image1,4 Мб, 1248x579
Разбор Полётов 873906 В конец треда | Веб
Обсуждаем чужие игропроекты.

Заливаем в тред свои игоры на линчевание.

Реквестируем стримы игр разработанных в /ГД/.
FsmbJ6zagAAekqP.jpg196 Кб, 1205x1400
2 873911
>>873906 (OP)
>>873825 →
Я не пойму, этот хуй реально расчитывал, что по самому плохому сценарию они продадут свою коротенькую говноигру 300к копий по 20долларов? То есть на 6 миллионов долларов? Ебать у него манямир огромный был, представляю как его приземлило
3 873916
>>873911
Скорей всего его главный талант это уболтать-заболтать и заговорить зубы.
4 873921
>>873916
Как бы его сейчас зубов не лишили. Странно блять, как можно сделать игру за 500к долларов и ничего не собрать, мне кажется он пиздит, и там в десять/двадцать раз меньше вложено
image.png506 Кб, 831x1171
5 873931
Даже мертвых родственников приплел, все равно говно не взлетело, у него дома все стены избиты
6 873944
>>873937
Блин, а у Kotel Ne Gori отзывов больше, чем у Гриппера за полмиллиона.
7 873949
Веселый парень, всегда на позитиве, молодец, так и надо. Геймейкур навсегда!
https://youtu.be/fyEqJ7COalY
8 873950
>>873949
Вот каким одаренным в рашке деньги выделяют. А придет какой-нибудь анон с норм проектом, ну что он там помычит да свалит, а этот вон какой, все продумал, и драму вплел, и мотоцикл с крюком
image.png335 Кб, 1296x704
9 873953
Этого Залупкина к Говенкину надо, хочется еще интервью!
videoplayback (1).mp45,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:21
10 873954
Сайт хорошо сделали, богато
http://www.gripper-game.com/
image.png161 Кб, 371x577
11 873960
>>873954
заглянул в ссылки магазинов на сайте и чет прихуел с цены на хамблятине
12 873970
>>873931
Почему у него ничего не вышло, ведь он действует довольно грамотно? Интервью надавал, соцсети вел, сайт норм, ролики превьюшки перевел. Целую историю придумал про дохлых предков. Допустим игра говно, хотя я не играл, но результат все равно максимально плохой. Ну куда хуже, чтоб как у гончей? Что-то тут не так, может нашим занижает стим? Слишком уж позорный результат. Остается только цена
cf2301c1f927f893354087387e5f20215228e95f.mp4626 Кб, mp4,
600x200, 0:10
13 873971
14 873972
>>873970
мне кстати странно что он везде упоминает гамак, но почему-то молчит что проект перенесен на анрил (хотя может это я слепой)
15 873973
>>873972
Потому что он может в гамак, а в анриал не может, там уже вообще скорее всего всё без его прямого участия было, командовал, продвигал, двигал тазом
16 873975
>>873931

>Кирилл Золовкин


Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...

Суть
Пользователь может играть за чувака на мотоцикле с крюком...
17 873994
>>873970

>Почему у него ничего не вышло


> Что-то тут не так


Очевидно же, что рынок настолько перенасыщен, что никто играть не хочет. Массы хуярят в ремейк резидента. Самые слоу ещё не доиграли в хогвартс и атомик. А тут вылезает игра, о которой я, при всём её "грамотном пиаре" впервые слышу.
18 873996
>>873970

>Почему у него ничего не вышло, ведь он действует довольно грамотно?


Я вот удивляюсь вам, вы настолько давно разработкой занимаетесь что забыли как быть игроками? Посмотри на его игру как игрок и спроси себя купил бы ты?

Вот я нет, потому что даже от ролика просто ПАСЁТ дилетантщиной, посмотрев его я не увидел почему я должен заинтересоваться игрой. Зато я увидел что тот кто делал ролик очень старался чтобы он был похожим на крутые ролики от ААА студий, совершенно забыв нахуя вообще ролики нужны - чтобы игру продавать блять.

Всё что я увидел в этом ролике это то что в игре есть окей графони, странные 2Д вставки, нанятные иностранные актёры, купленная музычка для трейлеров, модельки хуй пойми какой фантазмагоричной хуйни, comic-relief сайдкик, замах на глубокий сюжет с затравкой в виде пожалейки про мёртвых родителей, ну и что судя по всему я там буду кататься на мотоцикле. Что из этого кого-то должно заинтересовать?

Вы когда будете свою игру пиарить вот вам подсказка: 1 секунда интересного геймплея > графон, озвучка, музыка, модельки, сюжет вместе взятые. Если у вас в игре нет интересного геймплея, то во-первых вы пидорасы, но во-вторых в таких случаях делают ролики где показывают то чего в игре нет, например отрубание бошек топором, при том что в игре ничего рубить нельзя, а потом отмазываются что ну это же ролик.

Яркий пример: в рекламном трейлере Warhammer: Total War про дварфов буквально на секунду показали стреляющие пушки на стенах - казалось бы хуйня, но многих аутистов, включая меня это пиздец как возбудило когда мы представили как будем сидеть в двафовской крепости и отстреливать залезающих на стены орков из пушек картечью. Но хуй там, вышло три части, а пушек всё еще нет. Фанаты до сих пор припоминают этот пиздёж студии, но то же ролик был, хули вы хотели.
19 873998
>>873996

>ПАСЁТ дилетантщиной


ПОЧЕМУ БЛЯТЬ У НЕГО ЖЕ ЦЕЛАЯ КОМАНДА СУПЕРПРОФЕЙ? Почему никто из них не сказал, что получилось говно?
20 874005
>>873921

>и там в десять/двадцать раз меньше вложено


Там вложен ящик дошиков парочке студентов, что собрали ему это говно.
Остальные баки он очевидно спиздил.
21 874006
>>873971
Слева лицо инвестора?
22 874011
>>873996
>>873970
Разгадка на самом деле проста и она даже не в ролике.
Похуй на ролик.
Разгадка реально в том, что ИГРА ГОВНО.
Но как могли желающие поиграть узнать об этом заранее и не покупать?
Да ЛЕГКО.
БЫЛА ДЕМКА.
То есть даже те, кого могли привлечь ролики, интервью и геймконференции, просто поиграли в демку и поняли какое же лютое говно вышло, вот и не купили.
https://www.youtube.com/watch?v=514erdNSIzk

Так что вполне себе реально, что на Свиче они что-нибудь да поднимут, ведь там демки не было и там хомячьё может купиться на каринку и ролик, а рефанд на Свиче вроде не предусмотрен либо очень геморойный.

Мораль сей басни такова - ЕСЛИ ДЕЛАЕТЕ ЛЮТОЕ ГОВНО, ТО НЕ СПОЙЛЕРИТЕ ЭТОГО ПОКУПАТЕЛЯМ ДЕМКОЙ.
Это я тебе говорю, ГомоУтка с Калвером.
Шучу. Уверен, что гомогеевский калвер выступит раз в 10 лучше.
23 874018
>>874011

>каринку


ну вот что ты наделал, теперь я вспомнил карину стримершу которая над девчонками в школе издевалась на камеру в мохнатом году
image.png137 Кб, 677x216
24 874021
>>874018
Вспомни Карину которая издевалась над всеми нами.
26 874055
>>874011

>ИГРА ГОВНО.


Да вроде нет. Обычный босс-рашер.
27 874058
>>874011

>демка


как будто я сделал гигафлешку в 3Д, но я б зассал больше ляма-два рублей вкладывать в такой геймплей.

могу пояснить что там за артхаус творится:
маминкин сыночек прячется в астральной валгалище своей мёртвой матери которая всё ещё хочет вернуть девственность через отрицание своего сынули, его преследует жоский отец, который ему говорит буть мужиком блеать, но при этом делает герою подлянки запуская шизоглюки в подсознание в виде технороботов. сцена с лабиринтом это показывается как героя довела мамка своими запретами до ступора, а отец невольно своей жостью разбивает стенки логического лабиринта, и герой оказывает в пустыне своего разума. так же присутствует котейка фамильяр(магическое животное помощник). такая то битва со своей шизофазией у автора игры.
28 874059
>>874011
По ролику неплохая игра, клон Ballistics 2001 года + какие то буллет хеллы с боссами. https://www.youtube.com/watch?v=26kou8oXUqs
Ну единственное что тут можно придраться что это все тянет на мобильную казуалку которая делается за пару месяцев, а не 5 лет - но если там много времени заняли всякий моделлинг и катсцены, то почему нет. Особенно если ты все время занят похоронами.
VID20230313023843969.mp49,1 Мб, mp4,
576x1024, 3:23
29 874065
>>874059

>Особенно если ты все время занят похоронами.


Кирилл, ну сколько можно, уже четыре года прошло со смерти матери, давай уже делай игру - простите, ребят, у меня все еще похороны, завтра закапываем
30 874069
>>874065

>можете догадаться сами что мне остается


Вебкам? Гейшлюха?
1680451013632590.webm4,1 Мб, webm,
256x256, 1:41
31 874076
>>874058
Красиво расписал, можешь так же про кого-то из наших игростроителей заанализировать?
32 874086
>>874055
>>874059
Ага, я бы даже сказал замечательная.
Просто покупать её лично Путин запретил всем.
image.png170 Кб, 457x341
33 874087
34 874089
>>874076
В гд в основном косплеят игры 90ых начало 00ых.
Инмост про свою жизнь-тлен расписал в игре.
inmost.mp46,1 Мб, mp4,
640x360, 1:25
35 874092
>>874089

>Инмост про свою жизнь-тлен расписал в игре.

36 874094
>>874089
Так в основном все и было изобретено тогда.
Я сходу и не смогу назвать что-то что хотел бы склонировать из более позднего.
ssstwitter.com1680678132597.mp41,1 Мб, mp4,
1280x640, 0:09
37 874164
Ну чо там по грипперу, удалось переломить ситуацию и заработать шесть миллионов долларов?
38 874181
>>874164
Я внезапно понял, что гриппер наверное на 50% пиарился среди русскоязычной аудитории, которой отрезали возможность напрямую покупать игры в стиме.
39 874198
>>874181
Демку на свитч скачал. Надо будет попробовать этот проходняк.
40 874200
>>874181

>которой отрезали возможность напрямую покупать игры в стиме.


И поэтому все они решили и никакими другими способами её не покупать.

Пора бы уже смириться с тем, что просто ИГРА ГОВНО.

Это наоборот должно мотивировать кириллов. Ведь это очередное подтверждение простой истины: НОРМАЛЬНО ДЕЛАЙ - НОРМАЛЬНО БУДЕТ.

Зашёл, чтобы сделать скрины, а там от безысходности сам Залупкин в своё говно играет и стримит.
41 874205
Давайте лучше обсудим почему ЭТО выстрелило.
Скачал, поиграл полчаса, так и не понял что в этом кто-то находит, очень скучно, выключил.
Есть даже обзор, совпадающий с моими ощущениями, но мы явно в абсолютном меньшинстве.
42 874208
>>874205

>в игре 7.5 часов


Что он делал столько времени в хуевой игре?
43 874211
>>874164

>и заработать шесть миллионов долларов


Пацаны, а как жить после такого? Ну допустим Кирилл (это кстати он пасту про корованы писал в детстве) остался никому не должен, но что делать то? Он же всю жизнь в игрострое, курсы вел, так-то он шарит, но к нему больше никто не пойдет, денег не даст. Но главное, если, например, забить и самому делать еще игру, ведь наработок море, но он же теперь понимает, что его вкус говно и решения неправильные.
44 874212
>>874208
Читал внимательно обзор, думал головой. В общем то, что не делал ты.
45 874215
>>874211

>Он же всю жизнь в игрострое, курсы вел, так-то он шарит


>но к нему больше никто не пойдет


Ещё как пойдут.
99% всех этих "учИтелей" в индустрии достигли ровно нихуя или минус.
Наверное работает поговорка Кто умеет, тот делает; кто не умеет, тот учит других

>денег не даст


Дадут.
По какой-то магической причине провалившимся долбоёбам продолжают давать деньги.
Работает даже на самом высоком уровне, типа лысого из бразерз проваливателя проектов, которому раз за разом доверяют большущие проекты с гигантскими бюджетами, а он продолжает их сливать, вот недавно слил сотни лямов баксов через гугл стадию.
46 874224
>>874011
Этот мотоцикл движется просто с черепашьей скоростью, еще и нитро нет судя по всему, не знаю как у других людей, но это триггерит мой аутизм, не стал бы играть только из-за этого. Я посмотрел еще основной контент с боссами, там это заметно еще сильнее, скорость еще меньше и персонажем нужно управлять в точности так, как будто он просто бегает, только это делать явно сложнее из-за уебанского управления, которое под это не заточено. И еще игра на 90% состоит из плагиата Furi, но почему-то автор тактически умалчивает об этом даже в своем пост-мортеме, хмм.
47 874239
>>874224

>игра на 90% состоит из плагиата Furi


Тогда почему такой провал?
48 874244
>>874205
А почему нет? Кораблик, рыбалка, тайны. Кайф.
49 874245
>>874239
Почему если ты сейчас перерисуешь Мона Лизу, то ты тоже провалишься?
Наверное потому, что ы не умеешь рисовать, а он делать игры.
50 874247
>>874244
Мне было просто скучно.
Геймплей уровня миниигр для даунов как-то не впечатлил ниразу.

Я понимаю почему люди могут в это играть, но по мне так уровень проходняка, а не такого шедевра как о нём кричат сейчас на каждом углу.
51 874248
>>874245

>Почему если ты сейчас перерисуешь Мона Лизу, то ты тоже провалишься?


Но это не корректное сравнение. Вот я поиграл вампайр сурвайворс и мне зашло, и я сразу начал искать клоны чтобы еще поиграть, и мне в принципе пара тоже зашла. Он значит не настолько спиздил и не похожа нихуя
52 874251
>>874248
Читай внимательно.
53 874252
>>874251
Ты неправ. Думай
videoplayb1ack.mp418 Мб, mp4,
1280x720, 0:48
54 874261
Вот слушаю интервью, он все вообще правильно говорит, нет вещей про которые я бы сказал, что вот он хуйню несет. Почему такой обсер
videoplayback1.mp422,5 Мб, mp4,
1280x720, 2:51
55 874264
Мать смотрела на его обсер, все видели как черт Залупкин торговал смертью матери, но и это ему не помогло. Он полностью опозорился, обдристался жидко
56 874267
>>874252

>Я не умею читать.


Ну бля.
57 874268
>>874261
>>874264
Залупкин, ты заебал уже.
Ты обосрался. Ты не умеешь делать игры. Смирись и съеби отсюда.
МЫ НЕ КУПИМ ТВОЮ ХУЙНЮ
Иди пытаться пиариться в другом месте. Это уже не смешно.
58 874273
>>874261
Ни слова правильного.
>>874264
Вообще сплошная инфоцыганщина.

Раз для тебя это всё правильно и как надо, то советую тебе тоже под гарантию своей жопы взять лям баксов, у тебя-то точно всё выйдет.
59 874283
>>874273
>>874268
Съеби, токсичное говно конченное
60 874295
>>874283
Залупкин, спок.
61 874297
>>874295
Дура токсичная - съебись
62 874312
>>874239
Наверное я переборщил с 90%, надо было боевку тоже спиздить хотя бы приблизительно, а не мотоциклетный кал делать, тогда может быть взлетело бы или наоборот делать бои с боссами тоже в формате раннера. Плюс подача игры максимально кривая, это типа игра про боссов, но в демо ДЕСЯТЬ+ минут это какое-то невнятное говно про катсцены и раннер, сам босс убивается за ДВЕ минуты блядь с первой попытки с минимум усилий (да, сужу по видео, но скорее всего так и есть), и это в игре про боссов. Я не знаю каким богом гейминга нужно быть, чтобы в том же фури убить первого босса с первого раза, ну и вступление там всего 3 минуты.

Далее трейлер, заходим в стим, смотрим первый трейлер. Первые 10+ секунд это опять раннер, если я рандомный игрок, который видит эту игру в первый раз, то я делаю вывод, что игра это раннер и закрываю к хуям вкладку, если я не люблю раннеры. Разрабы действительно считают, что в 2к23 геймеры будут смотреть 30 секунд трейлера до конца? Да за это время можно 10 тиктоков посмотреть. Плюс трек максимально хуевый, т.е. я еще делаю вывод, что раз разрабы не смогли подобрать нормальный трек под ТРЕЙЛЕР, то значит весь ост это максимальное дерьмо. Кстати, второй трейлер намного лучше, более сбалансированая нарезка геймплея и хороший трек, правда у него все равно слишком долгое вступление, но в любом случае это неважно, я ведь уже закрыл вкладку. Еще субъективно, меня выбешивают отсылки к мото-развороту из Акиры, если так любишь Акиру и хочешь сделать отсылку, то подбери блядь что-то менее заезженное, ну а раз не можешь, то значит у тебя нет фантазии в принципе, какой уж тут игрострой тогда. Все равно что делать физический паззл от первого лица с и вставить шуточку про торт в трейлер.
1680460011797453.jpg90 Кб, 1054x551
63 874345
>>874200

> а там от безысходности сам Залупкин в своё говно играет и стримит


Ты уверен что это не зацикленный заранее записанный стрим?
64 874356
>>874297
Залупкин, спок.
65 874358
>>874345
Какая разница?
image.png96 Кб, 958x528
66 874471
Залупкин, даже если забесплатно будешь раздавать никто не будет качать твое говно!
67 874485
>>874011
Hades стоит 880 рублей против 770 вот этого вот.
Впрочем, что еще ожидать от игры без игры.
68 874511
>>874504
слишком для анимешников
70 874515
71 874555
>>874514
Спасибо что поиграл, автор и в самом деле посмотрел.

Жаль что ты от инди-поделки ожидал уровня самой Они, но надеюсь хоть какое-то удовольствие получил.
Из-за бюджетности игры обучение очень простое и ты скорее всего просто не прочитал что можно фокусировать камеру на мобах. И не догодался что нужно было потратить хотя бы одно очко умений на дистранционную атаку магией с помощью которой можно сбивать с ног сразу 2-3 врагов и играть намного проще.
image.png196 Кб, 372x460
72 874559
>>873906 (OP)
https://store.steampowered.com/app/2071280/Ravenswatch/
лолблядь, даже на раннем доступе обосраться умудрились, хотя финансово то всё хорошо должно быть, вроде как
73 874566
Ну как же так..
Опяьт провал?
Да нет, просто только что вышла, завтра будет овер 200 обзоров.
Или нет.
74 874571
Вижу, что тут некоторые таки могут делать игры

Было бы интересно собрать да стратежку в реальном времени сделать, или шутер с вокселями
75 874579
>>874205

>team 17


Предполагаю, что это, топовый издатель же. Они и кал собаки смогут издать в стим и продать миллионным тиражом
77 874597
>>874566
С такой идеей им надо было делать квест в духе Петьки и ВИЧ, а не это
image393 Кб, 615x276
78 874599
https://store.steampowered.com/app/2071280/Ravenswatch/
французский рогалик про беовульфа, красную шапку, крыслова-дудочника и снегритянскую королеву

>>874597
за сутки релиза 6 отзывов уже
https://store.steampowered.com/app/1365720/_/
79 874628
>>874599

>6 отзывов уже


Уже 10.
Вообще 18, но вообще-то 10.

Яркий провал. Я бы даже сказал, что ту реально неожиданный, в отличие от долбоёба на мотоцикле. Демка-то была твёрдым таким среднячком.
С другой стороны это же местная игра, так что ничего удивительного.
image.png164 Кб, 197x437
80 874629
>>874599

>снегритянскую королеву


Лол, это же троллинг, что чёрную повесточку решили отработать именно на Снежной Королеве?
81 874631
>>874555
Зачем сбивать врагов с ног? Когда враг сбит с ног, его ведь нельзя бить.
Зачем тратить очки умений на атаку, требующую патроны для применения, в условиях когда патроны конечны, а враги бесконечны?
1584724340080.png377 Кб, 607x608
82 874633
>>874264

>Мать смотрела на его обсер, все видели как черт Залупкин торговал смертью матери, но и это ему не помогло. Он полностью опозорился, обдристался жидко


Какое же ты чуханное чмо.
Ранее было похуй на эти обсеры тк. прошлый тред был в целом для Девелоперов которые хотели знать, что происходит, но теперь тред превратился в каких-то конченых обиженок.

А с прошлого треда так еще и стало ясно что тут сидят питухи с порнотреда которые крутят дахошлюх на патреон. С какого хуя тут геймдев блядь.
83 874640
Почему вы обсуждаете только одну вышедшую игру? Другие аноны игры не выпускают что ли? А на чём тогда их мнение основано?
image26 Кб, 497x338
84 874645
>>874629
викингов не комильфо очернять, красная шапка оборотень - это их местная сказка, жалка жестить, за крысолова немцы предъявят и не купят игру, а датчан мало - сглотнут чернолеву

если кто хочет, тот может обмазаться паком снежных королев от воронежцев
https://www.youtube.com/watch?v=Y_mTPTBLIpo
vid720p.mp423,3 Мб, mp4,
960x720, 1:33
85 874652
>>874633
Таков ГД

>>874640
Кидай ещё ссылки
86 874653
Пацаны че с Майстопией будем делать? Надо помочь создателю не обосраться с Майстопия 2
87 874654
>>874215

>провалившимся долбоёбам продолжают давать деньги


Вспомнил "охоту на фримена", которая состояла из пизженных ассетов и солянки из карт почти полностью. А потом главному пиздоболу проекта предложили работу пиар-менеджера в близзарде.
88 874662
>>874653

>Пацаны че с Майстопией будем делать?


Предлагаю голосование на лобном месте.
89 874667
>>874631

>Зачем сбивать врагов с ног? Когда враг сбит с ног, его ведь нельзя бить.


Затем чтобы свалить часть врагов и мочить оставшихся. Так себе решение, но иначе надо было бы потратить еще пару месяцев на код, анимации, балансинг системы добивания лежачих врагов.

>Зачем тратить очки умений на атаку, требующую патроны для применения, в условиях когда патроны конечны, а враги бесконечны?


Деньги тоже почти бесконечны, несколько коробок на каждом уровне. И тратить их не на что кроме магии и восстановления здоровья/одежды.
ss3494a229444bb246755d72b48185289216170a6a.600x338.jpg90 Кб, 600x330
90 874671
>>874662
Вы называете себя гейдевелоперами и при этом даже Гришакова не смотрите?
Маустопия - это локальный успех. Вместе с приставками она заработала автору около 10000 баксов.
На эти деньги разраб даже запилил еще одну игру, забавно что более простую и примитивную:
https://store.steampowered.com/app/1798350/Panda_Punch/
Очень неплохо для заводского скуфа который 50к за арт платит.
91 874674
>>874671

>гейдевелоперами


>Гришакова


выбери что-то одно
image169 Кб, 717x495
92 874675
>>874671
платформеродрочер, ну мож приставочникам заходит
93 874677
>>874674
А кого смотреть? Сакутина что ли? Я только Гришака и Славу Гриса смотрю.
>>874675
Но платформеры в самом деле очень хороший жанр. Единственная его проблема в том что на Стиме школьники все засрали своими туториалами.
А заводской скуф зато умеет заставить художников работать. Пак оригинальных спрайтов за 50к - это вам не шутки. Если бы он делал какой-нибудь файтинг то ни за что бы так дешево не нашел художника.
Clipboard02435345.jpg31 Кб, 741x393
94 874679
>>874671
Бляя я реально люблю играть в такие местечковые проекты но не люблю играть на компе.
Собираюсь стимдек брать - вот тогда куплю и майстопию и эту игру, буду уютно шпилить мышей в кроватке.
Я думал после майстопии он ничего не делал.А тут еще одна игра. Хочется поддержать автора, т.к. он ламповый, и игры ламповые (скуфидон с завода + игры не хуета какая-то ублюдочная, а про милых животных, фентези киберпанк)
95 874681
>>874677

>А заводской скуф зато умеет заставить художников работать


Там 1 художник. То есть 2 человека лампово работают вместе. Лучший вариант, я как художник помню как работал с каким-нибудь 1м заводским скуфом (2007-2016 года) в инди-деве и мы пилили игру где-то 3 месяца-1-2 года, он потом уходил выпускать игру а я ждал следующего скуфидона который возьмет меня под крепкое крыло, и это были лучшие времена моей работы.

Алсо вы тут смеетесь над "провалом" но на деле же творцу поебать на такое. У него теперь по сути уже 2 игры, и список будет расти с опытом и известностью.

А сколько игр в стиме у вас? И чтобы это были именно "игры", а не визуалки или еще какая-то сомнительная для портфолио индидева, хрень?
15741504854120.png357 Кб, 630x500
96 874690
Тред с игрой гибнет тут >>623341 (OP)
https://youtu.be/LCSEuaP8nlY

Кто-нибудь постримьте.
https://arrowhead-interactive.itch.io/mechapocalypse-proving-grounds
97 874696
>>874690
Так он забросил 3 года назад.
98 874706
>>874681

>Там 1 художник. То есть 2 человека лампово работают вместе.


Лол, ты это лампово называешь? Там ведь много рисовать надо было, а оплата 50к рубликов. Скуф себе с продаж игры забрал 650к при этом.
Представляю как рвал на голове волосы художник когда узнал сколько заработала игра на консолях. А все потому что хотел зарплату. Если бы они как партнеры работали, 50 на 50, то он бы заработал 350к.
99 874717
>>874706

>Лол, ты это лампово называешь? Там ведь много рисовать надо было, а оплата 50к рубликов. Скуф себе с продаж игры забрал 650к при этом.


Я про сам процесс а не тот конкретный случай. Да и в майстопии арт стандартный-энтри левел с парой тайлов.

>Представляю как рвал на голове волосы художник когда узнал


Ты всегда думаешь за других?

>работать 50/50


>игра выходит и жидко обосравшись подыхает


>художник не получает ничего


ясно
100 874721

>игра про рассматривание трусиков


>обсуждают языки переводов


Ебала представили?
101 874722
>>874706
Никто не рвет волосы в таких случаях. Художники привыкли делать конкретную работу по фиксу.
102 874726
>>874706

>Представляю как рвал на голове волосы художник когда узнал сколько заработала игра на консолях. А все потому что хотел зарплату. Если бы они как партнеры работали, 50 на 50, то он бы заработал 350к.


>Представляю как рвал на голове волосы музыкант когда узнал сколько заработала игра на консолях. А все потому что хотел зарплату. Если бы они как партнеры работали, 50 на 50, то он бы заработал 350к.


>Представляю как рвал на голове волосы озвучиватель персонажей когда узнал сколько заработала игра на консолях. А все потому что хотел зарплату. Если бы они как партнеры работали, 50 на 50, то он бы заработал 350к.


>Представляю как рвал на голове волосы сценарист когда узнал сколько заработала игра на консолях. А все потому что хотел зарплату. Если бы они как партнеры работали, 50 на 50, то он бы заработал 350к.


Опять пидерашка которая ничего не смыслит в процессе работы. Ебать ты шиз. Прямо каждый раз так РВУТ ВОЛОСЫ, прямо чтобы тебе было приятно, ага.
103 874731
>>874555
По твоему ответу сразу понял что за рачила стримил, лол. Можешь ему ничего не объяснять, он слишком тупой, не поймет все равно.
104 874735
>>874717

>игра выходит и жидко обосравшись подыхает


>художник не получает ничего


>ясно


Но в таком случае заводской скуф тоже ничего не получит. Вместе говна нахлебаетесь, это будет справедливо и не причинит душевной боли.

>>874722
Это путь в никуда, я бы точно не стал рисовать на заказ. Из-за притока новичков, нового софта и нейросетей ебанных требования к графону игр постоянно растут. Рост скилла не помогает повышать цены на свою работу. Просто ишачишь по 8-12 часов каждый день и конца такой работе не видно. А все профиты собирают директора.

>>874726
В отличии от таких невежд как ты, я хотя бы смотрю Гришака. И знаю, например, что художник Маустопии перестал работать на скуфа, Панч-панду рисовал уже другой человек. О причинах его ухода можешь догадаться сам.
105 874740
>>874735

>В отличии от таких невежд как ты, я хотя бы смотрю Гришака.


пошел нахуй. Весь тред своим говном засрал, шиз.
106 874749
>>874740
Двачую, как-будто домашнее животное Гришакова в треде сидит и нахваливает своего хозяина за обе щеки.
107 874752
>>874735
Ну не стал бы и не стал, умер с голоду.
Даже Сапковский продал сюжет ведьмака за фикспрайс, а не за проценты. Сейчас правда стал мутные схемы крутить, искать какие то лазейки в польском законодательстве.
108 874758
>>874752
Лол, так он не ожидал что Ведьмака успех ждет. Думал небось что очередное инди-говно делают которое соберет десяток штук баксов и ему только несколько соток капнет, поэтому настоял на фиксе.

Представляю как у него жопа сгорела.
Не, за фикс можно работать только над бесперспективным говном. Если чуешь что игра может хоть к локальному успеху прийди, то надо за долю. Душевное спокойствие дороже денег.
109 874762
>>874758
Ну так ты заранее не знаешь взлетит или нет, поэтому выгоднее взять деньги, штука баксов это штука баксов.
Собственно гореть тут не с чего, иначе надо самому было становиться кабанчиком, а исполнитель очевидно просто хочет сделать работу и не париться с остальным.
110 874765
>>874758
Работать за процент = работать бесплатно, при это с шансом получить процент от нуля, или даже минус. Кроме того, после этой работы даже если ты пойдешь искать следующую, до выплаты может еще месяц пройти.
Без подушки или хотя бы мамкиного борща это невозможно.
111 874837
>>874671

>Маустопия - это локальный успех. Вместе с приставками она заработала автору около 10000 баксов.


Врет, чтобы сохранить лицо, он обосравшийся неудачник-говнодел, теперь еще и пиздабол. Не понимаю почему его нужно поддерживать, такие как он уже весь стим заспамили помоечными недоиграми. Если бы делал годно, но провалился как гриппер) другое дело, а так все справедливо
112 874873
>>874837

>он обосравшийся неудачник-говнодел, теперь еще и пиздабол.


Не думаю. Даже отзывы в Стиме хоть и хуевые, но их значительно больше чем в Титановой Гончей, только на Стима он штук 1000 копий продал. А на Свитче сойбои массово скупают именно такие простые игры ведь в шутер, симулятор или стратегию там не погоняешь.

>Не понимаю почему его нужно поддерживать, такие как он уже весь стим заспамили помоечными недоиграми. Если бы делал годно, но провалился как гриппер) другое дело, а так все справедливо


Если бы ты это сказал год назад, то я бы согласился, ведь от засирания жанра потенциальных игроков становится меньше. Но сейчас похуй как-то, уже школьники успели вкатиться в пиксельные платформеры и просто нахуй уничтожили нишу. Да и из-за нейросеток пиксельарт перестал быть имбой по отношению цена/качество, лично я пиксельных игр делать не буду.
113 874880
Привет двощ, всё так пилю свою игру-стратегию типа цивы (пик релейтед) и выпустил новую версию. Доступно на android/web/desktop. Буду рад заинтересованым лицам, а так же принимаю реквесты по улучшению игры и методам сделать её более залипательной.
Андроид- https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.dvmatyun.makeworld
Другие платформы и соцсети можно глянуть тут - https://plugfox.dev/make-world-ru/
114 874881
>>874671

>На эти деньги разраб даже запилил еще одну игру


Ну молодец, дай бог ему здоровья.
Как я погляжу игра тоже ЛОКАЛЬНЫЙ УСПЕХ.
image.png125 Кб, 499x224
115 874882
imageru01.png2,2 Мб, 1637x987
116 874883
>>874880
пикрил
117 874884
>>874566
Эх, не взлетело.
Значиn весь этот пиар, вся эта озвучка известными голосами, все эти ключи стримерам и стримы от них в день выхода, это просто ничто и равно попукам Ворюши перед его друзяшками в паблике.
Печально.
71Ky80U+UIL.ACSL1500.jpg208 Кб, 1500x1409
118 874894
>>874881
>>874882
Эта игра по качеству просто в разы ниже майстопии. Графика "clanky", все какое-то заниженое, промо-арт с главным героем выглядит ВСРАТО и по дилетантски...
Странно что за хуйня.
На майстопии такой топовый арт был.
Да и пиксельно это хоть и КИБЕРПАНК но опять же как в майстопии, мы ходим по той же локации из майстопии с деревьями фентези какими-то.

Он совсем чтоли головой не думает. Пиздец...
image.png55 Кб, 282x179
119 874913
>>873906 (OP)

>Обсуждаем чужие игропроекты


что думают эксперты
https://store.steampowered.com/app/1693280/Supplice/
https://store.steampowered.com/app/949480/BROK_the_InvestiGator/
120 874914
>>874913

>https://store.steampowered.com/app/949480/BROK_the_InvestiGatorОхуенная игра. Прошел почти на все концовки

121 874915
>>874914
Ебать я проебался
image.png2,4 Мб, 2272x1704
122 874916
>>874914

>Прошел почти на все концовки


Неожиданно битымап хорошо сел с квестом
123 874917
>>874881
>>874894
Ну а хули вы хотели. Тот художник которого скуф наебал на дешевый труд от него ушел. На его место пришел какой-то криворучка. Геймплей в таких угрушках плюс-минус одинаковый, сюжета нет толком, люди чисто из-за графона и пикселей покупают.

>>874884
У обеих игр графон неплохой, но вот пиксели все равно в несколько раз востребованнее чем лоуполи 3д. Ну и сам по себе жанр адванчур он более узкий чем жанр экшонов.
image.png286 Кб, 616x347
124 874918
>>874917

>графон неплохой


>лоуполи 3д


Со криповой стилизацией кричащий о маленьком бюджете
Скилет прикольно ,а живые люди стремно
Например у когда бакалавар не так стремно
125 874919
>>874916
Был бы он ещё сам покачественнее реализован, то вообще конфетка.

А ещё круто, что после первого прохождения можно пропустить пройденные битвы
p78.jpg105 Кб, 1009x487
126 874921
>>874913
Ну, Брок Инвестигатор не подходит этому треду все же.
Ее делал не рандомный индидев с неопределенностью а чел который знает что делает.
Это скорее из пантеона где пицца тавер и андертейл, только чутка не дотягивает, и узкая специализация (фурфаги, которым нравятся пузатые крокодильчики)
а так 10/10, качественно, топовая рисованая анимация похожая на мульты 80-90. Да еще и детям нравится-так что и на свиче думаю дохуя продалось.

https://youtu.be/pG6t21-Yfys
127 874922
>>874921
Пузатые крокодилы и спортивные коты-подростки, прошу заметить
image.png121 Кб, 350x247
128 874944
Что за мистопия и почему ее тут обсуждают как годноту?
129 874947
>>874944
Автор мистоми пытается перекрыть обсер
130 874949
>>874944
>>874947
Нет, я не автор и ничего не пытаюсь. Просто нравится производственный подход скуфа. Он хоть и на заводе впахивает, но знает как работает бизнес, понимает как нужно дебит с кредитом сводить. Заработал не так много, получил ушат говна от игроков за плохую игру. Но затраты на проект минимальные, работает в плюс с первого же проекта, вот это здоровый бизнес.

А ваш креакл с Гриппером сделал хорошую игру с 90% положительными отзывами. Но при этом потратил какие-то баснословные миллионы денег и в плюс вообще не выйдет даже с релизом на консолях. При этом потратил чужие деньги.
131 874951
>>874949
Сорта говна. Мне как игроку ни завод твой, ни какреклы не нужны.
132 874952
>>874949

>автор майстопии такой молодец несмотря ни на что даже обсирается радугой


>А ваш креакл


>ВАШ


>Нет, я не автор и ничего не пытаюсь.


Верим.
Ты точно не залётный автор хуйни, ты точно один из нас.
133 874953
>>874944

>Что за мистопия и почему ее тут обсуждают как годноту?


Потому, что история создателя Майстопии самая романтичная в геймдеве.
Это скуф который гнул спину на заводе и решил сбежать оттуда и делать игры. На ютубе множество интересных интервью с ним но вот это самое вдохновляющее наверное.

https://www.youtube.com/watch?v=5Of3BKoOwzU

Алсо то что там отрицательные отзывы-похуй вообще. Игра себя окупила как минимум. Она еще и на свиче где гораздо больше собрала. Короче автор на самом деле осуществил /gd/ мечту и сбежал от серой обыденности став настоящим геймдевелопером
134 874954
>>874951

>Мне как игроку


Ну так тред не для тебя а для тех, кто игры делает. Нам интересен процесс, ход разработки и то как другие инди девелоперы идут к своим целям.
Тебе в /v/ скорее.
135 874955
>>874954

>Ну так тред не для тебя а для тех, кто игры делает.


А если я гейдизайнер?
136 874956
>>874955
ну так сиди и слушай истории, добавляй что-то свое.
Albaniandoctor-1644768730428198912-20230409012638-vid1.mp41,1 Мб, mp4,
720x1280, 0:11
137 874957
>>874953

>Игра себя окупила как минимум.


Нет

>Она еще и на свиче где гораздо больше собрала.


Пиздеж
Скуф говноделит и засирает стим, очерняет геймдев, он козел
138 874959
>>874957
Ты палишься по своим шизоидным постам. В треде не так много народу сидит, и твоя хуйня видна невооруженным взглядом.
36.mp4102 Кб, mp4,
1280x720
139 874961
>>874959
Да я сижу в треде и не скрываюсь, ебанько залетное, дальше что?
140 874963
>>874961
Можешь оставаться на правах клоуна.
Спасибо за бамп.
141 874964
>>874953
подскажите лучше где он смог для всей игры музыку за 7к рубасов заказать?
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
142 874965
>>874963

>Спасибо за бамп.


Это не твой личный тред, дура лольная, что ты несешь вообще
143 874966
>>874965
Спасибо за бамп.
144 874967
>>874913

>https://store.steampowered.com/app/1693280/Supplice/


на первый взгляд по скриншотам, маловато отзывов для такой прикольной игры
image.png15 Кб, 476x193
145 874970
>>874884
Медленно, но верно выкарабкивается из полного провала.
146 874975
>>874966

>Спасибо за бамп.


На здоровье, и спасибо, что я обописал тебе лицо
147 874976
>>874967
а, я как всегда на дату выхода не посмотрел, тогда норм
148 874977
>>874671

>Вместе с приставками она заработала автору около 10000 баксов


""Успех""
10к баксов тебя так сильно впечатляют? Это РЕЗУЛЬТАТ по твоему?
мушкет.webm11,5 Мб, webm,
1280x720, 1:56
149 874980
>>874944
платформер на флеше на конструкте, в принципе на этом движке лучше не сделаешь, только историей, графоном и записанными в мп4 катсценами можно удивить
16805259218402.mp43 Мб, mp4,
426x426, 1:19
150 874981
>>874977
затраты 1К и год без муходрищенского завода - прибыль 10К, норм же для скуфомещанина
151 874990
>>874970
аудитория только за счёт стима? или как то рекламился?
152 874992
>>874981
Тогда половина местных бурундуков из /gd - гении геймдева
153 874998
>>874990

>как то рекламился?


Ну ютуберы
И Топик на ужас начали в 2012https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=34856
154 874999
>>874980
Да ладно, констракт ведь движок а не конструктор. Какие там могут быть ограничения для 2д пиксельарт графона и стандартной физики?
Ограничения только по бюджету, не стандартные фичи сложно и дорого делать. Но на Гамаке или Юнити ведь все так же.
изображение.png212 Кб, 1200x655
155 875000
>>874992
не все ж могут быть АААА-игроделами, если получил чистыми в среднем 1-3К$+ в мес исходя из времязатрат+деньгозатрат, то провинциальный успех ящитаю, а если пытаться прыгать выше своих умений и корить себя за не умение этого самого, то можно и дипресуху словить как я.
156 875002
>>874999
ограничения по количеству объектов и их анимаций, ведь это скомпилирванный джаваскрипт запущенный в браузере,
а так по обычному 2Д аналогичен всем остальным, и главное очень удобно именно для 2Д платформеров и около того, так как практически поведение и физика объектов галочками/настройками ставится, главное не жестить с эффектами на спрайтах
157 875006
>>874980

>в принципе на этом движке лучше не сделаешь


какой же ты долбаеб
158 875008
>>875006
нет ты, я уже шесть лет констр2 изучаю и продал на нём около 30 игор, а так же наклепал пачку твг игр. подкидывает он мне всяких приколов с обработкой введёного кода и ограничений с тормозухой, приходится придумывать как оптимизировать каждую строчку чтобы на телефонах клиента не тормозило.
159 875011
>>875006
вот сам посмотри топовые игры конструкта,
вывозит только графон и сторис, а техно сторона в норме, но не топово, ибо будет тормозить если много объектов понаставить.
https://www.youtube.com/watch?v=o7G7Innt6vE
https://www.youtube.com/watch?v=wrPVYkmlhYI
160 875018
image.png513 Кб, 889x472
161 875027
>>874992

>половина местных бурундуков из /gd - гении геймдева


Так и есть.

>бурундуков
Ты вообще откуда к нам прикатился? А главное нахуя?
162 875028
>>875011
В первом видосе есть хорошие игры, но второй этой какой-то стыд
163 875043
>>875011

>вот сам посмотри топовые игры конструкта


Всего этого вполне достаточно чтобы делать годнейшие игры на констракте.
Или ты собрался делать убийцу Ведьмака? Констракт это литералли все что нужно чтобы сделать любую топовую 2д-игру.
>>875008

>продал на нём около 30 игор


Я те гарантирую долбаеб что за 6 лет ну ты НИКАК не мог сделать хотя бы 1 (ОДНУ) годную игру. Все твои игры - собачий кал.
Тут Iron Meat чел пилит 6-7 лет уже. А ты 30 игр якобы сделал.
Вангую там дрисня полная.
164 875046
>>875043

>чел пилит 6-7 лет уже


Уважаю инвалидов, которые не сдаются. Но в индустрии все же норма 1-2 месяца на платформер.
165 875047
>>874998
ютуберы в каком плане? как связывались с блоггерами?
изображение.png77 Кб, 360x360
166 875049
>>875043
причина тряски, чего тебя так разрывает?
очередной раз напишу, раз ты такой тупой, на конструкте можно делать норм 2Д игры, но нужон топовый художник и попсовый геймдизанер, ибо констр не вывозит производительностью

что заказывали и предоставляли графоний, то и делал,
сделал около 15 миниигр по 20К+, 10+ микроигр по 7К, 7 чуть посложнее миниигр от от 50 до 150К,
(всё время приходилось оптимизировать под телефонные браузеры чтобы не тормозило)

для себя я только на твг делал, все мои флешеславные игры на конструкте знают, всё собираюсь доделать до конца какую-нить игроту, но подсознание говорит мне - артхауз не взлетит и баблос не получит, ну и мне лень пилить чото месяцами-годами, хочется хопхоп и в продакшон

А ТЕПЕРЬ ПРИСЫЛАЙ ВИДОС где на констре сделали сверхтоповое, иначе ты лах
167 875050
>>875049
Из-за таких как ты индустрия в дерьме.
image.png420 Кб, 868x1247
168 875051
>>875049
Блин, ну ты делаешь одно говно, твой голос не считается
PepsiCo BreakOut — акселератор твоего успеха!.mp416 Мб, mp4,
1280x720, 1:15
169 875052
>>875050
а я не для индустрии делал для клиентов, а для промоакций всяких на веб-сайтах/лендингах, а ортхаус такие как ты не поймут
170 875054
>>875050
>>875051
ладно давайте ещё раз, хрен с ним, что я там делаю, хоть говно на палке, это не важно.

вернёмся к маустопии этой,
я хотел донести тут >>874980, что афтар выжал из движка 70-80% его возможностей,
лучше на конструкте можно сделать если подключить более лучших художников/аниматоров/геймдизов, иначе получится аналог маустопии , хоть 7 лет дрочи эти констр евенты и сцены

ну и давайте ссылки на платформер на констре на порядок лучше маустопии
https://www.youtube.com/watch?v=5Of3BKoOwzU
171 875063
>>875054
https://store.steampowered.com/app/248310/Freedom_Planet/
Не на констракте, но тоже на конструкторе
172 875066
>>875027
я местный, но нахватался слов в /po
173 875067
>>875063
технически возможно на констре аналог этого примера сделать,
геймдизайнерно - нужно большая погружённость в платформенные фишки + команда, а не один скиф петрович из 90ых + художник-фрилансер на которого жалко ему выделить средств из своей зряплаты
174 875104
>>874921

>пантеона андертейл


Аноны, просто имейте в виду, что когда вам на борде дают советы, это могут писать вот такие типчики.
175 875105
>>875104
И что он не так сказал? То что андертейл говно, не отменяет факта что у него дохера денег и огромная фанбаза.
16795677344310.webm13,7 Мб, webm,
768x432, 5:29
176 875107
>>875104

>Аноны, просто имейте в виду, что когда вам на борде дают советы, это могут писать вот такие типчики.

177 875108
>>875105
тут всем похуй на деньги, бро.
178 875109
>>875108
То что нам похуй на деньги не отменяет того что андертейл забрался на свой собственный пантеон, даже если он и неуместен.
12322.jpg104 Кб, 704x704
179 875114
>>875108
Не всем
180 875118
>>875054

>афтар выжал из движка 70-80% его возможностей


Вут. Я конечно не трогал констракт, но.

Это же блядь платформер с 4 врагами на экране. Такое литералли любой движок потянет, даже love2d на луа. Более того, любая кроссплатформа сделает ещё чтобы такое даже в браузере нормально работала.

Ты из 2010 какого-то капчуешь что ли?
181 875123
>>875104
>>875105
Двачую.
Андертейл это один из лучших показателей того как художник своим видением только, дизайном персонажей и ярких образов может вывезти.
Всем вообще похую на потуги программистов-васянов. Если в игре интересные персонажи, лор, то вирусность обеспечена.

Этих скелетов вроде санса и папируса до сих пор вижу как китайцы продают (плюшевые игрушки на базаре).
А кто будет продавать плюшевые игрушки по Майстопии твоему AI-высеру?
182 875124
>>875118
Не отвечай юродивому с 30 говноподелками в стиме на констракте.
2023-04-10 13-28-05.mp42,9 Мб, mp4,
960x768, 0:41
183 875126
>>875118
не нужно писать если не трогал,
а я трогал его всячески за шесть лет, и знаю где он себя как ведёт,
там дохуа левых событий обрабатывается по сравнению с если писать на чистом джаваскрипте в браузер, где-то в 2-5 раз констр проседает,( простую миниигру констр компилит в 30 000 строк джаваскрипта + настроечный файл аля микробейсик который пошагово вызывает джаваскрипт)

вот 3Д куботест навоял на констре чтобы показать как быстро гибнет там всё http://regames.ru/t/kuby100

я не топлю против конструкта!!! и не собираюсь с него слезать в ближайшие пять лет, просто запоминаю где и как он выдаёт коленца, чтобы клиенты не писали почему там при движение заднего фона в игре поддёргивания, особенно на телефонах. надо же знать ограничения тех инструментов с которыми работаешь.

>>875124
сам дебил тупой, я не писал про стим, игры были сделаны для вебсайтов клиентов на промоакции, тут же писал >>875052 , видео пример приложил
16779227529471.png145 Кб, 1109x1075
184 875130
>>875126

>я не писал про стим, игры были сделаны для вебсайтов клиентов


кек он даже не в стим их делал
да хоть для твоей мамаши шлюхи, спецом по констракту от этого НЕ быть ты не перестанешь
185 875136
>>875130
зачем игры на движке заточенном под экспорт в хтмл5 тащить в стим?
в гуглестор/итчио 2Д гиперкеж если только делать или вн-ки аля клуб романтики
124851078928.png84 Кб, 521x500
186 875137
>>875126

>РЯЯЯ КОНСТРАКТ ГОВНО


>не собираюсь с него слезать в ближайшие пять лет

187 875139
>>875137
где я писал что говно? я писал что производительность не торт, не сделаешь норм 3Д или очень сложное 2Д(чтобы и шейдеры и партиклы и физон + куча спрайтов и анимации вместе взаимодействовали)
на уровень констр игр я уже давал ссылки >>875011

у каждого движканейм есть пределы возможностей и свои приколы, их нужно знать, ибо это нахождение в иллюзиях о выбранном для игроделания движке и вам потом игроки предъявят за то что надо запускать игру на компе за 500К рублей для того чтобы она хотя бы работала.

а мой уровень игродела - это конструкт, поэтому в нём и сижу, и делаю веб-флешки для промоакций
26704559d5d4b7df7a8eb77e3c49c90a.jpg60 Кб, 500x500
188 875141
>>875139

>я писал что производительность не торт, не сделаешь норм 3Д или очень сложное 2Д


Чел, это литералли значит что движок - говно. Мне то похуй, но ты сам пишешь, что он говнище которое не может в минимальный пиксель платформер без постпроцессинга. А потом сам пишешь, что так и будешь есть говно.
189 875144
>>875141
решил свои слова перепроверить на том, что у меня тормозило в прошлом году, наверное переустановка винды помогла
1 - много анимированных объектов
2 - туториал платформер + пять эффектов поверх него
190 875147
>>875144

>1


Ебать хтонь
изображение.png1,5 Мб, 1500x1021
191 875153
Разделю тогда игропром на слои/ниши, так как не стимом единым жив игрослав
1 - ААА игры
2 - АА и А игры для пк и консолей
3 - Инди игры для стима
4 - Игры для миниконсолей
5 - Казуальные шаравары
6 - Браузерки
7 - Сложные мобильные игры
8 - Игры для фалькасторов и итчио
9 - Портальные веб игры
10 - Искалки и квесты
11 - Гиперкеж
12 - ВН-ки и текстовые игры
13 - Интерактивные флешки для инет-промоакций
16290086440295.jpg369 Кб, 2560x1920
192 875154
>>875153

>12 - ВН-ки и текстовые игры


вы находитесь здесь
194 875168
>>875123

>Андертейл это один из лучших показателей того как художник своим видением только, дизайном персонажей и ярких образов может вывезти.


Ты не мог уже быть толще.
telegram.mp49,3 Мб, mp4,
854x480, 1:22
Gecko Shrine 195 875174
демо уровень zeldalike данжена на webgl движке
198 875182
>>875177
Че это за прпапагандонская залупа..
Deep Russian Depression 199 875207
Deep Russian Depression - это находящаяся в разработке визуальная новелла с элементами ролевой игры, действие которой происходит в где-то в России в наше время.

Главный герой сталкивается с личной трагедией, которая кардинально меняет его образ жизни, заставляя пересмотреть ценности и приоритеты в жизни.

На выбор предоставляется 5 архетипов главного героя, каждый из которых имеет уникальную 1-ую главу и набор характеристик.

У каждого архетипа есть 6 характеристик, значения которых влияет на ход некоторых событий. Вам неизвестно точное числовое значение, но вы знаете её качество: хорошо, нормально, плохо. Архетипы сбалансированы между собой и каждый имеет 2 хорошие, 2 нормальные и 2 плохие характеристики.

По ходу основной сюжетной линии будут происходить случайные сюжетные события из большого пула таких событий. Эти события будут влиять на главного героя, делая его сильнее или слабее.

Принимаемые решения в основной сюжетной линии будут влиять на состояние главного героя: некоторые из них будут загонять героя в депрессию, а другие — вытаскивать из неё.

В игре нет чётких правил для правильного прохождения: при любом раскладе вы сможете достичь положительного финала, даже отыгрывая ужаснейшего человека.

В игре не будет лишнего текста, что делает игру скорее текстовым квестом, чем визуальной новеллой.

Графический стиль — аниме, сделанное при помощи Stable Diffusion.

Так же, предусмотрен игровой элемент в виде 6-ого архетипа, но он ещё балансируется и дорабатывается.

Подробности об игре можно узнать в Steam: https://store.steampowered.com/app/1858710/Deep_Russian_Depression/?curator_clanid=33347444
200 875209
>>875207
Вот ещё несколько картинок, а то 2ch не успевает за 90 секунд загрузить больше трёх (мобильный интернет).
201 875211
>>875207 и >>875209
И ещё немного.
202 875214
>>875213
Да-да. Какие-то проблемы?
203 875228
>>875207

>русская депрессия


> аниме


Ебанутый? Вкусовщина, конечно, но тем не менее.
204 875231
>>875207
достаточно посмотреть на этот портрет в контексте РУССКАЯ ДЕПРЕССИЯ чтобы понять что не стоит открывать эти ссылки
205 875232
>>875231
А бля да он еще и АИ юзал. пошел нахуй )))
206 875240
>>875231
Ок, а что скажешь про остальные?
207 875242
>>875240
анимешники латентные шизы https://youtu.be/bgpdo76Kse4
imageru01.jpg204 Кб, 1637x987
208 875243
Видосик с тренировкой по игре Make World
https://youtu.be/-ASvnHd7X6w
209 875257
>>874970>>874884
Наверное можно считать, что Кужлёвка из провалов выбралась.
Не успех, но как минимум проект окупился.
210 875258
Ваши прогнозы по этому китоёбу?
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
Всё по классике.
Делает свою игру мечты уже больше 4-х лет.
Учит других геймдевить, даже в политехе вроде геймдев преподавал и может до сих пор преподаёт.
Пиарится на всяких девгаммах.
Ведёт ютубчик на 4,5К подписоты.
Твитерная радикальная либерашка.
Классика.

Провал или очень сильный провал?

А может внезапный успех как какой-нибудь Шорт Хайк или Дредж?
211 875259
>>875243
Чел, это не девбложик твоего проекта.
Иди назхй отсюда.
Ты итак себе тред завёл, вот там и сри своим говном.
212 875262
>>875259
Завались.
мидлы.webm3,5 Мб, webm,
576x1024, 0:29
213 875264
>>875258
раньше делали фестивальные фильмы, теперь обскурные игры не для интеллектуального большинства
214 875274
>>875258
Будет серьезный успех, потому что дизайн хороший, и если геймплей унылый все равно будет приятно побегать погамать
216 875286
>>875283
https://store.steampowered.com/app/2052140/AN_IOU/
Просто скопировал из соц сеток афтора сорян
217 875304
>>875275
Лол, да ты же наверное и есть разработчик AN IOU.

Слушай, а не сыкотно тебе игры в этом жанре делать? Я слышал что у китайцев там пара ужастиков стрельнула нормально, но что на западе? Только The Cat Lady, или японская Tokyo Dark. Совершенно нишевые игры в которые только ценители жанра гамали. У них там несколько тысяч отзывов, при том что это самая верхушка топа.
Народ видит на скриншотах сайдскролл-бродилку и закрывает страницу, ему хочется как в РПГ-макере бродилку вроде Undertail.
218 875332
>>875295
Игру свою показывать будешь? Или дальше продолжишь рваться и облизываться на чужие проекты?
219 875402
Белорусы джва года + делали
https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/
220 875412
>>875402
Так она не вышла ещё.
изображение.png1,1 Мб, 1280x960
221 875418
>>875412
Вот вышла новосибирская игра
https://sitsuno-mage.itch.io/catch-the-dustling
image.png16 Кб, 270x120
222 875441
>>875418

>itch.io


>вышла

image.png207 Кб, 460x215
223 875555
https://store.steampowered.com/app/1709050/Nitro_Kid/

>Дата выхода: 18 окт. 2022


>Издатель: tinyBuild


Угадайте, сколько отзывов?
224 875556
>>875555
а, это походу стим лагает, 0 отзывов показывает, но в поиске и стимдб отзывы есть
1535426267597.png20 Кб, 270x120
225 875557
>>875555
О, помню какие то ютуберы такой конкурс устраивали, надо было угадать сколько отзывов у игры по скринам. Ставлю на 300.
226 875558
>>875557
А я еще неплох.
236 positive reviews
18 negative review
=254
3,119 followers
https://steamdb.info/app/1709050/charts/
227 875585
Есть сервисы по накрутке вишлистов и подписок в Steam?
228 875586
>>874981

>видео



Ебать, это где такой пиздец?*
229 875588
Как же хорошо что никто еще не вкинул мою игру на обсуждение в тред. А то я бы не выдержал насмешки и осуждения моей игры на анонимном форуме.
230 875589
>>875588
Не дай застать тебя в расплох, вкидывай сам
231 875594
Сколько стоит заказать текстуру у 2д аниматора ? Или они помесячную плату берут и рисуют сколько нужно ?

>>875589
Лол.
232 875617
>>875588
это было несложно - у тебя нет никакой игры.
234 875626
>>875622

боже...какие амеры, оказывается, дегенераты
image.png13 Кб, 246x185
235 875686
>>875257
Нннну скажем так, если б попасть на один отечественный сервис было бы так легко, как казалось, то по продажам показатели могли бы быть сильно лучше, всё-таки запариваться со всякими схематозами в стиме готовы далеко не все. Может, нас ещё туда возьмут, может - нет, но в плане критики это всё, наверное, неплохо даже при медленных продажах и сложностях со стимом. Хотя бы с точки зрения портфолио на будущее.

Что касается стримеров - в случае с кинцо-играми, даже если нарёду нравица, в продажи это конвертируется херово, потому что человек уходит со стрима с ощущением, что всё уже увидел. Даже если ты пытался в вариативность и она-таки есть.

А количество стримеров, катающих в пиратку (мы в пострелизных патчах пару моментов-детекторов добавили) и при этом получающих донатов со стрима твоей игрухи примерно как ты за две недели с релиза заработал - это конечно вообще отдельный атас.

Но всё равно приятно, скачивания на рутрекере тоже душу греют. Лишь бы публика оценила, всё равно в ВСЖ с такой игрой миллионэром не станешь
р4.jpg35 Кб, 572x424
236 875827
Это шизы с этого треда так засрали? пиздец...
16792949186460.mp41,5 Мб, mp4,
480x480, 0:23
237 875828
>>875827
как было так и осталося
238 875830
Сталкер 2 на стимдеке пойдет?
239 875836
>>875827
Нет, двачеры не имеют к отзывам никакого отношения, они даже за 200 рублей игру не купят.
Скорее всего дело в хардкорной аудитории с большим игровым опытом которая "шарит". Они сначала повелись на любимый жанр, описание, идею игры и красивые скрины. А потом заметили что игра простенькая, не без огрехов в UI и прочем, скудная по контенту. И у них пригорела жопа, типа их развели на 5 баксов.

А вот >>875686 в аудитории просто обычных быдланов достаточно, которые чисто по настроению игры покупают, гоняют в них полчаса и пишут положительный отзыв.
240 875844
>>875836

>они даже за 200 рублей игру не купят


Я даже за бесплатно не возьму, даже если мне автор двести рублей кинет не стану, лень
241 875993
>>875828

Это из Ред Лейка?
242 875994
>>875993
не
https://store.steampowered.com/app/357290/Red_Lake/

Ред-Лейк - индейский терроритуальный гулаг алгонкиноязычного народа оджибве, расположенная в северо-западной части штата Миннесота, США. Является второй, после Лич-Лейк, резервацией штата по общей площади, и третьей по площади суши.
243 876017
В прошлом треде обсуждали игру The Last Shot
https://store.steampowered.com/app/1295000/The_Last_Shot/

Видел ее в выпуске Рефанд Стопгейма:
https://www.youtube.com/watch?v=-CCxGI4-uK0&t=1638s

В графон много сил, конечно, вложили, а вот вышел пшик. Выпуск Рефанда был 23 марта. И онлайн у игры не поднимался выше трёх человек. То есть на российскую аудиторию сейчас вообще нет никакого смысла работать.

Кужлевка показала, наверное, максимум, что можно продать в России инди-игре. Онлайн доходил до 70 человек. В общем, локализацию на русском даже делать сейчас не стоит, а раскрутка в вк и даже в стопгейме ничего не даст. Нужно сразу на Реддит идти и добиваться внимания западных ютуберов/стримеров.
image.png119 Кб, 420x322
244 876038
>>875994
Ебаный стыд-то.
245 876137
>>876017

>Нужно сразу на Реддит идти и добиваться внимания западных ютуберов/стримеров.


И увы, надо признать, что со ОТЕЧЕСТВЕННЫМ сеттингом вы ничего кроме ломовейших продаж на рутрекере не получите.
246 876153
>>876137
Просто надо делать хорошо, а плохо не делать. Многие ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ не понимают этого.
247 876155
>>876153
Двачую
248 876207
«Ожидания были сильно выше», — Кирилл Золовкин о релизе Gripper
https://app2top.ru/industry/ozhidaniya-by-li-sil-no-vy-she-kirill-zolovkin-o-relize-gripper-208117.html

>>876137
советское этно надо переводить на восточноевропейские языки, там ведь целевая аудитория, а славянскую мифоту немного разбавлять западным культурным кодом.
image.png62 Кб, 1104x249
249 876219
>>876207
Этот долбоеб так и не вкурил, что его торговля мертвыми родственниками не зашла
250 876221
>>876207

>там ведь целевая аудитория


Но нет, конечно же.

>славянскую мифоту


Но славянская мифота и есть часть заподного культурного кода.
251 876224
>>876219
уже можно начинать выпивать каждый раз, когда они это упоминают
252 876225
>>876219
Ну и ебанутый. Я бы в такой игре специально ездил по могиле его мамаши, вкатывая ее в грязь.
Wykin6-1646665107609354241-20230414070209-vid1.mp4269 Кб, mp4,
404x720, 0:05
253 876226
>>876207
Дайте этому долбоебу больше денег! БЫСТРА БЛЯТЬ!
254 876227
>>876207
Как вам новая игра залупкина? Выглядит как потенциальный суперхит
https://youtu.be/i8aGh5G1Gws
255 876238
>>876207
Странный какой-то чел. Хотел сделать игру про родных, а сделал про постакакиликсис и без родных.
257 876241
>>876227
Ну потенциал явно получше, чем у Гриппера. Ребятам на Стиме вроде такое заходит баксов за 5-7. Но коопы такая тема: либо срываешь банк, либо игра умирает через неделю.
258 876243
>>876227
На превью его мамка?
изображение.png326 Кб, 600x337
259 876252
>>876221
Смотря как сделать
https://store.steampowered.com/app/1388650/League_Of_Enthusiastic_Losers/
Все обзоры: Очень положительные (138)
Дата выхода: 13 окт. 2021
260 876276
>>876243
Да. Надо чтоб анон опять расшифровал как с гриппером
261 876278
>>876276
Да, мамка бегает по подсознанию автора и пытается его стращать на все темы.
https://youtu.be/CJ4hqH7Re8E
image.png330 Кб, 824x731
262 876410
Залупкин у Говенкина
https://youtu.be/vqlFtjk0cdo
263 876436
>>876017

>В прошлом треде обсуждали игру The Last Shot


https://youtu.be/3g5Qomh5B5c?t=1090
примерно на 18:10 упоминается
image.png220 Кб, 525x435
264 876445
>>876226

>Дайте этому долбоебу больше денег! БЫСТРА БЛЯТЬ!


ДВАЖДЫ!
image.png444 Кб, 884x501
265 876446
>>876445
Какой же он ушлый сверхкабанчик.
image.png171 Кб, 1003x814
266 876447
>>876227
Блядь, он не просто не был предан забвению после Гриппера, но ещё и основал студию, которая ещё и издательством занимается.
А вы говорили, что никто ему денег больше не даст >>874211
А я ведь я знал, что не просто дадут, а закидают деньгами нахуй >>874215

>>876410
Послушал 10 минут фоном ткнув куда-то в рандомное место.
Как же это омерзительно.
Не хочется иметь ничего общего с этими существами.
Какие же черви-пидоры.
image266 Кб, 636x336
267 876449
>>876447

> Как же это омерзительно


Есть нечто отталкивающее в этом персонаже. Не знаю почему он так раздражает.
268 876450
>>876446
Тут ещё не хватает тех фактов, что он продаёт свой курс на ХУЗе, а ещё в других курсах подсасывает
269 876451
>>876449
Просто всратан
270 876452
>>876449
Но он недавно короновирусом переболел. А так вроде добрый чел, который каждый раз рекламит тинибилд, который за малый процент помогает инди-разработчикам выпускать свои игры.
271 876453
>>876446
>>876447
Аноны, а поясните а бабки инвесторов.
На примере Залупкина я понял что можно просто наобещать с три короба и получить деньги. Если игра взлетела то придется делиться прибылью. Но зато если провалилась, то можно просто провести инвесторам залупой по губам.
Охуенно же. Нах тогда вообще нужно свои деньги вкладывать или кредиты брать, почему в геймдеве каждый второй еще не занимается выкачиванием бабала из инвесторов?
272 876454
>>876453
Чтобы узнать ответы на свой вопрос нужно прослушать курс Кирилла Золовкина «ПРОДЮСИРОВАНИЕ ИГР» ОТ XYZ SCHOOL
273 876458
>>876453
Тебе не дадут денег, если у тебя за душой ничего нет. Плюс тебе придётся юридически оформится где-то в нормальной юрисдикции, где нет санкций.
274 876460
>>876453
Я тебе больше скажу. Если ты умеешь складно пиздеть, то тебе за это будут давать деньги. Причем не обязательно даже что-то делать кроме пиздежа.
Ну если ты не в какой-то нищей дыре конечно.
275 876476
>>876458
>>876460
Ну, у меня за душой несколько игр в Стиме и есть ИП в СНГ-параше. Проблема в том что я омежка и технарь. Заранее знаю что не смогу двигать тазом и пиздеть про миллионные заработки.
Но я бы с таким торговцем ебалом как Залупкин скооперировался. Он мне инвестиции, а я - игру.

Только мне сыкотно немного. Вот Залупкин миллионы проебал, не придут ли к нему инвесторы с утюгом и паяльником? Ну или не заставят ли продавать квартиру, брать кредит и т.п.?
brightseeker.jpg381 Кб, 1920x1080
276 876488
Смотрите еще что нашел.

https://store.steampowered.com/app/1491950/BrightSeeker/

Видно, что разраб вложил много усилий в эффекты и рисовку. Нет стандартных проблем кустарных инди. У игры неплохая капсула, выдержанный стиль, достойный интерфейс и было что-то около 3500 вышлистов (350 фоловеров) на момент выхода.

Даже в выпуск Стопгейма игра попала:
https://youtu.be/-qoLKSsGeVs?t=1525

Ей дали рефанд, но совсем уж критических проблем не нашли.
Да, я бы и сам играть не стал (потому что не мой жанр, и я вообще в основном только на ютубе играю), но 7 отзывов и максимум 4 человека онлайн в момент релиза с падением до одного человека через неделю - ну это ж пиздец. Человек пилил-пилил свое поделие, а на выходе получил от силы сотню покупок. Аж прочувствовал всю боль разработчика.
277 876489
>>876488
Если по игре не делают мемов, то она мертва по определению. Даже вечное обсуждение Залупкина говорит о его живосте, в отличии от многих игр с одним игроком.
278 876490
>>876489

>Даже вечное обсуждение Залупкина говорит


Закупки, спок
279 876491
>>876489
Есть же много градаций успеха. Мемы обычно делают по играм, которые миллионы разрабам приносят/принесут. Вон по Shiro никто мемов не делал, а игра вполне успешная для разработчика.
280 876493
>>876488
Этого жалко, видно, что старался
281 876494
>>876491
>>876489
Что мешает самому делать мемы по своей игре и форсить их.
282 876495
>>876489
Залупкина обсуждают, потому что это известная личность, обосравшаяся даже с большим бюджетом, почти все сделав правильно. Сколько он интервью дал, сколько срал везде про мертвых родственников, всё измазал, а выхлопа ноль
283 876496
После переката тред говной стал.
15061847870510.png1,3 Мб, 1920x1080
284 876498
>>876496
always have been
VID20230306171616960.mp44,8 Мб, mp4,
768x432, 1:27
285 876499
>>876494

>Что мешает самому делать мемы по своей игре и форсить их.

286 876500
>>876495
Человек и мем.
287 876502
>>876488
Это ждет каждого из вас, додики мечтающие разбогатеть. Проебете жизнь и сдохните от разрыва жоппы
288 876503
>>876502

>додики мечтающие разбогатеть


вкусные проекции, чмоня
image.png632 Кб, 506x767
289 876507
>>876503

>глухое отрицание доденьки-манямечтателя


хех
290 876508
>>876488
Главная проблема всех этих одиночных индюков, что они пытаются делать, то, что нравится им. Вот и получают полтора человека игроков, из которых 1 - он сам. Индиюку нужно понять, что его вкусы - не идеальны и ему вполне может нравится говно. И говно не перестанет быть говном от того, что оно ему нравится. Надо ориентироваться на аудиторию. Смотреть, что популярно, что хотят люди, искать что-то новое, что захотят, подстраиваться, слушать. Да за примерами даунов далеко ходить не надо. Вон в гд поехавшие защищаются своё говно от любой критика, типа: «А мне нравится, иди нахуй, сначала добейся!». И получают закономерный провал.
291 876509
>>876508
Наоборот он сделал клон популярной игры, о чем ты вообще
292 876511
>>876508
Это вообще не проблема. Делать надо то, во что нравится играть самому. Тогда есть шанс хоть что то сделать. Естественно, надо иметь минимальный вкус, и руки. Но например если нравятся третьи герои или первая цива, никакой проблемы сделать игру в таком роде нет. Как минимум есть шанс что он в игре разбирается и чувствует какие ее элементы важны.
А вот идти на поводу толпе для индюка как раз чревато. Один школьник напишет что хочет батлрояль, второй чтобы копать как в майнкрафте, третий чтобы вышки захватывать. Только вот они пукнут и уйдут. разраб будет годами корпеть и склеивать это, а окажется что это не нужно ни ему, ни тем кто написал, ни кому другому.
293 876513
>>876488
Я листаю и вижу много годных игр с 10 отзывами.

Походу геймдев ВСЁ. Предложение сильно превышает спрос. Об этом индюки в теме говорили и 5 лет назад, и вот походу оно реально ВСЁ.
294 876514
>>876511

>Делать надо то, во что нравится играть самому.


Нет.

>Естественно, надо иметь минимальный вкус


Любой будет мнить, что у него йоба-вкус, и что ему нравится только крутотень, а говно не нравится.

>Но например если нравятся третьи герои или первая цива, никакой проблемы сделать игру в таком роде нет.


Это сложные комплексные игры. Обожрёшься их делать. Не раз полноценные студии делали их клоны и обсирались.

>А вот идти на поводу толпе для индюка как раз чревато. Один школьник напишет что хочет батлрояль, второй чтобы копать как в майнкрафте, третий чтобы вышки захватывать.


Один, второй, третий - это не толпа. Про то и речь, что нужно уметь слушать аудиторию, уметь находить, что что нравится людям, а отдельным левым единицам.
295 876515
>>876513
отлично, минус конкурент
296 876516
>>876515
10 отзывов то наберёшь, конкурент?
lj57s1da3q.jpg13 Кб, 320x240
297 876517
298 876519
>>876514

>Нет


Да.

>Любой будет мнить, что у него йоба-вкус,


Это уже личные загоны шизиков, которые не имеют вкуса, но думают что имеют. Такое может случиться в любой деятельности, поэтому непринципиально.

>Это сложные комплексные игры.


Так на меньшее и не нужно рассчитывать. А не на очередной пиксельный платформер.

>это не толпа. Про то и речь, что нужно уметь слушать аудиторию


Слушать толпу - это еще хуже. Толпе нравится Моргеншерн и подобное. Поэтому крайне важно не слушать толпу, а иметь собственное чувство стержня, которое не сбить с пути.
34543535.png17 Кб, 270x120
299 876520
>>876519

>Слушать толпу - это еще хуже. Толпе нравится Моргеншерн и подобное. Поэтому крайне важно не слушать толпу, а иметь собственное чувство стержня, которое не сбить с пути.


Ну вот такая же дурка в головах индюков, которые годы потратят на свой опус, а в итоге 10 отзывов и 22 all time peak
116163135956980.webm517 Кб, webm,
640x360, 0:08
300 876526
https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musornyh-igrah-v-steam

Вот и думай нахуй теперь. Вот и все.
Пока вы калверы по нескольку лет делаете, пацаны мутят бабки. И не надо тут ко-ко свое показывать, делайте выводы.
301 876527
>>876516
Накручу.
302 876528
https://t(.)me/gamedavintuziast
Вступайте, геймдев интузиасты!
16706801814280.jpg33 Кб, 300x265
303 876532
Скажите, сколько на релизе должно быть вишлистов и подписок у хорошей игры?
Плюнул.mp41,3 Мб, mp4,
960x854, 0:06
304 876535
>>876526
Зачем долбоебы покупают треш игры?
305 876536
>>876532

>вишлистов и подписок у хорошей игры?


Ты про гриппер? 10к
306 876537
>>876526
Если ты деньгоблядь, есть гораздо более прибыльные виды деятельности, а подобные схемы тем более не долговечны.
307 876538
>>876536
Не знаю что такое гриппер. Другой ноунейм проект.
308 876539
Ну 10к на старте это считается стандартом по дефолту, главное не передержать и не перенакрутить, иначе конверсия будет низкая и стим харкнет твоей игре как на этой вебмке >>876535
309 876540
>>876539
То есть, за накрутку могут возникнуть проблемы?

К релизу хочу 3к подписчиков и >10000 вишлистов.
310 876542
>>876540
за накрутку вишей уже вполне ебут
311 876544
>>876535
>>876537
Если ты статью читал жопой, то соболезную. Выводы ты сделал неправильные, а значит уже проиграл.
312 876546
>>876544
Да срать на опарышей, если для тебя это повод сдаваться, сдавайся, а я не собираюсь, я знаимаюсь любимым делом.
313 876547
>>876508
Слишком толсто. Индюки обычно повторяет популярные игры, но они хуже загеймдизайнены, нарисованы и разрекламлены. Но бывают и ошибки выжившего как у Shiro, где у игры всё плохенько, но 200 обзоров в стиме.
314 876550
315 876552
>>876547
Читаю вот такие посты как твой, я придумал новый термин:

>ошибка высравшегося


Применимо такое выражение к таким как ты, это когда автор поста нихуя не знает, но что-то высерает.
316 876554
>>876537

>есть гораздо более прибыльные виды деятельности


Кстати, вот нихуя подобного если ты живешь в РФ или СНГ-параше. Даже открыть ларек с шаурмой и работать в плюс очень непросто и рискованно.
Так что в общем-то я не удивлен потоком говно-игр от соотечественников, особенно пару лет назад когда удобно было публиковаться и получать бабки на счет в сбербанке.

>>876540
Если у твоей игры нет продающей страницы с высокой конверсией, то не поможет.
Вон, Ворюша докрутил Excrawlers до 10000 и попал в популярные будущие новинки. И что это дало? Автор Archtower ничего не крутил и у него не намного хуже продажи.

>>876542
Ебут за накрутку отзывов, на вишлисты им похуй.

>>876547

>ошибки выжившего как у Shiro, где у игры всё плохенько, но 200 обзоров в стиме.


Тут нет ошибки. В то время как раз заканчивался бум на пиксельные платформеры, спрос был высокий и школьники еще не успели засрать магазин туториалами. Арт был на очень неплохом уровне, да и стиль такой который любят большинство настальгирующих по пиксельной эпохе, а не унылый как в Obsurity. Хороший полишинг игры, отзывчивое управление, простой туториал.
image.png20 Кб, 270x120
317 876558
>>876554

>Кстати, вот нихуя подобного если ты живешь в РФ или СНГ-параше.


В любом случае, они не конкуренты обычным индюкам, алгоритмы такие параши потопят за редким исключением.

>Ебут за накрутку отзывов, на вишлисты им похуй.


Ебут алгоритмами, виши уже не так много значат, а за низкую конвертацию вишей габен харкнет в ебало. Недавно вон чел (америкос вроде) вышел с 70к вишами и соснул смачнейших хуйцов.
318 876598
>>876558

>В любом случае, они не конкуренты обычным индюкам


Чувак добротную игру делал, придумал оригинальный визуальный стиль, сделал модели, анимации и крутые эффекты >>876488
А бизнесмен тем временем слепил какашку из готовых ассетов, типа механики как в выживачах сделал на уровне туториала для школьников, добавил уродливые письки и секас, поставил минимальную цену и назвал игру Hentai Survive Island.
Угадай кого из двух алгоритмы потопили?

Каким бы совершенным алгоритм не был, у него всегда есть слабое звено - человеческий фактор. Очередная хорошая игра за адекватную цену не нужна, и так уже игр в библиотеке полно. Трэш с мемами и письками нужен потому что прикольно, ни стоит почти ничего и можно прикольнуться над другом и написать глубокомысленный отзыв про игру года.
image.png9 Кб, 270x120
319 876600
>>876598
И что ты предлагаешь, сдаться и ничего не делать, или делать такое же бездушное говно для денег?
320 876605
>>876600
В зависимости от твоей жизненной ситуации. Есть бабки - делай норм игру.
Нет бабок и связей чтобы развести инвестора, то все, в 2к23 тебе остается только делать бездушное говно если не хочешь идти на завод.
321 876606
>>876598

>Очередная хорошая игра


Как она может быть хорошей, если она никому не нужна?
322 876609
>>876605
Лол, ты сам то игры делаешь, или просто посрать зашел?
323 876610
>>876606
Удваиваю. Даже я наверное смог бы сделать лучше хоть и далек от подобной культуры. Нужно было опираться на ностальгию по 2007.
Нужен босс - похожий на солистку Tokio Hotel. Нужно больше треша угара и отсылок. А так получилаль просто пустышка.
324 876624
>>876606
Легко, а что?
В нашем мире слишком много людей и слишком много контента, чтобы он доходил до всех. Может быть миллион людей, кому она нужна, но они просто о ней не узнают. Или просто пройдут мимо даже хорошей вещи. потому что просто на нее нет времени. я вот давно даже халявные раздачи перестал забирать-я все равно их никогда не запущу.
Да и к тому же нет прямой корреляции между кол-вом пользователей и хорошестью. Полно популярного говна.
изображение.png1,8 Мб, 1728x1080
325 876631
326 876634
>>876606
Легко. Достаточно релизнуть игру не в то время и не в том месте, не попасть в топ реддита или к нужному ютуберу. И тысячи потенциальных фанатов этой отличной игры будут играть в похожий продукт от другого разработчика. Про причины этот анон сказал >>876624

>>876609
Делаю. Где-то лям рублей должен банку за свою игру мечты.

>>876610
На словах-то все тут авторы Inmost и Iron Meat. А на деле большинство из вас даже ту хентайную выживалку не сделает потому что для этого нужно уметь собирать ассеты вместе, приделывать письку к готовой 3д-модели и написать скрипт для правдоподобного движения кабанчиков в мини-игре про охоту. Да, возможно я такой же пиздобол как и вы, не отрицаю. Но я вашу лицемерную песню про то что нужно просто делать хорошие игры петь не буду.
16822185420770.mp412,9 Мб, mp4,
810x1080, 0:59
327 876643
>>876634
Ты кто блядь? Ты кто? Ты понимаешь что у тебя диалог с самим собою. Какие песни, игру свою показывай, антимиллионер комнатный.
328 876644
>>876631
как же всрато оформлена страница в steam...
16812672818010.png265 Кб, 657x808
329 876646
Минимум сколько обзоров на игру в Steam необходимо, чтобы считать игру успешной?
330 876648
>>876634

>Где-то лям рублей должен банку за свою игру мечты.


Земля тебе пухом, братишка.
image.png9 Кб, 270x120
331 876652
332 876653
>>876648
Да похуй на самом деле, это потребительские кредиты были которые ничем не обеспечены. Работы у меня тоже нет, так что взыскать никак не могут.

Суть в том что геймдев это обычно все же проеб денег, а не заработок. Самые умные, как Залупкин например, проебывают деньги инвесторов. Самые тупые - свои собственные.
333 876655
>>876653

> все же проеб денег, а не заработок.


Но тут же челик кидал статью про мусорные геймы и там челик за год заработал два с половиной ляма.
334 876656
>>876655
Он их целенаправленно делал мусорными. Никаких идей в этих играх не было скорее всего, да и сам разработчик в такое говно не стал бы играть. А я делал игру мечты.
image.png11 Кб, 270x120
335 876666
>>876656

>А я делал игру мечты.


Короче ясно, ты просто принес очередных проекций в тред. В прочем, ничего нового.
Ты обосрался != все обосрутся.
Занимайся своими делами, а мы займемся своими, не нужно тут поучать других, у тебя нет для этого никаких компетенций. А то что ты принес нам статью с дтф говорит лишь только о твоей впечатлительности.
336 876672
>>876634

>А на деле большинство из вас даже ту хентайную выживалку не сделает


Я сделал игру за пару недель на итче и мне дали 0.5$.
337 876674
>>876666

>Ты обосрался != все обосрутся.


99 точно так же обосруться как я, а 1 придет к успеху.

>Занимайся своими делами, а мы займемся своими, не нужно тут поучать других, у тебя нет для этого никаких компетенций.


Вперед, давай учи нас как делать коммерчески выгодные игры мечты с вероятностью успеха хотя бы 50/50.

Тот говнодел с дтф ведь научил как можно поднимать сравнительно легкие бабки на трэш-играх. Поэтом в треде у некоторых анонов жопы горят, ведь в нишу попрутся ньюфаги и все засрут как в свое время случилось с пиксельными паззл-платформерами.

>>876672
У тебя небось совсем кривое и уродливое говно получилось. А у автора хентайного острова все же нормальная игра. Без серьезных багов, со стабильным фпс, с графоном в одном стиле, с каким-никаким но балансом, грамотным обучением и прогрессией игрока.
338 876678
>>876674

>давай учи


Сорян, но я не долбоеб с рваной психикой, который лезет в этот тред учить других сдаваться потому что у меня самого сраку пробило, а ты коли хочешь сдаваться, сдавайся, но это только твоя безответственность.
16807076756590.jpg185 Кб, 736x960
339 876696
>>876653
Встречаются два игродела, один у другого спрашивает: сколько продал?
Да квартиру и машину только.
14868369523040.jpg14 Кб, 250x250
340 876697
341 876707
>>876526
Как? Объясните мне, как?

Продажи игр за 25 000 руб. в Steam (net), то есть, сука, после всех рефандов :
1 проект — $2,180
2 проект — $1,223
3 проект — $590 (проект оказался полурабочим, а исправил поздно)
4 проект — $835
5 проект — $9,564

Продажи игр за 75 000 руб. в Steam (net) :
1 проект — $2,350
2 проект — $3,421
3 проект — $6,523

>Итого в Steam: $26,686 или ~1 868 020 рублей (средний курс доллара в 21-22 году был в районе 70руб.)



Тут вон чел >>876488 на косарь бачей даже не продал, Гриппер с бюджетом в 500К меньше 10К за первый месяц заработал, The Last Shot-у тупой издатель не удосужился отзывов накрутить на старте и игра исдохла с меньше 5К баксов дохода.
https://store.steampowered.com/app/1295000/The_Last_Shot/

И у всех этих игр графон был солидный, подготовка страницы, вишлисты перед релизом. Или вон, Кроулеры 1200 net-дохода после первого месяца с попаданием в популярные будущие новинки и 10К вишлистами.

Как чувак в статье умудрился 8 проектов за год высрать и заработать на них? Это значит у него было меньше месяца, чтобы набирать вишлисты на каждый. А алгоритмы Стима после 2020 специально настроены хоронить такие игры.
Чел, видимо, какой-то гений маркетинга. Покупал хорошо выглядящие ассеты (хотя скорее темплейты, иначе код не успеешь написать), ну и отзывы, очевидно, не стесняясь, массово накручивал. Но почему эти игры массово не рефандили? Для меня загадка.

Типичный трешедел же в нынешних условиях даже на оплату слота не должен заработать, как чел с геймдев.ру:
https://steamdb.info/publisher/VirtexUniverse/
341 876707
>>876526
Как? Объясните мне, как?

Продажи игр за 25 000 руб. в Steam (net), то есть, сука, после всех рефандов :
1 проект — $2,180
2 проект — $1,223
3 проект — $590 (проект оказался полурабочим, а исправил поздно)
4 проект — $835
5 проект — $9,564

Продажи игр за 75 000 руб. в Steam (net) :
1 проект — $2,350
2 проект — $3,421
3 проект — $6,523

>Итого в Steam: $26,686 или ~1 868 020 рублей (средний курс доллара в 21-22 году был в районе 70руб.)



Тут вон чел >>876488 на косарь бачей даже не продал, Гриппер с бюджетом в 500К меньше 10К за первый месяц заработал, The Last Shot-у тупой издатель не удосужился отзывов накрутить на старте и игра исдохла с меньше 5К баксов дохода.
https://store.steampowered.com/app/1295000/The_Last_Shot/

И у всех этих игр графон был солидный, подготовка страницы, вишлисты перед релизом. Или вон, Кроулеры 1200 net-дохода после первого месяца с попаданием в популярные будущие новинки и 10К вишлистами.

Как чувак в статье умудрился 8 проектов за год высрать и заработать на них? Это значит у него было меньше месяца, чтобы набирать вишлисты на каждый. А алгоритмы Стима после 2020 специально настроены хоронить такие игры.
Чел, видимо, какой-то гений маркетинга. Покупал хорошо выглядящие ассеты (хотя скорее темплейты, иначе код не успеешь написать), ну и отзывы, очевидно, не стесняясь, массово накручивал. Но почему эти игры массово не рефандили? Для меня загадка.

Типичный трешедел же в нынешних условиях даже на оплату слота не должен заработать, как чел с геймдев.ру:
https://steamdb.info/publisher/VirtexUniverse/
342 876708
>>876707
И еще чел из статьи умудрялся на Реддите успешно пиариться:

>Публикации на Reddit в среднем собирали 1000 upvote, что является не плохим результатом для незамысловатой рекламы



Тысяча, сука, лайков. В СРЕДНЕМ! На треше, собранном за неделю. Да этот чувак ебанный гений! Ну или ботами лайки накручивал
Я с нормальной игрой пару суперудачных, как сам считаю, постов в крупный канал вкинул. Так там было 300 и 150 лайков. В более крупных сабредитах меня бы нахуй забанили через минуту после поста за скрытую рекламу своего поделия (из более крупных был по сути только r/gaming).

>Допустим, органический прирост дает ~10 вишлистов ежедневно


Я, сука, начинаю завидовать качеству его игр. У меня 2-3 органических вишлиста в день в среднем было до релиза с нормальной игрой (>15K net-а в первые полгода после релиза).

Узнать бы хоть, что за игры были. На дтф он так и не проговорился.
343 876712
>>876707
За исключением пятого проекта результаты вполне заурядные для трэш-игр. Вот если бы он достиг успеха Internet Cafe Simulator или Hentai Nazi, тогда был бы повод для горения жопы.

Думаю, дело просто в хорошем знании рынка и разработке игр строго под требования выбранной ниши, то есть почти без творчества.
Скажем, с первого взгляда Экскровлеры кажутся шаблонным пиксельным поделием. Но на деле там все же есть свой особенный мир игры с атмосферой, самовыражение автора через персонажей и историю. Все такое что требует погружения, мысленной деятельности и поэтому даже уже по трейлеру и скринам игру покупать не хочется.

А трешодел сразу под нос сует приколюху, развлечение, кайф. Не какую-то там древнюю 2д бродилку для 40-летних задротов, а для нормальных геймеров которые играют в ныне модные жанры. И не только играют, но еще и смотрят летсплеи и стримы с прикольными играми. Вот у Куплинова на канале разве много ретро-платформеров или метроидваний? Нет, но зато всякого трэша почему-то хватает.

>Типичный трешедел же в нынешних условиях даже на оплату слота не должен заработать, как чел с геймдев.ру:


Не знаю, но по-моему это какой-то поехавший. У него очень необычные представления о том что хочет аудитория.
344 876746
Так все же. Если бы он условно допилил игры до уровня дефолтная инди игра, оставляя их в тех же жанрах, но убрав мемчики и приколы, они бы так же стрельнули? Или здесь заслуга исключительно наличия трэша?

>>876712

>И не только играют, но еще и смотрят летсплеи и стримы с прикольными играми


Никогда не понимал, кто будет покупать коридорные игры типа мемных хорроров, после уже просмотренного лестплея, ведь уже всё увидел что есть в игре.
345 876748
>>876707

>Это значит у него было меньше месяца, чтобы набирать вишлисты на каждый.



Поясните что это значит. Это план разраба о том сто будет в игре, согласно его мыслям. Либо, это список фич, за которые голосуют те кто покупают его игру в раннем доступе?
346 876753
>>876748
Нет, это у игрока есть список желаемых, но еще не вышедших игр. Разраб когда делает и пиарит игру, уговаривает игроков добавить его игру в вишлист. Когда игра выходит, игроку на почту падает емейл что вышла игра которую он ждал, что повышает шанс покупки. К фичам это отношения не имеет.
347 876754
>>876748
Вишлист - это добавление в список желаемого от пользователя Стима.
Обычно ты должен заранее создать страницу в Стиме и стараться набить побольше этих вишлистов до выхода.
Если ты выпускаешь игру с минимальных количеством вишлистов, то Стим для теста вкинет твою страничку сотне-другой пользователей, и если они в экстазе не начнут покупать твоё поделие, то ВСЁ, твоей игры, считай, для Стима дальше не существует.
изображение.png451 Кб, 600x337
348 876765
изображение.png324 Кб, 600x337
349 876768
Почему не делаете игр для скуфогопов?
https://store.steampowered.com/app/1092040/BOMJMAN/
350 876769
>>876768
У нас нет каналов с пару сотен тысяч зрителей, которым можно было бы подобное впарить.
изображение.png578 Кб, 600x337
351 876774
>>876769
Тогда для ностальгаторов
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
352 876777
Стоит ли купить 9к вишлистов и подписок на хаб за 5к? Аккаунты боты для накрутки кейсов кс.
353 876785
>>876746

>Если бы он условно допилил игры до уровня дефолтная инди игра, оставляя их в тех же жанрах, но убрав мемчики и приколы


Смотря что считать трэш-игрой. Я вот не считаю трэшем обычную игру которую сделали впопыхах на ассетах и добавили мемчиков. Настоящие трэш-игры мусорные в своей центральной идее, в нарративе и геймплее.

Если допилить трэш-игру до нормального инди, то получится этакий Яндере Симулятор. Только ты же на Стиме и доить аудиторию месяцами не получится. Не рентабельно это, все же большинство трэша зарабатывают одну-другую тысячу баксов, а многотысячные успехи бывают очень редко. Вот один из лучших трэшоделов: https://store.steampowered.com/developer/SeedWall Даже у него всего одна из 25 игр выстрелила.

>Никогда не понимал, кто будет покупать коридорные игры типа мемных хорроров, после уже просмотренного лестплея


Вот поэтому трэш-игры и не зарабатывают $10к+, даже если летсплей смотрели больше ляма зрителей.
354 876787
>>876746
Не переоценивай зрителей, они зачастую не садятся перед телевизором чтобы смотреть неотрывно, а просто ставят на фон и не всегда даже смотрят, а только слушают комментарии. Или посматривают иногда когда стример привлекает внимание. Так что кто-то вполне может купить, чтобы испытать ощущения сам, а стрим просто дает ему общее представление что там бывает.
355 876792
>>876774
большинство инди и так делаются для ностальгаторов
356 876800
>>876792
Ага, и поэтому сейчас инди начинает посасывать даже у трэш-игр. Ностальгаторов оказалось не так много и все они уже старые и занятые.
Если продолжить так же активно захламлять стор всякими Маустопиями, то все ретро-жанры разделят участь паззл-платформеров.
357 876804
>>876768

>скуфогопов


БОМЖОМЕН
Игра на которую ему надонатели 5 милионов вроде?
Которую он пилил типв 3 года
кривой битымап с завышенной ценой
358 876994
Не важно, что ты сделал игрумечты, трешачок или гиперпопсу, нужно это делать мгновенно, снизошла идея и нужно родить игру за 3-10 мес, иначе гниение.

Это как ща делать музон в стиле 90ых https://youtu.be/r0c0eBMLPzU
целых 115К просмотров заполучишь.
359 877015
>>876994
Эх, в экшонах (играх и фильмах) мне люто не хватает музлы из 90х и начала нулевых. Особенно как в блейдах и мортал комбатах всяких было. Даже тот же 13й район Люка Бессона, если сравнить сцену первого побега/паркура с ремейком, из-за музыки это небо и земля, в оригинале ритм ебошит, а в ремейке жидкий кал в уши.
image.png144 Кб, 360x360
360 877051
>>877015

>музлы из 90х и начала нулевых.


>играх и фильмах


Тыж в курсе что музыка в них собиралась по типу "1раскрученная песня или похожая блейде не продиджи у них денег не хватило остальное на сдачу штатному звуковику"
361 877068
>>877015
новые вреена новая музыка https://www.youtube.com/watch?v=rPRyYPQHxSw
362 877074
>>877068
я про экшоны
image528 Кб, 600x337
363 877113
364 877117
>>877113
тут хоть на чём 4 года будет, явно всё в создание контента упиралось
365 877118
>>877113
И за 4 года ты родил ретекстур хотлайн майами?
Эти двухкадровые анимации, эта плоская графика, которая хуже чем в гта 2, эт перестрелки на расстояние в 10 метров, боже правый. Откуда 4 года-то? Чем занимались эти четыре года? Разводили фрилансеров на текстуры? :D
Визг.
image.png453 Кб, 887x677
366 877119
367 877122
>>877119
5 лет создавался вот этот кал? Хех, мда.
https://store.steampowered.com/app/1336380/Gripper/
desktop-wallpaper-kenshi-guide-2021-kenshi-game.jpg76 Кб, 850x478
368 877126
>>877119
Я не понимаю как на это выделили деньги. Если бы это пилил один шиз то еще ладно. Но как и кому они собирались это продавать?
Современные игроки с малых лет приучены к качественным и красочным играм которые идут даже на телефонах вроде Brawl stars или Genshin Impact. Тут и ураганный соревновательный геймплей и тощие анимешные жопки на пол экрана.

Неужели кто-то из вас мечтал в детстве поиграть в аркадные гонки с крюком про хипстера на мотоцикле? Неужели кто-то из вас мечтал такое разрабатывать?
369 877135
>>877126
>>877122
>>877119
первая версия была куда интересней, теперь это дженерик проходняк хуй пойми для кого. и это печально
мня мня ну у меня опыт 20 лет мъх
image402 Кб, 800x450
370 877168
3Д флеш игра Hi-Fi Rush не пошла в массы
https://youtu.be/v7maoRR439s?t=429
image.png5 Кб, 270x120
371 877171
>>877168
Надо было её флешеславу поручить, уж он бы им там показал!
image.png932 Кб, 1200x675
372 877174
>>877168

>Hi-Fi Rush


Она вышла вообще без рекламы
я долгое время думал что это еще одна дрочился от скворечника/бандая
373 877177
>>877119
Почему его тут так яростно обсуждают? Это кто то из местных говноделов?
374 877189
>>877174
Ну как это без рекламы? О ней вскукарекнули вообще все в день релиза. Правда бюджета на большее не хватило и об игре все забыли на следующий день.
375 877193
>>877122

>5 лет создавался вот этот кал? Хех, мда.


>>877135

>мня мня ну у меня опыт 20 лет мъх


>>877126

>Неужели кто-то из вас мечтал в детстве поиграть в аркадные гонки с крюком про хипстера на мотоцикле? Неужели кто-то из вас мечтал такое разрабатывать?


Почему местные шизы истерят больше разработчиков?
Вы же безыгорные хуесосы. У того игродела хотя бы есть полноценная игра в опыте и в стиме.
А у вас максимум дазошлюханские ВН-поделия.
376 877194
>>877189

>в день релиза


Пориджище...
377 877200
>>877177
обсуждают потому что вбаханы миллионы, а результаты хуже чем у местных говноделов
378 877208
>>877189

>ней вскукарекнули вообще все в день релиза


Так это и не реклама это анонс/релиз

>бюджета


А его не было это аа
Ну комон у зенимакса есть фалаут 69 сделали бы скин
Дело 5 ч ,а инфоповода былобы на уровне холщевой сумки
0,00000002.png139 Кб, 424x431
379 877226
>>877193

>Почему местные шизы истерят больше разработчиков?

380 877228
>>877208

>Так это и не реклама это анонс/релиз


Про него все каналы кукарекали какое это готи 2023. На следующий день видимо перестало быть готи.
image.png326 Кб, 600x569
381 877239
>>877228

>каналы кукарекали какое это готи 2023


Так про любую мало мальски известную игру говорят

>следующий день видимо перестало


это все из за денувы
Синг без хайпа,в геймпасе
вангование 10000 шутер про вампиров от аркейн
Будет всплывать тут и там как коопный вульфенштейн
382 877245
>>877193

> Вы же безыгорные хуесосы


Не проецируй, говно. Я уже давно игорный. И я изначально создавал игры для массовой аудитории. А не всякую шизо-хуйню для 10 калек.
383 877264
>>874964
7к рубасов, это почти два дня на заводе
384 877267
>>877245

>И я изначально создавал игры для массовой аудитории. А не всякую шизо-хуйню для 10 калек.


То что ты быдло и делаешь калтент для быдла не делает тебя лучше них.
Они знают на что идут. Инди-геймдев не для ссыкух вроде тебя, анон.
Осознание того что ты начал проект для узкой аудитории - это первое что признает инди разработчик с интересной идеей.
385 877289
>>877267

>Осознание того что ты начал проект для узкой аудитории - это первое что признает инди разработчик с интересной идеей.



Никогда в жизни больше не пиши такой дурости. Серьезно. А уж если ты решишься в живую такое сказать кому-нибудь, то можно и физически пострадать.
Я бы мог тебе примеров накидать, почему ты не прав. Но думаю что даже с примерами ты нихуя не поймешь.
1274726613677.png17 Кб, 400x400
386 877298
>>877289

>А уж если ты решишься в живую такое сказать кому-нибудь, то можно и физически пострадать.


обана пидерашка на дваче угрожает физической расправой.

Жалкое тупое быдло ты. Которое к тому же завидует настоящим инди.
Вангую еще и под "играми" ты имеешь в виду дрисню вроде визуальных новелл или совсем кал какой-нибудь уровня мобилок, кек.
387 877304
>>877298
Визуальные новеллы, кстати, почти все для узкой аудитории. Самые выгодные по затратам/прибыли так вообще для ебанных извращенцев которые дрочат на инцест.

Мимопроходил.
389 877573
>>877569
Каловая графика
390 877576
>>877569
Потому что тут полишить надо до посинения, выглядит как что-то недоделанное. Ещё и графон говно, да.
1540868169655.png34 Кб, 1731x769
391 877632
>>873906 (OP)
>>877630 →
Генератор карт
392 877634
>>877569

>Причины провала?


Полное отсутствие причин для успеха. Их 0.
393 877721
>>873906 (OP)
Что за наплыв битымапов в стиле спорныхчерапах?черепахи окупились?
394 877724
>>877721
в 90ые модны были битмапы и стратежки, цикл Сатурна - 29,5 лет
395 877740
>>877724
Так в 90ые не было моды, а были тяжёлые технические ситуации. Модно только ныне.
6756.png1,1 Мб, 775x833
396 877748
>>877721
бЛЯ выглядит охуенно.
Я так рад что черепахи зарядили новый тренд. Обожаю такой мультяшный пикселарт

>черепахи окупились


>Окупился ли лучший со времен Streets of Rage 4 битемап с топовой рисовкой и качественным пикселартом по культовому мульту 80-90х, по одной из самых популярных франшиз планеты


Сам-то как думаешь, лол?
397 877756
>>877721
>>877724
>>877740
Вы серьезно готовы сделать ставку на классические битэмапы?
А вы в курсе что это сильно морально и технически устаревший жанр почти исключительно для старых пердунов? Где-то наряду с классическими пошаговыми жрпг и поинд-энд-клик квестами?
Эти игры вымерли потому что не были достаточно фановыми и их сложно было сделать красивыми.
И прибавьте еще дохуя дорогой графон почти как в файтингах.

Если сделать обычный средненький битэмап, то в него играть будет скучнее чем в средненький платформер. А стоить производство будет раз в десять дороже .
398 877760
>>877756

>Вы серьезно готовы сделать ставку на классические битэмапы?


шиз, классические битемапы и до ТМНТ популярны были. Просто ТМНТ прям все нормисы знают.

Правило "нормально делай нормально будет" работает всегда.
399 877780
>>877760
Ну да, в свое время народ уплетал всякое говнецо вроде Double Dragon. При том уже тогда такие игры было интересно играть только в локальном коопе, даже в название вынесли Double не просто так.
Сам же по себе геймплей унылый, однообразный и заключается главным образом в том чтобы как можно быстрее нажимать кнопки ударов. Во многих играх даже не нужно блокировать или перекатываться, просто нужно первым нажать кнопку удара в момент когда моб подойдет достаточно близко и потом очень быстро нажимать комбо чтобы его постоянно станить.
при всем этом все игры до ужаса одинаковые, отличаются только спрайтами героев и противников и хитбоксами. В некоторых можно поднимать бочки и оружие, охуенно прорывные фичи, лол.
400 877781
>>877780
многие люди в возрасте 10-17 лет не умеют играть в сложное
https://www.youtube.com/watch?v=8WXiSNSZY9w
1c9b24078dd85ba78557a36729024626.jpg89 Кб, 750x740
401 877784
Скажите, пожалуйста, что мне нужно для успешного выполнения следующей задачи:

Есть телеграм игры через внутренний браузер телеграма, я хочу себе ферму ботов фармить голду в одной из таких игр.

Как я понимаю мне нужно купить номера, на ПК зарегать десяток акков, купить прокси для каждого, но как мне соединить управление ими всеми в одном месте?

То есть я хотел бы:
Нажимаю кнопку и запускается на ПК скрипт, этот скрипт запускал бы десяток телеграм аккаунтов (или это не необходимо?).

Нажимаю вторую кнопку и скрипт делает с каждого тг-аккаунта нужное мне действие внутри игры, которое я прописываю заранее при создании скрипта (команда каждый раз одинаковая).

Посоветуйте, пожалуйста, что мне нужно погуглить и почитать, чтобы реализовать поставленные выше задачи. Из моих знаний - я только начал пару месяцев для этого учить Пайтон, с файлами ещё работать не умею, но до конца лета, возможно, научусь.
402 877786
>>877781
Да. Но в детстве вот я бы с удовольствием черепах погонял, а вот сейчас - ну его нахуй.
Подобное можно сказать и про платформеры, например, ведь не стану я сейчас играть в клоны Марио. Но зато жанр платформеров гораздо гибче. Сейчас индюки что только не придумали, и через порталы прыгать можно, и клюком цеплять и загадки решать и блоки на части разрезать, это все будет интересно. А у битэмапов сколько фишек не выдумывай, но 90% времени игрок будет вынужден просто подходить к мобу и долбить кнопки, что значительно скучнее чем прыгать по разным платформам.
Поэтому жанр такой тухлый. Назовите мне хоть один хит последних лет с продажами как у Celeste.
403 877798
>>877786
а ты делой платформенный битмап с порталами и гибкими прыжками по нетухлым фишкам против необычных мобов
404 877808
>>877798
Это уже будет не битэмап, а экшон-платформер какой-то.
Классический битэмап это когда ты можешь ходить вверх-вниз и влево-вправо.
1572293026709.png7 Кб, 270x120
405 877809
>>877808
И? В классическом платформере тоже нет порталов и крюков.
406 877810
>>877809
Если мотоцикл с крюком котает по платформам крюки в ямы, то как это называется?
407 877812
>>877810
Некромамка
408 877813
>>877786

>битэмапов


Ты просто не знаком с "жанром"
Есть с рпг элементами ривер сити герл/рамсон
Есть аааа лайк драгон=якудза/джажмент
Есть русскийквест где можно избевать БРОК индиана джонс
>>877810

>называется


казуалка парапа
409 877818
>>877813

>казуалка парапа


https://youtu.be/NxdUIsTkYv4
image.png86 Кб, 300x199
410 877843
>>877818
Игра где у меня был почти сэкос только доната не хватило и мы тупо танцевали
через несколько лет закрыл гешефт
411 877851
>>877843
заработал на вип комнату в парапе?
image.png222 Кб, 481x673
412 877860
>>877851
Задонатил где 5к
413 878033
Годнота подъехала:
https://store.steampowered.com/app/1941740/_/

https://store.steampowered.com/app/2324390/Knights_of_the_Road/

Алсо шишка дымит на героя второй игры
PS:
Про игры тут еще говорят:
https://youtu.be/Q-WrsWx_xog
16023371277680.png202 Кб, 646x608
414 878042
>>878033

>очередные платформеры


>ещё и закос под ретро


>годнота

415 878044
>>878042
Для ностальгирующих скуфов наверное годнота. Хотя, если меня потянет поностальгировать, то я лучше перепройду старые игрушки на эмуляторе, чем тратить время на этот суррогат.
416 878045
>>878042
>>878044
Эти тупые безыгорные зумеры уже порвались.

Платформеры-это бессмертный жанр, а пиксельарт это не ретро а стиль.
ПиццаТовер и Vampire Survivors - игры о которых все еще говорят в то время как атомик СРЕНЬК и хуйГвартс Легаси все уже забыли.
1326743151751s.jpg11 Кб, 200x200
417 878047
>>878045
Классные проекции истеричка, но пицца товер не про ретропонос, а вампиры это не платформер. Не примазывай свои высеры к отличным играм. А какой бессмертный у вас там жанр по отзывам видно.
Ещё раз повторяю свою мысль, если из-за шума собственного подрыва ты не расслышал:

>Платформер + Закос под ретро без изюминки = Кал

418 878051
>>878047
иди нахуй, зумер, с чего ты взял что я отвечу нормально на этот gd-высер, лол.
419 878052
>>878045

>ПиццаТовер


Стиль с флеша/ треш анимаций

>Vampire Survivors


Лол там графика это заглушка из 3 паков
Brotato м спомнил
>>878033

>Годнота


Они будто китайский ром хак
Вангую продажи будут на уровне gan rage
420 878053
>>878052

>gan rage


быстро фикс
gun rage
15146062184690.jpg23 Кб, 480x402
421 878054
>>878051
нормально тебе сраку разворотило, в следующмй раз будешь знать как тащить своё говно сюда, неженка
422 878056
>>878052

>Стиль с флеша/ треш анимаций


Стиль с пиксельных мультяшных платформеров 90х, говнина зумерская.
Буквально есть 1 в 1 аналоги на Снесе и сеге. Флеша блядь. Охуеть идиот самоуверенный.
>>878052

>Они будто китайский ром хак


Зумер узнает об играх сделанных "под платформы", кек.
>>878054
Давай еще высри картинку какую-нибудь чтобы понять что ты просто пиздун.
423 878057
>>878045

>Платформеры-это бессмертный жанр


Как потребитель этого говна - скажу что стандартные платформеры начинают заёбывать - это неконкурентно. Чтобы что-то реально годное сделать - тебе нужно хорошо потрудится, стандартный "ретро" платформер - это пошло. Тебе нужен или 10/10 нарратив, или 10/10 визуал, или супер оригинальная идея в нужное время.

А ты приносишь именно кал, а потом ссылаешься на шедевры в жанре. Ну дык лол, твой принесённый кал рядом с этими шедеврами рядом не стоит.
424 878064
>>878057
Кому как. Мне нравится иметь в библиотеке качественные платформеры.
А вот ты семен-пиздабол.
425 878071
>>878064

>качественные платформеры


Требую список ,чтоб обосрать
вангую 1/ 3метро и ааа из прошлого
426 878072
>>878064
Пориджище, спок. "Твоя библиотека" на самом деле тебе не принадлежит. Если барин захочет отобрать твои пиксели, он их отберет.
Так что не трясись ты так со "своими качественными платформерами". Лучше давай нормальные игры показывай.
427 878075
>>878064
Это что то из серии, собирать книги на полку чтобы обложки хорошо смотрелись, вместо того чтобы их читать?
16180723028240.mp4156 Кб, mp4,
960x720, 0:05
428 878083
>>878071

>Требую список ,чтоб обосрать


>вангую 1/ 3метро и ааа из прошлого


>>878072

>Пориджище, спок. "Твоя библиотека" на самом деле тебе не принадлежит


>>878075

>Это что то из серии, собирать книги на полку чтобы обложки хорошо смотрелись


Проиграл.
Достаточно написать "мне нравится эта игра она хорошая", вместо того чтобы претенциозно срать говном как инцел-хуесос, чтобы у местных порвало жопу вклочья

Запомни - ты никогда не будешь инди разрабочиком.
maxresdefault.jpg85 Кб, 1280x720
429 878206
Вы вот тут ноете и истерите на Майстопию, а ее тем временем портируют на Сегу Мегадрайв и SNES
https://vk.com/pscdgames?w=wall-74061463_8381

То есть игру оптимизируют под эти платформы, запишут на микросхемы-платы и создадут катриджи в няшных коробочках.
Значит спрос есть.
431 878215
>>878211

>пук


У тебя даже игр нет. А уж чтобы кто-то ради твоей игры жопу поднял и целый рабочий картридж для ретро консоли запилил, о таком тебе и не мечтать
432 878218
>>878215
Как ты думаешь, он от хорошей жизни портирует игры уровня маустопии?
433 878227
>>878218
Да.
Такое хобби может позволить себе только состоявшийся человек, точно знающий чего он хочет от жизни и как ею наслаждаться.
video2023-05-1014-38-44.mp43,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
434 878238
>>878218
может он фанат своей игры и хочет осеменить все существующие платформы
435 878285
>>878218

>Как ты думаешь, он от хорошей жизни


Эм, ну вообще то да. Ретро геймдев это фактически роскошь, излишества, уровня коллекционного вина.
Такое себе могут позволить только обеспеченные, свободные люди, которым не надо бежать впахивать целый день клепая какие то мобилки.

>игры уровня маустопии?


Ты один тут пытаешься зафорсить что у маустопии какой то не такой уровень. В основном все наоборот удивляются, почему такая неплохая игра слабо взлетела.
Правда, еще возможно что ты мазня-дурачок, и проецируешь свою нелюбовь к настоящему искусству - пиксельарту.
пукошиз! .mp419,7 Мб, mp4,
768x432, 2:16
436 878286
>>878285

>настоящему искусству - пиксельарту


Пиксельарт - это эдя тех кто не умеет пердеть из жопы пердëжным газом!
437 878323
>>878285

>Правда, еще возможно что ты мазня-дурачок, и проецируешь свою нелюбовь к настоящему искусству - пиксельарту.


Нелюбовь тут не при чем. Просто любой программист в инди-геймдеве ощущает себя неполноценным из-за того что он в десятки раз менее ценный чем пиксель-художник. В энтерпрайзе кодер гребет бабки лопатой и 300к считается обычной зарплатой. В инди же ему и 30к зажадят платить потому что 300к можно заплатить крутому пиксель-художнику и сделать "продающую" игру из любого говна. Правда можно обосраться как автор Маустопии который кнопку выхода из игры закодить не смог, получил ушат негативных отзывов и игра в итоге плохо продалась Пока еще пекся-арт остается имбой из-за ностальгирующих идиотов. Даже если программист напишет очень комплексный рогалик на самописном движке с поддержкой модов и всех возможных ОС, ему сложно будет тягаться с Васей который дерьмовый шаблонный платформер на гамаке запилил, но с красивым пиксель-артом
438 878325
>>878323

>из-за ностальгирующих идиотов.


Идиоты реально в это верят?
Еблан очнись ты серишь.
Пиксельарт это давно уже норма. Это не то что со временем устареет тк всем ностальгия надоест.
Это обычный стиль на выбор из стилей рисования.
В пиксельные игры играют и школьники и бумеры и хуюмеры, и все все все.
439 878334
>>878323

>Даже если программист напишет очень комплексный рогалик на самописном движке с поддержкой модов и всех возможных ОС,


Так и есть. Это личералли ми. У меня уже закодены сложнейшие переплетения механик. А с графоном пока швах. Хотя есть идея закодить крутой генератор пикселей из 3д, возможно пройтись нейросетями по нему, но такое чувство что это займет больше времени, чем вся игра, лол.

>>878325
Внезапно в пиксель арте можно рисовать по разному и в разном стиле, и есть разные приемчики. Так вот если ты просто нарисуешь, то никто и не обратит внимания, поэтому и рисуют чтобы выглядело как в ретро, только возможно сочнее.
Именно потому, что пиксель арт и пиксель арт, а вот чтобы бежали покупать, надо задевать соответствуюшие утиные чувства.
440 878340
>>878334

>а вот чтобы бежали покупать, надо задевать соответствуюшие утиные чувства.


Поясняю высер этого шиза:

1) если об игре говорят и игра в пиксельарте, то это УТИНЫЕ ЧУВСТВА
2) ---- (примеров нет, ведь если игра провалилась то "утята не схавали")
441 878341
>>878325

>В пиксельные игры играют и школьники и бумеры и хуюмеры, и все все все.


Это пиздеж. Пиксель в общем и целом конкурентоспособен только в среде хардкорных скуфов которые обычно на Стиме тусуются.
Нормальный же зумер играет на мобилке во ф2п игры, ну или в ААА-тайтлы на своей консоли. И что-то, за исключением Майнкрафта, он пиксельарт не переваривает. Спроси у любого маркетолога, показатели по кликам на капсули и скриншоты пиксельных игр в казуальной и мидкорной аудитории обычно хуже.

>Хотя есть идея закодить крутой генератор пикселей из 3д, возможно пройтись нейросетями по нему


У пиксельарта есть еще такое преимущество что его сложно "подделать" машиной. Нет достаточного пространства чтобы создавать похожесть на человека. В пространстве 32*32 пикселей может быть либо "рисовал человек" либо "машина хуйню сгенерила", нет состояния "может быть машина, а может и человек".

Но вообще я считаю это не справедливым. Пиксель может почти любой долбоеб с навыками рисования рисовать, порог вката очень низкий. Программист обладает куда более значительными знаниями и навыками, но оказывается менее востребованным. Другой художник на голову выше, но который рисует диджитал арт тоже менее ценный. Про всяких сценаристов я вообще промолчу. Мир инди-геймдева просто помешался на пиксель-арте. Если все так дальше будет продолжаться, то "успехи" Маустопии и Титановой Гончей станут нормой.
442 878342
>>878341

>РЯЯЯЯ ВРЕТИ РЯЯЯ


с чего ты взял что я буду читать эту пасту, поехавший?
16837530902250.mp43,2 Мб, mp4,
332x720, 0:43
443 878343
А ты читни.
444 878346
>>878340
В 90-х было выпущено много игр, которые вроде бы и нарисованы пикселями, но вообще никакого отклика не вызывают. Я не слышал о тех, кто пытался бы воспроизводить этот всратый стиль. А на клоны стиля мегамана и прочего спрос постоянно есть.
445 878347
>>878346

>А на клоны стиля мегамана и прочего спрос постоянно есть.


А когда на клоны контр страйка, гта, Юбикала или калофдуты спрос есть это как называется?
446 878351
>>878347

> это как называется?


3д. но мы же не его здесь обсуждали, верно?
447 878352
>>878346

>В 90-х было выпущено много игр, которые вроде бы и нарисованы пикселями


В 90-е из-за ограничений по железу все еще сложно было делать что-то кроме пиксельарта.
Там зачастую проста брали и шакалили фотографии чтобы ручками не рисовать. Даже какая-нибудь Мортал Комбат 1 с таким стилем сейчас смотрятся как кусок дешевого костюмированного говна.

>А на клоны стиля мегамана и прочего


Потому что художник сидел и ручками каждый пиксель вырисовывал. Игрокам приятно когда кто-нибудь отдает годы жизни, свою молодость и энергию игре, а они могут купить дешево или спиратить. Типа они наебали гейминдастри и победили по жизни. Иногда даже качество графона не так важно.
1622742164248.png6 Кб, 270x120
448 878356
>>878352

> Мортал Комбат 1 с таким стилем сейчас смотрятся как кусок дешевого костюмированного говна.


Именно такое я и имел в виду. Не наблюдаю очереди разрабов, которые копировали бы такой стиль, и игроков которые хотели бы такое купить. Даже если они утята МК.
Да, капча ПУКЛО. Это реально.
449 878361
>>878356
Новая часть игровой франшизы Mortal Kombat получит название Mortal Kombat 1
450 878370
>>878361
В каждой декаде есть своя мода на названия.
Когда то были e-вещи, e-продукты.
Потом были продукты X, системы-икс.
Сейчас вот мода Battlefield 1, D&D One.
451 878371
>>878370
Еще вспомнил был период пропуска гласных - Tumblr, Flicr, Scribd.
Еще был период моды на ins.idio.us и похожие домены
452 878374
>>878370
Гриппер-ХХХ
453 878403
чувак запил своих зловещих 2 без рейми,кембола а что ты сделал
У "него" десяток игр в стиле пс1 папичт комбо . кто незнаком вот обзор порнокласника https://youtu.be/dHCQeFctEf8
https://store.steampowered.com/app/2363930/Evil_is_Back/?l=russian
454 878528
>>878403
Какой же у тебя хуевый текст сука. Дал бы тебе пизды блядь.
Впервые на дваче вижу комбо - паппет + тот охуенный канал про дистурбинг геймс, и об этом высрали такой хуевый пост.

И начинать надо было не с Christmas Massacre а вот с этого: https://youtu.be/jghFdJzhFXA

Хотя зачем метать бисер перед свиньями? Местные безыгорные шизы все равно не оценят.
455 878533
>>878528
Пошёл ты нахуй, козёл. И протыка ютубного своего забирай.
Тут игры обсуждают в контексте геймдева, так сказать от первого лица.
image.png322 Кб, 585x322
456 878534
>>873906 (OP)
Майстопия здорового человека?
https://store.steampowered.com/app/2108060/The_Ramsey/

Но что-то как-то маловато отзывов, нет?
image27 Кб, 425x252
457 878538
>>878534
майстопий стало много и стимеры полухардкорщики же, нужен им крепкий середнячок, а не дендиёбство
458 878539
>>878528

>Хотя зачем метать бисер перед свиньями? Местные безыгорные шизы все равно не оценят


Лол вахтер треда
>>878534

>Майстопия здорового человека


Тут "графон" вроде есть,но ХАЙП

кстати у майстопие есть кривой порт на андроид там больше 100тыс скач ,стоит 150 и получается окупилась?или там ловушка комунистов провал
43g.jpg79 Кб, 970x604
459 878561
Русский капхед.
Удивился найдя заебатый ютуб канал автора и залип на нем 2 дня.
https://youtu.be/q7-vvvB9MDM

Жду душное мнение безыгорных чушек. Все равно тред сдох и кроме них тут уже никого нет
460 878602
>>878561
Чел, какой русский капхед-то? Это максимум русский флеш.
461 878611
>>878561
Гордость берет за таких парней, вот он, Тесак, хоть и в тюрьме, а не сдался и сделал игру.
EVUcxpMWsAIJYBE.jpg57 Кб, 618x464
462 878627
463 878634
>>878561

>Русский капхед.


Гига шлепа версия от создателя дока джва
думал что уже снесли из стимо но нет лол
https://store.steampowered.com/app/2181930/DR_LIVESEY_ROM_AND_DEATH_EDITION/
45рр54.png672 Кб, 1135x486
464 878638
>>878634
Кек, игра аж ЗЕЛЕНАЯ для стимдека (то есть официально проверена и оптимизирована для Стимдека), чего не удостоились такие игры как ГТА Вайс Сити и многие инди-игры (вроде Майстопии у которой поддержки стимдека нет)

На пекарне я бы в нее не играл но вот в стимдеке на толчке поиграть или еще где просто 10/10.
Это ты ее сделал?
Спрашиваю без негатива - реально интересно. С такой любовью и вниманием сделана вроде бы мемная игра которую могут (или нет?) удалить из стима.
+ она просто СРЕТ ачивками и с ней в стим-магазине дохуя вских анимированных аватарок и прочих аксессуаров. Это топчик.

И стоит 30 центов! Я бы купил даже если бы стоила 2 доллара.
Сколько ты в итоге на ней заработал, анон?

Реально напоминает те игры из 90х которые были копиркой дума но с русским колоритом вроде Подземелья Кремля.
PS:
Алсо а так можно чтоли было? По сути там игра с вырванными кадрами из мульта + фонк с ютуба. Это все разрешено?
465 878640
>>878638

>ЗЕЛЕНАЯ для стимдека


Разве это не сами пользователи дека ставят?

>Это ты ее сделал?


Нет ,просто видел вроде пост разраба доки в стилеща покажу как бабло качать
466 878642
>>878640
бля анон там же майнер в игре.
Это реально или пиздят. в отрицательных отзывах все ссылаются на майнер
467 878645
>>878638

>Алсо а так можно чтоли было? По сути там игра с вырванными кадрами из мульта + фонк с ютуба. Это все разрешено?


Нет, конечно. Просто вольво похуй, они не делают какой-то тщательной проверки на соблюдение копирайта, пока кто-то не пожалуется удалять не будут. Хотя может чел хотя бы купил права на трек, а кому принадлежат права на сам мультфильм это еще надо разобраться, может он вообще бесхозный, учитывая, что киевнаучфильм давным давно подох.
468 878647
>>878645

>может он вообще бесхозный, учитывая, что киевнаучфильм давным давно подох.


Тогда точно похуй.
Тут банально на юридическом уровне доебаться нельзя. Это уже как те старые мульты черно-белые. Сам создатель мульта к примеру умер в 2018м.

А фонк...может он лично писал тем ютуберам и попросил "можно в игру треки засуну)))", а они разрешили потому что этот фонк создается просто фанатами фонка которые сами миксуют.
470 879604
>>876526
Этот вопрос нужно срочно обсудить отдельно. Может тред отдельный создать по треш играм?
471 879619
Блин, такая игра миленькая
https://store.steampowered.com/app/1943310/Dragon_Caffi/
472 879624
>>879619
Что за хуйня, рисовка выглядит отлично, плюс фурриебов в мире овердохуя. Они совсем игру не пиарили что ли.
473 879625
>>879624
А, ну я зашел в их твиттер, там даже не было анонса, когда игра вышла в Стиме, лол. Упор явно на Свитч.
474 879631
>>879619
Мало кто выдерживает аристократичность юнайтедкингсдомцев.
1627349300682.png471 Кб, 600x334
475 879649
476 879651
>>879649
Котел
477 879682
Есть кто работает не game maker studio?
Как думаете, можно ли на нем запилить оффлайн стратегию или песочницу по типу Римворлда?
image188 Кб, 1280x1024
478 879974
обнаружена игра где нужно вводить капчу
https://floralunit.itch.io/mermaid-vs-trash
479 880297
>>874023
Карина, у тебя мягкое сердце, оцени по 10-бальной шкале мою игру SAMOSBOR (стоит 61 рубль в стиме).

Интро.

Был запрос на игру по вселенной Самосбора, я и собрал все помои про игру, что нашел в интернете, купил ассеты, накидал как заправский фронтенд чутка "про движок" и используя максимум своих связей, возможностей и 800000 грина ЮСД доррара денег издал игру.

Цимес.

Там всё про Самосбор и вообще пиздец игра самосбор тот еще. Многие вешки юзерынтерфейса делали чувачки из id-software (дум, квейк), над монстрами работал десигнер из каста Холлоунайт. Всё это в кучу собрали знакомые обезьяны из Японии.

Игра.

Блять, я считаю, что тема "Самосбора" раскрыта на 100 процентов и даже если все контекста "Самосборности" игры она если и не шедевр, то просто хороша.

Оцени, мне нужен халявный хайп...
image.png40 Кб, 830x250
480 880822
481 880827
Почему вы так не можете?
482 880832
>>880827
Пиарь свои высеры в другом месте.
483 880837
>>880832
Всмысле, я увидел в соседнем треде упоминание и пошел гуглить.
Увидел страницу в стиме и думал что это трешак с негативными отзывами и срачем в комментариях.
А оказалось это вполне стильный проект-сатира. Даже пошел искать бомбящую вату но не нашел такую - положительные отзывы, куча скачек.
Майстопии такое и не снилось.
484 880839
>>880837
Да похуй нам, для тебя даже отдельный тред сделали, а ты во всех насрал, нам нахуй не сдалось создавать кал.
485 880843
>>880839
Кому нам? Я в этом треде давно сижу, как и в предыдущем. Не шизи плиз.
Просто эта игра реально по теме треда - успешный пример отечественного разработчика с положительными отзывами.
Я к примеру купил.
image.png200 Кб, 650x280
486 880845
>>880837

>бомбящую вату


А ты знаешь куда делся PROlabs?мм?
Вот вот не переходи любителям Со3ка
487 880847
>>880845
Ты переоцениваешь способности тупой ваты. Она только верещать может, если ее тыкать и смеяться над ней, как и большинство консервнутых.
Причем большинство зарубежных игроков пишут хвалебные отзывы. Там даже не "смешанные" а положительные.
Я и сам на стимдеке купил-ебу Сралина когда отдыхаю.

Пролапс же сейчас живет в другой стране и получает бабло.
ertn.jpg6 Кб, 553x83
488 880848
>>880847

> Там даже не "смешанные" а положительные.


*ОЧЕНЬ положительные.
Это пока единственный вин gd.
489 880849
>>880847
Сделай игру "Бен-Гурион ебёт свинью" или "угости Обаму бананом", посмотрим на способности тупой ваты.
490 880853
>>880849
Не знаю кто эти люди, мне ближе угарать над нашими гитлерами, и я особо понимаю как порвется среднестатистическая вата с этого ))
491 880855
>>880853

>Не знаю


Ну вот и узнаешь.
492 880856
>>880855
причина тряски?
493 880858
>>880856
Подвеска вышла из строя.
494 880863
>>880847

>Пролапс же сейчас живет в другой стране и получает бабло.


А что канал удалил не знаешь?
>>880853

>угарать над нашими гитлерами


Ща спрошу нейронок
Держи сюжет
В центре сюжета - Москва, где происходит настоящая катастрофа. Внезапно из-за неба начинают падать куски льда размером с автомобиль, и никто не знает, что происходит. Но вскоре выясняется, что это не лед, а куски туалетной бумаги, которые выпали из самолета, перевозившего их из Китая.

Местные жители в панике начинают собирать все бумажные рулоны, которые они могут найти, и складывают их в свои дома. Но скоро становится ясно, что это была ошибка, потому что бумага начинает гореть. Огонь быстро распространяется по городу, и вскоре Москва оказывается в огне.

Но это еще не все. Вскоре на улицах начинают появляться зомби, которые бросаются на людей и начинают их кусать. Оказывается, что причиной этого явления стала новая смесь наркотиков, которую разработали в лаборатории ФСБ.

Теперь герои фильма - группа выживших, которые пытаются спастись от огня и зомби. Они находят убежище в подземном бункере, где они живут несколько дней, пока не заканчивается еда и вода.

Но тут им приходит на помощь неожиданный герой - Путин, который прилетает на вертолете и спасает группу выживших. Он объясняет, что это все было его планом, чтобы избавиться от лишних людей в городе и начать новую эру в России.

Фильм заканчивается сценой, где Путин стоит на крыше Кремля и смотрит на город, который он уничтожил. Он улыбается и говорит: "Вот так мы и строим новую Россию".
495 880866
Почему-то модератор только и может, что банить Серёгу, а как зачистить русофобскую плесень, его нет.
496 880867
>>880866
А Серега как раз патриот, делай выводы.
497 880869
>>880867
Серёга просто адекват. Но в одной из очень старых его игр, нужно было играть за эсэсовца и захватывать Красную площадь, что-то такое.
498 880966
раз тред "живой" спрошу
Как или почему хайпанул вот этот пик?аж до игрушек в моей мухосрани.он выглядит буквально как клон фнафа по атмосфере.
1604686820848.gif3,1 Мб, 600x338
500 880969
501 880975
>>880967

>But then...


А не похуй, там 1800 отзывов, игра окупилась.

Я видел неплохие игры с Mixed отзывами, которые вполне себе жили, так что у этой даже есть шанс исправиться, если разрабы захотят.
502 880977
>>880975
Не похуй, деньгозависимый.
503 880983
>>880967

>mixed


>плохо


дохуя нормальных игр с миксироваными отзывами. Так же как и фильмов, отзывозависимый.
rBNaEmJjmiGAQPNLAAQSUSmZ8s675.jpg52 Кб, 800x800
504 880984
>>880966

>раз тред "живой" спрошу


>Как или почему хайпанул вот этот пик?аж до игрушек в моей мухосрани.он выглядит буквально как клон фнафа по атмосфере.


1) яркие запоминающиеся мемные персонажи-маскоты из которых все тут же стали делать игрушки. У меня есть знакомая семья тут (живу в европе), так у них ребенок еще в школу не ходит а у него уже ПОЛНОЕ собрание игрушек по поппи плейтайм.
Я им еще говорю "вау а это разве не хоррор игра? Ему реально нравится??".
А они мне да мол - он в восторге. И ему говорят - принеси своих друзей.
И ребенок мне приносит эти игрушки, перебирает их, говорит что его любимый - это Килли-Вилли - пикрелейтед игрушка, лол. Я не шучу абсолютно.
ОН ЕЩЕ В ШКОЛУ НЕ ХОДИТ А УЖЕ ФАНАТЕЕТ ОТ ИНДИ-ХОРРОР ИГР

2) Это же для детей. Детям безумно нравится такое, сейчас эпоха планшетов и стримеров которых смотрят дети.
505 881000
>>880983
Назови хотя бы парочку.
506 881208
Результаты по Майстопии спустя 2 года:

https://youtu.be/oo75YSjkgpc
507 881209
>>881208

>за первые 10 дней майстопия собрала 10 000 долларов и потом еще дохуя с консолей и пк


ЧИВОБЛЯДЬ!?!?!?!?

Но там же нихуя нет обзоров - всего 4 негативных ревь.
как это блядь работает?!
508 881218
>>880863
господи, григорович остановись (мы еще лет 8 поделаем сталкер2 и будет такой же пиздец как и с первым, много модов, спс. ХАНС ЦИММЕР)
509 881248
>>881209
Так она не только в стиме была и на других платформах и магазах.
511 882314

>ты инди девелопер


>делаешь игру про тесную сумбарину


>продолжительность игры 40 минут


>игра лежит тухнет тк не смотря на годноту в нее играют лишь инди-гики


>...


>происходит >>288985402 (OP)


>твоя игра взлетает и поднимает тысячи долларов с продаж на хайпе

512 882556
Кто-то может обьяснить почему у этого https://store.steampowered.com/app/1942280/Brotato/ 36 тысяч ревью за 3 дня? Что блять произошло? Ноунейм паблишер с 2 поделками за 3 года какой-то куш выиграл?
Пиздец я в замешательстве
513 882592
>>882556
какой же ты тупой не играющий в игры хуесос.
1 взгляда достаточно понять почему оно стало популярным за 1 секунду.
514 882596
>>882592
Почему? За всратый юай? За програмные анимации сжимающие тайлы по скейлу? За один уровень размером в 15х15 метров? За что блять оно стало популярным? У этого же разраба буквально еще 2 таких же игры в других жанрах с сотней ревью, она даже стоит блять как гамбургер сука
515 882600
>>882596
Оказалось это вообще клон, который взял геймлей в Vampire Survivors и графику у исаака. Я почему-то думал что говноедские мобильные дрочильни находятся в мобильных сторах, а они даже стим захватывают. Просто пиздец, еще пяток лет и в стиме матч3 и хидден обжект будут по 50к ревью собирать
516 882611
>>882600
какой же ты ныдливый хуесос вечно всех обвиняющий в своей чмошности )
517 882612
>>882611
любитель мобильных дрочилен ты? Купишь пак кристаллов за 4.99?
1a.gif29,2 Мб, 600x338
518 883141
СМАРИТЕ КАКОЙ ГРАФОООН продал мне пока не увидел что это рогалик
https://store.steampowered.com/app/2111190/MULLET_MAD_JACK/
519 883199
>>883141
Убергоднота
520 883201
>>883199
PS:
А вообще этот год охуенен на игры. Pizza Tower and Mullet Mad Jack из инди-подразделения его уже спасли по крайней мере.
521 883315
https://store.steampowered.com/app/443570/DreamBreak/
Мне кажется или это похоже на титановую гончую? Год 2016, может он на эту игру ориентировался?
522 883316
>>883141
Соминтельное решение закрывать девайсом треть экрана ИМХО
523 883328
>>883315
Там все ЛЮТО ругают управление при этом хваля визуал. То есть не будь унылого управление они бы не написали отзыв или написали бы положительный.

Я все еще не ебу как в платформерах (даже такого типа) можно умудряться делать хуевое управление.
Управление-это первое что ты отшлифовываешь еще на стадии когда твоя игра - это квадраты без графики или с плейсхолдерами.
Пиздец...
524 883336
>>883328
Надо повнимательней изучить, может это реинкарнация одной и той же заготовочки? Титановую гончую и его предыдущий проект тоже все хвалили за визуал и ругали за управление.
45р4р5.jpg79 Кб, 1291x742
525 883439
Минус 525$ - прибыль с первой игры этого ютубера.

https://youtu.be/tDhCTsCi6uM

Я не пытаюсь сказать "хаха смотрите как обосрался" - чел потратил 700 долларов на ненужную рекламу.
Просто еще одно доказательство что даже если ты делаешь ультра-калище (вы просто посмотрите на его игру, я бы зашкварился купив такое но игра все равно продалась на 300 долларов даже без рекламы) Стим все равно будет давать тебе денюжку.
А уж если следуешь правилу "нормально делай-нормально будет" так вообще получишь сполна.
Это воодушевляет.

Господи жаль только я полностью заебан работой. Вот сейчас я просто подыхаю нахуй от усталости, пойду прилягу на пару часов а потом надо до понедельника доделать кое-что.
И как тут ДЕЛАТЬ ИГРЫ БЛЯДЬ КАК ЖЕ Я ХОЧУ ЖИТЬ С МАМОЙ КАК ТОГДА ЧТОБЫ ОНА МНЕ ДЕЛАЛА КАТЛЕТКИ А Я БЫ ПИЛИЛ ИГРЫ
PS:
Бай зе вей - моя единственная игра которую я бесплатно выложил на итчио, принесла мне 350 долларов. БЕСПЛАТНАЯ.
Скорее бы уже делать игры.
Как закончу этот заказ - все нахуй, бросаю работу, буду нищим зато буду пилить игру.
526 883465
>>883439
Одному уныло и сложно, нужно создавать команды.
snake.mp4351 Кб, mp4,
1488x806, 0:14
527 883466
Форкнул классику, переделал под себя, добавил несколько мелких, но приятных фич.

Скрасил свои рабочие часы, время пролетело быстрее.

https://andrewrush.github.io/snake-game/

Изначально хотел добавить фишки отсюда https://snake-game-self-played.netlify.app

Но мне не понравилось, что результаты обучения не сохранялись, а максимально возможная длина змеи равна 122 блокам. Хотя в теории при идеальной игре и абсолютной удаче максимальная длина змеи равна WxH, где W и H - длина и ширина игрового поля в блоках. В моей реализации максимальная длина не превышала 69 блоков для поля 35x35.
528 883547
>>883465

>нужно создавать команды кириллов


Зумера в тебе чую я.
529 884710
>>883465
Чтобы создавать команды нужны много деньга(для офисов и официальных оформлений) , а не то команды разбегутся через день работы ибо одного заебёт, другому будет просто влом, а художник забьёт хуй ибо есть заказчик на много деньга, а твой кал даже за деньги не будет ему нужен.
530 884840
>>884710

>Чтобы создавать команды нужны много деньга(для офисов и официальных оформлений)


Да нет, луп хиро четыре кента создали и норм подняли, а ты трясись над своим калом
531 884889
>>884840
Кому не похуй на этот пример? Зайди на геймдев.сру или другие параши и ты найдёшь 1001 пример развалившихся команд.
532 884895
>>884889

>Кому не похуй на этот пример?


Тебе не похуй, даун, ты сделал тупое утверждение, вот тебе пример как надо делать, если не можешь то это твои даунские проблемы и отмазы. Если ты говнистое чмо, то с тобой будут сотрудничать только за деньги, это да
533 884900
>>884895
Не, мне похуй. Да и челики из Лууп Херо официально оформлены контрактами. Это буквально челики, которые долго были знакомы и которые работали на аутсорсе у других студий. Это буквально пример За Меня.

> то с тобой будут сотрудничать


А причём тут сотрудничество? Дело то не в сотрудничестве, а в мотивации. Эйфария нового начинания заканчивается и начинаеться унылая рутина на которой челики просто отваливаються из-за слабой заинтересованости или более выгодных предложений.
image.png39 Кб, 1620x1044
534 885531
Пара вечеров свободного времени и Юнити, в итоге, запилил двух-кнопочную аркаду, которая чуть сложнее Флаппи Берда

Успехов никаких не было, но лучше, чем не пытаться вообще

https://yandex.ru/games/app/211063
123.png94 Кб, 795x594
535 885849
Делаю своего рода Idle/RPG игру.

Тут можно будет фармить, строить, сражаться, рыбачить и еще много чего. Хочу вас попросить оценить стиль игры, как оно вообще вам? Вы бы стали в такое играть (Игра будет бесплатная в стиме)?
536 885946
>>885849
Шрифт покрасивее и углы кнопок чуть скруглить и будет смотреться как играбельный идлер
537 886029
>>885946
Кнопки еще можно сделать, а вот шрифт, нет. Многие шрифты не поддерживают латиницу и кириллицу одновременно.
image.png2,2 Мб, 2324x754
538 886834
>>886029
Так найди красивый поддерживающий кириллицу на любом из бесплатных развалов, ебобо штоли?
Я люблю айдлеры, особенно если бесплатная будет хех. Но только если скруглишь окошки и шрифт нормальный подвезешь.
Могу кстати иконочек порисовать по фану, внезапно.
539 887133
>>886834
Я попробовал округлить кнопки, но тут вырисовывается другая проблема, контур либо не видно, либо при толстом контуре вот такая хуйня. Шрифт еще могу поискать, но в основном это один понос негра а не шрифты.
540 887134
>>886834

> Могу кстати иконочек порисовать по фану, внезапно.


Окошки рисовать не надо, я в основном пизжю с инета, но тестеры мне нужны.
541 887206
>>887133
А ты используешь Nine Slice? По скринам как будто нет. Используй же, из коробки есть во всех нормальных эидторах.
>>887134
Могу и потестить чучуть, тг @CurtisTruffle.
542 887233
>>887206
Я использую движок юнити, там в параметрах объекта надо выкрутить Pixels per unit.
543 889209
Привет, двощи!
Допилил до релиза свою игру Изморозь - 2D экшен платформер с элементами RPG и выживания. В игре Вас ждет небольшое приключение, полное опасностей и загадок.
Доступно на VK Play для ПК (Windows 7 - 11):
https://vkplay.ru/play/game/overfrost/
Буду рад, если кого-то заинтересует!
544 894870
Я все хотел купить Майстопию т.к. нужно было узнать какие ошибки НЕ НАДО допустить, но вот тут вышло видео где обозревают ХУДШИЕ метроидвании на стиме.
Кек, спасибо, кто бы ты ни был

https://youtu.be/QSInPRQXSBU
545 895245
>>874628
Сейчас Very Positive 200.
Это яркий провал?
546 895428
вот моё шпиливо, в соло батрачу (в конце актуальная инфа по игре): https://www.youtube.com/watch?v=NBFTiujfsAw
1573622049685.png147 Кб, 332x332
547 895475
>>895428
Блин спасибо анончик!
Я обожаю когда индидевы рассказывают о себе, свою историю и почему им нравятся игры.
Такое безумно мотивирует, и ты чувствуешь прилив сил и вдохновения.
Охуенчик, + в карму.

>могу не спать неделями и работать


>СПАДЫ ДЕПРЕССИЯ НИЧТОЖЕСТВО НАКРЫТИЕ ОДЕЯЛОМ


двачую

ПРодолжай в том же духе. Каналы где разраб постоянно рассуждает о себе и играх, желаниях, популярнее чем те где разраб просто выкладывает ролики разработок
548 895522
>>895475
спасибо мужик, у тебя есть проект ?
image.png246 Кб, 1669x955
549 895762
эм... как вам картинка?
Снек.jpg110 Кб, 784x471
550 896444
0 опыта в гейдеве, сделал змейку на WinForms. Далеко пойду? Кроме направления "нахуй"
В следующей игре попробую реализовать ECS, потому что при классическом ООП получается неудобный пиздец.
551 896479
>>896444
Добавь автопилот (алгоритмы a-star и пр.)
552 896571
>>896479
Да не, я не планировал над этим проектом дольше недели работать, просто хотел по-быстрому маленькую хуйню сварганить, чтоб сделать выводы как делать не надо, и начать нормально в следующем проекте. Чтобы потом опять сделать хуйню и опять начать новый пет, в котором уж точно всё заебись будет!
553 897610
>>873906 (OP)
Всем привет!
Запилил такую вот версию тетриса. Новый режим игры, усложнённый, с двух сторон. Такой версии почему-то ещё не было. Во всяком случае не встречал. Ломает мозг имхо. Что скажете?
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.godotengine.towmirs

https://andruhex.itch.io/towmirs
bandicam 2023-09-20 16-18-02-955.jpg251 Кб, 1120x630
554 901707
>>873906 (OP)
https://zwiak.itch.io/the-war-in-ukraine

Война в Украине - пошаговая военная стратегия, основанная на специальной военной операции на Украине. В роли главнокомандующего вам предстоит защитить Крым и выиграть военный конфликт, в который могут вмешаться страны блока НАТО.

Особенности игры: под вашим контролем находятся различные виды войск, возможность проводить разведку, частичную или полную мобилизацию, вдохновлять армию, обращаться за помощью к группе Вагнера, наносить ракетные или даже ядерные удары.

Условия: есть основной сюжет, но есть элементы процедурной генерации и случайности в допустимых диапазонах вероятностей. В левом верхнем углу игрового экрана есть обучающий инструктаж с некоторыми подробностями. Если вы потеряете Крым, вы проиграете. Полностью выиграв военный конфликт, вы выигрываете. Автоматическое сохранение прогресса в начале каждого хода.
555 901879
>>901707
уноси свое говно, пидораший скот
image.png2 Мб, 1280x678
556 905642
>>901879
а что случилось?
557 911356
Соло Идлер рпг. В процессе.
Опыта разработки/рисования/кодинга нулевой.
Пишу на питоне, без игровых движков. Пытаюсь разобраться с логикой изнутри.
558 913961
>>911356
Визуал, тем не менее, на голову выше среднего в этом треде. Так держать, анон!
scr7.jpg1,2 Мб, 1920x1080
Многоликий: dress - hordes mnogolikiy 559 918685
Игра Многоликий: dress - hordes для win/linux/android/html5
все делаю один. На godot. Язык ru/en. Озвучка.
Жанр игры: match3+visual novel с новыми механиками. Например захватом игрового поля.

Уже вышло 3 эпизода. Сейчас работаю над 4.

https://youtu.be/efC5jhF1lbE
1559973429717.png35 Кб, 707x442
560 919613
>>901707
Легчайшая
trailer.webm35 Мб, webm,
1280x720, 1:08
Captain Gazman Day Of The Rage 561 921195
Игра - Captain Gazman Day Of The Rage
https://store.steampowered.com/app/1907400/Captain_Gazman_Day_Of_The_Rage/?beta=0

Жанр - экшн ака шутер с элементами автосимулятора (на манер Mafia или Godfather).

Платформы - на данный момент только Windows, порт на Mac понемногу пилится есть мысли выйти на Xbox One но это другая история

Движок - Unreal Engine 4 с возможным переездом на 5 после полной готовности игры.

Языки - на данный момент русский и английский, договариваемся с человеком чтобы он сделал нам ещё и японскую локализацию.

Проект делается 2 года, на данный момент выходит по одной главе в месяц (готово 10 из 15 без учета эпилога, к концу года будет 11).

Разрабатывают 2 человека - один русский и один туркмен.

Бюджет - будет озвучен если найдутся заинтересованные

В планах выпустить данный проект в 3-м квартале 2024 года.
562 924513
>>889209

>vkplay


Полагаю, увидев этот адрес, большинство даже не станет переходить по ссылке
563 925760
>>873906 (OP)
Сорри, если оффтоп. Для УЗКОГО круга ценителей предлагаем кампанию для Sven Co+op - Casino Vulcano. 6 уровней с хитрыми ловушками, злыми прыжками и смешными монстрами, авторский упоротый саундтрек в комплекте. Сделано исключительно для веселья.
Трейлер: https://youtu.be/EUGDYUUePW8?si=or6iqldVsfjmPR9O
Карты: https://gamebanana.com/mods/487695
564 940253
Discord Times - пошаговая стратегия, с атмосферой средневековой Европы. Вы должны будете выбрать одного из 3-х героев, собрать войско и отправиться в путешествие, чтоб усмирить непокорных и покарать мятежных.

Однако помните, что без денег войско не будет сражаться, а в одиночку особо не повоюешь. Чтобы добыть золото — наведайтесь в ближайшие деревни и соберите дань. Как следует вооружившись, отправляйтесь самостоятельное путешествие или поступайте на королевскую службу.

Рекомендуем эту игру всем поклонникам ролевых пошаговых стратегий. Времена раздора подарят опытным игрокам немало приятных минут, а начинающие искатели приключений смогут освоить многие примудрости ведения рукопашных схваток и научиться создавать непобедимые армии.

https://www.youtube.com/watch?v=J6P2X1siUeo

https://discord.gg/YGCt3hAhuC
photo2024-03-0422-14-49.jpg153 Кб, 1097x475
localserf 565 940417
Хз, чего написать/прикрепить, чтобы это выглядело более презентабельно, чем на основной странице с альфа-версией:
https://13-to-6.itch.io/localserf

Буду краток. Это условно гайдзинская эрпеге в духе Дискача и тому подобного, но сделанная на движке RPGMaker MV. Сеттинг - диджитальная антиутопия, при этом на киберпанк не тянущая.

Мноха приколов, некоторые из них смешные.

Если здешней пиздобратии приглянется, и дело дойдет до релиза, могу сделать тред на /vg/.
image.png1,4 Мб, 1920x1080
Открыли страницу в STEAM Заря 566 941550
Прям только-только открыли страничку в Стиме.
По инфе кратко: Мудраннер с сюжетом, диалогами.

Все НАШЕ, отечественное.
Будем смотреть чо и как по виш-листам будет продвигаться.

https://store.steampowered.com/app/2786710/Zarya/
567 941805
>>873906 (OP)
Я начинающий геймдизайнер. Меня взяли в какую-то студию в которую берут без опыта. Скоро должна выйти демка моей первой игры, но главный геймдизайнер посмотрел на неё и сказал, что как-то скучно.
В общем суть игры такова: мы играем на дрона-саппорта, нас враги: зомби, наши союзники: военные разных специализаций, от специализации зависит их ИИ, активные и пассивные способности, характеристики. Наша задача - находить на поле боя оружие, аптечки и боеприпасы и таскать нашим союзникам, а также использовать способности чтобы бафать союзников и дебафать противников. Также у нас есть возможность заряжать союзников, чтобы у них быстрее накопилась энергия для способности и заряжать противников чтобы прервать использование их способности.
В демке мы большую часть времени просто оглушаем врагов шокером и ждём пока союзники расстреляют зомбаков. Урона мы сами наносить не можем. Вопрос: чего не хватает? Как можно сделать процесс веселее?
568 941879
мини(по контенту) факторка с магией и гексами, сделанная по приколу за пару месяцев командой из 4-ех человек
трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=cYqRfP63MLw&ab_channel=Second
https://sashiyamo.itch.io/magistry
image.png824 Кб, 1184x492
569 942246
https://store.steampowered.com/app/2282890/Folklands/
Нахуя, а главное зачем? На что они надеются с таким графоном и с такими стереотипными механиками?
570 942328
>>942246
на пятерку по информатике
Screenshot20240326-185908.png409 Кб, 1080x474
Делаем с ребзями хоррор в сеттинге деревни 571 943194
Короче тут ссылка на стим. Аноны, добавляйте в вишлист и будет вам кайф когда демка выйдет. Она конечно же будет бесплатная.

https://store.steampowered.com/app/2847970/_/
572 944845
>>876449
работали и бухали с ним. ничего плохого сказать не могу. насчёт хорошего не могу судить, не моя профобласть.
573 951945
сделал аркаду с прыжком из терминатора и онлайн лидербордом на годот https://zsoft.itch.io/super-navalny-arcade
Стикер106 Кб, 348x350
574 955375
>>924513

>Полагаю, увидев этот адрес, большинство даже не станет переходить по ссылке

GIFLib.mp439,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:19
575 966261
Собрались тут в маленькую инди-студию, вдохновились такими шедеврами, как Yuppie Psycho, OMORI, Crossing Souls и Sally Face, и уже полтора месяца делаем игрушку Vices

Это будет с приключенческая-хоррор игра с элементами головоломок в стиле пиксель арта, а играть нужно будет за школьника, который поступил в колледж и пытается в нем выжить. Там будет и ностальгия по юным школьным годам и треш со всякими демонами и культистами

Главной фишкой будет то, что окружение и отношение к гг меняется от того, как вы будете играть, ну и сюжетка тоже

Скоро планируем запускать демку и залетать в Стим, а пока можно последить за прогрессом тут https://t.me/Twinquillity_RU
576 969879
Мои игры, godot 3.5

https://yandex.ru/games/developer/92689
Demoforprogercompress222.mp46,7 Мб, mp4,
1280x720, 4:52
577 971586
Проект с уклоном на углублённую механику передвижения с расчётом раскрыть сугубо игровые повествовательные возможности и найти новые геймплейные элементы. Жанры огрубляют суть, но если использовать их, то это что-то вроде отвратительного хоррора
578 971603
Здаров, ну игра про косможуков и это простецкий 2d акркадный шутер. ВОТ скинул скинул ссылку rar архив с игрой (наверно).И да если что меня зовут Илья

ВЕРСИЯ 1.0

>ссылка на скачивание : https://drive.google.com/file/d/1RH0PWksGfhuT_r876bamc8PNw6h2iDAB/view?usp=drive_link

579 971663
Здарова , я тот самый Илья который сделал игру про косомжуковБ корорче я сделал обновление:
Исправил баги
Добавил различия между жуками(тех за кого мы играем)

ВЕРСИЯ 1.1

>ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1IWYz0zn2j58MAiPEYP2fcEnv4-6PmXRD/view?usp=sharing

580 972121
>>873906 (OP)
Аркадные гонки в духе денди игр в современной обёртке.

вк плей
https://vkplay.ru/play/game/old_racer/?mt_link_id=qokze7
581 973067
Аноны, пилю тут хоррор гонку. Опыт в разработке около года.
582 973125
Есть кто делал вертикал слайс\мвп под инвестиции? Куда ходили какие пороги обивали?
583 974118
Вампирчики с Твич-интеграцией.

Unity.DOTS

https://homelessskin.itch.io/ru-1n-followers
584 983781
>>973067
Как прогресс?
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее