Это копия, сохраненная 9 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>100801 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L
Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 29.04.2016
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Пересоздай с нормальным ОП-пиком
Привет
>>112927
Галочка принудительно ставится. В прошлом треде пришлось с сегой писать из-за этого.
Эники-беники...
Вселенная Вахи на десятилетие старше вашего ссаного школо-WOW'а.
Даррен? Он по-русски говорит и создаёт треды на русско язычных бордах?
http://www.youtube.com/watch?v=MpscgdjDmM4
Ох лол, ну погугли, фентезийный спин-офф 40к запилили только в 2015, называется Age of Sigmar.
>Фентези баттл после ребута уже другой вархаммер
Это называется развитие серии.
В изначальном Варкрафте вообще нихуя не было, кроме орков с топорами и людей с мечами (всё это они нагло спиздили из Вахи, кстати. :3)
Ясно.
Мороженный гун незаметен.
Меня развёрнутое мнение интересует. Со скринами, детальным разбором характеристик, исторической справкою и обязательно изложенное на профессиональном языке хорошего журналиста.
Тащемта нет. игра начинается с возвращения неАртаса с севера, это было началом конца времён.
https://youtu.be/M7zDVKRZk38
>Меня развёрнутое мнение интересует
Юниты говно, бонусы говно, дебаффы говно, стрелы багнутые; храм Мокоши говно с таким содержанием, храм Перуна - бесполезное говно с такими баффами. ДЛЦ делали как будто криворукие индусы и никто не тестил. У фракций нет ровно ничего - ни йоба-зданий кельтов, ни йоба-способностей пустынников, ни йоба-юнитов норманнов. Смысла играть по большой счёту нет
Дваждую. Даже виманов нет.
Ну стрелы вымазанные в кале славшита - имба. А умение выращивать картоху в снегу, позволит тебе содержать миллионы, босых и голых пидорах. в СА сидят знатные тролли, или хохлы с либерахами
Стрелы сломанные. Если СА снизойдет и таки сделает их работать соответственно описанию, станут другими и скорей всего намного хуже.
У меня такое впечатление что они умышленно сломаны, дабы киберкотлеты кинулись покупать пак с целью повысить рейтинг багоюзом.
>гирокоптеры на первом плане
Не только лишь все знают, что во Frozen throne паровые танки и гирокоптеры переименовали по требованию ГВ.
Просто в отличии от тебя я помню это поехавшийт форс Петяна и как здравомыслящие люди посылали его нахуй с его неологизмами. Но конечно, тебе, нашему маленькому анончику, похуй: любое говно схаваешь.
>имплаинг я говорю только про наши борды
>имплаинг половина из иностранных форсеров не есть наши соотечественники
К слову, я категорически поражаюсь как среднестатистический русский на иностранных чанах форсит эту поебень и всевозможные тюремные термины, а потом на Дваче же жалуется, что убогие русские отпугивают иностранцев.
Лучше бы у меня была сестра.
>А умение выращивать картоху в снегу, позволит тебе содержать миллионы, босых и голых пидорах.
С таким содержанием храма? И близко нет. Стоил бы он хотя бы денюшек, а не пищи - можно было бы о чём-то говорить ещё. Во всех провинциях где плодородие ниже 4 смысла отстраиваться нет вообще
Хохлов с либерахами ты проигнорировал. Чо с потрошками выдает в тебе завсегдатая нвр. Поясняет он за форс, пиздец.
Грят на Макабе работает.
Зависит от фракции. Венедам например в любую провинцию можно два поставить, все равно фермами забьеш все. Остальные похуже, это да.
Вон тот петух в кольчужке - тяжеловооруженный легионер? В кольчужной рубашке? Тяжеловооруженный?
>>110743
Какой вариант?
Ты в глаза ебешься, какая у него кольчужка там? Там еба броня же.
Хотя у аланов они тоже пропали, после дополнения ростера. Только сейчас заметил.
Потому что у них и так имбовые юниты. Пл.
юс нужно не сидеть как крысы в кустах, отсреливаясь онаграми, а как ровные поцоны рашить в бой, стенка на стенку.
Так мне наоборот имя нужно было, ибо ОП галка не пропадает.
>чо с потрошками выдает в тебе завсегдатая нвр
А вот и диагноз по юзерпику подоспел. Под спойлер не смотрел, хохлы - нормальное слово, либерахи - такое же говно, как и пидорахи. А теперь кончай срать себе в штанишки и уебывай обратно на порашу.
Строй казармы в Риме, в соседнем регионе кузницу оружия, ещё рядом доспехи, где-то онагры. К приходу на фронт у тебя будет имбастак.
Во втором Риме ты можешь дать волю своему аутизму и строить то, что желаешь. Нет, серьезно, хоть стандартизируй все.
Т.е. допустим, сельское поселение приносит + какой-то % к сельскому хозяйству не только по провинции, а целиком по стране? Чем руководствоваться при выборе типа поселения? Получается вовсе не обязательно застраивать каждый крупный город казармой и мастерской? Чего еще в городах-столицах провинции строить, синие и желтые постройки? А чем мухосрански застраивать?
Выбирай те что дает +ордер. У них обычно и плюсы на любое здание. У рима так же храмы есть которые повышают инком и налоги, у них так же самый высокий ордер. Их тоже спамь. Алсо лучше не в риме нанимать, а в греции, там в ауксилярии пельтастов можно с самого начала брать, лучше чем велиты.
Центральное поселение нахуй не нужно с таким дебаффом и требованиями по нямке. Самое выгодное - культурка и торговля, промышленность может дать астрономические прибыли, но нет промышленных зданий на плюс к ордеру и пище, балансить сложно. С/х денег не принесёт, сэд бат тру. Самые ценные провинции - четырёхрегионные, трёхрегионные ценны в зависимости от своих особенностей, например Македония - +20% к производству это ценная провинция, а Гарамантида - нет. Поэтому в Македонии имеет смысл копать раскопы и строить ювелирки, а в Гарамантиде только растить еду. Алсо - одна из твоих провинций из четырёх регионов должна быть специализирована на производстве войск, там должно быть не меньше 4 военных храмов - это превратит твоих воинов в джихадистов-смертников - и, собственно, военные постройки. Остальные твои регионы должны быть специализированы на производстве денег (провинции из 4 регионов) и еду (из 2-3 регионов). Самый простой способ заработать - взять провинцию из 4 регионов с большим количеством портов, отдать её под торговлю, построить храмы, эдикт на которых даёт + к налогам. А вот за варваров и восточников такой трюк не прокатит, экспериментально я выяснила, что за них больше всего даёт культура
>выяснила
Пиши уже о себе в мужском роде. Вроде аналитика и норм, но написаное бабой по умолчанию хуита. Такой вот шовинизм. Не, я понимаю, что есть толковые женщины, даже лично знаком с такими, но в большинстве своем они тупые самки. и да, я пьян, в воскресенье с обеда
Ну да, ну да. "А" и запятая на клавиатуре совсем рядом находятся.
Блин, как же сложна. Я стандартизирую обычно, и постройки в каждой провке приблизительно одинаковые.
https://www.youtube.com/watch?v=Qe6g0_HRexw
>Я стандартизирую
Привет собрат-аутист. В общем, как я понял, вы за Рим 2 трёте. Значит, поясню на примере эллинов: в столице провинции строишь казармы, не те которые всякий союзный скам дают, а казармы гоплитов или как то так, короче, за эллинов ты строишь только одну казарму, у них два вида казарм, строишь ту, что даёт самую пиздатую пехоту, она же обычно даёт какую-никакую кавалерию, больше ничего и не надо, забудь о стрелках, они не нужны.
За Египет, например, строишь казарму, что даёт мечников в тораксах и галактических мечников.
Далее строишь храм, у эллинов есть храм Посейдона, он даёт еду, а есть храм который даёт порядок больше чем остальные храмы, но жрёт еду, этими храмами ты и должен балансировать. У не-эллинов та же хуйня, за редким исключением.
В малых поселениях строишь поля и храм. И рыбный порт, если есть такая возможность.
Соответственно исходя из этого и смотришь какие храмы тебе строить, если есть рыбий порт, то к нему ты пристроишь ещё поле, в итоге еды будет много, но эти постройки ударят по порядку - строишь храм на порядок. В малых поселениях больше ничего кроме полей, рыбих портов и храмов не строишь.
Вернёмся к столице провинции, там у тебя казармы и храм, осталось ещё куча слотов строительства, я один занимал мастерской машин, нравилось мне ходить с осадными машинами, но от них можно легко отказаться, постоишь ход под стенами вражеской столицы провинции - ничего страшного.
В общем, кроме казармы и храма, остаётся тебе впихнуть общественное здание какое-нибудь, есть те, что дают порядок, а есть те, что дают еду. Балансируешь.
В провинциях на 4 поселения без портов, у меня было два храма на порядок и два на еду, остальное поля, ну и казармы и общественное здание на еду. В провинциях на 4 поселения с портами у меня было три храма на порядок и один на еду и общественное здание на порядок.
В провинциях из двух поселений, у меня был один храм на порядок, один на еду и общественное здание на еду. Если не было порта, еды всё равно не хватало, но это ничего - другие провинции помогут.
В общем, специализация провинций не нужна, каждая провинция это военный лагерь, в котором в любой момент может быть набрана армия из мощнейшей пехоты. Насчёт денег не беспокойся, в Риме 2 их и без специализации провинций хватает, не заметишь как у тебя в казне окажется 200к далларов, хотя на экономику зданий и не строил.
У варваров проще - вся пехота нанимается в одной казарме. Кавалерия нанимается в конюшнях, которые являются зданиями на еду и строятся в малых поселениях. В одном малом поселении конюшня - в остальных поля. И храмы.
>Я стандартизирую
Привет собрат-аутист. В общем, как я понял, вы за Рим 2 трёте. Значит, поясню на примере эллинов: в столице провинции строишь казармы, не те которые всякий союзный скам дают, а казармы гоплитов или как то так, короче, за эллинов ты строишь только одну казарму, у них два вида казарм, строишь ту, что даёт самую пиздатую пехоту, она же обычно даёт какую-никакую кавалерию, больше ничего и не надо, забудь о стрелках, они не нужны.
За Египет, например, строишь казарму, что даёт мечников в тораксах и галактических мечников.
Далее строишь храм, у эллинов есть храм Посейдона, он даёт еду, а есть храм который даёт порядок больше чем остальные храмы, но жрёт еду, этими храмами ты и должен балансировать. У не-эллинов та же хуйня, за редким исключением.
В малых поселениях строишь поля и храм. И рыбный порт, если есть такая возможность.
Соответственно исходя из этого и смотришь какие храмы тебе строить, если есть рыбий порт, то к нему ты пристроишь ещё поле, в итоге еды будет много, но эти постройки ударят по порядку - строишь храм на порядок. В малых поселениях больше ничего кроме полей, рыбих портов и храмов не строишь.
Вернёмся к столице провинции, там у тебя казармы и храм, осталось ещё куча слотов строительства, я один занимал мастерской машин, нравилось мне ходить с осадными машинами, но от них можно легко отказаться, постоишь ход под стенами вражеской столицы провинции - ничего страшного.
В общем, кроме казармы и храма, остаётся тебе впихнуть общественное здание какое-нибудь, есть те, что дают порядок, а есть те, что дают еду. Балансируешь.
В провинциях на 4 поселения без портов, у меня было два храма на порядок и два на еду, остальное поля, ну и казармы и общественное здание на еду. В провинциях на 4 поселения с портами у меня было три храма на порядок и один на еду и общественное здание на порядок.
В провинциях из двух поселений, у меня был один храм на порядок, один на еду и общественное здание на еду. Если не было порта, еды всё равно не хватало, но это ничего - другие провинции помогут.
В общем, специализация провинций не нужна, каждая провинция это военный лагерь, в котором в любой момент может быть набрана армия из мощнейшей пехоты. Насчёт денег не беспокойся, в Риме 2 их и без специализации провинций хватает, не заметишь как у тебя в казне окажется 200к далларов, хотя на экономику зданий и не строил.
У варваров проще - вся пехота нанимается в одной казарме. Кавалерия нанимается в конюшнях, которые являются зданиями на еду и строятся в малых поселениях. В одном малом поселении конюшня - в остальных поля. И храмы.
>забудь о стрелках
киммерие
ебипетские негры
сирийские лучники
Все стреляют далеко как пращники, с наивысшим уроном. Настрелять пару отрядом ими можно без проблем.
У варваров только у галлии нормальные лучники.
Ну и против всякого кочевого скама и прочих кто спамит конных лучников, без стрелков неудобно.
А так, если не хотите ебаться с постройками, в стиме давно уже лежит гайд на стандартные постройки для почти каждой фракции. Строится легко и просто без никаких напрягов, если этого недостаточно, делаете специализированные уже по своему усмотрению.
Нахуя тебе столько казарм? Особенно, если ты нанимаешь днища, у которых даже 100 единиц морали нет
>если ты нанимаешь днища, у которых даже 100 единиц морали нет
Хуясе днища, не у всех фракций у самой элиты столько есть.
Всмысле, в каждой столице провинции по максимальной казарме. У Иценов, например, там нанимается Отважная Знать, мощнейшие мечники, стэк которых уничтожит всё, то же и у остальных варваров, только названия другие, типа Присягнувших у Белгов. У эллинов там нанимаются супер-гоплиты, так себе бойцы, но с поддержкой граждан-всадников, которые нанимаются там же - вынесут любую армию ИИ. У некоторых эллинов, типа Египта и вовсе есть крутые мечники.
В итоге, в каждой провинции можно в любой момент собрать армию из супер-солдат, следовательно можно не бояться растянутости границ и внезапного нападения, можно идти и завоёвывать новые провинции, не боясь удара в спину.
Пока враг клепает "сбалансированную" армию из стрелков, копейщиков и прочего говна, ты просто хуяришь казармы максимально-сильной пехоты у твоей фракции.
Каждая твоя провинция неприступна, из каждой твоей провинции в любой момент может выдвинуться стэк терминаторов.
>>114097
>киммерие
Так у Киммерии в одной казарме нанимаются и лучшие конные лучники и лучшая пехота. Казармы дающие пеших тяжёлых лучников не нужны.
>Ну и против всякого кочевого скама и прочих кто спамит конных лучников, без стрелков неудобно.
Пох вообще, максимальная пехота вынесет всё, тем более, что большинство боёв пройдёт через авто-расчёт. А если и случится сражаться на тактической карте то тупой ИИ выставит хуёвеньких конных лучников и не успеет отвести их вовремя, в итоге они свяжутся с твоей пехотой или кавалерией.
В Риме 2 стэки из тяжёлой пехоты решают, конницу можно брать для тактической гибкости, стрелки не нужны.
4 храма Марса высшего уровня это +80% морали, почти все в игре добивают
>>114122
Если ты уж решил так насиловать встроенные в ИИ ограничения - то тактику парового катка придумали ещё для первого Рима, ты тут зачем-то изобретаешь велосипед, причём менее эффективный
Похуй, храмы с тем же эффектом есть почти у всех цивилизованных людей. Ну, кроме Карфагена.
-Столица провинции
1. Казарма основная
2. Если порт есть, то военная верфь
3. Осадные орудия
4. Желтое на еду
5. Желтое на порядок
6. Синие здание
-Провинциальные мухосрански
1. Еда
2. Храм
3. Вспомогательные казармы
4. Улучшение оружия/брони
Я как-то так отстраивался досоветов, теперь и не знаю, как делать. Провинции со спец уклоном - это сложно для меня, думаю.
>Каждая твоя провинция неприступна, из каждой твоей провинции в любой момент может выдвинуться стэк терминаторов.
Но для этого ненужно строить казармы в каждой провинции. В начале и середине игры это лишняя нагрузка на экономику, в конце не составляет проблем построить нужные тебе здания поближе к тому месту которое тебе нужно и перебрасывать свои войска маршами.
>ИИ выставит хуёвеньких конных лучников и не успеет отвести их вовремя
>ИИ
>не успеет
Ага, отвлечётся на звонок от мамы-ИИ.
>в конце
Кстати да. Там вообще есть хоть какое-то ограничение к этому пресловутому развитию дорог?
К 150-му ходу появляется ощущение, будто римляне смогли в ЖД и высокоскоростные поезда.
Тяжелая пихота конных лучников догонит, ты что.
Есть. Там у зданий скрытые бонусы типа развития дорог. У варваров они поменьше у римлян самые большие. В аттиле с этим нагляднее.
В первом РВ все жаловались на то, что долго ходят армии, Италия из одного конца в другой несколько лет занимает, особенно если с онаграми идти. Креативы решили проблему креативненько, как всегда.
Хотя последнее время, мне кажется, что казармы лучше выносить из столиц в мухосрански.
>В первом РВ все жаловались на то, что долго ходят армии
Я не жаловался. Я наоборот противник блицкрига в TW.
В столицах можно строить улучшения войскам, в деревнях казармы. Это очевидно же.
Я поступил как Диоклетиан: условно разделил империю на диоцезы. А конкретно на следующие: Италия, Британия, Галлия, Германия, Иберия, Аттика, Африка, Месопотамия, Степь и Парфия. В каждом диоцезе должна быть одна провинция с мастерской на онагры, каструм и казармы ауксилии с храминой Марса. Ауксилия, кстати, должна быть в каждой провинции. Африку (с Карфагеном) отстраиваю на торговлю исключительно: рынки в мухосрансках, здания на торговлю в главном городе, порты на торговлю также. А в спец. провинциях ничего особенного нет: где есть шахты - туда ювелира из коричневой ветки, да храм Гефеста. А если мухосранск сельскохозяйственный, то туда можно хорреумы поставить бабла ради.
Ну, РТВ, РТВ, не пидирайся
Дайте ему премию.
Это и есть минимод, там только 9 строчку бустануть надо до 15, чтоб они чаще падали на землю при чарже. Пока добавил эти статы в сабмод анимаций в моем любимом fall of the eagles и аутирую там.
http://totalwars.ru/board/index.php/topic/54694-fall-of-the-eagles-obnovleno-25022016globalnyi-mod-ot-dresden-i-kompaniiknigh/
Дваждую этого. А то на загрузочном экране баба с мечом (изображающая, видимо, иллирийскую королеву-регентшу Тевту) на корабле есть, а в игре нихуя такого нет.
И в кампании Августа надо сделать ебущихся Клеопатру и Антония на колеснице в качестве генеральского юнита.
>добавил эти статы в сабмод анимаций в моем любимом fall of the eagles
Там же долгие битвы, как и в DEI. Там в принципе не может быть частой и охуенной анимации.
Ну, может и Артемисия.
> А то на загрузочном экране баба с мечом (изображающая, видимо, иллирийскую королеву-регентшу Тевту) на корабле есть, а в игре нихуя такого нет
Дефолтная гречанка на корабле с мечом совсем не она
Да понил я(((
Кстати да, в ваниле все равно битвы гораздо круче выглядят. Вот только в том моде очень крутой рескин всех юнитов и я не знаю где его достать отдельно
Эпоха Греко-Персидских войн не фигурирует ни в одной кампании.
>Вот только в том моде очень крутой рескин всех юнитов
Мне сначала тоже понравился. Там практически невозможно найти клона, очень высокая вариативность.
Но потом начало рябить в глазах от слишком большого количества цветов, лел.
Тут-то ты и обосрался. Ярость Спарты вообще происходит всего лет через 50 после Саламина.
>Ярость Спарты вообще происходит всего лет через 50 после Саламина
Да, но Ярость Спарты про Пелопоннесскую войну, а не про Греко-Персидскую, и никакой Артемисии там нет.
И, кстати, этот загрузочный экран фигурировал в самых ранних версиях Total War Rome II, когда там была только одна кампания.
А кто сказал, что в Риме персонажи берутся только из периода игры, а не из всей античности? Вот экран с Цезарем и вовсе до выхода его кампании был. То же и с Антонием.
А Артемисия - к Древней Греции.
Строить мир и толерантность с гуннами/валить подальше, в сторону Ебибпта
>>113825
Что из прикреплённого тобой - тяжелый ёба доспех? Кольчуга на теле да составной шлем. Хотя к 4 веку от составных шлемов тоже отказались.
Ну так ты к тому посту лямеллярку не прикрепил, глянь сам.
Проиграл
Если ты такой лауреат нобелевской премии, то давай поясняй как застраиваться, а то по законам любой дискуссии за твой вскукарек без примеров как надо, тебе пилум за щеку разве что кинуть можно. Так-то в общих чертах понятно и получается, но всегда ощущение, что что-то не так, не там построил и это не дает покоя.
Вон как, ну реролл тогда.
А вообще надо бы сделать какую-нибудь универсальную пикчу с роллом, на вроде той, что в /tes разделе есть.
Черт, сажа прилипла.
Ролль еще имена, у тебя всегда самые смешные выпадают.
Казалось бы, зачем изобретать велосипед?
Не понимаю, как можно роллить. Если нет вдохновения за ту или иную фракцию играть, то и не интересно же будет.
В парадоксо треде аноны ежедневно красят мир за рандомно выпадшие Савойи и Симадзу, а ты про вдохновение говоришь.
Ну почему, вот я нароллил ETW, начал за Австрию. Сразу появилась цель - выбить из Европы иноверцев, а именно наглых Осман, которые посмели вторгнуться в христианские земли. Собрал 2 корпуса и уже с успехом пробил фронт, взяв 2 города. Планирую идти до Константинополя. Так что все нормально с мотивацией.
Какая отвратительная рожа.
Играю в ТВ лет, наверное, 6-7. С первого рима упоролся. И всегда как-то начинаю снова чисто с какой-то случайности - лекция по античности, посмотрел фильм про греков, послушал викинг метал и угорел по варварам и т.д. Тогда компания проходит на одном дыхании. Никогда почти не играл в стиле "так так так, за кого бы сейчас? а начну-ка я за египет от нехуй делать".
Ну и как я праздник проведу?
У индейцев такие были
Полчаса думал над тем, какое отношение имеет штык к луку.
Нет, у вас петухи срут в треде своими говнониками и думают, что это смеффняфки такие.
Тут 3.5 поста о никах. Окстись, буйнопомешанный.
Никто ж не виноват, что это твоя больная тема.
Че еще спизданешь. Последний тред заебали никами до бамплимита, а могли бы там еще две недели писать.
А если бы ты не акцентировал внимание на айдишниках, про них никто бы не вспомнил, ибо уже привыкли.
Дитю припекает.
Ну вот уже качаю. Система стратегическая не близка риму2 и атилле? Провинция = 3-4 городам, один из которых столица с защитными стенами? Или по старинке города отдельно друг от друга?
>Сейчас репаки есть нормальные?
Лол, уже пять лет прошло с выхода. Конечно есть.
>>115499
>Или по старинке города отдельно друг от друга?
This
Как в Эмпаере там. Город и мелкие деревни с "предприятиями".
Ну а чего такого, я же в первый рим играл на протяжении лет 5, пока второй не вышел и норм было. Не думаю, что с такой же системы в сёгуне мне порвёт что то.
Чувак, как ты с таким графоном можешь играть? Не мучай себя, наверни сегуна, там, меди с модами...зачем извращаться?
Что не так?
Просто в Сегуне сложнее пробится на верх. У меня обычно 2-3 клана завоют Японию, а ты с ними воешь.
Но это вроде топовые настройки стоят
Какой осознающий бессмысленность войны взгляд. Вспоминает детей, жену, отца, дом в своей деревушке. Понимает, что деды были бы на стороне самураев и консерваторов. И что он предаёт тот путь, которым следовали его предки. Понимает, что попался на удочку и пути назад уже нет.
Слишком консервативный линейный пехотинец.
Это выражение классовой ненависти простого японского крестьянина, к своим вековым угнетателям, феодалам.
А хер его знает, анончик. Если в Риме были гигантские слоны, то почему бы в Сегуне не быть такой анимации? А сам зачем интересуешься?
Ну как, теперь хочется самолично увидеть такую анимку.
>Лол, уже пять лет прошло с выхода. Конечно есть.
Ну я же говорил, что сёгун этот для меня какой-то невезучий. Поставил последний репак. Кликаешь на ярлык и нихуя.
Судя по гуглу - проблема распространённая. Решения ей не нахожу. Ясно. Сёгун2. Пять лет прошло. Ясно.
У тебя в образе диска должна быть папка профет. Скинь оттуда все в папку с игрой
Но другого выхода нет. Они скорей сами на тебя нападут, чем начнут войну между собой. В риме2 или аттиле еще можно. В емпайре можно. В сегуне 2 нет
Хоть скрин кинь, обозначь, себя и этот союз, от этого и плясать будем
Нууу... Мне постоянно везёт, как утопленику
Минимальные (низкие настройки, 720p, около 15-25 кадров в секунду на карте кампании и в сражениях один на один и 20 на 20 юнитов):
● Операционная система: 64-битная Windows 7;
● Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0 ГГц;
● Оперативная память: 3 Гб (или 4 Гб, если собираетесь играть на встроенной видеокарте типа Intel HD);
● Жёсткий диск: 35 Гб;
● Видеокарта: DirectX 11, AMD Radeon HD 5770 1024 Мб, NVIDIA GTS 450 1024 Мб, Intel HD 4000.
Рекомендуемые (высокие настройки, 1080p, около 45-55 кадров в секунду на карте кампании и в сражениях один на один и 20 на 20 юнитов):
● Операционная система: 64-битная Windows 7 / 8.1 / 10;
● Процессор: Intel Core i5-4570 3.20 ГГц;
● Оперативная память: 8 Гб;
● Жёсткий диск: 35 Гб;
● Видеокарта: DirectX 11, AMD Radeon R9 270X 2048 Мб, NVIDIA GeForce GTX 760 2048 Мб.
Рекомендуемые для 60 кадров в секунду и выше (настройки уровня «Ультра» и 1080p на карте кампании и в сражениях один на один и 20 на 20 юнитов):
● Операционная система: 64-битная Windows 7 / 8.1 / 10;
● Процессор: Intel Core i7-4790K 4.0 ГГц;
● Оперативная память: 8 Гб;
● Жёсткий диск: 35 Гб;
● Видеокарта: DirectX 11, AMD Fury X или NVIDIA GTX 980.
● Операционная система: 64-битная Windows 7 / 8.1 / 10;
● Процессор: Intel Core i5-4570 3.20 ГГц;
● Оперативная память: 8 Гб;
● Жёсткий диск: 35 Гб;
● Видеокарта: DirectX 11, AMD Radeon R9 270X 2048 Мб, NVIDIA GeForce GTX 760 2048 Мб.
Мои системки примерно, у меня даже лучше. Вот только аттила невсегда показывает нормальный фпс. А тут в новой игре обещают лучше, опять наугад написали.
Начал игру за славный дом Юлиев, но играть пришлось в мерзкой манере сейвскама, ибо управление со времен империи и наполеоникса обзавелось некоторыми неприятными нововведениями. Если конкретно, то меня ввело в недоумение поведение рамки. Когда я хочу выделить несколько отрядов, и при этом курсор находится над одним из отрядов, то выделяется только этот отряд и выполняется dragus-and-dropus. По вине сей подлости незаметно для себя я несколько раз проигрывал важные сражения. Поначалу грешил на неразумных плебеев-гонцов, которые по слабости ума искажали мои приказы когортам, но после осознал собственную ошибку. Так вот, мне, как истинному римлянину, хотелось бы знать, возможно ли отказаться от этой варварской манеры отдачи приказов и вернуться к классике, где курсор не таскает отряд, а просто выделяет его вместе с остальными?
Уже освоившись с управлением, я однажды проиграл (вернее, конечно, выиграл, но какой ценой...) бой за варварский город в цизальпийской галлии. Трижды бронзовые манипулы принципов взобрались на стены, намереваясь захватить ворота и дать дорогу основным силам на улицы города, но тут их стали теснить никто иные как крестьяне-новобранцы (могу быть не точен, но подразумевалось именно что-то вроде низкопробных варварских пехотинцев-крестьян). Если бы не подошедшее подкрепление свежих римских воинов, моя штурмующая армия потерпела бы сокрушительное поражение, потому что крестьяне вырезали четыре отряда принципов и три гастатов. Они дрались точно львы, не уступая в смелости спартанским царям, а в стойкости - самим стенам великого Рима и обращали в бегство моих солдат даже если мои отряды вдвое превосходили их числом. Неужели римская выучка стоит так мало в сравнении с дикой варварской силой? Алсо, крестьян-новобранцев какой-то другой фракции мои гастаты и принципы гнали как зайцев, так что мое недоумение только приумножилось - это были какие-то особые крестьяне, как секретные гигантские слоны в Medieval 2, или я опять что-то не понимаю?
Также интересует энциклопедия total war. Всякий раз, когда я кликаю правой кнопкой мыши по юниту или строению, то получаю только пустое черное окно. Боюсь, дело в том, что мой Рим - лишь жалкая калька с истинного Вечного Города. Дело в том, что свою копию я получил в дар из рук одного грязного плебея в районе, куда патриции заглядывать избегают. Так скажите же, трибуны, действительно ли подлый плебей пытался меня надуть, всучив обрезанную версию? Если так, то стоит ли немедленно потребовать сбросить подонка с Тарпейской скалы, а самому выбросить жалкое поделие и купить подлинник у парфянских патрициев?
Ну и несколько мелких вопросов:
В прошлой части Рима был переход к имперской военной системе с более мощными подразделениями. Будет ли тут такое же?
Раньше в Риме была родословная дома, где можно было посмотреть всех своих членов семьи, и там было полно народу - юноши, девушки, мужчины, матроны. Тут как-то странно. У меня в доме Юлиеве было три человека, одного убил дом Юниев, стало два. При создании новых армий совсем нет вариантов с командирами из моего дома. Как это понимать, и что нужно делать, чтобы исправить?
По карте иногда пробегают знатные женщины других государств. Что с ними надо делать?
Культура в захваченных городах качается из греческой совсем немного в латинскую и очень сильно в пуническую. Но ведь город мой! Почему в пуническую-то качается? Что делать, чтобы это изменить?
Начал игру за славный дом Юлиев, но играть пришлось в мерзкой манере сейвскама, ибо управление со времен империи и наполеоникса обзавелось некоторыми неприятными нововведениями. Если конкретно, то меня ввело в недоумение поведение рамки. Когда я хочу выделить несколько отрядов, и при этом курсор находится над одним из отрядов, то выделяется только этот отряд и выполняется dragus-and-dropus. По вине сей подлости незаметно для себя я несколько раз проигрывал важные сражения. Поначалу грешил на неразумных плебеев-гонцов, которые по слабости ума искажали мои приказы когортам, но после осознал собственную ошибку. Так вот, мне, как истинному римлянину, хотелось бы знать, возможно ли отказаться от этой варварской манеры отдачи приказов и вернуться к классике, где курсор не таскает отряд, а просто выделяет его вместе с остальными?
Уже освоившись с управлением, я однажды проиграл (вернее, конечно, выиграл, но какой ценой...) бой за варварский город в цизальпийской галлии. Трижды бронзовые манипулы принципов взобрались на стены, намереваясь захватить ворота и дать дорогу основным силам на улицы города, но тут их стали теснить никто иные как крестьяне-новобранцы (могу быть не точен, но подразумевалось именно что-то вроде низкопробных варварских пехотинцев-крестьян). Если бы не подошедшее подкрепление свежих римских воинов, моя штурмующая армия потерпела бы сокрушительное поражение, потому что крестьяне вырезали четыре отряда принципов и три гастатов. Они дрались точно львы, не уступая в смелости спартанским царям, а в стойкости - самим стенам великого Рима и обращали в бегство моих солдат даже если мои отряды вдвое превосходили их числом. Неужели римская выучка стоит так мало в сравнении с дикой варварской силой? Алсо, крестьян-новобранцев какой-то другой фракции мои гастаты и принципы гнали как зайцев, так что мое недоумение только приумножилось - это были какие-то особые крестьяне, как секретные гигантские слоны в Medieval 2, или я опять что-то не понимаю?
Также интересует энциклопедия total war. Всякий раз, когда я кликаю правой кнопкой мыши по юниту или строению, то получаю только пустое черное окно. Боюсь, дело в том, что мой Рим - лишь жалкая калька с истинного Вечного Города. Дело в том, что свою копию я получил в дар из рук одного грязного плебея в районе, куда патриции заглядывать избегают. Так скажите же, трибуны, действительно ли подлый плебей пытался меня надуть, всучив обрезанную версию? Если так, то стоит ли немедленно потребовать сбросить подонка с Тарпейской скалы, а самому выбросить жалкое поделие и купить подлинник у парфянских патрициев?
Ну и несколько мелких вопросов:
В прошлой части Рима был переход к имперской военной системе с более мощными подразделениями. Будет ли тут такое же?
Раньше в Риме была родословная дома, где можно было посмотреть всех своих членов семьи, и там было полно народу - юноши, девушки, мужчины, матроны. Тут как-то странно. У меня в доме Юлиеве было три человека, одного убил дом Юниев, стало два. При создании новых армий совсем нет вариантов с командирами из моего дома. Как это понимать, и что нужно делать, чтобы исправить?
По карте иногда пробегают знатные женщины других государств. Что с ними надо делать?
Культура в захваченных городах качается из греческой совсем немного в латинскую и очень сильно в пуническую. Но ведь город мой! Почему в пуническую-то качается? Что делать, чтобы это изменить?
Гастаты в еба гастатов, еба гастаты в ебистых гастатов, ебистые гастаты в никого, три грейда всего, через исследования.
Порезали фамильное древо. Скупай себе с других домов.
Убивай.
Храмы строй.
Алсо в первый раз легче всего корнелиями играть, спам дешевыми ауксиляриями решает очень сильно. Тяжелая пихота хорошая в испании и италии, хорошие лучники и одна из лучших конниц в галлии.
Г-ди, сколько же ты это писал?
>Также интересует энциклопедия total war
Да, энциклопедия работает лишь на лицухе.
>В прошлой части Рима был переход к имперской военной системе с более мощными подразделениями
Зависит только от прокачки нужной технологии.
>По карте иногда пробегают знатные женщины других государств. Что с ними надо делать
Это вражеские агенты. Действуют против тебя - бей своими агентами.
>Культура в захваченных городах качается из греческой совсем немного в латинскую и очень сильно в пуническую. Но ведь город мой! Почему в пуническую-то качается? Что делать, чтобы это изменить
Строй храмы, издавай эдикт о романизации. Вообще, дебаффов от этого дела немного и вскоре оно само образуется.
>Раньше в Риме была родословная дома, где можно было посмотреть всех своих членов семьи, и там было полно народу - юноши, девушки, мужчины, матроны. Тут как-то странно. У меня в доме Юлиеве было три человека, одного убил дом Юниев, стало два. При создании новых армий совсем нет вариантов с командирами из моего дома. Как это понимать, и что нужно делать, чтобы исправить?
Нет больше древа. Новые полководцы получаются по ивенту или из других домов. Если они не появляются в ветке вакансий, значит все члены дома уже командуют.
Насчет управления не скажу, а вот с крестьянами твоими уж очень мутная тема. Судя по всему у них там храм для боевого духа стоял или по твоим основательно прошлись горящими/свистящими стрелами. А что самое правдоподобное: твоих просто перебила башня. Она такое может.
Воюешь гастатами против лучшей пехоты. Незнаю что там у тебя, но явно не крестьяне. Если против карфагена, то он любит с самого начала нанимать наемников, которые имеют почти топовые характеристики.
АИ очень редко использует горящие и свистящие стрелы. Башни тоже не могут столько нарезать. Гастаты и пара принципов могут в начале любой стак разбить.
Нет, воевал с венетами. Повезло, что удалось подвести две армии на штурм, одна бы точно не справилась. У защитников была пара отрядов кельтских воинов, но их-то, что характерно, четыре отряда принципов перевалили еще на том этапе, когда только влезли на стены. А вот потом с обеих сторон повалили крестьяне (отрядов 7, по 3-4 с каждой стороны). Я докидывал гастатов уже когда принципы начинали ощутимо прогибаться, даже бафал и тех и других вторым дыханием и врагов боевым кличем. Итог один. Только вторая армия смогла проломить непробиваемых крестьян.
В риме 2 нет крестьян. Есть толпа, которая сама ложиться под тебя. Тебе встретились какие нибудь джихадисты.
В морских боях кроме горящих боеприпасов ничего вообще не применяется. Я так один раз квадрирему с баллистой от транспортных лоханей потерял.
Тогда странно. Их гастаты раскидывают пачками же, а тут принципы не осилили.
>мод
>анимация
Ебантяй, что ли? откуда у говномодеров своя студия с моушн кептуре?
Это недопиленные ленивыми петухами СА анимации, которые криво вернули в игру.
Артой и арбалетчиками.
Нет, нормальный, просто я первый раз во второй Рим играю. В сегуны не играл, только в Империю и Наполеона.
Ну еще в Рим и Средневековье 2.
Ну там серебряная лычка у дикарей. Если послал новобранцев то они сосут, даже принципы. Пока те сдерживали башня расстреливала. Осады вообще лучше брать автоматом, у меня самого подгорает от разных тупняков ии при осадах.
Неа, новобранцы ссут и разбегаются при минимальных потерях. Они там на стене тупо стояли как бараны на бойне с нулевой моралью.
Правда выглядит это тупо. Принципы по умолчанию ветераны. Я бы сделал так что бы игрок мог нанимать только гастатов и велитов с конницей. А вот принципы - апгрейд гастатов с серебряной лычкой, а триарии - апгрейд принципов с серебряной лычкой.
Серебряная лычка у стрелкового отряда, а моих долбили милишники. Я не знаю, лычкованные они были или нет. Но у принципов ББ больше 50 ведь. Эти крестьяне как угодно должны были пососать. По крайней мере в поле. Кстати, возможно башня стреляла, но она вроде белая была (т.е. до половины захвачена). Она стреляет, когда белая?
Да, должна. Говорю же - в башне дело.
>>115804
Значок башни был белым, т.е. как я понял, я спустил их флаг. Башня ведь не должна стрелять при этом?
Если был полностью белым - не должна. Видать, в процессе спускания настреляла.
На превью первый скрин выглядит как пляжная вечеринка лол
Ну же, анончик.
У меня LEGATUS PRETOR от твоего стиля.
Вот только Нобунагу убил хуесос-даймэ ниндзей.
Хера ты восстаний устроил пачку, продолжай. Покрась карту в прозрачный цвет религиозных восстаний.
А потом объединяй.
Много провинций мод. Там овер 300 провинций на карте получается.
Помню на Рим 2 был мод, где добавлялись неигровые провинции. Понту от них не было, но доля реализма была. А что про Японию скажите, господа знатоки? АС все по канонам делали или мелкие провинции вообще не посчитали?
Хуй там за 30 ходов у меня было всего 3 провы. Когда каждый ход по три стака лезут с разных концов хуй по захватываешь.
Ну так ты криворукий дебил, в отличи ИИ.
Но я про Аи и и говорю. Это к моду же прикручен радиус. Там у каждого однопровинчатого клана по 4 стека вокруг города стоит.
Хорткор.
Всё.
Можно
Гугли по славу чардж ром2. И это не мод, это ранний рим2.
Я в Аттилу пока еще не играл. У меня бзик на нововышедшие тотал вары. Жду где-то год после релиза, ну а после наворачиваю со всеми фиксами и длц.
Плюс сейчас пк не позволяет играть ни в Аттилу, ни в Рим 2 на максималках.
Это работает если победа половая?
Если начал гореть, тушение обычно только не поможет.
Я вообще во все игры через год только играю. Все они какие то кривые и убогие выходят. Но Тоталвары особенно, да.
Что Paradox, что CA славятся своим свинским отношение к потребителю.
Если СА ещё может свалить всё на нихонскую традицию ведения бизнеса, то у Paradox'а c его "развинчиваем игры на ёбаные атомы и продажа каждого по отдельности" уже нихуя нет оправданий.
Там ленивец ползет, а фоном слышен кровь и бетон в слоу версии. Ничего интересного.
>>116264
Там персонаж из Гей-ОНчика.
https://youtu.be/M7Ku8Rf1HOE
Всё, понял, достаточно было на форум перейти.
Тут - особо мелкий, даже не стандартные 5.5, а 4 штоле.
>>116352
Зря ты так, арена очень душевная получилась, жду когда откроют ее обратно на обт. Одно смущает, ее закрытие на джва месяца на "доработку" я связывал с выходом с TW:WH оно и понятно, как минимум ру-комьюнити арены на 70% было тв-фагами, но если вархаммер сдвинули, то и арену сдвинут же месяцев на N.
На этом я предлагаю завершить дискуссию.
Все сосут.
Аминь.
И после тоже
Да ты и сам небось не дурак соснуть темным субботним вечером
>второго медивола
Помню, я там прочитав про один трюк у анчоуса решил повторить его
А сходу отбил у поляков их прокаченную крепость и набрал там тяжёлой кавалерии побольше, потом ещё рыцарей нанял на все свободные и в итоге получил 18 отрядов тяжёлой кавлерии вкупе к генералу. Алгоритм простой - подбигаем к городу этой оравой, набираем на месте один отряд наёмных пехотинцев и штурмуем, как ворота снесены - всей кавой внутрь и сминаем всяких местных педиков. На крепости не нападаем, от всяких сильных врагов убегаем. В поселении режем/грабим, все здания сносим, задираем налоги, наёмную пехоту распускаем и убегаем к следующему незащищённому поселению. Так я всю Европу за исключением Британии, Испании и Балкан скатил в Тёмные века. такое-то русское нашествие было!
Lf
Оч. Высокая сложность
Когда начинал играть с 1 хода думал, что мне пиздец.
Сразу бросил Африку, Британию и подсобрал войска, меня все еще ебли, но экономика хотя бы была неплохая. Собрал яйца в кулак и даю теперь всем пизды.
Изи-пидор, съеби со своим хордкором.
Не говоря о том, что ЗРИ апнули. Юниты не нанимаются по 2 хода, а коррупция не долбит сразу с 80%
Лучше бы они добавили каких нибудь мечников и конницу для наема в городе. А то кроме варваров и гуннов все спамят копейщиками.
Предпоследний патч, сделали кап коррупции и не такое сильное повышение и наём большинства юнитов за 1 ход
Их и последним патчем апнули. ВРИ и ЗРИ теперь больше не развинчивают на запчасти к ~100 ходу.
Теперь это вполне себе жизнеспособные фракции, даже под управлением AI.
Когда как. Недавно за венедов играл, к 405 зри уже всё, ври забивали последние гвозди. В след раз за химьяр обе были живы до 430.
Кстати это моды или патчами у химтяра топорщиков из т3 в т2 казармы перевели? Намного легче старт.
Вчера начал за новых нигер в Африке, к 407-у году ЗРИ не существовала. Я у них только Триполитанию взял.
За Гуннов выжигаю обе Римских Империи и такое ощущение, что я один против них воюю, а все остальные просто за компанию вписались, только дегенераты-вандалы приплыли в Сардинию двумя стаками и стояли там под стенами дрочили пока римляне их не отпиздили наконец. 420-й год, в году 12 ходов поставил, римляне ещё живы, у западных целых 16 регионов ещё. Живучие твари. Хотя я сначала Сасанидов выпилил, может из-за этого.
Все зависит как с лидерами фракций у НПС повезёт. Иногда одни терпилы выходят.
Кривые руки монтажёра, наплевательсткое отношение к зрителю.
https://youtu.be/xzfr6Z-XMoQ
Ну это чтобы не умирали полководцы. В Медивал 2, один ход - один год было. Вот у меня припекало с того, что агенты и полководцы умирали. С тех пор ставлю везде 12 ходов за год.
Ну, в Аттилле я малость погорячился с этим, наверно. Теперь снег 6 ходов лежит, а дальше так вообще 8 ходов будет, как я понял. Да и Аттилу пока дождался, там уже никого на карте не осталось.
>В Медивал 2, один ход - один год было
Не, там один ход - два года было. А полководцы старели на полгода за один ход.
Ну вот мне мало показалось. Сейчас поставил 4 хода, всё равно уже всем пиздец, надо до 450 года дожить и будет победа.
>Теперь снег 6 ходов лежит, а дальше так вообще 8 ходов будет
Это люто ведь бьёт по балансу ещё. Войны можно вести только 4 ходу в году. А с ордами что? Там три с половиной калеки будут постоянно по карте бегать, ибо небоевые потери от снега.
Там просто сезоны были.
Зима то была, но кампания 1080-1530 годов занимала 225 ходов.
А что нужно сделать, чтобы раздобыть ее? Я только обычных гейш и ниндзей видел.
>>Гейша в сегун2 сидит. Без модов.
>>А что нужно сделать, чтобы раздобыть ее? Я только обычных гейш и ниндзей видел.
навыки посмотри
почему в Империи пшеки постоянно становятся сверхдержавой?
>почему в Империи пшеки постоянно становятся сверхдержавой?
У меня Пруссия постоянно нагибает всё подряд.
Она в десять раз тебя старше, дитя.
>А с ордами что? Там три с половиной калеки будут постоянно по карте бегать, ибо небоевые потери от снега.
Вот моя орда как те калеки и бегает. До технологии которая даёт защиту от снега ещё ходов 60 ждать. В пизду.
Но в Шарлемане 12 ходов за год - норм.
Ну да. Просто полководцы умирать от старости не будут. Нет вреда балансу.
Хотя полководца всегда могут вражеские агенты уебать. Как же заебали эти агенты. Прокачанный полководец 10-го уровня? А им похую, НА НАХУЙ и нет у тебя больше полководца.
Для этого нужны прокачанные агенты. Да и у тебя агенты 10 уровня обычно раньше генералов такого же появляются.
У врага они тоже прокачанные. Да и загружаться не охота, после провала своего агента, так что иногда они таки добираются до полководца. Проблема ещё в том, что их больше, так как врагов может быть несколько, тем более не обязательно воевать, чтобы обиженные соседи тоже подтянули своих пачанов.
Впрочем, это ещё ничего, вот в Риме 2 можно было пропустить вражеского соглядатая и потерять пол армии от яда.
Воителы и присты в Аттиле отлично выпиливают агентов.
Потому что механика игры не имеет ничего общего с реальностью.
Как же мне бомбит.
Не играл в Total War с Medieval 2, щас поиграл в Сёгуна.
Пиздец, что случилось с механикой? Почему осады городов такие обоссанные? Что это за пиздец с кучей уебанов, ползущих на какой-то холм и закидывающих ворота коктейлями молотова? Где города, где деревушки? Почему в игре нет никакой физики? Какого хуя лучники убивают юнитов, даже если стрелы в них никаким образом не могут попасть по траектории полёта?
Почему я не могу производить удары в псину своим генералом по ашигару с копьями? Раньше можно было ёбнуть в спину, пока копья повёрнуты в другую сторону и быстро съебаться, пока вражеские юниты не развернули копья. Сейчас набежал генералом, весь отряд передох, генерала убили.
Почему эти горящие хуёвины поджигают ворота, даже если они попадают в 20 метрах от цели?
Бля, пиздец, мне бомбит от всего в игре. Это вообще нормально? Почему всё, включая графон, стало только хуже? Между выходом игр прошло 8 ёбаных лет, как можно было всё проебать?
Посмотрел, сколько в стиме стоит второй Рим, охуел, и решил впервые своровать тотал вор. Там всё так же плохо?
>Посмотрел, сколько в стиме стоит второй Рим, охуел, и решил впервые своровать тотал вор. Там всё так же плохо?
Ты хуевый. Вы только посмотрите на него - спиздил кривой пак(!) раннего(!!) рима2, и полыхает анусом. Продолжай, нас всех очень волнуют твои анальные страдания.
>Почему всё, включая графон, стало только хуже?
Настройки повыше поставь. Остальое даже обсуждать нет смысла, бредни больного.
>спиздил кривой пак(!) раннего(!!) рима2
Хуй знает, все ДЛЦ вроде вшиты в раздачу
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=138998
>>117366
Какие ещё бредни больного?
Я серьёзно говорю, игра ощущается как высер обоссанного бомжа.
Идёт стенка на стенку, отряды рубятся друг с другом, но подыхают не те юниты, по которым нанесены удары, а абсолютно рендомные болванчики.
Это проблема движка? Почему всё, абсолютно всё в игре хуже чем в Medieval 2?
Или вы тут фанбои своего самурайского говна, и разговаривать с вами бесполезно?
Просто нахуй. Сейчас еще один с ФИЗИЧЕСКИМ ВЕСОМ МЕЧА выйдет и можете начать целоваться.
>Идёт стенка на стенку, отряды рубятся друг с другом, но подыхают не те юниты, по которым нанесены удары, а абсолютно рендомные болванчики.
Дебил тупой, там кто с кем рубится тот и дохнет, камеру опусти.
В пизду, ничего опускать не буду. Мне уже изрядно бомбануло с механики и холмов с заборов, снёс из стима этот ебучий цирк.
Запустил Rome 2, щас вынесу свой вердикт.
В рим2 и аттиле и не так заметно в сегун2 есть так называемые сердечные приступы. Сделаны они чтобы ускорить бои. Просто умирают без анимации с фаталити. Если поставить мод чтобы все смерти анимировались, длительность боев увеличивается в разы. Могут часами длиться.
>Medieval 2
Алсо, занятно видеть когда игру с самым худшим геймплеем сравнивают с Сегуном, причем не в пользу Сегуна. Сразу становится виден умственный уровень оппонента.
>с механики и холмов с заборов
Это вообще то ДУХ сегуна. Все исторично, лазающие нинзя по стенкам.
Могли хотя бы домики деревянные въебать, ну или хоть что-нибудь кроме холмов.
Ставь тогда аттилу. Там даже мирные жители во время осад бегают.
Ну серьёзно, где города, где деревни? Почему я собрался осаждать город и вместо города вижу толпу бомжей в загоне, на которых набигает толпа таких же бомжей, ползущих по стене и сваливающихся, как будто их откинуло ударной волной?
При этом эти бичи умудряются кидать какие-то горящие хуёвины в стену, от чего загораются ворота в 20и метрах от стены. Бичи носятася как угорелые вокруг этих ворот, пытаются оббежать загон с другой стороны, не слушаются приказов и вообще происходящее напоминает ёбаный омск.
Ты называешь ЭТО лучшей игрой серии?
Я так понимаю, в игре вообще ничего кроме этого нет. Холмы с загонами, одинаковые юниты у всех фракций и 20 часов отборной дрочни.
Ну у тебя-то вообще никаких аргументов нет, кроме как
>Сразу становится виден умственный уровень оппонента.
>Дебил тупой
>Дебил, блять.
Я высказал своё мнение, оно может отличаться от твоего. Проблемы?
1. Medieval 2
2. Rome 2
3. Shogun 2
Ну да.
Сломанная физика просчёта полёта проджектайлов, где лучники стреляют мимо юнитов, а юниты при этом дохнут.
Отсутсвие вменяемых осад.
Сломанная механика боя, когда при ударе в спину копейщиков конными отрядами дохнут конные отряды вместо копейщиков
Деградация относительно Medieval 2 по всем фронтам (субъективно)
Безысходность и тлен (объективно)
Это не система просчета прожектайлов. Это анимация. Система расчета не меняется с первого рима серьезно, лишь некоторые нюансы. За доказательствами на любой тв форум с моддерами.
>Пиздец, что случилось с механикой? Почему осады городов такие обоссанные? Что это за пиздец с кучей уебанов, ползущих на какой-то холм и закидывающих ворота коктейлями молотова?
так было айрил смотри рилейтед.
>даже если стрелы в них никаким образом не могут попасть по траектории полёта?
Стрелы летят не в юнита, а в точку. От стрел можно уворачиваться на макс дистанции микроконтролем.
>Почему в игре нет никакой физики?
Физика есть, ума нету.
>Какого хуя лучники убивают юнитов, даже если стрелы в них никаким образом
Этого не может быть ибо в отряде у каждого юнита 1хп, и у мереть он может только после попаданию по нему.
>>117373
Хуйню не пари. Сердечные приступы в сегуне не могут быть, ибо там другая механика. Сердечные приступы появились с римом 2, когда ввели механику МНОЖЕСТВА хп у юнитов. И это только косметический эффект вызванный отсутствием мошн каптура на такие смерти.
От сердечных приступов умирают не рандомные юниты, а те, у которых неосталось хп. Но так как анимации на них нехватает, то они используют анимацию УМИРАНИЯ ОТ ПОПАДАНИЯ СТРЕЛ.
В аттиле это гораздо заметней из-за меньшего количества фаталити и ёба эффектов, типа яда.
>Сломанная физика просчёта полёта проджектайлов, где лучники стреляют мимо юнитов, а юниты при этом дохнут.
Незнаю, может у тебя не та версия. Из всех тв в сегуне самые адекватные стрелы, а не автонаведение. В сегуне можно убежать от обстрела, попробуй такое в риме и медивле
>Отсутсвие вменяемых осад.
Нет тарана-осада говно! Ясно
>Сломанная механика боя, когда при ударе в спину копейщиков конными отрядами дохнут конные отряды вместо копейщиков
Точно не та версия, от конницы все разлетаются только в путь, главное моментально отводить конницу.
>Деградация относительно Medieval 2 по всем фронтам (субъективно)
Да ладно)))
>Безысходность и тлен
Тут ты прав, да)))
>спиздил кривой пак(!) раннего(!!) рима2
Да ты с ума сошёл. Таких паков уже второй год нет нигде.
Ну так то у меня любые юниты у которых есть маскировка на местности или атаки из засад.
>Почему всё, включая графон, стало только хуже?
Ещё один игрок в калькулятор.
Да не хуже там графон, просто у вас комплюктеры - говно.
>Закинут кошку с веревкой и ползут
Нет, ну тут хотя бы есть обоснование того, как они ползут.
А вот в Сёгуне совсем не понятно, как по отвесной стене можно так залезть.
Хорошо хоть они падать потом стали иногда, а ведь в ранних версиях они могли залезть на любую стену абсолютно без потерь.
Ну так в Сёгуне охуенный графон, даже на не самых сильных компьютерах.
Оптимизация там лучшая, среди всех TW на ворскейпе.
Ну бусидо, путь воина все дела. Алсо в дождь они очень активносо стен соскальзывают.
Наёмные гладиаторши же.
Ну это да(((((
Едем.
Из Империи,там один из охуенных саундов.
>Посмотрел, сколько в стиме стоит второй Рим, охуел
Он стоит несчастные 250 рублей почти со всеми длс, поехавшая нищенка. Неадекватные претензии типа всё, включая графон стало только хуже это вообще пиздец, лечись нахуй.
Дебил, тебе же пруф привели, ты продолжаешь писать говно. Еще в 2012 в тредах на хистораче выяснили, что все исторично. По их стенам даже голые мужики умеют лазить.
https://www.youtube.com/watch?v=XNKSMknWnF0
Стены у них не гладкие же. По местной кладке вполне можно было забраться.
С первого рима сельди на поле боя разъезжают.
Потому, что кривая механика, юниты, которых не было в природе и англосаксонский взгляд на историю, где XVIII век это эпоха торговли, а промышленность так, для красоты. А ещё Россиюшка на карте анально ограничена и заполнена пустыми провинциями, всякой уральской ёба-промышленности и торговли пушниной с бешеной наценкой нет. Сраные русофобы.
ДЛС не волнуют,все хуйня
Хуйня эти гоплиты.
>>117386
>1. Medieval 2
Лучники, могущие в ближний бой: великокняжеские, турецкие, скандинавские
>2. Rome 2
Царские пельтасты
>3. Shogun 2
Монахи с нагинатами
>Еще в 2012 в тредах на хистораче выяснили, что все исторично.
Нихуя подобного. Я в отличия от тебя там был.
да ну нахуй,то есть если я не хочу покупать ДЛС ,то блять баги тоже хуй кто исправлять будет?
Да шутит он, все основные патчи будут доступны. Правка багов и апы РИ - всё будет. Фракции только не будут доступны. Но бери лучше полную игру, чем огрызок от неё.
Короче, поиграл в репачок второго Рима от васяна, охуенная игра, Сёгун просто сосёт по сравнению с Римом.
Купил только что Рим и Атиллу со всеми ДЛЦ.
Не зря в тред зашёл.
Поэтому, бронированные самураи Датэ - это бесспорно лучшие войска во всех частях.
Не пизди, это выяснили еще в первых 7 тредах, 4 из которых я опал.
>>117462
А теперь припомни, что по этому поводу таким как ты сказали на хистораче, где ты якобы был?
>>117471
спасибо за разъяснения добрые люди.
>Но бери лучше полную игру, чем огрызок от неё
да в пиратку поиграл немного во все длс,одна хуйня. никакие фракции не застегнули.В риме 2 намного интересней фракции длс были
та пиздец,от перемог бомбит каждый день
Ничего не сказали, дебил, все утерлись, ибо тоже была куча петушков, которые кукарекали про лазающих по стенам.
За слэйвян ты точно не играл. А за них уникальный геймплей, не имеющий аналогов в мире.
А сказали, что ты петух ёбаный, а это антиисторичная хуйня, основанная бывшая в истории всего несколько раз.
Обоссан.
Пруфай давай, я-то пруфы привел, а ты хуйню из жопы вещаешь.
>800 рублей
Ну и нахуй ты посчитал все длс, бедолага?
Ты не в курсе что в эмперор эдишн за 250 р уже есть почти все дополнения, кроме черноморских колоний и нахуй не нужной древней греции?
Алсо, не забывай, петушок, что такие еба замки со стенами в несколько метров - могли позволить далеко не все. Многие углы стен были такими, что по ним можно было на конях заезжать. А большинство замков не имели только деревянное кольцо, и только - тенчу было каменным.
Если стены и были из камня, то они были не выше 2 метров в основном.
>Ты не в курсе что в эмперор эдишн за 250 р уже есть почти все дополнения
Нет, я не в курсе. Я думал, что в Emperor Edition есть только основная кампания и "кампания Августа".
Моцарт.
Пиздос. Я сейчас понял, что играю в эти дрочильни уже больше 15 лет.
Ты привёл манякартинку и спизданул про тоталваротреды. Оу, и сейчас ещё пытаешься доказать, что я обосрался. Ровно после того, как я опроверг твой пиздёжь о классических тредах. Интересно, кто же тут обосрался?
засера, я привел тебе одну историческую реконструкцию от профессионального историка и фотку исторической зарисовки от самих японцев про осаду замка отрядами Минамото в 13 веке, дебила ты кусок. А ты продолжаешь ерничать в своем поносе. Чего ты там в своем маня-мирке опроверг, я так и не увидел. Пока факты есть только от меня, засера.
Палю годноту.
В Медивел хорошо играется под Jordi Savall. Если обычный, то подойдут его альбомы Hesperion XX: Middle Ages & Renaissance, La Lira d'Esperia II: Galicia, Hesperion XX, Jordi Savall - Espana Antigua.
Если в Медивеле крестовые походы делаешь, то сам Бог велел ставить альбом Jerusalem этого же композитора. Атмосфера 11 из 10, на речи Папы Урбана, призывающей к крестовому походу, я аж в слезах крикнул DEUS VULT.
При игре за тамплиеров ещё подойдёт Ensemble Organum
В Империю - любой его же альбом, написанный по эпохе 17-18 веков. За клятых осман подойдёт Mehter и Derya Türkan.
Рим (1-2) - смотря за кого. Если за Рим, то Pantheon Legio Musica, Musica Romana, Synaulia
За эллин - Atrium Musicae de Madrid - Gregorio Paniagua - Ancient Greek Music, Arianna Savall - Ancient Greek Music for an Athenian Symposion of ca. 450 BC и Melpomen, а также некоторые треки Daemonia Nymphe. За армян\парфян - Antalio, Irfan, Isihia.
За Египет можно греческую, а можно и египетскую дополнительно слушать. Тут тебе ничего советовать конкретно не буду, сам на рутрекере вбей тег.
В Аттиле за ЗРИ в принципе список из Рима выше можешь использовать.
За ВРИ - определённо византийские песнопения. Cappella Romana - Epiphany, Medieval Byzantine Chant например, тысячи их. Главное бери чисто греческие, а не славянские современные.
Если ты угораешь по язычеству и хочешь вернуть ВРИ в веру предков, то тогда опять же Daemonia Nymphe. У них как раз отдельные треки - гимны и молитвы Вакху-Дионису, Аполлону и прочий подобный контент.
За викингов - Wardruna, тут без разговоров даже.
Собственно, вот. Ещё какие вопросы есть по музыкальной части, задавай.
Два чаю, аналогичная история.
Мудила, ты хоть понимаешь насколько тупо обосрался в своём же посте? Ты сам признал, что всё что у тебя есть - два случая, т.е. нихуя. Твой пиздёж про старые треды уже не прошёл. И что ты сделал таким образом? Самостоятельно доказал, что эти осады - антиисторичная хуйня, основанная на таком же количестве случаев, что и идея о том, что замковые стены можно разобрать прямо в ходе осады. ЧТД.
Хуя ты, шаришь.
Постоянно говорят. Мол после вахи третья медь. Мол другой отдел клепает, мол ваха бетатест третьей меди, мол магию убрать и готовая третья медь. Инсайдеры набигают и кричат Медь, Медь, Медь!
Зато логично. Тащемта все знают сколько СА одну серию доят. Два аддона, длс. Кроме сегуна, рима и меди ничего не взлетело. Второй эмпайр никому не всрался. Могут разве что китай еще запустить.
>Могут разве что китай еще запустить
Кому он нужен? Если сёгун прошёл только из-за дроча виабушников на аниме, то Китай никому не всрался, кроме самим китайцам.
Засера - это не картинки, а описания битв.
Или ты колонну Траяна тоже мазней обзываешь?
Выгребай дерьмо, петушок, ты слился.
Эта картинки, придурок. А теперь найди мне десяток разных монографий с описаниями битв, подтверждающих массовость такого вида осад. В 12-м так и не смогли.
Мод на троецарствие в топе рутрекера по модам к первому риму.
Уже десяток тебе мало, до этого ты пиздел, что всего 2 их было.
Алсо, зачем я тебе колонну Траяна привел, ты не понял, что ли?
>Ты сам признал, что всё что у тебя есть - два случая, т.е. нихуя.
ЗАСЕРА, пруфов у тебя так и не было.
Я в вашем варварском языке узкоглазых сушиедов не разбираюсь. Твой гринтекст вообще не в тему.
Он просто не знает, какой дроч стоял на самураев в 70 и начале 80ых в америках. Правда, после выпуска звездных войн, большинство дрочивших на самураев, ушло туда.
Если бы ты был не малолетним дегенератом, то знал бы, что пруфы предоставляет говоривший на свою теорию, а не скептик
Кстати, на вот этой картинке вообще приставные лестницы, а не крюки
>Он просто не знает, какой дроч стоял на самураев в 70 и начале 80ых в америках
Как будто это что-то сокровенное. Достаточно посмотреть на перечень фильмов, выходивших в эти самые 70-80 годы, вроде Малыш-каратист или Американский ниндзя, и прочие подобные боевички.
Капитан, блядь. На картинке не лестница, а высота стены в полтора японских крестьянина.
Так вот, что аниме тут вторично. Главное - это поколение выросшее на боевичках про ниндзя, как ты выросший на шварце и сталлоне.
Чего ты рвёшься то сходу, свiнья? У нас тут атмосфера дружбы и любви. И всем похуй, хохол ты или русня.
Я вообще татаро-жыд из Финляндии
И если ты до сих пор думаешь, что Украина не скатилась до уровня тоталиатарной олигархической пораши, как и Рашка, то у мендля для тебя плохие новости
>Малыш-каратист или Американский ниндзя
"Не отступать и не сдаваться" мой любимый.
Кассету VHS до дыр затёр в детстве.
Лiл, по рашаТВ сейчас говорят, что вна Украине приняли закон об однополых браков. Пиздят или Хохлан официально гейфрендли?
Засера, тут же у нас анонимная доска.
Ну обосрался ты, зачем ты продолжаешь бултыхаться в своем дерьме, а?
При чем тут лестница, когда я запостил картинку про высоту стены, к которой эту лестницу подставляют? Но ты, зная, что ты обосрался, продолжаешь пытаться, что-то спиздануть, чтоб последнее слово было не за мной, и каждый раз обсираешься.
На предыдущих картинках, тоже есть лестницы рядом с ползущими по стенам самураями, кстати.
Там еще Куросава и куча других эпичных полотен про орущих обезьян в кимоно. Сериал Сегун еще был. Мне, лично, "Семь самураев" хорошо зашло, душевный фильм. Хоть и не верится в благородных рыцарей. Еще фильм про бывшего императора/сегуна/большую шишку который с шутом бродил. Запамятовал название.
Ну так, суть /vg/ - игро-бугурт, /gsg/ - бастард /vg/. А вообще, я, конечно, посмеялся с того дикого чёрта который ворвался в тред и почалася Третя Світова.
>"Семь самураев" хорошо зашло, душевный фильм. Хоть и не верится в благородных рыцарей.
Это японская версия про трех богатырей же.
Сначала ты, варвар.
Херово маневрируешь. Про высоту стен ты кстати только потом упомянул, пытаясь прикрыть свой обосрамс
>легионы из преторианцев
Которые люто вредят балансу, кстати. Я бы ещё понял, если бы у них мораль была как у плебса (ибо изнеженные городские пидоры). Но нет, им там и мораль захуярили за 70.
Про то, что залезание по крюкам это не правило, а исключение, такое же как другие ебанутые курьёзы при осадах типа разрушения крепостных ворот мечами и пролезания зондеркоманд в нужник сортира
Тут вся фича в том, что в Европе тоже известны случаи такого штурма стен, но в европейских декорациях это не экзотика и все понимают, что это редкий частный случай. В случае же с японскими замками некоторые копротиляются что это был рядовой метод осады, как и в игре
>мораль была как у плебса (ибо изнеженные городские пидоры)
>Преторианцы
Что несёт блять.
Одни преторианцы оправдали веру в них Максенция, они держались дольше всех и, окруженные противником, продолжили биться до тех пор, пока усталость и превосходящие силы противника не сделали свое дело.
Покажи мне не вырвиглазный графон.
Это преторианцы в качестве охраны полководца, а не в качестве городских когорт.
Отличие в эпохе. В Рим 2 ты спокойно и размеренно закрашиваешь карту.
В Аттиле же происходит ёбаный хаос (гугли Великое переселение народов)
>типа разрушения крепостных ворот мечами
А что, при штурме небольших городов топорами между прочим довольно часто ворота рубили, если они чисто деревянными были.
Рим 2 - развитие, процветание, цивилизация, солнце, тёплый климат, изобилие.
Аттила - деградация, декаденс, упадок, варваризация, климатический пиздец, голод.
Сам решай. Если Рим 2 это про О, захвачу-ка я своими легионами эти земли и покрашу всю карту на изичах, то Аттила - пиздец, откуда их столько? Хули население недовльно? Бля, ещё и Аттила подтянулся. Какого хера в моих легионах чумазые бородатые варвары?
Если тебе нужен сингл, то лучше скачать репак со всеми длс и последним патчем.
В атилле гораздо больше превозмогания - эпидемии, постепенное оледенение карты и пиздец сельскому хозяйству, ОРДЫ гуннов, натурально сжигающих города и оставляющих после себя выжженные пустоши, огромные толпы всяких варваров-германцев и кочевников, бегущие от гуннов и шляющиеся по твоим землям. Графон стал покрасивее, появилось семейное древо и много новых возможностей. Сеттинг разве что на любителя, и еще ОЧЕНЬ не понравилось как сделали гуннов. Воевать с ними до появления собственно Атиллы смысла никакого, потому что они не приходят из-за края карты как монголы в меди, а тупо появляются из ничего (могут заспавниться прямо около твоего города в глубоком тылу и тут же его сжечь, например)
В Аттиле у сухопутных городов столько же слотов для строительства, сколько и у портовых.
А ещё ресурсы не дают пассивный доход и тоже занимают слот. Штрафы сильные и вообще. Хотя я уже давно играю с -2 итоговым штрафом плодородия, такая классная фича проебываеться из-за того что они в 0 падает в конце игры.
Блять, искусство взятия крепостей видала таки дичайшие повороты, что пытаться реализовать все так как в жизни было нет совершенно никакого смысла. Чего только стоят довольно частые случаи, когда пока атакующая армия методично рушила стену с одной стороны, с другой стороны стены, защитники успевали построить если не еще одну стену, то хотя бы оборонительный вал и с ёба фэйсом отражали очередной набег.
Представьте такую хрень в тотал воре лол.
Увы.
> Какого хера в моих легионах чумазые бородатые варвары?
Ой, лол! А ну-ка, анончик, поведай мне про Рим времен Аттилы. Все совсем плохо было?
Ничего плохого. Армия нужна была.
Ну смотри. Самые известные личности этого времени - Стилихон, Руфин, Аэций, Бонифаций имели варварское происхождение. Грубо говоря, они были потомками не римлян, а варваров. И это верхушка пирамиды.
Мне бы так...
ПОРУБИМ ИХ В КАПУСТУ!
Хотел сыграть за варварское государство, ввиду того что играю впервые, решил взять что попроще и чисто из территориальных соображений взял Пиктов, плюс порадовал ночной перк, люблю ночные битвы. Про то, что это читерский перк, который позволяет разделять армии противника, я понятия не имел.
Поиграл я часов 5 и у меня возник только один вопрос. Весь Атилла такая халтура, пикты такая халтура или длс фракции такая халтура?
Поясняю.
1)Через 30 игровых лет, у меня во фракции, штук 15 Кастиков. Я уже путаюсь в этих Кастиках, они что генератор имён не прикрутили?
2)Во вкладке моей фракции вполне можно играть в игру, с поиском двух одинаковых лиц, у политических деятелей. Пара всем найдётся. Что это? СА хвастается, что делает различными каждого члена войска и при этом мой полководец, в ходе войны с каждой фракцией встречает как минимум одного брата близнеца.
3)Энциклопедия. Пиктских копейшиков нет в списке Пиктских войск, это самые первые и самые многочисленные войска, но их нет.
4)Тут возможно я чего-то не понимаю, но по мне собаки - абсолютно бесполезный отряд, который добавили для галочки.
5)Армия у Пиктов очень уж странная и по ощущениям вовсе не развивается. Это такие вархаммеровские орки, берушие количеством и несущие огромные потери, я правильно понимаю?
У кельтов юниты немного слабей аналогов у других фракций за счет всяких мастеров засад и прочих кроме парочки уникальных юнитов фракций. И должен это использовать. Собаки отлично едят легкую пихоту и ебут с тыла, собаководов можно так же юзать после выпуска собак. Можно послать собак вперед чтобы сбить чарджи противника и связать их боем. Убивающих в лоб пехотинцев среди собак нет.
Остальное это из разряда доебаться потому что доебаться.
>Про то, что это читерский перк, который позволяет разделять армии противника, я понятия не имел.
Так не только у пиктов же. Если полководец с подкрепление не может в ночные битвы, то он не приведёт подкрепление.
Это ещё с Barbarian Invasion так. И ничего в этом читерского нет.
Это герой с яри? Чому асигару разбежались-то?
Save/load
Прослезился...
Вылетает ровно на втором ходу,после самого хода,за любую фракцию.И вроде бы играл недавно всё ровно-гладко было.Странно.Даже винду восстановил,всё равно не помогает
Из за таких как ты и развалился Рим. Наёмников он наймет...а кто знамя 6 легиона будет нести? Голожопый варвар?
Можно нанять неголожопых эллинов.
Та же проблема у меня на лицензии, вот только я модов накидал, а разгребать мне их лень. Поэтому я счел это проблемой модов.
Я не могу ошибиться разделом потому что не сижу в других. Нахуя агриться на обычный сленг?
Из-за таких как мы он продержался ещё 1000 лет. Тратить в войне своих лучших сыновей глупо.
Алсо это говорит человек который про "блины с лопаты" тут любит вставить
что так и не поиграл по итогу нормально на лицензии?Может хоть мысли есть какие то...
После второго хода делается открытие первое , может с этим связано, сломались исследования
Обиднота.Хотя как вариант репак перекачать,хотя чувствую что проблема в другом.спасибо.
Так их можно не начмнать.
> что так и не поиграл по итогу нормально на лицензии?
Я покупал еще когда первый длц выходил. Наиграл 300 часов.
https://youtu.be/L-X1QCD_PGc
не люблю римлян, но все же
Абсолютно попсовое исторически недостоверное в миллиарде мелких и крупных деталей кино - и мое любимое при этом ^_^
ДУША есть
Попробуй погонять в Рим под Triarii или фон троншталь, базарю, еще захочешь.
А я вот всегда играл под триарии всякие тоже. За викингов, за рим, за греков - всегда подбирать старался атмосферное музло. А тут угорел играя за македонию под eyes set to kill и as i lay dying. При том, что скрим никогда не слушал особо, всегда за музло даже не считал. А тут песен 30 этих двух групп разбавил свой плейлист с Lamb of God и Exodus, и вышло просто огненно. Так охуенно под такое играть, сам в шоке. Особенно в бою. Вот зацени.
https://www.youtube.com/watch?v=2NI5UyjZabA
А меня в первом риме бесило, что зеленые всегда устраивали червепидорство аж до Скифии, но всегда игнорили Малую Азию. Поэтому я старался закрывать их и синих в начале, по возможности.
Я думал ролик будет меняться, в зависимости от того, кем ты Рим захватишь. А хуй там.
>массилия
Кек, заводишь с ней союз, обьявляешь войну галлам, бриттам, испанцам, да кому попало рядом с ними. Потирающий ручонки жид.джпг
Я сначала тоже так думал, но нет, нихуя не наколдовали. Селевкидам я на том же ходу с моря разрушил до основания два города (включая столицу Антиохию), чем здорово похерил их народное хозяйство. Жрат походу стало нечего и экономика по пизде пошла, вот они и распустили войска. Хотя с моей стороны это был скорее жест отчаяния, а не спланированная операция и такого опустошительного эффекта я никак не ожидал: мои войска всрали перед этим два сражения в анатолии и египте, и пришлось откатываться (вот так 13-й и оказался один в пустыне). С досады решил хотя бы пройтись морским десантом по его неприкрытым городам. Должно быть, сам Марс ниспослал мне эту идею!
Стаки из воздуха очень редко саммонят. Тем более лучше всего не добивать стаки, и оставить недобитые, ведь слава СА, у нас ограничения на стаки.
Ахуел что ли? У него легион, а не сборище восточных псов.
>надо захватить всякую ёбань - Персию в культурной, Кавказ в экономической, в военной - Египет и (охуеть) Крым!
Военный союз считает города союзников за твои.
Жалко, что роликов мало. Хотелось бы за каждую фракцию свой победный ролик, хотя бы. Ну в Шарлемане у каждого свой, но отличий там мало.
Шарлемань как? Лучше крестов, или та же атилла про римский легион в тунисе, только в профиль.
Проще Аттилы, тем и хорош. Меньшее разнообразие войск, не надо теперь разбираться кто пизже кого. Здания почти не дают штрафов, так что можно спокойно застраивать провинцию не ахуевая от беспорядков и нехватки пищи.
Мне Шарлеман, из-за своей простоты, понравился больше Аттилы. Его можно рекомендовать тем кто решил перекатиться с Рима 2 в Аттилу, так как всё проще и понятнее.
Всякие оборонительные союзы тоже нахуй, так как тебя просто втянут в войну. Нужны только военные союзы и то под конец игры, чтобы засчитались захваченные поселения для победы. То есть ты как бы и дружишь со всеми, торговые соглашения там, все дела, но в случае чего извините пацаны, воюйте сами.
Наоборот, только сильнее союз станет. В рим2 легче с дипломатией, не так просто разрывают договоры.
Толку от этого союза? У меня такое чувство, что когда фракция становится твоим союзником, она вообще перестаёт хоть что то делать. Стоят мудаки своими стеками на своей территории и тупят. Отдаёшь приказ нападать, через военные цели, или как там называется - им похуй.
Чтобы не красить всю карту ради победы. И они воюют, просто с союзом видишь насколько они неактивные.
Иногда бывает сидят у себя, иногда бегают по всей карте как ебанутые. правда в аттиле, в рим2 не помню уже как себя ведут союзники
Та ни норм ничего. Как вы не понимаете, у меня с этого реальный булевинколь. Получается, что возможность создания проотекторатов как бы есть, но она осуществлена чисто для галочки. Тк государства, мною покоренные и оставленные для мирного существования, начинают объявлять друг другу (под час даже если оба мои протектораты) войны, а я хочу мира, дружбы и жвачки между ними, даже не смотря на то, что игра называется тотальная война. Снисходя до того, чтобы помиловать нацию и даровать ей своё покровительство,я в первую очередь, ожидаю от нее собачьего подчинения и политической импотенции. В ответ же получаю удары в псину и полную от меня политическую независимость, помноженную на свои амбиции.
>>118256
Получается, в пизду друзей, на хуй подруг - я сам себе отличный друг? Забить на все союзы и разукрашивать карту в свой цвет. Я понял, что военные союзы с государством, у которого в твоей провке есть поселение, дают возможность считать эту провку своей собственностью. Зря убрали возможность покупки и продажи городов, как было в медке 2м.
Выход Total War: Warhammer перенесли на 24 марта.
Так что через 12 дней уже поиграем. :3
Нопе. На тупую реализацию союзов и прочей лабуды. Мне сложно играть, когда моя империя разрастается. Да всеми провинциями тяжело уследить. Проще передать часть от своей провинции ии под управление/заключить союз и тд, ну ты понял, я надеюсь.
В рим2 союзы работают и можно даже держать их до конца игры спокойно. В аттиле рано или поздно будет война если враги закончатся общие.
В рим2 я даже союзников сорил и натравлял друг на друга. В других играх серии редко такое получается.
Можно перефразировать. Мне не доставляет эстетического удовольствия играть за государство, которое занимает половину игровой карты, а ии сидит под шконкой и ждет, когда я приступлю к завоеванию очередной крохотной фракции. И я не жалуюсь, а порефлексировать сюда пришел.
Когда пол карты были римом ИРЛ раскрашены, все точно так же сидели. Что бугуртишь?
>>118144
Бамп вопросу.
Мод-менеджером. Здесь.
Шизик, ты совсем ебанулся?
>через 12 дней уже поиграем
Через 12 дней ты получишь багованный кусок говна без львиной доли контента.
Кем ты стал? Тут на деньги деляг! И зачем тебе лям? На деле ты Бедный Демьян!
Кем ты стал? Для богемных стиляг? Тебе внемлет земля! Ты не те кто медлят, темнят!
Кем ты стал? Ты был всем для меня, но на еблю и яд, легенды билет променял!
Март с маем не путай.
Алсо, кто и за что дёрнул разрабов, что они в рим2 отключили совмещение двух покоцанных отрядов в один. Ну пиздец, уже какой год по этому поводу бугурт.
>Получается, в пизду друзей, на хуй подруг - я сам себе отличный друг? Забить на все союзы и разукрашивать карту в свой цвет.
Сам тоже заебёшься красить. У тебя должны быть друзья, но держи их во френд-зоне, торгуй и заключай договоры о ненападении. Потом уже к концу игры заключай военные союзы.
Вообще дипломатия таки работает, из-за договоров и налаживания хороших отношений со встреченными фракциями, на которых я не лез сразу с войной, как обычно, у моих потенциальных союзников с ними тоже были хорошие отношения, они объединялись и пиздили врагов вместе. У меня так к концу игры случился захват всего мира коалицией из 4 огромных империй и их многочисленных протекторатов, что интересно мелкие страны увязнув в войне, которую не могут выиграть, обычно просятся в протектораты к более сильным фракциям у которых с ними хорошие отношения.
>Зря убрали возможность покупки и продажи городов, как было в медке 2м.
Это да, нахуя убрали - непонятно.
Хорошее. Шарлеман нравится за простоту и лёгкость, Аттила за выживач и сложность. Получились как бы разные игры, единственное чего не хватает Шарлеману - кампании за Фему Сицилия, а так всё при нём.
Двачую. Мне тоже всегда нравилось играть небольшими государствами с йоба-экономикой и йоба-культурой.
Ты так говоришь, будто через два месяца и 12 дней я получу не багованный кусок говна((
>не 120 человек, в 160, т.е. максимальный, у меня пополнения будут медленней длиться?
Не-а, там в процентах, сам проверял.
Или там сила стрелковых башен тоже уменьшается?
Получишь оптимизированную игру, с разнообразными юнитами в каждой фракции, увлекательной прокачкой с элементами рпг, квесты уровня лучших текстовых рпг, огромной картой с кучей провинций, тактические выверенные битвы, лучший мультиплеер уровня сегуна 2 и проститутку с сифилисом в придачу.
Я на среднем размере отряда играю, не особо то и сильны эти башни.
не отключили
Изи-пидор подгорел.
Да просто, тебе проститутка помешает чтоли?
Так и в Аттиле тоже только 160 можно. Это я уже подогнал для эпика. ДЛЯ ДУШИ поиграть.
Мой джифорс гтх 550 ти закипит с такой души. Хотя конечно круто, когда нибудь пекарню обновлю и тоже устрою многотысячные бои.
Не вариант. Во-первых, я не хочу в йоба-государство в иделе, в Европе у меня должен быть всего один регион. Во-вторых, это будет очень долгая и тяжёлая война, ибо разрослись они от Варашавы до Лиссабона.
Тут только если короткими набегами их гнобить, я так Индию завоевал. Но это уже крайность. Пока что хочу найти более цивильный способ, чтобы и биполярного мира не было, и саому ручки не запачкать.
Как я тебя понимаю, братишка. У меня тоже подобная история была.
Началось всё с того, что Аксум напал на моих союзников Блемиев и вплотную приблизился к моим границам. С Блемиями у меня был военный союз, так что я был вынужден воевать с Аксумом, хоть войск и не было рядом. Пришлось тащить из Ливии нужный экспедиционный корпус, который был занят подавлением восстаний пунов. Естественно, он дошёл только через 10 ходов, когда от Блемиев ничего не осталось. Я стал этим корпусом освобождать территории и вышел прямо к Аксуму в пустыни. И тут я недооценил силы противника - оказывается, что эти нигеры откуда-то наклепали 3 полных армии плюс активно действовали агенты. Агенты кошмарили мою армию нещадно - уничтожали снабжение, устраивали диверсии. В итоге от диверсий и от жары в пустыне моя армия уменьшилась на треть, а слоников из свободного отряда осталось только 2. Я был в натуральной западне, так как агент забирал мои очки хода, и я даже отступить к поселению не мог. Тем временем негры окружили меня, и напали в совершенно невыгодном для меня положении - я был зажат между двумя огромными барханами, а с двух сторон на меня надвигалась разделённая армия. Это была настоящая мясорубка, мои солдаты бились до последнего, словно сам Арес руководил ими. Галаты сражались яростно, но полегли от града камней почти тысячи пращников. Гоплиты как могли сдерживали натиск врага, и я был вынужден пожертвовать слониками - направил их на основную массу, чем вызвал неразбериху в стане врага и переполох. Половина войска врага стала отступать, что несколько облегчило задачу. Но отступать стали копейщики и конница, но не пращеметатели. Эти быстроногие пидоры отбегали на безопасное расстояние и оттуда стали отстреливать наступающие истощённые отряды. Это был хаос, именно они нанесли мне огромный урон. Я пытался их догнать, но эти твари были очень быстры, и мне пришлось гонять их до красной линии (а карта, как назло, огромная). Они не просто бежали, а отбежали, развернулись, дали залп камнями и снова бежать. В итоге я вырвался из этой западни, а между тем в Фивах готовился новый корпус со свежими и опытными бойцами. Наконец, Аммон дал мне силы и победоносным экспедиционным корпусом я отступил в ближайшее поселение, а новым добить негров мне не составило труда. В итоге Аксум был наказан, города разрушены, а население уничтожено. Fin.
Как я тебя понимаю, братишка. У меня тоже подобная история была.
Началось всё с того, что Аксум напал на моих союзников Блемиев и вплотную приблизился к моим границам. С Блемиями у меня был военный союз, так что я был вынужден воевать с Аксумом, хоть войск и не было рядом. Пришлось тащить из Ливии нужный экспедиционный корпус, который был занят подавлением восстаний пунов. Естественно, он дошёл только через 10 ходов, когда от Блемиев ничего не осталось. Я стал этим корпусом освобождать территории и вышел прямо к Аксуму в пустыни. И тут я недооценил силы противника - оказывается, что эти нигеры откуда-то наклепали 3 полных армии плюс активно действовали агенты. Агенты кошмарили мою армию нещадно - уничтожали снабжение, устраивали диверсии. В итоге от диверсий и от жары в пустыне моя армия уменьшилась на треть, а слоников из свободного отряда осталось только 2. Я был в натуральной западне, так как агент забирал мои очки хода, и я даже отступить к поселению не мог. Тем временем негры окружили меня, и напали в совершенно невыгодном для меня положении - я был зажат между двумя огромными барханами, а с двух сторон на меня надвигалась разделённая армия. Это была настоящая мясорубка, мои солдаты бились до последнего, словно сам Арес руководил ими. Галаты сражались яростно, но полегли от града камней почти тысячи пращников. Гоплиты как могли сдерживали натиск врага, и я был вынужден пожертвовать слониками - направил их на основную массу, чем вызвал неразбериху в стане врага и переполох. Половина войска врага стала отступать, что несколько облегчило задачу. Но отступать стали копейщики и конница, но не пращеметатели. Эти быстроногие пидоры отбегали на безопасное расстояние и оттуда стали отстреливать наступающие истощённые отряды. Это был хаос, именно они нанесли мне огромный урон. Я пытался их догнать, но эти твари были очень быстры, и мне пришлось гонять их до красной линии (а карта, как назло, огромная). Они не просто бежали, а отбежали, развернулись, дали залп камнями и снова бежать. В итоге я вырвался из этой западни, а между тем в Фивах готовился новый корпус со свежими и опытными бойцами. Наконец, Аммон дал мне силы и победоносным экспедиционным корпусом я отступил в ближайшее поселение, а новым добить негров мне не составило труда. В итоге Аксум был наказан, города разрушены, а население уничтожено. Fin.
Вручную править паки. Но если ты сторонник полноценного геймплея, а не ПОД ПИВАСИК ПОДРОЧИТЬ НА ДЕСЯТКИ ТЫСЯЧ ЮНИТОВ НА КАРТЕ, как я, то тебе не понравится.
Ибо морские битвы и десанты теряют всякий смысл.
Могу залить свой переделанный DEI, если хочешь.
>Ты же разбил 3 стака хуевой пихоты.
Ты не представляешь, насколько эти ебучие пращники могут быть занозой в жопе, особенно когда их много. К тому же, он там этими 3-мя стаками был окружён, а конницы у него всего три отряда.
Скажи свой конфиг. У меня на i7-4770k и 780ti максимум две армии с максимальным (160) количеством юнитов и средними настройками графена идут без подвисаний.
>оказывается, что эти нигеры откуда-то наклепали 3 полных армии плюс активно действовали агенты.
Ejoy неискусственное повышение сложности.
Да я тащемта и не собирался по 500 рыл отряды делать. Я вот хотел человек по 200 сделать, тогда играть станет приятнее, а геймплей особо не изменится, я думаю.
Лол, там дело не в видеопамяти. Они сделали какую-то омскую систему, при которой вся нагрузка идет на процессор, а не на видюху.
Там можно применить число ко всем сразу в 2 клика, например умножить весь столбик на 3.
Аттила просто немного сложней в плане застройки провинций. Но в битвах полегче за счет более сильных штрафов морали за смерть генералов. После убийства можно почти любой не топовый отряд без дисциплины с пары залпов огненными+свистящие в бегство обратить.
Хочу на распродаже взять себе Атиллу или Рим. Посоветуйте какой выбрать ньюфагу? И ещё интересно, можно ли купить только оригинальную игру, а ДЛС просто спиратить?
Т.е если денег на длс нет, то легче просто на пиратке поиграть?
Лучше предзакажи ворхаммир и рим2 скачай. Будешь потом в треде орать про рефанд этого неоптимизировваного говна.
Ворхамер не хочу, ибо меня просто сам сеттинг Рима и Атиллы привлекает, до этого в тотар вор вообще мало играл. Эх, жаль что ДЛС не спиратить, прийдётся всё таки на пиратку
Всего 700 рублей стоит полная сборка, чего ты жлобишься? Футболка от Гоши Рубчинского и то больше стоит.
Я еле-еле 250р то нашёл на игру. Я бедный студент из мухосрани, питающийся дошираком и энергетиками, откуда у меня деньги?
Я же просто ньюфаг и прошу совета о том, как выгоднее потратить скопленные 250р
Купи илитный корейский бичпакет.
Сто раз обсуждалось уже.
Рим2 - это яркое солнце, молодость и задор. Красивые гречанки трясут сиськами, бородатые гоплиты хуями, и всем здорово. Где-то на фоне красивые гоплиты берут в плен эбонитовых сисястых нигрорабов, и развратничают по ярким солнцем (pic1)
Аттила - это похолодание, спивающиеся римляне кутающиеся в драные тряпки, варвары-голодранцы в топ-тир войск выглядящие как бомжи. Декаданс жи, упороться агатой кристи, безысходностью, нарядится готом(как субкультуру) и играть в Аттилу - самое оно. (pic2)
Да эт понятно. Мне и эти обе эпохи нравятся. Тут вопрос себя встал другой стороной. Стоит ли покупать игру, если не можешь себе позволить длс, если их нельзя пиратскими поставить в стим на лицензию?
От того, что доширпками и ягой пытаешься денег и нет, даун.
Ну уж нет, ЦП я применять не стану.
Глупый вопрос, иди пирать и не доставай нас.
>>119197
Но это анимцо явно не массового потребителя.
Спирать и не выёбывайся.
Длс не нужны и строго опцыональны. Купи без длс и поиграй в сингл без мультика. Мультик сам по себе скучный в тотал варах.
Покупать и поддержать CA рублем
Это, как говорится, баян. Давай либо острее, либо посвежее.
Поэтому вы, афиняне, и выродились и легли под латинских собак.
Вас, египтардов, вообще сарисой изнасиловали.
рим2 очень хорошо оптимизирован сейчас. Ходы идут мгновенно, графон на макс выставляй. В аттиле все похуже.
То есть можно взять топовый цп но дешевую карту и тв будет тянуть кучу юнитов? А какой проц тогда лучше всего подойдет, давайте подумаем.
Нахуй покупать игры, если нет денег? Выебнуться? Возьми да спирать, потом купишь как деньги появятся. Сам покупаю игры только потому что лень ебаться с репачками, патчами и т.д. 1-2к сейчас не деньги, купил в стиме одной кнопкой, еще одной скачал и играешь, хули. Удобно!
все любят хуи.
Ну, я зарабатываю 35, и 6 штук в месяц для меня - не такая уж и маленькая сумма.
Слушай, тебе надо перекатываться с самой легкой сложности. А то уже хуйню пишешь. Тебя на харде с такой "экономикой" в жопу даже Лига выебет, я уже про Карфаген молчу.
Преторианцы- это выслужившиеся в элиту легионеры. Так что не пизди мне тут.
Я про аниме. В кинах норм.
У меня на ай3 и Радеоне5м идет в фуллхд и средних. Ты полагаю, можешь на высоких попробовать.
Притормаживает. Играть то можно, но явный дискомфорт, лучше графони пожертвовать.
Ой всё.
Снизить влияние не проблема же. Разводы сильно снижают поддержку, можно ещё всякие слухи распускать и покушения совершать. А вообще в других семьях у тебя не должно быть вообще никого. Надо с самого начала игры допускать в полководцы только своих или крайнем случае усыновлять чужих полководцев. От этого влияние будет сильно расти и можно будет вообще всех ненужных поубивать/поусыновлять.
Что экспансия? Я за Коринф играл, всё нормально было с экспансией, сразу пидорнул из полководцев всех не из моей семьи, часть заменил на своих с небольшой потерей влияния, часть усыновил. Зато потом гражданской войны не будет.
Я привык иметь у себя солидное войско, а с гражданской войной у меня остается одно войско и флот. И торчат они на краю света, когда враги уже возле столицы. Тут сложно удержаться от того, чтобы нанять лидера другой партии. Ну или ты предлагаешь сразу же его убить после того как он сделал дело? Так на его место придет другой. И самое обидное, что кандидаты только лидеры фракций.
Нихуя не понял. У меня все полководцы из моей семьи, у остальных семей никчёмные распиздяи без влияния, либо вообще никого нет. То есть нет оппозиции совсем, в моей партии йоба-полководцы с большим влиянием. Влияние постоянно растёт, за счёт чего я могу постоянно усыновлять полководцев из других семей, заодно это помогает сбросить влияние и лишает другие семьи влиятельных пачанов. Если влияние зашкаливает за 60% я просто начинаю разводиться, убивать, распускать слухи, тем самым понижая влияние и создавая видимость оппозиции, хоть на самом деле всё давно куплено. Гражданская война начинается не столько из-за территорий сколько из-за влияния твоей партии при больших территориях, то есть просто надо сбрасывать влияние когда шкала возможности гражданской войны опасно заполняется.
Тогда выключи.
Анус у тебя не включен. Нажимаешь "играть", слева в списке напротив игоря появляется статус "запущено" на несколько секунд, потом "синхронизация" и всё пропадает.
>пошел гринтекст с картиночками
По делу есть что сказать, или только вскукареки ПИРИСТАВЛЯЙ ВИНДУ?
Да, из-за этого война. Надо создавать видимость оппозиции своей мафиозной партии жуликов и воров.
Я же Юлий, псина. Как я могу не помогать своим родственникам захватывать власть, возвышаясь и переманивая монетой или гладием собак-сенаторов на свою сторону?
Конфиг точно такой же.
20к юнитов на карте - норм
40к уже подтормаживает во время боя.
>>118937
Я попробую.
>>118985
>по 200 сделать
Тогда тебе и оригинальный DEI подойдёт.
>Как я могу не помогать своим родственникам захватывать власть, возвышаясь и переманивая монетой или гладием собак-сенаторов на свою сторону?
Тогда наслаждайся гражданской войной, ебанашка неадекватная.
Хуль ты тут разнылся?
Нашел решение проблемы. Переустановка директов, вцредистов, дров на печ и прочего говна совершенно не имела никакого эффекта. Помогло удалить лаунчер из папки, заменить его на ехешник аттилы и переименовать в лаунчер, лол.
Попробовал так сделать с пираткой Сёгун2 - не вышло. Всё равно кликаешь по любым ярлыкам, что бы запустить - и нихуя. На долю секунды курсор меняется типа думает и всё. Никаких процессов. Нихуя. У кого нибудь было такое?
Блядь да почисти ты реестр и пиздани дефрагментацию. В чем твоя проблема блин?
И чем мне это поможет? Умник блядь? Гугл даже примерного ответа на эту хуйню не знает.
А как 360 человек на корабле умещается? Насколько вижу, они в воздухе не висят. То есть выходит, корабли раздуваются в зависимости от количества ребят на них что ли?
Заполняют пустые слоты для юнитов на корабле, очевидно же. В ваниле они далеко не заполненные.
Сам только что попробовал, сделал по 240 человек, так там стало по два корабля в отряде! Они плывут парами и пытаются таранить вражеские пары. Если один корабль утонет, второй нормально плавает. Не пойму правда, урон у них совместный или как. При наведении на корабль, оставшийся один, показывает что-то типа "Урон: 105%". Ну и да, лучниками корабли очень быстро убиваются.
Никак не умещается. В Аттиле лимит на транспорте 240 юнитов, в Риме - 160.
>>119562
>так там стало по два корабля в отряде!
Теперь десанты будут не половинчатые, как у меня, а их вообще не будет. Редактируй эту колонку тоже:
И да, как я писал выше, десанты и морские битвы при редактировании количества бойцов в отряде полностью атрофируются. Геймплей получается неполноценным.
Удолил
Хочешь нагибать - бери Аксум или Химьяр: куча имбы, интересные здания, йоба-технологии, отличное расположение при котором с минимумос планирования можно стать империей. С другой сторон = хочешь кататься по карте катком или аутировать и развиваться - бери Сасанидов, , изи-фракция даже на легендарке, заодно хорошо можно разобраться с застройкой городов.
Если всё же хочешь варваров - бери либо эбданов, либо лангобардов. У первых отличная линейка со многими уникальными зданиями, у вторых отличное начальное расположение и юниты
Сасанидов смотрел - как-то у них всё гладко поначалу + куча марионеток. Не хотет. Нигры во что сильны?
Ну я в контексте игры же.
Ты доебал уже ныть. Тем более это значок старого доброго S.P.Q.R., а не петух, как у тебя.
Все. Зависит от религии. А ещё с самого начала дешёвые мечники. Спамишь их и что нибудь против конницы и прокатываешся лицом первые ходов 50.
Не суть...Я ошибся постом и хотел отослать к этому:>>119532
>>119668
Дешёвые юниты с высокими скиллами. Забалансено недостатком брони у начальных юнитов, но вся фишка в том, что и отличные лучники у негров тоже есть. На позднем уровне есть отличные шотелаи, и конного и пешего видов
Воины с шотелами говно в компании. 2 хода найм вдобавок. У пустынных царств кстати одни из самых дешёвых содержаний армии, после всех исследований.
Ты говоришь так, будто там они одни есть. В своих линейкахъ они справляются достойно инбифо: я химьярит-иудей и у меня есть санагеримы. А пустынники как я уже говорил имба при прямых руках.
>2 хода найм вдобавок
У Гуннов, кстати, тоже 2 хода нанимаются все войска третьего тира.
А ещё за Гуннов играть пиздец как уныло, осталось фракций 8-9 на карте, из них 4 мои данники и все внезапно объявили мне войну, зачем то.
И ещё эти вражеские агенты, ох какой же это пиздец. Стоят мои два стака, а вокруг них агентов 8 разных враждебных фракций. Двоих-троих я своими агентами убираю, но их, сука, пиздец как много. И каждый ход читать эти ебаные сообщения о действиях агентов. В следущий раз нахуй выставлю агентов на ноль, что бы вообще никто их нанимать не мог.
У пустынников в начале противники другие царства да ври/ссасаниды. Ври спамит копейщиками, ссасаниды и подсосы копейщиками с конницей. Редко другой состав бывает. А когда восток подминаешь, остаются варвары, которых к этому времени уже топчет Аттила. У Аксума хорошие юниты есть с портов, появляются раньше чем казармы изучаться. А в конце еба пихота с конницей.
Ну лан)))
Взял таки франков, поплыл грабить британию. Захваченные города в свои перепиливать совсем никак? Ну т.е. это дохуя дорого. За грабежи чот совсем мало дают, да и профит же единовременный.
Построй храм, переведи в свою религию, подешевеет. Это только у варваров такие штрафы.
>За грабежи чот совсем мало дают
Это только в самом начале к ~100 ходу там с грабежа ~20к можно получить.
Ну далеко не 90к как в би
Потому что он мне нахуй не упал.
Чому нет? Качать её только желательно из Стима. Standalone версия на пиратке не работает почему-то. (или у меня просто руки из жопы)
Да нихуя. В меди2 все стороны недоступны для деплоя, только половина. Сидишь ждешь пока все встанут на места. Сейчас норм, раставил заранее, подвел и можешь нападать с 2+ сторон в городах, а не идти по 1 коридорчику. Не думаю что в вахе похерят.
>Не думаю что в вахе похерят.
Уже похерили, не будет осады всех городов, будет только штурм стен, которые будут растянуты от края до края как в героях.
Почитал. Городские битвы тоже оставили, все зависит как карты нарисуют. Может и выйдет нормальное.
> все зависит как карты нарисуют.
Как их можно нарисовать годно, если вся карта будет поделена стенами наполовину, размер отрядов будет кстати меньше чем в Аттиле, если судить по скринам.
>размер отрядов будет кстати меньше чем в Аттиле, если судить по скринам.
Некоторых. Там вариативность очень высокая будет:
Элита будет иметь не более 80 юнитов в отряде при макс. настройках
Бомжи будут иметь 160 юнитов
Середняк 120
Ну ты понел.
На мой взгляд, это хуёво, ибо эпика не будет, как я люблю.
Надеюсь, что Pack File Manager выйдет вовремя и я просто захуярю там по 360 человек в отряды
Это кстати хорошо что в зависимости от топовости размер отрядов регулируется.
>>119781
Ну на твое скрине угол есть. Стены широкие, можно кататся на паровозе. Вся суть их простыни что они хотят сделать йобаэпичные осады с экшоном нонстоп, а не как обычно, запилил дырки и заполонил. И опять таки, если верить их стенетекста, это только для вахи.
>Элита будет иметь не более 80 юнитов в отряде при макс. настройках
>Бомжи будут иметь 160 юнитов
>Середняк 120
>городское ополчение во второй Меди: 201 рыло
>>119788
>Ну на твое скрине угол есть.
Это край карты.
>йобаэпичные осады с экшоном нонстоп
>вместо штурма города штурм микрорайона
Ага-ага.
> И опять таки, если верить их стенетекста, это только для вахи.
Параноик во мне расшифровал это как "если это говно провалится то в следующих играх будем делать нормальные города".
>>городское ополчение во второй Меди: 201 рыло
В одном из модов на вторую Медь, ты хотел сказать?
Большая. В оригинале не было таких больших отрядов. Замодить же там максимум можно было до 250 (60 в конфиге).
Крутить конфиги можно в любой игре.
Так и случилось римлянин. Уже больше 1000 лет прошло, а ты все забыть не модешь?
Мистер Антоний всему миру показал чего стоит Ебипетская честь и верность.
По одной штуке на кампанию.
>обещали же каждую фракцию уникальной сделать
Лол, ещё бы они их сделали не уникальными.
Дворфы-орки-люди-вампиры-хаоситы - их и спутать ведь можно.
ОБЕЩАЛИ, блядь, сделать уникальными. Спасибо им большое нахуй!
Подолью огня в бензин. В видосах стаки состоят из двух-трех иконок. Из двадцати отрядов 10 мечников и 9 лучников + женераль. Все что нужно знать о новой продвинутой тактике.
У меня всегда такие стаки. Берешь только топовых и все. Даже пробовал стаками курдских лучников воевать, нормально выходило.
Это тот самый мод в котором контент закончился когда стало не откуда его пиздить? Выдернули модельки с вермитицида еще?
Так в этом-то и суть, хуле ещё ждать от игры в которой отдел пиара больше отдела разработки?
2016 год на дворе, везде так.
У нас в управляющей компании в 1,5 раза больше чем работников цехов.
А у нас есть еще управляющая компания, которая управляет нами. Сколько там хуев пинают хуи, понятия не имею. При этом у нас сокращают работников цехов, может 1к2 добьем к лету.
> В видосах стаки состоят из двух-трех иконок.
В видео про орков
генерал, 2 отряда орков на боровах(шок-кавалерия), 1 отряд гоблинов-застрелов на волках(легкая-застрел кавалерия), 5 отрядов гоблинов-лучников(лучники), сколько-то отрядов орков-лучников(я так понял они хуже гоблинов как лучники, но способны в рукопашку), столько-то отрядов орков-обыкновенных(мечники).
Орки лучники врятли будут хуже гоблинов. Скорей всего у них будет какая нибудь йоба абилка.
Почему именно 6 и почему именно в месяц? Это если все выходящую ебу типа фаркраев и дивиженов скупать? Я таким не интересуюсь. Из последнего вот только тв вархаммер взял, ну да уж такое грех не купить.
>Как думаете
Что тут думать-то, ростеры всех фракций кроме вампиров уже давно известны, ты новости по игре хотя бы читай иногда. Да и всегда можно открыть кодекс любой армии в настолке и посмотреть какие у них есть виды войск - СА сейчас все более-менее делают по бэку. Играбельных сторон точно будет не меньше шести - Бретония уже слишком хорошо проработана для минора и наверняка будет первым длс.
>ПО сути у нас их всего 4+1 будет
Там на самом деле можно просто брать кодексы и перехуячивать их в игру. Тех же Огров с их Великой Пастью и кочевым образом жизни тоже можно сделать уникальными. Экспедицию Тёмных Эльфов приплывших за рабами с заданиями от Короля-колдуна. Как минимум 4 вида хаоситов. Гномы Хаоса. Всё уже в кодексах есть, этим мудакам надо только не запороть всю хуйню.
А еще говорят, что SSD тоже нынче не дешево продаются. Вот из-за такого скама как ты и будет у нас вся еба на денуве.
Ебать, у тебя с логикой все в порядке? Чем больше покупают - тем меньше защита. А вот когда пиратопетухи, навроде тебя, массово вылазят из-под шконаря - тут тебе и денува, и старфорс, и что душе угодно. Не суди, да не судим будешь.
А с чего ты, уебок, взял, что я пират? Ты уверен, что все люди играют в парашу с денувой? Твои фаркрайчики, души и прочая хуйня мне не нужна.
>СА сейчас все более-менее делают по бэку
Еще бы не по бэку. Товарищи из gamesWorkshop анально контролируют любые игры по их вселенным, за шаг вправо-влево - расстрел на месте. поэтому хуй вам будет мододельство и прописывание параметров юнитов
То-то у них в последнее время анал карнавал из треша анонсируют. Там недавно ирли аксесс к пиратам по ФБ анонсировали.
>анально контролируют любые игры по их вселенным, за шаг вправо-влево - расстрел на месте
Что то по прошлым играм это не особо заметно.
57
Товарищи из воркшопа сосут хуи на грани банкротства и стелют свои лицензии под любого кто заплатит. Там любой каприз за ваши деньги, на лор забит болт.
Ну почему. Курдские лучники с лычками и грейдами от кузниц мастерских могут пострелять и потом в мили надавать. У ври/зри балистарии ещё так могут. Стаки застрельщиков типа бургундских и прочее. Особенно против всякого скама гуннов неплохо.
>Товарищи из воркшопа сосут хуи на грани банкротства
Сами проебались, дегенераты хуевы, задрочились на свой настолке убогой и похуй им всё. Столько игр и фильмов можно было наделать по таким то вселенным, но хуй там.
Нет, контент ещё не закончился и они уже второй год лепят версию 1.6
Но не факт, что будут доделывать. Сам догадаешься почему.
>Товарищи из gamesWorkshop анально контролируют любые игры по их вселенным
Лол, а какие у них "инструменты" есть для контроля? Лицензия куплена же. Или они могут вернуть деньги и потребовать лицензию назад, если вдруг чего не так?
>фильмов
Никсколько, фентези и космоопера всё ещё слишком дорогие фильмы. что бы делать по таким ноунейм франшизам.
>что бы делать по таким ноунейм франшизам
Просто среди именитых режиссёров нет фанатов.
Silent Hill (подешевле) и Resident Evil (5 фильмов и уже подороже) в примеры.
И, кстати, после фильма по Вахе (а он будет забить голливудскими клише) все эти гики-настолщики погромы от баттхёрта устроят.
Подожди, а почему фэнтези и космоопера должны быть дороже?
Нет, ты можешь привести в пример Lord of the Rings и Star Wars, но они тоже были ноунейм франшизами когда-то.
>Подожди, а почему фэнтези и космоопера должны быть дороже?
Эффекты и масштаб.
>Нет, ты можешь привести в пример Lord of the Rings и Star Wars, но они тоже были ноунейм франшизами когда-то.
Не были, ОТ Звёздных Войн вообще спасли фоксов от банкротства.
Сюжеты первых довиков пересказать. Первый тянет на Константина, зимний штурм на вторых алиенов.
Но ведь делали его не мудаки. Им бюджет малый дали. А Дэну даже гонорар не выплатили.
>Эффекты и масштаб.
Масштаб делается режиссёром. Для этого нужны не деньги, а фантазия. А эффекты сейчас вообще копейки стоят, достаточно посмотреть на современные компьютерные игры.
>Не были
Были. Мало кто знал про Арду и вселенную SW до трилогии LOTR и семи фильмов по SW.
Не говори о чем не знаешь. О Арде знали миллионы. А Старварс вообще изначально был фильмом, а не книгами.
>А эффекты сейчас вообще копейки стоят
Сказал он и пошёл смотреть бюджеты Аватара и трансформеров.
>. Мало кто знал про Арду
Так мало, что профессора даже в школьную программу включали.
У тебя прост фантазия херовая. Разбиваем первый довик без штурма на три части.
Часть первая.
Бесконечный космос. Литания Ярости ловит сигнал артефакта с планеты. Сигнал побудки, морячки вылазят с криокамер. Показан процесс одевания в броню в духе второго старика.
Сцена вторая. Превозмогание людишек из СО против оркоты. Сопли, страх, смерть. Ввод в сюжет харизматичных гвардов и коммисара. Зажатые на космодроме они готовятся к последнему бою. Штурм оркоты, взрывы, жопа. И тут с неба падает луч света и с ним морячки. Далее час на превозмогание оркоты и ласт босса. Харизматичные гварды складываются один за одним вызывая сопли по ту сторону экрана. Когда босса превозмогли, выясняется что за ним стоял хаос, потемнение неба, варпшторм, титры.
Часть вторая.
Морячки превозмогают хаоситов и предателей. И в момент самой темной ночи на помощь приходят таинственные эльдары.
Часть третья.
Финал батл в духе третьей матрицы с поиском смысла жизни. Габриэль кидается на демона и побеждает его. Титры.
Не говори мне про веру мясник ебанный. Много детишек в рабство продал?
А это что?
Захватили их еще на подходах к городу, погугли блин. Может мне тебе лекцию за раннее средневековье задвинуть?
Высокое уже с середины 11 идёт.
>>120200
>>120109
>>120087
А...нет...за что...
>>120043
Тогда уж второй довик. Там сразу прописаны и параллельные линии, и персонажи, и вотэтоповороты.
Во второй части будет сюжет хаосрайзинга, нуар и детективная история на тему "Кто же предатель?!". Чтобы не спойлерить раньше времени, им будет: Фаддей
Потом будет третья часть, но не как в игре, а с участием безымянного командора и инквизиторши.
>В христианском мире рабство запрещено, Мехмет ты наш.
Ну ладно. Были крепостные, которые работали на своего феодала, платили ему оброк и не могли распоряжаться своей жизнью. По первому призыву феодала крестьяне брали копья и сражались за интересы своего феодала. Ах да, право первой ночи ещё. Даже у рабов в Риме и Элладе было лучше положение.
Я уж молчу про африканцев и индейцев, которых христиане намного позже эпохи средних веков не считали за людей и свободно торговали ими.
Кстати, классическое рабство в Средневековье тоже имелось. Во многих регионах Европы рабов было дальше больше, чем в римские времена. Впрочем, точно мы об этом знаем только по Англии.
>Были крепостные, которые работали на своего феодала, платили ему оброк и не могли распоряжаться своей жизнью. По первому призыву феодала крестьяне брали копья и сражались за интересы своего феодала.
В обмен на защиту от соседей.
>Даже у рабов в Риме и Элладе было лучше положение.
Шёл бы ты акведук строить.
>африканцев
>люди
Ну, как сказать...
Не насилуй меня...нет...пожалуйста...так холодно...свет в тоннеле...
>В обмен на защиту от соседей.
Классный аргумент. То есть ты не отрицаешь, что крепостные в средние века ничем не отличались от рабов, но оправдываешь это какой-то мнимой защитой от соседей?
>Шёл бы ты акведук строить.
Акведук проводит чистую питьевую воду и полезен для общества. Какая польза от бесчисленных церквей, на стройку которых приводили бесчисленное количество крепостных рабов?
>Ну, как сказать
Так и скажи, христианин. Скажи, что для тебя одни люди не являются таковыми. Скажи, что тебе плевать на заветы твоего же пророка. Скажи, что вся твоя вера ложь.
Отличались...почитай Судную книгу...от церквей есть польза...они занимались образованием...хранили мораль...мешали насиловать меня...
Как справедливо сказал тут некий парнишка, конфиги и прочие текстурки наверняка можно будет менять как и раньше или они заблочат текстовые файлы, лол?, просто в стиме не будет воркшопа.
>>119983
Вот на воркшоп уже действительно похуй. Мне как заядлому ФБ-бэкодрочеру уж очень пригорело от того что они уничтожили вселенную с таким охуенным лором и дизайном и заменили его мерзким АоС-ом.
Чушка порвалась.
Кто бы говорил про неучей. Сука, по нарожают недорослей, а потом мучайся с ними.
>Мам, крепостные и рабы это одно и то же.
>Мам, скажи им!
...и после этого он кого-то называет неучем.
Какая версия? У меня такое на релизе аттилы было только, когда гражданка начиналась в ЗРИ, там орды похлеще гуннов были. Хотя тут ты за ЗРИ, это все твои генералы.
Сепаратисты из воздуха появляются очень редко. У меня было ровно никогда.
Из воздуха сепаратисты были у ИИ в ранних версиях где орды этих освободителей было.
>Даже у рабов в Риме и Элладе было лучше положение
Не знаю как в Риме и Элладе, но в Афинах уж точно неплохое.
И да, положение раба зависит от того, кому он принадлежит.
Какой-нибудь писарь/повар патриция живёт не хуже самого патриция, а вот рабочий на шахтах в провинции Африка живёт как говно и быстро умирает.
Хотя они, вроде как, оба рабы.
>Элладе, но в Афинах уж точно неплохое
И да, я знаю, что Афины находятся в Элладе.
А то сейчас понабежит тут умников
>То есть ты не отрицаешь, что крепостные в средние века ничем не отличались от рабов
Отличались, оружие могли носить и землю имели.
>Акведук проводит чистую питьевую воду и полезен для общества
Для граждан Рима он полезен.
>Какая польза от бесчисленных церквей, на стройку которых приводили бесчисленное количество крепостных рабов?
Центры культуры и образования, не говоря уже о хуевой туче больниц и приютов.
>Так и скажи, христианин. Скажи, что для тебя одни люди не являются таковыми. Скажи, что тебе плевать на заветы твоего же пророка. Скажи, что вся твоя вера ложь.
Мехмет, ты чего так бабахаешь? антропологи уже ответили на этот вопрос.
>В обмен на защиту от соседей.
Стоп-стоп-стоп. Они защищали своего феодала, умирали за его эго/интересы/амбиции в обмен... на защиту от такого же крепостного быдла, которые в свою очередь точно так же защищали ссаную личность своего феодала, его интересы и амбиции?
Нахуй так жить...
>на стройку которых приводили бесчисленное количество крепостных рабов?
Разве? Строители были ремесленниками и свободными людьми. Рабам подобное не под силу.
Все еще
>Ебать, у тебя с логикой все в порядке?
Чем больше игры с Денувой будут покупать, тем больше игр будут иметь эту защиту? На каком основании? Типа, чем мощнее защита - тем лучше игра?
Я брал даи с денувой ССД не ломались, тормозов не было. Других игр с ней не брал и не играл. Не понимаю этого щитшторма насчёт неё.
Дело в том, что после б-гомерзкого Старфорса, Денува - единственная защита, которая хоть чего-то стоит (и пиздит куки, разумеется). Посему нищуганам припекает, а паранойики нашли новую нишу для жопоголизма.
Кстати, ДАИ - говно. Говорю, как обладатель ДАИ.
Блять, пиздец какое же это убогое говно, весь город это одна стена, одни ворота, одна улица.
Глядите-ка, маньке в кои-то веки подкинули охуительный трейлер, а она все равно ноет. Разуй глаза, хейтер, там не одна улица, а одна сторона города.
Лол, нет, игра у меня до этого естественно была и сражения работали. Проблемы начались именно после покупки длс.
>охуительный трейлер
Почему "охуительный трейлер" вахобляди выглядит как разборка гопников с раёна по сравнению с трейлером нулевых?
https://www.youtube.com/watch?v=CyTyBicHs4U
>а одна сторона города.
За которую и надо будет сражаться для захвата всего города, вахаблядь очень очень избирательно читает заявления этих ноунеймов.
Упыри будут после битвы восскрешать павших в виде скелетиков как в героях?
Сделали Влада каким-то поехавшим кровососом. Когда его разборки с империей были политическими, и даже жену он свою обращать не хотел, а в его армии была куча жиаых. Да и кровососов он в узде держал.
не после, а во время боя. Это ведь так весело играть в дисбалансные и примитивные ртс.
Нещадно передергиваешь. В трейлере твоего медивала масштаб такой же, только с паралитичной анимацией и дешевыми эффектами ранних нулевых. Это не значит что это плохая игра или плохой трейлер, но бля, ты бы еще нарезку кадров первого дума приволок и сравнил.
>За которую и надо будет сражаться для захвата всего города
Что в этом плохого, если так почти всегда в тв при осадах и бывает, можешь внятно объяснить?
Что ж ты все рвешься-то? Выкинь эти "дисбалансные и примитивные ртс" из головы, вот и все. А мы пока заценим очередной годный тотал вор.
>>120474
>сравнивает сиджиай и ин-гейм графон
Лол, еще один. А в "Царстве небесном" еще круче, прикинь?
https://www.youtube.com/watch?v=r871wV78q4E
> А мы пока заценим очередной годный тотал вор.
>нет дипломатии
>нет штурма городов
>орки, нежить, магия и монстры которые делают пехоту и кавалерию ненужной
>дженерик фентези карта без географии
>Тотал Вор
Внезапно понял, что единственный кодекс, что я не читал - вампирский. Ахуел с чада кутежа во тьме гигантских сухопутных летуче-вампирских-мышей. Проиграл с фон Карштайна, Вол-де-Морт в дурацкой броне и голыми руками.
> В трейлере твоего медивала масштаб такой же,
Он больше.
>только с паралитичной анимацией и дешевыми эффектами ранних нулевых
Анимация для своего времени была заебись, в отличии от Вархаммера.
>Что в этом плохого, если так почти всегда в тв при осадах и бывает, можешь внятно объяснить?
Такой примитивчик хорош для героев меча и магии, но не для глобальной стратегии, которая стала известна благодаря своей масштабности и сэндбоксовости, предоставлявшей игроку полную свободу выбора стратегии и тактики.
>Анимация для своего времени была заебись, в отличии от Вархаммера.
Приведи пример хорошей анимации на середину 2016 в стратегии?
Дота 2
>Приведи пример хорошей анимации на середину 2016
Из тотал воров это до сих пор второй сёгун, но делаю поправку на разность жанров то, вот как должны выглядеть классические зелёные орки в 2016: https://www.youtube.com/watch?v=RhFMIRuHAL4 , а не пластилиновым говном.
А когда я принес сиджиай роолик, мне сказали тычио это жи разные вещи!!!
>вот как должны выглядеть классические зелёные орки в 2016
>приносит трейлер фильма(!) по варкрафту(!!)
>в треде обсуждают warhammer
Я уже не понимаю, он так иронично тралит или все действительно настолько плохо?
>В игре, долбойоп!
Какая разница, это фентези.
>Хули ты Трансморферов то не принес?
Разные жанры :3
Если компания, то выгодней пустить в город и растреливать со стен если они есть.
В мп тебе полстены разнесут прежде чем пойти, если наберут артилерии.
>>120493
Дипломатия есть, нельзя договориватья только с врагами фракции.
Штурмы изменили.
Преторианцы режут конница и аллаха, римляне=оркам, слоны = огры.
>Дипломатия есть,
нет, поскольку это фентази.
>Штурмы изменили.
Урезали.
>Преторианцы режут конница и аллаха, римляне=оркам, слоны = огры.
Ничего подобного не было показано или подтверждено.
В некоторых городах есть мини-крепость внутри города. 1 проход и две башни+точка захвата. Ставишь в проход пики или гоплитов, на стены лучников и превозмогаешь. Алсо нельзя поставить войска на холм с храмом, обида ебаная.
В риме еще дома с крышами запилили, но я так и не придумал как и для чего их можно использовать.
Во втором Риме за Карфаген.
Не, один раз отдефал уже. Там не было смыло находится, гунны уже жали всех и вся.
Я не про колесные.
Лол, а какой ты аргументации ожидаешь на свои вскукареки о том, как всё плохо и всё скатилось, и вообще раньше было лучше?
Не трогай. Оно заскучает еще сильнее и уйдет.
1 – (Unus )унус, 2 – (Duo) дуо, 3 – (Tres) трэс, 4 – (Quattuor) кваттуор, 5 –(quinque)квинквэ, 6 –(Sex) сЭкс, 7 – (Septem) сэптэм, 8 – ( Octo) окто, 9 –(Novem ) новэм, 10 -( decem) дэцем
Древнегреческий счет
1 ( έναs ) - Энас ; 2 ( δύο) - дИо; 3 ( τρίαs ) - трИяc ; 4 (τέσσερα) - тЭссэра; 5 (πέντε) - пЭндэ; 6 (έξι) - Экси; 7 εφτά (επτά) - эфтА (эптА) ; 8 οχτώ (οκτώ) - охтО (октО) ; 9 εννιά - энниА; 10 (δέκα) - дЭка
Интерактивист плиз, для начала можешь нам рассказать чем хороши схемы осады из героев.
Не совсем, вызывается огромный аватар Сигмара, который вышибает ворота молотом Сигмара.
В аттиле можно ломать руками. Правда не все ворота и не все юниты могут. В вахе думаю так же будет.
>>120807
Всем.
>Вместо осад городов теперь осад секции стены, ворот, трёх улиц с одной точкой захвата
Шизик, игра, блядь, ещё не вышла даже, а ты уже пиздишь о том, как всё плохо.
>ВРЁЁЁЁЁТИ
Мань, ну на тебе цитату от разработчиков:
>Firstly, big siege battles are now very much about the fight for the walls. Sieges are fought along one or two walls of a city, which directs the majority of the attacking and defending forces into a more coherent clash. That may sound like we're reducing your options - you can't attack a city from any direction now after all – but the result is genuinely more cohesive as a battle experience and they are every bit as epic as anything we’ve made before. Lay siege to a huge Dwarfen Karak in the vast spaces below the mountains and you'll see what I mean!
>big siege battles
>Lay siege to a huge Dwarfen Karak in the vast spaces below the mountains and you'll see what I mean!
Усе.
Всё равно в последних TW с осадами вышел обосрамс, так что пускай экспериментируют. Кстати, в обзорах стратегической карты подметил, что сохранилось по несколько городов на провинцию. Стены опять будут только в столицах?
https://www.youtube.com/watch?v=3lw7w2tmCjM
Как бы кто не был охуенен, а четкие посоны будут играть за гномов.
Большие стены будут у столиц, обычные осадки в остальных.
Ну так почитай, зря чтоле писали?
Ну так в роме же такое же было? Города были "круглыми", но башни ставились у двух кусков стены, а остальное было огорожено. В любом случае СА традиционно обсиралась с осадами пусть поэксперементируют.
Я имею ввиду второй ром.
>Ну так в роме же такое же было?
Были отдельные города, но большинство всё ещё имело больше чем одно направление для атаки.
В Риме 2 у меня аи ни разу ворота е сжигал, юнитов не хватало.
Да у тебя на скрине ОДНА СТЕНА.
С сёгунами всё ок.
>вчера: весь город это одна стена, одни ворота, одна улица.
>Стефан Косой
>сегодня: Вместо осад городов теперь осад секции стены, ворот, трёх улиц
>Диего Хромой
Что-то проиграл с этих маневров.
> Всё равно больше выбора, город открыт для трёх направлений атаки, только одна сторона изолирована морем.
ХИЖИНЫ У СТЕН
Через хижины с ставятся лестницы и башни.
Через хижины не бегут солдаты в пролом.
И таки с моря можно высадить десант, но точек высадки мало.
Но обычно там озеро или скала и о флоте речи не идет.
Даже в самых первых спрайтовых 2,5D частях были. А теперь у нас, как я понял, только одна часть стены и одной направление будет?
А мне тебя чтоли надо защищать, косой? Скриптованным битвам в тотал ворах уже черт знает сколько лет. Тут они всего лишь будут встроены прямо в кампанию.
>>120880
Суть в том что штурм как у тебя на скрине в игре выглядел полнейшим унынием. Огроменный замок, по которому суетятся как муравьи несколько отрядов. Еще помню в сегуне надо было на последнем уровне замка минут пять реального времени идти отрядом от ворот чтобы тупо захватить центральную точку. Разбиваешь такой врагов на стене, а в центре остался стоять один отряд несчастных асигару и ты всем войском несколько минут идешь и карабкаешься по пустым стенам, чтобы их запиздить. Охуеть как интересно. Масштаба короче в осадах не было, вот это и хотят исправить.
В которой написано, что городов не будет, а будет осада одной стены, растянутой от края карты до края.
>>120917
>Скриптованным битвам в тотал ворах уже черт знает сколько лет. Тут они всего лишь будут встроены прямо в кампанию.
>врёёёти! Во всех тотал ворах геймплей заканчивалася на деплое войск!
>Суть в том что штурм как у тебя на скрине в игре выглядел полнейшим унынием.
Ох лол, для казуалобляди всё оказалось слишком СЛОЖНЫМ (обычно именно это подразумевают под "Х был раньше слишком уныл").
> Масштаба короче в осадах не было, вот это и хотят исправить.
Как они его исправят когда у тебя на всю карту одная точка захвата, одна стена и армия меньше, чем в модах на медь вторую?
Нетупые не могут в пунктуацию?
Я ващет Мужеложец, это временный ник.
Но зачем? Серия мертва и все старые игры запрещают. RIP TW
В медь2 вообще не осады, а марш по 1 узкой улочке к точке, в которой сидят все противника.
Кто шизик, ты шизик. А главный у нас шизик у которого неделю назад было СА, СА ВРЕТ НЕ ВЕРЬТЕ СА НЕ ПРУФ.
А тепер СА СА ПРУФ ЯСКОЗАЛ.
Но они же действительно хотят провести эксперимент, по оживлению осад. Может ИИ тупить перестанет наконец и они будут не таким говном как раньше.
Лол.
>для казуалобляди
Для начала назови и запруфай количество своих сетевых побед, а потом уже кукарекай про казуалоблядей, мань.
То есть ты, школьник, играешь только против AI, к котором даже даун привыкнет и выучит все его ходы, но при этом что-то кукарекаешь про казуальщиков?
Ясно.
В цитате про оживление ничего конкретного, а вот про даунгрейды там вполне ясно написано.
Какой-то бессвязный поток фраз, приправленный мемасиками. Пожалуй, прекращу общение с тобой.
Ну, для неигравшего в тотал вор это действительно будет выглядеть бессвязным потоком фраз.
>В которой написано, что городов не будет, а будет осада одной стены, растянутой от края карты до края.
Так как раз таки написанно что после стен, идет город. Опять вырывание из текста кусков лишь бы патралевать.
>Так как раз таки написанно что после стен, идет город.
Там как раз написано, что идёт кусок города, а большая часть будет задником:
That may sound like we're reducing your options - you can't attack a city from any direction now
И это же было показано в трейлере, где вся осада городо это стена, три улицы и одная точка захвата
>Мне кажется далбоёбу просто не нравится Ваха и узнав об осадах в новом TW он зацепился за это, чтобы теперь орать какое говно этот новый TW.
Лол, а ведь и правда.
>что городов не будет, а будет осада одной стены, растянутой от края карты до края.
>что идёт кусок города,
М - Маневры
>М - Маневры
Не моя вина, что ты читаешь всё так буквально, странно, что ты не преебался к тому, что я так же не упомянул наличие территорий перед стеной.
А про них разработчики ничего не говорили. Размещение будет происходить сразу на стенах!
>этот вахаёб, окончательно скатывающий мёртвый тред
Всё-таки правильно, что вас от /bg/ в своё время отселили.
А с чего вообще взяли, что осады будут только одной стены? Я вот лично предполагаю, что будут различные варианты - города в горах, да, скорей всего будут защищены с трех сторон с использованием ландшафта, города же на равнине будут иметь - более широкий выбор удара атаки. Города на реках, соответственно, возможные уязвимости со стороны рек-морей.
Полуркал в гугле, все скукареки на тему одних и тех же скриншотов - с видимым расположением в горах.
>Кинули пруфы.
Пруфов в треде нет. а если и есть то потерялись в огромной куче говна, генерируемого агрошкольниками и /b/ратишками
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/121045.html (М)
Это копия, сохраненная 9 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.