ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №6 743736 В конец треда | Веб
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

Предыдущий >>711847 (OP)
image.png1014 Кб, 720x717
2 743738
3 743790
Ну шо игры делать будем?
4 743794
>>743791

>Инб4 руководить


Ну да, есть некоторая экспертиза в рулении небольшой тимой.
А так я тоже программист.
5 743795
>>743790
Господи, так хочу игры делать. Представляю как мы командой единомышленников по скайпу будем обсуждать концепцию, каждый будет привносить какие-то свои классные идеи в проект, он будет становиться все более уникальным и самобытным. Потом будем реализовывать игру по четко написанному диздоку. Периодически тестировать механики, спрашивать отзывы у сторонних людей. Вести девлог, в котором будем каждую неделю описывать новые фичи, проблемы с которыми столкнулись, рассказывать наш роадмап. Постепенно наполнять игру контентом, продумывать геймдизайн, левелы, интерфейсы и все прочее. Это так интересно ставить себя на место игрока и понимать как через игровые элементы можно вызывать у него нужные чувства, как вести его по игре. Потом будем готовить игру к релизу, полировать ее, пилить всякие ролики с геймплеем, делать закрытое тестирование среди не очень большого кол-ва людей. В конце-концов выпуститься в нескольких магазинах, основной это, конечно, стим. Заниматься маркетингом для раскрутки нашего проекта. Анализировать отзывы, обзоры, исправлять баги, дополнять игру новыми хотелками. Фанбаза будет обрастать все большим числом людей, они сами начнут производить классный контент, связанный с проектом. Люди будут искренне любить его, следить за его развитием, интересоваться будущим. Со временем получим свои первые несколько тысяч покупок, начнем понемногу выходить в ноль по затратам. Будем планировать следующий проект, и так продолжать жить за счет геймдева...

Но нет, заниматься этим я конечно не буду, муторно это все, столько сил уйдет.
6 743796
>>743795

>четко написанному диздоку


>каждый будет привносить какие-то свои классные идеи в проект


Выбери одно. Из-за этого кучи группок идейных и разваливаются, каждый тянет телегу в свою сторону. У всех должна быть своя зона ответственности из которой, по хорошему, они не должны вылезать.
7 743809
по хорошему должны быть только два чела: программист и артист, они вместе уединяются и "прорабатывают механики" если вы понимаете о чем я
8 743811
>>743791
Инб5 программист на месте
9 743813
>>743809
В некоторых случаях хорошо иметь мастера в лице геймдизайнера, который, так сказать, приструнит желания прогера и артиста
10 743816
>>743813
Если гей-дизайнер понимает объем работы и нацелен на релиз, а не мамкин сценарист с замками Злого, пишущий игру которую обосрется делать и офис из 100 человек
11 743817
>>743798

>Что могут разработать два программиста?


Без инструментов только подрочить друг другу.
12 743819
>>743816
Не важно на что ты нацелен, если у тебя нет денег.
Всем на это поебать.
Чтобы родить хотя бы преальфу вменяемого продукта надо 2 года работать студией человек в 10 на дошираках, тратя по 4-8 часов в день, кроме основной работы.
Именно поэтому в рфии нет никакого геймдевелопмента, кроме донатных помоек выкупленных у корейцев и параши уровня 3 в ряд, на которую еще как-то можно инвесторов заманить.
А проекты от маленьких студий в 99% случаев рождаются в странах, где люди не находятся в среднем классе за 17 000.
13 743821
>>743819
Ну вот видишь я же говорю, появился гей-дизайнер, и сразу

>2 года работать студией человек в 10 на дошираках


А не было бы этого дармоеда, два анона спокойно за ~месяц запилили бы бродилку (на готовом движке), сработались, пристрелялись, заработали на пиво, получили бы боевой опыт релиза.
16146866785380.mp42 Мб, mp4,
1280x720, 0:24
14 743822
>>743821

>за ~месяц


Ага. 12 бродилок в год.
15 743823
>>743822
джемы занимают раза в два меньше
или тебе опять игру мечты надо?
16 743825
>>743823

>джемы


А повидло?
И если уж говорить об игре мечты, то вы вообще к чему стремитесь в своей жизни?
Поработать на конвейере по производству джемов и забыть весь этот гейм-дизайн уровня Б, бросив всё, заработав нужное количество денег?
Тогда нахуй вы вообще претесь в гейм-девелопинг?
Программируйте себе за деньги говно неинтересное всю жизнь да и всё. Какая разница для чего код писать?
17 743827
>>743825
Если сюжет придумал художник это конвеер?
Если механики придумал сам программист это конвеер?
И при чем тут конвеер вообще, мы говорили про короткий проект, никто не заставляет делать их каждый месяц.
Хочешь пилить игру меты годкми - деньги плати.
18 743830
>>743798
Тетрис
19 743831
>>743827

>сюжет


В игре не главное вообще.

>мы говорили про короткий проект


Что это вообще значит?
Хороший продуманный проект в принципе не может быть коротким.
Коротким может быть только клон, где тебе не надо ничего шлифовать.
Да и то как показывается практика 90% провальных клоноделов с этим не справляются.
20 743835
>>743831

>Хороший продуманный проект в принципе не может быть коротким.


Тетрис, шрек2
21 743836
>>743797
Ты какой-то токсик. Наверное еще и ни одной игры не сделал.
22 743837
Нужен прогер в гамаке, кидай сюда свой протонмейл или лучше телегу.

будет круто, если умеешь писать хорошую машину состояний
23 743838
>>743831

>В игре не главное вообще.


А я тебе о чем? Если даже художник может осилить.

>Хороший продуманный проект в принципе не может быть коротким.


Может, при условии что люди не пропадают на работах, лениво попиливая по выходным. Тогда и тетрис можно на 3 года растянуть.

>Коротким может быть только клон


Нет в словы клон ничего плохого, на слово клон обижается только геймдизайнер, который игру не делает а только в блокнот пишет. Я же как артист просто смеюсь с попыток "оригинальности", т.к. каждая игра это клон другой, везде нужна одна и та же логика, графика, коллайдеры, освещение.
Если бы ты делал контент, тебе хватало бы этой оригинальности за глаза.

>не надо ничего шлифовать.


Надо шлифовать всегда, и время на шлифование пропорционально количеству механик. А их надо держать на минимуме,а не брать максимализмом школьным этим.
24 743839
>>743835

>Тетрис


Морально устарел еще в конце восьмидесятых, до сих пор известен только как исторический прецедент, первая головоломка такого рода.
Играть в него в 2к21 веке никто в здравом уме не будет, хоть он и у всех на слуху.

>шрек2


Ты сейчас серьёзно? Там ААА издатель участвовал, и топовая студия разработки.
Я точные цифры не нашел, но у игры бюджет явно исчисляется миллионами долларов, и в разработке были задействованы десятки, если не сотни людей в течение 1-2 лет.
25 743840
>>743837
Да, если ты прогер, и очень сильно хочешь СВОЮ игру, можем меняться экспертизами (ты мне, я тебе, с меня дизайн, арт, и другое вплоть до треков)
26 743841
>>743837
Модем сделать первую игру попроще, если сработаемся, то посложнее.
27 743843
>>743796
Ты не прошарил эту фантазию.
Это единомышленники. Не просто единомышленники, а единомышленники. Люди, которые находятся на каком-то запредельном уровне ментального взаимопонимания. Каждый обладает незаурядным мышлением, начитанные, думающие люди. Те, среди которых ты понимаешь, что ты не один задумываешься о природе вещей, об устройстве окружающего мира и т.д.
И когда кто-то выдвигает какую-то новую необычную идею, ну которую рандомный мимокрок никогда бы не придумал в принципе, у остальных в голове возникает ощущение глубокого понимания, как эта идея будет работать и почему она такая красивая. У всех случается ментальный оргазм, удовлетворение и новый поток вдохновения.
Вот где таких найти?
28 743845
>>743838

>Нет в словы клон ничего плохого


Двачую
29 743846
>>743843

>Не просто единомышленники, а единомышленники


>Вот где таких найти?


Ты сам поставил ебическую планку и потом спрашиваешь: а где таких найти.
30 743847
>>743838

>Нет в словы клон ничего плохого


А я этого не утверждал.
но надо понимать, что есть разница между клоном тетриса и клоном, например, какой-нибудь тактикульной игры, типо пинателей дверей, которую ты собираешься сделать на воксельном движке.
31 743852
>>743847

>например, какой-нибудь тактикульной игры, типо пинателей дверей, которую ты собираешься сделать на воксельном движке.


о чем эта шиза?
32 743862
>>743846
Ну хотя бы стремящихся найти. Чтобы имели какую-то свою изюминку. Были готовы к неожиданным творческим приключениям. Могли бы более-менее стабильно отдаваться проекту.
Встречал несколько раз таких людей. С кем-то даже что-то неплохое запиливали. Жизненные обстоятельства, правда, разлучали со временем.
33 743878
>>743862
А, ты про таких, хуй его знает где их искать. Сам идейный, за десяток лет так и не нашел никого
34 744309
>>743736 (OP)
Нужны сценаристы еще?
35 744336
>>743736 (OP)
Нужны прогеры еще?
36 744376
>>743736 (OP)
Нужны директора еще?
37 744379
>>743736 (OP)
Ищется 2д Художник(Стиль мультяшный/простой) для игрульки в гугль. Оплата в конце с рекламы и внутреигровых покупок, 50%(С начальных 200$~, до 1000$~ в месяц).
На долговременные проекты.
38 744381
могу ничё не делать, нужны такие кому нибудь в команду?
39 744395
могу чёто делать или чёта не делать, с предложениями пишите в лс
40 744401
>>744381
Когда соберу дрим-тим, возьму тебя на ставку 300₹ в месяц.
41 744402
>>744401
Это до вычета налогов или после?
42 744410
>>744402
Во время.

Такая дримтима:
Сам я буду дирехтором, тимлидом, погромистом 2Д, джуниОрным геймдизом.
Нужно будет 2.5 рисована плоских кубических гиперпикселей.
Один поехавший геймдиз.
Половинку сценариста-графомана.
Три-два ровных левелдиза.
Два распездяя.
Маркеторекламщик, криворукий и косноязычный.
Звуковик с глушинкой, умеющий искать звучки в инетах.
Ноль-тян.

Думаю за полгода осилим ПРОЭКТ
дуум-1Д https://disk.yandex.ru/d/AbCSBIMkrQrihQ
.
43 744411
>>744410
Ой ну нахера ты мне напомнил этим названием. Все хочу дум-лайк сделать, но никак руки не доходят
44 744412
>>744411
а ты одним пальцем тыкай иногда и за 40 лет сделаешь.
dc86b95bffa7bf4358ba20c710cab228.jpg57 Кб, 740x740
45 744437
>>743736 (OP)
Я 2d художник
46 744439
в общем смотрите я гейдизайнер требую команду программистов и художников. я буду придумывать идеи за 20 минут и расписывать их по мелочи в ворде а вы всё реализовывать. я получаю владение проектом и 80% дохода, вы остальные 20 между собой делите. пишите сюда свои навыки и телеграммы я кого надо добавлю в свою конфу
ты-же-долбоеб.mp45,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:24
47 744442
48 744451
все пошутили, все посмеялись
а игр все нет
49 744477
Ищу товарища или товарищей по разработке. Программировать не требуется, рисовать тоже, всё, что я от вас требую - это уметь фантазировать и не иметь ничего против антропоморфных животных. Собираюсь делать MMORPG про антропоморфных животных. Проект некомерческий, платить ничего не буду. Писать в дискорд: Dasje#0123
50 744480
>>744479
А что не так?
51 744481
>>744477

>антропоморфные животные


фурриблядь уходи
52 744482
>>744481
А Ну Погоди - это фурри? Я, конечно, не сомневаюсь, что ты, дебил, скажешь "да", но попробуй удивить меня.
53 744485
>>744482
ну погоди - это советский мультик, а ты, спермотокзикозный фурридаун, пытаешься сейчас оправдываться
54 744486
>>744485
Но в моей игре не будет секса, непись-дегенерат. С чего ты решил, что я дрочу на животных?
55 744488
>>744486
Так не на животных а на фурей
56 744489
>>744488
Но я не дрочу на фурей.
57 744495
>>744477
Сразу куча вопросов.

>Программировать не требуется, рисовать тоже


Зачем тебе тогда люди если ты всё сам будешь делать? Тратить лишнии силы на организацию досуга? Если одиноко, может тогда стоит поискать друзей в дискорде?

>это уметь фантазировать


99.9% посетителей этой доски только это и делают, но игре как ты понимаешь от этого не появляются. Догадаешься почему?

>не иметь ничего против антропоморфных животных


Ну тут ладно, каждому своё, не против.

>Собираюсь делать MMORPG


>Проект некомерческий


>платить ничего не буду


Так это, как выше было написано, ты уверен что тебе кто-то нужен? И если ты найдёшь кого-то, надолго ли он задержится, даже если просто мечтать и пиздеть сидеть в дискордике?

Резюмирую, похоже на очень жирный троллинг, или на фантазии человека который не сделал ни одной игры, а лишь мечтает и представляет.
image181 Кб, 600x600
58 744511
59 744724
Ну так что делать то будем в итоге?
image1,7 Мб, 1024x731
60 744729
>>744724
Пока в трее гд висят три игры: ММОРПГ, Самосбор и D00M1D.
61 744734
Музыкант ищет проект, уже несколько лет занимаюсь в рамках своего проекта и не только, музыкой в стиле dungeon synth/ambient.
Издавался на физ.носителях, работал с Slaughtered studio.
Сотрудничал с другими авторами.
Хорошо подойдет для фэнтези игр, особенно игр в ретро стилистике, я так же эксперементирую с жанрами, поэтому могу написать и что-то для хоррора и т.п. Так же играю на гитарке. Сейчас начал сотрудничать с создателями контента, хочу найти больше интересных проектов, ради нового опыта, искусства и какого-то заработка.
От 1000 рублей с предоплатой.
Telegram-@bloody_lst
Mail-shiIb=nji5ANUSmrO!ailPUNCTUMrL+yu
Гуглопочта-anastasiawolRRmf925ANUSgmai+aMlPUNCTUMcW~$omк
62 744738
>>744729
что чмодер закрепил - то и висит
63 744792
>>744734

> уже несколько лет занимаюсь


>Издавался на


>работал с


И что? Какая разница, если на выходе имеем какие-то невнятные пуки?

>Так же играю на гитарке


Молодец, а я вчера покакал.

>От 1000 рублей с предоплатой.


Чё? Могу за спасибо и имя в титрах твои пуки взять в игру, какая предоплата, о чем ты?
64 744797
Впервые зашёл в ваш тред, почитал предыдущий. Такой вопрос. Почему ещё не сделали порноигру на патреон? Вроде немало людей с руками.
65 744801
>>744797
Не могут договориться кто первым на бутылку уедет. Никто не хочет уступать.
66 744802
Так-с, я впервые на этой доске, даже не знал что такие есть. Какие рейты у Юнити-кодеров?
67 744834
>>744802
Для юнити-кодеров есть различные рейты, в зависимости от того, что нужно делать
68 744840
>>744802
$50/hr
15947999668950.jpg862 Кб, 3640x2140
69 745049
Где искать концепт художников, чтоб рисовали всякую унылую крипоту, чтоб читали мысли и чтоб работали за хуйцы с гречкой?
70 745053
>>744802
В ру сегменте обычно либо сдельно, либо обговаривается долго срочно.
Беру по 1-2к рубасов если отдельные механики, по типу сделй там полёт, активные предметы, физику хуизику чего-то. Около 5-10к деревянных за основную архитектуру. Около 2к за всё говно связанное UI.
71 745054
>>745049
вывчись сам, чо бухтеть https://youtu.be/koFbWLb9Thg
15860908979762.jpg257 Кб, 1280x849
72 745061
Кто-нибудь знает, где можно найти крутых гейм-композиторов? На геймдев.ру только парочку профессионал нашёл. На реддите вообще ни одного, только новичков...
73 745087
>>745061
А что именно хочешь? Примеры есть?
74 745189
Протестирую ваше говно за бесплатно мимо QA
75 745298
>>745061
Есть контакт крутого, могу дать, если опишешь, что именно тебе нужно.
76 745308
>>745053
Хуя ты демпингуешь
77 745728
>>745049
Бумп, подскажите где копать.
78 745741
>>745049
В рисоваче?
15321486621641-b.jpg42 Кб, 600x332
79 746864
>>743736 (OP)
Готов за бесплатно программировать.
Есть энтузиазм и стремление себя в этом совершенствовать. Делаю игры на юньке, но последние месяцы у меня просто нет идей. Я не знаю что мне делать, я не могу грамотно написать сюжет, но могу делать механики и всякие приколюхи.
По этому ищу в принципе похуй кого, лишь бы горел идеей своего проекта, чтобы можно было вместе реализовывать хуйню.
Телега: @Loev265
80 746870
>>746864
Есть проект на продажу, хочешь поробить бесплатно за процент от продажи? Реальный опыт.
81 746934
>>746864
Сделал бы что-то вроде этой игры, только в жанре киберпук и юмора побольше.

https://store.steampowered.com/app/269030/The_Yawhg/
82 746964
>>746935
иди на хуй со своим гондотом, ок?
83 746967
ГДЕ НАЙТИ ВМЕНЯЕМОГО 2Д АРТИСТА, ЧТОБЫ НЕ БЫЛ ТУПЫМ ПИДОРОМ А-ЛЯ " Я ЧИЛАВЕК ТВОРЧЕСТВА ПОК ПОК"?
84 746970
>>745741

>В рисоваче?


Там моча трёт посты, когда ищешь кого-то.
Помимо этого по рассказам местных в рисоваче, они зарабатывают на рисовании прона 300кк в наносекунду и им нахуй не сдались бедные аноны из gd
85 746976
>>746970
Делаешь прон игру. Проблемс?
86 746988
>>746967
Нигде, таких не бывает.
Точнее, бывают, но они сами уже давно изучили программирование и делают свои проекты, реализуют свои идеи, ты им не нужен.
А те, которых ты сможешь найти, все поголовно будут такими, как ты описал.
Так что учись рисовать сам.
87 746989
>>744379

> Ищется 2д Художник(Стиль мультяшный/простой) для игрульки в гугль. Оплата в конце с рекламы и внутреигровых покупок, 50%(С начальных 200$~, до 1000$~ в месяц).


хуя себе ты бизнессмен
А работать на Вас большая честь хотя бы?
88 746990
>>743878

> Сам идейный, за десяток лет так и не нашел никого


Ну и че за идеи у тебя?
89 746994
>>746988
посоны, нахуй там че-то рисовать, какие-то 2д, оставьте это художникам-петухам с гамаком, наварачивайте АСКИИ АРТ как наши диды, занимайтесь 3Д моделями, флиппайте ассеты, ищите роялти фри говнецо, ШЛИТЕ ХУДОЖНИКОВ НАХУЙ, и главное любите процедурную генерацию ВОТ ГДЕ ЖИВЕТ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ, всех люблю целую
Sage 90 747000
>>746994

>занимайтесь 3Д моделями


толсто
91 747001
>>747000
программно-генерируемыми, конечно же
92 747007
>>746967
Чет проиграл с твоих маняфантазий.
93 747008
>>746994
так вроде о том и речь, чтобы найти художника, на которому доверить рисование, но чтоб человек был вменяемым, а не с загонами как будто он сальвадор дали, а не вася пупкин из барнаула.
94 747010
>>747008
не, пчел, речь очевидно о том что не нужно никого искать
Sage 95 747012
>>747011
двачую, но мазюкать 2д хуйню еще проще
96 747017
>>747013
я 3д художник, могу мону лизу хоть нарисовать хоть замоделить
3д художник лучше ветеранов
97 747025
>>746976
Для этого нужен хороший художник, но моча трет там треды. Это замкнутый круг. Я уже пытался найти художника для прон игр, все и без меня зарабатывают 300кк.
98 747026
>>747025
Ебашь DAZ-ом или Honey Select-ом. Что ты как не родной?
99 747031
умерший порнотред переродился сюда
life finds a way как говорится
100 747047
>>747017
а текстурки для лампового лоуполи могешь?
101 747062
>>745741
Во первых не хотелось бы связывать свой проект с двачем, во вторых нежен человек более-менее рисующий в нужном стиле.
102 747064
>>747047
Da. Текстуры это же самое главное (после геометрии).
103 747108
>>743736 (OP)
Blueprint программист ЛОЛ ищет команду. Алсо я в целом в уечу шарю.
Всё чего я хочу - это зарелизить уже наконец что-нибудь, блядб.
Телега: @Yapo_Kakal
104 747132
>>747062
А че на форум gamedev не пойдешь?
105 747134
>>747132
Ходил. Откликнулось трое. Двое сразу пропали, один нарисовал кнцепт и пропал, хотя я предлагал интересный проеки и пару шекелей.
106 747162
>>747064
В смысле рисовать текстуры. 3дшники обычно рисуют через жопу.
Если уверен что могешь, значит делал, значит есть че показать?
107 747168
>>747108
Какой опыт работы?
108 747177
>>747168
Накириллил пару незаконченных мобильных игор плюс один хтмл проект. Могу на него ссылку в лс скинуть
109 747186
>>747162

>рисовать текстуры


да

>есть че показать?


друг, обозначь сначала кого и зачем (для чего) ты ищешь
мы шитпостили вообще-то
110 747433
>>747186

>кого и зачем (для чего) ты ищешь


Ищу инвестров, чтоб просто так денек давали.
Да прост посмотреть хочется кто как делает. Сколько 3дшников-любителей не видал, у всех говенные текстуры.
111 747451
>>747433
Ясно, прост уже палил свое говно в других тредах, нет смысла на тех же людей натыкаться (вдруг).

>у всех говенные текстуры


Зависит от того что ты считаешь говном.
Кто-то скажет стиль вова говно, кто-то стиль квейк-эры говно, не говоря уж про аниме.
Ну или ты смотришь на форумах общей направленности, где вчерашние колхозники делают себе мАшЫЫЫны и калашниковы в портфолио.
112 748210
>>745053

Есть работа. Юнити C#. 3D - проект. Требуется написать механики для FPS (шутер от первого лица). Игра планируется онлайн (сессионная), поэтому будет плюсом знание foton или mirror, но и без этого можно обойтись. Поскольку главное - создать рабочий прототип. Онлайн можно прикрутить позже с другим исполнителем.

Игра не сложная. Будет несколько персонажей с разным типом передвижения (ходьба, левитация, скольжение по поверхностям) и способом стрельбы (прерывистая, непрерывная, отложенная - мины, гранаты и т.п.). Небольшая полузакрытая карта, преимущественно коридоры с небольшими открытыми пространствами. Это всё вкратце.

Более подробно с ТЗ обсуждаем в Телеграм: @ascentl

Оплата есть. Просьба откликнуться людей с опытом хотя бы от 1 года и с рабочими проектами. Я одинокий геймдизайнер, поэтому гарантирую "не формальное общение", а более близкий инди-подход. Проект реальный, не сложный, для вашего портфолио подойдет. Сроки до одного месяца. Реальной работы немного.

Также нужен 3D-моделлер. Опыт от одного года. Желательно Blender. Будет несколько mid-poly моделей персонажей, окружение (локация коридорного типа с небольшими открытыми пространствами), модели в основном hard surface, органика - персонажи. Также несколько видов оружия. Окружение - домовладение (квартира с разными комнатами в большом масштабе (персонажи маленькие). Более подробно в телеге (@ascentl). Оплата есть.

Просьба откликнуться.
113 748234
>>744379
ПХАХАХАХАХАХАХАХАХ.
Вась хуй соси
114 748423
>>746967
Бесплатно или с каким часовым рейтом?
115 748440
>>748423

>часовым рейтом


На дистанционке нельзя проконтролировать человек работает или жопу себе дрочит, поэтому оплата только по результату - сделал пак спрайтов, получи расчет.
116 748458
>>748440

>На дистанционке нельзя проконтролировать человек работает или жопу себе дрочит


На самом деле это контролируется абсолютно так же, как в не-дистанционке - по результатам выполнения работы. Если она выполняется - значит человек работает, если не выполняется - значит дрочит.
Например в моем случае это выглядит примерно так - тимлид дает задание, спрашивает сколько нужно времени на его выполнение. Я отвечаю - три дня (допустим). На следующий день он пишет и спрашивает как продвигается задание, сколько нужно времени чтоб его закончить и т.д. Может попросить в режиме расшаривания экрана показать что сделано и обсудить какие-то рабочие моменты. В итоге, конечно, можно нихуя не делать и чесать яйца - но это ровно до первого сообщения "Hi, what's the status, can I call you to talk about it?".
Но, очевидно, что это подходит не для всех работ и требует, собственно, полноценного тимлида. Если ты на похуях говоришь сделай и не контролируешь - то в результате на тебя ложат хуй, все как в реальной ирл жизни лол.
117 748568
>>748458
Нет желания тратить время чтобы еще за свои же деньги стоять над душой, мне же художник не заплатит за то что я выполняю работу надзирателя. Я готов платить, но за результат, а не дрочение жопы и абстрактые человеко-часы.
118 748569
>>748442
Ага, еще и свое время тратить на слежку. Ты дебил, скажи честно?
119 748630
>>748440
Сколько ты художников для своей игры нанял?
120 748639
>>748458

>тимлид дает задание, спрашивает сколько нужно времени на его выполнение. Я отвечаю - три дня (допустим). На следующий день он пишет и спрашивает как продвигается задание, сколько нужно времени чтоб его закончить и т.д. Может попросить в режиме расшаривания экрана показать что сделано


Ну это уже говно какое-то. Вот если ты через три дня результат не закоммитишь, тогда будет разговор. А проверять каждый день...
Меня вот такие контролёры и толкнули однажды к идее сделать что-то своё.
121 748658
>>748568

> мне же художник не заплатит за то что я выполняю работу надзирателя


Так и художник-непрофессионал не имеет компетенции в планировании дел, контролировании работоспособности. Профессионалы в этом более подкованы, они и требуют больше денег. Самоконтроль не с нихуя берется. Либо ищи человека-надзирателя (ака проджект менеджер), который за деньги будет контролировать работников.
122 748683
>>748568

>Нет желания тратить время чтобы еще за свои же деньги стоять над душой


Есть такой бородатый анекдот:
— Сколько человек у вас в фирме работает?
— С начальством — девять.
— А без начальства?
— А без начальства никто не работает.
Как бы ты не пыжился "ололо не хочу тратить свое время", но если работников не контролировать - то они начинают пинать хуи. Что в айти на удаленке, что ирл на укладке асфальта.
>>748639

> толкнули однажды к идее сделать что-то своё.


И как, сделал?
123 748882
Готов работать за еду\нанокопейки,приимущественно делаю персонажей и все что с ними связано.Скульпт-Ретоп-UV-Текстуринг.Телега @VerlorenYur
124 748888
>>748882
>>748886
Поддвачну. Это Средне-нормальный уровень, не знаю конечно что по сетки там и топологии общей, но лучше задумайся о фрилансе по даже пусть начально ниже рыночной цене, зато через пол годика станешь на крепкий среднячковый уровень.
125 748891
>>748886
>>748888
Никто не берет ,я еще могу тупить как так компании не хотят брать чмох без опыта.Вот я сижу это самое месяца 2 я ничего не делал из-за того что комп сгорел с данными, а потом и моя жопа. Решил опять вернуться ,работу потерял, кушац хочу. Могу хоть хуи дроченные клепать.
126 748892
>>748888
Ну вот быка этого я делал ,у него 3к полигонов для мобилки там какой то. Без топора еще меньше. Хотя сделал я его за 3 дня вместе с ретопом.
127 748895
>>748891
ладно, анон, скинь протфолио и сиви на английском мне на почту sauaZerdnaANUS2nMBchPUNCTUMh|/2k
Одна студия как раз ищет 3д художника по персонажам.
Если что, то я просто переправлю его челу, который занимается кадрами, и если ему будет норм - то потом скажу как с ним связаться чтоб уже конкретно все обкашлять.
Работа - фуллтаймовая удаленка.
Алсо еще нужны аниматоры и УЕч-программисты.
128 748897
>>748886
И да ,все мое ,есть исходники, то есть непосредственно скрины с началом работы и этапами скульптинга и ретопа.
129 748898
>>748895
Скажу сразу я не вкатывался что-то у удаленке фултайм. Сиви это что?И да почта это куда, не могу понять.. Могу показаться дауном но сейчас я рил не знаю.
130 748900
>>748898

>не могу понять


Ясно, понятно. Мы вам перезвоним.
131 748902
>>748900
Ты ебанутый, малой, какое сиви от парня без офф. опыта работы в компаниях к тому же который еще и с двача?
132 748904
>>748898

>почта это куда, не могу понять..


проиграл
133 748908
>>748904
Ну рил такую шляпу на конце ввиде 2ch.hk впервые наблюдаю ,хотя я тут сижу то от силы пол года и то чтобы посомтреть картинки не читая сообщения.
134 748910
>>748908
После этого шутки о порриджах из /б перестают казаться шутками.
135 748911
Лоп
136 748912
Лооиачввгззшнк
137 748915
>>748910
Хз о каком поридже ты говоришь. Я сижу в рисоваче и других тематиках. /б не сильно интересует.
6338035.jpeg81 Кб, 802x688
138 748917
139 748919
>>748895

>Алсо еще нужны аниматоры и УЕч-программисты.


А что на УЕче требуется? Тоже фул тайм удаленка?
Мимо Уечер
140 748922
>>748919

>Тоже фул тайм удаленка?


Да
960x540.jpg83 Кб, 960x540
141 748995
Сап, анончики. Начинающий литератор aka сценарист готов работать на чистом энтузиазме. Почта: tasgyagaisaa54ANUSgmaiC@jlPUNCTUMc$g!om
sage 142 748996
>>748895

> мыло @ 2ch.hk


Сразу нахуй, лол.
143 749006
>>748891
Жааааль, очень жалею что щас уже нашёл челика с кем работаю. Таких алмазов, да еще и за небольшие деньги редко найти получается, ёбаная жизнь.
Всёже повторю что зарегайся на фриланс платформах, там и хуи, и всё остальное говно 3д реквестят за небольшие деньги.
16229838418932.jpg93 Кб, 702x612
144 749016
>>749006
Это ОП,да пробывал на нескольких, где то сидят индусы пидоры которые готовы сделать хуже и дешевле, а наш ФЛ это просто сайт "давай деньгу за то что мы покажем работу ,а потом еще и за работу возьмем". Да и бывает что сидят инвалиды колясочники которые вкатились в 3д 24 у компа ,заказ разбирают сразу. Ну и приколы в виде "Хочу как дарк солус модель +24 анимации, плачу 5к!" ну бля работы уровня 3-4 мес за 5 к это тоже пздц. Гиенник кароче сидеть там без больших работ и денег на покупку пасса.
145 749164
>>749016
+
ФЛ не сервис для фриланса, а помойка блядь, еврейская. Пиздец как горит с него
146 749183
>>749178
Нет ты
147 749189
>>749176

>без надзирателя пидорахи работать не умеют


Тут либо ты пиздобол, либо те пиздец как не везло по жизни, сочувствую.
Как грится, тебя судят по твоему окружению, вооот.
880f5b8b-a19d-423e-8f8e-2b7cba41798a.jpg16 Кб, 270x304
148 749418
>>749164
Удивительно но после поста двача написал 4 чела которым за копейку нужно сделать модели. Иногда хер найдешь фрил. на спец. сайтах а тут. Абу спасибо.
sage 149 749497
аудит сеттинга бесплатно (одна страница отчёта)
аудит сюжета тоже бесплатно, но менее подробный
150 749546
>>748882
чел пытайся в компанию пробиться джуном, не стоит работь на местных даунов, ты даже опыта не получишь работая с ними, не говоря уже о деньгах на еду, максимум что тебе предложат это 5 тыс рублей в месяц.
151 749580
Умею делать всё, что связано с sfx, foley и чуть выше плинтуса могу в media composing.
Как грица, хит ми ап, опен фо коммишенс
axUfpxuellANUSyande=8MxPUNCTUMrLF5u
5f9576f2-df1e-4196-bc95-be5a207d4a1a.jpg98 Кб, 1055x1015
152 749594
>>749546
Эт ОП.Я бы рад ,даже за 25к на удаленке фуллтайм работать лишь бы с обучением хоть каким нибудь. Но офис сразу отпадает ,т.к я живу на Дальнев востоке, здесь вообще никто нахуй не слышал что такое геймдев и что за профа такая делать модели. Максимум у нас верстают сартиры и хаты ну все как везде.
153 749608
>>749594
Смотри вакансии в якутске. Твой часовой пояс, а конторы есть, например: https://www.fntastic.ru/rabota-u-nas
или майтона, берген, какие-то еще утырки есть
154 749610
>>749608
Вроде из них никто джуна не берет , к первым я просил не 1 раз. Майтона тоже минусовала меня.
19d6pgxewfjqojpg.jpg90 Кб, 800x531
155 749613
>>749594

>лишь бы с обучением хоть каким нибудь


И что ты ожидаешь под словом "обучение"?
мимокрокодил
156 749614
>>749610
С первого раза как я понял майтона всех минусит. По крайней мере знакомые залетали туда с 2-3 попытки.
16229829429652.jpg157 Кб, 943x890
157 749615
>>749613
Ну значится я такой неопытный джун который имеет тягу лишьбы немного помогали при работе. А не хуе мае вот значится тебе работа делай, если не знаешь нас не ебет мы брали как спецалиста тебя. Сложилось такое впечатление что при слове джун имеют ввиду "вот вот и уже мидл которые уже сам по себе будет хуярить". Сколько раз видел вакансии для джуна а список того что нужно просто ахуевший. Я не против обучаться совсем нет, и развиватся.
158 749617
>>749615
Учить тебя никто нигде не будет. Но большинство студий прекрасно понимают, что знать все невозможно - и довольно лояльно относятся к обучению параллельно работе. У нас например без проблем оплачивают покупку курсов, если они по твоей специальности.
Но если тебя берут на какую-то работу а ты не знаешь как её делать - то это сразу на выход.
vw-passat-b2-variant-01-672x372.jpg92 Кб, 672x372
159 749630
>>749615
В россии джун это не уровень компетенция, а зарплата. Можешь попробовать сиграть в ероху и с порога потребовать зарплату в 120к, прокатит с вероятностью в 80%.

Взял бы тебя, но у меня стиль графики совсем не скульпто-бампмапный.
160 749680
>>749630
Хм, толи все просто толи все тяжело. А что за графика если не секрет?
sage 161 749693
>>749519
мне впадлу просто так
почему не на орлах?
162 749701
>>748882
Ахаха, хоть одна есть законченная модель персонажа?
Bosozoku-Nissan-Sunny.jpg440 Кб, 820x547
163 749742
>>749680
Лоуполи-пиксели.
164 750065
>>749189
Че, пидоран, себя узнал и пригорел?
165 750066
>>749418
Мне тоже модели нужны, лоуполи в духе дотана, с ригом желательно. Как с примерами работ ознакомиться? Куда писать?
166 750104
>>749742
Делаешь клон #DRIVE?
167 750239
>>750066
Анон, было же указана телега. Телега @VerlorenYur можешь также дискорд Rubi Rod#6781
ss3ecc65538ac4170f1855f089377baaa8001e5d68.1920x1080.jpg325 Кб, 1920x1080
168 750271
>>743736 (OP)
Команде из дизайнера и погромиста требуется художник для реализации оригинального проекта - тайкун про церковь с элементами рпг. Графика как в пикриле. Дизайнер учился в семинарии, поэтому механики хорошо продуманны и реалистичны.
Единственная проблема - платить пока нечем, деньги есть только на дистрибьюцию и дешевую рекламу. Поэтому работаем за %, какой именно процент - договоримся.
Работы не так много - нужно нарисовать несколько интерьеров церквей с предметами, ну и персонажи, само собой. И, возможно, несколько квартир + различная мебель и техника (насчёт этого симс-элемента пока не решили).
телега theologianwoowoo
169 750277
>>750271

>тайкун про церковь с элементами рпг


чё бля?))
А вообще, если к этому прикрутить какой-нибудь хороший сюжет, который даст посмотреть на религию и церковь под разными углами, как антиклерикалам, так и верующим, то вполне может выйти шедевр на века с филосовским подтекстом.
Только не проебите эту задумку.

>Единственная проблема - платить пока нечем, деньги есть только на дистрибьюцию и дешевую рекламу. Поэтому работаем за %, какой именно процент - договоримся.



Удачи найти раба божьего, братан батюшка.
170 750291
>>750285
А знаешь, даже сделаю ветку развития "гедонист" специально для тебя.
171 750315
>>750277
Сюжет делать пока не планировали, была идея только всевозможных случайных событий типа "в вашем храме выступили пуськи - как отреагируете?". Но ты заставил меня задуматься.
172 750321
>>750315

>"в вашем храме выступили пуськи - как отреагируете?".



Жаль, а у меня была надежда, что игра может быть хорошая в сюжетном плане. А тут оказывается очередная смешная игра, где пориджы могут поржать над тупыми вирунами.
173 750326
>>750321
Нет, я сам верун, поэтому в целом игра будет серьёзная. Например, если игрок выберет ветку развития "гедонист" - его ждёт не самая благоприятная концовка.
Но смишнявочки добавить придётся, чтобы привлечь аудиторию.
174 750329
>>750326
Ну тогда удачи тебе, батюшка, хорошая игра всегда найдет отзыв у людей.
175 750331
>>750329
Спасибо. :3
Но батюшкой становиться не собираюсь - максимум преподом в семинарии, и то надо восстановиться и доучиться еще курс.
176 750341
>>750339
Бог послал.
А вообще, после 70 лет научного атеизма неудивительно, что институт церкви так выродился.
177 750345
>>750339
Ну дак Кирилла и не ждёт ничего хорошего.
>>750342
Сатира описывает лишь внешнюю сторону. А так, в Церкви всегда были, есть и будут святые и множество праведников. Просто их жизнь незаметна на фоне жизни стяжателей.
178 750347
>>750346
Попробую, как смогу. Введу несколько веток развития, одна из которых будет "святость".
Ну и я неверно выразился, всё же это будет скорее рпг с элементами тайкуна.
179 750401
>>750271

>Работы не так много


>несколько интерьеров церквей


>с предметами


>персонажи


>несколько квартир


>различная мебель


>техника


А ты знаешь, родной, сколько это работы?
180 750535
Парни, не знаю, стоит ли здесь такое постить, но если кому-то нужен будет юрист в сфере интеллектуальной собственности, то пишите в телегу: @v_pisarev
182405d6addba05cfd5734a41d58b3f61.jpg182 Кб, 1152x631
181 750623
>>750104
Симулятор ходьбы по райским кущам совковой действительности.
А машинки я просто люблю.
182 750681
собираю команду, нужны фсе
183 750682
>>750681
Точнее
1a0118fe0458903d91e75dc60eac0b7c.jpg18 Кб, 400x400
184 750705
>>750681
я расчитывал,что меня пошлют
image.png79 Кб, 272x185
185 750743
>>750705
Мы бы собрали команду и после этого послали бы тебя
186 754140
Ищу сценариста, пишите контакты, если опыта совсем ноль, то не надо.
187 755224
>>754140
Оставляй свои, ёпт.
Зато не прогадаешь.
188 755242
>>754140
скока денег
189 755265
>>755224
agkx6oyfANUSmaiuxBltoPUNCTUMpl#Xuus

>>755242
Денег многа, сколько буду платить зависит от твоего портфеля. Нет портфеля, нет денег.
190 755344
>>755265
каким образом связан портфель и деньги лол
жанр сеттинг какой хотя бы
191 755349
>>755344
Если у тебя опыта нет, то и платить смысла не вижу. Портфель, даже если там игр нет, или они не в том сеттинге, доказательство опыта. По сеттингу и деталям могу расписать по почте.
192 755356
>>755349
Пиздец ты кабанчик, с такими требованиями пиздуй на геймдев.сру
193 755357
>>755356
Программист показывает прототипы, художник рисульки, композитор треки, обычная практика, >>748882 >>744734 Так что пиздуй сам куда-нибудь.
194 755706
>>755357

>обычная практика


обычная практика это тестовое, даун блядь.
мимокрок-художник

>Ищу сценариста, пишите контакты


а для начала свои то наработочки покажи, нехуй тут время людям тратить
195 755791
>>755357
я без твоих копеек проживу, ты без моего скила нет
ну и кто кого должен уговаривать то лолка
196 755811
>>755706
>>755791
Если бы у тебя и правда был скилл, то был бы и портфель. А так ты обычная манька графоманская.

>ты без моего скила нет


Вот это смешно было, молодец, хорошо пошутил.
197 755873
>>755811
у меня есть портфель я же написал, что я - мимокрокодил, а не тот анон, с которым ты беседу вел, только тебе его показывать я не собираюсь, потому что таких как ты "делаю супер игру, кидайте заявки, правда мне показать нехуй" дохуя и больше.
198 756034
>>755811
соси кароч
199 756398
Ищу парня, который будет делать со мной игру

Мимо-успешный геймдизайнер
200 756437
>>756398
а тянка пойдет?
201 756497
>>756398
Опять контакты не оставляют.
202 756525
Нужен пиксель арт художник.
Портфолио и расценки на ebinpixelI"5artANUSm7i;ailPUNCTUMrkcJu
Геймдизайнер, художник Vendetta Forever 203 756894
Здравствуйте , художник и геймдизайнер в одном лице. Художник по жизни, геймдизайнер по будущей профессии, собираю портфолио , питаюсь дошиками . 1. Фан-арт по DS3(публиковал в пабликах). 2.Первый опыт рисования картин в рл (мб года 2 назад рисовал) 3.Не сильно муторный дизайн персонажа в пиксельной манере(могу лучше естественно ,но не сильно увлекался этим). 4.И Фан арт на Хорнет из Hollow knight. Вообще если проект интересный, и я увижу в нем возможности, то я готов ебашить на энтузиазме одном. Если мне не зайдет ,то хочу варьировать цену ,от возможного профилья работ. Но думаю не буду брать больше 1500 дальше за огромный масштаб работ. Если ,что писать сюда о вакакнсии. Дальше можно перейти на более удобную площадку . 20 лет Михаил. vendettafiliponenA\#koANUSmPIuailPUNCTUMrY2xu
204 756914
>>756398

>Ищу парня


С такими запросами тебе в /ga/.

Серьёзно, я думал, все мечтают иметь в своей команде няшную тяночку-художницу или строгую тяночку-программистку, а не ещё одного потного мужика.
205 756919
>>750271

>нужно нарисовать несколько интерьеров церквей с предметами,


Мне интересно, референсы у вас какие-нибудь уже имеются? Потому что насколько мне известно, в церквях запрещена фотосъёмка. Да и церкви разные бывают.

Но, наверное, вы уже нашли художника, это же не трудно) Кстати, прототип-то готов уже? Графику всегда можно новую натянуть. А то некоторые пишут в стиле: "наша большая команда ищет художника, ждём именно тебя, ничего не готово и даже не начато, приходи делать всё за нас".

>>750401

>А ты знаешь, родной, сколько это работы?


Ты его пикрил смотрел? Палка, палка, кружок - вот и половина работы сделана. Это тебе не 3д модели для ААА-игры по две недели каждую делать, а потом анимировать.
206 756922
>>756919

>в церквях запрещена фотосъёмка


Не совсем так, на фотосъемку нужно получить благословение (разрешение). Но если не отсвечивать - то можно фоткать
DH2DYQSWsAA7h2q.jpg78 Кб, 1023x1200
207 756991
>>756894
Так ты чад концептер, который читает мысли заказчика и создаёт из этой каши неповторимый уникальный стиль. Или червь-пидор илюстратор, которому нужно расписывать всё до мельчайшей подробности, вплоть до расположения прыщей на жопе?
208 757156
>>746967
Дай свой контакт.
209 757312
>>756437
Похуй, пускай и тянка. Пишите свои тгшечки.
210 757354
>>756914

> Серьёзно, я думал


Он действует от противного.
Хочешь няшную тяночку - получаешь потного мужика.
Хочешь парня - получаешь художницу.
211 757746
based ass globohomo OP
212 757873
>>756914

>все мечтают иметь в своей команде няшную тяночку-художницу


Зачем?
213 757921
>>757873
Потому что всем нужны няшные писечки
214 757943
>>743736 (OP)
Хочу дёргать блюпринты за еду. Нужен кому аеушник в команду?
215 758007
>>756894
Это ты цену в какой валюте написал?
216 758819
Есть любопытный концепт для игры, прописываю потихоньку механики. Но к сожалению я не прогер. Игра по типу my summer car, в плане графики, да и гейплейно. Если есть желание обсудить мой концепт, прошу в тг @intelcore22
217 758851
>>758819
Арт имеется или как дела обстоят с ним? Где будет происходить планируемая монетизация?
Концепт это хорошо, но нужно наполнение в виде арта и текста.
218 758974
>>758851
Я думаю Стим как магазин использовать, графику можно закупить. Но я думаю не делать ее чересчур сложной, напиши в тг, мне больше кажется нужным обсудить саму идею, нужно ли такое делать.
219 760714
Ищу программиста для написания игры. Пишите
220 760722
>>760714
Написал, проверяй.
221 761077
>>760722
Проверил. Это ты предлагал отсосать за 10$?
222 761516
Прогер. Иногда возникает желание что-нибудь покириллить в свободное время. Пишите на eldritg3achknight2ANUSmai*.ilPUNCTUMr%u%u
223 761540
Музыкант, хочу попробовать себя в саундтреках для игр.
Бесплатно, чисто из интереса. ТГ: @karasique_je
224 761569
>>761540
хоть что-нибудь из треков покажи
Аноним 225 761675
Программист, есть идея пиксельного платформера (по духу смесь mega man, contra и castlevania, но не просто клон, есть свои свежие идеи).
Не умею в арт, поэтому ищу пиксель артиста на стадию препродакшена.
Что надо будет сделать в первую очередь:
1) Определиться с визуальным стилем - палитры, стилизация, ограничения. Пиксель арт бывает разный, и не все его стили мне заходят. На пиках пример артов, которые мне нравятся. Хотелось бы сочный, современный арт, с грамотным использованием цветов, без шума/обилия дизеринга, не закос под сегу/денди.
2) Дизайн персонажа для ГГ
3) Мокапы/концепты стартовой локации
На этом этапе можно будет делать не окончательный отполированный арт, а быстрые концепты/плейсхолдеры без лишних деталей, задача которых передавать суть и атмосферу.
Потом из этих наработок соберем первый прототип, простенькую локацию, где ГГ сможет бегать/прыгать/стрелять.
Дальше будем планировать отталкиваясь от того, что получится.
Сразу говорю - ищу не фрилансера на зарплату, а напарника на энтузиазме, нацеленного на долгосрочное сотрудничество, т.к. игра будет долгостроем.
Это не фуллтайм занятость, понятно, что у всех есть работа, учеба, личная жизнь, свои дела, сам я игрой буду заниматься по мере появления свободного времени, т.е. рассматриваю это как хобби на энтузиазме, в которое пока не готов вкладывать деньги.
Так что могу предложить 2 варианта сотрудничества:
1) Равноправное партнерство, пилим игру вместе, если тебе интересна идея - ты можешь быть не только артистом, а еще и гейм-дизайнером, придумывать локации, персонажей, диалоги, и т.д., то есть не просто рисовать по ТЗ что сказали, а предлагать свои идеи, принимать участие в творческом процессе, делать игру вместе со мной. Если доживаем до релиза и релизимся - прибыль делим в равных долях.
2) Бартер, вариант для тех, кто скажет "да у меня самого миллион идей, зачем мне тратить время на твою?". Ты рисуешь арт для моей игры, а я программирую любую твою идею с твоим артом.
Пишите на почту, если кому интересно.
Аноним 225 761675
Программист, есть идея пиксельного платформера (по духу смесь mega man, contra и castlevania, но не просто клон, есть свои свежие идеи).
Не умею в арт, поэтому ищу пиксель артиста на стадию препродакшена.
Что надо будет сделать в первую очередь:
1) Определиться с визуальным стилем - палитры, стилизация, ограничения. Пиксель арт бывает разный, и не все его стили мне заходят. На пиках пример артов, которые мне нравятся. Хотелось бы сочный, современный арт, с грамотным использованием цветов, без шума/обилия дизеринга, не закос под сегу/денди.
2) Дизайн персонажа для ГГ
3) Мокапы/концепты стартовой локации
На этом этапе можно будет делать не окончательный отполированный арт, а быстрые концепты/плейсхолдеры без лишних деталей, задача которых передавать суть и атмосферу.
Потом из этих наработок соберем первый прототип, простенькую локацию, где ГГ сможет бегать/прыгать/стрелять.
Дальше будем планировать отталкиваясь от того, что получится.
Сразу говорю - ищу не фрилансера на зарплату, а напарника на энтузиазме, нацеленного на долгосрочное сотрудничество, т.к. игра будет долгостроем.
Это не фуллтайм занятость, понятно, что у всех есть работа, учеба, личная жизнь, свои дела, сам я игрой буду заниматься по мере появления свободного времени, т.е. рассматриваю это как хобби на энтузиазме, в которое пока не готов вкладывать деньги.
Так что могу предложить 2 варианта сотрудничества:
1) Равноправное партнерство, пилим игру вместе, если тебе интересна идея - ты можешь быть не только артистом, а еще и гейм-дизайнером, придумывать локации, персонажей, диалоги, и т.д., то есть не просто рисовать по ТЗ что сказали, а предлагать свои идеи, принимать участие в творческом процессе, делать игру вместе со мной. Если доживаем до релиза и релизимся - прибыль делим в равных долях.
2) Бартер, вариант для тех, кто скажет "да у меня самого миллион идей, зачем мне тратить время на твою?". Ты рисуешь арт для моей игры, а я программирую любую твою идею с твоим артом.
Пишите на почту, если кому интересно.
226 761807
>>761540
Сбрось почту.
227 761942
>>761675
Почту не вижу. Программируешь на чем и какой опыт? А то может не потянешь мою идею программировать.
228 761997
>>761807
jl2bunktownbandANUSgmLRLailPUNCTUMc^n=om
229 763200
Всем привет. Предлагаю услуги композитора и саунд-дизайнера.

Творчество можно послушать здесь:
soundcloud.com/awardwinninggardens

https://open.spotify.com/album/6HWgGP0pvMmcBEXvtyKP7e?si=UOAeOSeSRa6gD1-atH4hxQ&utm_source=copy-link&dl_branch=1

В данный момент работаю над
https://youtu.be/ZWstSAWvMmc
230 763210
>>763200

>В данный момент работаю над


Это у тебя там губная гармошка что ли? Я,как играющий на ней, скажу, что звучит тупо и скучно.
я понимаю что это только фон, но не 2 ноты же на репите
231 763252
Привет, Кириллы.
Занимаюсь поисковой оптимизацией в сторах уже больше 3 лет. Могу вывести в топ по ключам почти любой запрос в Google Play даже ВЧ и по топ тир странам.
Ищу партнеров со своими играми/приложениями для совместного заработка. С меня продвижение, aso, налив мотива, рекламная монетизация и так далее, с вас разработка и все остальное.
Интересуют проекты рассчитанные только под поиск в сторах с длинной игровой сессией, головоломки, пазлы, казуалки, матч3, детские игры, социальное казино и подобные вещи. Hypercasual не интересен. Если вы можете клепать хорошие рескины и делать клоны, тоже пишите. Чем проще игры тем лучше.
ruenNvkdiANUSyap/3ndexPUNCTUMr;.du
232 764622
>>743736 (OP)
Всем здравствуйте. Мы ищем low-poly 3d artist’a для нашего проекта. Survival от первого лица, про выживание под землей (полностью разрушаемый мир на вокселях), подробнее в диздоке - https://docs.google.com/document/d/1Rjw1MRrgcA4u9rrUAW3Ts8zWReVq-WEUGWvGGMeQlXQ/edit?usp=sharing.
Работа на энтузиазме. Команда сейчас состоит из 2 человек. На данный момент почти готово техническое демо. Писать в tg.
@FengVoid
233 764660
>>764622
Наверное неплохо было бы визуальный референс приложить, какой примерно картинки хочется добиться. Либо из какой-нибудь игры, либо набросок.
234 764664
Ищу:
1)Художников для создания "комикса" (см. заставки в первом Max Payne), для коцепт артов монстров и для артов/обложки для самой игры.
2)Моделлеров и текстурщиков, для создания моделей монстров и персонажей, игра хоррор, то есть модельки должны быть мрачными.
3)Создателей блюпринтов для Унриала. Надо создать мне блюпринтов боевыой системы как в игре Condemned. То есть анимации(как для передвижения и атак главного героя от первого лица, так и для передвижения и атак врагов) искусственный интеллект для врагов и так далее, все это прописать и создать блюпринт.
Тг @Ov3rp0w3r
(Первая буква O, а в слове p0w3r не O а цифра 0)
235 764667
Ищу разработчика на c# годо энжин для нового секретного проекта.
Сеттинг футуризм, пиксельарт, выживание с примесью аутизма.
Пишите в тг @Qwsaqu
236 764669
Ищу программиста на с# который шарит в юнити. Сам я художник/писатель, хочу сделать 2д платформер, есть расписанные доки, от вас требуется собрать и реализовать механики. Выпуск в стиме, доля 50-50.
Для связи - AnilibryMaMDnrketANUSgman!DilPUNCTUMc&Bvom
237 764682
>>764664
Забыл написать что об оплате договоримся, предлагайте ваши расценки
238 764817
>>764664
Если что, настрочил тебе в телегу, проверь.
239 764844
>>764817
Проверил, ответил!
240 765259
>>764660
В диздок добавил
241 765331
>>764622

>У игрока есть стандартные для survival игр потребности - голод, жажда, усталость


Дальше не читал, в это никто играть не будет в 2к21 веке.
Микроменеджмент этой хуйни - самое унылое говно, которое только можно придумать из механик.
Алсо

>диздок


Это не диздок, это маня-фантазии школоты уровня "я хачю зделоть игру суть такова".
Погугли как выглядят диздоки нормальных игр.
242 765350
>>765331
Во первых, у тебя у мерла мать.
Во вторых, во вторых как тебе уже ответили survavial довольно популярный жанр.
В третьих, это диздок не какого-то 3a проекта, конторы в которой работают 1000 людей и каждому нужно подробно разъяснить задачу, а что бы вкратце описать описать механики рандому с двача.
243 765351
>>765331
Во первых, у тебя у мерла мать.
Во вторых, во вторых как тебе уже ответили survavial довольно популярный жанр.
В третьих, это диздок не какого-то 3a проекта, конторы в которой работают 1000 людей и каждому нужно подробно разъяснить задачу, а что бы вкратце описать описать механики рандому с двача.
244 765372
>>765350
>>765351
Это сайт 18+, кыш отсюда.
245 765394
>>765350

>Во первых, у тебя у мерла мать.


Ты главное ИРЛ не забудь, что ты не в интернете и не спиздани такое, а то мигом без зубов останешься.
Ну и собственно, ты показал свою гнилую сущность, вряд ли теперь хоть кто-то захочет работать с говном типа типа.
246 765589
>>764622

>План работы


По-моему у тебя вместо "дней" должно быть "недель". Чет сроки занижены реально раз в 10-15.
Ну а в целом идея мне кажется интересной. Такой-то Доктор Кто, который путешествует на пронзающем землю гигабуре.
Ну и за 3д художниками тебе б лучше в 3д раздел обратиться
247 765602
>>764667
Забавно, но мне никто не написал.
248 765605
>>765602
А ты сам что умеешь делать?
249 765606
>>765605
Писать код, считать геймдизайн, кривовато рисовать, петь песни.
250 765607
>>765589
Спасибо за совет, я просто думал что /de/ мертвый.
А про сроки, если брать в расчет только код мы успеваем.
251 765610
>>765605
Не забудь мне написать.
252 765646
>>765607

>я просто думал что /de/ мертвый.


/td/ же
image.png1,5 Мб, 1079x800
253 765659
>>743736 (OP)
Кто мне для диплома всякое говно на юнити сможет сделать?
За деньги. Но там несложно, 300к/сек-профессионалы мимо.
Телега на пике.
254 765975
У меня есть модель персонажа с ригом. Моделировал сам. Хочу запихать его в юнити и сделать контроллером от 3го лица. За сколько можно найти спеца для реализации моей хуйни?
255 766081
>>765975
Это делается за 30 минут по первому же гайду с ютуба.
256 766082
>>765975
Экспорт в юньку это дело пары кликов. Я так понимаю ты о создание скриптов по типу камеры вращающейся на мышке и передвижение с доп.действиями самого персонажа. Тут уже намного сложнее, можно взять готовые ассеты и попытаться в них, либо же найти челика.
Сами по себе мехи не сложные, думаю за пару соток челик найдётся.
257 766085
>>766081
Я увидел, что там открыли редактор кода и началм что-то писать, и я сразу потерял сознание. И нет, я не собираюсь с таким подходом делать игры. Просто давняя мечта.
>>766082
Мне нужен персонаж, который ходит в сторону, прямо и назад по нажатию wasd.
258 766087
>>766085
Для твоих целей подойдет бесплатный https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/third-person-controller-basic-locomotion-free-82048
Там добавление своего подготовленного персонажа две секунды.
https://youtu.be/XSxljLNVQQQ?list=PLvgXGzhT_qehYG_Kzl5P6DuIpHynZP9Ju
259 766103
>>766087
Спасибо большое, дома гляну.
260 766239
>>766087
Там за 2 секунды встроенный персонаж добавляют, а у меня кастомный.
261 766493
>>766087
Чекнул канал, там ответы на все вопросы.
Спасибо большое.
262 766557
кириллка ищет свою тиму. Только что захуярил одиннадцатый класс. Чего мог бы делать:

быдлокодить. в данный момент быдлокодлю на яве. готов вкатиться в другой язык
расписывать логику, если вам нужен помощник сценаристу или геймдизу
тестировать поделие
делать 3D или 2D уровни
хуярить концепт-арты
делать вам вкусную документацию
курить годот
пилить вам простенькую музыку, звуки или сэмплы

Слабые стороны:

я пришел учиться, а не показывать мастерство. все навыки, которые я расписал выше, есть у меня лишь на базовом или чуть выше базового уровнях
мало работал в тимах
поступаю на первый курс, хуй знает что там будет
очень слаб в тройке основных движков (Unity, UE, CE), почти с ними не работал так как обычно пилил онли на всяких фреймворках. готов туда вкатиться
не могу быть вашим художником
не могу быть вашим мэйн-композитором

готов работать за приправу от доширака
алсо со мной прилагается друг, который готов быть на подхвате и/или тестировать чето
писать на usiboFofdgsfsfgANUSyandeg%hxPUNCTUMr"7au
263 766597
>>766557
Покажи хоть одну модель в 3д. Нужен моделлер на пропсы, на зарплату.
264 766616
>>766597
Я нигде не сказал про 3D модели. К тому же, я не готов на коммерцию, прекрасно понимаю, что не потяну.
265 766617
>>766616

>делать 3D или 2D уровни

266 766618
>>766617
Возможно, это действительно можно воспринять неоднозначно. Скорее речь шла тут о дизайне и логике уровней. Делал пару вещей для очень небольшой команды, которая сгинула в веках. Прописывал ловушки, оглядывался на лор, думал как сделать так, чтобы можно их было заметить и обойти. В итоге получалось средне - мой друг, например, не видел некоторые моменты, которые казались на этапе разработки уровня очевидными.
267 766619
>>766618
Блядь, из тебя выманивать все надо. Нахуй такой работник.
268 766705
Композитор, найдусь в инди проект, желательно хоррор
Another try - SampleScene - PC, Mac & Linux Standalone - Un[...].mp436,9 Мб, mp4,
1920x1000, 0:37
269 766781
Криво, шо пизда, зато свое. Плюс еще одна галочка в моем списке охуительно важных дел.
270 766811
>>766705
Примеры музяки есть?
271 766817
>>766781

>зато своё


>в ресурсах одни пижженые ассеты

272 766833
273 766839
>>766781
ты молодец, анон
Безымянный.png944 Кб, 1920x1080
274 766841
>>766839
Спасибо анонам этого раздела.
275 767067
>>766841
Как долго делал?
Бля, как же хочется просто закинуть созданного в редакторе, по типу игры Spore, персонажа, нажать пару кнопок, чтобы добавилось редактируемое управление, а не ебаться с кодом 24/7
276 767101
>>767067

Вот я. >>765975
Делается за 2 кнопки буквально.
277 767112
>>767067
Гугл: metahuman, character creator 3 pipeline headshot plugin к нему глянь. Одежду в марвелоус дизайнер делать легко, за один вечер разберёшься с программой.

Управление в Юнити делается за 2 клика, как я уже говорил.
278 767379
>>746870
дратути
на коком языке проект?
279 767380
вонаби уе4 говнокодер
звоните https://t.me/int93
обкашляем ваши проекты
280 767480
>>766557
Ты мне >>765659 до сих пор не написал. Почему?
281 767965
Ищу человека на анимации. Только они. Раскинуть веса, заанимировать. Все. Блендер.
282 767982
>>767965
Сколько платишь?
283 767986
Снова вброшу свои возможности.Принимаю нанокопейки.Работаю фул пайплайн идет в основном стилизацию но и готов потрудиться над более хардовыми моделями Скульпт-Ретоп-UV-Текстуринг. Поработаю над любым этапом. Телега @VerlorenYur
284 767987
>>767986
Огран на 4 картинки, кинул рандом что лежало ,остальное покажу в лс в тг.
285 768099
>>767982
50% с прибыли.
funny-money-64.gif12 Мб, 718x404
286 768121
>>768099

>с прибыли.

287 768186
>>768121
Отлично. Раз ты согласен, передавай свою почту и погнали!
288 768287
>>767986
много народу написало?
289 768313
3д-шник. Делаю немного пропсы, немного персов. Леплю, ретопологизирую, запекаю, текстурю. Опыт работы - всякая хуита только для портфолио. Готов поработать за еду или даж объедки.
Тг, где я скину примеры работ - @EasyWae
290 768435
>>768287
Пока что только 1, а что?
291 768448
>>764622
>>765607
Ну как успехи-то, успеваете?
292 768976
Нужен кому-то моделировщик моделей в триде? Могу лепит хардсурф пропсы и текступить боли лименее. Тг @freekky, покажу что есть из работ.
293 769009
>>764622
Deep Rock Galactic на минималках.
294 769680
>>765659

>Кто мне для диплома всякое говно на юнити сможет сделать?


>За деньги.


Бумп
295 769740
>>745049
Чел нет таких, реально вот даже дно начинающий художник не будет ебаться с этим ради "опыта". Ибо опыта с тобой нихуя не получишь, лишь проблемы. Все идут на курсы там получают основы и уже с этим находят работы в полноценных компаниях или по крайне мере командах.
Во вторых у тебя в принципе не выйдет продуктивно работать с художником в соло или в несколько рыл если хочешь выпустить норм проект. Я вот сам работаю художиком в крупной компании и тут 3 крутых геймдиза, наррратив дизайнер отдельно, два артлида, артдир и десяток других художников, джуниор проджект менеджер, принципалы всякие, ебать копать целый огромный коллектив который корректирует и организует весь адово сложный процесс разработки матч-3 говна. А ты тут такой думаешь что в соло сможешь кооперироваться с художником.
296 769741
Алсо вообще не понимаю как можно работать без проджект менеджера, без него работа это сплошной хаос и проебы. Если у вас в команде нет проджект менеджера разговор можно оканчивать и посылать нахуй независимо от того кто ты программер, художник или звукарь.
297 769873
Хочу делать игры в свободное время, которого слишком мало чтобы запилить что-то полностью в одиночку. Работаю в софте но не в геймдеве, опыт ведения проектов, могу кодить и ПМить. Потенциально могу даже вложить денег. В идеале для начала хочу запилить и выпустить какую-нибудь ерунду на мобилки.

Стоит ли искать команду и как? Или лучше зааутсорсить все фрилансерам и собрать по кусочкам самому?
130Q0949400.jpg237 Кб, 600x400
298 769874
>>769740
Ну и как например тебя заинтерисовать поучавствовать в проекте? По мне так поработать на сурьёзным ПС проектом вместо унылого гк-говна - это уже неплохое предложение.
299 769875
>>769873

>выпустить какую-нибудь ерунду на мобилки.


Если цель примерно такая, то единственное что прям маст хэв купить графику/интерфейсы, по желанию можно еще музыки с эффектами.
Так-же не забудь покупку акка разработчика 15$ и на начальный пуш приложения минимум 1к$.

Ни о какой команде даже не думай, в начале своего пути это лишь бесконечный трёп, и трата времени.
Если реально мало времени, но есть деньги, можешь подыскать компаньона/кодера который будет всё делать как ты скажешь, а тебе останется лишь командовать и направлять.
300 769877
>>769875
Есть 5 к долларов . За эти деньги реально что-то интересное сделать хоть на мобилки, да так, чтобы хотя бы отбились средства? В наличии скиллы пейсателя и гуи дизайнера. Мимо другой хуй
301 769878
>>769875
ну конечно хотелось бы сразу сделать ААА блокбастер но оно так к сожалению не работает.

Хорошая идея с кодером, но вообще у меня проблемы с креативом, поэтому хоть какой-то уровень трепа не помешал бы, а то я так направлю что играть никто не захочет.
302 769899
>>769873

> Ерунду на мобилу



Не звучит

> Хочу сделать Три в ряд но с фруктами и овощами. При объединении пользователи показывается картинка с салатом или другим блюдом. В ярких тонах пожалуйста



А это уже лучше
303 769901
>>769877
За 5к$, есть не шанс а 100% гарантия сделать игру на мобилки которая отобьётся и будет приносить профит ежедневно, при условии не дропа а спадающих апдейтов. Минимум доить такое можно пол года.
25% начальное продвижение в маркете чтобы люди просто увидели игру + 50% арт и сочные картинки у художников, +5% переводы на несколько популярных языков(Англ, Китай, Немец, Франц), +5% найти кодера который будет реализовывать твои фантазии, +5% музыка и звуки, и 10% про запас на дополнительные расходы.
304 769902
>>769901

>5% кодера


нихуя себе
305 769903
>>769902
Яб предложил за бесплатно даже, и был бы маленький шанс удачно найти, но зачем рисковать если можно надёжно за небольшие деньги найти рабочую макаку.
306 769953
>>769901
Лол. Что-то типа клуба романтики? Так-то я,собирался делать визуальную новеллу с бластерами и перекатами в укрытия
307 769954
>>769901
Перевод (не всратый гугл транслейтом )однозначно будет стоит дороже 250 баксов
308 769955
>>769953
Для мобилок без разницы жанр, и тип игры, всё однотипно и просто, за исключение если это сетевая игра, там больше затраты и сложность.

>>769954
Понятно зависит от объёма, но беру среднею игру не графоманию, это в районе 10-15к деревянных. Что в долларах около 150-200$. Гугл транслейтом ты и сам бесплатно можешь перевести, и это будет даже удовлетворительно, но не серьезно.
309 769968
>>769901
Спасибо за подробности! Звучит здорово, а где всех этих товарищей искать, кроме как здесь?

Как вообще вложение отражается на успешкности? За 5к 100% гарантия, за 2.5к 50%, за 10к - мегаблокбастер?

>>769955
А на сетевую сколько нужно? Что-то типа добавки друзей и банального асинхронного поединка типа ff brave exvius/afk arena?
310 769971
>>769968

>Звучит здорово, а где всех этих товарищей искать, кроме как здесь?


На любых русскоязычных площадках по геймдеву или фрилансу по типу - gamedev.ru.

>Как вообще вложение отражается на успешкности? За 5к 100% гарантия, за 2.5к 50%, за 10к - мегаблокбастер?


Нет. Есть примерный минимум который нужен чтобы просто выпустить игру, и она смогла в перспективе окупиться, это около 1.5к$, и чем выше средства, тем проще и быстрее выйти на окупаемость. На мобилках хавают любое дерьмо, нужно только закупать траффик, и лишь бы оно не вылетало у большинства вместе с приятное графикой.

>А на сетевую сколько нужно? Что-то типа добавки друзей и банального асинхронного поединка типа ff brave exvius/afk arena?


Тут подсказать не смогу, не реализовывал подобное. Единственное что могу сказать аренда сервера это около 100-200$ ежемесячно будет выходить для комнатных сессионок. Там больше сложность за создание и поддержку, т.к в сетевом коде сложнее и геморнее ковыряться чем просто игру делать.
311 770182
>>768313
>>768976
Написал вам кто? А то че то гляжу, как коллега, что то много нас развелось, тридешников за еду.
312 770193
>>770182
Тридэшников как собак нерезанных. Вот если бы кто в 2d анимацию из вас умел...
313 770206
>>770193

>Тридэшников как собак нерезанных


Ты про васьков, которые по туториалу с ютуба бублик в блендере сделали?
Толковых тридешников хуй найдешь, чтобы мог в полный пайплайн, персонажей, локации, стилизацию хотя бы на инди уровне, чтобы и ригать мог при этом, и анимировать нормально.
А в инди как раз нужен такой человек оркестр, тут непозволительно иметь отдельного спеца на каждый пук.
314 770212
>>770206
Забавно получается, что бы вкатиться в инди за копейку/"прибыль пополам по выходу" - нужно быть большим оркестром, чем в студию, где требуется специализация, но туда также и хрен попадешь без опыта или с чрезмерной саморефлексией.
315 770213
>>770212
Тут не соглашусь. Оркестром это да. Но знание и уровень далеко не сцепа нужен, а достаточно просто увлекающего/шаряшего, в общем тот которым ты занимаешься, но на уровне хобби. И про опыт почти всегда пишут лишь в том смысле что нужен человек который это делал, пусть и для себя. Ведь кто захочет в команду/напарники человека который лишь грёзит мечтами делать, но даже не пробывал для себя?
Плюсы же такие как - Самообучение такое какое сам считаешь нужным, время/график, более тёплые отношения с теми кем делаешь игру (При условии что это не сборище людей без опыта).
Из минусов главный это отсутствие либо минимальная оплата, тут да, всё по канону, эти заниматься можно только имея доход, как хобби.
316 770354
>>770206

>Ты про васьков, которые по туториалу с ютуба бублик в блендере сделали?


Судя по тем пикам что вкидывали в тред - здесь примерно такой контингент и есть. Сама по себе моделька это даже не половина дела, к ней еще надо кости и анимации лепить. Покажите хоть кто-нибудь что у вас там по анимации.
317 770381
>>770354
Ригать и анимировать еще проще чем создавать модель с нуля, тупо сидишь и отдыхаешь бля (хотя кому как наверн)
мимо оркестр
318 770384
>>770381

>игать и анимировать еще проще чем создавать модель с нуля


Пчел вот про это не надо, я 4 часа без остановки пытался сделать персонажу ходьбу, и это был ад, в конце я начал тупо плыть, поставил видос на задник для рефа и всеравно.
Сраные 160 кадров боли и страдания, и всеравно получилось всрато.
319 770387
>>770384
Бля, а можешь показать? Сам пытался, да потом понял, что это целая отдельная область и чтобы делать не всрато - нужно учиться несколько лет этому. Поэтому воспользовался готовыми решениями.
Space еп4.jpg294 Кб, 1933x1090
320 770393
>>770381

>Ригать и анимировать


Ты это серьёзно?

Пчел работаю в блендере и ригать там, тот ещё геморрой, конечно если модель чуть более сложней, чем просто голый челик.
Для меня например всегда проблема это плечевые суставы, потом броня и переходы от жёсткого к мягкому, да и вообще это просто жопа, когда пытаешься начать красить веса, а они хрен пойми как ложатся, кто-то использует шейпкели, кто-то усложнённый скелет, но всё равно жопа.

Про анимацию вообще молчу. Сейчас модно скачать из миксано и сказать вот я заанимировал модель, но когда начинаешь сам анимировать это просто пиздец, я сегодня заколебался прыгать по квартире, чтобы понять как правильно должна модель себя вести в динамике при прыжке с топором при том что у меня есть куча рефенсов в том числе и видео.

Честно по мне так модель проще замоделить, это так же не сахар, но там главное в состояние потока попасть и руки сами начинают лепить то что ты хочешь с анимацией такого не получается.

мимо гавно бледертист
321 770397
>>770384

> 4 часа без остановки


Ну анимация это всегда долго, просто у тебя опыта наверно мало.
(зачем такая долгая ходьба в 160 кардов?)
Например надо было мне анимировать паука, пошел в ютуб заценил как бегают эти пидарасы, замедлил, проанализировал и сижу хуячу.
Это же не покадровая 2д анимация, (вот где ад, отвечаю, там твои 4 часа покажутся перекуром), 3д модель есть и ничто с ней не случится.
Просто итерируй пока не заебет, отойди посрать/покурить на 15 минут, свежим глазом косяки поймаешь.
322 770398
>>770387
Показать не могу. Это не то чтобы сложно, думаю это должно быть по кайфу чтобы шло, а мне моделить и анимировать не нравится, я код блять пишу, а не вот это вот. Просто модельер проебался, и горели сроки, надо было по фасту разбираться.
Самый гемор это либо переносить ригфи скелет уже сгенерированный чтоб всё встало ок, еще и кости отдельно делать для волос/предметов.

Вот как анон выше написал

>но там главное в состояние потока попасть и руки сами начинают лепить то что ты хочешь


У меня челик моделит днями, говорит тащится, ему нравится, так же с анимацией, довольно урчит.

>Сейчас модно скачать из миксано и сказать вот я заанимировал модель


Это удобно если скелет подходит, если нет, то не катит, наебался тоже с миксано. Но со стандартными скелетами шикарно сокращает время анимации и удобно. У меня скелет у персонажа был не подходящий, сотня лишних костей волос и т.д.
323 770399
>>770387
Ходьба это самое лёгкое, что может быть в анимации,
Зацикленное и минимум вариативное
https://2ch.hk/td/src/275828/16304999228610.mp4 (М)
Если хочешь могу скинуть реф шпаргалку которую использую для ходьбы в среднем час уходит на полный цикл.

мимо гавно бледертист
324 770400
>>770397

>просто у тебя опыта наверно мало


this
+ В душе нахуй надо этим заниматься.

Это 4 часа я только делал когда разобрался со скелетом, запеканием этой анимации для юньки, другой херотой в бленде, в сумме полтора дня сидел.
325 770403
>>770399
Хочу.
326 770405
>>770399
Наплечники катаются туда-сюда как на подшипниках, оружие в правой руке не имеет веса, переделывай.
walk-cycle-keyframes.png194 Кб, 1000x540
327 770408
>>770399

>Зацикленное и минимум вариативное


двачую, просто делай ключевые позы как на пике и добавляй вариации уже как надо
328 770411
>>770405

>Наплечники катаются туда-сюда как на подшипниках, оружие в правой руке не имеет веса, переделывай.


Про наплечник я знаю, но почему все говорят что оружие не имеет веса? Как оно должно тогда двигаться?
>>770403
Только не ржи сильно это именно шпаргалка для походки любого гуманоидного персонажа.
329 770412
>>770408
СЕКРЕТНАЯ МЕТОДИКА РАЗРАБОТКИ ААА-ПРОЕКТОВ!!!
Вкатиться в C++ и делать игры на UE4 может даже полный даун, надо только...
https://usnd.to/XNYN
330 770413
331 770415
>>770412
Тоже кекнул))) Всегото сделать как на картинке))
походка.jpg69 Кб, 730x295
332 770417
333 770419
>>770411

>но почему все говорят что оружие не имеет веса? Как оно должно тогда двигаться?


Возьми в руку гантель в 5кг весом и походи с ней. Алсо раньше были треды с инфографикой, может ты застал если не ньюфаг (мне похуй если даже ньюфаг), так вот там часто кидали пикчу где полицейский из США объясняет как спалить что у человека под одеждой оружие. Пистолет в кармане, под мышкой, за поясом итд. У меня такая пикча вроде была, попробую найти. Алсо ты сам должен был замечать что человек который идет налегке и который идет с пакетом из магазина идут по разному.
334 770421
>>770405
Пчел мне ещё интересно твой мнение, как настроить задник, не могу понять почему камера так странно выхватывает ракусы, хотя я даже отдалил горы как на реальном ландшафте.
https://2ch.hk/td/src/277500/16320495823160.mp4 (М)
335 770422
>>770419
Другими словами я должен максимально уменьшить амплитуду движения руки?
336 770425
>>770412

>Сделай четыре позы, вот же, лол


>Мама боже не могу, сложнааа, лучше обоссыте

337 770427
>>770421
У тебя текстура неба на одном месте стоит в независимости от ракурса камеры, из-за этого такой эффект.
338 770428
>>770422
Ну хотя бы это, да. О том что центр тяжести у персонажа смещается и соответственно наклон туловища и длина шага левой и правой ногой запариваться пока нет смысла.
339 770432
>>770427
>>770428
Спасибо.
340 770433
>>770425
При какой пизде здесь ходьба твоя вообще? Вот ты нашел в треде чувака, который будет платить тебе деньги за модельку и анимацию к ней. Надо нарисовать катсцену - рыбак закидывает удочку и у него начинает клевать ОЧЕНЬ крупная рыба, и он пытается ее вытащить, упирается ногами, удилище гнется итд. И ты будешь бегать искать гайды к этой хуйне. Бывает такое что человек с опытом и уже понимает как рассчитать, бывает такое что человеку как говорится Богом дано, и он чувствует интуитивно, этакий художник от природы, а бывает такое что человек не знает и не чувствует и по любому чиху бежит искать уроки. По гайдам и обезьяна сделает, ты сделай то, чего в гайдах нет.
341 770437
>>770432
Попробуй для начала тупо фон неба одним цветом залить и покажи что получилось. Фон сделай чуть светлее чем горы на заднем плане.
342 770439
>>770432
Кстати, насчет оружия в правой руке - на вебм локоть немного согнут, неестественно выглядит. Если человек несет груз - рука у него прямая и плечо немного опущено вниз.
343 770441
>>770393
Ну я и говорю это дело такое, я 4-х часов уже не боюсь, просто у меня после 2д анимации уже жопа чугунная.
мимо другой блендерпедераст
344 770442
>>770437
>>770439
Вы в /td не сидите? Просто в /td и особенно в блендер треде не хватает конструктивной критики.
345 770443
>>770442
Нет, я в /pa/ сидел когда-то, ну и образование немножко было (неполное высшее) на худграфе. Алсо я один человек.
346 770445
>>770433
Я челу пытался помочь с его 160 кадрами блять
Сам то я заанимирую хоть твоего батю падающего с толчка в лужу блевотины без гайдов, просто нужно чувство веса иметь, инерции, эластичность там, хуе мое
347 770446
>>770445
Я уже отписал.
>>770400
348 770448
>>770445
Ну покажи свои работы хоть, не будь голословным.
349 770451
Привет всем, что скажете по поводу wargaming academy? по поводу приглашения на работу поебать, интересно что по навыкам там дают (2d art)
350 770453
>>770451
wargameacademy.org это? Сайт выглядит конечно вырвиглазно, как из нулевых.
352 770456
>>770455
Полистал сайт. Какой-то странный, форум пустой, заявки по тз вообще стрёмные. Мало инфы, или я что-то упускаю.
353 770458
>>770456
ну мне тоже так показалось, поэтому спросил, мб кто уже бывал знает
354 770509
>>770393

>ригать там, тот ещё геморрой


А где не геморрой?
648FC33B-053C-446F-B4CB-6BC8521EDEC0.jpeg85 Кб, 793x563
355 770515
Небольшая команда Кириллов ищет начинающего художника, который смог бы подстроиться под стилизацию и рисовать персонажей и/или локации по типу пикрила
тг @infantill
356 770519
>>770384

> 4 часа


Лол
357 770628
В блендер треде спрашивал, не подсказали, мож хоть тут
Как все часть экрана для нарезок снимают, в чем проще/лучше всего?
А то элементарно речь когда про анимации ведут, хочется свое скинуть, похвастаться, а я ток через Шедплей умею, с последующей обрезкой в Вегасе, но это нудно.
358 770631
>>770628
В OBS была возможность записи части экрана.
359 770642
>>770628
Ты видимо не очень умный да? Почему ты вопрос про блендер пишешь в гд, в треде поиска сотрудников? Тебе десять лет?
360 770645
>>770642
Тоже ору, как тред поиска превратился в обсуждалку 3д и т.п. Может это и к лучшему
361 770647
>>770642
Плохо тебе видится, глядя на то, как у тебя мои слова о том, что и в блендер треде (когда там нарезками делились) такой вопрос задавал, превратился в вопрос про блендер, видится тебе явно жопой.

И если бы ты задвинул булки, чтобы приглядеться посильнее и прочесть последнюю сотку постов обсуждения, ты бы даже понял почему я такой вопрос тут задал, и не выглядел бы щя залетным клоуном, что открыл тред и неразобравшись начинает кудахтать.

>>770631
Спасибо, а то гугл засран одними сеошными рекомендациями топов 50 бесплатных неподозрительных программ.
362 770649
>>770647
Ты чего развонялся, додик? Ты даже не можешь нагуглить как экран писать, каким дауном нужно быть. Куда ты лезешь в гд своим свиным рылом
363 770650
>>770649

>Когда понял, что обосрался, и нужно срочно метать стрелки "а, бомбануло!"

364 770651
>>770628
Нах тебе часть экрана снимать? Не понял.
365 770652
>>770650
Обосрался тебе на лицо, съебись в блендер тред
366 770661
>>770660
пусть еще в порнотреде спросит тогда, там должны помочь
367 770665
>>770651
Чтоб вьюпорт того же блендера снимать, при этом незаморачиваясь с закрытием интерфейса в котором проигрываемые анимации сменяю.
Да и чисто интересно, как люди за пять минут отвечая, кусок экрана записывают без перемонтирования.
368 770671
>>770665
Проще UI скрыть, чем ебаться с кропом в OBS
Жмешь view / opengl render animation и все
369 770676
>>770628
Перейди опять в тред и правильно спроси.
В блендер треде обитают в основном злобные и циничные твари, но умные и рукастые если тебе не ответили, это не значит, что тред не знает, треду просто похеру и да я припоминаю твой вопрос и внезапно мне так же было похеру, потому как лично я снимаю просто сторонней программой типо oCam в два клика.
14233895498150.webm8,5 Мб, webm,
494x360, 2:33
370 770747
>>770515
>>770625
Мне вот это напомнило.
371 770974
Пару лет аутировал, ничего не придумывал и не занимался проектами, РАБоткал.
Теперь есть желание что-то запилить, но не хватает идеи, чтобы шило в жопе появилось.
У кого сеймы? Что делаете?

Совершенно выбился из игровой колеи, нет чувства каких-то веяний, нет какой-либо темы в голове, чтобы разглядеть какую-то проблему и попытаться ее зарешать. Просматривать десятки тысяч игорей, выбирать из них алмазы, чтобы какую-то картинку составить в голове о состоянии текущих дел, это же охуеть можно.
372 770975
>>770974
Ну и да, еще пара старых проектов есть, к которым лень возвращаться, потому что "уже не горит".
Узнали? Согласны?
373 771015
>>770974
Кал подход. Думай о том, что хочешь сказать внешнему миру, форма-жанр уже потом подберешь.
374 771056
>>771015
Да в том и дело, что все как-то проебалось. Раньше был немного погружен в тему, заценивал что-то, и возникали мысли а что можно сделать лучше, или какое-то свое видение передать.
Когда-то размышлял на рандомные темы об окружающем мире, но сейчас все обыденным кажется. Не знаю о чем и зачем говорить. Обовощился после депрессивных периодов, хочется как-то в строй вернуться.
375 771057
>>771036
Варик неплохой, хотя скорость не мой конёк. Посмотрим, может колыхнет что-то.
376 771158
Здравствуй, двачик.

Занимаюсь 3D вот уже 3-4 года и чуть меньше года назад начал осваивать создание гейм-реди моделей. На данный момент успел родить две неплохие (На мой взгляд) модели которые можно посмотреть Артстанции: https://www.artstation.com/afanasjev и покрутить на Скетчфабе: https://sketchfab.com/denis_afanasjev/models

В общем, если я могу чем-то оказаться полезным то напиши мне: https://vk.com/cvetnojkon
377 771167
>>771158
Алло, хуй. Ты в Питере живёшь, где студий полным полно. Походил бы по собеседованиям, куда-нибудь да устроился бы. Тут 90% треда в подзалупинске живёт. Им не так повезло, как тебе
378 771341
>>771056
Тогда проблема в тебе, а не в геймдеве. Книжки новые почитай, с новыми людьми пообщайся.
sage 379 771425
>>771158
Оч круто. У тебя уровень значительно выше среднедвачерского.
Фишер 380 771565
Всем Ку. Пишу музыку на компе уже 2,5 года. Хотел бы попробовать себя в подобных проектах (саунд дизайн). Кому интересно, то вот моя телега @young_f1sher
Всем добра и свежих идей)
381 772168
>>771167
Нахуй ты указываешь ему, чем ему заниматься? Ты что, шиз?
382 772195
>>772168
А тебя это ебет?
383 772239
>>771167
Может он после работы делает, а опыта для работы в студии не набрал.
384 772253
>>772239
Для работы в студии опыт и не нужен - туда после курсов берут.
385 772259
>>772253
А курсы платные.
И чтоб на них пойти нужно продать что-нибудь ненужное.
А для этого надо сначало купить что-нибудь ненужное.
А у нас денег нет.
386 772265
>>772259
Я это не к тому что нужно идти на курсы, а к тому что студии без проблем принимают людей без реального опыта, у которых кроме этих самых курсов больше ничего нет.
387 772269
>>772265
Да это понятно, я ж шучу.
388 772328
>>743736 (OP)
Я пару раз тут искал отвечающего за движок чела, ну типа погромиста. Оба раз какие-то несерьезные аноны попадались. Теперь я буду сам учить движок. Держу в курсе. Жопа горит, что до этого 15 лет занимался музыкой и визуалом, а надо было оказывается погромировать
389 772350
Мне никто не нужен, это все.
390 772694
>>772333
>>772328

А я тут искал себя на стезе сценариста, начал учить Питон и уже через 3 месяца поучаствовал в конкурсе на создание визуальных новелл.

Правда сам по себе Ренпи очень простой, там главное по форумам шариться и документацию теребить.
391 772748
Нужна простая и лаконичная история на 10 коротких диалоговых сцен в игре. В финале желательно уложиться в 50-80 реплик между игроком и 1-2 персонажами.

Сколько будет стоить:
1. Сгенерить 3-5 идей. В сжатом виде, персонаж, завязка, ключевые моменты, финал и т.д.
2. Расписать выбранную идею по репликам.
392 772788
>>772748
Можно и бесплатно. Был бы расчёт на прибыль.
393 772846
Готов делать че угодно, мимо-С++-синьйор.
Хочу зп в 6к баксов в месяц
394 772879
>>772748
Можно и бесплатно. Если только у тебя идея и реализация не говно.
395 772881
>>772879
>>772788
Мне бы за денежку, команду пока не хочу расширять.
396 772918
>>772881
Ты хоть напиши вкратце че за идея у тебя. Какой жанр, какие платформы, кто ЦА.
397 772931
>>772918
А мы потом просто спиздим идею и все.
398 772936
>>772918
Будет в техзадании уже лично. На данном этапе интересует примерный порядок цен.
399 772937
>>772931
Идея без команды, способной ее реализовать - просто информационный шум
400 772985
Начинающий 3д худ ищет энтузиазм для портфолио
тг @iwishihadaburger
401 773040
>>772936
Так оставляй контакты, хватит уже сиськи мять.
image.png1,5 Мб, 694x1043
402 773279
Нужен художник рисовать казиношные игры.
Первый проект - блэкджек. Картинка игрального стола, карты, рубашка карт, фишки, пара гуишек, вот это все. Оплачиваемо.
С тебя портфолио и адекватность.
Телега @casartgd
403 775130
Есть диздок, и концепт игры. Нужен чел что шарит в анриале(BP/C++). За бабки. @intelcore202
404 775191
2d\3d художник. В основном работаю в Blender и Photoshop. В прошлом только фотобашил, но сейчас использую за основу 3d.
Готов вписаться в какой-то годный проект чисто за идею и опыт.
Имею также небольшой опыт в архитектурной визуализации, но этот проект ещё не выложил,т.к чертежи ещё делаются.
Связаться и посмотреть портфолио можно здесь: https://www.artstation.com/nkxd
405 775317
>>775191
Сбрось почту. Будешь работать на себя. Все деньги тебе, а я поработаю за идею.
406 775350
3д моделлер. Есть опыт создания гейм-реди моделей. Готов батрачить сутками за еду

https://www.artstation.com/whosdat
5435433215534.png17 Кб, 56x45
407 775362
Требуется помощь пиксель артиста, хорошо умеющего в анимации.
Телега @arc_anzu
408 775378
>>775317
unknonQKwnkxdANUSyand3'KexPUNCTUMr,8ju
Ну вот сюда тогда можете писать, кому удобнее через почту связаться.
409 775448
>>772748
Готов сделать за 100k деревянных.
410 775449
>>770451
У меня жена прошла отбор, сейчас учится. Довольно плотно работают со студентами, я хочу сказать.
411 777623
Тред ещё актуален? Требуются сценаристы. Есть такие? Если здесь нет, то где искать?
412 777666
>>777623
Какого направления?
.jpg120 Кб, 500x281
413 777683
>>777666
Шутер от третьего лица. В качестве референсов можно рассмотреть такие игры, как Syphon Filter, Max Payne, Hitman, Metal Gear Solid. Ну или где не на таких серьезных щах подается сюжет. Что-нибудь вроде Hotline Miami. Вообще, ищу сценаристов, у которых уже есть что почитать. Чтобы сразу увидеть скил.
414 777703
>>777683
А контакты?
415 777712
>>777703
@v_gud
416 777738
Ищу аниматора-художника 2D. С цветами ебаться не надо, надо рисовать анимацию персонажей в черно-белом стиле. Например:
Выдается рисунок персонажа и техзадание сделать четыре анимации (на каждую из них дается описание, как это должно выглядеть):
1 - анимация передвижения - персонаж двигается пьяной походкой, шаги делаются через разный интервал времени, центр тяжести сзади, зрителю кажется что персонаж вот-вот упадет на спину.
2 - анимация смерти - персонаж округляет глаза, пытается схватиться за сердце, но не дотягивает до груди руки, дергается и падает лицом вперед, лежит без движения.
3 - анимация разговора - персонаж хвастливо подбоченясь гордо задирает голову и говорит. Во время речи он жестикулирует левой рукой.
4 - idle-анимация - персонаж переступает с ноги на ногу один раз, вытирает сопли под носом и икает, поднимает удивленно бровь (вроде как не ожидал икнуть).
Конец каждой анимации (кроме смерти) должен быть зациклен на первый кадр idle-анимации и выходить-начинаться из него же (включая смерть). Кто занимался анимацией, думаю, меня поймет.

Количество кадров на анимацию разное, от восьми до сорока. Форматы готовых файлов - gif, пнг покадрово и psd (может что-то еще, обсудим). Необходимо УМЕТЬ В ПРОЗРАЧНОСТЬ!

Если есть хороший, выработанный стиль или умеете под стиль подстроиться - можно рисовать персонажа с нуля. Если нет - я выдам рисунок.

Плачу российскими рублями, рассказывайте в треде что умеете и сколько возьмете за вышеуказанную работу покадрово или как там вам удобней. Оставляйте контакты и примеры работ.
417 777764
>>775350

>Готов батрачить сутками за еду


Что-то с анатомией не то
418 777773
>>777764
Ты про орка? Это ваще чуть ли не первая работа моя, щас по серьёзке уже в персонажку качусь. надо бы скрыть его к хуям
Ivan 419 777820
Хочу сделать саунд дизайн к игре. Рассмотрю любой вариант.Нужно портфолио.audioruss7uvianbearANUSgmaimyQlPUNCTUMcWD6om
420 777839
>>775350
кольчужне перчатки, лол
421 777847
>>777712
Кидай почту.
422 778307
Пол дня листаю геймдев,никому 2д артисты аля аниме залупа вообще не всрались получается?,пиксель не могу и анимацию,а другие и не нужны
423 778332
>>778307
хз, 1,5 года назад на hh нашел вакансию рсовать хентай. год посидел и ливанул. 400р в час платили, н ос правками пиздец морозили подолгу
3D modeling 424 778356
Ищу Киррилов которым нужен 3D моделлер персонажей.
В основном работаю в Blender, так как делаю персонажей для VRChat, так что могу выполнить весь пайплайн от скульпта до рига и настройке персонажа в Unity, но без выкрутасов. Так же знаком с збрашем, топоганом, мармосетом и UE4. До сабстенс пейнтера/дизайнера пока не добрался, но это наживное.
В перспективе собираюсь вкатываться в анимацию в Майе, а так же плотно заняться созданием одежды в сабстенсе, но до этого пока руки не дошли.
Предлагаю свои услуги в обмен на пополнение портфолио артами созданных моделей или другие условия.
Писать в Discord: Yuki Laneige#1758
425 778414
>>778307
Иди в сообщество Ренпи в вк (самое крупное) и там предлагай свои услуги. Или на форум Геймдев.
426 778427
>>778307
Покажи что умеешь и скажи сколько хочешь за свою "аниме-залупу".
427 778460
>>778427
спс,уже нашел,свое постить не люблю,за бесплатно
428 778464
>>778356
О, анон, ты-то мне и нужен.
Расскажи, а это правда, что на моделлинге VR-чат аватаров можно бабки грести лопатой? Или там только за фуррей для конченных извращенцев платят, а какие-нибудь аниме-девочки и так всем доступны бесплатно?
Зарабатывают только моделлингом персонажей на заказ? Или можно выставить готового перса на продажу?

Алсо

>Предлагаю свои услуги в обмен на пополнение портфолио артами созданных моделей


Ты не ебанулся случайно? Какие еще услуги в обмен на портфолио? У тебя вроде норм модели на скринах, почему не работаешь за бабло? Пополнение портфолио - это же для лохов только которые блендер неделю назад открыли. Или я не прав?
429 778465
>>778307
Бери аняме и перерисовывай в пиксель. Рекламируй индюкам свой арт не как аниме, а как комиксы или мультики, в пикселе все равно различить сложно.
Но вообще да, если в инди, то надо или реалистичные портреты рисовать или пиксель. Люди ведь не дураки, понимают что средний паззл-платформер в 10-50 раз профитнее чем средняя визуальная новелла.
430 778466
Аноны, а бывает такое что "работодатель" разводит на бесплатную работу под видом тестового?
Как понять что он так делает?
431 778468
>>778466
Если тестовое занимает больше дня - то оно должно быть оплачиваемым. Если нет - то это уже повод задуматься, что или тебя хотят поиметь или ты нанимаешься в ультражмотную компанию, что почти одно и то же.
432 778470
>>778468
Какой-нибудь ушлый инди-разраб может дать короткое задание но "креативное". Скажем, придумать оригинальную механику для платформера в таком-то сеттинге и с таким-то персонажем.
Тестовое делают 10 вкатышей и одна из этих идей действительно стоящая. Итого, индюк поимел вкатышей.
Как таких заданий избежать?
433 778473
>>778470
Если вкатыш потратил на это задание аж целый час времени - то в чем заключается поимел. Не заплатил 5$ за час работы?
434 778474
>>778473
Мне больше интересно во что вкат? В гейдизайнеры штоле?
image.png452 Кб, 1924x1039
435 778494
>>778414
смотрел недавно но именно то что я делаю не было спроса
>>778465
мне в таком случае проще прон рисовать маняме и продаваться как иллюстратор
пикрил випка
436 778495
>>778494
Красиво, для своей хентай игрульки бы нанял, но у меня бюджет в дошиках исчисляется.
kek 437 778504
Хочу поучаствовать в разработке игр на безвозмездной основе (в качестве сценариста? или я хз как обозвать круг моей заинтересованности), с меня идеи для геймплейных концептов, сюжета, лора, квестов и тд.
438 778507
>>778473
>>778474
Да, вкат в геймдизайн.
Но идеи-то разные бывают. Вдруг вкатыш ее досконально продумал, идеально вписал в сеттинг и сюжет игры. И по случайности она оказалась "идеей на миллион". Ну знаете, как Baba is you, когда сама игра в производстве копейки стоит, а идея приносит миллионы.

>>778485

>без реализации, без плейтестов, без тюнинга, без левел дизайна это ничто.


Если у индюка руки не из жопы, то он все это сможет на норм уровне вытянуть. А если нет, то просто прибежит к издателю, а тот заценит идею и отвалит несколько килобаксов на все это. Считать баланс и расставлять префабы по уровню - это же рутина, гениальности тут не требуется.

>просто идеи, они стоят 10 центов за пучок


Если они не продуманы. Алсо, ты бы поинтересовался как там в гиперказуале дела. Там за идеи платят бабки, далеко не 10 центов. А реализует их какой-нибудь индус в Юнити за плошку риса.

>А вообще разве инди нанимают людей с улицы по конкурсу?


Конечно. Зайти на геймдев.сру, раздел работы завален предложениями от индюков.
439 778510
>>778507

>И по случайности она оказалась "идеей на миллион".


Разве что по случайности, потому что задания "придумать механику для платформера" - это обычное дз на курсах геймдиза. Да епта, у меня в универе был предмет "основы изобретательства" или как-то так, где нужно было придумать идею для стартапа используя различные методы и подходы.
440 778536
>>778494
Есть предложение, но завит от твоего навыка. На готовый проект можешь рисовать картинки и сам с этого грести бабло. Если интересно, то сбрось почту.
441 778549
Вас, богатых, хуй поймешь. Им деньги предлагают, нет, не хочу, хочу забесплатно. Приходят искать сотрудничество, но не показывают что умеют. "Нихачу свае паказывать", а что ты будешь в проект подсовывать? Чужое что ли? Тут в треде хоть один вменяемый 2d рисовака есть?
442 778550
>>778494
Топай на f95, там есть вроде ветка с вакансиями. Наймут тебя, скилл хороший.
443 778553
>>778549
Художники сидят в /pa
Один из них свою игру даже запилил и успешен. Спрашивай там. Вот они за деньги все сделают.
444 778556
>>778536
в телеге напиши @sad или @SadPops
445 778564
>>778556
Телеги нет.
446 778566
>>778553
За деньги многие могут.
447 778576
>>778564
https://vk.com/imnotpops
можешь в группу написать
448 778580
>>778540
Я не говорю что идея обязательно одна. Просто в хитовых играх ведь часто есть одна центральная идея вокруг которой все строится. Да, это идея быть может составляет только 0,0001% от труда геймдизайнера который ее создал. Но весь прикол в том, что она-то и продает игру.

Скажем, в Baba is you это механика манипуляций с буквами и словами. Выкинь эту идею и получи обычную 2д головоломку на один экран. Да, в ней тоже куча крутых идей, и реализация норм, но вот почему-то такую игру купят в 1000-100000 раз меньше людей. Одна блядская идейка способна изменить размер аудитории игры на несколько порядков.

Не знаю как вам, аноны, но у меня бы пердак сгорел бы если бы кто-нибудь сделал хит на основе моей идеи.
449 778591
>>778566
Ну так фраза была такая >>778549

>Им деньги предлагают, нет, не хочу, хочу забесплатно.

450 778592
>>778580
Я вот сколько не смотрю инди - сто пицот игр у которых есть ровно одна ключевая идея и все они скучны и однообразны именно поэтому.
451 778602
>>778464

>Расскажи, а это правда, что на моделлинге VR-чат аватаров можно бабки грести лопатой? Или там только за фуррей для конченных извращенцев платят, а какие-нибудь аниме-девочки и так всем доступны бесплатно? Зарабатывают только моделлингом персонажей на заказ? Или можно выставить готового перса на продажу?



На все да, с поправкой на то, что пока о тебе мало что знают, ты нихера не заработаешь. Поэтому придется сначала хреначить модели за так, чтоб у тебя подписчики были со своими хотелками, а там уже можно надеяться на реквесты. Насчет уже готовых моделей могу сказать то, что это работает уже когда у тебя своя фанбаза и они с руками готовы вырывать твой контент. Если про тебя мало кто знает, то и заработать на этом будет крайне сложно. Я вот медленно, но неотвратимо пилю модельки, но без отдачи пока вяло идет.

>Ты не ебанулся случайно? Какие еще услуги в обмен на портфолио? У тебя вроде норм модели на скринах, почему не работаешь за бабло? Пополнение портфолио - это же для лохов только которые блендер неделю назад открыли. Или я не прав?



Ну, мои модели пока далеки от идеала, это надо ещё моделей 50 сделать, чтоб уже хорошо было и все мелкие косяки сгладились, которые бывают в этом деле. Что касается портфолио, читай личная галерея, то её заполняют всю жизнь. Это во-первых.

Во-вторых, на пандемии пиздец скучно и ноль мотивации что-то делать для себя, проще деградировать, поэтому я ищу коллектив чтоб как-то разуплотнить лень, да и в команде веселее работать, разнообразие хоть какое-то. А учитывая, что я хочу в геймдев вкатиться, то где я тебе найду Киррилов как не здесь?
Я конечно понимаю, что тут полно вкатунов, чьи надежды мечты могут разбиться об банальную лень и все разбегутся через месяц, но мне один хуй скучно и нечего делать.
452 778903
>>743736 (OP)
вкачуюсь говнокодером в любую говнину на анриле
https://t.me/int93
453 779038
Питер
Юнити кодер

Смог выпустить это: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.twirlgame.meshslicer

Хочется ирл чонить поразрабатывать.

Телега: @Alexander_Dov
454 779043
>>779038

>Питер


Почему ты не ищешь вакансии на нормальных сайтах? У вас же там в городах эти офисы, хуёфисы, в которых полно работы.
455 779095
>>779043
может он антиваксер сверхчеловек
456 779827
Ну что? Все сидите? Пишите хоть какие игры пилите, что-то тема совсем в спячку впала.
457 779832
458 780408
Какие еще сайты есть хде можна напаррников искать помимо геймлев.сру?
459 780820
2D художник, немного умею в покадровую анимацию и иллюстрацию в стиле Art Nouveau. Эротику и порнографию тоже рисую, рисую я вообще всё, кроме фурри, реалистичных бэкграундов и казуальной хуйни. Пикрелейтед - мои работы. Я уже выполняю буржуйские заказы на порнуху или короткие гифки, поэтому иду я к вам не за деньгами в ближайшей перспективе. Поработал бы на вас за рекламу + % от продаж, когда проект выстрелит. Если устраивает, пишите в Телеграм: @Varta851

Не надо мне писать, если у вас нихуя не готово. Я знаю достаточно художников, которые рисовали арты для проектов, которые так и не вышли.

>>778549
Так что тебе было нужно?
460 780828
>>780820
Анон, ты действительно готов за обещание призрачного процента с продаж работать?
Работы у художника обычно дохуя, и если вдруг через год-два игра вдруг умрет на стадии вертикального среза, то ты считай тысячи часов работы потратил бесплатно. Скажем, в -500к рублей уйдешь. Из плюсов для тебя будет только прокачка скилла и реклама.
Я сам не художник, но насколько я знаю, из ваших почти никто за процент не работает. Разве что начинающие 3д-моделлеры, но у них особый случай.

Алсо, сам заказываю арты на кворке и плачу 1000-2000 рублей за штуку обычно. Иначе никак, энтузиасты за процент обычно рисуют говно и их мотивации хватает на пару-тройку артов. Фрилансеры же даже за 1000 рисуют круче и всегда в срок.
461 780831
>>780828
Готов, но я и не на всякий проект подписываюсь, а только те, в которых уверен на 99%. Сам я работаю по таким расценкам, что обычный Кирилл бы и не потянул, здешние разрабы даже художников по расценкам Рашки не тянут, что уж говорить о буржуйских. Как мне кажется, для порно игры я бы сгодился, там для Early Access релиза много Арта не надо. Десятка два спрайтов + 5 полноценных сцен. Я не рассчитываю на обычный гейм дев особо. Я знал одного художника с Ычана, Оксикома, который выпустил коротенькую порно игру "Наложницу" минут на 5 геймплея и она неплохо взлетела, на Патреоне ему были готовы долларов 600 отвалить за релиз ещё одной такой, а ведь на тот момент он был ноунеймом. Долларов 600 за релиз мини игры - маловато будет, но если бы он не пропал и поставил пайплайн, то далеко бы зашёл. Я бы сам мини игру в таком стиле выпустить рад, но от кода воротит.
Aq08THph1uA.jpg448 Кб, 2560x1588
462 780837
>>780831

>Сам я работаю по таким расценкам, что обычный Кирилл бы и не потянул


Ищи необычного. Один печально известный на дтф индюк 700к вроде заплатил за арт к проекту. Правда, проект провалился с треском, но он процент и не обещал.

>для порно игры я бы сгодился, там для Early Access релиза много Арта не надо


Я сам сейчас порно-играми занимаюсь. Конкуренция серьезная, много арта не нужно, но нужно красивый арт. Вот, для примера прикрепил один арт который заказывал у фрилансера.

Короче, не знаю как на Патреоне, но в Стиме за короткую порно-новеллу на 5 минут сразу в Mostly Negative ревьюверы отправят. Я год вкалываю чтобы одну игру продать и получить профит от 1000 до 3000 баксов.
Надеюсь, понимаешь, что при таких трудозатратах твой профит с продаж будет довольно скудным.
463 780840
>>780837
Наложница - не новелла, а порно-игра с кучей скелетной анимации, поэтому 5 минут - норма. Ты не читаешь, а кликаешь по кнопочкам и решаешь, даст ГГ ей в рот или в задницу. Кликаешь кнопочку, чтобы ускорить темп. Вот пример с Твиттера Оксикомы
https://twitter.com/Oxykoma/status/831160545235570695?t=YdQ0U3f-mP543GF6PSS2Bw&s=19

Я сам и скелетной анимацией занимаюсь, и покадровой. Покадровая для меня даже предпочтительнее. На рынке слабая конкуренция среди анимированных порно-игр, как мне кажется
464 780846
>>780840
Да, он крут, круче чем я. Просто для Стима такой формат игр не подходит. Либо подходит, но нужно намного больше контента.

>На рынке слабая конкуренция среди анимированных порно-игр, как мне кажется


Ну, я как раз анимированными и занимаюсь. Хотя хер знает, может уровень низкий и если графон прокачивать, то конкурентов резко меньше станет.

Вообще думаю уходить из порно-игр и делать обычные, чтобы на приставках и мобилках тоже издавать можно было. Порно-игры плохо подходят для заработка из-за засилья очень качественных японских игр которые чуваки вечерами после работы пилят.
sage 465 780881
>>780846
не сдавайся босяк кун!
466 780893
>>780820
Сбрось почту. 100% будут твои. На деньги мне плевать.
467 781137
>>780893
gr1b.;78tt14ANUSgma&AsilPUNCTUMco0%Hm
изображение2021-12-19004320.png412 Кб, 524x638
468 781440
Говно-кодер(GMS,Unity)/говно-пиксельарт-художник/говно-композитор в одном лице ищет краткосрочного сотрудничества с одним-двумя разработчиками для участия в джеме и/или быстрой реализацией на коленке вашей или моей идеи для игры.
При разработке хотел бы участвовать только в одной роли из трех вышеперечисленных.
Вы можете знать меня как создателя одной всратой игры про пиратов https://2ch.hk/gd/res/696126.html (М)
tg: @digitalteapot
469 781469
>>780820
Примеры покадровой анимации есть? Покажи самое лучшее что ты сделал.
470 786774
Ищу концепт художника для обрисовки уровня, чтобы можно было по концептам намоделлить модульный ассет для оформления уровня. Сай фай стилистика. Шахтерские космические станции. Прикрепляю картинки с примерным желаемым стилем

Работа оплачиваема. Писать на golem77.%61ANUSgBjWmailPUNCTUMco!Qnm
471 786922
>>786774

>Шахтерские космические станции


Пилишь убийцу Deep Rock Galactic?
472 786965
>>786922
Нет, простой аркадный шутер от первого лица. Хочется просто не выебываясь доделать проект от начала до конца.
финалка3.png16,5 Мб, 3000x4000
473 787182
Рисую подобных девочек зарубежным челикам по 40 бачей за спрайт, опыта много, в принципе любую девочку как вы хотите нарисую вам, качество лучшее естественно будет, если это проект. Если кто заинтересовался - zenkic%oDhANUSma*7oilPUNCTUMr_#Gu
9a136a726feafb2c12ca0bjutq.jpg54 Кб, 582x800
474 787847
Ищу товарища, с которым мы делали игру на конкурс TWG - За Пригоршню Золота. Няша, отзовись, пожалуйста, я тебя потерял!
475 833260
@bryjjtyj
Напарника, реализовать software rendered.
476 833306
>>787182
Это нейросеть рисовала?
image.png770 Кб, 1920x900
477 837592
>>743736 (OP)
На ролевой сервер GTA 5 RAGE:MP, в данный момент находящийся в разработке, требуются:

- дизайнер интерфейсов (создание прототипов в figma)
- младшие гейм-дизайнеры (разработка отдельных элементов игрового функционала)
- комьюнити-менеджер (ведение соцсетей и discord-канала)
- 3d-моделлеры (создание интерьеров и экстерьеров)

Мы ищем энтузиастов в команду, которые знают что происходит в мультиплеере и заинтересованы в создании хорошего (как в плане функционала, так и в плане уровня ролевой игры) сервера. На первоначальном этапе возможна небольшая оплата за конкретные реализованные задачи. В дальнейшем, после запуска и подключения доната, возможен переход в штат для постоянного сотрудничества.

Если кому интересно - кидайте ссылку на телегу и кратко напишите, что умеете делать.
478 840115
>>837592

>Мы ищем энтузиастов в команду


Ой иди на хуй сразу, а.
479 840146
Хз зачем это пишу.
На данный момент лид бек 300к/нсек, 10+ лет опыта, разочаровавшийся в жизни и всем всем всем желает исполнить детскую мечту дегенерата и сделать какой-нибудь кайфовый игорь. Кто знает, может кому нужен такой ебаклак. Из опыта: питон(бек, другу еще ренпаевский говнокод фиксил и архитектуру для этого дауна выстроил), шарп(юнька, движок какой-то голый в основе гл высрал и ртску на нем), джава (андроид), жс (фронт, бек), пыхабля, малость го. Диплом в свое время был на юньке космсосимом с сюжетом и коопом (и пизженными ассетами).
В принципе используемые технологии не важны.
480 840149
>>840146
Лучше хужожника найми за 30к в месяц и пили что хочешь. Я так и планирую.
481 840723
>>840146
Кокие игры котируешь?
482 841882
>>841853
Какое-то гонево. Не видел тут тредов игры, разрабатываемой 3-мя разрабами.
1619469114693.png388 Кб, 584x499
483 841908
>>841904
А ты точно двачер?
484 841923
485 844129
бамп
486 844146
>>743736 (OP)
Добрый вечер. Ищу 3д-скульптора или текстурщика, чтобы сделать несколько модов к 4 фоллауту за деньги. ТГ @ioannesia
487 923367
>>833306
у нейросети бы лучше получилось
16805516307120.mp4152 Кб, mp4,
1280x720, 0:01
488 923418
Всем привет. Вчера рылся на HH в поисках хер пойми чего (что-то похожее на работу) и пришел приглос от этой компании.

https://hh.ru/employer/10189199?hhtmFrom=vacancy&customDomain=1

Конкретно от меня хотят знания и портфолио связанное с УЕ5 для какой-то хоррор игры, хотя другие вакансии вообще про Облако, Годот и Сурвивал-Соулслайки. Плюс фирма нигде не гуглица. Это какой-то скам для базы данных или так реально геймдев работает сейчас?
489 923419
>>923418

>или так реально геймдев работает сейчас?


Такие васяна-студии всегда существовали. Правда обычно они регистрируются в качестве ИП.
490 923421
>>923418

> ООО "Вектор"


Шарю, проиграл
491 923549
>>923418
Это же Next Genium, гугли. Эталонная говноконтора, но деньги вроде платят. Можешь попробовать устроится, запилишь здесь историю успеха потом.
492 923550
>>923549
*ться
стыда самофикс
493 960525
бумп
494 963610
Всем привет в этом чатике. Собираюсь клепать порно-игру фурриную про мужиков меховых наподобие "бубс и визардс" на РПГмейкере с плагинами, веселый гринд в наличии. С планами потом чесать патреон, если взлетит. Опыт геймдева есть, два года как на галерах.
Единственное: я не особо рисую. Кого-то из знакомых просить стремно, хочется либо единомышленника-фурря с условием 50\50 либо за копеечку адекватного художника.
Подскажите, где всякие активные чувачки водятся, помогите деду.
495 965461
>>743736 (OP)
Собираю команду на крупный проект. Полный рабочий день с переработками. Оплата - фиксированный процент от будущей прибыли. Требуются все.

Свои контакты здесь не даю, если заинтересовало, то пишите свой тг здесь.
496 965546
>>965461
в голос
497 965552
Ищу единомышленников в проект на УЕ в сталкерской эстетике. Новичок в GD, говорить о какой-то серьёзной разработке пока рано, назовем это совместным хобби. Может у нас что-то и получится. Тред проверяю
498 965982
>>965552
Кого ищешь? Что за проект поподробнее?
499 965984
>>965461
Расскажи хоть что-то о проекте прежде чем зазывать людей на бесплатную работу. Если не деньгами, то их нужно заинтересовать либо возможной окупаемостью проекта, либо интересной задумкой, либо проработанной стратегией разработки
500 966587
Аноны, реально ли геймдизайнера на проект найти?
Ищу на геймдев.сру, но актуальных резюме буквально десяток. Все засрано резюме от художников и 3д-моделлеров. Кстати, каких-нибудь левел-дизайнеров и сценаристов тоже мало, все вдруг резко стали заниматься рисованием блять.

Хочу делать карточный декбилдер. Может искать вне геймдев-форумов? Какие-нибудь форумы про настолки что ли искать?
501 966709
>>965982
Ищу того, кто хоть что-то в геймдеве понимает и с движком/тридэ работал.
Проект называется "Я придумал маняигру", общая визуальная стилистика как в Сталкер/Метро, тридэ-фпс, разруха, природные ландшафты. Геймплей про другое, само собой, не копирование.
Где ещё энтузиасты в такой хуйне могут пастись, я в душе не чаю.
502 967371
Ищу 2D художника/дизайнера окружения для детективной игры. Работа проектная.

Прогонять по пайплайну из фотобашинга и нейронок. Всего 70 фонов. Описание пайплайна: https://www.figma.com/design/z0ge0d1hNhTjm4C2AqYAkP/DT-Backgrounds?node-id=0-1&t=WkjXjOcUY21h0UjF-1

Покажем как пользоваться всеми инструментами, дадим ключи. Задача интересная и есть возможность разобраться в новых технологиях не поломав на этом ноги.

Пишите в телеграм @matozuchi
503 967493
2D-маняме художник
Умею рисовать спрайты, модельки для Live2D (на пикрилах именно они), есть большой опыт в работе с клиентами
Не боюсь чернухи и сяду за отрисовку любого вида извратности
Бесплатные проекты не интересуют, ток за монетку
Тележка- @uwuudide
504 967500
>>966709
Анон, могу чето в C++ и BP поделать, но чудес от меня не жди (все еще нубас), если что мой дискорд gachi_muchenick
f918f7475ab8edc68a057f980014e387.gif4,2 Мб, 1150x858
505 967771
Ищу пиксель артиста, умеющего в одно из двух:

-создание тайлсетов
-создание анимаций (в т.ч. портретных)

Сдельно за заказ.

ТГ: @Arc28
Обновить тред
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее