Давайте показывать друг другу свои игры, вместе играть в них и давать друг другу советы по разработке!
Делать это лучше всего вечером или по выходным, в какое-то определённое время, чтобы разработчик и стример могли вместе оказаться на стриме.
Приглашаю всех постримить.
Левел
Гологамс
Нульч
Котлин
Гопник
Унылец
Димансер
Линукс
Да и вообще всех желающих.
Что можно постримить (из прошлого треда):
https://sahedo.itch.io/tetris90x
https://store.steampowered.com/app/1143340/Industriworks/
https://store.steampowered.com/app/1125110/Obsurity/
https://drive.google.com/file/d/16_mm7KDeyCEttXaH7XjVSl2t35e39uZf/view
https://ironmeat.itch.io/iron-meat
https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
https://light-game-studio.itch.io/weltreich
https://store.steampowered.com/app/989350/Running_Rogue/
https://www.dropbox.com/s/kh3b268t4uqbgl4/Dom Rusalok Demo.exe?dl=0
https://store.steampowered.com/app/1365720/Kujlevka/
http://regames.ru/fun/kosmorace/
https://www.indiedb.com/games/knights-of-rugnica/downloads/knights-of-rugnica
https://havash.itch.io/shoue
https://mr-smoke.itch.io/archtower
Добавляйте свои игры в тред.
Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/680745.html (М)
99 ру же всего лишь
Минут через 10 начну.
https://cojam.itch.io/graveblood
Игра на GBA (пока в разработке), но можно поиграть через веб-эмуль: https://cojamru.github.io/gba/#graveblood
Что это за параша? В чем смысл этого котлотреда? Смотреть как играет котел?
Демо день должен быть знаковым событием, как конкурс. Его надо ждать, к нему надо готовиться. С конкретным списком участников.
Организуй сам.
И зачем такая игра, в которую нельзя проиграть? Тип гиперказуалка?)0)))
Нахуя блядь полный клон тетриса, ещё и кому-то стримить? Автор совсем больной? Спиздил подчистую, ещё хочет, чтобы её кто-то играл. Пойди блядь на твитч и поищи стримы по тетрису, тысячи их будет, нахуя твое идентичное поделие стримить.
Напишу свои впечатления от игры.
Она оказалась и хуже и лучше, чем я ожидал.
Во-первых я не заметил багов. Игра работает абсолютно плавно, никто не застревает в коллизиях, хитбоксы врагов и игрока такие, какие и должны быть. Ничто в геймплее не вызвало раздражения.
Миникарта прекрасна. Вообще все интерфейсы весьма приятные. Никакого ассетного говна из коробок - всё своё, под себя, с кучей функционала. Осталось только микроскопические кнопочки увеличить до нормального размера, а то я об их существовании даже не сразу догадался. Ну и проблему вылезающего на скроллбар текста при скейлинге поправить.
Боевая система, как оказалось, имеет право на жизнь. Да, она полностью основана на Hit-n-run, и может быстро надоесть игроку, если её не развивать, но она работает. И даже неплохо.
Скорость игры (перемещения, врагов, ударов) мне сначала показалась не комфортной, но я быстро привык. Она больше подходит для хардкорных игроков, казуально поиграть в игру не получится. Да и не будут казуалы играть в такую игру, так что пошли они на хуй.
Сложность игры хорошая. Кол-во ХП у врагов, урон наносимый персонажем, урон персонажем получаемый и т.д. - хорошо сбалансированы. Приятен дизайн урона "в ударах".
Например чтобы убить летучую мышь нужно 2 удара, но если добавить всего 1 единицу урона к оружию. начнёшь убивать её с одного. Лично мне такой дизайн нравится.
Вместе с этим недоумение вызывает дизайн прокачки персонажа.
Потратить клановое очко для того, чтобы увелить урон на 0.8% ? Что????!!!! Если мой посох критует на 10 (а он критует на 6 на самом деле, 10 я взял для примера), то для того, чтобы заметить увеличение урона от этого умения на 1 мне нужно вложить в него 13 очков. 1 урона в крите, мощности которого я в игре даже не встречал!
Ну и все остальные цифры. "увеличение скорости атаки на 3%". Увеличение урона от ДоТов на 1%. Подобное планирование уместно в мморпг-дрочильнях, но не всинг-плеерных играх не прохождение. Я вообще не очень понял, что в этой игре от рогалика или роглайта. Разве что довольно оригинальная система смены класса и билда после смерти. Всё остальное в игре от мморпг.
Лично мне хотелось бы видеть её часов на 10-20 геймплея (причём 3 часа я уже отыграл на стриме). Потенциала на 100-200 часов игры я никак в ней не вижу. Она ни разу не рогалик, не ВоВ и не диабло.
В сявязи с этим обязательно нужно отметить бедность самой игры. Интерьеры крайне невзрачные и пустые. Враги ужасающе однообразны, их видов должно быть в 10 раз больше! За 3 часа игры я встретил 7 типов врагов! По одному новому типу на уровень! Перекрашенные на доп. врагов не тянут, это вариации одного и того же врага. А вот эльф маг/воин/лучник - это 3 разных врага, т.к. дерутся совершенно по разному.
В рогалике на уровне должно быть 5 типов, и ещё 5 дополнительных типов должны там появляться со временем. А у тебя 1!
К тому же уровни статичные. Смысл рогалика в том, чтобы при каждом прохождении получать новый игровой опыт. А у тебя одинаковые уровни с двумя видами врагов. Одна мысль о том. чтобы проходить это заново вызывает физическую боль.
И по мелочи:
Музыка невероятно уныла. Нет у тебя музыки - да возьми ты временно стоковую "доступ к 1000 треков за 20 баксов". Всё что угодно лучше, чем невнятное гудение.
ОЗ и ОЭ - как вам названия для ХП и Маны? Различить, что именно прибавляет предмет почти нереально. ОЗ там написано или ОЭ. Блин, поменяй ты эти названия. Поменяй.
Некоторые квесты я получил только после прохождения уровней. Мне пришлось возвращаться в уже пройденные места для их выполнения. Это плохо.
Может что-то вспомню, ещё напишу.
Напишу свои впечатления от игры.
Она оказалась и хуже и лучше, чем я ожидал.
Во-первых я не заметил багов. Игра работает абсолютно плавно, никто не застревает в коллизиях, хитбоксы врагов и игрока такие, какие и должны быть. Ничто в геймплее не вызвало раздражения.
Миникарта прекрасна. Вообще все интерфейсы весьма приятные. Никакого ассетного говна из коробок - всё своё, под себя, с кучей функционала. Осталось только микроскопические кнопочки увеличить до нормального размера, а то я об их существовании даже не сразу догадался. Ну и проблему вылезающего на скроллбар текста при скейлинге поправить.
Боевая система, как оказалось, имеет право на жизнь. Да, она полностью основана на Hit-n-run, и может быстро надоесть игроку, если её не развивать, но она работает. И даже неплохо.
Скорость игры (перемещения, врагов, ударов) мне сначала показалась не комфортной, но я быстро привык. Она больше подходит для хардкорных игроков, казуально поиграть в игру не получится. Да и не будут казуалы играть в такую игру, так что пошли они на хуй.
Сложность игры хорошая. Кол-во ХП у врагов, урон наносимый персонажем, урон персонажем получаемый и т.д. - хорошо сбалансированы. Приятен дизайн урона "в ударах".
Например чтобы убить летучую мышь нужно 2 удара, но если добавить всего 1 единицу урона к оружию. начнёшь убивать её с одного. Лично мне такой дизайн нравится.
Вместе с этим недоумение вызывает дизайн прокачки персонажа.
Потратить клановое очко для того, чтобы увелить урон на 0.8% ? Что????!!!! Если мой посох критует на 10 (а он критует на 6 на самом деле, 10 я взял для примера), то для того, чтобы заметить увеличение урона от этого умения на 1 мне нужно вложить в него 13 очков. 1 урона в крите, мощности которого я в игре даже не встречал!
Ну и все остальные цифры. "увеличение скорости атаки на 3%". Увеличение урона от ДоТов на 1%. Подобное планирование уместно в мморпг-дрочильнях, но не всинг-плеерных играх не прохождение. Я вообще не очень понял, что в этой игре от рогалика или роглайта. Разве что довольно оригинальная система смены класса и билда после смерти. Всё остальное в игре от мморпг.
Лично мне хотелось бы видеть её часов на 10-20 геймплея (причём 3 часа я уже отыграл на стриме). Потенциала на 100-200 часов игры я никак в ней не вижу. Она ни разу не рогалик, не ВоВ и не диабло.
В сявязи с этим обязательно нужно отметить бедность самой игры. Интерьеры крайне невзрачные и пустые. Враги ужасающе однообразны, их видов должно быть в 10 раз больше! За 3 часа игры я встретил 7 типов врагов! По одному новому типу на уровень! Перекрашенные на доп. врагов не тянут, это вариации одного и того же врага. А вот эльф маг/воин/лучник - это 3 разных врага, т.к. дерутся совершенно по разному.
В рогалике на уровне должно быть 5 типов, и ещё 5 дополнительных типов должны там появляться со временем. А у тебя 1!
К тому же уровни статичные. Смысл рогалика в том, чтобы при каждом прохождении получать новый игровой опыт. А у тебя одинаковые уровни с двумя видами врагов. Одна мысль о том. чтобы проходить это заново вызывает физическую боль.
И по мелочи:
Музыка невероятно уныла. Нет у тебя музыки - да возьми ты временно стоковую "доступ к 1000 треков за 20 баксов". Всё что угодно лучше, чем невнятное гудение.
ОЗ и ОЭ - как вам названия для ХП и Маны? Различить, что именно прибавляет предмет почти нереально. ОЗ там написано или ОЭ. Блин, поменяй ты эти названия. Поменяй.
Некоторые квесты я получил только после прохождения уровней. Мне пришлось возвращаться в уже пройденные места для их выполнения. Это плохо.
Может что-то вспомню, ещё напишу.
Благодарю за подробный разбор.
>никто не застревает в коллизиях
иногда случается так что моб начинает биться об коллизии стен и улетает за карту, пока хз как фиксить
>микроскопические кнопочки
да, надо бы подправить, но сложно представить пока как там всё переразместить, чтобы не проебаться, но есть пара мыслей
>Потратить клановое очко для того, чтобы увелить урон на 0.8% ?
Это мизерные бонусы, считай что за проведенное время в игре, кто будет много дрочить игру сможет настакать максимально стаков нужных бонусов (максимум 10), то есть те же 0.8 крит урона превратятся в 8%. На высоких уровнях будут большие цифры хп и урона, там это будет заметно.
>увеличение скорости атаки на 3%
это с расчетом что источников этого стата может быть несколько, например если у тебя нож 4%, ещё нож 3%, кольцо 4% и тело броня 3% то это уже 14% скорости атаки, и это только на 2м уровне персонажа, дальше больше. Тем более потом будут вещи с несколькими бонусами.
> что в этой игре от рогалика или роглайта
Эта игра не совсем рогалик, а некая смесь всякого разного. От роглайта там перманентные бонусы, плюс тут упор в исследование и поиск секреток, поэтому уровни премейд, но потом будет режим и с генерацией уровней, чтобы не скучали. Часов геймплея будет не мало, но это всё на любителя, конечно же. Но и как просто сюжетную игру думаю можно будет пройти без лютого дрочева, но высокие сложности будут давать дополнительный контент.
>Интерьеры крайне невзрачные и пустые
Всё верно, в планах записано добавить всякого декора.
На уровнях ещё думаю добавить патрули из мобов, чтобы шарились туда сюда, и может быть энкаунтеры зарандомить, хотя вариации мобов уже есть, если уровень чара высокий (обычная мышептица-ядовитая, культист стелящий волну огня-культист метающий фаерболлы и тд).
Музыка будет меняться, может кроме пары треков, музыка на 3м (храмовом) этаже вроде нравится многим.
>ОЗ и ОЭ
Да я уже заменил, самого заебало что выглядит всрато, теперь так:
HP - ЗД
RP (rage) - ЯР
TP (tricks) - ТР
EP (energy) - ЭН
Благодарю за подробный разбор.
>никто не застревает в коллизиях
иногда случается так что моб начинает биться об коллизии стен и улетает за карту, пока хз как фиксить
>микроскопические кнопочки
да, надо бы подправить, но сложно представить пока как там всё переразместить, чтобы не проебаться, но есть пара мыслей
>Потратить клановое очко для того, чтобы увелить урон на 0.8% ?
Это мизерные бонусы, считай что за проведенное время в игре, кто будет много дрочить игру сможет настакать максимально стаков нужных бонусов (максимум 10), то есть те же 0.8 крит урона превратятся в 8%. На высоких уровнях будут большие цифры хп и урона, там это будет заметно.
>увеличение скорости атаки на 3%
это с расчетом что источников этого стата может быть несколько, например если у тебя нож 4%, ещё нож 3%, кольцо 4% и тело броня 3% то это уже 14% скорости атаки, и это только на 2м уровне персонажа, дальше больше. Тем более потом будут вещи с несколькими бонусами.
> что в этой игре от рогалика или роглайта
Эта игра не совсем рогалик, а некая смесь всякого разного. От роглайта там перманентные бонусы, плюс тут упор в исследование и поиск секреток, поэтому уровни премейд, но потом будет режим и с генерацией уровней, чтобы не скучали. Часов геймплея будет не мало, но это всё на любителя, конечно же. Но и как просто сюжетную игру думаю можно будет пройти без лютого дрочева, но высокие сложности будут давать дополнительный контент.
>Интерьеры крайне невзрачные и пустые
Всё верно, в планах записано добавить всякого декора.
На уровнях ещё думаю добавить патрули из мобов, чтобы шарились туда сюда, и может быть энкаунтеры зарандомить, хотя вариации мобов уже есть, если уровень чара высокий (обычная мышептица-ядовитая, культист стелящий волну огня-культист метающий фаерболлы и тд).
Музыка будет меняться, может кроме пары треков, музыка на 3м (храмовом) этаже вроде нравится многим.
>ОЗ и ОЭ
Да я уже заменил, самого заебало что выглядит всрато, теперь так:
HP - ЗД
RP (rage) - ЯР
TP (tricks) - ТР
EP (energy) - ЭН
>упор в исследование и поиск секреток,
Как-то маловато секретов для этого. Хотя мысль очень хорошая. Если при последующем перепрохождении уровни будут как-то перестраиваться, появляться "завалы" в уже пройдённых местах и открываться новые коридоры, которые будут приводить в места, которые раньше было видно через закрытую решётку, например, будет годно.
>то мизерные бонусы, считай что за проведенное время в игре
Да на такой бонус даже кликать неохота, даже читать его лень. Сделай его появление в 10 раз реже, но в 10 раз сильнее. Хоть какой-то смысл в этом будет.
>это уже 14% скорости атаки
Если у тебя со всего шмота +14% скорости атаки, то это ппц. Незначительная величина. Это не вов, где тебе нужно ДПС повысить на 2% на боссе. Это сингл плеер, где ты пробуешь разные билды и ищешь имбу. 140% скорости атаки со всех шмоток - ещё куда ни шло.
>Продолжаются пуки в воздух.
Эй, эй, полегче с этим! Сейчас обосрёшься и весь тред забрызгаешь.
14% скорости атаки не дают достаточного различия в билде. Это где ВоВ нужно, где в экселевских таблицах ты подгоняешь параметры хита, скорости крита и т.д. для достижения экстремума по дпс.
Да, это именно жить в игре нужно, чтобы этим заниматься. Вот только это совсем не та игра, в которой кто-то будет жить.
Уже много лет как в мморпг стараются уходить от этих бонусов в 1% суда, 1% сюда. А тут сингл-плеер занимается добавлением 0.8% к урону в 2 единицы по врагу у которого 3 очка здоровья.
>, места закрытые решеткой это не очень, игрок будет думать что туда можно попасть и потратит кучу времени
У него уже куча таких мест на уровнях.
> много лет как в мморпг стараются уходить от этих бонусов в 1% суда, 1% сюда>
Лол. Почему в гд не делают хороших игр? Потому что ничего о них не знают.
В итоге think tank через час после выхода патча выпускает топовый билд, и всё это невротебенное дерево талантов можно сливать в унитаз за ненадобностью.
C тем же мрачным дауном не работает, там несколько раз вылезали абсолютно непредсказуемые билды. Да и знать, что топ и выбить топовые предметы для синергии с талантами - это разные вещи. Даже больше, эксель может предположить, что какой-то билд будет топовым, но на практике это окажется не так. Если не ошибаюсь, в бдо для буста атак спида на 50% нужно отказаться от любых других бонусов.
Вообще с мрачным дауном тема билдов будет вечна из-за разветвлённой системы резистов и резисторезок. Вкачал топовый билд пироманта и встретил врага с топовыми резистами? Не такой уж билд и топовый, кстати.
Ну посмотрим как ты с неправильным билдом в рейд попадёшь. Будешь кукарекать РЛу "у меня такой стиль игры, мне так больше нравится"? Ну и отправишься к клоунам, которым больше нравится в LFR. В лучшем случае попадёшь в разваливающиеся статики, которые добирают себе рандомов, чтобы вайпаться два месяца на одном и том же боссе.
> Вкачал топовый билд пироманта и встретил врага с топовыми резистами?
И сразу "пироманты не нужны".
А затем идёт выпуск шмоток со спел пенетрейшенем, резисты пробивать.
Одеваешь сет, и вуаля - он там есть. И нахер было резисты городить, чтобы потом пенетрой их закрывать?
А рандом шмот с рандом статами собирать против сетового шмота всё равно не получится, т.к. а сетовом шмоте тупо статов больше. Рандом шмот становится тупо ситуативным. И ты внезапно обнаруживаешь, что у тебя все сумки шмотом забиты так, что бутылки некуда всунуть. И у тебя куча биндов на смену шмота по клику, такая куча, что ты их уже забываешь.
А ещё ёбаные бутылки. Мандатори хуйня, которую нужно непрерывно фармить. Но чтобы боссов нельзя было убить бутылками ты ставишь ограничение - не юзать бутылки во время боя чаще одного раза. Но не юзать нельзя, т.к. использование бутылок ты уже учёл при создании босса. В итоге остался и мандатори фарм, и команда в вентрило "все выпили бутылки" в определённый момент. И пососали все.
Бля, эта мморпг боль. Вьетнамские флешбеки.
А арчтавере хоть с бутылками всё более-менее ровно.
Если бы ты обратил внимание на пики, то заметил бы, что на них нет вова.
>>769194
Так эти все беды как раз не от низких циферок, а от больших. Когда дпс доходит до 100-200к, то уже поздно балансить что-то. Похуй, пусть будет, как есть. Добавим поверх этого ещё одну систему и уже её можно попытаться забалансить.
Это как раз горячо любимая мной система с двумя видами множителей, внутри основной формулы расчёта и те, которые применяются уже к итоговым результатам. Там считанные единицы меняют буквально всё.
Берешь его билд, фиксишь очевидные косяки и никому не говоришь.
лол, ебать они жауны
Полностью согласен. Хочется поиграть.
О красавчик таки сделал. А у нас тут джем про древние платформы намечатется кстати >>768713 (OP)
Я даже заморочился и скачал нормальный эмулятор, но кажется игра не работает..
Крашится на этом вот моменте.
Я догадывался что это клиффхэнгер, но честно говоря демка такая себе, скорее тизер, интеракций очень мало. Арт годный.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UDgamestudio.ButthurtStrike
Не знаю в этом ли дело, но это не нормальный эмулятор, у тебя какая-то древняя версия. Последняя вот так выглядит.
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Game_Boy_Advance_emulators
>>769363
То чувство когда приняли за Флашеслава, приятненько.
Чел))
> Stable release
> 1.7.2 (Windows)
> 1.7.1 (Linux, BeOS)
> 1.7.4 (Mac) / May 25, 2004; 17 years ago
> Preview release
> 1.8.0 beta 3 / October 1, 2005; 15 years ago
Полетели
Видимо он решил действовать неверной стратегией и упорно пытался. Или поиграться решил
Стыдно. Думал заспидраню, а в итоге тупил на многих уровнях. Меньше половины прошел за 3 часа. Мнение и мысли после полного прохождения, если высказывание вообще приветствуется.
Приветствуется, естественно. Смотреть 3 часа стрима без комментариев и лолей как-то не очень.
Спасибо за игру. Уровень домино видимо точно нуждается в доработке. А так, если судить по одному этому стриму, то у тебя несколько нетипичный стиль мышления
Т.е. часто ты не замечал загадки, которые были сбалансированы под среднего игрока. С другой стороны уровень компас ты прошел сразу же, в то время как средний игрок обычно доход до правильно решения перепробовав остальные
На самом деле ты почти всё прошел. Я планирую 60 уровней в релиз, а сейчас готово около 46 вроде
https://store.steampowered.com/app/1439320/OverTime/
Минут через 15 начну.
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
Ну и вообще делаю там заметки про вас про всех, токсиков. Чтобы во вниманиешлюхах и конфоблядках не путаться.
В общем игра вызывает двоякие ощущения.
Супергодно написанные диалоги, и весьма недурная боёвка вмешивается с максимально хуёвыми локациями исильно проседающим сюжетом.
Отличная мимика у ГГ и ужасные лица у всех остальных. Катастрофические шеи, которые до сих пор не удалось толком исправить.
Топовейшие flavor тексты у предметов.
Непонятно зачем сделана торговля "как в fallout". В фолыче был дефицит валюты, поэтому приходилось заниматься бартером, по крайней мере в начале игры. Это хорошо передавало атмосферу постапока.
У тебя же простая купи-продайка с кликами на драхмы. Убери драхмы вообще или
сделай их дефицитом и заставляй персонажей заниматься бартером, что ли.
Не смотря на то, что виден какой-то скелет игры, совершенно не видно, чем игра должна стать.
Для jrpg очень мало боёв! Должен быть какой-то старт, в котором сюжет-сюжет а потом выход в локацию, в которой бои-бои. Сделай длинный переход между баром в пустыне и городом с кучей боёв!
А потом в городе опять сюжет-сюжет.
Ну и игра, естественно, должна быть абсолютно линейной. Никакого открытого мира!
>сильно проседающим сюжетом
ГГ слишком быстро стал крутым. Он сходу с лёгкостью (с помощью титянки) побеждает всех врагов и высокомерно-снисходительно к ним относится.
Эдакий попаданец, с радостью вошедший в свою роль имбы.
>Для jrpg очень мало боёв! Должен быть какой-то старт, в котором сюжет-сюжет а потом выход в локацию, в которой бои-бои. Сделай длинный переход между баром в пустыне и городом с кучей боёв!
Именно. По канонам jrpg. Роад муви с путешествием от локации к локации через коридоры с боями.
В локациях много диалогов, магазин и восстановление хп. В боях - основная игра. Так будет работать.
И сделать крутую боевую систему, с тактических позиционированием и менеджментом ресурсов.
Я был бы не был против, будь игра часов на 5-8, но с боями только в ключевых местах, плюс несколько опциональных, без гринда.
>Непонятно зачем сделана торговля "как в fallout".
На самом деле бартер взят из первой Готики. Лично я считаю, что драхмы должны быть в том виде и количестве, в котором они есть. В конце концов, никто не заставляет игрока использовать только драхмы, и наоборот - нет жёсткой привязки к торговле только предметами.
>Для jrpg очень мало боёв!
Есть такое. Проработка одного боя занимает очень много времени: его нельзя ввалить как рядовой энкаунтер со лесными слаймами из жрпг, он должен быть хоть как-то, но быть вписан в сюжет, плюс врагам нужно прорисовывать анимации и т.д., но так или иначе я работаю над этим.
>Ну и игра, естественно, должна быть абсолютно линейной. Никакого открытого мира!
Как же так?
>>769736
>ГГ слишком быстро стал крутым.
Котёл не доиграл до сегмента с отелем, из которого можно понять, что у ГГ беды с башкой, которые длятся длительное время. Сам ГГ существует в текущем мире игры уже несколько лет, сама движуха с пост-апоком началась 10 лет назад (об этом говорится в стимовской аннотации). Из диалогов и взаимодействий можно понять, что он занимается в основном мародёрством, а также не против кого-нибудь порезать. Вообще дальше по сюжету станет яснее.
>: его нельзя ввалить как рядовой энкаунтер со лесными слаймами из жрпг
Почему нельзя? Что тебе мешает добавить бои со слабенькими скелетами и летучими мышами перед тем, как встретить босса?
Дать игроку шанс понять твою систему, немного прокачаться, поиграть в игру.
>он занимается в основном мародёрством, а также не против кого-нибудь порезать
Что-то он у тебя не похож на того, кто занимается мародёрством несколько лет и не против кого-нибудь порезать.
Он похож на тщедушного задрота-очкарика, попёршегося искать приключений в пустыне, одетым в чёрную одежду и без шапки и чуть не сдохшего от первых лучей солнца.
FАнимешники ебаные.
И что ты мне сделаешь я в другом городе
Спорим у тебя ничего нет на меня даже отдалённого? Я никогда не заходил на харкач без впн и ниразу никогда не сказал чего-то даже отдалённо похожего на правду про себя, никто даже не знает, что я на самом деле тян.
>>769771
Пока что могу сказать только то, что лучше ждать остального сюжета.
>Что-то он у тебя не похож на того, кто занимается мародёрством несколько лет и не против кого-нибудь порезать.
Ну если он постоянно не ходит с каменным ебалом и ножом наготове, это ещё ни о чём не говорит. Люди разные бывают, в конце концов.
Обычно те, кто в мире постапока в одиночку нарывается в баре на троих незнакомых парней, супертитянка-защитница с неба ещё не упала, ножа даже инвентаре нет, не то что наготове быстро заканчивают своё путешествие. Не успевают научиться ходить с каменным ебалом и разруливать всё словами по понятиям.
>Люди разные бывают, в конце концов.
Это так, но характер должен работать и быть хоть немного правдоподобным. Почитай хоть какие типажи характеров бывают, а то у тебя химера выходит не очень приятная и не очень понятная.
1920x1080, 0:16
Сделай драку со слаймами. И объясни, что у тебя за боевая система такая. Что такое шкр?
>Сделай драку со слаймами.
-_-
>И объясни, что у тебя за боевая система такая.
В настройках есть пункт "подсказки", который у Котла был выключен. Во время первого боя должно было быть обучение с прогонкой по всей хуйне.
Также есть тултипы при наведении на каждый стат на боевом интерфейсе, которые в деталях всё объясняют.
сделай драки с рандомными бомжами бандитами, пусть они мычат как животные, и ничего им не придется в сюжет вводить
Ну скоро (широкое понятие, но что есть) будет апдейт с сабзоной возле города, вот там будет достаточно энкаунтеров с бандитами, которые в целом похожи и которые будут по тебе сразу открывать огонь на поражение.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.HBTStudio.hbt
Я выбрал основную часть англоязычных стран. Даже ЮАР есть. В Нидерландах говорят на англ?
Ебать логика. Если английский где-то не государственный, это не значит что там никто не знает этот язык, и отрезать их от себя глупо.
Ок, я думал, у тебя игра вообще недоступна вне рф, а ты ее переводил судя по скринам.
>В Нидерландах говорят на англ?
Да, причем почти все население говорит на очень приличном английском. Тут даже фильмы на оригинале (большинство очевидно на аглийском) с сабами в кино идут.
Но это я так мимо, думал может ошибка какая с плеем о которой ты не знаешь.
Да я хз, сам ничего не продавал на маркете, но думаю хуже не будет, большинство игр и так только на английском, а на английском полно народу в разных странах говорит, может сколько-нибудь аудитории и найдешь.
На давай постримлю, что ли. Бомбану хотя бы.
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
А тут только гдшное стримят? Предлагаю немного разбавить и отдать дань уважение очень известному в очень узких кругах японскому разработчику ikiki. Его почитают и его играми вдохновляются такие известные инди как Edmund McMillen, Terry Cavanagh, Jonatan Söderström и многие другие. За 20+ лет разработки он наклепал огромное количество небольших игр, но так и не пришел к большому успеху. Предлагаю обсудить этот феномен. Разбор его игр может быть полезен любителям платформеров и койот таймов. Особо стоит обратить внимание на игры с пиков, самая годнота по-моему.
http://ikiki.la.coocan.jp/himoji/game.htm
https://store.steampowered.com/app/1553200/AllInn/
Сам стрим:
https://www.youtube.com/watch?v=PsHJ8rVMRYg
Был в эфире, никто не зашёл кроме одного человека.
Поставил ещё с 10 стран лишних. Все равно органика не растет. Я хз какие теги там ебануть, чтобы прирост был.
Не пизди, нокс нормальный, хотя бы потому, что он в отличие от того же блустакса просто запускает прогу, а не эмулирует всё устройство с нуля.
мимо
Стримить буду ближе к 6ти.
Хера, меня какая-то крыса зарепортила и я словил бан до вторника. Алё, моча! Где мой пост "Играю в стимовскую индюшатину со стримом. Если хотите - присоединяйтесь.Если есть что постримить - пишите.Как-то не могу пока придумать, что из того что в треде есть постримить. разве что обсурити. Тоесть экскаваторс.. "
Серёг)))
завистливое животное, ты совсем уже умом тронулся
котел это обычный двачер-нормис, а ты завистливый битард в худшем его проявлении с энергией тысячи шиз в твоём рваном анусе чтобы рваться везде, и реагировать на любую потенциальную обиду, даже вымышленную
ты настолько порвался что даже не замечаешь иронии собственной тупости, когда тебя детектят ты орешь чините детектор, но сам же всех объединяешь в димасиков/котлов
Игры у сереги котёл уже крадёт, про котла. Правда никак докрасть не может.
А кто сказал что заимствования это плоха? Если он так сделает, выйграют все. Поверь эту удивительно сидеть в гд смотреть стрим, и при этому тебе это нравится.
Вот интересно, почему в Андрюшеной игре нужно стрелять мышкой, закликивать мобов мышкой. но в меню мышка не работает?
Потому что игра делалась с нацелом на ЦА гейпадодебилов, которая очень прибыльна, потому что их большинство. Сделать курсор в меню - не так уж сложно, буквально час работы от силы, но нахуй надо, если и так схавают?
Ну и как лук должен работать на джойстике? Грибом его что ли крутить? Джойстиком невозможно будет попасть без эйм ассиста.
Да, сорян, ебусь в глаза уже я. Но тут два вопроса: из какой статистики эти 10%, и какого хуя я тогда вижу эти контроллёры ВЕЗДЕ: в геймплейных видео, на скринах от проходивших, у котла на стриме? Почему каждая собака спрашивает про поддержку контроллёров в играх, где её нет (иногда даже в тех, где она не подразумевается)?
Правило 5%.
95% игр в стиме покупает 5% его пользователей.
К тому же стим наполнен ботами и мёртвыми аккаунтами, отсекает ли их статистика стима я, например, не знаю.
https://ironmeat.itch.io/iron-meat
А я не могу, у меня этот, как это называют пендосы, slump. Хочу на чужие игры посмотреть. Сделайте мне весело.
> Давайте показывать друг другу свои игры, вместе играть в них и давать друг другу советы по разработке!
Раньше может быть это и взлетело бы, но сегодня анончики слишком рассорены движкосрачем и будут предвзяты друг к другу по движку, будут игнорировать игры на вражеских движках, если и будут давать советы, то только в виде "вот на движокнейм1 код, а на движокнейм2 так не сделаешь, хаха".
Некий пузатый стример-вахтёр ИЗ ШАПКИ ЭТОГО ТРЕДА вышел из шкафа признавшись, что к нему надо обращаться только в fag.
>>7690нихуя себе круто ты делаешь , дашь ключик , я на Ютуб зачем у обзорчик игры
Репортнуо говнофорс вниманиебляди.
https://store.steampowered.com/app/1453670/
Ключик можно получить по адресу
Сделай консистентный стиль окружения.
Столы в комнате слева стоят с перспективой сбоку, справа с нормальной топ-даун перспективой. При том у барной стойки нормальная перспектива. Слева нет теней от мебели, справа есть, определись.
Ключик получил. Стрим сегодня в 20-00 по МСК.
>убил раздел, оставив его умирать
Ёбнулся? Я не успеваю читать те несколько тредов на которые подписан. Уже даже начал забивать на это.
Столы посередине выглядят так, будто столешница не прогрузилась и это просто длинные средневековые столы.
Это не шутки. Буквально недавно перечитывал.
Дай ключ бесплатно пж бабла 0
Запускаю потихоньку.
Визуальный стиль нужно допиливать не просто напильником, а кувалдой, переделывая его почти полностью. Поменяй гамму, цвета должны быть выделяющимися, но не слишком выедающими глаза, снизь объём оттенков одного объекта, убери пиллоушейдинг, подрегулируй шрифты и гуй. Очень много работы, я только часть расписал, надеюсь не слишком сумбурно.
Камонгд, спок
Да я могу хоть через 5 минут подрубить, но я чёт ещё днём написал письмо, а мне не кинули. Проверь папку спама, что ли.
го пока другое ченить постримь, а то чет начали тут стримить, опять стримы смотреть хочется
Ответил на почту
твоей шизы уже на всю жизнь насмотрелись, хватит уже
Маэстро презентовал сюжет новой игры, так сказать.
Сама игра пока как говорится в фантазиях, но эти мелочи и так понятны.
https://youtu.be/_2q-GyO-XU4
Опять гитлероподобный двачет палки в колёса вставляет. Ну это и так понятно.
>Маэстро
твой одноклассник?
кирилловых маняфантазий тут уже любой насмотрелся, ничем не удивишь, тут и треды для такого есть
Это точно трапка? https://vk.com/id137411248
Похоже на биологическую женщину, хотя и ебанутую.
А от нормальных людей есть конкурсы?
По моим данным Котёл перенёс на следующую осень своё масштабное ТВГ. Он пока занят делами и скоро запуск Игры в стим.
Потому что речь о конкретной игре, есть такое правило грамматики, как the в английском.
А какой там призовой фонд?
Если больше 1К рублей за первое место, то я в деле.
Именно столько стоят 3 недели моего времени.
https://youtu.be/OgDguc82ifE
Ну игра в любом случае непроходима на стадии туториала, так что ничего не потерял. Потом подрублю ещё раз как-нибудь вечером, когда баги пофиксят.
За положительные обзоры с тезисами "дальше будет лучше", "надо поддержать разработчика" я отдельно признателен.
Ты автор этой игры? Хоть бы ссылку на стим дал.
Фига, рпг мейкер.
Ну го, обосру тебя на стриме.
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
https://www.twitch.tv/doroboarashi
(через 15 минут)
бля, только залетел, а там последние две секунды эфира
>В моей игре нет геймовера, если мобы побьют, отправляешься в постельку
Знаем мы такие игры, знаем.
Уважаемый doroboarashi, благодарю за стрим, пересмотрел его с самого начала. Вы очень точно уловили суть некоторых мелких деталей, и это очень радует меня.
Новая версия, которая вот-вот выйдет в свет значительно отличается от той, что сейчас на сервере Steam. Я значительно изменил мир, меню, настройки, сделал инвентарь по нажатию кнопки, динамический звук и врагов. Неизменно только одно — бесцельно сеть повествования, но я уверен что смогу это исправить в ближайшее время!
Посмотрел твой стрим - оказывается, я случайно залил обновление с фиксом багов, найденных Котлом, на ветку тестирования вместо основной. Сейчас все должно быть в порядке понимаю, что ты не будешь играть, просто для информации
Кораблик-кун
>понимаю, что ты не будешь играть
Чё это не буду? Могу и сыграть на выхах, как раз Залупин всех закроет на карантин, будет побольше трафика.
https://youtu.be/GQU4EfDgx9k
Запускаю потихоньку.
https://mr-smoke.itch.io/archtower
Ух какая тяночка, теперь она тебе точно даст.
Эта игра имеет отношение к гд? В прошлый раз, когда котёл стримил не гдшную игру, его зарепортили и ссыль на стрим удалили.
Спок, забавный толстячок.
Там я написал репорт даже раньше.
То, что залётная чушка с рекламой своей игры пришла в тот тред, а ты оттуда потащил её сюда, не делает его не залётной рекламирующейся чушкой с игрой не из гд.
>любой первый пост об игре с гд это пост об игре не с гд, ведь до этого игра в гд не упоминалась
прост признайся уже, хотя бы себе, что ты гной, а не оправдывай свои мерзотные поступки
Серёг, я конечно против галоперидола и прочей хуйни, потому что они превращают в овоща, но тут уже терять нечего в этом плане, так что делай что-нибудь уже со своей ситуацией.
Вахтеришка, спок, твои потуги даже не оправдались. Если бы тебя слушали, тут новых гдшников не появлялось бы. Только шизик будет на новую игру орать что она залетная.
Во всем прав. Не постятся, не проявляют уважения к доске, не радуют анона, зато когда надо парашу зарекламить прутся сюда, свинособаки
Автор, там у тебя сказано что игра сделана за 72 часа. Это время чисто на разработку или сюда входит сон, еда и прочее?
Запускаю баг-тест своей поделки, осторожно! Игра 18+
Сам бы я её кидать в стримотред не стал, но мне почему-то сказали что так можно, хз может обманули.
https://amsedmens.itch.io/eternal-aetherletrost
Тоже думаю правильное решение, дерзай анон!
>на новую игру орать что она залетная
Ты зачем себя одной строчкой разъебал?
Вот смотри >>776213>>776214, залетная чушка даже не читает раздел и не знает что тут происходит. Да это рекламирующаяся мразь даже не прочитала последние несколько постов треда, куда полезла рекламироваться. И своей залётности эта рекламирующая смайлоблядь не отрицает
лол, идиотина, так у нас никогда новых людей не появится, вот если он после предупреждения тред свой не создаст, тогда и доставай говноснаряды из жопы
да уж, предлагаю репортить его толстый деструктивный троллинг
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=FS2eZEv0JsA
Не начинай свой пердёж ртом.
Как аноны увидят игры из тредов, если им лень дальше первой страницы листнуть, а если находят треды с играми, то лень качать.
А так уже несколько игр постримлено.
Щито поделать, если в гд активны только три с половиной крупноигры.
Будем смотреть что ещё не утонуло из каталога.
попытаюсь в 1430
https://www.twitch.tv/postflash
на пять сек включил, побомбился немного от управления, надо добавить выбор вариков управления или перевыбор клавиш.
>Есть реальные разработчики, как Расп с десятком игр
С десятком технодемок, обвешанных свистелками и перделками, ты хотел сказать?
640x358, 0:10
на 30+ минут меня хватит поутюжить мясцо
там некророботы
Ты в следующий раз настрой чатик, чтобы он тебе виден был. Стримы же любят за возможность пообщаться со стримеров в реальном времени.
ладн,
а тдг ретро уже постримлено https://www.twitch.tv/videos/1195761301
не смог особо нечего сказать об иронмите, кроме того что руки отвыкли от управления ретро-аркадными стрелялками
я говорил что враги должны быть не человеками и не животными (исключение зомбаки, крысы, комары, мухи и околотого)
лучше по весне,
надо для начала генератор речи и эмоций дочинить,
а то переслушивая стримы я внезапно узнал что голос
у меня как у гопника с охующим пыхтением,
плюс некоторые буквы неестественно звучат,
стеснительность ещё лезет во все поля,
блэт полный
уже пачку мышечных зажимов и левых псиустановок деинсталировал из себя во время перепросмотров стримов.
Киберспейс заброшен из за отсутствия идей, и там всего один демо-уровень. И ты не автор, я автор надо будет все релизы цифровой подписью подписывать в будущем.
Откуда ещё демки взять? Авторы не заливают в тред. Древние ушли из гд.
Ну и где тот поехавший шизоид что орал что тут нельзя стримить игры не гдшные и репорты истерично кидал?
все четыре игры найдены на просторах гд через каталог тредов, будь добрее,
а если бы некоторые были не из гд, как что-то плохое прям,
нужно радоваться за славянский_геймдев, кто-то чото всё таки делает в наших странах, достали завистники-ненавистники.
взял сегодня гет в ньюсаче от скуки
сутками лежу в ньюсаче, доказываю чото непросвещённым и молодёжи, но зато объяснялки натренировал
да и немного депрессуха что не могу крупную ААА-игру уровня гд сделать, а если и сделаю, то артхаус не окупается, если только грантоедить
>>776989
тогда ты как то двояко написал
перефразируй мысль по-понятнее
Сегодня в 17:00 по МСК.
Кидайте игры в ответ на этот пост, которые хотите, чтобы постримил.
Если задонатите и напишете название игры (и желательно ссылку), то в эту игру будем играть в первую очередь: http://www.donationalerts.ru/r/kim4inoname
Твитч канал:
https://www.twitch.tv/kimchinoname
Когда начнется стрим, еще раз отпишусь в треде. А пока поищу игр сам.
https://mr-smoke.itch.io/archtower
https://2ch.hk/gd/res/770995.html (М)
Одну эту игру (ещё в разработке) ты будешь проходить часа 4.
"Котел не Гори" постримь. Заодно узнаем почему мочухи от этой игры делают кирпичи.
Можешь к примеру постримить игры с ТВГ их много, они не длинные вроде, и разнообразие и рофлы.
Забавно что ты сперва кинут ссылку на донат, а только потом ссылку на стримканал.
Начал.
Ну мошт завтра/послезавтра кто ещё подтянется.
Я тут заметил, что еще две игры остались, а я забыл о них. Так что сегодня будет еще один стрим, принимаю реквесты.
Как проснусь, запущу и будем до ночи игрульки дрючить (пока не заебусь)
Мож заодно и нормально в арчтовер попробуешь поиграть в этот раз? Или ты уже в неё не намерен возвращаться?
Какое может быть расписание, если у тебя хаотичный режим сна?
Зато он на этой неделе спас нас от безстриминья.
Обязательно
А заходить куда? Не KimchiNoname?
Ну считай, и думай о своих зашкварах. А кто-то просто задонатит чтоб в его игру играли, вообще пофиг. Бонусом еще и сверху донат.
Не говорю что все зашкварены кто так делает, но для себя подобное щитаю зашкваром.
Нас наебали, расходимся.
Ты просто стримерам не заносишь десяток деревянных в месяц на донаты, поэтому так и паришься.
Вполне возможно что так и есть.
За 3 часа два раза Арчтовер прошел, на нормале и харде, нармас ваще.
Лучшее повествование —
Лучший мультиплеер —
Лучшее аудио —
Лучший визуальный дизайн —
Мобильная игра года —
Награда за прорыв —
Лучшее, во что играют до сих пор —
Самая ожидаемая игра —
Выбор критиков —
Игра года —
Лучшая игра всех времен гд —
Лучшее повествование — моя
Лучший мультиплеер — не моя
Лучшее аудио — моя
Лучший визуальный дизайн — моя
Мобильная игра года — не моя
Награда за прорыв — моя
Лучшее, во что играют до сих пор — моя
Самая ожидаемая игра — моя
Выбор критиков — моя
Игра года — моя
Лучшая игра всех времен гд — моя
>Да, это именно жить в игре нужно, чтобы этим заниматься. Вот только это совсем не та игра, в которой кто-то будет жить.
>сингл-плеер
Лол, поиграй в синглплеерные игры с Play Market. Там очень много таких игр, в которых нужно ЖИТЬ не просто неделями, а месяцами и даже годами. При этом графика и геймплей могут быть совершенно унылыми, но если попробуешь - остановиться уже тяжело, это как наркотик, каждые 5 минут лезешь проверять игру... И люди в это играют, люди в этом живут. Так что для мобильной игры бонус 0.01% атаки - это пустяк, за полгодика наберёшь на 1% и ещё добавки попросишь. Ну или задонатишь 10к рублей и получишь топ шмот первого уровня, чтобы поскорее перейти на второй...
Да
А есть игры, чтобы в которые поиграть, нужно платить тебе.
На следующий твг ворвусь с игрой на паскале
Сколько шекелей нужно чтобы ещё мобилки гэдешные на эмуляторе вытерпел?
https://2ch.hk/mobi/res/1957194.html (М)
Посмотрел запись, сочувствую. Мы в это каждый твг играть были должны, чтобы оценки расставлять.
Я за любую символическую плату готов играть. Я не настолько охуевший популярный стример, чтобы выставлять какой-то ценник.
Просто скажу, что донаты - это единственное, на что я сейчас живу в непростое время.
>чтобы ещё мобилки гэдешные на эмуляторе вытерпел
ты хочешь единственного негдшного стримера с раздела выжечь наверняка?
720x900, 0:09
Вроде нормас общался . Чото много народа на таблах и поехавщих в гд, а также прочих гомосапиенсов.
Ну тогда пиши письма как вернёшься.
Ну что сказать, возвращайся здоровым. Пусть это лечение будет в пользу, а не во вред.
>Чото много народа на таблах и поехавщих в гд
Будто не читал новостей, что игры делают с детьми.
Ты бы лучше написал как сделать мой квест про дурку по-попсовее, чтобы я смог заработать 9 триллиардов денег и улететь на Марс отседва.
http://regames.ru/quest/fd/
если хочешь иметь успех у других людей, для начала эмпатию развей, научись слушать и понимать людей, а не только на своей волне быть
А что еще делают с детьми?
320x240, 4:55
Ну хорошо потренируюсь быть понятнее народу.
На/В летнем твг почти удалось по-банальнее сделать (миниигры там не доделаны на 2/3), но ктл сёравно горел знатно.
Пора заливать в плейсторы и получить свои !0 установак.
>квест про дурку
Были б в моей дурке такие сексуальные медсёстры, я бы из неё вообще не выписывался, там бы и жил. Но тема осознанных сновидений не раскрыта. Начинается как обычный квест про дурку, а заканчивается "это всё было сном", обидно...
Ты бы завёл канал на ютубе и стримил бы русские+снг игры за донаты. Тоесть сразу на твич и ютуб можно трансляции кидать через мультистрим.
А то дукат ужо два года как ушёл в закат.
Он постарел и с трудом этим всем занимается.
Не оче приятно теперь его слушать.
https://youtu.be/ulO_f8bj0Xs
хотел узнать сколько моё сообщество https://vk.com/tindie даст
просмотров к видосу за вечер +4 из 20 увидевших пост
зачем ты за мной следишь))
в своё время подписался на кучу индигрупп из чьего-то списка
Ок, ждем.
Минут через 15 начну.
Неплохо, много мелочей, выглядит смешно, но годно. Такими и должны быть игры.
Разочаровал core gameplay
Взаимодействия с врагами почти нет. Просто прёт толпа а ты в неё стреляешь.
Единственное что есть - это берсерк некоторых юнитов. Единственный шажок в нужном направлении.
Делай им поведение, пусть какими-то тусовками лезут, пусть выкрикивают ругательства, пусть берут в руки щиты, пусть залегают ненадолго в складках местности. Лучше меньше да лучше.
Утка заставляет Экселя майнить в доте?
https://mr-smoke.itch.io/
Здесь стримят игры из гд, а не «свежие» игры.
Так ты сапера и не стримь, стримь что выше накидали.
сук, я ток спать собрался идти
Как шарики побирать?
Шарики не подбираются. Здоровые части не повреждаются. Если деньги есть, добавь музыки, чтобы ебошить под ритм. Идея понравилась, надо доделать.
>>783635
Потому что не было времени + не особо интересно было участвовать + конкурс оформлен через жопу - ни ссылок, нихуя, и это закрепляется на нулевой. Класс.
Так никого не было, комната ожидания вверху была.
Эту если только 666 руб задонатишь.
>
Эта хуйня была актуальна для начала нулевых, когда единственным более-менее достоверным видеоматериалом по играм были диски с "видеоманией". Сейчас же, когда каждый второй васян может записать геймплейное видео по игре, ничто не мешает оценить её безо всяких демок. Единственное, что демки могут - это помочь оценить, пойдёт ли то или иное ААА-хрючево на твоей системе, но на трипл-анусы нынче похуй.
Анон, если ты разработчик игры, можешь объяснить, чем обусловлено желание сделать игру именно на гба? Я всё понимаю, игры разные бываю, да и твоя играется неплохо и без лагов и прочего демка по крайней мере, но делать игру, к которой ещё и нужно ставить эмуль...
>>>>785008
Всегда хотел делать игры для консолей. Когда купил себе ГБА, понял, что она идеально подходит для простенькой пиксельной бродилки. Современные движки просто не вызывают у меня стояка, и без определённой фишки (в данном случае платформы), моей игре будет сложно выделиться среди миллиона других пиксельных инди.
Для кого-то эмулятор является препятствием, это я понимаю и в дальнейшем планирую портировать игру в Steam. И, возможно, на другие старые консоли.
>>785030
Да, ты прав. Мне всегда казалось, что с этим артом что-то не так и я хотел его перерисовать.
Да, есть https://cojamru.github.io/gba/#graveblood
После загрузки образа нужно нажать Play
Start - Enter;
Select - Shift;
A - X; B - Z;
L - A; R - S
Стрелочки - стрелочки
Не то же самое. Game Boy Advance - следующее поколение после Game Boy Color.
https://birdsofafeather.itch.io/twg2021ny
Теперь можно играть, не сломав глаза об 13375P34K! И даже на АНГЛЮСИКЕ!!!
Подтверждены ЛОКАЛИЗАЦИИ и НА КАРТРИДЖЕ!!! ОХУЕТЬ!!!
СТОЙ!
Прежде чем репортить, поиграй в ПЕРВУЮ В МИРЕ ИГРУ по произведению ВЛАДИМИРА СОРОКИНА!!! https://birdsofafeather.itch.io/psblts
>>785061
Вот бы стать твоим ПОДСОСОМ!!!
Походил вокруг елки, понажимал на кнопки, ничего не происходит, очередной дебильный высер дауна
На снеговика не похоже
>добавлю в следющем апдейте для даунов ловушку
Мне пофиг, можешь не добавлять. Я зашел, ничего в твоей игре не понял и дропнул, делай с этой инфой шо хош
доделывай, геймпля на три секунды. добавь наноигры на некоторые предмет чтоли. типа ложкой счищать еду с тарелки.
потому что я гениальнее кодзимы, а руки увы из жопы
Всем на демку похуй.
6й этаж, синий шмот, две новые квестовые цепочки для двух фракций, возможность вызывать скорую помощь по итогам одной из квестовых цепочек, плюс, при желании всегда можно другие классы попробовать и их квесты на открытие умений поделать
возможно донашон алертс в спам листе
как меня заебало падики рисовать. в моей игре можно зайти в каждый падик, а там в каждую квартиру. пгт 40 000 человек. нахуй я это делаю.
kimchinyr ty?
кстати это из гд тебе прислали безумную игру про бетонного свиборга греческой и средневековой тематики?
всё собираюсь тоже пак игр заслать ещё
Да, ей за 50, по видео не видишь что ли?
>Унылец
Всё хочу спросить, да забываю/забиваю, аж со времен создания треда.
Это про кого?
а блять. да это я сам просто играл потому что игры кончились а стрим выключать не охота
придумай автозамену в голове
Постримь на ютубе, там можно.
стримь на ютубче
Двачую, стримь на ютабе, у нас постоянно ломка по стримам.
Бле, а я на работе до вечера.
пошли этому https://www.twitch.tv/kimchinoname/about
65+ рублей на донаталертс с ссылкой на свою игру
он здеся стримит >>788774
Пришел с работы, сел с пивасом перед моником, как бумер перед телеком, буду смотреть контент.
Я конеш проиграл, что ты решил что на балладе твоего воина 10 лвла не отхуярят) В другой раз надеюсь смогу быть на стриме, подсказать че да как, чтобы время зря не тратить. Надо было для начала гоблинскую скорую помощь открыть, не так больно было бы отъезжать.
И ещё, смотрю что все не сразу допетривают где дебафы и травмы всякие чекать, хз как игроку это ненавязчиво подсказывать.
Завтра весь день на работе буду сидеть, ты тогда если вдруг будешь стримить, то лучше запускай где-нибудь в час/два/три я тогда с работы смогу отвечать, либо вечером уже, после шести-семи вечера, когда домой вернусь. Либо если это неудобно тебе будет, то и потом тогда можно, в другой какой-нибудь день, в общем, как тебе удобней будет.
гологам на стриме немного тралить меня начал про 4К баксов за игоры,
но это я говорил про флеш игры выложенные в буржуинскую рекламную сеть,
а в 00ых, начало 10ых мАсковские клиенты мне платили за игрозаказы.
например вот самые дорогие две игры, в 2.5К и 5К бачей им обошлися,
остальные 198 игр в 250-1000 долариев.
теперьча я из них потрошу графен и использую в твг.
http://regames.ru/flashki/
и деградирую в гд
То есть по сути это всё демонические заготовочки, на что только люди не пойдут ради твг.
>>788931
Ты в следующий раз качай отсюда, тут самая свежая версия, промежуточный патч, так скзть.
https://drive.google.com/file/d/1yVyuFHMMemf7yAw2JDn9mERt-r37rYf9/view?usp=sharing
мухох, вся моя жизнь до 2018 была подготовкой к ТВГ,
накопление инфы для картины мира, почёрпнутой из советских фантастических книг/мультов, постсоветских передач, квн, аншлага, маски-шоу, буржуйских фильмов и евроартхауса.
Заебис
Сделай новые игры.
Все будет, но не сразу
https://store.steampowered.com/app/1439320/OverTime/
не кидайте деньги этому пидорасу он блядь уже год так на лечение сраной кошки собирает.
>Приключенческая РПГ с набором свежих механик, вдохновлённая культовой классикой вроде серии игр "Готика".
Но не суть. Если кто шарит, то сколько примерно бабла принесли его игры? Кто может примерно почувствовать?
Алсо, нет желающих вкатиться в раннеры или смешанные платформеры? Сейчас такой проект и один человек может потянуть. Соре за сумбур. Много вопросов, еле сдерживаю себя
Ссылочка на супер старый видос в описании к которому уже есть другие ссылочки
https://youtu.be/9sBioxWYDU0
Это тыквенный спас, русский православный праздник, еще святой Ебатий придумал
Твитч канал:
https://www.twitch.tv/kuro_mozgoed