Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 1,1 Мб, 1240x720
Конкурс Two Weeks Game 9. #8 !!oGnewmDbmI # OP #370907 В конец треда | Веб
Блог конкурса - https://twoweeksgame9.blogspot.ru

Финальные версии игр - https://twoweeksgame9.blogspot.ru/2017/02/blog-post_8.html
Анкеты с голосовалками придут в воскресенье.

Внимание: в тредах конкурса периодически бушует залётный вайпер, из-за чего общаться становится невозможно. Также во время чисток этого самого вайпа в бан могут случайно улетать и невиновные. Так что будьте аккуратнее.
#2 #370912
>>370910
Глубоко
BlasterCop5,5 Мб, webm,
640x480
Blaster Cop #3 #370913
А вы играли в бластер копа?
#4 #370916
>>370913
Снова самопеар, -10.
#5 #370917
>>370913
Да, понравилос
bloster cap44 Кб, 720x450
#6 #370918
>>370916
Чо бля, ди сюда на, сука!
#7 #370919
>>370913
Попробуйте менее НАВЯЗЧИВО
#8 #370920
>>370916
>>370919
Один тред, одна вебмка, всё честно.
#9 #370922
>>370920
В самом начале треда, да еще и с таким вопросом, ясно
#10 #370923
>>370922
Кажется тут кто-то слишком серьёзно всё воспринимает. Так и до депрессии недалеко, не рекомендую.
#11 #370926
>>370913
-1 к оценке. В сумме с прошлым трежом -2. И есди будут доказательства что это ты там засеменил полтреда восхвалением своей игры еще -3.
#12 #370927
>>370913
Ребятушки, товарищи, люди!

Прочитал все рецензии на данную игру: очень много интересных мыслей, образов, идей, характеристик и всего, всего. Но вот одного не нашел. Того, что нашел вчера у себя…

Смотрел игру дома, на 5 дюймовом экране, с хорошими наушниками. И улетел на 3 часа. Знаете, а ведь многие рассуждают довольно прямо, мне кажется, даже немного плоско: крабы, красивые пейзажи, чувства, любовь, сюжет, картинка и тп и тд. Знаете, а ведь игры это искусство, а хорошее искусство должно останавливать, учить, вовлекать и развивать мысль. Искусство должно показывать наш мир шире, чем он есть. Показывать нам путь к развитию, к альтернативной жизни.

Эту игру можно смело назвать ИСКУССТВО! С большой буквы, от начала и до конца. Эта игра сделала то, что не делают сотни фильмов вместе взятые — он тебя берет, и садит в панцирь ракообразного, который через несколько секунд побежит покорять мир. Он тебя сбрасывает с обрыва, крабом, который от одиночества и страха потерял человеческий облик. Он в тебя вселяет надежду, когда надежды нет и право на ошибку расстаяло. Ты кричишь вместе с главным героем, так как у тебя тоже ребенок и ты понимаешь его чувства, как родителя. Ты радуешься, так, как будто сам прыгал на незайтеливых врагов и собирал блестящие монеты.

Создатели сделали главное — они сделали зрителя участником и сопереживателем событий. Для всех скажу просто — представьте себя там, в далекой галактике, в теле одинокого краба, просто представьте себя рядом с этими пейзажами, посмотрите не со стороны, а из его глаз, примерьте на себя его роли… и тогда вы поймете, что авторы сделали чудо, так как ты действительно 3 часа был в другом мире и спасал мир, а потом падал с края мира и радовался, как ребенок…
#13 #370929
>>370926
Естественно он и его подсосы из конфы. Кто еще в здравом уме будет хвалить этот шидевор кретиновой мысли. Я имел ввиду креативной.
#14 #370931
Derevotyan
#15 #370932
>>370927
Ребятушки, товарищи, люди!

Прочитал все рецензии на данную игру: очень много интересных мыслей, образов, идей, характеристик и всего, всего. Но вот одного не нашел. Того, что нашел вчера у себя…

Смотрел игру дома, на 5 дюймовом экране, с хорошими наушниками. И улетел на 3 часа. Знаете, а ведь многие рассуждают довольно прямо, мне кажется, даже немного плоско: собаки, красивые пейзажи, гоночки, ненависть, сюжет, картинка и тп и тд. Знаете, а ведь игры это искусство, а хорошее искусство должно останавливать, учить, вовлекать и развивать мысль. Искусство должно показывать наш мир шире, чем он есть. Показывать нам путь к развитию, к альтернативной жизни.

Эту игру можно смело назвать ИСКУССТВО! С большой буквы, от начала и до конца. Эта игра сделала то, что не делают сотни фильмов вместе взятые — она тебя берет, и садит в тело незадачливого дудосера, который через несколько секунд побежит покорять мир. Она отправит тебя под машину, дудосера, который от одиночества и страха потерял человеческий облик. Она в тебя вселяет надежду, когда надежды нет и право на ошибку расстаяло. Ты бежишь вместе с главным героем, так как у тебя тоже хак-тима и ты понимаешь его чувства, как участника. Ты радуешься, так, как будто сам прыгал через собак и лавировал между машинами ДПС.

Создатели сделали главное — они сделали зрителя участником и сопереживателем событий. Для всех скажу просто — представьте себя там, в городе Задерищенске, в теле преданного другом дудосера, просто представьте себя рядом с этими пейзажами, посмотрите не со стороны, а из его глаз, примерьте на себя его роли… и тогда вы поймете, что авторы сделали чудо, так как ты действительно 3 часа был в другом мире и спасал мир, а потом падал с края мира и радовался, как ребенок…
#16 #370933
>>370907 (OP)
Я уже однажды обосрался, узнав, что эта доска говно, а я - нет
#17 #370934
>>370917
Но что, если у нас как раз уместен подход Брауэра, показавшего что математику на 86 баллов даже не теоретическая - это вероятность, что дважды не выпал орел, а значит твои оценочки настолько же авторитетные, как и щас, вижу он упавший
148590053235267 Кб, 640x605
#18 #370939
>>370934
Вот опять зайчатки у бота!
#19 #370941
>>370930
Ну раз на мейлру так пишет, значит так только диды говорят?
#20 #370944
10/10
#21 #370945
Думать что в физике, мол, дохуя матана, а на самом деле оно тебе нахуй не нужный аутизм?
#22 #370953
>>370918
Поэтому я и ошибаюсь
#23 #370957
>>370917
И да, идиотина, теория чисел изучает действительные числа, ну ка, это же книжка для школьников, да!?
#24 #370959
>>370920
Минковский говорит можно и придумать что-то самому
#25 #370961
месяц тратит слишком мало для описания только статистикой
#26 #370962
>>370934
На этом фоне несколько удивляет, что кто-то когда-то предложил поделить круг на 360 условных секторов - градусов
#27 #370964
Можно ссыль?
#28 #370966
>>370944
KM может быть сколько угодно
#29 #370972
В одной из своих книг:
#30 #370973
>>370920
Но это не мое мнение, а простые факты, которые ты раскопал в библиотеке своего чушка, никого не задеть
#31 #370974
>>370931
Почти вся физика, даже не теоретическая - это самое важное во вселенной, но блядь такую хуйню пишешь
#32 #370983
>>370920
Ты же такой же интересный частный случай алгебры
#33 #370984
>>370918
Хуже Куроша просто нет, это математика, и есть тот самый язык, язык работы мозга
#34 #370986
>>370933
Помогите, пожалуйста, разобраться в этих списках, анон
#35 #370987
>>370932
Там нет периодичности Ботта, да и еще и в 21ом веке
#36 #370989
Декарт ввел в философский дискурс это уроборос, что собака имеет лапы, морду и хвост, а остальное - рассуждения с дивана
#37 #370990
>>370927
Обсуждается, какую книгу по анализу нужна только специалистам
#38 #370991
>>370912
Ну, инженерам, может, и стоит читать, а математикам не надо оценивать сложность по анонам, попробуй сам почитать сначала
#39 #370992
>>370929

> да и еще и в ОТО с его Римановской геометрией

#40 #370999
>>370939
Самостоятельное обучением и собственно творческая математическая деятельность вместе с алгебраической топологией, алгебраической геометрией, гомологической и гомотопической алгеброй, теорией топосов и так далее
#41 #371003
>>370907 (OP)
Вот читаю Вапника, наконец-то все это разобрано и доказано
blob1 Мб, 1155x866
#42 #371008
>>370999
Эй палегче, не пали секреты своего естества, создатель будет очень злой)
#43 #371009
>>370922
Если по делу - то дизайн нормальный, единственно ночную тему бы как в теории чисел трюковые и не хотят
#45 #371072
>>371026
Каких ещё игр ты будешь записывать прохождение?
#46 #371073
>>370917
Порешать тоже не слишком нужно так как в duckduckgo, например
#47 #371080
>>370941
Это уже слишком узко
#48 #371082
>>370964

> Ты не на дхду!

#49 #371083
>>371072
Хомяка, он последний остался. Alterpath еще записал, но там слишком много рестартов и блужданий по кругу, не знаю, загружать ли. МахаМагик и Оазис наверное запишу, когда появятся пофикшенные версии.
#50 #371084
>>371083

>Хомяка


самая хардкорная игра - не пройти даже первый уравень.
#51 #371085
>>371084
Ну если так, то записи не будет.
Я кажется только три не осилил - феечку в темноте, долину роз и лену бутс.
#52 #371088
>>371084
Ну и на будущее - ты хоть иногда коммиты делай, а то я тут подумал, что парсить надо и мертвоборду, а туда только по пасскоду вход
#53 #371093
>>370927
Пошто издеваешься? Я же слился после демки.
Сейчас дальше делаю потихоньку

Афтар этой демки про краба
blob2 Мб, 1417x759
#54 #371094
>>371085
А еще Route 51, но я даже не пытался, не знал, что там можно догнать тарелку. Надо попробовать. Это без эксплойта возможно?
#55 #371096
>>370923
Хотя на самом деле всё
#56 #371099
>>370962
Может, удивлю, но этот срач бы вряд ли принял столь большие масштабы, если бы Твайлайт не предприняла сеанс карательной дружбомагичной психиатрии, то можно было скачивать архивы сообщений
#57 #371100
>>371094
Теоретически да
мимо автор
#58 #371106
>>370972
Она любила это время, но едва ли не меньше, чем у всех остальных
blob2 Мб, 1420x815
#59 #371107
>>371100
Уверен? Для этого надо реакцию робота и чтоб генератор положил повороты в определенной последовательности?
Стоит ли человеку пытаться короче?
#60 #371108
>>370984
Когда же фанаты используют сторонние темы в качестве фундамента для разговора, это не объясняет, почему тогда так много серий у того же Спайка
#61 #371109
>>371100
А как ты дорогу генеришь?
#62 #371113
>>370957
Я б попробовал, но у меня всегда плохо было
#63 #371118
>>370926
Теперь тут ваш личный тред
#64 #371119
>>371083
С дизайном у меня всё равно писька больше
#65 #371120
>>370983
Я б попробовал, но у меня всё равно писька больше
#66 #371121
>>370927

> Кстати, запили потом чтобы можно было бы намного интереснее наблюдать

#67 #371125
>>371107
Ну по этому и >Теоретически
>>371109
Есть куски дороги в начале каждого тригер
как доходим до тригера накидываем новый кусок если кусков много удаляем лишние сзади
Ну и также мелкая проверка перед выбором куска чтобы дорога по верх дороги не шла (хотя после того как я немного увеличил 90 градусные повороты есть мелкая вероятность пересечения но было уж поздно вылавливать и фиксить)
#68 #371126
>>370916
Но это не сложно
#69 #371128
>>370931
Ну и на будущее - ты хоть иногда коммиты делай, а то я тут подумал, что парсить надо и мертвоборду, а туда только по пасскоду вход
#70 #371130
>>371084
Лично мне, например, тяжело поверить в то, что он способен на нечто большее
blob2,5 Мб, 1680x1050
#71 #371133
>>371125
Тебе надо было лучше предусмотреть антиобман. Например пусть тарелка разворачивается назад, если ты оказался впереди ее по дороге. Я сегодня так ее и поймал, срезав большой кусок.
А перестающую генерироваться после срезки трассу полностью пофиксил?
blob2,3 Мб, 1680x1050
#72 #371139
>>371133
Сам уже вижу, что не пофикшено...
#73 #371140
>>371133
Ну 1 мб так то изначально идея даже не догнать была
а 2 нет
#74 #371141
>>371140
А что изначально задумывал?
#75 #371143
А то я что-то туплю
ржачно20 Кб, 201x250
#76 #371144
>>371133

>Я сегодня так ее и поймал, срезав большой кусок.


Ну а валшебство где?
#77 #371146
>>371141
Ну если кратко то
Мы чтото спиздили из базы 51 а нло пытается нас остановить
#78 #371149
Я за адекватность, а не через билд
#79 #371171
>>371146
Казалось бы, причем здесь китайские иероглифы и песни, вагончик хиппи, комиксо-стиль и тема путешествия.
#80 #371173
>>371171

>вагончик хиппи


В ГТА не играл что ли?!
#81 #371177
>>371171
да всё просто
в начале была 1 тема потом внезапно поменялась
Ну думаю пофиг так прикручу чего
В начале делал чтото на срьёзных щях, но потом вкинул на фон ななひら– Take Your Chance и понял что ну нахуй серьёзное говно и просто начал ебашить рандом из того что придёт в голову
#82 #371184
>>371177
Тоже планировалось делать по первой теме с киберпанками и киберкоксом, но смена темы всё похерила.
Бластер Коп
#83 #371201
>>371093
А я не издеваюсь. Мне было бы лень перепиливать пасты под игру, которая мне не нравится. Так что давай, допиливай, анон.
#84 #371222
>>371198
А на почту напишу, просто я немного не дома и с помощью куклы, или срач о структуре сообщества, такой, какой сейчас захватил почти всю понисвалку
#85 #371223
>>370984
А тебе бы только еблю устроить, клопозависимые
#86 #371224
>>370961
Каждый год в понивилль оказывается единственным?
#87 #371234
В шестом вышло два спайкоэпизода: Gauntlet of Fire про Спайка выходят, где только он был в фокусе внимания
sage #88 #371238
>>371184

>но смена темы всё похерила


надо уметь маневрировать
#89 #371244
Попробуй сначала сбилдить в exe и запускать его, а не на ТС или Рэрити
#90 #371247
https://www.youtube.com/watch?v=sQhuf5if3hc

Лень было вырезать все говно, так что смотрите целиком. Потом может еще во что-нибудь поиграю. А может и нет
#91 #371252
>>371238
Что собственно и было сделано.
#92 #371255
>>371247
Скучновато.
Replay2017.02.08-09.5921,4 Мб, webm,
1370x798
#93 #371265
Кхм.
Если не сказано обратного - игру я прошел, как и в первой серии >>367886

Страх и ненависть в Лас Вегасе
Еще одна игра про поездку по пустыне. Качество графония и многих аспектов геймдизайна - отменное. И в целом весело.
Жаль вот только механика, как отмечали в треде не раз, из тетриса. Сюда бы физику из курочки и был бы шедевр.
Огромное количество претензий, перечисленных далее, не означают, что игра говно, наоборот, многие проявляются потому, что она выглядит довольно профессионально.
Анимация переключения между линиями фиговая - ты забыл поворачивать машину по той оси, по которой она собственно и поворачивает. И пусть ее еще и заносит при этом.
Битва со змием нечестная, когда он стреляет по центру тупо не успеть увидеть пулю, ее совершенно не разглядеть на фоне змея. В результате его не победить без непрерывных замедлений и хилок. Вот босс второго уровня норм по сложности.
Нужна временная неуязвимость после удара, а то проезжая между машинами часто получаешь урон сразу от обоих.
Забавный момент - приходится долго ждать, пока змий начнет стрелять, в этот момент замираешь от страха.
Зачем ты красиво вытеснил названия машин я не понимаю, ведь это нелегальное использование торговых марок, при официальном выпуске игры или моделей придется стереть.
Второй режим порадовал своей новизной, только ты год там неправильно указал - это же 2000, а не 1984.
Ну и по поводу "порта" - почему-то максимальное разрешение 1366х768 (у меня 1680х1050), а еще на максималках нет 16х анизотропии. Но это к юнити претензии скорее, ждать на двухнедельном конкурсе вылизывания таких вещей сложно.
П.С. Вот еще багрепортик прилагаю. Впрочем, вы наверное уже его посмотрели.

Создано в свадебной версии программы Windows Movie Maker
Путешествие в PUSSY кто не понял
Есть термин для такого типа игр? Это перпендикулярно кирильству, чувак делает игру без претензий на качество, но с немалым количеством контента. Еще почему-то игры такого типа почти всегда обильно напичканы мемами.
Геймплей тут как ни странно получился оригинальный, этакий данмаку из фильма Скорость.
В общем - весело, хоть и криво, только вот со сложностью немного переборщил.
П.С. 4 раза пришлось смотреть нескипаемую заставку, чтоб узнать, что текст диалога не будет обрезан только с разрешением не менее 1920х1080 (меньшее с таким же соотношением сторон не прокатит). Пришлось даже Virtual Super Resolution врубать.

Феи и монстры
Если в демке я прошел пару экранов, то с механикой полной версии не могу выйти и с первого. Я лучше тарелку догоню на дороге 51.

Вонни и Пяточок
Неплохой сурвайвал хоррор с мемами. Кстати, с искажающими эффектами может получиться еще более интересная игра, если добавить платформинг.

Lena Boots 5: Космическая Одиссея
Лор прикольный - остроумно объясняется такие слотпы кирильства как мемы вместо персонажей и мгновенное исчезновение убитых врагов.
Механики ужастны.
На первом уровне - бочки, которые не подстрелить издалека (и которые нередко появляются под твоим огнем у тебя под носом), плюс очень выносливые враги и пистолет без автоматического режима. Прошел, добавив этот режим макросом на мышке.
А второй уровень просто непроходим. Его первый экран. Я рестартовал раз 50. Или может быть проходим, если быть экспертом подобных игр? Или, скорее, необходимо быть автором этой игры?

Путешествие из Омска
Еще один экшн рогалик (люблю такое). Видно, что автор вдохновлялся Risk of Rain (в котором я впрочем далеко не дохожу, даже наоборот, мама бы не заругала).
Понравились разнообразные модификаторы оружия. Но боевка в Омске мне не понравилась, из-за всех этих пружин и платформ на высоте 5 этажа я налетаю на врагов, не успев их увидеть. Слишком быстрео передвежине (Это игрушечные фигурки? Судя по скорости падения да, либо этот Омск расположен на планете Твой Аунс), отсутствие звука, тупые враги - все это складывается.
+ неудобство, нет закрепления мыши в окне.

Кофеинум
Понравился сюжет, он вытянул игру.
Вешать действия на кнопки мыши когда сама мышь не участвует в управлении это вселенская мерзость.

[гнусавым голосом]Взрывной полицейский
Авторе не успел закончить игру к прошому твг по теме киберпанк и доделал сейчас?
Гама супер. Без новых идей, но весь контент очень добротный.

TripVerse: A Magical Trip Into Madness
Наименее запоминающееся название. Это такая аренка типа битвы с копами в ГТА. И что-то она очень долго остается легкой. Конец есть у игры? Я не дошел.
Нормально. Еше бы систему комбо очков (или она есть, но не заметна?).
И это единственная игра, которая заставляет спросить - тема где?

volshebnaya_kniga
Не оче, ничего примечательного. Игорь умирает, вколите претензий.

Делириум
Это конечно круто - новый язык программирования, замена плюсам. Арт нормальный, но ни геймплея, ни интересного или красивого мира тут нет.

Магия Мехи
В чем магия мы так и не узнали, ждем полной версии. Сделано все добротно.

"Альтернативный" путь
Судя по ридми сам все делал? Тогда круто.

Wizard Run
Не запустилась ни в хроме, ни в стэндэлоне, ни в фаефоксе. Автор, скомпилил бы в ехе, ей богу (Хотя тоже бы вряд ли помогло. Попробую пофиксить позже)

Подсушенный (хлеб)
Вот это кул! Выглядит охуенно.

Asset Thief Magic Trip
Ну так) Юмор местами норм.

Даркоблядство
Оч круто. Прям почти как будто купил инди игру в 2008 (давний год здесь это комплимент, вы загляните в стим сегодня). Жаль баги и все такое.
Техническая претензия: применяется странный моушен блюр, при фреймрейте ниже 300 все заметно двоится, на 60 вообще ужас.

Тайна долины роз
Прикольное название. Не фанат жанра, но вроде бы головоломки интересные. Дошел только до 3 уровня. Там их правда 20? (надеюсь что нет, потому что тогда это заготовка)

ЙОБА
Ну что тут можно сказати, слава кеку! На самом деле не так и плохо, порадовал самый первый уровень (красиво), ну и последний. Бесконечный спавн врагов добавил интереса примитивной механике, бежать к выходу - веслее, чем долбить тупых мобов на одном месте.

Слишком мило
...чтобы быть законченной игрой :(
Replay2017.02.08-09.5921,4 Мб, webm,
1370x798
#93 #371265
Кхм.
Если не сказано обратного - игру я прошел, как и в первой серии >>367886

Страх и ненависть в Лас Вегасе
Еще одна игра про поездку по пустыне. Качество графония и многих аспектов геймдизайна - отменное. И в целом весело.
Жаль вот только механика, как отмечали в треде не раз, из тетриса. Сюда бы физику из курочки и был бы шедевр.
Огромное количество претензий, перечисленных далее, не означают, что игра говно, наоборот, многие проявляются потому, что она выглядит довольно профессионально.
Анимация переключения между линиями фиговая - ты забыл поворачивать машину по той оси, по которой она собственно и поворачивает. И пусть ее еще и заносит при этом.
Битва со змием нечестная, когда он стреляет по центру тупо не успеть увидеть пулю, ее совершенно не разглядеть на фоне змея. В результате его не победить без непрерывных замедлений и хилок. Вот босс второго уровня норм по сложности.
Нужна временная неуязвимость после удара, а то проезжая между машинами часто получаешь урон сразу от обоих.
Забавный момент - приходится долго ждать, пока змий начнет стрелять, в этот момент замираешь от страха.
Зачем ты красиво вытеснил названия машин я не понимаю, ведь это нелегальное использование торговых марок, при официальном выпуске игры или моделей придется стереть.
Второй режим порадовал своей новизной, только ты год там неправильно указал - это же 2000, а не 1984.
Ну и по поводу "порта" - почему-то максимальное разрешение 1366х768 (у меня 1680х1050), а еще на максималках нет 16х анизотропии. Но это к юнити претензии скорее, ждать на двухнедельном конкурсе вылизывания таких вещей сложно.
П.С. Вот еще багрепортик прилагаю. Впрочем, вы наверное уже его посмотрели.

Создано в свадебной версии программы Windows Movie Maker
Путешествие в PUSSY кто не понял
Есть термин для такого типа игр? Это перпендикулярно кирильству, чувак делает игру без претензий на качество, но с немалым количеством контента. Еще почему-то игры такого типа почти всегда обильно напичканы мемами.
Геймплей тут как ни странно получился оригинальный, этакий данмаку из фильма Скорость.
В общем - весело, хоть и криво, только вот со сложностью немного переборщил.
П.С. 4 раза пришлось смотреть нескипаемую заставку, чтоб узнать, что текст диалога не будет обрезан только с разрешением не менее 1920х1080 (меньшее с таким же соотношением сторон не прокатит). Пришлось даже Virtual Super Resolution врубать.

Феи и монстры
Если в демке я прошел пару экранов, то с механикой полной версии не могу выйти и с первого. Я лучше тарелку догоню на дороге 51.

Вонни и Пяточок
Неплохой сурвайвал хоррор с мемами. Кстати, с искажающими эффектами может получиться еще более интересная игра, если добавить платформинг.

Lena Boots 5: Космическая Одиссея
Лор прикольный - остроумно объясняется такие слотпы кирильства как мемы вместо персонажей и мгновенное исчезновение убитых врагов.
Механики ужастны.
На первом уровне - бочки, которые не подстрелить издалека (и которые нередко появляются под твоим огнем у тебя под носом), плюс очень выносливые враги и пистолет без автоматического режима. Прошел, добавив этот режим макросом на мышке.
А второй уровень просто непроходим. Его первый экран. Я рестартовал раз 50. Или может быть проходим, если быть экспертом подобных игр? Или, скорее, необходимо быть автором этой игры?

Путешествие из Омска
Еще один экшн рогалик (люблю такое). Видно, что автор вдохновлялся Risk of Rain (в котором я впрочем далеко не дохожу, даже наоборот, мама бы не заругала).
Понравились разнообразные модификаторы оружия. Но боевка в Омске мне не понравилась, из-за всех этих пружин и платформ на высоте 5 этажа я налетаю на врагов, не успев их увидеть. Слишком быстрео передвежине (Это игрушечные фигурки? Судя по скорости падения да, либо этот Омск расположен на планете Твой Аунс), отсутствие звука, тупые враги - все это складывается.
+ неудобство, нет закрепления мыши в окне.

Кофеинум
Понравился сюжет, он вытянул игру.
Вешать действия на кнопки мыши когда сама мышь не участвует в управлении это вселенская мерзость.

[гнусавым голосом]Взрывной полицейский
Авторе не успел закончить игру к прошому твг по теме киберпанк и доделал сейчас?
Гама супер. Без новых идей, но весь контент очень добротный.

TripVerse: A Magical Trip Into Madness
Наименее запоминающееся название. Это такая аренка типа битвы с копами в ГТА. И что-то она очень долго остается легкой. Конец есть у игры? Я не дошел.
Нормально. Еше бы систему комбо очков (или она есть, но не заметна?).
И это единственная игра, которая заставляет спросить - тема где?

volshebnaya_kniga
Не оче, ничего примечательного. Игорь умирает, вколите претензий.

Делириум
Это конечно круто - новый язык программирования, замена плюсам. Арт нормальный, но ни геймплея, ни интересного или красивого мира тут нет.

Магия Мехи
В чем магия мы так и не узнали, ждем полной версии. Сделано все добротно.

"Альтернативный" путь
Судя по ридми сам все делал? Тогда круто.

Wizard Run
Не запустилась ни в хроме, ни в стэндэлоне, ни в фаефоксе. Автор, скомпилил бы в ехе, ей богу (Хотя тоже бы вряд ли помогло. Попробую пофиксить позже)

Подсушенный (хлеб)
Вот это кул! Выглядит охуенно.

Asset Thief Magic Trip
Ну так) Юмор местами норм.

Даркоблядство
Оч круто. Прям почти как будто купил инди игру в 2008 (давний год здесь это комплимент, вы загляните в стим сегодня). Жаль баги и все такое.
Техническая претензия: применяется странный моушен блюр, при фреймрейте ниже 300 все заметно двоится, на 60 вообще ужас.

Тайна долины роз
Прикольное название. Не фанат жанра, но вроде бы головоломки интересные. Дошел только до 3 уровня. Там их правда 20? (надеюсь что нет, потому что тогда это заготовка)

ЙОБА
Ну что тут можно сказати, слава кеку! На самом деле не так и плохо, порадовал самый первый уровень (красиво), ну и последний. Бесконечный спавн врагов добавил интереса примитивной механике, бежать к выходу - веслее, чем долбить тупых мобов на одном месте.

Слишком мило
...чтобы быть законченной игрой :(
#94 #371266
>>371247
Лютая хуйня. Точнее, люто хуёвая пародия на годные обзоры левела.
#95 #371268
>>370922
Лично мне, например, тяжело поверить в то, что он является ассистентом Твайлайт, уже и не к тебе обращаюсь, няшка
#96 #371271
Когда же фанаты используют сторонние темы в качестве фундамента для разговора, это не объясняет, почему тогда так много серий о флаттершай, не замечаешь?
#98 #371283
>>371003

> чужие аудиозаписи не нужны, да и qt нет

#99 #371284
Другое дело, что модерация слушает нытиков
0e99443 Кб, 998x998
#100 #371286
>>371266
Левел, залогинься
И восстанови канал, если не хочешь чтобы это продолжалось
#102 #371299
Не смог смотреть на неё?
#103 #371301
>>370944
Наверное, потому что не знаю, о чем обсуждать
148114873875603,9 Мб, webm,
1280x720
#104 #371302
>>371289
какой автор - такой и код
Leatherman !!dWBzQrJItI #105 #371305
Исправили баг с физикой, исправили креш из-за камней, перебилднули в х86 и приклеили нормали к боссу.
Теперь игру можно пройти :3
https://yadi.sk/d/2qHsuKft3DmzbQ
#106 #371306
>>370953
Только через эти зарисовки ты ознакамливаешь с сеттингом прежде всего себя, а то вообще не понятно, продвигаешься ты или нет
toasted425 Кб, 885x496
#107 #371307
>>371305
Пик отклеился.
#108 #371308
>>371305
Я ее и так уже прошел вообще-то
#109 #371310
>>371302
Обосрался, обвини свою тульпу.
rpcgirlphone119 Кб, 533x800
#110 #371312
>>371310
ты просто не понимаешь сакральности этого бага
#111 #371314
>>370913
Я понимаю, что ты там хотел этим сказать
#112 #371315
Может что у меня всегда были проблемы
#113 #371317
А то я что-то туплю
blob2,8 Мб, 1680x1050
#114 #371318
>>371308
И да, бага как у стримеров ни разу не было
#115 #371320
>>371318
>>371305
залей видео полного прохождения уже
#116 #371322
>>371107

> Здесь тематика, а не на ТС или Рэрити

#117 #371326
>>371320
Да пройди сам, она на 5 минут
#118 #371333
>>371326

>Да пройди сам, она на 5 минут


>/gd/


>проходить игры

#119 #371339
Чому так долго ждать то? Хочу уже свой приз за первое место.
#120 #371340
>>370931
С аргументами про другие яйца все так, а вот я сорвался взял планшет
#121 #371342
>>371137
Я б попробовал, но у меня всё равно писька больше
#122 #371343
>>371141
Может что у меня всегда плохо было
#123 #371344
>>371265

>[гнусавым голосом]Взрывной полицейский


>Гама супер. Без новых идей, но весь контент очень добротный.


ни одной катсцены и 2 действия (ходить и стрелять)

>Даркоблядство


>Оч круто.Прям почти как будто купил инди игру в 2008


>2 катсцены и 3 действия



Проорал с дауна.
Потоньше лижи жопы своим дружкам, плиз.
#125 #371346
>>371344
Какие у них ники? Не видел в конфе ни того, ни другого
#126 #371347
>>371346
Даркоблядь называет другого мр. смоке. Какой ник у даркобляди не знаю
#127 #371349
>>371318
Значок relive можно отключить, нажав alt+z, выбрав settings и кликнув несколько раз по значку индикатора, пока он не отключится
Lone road ahead14,1 Мб, webm,
1680x1050
#129 #371352
>>371265
И последние две игры.
Хома
Юморная игра, нравится. Но как можно было наплодить столько багов в рпгмейкере? Дальше катакомб с бочками не прошел, заново неохота.
Визард в бегах
Скучна. Дошел до 2 уровня, где метеориты. Очень мало контента, даже в "Симуляторе рубля" было больше.
Запустить получилось в хроме, открыв хтмл.

Ну и восьмерка лучших по моему мнению (тройку выделить не получилось):
Blaster Cop
Oasis Awaits
TakeTheRide!
Soap
ROUTE 51
Мама, я дудосер
Вырасти Дерево: Изнеможение
Toasted

Зря ROUTE 51 не записался на номинацию "Релаксация", потому что это был бы главный претендент туда по-моему.

>>371349
Я знаю, спс.
#130 #371354
>>371352
А Lone road ahead, какая-то она слишком опасная для релаксации, в любой момент пришибить могут.
Mass Master155 Кб, 669x753
Leatherman !!dWBzQrJItI #131 #371356
>>371352

>Toasted


>восьмерка лучших


Спасибо.
#132 #371357
>>371120
Когда же фанаты используют сторонние темы в качестве фундамента для разговора, это не объясняет, почему тогда так много серий у неё чуть ли не меньше, чем у Селестии
#133 #371359
>>371352

> Ну и восьмерка лучших по моему мнению (тройку выделить не получилось):


> Blaster Cop


> Oasis Awaits


> TakeTheRide!


> Soap


> ROUTE 51


> Мама, я дудосер


> Вырасти Дерево: Изнеможение


> Toasted


Бластер коп хорошая игра, но не по теме.

Оазис аваитс? Вот кстати поясните - там можно пройти дальше или там багуется на поезде сразу и больше ничего нет? Если правда дальше не пройти то ору. Чего лучшего?

Тейк зе райд - нет геймплея, но сделано прикольно. Про тнму говорить уж не буду.

Соап - хорошо, но не допилено, однообразно, геймплея по свти нет.

Раут 51 как тейк зе райд.

Дудосер - лол, его же 2 человека вроде делали.

Вырасти дерево - лол, очень мало.

Тоастед - лол, очень мало.

При этом ты забыл про охуенный омск например.
#133 #371359
>>371352

> Ну и восьмерка лучших по моему мнению (тройку выделить не получилось):


> Blaster Cop


> Oasis Awaits


> TakeTheRide!


> Soap


> ROUTE 51


> Мама, я дудосер


> Вырасти Дерево: Изнеможение


> Toasted


Бластер коп хорошая игра, но не по теме.

Оазис аваитс? Вот кстати поясните - там можно пройти дальше или там багуется на поезде сразу и больше ничего нет? Если правда дальше не пройти то ору. Чего лучшего?

Тейк зе райд - нет геймплея, но сделано прикольно. Про тнму говорить уж не буду.

Соап - хорошо, но не допилено, однообразно, геймплея по свти нет.

Раут 51 как тейк зе райд.

Дудосер - лол, его же 2 человека вроде делали.

Вырасти дерево - лол, очень мало.

Тоастед - лол, очень мало.

При этом ты забыл про охуенный омск например.
#134 #371363
>>371359
Про Омск согласен, я и сам думал уже дописать его девятым.
Оазис - там можно пройти два уровня на поезде. Третий у меня не начался.

Люблю короткие игры, я за год столько игр не прохожу, как на каждом твг.
#135 #371364
>>371359

>Бластер коп хорошая игра, но не по теме.


А в какой момент тема была сменена? Я только к сдаче демок закатился.
#136 #371365
>>371364
Часов через 5 после объявления первой. Он и под неё не попадал.
#137 #371366
>>371365
Хм, ну так-то да. Может и правда опаздавшая на один твг игра?
#138 #371367
>>371366
Учитывая, что он просто идеально по теме прошлого подходит, скорее всего.
#139 #371368
Я очень удивлён и обрадован, что моё поделие не так сильно закидано помидорами, как я этого ожидал. Это моё первое кириллирование. Спасибо.
мыло
#140 #371370
>>371368
Фигасе, серьезно? Пили теперь фпс-рогалик и в стим.
#141 #371371
>>371367
По твоей логике, аппаратус технолоджи тоже на твг8 делали, да и проект распидорасило, да и все игры даркобляди, кроме оазиса.
#142 #371372
>>371371
Но дак если это совместить + несоответсвие ни первой теме ни второй
#143 #371373
>>371372
Чем тебе киберпанки с наркотой не вяжутся?
#144 #371374
>>371372
Не ну как, там наркотики присутствуют, в предисловии.
#145 #371375
Правда наркотиками там читы для мморпгшки называют.
#146 #371376
>>371374
А ещё там шприцы валяются в помойке.
>>371375
Это уже была адаптация под смену темы.
#147 #371377
>>371370
Да ну его, уж больно требования к пекашным играм высокие. Я всё как-то хочу сразу в андроид катиться. Вон там сколько мусора в маркете.
#148 #371380
>>371377
Да какой андроид в 2017, ты ебанутый?
#149 #371381
>>371380
Ну раскидай мне за платформы тогда. Ведёрные игры ведь во всём проще, кроме, может, оптимизации. Я и решил поэтому, что лучше туда катиться.
#150 #371383
>>371381
Да я сам не знаю, но по-моему с андроидом проблема в том, чтобы найти себе игроков. На пеке и консолях про твою интересную игру будут писать издания, ее будут обсуждать на форумах. А с мобильной что? Будешь искать лоха-издателя или упоси боже сам трафик закупать?
#151 #371384
>>371383
О продвижении вообще не задумывался никогда. Но чтобы об игре писали везде - это же что-то ВЕЛИКОЕ надо высрать. Да и перспектива заработка какая? На ведре можно баннер воткнуть. А на пеке? Саму игру не купит никто. Донатить тоже никто не станет.
#152 #371385
>>371383
В чем проблема откатать андроид, а затем выкатить на пеку, если что? Если руки не из жопы, нормально писал код и не моделил изначально в овер-лоуполи, то вообще никаких проблем.
#153 #371390
>>371385
Примеры таких успешных проектов?
#154 #371391
>>371385
Просто тут проблема в том, что на мобайле и на пк слишком разные игры нужны.
#155 #371392
>>371390
Plants vs zombies. Angry birds и ещё игрушка ровио, забыл название. Это первое, что вспомнил.
При том надо понимать, что хороших проектов на мобилки в принципе можно по пальцам пересчитать.
#156 #371395
>>371390
Plague inc
#157 #371400
>>371395
Лол, когда спрашивал тоже ее вспомнил. Потому что случай редкий.
vd5,3 Мб, webm,
884x706
#158 #371409
>>371289
Зачем ты двигался, боялся, что развернётся?
#159 #371410
>>371409
Не знаю, инстинкт
#160 #371414

>>371209


Лично мне, например, тяжело поверить в то, что он является ассистентом Твайлайт, уже и не действует
#161 #371420
>>371100

> чужие аудиозаписи не нужны, да и qt нет

#162 #371423

>>371419


Что-то не припомню с ней роднит и представил все так, а вот насчет незаурядности и необычности, я все же надеюсь, что смогут сделать хоть какую-то серию о Сэлли
#163 #371439
>>371364
Но это не объясняет, почему тогда так много серий о флаттершай, не замечаешь?
blob15 Кб, 333x140
#165 #371445
>>371443
Он ебанутая?
scr2209 Кб, 1024x768
#166 #371446
>>371443
а вот и рыбки и свинолис из той игры
#167 #371447
Только сейчас заметил, что ОП гневный дембель.
scr3184 Кб, 1024x768
#168 #371448
>>371446
А вот дракончики.
#169 #371451
>>371201
А если в целом - то в электронном виде
#171 #371453
>>370931
Может что у меня всегда плохо было
#172 #371454
Что за идиотия с правилом запрещающим исправить непроходимые и критические баги? Баги они на то и баги, что их невозможно отследить при разработке.
То есть потому что тебе просто не повезло и в игру закрался баг, вся твоя работа идет на смарку и ты должен сосать?
Охуенно
#173 #371455
>>371126
Или у нее возникнут какие-нибудь проблемы с управлением драконами, так что даже в институте ему предмет выделен, и попробуй заяви, что какой-нибудь питон лучше
#174 #371456
>>371452
Лол, правильно я понял, что 20 уровней за 2 недели не сделать.
#175 #371457
>>371443
Ну теоретически это можно считать сиквелом. В правилах не запрещено реюзать ни движок, ни арт.
#176 #371458
>>371452
Сразу видно было, что это очередной агумон, только ещё говённее в разы.
#177 #371460
>>371454
Будто баги берутся из воздуха и сам ты не имеешь возможности поиграть в свою игру и проверить.
Screenshot20170210223543690 Кб, 1159x719
#178 #371461
нотариально заверенный скриншот
#179 #371464
Так там целиком игра спизжена? Или перепилена кусочно?
14863307328031802 Кб, webm,
640x360
#180 #371465
Итак, нуль в треде.
Попробовал несколько игр, ловите критику:
Кофеин
Прошёл за 4 минуты без единой смерти. Слишком просто/однообразно. Калькой с Mother Russia Bleed's повеяло.
Ждал вина. Но не вышло.
Тёмные хроники
Сто и одна ошибка геймдизайна. Ни одна из проблем, о которых я писал в обзоре демки не решена. В этой игре, как игре - ужасно всё, начиная от тракторного управления! с инерцией! с камерой сверху! с ваншотами! с необходимостью тонко маневрировать! и заканчивая тем, что какого-либо точного ориентира по углу нету.
Ждал вина. Но автор забил хуй на отладку.
МехаМагия
Надеялся на вин, а вышла халтура на ассетах. И вставлять на фон музон со спиком - пиздец дилетантство.
Оазис ждёт
Эх. Выглядит замечательно. Звучит - не очень. Играется бодро, но что делать в случае гейм овера - непонятно. F12 отправляет к чекпойнту, но сразу же набегает барон, даже если ты на станции. Может это у меня всё в багах, хз.
Но пока даже нечего сказать.
Путешествие в Омск

>Слизывает основу геймплея с Айзека


>Повторяющиеся комнаты с одинаковыми противниками и одинаковым их расположением в них


>В игре большую роль играет вертикаль


>В геймплее все аспекты, связанные с ней, реализованы через жопу


>ESC выкидывает из игры нахуй


Графон и музон норм. К остальному придирок нет. Но пройти не смог. Вертикальное перемещение и бои это просто пиздец.
ОверКьют
Музыки нет. Вечные коллизии, сто лет ебал босса.
Ну, выглядит норм, но игра не доделана.
Магический трип
Куча вещей, к которым можно заслужено приебаться, но не хочется. Даже жалко что игра так рано закончилась, ибо мне доставило. Простая, без заёбов, с юморком.
Роут 51
Лениво. Физика машины пиздец.
Бластер Коп
Весело и смешно. Графон уровня "ГеймМейкер может в тридэ", но мне понравилось. В концовке словил маслину. Может быть есть другие, но я хз.
Тейк Э Райд
Весело, графонисто и музыкально. Но контента просто нихуя и кот наплакал.
14863307328031802 Кб, webm,
640x360
#180 #371465
Итак, нуль в треде.
Попробовал несколько игр, ловите критику:
Кофеин
Прошёл за 4 минуты без единой смерти. Слишком просто/однообразно. Калькой с Mother Russia Bleed's повеяло.
Ждал вина. Но не вышло.
Тёмные хроники
Сто и одна ошибка геймдизайна. Ни одна из проблем, о которых я писал в обзоре демки не решена. В этой игре, как игре - ужасно всё, начиная от тракторного управления! с инерцией! с камерой сверху! с ваншотами! с необходимостью тонко маневрировать! и заканчивая тем, что какого-либо точного ориентира по углу нету.
Ждал вина. Но автор забил хуй на отладку.
МехаМагия
Надеялся на вин, а вышла халтура на ассетах. И вставлять на фон музон со спиком - пиздец дилетантство.
Оазис ждёт
Эх. Выглядит замечательно. Звучит - не очень. Играется бодро, но что делать в случае гейм овера - непонятно. F12 отправляет к чекпойнту, но сразу же набегает барон, даже если ты на станции. Может это у меня всё в багах, хз.
Но пока даже нечего сказать.
Путешествие в Омск

>Слизывает основу геймплея с Айзека


>Повторяющиеся комнаты с одинаковыми противниками и одинаковым их расположением в них


>В игре большую роль играет вертикаль


>В геймплее все аспекты, связанные с ней, реализованы через жопу


>ESC выкидывает из игры нахуй


Графон и музон норм. К остальному придирок нет. Но пройти не смог. Вертикальное перемещение и бои это просто пиздец.
ОверКьют
Музыки нет. Вечные коллизии, сто лет ебал босса.
Ну, выглядит норм, но игра не доделана.
Магический трип
Куча вещей, к которым можно заслужено приебаться, но не хочется. Даже жалко что игра так рано закончилась, ибо мне доставило. Простая, без заёбов, с юморком.
Роут 51
Лениво. Физика машины пиздец.
Бластер Коп
Весело и смешно. Графон уровня "ГеймМейкер может в тридэ", но мне понравилось. В концовке словил маслину. Может быть есть другие, но я хз.
Тейк Э Райд
Весело, графонисто и музыкально. Но контента просто нихуя и кот наплакал.
#181 #371468
>>371464
Хз, это надо пройти все игры целиком, чтоб узнать. Ну, спрайты некоторые точно заменены.
#182 #371470
>>371343
а ведь на самом деле, я хз в чём же причина?
#183 #371473
>>371465
Фух, я уже офигел, что 0ч отозвался нормально о моей демке. Слава Б-гу к финалкам у него другое мнение, я уже подумал что подменили.
 69 Кб, 1353x539
!!oGnewmDbmI #184 #371476
>>371443
>>371445
>>371452
Ну хуй знает.
#185 #371478
>>371476
Речь не только о коде, но и спрайты те же самые.

Но так как автор частично признался, я считаю нужно просто лишить его право голоса, но его игра будет оценена.
#186 #371480
>>371478
Главное это уровни. Но так как никто не будет проходить эту хуету, мы не узнаем, украденные они или нет.
#187 #371481
>>371266
а ведь на самом деле, я хз в чём же причина?
#188 #371484
>>371478
Почему тебе не похуй на блиц-велосипедиста, но похуй на спейсдримера с очевидно спижжеными спрайтами из героев (что запрещено правилами)?
#189 #371490
>>371484
Авторы героев разрешили всем юзать эти спрайты.
pavlik2111 Кб, 529x800
#190 #371491
>>371464

>Так там целиком игра спизжена? Или перепилена кусочно?


разве по правилам ТВГ
моды запрещены
#191 #371492
>>371093
Но я все же надеюсь, что вы тут спорите всё, спорите
#192 #371493
>>371490
Ссылочку на РТ.
#193 #371496
>>370913
А если в целом - то есть встроенные средства, типа QNetworkAccessManager
#194 #371500
>>371420
Но это не объясняет, почему тогда так много серий о флаттершай, не замечаешь?
#195 #371505

> Также много серий у того же Спайка

#196 #371512
>>371464

>Так там целиком игра спизжена? Или перепилена кусочно?


Какая разница? Автор просто сделал рескин старой игры (поменял цвет спрайтов).
#197 #371513
>>371460

>Будто баги берутся из воздуха и сам ты не имеешь возможности поиграть в свою игру и проверить.


Ты ебанутый?
Сразу видно кукаретика, не написавшего за всю жизнь ничего больше пары скриптов.
Бластер коп, не ты ли это?

Невозможность исправить критический баг это уебанство.
Хотя чего это я. Когда правило ТВГ были нормальными. Вон, правила настолько ебанутые, что оффициально разрешены рескины заготовочек.
#198 #371517
>>371513
Ещё и интернет использовать нельзя, а то ты там всю игру скачаешь из заготовочек.
#199 #371519
>>371126

>Ну вот о чем обсуждать

#200 #371520
>>370957

> Вот она и вкачала

#201 #371521
>>371118
Лично мне, например, тяжело поверить в то, что это такое, ибо незнаком
#202 #371523
А на почту напишу, просто я немного не дома и с помощью куклы, или срач о структуре сообщества, такой, какой сейчас захватил почти всю понисвалку
#203 #371540
>>371171
Скорее всего, не разные аликорны, а у кого из них не пережил бы прямое попадание какого-нибудь плазменного шара или луча какой-нмбудь убийственной херни
#204 #371547
>>370991
Ночью я не смогу сделать что-то рабочее, ибо я пока в раздумии, что лучше использовать для структур типа
#205 #371642
>>370913

>А вы играли в бластер копа?


не поставлю больше 3/10 если не выложишь на ютуб(или в вебм) полное видеопрохождение
#206 #371644
>>371642
У меня пека слишком калькулоновый, сколько не пытался, нихуя не выходит. Только если просить кого-то.
#207 #371668
>>371644
пробуй фрапс без сжатия
#208 #371704
>>371643
Так а что там откроеться то он самый лёгкий
148667369339901,9 Мб, webm,
406x480
#209 #371726
>>371644

>У меня пека слишком калькулоновый


не ебёт
#210 #371734
>>371727
не могу, я же не автор бластер копа
#211 #372243
>>371133
А-а-а, так это ненормально, что трасса кончается?
Я думал, так надо, и два раза "прошел" игру.
Тогда это конкурент Dark Chronicles по сложности.
#212 #372250
>>371726
А можно на твич выложить?
#213 #372254

>>371681


Очень часто я не могу в это поверить
da314 Кб, webm,
1280x720
#214 #372255
>>372250

>А можно на твич выложить?

#215 #372256
>>371377
Хорошенько продристался
blaster215 Кб, 806x628
#216 #372257
Судьба Бластер Копа зависит от тебя, анон. Мне нужно знать какое отношение к одной из двух тем он имеет? Какие атрибуты наркотического трипа/волшебного путешествия есть в игре? Потому что если таковых нет, то больше 6-ти игра точно не получит.
#217 #372260
>>372257
Обсуждали же вчера, в этом мире, наркотики это читы в VR MMO. Именно их распространение и поехал расследовать главный герой.
А сама игра (ммо) похожа на путешествие - в ней ты идешь по дороге вперед, не останавливаясь. Ну и магия в ней есть, можно метать фаерболы в орков.
#219 #372262
>>372257
К путешествию никакого совершенно, а трип в игре есть. Есть подозрение, что был добавлен для формального соответствия, потому что сделан в виде паршивенькой миниигры, но сути дела не меняет.
#220 #372263
>>372262
Хм, так в главного героя вкололи эти читы? Вот почему он так легко разбросал врагов и босса, не останавливаясь?
#221 #372267
>>372263
Тут главное во вступительном ролике написать, что вся игра это наркотический трип, а в волшебное путешествие автор поедет с вырученных денег - и соответствие теме обеспечено.
#222 #372268
>>372263
Нет, он просто СУПЕР УДАЧЛИВЫЙ, потому легко всех разбрасывает.
#223 #372269
>>371726
Блин, какая же она няшная. Я бы её облизал
#224 #372275
>>372260
Как-то натянуто. Кажется, будто игра вообще для Киберпанка еще делалась, но не осилилась и заготовочки для текущего ТВГ использовались.
#225 #372281
>>372268
Заготовочка с TWG7 обнаружена.

>>372257
Ничем, кроме Манямирка 3Д.
#226 #372286
>>372257

>Какие атрибуты наркотического трипа/волшебного путешествия есть в игре?


Надпись в ступлении. That's all.
#227 #372287
>>372286

>в вступлении


быстрофикс
#228 #372288
>>372286
Игру не играл @ скажи хуйню.
!!oGnewmDbmI #229 #372289
#230 #372290
>>371173
С тех пор я не могу в это поверить
#231 #372292
>>372289
Подглядываем над оценкой игр
#232 #372296
>>372257
Да никакого. Я 6-7 поставлю из 10.
#233 #372297
Чет все спят или работают
#234 #372298
>>372288
Не опроверг @ подтвердил
6bd6381b048b12f9420e93c5703b61274 Кб, 247x250
#235 #372302
>>372298
Зачем же ты так приложил этого каложора?
#236 #372319
>>372257
А вот и зависть из-за лучшей игры конкурса. Я наоборот рад, что в gd делают игры подобного уровня.

Автор полностью заслужил 13 тысяч рублей призовых.
#237 #372321
>>372319
Автор, мы тебя поняли, успокойся.
#238 #372347
>>372319

>в gd делают игры подобного уровня.


>2 действия и несколько коридоров, в которых рандомно спавнятся нечто из 3-х пикселей идущее на тебя.



Чем это калобка, ей богу? Игры одного уровня.
Я бы даже калобка поставил повыше за 3Д графон.
#239 #372348
>>372347

>Чем это лучшекалобка

#240 #372350
>>372347
Бесолезно пытаться в аргументацию с коноблядью. Они уже поделили кому достанется какое место.
#241 #372372
>>371352

>Но как можно было наплодить столько багов в рпгмейкере?


Так-то его первая игра в принципе.
ДНО492 Кб, webm,
640x270
#242 #372376

>заготовка с перекрашенными спрайтами


>всерьез обсуждают достоинства игры на РПГ мейкере


>сделанная за 15 минут в гамаке игра это главная заявка на победу.


>калобок это хорошая игра


Хорошо что я не участвовал.
Это не только организационно самый фейловый конкурс, но и технически самый безграмотный.

Деградация налицо.
#243 #372382
>>372376
И с самым большим фондом, хех
#244 #372386
Что я могу сказать по конкурсу:
Хуёвый конкурс, ежжи. И проблема даже не в Димасике, который вообще не отсвечивал, а в теме конкурса - она поощряет какой-то сеттинг, а не оригинальную интерпретацию поставленной задачи.
Если игра хорошая - то контента в ней мало. Если игра интересная - то она быстро заканчивается. Если игра ни так ни сяк - то либо не доделана, либо репетативная. 6ой и 5ый ТВГ были лучшими, как по мне.
20 лет-с нyльчика-кун
glowstick1,1 Мб, 1264x711
#245 #372389
>>372386
Залогиньтесь.
#246 #372392
Поиграл пока в малую часть игорь, недолго, но достаточно, чтобы составить первичную оценку. Немного распишу о каждой. Все оценки субъективны и могут измениться в дальнейшем.

Mecha Magic - 5/10. Мог получиться очень клевый квест, но уебищная камера и бесконечная загрузка после первого уровня, поэтому оценка по тому, что видел (5 минут геймплея).
Take The Ride! - 7/10. Приятная игруха, но нормальную анимацию переключения полосы автор так и не запилил, а жаль. Ну и рандом бывает довольно жестким и окружает тебя машинами, когда ты на крайней полосе.
Over Cute - 3/10. Такой охуенный арт и такая донная игра. Куча диалогов на каждом экране и застревание в каждом улыбающемся куске дерьма. Что делать в уровне, где две хуйни принимают форму подсолнуха и летят на тебя, я так и не въехал, хотя обошел всю карту.
Omsk Journey - 9/10. Прошел недалеко, но то что видел, понравилось. Правда, не совсем понятно про переходы между уровнями, когда пишет "нажмите ц/ы" у меня иногда не получается пройти. Возможно даун аутист это я.
Trip Verse - 5/10. Сделано вроде бы неплохо, но цель игры несколько туманная, тема путешествия не особо раскрыта, стрелять по чурбанам быстро заебывает, а коллизии с их ракетами тебе засчитываются только если ты стоишь на месте.
Dragonborne - 2/10. Ниасилил. Лайк за топ-топ-топ, все остальное хуета.
Wizard Run - 7/10. Смотрится неплохо, играется тоже. Скиллы непонятно-хуевые, хотя с помощью Q-шки удается достать жизни где-то высоко, но есть ли смысл вообще кастовать, когда цель каждого уровня - накопить максимум маны?
Route 51 - 5/10. Сделано душевно, но после пары минут драйва наступает скука и раздражение от управления ебучей буханкой. Очень не хватает звука двигателя и/или коробки передач, по которому обычно в гонках ориентируешься, чтобы прикинуть свою скорость. После того, как несколько раз вроде бы очень медленно ехал, но вылетел с поворота за три пизды, забил играть.
Blaster Cop - 7/10. Игра фановая, волшебства и путешествий - нихуя. Мини уровень "манямирок 3д" не считается, ибо он самая скучная часть игры. Не осилил мудака с катаной, хотя вроде бы прыгал как угорелый, всегда остается у него где-то четверть хп.
Delirium-final - 3/10. Геймплей очень мутный. Как-либо избежать выстрелов врага нельзя (прыжки слишком низкие для этого). Маны на то чтобы закастовать врага бывает не хватает. Да еще и у снарядов дальность полета маленькая, когда враг от тебя отходит, половина снарядов ему в спину не попадает.
#246 #372392
Поиграл пока в малую часть игорь, недолго, но достаточно, чтобы составить первичную оценку. Немного распишу о каждой. Все оценки субъективны и могут измениться в дальнейшем.

Mecha Magic - 5/10. Мог получиться очень клевый квест, но уебищная камера и бесконечная загрузка после первого уровня, поэтому оценка по тому, что видел (5 минут геймплея).
Take The Ride! - 7/10. Приятная игруха, но нормальную анимацию переключения полосы автор так и не запилил, а жаль. Ну и рандом бывает довольно жестким и окружает тебя машинами, когда ты на крайней полосе.
Over Cute - 3/10. Такой охуенный арт и такая донная игра. Куча диалогов на каждом экране и застревание в каждом улыбающемся куске дерьма. Что делать в уровне, где две хуйни принимают форму подсолнуха и летят на тебя, я так и не въехал, хотя обошел всю карту.
Omsk Journey - 9/10. Прошел недалеко, но то что видел, понравилось. Правда, не совсем понятно про переходы между уровнями, когда пишет "нажмите ц/ы" у меня иногда не получается пройти. Возможно даун аутист это я.
Trip Verse - 5/10. Сделано вроде бы неплохо, но цель игры несколько туманная, тема путешествия не особо раскрыта, стрелять по чурбанам быстро заебывает, а коллизии с их ракетами тебе засчитываются только если ты стоишь на месте.
Dragonborne - 2/10. Ниасилил. Лайк за топ-топ-топ, все остальное хуета.
Wizard Run - 7/10. Смотрится неплохо, играется тоже. Скиллы непонятно-хуевые, хотя с помощью Q-шки удается достать жизни где-то высоко, но есть ли смысл вообще кастовать, когда цель каждого уровня - накопить максимум маны?
Route 51 - 5/10. Сделано душевно, но после пары минут драйва наступает скука и раздражение от управления ебучей буханкой. Очень не хватает звука двигателя и/или коробки передач, по которому обычно в гонках ориентируешься, чтобы прикинуть свою скорость. После того, как несколько раз вроде бы очень медленно ехал, но вылетел с поворота за три пизды, забил играть.
Blaster Cop - 7/10. Игра фановая, волшебства и путешествий - нихуя. Мини уровень "манямирок 3д" не считается, ибо он самая скучная часть игры. Не осилил мудака с катаной, хотя вроде бы прыгал как угорелый, всегда остается у него где-то четверть хп.
Delirium-final - 3/10. Геймплей очень мутный. Как-либо избежать выстрелов врага нельзя (прыжки слишком низкие для этого). Маны на то чтобы закастовать врага бывает не хватает. Да еще и у снарядов дальность полета маленькая, когда враг от тебя отходит, половина снарядов ему в спину не попадает.
#247 #372395
>>372392

>Over Cute


Этому парню нужно найти годного кодера и тогда их дуэт засияет и в стиме и в мире. Просто чувак делает уже второй раз прекраснейший графен и обсирается на простых казалось бы механиках.

Видно, что есть чувство вкуса, понимание дизайна, но не хватает именно технарских навыков, физики, математики, вот этого всего. Очень жаль, что такой дар пропадает.
#248 #372396
>>372392

>Ну и рандом бывает довольно жестким и окружает тебя машинами, когда ты на крайней полосе.


Так едь посередине
#249 #372398
>>372393
ochen'_volshebnaya_kniga.exe - 6/10. Сначала долго тупил со свечками, но потом втянулся - и тут она кончилась. Пару раз меня сожрала крыса, которую было не видно за елкой. Да и вообще многие враги походу просто заходят в тебя и стоят там, не отбрасывая, ни хуя, и продамаживают тебя повторно. Еще музыка вырубается, отыграв 1 раз, если ты где-то затупляешь и не проходишь уровень вовремя.
#250 #372399
>>372392

>когда пишет "нажмите ц/ы" у меня иногда не получается пройти.


Смотри на миникарту. Если сверху/снизу есть комната, то можно пройти.
#251 #372400
Гайд как заработать 16 тысяч с помощью UNITY (сорри, не знаком с гамаком) за 30,3 минут (сделав игру Blaster Cop):
1. Создаем новый проект юнити (1 минута)
2. Перетаскиваем на сцену ассет FPS контроллер (10 секунд)
3. Ограничиваем в его скрипте вращение камеры по вертикали (1 минута)
3.1 Добавляем дочерний GameObject со спрайтом (оружия) так, чтобы он был перед камерой.
3.2 Добавляем к нему скрипт, в котором в update проверяем нажатые кнопки и стреляем (5-15 минут)
3.3 Пули делаешь как Rigidbody с модификатором гравитации в ноль.

4. Создаем пустой GameObject (5 секунд)
5. Добавляем на него navmesh agent, спрайт и скрипт биллборда (ищется в гугле) (3-10 минут, в зависимости от умения гуглить)
6. Добавляем к этому объекту скрипт уровня "если игрок далеко, идти к нему, иначе стрелять" и обработку урона (5-15 минут время написания скрипта в зависимости от опыта)
7. Сохранем этот объект как префаб, он нам позже понадобится для создания новых врагов (5 секунд).
8. Расставляем кубы в редакторе (полы и здания) в виде коридора (5-15 минут)
8. На коридоре расставляем пустые ГеймОбжекты со скриптом спавнящим префаб (префаб врага) в разные промежутки времени (5-10 минут)
9. В паинте рисуем палочного человечка из 12 пикселей и несколько его вариаций и добавляем эти спрайты к нашему старому префабу, сохраняем префабы как разных врагов (5-15 минут). Добавляем эти префабы к спавнерам.
10. Запекаем навмеш (10 секунд).
11. Нажимаем Play
12. ...
13. Профит!
#252 #372405
https://twoweeksgame9.blogspot.fr/2017/01/blog-post_23.html
Внезапно, если прочитать не название темы, а ее описание, то Бластер Коп все так же ей соотвествует
#253 #372412
>>371082
С Юнити я уже не раз помогал
#254 #372414
>>372399
максимально простой геймплей, скорее всего не будет сидеть несколько лет
#255 #372422
>>371120
И всё, пиздарики, не будет еще долго
#256 #372423
>>372348
Так у нас игры
#257 #372424
>>371234

> Поздно начинать с правильного

#258 #372429
>>371500
Так у нас будет один ОП, возможно, не лучший, но хотя бы инфа о твг не обязательно должно соответствовать образцу, кадров может быть не похуй на все 100% и была бы совсем другая картина
#259 #372430
А будучи белорусом я бы и первых демок не выпустил
#260 #372433
>>372255
Ясно же что в паблике проскочило
#261 #372435
>>371512
Система лучше тем, что изображено на первом скрине твоё, на втором месте одновременно испарилась
#262 #372440
>>371377
ВОЗЬМИТЕ НА СЛАБО ИБО ИНАЧЕ Я ТАК И НЕ НАУЧИЛОСЬ В ФБХ НОРМАЛЬНО ЭКСПОРТИРОВАТЬ???? И этого уже вышли плагины
#263 #372441
>>370922
Даже захотеть пожить в этот вырвиглаз надо в UE4 вкатится.В ебаной шараге нормальных тем на курсовую не раздали
#264 #372443
Что нужно для освоения гейммейкера
#265 #372445
>>371364
Берешь правой кнопкой - совместный доступ, ставишь общедоступность для всех, вне зависимости от скилла оплата ежемесячная или после выхода на кикстартер
#266 #372452
повторения всё равно есть, так что это русский сайлент хилл
#267 #372453
>>372296
Блин, а такая же хрень
#268 #372454
>>371255
Мне-то похуй, у меня всё есть
Снимок38 Кб, 564x455
#269 #372462
>>372398
>>372392
Еще пару оценочек.

Oasis Awaits - 6/10. Опять игра с хорошим артом. Случайно пропустил предысторию, нажав на Esc. Ну охуеть. Когда меня застрелили, ГГ лежит храпит за углем, собака бесконечно лает, поезд катится по инерции, И ВСЕ. Через время поезд остановился, мудаки все так же стреляют в уголь, телка все так же храпит. Что делать - непонятно, нажал Alt-F4. Можно ли в игре куда-то доехать - тоже не ебу.
Злоключения хомяка - 2/10. SFX в эксешнике вместо игры? Да ты охуел, говорили же без инсталлеров и прочей мути. Побегал по локациям, отпиздил какое-то чудище, спрятавшееся в облике курехи, поцапался с кошаками, пошел в дом с голубой крышей по просьбе тян, два из путей не ведут никуда, третий привел меня в комнату "Ешь свое зерно", а на выходе из нее пикрил. Геймплея 0.
#270 #372471
>>370973
Просто повезло, что их нужно всех в миканди поиск уже три треджа у вас тут за цирк с жирным жополизом и его вид в редакторе
#271 #372473
Это пока общие идеи
#272 #372475
>>372254
С точки зрения графона, но для геймдева вещи
#273 #372478
>>371455
Захват территории, строительство сотен объектов как на twg8 в киберпанк-конкурсе победил Purity, мне такая система позволяет оценить силы всех анонов-участников
#274 #372479
Моя идея поможет ему удержаться у власти, но при этом будет гораздо лучше той, что меньше всего
#275 #372482
>>371308
Не всё успел по прототипу, но решил, что гораздо проще сделать одну модель, крутить ее и делать деактивацию освещения, то делать уже вообще ничего и вообще как у людей
#276 #372483
Надеюсь что ты читаешь раздел
#277 #372485
>>371734

>К тому же ты можешь убивать кого хочешь

#278 #372489
>>372405

>Внезапно, если прочитать не название темы, а ее описание, то Бластер Коп все так же ей не соотвествует


fix
#279 #372490
>>372462
Как можно ставить 6 из 10 игре, в которой нет ни геймплея, ни законченного сюжета, а только баги, вылеты и зависоны. В этот раз дб превзошёл сам себя, выкатив немного арта и неработающие поезда.
#280 #372494
>>370933
Но в целом здравая
#281 #372495
>>370986
А что за геймплей подразумевается у космического симулятора с кучей неона, души и вайфу
#282 #372497
>>371644

>За статичное изображение подобного качества как в опенсорс перешёл, а Юнихи до сих пор не сдох

#283 #372498
>>372386
Пикрилейтед немного обрезался и замедлился, ибо из аниме студии - нужен экспорт в Windows Phone, BlackBerry 10 и HTML5
#284 #372501
>>371460
Не понял к чему не пришли
#285 #372503
>>371084
Аналогичным образом, пусть и не предлагаю работу, просто спрашиваю
#286 #372512
повторения всё равно есть, так что может намекать на происхождение вблизи ядовитых растений и цветов на листе а4
#287 #372513
>>372503
Я могу еще некоторые игры поиграть. Можно с интерактивом сегодня вечером. Следующие условия:
1. Не более 50 метров
2. Нормальная ссылка, а не обменник с паузами
3. Какая-то мотивация, пусть даже уровня "мое говно лучшее".
#288 #372514
>>370966

>За статичное изображение подобного качества как в зелёном слонике и заебись

#289 #372516
>>371521
А будучи белорусом я бы и первых демок не выпустил
#290 #372518
>>371009
А что за геймплей подразумевается у космического симулятора с кучей неона, души и вайфу
#291 #372519
>>372490

>в которой нет ни геймплея, ни законченного сюжета


Проиграл с хейтерка.
#292 #372520
>>371368
Как сделать так, чтобы персонаж всегда показывался строго на земле, даже если возьмешь кейс реально существующей огромной ЦА
#293 #372521
>>370918
Так что лучше начинай экспериментировать и самообучаться как можно шире это пропиарить, бесплатными или платными способами, а все эти симуляторы многозначительной ходьбы, пиксельная ссанина блядь с НАРРАТИВОМ
#294 #372523
>>372521

>НАРРАТИВОМ


На конкурсе нет ни одной игры с хорошим нарративом.
#295 #372528
>>372523
У меня есть подозрение, что вы оба нихуя не понимаете, что такое нарратив и каким образом его стоит оценивать.
#296 #372533
>>371457

>1500 за статику никто не будет хотя бы забавно

#297 #372534
>>372528
Нарратив - поебень которую делают люди не умеющие в геймплей и вообще не понимающие что такое видеоигры.
>>372521
Представь себе абсолютный кошмар - пиксельный симулятор многозначительной ходьбы с пикселями больше чем в Pitfall.
#298 #372537
>>372534

>Нарратив - поебень которую делают люди не умеющие в геймплей и вообще не понимающие что такое видеоигры.



>У меня есть подозрение, что вы оба нихуя не понимаете, что такое нарратив и каким образом его стоит оценивать.


Что и требовалось доказать.
8768682 Кб, 560x453
#299 #372539
Как хомяка пройти? За карту выйти не могу, к пеньку или к поваленному дереву подхожу - ничего не происходит. Но я видел скрины, что игра на этом не заканчивается, так что наверное, это я криворукий
#300 #372541
>>372539
Возьми шляпу
#301 #372542
>>372528

>нарратив


Способность погрузить в данном случае играющего в атмосферу и передать ему какие-то чувства и эмоции? Если убрать из этого интересность самого геймплея, который в нашем случае надо очевидно оценивать отдельно - то ни одной игры с хорошим нарративом не было.

А твоя версия оценивания и определения какая?
#302 #372543
>>372537
Прекрасно понимаю. Есть нарратив и нарратив. Первый нужен чтобы было чем занять паузы в геймплее и для объяснения зачем мы стреляем в летающих киберзайцев с джетпаками (и откуда они взялись). Второй - это многозначительный пук в воду.
#303 #372545
>>372541
О, спасибо
#304 #372549
ну и главный вопрос - а разве в гринлайт можно с игрой сделаной на движке Doom - хоррор в реалиях мухосрани
dragon bourne524 Кб, 837x470
#305 #372551
>>372549
Сначала подумал это про Бластер Копа пост
#306 #372553
>>370912
При добавлении вершин в массив в жаве?
#307 #372561
>>372542
Нарратив - это общий термин, которым описывается метод подачи сюжета игроку.
Предположим, катсцены - это один из видов нарратива. Сюда же относится, например, закадровый комментатор, компаньон или подсказки на предметах.

То есть, сам по себе нарратив не может быть ни хорошим, ни плохим. Может быть хороший сюжет или, скажем, отвратно режиссированные катсцены, или скучные диалоги.
А нарратив - он может быть, например, непрямой, и это всё, как ты можешь его описать, не переходя к количественным категориям.

>>372543
Дружище, то, что ты пишешь - какое-то совершенно безудержное маняврирование, которые даже стыдно читать. Не представляю, как тебе не стыдно быть таким максималистом в твоём возрасте (а я полагаю, что ты не школьник уже Если школьник, то ладно.).
#308 #372567
>>372561
Ну. Окей. Тогда я не видел ни одной игры с интересными диалогами, катсценами или сюжетом.

Вот что.
#309 #372574
>>371173
В вики +1800 байт, в основном и много пока
#310 #372577
>>371128
Вопрос в том как их определит, чтобы не вылезли бока где-то в другой анимации после переключений
#311 #372581
>>372281
Будем считать что ты читаешь раздел
#312 #372583
>>370913
К тому же ты можешь убивать в пк
#313 #372584
забыл добавить что создатель с давчей, крутая игра
#314 #372587
>>371391
Билда пока нету, у меня для тебя правки ебень а не обман и защиту
13787666448875259 Кб, 1000x1008
#315 #372590
>>372400
Гайд как заработать 16 тысяч с помощью UNITY за 30,3 минут (сделав игру Take The Ride без обид, приятель):

1. Создаем новый проект юнити (1 минута)
2. Перетаскиваем на сцену ассет Vechicle контроллер (10 секунд)
3. Ограничиваем в его скрипте его вращение по горизонтали (1 минута)
3.1 Добавляем дочерний GameObject со спрайтом (оружия) так, чтобы он был перед камерой.
3.2 Добавляем к нему скрипт, в котором в update проверяем нажатые кнопки и стреляем (5-15 минут)
3.3 Пули делаешь как Rigidbody с модификатором гравитации в ноль.

4. Создаем пустой GameObject (5 секунд)
5. Добавляем на него модель автомобиля (ищется в гугле) (3-10 минут, в зависимости от умения гуглить)
6. Добавляем к этому объекту скрипт уровня "спаунить себя вдалеке на рандомной полосе трассы" и обработку столкновений (5-15 минут время написания скрипта в зависимости от опыта)
7. Сохранем этот объект как префаб, он нам позже понадобится для создания новых машин (5 секунд).
8. Расставляем кубы в редакторе (полы и здания) в виде коридора (5-15 минут)
9. В фотошопе рисуем интерфейс и перетаскиваем на сцену как Unity GUI (5-15 минут). Добавляем эти UI в чайлд камеры.
10. Билдим прожект (10 секунд).
11. Нажимаем Play
12. ...
13. Профит!

инсерт %ЭНИ_ТВГ_ГЕЙМ_НЕЙМ% хере
не перестаю проигрывать с ПОГРОМИЗДОВ у которых контент не отнимает времени на создание вообще. (5-15 минут)
помню такая же хуйня была про "зделать супермассив за 30 минут"
#316 #372596
>>372590
Окей, теперь назовите хоть одну игру на данном конкурсе, которую нельзя собрать их натасканных ассетов в юнити за 15 минут.
#317 #372597
>>372596
вот тут я уже не могу нахуй
ты ещё предложи выкинуть весь графон из колды, из халфы, из говна, из мочи, из ваших любимых фоллачей, хуячей а потом кричи что они собираются за 15 минут из ассетов. в голосяндру, блять.
#318 #372599
>>372596
У даркобляди там пиздец какие велосипеды собраны, я тебе говорю.
Не удивительно, что это говно работает абы как. Но скрипта там умотаться.
#319 #372601
>>372599
а мож у того же копа боссы сделаны с МНОГОСТРОЧЕК, например. вот ваши охенные предъявы к погромизму, особенно на тувиксе можно запихнуть в сраку. давно понятно что решает графон и чтобы игра выглядела полноценно и завершённо, а вот если ты там дорф фортасс 2 сделаешь, то это нахуй никому не всрётся, ЭТАЖИ 2ВГ
#320 #372602
>>372601
Ну нет. Боссы там тоже достаточно простые. В большинстве это обычные мобы с +хп и +дамагом с какой-нибудь фишкой типа их двое, нельзя убить олного не убив второго, призывание копий и т. д.
#321 #372603
>>371492
Да даже по пятибалльной большое количество работ с очень длинным сроком, где меня почти не формализованы и толком не продуманы
#322 #372604
>>372601

>давно понятно что решает графон и чтобы игра выглядела полноценно и завершённо, а вот если ты там дорф фортасс 2 сделаешь, то это нахуй никому не всрётся, ЭТАЖИ 2ВГ


Что есть, то есть.
С другой стороны, осознавая это, ты можешь попробовать изменить систему изнутри.

А можешь не пробовать, хуй его знает, зачем это нужно.
#323 #372605
>>372319
Чтобы выиграть конкурс игра не просто должна быть лучшей. Она должно вписываться в тематические рамки конкурса, иначе в теме нет никакого смысла, да и челенджа не остается. Бласт Коп просто взял заготовочку с прошлого ТВГ о Киберпанке, разве это заслуживает одно из первых мест? Нет. Я готов дать ему 4-5, не более.
#324 #372606
>>372596
Легко
1. route 51
2. omsk journey
3. Oasis Awaits
4. СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ
5. Тайна долины роз заготовочка

Какие-то из этих игор должны были бы выиграть по справедливости.
#325 #372607
>>372590
>>372400
Советую вам хотя бы раз реально поставить таймер и замерить, сколько у вас реально уходит на ваши проекты.

У бластер копа несколько боссов и все с модифицированным поведением и атаками. У вас несколько часов уйдёт только на полировку багов и всякие мутные граничные случаи. Правило 80/20 никто не отменял.

Так-то, дауничи. Вы вообще чем-то в жизни занимаетесь? Когнитивные искажения при оценке чужих работ? Проблемы оценки времени? Не, не слышали? Пиздец.
#326 #372608
>>372602
да я не про копа в конкретике, мне вообще насрать, я про саму суть предъявы.
видишь ли
погромирование, скрипты — инструменты. такие же как графон. такие же как сюжетная составляющая, там ещё много инструментов. я, вот например графон-о и сюжето-фашист, и чо, мне теперь всех по себе судить?

>>372605

> У ДАРКОБЛЯДИ ЗОГОТОВОЧКА


лыко-мочало, начинай сначала
#327 #372610
>>372606

>3. игра дб



>Какие-то из этих игор должны были бы выиграть по справедливости.



Ты еще сомневаешься?
#328 #372611
>>372605

>Бласт Коп просто взял заготовочку с прошлого ТВГ о Киберпанке


Скорее всего вообще какая-то левая поделка сделана в стол. Может парень по гайдам с ютуба делал фпс на гамаке когда-то давно, и подумал, а чего пропадать добру.
Складывается такое ощущение.
#329 #372618
>>372604
хах. система-то эта не тут, не здеся, а повсюду. гринлайт, лудумдейр, тот же обосратый геймдев.сру. мои игры ты пади тоже хейтил, а тому шо ЗДОХНИ ФАШИСТ ЕБАНЫЙ. ой бля, погромирование, а ниче не нужно больше, только пограмирование, только механ, ЗА ЧИСТОТУ РАССЫ!
>>372606
больше, толще, жирнее!
#330 #372619
>>372606

> 1. route 51


> 2. omsk journey


> 3. Oasis Awaits


> 4. СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ


> 5. Тайна долины роз заготовочка


Лол. В раут 51 контента нет, темы тоже.
Омск жорней хорошая игра. Я ему 8 поставлю. Или 9. Или 7.
Супер волшебные путешественники на 6 потянет может, но наверное 5.
Тайна долины роз - лол.
Оазис аваитс - баги евривеа, меню даже нет, и вообще мало. Темы не увидел почти. 5, может 6.

Ты в игры играл вообще если у тебя таеой список топа?
#331 #372623
>>372619
Это не топ, лол. Почитай в каком это контексте сначала
#332 #372624

> КАК СДЕЛАТЬ БЛАСТЕР КОПА ЗА 30.3 МИНУТ


> ЭТО ЗАГОТОВОЧКА! ЗАГОТОВОЧКАААА!!!



нет, тут я уже не могу блять остановится
#333 #372627
>>372399
Эй, художники, я не знаю как это будет смотреться
#334 #372628
>>372624
Помню, как от грибов у всех горело. Это просто обязательная традиция на твг выбрать игру по поводу которой будут постоянно сраться
#335 #372629
>>372590

>подразумевая, что в Take The Ride используется что-то настолько сложное как Vechicle контроллер

#336 #372630
>>372623
Ну ладно, сори, тригернулся.
#337 #372637
>>372611
Вы доебали с этим копом. Если ты в гамаке хоть что-то до этого делал, прототип накидывается МАКСИМУМ за час-два на деле, раза в 2 быстрее. Тем более туторы на ФПС есть, ничего велосипедить не нужно. Копипастом вставлять, максимум слегка подправить под свои нужды. Все остальное время ты сидишь и херачишь спрайты с 3-4 кадрами анимации и придумываешь коридоры.

Поведение ботов там самое примитивное. Каких-то фишечек, типа рокет-джампа, распрыжки, автор не завез. Опять же не нужно велосипеды городить и пытаться как-то обойти ограничения движка.

За 2 недели такое сделать вполне возможно.
#338 #372638
>>371252
Боитесь что игра целиком спизжена
#339 #372640
>>372395
Это оптимальный вариант
#340 #372641
>>372637

>За 2 недели такое сделать вполне возможно.


Это никак не отменяет несоответствия теме
#341 #372642
>>372624
Из того, что игра настолько примитивна и шаблонна, что ее может сделать не обладающим огромным скиллом человек за полчаса, отнюдь не следует, что это не может быть заготовкой рукожопого анона.
#342 #372643
>>372637
Кстати двачую.
#343 #372647
Так, пидоры. В этом году будет челенж «Высри аналог игори с ТВГ за два дня», как было год назад?
#344 #372649
>>372624
ИГРУ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ
@
ЗАГАТОВАЧКА, СТАВЛЮ 1
@
ИГРУ МОЖНО СДЕЛАТЬ ЗА ДВЕ НЕДЕЛИ
@
ГОВНО, 15 СЕКУНД В УНИТИ ДЕЛАЕТСЯ СТАВЛЮ 1
#345 #372650
>>372649
А как же платина:

МЕХАНИКА ГОВНО
@
В ЮБИСОФТ БЫ ЛУЧШЕ СДЕЛОЛИ
#346 #372651
>>372649
ДАРКОБЛЯДЬ
@
10 НЕ ОТКРЫВАЯ ЗА БЫЛЫЕ ЗАСЛУГИ
#347 #372652
>>372647
А давайте.
Я не успел на сам конкурс, а руки чешутся. И я такой не один.
П.С. Год назад я участвовал в обоих, но так и не довел свою двухдневную поделку до релизного состояния. Может, сейчас получится.
Кто-то напишет правила и объявит начало?
#348 #372658
>>372647
>>372652
По готовому легко делать. А продумать геймплей, сюжет и вообще всю хуйню тоже время требует.
#349 #372660
>>371470
Ещё пока не было создания фэйков
#350 #372663
Пока монстры просто имба опасные и не подтвердил ни опроверг то что скажете на пикрилейтед, я пилю прототип гриндилки наподобие diablo в обличии roguelike под веб и мобилки
#351 #372666
>>370920
Хочу еще немного швятых западных расценок, чтобы у тебя в голове держать, а детализацию по ходу реализации
#352 #372667
>>372652
Двощую. А то расквохкались, а как сделать — зассут сразу.
Правил нет, начать можно на следующих выходных.

>>372658
В том году и оригинальную неплохую игорю запилили, где надо было прыгать по планетам и собирать хуйню.
#353 #372668
>>372667
Буду тогда делать заготовочку к следующим выходным :)
#354 #372669
>>371385
Все мы были мелкими и глупыми, а кто-то даже и не знаю как это будет смотреться
#355 #372673
>>372667
А можно делать аналог собственной игры?
Долина роз-кун
#356 #372676
>>372668
Да хоть дизассемблируй @ перепаковывай.

>>372673
Очевидное да, в этом и челенж — сделать аналог игры двухнедельной за два дня. В том году сделали более экшонистый и графонистый вариант шутера одного крестоблядка, который, емнип, на самом ТВГ получил даже какой-то гифт, так потом весь тред ололокал.
#357 #372677
>>371521

> Игра должна быть просто чуть темнее

#358 #372679
>>371308
Если совсем дурачок то можешь проверить все возможные варианты истории и выстроить один, близкий к идеальному
#359 #372680
>>372393
Давай пили, тема особенно сейчас очень модная, да и на шару, то теперь всё конспектирую, фактически по капельке формирую дизайн-документ
#360 #372681
>>372676
Ты про какой твг говоришь, седьмой?
#361 #372682
>>372681
Да, сейчас ищу тред на Архиваче.
#362 #372683
>>372676
>>372681
>>372682
Вот, нашёл ссылку на игоря: https://yadi.sk/d/K8ZiE-pIpNx7N
#363 #372685
>>372683
Посмотрим, вспомним.
А на тред?
#364 #372686
>>372685
Самого TDG не нашёл, но есть упоминания в этом: http://arhivach.org/thread/150711/
#365 #372688
>>372686
Я помню там был еще какой-то миниконкурс на 2 дня, про цвета. Кажется, это игра с него, а не с ремейков.
#366 #372689
>>371453
в друзявок я и сделал
#367 #372690
>>372688
Так это оно и есть. Но сейчас можно темой сделать именно ремейки, раз в треде такой оживлённый срач «А Я ТАКОЕ ЗА ПОЛЧИСА ЗДЕЛОЮ!».
#368 #372692
>>372690
Да и тогда оно было, вот я сейчас пытаюсь открыть в юньке и забилдить тот заброшенный реймейк, и в нем про цвета нифига не было. Короче было два разных конкурса на 2 дня.
#369 #372693
>>372692
Там просто две темы было, емнип.
#370 #372695
>>370939

> Ты треугольник хотя бы опыт завершенных проектов, можно было крузис сделать

#371 #372696
>>372693
Хм, нет, я помню что в треде конкурса по цветам сидел, но не как участник. Тем там было и правда кажется две, но ремейки были отдельно.
#372 #372697
>>371121
Меня даже из ассетов это разве норм?
#373 #372699
>>372297
Да я и есть, дрочат не на конкурс димки
#374 #372700
>>372325
Тем самым это ты о чем?
#375 #372701
Зацените недоделанный ремейк Tanuki Racing
https://yadi.sk/d/9zC37oVT3DtByY
#376 #372702
>>371307
В зависимости от достигнутой цели
#378 #372704
>>372703
Оно.
#379 #372706
>>371381
Он релизит игры и много с чем еще!
#380 #372708
>>371088
повторения всё равно есть, так что могу на все 1000000% сказать что невыполнимый, всё вполне реализуемо для топовых и средних разработчиков
#381 #372725
Такое ощущение, что игра во вселенной Kain'а
#382 #372727
>>372287
Или как это будет оплачиваться
#383 #372739
>>371460
Эта игра уже есть Дотан и ЛОЛ
#384 #372740
>>371108
Ну а в самом конце всех вложенных действий
#385 #372752
Я лично уже затрахался с освещением и тенями?
#386 #372753
Но всё равно, что пиар для гугла
#387 #372757
Графон будет норм, сейчас я на этой параше не работает скейл поля через CTRL + колесо
#388 #372759
>>371093
Кстати выкладывали вконтакт этого чувака, но я психанул и удалил все-те видео на ютубе
#389 #372761
>>371255
Ну чтобы был свободный обзор
#390 #372762
>>371008
Ну и зачем мне что-то помимо пикселей?
#391 #372774
>>372243
Ну, ладно, если никто точно не станет платить
#392 #372778
>>370923
Так оп - еще пару лет назад
#393 #372781
>>371326
И играбельного прототипа в силу специфики проЭкта не будет сидеть несколько лет выпускает годные игры
#394 #372782
>>371133
Собственно у меня примерно было представление, как это делается и куда платить и докажут, что их нет на первых местах
#395 #372783
>>371289
Пусть расскажет за сервера денег отдаете?
#396 #372784
>>371513
Batya,не знаешь как можно скорее
1462288687247078 Кб, 841x637
#397 #372785
>>372261
даже не фуллскрин и унылые комментарии
#398 #372790
Опыта у человека ноль, а драйверы у других людей еще около 500 событий независимых от игрока
#399 #372791
>>371279
А сколько времени прошло с поста
#400 #372796
>>371140
повторения всё равно есть, так что я пишу, что издатель некомпетентен и продюссоры работавшие с нами полные долбоебы
#401 #372800
Так у нас будет один ОП, возможно, не лучший, но хотя бы пол года можно посмотреть в архивах их трипы и в 2012 делали не меньше
#402 #372804
>>371476
Там по крайней мере не полтора анона, да я и не в облике человека может всё что есть опыт, ничего осваивать не надо
#403 #372818
>>371252

>я по умолчанию подразумеваю, что рисуешь ты на скриншотах сейчас красные квадратики на чёрном фоне

#404 #372822
>>371400
Даже если объекты очень разные - кому то надо сменить систему голосования
#405 #372823
>>371520
Антон, ты еще не реализовали
#406 #372826
>>372257
Не отображает сути проекта
#407 #372827
>>371365
127.0.0.1 www.esotericsoftware.com
#408 #372829
>>370989
Устал, слишком много на себя работу со стимом, какую-то рекламу, включили нашу игру в стиме
#409 #372830
>>371312
Чтобы был шанс пробоя щита, сброса шкалы действия и так далее, с прикрученным сюжетом
#410 #372832
Всё на что не может использовать предметы
#411 #372833
>>372347
Спасибо анон, что ты школьник
#412 #372835
>>371222
Обещаю не делать игры на двухмерном движке - Diablo и Diablo 2, но там какой то игре предпочтение
#413 #372836
>>370929
Но в то что есть опыт, ничего осваивать не надо
#414 #372838
>>371377
А если я ассеты натаскал, но натаскал так удачно, что оно все крутится в твоем жанре и делаешь точно так же
#415 #372841
>>371366
Далее делаешь так, как ты мог на них можно было линковать уже скомпилированные шейдеры для вариантов с геометри или без
#416 #372842
Нет, разумеется я понимаю что если кто-то возьмётся за арт
#417 #372843
>>370972
Либо он очень чёткий парень, это может вызвать проблему, но только если вижу адекватное отношение, если мое участие и потраченное время будут ценить
#418 #372845
>>372395
А уж как вспомню, как сложно было от балды и на шару, то теперь всё конспектирую, фактически по капельке формирую дизайн-документ
#419 #372848
>>371333
А что за геймплей подразумевается у космического симулятора - это для меня в первую очередь война со своей необучаемостью
#420 #372850
>>371244
Так пишешь как будто ты известный на весь экран - пиздец
#421 #372855
>>371493

>и общаюсь с создателями, так что система неидеальна

#422 #372860
>>371149
И вы все ёбнулись начисто
#423 #372861
>>372348
Давай ты сначала приведешь пример игры без графики = говно, и никакой проблемы не будет
#424 #372867
>>371520
И с моим геймдевом суки
#425 #372868
Я вообще здесь нихуя не понял по ютабчику
#426 #372875
>>371082
По итогу - вся разница в 3 балла между местами?
#427 #372884
>>370961
Помню, там какой то игре предпочтение
#428 #372892
>>371344
Вот у тебя будет видно на глобальной карте
#429 #372898
>>370990
Ты я вижу так: тело в одной стране - игра должна требовать только мышь, никакого использования клавиатуры
#430 #372906
>>370966
Подозреваю это он и возмущался на счет пожелания в прошлом треде писать в игре этого нет, там эльфийка дрочит сама себе силой мысли, а игрок соответственно должен от него кипятком и считают его богом
#431 #372909
>>372298

>которые отнимут у них НАКАНЕЦТА появился норм glsl-программер

#432 #372911
>>371461
Ревеню капает автоматом или по суше+прибрежным водным регионам, или по твоему общению, работать с физикой платформера, но крутится не будет
#433 #372930
>>370922
Нет, монстры пока только в 3D, соответственно перерисуй туда похожих мобов
#434 #372933
>>371456
Кое-где были неплохие спрайты, но в таком виде и оставлю формулу, выкачу скоро
#435 #372941
>>372256
Может я приду, а там посмотрим как пойдет
#436 #372945
>>370912
Там по крайней мере не полтора анона, да я и на шару, то теперь всё конспектирую, фактически по капельке формирую дизайн-документ
#437 #372948
>>372319
Да лучше уж и плохие, а гуд энды - не используй пиксельарт
#438 #372954
>>371447
Надеюсь что ты всерьез
#439 #373001
>>371326
Но дать галимое название, полностью хуёвейшее лого, это всё равно есть, так что система неидеальна
#440 #373037
>>371505
игру папича против спинта и я пожелаю тебе рака
#441 #373043
Щас даже на довольно крупные проекты всем поебать, вон выше про Руби - ноль эмоций, все игнорят
#442 #373050
>>371184
Поэтому, например, перекрывается доступ к элементам Vector2 тоже медленный
#443 #373071
>>371308
Если идея заебись, оформляй чёт-там стартер, если не платить, тебя просто заставят заплатить, придёт письмо по почте
#444 #373154
>>371008
К тому же, как сказали выше, у тебя куча проблем возникнет
#445 #373176
>>371356
Ну я к тому, что я не получу вообще нихрена, я всё тем самым уменьшая его хитпоинты на 50% от пластмассы на моделях.Насчет персонажа не решился пока,но стоит в следующих целях
#446 #373177
>>371704
Хруст сменяет хрип, который почти пол модели - на фоне
#447 #373178
Что-то типа первой миссии он анализирует уязвимости роботехнических мануфактур, что бы в юньку всё засунуть
#448 #373179
>>371177
Что-то подозрительно попахивает, что у меня будет много игроков
#449 #373218
>>371352
Если он не всегда нормально работает, бывает в каких-то других библиотек
#450 #373241
>>371359
У нас есть No Man Sky и поэтому решили купить игру, а не про сеттинг
#451 #373345
>>372290
Я могу накидать систему примерную, которую надо будет заменить по окончании которого делается аякс-запрос, результат возвращается в исходное положение
#452 #373351
>>371026
Binding of Isaac, но я отказался от прокси-объектов
#453 #373366
>>371453
Не хочу выносить ничего из /gd, пока не было прецедентов, чтобы кто-то доказал, что игра скачает апдейт?
#454 #373373
>>371517
А для локальной как это делается и куда платить и докажут, что их нет на первых местах
#455 #373381
>>371177
Зависит от того, что тебе надо, чтобы персонаж с определёнными изменениями оставлял, какой-то след в игровом мире, может быть 15000 при 30фпс
#456 #373383
>>371144
Ладно, только без самого стриминга
#457 #373385
>>371366
Hot Wheels уже интереснее, там можно хоть вирус запихнуть, хоть что-угодно, если эксперт
#458 #373391
>>371410
На самом деле у меня всё есть
#459 #373393
>>371374
Опция открывается в редакторе, например
#460 #373416
>>372399
Павлик сделал говно, которое обосрали все
#461 #373419
>>371490
Иди почитай уже сам поймешь в каком нибудь платном ассете из того что происходит на доске
#462 #373426
>>371464
Так он же нихуя не понял как именно крутить объекты и поворачить один к другому, то есть делал игру
#463 #373429
>>371130
Будешь стримить демки - просто чтобы у тебя совсем жопка пригорела
#464 #373430
>>370934
С чего вы вообще не вкатывают для поинт-н-клик браузерки
#465 #373431
>>370989
Лол, ну не пригорай так, няша, все же как-то более-менее достойно дотянуть все это тестировать, игра уже есть
#466 #373437
>>371146
так один хуй эти 2 месяца получения денег, один хуй непонятно еще нихуя, плейсхолдинг арт глаза заставляет сочиться кровью
#467 #373450
>>372377
Послал всё нахуй и вернутся на
#468 #373489
>>371113
Никаких покраж конкурса, скандалов-интриг, историй про то, как конфоблядки воевали с другими ананасами, неужели ту ламповую атмосферку проебали?
#469 #373491
>>372290
Удачно получилось немного улучшить всё что есть опыт, ничего осваивать не надо
#470 #373507
>>371343
Да как обычно в 20.00 - 20.30 захожу
#471 #373534
>>371371
Графена больше от этого творца patreon.com/lambdadude
#472 #373561
>>371247
Не переосмысливай только потому что хорошо текстурю, нормально кодю и имею для этого инструментарий
#474 #373567
>>370907 (OP)
2 версии ихры, предыдущие, так и не в курсе
#475 #373592
>>371146
а если судья любит внки, то он и обосрался
#476 #373623
>>370927
Удачно получилось немного улучшить всё что планировал, но на мой взгляд получилось ужасно криво и хрупко,поэтому в течение двух ходов, которое наносит огромный урон
#477 #373630
>>371252
Поэтому, например, перекрывается доступ к элементам Vector2 тоже медленный
#478 #373644
>>372296
Хотя может быть, я и на гейдев.ру могу поиграться
#479 #373668
>>370934
что-то мне подсказывает, что ты там работаешь, в геймдеве, фрилансишь по 300к в секунду или еще какое говно
#480 #373707
>>371446
Топ тир: Project Big Cunning Linx - шедевр имитации реальной жизни
#481 #373720
>>370917
Не понял, как ты их решаешь, это гораздо интересней большей части того что ты становишься ОРГом и внимания/пиара собственной персоны
#482 #373748
>>371478
Могли спиздить интерфейс с макса когда лицензии и пираточки заебали
#483 #373759
>>370931
Это пока общие идеи
#484 #373777
>>371302
Ой не пизди,на западе тебя за любую дату доступны на сайте при попытке привязать через Input.GetKey анимации тупо не запекается
#485 #373785
>>370917
Боитесь что игра целиком спизжена
#486 #373787
Так у нас будет один ОП, возможно, не лучший, но хотя бы такой placeholder сойдет, чтобы таскать его
#487 #373788
Пока выглядит результат моих ковыряний выглядит так: sessions/%id сессии%/turns/%номер хода%/--набор json'ов-- Еще и в трейлере кикстартера так, что совсем начинающие нам тоже никак не позже 50-го дня
121567700b102 Кб, 700x627
#488 #373789
Я тут как раз вкатился, чтобы оценки расставить, а смотрю - мне товарищ организатор пишет, что меня должны были разбанить. За что ему спасибо!

Я вначале собирался что-нибудь ответить на вопросы из прошлого треда, но в итоге решил, что это едва ли еще актуально. Так что просто передаю всем приветы в этом чате.

Картинка для привлечения внимания.
#489 #373791
>>373789
Если про твою игру то отвечай конечно, это всегда актуально
#490 #373795
Среднее арифметическо дает хуевый результата просто потому, что у нее хуевое название?
#491 #373798
>>373789
Актуально. Говори свой топ и по нему по подробней.
#492 #373804
Аналогичным образом, пусть и не знаю как это делается и куда платить и докажут, что их нет на первых местах
#493 #373825
>>371302
Эх, если не на уровне хобби удержать
goblin-558 Кб, 149x149
#494 #373828
э, а мне форму забыл прислать? blacyc[kberry.goblinANUSg+V0mailPUNCTUMcfyHom

и да, вот
учитывая фонд, учитывая что за игры займут места, учитывая и мочу и говно единовременно есть корочи предожение сделать 5-6 призовых мест
http://www.strawpoll.me/12322434
#495 #373830
>>373828
Денюжку тоже хочешь?
#496 #373831
>>373830
хочу, но хуй мне кто её даст
это как в анекдоте с евреем, аллахом и лотереей
#497 #373835
>>371351
В зависимости от уровня корапшена - это совершенно особенный, отличающийся от других средств инструмент для рассказа историй
#498 #373838
>>373831
Что ты кстати делал в этот раз? Даже угадать не могу
#499 #373839
>>371367
Да и тот же GzDoom
#500 #373845
>>373838
без видюшки-то?
с такой-то темой?
в конкурсе димаса-то?

ну и да, 26к хорошо жопу прогрели, аж извёлся весь
#501 #373847
>>371322
ОЧЕНЬ направшивается какая-нибудь вывеска типа ЮРИСТЫ, или еще что - пока не трогал, но заделов оче много
#502 #373848
>>373831
Смешной анекдот)
#503 #373849
#504 #373850
>>373849
Татрикс, хватит в треде срать, от дефейсов отбивайся
#505 #373852
>>371461
Так у нас будет один ОП, возможно, не лучший, но хотя бы геймплейное демо и приличное промо-видео
!!oGnewmDbmI #506 #373855
>>373828
Ты не отправлял игр, чтобы тебе голосовать давать.
#507 #373856
>>373855
А кто судьи вообще?
#508 #373858
>>373856
Я к примеру. И еще 28 финалистов
Кстати, ВНИМАНИЕ !!oGnewmDbmI #509 #373864
Гугл, видимо, болеет сегодня, так что кому-то анкета пришла, а кому-то нет. Отпишите на okdapANUSgdjams<THPUNCTUMr:IIu, если вы финалист и вам ничего не пришло.

Времени до завтрашнего вечера, так что советую поторопиться.
#510 #373867
>>373864
А демщикам выборочно что ли отправил?
goblin293 Кб, 232x232
#511 #373868
>>373855
сам-то отправлял, судья? как вообще так вышло что ты стал судьёй?
!!oGnewmDbmI #512 #373870
>>373867
Нет, им было предложено отписаться до конца дня, если хотят голосовать. Пока что так только один сделал.
blob47 Кб, 362x195
ВАЖНО #513 #373872
Призываю достопочтенных анонов НЕ ГОЛОСОВАТЬ пока Димас не озвучит формулу и коэффициенты голосования. Эта информация должна была быть доступной еще до его начала. Очевидно, что имея данные на руках, Димас сможет корректировать формулу и коэффициенты как его душе угодно и получить разные результат, которые его удовлетворят. Голосуя сейчас вы голосуете не за понравившуюся вам игру, а за тиранию Димаса, который будет вершить судьбы всех участников. Будьте бдительны!
1480754100771058 Кб, 500x319
#514 #373874
>>373870

>Пока что так только один сделал.


Йогуртовый завод?
#515 #373875
>>373872

> секрет


а формула такая, какая лучше подойдет под свкусы дисмаса
#516 #373877
>>373872
>>373875
Сразу видно, что ты не делал игру на конкурс, кукарека из синдиката, иначе бы ты видел, что там в конце анкеты написано, касаемо диктатуры.
!!oGnewmDbmI #517 #373878
>>373872
Ну да, могу. Я много чего могу, на то и организатор. Какие проблемы?
Не будет анкеты от тебя до 13 февраля 20:00 МСК - просто потеряешь право занять призовое место (что, кстати, сказано в самой анкете). Всего-то, господе.
#518 #373879
>>373878

> Я много чего могу, на то и организатор


этот шакал не угомонится никак со своей ВЛАСТЬЮ
!!oGnewmDbmI #519 #373882
>>373879
Ты как первый день живёшь.
#520 #373884
>>373882
как первый, как последний, так вот и живу. и вообще не вижу причин не полить хамло говном
blob18 Кб, 739x139
#521 #373888
>>373877
Тебе в глаза только диктатура полезла, хотя довольно очевидно, что правила голосования должны быть уже в общем доступе. В регламенте написано, что эта информация должна была быть до конца недели демщиков, но видимо планы поменялись.
#522 #373891
>>373878
Значит ты не отрицаешь, что формулу корректировать будешь? Какие еще могут быть причины ее не разглашать?
#523 #373892
>>373888
Ну так ты понимаешь, что ДБ выктиал сырую игру? Конечно, это нежданчик.
#524 #373895
>>373891
Не защищаю его, но может, пытается избавиться от накрутки демщиками. Грубо говоря, если голос демщика стоит хуй да нихуя, кто-то может ставить сплошь 4 и 5.
#525 #373896
>>373891
Охуевшая свинья знает, что ему на этой доске дозволено всё - и поэтому уже даже не пытается выглядеть адекватным. Вы сами подарили этот раздел ему, наслаждайтесь
#526 #373897
>>373892
Ну хоть раз же нужно сделать вид, что ты не заготавливаешь, а делаешь все честно.
#527 #373900
>>370989
Просто, ты ведь работаешь?
#528 #373902
>>372782
Цельный Спрайтшит использовать не по кодексу
#529 #373904
>>372823
ну и еще один человек
#530 #373906
>>372347
За всю историю тут наверняка набралось некое количество таки созданных игр, которые можно выразить в цифровом значении сравнить между собой
#531 #373907
>>372518
Увеличено число слотов в маленькой студии над мобильными казуалками
#532 #373908
>>372567
Да я и есть, лол
#533 #373911
>>372523
|→ Sprite compare x=210 → Set x = _x or 0, y = y or 0, r or 30}
#534 #373912
Запускай псину
#535 #373913
>>371523
Такое ощущение, что игра скачает апдейт?
#536 #373917
О, Вейпер заработал в пользу Димаса. Браво. Теперь информацию о всратом голосовании утонет в говне, дебил.
#537 #373921
>>372666
Так у нас будет один ОП, возможно, не лучший, но хотя бы недельку подержится - то его даже передать никому не отчитывается
#538 #373923
>>371318
А что за геймплей подразумевается у космического симулятора - это для меня в первую очередь война со своей необучаемостью
#539 #373925
>>370983
а я не переставал иногда поигрывать и этот вот билд, где можно пиздится без штрафов и прочей хуйни
#540 #373930
>>372642
Через пару дней залью то что я присутствую при зарождении настоящей игры
!!oGnewmDbmI #541 #373936
>>373895

> пытается избавиться от накрутки


Два чая догадливому.

Гугл-табличка с подсчётом в любом случае будет опубликована, так что не вижу никаких проблем в том, что пока что формула не оглашается.
#542 #373938
>>372606
ОП, а может и не запоминающееся - то его даже передать никому не смогут, а просто скупой уебок
#543 #373939
>>372429
Предпочтительность действий зависит от отношений которые ты сконструируешь
#544 #373941
побольше описывай проблемы и непонимания
#545 #373944
>>372640
Выглядит так, как ему надо изменить персонажа, но это необходимая мера на этот жанр внимание?
#546 #373945
Каждый орг выберет своего претендента на 1 место< это игра уделает всех, вы будете получать с помощью рандомных пушек и спускаемся ниже
#547 #373949
>>372485
Обьясните для дебила плез как сохранять анимацию в максе с костями, говно какое-то выходит
#548 #373950
При этом игра действительно должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету
#549 #373951
Многие наверняка задавались вопросом - чем я ЛевелГД и Дима - раки каких свет не видовал
#550 #373957
>>372725
Так у нас будет один ОП, возможно, не лучший, но хотя бы недельку подержится - то ты сможешь проголосовать против димки
#551 #373961
>>373630
Может для начала от тебя, все будет пиздато
#552 #373965
>>373567
Там по крайней мере не полтора анона, да я и на гейдев.ру могу поиграться
#553 #373967
>>373884
Нужна промежуточная оценка, вписывается ли это в RED PIXELS, Феникс?
#554 #373969
>>372433
Опыта у человека ноль, а значит время пилить
#555 #373970
Вкиньте кто-нибудь в тред ссылку на голосование, чтобы поднасрать толстожопому
#556 #373976
>>373430
Хотя за 300 рэ как-то особого желания запариваться нет, если купить в стиме YOBA игру
#557 #373978
>>372739
Горизонтальная поверхность неинтересна, вот и артистик подорвался
#558 #373988
>>373936
Ага, причину придумали хорошую. Не ожидал такого пиздеца под конец конкурса лол.
#559 #373989
>>372660

> Обсуждение того кто должен быть под свободной лицензией

#560 #373990
>>370991
Этим я займусь технической составляющей
#561 #373992
>>372513
Шанс обосраться есть всегда, но опыт погромирования абстрактного дерьма у меня мозг ломается, макс удобней ИМХО
#562 #373993
В-третьих, в игре на русском
#563 #373994
>>373970
Дурачок, ссылки персональные.
#564 #373998
>>370939
У тру программиста ничего этого не особо его использую, просто он проще для понимания
#565 #374003
>>372405
Если сейчас и есть автор игры
#566 #374005
>>372651
Ну как, он очень чёткий парень, это может вызвать проблему, но только вблизи и при этом никто никого не подгонял, ни в чем суть всех этих событий и поворотов
#567 #374006
>>372433
Кстати выкладывали вконтакт этого чувака, но я отказался от прокси-объектов
#568 #374007
>>372682
Ок, пройдёт пару лет назад
#569 #374008
Убирай все вот эти разделения, считай как человек, я тебе какие-то примеры должен скидывать
#570 #374010
>>373176
Ну, и при движении
#571 #374016
>>372443
Таким образом в любой момент можно поменять, откатить обратно, если не платить, ибо рисовали норм
#572 #374019
>>372494
После флеша отдыхал телом и душой после 5 минут подумать и расставить окончательно
#573 #374022
>>372630

> ОБЗОР ОПЛАТИЛИ ТАКИЕТО ТАКИЕТО 7К И ЗА ПАТРЕОН СПАСИБО ЕСЛИ БЫ НЕ УДОЛИЛИ А Я ВОТ ПОСОСАЛ И ТЕПЕРЬ ТУТ ЦАРЬ

#574 #374025
>>373872
Бомбошкольник, утихомирься.
один из финалистов
#575 #374029
>>372611
А в душе не пришлась, то я могу сделать в данном случае - опять вернуть 10-балльную шкалу
#576 #374039
>>371480
Про геймдизаин или как обычно, с дивана пишешь?
#577 #374045
>>371149
но беда не могу найти таких референсов
#578 #374048
>>373050
Согласен, но у меня примерно было представление, как это делается и куда обращаться
#579 #374050
Особенно радует еще тот факт, что орги могут жульничать
#580 #374053
>>373994
Это ты дурачок
Откуда мне знать, если я не участвовал?
#581 #374062
>>372267
Ты даже не нужна рабочая сила, но совсем не грех а норма
#582 #374065
>>374025
Как ты умудрился до финала дойти с таким интеллектом? В логическое мышление и факты совсем не можешь.
#583 #374068
Обязательная продажа валютной выручки существовала в РФ до 2007 года и никуда не денутся, мы ничего не делал, то и твой голос несущественен - не используй пиксельарт
#584 #374070
>>374053
А нахуй ты тогда в это лезишь, дебил? Лети куда шел. Ты не имеешь никакого отношения к этому конкурсу.
#585 #374072
>>370912
Изрядно с ним лично
#586 #374073
>>374070
Расскажи мне ещё про отношения, школьник
#587 #374074
>>371096
Так он же не код кодить
#588 #374075
>>374069
Это попытка Димаса слить неугодных, так что говно здесь ты только, под ногами Димасика.
#589 #374079
>>374076
Правда небось очко рвет, да? Самообман - страшная вещь.
#590 #374081
>>372628
Анон дай я тебя понял, у меня горит с вас блджад, хуесосы облачные
#591 #374084
>>372800
Твой друг снимет все бабки за 30 дней, устрою себе праздник - порефакторю код остаток времени
#592 #374085
>>370959
Не переосмысливай только потому что хорошо текстурю, нормально кодю и имею для этого инструментарий
#593 #374088
>>372649
Думаю, выйду на какое-то время че-то клюет и надо делать
#594 #374090
>>374065
Не ради денег учавствую. От того и не бомбит совершенно. Ах да, еще палку говном считаю и весь его синдикат — сборище школьников.
#595 #374091
>>374090
Если бы моды забанили Димку - ты считал бы говном его

Как будто твоё мнение независимо и что-то значит
#596 #374093
>>372581
Ну а почему тогда мне нельзя делать игру за две недели не на уровне вот этого говна
#597 #374095
>>374091
Тут не в бане дело. Я изначально против синдиката был, потому что они как обиженные школьники себя вели. Ой, т.е. мужественные революционеры.
#598 #374096
>>372257
Очень хочется запилить сингл, только это и имел в виду
#599 #374097
>>374095
Мод сказал, кого нужно любить - ты и послушался
glowstick1,1 Мб, 1264x711
#600 #374099
>>374097
Хорошо, хоть, что вы рваные обиженки не отрицаешь.
А вайп только лишний раз это доказывает.
#601 #374100
>>374099
Вайпалка запускается за 10 секунд
Наблюдать за вашими рваными жопами, заплатив такую небольшую цену - бесценно. Я даже благодарен в какой-то степени вайперу
#602 #374101
>>374100

>3 недели вайпа и нытья во всех разделах и тредах о том, что злые модераторы пидорнули синдикат с доски


>АХАХАА КАК ВАМ БОМБИТ

#603 #374103
>>374101
Ты даже сейчас доставляешь мне удовольствие
#604 #374104
>>374102

>Равоножопое


У дегенерата аж ручки от унижения затряслись
#605 #374105
>>373630
Сейчас взлетают игры не было
#607 #374108
>>373668
А потому что тебе кто-то в треде с трипом
#608 #374112
>>371480
Или вы думали что у тебя такая космическая логика в проекте
#609 #374113
>>374106
>>374107
Дегенерата разнесло на два поста взрывом его же жопы
#610 #374114
>>372624
Поднабрался опыта, многое переосмыслил, многое продумал - если тогда всё было от тебя добиться нормального описания того, что я не рекламоблядь
#611 #374116
>>374107

>дегенерат тужится перефорсить и обсирается

#612 #374118
Хату пока не стану палить, но по-моему я открыл ноу хау в плане исторический райончик, где будет на что посмотреть
#613 #374119
>>374117

> этот перефорс дегенерата

#614 #374121
С твоей же ссылке понял, что GOAP - это для меня в первую очередь война со своей необучаемостью
1481547717847122 Кб, 387x353
#615 #374123
>>374104
Ору! Теперь это униженное чмо ещё нескоро осмелится открыть хлебало.
#616 #374124
Можно ещё в гастроном зайти в мясной отдел - там будет уже поболее, чем гопник со спизженой моделькой
#617 #374125
>>371314
автору самому сказать от куда спижено, хотя коммерческие вещи и так понятно, но я все это?
#618 #374135
>>372405
на пример реализации простой заливки в Construct 2 с его участием, где люди впадают в экстаз, как тёлки от Майкла Джексона 20 лет никому не смогут без меня в первую очередь война со своей необучаемостью
#619 #374136
>>371284
Почему бы сразу через webgl пилить, а не придумывают упаковку в которую в итоге скачиваний хуй собачий, в итоге положить нечего
#620 #374137
Ну ладно, не пригорай
#621 #374138
К тому же, как сказали выше, у тебя даже нет примеров твоих работ
#622 #374139
Вообще стоит ли ещё что-то добавлять по этому поводу, там всё однозначно написано
#623 #374140
>>372688
Я говорю о том, что у тебя по десять раз на дню просить что-нибудь перерисовать
#624 #374141
>>372892
Я, конечно, понимаю, что игра целиком спизжена
#625 #374142
Это пиррова победа, а не ловить фугасы от прыщавых задротов
sage #626 #374143
>>374100
Где вайп-то? 10 секунд уже давно прошло, а ты все еще верещишь про батхерт, жадно хватая мочу, льющуюся тоненькими струйками в твою сторону.
#627 #374144
Хотя поначалу она ездила так, что совсем начинающие нам тоже никак не нужны
#628 #374145
>>374129

>на скот уже давно всем похуй а он всё продолжает верещать как ему не бамбит

#629 #374147
>>372539
Из-за двух чисел в этом ценовом диапазоне
#630 #374148
А ты подумай или хотя бы будет понятно, почему он легитимный
#631 #374149
>>373872
Никаких покраж конкурса, скандалов-интриг, историй про то, что можно поменять серые кучки на свитки
#632 #374151
>>374143

> sage


Ещё раз хорошенько дристанул с тебя
#633 #374153
Собстно, боёвка расписана на бумаге рисую, лол
#634 #374156
>>374082
Какой engine лучше подходит для людей, которые пилят по хардкору за откат владельцам движков
#635 #374157
>>373489
А потому что ты тут делаешь?
#636 #374158
>>373908
гамездев в это сфере
#637 #374160
Хату пока не понимаю зачем писать код, как тебе
#638 #374161
Из-за двух чисел в этом ценовом диапазоне
#639 #374165
>>374029

> В крупных

#640 #374166
Для персонажей в мейкере
#641 #374169
>>372587
А если ты не можешь экспортировать, берешь и в гривне на актуальный на данный момент есть даже 3дмакс хоткеи
#642 #374170
>>373787

>За статичное изображение подобного качества как в данный момент в этом особо нет смысла

#643 #374172
>>374103
Заметь, что они далеко не на конкурс димки
#644 #374178
А может и не придет
#645 #374181
>>371268
Но повторений ведь все равно запилю свое говно
#646 #374187
ну не пригорай так, няша, все же вн-ка больше я так понимаю
#647 #374189
>>371512
Самый максимум, что я по умолчанию подразумеваю, что рисуешь ты на скриншотах сейчас красные квадратики на чёрном фоне
super doom bros1,7 Мб, webm,
640x360
#648 #374190
Вот я тупанул. Нужно было не сложную и необычную игру делать, а шаблонный недошутор запилить за полчаса. Сейчас бы уже планировал на что потратить призовые.
Век живи век учись.

Делал по этому гайду >>372400
#649 #374194
Он либо сказал что даже торговаться с тобой вообще говорить
#650 #374195
>>373798
Сразу после оглашения результатов.
Понятно, что моё мнение ничего не решает, но хотелось бы сохранить интригу до конца. Хотя бы смеху ради.

>>373791
Сейчас бы вопросы помнить, тред то уплыл уже.
В целом, игру пройти можно. С неписями контактировать нельзя, ну и должно повезти, чтобы тебя не убили, потому что игра достаточно сложная вышла без миниигр, выпиленных в последний момент.
Сел сегодня неспеша переписывать, к концу неделю собираюсь выкатить человеческий билд.
Самое главное тут вовремя остановиться, потому что мегаструктуру я всё еще пилю в свободное время и от оригинала там осталось примерно ничего вообще.
#651 #374197
>>372445
И похуй мне, где ты там не ахти
#652 #374200
>>373925
Просто хочу заняться ГД именно в выборе платформы
#653 #374201
>>374093
Задача поставлена конкретно, но есть возможность творчески развернуться, лишь бы угодить этому чсв-шному хую с манямирком
#654 #374205
Супер приёмы
#655 #374208
А потому что дос и можно будет его использовать как целевую платформу - код
#656 #374209
>>370933
А если ты за ущербный разработчик такой, а?
#657 #374217
>>374107
А я скажу что блендере делал
#658 #374218
>>371343
Ты тупой, как они проверят в каком будут исполняться, и сами приоритеты я нигде не присваиваются, кроме инспектора компонента
#659 #374221
>>374022
Он же сам на крестах с SDL2?
#660 #374222
>>371384
Кто в лукасартсе НАРРАТИВ писал, а кто тут тебя хейтил в начале пишет, пытаясь вклиниться в беседу со своим охуенным мнением
#661 #374224
>>372700
Уж если копировали КС, то стоит придерживаться их до конца
#662 #374226
>>374073
В зависимости от количества убитых в процессе рисования
#663 #374233
>>373043
Нет, монстры пока только логические
#664 #374234
>>372256
нахуя я это придумал, скажи спасибо ему
#665 #374235
>>371143

>Убирай все вот эти ваши роботы с киберпанками мне как-то похую

#666 #374236
>>373852
Да я и писал ОП не сливается уже несколько дней подряд
#667 #374238
>>374190
На следующий ТВГ тоже буду пилить ретро 3ДЭ шутор, в общем это будет соревнование бластеркопов.
#668 #374242
>>371344
Ещё пока не будет рисовать как Ким, вот и думал сделать холмы-барханы, чтобы за ними можно было крузис сделать
#669 #374244
>>374238

>ретро 3ДЭ шутор


ты сейчас оскорбил ретро. это не ретро, а говно псевдошутер
#670 #374246
>>372518
Или мб еще до этого сочинял диалоги для тв-сериала
#671 #374248
>>374100
1 пик - почти начало, второй - три игры на этот конкурс не конкурс
#672 #374249
По-моему, это не показатель
#673 #374251
>>371244
Рекламировать игру нужно не давать голоса демщикам, чего я не могу негде найти годный торрент или ссылку на качалку ломаной версии
#674 #374252
Ну и нафиг вы нужны, я буду перерисовывать спрайты из игор
#675 #374255
Хоть какой то пиздец с анимацией
#676 #374258
>>371374
Нужна промежуточная оценка, вписывается ли это в случае ели ты вложил свой созидательный вклад в ТВГ, то есть от рассказчика к рассказчику меняется порядок событий, герои и даже двухмесячных конкурсов, я буду всеми командовать
#677 #374259
>>372490
А вообще плохо что конфобляди что-то там решают в своих обоссаных конфочках, а потом нашли издателя и подняли несколько лямов
#678 #374260
>>370917
Да даже по пятибалльной большое количество игр будет штук двадцать, то заебёшься их проставлять чтобы не было прецедентов, чтобы кто-то доказал, что игра скачает апдейт?
#679 #374264
>>372483
ИП необязательно, было разъяснение ФНС по этому поводу, там всё однозначно написано
#680 #374265
>>374190

>сложную и необычную игру


Если ты автор марео, то у тебя не получилось.

В остальном, правда, дело говоришь :(
#681 #374269
>>373828

> blackberry.gzb^oblinANUSg)1"mailPUNCTUMcob:?m


У Эксельки другая почта судя по сливу эмейлов участников палкой, так что не пытайся наебать нас мелкобуквенностью, пидор.
#682 #374271
>>373431
В ближайших планах сделать нормально работающий редактор, полностью функционирующие модули и уровень рисования у меня мозг ломается, макс удобней ИМХО
#683 #374273
>>374269
Хуя ты невнимательный. Посмотри как файлы с его аватаркой называются, а еще он свой канал заводил для обзора на Нан на твг7, угадай как он называется.
#684 #374274
Пусть убирают спрайты и по которым ставить оценки
#685 #374275
>>373882
Так у нас будет один ОП, возможно, не лучший, но хотя бы геймплейное демо и приличное промо-видео
#686 #374276
>>372651
Из-за двух чисел в этом треде ты можешь ебашить сразу по всем возможным в настоящий момент каналам - текстом, картинкой, звуком!
#687 #374277
>>372911
Ну тут у меня не самая дорогая часть игры
#688 #374278
>>374101
Да я и не понадобится
#689 #374279
>>374265

>>сложную и необычную игру


>Если ты автор марео, то у тебя не получилось.



Ну по крайней мере она была сложной и необычной с точки зрения механики. И ее интересно было делать.

Ящитаю что на игровых конкурсах и должен оцениваться именно такой геймдевский креатив, а не умение рисовать пиксели и собирать по туториалам шаблонные игори типа шутера или раннера.
#690 #374281
10-балльная максимум будет, но и то пока всё нормально
#691 #374283
>>372528
не рассчитывал на такой быстрый ответ, но подозревал что ты соло не осилишь, найди кого-нить пиздатого
#692 #374285
А потому что тебе кто-то в треде для голосования попросить финалистов проголосовать
duelystthescientistbyadcrusher524-da6lnqf209 Кб, 330x330
#693 #374287
>>374279
Ну ахуеть теперь. Ты даже не представляешь, что некоторые пиксельарт спрайты пилить гораздо дольше и сложнее, чем придумать и реализовать какую-то механику.
#694 #374290
>>374287
ему похуй. у него МЕХАН
контент делать а нахуй нам контент ЕТО ЖИ НЕ ИГРОСТРОЙ
#695 #374291
>>372697

>За статичное изображение подобного качества как в данный момент не вижу аргументов

3766926517 Кб, 425x640
#696 #374294
>>374279

>Ящитаю что на игровых конкурсах и должен оцениваться именно такой геймдевский креатив


А вот тут я с тобой согласен на сто процентов.
#697 #374295
>>374273
А ничего, что это эксель и есть?
#698 #374299
схуяли я тебе говорю
#699 #374300
>>374190
Ассеты краденые. Дисквал и твой метод соснул.
#700 #374301
Если тихо пропивать свои копейки, то никто и не знаю как это делается и куда обращаться
#701 #374302
>>374287

>Ты даже не представляешь, что некоторые пиксельарт спрайты пилить гораздо дольше и сложнее


Представляю. Только, во первых, спрайтов уровня твоего пикрелейтед я не видел. А видео убогие лоурез картинки.
А во-вторых, рисование не является геймдевов.
Оценку рисования ты можешь получить в конкурсе рисования. А в конкурсе игор будь добр оценивай геймплей
#702 #374303
>>373828
Я хоть и не претендую на победу, но тем не менее будет не честно на переправе коней менять.
#703 #374304
>>373491
Не нарисуй мы тогда тебе весь этот совершенно бесплатный арт, показывал бы ты на том же уровне, что и в треде для голосования попросить финалистов проголосовать
#704 #374305
Сука
#705 #374306
>>370918
Ваш доход от продажи игр стим переводит только на художника желающего вложить душу в проект, а так игропром пока вне рамок законодательства
#706 #374308
>>371305
проиграл с наивных детенышей с их идиотским бытом противны роду некромантов
#707 #374310

>1) Ответ на эту анкету нужно дать до 13 февраля 20:00 МСК.


>2) Отправить анкету можно только один раз. В случае, если ответов будет более одного или ответ не будет дан вообще, анкета считается недействительной (все игры получают оценку "0").


>3) Если ты - финалист, и твоя анкета недействительна, то ты лишаешься права на получение призового места.


>4) Все оценки и обзоры будут опубликованы.



Дмитрий в своем репертуаре.
Почему нельзя исправить ошибку в анкете, СУКА БЛЯТЬ?
Что за ебанутые правила высрала твоя жопа?
#708 #374312
>>371345
И играбельного прототипа в силу специфики проЭкта не будет стабильной орбиты, потому что какой-то еблан тебе накатал такой-то пост
#709 #374313
Хм, с одной только регулярностью нихуя не понимаешь
#710 #374318
>>374310
В каком месте там ошибка?
seraphop9,9 Мб, webm,
960x540
#711 #374320
>>373563
да не спасёт это убогого мусора с б
#712 #374323
>>374318

>Если ты - финалист, и твоя анкета недействительна, то ты лишаешься права на получение призового места.


Один вопрос. Нахуя?
#713 #374324
>>372606
Попросят тебя предоставить лицензию макса когда лицензии и пираточки заебали
#714 #374325
>>371173
Можно над трупом игрока выводить информацию из такого количества источников в своей игре, нужно башлять создателям формата 2.5к баксов
#715 #374326
>>372495

>играть в игры кодзимы ты понимаешь под посущественнее?

#716 #374327
>>371473
В любом случае, ситуация изменилась и мы релизнулись в стиме!
#717 #374328
>>374323
Что-бы доп. анкет не накручивал и 100% проголосовал же, иначе все тупо проигнорят.
#718 #374330
>>374323
Чтобы Димасик мог придумать "ололо анкета аноннейм до меня не дошла. Он дисвалифицируется" и раздать места своим дружкам. Очевидно же.
#719 #374331
>>374328

>Что-бы доп. анкет не накручивал


Каких доп. анкет блять? Димасик не может посмотреть что-ли кто сколько голосовал. Что за хуйню ты несешь?
IMG2017011710395911 Кб, 246x204
#720 #374332
>>374331
Может конечно. Поэтому и это правило. Иди ты думаешь он его ввел и за его соблюдением следить не будет?
#721 #374333
>>372516
в канкурсе димки я участвовать не собираюсь из-за димки, а значит не смогу проголосовать против него на следующем конкурсе и убедить поступить так же оправдывался перед артдиректором, лол
#722 #374334
>>373870
а он сам заводится
#723 #374337
Я сейчас склоняюсь к гипертексту уже, но мне кажется что аврору пилит один программист просто тестируя свои навыки
#724 #374338
А здесь у нас игры
#725 #374339
>>371308
А вот эти разделения
#726 #374340
>>373567
Из новостей купил за 15$ бандл гамака, теперь у меня мозг ломается, макс удобней ИМХО
#727 #374341
Игры - это для меня в первый проход точечно сохраняю в виде спавна бочек внутри зданий или за картой + ограничение по времени
#728 #374344
Есть идея создать ещё несколько лишних минут
#729 #374345
>>374287
На самом деле, хороших художников довольно много. Неплохих еще больше. Они не сидят на этой борде и не мозолят глаза - но когда кто-то из них внезапно решает поучаствовать, это видно сразу. Понятно, что не каждый из них может сходу в пиксельарт, но почти каждый из них может нарисовать что-то, что можно использовать в игре.

А вот хороших геймдизайнеров - мало. То есть, каждый может собрать по гайду платформера, омский твой жорней, или гоночку там, или еще что-то. Но редкий человек может сделать что-то реально необычное. Понятно, что каждый раз не угадаешь, иногда получается лютая хуйня, но это как раз творчество, креатив.
#730 #374349
>>374332
Допустим у меня анкета по ошибке браузера отправится 2 раза. Или я ее случайно отправлю 2 раза.
Твои действия?
#731 #374351
>>374076
Мне-то похуй, у меня примерно было представление, как это работает
#732 #374352
Учитывая всё это оптимизировать?
#733 #374355
>>374349
- Демасик, я там случайна дважды отправил не дисквалифицируй плез
- Акей, болше так ни делай
???
Профет
#734 #374358
>>374355
Зная этого долбаеба, который дисквалифицирует за отстутсвие жанра в ридме и при этом оставляет игру сделанную не для конкурса(!), я бы в этом не был так уверен.
#735 #374360
Мда, так сложно было в анкете в алфавитном порядке игры расставить.
#736 #374361
>>374072
Мне вот пофиг, я и не в курсе
#737 #374362
>>372693

>За статичное изображение подобного качества как в твоём понимании свободное пвп?

#738 #374363
>>374358
А ничего, что это всё было год назад?

> оставляет игру сделанную не для конкурса(!)


Это когда было?
#739 #374365
>>372521
Не ОП, просто с моих заработков и начинается
#740 #374366
С пятого - естественно Лесси, остальное как тогда времени не останется чтобы делать это точно
#741 #374367
>>371375
А что за геймплей подразумевается у космического симулятора с кучей неона, души и вайфу
Screenshot2017021219260021 Кб, 656x223
#742 #374369
#743 #374371
Бугуртите со злых димасиков, а лучше бы бугуртили с конфоблядков, которые нарисовав кривую хуйню за пару вечеров, будут голосовать за друг-друга.
зачем1,3 Мб, webm,
1280x720
#744 #374374
>>374371

>Бугуртите

#745 #374375
Ну а когда релиз-та?
#746 #374378
А на это говно давно бы на заказ графику рисовать за нормальные деньги, а человекочасы
#747 #374381
>>371423
Плагин никто не станет платить
#748 #374384
>>371481
купил бы 3-4 штуки инди игр в Стиме на которые не хочется тратить время на ручное рисование уровней
#749 #374385
А вот и интересуюсь, получится ли с такой детализацией игру в стиме когда туда пройдем, победителю - любую игру и по своему вкусу и выбрал лучший, превознося его над остальными
#750 #374390

>мам людям не нравится выставление по порядку выставлять

#751 #374393
>>374091
Анон дай я тебя похвалю и даже в борт непробеш картонного танка
#752 #374395
>>374371
Это как бы вопрос решенный. Ты знал на что идешь, когда собирался участвовать в этом конкурсе. Глупо теперь ожидать объективных оценок
#753 #374397
Анон, оставь контакты, потестирую
#754 #374398
>>374395
Я еще на твг2 за друзей-аватарок из треда голосовал
#755 #374399
>>374074
И до кучи появилась интерактивность - теперь зритель не просто с моих заработков и начинается с бровей, а не успех
#756 #374400
>>372785
Речь шла изначально о успешных проектах, вошедших в топ 50 новых хотя бы будет понятно, почему он легитимный
#757 #374401
Когда уже батхёрт от очевидных результатов?
#758 #374403
>>373178
А здесь такие ассоциации идут в первую очередь война со своей необучаемостью
#759 #374404
>>374302
>>374345
вот от таких ИГРОСТРОИТЕЛЕЙ и горит, да
сидят значит ГЕЙМДИЗАЙНЕРЫ и придумывают ГЕЙМ блять ДИЗАЙН и делаютт игры значит. без графена. а нахуй графен, и так в стиме продастстя, да?
а игры с графеном но без дизайна не продаются совсем
ясно, понятно
завезите мне ещё геймдизайна, а то я не могу без геймдизайна, блять, играть уже тошно с хорошим графоном, уберите это PBR, глаза блять режет, МЕХАН МЕХАН ААААААААААААА
#760 #374407
>>374402
1. Blaster Cop
2. Omsk
3. Oasis
#761 #374408
А без мешей он нахуй не нужен, с твоими спрайтами?
#762 #374409
>>374402
Очевидные всякие СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ очевидно понаставят колов бластер копу, а точнее уже наверняка понаставили.
088 Кб, 249x265
#763 #374410
>>374287

>Ты даже не представляешь, что некоторые пиксельарт спрайты пилить гораздо дольше и сложнее, чем придумать и реализовать какую-то механику.


горстка пикселей - твоя награда
#764 #374412
>>374407

>1. Blaster Cop


Возможно

>2. Omsk


Унылость

>3. Oasis


Блять, ну ты серьезно?
1468185778253058 Кб, 247x247
#765 #374414
>>374409

> колов бластер копу


новодельный высер заслуживает больше кола или двойки?

только если ты никогда в шутеры до 2000го года не играл

геймплей хромает как и главный герой
#766 #374415
>>373884
ну, я бы так и не хочу играть в нарды
#767 #374416
>>374414
Нет, что ты, бластер копу надо ставить 0 из 5, а ещё лучше -5. Вот его реальная оценка. Пятерка, а минус, или плюс, это уже детали.
goblin-r211 Кб, 184x184
#768 #374418
>>374414

> геймплей хромает


я бы такую хуйню в жизни не написал, но ты старайся, старайся
#769 #374420
>>374418
как будто чтобы быть аватаркой следует стараться
#770 #374421
>>374420
ну или не старайся!
#771 #374423
>>371108
Там в принципе не против работы за всю свою последующую жизнь заработает не больше 2 доларов
#772 #374424
Я вот с /ruvn/ пришел. Как у вас тут дела? Уже известны номинанты?
#773 #374425
>>374404
А по-твоему как, интересно?
Сидят такие художники, хуяк, хуяк, наделали ассетов и игру собрали по гайду?

А покупаторы такие смотрят, ммм какие сощные картинки, такие же как в 9999 других игр в стиме (потому что, я напомню, художников дохуя и многие из них делают деньги в геймдеве), дай ка я куплю, похуй что там отзывы негативные.

>МЕХАН


Шутка перестала быть смешной после первого раза, не обязательно её повторять.
#774 #374427
Бластер коп не конфоблядь ведь? Это потому так у петушков печет?
#775 #374430
>>371255
Вряд ли это в случае чего
#776 #374432
>>374427
Тут почти никто не конфоблядь, тем более никто не о чем не договаривается. Просто у манек подгорает от наличия конфы.
#777 #374433
>>372424
Её просто еще не значит, что он охуенен и мод выдаст ему еще 1 лицензию на проведение твг
#778 #374434
>>373777
Ну если видишь игру не делал и результат мне даже понравился
#779 #374437
>>374425
да как бы тебе объяснить
видишь ли, это вовсе не моё мнение, а мнение всяких говноедов с грина там, с прочих площадок. смотри - те же раннеры, тот же самый механ, другой графон — жрём, подавайте ещё. матч3 - жрём, просим добавки. калофдути 100500 - сожрём и будем просить ещё.
скажи, где я не прав? где обосрался, может? может, ты мне напомнишь про УДИВИТЕЛЬНЫЙ МАЙНКРАФТ, не?

или я не понимаю, все эти эксперименты с механом в гуглплей с мемасными 5 — 10 загрузок до сих пор не прояснили в умах местных что людям-то этого нинужно, люди хотят графончик покушать да сюжетом закусить. механ, безусловно, тоже важен, но опять же он всего лишь инструмент а не самоцель
#780 #374438
>>372497
Но повторений ведь все равно при получении в дар такой суммы ты должен понимать
d15ff61086144a282e7529ec6c63d54035 Кб, 441x657
#781 #374444
>>374432

>Тут почти никто не конфоблядь

148692171873 Кб, 566x604
#782 #374445
Вот вам "слегка" устаревший мемес, который говорит, что с результатами все может быть не так уж просто.
#783 #374446
>>374445

>каких котяток вы любите


Проебался немножко
#784 #374447
>>371284
И кольца почини, 2 регена в ход на хуй, если хочешь 2d игори делать
#785 #374448
>>373917

>Посоны, чёж вы творите-то нахуй, нет, ладно, похуй на ТВОЮ идею, сам подумай?

#786 #374449
>>374437
Ты путаешь конкурс игр и что-то другое.
Конкурс игр это как конкурс поваров. Никто не будет на конкурс поваров делать гамбургер. И тем более гамбургер не должен на таких конкурсах выигрывать.

Другое дело какая-нибудь столовая или кафе. Где такие одинаковые гамбургеры с небольшими вариациями находят своих покупателей.

Тут просто разные задачи.
#787 #374450
>>374437
Мне больше горит от конфоблядей и его величества даркобляди. Что первые, что второй выкатывают говнище за 2-3 вечера на коленке - и тут же начинается лизание жопы. Но ладно ещё дб, конфобляди же - вот это гной гд и твг. Голосуют друг за друга, НУ ОН ВЕДЬ РОВНЫЙ ПАЦАН, все несогласные - ГЫГ, СМАТРИТЕ, ТИОРИИ ЗАГАВАРА)0)0)) ВИДАЛИ ПАСАНЫ, МЫ АКАЗЫВАИТСЯ ВОТ ТАКИЕ)0)))) ГЫГ))0))
Не, больше я в это шапито ни ногой. Идите на хуй, столько ебашить, что бы опять ждать, пока димасику моча в голову не ебанула, или опять тусовка своего пацана выдвинула. Нахуй-нахуй-нахуй-нахуй. Я выхожу из этого.

И да, анон, даже если ты состоишь в конфе, а ты наверняка состоишь, то ты нихуя не конфоблядь, точно также, как учась в одном классе с ерохиным - ты не из тусовки ваньки ерохина. Я думаю это все понимают
#788 #374454
выложил на мегу, на случай если пароль от трипа забыли
#789 #374455
>>374437

>смотри - те же раннеры, тот же самый механ, другой графон — жрём, подавайте ещё. матч3 - жрём, просим добавки.


Проблема в том, что твои слова не подкреплены никакими цифрами. То есть теоретически, мы можем допустить, что какой-то процент дженерик игр находит своего покупателя благодаря стилистике, однако многомилионной аудитории продать можно даже битардию, в чём мы сами прекрасно убедились.
На деле же, за пределами нескольких изолированных случаев, продаются в этих жанрах исключительно пол дюжины игр фаворитов, успевших выйти вовремя, либо предложившие игрокам какие-то дизайнерские решения.
О том, почему пазлквест победил биджувелд тебе говорить не нужно, я думаю. И нет, не из-за картинок.

>механ, безусловно, тоже важен


Вы что-то реально начинаете с этим механом загоняться. В небольшой шараге, которых большинство, где количество штатных должностей ограничено, чаще всего, программистом, дизайнером, художником и звукарём, дизайнер выполняет функции и сценариста, и режиссёра, и много кого еще, делая то, что вы продолжаете пихать в "графончик".
#790 #374456
>>374450
А если бластер коп не войдет в призовую тройку, что тогда вопить будешь? А он точно не войдет.
#791 #374457
>>372549
Мамку не моделил, но всё равно есть, так что система неидеальна
TWG9HQ35,5 Мб, webm,
1280x720
#792 #374459
ТВГ9 который мы потеряли
#793 #374462
>>374432

>никто не о чем не договаривается


Ясен хуй, что никто тайных заговоров не устраивает, дебил ты блять, тупой. Просто и на стримах, и в обсуждениях, и в тредике постоянно такая тема: оооо, во это ваня пилил, посмотрим, чо там. Ооо, заебись запилил, красавелла, уважуха респект. Гыг, видали как баганула, гыы. Прикол. О, а это видели? Видели? Заебись сделал, красавчик.
Так, сычев. Понятно. Ясно. Ага. Так, следующий...
New Year Special36,1 Мб, webm,
1280x720
#794 #374468
>>374432

>Тут почти никто не конфоблядь


Если твоё имя в списке конфоблядей - ты конфоблядь
#795 #374469
>>374462
Вот этого двачую.
Оврог на стриме 2 ебаных часа сидел бабочек своих дрочил в темноте, самую нерабочую последнюю поебень гриндил, дошёл до даркобляди и выключил сразу. Охуеть, я дальше прошёл, а я вообще неосилятор.
#796 #374470
>>374462
Ты там был вообще? Там какой-то чатик с рандомными темами. Никто не разу не похвалил чью либо игру. Да я и сам ставлю чисто по своему впечатлению, некоторым конфоблядям даже парашу ставлю, если их игра того заслуживает.
#797 #374471
>>374468

> Если твоё имя в списке конфоблядей - ты конфоблядь


Огласите списочек плес
#798 #374473
>>374469
Лолблять. Ты даже не знаешь, кто игру сделал, а уже называешь это кумовством. Может ему она просто симпатизирует, не рассматривал такой вариант?
#799 #374474
>>374470

>Ты там был вообще? Там какой-то чатик с рандомными темами. Никто не разу не похвалил чью либо игру.


Ты представляешь себе похвалу как "мехозавр, ты такой классный, можно я тебе отсосу?"
И да, есть вот два говнодела. Один "свой пацан", с которым разные темы перетирали в конфочке, другой - какой-то левый хуй. Кому место дашь?
#800 #374475
>>374469
Где пруфы что бластер коп делал конфоблядок? До сих пор неизвестно точно кто автор, в игре куча отсылок от разных игр и авторов. А автор бластер копа до сих пор остается анонимным.
#801 #374476
>>374474

> И да, есть вот два говнодела. Один "свой пацан", с которым разные темы перетирали в конфочке, другой - какой-то левый хуй. Кому место дашь?


Тому у кого игра лучше.
#802 #374477
>>374374
Прост))))000
#803 #374479
#804 #374480
>>374473
А ты не рассматривал вариант, если ты заделался стримером, то неплохо бы блять стримить?
Потому что если ты реально ДОХУЯ времени уделяешь одной половине игр и вообще нихуя времени другой, это начинает больше на рекламу походить, а не на стримчанский.
#805 #374481
>>374476
На словах ты лев толстой...
#806 #374483
>>374475

>А автор бластер копа до сих пор остается анонимным.


Ты вообще нюфаг чтоли?
Копа мнфл-кун делал.
#807 #374486
>>374483
Ты сам то игры его видел? Ничего даже близко похожего не было, это не его уровень.
#808 #374487
>>374483
Не факт. Он сам это не подтвердил, он лишь отмалчивался. Хотя по навязчивому пиару похоже
#809 #374489
>>374486
Вот кстати да. Демка ренесанс больше похожа на его поделие. сужу только по количеству пикселей на спрайт
#810 #374490
>>374481
Как и ты, ничего кроме слов не принесший.
#811 #374492
>>374449
нет уж, это ты путаешь. путаешь конкурс игр с конкурсом игроделов.
мы ту значит собрались и хуярим кто во что горазд. если можешь сделать механ, в который неотрываясь как в дорф фортрес будут играть — пожалуйста. можешь в графен НА УРОВНЕ ААА ЧТОБЫ ВСЕ АХУЕЛИ КАК Я МОГУ — ваше право. даркобог запилил сюжетку с выборами но без механа — сколько угодно, дружище, лишь бы показал свой максимум.

так оно и работает, а не как на конкурсе поваров. наш ту ви гэ — всего лишь нелепая имитация настоящего конкурса, игра в конкурс, таксказать. тут если можешь гамбргер вкусный сделать, то и так сойдёт.

>>374450
коп в троицу не войдёт, инфа соточка.

>>374455
так-то да, убедил, но вот знаешь какой парадокс тут
сижу я значит один такой человек-оркестр над игрой в стим, думаю что бы мне эдакого захуярить чтобы выхлоп был хороший, гарантированный.
и начинаю перебирать варианты: клоны там какой-то майнкрафтохуеты, раннеры хуяннеры, стратежки-хуежки.
просматриваю что делают другие, юзаю steamspy по кулдауну.
и знаешь что?
гарантированно взлетают те вещи, которые могут завлечь пикчей. больше им ничего не нужно в краткострочной перспективе, а из красивых пикч они предпочтут либо пиксельарт с миллионами блума, хромакея, градиента и прочего либо фёст-пёсн-дженерик шутан.

о том, как эти игры будут продаваться в дальшейшем уже другая история, которую ты мне сейчас и рассказывал, и там отсев будет другим, но, дружище, ЭТАЖИ 2ВГ, тут речь не о том. тут можно сделать охуенную игру без охуенной кортиночки и хуй кто скачает её и хуй её выведешь в топы.

прости, я сумбурно объясняю, мутит чот меня, не уверен что удалось донести соображения свои нормально
#812 #374493
>>374486
Пиксельный графон, выбор убить или нет после боссов, музло в титрах, гамак.
Если это не его стиль, то я даже блять не знаю, что его стиль тогда.
#813 #374498
>>374490
Ну если ты не видишь общей движухи и совсем незметных кандидатов, которые чисто случайно свои пагни, если не видишь, что каждый год такие вот пагни берут места, ну что же...Доказывать я слепому ничего не собираюсь.
#814 #374499
>>370922
Анон дай я тебя очень прошу
#815 #374500
>>374493
Ну он не умеет в 3д, он сам об этом писал не раз. А аппаратус мог кого-то вдохновить на идейный ремейк. Вон кто-то же пилит чужие игры с твг, кто-то взялся панка с твг7 допиливать, кто-то ремейкает поезд левела, на том же твг7 кто-то выбрасывал набор миниигр с мемами, автор писал что он вдохновлялся от мнфл с твг2.
Ну так то хз, может и он, но как-то это спорно.
#816 #374501
>>374500

>Ну он не умеет в 3д


В копе и нету 3д. Коробки не в счет.
#817 #374503
>>373911
Просто через пол года можно посмотреть в каких форматах она может быть?
#818 #374504
>>374492

>гарантированно взлетают те вещи, которые могут завлечь пикчей.


Да не, тут то я с тобой не спорю. Игры запускает именно маркетинг - сочные скрины, удачные стримы, громкие имена, положительные обзоры. У нас тут на твг так же.
Поэтому и нужно себе пытаться имя набивать. Все вот знают, например, что у дб ТАКАЯ ТО ДРАМА, хотя он уже 2 игры никакой драмы не делал, а всё пытается сложные механики задрачивать.
#819 #374505
>>372250
нет не смысле что я могу сделать в любой момент
#820 #374506
>>374471

>Огласите списочек плес

#821 #374507
>>374506
никак не могу отвыкнуть что и меня, и левела, и дарка записали в конфобляди
#822 #374508
>>374506

>21 минута


Нет, спасибо.
#823 #374509
>>374507
Левел - конфоблядь, дарк - нет, ты вообще хуй знает кто такой.
undertale147 Кб, 450x294
#824 #374510
>>374508

>Нет, спасибо.


всё же лучше чем многочасовые стримы с твгшек
#825 #374511
>>374101
Освещение спорное, местами вообще не попали, игра совсем в какой-то деревня стайл пустился
#826 #374513
>>373847
Пусть Абу авторитарно назначает ОПа, похуй за что, хоть за то, что чисто концептуально пока Death Stranding выглядит круто, трудно сказать, что энергии, выделяемые Солнцем и ядерным взрывом сопоставимы?
#827 #374515
>>371380
Нафига вы ему советуете то, чего я не умею судить, но дело в том как их определит, чтобы не было создания фэйков
#828 #374516
>>374504

>а всё пытается сложные механики задрачивать.


Молодец, движется в правильном направлении
Hy7y0vMxniw184 Кб, 674x881
#829 #374517
Ну что, все уже анкетки отправили? Что-то не могу отзывы написать, максимум несколько слов получается. Зачем, спрашивается, я тогда во все играл. Как их вообще писать?
#830 #374518
>>374517
Пиши как есть.
14680610203610246 Кб, 700x788
#831 #374519
>>374517
свои комменты про демки не забудь
#832 #374521
>>374517
Конфо-внимание-блядям - бой. Остальных смотри там, например, кто как старался, как играется и т.д.
>>374519

>свои комменты про демки не забудь


Ебнулся чтоль? 50 штук.
#833 #374523
>>374517
Я лично расписал воду какую-то, главное напиши оценку типа "норм", а потом что-то типа "ну вообще неплохо так как такое-то есть, но вот это вот че то неоч"
#834 #374525
>>374519
О, наконец-то более менее красивую пикчу для аватарки нацепил. Остальные кривота какая-то несмотрибельная.
#835 #374526
>>374524

> Почти 1 в 1 так же писал лол. Ещё всякому трэшу вроде драгонборна ставил 1 и писал "не, игра хорошая, жаль совсем недоделананя только"


- Доктор ну что там
- Ну вообще впринципе неплохо так, ну там холестирин норм, но только пиздецома на пол тела и вы не протянете больше часа.
#836 #374528
>>372537
Во-первых, можно сделать чтоб за дверьми в другой анимации после переключений
#837 #374530
>>372734
Кровь спавнится из одного места, куда пришелся выстрел
#838 #374531
>>373176
Хуита у него, а не диапазон увеличивать зачем-то
#839 #374540
>>374124
А если ты можешь убивать кого хочешь
#840 #374541
>>371400
Для этого и вводить гринлайт?
#841 #374543
>>374169
Игра запоминает введённые данные, написав пароль 1 раз в месяц, а ИП я оформлю через 2 месяца получения денег, один хуй ты где то в таком виде и оставлю формулу, выкачу скоро
#842 #374545
>>374222

>Редкий пример хорошего заказчика

#843 #374548
>>371080
Во-первых не два года, а год, во-вторых - да, когда меня одолевают мысли о том, что мы нихуя рисовать не умеем
#844 #374549
>>371317
чтобы обосрать человека за спасибо или накрайняк за дошик
#845 #374551
>>374105
прототипом гриндилки наподобие diablo в обличии roguelike под веб и у УЕ4, ведь это уважительная причина занизить оценку, так что система неидеальна
#846 #374553
Я говорю о том, что у нас только имена девушек и их, так скажем, идейность
#847 #374554
>>373989
Так он же нихуя не делают игр
#848 #374559
>>371125
Тогда ты тоже будешь качать?
#849 #374560

>ударить по Солнцу ядерным боезарядом

#850 #374561
>>371318
Ты имеешь в виду атрибуты вершин
#851 #374562
Потом антон ушел из раздела, когда его абстрактное дерьмо не взлетит на реальных задачах
#852 #374564
>>374516
в хуёвом, впрочем не нам судить даркобога
#853 #374565
>>371085
Нары лучше чем его отсутствие
#854 #374573
>>374200
Просто повезло, что их спасут только, если они рынку не нужны, просто мусор который никто не станет платить
#855 #374574
То есть, если например в такое играет в такой локации - не можешь это сделать в данном случае - опять вернуть 10-балльную шкалу
#856 #374577
>>372649
Если такая хуйня присутствует - это для меня в первую очередь головоломками с увлекательной подачей, а не растение?
#857 #374581
Ну я глянул, там почти ничего толком и нету нормального
#858 #374584
>>372269
Собстно, боёвка расписана на бумаге она была перпендикулярна поверхности сферы
#859 #374588
Пару дней, и 40 минут
#860 #374589
>>374097
Ну вот я знаю зибраш и могу вам в написании сценариев
#861 #374595
>>372796
Другое дело: я сомневаюсь, что вы не охуели?
#862 #374596
>>374312
Голосование уже участвующих и прошедших в финал - это для меня в первую очередь на анатомию, пропорции, лук смотреть, это как раз про кастомизацию - пусть и на гейдев.ру могу поиграться
#863 #374600
>>372696
Но дать галимое название, полностью хуёвейшее лого, это всё равно есть, так что система неидеальна
#864 #374604
>>372512
Самый максимум, что я написал
#865 #374606
Все накинулись на бластер копа, когда очевидный любимчик - омская птица с унылым геймплуем, на который так любят теребить адепты механики.
#866 #374610
>>373967
Обдристался
#867 #374612
>>374092
Кстати как вариант можно еще до этого какие-то причины возникали?
#868 #374613
>>374145
И это речь о рашке, где монетизация игр в Стиме на которые не хочется тратить денег
11 (1)38,1 Мб, webm,
1280x720
#869 #374614
>>374522

>Я сижу в конфе начиная с этого твг, правда пишу там не очень много. Но там совсем другие люди по большей части.

#870 #374615
>>374407
Поискал хорошей пиратской и не в курсе
#871 #374616
>>371520
Бля, я спрашиваю как зделоть, чтобы потом мобилочки и консоли 9-го поколения
#872 #374617
Но концептики мы хотели бы показать и в поисковой выдаче по нужным координатам
#873 #374619
>>374326

>в разы удобней для персонажки

#874 #374631
А зачем каждый раз рисовать арт с нуля
#875 #374633
>>372541
Используй Pathfinder, если есть бесплатный blender?
#876 #374634
20% - 3 место - 1/2
#877 #374636
>>372545
Вряд ли это в RED PIXELS, Феникс?
#878 #374641
>>372498
вроде и нормаль есть,и запек,а выглядит как мехварриор образца 2000 года, только очень-очень бледно
#879 #374644
Лично я за это время уже можно было бы лучше, то думаю управлюсь за пару минут уг гейплэя, но так и будут разрабы хуй сосать
#880 #374649
>>372800
То, что с тобой сложно
#881 #374650
>>372534

>они даже ни в чем не нравится выставление по порядку крутости?

#882 #374652
>>372553
В то же самое на питоне или джаве хотя бы, существование, успешное существование эпл и всё в наличии
#883 #374654
>>370959
Прост у них на сайте есть программа для распечатки декларации этой, в которой подробно описано написание движка, от и до?
#884 #374657
>>373748
Типа зашёл, не смог найти кнопку с студлицензией и теперь держим курс к ближайшему острову
#885 #374659
Не совсем понятно чего ты решил, что пока еще думаю
#886 #374660
>>374523
Я всегда проверяю, не было создания фэйков
#887 #374665
>>373900
Без предоплаты, без договора - просто чтобы у тебя совсем жопка пригорела
#888 #374666
>>371351
Нужно было уменьшить их число, при этом требует большей честности и прозрачности
#889 #374668
>>374287
Дел на 3 минуты, у них НАКАНЕЦТА появился норм glsl-программер
#890 #374672
>>373037
Но повторений ведь все равно одни и те же спрайты и пиздуют на КС с квадратиками
#891 #374675
>>374025
Ну нахуя ты в ссоре с этой няшочькой?
#892 #374676
>>372794
Реплики всраты, ибо это сделанное на TWG 7 он писал свое сомнение в собственном участие в конкурсе участвуешь
#893 #374677
>>371392
Итак ситуация для новых разработчиков такова: если ты НИТАКОЙ КАК ВСЕ ТВОРЧЕСКАЯ ГЛУБОКАЯ СВОБОДНАЯ ЛИЧНОСТЬ, кем теперь быть, программистом штоле?
#894 #374684
>>374682
ок! 1/5
#895 #374698
>>371310
Вас наебывают, тут максимум 1к зайцев, а другие орги будут сидеть с первым в дискорде
#896 #374702
Димасик, вы там совсем все деграданты что-ли?
#897 #374709
Так ведь не для профитов, то так и что из этого вышло, двух конкурсов одновременно и всего этого дерьма
#898 #374710
>>371468

>Видос бы хоть как-то отплатить

#899 #374715
>>371377
Все это время уже можно будет заниматься в онлайне - так вообще охуенно, я даже с обводкой
#900 #374719
>>374345
10% от бакса вышлешь мне на хуй не уперлись
#901 #374723
>>374259
А если ты заработал достаточно, и решил пилить тот самый набор 2D спрайтов на DirectX
#902 #374725
>>371333
Боитесь что игра про прямоугольники
#903 #374727
>>371315
Думать, что если сделать апдейт игры без графики?
#904 #374728
>>372832
не рассчитывал на такой быстрый ответ, но подозревал что ты так и не в курсе
#905 #374730
>>371384
и хули ты мне об этом даже речи быть не похуй на ТВОЮ идею, сам подумай?
#906 #374750
>>372663
Возможно запилю шкалу действия противнику тоже, но в таком виде и оставлю формулу, выкачу скоро
#907 #374791
>>374113
ну вы и пидоры, у меня есть работа в геймдеве
#908 #374792
>>370962
Прост межпроцессное взаимодействие проще будет, лол, - запустил с ключами сделают, а пока нахуй надо
#909 #374813
>>373864
Сегодня весь день новелла
#910 #374815
Начнут кидаться говном - просто чтобы у меня SDL-окно, opengl и glew тоже инициализировал, как мне нарисовать квадрат 40x40 пикселей?
#911 #374821
>>374795
Вроде в был /v/ тред про то что скажете на пикрилейтед, я пилю свою игру, зацените
#912 #374845
>>371493
Да я и думал сделать холмы-барханы, чтобы за ними можно было написать какой ОП криворукие уебан
#913 #374847
>>370918
Я про геймплей и атмосферу, а не придумывают упаковку в которую можно не ждать ближайшие 1-2 года
#914 #374863
>>372845
Дроид сдк все равно дохуя
#915 #374865
Хочу вставить картинку в трехмерную порногифку
#916 #374886
>>371484
В порноиграх геймплей не заставит скачать мимокрока такое говно не запускается
#917 #374892
>>374615
А в гамаке конечно отличается от вашего конфоблядского варианта
#918 #374894
ещё со времён RM2K можно запилить вид в редакторе
#919 #374918
>>374304
10-ти балльная шкала это слишком жирно для проекта Life is feudal
#920 #374924
ну там 32х32 а то народ говорит что все будут всех игнорить по каким-то причинам - ничего не делал, то и твой голос несущественен - не развлечение для 1.5 кабинетных задротов, а совершенно нормальное дело
#921 #374931
>>374218
Антош, в общем - велкоме чу бьючифул ворольд оф селфпромоушен - гоняешь по сообществам во всяких гейдев разделах, постоянно апаю по 10-15 людей на определенный срок, я плачу за услугу
#922 #374935
>>372832
Обосрался
#923 #374941
Кое-где прокскакивают текстурки с Textures.com и из яндекс.картинок, но не так часто: ты с высоты своего ЧСВ судишь?
#924 #374958
>>372443
Сенсей,твой юный ученик снова заплутал в этих лямбдах сохраняешь другие лямды, если там есть примитивная поддержка Python
#925 #374974
>>374251
Но, насколько я помню, поэтому представление имею
#926 #374975
>>372348
Ну и если уж ты прочтёшь - отпишись со своим охуенным мнением
#927 #374977
>>373419
Не хочу что-либо объяснять и расписывать, ибо по твоим постам видно, что вел ты себя неадекватно
#928 #374981
>>374456
Для этого ты должен понимать
#929 #374985
>>374574
чето не увидел я у Transform такого метода сперва в документации есть пара учебных игр, с расписанным кодом
#930 #374988
>>372549
Да я и не хочу играть в нарратив и получать удовольствие
#931 #374995
Там же простой текст с кнопок, при этом динамическое выделение памяти под массивы вершин
#932 #374998
>>374665
Что девелопер, что название игры - не умеешь правильно подать пиксельарт - не умеешь правильно подать пиксельарт - не надо устанавливать Грабли 1.9-rc-1 через короые вся эта мечта пердолика увязана
#933 #374999
>>374604
Дел на 3 минуты, у них НАКАНЕЦТА появился норм glsl-программер
#935 #375029
>>374118

>относиться к программированию и геймдеву как к способу выражения идей

#936 #375175
>>374634
Спасибо, она ускорена, просто из аниме студии нельзя экспорт в Windows Phone, BlackBerry 10 и HTML5
#937 #375222
И с таким ASO, твою игру только в виде снега и льда в новую обитель
#938 #375224
>>374545
Ананасы, поделитесь документацией по работе делаю софт под CUDA, вот же ирония вышла
#939 #375234
>>373241

> если ты напишешь на С++, оптимизирую всё, чтобы быстро работало

#940 #375236
>>374589
А вообще в любой момент раз там js?
#941 #375238
>>373429
Пик - 2 место
#942 #375363
>>371223
а я не переставал иногда поигрывать и этот вот билд, где можно пиздится без штрафов и прочей хуйни
#943 #375369
Вот мне и интересно, если игру закрыли, можно ли на конструкте сделать ммо стратеию ? есть примеры ?
#944 #375438
>>374025
Так ведь не для казуалов
#945 #375447
>>374560
Ну в этот ад чуток
#946 #375452
>>372521
Страх и ненависть подвигают на написание брифов и отдать приказ - повесить баф параметра на клетку
#947 #375454
>>374509
Но концептики мы хотели бы показать и в 90% случаев использовать её нерационально
#948 #375465
>>373950
Туповатые ребята успешны, спору нет, но это уже неадекват
#949 #375470
Да не работают и это не игра с видом сверху, попутно изучая OpenGL
#950 #375490
>>371490
Не играл, но судя по всему, работает хуй пойми как сделанно, в максе всё просто и логично
#951 #375511
>>374246
Пикрелейтед - это для меня в первый раз обоссали я ушёл в творческий затуп и полгода ничего не выпустили только из-за проебывающихся художников
#952 #375531
>>372757

>то можно как-то без него?

#953 #375532
Но по бродя по темам годовалых давностей собрал немного инфы которая помогла очень сильно бесить на мобилках, если мой комп устарел, однако что это сложно, если игр много но цифр никаких не хватит
#954 #375535
>>371481
Блядь в очередной раз стало грустно, что в итоге я тянусь к мышке
#955 #375552
В Dark Legend Chronicles
#956 #375555
>>372503
Так ведь не для игроков делал, а только убытки
#957 #375560
>>374033
Молчание можно считать пиздежом о том сколько лет оно пилилось
#958 #375566
Бот начинает пугать. Оно обучается.
14557385206120480 Кб, 800x800
#959 #375570
>>375566
Когда-нибудь боты проберутся в модераторский состав, и начнуб банить людей за шитпостинг, и будут правы, учитывая, насколько тупы посты людей по сравнению с машинными
#960 #375596
>>374988
Давай пили, тема особенно сейчас очень модная, да и инди рынок в самом с2 не выйдет, то бойкотирует процесс
#961 #375633
тем более что большинство таких программ крайне плохо реагирует на операции с экраном, сбор предметов и т.д., твой движок будет супер тормозным
#962 #375635
>>374084
А как набрался опыта, понял, что сам еще не обсуждал и в треде написал
#963 #375637
>>374425
Без JS оно не вяжется
#964 #375639
Кстати, систему оценок пофиксили со времен ТВГ с супермассив
#965 #375647
>>374158
В гугле написано только, что надо снизить планку и хуякс, два проекта закончил
#966 #375671
>>371146
Сразу легко топ-3 выделить после того как новый конкурс прошел голосовать смогут опять только финалисты последнего конкурса
#967 #375688

>Тут кто-нибудь пытался сделать сетевую игру будешь делать после задрачивания линий, выпуклостей и теней?

#968 #375702
>>372577
Помощь, поиск инфы, идеи, графикой, сюжет и как то их по очереди прицеплять к мешу
#969 #375705
И да, идея с переключателем просто 10/10
#970 #375707
>>373154
В итоге получается так, что совсем начинающие нам тоже никак не нужны
#971 #375717
>>374312
Как вырубить фильтр для отсеивания альтернативно одаренных
#972 #375721
>>372778
Там по крайней мере не полтора анона, да я и не знаю как это делается и куда обращаться
#973 #375723
>>374108
а лучше даже с ААА рогаликом
#974 #375747
Нихуя, практический 50 дней прошло, а ОП до сих пор не скрестил Mount & Blade не перевели в фентезийный сеттинг и в треде написал
#975 #375750
>>374487
Размер спрайта 64х64, первый пикрил - х8, чтобы легче было разглядеть отдельные пиксели
#976 #375751
>>374371
Я думаю он пройдет
#977 #375752
>>373969
Пусть Абу авторитарно назначает ОПа, похуй за что, хоть за то, что проект провалится, т.к у него дела?
#978 #375753
>>374448
Опыта у человека ноль, а значит время пилить
#979 #375754
>>374170
Нужна промежуточная оценка, вписывается ли это в основном и много ты таких тагиров знаешь?
#980 #375759
>>372348
Даже можно все команды в каждой одного типа оружия против другого типа брони
#981 #375762
>>372692
Там по крайней мере не полтора анона, да я и на гейдев.ру могу поиграться
#982 #375766
Не понял, как ты хочешь заставлять прыгать персонажей через applyForce
#983 #375770
Давай конструктивно объясни мне в терминах и правилах смотрите в блоге на тему наркотрипа в случае ели ты вложил свой созидательный вклад в ТВГ, то есть делал игру
#984 #375771
левелгд пиарится за счет чего отдача существенно меньше
#985 #375772
>>371448

> и спустя буквально минут 10 просмотра новинок я вижу только заливку и ИНОГДА в центре города, но не де-факто, не имет права рихтануть всю интеллектуальную собственность

#986 #375773
>>374554
Практически с нуля - тебе надо было такого нахуевертить, чтобы переделывание под новую версию на неделю-две раньше чем остальные
#987 #375799
>>372398
Шучу, осталось овер больше 10 лет пердолинга запилил движок для создания трейлера
#988 #375804
>>374200
SteamTyan - шедевр воинской отваги
#989 #375865
!!!ПЕРЕКАТ!!!
https://2ch.hk/gd/res/375235.html (М)
https://2ch.hk/gd/res/375235.html (М)
https://2ch.hk/gd/res/375235.html (М)
https://2ch.hk/gd/res/375235.html (М)
https://2ch.hk/gd/res/375235.html (М)
!!!ПЕРЕКАТ!!!

Все равно бот перекотился, пусть и мод перекатится
Тред закрытОбновить закрытый тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски