Вы видите копию треда, сохраненную 23 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. Сырая бетка.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Положняк по улучшениям ванили -- https://pastebin.com/hxkuWNiz . Расширения и уточнения приветствуются.
Энциклопедия перков на Bannerlord: https://www.bannerlordperks.com/perk
Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13)
Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
>>1166996 (OP) Скачи-Мочи #52 имени новых сцен (Ара, добавь, пж)
>>1137944 (OP) Скачи-Мочи #51 Spring 11, 2021 edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
>жёны по нациям
О, мой мемчик (лично в пеинте лепил, вот этими вот руками) еще жив! И пусть тред будет жив! И дело скакания-мочения! А Аре хуем по лбу и залупу на воротник, предателю плюгавому!
мимо-старый-предрелизный-ОП
Вот еще тогда ориджинал контента прошлых лет.
>какой положняк треда по поводу хрюсиков
Нормальные люди играют в оригинале, говноеды побираются по помойкам и обмазываются говном, всё как всегда.
Войной заработай. Никакие мастерские и близко столько не принесут, как один крупный бой с трофеев.
%%А вообще у меня политика State Monopolies за каким-то хуем начала бешеные деньги ежедневно приносить, 100-200 тысяч голды. Во владении 13 городов.
Качаешь девелопер консоль, потом campaign. add_gold_to_hero 999999 IvanZalupin
Пытаюсь войной, но все бомжи. У меня по 700 голды в день сжирает я ебал у меня уже нет денег
Вообще по идее они сдаваться должны. Но в ванили ни разу не сдавались, хоть месяц их держи голодными.
Слава Стургии!
Выдали, снабдив руководством. Плюс появились гайды от самих мододелов, их ищи на тейлофоруме.
http://docs.modding.bannerlord.com
Решил вопросик короче. Отключил мод, бандосы сразу из убежищ стали выбегать. Видать я в настройках мода косяку где чё-то про Хайдаутс было и они в убежищах сидели как сычи, не вылезали.
Слоупок, мод уже недели две как релизнулся. Все, что в первом посте - имеется в моде.
https://www.taleworlds.com/en/News/485
Мододел обещал обнову в декабре, внезапно для скачи-мочи что-то вышло раньше срока, надо было мне проверить перед тем как написать.
А тебе надо было написать в посту что обновилась, тому что в прошлый раз так же рекламил, а нихера не было.
Там столько изменений, что проще будет туториалы разраба почитать. Это даже не мод, а считай новая игра. Ладно, попробую коротко.
Добавлен прогресс униформы, оружия и тактики (новые построения, залегание, рытье окопов) для всех фракций с 1860 по 1914, связанный с изучением технологий. Есть несколько стартовых дат.
Внутренняя политика. Есть несколько партий, возможно либеральное или социалистическое восстание из-за отказа от политических или социальных реформ. 4 формы правления: абсолютная или конституционная монархия, республика и советская республика, от которых зависит возможность игрока регулировать доходы и расходы бюджета.
Бюджет. Позволяет регулировать расходы на военку, образование (влияет на скорость изучения технологий), здравоохранение (рост населения) и инфраструктуру (усталость от войны). Профицит бюджета необходим прежде всего для дипломатии. Начиная за минора типо Болгарии, Бельгии или Швейцарии ты не сможешь со старта заключать направо и налево союзы, придется поднакопить кругленкую сумму для совершения дипломатических действий.
Дипломатия. Ситема довольно прочных союзов, союзники как правило редко кидают друг друга и помогают тебе в твоих войнах. Казус белли, бесчестье, усталость от войны.
Промка. Военные заводы и высокие военные расходы бюджета нужны для обеспечения армии современным вооружением. Процент обеспеченности можно проверить в отчете об армии. Если он низкий, будешь в 1914 бегать , как диды, с дульнозарядным мушкетом или берданкой. Гражданские заводы нужны для увеличения доходности бюджета.
Армии лордов а в обновлении и игрока, если он лидер фракции пополняются рекрутами автомотически. Количиество генерируемых лордов и их армий зависит от населения и мобилизационного резерва, число рекрутов и резервистов может быть увеличено в военном меню, но это приведет к увеличению усталости от войны, сокращению рабочих и, как следствие, падению доходов бюджета, возможно к революции.
Сражения: Добавлены артиллерия, после изучения соотвествующих технологий: пулеметы, ПП, окопы. Возможность управлять боем с высоты птичьего полета как в TW.
Короче, нововведений там тьма, кури гайды.
Теперь, чего там нет.
Нету фикса постоянных runtime error в боях спасибо Аре за кривой и косячный движок Фиксится вручную снижением настроек графона до минимума, в грядущем обновлении пофикшено перепиской движка на основе WSE.
Возможно будет добавлена стартовая дата 1919 год с соотвествующими фракциями типа Польши, Ирландии и т.д.
Там столько изменений, что проще будет туториалы разраба почитать. Это даже не мод, а считай новая игра. Ладно, попробую коротко.
Добавлен прогресс униформы, оружия и тактики (новые построения, залегание, рытье окопов) для всех фракций с 1860 по 1914, связанный с изучением технологий. Есть несколько стартовых дат.
Внутренняя политика. Есть несколько партий, возможно либеральное или социалистическое восстание из-за отказа от политических или социальных реформ. 4 формы правления: абсолютная или конституционная монархия, республика и советская республика, от которых зависит возможность игрока регулировать доходы и расходы бюджета.
Бюджет. Позволяет регулировать расходы на военку, образование (влияет на скорость изучения технологий), здравоохранение (рост населения) и инфраструктуру (усталость от войны). Профицит бюджета необходим прежде всего для дипломатии. Начиная за минора типо Болгарии, Бельгии или Швейцарии ты не сможешь со старта заключать направо и налево союзы, придется поднакопить кругленкую сумму для совершения дипломатических действий.
Дипломатия. Ситема довольно прочных союзов, союзники как правило редко кидают друг друга и помогают тебе в твоих войнах. Казус белли, бесчестье, усталость от войны.
Промка. Военные заводы и высокие военные расходы бюджета нужны для обеспечения армии современным вооружением. Процент обеспеченности можно проверить в отчете об армии. Если он низкий, будешь в 1914 бегать , как диды, с дульнозарядным мушкетом или берданкой. Гражданские заводы нужны для увеличения доходности бюджета.
Армии лордов а в обновлении и игрока, если он лидер фракции пополняются рекрутами автомотически. Количиество генерируемых лордов и их армий зависит от населения и мобилизационного резерва, число рекрутов и резервистов может быть увеличено в военном меню, но это приведет к увеличению усталости от войны, сокращению рабочих и, как следствие, падению доходов бюджета, возможно к революции.
Сражения: Добавлены артиллерия, после изучения соотвествующих технологий: пулеметы, ПП, окопы. Возможность управлять боем с высоты птичьего полета как в TW.
Короче, нововведений там тьма, кури гайды.
Теперь, чего там нет.
Нету фикса постоянных runtime error в боях спасибо Аре за кривой и косячный движок Фиксится вручную снижением настроек графона до минимума, в грядущем обновлении пофикшено перепиской движка на основе WSE.
Возможно будет добавлена стартовая дата 1919 год с соотвествующими фракциями типа Польши, Ирландии и т.д.
Это уже работает. Жаль что этот мод появился так поздно. Выйди он году в 2015, на основе его кода запилили бы кучу годных исторических модов про XVIII век, наполеоновские войны, гражданку в США. А сейчас ни у кого уже нет желания ковыряться в этой дохлой игре.
>вроде да
Да нихуя кузьнечку не починили, в ваниле все так же куются полиармы/двуручные мечи за дохуя голды за штуку, знай себе накуй металолом, да шароебся по городам, сметай всю голду с рынков.
>>192031 (OP)
Почаны научите в осады в банерлорде, не могу смотреть как мои прокаченные киргизы и прочие жирные кавалеристы дохнут нон-стоп ползая по лестницам башен вверх-вниз, или залезши стоят нешелохнувшись, ожидая шальную стрелу.
Может есть какой-то мод на нормальные осады, и в частности АИ болванчиков?
Ломаешь стены, берешь огненный онагр, пристреливаешься по дырке в стене, убиваешь 5-15 болванчиков. Как заебет или патроны кончатся - командуешь всем в атаку. Ну или сразу командуешь, тащемта похуй.
Это да. Вот бы КР скрестить с маунтачем, чтобы Коалиция нахуй разломалась и расы воевали друг против друга.
Лестницы сломаны осады как и весь баннерлорд неиграбельны
Только пролом стены тебя спаксет.
Мод вроде был но я хз насколько он ситуацию спасает
А че они сломаны? У меня по лестницам поднимаются нормально. И мои и враги при защите. Бывает пизжусь у осадной башни, а по лестницам уже толпа пробралась и начинается замес внутри.
1.6.4 пиратка
Курочку из KFC, покакал жиденько.
Это не нигер, а какой-то бенгальский (т.е. арийский) смугляш.
И да, почему у лордов так мало хп? Отлетают буквально за один удар.
>а вы заметили
Заметили. На релизе на оф. форуме вой от казуалов поднялся, теперь вот так. Вроде моды есть.
Ага. И я не понимаю, почему об этом столько воя и бугурта. Ну да, по РПГшной логике моб первого уровня не может убивать тебя на стопицотом уровне. Но в реальной-то жизни крестьяне зачастую давали рыцарям пизды во время крестьянских восстаний. Как по мне, это гораздо лучше, когда ты со своим отрядом из двухсот элитных бойцов не становишься убийцей тысячных армий в соло, а когда челлендж и потери сохраняются даже в конце игры.
>в реальной-то жизни крестьяне зачастую давали рыцарям пизды
Только вот для этого нужно чтобы на 1 рыцаря накинулось 100500 крестьянских рыл и чтоб хотяб несколько из них имело молоты/кирки иначе даже такого количества не хватит. И да, рыцарь ещё для этого должен где-то коня проебать. А ведь рыцарь на коне вполне себе сносит к хуям своего же коллегу без коня, тк физика - бессердечная сука.
Был же в предыдущих тредах спор на эту тему и кажись заливали видос из фильма, где рыцаря толпой смерды пытались пиздить, вполне себе реалистично снято. Если кто закинет - будет как раз актуально.
ЗЫ: собственно в реале рыцари стали сосать только лишь после изобретения огнестрела.
Это как бы намекает на всю серьёзной данной братии.
Захотел и сделал. И хуле ты ему сделаешь?
>Почему теперь гарнизон сам по себе пополняется и как это отменить?
Clan - Fiefs. Там настраиваешь автонабор бойцов в гарнизон - отключаешь/включаешь сам набор или задаешь максимальное жалование дневное для них.
>Теперь надо фармить ебучие квесты для лордов, чтобы получить репу и переманить их?
Я и с -100 репутации лордов переманивал. Если тебе говорят, мол, меня и мой король устраивает, то надо отжать у него все наделы и через некоторое время уже переманивать. Типа он будет недоволен, что старых наделов нет, а новых ему король не дает, и обидится на него лол.
>Clan - Fiefs. Там настраиваешь автонабор бойцов в гарнизон - отключаешь/включаешь сам набор или задаешь максимальное жалование дневное для них.
Где?
А, нашел, оно в parties. Спасибо.
Забаговалась видимо. Назначь ее губернатором в своем владении, она там появится при перезаходе в город/замок.
У меня пока нет никаких владений, недавно начал. Ну ладно, подожду пока тогда.
Хз, короче я разобрался, как ее получить, ее можно сделать лидером второй пати, а потом подойти к ней. Но если не брать ее к себе в пати и не давать ей отдельную, она всегда в замок своего отца возвращается. У меня же нет замка.
Главное - следи за бюджетом, чтобы он всегда был в плюсе. Без нескольких миллионов в кубышке ты ни с кем не то что союз не заключишь, а даже отношения не улучшишь. Не хватает денег - строй везде заводы. Ну и технологии не забывай исследовать.
Ты нищук без замка, вот она и не хочет с тобой даже видиться, прячется у бати в замке где-то.
А вообще есть модик Телепатия, там можно прям из энциклопедии вызывать на диалог любого нпц. Будет написано че то типа ждите, с вами свяжутся. И если он не сдох и не сидит на бутылке у врага, то вылетит диалог с ним сразу, как игровое время с паузы уберешь. Меня в какой-то момент заебало бегать, искать по всей стране нужных людей, теперь пользуюсь.
Скорее я потеряю энтузиазм и мне будет пох на этот кал и вернусь в божественный Варбанд
Качал по первой ссылке в гугле. 1.6.4 только. Думаю если дописать 1.6.2 или че тебе там надо, то найдёт изи.
А че кстати так много вопросов везде про скачку пираток? Я всегда прям первые 3 ссылки выбираю и дело в шляпе. Там Механики, старик Хаттаб и прочие
Вы че делаете обычно?
Зачем войны нет? Не надо войны нет.
Страдаю хуйней, мотаю время, чтоб дети росли у меня и у моих кланов из королевства. А то в войнах они шибко любят сдохнуть.
Езжу на пиры/турниры, набираю людей в гарнизоны, улучшаю отношения с лордами/поселениями. Ох или ты про Банерлорд?
Про баннерлорд
Блять, нахуй я вассалом стал? Не идите, пацаны, к королю шестерить. Пока молодые-шутливые промышляйте разбоем и грабежом, торгуйте или наемничайте. А там уж и сами королями становитесь. Вассальство это дно, это тупик, это скука смертная
щас на 2060 пересел - жпу на 100% загружено когда играю именно в баннерлорд. Вентиляторы не выключаются, заебало. Чо такое?
2 минуты это не долго. Есть модец на всю карту мира, где создание персонажа ожидаешь буквально час. Не от железа зависит это.
Да, я знаю, что можно по одному их отключать и тестить, но так лень этим заниматься
>Optimized the code
Видимо, уже подходят к релизу, раз занялись оптимизациями.
>Reduced the overall item prices. Items with higher tiers are reduced more.
>Increased the selling trade penalty of high tier items progressively. The trading penalty when buying hasn't changed
И занялись сверхдоходами от кузнечки.
Я тебе больше скажу, там еще и починили осады, и добавили давно обещанные приказы перед боем и синхронизацию карты и боевых сцен. Ну ладно, второе еще хуй найдешь, да и по отзывам всяких говнотуберов работает оно через залупу пока. Но оно уже есть.
каким снаряжением пользуется персонаж, автоматически определяется в соответствующий отряд. неудобно это. опять через голову шнурки завязывают.
>каким снаряжением пользуется персонаж,
Каво бля? Они в свой ростер давно заглядывали? У половины винигрет в снаряге, откуда мне знать куда моего спутника закинет если я ему лук и полеарму дам и на коня посажу.
Если я критически проебался на убеждении, то она уже никогда не будет моей писечкой? Или со временем поймет простит и вытащит из френдзоны?
хотел с ее матушкой переговорить, пошел вызволять из плена, а она там и сдохла в бою, лол
Я скачал рандомный репачок от васяна и все норм, хорошо работает. Правда в версии раньше я не играл
челик на форуме всадники кальрадии писал, что через диалог с королем можно отложиться с наделами, если достаточно права на правление, это правда? не могу проверить, у меня железный человек
можно потребовать себе захваченный замок и так восстать, но тогда будут некрасивые границы и соседство сразу с тремя фракциями, да и известности у меня много
заебался воевать, хочу чилить в своих двух городах и выполнить уже эти квесты на лагерь и крепость ордена, ебать нолдор и прочих малтис
Никогда не доведут если ты на что-то надеешься. Всё что ты видишь в игре останется таким же и в фулл релизе. Обещанных/новых фич не добавят. Игра feature complete.
Создай новую игру и дебагом проверь, делов-то.
Дети в Варбанде были? Герои рождались и подыхали? Я например чисто выращиваю династию, чтоб заместить всех пидоров вокруг своей роднёй, как армян ебучий. Мир живёт, люди рождаются и дохнут. Хз, может так в модах и делали, я в Варбанд с модами не играл особо, только в anno domini 1257.
это ранний доступ, поломанные сейвы и моды это норма, рабочий момент. в любой момент можно откатиться назад.
вон, сейчас пропатчили - локализация слетела. так и живем.
Да не, такой хуйни не было раньше. Но говорят, что отношения с лордами теперь не так интересно строить и что-то там по мелочам. Вот и спрашиваю, хуй его знает, что-то слишком мало инфы в оп посте и пастебине. Пик для привлечения внимания.
Хз как там строить с ними отношения. Они мне всё говорят - Ваше высочество, мои проблемы слишком мелкие, чтоб их решал человек вашего уровня! Кланяются и отваливаются по своим делам. А бабы конечно бывает просят от их имени победить на турнире.
ты типо в связи со скидкой? покупай конечно, игруха мировая. такую и за полную цену взять на грех.
у меня такое ощущение что турки майнер вшивают в патчи, на время. пока все радуются обновам и массово играют, потом тихонько убирают его маленьким фиксом очередным.
1920x1080, 0:10
на 1.7 все норм
Мелочей в игре не хватает. Нельзя пирушки устраивать, как в варбанде. Жениться можно, но катсцены нет. Просто строчка на экране, мол вы женаты теперьебитес. Когда ты вассал и войны нет, то тупо нечего делать. Моддеры пилят какой-то кал. Нет бы запилить модов на пир, на совместную охоту с лордами, набеги, развитие своих владений хотя бы. Нихуя этого нет. Только бездушные пиздиловки
а ты как любой нормальный пацан, мечтаешь о пышной свадьбе? лул
кузаитская крепость.
Кароч, лутерсы совсем страх потеряли. Допустим, 10 бомжей напали и всех до последнего надо отпиздить. Раньше из 10 если 4-5 наебошил, то остальные сами по домам расходятся
У всех так?
Нет играла хуже. Много функций из базового Варбанда нет, не говоря уже о варбанде с модами
Джеремус
О, пентипл
Ты сперва к бабе нормально подкати, тогда тебе батя скидочку сделает. Чтоб к бабе нормально подкатить, качни физуху до 75 и открой перк хевин гоин. Чеду с подвешенным языком она сразу даст
А вообще где это видано, чтоб мужик себе приданое собирал, а не наоборот
Что-то конкретно поменялось в последних патчах? Боты на осадах так же тупят? Кузаиты овладевают? Автобои пофиксили?
>есть крафт, но крафтить можно примерно половину милишных пушек и больше нихуя
>модов на крафт брони и других итемов нет
>мод на продажу брони не актуален еще с прошлого года
>любой мимо хуй который нагриндил 5 тир бегает в броне, которую игроку чтоб собрать надо навернуть 10 кругов по стране
>элитный мимо хуй который нагриндил 6 тир бегает в броне, которую чтоб собрать надо навернуть 10 кругов по всей карте
>в интернетах советуют включить читы и вытащить нужные шмотки, чтоб не ебать зря мозги и не тратить время
>до пендоров, 13 веков, перисно и прочего игре ковылять и ковылять судя по темпам
>всем норм
Эт что, баннелорд рип?
Always has been
Его еще кто-то помнит? Он вроде даже до варбанда не доехал, а жаль, прикольный был мод.
Вопрос по баннерлорду: распустил отряд спутника. Его глава прибился к ближайшему замку (своих владений у моего клана нет), вопрос куда делся сам отряд 80 человек?
Да и хуй бы с вами, уже не нужно.
Я зароплеплеил, как будто Спутник меня подставил и продал наемников моим врагам, а позже предатель был найден, опозорен и в трусах выставлен в пустыне
С караванами хз что там, ручками - надо покупать дешевле и продавать дороже, буквально.
А я всего лишь хотел побегать имперцем с легионерами в отряде...
> Как побеждать то блять?
В баннелорде деньги - зло.
Ляма за 3-4 тебе отдадут город с замком-другим, еще и руку пожмут.
Только проблема эти 3 ляма накопить. Это же ебнутся можно сколько лошадей перегнать от асераев на другую часть карты
Деньги как таковые делаются всё так же на кузнечке, даже с нерфом можно клепать по десятку в день стоимостью ~50к (без учета ресов офк). Причем учитывая откровенно дебильную систему ограничения уровня от кузнечки не уйти никак ибо аж 2 халявных стата, это единственный способ докачаться хотя бы до 30 уровня.
Поэтому проблема в игре - это сугубо жопочасы на прокачку торговли, за которые заодно наберется стартовый капитал на прокачку кузнечки.
Вообще мне очень не нравится как задизайнили развитие персонажей, наиболее оптимальная система прокачки - выносливость и социалка по 10, или хотя бы 9 очков - является одновременно самой ломающей игру, поскольку вообще ничего не мешает игроку скипать дни сидя в замке и получать из воздуха деньги и известность, скупая города. При этом можно еще взять кучу перков на опыт войскам, и заодно апать войска - которых можно взять в отряд куда больше чем при "боевом" билде.
Так скажи как воевать то, если не абузить кузнечку? Я сейчас наемник и не могу собирать армии чтобы воевать в генеральных сражениях приходится по одному лорду ловить и пиздить, а мои все равно сливаются
>Так скажи как воевать то, если не абузить кузнечку? Я сейчас наемник и не могу собирать армии
Ну, только превозмогать и надеяться что ты выпилишь вражину раньше, чем они твоих союзников.
Что еще тут можно посоветовать-то?
А, ну есть еще способ убивать лордов через абуз побега, если будешь долго и упорно ловить и убивать то фракцию можно по идее вайпнуть - ну, в текущем составе по крайней мере, ибо там по-любому какие-то миноры заменят лидеров.
Как обычно - либо приведи его к нолдорам, либо нолдор к нему.
Viking Conquest
Если у тебя последний патч, то время от времени у него сбрасывается число скелетиков. Нужно просто переждать.
Проблема в деньгах душит очень сильно, мастерские приносят копейки по 40-50, содержание сильной армии это 1500+-, караваны постоянно грабят мои. С замка и деревень выходит по 400 с учетом гарнизона, откуда взять еще 1к в душе не ебу. Кузнечка сразу отпадает, ибо и качать ее не хочется, и как понимаю она все еще находится в дизбалансе. Вручную перегонять коней из Аскара к красным душит, ибо хочется уже воевать нормально.
Вторая беда с армией: если качать автобоем на бандитах, выше третьего и очень долго и неэфективно, есть ли какой-нибудь другой способ, или я все делаю правильно?
>копейки по 40-50
Не то производят и не там. должно біыть 150-200.
Деньги можно зарабатывать на продаже пленных и трофейной аммуниции. Разумеется для этого нужна парочка подходящих скиллов.
КУЙ
раздевать
И если они согласиться, то лорд перестанет подчиняться султану негру а будет лобызать Раагею, правильно?
Тоже купил эту калодiвчину, больше напрягают их фразы и анимации лиц. По ощущениям общение с женой происходит как в тех вебмах, где муж пытается втихую водку попить с мужиками в гараже.
И еще недавно осознал как же не хватает этих минивзаимодействий между лордами, вот даже эти тупые праздники добавляли атмосферу и главное катсцена свадьбы.
Там искусственное ограничение есть. 2,5к емнип. Веди на нолдоров, их лорды настолько охуевшие, что имея 600 тел полезут на него сами.
медленный кал, вот нолдорские пони это да, такая скорость что даже плевок ваншотит
>Но в реальной-то жизни крестьяне зачастую давали рыцарям пизды во время крестьянских восстаний
Нет, не давали. Откуда вы эту хуйню берете вообще?
Скорость решает. Лук - лучшее оружие, а для хорошей стрельбы нужен быстрый конь, чтобы тебя не тыкали копьем и не мешали стрелять.
Мой текущий персонаж, на айронмене лол. Не играл полгода, забыл уже че делать и че качать дальше хотел.
>Скорость решает
Плавали-знаем. А особенно с луком, когда зазумился на врага, а в тебя с другой стороны уже летит ехидный всадник с копьем наперевес и хуй ты его увидишь. И вот одна такая ошибка будет стоить коня на весь бой. Ну а великий герой Пендора, бегающий по полю за чахлым вьючным конем, чтобы на него сесть, попутно матеря всех и вся это уже не то. Уж лучше медленно, но верно.
Спирит чампион переживет 2-3 удара копьем на полной скорости легко. Скорее всего ты просто плохо стреляешь из лука, потренеруйся. И вообще посмотри на статы спирит чампиона - 70 брони, совсем не мало.
Вернусь в Варбанд, видимо.
Бамп вопросу. Такое ощущение, что кроме варбанда вы тут не обсуждаете ничего. Воистину, есть только один Б-г варбанд и Пендор-пророк его
Там суммы варьируются от 200к если переманиваешь бомжеклан без владений, до 1-2 миллиона если это богатый крупный клан со своими городами и замками. Про отношения с кланом тоже не забывай, если нонстопом долбить их отряды по 100чел и сразу же отпускать можно стать их лучшим другом лол.
>Както грусненько блять пиздец, не будет нихуя никакого ни Конана, ни мамы-либерии, ни фентези какого-то блять. Даже дикого запада не будет.
Ты про моды не слышал чтоли?
Щас бы камни на говно всирать, пока у спутников статы 63-63-63-63 и wp по 999 не вкачаны.
Пиздос поколение, уже в голове отыгрывать не могут.
мимо-вассал, планирующий хитрый заговор против его высочества императора
>Все играют с танами вместо графов?
Я играю с Count'ами. И тебе советую прекращать жрать васяновысеры и перекатываться на язык белых людей.
Даже отвечать лень. На банерлорд ещё не завезли модов и непонятно завезут ли. Ни конана, ни либерии, ни дикого запада на ещё не завезли, даже на варбанд завезли говняной дикий запад не идущий ни в какое сравнение с 1866 на классику.
>>202468
Даже вообще лень отвечать блядь. Ну иди отыгрывай в голове на камнях, отыгрывай вообще на пальцах зачем тебе игры комптютеры какието вспомогательные средства для инвалидов блядь костыли. Ты же отыгрываешь в голов. ВГА-ЛА-ВЕ. О-ТЫ-ГРЫШ. ВГА-ЛА-ВЕ.
>Блядь банерлорд и варбанд это всётаки симуляторы барина с армией. Никакого на самом то деле отыгрыша, никакой вариативности
>Даже отвечать лень
Ну так нахуй пройди в таком случае.
Ему запилили 100500 модов на варбанд, начиная от хай фентези а-ля Перисно и заканчивая натуральной Викой, а он ебало крючит.
>моды
>давайте заменим вегирс на русь кергитс на монголс свадс на католикс сранидс на арабс, добавим немного дисбаланса и карту гейропы с норсафрикс
>а так же сделаем родную приебалтику такой охуенной фракцией с таким количеством лордов, городов, деревень, что непонятно как она не захватила весь мир, она легко сможет противостоять хоть крестоносцам, хоть какой-то раздроченной руси раскиданой по восточной пустоте карты, хоть кому угодно
>или симулятор бомжей в плащах в бритенвальде
>а может быть даже просто мод про испанию с двумя фракциями
>или даже японию с ОДНОЙ
>ХЕХ
>моды
>600+ новых юнитав
>лутер
>злой лутер
>оче злой лутер
>брутальный лутер
>легендарный брутальный лутер суприм
Походу в городе не тактик с выживанием, много разного попробовал. Остается ток в замке стандартные осады по часу держать.
Что за мод?
>или даже японию с ОДНОЙ
>мод про гражданку в японии
>а чо крестоносцы мои где?
>а орки?
ебало давна представили?
У обороняющихся дурацкие спавны и приказы по умолчанию бежать на свою позицию даже если в двух метрах враги.
У них- да. У наемников- нет. Даже у самой инквизиции может заспавниться годендаг с колющей атакой. Да и нет разницы, какое у них оружие, если бой начинается с того, что ты их всех расстреливаешь, получая несколько тысяч опыта за убийство бомжей.
Это ты еще меттенхеймские армии не остреливал. Вот где экспища.
Он в одну кнопку ставится в стиме.
Ну это через стену щитов фиксится, проблема именно в том что город без хороших абузно-защитных полиций. Алсо реквестирую мод на х2 скорость во время файта пока жив, искал на нексусе и не нашел.
И как он назывался?
Возможность прокачки.
Скилпоинты. Не твои так спутников. Вправо влево стрелочками переключаться.
Почему васяновысеры то. В детстве у меня был диск с официальной локализацией. Я почему-то думал что такие и выкладывают, а оказалось что именно что васянки. Я хочу играть на русском языке... Это как минимум необходимо чтобы испытать то чувство ностальгии.
Не понял идею с требушетами, можешь подробнее расписать. Мне из них в толпу стрелять или что? Я вообще думал, что защита автоматом строится.
>В детстве у меня был диск с официальной локализацией.
Ну была от 1С, но они забили на обновления на каком-то довольно давнем патче. Гугли, ищи, если тебе надо.
я про нападение писал, в защите с таким перевесом можно разве что сложность ИИ понизить и пытаться закрывать дыры с двуручным топором, ну и с оборонительных орудий выносить передвижные башни
Воркшопы зависят от наличия таких же производств в округе и прохождения караванов, на сырье можешь почти не смотреть, а вот по караванам нужно просто ждать пока они раскачаются
Про кузнечество я в курсе, и уже попробовал: за пару минут нарисовал 10к из воздуха. Ну, это херня какая-то, да и игра не про кузнеца же.
Ну тогда грабь корованы. Это как раз будет в тему.
Правда тут обязательно всю армию переводить на конеёбов, иначе ты корован банально не догонишь.
Да и модами ставки на турниры тогда подыми, потому как на старости лет персу они уже не нужны, а так хоть денежка будет.
Уже восьмой день сижу по 15 часов в этой хуйне и пытаюсь свое королевство в песочнице заделать, три раза меня сносили всей картой, три раза отсраивался заново. Казнил уже двух императоров ( одного пришлось, из-за высокой тактики и он карту стал сноуболить), успел поссориться и помириться с Калдогом, выебал его дочку.
Вот даже осады как на пике уже выигрываю нахуй через автобой спокойно. Возможно это я аутист конечно, но решительно не понимаю как на максимальной сложности с нуля свою фракцию делать, ии будет тебя душить всеми фракциями мира. Настолько аутирую, что уже ребенок скоро будет в отряде бегать.
Это очень душный какой-то опыт игры в банерлорд.
Просто строй мастерские по совету этого мужика пендоского. Доход в районе 250-350 будет. Ну и еще он объясняет как работает экономика: https://www.youtube.com/watch?v=gH5W_qti0Bo&t=428s
бери в отряд и ночуй в поселении любом, пока не залетит.
Корованы грабить прибыльно, но как-то чревато падением отношений с горожанами. Потом квесты не дают, и рекрутов у них не нанять. Система этих самых отношений вообще какая-то топорная, имхо, ее надо переделывать и переделывать не могли спиздить у парадоксов?
А на турнирах все такие в топовых ламенарках бегают, я там отлетаю еще до финала.
Ты в 1.7 играешь? У меня вот наоборот там пока сидишь с 1-2 городами ты будто невидимиый, но стоит начать переманивать кланы и активно красить как сразу врубается анти сноуболл скрипт и весь мир тебе кидает войну.
чем скачи мочи всегда был хорош так это свободой относительно брони и оружия. можно и голым затыкать ножиком упакованного рыцаря, было бы желание.
> чем скачи мочи всегда был хорош так это свободой относительно брони и оружия, при условии что игрок стреляет сидя на коне
Пофиксил, не благодари.
Согласен. В скачи мочи можно выбрать любое оружие и любой плейстал и овнить, при условии, что ты выбрал лук и коня.
Да в 1.7.1, все еще душат. Хорошо что мой персонаж, вландиец и стург остались единственными старыми волками, на всех остальных лидерах пориджи сидят, которые не могут в войну.
Забавно кстати, что после смерти Калдога власть перешла к Лукайну, который Баттанию за пару лет ослабил раза в два, и сейчас у меня появилась возможность для покраса.
Вообще в Банере странная механика, что пока ты не создал королевство тебя трогать не будут, так сидел афк три года, копил деньги после второго разъеба с двумя городами и замком.
Проблема в том, что мне города дают смешной доход с учетом трат на гарнизон, четырех сквадов, своей армией и данью неугомонным ебланам.
Зато наемники хорошо абузятся через способность за макс харизму, вот на них и держится мое прохождение.
Но по итогу тот же Пендор в разы проще проходится, чем создание ебанного королества с нуля в Банерлорде. И опять же основная проблема это именно динары, ибо караваны отпадают, а с мастерских всего 2к капает. Каждый день приходится фармить вражеских лордов, теперь кажется, что походу задумано было играть через дизбаланскую ковку.
Это такой улучшенный и дополненный варбанд. Прокача гораздо больше (50ый уровень не предел), но и враги соответствуют. И да, там выдуманный авторский мир, довольно неплохой. По моду есть полноценная вики https://pop3.fandom.com/wiki/Prophesy_of_Pendor_3_Wiki. Просто сыграй сам.
Точки в конце ссылки быть не должно.
>постоянно жму Tab
А что оно даёт? Я его только в мультиплеере привык нажимать, чтобы на свой кд подрочить.
Бамп вопросу
Имел ввиду отступление, а дает что мои лучники снова имеют дистанцию с пехотой врага и могут безнаказанно расстреливать их.
>отступление
Совсем забыл про него, давно в сингл не заходил.
>лучники снова имеют дистанцию
По-моему, очевидно, что это абуз. Более того, снижает сложность игры. С таким же успехом можно поставить себе 1/4 урона в боях и не насиловать кривые механики. Но если тебя всё устраивает, пользуйся, пока не пофиксили.
А если лучники конные, а у врага пехота? Получается, это не абуз, а обход игровой условности!
Игровая условность в том, что в игре нет обоза. ИРЛ конный лучники особо далеко ускакать не могли, если только не бросят свое добро в обозе.
Какой игровой условности? Бегай и стреляй по полю.
Или ты про то, что стрелы кончаются? Ну так если у тебя рядом обоз со стрелами, то очевидно, что отступить ты не можешь, а если его нет, то стрелы ты не пополнишь.
Если очень хочется, чтобы было "по-честному" - один налет конными лучниками, потом отступаешь в ближайший город и сидишь там пару суток, только потом можешь повторить.
Я поставил 1/4 урона и мне норм. Под пивко можно посидеть поспамить ф1 ф3
А псевдо хардкор, где боты будут из воздуха делать юнитов и пиздить меня мне не интересен
Многие говорят, что ванилла реалистичней.
На мой взгляд, если бы то, что творится в ванилле было реалистичным, потери на реконструкторских фестивалях превышали бы потери при штурме Грозного, а Клим Сраныч записывал бы свои видосы из инвалидной коляски.
>На мой взгляд, если бы то, что творится в ванилле было реалистичным, потери на реконструкторских фестивалях превышали бы потери при штурме Грозного, а Клим Сраныч записывал бы свои видосы из инвалидной коляски.
ты долбоеб?
Нет, у меня же шизозначка нету.
Касательно реализма:
в скачи-мочи залетевшая в строй лошадь встаёт колом и её затыкивают
В реальности же я видос смотрел(может кто найдёт) что бывает когда лошадь влетает в строй мужиков в латах!, реконструкторы упрлс. Так вот, здорового мужика +латы унесло нахуй из кадра на несколько метров, а лошадь даже не особо разогналась, потому что физика мать её. При этом мужик даже не помер, как раз латы и спасли.
>боты будут из воздуха делать юнитов и пиздить меня
Это костыль, потому что турки не смогли в нормальный ИИ, способный после разгрома и респавна собрать отряд с нуля, не попавшись лутерам. Мне этот момент тоже не нравится на самом деле. И, кстати, настройка урона на респавн никак не влияет.
>псевдо хардкор
Я не гонюсь за хардкором, мне просто нравится честная игра, где все поставлены в равные условия. А если и давать какое-то преимущества ботам, чтобы компенсировать их тупость, то это должно быть как-то обосновано по логике игрового мира, а не баффать их откровенными читами. Игрок и так начинает с самых низов, тогда как боты изначально имеют хорошую экипировку, большие отряды, деньги, владения, пассивный доход. Если этого не хватает, можно усилить эти бонусы, увеличить доход с нологов для владельца поселения, усилить гарнизоны, чтобы игроку было не так просто дорваться до этого дохода на ранних этапах, дать ботам больший стартовый капитал, в конце концов. Много чего можно было бы попытаться перебалансировать, но турки выбрали самый простой и топорный путь.
У меня видяха не тянет больше 500 рыл на поле. Точнее, "тянет", но уже ведет себя, как лягушка, которую надувают соломинкой через жопку. Вот и играю при 500 рылах на поле, монголы прям на кончиках пальцев: отряд имперцев щемится в центре ущелья в круговом построении со щитами, словно испуганные куропатки, а твой табун скачет вокруг них и поливает дождем из стрел, а потом они начинают бежать, и их на скаку добивают в спину.
Рука так и тянется подрочить в этот момент.
читы
Вводить такое можно только с ребалансом стоимости и доступности всадников по сравнению с пехотой.
Через жопу, как всё остальное. Возвращайся годика через 2, может поправят.
Хотя, возможно дело в том, что у тебя 2 войны, а у них одна?
Да я и не против.
Как бы в реале конница и была силой, это в игре её понерфили в говно.
В принципе тут главный затык лишь что делать с ИИ, так сказать давать ему коней на халяву или не давать.
Не понятно, что тогда делать с эпичностью сражений, если на одного тяжелого всадника придется выделять налоги с одной деревни.
Заметил такую особенность войны, что если ты захватываешь их владение стоимость мира повышается, даже если до этого они сосали. Хотя по сути должно быть наоборот, и враги наоборот должны как можно скорее заключать мир, чтоб их не начали сноуболить.
Я не ебанутый научпопер или их фанат, чтобы рассуждать "как было".
Если сравнивать с современными бугуртами - по духу мод ближе, но должны стоять гораздо плотнее, почти как в ваниле. В ваниле же как раз плохо всё, кроме дистанции между бойцами. В идеале все должны стоять очень плотно, пиздиться, как в моде или даже медленнее, и толкаться.
>>203130
Это какая то шиза. На том скрине это ещё с учётом того, что мы замок их взяли. Ну и бред.
У меня такой вопрос, 22 из 23 пленных у меня в городе, я могу взять и отрубить им головы. Там есть и знать и наемные кланы. Какие подводные камни? Я же таким образом пошатну мощь империи и они в будущем не смогу срать столько стаков. Я правильно понимаю? А из подводных только минус отношений, но какой от них смысл я до сих пор не понял.
Это мой второй ран. Первый серьезный я хочу вассалом на подсосе задоминировать на карте
Просто добавить деревень.
Да и скриптово лучше пусть будет две дюжины всадников, которые будут в мясо рвать крестьян, чем полкосаря еблантиев с пиками, которые даже навести их на цель не могут и умирают от вил в боку. Да и собсно когда на карте 1000 ебал - всё равно вокруг творится какая-то дичь и нихуя не понятно, так что нет смысла такое жалеть.
Собсно по мне эпичность как раз в том чтобы с коня втаптывать травоедов, как сейчас уже есть возможность двуручем косить.
Не надо рубить им головы, потом тыщу раз пожалеешь. Они все так же будут собираться в стаки, просто на их смену придут другие члены кланов. Зато отношения ты абсолютно со всеми сильно подпортишь, даже твои бывшие спутники-вассалы уйдут нахуй от тебя, получишь отрицательную черту характера. В целом все это исправляется гриндом отношений заного со всем миром, но оно тебе надо? Рекомендую казнить только ебырей с тактикой 160 и выше, и то только в критических ситуациях, по типу такой: пчел стоит у руля фракции и начинает проводить опасный сноуболинг для всего мира или наоборот очень хорошо держит оборону своих территорий.
Наемные кланы вообще не трогай, они туда сюда скачут по хуям, но при этом уничтожая клан новый на его место генерироваться не будет, а иногда с их помощью можно нихуево так усилиться. При этом, чтоб нанять к себе клан достаточно просто поговорить с его лидом.
А так пока почти все новые механики работают очень сыро, и речь идет не о багах, а о их проработке. Казнить можешь только ты, почему не сделать казнь доступной всем лордам? Хочется еще клановую месть, кровь за кровь соклановца. Казнь должна как и ухудшать отношения, так и наоборот улучшать отношения и давать запугивающие трейты.
Главное эти проблемы с казнью вытекают из-за ебанной продолжительности жизни персонажей в примерно +-150 часов реального времени. Решительно не понимаю, почему они задизайнили этот момент игры именно так, это ведь даже не проблема говнокода логики ИИ. Это просто подбалансить цифирки в прокачке навыков и длительности года. Понятное дело, что Скачи-Мочи не подходит скорость жизни из Симсов или Крестов, но сделать так чтоб карта красилась за поколения три главного героя было б интересно, и риск быть убитым в плену обиженным на тебя лордом. Вообще могу расписать тут на еще одну пасту, что сейчас бесит в Банерлорде, так как накопилось и хочется выговориться.
У реконов всё не по-настоящему. Сила конницы в устрашении. И вообще реальная битва штука психологическая. Человек который три недели перся с кучей вещей незнамо куда, имея на обед только гнилую цыпленок репу, с паразитами в одежде и дезентирией ищет только где пожрать и как дезертировать. И когда на него несутся всадники он тупо сбегает. Заставить человека сражаться тот ещё квест.
Ванную после если релиза, самым популярным модом будет пендор 2 отключение механики возраста и смерти лордов.
>Хуясе, это где таких спидстеров нанять?
Ну, он же не сказал, что успешно убегает. А так да, 90 сражений с кавалерией так и заканчивались. Проходилось всякое придумывать, и в конце придумали. >>203101
>При этом мужик даже не помер, как раз латы и спасли.
Ты про то как польское кино снимали? Так там лошадь и не влетала. Более того, тебя латы не спасут, если в тебя лошадь именно влетит.
Там видос каких-то реконструкторов в стиле как мужик:
мы приезжаем сюда бить людей©
Построили строй в латах с мечами и об них ебанули(не сильно) конного рыцаря. Один пехотинец был храбрый, но тупой и его конём сдуло.
Они так же проверяли чё круче копья или двуручи. Копья вин, хотя если с двуручем тело умудрялось влетать в строй, то фсё, пизда копейщикам.
Правда попытки найти видос ни к чему не привели, яибал какой ютуб помойка.
>Там видос каких-то реконструкторов в стиле как мужик:
https://pikabu.ru/story/chaaaarge_7512526#comments
Этот? Это кино. В реконструкции коней на людей не гоняют. Точнее изображают атаку, не приближаясь. Конь - это такая хуйня, которая может занервничать и влететь - от такого никакие доспехи не помогают.
Похоже по стилю, но там другой ракурс был.
Но есть такое понятие как масса. Одинокого человека откинет как кеглю, а вот если там будет строй из десяток рядов - то может и завязнуть.
И если в строю стоят не вчерашние крестьяне которые при виде скачущей конницы обоссались, бросили копья и пытаются убежать, а более-менее опытные войска, да еще и не с копьями а с пиками - то тут коняшек и их всадников будут хоронить в массовом порядке, потому как поломав первый ряд пик коняшки наткнутся на второй, а потом и на третий, и тут шансы что перед тем как собственно достать самого пикинера из первого ряда на пику насадится лошадка либо всадник весьма и весьма приличны.
Кроме того, очень важно лошади набрать скорость, выполнить т.н. чардж, если лошадь к строю подходит медленно то порубить ее либо всадника не проблема.
>Они так же проверяли чё круче копья или двуручи. Копья вин, хотя если с двуручем тело умудрялось влетать в строй, то фсё, пизда копейщикам
Основная проблема в том, что на фалангу нельзя идти в лоб.
Ребятки с двуручами должны отманеврировать так, чтоб иметь возможность зайти в строй, причем не абы как а чтоб иметь еще некоторое пространство для движений - т.е. с фланга.
Все верно, но в реальности до 16ого века примерно такая годная пехота была редкостью из-за экономического фактора. Тренеровать и экипировать нищих денег обычно не было, а богатые предпочитали сами быть всадниками. Полководцы средних веков вообще считали пехоту мусором, потому что найти толковых пехотинцев все равно было малореально.
>Тренеровать и экипировать нищих денег обычно не было
Не в деньгах дело, а в бунтах.
В вольных городах древности каждый гражданин умел в фалангу и имел свое вооружение, поэтому они и были вольные - далеко не каждый правитель мог себе позволить взять такой город.
Так что если нормально обучить крестьян военному делу, так они сами тебя же на пики и насадят.
Вопрос-то не про конницу. В моде конница еще большее дерьмо, чем без мода. Да, они увеличили урон от чаржа, но не так, чтобы убивать или вырубать пехотинца от одного наезда, зато сам конь теперь дохнет от любого плевка.
Речь про зарубу пехота против пехоты. Мод и без мода - два сорта говна. Без мода - залезая в модельки друг друга плотным комом влетают в такой же ком противника и дохнут по 10 человек в секунду, хотя по идее половина должна быть раздавлена и затоптана еще до столкновения. С модом - дерутся примерно как в тотал воре, но это тоже говно, стоят слишком свободно, строя нет. Чтобы сделать реалистично, нужно, во-первых, научить алебардистов и пикенеров бить из задних рядов, во-вторых, ввести какой-нибудь аналог стамины, чтобы не ебашили друг друга как вертолеты.
Проблема не в том, что застревают, а в том, что убить никого не могут. Урон от удара лошадью чуть больше 0, копьями они нормально не попадают. В результате элитные катафракты сливают в говно в 2 раза меньшему количеству фианов, которым запрещено стрелять.
Если тебе кажется, что всё ок, это не потому, что с конницей всё в порядке, а потому, что лорды до сих пор водят в бой орды бомжей, которых даже нынешняя говноконница кое-как сливает.
Ни женитьбы, ни культуры, ни своей линейки войск.
Эти пидарасы поломали квест с семьёй, когда Радогаст своего дружбана казнит, тебя опять к диалогу с этим дружбаном возращают, после чего снова казнь, и так три раза, после этого игра вылетает.
Вопрос, а нахуя вообще этот квест нужен, особенно, если у меня смерть отключена. Только чтобы радоваться, что пиздюки в замке теперь сидят а не на хуях у бандосов?
И ещё, это нормально, что цвет цены при торговле может откровенно пиздить? Ну то есть она, например, на продажу горит люто зеленым, при том я помню, что она даже ниже той, за который я этот товар покупал.
А мод, который дает тебе в начале игры на 100 голды больше, тебе не нужен?
Измельчал Кирилл, хуйню какую-то хочет.
>Измельчал Кирилл, хуйню какую-то хочет
Ты мне сейчас подал гениальную идею мода для warband про набигающие домики. Замки же там тоже считаются как отряды, только неподвижные, но ничто же не мешает сделать их подвижными!
И чтобы сражались друг с другом!
Слишком радикальное изменение механики, геймплея и глобальной концепции игры, модами такое не сделать. Боюсь, придется ждать третьего маунт энд блейда.
Если серьёзно - это добавление вообще ничего не меняет, никак не отражается на геймплее. Даже для модпака с мелкими твиками эта хуйня слишком беспонтовая. Зачем она нужна, если ты можешь в любой момент наняться к кому угодно, просто поговорив с любым их лордом?
Я бы понял переработку системы наёмничества, чтобы тебя нанимали на конкретный поход, уже в собранную армию, а сам бы ты по своей инициативе наняться не мог или тебе приходилось бы выискивать армии по карте и предлагать их лидеру свои услуги, это бы хоть как-то повлияло на геймплей.
Вот так надо кириллствовать, а не как ты.
>а нахуя вообще этот квест нужен
Получаешь йоба-братца, которого можешь забилдить так, как хочешь сам (при этом у него уже по 100-200 в навыках прокачано).
Получаешь 2 пиздюков, которые через некоторое время вырастут.
Женишь братца, женишься сам и получаешь +3 спутника сверх лимита.
А потом еще мелочь подрастает, и они так же учитываются вне лимита.
Короче, кровное родство это пиздато важно.
>>203270
Я бы посмотрел на самом деле.
А в чем мотивация у одного замка пиздить другой? Тогда надо регионы делать, как в крестах, чтоб один замок выбивал другой с хороших деревень.
>Одинокого человека откинет как кеглю, а вот если там будет строй из десяток рядов - то может и завязнуть.
Не завязнет. Вот ты завязнешь в толпе детсадовцев?
>>203168
>а более-менее опытные войска
Надо не "более-менее опытных" надо беспрецендентные меры принимать. А именно, как у швейцарцев и ландскнехтов, казнить любого кто бежит, прямо на месте казнить.
>>203168
>Кроме того, очень важно лошади набрать скорость, выполнить т.н. чардж, если лошадь к строю подходит медленно то порубить ее либо всадника не проблема.
Это в мире фантазий. Даже медленный всадник тебя затопчет.
>Ну, тащи пруфы.
На что тебе пруфы, болезный? На то, что лошадь весит больше тебя в 6-7 раз? На то, что она генетически предрасположена всю эту массу таскать и с ней бегать? На то, что у нее четыре ноги и она гораздо устойчивей тебя?
Т.е. ты даже не знаешь на что тебе пруфы нести? Откуда ты такой глупый взялся, покемон?
Драться за респект hommies с улиц!
Абсолютно каждый аспект игры не доделан в глубину, но багов почти нет и карту покрасить комфортно можно.
Да хардкор риализм сейвскам. Бывают лорды которых все устраивает и которых вообще нельзя уговорить.
Ребенок, ты неадекватный. За 3 твоих поста и слова конструктивного ты умудрился не выдать. Это талант, да.
>2012 год
>бритенвальда, ад1257
>2017 год
>бритенвальда, ад1257, пендор, гукоджо
>2022 год
>пендор, натив банерлорда потомучто модов ещё не завезли
>2025 год
>вывозят ремейк ад1257 европ 1150
>европа 1150, пендор, ад1257
>вспоминается бритенвальда
>битвы бомжей на новом движке
>2028
>на банерлорд выходит бритенлорд
>бритенлорда, ад1150
>магические моды с фаерболами и эльфами, огнестрел
>мод на конана
>моды на современные конфликты, чечню, домбас, сирию и русь 1242
>2033
>мод на метро 2033
>2228
>рашка превращается в либерию-предпелевинскую среднесибирскую равнину, возвращение генерала батнекеда в виде кибернетической абстракции силового барина северной нигерии-нигеруси
>становление Нигероссии
>пророчество ванги сбывается и нигерусь скидывает иго клятых хохлов и пиндосов
Таблетки
Мне их рассказы про охуенную реалистичность и историчность напомнили случай, как американский энтузиаст отлил себе пушку, украсил свой деревенский сортир, типа это боевой корабль 18 века, разнес этот сортир на кусочки из пушки и выложил видео в интернет.
Потом на основе этого видео другой человек на форуме навал экшона доказывал, что военно-морская история эпохи парусного флота - фальшивка.
Я хрен знает там целая видов стрел, штук 20 точно различающихся по массе и виду наконечника. Самому стрелять жутко сложно и неудобно т.к. целится надо чуть ли не в небо. Ну и васян еще помимо рук, ног, тела и тд добавил еще зон поражения кисти ступни плечи, может фианы убивают выстрелом в колено лул.
>2228
>рашка превращается в либерию-предпелевинскую среднесибирскую равнину, возвращение генерала батнекеда в виде кибернетической абстракции силового барина северной нигерии-нигеруси
>становление Нигероссии
>пророчество ванги сбывается и нигерусь скидывает иго клятых хохлов и пиндосов
>семён-каложор всё ещё семёнят сам с собой и ведёт тред
Ну, если там какие-нибудь бомжи без шлемов и в ватниках отлетают, то, в принципе, ок. Вообще, ситуация типичная, делать мод творцу интересно, доводить его до ума, чтобы игрался нормально - ниже его достоинства.
Ну там не все так плохо. Понравилось что щит на спине автоматически защищает от ударов/стрел. Новобранцам выданы базовые щиты. У всех пихотов есть метательное оружие и оно наносит повышенный урон щитам по сравнению с ванилью, 2 попадания и нет щита. Ai модуль немного меняет как ведет себя противник на поле боя, стенка на стенку в формации стена щитов обычное дело и закидывание друг друга метательным говном смотрится очень круто.
Как я понял из отзывов, милишная кавалерия там ещё большее говно, баттанийцы жутко имбуют, к тому же многим войскам высокого тира оставили мечи, что сделало их бесполезными.
Видимо, пиздят отзывы насчёт кавалерии. Потестил в кастомных битвах. Без мода имперская кава сливает имперской пехоте, почти не навредив ей. С модом - кава разносит пехоту. С модом имперская пехота вообще не доходит до баттанийских героев (недофианнов), зато конница побеждает их.
Удар разогнанным конём всё-таки не убивает с одного раза, поэтому от первого чаржа никто не умирает, а от повторных начинают сыпаться десятками.
Прикол в том, что АИ специально конём тебя толкать не будет, будет пытаться попасть копьем и мазать, как даун, поэтому 1 на 1 всадник всё ещё сосёт.
Я одного не пынемаю - почему во 2й части тыкатели на конях перестали попадать в цель? Не было же такой проблемы в 1й части, хотя там была другая - тыкатели могли метко тыкать в упор с 0 уроном, тк основа урона была в разгоне.
>Арбалетчики еще хуже чем в ваниле. Зашто?
Типа их фишка в том, что они еще и пехота, поэтому они сосут в перестрелках (это так в описании мода сказано). Вот только пехота, даже тяжелая, практически бесполезна в моде. Ее топчет конница, она не доходит до стрелков. Даже если доходит - даже лучники дают ей пизды.
Это даже с настройкой перезарядки на "реалистичном".
>>203634
Вроде бы они хотели усложнить попадание лансой для мультиплеера. Видимо, не смогли научить ботов работать с новой механикой.
Они уже несколько раз писали в патчноутах, что якобы улучшили меткость для конницы в ближнем бою. Я ни разу не заметил разницы.
1) На какие фракции ориентироваться при выборе солдат?
Как я понял лукари - баттанийцы топовые.
А остальные, пехота, кони? Или нет смысла выбирать и брать что дают?
Или вообще стараться набирать из своей фракции (играю за Баттанию) хотя понятие "своя" тут несколько размыто, но планирую вассалится к ним, по крайней мере.
2) Какое примерно соотношение войск пехота-лукари-кава (кавалукари вообще нужны?)
3) Я почему-то решил, что разделить кавалерию на две части поставить по флангам и потом сказать пиздуйте за сержантом - это охуенная идея. Есть смысл в этом делении?
4) Что даёт назначение спутника на командование отрядом?
1) На какие фракции ориентироваться при выборе солдат?
Как я понял лукари - баттанийцы топовые.
А остальные, пехота, кони? Или нет смысла выбирать и брать что дают?
Или вообще стараться набирать из своей фракции (играю за Баттанию) хотя понятие "своя" тут несколько размыто, но планирую вассалится к ним, по крайней мере.
2) Какое примерно соотношение войск пехота-лукари-кава (кавалукари вообще нужны?)
3) Я почему-то решил, что разделить кавалерию на две части поставить по флангам и потом сказать пиздуйте за сержантом - это охуенная идея. Есть смысл в этом делении?
4) Что даёт назначение спутника на командование отрядом?
Да прост отыгрывай фракцию. От миксования войск окр словишь когда нужно будет восполнять потери. Кавалукари хороши в поле вообще без каких либо других войск.
Не, ну я не собираюсь прямо идеально выстраивать, чтобы в окне отряда было всего 4 строчки по видам войск. Но всё равно, всегда же есть выбор, занесло куда-то - взял местных. Просто вдруг какие-нибудь имперцы в пехоте лучше бегают чем баттанцы.
Про кавалукарей - ты имеешь ввиду, что только в этом случае они хороши? Если они не основная часть отряда то и смысла в них особого нет?
>>203702
Тут понял, спасибо. То есть если у них подходящих перков нет, никакого смысла нет вообще? Или они таки дают какие-то модификаторы?
Там почти все перки оружейные имеют вид Перс/Командир, что бы ты не брал бонусы будут.
Какие-нибудь глобальные моды уже вышли на баннер?
А что такое? Почему не жива? Вроде было дохуя анонсов чуть ли не на все фэнтези вселенные, да и исторические периоды. Разрабов забрали в Идлиб?
Хо-хо-хо, никому нинужно ваше говнецо? Я это сразу понял, как только увидел эти пучеглазые рожи вместо персонажей.
Просто игроков не очень много, активности вокруг игры нет. Старые мегамоды предпочитают оставаться на варбанде, новым негде взять комьюнити. Что-то моддеры лабают, люди им пишут багрепорты и претензии, нормальную тусовочку, дрочащую автору мода, образовать не получается, создатели не получают отдачи и постепенно теряют энтузиазм.
Какие-нибудь говнорескины под ваху и лотр может быть и выйдут, но вот чего-то уровня варбандовских мегамодификаций ждать не стоит.
Ну типа того, ударило сразу еще и по варбанду, уведя кучу народа. Бывает, зайдешь куда-то, где раньше кипело обсуждение, выкладывались ААРы и тому подобное, а там последнее сообщение - пару месяцев назад.
Поздравляю, ты познакомился с топорными программными средствами борьбы с выигрышем игрока и продлением игровой сессии. Тупорылее только у параходов.
>>203856
Всё как ирл. Или вы маньки думаете что в жизни все были дохуя логичными, умными и планировали всё? Войны начинались с того что моча в голову ударила правителю, а сражения проигрывались с того что военачальник протупил и съебланил. Так что всё норм. Какой то знати нужна война именно с ними, вот они и лоббируют эти интересы или просто захотелось. Это же типа средние века. С чего вообще взяли то что всё в мире логично и так как вам хочется?
Это часом не ты выше 5 постов визжал как все обосрались, - один ты умный? По содержанию очень похоже.
Не надо тут про синие шторы, разрабы просто делали чтобы игрок заебался, ни о каком реализме они в этот момент не помышляли.
Хотели бы в реализм - не строили бы экономику игры вокруг ковки.
Разрабы Пендора говорили, что начнут делать Пендор 2 не раньше чем будет релиз, потому что в текущем состоянии делать глобальный мод нереально.
>>203856
Я вчера ещё два часа чистил говном восставшие города. Я спокойно сдерживаю верность, а ИИ походу это не научили и я постоянно возвращал отколовшиеся города в империю.
Как я понял, в текущей версии игры не покрасить всю карту? Ну или хотя бы уничтожить королевство. Хотя бы одно. Ну или как красить тогда правильно? Каждый клан покупать за деньги, так они иногда обратно отваливаются или переходят. Пидоры, я им дал 500к они вступили в королевство и через неделю вышли и пошли в другое.
КАК КРАСИТЬ ТО БЛЯТЬ???
Рубишь всем кто пал от твоего сапога бошки, через пару игровых часов бошки становится рубить некому, красишь всё что хочешь со своей армией конеебов.
Ну да рецепт подстать тупости ИИ, другого нет. Да и в целом бесконечные волны из сбежавших в тот же день из плена полководцев это такое себе развлечение, лучше рубить.
1. Да все почти так же как в оригинале
У стургии неплохая пехота с металками, но нет кавалерии
У баттанийцев лучшие лучники но все остальное сосет
У вландии неплохие конники, хотя не топовые
У хузаитов хорошие конные лучники, и средняя кава, а пехтура сосет
Асераи и имперцы - универсалы, у асераев лучше конница, у имперцев - пехтура, и есть конные лучники
Мне больше всего нравились имперские армии разбавленные батанийскими лучниками и хузаитской конницей
2. Зависит от цели
На старте (читай пока феода нет) 6 пехтуры-3 лучника - 1 конник или 5-3-2
Потом для покатушек личным отрядом или армии против хергитов, но без взятия замков - 7 конников - 3 конных лучника
для штурма замков - 7 пехтуры, 3 лучника
Для ходьбы в составе армии - 5 пехтуры - 2 лучника, 2 конника, 1 конный лучник
Кавалуки нужны или как лучники для конной армии, или если средства есть - что бы разбавить конников, что бы вражеским коням жизнь медом не казалась
3. Нет
4. Отряд который можно принять в свою армию без затрат влияния. Если ты еще не в фракции, и не можешь создавать армии - ну разве что ради того что бы напарника покачать заранее, если денег до жопы
1. Да все почти так же как в оригинале
У стургии неплохая пехота с металками, но нет кавалерии
У баттанийцев лучшие лучники но все остальное сосет
У вландии неплохие конники, хотя не топовые
У хузаитов хорошие конные лучники, и средняя кава, а пехтура сосет
Асераи и имперцы - универсалы, у асераев лучше конница, у имперцев - пехтура, и есть конные лучники
Мне больше всего нравились имперские армии разбавленные батанийскими лучниками и хузаитской конницей
2. Зависит от цели
На старте (читай пока феода нет) 6 пехтуры-3 лучника - 1 конник или 5-3-2
Потом для покатушек личным отрядом или армии против хергитов, но без взятия замков - 7 конников - 3 конных лучника
для штурма замков - 7 пехтуры, 3 лучника
Для ходьбы в составе армии - 5 пехтуры - 2 лучника, 2 конника, 1 конный лучник
Кавалуки нужны или как лучники для конной армии, или если средства есть - что бы разбавить конников, что бы вражеским коням жизнь медом не казалась
3. Нет
4. Отряд который можно принять в свою армию без затрат влияния. Если ты еще не в фракции, и не можешь создавать армии - ну разве что ради того что бы напарника покачать заранее, если денег до жопы
Проблема не в том что войск мало, а в том что все воевать лезут
И чужие тебе войны кидают, и свои кланы - чужим, а со всей картой махаться - ебнешься
Если вассалом играть то да, своим королевством можно хотяб отказывать сокланам с объявлением войны.
>Но мне их не хватает. Банально нет инженера, нет тактика
Чел, ты... Там один ловкач нужен, два интеллектуала и один торгаш которого проще из своего персонажа сделать.
> Ну и лидерство до 5 вкачано.
А нужно убеждение
>два интеллектуала и один торгаш
Торгаша нет. Интеллектуал один - Джеремус, но он у меня только медик. Инженерку ему не качал вообще. Забыл. А потом бац и осадная башня 90 часов строится. И тут то я понял что дело дрянь. Торговлю тоже никому не качал, там у кого то базовая 3 была, у Имиры вроде.
Но вопрос именно в том можно ли со всеми 16-ю ходить и чтобы никто не уходил?
>можно ли со всеми 16-ю ходить и чтобы никто не уходил?
Нужно 10 убеждения и держать им высокое настроение.
Ты как бы суп вилкой кушаешь. Но дело твоё.
>можно ли со всеми 16-ю ходить
>А нужно убеждение
Качаешь убеждение и когда нпс пытается уйти переубеждаешь его и так каждый раз когда мораль просядет.
Навряд ли получится.
После того как вырезаешь больше половину - ИИ начинает абсолютно всех наёмников принимать в свои ряды, а те и согласны, почему-то.
Потому ты вырезаешь и их, на место лордов становятся сватья, братья и прочая шушера, где-то после 200 голов тебя уже по сути никто не сможет остановить, тк просто не будут успевать доводить до тебя армии, скука. А там и государство можно целиком положить, так и не истребив всех лордов. Ошмётки переметнутся к другому королю.
>Как мне брать города когда в них по 300+ гарнизона
Тащемта основная идея в том что ты не в одно рыло будешь захватывать, хотя на деле там 300 обсосов против твоего отряда из одной элиты. Собственно как и лорды хотят с говном вместо элиты.
А если я своё королевство хочу? Там же так и сяк начинать придётся одному. Я вассал свадов, могу в войнах с другими таскать за собой несколько графов или будучи маршалом кучу народу, но если я захочу поднять мятеж - так и сяк будет Ясос Биба. Владения у меня же отбирают при отъёме вассальной клятвы. И мне надо первый город взять. Вот на этой стадии я и стопорюсь
>А если я своё королевство хочу?
С полным отрядом элиты и медиком можно троих лордов за бой с минимальными потерями вскрывать, вражеских поход контрится сливом маршалом ночью. Ничего сложного на самом деле.
>Владения у меня же отбирают при отъёме вассальной клятвы
Можно лично захватить город/замок попросить себе и если король не даст поднимаешь восстание сохранив свои владения.
>ходить с двумя сотнями солдат.
Там они начинают с дезертировать в огромных количествах из-за штрафа к морали от размера отряда. В итоге до замка довезёшь те же ~120 человек, даже если выехал с 200.
>Как мне брать города когда в них по 300+ гарнизона
Ждёшь удобного момента, когда город только что взяли и там 50 калек. Либо различными абузами. Кто-то вообще в соло замки берёт. Не уверен, как именно, но есть пара гипотез.
30 ловкости, 10 атлетики, лёгкая броня, длинный двуручный топорик и кайт по всему замку.
Ещё, как вариант, снимаешь всех стрелков из лука и арбалета, а пехоту с последних ступенек лестницы тыкаешь, пользуясь тем, что они к тебе не проходят.
Либо набираешь сотку (или сколько там у тебя лимит) топовых родокских арбалетчиков, приказываешь им стоять под стенами и стрелять, не поднимаясь. Если у противника много стрелков, можно отойти подальше и постоять под щитами, пока у них стрелы не кончатся. Либо самому поснимать, пока отряд стоит.
Если хочешь штурмовать, то набирай нордскую пехоту. Нападай на тех, у кого пехота не очень (хергиты, вегиры).
Да уже потестил. Игра явно на это не рассчитана, вылетал раза 3 с ошибками. Кланы наемников резать нет смысла, им сразу дорисовывает 20ти летних молодых и шутливых сокланов. Когда убиваешь последнего знатного человека королевства просто пишет что королевство уничтожено, а их владения переходят под контроль тем с кем они были в состоянии войны и кланы наемников которые им служили самовыпиливаются всем составом вместе с ними лол.
>а я не могу
Можешь.
Тебе спутники на кой дадены?
Ты их переводи на режим собственного отряда, а потом призывай к себе в армию, заодно и лидерство будет качаться.
Ой, сорян.
В 1й части ручками ебашь увеличение лимитов и всё, за базу 100 возьми и за лидерство накрути по 20+ за очече.
ЗЫ: это как бы почти не читерство, тк ИИ теж бонусы получает, только он тупой и не сможет ими воспользоваться, а ты сможешь.
Читер, спок.
>Как мне брать города когда в них по 300+ гарнизона, если у меня ещё даже сотни нет?
Как обычно.
Берешь лучников, берешь лук, отстреливаешь болванчиков на стенах.
Как закончились стрелы (вообще, в т.ч. те которыми враги стреляли) достаешь древковое подлиннее с рубящим , и идешь стукать по головам с лестницы.
???
PROFIT!
Не ванилла, у меня Дипломатия стоит!
Просто я после 200+ часов Баннерлорда решил посмотреть как там Варбанд, а начинать первые прохождения сразу с тяжелых модов как то не хочется.
Наверни "A Clash of Kings", мод по Играм Престолов.
Там ничё такого особого нет, зато как раз втянутся и не в ванили.
Слабак. Слабо ванилочки навернуть с автоотступлением при смерти в бою, а?
Не датут, если ты девка. Либо если уже есть владения - захватывай под шумок первый попавшийся замок с малым гарнизоном, не оставляй там гарнизона и беги проситься в вассалы, когда его у тебя захватят, будешь без наделов и сможешь просить город.
Город итак дадут. Нужно просто захватить его и иметь хорошие отношения с королем. Тогда просишь его отдать город тебе, когда голосование будет.
>как можно играть в ванилу в 2к22
Ну вот я тоже в ваниллу вкатился сейчас. Просто последний раз играл в Варбанд году в 2013... И мне чтобы вообще вспомнить чё за игра ну и ачивок в стиме выбить надо играть в нативный варбанд. Хотя я уже тестил два мода. Гуд Мод ставил, так как в 13 играл с ним. И в этот он мне совсем не понравился. У старух лица 18-леток, куча какого то васянства, короче дропнул. И тестил мод по Властелину Колец из воркшопа. Но как я понял этот мод не про песочницу, а про рельсы, поэтому немного поиграв тоже дропнул и вернулся к сейву в нативном варбанде...
Но смысл? Ставь сразу Пендор, та же ванилла, только другая карта и все более проработано.
Дадут. Но без деревни тебя и грабить не будут. А ещё, каждое имеющееся владение уменьшает шансы на новое. Для максимального профита за вассала, нужно иметь максимальные отношения со всеми и просить исключительно вновь захваченные города, а от замков и деревень отказываться.
>>204558
Логично. Но вдруг ты хочешь поотыгрывать вассала? К тому же, вместе с замком у тебя всё равно будет деревня, которую будут грабить. И вообще, на ранних этапах без right to rule сложно будет встать на ноги. Скорее всего, этот замок у тебя довольно быстро отожмут.
Более чем
Переходить кланы не хотят, даже не говорят со мной на этот счёт. Мол, у вас мало денег и мы не друзья. А денег около 700к. Просто бесконечный анал карнавал
Да забей на покрас, играй в войнушку.
Решил таки перестать сосать соску и поиграть на утюге. Интересные ощущения, НО!
Блядь Скачи-мочи периодически вылетает, раз в час-два, не напрягает, автосейвы рулят, да и Ф5 привычно жмакать.
Так я уже две катки недельные похерил, так как в очередной раз вылетев эта сука карраптит сейвы! Нет методы, чтобы их с облака подтянуть хотя бы старые или может бекапы есть какие-то. Руками папки копировать я ебал, тем более оно у меня как будто чувствительно к этой хуйне, если на втором монике что-то открыто - вроде бы чаще вылетает.
Сука, боюсь железномужика выключу - опять буду к старым сейвам возвращаться.
Сап, аноны. Есть мод для Баннерлорда, как в Пендоре, на свой орден? На кастомизацию и прокачку бомжей, вот это вот все. Хочу личный отряд терминаторов.
Междуимперье.
У варбанда модов ещё на 10 лет вперед.
https://www.youtube.com/watch?v=EB3U5SfzH2o
Вот фича с предварительной расстановкой войск это только будет или уже есть в игре?
Или надо иметь допустим больше 50 рыл, чтобы была возможность расстановки войск.
И да, получается удалили стартовый квест в котором надо зачистить хидаут и тамошнего главбандита отпиздить?
И в чем отличие песочницы от режима кампании?
Фича расположения уже есть (хз с какого размера появляется, я уже заебался от нее). ИИ в битве все так же тупой, поэтому ты будешь в 1 % случаев что-то пердолить с построением. В основном - тупо линии поближе к врагу/повыше на ландшафте. Это тебе не тотал вар.
Песочница - это скачи-мочи без ахинеи про знамена. Просто фриплей с возможностью выбрать возраст: чем старше - тем больше начальные плюшки в виде очков стат/умений. Но начать в 20 и качаться самому куда эффективнее.(к 30-35 будешь имбой с большинством скилов > 200).
Анон, не пиши хуйни
Технически первая часть История Героя, а не Warband.
>И в чем отличие песочницы от режима кампании?
В кампании ты можешь слутать топового братишку и чуть позже двух мелких, + жены себе и братишке - итого почти со старта семья в 4 человека, и позже еще +2.
А квест на знамена можешь не делать вообще, пусть висит себе.
По первому впечатлению не хватает сложности, совершенства ии, масштаба на карте, продолжительности игры и продуманности геймплея.
Что можно сделать, чтобы и королевство создать, и города не потерять?
Без войны тихо мирно только покупкой города.
>В кампании ты можешь слутать топового братишку и чуть позже двух мелких, + жены себе и братишке - итого почти со старта семья в 4 человека, и позже еще +2.
А как его слутать?
Во-первых, будь конным лучником.
Во-вторых, лучше немного элитных воинов, чем стадо бомжей.
Пройдись по тавернам, набери нормальных юнитов у НПЦ, которые дают инфу за 10 монет - там иногда выпадаает нанят приличных ребят. Поступи на службу наемником к кому-нибудь (все нации хороши, выбирай что по душе), чтобы были деньги на содержание.
Ну и спутников найди и приодень, с бандитами будешь справляться хотя бы. В первую очередь тебе нужен Летардиан, Ансен, Сара Лисица и Сир Алистар.
Вообще всегда проверяй слухи где только возможно, каждый раз когда ты проверяешь слухи есть шанс, что они сгенерят уникальную армию (не сразу), дадут наемников или расскажут про тайную локацию.
Первые два камня Куалис можно довольно легко сорбать - один лежит в тайной локации в Руне, второй в убежище красного братства (чтобы узнать где оно, - проверяй слухи). Можешь потратить их на Эиксиры (+2 ко всем статам, кроме инты, после третьего камня +1), либо на рунный лук, но для полного апгрейда лука понадобится три камня.
Моя команда по спасению мира. Но это уже самый конец игры, я уже почти все захватил.
Ему дали 2к за 40 типов в арене, где можно прокачать лвл и скиллуху, нет, хочу лутеров дрочить. Баннероблядь, это ты?
РИАЛИЗМ.
Тем временем лорды могут брать рекрутов с разграбленных деревень, им не нужны лошади для улучшения кавалерии, также после "респавна" появляются с кучкой юнитов из воздуха как в Варбанде.
Заебись, хорошо зделали!
>40 типов в арене
Ага, когда на арене 6 челов в одном углу, а ты в другом, вместо того чтобы драться друг с другом они всей тимой бегут пиздить тебя. Арены в маунт блейде. Ты совсем поехал?
На самом деле он прав. В Пендоре это эффективный способ набрать немного профишенсии в самом начале.
Активностей вне войнушки в составе королевств. Чтоб было с кем подраться хотяб отряд на отряд. Я не знаю какие нибудь баунти за наемников которые деревни жгут.
да много чего.
в целом игра лучше предшественника, безуслвоно. оргромный потенциал. но бля все так долго они тянут. уже бы давно все модами обмазали. а они со своей кальрадией носятся, словно она нужна кому то.
в игре нужны масти коней, рандомной раскраски.
выбор ножен, физика волос, нормальные стрижки, больше шмоток, смена погоды, дождь, редактор флагов и символов, сами знамена. да куча всего. и самые главное это все реализуемо легко и моментально, если турки не были такими гумозами.
снизь сложность найма воинов, делов то.
надо сотни и сотни квестов вписать в поселения, случайных событий, иначе просто адово скучно. только не в виде браузерных диалогов, а на движке.
пусть тебя каждый встречный может попросить о какой то бытовой чепухе, и это станет мини игрой.
я уже молчу о мирных профессиях, об охоте, о засадах.
Обратной совместимости (т.е. использовать ООП, а не спагетти-код), расширенных модтулзов, дизайнера.
Это фикс, мань
Ты че, гой, захотел окупать что-то? Деньги плати и пошел нахуй.
>>204802
Бля, щас бы не выполнять старые правила игры в маунт.
1. Сохраняться только стоя на месте и в разные слоты.
2. Перезапускать игру раз в час, лучше с предварительным ребутом системы.
3. Раз в день сносить все к хуям и переустанавливать начисто. Можно вместе с виндой.
Статистика показывает, что подобные небольшие гигиенические меры снижают процент зависаний, вылетов, скоррапченых сейвов минимум на 80%.
А что, раньше так не было?
Я всегда выбирал те города, куда война не доходит. И работали ведь! Там и ресурсов, и крестьян много.
Как ты переманивал их? У меня такая же хуйня, переманил телку с кланом она получила надел и съебалась с замком и моими 350к денег. Просто охуевшая штука.
Я просто хочу покрасить карту, неужели я так много хочу. А тут костыль на костыле и костылем погоняет
Сначала дрочишь дружбу с лордами боями отпуская их сразу не беря в плен. Затем отжав их владения уговариваешь перейти с доплатой в 400-600к.
1. Победил чмо
2. Отпустил чмо и получил +8 к отношениям с кланом чма
3. Через день это же чмо уже со стаком 80 рыл идёт к тебе
4.???
5. Вернись к пункту 1
Враги итак высырают думстаки из воздуха, спавнятся после плена с отрядом и тд. А тут получается бесконечная война если отпускать их после боя
Нашел братишку, который с самого начала взрослый, заслал его решать какой-то квест в деревне (в своей), а потом эту деревню зарейдили и квест улетел в невыполненные. И братишка обмяк. Он в перечне родни есть, статус - ожидает. Последний раз видели в моём замке, к которому приклеена эта деревня, но его нигде нет, ни в списке ни в режиме "погулять".
Как его вынуть? Назначить командиром отряда или губером тоже не могу, его просто нет в выборе.
Ну вот такой вот геймдезигню
Задублировал, извиняюсь.
баталии из арбалетчиков на склоне холма
это баг или фича?
Что-то не так. С лучниками (батанийцами) можно устраивать Омаха бич для вражеской пехоты. Может Ара только лучников пофиксил.
>Я всегда выбирал те города, куда война не доходит.
У арабов чтоль? Все страны со всеми же воюют, даже если не граничат, разве вот наверно только арабы в сторонке, ну владийцы и баттанийцами не особо против хергитами.
Да не только арабы. Все те места, где деревни не грабят. У тех же узкоглазых много таких мест.
Все нижние перки стоит качать самому так как это пассивный фарм опыта, а чарм и роуг в последних патчах вообще можно дико абузить через высвобождение пленников из городов. У компаньонов лучше качать боевые навыки для выставления капитанов в формациях и перки для губернаторов
Потому что кикоровасянка. Но вообще в легкую абузится лук+гора, либо стоя на камне с длинным оружием, ИИ не умеет прыгать и прёт по прямой не пытаясь обходить препятствия..
Челу повезло, что магнус не заспавнился, а он еще жалуется.
>На каком лвле и с каким отрядом я должен туда придти чтобы это сделать?
И да, с ростом лвл растет число противников в убежищах, так что проще всего на первом. Самый изи вариант - сгонять до Рани, взять коалис из сундука и выиграть в пасхалке у главы гильдии отряд элиток.
Коалисы тоже не проблема. Все равно потом сотню-другую фармить на прокачку спутников.
Да не, их с самого начала можно фармить. Просто муторно, армии через всю карту таскать. сейвлоад дрочить. Главнокомандующим или в соло самому бить, конечно, полегче.
Сейвлоад для другого имеется в виду: сталкиваешь две армии и дрочишь до тех пор, пока одна не сбежит с живым лидером, но малым числом войск. Добиваешь их своими бомжами. Вторую армию тащишь до следующего спавна. Какой-нибудь Малтис так можно полкарты зачистить.
>люто отожреться
Только если добьет армию сама, но
>дрочишь до тех пор, пока одна не сбежит
Гениальное решение проблемы!
Неделю промотай, потом еще поищи.
> Даже бандитом не стать.
Это можно.
https://www.youtube.com/watch?v=cv4GrvbJyrM&t=1s
https://www.youtube.com/watch?v=yCejieCkDz4
Drastic battle лучше.
Лол что? Пили кулстори
Спустя более чем месяц твой совет несомненно актуален.
Если тебе прям пофиг на жену - просто протыкай всех баб в списке нужной тебе фракции и выбирай ту к которой больше всего родственничков.
Ты описал ВоВ или сингл игру?
Значит ты такой стол используешь?
Поиграл немного в мультиплеер (на удивление, работал исправно) и удалил до лучших времён
Как оптимизация? Искусственный интелект? Да и в целом, баги находятся?
Родокстан не легитимное государство. Скоро Великий Лидер Свадии вернёт малосвадийцев в родную гавань.
все еще бета. 1.7.0 все хвалят, говорят лучше стало уже видно игру. но в средних и поздних этапах игры все еще нечего делать.
Да, точно, я и забыл уже, что там еще пилят функционал, ну, тогда подождем еще
Оказуалеле пиздец. На релизе ты сосал на турнирах, сосал в убежищах, а щас хуй, хоть еблом по клаве катайся.
Двачую, доиграл до того, что из 8 баттанийских городов 4 моих, и резко стало невмоготу. Бесконечная беготня через всю страну на три войны заебывает. Отделяться - та же хуита, тупо бесконечная война. Чую дропну.
>Покупка ирли акцесса
Чел, этот кал неиграбелен, и будет неигоабелен ещё лет 5. Просто забей, наверни пока других игор.
Мне игра в хуй не сдалась, контент пилить мод тулсами хотел. Они обычно 20-33% ставили. А сейчас 10. Хуй им, а не мои моды.
Начинай свою игру с прокачки Дшар до Т3 всадников. Человек 20 тебе хватит для начала игры, чтобы разваливать большую часть угроз в виде бандитов. Дерись всегда с одним в тренировочном лагере- так быстрее.
ихтамнет
Типа ругаться на высокие цены это что-то плохое? Это часть торговли издревле. Покупатель хочет подешевле, продавец подороже.
Стрелки у казаков
>Чё по лучшим войскам?
Наймиты в лагере, одеваешь за свой счёт из пары вариантов
>Где взять капитал начальный
Уникальные квесты у лордов, потом в банк под проценты
>где известность получить?
Модута сюжетноориентированная, особо фармить и некого
Он имеет ввиду качать войска, так быстрее всего.
С эльфами нужно дружить, хотя они изначально враждебные, они продают крутой эквип, дают камни куалис за победу в турнире (20% шанс) и вообще полезные союзники.
А как с ними замириться? Это только когда королём станешь, а пока ноунейм нельзя?
>А как с ними замириться?
Самое простое - вступать в сражения на их стороне. Видишь дерутся эльфы с джату. Поможешь Джату - повысишь с ними отношения и понизишь с эльфами. Поможешь эльфам - наоборот. Еще иногда отношения меняются с кем-нибудь от событий в личном фьефе. Например можно поссориться с рыцарями рассвета, если не выдать им ведьму найденную крестьянами и т.д.
Но в целом, среди не-мажорных фракций ты хочешь иметь положительные отношения только с эльфами и рыцарскими орденами, с остальными выгоднее воевать (инквизиция, например или Барклей) из-за того, что с них можно фармить камни куалис с уникальных лидеров.
Очевидно, да, но арену из за этого выиграть становится невозможно. Только уповать на рандом.
Знаете, это довольно интересно впервые скатываться в PoP в 2022 году
Дворяне те самые, но ты не можешь получить рыцарей просто прокачав их как обычные войска. Что бы делать рыцарей тебе нужен замок или город и расквартированный в этом фьефе орден, тогда ты сможешь делать из дворян рыцарей за деньги и престиж.
С такими оборотами я боюсь представить твой студенческий.
>А где в PoP взять дворян какой нибудь фракции?
Проще всего начать работать на какой-то орден. По квестам можно получить рыцарей. Делать рыцарей из дворянства это лейтгейм.
Если речь о пендоре, то там арена выигрывается очень просто, если ты не 1лвл с 6 силы. В ваниле сложнее, там кривее спавны и луки с точностью 99, так что всегда есть шанс словить ваншот со спины за 1 секунду. Но в ваниле и арена смысла практически не имеет, так как денег дает совсем ничего.
Хуй знает. В варбенде ты бог, можешь в одиночку перебить половину армии. В баннере же ты просто стоишь на месте и смотришь, как конница туда-сюда бегает и как пехота о лучников суицидится. Хотя, там какие-то реалистик моды есть, может там луки шотают, а топоры щиты разрубают?
Я в Пендоре не могу выиграть арену. Сила уже 18. Пробовал и с мечом + щитом, подбирая щиты, пробовал и с луком. Несколько раз оставался один против троих/двоих которые были в одной тиме и просто меня заспамили. Последний раз заспавнился на арене сразу с луком, а у меня лук как вспомогательное, специализация героя одорук+щит, в конце остался по классике 1 против 3 челов в тиме, двое с двуручами, один с щитом. дал 1 хедшот, а тому который с щитом попробовал поверх щита зарядить, промазал, после чего сдох от 1 удара. Вот аналогичных ситуаций было три штуки минимум. В конце всегда остаются челы которые заскриптованы в 1 команду, а в PoP как я понял эта ситуация непобедима.
Да что уж говорить, я до сих пор не могу стартовый квест с логовом пройти лол. Висит в заданиях. Просто слишком много врагов, которые либо в латах при последнем штурме убив такого в латах подобрал с трупа рунный меч и понял что разрабы немножко дауны, какой нахуй рыцарь в латах с рунным мечом в стартовом квесте с логовом когда я уровня 5 был тогда?, еще и ваншотят стрелами. Короче перебор с хардкором какой-то. Но мир игры мне нравится, пытаюсь чё то сделать, как то разогнаться. Хотя бы бандитов гоняю теперь с отрядом конных Д`Шар которых мне посоветовали ИТТ, да делаю квестики.
Самое простое - двуручный меч. Где-то с 4-5 очков в сильном ударе он шотает в голову даже при скилле в 100. Просто бежишь на заспавнившегося и бьешь рубящим сверху. Тяжелее со щитовиками, их надо забайтить на удар. Немного придрочиться и будешь набивать по 36-38 киллов.
Как ты играешь, лол? Лучшее оружие на арене двуручи - посох и меч. Если ты совсем криворук иди качайся.
Я думаю на лоу профишенси посох самый лучший т.к. им очень легко блочить и у него хороший удар справа-налево. Но вообще зачем тебе арена? Это прикольно, можно подкачать профишенси, но смысла не сильно много. Проще нанять сильные войска (хиро адвентюреры, например), сильных спутников (Алистар, Летардиан) и качаться.
И ещё играбелен ли сейчас тот МБ который На Каррибы!
А то отзывы плохие, но отзывы редко обновляют, мб игра уже годной стала, а старые отзывы остались. Или всё ещё дрисня?
Ну ты же понимаешь, что будешь играть в игру на движке 2005 года со всеми вытекающими? В плане механик не плохо, набеги, кривые морские бои, все есть. Но блять эти квадратные модельки, битвы по 30 бомжей, 20 трупов на месте побоища, 3 анимации смерти.
Баннерлорд недолеланный и сырой, но зайти после него в ОиМ или Варбенд это просто пиздец, как играть в 22 году в ведьмака 1, где прыгать нельзя.
Сейв начинал в последнем патче?
> другие лорды нпс казнили остальных лордов
Это и в ванили есть
В любом, это у тебя либо сейв сломался, либо игра
А я в баннерлорд так и не играл. Жду когда норм сделают игру, а не альфа версия 0.0097b
> битвы по 30 бомжей
А ты на пека 2005 года сидишь?
Давным-давно есть моды которые позволяют сотни бойцов в бой запускать.
Моды для пердоликов.
Даже знать не хочу чё за Магнусы
Загуглил, какой то крылатыый демон, видимо местные боссы...
>>208231
Так и сделал, но теперь чувствую себя чмом каким-то
П.С Арену кста так и не смог выиграть, я хз как вы играете, видел видос чела который абузил стояние в углу или на камень запрыгивал, но я ни на одной арене камня не видел, а стояние в углу у меня не абузится вообще, т.к. челы из тимы сразу бегут кабину ломать, если сразу влететь в замес и только что заспавненных в центре арены убивать - так у меня результаты лучше, но под конец они спавнятся быстрее чем я их убиваю и последние три чела всегда из одной тимы и друг на друга не нападают, а бегут меня спамить
Не парься, иди качайся и собирай отряд. Под конец игры будешь не то что этих бомжей, а сразу несколько твилайт рыцарей-эльфов сносить один на турнирах.
>хз как вы играете
Главное отжать 2 щита, один на спину, а потом прижимайся к любой стеночке таким макаром чтобы враги спавнились хотяб не с 4х сторон, а с 2, и руби залётных.
Хотя мне вот больше интересно нахуя, а главное зачем, на арене противники грузятся постепенно.
У тебя разом на карте можно зафигарить 1000 юнитов, но тут мы будем грузить штучно, и да - враги будут появляется на арене с помощью телепортации...
Чё это вообще за васянство?
Зависит от навыка лечения. С 14 даже заметить не успеваешь, как все выздоравливают. С 0 хоть год дрочиться может, хоть два.
> Имеет смысол Mount & Blade: Warband покупать в стиме ради удобства накатывания всяких аддонов? Или можно смело качать на торрентах?
Ради уважения к разрабам можно и купить. На распродаже стоит рублей 200 за варбанд, наполеона, викингов и тд
>торрент
>в 2022
Ебало страшно представить.
Он копейки стоит в стиме, греча. Его можно купить просто чтобы разрабов поблагодарить за то что ты сотни часов с удовольствием провёл.
Смысла не имеет, все моды накатываются с торрентов.
Купили в Стиме себе варбанд с дружком пирожком , пытаемся захостить сервак на нас двоих - в результате при попытке подключения unable authorization key
В Гугле инфы нихуя , памахити
Эти "латы", емнип на 50 с небольшим хвостиком и проламываются любым моргенштерном легчайше на огромный урон.
>>208613
Не особо. Модули ты качаешь со сторонних сайтов на любую версию- хоть на гейратку, хоть на стим. Один хуй он стоит как сосиска в тесте+чай в твоей школьной столовой, так что нет смысла пиратить.
Потому что у них лучшие фракционные стрелки. Если ты даун и не умеешь ими пользоваться - играй за империю и нанимай легионеров, там пилум+большой щит.
>лучшие фракционные стрелки
У Дшар. Какое отношение пешая хуета имеет к "лучшим фракционным стрелкам"? Игра про скачи+мочи. Не можешь скакать- сиди у себя в замке и грозно пукай с башни, боясь выйти за ворота.
>цифирка бальшая знач стрилок лутче
Тебе не за Равенстерн надо играть, а за Фирдов вжимать на первой секунде боя ф1+ф3. Там стрелки это та же пехота, проблем вообще 0.
>реее вретии игравая механика работает так что меньше - лучше яскозал
Нахуй иди со своими советами и маняотрицаниями, недоумок.
Фапаешь на дшар - фапай, никто не запрещает.
>да бля я базарю у скорпиона 440 вепон мастери знач он лучше рыцаря феникса
Еба, вот это манятеоретик серет жиденьким мнением.
Но... У них короткие луки специально для коней... Которые хуже длинных пеших луков. И у них навыки не те... Типа у них больше вкачана верховая стрельба, а у пеших лучников лучше вкачан мощный выстрел, который полезнее. Плюс снарягу смотри. Плюс навык стрельбы. Конные луки топ в битвах но полный посос на осаде что на защите что на обороне.
Кто топит?
По регулярным юнитам у них крутые лучники и неплохие кирьгарды.
По ноблам у них очень крутые хайландеры.
По расположению Равенстарн говно (для игрока не короля) т.к. придется постоянно бегать вокруг большого озера. Для короля это плюс т.к. враги могут только с лвух сторон придти.
Че там еще. По орденам Равенстарн говно, драконы один из самых слабых орденов, а других там и нет.
Из армий вторжений - мистмаунтин и джату одни их самых легких армий, что плюс. Но небольшой.
Короче обычное королевство, не особо сильное. Явные плюсы есть только для столицы короля-игрока.
>Один хуй он стоит как сосиска в тесте+чай в твоей школьной столовой
Ну между прочим сейчас она стоит 549 рублей + 2 длс = 1200 рублей. А это, извини меня, уже 17 пачек гречки, которой мне на год питания хватит.
1. Равенстерн.
По юнитам: Классные лучники, неплохая пехота, очень крутая пехота-ноблы, кавалерия говно, ордена говно.
По расположению: Игроку придется постоянно оббегать озеро кругами, что займет кучу времени. Из плюсов Джату и Мистмаунтин довольно легкие для игрока армии и спавнятся довольно часто.
Нирикомендую для первого прохождения.
2.Дшар.
По юнитам: все юниты очень сильные, но дорогие по содержанию. Много орденов, что плюс, хотя часть из них говно, но вариативность квестов орденов полезна.
По расположению: лучшие королевство. Торбах и Нал Тар де-факто неузявимы если речь о короле игроке, Сингал лучший кандидат в игре на столицу игрока из-за того, что почти в центре и там всегда покупают пленников. Инквизиция очень легкая армия вторжения, а Расмус один из главных поставщиков камней куалис для нераскаченного игрока. Очень далеко до эльфов, что большой минус. Второй минус - крепости вокруг очень сильны. Кнуддар самый злой замок в игре, можно всю армию похоронить.
Империя.
По юнитам, классная пехота и арбалетчики, средние нобл. Крутые ордена и их тоже много.
По расположению, Янос и Этос расположены хорошо, но Цез далековат. Эльфы очень близко, а это значит, что во-первых, к ним будет просто гонять, а во-вторых, если у вас замок рядом с их лесами и отрицательные отношения, то лорды вашей фракции будут туда приносить пленников эльфов время от времени. Армии вторжения только змеи и изредка еретики. Простые армии змей довольно легкие, но Дреад Легион самая сильная (после эльфов) армия вторжения в игре, поэтому фармить куалисы придется в землях соседей.
Фьердсвайн. По юнитам, лучшая пехота в игре с большим отрывом. Самая сильная армия для защиты замков из-за того, что у всех пехотинцев есть метательное, а при защите замков снаряды восполняются. По орденам, все очень хорошо, много сильных орденов. Наверное лучшая фракция в смысле начальных орденов.
По расположению всё плохо, замки и города (кроме Виндхольма) в уязвимой позиции (хотя их все равно тяжело захватить из-за особенностий армии), регулярных слабых армий вторжения нет, но с другой стороны очень легко гонять на соседние земли. Очень далеко от эльфов. Неплохо для наемника т.к. война будет постоянно.
Сарлеон. По юнитам, самые слабые юниты в игре, но самые дешевые и требуют очень мало экспы для развития, так что большую сарлеонскую армию можно собрать очень быстро. Ноблы сильны, а ордена еще сильнее. По орденам почти так же хорошо, как у Фьердсвана.
По расположению, Сарлеон в самом центре, а значит легко может добраться куда угодно. Есть замки на границе с эльфами и можно тот же маневр с пленными эльфами провести, что и у Империи. плюс быстро гонять к эльфам. Можно легко добежать до любой армии вторжения и вообще в любое место, в поисках турнира, финнеса, спутника или чего еще. Мирого времени почти не бывает.
1. Равенстерн.
По юнитам: Классные лучники, неплохая пехота, очень крутая пехота-ноблы, кавалерия говно, ордена говно.
По расположению: Игроку придется постоянно оббегать озеро кругами, что займет кучу времени. Из плюсов Джату и Мистмаунтин довольно легкие для игрока армии и спавнятся довольно часто.
Нирикомендую для первого прохождения.
2.Дшар.
По юнитам: все юниты очень сильные, но дорогие по содержанию. Много орденов, что плюс, хотя часть из них говно, но вариативность квестов орденов полезна.
По расположению: лучшие королевство. Торбах и Нал Тар де-факто неузявимы если речь о короле игроке, Сингал лучший кандидат в игре на столицу игрока из-за того, что почти в центре и там всегда покупают пленников. Инквизиция очень легкая армия вторжения, а Расмус один из главных поставщиков камней куалис для нераскаченного игрока. Очень далеко до эльфов, что большой минус. Второй минус - крепости вокруг очень сильны. Кнуддар самый злой замок в игре, можно всю армию похоронить.
Империя.
По юнитам, классная пехота и арбалетчики, средние нобл. Крутые ордена и их тоже много.
По расположению, Янос и Этос расположены хорошо, но Цез далековат. Эльфы очень близко, а это значит, что во-первых, к ним будет просто гонять, а во-вторых, если у вас замок рядом с их лесами и отрицательные отношения, то лорды вашей фракции будут туда приносить пленников эльфов время от времени. Армии вторжения только змеи и изредка еретики. Простые армии змей довольно легкие, но Дреад Легион самая сильная (после эльфов) армия вторжения в игре, поэтому фармить куалисы придется в землях соседей.
Фьердсвайн. По юнитам, лучшая пехота в игре с большим отрывом. Самая сильная армия для защиты замков из-за того, что у всех пехотинцев есть метательное, а при защите замков снаряды восполняются. По орденам, все очень хорошо, много сильных орденов. Наверное лучшая фракция в смысле начальных орденов.
По расположению всё плохо, замки и города (кроме Виндхольма) в уязвимой позиции (хотя их все равно тяжело захватить из-за особенностий армии), регулярных слабых армий вторжения нет, но с другой стороны очень легко гонять на соседние земли. Очень далеко от эльфов. Неплохо для наемника т.к. война будет постоянно.
Сарлеон. По юнитам, самые слабые юниты в игре, но самые дешевые и требуют очень мало экспы для развития, так что большую сарлеонскую армию можно собрать очень быстро. Ноблы сильны, а ордена еще сильнее. По орденам почти так же хорошо, как у Фьердсвана.
По расположению, Сарлеон в самом центре, а значит легко может добраться куда угодно. Есть замки на границе с эльфами и можно тот же маневр с пленными эльфами провести, что и у Империи. плюс быстро гонять к эльфам. Можно легко добежать до любой армии вторжения и вообще в любое место, в поисках турнира, финнеса, спутника или чего еще. Мирого времени почти не бывает.
30% шанс заспавниться. Они неплохи, впрочем, это да.
>все юниты очень сильные, но дорогие по содержанию
Полнейший пиздеж. Пешцы Дшар такие же дешевые как и у других фракций. Но при этом у игрока есть выбор с пикинерами- нужны они или нет- ведь они вынесены в подветку пехоты. В отличие от Сарлеона, у которого вся ветка пехоты со щитами, а топовый юнит с алебардой и пошел ты нахуй, если тебе это не нравится.
У них кава очень дорогая, в том числе рыцарская. Потому что там все лучники, а лучник это +30% к содержанию, или сколько там, я забыл уже.
Даже если он не прав, это не повод так рваться. К тому же, зачем нанимать только пехоту, ты какой-то шиз.
Нанимать только конных стрелков и писать, что ВСЕ юниты фракции дорогие это одно, а вот нанимать только пехоту это другое, тут большая разница, важно понимать...
Ну так играя дшарами ты захочешь нанимать конных стрелков, а играя за Равенстерн нет. Но вообще говоря нанимать армию фракции такое себе. Обычно ты просто собираешь армию из пленников. Я кроме первой недели-двух никогда не нанимаб солдат из деревень, пленники и наемники из таверны гораздо лучше.
Ну так играя равенстерном я захочу нанимать конных стрелков, а играя за Дшар нет.
Да хуй его знает. Ты мне тут пишешь, че я захочу, а чего не захочу. После этого читать подобную хуйню смешно, если честно. Надо было тебе с этого разговор и начать, что ты вот уже почувствовал, какими юнитами я захочу играть и на основании этого сделал свои шизовыводы.
Желание нанимать лучших юнитов и не нанимать говно естественно для здоровых людей.
А, так этот шизопрорицатель еще и из палаты мер и весов...
>реее вретии арря уррю а вот у мили пук среньк
Зачем ты порвался, дшародебил?
Ты спросил - тебе ответили.
Маняотрицаешь? Маняотрицай молча.
>угммгм ну вот там цифирка гаварит правду а тут цифирка пездит
Адепт циферок, не осиливший мод и застрявший на древе войск, спокеда.
>субьективщина без тестов, да что там тесты - даже вооружение не указано в подавляющем большинстве случаев
Чет хуйня какая-то, переделывай. Единственное что годно это про страт карту.
Раз уж собрался пилить гайд, то пили как положено:
Краткий топов и предтопов линеек, вооружение/броня/статы.
Значимые нейтральные юниты, а-ля Менхантеры (или кто там с блантами бегает, забыл уже) и Авантюристы.
Видео тестов 50в50, или результаты хотя бы, по 5 итераций.
К очередному "реее вретии" и маняотрицанию добавилось маняпроецирование. При этом ни единого аргумента от тебя так и не прозвучало, почему дшарские лучники лучше равенстернских.
Зато горишь так, что у меня за окном снег растаял за утро, кек.
Найс-найс, обосрался по игре, теперь давай быренько тему сменим на то, че у тебя за окном. Расскажи как покушал, кал.
>очередной пук-среньк с попытками выхода на сверхманявренность
>при этом хуесос даже не отрицает что у него литералли 0 аргументов, только щитпостинг
Ясно х2.
Охуеваю с твоих проекций и этого самоприклада. Что, после моего феерического развенчания цифарок сознание начало просыпаться?
>>208706
>>208704
Тупой подрыв. У армий есть специализация. Очевидно что в равенстерне делают упор на пеших лучников, а у дшар упор на конных стрелков. Также как в нативном варбанде у Свадии упор делается на рыцарей, а у нордов на хускарлов. Ясное дело играть можно как угодно, но у каждой фракции есть юнит который краегоульный камень всей линейки. База. Основа. На него делают упор в армии фракции чтобы оптимально использовать преимущества. А ты бахнул из за этого. Типа конные лучники дшар пиздец какие дорогие. Да это факт. И они самое лучшее что есть в армии дшар. Значит упор делается на них. Поэтому тебе и говорят что дшар дороже. А в равенстерне делают упор на дешёвых пеших стрелков, потому что это оптимальный вариант армии равенстерна. В чем твоя проблема, дебилушка?
Вроде самое актуальное?
Он бессмысленный. Тебя войска фракции не особо интересуют, гораздо важнее расположение. Кроме того я не знаю че за гвардеец или благородная воительница, это из рюсика что ли? Если там гайд на 3.9.0 то он точно устарел.
Просто по факту ты не будешь воевать армией какой-то фракции, ты будешь брать лучших юнитов фракции из пленников и таверн.
>лучших юнитов фракции
Двачую. Кобры, магнусы, авантюристы. А фракционным говном только жопу автобитвы подтирать
1280x720, 5:06
>даже не поцарапает нолдора/демонического магнуса
Если ты идешь с фракционными войсками бить топ спавны, то ты явно делаешь что-то не так.
>орденского рыцаря
А вот этих лучники заклюют.
А учитывая что в пендор добавили ИИ для конных лучников, то рыцари сейчас далеко не лучшее вложение - они сосут у конных лучников при том что требуют кучу ресов на найм (в то время как те же авантюристы стоят куда дешевле. Да впрочем и не топовые конные лучники тоже весьма сильны).
И вообще у каждого(почти) юнита есть своя ниша. Полевые бои и осады значительно отличаются по оптимальному составу войск, спавны так же разномастны и требуют разного подхода. А еще есть автобой, где невзрачные по статам юниты сверкают из-за костэффективности.
>пук пук пук яскозал што упор делается на этот юнит
Тебе голоса в башке нашептали или сосед по палате подсказал?
>ИИ для конных лучников
А можно еще дилдак в жопу запихать и годмод врубить. Ну а хули, пердолиться с кривым инбалансным васянским дерьмом, так с полным погружением!
У тебя имбалансная васянка с нолдорами и кастом орденом прямо в коробке, очнись.
У тебя дополнительное оружие всегда есть. Дубины, кинжалы, к Империи с арбалетом меч одноручный дают. А с двуручником и умения не надо, он все равно с двух ударов по башке вырубит.
Мне кажется в Пендоре есть небольшой шанс получить нестандартное оружие для фракции на турнире.
Пчел,когда у тебя навык двуруча 30 ты будешь сосать
Быть наемником очень выгодно. Потом будет сложно из наемника вассалом становится, т.к. пока наемник, у тебя почти бесплатная армия.
Свой орден будет состоять из инвалидов минимум первый год, еще годик понадобится для вытягивания его на уровень нолдоров/рыцарей феникса/любого другого сильного ордена.
Самое главное, что ты должен сделать перед тем как стать королем - поднять RtR (Right to rule) насколько высоко сможешь. Для этого посылай спутников с квестом на поднятие rtr и женись. Возможно получить 99rtr до объявления себя королем.
Становиться ли вассалом это вопрос предпочтений. В целом это даст возможность начать королевство сразу с двумя городами или городом и крепостью, а кроме того, если хочется, то это даст возможность и время создать СКО. Для полноценного экспириенса лучше становиться.
По поводу орденов - в СКО вступать не надо, если вступишь то потеряешь кучу контента, в том числе орденскую крепость. СКО так устроен, что в него не надо вступать. Вступай в любой орден который тебе нравится (лучше всего грифоны, т.к. ими кроме тебя никто не будет пользоваться). Сам СКО это такое, тебе понадобится куча времени и куча денег, чтобы сделать из них хотя бы ровню обычным орденам, да из них можно сделать терминаторов со статами 55/55, профишенси 700, в топовом эльфийском эевипе и всеми скиллами 10. Но это будет очень долго и очень дорого, и оно будет стоить не только миллионы золота, но и десятки куалисов, которые ты потратишь на спутников, чтобы они юыли хорошими тренерами.
По поводу раскачки. Тебе нужна армия в 300-400 человек, пару сотен тысяч на первое время, не меньше 40ого уровня, рубиновый лук и спиритед нолдор конь. По навыкам, тебе нужно повер драу 10, езда 10, хорс арчери 5, тракинг и хантинг 12, сурджери 14, два других навыка на хил не меньше 10, призонер менеджер 10, лидерство 9.
Обрати внимание, что в игре есть книги и ачивки, некоторые из них дают скиллы - например первая победа над армией джату даст +1 верховой езды, поэтому не качай навыки до максимума, если их можно поднять книгой или ачивкой.
По поводу нолдор: есть три способа поднять с ними отношения: 1. Помогать им в боях и читать книги. 2. Воевать с ними, набрать пленников и отпустить много пленников за раз. 3. Иметь замок на границе с лесами эльфов, и быть в фракции у которой отрицательные с ними отношения, тогда лорды этой фракции будут сами тебе привозить пленных эльфов в твой замок.
Самое главное, что ты должен сделать перед тем как стать королем - поднять RtR (Right to rule) насколько высоко сможешь. Для этого посылай спутников с квестом на поднятие rtr и женись. Возможно получить 99rtr до объявления себя королем.
Становиться ли вассалом это вопрос предпочтений. В целом это даст возможность начать королевство сразу с двумя городами или городом и крепостью, а кроме того, если хочется, то это даст возможность и время создать СКО. Для полноценного экспириенса лучше становиться.
По поводу орденов - в СКО вступать не надо, если вступишь то потеряешь кучу контента, в том числе орденскую крепость. СКО так устроен, что в него не надо вступать. Вступай в любой орден который тебе нравится (лучше всего грифоны, т.к. ими кроме тебя никто не будет пользоваться). Сам СКО это такое, тебе понадобится куча времени и куча денег, чтобы сделать из них хотя бы ровню обычным орденам, да из них можно сделать терминаторов со статами 55/55, профишенси 700, в топовом эльфийском эевипе и всеми скиллами 10. Но это будет очень долго и очень дорого, и оно будет стоить не только миллионы золота, но и десятки куалисов, которые ты потратишь на спутников, чтобы они юыли хорошими тренерами.
По поводу раскачки. Тебе нужна армия в 300-400 человек, пару сотен тысяч на первое время, не меньше 40ого уровня, рубиновый лук и спиритед нолдор конь. По навыкам, тебе нужно повер драу 10, езда 10, хорс арчери 5, тракинг и хантинг 12, сурджери 14, два других навыка на хил не меньше 10, призонер менеджер 10, лидерство 9.
Обрати внимание, что в игре есть книги и ачивки, некоторые из них дают скиллы - например первая победа над армией джату даст +1 верховой езды, поэтому не качай навыки до максимума, если их можно поднять книгой или ачивкой.
По поводу нолдор: есть три способа поднять с ними отношения: 1. Помогать им в боях и читать книги. 2. Воевать с ними, набрать пленников и отпустить много пленников за раз. 3. Иметь замок на границе с лесами эльфов, и быть в фракции у которой отрицательные с ними отношения, тогда лорды этой фракции будут сами тебе привозить пленных эльфов в твой замок.
Все не так метагеймово как кажется. Единственный тонкий момент, это то, что не надо вступать в свой СКО. Сделано, чтобы игрок вступал в какие-нибудь другие ордена и выбирал.
это манчкины ебоманые, играть можно как хочешь
>>208936
Хуя попук из нижнего интернета.
>>208928
Челис, право на трон самая юзлесс хуита из всех возможных, вот пруф https://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7446263#msg7446263. Вербовать лордов ты будешь через плен, так что даже тут эта хуита нинужна. Просто качайся, лвл, чтобы ебать в соло, честь овер 350, чтобы клепать орденцев и иметь достаточные отношения с хорошими лордами, известность, чтобы таскать армию в случае необходимости. Ну и куалисы, если не в лом.
>вот пруф
>Влияния на принятие дипломатических решений войны/мира не обнаружено.
Пчелис, тебя в глазницы ебали?
>Какие-то кукареки из 2016ого
>Эта пруф
Пчел, просто начни войну не имея rtr и поговори с королём фракции с которой воюешь. Он тебе скажет, что ты бомж подзаборный и дипломатических отношений с тобой вести не будет.
>>Какие-то кукареки
Как же двачедаун обоссал сам себя. Открываешь "файлы игры" и показываешь свои некукареки, долбоебина. Охуеть, маня из 2022 нафантазировала у себя в манямирке какую-то фигню, о бредовости которой олды знают еще с 2016.
Перелопатили, но васянкой он остался, т.к. играть на нормальном уровне сложности в эту игру писец как сложно. Это единственный мод где нах не имеет никакого смысла качать железную кожу , потому-что ты будешь сдыхать от 1 удара или 1 стрелы в любом турнире, тупо проёбанные очки. А в бою тебя могут спасти только оверпиздатые латы, а от хп с навыка импакта тупо 0. Тут анон ныл по поводу первоначального квеста - так вот если в эти логова придти на высоких лвлах, там будут по 30-40 врагов спавнится, которых с отрядом 5 челов которые с тобой идут вынести невозможно как бы пиздато ты одет и прокачан не был. То есть тупо логова становятся непроходимыми на хайлвлах. В нативном варбанде в логовах с лвлом тоже становилось больше народу, но там спавнились бомжи которых элитный отряд нарезал, в Пендоре же спавнятся латные уебаны с ваншотящими пухами. На норм уровне сложности в Пендоре реально 1 рабочий билд с луком и косплеем монгола. А чтобы играть по человечески и с удовольствием надо понижать сложность.
>Невозможно!!!
Чел, я по 500 врагов за раз в пендоре убивал не на осаде. Руническое оружие рулит очень сильно.
Сколько надо гриндить чтобы такого достичь? Сто часов к ряду? Сорян, но это кал который не меняет того что я описал.
То что в начальном квесте скейлятся враги с уровнем это правда кал, но это не значит, что из нельзя победить. У меня, впрочем, никогда с этим квестом проблем не было.
Кал это не свейлинг, кал это невозможность выбрать юнитов для чистки логова. Герои, героини, нолдоры- они все зачищают без проблем. Но загвоздка в том, что гарантированно заспавнить их там можно только тогда, когда у тебя в отряде ТОЛЬКО они и больше никого. Иначе всегда есть шанс, что логово с тобой пойдет чистить ехидный Ансен с 30 интеллекта.
Палю секрет Полишинеля: в логово с тобой идет самый верх отряда. Просто переключи повыше тех с кем хочешь зачищать логово.
Я тестил сто раз. Отпрявь Ансена в самый низ и он никогда не заспавниться в логове. У нпц даже функция в диалоге есть, оставаться внизу.
Я еще раз повторяю: ты не застрахован от его появления в логове. И в логово с тобой пойдет не один юнит, если есть такая возможность. Поставив вверх 10 странствующих героев, чего хватит для спавна всех, кто идет с тобой, но оставив на второй-третьей позициях условных меттенхаймцев+барклайцев, чистить ты будешь с героями, меттенхайцами и барклайцами. А возможно и с тем самым Ансеном. Диалоговая фукция просто ставит его на последнюю позицию, больше она ничего не делает. Даже в бою он будет появляться в те моменты, когда до него еще куча народу. Ты глобально не понимаешь, как работает спавн. У тебя может быть 100 пехтуры и 100 лучников, а за ними Ансен и он один хуй может заспавниться в бою, потому что это рандом.
Ну я такого не замечал, но в чем ты прав, так это в том, что существует дистрибьюция по типу юнита (пехотинец/лучник/кавалерия/компаньон/...). И игра действительно всегда тебе спавнит пехоту, кавалерию и лучников, даже если сверху 100 пехоты. Возможно если всех перевсти в один тип, то спавнится будут строго сверху вниз. Но для меня это не было проблемой, я просто все сильные войска отправлял наверх и никакие ансены не спавнились.
Там надо 100к сейчас чтобы карту купить. А чтобы купить мешочек нужны хорошие отношения в городе. Вряд ли за час получится нафармить 100к на мешочек самоцветов, учитывая что турниры после 150 славы.
Еще один ебанутый и манчкинский метод: берешь лошадь жирную лошадь, пару щитов и отправляешься нарезать круги вокруг ванскерри, пока они не израсходуют все метательное оружие, а потом расстреливаешь их из лука или арбалета. Из-за игровой механики распределения лута и фарма их в одно рыло, с каждой пачки будет дропаться куча кольчуг, которые можно продать за 3-10 тысяч в ближайшем городе.
Но это уже крайний аутизм.
Ничего, ты прошёл игру, удаляй.
Интересно, сколько надо фулл прокаченных СКО, чтобы разъебать это говно? 300 хватит?
Конечно нет. Они просто бонусом ьоевым преимущества задавят из-за чмсленности. Нужна свита для массовки, а то игрок один будет против 300 на поле боя.
>лучник
Скука, мейнстрим, изичность
Вот если б ты с двуручем прошёл, вот это я понимаю был бы челлендж
Сколько пленов за всю кампанию?
>Сколько пленов за всю кампанию?
Кек, я даже не считал. Много. Но все в начале игры, уже после того как стал вассалом, наверное не был в плену. Но время от времени сбегал из боя.
Ну а хотя как по другому их использовать, в затяжных боях им стрел даже до второй волны не всегда хватает, а в ближнем бое они никак вообще.
Это скучно. Таким макаром у тебя игра будет тупо по сценарию.
Потом будет мета "набери 100 свадийских рыцарей и вынеси в чистом поле любую армию"
А после этого "набери 100 хускарлов и захвати любой замок"
А потом "пригони 200 родоских снайперов на защиту замка"
>Ну а хотя как по другому их использовать
Не использовать их вообще в поле? Они ж медленнее конницы по карте передвигаются.
если отыгрываешь милишника то можно, а если павергеймер то только лук
Ну такое. Можно быть двуручером и иметь слот-два-три металки. Но всё же двуруч будет основой.
В баннерлорде можно сделать определенный билд который будет шотать (через щиты если я правильно понял), но такое себе.
В варбанде металки это способ занять чем-то последний слот.
а еще зеленая батания которую я почти уничтожил автоматически блять после изгнания меня уничтожила сразу доминирующую вландию красную, это как нахуй? автоматом все города которые я захватывал для вландии а там их по 20 штук перешли ей
Я так и хотел. Двуруч и три метёлки. Но в итоге понял что двуруч и лук +2 колчана стрел полезнее потому что можно больше народу убить. У металок топовый дамаг и как оказалось при норм раскачке хотя бы какой то (у меня было всего лишь 5 мощный бросок и 150 мастерства) уже ваншотят в тело там где стрел нужно 2-3 при аналогичной раскачке мощного выстрела и лука. Но их слишком мало. 12 джаридов или 60+ стрел? Плюс стрелами легче хедшоты ставить. Может есть метательное которого больше 5 в слоте, но я пока видел только 5 максимум.
У тебя дома по полу разбросано мыло?
Кеншипидор, ты игрой ошибся.
Зачем ты бета тестом занимаешься? Уж лучше в варбанд играть. Он хотя бы доделан.
> Смотрю на Europa 1200. В топе Стима. Кто шарит - это лучшее что есть про средневековую Европу?
Чёт херня на мой вкус, а остальным как?
Мнение анимешника 0.025% от мнения человека.
Так игра ещё в бета тесте, ты о чем?
А какой исторический мод про Европу годный? Слышал ещё про 1257 Анно Домини и ещё Красадерс энд Джихадс
Летардиан и Сир Алистар нормально насыпают сходу. Остальных нужно развивать. Для слабых спутников лучше всего спустить их с коней и дать аркебузу или арбалет, так они гораздо больше пользы в бою принесут. Спутников можно развить до серьезных боевых машин, но это лейтгейм, когда ты будешь сканмливать десятки куалисов на пыль дляспутников. У меня, например, Адонжа имела 10 повер драу, сапфировый рунный лук, три колчана эльфийских стрел и нолдор спирититед коня. А Каверра с двуручным топором пешком без коня делала топы по убийствам временами.
А простите, я обезумел от Пендора, он мне мерещится.
Чтоб это на 10 прокачать я хз где столько экспы залутать... Ведь всем спутникам в любом случае надо силу хотя бы до 12 довести. Или округлить до 15 если со старта >12. Чтобы 10 инжы было это 30 инты. Это же обосраться...
В ваниле обычные солдаты быстро прокачиваются и ты заёбешься качать спутников до уровня скажем рыцаря-свада, и шмот влетит в копеечку. Ещё если солдат выживет то на следующий бой он полностью здоровый, а спутников лечить надо.
А всё увидел в шапке треда
а нахуя такую большую карту-то
хуета
в пендоре у лошадей как решала скорость так и продолжает решать. лучше на нолдорскую жоповозку накопи
Его не будет, инфа 146%.
Как с опен беты в релиз выйдет, так и начнут модамидопиливать.
Жена лучше спутника, можешь тусы устраивать. Статы не важны, просто стартовый министр говно без функций.
Выпил персов - это лучшее, что появилось в баннере. Ты вбухиваешь под лям бабла на экипировку спутника, а он дохнет от первого лутера. Ммм, непередаваемые ощущения.
А в целом на фоне варбанда баннер итак сильно оказуаленный, так что не ссы, врубай все по максу и еще минимод на аи накати, чтобы хоть какой-то челенж на туриках появился.
>в отличии от ваниллы
В Пендоре щас такой же ии у конных лучников. Это заёбывает пиздец так как любой бой растягивается на дохуя времени, у них кони оч быстрые, хер догонишь.
Это всяко лучше, чем чардж еблом вперед, как обычно. Да и они первое время прям тактикульно кружат вокруг врагов, кидая стрелы им в спины. Правда это все очень быстро заканчивается и начинается тупейший кайт.
Его можно отключить.
Фракционная пехота почти одинаковая, сначала бомжи, потом в гамбезонах и тяжи что ебут, но дороха/долга. У пиктов арбалетчики и двуруч.Халявный двуруч по ирландскому квесту, ещё топор у тролля, но там 21 силы. Фризы рофлокава для эстетов. Норды в среднем сильнее, но не сильно, ещё и язычники. Если карма в минусе, то можно нанимать бандитов, всякие шведы и даны сразу в тяже бегают. Метателки есть по 4 в продаже и как лут с застрельщиков, не помню сколько, можешь в игре посмотреть, вроде 6 и 12.
Жаль что ложного отступления им не завезли, но с механикой скачи мочи не получится наверное
Так вот, какую версию сейчас имеет смысл играть, лайв 1.7 или бету 1.7.1 ? Помогите старику разобраться
Ну АД нормальный кроме одного нюанса: очень большая карта, по которой мучительно долго передвигаться, армии лордов постоянно из-за этого расходятся, поймать кого-нибудь - сущее мучение, об охоте на бандитов вообще речи не идет их тут почти нет.
Но воевать весело, прикольно оставить кого-нибудь на хозяйстве и уехать воевать в святую землю на год-другой.
В викинге надо быть нормальным четким пацаном с -100 кармы и нанимать всех встречных датских викингов и не знать проблем с рекрутингом. Их к лейту по 50 ебальников но севере острова носится, деньги фармятся продажей в бандитских логовах любого барахла за себестоимость.
Да тот же PoP поставь, просто размер боя маленький сделай и норм будет. Там новые текстурки по качеству такие же как в нативе по сути, поэтому нагружать особо не будут, хоть их и дофига. Вот VC лагать может на слабом компе, там текстурки оч высокого качества плюс шейдеры всякие с освещением и тенями, короче нагружает даже хорошие пекарни. А так вообще в большей части популярных модов сейчас очень накрученный графен.
Также как и в варбанде. Подъезжаешь к королю и говоришь: Вы, ссукарь, ебло ослиное. Сдавайтесь или умрите. Побеждаешь, берешь в плен, рубишь бошку. Все. Теперь можешь захватывать любой замок.
В первый раз проходил дерзким бескомпромиссным челом, который всех казнил и убивал. Ирландца тоже убил вместо взятки в 50к, заебали предательства к этому моменту уже. Хотя я и бабу рыжую ту убил которая последняя из рода Туата де Данан (или как там его) потому что заебали неубиваемые берсерки которые её охраняют. Хуйню придумали. Считайте тупо по скрипту два раза всю твою армию делят на 0 какой бы размер у неё не был, охуенно. Конечно я со злости ёбну шлюху несмотря на какой то там твист что она на самом деле жертва и кококо. Пошла нахуй. Всех блядь перерезал уу сука выбесили.
Геймплейно в сюжетке разницы нет, вместо пиктов будешь усмирять бриттов и подобная замена. Про спутников, умирает Бодо, при ассамблее нужно убить либо крысокуна, либо бастарда. Крысокун уходит если выбрал язычников, бастард уходит если христиан. С остальными нужен просто нормальный отношач.
Я бабу не убивал, но она ж реально ведьма какая-то, 50 бессмертных кельтоберсерков и туман, совпадение ога. Проще приказать солдатам отступить, но в первый раз откуда об этом узнать? А главное нахуй, они и так топ-юниты, ещё и текст после квеста о том что мы хоть и с трудом, но подебилы.
>Крысокун
Этот который предаёт на ассамблее у данов? Я его ёбнул сразу после неё на острове.
Ну если разницы нет, то не буду ещё раз проходить. Спасибо.
>Я бабу не убивал
Какие плюшки есть от этого? Она даст чё то?
Рыжуля становиться ещё одним спутником и ещё её можно закадрить, но в конце квестовой линии она уходит, так что разница минимальна. С бабой кстати взятку взять нельзя, она сама нападёт.
Ааа, она спутником стать может... Я вообще всё криво сделал получается. Не последовательно. Крысокуна убил, а бастарда оставил, но при этом пошёл за англосаксов и бастард ушел. И рыжую убил, то есть спутника потерял и взятку не стал брать, хотя по логике раз я её убил надо было деньги брать, короче, получается проебал все возможности прям как ИРЛ.
>и ещё её можно закадрить
А вот это интересно. А то расстроило что в сюжетке нельзя жениться и лордом становиться свободно
1) Какой максимальный уровень героя?
2) Собсвенно мод на усиление всех войск по статам? Не могу играть в любые виды ванилы после пендора, болванчики слабые.
3) Можно ли запретить компаньонам участие в турнирах? Раскаченные братишки опиздюливают болванчиков и меня.
4) Что с кавалерийским ударом? Конницу бьет вроде исправно, а вот попадание по пехоте почти никогда не срабатывает. Хотя я прям вижу как текстуры копья проходят через тушку.
>Какой максимальный уровень героя?
Зависит от выбранной прокачки, 31 хардкап на который надо выходить следуя табличке. ~28-30 можно взять с чуть менее жесткой последовательностью взятия скиллов.
>Собсвенно мод на усиление всех войск по статам?
Нинужно, потому что броня тут до пизды.
Ставишь фул урон, слезаешь с коня и опиздюливаешься с пары попадний.
>Что с кавалерийским ударом?
У игрока? ХЗ, у меня все нормально работало. ИИ лучше давать глефы, с пиками он нормально работать так и не научился.
да
Лет через 5-7.
>1) Какой максимальный уровень героя?
Его нет. Но там рост требуемой экспы в геометрической прогрессии, так что, расчитывать советую где-то на 25-30. К концу партии, когда уже всё захватишь, может, доползёшь где-то до 32-го с возьмёшь ещё 1 атрибут, который уже будет не нужен.
>4) Что с кавалерийским ударом? Конницу бьет вроде исправно, а вот попадание по пехоте почти никогда не срабатывает. Хотя я прям вижу как текстуры копья проходят через тушку.
Я тоже так и не научился попадать. А если пытаюсь одноручным с коня резать, то меня вообще достают даже лутеры своими дубинками по 45 см. Это норма.
>Запилишь гайд как взять 32?
Как угодно. Играешь, набираешь экспу.
Если знаешь английский, можешь ознакомиться:
https://www.youtube.com/watch?v=gtV6uf0mPz8
И вообще, рекомендую канал:
https://www.youtube.com/c/StratGamingChannel/videos
Куча детальных и полезных видео по механикам игры.
>Играешь, набираешь экспу.
Упираешься в невозможность набрать экспу выше текущего капа от статов, и идешь стирать обосранные портки.
Так где гайд-то?
>ну там видосики пасмари))
Ты бы еще в гугл послал, ютубодаун.
в этом году обещали релиз.
2. Я скачал мод, где лорды казнят друг друга. Так-то веселей стало играть, но боюсь, что и меня скоро кокнут. Если меня казнят, то все, геймовер? Или я продолжу играть за жену или дитачек?
А за кого конкретно? Там можно будет выбрать?
Прост баба моя управлением занимается, в бой хуево может. Можно братана будет выбрать?
Что не так?
>>209117
Какой анлокер, говно? Ачивка делается за 2-3 часа игры. Можно даже особо не париться, просто подловить свежезахваченный замок/город и отжать его, получив ачиву. Вот где реально пот ёбаный: пикрил. Вот эту срань я очень долго делал, сажая Арву Жемчужную на трон. Осады сарранидских замков это просто ссанина. Там у некоторых до сих поломанная точка спавна на секундочку уже 1.174 версия, до сих пор патчи выходят. Спавнится армия с одной стороны, а лестница стоит с другой. И пока добежите через всю карту обойдя весь замок, надо ещё подниматься на сраную гору. И всё это время в тебя летят стрелы и копья. Это не говоря о том что лорды обычно категорически отказываются идти на твою сторону даже с хорошим отношением и высоким убеждением, в итоге ты с 2-3 лордами сидишь пердишь, ловишь в плен бегающее говно, захватываешь города, а через день их отжимает кергитский бомж, который воюет с саранидами, а следовательно и с тобой. Короче мрак. Гражданские войны и войны за претендентов это самая неблагодарная часть игры. Сложно, а ради чего стараешься непонятно.
А мог бы помочь топовой писечке Изольде пока свадов ебут со всех сторон, вместо шлюхи Арвы, у неё ведь и прав-то нет, просто жена двух правителей.
>Гражданские войны и войны за претендентов это самая неблагодарная часть игры.
Могли бы спавнить претенденту армию размером с королевскую, чтоб в два смычка ебать, а так даже своё королевство проще создавать.
Скорострельностью, dps.
Да я думал об этом, Изольда легитимнее, офк. Но у мятежников дипломатия та же что и у фракции против которой мятеж. А охуевать с того что меня со всех сторон дрючат желания не было. Ну и я до этого в предыдущем сейве играл свадийским вассалом и мне не хотелось опять играть в Свадии. Я думаю за свадов было бы ещё сложнее из за дрючева со всех сторон... Играл чисто ради ачивки. Ну вообще нескольких. Всех которые за женского персонажа дают кроме захвата всей Кальрадии за бабу. На неё слишком много жопочасов надо.
Казах, спок. Нормальному человеку один раз поиграть конным лучником хватает, потом хочется как то по другому чтоб интереснее было.
Последние партии в баннерлорде бегаю с длинным копьём, и сделал кастомные войска с ними же, вообще сказка. А конелуки надоели уже в pop.
Переходи на конника с длинным топором, лол.
452x640, 0:23
Как я понял, там есть балансный костыль чтобы избежать сноубола. Например я начал за южную империю, за 3 войны почти на ноль помножили мамбетов, осталось додавить 3 города, НО вместо того, чтобы давить узкоглазых лорды начинают голосовать за войну против западной империи, ниггеров, русический, неба и аллаха. Плюс ИИ почти не умеет удерживать города, таким образом чем больше твоя территория тем больше будет бунтов от захваченных городов. Я помню как полтора часа только и делал что ездил туда сюда и возвращал бунтующие города в свою фракцию, просто пиздец.
Я хотел покрасить всю карту но сдался, так и не доиграв сейв. Возможно когда то ещё попробую, но послевкусие на данный момент испорчено. Но из плюсов, какая бы бомжатская твоя фракция не была, её не затопчут в говно, всегда сможешь сделать комбек, но и манчкином не получится себя ощутить.
>Играть с одноручкой, щитом и металками за Фирдсвинов.
Тебе в Viking Conquest. Как раз сейчас так играю так, максимально антуражно. Копьё с щитом и метательные копья за спиной, прям тру бонд.
В вкладке отрядов есть гарнизон. Там убираешь галочку "неограниченные расходы" и выставляешь ползунок настолько, сколько готов тратить
Всем, кому интересны линейные битвы и девятнадцатый век, крайне советую, на данный момент выглядит самым мнообещающим детищем мододелов Warband, по сравнению с такими проектами, как Holdfast, War of Rights или Prime and Load.
> играбелен ли сейчас тот МБ
Вполне. За свои деньги удовольствие получишь, игра довольно оригинальная и атмосферная.
Чем лучше междуимперья?
Уже войн 6-7 прошло, то со Стургией, то с Южной и Северной империей, сценарий почти всегда одинаков: я беру Аргорон/Мизею/Сиронею с замками рядом и уничтожаю бесконечные армии врагов, пока всякие мончуги забирают потенциальные головы в моей армии себе и тупят на карте, осаждая какой-то замок и через секунду передумывают, решив что защитить замок, до которого ехать две недели, приоритетней.
И самое главное забыл - прекратить работать тестировщиком на турков, платя при этом им свои же деньги.
Играется унылей чем варбанд.
Турок пошел развивается не в ту степь.
Вместо развития боёвики: введения стамины и болле детальной модели повреждения, кастомизации доспехов и прочего. Он решил задрачивать экономику и построения четной песочницы.
Но дело в том что когда вылазишь на уровень королевства или даже герцогства игра полностью проваливается. Управление королевством, дипломатия и производством - полный швах. Дебил пытается сделать симулятор всего этого из седла "наемника". Ига на этом уровне превращается в цирк и пародию на ck3. Кривую глючную и неприятную. Походит на игры-монсты из 90-x которые пытались совместить в себе и слешеры/стрелялки и стратегии такие же кривые и нелепые.
Даже на уровне полководца это говно полностью проваливается. Профессор - кретин. Это путь в никуда.
Кузнечку уже задрочил что бы эксплотить дырявую экономику, скелловик в аутисто-песочницу?
Перед переманиваньем лордов сколько раз сейвскамишь, осилятор обоссанный?
Задрочил свой кожаный молот в твою дырявую жопу, а потом переманил твою мамку в свою постель без сейвскама, проверяй, чмо.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3794?tab=description
Но с другой стороны, активные мододелы залог долголетия игры, вон варбанду уже 500 лет, а до сих пор играют с квадратными лицами, 2 анимациями смертей и протухшим движком. Значит, и на баннерлорд надежда есть
>активные мододелы залог долголетия игры
Всё так.
>самые васянские моды именно на скачи&мочи
Имхо на тесы васянского говна побольше. На скачимочи довольно много реально годных модов, а на тот же Скайрим сплошная васянщина, а топ контента фанатского мало. Надо прям искать.
>вон варбанду уже 500 лет, а до сих пор играют с квадратными лицами, 2 анимациями смертей и протухшим движком
Хз у кого кроме школьников это проблемы может вызывать. Я обожаю старые игры и между каждой ААА новинкой всегда залипаю в старьё какое нибудь. Недавно вообще в стронгхолд красадер первый играл, а до него в готику третью и збс, графодроч удел людей без вкуса и понимания игровой индустрии.
А я в свое время на тачпаде VC прошел...
Это значит ты утёнок у которого раньше было лучше
Хотя если есть выбор между приятным геймлпеем, приятной глазу графикой при прочих равных, не представляю кто выберет вариант хуже. Или ты из тех, кто дрочил на диалог со шлюхой и ее 32битную картинку в борделе в Фаллауте 2?
> при прочих равных
Нет никаких прочих равных между старыми играми и новыми.
Убогий баннерлорд на который ты надрачиваешь просто бездушная хуйня по сравнению даже с ванильным варбандом, а если взять моды то разница в геймплейных элементах и возможностях будет на порядки.
>Или ты из тех, кто дрочил на диалог со шлюхой и ее 32битную картинку
Казалось бы, причем тут это? Да при том, что ты пытаешься создать ложную ассоциацию: раз человек ценит геймплей перед графёном, то он дрочил на диалог со шлюхой и на ее картинку и что с этого, поехавший блядь? Всем похуй.
Графёнорождённый хуже червя-пидора, сьеби обратно откуда вылез, на этой доске таких не ценят.
Тыкай по меню города go to lords hall, tavern и тд. В верхней панели будет показывать кто есть в локации этой. И когда будет его ебало (зелёный ник ещё) в ту локацию и иди. Вангую, что он в lords hall сам иногда не понимал что они там делают, но не суть
У лорда я кстати не проверял, спасибо. Нашел лайфхак как их ловить - создаешь отряд, сразу распускаешь его и еще какое-то время спутник будет ждать у города как отряд.
Без разницы. Просто знай, что сарлеон и фирдсвейн рано или поздно всосут, это база.
Все отберут, игру удалят и твой аккаунт стима закроют, грязный читер.
В Пандоре внутриигровые ачивки которые тебе дают бонусы всякие. Типа сделал 30 заданий лордам, получил бонус к известности, победил армию джату, получили +1 у навыку эээ не помню вроде верховая езда, сагитировал 5 лордов в своё королевство получил +1 к убеждению. Есть ещё ачивки негативные типа ограбил 10 деревень и корованов получил -1 к харизме как быдло бандитское ну и т. п. А если ты читераст то ачивки не дают кроме ачивки что ты червь читер.
Нах ты вообще читерить то? Если хочешь лайтово поиграть поставь самый лёгкий уровень сложности и то интереснее будет.Тем более если ты играешь конным арбом тебе только на лёгком и играть так как билд малоиграбелен на норм сложности
Но читерить зашквар...
>Баки
Живучие, но с хуевым уроном. Даже рыцари катаются с ебаными имперскими мечами, которыми только бандюков резать. Есть металки, чтобы немного это компенсировать, но они помогают слабо. Адекватно дамажат стрелки+рыцарские ордена.
>Сарлеон
Хуита хует, заточенная, такое ощущение, для игры против самих себя. Имеют лучшую тяжелую конницу и одновременно лучший юнит для борьбы с тяжелой конницей- алебардщиков. Стрелки это кал кала со стрелами на +1 урона. Можно было бы все им простить за конницу, но они сидят в середине карты и опиздюливаются первыми.
>Равенстерн
Сарлеон на максималках. Хорошие фракционные рыцари, хорошие фракционные стрелки. Пехота только для дефа замков, т.к. имеют милипиздрические щиты, которые не защитят их от стрел в чистом поле. Не знатная кава- юнит для извращенцев. Когда подсасывал сильвермистам, заезжал в каждую деревню от Сендерфола до степей Джату, чтобы слить всех набранных кавалеристов за 3-4 боя с отрядами этих Джату. Юнит-пушечное мясо.
>Фирдсвины
Исключительно пехотная F1+F3 армия. Из кавалерии только орденские юниты, да и те же Валькирии со своими топорами куда лучше чувствуют себя пешими, хоть и являются конницей. Стрелки созданы для того, чтобы идти в атаку вместе с пехотой и являют собой понерфленную пехоту с бОльшим кол-вом металок, а если повезет, то и с самым настоящим арбалетом на 79 урона.
>Дшар
Конная фракция, как следствие- самые дорогие армии. В поле ебут, на осадах ебут жопой вражеский хуй. Со включенным ИИ конных стрелков начинают безбожно разносить 50 бандитов за полтора часа реального времени, т.к. тупейше кайтят. Единственный серьезный плюс этой фракции это Т3 конный юнит, которого легко выкачать в самом начале игры на тренировочном поле. Кроме этого в их пустыне водится инквизиция, у юнитов которой ебанутейший уровень, как следствие за ебаного бомжа с палкой ты будешь получать опыт как за рыцаря Льва. А у всей линейки войск инквизиции лишь на одном тире есть щит.
>Империя
>Хуевый урон
>Залп арбов сносит латы, щиты, танки и сотрясает даже небо
Чел...
А так всё по делу в принципе, особенно за Дшар, бои со включенным ИИ коных стрелков просто кал говна и превращает игру в хороводы по краям карты пока у монголов не кончатся стрелы, очень увлекательный геймплей...
А кого сносит натиск имперских рыцарей с мечами на 35(или даже меньше) урона? А кого сносит имперская пехота с теми же мечами? А центурионы Теневого Легиона кого сносят этими же мечами? Это не нормально, когда у всех юнитов поголовно низкоуровневые говномечи. И да, я написал отдельно, что арбалетчики нормально дамажат.
Войска Сарлеона для ИИ сделаны, чтобы компу их легче качать было. Сам Сарлерн топ фракция для игрока из-за расположения в центре карты - все близко. Кроме того он постоянно воюет, что очень выгодно для наемника.
У империи крутые арбалеты.
У фридесвана еще сами лэйауты некоторых крепостей оче оче сложные.
Дшар в среднем сильнейшая фракция на карте.
Равенстарн говно т к расположен слишком далеко.
>лэйауты некоторых крепостей оче оче сложные
Имперских замков еще не видел. Мое любимое- один из их начальных замков рядом с лесом Нолдоров. Там тебе нужно будет штурмовать одну стену, слезать с нее, идти по мосту, который идеально простреливается, а потом штурмовать еще одну стену, чтобы дойти до респа. Долгой жизни тому, кто эту хуепургу придумал, ведь 300 человек могут удержать этот замок против 1,5к.
А какая разница где расположение если там костыльные механики работают так что никаких массовых попилов нет. ИИ сбалансировано начинает войны чтобы все воевали со всеми по чуть чуть, но никаких отпинываний толпой.
>массовых попилов нет
На три фронта- нет. Сарлеон очень часто воюет на два фронта. И это при условии, что у них под боком сидят Нолдоры с их быстрыми разведотрядами, которые нихуя не боятся пиздиться даже 50 на 120 против Сарлеонских лордов.
> 4 пик
Интересно, Хергиты, оказывается, один из народов из Жарр-Наггрунда.
> ну, наконец-то завезли легитимные флажочки, а то уже заебался Швабией сверкать в треде.
Чел, завезли оч давно. Настолько что значок Свадии успел сломаться.
Стань наёмником у нужной фракции и после окончания службы тебе предложат стать вассалом или сам предложишь. Вот только:
>на службу к хохлам
Ты че дурной
Московская сюжетка про покрас, там царем ещё быстро становишься, но дипломатия из ИГ, а не варбандская что полное говно.
Обычно в городах/замках можно нанимать хороших юнитов, а в деревнях пушечное мясцо.
Капец там душная система наема по 3 штуки раз в 4 дня это жесть. Я то думал что можно как в варбанде набрать бомжей в деревне и ездить с ними качаться до рыцарей, а тут оказывается пиздец.
>Равенстерн
Бесконечные скитании по снегу .С пустыни с севера атакует орда и постоянно будут атаковать в 300 рыл самый северный город.
>Дшар
Постоянные драки с рабовладельцами и прочими бомжами. Империя все равно отожмет несколько замков.
>Империя
Проблемы с эритиками ПОСТОЯННО. Единственный способ укрепится это атаковать Сарлеон и занять их несколько замков.
>Фьердсвайн
Фракция бомжей. Проигрывают всем остальным. Бесконечное уворачивание от топоров мародеров. Худшее расположение. Есть смысл играть только из-за орденов.
>Сарлеон
Душа Компании. Самое кайфовое прохождение ибо окружен НО НЕ СЛОМЛЕН. Большинство часов я провел за эту фракцию.
Ну что ж, запалю свою люльку і дам ляху прикурить!
Ну имхо Сарлеон чисто эстетически приятная фракция. Люблю красный цвет, тяжёлых рыцарей, а визуально алебардисты вообще топчик. Красиво.
А как же отыграшь? Наёмники бездуховны, а так ты ведёшь строй стрельцов бородатых с бердышами или там панскую хоругвь с драгунами и гусарами. А наёмники это фи, все равны как на подбор с ними дядько черномор
Так ты по сюжетке по сути авантюрист-кабанчик, так что наймиты отыгрыш не ломают. И там три типа юнитов можешь смешивать, фракционные тоже не сильно разнообразны, в модах часто экономят на этом
Я просто вступил к вландам и много воевал, в какой то момент король скопытился и на голосовании меня выбрали новым королем
> мои долбоебы
Кто конкретнее твои долбоебы? И какая стадия игры? Если у тебя полтора города и два клана во владениях, а у Стургии пол карты, то это логично, наверное
Экономика. В Пендоре, например, полностью пеший(и стрелки) наемный отряд будет тебе приносить несколько тысяч в месяц только от контракта наемника. Да и стражу замков/городов куда выгоднее из пеших воинов делать. Есть еще моменты с хуевым ландшафтом, на котором конница будет сосать невероятно.
Монгол, спок
Переманивать лордов есть смысол разве что ради отряда побольше и клановых лордишек. Так-то уже давно можно вассалов назначать за бабки и влияние.
Пиздюк, которому принадлежит замок, находясь в городе, дал мне квест нанять ему 5 лучников.
5 лучников ему сделал. Только куда и кому их отдавать блять. Он, сидя в городе не забирает. Вариант ответа есть только в стиле "я ещё работаю над этим". С замком и в нём находящимися тоже никаких взаимодействий.
Я блять заебался от замка к городу кататься как долбаёб. Выкину в канаву возле его замка этих ябучих лучников, а дальше пусть сам разбирается. Хуле я как кабанчик скочу туда-сюда
Давно не следил за франшизой. Как сейчас себя чувствует M&B2? Пробовал его на релизе, был очень сырым и плохо оптимизированным (топовый ПК). Что-нибудь изменилось?
На 1.7.1 всё стабильно, завезли русиш изкаробки, на 10400ф с 16 гб и 1070ти всё окей, правда я бои, на больше чем 150 пчел не тестил.
Ща протестил масштабную осаду, всё работает отлично. Даже в ускоренном режиме посмертия, около 15 фпс есть
на бете 1.7.2 ваще збс
вланды набирают говноармии и сливаютя
потому что конница сосет? кроме конных лучников
да вроде есть, вот тока что купил
В двух словах так сложно ответить. Механика различается для юнитов ближнего и дальнего боя.
Для ближнего:
f3 - они просто бегут к ближайшему врагу и атакуют
f4 - они идут к ближайшему врагу, сохраняя строй
если часть строя вступила в бой, другая часть будет просто стоять и ждать на своих позициях, поддерживая ровную линию
Для дальнего:
f3 - подходят, стреляют, доходят до врага и вступают в ближний бой
f4 - подходят, стреляют и держат дистанцию, не атакуют в ближнем, пока есть, чем стрелять
Более подробно:
https://www.youtube.com/watch?v=QTxrRzv0ncw
(если вдруг у тебя аллергия на ютуб, как у некоторых местных, покорнейше прошу простить)
Например чет триггернуло дико, что с кузнечки можешь выносить мульоны деняк, но торговых лавок можешь купить не больше 3-4. Причем "аташол" тебе говорит не местная антимонопольная служба, а просто игра не разрешает. Ну вот так вот. В скачи-мочи песочнице можно всё, но купить все лавки, это уже перебор...
С характеристиками пиздец всё разхмыто. Так и не понял, даже по всяким видосам, как происходит прокачка. Обязательно ли вкладывать фокус\очки хар-к чтобы апнуть до макимума навык или нет?
Какие характеристики что дают. Тоже тот ещё пиздец. Главное в перках всё чётко, по факту, это улучшает то на столько процентов, то на столько. А прокачка интелекта.. ну умный ты будешь, да. А от прокачки выносливости, выносливый! ух бля.
Игра и так заставляет по ходу пребывания в ней переобуваться из одного навыка в другой, чтобы хоть немного прокачивать лвл. Та же кузнечка, прокачивающаяся практически мгновенно и лошадничество\бегунство которое заебёшь качать, особенно в мирное время, про инженерию вообще молчу Так ещё и аморфное описание способствует.
Моды накатывать пренципиально не хочу, хватает для этого и скайрима. Одно радует, что прогресс какой-то виден от патча к патчу.
Кстати в каком патче и нахуя очки характеристик стали давать 1в4 лвл, а не 1в3?
>с кузнечки можешь выносить мульоны деняк
Как это делать? У меня персонаж может расплавить 1.5 топора и всё, устал.
Если я не ошибаюсь, прокачка выносливости позволяет это делать дольше, плюс 3 перк в пешеходе позволяет меньше времени тратить на отдых.
Я чисто мечеки полуторные делал. ОИз частей 4-5 лвл получаются на продажу мечики по 20-40к. Закупался "пугио", плавил, плавил сделанные мечики, чтобы открывать новые компоненты. Так и вышло иногоденяк.
Ну и опять же, хорошо это делать в паре. Одному перки на трансмутацию загоняешь, второму остальные. В итоге один трансмутирует, второй куёт и переплавляет
>Одному перки на трансмутацию загоняешь, второму остальные. В итоге один трансмутирует, второй куёт и переплавляет
Никаких пар. ВСЯ пати плавит и делает лоу-лвл материалы.
Та нахуй ебатса с этой кузнечкой, просто получаешь во владение город единственный, закупаешь все мастерские там, все войско в гарнизон и сидишь в афк пару часиков. Если хотя бы в +2к вышел то за это время пиздец дохуя накапает
Алсо2 из мастерских советую строить только серебрянные чето там. Ювелирку крч. Они мне всегда по 200 дохода дают где бы не ставил
А разницы нет чтоле что делать, чтобы открывать новые части?
И на прокачку влияет ли хайлвл или лоу лвл ты мастеришь?
имаджине ебало кузнеца алебард за 150к из 3х кусков
а вот двуручные мечи делал уже из дешёвых многочисленных компонентов чтобы выгребать казну городов по мелочи, 10-90к
куда их девать? у меня в городах максимум 70к, да и нахуя такие сверхцифры-то? На шо тратить?
Кстати, сколько стоят города при прокачке торгоша до фулла?
Девать на одевание офицеров, оплату замковой челяди, ведь стоит тебе уйти - замок возьмут в осаду и хуй ты его больше увидишь, если там не будет под завязку народу сидеть, а даже если будет - фсё равно нужно ещё и в соседнем городе держать орду, чтобы отбиваться.
Собсно кузнечка нужна для королевства, тк экономики в игре нет и 1,5 деревни тебе дохода не сделают, тем более что 90% времени они горят.
Хз кто как, а я в 1й части деньги всегда турнирами добывал, подкрутив в файлах возможность ставок побольше, кек.
Скачи Мочи вообще отродясь в экономику не могла почему-то.
>подкрутив в файлах возможность ставок побольше
Осуждаю читерство и абузы. Фу.
>Скачи Мочи вообще отродясь в экономику не могла почему-то
На самом деле там в игре просто дохуища внутренних формул всяких и скрытых механик. Производство товаров, деньги в поселениях, обеспечение товарами и всякое такое. И игрок на всё это влияет. Например если игрок в своём же городе постоянно на все деньги продаёт трофеи с войны, то у его города не будет расти благосостояние, потому что денег нет. Чтобы оно росло наоборот нельзя забирать из города деньги. Крестьяне которые ходят из деревни в город они тоже не просто так ходят, они товары привозят продают и также их покупают. Караваны эти тоже влияют сильно своими действиями, так как они деньги вывозят из городов, иногда ломая скрытую экономику тем что создают дефицит/избыток товаров. Там на самом деле относительно глубоко проработан этот аспект. Просто это всё скрыто, интуитивно нихуя непонятно и разобраться в этом сможет только аутист который рылся в файлах игры чтобы понять чё как работает. Так что она примитивная только на первый взгляд, просто разрабы почему то решили что это будет никому не интересно и не стали дорабатывать игровую экономику, а то что уже сделали тупо скрыли в движок.
>ставить деньги на свою победу, а потом выиграть в турнире - читерство
Схуяль?
Это скорее в игре пидорство аля манякурс рубля, когда ты не можешь поставить на свою победу в тотализаторе свои же деньги, а вынужден подстраиваться под какие-то ограничения.
Имаджине ебало клерка, после нескольких месяцев пыток, когда он графу с парой сотен копий запретил делать ставки и спорить с другим таким же графом.
>на самом деле там всё глубоко
Ога-ога, знаем мы эту ширину глубин, хлебали.
Когда в городе с кузницей нет ни металла, ни дерева, хотя рядом нужные деревни. Просто корованы выкупают в 0 фсё, даже если ты попытаешься залить ресы сам, и везут в какие-то пердя.
Я вот даже сейчас представил как это выглядело бы в реальности: когда в Москве не продают ноутбуки, потому что в селе Устьпердюевка они очень нужны и потому все туда были увезены. Очень им нада!
По сути нужны были бы в городах лимиты ресурсов непродажные для крафта, в том числе игрок мог бы их менять в своём городе. Фсё. Проблема бы решилась на раз.
Что в варбанде, что бане экономика примитивная.
>Так и не понял, даже по всяким видосам, как происходит прокачка. Обязательно ли вкладывать фокус\очки хар-к чтобы апнуть до макимума навык или нет?
https://www.reddit.com/r/Bannerlord/comments/gill8j/bannerlord_skill_cap_formula_tested_verified/
Можешь, просто жена будет в таверне жить, а дети будут все на казахов похожи.
Кап спутников или чего? Родственников может быть много. Я уже на небольшую армию нарожал. Внучки подрастают, племяшки там.
Спутников, да. Если количество спутников максимальное, а я захочу жену взять с собой, то попросту не смогу, да?
Ля, а чё вики нормальной нету ещё? Заебался путём проб и ошибок перекачивать персонажа. И по прокачке. После закрытия "зелёного" капа ты дальше прокачиваешь навык, но на х1? А то я где-то читал\видел, что там просто по инерции кап какой-то остаётся, но в него упираешься потом. Типо, если зелёнка до 70, то на 90 встанет навык вообще. Чёт тип такого.
Повлияет ли выбор жены на меня, как единицу политических интрижек? Допустим, вступаю я в южную империю. Женюсь на Айре, дочке королевы\Фее, вассале западной. Баффы\дебаффы с этого могут быть какие-то или такое ещё не завезли? Атреагирует ли вассальша западной как-то на то, что я буду вместе с югом нападать на запад? Будет ли она, как отдельный отряд, Столь же эффективна как и Айра? или у ней кукуха поедет и вообще сбежит обратно?
Ч там по этим механикам сейчас?
Выбор жены ни на что не влияет, можешь хоть всю её семью вырезать ей будет похуй
>занимаешься кузнечкой куёшь\продаёшь в Юге
>беготня по турнирам заводин тебя в Западную
>пикрил
Хуя у меня мечики пользуются спросом, даже как приз не грех выставить, ещё и какой путь он сюда проделал..
>>217205
Окей, а если женой будет дочь короля\королевы. Мне тоже никаких плюшек с этого? Если вдруг правителя не станет..
Нихуя не будет, ты можешь также своих родственников женить и они просто уйдут из твоего клана в другой
ЕМНИП количество родственников идет отдельной величиной от количества спутников. В отряд взять можно, главное чтобы место в отряде было.
А, стоп, до меня кажется дошло. т.е. чтобы вкачать что-то на 275, нужно 7 статов и 5 фокуса?
или 9 и 4
Ну чисто ради отыгрыша разве что. Например когда король фракции дохнет, почти всегда ГГ избирают новым королем. Можно жениться на дочери короля до этого мол ты так узаконил власть
Если правителя не станет то тебя и без женитьбы бы избрали новым королем почти со 100% гарантией. Так что чисто ради РП
С модом Separatism заебись играется, то тут то там революция, в которую можно вписаться и вдоволь пограбить соседей, а потом и самому королем стать
>Меня 3 раза
А под кем ходил? Я подозреваю, что Рагея просто ШЛЮХА, ИБАНАЯ рот ебал за неё кровь лить и её вассалов подсосов. Либо от влияния зависит и отношений, лень проверять.
Рагея - выбор гея.
Вообще если так посмотреть, нет ни одного государя, за которого можно было бы положить жизнь. Гариос вроде честный вояка, отец солдатам, но тупой как пробка и постоянно сливает вверенный ему кусок страны. Ункид - вполне неплохой мужик, суровый, но за асераев играть не люблю. Остальные все какие-то черти, злодеи, крысы или просто лохи. Ну и женщина, под каблук вставать - западло настоящему воителю. Вот и приходится создавать своё царство.
Трон зашкварен пиздой уже, садиться не в масть честному лорду.
Немытый кудлатый пёс что ли? Да не, лучше уж создать Уильяма Уоллеса и самому занять трон Баттании, вырезая проклятых вландосаксов.
Когда там уже релиз ожидается? Пока что, глядя на состояние игры, не похоже, что финальная версия должна была выйти весной.
Решил начать с н-ного раза после тестовых забегов за империю, т.к. думал, что из-за неразграбления братского народа будет какой-то буст у захваченных владений, чуда особого не случилось, ладно.
Примкнул к югу, ибо на западе сидит ёбаный фашист, на севере люкон уже разложился на плесень и липовый мёд, да и вообще он какой-то мутный интригант был. А реджия няшка инцелы, плес.. и мировоззрение адекватное. Но это всё отступ от сути..
Кароче разъебали пол запада, ебанули чутка севера, всё казалось бы шло хорошо. Но эти ебанаты поверили в себя. Углубились дальше на север на стругов. Окей, отжал у них восток с ахуенно неприступным владовым, являющимся первой линией обороны, которую не могут пройти даже с перевесом численности в 3 раза.
И эти долюаёбы пошли дальше, пошли войной ещё и на арабов.
Всё бы ничего, но я как северный наместник сижу в ябучем владове и аннегилирую орды варяг. Продвинуться дальше в соло не могу, а эти ебаны, ведя войну сразу с ассераями и западом не могут вообще нихуя, слав боже, хоть не проёбывают.
Влияния уже больше в полтора раза чем у реджии, но самостоятельно заключить мир ни с кем не могу.
Скоро ебанусь и буду выкашивать всех под корень, кто сунется ко мне, по схеме из вышеописанного поста, пока не выйдет полный геноцид.
408x230, 0:09
ебало степняков скачущих по горам представили?
Есть у ней заёб по городам империи, это да. хотя пол севера мне отдала, замки тоже все отдала, на "не империю" ей вообще похуй
Быстрее накопить на предприятия, а потом и на королевство. Похуй, какие там у тебя потери, когда фракционные наемники(барклай, меттенхайм...) в тавернах стоят как лут с одного боя.
Вот сложность ВОЙН самое то. И не слишком уж легко, но и не такая дичь как на реализме
Хз, я вообще не вижу смысла выкручивать как-то сложность, ибо игра слишком сырая. ИИ от этого умнее\точнее не станут. Что на высоких сложностях, что на низких, одинаково скачу с луком и соткой стрел в соло на енеми в кол-ве 200шт, которые просто стоят на месте. с этим ебанистическим построением пехоты в центре и двумя кучками конницы по бокам. Что там, что тут устраиваешь хузиатский дрифт вокруг этой компашки и те терпеливо ждут, пока у меня закончится 3 колчана стрел. Экономика никакая, политика никакая. Ради чего? члененж ради члененжа?
Ну на флибустьере слишком легко, и гг и солдаты как терминаторы. Вот ВОЙН самое то
Я в ахуе, они стоят и смотрят как ебут нашего лорда, вассал внизу справа пиздует грабит деревни за каким-то хуем. Сарлеон, Марлеон и Ларию уже отхватили у нас.
Ну откажись от присяги. Если отношения с императором на минусовые то он примет твою присягу
Хотел с сохранением надела перебежать, чтоб прям по-крысиному. Пришлось уйти без ничего, ясен хуй.
Порномоды завезли?
Ну смотри, всадники с двуручами ебутся с конями 10/10.
Конные лучники ебутся с другими конными лучниками, иногда их ебут мужики 10/10.
И только тру пехота ебётся с женщинами.
А ты няшный?
В бане играбельная игра будет годика через 2. Потом уже моды пойдут...
Кто говорил? Местные васяны или разрабы?
Что они там блядь делали 14 лет?
Как думаете за сколько часов можно покрасить всю карту на сложном уровне без сейвскаминга?
3 дня побегал по карте - все, косарь ушел. Я ебал просто рот этих долбоебов.
>>218968
Какие карты красить тут игра нерабочая.
>чтобы оставаться на плаву надо нонстоп хуярить бандитов или я ниибу как мне сука прокормить ебаное войско с такими ебанутыми ценами
Кузнечка же.
А еще какие-то копейки дают мастерские и караваны (последнее впрочем обычно рисковано)
Мастерские которые по 15к стоят? И как мне их в начале игры купить?
Я принял вассальство, долбоеб конченый на ИИ просто сука навочивает круги, сам по себе я с 20 рылами могу только хуй пососать, а с ним в армии я просто наворачиваю круги вместе с этим дегенератом и каждый ебаный день по -100 голды, никаких боев, осад я не вижу, я вижу что всем война а мне на ебало говна. Я уже урезал свой отряд как возможно, 5 кавалеристов и чуть менее 10ти пехотинцев и попутчик, что блядь еще мне убрать? Чтобы я не мог голых лутеров победить? КТО ВООБЩЕ БАЛАНСИЛ ЭТО ГОВНО?
Я уже ебаный второй день бегаю по карте ебашу лутеров пытаясь выйти в плюс.
Сука как же мне горит.
Походу реально ща пойду корованы грабить как номад ебаный и поимею репутацию червя пидора.
>И как мне их в начале игры купить?
Покупай где подороже, продавай где подешевле.
Ты что, первый раз в маунтач играешь?
Если к торгашеству душа не лежит то бей жирные пачки лутеров. На мастерские так набить можно.
Если вассал, то король первую взятую крепость или город тебе даст.
Крепости не очень выгодны, конечно, а вот город да.
Город + крепость и 4 мастерские позволяют мне хотя бы не прогорать при хорошей мейн пати, а если пати не топ или не полная, то даже в плюсе.
Только губеров нужной культуры искать геморно и они место в жрут.
Перекатывали на dx11.
Да я уже разобрался, стартовый капитал на турнирах поднял. Потом появился замок и пошло потихоньку.
Ща имею 2 замка и город. Город сам штурмовал, собрал войско и пошел в штурм. Взял, потом пришло хуйло с 1.5к армией его забирать. У меня войско в 2 раза меньше было но мне повезло и там рядом армия была тож на 700 которая вписалась в бой, на тоненького еле как победили их, бойня была лютая. Либо потому что я еблан и неопытный еще либо скиллы у меня хуевые но результаты можно видеть на скрине, я на 100+ больше воинов угробил чем он. В конце боя у меня буквально там человек 20-30 осталось. Но зато город остался цел.
У меня вот какой вопрос теперь. Как легитимно взять власть? Я тут продвинулся по главному квесту, собрал три куска баннера и у меня теперь выбор - отдать его какому-то уебану и все лавры вместе с ним, либо отколоться и запилить свою страну. Но у меня ток 2 замка и город, меня разъебут тут же, тем более что северная империя на чьей стороне я сейчас отожралась охуеть как, не без моей помощи. Да и под боком охуевшая восточная империя и не менее слабая южная.
Так что я хочу захватить власть над этой империей, но нужно чтобы за меня проголосовали при выборе короля.
Реально ваще или нет? Как расположить к себе всех лордов?
Пик отвалился
Имение закреплено за кланом, не за персонажем. Можешь из спутников наспавнить кланов за сотни голды и скока-то влияния, потом им города раздать. Но это, говорят, чревато, хотя у меня всегда с такими кланами отношения были в районе 90+, у других юзеров говорят разбегаются кто куда периодически.
Ааа так значит я могу иметь сколько угодно имений? Алсо количество имений както влияет на шанс получения замка или города если я его штурмовал? В оригинальном скачи вроде там чем больше имений было тем меньше шанс что тебе дадут еще одно.
Никакие шелковые мастерские не идут в сравнение.
Корованы со спайсвендорами сосут у кузнечки по прибыльности.
Объехал три города = залутал 150к.
Даже не сражаюсь больше. Выфармливпю заказы, покупаю самое дорогое оружие на расплавку и рецепты и снова фармлю заказы. Иногда еще свои мечи продаю.
Отыграл 600 дней и пынял, что 600 дней без кузнечки - хуйня.
Еще и отношач с горожанами можно качать без квестоёбки.
Ну и по набору солдат тоже вопрос. Мне так и надо будет до конца игры руками их подбирать в городах и сёлах? Просто у меня есть замок и город, в замке гарнизон не пополняется, а в городе вообще его не видно.
>будет за мной бегать или своими делами заниматься?
Своими делами заниматься. Воевать в чужих армиях, короч он становится обычным лордом но из твоего клана. Единственное что ты можешь его взять в свою армию не теряя влияния. Но если он будет в другой армии ты соснешь хуйца.
На ранних этапах игры я хуй знает если ты вообще в состоянии будешь 2 армии прокормить. >>219613
>сможет сам людей набирать или надо ему каждый раз вручную передавать солдат?
Да, он сам будет набирать себе войска. Как простой лорд короч опять же. Ну для старта можешь ему накидать за щеку.
В замке и городе гарнизон пополняется автоматически. В городе зайти в "enter the keep" чтоб увидить гарнизон и темницу. Чтобы в гарнизоне войска апались строй соответствующую хуйню.
>>219512
Поясни про кузнечку. Как новые рецепты получить? Ломать шмот? Сколько надо кузнечки для более менее нормального профита? А то у меня ендуранс или че там не особо вкачан.
Походу как в первом маунтаче если много имений сосешь хуй.
Я хуй знает как мне сейчас отколоться независимым если меня сразу охуярят войной не одни так другие.
Сейчас имею два замка и три города.
Попробую еще один замок штурмануть если его мне не дадут тогда даже пытаться не буду.
Сделаю несколько армий, поставлю братанов своих командовать ими прежде чем откалываться чтоб если че было кем воевать.
Ого, хуя ты умный. Вот ещё есть такая тема - я женился на дочери императора Западной империи и теперь она со мной в отряде гоняет (с неделю где-то). Как с ней настругать тугосерь? Да и вообще какой с этого профит можно поиметь? Я же по идее теперь член королевской семьи, мб у меня права на трон на случай его смерти или ещё что.
>Как новые рецепты получить? Ломать шмот?
И ломать, и крафтить, и брать высокоуровневые заказы - за всё это есть шанс получить рецепт + нужно брать перки на повышенный шанс изучения. В лейте проще клепать оружие с 5-ым уровнем частей и разбирать. И за крафт, и за разбор такого оружия могуть дать рецепт.
>Сколько надо кузнечки для более менее нормального профита?
Надо иметь перк, который повышает цену скрафченного в 2 раза. А так - мечи от 4-ого уровня составляющих уже уходят за >15к
Если нет, то нахер он нужен. Буду до пенсии в варбанд играть
У южной империи остался один город, варчег, я отдам все имения и попробую его захватить, тогда у меня будет город в ебенях с слабыми соседями под боком. Если до тех пор никто этот город не захватит.
Ваще не хочется отдавать баннер дракона какому-то пидарасу имперскому.
А как легитимно пробраться во власть я так и не понял. Да и походу нет здесь таких механизмов.
В город с ней зайди и нажми отдохнуть здесь. Через какое-то время произойдёт зачатие. Типа сообщение будет синим или фиолетовым — Пидор Грязный и Шлюха ебаная ждут ребёнка. У всех по разному кстати бывает. Некоторые будто бесплодные, а у некоторых тугосери как из пулемёта летят, заебешься их собирать потом. Если баг бесплодия поймал, есть вроде консольная команда, можешь сделать жинке типа ЭКО. Девелопер консоль мод скачал надеюсь?
Дети наше будущее ёпта. Вот моему гг уже 49. Скоро помирать. Плюс ещё хз как с этим, но в бою могут шлёпнуть же, я лично с этими настройками играю. А ещё я как пидорас всём головы рубил, когда начал играть только. Так что в плен мне попадать не стоит лучше, особенно к ребятам чью мать или отца я когда-либо казнил. У меня ж с половиной карты точно отношения -100.
Благо сын уже взрослый есть.
Так же пользуясь случаем хотел спросить. Что будет когда гг умирает? Дают на выбор за кого играть из родни или дают например старшего? Я бы хотел играть за самого младшего, он ещё и от второй жены. Чтоб отколоться от империи моего гг, ко орый скоро помрёт и устроить путч. Чтоб гражданская война началась и брат пошёл на брата. Прикольно будет если милфа мамка будет за младшего своего, а не за первенца-престолонаследника от другой бабы, которую кстати насадили на копьё в бою.
Город нужен. Замок для лохов. Королевство со столицы начинается.
С губернатором поговори
>First, go to any fief you own where there is a governor stationed. You will have to start talking to your governor in order to create a kingdom. To do this, visit the town. Once you Head to the Keep you will see the governor's portrait at the top of the screen with any other NPCs currently in the keep
Короч че, основал я свою калрадскую республику, подписал мир и тут же на меня наскочили сначала степные пидорасы а потом и пустынные. Степных пидоров я измотал и бил мелкими пачками, на пустынных у меня никаких сил бы не хватило ибо там зерг в 1к+ двигался уже к моим городам. Подписал с ними мир согласившись на символическую дань. Отожравшаяся империя объявила мне в это время войну, пришлось сразу закрыть мир за 5к дани в день. Но зато я нормально так приложил как мог степных дебилов, забрал у них замок и подписал с ними мир на условиях что они мне платят небольшую дань.
Ящитаю это победа. Теперь надо искать каких-то лордов и переманивать их к себе, но репутация после откола от северной империи у меня теперь как у червя пидора, хз короч, пока заебался играть потом буду думать что делать. Армией в 300 рыл сильно не повоюешь.
Спутникам раздавай дворянство. С лордами заебешься, они всё будут говорить что славят своего короля, а ты червяк. Смотри только чтоб у спутника отношения были в плюсе. Тогда ты ему если дворянство дашь, будет сразу 100 и он хуй тебя кинет, даже если ты ему на лицо ссать будешь. Если у спутника допустим -2, то при получении дворянства будет 98 и отношения будут со временем падать, если ты ему нихуя не будешь дарить из земли, либо накачивать баблом, либо влияние ему перекидывать. А если 100 сразу было, то оно так на всегда и останется в большинстве случаев. У меня теперь, у кого 98-99 считаются неблагонадежными и если что я готов их выпизднуть из королевства к хуям например
Хуясе, понял, спасибо.
>>1219803 (OP)
>>1219803 (OP)
>>1219803 (OP)
https://2ch.hk/gsg/res/1219803.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/1219803.html (М)
И параллельно меня ебашат еще две империи. Боже какое ебаное говно, это сука просто неиграбельно в текущем виде.
Навык шалунства "Посредник" - выкуп героев на 25% больше, а сбегать они будут реже. Навык шалунства "Торговец оружием" (если додрочите до него, я смог) - цены на продажу оружия на 20% выгоднее.
РЕБЯТА, ДАВАЙТЕ ПОМОЖЕМ ДАШЕ НАЙТИ ХУЙНЮ, ГДЕ В ОДНОЙ КУЧЕ: СНАРЯЖЕНИЕ, ОРУЖИЕ, ПЛЕННЫЕ ГЕРОИ И ПРОСТЫЕ ЛОХИ.
Многие на это возразят "Какое плутовство нах, ты чё мудила? Я на Древковое лучше пяток фокусов закину, я ВОИН!" и пойдут дрочить жавелины в кузне до следующих выходных. А я поскачу на вайну, надо Рагее ещё один город кинуть к ногам.
>Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Каких модов можно накатить на баннерлорд, дабы расширить геймплей, улучшить ИИ, но при этом не сломать игру окончательно, добавив ворох абузов.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.