Это копия, сохраненная 22 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.7.2 к Stellaris вышел! Из изменений:
1. В ООН появились новые резолюции про тиянок и прочую живность, также там же можно будет давануть богомерзких бездушных машин, запретив их во имя традиционализма и древних шизов!
2. Реворк эдиктов, теперь они намного дешевле и не нуждаются в продлении, однако их число ограничено новым костылём софткапом под названием "лимит эдиктов", который можно увеличить цивиками и формами правления.
3. Почти все бонусы к приросту населения порезаны к шраудовой матери.
4. Реворк хабитатов, теперь они мельче, но легче строятся и имеют три уровня прокачки
5. Ну и как обычно к патчу прилагается пачка багов & багфиксов, а также прочие мелочи вроде новых звуковых эффектов и отмены необходимости ломать добывающие станции для постройки мегаструктур
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
А еще на него длц вышло.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Cвежий дневник со списком изменений патча 2.7 — https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-179-4th-anniversary-2-7-wells-update.1388636/
(Оно же на русском — https://vk.com/@pdxint-stellaris-07052020)
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: >>1028339 (OP) (OP)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
--------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: А как накатывать моды на пиратку?
A: Берёшь и накатываешь.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
Хороша креветка
Хуево быть тобой
Благодарю.
Но это всё здорово, но развитие какое-то однообразное и похоже, знаете, на какой-то диабло что ли: с каждым уровнем больше силы, лучше пушка, страшнее монстры... Мне кажется, что-то не так тут.
Я это к тому, что после определённых годов играть становится не так интересно и хочется начать новую катку.
Да во все стороны развивают, просто ты не с начала.
Или лучше такой, с прицелом на перк вассалитета и поглощение вассалов?
Авторитаристом давай начинай.
Сделай автократов и раб гильдии, в разы больше ресов будет, особенно важных для тебя минералов.
какую фразу говорят фанатичные технократы при первой встрече в стелларисе?
010100000110010101110100011100100110111101110110011010010110001101101000
640x360, 0:06
Раб гильдии дают бонус даже на порабощенных ученых и сплаводебилов, понимаешь? На ученых в долговом рабстве даже работает трейт очень сильные.
Они говорят мы методебилы добро пожаловать в баланс.
При первой встрече говорят в зависимости от формы правления. В дальнейшем
Если враждебные: Your nation is both flawed and primitive, %имя_расы%. It pains me to witness such inefficiency.
Если враждебные, а ты спиритух: Ah, the %имя_расы% zealots. If you have come to convert the %их_раса% to your despicable religion, I shall terminate communications.
Если нейтральные: Translation software activated. You may speak now, %имя_расы%.
Если нейтральные, а ты спиритух: Religious dogma has been the source of much evil, %имя_расы%. We wish you would reconsider your irrational spiritualism.
Если дружественные: Greetings to you, %имя_расы% friends. How goes your research?
Если дружественные, а ты спиритух: Some would call your people religious zealots, but we know better. Was there something you wanted to discuss, friend?
Анончик, научи в флотоводство! Пока вижу два варианта: либо равномерно размазать все имеющиеся пушки по слотам ради универсальности, либо разделить корабли по специализациям (например, эсминцы с корветами будут в начале боя снимать щиты, чтобы затем линкоры с крейсерами добили выживших залпами из 10 батарей автопушек).
Какая тактика более выгодная? И с какой силой флота стоит идти пиздить дракона-рубрикатора и загадочную крепость? кураторы сказали, что мои 15к будут жалким пуком в лужу, дескать даже не пытайся, букашка
Ага, понимаю.
Так нет никакой модификации.
В голос крикнул с пикчи
Строишь корабль, херачишь об планету, выкапываешь литоидов, переселяешь на другую планету, строишь корабль...
Из минусов у тебя на 2-3 метеоре хаба в ноль упадет, так что долбить надо планеты которые не планируешь колонизировать. Ну и на старте тебе понадобится товарный состав с минералами, чтобы полноценно абузить. Потом можно хабитаты из-за очень быстрой скорости колонизирования(сам не пробовал)
А сам ты посчитать не можешь?
20 этика фан. милитаризма
10 цивик адмиралтейства
10 в ветке традиций превосходства
33 доктрина неотступления
>>1036206 →
Армия рабов гораздо слабее клонов поэтому ими нужно буквально заваливать противника. За два хода они сразу теряют всю мораль и начинают наносить лишь 25% урона, дохнут за пару ходов и дальше встают дохнуть следующие успевая ударить пару раз.
Ещё нет. Сказали сделают в финальной версии 2.7.2 которая теперь может не выйти из беты даже в этом месяце.
>Кстати, реквестирую видео про абуз метеоритов.
https://www.youtube.com/watch?v=A4_aHkNfHM0
>>6353
Опять анон обосрался. Там идея в том чтобы сделать эти метеориты бесплатными, минералы ему блядь нужны.
>воинская культура чтобы неограниченно наращивать лимит флитпавера
Сомнительно. Строить домики, которые занимают слот и дают +4 лимита, или +10 лимита за 1 газы вместо того, чтобы строить крепости, которые дают +18 лимита за 1 пыль.
Щас бы абузить механики в игре с брюквоебом. Мда, хех.
Я так хабитаты крепостями достраиваю, они же ведь ещё жильё дают, а с цивиком каждый солдат приносит единство.
Играть с ~х1 гиперлиний это уже само по себе черве-пидорство. Минимум х2, а лучше х2.5. Сидят в своих кишках и ползают взад-вперёд по сто лет.
Я вообще на 0.75 гоняю, т.к люблю базы строить на проходах
Играть с ~х0.5 планет это уже само по себе черве-пидорство. Минимум х2.5 а лучше х5. Сидят на своих трех планетках и дрочат по одной литейки по сто лет.
Сидеть-пердеть стагнировать. Пожет даже к кризису проснется.
>Мб только двух оставить?
Придется дольше роллить стагнатов с противоположными этиками. А фризов бояться в малярис не играть. Да и не должны стагнаты оказывать какое-то решающее влияние на лаги. Ну попцов станет побольше немного, но к войне в небесах можно сабрать в десять раз попов больше чем у любого стагната.
Наоборот вы сычи ставите одну старбазу в проход и сидите дрочите науку пока не выйдите в репиты, а потом такие НА НАХУЙ ВОТ МОИ ЛИНКОРЫ АХАХХА ЖРИ БРЮКВОЁБ
В чём принципиальное отличие войны в небесах от того, что просто проснулись два фоллена с непротивоположными этиками и пиздятся?
В ивенте и бафосе с лигой неприсоединения
Давно эта паста гуляет? Я её вчера аж в вк увидел
Ты ещё не знаешь, что без фанатских патчей тебе предстоят охуительные раскопки.
Known precursor бери и прекращая хуйнёй страдать
Кольца используются исключительно для науки и брюквы, для товаров и сплавов есть кекополис, для энергии и минералов мегаструктуры и хабитаты.
Для того чтобы колосс делал пиу-пиу.
>Кольца используются исключительно для науки и брюквы
Для брюквы используются исключительно обычные планеты, переводить кольцо на брюкву - это какой-то особый уровень расточительства. К тому моменту брюква и так уже рекой льется.
Ну у меня с брюквой проблем не было, а науки мне хватило. Поднял до 12к в месяц. 10+ репиты изучаются по 8 месяцев. Алсо наконец-то потратил ебаные товары с +500 до +100.
Кольца вообще нужны исключительно для брюквы. Наукой флот не построишь, а брюкву можно есть и продавать. У гештальтов так вообще энергия и застроив один-два сегмента можно обеспечить себя ей до конца игры.
>Кольца вообще нужны исключительно для брюквы
>брюкву можно есть и продавать
>Наукой флот не построишь
Я как минмаксер сразу в столице заменяю энерго районы на брюкву и охуенно быстро становлюсь экономической сверхдержавой.
Да и еще технократия...
>каждые 10 лет сливаю 50к минералов в пул секторов
>губернатор строит себе на планете третий райский купол
Какая реалистичная игра.
Реалистично кстати.
На самом деле они сломали постройку районов и все жилые имеют приоритет, домики тоже.
>на планете зашкаливающая безработица
>губернатор: Вы чё такие грустные? Сейчас я вас развеселю!
>строит на планете 5 голотеатров
Логично, они недовольны - недовольны. Так что театр - самое логичное для губернатора решение.
Так, я планирую сегодня максимально расстрелять себе ноги из крупнокалиберного оружия.
Если есть идеи, как сделать ситуацию еще хуже - приветствуются все.
Какой план:
1) Стартую чем-то вроде пикрелейтеда, но очень сильных заменю на приспособленцев, чтобы сложнее было скинуть инварда, а демократию на диктатуру, чтобы меня больше ненавидели.
2) Большую часть длс отключаю, чтобы не получать халявных бустов. Остаются включенными только те длс, которые будут портить мне жизнь: синтетик даун, литоиды, дистант старс, федерации (они чисто для ориджинов мне и ботам) и косметика вроде гуманоидов/плантоидов. Сигнал горизонта тоже отключен.
3) Принудительно спавню в галактике:
- одного ассимилятора на кольце
- одного экстерминатора на машинном мире
- одного фолленского подсоса с персоналией связанных честью воинов (высокая акрессивность и -100 отношения ко мне из-за пацифизма)
- одного педерата с персоналией связанных честью воинов
- две империи литоидов с персоналией борцов за демократию (-100 отношения ко мне из-за диктатуры и большое желание вступить в педерацию к воину).
4) Ставлю 200 звезд, 1 фоллена, 2 гарантированных пригодных мира (у меня их будет 0 из-за ориджина), х0.25 миров, х5 примитивов, х5 стоимость технологий, максимум гиперлиний, максимум червоточин, максимум врат, сроки мида/лейта/победы выставлены на минимум, сложность - гранд без скейлинга, число продвинутых ии равно числу ии.
Кризис сперва поставлю х1, потому что вообще не факт, что доживу до него, да и сильно сомневаюсь, что вывезти кризис больше х2 в 2300 году при х5 стоимости технологий вообще возможно даже для старта на кольце.
Больше звезд не ставлю, потому что больше места и больше шансов получить хорошую планету в границах, к тому же у меня отключены левиафаны, а значит шанса на войну в небесах нет, потому нет смысла в дополнительных фолленах.
Что планирую с этим всем делать - буду абузить вообще все, что только можно абузить: получится свапнуть этики через квест космического святилища - свапну, получится продавать товары за сплавы - буду продавать, получится развести соседа на невыгодную наступательную войну - разведу заклеймлю все его системы и буду ждать нападения под крепостью. Разумеется, негативные трейны скину как только смогу, но с такими положительными трейтами впихнуть на их место что-то вряд ли получится, к тому же ГМО мне не светит.
Правда есть серьезные вопросы насчет подсоса и экстерминатора:
- возможно, наличие подсоса означает, что я могу легко отдаться под его покровительство и потом комфортно сидеть под ним, как под ханом? Не знаю, как поведет себя связанный честью воин под фолленом - может он ровно так же будет клеймы кидать, не пользуясь взятием под крыло, тогда все нормально и его можно оставить.
- экстерминатор может создать лишнюю точку интереса для ботов, из-за чего они отвлекутся от меня. Если так, то лучше заменить его нейтральной банкой.
Так, я планирую сегодня максимально расстрелять себе ноги из крупнокалиберного оружия.
Если есть идеи, как сделать ситуацию еще хуже - приветствуются все.
Какой план:
1) Стартую чем-то вроде пикрелейтеда, но очень сильных заменю на приспособленцев, чтобы сложнее было скинуть инварда, а демократию на диктатуру, чтобы меня больше ненавидели.
2) Большую часть длс отключаю, чтобы не получать халявных бустов. Остаются включенными только те длс, которые будут портить мне жизнь: синтетик даун, литоиды, дистант старс, федерации (они чисто для ориджинов мне и ботам) и косметика вроде гуманоидов/плантоидов. Сигнал горизонта тоже отключен.
3) Принудительно спавню в галактике:
- одного ассимилятора на кольце
- одного экстерминатора на машинном мире
- одного фолленского подсоса с персоналией связанных честью воинов (высокая акрессивность и -100 отношения ко мне из-за пацифизма)
- одного педерата с персоналией связанных честью воинов
- две империи литоидов с персоналией борцов за демократию (-100 отношения ко мне из-за диктатуры и большое желание вступить в педерацию к воину).
4) Ставлю 200 звезд, 1 фоллена, 2 гарантированных пригодных мира (у меня их будет 0 из-за ориджина), х0.25 миров, х5 примитивов, х5 стоимость технологий, максимум гиперлиний, максимум червоточин, максимум врат, сроки мида/лейта/победы выставлены на минимум, сложность - гранд без скейлинга, число продвинутых ии равно числу ии.
Кризис сперва поставлю х1, потому что вообще не факт, что доживу до него, да и сильно сомневаюсь, что вывезти кризис больше х2 в 2300 году при х5 стоимости технологий вообще возможно даже для старта на кольце.
Больше звезд не ставлю, потому что больше места и больше шансов получить хорошую планету в границах, к тому же у меня отключены левиафаны, а значит шанса на войну в небесах нет, потому нет смысла в дополнительных фолленах.
Что планирую с этим всем делать - буду абузить вообще все, что только можно абузить: получится свапнуть этики через квест космического святилища - свапну, получится продавать товары за сплавы - буду продавать, получится развести соседа на невыгодную наступательную войну - разведу заклеймлю все его системы и буду ждать нападения под крепостью. Разумеется, негативные трейны скину как только смогу, но с такими положительными трейтами впихнуть на их место что-то вряд ли получится, к тому же ГМО мне не светит.
Правда есть серьезные вопросы насчет подсоса и экстерминатора:
- возможно, наличие подсоса означает, что я могу легко отдаться под его покровительство и потом комфортно сидеть под ним, как под ханом? Не знаю, как поведет себя связанный честью воин под фолленом - может он ровно так же будет клеймы кидать, не пользуясь взятием под крыло, тогда все нормально и его можно оставить.
- экстерминатор может создать лишнюю точку интереса для ботов, из-за чего они отвлекутся от меня. Если так, то лучше заменить его нейтральной банкой.
Убери все положительные трейты. Приспособленцы тебе погоды не сделают.
>чтобы сложнее было скинуть инварда
Так не скидывай.
>демократию на диктатуру, чтобы меня больше ненавидели
Демократия и так самая всратая форма правления. Диктатура пизже. Если хочешь, чтоб ненавидели, выкрути агрессивность в настройках.
>х5 примитивов
Легко. Пяток армий и у тебя 20+ рандомных попов. Что-то мне подсказывает, что на 0,25 планет и х5 примитивов они будут сидеть везде.
Почему-то долговые рабы не могут быть энтертейнерами. Хотя странно, были бы стендаперами рассказывающими про свою ипотеку.
Ух, как в жизни, а смеяться будут такие дураки с ипотекой
>театр - самое логичное для губернатора решение
Типичные мысли лидера с трейтом "заторможенный в развитии".
Самое логичное решение - первым делом запретить на планете сбор роботов, если на ней нет роботостроительного завода, а затем застроить планету ментовками.
У ботов лучшие губернаторы именно так и поступают, стоило бы перенять опыт.
Освещаю тред, да я спиритух, не осуждайте меня былинной застройкой планеты. Вершина мастерства брюквадебила, так сказать.
Уже посмеялись на форуме над указом на +0,3 энергии за электрика. Считаю надо сделать указы на ресурсы +50%, а на сплавы/товары/науку +25% при тех же затратах энергии.
Там судя по всему цифры просто от пизды лепят. Мне кажется, даже васяны дольше в экселевских таблицах сидят, чтобы отбалансить все, чем долговые рабы Юхана.
Потом на форуме наноют, они пофиксят и скажут что прислушиваются к мнению игроков. Справедливо?
Не, я ж не ролеплеить собираюсь, а превозмогать хуевый старт.
Хотел бы ролеплеить - взять бы материалистов, нашел бы ассимилятора и быстренько сдался бы ему в тотальной войне.
А так я тупо дойду до модификации генома и все отрицательные трейты скину, а наберу полезных положительных.
А когда у тебя на все очки выкуплены положительные трейты, которые делают нихуя, тут уже ничего не сделаешь (без утопии).
>выкрути агрессивность в настройках
без старнета или какого-то повода для штрафа к отношениям она ничего не делает, только немного ускоряет геноцидников.
Я вообще не помню, когда играл на агрессивности ниже высокой.
>Диктатура пизже
тут есть два фактора:
1) с диктатурой меня будут больше ненавидеть, а значит выше шанс на агрессию.
2) с диктатурой мне вместо скидки дадут +1 указ, который будет мертвым грузом висеть половину игры, потому что из-за инварда у меня уже 2 указа, а больше там прожимать нечего, пока специфические традиции не возьму.
Но политическая программа да, полезная. Подумаю.
>>6437
Пацифисты не могут штурмовать планеты примитивов.
>на 0,25 планет и х5 примитивов они будут сидеть везде
я тестил эту тему - заспавнится от 2 до 6 примитивов в таком случае. Причем 6 - это с учетом солнечной системы, которая вне этих настроек идет.
Так что их будет мало, но хоть какой-то пуш для бота все равно. Либо проблема для меня.
Ну так это правда смешно выглядит. За 100 влияния, единицу лимита указов и -0.5 энергии с каждого техника я получаю +0.8 энергии с каждого техника (0.8-0.5=0.3) 0.3 меньше 10% от базовых 4 единиц производства (у хайва). Это чё такое ебать? Имея 100 попов-техников в империи и прожав этот указ я получу 30 (ТРИДЦАТЬ!) дополнительной энергии. Ох ебать как много, на это определённо стоит обратить внимание.
Это я к тому что раньше указ давал реально дохуя потому что давал +25% (или 20 не помню) и действовал глобально (включая станции), хоть стоил гораздо больше, а сейчас игрок за него получает буквально ничего. В глубоком гига лейте получается максимум 500 техников, при прожатии этого указа получается +150 энергии, для 2400 года это будет примерно ~0,5% от общего прироста энергии.
Ты правда не можешь в сарказм? Я в курсе что настройка строительства ебанутая.
Их вырезали потому что имба была.
Знаете что, а пошли они на хуй. Пойду клиент удалю чем так ебаться.
В начале и так +10 энергии, которые бустро падает до нуля, из-за прибавки добывающих станций, охрененнные истории, как ты максишь брюкву на старте.
Найс консерваторы которые не умеют подстраиваться под новые правила рвутся.
Её выгоднее подавать за кредиты. Просто чекай сколько её добывается по сравнению с кредитами и цену на рынке.
Попизди мне тут еще. Я тя, ссука научу уважать плитку!
Пошел на хуй, башкирониме.
Ужос какой целых 20 месяцев исследовать космос без +20% к скорости и +10% к аномалиям.
И Паридайю проебать из-за такого или предтечи закрыть не за 10 лет, а за 60.
Я вообще техи на +20% к техникам не изучаю пока мидгейм не наступит. Потому что не строю их до середины игры.
>>6472
Но ведь засунуть важный для ерлигейма указ в не самую приоритетную ветку традиций это такое себе решение. Либо ты сразу берешь Открытие вместо Процветания или Расширения, которые важны для темпа, а может даже Превосходство для корветодибилизма. Либо когда руки дойдут до Открытия у тебя будет мусорный пустой слот с бесполезным указом.
Нет просто отыгрываю эффективную рыночную экономику, в данных реалиях еду выгоднее подавать чем добывать кредиты.
Все технократы в мп берут открытия, потому что 10% это 10% и никакая другая традиция тебя так не забустит, учитывая твой приост науки и еще перк на 10% сверху. Тут даже нечего и думать. Расширение хорошо за всякий хайв, спиритухов, и ксенофобов. Процветание это вообще тир 3 традиция.
Типа ты всегда 1 берешь, открытие или расширение
2 по ситуации либо Превосходство или Дипломатию
3 Процветание или Гармонию
Только в таком порядке.
Вот этого двачую.
Брюквы растет в 1.5 раза больше чем энергии.
А одна брюква стоит 0.7 энергии даже со старта (потом можно дипломатию пикнуть и основать галактический рынок для большего профита), причем когда рынок откроется для всех, станет стоить еще дороже.
Т.е. 1.5*0.7=1.05 эффективность фермера в сравнении с электриком. Прирост почти равен указу!
А если стартануть аграрием, то тем более.
А если еще и агенда у лидера будет на -5 торговой пошлины, так вообще.
P.S. А еще можно продавать брюкву брюкводебилу, но это уже неспортивно.
Говно, а не указ. Ради +10% такие штрафы получать, такого мне не надо.
Какие штрафы? Ты просто больше еды им даешь и все, минералы это только для литоидов, просто криво сделали. Они еду не едят.
Ща Ща, точно точно
А где ты ещё +10% к приросту возьмёшь, лол? Больничку построишь? Брюква и так идёт только на питание попов и продажу, поэтому от увеличенного на 25% потребления особо ничего не изменится, а +10% к размеру от попов это вообще смешно, сейчас все манчкины неуправляемых берут поголовно.
Так трейты и техи у тебя никто не забирает. Можешь вообще взять гмо, замодить всех попов в робаст и понастроить клонобаков на +33% прироста.
Попы жирные что пиздец скоро из за них свехрасширение поймаю и развалюсь.
однако я про другое
забыл совсем - чем крепость ломать?
или точнее - что в Х-слот ставить, для основного линкора. кинетику, копья или излучатель?
Еще политика.
Алё, у тебя там ненужный цивик слот занимает, а ну бегом реформироваться!
И твердосветовую броню.
Падажди, литоидам вообще можно брать пожирающий рой? У них же какой-то свой вариант.
Йухан снова говно в шаровары заливает.
Боюсь представить твой фпс году в 350м
Планеты вообще не нужны. Жить на кусках говна в космосе - это преходящее. Нормальные цивилизации понимают, что жить надо на кольце, энергию добывать сферой Дайсона, а минералы разуплотнителем материи.
На хабитате тесно.
Старый и относительно слабый процессор может быть очень сильным на один поток. Те же фуфыксы (фикусы, FX) имеют на борту 4ггц по ~4 ядра в отличии от многоядерных (8 и более) и более энергоэффективных, но слабых на один поток рязаней.
Совершили ритуальное сепукку и переселились в киберсамураев.
Оно у них на самом деле есть? А то ориджины выдаются похоже рандомно. Когда кетлинги спавнились, я позагружался - самые разные ориждины получают, и никакой разницы по факту.
100 ДЛЦ спустя?
Хуйня. Вот когда будут корабли-вселенные из докчи чо, тогда поговорим.
Интерфейс подсмотрели у французов?
Спок, корованов отдельными кораблями не будет.
как костылярис существует на мобилках? тут обычные компы от него пердят изадыхаются, а мобилы наверное сразу стреляются
>>1036230 →
Уважаемый корветодебил, хватит оправдывать Йухана
Население хочется растить и внутренними силами, а не играть корветно-варварским шаблоном
Влияние нужно для ВСЕГО
В итоге начинаю таким билдом (он довольно удобен - такой набор трейтов без утопии не дает скинуть ни одного негативного, пока не нароллишь теху на +1 очко; хуже теневого совета я трейта не нашел).
Подсоса фоллена и экстерминатора решил не ставить, так что у меня два литоида, два робота, педерат и банки на кольце.
Мир нагенерился довольно удачный, учитывая лидера.
>эффективную рыночную экономику
>продавать брюкву за бабло
>не быть независимым самообеспеченным гигантом, сливая избытки
эффективность уровня /б
смотрит на ирл
Так, падажжи ебана...
Что это, мод на ПРОМПТ-перевод?
Че он хочет? Я без этих кораблей проиграл бы, а так мне ещё пси аватар подкинули и прыжковые движки. Только экономике пиздец, не знаю как из такого выбраться,
Так работников нет, может этуй войну выйграю, планету отожму будут работники, ещё после этой войны моему союзнику пиздец, можно будет вассалитет кинуть, тоже работники будут, но это потом, а сейчас беда, все почти в минусе и не понятно почему
>все почти в минусе
Твои планеты отжали? Бомбили?
Твоя экономика была ненезависимой и жил экспортом?
Флот жрёт обслуживанием?
Бля.
Не пробовал до этого мешками запускать судный день.
Это просто пиздец какой-то, экономика настолько коллапсирует, как никогда раньше просто.
Алсо, я пожалуй перезапущу с минимумом гиперлиний вместо максимума, а то у меня уже 6 колоний при 0.25 мирах к 10 году - и это с учетом, что мне два примитива попались, с которыми я ничего не могу сделать (т.е. можно бы быть 8 колоний вообще), это смешно просто.
При х1 гиперлиний я бы дай бог до 2 из них дотянуться бы смог.
Так что эта ваша тема про "максимум гиперлиний сложнее" нихуя не работает, во всяком случае для судного дня.
Хайль Омниссия и всё такое
Пока не начну засыпать
Какой можно взять хуже?
>>6720
Попробовал х0.5 гиперлиний - совсем другое дело, к 10 году две колонии и одну мне пришлось закрашивать прям на скорость с другой империей, едва хватило влияния.
Алсо, ассимиляторы оказались проблемой - мешки ненавидят их больше, чем меня и потому отвлекаются.
А системы обычным роботов оказалось можно клеймить даже если ты фан пацифист - типа, на органиков даже смотреть не смей, клеймить можно только если на тебя напали, но на банок этика не распространяется.
В общем, выкину всех роботов из катки, наспавню вместо них литоидов.
С х5 науки открытые л-врата к 50 году мне не светят, а выгодные уникальные системы я успел оценить, так что дистант старс тоже отключу.
С думсдеем, так что это скорее поможет (неплохо поможет вообще-то, в сумме с указом переселение попа будет 25 энергии стоить).
А если традицию закрыть, будет вообще бесплатно.
Я разом колонизацировал планет 8 или больше, а была одна , я тепличных взял, а тут народец подкатил, жрут много и везде по 4 человечка.
Толсто, это мобильная дрочильня.
Ебать дурак. Тепличные не колонизируют. Ну если только червя случайно найдешь в самом начале.
Чего? У меня попсы континентальные появились, я ими и загадил все пригодные планеты. А ещё мне машина нанитов подогнала гаю на 23 ячейки, и одну я нашёл, ну и рубрикатор. Планет дохуя, все довольны, но ресурсов хуй. Надо больше народу
Все стандартные фичи милитариста + феодализм с перком на вассалов.
Очки влияния отныне не нужны: строишь флот - противник становится inferior - кидаешь КБ на вассалитет - поглощаешь.
А нахуя вообще? Строишь корветы, воруешь быдло у соседей вместе с планетами, сам пануешь на гайе, пока рабы пашут. Профит.
Как прижмёт повторяешь.
>Ебать дурак. Тепличные не колонизируют
3 гайи + релик
И еще спиритух фоллен под боком со священными мирами.
Бля.
Что-то я переборщил.
Судный день так работает, что с ресурсами становится очень плохо со старта. Уже на второй стадии они настолько проседают, что едва удается вывести экономику.
При этом инварду с агрессивными соседями ничего не поделать особо, дипломатии-то нет.
Как это дело вывозить - хз.
Тактика с выращиванием брюквы тут не работает, потому что продавать ее через рынок становится невыгодно, а соседи ебали с тобой торговать.
Пока непонятно, как лучше сделать - максимум гиперлиний или минимум.
Минимум не дает резко набрать кучу планет, что важно при сетапе инвард/думсдей. Но оборонять территорию намного проще.
Максимум наоборот, требует усилий в обороне, но очень сильно бустит экономику из-за простоты получения планет.
Впрочем, боту планеты тоже получать проще, в том числе во время генерации карты, так что может это и не такое уж облегчение.
Так получилось, что они моей же расы, но с другой хабой. Ну корветы не нужны, у меня теперь есть голова и ещё аватар, можно ближайших соседей покрасить, там пурифаер по соседству живёт, надо будет его интегрировать чтоб брюкву копал, а то я так все полимеры проебу.
Да этот шведский рандом всегда так работает.
Обычно часа три минимум.
Ага, это я ещё реролил на зрони, а то боалы падали, беда
Сейчас смотрел на генерацию при максимуме и минимуме гиперлиний через обзерв и вот что заметил:
Гибельное рождение не скейлится от настройки развитого ИИ.
Учитывая, что то же самое происходит с федеративнм стартом и кольцом, могу сделать вывод: параходы опять обосрались.
Похоже на то, что все ориджины, которые ввели вместе с последним длс, не поддерживают настойку развитого ИИ.
Такие дела.
P.S.: можно смело ставить максимум гиперлиний - по какой-то причине минимум гиперлиний спавнит планеты так, что поблизости в твоем метро оказывается суммарно столько же планет, как и при максимуме, но при этом ты еще и защищен тоннельностью путей.
Да, йуханрандом может выдать при максимуме просто до ебеней планет вокруг, но он это и при минимуме может сделать, так что если хочется сложностей - можно смело ставить максимум гиперлиний. На генерацию бота обе настройки никак не влияют - все рано половина сгенерится криво.
Йохунорандом наспавнит тебе вокруг империалистов-гегемонов, пожирающер роев. Потом проснется хан. А в конце концов проснется конкурирующий фоллен и придет бить вам лицо.
Один из самых простых путей, разве что тебе отморзоков геноцидников наспавнит. Пять Дипломатов и улучшеное отношение даже фан ксенобофу хватить должно.
И какое ты видишь будущее у такой расы. Этих мышат слопают котики. Куда возвышаться собираешься?
Без раб гильдий тяжело будет построить 100 корветов к 20му в мп, а дальше ты уже об станок 6к+ и дестры умрешь.
И зачем нужен билиргент когда ты сразу закрываешь супремасизм после первой ветки традиций превосходство, когда берешь неотступление? Кароч переделывай, нюфаг.
Супремасист берётся только после второй ветки, т.к. первой закрывается военная. Так что для ерлигейма всё верно.
>Супремасист берётся только после второй ветки,
Я просто охуеваю, откуда вы блять выблядки лезете. Ты же говно ебаное даже в игру не заходило, а тут сидишь и пиздишь.
Коррино с Салузы Второй, вообще то
>Супремасист
>Supremacy
>первой закрывается военная
А как у тебя военная ветка называется? Русикодебилы снова запутались в своих терминах.
Кстати, а это нормально, что я ловлю унижение и теряю супрематизм после каждого статуса кво?
У него военная ветка это гармония, бафает ведь скорострельность.
Хуйня. Поглощать вассалов можно и не забивая слот цивика и асеншена бесполезной хуйнёй на вассалов.
Корветодебилизм это про поглощение столиц, а не вассалов как бы в принципе. Без пары столиц в 25 году ты сосешь хуи. Захваченные планеты это рабы, рабы на лабах с рабскими гильдиями и долговым рабством.
Моя военная ветка называется - ПРИМАТ
Кому ты это рассказываешь? Ты разве не видишь что он в игру не играет и тралирует тебя?
>>6815
>строишь флот - противник становится inferior
Адвансед гранд-адмирал без скейлинга с включенной опцией развитых соседей никогда не станет inferior (потому что учитывается не только сила флота, но и экономика+технологии), они становятся слабее только после захвата столиц нескольких соседей.
>кидаешь КБ на вассалитет - поглощаешь.
Нет, ты кое что умолчал. После победы на подчинение нужно подождать ДЕСЯТЬ лет и потом ещё подождать пока поданный интегрируется. Да на это уйдёт гораздо меньше влияния и ты получишь всю территорию целиком, но и времени на такой захват уйдёт на десять+ лет больше.
Вассалитет нужен, чтобы захватывать уже отожравшихся кабанчиков. В начале игры ты просто клеймишь все заселённые планеты, потом клеймишь сколько можешь и вассалишь остатки.
Указы сейчас тратят в разы меньше влияния, поэтому его стало больше. Лучше взять первой веткой традиции межзвёздное превосходство для дополнительной скидки на клаймы в 20% (плюс скидка на захват ничейных систем).
Фан. милитаризм + Супремасизм + Соперничество + Межзвёздная власть = 70% скидки на притязания. Есть технологии которые дадут ещё 20%, правителя и цивик в расчёт не беру. В глубоком лейте есть колосс который даст докрасить всё оставшееся если галактика большая.
У органиков без гмо прирост всё ещё +10, твои банки всё ещё обоссаны и спят у параши с +6 максимумом.
Банки ебут, только если их лет сто не трогать.
>без гмо прирост всё ещё +10
Где? Даже если брать фан. ксенофобию (0.6) плодовитых (0.3), питательное изобилие (0.3), две техи из социалки (0.6) десяти никак не получается.
Миграция +5
>У органиков без гмо прирост всё ещё +10, твои банки всё ещё обоссаны и спят у параши с +6 максимумом.
Ты цифры из 2200 года берёшь? В лейте у банок как минимум 10+, в среднем 12+, если не брать ассимилятора то ещё больше будет. И это ещё Сайбрекс понерфлен к шраудовой матери.
У тебя лейт в 2500 начинается? У меня в 2300 году.
Заржал.
Первая ветка превосходство, вторая - супремасизм. Всё правильно.
Хорошее у тебя описание расы-подсоса.
- Вы нам не ровня!
- Пепеге
- Договор о миграции?
- Пепеге
- Вилкой в глаз?
- Пепеге
- А в шрауд раз?
- Пепеге!
Услилили корветодебилов. Потому что теперь у всех низкие приросты, а население надо брать с чужих планет.
Запретили прыгать, как плитки.
А как какоть? Скрины давай, вижу в тебе ньюфага который не умеет читать и не знает на какую кнопку жать.
Корветодебилов нельзя усилить. То что сильно - сильнее стать не может.
>население надо брать с чужих планет.
Что значит НАДО? Что/кто конкретно тебя заставляет?
Сделали отрыв по эффективности корветодебилов от всех остальных вариантов еще сильнее, чем он был до этого.
Деспойлер полезную ветку традиций дает охуенную.
Ты и без адмиралтейства прекрасно себя будешь чувствовать (эти +10 к скорострельности выливаются в ~5% к силе флота. Хочешь сказать, что для тебя эта копеечка будет решающей? Или ты для мп спрашивваешь?).
Строительный корабль он один, и флотилия фолена так то.
Всё понятно с тобой. Диагноз - клинический киберкотлетизм. Тебе даже в дневнике напомнили что игра не только про покрас на скорость, в ней есть и другие вещи:
>Stellaris — это ориентированная на исследование космическая космоопера-стратегия, которая демонстрирует различные антиутопические и утопические темы в игривой и беззаботной манере. Нет ни одной «истинной» временной шкалы, и очень важно, чтобы игроки могли рассказывать свои собственные истории, каждая из которых одинаково правдива.
>Победить не получится (без войны), но выжить вообще не проблема.
Ну не знаю. У меня в последней катке на втором месте после меня стабильно держался пацифист, который вообще не воевал.
>обсуждение того, кто кого ебет в текущей мете
>ууу, киберкотлеты
Ну как бы да, разговор про то, что параходы опять засрали баланс.
Это конечно здорово, что они сами это понимают.
Для сингла спрашиваю. Скорострельность особенно хороша когда её можно стакать до 73%
>параходы опять засрали баланс.
В каком месте? Корветодебилизм всегда был имбалансным, и во времена плиток и сейчас.
Сделать корветы изучаемой Т2 техой которую ещё нужно наролить? Ну поздравляю, изучаешь эту теху первее и нападаешь на любого дауна у которого вообще без флота и нет возможности его построить.
Даже на плитках науку так не разгоняли как это делают сейчас. Даже с учётом того что техи стоили дешевле и самих тех было меньше.
А пук в +10% продукции не чувтвуется на фоне бонусов от тех и традиций.
Можно другой подход. Сделать стартовые базы 1 уровня сильнее, чтобы их можно было пробить только серьёзным флотом. Вот и нету корветодебилов.
Если повезло с горлышком и идёшь по науке то легко базой отбиваться от любого дауна аж до 4 тира
Ебало бы тебе пробить серьёзным кулаком за такие охуительные идеи которые скатят всё в дроч домиков без войн. Так у игрока хотя бы выбор есть.
>ракеты
>в торпедный слот
Что? Вы там совсем ебанулись со своими терминами? Нахуй ты ракеты в торпедный слот кладёшь, они же туда не поместятся. Написано ведь "торпедный слот", а ты ракеты туда ставишь, ебанутый.
очень редко бывает у всяких учёных/конструкторов, причину было лень искать
но прыгнет из соседней системы 100%
На релизе ракеты ставились в любой слот и самым пиком корветодебилизма было взять на старте ракеты (да, при создании империи нужно было выбрать стартовую военную технологию: лазеры, кинетику или ракеты), запихать в корвет 3 s ракетных установки и ебать кого угодно, особенно тех, кто по недоразумению взял кинетику или лазеры.
Ты сам назвал G слот торпедным. И хватит ебаными мемами сыпать про дядю, напоминаешь мне умственно отсталого друга который постоянно написывает, может ты это он и есть.
А если бы я его навал "ракетным" ты бы бомбил на торпеды, дядь?
я что то подобное делал давно - сходу был доступен только совершенно дохлый вариант, типа реактор/движок/радар/одно место под орудие и всё, остальное изучать, даже обычный базовый
что то совсем тленота получилась, хотя позже использовались как заградительные обломки
вообще одной вещи не хватает (или она есть, но я не понимаю, как её реализовать) - убирание уже изученного, после открытия новой техи
типа - изучил корвет v2, который стоит дохуя, и всё, старый дизайн строить не можешь, апгрейдить в новый не можешь, всё построенное какой то штраф получает
но тогда ии с ума сойдёт, конечно
Давно хотел спросить. Нахуя вы цифру на букву меняете, долбоебы ебаные? Или это вы про какой-то сериал, двадцатую серию второго сезона?
Жопу бы тебе пробить серьезным хуйком.
так надо
Но это же мем зумеров, в нашем 2009 такого не было. Эта хрень где-то с 2к15 пошла.
Причем, изначально так писали школьники - сегодняшние 20летние.
В моих двухтысячных 1000=k, а то что к годам прилипло лишь 5 лет назад на мейлаче - не моя проблема.
Win 2k MUST DIE
1920x1080, 0:10
>Какие интересные стратегии развития есть на данный момент?
Интересные или нагибающие? Из интересных есть игра только через хабитаты и похищение попов, такие хабы удобно специализировать в отличии от помоек на мп4 релейтед которые после ИИ лень перестраивать и разгребать всё это дерьмо.
На 16х9 очень даже удобно, к тому же не нужно очень долго пролистывать все планеты, базы, флоты и т.д.
22" 1080p всё отлично видно и читается, плюс из-за высокой плотности пикселей качество охуенное.
>монитор во всю стену
Он находится от меня на расстоянии ~одной моей вытянутый руки (моя рука без учёта плеча 70см).
Это мразе-билд где я просто захватывал планеты соседей, давал всем ксеносам гражданство и никак не перестраивал их. Забавно что при таком билде получается дохуя науки. Это ещё был старый патч почти сразу после выхода Ле_Гуина и даже при всём этом там было 2к науки к 60 году и флот способный захватить любого соседа.
Попробуй, отвечаю понравится, брат жив, зависимости нет, хотя тут дело больше в том, что у меня экран здоровый сука, как сталагмит, где-то 36-38 дюймов.
>вообще носом по монитору вожу...
75см удалённости вполне комфортно для игры, когда смотрю видео отодвигаюсь на 10-20см назад. До этого был 24" 16:10 и он казался мне слишком большим, плюс ко всему он был на TN матрице с меньшим разрешением и ужасным шагом пикселей. Сейчас даже если специально вглядываться, то квадратов не видно, только под лупой смотреть, текст читается превосходно. (в браузерах на всех страницах стоит масштабирование в +25-50%)
т.е. добывать ~4 000 000 энергокредитов?
Добыча ресурсов в игре ничем не ограничена. Засели все возможные планеты и дальше строй хабы с кольцами.
Без банок оказалось еще хуже - мешки вместо того, чтобы собраться в федерацию, начали друг друга пиздить несмотря на все бонусы к отношениям.
А хуже всего то, что что боты не против, чтобы я занырнул к ним в протекторат.
Так что, видимо, придется играть с шестью экстерминаторами, они хотя бы будут друг друга любить по-настоящему.
А чего ты хотел? Судный день и тепличные - это глорифайд примитивы. Их судьба - протекторат и интеграция.
Ну будет у тебя 63 вместо 73, потеряешь 6% скорострельности, т.е. ~3% силы флота.
А теперь вопрос: что ценнее, +3% к силе флота в первые 20 лет игры или +1 слот возвышения и охуенная ветка традиций, обычно доступная только пурифаерам и инвардам?
Ты не понял. Боты не против пустить меня в протекторат. Они не кидают на мои системы клеймов, не объявляют мне войну, а вместо этого пиздят друг друга.
Я рассчитывал охуеть отбиваться от угрозы со стороны галактики, сплоченной в единой федерации где каждый ненавидит только меня.
Но оказалось, что до меня никому нет дела, а если вдруг что-то кинет мне соперничество или клейм - я просто занырну в протекторат к любому соседу. Это несерьезно, при таких условиях я деже при х5 стоимости технологий могу тупо идти в науку и позже давить овертехами.
Так что только экстерминаторы меня спасут - они друг друга любят аж на +400 и готовы создавать друг с другом федерации, при этом у них нет пограничного трения.
Но есть минус - из-за тотальной войны мне даже влияние не надо тратить на отжим систем.
>охуеть отбиваться от угрозы со стороны галактики
Ну так бери геноцидника и ставь максимум гиперлиний с адвансед гранд-адмиралами без скейлинга, охуеешь отбиваться.
Посоветуйте какой ИИ лучше - Главиус или Старнет - и нужны ли патчи
мимо казуал-капитан
У геноцидника куча полезных бонусов, хоть ебалом по клавиатуре катайся.
А я хочу каличем превозмогать.
А кто из них умел строить и худо-бедно кономику, а не налетать на первом десятилетии?
>Главиус сдох
Где?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1584133829
Изменён
12 мая в 21:47
Обновление: 8 мая в 5:56
Каких таких бонусов? Ничего кроме сильного флота на старте у них нет. Захваченные попы растворяются в пустоту из-за этого экономику захватом соседей не умножишь. Обязанность всегда содержать флот равный или сильнее твоих соседей иначе они нападут со всех сторон и растащат территории на части.
С варскором против фоллена это вообще пушка. С его флотами можно просто не сталкиваться, захватить его системы и планеты, а всё что там летает испарится само по себе.
Кликер типо фермера.
рескин какой-то хуйни по Хало, ты как проспал скандал вообще?
Чего?
Станция имеет радиус охвата, строишь столько торговых модулей чтобы охватывать нужные по ценности системы,
ну и вычисляешь куда станцию воткнуть чтобы было удобно охватить всё нужное и не тратить станцию на ненужную торговлю
https://stellaris.paradoxwikis.com/Trade#Trade_routes
>чем дальше станции с торговыми узлами друг от друга - тем
Больше тебя ебут пираты. Самый лучший вариант - это собирать торговлю через врата.
Теоретически ты упрешься в кап минералов, которые будет неоткуда брать, когда все минеральные планеты будут застроены и все минеральные хабитаты заняты. С другой стороны у Йухана есть рыночек, который ресурсы с потолка берет.
Алё, разуплотнитель материи собирает по 2000 минералов и они ограничены лишь количеством чёрных дыр в галактике.
А до врат у тебя не будет или так много торговли или такой большой империи, чтобы было нужно заморачиваться с торговыми станциями.
Вся торговая ценность собирается в столице. Из колоний или других систем. И потом уже конвертится исходя из политики. Для того, чтобы собирать торговую ценность из системы или с колонии нужна страбейз в системе, либо в радиусе с учетом построеных трейдхабов. Торговый путь - путь от старбейза к столице. Поэтому для экономии баз для торговли проще устанавливать их так что бы они не перекрывали друг друга по радиусу от торговых узлов. Начал сегодня корпой упор на торговлю. Политика от торговой гильдии покрывает расходы на товары и единство в прямом смысле. Ни одного здания на единство или товары. Непригодные миры превратились в гем-ворлды где населенеи дрочит трейд в то время как дроиды собирают ресурсы. Стагнат ксенофил подогнал ресов, а стагнат ии-кодексер дал бонус на +25% к техам с жобов. Соседи хотят торговать, в ривалы один черт кинул, а потом жидко пернув обосрался. Играю Фан ксенофилом авторитаристом, ориджин на объединение. Собираюсь отыграть Вейланд-Ютани. Генная инженерия + роботсы.
До врат пускаешь патруль по пути. Двойной профит - пираты не спавнятся, адмирал качается.
+ хоть как-то видно что империя "живая".
>надо лабы и литейки
Манчкин плиз, будешь перед мамкой достижениями в МП хвастать
>коммерческие домики строишь
Нет, но почти всегда в галактике есть друг-корпорат и всего лишь появляется биржа, уже когда планета дохуя большая и можно отдать 2 рабочих места
Настройки: 600, ГА без скейлинга, Все ии адвансед, высокая агресивность, 3 стагната, 2.5 гиперлинии, без гарантированых миров, 0.75 миры. При любых настройках, любым билдом в сингле можно ебалом по клаве играть. Доиграю и удалю этот кликер.
>упрешься в кап минералов
Не упрёшься. Попы в игре размножаются до бесконечности. Чтобы обойти лимит на перенаселение все попы скидываются на одну планету с военным положением (для стабильности) в качестве скота. Скот даёт еду/минералы(если литоид) и на них можно покупать другие ресурсы на рынке который берёт ресурсы из воздуха.
>можно ебалом по клаве играть
Вы вообще способны удовольствие от игр получать, а не "достигать/превозмогать", минмаксеры?
Любую игруху прохожу на хардкоре. Превозмогание приносит больше удовольствия. А какое удовольствие от кликера?
Ага
Кому-то нравиться строить домики, пробовать варианты, рп-шить, а войнушки - вообще назойливая помеха
ООООООООООООООООООООООООО СУКАААААААААААА Я АЖ СРАТЬ ЗАХОТЕЛ ПРЯМО СЕЙЧАС ПОШЁЛ В ТУАЛЕТ КАКАТЬ
Когда парадоксы переведут все чертежи из сплавов в комплектующие? Я охуеваю с того факта, что все строится из абстрактных сплавов.
Найс поиграл с шестью экстерминаторами.
Без думсдея я бы их вывез даже с х5 техами, хоть и впритык и должно было повезти, чтобы банки не заключали договоров о взаимной защите больше чем по двое.
А вот с думсдеем пиздец, хаба ебет, тупо не могу разогнаться по сплавам даже с этими бонусами к производству по +80%.
В общем, самый сложный старт - пацифисты-органики с думсдеем.
Банки с думсдеем при этом - самый простой старт для корветодебила, сами-то бонусы просто охуевшие.
Ну в целом я доволен, хорошо сделали, здорово что думсдей такой вариативный ориджин.
1 Чтобы построить плавильню нужны сплавы
2 Сплавы берутся из плавильни
3 ????
4 профит
inb4 "Купи сплавы"
Ты начинаешь игру с кучкой уже построенных дистриктов и зданий. Думай.
Так я и привёл пример с кирпичным заводом из кирпича и ничего вселенная от этого не схлопывается, а кирпичные заводы прекрасно строятся.
Первый в мире кирпичный завод был построен из пред-кирпича/обожённой глины (сделанного вручную) или вообще иных материалов (ололо минералы).
Введёшь ресурс пред-кирпича в игру?
Чтобы замедлить экономику игры, сделать её более управляемой и создать альтернативное безумному корветодебилизму применение сплавов.
Так тебе не нужно строить первую в мире литейку. Она у тебя уже есть со старта. Подожди когда она наклепает сплавов на новую или продай минералы/брюкву и купи сплавы на рынке.
Ты предлагаешь больше литеек чтобы не было корветодебилов?
А ты не думал что лишь добавишь замедление/костыль обычным а корветодебил наоборот будет активно бать планеты под большее количество литеек, тем более они так и так будут у всех в большом количестве?
3ачем???
Я сделал добывающие станции за сплавы. Пришлось часть кода переносить, комп вообще перестал строить их. Но так да, экспансия замедляется.
Она и так медленная с тех по как Йухан поменял систему покраса
Корветодебил будет как все копить сплавы на развитие экономики и у него не будет лишних сплавов на корветы.
Всего то надо сделать бастионы сразу, 6к+платформы мощи ни один корветодебил не пробьет.
ЛОЛ, корветодебил по определению приращивает свою экономику за чужой счёт, и при столь высокой важности литеек (на домики, станции, районы а не только военный флот) он только их и будет получать со всякой наукой впридачу
Говорили же что в 2.7 он научился у Главиуса строить, нет?
Как объяснить то что десантники не могут помочь защитникам?
Сейчас корветодебил пользуется тем, что ебашит три литейки пока аутисты пытаются балансировать между заводами, литейками и лабами. А так все будут вынуждены в начале игры ебашить литейки и корветодебил на их фоне уже не будет так выделяться.
Жду пока колосс приготовится...
И как то остановит корветодебила от строительства ебаного корвета и атаки на соседа, пока тот строит домик?
Уже после того как её захватили? Или они пофиксили пик и они воюют как гарнизон?
я ещё помню плитки и генераторы дыр
>технократы
Уже лучше корветодебилов потому что им нужно строить заводы и лабы, а так как они будут за сплавы, то и литейки тоже будут нужны.
В принципе бюракратов тоже можно было перестроить, потому что превосходство закрыто, а на техи похуй.
А потом корвет
Как отметили выше - ты лишь чуть-чуть отодвигаешь неизбежное, а корветодебил будет кушать вкусные литейки чтобы строить больше корветов
Откуда? Аутист копил/тратил сплавы на лабу после своих литеек, пока корветодебил после литеек строил флот
У аутиста нет слотов на лабу после литеек.
Чтобы скушать 1-2 соседей с ходу
Ок-ок
Кризисам сейчас вообще похуй на армии. Они теперь бомбят планету до 100% и она превращается в заражённый мир.
Без щитов довольно быстро бомбится. Обычные империи продолжают бомбить и после 100%, пока защитные армии не сдохнут, так что кризисы фактически быстрее захватывают планеты.
Не надо было такого добавлять, банка служитель на кольце, в два раза круче меня по дипломатическому весу
>Через кишки раньше ползали ВЗАД@ВПЕРЁД только умственно отсталые
Вот потому и выпилили, что умники на варпе доминировали над гипером
>Почему наземная боёвка до сих пор представляет из себя кучу говна
Потому что все жалуются и на обычную игру, ещё блеать возиться и растягивать геймплей плонетами
ЛЕКЦИЯ ПО ИСТОРИИ
удобно, конечно, но выглядит дико, когда корабль в ебенях берёт и обновляется. сам. типа экипаж сварганил на коленке джампдрайв
Так пускай военные корабли автоматически получают новейшие модули, а здания сами строятся и улучшаются, технологии после исследования сами новые выбираются. Сами войны объявляются и сами заканчиваются, а то хуже, микродроч же. Да и системы вручную назначать иследовать и остваивать- ну не то, ну микродроч, зачем. Эдикты там, балансы ресурсов и все такое - автоматизировать. А лучше совсем убрать.
>Так пускай военные корабли автоматически получают новейшие модули
Есть зависимость от ресурсов и от билда. Не всегда новейший модуль является лучшим.
Это не микродроч, а стратегический выбор.
>а здания сами строятся и улучшаются
То же самое.
>технологии после исследования сами новые выбираются
Выбор изучаемой техи - это стратегический выбор.
Таким образом ты попытался натянуть стратегические выборы игрока, которые определяют развитие игры, к безальтернативным улучшениям научного кораблика. Глупо и уныло.
Такие дела, бабахнувший адепт микродроча.
Никаких.
Когда пишут войн, андройд вместо воин, андроид, то за такое и яйца оторвать не грех.
Ты шо ты шо? Вон у меня банка ии на кольце старт, вообще всю галактику раком ставит, санкции на меня кладёт, доминирует во всю, хохочет, вон л врата построил по приколу, которые ведут, кхм кхм, ко мне в империю. 1600 робот в его империи, против моих 900 кусков мяса. Это будет бойня!
За последние столетия произошло несколько войн, че не так а бля?
Много войн, одна война. Слава покрову!
Нет, я начал банками. Как только был построен первый научный район, так энергия в плюс уходила только при захвате наглого соседа и подключения его к матрице. В итоге у меня уже 14 колоний, 70+ год и нихуя.
Всё нормально щас, на дружественной территории только самообновление
Не надо тащить хуйню с другого края галактики в столичную верфь чтоб установить щит +1
Флот сильно выше лимита флитпавера сожрёт любое количество энергии. Плюс базы выше лимита баз, там вообще атас.
Он не полезный это ловушка.
Ты правильно используешь, это не про тебя написано, а про тех кто пишет "он был великим войном".
Ебать, я о таком даже подумать не мог. Но скажу что я особо не вникаю в буквы которые читаю
Да, сам охреневал, пока не понял.
Ими было по кайфу в 2.5. Начиная с 2.6 ими можно играть только через лютейший корветодебилизм, ибо приросты срезали почти в ноль.
Ух бля, тогда хорошо, я принимаю условия
Мне мясные мешки мяса не нужны а робоимперии
А потом что? Сидишь ждёшь как заколонятся?
МП-котлеты, расскажите, как применяются послы в МП.
Как я понял, модификаторы отношений в мп никак не работают (на вероятность войны/согласия на вассалитет не влияют) и никто никаких соглашений не заключает, а галактическое сообщество дает жалкий мизер, так что послы нужны только чтобы уровень педерации держать?
Я две недели уже не могу до конца доиграть, я играю все хорошо, выключаю партию, через час понимаю, что все не правильно и надо по другому вообще
Чтобы был положительный выхлоп - нужно столько всрать на хабы и кольца, что б уже 3 раза всю галактику покрасил
Тем более щас хабы поменяли, 1 лвл днище
>МП
Если не по условиям с друзьями - то исключительно корветодебилизм, абуз и повер-плей, какие послы блеать
>И в чем прикол?
Я так понимаю в том что начинаешь не в рандомной жопе мира, а на своих мегаструктурах.
Так завершитель не для профита, а для фана. Это раньше он давал разогнаться и победить, а сейчас победа по таймеру, так что смысл.
Так что да, если делать нехуй, то роллишь завершителя и пытаешься обмануть смерть, заабузив механики.
Меня именно механики интересуют.
Вот с ботами есть механики - я должен использовать послов, чтобы инициировать договоры. Если отношение снизится, то бот договоры сбросит. Мне нужно разгонять отношения, чтобы бон согласился вступить в федерацию.
То же касается войн - послами я могу разогнать отношения до зеленой зоны, это запретит боту на меня нападать. При этом бот может послать своих послов чтоб ухудшить отношения, что даст ему объявить войну.
Получается, что с ботами послы сейчас - такая вот система сдержек и противовесов.
А в МП как, если один играет диктатурой зилотов, а другой технократами-борцами за демократию - типа похуй, что отношения -400 и можно вступать в федерацию, или кнопка согласия будет залочена, пока отношения не поднимутся хотя бы до нейтральных?
Надо незадолго до бабах начать колонизацию. В процессе колонизации к колонии не применяются никакие изменения - поэтому, например, таким же способом можно сохранить мясных мешков когда возвышаешься в банок (если не колонизировать, а колониальный корабль на орбите оставить, то в нем население конвертнется, например).
Так что видишь, что срок подходит - начинаешь колонить и разбираешь станцию (не уверен что так можно).
>ни тнп, ни банковознесения
Так и играть, не отвлекаясь на хуету давить числом
Хотя щас приост попсов страдает, да
Вон братишка играет ему норм
Когда гос-во обнулит то колонии "в процессе" окажутся на ничейной территории и должны сброситься.
Неужели Йухан не учёл?
>не умею в ГМО
Смеёшься?
Те же трейты банок, только в профиль
+клонирование,о_мой_покров, маст-хев
>А в МП как, если один играет диктатурой зилотов, а другой технократами-борцами за демократию - типа похуй, что отношения -400 и можно вступать в федерацию, или кнопка согласия будет залочена, пока отношения не поднимутся хотя бы до нейтральных?
Кнопка мгновенно разлочится в тот момент, когда желающий подипломатить отправит посла улучшать отношения. То есть по сути это всё приравнивается к тому, что дипломатия для её инициатора откатывает одного посла в отпуск на полгода (или сколько там кд на возвращение посла из другой империи).
А не, такого нет, зато мы с сущностями общаемся, понимаешь?
Написал бы имулятор, было бы очень смешно.
на год.
Короче нахуй не нужны, понятно.
Ну это тупо как-то столько механик городить для сингла и все их дропнуть для мультика.
ИИ калечный пиздец, а они ленивые типичные шведы
А надо попробовать лолисичек сделать потерянной колонией. И отгеноцидить материнскую империю.
И как мир машин даст науку и стабу на всех планетах?
ХАН ЖОПУ ПОПОЛАМ ПОРВАЛ
Поржём?
https://www.youtube.com/channel/UCFkv_BAbjhbUoecdg4R01Lw/videos
>Хан ДОСТАТОЧНО
>Штабильность на планетах падает
>Брюква и энергия падает пиздец сильно
>А шо не так?
В Химках деревянными членами торгует
Я - Рой. На стабу похуй, соседей на брюкву переработать не беда. Вот только Чингис перестал красить соседей сверху и полетел бомбить мои промышленные центры. Какие шаблоны стоит собирать, чтобы ему щячло квасить? Крейсера уже открыл
>Аспек 3
>3 видео
ебать я проиграл
По существу вопроса
ASpec - говорящая англоязычная голова, едва ли не единственный ТыТрубер которого слушает Йухан
В чём подвох?
Он ебаный нуб, нихуя не понимает механик игры и наиграл за всё время всего лишь около 600 часов
Гештальт-банки не могут подсосами хана чтоть или как? Да, придется пососать немного, что поделать, но потом он сам помрет, а ты останешься с промышленными мирами.
Чет, в голосину с пикчи. Представил, что в 2300 году так проходят занятия в военном училище офицеров космофлота пацифисткой империи.
Рой пожирающий. Он меня исключительно геноцидит
Потратил на постройку Академии 360 дней и 100 аллоев, а там это
щит на учёного? хотя не, это я могу понять, там сидит нежно и заботливо выращенный чувак
но на конструктор то нахуя??? ах жалко что я туда полез? ну так нехуй лезть
я бы лучше туда ускорители поставил, например
>>7348
back to basics, вообще то
так то идеально, конечно, начал игру, нажал кнопку, и смотришь как всё это само по себе происходит. вот это будет игра
или рогалик можно сделать, не, нуачё
>>7360
вот у меня никогда не было "Йухан, мы не хотим" хотя засев роботами планет был забавный, это хочу. на всех планетах. вообще на всех. роботам похуй. слава роботам!!11
собственно пусть творит чё хочет, но блять не меняет ёбанную структуру хотя бы основных файлов. ну или придерживается одной и той же схемы, дальше я как нибудь сам
и вообще, вы охуели совсем все, я для себя всё это делаю, мне насрать чётам у кого как и кому как что удобно
удобно - отлично. мешает - наверное согласен
>технологии после исследования сами новые
>>7356
>Выбор изучаемой техи - это стратегический выбор
сделайте простую штуку. в дефайнсах ручками поставьте один выбор технологии и вы поймёте друг друга
кстате охуительно весело
это когда уже после пяти повторяющихся тех выпадает, наконец то, реактор антиматерии
а у тебя уже третий бустер реактора, давно
это прям оргазм. бгы
>или рогалик можно сделать
На реддите активно продвигается, что малярис не 4Х, а sci-fi space state roleplay simulator
Посмотрел половину первого видео, потом просто прокликал. Подача кринжевая, да, как для трехлетних детей, но каких-то феерических вещей не услышал вроде как.
Если есть возможность поменять хоть 1 трейт они уже подвид и права можно разделить
эх, Йухан, зачем отдельных попов с отдельных плиток убрал
Можно было в лучших традициях эль Президенте убирать неугодных
Может он исправляется?
Помню как он с выходом корпов сначала говорил что театры говно ненужное, а потом - после МП - строил только театры и говорил что уже рынки говно ненужное
при геноморфе людишек, я правильно понимаю, что нельзя выбрать их портрет из библиотеки портретов людишек?
просто я когда забросил - обещали сделать
или это с модами на забаненное связано? ну там белее, выше, сильнее, это всё
Никогда не пробовал давать права lifestock, но в остальных настройках можно что угодно выбрать
Отчего ж ограничивать тут?
Ну, шо ты так. Словно кто-то вычислит тебя по айпи и набьет ебало за то, что ты играешь и васянишь НИПРАВИЛЬНА.
>так то идеально, конечно, начал игру, нажал кнопку, и смотришь как всё это само по себе происходит. вот это будет игра
или рогалик можно сделать, не, нуачё
Уберутрирование. Тебе всего-то сказали, что ручной апгрейд научного кораблика не добавит какой-то стратегичности, просто еще немного микродроча, которым многие наелись через ручную миграцию, и типа "реализма". Тссс, еще нужно запретить лидеров менять, если кораблик/флот не на твоей территории, а то чо эти пидоры телепортируются за сотни парсеков, в покров долбятся что ли?
А колосу не похуй, чьи миры бомбить?
Хуй, знает, может у него там дальше добро пошло по полной. Просто мне нужно вслушиваться и смотреть на скорости 1,0, чтоб английский понимать. А слушать в такой подаче сложно, пиздец. Может кто-то получше знающий просмотрит и найдет лулзы, но точно не я.
Когда-то Йухан был умнее и существовала "задержка" в несколько дней на смену лидера, мол, они летят на рабочее место
>несколько дней
Хуйня. Даже корветы могут лететь с одного конца не самой большой империи в другой чуть ли не больше года, а эти хуям всего-то пару дней на собраться-добраться. Они точно все в покров долбятся, никаких больше вариантов до постройки гиперврат нет.
Хули ты сравниваешь бюджетную лоханку с личным гиперсветовым катером?
И почему ты думаешь что у них нету телепортаторов уровня стар трека? По нескольким по цепочке прыгают.
не гуманоидов, именно типа портреты из людей
попробую объяснить
у меня "затерянная колония", я немного своих этих модифицирую, делая их космонитами, ну а почему нет?
и хочу выбрать human_female_04, как представление этой расы
тыкаю на картинку и мне говорят - хуй тебе, нет выбора
но сами выбирают картинку азиата какого то
и меня это слегка бесит
>>7475
очень добавит, хотя микродрочилово, конечно
с другой стороны, торговый маршрут у меня порван, потому что там влез педрила какой то, я недополучаю ресурсов
а кораблик обновить автоматически (это ресурсы те же, если чё), так за милую душу
а давайте торговые маршруты тогда, вот я себе поставлю джамп, попрыгаю на свободные кусочки, покрашу их и буду с этого профит иметь. поутрирую уж совсем
Ааа, ну понятно.
У них в целом на все рассы мало выборов фенотипа, и чтобы не ебать мозги они тем у кого выбор есть его отменили, т.к. портреты родни жестко прописаны в орижине.
ИИ не умеет в прыжки, а автоматизация = отдать себя во власть ИИ
Строй врата, рп что транспорты не умеют в прыжки типа ВОЕННАЯ СЕКЕТНАЯ ТЕХА
Это все ненужное дрочево. Примитивы, отстающие на 200 лет от достопочтенных господ, вышедших в межзвездную эру, могут спокойно работать на удалён очке, а самим достопочтенным господам, имеющим йобаподпространственные интернеты, позволяющие связаться с кем угодно и где угодно практически без пинга и нужды в инфраструктуре, нужно куда-то ковылять. Ну допустим есть дела только какие?, которые требуют безотлагательного участия моченого, но есть целый ворох других дел, которые можно спокойно делать находясь хоть на другом конце галактики.
А так лидеры вообще могут никуда не ездить, научные корабли возят по всей галактике робота с веб-камерой, а ученый по надобности обеспечивает личное присутствие, садясь за управление этим роботом, и никаких проблем вроде пинга в ебаную вечность как ИРЛ нет, так как в малярисе связь это вообще какой-то сорт колдовства, она работает мгновенно и везде. Даже если допустить, что это пиздецки дорогая штучная йоба-технология квантовая связь в масс эректе, то всяким губернаторам секторов и ведущим ученым она должна быть доступна.
Сейчас гиперлинии, естественные вормхолы и ещё врата (те же червоточины)
Топ двиг - прыжок, обычный или пси - он ещё лучше т.к. дальше
Научники умеют в "варп" в уже исследованное место (на самом деле гипер но не по линии, но кого волнует лор маляриса?)
Так вот, слева в шапке у флота появляется кнопочка прыжка если ты его всем кораблям во флоте установил.
Но он говно т.к. конский кулдаун после использования - мера борьбы с вармонгерами, лично от Йухана
Не, ну если мы о такого уровня лидерах говорим, то да мои полномочия доебатора сняты.
>>7482
>бюджетную лоханку
Вообще-то деды на этом империи брали. Был бы закон о защите памяти и исторической справедливости, тебя бы уже посадил нахуй.
>личным гиперсветовым катером
Понятно, опять аллои и энергокредиты попилили, суки.
>И почему ты думаешь что у них нету телепортаторов уровня стар трека?
А почему ты не думаешь, что адмирал стреляет лазерами из глаз? Потому что из телепортов в малярисе есть только жампдрайвы, да врата. О каких-то охуительных личных портативных телепортах нет ни слова.
>>7483
Если Микродроч>Стретегичность, выбор, интересность и фан, то это по моему скромному мнению нахуй не нужно. Сколько там стоит апгрейд научного кораблика? 0,5 аллоя? Определенно стоит того, чтобы тащить одно корыто через полгалактики, а то неболансно.
А долбёжку шраудом тогда ты откуда взял, умник?
Ты выдумал - и я выдумал, хули
Пси-джамп и сам шрауд требуют технологий, как и обычный жампдрайв или врата
Именно так, всё по просьбам коммунити.
А ты чего хотел, скакать кабанчиком как подстелянная блоха?
это спасибо, но я умею в это играть я забыл много и кое что сильно изменилось
а покопавшись в файлах, я знаю что и как ИИ делал, делает и будет делать по святому параходу в версии 3.0
Долбежка в шрауд это иронизирование над игровыми условностями и желанием одного анона добавить немного микро, почитай сообщения выше. Так-то мне по большей части похуй, что лидеры могут скакать по всей империи и с флота на флот. Ну скачут и скачут, главное чтобы штабильность империи не шатали.
После педераций посол_инесса может натурально ускакать на ксенохуй и будет целый ивент
Швеция yes
Не, ну щастья и здоровья молодоженам, надеюсь мой посол не против дрочить на икру или как там эти ксеносы размножаются. Скажи спасибо, что на свадьбу скидываться не заставляют хуле.
Xenonion News
Breaking: экономика ОН3 была порвана в клочья в связи с необходимостью скинуться на свадьбу посла 3емли Наталии Кучерявой и Абрылвага, сына Йцукена
это ты про "экспериментальный"?
собственно от него только одна польза - джампом на пустое место прыгнуть, там жопа, и так как отступать некуда - экспериментальный в ебеня, а там уже и джамп зарядится
>>7491
похуй на баланс, а отыгрыш как же, например?
и хоть одно произведение покажи, где на следующий день после изобретения, все это освоили кстате есть и такое
В 1000 галактике и 10 корабликов мало
Большой и страшной станцией либо мощным флотом, который строит любой вменяемый игрок перед тем как открыть врата
ну конечно же весь флот должен ставить непонятную экспериментальную приблуду, которая его хуй пойми куда занесёт
кстати я только за
Банальное путешествие в гиперспейсе но не такое быстрое как по линиям же.
Плюс ЛЮБОЙ корабль умеет в него, а не только научник (ситуации с блокировкой на недружественных территориях как пример)
И вновь я прошу >>1032972 →
Бля, этот гондон уже разломал треть моих систем. Придется начинать заново.
Сцион, ты? Помнишь меня? Я твой Гегемон. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем Галактическим Содружеством нассали тебе в кружку в 2300? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. С тех пор тебя и не пускают в Содружество.
А потом тебя пришёл забирать твой Фоллен-Оверлорд, тот самый спиритух, который на Фен Хабанисе изнасиловал Блорга и получил условный срок за то, что украл 3ро с Галактичекого рынка.
Он зашёл в Сенат, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть спиритуалистов, но в 2400, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по Шрауд-карусели, после чего тебе наложили на анус восемь швов.
Как поживаешь, Сцион?
а это вообще третий двигатель, он секретный, не на что тут смотреть, проходите мимо
кстате может это "генератор непрерывных червоточин", или просто гигантский робот возникает и пинка даёт
>генератор непрерывных червоточин или просто гигантский робот
Я читал, так что гигантский Гандам куда интереснее
А мог бы просто пару флотилий у рейдеров нанять и отбиться...
Вот что он говорил год-два назад
When it comes to MP, I sadly don't have the time to sit down and do proper MP matches. Which is a shame as it would be a wonderful learning experience. Regarding the MP matches I mentioned before, they were maybe's if I had the time.
Так что да, походу выебали его в МП и он начал учиться
Типичный корветодебил может не вкатываться в ООН и ему похуй на санкции и войну?
Юхан там совсем дегенерат чи шо?
пейрат жду патча 2.7.Х
Младшие расы, не стоит вскрывать этот shilded world. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Хан и даже не архивы зроней. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте эти раскопки на спутнике и забудьте что вы тут находили. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь технократов - стоп. Остальные просто не найдут
мимо-Батя фоллен
>отдельные санкции
И как они работают если я не в юрисдикции Галактического ООН?
На рынок не пустят?
Обколются своим 3ро и япут друг друга в эквиваленты отверстий для удаления отходов жизнедеятельности
Казус белли, ухудшенное отношение, такое все. Плюс галактический совет еще и нихуевые бонусы дает, если нужные резолююцие проталкивать.
>если нужные резолююцие проталкивать
Ну це ясно, а ИИ как всегда можно наипать
Но в целом - хули от него от ООН толку как санкционно-контролиующего механизма?
В едину кучу собираются условные единомышленники и получают плюшки от законов, либо игрок всех давит "Я Ваш Сенат" и все такое
Официально ещё нет
а бля, вспомнил, почему его перечитывал недавно
что бы насладиться Great North Road в переводе Осояну и её "рафинировочным заводом"
а она не просто так, она блабла Еврокон / EuroCon (ESFS Awards), 2017 (U-Con) // Зал славы. Лучший переводчик (Россия) и это пиздец
специи должны вытекать!
ну и заодно всё остальное
как же блять жаль, что Ходоровски так и не снял Дюну
а мне жаль, что я артбук скачанный проебал и его хуй где найдёшь сейчас "целиком"
Дюну я прям сейчас читаю, точнее вообще хуй пойми что
от сынка, ога. разнообразные папины заметки, записи и письма
у меня оно называется Frank Herbert Manuscript Collection
мм, я старый, очень, я всё это давно уже прочитал
там кстате Вильнёв (который нового бегущего по лезвию сделал) новую версию уже снял, монтирует, в конце года обещают
и вообще у Герберта у меня любимое ну совсем другое не угадаешь
под Досади раньше можно было девок цеплять например. мм. бгы
режиссёрскую в смысле с долгими пролётами вдоль стены в туман?
бля, я сам с собой что ли разговариваю? бгы
как раз думал, что можно в бегущем сделать лучше, чем в совсем полной версии Ридли, перекрашенной, ну кроме не знаю каких спецэффектов новый не смотрел и не собираюсь, мне кусочка хватило
а тут будет небось настоящий песок в пустыне. и червь. в 3D. но вот это всё таки скачаю - посмотрю
так, я всё своё обновил, запущу, если опять косяки - нахуй, спать
завтра думать буду
на всякий - количество стартовых попов где прописано?
ps. аа бля, я файл не схоронил, а я удивляюсь, чё они бодрые и борзые такие все стали. кстате годно, вот так очень хорошо
Наверное очень охуительно на месте разработчиков ковыряться в куче блокнотов говна, потому что вся игра только из них и состоит.
Если верить отзывам с сайтов девелоперов, то у них 5 -10 человек на игру (типа утюгов или маляриса) в конских условиях, из которых только 1 хоть что-то понимает, остальные - макаки и парочка хуйдожников
Основные силы студии на других прожектах
Что тебе мешает их пиратить? Люди делают деньги. Самое смешное в этой ситуации то что если люди перестанут покупать эти дополнения, то вместо того чтобы начать прикладывать больше усилий они просто перестанут их выпускать и остановят поддержку проекта. Всё равно по меркам игровой индустрии они зарабатывают на малярисе копейки.
>по меркам игровой индустрии они зарабатывают на малярисе копейки.
Дело в том что с таким подходом малярис имеет просто охуенное соотношение количество потраченных денег/количество полученных денег. Выделяешь на проект десять обезьян и платишь им по 1000$ в месяц, а на выходе получаешь 500.000$ в год чистыми и главное что все на всё согласны и все довольны.
Я недоволен. Готов отдать в два, нет, в пять раза больше шекелей, чтобы выходили длс уровня War of the Chosen для Xcom.
А я таких глобальных переработок геймплея со времён Апокалипсиса не помню. Ждём патча Stellaris 3.0?
пойду спать
Просто и без задней мысли уменьшаешь кулдаун простым приложением от...
Но там спецэффекты уровня "телеканал Бендеры-2".
Ты настолько глуп что даже не понял о чём мой пост. Дело не в версиях игры, а в самой игре. Мне нравятся нововведения, но не нравится как их преподносят обсираясь на каждом шагу.
Microsoft сообщает о том что на начало 2020 года компьютеры имеющие Windows и хоть раз выходившие в интернет до начала года в большинстве своём (78%) имеют от четырёх физических ядер (не путать с потоками) и лишь у 22% пользователей три и менее ядра. Всё что нужно малярису это нормальная многопоточность и адекватный отдел разработки который выпуская новые патчи не будет всё ломать делая игру неиграбельной. Если бы новая ебанутая проверка фракций попами висела на отдельном потоке, то люди бы даже этого не заметили.
Оптимизон не продашь. а "новые" фичи с новой пафосной версией игры - вполне. Рыночек порешал :(
Они уже отказались от поддержки 32 битных версий ОС перейдя на 64 бита потому что 32 бита было лишь у 2% их игроков (офф информация из поста параходов). Прямо сейчас на плазе лежит хуйня к которой прислушались разрабы и заключается она в оптимизации игры - просто уменьшить количество попов. Это какой-то пиздец, оптимизаторы хуевы. Нет чтобы перенести просчёт попов и ещё какой-нибудь хуйни на третий/четвёртый поток сделав соотношение загрузки ядер с 90/10 (да-да! в каком то из дневников они заявили что игра использует два ядра и это действительно так) до 50/30/20/10. Но нет если обработка попов такая тяжёлая, то мы не станем переносить её на отдельный поток, мы просто уменьшим их количество, ведь это бесплатно.
А нахуй он нужен? Вот есть у банок этот мир машин и он по факту слабее успешного объединения. Да там есть модификатор на минералы который компенсирует дополнительных попов от объединения, но на самом деле недостаточно, потому что объединение даёт ещё и блага. Бонус на +10% ресурсов есть там и там. Делать столичную планету исключительно под минералы/энергию, звучит так себе, она меньше 20 клеток и придётся строить жильё.
Им почти весь клаузевиц переписывать, ты понимаешь? 90% всех расчётов завязаны на 1 поток намертво
>Им почти весь клаузевиц переписывать, ты понимаешь?
Лолчто?
Ты вообще имеешь понятие как пишется многопоточность?
Там ничего ПЕРЕПИСЫВАТЬ не надо, там надо ДОБАВИТЬ разделение на потоки и их синхронизацию.
С каких пор нужно быть специалистом чтобы срать в тред?
Я на хабре нахуй или на анумешной борде?
Никто не просит переписывать его полностью для эффективного использования 16 потоков современного процессора (хотя 2020 год уже наступил, а четырёх ядерные процессоры появились в своей массе уже в 2008). Нужны лишь костыли для работы с 3-4 ядром, конечно в идеале хотя бы 6-8, но вполне хватит и четырёх. Если так сделать игра будет идти без лагов даже на х10 скорости 1к звёзд с 40 ИИ в 2500 году (на 9900К).
Нахуя, если хомяки покупают портретики и жрут модификаторы по цене в полигры?
Только для псиоников!
Вспомнился анекдот про "6 или 8?"
У банок сейчас так порезали приросты попов, что бонусы в процентах им ничего не дадут. Для них полезнее минералы и сплавы.
На самом деле хватит и трёх ядер если нагрузка между ними будет равномерной.
>Нет чтобы перенести просчёт попов и ещё какой-нибудь хуйни на третий/четвёртый поток сделав соотношение загрузки ядер с 90/10
Ну будет не 90/10, а 10/90. А как ты представляешь разделение просчёта попов? Типа попы в этих 200 системах считаюся в один поток, а в этих 200 в другой? В том и проблема, что один только расчёт попов занимает всё ядро и нихуя не делится на подпроцессы.
> Типа попы в этих 200 системах считаюся в один поток, а в этих 200 в другой?
Почему нет?
Более того, можно использовать семафоры и свободный поток будет считать следующий свободный поп.
>В том и проблема, что один только расчёт попов занимает всё ядро и нихуя не делится на подпроцессы.
Сказочный долбоёб.
А я тестил дерево. Приросты разгоняются более-менее, с биовозвышением получается 3 типа домиков на приросты+бонус от ростка дерева+ассимиляция других органиков и литоидов. Но на фоне других ориджинов (кольцо, хабитаты, гибельное рождение) смотрится слабо. ИМХО, надо бустить бонусы от дерева.
Вот у нас есть 100500 попов.
Для них создано 4 потока.
1 поток берет 1й поп, добавляет +1 в счетчик, считает.
2 поток берет 2й поп, добавляет +1 в счетчик, считает.
...
1 поток посчитал 1 поп, берет 5й, добавляет +1 в счетчик, считает.
2 поток все еще считает 2й поп.
3 поток посчитал 3 поп, берет 6й, добавляет +1 в счетчик, считает.
...
100500 поп просчитан, потоки спят, счетчик обнулен.
А если я считать и кодить не умею, то как мне это сделать? Между прочим бесплатно работаю, сейчас начну твой код ковырять и вообще игра перестанет запускаться, как играть будем, что я Юхану потом скажу?
>Между прочим бесплатно работаю
Попробуй сначала поменять место работы, а Йухан пусть кому-нибудь на аутсорс отдает, задачка вроде не сложная - сделают быстро и денег много взять не должны.
>на фоне других ориджинов
Игра не про баланс.
>надо бустить бонусы от дерева
Так уже. Модификаторы прироста попов стали ценнее и дерево соответственно тоже стало ценнее. Тут главное чтобы базовый прирост не порезали, потому что судя по плазе оптимизационную идею "урезать количество всех попов и их базовый прирост в два раза" в конце концов пропихнут.
Само дерево на старте смотрится убого потому что стоимость колонизации по факту выше чем без него, а бонусы будут слишком долго себя окупать. При успешном объединении 4 попа, +25% благ, +10% к выработке ресурсов даются на старте начиная приносить выгоду прямо здесь и сейчас.
В кратце: банка-служитель, трофеи-литоиды (для того чтобы селить их на планеты с малой пригодностью) с трейтом пылинок, ориджин релик. Он закупает пылинки на рынке для указа который снижает стоимость блокираторов и берёт подходящего под это лидера чтобы быстро снять все блоки с релика и получить за это технологии. Окупаемость такого подхода сомнительна, т1 техи этого не стоят.
А с релика техи исключительно т1?
Если выучить все доступные т1 и потом раскопать, т2 не прокнут?
Похоже, дипломатию блоргов никто не тестил.
Это не просто надпись багнутая, эти ребята вполне себе открыли мне границы и готовы торговать (только у них заинтересованность 0).
т.е. фактически никто не может объявить тебе войну, если ты блорг, тебя просто все всегда любят.
>сказки, оторванные от реальности ленивых шведов, как совет Йухану
И кто тут сказочный долбаёб?
Для этого надо брать фан ксенофилов, так что нет. Так, а как органические попсы живут в обычных машинных империях?
Никак.
Он просто телеуправляемый. Твои учоные заливают разум в корабли, пока ты там в покров долбишься.
Он получает +15% к продукции всего за счёт высокого счастья + лютый прирост юнити. В нынешних реалиях это, возможно, единственный способ (кроме деспойлеров) худо-бедно отыграть высокую империю. Скорее всего, будет слабее рабовладельца-корветодебила, но в цирке не выступает намного интереснее.
Игре срочно нужно длц про хайв. Идеи хайва-ассимилятора, хайва-паразита и тому подобных лежат буквально на поверхности, в моде forgotten queens и не такое реализовано.
А насчёт дерева - неплохо сделать, чтобы оно бустило стабу процентов на 20, тогда прекратится вайн про слабый хайв.
Я вообще охуеваю никто даже в упор не видит охуеные плечи гигантов. Которые дают техи, около 12к кредитов, и баф на империю.
Игре надо длс где обоссывают техновыблядков и материалистов в целом, а так же новую наземку и прочие игры генералов.
>техи
Они стоят ресурсов и не так так уж и полезны.
>около 12к кредитов
Это где такое?
>баф на империю
Какой?
Прогони ориджин на плечах гигантов называется, там увидишь и баф. А кредиты за продажу артефактов. И ресы за техи там не надо плотить.
Да, это правда что линукс более оптимизированная система.
Скорость игры возросла на порядок. Чисто получаю кайф от игры. Охуенно блядь
И интерфейс не тормозит, нет подлагиваний когда сворачиваюсь в браузер. Да, теперь я могу позволить себе свернуть игру и открыть браузер
Нахуй ты это высрал? Либо ты на говне играешь либо засрал винду своим говном. Я могу одновременно вести запись в обс через х264 кодек в 1080р, сидеть в браузере и играть в малярис без каких либо тормозов, ты хоть бы уточнил в чём твои тормоза проявляются, потому что у людей даже с 8гб рам и 2ггц процом их нет.
Потому что он неочевидный. Я даже когда на релике играл, то даже не заметил, что за разгребание завалов техи дают. А тут вообще описание мутное "у вас будут раскопки в стартовой системе" и что за раскопки, может обычные раскопки на +5 артефактов.
> Либо ты на говне играешь
i56400 по шине разогнан v1.3, 1050ti, 8гигов
> либо засрал винду своим говном
Нет. Держал виндузятню в чистоте и порядке всегда
> я могу
Пчел, ты угараешь? Я не говорю про лаги. У меня их нет. Я говорю про замедление игры. Ты либо троль, либо лжец, либо девственник и ньюфаг. Или просто хочешь холивара. Игра замедляется блядь.
> Нахуй ты это высрал?
Переход на линукс решит проблему стеллариса. Не полностью, но это как глоток свежего воздуха
Я так же когда-то сваял хабитат над планеткой с экзотическими газами, приговаривая "Ухх, сейчас обмажусь 6 районами с газами". Обидно было.
Так и пиши сразу что игра замедляется, а не ТОРМОЗА. Под тормозами я понимаю когда система не отвечает на действия пользователя.
>Переход на линукс решит проблему стеллариса.
Переход ничего не решит если проблемы не было. У меня в оконном режиме ничего не замедляется. Винда 10 лицензия, домашняя, обновленная (1909).
Ты играл когда-либо в стелларис? До 50 года только?Точно-точно? Напиши свой конфиг
На максимальном количестве систем в лейте не замедляется игра, да? Да даже в мидгейме. Дни не начинают идти секунда:мало дней?
Ну не пизди только
Я тут попробовал мод СТ нью хоризонт, там стандартный старт это 1300 звезд млечного пути и 60 видов. Так вот там вообще пизда, скорость нет смысла повышать даже, один день все равно шел секунды 3.
>На максимальном количестве систем
Я играю на 400 звёзд и ничего не замедляется даже в 2400+. Любишь тысячу звёзд, люби и пососать тысячу хуёв.
> НИНУЖНААА
Бля чел. Ну иди нахуй, серьёзно. Я хочу максммум экспириенса а не вот это вот. Не включай дурака
Мы в мп вообще на 200 гоняем щас. 0.75 техи. Никаких ии.
>Хотя на фоне уменьшенного прироста попов механисты стали смотреться чуть привлекательнее.
Агаблять. -8 попов, но зато ебоботы, которые всем выпадают на 10 году.
Вместо уважаемого лидера с крутыми трейтами, у меня вот это недоразумение, которое даже не титульная раса. Понимаю.
Бля, а ведь в каких-то древних версиях, чтобы сделать колониальный кораблик нужно было попца с планеты прихватить, или у меня уже ложные воспоминания?
Сам разобрался, домики строить. Только нахуя.
Сука, не напомнай. Я эту хуйню смотрел на 1.6 скорости, выше они уже пищали в ультразвуке. Не понимаю как может нравится это слоупочное говно. Атмосфера отходняков в сиропе.
Лол ебать, аже Аспек-криворучка плечики как один и лучших ориджинсов поставил, народ совсем отучился читать ВСЁ у пароходов?
до патча после 2.7.2, мы выбираем номер и дату
Я так понимаю надо ставить минеральные и энергетические хабитаты над объектами с убогим выхлопом, типа двух минералов. На выработку в дистриктах и их на количество это никак не влияет.
Да, потом так ресурсы без декомпрессора и сферы приходится добывать.
Чел, игра держится на сложной системе костылей и говномеханик. Если что-то убрать, все наебнется, а перепиливать целиком - зачем?
Там неправильный язык
>семафоры
Обращения к ним займут больше времени чем обсчет. Проще разбить попов на кучки сразу и считать раздельно. Хотя тут вопрос локальности всяких модификаторов.
Ой блять, не напоминай. Ещё они любят работу менять постоянно, эх не вернуть нам плиточки
Был мод который меняет просчет на какую работу запулить попа с евридей на евримесяц, но на новом патче не работает. Да и это вроде заоптимизировали
А если замедлить рост раза в три, каждое новое здание требует не пять попов а два, рабочих мест они дают меньше, а выхлопа с рабочего места больше? Короче снизить численно показатели населения.
Всё верно, только вот вторую часть твоего предложения исполнять не будут, а так велком в команду.
Это можно самому в конфигах править. Напомните, кстати, в каких.
Хочу попробовать на скорость с техами 0.25 на кольце технократами. Интересно, когда меги попрут?
И так неплохо.
>Под тормозами я понимаю когда система не отвечает на действия
Ну и еблан. Во всем мире это зависание. А тормоза это тормоза, это замедление. И если раньше у тебя день проходил за полсекунды, то теперь - по секунде.
На нормале
Серьезно, есть мод, который отключает вычисление этой ебалы?
>абстрактный показатель популярности этики
После того написал вспомнил, что в игре есть первый пикрил. Вот сделать эту табличку основной, а индивидуальный обсчет этики убрать нахуй, все равно от него никакого толку
>>8050
Вот экранчик переселения. Конечно, если у нас качает корвет какой-нибудь один ксенос на конкретной должности, то все легко. Но если это электрик из основной расы на энергомире, то все становиться в разы сложнее.
Табличка и есть средний показатель по больнице, посчитанный с попсов.
Можно всех неугодных в сектор с одной планетой и отделить к хуям, или систему продать соседу
>Табличка и есть средний показатель по больнице, посчитанный с попсов.
Не-не-не. Это ведь именно показатель привлекательности этики. Видишь есть на скринах есть прогноз (то что я называю привлекательностью этики), а есть сколько реально попсов следует идеологии. Из за ежедневной проверки эти значения почти совпадают, но раньше разрыв точно был больше.
>Можно всех неугодных в сектор с одной планетой и отделить к хуям
Ага, только как их точно вычислить то и точечно отправить только скажи.
Это 19 единиц темной материи ДО обработки.
Самое смешное это как он вычислитель тот шарообразный на атомы разлагает и в итоге ничего ты не имеешь
Оверкап баз, недавно переключенный уровень жизни на утопию без постройки дополнительных аркологий. Лет через 10 все в норму придет, а пока можно ресурсы менять.
Три реликтовых мира на 24,25 и 26 клеток. Заселено правда пока лишь два.
А как ты их растить собрался? Только +1 район с закрытия ветки и еще +2 с возвышения.
Думаешь самый умный? Такое же предложение слово в слово уже лежит на плазе и на нём дохуя лайков.
1 день на очень быстро должен идти чуть меньше 1 секунды, если меньше, то для меня это уже неиграбельно.
>Seeing that feature-updates tend to break the state of the game when it comes to performance I think that the "POPS & JOBS" rework needs to be looked at again and redesigned so it's not nearly as impacting as before.
>At the heart of the problem was the good-on-paper, terrible-for-performance decision to model each-and-every POP like they were it's own person so-to-speak while at the same time drastically increasing the number of POPs in the game. One or more things that could [should?] be done are:
>Cutting the number of POPs && JOBs by 50-75%. For example "rural" districts [mines, farms, energy] should provide 1 job & 1 housing instead of two. Fully upgraded buildings that provide jobs should provide base 1 job + 1 job per building upgrade. Similar cuts can be made to City districts, non-standard districts, etc.
>Reducing available "districts" naturally occurring per planet to max of 20. Reduce the number of potential "buildings" to HALF the number of current Districts.
>Limiting the number of "artificial" colonies that can be produced by the AI --- habitats & Ring Worlds for example. The only time AIs should be able to take "habitats" for example is when a CUSTOM race with the voidborn (??) origin is allowed to spawn. Then that AI race should be allowed to pursue habitat and potentially Ring World techs if & as appropriate.
>No routine job or faction shuffle allowed. For Jobs check once per month [per planet] -- Employed POPs will ONLY check for PROMOTIONS -- Unemployed will take ANY open job. Factions will be more restrictive -- once born into a faction you stay in the faction. Events can allow for faction reassignment including things like Edicts expiring, being nerve stapled, changes in "species / citizenship rights", being mind-controlled-by-lasers, etc.
>Rework "factions" top to bottom so that faction membership does not have to be traced all the way back to the individual POP.
>Rework "species" top to bottom so that species membership does not have to be traced all the way back to the individual POP.
>Limit the species-bloat by banning Genetic modification, Xeno Compatibility, and events that would create new species for the AI. Updates to PSI Ascension could follow the species "galaxy-wide" so that each species ascends as a whole no matter where they are.
>While I find most of the above changes distasteful the combination of the above should give the game's main-thread the breathing-room it needs so that the DEVs can add new features without that breaking the performance again.
Сокращение количества попов и рабочих мест на 50-75%. Например, «сельские» районы [шахты, фермы, энергетика] должны предоставлять 1 работу и 1 жилье вместо двух. Полностью модернизированные здания, предоставляющие рабочие места, должны обеспечивать базовую 1 работу + 1 работу за модернизацию здания. Аналогичные сокращения могут быть сделаны для городских районов, нестандартных районов и т. Д.
Сокращение доступных «районов», естественным образом возникающих на планете, до максимум 20. Уменьшите количество потенциальных «зданий» до ПОЛОВИНЫ количества текущих округов.
>Seeing that feature-updates tend to break the state of the game when it comes to performance I think that the "POPS & JOBS" rework needs to be looked at again and redesigned so it's not nearly as impacting as before.
>At the heart of the problem was the good-on-paper, terrible-for-performance decision to model each-and-every POP like they were it's own person so-to-speak while at the same time drastically increasing the number of POPs in the game. One or more things that could [should?] be done are:
>Cutting the number of POPs && JOBs by 50-75%. For example "rural" districts [mines, farms, energy] should provide 1 job & 1 housing instead of two. Fully upgraded buildings that provide jobs should provide base 1 job + 1 job per building upgrade. Similar cuts can be made to City districts, non-standard districts, etc.
>Reducing available "districts" naturally occurring per planet to max of 20. Reduce the number of potential "buildings" to HALF the number of current Districts.
>Limiting the number of "artificial" colonies that can be produced by the AI --- habitats & Ring Worlds for example. The only time AIs should be able to take "habitats" for example is when a CUSTOM race with the voidborn (??) origin is allowed to spawn. Then that AI race should be allowed to pursue habitat and potentially Ring World techs if & as appropriate.
>No routine job or faction shuffle allowed. For Jobs check once per month [per planet] -- Employed POPs will ONLY check for PROMOTIONS -- Unemployed will take ANY open job. Factions will be more restrictive -- once born into a faction you stay in the faction. Events can allow for faction reassignment including things like Edicts expiring, being nerve stapled, changes in "species / citizenship rights", being mind-controlled-by-lasers, etc.
>Rework "factions" top to bottom so that faction membership does not have to be traced all the way back to the individual POP.
>Rework "species" top to bottom so that species membership does not have to be traced all the way back to the individual POP.
>Limit the species-bloat by banning Genetic modification, Xeno Compatibility, and events that would create new species for the AI. Updates to PSI Ascension could follow the species "galaxy-wide" so that each species ascends as a whole no matter where they are.
>While I find most of the above changes distasteful the combination of the above should give the game's main-thread the breathing-room it needs so that the DEVs can add new features without that breaking the performance again.
Сокращение количества попов и рабочих мест на 50-75%. Например, «сельские» районы [шахты, фермы, энергетика] должны предоставлять 1 работу и 1 жилье вместо двух. Полностью модернизированные здания, предоставляющие рабочие места, должны обеспечивать базовую 1 работу + 1 работу за модернизацию здания. Аналогичные сокращения могут быть сделаны для городских районов, нестандартных районов и т. Д.
Сокращение доступных «районов», естественным образом возникающих на планете, до максимум 20. Уменьшите количество потенциальных «зданий» до ПОЛОВИНЫ количества текущих округов.
А зачем ускорять? Тян у тебя нету потому что ты за 30 секунд кончаешь? Из дс наверное, там все куда то спешат кончить побыстрее. Щас быстро заебашу кризис и опять по новой начну, как же интересно одно тоже делать по кругу!
Я же не ебанутый, чтобы ЖДАТЬ, пока тикнет день. Если у меня на тик30 месяц за пару секунд не пройдет, значит, все хуево.
Master of Orion II - это лучшая 4х стратегия по сей день. Ещё никто её не переплюнул.
Большее количество звёзд и империй никак не изменяют геймплей. После 600 звёзд игра превращается в адскую дрочильню и медленное течение времени только усугубляет проблему. 200 звёзд никуда не годится, 400 нормально, 600 очень много, но не критично, всё что выше ненужно. Между 400 и 600 гигантская разница (50%) которая сразу ощущается и доигрывать это скучно, плюсом ко всему игра начинает идти медленнее, на 400 игра никогда не замедляется и фризы при сохранении или от событий намного меньше.
Вообще я хочу попробовать уйти от тесных 400-600 звёзд к просторным 800 поставив меньшее количество ИИ. Надоела забитая битком галактика где все толкаются и захват соседа возможен за одну войну потому что у него будет максимум 20 систем и 5 планет. На максимальной сложности они очень хорошо красят ничейные территории.
Попробуй 1.25 планет на 400.
Что-то ты сам себя наебал.
Если брать успешное объединение и корпу, то ты стартуешь с 34 попами, +1 попа выкапываешь из трущоб.
Один поп прирастает за 2.5 года.
т.е. к 13 году у тебя и так будет 40 попов, но без всего этого дрочева.
Разве что я забыл про бульон и ты хочешь накопать ~60 минорных артефактов.
Ну так тогда так и говори - "плечи гигантов дают дохуя энергии".
Ее так-то можно на более полезные вещи пустить - например, на покупку тнп с последующей перепродажей их ботам за сплавы.
Тогда у тебя будет гораздо больше попов.
С дрочевом я имею +/- 75 попов в столице в 30 году. В принципе на этом моменте можно свапать корпу в технократию. Да хочешь играть с объединением пожалуйста, разницы в принципе нет особой, они оба хороши.
Но вообще ты прав, что корпа геологов - это топ тир.
Цивик корпы и раньше такой был, до мегакорпораций.
Но это всегда работало по принципу "я могу себе позволить на сэкономленные ресурсы построить 60 корветов быстрее и раньше начать экспансию", а не то дрочево, которое ты предлагаешь.
Да нихуя это не дрочево, что тебе сложно по кд колонить одни и те же планеты переселяя оттуда попов? Где ты видишь дрочево? Тебе итак на старте заняться нечем. Кароч ты просто попробуй, а потом расскажешь сколько у тебя попов будет. Никакой билд не даст столько попов в такой быстрый промежуток времени, а как известно главный ресурс этот попы. Я уже молчу о том что ты не тратишь сплавы на все это и спокойно можешь строить флот.
>200 звёзд никуда не годится
А в чем разница, кроме войны в небесах? Все равно важно не то, что там на другом конце галактики происходит, а кто твои соседи на старте.
Слишком маленькие территории, слишком мало ИИ. Не раскрываются бонусы от ксенофоба/геноцидников потому что ничейных систем будет 5-10 и всё, остальное только под захват.
Проблема литоидов в том что ты очень сильно проседаешь по минералам, а буквально после 3-4 колоний уже охуеваешь от того сколько они жрут. Кароч у них проблема с ресурсом, и это настоящее дрочево.
Всем советую попробовать поиграть за блоргов, кто еще не пробовал (конечно, добавив им плодовитость и заменив гавань на меритократию): это просто пиздец, не игра а легчайший бриз: даже если ты вообще ничего не делаешь, тебя все любят прямо со старта, даже не нужно посылать послов и кидать выгодные сделки.
Только геноцидники не хотят с тобой дружить, но так как ты не пацифист и не торгаш, они почти не спавнятся в галактике.
Даже фан ксенофобы и порцы за демократию лезут сосаться в десны.
Соответственно, не существует внешних угроз - войны объявляешь только ты и никто никогда не ударит тебя в псину.
Я комфортнее ни за кого не играл, даже банками на кольце как-то немного напряжно, потому что соседи растут и ненавидят, а я со своим флотом не могу быть сразу везде.
Ему просто зарандомило хорошую карту
Несколько раз на выходных запускал разные форматы настроек галактики и ботов.
Склоняюсь к тому, что самый нормальный вариант по сложности - тупо рандом.
Запуск ботов с потерянной колонией скорее упрощает игру - на карте сразу несколько легких жертв, большие империи их как правило не защищают.
Само наличие метрополий скорее дает игроку преимущество - несмотря на повышенное число попов, дополнительную застройку столицы и сам размер столицы всегда в 25, по факту они примерно равны по силе обычному адвансед-ии. Разве что столицу захватывать чуть геморнее, потому что у нее гарнизон на 300 силы вместо 150.
При этом сама сбалансировано застроенная планета на 25 в качестве трофея явно ценнее, чем обычная столица.
Запуск ботов с педерациями - еще проще: ни одна из империй не имеет адвансед-ии статуса, на старте это просто кучка односистемных империй со страшно раздробленным и не способным к координации флотом - приходи и бери.
Запуск онли геноцидников в формате "пурифаеры одной расы" - это какой-то пиздец, тут только червепидорские билды выживут, вроде подсосов-милитаристов, да и то если прокнет флот на старте получить.
Запуск онли геноцидников, которые ненавидят друг друга тоже - экономия влияния, которое и так некуда девать.
В итоге получается, что просто рандом без прегенов - вполне нормальный вариант.
В игре есть ии-персоналии со свойствами поведения и модификаторами отношений.
Начиная с федераций игроку тоже присваивается персоналия исходя из билда и модификаторы от нее учитываются в дипломатии.
У блоргов помимо обычных модификаторов (бонусы от ксенофилии и формы правления) отсутствуют трения на границе и добавляется +100 к отношениям.
Если не считать пурифаера, худшим вариантом соседа будет борец за демократию той же расы - он будет со старта иметь -50 отношения из-за особенности персоналии, а получать только +10 от ксенофилии. С учетом бонусных +100 с ним отношения начинаются с суммарных +60.
Для примера, более распространенный вариант: фан ксенофоб-империалист. С таким стартовые отношения будут +80.
При этом в игре что-то сломано в определении дружелюбности, видимо на уровне модификатора пограничного трения, из-за чего любая персоналия, кроме пурифаера, вне зависимости от цифры отношения начинает если не с дружбы, то с радушия (за связанных честью войнов мне и при +100 отношения максимум нейтралитет или опасение дают обычно, так что у блоргов явно дыра в алгоритме).
> В игре есть ии-персоналии со свойствами поведения и модификаторами отношений.
Это работает даже когда я играю за эту рассу? Хороши скрытые бонусы конечно.
>В игре есть ии-персоналии со свойствами поведения и модификаторами отношений.
Про это я знал.
>Начиная с федераций игроку тоже присваивается персоналия исходя из билда и модификаторы от нее учитываются в дипломатии.
А вот про это не знал.
>у блоргов явно дыра в алгоритме
Выглядит как абуз, надо писать на плазу, но мне похуй.
>ополовиненных брони и щитов
что? в смысле?
>колонии быстрее строятся
что? в смысле?
Behavior modifiers вроде не должно влиять на игру в виде бонусов, это же предпочтения.
А вот -1000 к отношениям потому что металлисты - это да.
Ну так фоллеры и пурифаером должны быть разгневаны.
>А вот про это не знал.
Я это первый раз заметил, когда стартанул милитаристом с вознесенным духовенством и вдруг словил -120 вместо -20 к соседу-материалисту.
Вообще, эта тема позволяет теперь много интересных вещей с ботами проворачивать и дает какую-то базу для отыгрыша, хорошо сделали.
Потому что начиная с 25 года игра фризит адско. Да и даже поставив на минимум, хан один хуй не сразу придет, а лет через 30
Хана ставлю на 25, приходит к 50-60 году. Кризис на 75, приходит к 100+ году. Вполне норм
Фанатичный материализм ожидание:
MATRIOSHKA BRAIN
Фанатичный материализм реальность:
PIDORASHKA BRAIN
у пурифаеров одной раssы +400 суммарно к отношениям, федерацию с ним делай.
На моем фуфыксе только на 2.6 стало идти нормально. Всё-таки, для пароходных игор нужен интел.
>начиная с 25 года игра фризит адско
Это на 1000 звёзд? На 400 звёзд игра не фризит и течение дней не замедляется даже через 150 лет после начала. Через 200 лет если ИИ живы и под их управлением находится много планет, то игра всё таки немного замедляется (где то на четверть). На 600 звёзд 150 лет соответсвенно. На 800 наверное будет 100. На 1000 должно быть хотя бы 50 лет до начала лагов.
Хоть у меня самого интел, но это настолько жирно что даже толсто. До этого был фикус самого первого поколения вроде 2011 года, упора в него никогда не было, пиздабол ты ебучий.
Ладно, подыграю тебе. Если ты нищая пидораха которая жрёт с помойки и ебётся в жопу со спидозными бомжами или поганая ебаная мразотная хохлятская свинья то проще купить фикус и разогнать его до 5ггц чем покупать 9900К от интола.
>>No routine job or faction shuffle allowed. For Jobs check once per month [per planet] -- Employed POPs will ONLY check for PROMOTIONS -- Unemployed will take ANY open job. Factions will be more restrictive -- once born into a faction you stay in the faction. Events can allow for faction reassignment including things like Edicts expiring, being nerve stapled, changes in "species / citizenship rights", being mind-controlled-by-lasers, etc.
>>Rework "factions" top to bottom so that faction membership does not have to be traced all the way back to the individual POP.
>>Rework "species" top to bottom so that species membership does not have to be traced all the way back to the individual POP.
Единственное нормальное решение.
Зачем Ш9 если костылярис не может в многопоток? Если ты белый и горячий поклонник параходов, то уж лучше Ш3 с хорошей оперативкой.
На пуриста им похуй.
Видимо металхеды машут гривами и наполняют пространство своими богомерзкими шумами, от чего дедов трясет.
Просто именно у этого Ш9 без шаманств и разгонов выходит 4.9ггц на ядро и плюсом в процах важна не только частота. 9900К охуенно вывозит однопоток, это наверное король однопотока в текущее время (без учёта разгона остальных камней). Если взять хороший Ш3 или разогнанный фикус, то будет далеко не одно и тоже.
Но ведь металлисты - это характер ИИ. Разве его эффекты будут распространяться если самому сесть за металхедов?
А всё, с федерациями будут. Так это ж самый кайф, патлатеньких отыграть.
>всегда придерживался принципа AMD only and forever.
И нахуй такой принцип нужен? У меня сначала был интел селерон, потом амд феном, потом амд фуфыкс и сейчас у меня интел ш5. Наверное тебе ещё доставляет срать в тредах что лучше КАЛ или МОЧА? Причём за рекламу АМД тебе не платят, но ты пользуешься только им и даже сам не сможешь себе честно ответить почему (хыыы ну я так привык вот пользуюсь). И видеокарты от амд и нвидии были выбирая новую по соотношению цена/производительность реальных тестов в данном конкретном месте и времени которые доступны мне, а не отталкиваясь от вскукареков которые ничем не могут обосновать свою позицию.
Форма для записи (в ней есть ссылка-приглашение в дискорд): https://forms.gle/96GeiaiaWg27DiRo8
Правила: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LfnVJ4iKwu49dPuVLNbbpqpq3DbDnufpkGU2KqEQQ54/edit?usp=sharing
Eto EL возвращайся
Всё так.
Записался, поцаны айдате все туда!
И что ты такого ценного привносишь, что мы должны без тебя заскучать?
Хеви рейн.
Был уже, 2.6.2 называется.
Двачую, сутками играю пройти не могу, но сейчас то я пройду, все настолько охуенно складывается, я учёл все свои прошлые ошибки
Стелька - это игра для залипания на много часов. Как вы умудряетесь в неё ив мултьик играть?
Не за один день прост.
Бамп вопросу! Я не панимэ!
Лол, и правда.
Видимо долбоебы сделали мемную персоналию, а прописать эксепшоны забыли.
Ну видимо у блоргов то же самое.
Во вкладке попсов всё так же можно увидеть кто какой идеологии придерживается, а дальше уж кнопкой "переселить"
Обычно нужно погонять туда-сюда, если попсов много, чтоб нужный отвалился (был ещё умерший мод на добавление кнопки переселения конкретного, как раньше, и вроде нетрудно поправить ХУД чтобы в меню переселения все были длинным списком а не группировались по расе)
Шанс одинаковый, проверяется при входе в систему с черной дырой
Гоняешь научника по маршруту "дыра-соседняя система", и всё
Мелкоёб-скоростел, скучно ему, я только-только вхожу в фазу боестолкновений к концу 2300-хх на 1000, с 40 планетами и покрасом/колонизацией в самом разгаре
У Вас блеать страны как мой сектор с соответствующим выхлопом, тьфу
>>8320
9900К
Базовая тактовая частота процессора 3,60 GHz
Максимальная тактовая частота с технологией Turbo Boost 5,00 GHz
АХАХАХАХАХАХАХ
Всегда нужно смотреть на базовую без лишнего вольтажа
и тут
7700K
Базовая тактовая частота процессора 4,20 GHz
Максимальная тактовая частота с технологией Turbo Boost 4,50 GHz
Напиши нормально, в чем суть твоего пука. То что я себе планеты отрезал ты имеешь ввиду? Мне просто хотелось отыграть постепенную адаптацию к планетам, чтобы были разные биомы, а не одни мои контененталки вокруг.
Вот у вас у всех проблема в том что вы суки тупые любите красить пустыни ебаные. Вот какого хуя не поставить ебучие 400 звезд и сделать 1.25 планет например? Будет плотная галактика без ебучих систем с +2 кредита, будет норм планет для коколонизации, я уже молчу о том что лагов станет меньше. Нет блять хочу красить пустыни ебаные, а потому подыхать в микроаду. А ты тупой вообще потому что цепляешься за ебучие планеты. В сотом году норм челики уже во всю ебашут хабитаты и мегаструктуры. Нахуй ты со своими кусками земли вообще в высшее общество лезешь?
Такая плотность не нужна, но если хочешь войнушки - ставишь кластеры с адвансед соседом
Всего 10, не больше, иначе космической живности, аномалиям и стражам негде жить.
+Макс фоллены, макс пираты
В смысле торопыжка. Ну смотри ты делаешь 1к планет 0.25 в итоге у тебя на карте допустим 200 планет, на 400 с 1.25 у тебя те же 200 планет, только нету ебучих пустых систем. Где тут проблема для рп или мп?
Потому что ирл скорее всего далеко не каждая система в голактеке пригодна для жизни, вот тебе уже остаточная причина по рп.
640x360, 0:06
В непригодные системы и нехуй летать потому что там нихуя нет.
Благодаря Йухану чтобы заселить пригодную вооон в той системе нужно закрасить до неё коридорчик
Скажи это Мирозданию
Ура, говномеханики, больше говномеханик!
Старт на исправительной колонии. Уровень криминала не влияет на стабу и не приводит к негативным событиям. Криминальные джобы производят в общак энергокредиты и юнити. Полицейские домики недоступны, а империи с цивиком "полицейское гос-во" получают взаимные -100 к отношениям. У губернаторов повышен шанс трейта "коррумпированный". Нельзя брать портрет петухов. Для взятия ориджина необходим цивик "криминальный синдикат".
Вспомнилась книга "Вспомни о Флебе" Бэнкса. Там офигенный рингворлд уничтожили чтобы врагу не достался.
1280x720, 0:29
Мы уничтожили две падшие империи и почти всех левиафанов, обладаем самым большим флотом, наука на максимуме, половина галактики лоботомизированна и медленно превращается в питательную пасту, остальная половина содрогается под поступью нашей бесчисленной армады и под ревом главных орудий наших титанов. Перед роком неизбежного последние остатки некогда процветавших наций грызутся между собой за жалкие крохи ресурсов, до которых еще не дотянулся наш пристальный взор. Некоторые империи образовывают союзы и пытаются сопротивляться, но все тщетно, мы не остановимся, пока не поглотим ВСЕ. Во славу Роя!
Как раз таки я смотрю на это:
>Максимальная тактовая частота с технологией Turbo Boost 5,00 GHz
Оно способно дать пять высокотехнологичных герц на одно ядро (5ггц у разогнанного фикуса и 5ггц у Ш9 ни одно и тоже) прямо из коробки. Покажи мне современный процессор 18-19 года выпуска который может так же. Новые 1хххх серии 20 года сюда не суй, понятно что они мощнее (на 5% ахаха и стоят на 20% больше).
Для малириса лучше по производительности проца чем 9900К сейчас нет не считая фикусов на жидком азоте.
Хороший ресурс, первые 30 лет на нем можно хорошую экономику строить.
> Россия способна достичь такого же масштабного прорыва в искусственном интеллекте, генетике, цифровых и энерготехнологиях, как и в обороне, заявил президент РФ Владимир Путин в послании Федеральному собранию.
Возвращение к истокам, хуле. Брюква сама по себе стала полезной только в том патче, когда ввели этот дурацкий эдикт. Будет забавно если они опять сделают брюкву полезной, повторится история с маятником хабы, которую переделывали миллион раз, и на неё можно было то полностью класть болт, то она наоборот ебала в жопу штрафами.
Сходил в долбильню. Сказали, чтобы зашел после ракушек.
Когда это закончится? Сколько платных дополнений будет выпущено к малярису: 10, 20, 50? Сейчас есть уже девять дополнений (включая литоидов, но исключая паки портретов и прочее что не влияет на геймплей).
Пока движок не наебнется от пидароксоконтента.
Ещё как минимум 2 больших дополнения. Одно будет посвящено мегаструктурам и лейт гейму с оптимизацией (будет разгружена система планетарного менеджмента). И ещё одно дополнение последнее расширит тот самый планетарный менеджмент + будут проработаны наземные бои с отдельной тактической картой и техникой.
Потом начнется разработка Стелларис 2 для компьютеров нового поколения. Это будет 2025 год.
Увидишь
Пынька-то совсем в манямирке окуклился. Собирается делать хуёвые, но дешёвые ИИ и продавать их банановым республикам.
Брюкву потихоньку вообще выпиливают из игры. Изначально на каждой планете надо было обязательно строить фермы. Потом брюкву сделали общей на всю империю и голод стал практически невозможным, так как голод теперь - это только когда голодает вся империя разом. Потом решили сделать, что избыток еды ускоряет рост попов, но быстро от этого отказались. По сути сейчас брюква существует лишь бы была и на продажу. И то только потому, что агродистрикт за 1 энергии и 2 еды приносит 12 еды без бонусов при том, что на рынке еда торгуется за энергию 1 к 1. Если это пофиксить, то еду вообще можно за скобки выносить. Типа есть еда и всё, отыгрывайте в голове, что у каждого жителя империи есть свой огород и приусадебное хозяйство.
Они выпускают по одной новой игре в год, а все ждут Вику3 после Крестов3. А там ещё надо и ЕУ5 выпускать, так что не скоро.
Попы все равно надо кормить, так что еда никуда не делась. Это просто ресурс и все.
Наоборот. Нужно увеличить цену экспансии, чтоб не было корветодебилизма. И тогда будет меньше лагов, потому что систем обрабатывать надо будет тоже меньше.
Вы такие тупенькие, я уже 100 раз писал что надо просто сделать защитные базы сильнее.
Не нужно. Нужно чтобы экспансия была затратной, то есть постройка базы и добывающих станций занимала время и средства. Надо чтоб они строились за сплавы хотя бы для начала.
Как по мне слишком зависит от рандома и знания неочевидных тактик. Я думаю нужно убрать из игры Т0 самолёты, Т1 самолёты и ангарные модули сделать стартовой технологией, ингибиторы фтл тоже сделать стартовой технологией.
Истребители стартовые - это чисто перехватичики, 1 уровень - ударные. Зачем их убирать-то? Наоборот, нужно побольше группу сделать, хотя бы штук 16 в крыле.
Пруф.
Если Йухон отказывается перепиливать движок под многопоток, приходится крепко задумываться как решить проблему с другой стороны %(
Вот до чего доводит отсутствие конкуренции.
Я выкладывал в тред билд который обходится вообще без брюквы. Заодно планеты/хабы/кольца обходятся без благ, жилья и прочей мишуры что влияет на счастье. Новые попы добываются исключительно похищением, стабильность поддерживается военным положением которое легко разгоняет её до сотки даже при нулевом счастье. На реддите выкладывали скрины с пояснениями где можно обойтись даже без военного положения держа стабу выше 50.
Военное положение дает бонус за солдат и 2 должности солдата, как добираешь остальное? застраиваешь все крепостями?
Точно так же как и в сингле, в чём отличие?
>>8733
2 солдата за указ это уже +10 стабильности. Договор с криминальными боссами ещё +10. Каждая крепость +15. Четыре крепости спокойно держат стабу выше 50 при нулевом счастье и -20 от критического перенаселения. При этом планеты можно до отказа заполнять скотом и вообще делать на них что угодно. Даже 2в бесконечной степени скота не шатают стабу и добывают ресурсы как ни в чём не бывало.
Сейчас новость в течении двух часов с патчнотом выкатят. В прошлый раз так же было, сначала заливают патч в общую ветку, а потом пописывают патчнот.
> в чём отличие
Ну например в том что в 30 году технократ пригонит к тебе 15 крейсеров с т3 пушками, или корветодебил 100 корветов в 20 году.
>100 корветов в 20 году
Этот билд и есть корветодебильский. Смысл в раннем похищении попов через войну. К 15 году у меня уже есть столица с сотней попов и дальше это количество только увеличивается просто растекаясь по другим планетам.
Бля но ты технологически не растешь, что твои корветики Т1-2 будут делать против т3 крузеров?
Ещё как разгонят. Долговое рабство на средах обитания так бустит науку что технократы сами начинают сосать хуй. Главный ресурс в игре попы, у корветодебила их много, попы добывают ресурсы и перегоняют в науку и флот. Пока нет технологий проблема с пищей решается торговлей или скотом, позже от неё можно отказаться как и от благ на планетах.
>ты технологически не растешь
Пошёл нахуй, буду я тебе тут сейчас объяснять и обсом геймплей снимать. Могу себе позволить содержать флот постоянно воруя попов и качать науку потому что у меня много попов.
В нормальных играх которая к слово стартует прямо сейчас, нету сред обитания.
Каждый день так то игры идут...
Ощущения от сгорания пердака, когда когда твою империю с т3 крейсерами размотает корветодебил ни с чем не сравнишь.
>>8763
Не будет тебе никакого билда. Это обычный корветодебилизм с этиками авторитаризма без ксенофилии или ксенофобия. Берётся цивиком или традицией похищение попов и играется как обычно, какой тебе билд? Суть лишь в том что стабильность на планетах в мидгейме поддерживается иными способами позволяя отказаться от еды и благ. Включать или не включать военное положение зависит от конкретной ситуации. Стабу сейчас можно держать даже с помощью бюрократов потому что с цивиком каждый из них даёт планете единицу стабильности.
У меня отыгрыш в голове, другие игроки не нужны.
Войд двеллеры в этом билде прекрасно заменяются на тепличных. Да, уже не так яростно тащит, но всё ещё норм.
Какой профит от тепличных. Я на полном серьёзе спрашиваю. Чем они лучше успешного объединения которое тоже даёт счастье, выработку ресурсов и вдобавок блага.
Проблема билдов которым надо воевать на старте это то что всегда где то на другой стороне галактике сидят технократы которые вместо сплавилен хуярят лабы и улетают в репиты пока ты тратишь ресурсы на войну.
Они изи их аннигилируют. Ты никогда не воевал с технологически превосходящим противником, попробуй в мп поиграй чел.
Типа я же хочу что то колонизировать еще, а не сидеть пердеть на одной планете 100 лет. Вот релик кстати норм да.
Это давно уже пофиксили. Каждый следующий тир корабельных модулей в среднем на 15-20% сильнее предыдущего. Никаких больше т1 лазеров +1 урона, т2 лазеров +2. Да и те же противокорветные крейсера просто испаряют любой корветный рой.
В мп не играют через похищение. Это билд только для одиночной игры потому что он в разы слабее обычного захвата столиц соседей и умножения своей экономики.
Ну и зря. Их в новом патче понерфили знатно. Они теперь стоят в два раза больше сплавов и строятся в три раза дольше и уже не так однозначно тащат.
Да сплавы это вообще не проблема. К 25 году у приличного технократа всегда 4.5к сплавов на руках есть, причем это без фанатизма, чисто на сдачу от продажи еды.
>К 25 году у приличного технократа всегда 4.5к сплавов на руках есть
Молодец, построишь на них 3 микрохабы или одну нормальную за 10 лет.
уже пятая-шестая повторяющаяся технология в соце пошла, а галактической бюрократии так и нет
ну какого хуя то?
>галактической бюрократии
Нахуй она нужна? На ней написано, что открывает домик на 8 бюрократов, но по факту такого домика не существует.
это блять из-за того, что я с одной планетой перк на империю взял что ли?
а хабитаты мы не считаем теперь?
по поводу патча
* Your anomalies will POP once again!
это что?
В прошлом патче они убрали всплывающие окна о том, что обнаружена аномалия. Теперь вернули. А ты не заметил что ли?
> Administrative Capacity: +20
что бы растекаться без штрафа
просто колониальная бюрократия была, а где следующая?
а я смотрю, что же мешать перестало?
Ресурсы процессора жрёт планетарный менеджмент, а не корветы блять ебучие. Они навводили говноресурсов новых и ебись с ними! А ведь это всё компухтеру просчитать надо
вылезла теха, когда появилась вторая колония, но в "чистом" виде, с заблокированными участками
дивно
>>8858
да понятно всё, меня сам факт удивил
Не важно, насколько медленно ты бежишь, если ты бежишь быстрее всех остальных.
Хотел было ответить, но тут понял.
3ачем?
другой вопрос почему ебанутые ленивые шведы не введут настройку какие сообщения показывать а какие нет
а нахуй мне эти сообщения, когда есть просто иконка?
тем более у меня один, с линейкой, летит и аномалии ловит, а уже потом кто то другой следом всё это исследует и экспу набивает
а про настройку с самого начала говорят. я вот дневник всё жду
Это в любой ТБС изначально заделанной на сингл.
мимо чуть-чуть знаю о правилах мультика HoMM3 и Civ5
Это тот где еще пердежные газы прут? Этот эвент сплошной пиздец, я ожидал такого от GPM или еще какого-нибудь васяна, но, блять, не в ванилле же.
Ну да оно.
У нас в империи вообще все отлично, планеты фермы по добыче боал, шахтерские миры, в которых используют самый прогресивный труд, рабский. Через тридцать лет будет не узнать наше великое государство. Пойдём пизды соседям давать, у них так ринг ворлд поломанный. К тому же банки, ненавижу банки.
А когда он выглядел иначе?
>Вирджин Васян
>За кучу брюквы, 400 влияния и снижения производительности вы можете увеличить прирост аж на пять лет... ну вот... пук-пук
>Чад Юхан
>Сосочка-писечка, вот тебе планета на постоянный прирост +200% и там будут тонны экзотических газов, а теперь быстренько подмойся и купи еще пару скинчиков на расы
Увожаю твой флаг!
Создал расу с наследием "на плечах гигантов" неделю назад, немного поиграл. Сейчас возобновил игру.
Раскопки остановились, учёный стал неактивным. Навожу вручную на приказ к раскопкам, мне выдаёт вот это:
С паузы снимал, время проматывал, других учёных пробовал назначить - ноль. Пробовал назначать учёных через окно самих раскопок - там просто идёт сухое прокликивание и никаких назначений.
Были бы рядовые раскопки, было бы не так обидно.
Но конкретно эти раскопки - это моё наследие. Т.е. перк, слитый в ноль, получается.
Что это за беда?
Это у тебя аналогичная беда случалась, судя по скриншоту?
Может ли это быть связано с новым патчем?
Это я увидел раскопки на интегрированном вассале и решил чекнуть. Изначально не мои.
Одно из базовых зданий его производит, забирая товары массового производства, но я вообще не вижу, где посмотреть на этот потенциал, на что он тратится и т.д.
Ни в окне экономике, нигде.
В Стелларис не играл с 2018-го.
Спасибо. Оверэкспанд-контроль, значит.
А что означают цифры в кругах на значках поселений?
Вот как у тебя на роботах-бюрократах - 5,9,4,2.
Аноны давайте без срачей я просто пришёл задать некоторые вопросы.
1. Вышел какой то патч в котором убрали ежедневную проверку фракций (или этик) в общем не случилось ли пиздеца как было раньше когда смены этик не происходило?
2. Что там со следующим длс?
Я правильно понимаю, что при мандате на районы переустройство районов другого типа в район из мандата не считается за постройку района?
И да, в итоге выборы провелись, но в них у кандидата, исполнившего мандат, было 25% шанса (наравне с другими), однако, когда он выиграл (потратил на его выборы порядком влияния) мне таки засчитали его мандат и дали влияния.
Как этот омск вообще работает? Столько вопросов.
>1. Вышел какой то патч в котором убрали ежедневную проверку фракций (или этик) в общем не случилось ли пиздеца как было раньше когда смены этик не происходило?
Да.
>2. Что там со следующим длс?
Да.
Понятно. Спасибо.
(Зато по старинке работает закон зеркальных соседей - начинаешь вонаби дипломатом, твоим соседом на расстоянии трёх систем оказывается единственный на всю карту экстерминатор, сразу за гиперлиниями которого живут три няши с наследием федерации, которые охотно идут на контакт, пока экстерменатор не чистит тебе лицо).
Ты сам задал совершенно дженериковую скучную предысторию и непонятно что просишь.
Чтобы смотрелось красиво, там всё равно знаков на шесть строчек.
Лично я бы с таким билдом как-то бы обыграл тот факт, что тараканов заставляли перемещаться по замкнутому кольцу, используя как тестовых проходчиков (по аналогии с тем, как японцы ИРЛ тестировали оптимальность проходов метрополитена на мицелии, помещённом в искусственную среду и наблюдая, как он будет расти).
В какой-то момент учёные стали замечать, что часть тараканов не просто медленно описывает окружность станции, но и вовсе пропадает. Но, раз это всего лишь тараканы, учёные списывали эти потери на их тупость. На самом деле тараканы находили пути, позволявшие им перемещаться незаметно от камер и вскоре они создали колонию внутри шлюзов.
По иронии, тараканы, которых заставляли бегать по кругу, этот самый круг решили разорвать, уничтожив одну из секций, что привело к разгерметизации систем воздушной очистки. Эксперимент был заброшен и учёные покинули кольцо. Тараканы же оказались слишком тупы, чтобы починить эту часть кольца, и вскоре оно почти всё пришло в негодность.
Что она превращается тупо в электричество, если эту систему удаётся достать дальностью торговых станций - это понятно.
Но все эти модификаторы от торговых соглашений, цивики на торговую ценность и т.д. - что это? Или это тупо множитель (типа, 1 торговая ценность по дефолту - это 1 электричество, а когда с баффами, то это большее количество электричества?)
>тараканов заставляли перемещаться по замкнутому кольцу
Это мир-кольцо. Нужна сотня лет чтобы таракан пробежал по нему, они столько не живут.
>учёные покинули кольцо
И куда они делись?
Были эксперименты над тараканами, в ходе этих экспериментов часть тараканов постоянно терялась и никто не придавал этому значение, а потом вдруг обнаружилось что все тараканы связаны с коллективным сознанием которое тайком строило свои колонии и копило силы чтобы начать войну со своими создателями. В ходе этой войны столичная планета и один сегмент кольца были полностью уничтожены и лишь на одном сегменте тараканам удалось выжить и начать своё развитие.
Лезем в политику и проникаемся возможностью поменять дефолтное 1 тц = 1 энергии, на, скажем, 1тц = 0.5 энергии и 0.25 единства.
Ты поразительным образом сочетаешь любовь к абсолютно дженериковым сюжетам уровня космоопер восьмидесятых и неуместную дотошность.
>куда они делись
ЗАГАДОЧНОСТЬ, мазафака. Если раса построила кольцо для экспериментов по психологии логистики, то она могла деться куда угодно.
В Стелларисе каждая вторая аномалия в качестве возраста постройки/технологии/возраста расы-создателя указывает всякие ебанутые числа типа "шесть миллионов лет назад, эти руины были колонизированы расой...", "по-видимому, восемьсот пятьдесят тысяч лет назад этот завод был разрушен в результате...", а ты спрашиваешь, куда там кто делся.
Круто. Спасибо.
Ну тогда увидев агрессивность этого коллективного разума учёные решили его уничтожить, но в итоге часть особей смогла скрыться и через тысячи лет обжить самую неповреждённую часть кольца создав там полноценный улей.
Не плоди сущностей.
При игре за коллективный разум пожирателей у тебя по лору придётся ещё и объяснять массу зерг-стайл технологий вроде органических кораблей или новых традиций, суть которых в том, что существа всюду используют живое мясо (для зданий и т.д.).
Половина выдуманного лора фракций нередко разбиваются уже на стадии начала игры, когда стартовый экран тебе подробно опишет своё видение лора (как я, например, создал нацию музейных экспонатов по "плечам гигантов", а потом в стартовом окне мне объяснили, что эти гиганты на самом деле развивались на этой же планете от каменного века и не являлись прогрессорам в духе Стругацких).
ИИ итак тупой как пробка, а ты еще стартуешь на хуйне которая изи в 2к науки выходит.
Да вообще похуй, после определенного момента даже за тепличных червей-пидоров с отрицательными трейтами и фактическим отсутствием цивиков в треде уже кто-то играл так ИИ будет казаться овощем. Хотя кольцо это пиздец, да.
Это все равно имба. Нормальным людям надо 100 лет что бы ринг изучить и построить, а ты стразу стартуешь. Ты как читер ебаный.
Про циву не скажу, а на НоММ правила лютые. Некросы и конфлюкс - мимо, герои с бонусами +5% за лвл - мимо. Реально половина контента режется.
Люблю войну в небесах. Пока галактика борется с фолленами, крашу их подсосов по тотал вару, ворую планеты с фолленскими домиками, строю меги.
> Как он захватил систему внутри моих границ?
Исследовал и построил старбазу
> Неужели он решил потратить столько влияния ради одной системы?
Да
> Есть ли способ как-нибудь мирно и без притязаний попросить его отдать мне эту систему?
Нет
Это сделано для моего удобства. Один сегмент кольца равен пяти хабитатам третьего уровня. Соответственно три сегмента это долбанных пятнадцать хаб на микродроч которых уйдёт несколько часов. Надо будет построить на каждом из них районы, потом два раза грейдануть, потом снова построить районы и домики, постоянно подселять туда новых попов, правильно рассчитать количество благ и жилья. Достаточно взять кольцо и обеспечить себя энергией до конца игры. 366 энерго-дронов на три сегмента это просто дохуище (четыре генератора и один хайв).
Хабитаты это тоже чит, потому что норм парням надо их изучить и построить. Просто признайся что ты любитель лёгких путей и малейшая трудность вызывает у тебя дискомфорт.
Ну всё, ты меня разоблачил, как же теперь дальше играть зная что я выбрал самый сильный исток. О горе мне, какой ужас, как же я был слеп.
Лучше с синтетическими андроидами и боевыми домами.
Отыгрыш будет отличный же.
Давать кольца, давать хабы, хайв не любить!
Йухан может, Йухан может быть кем угодно,
Только банкой, только банкой не может быть!
Только банкой, только банкой не может быть!
Но ведь правда, в зависимости от размера карты, техи должны быть дороже.
>Нельзя брать портрет петухов
можно, но тогда начнешь с -1000% счастья у населения, как когда его пурджат.
Это копия, сохраненная 22 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.