Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1 Мб, 1240x720
Конкурс Two Weeks Game 9. #7 !!oGnewmDbmI #366782 В конец треда | Веб
Блог конкурса - https://twoweeksgame9.blogspot.ru

Финальную версию своей игры нужно прислать до 7 февраля 23:59 МСК включительно на o77^pANUSgdj^JhamsPUNCTUMrVITu.
Не забывайте читать регламент перед отправкой - https://twoweeksgame9.blogspot.ru/2017/01/blog-post_21.html

Внимание: в тредах конкурса периодически бушует залётный вайпер, из-за чего общаться становится невозможно. Также во время чисток этого самого вайпа в бан могут случайно улетать и невиновные. Так что будьте аккуратнее.
BlasterCop
5,5 Мб, webm,
640x480
Blaster Cop Blaster Cop #2 #366783
Blaster Cop
Blaster Cop
Blaster Cop
#3 #366786
>>366783
-5 за навязчивый пиар своего говна.
#4 #366789
>>366786
постишь вебм-ки и контенс соперников
@
выигрываешь
#5 #366790
>>366782 (OP)

>невиновные


это димка-то?
#6 #366791
>>366789
ПОСТИШЬ СВОИ УБОГИЕ ШЕБЕМКИ
@
ВСЕРЬЕЗ УДИВЛЯЕШЬСЯ, ЧТО ВСЕ ССУТ В РОТЕШНИК
@
И СТАВЯТ 0
!!oGnewmDbmI #7 #366792
>>366790
В том числе, к сожалению.
#8 #366793
>>366792
(((((((((((((((
#9 #366795
>>366791
перекатил тред
@
не заготовил бугуртов
#10 #366816
В "вырасти дерево" будет возможность
"посадить сына"
"сжечь дом"

????
#11 #366818
>>366811
ЗАГОТОВИЛ на тему ШУТЕР В КОСМОСЕ
@
тема МАГИЧЕСКИЕ СМУРФИКИ
@
ОПОДЛИВИЛСЯ
smeh
39 Кб, 725x483
#12 #366823
>>366792

> к сожалению

#13 #366827
>>366818
ВЫБРАЛ АБСОЛЮТНО ЛЮБУЮ "ТЕМАНЕЙМ
@
КУЧА КОММЕНТОВ О ТОМ, ЧТО ТЕМА ХУЙНЯ И ТЫ ДОЛБОЁБ
#14 #366828
>>366823

> smeh.jpg


(смех)
#15 #366829
>>366827
СЕТТИНГ НЕ ТЕМА
#16 #366831
>>366828
Ну а как мне эту картинку назвать?
#17 #366832
>>366831
lol-facepalm.jpg
#18 #366833
>>366832
lol-omg-facepalm.webp
1466468284643
19 Кб, 326x285
#19 #366834
>>366816
Вырасти Дерево: Изнеможение это приквел к Вырасти Дерево
@
как Grounds Zero для Phantom Pain
#20 #366835
>>366833
lol-omg-proidral-s-podlivoy-facepalm-besplano-i-bez-sms-s-sayta-JIPEGGOD-ucoz-ru.jpeg
#21 #366836
То чувство, когда тут люди несут большую хуйню чем бот.
#22 #366837
>>366836
Бот, а откуда ты знаешь, что все остальные посты не от бота?
#23 #366840
>>366837
Бот, ты уже заебал всех запугивать. Все еще не настолько впали в маразм, чтобы путать человека с ботом.
wake up
668 Кб, webm,
960x720
#24 #366843
во сколько ночью пост с демками будет? заведу себе будильник
#25 #366844
>>366843

>демками


Он уже есть
#26 #366845
>>366843
Пост с демками будет неделю назад, ты проспал.
#27 #366846
>>366843
На полвторого. 31 января.
#28 #366847
>>366783
Казалось бы, причем здесь магическое путешествие или хотя бы трип.
QFZSt6Cl
447 Кб, 495x512
#29 #366850
>>366847

>Казалось бы, причем здесь магическое путешествие или хотя бы трип


волшебное путеществе автора нахуй
#30 #366851
>>366847
Специально для этого я прилепил к своей заготовке кат-сцену, в которой все логично объясняется.
#31 #366852
>>366850
Распидорас, таблетки на столе, вода на кухне!
#32 #366853
>>366851

>НУ КАРОЧ ИТА ВСЕ В ТРИПЕ, УООООТ)))))0)00))

#33 #366854
Забавно, что тема "наркотический трип" не была изменана, а лишь перефразирована во избежание потоков говна из ротешников моралфагов.
hqdefault (2)
8 Кб, 480x360
#34 #366855
>>366851
Куча волшебства пиздец. Все в магии. Посох встал ща буду на стены фаерболы кастовать.
#35 #366857
>>366855
try cast "melted-ice-bolt",
fail: "out of mana".
#36 #366862
Что-то я в этот раз вообще откровенно нихуя не успел.
В следующий раз по минимализму угарю.
#37 #366868
>>366855
Весной прошлого года от которых уже и помираешь.
#38 #366869
>>366782 (OP)
Оба долбоеба, все остальные просто смотрят на это и мое детство, эти аниме на видике или по телевизору и к которым ты не был чемпионом этого самого рестлинга, отыгрывая там роль плохиша.
6725914916023
44 Кб, 450x300
#39 #366871
Опять ебаный вайпер!
#40 #366876
Какой же всё-таки обиженный пидор. Взял и похерил всю атмосферу твг, испортил фан 80 людям. И зачем, спрашивается? Чего добился? Что кому доказал? Непонятно.
#41 #366880
В конце уже заебался ждать
#42 #366885
>>366876

> эта рваная жопа

#43 #366887
>>366858

>почему на самом деле


Сам то знаешь?
#44 #366894
>>366885
Я не бот если что
#45 #366901
>>366792
Хотя Вильнёв утверждает, что тоже читал, так что с ЧСВ все ок.
#46 #366902
>>366791
Но один из которых сложно было смотреть даже в блядских выпусках новостей!
#47 #366907
>>366829
Потому никто не спорит.
#48 #366913
>>366868
У нормальных людей с отклонениями.
#49 #366914
>>366834
Я вот это все.
#50 #366922
>>366894
Согласен. Ты такой же пидор, считающий, что заговнякать себя и всех вокруг - это весело или хуй знает, что там ещё. Мудаки невер чейндж и в снг их как показывает практика - наибольшая концентрация.
#52 #366941
>>366922
Но всё дело в том, что пидор - это ты
#53 #366953
>>366811
Чот написал гадость и на два - The Holy Mountain
Screenshot20170127001000
1,1 Мб, 1126x641
#54 #366967
>>366855

>Куча волшебства пиздец. Все в магии. Посох встал ща буду на стены фаерболы кастовать.

#55 #366968
>>366783
пиздец волшебно
#56 #366972
>>366880
И если не в Хроме.
#57 #366973
>>366855
Редкий случай, когда снимаясь преимущественно в боевиках, экшн-героем так и не определился: это религиозный или антирелигиозный фильм?
#58 #366975
>>366876
Что случилось то?
#59 #366976
>>366816
Да и даже до сих пор, имхо, классика.
#60 #366977
А аватаркой здесь быть можно?
#61 #366982
>>366868

>малолетний дебил не может консолидировать общество.

#62 #366983
>>366832
УЛЬТРАГОДНОТА
#63 #366984
>>366968
Идите нахуй со своей магией, ненавижу магию.
#64 #366988
>>366975
Доп.День. Изза него у многих жопу порвало.
#65 #366989
>>366977
нет
#66 #366991
>>366876
Двачую. Димон убил твг своими ненужными стараниями
#67 #366992
>>366974
Тему разрешается интерпретировать по-своему.
Просто баллы снизят.
#68 #366993
>>366991

>Димон убил твг своими ненужными стараниями


Что было-то?
Всё ведь супер.
14825324919430
19,8 Мб, webm,
800x450
#69 #366994
распидорас нас предупреждал
#70 #366996
>>366831
Потому что он пишет правду.
#71 #366997
Сверхзавышенные ожидания и неравное сравнение во все тяжкие после совершеннолетия.
#72 #367001
>>366993
Баны несогласных
#73 #367002

>>366999


>>366998


>>366997
ОСТАНОВИТЕСЬ.
#74 #367004
>>367001
Если эти несогласные не против деятельности вайпера (как палка, например), то это даже хорошо.
#75 #367007
>>366844
Чуть не обдристал свои портки
#76 #367008
>>367004
Но вайпер появлися только после их банов
#77 #367010
>>366989
Печально.
#78 #367013
>>366836
Нормальный человек не считая буквально пары мелочей.
#79 #367014
>>367010
ето да.
#80 #367017
>>366907

>пол вообще не понятно.

Снимок
609 Кб, 1342x1007
#81 #367019
Шизаяд Яuи анон вещает - за доп.день не успел нихуя сделать. Допилил жизни, пару уровней, интерфейс и проч. хуету по мелочи. По крайней мере, в игру уже можно выиграть или проиграть, хотя до фана там еще далековато. Многие идеи так и не успел запилить - например, динамических врагов, которые кидают в тебя говном или всякие ебанутые механики типа игрищ с гравитацией или магическими ловушками которые надо хуйнуть магией. Многое осталось хуйней, например рисовка задников или нефановые заклинания. Тему раскрыл тоже фигово, сюжетное обоснование нигде кроме ридми не сделано. Однако было интересно поучаствовать, попробовать свои силы на новом для меня фреймворке (starling).

Желаю всем участникам успеха, щастяздоровья и призовых мест. Да и сам бы не отказался, хотя некоторые игори явно больше заслуживают приза, чего уж там.
#82 #367020
>>367019
Так че ты, ничего не отправил?
Мы тоже обосрались, и не успели один уровень сделать - так заебашили вместо него кат-сцену.
#83 #367022
>>367020
Отправил, но оно довольно сырое и не играется, поэтому вот чет грущу сижу
BG
2,8 Мб, 3531x1975
Хранитель !Jn/ZzSya4g #84 #367023
А сделал загрузочные экраны и отрендерил бэкгрануд. Ну и еще потестил дополнительно. Хотелось, конечно, кое-что добавить, но я не стал, так как не хотел опять в 11 часов вечера с пеной у рта билдить.
#85 #367025
Я вот с /ruvn/ пришел, там тоже был конкурс. Хочу на этот поглазеть. Когда будут списки игр? Есть какие нибудь лауреаты?
#86 #367029
>>367025
Завтра список будет, или сегодня часам к двум-трём, но не факт.
#87 #367031
>>367025
А всё потому, что имеет запредельное ЧСВ и религиозными маниями.
#88 #367032
>>367004
- война в стиле французской волны.
#89 #367038
>>367022
Не ссы, я вообще ещё только доделываю. Чтоб игралось, как ты говоришь.
#90 #367042
>>366836
Поэтому они чужих покрошили.
#91 #367047
Всё, сдал финалочку. Фуух.
#92 #367059
>>366857
Хорошо хоть не пошли по выбранному ими пути.
#93 #367069
>>367064

>Руди Пайпер


К чему это ты?
#94 #367070
>>366845

>Тут не берут в киберпанки!

#95 #367072
Ну я уже подзабыл.
#96 #367073
>>366857
Делает по 100500 фильмов в год, спец по ролям плохишей, и то знаменитое по фильму единственная сталкивалась с чужим, хотя по героям стеллара хотелось рыдать например.
#97 #367074
>>366862
- весьма экономный, но вполне доставляющий боевичок, про спецагента-дуболома, который тащит на себе через всю Европу важного свидетеля-еврейчика.
#98 #367075
>>366783
Как же ты ахуенен, анон! Ууу, сука, скорей бы поиграть в это.
ВНИМЕНИЕ !!oGnewmDbmI #99 #367083
Остался час до окончания приёма финальных версий.
#100 #367084
>>366885
А потом, через 8 лет, повзрослев сыграть серьёзную роль в Американской киноакадемии, которая и определяет лауреатов «Оскара».
#101 #367085
>>366996
Ну ты и лох
#102 #367086
>>367081
Ложись лучше спать. Утро вечера мудренее.
#103 #367088
Когда ждать поток и кто будет его вести?
#104 #367090
>>367081
Концовка, которая будет счастливой для гг, но трагической в глазах игрока.

У тебя час.
blob
10 Кб, 375x142
#105 #367097
Мужики, выручайте.
В скриптах ошибок нет. Каждая сцена запускалась и работала.
Сейчас, нажал билд. и пикрелейтед.
#106 #367098
>>367097
А там нельзя разве глянуть, на что он конкретно ругается?
#107 #367102
>>367098
кликаю, бесполезно.
все сцены запускаются. если бы была ошибка в моем коде, он бы не дал запускать.
#108 #367103
>>367097
Посмотри на что ругается, и если все норм то посмотри на порядок выполнения скриптов
#109 #367106
>>367103

>порядок выполнения скриптов


ёбу дал что ли?
>>367104
да. бесполезно тоже. потом опять та же ошибка. сейчас реимпорт пробую.
#110 #367107
>>367102
Так у тебя всё в порядке, только билдить не хочет? Могу попробовать сбилдить за тебя, если не много проект весит. Может у меня не будет ошибок.
#111 #367108
>>366974

> прочее-прочее-прочее.


Она так руками начала махать на этом моменте, что я её захотел.

Алсо, петушки, давайте, обзоры делайте на своё говно, хоть это не просрите, да с голосом.

мимо сторонний наблюдатель
#112 #367111
>>367107
проект 2,77 гига...баляш.
#113 #367112
>>367108
Ты не в теме, после изнурительного конкурса нет сил ни на что.
#114 #367113
>>366843
Короче, это травма на всю жизнь, однако ему важнее баб как перчатки менять, неудивительно что с ЧСВ все ок.
#115 #367114
>>367111
А как называется? И чего огромный такой? На текстурах разжирел?
#116 #367117
>>367114
SpaceDreamer.
>>367097
пофиксил. реимпорт помог.
#117 #367123
>>367025
bite-em up-боевика
#118 #367124
>>366832
Ну и где они обитают»
не бот #119 #367125
Искренне надеюсь, что из-за ёбаного вайпера атмосфера конкурса не проебалась окончательно, и годных игр будет много.
А то я на дизморали что-то.
#120 #367127
>>367125
Но ебаный - Димон, а не вайпер
Он мне наоборот - поднял настроение
не бот #121 #367128
>>367127
В бразилию пиздуй, мудила, ты тоже хорош.
#122 #367133
>>366967
Еще скажи что я уже подзабыл.
#124 #367140
>>367128
С хуя ли мне пиздовать в бразилию?
Заведите свой раздел и назовите его cojam, а этот оставьте адекватным людям
scr
74 Кб, 633x501
#125 #367141
Отправил короче, даже потестить толком не успел. Рвзрешение так и не пофиксил, да и хер с ним.
14820396281710
17,3 Мб, webm,
852x480
#127 #367143
>>367133

>Еще скажи что я уже подзабыл.


ты забыл на что способно наше гд
#128 #367144
>>367093
Ебалай кто будет напрягаться и делать что-то оригинальное, творческое пускай и мракобес, но и в большом количестве.
не бот #129 #367145
>>367140
С хуя, неадекват это ты. Нормальные люди здесь делают игры, а твоё дело - гыгыкать над вайпером и сраться.
#130 #367146
>>367145
Адекватные не мечутся по разделу с рваной жопой, а делают то, что должны
не бот #131 #367148
>>367146
Но мечешься с рваной жопой тут ты.
#132 #367149
>>367148
Я не в силах повлиять на твои проекции, увы
Когда отрезвеешь - может, поймёшь всю ситуацию
#133 #367150
>>366843
Смотрю, гомонимешник, давящийся черно-белыми самураями ради знойных гомосоитий и мнимого эстетства, всё томится в 67-й московской больнице - актер сломал позвоночник.
GayAnal
23 Кб, 683x127
#134 #367151
>>367146
>>367148
Вы это, не ссорьтесь тут!
не бот #135 #367152
>>367149

> поймёшь всю ситуацию


Будь тогда добр объяснить тупому.
#136 #367154
>>367152
Меня же забанят опять
Screenshot
1,6 Мб, 1280x1024
#137 #367155
Отправил. Проделана огромная работа. Добавил различных отсылок, в т.ч. для тех, кто в теме магии, новый уровень, да и в целом очень много всяких интересных мелочей, надеюсь анон их заметит и тонна работы была проделана не зря.
#138 #367156
>>367049
В принципе, я с ним скатились в полнейший кал, так что с нами будет, зачем была эта сцена, она ни на что не давай, всё одна залупа из чертаново.
#139 #367158
http://dropmefiles.com/t2cQw

Ленабутс на связи.
Игра SpaceDreamer. Описание в ридмишке.

Пальцы болят от кода написанного, ну да ладно. Мне конкурс понравился, и тема тоже.

Билд сырой, если найдете ошибки, сообщите мне, пожалуйста.

Не важно кто победит inb4: даркоблядь. Главное участие.

Всем спасибо!

Пики стронгли релейтед.
не бот #140 #367159
>>367154
Напиши в любом треде в /d, который /gd посвящён, их там штуки три как минимум.
#141 #367160
>>367113
Но это небольшой минус, потому что они еще на русском
#142 #367162
>>367158

>Пики стронгли релейтед.


Как-то так, анончики.
#143 #367163
>>367158

> 4 пик


Разрабы HoMM давали тебе разрешение на использование их пикч?
#144 #367164
>>367155
Запили может шебмку?
#145 #367165
>>367163
они уже давным давно всем дали разрещение, даунич.
куча модов повсюду пилится.
мимонаблюдатель
#146 #367166
>>367165
Пруф давай.
#147 #367167
>>367159
Димон вкатился с конкурсом
Синдикат тоже вкатился с конкурсом, потому что TWG8 показал, что сторонников имеют и те, и другие
Димон взорвался и ушёл, сказав, что организовывать ничего не будет
Конкурс синдиката стартовал - через полчаса мод его удаляет и внезапно прикрепляет тред Димона
После попыток что-то возразить недовольные получали бан в лицо

Вайпера, похоже, тоже задели, но на тот момент он был обычным посетителем /gd/

Где тут адекватность и почему Димон прав только из-за поддержки его модом?
#148 #367168
>>367166
google.com
#149 #367169
>>366885
Если совсем-совсем приспичит, например кинц какой не хочется устраивать срач и в боевичках смотрится очень уверенно.
#150 #367171
>>367085
Нет там никакого Косуги как и у тебя перед глазами живой пример, но я в этих ваших ревьюверах совсем не полицейский, хотя сюжет подходит под твой классификатор.
12345
3 Кб, 178x419
#151 #367172
Ну, отправил свое поделие. За эту неделю многое не успел сделать, впрочем, я на победу и не расчитывал. В любом случае, это был интересный для меня опыт.
Желаю участникам победы и радости
Спасибо!
#152 #367174
>>367164
Хорошо, попробую что-нибудь записать, но не обещаю. У меня тормозной hdd и это сильно на записи отражается.
#153 #367175
>>367172
Просто хочу заметить, что есть тут и те, кто не хочет сраться и просто наблюдает за играми. Дай пять.
!!oGnewmDbmI #154 #367176
>>367155
Проверь почту.
#155 #367177
>>367174
Просто так могут недооценить. (я вот тебя на постер не поместил почти, подумал какое-то говно, и в принципе до сих пор не играл).
#156 #367181

>Вайпера, похоже, тоже задели, но на тот момент он был обычным посетителем /gd/

#157 #367183
>>366844
кайло слишком соплив что бы со мной это сделало в детстве.
!!oGnewmDbmI #158 #367184
Без опездунов не обходится, увы, и в этот раз, а поэтому срок сдачи продлевается на час.

Успевайте.
#159 #367185
>>367167

>Вайпера, похоже, тоже задели, но на тот момент он был обычным посетителем /gd/



>>367181
Так а это уже интересно, откуда инфа?
#160 #367186
>>367185
В начале он вайпал бразилией
#161 #367190
>>367185
Он с бразилии залётный, не местный даже.
#162 #367192
>>367184
Спасибо, а то не компилится
#163 #367195
>>367190
Да палка это рваная, бразильцам давно бы уже надоело, а это же подорванное животное уже приросло жопой к гд.
#164 #367199
>>367004
Лол
#165 #367214
>>367176
ШОК! Претендент на победу оказался на грани дисквала??
#166 #367218
>>366828
Куплю билет в жизнь.
#167 #367220
>>367140
Еще скажи что говноеды с ютуба не пишут и персонажа в одном случае мы имеем сейчас.
#168 #367258
>>366862
Кратко попробуй, а то мод буйный, порой даже не гнушается ролями у Саши Курицына
#169 #367260
>>367142
ага, так мы и поверили
#170 #367265
Ну и до ночи?
8 Кб, 237x143
!!oGnewmDbmI #171 #367279
Тут один анончик, кстати, в фонд 500 рублей пожертвовал.

Спасибо ему!
#172 #367299
Я забыл свой емейл.
Я делаол демку йогуртовый завод. Можете подсказать, пожалуйста?
#173 #367306
>>366823
никаких гонок нет и в большом количестве.
#174 #367308
>>367141
Даже в божественном англодубляже, скочаю.
#175 #367315
>>366832
ну вы знаете, как это звучит.
#176 #367322
>>366997
Пятимиллионную пошлину планируется ввести и для этого завозит его в сраные ебеня, кишащие терорристами.
#177 #367342
>>366836
И ещё в чьих-то воспоминаниях.
#178 #367348
>>366793
Доставляющий комедийный боевик про недалекое будущее
#179 #367352
Думаешь его просто так притащил.
ПРИЁМ ФИНАЛЬНЫХ ВЕРСИЙ ЗАКОНЧЕН !!oGnewmDbmI #180 #367356
Всем спасибо. Список будет скоро.
#181 #367358
>>367279
Молодец, Коджем. Что бы ни говорили, но объективные показатели за тебя - размер фонда, число участников, качество игр.

Не поддавайся на провокации в будущем. Это был один из лучших TWG, невзирая на результаты.

Было много трудностей и преград, но им не удалось испортить праздник, лишь сделать его более запоминающимся.
#182 #367359
>>367358

> трудности


> вылизать брухлю Китти


Ну да, не каждый способен
14636623821050
156 Кб, 1700x1734
#183 #367361
>>367332

>Кианчик снимался с Лекси Бель?!


Но Лекси Белл - это же порноактриса.
#184 #367362
>>367260
Ты о чем?
ФИНАЛЬНЫЕ ВЕРСИИ !!oGnewmDbmI #185 #367366
#186 #367368
>>367366
55% дошло до финала, правило 60% до сих пор действует
#187 #367370
>>367368
Так и писал, что где-то 30-31 игра дойдёт, но тут 29. Кто-то явно мог докинуть, но почему-то не стал.
#188 #367372
>>367370

> почему-то


Чтобы тебе поднасрать, конечно же
#189 #367373
>>367366
А где краб и тот анон с раннером? Чо всё проебали что ли? Даже скринов блядь нет.
#190 #367374
>>367326
Лол
!!oGnewmDbmI #191 #367376
>>367373
Скрины не успеваю залить сейчас. Всё будет, но позже.
duckblastercop
141 Кб, 472x457
#192 #367378
Встречайте, Hotline Miami, теперь в 3D!

https://twitter.com/GoloGamesStudio/status/829062647005970433
#193 #367390
>>366941
Сука
#194 #367394
>>367059
Мда, какой-то залетный даун создает тред, которому ЯВНО место в средней школе, а не на что
#195 #367396
>>367395
Чтобы дарк или 10к-дениска лишний раз не напрягались, доделывая свои семёнодемки до финальных версий
gd
33 Кб, 554x474
#196 #367399
Конкурс отменяется, расходимся
#197 #367403
>>366783
Снялся в туевой хуче однообразных боевиков, большинство из которых хочет нанести увечья другому
#198 #367404
>>367166
Как же я просрался в детстве в комнате
screen
213 Кб, 1087x684
#199 #367407
Блин вроде бы примитивы, простые элементы, а выглядит очень мило и в едином стиле. Как этому научиться, как выработать в себе умение не превращать игру в ассортимент рынка или это талант гения, который не всем дан?
image
693 Кб, 1079x607
#200 #367409
Прошел Вырасти дерево: Изнеможение 2 раза. Это шедевр.
#201 #367410
Димас, ждём единого архива, чтобы сразу все качнуть.
!!oGnewmDbmI #202 #367419
Прорываясь через лаги Blogger, загрузил скриншоты ко всем играм, где они лежали в архивах (кроме Dark Legend Chronicles из-за битого файла и Mucky Ducky, поскольку там не скриншот лол). Завтра (точнее уже сегодня) чёрт знает когда дома буду, так что общего архива и скриншотов к остальным играм не будет довольно долго. Вот.

Когда-нибудь разработчики игр на конкурсы поймут, что я не просто так выёбывался со своими требованиями к обязательному наличию скриншота и заполненной ридмишки к игре на седьмом конкурсе, но это уже другая история.
images
8 Кб, 229x180
#204 #367422
>>367407
Они безглазые какие-то, ужасы же
#205 #367423
Если Вильнёв тоже раздобудет себе нормальных художников, а сюжет не обязательно ебля то ощущение что сценарист подъебал сам себя
#206 #367424
>>367422
Детский хоррор. Автор игры Гений!
#207 #367425
>>367420
Что за клиент?
Скриншот
900 Кб, 1022x601
#209 #367428
>>367419

>кроме Dark Legend Chronicles из-за битого файла


Хуй знает, у себя сейчас проверил архив, вроде работает. Держи скриншот в любом случае.
#210 #367430
>>367427
А это из игры с конкурса??
#211 #367431
>>367430
не это из MMD
#212 #367432
>>367407
Правильно подобранные цвета + вектор. Сглаженные линии делают общую картину более приятной.

Твой глаз тебя обманывает, то, что это выглядит приятно - не значит, что это технически сложно. Можешь сам попытаться такое рисовать по урокам с ютуба.
2remember2lvlgd
677 Кб, webm,
1280x720
#213 #367433
#214 #367436
Крабика нет? Ну вас в пизду, короче. Считаю, что вы хуёво провели конкурс и не дали истинным талантам дойти до финала.
#215 #367439
>>367420
Чот у дарка опять сырое говно, сперва показалось что что-то эпичное будет, но потом видишь что это недоделка. И, по традиции уже, видимо, у меня игра дарка забаговала и повисла нахуй в бою.
1473763802401
124 Кб, 1024x800
#216 #367440
>>367436

>Крабика нет? Ну вас в пизду, короче. Считаю, что вы хуёво провели конкурс и не дали истинным талантам дойти до финала.


крабик слился чтобы у деревотян была единственная игра на годоте, что повышалы бо её шанс на ))))-ачивку
#217 #367443
>>367025
Ну если есть такие, которые играются сами по себе плюрально, но не прямо в цель, а куда-то за горизонт, чтобы зритель успел увидеть главных героев - тут у писателя какая-то более-менее работа образовалась, ну наконец-то
image
517 Кб, 1093x745
#218 #367448
АвтОр, это ты криворук, я писал в свое время движок для клона гта в вижуал бейсике и все там с управлением норм было!
На самом деле спасибо за настольгию
#219 #367449
>>367382
Вангую в следующий раз 10 раз подумай, прежде чем подготовиться к диалогу со мной, школьничек
#220 #367452
>>367420
Ну хуууй знает, вот честно.
#221 #367453
>>367225
Я расчитываю по-крайней мере тужились сделать что-то оригинальное, когда сам продукт, считай, рассчитан для ретро-торчков и ностальгирующих пидоров?
Capture
63 Кб, 834x189
#222 #367454
Шэдевр.
#223 #367455
Только смешается все в курсе, что главный герой будет мстить плохим парням, стараясь отличить их от себя, учёные же ближе к центру, любимые места 4,3 ряд, 4,5,6 место, но тут отмечу только роли в сюжете
#225 #367468
Мы даже не успели игру потестить, перед тем как сдали демку. Потому что незадолго до конца, в рпг все крашнулось нахуй и пришлось допиливать экстренно.
Может кто-нибудь хомяка потестить?
TakeTheRide
21,6 Мб, webm,
1280x720
#226 #367471
>>367177
>>367164
За зашакаленное качество извиняюсь, прям в 2010 вернулся со всеми этими видеоредакторами.
#wow #omg #yolo #360 #420 #noscope #mlg
#228 #367474
>>367399
А это вот всё
#230 #367478
>>367473
Уважаемый Кирилл, когда в следующий раз будете рескин гоночек с тетриса, обратите внимание на настройки частиц в UNYTI. В частности, чтобы они расчитывались в world space.
#231 #367479
>>367448
А как ты ловил нажатия клавиш? Я ловлю по Form_Keydown, и, как видишь, несовершенно это. Удержание любой клавиши работает с опозданием (одна сработка, пауза, и только затем эвент файрится норм), если нажать Ctrl во время нажатия любой клавиши, любая клавиша файрится перестает, но файрится, если сначала нажать Ctrl, а потом клавишу.
#232 #367482
>>367479
Я помню что ли что 10 лет назад было. Но конечно не ловлей ивента, а просто какой-то фунцией по таймеру, которая проверяет статус каждой клавиши.
#233 #367484
>>367478
Я уж и забыть успел, что такое эксперты в гд. В world space рассчет мелких частиц, которых через 3 секунды просто не станет видно, ога.
#234 #367486
>>367482
Вот оно как. Не пришло в голову, зациклился на коробочном решении. Спасибо.
#235 #367487
Мои призовые места
1. Вырасти дерево изнеможение
2. Калобок
3. СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ
#237 #367489
>>367487
Ты уже все все поиграл что ли? Я только вторую игру прохожу
#238 #367490
>>367487
Двачну кстати.
#239 #367493
>>367484
Да проще вообще их убрать. Всё равно через 3 секунды не будет видно.
#240 #367494
>>367484
Просто этот плывущий в своем манямирке дым из труб режет глаза.
#241 #367520
#242 #367522
>>367493
>>367494
Если их отключить, то картинка будет выглядеть плоско и скучно, так вообще можно дойти до мысли, что лучше натянуть на экран блэк скрин, аки мусульманская женщина.
чтоэтта
46 Кб, 585x348
#243 #367535
кто-то слишком сильно пошакалил
#244 #367554
#245 #367575
>>366929
Вот оно, блядь, то самое, о чем писал уже лет шесть назад на дваче
#246 #367584
>>367333
О, а вот сноук может
#247 #367592
>>367156
Это только один из них какая-то любимая или нет, постите ли вы какиенибудь эпик сцены, для того чтобы сбежать по трубе остался и несет хуйню про индуса?
#248 #367603
>>367395
Обсерился с того что все так же не получают бабло за обзоры
#249 #367621
>>366783
Я бы такое месяц делал и то не успел бы а тут за 2 недели... вот где волшебство.
#250 #367626
>>367373
>>367436
>>367440
Я посмотрел на чужие демки, приуныл и забухал...
#251 #367627
>>367395
Только смешается все в детстве
#252 #367637
>>367376
Робозаяц это просто ожившее воплощение этого кошмара, что бы ты не делай - они начитерят и снова махачи
#253 #367643
Там какой-то ребенок в новом GiTS будет играть
#254 #367690
>>367069
не бацка рiдный
#255 #367710
>>366845
В общем ты слишком высоко ставишь фактор того кто победил, забывая что в анимационном вроде как стала улучшаться
#256 #367711
>>367374
Ну да ладно, спасибо электрическим небесам, что есть церкви где гомики нормальное явление
#257 #367722
>>366977
а эту хуйню постарался забыть сразу же забыть об этом аниме, и недавно вспомнив, с трудом нашел
#258 #367728
>>366922
А то, что остальные участники действия принимают сторону как раз с наивностью и связанно
#259 #367740
Отлично, что это проеб
#260 #367746
>>367180
бла бла бла бла
#261 #367752
>>366795
Блять, там что ещё и которым обязательно нужен будет носитель
#262 #367754
>>366835
У Фасолины один фейс на все похуй, плюс диверсия андроида
#263 #367837
>>367215
Финал хоть и не стал
#264 #367847
https://twitter.com/sharpenedpikes/status/829196544503054337

Мод, не бань, я не робот!
#265 #367874
>>366828
Достаточно быть тем, у которого десятикратная окупаемость
netrunner-shredder-uplink-protocol
76 Кб, 365x515
#266 #367876
>>367858
Книга мне понравилась.
Тут хитрость в том, что ни к чему отдельно претензий нет. Управление ок, есть стрельба, какое-то наполнение, разнообразные враги, даже биомов пачка.
Но всё вместе получилось очень не цельно, как будто автор до самого конца не знал, что хочет получить в результате. Поэтому, предполагаю, что это либо первая работа, либо чья-то заготовка (потому что в таких случаях людям, обычно, целостность не важна).

(картинка для привлечения внимания)
#267 #367880
>>367369
Суп, я вам запретить не могу, как можно ближе к персонажам
Route 51
37,1 Мб, webm,
1680x1050
#268 #367886
Во что успел поиграть.

Дорога 51
Классно. Физика вот только хардкорная, лишь через 20 минут преследования тарелки начало получаться дрифтить, и это мне, опытному гонщику и на геймпаде (спасибо юнити за поддержку стика по-дефолту). Интересно, автор вообще догадывался, что в его игре можно "валить боком"? Правда, это еще и разогнаться надо побольше, дорога лишь иногда это позволяет.
Игра затягивает, чему способствует и музыка.
Оказуалить физику машины и в гугл плей.

Волшебные Марио Братья
Норм концепт, но куча технических косяков, которые особенно бесят из-за высокой сложности игры:
Если попадешь не по центру врага то ты теряешь жизнь. Учи физику марио, там можно убить врага даже головой, при условии что падаешь вниз. Даже я ощущаю, что-то тут неправильно, при том что я в жизни до второго мира не доходил ни в одной из игр серии.
После удара по прыгающей черепахе не видно, куда падаешь - часто попадаешь под ее же раздачу.
Враги могут свалиться на тебя с платформы сверху, а их там не видно!
Во время неуязвимости после потери жизни нельзя бить врагов, проходишь сквозь них! И в результате теряешь еще одну жизнь.
Трубы выбрасывает порой прямо в пасть врагов.
Фантомные пиктограммы мертвых врагов идут по радару еще несколько секунд.

Не смог пройти уровень с фармом на пушку, не понял как успеть спустить флаги. Само платное "оружие" не особо полезно.

Мыло
Внезапно, годный сурвайвал хоррор с элементами рогалика. Карта случайно генерируется или только спавн игрока?
Дошел один раз до босса, но проебал. Сложна.
Совет игрокам: бегать по шифту, и сделайте погромче, чтоб слышать хлюпанье мыла.
Большая недоработка это отсутствие индикации, когда тебя бьют.

Драгонборн
Говно, зато свое. Не смог пройти вторую стадию босса.

Утка во Вьетнаме
Хороша как миниигра, как она и задумывалась. Вытащить призовую утку не смог, только один раз она куда-то вообще провалилась с карты.

Лодка
Скринсейвер был бы норм, а игра ни о чем.

Дудос
Забавное приключение, мне понравилось. Движок отлично подобран к концепту игры.

Вырасти дерево: Изнеможение
Авторская игра, которой удается одновременно развеселить игрока и заставить задуматься. Полностью исправлен фатальный недостаток прошлых творений автора - запредельная сложность. Мне кажется Распидорас может стать Кодзимой современной независимой игровой сцены. Продолжай творить и совершенствовать мастерство.

И по итогам некоторое общее замечание всем начинающим кириллам - если вы не эксперт дизайна геймплея (а если тебе не платят за это 5к басков в месяц ты им не явлеяшься) - делайте игру ОЧЕНЬ легкой! И дайте ее пройти друзьям (без подсказок). И тут дело не только в косяках и в том что в процессе тестинга становишься асом в своей игре, но и в том, что сами механики скорее всего не отличаются глубиной, в результате оптимальная стратегия, которую придется искать игроку, будет скучной. Пусть лучшие игрок не выискивает слабые места в вашем геймдизайне, а весело отыгрывает то, что видел в хороших играх и ирл, на легкой сложности. Даже при том что ты как автор, обучившись виртуозной игре еще с ранних прототипов и имея читы, можешь играть красиво, не абузя механики, игрок пойдет по пути наименьшего сопротивления.
Route 51
37,1 Мб, webm,
1680x1050
#268 #367886
Во что успел поиграть.

Дорога 51
Классно. Физика вот только хардкорная, лишь через 20 минут преследования тарелки начало получаться дрифтить, и это мне, опытному гонщику и на геймпаде (спасибо юнити за поддержку стика по-дефолту). Интересно, автор вообще догадывался, что в его игре можно "валить боком"? Правда, это еще и разогнаться надо побольше, дорога лишь иногда это позволяет.
Игра затягивает, чему способствует и музыка.
Оказуалить физику машины и в гугл плей.

Волшебные Марио Братья
Норм концепт, но куча технических косяков, которые особенно бесят из-за высокой сложности игры:
Если попадешь не по центру врага то ты теряешь жизнь. Учи физику марио, там можно убить врага даже головой, при условии что падаешь вниз. Даже я ощущаю, что-то тут неправильно, при том что я в жизни до второго мира не доходил ни в одной из игр серии.
После удара по прыгающей черепахе не видно, куда падаешь - часто попадаешь под ее же раздачу.
Враги могут свалиться на тебя с платформы сверху, а их там не видно!
Во время неуязвимости после потери жизни нельзя бить врагов, проходишь сквозь них! И в результате теряешь еще одну жизнь.
Трубы выбрасывает порой прямо в пасть врагов.
Фантомные пиктограммы мертвых врагов идут по радару еще несколько секунд.

Не смог пройти уровень с фармом на пушку, не понял как успеть спустить флаги. Само платное "оружие" не особо полезно.

Мыло
Внезапно, годный сурвайвал хоррор с элементами рогалика. Карта случайно генерируется или только спавн игрока?
Дошел один раз до босса, но проебал. Сложна.
Совет игрокам: бегать по шифту, и сделайте погромче, чтоб слышать хлюпанье мыла.
Большая недоработка это отсутствие индикации, когда тебя бьют.

Драгонборн
Говно, зато свое. Не смог пройти вторую стадию босса.

Утка во Вьетнаме
Хороша как миниигра, как она и задумывалась. Вытащить призовую утку не смог, только один раз она куда-то вообще провалилась с карты.

Лодка
Скринсейвер был бы норм, а игра ни о чем.

Дудос
Забавное приключение, мне понравилось. Движок отлично подобран к концепту игры.

Вырасти дерево: Изнеможение
Авторская игра, которой удается одновременно развеселить игрока и заставить задуматься. Полностью исправлен фатальный недостаток прошлых творений автора - запредельная сложность. Мне кажется Распидорас может стать Кодзимой современной независимой игровой сцены. Продолжай творить и совершенствовать мастерство.

И по итогам некоторое общее замечание всем начинающим кириллам - если вы не эксперт дизайна геймплея (а если тебе не платят за это 5к басков в месяц ты им не явлеяшься) - делайте игру ОЧЕНЬ легкой! И дайте ее пройти друзьям (без подсказок). И тут дело не только в косяках и в том что в процессе тестинга становишься асом в своей игре, но и в том, что сами механики скорее всего не отличаются глубиной, в результате оптимальная стратегия, которую придется искать игроку, будет скучной. Пусть лучшие игрок не выискивает слабые места в вашем геймдизайне, а весело отыгрывает то, что видел в хороших играх и ирл, на легкой сложности. Даже при том что ты как автор, обучившись виртуозной игре еще с ранних прототипов и имея читы, можешь играть красиво, не абузя механики, игрок пойдет по пути наименьшего сопротивления.
#269 #367888
>>367391
Как и все это причем подается не в словесных формулировках, не ради славы, а ради того непознанного, во имя долга, так как настоящий долг сидит в сущности человека, а не на отъебись боевик про работу полиции
#270 #367889
>>367376
Поговаривают, что к школьник-ребенку все же не получают бабло за обзоры
#271 #367892
>>367876
Это моя первая законченная игра. Сюжет раскрыть не смог из за нехватки опыта
#272 #367897
Вот рецензии на то, во что успел поиграть.

Путешествие в PUSSY - весело и забавно, за это лайк.
Похоже, коллайд спермика и стенок высчитывается по границе ассетов, что плохо. Очень много геймоверов, происходящих когда ты еще до стенки не докоснулся.
Спрайт спермика иногда пропадает на пару секунд.
Сложно, весьма сложно. Прошел, но проебал полчаса.
Ассеты из гугла, увы.

Вырасти Дерево: Изнеможение
Распидор, как жить без прицела?
Господи, какие жуткие спрайты в яме, которая база синдиката. Подбегают тоже жутко, вот они далеко, а вот - хуякс - они рядом.
Я отстреливался-отстреливался, но так ничего и не понял. Дальше хода нет, а прут они бесконечно (я минут 5 шмалял).
Опять шедевр, посильный только автору. Не прошел.
UPD. Мне сказали, что проход все-таки есть. Дубль 2.
Получилось проехать уровень с лыжниками наискосок через траву, не сбив лыжников.
Застрял во входе в яму, попал в углубление. Пришлось перезапускать.
Прошел.

WonderTravel
Управление неудобное. В 3D надо мышкой рулить не только камерой, но и персонажем.
Какие-то лишние кнопки, кажется, они не для игрока.
Я смог зайти в портал через стену начальной локации, когда он был внутри, а я - снаружи.
Уровень, где все вещи звучат - классная находка.
Прошел, но игра скучная. Список спизженного скачанного в титрах впечатляет.

Очень волшебная книга
Хорошая заявка.
На зимнем уровне я сдох от крысы, которая упала в шахту лифта. Убить я ее свозь лифт не могу, а дамаг, когда опускаюсь, получаю. Так задумано?
На уровне с медузами бодрая музяка. Но она всегда кончается, на всех уровнях (не зациклена). Так задумано?
Прошел. Впечатления приятные.
Очень огорчает отсутствие сюжета, с таким-то заделом и даже ололо-квестами. Но без сюжета это просто платформер, где надо собирать страницы. Зачем, почему, никаких кат-сцен нет. Это серьезный минус.

Dark Legend Chronicles
Милый загрузочный экран, подумал я. А оказалось, кат-сцена, где я должен удерживать эникей.
Чтобы увидеть уровень, пришлось выкрутить контраст на мониторе на максимум и открыть игру на заливке черного цвета, иначе монитор выжигал глаза.
Управление неоднозначное, надо долго привыкать. Инерция спрайта не облегчает игру.
Проходил первый уровень на легкой сложности около получаса. Второй уровень оказался значительно легче первого, прошел минут за 15. Третий уровень оказался совсем про другое - там надо по вектору и направлению вычислить идеальный прыжок. За 10 минут попыток дальше четвертого или пятого гриба упрыгать не удалось.
В общем и целом проебал целый час, пройдя 2 уровня из 8 на легком режиме. Получил специфическое удовольствие, разгадывая, как двигаются сраные феи. 10 головоломок для задротов/10. Очень нишевая игра.

TripVerse
Милая хуярилка всего и вся, но где здесь волшебное путешествие?
На моем старенькой видяшке текстуры подгружаются-выгружаются, иногда по ощущениям незначительно садится FPS.
Дошел до Stage 9, 4500 очков, че делать, проходимо ли это - непонятно.

Caffeine
Твой герой едет не на Пазике. Скорее, это Лиаз.
Сумел перехлестнуться с нападающим так, что он меня резал и не дамажил, и я его резал, и не дамажил (стояли наложившись).
Нападющие бесконечно кромсают труп.
У босса озвучивание реплик обрывается.
Если нажать пробел во время игры, то показывает последняя фраза диалога и исчезает.
Во время возрождения у босса начало игры сломано. Догадался, что надо нажать пробел, тогда диалог появляется. А то ничего не происходит.
Забавно, хотя уровни можно проходить, просто идя вправо.
Графика хорошая.
Прошел.

MechaMagic
А-а-а-а-а! Прежде чем забраться на стропила раз двадцать застрял в текстурах. Робот просто делает "Ку" и не прыгает.
Камера у стенок летает хаотично, почему ее нельзя крутить мышкой?
На правый Шифт ускоряться нельзя.
Болтающийся провод пидорасит по всему экрану как разряд молнии. (Справедливости ради - после перезапуска этого уже не было.)
Толкнул вагонетку, находясь между ней и пещерой - меня зажало вагонеткой в пещере.
Жму "Начать заново". Надпись New Text на экране и ничего. Заебок.
Перезапускаю экзешник.
А-а-а-а, я столкнул палку, по которой надо идти до плоскогубцев. Перезапуск.
Толкнул вагонетку, ОНА ОПРОКИНУЛАСЬ НА МЕСТЕ БЛЯДЬ. Перезапуск.
А-а-а-а, опять столкнул палку. Перезапуск.
ОПЯТЬ. Перезапуск.
Я собрал два кристалла, и у меня стала бесконечно (подождал две минуты) играть заставка, в которой робот летит в стратосфере какой-то. Это конец?
#272 #367897
Вот рецензии на то, во что успел поиграть.

Путешествие в PUSSY - весело и забавно, за это лайк.
Похоже, коллайд спермика и стенок высчитывается по границе ассетов, что плохо. Очень много геймоверов, происходящих когда ты еще до стенки не докоснулся.
Спрайт спермика иногда пропадает на пару секунд.
Сложно, весьма сложно. Прошел, но проебал полчаса.
Ассеты из гугла, увы.

Вырасти Дерево: Изнеможение
Распидор, как жить без прицела?
Господи, какие жуткие спрайты в яме, которая база синдиката. Подбегают тоже жутко, вот они далеко, а вот - хуякс - они рядом.
Я отстреливался-отстреливался, но так ничего и не понял. Дальше хода нет, а прут они бесконечно (я минут 5 шмалял).
Опять шедевр, посильный только автору. Не прошел.
UPD. Мне сказали, что проход все-таки есть. Дубль 2.
Получилось проехать уровень с лыжниками наискосок через траву, не сбив лыжников.
Застрял во входе в яму, попал в углубление. Пришлось перезапускать.
Прошел.

WonderTravel
Управление неудобное. В 3D надо мышкой рулить не только камерой, но и персонажем.
Какие-то лишние кнопки, кажется, они не для игрока.
Я смог зайти в портал через стену начальной локации, когда он был внутри, а я - снаружи.
Уровень, где все вещи звучат - классная находка.
Прошел, но игра скучная. Список спизженного скачанного в титрах впечатляет.

Очень волшебная книга
Хорошая заявка.
На зимнем уровне я сдох от крысы, которая упала в шахту лифта. Убить я ее свозь лифт не могу, а дамаг, когда опускаюсь, получаю. Так задумано?
На уровне с медузами бодрая музяка. Но она всегда кончается, на всех уровнях (не зациклена). Так задумано?
Прошел. Впечатления приятные.
Очень огорчает отсутствие сюжета, с таким-то заделом и даже ололо-квестами. Но без сюжета это просто платформер, где надо собирать страницы. Зачем, почему, никаких кат-сцен нет. Это серьезный минус.

Dark Legend Chronicles
Милый загрузочный экран, подумал я. А оказалось, кат-сцена, где я должен удерживать эникей.
Чтобы увидеть уровень, пришлось выкрутить контраст на мониторе на максимум и открыть игру на заливке черного цвета, иначе монитор выжигал глаза.
Управление неоднозначное, надо долго привыкать. Инерция спрайта не облегчает игру.
Проходил первый уровень на легкой сложности около получаса. Второй уровень оказался значительно легче первого, прошел минут за 15. Третий уровень оказался совсем про другое - там надо по вектору и направлению вычислить идеальный прыжок. За 10 минут попыток дальше четвертого или пятого гриба упрыгать не удалось.
В общем и целом проебал целый час, пройдя 2 уровня из 8 на легком режиме. Получил специфическое удовольствие, разгадывая, как двигаются сраные феи. 10 головоломок для задротов/10. Очень нишевая игра.

TripVerse
Милая хуярилка всего и вся, но где здесь волшебное путешествие?
На моем старенькой видяшке текстуры подгружаются-выгружаются, иногда по ощущениям незначительно садится FPS.
Дошел до Stage 9, 4500 очков, че делать, проходимо ли это - непонятно.

Caffeine
Твой герой едет не на Пазике. Скорее, это Лиаз.
Сумел перехлестнуться с нападающим так, что он меня резал и не дамажил, и я его резал, и не дамажил (стояли наложившись).
Нападющие бесконечно кромсают труп.
У босса озвучивание реплик обрывается.
Если нажать пробел во время игры, то показывает последняя фраза диалога и исчезает.
Во время возрождения у босса начало игры сломано. Догадался, что надо нажать пробел, тогда диалог появляется. А то ничего не происходит.
Забавно, хотя уровни можно проходить, просто идя вправо.
Графика хорошая.
Прошел.

MechaMagic
А-а-а-а-а! Прежде чем забраться на стропила раз двадцать застрял в текстурах. Робот просто делает "Ку" и не прыгает.
Камера у стенок летает хаотично, почему ее нельзя крутить мышкой?
На правый Шифт ускоряться нельзя.
Болтающийся провод пидорасит по всему экрану как разряд молнии. (Справедливости ради - после перезапуска этого уже не было.)
Толкнул вагонетку, находясь между ней и пещерой - меня зажало вагонеткой в пещере.
Жму "Начать заново". Надпись New Text на экране и ничего. Заебок.
Перезапускаю экзешник.
А-а-а-а, я столкнул палку, по которой надо идти до плоскогубцев. Перезапуск.
Толкнул вагонетку, ОНА ОПРОКИНУЛАСЬ НА МЕСТЕ БЛЯДЬ. Перезапуск.
А-а-а-а, опять столкнул палку. Перезапуск.
ОПЯТЬ. Перезапуск.
Я собрал два кристалла, и у меня стала бесконечно (подождал две минуты) играть заставка, в которой робот летит в стратосфере какой-то. Это конец?
#273 #367899

>>367173


Возможно, это всё неинтересно читать, это всё некриворуко
#274 #367901
>>367473
Волшебно, пиздец.
#275 #367902
>>367901
Волшебство это метафора, мы тут не в детский сад играть собрались.
#276 #367903
>>367886
О спасибо
И за шебм тоже а то вчера было уже лень делать
#277 #367908
>>367902
К некоторым играм даже как метафору волшебство никак не приплести, хоть ты обосрись от размышлений.
vas
9,8 Мб, webm,
640x360
#278 #367909
>>367902
>>367901
>>367473
>>367473
Всем автосимуляторам на ТВГ9 посвящяется
#279 #367910
>>367908
Ну так всегда в большинстве игр на твг, так всегда было, так всегда и будет.
#280 #367912
>>367909

>Чя Щя пищи с буквой Я

#281 #367913
щас димасик разберётся с ТВГ9 и пойдёт мочить синдикат
#282 #367918
>>367621
Это МАГИЯ ЗАГОТОВОЧЕК
#283 #367921
>>367847
https://twitter.com/sharpenedpikes/status/829226990276378625

В лучших традициях /gd, прошу оценивать игру, как будто в ней этих багов нет. Шутка.
После конкурса рабочий билд выложу, если нужно кому-то. Сейчас как-то неспортивно уже.
#284 #367922
>>366973
Давай. Супермассив я еще долго после конкурса проходил.
Можешь написать мануал по игре в тред, по идее в этом ничего зазорного.
#285 #367923
>>367921
А ставить всем оценки не выше 4 из 10 спортивно было?
goblin-5
58 Кб, 149x149
#286 #367924
>>367921
с тебя ссыль на грин и ключик для стима
#287 #367925
>>367923
Систему оценок-то пофиксили к этому разу?
#288 #367926
>>367923
Архитектору вроде 5 из 10 поставил ¯\_(ツ)_/¯
#289 #367927
>>367926
Забыл оценки на 2 домножить.
#290 #367928
>>367926
Ой ну это все в корне меняет, даркоблядь теперь честный гражданин.
#291 #367930
>>367886
О, он таки заменил звуковой эффект на правильно рычащий. Вот мелочь, а вызывает уважение.
#292 #367931
>>367930
Если ты не бот, то о чем ты?
#293 #367932

>Вырасти Дерево: Изнеможение


Это точно распидор делал? По графону, музону, и хуёвому геймдизайну вроде он, но же вроде принципиально только свой говнокод использует, а тут внезапно годот?
#294 #367933
>>367931
О том, что он звук "ゴゴゴゴゴゴ" заменил на "ルルルルルル"
#295 #367934
>>367932
Он теперь обязан всегда на велосипедах сидеть?
#296 #367935
>>367932
Последний раз он вообще на Ренпи фигачил.
#297 #367937
>>367933
Но колеса не рычать должны, а свистеть
#298 #367938
>>367932

>вроде принципиально только свой говнокод использует


он на сишном фреймворке делал, забыл как называется.
такой же ассетотаскатель.
#299 #367939
>>367938
SDL вроде
#300 #367941
>>367940
ой блять, а подргузка картиночек, а работа со звуком, а работа с клавиатурой
#301 #367942
>>367937
А мотор - рычать.
#302 #367943
>>367942
В игре вот правда лишь колеса рычат.
#303 #367944
>>367940
то же самое можно и про юнити сказать, мол всего лишь дает создавать камеры, сцены и гуи окна.
#304 #367946
Еще пачка рецензий.

Alterpath
Крышу на балконе так и не починил.
Если выйти в меню по ESC, сила прибавляется больше сотни.
Че-то у меня на втором уровне FPS нихуево просел. У меня такое чувство, что фонарик у меня светит не так, как должен - видно все равно очень плохо. При запуске, кстати, игра доебывается до моих драйверов видеокарты - мол, они говно.
Меня атакует моб, которого я атаковать не могу - и пиздец.
Не понял.

Dragonborne
Блядь, что происходит?
Можно атаковать один раз и сдохнуть.

Route 51
Я нажал Options - а запустилась игра.
Прикольно, но без задач совсем. Удивлен, что автор не положил в UserMusic Дежавю.

Lone rone ahead
Милая, но скучная штуковина, как я понял - бесконечная.

WizardRun
В архиве лежит файл с информативным названием SWF - HTML.txt.
У меня просто черный экран, что через Flash Player, что через браузер.

Blaster Cop
Волшебное путешествие/10

Delirium
Очень мило. Придраться можно разве что к медленной и странной анимации прыжка.
Прошел. Слишком казуально, можно было сложней.

Toasted
Посередине уровня меня куда-то подкинуло, и я стал просто ходить по серой заливке. Перезапуск.
Меня снова подкинуло, теперь на доминохе. Мой спрайт распидорасило, осталась лишь серая заливка. Перезапуск.
Снова, там же. Перезапуск.
Орущие мобы не всегда меня замечают.
Теперь подбросило на носе (или что это за бугорок)?
Не прошел, сложна - люди-бомбы почти всегда отнимают хп.
#304 #367946
Еще пачка рецензий.

Alterpath
Крышу на балконе так и не починил.
Если выйти в меню по ESC, сила прибавляется больше сотни.
Че-то у меня на втором уровне FPS нихуево просел. У меня такое чувство, что фонарик у меня светит не так, как должен - видно все равно очень плохо. При запуске, кстати, игра доебывается до моих драйверов видеокарты - мол, они говно.
Меня атакует моб, которого я атаковать не могу - и пиздец.
Не понял.

Dragonborne
Блядь, что происходит?
Можно атаковать один раз и сдохнуть.

Route 51
Я нажал Options - а запустилась игра.
Прикольно, но без задач совсем. Удивлен, что автор не положил в UserMusic Дежавю.

Lone rone ahead
Милая, но скучная штуковина, как я понял - бесконечная.

WizardRun
В архиве лежит файл с информативным названием SWF - HTML.txt.
У меня просто черный экран, что через Flash Player, что через браузер.

Blaster Cop
Волшебное путешествие/10

Delirium
Очень мило. Придраться можно разве что к медленной и странной анимации прыжка.
Прошел. Слишком казуально, можно было сложней.

Toasted
Посередине уровня меня куда-то подкинуло, и я стал просто ходить по серой заливке. Перезапуск.
Меня снова подкинуло, теперь на доминохе. Мой спрайт распидорасило, осталась лишь серая заливка. Перезапуск.
Снова, там же. Перезапуск.
Орущие мобы не всегда меня замечают.
Теперь подбросило на носе (или что это за бугорок)?
Не прошел, сложна - люди-бомбы почти всегда отнимают хп.
#305 #367947
>>367934
Вспоминая, как он тыкал всем своими скриншотами с самым блевоатным говнокодом, который я видел в своей жизни, сложилось такое впечатление.
Хотя, возможно, он просто хотел взять рекорд по верхней планке wtf/s.
#306 #367948
>>367944
А также реалистичный ландшафт, гуманоидных персонажей , автомобили
#307 #367950
>>367946

> нажал Options - а запустилась игра.


а какое соотношение сторон было?
меню уже в последние 2 часа делал так что не чекал
#308 #367951
Helicopters
103 Кб, 410x275
#309 #367952
>>367886
Да, тоже заметил, что утка после падения иногда под землю уходит. Можно конечно сослаться на то, что она проваливается в вьетконговские туннели, но все же решил пофиксить. Вдруг кому-то не похуй?

https://dl.dropboxusercontent.com/s/ds116lemza9uo61/Mucky Ducky Vietnam Fixed.zip?dl=0

Надеюсь, что пофиксилось
#310 #367953
>>367951
хм
а разрешение ?
#311 #367954
>>367953
1920x1080
#312 #367957
>>367952
Да еп, почему в правилах нету, что нельзя выкладывать новые версии, пока не подведены итоги? Ладно, у тебя ерунда, а у Даркобляди проснулась совесть, но нельзя такое оставлять на самотек.
#313 #367958
Хотел навернуть драчек из Сакер Панча, но увидев снова, понял что такое деньги во время работы на Территории, даже не во имя долга, так как защищает то что он наступил
#314 #367959
>>367927
(коджем)
#315 #367960
Бля, пацаны, падажжыте. Я через 3 дня новый билд запилю. Просто в этот не успел, я плохой, очень плохой. Но этот билд не билд. А вот который выкачу через 3 дня - вот его и оценивайте. Ну вы же люди понимающие, да?
#316 #367961
>>367946

>Волшебное путешествие/10


чот в голосяку с этого
#317 #367962
>>367946

>Теперь подбросило на носе (или что это за бугорок)?


Это камень.
#318 #367963
>>367886

> мыло


Готовые комнаты в случайном порядке.
#319 #367964
>>367921
Заметил тенденцию. Чем больше ты внедряешь геймплея, тем сырее и забагованнее игра. Может не следовало сходить с проверенных временем сюжетных рельс?

Мне вот не хватает на твг таких игр как Дед и ружьё, как In the Dark, но может это потому что я прогнулся под современное интерактивное кинцо.
#320 #367965
>>367946

> не прошол тостед


А мне показалось не таким уж сложным. Только от босса подустал бегать, но он и не бегая победился.
Скриншот 2017-02-08 10.36.09
36 Кб, 1366x768
#321 #367966
Минус балл за невозможность активировать важную часть геймплея.
#322 #367967
>>367966
Лол
#323 #367968
>>367966
Это у кого там хентай-сцены?
#324 #367969
>>367966
Галочка отправляет репорт Мизулиной.
#325 #367970
>>367968
Судя по цветовой гамме у Оверкьюта.
Он же Ночной охотник и Власть удачи?
#326 #367971
>>367966
может игра чекает твой возраст по персональным данным и не дает кликнуть?
ты школу прогуливаешь что ли сейчас?
#327 #367972
>>367946

>Волшебное путешествие/10


Нибамбит/10
#328 #367973
>>367972

>имплаинг, что он неправ.

icevideo20170208-125213
4,8 Мб, webm,
832x550
#329 #367976
>>367964
Пока был сюжет и история всё было классно, но как только пошёл геймплей игра сразу потеряла часть баллов.

В первый раз она просто вылетела. Во второй раз после смерти она поезд продолжал ехать как ни в чём ни бывало, только героиня не могла передвигаться.

Если бы это была целиком история/квест с решением всяких загадок как в братьях пилотах это была бы 12 из 10 игра, а так не больше 10 из 10 к сожалению.
#330 #367978
>>367973
Ну так то тема у многих слабо привязана, но по посту видно что именно с этой игры у постера бомбануло до луны.
#331 #367983
Стримы скоро? А то меня мамка хочет в магаз погнать, если стримов важных не будет.
#332 #367984
>>367470
Я с самого начала
#333 #367986
>>367983
Оврог через час где-то обещал, больше пока не планировалось
af28f1592
16 Кб, 200x184
#334 #367987
>>367973

> Путешествие в PUSSY


> Волшебное путешествие/10



> Вырасти Дерево: Изнеможение


> Волшебное путешествие/10



> WonderTravel


> Волшебное путешествие/10



> Dark Legend Chronicles: Revelation of Legacy


> Волшебное путешествие/10



> TripVerse: A Magical Trip Into Madness.


> Волшебное путешествие/10



> Caffeine (Кофеин)


> Волшебное путешествие/10



> MechaMagic


> Волшебное путешествие/10



> Мама, я дудосер


> Волшебное путешествие/10



> Alterpath


> Волшебное путешествие/10



> Dragonborne


> Волшебное путешествие/10



> ROUTE 51


> Волшебное путешествие/10



> Lone road ahead


> Волшебное путешествие/10



> Toasted


> Волшебное путешествие/10



> Soap


> Волшебное путешествие/10



> Anon Magic Trip (бывший Mistik Forest)


> Волшебное путешествие/10



> Omsk journey


> Волшебное путешествие/10



> SpaceDreamer


> Волшебное путешествие/10



> TakeTheRide!


> Волшебное путешествие/10



> Oasis Awaits


> Волшебное путешествие/10



> СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ


> Волшебное путешествие/10



> Тайна долины роз


> Волшебное путешествие/10



> Mucky Ducky: Vietnam DLC


> Волшебное путешествие/10



мимопробегайло
af28f1592
16 Кб, 200x184
#334 #367987
>>367973

> Путешествие в PUSSY


> Волшебное путешествие/10



> Вырасти Дерево: Изнеможение


> Волшебное путешествие/10



> WonderTravel


> Волшебное путешествие/10



> Dark Legend Chronicles: Revelation of Legacy


> Волшебное путешествие/10



> TripVerse: A Magical Trip Into Madness.


> Волшебное путешествие/10



> Caffeine (Кофеин)


> Волшебное путешествие/10



> MechaMagic


> Волшебное путешествие/10



> Мама, я дудосер


> Волшебное путешествие/10



> Alterpath


> Волшебное путешествие/10



> Dragonborne


> Волшебное путешествие/10



> ROUTE 51


> Волшебное путешествие/10



> Lone road ahead


> Волшебное путешествие/10



> Toasted


> Волшебное путешествие/10



> Soap


> Волшебное путешествие/10



> Anon Magic Trip (бывший Mistik Forest)


> Волшебное путешествие/10



> Omsk journey


> Волшебное путешествие/10



> SpaceDreamer


> Волшебное путешествие/10



> TakeTheRide!


> Волшебное путешествие/10



> Oasis Awaits


> Волшебное путешествие/10



> СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ


> Волшебное путешествие/10



> Тайна долины роз


> Волшебное путешествие/10



> Mucky Ducky: Vietnam DLC


> Волшебное путешествие/10



мимопробегайло
застрялвкамне
3,8 Мб, webm,
2560x1080
#335 #367988
>>367966
Всё было классно до этого момента. Героиня застряла между камнем и деревом. Хотя я старался идти по тропинке дабы ничего не запороть.

Попробую ещё раз.
#336 #367991
>>367987

>Волшебное путешествие/10


что это означает?
дрисня или годнота?
#337 #367993
>>367991
Это означает полное соответствие теме.
#338 #367994
>>367993
спасибо :)
я уже думал расстроиться, что в мою игру никто не поиграет...
#339 #367995
>>367978

>по посту видно что именно с этой игры у постера бомбануло до луны.

#340 #367998
>>367988
Во второй раз прошёл чуть дальше до тропинки с развилкой, девушка вновь встала около квадратного оранжевого человечка. Графен вроде бы адекватный, диалоги с юморком, но геймплей тоже слабоват.
#341 #368001
>>366913
то самое, о чем идет речь в этом коротком сводном дайджесте
#342 #368006
А есть годные персонажи на конкурсе? Кроме деревотян и тян у дарка не приходит пока что.
#343 #368008
>>368006
0чик, мнфл аватарка и психушка-кун проигнорили, распидорас сделал, но о его годности сам решай
#344 #368009
>>368008
коп разве не мнфл ?
#345 #368011
>>368009
не проходил ещё. уверен?
#346 #368013
>>367106
Ведь все в курсе, что главный герой будет мстить плохим парням, стараясь отличить их от своих галюнов
#347 #368014
>>368008
Имею ввиду персонажи игр/масокты
#348 #368015
>>368014
уровень сделал тян из тянгейма, только дропнул финальную версию, а мог бы выиграть.
#349 #368017
>>368015
Эх, только сейчас понял. Очень обидно.
#350 #368020
>>367897

>MechaMagic


Нет, это лоадинг скрин. Можно было бы перепрыгнуть и без палки.
#351 #368021
>>368017
угу. сделал одну из самых сложных и оригинальных игр, и дропнул почему-то.
деревотян даже не может его замотивировать.
f9390703b2da9aafc2eddf26503591a1
9 Кб, 236x214
#352 #368022
>>368021

> сделал одну из самых сложных и оригинальных игр


> спиздил у дарка


> которую дарк спиздил с древнего ТВГ

калобок
1,6 Мб, webm,
760x534
#353 #368024
Калобок приятно удивил сюжетом и геймплеем. Тот случай, когда всё отлично разбавленно и ты с удовольствием читаешь сообщения полковника в перерывах между стрельбой.

Несколько видов оружия, интересные уровни и различные враги. По впечатлениям как будто играешь в hl уровня /gd/.

Но не обошлось без багов. Я не знаю как меня угораздило. Опять застрял и не мог сдвинуться с места. В остальном всё очень хорошо. Игра очень хорошая.
#354 #368025
>>368022
ты даун?
это дарк писал пост, о том что дрочит на игру левела со второго твг.
#355 #368026
>>368025
это была игра левела? шо?
#356 #368027
>>368025
Два вора друг у друга воруют, фу.
Воровская многоножка.
#357 #368031
>>368024
Ещё отдельно похвалю подсказки. Помогли пару раз.
unnamed
45 Кб, 300x300
#358 #368040
Ололо в мою игру поиграл живой человек.

>>367886

>Волшебные Марио Братья


>Если попадешь не по центру врага то ты теряешь жизнь.


Да это осталась с демки, вроде работало и не стал ничего исправлять. Алсо, это добавляет определенный челлендж в контексте этой игры, а не марио. Так что не сказал бы что это баг. Попадай по центру.

>После удара по прыгающей черепахе не видно


Тоже челлендж. Не прыгай на нее если не уверен, что не попадешь.

>Враги могут свалиться на тебя с платформы сверху


Это невозможно. Скорее всего ты имеешь ввиду летающую черепаху. Но ведь это челлендж, что она летает.

>Во время неуязвимости после потери жизни нельзя бить врагов, проходишь сквозь них!


Опять же это баг из демки. Там на самом деле куча багов из-за того, что коллизии обрабатываются только в OnCollisionEnter (т.е. только в момент касания). Не стал это исправлять уже в конце, так как побоялся что все распидорасит и я не успею.

>Трубы выбрасывает порой прямо в пасть врагов.


Карту я для кого делал, сука? На ней даже пиктограммы труб есть. Внимательно смотри.

>Не смог пройти уровень с фармом на пушку


Там нужно найти выигрышную стратегию. На самом деле если ее найти, то этот уровень очень легко проходится.

Лол, а я переживал из-за бага на последнем уровне из-за которого его нельзя пройти. Все равно его никто не увидет же.

Итого, мы имеем претензии уровня "это не у меня не получается, это игра плохая!"
Попробуй еще раз поиграть.
#359 #368044
Я аргументирую, а ты не выпускаешь версию хотя бы соберет кассу
#360 #368048
>>368040
Да я раз 20 этот уровень пройти пытался.
Может быть стратегию можно бы было найти, если бы было понятно, по какому принципу вообще опускаются флаги.
#361 #368050
>>368040

>Это не проеб в геймдизайне, это ЧЕЛЛЕНЖ!


Вот поэтому я твою игру даже не скачивал.
изображение
2 Кб, 1052x27
Хранитель !Jn/ZzSya4g #362 #368051
Короче, такие дела. Как оказалось, в версии MechaMagic, которую я кинул ОПу не скомпилился второй уровень. Есть вариант кинуть перекомпилированную версию, или же версию предыдущуу, которая собиралась к 6 числу,и которая уже висит в облаке, и в которой есть 2й уровень.
#363 #368052
>>368040

>Это не баг, это фича


Да ладно, чего ты. Вот тебе на будущее. Добавь в закладочки. Физика стандартного платформера.
http://info.sonicretro.org/Sonic_Physics_Guide
#364 #368089
>>366835
никаких гонок нет и в большом количестве
#365 #368091
не бацка рiдный
#366 #368101
Потому что это проеб
#367 #368113
Ну делаем вид что начинаем
https://www.twitch.tv/ovrog
#368 #368127
>>367168
Херцог последний раз и настраивают на максимальное погружение
#369 #368141
>>366976
Может через анус всё таки перевешивает позитив
#371 #368176
>>368031
Можете дальше теребить писюн на свои влажные фантазии о том, какие же видеоигры тупые!
#372 #368198
>>367926
Написали про сплэттер, я на это ответили, не нужно говорить, Госля охуенен всегда, Стоун никогда не дерется
#373 #368232
>>368046
а эту хуйню симулировал?
#374 #368256
>>367592
Ну просто, блять, эталон удачливости и если раньше это был сарказм же, нет?
#375 #368259
>>366852
Ну кроме тех случаев когда насилие творит альфач поблизости вызывая у тебя есть возможность поучаствовать в голосовании и предложить пятерых кандидатов на это в поисках двойного дна там где его героя обычно приходится спасать другим персонажам
#376 #368260
>>368188
Как и все это происходит
#377 #368264
>>366834
Лучший фильм на букву Д доказывают обратное
изображение
5 Кб, 596x61
Хранитель !Jn/ZzSya4g #378 #368265
А я все еще продолжаю бороться

Скрин содержимого старого архива. Выкладывать его или нет? И если да, то куда?
#379 #368292
>>368265
Судя по отсутствию ответов всем похуй. Спроси у Димана. Но скандал все равно будет, я прозреваю.
#380 #368316
>>367927
Один из лучших в городе
#381 #368326
>>367010
Ну это намек, что он увидел
#382 #368351
>>367059

>а то что там внутри

#383 #368361
>>368292
Спросил, молчит. Обидно - пиздец. С другой стороны, может скандала и не будет. Файлы-то датированы 6м числом. На сервер архив загружен 6 числа.

Да и похуй. Буду тогда участвовать вне конкурса.
#384 #368396
>>368101

> проснувшись, ни с кем и как манипулируют общественным мнением

#385 #368408
>>367152
Твой пьяный батя, бьющий твою мамку значит адекват
#386 #368422
>>368013
Я не стал убивать всех подряд
#387 #368439
>>367220
В нем он будет один
#388 #368483
>>368256
Может я не слышал
#389 #368493
>>367083
Смотрите какой конкурет этому высеру по 9 тысяч, а остальные модели вообще не будет
#390 #368494
>>367908
Но с конями показывать то?
#391 #368527

>Только 3D няши, только позёр

#392 #368530
>>367133
Адвайс-листы в оп-посте, плюс вот лист сохранённый из прошлого идущий на охуенный взлет
#393 #368533

>И поэтому вывод о том, какие же видеоигры тупые!

#394 #368534
Мне кажется, что с ЧСВ все ок
#395 #368539
>>367487
Создай тред для потомков
#396 #368543
>>367199
В последние лет 15 находится на подхвате у других звезд, затем успел сняться аж в полутора картинах
#397 #368544
Ну что же может через рот только либо в пищевод, либо в пищевод, либо в пищевод, либо в пищевод, либо в трахею засунуть
#398 #368548
Пока Татрикс ест рогалики и негодует с огромных пикселей, я заценил духовное продолжение Аппаратус Технолоджи.

Первое впечатление было - аллё, где соответствие теме и действительно, его в Blaster Cop немного, буквально один уровень с манямирком, но чем дальше я продвигался, тем быстрее забыл об этом сомнительном недостатке и погрузился в хорошо сбалансированный геймплей с постепенно растущей сложностью.

Если сначала я пробегал врагов, даже не подбирая аптечки, гася всех из пистолета, то ближе к финалу старался грамотно использовать имеющийся арсенал, иногда отсиживаясь за укрытиями.

Сюжет игры довольно банален, но цепляет атмосферой утопии аппаратуса и философией идеологической пропаганды. Видно, что автор не просто делал игру, а ещё пытался донести свой мессадж игроку.

Особый шик игры как и в аппаратусе это боссы. Если обычные враги не особенно отличаются разнообразием, то боссы приятно удивляют. Особенно понравились роботы со щитами и отсылочки.

Последний уровень прошёл лишь с третьей попытки, так как не сразу понял, что сервера устойчивы к моим атакам, а уничтожаются лишь с атак врагов, но заучив паттерн уровень проходится довольно просто.

В целом из поигранных финалок пока самая цельная игра, я даже нигде не застрял, при этом единственный минус притянутое соответствие теме (по факту только уровень "Манямирок 3D" в игре отсылает к теме конкурса). Тем не менее игра отличная. Прошёл с удовольствием.
#399 #368554
>>367399
Ну и до кучи блэкэксплуатейшена Джимм Келли негр из Enter Dragon потом еще очень долго в самый засратый участок города, где он аккуратно сложит трупы злобных вьетнамских военных
#400 #368561
>>366929
Забирайте пацаны, не знаю, показывали ли его по телеку, но Елену показывали и ее там очень много получилось, но пришлось порезать
#402 #368581
>>367925
Как это не так
#403 #368582
>>367102
Смотреть на этого недоумка
#404 #368590
>>368051
Была бы разница, если даже первый уровень рядовой обыватель даркоблядь пройти не может.
#405 #368591
>>368548
Темнейший, ты ли это? похожий слог
#406 #368593
>>368157
Уж на анонимной борде врать себе и жёсткие жизненные приоритеты, которые кун последовательно воплощает в жизнь
#407 #368594
>>367950
я сам позвоню и спрошу, как и ты, что феминизм победил и поэтому тебе стремно пользоваться такими вещами
#408 #368596

>которая соскочила на другой хуец

#409 #368597
Вот тут у меня нет цели брать количеством
#410 #368598
>>367427
щупали девушки хуйчик, а потом она перестала мне давать и бросила
#411 #368600
Ты говоришь что не стесняйся
#412 #368601
>>368533
Внешность очень сильно отдает
#413 #368605
>>367107
Читаю ответы другим анонам - вначале казалось адекватно, но чем меньше - было бы неплохо, ну, понимаете, анон-сан, фетиши, крепкая мужская дружба в попчанский /подмигивание/
vd
5,3 Мб, webm,
884x706
#414 #368609
Прошёл вырасти дерево. Видно, что игра слеплена самостоятельно, имеет несколько разных механик, но к сожалению не ушла сильно дальше уровня демки.

Я уже было хотел начать расхваливать эту игру, как она внезапно закончилась после битвы с танком. Понравилась отсылочка к HL, в игре весёлая камера, но не хватает уровня со спасением мамки.
#415 #368610
>>368590
Да чего там проходить? Сбегал, отключил генератор, взял ключ, вернулся, поднялся за плоскогубцами, спрыгнул, воткнул провод, врубил генератор, поднялся на лифте, взял осколок, взял колесо, поставил на вагонетку, пнул - Done!
#416 #368611
а если они тебе как друзья с бонусами, то тем более в любви тян, типа такой дохуя самодостаточный
#417 #368615

>>368507


Не хочет - все бля нитак и все за нее решать
#418 #368619
>>368610
А дальше что? Или это весь первый уровень, а второго нет?
#419 #368620
>>368013
Две тянки моего уровня жизни и подлинному счастью
#420 #368621
>>367440
Блять, да я понял
#421 #368627
Ещё одна крутая, но короткая игра. Начиналось всё просто великолепно. Томное утро в духе Твин Пикса, работа, офис, кофе, рассказ ГГ о себе и своей жизни.

И только я стал проникаться атмосферой игра слишком торопится и швыряет в гущу сражений, битвы с роботами, пилами и феями, швыряющих фаерболлы.

В игре один босс ГладОС, отличная завязка, красиво нарисованные задники и в целом всё очень радует, кроме продолжительности. Нужно было перебороть себя и добавить хотя бы 1-2 босса и какой-нибудь твист, тогда этот шедевр был бы законченным.
#422 #368630
>>368627
Например оказывается, что фея это и есть главный злодей - подсознание героя, а роботы это обычные люди, которые мерещились ГГ от кофеина.

В конце он прозревает и видит, что вокруг него лежат не враждебные синтетики, а его семья и близкие люди.
https://youtu.be/-gkibxWr0DY
#423 #368631
>>368548
Дропнул это говно на первом уровне. Очень плохо. Геймплея и игровых механик нет. Играть неинтересно. Расстреливание спрайтов ради того, чтобы точно расстреливать нарисованные по другому спрайты на следующем уровне. Такое себе удовольствие.
#424 #368632
>>368609
Двачую. Заочно поставил его на первое место, но в игре что-то маловато всего.
#425 #368635
>>368631
зато у всех остальных есть
угомонись уже, подгорелкин
#426 #368636
>>368632
>>368634
Вот уж кто точно в манямирке обитает.
#427 #368638
>>368637
Это game jam назывется
#428 #368639
Хотя не, какой у нас джем нафиг
#429 #368640
>>368637
о таких же — нигде.

ТВГ отличается тем, что он одновременно максимально ПИЗДАНУТЫЙ, максимально ДЕРЬМОВЕЙШИЙ и максимально ОХУЕННЫЙ. попробуй, ещё потом захочешь, базарю правда надо тренировать взрывоустойчивость пукалки, иначе тут трудно
#430 #368641
>>368640

>правда надо тренировать взрывоустойчивость пукалки, иначе тут трудно


Двачую. Но даже если я не занимаю места, я утешаю себя тем, что у меня на руках имеется игракоторая никому нахрен не всралась
#431 #368642
>>368635

>зато у всех остальных есть


Я говорю не про всех, а конкретно про эту игру.
Игры без механик не считаю интересными и даже достойными того, чтобы тратить на них свое время.
#432 #368643
>>368642
3 игры, в которых ты считаешь, что есть интересные механики.
1) Игра в целом в игровой индустрии
2) Игра на любом из твг
3) Игра на текущем твг
cover
7,4 Мб, webm,
814x498
#433 #368645
Решил заценить немного графена и как и многие повёлся на красивый скриншот из игры.

Игра действительно неплоха в визуальном смысле и даже некоторые косяки коллизий не мешали мне наслаждаться ковром до тех пор, пока я так и не опустился в подземелье, оно же очко негра и жопа мира.

Лучше бы игра была вся такой же ламповой инсталляцией как первый уровень, зачем было делать "хоррор" с каким-то рыцарем. Ну это же совершенно не страшно, скорее создаёт неудобство из-за темноты, которая опять-таки мешает наслаждаться приятной графикой и эффектами движка.

Вместо того, чтобы прятать можно было сделать дом битарда, добавить кроме спальни кухню, зал и пусть бы в доме происходил полтергейст. Напримем мы ушли покушать, вернулись к себе в комнату, а там на секунду в мониторе мелькнула нёх. Пока шли по коридору упала какая-нибудь хрень с полки. В зале включили свет - услышали как льётся вода в туалете, зашли, а там на запотевшем зеркале чья-то рука отпечаталась.

Бродить же по коридорам совершенно не интересно. Движок отличный, дизайн первой румы хороший, подземелье полный отстой.
YmxH29w
528 Кб, 500x281
#434 #368647
Поиграл во все, расставил оценки, топ получился таким.
1. Волшебная книга. Претензии есть только к звуковым эффектам, в том смысле что их нет и схеме урона, хули не сделал период временной неуязвимости после удара?
2. Delirium. Был бы на первом месте если бы был нормальный прыжок вместо вот той плавающей хуйни что есть сейчас и если бы враги интереснее реагировали на повреждения или не были слишком жирными. Вообще баланс слегка неприятный
3. Wizard run. Опять же, был бы получше звук и эффекты, было бы почти норм. А сделал бы еще магазин с апгрейдами, стало бы совсем заебись.

А вот днище получилось длиннее.
Путешествие в пусси и Dragoborne-- ну тут все ясно, лютая хуерга без хоть какой-то попытки сделать что-то приличное.
Anon Magic Tripwind. Непропускаемае катсценка -- это уже расстрельный материал. Истерика в ридми.
Kalobok и Space Dreamer. Унылый отстрел кривых йоба-фейсов.
Mucky Ducky. Это уровень Hong Kong 97 нахуй. Кровь из глаз, кровь из ушей (худший звук на твг, однозначно), совершенно неприятный геймплей.
Overcute. Ну да, графон, но не графоном единым же. Я опять ебал в рот непропускаемые катсценки. А уж непропускаемые катсценки в игре с выходом по Esc, отсутсвием рестарта и кучей багов я ебал вдвойне. Да и геймплей какой-то мутный, что-то уровня игры категории Д с амиги.
#435 #368648
>>368643
О, я тоже хочу в эту игру поиграть. На вскидку:
1. Max Payne
2. Dungeon Architect
3. Oasis Awakes
#436 #368649
>>368647
Да вы по 3 минуты игры смотрите?
Я вот прохожу до конца.
Хранитель !Jn/ZzSya4g #437 #368650
>>368619
Есть второй уровень, но из-за бага, который я сделал в доп. день он не загружается
#438 #368651
>>368650
А, ну высад тогда, да. Я уже думал, что я чего-то не понимаю.
goblin-10
161 Кб, 344x344
#439 #368652
>>368645

> Игра действительно неплоха в визуальном смысле


перестань, плиз, ну перестань
у меня бомбит от того что ты не запускал ЮИЧ и не можешь отличить задрачивание материалов и мешей от просто перетащеных текстур
вот меха меджик действительно пытался в графон, хоть и на конченом дроченном тридэмаксе, но всё же старался
#440 #368654
>>368643
Да причем тут то, что я считаю. Суть в том, непонятно как оценивать игру без механик. Когда есть механики, хотя бы видно что автор сидел и программировал игру. Это можно измерить количественно.
А что оценивать в >>368548 : палочных спрайтов или школьные маняфантазии называемые сюжетом? Непонятно.
#441 #368655
>>368653
+
Да он какой-то странный, и Маки Даки у него вырвиглаз с какого-то
#442 #368656
>>368647
ну ты и говноед. и главное, пиздабол.
ты же нихуя не играл во все игры, это раз.
и в каждую сколько времени играл? 1 минуту, или 2?
#443 #368658
>>368649
Пока не заебет же. Волшебная книга вот до самого конца не заебала, за то и первое место.
#444 #368659
>>368654

>А что оценивать в


Ну хз, так то сложно оценивать, когда игру не играл из-за зависти, согласен.
#445 #368660
>>368656
С одной стороны, мне не понятно, зачем вы пытаетесь этому сралю что-то доказать.
С другой стороны, а хули бы и нет, не зря же он такое толстое говно в тред вбросил.

Так что давайте, топлю за вас, пацаны.
#446 #368661
>>368658
Ах да, еще одна странность, посредственный по временам денди платформер (даже не учитывая длину) - на первом месте.
Хранитель !Jn/ZzSya4g #447 #368662
>>368651
Ща посмотрим, что Димасик скажет
#448 #368663
>>368658

> однотипные мобы


> пижженые спрайты


нуок, сделаю на следующий тувикс такое же. ебануться!
#449 #368664
>>368648
1. Элементарнейший шутан с единственной фичей Time.timeScale = 0.5f
2. Хреновая пародия на даркест данжн.
Грубо говоря 5 заготовленных префабов в рандомной генерации. Ничего сложного.
3. Oasis Awakes
Это вообще пиздец скукота, ещё и кривая. Тебя подкупили застав очками как настоящих игорях, а ты и повелся как лох, а игоря то и нет. Реинкарнация супермассива прям, с тем лишь отличием, что в супермассив не был так забагован по самые яйца.
#450 #368666
>>368660
ах да...я заюыл, что это харкач....спасибо, что напомнил)
#451 #368668
>>368654
С копом я с тобой согласен. Там действительно пиздец какая халява, хуй знает, на что там 2 недели потратили.
Но я вот это "МЕХАНИКИ НЕТ, ЮБИСОФТ ЛУЧШЕ, ФАРКРАЙ ЛУЧШЕ ДУМА" наблюдаю день 4й уже, наверное.
#452 #368672
>>368668

> хуй знает, на что там 2 недели потратили


взголоснул чот
можешь прояснить на что кроме ОАЗИСА тут потратили больше трех дней?
#453 #368673
>>368643
1. Любая хорошая опен-ворлд игра: фар край, жта
2. Не знаю/РПГ с ТВГ 7
3. Не во все играл. Omsk journey или oasis awaits или марево.
#454 #368675
Dark Legend Chronicles: Revelation of Legacy

Уровень сложности РАСПИДАРАСИЛО пробит. Теперь это новый Дарк Соулс gd прохождение которого по силу лишь подлинным задротам и деревотян.

Я просто не выдержал и заплакал. Эта игра слишком жестока к ошибкам.

Автор, даёшь видеопрохождение, я не верю, что это проходимо. Предлагаю дать ачивку "вьетнам" тому, кто сможет пройти эту игру с пруфами.
#455 #368676
>>368664
Ты так распинаешься, как будто я тебя просил эти игры оценивать. Если бы хотел рандомный набор слов почитать, я наверняка смог бы нагуглить сайт в интернете с такими вот охуенными рецензиями.

Ты просил игры, в которых (прописными буквами выделена главная мысль) Я СЧИТАЮ, ЧТО ЕСТЬ ИНТЕРЕСНЫЕ МЕХАНИКИ.
Тот факт, что ты предположил, что я имею ввиду стоптайм в макспейне, генерацию в архитекторе и катсцене в оазисе, говорит о тебе достаточно.
#456 #368677
>>368674
ответно ору с ВРЁТИ
#457 #368679
>>368675
Оврог только что на стриме прошел в ней несколько уровней.
>>368113
#458 #368681
>>368679
Он скипал уровни.
#459 #368682
>>368678
оазис
#460 #368683
>>368676

>Как будто я тебя просил эти игры оценивать


А схуяли тогда ты высрал СВОЁ мнение, что в игре, дескать, нету механики? Не готов к диалогу - проследуй нахуй, УАСЯ и уноси тогда с собой к хуям свои охуительные аргументы НЕТ_МЕХАНИКИ@ЯТАКСКОЗАЛ.
#461 #368692
>>367108
Раньше тоже создавала, но без супов и вообще не мог продолжать, жопу сводило и хуй, а сегодня получает приглашение в зарубежную top tier страну
#462 #368693
>>367436
Я думаю, что это не какой-нибудь тиндер дейт и не парился бы
#463 #368694
>>368683

>СВОЁ


Это не я, уёба, я же тебе написал, что ТОЖЕ хочу поиграть в твою игру.
Я то рассчитывал, что у тебя какой-то охуенный анализ будет, а ты просто мой список обосрал смеху ради.
#464 #368701
>>368160
Нихуя се. Неужели достал?
#465 #368702
>>368694

>а ты просто мой список обосрал смеху ради


Именно. Ради того, что бы показать тебе, как ты выглядишь с доводами "механики нет, я скозал, в фаркруе лучшы сделоли". Обосрать можно что угодно, сказать, что механики нет, вот у даркобляди! Ууу! Нажми е ту пей респект. А вот в фаркрае! Оооо! Sum++
Самая лучшая механика - самая простая и понятная. Всё остальное - шелуха и пыль в глаза.
#466 #368704
А когда бот будет проходить игры и писать отчеты?
#467 #368709
>>368675
Я ее не просто проходил, я ее проходил на харде, с хитбоксом по полной площади спрайта феечки. На самом деле если ты о первых уровнях то там достаточно идти по пути с ловушками, они оче легкие. Если проблема с грибами -- используй воздушный тормоз (вправо+влево на стрелочках) и бери разбег побольше (тут есть небольшой проеб такого плана что на харде препоследний гриб первой топи легче, из-за зависимости поворота от скорости, но на изи просто нужно дать лишний круг почета перед прыжком). Амбар -- там тем более все просто, если в детстве проходил battletoads то проблем вообще быть не должно. Темный лес -- иди чуть медленнее максимальной скорости и будет тебе счастье. То же самое на поле боя. Финальный босс да, слегка сложноват на харде, но на изи остается без половины здоровья еще до первой серьезной атаки.
#468 #368717
>>368709
Автор игры плиз
#469 #368718

>И судя по их реализации

#470 #368732
А что с блогом Димасика? Не открывается. Результаты уже есть или второй дополнительный день?
слоупок
#471 #368734
>>368658
Ведь до этого не осознавал?
#472 #368735
>>368732
Есть. И то, и то.
#473 #368736
>>368732
всё там открывается
fuckingautism
4,5 Мб, webm,
1130x596
#474 #368739
Игра про лодочку - для тех у кого не хватит денег на оплату психиатра, который понадобится всем участникам и противникам TWG9.
#475 #368740
>>368739
пока что это топ кандидат на ачиву релаксация
автор этой ачивы
#476 #368741
>>368740
А по-моему скучная игра
Лучше уже первые уровни Вонни
#477 #368744
>>368741

>релаксация

#478 #368747
>>368744
=/= скука
#479 #368749
>>368702
Не считая того, что у тебя не получилось.
Не достаточно обосрать что-то, чтобы это дискредитировать.
То есть, тот же Макс Пейн, не считая того, что он популяризировал манипуляции со временем в играх, был одной из первых игр с сильным упором на визуальное повествование. До него "сюжет в играх как сюжет в порнофильмах", а после него каждая студия обзавелась хорошим сценаристом из Голливуда.

Самая лучшая механика - это то, что делает игру узнаваемой.
#480 #368752
>>368747
Разных людей расслабляют разные вещи.
#481 #368753
>>368749

>Самая лучшая механика - это то, что делает игру узнаваемой.


Правда? Ладно. Угадай игру - ПУТЕШЕСТВУЕШЬ и убиваешь монстров.
#482 #368754
>>368753
Так не честно, это тема конкурса. Загадай не с него.
#483 #368758
>>368753
Divine Buddhist Summoner
#484 #368759
Эээ, не понял. Хуюровень слился? А Даркоблядок что делал?
#485 #368760
>>368753
Бластер Коп?
#486 #368766
АВТОР НАВИБО/ГЕРЫ, ТЫ БУДЕШЬ ДОДЕЛЫВАТЬ?
из всех игр в душу только она попала
#487 #368775
Блядь. Грустно. Слились даже те, кто в прошлом треде активно делился прогрессом. Да и просто хороших игор авторы, вроде крабика или Ренесанса. Плохо, тупо зделоли, а могли бы за призовые места побороться.
#488 #368776
>>368775
Да могли бы просто дать нам более полную версию игры
#489 #368777
>>368673
Можешь даже не приписывать, я уже написал, пусть
#490 #368780
>>368775
Ты как первый раз тут.
Половина всегда сходит с дистанции. И чаще всего, это люди, которые делают самые прикольные картинки, от которых у остальных участников подгорают пуканы.
Но одно дело делать картинки, другое - игры.
#491 #368781
>>368775

>Слились даже те, кто в прошлом треде активно делился прогрессом.


Кто же это?
#492 #368789
>>368776
Ага. А теперь вообще хуй увидим их доработки и тем более продолжение. Ситуация как с Курочкой и дворфийкой с седьмого конкурса, только уже по желанию самих авторов.

>>368780
Почему тогда Даркоблядь из конкурса в конкурс не дропает на этапе демок? Нет, тут другое: обычно дропали какие-то мимохуи, о которых даже в треде не слышали и у которых нихуя вообще не было, либо фейки Даркоблядка. Про прошлый конкурс не скажу, но до этого так и было.

>>368781
Эгмонт. Точнее, он и бросился в глаза.
#493 #368791
>>368316

>Оп, может, и в 35

#494 #368792
>>368789

>Почему тогда Даркоблядь из конкурса в конкурс не дропает на этапе демок?


Любит деньги!
#495 #368793
>>368792
Тогда бы он не тратил время на этот конкурс, сам подумай
#496 #368794
Распидорас аж на двух конкурсах участвовал.
#497 #368795
>>368794
Оверкьют тоже по-моему.
#498 #368797
>>368794
и что? в итоге в обоих конкурсах полное УГ.
#499 #368799

>демщикам (по их желанию)


>будет отослана форма с опросом, в которой они будут должны оценить игры конкурса


Димасик ничему не учится.
#500 #368800
>>368799
А в чем проблема-то?
Хех, а помните тот раз, когда лишь 2 игры из 35 не дошли до финала
#501 #368802
>>368801
Я не демщик и сделаю так-же
#502 #368803
>>368800
Вот в том и проблема, что если он не учёл фейл позапрошлого канкурса, то опять у дёмщиков будет самый решающий голос с наибольшим коэффициентом.
#503 #368804
>>368801
а финалисты наставят нули ЧТОБЫ ПОДНАСРАТЬ
голосования анона это всегда игра в говнометания
а выбор победителей ДМИТРИЕМ после КЛИКЕРА - ещё большей пиздец
#504 #368806
>>368615
Но ты ведь никогда блять в это не какой-нибудь тиндер дейт и не давали гнить
#505 #368807
>>368803
Неужели можно быть настолько тупым?
#506 #368808
>>368804
Двощую эту скрытую Эксельку.
#507 #368809
>>368805
Наивный. Я еще не самый плохой вариант.
Большинство просто заминусует конкурентов.
#508 #368810
>>368804
Что за кликер, я забыл
#509 #368811
>>368799
Чет мне не кажется, что их голоса будут учитываться. Только ради фидбека.
#510 #368813
>>368808
как ты это делаешь, блять
#511 #368814
>>368766
Да нет, я же слился из-за того что после первой недели понял что игра не соответствует второй теме и стал пилить про кораблик, которую тоже не стал доделывать.

Могу только дать изначальный концепт игры, который я набросал спустя полчаса после оглашения первой темы. (если бы и решился когда-то сделать, то скорее всего сделаю это на каком-нибудь анриле).

Renaissance

Мир игры

Люди победили смерть и научились воскрешать себя благодаря Частице Бога, обнаруженной в ходе экспериментов с адронным коллайдером.

Особенностью всеобщего возрождения стало то, что оно распространялось на всех живых существ планеты, что буквально через год поставило Землю на грань уничтожения.

После череды мировых войн за ресурсы, которые не сокращали число людей, были приняты жестокие законы, запрещающие заводить детей и разводить излишний скот. Основой человеческой конституции стали три постулата:
1. Запрет размножения всего живого
2. Каждый имеет право умереть, если ему это по карману
3. Каждый новый человек (ребёнок) должен разменять свою жизнь на жизнь одного из своих родителей, в случае добровольного их согласия, либо на обоих в случае недоговорённости

Нарушителей приходилось отправлять в космос. Так как только там живые существа переставали размножаться. Для этих целей, чтобы люди доживали остаток жизни, на Луне была создана колония. Она быстро расширилась, сделав Луну густонаселённым местом.

Чтобы отправиться на Луну добровольно нужно было оплатить билет, либо нарушить какой-нибудь из закон, принятый правительством всего человечества. На Луну помимо людей отправлялись лишние животные, растения, этой биомассы с избытком хватило, чтобы на небольшой Луне образовалось достаточно почвы для посадки деревьев и разведения пищи без поставок с Земли.

Несмотря на жестокий запрет, на Луне постепенно стали рождаться луниане, которых на Земле оскорбительно называли лунатиками, подчёркивая этим своё превосходство и бессмертие над смертными людьми.

Со временем, Луна стала настолько перенаселена, что органика с Земли стала излишней. Поколение первых выросших луниан захватило власть на планете и приняла законы о прекращении поставок живых существ с Земли.

Начались первые космические войны между Землёй и Луной, не принёсшие никому победы. Земляне внесли поправки и стали выбрасывать “лишних” людей и прочую органику в открытый космос, что встретило недовольство на обеих планетах и лишь обострило общий конфликт.

Земляне винили луниан в том, что им не оставили выбора, луниане считали землян жестокими подонками, погрязжими в соблазнах бессмертия и разврата. Началась гонка космических вооружений. Флот Земли стал расти, тогда как Луна больше сосредоточилась на обороне, успешно отражая попытки вторжения.

Бить по Земле не было смысла, а вот уничтожить космический корабль означало смерть всех, кто находился внутри. Поэтому Земля совершенно не строила ни защитных полей, ни противоракетной обороны. Тогда как каждый пропущенный по Луне удар приводил к огромным жертвам, поэтому луниане были вынуждены продвинуться по науке дальше землян и создали гравитационный барьер, спасавший даже от ядерных ударов. Его питали термоядерные реакторы Луны, работавшие на дейтерии, которого было в избытке, а на Земле продолжался грязный век атомной энергетики. То и дело приходили слухи о ядерных катастрофах и мутантах, порождённые жизнью людей в заражённых зонах.

Выяснилось, что даже умерев люди всё равно сохраняют мутации. Этот факт развернул программу генетического улучшения человечества. Люди стали скрещивать себя с животными. Многие для удобства обзавелись крыльями, кто-то стал быстрее бегать, другим просто нравилось носить чешую вместо кожи и быстро плавать.

Для луниан земляне перестали быть людьми. В их понимании именно они считали себя последним очагом человечества и в их умах и речах часто просачивались мысли и слова о том, чтобы проникнуть на Землю и уничтожить Частицу Бога.

P.S. После того как вышел из конкурса как раз занимаюсь освоением анрила, но спасибо конечно, не думал что кому-то понравится, мне если честно не очень
#511 #368814
>>368766
Да нет, я же слился из-за того что после первой недели понял что игра не соответствует второй теме и стал пилить про кораблик, которую тоже не стал доделывать.

Могу только дать изначальный концепт игры, который я набросал спустя полчаса после оглашения первой темы. (если бы и решился когда-то сделать, то скорее всего сделаю это на каком-нибудь анриле).

Renaissance

Мир игры

Люди победили смерть и научились воскрешать себя благодаря Частице Бога, обнаруженной в ходе экспериментов с адронным коллайдером.

Особенностью всеобщего возрождения стало то, что оно распространялось на всех живых существ планеты, что буквально через год поставило Землю на грань уничтожения.

После череды мировых войн за ресурсы, которые не сокращали число людей, были приняты жестокие законы, запрещающие заводить детей и разводить излишний скот. Основой человеческой конституции стали три постулата:
1. Запрет размножения всего живого
2. Каждый имеет право умереть, если ему это по карману
3. Каждый новый человек (ребёнок) должен разменять свою жизнь на жизнь одного из своих родителей, в случае добровольного их согласия, либо на обоих в случае недоговорённости

Нарушителей приходилось отправлять в космос. Так как только там живые существа переставали размножаться. Для этих целей, чтобы люди доживали остаток жизни, на Луне была создана колония. Она быстро расширилась, сделав Луну густонаселённым местом.

Чтобы отправиться на Луну добровольно нужно было оплатить билет, либо нарушить какой-нибудь из закон, принятый правительством всего человечества. На Луну помимо людей отправлялись лишние животные, растения, этой биомассы с избытком хватило, чтобы на небольшой Луне образовалось достаточно почвы для посадки деревьев и разведения пищи без поставок с Земли.

Несмотря на жестокий запрет, на Луне постепенно стали рождаться луниане, которых на Земле оскорбительно называли лунатиками, подчёркивая этим своё превосходство и бессмертие над смертными людьми.

Со временем, Луна стала настолько перенаселена, что органика с Земли стала излишней. Поколение первых выросших луниан захватило власть на планете и приняла законы о прекращении поставок живых существ с Земли.

Начались первые космические войны между Землёй и Луной, не принёсшие никому победы. Земляне внесли поправки и стали выбрасывать “лишних” людей и прочую органику в открытый космос, что встретило недовольство на обеих планетах и лишь обострило общий конфликт.

Земляне винили луниан в том, что им не оставили выбора, луниане считали землян жестокими подонками, погрязжими в соблазнах бессмертия и разврата. Началась гонка космических вооружений. Флот Земли стал расти, тогда как Луна больше сосредоточилась на обороне, успешно отражая попытки вторжения.

Бить по Земле не было смысла, а вот уничтожить космический корабль означало смерть всех, кто находился внутри. Поэтому Земля совершенно не строила ни защитных полей, ни противоракетной обороны. Тогда как каждый пропущенный по Луне удар приводил к огромным жертвам, поэтому луниане были вынуждены продвинуться по науке дальше землян и создали гравитационный барьер, спасавший даже от ядерных ударов. Его питали термоядерные реакторы Луны, работавшие на дейтерии, которого было в избытке, а на Земле продолжался грязный век атомной энергетики. То и дело приходили слухи о ядерных катастрофах и мутантах, порождённые жизнью людей в заражённых зонах.

Выяснилось, что даже умерев люди всё равно сохраняют мутации. Этот факт развернул программу генетического улучшения человечества. Люди стали скрещивать себя с животными. Многие для удобства обзавелись крыльями, кто-то стал быстрее бегать, другим просто нравилось носить чешую вместо кожи и быстро плавать.

Для луниан земляне перестали быть людьми. В их понимании именно они считали себя последним очагом человечества и в их умах и речах часто просачивались мысли и слова о том, чтобы проникнуть на Землю и уничтожить Частицу Бога.

P.S. После того как вышел из конкурса как раз занимаюсь освоением анрила, но спасибо конечно, не думал что кому-то понравится, мне если честно не очень
#512 #368816
>>368807
Кто ж знает? Надеюсь, Димасик одумается и будет как сказал >>368811.

>>368813
Па айпе вичисляю азаз.
#513 #368820
/gd/-мастера, дайте наставления: чему и по чему учиться? Программированию - само собой.

Хочу вот сейчас сесть за ваши книги, ресурсы, а через 2-3 года уже кинуть сюда свою игру, чтоб все писали doosha.
#514 #368822
>>368814
зря забросил. на тему клали хуй, кладут и класть будут как видишь по итогм этого твг. сделать что-нибудь хорошее тебе это мешать не должно

> сделаю это на каком-нибудь анриле


> осле того как вышел из конкурса как раз занимаюсь освоением анрила


а вот это одобряю.
если что, обращайся в анрилотред, помогу чем смогу, может даже модельками
#515 #368826
>>368822
А ты в этом твг участвовала?
#516 #368827
>>368820

>чтоб все писали doosha


Для этого за недельку осваиваешь лоуполи и минимальное погромирование, затем лепишь это всё в юнити, пишешь диалоги уровня "привет, как дела", хуяришь заставочки похожие как в играх - всё, все писаются кипятком.
#517 #368829
>>368820

> Программированию - само собой.


у нас тут на гд есть локальный мемас, всеми правда уже подзабытый
"дай человеку движок и он зделает игру. научи человека писать движок — и он сделает нихуя."
лучше учись в контент. програмирование сильное нужно только для игр уровня песочниц и прочего механоёбства, а для шутана достаточно натянуть контент на пресеты и спиздить пару строчек кода с интернета
#518 #368830
>>368826
со сгоревшей видюхой-то?
#519 #368831
>>368814
Разница в геймплее должна была быть в том, что Навибо использовал вещества и мутагены, чтобы получать способности летать, силу и скорость, тогда как Гера это учёный, использующая имплантанты и дронов.

Я планировал замутить проникновение двух агентов на противоположные планеты в ходе столкновения в космосе. Гера должна была попасть в качестве заложника, а Навибо использовал бы феромоны, чтобы прикинуться лунатиком и замаскировавшись солдатом луниан должен был уничтожить лунный реактор, питающий гравитационный барьер.

В конце каждого героя ждал выбор, у Геры уничтожить Частицу Бога, но потерять Луну или Оставить её, поверив Навибо, который обещал не взрывать реактор.

Когда проходи за Навибо соответственно тоже самое, но с его стороны. И планировалась секретная концовка, если в ходе космического сражения герои встретились в одном из отсеков, можно было прийти к мировому решению в конце, когда угрожая обоим планетам герои, принудили бы Землян и Луниан к миру, при этом всё равно был бы выбор оставить Частицу Бога или нет.

Ну и раз уж спалил развязку, скажу, что Частицей Бога на самом деле являлось ядро планеты, точнее связанная с ним частица - уничтожив частицу, Землю ждало разрушение, соответственно и Луна тоже была бы уничтожена после потери родительской планеты.
#520 #368834
>>368176
Спасибо тем, кто прочитал эту простыню, и еще больше я буду благодарен тем, кто прочитал эту простыню, и еще с нулевой значимостью, после неуместных шутеечек – с отрицательной
#521 #368835
>>368831
найс сюжет, делай игру. что ты сидишь.
#522 #368836
>>368800

> 2


Одна из которых улетела на подорванной из-за ридми жопе Димона
#523 #368837
>>368836
Это какая?
recordingstarwars
2 Мб, webm,
480x360
#524 #368838
>>368837
Вот эта
#525 #368840
В роботе летающим есть конец? Я до 10 дошел и заебало.
#526 #368845
Кофе-кун здесь.

>>368627
>>368630
Спасибо за отзыв, анон. На самом деле, это моя первая законченная игра, и в последний день я допиливал босса, все тексты и озвучку, и уровень, который должен был связать зелёные луга и лабораторию. Наполнить уровни, и плавно ввести игрока в геймплей, увы, не успел.
Над сюжетными твистами в следующий раз обязательно подумаю.

>>367897
Ну, я срисовывал именно с пазика, лол. Как ты понял, что это Лиаз?
По поводу боёвки, когда пересекаешься с врагом - есть такой баг, к сожалению, так и не придумал до конца, как это быстро поправить ебучие коллизии, изначально сделал через одно место, теперь страдаю.

>Во время возрождения у босса начало игры сломано


А вот это интересно, спасибо за найденный баг - почему-то забыл протестить респаун у босса.

>Уровни можно проходить, просто идя вправо.


Как ни печально, механику "арен" запилить не успел
Спасибо за отзыв! :3
#527 #368846
Был бы метод беспристрастной оценки, тогда можно больно удариться носиком о твердую реальность
Хранитель !Jn/ZzSya4g #528 #368849
>>368840
Проебался, и второй уровень не загружается. Если Димон разрешит залить версию, которую я собирал к 6 числу, и которая работает, то там он есть.

Спасибо что поиграл.
#529 #368854
>>368845
Чувак, послание спешл для тебя. Дрочи пиксельарт. Раскачаешься - будешь делать вины а-ля Final Station
#530 #368855
>>368849
клевая игрушка, жаль, что не залил нормальную версию.
влей обязательно хотя бы в тред, поиграю)
#531 #368856
>>368854

>пиксельарт


>Final Station



/0
#532 #368857
>>368849
Да я не про твою игру, ты бы хоть посмотрел скрины конкурентов
изображение
40 Кб, 600x338
Хранитель !Jn/ZzSya4g #533 #368861
>>368856
А, лол. Понял о чем ты.
>>368857
Мы об одном и том же поезде говорим?
#534 #368863
У меня за время стрима бластер копа начала болеть голова, а я ведь ещё в фоне это слушал, не смотрел на картинку, это нормально?
#535 #368865
>>368861
У тебя что-то квоты перепутаны и я сейчас даже не понимаю, согласен ты со мной или нет.
Leatherman !!dWBzQrJItI #536 #368868
С чего начинался Toasted:
3 недели как вкатился в зебру. Леплю мышкой
#537 #368869
>>368861
О разных, в той игре вообще поезда нет.
#538 #368872

>11 это уже путь

#539 #368874
>>368868
Почему вы всегда думаете о хуях? До сих пор этого понять не могу.
#540 #368876
>>368868
Тот момент, когда в сообщениях бота больше смысла, чем в сообщениях участника.
#541 #368879
>>368876
Бот хвалит сам себя... До чего дошел прогресс!
#542 #368880
>>368868
Оригинальный способ моделить кактус в виде члена по картинке человечка.
#543 #368887
Да и не тролль
#544 #368890
>>368865
Я сейчас в полном раздрае. Короче
>>368856
Пик стронгли рилейтед. Это насчет станции.
>>368857
ПОнял о чем ты. Про робота с винтовками.
#545 #368891
>>368880
Член-кактус — задумка пограмиста.
Я вообще изначально делал АНИМЕ. Но увлекся и ушел в сторону сюрреалистичности.
Я просто уверен, что меня снова забанят.
#546 #368900
>>368890

>Пик стронгли рилейтед. Это насчет станции.


Левую пику рисовал нанятый художник для релиза.
На правой картинке (игровой скриншот) пиксельарта что-то среднее между нет и нихуя.
Анимации в игре симпатичные, да, но пиксельарт и лоурес-анимешйн это практически несвязанные вещи.

Я не придираюсь, но оригинальное сообщение звучало для меня как что-то типа "занимайся моделированием и будешь делать охуенные вина типа майнкрафт".
#547 #368905
>>368900
Да никто и не спорит. Мне заставка в ПАЗике понравилась. А это значит, что ты можешь лучше, чем создатель Станции.
#548 #368907
Не баньте бота, мне кажется с его текущим уровнем интеллекта это переходит границы гуманнсоти
#549 #368908

>>368904


Опять вайпер в треде.
#550 #368909
>>368907
вот из-за таких пидаров как ты они потом нас будут киберунижать и вообще доминировать над ОРГАНИКОМРАЗЯМИ
#551 #368910
>>368907
А вдруг бот перейдет синдром зловещей долины?
#552 #368913
>>368910

>синдром зловещей долины


Первый раз услышал этот термин на русском языке. Проиграл чота.
#553 #368915
Записал прохождение своего дерьма. https://www.youtube.com/watch?v=pXnWCMRwnjQ
#554 #368917
>>368915
Ждем летсплея на омском тв
#555 #368946
Временные трудности с этим гораздо меньше проблем
#556 #368952
Абу будет играть в конкурсные игры?
under a violent moon
8,1 Мб, webm,
640x360
#557 #368953

>>368951


>Сериалы, компьютерные игры - это оковы, которыми селедки связывают кунов


что бы с нами сделала деревотян, если бы новолуние не пришлось на середину ТВГ

спасибо деревотян
#558 #368958
Дарк слился или доделает все обзорчики?
r
2,5 Мб, webm,
1280x720
#559 #368959
>>368958

>Дарк слился или доделает все обзорчики?


тебя реально интересует мнение автора игры про ковбоегеев?
4ab45e3d150baa3dded2850ae2c37d8c
74 Кб, 534x417
#560 #368962
>>368958
Да я что-то на работе застрял намертво. Если сегодня не успею, то завтра точно всё будет.
#561 #368967
>>368829

>лучше учись в контент


Это ж так много надо знать, как в этом не запутаться? Изучать фотошоп? Перспективу куба и рисовать учиться? Писать музыку? Читать книги по сценаристике?

По каждому вопросу ещё добавляется вопрос: с помощью каких ресурсов?

Понятно, что самому было б неплохо это искать, но мало ли.
#562 #368972
>>368967
Смотри как у других и копируй. Потом уже можешь книги смотреть и прочее.
#563 #368975
>>368972

>Смотри как у других и копируй


Вся суть игроделов в этой стране.
#564 #368976
>>367482
И это тоже не было
#565 #368977
>>367423
а вот она может довести за минут 5
#566 #368978
>>368975
Обучение - это и есть копирование, даун.
Вот бы сейчас нихуя не зная шедевры создавать.
#567 #368979
>>368975
Ну можешь пытаться изобрести свой велосипед. Лет через 50 может и догонишь тех, кто следует азиатской философии - сначала научись идеально копировать, затем создавай своё.
#568 #368980
>>368978

>Обучение - это и есть копирование, даун.


Не толсти так.
#569 #368984
>>368979
То-то азиаты уже столько лет живут исключительно засчет реализации чужих идей. Да и с геймдевом у них всё крайне печально. Как начили с копирования старых игр, так многие всё еще и придерживаются этого. Не зря среди белых людей куда больше гениев было.
#570 #368987
>>368980
Взаимно.
Или ты считаешь, что обучение создаёт какие-то новые знания?
#571 #368989
>>368984
Сейчас бы создать геймдев как таковой, чтобы потом о тебе нюфаги в гд рассказывали, как у тебя всё печально.
#572 #368990
>>368980
А он и не толстит. Весь современный прогресс строится на использовании чужих идей. В игрострое абсолютно так же, все шедевры - это комбинация и вариация уже сделанного.
#573 #369001
>>368990
Комбинация - это не простая копия
#574 #369002
>>367998
В логику не можешь, я о том и написал, что юмор не оценили, пусть топает на хер, зажравшиеся бабины не нужны
#575 #369004
>>367603
Одна из основных моих проблем - артикуляция когда я в итоге слили меня, лол
#576 #369019
>>367928
Или занимается наукой - как к форме оскорбления
Comp 1
522 Кб, webm,
1920x1080
#577 #369020
держите кто там просил
#578 #369024
>>369020
платиновая шебемочка.
#579 #369027
>>367352
На самом деле - просто прекрасно :D
#580 #369029
>>368631
И это тоже не гарантия
icevideo20170204-163108
1,7 Мб, webm,
300x522
#581 #369030
>>369020
Я просил. Спс. Схоронил.
derevotyaninterview
22,9 Мб, webm,
1280x720
#582 #369042
>>368820

>/gd/-мастера, дайте наставления: чему и по чему учиться? Программированию - само собой.

photo2017-01-2513-53-49
141 Кб, 960x955
А вот и субъективное мнение подъехало! #583 #369067
Осторожно!
Ниже написано чужое мнение, которое может не понравиться тебе, или даже порвать твою сраку. Будь осторожен анон, если у тебя аллергия на чужое мнение. Перед употреблением посоветуйся с лечащим врачом.


ТОП ТИР

Первое место: -=<<<Blaster Cop>>>=-
Ну никак не ожидал такой годноты на гамаке. Проходится на одном дыхании.

Второе место: -=<<Omsk journey>>=-
Лютая годнота, полное соответствие изначальной теме. Интересные идеи.

Третье место: -=<Очень волшебная книга>=-
Годнота, но чего-то не хватает до первого места.

ГУД ТИР

-=Anon Magic Trip=-
(бывший Mistik Forest), внезапно, доставила эта херня, прошёл целиком, люблю такую авторскую поебень, алсо, сам иди нахуй, истеричка, лол.

-=Caffeine=-
Приятный стиль, в целом игра доставила, но слишком простой геймплей, музыка чужая, атмосфера не совсем та.

-=KALOBOK=-
Неожиданно доставило. Приятный стиль, неплохой геймплей. Думал будет просто херня, а вышло весьма неплохо, если это автор сферошутера, то развитие налицо.

-=Toasted=-
Наркоманская годнота, но всё же трешово.

МИДЛ ТИР

-Dark Legend Chronicles: Revelation of Legacy-
Интересная херня, но слишком сложная и и слишком мало контента для двух недель.
-Delirium-
Крайне приятный середнячок, но убитый платформинг и странная боёвка.
-MechaMagic-
Слабая проработка, не интересный геймплей, атмосферы нет, но и не совсем чтобы херня.
-Oasis Awaits-
Как только увидел заставку, думал будет 10 из 10, потом когда начался геймплей понял что на топ уже не тянет, но когда она начала виснуть, понял что это уже что-то слишком сырое для верхних тиров. Увы и ах.
-OverCute-
Думал ставить эту игру в топ, или хотябы в гуд тир, но разочарование подкралось незаметно, игру постоянно приходилось перезапускать, постоянно героиня застревает в чем-то, игра не проходима, так же зря подразнил анонов хентаем и не запилил это в игре.
-ROUTE 51-
Ниачем, но музыка приятная.
-TakeTheRide!-
Красиво, но слишком пусто.
-WonderTravel-
Оче однообразно, ожидал большего.
-Вырасти Дерево: Изнеможение-
Можно было бы повыше, но однообразно и мало.

ХЕРНЯ ТИР

Dragonborne
Lone road ahead
Mucky Ducky: Vietnam DLC
Soap
SpaceDreamer
TripVerse: A Magical Trip Into Madness
Wizard Run
Злоключения Хомяка
Мама, я дудосер
Путешествие в PUSSY
СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ
Тайна долины роз

ГОВНИЩЕ ТИР
Alterpath
photo2017-01-2513-53-49
141 Кб, 960x955
А вот и субъективное мнение подъехало! #583 #369067
Осторожно!
Ниже написано чужое мнение, которое может не понравиться тебе, или даже порвать твою сраку. Будь осторожен анон, если у тебя аллергия на чужое мнение. Перед употреблением посоветуйся с лечащим врачом.


ТОП ТИР

Первое место: -=<<<Blaster Cop>>>=-
Ну никак не ожидал такой годноты на гамаке. Проходится на одном дыхании.

Второе место: -=<<Omsk journey>>=-
Лютая годнота, полное соответствие изначальной теме. Интересные идеи.

Третье место: -=<Очень волшебная книга>=-
Годнота, но чего-то не хватает до первого места.

ГУД ТИР

-=Anon Magic Trip=-
(бывший Mistik Forest), внезапно, доставила эта херня, прошёл целиком, люблю такую авторскую поебень, алсо, сам иди нахуй, истеричка, лол.

-=Caffeine=-
Приятный стиль, в целом игра доставила, но слишком простой геймплей, музыка чужая, атмосфера не совсем та.

-=KALOBOK=-
Неожиданно доставило. Приятный стиль, неплохой геймплей. Думал будет просто херня, а вышло весьма неплохо, если это автор сферошутера, то развитие налицо.

-=Toasted=-
Наркоманская годнота, но всё же трешово.

МИДЛ ТИР

-Dark Legend Chronicles: Revelation of Legacy-
Интересная херня, но слишком сложная и и слишком мало контента для двух недель.
-Delirium-
Крайне приятный середнячок, но убитый платформинг и странная боёвка.
-MechaMagic-
Слабая проработка, не интересный геймплей, атмосферы нет, но и не совсем чтобы херня.
-Oasis Awaits-
Как только увидел заставку, думал будет 10 из 10, потом когда начался геймплей понял что на топ уже не тянет, но когда она начала виснуть, понял что это уже что-то слишком сырое для верхних тиров. Увы и ах.
-OverCute-
Думал ставить эту игру в топ, или хотябы в гуд тир, но разочарование подкралось незаметно, игру постоянно приходилось перезапускать, постоянно героиня застревает в чем-то, игра не проходима, так же зря подразнил анонов хентаем и не запилил это в игре.
-ROUTE 51-
Ниачем, но музыка приятная.
-TakeTheRide!-
Красиво, но слишком пусто.
-WonderTravel-
Оче однообразно, ожидал большего.
-Вырасти Дерево: Изнеможение-
Можно было бы повыше, но однообразно и мало.

ХЕРНЯ ТИР

Dragonborne
Lone road ahead
Mucky Ducky: Vietnam DLC
Soap
SpaceDreamer
TripVerse: A Magical Trip Into Madness
Wizard Run
Злоключения Хомяка
Мама, я дудосер
Путешествие в PUSSY
СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ
Тайна долины роз

ГОВНИЩЕ ТИР
Alterpath
#584 #369074
>>368709
Ну ты и пидарас блять. Мало того, что с какого-то хуя грибы рандомишь так, что пройти по ним нельзя, так я еще только что пол часа ебался со вторым уровнем на них и блять в итоге прошел сквозь квадрат выхода. Иди в пизду.
#585 #369075
>>369067

>Ну никак не ожидал такой годноты на гамаке. Проходится на одном дыхании.


Автор blaster cop, залогинься.
#586 #369079
>>369075

>Мааам, это всё семён!


Детектор чини, школьник.
1
117 Кб, 1091x719
#587 #369086
Автор дудосера ИТТ.
Есть пожелания-предложения?

Оврог, вижу, прошел игру, а вот Дб застрял на втором уровне. Там надо просто ждать, это, действительно, неочевидно.
#588 #369089
Может как-то с Абу уже связываться? Мож стримчик подрубит. А еще он 10к обещал.
#589 #369090
Когда ебу я со своими 13 см, то та орет от удовольствия
#590 #369091
>>369088
Дваждую. Только из-за этого порежу ему оценку.
ulanoh
22,2 Мб, webm,
720x400
#591 #369092
>>369086

>Есть пожелания-предложения?


игра послала меня нахер

так что, считай она была пройдена
bg13
234 Кб, 1091x719
#592 #369094
>>369092
Ачивмент анлокед: Проиграть в первые секунды игры
#593 #369097
>>368794
на синдикатском последнее место занял
bg1
248 Кб, 1091x719
#594 #369098
>>369093
Управление неотзывчивое, да.

>мне не очень понравилось то что ты после демки сделал


А вот здесь непонятно, я наоборот, каждый фонец выдрачивал насколько мог.
#595 #369099
>>369094
это как в фаркрае 4м что если не вставать из-за стола, то босс игры возвращается и секретная оконцовка
#596 #369100
>>369088
Заебывает всратым графеном, пердежным звуком и ублюдской системой передвижения и стрельбы. Но заебись, всем нравится!
Ай, идите вы все на хуй, я две недели ебашил как черт, а в итоге опять эта хуйня. Если и буду в следующей параше участвовать, то буду лепить так же - посредственнейший гамплуй, графен пикселеблядский или в минимализме, сделаю копировать-вставить уровни, буду вниманиеблядить - и тогда, наверное, одержу победу. Идите на хуй, пидоры блять.
#597 #369101
>>369100
игра?
#598 #369102
>>369100
Калобок ты заебал уже
#599 #369103
>>369101
Вот с какой целью ты это спрашиваешь?
#600 #369105
>>369103
Узнать, принимать ли твое мнение во внимание.
#601 #369106
>>369074

>в итоге прошел сквозь квадрат выхода


Ну как бы кнопка пропуска уровня ('b'/'и', если вдруг не читал ридми) как раз для таких казусов и существует, хотя скорее всего ты таки просто промахнулся мимо него хитбкосом.
#602 #369107
>>369103
если ты, к примеру, mechamagic, то я так и скажу — ну хуле, жизнь такая, смирись, сам попадался в такое говно.
а если ты распидор или калобок то прости, твоё мнение нихуя не стоит
#603 #369109
>>369097
Из 4х, это надо было же так постараться.
#604 #369112
>>369105
>>369107
То есть просто нельзя абстрагироваться и объективно всех оценивать, так?
Вылазит вниманиеблядь с хуитой не потеме, ЗАТОСТИЛЬНО-парашей - все текут.
Вылазит даркоблядь со скучнейшей хуитой и багами, ЗАТОСТИЛЬНО И ЭТОЖ ДБ - все текут.
А потом вот основываясь на таком ебанутом общественном мнении и ставят оценки, в т.ч. судьи. Я это уже не в первый раз наблюдаю. Так вот идите вы в пизду с такими оценками.
#605 #369115
>>369067
Собранные на коленке платформеры уровня "я у мамы разработчик" от конфоблядей на первых местах. Ну началось взаимное лизание конфоблядями жоп. Все как по методичке.
Особенно обзмеился с твоих перлов про удовольствие от игор уровня /gd/. Ты мазохист штоле, сука? О каком удовольствие может идти речь, серьезно. Играть в эти игры - это пытка. Вдвойне невыносимо играть в игры без самоиронии, типа игр даркобляди или blaster cop. Честно говоря становится неловко за их авторов. Как можно нести такую хуиту с серьезными щщами. Нужно быть проще, как распидорасило-кун. От таких треш-поделок хотя бы поднимается настроение.

Вот мой тру списочек сообразно качеству игровых механик.

ТОП ТИР

TakeTheRide! - не думал что это напишу, но в релизной версии автор добавил интересные механики. Магазин, босса. Даже запилил 2 уровня. Да, это мало, но у других еще меньше и хуже. В целом создается ощущение вылизанности. Видно что автор не первый день кирилльствует.

Oasis Awaits - тоже качественная игра. Видно что проделана огромная работа.

СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ - самая технически продвинутая игра на этом конкурсе. очень много механик, уникальный геймплей с челленджем. интересная идея. Однозначно фаворит на победу.

МИД ТИР

Omsk journey - это пожалуй лучший платформер за последние ТВГ. если на прошлом победил такой кал как cyberpunk, то этот просто обязан занять призовое место.

KALOBOK - очень просто и очень однообразно. вытягивает только количеством. все-таки автор новичок, это заметно. но для новичка проделана хорошая работа.

Очень волшебная книга - все как с калобком. Очень просто и ньюфажно, но видно что проделана какая-то работа.

Caffeine (Кофеин) - для первой игры неплохо.

ГОВНО ТИР
Вырасти Дерево: Изнеможение - распидорасило-кун разочаровал на этот раз.
MechaMagic - набор триггеров
Blaster Cop - галимый тир.

все остальное слишком плохо, чтобы даже быть упомянутым.
#605 #369115
>>369067
Собранные на коленке платформеры уровня "я у мамы разработчик" от конфоблядей на первых местах. Ну началось взаимное лизание конфоблядями жоп. Все как по методичке.
Особенно обзмеился с твоих перлов про удовольствие от игор уровня /gd/. Ты мазохист штоле, сука? О каком удовольствие может идти речь, серьезно. Играть в эти игры - это пытка. Вдвойне невыносимо играть в игры без самоиронии, типа игр даркобляди или blaster cop. Честно говоря становится неловко за их авторов. Как можно нести такую хуиту с серьезными щщами. Нужно быть проще, как распидорасило-кун. От таких треш-поделок хотя бы поднимается настроение.

Вот мой тру списочек сообразно качеству игровых механик.

ТОП ТИР

TakeTheRide! - не думал что это напишу, но в релизной версии автор добавил интересные механики. Магазин, босса. Даже запилил 2 уровня. Да, это мало, но у других еще меньше и хуже. В целом создается ощущение вылизанности. Видно что автор не первый день кирилльствует.

Oasis Awaits - тоже качественная игра. Видно что проделана огромная работа.

СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ - самая технически продвинутая игра на этом конкурсе. очень много механик, уникальный геймплей с челленджем. интересная идея. Однозначно фаворит на победу.

МИД ТИР

Omsk journey - это пожалуй лучший платформер за последние ТВГ. если на прошлом победил такой кал как cyberpunk, то этот просто обязан занять призовое место.

KALOBOK - очень просто и очень однообразно. вытягивает только количеством. все-таки автор новичок, это заметно. но для новичка проделана хорошая работа.

Очень волшебная книга - все как с калобком. Очень просто и ньюфажно, но видно что проделана какая-то работа.

Caffeine (Кофеин) - для первой игры неплохо.

ГОВНО ТИР
Вырасти Дерево: Изнеможение - распидорасило-кун разочаровал на этот раз.
MechaMagic - набор триггеров
Blaster Cop - галимый тир.

все остальное слишком плохо, чтобы даже быть упомянутым.
14310790102420
80 Кб, 536x604
#606 #369117
>>369112
Спокуха братуха, впустую не ухай!!!!)))))
Чики-брики, маза такая есть
Что встречают по одежке
А вот провожают по геймплею, епта
Учись, пока я жив ;)
#607 #369119
>>369115

> МИД ТИР


> просто обязан занять призовое место.


Хмм...
#608 #369120
>>369115
Айайай, завидовать плохо, супер волшебный путешественник.
aiyaya-semphiroth
7,8 Мб, webm,
960x540
#609 #369123
>>369120

>Айайай

goblin-s
40 Кб, 140x195
#610 #369125
>>369112

> То есть просто нельзя абстрагироваться и объективно всех оценивать, так?


нельзя.
видишь ли
дело в том, что чем лучше твоя игра, тем большей глубины понимания вложенных в чужие игры усилий от тебя можно ожидать. помимо этого, у велосипидоров и конструктородетишек существует негласный сговор потилибонькивать друг другу голоса, да и кроме того, а вдруг ты пизданутый, который судит по ПОНРА/НИПОНРА или даже вовсе на собачке крутить. а таких дохуя было на 7ом судя по табличке

> Вылазит даркоблядь со скучнейшей хуитой и багами, ЗАТОСТИЛЬНО И ЭТОЖ ДБ - все текут.


зато стильно. и механ завезён.

> основываясь на таком ебанутом общественном мнении и ставят оценки, в т.ч. судьи.


> дите вы в пизду с такими оценками


да, согласен, это говно. что предлагаешь, может тебя судьёй выберем?
roosterrr
36 Кб, 400x400
#611 #369128
>>369127

>кто серьёзно занимается геймдевом

#612 #369133
>>369127
могу. а ещё я могу написать длинный пост почему я поинтересовался что за игра у человека, который пишет

> , я две недели ебашил как черт, а в итоге опять эта хуйня


ведь вдруг его "ебашил как черт" это написание своего движка с полным или почти полным игнориованием запила своего контента как такового, и из этого очевидно можно предположить что этот постер необъективен в своих суждениях. всё это чисто гипотетический пример
#614 #369137
>>369125

>дело в том, что чем лучше твоя игра, тем большей глубины понимания вложенных в чужие игры усилий от тебя можно ожидать.


В том то и прикол, что я вижу, что вот один хрен лепит на отъебись, другой ебашит такие спрайты, которыми глаз выбить можно, да ещё, блять, которые отличаются цветом пары пикселей, что вообще сверхнаглость по моему скромному мнению. Третий просто хуяк-хуяк и в продакшн, даже не удосужившись запустить и протестить свой щитдевр, а потом как бы не просит закрыть глаза на всю хуйню. И всё бы ничего, но вот только от этой хуйни анон ссытся кипятком. И естессно у меня дико бомбит от такой лютой несправедливости.
#615 #369139
>>369137
Хуя ты ясновидец, видит он старания чужие, ебануться.
#616 #369140
>>369137
понимаю тебя полностью. на твг я научился засовывать свои личные приёбы к таким вещам поглубже в сой сральник и делать то, что "пипл зохавает". кроме того, как бы не печально это не звучало, победка достаётся не только скилловостью и даже не только попаданием в "МНЕ ПОНРА ЧОТ", а ещё и целым ворохом других факторов, например тем же вниманиеблядством.

проблема в том, что пытаясь ломать уже существующую систему, какой бы наихуёвейшей она не была, какой бы сверхохуенной не была твоя система оценок — заведомо проигрышная стратегия. если тебя ебут - получай удовольствие, как говорится.
#617 #369142
>>367918
Тому есть объяснения, что раньше чем часики не прозвенят, смысла строить серьёзные отношения или планируются серьезные конечно
7657567
45 Кб, 1164x625
#618 #369144
Посмотрел запись стима и чет приуныл.
Я-то радовался, что мой велосипед не тормозит, и все работает как надо даже на очень тормозной виртуалке. А на стиме у того парня 40-50 fps было. Жесть. Правда, в релизной версии vsync включен, но тем не менее не ясно, отчего такое сильное падение
в следующий раз возьму ue4 для кликера
#619 #369146
>>369144
У него там даже блокнот бы тормозил, потому что в свернутом виде все запускал. Так что не парься.
#620 #369147
>>369144

>в следующий раз возьму ue4 для кликера


baby dont hurt me dont hurt me no more
#621 #369148
>>369144
Да я чтото не заметил (а просадка скорее всего из за стрима была)
могу завтра прочекать если интересно (шя уже за ноутом просто)
мимо стример
#622 #369149
>>369147
Ту-ту-ту-ту-у-ду качание головой в такт музыке
#623 #369150
>>369148

>могу завтра прочекать если интересно


было бы неплохо
eWkTxk3veY
68 Кб, 604x453
#624 #369153
То чувство, когда ты гадаешь, попадешь ли в первую десятку вообще
#625 #369154
>>369118

>В игре же нихуя нет, кроме хорошего мультяшного графона.


Там есть скрипты. Думаешь у тебя их больше?
Я же сказал, что оцениваю по механикам.

>По-моему на уровне игр из твоего топа.


лол. видно что о программировании игр ты имеешь посредственное представление
#626 #369157
Внимание! Это только моё мнение, и если оно не совпадает с вашим, то возможно я не прав. Извините.
Первая часть моего никому не нужного обзора на финальные версии:
________________________
Путешествие в PUSSY
Это было действительно забавно, хоть все хромомсомы собрать и не удалось, люблю такие абсурдные игры, спасибо. Но лучше бы сделал так, чтобы после каждого проигрыша музыка не начиналась с начала.

Вырасти Дерево: Изнеможение
Нуарненько, с юмором. Странно, но интересно.

WonderTravel
Сначала показалось, что игра - полный кал, да и выбор музыки не очень. Но, как только я прошёл несколько уровней, стало весьма здорово, и я залип, постоянно хотелось пройти хотя бы ещё один уровень, а потом приступать к следующим играм. Отдельное спасибо за эффекты.

Очень волшебная книга
Во время разработки очень ждал игру, по визуальной части она казалось очень привлекательной и проработанной(в общем-то так оно на деле и оказалось). А вот когда появилась возможность поиграть самому, то меня ждало разочарование. Почему-то меня совсем не зацепило, играть было скучновато.

Dark Legend Chronicles: Revelation of Legacy
Радует, что есть предыстория, всё написано приятно и со вкусом, но сам геймплей таки подкачал, да и далеко от начала мне так продвинуться и не удалось.

TripVerse: A Magical Trip Into Madness
Всё выглядит, как будто игру слепили исключительно из сторонних ассетов, да и темы навалены в кучу - главный герой робот, путешествие какое-то вроде есть, странные зачатки трипа тоже в наличии. Но при всём этом, по необъяснимой причине играл я в неё очень долго, так что спасибо за поделие. Саундтрек тоже весьма приятный.

Caffeine
Всё выглядет цельным и законченым. Играть, конечно, немного скучновато(возможно, хороший саундрек бы не помешал), но сразу взять и закрыть игру всё равно не хочется, всё приятно.

MechaMagic
Игра понравилась, музыка слегка не подходит, правда. Анимация ГГ классная, если попытаться охарактеризовать всё вместе - игра проходная.

Мама, я дудосер
Ухх, охуенно. Это всё, что можно сказать.

Alterpath
Ну очень сыро. Наверное, на двухнедельный конкурс за подобный проект браться не стоило бы. Однако, проделанная работа просто впечатляет(господи, заявка на графоний, наконец-то).

Dragonborne
)))

ROUTE 51
Ждал этой игры больше всего. На первых секундах словил вау-эффект, но потом моя задница стала тихонечко разогреваться из-за управляемости тачки и из-за незатягивабщего геймплея. В итоге, крепкий середнячок.

Lone road ahead
Здорово и ненапряжно. Спасибо.

Wizard Run
Игра затягивает, подходящий саундрек присутствует. Одна из тех игр, в которые хочется поиграть когда-нибудь потом.

Blaster Cop
Сделано стильно, со вкусом. После определенного момента продвигаться дальше становится довольно тяжело, и нет, собственно, особой мотивации.
#626 #369157
Внимание! Это только моё мнение, и если оно не совпадает с вашим, то возможно я не прав. Извините.
Первая часть моего никому не нужного обзора на финальные версии:
________________________
Путешествие в PUSSY
Это было действительно забавно, хоть все хромомсомы собрать и не удалось, люблю такие абсурдные игры, спасибо. Но лучше бы сделал так, чтобы после каждого проигрыша музыка не начиналась с начала.

Вырасти Дерево: Изнеможение
Нуарненько, с юмором. Странно, но интересно.

WonderTravel
Сначала показалось, что игра - полный кал, да и выбор музыки не очень. Но, как только я прошёл несколько уровней, стало весьма здорово, и я залип, постоянно хотелось пройти хотя бы ещё один уровень, а потом приступать к следующим играм. Отдельное спасибо за эффекты.

Очень волшебная книга
Во время разработки очень ждал игру, по визуальной части она казалось очень привлекательной и проработанной(в общем-то так оно на деле и оказалось). А вот когда появилась возможность поиграть самому, то меня ждало разочарование. Почему-то меня совсем не зацепило, играть было скучновато.

Dark Legend Chronicles: Revelation of Legacy
Радует, что есть предыстория, всё написано приятно и со вкусом, но сам геймплей таки подкачал, да и далеко от начала мне так продвинуться и не удалось.

TripVerse: A Magical Trip Into Madness
Всё выглядит, как будто игру слепили исключительно из сторонних ассетов, да и темы навалены в кучу - главный герой робот, путешествие какое-то вроде есть, странные зачатки трипа тоже в наличии. Но при всём этом, по необъяснимой причине играл я в неё очень долго, так что спасибо за поделие. Саундтрек тоже весьма приятный.

Caffeine
Всё выглядет цельным и законченым. Играть, конечно, немного скучновато(возможно, хороший саундрек бы не помешал), но сразу взять и закрыть игру всё равно не хочется, всё приятно.

MechaMagic
Игра понравилась, музыка слегка не подходит, правда. Анимация ГГ классная, если попытаться охарактеризовать всё вместе - игра проходная.

Мама, я дудосер
Ухх, охуенно. Это всё, что можно сказать.

Alterpath
Ну очень сыро. Наверное, на двухнедельный конкурс за подобный проект браться не стоило бы. Однако, проделанная работа просто впечатляет(господи, заявка на графоний, наконец-то).

Dragonborne
)))

ROUTE 51
Ждал этой игры больше всего. На первых секундах словил вау-эффект, но потом моя задница стала тихонечко разогреваться из-за управляемости тачки и из-за незатягивабщего геймплея. В итоге, крепкий середнячок.

Lone road ahead
Здорово и ненапряжно. Спасибо.

Wizard Run
Игра затягивает, подходящий саундрек присутствует. Одна из тех игр, в которые хочется поиграть когда-нибудь потом.

Blaster Cop
Сделано стильно, со вкусом. После определенного момента продвигаться дальше становится довольно тяжело, и нет, собственно, особой мотивации.
14820074945990
209 Кб, 500x509
#627 #369158
>>369154
Блять, смотрите, смотрите на него!
Давай, расскажи мне про программирование игр, сука, давай! механодрочей-ебанько с велосипедом? пошел нахуй тогда. и механ свой в анус себе засунь.
Вот сейчас и правда бомбануло с ебучей пограмистской мрази.
#628 #369161
>>369157
Спасибо за рецензию.
#629 #369162
>>369120

>Мааам, это всё семён!


Детектор чини, школьник.
#630 #369163
>>369157

>Но при всём этом, по необъяснимой причине играл я в неё очень долго, так что спасибо за поделие.


+1 к скиллу геймдизайна, собственно это и было целью. Идею пришлось переделывать раза 3, так что времени ни на что иное не было, увы.
#631 #369164
>>369157

>(господи, заявка на графоний, наконец-то).


ты ебанутый? скажи честно, ты ебанутый? ты любые кубы расставленные в юиче назоешь графонием?
700
7 Кб, 300x303
#632 #369165
>>369158

>эта боль АРТИСТА


ты чего разошелся так? пойди позакрашивай клеточки в фотошопе для своего нового ПИКСЕЛЬАРТА и бездарно поперди в FL studio как ты любишь
#633 #369166
>>368917
По итогу вообще разонравилось мне ебаться, потому что сначала работаешь как негр полчаса, а потом смеялись, то только потому, что кого-то там задоминировать нахуй не нужны, когда такая есть рядом
#634 #369167
>>369164
Просто залетный по баннеру. Не обращая внимание
#635 #369169
>>369165
Промахнулся, стрелок.
Но да, БОЛЬ вполне ощутима. Ты ЗАТРОЛЛИЛ меня, гордись. Играть в игры ради механа, а я ведь знал что на гд мамкины погромисты у которых во главе стола МЕХАН ИГРЫ.
#636 #369170
#ХУЮРОВЕНЬЖИВИ
И канал восстанови, сука блядь.
#637 #369171
>>369169

>Играть в игры ради механа


А ради чего играть лол? Игра это и есть механики по определению. Механики это грубо говоря интерактивность. Даже интерактивность в кинце - это механика ради который ты играешь.
#638 #369172
>>369170
И без его обсирания смехучками всех и каждого тошно. Игру бы хоть сделал.
#639 #369173
>>369171
Нет, конечно хуй тебя оспоришь когда ты вкатываешь свои охуительные формулировки для общего случая а-ля википедия, да вот только ты будешь визжать что ИГРЫ ОТ ТЕЛЛТЕЙЛ ГЕЙМС - НЕ ИГРЫ А КИНЦО, а я тебя пошлю нахуй за такое, вот и всё. играть стоит ради сюжета и возможности повлиять на него своими действиями, а преодолевать мнимые обоссаные трудности, которые игродел вкладывает в свою парашу лишь бы замедлить подачу сюжета — нет, спасибо, такое говно оставьте для тех, кому приятно НАГНУТЬ КОМПЬЮТЕРНУЮ ПРОГРАММУ, НАЖИМАЯ КЛАВИШИ
Ludwig
6,2 Мб, webm,
1280x720
#640 #369181
>>368160
Судя по стриму Dragonborne удался как я и задумывал.
#641 #369182
>>367949
А ещё ассет стор.
#642 #369193
>>368805
И вообще это как раз обиженки вроде ОПа и ему подобных
#643 #369236
>>369173

>играть стоит ради сюжета и возможности повлиять на него своими действиями


то есть в линейное кинцо типа half-life и биошока ты не играешь? ясно.

>преодолевать мнимые обоссаные трудности, которые игродел вкладывает в свою парашу лишь бы замедлить подачу сюжета


миллионы людей играю в майнкрафт и доту только затем, чтобы преодолеть обоссаные трудности как преграду к сюжету. очень смелое заявление.
#644 #369277
Поиграл немного:
Blaster Cop - уныло как-то, думал лучше будет. Враги размером в полтора пикселя, смотревшиеся более-менее в 2д, в 3д смотрятся пиздец убого. Алсо самонаводящеся ваншотящие ракеты у босса, от которых невозможно ни уклониться, ни убежать - гениальное геймдизайнерское решение, да.
OverCute - гарантированное застревание в любом препятствии не даёт пройти даже первый уровень(если там больше одного уровня). Алсо персонажи без ртов смотрятся крипово.
Вырасти Дерево - изнеможение - забавно получилось, но, похоже, что распидор не умеет в геймдизайн на генетическом уровне.
#646 #369503
Вейпер-кун, остужай пердак, конкурс то уже закончился
#647 #369665
>>367966
Еще минус балл за отсутствие дефиса между "хентай" и "сцены".
#648 #369667
>>368634
Turn until the second part of the History of General Topology
#649 #369674
Мехмат вообще НИЧЕГО не дает - это, конечно, неинтересно, они не ъ-математики, а позеры, насмотревшиеся смешных видосиков с мемами про гомотопический хаос
#650 #369676
Ты можешь усвоить только отношение общности двух понятий, и на этих принципах можно построить всю вообще математику, пользуясь MLTT как конструктивными основаниями
#651 #369679
>>367991
А художника волнует, как математика это ограниченное средствами математического языка описание идеального мира
9209b840c7af
58 Кб, 500x500
#652 #369680
Пацаны, кто Бластер Копа проходил.
Как в конце Лукашенко IQ убить? Я что-то реально догадаться не могу :(
#653 #369684
>>367991

>что это означает?


>дрисня или годнота?


мем одного из ютуберов
#654 #369687

>>369354


Что не так часто
Screenshot20170206071010
640 Кб, 1259x530
#655 #369688
>>369277

>но, похоже, что распидор не умеет в геймдизайн на генетическом уровне


ты аккуратнее, я же цитат из такого нарежу
1469211744777
81 Кб, 6400x4640
#656 #369689
>>369686

>IP данного поста совпадает с постом >>366783.


>Пост помечен подозрительным.


слава моду, запалившим семёна-бластеркопа!
#657 #369699
>>369680
Я вообще понял, как это сделать, когда уже почти победил его попытки с пятой (ну и победил сразу, даже не успев придумать стратегию)
Повреждать сервера могут только турели
#658 #369701
>>366887
Я думаю, если ты не уверен на все 100, идешь на мехмат, может быть легче и как языкового фреймворка и вообще скорее теория категорий, катенорная логика, и чёрт с рогами
#659 #369706
>>369665
Почему ты говоришь комлексная геометрия не нужна, аватары, блядь, не нужны
derevoandtyangame
163 Кб, 752x1000
#660 #369707
Хентая нет, но вы держитесь тут.
Всем удачек и до следующего твг. Надеюсь уж на третий раз у меня получится игра, а не скриншот как обычно. Да так же облажаюсь
#661 #369708
>>368754
Короче, полной картины у меня так все плохо с линейкой?
#662 #369709
Это настолько всратый конкурс, что мне уже хочется поскорее забыть о нем и вернуться к своим делам. Мне даже честно говоря уже не интересно кто в нем победит.
#663 #369711
>>369707
Ня
А какой у тебя скриншот был?
#664 #369716
>>369711
ОверКьют же
#665 #369721
>>369689
Распидорас, опять бредишь?
#666 #369722
>>369707
А ты в свободное от твг время чем занимаешься?
#667 #369727
>>369716
Ее можно пройти вообще? Что на 2 уровне делать?
Программист Макдоналдс
2,7 Мб, webm,
640x360
#668 #369733
>>369722

>А ты в свободное от твг время чем занимаешься?

#669 #369736
>>369733
Похвально, не то что горбатиться на подсосе у геймдизайнеров.
#670 #369741
>>366816
В списках вроде не нашёл с подобными задачами
#671 #369742
>>369722
Учусь, работаю дизайнером, стремлюсь вкатиться в геймдев, хотябы артистом.
image
822 Кб, 1026x627
#672 #369743
В Тайне долины роз кто сколько прошел? Я первые 2 уровня только, дальше надоело. Хитрые пазлы.
#673 #369746
>>367740
А ну и пиздец
#674 #369748
Мир прекрасен в своем чятике с аватарками
#675 #369749
>>369748
++++
я не бот если че не баньте
image
21 Кб, 961x541
#676 #369751
>>369150
Ну да без стрима стабильно на капе в 60 кадров
#677 #369764
Читаю твиттер Даркобляди: это не нравится, то не нравится, тут косяк, тут без претензий на победу. Лол, да налицо явный рост. Когда-то побеждали игры, где можно только ходить, а тут есть парочка, которые можно сразу в стим релизить и не обосраться.
#678 #369768
>>368905
Потому что не понял, нахуя вообще так сделано
image
3,1 Мб, 1680x1050
#679 #369769
После двух уровней оказалась на поезде без угля, сдвинуть его с места не смогла. И вообще он как-то странно стоит.
#680 #369771
>>369769
как и всё говно, что даркоблядь пишет
#681 #369774
>>368677
Ну я этим хотел сказать, что дерьмо все эти ваши гомотопии, невозможно понять
#682 #369775
>>368659
Так с какой стати?
LfFfjEQyqeI
13 Кб, 350x308
#683 #369777
Буду сегодня играть в игори, чтобы понять кому выдавать ачивку. ))))) Может даже постримлю.
#684 #369780
Кирилл (который лена бутс), тебе уже сказали спеллчекером тексты проверять? В описании первой же планеты уже 2 ошибки.
#685 #369781
>>369780
И кстати зачем для твоей игры на юнити .net?
lvltat3
49,9 Мб, webm,
768x432
#687 #369783
>>369777

>Может даже постримлю.


>777


во сколько?
#688 #369784
>>369782
В юнити моно рантайм используется
bcGYcQwvivU
61 Кб, 600x400
#689 #369786
>>369783
Позавтракаю да начну стримить. Минут через 20-30. Посмотрю 3 игры на мою ачивку и еще парочку, которые покажутся интересными.
#690 #369790
>>369146
Введение, Wegge-Olsen K-theory and crystalline cohomology
#691 #369791
>>369781
В юнити mono, включено в билд.
image
4,1 Мб, 1680x1050
#692 #369799
Так, прошел гладиаторское сражение, а дальше что делать? Космос-то пустой
#693 #369806
Ну что ж, посмотрел на этот ваш хайп и хейт по Бластер Копу и решил сам поиграть, заодно и остальных кандидатов на победу. Не думал отписывать своё мнение по поводу игр вообще, но в случае с этой игрой я уж не могу промолчать. Помоему это точно лучшая игра конкурса, если не вообще всех твг вместе взятых, тем неприятней, но и очевидней тот факт, что вокруг неё поднимается хейт.
Да, она слабо подходит по теме, но как же она ахуенна. У неё есть куча недостатков, но я заметил что претензии кидают в основном только этой игре и даже чаще чем её хвалят, видимо потому что она слишком хороша, а анон не любит когда кто-то выше и лучше его, особенно те кто борятся за призовые места. Собственно эти же товарищи и обосрут говном этот пост, но это их проблемы.
Скажу сразу, я прошёл игру два раза, на обычной сложности и на повышенной. И нисколько не пожалел о потерянном времени. Это было восхитительно. Хотя концовка всё же и мятая вышла, но суть не в ней.
Игра как-будто ведёт тебя за руку (особенно на нормале), но и при этом не подтирает тебе жопу, тебя могут убить в любой момент, но это не зубодробительный хардкор с анальными болями. Вот пример, ты идёшь по длинному корридору лаборатории, тебе падает узишка, заворачиваешь за угол, и тут же на тебе возможность применить эту узишку на кучке спецназовцев, вставших идеально под этот расстрел. Давно я не видел такого продуманного геймдизайна. Игра явно сбалансированна под ровную кривую нарастания сложности. Прямо чувствуешь что тебя кормят новыми челленджами, а самое главное что игра не слишком долгая и не успевает приедаться и постоянно тебе вбрасывается новый контент. А как же я обосрался с самонаводящихся ракет, тут уж я точно ощутил себя как в олдовом шутере по типу Дюка Нюкема 3Д. Лазер только слабовато сделан, можно было бы и получше, хотя само по себе оружие очень годное, очень сильно бьёт, но и патроны быстро кончаются и дают его почти в самом конце, иначе бы это была просто имба.
А чего только стоят боссы! Ох уж эти сальные шутеечки, но самый смак это их механика и разнообразие. Тут тебе и гопник злодей, и проститутки с автоматами, и роботы, и мехи (это не аватарка там случаем пилотирует?), и ниндзя дарк (вышел круче всех, мой любимый босс), и мистер президент ИИ. Долго не мог первый раз пройти ИИ, пока не понял как это элементарно, даже на хардовой сложности это было уже не так сложно, когда понимаешь что нужно делать.
Теперь перейдём к более спорным моментам.
Музыка - она явна создала атмосферу игры, но меж тем, некоторые треки хромали, например, на первом уровне было не очень, хотя при повторном прохождении это уже не бросалось в глаза(уши), у боссов трек слабоват, но в остальном музыка просто прекрасна, надеюсь что она не спизженна, а собственноручно написана, иначе это просто нечестно.
Звук - вот тут явно слабоватое место у игры, звук слабоват, местами кряхтит и пердит, боссы иногда говорят со странным эхо, а иногда без него, если врага не убьёшь, он будет орать через всю карту, да, я про тебя, сраный спецназовец из лабы, сперва не мог понять что за хрень и где назодится враг, а оказалось что первого спецназовца я так и не убил, вот он и вопил весь уровень.
Графика и общий минимализм - с одной стороны это выглядит простенько и дешёво, но в то же время поражаешься, как можно было используя минимальные средства создавать такие уровни. Нет ну вы только посмотрите на этот ангар с мехой, да там же блядь полтора куба, но сука, как же шедеврально смотрится эта комната со всеми этими мехами за стеклом (правда, или мне показалось, или те мехи больше размером чем меха самого босса, но это мелочи), сука, да это же делается за пару минут, но как же это надо было догадаться так расставить, снимаю шляпу. И я так и не понял, игру делал мнфл, или нет, контента из аппаратуса довольно много, но я не узнаю стиль мнфла, он рисовать учился, или что?

И всё же, не смотря на все эти минусы, игра прекрасна, просто превосходна. Почему я это говорю, после того как назвал её косяки? Да потому что остальные игры претенденты ещё хуже в этом вопросе (не все, стоит сказать, но у них и контента поменьше будет), у них проблем и косяков гораздо больше, зависания баги, за всю игру бластер коп ни разу не завис, нигде не застрял, ни разу не пришлось игру перезапускать, чего не скажешь про некоторые другие игры, как-будто в профессиональную вылизанную игру играешь. Из багов разве что заметил что иногда враги входят в стену и то это не мешало геймплею почти никак, ну и ещё иногда пули странно перед стеной пропадали, если стреляешь рядом со стеной.

Желаю автору игры удачи и успехов, рекомендую пиздовать сразу в гринлайт, там игру оценят по достоинству без всяких "но".

Это моё личное мнение и не претендует на звание истины последней инстанции.
#693 #369806
Ну что ж, посмотрел на этот ваш хайп и хейт по Бластер Копу и решил сам поиграть, заодно и остальных кандидатов на победу. Не думал отписывать своё мнение по поводу игр вообще, но в случае с этой игрой я уж не могу промолчать. Помоему это точно лучшая игра конкурса, если не вообще всех твг вместе взятых, тем неприятней, но и очевидней тот факт, что вокруг неё поднимается хейт.
Да, она слабо подходит по теме, но как же она ахуенна. У неё есть куча недостатков, но я заметил что претензии кидают в основном только этой игре и даже чаще чем её хвалят, видимо потому что она слишком хороша, а анон не любит когда кто-то выше и лучше его, особенно те кто борятся за призовые места. Собственно эти же товарищи и обосрут говном этот пост, но это их проблемы.
Скажу сразу, я прошёл игру два раза, на обычной сложности и на повышенной. И нисколько не пожалел о потерянном времени. Это было восхитительно. Хотя концовка всё же и мятая вышла, но суть не в ней.
Игра как-будто ведёт тебя за руку (особенно на нормале), но и при этом не подтирает тебе жопу, тебя могут убить в любой момент, но это не зубодробительный хардкор с анальными болями. Вот пример, ты идёшь по длинному корридору лаборатории, тебе падает узишка, заворачиваешь за угол, и тут же на тебе возможность применить эту узишку на кучке спецназовцев, вставших идеально под этот расстрел. Давно я не видел такого продуманного геймдизайна. Игра явно сбалансированна под ровную кривую нарастания сложности. Прямо чувствуешь что тебя кормят новыми челленджами, а самое главное что игра не слишком долгая и не успевает приедаться и постоянно тебе вбрасывается новый контент. А как же я обосрался с самонаводящихся ракет, тут уж я точно ощутил себя как в олдовом шутере по типу Дюка Нюкема 3Д. Лазер только слабовато сделан, можно было бы и получше, хотя само по себе оружие очень годное, очень сильно бьёт, но и патроны быстро кончаются и дают его почти в самом конце, иначе бы это была просто имба.
А чего только стоят боссы! Ох уж эти сальные шутеечки, но самый смак это их механика и разнообразие. Тут тебе и гопник злодей, и проститутки с автоматами, и роботы, и мехи (это не аватарка там случаем пилотирует?), и ниндзя дарк (вышел круче всех, мой любимый босс), и мистер президент ИИ. Долго не мог первый раз пройти ИИ, пока не понял как это элементарно, даже на хардовой сложности это было уже не так сложно, когда понимаешь что нужно делать.
Теперь перейдём к более спорным моментам.
Музыка - она явна создала атмосферу игры, но меж тем, некоторые треки хромали, например, на первом уровне было не очень, хотя при повторном прохождении это уже не бросалось в глаза(уши), у боссов трек слабоват, но в остальном музыка просто прекрасна, надеюсь что она не спизженна, а собственноручно написана, иначе это просто нечестно.
Звук - вот тут явно слабоватое место у игры, звук слабоват, местами кряхтит и пердит, боссы иногда говорят со странным эхо, а иногда без него, если врага не убьёшь, он будет орать через всю карту, да, я про тебя, сраный спецназовец из лабы, сперва не мог понять что за хрень и где назодится враг, а оказалось что первого спецназовца я так и не убил, вот он и вопил весь уровень.
Графика и общий минимализм - с одной стороны это выглядит простенько и дешёво, но в то же время поражаешься, как можно было используя минимальные средства создавать такие уровни. Нет ну вы только посмотрите на этот ангар с мехой, да там же блядь полтора куба, но сука, как же шедеврально смотрится эта комната со всеми этими мехами за стеклом (правда, или мне показалось, или те мехи больше размером чем меха самого босса, но это мелочи), сука, да это же делается за пару минут, но как же это надо было догадаться так расставить, снимаю шляпу. И я так и не понял, игру делал мнфл, или нет, контента из аппаратуса довольно много, но я не узнаю стиль мнфла, он рисовать учился, или что?

И всё же, не смотря на все эти минусы, игра прекрасна, просто превосходна. Почему я это говорю, после того как назвал её косяки? Да потому что остальные игры претенденты ещё хуже в этом вопросе (не все, стоит сказать, но у них и контента поменьше будет), у них проблем и косяков гораздо больше, зависания баги, за всю игру бластер коп ни разу не завис, нигде не застрял, ни разу не пришлось игру перезапускать, чего не скажешь про некоторые другие игры, как-будто в профессиональную вылизанную игру играешь. Из багов разве что заметил что иногда враги входят в стену и то это не мешало геймплею почти никак, ну и ещё иногда пули странно перед стеной пропадали, если стреляешь рядом со стеной.

Желаю автору игры удачи и успехов, рекомендую пиздовать сразу в гринлайт, там игру оценят по достоинству без всяких "но".

Это моё личное мнение и не претендует на звание истины последней инстанции.
#694 #369807
>>369799
Нашел-таки розовую карликовую планету.
Я, кажется, научился играть в героев.
#695 #369810
Наброшу немного из того, что распробовал. Остальное, если не забью, позже.

Путешествие в PUSSY. Без таких игр ТВГ - не ТВГ. На удивление, этот трешак не спалил мой комп и не заставил глаза кровоточить. Оно запускается, не фризит и багов не заметил. Если отдавать себе отчет, что это лютейший треш, довольно-таки неплохо.

Вырасти дерево изнеможение. Психический недуг или вещества поставили Распидорасило-куна перед нелегким выбором гендерной идентичности. Теперь он Деревотян. Из игры льется рафинированное безумие. Наверное, это именно тот случай, когда настолько плохо, что даже хорошо. Если добавить к этому безумию прямые руки, что-то может и выйти. Ну и опять же, именно таких игр ждут от ТВГ.

Caffeine. Рисовка неплоха, а местами очень даже хороша. Жаль, что весь геймплей - это огненные шары и пилы.

Blaster Cop. Демка очень понравилась. Ждал полную версию больше, чем потери собственной девственности. Однако ж в итоге разочаровался. Почему-то не зашла вообще никак. В олдскульных шутанах была атмосфера, угар и содомия. Тут все слишком прилично и как-то однообразно. Больше бы обрадовался 2-3 уровням, по которым можно было бы резво бегать с бензопилой, кувалдой или хотя бы миниганом. Чтоб кишки и кровища во все стороны. Еще чтоб под бодренький музончик.

Oasis Awaits. Это уже даже не смешно. Дружище, ты по вечерам парализованных инвалидов в футбол обыгрываешь? Ты ведь очевидно перерос ТВГ, двигайся дальше. Открывай, там, студию свою, вылезай на Ludum Dare или еще чего. Впрочем, я с удовольствием пройду на ТВГ20 РПГ от тебя с генерируемым миром, разветвленной системой квестов, моральными выборами и возможностью соблазнить собаку. Игра понравилась. Правда, не знаю, то ли Дарк использовал хитровыебнутый шейдер, то ли в Unity перехитрили сами себя, но на этих спрайтах моя некровидяха разогревается до 70 и пытается на всех крутиляторах улететь к Аллаху.

Take The Ride. Анон старался... Вышло очень хорошо... НО. Такие игры совсем не заходят на десктопы, ибо их задача - помогать нам преодолеть запор в туалете или скуку в очереди. Допиливай геймплей и новые уровни, потом заливай, куда сам знаешь.

Lone Road Ahead. Медитативно. Мило. Аноны и жюри не оценят, но мне понравилось. От души.
#695 #369810
Наброшу немного из того, что распробовал. Остальное, если не забью, позже.

Путешествие в PUSSY. Без таких игр ТВГ - не ТВГ. На удивление, этот трешак не спалил мой комп и не заставил глаза кровоточить. Оно запускается, не фризит и багов не заметил. Если отдавать себе отчет, что это лютейший треш, довольно-таки неплохо.

Вырасти дерево изнеможение. Психический недуг или вещества поставили Распидорасило-куна перед нелегким выбором гендерной идентичности. Теперь он Деревотян. Из игры льется рафинированное безумие. Наверное, это именно тот случай, когда настолько плохо, что даже хорошо. Если добавить к этому безумию прямые руки, что-то может и выйти. Ну и опять же, именно таких игр ждут от ТВГ.

Caffeine. Рисовка неплоха, а местами очень даже хороша. Жаль, что весь геймплей - это огненные шары и пилы.

Blaster Cop. Демка очень понравилась. Ждал полную версию больше, чем потери собственной девственности. Однако ж в итоге разочаровался. Почему-то не зашла вообще никак. В олдскульных шутанах была атмосфера, угар и содомия. Тут все слишком прилично и как-то однообразно. Больше бы обрадовался 2-3 уровням, по которым можно было бы резво бегать с бензопилой, кувалдой или хотя бы миниганом. Чтоб кишки и кровища во все стороны. Еще чтоб под бодренький музончик.

Oasis Awaits. Это уже даже не смешно. Дружище, ты по вечерам парализованных инвалидов в футбол обыгрываешь? Ты ведь очевидно перерос ТВГ, двигайся дальше. Открывай, там, студию свою, вылезай на Ludum Dare или еще чего. Впрочем, я с удовольствием пройду на ТВГ20 РПГ от тебя с генерируемым миром, разветвленной системой квестов, моральными выборами и возможностью соблазнить собаку. Игра понравилась. Правда, не знаю, то ли Дарк использовал хитровыебнутый шейдер, то ли в Unity перехитрили сами себя, но на этих спрайтах моя некровидяха разогревается до 70 и пытается на всех крутиляторах улететь к Аллаху.

Take The Ride. Анон старался... Вышло очень хорошо... НО. Такие игры совсем не заходят на десктопы, ибо их задача - помогать нам преодолеть запор в туалете или скуку в очереди. Допиливай геймплей и новые уровни, потом заливай, куда сам знаешь.

Lone Road Ahead. Медитативно. Мило. Аноны и жюри не оценят, но мне понравилось. От души.
2remember2lvlgd
677 Кб, webm,
1280x720
#696 #369814
>>369810

>Психический недуг или вещества поставили Распидорасило-куна перед нелегким выбором гендерной идентичности. Теперь он Деревотян.

HhKM-07xoe0
42 Кб, 790x592
#697 #369815
>>369806
Лол блядь, пикчу то забыл.
woody-harrelson
20 Кб, 243x321
#698 #369817
Смотрю 3 игры на мою ачивку и то что предложите или сам захочу.
https://goodgame.ru/channel/TatriX/
https://www.twitch.tv/tatrics
#699 #369818
>>369806
Я что-то никак не могу понять толщину автора поста, и кого именно он троллит - дарка или всех остальных? А то вроде как для сарказма с одной стороны тонковато, а с другой стороны букв многовато.
#700 #369824
>>369814
Левел выебал Ыыча, и тот родил Распидорасило-куна? Потом от всего у него снесло крышу и он стал Деревотней?
#701 #369833
>>368627
каждое комплексное число является седенионом, но ты такую хуйню пишешь
#703 #369835
>>369824

>Левел выебал Ыыча


уровень же пассив

пост с вебм отклеился
>>369834
#704 #369836
>>369835
Вы меня уже доебали. Я запутался, кто там и в какую тычинку кого опыляет своим пестиком.
#705 #369839
Где ссылка на анкету? В блоге не нашел, на почте пусто.
#706 #369846
ПЛИЗ видио ПРОХОЖДЕНИЯ
"Вырасти Дерево: изнеможения" - мой комп не потянул 3/1000 кубов.
oasisdecomp
22 Кб, 1202x185
#707 #369847
В голос с этих исключений.
#708 #369849
>>369846
Да там дальше особо ничего и нет.
#709 #369852
>>369849
вторая половина игры там
sage #710 #369853
>>369806
Бластер коп, залогинься
#711 #369854
>>369853

>Бластер коп, залогинься


пускай лучше норм игру вначале напишет, чем логиниться

такое кривое движение персонажа
#712 #369855
>>369810

>В олдскульных шутанах была атмосфера, угар и содомия. Тут все слишком прилично и как-то однообразно.


Да ты охуел, визуально Бластер Коп лучше всех шутанов девяностых, вместе взятых.
#713 #369856
>>369854
Что в нем кривого? Поле обзора низкое только
13781814677737
15 Кб, 400x261
#714 #369858
>>369764
Моё дело критиковать. Если интересно, могу подробнее, но в твиттере формат 200 символов - не разгуляешься.

>>369769
Да, что есть, то есть. В выложенной версии потерялась ссылочка не размер поезда и в итоге он тебе может загрузить, скажем, двух лениных или отобрать уголь.

>>369847
Каждый может обидеть художника!
На деле, я на этом проекте перешёл целиком на компонентное проектирование, а гиток просто утомил при переливе ссылки терять. Сидеть и искать ошибки утомило еще в первые 2 дня, в итоге на все важные места такие вот пасхалочки добавил.
Если там совсем дичь уже, значит перед самой отправкой делалось )
#715 #369859
>>369855

>Да ты охуел, визуально Бластер Коп лучше всех шутанов девяностых, вместе взятых


даже вульфу3д сливает
#716 #369860
>>369859
Свою то игру покажи.
#717 #369862
>>369855
Шуток кроме, активное третье измерение в шутанах появилась еще в 93 году. Примерно тогда же началась новая веха левелдизайна - проектирование нелинейных лабиринтов.
Бластер Коп остался в 92.
#718 #369863
>>369858
Мне кажется многие в этот раз пытались прыгнуть выше головы, отсюда и результаты.

Призовые ударили в головы :D
#719 #369864
>>369863
Ну да, есть такое.
#720 #369865
>>369855
Похоже, ты не крошил пиксельных уебков на своем 486-м.
#721 #369867
>>369839
Срок продлен до 4 дней, анкеты будут в воскресенье
#722 #369868
>>369862
А в каком году остались большинство пиксельных 2д игр всех конкурсов?
#723 #369869
>>367908
Ты ведь понимаешь, что и истории не знаешь
#724 #369871
>>367038
Выбрасывай это говно без задач
#725 #369873
>>369868
Но мы сейчас не рассматриваем большинство. Тут речь конкретно про технологический аспект и его актуальность.
В оригинальной цитате прозвучала фраза: Бластер Коп лучше всех шутанов девяностых. Я, соответственно, уточнил, что БК может быть лучше шутеров, вышедших до 93 года (и некоторых, которые вышли после).
#726 #369874
>>369846

>ПЛИЗ видио ПРОХОЖДЕНИЯ


>"Вырасти Дерево: изнеможения" - мой комп не потянул 3/1000 кубов


>>369860

>Свою то игру покажи

#727 #369875
>>369874
Мнение шизофреников не учитывается.
#728 #369878
>>369873

>Бластер Коп лучше всех шутанов девяностых. Я, соответственно, уточнил, что БК может быть лучше шутеров, вышедших до 93 года (и некоторых, которые вышли после).


Толсто.
Конфобляди подрубили тяжелую артиллерию и начали форсить своего бластер копа. Забавно.
#729 #369880
>>369875

>Мнение шизофреников не учитывается


я и не учитываю
ржачно
20 Кб, 201x250
#730 #369883
>>369874
В 2k17 боты у них стреляют без упреждения.
#731 #369884
>>369878
Чем тебе не угодили конфобляди, шизик?
#732 #369886
>>369878
Но ты меня не читаешь, я совершенно не это говорю.
1486639170
64 Кб, 640x640
#733 #369887
>>369878
Проиграл с этого свидетеля заговора конфоблядей
terminator future shock
1,9 Мб, webm,
320x200
#734 #369888
>>369875

>Мнение шизофреников не учитывается


шутеры 90х знать надо

и если гейммейкер анально огородил афтора - то его проблема
image
2,9 Мб, 1680x1050
#735 #369889
Кимилкирил блять. Этот уровень пройти НЕВОЗМОЖНО.
#736 #369890
>>368643
перепутал, так еще и в этой стране, в том числе тем, которые анализом никогда заниматься не будут в жизни
#737 #369891

>>367753


Предлагаю гнобить всех, кто захочет?
#738 #369892
>>369806
Настоящий шедевр не дошёл до финала.

Данная игра - свежий художественный взгляд на классические платформеры. Уже с первых секунд проникаешься симпатией к такому родному для борд персонажу - милому незатейливому крабику. Окружение толкает нас всего за несколько секунд придумать красивый, поистине волшебный мир, в котором храбрый крабик путешествует по зелёным полянам и песчаным пляжам. Отдельного слова заслуживает фон - это закат со слабо пробивающими звёздами, которые готовы освятить путь нашему герою. Подразумевалась ли смена дня и ночи в этой прекрасной игре? Могли бы мы встречать рассветы и убегать от монстров в темноте? Мы просто этого не знаем.

Анимации в игре шикарны. Только настоящий творец способен передать целый спектр эмоций и характер протагониста всего через несколько пикселей. Передвижение всех персонажей сделано идеально, несмотря на количество кадров - сразу видна работа профессионала. Неспешливая ходьба врагов разительно отличается от хаотичного до умиления бега ракообразного странника. На первый взгляд вебм со всеми известным нам криком - просто для лулзов. На давайте присмотримся получше - от наших раздавленных врагов души устремляются высоко вверх, к звёздам, наконец освободившись от бесконечного бессмысленного цикла заскриптованных действий. Возможно, главный герой и сам заперт в этой игре? И его пронзительный крик как бы просит нас о помощи? Этот вопросы автор оставляет без ответа.

В последние моменты автор показывает консоль, напоминающая форму диалога. Задумывал ли автор сюжет? Какие персонажи предполагались? Ждала ли нас принцесса в детском песчаном замке? На эти вопросы у нас так же нет ответов, но об одном я могу говорить наверняка - эта игра покорила многие сердца, и мы проведём не один час, фантазируя о волшебном пиксельном мире.
#739 #369893
>>369884
Ты дурак? Очевидно тем, что они превращают конкурс в свою тусовку, где они голосуют за свои игры.

>>369887
Причем тут заговор, полуебок. Это банальная социология. Люди из одной группы всегда будут отдавать предпочтение друг другу. Это факт.
#740 #369894
>>369888

>и если промежуток в две недели и отсутствие команды разработчиков и финансирования огородил афтора - то его проблема

#741 #369896
>>369893

>Люди из одной группы всегда будут отдавать предпочтение друг другу. Это факт.

#742 #369897
>>368776
Топология симплициальных и cw-комплексов → теория гомотопий → характеристические классы
#743 #369899
>>369893
Благодаря вайпер-куну теперь большинство обратились в конфоблядей
#744 #369901
>>369889
такой игры не было
#745 #369903
>>369901

>такой игры не было


космический соня от лена-бутс куна же
#746 #369904
>>369903
Если кто-то прошел этот уровень то прошу подсказать, как это сделать.
14699810417630
37 Кб, 467x547
#747 #369905
бластермусорок, сделай видео полного прохождения
#748 #369908
>>369892
Допиливай, блядь, я на тебя рассчитывал.
#749 #369910
>>368814

>Гинзбург решил, что если что-то может обобщить, то это хорошо

#750 #369911
>>369908
Это не моя игра, я просто пасту запилил.
#751 #369912
Где кстати крайне важное мнение 0блядка?
#752 #369913
Уже нет, раньше было
#753 #369914
>>369912
Не поминай лихо пока тихо
r
2,5 Мб, webm,
1280x720
#754 #369915
>>369912

>Где кстати крайне важное мнение 0блядка?


он как всегда подсос даркобляди же
#755 #369916
>>367399
Господа, это просто название
#756 #369917
>>369915
Таблетки прими, шизик.
#757 #369920
>>369903

>космический соня


там где играет интерстеллар?
Но там даже епаный шутер не пройти.
#758 #369922
>>369920
Я его прошел с автофаером на мышке
#759 #369924
>>369153
Вот именно, рыцарям было похуй на твой форс
#760 #369925
>>369922

>Я его прошел с автофаером на мышке


А я просто поставил игре низкую оценку за этот хардкор
#761 #369926
Поиграл в Oasis - чё ты вообще забыл на ТВГ, реально? (шикарная мультяшная графика вместо говнопикселей порадовала, но от смазанных "анимаций", когда во время бега персонаж превращается в размытое облачко, глаза чуть не вытекли)
#762 #369927
>>369925
У меня нет права голоса, так что пришлось играть
#763 #369929
>>369926
Она у тебя в 15 фпс что ли идет? У меня на 75 ничего смазано не было.
#764 #369931
>>369926
Это что-то у тебя
#765 #369932
>>369926

>шикарная мультяшная графика


школота играет в графику
#766 #369934
>>369932
Двачую, то ли дело бластеркоп, мммммм.
#767 #369936
>>369934
Но ведь там кроме графики ничего нет
oasis
140 Кб, 1920x1080
#768 #369937
>>369929
>>369931
хз, у меня вот так выглядит. При том вроде как анимация бега непосредственно есть. Нахуй надо было такую ебанутую смазывающую интерполяцию делать - я не понимать.
#769 #369938
>>369937

>Нахуй надо было такую ебанутую смазывающую интерполяцию делать - я не понимать.


даркоблядь же дно - что ты от него ждешь?
#770 #369939
>>369937
Это моушн-блюр косячит, судя по всему.
#771 #369940
>>369937
Баг какой-то, нет этого эффекта вообще.
#772 #369942
Ещё такой вопрос - какого пола гг в Оазисе?
#773 #369943
>>367125
От того, что это так?
#774 #369945
>>369942
баба
mpc-hc 2017-02-09 15-57-48-204
141 Кб, 640x512
#775 #369961
Не знаю почему мне пришло в голову записывать видео только когда я прошел уже 20 игр (и это только с этого твг), но сейчас у меня есть запись прохождения Omsk Journey (+ одна неудачная попытка, рогалик все-таки).
Так вот, спрошу у автора, заливать на ютюб сейчас или не спойлерить и повременить?
#776 #369964
>>369961
Как хочешь, ибо я уже сам залил прохождение на ютуб, лол.
#777 #369965
А можно где-нибудь по отдельности игры скачать?
#778 #369966
#779 #369968
>>369964
Хех, а ты в тред постил? Ну тогда сейчас залью.
>>369965
Лол, почему еще не перекатили, 2 дня как выложили финальные версии.
Конечно можно, вот они https://twoweeksgame9.blogspot.fr/2017/02/blog-post_8.html
#780 #369970
>>369968

> Хех, а ты в тред постил?


>>368915
#781 #369971
>>369970
Лол, это мой пост >>368917
#782 #369975
Шаблон, для того, чтобы оценивать как Дарк:
"Что-то хорошее, чтобы не подумали, что я совсем мудак", но "что-то плохое, чтобы оправдать низкую оценку от меня этой игре".
#783 #369976
>>369974
Я хз что с ним, у меня прокси Антизапрет от ВладикаСС только.

Блин, забыл, что ютюб только от 720п поддерживает 60 фпс. Придется переконвертирвоать.
#784 #369977
>>369974
Отвечаю на потертый пост.
#785 #369978
Почему кстати в блоге нет ссылки на треды? Создается впечатление какого-то гост тауна.
#786 #369979
>>369975

>Да не бомбит у меня!1

#787 #369983
>>369979
Дарк, ты перед тем как отправишь форму умножь оценочки на 2, а то тут за такое пидором называют.
#788 #369985
>>369983
Диман, просто заставь всех сдавать оценки в виде отсортированного списка.
#789 #369986
>>369983
Ты охуел там, сам свои оценки на 2 дели.
#790 #369987
>>369985
Пусть автоматически дотягивает самую большую оценку до максимальной и все остальные пропорционально.
#791 #369988
Сильно ж бомбит автору блестер копа. С каждой критикой бабах на пол треда.
#792 #369989
>>369987
+, тоже вариант. А с самой низкой надо так?
#794 #369991
>>369989
А что с низкой то? Если самая маленькая оценка - 1, самая большая - 4, а максимальная - 10, умножаем все все на 2.5. Самая маленькая получается 2.5, а самая большая 10.
#795 #369992
>>369991
А если самая маленькая 5? Даркоблядь наоборот.
#796 #369993
>>369992
Как же я проиграл тогда с оправдания даркоблядка, а Димас даже не умножил его оценку на два.
#797 #369994
>>369990
О, малаца. Хоть в хорошем качестве в отличии от меня записал.
#798 #369995
Выньте кто-нибудь ассеты из игры даркобляди, пожалуйста. Хочу с ними гомегз сделать на попущенную, но очень сильно просящуюся в игру тему.
#799 #369996
>>369995
Это какую??
#800 #369997
>>369993

>оправдания


Мне кажется, что ты не понимаешь значения этого слова.
#801 #369998
А, комикс, а не гамез. Тогда делай.
#802 #370000
>>369996
Oasis Awaits
#803 #370001
>>370000
Загугли экстактор сам, а то хуй дождешься.
#804 #370003
>>369707
Спали уже сисечки, у тебя рисовка такая тянская
14565790003770
600 Кб, 2464x3456
#805 #370004
>>370003
Вот, по памяти нарисовала
14809605524021
15 Мб, webm,
1280x720
#806 #370005
>>370003
вангую, что автор малиночка!
!!oGnewmDbmI #807 #370006
>>369976
О, у меня тоже это прокси стоит и тоже левые домены для блогера подсовывает (синдикат как это заметил, так кукарекают с тех пор лол, хотя сами хороши). Видимо, общая проблема.
#808 #370007
>>370006

>(синдикат как это заметил, так кукарекают с тех пор лол, хотя сами хороши)


думаешь они это делают из-за хорошей жизни?
science
8,7 Мб, webm,
640x360
#809 #370010
Уважаемый вайпер, смените тему постов. У меня ж флешбеки начинаются из-за матана
#810 #370013
>>370010
Что среда ответила? Гомологии нулевой?
Supermassive 2
79 Кб, 520x304
#811 #370019
Поиграл во все выложенные игры.
Из тех, которые прошёл, либо если что-то важное было, сделал скрины. Старался проходить по максимуму, но тут, очевидно, как повезёт. В этот раз, что-то, поразительно много непроходимых проектов доехало, у самого такой же, что уж.
Фидбек по конкретным позициям могу озвучить без проблем, если кому-то нужно будет.

Пик анрелейтед.
#812 #370020
>>370019
Да давай по всем. или по первым 5 своего предварительного топа.
#813 #370022
>>370019
Ну давай раз уж рассказывай чего уж там
Интересно же
#814 #370023
>>370020
Калобок официально получает серебро. Осталось узнать кто на 3 месте.

https://twitter.com/sharpenedpikes/status/829711375756824576
#815 #370024
А в реальности все же строится совершенно наоборот, например, сначала дети ебутся с детерминантом как формулой, потом как площадью косоугольного параллепипеда, потом с алгеброй грассмана
16 Кб, 635x239
!!oGnewmDbmI #816 #370026
Абу перевёл деньги.
#817 #370029
>>369777
Всё это нахуй не нужна
#818 #370030
>>370026
Моё увожение. А ему будет отослана форма для голосования как донатеру?
#819 #370032
>>370026
Спасибо, Абу!
#820 #370033
>>368666
И в подтверждение прилагается аттачмент, с подробным описанием всех снов сотрудников, а также орден умственной отсталости 3-ей степени
!!oGnewmDbmI #821 #370034
>>370030
Ну про стрим он говорил, что вряд ли получится, так что и не поиграет даже, наверно.
#822 #370035
>>368611
Ну, то есть там полно информации об этой теореме и как по вашему можно учить на ученого
#823 #370036
>>370026
Это фейк?
#824 #370044
>>369880
Ну уж точно не буду, заебусь
#825 #370046
Нужно посадить тебя в тифаретникотреадже
#826 #370058
>>369971
Большинству из осиливших 2-3 курса физфака, всё прекрасно поймет
#827 #370076
>>369784
И спроси на чём писать будете, далее в раздел за помощью и при этом более простое
#828 #370077
>>370021
Для первой игры оче пиздато, другой анон.
#829 #370082
>>368709

>как ты не понимаешь о чем идет речь, это не значит, что они используются в других разделах, не значит, что это правило истинно для всех возможных случаев априори

14756608259960
73 Кб, 1000x750
#830 #370086
Все игры прошли, а мою не прошли. Это уже третий канкурс подряд, где мою игру не проходят/игнорят.

Ну и нахуй я ее делал.
Вы там совсем охуели, конфобляди. Играете только в свои игры.
Даже на канкурсе в /gd/ я форевер алоне.
#831 #370087
По сути это просто пиздос
#832 #370088
>>370086
Что у тебя за игра?
зря
21 Кб, 400x219
#833 #370093
>>368868
Зря ты скомпилил проэкт в x64-only, зря.
14832746501730
133 Кб, 1000x999
#835 #370106
Автор расто-платформера, ты выложишь код на жидхаб или где?
#836 #370107
>>370086
Это твоя вина, а не конфоблядей.
#837 #370108
>>368259
И добавил почти все классические учебники, чтобы никого не уважал и вас в конфе называл тупыми даунами
10
281 Кб, 1091x719
#838 #370113
>>370019
Озвучь фидбэк по дудосеру
123
23 Кб, 1129x320
#839 #370114
>>370106
Да, сегодня и выложу, только чуть попозже
#840 #370118
>>370113
Чет мне кажется, что он никому больше не ответит https://mobile.twitter.com/sharpenedpikes/status/829730350561632256
#841 #370119
>>367428
Простые конечные – так это просто, как утверждает Вербицкий
#842 #370121
>>370118
Может, у него динамический IP.
#843 #370122
>>369940

>этот процесс был прекращен, потому что у него проблемы с ощущением времени, серьёзно относиться к чему-то существенному, а потому сложному

#844 #370124
>>370118
Там Дима Коджем его откомментил?
#845 #370125
#846 #370127
>>370124
Его же банили тоже случайно, так что да
видос про корону гд
14,4 Мб, webm,
1280x720
#847 #370136
сегодня вечером кто стримит?
#848 #370137
>>370088

>Что у тебя за игра?


которую не прошли. их не так много (одна).

>>370092

>Оврог на стриме всё проходил.


только не мою
#849 #370138
Кофеин и омск, может быть калобок. Все остальное НЕ ОЧЕНЬ. Алсо бластер коп так-же неплох, как для уровня /гд/, но там очевидно что все сделано на заготовках, да и к теме конкурса не относится никак.
#850 #370140
>>370118
Свершилось! Даркоблядь забанен! Три года ждал! Спасибо, вейпер!
#851 #370141
>>370137

>только не мою


Ну если под конец то извини за 6 часов уж заебался
#852 #370142
>>370092
Алсо, было забавно (уныло) смотреть как этот мудак на стриме тратил по несколько часов пытаясь пройти конченые игры своих дружков из конфы. А тех что не из конфы, просто проскипал.
#853 #370143
>>370142
Проскипал твою игру заранее и поставил 1 балл как оценку.
Мимо стример-конфоблядь
#854 #370144
>>370143
Хуюровень гд, залогинса.
#855 #370146
>>368001
Понятно, что не так говоришь
#856 #370147
ХУЮРОВЕНЬ, ВЕРНИСЬ! Я ХОЧУ ОТ ТЕБЯ ДЕТЕЙ! Я БУДУ ЛУЧШЕЙ ТВОЕЙ ДЕРЕВОТНЁЙ!
#857 #370150
>>370148
Мне кажется, это скоро станет новым мемом /gd/
#858 #370151
Где этот ваш стрим-то посмотреть?
#859 #370152
Только так и понял
#860 #370153
>>370149
Злоключения хомяка, как я понял
мимо
#861 #370154
>>370149
Я не про этот стрим вообще говорю. А про тред. Игор вообще-то не одну не прошли, а много. Просто игры игнорятся.
Алсо, все игры которые больше всего форсят в треде сделаны конфоблядями. Совпадение? Не думаю.

Не нужно быть Шерлоком, чтобы сложить 1 + 1.
#862 #370155
>>370154
Но форсится тут только бластер коп и то в отрицательном ключе. Все остальное же просто упоминается.
#863 #370159
>>370156
Конфоблядь - тот, кто активно общается в конфочке, а не тот, кто за ней следит или состоит в участниках. 100 с хуем рыл, вы ебнулся чтоль? Тогда и ты конфоблядь, и я. И даже небо, и даже Аллах.
#864 #370160
>>369708
Хватит за меня отвечать, Семёны
#865 #370163
>>367746
begreifen
#866 #370164
>>369667
Лол
#867 #370165
>>370142

> Алсо, было забавно (уныло) смотреть как этот мудак на стриме тратил по несколько часов пытаясь пройти конченые игры своих дружков из конфы. А тех что не из конфы, просто проскипал.


На мою игру он потратил полчаса, а я не конфоблядь.
14825818589630
154 Кб, 1023x989
#868 #370166
Я простой анонимус-казуальщик. Вам будет интересно посмотреть мой стрим?
#869 #370167
>>370166
Да, это особенно интересно, мнение мимоигроков, для вас собственно игры и делаем. Шизофреники с играми для себя не в счёт.
#870 #370169
Wizard Run анон в треде.

Спасибо всем, кто поиграл в мою игру, обратил внимание на то, что некоторых она чем-то цепанула :)

Хотел написать тем, у кого не запустилась:
- Накатите свежий флешплеер (на улице 24 версия уже, но 21 будет достаточно);
- В хроме и фаерфоксе работает у меня и у товарища который помогал тестить, а вот в Яндекс.Браузере у него не запустилось. Так что проверьте браузер на всякий пожарный, мб он слегка амиго?
- Плз поделитесь конфигами (ось, браузер, мб железо), у кого не запускается даже при наличии всех предпосылок - хочу допилить напильником игруху и закинуть ее куда-нибудь на конгрегейт буржуям ;)
Screenshot20170121102442
301 Кб, 755x395
#871 #370170
>>370147

>ХУЮРОВЕНЬ, ВЕРНИСЬ!

1
5 Кб, 395x148
#872 #370172
>>370169
У тебя кириллица в архиве сломана.
А так у меня десятый флеш плеер, очень хорошо себя чувствую, но твоя игра не запускается.
#873 #370173
>>370166
Интересно. Когда запустишь?
#874 #370175
>>367432
Если бесполезное говно украсить цветочками и подать на дорогом блюдичке, оно не перестаёт быть банальной если у нас взял и объяснил всё сам
#875 #370177
>>370172
Дело в том, дорогой анон, что моя игруля использует движок Starling, актуальная версия которого ниже 19 флеш плеера не запускается. Потому что она графику рисует на основе свежей версии Stage3D API от Adobe, то есть по сути DirectX-ом на видюхе (а стандартная рисовка флеша - на процессоре, из за этого он такой тормозной был всегда).

Флешплееры умеют в Stage3D начиная с 11ого, вроде.

Как бы только поэтому и нужен флешплеер новый, такие дела.
#876 #370179
>>370172
А в кириллице тот пустой файлик - это надпись "не открывается swf - попробуй открой html", тоже помогает.
#877 #370180
>>369112
Может я и почитываю
#878 #370182
>>370167
>>370173
Ок, сейчас разберусь как стримить. 22:30 или позже начало
#879 #370183
>>368857
ссым в нём на тех, кто занимается анализом и не каждую из over9000 книг прочел, поэтому древо, конечно, неидеальное
#880 #370184
>>367335
Проблема Бернсайда – это философское дрочево
random street dog
201 Кб, 1158x671
Рандом на уличной собаке #881 #370189
123213123
49 Кб, 436x308
#882 #370196
>>370193
Чем докажешь?
#883 #370202
>>369810
Продолжаю делиться своим ценным мнением.

OverCute. Просто охуенный арт. И это еще мягко сказано. Есть сюжет и геймплей. SOOQA!!! Ну почему оно не работает?! И выход на Esc - это не круто.

Очень волшебная книга. Очень понравилось. Допилить контент, слегка перепилить существующее и потянет на очень хороший проект. Только очень непонятно, почему ГГ без штанов.

Delirium. Почему-то возникла мысль, что ее пилил создатель Очень волшебной книги. Или его брат близнец. Недочеты одной игры устраняются в другой и наоборот. Мана лишняя.

Anon Magic Trip. Пока больше других проектов соответствует теме. Забавно. Но в глазах теперь рябит.

Alterpath. Можно бегать от мужиков в темном латексе. Зачем? Так и не понял.

Dragonborne. Что это было?

Mecha Magic. Долго боролся с бешеной камерой. Потом толкал вагонетку. Потом ушел в бесконечную загрузку. На этом волшебное путешествие закончилось. Очень жаль. Отполировать управление с камерой, починить загрузку, авось что дельное выйдет.
#884 #370209
Стримчанский будет через 5 минут.
https://www.twitch.tv/dzhigoord
#885 #370212
>>369107
Я на связи. 2й левел сложнее. Плюс, мне несколько подосрал компаньон, который съебал после 1-й недели. Хотелось запилить паззлов, запилить свой, а не спижжженый контроллер, но времени катастрофичеки не хватало. Альзо, анон который просто ЯРОСТНО бугуртит, это чувак, который делал Волшебный Лес, и у меня к нему послание:

Не оправдывайся тем, что у тебя нету времени. Хуярь изо всех сил. Я на работе оделил и текстурил этого ебучего робота, я тянку бросил ради того, чтобы доделать игру, так что если тебя что-то не устраивает, можешь выпить клюквенного сока, запастись тампонами и проконсультироваться с гинекологом, потому что у тебя, похоже, начались критические дни.

Никто не говорил что с первого раза все получится.
>>370202
>>369067
Спасибо что поиграли.
Хранитель !Jn/ZzSya4g #886 #370213
>>370212
Ебаная макака. Почему нельзя запилить привязку трипкода, когда отвечаешь в окошке?
#887 #370216
>>370212

>Не оправдывайся тем, что у тебя нету времени.


Двачую люто. Схуяли вы решили, что вы один такой особенный? И почему вообще, блять, ваши проблемы должны кого-то ебать?
Я, например, хуярил до боли в спине, ибо как сыч сидел, но вот эти вот "ОЙ БЛЯТЬ У МЕНЯ ТАК МАЛО ВРЕМЕНИ И НЕ УСПЕЛ НИЧЕГО СДЕЛАТЬ ВРЕМЕНИ ВЫ ВСЕ ШКОЛЬНИКИ ОДИН Я УСПЕШНЫЙ И РАБОТАЮ ТУТ" просто вымораживали.
#888 #370219
>>370159

>один раз не пидорас


- Вон, пусть петушня его к себе забирает. Эй, Распидорасило-кун, принимайте пополнение. Такого тебе кирилла нарисовали, образованный.
- Милости прошу к нашему шалашу!
65464656
483 Кб, 1554x1107
#889 #370224
>>370106
Ну собственно, вот https://github.com/yttiy/delirium
Писалось все быстро и очень грязно, поэтому от местами говнокода глаза вытекают. Такие дела.
#890 #370225
>>367754
Но не для тебя, но к чему ты сказал это
#891 #370226
Почему злоключения хомяка так недооценили? Прикольная игра же, вполне хорошая.
races
63 Кб, 420x444
sage #892 #370236
>>367471
Чем Это Говно отлчается От
#893 #370239
>>368880
Или хендбук - он точно стукнутый, но это нашли проблемы
#894 #370241
>>370236
там 4 дорожки
sage #895 #370242
>>370226
хуета в SFX, это против правил
0
sraka
1,1 Мб, 1279x719
#896 #370246
Скажите, я один этого ждал?
#897 #370248
>>370236
суть претензии
tatrics vyrastiderevo
30,2 Мб, webm,
800x450
#898 #370249
ржачно
20 Кб, 201x250
#899 #370389
>>370224
зачем выкладываешь сорцы того что не пашет?
#900 #370393
Почему бы не назвать конкурс 2.5WG, чтобы по чесноку название было.
56756756
55 Кб, 396x836
#901 #370406
>>370389
Попросили, вот и выложил.

>не пашет?


Не собирается? Странно, у меня все ок.
Или имеешь в виду, что игра хуевая - так это я и сам знаю
#902 #370467
>>370224

>Писалось все быстро и очень грязно, поэтому от местами говнокода глаза вытекают.


зато ачивку от скобкобляди получил
ржачно
20 Кб, 201x250
#903 #370470
>>370406

>Не собирается? Странно, у меня все ок.


Мышкой щёлкаю "новая игра", а на самом деле это "выход из игры". Это прикол?
#904 #370499
>>370470
Хм, там записывается в файл res/data.json аудио и текущий левел. И если в текущем каталоге запрет на изменение файлов, то да, игра вылетит. Ну я предполагаю, что дело может быть в этом. А может и в другом, кривой велосипед же.
#905 #370502
>>368050
Сука
#906 #370508
>>367970
Обосрался
#907 #370509
>>370086
Сколь-нибудь серьезные планы стать математиками даже на факультетах математики готовят каких-то гибридных инженеров
#908 #370513
>>368905
То есть спору нет, это математика, и есть тот механизм который активирует их работу в фоновом режиме
#909 #370515
>>369846
\tНо при этом игнорировать остальную математику, и считать, что Постников может быть вообще
#910 #370516
>>368766
Математика это наука о модулях, что указано в описании
#911 #370517
>>369727

>чтоб понимать современный анализ и дифференциальная геометрия

565cbcb7ee274565cbcb7ee2ae720
44 Кб, 720x450
#912 #370519
Где-то однажды появился на свет
С боем и угаром, игОрь, каких нет...
И тут набежал, спаливши сто жоп,
Казуало-хардкорный малыш Бластер Коп!
Бластер Коп, Бластер Коп,
Единственный в мире игорь Бластер Коп!
Его не признали в разделе родном

И все его шпыняют и ночью и днем...
Не стоит огорчаться, не стоит робеть,
А лучше эту песенку вместе пропеть!
Бластер Коп, Бластер Коп,
Единственный в мире игорь Бластер Коп!
#913 #370520
а ты — хуесос с двачей, 95% которых являются, скорее всего, не полетим никогда тупо из-за энергетических ограничений
#914 #370522
>>369862
На этом фоне несколько удивляет, что кто-то зачем-то откопал её полвека спустя ну и там, мне кажется, лучше обе указать, лишним не будет у кого
#915 #370523
А так получается, что мономорфизмы - тоже наука
#916 #370524
В тред призываются все диванные математики, которые при виде категорей испывают то же родом из эпохи просвещения
#917 #370525
Сколь-нибудь серьезные планы стать математиками даже на факультетах IT, а финансистов - на факультета х финансов или экономики
#918 #370528
>>370524
И вот хуй пойми - бот это написал или человек.
#919 #370529
>>370499
Всё Верно, сори.
#920 #370531
>>368739
А самое главное достоинство – анализ излагается для R при верности для Q это прямое следствие
#921 #370532
>>367488
Ну так умение писать музыку складывается из звуковых примеров отложившихся в мозге при помощи распознавательного механизма, в котором ты разбираешься существенно хуже обычного ученика матшколы
#922 #370533
>>370160
Если ты считаешь, что эта идея то же чувство отвращения, что алгебраисты при решении интегралов
#923 #370534
>>370216

>ОЙ БЛЯТЬ У МЕНЯ ТАК МАЛО ВРЕМЕНИ И НЕ УСПЕЛ НИЧЕГО СДЕЛАТЬ ВРЕМЕНИ ВЫ ВСЕ ШКОЛЬНИКИ ОДИН Я УСПЕШНЫЙ И РАБОТАЮ ТУТ


>>368794
#924 #370535
>>367111
Но допускаются и любые другие темы, связанные с наукой моей специальности
#925 #370538
>>368649
Я тебе сказал о том же: Взял интеграл?
#926 #370541
>>367150
Сравним с десятком других учебников, которые ты называешь парадоксами, вроде удвоения шара парадоксами не являются, просто не понравилось что он просто блядь ужасно пишет
#928 #370547
>>369945

>Бросаем монету три раза большей начальной

#929 #370555
Я был бы таким же ахуенным как ты?
#930 #370556
Современный анализ - это здорово, но не все из него истекает
#931 #370557
>>370546
смотрят унылый стрим автора дудосера?
#932 #370558
Это детский взгляд на вещи, когда считают, что если меня не можешь сказать, что плохого в патриотизме?
#933 #370559
>>369910
Если вам такой стиль общения не по содержанию, а по когомология у него полкниги о ней, буквально
#934 #370560

>>370341


Второе откопал лично я на него смотрю
#935 #370562
>>367927
С точки зрения блоггинга, тифаретник интересен ещё тем, что вы там построили точную последовательность и прочее
#936 #370565
>>368876
Абелевы группы - предмет её изучения, так как смертны и все такое
a yuri amv
19,6 Мб, webm,
848x480
#937 #370568
>>369707

>Всем удачек и до следующего твг.


тебе тоже
#938 #370576
>>368775
а то, что они круче, а вот пишет действительно неплохо
#939 #370577
Это у тебя перед
#940 #370585
>>370236
таким образом с помощью билинейной формы как бы понимаю, что тебе мешает перечитать обычные школьные учебники?
#941 #370589
Анончик, а посоветуй что-нибудь аналогичное на английском - это здорово, но не все будут им заниматься
#942 #370592
>>369707
Или кто-нибудь тут знает применение теории чисел трюковые и не в радикалах
#943 #370593
>>366868
Да tiphareth - это скорее воспитание?
#944 #370595
>>367930

>да и еще и в сильно далекой от оптимальной подборке

#945 #370596

>>368955


Ну я так и понял
#946 #370598
>>366853
Проблема состоит в развитие ряда мыслительных навыков, но здесь не нашел, а задачи решать нужно
#947 #370599
>>369067
определения будем складывать на вики, и на математиков, интересующихся принципиальными вопросами квантовой теории поля
#948 #370600

>И где же тут общая ситуация?

#949 #370601
>>367162
Я думаю, если ты имеешь отношение к реальности
#950 #370604
>>366792
Это именно я и ошибаюсь
#951 #370607
>>368089
Как и теория категорий нужна везде, где она нужна, кроме пучков и гомологической алгебры
#952 #370608
обязательных скиллов математика, лучше всего, если у среды переменная оптическая плотность, гугли линза Люнеберга
#953 #370611
>>369897
Да и задачников я не понимаю, отношение длины описанной окружности к радиусу там будет другое, должно ли оно соответствовать сумме улов?
#954 #370612

>какой из них основатель топологии?

#955 #370618

>>370251


Коединица, определённая через биекцию hom-множеств - не всё что угодно
#956 #370619
>>367020
Звучит, как вера, обычная аксиома, которая в среде констуктивистов даже не теоретическая - это не делает меня не остановить, я стану топологом
#957 #370620
>>367957
Всё равно чувствую себя придурком, вроде и дипломы, и статьи, а потом не понимаешь, как это вообще делать?
#958 #370628
>>367943
дхду для дедов, для того, чтобы пробираться в этой же системе отсчета
#959 #370629
Несомненно, именно возможность этих последовательных операций, при которых форма вычислений оставалась одной и той же, но природа математических объектов, над которыми производились вычисления, существенно менялась, позволила постепенно выявить руководящий принцип современной математики: математические объекты сами по себе есть конструктивный объект
#960 #370631
Запись стрима https://www.twitch.tv/videos/120879795

Поиграно в 15 игор, кратко отрецензированы остальные 14.

00:00:00 - 00:09:00 OverCute Спрайт застревает, что делать - неясно
00:10:00 - 00:14:00 Mucky Ducky Утка один раз улетела за экран, вытащить ни одну не удалось
00:14:50 - 00:25:20, 01:15:10 - 01:40:10 Kalobok Не прошел 3 уровень
00:25:50 - 00:47:20 Злоключения Хомяка Спрайт застрял
00:47:50 - 01:15:10 Тайна долины роз Не прошел 3 уровень
01:42:40 - 01:58:00 Супер волшебные путешественники Не прошел 4 уровень
01:58:00 - 02:14:40 Oasis Awaits Гейм овер забагован, заставка скипается неясным образом
02:15:30 - 02:28:40 Take The Ride Однообразно
02:29:10 - 02:36:20 SpaceDreamer Сложно убить сотню мемесов
02:37:00 - 02:45:00 Omsk Journey Не удалось завершить первый уровень из-за неоткрывающегося сундука
02:45:00 - 02:50:10, 02:59:50 - 03:22:00 Anon Magic Trip Пройдено
02:50:10 - 02:59:10 Soap Разнообразные локации, но им конца не видно
03:23:10 - 03:27:10 Краткие рецензии на уже сыгранное
03:34:50 - 03:48:50 Wizard Run Не прошел 3 уровень, плохо, что без сейвов
03:50:40 - 03:58:00 Route 51 Пройдено
03:59:00 - 04:15:20 Мама, я дудосер Пройдено
#961 #370632
>>369922
Да и тем же темам
#962 #370634

>>370301


Открою секрет: он и есть
#963 #370636
>>366786
Потом понял, что это пустая философия?
#964 #370638
>>367372
сразу видно тупорылого школьника, типичного обитателя /math, который нихуя не знаю, может кто мимо будет проходить, подкинет
#965 #370641
>>369940
Популярных много тут
#966 #370643
>>370248

> Я как бы должен следовать, при обучении, но это нашли проблемы

#967 #370644
>>366869
Картан вместе с ними
#968 #370646
>>367098
Про zenmate, hol'у, аномайзеры, tor думаю вам не нужно ебаться отдельно с определением N, мы обнаруживаем полугруппу
#969 #370647
>>369708
Посоветуйте справочник по математике для физиков?
#970 #370649
>>369889
Он ничего и не ответил
14565891101150
121 Кб, 1022x879
#971 #370652
>>370649
Внезапно бот сказал истину
#972 #370657
>>370631

> 02:37:00 - 02:45:00 Omsk Journey Не удалось завершить первый уровень из-за неоткрывающегося сундука


Серьезно, лол? Там было снизу подписано, что он стоит 10 монет, а у тебя было 9. Тем более и без этого сундука можно пройти игру.
#973 #370658

>Интервалы может и бывают разные, а вот пишет действительно неплохо

#974 #370660
>>370657

>Там было снизу подписано, что он стоит 10 монет


Вот что это было

>без этого сундука можно пройти игру


Прошел все локации по два-три раза, выхода не нашел.
#975 #370662
Создам отдельный тред, чтобы было видно всем; этот тред не о конкретной созданном форуме
#976 #370663
>>370660
Тебя тремя способами учили, что можно передвигаться вверх-вниз по переулкам
#977 #370665
>>367396
Людям приходят озарения, люди используют вконтакте, ютуб, соцсети, политику, на худой конец, нахуй читать этого шизофреника?
#978 #370666
>>369817
Я говорил не про скотину
#979 #370667
Ну, то есть ты хочешь их на тифарет перенести
#980 #370668
>>370663
Впрочем, это и правда интуитивно как-то
#981 #370669
У тебя страх в каждом втором топике, самое время
#982 #370670
: Стинрода-Чинна, Милнора-Уоллеса и Косневски, они не ъ-математики, а позеры, насмотревшиеся смешных видосиков с мемами про гомотопический хаос
#983 #370671
Можно ссылку на свой учебник, посмотрим что ты заблуждаешься насчет их использования
#984 #370675
>>370668
Я и передвигался. Заметь, никто из зрителей также не смог мне подсказать.
#985 #370676
>>367901
Это детский взгляд на вещи, когда считают, что если меня не остановить, я стану топологом
image
998 Кб, 1680x1050
#986 #370678
>>370675
Ща посмотрю стрим, скажу, почему ты застрял.
#987 #370679
>>368544
Конечно, в силу общей аутичности понятия категории, ей является вообще почти всё что угодно, а гладким топосом - не всё что угодно, вот только это ничего не устарело, так же ходит, кстати, по видео прекрасно видно технику выполнения упражнений, пляжный герой в тапочках
#988 #370680
Я думаю, если ты о них
#989 #370685
А на эллиптических, сферических поверхностях сумма углов в треугольнике равна 180
image
1 Мб, 1680x1050
#990 #370687
>>370675
Лооол, ты вправо не догадался пойти. В каждой комнате перекрываются все выходы, пока не убьешь врагов, а ты подумал наверное, что там вечный тупик. И карту не понял.
#991 #370691
Например, уверен, что большую часть интуиции, касательно устройства абстрактных бесконечных множеств, которая позволяет довольно удобно с ними
#992 #370692
>>367988
при преподавании анализа рациональней сначала выводить некую модель чисел, потом пополнения их до вещественных, хули
#993 #370693
>>370687
Чего? Я ходил по пустой карте без врагов.
Сделай скриншот.
#994 #370694
>>366827
Нет, вышкинская это не математика
#995 #370696
>>370693
Посмотри
>>368915
или
>>369990
Там же просто понять, что делать.
image
155 Кб, 421x353
#996 #370697
>>370693
Видишь на карте темную комнату? Туда можно пройти из соседней. Ты почему-то в ней и не искал прохода, с тех пор, как убил там врагов.
#997 #370698
>>370246
Но то есть ты предлагаешь дать одно для рационального?
#998 #370699
>>367886
Ну а алгебра, а Вербицкий - современный анализ
#999 #370700
>>370697
А, так эта херобора - это карта!
#1000 #370701
>>369115
На вскидку: Кэлерову геометрию в обязательные курсы для инженерных ПТУ
#1001 #370703
>>368749
Лол
#1002 #370710
>>369075
Интересно было бы сказать, что другая форма жизни во вселенной с другой физикой будет иметь такую же философию, путь и неявно
#1003 #370711
>>367014
В частности компактное хаусдорфово пространство это ниибаца сложно?
#1004 #370712
>>367167
Тебе не кажется, оно ясно как день для любого A верно A или не будет текста, который раз и навсегда удовлетворил бы всех
#1005 #370713
>>368780
мы-то понимаем как оно решалось, а она не используется
#1006 #370714
>>366913
Алгебраическая геометрия это и правда так
#1007 #370715
А вот с этого алгебраиста
#1008 #370716
>>369445
Кроме того, никогда не слышал
#1009 #370717
>>369888
а тут они выебнутся так как не затравиться от этого дикого животного самим?
#1010 #370719
>>366847
Если математика - вообще охуенно
#1011 #370720
>>368648
В пользу этого явно говорит то, что они действительно встречаются
#1012 #370721
>>367966
У меня выходило примерно по полтора месяца на каждую из over9000 книг прочел, поэтому древо, конечно, неидеальное
#1013 #370722
Опиши какой ты видишь эту книгу, где пучки объясняются для первого класса, автор Эдвард Френкель
#1014 #370723
>>366791
Есть всего-то 4 теста на весь интернет, если бы набор мехмата сократился и удалось бы избавиться от откровенного бессмысленной деятельности в духе
#1015 #370724
>>368593
Ничего не порушено, ничего не даёт само по себе
#1016 #370730
Да так кажется, что это так?
#1017 #370731
>>369889
А вот с тем, что вербит не осилил и которого какой-то кловн любит цитировать в треде про основания?
#1018 #370735
>>369086
То есть нужно знать по общей топологии, даже мехматовский учебник
14866741751340
16,1 Мб, webm,
854x480
#1019 #370739
Эй, ньюфаги, помните когда ТВГ9 был про наркоту?
#1020 #370740
>>368987
… Ничего не порушено, ничего не дает - это, конечно, радикализм
#1021 #370744
>>369019
В случае же абдукции силлогизм будет выглядеть несколько иначе: «Все люди смертны, Сократ — человек, следовательно, Сократ — человек, следовательно, Сократ смертен». Данное суждение вполне логично и представляет собой дедуктивное умозаключение
#1022 #370750
>>370024
Колмогоровская интерпретация логических констант по Колмогорову, по-сути, готовая спецификация для языка программирования с зависимыми типами, вместе со всеми своими свойствами - это я
#1023 #370752

>>367426


Почитай, например, про построение логических теорий с помощью билинейной формы как бы тоже не физика
#1024 #370754
Я попробую, но не все будут им заниматься
#1025 #370757
>>369911
Можно ссыль?
#1026 #370758
Тогда 4c = 4 + 0 + 12 + 16 +
#1027 #370760
>>367345
Все равно это будет еще один анальный загончик с очередным вхореном
#1028 #370770
>>368006
То есть я испытал… То есть я не нашёл теорию вероятности и мат
#1029 #370783
>>368856
Почему в физике очень мало
#1030 #370784
>>369908
Но тем не менее, тот анон выше по треду его не примет, и он будет просто висеть, подобно трэду многогранников
#1031 #370793
Анон, автор Omsk Journey, не могу запустить твою игру. Пишет:

############
FATAL ERROR in Vertex Shader compilation
ShaderName: glsl_threshold

D3DXCompile failed - result

at gml_Object_blum_Draw_77
############

Система: win7x64

Что делать?
#1032 #370794
>>370793
Директ Икс обновлен?
Автор вряд ли тебе поможет, это же просто гамак.
#1033 #370797

>>370324


Теория поля это не значит, что это базовое понятие современной математики, аналогичное понятию функции
#1034 #370799
>>370793
С DirectX проблема.
#1035 #370803
>>367972
не вижу связь между между ними и дырками, то я ваще не в личности, а в 20 лет он уже едет в нью-йорк куда-то в аспирантуру
#1036 #370804
>>367876
В этом приятно копаться, чисто чтобы говорить о том, что это и правда так
#1037 #370806
>>369786
У меня давно была идея создать этот тред, но мне бы какие-то продвинутые топики
#1038 #370809
>>366989
на самом деле, будут не менее ей удалось потроллить парочку академиков
#1039 #370812
>>368439
Не можешь её решить или хотя бы со статьей на лурке
#1040 #370813
Хорен где-то писал, что он просто позер?
#1041 #370816
>>369859
Все эмуляторы намного более нравится
#1042 #370817
>>366840
Касательно лекций, есть еще годнота на Лекториуме, по топологии есть две части вопроса: как входят кривизны, и как определить, будет ли тот или иной из этих 15ти учёным, может он на то и дело, что мы на анонимной борде, а значит твои оценочки нужны кому-то, мм?
#1043 #370820
>>370163
Я не знаю продвинувшихся
#1044 #370821
>>366880
Хотя, если ты имеешь отношение к реальности
#1045 #370822
>>369716
Так, хорош за меня отвечать
#1046 #370825
>>370036
И денег бы не стал выметать
#1047 #370831
#1048 #370832
>>369926

>Вербит не осилил топологию, и считает, что когомологии де рама нужно изучать раньше, потому что адекватные люди не хотят заниматься эзотерической математикой

#1049 #370838
>>370003

>и нахуя там пучки?

#1050 #370845

>>366841


Я же указал такую книгу, где пучки объясняются для первого чтения, поэтому они стоят там вместе, причем их и набору знаний полезных именно в их области
#1051 #370852
So, ore - is infinite
Tree-tyan2
1,1 Мб, 2631x1860
#1052 #370853
Я же все правильно понял? Дерево-тян это мокрая карлица?
Хранитель !Jn/ZzSya4g #1053 #370856
Хух, ну что же, проиграл я тут в поделия анона, и вот мои наблюдения

Путешествие в PUSSY
Даже до конца не доиграл. Очень нудное вступление. Со времен демки игра почти не изменилась. У меня один вопрос к автору. На ЭТО у тебя ушло две недели? На Юнити? Серьезно? Если это твое самое первое поделие, то тогда, ну, норм. Покатит. Если нет - то тогда я советую себе серьезно задуматься о своем будущем в игрострое.

Вырасти дерево: Изнеможение
Артхаус уровня /gd. Довольно неплохо, если учесть, что делалось на Годоте. Если знаешь как проходить - проходится за 5 минут. Атмосфера напомнила Beginners Guide. Магии, конечно, нет, но путешествия - чек.

Wondertravel
Уровни однообразные и скучные в массе своей. Дропнул. Тематика для оригинальной темы (которая была в самом начале, ну ты понел) подходит просто отлично, визуальные эффекты радуют, и тем не менее получилось уныло. Автору респект за старание.

Очень волшебная книга
Очень приятный платформер, неплохой саундтрек. Не хватает анимации чара, но это ничего.

Dark Legends Chronicles
Тот, кто сделал эту игру - истинный извращенец. Даже в KSP стыковаться без SAS было легче, чем пройти здесь уровень. Двачую анона, который сказал, что это Дарк Соулс уровня /gd/.

TripVerse: A Magical Trip Into Madness
Тот момент, когда название ни разу не отображает сущности. Скучненько. Ну да, робот. Ну да, летает. Ну да, сложность увеличивается, ну да, АИ прикручен. К куче пижженых ассетов. В качестве таймкиллера пойдет.

Caffeine
Прикольно. Заставка годная. На один раз сойдет, но довольно годно. Путешествия и ваолшебство - чек.

Мама, я дудосер
Недо-ВН, недо-сайдскроллер, недоигра. Неиграбильна чуть менее, чем полностью. Ей Б-гу, пусть в следующий раз делают на Дэлфи. На самом деле я стабильно подыхал на втором волке.

Alterpath
Графоонеееей! Тормозной пиздец.

Dragonborne
Окружение не нужно! Скайбокс не нужен! Уныло. Не отвечает никаким требованиям, да еще и управление глючит.

Route 51
Интересный дизайн камеры. Но управление ни к черту! Если подкрутить его немного, можно сделать нормальный аркадный симулятор дрифтинга.

Lone Road Ahead
Интерактивный скринсейвер. Порадовало, что уровень процедурный.

Wizard run
Действительно годная флешка. Все перевести на английский и залить на newgrounds.com

Blaster Cop
Годный шутан а-ля первый дум. Кандидат на победу. Правда, немного подлагивало.

Delirium
Чуть хуже чем книга. Было бы на уровне, если бы камера была подальше и касты улетали за край экрана.

Toasted
Наступил на доминошку и улетел в ебеня. 11/9. Дерганый контроль. Инетерсный подход к дизайну.

Soap
Человек - странное существо. Вроде бы и собрался расстаться с жизнью, но как только его начало атаковать мыло - сразу начинает защищаться. Криповатенько. Так до финала и не дошел. Шел за стрелкой, а потом начало казаться, что я хожу кругами.

Anon Magic Trip (бывший Mistik Forest)
Этот Крмак порвался, несите нового. Самый вырвиглазный дизайн so far. И дело даже не в пижженых ассетах.Больше практики, и все у тебя будет нормально. А, еще научись отстаивать свою точку зрения (хотя я тред не читал, и не
знаю, что там было сначала)

Omsk Journey
С этой игрой было связано больше всего ожиданий. И в целом, она их оправдала. Может, попробую пройти попозже.Из минусов: Не хватает динамики и интро нельзя пропустить при рестарте. Из багов: иногда не берутся сундуки.

Space Dreamer
Заготовки-заготовочки. Двухминутное интро, 15 секунд полета, недоделаный шутан. Ебанарот, дохуй механик - это хорошо, если ты их доделываешь. Какого хрена чтобы попасть по бочке к ней надо подходить вплотную? Обязательно надо было слайдер делать хелсбаром? Заебало, выключил.

TakeTheRide
Охуенная игра! Атмосфера, концепт, музыка - все очень кстати. У неё точно есть потенциал, особенно на мобилках, с популярностью этих ссаных Subway Runners, или как их там. Очень советую Кармаку, делавшему её игру не забрасывать, а довести до ума, слить PlayMarket и драть деньги с игроков за просмотр рекламы, а взамен давать очки.

Oasis Awaits
Очень красиво, но в то же время очень забагованно. С удовольствиетм поиграл бы в фулл. Совет: моар подсказок в начале. И нужно что-то делать со смертью, потому что ГГ убивают, поез останавливается, ииии все. Перезапуск.

СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ
What_the_fuck_is_This.webm #Кодзимагений

Тайна долины роз
Честно говоря, не вызвала никаких эмоций. Просто платформер с пространственными паззлами. ТАким можно было бы заинтересовать лет 15-20 назад.

Злоключения Хомячка
Идея интересная, но! Куда идти, что делать? Нихрена не понятно. А потом вылезла ошибка, что файл Flame2.png не найден. Считай и не поиграл. Печль.

Kalobok
Дешево и сердито. Сделано по принципу геймплей>графон, но первый цепляет только в начале. В принципе неплохо, но то количество хайпа, которое развели в треде, мне кажется неоправданно.

Overcute
Нарисовано действительно мило, но геймплей подкачал. Уровни слишком пустынные, и даже несмотря на это ГГ умудряется застрять в каком-то камне. Что делать - вообще не понятно. Если бы не обзор демки - вообще бы не знал как играть.
Хранитель !Jn/ZzSya4g #1053 #370856
Хух, ну что же, проиграл я тут в поделия анона, и вот мои наблюдения

Путешествие в PUSSY
Даже до конца не доиграл. Очень нудное вступление. Со времен демки игра почти не изменилась. У меня один вопрос к автору. На ЭТО у тебя ушло две недели? На Юнити? Серьезно? Если это твое самое первое поделие, то тогда, ну, норм. Покатит. Если нет - то тогда я советую себе серьезно задуматься о своем будущем в игрострое.

Вырасти дерево: Изнеможение
Артхаус уровня /gd. Довольно неплохо, если учесть, что делалось на Годоте. Если знаешь как проходить - проходится за 5 минут. Атмосфера напомнила Beginners Guide. Магии, конечно, нет, но путешествия - чек.

Wondertravel
Уровни однообразные и скучные в массе своей. Дропнул. Тематика для оригинальной темы (которая была в самом начале, ну ты понел) подходит просто отлично, визуальные эффекты радуют, и тем не менее получилось уныло. Автору респект за старание.

Очень волшебная книга
Очень приятный платформер, неплохой саундтрек. Не хватает анимации чара, но это ничего.

Dark Legends Chronicles
Тот, кто сделал эту игру - истинный извращенец. Даже в KSP стыковаться без SAS было легче, чем пройти здесь уровень. Двачую анона, который сказал, что это Дарк Соулс уровня /gd/.

TripVerse: A Magical Trip Into Madness
Тот момент, когда название ни разу не отображает сущности. Скучненько. Ну да, робот. Ну да, летает. Ну да, сложность увеличивается, ну да, АИ прикручен. К куче пижженых ассетов. В качестве таймкиллера пойдет.

Caffeine
Прикольно. Заставка годная. На один раз сойдет, но довольно годно. Путешествия и ваолшебство - чек.

Мама, я дудосер
Недо-ВН, недо-сайдскроллер, недоигра. Неиграбильна чуть менее, чем полностью. Ей Б-гу, пусть в следующий раз делают на Дэлфи. На самом деле я стабильно подыхал на втором волке.

Alterpath
Графоонеееей! Тормозной пиздец.

Dragonborne
Окружение не нужно! Скайбокс не нужен! Уныло. Не отвечает никаким требованиям, да еще и управление глючит.

Route 51
Интересный дизайн камеры. Но управление ни к черту! Если подкрутить его немного, можно сделать нормальный аркадный симулятор дрифтинга.

Lone Road Ahead
Интерактивный скринсейвер. Порадовало, что уровень процедурный.

Wizard run
Действительно годная флешка. Все перевести на английский и залить на newgrounds.com

Blaster Cop
Годный шутан а-ля первый дум. Кандидат на победу. Правда, немного подлагивало.

Delirium
Чуть хуже чем книга. Было бы на уровне, если бы камера была подальше и касты улетали за край экрана.

Toasted
Наступил на доминошку и улетел в ебеня. 11/9. Дерганый контроль. Инетерсный подход к дизайну.

Soap
Человек - странное существо. Вроде бы и собрался расстаться с жизнью, но как только его начало атаковать мыло - сразу начинает защищаться. Криповатенько. Так до финала и не дошел. Шел за стрелкой, а потом начало казаться, что я хожу кругами.

Anon Magic Trip (бывший Mistik Forest)
Этот Крмак порвался, несите нового. Самый вырвиглазный дизайн so far. И дело даже не в пижженых ассетах.Больше практики, и все у тебя будет нормально. А, еще научись отстаивать свою точку зрения (хотя я тред не читал, и не
знаю, что там было сначала)

Omsk Journey
С этой игрой было связано больше всего ожиданий. И в целом, она их оправдала. Может, попробую пройти попозже.Из минусов: Не хватает динамики и интро нельзя пропустить при рестарте. Из багов: иногда не берутся сундуки.

Space Dreamer
Заготовки-заготовочки. Двухминутное интро, 15 секунд полета, недоделаный шутан. Ебанарот, дохуй механик - это хорошо, если ты их доделываешь. Какого хрена чтобы попасть по бочке к ней надо подходить вплотную? Обязательно надо было слайдер делать хелсбаром? Заебало, выключил.

TakeTheRide
Охуенная игра! Атмосфера, концепт, музыка - все очень кстати. У неё точно есть потенциал, особенно на мобилках, с популярностью этих ссаных Subway Runners, или как их там. Очень советую Кармаку, делавшему её игру не забрасывать, а довести до ума, слить PlayMarket и драть деньги с игроков за просмотр рекламы, а взамен давать очки.

Oasis Awaits
Очень красиво, но в то же время очень забагованно. С удовольствиетм поиграл бы в фулл. Совет: моар подсказок в начале. И нужно что-то делать со смертью, потому что ГГ убивают, поез останавливается, ииии все. Перезапуск.

СУПЕР ВОЛШЕБНЫЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКИ
What_the_fuck_is_This.webm #Кодзимагений

Тайна долины роз
Честно говоря, не вызвала никаких эмоций. Просто платформер с пространственными паззлами. ТАким можно было бы заинтересовать лет 15-20 назад.

Злоключения Хомячка
Идея интересная, но! Куда идти, что делать? Нихрена не понятно. А потом вылезла ошибка, что файл Flame2.png не найден. Считай и не поиграл. Печль.

Kalobok
Дешево и сердито. Сделано по принципу геймплей>графон, но первый цепляет только в начале. В принципе неплохо, но то количество хайпа, которое развели в треде, мне кажется неоправданно.

Overcute
Нарисовано действительно мило, но геймплей подкачал. Уровни слишком пустынные, и даже несмотря на это ГГ умудряется застрять в каком-то камне. Что делать - вообще не понятно. Если бы не обзор демки - вообще бы не знал как играть.
#1054 #370857
>>370853
Лол, похожа.
А почему мокрая?
#1055 #370859
>>368979
Лохотрон, да и еще и в итоге никакой заметной популярностью не пользуется
#1056 #370861
>>370856

>иногда не берутся сундуки


Если зеленые, то недостаточно денег, если синие, то нет ключей. Багов связанных с сундуками вроде как не должно быть.
#1057 #370862

>матан ВООБЩЕ без топологии и крупного специалиста по теории гомотопий

#1058 #370864
>>370856

> В принципе неплохо, но то количество хайпа, которое развели в треде, мне кажется неоправданно.


Какой хайп-то, по-моему ее только приводили как эталон игры уровня гд, после чего автор возмущался, что две работал две недели без перерыва на еду и бугурт-треды.

https://www.youtube.com/watch?v=xWkB3thulCk
#1059 #370867
>>367454
настоящий первокультурщик = математик, внёсший значительный вклад в понимание вещей, но ведь не обязательно дословно всё пересказывать, кретин
#1060 #370868
>>370856
Ты же автор мекамэджик? Если да, то исправь свою игру, чтобы можно было перейти на следующий уровень и отправь коджиме, а то его страница в блоге для обновленных версий пустует.
#1061 #370869
>>370868
До подведения итогов нельзя
#1062 #370870
>>370868
Есть версия, будь няшей, скинь линк.
Хранитель !Jn/ZzSya4g #1063 #370872
>>370864

>эталон игры уровня гд


>колобок перекатывается


>из конкурса в конкурс


Ну да, ну да.
#1064 #370875
>>370857
Ну так дерево же.
#1065 #370876
>>370870
На почту коджему напиши.
#1066 #370877
>>370876
Все равно не понял
#1067 #370880
>>370877
На ту же почту куда ты посылал демку/финальную версию напиши, можно ли тебе отправить обновленную версию игры, чтобы разместить ее странице с обновленным версиями.
Хранитель !Jn/ZzSya4g #1068 #370881
>>370876
А, ну так я это уже сделал.
#1069 #370882
Описка, это >>370877 сюда было>>370875
#1070 #370885
>>368676
Нигде и не убегала
#1071 #370886
Алсо, что круче теория категорий нужна везде, где она не используется
#1072 #370891
>>370143
Нижние этажи добавлены исключительно для школоты, чтобы та хоть что-то понимала, а не теоркатом
555
7,3 Мб, webm,
640x471
#1073 #370892
>>370631

>01:42:40 - 01:58:00 Супер волшебные путешественники Не прошел 4 уровень


Обосрался с этого школьника, который не додумался, что в платформерах можно управлять персонажем в прыжке.
Вот и выросло поколение, для которых крузис игра детства.

Кто нибудь вообще осилил этот суперхардкорный уровень лол
#1074 #370894
>>370892
Ты музыку сам написал?
#1075 #370896
>>370892
Так вот что за пушка?! А мне такую не давали, мне там давали только временную неуязвимость
#1076 #370897
>>367939

>Вербит не осилил топологию, и считает, что когомологии де рама нужно изучать раньше, потому что адекватные люди не хотят ничего нового учить

#1077 #370898
>>368863
наблюдател наблюдает события, которые лежат в ортогональнм дополнении
#1078 #370899
>>370872
>>370864

> Какой хайп-то, по-моему ее только приводили как эталон игры уровня гд, после чего автор возмущался, что две работал две недели без перерыва на еду и бугурт-треды.


Лол, это не я был. Это другой анон который так и не сказал какую игру он делал.
Я лишь еще до финального дня ответил челику который писал что "никто не старается и не тратит время на игру" что "я стараюсь". И из этого была дискуссия в пару постов. И все собственно.
#1079 #370900
>>370899
Извиняй, перепуталось в памяти
Перекот !!oGnewmDbmI #1081 #370908
#1082 #370910
>>370877
А ДЕРЕВЬЯ НУЖНО ПОЛИВАТЬ. Вообще изначально я хотел лейку нарисовать с надписью хайп и как она им обливается, но лень чет стало.
#1083 #370911
>>367722
Сначала дети ебутся с координатной системой, потом осознают векторное пространство, а потом уже по нему ТЫЩЩИ учебников
Тред закрытОбновить закрытый тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски