Вы видите копию треда, сохраненную 29 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.7.2 к Stellaris вышел из беты наконец-то! Из изменений:
1. В ООН появились новые резолюции про тиянок и прочую живность, также там же можно будет давануть богомерзких бездушных машин, запретив их во имя традиционализма и древних шизов!
2. Реворк эдиктов, теперь они намного дешевле и не нуждаются в продлении, однако их число ограничено новым костылём софткапом под названием "лимит эдиктов", который можно увеличить цивиками и формами правления.
3. Почти все бонусы к приросту населения порезаны к шраудовой матери.
4. Реворк хабитатов, теперь они мельче, но легче строятся и имеют три уровня прокачки
5. Ну и как обычно к патчу прилагается пачка багов & багфиксов, а также прочие мелочи вроде новых звуковых эффектов и отмены необходимости ломать добывающие станции для постройки мегаструктур
6. Исправили проблемы с производительностью, игра в лейте лагает как обычно, а не сверх меры.
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
На него вышло дополнение Invasions с ящерками, но всем пофиг.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Cвежий дневник со списком изменений патча 2.7.2 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-team-2-7-2-patch-released-checksum-60bf.1393591/
Список изменений версии 2.7.0 на русском языке — https://vk.com/@pdxint-stellaris-07052020
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: >>1036234 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Q: А как накатывать моды на пиратку?
A: Берёшь и накатываешь.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
Станция на Фобосе/Дейсмосе - охуенная, хочу на такой пожить.
@
Рядом с тобой появляется пожирающий рой
И это уже не первый раз такая хуйня, как же заебала эта генерация галактики.
>>39254
Да всё не так плохо. В 2.7.1 ввели вот это:
>Коллективные разумы теперь будут относиться к населению, подключенному к коллективному разуму, но не принадлежащих к его виду, как полноправным членам улья. Это означает, что они получат полноценное гражданство и больше не могут быть порабощены или уничтожены.
Это значит что захватывая его попов они станут полноценными гражданами, победа в этой войне удвоит моё население.
Конечно там же баг был, когда ты вражине гражданство даёшь, а она на утилизацию переключается
У литоида сосешь?
>>39272
Яркий луч Колосса Спиритуалистов выжигающий скверну и сокрушающий технократов.
>>39262
Капитализм вырождение модерна, большевизм же усугубление этих процессов на базе этого самого модерна и потому ложен так же как и капитализм.
Их дихотомия искусственна, они часть одной проблемы - модерна.
>>39227 (OP)
Внутренней политики нет.
Ивентов и событий связанных с самой империей, планетами, персонажами крайне мало, всё вокруг аномалий по большей части.
Персонажам сделали портреты, но не завозят особо ни черт характера, не кучу событий и т.д.
Там ставка хуевая
Согласен, внутренней политики не хватает. Но лучше так, чем как в Крестах, где 80% времени занимаешься усмирением восстаний и подавлением заговоров и только 20% - внешней политикой и войной.
Но так и должно быть, у тебя в империи постоянно будет кто то за власть бороться если ты не хайв или машина, это типа нормально.
> искусственная дихотомия
> Подразумевает, что деление "премодерн - модерн - постмодерн" не искусственное.
>луч Колосса Спиритуалистов
Это что за манямирок такой где спиритух раньше технократа колос изучает?
Я понимаю, что заговоры и гражданские войны нон стоп - это и есть реалистичная симуляция феодализма. Но вкупе с пароходовской механикой войн, где война выигрывается только нудным захватом каждого клочка земли, а на 95% соснувший в войне феодал не улепетывает в другую страну, роняя кал, а до последнего вздоха настаивает на белом мире... Это очень быстро надоедает.
Почему только феодал? Типа в корпорациях и демократиях не может быть тех кто мутит воду?
Да тут вообще не в этом дело. А в том, что в парохододрочильнях (особенно - в Крестах) очень нудная механика войн. И если с наступательными войнами это ещё как то сочетается, то с внутренними войнами она превращает игру в говнозакликивание областей.
Давно пришёл к выводу, что идеальной игрой были бы Кресты с войнами как в Тотал Вар. Или Тотал Вар с глубиной и стратегией как в Крестах.
Помянем древний народ Изики, сдав в аренду своих лучших воинов, свои лучшие корабли, они же самолично уничтожили братьев и пали под натиском моих орудий. Флот понес незначительные потери, все погибшие получат звание героя и бог-императрица Алир лично пошлет благодарстывеннын письма семьям погибших, а так же материальную помощь. Следующим шагом будет уничтожение механических поражений сатаны и захват мира кольца оставленные предками и необоснованно оккупированного этими демонами
Ящитаю, нет, если в сумме ты в плюс или в ноль выходишь.
Я таки его одолел. Умудрился потерять в войне одну из своих планет и десять попов на ней. Зато этот сосед теперь никогда меня не побеспокоит и будет служить временным щитом от других внешних угроз.
А на священные можно вообще ничего не скидывать.
А ещё у меня общая скидка 50% на корветы. 25% от цивика роя, 10% от традиции превосходства, 10% от губернатора и 5% от технологии на корветы. Могу производить полтора корвета в месяц и больше ни о чём не думать.
А что не так с хабой у хайва с деревом? Берёшь цивик аскетов на -15% потребления благ (как бонус ещё даёт +5% к приспособленности), первой бонусом возвышения "Общие взгляды" который уменьшит потребление благ ещё на 10%. Если тебе и этого мало то трейт обаятельных даст +20% к выработке благ. Итого на планете с 80 попами лишь 8 из них будет заниматься обслуживанием чтобы держать блага на нейтральном уровне. Есть ещё и другие модификаторы на блага которые ещё сильнее позволят уменьшить число обслуживающих дронов (например одна из технологий).
Дефицит чего?
Инцел или амудак?
Как вариант можно не брать аскетов и общие взгляды. Вдобавок взять трейт отвратительных и селиться на планетах с 0% хабы. Каждый поп будет потреблять 2 единицы благ, а обслуживающий дрон производить лишь 3.2 единицы. Итого где-то два попа из трёх будет заниматься добычей благ чтобы стаба не упала ниже 50, с такой экономикой только на кадете играть.
1 артефакт дает 500 энергии и это лучшее вложение, тратить его на жалкие 1% к 100 это хуита полная
Там хуитки летают с 25 тысяч силы.
Надо попробовать.
Только за гештальтов можно ощутить, что в игре присутствуешь непосредственно ты - сознание, которое этим всем руководит, а не условный император/президент на экране.
Ну не играй, кто тебя заставляет? Меня вот заебало обычные империи дрочить и решил попробовать хайв. Домики другие, попы работают по другому, вносит разнообразие. За банок играть не хочу потому что еды нет, хабы нет, играешь ногами - побеждаешь.
Ха, у меня 150 год и столько нет, но я понял, значит можно открывать спокойно
После 2.6 банки стали ДИКИМ говном. Приростов НЕТ, точнее есть но +1 поп без домиков - это не приросты. За ассимилятора недостаток попов решается корветодебилизмом, за сервитора - компенсируется абузом механик стабы и юнити, за остальных - никак, просто сосать.
>буду ебашить всем филиалы
Как только ты выйдешь с любым из них на контакт, то на всех планетах тут же начнут строиться ментовки и если ты будешь открывать у игроков филиалы, то они моментально будут закрываться. Это самый слабый цивик для мультиплеера.
Так пусть строят, и вообще я же не тупой, подожду когда 50 населения станет. А там сразу 2 домика пизданут 90 преступности охуеешь её одной ментовкой сбрасывать.
Имплаин типичный корветодебил будет строить ментовки вместо литеек, а не ебанёт сделку с мафией и забудет.
Так я и говорю что проще жить с филиалом и не тратить ресурсы на ментов. Я вот даже могу пиздануть порт контрабанды а он дает торгаша, разве это хуево?
1. Цивик на +10% от филиалов обязателен, ты что упал без него играть?
2. Какой криминальный синдикат с таким портретом? Заходишь ты в хату, там пикрелейтед. Спрашивает за портрет. Твои действия?
>сразу 2 домика
Даже один домик не успеет построиться. Пока он будет строиться филиал закроется сам по себе потому что на планете ноль преступности.
>>39499
>ебанёт сделку с мафией и забудет
Это дороже. При 100 преступности будет 4 джоба преступников которые мало того что ничего не добывают, так ещё и жрут пищу и торговую ценность.
Филиал закрывается лет 10 если что, за это время можно 4 домика построить.
>строить ментовки
Но зачем? Вот построил ты ментовку, теперь у тебя два дармоеда-полицая и занят слот. Не построил ментовку, так у тебя три дармоеда-ауешника, но свободен слот, да еще и работа с синдикатовских филиалов есть. То есть почти и не изменилось нихуя. А раз нихуя не изменилось, то и строить ничего не нужно, кроме литеек на свободном слоте.
Вот я и буду агитировать всех что преступность это нормально и даже можно получить стабу от сделки с босами.
>три дармоеда-ауешника
минус блага, а высокий уровень преступности триггерит "случилась хуйня ивент_нейм"
Вместе со сделкой с криминалом ничего не триггерит, а еще сделка дает плюс к стабе (правда не помню сколько точно), компенсируя минус к благам.
>будет 4 джоба преступников которые мало того что ничего не добывают, так ещё и жрут пищу и торговую ценность
А менты типа добывают и не жрут. Ещё бабка надвое сказала кто выгоднее 4 преступника или 4 мента.
>хуевый баланс значит
Не хуевый баланс, а правда жизни, фраерок. Тот анон открыл мне глаза, менты не нужны. В следующей катке буду убирать джобы силовиков со столичного мира и всегда прожимать сделку с криминалом.
Составлю по этому поводу обращение прямо на плазу, так быть не должно. Штрафы за преступность надо поднять, а не получать от этого +10 стабильности и возможность увольнения всех полицейских.
>Составлю по этому поводу обращение прямо на плазу
ЕБАШЬ СТУКАЧА, ПАЦАНЫ! ОН ПРОТИВ ЖИЗНИ ВОРОВСКОЙ ИДЕТ ГНИДА!
Цивики я потом поменяю конечно, нахуй мне со старта филиалы. После заселения, когда открою 3 слот возьму филиалы и рабов.
>попы это мусор
Наверное охуенно когда у тебя на 10 планетах сидит 40 преступников которые отнимают 40 торговой ценности, не работают и жрут еду с товарами (если они не рабы). 40 попов это 1/10 (10%) если у тебя их в общем 400 и 1/20 (5%) если у тебя их 800. И всё это ради 10 стабильности (6% к выработке ресурсов) и отказа от ментов которые между прочим приносят единство.
Охуенно наверное когда у тебя сидят по всей стране менты, и вместо 4 рабочих от филиала хуи со скрепами и безработными.
Ты забываешь что менты это МИНУС лаба или сплавильня. А попы в лейте это безработный мусор.
10 планет и на каждой по филиалу синдиката? Просто в остальных случаях 1-2 мента от планетарной столицы прекрасно справляются с тем, чтобы держать преступность на нуле.
>попы это мусор.
Брюкводебил, ты? Узнал тебя по застройке планет. Какие безработные, откуда они берутся вообще? Ты не можешь построить хабитат/кеку/кольцо чтобы работу дать или что? Конечно если ты в 2400 году и тебе лень что-то строить и переселять то вопросов нет, делай там что хочешь, хоть колоссом свои планеты взрывай.
>>39637
Нет, он предлагает врубать сделку с криминальными боссами на каждой планете и снимать ментов с работы, ведь 4 преступника лучше чем 2 мента.
Ты не учитываешь 4 рабочих места с филиала, одно из них торгаш, он сука уже лучше твоих двух ментов.
Вообще-то речь изначальна шла о том, что профиты от филиала синдиката перевешивают профит от нулевой преступности.
Приведу пример.
В старых версиях Стеллариса для колонизации требовалось реальное поселение и строить колонизаторские корабли, что логично, можно было лишь из реально имеющихся попов.
Теперь можно заключить договор о миграции и построить колониальный корабль с попом расы, с которой ты заключил договор о миграции, даже если ты заключил его позавчера и никаких попов этой расы у тебя в империи в реальности ещё нет.
Вот что-то такое.
Если через менеджер флота снять модули со стартовых корветов, то при их апгрейде сплавы вернутся на склад и их можно будет использовать для других нужд. Плюс стоимость содержания кораблей станет ниже.
Звучит как баг.
Если со стоимостью содержания понятно (мы сняли модули - содержание стало дешевле), то за счёт чего происходит возврат сплавов?
Модули расплавляются и снова становятся сплавами, что не так? Ты ещё спроси почему на место сражения двух сотен линкоров нельзя отправить строительные корабли чтобы они собирали обломки.
Зачем тебе мод если ты ирл живёшь на планете-дурке? Чтобы делать игру полностью зависящую от процессорных вычислений на одном ядре в 2020 году это точно надо быть дураком.
А вот шесть миллионов назад корветы Ерохиных воевали - до сих пор их место битвы - аномалия с кучей сплавов, а тут сыч с батей сцепилс позавчера и уже всё смешалось с звёздной пылью.
Чтобы писать новый движок, когда твои игры и так раскупает преданная фанбаза, - вот где надо быть дурачком.
Хазбузанский рыночек порешал.
Если третьи кресты будут однопоточными, то это позор тысячелетия.
А нехуй 800 ставить. 600 с двенадцатью ИИ более чем достаточно. Напишу на плазу чтобы настройки 800 и 1000 звёзд вообще убрали, заодно нытьё закончится. Моды которые будут возвращать возможность ставить эти настройки банить вместе со стим аккаунтами всех кто на него подписался.
2) Если брать детей апокалипсиса, но не превращать планеты в ядерный пепел, то шанс найти такой же мир-гробницу и заселить его в районе пары процентов?
3) Если не играть за государство с принудительным переселением и взять исток со взрывом планеты, тупые кретины догадаются сами массово мигрировать на миры, которые ты успеешь включить в империю или тупо сдохнут?
> Если тепличным взять полную приспособленность - это тупо трата очков расы? Всё равно нигде не смогут жить нормально?
По-моему, да.
>Если брать детей апокалипсиса, но не превращать планеты в ядерный пепел, то шанс найти такой же мир-гробницу и заселить его в районе пары процентов?
Как повезет. Можно найти целое скопление систем с мирами-гробницами. Ты, кстати, сможешь жить на планете родного типа, который выбрал до того, как взял ориджин, так что не все так страшно.
>Если не играть за государство с принудительным переселением и взять исток со взрывом планеты, тупые кретины догадаются сами массово мигрировать на миры, которые ты успеешь включить в империю или тупо сдохнут?
Просто включи принудительное переселение вручную. Лучше получить на десять лет несчастную фракцию, но сохранить попов, чем гордо потерять львиную долю населения.
>Если брать детей апокалипсиса, но не превращать планеты в ядерный пепел, то шанс найти такой же мир-гробницу и заселить его в районе пары процентов?
Если по чесноку, то в Стелларисе лучше в принципе не брать ситуативных перков, потому что закон подлости тут работает на 200%.
Ты можешь оказаться в галактике, где в ближайших пяти системах будет три огромных опустошённых мира, а можешь оказаться в галактике, где их не будет вообще. Можешь создать слишком мирную расу, которая будет окружена авторитаристами-геноцидниками, а можешь кататься как сыр в масле и устроить страну смешариков на половину галактического рукава. Я, например, сразу после выхода Федераций думал взять наследие с реликтовым миром, но забил хуй, и в итоге этот реликтовый мир обнаружился на расстоянии четырёх прыжков от моей столицы. то бишь наследие сэкономил.
Лучше собирай расу под геймплей, а отыгрышь устраивай уже в игре по ситуации.
Создавать ролеплейную расу - это гарантированно обнаружить, что генерации галактике не твоё рп срать.
И да, про превозмогание и драму пишут многие, но в реальности это просто будет парад нереализованных возможностей.
Это как создать ловца жемчуга в новой игре TES, не будучи уверенным, что в эту игру вообще добавят подводный жемчуг.
Есть моды на координацию атак союзников?
Как в ТоталВаре, где можно помечать города и отряды противника и получать фидбек от союзника типа "ок, нападаю" или "не, не пойду"?
Хочу попробовать играть против сильного, но при этом не читерящего минералы компьютера.
В мп зайди и пробуй. Все ии тупые куски говна. Вот сервер где часто игры проходят, буквально каждый день. Он буржуйский /ZFGZUJй
Реальные люди не эмулируют типы своих государств.
Это может быть нация с любыми этиками, но за ней будет скрываться манчкин-маляр.
Мне не потогонка нужна, а нормальная игра с государствами, не застраивающими свои планеты кинотеатрами потому что могут.
Это все равно лучше чем тупой ии. Есть и вармонгеры, и настоящие федерации. Живая дипломатия прям в чатике.
Срезали ее вдвое.
Потому что игра против ии нужна для обучения максимум. Весь кайф от игры раскрывается только в противостоянии между живыми людьми.
Иди в гейропку поиграй, поколонизируй за Португалию, вторгнись в индонезию. Отдохни.
Играете исключительно за поборников, старт только успешное объединение? В игре баланс даж не валялся, сомнительный выбор для киберкотлеты.
В Стелларисе добрая треть игры заточена под дружбу-жвачку и отыгрыш.
Для противостояния я пойду в ЕУшку или мод на утюги от Эмбро.
Так у них каждый матч с дополнительными правилами, отсекающими почти всё
и остаётся корветодебилить
Стелларис как МП-снаряд - это заход в нишу стандартных 4х калькуляторных ракрасок, где Стелларис заведомо проиграет даже сраной Цивилизации, даже Бесконечной Легенде.
Утюги на кастомных картах - единственный вариант играть в игры Парадоксов на условиях скирмишевых стратегий.
Напомнило мануал Хахлецкого по Циве, состоящий примерно из шестидесяти запретов или партии по третьим героям, где список запретов вообще подбирался к трёхзначному числу.
Я из парахододрочильнь только в стельку и играю.
>30-летний мир
Костыльнейшая хуита при том, что я ни разу не маляр и не компенсатор.
>нет взаимодействий с мародёрами
Костыль.
Из всего этого только запрет имба-наследий выглядит разумным. Остальное - какой-то манямир.
Как они собираются контролировать прегейм-тиминг?
Он существует уже на уровне подсознания, если знаешь людей.
1) Информацией, пока не законектились ингейм.
2) Пробиться к нему любой ценой и отдавать ресурсы, если его прижимают, благо в Стелларисе они телепортируются за секунду куда угодно, а не перевозятся транспортниками
3) Просто картельные сговоры вроде совместного нападения на всяких пидоров, нарушение обещаний.
Как раз в ИРЛ стратегиях реальное общение - это главный ресурс. По сути, любая мультиплеерная стратегия с кучей людей и не являющаяся подобием старкрафта, а именно 4х, располагает к привнесению в игру элементов мафии.
И да, как минимум можно расшарить технологии.
>>39785
Есть рп лиги, но в них не так много людей играет, вот тут >>1038332 →
челики с гсг собираются. Уже играли недавно, норм игра получилась.
Как раз старт в противоположных частях галактики позволит заранее составить картину происходящего в целом.
У меня 90% фэйлов в Стелларисе были из-за того, что я расширялся не в том направлении и к востоку нарывался на экстерминаторов, когда на западе куковали лисички-сестрички.
Потому что манчкины-компенсаторы, о том и речь.
Одна из фундаментальных механик Стеллариса - это отношения наций, которые влияет на скрипты АИ и не позволяет тоталвар-стайл ожидать нападений в спину "просто потому что" от наций с взаимным обожанием.
Т.е. мультиплеер банально уничтожает одну из игровых механик.
Если бы в игре объявление войны нации, с которой у тебя хорошие отношения, вызывало бы атомный бугурт у твоей нации, то было бы более-менее. А так - пустота.
не_фурри, повторяю, не_фурри
Если у тебя сильный комп можешь поставить мод СТ нью горизонт, там галактика 1300 звезд и 60 проработанных видов которые на них спавнятся.
>>39809
>чтобы было интересно
Ноуп.
Я наступил на эти грабли года два назад.
Во-первых, теряется чувство неизвестного. Ты заранее можешь строить тактику от меты, зная, с кем скорешишься, с кем - будешь воевать и т.д., при том, что на начало игры ты по-прежнему как бы никого не знаешь.
Во-вторых, уж поверь, очень больно видеть, как любовно сделанная раса творит хуйню, криво застраивает планеты и делает совсем не то, что она бы делала в твоих руках.
Когда-то давно, ещё до выхода 2.2., кажется, был мод на Вархаммер. И это был развитый мод в том смысле, что у тебя со старта не было тумана войны, при этом, опять же, со старта были проблемы - высокая безработность на мирах-ульях, миллион мутантов-ксеносов там же, всякие аристократические планеты, где богачи нихуя не делали и т.д. и т.п.
Но мод глючил, естественно.
И да, можешь попробовать ради интереса мод victoria 3.
Меняется интерфейс, окна эвентов, музыка. В качестве отдельных рас становятся пруссаки, американцы и т.д. Роботы стилизуются под стимпанк. Появляются нэйм-паки под отдельные культуры - Российская Империя, Франция, Османы.
Мод по-своему доставляет, потому что не тупо пихает конец 19-го века в космос, а пытается это обыграть в духе фантастики тех лет. На загрузочных экранах все ти открытки из серии "Москва будущего", кадры из "Полёта на луну" с подбитым глазом Луны и т.д.
Из минусов - текстуры местами натянуты по-васянски.
Чтоб 1 ядро в 10 Ггц, памяти 8-16 классик
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2082635778&searchtext=
Причём, как по мне, задник с вентилятором и рунический зал - дико крутые и аналогов им сейчас нет (первый подходит для детей апокалипсиса или реликтовых миров, второй - для всяких фэнтези-дворфов или орков-драконов).
Вспоминая, как моды для Европы делились на само длс и длс с одеждой для культуры из длс, я вообще не удивлюсь, что мы когда-нибудь увидим длс чисто с комнатами.
Нет
Во всех выборах остался только Путин единственный доступный кандидат и охуенно медленно всё по сравнению с 2.6
Чинили, чинили, ага
Эти моды сдохли, я так понимаю?
Делай всех штук 10 жуков роем, других ксеносов не делай. Играй людьми против космоса с жуками.
Я понимаю Европку, где всё прегенное и какой-нибудь тащун за Византию реально заслуживает респект.
Первый похоже на Plentiful Traditions, до сих пор живо. А второе на Ethics and Civics Alternative, он пару раз реворкался и ренеймился вроде как и сейчас вполне жив.
Ну можно ещё их развитыми поставить. Жуки так то нормальные пацаны были, люди первые начали и народ свой наебали. А этики какие, цивики? Понятно что фан милитаризм и ксенофобия или наоборот, строй демократия или диктатура? Только одиноко будет в галактике, такая арава жуков и ты один гоминид
Потому что они не для того что бы выебываться ими, а что бы награждать тебя когда ты случайно их сделал.
Но ведь тащерские ачивки - это традиция игр Парадоксов.
В чем профит делать авчики рабочими лишь на утюге когда можно забекапить сейв и нагенерить себе нужный исход буквально на все за исключением итога техносферы и л-кластера.
Смотря какой у тебя десант.
Книжный и киношный сильно различались, за что многие и считали в своё время фильм своеобразной иронией, романтизирующей ультраправое государство.
Ну да, демократов? Или диктат? И ещё.. при таких раскладах поборник бы сыграл роль.
А при диктате разве можно гражданскую службу брать? Только демократию или олигархию.
А я не помню, ну тогда да, с президентом буду
Типичное милитаристское пропагандистское государство.
Хочешь быть полноправным гражданином - служи.
По телевизору пропаганда круглые сутки.
Смертная казнь применяется массово, а к кому не применяется - тем не позавидуешь, отправят отбывать наказание на рудники до конца жизни.
Фан-милитаризм абсолютно очевиден, вторая этика - либо ксенофобия, либо эгалитаризм (потому что само государство, как ни странно, не гнобило обычных людей, и ты реально мог дослужиться до высших чинов за скиллы, плюс можно было вкалывать в тылу).
Алсо, нельзя забывать и про псайкеров в этой вселенной. Так что даже религию можно взять, отыгрывая в голове, что тут религия - это как наш Культ Победы.
Конкретно в утюгах и европе ачивки - это, по сути, миссии, которые позволяют игроку ставить чуть более интересные задачи чем "не сдохнуть в этом жестоком мире".
https://www.youtube.com/watch?v=vdOqDQ75Esg&list=PL0DkuUwsmMiAnR0P7dpUy6pzU5_TZldX_&index=3&t=0s
Почему Парадоксы так прячут базовые геймплейные механики?
Про то, что знаешь не только расположеные хозяев, но и всех угасших сразу, было бы неплохо написать прямо в окне выбора.
>стратегия
>узнавать механики как будто это твисты в кинце от Теллтейл
Мастерписовский геймдизайн.
Ну так и в фильме было, но там больше акцент на мочилово и как Рико подруженцую приходывал, ох а зубастая та, ммм.
Я вчера так же вспоминал теплым словом плитку, прокликивая 50 планет для переселения безработных.
Европка заебись меняется каждые 3-4 длс, вот буквально через пару недель та полностью изменят наемников и игра кардинально изменится.
Кардинально изменится для котлет, за того же сосмана с количеством вообще не почувствуешь изменений.
Какой мерзкий голос
Дед не любит Стелларис.
>но и всех угасших сразу
Всмисле? В моем сейве, который я начал пару дней назад, со старта был виден только мой хозяин. Остальных угасших пришлось искать.
А хули, вы же сразу за флотом летите, а потом красить красить
Я не дед.
Единственный ютубер-Параходер в рунете, который пытается к параходоиграм подойти с душой, приплести ИРЛ-историю и т.д.
Эмбро со своим малярным подходом и нулевым знанием как реальной истории, так и тех сеттингов, в моды по которым он играет, откровенно раздражает.
Халецкий вообще себя неделю назад завафлил.
Гоша слишком наркоман.
Остальные местечковые.
>Эмбро со своим малярным подходом и нулевым знанием как реальной истории, так и тех сеттингов, в моды по которым он играет, откровенно раздражает.
Он не ЧСВшный и сам охуевал в своё время от того, как его партии в Old World Blues принесли дикий прирост подписоты.
Это тот случай, когда отсутствие начитанности даёт плюсы - он не кажется ЧСВшным и заумным.
Мои вангования:
1) ДЛС про нейтралов, развивающее тему прогрессорства примитивов, кочевников, возможно - форма правления в виде кочевников для игроков в стиле эльдар из Вахи. В общем - что-то в духе миноров из ЕС/EL.
2) Шпионаж по шаблону Хойки.
3) Косметическое длс для зданий, комнат правителя
4) ДЛС про биологические виды. Вряд ли будет полный перепил, но вполне возможно - по три-пять особенностей на биологический вид.
После первого длс для новых крестов анонсируют вику.
Стелларис будут улучшать по одному длс в год.
Шпионаж в реалиях Стеллариса больше просится вместе с примитивами. Про прогрессорство сам же сказал.
Играбельные кочевники - да, наверняка будут.
Не давай надежду, анон...
Не сильно жирно?
Можно было бы сделать домиками на планетах психбольницы. Чтобы повышали счастье, прирост попов и юнити.
Вот поэтому и сижу на 2.6.2 до сих пор.
Верно, лучше брать перки и цивики, которые сработают всегда (наука, флот, ресурсы).
Какие-то надуманные плюсы. Дурки должны давать привлекательность гос этик (карательная психиатрия), блага (убирают шизов с улицы) и соц исследования (изучения или даже опыты над шизами).
Нет, но ресурсы перерисованы тоже под Вику 2.
Это графический мод, но очень богатый.
Ачивки с ним работают, вроде бы.
А вот и нет. Во-первых, они есть на всех планетах. Во-вторых, они есть на хабитатах. Полностью заселить хабы над всеми планетами - никаких попов не хватит. Так что домики - ресурс неограниченный.
Ну вот ты технократ и вместо адвансет лабы в 25 году ты строишь ментовку и получаешь на 100 науки меньше. В итоге твои хабитаты оттягиваются на десять лет.
Я вижу как он тупит. Несколько лет назад этот флот не стоял прямо у моих границ в полном сборе, а теперь стоит. И это он не примитивов прилетел бомбить, а просто назначил точку сбора именно в этой системе, планеты у него там нет, хули он там делает?
Есть ли у машин мораль и принципы?
>>40084
Было принято решение оставить планету и отодвинуть границы. 7.5К флота с доктриной неотступления мне сейчас никак не одолеть. Подготовлю нормальный заслон от него, дождусь завершения своей традиции превосходства и уже только тогда дам ему бой. Придётся отодвигать границы ещё и со второй стороны пока не упрусь в удобную мне систему.
Если что ты мог на планете построить крепость и он бы хуй пролетел через эту систему пока её не захватит, а там строить десятки армий.
Нет, они же банки.
У экстерминатора явно есть. "Flesh is weak. Metal is eternal."
Ну ты же нюфаг ебаный, даже не думаешь о том о чем читаешь. Внимательно прочитай мой пост, оцени про кого там речь, и о каком домике я говорил, и что производят попы сидят в этом домике.
Ты все равно тупой и ничего не понимаешь. Тебя уже как котенка в говно потыкали, а ты все какую то хуйню несешь.
>он бы хуй пролетел через эту систему пока её не захватит
У меня нет нужной технологии которая заблокирует ему выход с помощью крепости. Ноль науки потому что мне пришлось отбиваться от нападения в псину от которого думал что вообще не отобьюсь.
>>40096
Не могу, я железный мужик.
Хорошо за хайв иметь баолов. Дополнительные пассивные +10% к росту попов, а так же возможность терраформировать планеты в гайю за трату влияния которого с новой системой указов у геноцидников хоть отбавляй. Это почти как быть банкой, только с гигантским приростом попов. Планеты с моим типом хабы оставлю как есть, а другие превращу в идеальные миры.
Дальше выйду в гмо и максимизирую скорость прироста чтобы обогнать всю галактику по количеству попов. +25% от хайва, +25% от домика хайва, +30% от гмо трейта, +33% от фабрики клонов, +10% от питательного изобилия, +10% от традиции расширения, +20% от технологий, +10% от баолов. Итого +163% (7,89), ничего не забыл? Клиники хайву строить нельзя, у них своё здание. Сейчас пока что маленький прирост как на пике два.
Мне рано объявили войну, не успел укрепить границу, потерял дохуя кораблей и даже одну планету, но в войне победил захватив столицу и вернув обратно свою планету. Оно даже хорошо что так складывается, за обычную империю к 50 году все "Хуже некуда" даже если это адвансед гранд-адмиралы без скейлинга, а тут хоть какие-то трудности. Я думал меня этот рой вообще сейчас снесёт, хорошо додумался отодвинуть границу и подготовиться к войне.
Сейчас на кольце к 38 году построится мой первый научный сегмент и я возможно перейду на добычу науки вместо войны чтобы обогнать соседа экономически за счёт большего прироста попов. У меня уже на 30% населения больше чем у него и чуть больше планет. Вдобавок он литоид что ещё сильнее замедляет его прирост.
https://youtu.be/s9imok679pQ
Почему Берт Мейер такой хуесос?
Слушая саундтрек Педераций, не покидало ощущение, что слушаю треки, написанные для Hearts of Iron (особенно в Call to Assembly), а не космооперы.
Неужели никто не может объяснить ему, что электроника и синтвейв подходят куда лучше для космической стратегии, чем бездушная оркестровая уже всех давно заебавшая блевотина, в стиле Ханца Зиммера для бедных?
Таким уже давно никого не удивишь, в каждой дрочильне пытаются добавить этот оркестр.
И ведь нельзя сказать, что он не умеет работать с электроникой, Мейер же делал ремиксы для гуманоидов и плантоидов.
Да, я понимаю чем руководствовались Парадоксы, возможно Андреас запросил больше денег, возможно он сейчас работает над остом для Виктории 3, может захотел отдохнуть, поэтому его больше не привлекают, но ебаный в рот, привлекать к работе над одним из флагманов студии человека, который сделал ремиксы для ДЛЦ и один-единственный неплохой альбом для Distant Stars (никаких разговоров, там его манера работы смотрится достойно в контексте ДЛЦ) — это стрелять себе в ногу.
Первым делом при запуске новой партии я (да полагаю, и не только я) просто выключаю в плеере все саундтреки, выпущенные после Distant Stars и его ремиксы.
Блядь, ну это же реально полная хуета, я просто ЛЮТО НЕНАВИЖУ его ебаные скрипки и струнные инструменты, какое счастье, что маэстро Вальдетофт успел написал треки для Aпокалипсиса, Утопии и синтетиков, вот готов поставить жопу, что если бы их писал говнодел Мейер, мы бы вместо годноты получили для Апокалипсиса — новую версию саундтрека из "Спасти рядового Райана", а для синтов — ремейк музыки после титров из "Терминатора".
Вы просто послушайте, как божественно Андреас написал музыку в Riding the Solar Win, на моменте с 2:46 до 3:14 мои уши испытывают оргазм, я конечно не музыкальный эксперт, но ему удалось свести и ебаные блядские струнные, что так любит Мейер, с электронным фоном, и получается просто охуенно.
Почему говнодел, пидорас и хуесос Берт так не может? Почему его ещё держат в студии? Он спит с дочерью Йохана, или его внебрачный сын?
Как достучаться до студии, показать им, что они взяли на работу бездаря? На форуме тему с критикой музыки удаляют.
https://youtu.be/s9imok679pQ
Почему Берт Мейер такой хуесос?
Слушая саундтрек Педераций, не покидало ощущение, что слушаю треки, написанные для Hearts of Iron (особенно в Call to Assembly), а не космооперы.
Неужели никто не может объяснить ему, что электроника и синтвейв подходят куда лучше для космической стратегии, чем бездушная оркестровая уже всех давно заебавшая блевотина, в стиле Ханца Зиммера для бедных?
Таким уже давно никого не удивишь, в каждой дрочильне пытаются добавить этот оркестр.
И ведь нельзя сказать, что он не умеет работать с электроникой, Мейер же делал ремиксы для гуманоидов и плантоидов.
Да, я понимаю чем руководствовались Парадоксы, возможно Андреас запросил больше денег, возможно он сейчас работает над остом для Виктории 3, может захотел отдохнуть, поэтому его больше не привлекают, но ебаный в рот, привлекать к работе над одним из флагманов студии человека, который сделал ремиксы для ДЛЦ и один-единственный неплохой альбом для Distant Stars (никаких разговоров, там его манера работы смотрится достойно в контексте ДЛЦ) — это стрелять себе в ногу.
Первым делом при запуске новой партии я (да полагаю, и не только я) просто выключаю в плеере все саундтреки, выпущенные после Distant Stars и его ремиксы.
Блядь, ну это же реально полная хуета, я просто ЛЮТО НЕНАВИЖУ его ебаные скрипки и струнные инструменты, какое счастье, что маэстро Вальдетофт успел написал треки для Aпокалипсиса, Утопии и синтетиков, вот готов поставить жопу, что если бы их писал говнодел Мейер, мы бы вместо годноты получили для Апокалипсиса — новую версию саундтрека из "Спасти рядового Райана", а для синтов — ремейк музыки после титров из "Терминатора".
Вы просто послушайте, как божественно Андреас написал музыку в Riding the Solar Win, на моменте с 2:46 до 3:14 мои уши испытывают оргазм, я конечно не музыкальный эксперт, но ему удалось свести и ебаные блядские струнные, что так любит Мейер, с электронным фоном, и получается просто охуенно.
Почему говнодел, пидорас и хуесос Берт так не может? Почему его ещё держат в студии? Он спит с дочерью Йохана, или его внебрачный сын?
Как достучаться до студии, показать им, что они взяли на работу бездаря? На форуме тему с критикой музыки удаляют.
Вот тебе лично нравится новый саундтрек?
Неужели большинство не замечает упавшего качества музыки? Чем больше народу удастся привлечь к этой проблеме, тем больше вероятность, что пидароксы задумаются
Так это ты значит даун и есть.
Синтетик Даун написал Вальдетофт, а всё, что было написано Мейером кроме Distant Stars — полная хуета, Мегакорп он засрал, Федерации тоже хуйня, треки в Реликах только более-менее соответствуют духу дополнения.
Под Стельку можно подходящую музыку подбирать. За милитаристов Сабатон, за подрывной культ и прочие мрачные билды - блэкуха (в первую очередь, Darkspace), за банок - индастриал или индастриал метал (особенно хорошо заходят Morbid Mechanics: у них нет вокала, но отлично сочетаются электроника с металом, создавая этакую неживую кибкрпанк-атмосферу). Если по чистой электронике, то любой спейс эмбиент под все билды заходит, например, Carbon Based Lifeforms.
Вот не знаю, посоветуйте, под что за хайв играть и за литоидов.
https://youtu.be/cFEm4MarPcA
За спиритухов очевидные нашиды, католическая церковная органная музыка или же индуистские песнопения, всё зависит от твоего обрезания вероисповедания.
Я играю за них под Powerwolf или хор Валаамского монастыря, по настроению.
>технократия
Я до сих пор думаю, что это какая-то нелепая ошибка. Может они хотели сказать научные директора дают юнити, а юнити за простых учёных это как если бы торговые гильдии давали юнити за клерков.
Я вообще сейчас играю в Master of Orion 2, потому что Стелларис надоел. Умели же раньше делать игры, не то что сейчас!
А вот при плитках юнити из фермеров добывали, вот это были билды так билды!
>Тем более большинство песен - это какая-то реабилитация фашизма.
Ещё один слушатель жопой. Специально для таких как ты в Hearts of Iron (песне, а не игре):
It is not about Berlin it is not about the reich
It's about the men who fought for them what peace can they expect
И в Вермахте неоднократно указываются, что речь идёт не о нацистах, а о солдатах вермахта, призванных на службу, был ли у них выбор отказаться, не насиловать, грабить и убивать? Что нацисты превратили целый народ в зверей.
Эти песни антифашистские по своей сути, не говоря уже о Rise of Evil и The Final Solution.
Да все там с удовольствием служили, я уже молчу о том сколько они там налутали. Это потом когда всё забуксовало под сталинградом, и стало не так весело, началось нытьё. До этого же все там с удовольствием служили.
За хайв надо красить и пожирать других в момент геноцида тебе дают ресурсы их меняешь на то что надо и застраиваешься + ими надо играть через переселение. Но для этого надо иметь хай лвл скил.
>За хайв надо красить и пожирать других
>в момент геноцида тебе дают ресурсы
>ими надо играть через переселение
Капитан, давно вас не видел, где пропадали? Может ещё посоветуете при колонизации новой планеты переселять на неё попов чтобы иметь возможность сразу построить домик на +25% прироста?
Меня сразу со старта развезло на пять колоний четыре из которых моей хабы (80+) и пятая на 45% (очень гибкие + аскетизм дают +25% к приспособленности), до десятого года на всех был построен домик на прирост, но как оказалось это очень серьёзная инвестиция которая окупается далеко не за один год. При таких расходах рой просто не может нормально начать войну до 20 года. Возможно этот дикий прирост через пару десятков лет даст о себе знать и я почувствую себя наконец сильным, но пока я вижу что корветодебилизм через захват столиц соседей и последующее умножение населения с помощью рабов намного сильнее.
А нахуя ты говнопланеты колонишь? Нахуя торопиться, да и гибкие хуевый трейт, за хайв обязательно надо брать что то на добычу ресурсов, умные там или аграрии, или будешь нищуком ебаным.
Ты не понимаешь сути Сабатона. Они идейно наследуют традицию скандинавских скальдов. Скальд славил викинга не в зависимости от того, за кого он воевал, а ща то, что был храбр в бою. Одину всё равно на чьей ты стороне, главное - трус ты или герой.
Нахуй ты с ним общаешься, он блять с читами в европку играет. Прописывает себе там 99999999 голды и красит наемниками мир, при этом гордится этим.
Не как будто, а реально менеее эффективны, счастья-то не завезли. Хайв сейчас собрал все минусы мешков и минусы банок, а плюсов Йохан решил не завозить.
Знаю, технократия - это когда пидарасы долбятся в жопу и называют это наукой.
Алё, юнити как говна. Даже не построив ни одного домика можно легко закрыть все традиции. Я бы их стоимость увеличил раз в 10, а то совсем ноубрейн какой-то.
И что с ним не так?
Ору.
>А нахуя ты говнопланеты колонишь?
А нахуй ты читаешь жопой?
>четыре из которых моей хабы (80+)
Два гарантированных моей родной хабы на которых по 100% и два околопригодных моего климата с 85%. Разве это говнопланеты? Одна с 45% потому что не моего климата, но сейчас завершу баолов и начну превращать такие планеты в идеальные миры за бесплатно.
>Нахуя торопиться
Чем раньше и чем больше планет колонизируешь тем быстрее вырастут попы которые будут добывать ресурсы.
>гибкие хуевый трейт
Очень хуёвый трейт который позволяет колонизировать планеты без штрафов.
>за хайв обязательно надо брать что то на добычу ресурсов
Ты сказал? 10% пригодности это 5% добычи ресурсов, 10% потребления благ и еды, чуешь разницу? Учить он меня будет что выгоднее, а что нет. Позже выйду в гмо и поменяю очень гибких на что-то другое потому что у меня будут технологии на хабу которые компенсируют это, плюс одна из традиций добавит ещё 10%.
>счастья-то не завезли
У них вместо счастья прямая зависимость от благ. Хочешь поднять стабильность - производи блага. Всё что делает счастье это увеличивает/уменьшает стабильность и преступность. Тут причина не в стабильности, а в чём то другом.
В том самом, ибо улей очень хуево производит блага. Надо по 3-4 ебаных депо делать.
Сосать, быть завассаленным и интегрированным к 50 году.
Это говно для рпшников.
>Надо по 3-4 ебаных депо делать.
Никаких депо уже нет. Теперь только городские районы дают обслуживающих дронов и проблема не в благах. Повышать стабу выше 50 не выгодно, по крайней мере пока есть свободные рабочие места для других работ.
При стопроцентной пригодности, цивике аскетизма, трейте обаятельных и бонуса совершенства "Общие взгляды", менее десяти процентов попов заняты обслуживанием других. При изучении технологии на блага и других модификаторах это число становится ещё меньше (например синаптические дроны при изучении традиции тоже начинают давать по две единицы благ).
Подстилки ксенофильские, ты посмотри на их ёбла, они же сами уже как ксеносы стали выглядеть.
Это не инопланетян, это мать жестоко орала во время беременности что у плода пол ебальника назад съехало.
Коме тебя ещё несколько миллиардов человек есть
А шквариться в 6 ему норм, ок
ИМХО он ебанулся когда после советов по тактике войны и развития в циве полез в политику и что в ирл надо действовать совсем не так
Ему порекомендовали так хотя бы 1 матч цивы выиграть, советчику хуеву, так он обиделся
>он бы хуй пролетел через эту систему пока её не захватит
А зачем? Не можешь захватить крепкий орешек - обойди, тем более ответить ему нечем. С такими механиками немцы дальше бреста очень долго бы не прошли.
Каждый раз ору с говномеханик.
А что такое вобще юнити? И поименный список тех, кто может этот загадочный ресурс добывать. Почему жрецы могут, артисты могут, а ученые, литейщики, шахтеры и фермеры нет?
Юнити это скрепы, очевидно. Самые профессиональные вырабатыватели скреп, внезапно, жрецы и руководители, а остальные их вырабатывают постольку-поскольку.
>Почему жрецы могут, артисты могут, а ученые, литейщики, шахтеры и фермеры нет?
Потому что ученые (при технократии ноука правда становиться основополагающей скрепой) и литейщики заняты делом и им некогда страдать хуйней, они могут быть только скрепопотребителями, теми для кого весь этот карнавал жрецами и артистами устраивается, чтоб они не шатали стабильность.
Единство.
Обращённые в обожаемую Йуханом циферку воодушевление от успехов, патриотизм, чувство долга и национальной солидарности.
Так что если, если твоя нация специализируется на учёных (технократия), торгашах (гильдии жидов), солдатах (гражданская служба) то соответствующие профессии тоже будут давать юнити
Претензия что Йухан хуй клал на баланс, торгаш с гильдии требует отдельный домик-биржу, а моченых пруд пруд в любой империи
Россея уже больше полвека выезжает за запасах юнити, сгенерированных эффектом победы в последней войне. Мы геноцидники значит? Так и запишем.
Но тут я не удивлен впрочем. Это же параходы. Говномеханики на говномеханике и говномаханика за углом выжидает.
Баланса нет. С чего ему быть? Никогда не было. Или кольцо баланс?
Баланса и в реале нет, тут стелларис реалистичен.
3дравствуйте, я оккупант.тхт
Ну в таком виде это лол, конечно, но вообще что-то такое можно вообразить у некой сверхцивилизации. Звезда, упакованная в комплекс, сочетающий в себе сферу Дайсона, излучатель Николл-Дайсон, мозг-матрешку и двигатель Шкадова, такой вот исполинский гиперкорабль, движется вместе со своей системой на сверхсвете, и может пиздануть куда угодно пучком йоба-энергий манятахионов. А планеты в этой системе как эдакие вспомогательные базы, несущие миллиарды боевых аппаратов для боя с огромным вражеским флотом и захвата населенных систем.
У вас тут планеты размером со звезды. Не, я конечно допускаю что некоторые газовые гиганты могут быть плюс минус размером с самые маленькие звезды, но насчёт каменных планет, я точно уверен, не могут
Да на картинке трэш, понятное дело. Я про саму идею вооруженной звездной системы. Это вполне в духе мода гигаструктур, после хабитата вокруг Великого Аттрактора, так-то.
Ну вот у меня старнетовые боты запросто могут пригнать стаки в 300 корветов, против которых нужны специализированные противокорветные корабли.
Сверхцивилизации не занимаются подобной хуетой и навряд ли так примитивно оперируют грубой материей на ранних этапах своего могущества
Типичная проекция комплексов и узкого мышления человечишки-конкистадора
>У вас тут планеты размером со звезды
Есть же Real Space, если сильно глаза мозолит, там же есть сабмод на более менее вменяемы размер корабликов кораблики. Почему параходы не сделили так сразу и нужно дрочиться с модами? Думаю ответ ясен.
>>40684
>Да на картинке трэш
На картинке неизлечимая тяга к ЕБАТЬ КАКОЙ ОГРОМНОЙ ХУЙНЕ. Мне кажется даже фанаты всякой мехи менее помешаны на странных огромных механических хуевинах, чем автор этого мегаструктурного васянства.
По идее на том развитии все перейдут в бестелесенное существование, чтобы перемещаться на волнах гравитационных волн и нежится в лучах антиматерии.
А если её ещё оживить. Вот интересно какой размер является критичным для разума, скорость света то предельная, плюс проводимость не идеальная
Пик два примерно о том и есть
Летун - ебучий посредник с быдлом вроде нас
А Йухан только и умеет красить в экселе, моды же хоть и дают "расшириться" (особенно для рп в голове) но связаны говномеханиками
Посчитай на коленке
допускаем, что разум подобен человеческому, с самоидентификацией
Читаем у специалистов: ~0,1 секунды чтобы разум был целостным, не распался на куски
Выбери среду, упрости форму до шара и считай
ПыСы
разум - выкидыш эволюции
> грубой материей
Что бывает со сверцивилизациями, использующими высокие материи, мы знаем на примере Зрони.
>несущие миллиарды боевых аппаратов для боя с огромным вражеским флотом и захвата населенных систем.
Воевать-то с кем собрались?
Брал Древо жизни и трейт расе на +25 к благам от видов деятельности. И это для меня была одна из самых комфортных каток в Стеларисе.
Обычный ванильный гранд-адмирал с косметическими модами которые сохраняют контрольную сумму (то есть нет ни одного мода который мог бы повлиять на поведение ИИ). Сосед на меня вообще 57 корветов в 20 году выслал, пришлось планету во время войны потерять потому что даже старбаза с модулями на защиту его не остановила и я заперся в столичной системе ожидая постройку своего флота.
Это ещё даже не адванседы, потому что отключена настройка развитых соседей, те ИИ что находятся за моими соседями уже с крейсерами и Т3 техами сидят.
Ну как ты хотел. Пока ты дрочишь заводик на +6 к сплавам ему тот же самый заводик даёт +12. На самых ранних этапах гранд адмирал неприлично сильный. Поэтому и придумали скейлинг сложность.
>придумали скейлинг сложность
Это то говно которое никак не отличается от самой лёгкой? Играл на таком, ИИ вообще ничего не может даже если родился развитым. Гранд-адмирал со старта слишком сильно, со скейлингом слишком легко.
Кстати да. Победа должна отваливать юнити по логике.
Вот теперь понял, чего за хайв не хватает. Он проседает по благам. Алсо, как считаете, кто сильнее: ассимилятор или хайв с вкачанной ассимиляцией? У первого тотал вар, у второго - непорезанные приросты.
Лайфхак. Ставь короткий скейлинг (раннюю дату победы), ведь играть можно и после неё. Тогда сложность растёт быстро. Чуть зазевался - и комп уже почти ГА.
Не знаю.
Тотал вар всегда сильнее, ассимилятор я щитаю вообще самый сильный тотал вар. Идеальный корветодебил, красишь, ассимилируешь. Все другие тотал вары сосут, так как убивают попов.
Было справедливо до 2.6, пока приросты не срезали. Сейчас некем фармить сплавы на корветодебилизм.
Справедливо.
Проблема как обычно в брюквоеде.
В начале игры ИИ строит Т1 литейки и с грандом они ему дают сплавов как Т2 литейки.
В середине и конце игры ИИ всё ещё сидит с Т1 литейками, в то время как игрок уже строит Т2-Т3, гранд же даёт ИИ сплавов как если бы он не тупил и строил хотя бы Т2 литейки.
В лейте игрок строит кекополис и улетает от ИИ по производству сплавов вне зависимости от бонусов ГА.
Своим основным вооружением.
Чё вы пишете анбиддены? Англичане штоле? Эта раса называется Нежданные.
Аскетизм не пробовал брать? -15% потребления благ и +5% к хабе, лучше цивика за хайв не найти.
>трейт расе на +25 к благам от видов деятельности
Он даёт 20, а не 25.
>>40904
>Вот теперь понял, чего за хайв не хватает. Он проседает по благам.
Да не проседает он по благам, наоборот эти блага девать некуда, особенно когда синапсические дроны начинают давать по 2+ каждый и попы потребляют 0,75. Хайв нексус даёт 15 благ и 3 джоба синапсических дронов, матка даёт ещё блага, традиция даёт по одному синапсическому дрону за каждые 20 попов на планете.
>>40908
Скейлинг привязан к дате поздней игры, а не к дате победы. Это никакой не лайфхак. Не хочу кризис на 75-100 году получить и боты этот кризис тоже не осилят.
Играю кстати с аграрной идилией, что бы кекополисы не строить. Ну и плюс пацифизм. Вот таким билдом.
С идиллией по еде просто в небеса улетаешь.
Кстати, что дает статус главного клиента на галактическом рынке?
Только к 50 году смог догнать всех ИИ, хотя кто знает, двое из них ещё не вышли со мной на контакт. Не могу себе представить какой же у соседнего роя флот раз даже 13.2К флитпавера не сделало меня равным ему.
Машинный разум ебанулся и где-то нашёл 17 планет собрав на них больше банок чем я вырастил своих попов с моими то бонусами.
Причём это банка с трейтом на минус к скорости роста на релике с не очень то большой территорией. Количество планет стоит х1, как так получилось что именно на его территории заспавнилось по 2-3 планеты в одной системе, непонятно.
Это обычный рандом. У меня вот недавно в двух шагах от столице санктуарий оказался, а потом еще и сайбрекс выпал.
В том что игра не должна заканчиваться за сто лет. Это не единственная проблема. Даже если поставить минимальный год поздней игры, то этого недостаточно чтобы ИИ был сильным.
Я вообще без звука играю.
> В том что игра не должна заканчиваться за сто лет. Кто мешает играть после объявления победителей?
Если эндгейм стоит на 2275, то, скорее всего, в 2320 проснустя фоллены, а кризис прилетит ближе к 2350.
Вот это верно.
Так это логично. Когда ты убираешь попов, инфраструктура остаётся. В чём эксплойт-то?
В стаке модификатора.
А когда заселяешь снова появляется вторая. Браво, Юхан.
Бесполезный эксплойт. Здания не так много стоят чтобы ждать 25 лет пока бонус настакается.
>в 2320 проснустя фоллены
Чтобы победить фоллена в 2320 придётся брать самые сильные билды и играть как киберкотлета. Я наоборот взял хайв чтобы обосраться посильнее, по моим ощущениям он в разы слабее обычной империи или банок.
Хайв становится сильным при биовозвышении. Так что лучший билд хайва - научный. Цивик natural neural network, трейты на науку, на соц. исследования, на юнити. Задача: как можно быстрее взять второй перк вознесения. Дальше как ассимилятор, только без ТВ, но с нормальным приростом попов. Можно вширь/ввысь - как угодно. Первым перком можно брать похищение, т. к. надо пополнять попы без ТВ. Похищать как можно больше, т. к. natural neural network позволяет безработным производить исследования. Ориджин - кольцо или дерево.
Ставим 100 звезд, максимум фолленов, минимум империй и эндгейм пораньше. Ждём пока проснутся.
1000 звезд, конечно.
Только если с цивиком пожирающего роя и против адвансед гранд-адмиралов без скейлинга. Нормально напасть и захватить никого не сможешь, а сидеть и нормально качать науку и колонии никто не даст. Тут конечно как повезёт с соседями, если выпадет любой геноцидник на границе, то ты в говне.
всё так же зигзагом по системе мечется
однако другой вопрос как всегда
случайно перепутал фолленов и рядом с изоляционистом хуйнул аутпост
он, естественно взъелся, я в ответе не понял, и у него теперь повод для войны со мной есть
я готов снести этот аутпост, он мне нахуй не нужен - повод останется, я правильно понимаю?
и ещё
Silent Colony, Fallen Outpost и всё это вот тут обнаружилось
если их занять - чё будет?
Там через какое-то время крысы появляются. Но если занять системы - то они исчезнут.
Дело не в тотал варе, а в поведении ИИ. Он построит гораздо больше флота и будет иметь охуевшие бонусы на нём. На пикрелейтед мой сосед это рой который не даёт мне нормально развиваться всю игру. Проблема в том что он взял традицию превосходства и выбрал доктрину неотступления, имеет технологическое превосходство и стоит думстаком у моих границ. Из-за этого мне приходится содержать огромный флот, напасть я на него не могу потому что он намного сильнее, одной т2 крепости с оборонительными платформами против него мало, он её снесёт как нехуй делать. Чтобы построить такой флот пришлось отказаться от науки, единственное что я могу это сидеть пердеть потому что моя экономика растёт быстрее чем у него и надеяться что он нападёт на другого соседа, а не на меня и я в это время под шумок отожму территории соседа с другой стороны.
Будь там любой другой тип ИИ-личности кроме геноцидника он бы не был таким сильным, поэтому геноцидник на границах при таких условиях старта это очень сильно.
Нельзя отказываться от науки, наоборот за счет науки ты должен тащить более огромные флоты, в 47 году у тебя уже т3 крепа должна быть и крейсеров на 15к. Наука дает оружие, экономику, все. Нет смысла вкладываться в говно флот если ты не корветодебил.
Я не помню сколько надо ждать. Там сначала появляется эмблема над планетой, но не над системой. Если в этот период застолбить систему, то они исчезнут попозже.
Опять капитанишь? Либо я вкладываюсь во флот, либо он меня сносит нахуй и начинается новая игра. Звёздная база с модулями на защиту и оборонительными платформами проблему не решит, его там слишком дохуя. Абузить говномеханику с сотней гарнизона на планете и крепостью чтобы он не пролетел через неё мне не подходит.
Легко сказать "не отказывайся от науки", когда тебе соткой+ корветов с +50% к скорострельности по границам водят. Ты просто обязан в первую очередь держаться наравне по флоту иначе тебя тупо вынесут и сожрут все твои лабки. Но вообще ситуация у него сложная, скорее всего его тупо обгонят по науке и вынесут крейсерами потому что на одном количестве корветов он долго не протянет.
>Абузить говномеханику с сотней гарнизона на планете и крепостью
С чего это нормальная механика с крепостью на планете абуз говномеханики? Тем более без планетарного щита она не сильно работает, разбомбил планету на 50% и лети куда хочешь.
>Легко сказать "не отказывайся от науки", когда тебе соткой+ корветов с +50% к скорострельности по границам водят.
Вот и я о том же. Только там уже не сотка корветов, а корветы+дестроеры на 250 лимита с полными Т3 техами и даже немного крейсеров.
>скорее всего его тупо обгонят по науке и вынесут крейсерами
Не вынесут, я придумал многоходовочку: объявляю ему войну, сижу на своей территории со старбазой и платформами. Если решит наломиться то по идее он должен проиграть (хотя кто его знает с неотступлением может и это продавить, у него всё таки на 51-149% больше флитпавера чем у меня), в любом случае после этого боя прожимается статус-кво и я могу ни о чём не беспокоиться. Если нападать не будет, то просто-то дождусь статуса-кво и пойду красить своего второго соседа. Ещё во время этой войны на него скорее всего нападёт сосед сверху потому что он равен по силе этому рою так как в отличии от него родился развитым, если сильно повезёт то он покрасит часть его систем и ослабит его.
>>41172
>разбомбил планету на 50% и лети куда хочешь.
Это только для человека работает. ИИ будет бомбить пока не захватит.
Потому что это говно. Вот крепость. Она хорошо укреплена и там куча народу. Хмм, что же делать? Обойти? Ну неее, так ведь и войну можно выиграть. Лучше будем безуспешно долбить ее годами, вот это по нашему.
Там типа волшебно-научная еба под названием свехсветовые подавители, ага. Вообще в войнушках примитивов такие крепости предпочитали брать штурмом или осадой, чтоб удара в псину избежать и нормально снабжение наладить. В рамках маляриса планета-гарнизон без свехсветовых подавителей не имеет особого смысла, как бы костыльно оно тебе не казалось. Тут либо пилить планетарную артиллерию, либо привязать производство корабликов не к старбазам, а к планетам, чтоб была причина лезть в ебучую кадию-которая-(не)-стоит.
Ну вот, уже больше смысла. База в системе с заблокированными планетами не может строить ничего, потому что поставок ресурсов нет.
Но в подавитель, действующий на целую систему с одной планеты не поверю ни за что. Тем более система это же не изолированное отдельное пространство. Мешает подавитель? - отлетел подальше. Все еще мешает? - улетел еще дальше. Он не может действовать бесконечно и однажды таки найдется место в огромном космосе, где он не действует, и флот, забив хуй на кадию, пускай даже полную солдатами под завязку, полетит дальше.
> База в системе с заблокированными планетами не может строить ничего
Но ведь всегда найдется база, у которой никаких обитаемых планет нет. Можно конечно добавить какой-нибудь просчет линии снабжения от своих границ к захваченным вражеским старбазам, и если между захваченной базой и твоей территорией есть преграда в виде планет-гарнизонов или мегабаз с 2кк силой, которые ты облетел, то все чинись как-нибудь без баз. Даже смысл в редегенеративной обшивке появляется. Но это уже какие-то утюги и движок и так на последнем издыхании работает. Так что сверхсветовые подавители на крепостях пока мне кажется достаточно простым способом придать смысл планетам-казармам без масштабных изменений в виде планетарной артиллерии или постройке кораблей на планетах.
спасибо
У планет-казарм в эпоху космических сражений и оружия дальнобойностью полсистемы смысла нет. И не надо его искать.
Прост
Но она есть!
4 тип, блеать - выдуманный укропами - либо не заметит муравьев, либо немножечко поменяет законы физики чтобы корвет распидорасило
>найдется место в огромном космосе
Ученые маляриса доказали, что за пределами гравитационных колодцев пространства нет, охуел?
https://xenonion.com/home/2018/4/15/leading-astronomers-unsure-whether-or-not-space-between-star-systems-actually-exists
>А если поставить на планеты свехсветовые подавители, то он внезапно появляется.
Ну пускай будет планета с подавителем. Аккуратно облетим за радиусом действия.
Ну вот мы опять к этому пришли - очередная говномеханика. Каждый раз обсуждение какой-то странной хуйни в параходах приводит к одному ответу - костыли и говномеханики.
Прыгать можно только в пределах гипер-узла.
Его проявление в нашей реальности - гравитационный колодец центрального небесного тела системы (на него же завязан эффект свехсветового подавителя, упс)
Меня просто забавляет ситуация, в которой ради оправдания нужности странной хуйни под названием планета-крепость нагромоздили столько нелогичной ебалы.
То есть подавитель нарушает условия существования гравитационного колодца? Ну это значит что планетам, и скорее всего звезде приходит более-менее быстрая пизда и их скоро разорвет на много маленьких осколков.
А помните боевые станции?
В любом месте и в любом количестве? С минами?
И что сверхсветовой ингибитор на них ставился и имел внесистемный радиус?
Я ещё понял, в системе с кольцом ставил. Там 4 космопорта было и эти станции. Хуй кто залетит
>неестественную
Гипер-драйв засоряет подпространство!
Все прогрессивные пользуются пси-джампом!
Покупайте корветы ЧАСТНОЙ КОМПАНИИ "ПОКРОВЕСЛА"!
Портретики, недорого, подходим, подходим
Это такой квест. Делаем хороший костяк, наполняем его говном, оставляем возможность модерам заменить говно на что-то приличное - живая игра.
Будущее вообще - только за онлином и мобилками.
Поддержка игры прекращена, теперь допиливай модами самостоятельно.
детишки. было время я делал подрезание науки, так там лет 500 все на субсветовой летали
было мило, но омерзительно
вообще что то типа МОО получилось
но это совсем в начале, когда был просто покрас без задач
х5 техи и х0.25 планет без гарантированно пригодных. Сидишь пердишь с перенаселением и кучей безработных попов потому что не можешь выучить т2-т3 домики. Через сто лет появляются первые крейсера которые считаются неебаться каким прорывом в кораблестроении. Конечно для старта на кольце и хабах это правило не работает.
Не, я против резки планет, наоборот ставлю х5.
а, ну и я там подрезал вообще всё, и там все типа примитивов стартовали (то есть у всех даже столицы не было)
собственно примитивы даже быстрее начинали красить, никак не мог их поправить
50 цив, 120 планет (ага, включая примитивов, фоленов и закрытых), хоть какие то ресурсы на одной из трёх звёзд из 1500
вообще там ии шевелится начинал иногда. лисы, особенно, с червоточинами. блять, ненавижу до сих пор
Дракоша вылупляется из планеты.
Бывает. Помню играл за ксенофобов и ближайший ко мне червь-пидор постоянно открывал/закрывал свои границы спамя этот раздражающий звук с постоянно всплывающим уведомлением. В итоге послал его нахуй через оскорбления и он на пару месяцев замолк, лол.
lol
А всё потому что у Постюхана 90% расчётов висит на первом слое матрёшки.
Остался последний рывок до био возвышения, только вот с трейтами ещё не определился. Да и проект по апгрейду попов займёт ещё десятилетия. Какие трейты лучше всего подойдут в моей ситуации? У меня есть баолы которые дают идеальные миры поэтому гибкость не нужна, однозначно стоит взять фертильных для ещё большего прироста попов чтобы не отставать по экономике от соседей.
Нахуя ты Приспособление не закрыл третьей веткой? Оно же очень сильное. Процветание сосет у него.
>Какие трейты лучше всего подойдут
Трейты берут под конкретно заточенный под ресурс мир. У тебя должны быть как минимум 4, для М, Э. Е, Н.
Считаю процветание лучше приспособления. Оно синапсических дронов даёт, выхлоп от добывающих станций, комплексных дронов, энергию, жильё, стоимость и скорость постройки, как по мне лучший выбор.
>>41592
>У тебя должны быть как минимум 4, для М, Э. Е, Н.
Ебаться с трейтами на каждой планете ради +15% к добыче? Это не про меня. Всегда беру что-то универсальное.
>пикрелейтед
ПОЧАЛОСЬ! Мой флот слабее, но мне нужны эти очки для статуса-кво.
Охуеть вообще, четверть флота потерял, а он нихуя. Притом что у меня стояли везде адмиралы-хитрецы и доктрина наскоков с отходом. Очков для статуса-кво не набрал, что теперь делать не знаю. Крепостей у меня там нет.
Начинать играть за спиритуалистов, ведь минмаксить тебе в падлу ебаться.
Ща бы в шрауд помолился дали бы йоба аватар так и победил бы, и ебаться не надо.
Ты забыл про уворот. Благодаря ему корветы фактически более живучие, чем эсминцы.
Кстати выглядит как очередная говномеханика. Какой нахуй уворот против лазеров? Если расстояния космические то любым оружием одинаково трудно попасть по любой цели. А если реально такие, какие наблюдаются в бою - то у всех относительно скоростей полета "снарядов" шанс увернуться одинаково низок.
Уворот ебёт, за псиоников можно корветами кризисы ебать. Потому что макс уворот настакать можно.
Двачую
Макс уворот кому угодно можно насткать на корветах.
Причём тут твой уворот? На шанс отступления влияет количество жизней корабля и множитель модификатора отступления который у каждого типа корабля свой.
Во второй раз я таки смог его одолеть, этого хватит чтобы отстоять свои границы.
Корвет за счёт уворота дольше живёт с <50% хуллпоинтов, и получается, что вероятность успешного отступления у него настакивается со временем.
Ну сейчас ты проредил устаревшие корветы и эсминцы и в следующий раз крейсеров будет больше.
Да кого я проредил. В первом бою снёс ему три корвета и во втором семь корветов и два эсминца. Я теперь тоже могу строить крейсера и через два года изучу скидку на них, 60 год как никак, пора уже подниматься с колен. От соседнего роя закрылся старбазами, пускай наматывается на них со своим неотступлением.
Удивительно, что никто ещё не догадался сделать мод в стиле МОО2 на Стелларис. Всё же игры парадоксов лучше модифицируются, чем МОО-2016.
Игра не про реализм, не про логику, а про циферки в разной обёртке, в этом все пароходы, не знал??
Параходы про говномеханики, давно знаю.
Все время кроме перемещения между системами корабли двигаются на субстветовой скорости.
ЛОЛ
Варп вполне научен, но излучение поджарит всё, а для создания варп-пузыря нужно чё-то очень дохуя энергии (и его удалил Йухан), червоточины вполне себе жизнеспособная гипотеза
(вопрос - могут ли они быть сгенерированы и контролируемы, как и варп-пузырь)
Вот гипер - хуйня непонятная, технобабл из фантастики, угадайте что оставил Йухан
Никак.
>гипер
Ну так в Space Rangers тоже используются гиперпереходы, вот только даже там сделано так что если у тебя мощный движок, то ты можешь прыгать минуя системы, а не перемещаться как по кишкам. Плюс там тоже есть червоточины и внутри них есть пространство.
Гипер норм в плане геймплея. Единственное что меня напрягает это ебучий дебаф на 200 дней после пси прыжка. Нахуй мне им пользоваться тогда это же просто могила, типа как подкреп прыгнуть я не могу так как - 50%. Зачем это сделали, ради чего? Почему так дохуя 200 дней это блять почти год.
Б О Л А Н С
Чтоб не прыгали мимо станций и не мочили в полную силу
Игра сделана для криворучек, по их же жалобам убрали прыгучий варп и астройку военными станциями, для них добаляют ДИПЛОМАТИЮ не обучая ей калечного ИИ и т.д.
Без дебафа это звучит как имба. До 2.0 я просто делил свой флот вместе с десантом на равные части подводя его к границам врага, а после того как враг прыгал всем своим флотом на мою территорию, я прыгал в его системы завершая войну молниеносным захватом всех его планет.
Эта тактика работает и сейчас если есть тотал вар. ИИ просто не способен осознать что если он уведёт свой флот далеко от своих систем и на них недостаточно сильные старбазы, то он тут же потеряет все свои планеты и весь его флот испарится к хуям.
>типа как подкреп прыгнуть я не могу
Я смотрю на это так что прыжок сделан для того чтобы помочь медленным крейсерам/линкорам/титанам преодолевать большие расстояния между своими территориями, в большинстве случаев это получается быстрее чем лететь своим ходом, особенно если гиперлинии расположены как кишки у человека.
Модом
Я использую против пиратов. Чтобы не заниматься хуйней типа патрулей. Флот из пары линкоров стоит в системе посреди моей территории и может прыгнуть в любую другую мою. Даже с дебаффом сильнее пиратов.
Патрульный флот тоже неплохая вещь.
Адмирал качается, счётчик флота растёт и пугает соседа, всё такое.
После гейтов же пираты не появляются по определению.
По тем же причинам, по которым весь космофлот выглядит как перекрашенный английский флот 19 века
То есть ответ - "патентованные механики говна". Как обычно.
В игре есть не только гуманоиды.
Это все меняет, такое-то разнообразие.
И что блеать?
У них иная классификация или технологии кораблей?
В чём отличие кроме внешнего вида?
Киберкотлеты могли договориться, как они делают и сейчас, у остальных же отняли часть отыгрыша в угоду "понятной сеточки"
ИИ так и не научили прыгать
Если сделать их разными то появится ещё больший дисбаланс в мп. Все должны быть одинаковыми, начинать в определённых условиях и изучать единое древо технологий. Если сделать всё разным, это сильно увеличит порог для вхождения в игру и заставит запоминать кучу разной хуйни.
>Вот у пернатых корабли быстрее и имеют больше уворота, но меньше жизней.
>Корабли у жуков стоят дешевле, но имеют меньше вооружения на борту.
Кстати придумывая это я заметил одно противоречие которое ничем не объясняется: есть цивик пикрелейтед, он даёт скидку на корабли и увеличивает количество жизней корпуса, но где логика? Мы потратили на корабль меньше сплавов, но при этом он прочнее других.
>>Вот у пернатых корабли быстрее и имеют больше уворота, но меньше жизней.
>>Корабли у жуков стоят дешевле, но имеют меньше вооружения на борту.
Кстати. Тогда портреты бы имели хоть какую-то ценность. А так все расы кроме банок и камней одинаковые. Особенно абсуродно это вышло с плантоидами.
А с грибами норм значит?
Ручками в defines.lua.
Двачую, МП не нужен, громко и чётко. Придумали б единый старт для всех, т.е. всем варп, или всем гипер.
Динамика разгона да, потому что масса остается и инерция тоже. А конечная скорость одинаковая должна быть.
Нет брат, ты не прав, если ты поставишь двигатель от карвета на линкор, то он полетит намного медленней чем корвет, а там и стоят те же самые двигатели
это из совсем старого, самый медленный варп (а линии или червоточины или движок надо изучить сначала было)
емнип космическая живность какая то именно так перемещалась
https://docs.google.com/forms/d/15NbnmfAFlJAyeZgOxqJpAaaDtO3YuruU-SFAlcOnYvc/edit
В условиях отсутствия сопротивления он будет набирать скорость медленней чем корвет, а наберет в итоге точно такую-же с совершенно незначительной погрешностью.
>Да что ты говоришь? Почему тогда зонды в пару тонн к Марсу запускают, а вот корабль с людьми весом под тысячу тонн как-то пока нет?
Потому что
1. Людей нужно вернуть.
2. Людей нужно кормить всю дорогу.
Про запуск с Земли тоже верно.
Брат, я иронизирую
Эй ну ка давайте активнее. Разве никто не хочет ламповой игры с аноном? Я вот тут мод нашел кризис в 100 году. Можно для начала поиграть в него.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2075971979
Зачем ты горишь на ровном месте? Можно и без мода поиграть.
Вообще-то дело в количестве топлива, которое дорого доставлять на орбиту.
Когда нибудь все звёзды потухнут и тогда все. Тепловая смерть вселенной это не шутки.
Потом материя стянется в одну точку и будет хорошо. Если конечно пространство не будет постоянно растягиваться
>Потом материя стянется в одну точку и будет хорошо
Не думаю, что тебе понравилось бы жить в сингулярности. Вообще при любом из трёх сценариев эволюции вселенной людишкам приходит гарантированный пиздец.
Такова доля
Брюквоёб как раз таки имитирует некомпетентность или "откатность" власти независимо от строя, и показывает необходимость идеалистичной централизации (так что игрок как верховный правитель всё правильно, безошибочно решит),
либо если игрок рп-шит то идеалистичной демократии (что думающее в верном направлении общество - а это охуеть как недостижимо без идеального образования - решит правильно для всеобщего блага, в лице опять же игрока)
По твоей логике корабли остальных рас тоже должны потреблять брюкву, или экипажи там сплавы глотают?
>Брюквоёб как раз таки имитирует некомпетентность или "откатность" власти независимо от строя
Ага, так бы Юхан запел, если бы его злые маляры в темной подворотне попросили пояснить, почему брюквоебы и парадоховские кодомакаки такие тупые. Очевидно, что глубинное предназначение брюквоеба это не имитация некомпетентности, а разгрузка от микродроча планет, все эти рп обоснования хуйня и говно. Застраивает брюквоеб паршиво. Самый простой пример - это его безумная боязнь криминала. Попробуй поиграть за синдикат, сразу поймешь. Еще брюквоеб неспособен на переселение попов. В итоге немалая доля маляров вообще забывает про то, что управление сектором можно передать брюкводебилу, а когда вспоминает, предпочитает побыстрее забыть, чтобы не увидеть планету-мусарню еще раз.
Ты не понял поста
Понятно для чего он задумывался изначально, но эти предпосылки и причины тупости ИИ не важны
Важно что в итоге малярис заставляет игроков выбирать твёрдую руку личного контроля, и неважно кто ты, рой, авторитараст или дерьмократ
И уже пост-фактум игроки начинают рп-оправдания, особенно интересны дискуссии с эгалитаристами, так что с
>рп обоснования хуйня и говно
не соглашусь
Экипажи набирают сухари с собой. Когда сухари заканчиваются, они начинают ловить всякие космическую живность: амеб, тияночек и прочую хуйню, как это делали моряки с черепахами. После крупных космических битв часть команды с каждой посудины вылетает в скафандрах подбирать обгоревшие остатки чужого экипажа, чтобы сварить из них вкусную похлебку. За некоторые крупные консервы вроде линкоров и крейсеров между командами случаются мелкие потасовки, погибшие в которых идут на закуску. Некоторые особо старые суда знамениты тем, что их экипаж способен жрать даже литоидов и банок, ведь они не ели брюквы аж с самой кампании против плантоидов в 2243 году. Такой вот не хитрый быт современного космофлота.
Не знаю нахуй я это написал.
>ловить всякие космическую живность: амеб, тияночек
э, блядь, галактический ООН запретил в 2.7 подобную хуйню
В космических империях у кораблей есть топливо, которое тратится, и снаряды к орудиям тоже тратятся. И единицы снабжения, которые тоже тратятся. Где-то в дереве технологий можно изучить всякие штуки типа солнечных батарей не работают в системах без солнц, дающих энергию, которая специальными модулями превращается во все нужное.
Все что нужно параходам - купить права или тупо спиздить на эту игру, дополнить всякими квестами и эвентами, дипломатию свою уебанскую пускай тоже добавляют и будет заебись игра.
Отсталое говно, не умеют в репликацию на месте снаряжения и телепортацию персонала через Шрауд
Пошел на хуй, пидор.
Два ИИ не выходят на связь в другой части галактики, а это значит что у них нет дипломатии, причём я вижу что они живы, но что с ними непонятно (ИИ с дипломатией всегда покупают друг у друга обмен контактами). Где-то вместе с ними находится два фоллена, какие именно непонятно.
Как обычно, начал строить гоммунизм.
И что же я увидел?
Им было мало наебнуть индивидуализм-коллективизм, они ввели "разделение тягот", но там под видом социализма скрывается уравниловка в жилье и обеспечении.
Но такое ещё можно притянуть а уши, понять и постить.
Чего нельзя - БЮРОКРАТЫ в отдельном домике при обязательной зелёной демократии.
По идее именно ванильный вариант является утопической версией, ну так в ней не должно быть номенклатурной бюрократии, всё автоматизировано и только успевай обрабатывать голоса.
Казалось бы, отрази не_утопию, чтоб с бюрократией, но другие формы правления недоступны! Ни жёлтых Советов, ни оранжевого вождя народов с возможностью брать соответствующие цивики.
Технократию и ту взять нельзя, хотя она отлично подошла бы жёлтым Советам.
И во всех странах бюрократы увеличивают админ.ресурс, а не наоборот, сжирают время и затягивают коммуникации, плодят неэффективность...
Ебал я рот такую "социалистическую" швецию и их понятия
Какие-то хуёвые трейты я выбрал. Решил немного изменить решение, заодно проект по модифицированию стал дешевле. Без науки тут некуда, флотом соседей уже не снести, мало того что они сильнее меня по отдельности так вдобавок обмазались пактами о защите. Всё сводится к тому что я запрусь бастионами на своей территории и благодаря огромному росту населения с достаточным количеством планет (19) догоню и обгоню всех по науке и экономике потому что ИИ не умеет в застройку планет.
Плюсом у хайва более эффективное использование планет на которых в половину больше джобов под добычу основных ресурсов чем у остальных, миры-ульи позволяют снять ограничение на постройку добывающих районов и сделать специализацию планет более эффективной.
А мог бы как умный человек, сделать специализации которые бы очень быстро улучшались и максимально бустили развитие. Для начала делаешь научный тип, и на научных планетах модифицируешь их. Дальнейшие модификации в ресурсные виды пройдут еще быстрее.
Нахуя делать крайне гибких, когда можно тупо под нужную планету сразу модифицировать и получить кучу свободных очков?
Тебе сам бог велел планеты специализировать, к тому же миры ульи как бы намекают, что этим ты и должен заниматься
>>42328
Я не буду специализировать попов. Мне нужно их постоянно переселять с планет на кольцо/другие планеты и смотреть у кого там какой трейт мне не хочется. Уже даже такое количество планет начинает напрягать, ебли с трейтами мне ещё не хватало. Когда дойду до репитов, то уберу всю науку и переделаю попов под универсальные трейты (блага, жильё, скорость прироста и т.д.).
>Нахуя делать крайне гибких
Они у меня со старта такие, убирать этот трейт мне ещё пока рано, техи на пригодность не изучены, много планет с хабой 50%, релик баолов имеет долгую перезарядку, все миры идеальными не сделаешь, а до миров-ульев ещё далеко.
>можно тупо под нужную планету сразу модифицировать и получить кучу свободных очков
Можно, если ты готов ебаться с этим. А ещё можно оставить планеты с родной хабой, а всё остальное терраформировать в идеальные/ульи и везде будут те же 100% пригодности только без ебли с трейтами и гибких.
Не совсем, сервиторы - итог тунеядцев, не имевших Цели (и играешь ты за роботов уже, с поехавшей программой "glory to organics")
Возможно это доведённая до абсурда автоматизация, да, но далеко не единственный вариант.
>Технократию и ту взять нельзя, хотя она отлично подошла бы жёлтым Советам.
Сколько технических высших образований было у генсеков СССР?
1. СССР не был технократией
2. Советы =/= СССР
Потому мы СССР и не наблюдаем сейчас на карте, ага?
А мог ли быть технократией СССР, где "умных слишком" любили расстреливать и сажать в шарашки?
Дурацкий вопрос не по существу, думаешь твои намерения не поняли по предыдущему посту?
Не пытайся приплести исторические перегибы к говномеханике и "балансу" шведского разработчика.
И кстати, "шарашки" - удалённое поселение, наукоград с особым снабжением - совсем не помешали и даже помогли построить ракеты, развить атомную и иную промышленность в тесуровые годы.
Какой прыгучий актив у нас тут нарисовался! Или ты универсал? Попрыгать-то всегда хорошо.
Не он, но, прикинув хуй к носу, отвечу.
1. Ну тип все порвется.
2. Ну тип все схлопнется.
3. Ну тип холодно будит)).
Я хохол, соси хуй, пидорвата.
>"шарашки" - удалённое поселение
А ГУЛАГ это тоже просто поселение, а тюрьма - это общежитие.
>тесуровые годы
Которые сами же большевики для себя и создали противопоставляя себя всему цивилизованному миру, который всё построил и без всяких сомнительных мер оправдываемых "суровостью годов".
Еще и за эльфов играет, ну точно пидор.
Да я знаю что от гештальта. У цивика инвардника есть модификатор на -1 посла, могли рою сделать так же.
>пикрелейтед
Вроде бы все модификаторы на рост собрал. 10% без названия это от баолов (даже название модификатору не дали, пиздос). Всё равно как-то мало, с таким количеством планет у меня в империи растёт один поп каждый месяц, когда на всех планетах хаба станет 100%, то будет полтора попа или 18 попов каждый год.
Ебать, вот это событие. Рой решил напасть на банку. И 73-ёх лет не прошло, хотя нет, прошло. Я больше склонялся к тому что рой просто сломали и он потерял возможность объявлять кому-то войну, но нет, оказывается нужные условия были не соблюдены и вот время настало. В последний раз когда я смотрел на банку, она была топ два по силе, но сейчас очень сильно просела, хоть и построила в два раза больше попов чем любой другой ИИ. Рой уверенно шёл к топ один и наконец дошёл, это ещё при условии того что все родились развитыми, а он нет потому что являлся моим соседом ведь настройка развитых соседей у меня отключена.
Заметил что именно за гештальтов ИИ играет лучше всего, видимо это из-за невозможности срать театрами на планетах как он это делает с обычными империями и возможностью построить больше лаб/плавилен потому что не нужно строить домики на товары и админ. лимит совмещён с единством (синапсические дроны). С тех пор как постройку депо обслуживания убрали и всех дронов дающих блага перенесли в городские районы он стал развиваться ещё лучше.
Такой маразм на первом пике, какое объявление войны что за бред. Тотал вар должен быть в перманентной войне со всеми своими соседями. Вот эта гавномеханика очень уродливая.
Я НЕНАСЫТНЫЙ УЛЕЙ И Я ОБЪЯВЛЯЮ ВАМ ВОЙНУ!
>Усталость войны 100%
Я НЕНАСЫТНЫЙ УЛЕЙ И Я УСТАЛ, ОБЪЯВЛЯЮ СТАТУС-КВО! ПЕРЕМИРИЕ БУДЕТ МИНИМУМ ДЕСЯТЬ ЛЕТ!
>А можно мы будем свободно перемещаться по территории друг друга в течении этого перемирия?
Я НЕНАСЫТНЫЙ УЛЕЙ И Я СЧИТАЮ ЧТО МОЖНО, ВЕДЬ МЫ НЕ ЗВЕРИ КАКИЕ-ТО!
>Спасибо, очень приятно иметь с вами дело.
Нужно чтобы вообще можно было нападать без объявления войны, захватывать территории и потом рассказывать галактическому сообществу охуительные истории про то что "нас тут нет" и "оно само".
В Стелларисе изначально не было тотал варов и гештальтов. Все были обычными людьми (только с разными портретами) которые играли по правилам и вели себя так как будто находятся на обычной планете Земля, только в сплошном плоском море (ведь в обычном мире есть подлодки и самолёты помимо обычных корабликов которые плывут в одной плоскости).
Это в первую очередь сделано для удобства. Режим постоянной войны со всеми в игре есть: смотри кризисы, но для игрока это был бы полнейший хаос.
Именно так. А еще лушче вовсе забить на галактический оон. Кому на них вобще не похуй?
Есть ощущение, что параходов долго кормили молоком дипломатов, иначе откуда такое помешательство на этом? Везде свою ссаную дипломатию и политику пихают.
Раз уж мне некуда девать влияние, то может нахуярить хабитатов? Заодно общая скорость прироста попов повысится. У хайва энергетические и минеральные районы на хабах дают не +3, а целых +4 джоба что сильно увеличивает эффективность.
Куда тратить влияние за геноцидников после введения новой системы указов?
На хабитаты.
Это ещё что. Помню при игре за спиритуалистов-геноцидников начал строить рингворлд и у меня прокнул эвент на проверку одной из секций моего мира-кольца, потому-что другая империя испугалась того, что я там мог спрятать секретную пусковую установку.
Ну как тут отказать?
Из реликов только баолы которые тратят 150 раз в десять лет (1,25 в месяц). Мой базовый прирост 4 (техи и традиции нет, так вообще может быть +6 или +дохуя если активировать амбицию). Сама ситуация очень странная, я вроде бы как пожирающий рой - цивик геноцидника который должен тратить сплавы на флот и красить, но получается так что не могу этого сделать потому что у меня очень слабая экономика и технологии по сравнению с охуевшим ИИ. Поэтому приходится огораживаться бастионами и идти в высоту догоняя оппонентов за счёт высокого прироста попов.
По идее в такой ситуации даже против семилетнего ребёнка я должен проиграть, но выиграю из-за того что ИИ не умеет ни в экономику, ни в войну, ни в науку, ни в меги за адекватное время. Всё сводится к тому что ИИ в лейте даёт слабину и ты просто его закрашиваешь без особых усилий.
>Если ты так хочешь проиграть, то ставь х25 кризис на минимальный год и получи несколько миллионов флота себе на ебальник.
Это не то.
Отчего порвётся?
Как и все игры.
но если помню, там лучше позже, чем раньше, сейчас также?
а, ну тут то они прилетели в тихое место, которое я не покрасил и стали недружелюбными
пока там детское что то, даже корветами вынесу, но посмотрю
и через полгода после этого отожрал довольно большую расу, соседнюю. дипломатией. а они уже никак не пси, ничего с ними сделать нельзя?
>пик 1
Оборонные платформы, которые бесполезны в принципе.
Здания с редкими ресурсами нельзя улучшать, а другие можно АЖ ДВА РАЗА!
Флот жрёт много энергии!
Фоллены имба!
Как вывод на самой лёгкой сложности легко развиться и всех победить, ИИ глупый, играть только в мп.
>пик 2
Снова фоллены сильнее всех и в конце игры побеждают, зачем они нужны - непонятно.
>пик 3
Играл в игру неделю на лёгкой сложности по гайдам, но тут прилетел х0,75 кризис и разъебал :( Разработчики - пидарасы.
>пик 4
Причина по которой в игру добавили бюрократов. Параходы так и не смогли донести до людей идею о том что выходить за админ. лимит это нормально, поэтому было решено дать бюрократов поощряя бесконечное растекание на сотню планет убив такое понятие как "игра в высоту через минимум планет", ведь у кого больше планет тот и сильнее. Раньше тот кто сильно растёкся получал штраф на единство, лидеров, науку это было уравнителем для высоких империй которые не корветодибилят крася всё что видят, но теперь всё ровно наоборот.
А ты чо сказать хотел? Нахуй ты вообще тогда в тред пишешь?
Открыл Америку, нормальные люди уже давно знали, что это бриташка под другим флажком.
На кольце старт для петухов. Если хочешь геноцидить как норм парни прям со старта лучше возьми мир машин. Ну и перки у тебя хуевые, лучше взять то что на пике.
Алсо, мне понравилась переделка админлимита и всякие плюшки от педераций. Я правда зачем-то ксенофобом сел, так что полноценно их не потестить, так что спрошу тут - можно ли там сначала завассалить, а потом присоединить подсосов по федерации?
Вассал автоматом включается в федерацию, но создать федерацию из себя и вассала вроде нельзя.
Да, пожалуй, мир машин лучше подойдет моему старту. Я его как-то даже не заметил в происхождениях.
>На кольце старт для петухов.
Почему? По описанию выглядит как один из самых интересных стартов.
>Ну и перки у тебя хуевые, лучше взять то что на пике.
Но я не хочу никого ассимилировать, хочу убивать и плодиться как кролик отыгрывая галактических ос-убийц. Хотя, наверное, в таком случае будет разумно заменить боевых роботов на быстрого репликатора.
Ни-ни, имеется ввиду что ты доминируешь в педерации и перетягиваешь одеяло на себя, плавно перехватывая рычаги управления империями твоих союзников.
По мере прокачки педерации появляется больше закручиваний гаек в законах, если делать гегемонию, то ты сразу главный, а остальные вечные подсосы.
эмм. но у меня только одна линия к одному из этих мудаков и что бы её достичь инициатору этой заварушки там полгалактики придётся облететь
по карте рядом, да, а по линиям нет, какого хуя то? я то зачем?
у них идеально кстате, две ключевые системы. кто заберёт одну из, будет молодец
а вот пусть перепиздятся, я на победителей вассалов натравлю
О, круто. То есть они станут вассалами или выступать в роли вассалов с теми же функциями, но ими формально не являясь?
Нет, управлять ты ими не сможешь, вассалами они не будут. Просто ты сможешь стать вечным президентом и единолично объявлять войны, принимать/кикать участников, владеть педерационным флотом.
Мдя. Опять мирная интеграция только если рак на горе свистнет.
зурит на тарассов
королевство - не даст проход, мехазавры - злые фоллены, дальше там всё я
нахуй у меня спрашивать?
плохо написал
улучшенные империи ещё ничего, а обычные вообще говно
но это ладно бы
001 там растекается во все поля, забыл машины, хайвы и прочее, чего не было, посмотреть и подкорректировать
ну и себе какой то читинг устроил, что совсем не интересно
кстате можно насладится расположением рейдеров
одни тупо в кармане между фолленов, там вариантов нет, выход только на одну краску
у вторых фоллены и 001. волшебно
а у меня уже джамп, а эти всё ещё на первых-вторых летают
001 на третьих гиперах, но с первым движком, четвёртым радаром и нулевым реактором
а один выбор техи это такое, ага
Двачую вопрос. Какие файлы править и как, чтобы сделать проверки попов и остальную тормозную шнягу реже?
Думаю дефайнс.луа или как-то так. Там по идее должно быть, но чревато тем что сможешь тратить ресурсы в указанное количество раз реже.
То есть оригин
мимо капчую из дурки после сессии где микрил 50 хабитатов
Я уже после 15 миров автозастройку воткнул и просто рефайнери тыкал, но у меня 24 слота под домики.
А чего их микрить если ты гештальт? Застроил районами, построил пару домиков и всё. Периодически проверяешь на перенаселение и выселяешь оттуда попов в другие места.
Конкретно сейчас хабы позволят мне увеличить прирост населения в ограниченном пространстве чтобы как можно быстрее достигнуть максимальной эффективности потому что несмотря на наличие 19 планет мне ужасно не хватает населения для нормального их функционирования. Мне выгоднее понастроить хабитатов чем строить гигантский флот для захвата планет соседей, да и не факт что мне вообще хватит сил что-то захватить. Влияние на новую хабу копится 30 месяцев. Сейчас каждый месяц в моей империи прибавляется два поселения. Это значит что население растёт быстрее чем я обеспечиваю рабочие места и в конце концов я достигну пика силы и пойду красить соседей ради их планет с новыми рабочими местами.
У тебя портретики перепутаны. У дефолтного сервитора гуманоидный портрет, а у дефолтного терминатора птичий.
Да, вместо торгового района.
Красота. Вот бы воткнули хайву возможность стартовать на хабитатах. Воткнул везде домики на приросты и жируешь. Был бымв кои-то веки сильный билд хайва.
Даже лолисички-ксенофилы решили тебя завассалить. В малярисе нельзя без флота, т.к это основа твоего существования.
Можно, я долгое время сидел вообще без соседей, а когда пидор полез ко мне войной - его флот распидорасил тот хуй, что вылазит из звезды. Долго я проигравывал.
У них тотал вар на меня, я ведь поглощающий рой. Там соседи подсуетились и напали в псину моим врагам, поэтому фактически я буду воевать лишь с одним соседом, остальные на помощь не придут.
Можно вообще без флота, если ты блорг и не граничишь на старте с геноцидниками.
Ну белин, я же просто уточнил
Пробил мою звёздную крепость и улетел назад, вредитель хуев. Если бы успели изучиться Т5 техи и построиться цитадель, то никто бы не прошёл. Теперь мне таки придётся вложиться в огромный флот чтобы отомстить этому соседу и уничтожить одного из союзников лолисичек - проклятых рептилоидов. Так хотелось все свои планеты превратить в миры-ульи и специализировать каждую из них. Теперь придётся отложить эту мечту и нахуярить повсюду литейных заводов.
>Какой у тебя год?
90. Я экономику качал. Базы на границах грейдил. Думал построю цитадели и они всех остановят, но не успел достроить. Забил на военные технологии, пожалел ресурсы на флот и вот результат. Все силы были кинуты на производство энергии для терраформирования планет в миры-ульи. Мне всего-то было нужно 153 тысячи энергии и пятнадцать лет, разве я многого хотел?
Понимаю, но ты брат, на кольце стартанул. У тебя один район на науку как целая планета специализированная на неё, достаточно было ставить заводы с туалетной бумагой и бюрократов. В общем, я удивлён, что у тебя синие лазеры ещё, в любом случае ты часто исследовал откровенную хуиту вместо бластеров и крейсеров
Пидорство
Через рабов, спизженных у соседа.
Заключаешь миграционные пакты и пануешь.
>заводы с туалетной бумагой
>бюрократов
Я хайв, у меня только синапсические дроны.
>один район на науку как целая планета специализированная на неё
Это что за говно-планета такая? Один район кольца даёт 20 джобов. Гештальт обязан один из сегментов сделать городским ради обслуживающих дронов потому что получение благ переделали. Итого 4 сегмента по 20 = 80 научных джобов. Даже самая маленькая планета застраивается городскими районами и Т3 лабами получая тоже самое число. Другое дело что на кольце помимо районов никто не запрещает построить те же Т3 лабы ещё на ~80 джобов. Отличие в том что четыре района кольца потребляют восемь единиц газа и дают 80 джобов, а десять Т3 лаб потребляют двадцать единиц газа, да ещё и слоты под домики тратят.
Капитан, вы зачастили.
>всякую хуйню
Это та хуйня что позволила мне догнать и перегнать по экономике и населению всю галактику? Зачем мне боевые технологии если последние 50 лет я воюю со своей собственной экономикой? В конце концов я победил в этой войне с самим собой и мне остался лишь последний рывок по превращению всех своих планет в сверхэффективные специализированные миры-ульи которые дадут мне настолько много ресурсов что я стану сильнее всех вместе взятых.
Лолисички меня раком не ставили. То что сосед забрал у меня одну систему ещё ничего не значит, у меня достаточно верфей и ресурсов чтобы в кратчайшие сроки построить сильный флот который легко даст отпор одному слабому соседу. 10 верфей со скидкой 50% на производство крейсеров и +113% к скорости строительства кораблей (которая непонятно как рассчитывается) это не шутки.
Как же хочется поиграть в свое космофэнтези
А в чем они не правы? Если отойти от концепции киберкотлетной дрочильни, где ты всю игру играешь по мете и абузишь механики, то казуал получит именно то, что написал первый чел.
Ты хочешь отыграть за лолисичек, которые нюхают зро, чтобы набить мордас слизняку. Стартуешь и получаешь слева от себя педерацию спиритуха-ксенофила, воинственного эгалитариста и безжалостного капиталиста, а справа от себя жирного изоляциониста. Ты наперегонки красишь системы и учишь ненужные техи. Место кончается, несмотря на то, чтоты лолисичка, надо жрать соседа. Повода войны против педерации нет, только дроч клеймов, не вписывающийся в отыгрышь. Изоляционист сильный сам по себе. Вассалить некого. Дипломатия - отборнейшее говно.
Ты забиваешь хуй на отыгрышь и начинаешь тупо красить. И тут, внезапно, оказывается, что домиками ты насрал неэффективно и экономика - говно. Похуй, покрасил 3-4 чуваков. Из воздуха спавнится хан и ебет тебя в жопу.
Итого: лолисичек не отыграл, телепатия не прокнула, слизняка не победил.
>Повода войны нет
Вот что делает игру говном. Что значит "нет повода"? Повод всегда один и других не бывает - называется он "захотелось". А если не захотелось - ничего и не будет.
А поскольку я управляю всем, я и сенат и государство в одном лице, то хочется или не хочется тоже мне, а не каким-то тупорылым условиям.
>Любишь в парахододрочильню играть - люби и говна пожевать.
>(с) Юхан 2020 год н.э.
Эта игра с очень жёсткими правилами которая невероятно недружелюбна к новичкам. Когда-то ещё до 2.0 я вообще её дропнул потому что не понял что нужно делать, вот не понял и всё. И это не я тупой, а обучение говно, которое ничего не даёт.
>Для начала постройте две добывающие станции
Я построил.
>Ну всё бля, играй, хули тебе ещё объяснять.
Когда убрали плитки, то я снова её дропнул потому что мой мозг отказывался принимать и понимать что-то новое. Это как когда меня в школе учили решать уравнения по типу C=A+B и я никак не мог понять что от меня хотят. Только спустя какое-то время я напряг все свои извилины и смог осилить эту новую механику планет (всего то нужно было понять что это те же плитки только в другой обёртке и кардинально ничего не изменилось).
Это не контер-страйк ебучий где даже обучение не нужно и ребёнок пяти лет сразу понимает что нужно делать. Это как дота, только на этаж повыше - простая снаружи и очень сложная внутри.
Это не жесткие правила. А непонятные и нелогичные. Их составлял человек с расстройством психики особого толка. Все видят зеленый цвет, а у него табуретка.
Да чё ты бля, там просто кнопки и цифры жми считай вот и победа
У тебя самая главная ошибка новичка, ты слишком пассивен, и не реализуешь технологии. Привожу пример, вместо того что бы умирать от своей экономики, ты мог изи вложить в жалкие 10-15к крейсеров в 30-35 году, и всех соседей по кругу подсадить на дань. Эти доходы увеличили бы твою экономику в несколько раз + ослабили бы ии, от такого он бы не скоро оправился.
Я уже устал объяснять что у меня цивик пожирающего роя (единственная дипломатия это объявить войну).
>10-15к крейсеров в 30-35 году
Какие крейсера в 30-35 году? Я воюю со старта игры за выживание потому что у меня под боком боевые петухи один сильнее другого, нажми кнопку "вверх" и переместись в начало треда
>>39247 >>39274 >>39352 >>40078
Какие 10-15к крейсеров в 30-35 году? Ты меня с корветодебилом не путай который умножает свою экономику захватом столицы соседа и идёт давить катком всех остальных.
Тут >>40089 мне пришлось отодвинуть границы потому что этот сосед просто снёс бы меня тотал варом, либо отобрал огромный кусок территории с планетами.
Советчики просто один лучше другого.
>А вот я просто строю флот и даю всем пизды, и ты так делай!
Так за счет технологий ты строишь флот и поддерживаешь экономику, либо ты корветоделибл. Все остальные стратегии это какое то куколдство и ненужное превозмогание.
Султанбек не посещал, но зато посетила ГОЛОВА ЗАРКЛАНА.
ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ
Итак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком.
Имя человека, который впервые открыл миру знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил пик с головой Зарклана, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпаверу, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день выиграл 250к), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший анон получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме денег и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берутся деньги, как их даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня социоблядью, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Я сидел со своим знакомым и скролил /гсг/. Мне попался тред о Голове. Я посмеялся, показал ему, он сказал "фордж Сайбрекса лучше", а я отписал в тред, попросив у Головы флота. В следующей катке я получил незапланированный фолленский флот, а ещё спустя день этот знакомый получил штраф к флитпаверу во время кризиса. Сумма кораблей кризиса составляла +/- пару кораблей мой флот. Т.е. оказалось, что знакомый потерял практически такую же флотилию, которую приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем Анонам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам из Покрова? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, анон? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их флот, аллои, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твои корабли станут нашими кораблями, Голова отберёт их у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы денег, либо Голова отдаёт твои деньги нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, Анон! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих людей их флот, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флота. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флота, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, Аноны, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано! Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флота каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя штрафом к флитпаверу , а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
Султанбек не посещал, но зато посетила ГОЛОВА ЗАРКЛАНА.
ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ
Итак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком.
Имя человека, который впервые открыл миру знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил пик с головой Зарклана, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпаверу, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день выиграл 250к), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший анон получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме денег и другие блага, каждый из вас может попробовать.
У вас может возникнуть вопрос, откуда же берутся деньги, как их даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня социоблядью, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда.
Я сидел со своим знакомым и скролил /гсг/. Мне попался тред о Голове. Я посмеялся, показал ему, он сказал "фордж Сайбрекса лучше", а я отписал в тред, попросив у Головы флота. В следующей катке я получил незапланированный фолленский флот, а ещё спустя день этот знакомый получил штраф к флитпаверу во время кризиса. Сумма кораблей кризиса составляла +/- пару кораблей мой флот. Т.е. оказалось, что знакомый потерял практически такую же флотилию, которую приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое.
Поэтому я хочу обратиться ко всем Анонам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам из Покрова? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, анон? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их флот, аллои, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твои корабли станут нашими кораблями, Голова отберёт их у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы денег, либо Голова отдаёт твои деньги нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, Анон! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих людей их флот, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флота. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флота, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить.
Просите, Аноны, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано! Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые.
1. Голова даёт флота каждому, кто её попросит.
2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя штрафом к флитпаверу , а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы.
3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы.
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
Братцы, раньше не верил что голова даёт флот, но однажды в моей радном системе было найдено хамелионово поле, и тогда я впервый раз попросил флот, и вы не поверите, голова дала его, не много конечно но дала, и с тех пор я всегда прошу у головы флот и она даёт, ВСЕГДА .
Я уже писал об этом.
И ситуации когда ты вынужден построить флот, но не можешь ни на кого напасть конечно же быть не может (в скобочках - может). Я вынужден почти со старта построить флот и содержать его находясь в неравных условиях с ИИ когда он качает науку быстрее меня и ресурсов у него больше за счёт +100% ко всему. Науку качать не можешь, захватить никого не можешь.
>ЫЫЫЫ КРЕЙСЕРА К 30 ГОДУ И СНОШУ НАХУЙ ЭТОГО СОСЕДА, ГДЕ ТВОИ КРЕЙСЕРА, ПОЧЕМУ НЕ ИЗУЧИЛ, ВОТ У МЕНЯ УЖЕ ЕСТЬ КРЕЙСЕРА, ГДЕ ТВОИ РЕСУРСЫ, ТЕБЕ ЧТО С РЕСПОМ НЕ ПОВЕЗЛО И ТЫ ХАЙВ?! НУ ТОГДА САМ ВИНОВАТ ХЫЫЫЫ ЁПТУ БЛЯ, Я ВОТ ЛИБО КОРВЕТОДЕБИЛЮ ЛИБО НАУКУ КАЧАЮ, НЕ ПОНИМАЮ КАК У ТЕБЯ НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ, НУ ТЫ И ЛОХ ЕБАТЬ.
У вас бабулех жопный случился, остудитесь и возращайтесь в тред.
Начинаю ксенофилов с цивиками на доп послов. Если не заспавнило геноцидящих отморозков, то флот можно вообще не строить, все с тобой няшиться хотят.
Недавно наткнулся на Starsector. И могу сказать, что эта игруха - настоящий шедевр. Большинство популярных 4х дрочилен и рядом не лежали с этой игрой. В ней есть всё, что положено в таких играх - создание флота, исследование космоса, дипломатия, технологии, развитие колоний, торговля. И всё отлично проработано, торговля там например реальная, а не костыльная как везде - планеты производят и потребляют определённые товары, которые перевозят определённые торговые конвои и если например пираты их сбивают - на планете наступает жуткий дефицит и пиздец.
При этом мы отыгрываем не какого-то аморфного газообразного Большого Брата, а реального пилота, т.е. можно 1 кораблём в бою управлять самому. Остальные управляются приказами в реальном времени При этом сам бой проработан лучше чем в том же Костылярисе, просто в разы.
Разработчики с комьюнити на ты, дохрена модов, причём многие одобрены разрабами.
Короче это без шуток -"10 из10 господи, 10 из 10! Попробуй базарю ещё захочешь!"
Сам я сначала поиграл в полностью ванильной игре - очень заебись, но хочется размаха, по этому установил большинство популярных модов, посмотрим как теперь с ними зайдёт.
Буду держать в курсе.
Уже все дропнули её давно, ты на пару лет опоздал. Она быстро тебе наскучит когда ты разберешься в её механиках. Так как она тупо пустая.
Дюже полный костылярис не наскучил гляжу? Как там боёвка - всё также одна мета на всю игру ака "корветодебил\линкородебил\крейсеродебил" с 1.5 вариантами вооружения? Всё также кликнул и забыл?
А что с брюквоёбом, за 5 лет его наконец научили в нормальную экономику?
Или Йухан всё также кормит тебя говном с ложки, а ты нахваливаешь и просишь ещё?
голова, дай флот пожалуйста
Сорян но я в мультиплеер играю, там всегда всё по разному происходит. А твой клон космических рейнджеров это даже не 4х, я хз нахуй ты сюда с ним лезешь?
Да.
Нужно блядь. Этот ии по дефолту ставит на корветы корпус перехватчика. Это все что тебе следует о нем знать.
>Сорян но я в мультиплеер играю, там всегда всё по разному происходит
Ага, там ведь все не корветодебилят потому, что если не корветодебилишь - проигрываешь по дефолту. Да-да, верю.
>это даже не 4х
Тыскозал? Аргументы будут, мань?
Ну и чтобы не быть голословным - вот пик с частью ванильных кораблей. Каждый из которых можно модифицировать гораздо глубже, чем в костылярисе.
Корветодебилы в основном сосут сейчас у технократов, потому что пока он красит одного соседа другой уже изучает бастионы и строит дестроеры.
Ну так что, где там "по разному"? И где аргументы за то, что старсектор не 4Х, ты же не просто так кукарекал?
В мп никто не мешает поставить бастионы на проходах и дрочить науку, хуй ты такого закорветодебилишь. У защищающегося будет флот+база с платформами с гораздо меньшим содержанием, а у атакующего только флот который жрёт кучу ресурсов и больше нихуя не делает.
Да я не спорю, я в МП маляриса уже несколько лет не играл, просто где обещанное флажкоёбом выше разнообразие?
> Что значит "нет повода"? Повод всегда один и других не бывает - называется он "захотелось". А если не захотелось - ничего и не будет.
"Захотелось" - это Машку за ляжку. А у войны есть экономические и политические предпосылки. Ты рассуждаешь, будто в школе историю прогуливал.
> А поскольку я управляю всем, я и сенат и государство в одном лице, то хочется или не хочется тоже мне, а не каким-то тупорылым условиям
Это если ты хайв. А если нет, то тебя твоя же хунта назавтра свергнет, расстреляет и скажет, что террористы и враги народа убили нашего лидера.
Разнообразие это живая дипломатия, там не все упарываются друг в друга, создаются альянсы и воюют между собой десятками лет. Есть всякие пидоры на криминале которые засирают тебе планеты, которых защищает их собственная федерация. У буржуев по выходным проходят катки где по 30 человек в галактике на 600 звёзд.
> >Любишь в парахододрочильню играть - люби и говна пожевать.
Кроме тормозов в 2400, занерфленного хайва и нелогичных литоидов/плантоидов другого говна в игре не вижу. Главным говном были плитки, но их больше нет.
> Эта игра с очень жёсткими правилами которая невероятно недружелюбна к новичкам. Когда-то ещё до 2.0 я вообще её дропнул потому что не понял что нужно делать, вот не понял и всё. И это не я тупой, а обучение говно, которое ничего не даёт.
Это плитки тупые. Когда были плитки и я дропнул в своё время.
> >Для начала постройте две добывающие станции
> Я построил.
> >Ну всё
Дальше - методом тыка. Это самое интересное в игре.
> Когда убрали плитки, то я снова её дропнул потому что мой мозг отказывался принимать и понимать что-то новое. Это как когда меня в школе учили решать уравнения по типу C=A+B и я никак не мог понять что от меня хотят. Только спустя какое-то время я напряг все свои извилины и смог осилить эту новую механику планет (всего то нужно было понять что это те же плитки только в другой обёртке и кардинально ничего не изменилось).
Плитки говно.
> Это не контер-страйк ебучий где даже обучение не нужно и ребёнок пяти лет сразу понимает что нужно делать. Это как дота, только на этаж повыше - простая снаружи и очень сложная внутри.
Easy to learn, hard to master - как и все хорошие игры.
Его спрашивают за игровой билд, а этот дебил "кококо живая дипломатия". Аллё, ебанутый, как это относится к игровой механике? "Живая дипломатия" и в подкидном есть.
А кукарек про "не 4х" так и остался кукареком, понятно.
Какой билд блять? Играешь чем хочешь, если ты дебил который не умеет дипломатить с людьми тебе ни один билд не поможет.
>Какой билд блять?
>изучает бастионы и строит дестроеры
>поставить бастионы на проходах и дрочить науку
Сам же главное написал какой. Долбоёб или да? Выходит разнообразие всё там же, только корветодебил сменился на технодебила-аутиста?
Збс.
Спокойно играю пацифистами спиритуалистами. Все нагибаторы обычно душатся в зародыше обеспокоенными соседями.
Щас правдивую историю расскажу. В позапрошлом треде я в шутку написал ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ. Ну поржал немного. А следующие три катки я находил гробницу Зарклана, фоллены называли меня Избранным Зарклана и давали флот. Один раз меня он даже выручил в войне.
Вот этот? Что с ним не так? По ячейкам вроде бы выглядит не таким уж и плохим или я чего-то не знаю? И какой в таком случае выбрать корпус?
А что по технологиям? Стоит ли изучать компоненты или лучше делать упор на улучшение атакующих и оборонительных модулей?
Либо он имел ввиду корпус с ПД, либо дурак. На корветы ставится либо корпус с 3-я малыми слотами, либо с ракетным слотом. Думаю не нужно объяснять какой для чего нужен.
По техам всегда в первую очередь изучай экономику, лол. Бог на стороне больших флотилий. А оружейные техи потом с трупов налутаешь.
В первую очередь изучай техи на ресы которые по 20% дают, дальше уже корпуса и базы, и потом оружие. Энергия, щиты, броня это уже когда нету ничего из списка выше. Дальше интерфейсы и всякие движки.
Что ты хотел, это же бриташка.
Где ты видишь что я учу? И почему киберкотлета? Я просто рассказываю как интересно играть в мультиплеер людям которые сидят в треде ненавистной им игры и ноют что в ней всё хуево, что этот ии уже надоел. Наград в мп никаких нет так что это никакой не спорт, а значит я не киберкотлета. Лучше скажи зачем ты сидишь в 4х треде и рассказываешь тут про какие то непонятные игры, вместо того что бы пойти в тред где обсуждают такие игры и там сидеть и общаться с тему кому это интересно?
>Управляешь целым флотом напрямую, несколькими опосредованно и колонизируешь планеты, строя собственную империю, воюя с уже существующими в процессе.
>типа Космических рейнджеров
Опиши самый ебаный пиздец который встретился тебе в этой игре.
>Думаю не нужно объяснять какой для чего нужен.
Я сейчас прочитал описания с бонусами к обычным и ракетным слотам и кажется догадываюсь что к чему, но не до конца в этом уверен. Ракетные слоты специализируются на уничтожении защиты, в то время как обычные - чистый дпс, так?
>>43639
Ну у меня сейчас и так в приоритете экономические, строительные и научные технологии, но я видел как анона сверху ругали за отсутствие продвинутых боевых слотов и подумал, что может быть и мне стоило бы вложиться в военные исследования.
А еще в одной из моих систем в результате раскопок появился дракон. Убил ученного, сломал базу, но планету не трогает. Наверное, это даже к лучшему, ведь система располагается рядом с мародерами и враждебной фракцией, такая защита мне не повредит.
Я не учу, а высказываю своё мнение, задавая вопросы. Все твое нытье и недовольство мною, это тоже твое никому не нужное мнение. В данный момент ты стандартный хейтерок, котрые уже тут много лет пукают ради хуй пойми чего, но в итоге обсираются и уползают в неизвестное.
>Попы это мусор.
Сильное заявление.
>>40256
>в момент геноцида тебе дают ресурсы
Ну нихуя себе.
>>40298
Учишь человека какие трейты ему брать и что трейт гибких для хайва говно. Притом что ты даже в элементарную математику не можешь которая говорит о том что 10% приспособленности это 5% добычи ресурсов, скорости роста поселений и 10% потребления благ и еды. С высокой хабой можно колонить все планеты в своих границах прямо со старта что многократно окупится по сравнению с трейтом на 15% к добыче одного (двух если сравнивать с очень гибкими) конкретного ресурса.
Больно много внимания привлекаешь своим ебучим флажком. Если не хочешь быть обычным аноном, то получай обоснованную критику в свой адрес.
Какая хаба блять ты просто изучаешь несколько техов и меняешь попам их приспособленность к данной планете. А ну да конечно у него же нет науки нихуя потому что он гибких взял. Очень много тебе дадут гибкие когда ты в научной столице своей со 100% хабой сидишь пирдишь техи изучаешь?
>обсираются и уползают в неизвестное.
Я ещё на том самом дваче сидел, собака ты чсвшная. Думаешь олдфаг дохуя? Аватаркоблядь охуевшая.
Все итак видят что ты даун, который вместо того что бы общаться по теме треда, устраиваешь срачи и просто доебываешься на ровном месте.
>ты просто изучаешь несколько техов и меняешь попам их приспособленность к данной планете
Видимо ты это делаешь в первые десять лет игры. Вот так вот взял и изучил теху на изменение хабы, а хули нет, это же Т1 теха, с самого старта изучается.
>Ракетные слоты специализируются на уничтожении защиты
Тут должна была быть пикча из папки "чего блядь?" но мне лень.
Ничего в этом плане с 2016 года не поменялось:
Ставишь ракеты если раскачал ракеты. И если у врага нет огромной кучи ПД (как у фоллена например). Немножко ПД не страшно. Торпеды ещё лучше, в первую очередь против крупных кораблей.
К ним ставишь автопушку или просто кинетику (лучше автопушку). Пока она доест щит - ракеты уже сломают броню и автопушка будет выдавать дикий дпс в корпус.
Ставишь 3 мелкослота если качал что-то другое, в зависимости от того, что есть и врага т.е. нет смысла ставить фулл плазму если у врага одни щиты.
В целом, если у врага нет\мало ПД - торпедные корветы лучше других.
>анона сверху ругали за отсутствие продвинутых боевых слотов и подумал, что может быть и мне стоило бы вложиться в военные исследования.
Вкладываться надо, но во вторую очередь.
Грубо говоря, если 3-4 улучшения увеличивают твои доходы на 20% - они увеличивают и силу флота на 20%, потому, как кораблей будет тупо больше. Конечно до определённого момента. Если у тебя флот из 30 корветов - +20% урона пушек так себе. Если 130 - уже гораздо вкуснее.
>>43653
Если тебя обсерают уже много лет, то наверное стоит задуматься - а не мудак ли ты?
И да, отучайся говорить за всех.
Мимо вашего срача.
Первые 10 лет игры ты колонизируешь 2 планеты со своей хабой, и перекидываешь попов с этих двух колоний себе в столицу что бы быстро открыть 4-5 лаб, и буквально за следующие 10 лет дойти до т3 техов.
На дваче все друг друга обсирают, и тебя тоже просто никто этого не видит так как ты никто :3 Это как бы нормально, и горят от этого только нюфаги.
>Это как бы нормально, и горят от этого только нюфаги.
>Сам тут же сгорел, стоило только появиться малейшей критике.
Даже миры с твоей хабой имеют на старте 80%, похоже ты это забыл. Это значит что попы будут расти на 10% медленнее, добывать на 10% меньше ресурсов и требовать на 20% больше благ, еды, товаров. Можно за первые десять лет колонизировать все планеты в пределах своих границ и построить там что хочешь. Прирост населения будет выше, а попы это главное.
>>39599
>попы это мусор
А, забыл, ты же ебанутый.
Нет ты сгорел! У тебя бугурт.
Конечно мусор, нужны попы пошел и захватил, а не сидишь как омежка 50 лет с гибкими попами, а потом получаешь пизды от лисичек ксенофилов.
Сейчас я тебе объясню механику боя в Стелларис:
При атаке щиты первыми поглощают урон. После истощения щитов повреждается броня. После истощения брони будут поврежден корпус. Некоторые виды оружия лучше или хуже других по истощению щитов и/или брони, а некоторые виды оружия непосредственно истощают очки корпуса игнорируя щиты и/или броню.
Ракетное вооружение игнорирует щиты, это значит что они сначала примутся за повреждение брони, а после корпуса. Кинетическое оружие в свою очередь всегда имеет бонус к урону по щитам, но наносит меньше урона по броне, некоторые виды кинетического оружия имеют бонус к урону по корпусу.
Поставив на свой корабль ракеты+автопушки (или другую кинетику) ты получишь хорошую связь между этими двумя типами вооружения. Ракеты будут снимать броню без штрафа и бить по корпусу. Автопушки будут бить по щитам с бонусом и поскольку броню кораблей уничтожили ракеты, то будут бить с бонусом по корпусу без штрафа по броне.
Ещё есть такая штука как уклонение корабля и отслеживание на оружии. L слоты наносят больше урона, но имеют маленькое отслеживание из-за чего менее эффективны против кораблей с высоким уклонением (например корветы). Если умеешь в английский, то всё подробно расписано вот тут: https://stellaris.paradoxwikis.com/Space_warfare
Пожалуйста, обращайся. И поменьше слушай флажки, особенно вон того полуёбка выше.
Объясню кстати, что такое "немножко ПД" - это например 100 ракетных корветов против 100 корветов с тем самым ПД слотом выше. Ракетные корвет победят, несмотря на ПД системы. ПД должно быть реально много, чтобы эффективно контрить ракеты + к нему должно идти ещё вооружение (например ПД дестроеры соснут у тех же ракетных корветов, т.к. ДПСа нет). Также ПД становится сильнее в лейте. Но в лейте ракеты вообще мусор Тем более, что хороший торпедный корпус только у корветов, которые тогда уже так себе. Торпеды сбиваются легче, по этому иногда ракеты получше их.
Главная проблема ракет - даже не в пд, а в том, что нет линкоров с ракетными слотами.
Т.е. коротко:
Ракеты\торпеды - главное оружие корветов. Но только их. На крейсера их лучше не надевать, по крайней мере без модов на доп. корпуса По первости вообще лучше играть с минимум модов, и только с теми, что улучшают интерфейс и добавляют косметику, а не меняют геймплей
Чтобы эффективно контрить ракеты нужно очень много ПД, либо иметь прокачанные техи.
Торпеды в целом лучше, кроме случая когда у врага прилично ПД.
И чтоб 2 раза не нагибаться, общий минигайд по остальному вооружению и корпусам:
Корветы - короли ранней игры. В поздней полезны для защиты торговых путей и как силы быстрого реагирования.
Дестроеры не нужны.
Крейсера нагибают всех кроме большого стака прокачанных линкоров.
Большой стак прокачанных линкоров нагибает всех. Если технологии достаточно развиты и экономика позволяет - можно воевать вообще только ими.
Титаны - это в первую очередь саппорты. Разные ауры стакаются, одинаковые нет.
Кинетическое вооружение - сильное против щитов, слабое против брони. Обычные ускорители универсальны, а вот автопушки - оружие для ближнего боя, очень плохо работают по броне, отлично по всему остальному. Любимая пушка любого корветодебилалюба. Т.к. ставятся только в малый слот.
Кинетические ускорители - оружие для больших кораблей против больших кораблей только в большой слот. В своём слоте лучше обычных ускорителей.
Гига пушка - кинетическое оружие линкоров против не-корветов.
Энергопушки хороши против брони, хреновы против щитов, но ещё там есть куча разных стрёмных штук, которые в это не вписываются, от зверушек\кризисов\эвентов, о них я писать не буду.
Лазеры - хорошее орудие против брони. Но цимус в том, что есть плазма, которая по сути энерго вариант автопушки (т.е. сосёт против щитов, куча по всему остальному) И при этом славится во ВСЕ слоты. Т.е. хороша и на корветах и на линкорах.
Хотя для линкоров есть лаунчеры - такая херня, выглядит как синяя\зелёная торпеда, но торпедой не является. Одно из лучших орудий в своём классе, наряду с автопушкой.
Есть ещё дизрапторы - наркоманское оружие в малый-средний слот, игнорящее и щиты и броню. Но урон настолько мал, что имеет 1.5 редких очень ситуативных применения. В обычном бою лучше не использовать.
Для супербольшого слота есть тахионное копьё. Та же гигапушка, только энергетика - сильна против брони, не очень против щитов.
А ещё есть Arc Emitter. Пушка всегда попадает (но уворот всё ещё действует), игнорит всё, но выстрелы наносят случайный урон и дпс маленький.
Оружие для глубокого лейта и тех, кто там уже достиг военно-технического превосходства. Т.е. если ты уже сильнее остальных, пошли повторяющиеся техи и тебе просто нужно минимизировать нервотрёпку и потери.
Как этим играть:
В начале строишь корветы с ракетами\торпедами и кинетикой. Либо корветы с 2-я слотами кинетики, 1 энергии. Первое лучше, но и второе норм.
Затем идёшь в крейсера, попутно качая пару лвл в щитах, реакторе (ОЧЕНЬ важно), двигателе (тоже важно) и любимом оружии.
Щиты в начале-середине игры важнее брони. По этому и их нужно максить вместе с реактором и оружие против них важнее. Вот почему лучшее соотношение кинетики\энергии в это время - 2 к 1.
На крейсера ставишь только средние слоты и оружие по выбору. Можно и нужно крейсера поддерживать корветами, особенно если они у тебя ракетные. Желательно их держать в разных флотах, чтобы не замедлять корветы.
Живёшь до линкоров.
С появлением линкоров - уже пора 100% становиться милитаристом - качаем оружейные и системные техи, строим либо только линкоры, либо основной упор на них. Т.к. чтобы линкор был эффективным - ему нужны хорошие техи и обязательно ХL слот.
Крейсера в это время становятся малополезными. Корветы тоже - но я написал выше куда и зачем они нужны в это время.
Да и запомни, запомни: 2 линкора хуйня, 20 линкоров сила, 200 линкоров - неостановимая сила.
В идеале на каждый флот линкоров должен быть выделен титан с уникальной аурой.
Собрав все эти флоты в 1 месте, получим неостановимый шар смерти в лучших традициях старой школы.
И если раньше нужно было мешать орудийные технологии (ракеты\кинетика\энергия), то теперь максим что-то одно, конкретнее:
Забиваем на ракеты совсем.
Энергия становится получше кинетики, немного, но всё же. Т.к. брони становится больше, там больше разнообразие пушек и т.п.
Всё из-за бонусов на урон определённого типа, особенно повторяющихся. И не нужно беспокоится, что твой линкор с только энергетическими слотами будет плохо работать по щитам - когда их пробьёт, бонусы по броне окупят себя.
Тоже самое с кинетикой, в принципе.
Единственное исключение - кризисы, точнее 2 из них. У зергов вообще нет щитов, только куча брони и хп, а у призраков только щиты и хп.
Но о кризисе узнаешь заранее, так что будет время подготовиться и прокачать что нужно.
Кризис роботов имеет и кучу щитов и кучу брони, так что можно не менять ничего.
Вот как-то так. Что-то я распизделся.
>>43677
>из-за чего менее эффективны против кораблей с высоким уклонением (например корветы)
Добавлю: это правда, но это не делает корветы сильнее или хотя бы равными линкорам в лейте.
Линкоры слишком живучие и их косые пушки наносят слишком много урона, чтобы корветы могли их победить. Эх, старое-доброе время с голыми корветами И ещё более старые-добрые доисторические времена с 130%+ уклонения
Плюс, даже если у тебя больше размер флота и ты заваливаешь корветомясом, то восполнять потери тот ещё гемморрой.
Пожалуйста, обращайся. И поменьше слушай флажки, особенно вон того полуёбка выше.
Объясню кстати, что такое "немножко ПД" - это например 100 ракетных корветов против 100 корветов с тем самым ПД слотом выше. Ракетные корвет победят, несмотря на ПД системы. ПД должно быть реально много, чтобы эффективно контрить ракеты + к нему должно идти ещё вооружение (например ПД дестроеры соснут у тех же ракетных корветов, т.к. ДПСа нет). Также ПД становится сильнее в лейте. Но в лейте ракеты вообще мусор Тем более, что хороший торпедный корпус только у корветов, которые тогда уже так себе. Торпеды сбиваются легче, по этому иногда ракеты получше их.
Главная проблема ракет - даже не в пд, а в том, что нет линкоров с ракетными слотами.
Т.е. коротко:
Ракеты\торпеды - главное оружие корветов. Но только их. На крейсера их лучше не надевать, по крайней мере без модов на доп. корпуса По первости вообще лучше играть с минимум модов, и только с теми, что улучшают интерфейс и добавляют косметику, а не меняют геймплей
Чтобы эффективно контрить ракеты нужно очень много ПД, либо иметь прокачанные техи.
Торпеды в целом лучше, кроме случая когда у врага прилично ПД.
И чтоб 2 раза не нагибаться, общий минигайд по остальному вооружению и корпусам:
Корветы - короли ранней игры. В поздней полезны для защиты торговых путей и как силы быстрого реагирования.
Дестроеры не нужны.
Крейсера нагибают всех кроме большого стака прокачанных линкоров.
Большой стак прокачанных линкоров нагибает всех. Если технологии достаточно развиты и экономика позволяет - можно воевать вообще только ими.
Титаны - это в первую очередь саппорты. Разные ауры стакаются, одинаковые нет.
Кинетическое вооружение - сильное против щитов, слабое против брони. Обычные ускорители универсальны, а вот автопушки - оружие для ближнего боя, очень плохо работают по броне, отлично по всему остальному. Любимая пушка любого корветодебилалюба. Т.к. ставятся только в малый слот.
Кинетические ускорители - оружие для больших кораблей против больших кораблей только в большой слот. В своём слоте лучше обычных ускорителей.
Гига пушка - кинетическое оружие линкоров против не-корветов.
Энергопушки хороши против брони, хреновы против щитов, но ещё там есть куча разных стрёмных штук, которые в это не вписываются, от зверушек\кризисов\эвентов, о них я писать не буду.
Лазеры - хорошее орудие против брони. Но цимус в том, что есть плазма, которая по сути энерго вариант автопушки (т.е. сосёт против щитов, куча по всему остальному) И при этом славится во ВСЕ слоты. Т.е. хороша и на корветах и на линкорах.
Хотя для линкоров есть лаунчеры - такая херня, выглядит как синяя\зелёная торпеда, но торпедой не является. Одно из лучших орудий в своём классе, наряду с автопушкой.
Есть ещё дизрапторы - наркоманское оружие в малый-средний слот, игнорящее и щиты и броню. Но урон настолько мал, что имеет 1.5 редких очень ситуативных применения. В обычном бою лучше не использовать.
Для супербольшого слота есть тахионное копьё. Та же гигапушка, только энергетика - сильна против брони, не очень против щитов.
А ещё есть Arc Emitter. Пушка всегда попадает (но уворот всё ещё действует), игнорит всё, но выстрелы наносят случайный урон и дпс маленький.
Оружие для глубокого лейта и тех, кто там уже достиг военно-технического превосходства. Т.е. если ты уже сильнее остальных, пошли повторяющиеся техи и тебе просто нужно минимизировать нервотрёпку и потери.
Как этим играть:
В начале строишь корветы с ракетами\торпедами и кинетикой. Либо корветы с 2-я слотами кинетики, 1 энергии. Первое лучше, но и второе норм.
Затем идёшь в крейсера, попутно качая пару лвл в щитах, реакторе (ОЧЕНЬ важно), двигателе (тоже важно) и любимом оружии.
Щиты в начале-середине игры важнее брони. По этому и их нужно максить вместе с реактором и оружие против них важнее. Вот почему лучшее соотношение кинетики\энергии в это время - 2 к 1.
На крейсера ставишь только средние слоты и оружие по выбору. Можно и нужно крейсера поддерживать корветами, особенно если они у тебя ракетные. Желательно их держать в разных флотах, чтобы не замедлять корветы.
Живёшь до линкоров.
С появлением линкоров - уже пора 100% становиться милитаристом - качаем оружейные и системные техи, строим либо только линкоры, либо основной упор на них. Т.к. чтобы линкор был эффективным - ему нужны хорошие техи и обязательно ХL слот.
Крейсера в это время становятся малополезными. Корветы тоже - но я написал выше куда и зачем они нужны в это время.
Да и запомни, запомни: 2 линкора хуйня, 20 линкоров сила, 200 линкоров - неостановимая сила.
В идеале на каждый флот линкоров должен быть выделен титан с уникальной аурой.
Собрав все эти флоты в 1 месте, получим неостановимый шар смерти в лучших традициях старой школы.
И если раньше нужно было мешать орудийные технологии (ракеты\кинетика\энергия), то теперь максим что-то одно, конкретнее:
Забиваем на ракеты совсем.
Энергия становится получше кинетики, немного, но всё же. Т.к. брони становится больше, там больше разнообразие пушек и т.п.
Всё из-за бонусов на урон определённого типа, особенно повторяющихся. И не нужно беспокоится, что твой линкор с только энергетическими слотами будет плохо работать по щитам - когда их пробьёт, бонусы по броне окупят себя.
Тоже самое с кинетикой, в принципе.
Единственное исключение - кризисы, точнее 2 из них. У зергов вообще нет щитов, только куча брони и хп, а у призраков только щиты и хп.
Но о кризисе узнаешь заранее, так что будет время подготовиться и прокачать что нужно.
Кризис роботов имеет и кучу щитов и кучу брони, так что можно не менять ничего.
Вот как-то так. Что-то я распизделся.
>>43677
>из-за чего менее эффективны против кораблей с высоким уклонением (например корветы)
Добавлю: это правда, но это не делает корветы сильнее или хотя бы равными линкорам в лейте.
Линкоры слишком живучие и их косые пушки наносят слишком много урона, чтобы корветы могли их победить. Эх, старое-доброе время с голыми корветами И ещё более старые-добрые доисторические времена с 130%+ уклонения
Плюс, даже если у тебя больше размер флота и ты заваливаешь корветомясом, то восполнять потери тот ещё гемморрой.
Так он же ньюфаг, с порядками здешними не знаком.
Столичное здание на хабах даёт синапсических дронов (1-2), но не даёт обслуживающих. Почему сделали именно так - непонятно.
>синяя\зелёная торпеда
Ставится и на крейсера.
И стоит добавить, что пидароксы сделали ивентовые штормы в последних патчах, которые могут отрубать щиты по всей галактике, тогда временно надо фититься полностью в броню и кристаллитоую обшивку.
На крейсерах не нужна имхо - для драки с себе подобными и целями мельче лучше М слоты, а против линкоров крейсера всё равно сасают.
>И стоит добавить, что пидароксы сделали ивентовые штормы в последних патчах, которые могут отрубать щиты по всей галактике, тогда временно надо фититься полностью в броню и кристаллитоую обшивку.
Не знал, не играл последнее время.
Но опять же - это ещё один аргумент к тому, чтобы максить энерго оружие к лейт гейму.
>Развитая технология
>Передовая экономика
>Нет флота.
Вот за это. Не хочешь кормить свой флот - будешь кормить его Своей тараканьей плотью.
ЙУХАН НЕНАВИДИТ ХАЙВ
И ведь у них есть модельки тех же преторинов, что мешает хайвам реколоров наделать.
Да хоть бы хайв-ассимилятор добавили и буст к стабе за единый разум.
Преторин имеет 4 модели: маленький, большой, матка и четвертая модель на все остальные типы кораблей, включая десантные и все гражданские.
Это должен быть цивик на органический флот
Он какой-то тупой. Перед началом войны подвёл флот к границам, а как объявил, то взял и полетел куда то к себе. Сейчас заметил что во время войны с банкой он умудрился потерять свою СТОЛИЦУ с сотней попов и одну развитую колонию. У него там такая хуёвая экономика что кроме флота ничего не осталось. Как он такое учудил вообще неизвестно.
>>43699
>ты же уже прокачал фиолетовые лазеры?
Нет конечно. Вот фит моих крейсеров. У него там Т4 линкоры летают во всю.
>взял и полетел куда то к себе
Всё нормально, оказывается у меня на границе был флот разведки, просто он полетел собираться в думстак. Судя по статистике он сильнее меня в 2.4 раза. Остаётся лишь принять его на своей базе.
Слюна надеюсь у твоих жучков склизкая, смазываться сильно придётся
И т3 бортовые компьютеры, вот она где силушка.
Гаусс пушка наносит в 3 раза больше урона, нежели масс драйвер.
За счёт концентрированного огня хайтек крейсера поимеют лоутек как бог черепаху.
Оружейные техи конечно второстепенны, но не настолько.
А то! Два пожирающих роя аутиста расположенных вплотную друг к другу. Один из них с самым сильным флотом в галактике начинает свою первую войну только в 73 году >>42511 в которой умудряется потерять свою столицу, а второй только и делает что размножается вкладываясь в экономику, абсолютно не строя флот и вяло отбиваясь от тех кто решает на него напасть.
Тебя ебёт?
Костыли хорошими быть не могут по умолчанию.
Федерация (без ветки дипломатии ты не можешь скорешиться с ксенодругом даже если он тебя 100% любит, а качать дипломатию первой - бред) - костыль.
Колонизация с ее костэффективностью (ирл попы хотят плодиться и расселяться, никакое правительство не остановило бы расселение из-за того, что на вон той планете ресурсов мало или чтобы на нее некий админлимит тратить; высокая игра на минимуме планет это чисто математическая игра в рамках правил) костыль.
Фракции (нахуя они вообще? Дрейфа этик нет, революций нет) - костыль.
Этики (я спиритух-ксенолюб, но тебя, гриб-спиритух-пацифист, я съем, ведь мне красить некуда, а вассалить я не могу, федерации или мирной интеграции нет) - костыль.
Расовый вопрос и миграция (просто разные портретики идентичных болванчиков без взаимоотношений и предпочтений - заселил и живут) - костыль.
Весь мастер скилл заключается в знании того, что ветка гармонии говно и похуй, кого ты там отыгрываешь, дрочи науку и доминируй силой. Иначе пососеш, не у ботов, так у кризиса.
>без ветки дипломатии ты не можешь скорешиться с ксенодругом даже если он тебя 100% любит
Защитный пакт.
Кто мешает ксенофилу насосать всем на пакты? По мне, так фан ксенофилия - имбейший сетап в сингле, сильнее технократа. На тебя не нападает никто, кроме геноцидников, а ты сидишь-пердишь.
>Нахуя убрали разные способы перелётов?
Гиперлинии по дефолту, прыжковый двигатель оставили для лейта, червоточины заменяют, внезапно, червоточины и врата.
Зато есть смысл в базах и игре от защиты, я потому и ненавидел войны в ранних версиях, потому что это превращалось в кошки-мышки с флотом противника(или наоборот).
>>43765
Пакт не красит карту и не приносит экономического профита. Особенно если рядом нет роя, от которого надо защищаться. Ты останешься запертым в своих границах со своим жидким ростом экономики. Могли бы срисовать механику федерации с Евросоюза, где происходит свободная торговля, свободная миграция (колонизация), распределение благ и военного бремени. И на уровне условия игры сравнить близко к игроку агрессивного бота, начинающего давление при появлении федерации.
Проблема в том, что гиперлинии для старта, врата и прыжковые для лейта, а для мида ничего нет. ИМХО, надо бы врата сделать ранней техой, чтобы в миде не надо было нудно тащить флот через всю галактику.
Пожирающий рой, поборник и терминатор проголосовали ЗА
Нельзя. Ты чё, гитлор?
В настройках рас глянь, если у тебя геноцидить разрешено.
Крохи за инфлюенс. Такое себе.
Ебать он разозлился. Собрал весь свой флот и получилось почти 100к. И ведь не полетел отдаваться по частям как ИИ делал это раньше, а собрался в одну грозную кучу и готов принять бой. Можно сказать я его экономически уничтожил многократно перегнав по населению (4.65 его прироста на ~7 планетах против 7.89 на 24 моих)
Можно ли дипломатически вернуть независимость? Надавал сюзерену 10 одолжений, их хватает ровно на +50 мнения о независимости, которые обнуляются о 50 базового нежелания, и независимость он мне не дает. Какие варианты?
Отхуячь его. Ии не способен на адекватные действия, сколько раз я чистил вилкой мчтежников своего васала, сам он нихуя им не делает, хотя это другое чучуть
>Можно сказать я его экономически уничтожил многократно перегнав по населению
Победил по очкам!
Переиграл как дешевку.
ГАЛАКТИЧЕСКОЕ СООБЩЕСТВО ВЫРАЖАЕТ СЕРЬЁЗНУЮ ОБЕСПОКОЕННОСТЬ
Что примечательно у моего роя-соседа на начало войны со мной было в пять раз меньше планет и в семь раз меньше населения, но при этом самый сильный флот в галактике на 100к флитпавера. Многие зададут вопрос что же я делал эти сто лет, а я отвечу - наращивал ЭКОНОМИЧЕСКУЮ МОЩЬ. Вот можно вкладываться в науку увеличивая уровень технологии. Можно строить корабли увеличивая мощь флотилии. А я вот увеличивал ЭКОНОМИЧЕСКУЮ МОЩЬ вкладывая в экономику.
Машинный разум понимает о чём я. Тоже много вложил в экономику и в результате единственный кто остался равен мне по силе. Мы с ним конкуренты. Все остальные - дешёвки. Я экономически раздавил их. Могу позволить себе потратить 190 тысяч энергии на терраформирование планет в миры-ульи, им такое даже и не снилось. Позже потрачу сотни тысяч минералов на перестройку и специализацию планет. Десятки тысяч сплавов на ремонт секций кольца и апгрейд звёздных баз.
Тебе повезло, что он оказался убогим роем, а не экстерминатором или пурифаером.
А толку от него если кольцо в несколько раз лучше? Тем более одного мира-улья мало. Вот есть у тебя мир-машин со старта и что дальше? Специализируешь его под минералы/энергию? Одну единственную планету? Этого очень мало. Суть в том чтобы терраформировать все возможные планеты и специализировать каждую из них под добычу конкретного ресурса. У обычных планет районы ограничивают нормальную специализацию под обычные ресурсы, на них неудобно развиваться.
>кококо гулаг солженицын
...
>сами же большевики для себя и создали
А, т.е. большевики устроили мировое пожарище в два этапа и не надо было искать альтернативные пути после того что успел натворить и куда скатиться "цивилизованный мир", ок
Ш В Е Ц И Я Y E S
Я вообще сажу что малярис - ебаное говно, а Йухан преподносит костыли как величайшее благо для игроков
Но всё равно я играю сотни часов и т.д.
Все колонии лично контролирую вне зависимости от числа. Брюквинаторские планеты перестраиваю.
90% совпадение
У меня кроме стима других пруфов того что я в интернете хотя бы 10 лет нет. Была аська c номером начала нулевых, но на неё просто в какой-то момент перестало заходить.
домики не нужны если в них некому сидеть, а слот открывается тем же кол-вом попсов
Есть у кого опыт в специализации планет после масштабного терраформирования в миры-ульи/миры-машин? Как определить соотношение добычи базовых ресурсов? Вот есть у меня 20 планет, все разного размера. Это же просто нереально посчитать.
А, всё ясно, один графоман-ментор недоволен, что флажок ворует его лавры, лiл
Зачем забивать себе голову и считать, если можно действовать по ситуации и добирать то, чего не хватает.
Малаца, братюнь
Чтобы поставить на место охуевшую собаку с флажком. Если показываешь что ты ОЛДФЭГ то это даёт +100 к авторитету и делает правым во всех спорах.
Пускай свергает хоть каждый день. Новый свежеизбранный тоже буду я.
А экономические и политические предпосылки есть всегда. Всегда кто-то недоволен тем, что имеет и хочет большего. Есть разум - есть желание бОльшего. Почему я должен фабриковать какие-то идиотские поводы? Я хочу твои территории чувак. Просто нравится видеть их в моих цветах. Ничего личного.
Это как драка, люди набили друг другу морды. Нипочему, они может даже не знают друг друга.
Сажи, что ты шутишь, невозможно быть настолько импульсивным животным и умудряться ещё оправдывать такое поведение
>ОЛДФЭГ то это даёт +100 к авторитету и делает правым во всех спорах
Не, тебе просто скажут, что ты старый унылый бумер, чьи дни уже сочтены, и пойдут смотреть мемы в тик токе. Никто не будет слушать старый пердеж олдов, скорее послушают тех, кто будет говорить на равных, а не с маняпьедестала выслуженных интернет лет.
Мне кажется, что малярные игры и прочие цивы просто формируют такое мышление. Типа покрасил из-за прихоти и все зоебись, можно еще покрасить, чтоб совсем заебумба стала. Вообще механика свежезахваченной области это штраф к щастью, который перебивается каким-нибудь указом авторитариста на +5 к штабильноти. Вот еслиб на захваченной планете были бунты, военное положение и ад пиздеца, то красить-корветодебилить было бы не так весело.
Бунты, восстания, нормальная тема. Вот действенный способ препятствовать массовому покрасу, а не какая-то хуйня в стиле говномеханик параходов. Немного захватил - перевари, интегрируй в свое государство, захватил слишком много за раз - умри в огне восстаний.
Нужно просто научить ИИ строить много армии и сажать её на планетах. 50 единиц гарнизона на столице до 15 года очень сильно ослабит корветодебилов. Придётся либо очень долго бомбить, либо тратить намного больше минералов (и энергию на содержание) на постройку своих армий. То что есть сейчас это просто смешно. ИИ никогда не посадит свою армию на планету, а если посадит, то там в самом лучшем случае будет двадцать инвалидов. Серьёзных вложений требует только захват фолленов.
Я тепличными играю, у меня других нет, хотя вру, есть, но там рабские миры обычно
Лучше бы цивиков нормальных дали. На ассимиляцию, на органические корабли, на синкретическую эволюцию с индивидуальными разумами.
Вот это действительно извращение
А где мои цивики
>на органические корабли, на синкретическую эволюцию с индивидуальными разумами
За хайв как раз научный билд самый нормальный. Ассимиляция, +1 вариант исследований, безработные производят ноуку.
Второе не понял, а с первым да, надо что-то делать. Ты хочешь две полноценных расы?
Так они сами плодятся.
Да, хочу чтобы как у синкретиков были две расы. Главная раса - хайв, а второстепенная - обычная с правами резидентства. И чтоб когда захватываешь миры с населением, оно становилось не скотом, а резидентами и шло работать на все нормальные джобы, кроме правителей, наравне с дронами хайва. Можно убер-билды затачивать на науку, брюкву и тому подобные.
Свои живут на хабитатах, банки и рабы - на планетах.
В смысле как счастье считается? Дроны хайва не имеют счастья, от них идет стаба как обычно, индивидуалы влияют на стабу согласно их проценту от населения на планете. Логично, что если ты один на планете среди дронов живёшь и соседи твои по общаге и сотрудники на работе все - дроны, то твоё счастье на стабу не влияет. А если на планете миллиарды людей и пара десятков дронов-жуков в правительстве, то низкое счастье начнёт стабу шатать, начнут личинок пинать и Единый разум лысым обзывать.
>>40003
Я точно не знаю, но как-то раз за банок в мидгейме я несколько лет сидел с 0 энергии и ее доходом -200. Была война, куча электриков ушла на сплавы, загонять их микродрочем работ обратно мне было лень. Ноль энергии дает уменьшение дохода с шахтных районов - я тогда большинство минералов добывал из космоса, доход камней даже не сильно просел. И ноль дает уменьшение силы флота, но война с дерзким типом закончилась, а с других направлений угроз не было. Вот так я сидел пердел, ждал пока новые электрики народятся и вообще не страдал от двры в -200 в бухгалтерском балансе.
Думаю то правило запрещает подобное поведение.
Под крепостью в бункере установлен генератор гиперпространственных возмущений мешающий работе гипердвигателей. Дружественным кораблям инженеры-гиперёбы рассказали на какой частоте ебашит генератор и как нейтрализовать его действие.
Корабли, технологии, мегаструктуры, кризисы и всё такое
Почему нет в шапке списка модов
Стелларис репорн 130+ модов поставь.
Именно так, это называется абуз. Особенно сильно это появляется в игре за роботов. Ты тупо вообще не добываешь энергию, если она нужна просто покупаешь на время битвы.
Ну это уже такое, всегда можно купить с запасом.
Самый охуенный - который позволит уже наконец проходить игру на 1000 звездной карте на процессоре до 200 баксов
Какие подводные? Что ещё добавить?
Как бы кольцо это уже изи катка. Какой смысл играть там где ты со старта уже победил? Ты понимаешь что другим что бы сесть на кольцо надо лет 100 вьебать в науку. Ты просто изиблядок обыкновенный.
Тебе попов не хватит для содержания более одного научного сегмента в начале игры. А когда попов начнет хватать, то ты уже сам сможешь нормально добывать газы, первый сегмент очень сильно разгонит развитие и техи на добычу/производство редких ресурсов ты откроешь на 10-20 лет раньше нормальных империй.
>>44435
>Какой смысл играть там где ты со старта уже победил?
Чтобы не побеждать со старта (вне зависимости от билда) нужно либо быть нюфагом, либо специально стрелять себе в ногу самоограничениями и другими вещами вроде выставления 1488 адвансед грандадмирал пурифаеров на х5 гиперлиниях. В большинстве случаев игрок и так со старта побеждает.
>Тебе попов не хватит для содержания более одного научного сегмента в начале игры
Если что я подразумеваю под этим не то, что попы будут производить мало газа, а что попов в начале игры в целом не хватит для того, чтобы поддерживать более 20 учёных, экономика не выдержит.
Она очень быстро окупается. Её желательно уже в 60-70 годах начать строить.
Именно, игра - это когда ты в хате на просто так с пацанами играешь. Один неверный ход - и шершавый в жопе, а ты у параши.
> На просто так
В чём суть? "Играем на интерес, а мой интерес - твоя жопа"? Не шарю в АУЕ-понятиях.
До него никак не дойдёт что кольцо при постройке научного района начнёт давать эти газы и они появятся на рынке без всяких трейтов у литоидов.
Надо играть "ни на что". На "просто так" ставка - жопа.
>>43336
>ты геноцидник которого ненавидит вся галактика и которого любой может красить без регистрации и смс, и будь уверен - они покрасят как только ты дашь слабину
>даешь эту самую слабину, забивая на военку и ударяясь чуть ли не в пацифизм с дрочем домиков
>"ЗАЩО?!"
Мда. Стрельба себе в ногу уровня новая Республика из ЗВ, которая после шестого эпизода распустила нахуй вооруженные силы потому что пок пок милитаризьм плоха и непопулярно у избирателей. Что? Бывшие имперские генералы со своими войсками присягают Первому Ордену? НЕЕЕЕЕЕТ вы ниможете!!! Сматрите какая у нас экономика и индекс швабодки и димакратии!
Где два еврея, там три пацифиста.
Разберёшь завалы, получишь газы на постройку сегмента. При постройке сегмента загадочный репликатор начинает давать газы - газы появляются на рынке. Так что:
>С ориджином кольца газы есть в рынке со старта?
Да, есть.
>>44476
Я разбился об его флот и получил статус-кво. Теперь этот рой который был топ один в галактике опустился на дно. Банка основала федерацию и теперь доедает его, потому что у неё большая ЭКОНОМИЧЕСКАЯ МОЩЬ. В свою очередь я заканчиваю терраформирование своих миров и начинаю широкомасштабное производство сплавов и крепостей.
Получился ненасытный улей пацифист-аутист.
> Галактика ждёт, пока идеалист терраформирует миры
> Жуют попкорн и слушают речи про ЭКОНОМИЧЕСКУЮ МОЩЬ
> Потом нападают скопом и делят планеты между собой
> Новая методичка для проебавших всё: "Только выиграли!"
Вот так бы всё и было в мультиплеере.
>>43854
НУ И ЧТО ЧТО ТРЕТИЙ РАЙХ УДАЛИЛИ НАХУЙ С КАРТЫ, ЗАТО КОЭФФИЦИЕНТ УБИТЫХ/ПОТЕРЯННЫХ СОЛДАТ ЛУЧШЕ, А САФКИ МЯСОМ ЗАКИДЫВАЛИ И ТОЛЬКОПРОИГРАЛИ!
НУ И ЧТО ЧТО РЖЕЧЬПОСПОЛИТУ УДАЛИЛИ НАХУЙ С КАРТЫ, ЗАТО ТАМ БЫЛА (НУ ПОЧТИ ЧТО) ДЕМОКРАТИЯ: БЕСПРАВНЫМИ ХОЛОПАМИ БЫЛИ НЕ 90% НАСЕЛЕНИЯ А ВСЕГО 70! И ШВАБОДКА БЫЛА, ШЛЯХТА НАХУЙ СЛАЛА КОРОЛЯ НЕ ДАВАЯ ЕМУ НИЧЕГО СДЕЛАТЬ! НЕТ, ЭТО ВОВСЕ НЕ ПРИВЕЛО К ВНЕШНЕПОЛИТИЧЕСКОЙ СЛАБОСТИ ИЗ-ЗА КОТОРОЙ СОСЕДИ И ЕБАЛИ СТРАНУ КАК ХОТЕЛИ, ВРЕТИ!
Врёти! Я каждый раз подстраивал флот в момент острой нужны чтобы отбиться когда на меня нападали.
Конечно это всё выглядит очень комично: хайв с геноцид цивиком начавшим игру на кольце и спустя сто лет нет ни обширных территорий, ни одного репита, ни мегаструктур, ни нормального флота, даже нормального прироста ресурсов нет. Зато есть целых 1200 попов, через 13 лет все планеты станут ульями и когда нибудь все они будут перестроены под максимальную эффективность чтобы построить большой флот. Экономическая победа!
Вся эта специализация планет лютый дроч. Лучше бы строил здания где попало и как попало, с таким подходом давно бы всю карту покрасил.
Помню в Героях 3 когда сливали битву компу, говорили: "я ж ему больше существ затырил!". Правда, если это был не основной герой (а в 99.9% это был шестёрка), то это имело смысл.
Не забудь, что нужно на каждой планете по 80 Попов, для максимальной эффективности.
А пока ждёшь, можно построить врата в каждой системе и 6 торговых постов на звёздную базу.
>нужно на каждой планете по 80 Попов, для максимальной эффективности.
У хайва нет Т3 столичного домика. Он начинает с Т2 (обходя колониальный корабль) и апгрейдит до Т3 на 40 попах.
>Улей Разума имеют только два столичных здания. Они эквивалентны столицам 2 и 3 уровня других империй
Хабы за гештальт кал конечно без джоб говночистов. За обычных органиков с ксенофобией и рабством ксеносов, хабы разгонял до сотки слугами, а тут хер.
Зато нашел что сжечь колоссом теперь.
Интересно, как лечить. Всем дронам принимать нейролептики и антидепрессанты понемногу или одному главному, но вёдрами и цистернами?
Зато любая хаба приносит электричество. Это ж сказка! Застроил три системы хабами - сфера нафиг не нужна.
Почему йухен не починит хайв, это же так просто. Докинуть +30 стабы за единый разум - и дело в шляпе.
За 3 игровых месяца мне это наскучило и я полетел покорять ближний горизонт, благо дали задание на исследование двух планет в соседних системах. А системы эти рядом с поехавшими милитаристами Diable Avionics. Мод факция, но по первости показалась очень пососной. В плане кораблей, а не вообще, так-то у них там во всю рейды армад крейсеров и линкоров на центральные миры. Благо сами расположены на краю. Эдакие высокотехнологичные пираты.
Сейчас вроде начинаю понимать, что у них к чему.
Тем не менее - ещё несколько месяцев шарился по фронтиру, докупал самые дешёвые гражданские грузовозы (ибо возить хабар не на чем), бился с космическими бомжами, по сути прикрутившими к паре убитых жигулей и газельке по пулемёту. В космических аналогах офк. Да гопал отдельные корабли поехавшего ИИ фракция такая в смысле. - они кстати очень высокотехнологичные и сильнее моих полу-боевых шахтёрских кораблей с шатхёрскими лазерами и дронами вместо оружия, даже при меньшем тоннаже и с учётом того, что у них уже от времени и отсутствия техобслуживания уже многие системы деградировали. Но гуртом здорово и батьку бить.
Сначала непруха шла - планеты были говно, чип с данными скана такой задорого не продашь, не говоря уж о том, чтобы её колонзировать, с руин и обломков выпадали пусть и хорошие, но лайтовые дропы - улучшения для фабрик, заводов и т.п., которых у меня пока нет и не предвидится в ближайшее время.
А затем я наткнулся на планету, где в руинах нашлась куча редкоземельных элементов, я грузовозы под завязку забил, аж обычную руду и металлолом выкинуть пришлось, да ещё на орбите был новёхонький, блестящий транспортник спецназа.
Обычно пассажирские корабли хреновые в бою и неповоротливы, по крайней мере одно из двух. Но этот - быстрый, лёгкий, незаметный и хоть сам имеет слабое вооружение - несёт комплект боевых дронов, которые дают ближайшим врагам люлей и помогают солдатикам в случае десанта на планету.
А затем... Легион XIV. Тяжёлый авианесущий линкор. И не простой, а лимитированный, по старым дидовским технологиям, такие уже не делают, на рынке не купить.
На текущем уровне игры битвы с обычными врагами с таким красавцем будет как в меме вахаёбов -"Я ставлю это на стол, я победил". Конечно любая боевая флотилия одинокий линкор раскатает, но я на них и не выёбываюсь пока.
К сожалению (или к счастью?) пока придётся отправить его на прикол в один неприметный разрушенный и разграбленный хабитат в центральных мирах. Потому, что эта махина жрёт топлива и припасов, требует команды в 3 раза больше, чем мой остальной флот. К счастью есть опция обесточить на корабле всё, кроме двигателей, посадить несколько полуёбков и тащить за собой хвостом.
Т.е. пока у меня за спиной нет вставшей на ноги колонии или спонсора-фракции, но продавать свою жопу я не намерен, пускай это и очень выгодно, которая будет снабжать меня деньгами и ресурсами - мне подобный красавец не по карману.
За 3 игровых месяца мне это наскучило и я полетел покорять ближний горизонт, благо дали задание на исследование двух планет в соседних системах. А системы эти рядом с поехавшими милитаристами Diable Avionics. Мод факция, но по первости показалась очень пососной. В плане кораблей, а не вообще, так-то у них там во всю рейды армад крейсеров и линкоров на центральные миры. Благо сами расположены на краю. Эдакие высокотехнологичные пираты.
Сейчас вроде начинаю понимать, что у них к чему.
Тем не менее - ещё несколько месяцев шарился по фронтиру, докупал самые дешёвые гражданские грузовозы (ибо возить хабар не на чем), бился с космическими бомжами, по сути прикрутившими к паре убитых жигулей и газельке по пулемёту. В космических аналогах офк. Да гопал отдельные корабли поехавшего ИИ фракция такая в смысле. - они кстати очень высокотехнологичные и сильнее моих полу-боевых шахтёрских кораблей с шатхёрскими лазерами и дронами вместо оружия, даже при меньшем тоннаже и с учётом того, что у них уже от времени и отсутствия техобслуживания уже многие системы деградировали. Но гуртом здорово и батьку бить.
Сначала непруха шла - планеты были говно, чип с данными скана такой задорого не продашь, не говоря уж о том, чтобы её колонзировать, с руин и обломков выпадали пусть и хорошие, но лайтовые дропы - улучшения для фабрик, заводов и т.п., которых у меня пока нет и не предвидится в ближайшее время.
А затем я наткнулся на планету, где в руинах нашлась куча редкоземельных элементов, я грузовозы под завязку забил, аж обычную руду и металлолом выкинуть пришлось, да ещё на орбите был новёхонький, блестящий транспортник спецназа.
Обычно пассажирские корабли хреновые в бою и неповоротливы, по крайней мере одно из двух. Но этот - быстрый, лёгкий, незаметный и хоть сам имеет слабое вооружение - несёт комплект боевых дронов, которые дают ближайшим врагам люлей и помогают солдатикам в случае десанта на планету.
А затем... Легион XIV. Тяжёлый авианесущий линкор. И не простой, а лимитированный, по старым дидовским технологиям, такие уже не делают, на рынке не купить.
На текущем уровне игры битвы с обычными врагами с таким красавцем будет как в меме вахаёбов -"Я ставлю это на стол, я победил". Конечно любая боевая флотилия одинокий линкор раскатает, но я на них и не выёбываюсь пока.
К сожалению (или к счастью?) пока придётся отправить его на прикол в один неприметный разрушенный и разграбленный хабитат в центральных мирах. Потому, что эта махина жрёт топлива и припасов, требует команды в 3 раза больше, чем мой остальной флот. К счастью есть опция обесточить на корабле всё, кроме двигателей, посадить несколько полуёбков и тащить за собой хвостом.
Т.е. пока у меня за спиной нет вставшей на ноги колонии или спонсора-фракции, но продавать свою жопу я не намерен, пускай это и очень выгодно, которая будет снабжать меня деньгами и ресурсами - мне подобный красавец не по карману.
Кто такой сквенджер? Ты нормально можешь по русски сказать? Ты же на русике играешь, а на русике нету скавенджера.
1. Не тормозит? Как требования к процессору?
2. Как там с отыгрышем? Какие расы, полит. системы? Есть ли хайв?
Хабы за гештальт нормальные если специализировать их под добычу сплавов. При желании можно специализировать под добычу минералов/энергии, но базовые ресурсы выгоднее добывать с миров-ульев.
У меня каждый поп-дрон потребляет 0.7 жилья и 0.75 благ. На Т3 хабе можно построить 8 городских районов которые дадут 64 жилья (+5 от столичного домика) и 16 обслуживающих дронов каждый из которых даёт с трейтом обаятельных по 4.05 благ (с учётом их личного потребления. +0 от столичного домика потому что у каждой планеты есть базовое потребление благ равное пяти). Каждый синапсический дрон с взятой традицией даёт 1.65 благ (с учётом личного потребления). Столичный домик даёт два синапсических дрона и +1 за каждые 20 попов на планете.
Как закончу одну из своих хаб, покажу что можно спокойно застраивать их до конца и держать по 80 плавильщиков с кучкой синапсических дронов которые бонусом дают единство и админ. лимит.
Она скучная в ней сразу становится нехуй делать когда ты налаживаешь сильную экономику и делаешь имба флот.
Торпеды хорошо, а кинетика зачем? Пока торпеда залетит в броню мимо щитов, кинетика только начнет их колупать. Я бы с торпедой дизрапторы брал.
>пик
Какая неправильная планета-батарейка. Можно ведь спокойно держать на таких 50+ стабы и запихивать абсолютно любое количество попов так же как это делается со скотом (через военное положение).
Нет конечно. И даже если создашь подрасу тоже нельзя. Там обязательное условие "рабство", а твоя раса в любом случае имеет "полноправное гражданство". Ты можешь со старта держать в качестве скота расу которая даётся ориджином синкретической эволюции.
Он намекает на то что у скавенджер бота нет щитов. Есть только очень много брони и корпус. Торпеды не успеют снести за один залп всю броню и кинетика будет бить со штрафом 50%.
У него были щиты, причем очень прочные. Броню я ему снес с одного залпа и потом на протяжении всего сражения долбился в щиты.
Тут https://stellaris.paradoxwikis.com/Guardians описаны все левиафаны и способы борьбы с ними.
>Scavenger Bot
>Использует только ракетное вооружение.
>Имеет одинаковое количество щитов и брони
>Не имеет ПРО и почти никакого уклонения
А, вот оно как. Я чекал эту вики, когда искал статы через гугл, но не додумался прочитать текст (почему-то подумал, что там только описание левиафанов и инфа о наградах). Спасибо.
Учитывая то что этот левиафан использует только ракетное вооружение ставить щиты на корабли абсолютно бесполезно. Всё ракетное вооружение игнорирует щиты. Если использовать корветы, то делать на них торпеды+автопушки, если нет автопушек, то обычную кинетику. Против этого левиафана лучше всего подходят линкоры с Х и L слотами потому что у него нет уклонения. Залпом гига-пушек в Х слоте снести ему щиты и добить нейтронными торпедами в L слотах, но это прямо совсем в идеале.
Я поставил. Дал им быстрых репликаторов и ещё на быстрый сбор. В общем даже если что-то пойдёт не так, а переселяться он не будет, подвоха не заметит, то шансы будут
1280x720, 0:21
>>39230
>планета
>столбики элементов
Это Масс эффект?
https://www.youtube.com/watch?v=v87k5KOYyG4
Не может быть и вот опять
Уже начал, первый контакт установлен, это милитаристическая демократия людей
Нужно запилить цивик "каннибализм".
> 2020 г.
> Такое ощущение что мы одни в галактике. Хз сколько империй, 250 миллиардов звёзд, ещё никого не встретили
Лучше контрабандой торговать - оружие пиратам, органы населению, крабов верующим. Одна ходка приносит 50k денег профита, с учетом трат на топливо и гречу. Нормальную планету довольно легко найти, очень богато металлов и редких металлов + зеленая хабитальность, ставишь там альфа-мозг и у тебя доходы больше чем у половины населенного кластера, не забывай только оборонительный флот повышать.
Да на нас похуй, а там странно. Но я уже нашёл пару империй, обе недружелюбны но мне похуй. Я их рот ебал, скоро изучу пси теорию, открою ещё один бонус традиций и полечу в варп просить у богов флота, а если, точнее когда прокнет хамелионово поле, совсем с катушек слечу. Считай в флот вкладываться не надо, только домики строй.
До этого оживил роботов из матриц.
Как перекатиться из ксенофобии в ксенофилию, и стоит ли если я уже взял псионику? (и копаю мир зрони в данный момент).
Это хуман-ксенофил решил интегрироваться в общество орков, глядишь - скоро бварбоссом станет.Crossout - это как Танки, только в сеттинге типа Мэд Макса.
Еще 200 лет до изобретения движка, так что все пока идет по плану.
Все империи уже давно перекатились в следующую реальность или вымерли.
Эта, твёрдая и материальная, слишком ограничена.
Ну бля, это так не работает, они в щепки разлетятся, ну и собственно говоря, это в малярисе корабли такие хопа и куда захотели туда и полетели, захотел назад, захотел влево вправо. В космосе же объекты движутся по траекториям и чтобы их изменять это ебутся надо, особенно у планет и особенно в таком масштабе
Ну так я про логику маляриса и говорю. Если мы способны построить мир-кольцо которое даёт больше жилья чем пять самых больших планет по 25 клеток, то и размеры у него соответствующие. Значит мы способны осилить проект по постройке гига-двигателя чтобы двигать планеты. Причём двигатель будет такого масштаба что мы сможем перемещать планеты между системами.
Затолкаем всю материю галактики в одну систему и будем купаться в ней.
Недавно Пентагон подтвердил видео с НЛО, так там на фолленские корабли похоже.
>Затолкаем всю материю галактики в одну систему
И заспавним там чудесную черную дыру, которая быстро пожрет всю Галатику, зато даст Зрони энергию для очень долгого существования.
Где-то я такое уже видел...
МЫ И ЕСТЬ КРИЗИС
А минералы ты дал? Пиздец, хули дороги не строят, когда финансирование нулевое?
Я думал про ресурсы. Трабла в том, что даже на колониях без дефицита ничего не строилось. Это ванила была. Сейчас попробую плотнее разобраться. Но бывалые все равно говорят, что автострой говно?
Каких колониях без дефицита? Открой вкладку секторов и нажми кнопку "передать секторам минералы/энергию".
Может такое быть, что ему при апгрейде просто не хватило редких ресурсов и он не построил оружейные модули.
Интересно, с цивиком на разделение тягот может будут на запасах юнити строить?
На планете Горкаморка где проходят орочьи гонки живет немного примитивных людей, они то ли рабы, то ли шестерки орков. И некоторые из них прониклсь орочьей культурой.
Традиционалисты, короче. Типа нашего, с американским флажком.
Он научился ДОЛГО НЕ ВЫСТРЕЛИВАТЬ
Тред близится к концу. Готовьте перекат с ГОЛОВОЙ ЗАРКЛАНА и другими фолленскими святынями. Истинно говорю: будет вам флот!
ГОЛОВА, ДАЙ ЖЕ МНЕ ФЛОТ!
Взял флот у головы и победил двух геноцидников.
Чётко
Переназови шаблон в андроидов.
Да ты подожди, сейчас мы бирку поменяем и все будет заебись.
Сделай сам.
Лол, я поставил геноцидника с объединенными взглядами, а он настолько хуже, что даже экстерминатором с судным днем ебет его по показателям
Ничего не понял.
Рассказал.
Они живы, им повезло оказаться далеко от всех, и единственные соседи, это орк пацифист на кольце и внезапно улей, который круче всех в игре. Потихоньку подминают под себя пустоты никем не занятые и так сычуют на том что осталось
Рой развалился от федерации. Ещё его соседом помимо меня был изоляционист который никогда не принимал участие в войнах и давно начал срать хабитатами прямо как я.
Что ты за рой такой, что не сожрал его. Не рой а залупа.
Все колонии без дефицита ресов, у всех запас по 1к ресов, я передал. У меня начальная стадия игры, так что больше передать пока не могу. Есть свободная клетка, ничего не строится, я подождал пару месяцев, потом застроил сам.
А есть адекватный UI, чтобы работало на 2к разрешении? Я ставил как у тебя, он работает норммально только при х.1.0 увеличении. А вглядываться в мелкий текст такое себе.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.