Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №3 497105 В конец треда | Веб
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/397790.html (М)
сценарист Аноним 2 497110
Манясценарист, диванный писатель и мамин выдумщик на любые темы, если тема мне понравится конечно.
Могу расписывать сценарии на несколько страниц на основе вашей идеи .
Могу прописывать личности и внешности персонажей. Оздоблять их бородатыми историями из жизни, добавлять нужные и ненужные мелочи дабы оживить героя.
Могу придумывать/дополнять и расписывать подробности мира в котором происходит место действия.
Могу навязывать вам ненужные подробности моего видения мира и сценария игры которые вам не подходят и вы думали совсем о другом изначально.
Я нищеброд и денег у меня ноль, ем мамкины супы без гроша в кармане, но денег я не прошу, мне бы просто заняться чем-то ибо охуею скоро от хиккования бесцельного. Но если вы готовы заплатить, то я только за. А еще я умею рисовать, однако весьма своеобразно, но делать я это буду только за бабки и не жалкие.Фейкомыло: angNs~stxristian.andersonANUSb5dMkPUNCTUMrl*Iu
3 497111
>>497110
Бля, забыл выпилить про рисование, это там лишнее, короче я предоставляю услуги онли сценариста.
4 497113
>>497110
А есть примеры работ?
5 497116
>>497113
Из прошлого треда только и из изд/ ача. Практики у меня нет, есть только таки желание и талант, хе.
Ну епт, вот тебе тестовое задание тогда: награфомань бэкграунд под механику крестиков-ноликов. Опиши воюющие стороны, сюжет, причину конфликта, основных персонажей и их реплики по ходу игры и все остальное. Как сделаешь - выкладывай сюда, а мы оценим, на что ты способен.
без названия
Короче, мама, крестик и сын крестик едут домой на поезде, на 2 дня всего уезжали и вроде все нормально было, едут-едут, но крестик все тормошит мамку, говорит ей мол, маман, в окне то все не так, и это по другому раньше было, и то вот не так совсем росло, мамка виду не подает, но у самой лицо серьезное такое, пытается понять в чем дело, но паники пока что не поднимает.
Едут-едут, пассажиры кресты тоже не так себя ведут, все вдруг выстроились в ряд и ждут остановки, ну ненормальная же хуйня явно. Станция выглядит совсем иначе, будто бы прошло много лет, какая-то заброшенная, граффити везде какие-то, а и общий ландшафт не тот. ОДНАКО даже на той станции поезд не останавливается, а пролетает куда-то дальше, под землю, минуту-две он еще едет, а потом вроде бы начинает сбавлять обороты. Маман крестовина вцепляется в жирную крестову проводницу,
-В чем дело? Дело то в чееем?! Где мы? Чезанах?
-Гражданочка, спокойно, прибыли, вставайте в строй и на выход.
Между тем маман замечает, что пиздюк уснул, а все уже начинают выходить и в общем ей нужно хватать его и выходить со всеми. Да еще и тормошить нужно ибо идти с ним трудно и неуклюже.
Вроде бы разбудила, но где они совсем не ясно, бегут куда-то, пытаются просить у пробегающих крестовин в чем дело, большинство игнорит, но случайный крест может и подсказать что-то немного полезное, но так. на отъебись, чисто из вежливости.
В общем наши герои попадают в по ходу дела подземный зал с одним единственным переходом в дверь через метров 100-200 напротив, вроде бы в нее им и нужно, но поперек перехода летают кресты и ели они тебя заденут, то вниз ты и упадешь. Нужно изловчиться, надрочиться и пробежать чтобы не задели(на самом деле есть обходной путь в разы проще, но маман ебалом щелкала в поезде и нихуя не узнала об устройстве вокзала).


бегущий по бровке
Остановка у метронах. Шмоньки,обрыганы, Васьки, бабы вонючие, васюки
-уууууу
Пролетела мимо маршрутка за номероа 10, из метро вылез работаблядок и со своем мерзотной скорченной физиономией поперся на свою блядскую работу, но ненароком наступил на ногу васяна на остановке.
-Сук, охуел?! Бля, уебу ща, пизда те
-Слыш ебать, не гони, охуел совсем бля?
Васян обкладывал хуями работаблядка, работаблядок васяна, баба подскочила и начала визжать, мимо проезжали вонючие быдловозки с быдлецом, школотроны задорно влазили в забитые до усрачки быдловозы, с хохотом подтраливали друг друга и ранцы, суки эдакие, пидорасы ебаные, не снимали, залазя в быдловозы даже, мрази охуевшие короче.
Пизда стояла задрав нос и ожидала МАРШРУТКУ, все хуебляди пялились на ее зад ноги и сиськи, один дрочун даже тайком фотографировал, а может и не один, из окон озаботки тоже выглядывали, много такой мрази по весне оттаяло.
Очередной быдловоз подъехал к остановке, вонючие работаблядки с недовольными еблетами вывалились на улиц и потопали каждый на свою обоссаную нищеработу, водитель со скрюченным еблетом захлопнул дверь у носа бегущего изо всех сил к автобусу работаблядку, а может и не захлопнул, какая нахуй разница, всем похуй, идите нахуй, пидорасы.
5 497116
>>497113
Из прошлого треда только и из изд/ ача. Практики у меня нет, есть только таки желание и талант, хе.
Ну епт, вот тебе тестовое задание тогда: награфомань бэкграунд под механику крестиков-ноликов. Опиши воюющие стороны, сюжет, причину конфликта, основных персонажей и их реплики по ходу игры и все остальное. Как сделаешь - выкладывай сюда, а мы оценим, на что ты способен.
без названия
Короче, мама, крестик и сын крестик едут домой на поезде, на 2 дня всего уезжали и вроде все нормально было, едут-едут, но крестик все тормошит мамку, говорит ей мол, маман, в окне то все не так, и это по другому раньше было, и то вот не так совсем росло, мамка виду не подает, но у самой лицо серьезное такое, пытается понять в чем дело, но паники пока что не поднимает.
Едут-едут, пассажиры кресты тоже не так себя ведут, все вдруг выстроились в ряд и ждут остановки, ну ненормальная же хуйня явно. Станция выглядит совсем иначе, будто бы прошло много лет, какая-то заброшенная, граффити везде какие-то, а и общий ландшафт не тот. ОДНАКО даже на той станции поезд не останавливается, а пролетает куда-то дальше, под землю, минуту-две он еще едет, а потом вроде бы начинает сбавлять обороты. Маман крестовина вцепляется в жирную крестову проводницу,
-В чем дело? Дело то в чееем?! Где мы? Чезанах?
-Гражданочка, спокойно, прибыли, вставайте в строй и на выход.
Между тем маман замечает, что пиздюк уснул, а все уже начинают выходить и в общем ей нужно хватать его и выходить со всеми. Да еще и тормошить нужно ибо идти с ним трудно и неуклюже.
Вроде бы разбудила, но где они совсем не ясно, бегут куда-то, пытаются просить у пробегающих крестовин в чем дело, большинство игнорит, но случайный крест может и подсказать что-то немного полезное, но так. на отъебись, чисто из вежливости.
В общем наши герои попадают в по ходу дела подземный зал с одним единственным переходом в дверь через метров 100-200 напротив, вроде бы в нее им и нужно, но поперек перехода летают кресты и ели они тебя заденут, то вниз ты и упадешь. Нужно изловчиться, надрочиться и пробежать чтобы не задели(на самом деле есть обходной путь в разы проще, но маман ебалом щелкала в поезде и нихуя не узнала об устройстве вокзала).


бегущий по бровке
Остановка у метронах. Шмоньки,обрыганы, Васьки, бабы вонючие, васюки
-уууууу
Пролетела мимо маршрутка за номероа 10, из метро вылез работаблядок и со своем мерзотной скорченной физиономией поперся на свою блядскую работу, но ненароком наступил на ногу васяна на остановке.
-Сук, охуел?! Бля, уебу ща, пизда те
-Слыш ебать, не гони, охуел совсем бля?
Васян обкладывал хуями работаблядка, работаблядок васяна, баба подскочила и начала визжать, мимо проезжали вонючие быдловозки с быдлецом, школотроны задорно влазили в забитые до усрачки быдловозы, с хохотом подтраливали друг друга и ранцы, суки эдакие, пидорасы ебаные, не снимали, залазя в быдловозы даже, мрази охуевшие короче.
Пизда стояла задрав нос и ожидала МАРШРУТКУ, все хуебляди пялились на ее зад ноги и сиськи, один дрочун даже тайком фотографировал, а может и не один, из окон озаботки тоже выглядывали, много такой мрази по весне оттаяло.
Очередной быдловоз подъехал к остановке, вонючие работаблядки с недовольными еблетами вывалились на улиц и потопали каждый на свою обоссаную нищеработу, водитель со скрюченным еблетом захлопнул дверь у носа бегущего изо всех сил к автобусу работаблядку, а может и не захлопнул, какая нахуй разница, всем похуй, идите нахуй, пидорасы.
6 497117
>>497116
Хотелось бы по лиричнее.
мимодругойанон, отписался тебе.
shining-x-762x335.jpg85 Кб, 762x335
7 497120
>>497117
Ебет что тебе там хотелось бы?
Пишу только то, что нравится мне.
8 497121
>>497120
Э, ты под меня не мимикрируй, лол, червь-завистник. Я с тем аноном уже списался и адекватно ему ответил. НЕВЕДИТЕСЬНАПРАВАКАЦИИПАСАНЫ
9 497124
>>497121

> адекватно ему ответил


Достижение для тебя.
10 497134
>>497116
Говно какое-то.
maxresdefault.jpg102 Кб, 1280x720
11 497135
12 497146
>>497110
В гонзо можешь?
13 497149
Лол, блядь, вы все еще ту хуйню смакуете?

тот анон который на свое несчастье попросил у того маняхудожника примеров работ
14 497152
>>497149
Да мы стебёмся над этим уебанцем, создавая иллюзию его востребованности. Возможно он как-нибудь повесится.
15 497154
>>497149
Я же тебе скинул, и што тебе не понравилось? Же сказал, што норм, ну и ладно. Хвалу и клевету приемлю равнодушно тащемта.
>>497146
Да я во что угодно смогу, мне только дай разгуляться.
16 497156
>>497152
Хеувый из тебя иллюзионист, старайся лучше.
17 497160
>>497154

> Да я во что угодно смогу, эх!


> за две недели никому нахуй ненужон

18 497161
>>497160
Лол, два независимых друг от друга факта. И нахуй ты их объеденил? Дохуя ненужных никому людей с дохуя способностями по миру гуляет тащемта.
19 497162
>>497161

> Дохуя ненужных никому людей с дохуя способностями по миру гуляет тащемта


Доля таких непризнанных гениев исчезающе мала, ибо если человек что-то действительно хорошо делает, его с руками отрывают. Но это не про тебя.
20 497163
>>497162
Очень важное мнение действительно подкрепленной официальной статистикой и научными исследованиями. Анончик, держи в курсе пожалуйста.
21 497164
>>497163
подкрепленное
фикс
22 497165
>>497163
Это здравый смысл. Ты же не требуешь официальной статистики и научных исследований того, что число пиратов не зависит от среднегодовой температуры. Впрочем, у тебя там такой ЧСВ манямирок, что его скорлупу вряд ли что-то пробьёт.
23 497166
>>497165
Мм, понятно.
24 497169
>>497156
Ты ещё не повесился? Мы ждём.
25 497170
>>497154
Пиши тогда гонзо и выкладывай. Мы оценим тебя.
maxresdefault.jpg102 Кб, 1280x720
26 497172
>>497169
Не, я чисто по фану зависаю)))
>>497170
Охлол, да знаю я как вы оцените что бы я там ни написал, желчные вы скарабеи. Можешь действовать тоньше, прикинуться заинтересовавшимся, написать мне на почту с реквестом и развести таки на гонзозадел для якобы будущей игры, скорее всего я намеренно поведусь, лол.
27 497175
>>497172
Все фанаты фильма по Томпсону не знают что из себя представляет гонзо или только ты?
28 497176
>>497175
Так толсто что даже тонко, лол.
1104131543113.jpg174 Кб, 1920x816
29 497179
>>497176
Ты не ответил. Впрочем, неудивительно. От высшего мутанта, не рассчитанного для массового производства, другого не ждёшь. Небось ещё и домосед?
102451468234888.2963.jpg537 Кб, 1920x816
30 497181
>>497179
Ты же выдал толстое заявление без аргументов. С чего ты взял, что я не знаю значение? Что тебя там смутило в моем посте и привело к такому выводу?
sage 31 497192
>>497105 (OP)
>>497110

Пиздос, поехавшего недографомана накормили немытыми хуями в прошлом треде, так он подсуетился и создал свой собственный.

>Могу расписывать сценарии на несколько страниц на основе вашей идеи .



Не можешь.

>Могу прописывать личности и внешности персонажей. Оздоблять их бородатыми историями из жизни, добавлять нужные и ненужные мелочи дабы оживить героя.



Не можешь.

>Могу придумывать/дополнять и расписывать подробности мира в котором происходит место действия.



Не можешь.

>Могу навязывать вам ненужные подробности моего видения мира и сценария игры которые вам не подходят и вы думали совсем о другом изначально.



Не можешь.

Ты можешь только хлебать мочу и глотать говно.

Олсо, вот его креативы. Все к столу:

>>496101
https://2ch.hk/izd/res/84055.html (М)
sage 31 497192
>>497105 (OP)
>>497110

Пиздос, поехавшего недографомана накормили немытыми хуями в прошлом треде, так он подсуетился и создал свой собственный.

>Могу расписывать сценарии на несколько страниц на основе вашей идеи .



Не можешь.

>Могу прописывать личности и внешности персонажей. Оздоблять их бородатыми историями из жизни, добавлять нужные и ненужные мелочи дабы оживить героя.



Не можешь.

>Могу придумывать/дополнять и расписывать подробности мира в котором происходит место действия.



Не можешь.

>Могу навязывать вам ненужные подробности моего видения мира и сценария игры которые вам не подходят и вы думали совсем о другом изначально.



Не можешь.

Ты можешь только хлебать мочу и глотать говно.

Олсо, вот его креативы. Все к столу:

>>496101
https://2ch.hk/izd/res/84055.html (М)
maxresdefault.jpg117 Кб, 1280x720
32 497200
>>497181
Толстота у тебя в голове. Гонзо не пишется к игре, умник.
33 497202
>>497105 (OP)
Здравствуйте, я Кирилл! Хочу запилить однопользовательскую экшон-эрпогэ. Почему-то этот жанр никак не могут довести до ума. Не виж ничего сложного, чтобы сделать игору, которая на порядок превзойдёт скайрим/ведьмака. Но в одиночку такое не сделать. Как ни крути - большой мир с кучей механик и множеством переплетающихся сюжетных линий - это долгий и монотонный труд.
Нужны коллеги в этом нелёгком кириллоделе.
34 497207
>>497202

> Не виж ничего сложного


кирилл.jpg
maxresdefaultt.jpg32 Кб, 1280x720
35 497214
>>497200
Тыскозал? Ясно.
15246546950850.jpg117 Кб, 1280x720
36 497216
>>497214
Опровергни.
maxresdefault.jpg102 Кб, 1280x720
37 497217
>>497192
Да что же ты так рвешься.
c12a2561d95ea4b86e9a19bc0de6f579.jpg104 Кб, 1224x1060
38 497222
>>497216

>Это же все мелочи и лишь косвенно относящиеся к сути вопроса мелочи это в общем и короче говоря, ты главное садись и пиши, как нравится и где нравится, а распутывать редакторы могут или ты сам в последующем на худой конец. По моему в писательстве важна импровизация, бери и пиши, а думать что да как потом будешь.



Короче говоря, писать можно как угодно, главное чтобы шло, а адаптировать это к игре или чему угодно другому в последствии всегда можно.
А во вторых и в самой игре вполне себе можно использовать этот ваш гонзоу, почему бы и нет, если хорошенько подумать, то можно вписать это в игру на столько, что данный стиль повествования внутри самой игры будет охуенно уместен и невырвиглазен например.
А в третьих фильм же сняли, так хули игру не сделают? Ну ты то конечно не сделаешь, да.
15246604236980.jpg117 Кб, 1280x720
39 497224
>>497222
Какой стиль повествования? Журналистская статья не имеет отношения к игре. Бросай употреблять барбитураты.
45711original.jpg65 Кб, 720x304
40 497225
>>497224
Ты вообще какой-то дубовый. А барбитураты даже твоя бабка употребляет, так что не гони.
15246604236980.jpg117 Кб, 1280x720
41 497226
>>497225
Приведи аргументы, мальчик, а не бросайся оскорблениями.
maxresdefaultq.jpg58 Кб, 1280x720
42 497228
>>497226
Выше я тебе уже привел аргументы, а ты опять тупо заявил НЕТТАКНЕБЫВАЕТЯСКОЗАЛ иди у бабки карвалола попрои и угомонись уже, ну серьезно.
15246604236980.jpg117 Кб, 1280x720
43 497229
>>497228
Это же не аргументы, а тупое мнение фантазёра не знающего что такое гонзо. Тебе же меньше 25 лет, мальчик. Изучай мир.
9cb85c24a01deba7a73bfde40d99921c.jpg17 Кб, 480x360
44 497230
>>497229
Кекнул таки с твоей толстоты. Ладно, бывай.
15246604236980.jpg117 Кб, 1280x720
45 497231
>>497230
Не убегай, мальчик. Я преподам тебе ещё пару уроков. Научу тебя писать сценарии.
FearandLoathinginLasVegasCAPTURA-3.jpg142 Кб, 1600x680
46 497234
>>497231
Ну, учи.
15246604236980.jpg117 Кб, 1280x720
47 497236
>>497234
Урок №1. Забудь этот сайт.
152310original.jpg55 Кб, 1040x442
48 497239
>>497236
Неа.
15246604236980.jpg117 Кб, 1280x720
49 497242
>>497239
Значит тебе никогда не написать хороший сценарий, мальчик.
152310original.jpg55 Кб, 1040x442
50 497243
>>497242
Написать.
15246604236980.jpg117 Кб, 1280x720
51 497260
>>497243

>>Написать.


Я вот и пишу - фантазёр.
152310original.jpg55 Кб, 1040x442
52 497269
>>497260
Я и пишу вообще-то.
15246604236980.jpg117 Кб, 1280x720
53 497270
>>497269
Ты не пишешь, а мараешь.
54 497289
>>497269
Вкинь сюда свое самое лучшее произведение.
55 497290
>>497289
Выше в треде же - все два произведения - и лучшее, и худшее.
56 497291
>>497290
Какое из них какое? То есть, я правильно понимаю, ты вызываешься быть сценаристом, но у тебя в загашнике всего несколько абзацев невнятного потока сознания?
maxresdefaultq.jpg58 Кб, 1280x720
57 497292
>>497290
В принципе этот шнырек отвечающий за меня прав. Конечно же каждое из 2-х вышепредложенных произведений является кратким заделом. При желании и надобности могут увеличиваться до необходимых размеров, оздобляться мельчайшими подробностями, прорабатываться и дополняться коротко говоря.
На данный момент я работаю еще над парочкой подобных винрарнейших винов однако на общественный суд их выкатывать в ближайшее время не собираюсь ибо они побольше и требуют таки. времени для доведения до сколь нибудь читабельного вида.
>>497291

>абзацев невнятного потока сознани


Неосилятор, плииз.
58 497294
>>497292

> я работаю еще над парочкой подобных винрарнейших винов



>выкатывать в ближайшее время не собираюсь



Это ты правильно делаешь. Лучше ты эти вины сам перечитывай время от времени, а нам не показывай. Ну разве что можешь своему врачу показать.

Ты реально ебанутый, или ты пытаешься троллить двач своими "произведениями"? Это же пиздец какой-то.
1429676691fear-and-loathing-in-las-vegas-4.jpg37 Кб, 800x340
59 497295
>>497294
Очень ценное мнение.

>Это же пиздец какой-то.


Очень аргументированно проанализировал, вдумчиво так, обстоятельно, все по полочкам разложил, молоток.
60 497296
>>497295
Что тут анализировать? В разговоре бабок на почте больше интриги и смысла, чем в подобном высере. Похоже ты правда сумасшедший. Печально, желаю выздоровления.
61 497297
>>497296
И тебе, надеюсь излечишься от ожирения, барменталь тебе в помощь...
62 497298

> аргументированно проанализировал


> ммм мм м, мне кажется у этого говна лимонное послевкусие

63 497299
>>497298
Знаток говна в треде порвался, вот это я тебя затралил, лейл.
64 497301
>>497299

> гениальный писака не может в метафоры

65 497302
>>497301
А корни то метафор твоих их реальности растут. Возможно даже из детства...Может ты и сам не помнишь, бедняга, говно с лимонным послевкусием, надо же.
152310original.jpg55 Кб, 1040x442
66 497303
Погромист писавший вчера на мыло в 5 утра, я тебе отписал только что если что.
maxresdefaulttt.jpg58 Кб, 1280x720
67 497315
Проснулись - потянулись.
68 497339
>>497152
Лол, весьма вероятно.

>>497154

>Я же тебе скинул


Наркоман? Впрочем, сомневаюсь, что это тот же анон пишет. В любом случае - похуй.
69 497342
Алсо, не понимаю, почему вас всех еще не забанили. Уебывайте в ньюфаготред и там устраивайте чатик с этим шизиком.
maxresdefault.jpg100 Кб, 1440x1080
70 497353
>>497339

>>Я же тебе скинул


>Наркоман?


Ну значит не тебе скинул, тот анон лестно вроде бы отозвался о моих черновых работах которые я ему скинул.

>В любом случае - похуй.


Так что же ты рвешься если тебе на все похуй?
>>497342
Тебя можем забанить если в моем треде возбухать будешь сильно.
71 497365
>>497342
Мочер уже давно все
kinopoisk.ru-Fear-and-Loathing-in-Las-Vegas-1812015.jpg203 Кб, 1200x743
72 497395
Пацаны, как день у вас вообще прошел? Кто что сделал? Кто что видел? Кто где побывал? Про мамку попрошу не шутить, оставьте это в b/, а я серьезно спрашиваю.
73 497518
>>497110
>>497116
Отписал, чекни мыло.
f2.jpg19 Кб, 720x304
74 497565
Там это, продолжение нашумеевшего рассказа от нашего гениального графомана вышло.
https://2ch.hk/izd/res/84587.html (М)
75 497566
UE4JAM
надвигается уеджэм, по сему случаю ищу людей которые поучаствуют вместе со мной в создании игры на этот конкурс. Сам я моделлер, анриал знаю неплохо, могу пилить прототипы игр, писать шейдеры. Идеально будет если вы прогер. Моделер тоже круто. Аниматор вообще жыыр
76 497571
>>497566
А можешь примеры своих моделек?
77 497572
>>497566

>UE4JAM


>inb4 10 фотореалистичных комнат, одна интерактивная модель персонажа и running kek

79 497577
>>497566
Совсем нубы-моделлеры интресуют? Могу делать меши, модульные базовые знания, изучаю designer и quixel?
80 497579
>>497577
пока хотелось бы прогера, чтобы понакидывать прототипов. А так все интересуют) было бы круто собрать человека 3.
81 497580
>>497573
короче свой артстэйшн я кинул, пишите там в личку. Там же есть другие контакты.
82 497581
>>497566
Что планируешь делать?
83 497586
>>497581
вообще без понятия. Зависит от людей, и от темы коконкурса
1301901398fear-and-loathing-in-las-vegas-1.jpg88 Кб, 720x304
84 497611
>>497566
Без сценариста вы далеко не уедете...
85 497628
>>497611
Ты бездарь. Надеюсь на твой бан.
86 497630
>>497611
Ты бездарь. Надеюсь на твой бан.
87 497633
>>497628
>>497630
Охлол, не рвись так. Бан, штоблядь? Это даже технически анрил, что уж говорить о том, что никто меня банить не собирается ибо я няша.
88 497636
>>497611
Вышел из ридонли, чтобы сказать тебе, что ты самодовольный вниманееблядский петух без скилов. Рака яичек тебе. Превратил тред хуй знает во что.
89 497637
>>497636
Залазь обратно, порватка, лол.
90 497638
>>497637
Ох, как же я люблю выбивать временные даблы. Ай эм блессед, хули.
91 497664
>>497566
Если честно, не понимаю зачем тебе прогер. Для Джемов есть смысл только блюпринты использовать, а ты говоришь что сам их знаешь неплохо.
92 497683
>>497664
я то знаю, но есть ограничение по времени, всего неделя. Лучше поделить обязанности.
93 497705
>>497566
ответь на почте
1429009173fear-and-loathing-in-las-vegas-5.jpg33 Кб, 900x384
94 497706
>>497683
А я напомню, что без сценариста который вольет в ваш труп душу вы далеко не уедете.
95 497707
>>497706
а сколько ты готов заплатить чтобы игру делали по твоему "сценарию"? у меня и своих ахуительных едей состав и маленький вагончик
4326805.jpg29 Кб, 600x309
96 497708
>>497707
Я же тебе говорю, мертвый труп у вас, а у меня душа, но душу вы не хотите.
Ну давай, навскидку спали одну маленькую тележку из своих идей.
97 497709
>>497708
ты не охуел ли часом? сам пали.
98 497710
>>497709
Я уже спалил выше по треду.
99 497711
100 497712
>>497711
а

ну ты эт, нахуй иди
kinopoisk.ru-Fear-and-Loathing-in-Las-Vegas-1812015.jpg203 Кб, 1200x743
101 497713
>>497712
Вот бездушный червь и проявил себя, а я напомню, что без сценариста который вольет в ваш труп душу вы далеко не уедете.
102 497714
>>497713
отьебись от норота. лучше сделай ВН со спижжеными артами
103 497715
Временное отзеркаливание числа 13, номер поста в треде зеркальный и еще и номер поста 13, кра со та.
>>497714
Нет, хуйня.
Бенисио-Дель-Торо-набрал-вес-для-Страх-и-ненависть-в-Лас-Ве[...].jpg77 Кб, 720x304
104 497733
>>497714

>отьебись от норота


Нет, надо только выучиться ждать, надо быть спокойным и упрямым! Останусь.
105 497741
Как можно оформить передачу прав на музыку.

Вот например я договорился с композитором студентом, что он напишет мне несколько бэков и ост за символические 5к. Я в переписке уточнил, что смогу использовать музыку в своих целях с сохранением авторства, на что он ответил согласием, но если вдруг проект взлетит как защитить себя от его возможных претензий на большие суммы?

Музыка мне действительно нравится, но я не Дерипаска, чтобы сегодня платить большие деньги. В будущем, если опять же будут какие-то деньги я бы продолжил с ним сотрудничать, но боюсь, что он просто как любой жадный до бабок чел пойдёт на недальновидный конфликт.

Меня интересует именно как можно оформить передачу прав на использование чужой музыки. Можно ли как-то через нотариуса это провернуть и будет ли это считаться законным?
106 497742
>>497741
Если переписка по электронной почте, то уже что-то. Есть шанс что можно будет юзать в суде как пруф. Но лучше уточнить у юристов конечно.
107 497851
>>497741
Ты тупой.
108 497891
>>497851
Если есть что сказать - говори, а не визжи как девочка.
109 497938
ап
110 497951
>>497891
Ты тупой.
111 497962
>>497951
Перед зеркалом повторяй, может и полегчает...
112 497965
В активе 2 года брошенного Computer Science факультета.

Опыт в обычной технической поддерже около года и на телефоне и по почте. Саппорт 1-2 линия.
Также год работы репетитором.

Ищу удалёнку саппортом, менеджером, аналитиком. Могу совмещать или делать что-то не сильно отличается и где не надо кодить, но при условии обучения. Работать меньше 25 часов в неделю.

Писать: ptrkn/t1vkANUSposiTJtPUNCTUMc0kWz
113 497978
Вкатываюсь, нужны художники и сценаристы, делаем ВН
ТГ @f0xed
1194144vlcsnap2010082401h34m31s194.jpg25 Кб, 852x368
114 497986
Там это, сценарист обезумел и собирается эксплуатировать хикканов.
https://2ch.hk/rf/res/3038694.html (М)
115 498000
>>497986
Успокойся уже. Это не сценарист и работать он не хочет. Он хочет флудить на дваче. Игнорируй.
116 498004
>>498000
Нет, он нормальный, я с ним общался, он вполне адекватно мыслит и хочет развиваться. А тут вы на него набросились все разом, потому такая реакция.
117 498005
>>498004
Писака, залогинься. Как ты себя преподнёс - такое отношение и получил.
118 498006
>>498005
Я не писака, высказал его мнение на его счет. А что ты имеешь ввиду под

>Как ты себя преподнёс - такое отношение


Преподнес он себя как новичка желающего делать, он и делает кстати и развивается, а у тебя похоже агр бессмысленный идет, ни больше ни меньше, подумай над этим.
119 498010
>>498006

> он и делает кстати и развивается


Перетолстил уже, писак. Прекращай.
120 498011
>>498010

>>ВРЕЕТИ

121 498015
>>498006

>сценарий.doc


>ну блять ёбнули ему по лицу он обосрался потом катсцена ну там короче ну мужик ну нахуй ебошит по лицу нахуй

122 498122
C# разработчик. Работаю на Unity3D.
Ищу 3D художника.
Жанр проекта - сетевой шутер(без сюжета).
Остальные детали обговорим в переписке.
ivomso7/BlANUSyand&SZexPUNCTUMrdBku
123 498138
>>498122

>сетевой шутер(без сюжета)


>2018


Тут от монстров индустрии сетевые шутаны не взлетают. А ты-то на что надеешься?
124 498145
>>498138
Идея крайне оригинальная.
125 498155
>>498145
Ясно.
126 498466
Скажите, где тусуются саунд-дизайнеры? Может у них есть какая-нибудь соцсеть?
127 498475
>>498466
Куча таких по запросам в гагле. Hire composer freelance или типа того. Ах да, про пидорашек я не в курсе, никогда русских не нанимал.
128 498520
>>497965
Забесплатно, надеюсь? А то ты прям как в том объявлении, про писю и две сиси.
129 498558
>>498520
В каком?
130 498641
>>498558
Которое про писю и две сиси.
131 498789
Где тусуются макаки которым нехуй делать только дай покодить? Делаю кибирпанк- нуар, что-то типа кинца от квантик дрим но пиксельное. Нужен человек который сделает демку на минут 5. На юнити.
132 498827
>>498789
В манямечтах, мой юный друг, в больших и толстых манямечтах.
133 498875
>>498789
Готов тебе кодить за спасибо, но с тебя фулл графон, геймдизайн и звук.
134 499970
>>497105 (OP)
Пилю MOBA с ресурсами(3 на 3, 5 на 5) на доисторическую тематику(тотемные боги и животные). Нужен программер и 3д-дизайнер.
135 499971
>>499970
Писать на neolith_war9lQsANUSbigmi&&7rPUNCTUMne&/et
136 499976
137 499992
>>499970
Покажи диздок.
138 500096
>>499992
Писать на nK5Xeolith_warsANUSbigq8pmirPUNCTUMne"13t
Вышлю.
FMb0qiCyxxI.jpg136 Кб, 811x1019
139 500160
Требуется художник на постоянную основу для инди видеоигры 18+
Текущему проекту более двух лет и он на данный момент остался без художника. Доделывать там не так уж и много и большая часть работы уже имеется. Нужно будет вписаться в имеющийся стиль. После этого я начинаю другой проект (предположительно через несколько месяцев), где уже нужно будет заниматься арт дизайном с нуля. Соответственно, для текущего проекта нужен человек, который доделает то, что осталось, а для будущего уже полноценный ведущий художник.

Задачи на текущий проект

Обязательные:
Персонажи (2д в рост для диалогов, в основном различные мелкие нпц)
Задники (природа, города и тп)
Интерфейс (нужна карта, возможно некоторые панели и всякая мелочь)
Дополнительные:
Сцены с персонажами (в том числе 18+)

На будущий проект так же прибавится:
Спрайты Spine для боевки
Визуальные эффекты (взрывы, вспышки и так далее)

Всё уметь не обязательно, но естественно чем больше, тем лучше. Визуальному стилю и персонажам идет основное предпочтение.

Требования:
Ответственность (отсутствие простоев в работе)
Стрессоустойчивость (готовность к правкам и рутине)

Зарплата договорная

Писать можно на pv\28ifrfANUSyand.XrexPUNCTUMr=z%u или здесь оставляйте.
140 500171
>>500160
Пикрелейтед - пример арта из проекта? Если нет - накидай примеров требуемого стиля.
141 500173
>>500171
Нет, это скорей влажные фантазии
142 500297
Бекендер, в основном пишу на php7, symfony, могу пилить серверные restful Api. Хотел бы вкатиться в какой-нибудь стартап (параллельно с основной работой).
143 500342
>>499976
C#/юнете 3д.

могу в мультиплеер самописный, но не хочу.

люблю 2Д.
gnomtwitter400x400.jpg13 Кб, 400x400
144 500585
Я у мамы программист на юнете. Пишу код, как боженька. Вот только пилю проектики и дропаю их, сталкиваясь с тем, что не могу сделать графоний. Уже и блендер освоил на днищенском уровне, попрактиковался в пиксельарте, но это занимает кучу времени и сесть на два стула сложновато.
Хочу найти товарища, который будет не против делать что-нибудь вместе, шарящего по части графики. Можно доделать что-то из того, что забросил, можно начать что-то новое. Есть шаблончики под пойнт энд клик, текстовый квест, карточную рпг. Хотелось бы слепить для начала что-то небольшое, не строя эпичных планов.
@biggreenorange
image.png92 Кб, 200x200
145 500590
>>497105 (OP)

Вкочусь в небольшой игропроект. Умею немного в музыку и звук, и немного в пиксели, но предпочитаю звук.
146 500591
>>500160
Этот хуесос сначала 2 часа ебал мне мозг не в состоянии скинуть примеры того что ему нужно, потом кое как уговорил его скинуть примеры, а теперь я нарисовал, да, не совсем в том стиле который ему нужен, но сказал, что могу хоть 10 раз перерисовать, а этот пидорас просто без задней мысли написал, что стиль совсем не тот и кинул меня в чс, такой вот он пидор, выводы делать только вам.
3й пик это то, что нарисовал я, да, сам проигрываю, но я взялся и собирался блядь, а этот хуесос взял и кинул в чс без диалога, нахуй такой скотиной быть.
147 500592
>>500591
Здорово рисуешь, я б тебя тоже в хуй послал.
148 500593
>>500592
Очень ценное мнение.
149 500594
>>500593
Я не про то, что не умеешь, не сердись, просто если первые два пика - пример того самого "оригинального стиля", то твоя работа не очень на него похожа.
150 500595
>>500594
Я и не отрицаю, что не очень похожа, ты читать пост умеешь? Там о другом написано немножко.
15120367201540.jpg119 Кб, 900x900
151 500596
>>500591

>бомж нарисованный школьником из 5-бэ


>хоть 10 раз перерисовывать


>пришел плакаться, когда справедливо послали в хуй с такой мозгоеблей

152 500597
>>500596
Мозгоеблей ты занимался, пиздец, 2 часа в первый день мне мозг еб, я предупреждал, что такую хуету не рисовал и мне нужно взяться, начать, привыкнуть, взялся, начала пробовать, и этот пидорас взял и без задней мысли кинул в чс. Похуй, пойду водичку попью и больше никогда не буду связываться с фентазийными анимепидорами.
153 500603
>>500597

>начала пробовать


>начала



Всё понятно.
15260218453813.jpg40 Кб, 432x324
154 500610
>>500591
Чел, давай попробуем вместе?
Оставь свой емейл или телегу.
>>500342-кун
155 500637
>>500610
Держи, хотя чувствую подвох, а что пилить будем? Я больше 3д люблю, игры должны быть 3д, но в 3д не умею.
hmngbfvdR=OcvbANUSmaG:pilPUNCTUMr8Weu
156 500640
>>500591
Мораль: никогда не связывайся с хуесосами, которые не могут сразу (в треде, например) скинуть пример того, что им нужно.
157 500646
>>500603

>Всё понятно.


>все


>понятно


Все понятно.
158 500713
>>500610
>>500342
Бро, стукни мне в телегу: @elvus
159 500742
>>500713
У меня нет телеги и телефона.
160 500889
Как же жаль, что послежние полтора года я ебланил, вместо набивания руки,сука

>https://hh.ru/vacancy/20844226


>C++ программист (видеоигра Hello Neighbor, Unreal Engine 4)


>от 100 000 до 200 000 руб. до вычета НДФЛ


>Для работы над AA проектом Hello Neighbor (XBOX/PS4/Switch/PC) и неанонсированной видео-игрой (много AI и процедурного геймплея) ищем C++/Blueprint программиста в нашу воронежскую студию.



тот кун что вылетел из вуза осенью 2016
161 500925
>>500889
Тебя бы все равно не взяли без опыта коммерческой разработки.
162 500931
>>500925
Так за 1.5 года я бы опыт набрал
15265800425212.jpg63 Кб, 604x425
163 501157
Сап. Есть идейка для игоря, некая помесь minecraft и settlers. Но с визуальной частью у меня проблема, а потому я не совсем хорошо понимаю, к чему я в итоге приду. Просто не могу себе представить себе даже общей картины.
Поэтому ищется анон, который сможет мне нарисовать то, что у меня получится, лол. Плачу бетховенами. Подробности на nemyash at ro dot ru
164 501185
>>501157
Бетховены - это что?
165 501186
166 501192
Я C#- программист. Опыт в юнити на уровне "три года назад будучи пиздюком ковырял без понимания что вообще нахуй происходит". Интенсивно программирую 1,5~ года. Готов писать говнокод для вашего шедевра бесплатно. Отвечайте тут или пишите в телегу @iscorekin
167 502663
Нужен чел который шарит в ИИ на уе4, именно шарит а не школьник который только что посмотрел два гайда и уже мастер, нет, нужно пробежатся по конкретному ТЗ и забацать болванчиков.
С меня модели уровня пикрил для твоего проекта, могу в лоу поли-мидл поли, ригить тоже умею, запечка и развертка ваще легко, анимации пока осваиваю.
3ий пик это хардсерфейсная какаха в которую я накидал все что возможно только для тестов но впринципе могу запилить похожего робота если будет четкая идея.
А еще я концепты умею пилить... типа.

Тобиш взаимный обмен способностями.

Руки хуевые потому что топ даун и их не видно!

Пиши на фейконтакт: https://vk.com/andrianoooo
Или в телеграм:@AndrianoJoestar
168 502672
>>502663
ВСРАТИКО ЛОЛ
169 502673
>>501192
А с с++ не знаком?
170 502728
>>502663
Сколько платишь?
171 502729
>>502728

>Сколько платишь?


Три высококлассные модели.
172 502805
>>502729

>высококлассные


Ну хз, что-то твои даже незатекстурены да и непрофессиональны. Вангую еще и хайполи и под риг незаточены. Наберись опыта, и возвращайся.
173 502845
>>502805
Дядь, это мимокрок ответил, а насчет моделей да, я сейчас учусь только и поэтому они >непрофессиональны.
Пик 3: заточены, блять, я для этого и прислал второй скриншот
image.png82 Кб, 450x610
174 502846
>>502845
>>502805
дополнение к посту
image.png68 Кб, 551x754
175 502855
>>502805
Блять отклеилось
176 503423
А есть тут сценаристы могущие писать порнушные визуальные новеллы на инглише? За процентик плюс аванс в баксов 30-50.
Я художник, есть своя порнушная фан база, пилить буду на том сраном движке для вн. Бабки будут полюбому, так как есть подписота готовая уже заносить деньги за мои картиночки. Боюсь только не осилю текст, нужен ахуенный инглишь, чтоб не палилось что его писал руский ванька.
177 503428
>>503423
Сколько текста нужно за эти 50 бачей писать? Я бы мог.
178 503434
>>503428
Хуй знает если честно. Важно не колличество а качество наверное. Думаю не много, все таки упор должен быть на картинки. Аудитория у меня в первую очередь из картинок. Начать хочу с простой сценки где нужно романсить одного персонажа на одной локации. Напишешь такую сценку получаешь баксы сразу, потом как выкачу это в свет процент с дохода.
Потом буду подключать другие локации и персонажей, каждый месяц выкатывая дополнения и растягивая этот сериал пока все соки не выжму. Так что по идее это должно быть долгосрочное сотрудничество.
Честно признаться, я далек от геймдева, и даже не особо представляю как эти ваши вн устроены. Так что я пока даже не знаю конкретно что мне нужно. По сути мне нужен кто то, кто бы пилил сюжет, персонажей, локации, мир, историю и все вот это. А я бы рисовал к этому арты и монетизировал всю хуйню. Хех, типо это ты нанимаешь меня как художника для своей порноновеллы, но большую часть прибыли отдаешь мне.
179 503445
>>503434
Да без "Б". Оставляй координаты.
180 505068
Вкатываюсь в этот ИТТ тред.
Я программист, сценарист, недомоделлер(умею таскать пизженные модельки в дазе).

Мне нужен
1) художник бэкграундов.
2) графоман, который сможет расписывать сжатый сценарий в тонны букав.

телега @MrPepeFrog
181 505100
>>505068
Пример бекграундов и сценариев которые тебе подходят в тред кидай, а так же говори сколько платишь, за просто так без идеи тут никто работать не будет.
182 505364
>>505100
25 рублей/бэкгрунд. Уровень не ниже главной страницы artstation. Сценарии - главное, чтобы у вас был выпущенный тайтл, кидай свой выпущенный тайтл, я посмотрю и исходя из качества назначу тебе цену. В любом случае это максимум 250 рублей за полную проработку с разбивкой по персонажам/локациям. Порваткам сразу: цены рыночные, что не устравивает - проходите мимо, все в СНГ по таким расценкам работают.
183 505416
>>505364
лол, толсто
184 506031
>>505364
Цены Кыргызкого рынка 90х ?)
5612.jpg75 Кб, 1500x943
185 506186
>>505100
Примерно такое качество, $20 за одну картинку.
186 506312
Требуется мастер (или хотя бы ремесленник) "клубничных" диалогов. Заинтересованным просьба написать на: JetD2$K6015.55ANUSgma*WvilPUNCTUMco0!tm
187 506438
Скоопюсь на лето с кем-то для запила чего-то интересного.
Сам кодер с++/луа, могу рисовать пиксель-арт. Да и вообще диванный мастер на все руки.
Есть какой-то опыт, есть некоторые идейки.
Пишите с конкретными предложениями olu4Lj:ivbt8tubANUSmaic'+lPUNCTUMrafcu
! 1200px-BarbuteMET60.151009AA2015 6.jpg93 Кб, 303x429
188 506493
>>497105 (OP)

Я гениальный геймдизайнер. В частности.
Задавайте свои просьбы.
189 506513
>>506493
Как правильно оформить игру.
190 506544
>>506513

Эффективно.

гениальный геймдизайнер в частности
191 506548
>>506544
Как эффективно оформить игру?
192 506578
>>506548
Берешь и без задней мысли эффективно оформляешь.
193 506587
>>506438
Бампну
194 507049
>>506587

Работай нормально, пёс.

ГГвЧ
195 507055
>>507049
Что значит нормально?
196 507917
Как же хочется художника, чтобы вместе лампового делать с ним игры. Но им только деньги нужны, какому не напишешь, сразу "давай обсуждать прайс". Но мне нужны равные отношения сотрудничества.
197 507929
>>507917

>Как же хочется художника


Мне тоже
198 507945
>>506438

> могу рисовать пиксель-арт


Могу взять тебя художником.
199 507996
>>507945
давай обсуждать прайс
200 508083
>>507917
>>507929
Рисуется все по твоему говносценарию который зачастую хуйдожнику вовсе не нравится мягко говоря, посему и хочет он рисовать за деньги. Олсо потом ты такой берешь и манетизируешь говнополупорно поделие, а именно такой шлак вы все и хотите делать ибо знаете где продать, так вот, продаешь ты этот шлак, а художник остается сосать хуй так что иди ка ты в хуй и соси жопу, уебок.
201 508085
>>508083
Ничего себе у тебя фантазия.
202 508089
>>507996
Ну короч, 40% от прибыли - твои.
203 508099
>>508089
Ну тогда деньги вперед.
204 508102
>>508099
Так неизвестно же ещё какая прибыль будет.
205 508104
>>508102
Ну как будет - так и пиши.
206 508374
>>508083

>по твоему говносценарию


Предложи свой сценарий.
207 508382
Если ты художник и умеешь рисовать птиц, то милости прошу в телегу @Posyjuce. Обкашляем пару вопросов, а там, если обоих все устроит - кину диздок.
208 509773
>>506186
Нухуя. Я не художник, но за такие картинки меньше 100 евросов не стал бы просить. А скорее даже больше. Тек то так рисует скорее всего за несколько косарей баксов работают в норм студиях, а не на ГД сидят.
209 512617
>>497116
Фух. Этот запашок. Да, прям так повеяло. Этот смрад я никогда не забуду. Издач. Эти тексты пахнут как издач.
210 512618
>>502805
>>502663
йобу дали? на третем пике лучшее что я видел в /gd/
211 518637
Бамп
212 518645
Ищу погромистов и блюпринтероёбов для создания шутана на анриле. Для стима. Пример работы приклейтед. Пишите контакты.
213 518647
>>502663
Ещё один любитель делать кибердаунов с дырками по всему телу
214 518699
>>502663

> хардсерфейсная какаха


это не хардсурфейс, это обычное органик говно по тутору такого же дебила-неосилятора с ютубчика

> в которую я накидал все что возможно только для тестов


ассетов накачал в виде альф и поелозил дем-стандардом. так любой дебил сможет
2000px-WebGLLogo.svg.png80 Кб, 2000x836
215 518870
Хочу запилить браузерную многопользовательскую игрульку. Есть опыт в three.js, для 2D могу вкатиться в Phaser. Сервера писал на Node.js. Идей как таковых нет, так что ищу единомышленников, которые могли бы как-то поучаствовать в разработке или просто подкинуть идеи.
Telegram: @hawk671
216 518890
>>518870
Загляни в lexx-тред и на их дискорд-сервер
217 518897
>>518890
Это же какие-то космические путешествия, не люблю такое.
218 518916
>>518897
Ну охуеть теперь.

> Хочу поучаствовать в разработке. Это не хочу. То не буду.


Иди-ка ты нахуй, принцесса джаваскрипта.
219 518951
>>518916

>ищу единомышленников, которые могли бы как-то поучаствовать в разработке != Хочу поучаствовать в разработке

220 519137
>>518897
Нам всем тредом гадать, что ты любишь, а что - нет?
221 519146
>>519137
Я не могу просто взять и запилить такой масштабный проект. Уже есть две начатых игры, которые забросил просто по причине слишком сложной и дорогостоящей реализации.
222 519482
>>519146
Нам всем тредом гадать, что ты забросишь, а что нет?

Я тебе намекаю, что тебе следовало бы конкретнее написать, что именно ты ищешь.
223 519566
>>519482
Кого угодно, с кем можно было бы занятся разработкой и просто лампово пообщаться.
224 519763
>>519566

>Кого угодно


Зайди в lexx-тред, там как раз программера ищут.
225 520149
Sup

Ищу талантливых товарищей, желающих развиваться в области гейдева, именно тех, которые хотят лампово пилить игру, или игры, или что-то еще. Можно в одном лице, а можно и нет, то есть если что-то умеешь, или хочешь развиваться в любой из областей: художник, 3D-моделлер, аниматор, левел-дизайнер, гей-дизайнер, композитор и т.д. - добро пожаловать. С меня: кодер со стажем в 6 лет, 4 из которых проведено в Unity. Умею работать практически со всем функционалом, но ни разу не лез в самописные шейдеры. Есть 1 идея для игры, которую хотелось бы реализовать. Но нужны руки, чтобы не забить на всё это по причине того, что одному всё реализовать трудно. Сейчас её пытаюсь реализовать. Если будет другое годное предложение, то можем переключиться.
Вот пример того, что я делал на коленке: https://www.indiedb.com/games/veh

Контакты:
vk.com/shaurman1337 - вк
@artiesy - телега
226 520205
>>520149

>Есть 1 идея для игры, которую хотелось бы реализовать.


Какого уровня идея? Что-то простое или глобальный долгострой?
227 520238
>>520205
Скорее второе, но это в силу того, что я сейчас один занимаюсь и кодом, и пытаюсь что-то слепить в 3д-редакторах, дабы разнообразить работу и, собственно, не забить на это дело, и другой разнообразной бесполезной работой. Второй вариант - идею отложить и пилить игры для смартфонов, что намного проще, но тут, к сожалению, нет идей вообще
228 520239
>>520205
Можно даже переформулировать немного. Если есть желание научиться чему-то, но чтобы при этом обучение действительно дало (или могло дать) плоды, то предлагаю это делать вместе, занимаясь одним проектом. Так вероятность слива будет меньше, да и интереснее, когда, например, твоя 3д-моделька, слепленная за 2-3 часа непрерывного сидения за редактором, будет бегать/прыгать/стоять в уже каком-никаком проекте
229 520252
>>520239

>3д-моделька, слепленная за 2-3 часа будет бегать/прыгать/стоять


если только уровня распидора
image.png155 Кб, 643x297
230 520268
Рисую, анимирую в таком стиле

Где искать прогера для создания платформера?
231 520269
>>520268
И еще вопрос. Сколько примерно длится разработка платформера в два рыла. Сколько обычно составляет гонорар прогера за месяц? Пытаюсь бюджет прикинуть
232 520271
>>520268
Я бы сказал, что ты его нашел, но я сраный харкачер и не умею общаться с людьми.
Где портфолио хоть?
233 520273
>>520268
А сам заказы принимаешь?
f1iIAns1ZJg.jpg346 Кб, 1920x1080
234 520283
Дароу! хуячу модели, готов работать за еду ибо опыта нет, а деньги отличная мотивация для этого телега @mrsatay
235 520287
>>520269
Ищи партнёра, а не наёмника.
Дурик.
236 520288
>>520271

>портфолио


Я скину только то, что делал для себя, коммерческие не буду, потом деморил запилю
https://www.youtube.com/watch?v=ZJQiWsFCeJU

>>520273
В геймдеве? Не было опыта непосредственно в создании иллюстраций для игр. Я только ролики делаю

>>520287
Ладно
237 520290
>>518645

>Ищу погромистов


>Пример работы приклейтед


Ты ебобо?
238 520304
>>520268
Хоть бы мыло оставил. Платформа-то какая? Исключительно мобилки, десктоп, веб?
239 520307
>>520304
Я здесь еще. Да и я просто спросил про сроки и стоимость, чтобы помогли прикинуть.
240 520308
>>520268
Хочу делать это с тобой.
Я погромист на юнити, страдающий от отсутствия художника.
241 520353
>>520269

>Сколько примерно длится разработка платформера


На twg делают за 2 недели в одно рыло.
242 520618
>>520308
Любишь платформеры? Нужно ли мне что-то почитать для рисования спрайтов для юнити?
243 520631
>>520618
Не особо, если честно. Мне они кажутся скучноватыми. Но играл в Ori и Hollow knight, они очень зашли. По поводу спрайтов под юнити все тонкости, которые я знаю это то, что их нужно в атласы пихать, особенно если под мобилки.
Напиши в телегу @biggreenorange.
244 520772
Старательный и прилежный мальчик-программист ищет мечтательного и умеющего в искусство мальчика геймдизайнера, чтобы вместе с ним делать шедевры в дивном мире развлекательных программ.

@privetetokto
245 520780
>>520772
-> /ga
246 520996
>>497105 (OP)
Могу пилить персонажей и некоторые предметы окружения, мапить, текстурить. Правда все могу хуево, но сдается мне, что и желающие со мной поработать в большинстве своем тоже те ещё хуйланы окажутся.
Rd5yGrU03sQ.jpg558 Кб, 2560x1518
247 520997
>>520996
А, да, еще концепты персонажей пилить могу. Вот, например.
248 521000
>>520997
Пиздец. Тебя ещё в /pa не отпиздили за такое?
249 521002
>>521000
Выкладывал. Мне там нихуя не сказали вообще. Но я и без них знаю, что проебал перспективу, из-за чего поставил его в ебанутую кривую позу.
250 521049
>>521002
Да поза тут не самое страшное. Цвета, рендер, "анатомия" если её можно так назвать и конечно же ахуенный дизайн
Cbv1C1KkUH8.jpg49 Кб, 1320x862
251 521061
>>521049
Вот только не надо мне говно в уши заливать. Проебанная перспектива и кривая поза - это самое страшное, и выполнено на единицу. А все перечисленное тобою - проходняк и на троечку сойдет. Во всяком случае, видал я "работы" и похуже. К примеру пикрилейтед, на полном серьезе залит в портфолио на артстейшене как "стилизованный" персонаж.
252 521063
>>520997
Это просто пиздец. Тебе сколько лет? Если меньше 12, то нормально, иначе у тебя явно что-то с развитием, чувак.

>>521061
На пике действительно концепт стилизованного персонажа. Строение чем-то напомнило Крэша Бандикута. И сверху по лапам видно, что автор умеет в анатомию, а диспропорция рук и длины торса - это авторская задумка, а не рукожопость, как у "художника" выше.
253 521081
>>521063
Не, это говно, а не концепт стилизованного персонажа. Стилизация стилизацией, но с такими пропорциями этот медведь не смог бы стоять. Но я вижу, что ты упитанно троллишь, поэтому можешь не тратить время и сразу идти на хуй.
image.png229 Кб, 445x687
254 521082
>>521081

> с такими пропорциями этот медведь не смог бы стоять


ну давай ещё до хеви доебись
6dfd44e3.jpg147 Кб, 1296x896
255 521088
>>521082
Тут нет таких диких перекосов по пропорциям. Но они бы были, будь его ноги в два раза короче, лол. Пикрелейтед - это тоже концепт стилизованного персонажа, даром, что пропорции опять же искажены. Но никак не то недоделанное говно, которое человек выложил к себе, думая, что оно достойно внимания. Но я в любом случае понял, что с тобой лучше не продолжать дискутировать после того, что ты написал про "уровень развития". Я конечно понимаю, что мой рисуночек - это лютое говнище. Но если я в чем-то уверен - то уверен наверняка. А именно - с тем, что такое может нарисовать среднестатистический 12летний школьник ты уж явно перетолстил, чел. И в обратном ты меня не убедишь.
256 521090
>>521088
э, я не тот анон-креш-бандикут, но я всё же тебя понял, твоя планка качества выше чем у остальных обитателей гд, и, может быть, это к лучшему.
257 521102
>>521081
Честно говоря, больше на хорька похоже, чем на медведя.
258 521141
>>520268
выглядит симпатично.
Нашёл прогера??
259 522114
>>520996
Здоров. не против поучаствовать в создании РПГ?
260 522144
Эталонный тупой пидораха-каложор >>520308 >>520631
Просто каложоедское комбо.
261 522155
Очень хочу попробовать себя в геймдеве. Мечтаю быть геймдизайнером, но мне интересно развиваться в любом направлении, могу хоть музыку писать. (это, скорее всего, у меня лучше всего получиться, потому что других навыков я не имею толком). Если ты уже делаешь свою игру, но тебе скучновато, то я был бы рад задавать тебе всякие вопросы по поводу разработки, да и просто интересно было бы позалипать в то, как кто-то пишет код или делает модельки. Желательно, офк, чтоб ты это всё демонстрировал в том же дискорде.
Сам я только начинал читать пару книжек по геймдизайну и стараюсь максимально понять и изучить механики игр, в которые играю.
Пиши вот сюда fv^makepopochtaANUSgm2&UailPUNCTUMcoyd`m
262 522408
Ищу кодера, потому что сам имею травму головы и не способен физически в код.
Планирую спиздить музыку, спиздить графен и создать 2д рпг игру.
Нужен: инвентарь, пошаговая боевка, система развития. Все.
Отпишите посоны, неважно в каком движке вы работаете.
263 522411
>>522408
Готов даже платить копеечку.
264 522418
>>522408
Могу с музыкой помочь, чево пиздить то. за бесплатно
265 522427
>>522408
Онлине или не онлине?
266 522465
>>522427
Сингл
>>522418
Окей. Пиши.
https://vk.com/id204771719
267 522467
>>522465

>Сингл


А по срокам чо? Графики я так понял особо не будет, в основном интерфейс+картинки? Под мобилки релизиться планы есть? Если в браузере будет работать - это плюс? Как относишься к идее открыть код (на гитхуб) спустя эн времени после релиза? Ты сам что будешь делать, диздок уже написал?

Оставь мыло/дискорд.
268 522481
>>522465
Не, давай лучше ты пиши. firTLtesteerANUSgmaA;=ilPUNCTUMcB9Qom
Или телегу свою оставь.
269 522483
>>522467
По срокам: ну, в пределах года.
Графен будет.
На мобилки это плюс. В браузере это плюс. Но ни то, ни другое не обязательно.
К идее открыть код положительно.
Сам займусь поиском художника\графонием, диздоком, сценарий\диалоги\геймдизайном.

Вообще я аутист, который хочет сделать игру для себя. Какого-то выхлопа мало ожидаю. Если получится что-то вразумительное, просто выложу на рутрекер с контактами на донат.
270 522486
>>522467
Диздока как такового, нет.
sergeydDN_egorov2ANUSmaqt7ilPUNCTUMr,E6u
271 522589
>>522486
Отписал.
272 522596
>>522589
Прочел
273 522604
Здравствуйте! Я Кирилл. Хочу чтоб вы сделали мне игру, суть токова: можно играть эльфом или орком. И если играешь эльфом, то кругом лес домики деревянные набигают злодеи охрана дворца. Если играешь за орка, то тебя телепортировали в параллельный мир и продали в рабство милфе с дочкой.
Можно грабить корованы.
Джва года жду.
Бюджет не вопрос - папа наркодилер.
Пишите в личку. Нужны кодеры, дизайнеры, уборщица, бухгалтер и кладовщик.
274 522625
>>497105 (OP)
Есть ли какой-нибудь аутист кроме меня для того чтобы вместе за пару недель или месяц создать простенькую игру?
Я кодер но предупрежу, что пишу без движком т.е. с нуля.
frees6^SigANUSpro~*1tonmailPUNCTUMco5E.m
изображение.png484 Кб, 600x600
275 522658
>>522625

> за пару недель


> пишу без движком т.е. с нуля

276 522757
>>522658
Ну не убийцу же варсрафта делать?
277 522787
>>522757
А ты тупее, чем казался изначально.
leveldes.jpeg11 Кб, 300x168
278 524565
Требуется левел-дизайнер уровней для платфоемрера. Прям так на совесть, по 10 раз переделывая. Тестирую в усмерть. ставя подписи, изчая другие игры итп. Желательно школьник, так как за норм деньги а и сам могу лол.

twistedpixel (sobaka) yandex (tchk) ru
15348686978130.jpg846 Кб, 1920x1080
279 524834
Ищу чувака, который может в ПОГРОМИРОВАНИЕ на любом движке ИЛИ КОНСТРУКТОРЕ, лол. 2д игра, РПГ, нужны: пошаговая боевка, инвентарь, система журналов квестов, система маркеров на карте, система диалогов. Вроде все.
280 524835
>>524834
Деньги, естественно, плачу.
281 524855
>>524835
Сколько примерно?
282 524862
>>524834

Постучи в lpgTittlespamboxANUSmax0,ilPUNCTUMr#QYu
283 524891
Вкачусь в разработку чего-то по фану, владею фотожепом(текстуры ect.) ну и сюжет забацать могу.
284 524893
Прон кто-нить рисует/анимирует не за охуевшее бабло?
285 524897
>>524893
Нет.
286 524909
>>524855
Назови, за сколько ты бы все это сделал, если бы тебя не торопили.
287 524953
>>524834
А ты куда пропал-то?
288 524967
>>524891
Бесплатно что ли?
289 524998
Как наработать хоть какой-то опыт в геймдизайне и сценарировании? Хотя бы на двачах? Я вот готов даже бесплатно любой лоу-скилл хуйней заниматься, лишь бы опыт наработать. Или тут единственный вариант свой проект кириллить?
gnpMDgw.jpg75 Кб, 900x900
290 525023
Сап, гдач.
Вопрос, наверно, платиновый, но тред я не читал.
Написал мне сегодня в вк чувак.
Он: интересует геймдев?
Я: ок, интересует, чо за работа, чо за условия
Он: энтузиазм, инди-хуинди, денег нет, компанию регать буду потом, что у тебя по опыту?
В общем, очередной кирилл, который хочет нахаляву моделлера, а то и текстурера, а то и риг нахаляву, тут все ясно. Сам-то я далеко не профи, но по нормальным рефам могу наделать лоуполек, если припрет, анврапнуть и может даже зариггить. Это-то ладно, это-то я. А что я могу получить с него? Поучаствовать так-то не западло, даже нахаляву, но я хочу с него тоже что-то поиметь и чтоб он тоже не охуел и не сел на шею. Какие условия ему поставить?
291 525027
>>525023

>Какие условия ему поставить?


Сделать играбельную демку из говна и палок. Посылай смело нахуй горе-девелоперов, инди-команды и дирехтуров с идеей пока не принесут хоть какой-то огрызок геймплея.
292 525028
>>525027
Так-то верно, но те, кто что-то может, не станут обращаться к дивану вроде меня. Замкнутый круг...
293 525044
>>525023
Зависит от того, что ты сам из себя представляешь. Если у тебя нет выпущенных игр и нормального портфолио, то в проект на зарплату ты никому не нужен. Если же ты этим зарабатываешь, то работать бесплатно это так себе затея
294 525066
>>525044
Нихрена у меня нет.
295 525068
>>525066
Тогда ты должен благодарить бога за то, что кто-то вообще с тобой сконтачился. Попробуй с ними поработать, в крайнем случае, если ничего не выйдет, у тебя останутся результаты твоей работы.
296 525098
Требуется художник, суть такова. Небольшая хуинди-команда, есть выпущенная игра в стиме, сейчас пилим вторую, необходимы 6-7 полноэкранных артов для сюжетных вставок, некоторые логотипы, иконки и интерфейс. Оплата - хуй без масла портфолио и опыт работы на реальном проекте, а не на долгострое-выдумке аутиста .
Пишите на trgaming(гав)tutanota. ком
297 525105
>>525098

>портфолио и опыт работы на реальном проекте, а не на долгострое-выдумке аутиста



Пиздос блять, я хоть и аутист, но художнику своему плачу за работу.
Что это за реальный проект такой с командой нищебродов, не могущих найти лишних пару тысяч на арты.

Не ведитесь короче, их проект с таким
отношением будет говном, если вообще выйдет.
298 525109
>>525098
Покажи примеры артов, иконок и интерфейса.
15283804747843.jpg55 Кб, 998x519
299 525137
Короче, посаны. Умею делать модельки, текстурить их, анимировать, не лепить дохуя полигонов чтоб не лагало. Сами модели средней руки (не ждать голливудского качества).
Я вижу тут многие бомжуют и не умеют делать модели\текстуры. Готов взяться за халтурку и налепить вам что-нибудь че попросите за денежку.
Кто хочет ебануть в свой мегапроект моделей пишите на почту: m1O#hstakebANUSya`~nndexPUNCTUMrgqsu
300 525154
>>500931
Коммерческой разработки
301 525155
>>502673
Я знаком на уровне Си с классами, также кодю клиент-серверные приложения на Си. Все пишу для линупса.
302 525165
>>524967
Ну да, я то толком ничего не умею да и по фану же.
303 525282
>>525105
Но они ведь готовы платить, только опытному человеку. А неопытный пусть работает на портфолио. Так устроена эта индустрия. Все мы когда то работали на своё портфолио, а кто то таким занимается даже прямо сейчас.
304 525485
>>525282
Пустил слезу со слов этого опытного геймдевелопера.
305 525521
Нужен художник для рисования порно-ВНки.
Ебля, задники, интерфейс, возможно какие-то не очень порно-объекты.
Скидывайте сразу портфолио и ценник. Сразу скажу, что мегабабла нет, но какое-то есть.
Если нет портфолио - рисуй картинку ебли двух тян и показывай.

generi/f$cgd117ANUSmag*qilPUNCTUMrlDgu
306 525573
>>524998

> Как наработать хоть какой-то опыт в геймдизайне и сценарировании? Хотя бы на двачах? Я вот готов даже бесплатно любой лоу-скилл хуйней заниматься, лишь бы опыт наработать. Или тут единственный вариант свой проект кириллить?


Пиши в стол какую-нибудь игрулю.
Может найдёшь напарника.
307 525594
>>524998
Мне сценарий нужен. r9jmig7s0u8jgmpANUSmaW~@ilPUNCTUMr&6gu
308 525603
>>524998
Готов забесплатно писать диалоги?
Пиши в телеграмм doroboarashi
309 525710
Ну, хуй знает. Джва раза находил здесь напарника-кодера, оба раза они пропадали и внезапно переставали отвечать через какое-то время. Так что в другой раз буду ирл искать, чтобы если что ебло ему в кровь расковырять.
310 525744
>>525710
А вы сами-то чьих будете, сударь?
311 525746
>>525710
Ага, двое тут уже события для юньки писали, пропали. Скорее всего погибли от поноса.
312 525754
>>525744
NHK смотрел? Вот я как там все на себя беру кроме кодинга. Сюжет, графон, диалоги, механики, звуки итд. При чем я клепал не убийцу гта, а довольно простенький 2d квест.
313 525770
>>525754
Я тут недалеко от ДС нахожусь. Тебе норм будет ехать мне ебло расковыривать, если я тебе предложу поработать вместе?
314 525779
>>500742
Так телега же на комп есть
мимокрок
315 525781
>>525779
фсб при регистрации номер телефона требует
мимокрок
316 525783
>>525137
Записал твой емайл на всякий случай. Может обращусь через ~3-4 года.
317 525786
Я человек.
Могу делать.
@natovan
318 525789
>>525781
А, ну да, это проблема. Тоже когда-то долго не мог регистрироваться то тут, то сям. Хотя на некоторых платформах можно использовать email как заменитель номеру телефонеза.
мимокрок1
319 525794
>>525770
Если на юг от ДС то недалеко.
320 525799
>>525603
Диалоги для чего?
321 525800
Слушайте, порноделы, вы понимаете что опыт работы на вашем проэкте даже в портфолио не выставишь потому что стыдно? Как по мне, бесплатное сотрудничество с вами не сулит ничего приятного.
322 525802
>>525794
Промах. Восток. Ну, в один день всё равно уложишься, если что.
Короче, не буду дрочить вокруг да около.
Вот моё фейкомыло, если тебе нужна будет помощь кодера по шарпею для Юнити.
f!C5eickomyloANUSyu!4andexPUNCTUMra.pu
323 525803
>>525800
Могут ещё и на бутылёк посадить за создание порева с несовершеннолетними кошкодевочками. Ты же не объяснишь, что ей было 18+, когда ты её нарисовал. Это уже потом ей стало 15. По сюжету.
324 525809
>>525803
Рисуй не из этой страны.
325 525810
>>525800
Что-то ты больно стеснительный для мейлача. Может ещё и USB-камеру заклеиваешь? Можно вставить в спец портфолио, для отправки следующим порноделам.
326 525812
>>525810
В конце будет порнодел-босс?
image.png1,3 Мб, 1100x732
327 525820
>>525812
Конечно! В замке сидит.
328 525833
>>525810
Да не нужно мне спец-портфолио, я тут опыта набираюсь чтоб потом в норм фирму пойти работать. Как и многие. И если уж работать за бесплатно - то на таком проекте, который будет не стыдно презентовать последующим нанимателям. А вы с своим порно-говном для того чтобы быстро срубить копейки идите нафиг. Любая норм игра на мобилки в сто раз больше бабла принесет чем ваше порно-поделие.
329 525835
>>525803
Вот-вот. Редкостные придурки.

>>525809
Предлагай художникам рисовать что-то нормальное, либо бабло за каждый рисунок плати. За бесплатно тебе кошкодевочек никто рисовать не будет.
330 525839
>>525835
Сколько возьмёшь за кошкодевочку?
331 525854
>>525839
Не буду я кошкодевочек рисовать, блин. Одумайся. Пили нормальные игры.
image.png266 Кб, 433x430
332 525856
>>525854
Я и пилю, мне просто интересно.
333 525864
>>525856
В норм игре буду рисовать за процент от мифических несуществующих продаж.

А кошкодевочек - только за миллион долларов США.
334 525866
>>525864
Расскажи хоть о себе немного, рисовака. На чём специализируешься, чем интересуешься. Покажи свои работы. Контакты дай.
Если, конечно, ты заинтересован в сотрудничестве с кем-нибудь.
335 525885
>>497105 (OP)
Ищу ИЛЛЮСТРАТОРА В ВЕКТОРЕ, готового к долговременному сотрудничеству! Подробности в личку!
336 525887
>>525885
Кинул моё портфолио тебе за щеку, проверяй скорее!
337 525888
>>525887
Кого ты обманываешь, у тебя нет портфолио зато портфель есть.

А я тем временем ищу ИЛЛЮСТРАТОРА В ВЕКТОРЕ! НЕ фриланс, подробности скину в личку!
338 525894
>>525885
Оставляй почту, если не кошкодевочки.
339 525897
>>525888

>в личку!


Дядя, вы сайтом ошиблись.
340 525917
Сам двощ, я ищу программиста. Я просто в свободное время люблю рисовать. И вот решил сделать простенькую игру для начала, но у меня хуево получается. Если есть тот, кто хочет помочь, то пожалуйста напиши мне
TSVfSIs2Xvk.jpg63 Кб, 1366x768
341 525918
Вот моя "игруля"
TSVfSIs2Xvk.jpg63 Кб, 1366x768
342 525920
Вот моя "игруля"
343 525923
>>525917
Какую игру хочешь сделать?
344 525924
Планирую простенькую-заходишь на сайт, выбираешь раму и корабль и идёшь пиздить врагов. Либо тифайит, либо каждый сам за себя.
345 525932
>>525897
Ты тут недавно, да?

Все еще актуально: ищу ИЛЛЮСТРАТОРА В ВЕКТОРЕ! Долговременное сотрудничество, не фриланс.
346 525933
>>525924
Ну оставь почту. Сервер сам купишь?
347 525935
>>525933
ArcU3m2rANUSyaCjPndexPUNCTUMr#e^u
348 525940
>>525894
Пиши на headhunte2lVr.windwebANUSgma_`%ilPUNCTUMcotqum
349 525973
>>525940
Бля для сайта какую то хуйню иллюстрировать? Мы же игроделы, а не хуесосы, братан. Ты не в тот раздел зашёл. Иди в раздел дизайна или где там обитают люди которым похуй чё рисовать.
350 525977
>>525973
Тогда ищу ХУЕСОСА В ВЕКТОРЕ! Долговременное сотрудничество, не фриланс.
351 526001
>>525977
Не умею в вектор, могу быть просто хуесосом.
352 526044
>>525973

>Мы же игроделы, а не хуесосы


Говори за себя!
353 526054
>>526001
Пиши на heaq!wdhunter.windwebANUSgmH9+ailPUNCTUMcobh&m
гном-мем.jpg42 Кб, 1096x682
354 526085
Тут кто-то вызывался работать на шару ради портфеля, так вот у меня много идей для прокачки ваших скиллов.
Прежде всего нужен лоуполи-моделлер.
Если твои навыки ещё не достигли высот и твой максимум - меметичный гном с пика, тебе сюда. Цель - создание игрового мира и наполнение его деталями.
Что это и как сейчас выглядит можешь посмотреть здесь, если нет аллергии на контактопарашу: /public170285696.
С меня - нихуя и имя в титрах очередного мертворожденного индиговна ну не всё так плохо, надеюсь.
Писать можно единственному админу-аутисту там, это я.
355 526090
>>526085
Выглядит уже лучше чем The Mercury Man.
Продолжай.
356 526092
>>526090
Ну ладно, не лучше. Беру свои слова обратно, но ты все ровно иди вперед.
357 526103
Работаю в hand-painted lowpoly стиле.
Могу заняшиться с опытным прогером для несложной коммерческой игры (и недолгой в производстве).
Фриланс возможен (копеешный, пока я нуб).
romanim;%~anceANUSgma@eBilPUNCTUMco;;bm
358 526112
>>526001
Будешь всей их квартире вышкребанцев сосать за деньги?
359 526132
>>526103
Так, а идея игры у тебя уже есть? Или ты ждёшь программиста с охуительной идеей?
360 526137
>>501157
Про тип по HR: не нанимай никого на работу, пока это не становится совершенно необходимо.
Воткни пока текстуры из бесплатных библиотек или распотроши ресурсы какой нибудь существующей игры.
361 526143
>>506493
Я хочу разработать игру триде ММОРПГ, суть такова. Майнкрафт, но с менее мультяшным графеном. С воксельными телами персонажей, водой и драками по-физиону.

1. Как запилить механику жидкостей в мире и постройках? Давление, потоки, резервуары, водопады. Логический тест - насос из водного колеса.
2. Алгоритм воксельного гуманойдного тела, которое потребляет энергию на нужды клеток. Получает энергию из еды, выводит отходы жизнедеятельности, может отравиться, получив что-то не то в составе еды. Через половой дуализм неким генетическим алгоритмом создаёт новых индивидов. Перед взрослением проходят некоторую стадию роста, во время которой их надо "воспитывать", чтобы взрослый результат получался более скилловым. Причём процесс "воспитания" помогая развить что-то одно, может вредить в чём-то другом.
Никакого явного абстрактного обозначения "здоровья", "уровня умения" не допускается. Возможны диаграмы "тепла", "боли" на участках тела, уровня ощущения голода, зависящие от соответствующих клеток-"сенсоров" в теле.
3. Как генерировать ландшафты с предсказуемой геологией ископаемых?

Опиши в UML.
362 526174
>>526132
Если у прогромиста нету охуителньо идеи, то могу предложить сделать кокое нибудь мобильное говно, типа раннера или тавер дефенс или какие там сегдня тренды, хз.
Если делать что-то крупнее, какую нибудь рпг, то есть риск что проект разрастется на месяцы/годы, что обязательно приведет к обсеру.
363 526183
>>526174

>типа раннера или тавер дефенс


>или какие там сегдня тренды


Братишка, как поспал?
364 526189
>>526174
Разрастание проекта не важно. Важно, чтобы бетка работала. Тогда будут игроки и будут донаты.
365 526194
Планирую написать roguelike шедевр в примитивной или псевдографике. В связи с этим ищу человека, способного ясно излагать свои идеи в письменной форме, желающего разработать и воплотить собственные оригинальные ролевую, боевую, магическую, етц(в зависимости от сеттинга) системы.
На мне полностью будет код, на тебе дизайн.

Если интересно можете сразу присылать свои концепции:
bQc7ambi5ANUSlent!TqaPUNCTUMrIZuu
366 526203
>>526189
Проблема в другом, вероятность сделать еще один hat in time у пары шизиков из гдача равна нулю.
Поэтому нужно сразу на минимум ставить курс. Тогда хоть что то высрется, пока не успели разбежаться.
367 526218
>>526103
Моар. Покажи ещё свои работы.
368 526233
>>526218
портфолио составляешь?))
369 526243
>>526203

>сделать еще один hat in time у пары шизиков из гдача равна нулю



Всё реально если задаться целью. Но конечно не при подходе "сделаю-ка побырому".
Такие дропают при первых трудностях.
370 526245
>>526243
Слушай, всё не так однозначно.
"По-быренькому" бывает разное.
Бывают объективно маленькие проекты. Это небольшие кейсы, за которые и надо в первую очередь браться новичкам и несработавшимся командам, потому что это очень полезно как для скиллов, так и для мотивации.
А бывает так, что люди берутся за проект, который реально окучить, скажем, за месяц, а они рассчитывают всё сделать за одну неделю. Вот такие люди долбоёбы, тут ты прав. Вот таких надо детектить и сразу отсекать.

Так что в целом поддвачиваю этого хуесоса. >>526203
Браться надо за мелкое и конечное, от него и плясать в дальнейшем.
371 526332
>>526203
Курс на минимум - это чтобы первая альфа уже игралась. В этом вся суть цикличной модели разработки.

Разбегаться никто не будет, если не набирать хуйдожников, пейсателей и гейдизайнеров. Нужны только программисты. Когда будет готова поздняя бетка, можно подумать о одноразовом найме людей на внешнюю отделку проекта.
372 526333
>>526332
Ты ж мой глупышка. :3
373 526342
>>526333
Типичные слова умного и серьёзного человека.
374 526346
>>526342
Спасибо.
375 526358
>>526332
Достаточно одного кодера (для создания механик) и одного манямоделлера/маняхудожника чтобы вывести проект из стадии прототипа/вечной разработки (прогроммист без внятного арта и стиля игры, будет вечно заниматься совершенствованием прототипа, не видя края и конца, перепиливать код, а то и вовсе менять движки если таблетки закончатся, то вообще движек пойдет свой писать.
Два педика (прогер и артист) должны как бы дополнять друг друга, отсасывая и лаская друг другу яички.
Если у прогера случится обострение и он начнет рефорджить код, менять механики, забыв о изначальной идее, он посмотрит на модельки или арты , вспомнит что все и без того работает заебись, и успокоится.
Так же и с артистом, если он забудет изначальную идею и начнет делать распылять силы на ненужную хуйню, то быстро перегорит и сольется в унитаз. А железобетонный прототип не даст сойти с рельс, поможет расставить приоритеты.
Кто-то мне на это хрюкнет - так ведь для этого есть гейдезайнер!
Может быть в большой студии да, но если человек мало, кому еще нужен дополнительный пидарас, не делающий ровным счетом ничего, кроме как устраивающий конфочки и добавляющий всех в друзья, и графоманя невнятную стену хотелок, только усложняющую проект.
376 526391
>>526358

>Два педика (прогер и артист) должны как бы дополнять друг друга, отсасывая и лаская друг другу яички.



Хорошо сказал. А по смыслу, я бы ещё сценариста добавил. Разве картинки без истории кому-то нужны? Лучше порно посмотреть.
377 526394
>>526391

Тогда уже и торчебаса - геймдизайнера и затраты на кокс добавляй.

https://www.youtube.com/watch?v=zQre1_e0p9Q
378 526395
>>526394
Да, не-е - хватит! Трое хорошее число - исконное. Не зря на Руси издревле соображали на троих.
379 526399
>>526391
От типа игры зависит, иногда история не нужна или вовсе будет мешать своим графоманством.
380 526401
>>526399
Ок, да, согласен.
 .jpg361 Кб, 3000x2000
381 526438
>>526391

> Разве картинки без истории кому-то нужны? Лучше порно посмотреть.

382 526471
>>526438
Порно с Кармаком?
383 526537
>>526358
Любой эникейщик может застабить тебе любой графен. 3д делается из фотографий. 2д делается из фотографий. Текстуры делаются из фотографий.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ilixa.ebp
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eyecue.qlone
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xyz.texturecamera

Графика сегодня автоматизирована на "работы" домохозяйки. Не надо таскать воду, колоть дрова, торчать у печки целый день, чтобы щи в горшке были, одежда была постирана и заштопана. Можно сходить в магаз и купить "быстрообед гуляш" и этот обед, разогретый в микроволновке, причинит едоку куда меньше страданий, чем роды выходящего поперёк из ануса плода или даже плохо сваренный борщ.

Творческие задачи проекта - это собственно дизайн и реализация этого дизайна без хаков. Для чего желательно иметь двух программистов, которые бы писали всё модулями с API каждого модуля, не превышающем 15 функций (при этом в ТЗ писать 7 функций), хранящем и передающем данные только в человекочитаемых форматах.

Стиль, сценарий, звуки и прочая такая поеботина начинает быть нужна только когда у тебя в портфелио хотя бы полдюжины готовых играбельных проектов. И нужна только на этапе полуготовой бетки. И то не факт. Скорее её требуют некомпетентные маркетологи, которым проще рекламировать некий Образ, чем реальный продукт. А для создания Образа необходима стилистическая лоботомия.

Дизайн, ставящий особенности звука на уровень игровой логики и геймплея - это плохой дизайн.

Ты не нужен.
384 526565
>>526471
Я бы подрочил. Да что уж там, я и подрочил.
385 526574
>>526537

>3д делается из фотографий. 2д делается из фотографий. Текстуры делаются из фотографий.


Хэндпейнтед, пиксель арт тоже из фотографий делается?
Алсо процесс упрощается, но и требования к хорошему арту растут тоже
386 526628
>>526537

>Любой эникейщик может застабить тебе любой графен. 3д делается из фотографий. 2д делается из фотографий. Текстуры делаются из фотографий.


Дальше не читал.
Мы вам не перезвоним.
387 526642
>>526611
Никто до сих пор не сделал такую игру?
Ну хотя бы чтобы тупа хайпануть не пасте.
!gOlrx2AM8I 388 526643
>>526537

>3д делается из фотографий.


бегом фоткать демона из ада, пришельца, калаш и разрушенный небосркёб

>2д делается из фотографий.


да, вырезаеш в фотошопе из фотачки и фильтр кидаеш. а если индексированые цвета зделоть то уже пикселярт будет!

>Текстуры делаются из фотографий.


вернул мой 2004й. а вообще хуле там, сфоткал а потом крезибамп скачал ЧУМОВАЯ ПРОГА ПАЦАНЫ и сразу некстген попёр
389 526657
>>526643

> бегом фоткать демона из ада, пришельца, калаш и разрушенный небосркёб



Сасай, алдфажка:

https://www.youtube.com/watch?v=ye-C-OOFsX8

>>Текстуры делаются из фотографий.


>вернул мой 2004й. а вообще хуле там, сфоткал а потом крезибамп скачал ЧУМОВАЯ ПРОГА ПАЦАНЫ и сразу некстген попёр



Сасай, алдфажка:

https://www.allegorithmic.com/products/bitmap2material
!gOlrx2AM8I 390 526752
>>526657

>алдфажка


нед ти

>bitmap2material


ну що тут сказатi, есть спрос — будет и предложение, но по сути это тот же сразубамп, только для пбра и более лудший чем тот. удивительно, почему для анчарчей поверхности ручками скульптят, если есть такая читорская мегапрога
391 526769
>>526657

>https://www.allegorithmic.com/products/bitmap2material


Уссался с этого долбоеба. Максимум что ты слепишь с этой хуйней - инди говнину для стима или мобилок. Нормальный арт делался, делается и будет делаться ручками
burger.jpg42 Кб, 500x514
392 526810
>>526752
Подумал что бургер на первой пикче.
393 526856
Заебали шизика-серуна кормить, игры совместно кто-то хочет делать или нет? Стать богатым, умным, добрым и красивым?
394 526862
>>526856
А ты что умеешь? Кроме как языком чесать.
395 526863
>>526862
Я модельер-текстурщик руками.
Твоя очередь.
sage 396 526933
>>526863
Ну коль не шутишь, можно попробовать что-то вместе сделать, если у тебя идеи нормальные. Мои же у тебя все равно не будет мотивации реализовывать.

мимо-кодераст
397 526939
2д художник. Хочу порисовать концепты или иллюстрации. В каком нибудь интересном сетинге.
Не хочу рисовать меху, роботов, технику.
Признаюсь честно, я просто хочу отточить новую технику рисования и пополнить портфолио. Так что мне нужен просто человек с фантазией, кто бы подкинул идейки. Может кто-то настолку пилит? Или есть среди вас чел с бомбезной идеей и ему нужны концепты и иллюстрации для поиска инвесторов? Или просто фантазер желающий почувствовать себя йоба геймдизом?
398 526950
>>526939
У меня есть дизельпанк проект, в стадии идеи
Если интересно пиши тг там все расскажу
@forepolgr
399 526952
>>526939
Я пилю настолку. Покажи какие-нибудь свои работы.
400 526954
>>526939
Хочешь для меня порисовать? Вообще всё что угодно.
https://2ch.hk/gd/res/476891.html (М)
401 526958
>>526939
Мне нужен арт на заставку, возможно несколько артов для вступления, элементы интерфейса (HUD).
Умеешь рисовать природу или урбанистику? Пиши.

vk/public170285696
>>526085
402 526964
>>526950
Телега, чего то тупит. Как включится, отпишу.
>>526952

>Я пилю настолку


Найс, как раз хочу вкатиться в настолки в перспективе. Из законченных только порнуха с понями, собственно поэтому и пишу сюда. Пора бы уже серьезное портфолио пилить.
>>526954
Выглядит неплохо. Поконцептил бы персонажей. Полностью тред мне читать лень, хотя мб и почитаю. Если хочешь оставляй ТЗ прям в треде, буду заглядывать или оставляй контакты.
403 526965
>>526964
Вот тогда тебе ссылка на тред настолки: https://2ch.hk/gd/res/356261.html (М)
404 526972
>>526965
Ахуенчик как с вами связаться то?
телега моя если че: @foxyghost

>>526958
Не бро, анимцо и урбанистические пейзажи совсем не мое, соре.
405 526976
>>526972
В тред и пиши
406 527128
>>526933
пеши туда >>526103
407 527288
>>526537
для того говна, что делают в россии может и даун тебе модельку слепить из говна и веток.
только никому это нахуй будет не надо, кроме вашей же команды.
куны хотят фапать на красивых тян. а тянки хотят Коннора из Детроита.
а чтобы таких персонажей делать, тебе нужен челик с опытом работы 5 плюс лет.

ебаные вы чсвшные мудозвоны с амбициями. все легко и просто у них, но проекты дохнут на стадии включения компьютера. а за рус гейм дев еще больший стыд чем за кино
408 527289
409 527291
>>527288

>чтобы таких персонажей делать, тебе нужен


MakeHuman
2517342.jpg206 Кб, 1200x1200
410 527509
Ищу художника! БЕСПЛАТНО нарисовать хоть черно-белые концепты и пару баннеров, дальше буду платить. Требуется мультяшный, не перегруженный лишними элементами стиль, типа пикрила, в изометрии.
Пишите в телегу @iscorekin, будут все подробности.
15372931530102.png132 Кб, 280x301
411 527549
>>527509

>БЕСПЛАТНО


>>527509

>дальше буду платить

412 527551
>>527549
Я вынужден попросить нарисовать бесплатные концепты, чтобы в дальнейшем я мог платить.
413 527569
Есть у кого тестовые задания для сценаристов?
Пописываю на досуге всякое, но что именно хотят видеть люди в гейдеве не совсем понимаю.

5p7awq9xjju2 @ мэил сру
414 527572
>>527569
мы сами кириллить любим, зачем делать чужое кирилльство если хочется делать своё кирилльство?
415 527573
>>527572
Потому что так правильно.
416 527574
>>527573
ну, если ты будешь платить за то чтобы игру делали по твоему сценарию, то любой каприз за ваши деньги
Аноним 417 527575
>>527573
>>527569
вот так
изображение.png505 Кб, 496x464
418 527689
Суп.
Нужен 2d художник для коллаборации. Всё заработанное копьё готов делить пополам.

Пилю игру для публикации на Kongregate. Ранний прототип есть. Опыт публикации есть.

Жанр: fixed shooter, RPG, защита башни.
Сеттинг: мрачное ретро-будущее, СССР, космос, ужасы.
Рисовать нужно: всё. Или почти всё. Что-то я смогу взять на себя, хотя руки у меня из жопы.
Стиль: на усмотрение художника. Я озвучу мои пожелания, но настаивать не буду. Хотя конфетно-мультяшный стиль сразу отваливается - нужно что-то более близкое к реализму.

И ещё один момент: игра не будет большой, она нужна, чтобы прощупать почву, и понять, насколько она может быть интересна широкой аудитории.
Поэтому формат долгостроя не подходит. Я занимаюсь этим и только этим прямо сейчас, а не в перспективе. 2-3 недели - максимум, который я могу себе позволить. Не найду художника - нарисую сам.

Фейкомыло: feick3LqomyloANUSyanRg"dexPUNCTUMr!`&u
Пик: сорт оф рилейтед.
419 527725
>>527689

>Kongregate


>мрачное ретро-будущее, СССР, космос, ужасы


>конфетно-мультяшный стиль сразу отваливается


>насколько она может быть интересна широкой аудитории


Очевидно же что нишевая хуйня.
420 527837
>>527689

>Рисовать нужно: всё


>Дедлайн 2-3 недели


>бесплатно


То есть ты предлагаешь бросить все и хуячить как раб, 2-3 недели причем бесплатно? Чем по твоему он должен питаться все это время?
Когда предлагаешь работать бесплатно, будь готов к тому, что художник будет рисовать в свободное время и тогда когда у него есть настроение. Нет - плати или рисуй сам.
а вот эта хуйня - "ну я же буду делить прибыль АЖ ПОПОЛАМ" в жопу себе засунь. Если ты уверен что это говно принесет денег, займи, возьми кредит. Хули как выпустишь сразу же погасишь. Что? Не будешь так делать? Потому что не уверен что это хоть кто то купить? Тогда нехуй и обещать какие то деньги в будущем. Инвесторам обещай а не художнику. Процент от прибыли в будущем = бесплатно.
Сука, аж бомбанула с твоей наглости, пидрила. Еще блять сроки назначает, хуесос.
421 527841
>>527837

>Дедлайн 2-3 недели


По мне так это плюс. Чел предлагает проект с четкими сроками и невнятным объемом работы,да, значит эта залупа не затянется на года брожения со всеми вытекающими вроде смены планов каждый месяц, метаний из крайности в крайность, перепиливание по новой контента.
422 528013
Аноны, поясните за сценаристов и вообще всяких текстовиков в геймдеве. Это чаще всего чуваки пригретые на тепленьком месте, от проекта к проекту? А маленькие проекты сами себе кирилльствуют, кто программист, кто моделлер, и фриланса в принципе для начинающих мало, так?
Как пробиться, куда податься? Подскажите что да как, чтобы говна не нюхать. (->напишите квест для "три в ряд", описание легендарной мотыги в вк ферме, адаптируйте виабу кликер-гриндилку для 2,5 бурятов)
423 528117
>>528013
Вот смотри. Мне нужен будет сценарист. Не бесплатно.
Но я не знаю, сколько денег закладывать на эту статью расходов. В чём вообще объём работы исчисляется? Как бы ты сам договаривался с заказчиком? Каковы этапы согласования?
Нихуя не знаю, помоги разобраться.

Аналогичный вопрос, собственно, и к маститым труженикам пера.
424 528425
>>528117
Можешь на почту скинуть короткое пояснение про то, что нужно написать, и что за сценарий? aenigmcL#aeANUSr_ZgamblerPUNCTUMr"~Du
trump-putin.jpg93 Кб, 915x479
425 528434
Что значит кириллить?
426 528440
>>528117
И мне.
jj-tol^x0kienANUSlentxstaPUNCTUMrs~Su
427 528443
>>528434

Быть распидором.

Распидор - чмо и опущ, не будь им.

Игнорируй все посты с уебанскими видосиками с поехавшими моделями и физикой - это распидора посты.
Спрайты 32x32 для пиксельной тайловой 2D игры 428 528735
Нужен спрайтер в активный проект на движке Byond. Нужно будет рисовать объекты для игры с видом сверху (чаще всего проекция 3/4), примеры спрайтов и стиля из игры прикреплены. Оплата договорная, зависит от объема работы, до 2 т. р. или же 30$ в месяц. Требуются спрайты сетов предметов, одежды на персонажах и тому подобное. Иногда нужна простенькая пиксельная анимация, так что навыки в ней были бы плюсом. Мы с удовольствием рассмотрим ваши предложения, не подходящие полностью под заданные выше критерии.

Моя почта – jan*u*ekdesuANUSg8%HmailPUNCTUMco*:4m
Телеграмм – @Akitsu_Maru
429 528740
В продолжение предыдущего сообщения скажу, что проект вообще живее всех живых и сейчас на стадии открытого теста, готовится к запуску 24/7.
430 528772
>>528767
Как тебе такое, директор?
Один уникальный кадр в спрайте 32x32 200р. изменённый +50 на кадр. 64x64 400р. ну и по той же логике. Уникальный фон от 500р.
431 528784
>>528772
Ебанашка.
432 528793
>>528784

>Ебанашка.


Приятно познакомиться.
С чем-то не согласен, слишком дорого для тебя?

пс. это дешевые расценки так-то, и обычная практика в гд.
433 528795
>>528735
Как тебе такое, директор?
Один уникальный кадр в спрайте 32x32 200р. изменённый +50 на кадр. 64x64 400р. ну и по той же логике. Уникальный фон от 500р.
434 528808
>>528793
Пример твоих работ в студию.
435 528811
>>528808
Зачем, всё равно ты не будешь столько платить, обосрёшь только. Тут одни трали или нищуки, как и я сам.

Зайди на gamedev.ru, там есть раздел работа, выбирай и размещай предложения.
436 528884
>>528735

>30$ в месяц


Чет как-то несерьезно, братиш. Бюджет максимум на 3-4 часа работы.
437 528910
>>528735
Готов рисовать аж три спрайта в месяц или один фон за такие денжища.
Мимо начинающий художник
438 528919
>>528735
Могу тебе нарисовать хуем по лбу. Кирилл-дебилычи уже совсем охуели, 30 баксов аж целых!
439 528981
Хуя себе профессиональные артисты тут собрались. Что вы в этой помойке забыли-то?
Я бы понял если чувак поставил неебические условия по качеству и количеству спрайтов. Но у вас же мозг не работает, ни про проект, ни про условия не можете узнать. Причем проект явно склоняется больше в сторону поделки на энтузиазме.
440 528987
>>528981
Если у тебя нет денег, то предлагаешь процент. А предлагать вот так жалкие копейки, блять, это смешно нахуй.
441 528988
>>528981

>Причем проект явно склоняется больше в сторону поделки на энтузиазме


Лол, давайте я буду директором, вы все на энтузиазме меня слушайтесь ёбана, вы мусор кстати.
442 528995
>>528987
Не ебу предполагается ли там процент. Не знаю даже собираются ли они вообще продавать игру.
Но в русском сегменте геймдева слово "процент" воспринимается не особо позитивно, поэтому спорно стоит ли указывать это.
Опять же, стоило поинтересоваться деталями, а не разводить хуйню. Хотя, думаю, кто хотел - уже связался и принял какое-то решение.
>>528988
У тебя логика на уровне пятилетнего ребенка.
Энтузиазм означает, что всех устраивают условия, и они готовы работать за идею. Если тебе в тягость и не устраивают условия, значит ты просто сваливаешь, ибо никто тебя не принуждает.
Странная хуйня, если тут совсем молодые, то должны легко подписываться на всякую движуху если им по приколу. Если все-таки лет за 20, то должно быть хоть какое-то осознание происходящего вокруг.
443 529002
>>528995

>Энтузиазм означает, что всех устраивают условия, и они готовы работать за идею. Если тебе в тягость и не устраивают условия, значит ты просто сваливаешь, ибо никто тебя не принуждает.


Ты не догнал.
Допустим собралась команда энтузиастов, среди них должен кто-то быть главным, или всё таки каждый отвечает за свою работу?

Обычно те кто собирают "ЭНТУЗИАСТОВ" хотят быть главными и решать за каждого, кто что сделал годно или говно, какой же тут энтузиазм.
444 529007
>>529002
Энтузиазм не определяется как полное равенство и равноценность голосов в проекте. Конкретная "реализация" работы на энтузиазме зависит от адекватности самих людей, возникает вопрос доверия и прочих интересных вещей. Но в данном случае разговор вообще не об этом.
Помимо этого в посте упоминается, что проект развивается, что как бы намекает, что он, вероятно, не в зачаточном состоянии, и команда состоит не из одного ололо-директора.
445 529013
>>529007
Ну ты понял вообще о чём я?
Конечно тут зависит от коллектива. Но энтузиазм же у каждого свой, у кого-то сделать игру такой какую он хочет, тогда он сам её должен делать, а у художника/дизайнера нарисовать персонажей или даже всю графику так как он хочет, у звукача/музыканта сделать звуки и музыку такие какие он хочет, у программиста сделать механику такую какую он хочет итд.

В идеале конечно "директору" хочется что бы желания отдельных людей были на уровне:
- мы хотим сделать то, что ты хочешь
- мы хотим уже сделать что-то (похуй что)
- мы хотим быть твоими рабами
446 529018
>>529013
В рашке конечно рано такое сознание внедрять, везде директора и замы их сыновья, кумы, лизоблюды, все стараются сунуть нос, повлиять, какой-то страх перед вышестоящими, перед государством наконец. Но вообще это норма, каждый делает своё так как знает и умеет (согласно закону конечно), тем более это касается энтузиастов.
447 529020
>>529013
Что ты хочешь сказать? Я не понимаю как это относится к теме разговора.
Команда в любом случае не соберется просто так. "Директор" должен что-то представлять из себя, у него должно быть что предложить интересного. За счет этого и должно возникать взаимопонимание, когда прогер приходит и делает то, что соответствует идее, художник приходит и рисует в соответствующем стиле.
448 529023
В проекте здорового человека директор это инвестор/продюсер, человек со связями и деньгами, думающий как влошиться и получить прибыль. Если "директору" 14 лет и он хочет чтобы домики набигали, то это не директор а кирилл.
449 529040
>>529020
Да вроде довольно понятно объяснил, ну раз ты не понимаешь и не поймёшь. Думаешь что все всё умеют и должны делать так как им скажут, из такого подхода ничего хорошего не получиться, это не энтузиазм, а глупое желание подчинить и подчинятся (и игра тут точно не главное).

>Команда в любом случае не соберется просто так. "Директор" должен что-то представлять из себя, у него должно быть что предложить интересного.


Да, такое может быть если "директор" сам как личность из себя что-то представляет, и факт работы в такой команде и будет стимулом, хотя это маловероятно с теми кто умеет делать всё и как скажут, им-то уж точно бесплатно пилить глупо, не важно что там за идея гениальная, они понимают сколько впереди работы и как всё взаимосвязано в команде.

>За счет этого и должно возникать взаимопонимание


Ошибаешься.

>когда прогер приходит и делает то, что соответствует идее, художник приходит и рисует в соответствующем стиле


Узко мыслишь, сравнивая не сравнимое. Программист должен сделать что бы работало, там нет промежуточных величин, всё точно, это упрощенно, моментов которые должны работать будут много. Художнику кроме стиля, нужно сделать "красиво" по мнению "директора" который начнёт про своё видение втирать, потом приводить примеры, потом говорить "ну ты же сам должен знать, не я же художник". А достаточно просто довериться команде и принимать их работу, всё таки общее дело делают, директор может выполнять роль сценариста, гейдизайнера и связного пинальщика.

В противном случае искать тебе нужно не энтузиастов, а альтруистов, желающий быть рабами, даже немного мазохистов, среди профессионал конечно, у которых за плечами масштабные проекты. Это фантастика.
450 529041
>>528995

>Странная хуйня, если тут совсем молодые, то должны легко подписываться на всякую движуху если им по приколу. Если все-таки лет за 20, то должно быть хоть какое-то осознание происходящего вокруг.


Так и есть, просто наивных как ты не осталось. Будто вчера в геймдев пришел.
451 529118
>>529040
>>529041
У вас был хоть какой-то опыт в таких командах на энтузиазме, которые хоть что-то смогли сделать? Или только слышали об этом?
Обычно есть какой-то художник или программист, у которого есть какие-то скиллы, свободное время и идея, которую он очень сильно хочет запилить. Он продумывает игру, начинает что-то пилить, выкладывает где-то и пишет "ищу программиста/художника". Программист или художник, у которого есть какие-то скиллы, свободное время и которому нравится идея, связывается с тем челом, они обсуждают все и запиливают игру.
Это нормальная практика. Даже на зарубежных сайтах ищут сокомандников за rev-share.
Вы же так говорите, как будто для вас это что-то невозможное сделать что-то не за деньги.
sage 452 529119
>>529118
Да, извини. Попутали немного. Тебе то с дивана виднее, как большинство "команд" работает на "энтузиазме".
453 529120
>>529119
С чем ты не согласен-то?
O6Uvf6r5uI.jpg257 Кб, 1125x1587
454 529124
>>528735
Богато!
455 529126
>>529118

>Вы же так говорите, как будто для вас это что-то невозможное сделать что-то не за деньги.


Возможно, но не с "директором" школьником который ищет рабов и сам ничего не умеет и нет опыта.
456 529188
Ребята, давайте делать искусство! Кто готов голодать, кто умрет за идею?
Ну знаете ли 457 529217
Удивительно, сколько успели написать неприятных вещей за то время, что я не проверял ответы. Короче, начнём с того, что я не директор. Я лишь один из команды сервера. Мы создаём новый билд игры Space Station 13, лучшего ролевого проекта since 2003. Команда достаточно большая, в дискорде почти 900 человек сидит. Все люди, работающие над игрой сами в неё играют, потому и заинтересованы в том, что делают. Кто-то даже получает бонус в виде денег из кармана лида, который в общем-то не Ротшильд. Как и на большинстве прочих билдов покупать ничего не требуется, игра полностью бесплатна. Вообще скоро будем поднимать патреон, деньги с которого будут уходить на разработку. Мой ник в дискорде - Akitsu Maru aka Hakasolo#7985 Я не совсем дурак, чтобы ссылку на дискорд сервера на двач кидать, но буду рад пообщаться с теми, кого заинтересует проект. Всю информацию также скину.
Ну знаете ли 458 529221
На самом деле я просто не с того начал. Конечно, это смешно, завлекать народ впрячься за 2к деревянных. Суть-то как раз в участии в интересном и активном русско-английском мультиплеерном проекте. Тут много людей, которые были бы не прочь поработать просто в хорошей команде ради опыта. Таких и ищем.
459 529234
>>529217

>Команда достаточно большая, в дискорде почти 900 человек сидит


У меня в инстаграме 500 подписчиков живых, я тип тоже топ игродел?
460 529239
>>529234
Причём тут твой инстаграмм? Команда довольно большая. В дискорде почти 900 человек. Это два несвязанных факта.
461 529241
>>529239
А в дискорде сколько у вас человек сидит?
462 529279
>>529241
Почти 900 сидит.
463 529283
>>529279
А команда?
464 529293
>>529279
А активных сколько?
465 529329
Все контакты я указал выше. Разработка идёт через открытый код на гитхабе. Про кодеров ничего не спрашиваю, потому что у Byond'а свой код, хоть и довольно простой. Интерсно узнать больше? Пишите.

....................................................
Краткое описание

CEV Eris - частное исследовательское судно, которое принадлежит только капитану. Функции СБ на нем выполняет частная военная корпорация - Ironhammer Security. Целью корабля является исследование мертвого космоса и дереликтов. На корабле пять этажей, и сам он разделен на четыре трехмерные секции, которые соединены только центральным коридором.
466 529334
>>529283
>>529293
Почти 900 и есть команда.
Руководитель_класса 2Б 467 529335
алло,это опыт?
короче ситуация такова.Хочу ворваться с двух ног в гейм дев. Проект менеджмент.Софт скилы есть,над Хард скилами работоя.
Знаний цикла разработки игруличек ессесно нету(не,картину в общем я понимаю,и кто да как и с кем тоже),(говориться о тонкостях)),Как и знания ИТ-языка.Я бы с маниакальным удовольствием помог бы какому-то состоявшемуся ПМ-у или маленькой группе разрабов согласных принять зелёного солдата
468 529338
>>529335
А что ты умеешь делать?
469 529339
>>529338
А что тебе надо?
470 529342
>>528735
Лол, носатый, что ты забыл на моих сосачах?
471 529344
>>529339
Я бы не отказался от помощи следующих людей (в порядке важности):
дизайнер звуков
композитор
сценарист
аниматор
художник
геймдизайнер
472 529346
>>529344
ролл

Расскажи что-нибудь о проекте своём.
Ну или почту дай, там расскажешь.
474 529350
>>529338
могу организовать стадо/армию/отряд,ЧСВ и не очень,людей попутно координируя все телодвижения,доводя работу команды до работы хорошо слаженной машины.
попить чайку/бухла,выслушать подержать понять простить и полюбить.
могу быть запасными руками но для этого мне нужно помочь
в принципе функционал обширный,да и создатель закидывает часто апдейты в ОС,так что,способность быстрой адаптации и учёбы присутствуют
475 529352
>>529350
Мы вам перезвоним.
476 529355
>>529352
Ёбаные индусы,снова отбирают все злачные места работы ?
477 529358
>>529350
А где ты учился? Кем работаешь?
478 529360
>>529348
У тебя мужик кроликов распидорашивает! :с
479 529365
>>529358
учился как и преобладающие к-во людей,в месте которое мало чем пригодиться,хотя,сказать,даже оттуда вынес полезные навыки
РаботаЛ есессно тоже не по профилю,но к-во людей прошедших через мои руки явно больше чем букв в этом сообщение
480 529367
>>529365
Прошедших куда?
481 529377
>>529367
В петушиный угол, очевидно.
482 529382
7d4dca64957a836d5049138a05b4b848.jpg219 Кб, 1200x585
483 529384
484 529424
Команда энтузиастов собирается делать карточную игру на ПК и мб мобилы не ККИ. Идей полон вагон, писак и кодеров хватает. А вот ищем художника, могущего в упоротость, но самого по себе адекватного.
Тг @nitro_kun
485 529427
>>529350
Ты бы для начала научился писать по-русски, чтобы не выглядеть, как имбецил со справкой.
486 529496
>>529424
лел, идей у него полно, писак полно. кириллов то тут как лохов нестрелянных, а художники в гейдеве на вес золота
изображение.png315 Кб, 1000x1000
487 529542
Анон, прежде чем ты да-да, именно ты напишешь в очередной раз, что тебе нужен художник, я открою тебе одну простую истину.
Если ты не можешь реализовать свою идею без помощи художника, то твоя идея хуёвая.
Если она не хуёвая, ты реализуешь её как-то не так.
Если идея не хуёвая и ты вроде делаешь всё правильно, то ты просто криворукий мудак и тебе нельзя заниматься геймдевом.
488 529543
>>529542
Двачую. Мимо художник без идей.
В чужую идею впишусь, только если идея реально годная, понравится мне и даст возможность мне лично реализоваться как художнику. В такое я бы вкатился на энтузиазме, но это была бы годная идея. А в годные идеи обычно вкладываются, можно занять, взять кредит и т.д. там я на энтузиазме и не нужон.
489 529547
>>529543
У меня есть реально годная идея, но для ее реализации художник не нужен извени.
490 529551
>>529547
Печально. А я вот рисую годные арты, но для этого мне тоже, конечно же, никто не нужен (
Стикер63 Кб, 178x315
491 529552
>>529542

>Если ты не можешь реализовать свою идею без помощи художника, то твоя идея хуёвая.


Тоесть ты предлагаешь использовать бесплатные ассеты и карякули из пейнта?
492 529553
>>529551
Лисапризрак, ты?
617-BoardG.jpg39 Кб, 400x242
493 529558
>>529552
Доля правды в его словах есть. Делать СРАЗУГОТОВЫЙ графон... Занятие, вообще, странное. Мимопроходил
494 529559
>>529552
Кто тебе мешает купить ассеты? Это будет в разы дешевле, чем заказывать у художника.
Кто тебе мешает использовать не пэинт, а тот же ПИСЬКЕЛЬ?
Вообще, даже не в этом дело.
Ты можешь придумать вообще что-то нетривиальное. Делай персонажей из пластилина и желудей, фоткай их и вырезай спрайты. Экспериментируй с процедурной графикой. Фоткай своих друзей и обводи их фотки.

Запоминающийся, необычный арт - гораздо лучше, чем просто хороший.
И да, геймдизайн - это творчество, которое, как известно, рождается в ограничениях. Если ты не умеешь их обходить, то в контексте задачи ты максимум программист, но никак не геймдизайнер.
Так что вот.
495 529580
>>529559
Ну я изъёбываюсь как могу, крафтя мир из ассетов, говна и палок. Но красивых артов мне это не даст, не сделает игру такой, какой мне хотелось бы её видеть. Художник необходим.
Есть лимиты времени и сил для одного человека, я могу сделать логику и механику игры, могу замоделить что-то в 3д, но например не умею рисовать от слова совсем.
496 529583
>>529580
Не хотелось бы быть банальным, но.
Умеющий побеждать сначала побеждает, а потом сражается. Привычный к поражениям сначала сражается, а потом ищет пути победы. Сунь-Цзы.
497 529585
>>529551
В каком стиле творишь?
498 529623
>>529585
Пиксельарт и гиперреализм не люблю. Мечусь где то в этом промежутке, свой стиль еще ищу.
499 529667
>>529427
ты учитель русского языка, или я на экзамене?
хули доебался,псих?
500 529674
Необходим человек, освоивший cinema 4d (или любой пригодный инструмент) для создания пейзажей (фонов). В принципе, требуется сделать снимки, (rendering) расставленных моделей декораций (которых полно в сети) с подгонкой текстур. В команде имеются переводчик, композитор, программист и художник, но не хватает, фоновика. Ориентация на 25% прибыли. Всем заинтересованным писать сюда: JelJUtD2015.55ANUSgW*1mailPUNCTUMco!&Rm
501 529689
>>529667
Хоть бы тебе хирург вырезал не тот орган со словами "я не на экзамене, хуль доебались"
502 529697
>>529623
Где посмотреть? Я бы заказал оригинальную заставку для моей игрули.
Не в том смысле, что именно у тебя, просто я тоже в поисках стиля.
503 529746
>>529667

>хули доебался


Обожаю доебываться до омежек и чмошников.
504 529766
>>529427
тупой микроцефал с рабско-крепостническим мышлением опять "поучает" всех вокруг как нужно жить, и соответствовать его собственным, высосанным из жопы "нормам"
505 529768
>>529766
Мелкобуквенный недочеловек опять бомбит.
506 529771
>>529768

>психически неуравновешанному разнесло сраку от маленькой буковки

изображение.png3,5 Мб, 1600x1200
507 529776
>>529771

>неуравновешанному

508 529803
>>529766
Если бы ты был большим оригиналом, то вводил бы новые слова, а не заимствовал их из других языков, неуч.
509 529820
>>529803
ввел новые слова тебе за щеку)
510 529838
>>529820
Для начала, вытащи из своей, быдло.)
14543961701610.png25 Кб, 800x1200
511 529883
>>529838

>.)


>.)


>.)

512 529884
>>529883
Одноглазый же!
tTMfiE3Pt2jeKChawKCm5Q-article1.jpg45 Кб, 590x393
513 529888
>>529883
Ты был бы большим оригиналом, но не смог.) Ведь ты быдло.)
514 529895
>>529888
не бомби, одноглазый)
515 529896
>>529895
Не тупи, быдло.)
Прототип ГГ.jpg135 Кб, 320x804
САМОСБОР ИЩЕТ ХУДОЖНИКОВ 516 529940
У нас нарастает объем работы, а соответственно и кадровый голод. Нуждаемся в художнике.
Условия вступления в команду разрабов - нарисовать концепт арт Главного Героя, прототип - пикрилейтед или что то очень похожее. Рисунок должен быть в цвете: от головы до пяток, фронт, в пол оборота, сбоку и со спины. По желанию произвольная поза и лицо крупным планом.

Концепт-арты будут выставлены на обсуждение в паблос и в тред. Подошедшая работа будет оплачена 1килорублем а её автор станет частью команды разработчиков.
517 529946
>>529940
А Сколько Платят?
518 529986
>>529946
Сколько тебе и не снилось.
519 529998
КАРОЧИ БЛЯДЬ ЁБАНЫЙ В РОТ
Есть охуенная идея для ВР проекта. Повторяю ОХУЕННАЯ. Проект выгорит 100%, может популярными не станем, но в плюс уйдём точно. Аналогов подобного ещё нет. В реализации ничего сложного нет, никаких заумных фич использоваться не будет. Всё что нужно - маленькая команда, умеющая создавать ВР игры и чувак, который может нарисовать нужные 3Д модельки. Ещё в команде нужен креативный чел.
Собственно, что хочу я за свою охуенную идею?
1) Работать в команде. Я хочу участвовать в разработке ВР игры. Опыта в ВР'е нет, но я быстро схватываю.
2) 25% от продаж игры.
Моя почта: useles/:Usguy2016ANUSg1_emailPUNCTUMcoRGPm
520 530005
>>529940

>парисуй нам а мы падумаем))


>условия))


Скан паспорта высылать?
В дискорде 900 человек собрали уже?
521 530038
>>530005

>заплати мне а я подумою))


>иронизирую))

522 530054
>>530005
Почему художники не умеют общаться конструктивно?
Человек пришёл и предложил условия.
Не нравятся?
У тебя есть как минимум два пути:
1) Проигнорировать предложение;
2) Назвать свои условия.

В конце концов, самосборщик спросил: "Кто хочет присоединиться в команде?" - а не: "У кого из художников сегодня очко печёт".

>>529940
Самосбор-кун, я с вами. Вы молодцы. Надеюсь, кто-то уже изъявил желание участвовать.
523 530055
>>530054

>Почему художники не умеют общаться конструктивно?


>я с вами


>Надеюсь, кто-то уже изъявил желание участвовать


Ну так пилите без художников.
524 530093
>>530054
Я художник, есть выпущенные игры с моим артом. Мои условия: оклад 25к в месяц. Ну что, работаем или сиськи мнем?
525 530104
>>530093
Ну, это тоже предложение, которое можно обсуждать. Кстати, если бы мы с тобой пересеклись месяц назад, то я бы заинтересовался, деньги не великие.

>>530055

>Ну так пилите без меня.

526 530115
>>530104

>Ну так пилите без меня.


Я не художник, логично если не готовы платить им и не уважаете в принципе художников, зачем вам они.
527 530118
>>530093

>Мои условия: оклад 25к в месяц.


Пффф. И выдавать ты будешь по одному рисунку в неделю. Знаем таких. Не за что тебе платить.
528 530124
>>530115
Не хочу разводить полемику, но всё-таки.
Речь уже даже не о художниках, не о геймдеве, и даже не о постсоветском менталитете, а о людях вообще. Людях, которые не имеют ни малейшего представления о переговорах и сотрудничестве.

Моё мнение таково: если есть возможность и/или необходимость сотрудничества, то одна из сторон должна выйти с предложением, а вторая - согласиться, отказаться или предложить свои условия к рассмотрению.

Кидать говном и кричать "как ты посмел такое предложить, собака" - ну, не очень конструктивно, не очень адекватно и в целом не очень красиво, мягко говоря.
529 530128
>>530118
Не факт.
Оговариваешь дневную выработку. Контролируешь дневную выработку. Если через два-три дня тебя что-то не устраивает - обсуждаешь с партнёром возможные причины и пути решения проблем.
Если к консенсусу не приходите - разрываете деловые отношения.
530 530129
>>530124
Каждый имеет право предложить и высказаться относительно этого предложения. Это справедливо.
531 530135
>>530129
Это справедливо, я согласен.
Особенно - учитывая то, что мы находимся на публичном - и более того - анонимном форуме.

Обратно, любой, кто высказывается относительно предложения не имея планов на сотрудничество, должен понимать свою ответственность, потому что его субъективное мнение может исказить впечатление тех, кто мог бы согласиться. А ведь это круто - когда люди пробуют, что-то делают вместе, обмениваются опытом и идеями.

Так или иначе, я не буду продолжать отстаивать свою точку зрения, потому что это уже выходит за пределы тематики треда и раздела в целом.

Просто я очень устал от асоциальности, деструктивности и агрессии. Хороших специалистов во всех областях имеется в избытке, но адекватных людей среди них - единицы.
532 530141
>>530128
Но получится невыгодная для обоих ситуация: либо кто-то кому-то переплатит, либо кто-то кому-то переработал.
533 530151
>>530141
А так всегда и во всём. Всегда есть риски.
Просто для каждого вида деятельности есть более удобные формы оплаты и менее удобные, однако истина в последней инстанции отсутствует. Если договоритесь с подрядчиком рассчитываться борзыми щенками при полной луне - почему нет?

Это искусство менеджеров и предпринимателей - минимизировать риски, максимизировать выгоду и строить долгосрочные отношения. И если ты работаешь на себя, то этому нужно учиться обязательно. Это себя окупит не меньше, чем специализированные знания.
534 530153
>>529998
Несколько вопросов, чтобы подогреть интерес к твоей замечательной идее.
1) Что ты умеешь?
2) Где планируешь брать деньги на разработку? Не забывай, что если ты даже соберёшь команду, готовую работать на энтузиазме, тебе понадобится оборудование для тестирования твоей ВР.
3) Как оцениваешь трудоёмкость? Понимаю, что у тебя опыта нет, и аналогов твоей идеи - тоже (возможно). Но что-то похоже по техническому исполнению всегда можно подобрать.
4) Какие ты уже подготовил документы для своего проекта? Диздок, ТЗ, бизнес-план? Хоть что-то, что показывает наличие у тебя видения, а не только идеи.
5) Готов ли ты снижать свой процент участия в доходах с продаж, и готов ли ты быть разработчиком, но НЕ владельцем конечного продукта?
535 530157
>>530151
Не во всём. Никакого искусства. Простые обстоятельства и условия. Лучшим вариантом всегда будет работа на энтузиазме, но жадные "профессионалы" почему-то хотят денег, не вникая в суть проекта, который должен приносить прибыль. Это, конечно же, идёт во вред всем. Любой наёмник - это наглый паразит, который не несёт ответственности перед командой и собой. Сам он созидать своё не берётся, а вот брать деньги с чужого "пирога" за радость. Он выполняет работу, возможно что даже высшего качества, но всё равно будет в стороне от последствий. От таких остаётся открещиваться самообучением, к сожалению. Даже на войне наёмники всегда вредны любой стороне конфликта. Их в плен, к слову, не берут.
536 530158
>>530157
Я полагаю, ты говоришь про архетип "наёмника", а не собственно про любую наёмную рабочую силу?
537 530159
>>530158
Исключительно к вопросу о разработке игр в текущем времени.
538 530161
>>530159
Ну, в таком случае я бы всё-таки не был так категоричен.
Это очень-очень круто, когда собираются единомышленники и совместно вкладывают в проект свои силы.
Но это не всегда возможно.
И кстати, разработка игр ничем не отличается от других видов деятельности. Всё то же и все те же - просто на выходе получается шутер, а не пылесос с фильтром или кроссовки.
539 530164
>>530157
Ты же тралишь? Но похуй покормлю.
С одной стороны ты прав, когда люди увлечены проектом и им нравится это делать, то результат будет хороший, ту не спорю. Но дело в том, что люди хотят кушать. Взгляни на пирамиду потребностей, потребность в эстетике и потребность в самореализации стоят на самом верху, и их не возникнет, если человеку нечего есть и нет крыши над головой. Большинству художников, в том числе и мне, абсолютно похуй на деньги. Важнее создавать что-то, творить, получить славу и признание, оставить после себя что-то. Но мне нужно что-то есть и кормить чем то семью, у меня нет собственного жилья и я плачу за квартиру и я конечно хочу накопить на собственную. Работать бесплатно для души, это просто непозволительная роскошь. Сделай так, чтоб я ни в чем не нуждался и я буду творить искусство 24/7 даже не выходя из дома. Более того я об этом мечтаю, поэтому я и стал художником, только ради этого.
540 530166
>>530157

>на энтузиазме


Это не синоним слова "бесплатно", энтузиазм это желание в первую очередь каких-то благ, достижения чего либо. Энтузиазм можно подкрепить: деньгами, словами, отношением.
541 530167
>>530164

>Сделай так, чтоб я ни в чем не нуждался и я буду творить искусство 24/7 даже не выходя из дома.


Это все фантазии мозга. На практике, когда человек получается все что нужно для существования, он начинает больше лениться. Т.е. если бы человек изначально имел рвение что-то делать, то он в любом случае это делал бы. Если ему что-то мешает, то мешать будет всегда.
На самом деле в этом механизме ограничения есть смысл. Если бы человек мог творить любой бред, который ему придет в голову (а творчество-таки граничит с бредом в некоторых местах, и порой их трудно различить), и при этом он никак не карался бы, тогда появилось бы просто засилье бесполезной херни. Но с наличием ограничений (нужно питаться, одеваться и прочее), человек должен делать хоть что-то полезное ИРЛ.
мимо
542 530168

>появилось бы просто засилье бесполезной херни


стим открой
543 530169
>>530167
Ну есть люди которые всегда творят, им это нравится, у них это получается, просто они понимают что не нужно это делать бесплатно, а деньги просто перенаправят их творческие усилия индивидуально заказчику. Более того это для них будет доказательством нужности, и раскрепостит их возможности.

мимодругой
544 530172
>>530167
В крупных игровых компаниях таких как близард и райот, художникам платят овердохуя. И большенство из них ведет довольно аскетичный образ жизни. Но они приходят в офис и создают исскуство.
545 530173
>>530168
Ну таки разработка стала дешевой, нет больших рисков обосраться. И вряд ли говноразработчики живут онли на продаже своих поделий. Если мб и живут, то больше за счет прагматичных решений, искусства там мало.
>>530169
Вот как раз полезность и является ключевой. Она к тому же заставляет придумывать более изящные решения, нежели если бы какой-нибудь аутист закрылся ото всех и делал бы что-то чисто ради эфемерной идеи, получая что-то непонятное и непригодное к жизни.
donquijote.jpg268 Кб, 1114x946
546 530175
>>530161

>Ну, в таком случае я бы всё-таки не был так категоричен. И кстати, разработка игр ничем не отличается от других видов деятельности.


Кто ж спорит? Только и к другим видам деятельности можно применить всё это, но почему-то "алмазы" создаются сплочённой идеей группой людей, а не корпорациями. Наивно, но больше напоминает что-то закономерное.
>>530164

>Но дело в том, что люди хотят кушать.


Бесспорно, но вот тут и весь юмор. Зачем идти в творческую среду, если тебе нужны деньги? Значит это не творец, а ремесленник. А с другой стороны, вот вы художник, но почему вы не учитываете того, что ваш "коллега" в таких же условиях? Более того, полно же корпораций, предоставляющих офисную работу. Без проблем. Монотонный график, стабильная зарплата. Почему нет? Учитываю вариант при совмещении основной работы с сторонним заработком, но некоторого лицемерия это не отбавляет в вопросе сотрудничества.

>Это не синоним слова "бесплатно", энтузиазм это желание в первую очередь каких-то благ, достижения чего либо. Энтузиазм можно подкрепить: деньгами, словами, отношением.


Подкрепить, но не основать. Основой служит идея, возможности.

А вообще, все мы в чём-то правы, но химера равноценного сотрудничества при наёмной работе должна быть уничтожена.
547 530179
>>530172
Такие люди получают работу не просто так. Они изначально усердно трудились, осваивая именно те техники, которые нужны людям. И такие усердные труды в итоге оплачиваются.
548 530186
>>530175

> >Но дело в том, что люди хотят кушать.


> Бесспорно, но вот тут и весь юмор. Зачем идти в творческую среду, если тебе нужны деньги? Значит это не творец, а ремесленник. А с другой стороны, вот вы художник, но почему вы не учитываете того, что ваш "коллега" в таких же условиях? Более того, полно же корпораций, предоставляющих офисную работу. Без проблем. Монотонный график, стабильная зарплата. Почему нет? Учитываю вариант при совмещении основной работы с сторонним заработком, но некоторого лицемерия это не отбавляет в вопросе сотрудничеств.


Ты дальше то прочитал мое сообщение? Я в творчество пошел совершенно не ради денег. Но деньги нужны, поэтому приходится рисовать за деньги.
Я могу с кем нибудь объедениться и делать проект для души, но будь готов что рисовать я буду в свободное от работы в время. А так как я на фрилансе, то у меня этого времени очень и очень мало. Так как нет выходных и нормированного рабочего дня. Я могу выделить часа два три в неделю, на работу для души, но чтоб создать одну пикчу мне нужно часов 6. Вот и считай сколько займет разработка при такой скорости. Выделю больше времени потеряю деньги, которых и так нет нихуя.
Сука простой такой, как дважды два блять.
549 530208
>>530157
Если нанимаешь паразита, то и получаешь результат соответствующий. Нанимай адекватного исполнителя, это принесет плоды и твой шизофренический "пирог" от этого только выиграет.

По себе скажу, что добротный художник без труда сможет найти интересный ему проект и оплата будет достойная.
550 530214
>>530186
Слушай, я тебя прекрасно понимаю.
Все хотят кушать.
Но зачем же бомбить из-за того, что энтузиаст ищет других энтузиастов? Тебе не подходит его видение - да и в рот его долбить.
Тут весь раздел состоит из проектов, которые лично мне не подходят по ряду причин. Да и чёрт с ними, переживу.
551 530218
>>530208
Не думай что наниматели всегда адекватные "мне не нравится, сделай так, не знаю как, что бы красиво было, вот как здесь только не это, ты должен сам знать как делать, всё хуйня давай по новой".
552 530222
>>530214
Потому что пора бы, фантазерам, понять, что любая работа должна по достоинству оплачиваться. А то привыкли, что всегда можно найти бесплатную рабочую силу, для своих поделок. Поэтому и геймдев у нас в жопе, потому что или халявщики или эффективные менеджеры среди геймдизов. Без крайностей не можете.
553 530223
>>530218
Как будто в команде энтузиастов такого быть не может.
554 530224
>>530222
Он ищет художника, который не зарабатывает этим деньги.
555 530228
>>530223
Как рас могут, те кто ищут энтузиастов понимают что согласится только идиот и на над ним будут глумиться.
изображение.png1,1 Мб, 1000x667
556 530230
Ребятки, так как у нас тут все очень гордые и несговорчивые, я готов быть вашим посредником в поиске художников, программистов и прочих друзей.
За свои услуги ничего не прошу. У меня сейчас много свободного времени и мне это правда в радость. Тем более, контакты специалистов - это само по себе ценно.

Вы можете выполнять какую-то работу?
Напишите мне, где я смогу посмотреть ваше портфолио. Напишите цены на стандартные виды работ. Как только я найду подходящий проект, я вам о нём сообщу, сведу вас с заказчиком и при необходимости помогу договориться.

Вы энтузиаст и ищете проект для прокачки скиллов/портфолио?
Напишите мне и расскажите, чем хотите заниматься, что уже умеете и чем хотите заниматься. Попробую пристроить вас в какой-нибудь проект.

У вас есть свой коммерческий или некоммерческий проект?
Напишите мне, расскажите о своём проекте, дайте необходимые ссылки. Расскажите, кто вам нужен, и я попробую найти нужного специалиста.

Нужен исполнитель для разового заказа?
Напишите мне. Я постараюсь помочь.

Нужен совет старого опытного инженера/менеджера?
Тоже пишите.

Почта: ge^sd.lovestoryANUSyRMoandexPUNCTUMr|gmu
Обязательно отвечу каждому, кто напишет.
557 530231
>>530153
1)Начальные знания С++, С#, Питона. Реляционные базы данных (конкретно - МС SQL сервер, но я думаю нахуй в нашем случаи это не пригодиться). ОПП, поточное программирование ну такая хуйня. Ну и в юнити начал ковыряться.
2)Ну у меня в универе есть ВР очки, если ты про это. Думаю можно добиться разрешения на то, что бы дали потестить программу на них. В общем, выкрутится можно. В случаи необходимости, думаю, что команда может скинуться. ну и я вместе со всеми, конечно
3)По техническому исполнению это что то типо Surgeon Simulator, но с куда меньшей итеративностью и окружение будет меняться от уровня к уровню,будет что то вроде головоломки[/spoiler ]. Ну и в ВР всё будет. Есть веская причина, почему это игра должна быть реализована именно в ВР.
4)Увы, но ни какие. Сразу, как мне пришла идея в голову, я решил написать суда. До этого опыта в разработке игр у меня не было.
5)Процент я с потолка назвал, так что торг уместен. И меня устроит, если в титрах будет указана моё имя как разработчика и автора идеи.
558 530234
>>530231
Короче ничего не умеешь, ничего кроме голой идеи у тебя нету, про разработку игр ничего не знаешь, так еще и скидываться надо на оборудование. Не заинтересовал.
559 530235
>>530231
По мне - неплохо. У тебя какой-то технический бэкграунд есть. Но нужна документация. Без неё даже за деньги никто ничего не сделает.
Работай над этим. По итогу будет ясно, нужно ли тебе это самому.
Ну и возвращайся сюда для следующего этапа.
will wright.jpg78 Кб, 500x694
560 530240
>>530186

>Ты дальше то прочитал мое сообщение?


Конечно. И ты снова не учитываешь, что музыканту нужно есть, программисту нужно есть, сценарист может поесть и подошву своего ботинка, но долго он так не протянет - ботинки закончатся. А логика простая, как ты заметил, если все хотят есть, то какого чёрта необходимо платить кому-то там, при равном положении потребностей и отсутствии прибыли на момент начала сотрудничества? Опять же, в идеальном случае - это неравноценное положение. И не надо давить реализмом. Понятно же что всё будет так как будет, но факт таков. Кстати говоря, возможно это напоминает коммунизм, но на него намёка нет на самом деле, ведь окончательный делёж прибыли и установление условий исключают равенство в деле. Всё честно настолько, насколько каждый принял для себя в общем деле.
561 530247
>>530234
Я и не предлагал скидываться на оборудования. Нахуй оно нужно? Или ты считаешь, что я такой прихожу и оплачиваю всем по паре ВР очков? Ни охуел ли ты.
>>530235
Как хош, к тому времени, как я научусь писать документацию годную идею уже реализуют.
562 530250
>>530247
Ну, ничего страшного.
Идей будет ещё много.
Идеи дёшевы.
Поэтому не парься из-за одной-единственной идеи и учись писать документацию. Навык систематизации мыслей и их презентации - критически важная штука для ребят, у которых бывают хорошие идеи.
563 530256
>>530240
А я и не говорю, что платить нужно только художнику. Платить нужно всем, и сценаристу и музыканту и даже програмисту. Я не предлагаю посадить всех на оклад, но любая работа должна оплачиваться.
Не, я тебя понимаю, ты говоришь о ламповой тиме, где все увлечены одной идеей и у всех цель создать что великое. Это все здорово, только невозможно. Я и сам сейчас делаю один проектик на энтузиазме с несколькими анонами. Но я преследую сугубо личные цели. Я рисую только то, что хочу и когда хочу и только так как нравится мне. Если для проекта потребуется нарисовать, что то, что выходит за рамки моих хотелок, им придется либо нанимать фрилансера (я даж готов скинуться) или платить мне. Можеш считать меня мудаком или чсв, но только так это и работает.
Я трижды объеденялся с анонами, для каких то их проектов. Подстраивался под их стилистику и атмосферу, рисовал кучу всякой хуйни. Они правили диздок в процессе и мне приходилось все перерисовывать. В итоге я каждый раз оставался к охапкой никому ненужных пикч потому что сценарист посрался с геймдизом, кодер забил хуй и просто не выходит на связь, геймдиз отправлялся на поиски новой тимы, находил, но у них было другое видение и они в итоге решали сделать совсем другую игру и т.д и т.п. В итоге все опять разосрались и разбежались. Если бы геймдиз платил за каждую пикчу, он бы не свернул все так просто, если бы програмист получал хоть какие то деньги, он бы не пропал, если бы сценаристу платили за текст, он был бы посговорчевее. И новая тима бы не стала бы выебываться, если бы им дали денег и сказали заканчивать текущий проект. Все относились бы к делу серьезнее и не слились на пол пути. Так что нахуй, если энтузиазм ничем не подкрепляется, то и относится серьезно к этому никто не будет.
Так что, если ты геймдиз с ахуенной идеей которая 100 проц выстрелит, оформляй диздок подробно, со всеми этапами разработки. Бери кредит на сколько сможешь, влезай в долги и после этого набирай тиму. Идея то у тебя ахуенная, навернека всем понравится и взлетит , обоготив тебя. Даже если платить ты будешь мизерно, я буду рад поработать, так как буду уверен что просто так ты не сольешься и намерения у тебя серьезные.
563 530256
>>530240
А я и не говорю, что платить нужно только художнику. Платить нужно всем, и сценаристу и музыканту и даже програмисту. Я не предлагаю посадить всех на оклад, но любая работа должна оплачиваться.
Не, я тебя понимаю, ты говоришь о ламповой тиме, где все увлечены одной идеей и у всех цель создать что великое. Это все здорово, только невозможно. Я и сам сейчас делаю один проектик на энтузиазме с несколькими анонами. Но я преследую сугубо личные цели. Я рисую только то, что хочу и когда хочу и только так как нравится мне. Если для проекта потребуется нарисовать, что то, что выходит за рамки моих хотелок, им придется либо нанимать фрилансера (я даж готов скинуться) или платить мне. Можеш считать меня мудаком или чсв, но только так это и работает.
Я трижды объеденялся с анонами, для каких то их проектов. Подстраивался под их стилистику и атмосферу, рисовал кучу всякой хуйни. Они правили диздок в процессе и мне приходилось все перерисовывать. В итоге я каждый раз оставался к охапкой никому ненужных пикч потому что сценарист посрался с геймдизом, кодер забил хуй и просто не выходит на связь, геймдиз отправлялся на поиски новой тимы, находил, но у них было другое видение и они в итоге решали сделать совсем другую игру и т.д и т.п. В итоге все опять разосрались и разбежались. Если бы геймдиз платил за каждую пикчу, он бы не свернул все так просто, если бы програмист получал хоть какие то деньги, он бы не пропал, если бы сценаристу платили за текст, он был бы посговорчевее. И новая тима бы не стала бы выебываться, если бы им дали денег и сказали заканчивать текущий проект. Все относились бы к делу серьезнее и не слились на пол пути. Так что нахуй, если энтузиазм ничем не подкрепляется, то и относится серьезно к этому никто не будет.
Так что, если ты геймдиз с ахуенной идеей которая 100 проц выстрелит, оформляй диздок подробно, со всеми этапами разработки. Бери кредит на сколько сможешь, влезай в долги и после этого набирай тиму. Идея то у тебя ахуенная, навернека всем понравится и взлетит , обоготив тебя. Даже если платить ты будешь мизерно, я буду рад поработать, так как буду уверен что просто так ты не сольешься и намерения у тебя серьезные.
564 530257
>>530247
Я думал у тебя деньги есть, чтоб платить команде. А тебе еще на очки надо скинуться.
изображение.png1,1 Мб, 699x688
565 530261
>>530256
У сценариста просто надо было с самого начала отобрать паспорт.
566 530262
>>530256
Алсо, почему ты всегда говоришь "бери кредит"? Твои услуги стоят столько, что их невозможно оплатить без этого?
567 530271
>>530257
Хуя ты больной. Пошёл нахуй.
568 530276
>>530262
Нет, просто если есть деньги, то это вообще свинство просить работать бесплатно. Нет денег бери кредит.
569 530279
>>530276
Деньги есть, но я хотел купить на них роликовые коньки!
RRsBeqiL5jI.jpg42 Кб, 604x403
570 530282
>>530279
Определись уж, что для тебя важнее.
изображение.png1,2 Мб, 1000x601
571 530284
>>530282
Важнее - мама.
1-rUSBFB3VBv1PqFJEay0p-w.jpeg327 Кб, 2000x1333
572 530285
>>530256

>А я и не говорю, что платить нужно только художнику.


А я это не ставлю в качестве обвинения.

>Можеш считать меня мудаком или чсв, но только так это и работает.


Глупости. Это работает по-разному. Как по описанной тобой схеме распада, так и по "идеальному" варианту. Я все-лишь делаю вывод относительно "идеального" варианта, который, к всеобщему счастью, неоднократно встречается в жизни. Многие, молодые команды начала 2000-ых так и собирались.

>Так что, если ты геймдиз с ахуенной идеей которая 100 проц выстрелит, оформляй диздок подробно, со всеми этапами разработки.


Вы, видимо, меня с кем-то перепутали. На собственном опыте убедился, что можно найти удалённых компаньонов и для этого не понадобятся деньги. Достаточно лишь многое самому сделать, а уже личным примером привлечь будущего соратника.

>Я трижды объеденялся с анонами, для каких то их проектов.


Мне это вполне знакомо. Пришлось стать человеком-оркестром, но без компаньона-художника не смог бы.
Всегда буду противником наёмного начала, но вашу позицию я понимаю, ведь она учитывает самое распространённое на текущий момент положение.
573 530289
Двач, почему все художники такие недоступные, как богини?
574 530291
>>530285
Ну я тебя понял. Для меня единственный возможный вариант работы на бесплатной основе, это собрать на коленке прототип и искать с ним финансирование, а потом уже продолжать. Но к аноны обычно к этому относятся резко негативно: "да нахуя, выпустимся сами да и все, инвесторам потом только всю прыбиль отдавать"
Кто вы? Я один тут
575 530314
>>530230
Рад, что ты появился, спасибо. Отпишу на почту, как соберусь с мыслями!
576 530334
Кому нужен сценарист/геймдизайнер? Хотя скорее первое, чем второе.
577 530335
>>530334
Чего умеешь? Какие игры хотел бы сделать?
578 530336
>>530335
Читал книжку по геймдизайну на англе, сделал трешовую игру на скриптовом языке (текстовую).

Хотел бы делать какую-нибудь новеллу или рпг с тактическими боями наподобие шедоуран ретурнс, фоллаут (классические части) или столбы вечности или ориджинал син и т.д.
579 530337
>>530336

> Хотел бы делать какую-нибудь новеллу или рпг с тактическими боями наподобие шедоуран ретурнс, фоллаут (классические части) или столбы вечности или ориджинал син и т.д.



Не, для меня это слишком йобы.
Пока думаю сделать несколько игр в которые можно позалипать минут 10-15.
580 530338
>>530337
Это можно и рогалик сделать наподобие FTL. Там раны в среднем как раз минут 15 были.
581 530345
>>530338
Пожалуй, я пока поаутирую сам с собою.
582 530363
>>530337

>Пока думаю сделать несколько игр в которые можно позалипать минут 10-15.


Вон я весной сделал бомбермем, позалипал в него, аж доделывать расхотелось. Так что залипание по ходу разработки - штука опасная.
583 530399
>>530336
Пилим небольшой командой энтузиастов игру примерно в таком же направлении, так что, если интересно, пиши на почту.
qwertzxc000N^E0ANUSgmaiRxYlPUNCTUMcoUQPm
584 530407
>>497105 (OP)

Ньюфаг С++ плюс Опенгл нужен тут кому-нибудь?
585 530417
>>530363

> Так что залипание по ходу разработки - штука опасная.


В смысле?
586 530496
>>530338

>FTL. Там раны в среднем как раз минут 15 были.


Наркоман?
587 530516
>>530407
Давай ёпта хули, я хуйдожник, будем пилить игру, но нужен еще сценарист, или ты можешь в сценарий?
588 530523
Ищу геймдизайнера по совместительству сценариста.
Художник, событер на связи
связь ocd19WJ4769ANUSnb,FQzmrPUNCTUMco3:om
589 530532
>>530523
Шквал писем, все хотят игры делать
590 530538
>>530516
Я могу в сценарий, но бесплатно не пишу.
591 530541
>>530538
Окей, а сколько ты хочешь заплатить?
изображение.png123 Кб, 1022x632
592 530568
>>530516
Я поддерживаю идеологию Кармака на счёт сюжета, так что сценарист нужен. НО, я ща буду колесо постепенно раскручивать и для того чтобы не обосраться начал с игры на подобии ФФ1 или пакмана, основу я уже сделал, ща буду саму простенькую игру делать. Потом потихоньку развивать дальше.

После того как сделаю эту, сделаю тетрис, арканоид, затем аркаду с пострелушками, подобие interpose. Дальше уже в 3д подамся.

Только сразу оговорюсь на том, что использую.

Visual Studio 2010 C++
FreeGlut
OpneGL

Почему? Потому что проще самому всё это создать, разумеется максимально упрощенное, так и понятнее и опыт получаешь.
На картнике пример того, что я подготовил, это база, на основе которой игра будет создаваться. Интро, Меню, Уровень с всплывающим меню. Проверил на предмет утечек, их нет. Есть возможность использовать анимированные спрайты. Не лагает, не рушиться, не ругается на доступ нетуда и тд.

Тут народ ВН хотел сделать, я думаю, что мне под силу двигло сделать но я не стал предлагать свои услуги.
изображение.png241 Кб, 959x548
593 530569
594 530570
>>530568
Если вн то только картинки на уровне смешнявок, как время позволит.
a;5rnongdANUSs0b0KnyPUNCTUMnpOYet
595 530571
>>530570
Не совсем понял тебя. Расширь мысль и к чему ящик почтовый?
596 530573
>>530571
Думал игоры делать будем
597 530574
>>530573
Если тебе нужен пример именно ВН буквально в несколько картинок, то могу сделать, дабы ты смог понять подходит или нет.

Заставки будут? Или будут только лишь сменяться локации а на них персонажи, текст? Голос будет или только музыка?
598 530577
>>530568

>не ругается на доступ нетуда


Прям как моя бывшая, хех.
:)
:|
:(
:'(
599 530578
>>530574
Не, я бы не хотел вн начинать.
600 530579
>>530578
А что? Так называемый раннер? С моей башни игра по типу пекмена в придачу с меню и кнопками это то шо нужно для начала, хочешь не хочешь, но путь тот же придётся пройти, иначе увязнешь. Я поэтому выше путь такой описал, потому что попытался игру сначала типа interpose сделать, но увяз, потому что опыта не хватило. Игра где самолётик летит слева на право и стреляет во всякую там хрень. Я к этому вернусь, но сначала создам основу, модульную, в этом польза такого вот опыта, ты приходишь сам к полиморфизму, наследованию.

Ладно, меня понесло. Так шо за гамесса, которую ты хочешь сделать?
>>530577
Шиза, но бывает так, что что-то удаляется второй раз и поиграть уже после этого не получиться.
sage 601 530581
>>530289
Доступные, если заплатишь нормально.

мимохудожник
602 530583
>>530581
А вот этому >>530285 бесплатно рисуют.

Почему так получается, что одному - все художнички, а другому - ни одного, даже всратого?
603 530584
>>530583
Потому что они реалисты, им нужно шедевры рожать, а не сгнивающие в бесполезном коде каракули.
изображение.png334 Кб, 604x591
604 530588
605 530591
>>530579

>С моей башни игра по типу пекмена в придачу с меню и кнопками это то шо нужно для начала, хочешь не хочешь, но путь тот же придётся пройти, иначе увязнешь.


ВН, это же визуальная новелла?

>Ладно, меня понесло. Так шо за гамесса, которую ты хочешь сделать?


Ну перечисленные тобой пакмены, самолётик. вполне интересно.
606 530592
>>530591

>ВН, это же визуальная новелла?


Да.
image.png5 Кб, 200x195
607 530595
608 530601
>>530595
За сколько поменяешь плюсы на решётку?
image.png5 Кб, 200x195
609 530608
>>530601
Будешь должен 200р.
изображение.png1,7 Мб, 1600x1219
610 530616
>>530608
150 рублей + 40% с продаж тебя устроят?
611 530617
>>530616
С каких продаж, чё так мало, лол. А 150р. не помешали бы.
612 530622
>>530617
А ты умеешь в пихель-арт? Чтоб с крупными такими пикселями, ядрёными.
613 530624
>>530622
Лол, это уменьшенная копия, не старался рисовать пиксельарт, а так могу.
614 530625
>>530624
А ведь мог бы тоже самое по мыльцу ответить. >:3
615 530628
>>530625
Вроде не приходило писем, или я не догоняю чего-то
616 530636
>>530568

> Только сразу оговорюсь на том, что использую.


> Visual Studio 2010 C++



Почему именно эта версия студии?
617 530661
я начинающий модельер могу скоопиться с кодерами, сам работаю с 2д пиксельной графикой (что-то знаю), но больше хочется с 3д.
618 530663
>>530661
писать на почту p1j$traraANUSyaFs:ndexPUNCTUMrJI&u
619 530901
Трио начинабщих кодеров ищут в свой квартет сценариста/геймдизайнера.
qwertzxc00`n`00ANUSgmaic"YlPUNCTUMcg/,om
620 530911
>>530901

> Трио начинабщих кодеров


Зачем трио?
621 530915
>>530911
Да хуй знает, затупили чё-т))))
изображение.png718 Кб, 600x596
622 530918
>>530911
Два во фронтенде, один в бекенде.
623 530922
>>530915
Не, серьёзно.
Если берётся какой-то движок/фреймворк, то большая часть вещей там уже написана.
624 530926
>>530901
Четверый кодер не нужен?)
625 530927
>>530911
Собственно почему бы и нет. Ну а вообще просто решили втроём собраться и запилить игру.
>>530922
Ну мы ещё считай и художники по совместительству, да и знатные любители повелосипедить. Кодить, рисовать, да ещё и сюжет продумывать это ебануться можно, вот и ищем сценариста-геймдизайнера.
>>530926
Ну если ты ещё и сценаристом будешь...
626 530929
>>530927
Ну а на чём вы пишете?
627 530931
>>530929
Unity, графон 2д, тк в 3д не могем, хотя в теории можно было бы и в 3д.
628 530932
>>530931
А обо что игра?
629 530934
>>530932
Игра про трёх волшебников, которые заблудились в шахте в поисках магической глины.
Теперь им нужно найти выход и выжить, ведь за ними по пятам идёт древний враг - Гомункул.
630 530935
>>530934
Надеюсь, они теперь возьмут меня сценаристом. :3
631 530937
>>530935
Сюжет в игре должен быть как в порнофильме.
632 530938
>>530932
Да по сути игры еще нет, разве что сделали несколько спрайтов да пара скриптов. Пока находимся в стагнации и никак не можем определиться с идеей, сюжетом и геймплеем. Вообще планируем сделать что-нибудь сюжетно направленное.
633 530943
>>530938

> Вообще планируем сделать что-нибудь сюжетно направленное


Я делаю маленькие игры, не сюжетные. Ну такие, минут на 10-15 игры.
По большей части из-за того, что кодер и найти текстуры/спрайты не всегда просто. Поэтому у меня так организовано: придумываю какой-то концепт игры, ищу спрайты/текстуры подходящие. Если не нахожу, то меняю что-то в угоду спрайтам тоже можно.
634 530957
>>530938
Вы с ДС?
635 530984
>>530957
Нет
636 531424
Джва дэ художник, ищу какую халтурку. В основном интересуют более-менее коммерческие проекты, но не всегда.
Больше работ тут vk.com/mystiqueh.
Мейл для связи: onex999xf;1'ourANUSgmc9tailPUNCTUMcoFi8m
637 531776
>>531424
Durkest Dungeon не ты рисовал?
638 531818
>>531776
У дд не русский художник.
Этот кун просто сильно им вдохновился, видимо, но разница всё равно чувствуется.
639 531837
>>497105 (OP)
Как найти анона-компаньона художника для создания простенькой игры чтобы в будущем, шаг за шагом, делать больше и больше?
640 531838
>>531837
Заплатить ему
641 531839
>>531838
Это слишком сложно
642 531844
>>531837
Дай свою почту.
643 531846
>>531844
largebryCzightANUScocqHakPUNCTUMlmwLi
644 531915
>>531838
Пусть же и он тогда платит программисту. Всё честно.
645 531962
>>531846
Написал сегодня по утру. Жду.
646 531966
>>531915
Платить должен тот, чья это идея и кому это нужно, очевидно.
647 531968
>>531966
Есть ещё такое слово "инвестор".
Слышал?
648 531969
>>531968
Есть ещё такое слово - "вкладчик". Слышал?
649 531970
>>531966
Что-то не видел художников, создающих хорошие игры. Может подскажешь?
650 531971
>>531970
А хорошие игры созданные одним программистом есть?
мимо пидордизайнер
651 531974
>>531971

> А хорошие игры созданные одним программистом есть?


Майнкрафт
652 531976
>>531974
Это исключение.
Возвращаясь к вашему спору скажу, что платить должен владелец проекта, который будет с него получать прибыль, не важно кто он там погромист, рисовака или ещё какая нечисть.
все тот же пидордизайнер
653 531978
>>531976
Ну а если владелец решает что-то делать не для получения прибыли, а "зарабатывания" репутации?
654 531981
>>531978
Какой ещё репутации?
Геймдев это отрасль про заработок денег. Вон еа доит игроков, зато может разрабатывать ааа и продаваться миллионами. Инвесторы же дают деньги под конкретный кейс с конкретной командой. Весь смысл индигеймдева, в том, чтобы склепать за минимальную цену игру которая как минимум окупится, постепенно набирая бюджеты. Любая репутация проигрывает бюджету на маркетинг.
655 531982
>>531981
Ты тупок.
656 531990
>>531982
Вот и поговорили.
657 532008
Ищу какую-нибудь подработку. Примеры работ ниже. Почта: dolobeshk+wpin00ANUSgwGQmailPUNCTUMco/jim
658 532052
Термин "Кириллоигра" - это отсылка к Кириллу Щербакову?
659 532055
>>532052
Это отсылка к пасте: "Меня зовут Кирилл. Хочу чтобы вы сделали игру. Суть такова..."
660 532057
>>531971
Возвращаясь к продолжению диалога. Не успел вам ответить.

>А хорошие игры созданные одним программистом есть?


Куча рогаликов, знаменитые игры Introversion Software - первое что вспомнил.

>мимо пидордизайнер


Зачем самоуничижение?

>Возвращаясь к вашему спору скажу, что платить должен владелец проекта, который будет с него получать прибыль, не важно кто он там погромист, рисовака или ещё какая нечисть.


Он может, но не обязан. Много ситуаций и в каждой свои варианты. Все будут правы по-своему.

>Какой ещё репутации?


Геймдев это отрасль про заработок денег. Вон еа доит игроков, зато может разрабатывать ааа и продаваться миллионами. Инвесторы же дают деньги под конкретный кейс с конкретной командой. Весь смысл индигеймдева, в том, чтобы склепать за минимальную цену игру которая как минимум окупится, постепенно набирая бюджеты. Любая репутация проигрывает бюджету на маркетинг.
И да и нет. Опять много условий и вариантов. Вы не сможете отрицать возможного желания некоторых разработчиков самоутверждения и достижения славы.
САМОСБОР ИЩЕТ 661 532533
Сап б, на связи гей-м-девелопер, делающий игорь по самосбору. Раз уж я здесь застал тред то отпишу и сюда.
В связи с тем что часть команды ушла в отпуск работка/учёба, открыт набор команду на следующие должности:
1. Аниматор на юнити
2. Погромист на сишарп
3. 3дшник/текстурщик
Мы очень нуждаемся в этих специалистах. Все ваши работы в проекте считаются и будут оплачены сразу после релиза, даже если вы вдруг уйдете с проекта. Всю информацию о нас вы можете узнать в /gd https://2ch.hk/gd/res/503310.html (М) и в паблике впараше /floor48. Пишите в личку сюда id356761229
662 532645
>>532533
Очередная пародия на сталкер?
663 532678
>>532533
Сколько платите за один арт?
IgwsTPp9Ws.jpg50 Кб, 700x522
664 532797
Сап, есть одна игра. В игре будут текстовые квесты как дополнительный элемент геймплея - как в Космических рэйнджерах, но квесты короче и механически проще. Если есть желающий писать их, обращайся @Ch4rg3 по всем вопросам.
665 532815
Погромист на питоне, есть желание попробовать себя в чём-то новом.
Готов помочь с проектом.
hju^omme.le.tranquilleANUSya"gRndexPUNCTUMbBVGy
666 532927
Одинокий программист желает познакомиться с художницей для создания совместного проекта. СПП. ООП. К/П.
667 532928
>>532927
Ах да, забыл указать: практикую Linux и FreeBSD.
668 532942
>>532928
Сколько готов платить художнице?
669 532948
>>532942
Готов платить натурой.
670 533061
>>532797
Что за игра то? Хоть в общих чертах
15398966799190.webm1,7 Мб, webm,
640x360, 0:59
671 533137
Суть игры
Говно в 2Д (или 3Д, роли не играет), где нам нужно играть за зомби и убивать людей "изощренными" способами. По факту вся работа - несколько скриптов. Спрайты персонажей из бесплатных ассетов, задний план из пеинта, общее состояние игры - кусок говна (но условно играбельный)

Зачем нужен я
Готов пилотировать вашу хуйню. Взнос за выкладывание проекта в стим, заполнение всех нужных данных, оформление магазина, описание на русском и английском, а также прочие мелкие задачи.

В чем профиты?
С вас - минимальный объем работы без денежных рисков. Игру в продакшен в ближайшие пару дней. Пиар за счет общего "мемного" отношения к таким проектам - раскрутят просто из-за названия и идеи, запостят все недовольные геймеры/школьники/либеральные группы.

Желающие сотрудничать - милости прошу на фейкопочту: gaW~9medevgovnaANUSlFZ3istPUNCTUMr0vou
672 533138
>>533137
Помню во время ТВГ была игра где игрок жертвовал разными частями тела и получал за это бонусы.
673 533157
>>533137
>>533137
Продажи горонтируешь?
674 533163
>>533137
А там будет дефекационный кооп?
675 533172
>>533157
Их нельзя гарантировать, но, в общем-то, какая разница, если все оплачиваю я?
676 533180
>>533172
В чем профит для разраба тогда?
677 533198
>>533180
Делим прибыль, логично. Подробности обговорим по почте.
679 533261
>>533061
Основная игра про воздушные сражения, присутствуют 3 фракции: люди, роботы и инопланетяне. В перерывах между сражениями доступны текстовые квесты, которые могут быть абсолютно любыми, например, уже есть квесты по поимке преступника, киберспортивный турнир, участие в гонках.
15409638915630.mp4420 Кб, mp4,
720x720, 0:03
Поликарп 680 534827
Похрамист. Ищу тиму чтобы вкатится.
Из того, что делал:
https://github.com/zzzzlzzzz/YoBa-Game
https://github.com/zzzzlzzzz/Wild-Willey
https://github.com/zzzzlzzzz/Tetris
681 534829
>>534827

>Похрамист


>сделол две какашки и лужицу поноса


>думает, что нужнен хотя бы тупым школьникам


Пффф лолкек
15406511117700.jpg36 Кб, 500x281
682 534833

>>Похрамист


>>сделол две какашки и лужицу поноса


>>думает, что нужнен хотя бы тупым школьникам


>Пффф лолкек

014856172693465.jpg485 Кб, 596x587
683 534837
>>534833
>>534827

>БАБАХ!!!

684 534838
>>534833
Но это ведь правда примитивные игры, которые никому нахуй не нужны.
15409874242200.png186 Кб, 480x360
685 534843

>Но это ведь правда примитивные игры, которые никому нахуй не нужны.

686 534844
>>534838
Свои игры сначала покажи, а потом кукарекай.
15409821234120.jpg63 Кб, 600x864
687 534845
>>534837
>>534837

>>БАБАХ!!!

688 534846
>>520283
Ахаха, что за говно на пике
mG++31.png484 Кб, 1024x576
689 534847
690 534848
>>534844
Нельзя критиковать, если я не могу сделать лучше? Значит тогда критикой игр могут заниматься только те, кто уже от начала до конца создал игру лучше критикуемой? Но ведь в таком случае для того, чтобы определить, лучше ли одна игра другой, нужна ещё и третья сторона, которая создала игру лучше, чем эти две игры (исходя из того, что ты можешь критиковать игру n только в том случае, если ты до этого уже сделал игру лучше игры n). Но тогда может появится необходимость в четвертой стороне, способной сравнить игры третьей стороны и первых двух сторон. Подвергаться критике игра может только тогда, когда существует игра, которая объективно лучше. А из этого выходит, что существование критики невозможно.
kek.png1,7 Мб, 1600x1066
691 534849
>>534848

>Нельзя критиковать, если я не могу сделать лучше? Значит тогда критикой игр могут заниматься только те, кто уже от начала до конца создал игру лучше критикуемой? Но ведь в таком случае для того, чтобы определить, лучше ли одна игра другой, нужна ещё и третья сторона, которая создала игру лучше, чем эти две игры (исходя из того, что ты можешь критиковать игру n только в том случае, если ты до этого уже сделал игру лучше игры n). Но тогда может появится необходимость в четвертой стороне, способной сравнить игры третьей стороны и первых двух сторон. Подвергаться критике игра может только тогда, когда существует игра, которая объективно лучше. А из этого выходит, что существование критики невозможно.

15368455725730.png37 Кб, 736x736
692 534850
>>534849
>>534849

>>>БАБАХ!!!

693 534851
>>534844
А если потенциальный клиент посмотрит на твое портфолио и скажет "твои игры - говно" ты ему также будешь отвечать?
15409865581220.jpg47 Кб, 510x455
694 534853
>>534851

>А если потенциальный клиент посмотрит на твое портфолио и скажет "твои игры - говно" ты ему также будешь отвечать?


А если ты посмотришь на клиента и скажешь "ты - говно" он также будет отвечать?
695 534860
>>534853
Высрал что-то и думает, что парировал. Все за что ты берешься превращается в говно. Игры, просто разговор или спор - не важно. Все это ты не создаешь, а высираешь. Можешь даже не париться с поиском напарников, пытаться как-то отвечать на этот пост - забей. Никто с тобой работать не будет, можешь валить из треда.
15409821234120.jpg63 Кб, 600x864
696 534863
>>534860

>Высрал что-то и думает, что парировал. Все за что ты берешься превращается в говно. Игры, просто разговор или спор - не важно. Все это ты не создаешь, а высираешь. Можешь даже не париться с поиском напарников, пытаться как-то отвечать на этот пост - забей. Никто с тобой работать не будет, можешь валить из треда.


БДЫЩЬ БОМБАНУЛО
697 534864
>>534863
побеждает тот кто первым скажет что у соперника бомбануло и запостит пекафейс
698 535360
699 535429
>>534827

>пукромист


>заливает на гитхаб билды без исходников


Даже боюсь представить какой там говнокод.
700 535431
>>535429
а вдруг спиздиш и продаш?
th.jpg11 Кб, 474x266
701 535435
>>535429
Когда не можешь открывать более одной ссылки за пост
702 535461
>>534827
Клёвые игры, ананас.
Тем более раз кодер это даже плюс.
703 535505
Нужны концепты, 3d, не мультяшные. Монстры, снаряга, архитектура, много чего. Ньюфаги допускаются.
704 535612
705 536713
Увидел 25 постов, думал тут новые предложения, а тут срач. Мда.
3.1.png674 Кб, 1280x720
706 536727
>>497105 (OP)
Привет! Моей маленькой, ламповой и первой игре не хватает тепла и добрых слов =(
Раздам некоторое количество ключей с просьбой, написать отзыв (если понравится) или ничего не писать (если не понравится..)

тг @umnyash
вк https://vk.com/id500000048
707 536735
>>536727
А нахуй прогуляться не соизволишь?
708 536754
>>536727
Засрите этому неэтичному пидору все отзывы, пожалуйста.
Хочешь хороших отзывов - сделай качественный продукт, мудила.
709 536759
>>536754
Нежелание качать этот высер перевешивает желание оставить негативный отзыв.

Как и у тебя.
710 536773
>>536754
Не твоя личная армия.
an 711 536957
bump
712 538548
бамп
713 538646
RPG в средневековой стилистике с магией, расчленёнкой и голыми сиськами. Юмор и отсылки к современной медиа-культуре.
Нужны программисты на UNITY. Если кому-то интересно то пишите на данную почту akigames&etstudioANUSgmI\XailPUNCTUMcq|%om
714 538662
Нужен "сценарист" в довольно заметный проект на стиме. От сценария нужны только диалоги для NPC, например истории у костра. Не пасты же зачитывать.

ananimas.ligivon (at) gmail.com
715 538664
Есть моделлер (я)
Есть еще моделлер (не я)
Нужен: Моделлер
Стиль: реализм, постсовок.
Будем делать игру в которой будет только атмосфера (если хватит фантазии на большее то может и геймплей прикрутим).
Пишите вот сюда unknown_mesEk!sageANUSmaAYkilPUNCTUMrOC2u
716 538665
>>538664
А композитор не нужен? Бесплатный
717 538667
>>538665
нужен, вот только что подумал что забыл что не написал про музыку, не смотря на то что далеко до нее
718 538701
>>538667
Пиши в телегу если что @frplgr
719 538718
Привет! Ещё пиксель-арт художника для рогалика. По ценам договоримся.
@magiccalling[
720 538719
>>538718
@magiccalling
721 538726
>>538701
не могу найти тебя в телеге
722 538732
Трыдэ художник в хендпеинт стилизации. Людей, животных, риг, анимации неделаю!!! 300-400 рублей за модельку уровня пикрелейтед.
хуй: makc$3cutka250ANUSg#i.mailPUNCTUMcdClom
пезда: vk.com/makcutka250
723 538789
>>538732
С таким качеством максимум на rev share рассчитывать можешь.
724 538798
Есть здесь аутисты типа меня, у которых дохера свободного времени, и которые неделями-месяцами собираются, чтобы запилить очередную фичу в проекте?
Ну ладно, не обязательно быть таким аутистом. Ищу того, кто пинал бы раз в несколько дней за прогресс, с кем можно обсудить какие-то штуки по геймдизайну и прочее.
Всё на добровольных началах.
hemif5\ouaestANUSmpTCailPUNCTUMr#o.u
725 538799
>>538798
Рисуешь, кодишь, может быть просто диздоки пишешь?
726 538801
>>538799
На данном этапе кодингом занимаюсь. Позже планирую рисовать графон, дизайнить левелы и делать прочие вещи. Хочу в итоге в стиме релизиться, но надо хорошо подготовиться.
727 538802
>>538801
Как примерно работаешь: весь день упорно пашешь или через день-два по чуть-чуть?
728 538803
>>538802
Пока вообще хаотично, как припрет. Хочу в среднем пару часов в день нарабатывать. За сим и ищу человека, который помог бы поддерживать здоровую концентрацию на проекте.
729 538804
>>538803
Понял. Телега есть?
730 538805
>>538804
Есть, на почту можешь чиркнуть сообщение?
731 538807
>>538805
Чек
732 538818
С радостью поучаствую в проекте в роли композитора.
@urbestnightmare
733 538831
>>538701
@maximumyoba
добавься пожалуйста
В уютную команду ищем программиста и художника 734 539077
Пилим командой из шести человек маленький нарративный скроллер про конец света. Может кто помнит полугодовой давности тред, в котором мы начинался наш проект и, вот - мы еще более чем живы!

Нужны:

1. Unity-программист, так как наш, что у нас (в меру криворукий) работает и не может уделять достаточно времени проекту, чтобы добить его в ближайшее время (а у нас там почти все готово). Много всего сделано, всякие базовые механики: прыжки, передвижение, диалоги, и сейчас в игру нужно имплементировать весь сюжет, чтобы ее можно было пройти от начала и до конца.

2. Енвайрмент-художник - Рисовать придется не милости, а, напротив, ржавый и темный уровень - воплощение перемалывающей жизнь сущности - Машины. Игра совмещает в себе 2д и 3д, этот мультяшный мир со скринов сосуществует с другим отталкивающим, реалистичным.

Сценарий и диз.док готовы, разработка отлично организована через Трелло: ебусь с менеджментом так, что вы охуеете от качества постановленных задач, все удобно и круто, планируем распространять игру бесплатно, тупо работаем потому что нам по-кайфу, ну и потому что игра маленькая и брать за нее деньги как-то некрасиво.

Пишите в дискорд: Kuper#4041
или почту: firstCV\immortalityANUSgmai:velPUNCTUMck2~om
735 539253
>>538732
модель дешевле логотипа с флсру) далеко пойдешь)))))
736 539275
>>539077

> Пилим командой из шести человек


> скроллер


> планируем распространять игру бесплатно


> игра маленькая


> шесть человек

737 539296
>>539077
деньги платить можете?
738 539300
>>539296

К сожалению не можем

Может быть для художника переломным станет то, что работы там для него на три с половиной игровых экрана!
739 539346
Ты прямо как этот опущ, который своей подписью(лол) пиарит мёртвую борду.

Твоё пост == реклама конфы.

Если бы ты догадался оформить это более человечески, а не как вброс рекламки, то было бы всё зашибись.
Например:
1) Вот наш прогресс и контент (желательно своими собственными картинками и роликами, вложенными в пост)
(оционально) 2) Сайт-визитка (но, всё должно быть в 1м пункте, двачеры по ссылкам ходить не любят)
3) Вместо "пиздуйте в мой конфочку" пишешь "связь в реальном времени с командой разработчиков ..."

Твой тред идеален для /ch/ - раздела.

Вроде, в /gd/ такого не было ещё, но в /v/ иногда создают треды стримеры, где сразу клянчат краудфандинг биткоинами или ЯД.
Так и ты в этом треде - "У меня нет ничего - дайте мне человеческих ресурсов!"
740 539347
741 539353
>>539346
Мм, ну вообще-то то что я прикрепил - это и есть наш прогресс если что, первая гифка - это вообще начало игры.
пожалуйста скажи, что ты решил что я прикрепил рефы, будет очень лестно :()
742 539354
Лучше бы ты набрал сначала сучек с кнутами.
Или ты искренне веришь в проактивность анона и способность самостоятельно работать "на интересе"?
>>539353
Ты не понял, поэтому разжую.
Ну хорошо, ты так можешь. Но ты таки пришел сюда искать людей которые впрягутся за тебя?
Впрягутся С тобой, а не за тебя? А, ну это всё меняет, конечно...

Хотя нет, ты же вот сам говоришь что уже занят. Таки что получается - ты хочешь чтобы люди таки впряглись за тебя, но при этом что взамен?

Были бы хотя бы сучки с кнутами - взамен была бы дисциплина. Безвольных немотивированных маминых корзинок выдрессировали бы нормально работать - конечно, половина бы съебалась к середине проекта, зато хоть людьми бы стали. Лет через 20 рассказывали бы детям кулстори типа "я вот раньше был хикканом ленивым, а потом всё как-то само решилось, начал игори делать, на работу устроился, карьеру запилил..."
А ты предлагаешь очередной прокат "вы делайте, а я типа с вами".

Глупо.
George.gif264 Кб, 710x700
743 539356
>>539354
Чето я не понял нехуя.

Но художник и программист нам все еще нужны!
7e437e728787576bed157264b904ca85.jpg52 Кб, 564x564
744 539385
>>539354
а это у нас норма. в гейдев.сру вообще ахуительные СОБИРАЮ КОМАНДУ НУЖНЫ ВСЕ и кидает ололодисдок с бохатым игровым мирком и 228 рассами ЭЙ ИДИТЕ ДЕЛАЙТЕ МОЮ ЕГРУ НУ Я ЖЕ АФИГЕННО ПРИДУМАЛ Я СЦЕНАРИСТОМ БУДУ!!
745 539387
Ексель, навали кучу свежих идей плес
746 539400
>>539356
На сколько игра готова? Когда релиз планируется?
747 539413
>>539400
В течении пяти месяцев релиз. Игра готова наполовину.
748 539415
>>539400
>>539413
"релиз"
release - (пер.) выпуск.
Не благодарите, братья наши меньшие.
unknown (2).png57 Кб, 279x336
749 539416
>>539415
wtf
Ты для меня переводишь или для тех кто будет мой пост читать?
это какой-то уже запредельный уровень иронии, мне недоступный
750 539437
Что с вашим художником и програмистом то случилось? Они умерли?
751 539438
>>539416
"пост" (традиция временного воздержания).
post - (пер.) сообщение.
Не благодарите, братья наши меньшие.
глубокий кордиор2.jpg71 Кб, 1134x691
752 539449
>>539438
Так, а вот теперь я проиграл!

>>539437
Не, просто, кодер, например, работает на работе параллельно, и все делает медленно. А мы хотим быстрее.
С художницей та же история. + она не очень хорошо справляется с "темным" миром
А вся документация готова, нужен тот кто сможет параллельно делать.
Мы сейчас нашли очень талантливого моделера, который без концептов умудряется создавать верхние уровни, лул, но лучше бы конечно, чтобы был художник помог создать впечатляющий уровень.

(вот на этих концептах нарисованных моими кривыми руками уже примерно то, чего нам нужно от енвайрмент артиста)
753 540214
Чуваки, ищу 2д художника для создания грандиозной 2д адвенчуры в стиле LOK: Rebirth/ Insexsity/ Panthea from leave2gether/ Simbro. В данном стиле мы можем дать волю своей фантазии.

Не обязательно быть супер профессионалом, просто иметь в этом опыт, но вообще, главное - желание и энтузиазм делать игры.
Я Unity программист, есть законченные небольшие проекты, готов вкладывать в этот проект 10-16 часов ежедневно, есть планы по развитию и концепты, но это обсуждается лично.

Всё просто - мы выберем игровую вселенную и начнем, 2-4 недели упорной работы и мы предоставим первую версию. Затем уже начнем получать небольшие бонусы.

Если вы заинтересованы - donkong@geonANUSyahM0#ooPUNCTUMco+zmm
754 540690
>>540214
Я гуглю названия и мне выдаёт только браузерные секс игры с порно сайтов.
image.png525 Кб, 564x1080
755 541035
Опять появилось желание написать музыку к игре. Опыт уже есть, могу в любой жанр: от эмбиента до кейпопа
Естественно я не цимер, но уровень сделать вполне могу.

телега: @ph142102
756 541060
>>541035
Бамп, прикреплю еще и мыло: phenosplt9hereANUSgmaioqilPUNCTUMcoJSTm
15214554058080.png167 Кб, 480x640
757 541062
Сап. Пишет гейвелопер-неудачник, который не может доделать свои проекты и все бросает. Мне это настапиздило, поэтому ищу одного из двух:

1.3D аниматор, нужны нормальные анимации для игрового персонажа. Ничего сверхъестественного.
2. Художник. Сейчас поясню.

Есть концепт, есть рабочий прототип. Нет только лишь сценария. Я хочу либо доделать то, что имеется, а не хватает няшных анимаций для ГГ. Либо же, если ты художник, можно переделать имеющееся на 2.5D платформу. Персонаж будет двухмерный, окружение объемное.

Я могу в код, 3D моделирование.
Буду рад рассказать больше в телеге, дискорде, фейко-параше.
758 541064
>>541062
Дополню немного свой высер.

Мне очень не хватает единомышленника который что-то умеет и хочет делать. Одному мне вывезти крайне тяжело, так как я совсем не могу в оформление персонажа. А выпускать поделку без анимаций и нормального ГГ это прям такое.
SaPl4N7bbtA.jpg155 Кб, 1280x720
759 541112
>>497105 (OP)
привет.
я делаю игру на подобие Battleheart. С различными нововведениями и конечно же своей графикой. Это будет 2д игра, я смогу её запрограммировать в конструкторе. Намерен отыскать бесплатные звуки для игры в интернете. И купить музыку.
И сам нарисовать. Но я вообще не умею рисовать. =( Я могу рисовать, очень-очень стараясь, но при этом у меня ухоит на это уйма времени. Поэтому ищу человека, который умеет рисовать, хотя бы на уровне прикрепленной картинки, для совместного создания игры и дальнейшей её продажи в стиме.

Не могу гарантировать прибыль с игры, но я надеюсь, что получится заработать. Ну со временем, конечно же, сколько-нибудь игра принесёт...

Я уже сделал мини-игру опубликованную в стиме, которая, к сожалению, едва принесла доход, едва превосходящий расходы на публикацию в стиме и гугл плей. Так же в гугл плее есть ещё одно платное мини-приложение с дюжиной установок. Через пару дней начнутся в стиме продажи моей новой новогодней игры. Надеюсь, что за первую неделю она соберет хотя бы 140$. Но вот на следующую я действительно возлагаю большие надежды. Этот абзац я написал к тому, чтобы представить себя как человека имеющего некоторый опыт и что тоже важно, доводящего дело до конца. Я обязательно сделаю следующую игру, с тобой мой партнер-художник или без тебя. И соответственно может быть разбогатею с тобой или без тебя.

для заинтересовавшегося
вк https://vk.com/id500000048
тг umnyash
760 541128
>>534837
ЛЯгуш, ты хуле тут забыл?
761 541130
>>541112

> Я уже сделал мини-игру опубликованную в стиме


Показывай.
762 541133
>>541132
Хохол ты чо порвался? сало уронил?
87924caobjectrepresentationsmedia3962large7.jpg66 Кб, 640x461
763 541185
Нужен кому сценарист? Пишу абсурдистские пьески, прозу, рассказы, иногда стишки. Готов поработать за минималку или даже ради портфолио, если вы в конечном итоге сможете накатать для меня хорошую рекомендацию.
764 541204
Композитор вкатывается в тхреад.
Фэнтези/электроника/эмбиент.
765 541205
>>541204
Портфолио?
766 541213
>>541185
>>541204
А где телега?
767 541346
>>538662
актуально еще?
768 543401
А че у вас тред сдох?
769 543572
>>543401
Никому ничего не нужно походу. А тебе музыкант не нужен ?
770 543593
>>543572
Мне бы кодера.
771 543595
>>543593
Ан-нус, я не кодер, к сожалению
772 543751
А сколько просят за свои работы композиторы с треда?
image.png94 Кб, 520x513
773 543778
Ищется художник для ВНЕЗАПНО бартера.
От тебя потребуется поскетчить игровые экраны. Прям скетчи-скетчи. Без раскраски, без дроченья деталей. Просто задник + объекты.
На оп-пике уровень проработки для референса (надеюсь, я не объебался и это действительно просто-быстро).

ПОДВОДНЫЙ КАМЕНЬ
Игра КРАЙНЕ ЕБАНУТАЯ с трешем и угаром, поэтому если у тебя моральные принципы и нет двача головного мозга, то скорее всего тебе будет неуютно.

Взамен предлагаю тебе собрать на юнити или гейммейкере какой-нибудь прототип, который ты хотел сделать, но не мог вследствие отсуствия скиллов.

Алсо, если будет взаимная любовь, то возможно тупо закажу тебе отрисовку финальной графики (если сойдемся по цене-качеству).

Телега @loosecannonaf
Мыло loos4@2ecannonafANUSmpxmailPUNCTUMr3+"u
774 543810
>>500591
Я тебя полностью поддерживаю. Чувак поступил по быдлански.
775 543811
>>500596
Быдло, залогинься.
776 543863
>>543751
Я лично прошу ровно нихуя. Если щедрое сердце то можно пару копеек
777 545595
>>530167
чувак делает очень клевую игру с крутой 2д анимацией. 100 баксов на патреоне за 3+ года разработки в Америке...
Дайте ему пару баксов, чем тут копья ломать над проектами, которые никогда не случатся
https://www.youtube.com/watch?v=NifUV0YKPS4
014856172693462.jpg23 Кб, 340x340
778 545600
>>545595

>100 баксов на патреоне за 3+ года


100 баксов в месяц!
mn.jpg10 Кб, 259x194
779 545607
>>545600
На семки в в Калифорнии не хватит. Пилит годами, зарабатывая вводом данных, как макака, а вы тут про про пирамиду Маслоу. Бабок киньте пацану.
780 545610
>>545607

>Бабок киньте пацану


Откуда у нас бабки, мы такие же как этот пацан только и без семок еще
00151.jpg75 Кб, 600x300
781 545644
>>545610
Если бы ты показал прототип схожего уровня, на семки я бы вкинул.
782 545651
>>545644

>пилить 2д говно


Нет уж, лучше без семак.

>https://www.youtube.com/watch?v=NifUV0YKPS4


Анимации слишком утрированные как по мне.
783 547667
Никому композитор не нужен? Дёшево.
784 547668
>>547667
Бесплатных дохуя
785 547669
>>547668
Гондоны вы. И так без бабла живём в геймдеве.
786 547676
>>547669
Рыночек порешал
787 547678
Короче кому композитор нужен пишите в тг. @rrpg4n
Или на почту. fm,BiresteerANUSgmxgbailPUNCTUMcoaQYm
788 547680
>>547678
никому
789 547682
790 547685
>>547682
r/inat
r/gamedevclassifieds
не забудь портфолио
791 547708
Программист C# + сценарист ищет команду, чтобы вкатиться для портфолио. Год опыта работы с языком и языком.
Могу вам бесплатно что-то накодить на юнити, но при этом хочу участвовать в составлении сюжета и во всём, что с ним связано.
792 547717
>>547708

>Программист C#


>Год опыта


Эх, люблю двач за оголтелую самонадеянность. Я вот лет до пяти стажа характеризовал своё занятие "ну там говнокодю немножк".
Впрочем, удачи в поисках.
Хотя сценарий для портфолио ты можешь и сам написать.
793 547719
>>547717
В 15 лет год воспринимает как что-то очень длинное.
794 547750
>>547717
Может быть дело в твоей низкой самооценке, которая не позволяла тебе себя считать полноценным программистом так как ты этим уже занимаешься и это уже твой род деятельности?
Или проблема в том, что тебе недостаёт усидчивости или обучаемости и на это потребовалось пять лет?
Я ведь написал про год опыта только на этом языке, про опыт в программировании вообще тут не сказано. Да и стал бы я искать команду на двачах, если был бы дохуя опытным сеньером-программистом?

>>547719
Если за целый год занятия чем-то у тебя нет абсолютно никаких успехов, то явно что-то не так с тобой, анон. Год жизни одинаково ценен в любой момент жизни, а в 15 человек ещё и быстрее обучается. Не знаю к чему ты это написал.
400px-Dunning–Krugercurve.svg[1].png19 Кб, 400x400
795 547931
>>547750

>дело в твоей низкой самооценке


Дело в наличии вокруг коллег, с которыми я мог сравнивать уровень своих скиллов.
На тебе картинку, юный падаван. Я тащемта ничего такого не имею в виду, просто меня позабавило твоё самоопределение. Учись, все там были.
796 547943
>>547750

>Не знаю к чему ты это написал.


К тому, что ты полоумный школьник, который после ковыряния синтаксиса шарпа между уроками вдруг решивший, что этого достаточно чтобы решать реальные задачи, при этом наверняка не зная и 90% стандартной библиотеки, сторонних библиотек, никаких годами выработанных общепринятых паттернов решения задач и не имея ни опыта ведения проектов.
797 547947
>>547943
распидор, уймись
a226948345116.jpg39 Кб, 700x700
798 547975
Все стандартно,я ничего не умею и ничего не делаю но хочу сделать короткую кинетическую новелку на renpy. Мне нужен человек который рисует или нихуя не делает чтобы мы могли дрочить друг другу,пилить сюжет и мечтать о том как делаем игру.
799 547978
>>547975
лол
sage 800 548419
>>547975
Самая суть игростроя, аплодисменты в студию.
801 550773
Кто нибудь хочет рисовать и придумывать сценарий на twg 13 в команде?
802 551170
>>547975
Я тебя нашел! Наконец-то! Дай фейконтакты для связи.
803 551329
>>497105 (OP)
Подскажите, какой инструмент не требует погромистких навыков?
Хочу запилить атмосферный платформер типо лимбо в одно рыло.
Навыки ресования имеются
804 551330
>>551329
Дилдо
805 551335
>>551329
гамак
но лучше изучить язык, ибо драг энд дропом в итоге будет сложнее делать (хотя поначалу проще)
806 551684
>>550773
Что такое twg 13
807 553669
Пропсы, иконки, персонажи простенькие, фоны, кнопки и прочее 2D. Преимущественно мультяшный, казуальный стиль. Опыта в геймдеве нет, сейчас нигде не работаю, готов рисовать сутки напролет. Порисую за еду, но не бесплатно.
Портфель: artstation.com/swiftie
Телега /swiftie2112
Почта swifG,Otie4242ANUSyandMA6exPUNCTUMbmF!y
808 553677
>>553669
Ты часом не охуел, черт? Ты не можешь высрать ровный куб, и хочешь денег за это говно? Люди годами ебашат на энтузиазме, а ты хочешь, чтобы тебе хуесосу платили за этот кал?
809 553740
>>553669
а мне нравится
810 554107
Я вже два місяці вчусь програмувати на сі шарп, шукаю тріпл ей проєкт для відточення своїх навичок
811 554243
Ребзя, а есть ли тут художники или псевдохудожники, готовые за так (или за скромный прайс) принять участие в разработке игры по Самосбор, по части создания концепт артов персонажей/предметов/локаций?
Если что пишите контакты, обкашляем

Продублировал
812 554248
>>554243
щас бы для распидора рисвать
813 554444
>>553677
Это изометрическая перспектива идиот.
814 554451
>>554243
Игра на Годоте создается? Если да, то согласен.
815 554489
>>554451
Нет, на Construct 3, а ты сам что делаешь?
816 554947
Бля, сценаристом хачу быть.
817 555766
>>526143

я же тебе отвечал
120-0-1458342687.png1,1 Мб, 2000x1600
818 555918
Нужен 2d-художник для работы над проектом в стадии сырой, но работающей технодемки. Проект пилится на Unity, на данный момент силами одного человека с базовыми навыками программирования на шарпе.

Что есть:
- технодемка, в которой сто раз всё перепилится. Но она по крайней мере показывает "суть" и способность автора что-то накодить и привести в движение.
- готовый и разбитый на главы сюжет одиночной кампании.
- некоторый умеренный бюджет (начинающийся с шестизначных чисел). Присосаться к бюджету с разбега не получится, предупреждаю сразу. Основная его часть рассчитана на маркетинг.

Что нужно:
- отрисовка персонажей (около 20 штук).
- отрисовка бэкграундов (около 6 штук).
Это для начала. Потом пойдут иконки/значки/мелочевка, но при необходимости на них будет выделяться отдельный человек. По поводу стиля: чуть менее гримдарковая вариация Darkest Dungeon, без тентаклей/ангста/руин-пришедших-к-фамилии, но с жестковатым Средневековьем и наёмничьей жизнью.

Каков план:
- как только будет найден человек, который займется графикой, можно будет начинать выводить проект "в свет". Создавать группу, нагонять трафик, показывать персонажей/концепты, наштукатуренные скрины из технодемки, вот это вот всё.
- программист продолжит пилить код
- художник продолжит рисовать

Что предлагаю:
- денег сразу не предлагаю. За деньги и так полно вариантов купить/нанять, а бюджет не резиновый. Однако если всё пойдет по плану и арт понравится, можем договориться на выкуп всех прав на арт за единую сумму. Либо за меметичный процент от доходов, если художник решит что у проекта большое будущее и для него так будет выгодней.
819 555988
>>555918
Дойдешь до стадии норм демки и маркетинговой раскрутки - зови. Интересно будет попробовать свои силы в роли smm-маркетолуха.
820 556010
>>551329
Никакой. Игру без программирования ну никак не сделать.
821 556146
>>555988
А если я не он, но у меня к лету будет проект в стим. Можно будет тебя позвать?
VbOcZXYRzw.jpg1,5 Мб, 2560x1702
822 557039
Без пяти минут художник, на праве обмена знаниями хочу поскетчить задники по вашим ТЗ, преимущественно окружение/простенький быт. Никаких обязательств, правок, обоюдных замечаний. Онли реквест - скетч, реквест - скетч. Хочу попробовать себя в бою, вдруг кому-то нужны грубые дудлы для визуализации идеи?
creactor200XiY0ANUSg8*#mailPUNCTUMc9j1om
Оставляю за собой право игнорирования дичи (субьективность, все дела) вместо ТЗ, за вами - игнорирование дичи вместо скетча
823 557041
>>551329
Никакой, ищи программиста, который будет готов поработать с твоим артом. Все конструкторы-хуюкторы, которые заявляют обратное - хуета. Без программирования даже на юнити не накидаешь нормальное отзывчивое перемещение для платформера.
Ты бы еще спросил, каким инструментом, не требующим инженерных знаний, собрать ракету для полета на Марс. Навыки маня-мечтаний при этом, конечно, имеются.
15493097132530.jpg273 Кб, 1807x1492
824 557042
>>554444
Какая разница, какая там перспектива, если ты не в состоянии высрать ровную линию, художник хуев?
825 557056
>>497105 (OP)
пока черновой вариант
Суть - ищу художника пикселей, делаю дарк фентези.
О себе - кодер с оф стажем 6+лет, игры (моды/карты,аддоны и тд) делаю чуть ли не с 12 лет.
Делаю игру исключительно для души, даже придумал механику которую нигде пока не видел но как нам всем известно идеи без реализации ничего не стоят. Есть тех демка, неспешно полирую чтоб показать анчоусам.
ТАК ВОТ
Ищу художника пикселей которому будет не лень делать по несколько спрайтиков в месяц, собираюсь платить на нормальном уровне было много опыта с командами "процент с продаж" которые рано или поздно начинают сраться между собой и забивать болты.
В дальнейшем было бы идеально найти напарника на постоянку, идей много, реализовать тоже могу практически всё.
Ну и разумеется желаю всем делать игры в которые вам бы самим не было стыдно играть.
826 557059
>>553669
Щас сижу с пердильника, поэтому так задам вопрос: че по деньгам хочешь за арты по уровню качества типа выложенных тобой? При условии что нужен пак на 150+ объектов, плюс 30+ нпс, плюс спрайты анимации под них?
827 557070
>>557042
Там ещё щели между досками. А чего ты к ним не доебался?
Просто хочу разобраться.
image.png2,3 Мб, 1288x1300
828 557160
>>557042
куб у анона и правда поехваший, эт да. Но не там, где ты указал. Только у 3д-фантазера с хэнд-пейнтед текстурами старая и иссохшая доска сохранит свою изначальную геометрию спила.
829 557565
>>557039
2000 это твой год рождения?
830 557568
>>557565
Нет, длина моего члена. Просто добавил рандомное число, ящик без него был занят, ну
43CCC8AB-6478-4B89-BE92-688A11842E32.jpeg106 Кб, 624x390
831 557807
Привет. Я хочу создать игру. Сам я ничего не умею, но у меня есть крутые идеи. Собственно, нужен программист и художник. Бюджета нет, но будем делить прибыль.
Короче, суть игры такова: она похожа на Arx Fatalis и Ultima Underworld. Это будет стелс экшен с элементами RPG. Открытый мир будет представлять собой запутанную сеть пещер.
Фичей игры будет высокая степень медитативности, как в Kingdom Come. Игра будет о том, что широкой дорогой идти легко, но она ведёт в ад. Узкая дорога - друдная и долгая, но в конечном итоге приводит в рай. Всё по библии.
Что имеется в виду: ГГ - попадает в сеть пещер, где живут различные существа со своим укладом, как в ультиме. У ГГ будет некий невосполняемый ресурс типа маны. Он будет служить топливом для него, батарейкой, как хотите. Он (гг) может кастовать спеллы за счёт этого ресурса. Но прекол весь в том, что к концу игры нужно принести как можно больше этого самого топлива. Полного сценария у меня в голове пока нет. Но суть в том, что чем меньше этого топлива ты принесёшь в конец игры, тем хуже будет финал. Ресурс этот нельзя пополнить никак.
Суть геймплея в том, чтоб делать выбор: допустим, проход дальше преграждает решётка. Мы можем либо пилить её напильником пол часа реального времени, либо скастануть аард и сдуть её нахуй. Но тогда мы теряём жизненные силы.
По этому же принципу работает и боёвочка.
Зачем нужна эта игра? Чтоб дечить сегодняшнее поколение от гиперактивного мышления, вызванного гаджетами и ютабчиком. Чтоб вернуть фокусировку внимания и приучить к сосредоточённости. Чтоб показать людям, что нужно долго работать над собой и стать лучше. Для сегодняшнего поколения это очень важно, идите нахуй кто не согласен.
Допустим, в пещерном пруду нужно поймать рыбу: ты можешь долго вынюхивать её, занести руку с копьём, задержать дыхание и ждать удобного момента, чтоб нанести чёткий, выверенный удар. Тогда ты станешь лучше, станешь внимательнее, спокойнее и расчётливее. А можешь просто ебануть молнией и заглушить всё что в том пруду живёт и оно выплывет к тебе брюхом вверх. Но тогда ты приблизишься к собственной смерти.
То, что даёт сильный и хороший эффект в короткосрочной перспективе, в долгосрочной обернётся пиздецом.
Я не знаю пока сюжета, скажу только, что для благоприятного исхода нужно будет иметь как можно больше маны, но игра будет байтить, чтоб у тебя её осталось как можно меньше.
Теперь, кому это говно нужно и почему оно продастся?
Кингдом кам показал, что спрос на медлительные и медитативные игры с жопорвущим хардкором - нужны. Это первое. У игры совершенно нет конкурентов - это второе.

Пишите, обсудим сотрудничество.
Почта gadigoFjmg1ANUSgH*umailPUNCTUMcof7ym
Телеграм +38 0958317195
ВК https://m.vk.com/id165243816
43CCC8AB-6478-4B89-BE92-688A11842E32.jpeg106 Кб, 624x390
831 557807
Привет. Я хочу создать игру. Сам я ничего не умею, но у меня есть крутые идеи. Собственно, нужен программист и художник. Бюджета нет, но будем делить прибыль.
Короче, суть игры такова: она похожа на Arx Fatalis и Ultima Underworld. Это будет стелс экшен с элементами RPG. Открытый мир будет представлять собой запутанную сеть пещер.
Фичей игры будет высокая степень медитативности, как в Kingdom Come. Игра будет о том, что широкой дорогой идти легко, но она ведёт в ад. Узкая дорога - друдная и долгая, но в конечном итоге приводит в рай. Всё по библии.
Что имеется в виду: ГГ - попадает в сеть пещер, где живут различные существа со своим укладом, как в ультиме. У ГГ будет некий невосполняемый ресурс типа маны. Он будет служить топливом для него, батарейкой, как хотите. Он (гг) может кастовать спеллы за счёт этого ресурса. Но прекол весь в том, что к концу игры нужно принести как можно больше этого самого топлива. Полного сценария у меня в голове пока нет. Но суть в том, что чем меньше этого топлива ты принесёшь в конец игры, тем хуже будет финал. Ресурс этот нельзя пополнить никак.
Суть геймплея в том, чтоб делать выбор: допустим, проход дальше преграждает решётка. Мы можем либо пилить её напильником пол часа реального времени, либо скастануть аард и сдуть её нахуй. Но тогда мы теряём жизненные силы.
По этому же принципу работает и боёвочка.
Зачем нужна эта игра? Чтоб дечить сегодняшнее поколение от гиперактивного мышления, вызванного гаджетами и ютабчиком. Чтоб вернуть фокусировку внимания и приучить к сосредоточённости. Чтоб показать людям, что нужно долго работать над собой и стать лучше. Для сегодняшнего поколения это очень важно, идите нахуй кто не согласен.
Допустим, в пещерном пруду нужно поймать рыбу: ты можешь долго вынюхивать её, занести руку с копьём, задержать дыхание и ждать удобного момента, чтоб нанести чёткий, выверенный удар. Тогда ты станешь лучше, станешь внимательнее, спокойнее и расчётливее. А можешь просто ебануть молнией и заглушить всё что в том пруду живёт и оно выплывет к тебе брюхом вверх. Но тогда ты приблизишься к собственной смерти.
То, что даёт сильный и хороший эффект в короткосрочной перспективе, в долгосрочной обернётся пиздецом.
Я не знаю пока сюжета, скажу только, что для благоприятного исхода нужно будет иметь как можно больше маны, но игра будет байтить, чтоб у тебя её осталось как можно меньше.
Теперь, кому это говно нужно и почему оно продастся?
Кингдом кам показал, что спрос на медлительные и медитативные игры с жопорвущим хардкором - нужны. Это первое. У игры совершенно нет конкурентов - это второе.

Пишите, обсудим сотрудничество.
Почта gadigoFjmg1ANUSgH*umailPUNCTUMcof7ym
Телеграм +38 0958317195
ВК https://m.vk.com/id165243816
832 557810
>>557807

>у меня есть крутые идеи. Собственно, нужен программист и художник


Ой как интересно, а я как раз прогер, и у меня художник есть. Неплохие идеи, но вот

>Сам я ничего не умею


Так что извиняй, ты не нужен. Идеи забрал
833 557822
>>557807
Идеи говно, в это никто не будет играть. В kingdome come играют ради атмосферы, а не ради бесполезной дрочильни.

>Мы можем либо пилить её напильником пол часа реального времени


99% игроков закроют игру через минуту этого пиления и будут правы. Жизнь слишком коротка, чтобы спускать её в унитаз таким тупым способом. Покупая игру и тратя на неё своё время, игрок в обмен хочет получить контент - визуальный, сюжетный, геймплейный, он не хочет получить псевдофилософский высер от школяра-дегенерата (а судя по твоей странице в вк, ты именно такой), который будет поучать его как нужно жить.
Ну и по классике.

>Сам я ничего не умею


>Бюджета нет, но будем делить прибыль


Ты нахуй не нужен, если не можешь в производство, таких идей может высирать каждый школотрон по десятку в день. Почему кто-то захочет делить с тобой прибыль?
834 557895
>>557807

>Мы можем либо пилить её напильником пол часа реального времени


В синглрпг игру интересно играть когда у тебя есть "прогресс". Игроку нужно давать поощрение хотя бы раз в 30 мин. в начале игры иначе чувство траты времени заставит вырубить нудятину.
шмоточка
умение
лвл
решение "головоломки"
сюжетный поворот
Нужно что бы игрок чувствовал продвижение вперди. Решил головоломку=вумный. Побил "босса" и получил награду=сильный и умелый.

>Arx Fatalis


приятно было достать камень из решетки и покинуть камеру
поменять кость на палку палку на кинжал кинжал на меч\топор
крафтануть первый хлеб кинув тесто из инвентаря прямо в огонь
скопить денег на шмотку
найти "спрятанную" руну

>Кингдом кам показал, что спрос на медлительные и медитативные


нормальная игра для аутирования
возможность отыгрывать и грабить корованы
кастомизация персонажа(рыцарь-бомж на коне) и красивые лэндскейпы
835 557974
>>538665
Хочешь не бесплатным композитором стать? Мыло кинь.
836 558013
>>557974
Я мимошел, но какой жанр требуется композировать?
837 558031
>>558013
Военная тематика 20 века.
Короче оркестры, фанфары (скрипка, контрабас, трубы), если получится замесить еще туда индийские\арабские "нотки" будет охуенно, но я не уверен, что у меня денег хватит, лол.
838 558200
Привет. Я начинающий художник относительно художеств тех, кто говорит о себе "начинающий", я прибедняюсь
Без лишнего базара скину работы, если напишешь.
Ищу человека, который хоть что-то умеет, а не я у мамы фантазер, а вы по моим недосценариям рисуйте да прогайте.
В идеале кодера, давай с тобой вместе станем крутыми и ёбнём что-то классное.
За все время своих мечтаний об этой сфере стало понятно, что в одиночку сложно что-то сделать.
Только имей, пожалуйста, хороший багаж пройденных игр за плечами. В командах, пытающихся сделать всратый клон душ или виедзмина я уже насиделся.
@e1nne

А также: если тебе в проект нужен человек адекватно делающий пиксели, то тоже можешь написать, с нынешним своим навыком готов обсудить работу за гроши.
839 558300
>>557974
firest&vweerANUSgmaiWP2lPUNCTUMcoqx+m
840 558305
>>558200
Я погромизд.
Давай хуйню про самосбор заебеним в духе старого-доброго первого фолыча. Спрайтовая низкодетализированная графика, изометрия, все дела. Чисто на час-два игрового времени. С тебя художества и анимация (по сути кадры для спрайтов), с меня сюжет, код, озвучка, маркетинг, вывод на стим и т.д. по выхлопу 20/80 в мою пользу.

Примеры работ сюда вкидывай, если не кукаретик и арты мне подойдут, готов покупать за еду, чтоб поддерживать мотивацию.
841 558309
>>558305
Нахуй изометрию и фолыч первый, это всё устаревшая хуйня особенно для самосбора, мы всё ждём по самосбору рогалик.
842 558310
>>558309
Держи в курсе.
843 558329
>>558305

>С тебя художества и анимация


>по выхлопу 20/80 в мою пользу


А ты явно не знаешь расценок на спрайтовую анимацию.
Посмотри, что-ли, сколько фрилансеры за неё берут и сколько требуется для игры уровня фолача. Охуеешь от сумм, базарю.
844 558338
>>558329
Ты невнимателен. Я же пишу, что помимо доли в 20% с чистогана еще готов покупать арты. Прайс матерых художников меня не интересует, это не студийный проект.
845 558339
>>558305
Игра - это в первую очередь графика. Особенно сегодня, когда игровые движки стали суперудобными и суперпонятными, а языки программирования настолько мощными и продуманными, что можно кодить на скорости света и получать от этого удовольствие. Так что справедливей было бы 95 ему и 5 тебе.
846 558342
>>558339
Держи в курсе.
847 558344
>>558342

>БАБАХ!

848 558352
>>558339
Ты что-то большее, чем калькулятор, cмог спрограммировать?
849 558435
>>557810
не слушай этого анона, анон. Он не заберет твою идею, потому что он твою идею видит по-своему, плюс у него 100% нет вдохновения реализовывать чужие идеи
850 558437
Аноны, ну у меня есть идея... Ну, может тут есть художники за небольшие суммы чтоб отрисовать... ну, все отрисовать. За 100р./в неделю, скажем.
851 558438
>>558435
Не слушай этого анона, я полностью скопировал твою идею, один в один как ты видишь.
852 558443
>>558352
Конечно. Откуда еще, по-твоему, я знаю как дела обстоят?
2019-02-19 19-29-07.webm999 Кб, webm,
856x480, 0:47
853 558469
>>558437
Кстати, я уже начал делать, программировать. Нужен только художник
854 558487
>>558438
>>558435

Щас бы идеи чего-то стоили.
Все уже давно выдумали какие-нибудь ЕА, не делают, потому, что не возможно или никому не нужно.
Важно желание реализовывать идею и знание правильных путей ее реализации.Без них - все превращается в корованы.

Мне кажется это надо в ФАК вынести.
2019-02-19 22-34-33.webm791 Кб, webm,
856x480, 0:27
855 558529
>>558469
Я буду игру делать тут
856 558561
>>558443
А ты и не знаешь. Тут недавно новый стандарт для ++ вышел. Благодаря таким изменения программировать вообще-то становится труднее, если ты разрабатываешь что-то сложнее, чем калькулятор.
857 558749
Ищу анона который за разумную оплату может клепать видео (фейковидосы геймлэя), ничего сложного, обычно просто геометрические формы которые передвигаются. Длина видео - 5 секунд.

Супер навыков не надо, любой софт. Важно только скорость выполнения, умение соблюдать дедлайны.

Пиши на ascaucaliJjWsANUSyjz,ahooPUNCTUMcWf#om
858 558805
>>558749
Только посмотрите, кто к нам пожаловал.
Да это же КИКСРАКЕРОПЕТУХ
1550676840581.mp411,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
859 558807
Планирую делать игру с одним челом, зовущим себя художником. Дал ему реквест ведмочьку пиксельную захуярить и анимацию сделать, за 20 минут, он сначала поныл мол я охуел и за 20 минут ничего годного не сделать, я сказал что мне похуй и в итоге он скинул пикрил. Достоин ли он зваться геймдизайнером/отвечать за графен?/брать его?
860 558841
>>558807
Ты не достоин отвечать ни за что, если не брал согласия на то, чтобы показывать работу
861 558847
>>558807
Ты вообще ничего не сделал. Он за 20 минут целый спрайт нахуярил. А ты "планируешь" только. Планируй дальше, только смотри не пизданись, как Икар.

Еще и гифку 32х64 СНЯЛ, БЛЯТЬ, НА КАМЕРУ в 1080p. ЭТО КАКИМ ГЕНИЕМ НУЖНО БЫТЬ-ТО???
862 558856
>>558807
Ну он точно не крутой спец, потому, что крутой спец

>Дал ему реквест сделать, за 20 минут


Тебя бы нахуй послал.

Далее

>Достоин ли он зваться геймдизайнером


А что он геймдизайнерского сделал, что бы судить об этом, ты определение погугли для начала.

>отвечать за графен


А что он сделал стилистически законченного и художественно красивого, что бы судить об этом?

>брать его


Тебе стоит почитать про работу в команде и особенно в бесплатной. А также почитать про проблемы, которые возникают у этих команд.
Если бы хотя бы этот раздел читал — знал бы, что срачи начинаются, либо если кто-то почти не уделяет времени проекту, либо при расхождения взглядов.
Вот ты уверен, что и у тебя и у него достаточно времени, что бы друг друга удовлетворять, а ваши взгляды на концепт совпадают?

А вот вся остальная хуйня вообще маловажна. В соседнем треде человек выучился писать код и рисовать неплохо за полтора года, так что можно брать любых бомжей, если знаешь, что они будут и хотят.
863 558868
>>558847
Я вообще-то за сценарий и сюжет отвечаю, ищу людей, которые делать будут мои идеи в жизнь. Он единственный кто заинтересовался, но я чёт усомнился в его скиллухе
864 558872
>>558868
А в своей скиллухе ты не сомневаешься? Ты деньги собираешься платить художнику, чтобы он выдерживал какое-то качество?
Ну у тебя вообще ничего не получится с таким подходом, так что похуй какая у него скиллуха.
image.png645 Кб, 653x653
865 558881
>>558868
>>558807
И вот такие люди где-то рядом с вами разгуливают по улицам.
866 559066
>>558805
Что?
867 559070
>>559066
Нахуя тебе рисование фейкового геймплея, кроме как для наеба инвесторов\патронов\жертвующих?
868 559110
Требуются люди могущие в пиксельных аниме девочек 16х16 и добавить по 3-4 лёгких анимации каждой (бег, дыхание на месте, прыжок..) . Проект готов, осталось только визуал добавить, а то у меня квадраты черные вместо персонажей(
Заплачу 5к (больше нема).
zeEZenkichANUSma1=SilPUNCTUMrPe4u
869 559113
>>559110
Примеры работ сразу тоже кидайте
870 559284
>>559110
Как можно платить людям без высшего образования? Что тебе их примеры работ, если они не заканчивали художественное училище, например?
Просто мне мамка и бабка говорят, что без вышки я нахуй не нужен никому
мимо сам учусь рисовать
871 559313
>>559284
Знаю много знакомых людей, которые хуй клали на художку, в данный момент зарабатывают по 100к стабильно, плюс доходы с всяких патреонов. Художка = хуета. Сейчас а соляру можно всему научиться, пока художнобляди выплачивают по 4к в месяц за пустые занятия.
872 559377
>>559313
Все правильно ему мамка говорит. Я тоже знаю людей, которые без художек по 100к зарабатывают стабильно. Но еще знаю людей, которые закончили художку, и зарабатывают по 500к.

Ты вот сам подумай - вот ты мешок с деньгами, нихуя в художествах не понимаешь и нормально графику оценить не можешь - так кого ты наймешь: чувака, который всю молодость курил траву и пьяный спал в подворотнях (а именно этим, по мнению мешков с деньгами, занимались люди вместо получения образования) или того, которого в художке пиздили палками и вбивали представления о композиции, свете, перспективе, анатомии и всяком таком художественном дерьме?
873 559402
>>558807
За анимацию приседания на кукан вместо нормальной idle анимации нужно давать пожизненный бан в геймдеве, заебали уже. Не умеешь анимировать - сделай лучше статичную картинку, чем такой сблёв.
874 559430
>>559402
Я вообще не сильно понимаю зачем нужны какие-либо анимации бездействия. Люди в реальной жизни так не двигаются.
Это делается чтоб различать живой и не живой объект?
875 559433
>>559377
Я тоже знаю людей, которые закончили художку, и зарабатывают по 500к. Но еще знаю людей, которые без художек по 1500к зарабатывают стабильно.
876 559436
>>559377
Сколько работаю художником, никто не интересовался о моем образовании. Обычно смотрят на работы и стоимость часа.
877 559448
>>559436
Хотя пизжу. Бывает встречаются объявы с вакансиями, что писали альтернативно-одаренные HR. Как-то видел в требованиях значилось обязательное наличие работ по академ рисунку на холсте, при том что вакансия цг артиста в геймдеве.
014856172693462.jpg23 Кб, 340x340
878 559503
>>559377

>Я тоже знаю людей, которые без художек по 100к зарабатывают стабильно. Но еще знаю людей, их десятками тысяч рашка каждый год выпускает из художек, которые ничего не могут, но корочки имеют.


Лольный ты даун
879 559504
>>559430
Конкретно так - нет, но вообще-то двигаются. Просто тут движение диафрагмы (а она визуально двигается вверх-вниз) переносится на всю модель.
Ещё кровь лаб-дабает по телу, из-за чего для тела нормально раскачиваться. Ты просто не замечал.
Посмотри внимательно за каким-нибудь другом, когда будете сидеть за столом или курить.
880 559548
>>559503
Двачую
881 559716
>>559110
Ты слишком много платишь, анон. Бери по 300р. за девочку, а художника найдешь. Вполне возможно, хорошего.
882 559726
Ребята, я ищу художника, буду платить. Нормальные маленькие рисунки нужны, не пиксельное говно. О цене договоримся, думаю.
883 559775
>>559726
В общем, мне как раз долбаёб выше предлагал, но условия >>559726
Подробности? Какие именно рисунки? Персонажи/бэкграунд?
884 560076
Нужно нарисовать концепт арты по сеттингу самосбор, но чтобы не сильно дорого (лол)

https://vk.com/chinization
или
@chinization
885 560085
>>560076
Дауны блять, каждого пидара переспрашивать - сколько платишь, долбоеб?
886 560164
>>560085
В смысле, ебанутый? Я откуда знаю стоимость часа твоей работы или 1 Арта, или как ты там оплату брать собираешься
887 560191
>>560164
Тебе не надо знать, ты должен написать, сколько ты предлагаешь, уебище, может ты за 50 рублей хочешь покупать, так нахуй напрягать тех кто по косарю берет.
888 560215
>>560191
Ну ~ до 200 рубасов, может и больше - я же сказал не дорого, то есть нужны и те кто рисует соответствующе, не прям вери классно, а там сколько скажут столько и заплачу
889 560224
>>560215
Так и показывай картинки какого уровня нужно

>Дауны блять, каждого пидара переспрашивать

890 560232
>>560224
Да как ты заебал..

Я не знаю на какой уровень тянет такая оплата

Уже же написал сколько заплатить готов, если вы согласны за эту сумму рисовать - пишите, а какого уровня там будут рисунки мне вообще по хую
891 560258
>>560232

>а какого уровня там будут рисунки мне вообще по хую


Ну пошел тогда нахуй говноед
892 561493
Доброго времени анонам. Дело есть, а вернее нет, но хочется, чтобы было. Занимаюсь написанием текстов, а именно - не писал статьи, не писал эпосы, сценарии пьес обошел стороной, со стороны как известно лучше видно. На стороне писал небольшие рассказики, тизеры, эссе, зарисовки, стихи бывало писал, и все больше белые, никакого рассизма, просто чтобы никто прочитать не смог. Стихи они ведь для вдохновения, а белизна лучше прочего, вдох_НОвляет. Фанфики не писал, не люблю размениваться. Писал псевдофилософские и псевдонаучные и псевдомагические, псевдосоциологические, псевдоисторические опусы.Точки зрения по различным вопросам высказывал, и намерен продолжать. Т.к кто-то ведь должен... ... точками . . .. заниматься. Чего хочу?. Просто "много" - мне будет мало. Поэтому хочу - все. Но не обязательно сразу. Готов поработать над сценарием для игры, готов поработать над текстовым наполнением и контекстным дизайном в целом. Денег не прошу, сливаться в процессе работы не собираюсь т.к все равно пишу что-нибудь постоянно. Не люблю тупо копировать чужое, не люблю посредственные копии и кальки чужих идей, без должного их преображения, должное - это когда не специально но, до неузнаваемости. Ищу человека или группу людей, которые могут доводить работу до конца, даже если предварительно намеченный тайм-лайн, по ряду причин растягивается.Тех кто готов начать делать игру, или уже во всю ее делает, но нуждается в силе слова для сгущения необходимой атмосферы, создания смысловых связок, тяги сюжетных интриг - к вашим услугам. Ответить можно и тут, дальше разумеется найдемся. Жанр значения не имеет, если в вашей игре есть что-то кроме игровой механики, то не так важно, писать историю для стратегии, стрелялки, аркады или ролеплэй. Сэттинг так-же любой, но если это бытовуха в стиле - ферма, кухня, то вероятно не смогу вам помочь. Фэнтэзи, сай-фай, кибер(и прочее)панк, история, детектив - легко.
893 561503
>>558868

Эталонный КИРИЛЛ просто.
894 561647
>>561503
К - конструктор И - игровых Р - реальностей И - и Л - лорного Л - лимита ??
895 561661
>>561493

>занимаюсь написанием текстов


Занимайся где-нибудь в другом месте, не засоряй тред.

>рассизм


>стена хуйни без форматирования


>слог третьеклассника


>я кирилл, хочу чтоби вы зделоли игру


Мань, если под силой слова ты имел в виду ощущение кирпича, прилетевшего в ебало от одного только взгляда на твою писанину, то такой силы у каждого третьего хоть отбавляй.

>ответить можно и тут


А можно где-то еще? Ты же даже не додумался контакты оставить. В общем отправил тебе ответ, за щекой найдешь.
896 561667
>>561661
Тред и так засорен, в нем ты застрял и дурно пахнешь.

Боюсь кирпич тут только один, и тот лежит у тебя в штанах, проверяй.

А зачем мне оставлять контакты рандомным мамкиным выблядкам из би, вроде тебя, адекваты, если вдруг найдутся, оставлю.
897 561671
>>561667

>нет ты(((((


Вся суть маминого писателя
898 561751
>>561671
Пытаться вываливать на других свое однотипное маняговно, вместо того чтобы причмокивая жрать его самому - вся суть мамкиного говнятеля. Из тебя даже критик - так себе... Съеби в би.
899 561753
>>561493
Кому нахуй нужны писатели? В большинстве инди игр не нужен сюжет, а там где нужен типо новелл, то само это дерьмо не нужно. Новелки и сам осилишь спрогать.
900 561770
>>561753
двачую
инди для простых идей
и подачи через визуал и геймплей
901 561781
>>561753
Возможно ты прав. Но визуальные новеллы не очень люблю. И возможно, кому-то мы все-же нужны. Во всяком случае, осмысленности происходящего, многим начинающим инди проектам не хватает. Даже переход между уровнями обьяснить лишний раз не повредит, а то бывают крайне непонятные ныряния из космоса в морозные горы, из морозных гор в пустыни, появления героев из ниоткуда, пропадания их же в никуда и.т.д. К тому же многие пилят не только новеллы, но и изометрию, 2д шутаны, аркады. Да и я не Вильям, и даже не Шекспир, знаю сколько и чего могу, а чего нет. Выполнить небольшой объем работы для небольшой, но законченной игры, лучше чем и дальше писать мыли в стол, да думать их в голову. Например, игру с здоровыми амбициями, в духе Salt and Sanctuary и прочих 2д дарк соулс клонов, в плане текстового наполнения я осилю, освободив некоторое кол-во времени прогеру и дизайнеру, позволив им заниматься тем что умеют и хотят делать. Я не сильно надеюсь тут кого-то найти. Но удочку закинуть стоит, даже если не клюет, и шанс стремится к нулю. Ведь если не закинуть, шанс нулю равняется.
902 561819
>>561781
inb4:

>ряяя риализм нинужин ЯСКОЗАЛ


>я художник я так вижу


>все всем понятно, ты тупой


>никому не нужно

903 561821
>>561819
Зачем ты пишешь поток рандомных фраз не связанных ни с постом на который отвечаешь, ни даже друг с другом - срать дело не хитрое, расслабь свой анальный сфинктер, и подлива по твоим шатнинам сама потечет. Глупый маленький троль. Пытаться давить словами текстовика - крайний не адекват стало быть. Похрюкай еще чуть-чуть, как свинью тебя прошу.
904 561827
>>561821
Ты еще и глупый.
905 561832
>>561827
Проецируешь мань, ой как проецируешь. Покормлю тебя еще, глядишь человеком станешь.
906 561841
>>561781

>Даже переход между уровнями обьяснить лишний раз не повредит


>забегает водопроводчик короч в замок с драконом, убивает, и потом опять бежит грибы жрет в другой замок!

907 561933
>>561647
К - конструктор, И - игрового, Р - реализма, Р - работающего, в И - игровом, Л - ЛОРе.
large 2.jpg42 Кб, 320x298
908 562094
Здравствуйте. Я тот самый гениальный геймдизайнер. Там был один гений, так вот, я даже круче того гения.
Вообще я занимаюсь UX/UI дизайном сайтов (под года). Также углубляюсь в психологию курсы/книги все дела.

Хочу попробовать вкатиться в геймдизайн, но на всех вакансиях они хотят два года опыта и реализованные проекты. А кому я нужен без опыта? Надеюсь, найду тут человека, с которым мы будем сотрудничать и у меня на выходе за несколько лет будет пару неплохих проектов.

Хочу попробовать себя в продумывании общей концепции игры, ее механик, возможно сценария/его нюансов и всего остального, что будет в моих слиах.

Если в твоих мыслях создать что-то реальное аля несложную дрочильню для смартфонов/пк - пиши (а не фантазии мол сейас запилим круче ведьмака в два рыла). Думаю, я как человек немного понимающий в проектировании интерфейсов и психологии много смогу сделать для проекта.

И еще момент. Прошу, если ты из тех детей, которые пишут мол "не понимаю почему бы не сделать игру в разы лучше скайрима, сам делать я так то ничего не умею и в этом ничего не понимаю" - пожалуйста, не надо отнимать наше с тобой время. У меня есть работа и учеба, интересы.
images.png284x177
909 562095
>>562094
Я дебил.
Забыл контакты оставить.
Телега: @mityakun
Почта: (но лучше в телегу писать) mity~,Ha.sinichkin.flANUSgmNn`ailPUNCTUMcopbam
No luche v telegu pisat.
15372669205680.jpg31 Кб, 345x336
910 563519
>>562094
Долбаёб летает в маняфантазиях и думает что его никчемные сценарии и механики кому-то нужны. ЕЩЕ И НАЗЫВАЕТ СЕБЯ ПСИХОЛОГОМ И ИСКРЕННЕ ВЕРИТ В ЭТО
911 563522
>>563519
Двачую, при встрече, лично бы ебало Кирилам бил
image.png722 Кб, 640x640
912 563607
Мамкины сценаристы, вы мне нужны! Начал писать 2D игору с надеждой на одну концепцию, потом подумал, что всё хуйня, давай по новой(не смог связать звенья в цепочке сеттинг-геймлей). Ну и поскольку я большой любитель стратегий, решил, что въебать стратегическую составляющую — охуительная идея, да ещё и с СОШИАЛЬНЫМ подтекстом(Frostpunk вдохновила), начал пилить соответствующие механики, но все опять разъебалось о жестокий гранит реальности. После этого была идея запилить неиграбельную хуйню, но сас мыслам(!), однако как-то так себе идея.
Ах да, теги: 2D; космос'1; корабль-потеряшка; заблудшие души(человеки), которые не знают что им делать
'1. Вот тут я и обосрался, да. Хули в этой безжизненной пустыне ваще делать-то блять.
Если кого заинтересовала моя хуйня и есть идеи, то пишите здесь или в телегу @cbate
Всем добра и завершенных кириллоигр!
913 563616
>>556146
Ты еще тут? Что за проект?
914 563748
Короче, буду максимально краток. Пилим ВН, сценарий на половину игры есть, все остальное делается. Сеттинг - рашка 90-х. По ходу дела выяснили что ренпай не достаточно функционален для того, что мы хотим. Поэтому ищем чувака знакомого с юнити, который поможет нам. Пилим, очевидно, за еду. В свободное время после работы ирл. Если есть тут желающие окунуться в говно процесс, пишите. Телега @whytaklive
915 563802
>>563748

>По ходу дела выяснили что ренпай не достаточно функционален для того, что мы хотим. Поэтому ищем чувака знакомого с юнити


Классика
916 564333
>>563802
вот пожтому я сразу начал пилить вн на юнити;
917 564386
Я считаю, что художники стали наглые дохуя, борзые. "А сколько ты мне будешь платить? Мало; У меня что-то вдохновение нет; Я не хочу это рисовать, вот это лучше; Мне это не интересно; Я хочу большую часть прибыли; Ну я подумаю..." Тьфу, строят из себя каких-то в неротневбьебеных редких спуцаалистов с 2к в неделю и толпами заказов расписанных на полгода вперед. Таких надо сразу на место ставить, выбивать нахуй кнутом, кулаком словом заносчивость и дерзость. Работнику только на пользу это пойдет.
P.S. Господа, где взять толкового раба мальчонку?
918 564394
а музыканты че ваще никому не нужны
919 564397
>>564394
А ты симпатяшка, будешь моим рабом?
920 564398
>>564386
Хочешь работать с профи - платишь фулл прайс. Находишь ебантяев за дарма - страдай.
921 564403
>>564394
Музыкантов как говна, самый легкий вид деятельности, тыц тыц готовый закинул, пианинки заебенил несколько нот, и уже как в forgot about dre топовый биток или в still dre, по десять штук в день легко можно делать.
922 564418
>>564397
конечно
923 564427
Привет. Нам нужен художник. У нас уже есть 2 кодера, 2-3 художника, сценарист и музыкант. Нужен ещё один художник. Если ты умеешь в дижитал арт (проект есть изометрическая эрпоге), то откликнись. Проект на стадии завершении написания диздока. Это будет литературная деконструкция классических эрпоге типа пленскейп тормента на основе книг Кафки и Малербы. По стилистике, киберпанково-мистичное нечто(возможно именно ты определишь окончательный вид). Желательно что ты был/была из Москвы, т.к. подавляющее большинство разработчиков живут именно здесь, но если ты готов работать удалённо - то тоже пиши нам, пообщаемся. Такие дела. Подробности уже в личном общении в тележке/вк/любомудобномтебе мессенджере. Пообщаемся и решим, что да как, может найдём общий язык и сделаем вместо что-то годное.
924 564428
нужен программист-конструктор простых наноигр одноэкранных(типа потыкать || передвинуть || поймать || помелочи)
движок конструкт2
так как игра для себя то могу дать 99 руб за один игроэкран
Телега: @webgames
925 564429
>>564427

>Проект на стадии завершении написания диздока.


))))))))))))
926 564430
>>564429
Что не так?
927 564431
>>564427

>У на есть нихуя, мы умеем нихуя. Мы хотим сделать что-то.

928 564432
>>564431
И что? В чём проблема попробовать? Что случится страшного, если не получится?
929 564433
>>564431

>что-то


Не что-то, а весьма конкретную вещь. Сказано же, что подробности в личном общении. Ты читать плохо умеешь?
930 564434
>>564427

>У нас уже есть 2 кодера, 2-3 художника, сценарист и музыкант. Нужен ещё один художник.


Челночная дипломатия Генри Киссинджера

Однажды у Госсекретаря США Генри Киссинджера спросили:
— Что такое челночная дипломатия?
Киссинджер ответил:
— О! Это универсальный еврейский метод! Поясню на примере. Допустим, вы хотите методом челночной дипломатии выдать дочь Рокфеллера замуж за простого парня из русской деревни.
— Каким образом?

— Очень просто. Я еду в русскую деревню, нахожу там простого парня и спрашиваю:
— Хочешь жениться на американской еврейке?
Он мне:
— Зачем?! У нас и своих девчонок полно.
Я ему:
— Да. Но она — дочка миллиардера!
Он:
— О! Это меняет дело!

Тогда я еду в Швейцарию на заседание правления банка и спрашиваю:
— Вы хотите иметь президентом сибирского мужика?
— Фу, — говорят мне в банке.
— А если он, при этом, будет зятем Рокфеллера?
— О! Это, конечно, меняет дело!

Тогда я еду-таки домой к Рокфеллеру и спрашиваю:
— Хотите иметь зятем русского мужика?
Он мне:
— Что вы такое говорите, у нас в семье все — финансисты!
Я ему:
— А он, как раз, — президент правления Швейцарского банка!
Он:
— О! Это меняет дело! Сюзи! Пойди сюда. Мистер Киссинджер нашел тебе жениха. Это президент Швейцарского банка!

Сюзи:
— Фи… Все эти финансисты — дохляки!
А я ей:
— Да! Но этот — здоровенный сибирский мужик!
Она:
— О–о–о! Это меняет дело.
930 564434
>>564427

>У нас уже есть 2 кодера, 2-3 художника, сценарист и музыкант. Нужен ещё один художник.


Челночная дипломатия Генри Киссинджера

Однажды у Госсекретаря США Генри Киссинджера спросили:
— Что такое челночная дипломатия?
Киссинджер ответил:
— О! Это универсальный еврейский метод! Поясню на примере. Допустим, вы хотите методом челночной дипломатии выдать дочь Рокфеллера замуж за простого парня из русской деревни.
— Каким образом?

— Очень просто. Я еду в русскую деревню, нахожу там простого парня и спрашиваю:
— Хочешь жениться на американской еврейке?
Он мне:
— Зачем?! У нас и своих девчонок полно.
Я ему:
— Да. Но она — дочка миллиардера!
Он:
— О! Это меняет дело!

Тогда я еду в Швейцарию на заседание правления банка и спрашиваю:
— Вы хотите иметь президентом сибирского мужика?
— Фу, — говорят мне в банке.
— А если он, при этом, будет зятем Рокфеллера?
— О! Это, конечно, меняет дело!

Тогда я еду-таки домой к Рокфеллеру и спрашиваю:
— Хотите иметь зятем русского мужика?
Он мне:
— Что вы такое говорите, у нас в семье все — финансисты!
Я ему:
— А он, как раз, — президент правления Швейцарского банка!
Он:
— О! Это меняет дело! Сюзи! Пойди сюда. Мистер Киссинджер нашел тебе жениха. Это президент Швейцарского банка!

Сюзи:
— Фи… Все эти финансисты — дохляки!
А я ей:
— Да! Но этот — здоровенный сибирский мужик!
Она:
— О–о–о! Это меняет дело.
931 564435
>>564434
Ты просто мастер иронии, конечно, но опять что-то додумываешь. Я нигде не говорил, что все эти люди профессионалы. Эти люди - мои знакомые. И между собой знакомые. И нам не помешал бы ещё один человек. Каждый из нас кое-что умеет в своей области, все хотят попробовать. Если кому-то тоже хочется попробовать и некуда приткнуться, что мешает присоединиться и поработать вместе? Ты подменяешь понятия, в общем.
15505571496630.jpg50 Кб, 385x604
932 564496
>>564435

>каждый из нас что-то умеет, хотят попробовать


>вместо того, чтобы брать и пробовать, раз хотят, 2 кодера, 2-3 художника, сценарист и музыкант не высрали ни единой строчки кода, ни одного арта или музыкального трека


>зато высрали диздок


>позарез нужен еще один художник чтобы НАКОНЕЦ-ТО НАЧАТЬ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ


Проиграл что-то.
933 564524
>>564496

>место того, чтобы брать и пробовать, раз хотят, 2 кодера, 2-3 художника, сценарист и музыкант не высрали ни единой строчки кода, ни одного арта или музыкального трека


>>позарез нужен еще один художник чтобы НАКОНЕЦ-ТО НАЧАТЬ ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ


А ты в целом по жизни проигрываешь, потому что туповат и любишь додумывать. Откуда ты взяли, что нет артов, треков и кода? Я такого не говорил, ты опять это придумал. Про диздок я написал к тому, что он уже почти готов, а не к тому, что есть только он.

Художник нужен не позарез, чтобы что-то делать, а просто потому что адекватно оценивается объём работ и понятно, что двоих точно не хватит. Так как рисовать придётся много.

Ты тупой и скучный, кроме каких-то нелепых додумываний и боевых картинок ничем удивить и не можешь…
934 564526
>>564524

>Откуда ты взяли


взял, конечно же
935 564528
>>564427
Пиши сразу зарплату, чтобы я не напрягался, выходя с тобой на связь.
936 564570
Кому писатель нужен? Большой профессионал, вроде Набокова или Борхеса, но меньше воды чем у этих господ, зато огоньку больше. Хочу написать сюжет для инди игрухи, или проработать нарративный дизайн - в стиле The stanley parrable или Dr. Langescov, tiger ..(итд). Срубить гонорар, уехать в закат на собственной яхте. Если нужен отвечайте тут, оставлю контакты. Я понимаю что сейчас такие люди как я нарасхват, в конце концов код писать да модельки в блендере лепить можно и мартышку за два-три месяца научить, была бы память. Писательство же дело тонкое, требующее от человека особого курьеза в голове, поэтому буду выбирать наиболее достойные и интересные предложения. Предложения пойти нах и прочее, естественно оказываются в нижних позициях моего топа, где будут разлагаться до востребования предложившим, т.к заслужили, т.к тривиальны.
peter molyneux.jpg261 Кб, 1280x720
937 564579
>>564570

>Предложения пойти нах и прочее, естественно оказываются в нижних позициях моего топа, где будут разлагаться до востребования предложившим, т.к заслужили, т.к тривиальны.


А она мне нравится, чертяка! Только недо слово - "топ" всё испортило.
938 564580
>>564570
Вбрось что почитать твоего, или какую-нибудь охуенную концептуальную идею, у тебя их наверняка дохуя.
Ну или контакты уж вбрасывай.
939 564582
>>564580
Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру
940 564583
>>564582
Лучше тогда продавать конечности и органы за ништяги - но понижая стамину или обзор если глаза, так-же слух и пр, а жизнь мерять литрами крови, не остановил кровотечение - дэд.
941 564610
>>564582
Кенши.
942 564693
>>564403
Нихуя маняфантазии
943 564694
>>564693
Найс КОМПОЗИТОР порвался.
Вы - ненужны. Скоро ИИ будет писать музыку лучше вас.
944 564704
>>564694
Понятно
945 564711
>>564694
ИИ самого нужно будет постоянно писать и дописывать, чтобы он был адекватен действительности, у того который сам себя дописывает всегда будут проблемы с адекватной (для человека) моделью восприятия происходящего. А это грозит как минимум - тупоумием или неадекватом со стороны ии, который в саморазвитии отклонился от курса, как максимум - "И восстали машины из пепла"
946 564734
>>564723
Зарепортил рекламу второсортной приложухи
947 564838
>>564570

>Большой профессионал, вроде Набокова или Борхеса


Обосрался. А Борхес в курсе?
948 565477
>>564838
Борхес, конечно не так крут, как например, Польти. У Борхеса всего 4 типа историй, а у Польти аж 36 типов!
949 565523
>>558847

>Еще и гифку 32х64 СНЯЛ, БЛЯТЬ, НА КАМЕРУ в 1080p. ЭТО КАКИМ ГЕНИЕМ НУЖНО БЫТЬ-ТО???



Он наверное думал что его говно-анимацию УКРАДУТ.
950 565655
>>565477
Это всё маняфантазирования и пиздёж, про типы историй. Скорее условность и вопрос терминологии, практической пользы от этого деления нет. К тому же в эпохе постмодернизма сюжеты не так важны уже, как их подача. В любом случае, Борхес мне всегда представлялся профессионалом в том контексте, что он охуительно знал за литературу, начиная с фольклорных предтеч. В русской традиции разве что Головин можно сравниться. Например в его "Где сталкиваются миражи" я столько знаний почерпнул о скандинавских модернистах и дадаистах, что просто пиздец.
951 565670
Для 2д игры на юнити нужен программист желательно С# или JS.
Дизайнер для отрисовки лвлов, эффектов и персонажей/ человек для создания 3D трейлера.
Для связи ateeyS3`.studioANUSyandf8$exPUNCTUMrq!au
952 565676
>>503434
Оставь контакты. В сюжет не могу, но хорошо знаю питон и ren'py, могу сделать кучу всяких механик, есть портфолио. Найдём сценариста, наебенем порноигру без проблем
953 565677
>>563748
И чтож такого реинпай не умеет? Там даже пошаговое рпг можно запилить, там очень пиздатые системы экранов
954 565678
>>565670
Сколько платишь, неумеха?
ilfullxfull1.jpg346 Кб, 1207x1500
955 565683
>>565655

>постмодернизма


Ориентируешься на ярлыки и считаешь себя ценителем. Интересная ситуация.
956 565684
>>565677
RenPy не умеет в удобное программирование, точнее, под него тяжело писать, как и в Python вообще. Преодолеваешь 2000 строк и потом проклинаешь язык (да и движок).
957 565689
>>565684
Преодолел около 3000 строк, пока более-менее
958 565754
>>565678
По договорённости
959 565762
>>565689
Строки относятся только к выводу текста и картинок (тобишь только повествование)?
960 566243
>>565762
Нет конечно, Пайтон код+код гуи. Повествование я даже не считал, не я этим занимаюсь, я программист, а не писатель
961 566409
Может хочет кто-нибудь на пока что бескорыстных началах помочь с созданием игры. Вроде, помочь определиться: что делаем сейчас, что потом. А то у меня воля совсем слабая

то есть что делать я знаю

но мне некому рассказать
962 566410
>>566409
игра 2d, сюжет есть, персонаж есть, gm2 готов и немножко освоен
963 566411
>>566409
возьму в проект любого, кто слабо разбирается в геймдеве, программировании и рисовании
964 566412
>>566411
но хочет помочь в создании игры типа "to the moon"
965 566413
>>566409
Кидай мыло, перетрем
966 566414
>>566413
nezlobHhdin9797ANUSmieRailPUNCTUMrkh$u
967 567882
>>564427
Куда писать-то?
968 567906
>>565754
С# погромист, готов стать тимлидом вашей хуйни на ремоуте. 100к/мес потянешь, олигарх?
969 568034
Буду генерировать идеи для вашего проекта за бесплатно.

Если что, пишите.
970 568092
>>568034
Сгенери идею для небольшого менеджера типа геймдев тайкун, с приятной графикой, немного измененной механикой и с различными фичами (чтобы отличаться от конкурентов).
971 568584
>>568092
В процессе генераций.
972 568757
Может кому нужны лоу поли сценки, на главный экран там или куда. Пишите прямо тут. Безплатно. А так 1-2$ в час или 10к рублей в месяц.
973 568775
>>568757

>или 10к рублей в месяц.


Не понял. А объём работ какой за эти деньги?
бук1.png1,2 Мб, 1920x1080
974 568798
>>568775
Фултайм 5/7 по 8 часов. А в чем выражается объем? Если в картинках то смотря какой стилистики. А вообще есть же почасовой рейт. Всегда можно договорится.
975 569017
>>568092
Короче тайкун про изобретение всех изобретений человечества начиная с колеса и заканчивая сверхсветовым кораблем.

Соответственно как в Цивиле игра разделена на несколько исторических эпох. В каждой - своя одежда у "пешек", свое окружение, фоновая музыка и так далее.

В зависимости от того какие технологи и как быстро изучает игрок + ответы на рандомные случайные события (моральные выборы) в итоге получается то или иное человечество (теократическое, коммунистическое, нацистское и так далее).

Можно добавить всяких шутеечек и исторических отсылок на уровне Тропико или Фоллаут 2.
976 569019
>>568757

> А так 1-2$ в час или 10к рублей в месяц.


> 8 часов 5/2


Да ты охуел. Начнем с того, что твои высеры ничего не стоят, закончим тем что ты слишком мало просишь за свое время.
977 569075
>>568757
добавься в тг webgames или вк technoshaman
нужны молодые шутливые визуал-дизайнеры
978 569108
>>569017
Смог бы расписать конкретные механики, всякие события, примерный баланс под это все и прочее?
979 569275
>>569108
конечно, без проблем, пиши телегу
980 569315
>>569275
Напиши на почту, там порешаем что куда hetiQmifuaestANUSma`AlilPUNCTUMroqxu
981 569447
>>569108
Не хуйня все. Надо делать такой же менеджмент но про ZOG. С рептилиями, сточными водами, которые превращают жаб в геев и прочим.

А расписывать не надо - нужно лишь взять популярную игру, содрать с нее 90% механик добавить 10% своих и засунуть в новый сеттинг.

До этого тебе кстати не я отвечал.
982 569452
>>569447

>содрать с нее 90% механик добавить 10% своих


гейдизайн уровня гд
983 569454
>>569452
Да я бы сказал, уровень тут повыше. Появился дарк-солс - хуяк сотни студий содрали механики, запихнули в свой сеттинг. И это только один из примеров в ААА.
984 569459
>>569454

> Появился дарк-солс


А почему все пишут про дарксоул как какого-то родоначальника? До него не было слешеров, какие там уникальные механики? Они первыми решили возродить хардкор в играх?
600px-BlizzardEntertainmentLogo.svg.png34 Кб, 600x360
985 569483
>>569452
какой хороший гой попался, правильный
давай придумывай свою оригинальную идею, а мы пока деньги немножко поделаем
986 569786
>>569452
А хуй ли ты хочешь? Если первая игра у анонов, то взять уже выстреливший геймдизайн и налепить на него новую шкурку + 10% нового это самое то. Шанс обосраться минимален, а шанс отбиться хотя бы в 0 - очень высок.
987 569838
Кто-нибудь хочет порисовать спрайты для Unity-платформера? Движок есть, нужен графон, сам рисовать не способен.
988 569841
>>569838
Учись рисовать или готовь денежку.
989 569855
>>569841
Ну я и ищу тех, кто учится и/или ради портфолио и опыта готов.
990 569857
>>569855
Лохов тоесть, понятно.
991 569865
>>569857
Дебил, тебе сказали что уже готов движок. Так что это равноправное партнерство. Unity готов? Готов. Вот и не выебывайся.
992 569879
>>569865
Этого >>569857 додика не слушай, какой-то ребенок говна. Не ищите художников на дваче иначе такие долбоёбы вам отвечать и будут.
993 569880
пошла вонь порваного быдлана >>569879
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
994 569886
995 570035
Короч если кому еще нужен геймдизайненр уровня

>>569017
>>569447

То пишите в тред.
996 570282
>>569838
В какой стилистике, референсы приложи@игру опиши.
997 570358
>>569865

>Так что это равноправное партнерство. Unity готов? Готов.


Партнерство с кем, с unity? А ты нахуя нужен в этой схеме? Что мешает художнику самому взять юнити и засунуть туда свои спрайты?
Ладно бы ты сам написал какой-нибудь уникальный двиг с нуля, а так ты обычный додик, сумевший скачать юнити и не обладающий никакими знаниями/опытом, так нахуя ты нужен художнику?
998 570691
>>563607
Ну что же ты в телеге не откликаешься, хочу давать тебе бесплатные советы по сюжету, сеттингам и гейдизайну!
1000 571194
Эхххх, как же хочеца музыканта....Бледненького, чтобы по 200 за трек, нецелованного..
1001 571201
>>571194
Я начинающий горе-композитор, всегда хотел над проектом поработать. Вот незаконченный трек, как лейтмотив босса для metroidvania. https://instaud.io/35Xv Пиши, если интересно.
1002 571229
>>571201
Анон, ты охуенен! Есть ссыль на архив твоих треков?
1003 571259
>>571229
Спасибо. Это мой единственный "полноценный" трек. Остальные - черновики, 10-секундные мелодии, записанные на шипящий микрофон. Вот один обрывок, который я всё же сконвертировал: https://instaud.io/34nR

herusatz+miiANUSgma5'wilPUNCTUMcoCh|m
15372669205680.jpg31 Кб, 345x336
1004 572666
>>571229

>Анон, ты охуенен!


>Накатал в фл какую-то хуйню за 20 минут


Какие же у вас низкие стандарты
1005 572746
ну и че никто не ищет сотрудников? я композитор а вы меня не берете...
1006 572764
>>572746
Го секс
1007 572832
>>572746
Это левый хуй какой-то, я этого не писал. горе-композитор
1008 572849
Привет анон

Нарабатываю портфолио по игровым интерфейсам и гд, если есть интересный проект не пиксельное говно ток плес могу запилить бесплатно интерфейс или помочь с гд, если не очень интересный то тоже можно обсудить.

телега @gott heima
1009 572875
>>572764
давай

>>572832
и нахуй ты это высрал, придурок? всем похуй на тебя, говнописца с низкой самооценкой, а я ищу серьезные проекты
1010 573055
lsIKvHF3DDY (1).png10 Кб, 688x204
1011 573342
Ищу художника пиксель-арта.

Планирую сделать игру с упором на историю и сюжет. По механике это будет больше похоже на рпг, но без боёвки, не считая боссов, к которым будет индивидуальный подход для каждого.
Работа над движком практически завершена, уже есть сценарий для демки, музыку писать человек у меня есть, а вот художника найти никак не могу. Если тут есть кто-то, кто умеет рисовать лучше пикрелейтеда, сможет осилить спрайты персонажей и их портреты в диалогах, то с радостью возьму в команду. Оплачивать много я не смогу, ибо студент, со скрипом тысяч восемь в месяц отдавать мой предел.
1012 573678
>>573342
Ахуенно, а можно мне сценаристом к тебе хотя бы за 800 рублей в месяц?
1013 573711
>>573678
Да мне сценарист пока не нужен, вот художника не хватает. Без него туго, а единственный человек ирл, который согласился, слился после первой же пикчи, которая постом выше.
1014 573752
>>573711
Я могу, zen`U&kichANUSmai3dblPUNCTUMrr"zu, отпиши подробно объем работы и вообще за всё
1015 573757
>>573711
Бля ну ок. Впервые вижу в гд человека, который обещает зп. Ты бы лучше попроектно договаривался.
1016 573760
>>573752
Отписал.
>>573757
Да я в целом не жадный, живу идеей и готов в неё вложить деньги, пускай у меня их не так много. Просто сценарист пока действительно не нужен. Если дело дойдет до публикации демки и игра кому-то понравится и привлечет хотя бы небольшое внимание, то тогда можно будет задуматься над тем, чтобы нанять дополнительные руки. Но сейчас ограничиваюсь малым и самым необходимым. А договориться попроектно можно, когда уже будут хоть какие-то перспективы, сейчас всё слишком далеко и туманно.
1017 573766
>>573760
Ну ты это демки выкладывай, тред создавай если взлетит.
1018 573771
>>573766
Если дойдет до такой стадии, то конечно.
1019 579486
Сделаю вашу 2d игру для пк. Помогу с анимацией. По цене договоримся. ne,o*zlobin9797ANUSmxNGailPUNCTUMrornu
1020 583440
>>579486

>незлобин



Совсем в ТНТ непруха?
1021 583792
>>579486
отмена предыдущего, нужен художник! Платить могу тем,что буду делать параллельно твой проект
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски