук ирл вспомогательное оружие, в игре он легко становится основным.
пока только пилятся
Бля, что значит "appaled at general state of affairs" (или что там они говорят)? Бабло есть, жратвы разной много, мораль у всех максимальная. Хули им не нравится?
Не грабь деревни.
>Мммм... кораблики...
>Донации монастырям во отпущение грехов для наёма боевых монахов
>Книжки
>Апгрейд болванчиков в спутники
>Горящие башни(укрепления)
>Стелс(?)
>Морские сражения(?)
Хм, многообещающе.
852x480, 0:30
Выглядит клево, особенно со всей этой физикой тканей. Пейзажи тупа ghost of tsushima. Еще бы интерфейс стилизовать полностью, и вообще больше стиля вместо реализма. А морские сражения нафиг не нужны, все равно они будут дерьмово реализованы
Нихуя себе симулятор Балкан
Почему не сделать модельку персонажа прозрачной когда она блокирует обзор, к примеру когда прижат к стене? Игры от пс1 это делали. От первого лица играть не вариант так как если ты используешь щит то сразу обзор перекрывается.
Происходит это редко но когда происходит, то пиздец печет.
Я в замке, 100 своих людей, ~150 ополчения. Осаждает армия Хузаитов в кол-ве 550 рыл. Мы строим 2 катапульты, они строят 2 башни и таран. Достраивается, идет атака.
Отряды врага по 50-150 рыл стоят за маленькими щитами, иногда за башнями. Один выстрел катапульты - минус 20-25 рыл. Еще несколько залпов, ломается башня. Потом вторая. В это время, враги продолжают терять по 20-25 рыл на фоне. Башни ломаются, враги отступают.
Финал битвы: -200 человек, у нас потери 10-15. Половина лордов попадает в плен, армия на фоне теряет еще 100-200 человек. Пленных 150 рыл. На карте несколько лордов по 30-80 человек. И так раз 4 или 5 подряд.
Осады переделали отлично, не спорю. Осаждать довольно весело, прям Тотал Вар от третьего лица. Но вот защищаться... еще потешнее, чем в Варбанде.
500 человек удачно осаждают 250 гарнизона
@
"РЯЯЯ, че за хуйню наделоли, при карфагене в 10 раз больше оборону держали и норм им было!"
@
500 человек опиздюливаются от 250ти
@
"РЯЯЯ че за хуйню наделоли, там же башни тараны, а людей щиты от катапульт не защищают!"
Есть знатоки модов на Варбанд?
Год играл в моды на него, сейчас добиваю AWOIAF, и в списке запланированных к прохождению модов остается три (было больше, но уже заебало + хочется в другие игры поиграть + скоро пора работу начинать искать) - The Last Days mod (властелин колец), Warsward Conquest (вархаммер фб) и 16th century mod.
Какой из этих модов самый малый по количеству контента, а какой самый длинный? Хотелось бы сначала по-быстрому более короткие в прохождении моды пройти, а затем уже возиться с самым длинным.
Даже в ТоталВарах боты, емнип, умели рассредотачивать прямоугольники, чтобы вместо 20-30 с горшка умирало 2-3.
Сейчас держал осаду от имперцев, с ними получше: дождались, пока еда закончилась, при осаде лучники сносили ополчение на катапультах, чтобы они не стреляли, в конечном итоге соснул.
>>70482
Играл только в The Last Days, мод не особо обширный. В нем есть только война между двумя сторонами, бегаешь от битвы к битве, постоянно на подскоке помочь союзникам/поднасрать врагу. Если повезет, союзники рано снесут 1-2 фракции врагов и игра закончится быстрее положенного.
>Играл только в The Last Days, мод не особо обширный. В нем есть только война между двумя сторонами, бегаешь от битвы к битве, постоянно на подскоке помочь союзникам/поднасрать врагу. Если повезет, союзники рано снесут 1-2 фракции врагов и игра закончится быстрее положенного.
Получается, геймплей за разные фракции не сильно отличается? Квесты какие-то фракционные есть? И еще одно, от выбранной стартовой расы будет как-то зависеть дерево вербовки? В плане, за каких-нибудь харадримов или дунландеров смогу вербовать орков?
Есть две стороны: злые и добрые. При создании персонажа ты выбираешь сторону, фракцию и расу, доступную для данной фракции. Это дает тебе стартовую точку, начальный ранг у данной фракции и лидер фракции будет присылать тебе письма с просьбой пойти вместе с ним драться.
У каждой фракции будет свой ранг и своя валюта. Ранг влияет на зарплату этой валютой, плюс на возможность найма компаньонов и получения спец награды у лидера (компаньоны все из разных фракций, просят иметь разный ранг у своей фракции). Фракционных квестов нет, только обычные принеси-подай у лордов и заведующих деревнями.
Юнитов можно свободно нанимать у дружественных фракций, но за их валюту.
Анон выше забыл упомянуть, что ТЛД - это просто КИНО. В хорошем смысле. Я тебе так скажу - просто башку сносит (особенно в первое время) мчать вместе со своими рохирримами топтать мерзких орков, после этого заскакивать к медусельду самого короля в Эдорасе (взять квест на доставку письма, конечно), отражать штурмы хельмовой крепости. Уффф, пойду две башни пересмотрю. (И это только если за рохан побегать, я еще за гондор играл и за эльфов)
У тебя Overhaul (который подгоняет визуал ближе к фильмам Джексона) или ванильный TLD?
Сам я давно играл, еще на 1.011.
Да брось. В Последних Днях есть красивые сцены, не спорю. Но на этом плюсы-то и всё. Система фракционной репутации вместо денег это просто кринж. Про васянистых троллей даже вспоминать не хочу. Битвы в лесах у эльфов это... Битвы в каких-то блять чащах сибирских, непролазных, неизведанных, в которых на метр вперед нихуя не видать. Визуал ТЛД 10/10, пися стол пробила. Остальное же очень спорно.
>Система фракционной репутации вместо денег
Ну, этот момент меня особо привлекает пока-что. После того как въебал 5-10 миллионов серебра на топовую экипировку для компаньонов и 1000+ Безупречных, только чтоб почти все это проебать в первой же осаде.
Хочется отдохнуть от грайнда Awoiaf-а и от денег в целом.
>ванильный TLD?
Вот это, с горбатыми-дрищавыми троллями и т.п. Первые 2 скрина.
3-ий - не мой, вот это Overhaul, кажись.
Так фракционное влияние-деньги тоже как бы фармить надо. За красивые глаза никто не отвалит доспех митриловый
Здесь ты точно так же проебешь кучу репы на юнитов, чтобы они все померли в ближайшей осаде. С той лишь разницей, что в других модах, если ты разочаровался в каком-то юните, ты можешь спокойно нанять юнитов другой фракции, а тут нихуя- за роханскую репу только роханские юниты.
В историю разработки не погружен, но сложилось впечатление, что автор нарисовал кучу красивых игровых сцен с городами из Властелина Колец, а потом решил на похуй превратить это в полноценный мод. Примерно "на похуй" оно и получилось игромеханически.
В тлд главная проблема - уебищный баланс. Уебищный он именно из-за того, что авторы за каким-то хуем постарались идеально угодить первоисточнику положив хуец на игромех. По книгам орки побеждали только нереальным количеством, а один солдат гондора стоил в бою 5 орков, как и один эльф мог спокойно убить с десяток орков. В итоге в игре получается так - за злых ты должен фармить орды юнитов и играть автобой (потому что движок не будет тянуть бой 800 на 500 и лагать будет на любой сборке), либо ставить уебищное количество юнитов - что бы у тебя в каждом бою было 100 орков, у светлых - 20-30 юнитов. При этом надо всегда убегать и разделять армии.
За светлых же - ты просто ебалом по клавиатуре катаешься. Проигрывать бои там можно только в самом начале игры, или если специально поддаваться. За эльфов и вовсе изи мод. 20 конных лучников под управлением игрока могут спокойно вынести армию из 300 орков.
Вроде как баланс должен был создаваться засчет троллей у темных - но на практике лучники их очень легко убивают.
>
>В тлд главная проблема - уебищный баланс. Уебищный он именно из-за того, что авторы за каким-то хуем постарались идеально угодить первоисточнику положив хуец на игромех. По книгам орки побеждали только нереальным количеством, а один солдат гондора стоил в бою 5 орков, как и один эльф мог спокойно убить с десяток орков. В итоге в игре получается так - за злых ты должен фармить орды юнитов и играть автобой (потому что движок не будет тянуть бой 800 на 500 и лагать будет на любой сборке), либо ставить уебищное количество юнитов - что бы у тебя в каждом бою было 100 орков, у светлых - 20-30 юнитов. При этом надо всегда убегать и разделять армии.
>
>За светлых же - ты просто ебалом по клавиатуре катаешься. Проигрывать бои там можно только в самом начале игры, или если специально поддаваться. За эльфов и
хех, помню как повел свою орочью орду против эльфов. прямо со старта экран стал красным из за списка моих убитых орков, их еще на старте расстреливали как на омаха бич, так все и полегли не дойдя до врагов
А мне норм. Сразу понимаю, что зерг рашом надо брать и в 15 фпс иду атаковать.
Ну и второй вопрос. Для того, чтоб собрать всех компаньонов своей фракции нужен высокий ранг сразу у нескольких подфракцией. Есть время (и смысл) нафармить все эти ранги, или война раньше закончится/компаньоны в моде оверрейтед?
ЕМНИП это ванильный квест, когда король тебя приглашает собрать войско для армии. Можно игнорить.
>>70785
Стоит, но ради некоторых важных, типа медика/скаута, еще кого, в зависимости от твоей стороны. Дальнейшую репу можно поднимать "пассивно", выполняя военные квесты, сражаясь на соответствующих ТВД и тд. Анон выше правильно написал, что это скорее симулятор варлорда-подсоса, чем полноценного лорда, поэтому мысли и играй стратегически: выполняй квесты лордов и квартирмейстеров, чтобы поднимать репу и силу фракции, тренируй солдат и отдавай лордам или блуждающим армиям, чтобы они не так быстро умирали, все такое.
А насколько тут армия по размеру-качеству баффается от ранга, в противовес лидерству? Будет ли глупостью вкачать все в личные навыки, вместо харизмы+лидерства?
Не помню, кажется за каждый отдельный ранг (всех фракций) дают +n солдат. Лучше почитай мануал на сайте/форуме/в стиме/в игре.
В каком смысле?
Он глючит если в списке больше вариантов чем цифр на клаве
ничего особенного. мод на броню, мод на создание персонажа более детальное. мод на переодевание войск. косметическая чепуха в основном.
Восточнее Калрадии - Героя. Про неё известно лишь в варбанде, там есть рабство, нет войн, состоит из республик. Примогенитура.
Южней Калрадии - Нахаса. Пустыня южней саранидов/асераев. Родина бедуинов и самих асераев.
Еще южней - если верить Низару - Дабара. Он черный как негр но не как афро наемники в банерлорде и неплохо одет, эрудированный. Вполне возможно, он от туда.
Западней Калрадии через океан - Балион. Ко времени варбанда там тише, однако до, судя по всему, было много войн или гражданка как банерлорде. Судя по экипировке, описанию и имени Конрада, культура похожа Швадию. Так же упоминается торговый путь между Калрадией и Балионом.
Северней Калрадии есть несколько локаций но тяжело понять где какая. Нордланд или Джумме. От туда пришли Норды. Скорей всего это земля чуть северней той где Вегиры/Стуржия так как если смотреть еще северней (на карте две огромных массы) - они всегда заснежены даже летом. Так же упоминается локация "Локти" и мое подозрение что это в самом Нордланде, если судить по одежде торговца либо что то северо восточное.
Через год выйдет длс про негров и нордов. Я пророк
Можно почти всех из лука перестрелять по одному.
Ждем PoP на баннерлорд всем тредом. Или релиз длс от ары
Видел недавно закрытый тред, с него по ссылке сбда перешел, лол. А вообще жаль, тред, мне кажется, вполне активный бы был в вг. А тут его искать мало кто будет, тем более какая связь между скачи@мочи и глобальными стратегиями.
Сам же знаешь, турки периодически ломают Баньку так, что моды перестают работать. Никто не хочет работать в пустую.
Морские путешествия и бои ввели как в викинг конквесте? Или не стоит попрежнему даже начинать?
Попробуй самостоятельно настроить статы брони через Item Editor.
Я обычно так делаю. Сражаюсь осаждаю, снимаю осады, все это время копятся бананы. Накапливается 500-1000 бананов я собираю армию 1-3к и иду ебашить все что вижу пока бананы не закончатся. Когда они заканчиваются и враг начинает контратаку на замки и города, я просто пробираюсь в них и выдерживаю осаду. Осада вообще имба, если у тебя есть металки. Просто берешь этот сосуд и кидаешь на головы ебанашкам. Хоть тысяча, хоть две тысячи воинов, имея сосуды ты выигрываешь осаду. Примерно так стараюсь закрепить завоевания до перемирия.
У меня сейм хуйня была. Еле-еле своими силами буквально в одиночку отпиздил варваров, но с вландией нихуя не получалось. Мог глубоко продвинуться в их территорию вот тебе +15, но что-то пошло маленечько не так вот тебе -15 нахуй. По итогу забил, скачал читы и одной кнопкой выигрывал все битвы. Жаль что после такого не засчитывают достижения.
что удаляется, наркоман, этот тред уже 5 лет висит
Но тогда пинг будет не 150-170.
брать двуруч и спамить атаку, из за пинга одна из атак уж точно пройдет блок а у двуручей урон нормальный
Вся фишка в пинге тут будет - он нормальный ритм задротов сбивает так что минимум один фраг гарантирован. Я на пинге 200 играл в дуелях и у людей батхерт жуткий был.
Ну, у меня было похожее, когда я с пингом 190 умудрился 5 раз заблокировать и нагнуть киберкотлету с статой топ 100. 1 раз.
Ычую, хороший мод.
Емнип, там же есть возможность настроить ускорение взросления мелюзги и подростков (снизил возраст согласия до 17, одновременно сделав так, что персонажи вырастают до этого возраста за 13 внутриигровых лет).
Че вообще изменилось со времён 1.1.4?
Даже в Дискорде группе, все играют в майнсрук
Обновы кал. Ара ахуел выпускать не готовый продукт 40% содержащего геймплея. Буквально надо модами обмазываться, чтобы получить минимальное удовольствие от игры. Ара мог просто скопировать моды в основной модуль, но он и этого не сделал. Ара тупой и жадный. Мультиплеер мертворожденный на ваниле. И снова моды тащат, это мертвое поделие. Я когда впервые увидел осады из трейлера, то думал, что будет похожее на chivarly 1 или мордхау. А там оказался лютый посос. Если Ара в таком же духе продолжит, то нахуй все схлопнется и образуется черная дыра. У ары сейчас есть вариант длс выкатить с лютым кол-во калтента из модов. Но я думаю, что ара умен не по годам и будет дальше пукать псевдо-патчами.
Ошибкой было выкатывать хуйню с пластмассовым ui для "массового потребителя", ведь маунта никогда не станет игрой для массового потребителя.
Лучше бы взяли на варбанд накатили апдейт с улучшенной оптимизацией боев, обновленными текстурками, всякими свистоперделками из баннерлорда (вроде катапульт и смертей лордов), добавили выбор из двух эпох (баннерлордовской и варбандовской), и добавили в настройки возможность отключать те нововведения, что могут конфликтовать со старыми модами.
Это же к слову касается и стулкера, который хоть и не по теме треда, но тоже вот такая вот душевная классика, которую зачем-то пытаются облачить в пластик под любителей вейпов и тиктоков, которые в это все равно не будут играть.
>Лучше бы взяли на варбанд накатили апдейт с улучшенной оптимизацией боев, обновленными текстурками, всякими свистоперделками из баннерлорда (вроде катапульт и смертей лордов), добавили выбор из двух эпох (баннерлордовской и варбандовской), и добавили в настройки возможность отключать те нововведения, что могут конфликтовать со старыми модами.
А, ну и редактор модов полноценный интегрировать могли бы.
а хули обсуждать? ваниллу? так её уже и обсудили давно
Потому что тред нихуя не бампается, так что лучше перекатить