Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
90 Кб, 650x650
Warcraft тред №9 #46777 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в очередной официальный тред вселенной Военного Ремесла! Знатоки лора, зелёные новички и желающие выбраться из ммо-рутины, добро пожаловать!

Вторжение Легиона!
Искупление Громмаша.
Лучшие сорта демонической крови по мнению г-на Сквернокрова.
Финал дренорской кампании.
Козырь Гневиона.
Спасение орочьего народа.

Это и многое другое в нашем уютном треде!

Предыдущий тред: >>37467

Полезные ссылки:
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - годный пересказ всех событий Вселенной.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающий про мир Азерота.
>>46780
#2 #46779
И сразу ответ.
>>46749
Видимо да. Краули же поил в Серебряном бору простой люд своей кровью, чтобы Сильвана потом не наделала из них отрекшихся.
#3 #46780
>>46777

> Финал дренорской кампании.


Чо там у орков?

> Козырь Гневиона.


Какой?

> Спасение орочьего народа.


От чего?
>>46781
#4 #46781
>>46780

> Чо там у орков?


Всё плохо. Все обманывают и используют.

> Какой?


Мои влажные фантазии о Гневионе-инициаторе вторжения Легиона на Дренор, чтобы показать Азероту опасность демонической армии.

> От чего?


От тех, кто обманывает и использует.
>>46785
#5 #46785
>>46781

>чтобы показать Азероту опасность демонической армии.


Ну а то они не знают
АСПЕКТЫ ГОВОРЯТ ЛЕГИОН ПЛОХО, ЭЛЬФЫ ГОВОРЯТ ЛЕГИОН ПЛОХО, В ЗАПРЕДЕЛЬЕ ЛЕГИОН ЕЛЕ ОПИЗДЮЛИЛИ, НУ ОК
#6 #46786
Чот с каты не играл, слышал что нэ ЧЕЛОВЕКИНИЗИРОВАЛИСЬ. Так ли это?
>>46814
#7 #46795

>> 46785


Ну ему нужен Объединённый Азерот уже сейчас, а не когда в Дуротаре с неба повалят инферналы.

>> 46786


Они с классики просто фиолетовые хуманы утратившие былое величие.
>>46799
#8 #46799
>>46795
Ну в ванили у них был свой стиль и всё такое. А тут недавно скрин видел где человекогород, просто крыши фиолетовые и фонари НЭ. Так как более не играю не могу сказать откуда. МБ лагерь дренорский.
>>46800
283 Кб, 1600x1200
#9 #46800
>>46799
Так ты небось и видел штормградский парк, который после Катаклизма успешно обвалился в море и стал дымящимся кратером.
>>46801
#10 #46801
>>46800
О, да он же. Никогда не обращал внимания на него, редко играл за магов и в целом там почти не гулял.
Но мне идея нравится: королевство ночных эльфов
>>46803
#11 #46803
>>46801
Ну на скрине просто парк, в котором жило несколько эльфийских друидов. Видимо власти города дали им добро на озеленения и оформление парка.
А в остальном эльфы всё так же живут в "японских" домиках и пеньках Тельдрассилах.
И без того быстро смирились с судьбой смертного мяса на службе Альянса. Но рано ещё архитектурный стиль перенимать.
>>46804
#12 #46804
>>46803
Когда они там уже стареть начнут и умирать от старости?
Будет забавно если чаасть НЭ станет злодеями и дропнет к пылающим и сатирам за обещание вернуть им вечную молодость и силу. А оставшаяся часть станет людоподобным королевством.
Будет забавно если они опять начнут превращаться в троллей.
>>46805
211 Кб, 530x800
#13 #46805
>>46804
В "Волчьем сердце" рассказывается, что первые эльфы умерли от старости. Это вызвало сильные волнения в Дарнасе и вообще среди эльфов.
>>49985
#14 #46814
>>46786

> нэ ЧЕЛОВЕКИНИЗИРОВАЛИСЬ


Со времён вк3, когда ВДРУГ вступили в альянс, ввели равноправие полов, просрали негуманоидную армию типа гигантов, древ, да и друидов они почти просрали, куча их в нейтралах (а ещё оказалось, что друиды всегда у тауренов были), затем приняли магов (ну это уже ката). Кароч всю индивидульность проебали, я коречно понимаю, что там потеря бессмертия и всё такое, но всё ж консервативная эльфийская раса и столько изменений за 5-10 лет. Не верю (с)
Мимо-хейчу-лор-вова-из-за-просранных-нэ-просранного-Иллидана-просранной-плети-ёбанных-ретконов-и-не-только
#15 #46817
>>46814

>Иллидан


>Плеть


Школоивелов не жалко.

>ретконы


Да, бич вовчика. Близзард сами не знают как избавиться от нелепых конструкций, нагроможденных говнописателями и говносценаристами. Жди перезапуска вселенной, сейчас это модно.

А то что НЭ потеряли так много - у всех печет, в варике3 они были гораздо, гораздо загадочнее и самобытнее.
#16 #46820
>>46817

>Школоивелов не жалко


Ась? Армия нежити у него школоивелы, блядь.

>у всех печет


Незаметно что-то, миллионы играют за нэ с криками "за альянс" и им норм. Да и срачей по этой теме почти нет, про отрёкшихся есть, про эк есть, про панд есть, про нэ не видел.
#17 #46821
>>46817
А у меня не печот
Мимо фаг старого альянса
>>46829
#18 #46829
>>46821

>Мимо фаг старого альянса


У фага старого альянса должно печь от всяких левых эльфов, воргенов и прочих дренеев. А не печь должно от вэ, дворфогномов и, конечно, людей. Или только людей, если ты олдфаг вк1.
#19 #46834
А зачем легион вообще набигает на миры? В чем профит?
#20 #46839
>>46834
Скорапченный Саргерас возвращает мир в первозданный хаос и ломает порядок созданный Титанами.
>>46841
#21 #46841
>>46814

> Мимо-хейчу-лор-вова-из-за-просранных-нэ-просранного-Иллидана-просранной-плети-ёбанных-ретконов-и-не-только


Понимаю твой хейт, жду альтернативной вселенной после конца вк3.
>>46817

> Жди перезапуска вселенной, сейчас это модно.


Метелица не шкварится ребутами как остальное быдло, у Метелицы - МУЛЬТИВСЕЛЕННАЯ.
>>46834
Этот кун -> >>46839 частично прав.
Но еще они хотят жрат.
>>46842
#22 #46842
>>46841

> Но еще они хотят жрат.


Ну главной целью армии Легиона стоит не "жрать". Пусть для многих именно это является основной мотивацией, но Саргерас собрал их в кучу именно для разгона титаньего порядка.
Хотя не похоже, что это беспокоит кого-то кроме самого Тёмного Титана. Даже Кил'джадена и Архимонда интересуют исключительно свои дела и новые источники силы.

Ребута не будет, а вот осенняя книжка-энциклопедия нам хорошо продемонстрирует то, как Близзард будут развивать вселенную дальше.
>>46938
#23 #46843
>>46834
Этож демоны, всех надо убить и расрушить всё. Ну ещё новые миры - новые твари для армии, новый источники магии, новые плацдармы для ещё больших завоеваний
>>46844
#24 #46844
>>46843
Половина образно рас Легиона - это обычные расы, которые либо скораптил, либо завербовал в свои ряды Саргерас с друзьями. Там нет полностью злых народов. Пожалуй только нетризимы да разные войды исключительно плохие ребята.
Он и полагал, что именно работа его бывших товарищей во Вселенной провоцировала такое агрессивное поведение демонических рас.
58 Кб, 563x437
#25 #46847
http://kiraser.blogspot.ru/2015/05/blog-post.html
Очередная статья. В этот раз на очереди шаманы.
>>46869
#27 #46871
https://www.youtube.com/watch?v=W-gQ4Jb3I-s
лол мультик про тауренов
>>46879
#28 #46879
>>46871
Лучше бы вместо тауренов оставили бы орде огров. Я бы тогда только за орду и играл.
>>46888>>46898
#29 #46888
>>46879
А тауренов в альянс. Я бы тогда только за альянс и играл.
>>46898
#30 #46898
>>46879
Давно пора. Особенно если это будут горианцы.
>>46888
Не, им там делать нечего.
Я вообще за мнообразие рас.
То есть был бы рад фурболгам, моржам, хозенам и прочим младшим расам в рядах фракций на правах игровых.
>>46951
#31 #46899
Что эти треды здесь делают? Есть же ммо, вроде есть даже тематическая доска посвященная вовну.
>>46900
#32 #46900
>>46899
Ну да, вот она https://2ch.hk/wow/ (М) спецом проверил.
>>46914
#33 #46914
>>46900
официальный тред вселенной Военного Ремесла =/= тред по вову
#34 #46938
>>46842
Можешь поподробнее про книжку-энциклопедию?
>>46939
#35 #46939
>>46938
Осенью обещали первую книгу (всего 2 или 3 тома должно быть) из этой серии. Вот, ознакомься:
wow.blizzgame.ru/source/rpg-setting/world-of-warcraft-chronicle
Пока у нас есть только расплывчатое описание, предзаказ и несколько крутых картинок в низком разрешении.
>>46977
#36 #46951
>>46898

>Не, им там делать нечего.


Паладинить/отвоёвывать с воргенами на пару падшие королевства лордеронского альянса?
#37 #46977
>>46939
Спасибо, пропустил что-то.
Надо будет посмотреть как добыть, когда выйдет.
#38 #47039
Будьте добры, поясните за графоманию по Варкрафту. Она такое же говно, как и по вахе, или есть неплохое чтиво?
>>47040>>47043
#39 #47040
>>47039
Чтиво для фанатов. Есть неплохие рассказы, а вот книги в большинстве ругают и читают только ради фактов и информации.
#40 #47043
>>47039
Кнаак унылое говно, Голден годнота.
>>47044
#41 #47044
>>47043
Кристи, покиньте форум. Мы всё равно не будем покупать ваши книги.
#42 #47282
Не надо шутить с войной, бля. Здесь другие ребята. Это не Круговерть Пустоты, это не Дренор. Архимонд, твоих солдат здесь порвут на части. Это 250 тысяч отборных солдат Азерота блядь! Они всё разнесут! Они весь Калимдор пройдут за один час! Они взорвут все твоих гончих Скверны , всех твоих натрезимов, скверноботов. Архимонд, ты ковбой. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты Плеть спрячь подальше на склад. И забудь про своего Саргераса. У нас был один мудак, отомстил за брата, блядь — и рухнул великий Источник Вечности. И другой чудак был, своему папе отомстил — и рухнул Лордерон. И ты повторишь ту же ошибку. Ты Саргераса забудь, Саргерас твой отработал своё. Ты подумай о будущем Легиона, он гибнет! Твои демоны бегут из твоей армии! Там никто не хочет служить, в Легионе, никто! У тебя барахолка, блядь. Золото, золото, золото, это грязная желтая железка! Ни души блядь, и музыки нету у тебя, нет писателей у тебя! Весь мир слушает Джайну, Тралла, блядь. Фестивали, спорт — только Азерот, блядь, и Азе… и здесь, Хиджал! Вот здесь любят Малфуриона, а тебя презирают, бля, презирают! Твой предшественник, блядь —Саргерас, блядь — его уничтожили прямо в рабочем портале! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какие-то эльфы, блядь, портал главы Легиона ему закрыли! Это что, Легион?! Вам пиздец давно уже, блядь. Вы что делаете, блядь?! Нер'зул, блядь! Какой, на хуй,Король-Лич?! Какая война, какой Нордрассил, блядь?! Вурдалаки чёртовы, блядь! Онанисты, пандарены, блядь! Архимонд, Архимонд! Посмотри на Дренор! Посмотри, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри, блядь, какое небо, блядь, Хиджал! Хиджал — это не Шаттрат. Это не Лордерон! Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого верховного друида. Он один на всю планету тебя посылает на хуй, один! Все остальные, блядь — лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе поклониться. А он один здесь сидит десять тысяч лет! Десять тысяч лет тебе сопротивляется, и ты со своей мощной хреновой магией, со своей миллионной армией, со своими Повелителями Ужаса, блядь, ни хера не можешь сделать. Ты бомбишь гору Хиджал каждый день. Ты убиваешь детей, а стражи Мирового Древа сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих солдат. И ты боялся десять тысяч лет назад, твой Саргерас тоже боялся. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь. Это будет твоё последнее поражение. Маннорох проиграл Громмашу. Кил'джеден проиграл Солнечный колодец. Ты проиграешь Хиджал. Хиджал — твоя могила. Понял? Ты, Архимонд, сраный ковбой, блядь! Тебе на Аргус обратно, на ранчо, на драконе объезжай свои пустые земли и учи тайную магию. А Легион уже говорит по-эльфийски. Мы направим в Легион еще 10 миллионов эльфов и изберем в Азе… в Легионе своего Темного Титана. А ты, Архимонд, получишь хорошую камеру в Ульдуме (за кадром смех, бурные аплодисменты). Ты понял, Архимонд? Вовремя остановись… (в записи пропущен фрагмент) ……ном,и ты никогда здесь не сможешь добиться победы. Все эльфы мира, все люди мира, все орочьи кланы. Штормград — против тебя. Штормград, Штормград не хочет этой войны, и тебе наш король это ясно по-эльфийски сказал: не сметь стрелять по Хиджалу! Лучше вместе ебанём по Гаррошу (за кадром смех, аплодисменты). Ледяной Трон! Другие! Мы найдём цели на этой земле! Столько земли, блядь! Хочешь, Пандарию на хуй опустим, блядь, на дно океана?! Давай! Показать тебе наши манабомбы, блядь? Хочешь, блядь? У нас есть оружие, блядь: ночью наши маги (жестикулирует) чуть-чуть изменят гравитационное поле Азерота, и твой Легион будет под водой. 24 часа, блядь, и весь Легион твой будет под водой! Великого и Сокрытого моря. Ты с кем шутишь, блядь? Ты подумай, блядь! Ты понял, чем кончил Маннорох? Чем кончил Кил'джеден? Все остальные? Ты совершишь историческую ошибку. Твой Саргерас тебе благодарен не будет. Забудь его, твоего Саргераса! Твои генералы тебе говорят: не начинай войну. Ещё не поздно! Еще не открыт портал в Источнике Вечности! Но если завтра утром ты пошлёшь свои полки на Хиджал — твоя собственная могила, ты сам сдохнешь в этой войне. У тебя не будут хоронить, потому что ты ударишь по всей стране, по всему человечеству. Шесть миллиардов эльфов не хотят этой войны, шесть. Шесть миллиардов! Ты, малограмотный, можешь считать? (Загибает пальцы.) Один, два, три, четыре, пять, шесть. Миллиардов. Вся планета против тебя. Ты один хочешь войны и эта блядь Ониксия (смех за кадром). Эта получёрная БЛЯДЬ, которой нужен дракон, блядь (аплодисменты). Мы… пришли сюда — у нас в Драконьем погосте, блядь, ребята её успокоят, блядь. Успокоят. Успокоят в покоях за ночь! И она не будет хотеть войны, блядь. Она захлебнётся в драконьей сперме, блядь. Из ушей попрёт. Это не Синдрагоса — она раз отсосала, блядь, а здесь так ей всё отсосут нахуй, что она на карачках уползёт в посольство Легиона в Азероте. Архимонд, остановись. Комбат! Батяня! Дара пам парам пара пара па ра… Архимонд, давай на арену, в Оргриммар, и всё заканчиваем. На Хиджале всё спокойно. (аплодисменты, свет гаснет)
#42 #47282
Не надо шутить с войной, бля. Здесь другие ребята. Это не Круговерть Пустоты, это не Дренор. Архимонд, твоих солдат здесь порвут на части. Это 250 тысяч отборных солдат Азерота блядь! Они всё разнесут! Они весь Калимдор пройдут за один час! Они взорвут все твоих гончих Скверны , всех твоих натрезимов, скверноботов. Архимонд, ты ковбой. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты Плеть спрячь подальше на склад. И забудь про своего Саргераса. У нас был один мудак, отомстил за брата, блядь — и рухнул великий Источник Вечности. И другой чудак был, своему папе отомстил — и рухнул Лордерон. И ты повторишь ту же ошибку. Ты Саргераса забудь, Саргерас твой отработал своё. Ты подумай о будущем Легиона, он гибнет! Твои демоны бегут из твоей армии! Там никто не хочет служить, в Легионе, никто! У тебя барахолка, блядь. Золото, золото, золото, это грязная желтая железка! Ни души блядь, и музыки нету у тебя, нет писателей у тебя! Весь мир слушает Джайну, Тралла, блядь. Фестивали, спорт — только Азерот, блядь, и Азе… и здесь, Хиджал! Вот здесь любят Малфуриона, а тебя презирают, бля, презирают! Твой предшественник, блядь —Саргерас, блядь — его уничтожили прямо в рабочем портале! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какие-то эльфы, блядь, портал главы Легиона ему закрыли! Это что, Легион?! Вам пиздец давно уже, блядь. Вы что делаете, блядь?! Нер'зул, блядь! Какой, на хуй,Король-Лич?! Какая война, какой Нордрассил, блядь?! Вурдалаки чёртовы, блядь! Онанисты, пандарены, блядь! Архимонд, Архимонд! Посмотри на Дренор! Посмотри, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри, блядь, какое небо, блядь, Хиджал! Хиджал — это не Шаттрат. Это не Лордерон! Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого верховного друида. Он один на всю планету тебя посылает на хуй, один! Все остальные, блядь — лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе поклониться. А он один здесь сидит десять тысяч лет! Десять тысяч лет тебе сопротивляется, и ты со своей мощной хреновой магией, со своей миллионной армией, со своими Повелителями Ужаса, блядь, ни хера не можешь сделать. Ты бомбишь гору Хиджал каждый день. Ты убиваешь детей, а стражи Мирового Древа сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих солдат. И ты боялся десять тысяч лет назад, твой Саргерас тоже боялся. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь. Это будет твоё последнее поражение. Маннорох проиграл Громмашу. Кил'джеден проиграл Солнечный колодец. Ты проиграешь Хиджал. Хиджал — твоя могила. Понял? Ты, Архимонд, сраный ковбой, блядь! Тебе на Аргус обратно, на ранчо, на драконе объезжай свои пустые земли и учи тайную магию. А Легион уже говорит по-эльфийски. Мы направим в Легион еще 10 миллионов эльфов и изберем в Азе… в Легионе своего Темного Титана. А ты, Архимонд, получишь хорошую камеру в Ульдуме (за кадром смех, бурные аплодисменты). Ты понял, Архимонд? Вовремя остановись… (в записи пропущен фрагмент) ……ном,и ты никогда здесь не сможешь добиться победы. Все эльфы мира, все люди мира, все орочьи кланы. Штормград — против тебя. Штормград, Штормград не хочет этой войны, и тебе наш король это ясно по-эльфийски сказал: не сметь стрелять по Хиджалу! Лучше вместе ебанём по Гаррошу (за кадром смех, аплодисменты). Ледяной Трон! Другие! Мы найдём цели на этой земле! Столько земли, блядь! Хочешь, Пандарию на хуй опустим, блядь, на дно океана?! Давай! Показать тебе наши манабомбы, блядь? Хочешь, блядь? У нас есть оружие, блядь: ночью наши маги (жестикулирует) чуть-чуть изменят гравитационное поле Азерота, и твой Легион будет под водой. 24 часа, блядь, и весь Легион твой будет под водой! Великого и Сокрытого моря. Ты с кем шутишь, блядь? Ты подумай, блядь! Ты понял, чем кончил Маннорох? Чем кончил Кил'джеден? Все остальные? Ты совершишь историческую ошибку. Твой Саргерас тебе благодарен не будет. Забудь его, твоего Саргераса! Твои генералы тебе говорят: не начинай войну. Ещё не поздно! Еще не открыт портал в Источнике Вечности! Но если завтра утром ты пошлёшь свои полки на Хиджал — твоя собственная могила, ты сам сдохнешь в этой войне. У тебя не будут хоронить, потому что ты ударишь по всей стране, по всему человечеству. Шесть миллиардов эльфов не хотят этой войны, шесть. Шесть миллиардов! Ты, малограмотный, можешь считать? (Загибает пальцы.) Один, два, три, четыре, пять, шесть. Миллиардов. Вся планета против тебя. Ты один хочешь войны и эта блядь Ониксия (смех за кадром). Эта получёрная БЛЯДЬ, которой нужен дракон, блядь (аплодисменты). Мы… пришли сюда — у нас в Драконьем погосте, блядь, ребята её успокоят, блядь. Успокоят. Успокоят в покоях за ночь! И она не будет хотеть войны, блядь. Она захлебнётся в драконьей сперме, блядь. Из ушей попрёт. Это не Синдрагоса — она раз отсосала, блядь, а здесь так ей всё отсосут нахуй, что она на карачках уползёт в посольство Легиона в Азероте. Архимонд, остановись. Комбат! Батяня! Дара пам парам пара пара па ра… Архимонд, давай на арену, в Оргриммар, и всё заканчиваем. На Хиджале всё спокойно. (аплодисменты, свет гаснет)
108 Кб, 580x300
#43 #47339
Бамп представителем самой интересной расы Дренора.
>>47356
118 Кб, 518x613
#44 #47356
>>47339
Блин. Пикчу перепутал. Сорри.
>>47372
#45 #47372
>>47356
А чего они стихами говорят, да и вообще странные такие идиотики?
Жалко, что не будет толком данжей и рейдов про ботани, про араккоа, тема недораскрыта.
>>47374>>47391
#46 #47374
>>47372
Вообще все связанное с фракциями и расами проебали (кроме огров и араккоа). Сраный Дренор по количеству и качеству контента уступает древнему БК.
>>47377
#47 #47377
>>47374
Не бреши. В БК было количество, но не качество. Алдоры, провидцы - все были совершенно безликие. Единственный вин - консорциум.
>>47378
#48 #47378
>>47377
А тут какое качество? И три расы для гринда репы, огосподи, целых три расы!
>>47379
#49 #47379
>>47378
Ну, мне очень, очень доставляет Горианская империя и ее воплощение в игре. Эта монументальная архитектура из цельных каменюк, эти древние традиции, это рабство, это подчинение полудиких оглоедов династиям королей-чародеев. Могу часами по горам скакать верховного молота, все что мог раскопал и со всех сторон облазил.

А Араккоа? Такой-то конфликт у них, высших и низших, натуральное 10 из 10, пики Аракка - лучшая квестовая локация всего вова, серьезно.

А призрачная луна? Каноничные орки-некроманты, культы мертвых, луна, мистика. Загляденье, по визуалочке 10 из 10.

А вот Ботани, Железная орда, саблероны, Дренеи (особенно они) - слабоваты.
>>47391
#50 #47381
Дренор же первый аддон без жирухопейринга?
#51 #47383
>>47381
Ммм, а какой был жирухопейринг в предыдущих аддонах?
>>47386
#52 #47386
>>47383
Иллидан/Кель`тас, Кольтира/Тассариан, Гневион/Андуин.
#53 #47391
>>47372
Ну стихами там только один говорил. Остальные больше визжат.
>>47379
Так история арракоа ещё и не закончена. В 6.2 мы с Пробудившимися будем возиться и по поводу Искара беспокоиться. Помимо рейда, если я ничего не путаю, он в гарнизонной кампании будет пытаться Решада на свою сторону переманить.
>>47381
Практика показывает, что для юных дам, любительниц лобызаний между достойными мужами нет преград. Они своё найдут даже там, где никто и не подумал бы нечто такого искать. Надо всякие картинкосвалки посмотреть на этот счёт.
>>47396
#54 #47396
>>47391

>что для юных дам, любительниц лобызаний между достойными мужами нет преград


Ох, вспомнил что есть жирухоистории и про болванчиков из КС, и даже про футболистов. Места просто знать надо. А в дреноре, с такими-то мужественными железоордынцами можно дать волю фантазии легко.
1375 Кб, 1200x2087
#55 #47398
Кто ищет тот всегда найдет
>>47432
#56 #47432
>>47398
Что найдет?
>>47434
#57 #47434
>>47432
Всегда.
#58 #47477
>>47381
Ты цепочку на легендарное кольцо не делал чтоль? Очевидный Гул'Дан/Кадгар.
#59 #47498
Почему Алый Орден продолжил пользоваться святым светом? Или этот свет такой неразборчивый, что любой жуебок может его использовать в любых, даже самых хуесосных, намерениях? Ты главное молись, постись, а там хоть коней еби.
Почему есть жрецы-андеды, но нет паладинов-андедов (кроме несчастного Зелиека)? Почему нет паладинов тени (по аналогии с шп)?
Где-то можно навернуть систематизированного лора про бесполезных блядонаару?
>>47501
49 Кб, 470x342
#60 #47501
>>47498

> Почему Алый Орден продолжил пользоваться святым светом?


Уже много раз тема эта поднималась. Главное самому верить, что твои действия чисты и направлены на благо, тогда Свет будет тебе помогать. Алый Орден даже после его умерщвления демоном продолжал Свет "на автомате" использовать.

> Почему есть жрецы-андеды, но нет паладинов-андедов?


Ну... Вообще они как бы есть. В теории. Просто на деле жрецов Света у Отрекшихся можно было бы по рукам пересчитать. Они издержки класса. Андедов нельзя было оставить без убер-канонических шп, но при этом в каноне появляются редчайшие холи-андеды.
А паладины с ног до головы святые. Если заниматься ролевой игрой, или фанфики писать, то ничто там не помешает Святому Отрекшемуся надеть латы и звать себя паладином.
Но в игре такое невозможно.

> Почему нет паладинов тени (по аналогии с шп)?


В Сумеречном Молоте, если не изменяет память, было нечто подобное. На офф-форуме что-то такое недавно обсуждали. Саму тему я не читал, так что не могу гарантировать что-то интересное внутри.
http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/14755656345

> Где-то можно навернуть систематизированного лора про бесполезных блядонаару?


Да про них толком ничего не известно. Летают по космосу на крутых кораблях, звенят и собирают Армию Света. Ну ещё умеют в Богов Бездны из-за депрессий обращаться.
>>47535
#61 #47535
Поясните за жрецов дисциплины. С шп всё понятно, с холиками тоже, а кто такие диско и откуда они черпают свои лекарско-щитовальные силы? Или очередная издержка геймплея?

>>47501

> умеют в Богов Бездны из-за депрессий обращаться.


А есть ли мини-/недонаару по аналогии с созданиями Бездны?
>>47575>>47594
#62 #47575
>>47535

> Поясните за жрецов дисциплины.


Сейчас это просто жрецы Света. Изначально их хотели сделать чем-то вроде монахов.

> А есть ли мини-/недонаару по аналогии с созданиями Бездны?


Мы, повторю, почти ничего не знаем про наару. Может на их родной планете и лежат в люльках маленькие сгусточки света.
#63 #47594
>>47535

>Поясните за жрецов дисциплины


Жрец Послушания проводит свою жизнь в познании философии своей религии. Так, большинство служителей Света, если они не фанатики, являются именно жрецами Послушания, которые пытаются постичь суть этой философии. Для жреца Послушания его религия - это скорее наука и путь к совершенствованию себя. Кстати, жрецы Тьмы так же являются типичными жрецами Послушания, хотя и исповедуют не Свет, а Забытую Тень.
В противоположность ему жрецы Света - это искренне верующие, для них Свет является высшей силой, которая спасет их в момент нужны.
Не моё
#64 #47633
Немного платиновых маняфантазий на тему следующего аддона.

Кококлизм 2.0, только многострадальный Азерот теперь разъебывает не Десвинг, а Бернинг Легион. Сильвана окончательно едет, Гневион идет по стопам папки, Андуин становится дежурным Траллом/Фордрингом/Маэв, АУ Дуротан новый вождь орков. Весь аддон как подготовка к финальной ебанине с титанами.
+новый континент высрать уже неоткуда, пришло время закрывать старые сюжетные прорехи. К тому же Близзы говорили, что конец Дренора - плавный переход в новый аддон, то есть логично предположить, что будет что-то на тему демонов.
- игроки не любят Клизму, а новая политика близзов это не попытка исправить хуйню, а убирание хуйни под ноль (см. дейлики, фарм репы, сценарии). Выпускать вторичную версию не самого любимого у игроков дополнения занятие весьма рисковое после обосрамса с Дренором.

Аргус. В кои-то веки вспомнили про дренеев и возможно это неспроста. Кто-то в руководстве близзов подрачивает на синюю вайфу и половина фанбазы вместе с ним. Легион вместо Азерота может собрать манатки в Аргус, а мы за ним.
+новая планета/континент, невысранная из жопы, а вписывающаяся в историю. На базе Аргуса можно запилить тру БК 2.0 с эфириалами, наару, общей атмосферой разрухи, скверной и омской цветовой палитрой.
- мотивация пиздования на Аргус едва ли не более сомнительная, чем скачок в прошлое параллельного мира. Особенно сомнительно это выглядит в случае Орды - им то на хуя воевать за родину дренеев?

Изумрудный Сон. Помним, любим, скорбим. Вероятность крайне мала - друидопроблемы разгребли в книгах и клизме, связи с Дренором нет.

Кул-Тирас, Азшара и прочая водная поебень. Тоже вряд ли, упоминаний Кул Тираса Близзы боятся как огня, недавно мелькал блюпост, что после катаклизма его унесло еще дальше в море. Азшара=водный рейд, а у некоторых до сих пор сраки от кача в Вайшире не зажили.
>>47650>>50198
136 Кб, 659x579
#65 #47650
>>47633
Вот-вот уже выйдет патч 6.2.
С ним мы получим сразу 2 вещи, которые нам толстенно намекнут, что же нас ждёт после Дренора.
Во-первых, традиционный ролик после победы над Архимондом.
Я думаю он будет более внятным, нежели три предыдущих. Нам станет ясно, в какую сторону будет двигаться сюжет.
Во-вторых, судьба Гул'дана. Грубо говоря он является главгадом ВоД. Он стоит за всеми пакостями в Танаане и упоминается почти в каждом бою с боссом (http://eu.battle.net/wow/ru/blog/19546341/обзор-рейда-в-обновлении-62-цитадель-адского-пламени-05-06-2015)
Но при этом мы нигде с ним не сражаемся и не знаем, что будет с этим чернокнижников после рейда.
>>47744
154 Кб, 585x318
#66 #47651
Вот как всегда попался на удочку метелицы. Ожидал от вода чего-то уровня клизмы/панд, а получил... А получил междоусобные терки оркоты и освободительную кампанию объеденных сил азеротских превозмогателей. Порадовали, разве что пики Арка и недоосвобождение Шаттрата.
На подходе пылающий лигвион, а вместе с ним, скорее всего, очередной бред бородатого пидора.
Поправьте, если неправ.
>>47655>>47656
#67 #47655
>>47651
Мегагориианскую империю забыл.
>>47664
#68 #47656
>>47651
Ладно ещё Пандария, но в Катклизме-то тебе что понарвилось?
>>47661>>47664
#69 #47661
>>47656
Мне нравится в кате такой-то сумеречный молот.
591 Кб, 640x960
#70 #47664
>>47655
Не забыл, просто мне они не очень сильно приглянулись. Хотя на фоне дренорского скама выглядят довольно хорошо.
>>47656
А они мне и не нравились. Просто более менее терпимые аддоны были.
>>47667
#71 #47667
>>47664
Лич тебе значит приемлимый аддон, утка недобитая?
#72 #47668
Магнаронны-гронны-гроты+горены как тупиковая ветвь?-огронны-огры-мокнатал-орки?
>>47669>>47671
#73 #47669
>>47668
а куда разместить ребят типа http://ru.wowhead.com/npc=18831 ?
>>47671
#74 #47671
>>47668
А мок'натал, скорее всего, не часть цепочки, а просто редкие примеры межрасовых потрахушек. Поверьте, если бы вы видели огрских женщин, то тоже бы не удержались.
>>47669
Они тоже между ограми и гроннами стоят. Видать более удачные версии огроннов.
>>47673>>47675
#75 #47673
>>47671

>Видать более удачные версии огроннов.


Но они более похожи на огров и гроннов, чем на огронов. Мб Огроны как раз левое ответвление эволюции.
>>47674
245 Кб, 1920x1704
#76 #47674
>>47673
Ну они всё равно промежуточное звено. Это факт. Представь, что гронн попытался выпрямиться. Очень даже похож.
А огры-лорды могли быть подзвеном.
Земляные великаны - магнагронны - гронны - огронны - огры-лорды - огры.
>>47676
#77 #47675
>>47671
Забыл про огры-орки.
>>47677
#78 #47676
>>47674
И я уверен что там как-то завязаны горены.
>>47677
#79 #47677
>>47675
Ну это догадка, а не факт.
>>47676
Они были ручными зверьками и смогли воспитать из диких огроннов сострадательных и мудрых огров.
Как котята.
>>47678
#80 #47678
>>47677

>Они были ручными зверьками и смогли воспитать из диких огроннов сострадательных и мудрых огров.


Кто же защитит его сорванцов?
>>47679
#81 #47679
>>47678
Не дави на больное! Я так плохо себя давно не чувствовал, как тогда в Награнде.
>>47680
#82 #47680
>>47679
Камнезубище больше никогда не заставит тебя пожалеть что ты убил всех жевунов

Кстати, по-моему все-таки мокнатал тянут на переходную версию орки-огры. Или иначе, почему вообще орки и огры могут дать гибрид? Значит они родственны.
>>47681
#83 #47681
>>47680

> Или иначе, почему вообще орки и огры могут дать гибрид? Значит они родственны.


Ты Гарону, или вовсе Мед'ана, не видел?
>>47682
#84 #47682
>>47681
Я слабо про них осведомлен если честно. Можешь пояснить, они пояявились естественным путем на свет? Или с помощью магии? Анкор Сталенос брат Гароны, или просто еще один редкий полудрени полуорк?
>>47683>>47684
#85 #47683
>>47682

> Анкор Сталенос


Это вообще простой орк из Пылающего Клинка.
Ты наверное имел в виду Лантрезора. Он прост полуорк без предыстории.
А Гарона появилась в результате действий Гул'дана. Простого изнасилования дренейки одним из своих орков.
Ну а Мед'ан её сынок, родившийся после обниманий и поцелуев с Медивом.
Так что жители трёх разных миров могут иметь друг с другом потомство.
#86 #47684
>>47682
А, раз ты про них ничего не знаешь, то знаешь Сталеноса, то видимо ты с ВоД решил окунуться в лор.
Тогда тебе может быть интересно, что Мараад был дядей Гароне. Его сестру Гул'дановские орки насиловали.
>>47685
#87 #47685
>>47684

>А, раз ты про них ничего не знаешь, то знаешь Сталеноса, то видимо ты с ВоД решил окунуться в лор.


Мимо. Я в лор окунулся с варика первого (статья в магазине игрушек) и беты варика второго. Просто путаюсь уже во всех них.Да, перепутал Лантрезора и Анкора.

>Тогда тебе может быть интересно, что Мараад был дядей Гароне. Его сестру Гул'дановские орки насиловали.


Понятно. Я с чего-то был уверен что Гарона родилась с помощью какого-то колдунства, а оно вот онокак.
>>47686>>47687
#88 #47686
>>47685

> Я с чего-то был уверен что Гарона родилась с помощью какого-то колдунства, а оно вот онокак.


Ну колдунство там тоже имело место быть. Я думаю.
Гул'дан же в MU искусственно старил орчат, чтобы у Орды было больше воинов. А Гарона шибко взрослая для того промежутка времени, когда её зачали. Так что, я полагаю, её тоже чернокнижники облучили скверной и мрачными ритуалами.
#89 #47687
>>47685

>Мимо. Я в лор окунулся с варика первого (статья в магазине игрушек) и беты варика второго. Просто путаюсь уже во всех них.Да, перепутал Лантрезора и Анкора.


Это конечно, вообще фантастика если задуматься. 15 лет назад с братом воображали что мы орки, которые вторглись в мир людей, а теперь я на самом деле бегаю по этому миру, вижу его во плоти и в крови, вижу все эти названия, которые знаю почти наизусть. Мир рос вместе со мной, фантазия обрастала плотью и кровью. Магия, не иначе.
>>47688
#90 #47688
>>47687

> 15 лет назад с братом воображали что мы орки, которые вторглись в мир людей


А теперь ты вторгаешься в мир орков.
>>47689
#91 #47689
>>47688
Примерно так. В наших фантазиях Дренор был конечно тем еще омским местом, лел. Хорошо все-таки что близзард не консультируется с подростками, при продумывании новых аддонов.
>>47690
#92 #47690
>>47689
Ну он даже в ваниле ВоВ был бурым континентом с грибами. И всё.
Меня немного корёжит, что его превратили в такую разноцветную простыню как Запределье.
А вот целый Дренор выглядит получше. Мне нравится.
>>47691
#93 #47691
>>47690

>Ну он даже в ваниле ВоВ был бурым континентом с грибами. И всё.


Душа.
>>47692
#94 #47692
>>47691
Частично. Но мы бы повешались в такое играть.
Сейчас хоть понятно, почему Северные волки северные.
>>47693>>47734
#95 #47693
>>47692
Ну, в морровинд же играем, лучшая игра эвар. А там тоже бурый континент с бурыми грибами. Правда вот, ну, для ммо такое конечно не потянет
>>47694
#96 #47694
>>47693
Время было другое. Сейчас уже игроки избалованы, одноцветная мёртвая пустошь их не удовлетворит.
#97 #47696
Поясните про мир, в который ДК переносится по своим квестам в поиске коня.
>>47708>>47754
#98 #47699
Свежатина из Твиттера!
https://twitter.com/Abrosiabi/status/607225634301952000
>>47700>>47733
#99 #47700
>>47699
Какой-то дурацкий вопрос. Неужели непонятно что Архимонд здесь и Архимонд там -разные создания?
>>47701
#100 #47701
>>47700
Ну Твит-то ответил обратное.
>>47703>>47704
#101 #47703
>>47701
Он ответил так, что это можно трактовать как угодно. Или все, теперь окончательно решаем, что демоны легиона как демоны вахи, существуют вне времени и пространства, воплощаясь на земле в виде неудачников переодически?
>>47705>>47755
#102 #47704
>>47701
Или, подождите, у Велена в каждой реальности было два брата, но Килджаден и Архимонд в итоге поглотили чужие судьбы своих копий из других миров, как Комсток в лизашоке?
>>47705
#103 #47705
>>47703
Ну, как минимум, самая верхушка и самые крутые демоны.
>>47704
Архимонд и Кил'джаден стали такими только после "прокачки" Саргерасом.
А уж каким образом они стали такими - повод заниматься копанием и самододумыванием сложных вещей.
Возможно они ВЕЗДЕ согласились и слились. А вот Велен всё портил и во многих мирах отказывался, из-за чего не получился такой же демонический Пророк.
>>47707
#104 #47707
>>47705

>Возможно они ВЕЗДЕ согласились и слились. А вот Велен всё портил и во многих мирах отказывался, из-за чего не получился такой же демонический Пророк.


Ну, дискретно разделим временную шкалу и рассмотрим тот момент, когда братья Велена были еще нескорапченными. Как определить момент перехода каждого из них из раздробленного состояния в состояние единого вневременного и внемирового существа? Странно получается как-то, сперва у нас миллионы миров и миллионы братишек, а потом хоп - один Архимонд и Килджаден.

Самое изящное решение - времени и пространства для мультиверсума варкрафта не существует, мы рассматриваем все происходящее в одновременности событий (что по факту и происходит, с чехардой по всем аддонам. временам и мирам) уже завершивейся истории. И тогда все ниточки вполне себе сплетаются в одну.
#105 #47708
>>47696
поясните про это все-таки. Что там были за врождебные ловчие, похожие на ловчего аттумена и враждебные призраки и все такое. какое-то союзное нежити пространство?
>>47709
#106 #47709
>>47708
Да про это нет никакой информации, кроме того, что всякие некроманты (и возможно духи) связаны с этим миром.
#107 #47733
>>47699
Это же какая же эпичнейшая хуита выходит, если демоны во всех измерениях едины. Чего только стоит Маннорот, сдохший от Громмаша дважды.
Тут еще интересно - с какой степени одемонивания персонажи из разных вселенных становятся единой мегайобой? А то так и Иллидана можно воскресить, хуле.
С точки зрения игромеха - любой лок-демонолог выходит бессмертным что ли?

Кстати, поцики с ПТРа рапортуют, что Архимонд додумывается на мифике портануть рейд в Твистед Незер, где и огребает.
>>47745
#108 #47734
>>47692

>Северные волки северные.


Потому что надмозг, не?
166 Кб, 700x465
#109 #47739
А Архимонд, который в Дреноре, он как и мы из будущего относительно таймлайна Дренора (то есть уже постхиджальский) или еще не огребший?
>>47742>>47745
#110 #47742
>>47739
Тут он выше мусолят что Архимонд везде один.
#111 #47744
>>47650

> но Легион использует механизированные войска только при масштабном вторжении, о котором пока речь не идет


При этом роботов они в Азероте оба раза не использовали. Поохду, не так уж и сильно наседали они на него.
>>47745
#112 #47745
>>47733
Ну не факт, что Маннорота привязали к Круговерти.
А простым варлокам не хватит для такого перка простого обмазывания скверной. Тут явно задействована хайлевельная магия бездны, Круговерти и прочих пугающих источников.
Архимонд и без спецфазы игроков в Твайлайт Незер отправляет. Погляди видео, их там кидает на небольшой островок с войдами.
А назначение и смысл спецфазной локации пока нам не ясен.
>>47739
Он, видимо, сейчас настолько крут, что не оценивается по таким приземлённым критериям.
>>47744
Можно предположить, что в те далекие времена технология скверноботов ещё не была освоена.
>>47746>>47751
#113 #47746
>>47745
Кстати, знает кто, что за специальное событие происходит в литейке на черноруке в мифике?
>>47747
#114 #47747
>>47746
Трещины и травмы ануса рейдеров. Нет там серьёзных отличий от героика. На Мар'гоке есть, а у Чернорука нет.
>>47748
#115 #47748
>>47747
Понятно, а то я не могу найти, решил что в глаза ебусь. Ну хотя бы на архимонде сделают, и на том спасибо.
#116 #47751
>>47745

> в те далекие времена


С Мировым Древом Арчи ебался не так давно. Тем временем в Burning Crusade скверноботы уже очень активно используются.
>>47752
#117 #47752
>>47751
А, ты про это. Ну там была нежить. Небось бюджет распилили, на роботов финансов не хватило, вот и решили ограничиться мертвяками. Ну а что? Архимонд уже у горы, армия некромантов и их созданий насчитывает сотни и сотни голов. Победа у нас в кармане!
#118 #47754
>>47696
На вовпедии все понятно расписано.
>>47757
#119 #47755
>>47703
Только хотел про это сказать.
У ГеВе сейчас пошла непонятная свистопляска с космологией, в связи со со списыванием ФБ.
И так вот там по всей видимости получается, что Хаос - мультивселенская сила, единая и для ФБ и для 40k.
И здесь все похнит сорт оф старое соперничество.
Блядь, но нахуя так делать? У тебя Метцен демоны не злые мысли ожившие в параллельном пространстве, у тебя просто порченные скверной расы. Зачем так имбалансить скверну?
>>47756>>47758
#120 #47756
>>47755

>И так вот там по всей видимости получается, что Хаос - мультивселенская сила, единая и для ФБ и для 40k.


Там так было еще с тех времен когда Муркок писал основу для вселенной. Кури Либер Хаос для ФБ, например. Это вообще стандартная идея для фентези 70-80.

> У тебя Метцен демоны не злые мысли ожившие в параллельном пространстве, у тебя просто порченные скверной расы. Зачем так имбалансить скверну?


Только поехавший вахафанатик в этом увидит одинаковые концепты. Для демона быть вне времени и пространства более чем естественно.
#121 #47757
>>47754
Можешь вкратце перетолмачить с ангельского?
#122 #47758
>>47755

> У тебя Метцен демоны не злые мысли ожившие в параллельном пространстве, у тебя просто порченные скверной расы. Зачем так имбалансить скверну?


Скорее порченные скверной расы и озлобленные глупостью Титанов народы.
Саргерас предполагал, что именно из-за того, что его друзья и товарищи по всей вселенной несли свой Порядок™, демоны так и озлобились.
С каждым годом мы всё больше и больше убеждаемся в том, что Титаны не такие уж и хорошие ребята. Так что не исключено, что мы и им по шапке надаём за то, что они решили вмешаться в естественный ход вещей.
>>47759>>47760
#123 #47759
>>47758

>и озлобленные глупостью Титанов народы


Ну не надо, а. Титаны не могут угодить только самому поехавшему школоивелу, который во всем видит зло из духа противоречия.

На Легион служат совращенные или покоренные демонами народы. Никаких честных и чистых борцов с диктатурой титанов там нет и в помине.

>Саргерас предполагал, что именно из-за того, что его друзья и товарищи по всей вселенной несли свой Порядок™, демоны так и озлобились.


>С каждым годом мы всё больше и больше убеждаемся в том, что Титаны не такие уж и хорошие ребята.


Демоны-то определенно нелучше и произвол свой они творили задолго до титанов. Может тебе и древние боги еще хорошие?
>>47773
#124 #47760
>>47758

>и озлобленные глупостью Титанов народы


Ну не надо, а. Титаны не могут угодить только самому поехавшему школоивелу, который во всем видит зло из духа противоречия.

На Легион служат совращенные или покоренные демонами народы. Никаких честных и чистых борцов с диктатурой титанов там нет и в помине.

>Саргерас предполагал, что именно из-за того, что его друзья и товарищи по всей вселенной несли свой Порядок™, демоны так и озлобились.


>С каждым годом мы всё больше и больше убеждаемся в том, что Титаны не такие уж и хорошие ребята.


Демоны-то определенно нелучше и произвол свой они творили задолго до титанов. Может тебе и древние боги еще хорошие?

>ак что не исключено, что мы и им по шапке надаём за то, что они решили вмешаться в естественный ход вещей.


>почти все планеты мертвые и пустые


>легион колесит от мира к миру выкашивая население из-за любви к искусcтву


>в провинциальных мирах полуразумные гуманоиды служат раболепно силам природы и древним богам


Здорово ты придумал.
#125 #47773
>>47759

>Может тебе и древние боги еще хорошие



А чем они плохи собственно? Киражи, клакси, нерубы поклонялись им и им было норм, пока не пришли всякие и не стали им за это напинывать.

Так как есть вероятность, что тролльи лоа и Элуна тоже ДБ, то аксиома, что ДБ=плохо вообще теряет свой смысл.
>>47774>>47775
#126 #47774
>>47773

>нерубы поклонялись им


Поподробней. По крайней мере раньше это утверждение много раз опровергали, нерубы не то что не поклонялись, а воевали с дб. Но сейчас это могли отретконить, так что хочу знать, насколько эта инфа достоверна

>лоа и Элуна тоже ДБ


Надеюсь до такого лор не "оказуалят".
>>47777
#127 #47775
>>47773

>и им было норм,


Пруфы? В сумеречном молоте не было особенно счастливых индвидумов, все что делали древние боги это сводили с ума и развращали. Нет смысла искать второе дно там где его нет. Тролли, клакси, киражи, нерубы - не тянут на прогрессивные народы если честно.

>Тролльи лоа


Ну они и не тянут на хороших, лол. Вероятность что Элуну признают задним числом Наару все возрастает - также как уже признали ушастых потомками троллей.
#128 #47777
>>47774

>Поподробней. По крайней мере раньше это утверждение много раз опровергали, нерубы не то что не поклонялись, а воевали с дб. Но сейчас это могли отретконить, так что хочу знать, насколько эта инфа достоверна


Я думаю что автор реплики выдумал это. Нерубы воевали с безликими, безликие служили ДБ.
#129 #47828
>>47823

>Я говорил, что сабжевое заявление близзов именно сейчас, после гевешного ЕТа выглядит как мелочная попытка подгадить, сыграв на старых склоках. Печально, если это правда так.


У кого тут манямиры еще, любитель многоходовочек. Ты наверное не очень хорошо знаком с вахой и описаниями тамошних богов-демонов.
>>47860
#130 #47850
Дварфы у Джайны в экспедиции откуда? Читал, что в Тераморе довольно много высших эльфов, но откуда? С Даларана вряд ли могло быть много эльфов, т.к. их и в Даларане не шибко много, и уехали не все, а с Кель'Таласа, думаю, тоже народу не ахти, ведь им уезжать от источника магии, да и далековато Кель'Талас от места "сбора".
>>47856>>47865
#131 #47856
>>47850
Построила бараки и наняла их, чо ты тупиш??
>>47857>>47865
#132 #47857
>>47856
Вот это шутка-минутка, ха-ха
#133 #47860
>>47828

> У кого тут манямиры еще, любитель многоходовочек.


Отрицание аkа анальное маневрирование.

> Ты наверное не очень хорошо знаком с вахой и описаниями тамошних богов-демонов.


Конечно же, первый раз слышу.
Ну-ка, мой маленький "икзперд", просвети.
#134 #47865
>>47850
Как бы не бвло смешно, но он >>47856 прав. Они пережиток Варкрафта 3, где данные ребята были универсальными юнитами для любого поселения людей.
Ну а если по делу, то дворфы дружны с хуманами и ничто не мешает отряду служить где-то в Калимдоре. Тем более, что там раскопки в Степях есть дворфийские.
А эльфов "много" вполне может значить десяток голов. Джайна же крутой маг, вот за ней и потянулись магистры и архимаги разные.
>>47881
#135 #47876
Никогда не мог понять, как петушки, спиздившие основу своей вселенной у Герберта, попердывают на окружающих обвинениями в воровстве.
#136 #47881
>>47865

>данные ребята были универсальными юнитами для любого поселения людей.


По статьям про Терамор следует, что дело вовсе не в игромехе, высшие эльфы и дварфы реально были в экспедиции Джайны. К тому же в миссиях орков вражеские лагеря иногда отдавали "предпочтение" определённой расе, т.е. были чисто дворфийские лагеря, что уже не тянетна игромех. Одно дело пара стрелков в стандартном лагере, другое - когда по скриптам миссии лагерь специально делает стрелков, мортир и грифонов. А эльфов было много настолько, что они занимали, емнип, 2 из 9 мест в совете, т.е. их процентов 20 в городе было, это не 10 магов, а уже часть сбежавшего народа
sage #137 #47890
А как там Джайна? Она совсем поехала или адекватна?
>>47891>>47931
#138 #47891
>>47890
Сажа прилипла
#139 #47931
>>47890
По идее в "Военных преступлениях" она ещё вредничала и бесилась, но в конце всё переосмыслила в объятиях гигантского ящера и вернулась в нормую
#140 #47932
>>47925

> Близзард заявляет, что у них все точно так же. Спрашивается, ЗАЧЕМ?! Чем вам не нравилась логичная и неломающая вселеннский порядок версия, что Легион и Титаны для каждой вселенной свои? Зачем плодить этот ебучий марвел? Вот в чем суть моего фругурта, а вовсе не в том бреде, что ты, болезный, несешь.


Стоит отметить, ради справедливости, что в Твите речь была только о Архимонде. Мы не знаем сколько демонов получили такой же крутой перк. Может им наградили буквально пару-тройку генералов. У нас пока нет нигде слов, что весь Легион универсален для каждой реальности.
#141 #47993
Ещё немного о Хрониках.
Копипащу с паблика Близзгейма:
- У Хроник будет 3 части
- Будет рассказано более подробно о
различных верованиях и силах, в т.ч. о
Святом Свете
- Будет инфа о Троллях в эру до титанов
#142 #47996
>>47993
Перевода как я понимаю даже фанатского ждать стоит не скоро.

ватнек
>>48000
#143 #48000
>>47996
Близзгейм, кажется, обещали им заняться.
#144 #48017
>>47993

> - Будет рассказано о происхождении демонов, орков и огров.


Это почему не добавил?
>>48022
#145 #48022
>>48017
Когда я копировал эту новость, то этого пункта не было.
347 Кб, 1024x680
#146 #48075
Напоминаю, что эта тема посвящена вселенной warcraft, а любители warhammer могут обсудить богов хаоса в собственном разделе - /wh
>>48079
#147 #48076
>>47993
Пацаны, а ведь еще какой-то артбук или что-то вроде этого выходило в последнее время, не слышали? Как называется, где взять?
>>48079
#148 #48079
>>48075
Слава Модератору!
>>48076
Ultimate visual guide.
Я на Амазоне покупал.
>>48080
#149 #48080
>>48079
Там лора много или просто картинки? Новое что-то есть?
#150 #48081
Картинки и всем известные факты. Сувенир, а не лорбук.
153 Кб, 1366x768
#151 #48104

>Будет рассказано о происхождении демонов, орков и огров.


Хотеть про огров. Нужно окончательно утвердить классификацию дренорских гигантов.
Попаданец #152 #48182
Я тут подумал.
Многие верещали, что кровь Маннорота работает на дренорских орках даже после его смерти.
А ведь когда в БК Магеридона убили, то с легионами орков Иллидана ничего не произошло. То есть это скорее смерть Маннорота в MU и деактивация крови были чем-то необычным, нежели события 6.1-6.2.
Попаданец #153 #48190
http://kiraser.blogspot.ru/2015/06/blog-post.html

“Круговерть Пустоты - единственное место, в котором демоны могут умереть по-настоящему.”

В: Душа Архимонда привязана к Пустоте и он един для всех реальностей. С Древними Богами всё также?
О: Древние Боги так не работают. Они другие.

В: Титаны существуют за пределами всех реальностей или их множество?
О: Не существуют за пределами всех реальностей. Их множество, они ищут других титанов в космосе.

“Ксавий показал нам, что Саргерас может восстанавливать слуг снова и снова. Он титан, а значит Легион бесконечен.”

ой всё
426 Кб, 1368x1080
Попаданец #154 #48191
http://kiraser.blogspot.ru/2015/06/blog-post.html
Кирасер ворчит.
Скажу только, что я не согласен с депрессивными и мрачным отношениям к внепространственному Архимонду. Эта идея мне очень даже нравится.
>>48207
Попаданец #155 #48193

> О: Древние Боги так не работают. Они другие.


Про это давно говорили. Про то, что ДБ вне времени п ространства. Кажется это был ещё времён начала Катаклизма ответ.
Ну а про то, что они не связаны с Круговертью, тоже можно было догадаться.

> О: Не существуют за пределами всех реальностей. Их множество, они ищут других титанов в космосе.


А это даже интересно. Мы так мало знаем про титанов, что этот ответ стимулирует воображение и любопытство.

> “Ксавий показал нам, что Саргерас может восстанавливать слуг снова и снова. Он титан, а значит Легион бесконечен.”


А тут да, какая-то херня.
Попаданец #156 #48199
AU и MU это alternative universe и main universe?
>>48201
Попаданец #157 #48201
>>48199
Именно.
Попаданец #158 #48207
>>48191
Ворчит по делу, единственное оправдание единого Легиона это новый вововский сюжет с хитрым планом Кайроза/Гневиона по объединению боевых сил всех миров против демонов. Но даже этот план выглядит странно, учитывая, что пока у них ни хера не выходит объединить, все только дружно друг друга пиздят.
Попаданец #159 #48288
Поясните про болванчиков и эттинов. Откуда взялись первые и вторые.
>>48305
Попаданец #160 #48305
>>48288
Какие болванчики? Пигмеи? Про них известно только, что у них и гоблинов общий предок.
Эттины же какое-то промежуточное звено огрской эволюции. В ВоД их не видели, да и вообще вне Катаклизма они не появлялись, так что большего сказать и не получится.
Попаданец #161 #48345
Умиракет тред, ебанта
>>48391
Попаданец #162 #48391
>>48345
Зато вахтеры счастливы.
Попаданец #163 #48394
Если Архимонд выше всех реальностей, то значит или он существует одновременно во всех, причём его оболочки "синхронизированы" друг с другом. А значит у них одна общая память или он имеет одну единственную оболочку, в которой путешествует между реальностями и пространством. Тогда он, тем более имеет одну память.
И тут, помимо прочего возникает тьма вопросов, почему, сфейлив в Войне Древних, демоны не вторглись снова в более раннее время, или не перебили героев той Войны ещё в младенчестве? И прочее, и прочее, и прочее.
>>48396>>48397
Попаданец #164 #48396
>>48394
Единственно логичное объяснение как всегда одно - у демонов от природы заложено моральное удовлетворение от посасывания у всяких ВАСЯНОВ999 , они всеми силами хотят кому -нибудь слиться ,а единственные их цели это - кровь богу крови итд , они плевать там хотели на какие то хитрые манипуляции со временем (че ботаны штоле), один Саргерас видимо где-то в уголке сидит и над всеми угарает........
>>48397
Попаданец #165 #48397
>>48396
Мне кажется можно немножко приоткрыть заслонки на стопорах осмысления и принять происходящее в чуть более отвлеченном ключе - вполне может быть что демоны сами не осознают свою природу; что природа это относительна; что природа их растяжима и неоднозначна. Уже начинают раздражать буквализаторы, которым лишь бы логикой похвастаться, как будто бы все эти построения не очевидны, вот прям как здесь >>48394
Попаданец #166 #48398
Ахума понесло тоже вот, настрочил в вовоской обертке всю шизотерику которую читал украдкой по всем интернетам: http://shaman-tauren.ru/polnoe-rukovodstvo-po-prizyvaniyu-demonov/#more-8698

Почему так сложно принять правила игры, что демоны - разумные расы, которые лишь отдаленно напоминают демонов из различных околошизотеричных учений, нет, надо все под одну гребенку, структурировать. Убивают своим структурированием красоту и магию загадки. Продолжение поста >>48397
Попаданец #167 #48399
>>48397
да все бы так и было милейший , но как уже было сказано выше , здешних демонов трудно сравнить с демонами вархаммера(которые по сути являются материлизовавшимся хаосом), все вркрафтовские демоны - это бывшие обычные расы , и из этого и идут все нестыковочки..
>>48401
Попаданец #168 #48401
>>48399
О чем я и говорю. Но тем не менее, можно предположить какие-то новые, переходные толкования, дать волю фантазии. Но нет, коммьюнити надо кинуться куда-то в одни стойла и там друг перед другом потрясать аргументами в стиле "эта-уже-была-тута"
>>48404
Попаданец #169 #48404
>>48401

> "эта-уже-была-тута"


Но если метелица делает откровенную хуйню, кормит тебя этим и планирует и дальше продолжать делать из тебя идиота, ты проглотишь?
>>48406
Попаданец #170 #48406
>>48404
Я планирую серьезно не отвечать клоуну, который использует такие-то агрессивные оборотики в речи. Тем более под неусыпным взглядом нашего вахтера. Тем более, стоит признать что лор в вове интересен только отдельными сторонами, только на безблагодатном фоне жвачки типа престолов-ведьмаков-драгонэйджев. В игре все-таки не это основное, хотя иногда и интересное.
>>48408
Попаданец #171 #48407
http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/14755346712 - лучше почитайте что домашние аналитики думают о гарнизончиках. Занятно, как люди из пальца высасывают психологию для оправдания собственной скуки, полностью опуская тот аспект что гарнизоны делаются быстрее, чем дейлики-фарм регов в благословенных древних аддонах. Но нет, главное же себя иллюзиями выбора тешить, редьку сажать или рыбу ловить, это же самое интересное в игре.
>>48425
Попаданец #172 #48408
>>48406
Ой, манька оскорбилась, смотрите все. Наверни-ка говнеца, возвышенный ты наш.
А когда убежишь рыдать под одеяло, по пути заскочи к этому наркоману Ахуму и передай ему, что он перепутал ваху с варкрафтиком.
>>48413
48 Кб, 836x112
Попаданец #173 #48413
Попаданец #174 #48420
http://www.youtube.com/watch?v=wmLzpu9VywI
Трейлер патча 6.2.
Громмаш любит когда его наказывают, как плохого мальчика нас.
Попаданец #175 #48425
>>48397
Мне вот нравится идея, что демоны внепространственны, но одновременно в двух мирах быть не могут.
Круговерть даёт им перерождения и двери во все реальности, но при этом демон единовременно (будучи вневременным) может быть только в одной точке.
>>48407
Люди всегда и всем недовольны. Я вот начал осознано и полноценно играть в ВотЛК и хорошо помню, как хватался за голову и грустил, что пришёл на офф только на закате игры. Таким сильным было нытьё на форумах в 3.1. А теперь это "лучший аддон".
Ещё критиковать круто. Если ты высказываешь недовольство, то автоматически причисляешься к оппозиции и думающей массе. А иначе ты хомяк и "миллионы мух не могут ошибаться".
Это помимо действительно здоровой критики.
А вообще, давайте не обсуждать здесь игру. Нам и так периодически напоминают, что у нас есть тред в /ммо, целая мертворождённая доска и "шли бы вы атседова".
Только лор, только Семь Подвигов Тралла.
>>48428
Попаданец #176 #48428
>>48425

>Семь Подвигов Тралла


Это что такое? На самом деле, я думаю что история мира варкрафт это не только Лор, но и например ламповые воспоминания о прошлых годах игры, об известных событиях в коммьюнити (братство кнута, кого-кинул-экзорсус и т.д.).

Вову и варкрафту уже очень прилично лет, их история это не только лор, но и история самой игры как игры. Думаю многие из нас любят забуриться в вовхед поглубже и читать описания удаленных-старых квестов/вещей/персонажей. Чувствуешь себя в такой момент немного архивариусом, роющимся в старых забытых книгах. Полагаю, что все эти сведения, воспоминания, интерпретации личного игрового опыта - тоже очень важная часть метаконтента, прямое следствие игры как приключения. Таким вещам места для обсуждения по-моему лучше чем фентезяч не найти.
Попаданец #177 #48543
Вкидывайте что-нибудь.
>>48545
45 Кб, 834x600
Попаданец #178 #48545
>>48543
Держи красавца Назгрима.
>>48546
Попаданец #179 #48546
>>48545
Маловато будет
>>48547>>48553
251 Кб, 834x600
Попаданец #180 #48547
>>48546
Ах ты ненасытный. А красавца Тралла?
>>48549
Попаданец #181 #48549
>>48547
Пидор какой-то
Попаданец #182 #48552
Кстати, поясените откуда взялись здоровяки-орки типа Гангстара и Франзока, ну, громилы так называемые. Очередное подтверждение о доминации рецессивных огриных генах в теле орчиной нации?
>>48554
810 Кб, 834x600
209 Кб, 601x600
12 Кб, 187x280
Попаданец #183 #48553
>>48546

>Маловато будет

Попаданец #184 #48554
>>48552
Ты в Танаане версии 6.0 был? Видел там Кровавая глазница над кровью шаманит и взращивает таких громил? Видимо этих двух парней тоже Чернорук "прокачал" для комфортной работы в штамповочном цеху.
Сами-то они похоже из Чёрной Горы (У Гансгара серая кожа. Хотя это странно. Ведь они близнецы. Может этот просто чувствительнее оказался к отсутствию света?), а вот апгрейд им явно предложили орки одноглазого вождя.
У Железных Леди ящики таскают тоже огромные орки, но там рисунки на теле и точно Кровавая глазница.
>>48555
Попаданец #185 #48555
>>48554
М, напомни, а в панде были такие громилы? А как объяснить громил у бледнокожих?
>>48557
Попаданец #186 #48557
>>48555
С такой же моделькой был Малкорок, после обмазывания выделениями Сердца И'шараджа.
В Катаклизме Сумеречный Молот похожим образом исказил орка Раза в Чёрной горе.
Под Оргриммаром тёмные шаманы тоже смогли состряпать здоровенного уродца.
Ну и у Иллидана в БТ был костеглод раскачанный до похожего состояния.
Как ты видишь, что-то у орков есть такое, из-за чего они обращаются в огромных монстров при самых разных на них воздействиях.
Так что не стоит удивляться, что и бледнокожие смогли найти похожий рецепт.
>>48559
Попаданец #187 #48559
>>48557
Очевидные гены огров, пробуждаемые колдунством.
>>48560
260 Кб, 500x425
112 Кб, 629x618
Попаданец #188 #48560
>>48559
Очевидные горенские гены! Вы только посмотрите! Их же не отличить!
>>48561
Попаданец #189 #48561
>>48560
Мне кажется, что пенис громилы выпирает чуть больше, чем положено для 12+?
>>48563
12 Кб, 349x450
Попаданец #190 #48563
>>48561
Хотите поговорить об этом?
>>48565
Попаданец #191 #48565
>>48563
Иногда сигара это просто Ганстор
146 Кб, 574x900
Попаданец #192 #48584
>>48593
Попаданец #193 #48593
>>48584
Мар'гок, хватит форсить горианскую империю. Вас уже победили.
>>48598
Попаданец #194 #48598
>>48593
Жалко что для арракоа-дренеев-бледнокожих-орков призрачной луны-остроруков толком никакого рейда нет.
>>48601
Попаданец #195 #48601
>>48598

> арракоа


Целая локация и 5ппл.

> дренеев


Целая локация и 5ппл.

> бледнокожих


Ну... Формально именно они с Чо'галлом взяли штурмом Верховный молот. Плюс их было достаточно в Награнде.

> орков призрачной луны


Тоже 5ппл и локация им посвящённая.

> остроруков


Совсем немного в Пиках, немного в ВМ. С ними да, пожадничали.
Рейды не обязательны, чтобы уделить внимание тем или иным аспектам.
>>48620
Попаданец #196 #48620
>>48601
Хочу больше. Как с Могу в пандах!
Попаданец #197 #48725
Все кто хотел уже видели, но по правилам хорошего тона я должен это здесь опубликовать.
http://www.youtube.com/watch?v=4EWHsYDDpZY
Архимонд: Гул’дан, ты подписал договор со мной!
Гул’дан: Нет! (происходит взрыв)
Дуротан: Наконец-то, все закончилось.
Громмаш: Гул’дан был уничтожен. Теперь Орда снова свободна!
Кадгар смотрит на посох Гул’дана.
Ирель: Думаешь, еще не все закончено?
Кагдар: Гул’дана и его хозяев-демонов не так просто победить. Я боюсь, это только начало.
Ирель: Мы придем к тебе на помощь, когда бы не потребовалось.
Кадгар: Так долго ждать, когда мы увидимся снова. Береги себя (улетает).
Ирель: Один мудрец когда-то говорил мне, что свет позволит жить нам вечно. Будущее за нами. Вместе мы возродим Дренор.
>>48745>>48789
Попаданец #198 #48745
>>48725
Удолили.
Попаданец #199 #48789
>>48725

Хуита какая-то, либо синематики посадили делать студентов, пока основные люди клепают синематики к лотв, либо синематикоклепатели окончательно скурвились. Промоут 6.2 синематик был просто пиздежом, закрывающий синематик - просто пиздёжь.
Попаданец #200 #48838
Итог - с лорной стороны, ВоД как аддон - полнейшее слитое говно.
Попаданец #201 #48923
https://www.youtube.com/watch?v=_lieulbyk9I
А мне нормально. Ожидаемо и логично. А с финальным "In the light we are one" так и вовсе эпичненько.
Попаданец #203 #48984
>>48982
Супер-слоу.
Я это постил чуть ли не полгода назад.
Можешь оценить, сколько за это время людей её подписали.
Попаданец #204 #49170
Зачем Гул'дан торчал возле портала и смотрел в него? Почему не показали зелёного Иисуса? Фигли Гром так рьяно начал сражаться за пришельцев?
>>49190
Попаданец #205 #49190
>>49170

> Зачем Гул'дан торчал возле портала и смотрел в него?


Призвал начальника и довольно смотрел, как тот разом уничтожал всех врагов Гул'дана.

> Почему не показали зелёного Иисуса?


Просто он ██████ █ █████ ████████ ██ ████ █████████.

> Фигли Гром так рьяно начал сражаться за пришельцев?


Он сражается против демонов за свой мир и свою оркоту.
>>49201
Попаданец #206 #49201
>>49190

> Он сражается против демонов за свой мир и свою оркоту


Но почему его приняли обратно в пионеры? Он же до этого кучу народа покромсал.
>>49211
Попаданец #207 #49208
Какая же всетаки горячая преемница у Велена. Вот за такой дренейкой идти приятно, так ее мельтешашие впереди булки здорого поднимают мораль, а пухлые губки вещающие о свете зас
Попаданец #208 #49211
>>49201
Ну в данный момент он был полезен.
Другой вопрос, если нигде больше не будет говориться об этом.
По идее вот-вот будет КомикКон. Помимо "Хроник" там могут новую книгу показать. Не исключено, что этот вопрос там будет затронут.
Попаданец #209 #49389
А есть ли тут аноны, игравшией в 1-ый или 2-ой варик в год релиза?
>>49393
Попаданец #210 #49390
Я играл примерно через год после выхода каждого.
>>49395
Попаданец #211 #49393
>>49389
Я играл во второй варкрафт в 2000м где-то, когда его уже на русик первели. В первый не играл до сих пор толком.
>>49395
Попаданец #212 #49395
>>49390
>>49393
А помните особенно в нулевых, когда в РФ интернет стал более распространённым вечные срачи, не помню с кем, с нападками на варкрафтовских орков, кто там срался напомните?
>>49398
Попаданец #213 #49398
>>49395
Не помню. Многостраничные срачи о том какая плохая близзард обокрала бедных гв (хотя тогда-то живую миньку в глаза видело полтора москвича) - помню. И свой праведный гнев и подборку картинок - тоже. А о чем ты - не понимаю.
>>49399
Попаданец #214 #49399
>>49398

>А о чем ты - не понимаю.


Да я помню, что вахаёбы срались, но не могу вспомнить какие именно, там какое-то отдельное коммьюнити в основном холиварило, не напомнишь?
>>49400
Попаданец #215 #49400
>>49399
Ооох, ну ты загнул. Мне тогда лет 12-13 было. Помню огромные терды на вх40клибрариумчего-то там, сайта такого уже и в помине нет
>>49401
Попаданец #216 #49401
>>49400
Да, не там вроде бы не коммьюнити какого-то сайта, а просто коммьюнити, оно и после бугуртило, но не так сильно, фанаты 40к вроде бы за стракрафт в основном срались.
>>49402
Попаданец #217 #49402
>>49401
Ты еще вспомнил бы как у рексара бабку звали, поехавший!
>>49403
Попаданец #218 #49403
>>49402
Ну я же поэтому и спросил олдфагов.
Да блять, я помню, что это не сайт, а коммьюнити какой-то игры, отдельной от 40k, потому что эти срались со старкрафтом в основном.
99 Кб, 400x573
Попаданец #219 #49438
Вовач, я хочу быть Мар'Гоком. Не потому что я хочу быть каким-то тупым людоедом. Вовсе нет. Ты только представь. Мар'гок занимается любимым делом — сплетает новые заклинания, порядочно колдует, у него есть свой город и древние артефакты. Он практически хикикомори, но, наверное, при этом у него много эрудированых рабов. Он живёт в тихом городке, где никто не будет тебя беспокоить. Он может днями вкусно кушать, слушать рев Арены, теребить камни аннуляции, и топтать приключенцев, из орды и альянса. Сидеть на уютненьким императорском троне. В это время за окном будет нещадно жарить дренорское солнышко. И я ел бы вкусных орчат и разогретую на открытом огне мясницкую еду. Завернулся бы в тёплый императорский халат, посмотрел бы одной головой на другую, на рабов, на соседние каменные домики, напоминающие о величии моего народа, о юности Дренора, и заснул бы. Заснул бы, утопая в счастье. Но такого не будет никогда. Я не Мар'Гок. Я жалкий неудачник без образования, будущего и способности найти себя в обществе. И быть Мар'Гоком, заниматься любимым делом, пожирать днями орчат, вести диалог самому с собой — всего лишь невыполнимая, утопичная мечта.
>>49446
16 Кб, 500x461
Попаданец #220 #49446
>>49438
Сперва хотел простебать некоторые моменты, но под конец расчувствовался и немного всплакнул.
Держись, чувак.
>>49447
Попаданец #221 #49447
>>49446
Переделка пасты про Номада же, так что все претензии к первоисточнику :3
Попаданец #222 #49467
Кстати, палю дальнейшее развитие сюжета:
Архимонд отправил Гулдана в наказание к Саргерасу->Тот его превращает в Лича, как превратил в свое время Нерзула в нашем мире->Закидывает его в альтернативный Азерот->Там он сводит альтернативного Артаса с ума->Но в итоге побеждает альтернативный Иллидан и становится Альтернативным Королем-Личом с гулдановским душком.

В итоге, имеем возвращение Иллидана и влажные промежности у всех поклонниц игры.
>>49576>>49766
Попаданец #223 #49571
Ясно, понятно.
Попаданец #224 #49576
>>49467
Не, побеждает наш Илюха пушо демон.
Попаданец #225 #49631
Немного графонистого Штормграда в ужасном качестве.
http://www.youtube.com/watch?v=H54hKiG0dZs
>>49634
Попаданец #226 #49634
>>49631
https://www.youtube.com/watch?v=Ny0KNcGTJZU
А здесь вообще 360° видео! До чего дошёл прогресс!
437 Кб, 1013x1538
509 Кб, 1348x2048
Попаданец #227 #49715
Попаданец #228 #49754
Был показан материал на 5-6 минут.

В основном сделан акцент на Орду.
Показано, как группа орков идет по пустыне, пока не приходит к месту, заполненному их зелеными сородичами.

Некоторое время мы наблюдаем за орками, как они осознают необходимость найти еду и воду для выживания их мира.

Много показывают Дуротана и беременную Драку.

Затем мы видим, как маг создает портал с помощью душ узников, а затем орки ломятся сквозь него. И затем видят людей на лошадях.

Показывают Ллейна и некоторых других персонажей, которые говорят, что Орда монстры и они должны быть уничтожены.

Было много материала для каждого персонажа, но в итоге все вернулось к Дуротану с ребенком в этом человеческом мире, где полно опасностей.

Было показано несколько сцен с персонажами верхом на грифонах.
А Гарона лишь мелькнула, будучи закованной в цепи
46 Кб, 768x768
Попаданец #229 #49762
Вот это ляхи. Копыта интересно завезут?
81 Кб, 1024x768
Попаданец #230 #49763
А вот Ллейн Ринн и леди Тарья всратые какие-то совсем уж (справа).
3 Кб, 82x82
276 Кб, 1024x614
299 Кб, 1200x729
Попаданец #231 #49764
Обидно, что на пристань не завезли оригинальных кораблей кроме http://ru.wowhead.com/ship=559.1/brgrggrgl-mark-ii и http://ru.wowhead.com/ship=569.1/mrgrggrgl-mark-iii

А я честно ждал трофейного огриного джаггернаута (даже с зеленямсом на борту вместо капитана). По ходу, про джаггернауты вообще забыли, у Горианской империи нет ни одного, линкоры ЖО немножко похожи на них и все. Варианты о том, куда дели:

-огры этой реальности не плавали на джаггернаутах
-орки этой реальности после победы над ограми и навязывания им союза потопили весь их флот

Второй вариант выглядит более реальным. Но вообще, есть еще один вопрос: откуда у огров нашей реальности была такая продвинутая технология, если они были дико туповаты? Неужели гоп-бригада ЧоГалла их создала ударными темпами? Если это так, то становится понятным, почему в Калимдор огры поплыли на плотах - проебали все технологии со второй войны. И, если дражггернауты это все-таки заслуга ЧоГалла из нашей вселенной, становится ясным, почему у горианцев этого типа кораблей нет. Но, блин, тогда зачем им в столице порт, да еще и зробленный судя по внешнему виду сотни лет назад из цельных глыб (камни-то притерлись уже)? С орочьими рыбачьими суденышками торговать или принимать послов спорлингов? Ерунда какая-то.

В общем, с небольшим ворохом допущений все увязывается, но как-то в самой игре ни слова об этом нет.
>>49768>>49994
469 Кб, 1920x1080
Попаданец #232 #49766
Разберем по частям, как уходили герои ЖО (как же хорош этот арт, как с обложки какого-нибудь героического фентези второй половины ХХ века, сталь, железо, опасная магия, мускулы, сила, прям ух, до сих пор нравится).

Каргат - самый фейл аддона. Самая сочная история во вступительных роликах, довольно интересный клан фашистов-фаталистов помешанных на ядах. В квестах лично навешивает аватаре Террока и совершенно бездарно распиливается на эпиксы на зассанной арене. В голове не укладывается, как орк, навалявший живому богу не смог навалять героям Азерота. Да даже сидевший тут же Гаррош не вступился за боевого товарища, даже труп его не попытался забрать после битвы, а убежал в лучшей орчиной традиции. Я не верю в такого Гарроша, и тем более не верю в такого Каргата.
Чернорук - жил без страха и умер без страха. Жалко что не успел обзавестись детишками (хотя в первоначальной версии ЦАПа его дети должны были быть боссами), ну или их нам просто не показали. Эта семейка со склонностью вить родовые гнездышки в черных горах во всех мирах всегда была занятной.
Дуротан - так как я играю за Альянс, с этим товарищем почти не пересекался. Ну, в целом и претензий нет, ушел к Орде другого свойства да и ушел. Мимордынцы, к вам вопрос, Тралл хотя бы рассказывает папочке что он его сын?
Грромаш - метелица отреклась от своих слов о том, что Громмаш будет главным боссом аддона. В итоге мы видим безумного и жестокого вождя орды, который после проеба всех своих надежд радуется вместе с убийцами своего сына над победой над всеми остатками орочьего могущества. Странно это совсем. По крайней мере, к Траллу у него должны были быть вопросики.
Нерзул - ну, несмотря на то что игромеханически этот эпичный дядька был слит не совсем удовлетворительно, по факту все прошло нормально - бездна, сумасшедшее сюрреалистическое капище, серьезная битва. Все как надо.
Гулдан - наша песня хороша, начинай сначала. Я уже не удивлюсь если близзард и на самом деле сделают вот так >>49467

И еще, мимо ордынцы, расскажите про Оргрима, что он вообще делал в этой всей заворушке в ВоДе, что говорил и что с ним стало.
469 Кб, 1920x1080
Попаданец #232 #49766
Разберем по частям, как уходили герои ЖО (как же хорош этот арт, как с обложки какого-нибудь героического фентези второй половины ХХ века, сталь, железо, опасная магия, мускулы, сила, прям ух, до сих пор нравится).

Каргат - самый фейл аддона. Самая сочная история во вступительных роликах, довольно интересный клан фашистов-фаталистов помешанных на ядах. В квестах лично навешивает аватаре Террока и совершенно бездарно распиливается на эпиксы на зассанной арене. В голове не укладывается, как орк, навалявший живому богу не смог навалять героям Азерота. Да даже сидевший тут же Гаррош не вступился за боевого товарища, даже труп его не попытался забрать после битвы, а убежал в лучшей орчиной традиции. Я не верю в такого Гарроша, и тем более не верю в такого Каргата.
Чернорук - жил без страха и умер без страха. Жалко что не успел обзавестись детишками (хотя в первоначальной версии ЦАПа его дети должны были быть боссами), ну или их нам просто не показали. Эта семейка со склонностью вить родовые гнездышки в черных горах во всех мирах всегда была занятной.
Дуротан - так как я играю за Альянс, с этим товарищем почти не пересекался. Ну, в целом и претензий нет, ушел к Орде другого свойства да и ушел. Мимордынцы, к вам вопрос, Тралл хотя бы рассказывает папочке что он его сын?
Грромаш - метелица отреклась от своих слов о том, что Громмаш будет главным боссом аддона. В итоге мы видим безумного и жестокого вождя орды, который после проеба всех своих надежд радуется вместе с убийцами своего сына над победой над всеми остатками орочьего могущества. Странно это совсем. По крайней мере, к Траллу у него должны были быть вопросики.
Нерзул - ну, несмотря на то что игромеханически этот эпичный дядька был слит не совсем удовлетворительно, по факту все прошло нормально - бездна, сумасшедшее сюрреалистическое капище, серьезная битва. Все как надо.
Гулдан - наша песня хороша, начинай сначала. Я уже не удивлюсь если близзард и на самом деле сделают вот так >>49467

И еще, мимо ордынцы, расскажите про Оргрима, что он вообще делал в этой всей заворушке в ВоДе, что говорил и что с ним стало.
41 Кб, 604x340
Попаданец #233 #49768
>>49764
Ну тут ты сам себя путаешь, как мне кажется.

ЖО успела хорошо сдружиться только с верховномолотчанами. В том же Горгронде Каменный молот (или как их там) вообще клал болт на возню орков и тихо угарает по рабству и гладиаторским боям в своём свинарнике.
Да и в Верховном Молоте орков обхитрил Маргок. В итоге огры толком никак не помогли железным захватчикам. Король-чародей, я думаю, поспособствовал тому, чтобы в лапы бурокожих дикарей не попали джагернауты.
-Сейчас наши корабли отправились к берегам Горианской империи, Адский Крик. Я послал им весточку и попросил снабдить их по возвращения доспехами и оружием. Ориентировачно ждать их надо месяц-полтора.
Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.
Ящитаю.

>>49766
(наверное ты хотел писать "Громмаш", а не "Гаррош", да?)
По большому счёту Террок и не Бог. Это же просто птицелюд с непростой судьбой. Возможно немного волшебный птицелюд, но не ровня Анзу или Рухмар. Я согласен, что Изувеченной Длани и Каргату нужно было дать больше эфирного времени, но победа над королём араккоа не такая уж и большая заслуга. Крутая же была сцена? "Я - Каргат Острорук! Убитые мной не оживают!"

Если мне не изменяет память, то Ренда и Майма в нашем мире Гул'дан тоже искусственно взрослел. Значит в AU-Дреноре они ещё дети играющие с деревянными железными игрушками прибитыми к полу.

Про Дуротана. В квестах нигде не говорится об этом. Только дренеи упоминали про "ваш мир". Думаю Орда тоже всё Северным волкам рассказала, но Тралл, по моему мнению, всё же утаил родство с папашей. Не время для таких новостей.

Громмаш - орк чести. Пусть и с оговорками. Напал - проиграл. Нужно и в такой ситуации уметь гордо держаться.
Тем более когда вашу планету пытаются уничтожить всяких эредарские повелители Легиона. Тут уж точно не до обиды и соплей.

С Оргриммом всё было так же, как и у Альянса. С той только разницей, что там в одном квестике его вылавливает Дуротан и пытается понять, какого хрена тот творит. Но Молот Рока не слушает своего дружка и сваливает в закат. Сценка на полторы минуты. А потом слив в Шаттрате.
41 Кб, 604x340
Попаданец #233 #49768
>>49764
Ну тут ты сам себя путаешь, как мне кажется.

ЖО успела хорошо сдружиться только с верховномолотчанами. В том же Горгронде Каменный молот (или как их там) вообще клал болт на возню орков и тихо угарает по рабству и гладиаторским боям в своём свинарнике.
Да и в Верховном Молоте орков обхитрил Маргок. В итоге огры толком никак не помогли железным захватчикам. Король-чародей, я думаю, поспособствовал тому, чтобы в лапы бурокожих дикарей не попали джагернауты.
-Сейчас наши корабли отправились к берегам Горианской империи, Адский Крик. Я послал им весточку и попросил снабдить их по возвращения доспехами и оружием. Ориентировачно ждать их надо месяц-полтора.
Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.
Ящитаю.

>>49766
(наверное ты хотел писать "Громмаш", а не "Гаррош", да?)
По большому счёту Террок и не Бог. Это же просто птицелюд с непростой судьбой. Возможно немного волшебный птицелюд, но не ровня Анзу или Рухмар. Я согласен, что Изувеченной Длани и Каргату нужно было дать больше эфирного времени, но победа над королём араккоа не такая уж и большая заслуга. Крутая же была сцена? "Я - Каргат Острорук! Убитые мной не оживают!"

Если мне не изменяет память, то Ренда и Майма в нашем мире Гул'дан тоже искусственно взрослел. Значит в AU-Дреноре они ещё дети играющие с деревянными железными игрушками прибитыми к полу.

Про Дуротана. В квестах нигде не говорится об этом. Только дренеи упоминали про "ваш мир". Думаю Орда тоже всё Северным волкам рассказала, но Тралл, по моему мнению, всё же утаил родство с папашей. Не время для таких новостей.

Громмаш - орк чести. Пусть и с оговорками. Напал - проиграл. Нужно и в такой ситуации уметь гордо держаться.
Тем более когда вашу планету пытаются уничтожить всяких эредарские повелители Легиона. Тут уж точно не до обиды и соплей.

С Оргриммом всё было так же, как и у Альянса. С той только разницей, что там в одном квестике его вылавливает Дуротан и пытается понять, какого хрена тот творит. Но Молот Рока не слушает своего дружка и сваливает в закат. Сценка на полторы минуты. А потом слив в Шаттрате.
>>49769>>49782
Попаданец #234 #49769
>>49768

>ЖО успела хорошо сдружиться только с верховномолотчанами. В том же Горгронде Каменный молот (или как их там) вообще клал болт на возню орков и тихо угарает по рабству и гладиаторским боям в своём свинарнике.


Из описания босса Гуг'рокка следует что ВМ и КМ связаны довольно прочными узами:

>Гуг'рокк – Гуг'рокк, родившийся в столице клана Верховного Молота, поначалу пренебрежительно отнесся к назначению главой шахт Кровавого Молота под Хребтом Ледяного Огня. Со временем он по достоинству оценил работу на окраине Горианской империи, где почти бесконтрольно может вершить все, что ему вздумается.


Т.е. если ВМ как старший клан заключил союз с ЖО то и на КМ это должно как-то сказаться. Но, очевидно, что если уж сам союз ВМ и ЖО непрочный, то что уж говорить о КМ? Правда за КМ никаких джаггернаутов тоже незамечено.

>Да и в Верховном Молоте орков обхитрил Маргок. В итоге огры толком никак не помогли железным захватчикам. Король-чародей, я думаю, поспособствовал тому, чтобы в лапы бурокожих дикарей не попали джагернауты.


Тоже хороший вариант. Интересно правда, почему Гаррош так и не возмутился, где его легионы орков, обученных магии огров и магии поглощения. Как-то в игре это вообще не отражено, а ведь много лет прошло. Могли хотя бы комнату с орками учениками запилить в Горфеноне.

>Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.


Это было бы логично, но вот в самом ВМ, довольно детально прорисованном техники окромя магической и нет (ну ловушки там, порталы, двери да лифты, ничего серьезного). Скорее все-таки просто нестыковка близзард, лол.

>(наверное ты хотел писать "Громмаш", а не "Гаррош", да?)


Лол, совсем я уже. Если найдется сын Гарроша по имени какой-нибудь Грамрош буду всех путать окончательно.

>По большому счёту Террок и не Бог. Это же просто птицелюд с непростой судьбой. Возможно немного волшебный птицелюд, но не ровня Анзу или Рухмар.


Нуу, пожалуй, но Каргат вроде бы просто орк, странно что он запинал аватару пусть и полубога, не пернув. Но это было архиэпично.

>Про Дуротана. В квестах нигде не говорится об этом. Только дренеи упоминали про "ваш мир". Думаю Орда тоже всё Северным волкам рассказала, но Тралл, по моему мнению, всё же утаил родство с папашей. Не время для таких новостей.


Для меня еще открыт вопрос, когда Гаррош папочке открылся. Как я понял, это произошло уже после вторжения героев Альянса и Орды в Дренор?

>Громмаш - орк чести. Пусть и с оговорками. Напал - проиграл. Нужно и в такой ситуации уметь гордо держаться.


Да я тоже на это уповаю.
Вообще тема конфликта железной орды и орды Гулдана в Таннаане только обозначена но простор для фантазии просто отличный. Сидят себе такие в гавани новоприбывшие железноордынцы, по углам шушукаются о НЕХ гулдановских, огронов туда сюда гоняют, думают а стоит ли вообще продолжать общение, общая неразбериха и дезинформация. Но, как я понимаю, кроме квестового непися по квестам пристани особо эта тема не раскрыта.
Попаданец #234 #49769
>>49768

>ЖО успела хорошо сдружиться только с верховномолотчанами. В том же Горгронде Каменный молот (или как их там) вообще клал болт на возню орков и тихо угарает по рабству и гладиаторским боям в своём свинарнике.


Из описания босса Гуг'рокка следует что ВМ и КМ связаны довольно прочными узами:

>Гуг'рокк – Гуг'рокк, родившийся в столице клана Верховного Молота, поначалу пренебрежительно отнесся к назначению главой шахт Кровавого Молота под Хребтом Ледяного Огня. Со временем он по достоинству оценил работу на окраине Горианской империи, где почти бесконтрольно может вершить все, что ему вздумается.


Т.е. если ВМ как старший клан заключил союз с ЖО то и на КМ это должно как-то сказаться. Но, очевидно, что если уж сам союз ВМ и ЖО непрочный, то что уж говорить о КМ? Правда за КМ никаких джаггернаутов тоже незамечено.

>Да и в Верховном Молоте орков обхитрил Маргок. В итоге огры толком никак не помогли железным захватчикам. Король-чародей, я думаю, поспособствовал тому, чтобы в лапы бурокожих дикарей не попали джагернауты.


Тоже хороший вариант. Интересно правда, почему Гаррош так и не возмутился, где его легионы орков, обученных магии огров и магии поглощения. Как-то в игре это вообще не отражено, а ведь много лет прошло. Могли хотя бы комнату с орками учениками запилить в Горфеноне.

>Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.


Это было бы логично, но вот в самом ВМ, довольно детально прорисованном техники окромя магической и нет (ну ловушки там, порталы, двери да лифты, ничего серьезного). Скорее все-таки просто нестыковка близзард, лол.

>(наверное ты хотел писать "Громмаш", а не "Гаррош", да?)


Лол, совсем я уже. Если найдется сын Гарроша по имени какой-нибудь Грамрош буду всех путать окончательно.

>По большому счёту Террок и не Бог. Это же просто птицелюд с непростой судьбой. Возможно немного волшебный птицелюд, но не ровня Анзу или Рухмар.


Нуу, пожалуй, но Каргат вроде бы просто орк, странно что он запинал аватару пусть и полубога, не пернув. Но это было архиэпично.

>Про Дуротана. В квестах нигде не говорится об этом. Только дренеи упоминали про "ваш мир". Думаю Орда тоже всё Северным волкам рассказала, но Тралл, по моему мнению, всё же утаил родство с папашей. Не время для таких новостей.


Для меня еще открыт вопрос, когда Гаррош папочке открылся. Как я понял, это произошло уже после вторжения героев Альянса и Орды в Дренор?

>Громмаш - орк чести. Пусть и с оговорками. Напал - проиграл. Нужно и в такой ситуации уметь гордо держаться.


Да я тоже на это уповаю.
Вообще тема конфликта железной орды и орды Гулдана в Таннаане только обозначена но простор для фантазии просто отличный. Сидят себе такие в гавани новоприбывшие железноордынцы, по углам шушукаются о НЕХ гулдановских, огронов туда сюда гоняют, думают а стоит ли вообще продолжать общение, общая неразбериха и дезинформация. Но, как я понимаю, кроме квестового непися по квестам пристани особо эта тема не раскрыта.
>>49770
Попаданец #235 #49770
>>49769

> Тоже хороший вариант. Интересно правда, почему Гаррош так и не возмутился, где его легионы орков, обученных магии огров и магии поглощения. Как-то в игре это вообще не отражено, а ведь много лет прошло. Могли хотя бы комнату с орками учениками запилить в Горфеноне.


В рассказе же Маргок говорит, что только самые крепкие и здоровые огры переживают обряд. Поэтому так и тянули с орками, что те просто физически не могли бы сразу пережить волшебные ритуалы.

> Вообще тема конфликта железной орды и орды Гулдана в Таннаане только обозначена но простор для фантазии просто отличный. Сидят себе такие в гавани новоприбывшие железноордынцы, по углам шушукаются о НЕХ гулдановских, огронов туда сюда гоняют, думают а стоит ли вообще продолжать общение, общая неразбериха и дезинформация. Но, как я понимаю, кроме квестового непися по квестам пристани особо эта тема не раскрыта.


В ЦАП, если спускаться к Закууну, в коридоре стоит фелгвард и суккубы напротив портала тёмного. К ним периодически телепортирует орков и дровосек быстренько его рубит, а душу утягивает в портал. А чуть позади них целый загон с орками, за которыми следит нечто с моделькой Дуруму.
Видимо всех несогласных железноордынцев перебили ещё в Железных доках, а если кто уже в Танаане пальцы начинал гнуть, то его оправляли "на перееработку".
>>49772
161 Кб, 1008x1008
Попаданец #236 #49772
>>49770

>В рассказе же Маргок говорит, что только самые крепкие и здоровые огры переживают обряд. Поэтому так и тянули с орками, что те просто физически не могли бы сразу пережить волшебные ритуалы.


Странно что на Гулдана служит еще полтора таких огра, а в войска ЖО таких не заметно. Но огры всегда питали слабость к плохим компаниям и демонам.

А про ЦАП: не знал, я пока только 8 боссов осилил, не тороплюсь особо. Тогда близзард плюсик за внимание к деталям. Но тем не менее, конфликт ЖО и Орды Гулдана - это крутой ход.
>>49773
Попаданец #237 #49773
>>49772

> Странно что на Гулдана служит еще полтора таких огра, а в войска ЖО таких не заметно. Но огры всегда питали слабость к плохим компаниям и демонам.


Ну к 6.2 от Верховного молота мало что осталось, так что немудрено, что несколько скверноломов прибились к Гул'дану. Он вон, даже пташек смог завербовать.

Вот. Будет распутье к Закууну и Ксул'гораку, посмотри внимательнее. Я сперва думал, что там ещё закрытый проход к следующим боссам, но даже после победы над Закууном дорога не открылась, а орки остались окружены барьером в компании недонаблюдателя
Попаданец #238 #49778
Я так понимаю Близзы отретконили Медана? Кадгар ходит с посохом его бати, ни единого упоминания пацанчика за всю игру. А ведь в финальном ролике со всем этим миром, дружбой, жвачкой между дренеями и орками Медан смотрелся бы прямо хорошо, этакий ребенок Олимпиады, лол.
>>49780>>49781
Попаданец #239 #49780
>>49778
Похоже на то, но об этом не было речи. Пару раз о нём Близзард говорили, но не более.
Попаданец #240 #49781
>>49778
Вполне может быть что Кадгар это Медив под прикрытием. А про Медана - слава богу что забыли, абсолютно нелепый и мэрисьюшный персонаж из официальных фанфиков в форме книг. Как и Ронин, земля ему пухом. И как мать Медана. По сравнению с обьемными и выпуклыми характерами центральных персонажей эти выглядят гостями из какого-то Ника Перумова.
Попаданец #241 #49782
>>49768

>Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.


Кстати, в Шлаковых Шахтах геомант Гон'Ду усмиряет Магмолата также, как Горнило усмиряет штейгер. Вполне может быть что орки заимствовали эту технологию у гориацнев, доработав и автоматизировав. Но, может быть что такому их обучил Кромог, но мотивы последнего вообще непонятны, как и всех магнароннов. Да и сомневаюсь что он дошел бы до передачи опыта оркам.
>>49783>>49784
Попаданец #242 #49783
>>49782
Одно дело шаманизм, а другое волшебные камни Маргока.
Археология вообще говорит, что огры со стихиями "на ты".
http://ru.wowhead.com/spell=168310
Да и шаманы-игроки всегда умели контролить элементалей.

Шаманизм - это самый первый тип магии, которому учатся молодые расы. Самый близкий к земле и природе.
>>49785
539 Кб, 1024x576
Попаданец #243 #49784
>>49782

>Кромог


>МАГГОК ДУМ АГУРР


>ОГГУММ ДРОР УНДО ДУККАР


Нравятся эти товарищи, такие-то загадочные. Дров вон вообще, если верить донесениям орка-разведчика проводит жизнь за рисованием символов на земле. Мастерит там реальность по своему, хитрюга.
Попаданец #244 #49785
>>49783
По факту да, шаманизм это то,к чему имеют склонность почти все расы. И орки тоже всегда были народом со склонностью к шаманизму (кстати, в ЖО шаманизм же особо не призерали, первый босс вершины черной горы вполне себе шаман). Но отдельным хинтом о том, как элементаля использовать в качестве промышленного горна, огры вполне могли поделиться.
>>49786
Попаданец #245 #49786
>>49785
Атлас подземелий и археология говорят, что орки Чёрной горы всегда плавили неподдатливую чёрную руду с помощью стихий.

Самым охраняемым секретом клана Черной горы является технология плавки руды Черной горы, которую обычный огонь не может даже размягчить. В сердце их литейной томится древняя, как сам Дренор, сила. Беснуясь в своей темнице, эта сила испускает сверхъестественный жар.
и
http://ru.wowhead.com/spell=168297

Так что это исключительно шаманская тема.
593 Кб, 735x1087
Попаданец #246 #49792
Я сильно бесюсь с заговоров вокруг Кадгара, но когда убиваешь Маннорота он говорит:
"Гул'дан сбежал к Темному Порталу! Быстрее! Ему там некуда деться, покончим с ним! Его череп оставьте мне. Так… надо."
Зачем этому седому юноше такой трофей?
>>49793
Попаданец #247 #49793
>>49792
Да он вообще подозрительный. Гарону пытал как фашист
>>49794
Попаданец #248 #49794
>>49793
Он знает, что в нашем мире Медив присунул Гароне. И таким образом он изливал свою жгучую ревность к любимому учителю.
123 Кб, 772x483
Попаданец #249 #49812
Бамп лучшей романтической парой дренора.
Попаданец #250 #49813
И вопрос: дренеи же недавно заселились на Дренор, почему орки-то его Дренором зовут, неужели своего слова не было?
>>49814>>49822
Попаданец #251 #49814
>>49813
Да и вообще, поражает нелюбознательность орков. Примазались бы к дренеям, научились бы у них есть не с пола, счету и письму. Ладно огры или арракоа не делятся, они злые, а дренеи то добрые.
>>49822>>49866
Попаданец #252 #49822
>>49813
Орки более примитивный народ и никогда не задумывались, что их миру нужно название. Они его "Миром" и звали.
А потом услышали, что Дренеи кличут его Дренором, и были вполне удовлетворены таким названием.
>>49814
Синие пришельцы были весьма скрытны и вообще пугали орков.
Да и орки весьма самодостаточны, им хватало своих примитивный орочьих дел, чтобы удовлетворять своё любопытство.
Попаданец #253 #49833
https://www.youtube.com/watch?v=8S5ysZtgX7Q

и хочется и колется верить метцену про годноту книжки(
>>49870
Попаданец #254 #49866
>>49814

>Примазались бы к дренеям, научились бы у них есть не с пола, счету и письму.


От контактов с англичанами аборигены Новой Гвинеи корабли строить не научились.
>>49879
Попаданец #255 #49870
>>49833
Сильно жаль, что её на весну перенесли.
>>49873
Попаданец #256 #49873
>>49870
Конечно жаль. Учитывая, что нового там вряд ли что-то будет, а сама книженция породит после себя еще больше дырок в бэке и тонны новых вопросов и убогих ретконов.
Уж побыстрее бы отмучались и все.
>>49877
183 Кб, 1149x720
Попаданец #257 #49877
>>49873

> Учитывая, что нового там вряд ли что-то будет, а сама книженция породит после себя еще больше дырок


Уилфред поражён вашей осведомлённостью.
>>49940
Попаданец #258 #49879
>>49866
Ну так не настолько силен разрыв. Да и дренеи подобрее старушки-Британии будут.
>>49880>>49930
Попаданец #259 #49880
>>49879
У них же всё скрыто да спрятано было. Орки толком и не видели их, кроме торгашей редких да рагнари. Думаю.
>>49895>>49993
Попаданец #260 #49895
>>49880
Вообще, блин, орки показаны ну слишком уж дикарями. Ни одного города, ни одного поселка вне Награнда, шаманский регулриующий орган какой-то лубочный. Как же тогда вчерашние дикари умудрились подряд несколько государств забабахать (ну и тут же проебать, ага).

А насчет дренеев - как только орки удерживались от тотального похищения копытных девок, - вопрос века.
>>49937>>49992
84 Кб, 552x560
Попаданец #261 #49896
Бамп ванильным во всех отношениях дренеем.
>>49916
Попаданец #262 #49916
>>49896
Отвали, урод! Это мерцающий таладит у меня в шлеме, а не дренетист. Ты уже двинулся на своих камнях, чёртов призрак!
Попаданец #263 #49930
>>49879

>Ну так не настолько силен разрыв


Тащемта гораздо сильнее, дренеи так-то и в космос успели слетать.
Алсо, напомнить по итогам ВоДа кто-то кроме Гул'Дана, Грома и коричневого Иисуса выжил?
>>49964>>49992
63 Кб, 467x568
Попаданец #264 #49937
>>49895

>Как же тогда вчерашние дикари умудрились подряд несколько государств забабахать (ну и тут же проебать, ага).


Кочевники арии и монголы, например.
Попаданец #265 #49940
>>49877
Поссал на карлана.
>>49953
Попаданец #266 #49953
>>49940
Джараксус, залогиньтесь.
Попаданец #267 #49964
>>49930

>коричневого Иисуса


Это который отец зеленого Иисуса?
Попаданец #268 #49974
http://kiraser.blogspot.ru/2015/07/blizzard-comic-con-2015_11.html
http://kiraser.blogspot.ru/2015/07/blizzard-comic-con-2015-ii.html

вышел трейлер или ккак оно называеться. с описанием текстов типо тех с ссылок совпадает. но мужик записал на камеру явно не всё. было еще(

https://vid.me/ijlx
>>49982
Попаданец #269 #49982
>>49974
А ведь крутые кадры! Я прямо духом воспрял!
Попаданец #270 #49985
>>46805
Перевот где нибудь можно надыбать?
>>49986>>49987
Попаданец #271 #49986
>>49985

>перевод


Эк я обосрался господа.
Попаданец #272 #49987
>>49985
Вроде бы эту книгу никто нее переводил. Нотабеноид убили, а где ещё чекать умельцев я и не знаю.
Попаданец #273 #49992
>>49930

> Тащемта гораздо сильнее, дренеи так-то и в космос успели слетать.


На арендованном корабле.

>>49895

> Ни одного города, ни одного поселка вне Награнда


Крупные поселения клана Призрачной Луны в долине Призрачной Луны. Крупные поселения Громоборцев на хребте Ледяного Огня. Крупные поселения клана Чёрной Горы в, собственно, Чёрной Горе. Несколько поселений Костежуев в Горгронде.

А вот с кланом Северного Волка странно. У них же вроде только одно поселение на хребте Ледяного Огня было на момент начала WoD. А умудрились взять штурмом немаленькую крепость огров, разгромить Громборцев, позже воевать с Железной Ордой на равных.
Попаданец #274 #49993
>>49880

> У них же всё скрыто да спрятано было


Да нет. Шаттрат с Аукиндоном торчат на самом виду, например, то же и с Карабором.
Попаданец #275 #49994
>>49766

> довольно интересный клан фашистов-фаталистов помешанных на ядах


Это Килрогг же.

Ещё странно, что не показали братцев-Саурфангцев. Оба же были в прошлом эпичными фигурами. Один вёл войска всего Калимдора на войну с живым богом, другой с Саргерасом сражался не имея при себе ничего кроме портков да топора.

>>49764

> орки этой реальности после победы над ограми и навязывания им союза потопили весь их флот


Орки сделали это ещё до победы над ограми. Кулсторя в рассказе про Мар'гока есть.
>>49995
Попаданец #276 #49995
>>49994

>Орки сделали это ещё до победы над ограми. Кулсторя в рассказе про Мар'гока есть.


Ну непонятно, что мешало его восстановить хотя бы частично. Хотя тут мои просто неоправданные фанбойские ожидания - зная о любви близзард к деталям ждал об упоминании джагернаутов, но к 6.1 надежда потухла, а к 6.2 засияла - пристань же, самое-то вспомнить. Вот и злюсь от неоправданных ожиданий.
>>50273
195 Кб, 600x453
Попаданец #277 #49996
Бамп лучшим игровым сочетанием раса-класс.
>>50004>>50005
Попаданец #278 #50004
>>49996
У тебя одна голова отвалилась.
Попаданец #279 #50005
>>49996

>лучшим игровым сочетанием раса-класс


>не тролль-шаман


кек
Попаданец #280 #50066
Котаны, методы уже показали что было на скрытой фазе Архимонда?
>>50067
Попаданец #281 #50067
>>50066
Нет. Кажется по правилам вежливости сперва должны ещё 2/3 гильдии убить босса, чтобы можно было выкладывать видео.
Тем более я уверен, что с лорной стороны там ничего интересного. Исключительно убер-сложная механика для хардкорщиков в какой-нибудь мрачной декорации.

Меня вот больше интересует вот это:
http://www.mmohelper.ru/content/patch-6-2-1-pvp-naemniki/
Там ниже какая-то вогенша прислала скринов багнутых. Почему никого это не заинтересовало? Это же явно будущая недоделка всплыла!
Разумеется сейчас в Легионе никто и не сомневается, но всё равно интересно!
380 Кб, 1920x1080
Попаданец #282 #50070
А чего это эльфы в Таладоре с големами Анимуса делают? Прикарманили их из Престола Гроз?
>>50087>>50135
Попаданец #283 #50074
Почему на искаре сначала небо дренора, а после кила - обычное?
>>50087
Попаданец #284 #50087
>>50070
В квестах Острова Грома мы приносим им одного робота для изучения.
Все ожидали, что они ещё в ОО будут их использовать, но видимо разобрались только к дренорской кампании.
>>50074
Обычный баг. Оно и на входе в ЦАП бывает запредельным.
Попаданец #285 #50108
>>49766
Почему чернорук и острорук серые?
>>50119>>50134
Попаданец #286 #50119
>>50108
Не знаем. Можно только погадать, что из-за малого количества света.
Черногрцы живут в горе. Там темно.
Остроруки были пленниками огров и тоже много времени провели в катакомбах закованные.
И наша Драконья Пасть, что сидела в Грим Батоле, тоже серая.
Хотя из-за ВоД теперь непонятно, откуда вообще Драконья пасть взялась. Есть версия, что это часть клана Чёрной горы. Тогда и кожа у них серая не из-за Грим Батола.
>>50121
Попаданец #287 #50121
>>50119
В старом лоре, сам клан черной горы образовался из части тундерлордов и призрачной луны.
Попаданец #288 #50134
>>50108
Орки вообще меняют свою шкурку как перчатки. Огры кстати тоже, вон, огры в вершине черной горы серые, в шлаковых шахтах красные. Еще один довод об их родственности
Попаданец #289 #50135
>>50070

>Прикарманили их из Престола Гроз?


Ну ты и соня, лол. Они с острова Грома утащили всех големов Лей-Шеня и ещё кучу всякого добра.
Жаль, что их сливают.
>>50141
Попаданец #290 #50141
>>50135
В смысле, сливают?
>>50196
Попаданец #291 #50191
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/short-story/shifting-sands/1 - есть где-нибудь перевод рассказа?
>>50203
Попаданец #292 #50192
Извините за дурацкий вопрос, а есть ли по лору варкрафта заслуживающий внимания СПГС-материал? Типа анализа уроков вивека в морровинде, какие-нибудь бессвязные копипасты о сути игры и прочая. Очень ценю такой контент.
>>50203
Попаданец #293 #50193
>>46814

>ввели равноправие полов


Шта? А раньше как было? У них же бабы и так с луками бегали.
>>50194
Попаданец #294 #50194
>>50193
Это же совсем просто: равноправие не в современном смысле, что мальчики и девочки работают на мужских работах, а в том смысле, что раньше у эльфов девочки воевали, а мальчики друидствовали. Теперь могут и те, и те. Первоначальные установки у них были как раз такие. Наверное ты просто неправильно считал термин "равноправие"
>>50201
Попаданец #295 #50196
>>50141
Проёбывают одну из уникальных фишек (не только в сеттинге ВоВа,но и вообще для поп-фентази) светский орден паладинов, всё больше скатываются в святош, ещё и няшу патриарха отобрали.
>>50197
Попаданец #296 #50197
>>50196

>матриарха


ёбаный ведроид.
Попаданец #297 #50198
>>47633

>мотивация пиздования на Аргус едва ли не более сомнительная, чем скачок в прошлое параллельного мира.


Они же скакнули туда, потому что орки открыли портал и начали набигать на их мир.
Попаданец #298 #50199
Посоны, я аутист-одиночка даже в ММО. Поясните,я смогу увидеть весь сюжет с роликами, не участвуя в рейдах, или обязательно надо подземельки с рейдиками гриндить, кооперируясь со школием?
>>50200
Попаданец #299 #50200
>>50199
Да, сможешь. Все ролики и квесты доступны, весь старый контент проходится соло. Для современных рейдов (полтора ролика) есть режим ЛФР, где тебе автоматически находят рейд из 25 человек и ты просто нажимая одну кнопку проносишь все, видишь все декорации и все квесты.

Правда, не понимаю зачем так играть, лол, в ВОВе хороший сюжет, но если ты не утка (как я) или не поехавший - есть гораздо лучше сингл-истории.
>>50202
Попаданец #300 #50201
>>50194
Я так понял, что их мужики имбы, которые все время спят, пока бабоньки обороняют лес. Если шлюшки насасывают, они бегут с визгами будить своих мужчин и те уже дают пизды вторженцам.
Попаданец #301 #50202
>>50200
Я 4 месяца не играл, как-то надоел постоянный сбор заячьих ушей. Но я в свое время на волне энтузиазма купил дренор, а прошел до лича. То есть ванильные квесты и горящий поход.

Как-то решил, что стоит пройти хотя бы сюжетку, раз уж купил дренор, но вот читаю, что вы тут обсуждаете и понимаю, что чуь ли не половина контента проходит мимо меня. Роликов я вообще, кроме вступительных, не видел. ЧЯДНТ?
>>50203>>50204
Попаданец #302 #50203
>>50191
http://wow.blizzgame.ru/source/stories/the-war-of-the-shifting-sands
>>50192
Настолько нет. Ну разве что чьи-нибудь личные тараканы.
>>50202

> Роликов я вообще, кроме вступительных, не видел. ЧЯДНТ?


Они начали частоя появляться только в МоП и Дреноре. В ВотЛК было полтора ролика, в Кате только в финале Души Дракона, в квестах исключительно кривенькие кат-сцены Очень много кат-сцен! Ульдум это какой-то фильм вообще.
А вот в ВоД их стало гораздо больше. Вообще в ВоД крайне качественный квестинг. И истории хороши, и подача, и мультики в перерывах.
>>50205>>50206
Попаданец #303 #50204
>>50202
Почитай демилича для начала тогда. Там все по полочкам. http://demilich.by/wc/wc_01.htm
>>50206
Попаданец #304 #50205
>>50208
Попаданец #305 #50206
>>50203
Ок, значит просто буду проходить все квесты подряд.

Алсо, опытный анон, поясни за рейды. Если у меня персонаж 90-го левела (дали при покупке дренора), то старые рейды я не пройду? Подземельки я еще чищу в соло, а в какой-то рейд попробовал зайти с насикомыми-пришельцами, так мне два каких-то великана дали пососать. А пати автоматически не ищется, если уровень слишком высокий.

>>50204
О, ништяк, спасибо.
>>50207>>50208
Попаданец #306 #50207
>>50206
В рейды тебе придется идти пешком. Поищи все возможные рейды на вовхеде. Объективно, 90м ты сможешь пройти рейды только до 80го лвла, ну если не изощряться. Проще апни сотого и пройди все оставшееся без проблем.
>>50209
144 Кб, 1280x934
Попаданец #307 #50208
>>50205
второй результат в Гугле. Почти вся макулатура по Варкрафту есть переведённая. За исключением нескольких книг. Рассказы уж точно.
В следюущий раз попробуй сам поискать.
>>50206
Попадёшь в старые. Соло ножками туда пребежишь и весело прогуляешься среди немощных врагов. Посмотришь на модельки, окружение и послушаешь напыщенные речи.
Видимо насекомые-пришельцы это Ан'кираж. В пустыне было дело, верно?
И явно когда тебя ломали великаны, то ты был далеко не 90.
На 90 только рейды Пандарии для тебя будут соло недоступны. Ну и Дренор.

> О, ништяк, спасибо.


А этот сайт есть в шапке. Ну! Зачем я её пишу каждый раз?
>>50211>>50212
Попаданец #308 #50209
>>50207

>апни сотого и пройди все оставшееся без проблем.


Ок, благодарю. Так и сделаю.
230 Кб, 513x300
Попаданец #309 #50210
Вопрос века. Ели ли орки людей при вторжении в Азерот? C такими-то моськами и моральными принципами им только таким и заниматься.
>>50214
Попаданец #310 #50211
>>50208

>Видимо насекомые-пришельцы это Ан'кираж. В пустыне было дело, верно?


Да, точно. Мне там еще ездовых жучков надавали, которые активны только там.

>И явно когда тебя ломали великаны, то ты был далеко не 90.


Я был 91-го, но я маг. Застанили и запинали. Я им урона почти не наношу почему-то. Я ледяной маг. Буду сотого апать.
>>50213>>50214
Попаданец #311 #50212
>>50208

>В следюущий раз попробуй сам поискать.


Ну, я наверное в глаза ебусь, серьезно, пытался найти Войну древних уже несколько лет назад, все глухо было.

>А этот сайт есть в шапке. Ну! Зачем я её пишу каждый раз?


Ну, взгляд человека проскользил по шапке и не заметил. Бывает же. Все равно тут завсегдатаев кроме меня и тебя не осталось, лишний раз объяснить не грех
>>50214
Попаданец #312 #50213
>>50211

>Я был 91-го, но я маг. Застанили и запинали. Я им урона почти не наношу почему-то. Я ледяной маг. Буду сотого апать.


Вообще, скучнее чем Ан'Кираж места во всем вове трудно найтию
>>50214
Попаданец #313 #50214
>>50210
Не думаю. С едой тогда проблем не было, чтобы мартышек розовых жрать. Может самые буйные там всякие сердца лопали, чтобы пацаны уважали, но не более.
>>50211
Это стары рейды Классики с извращёнными механиками. В этом же рейде глубже есть босс, который напротив, воспринимает только фрост-урон.
Ты просто не приловчился видимо ещё хитрить в игре, применять разные более-менее очевидные тонкости.
Ан'кираж да, немного проблематичный и может вызвать на 90 проблемы.
Но если поставишь себе цель, до дойти до конца сможешь.
В последующих дополнениях нет таких проблем. Все боссы "более убиваемы".
Хотя могут и там быть некоторые трудности. Есть например босс, которого надо напротив вылечивать, а не убивать. Магу такое не под силу.
>>50212

> Бывает же.


Да уже раза три было. людям в руки Демилича даёшь и они безумно рады. А в шапке сами не увидели.
>>50213
Разве что "Дух Классики" там приятен. В остальном да, отвратная дыра.
>>50215>>50216
Попаданец #314 #50215
>>50214

>Не думаю. С едой тогда проблем не было, чтобы мартышек розовых жрать. Может самые буйные там всякие сердца лопали, чтобы пацаны уважали, но не более.


Измазанная пастью кровь была атрибутом многих артов времен 1 и особенно 2го варика. По крайней мере, боевое прокусывание супостата должно было присутствовать. Но тема не освещена.

>Хотя могут и там быть некоторые трудности. Есть например босс, которого надо напротив вылечивать, а не убивать. Магу такое не под силу.


А ее сейчас можно скипнуть.
Попаданец #315 #50216
>>50214

>которого надо напротив вылечивать, а не убивать. Магу такое не под силу.


И что делать? Качать скорую помощь и спамить бинтами?
>>50219>>50224
Попаданец #316 #50218
Алсо, аноны, говорят, что к дренору магов понерфили в полное говно и теперь это самый петушиный класс. Это так или преувеличивают?
>>50220
Попаданец #317 #50219
>>50216
Пропустить. Или взять с собой хилура.
Попаданец #318 #50220
>>50218
Так говорят про любой класс.
179 Кб, 868x600
Попаданец #319 #50222
Попаданец #320 #50224
>>50216
На нормале он хилится сам, просто гоняешь мобов от него. На героике теки придется хила брать.
Попаданец #321 #50244
Кстати, а что делает пак низкорожденных на Пиках Аррака? Судя по рассказу про Виркс и Искара низкорожденных никто не видел наверху. Экскурсия у них чтоли?
>>50246
217 Кб, 1366x768
Попаданец #322 #50245
Попаданец #323 #50246
>>50244
Они же там типо рабов. Видимо когда власть сменилась, то немного горбатых птиц принесли на Пики для каких-то мрачных целей.
>>50247
Попаданец #324 #50247
>>50246
Могли тогда пару дренеек захватить и одного огрона, чего уж там.
>>50249
Попаданец #325 #50249
>>50247
Ну Верховная же жрица новая жутко не любит падших араккоа. Плюс в отличии от дренеек и огронов этих полно под шпилями бегает.
Попаданец #326 #50273
>>49995
У орков есть свой флот, и он явно более мощный чем огрский т.к. гоблины со своим хайтеком. Да и смысл Громмашу позволять своим новым вассалам по морю кататься?
>>50277
Попаданец #327 #50277
>>50273

> Да и смысл Громмашу позволять своим новым вассалам по морю кататься?


Да один фиг, могли один ссаный джаггернаут ввести за весь аддон.
149 Кб, 550x600
Попаданец #328 #50282
Если Отрекшиеся это людишки, ставшие андедами, поддавшиеся Личу, потом вышедшие из под его контроля, то Отрекшиеся-дк это феерические уебаны, умудрившиеся снова попасть под анальное рабство Артаса, чтобы потом опять освободиться от него и начать скакать с Могрейном?
Попаданец #329 #50283
>>50282
Может плохо сохранившиеся люди или нежить из армии Артаса, дослужившаяся до ДК. А после освобождения - куда им? В альянсе таких не любят, вот и идут к себе подобным.
>>50284
Попаданец #330 #50284
>>50283
В цепочке ДК есть квест, где необходимо убить кого-то из знакомых своей до-ДКшной жизни. И да, наш знакомый рассказывает что мы были нежитью, вместе с Сильваной бились против Лича, а теперь опять с личом, и теперь мы должны стать нежитью. Снова.

В этом квесте вообще много чего забавного. ДК-дреней узнает что родился еще на Аргусе, а не на Дреноре, ДК-ворген узнает что он ворген Аругала, а не Гилнеаса. ДК-человек и дворф узнают свои фамилии. ДК-гоблин не принадлежит артели хитрой шестеренки. И все такое.
>>50285>>50363
Попаданец #331 #50285
>>50284
Ты прав, это я как-то упустил, хотя проходил дк-цепочку несколько раз. Видимо после первого раза уже не слишком вчитывался.
Попаданец #332 #50289
>>50282

>то Отрекшиеся-дк это феерические уебаны, умудрившиеся снова попасть под анальное рабство Артаса,


С чего бы? Отрёкшиеся по своей природа почти все довольно злобные существа, рано или поздно что-нибудь злоба на переход на сторону Лича и толкнёт, тем более как Отрёкшиеся им есть резонанс, всё-таки не безмозглые зомби уже.
>>50291
Попаданец #333 #50291
>>50289
Ты какой-то паладин.
Отрекшиеся всей своей сущностью ненавидели Короля-лича. А творить всякие пакости, что вынуждает делать их пропитанная тёмной магией натура, они могут и без участия, теперь уже, полуживой Плети.
>>50292>>50293
Попаданец #334 #50292
>>50291

>Ты какой-то паладин.


Как что-то плохое. Все квесты нежити часто сводятся к геноциду мирных и хороших крестьян, подставам и темному колдунству.
Попаданец #335 #50293
>>50291

>Отрекшиеся всей своей сущностью ненавидели Короля-лича.


Они вообще всех ненавидят, да большинство ещё сильнее ненавидит Лича, но малый процент уже утонул в своей ненависти настолько, что в принципе уже похуй, тем более они возвращались на службу к Плети, не в качестве рядовых зомбаков, а в качестве элиты.
>>50302
Попаданец #336 #50302
>>50293

>ненавидели Лича


Катадети.
>>50309
Попаданец #337 #50309
>>50302
Эм... что?
Попаданец #338 #50337
Лучше бы вместо WoD сделали что-нибудь типа Metal Gear Rising, DMC или Bayonetta. Чтоб в качестве персонажей - Ирель, Тралл и Кадгар. Стартовая цепочка - за Кадгара. Потом, играя попеременно за Ирель и Тралла, освобождаем Дренор, сражаемся с гронном и Азукой у ворот Танаана. А в ЦАП снова Кадгар.
>>50344
Попаданец #339 #50344
>>50337
Больной ублюдок.
Попаданец #340 #50362
>>50282
Отрекшиеся - бывшие слуги культа проклятых. ДК - бывшие слуги Артаса.

Что не так?
>>50393
Попаданец #341 #50363
>>50284

>знакомый рассказывает что мы были нежитью


Нет. Моему эльфу он рассказывал про кель'талас, а не подгород.

Артас личил подданных совершенно отдельно от темного властелина.
>>50368>>50369
Попаданец #342 #50368
>>50363

>Нет. Моему эльфу он рассказывал про кель'талас, а не подгород.


Он рассказывает отрекшемуся-игроку. А что он твоему ушастому пидору втирал - дело ушастых пидоров.

Описание квеста:

>Я как раз собирался отправиться туда и казнить оставшихся пленников, но теперь с гордостью могу поручить тебе эту почетную миссию. Есть там один весьма мерзкий Отрекшийся, которого тебе будет особенно приятно предать смерти.



И сам квестовый диалог:
Антуан Брэк говорит: Ты пришел добить меня?
Антуан Брэк говорит: Забавно, не правда ли? Погибнуть...
Антуан Брэк говорит: Васяндк?
Антуан Брэк говорит: О нет, Васяндк, меня не обманешь... Что... Васяндк, что они с тобой сделали?
Антуан Брэк говорит: Ты не помнишь меня? Мы когда-то были людьми – давным-давно, до того, как Лордерон был захвачен Плетью. Тебя превратили в зомби почти сразу после меня, но вскоре Темная Госпожа освободила наш разум.
Антуан Брэк говорит: Мы заключили договор, брат! Мы поклялись отомстить Королю-личу! За то, что он с нами сотворил! Мы сражались с Плетью, будучи Отрекшимися, мы теснили их в Чумных землях и освобождали Тирисфаль! Мы с тобой были среди лучших бойцов Отрекшихся!
Антуан Брэк говорит: Слушай меня, Васяндк. Стряхни оковы, опутывающие твой разум! Король-лич – это чудовище, стремящееся разрушить весь мир – наш с тобой мир! Не позволяй ему использовать тебя в своих целях – СНОВА (слово СНОВА есть только в диалоге для отрекшихся)! Некогда ты был героем – стань им снова! Борись! Борись с его властью!
Командор Чумопал кричит: Что там происходит? Почему так долго, Васяндк?
Антуан Брэк говорит: Мое... мое время вышло. Все кончено. Добей меня, Васяндк. Решайся, или они убьют нас обоих. Васяндк... помни о Тирисфале! Этот мир достоин спасения!
Антуан Брэк говорит: Давай же, Васяндк! Положи конец моим страданиям!
>>50373
19 Кб, 234x334
92 Кб, 690x483
22 Кб, 234x334
40 Кб, 220x308
Попаданец #343 #50369
>>50363

>Артас личил подданных совершенно отдельно от темного властелина.


Это да, что не мешало ему заличить и бывших отрекшихся, жаблинов, странствующих панд и огров. Даже воргенов аругала. Кого нашли трупосборники тот и дк.
>>50372
Попаданец #344 #50370
Котаны, какие интересные блоги можно почитать по вову? Не обязательно про ЛоР. Ахум скатился, Кирасир пишет в час по чайной ложке, Кувалдыч всегда был натужным петросяном. Читаю пару журналов игроков средней руки, близзгейм, и все. Может еще какие интересные ресурсы есть?
>>50374
Попаданец #345 #50371
Попаданец #346 #50372
>>50369
Да ему пофиг, из каких запчастей нежить собирать.
Попаданец #347 #50373
>>50368
Это конкретно у людей такой диалог. Остальные расы не шкварятся об отрекшийся скам с червивой королевой и сразу в ДК.
>>50376
Попаданец #348 #50374
>>50370
Смотри Наура.
>>50377
Попаданец #349 #50376
>>50373

>Это конкретно у людей такой диалог.


Ты какой-то пуленепробиваемый. У каждой расы свой квест и диалог, из котопрого можно узнать что-то интересное. И нет, это не у людей такой диалог, а у отрекшихся-дк. Конкретно у них. Которые были сначала людьми, потом нежитью, потом перешли на сторону сильваны, потом их сделал дк артас, потом опять они вернулись к Силвьане. Что тебе тут непонятно? У других рас другая история.
>>50396
Попаданец #350 #50377
>>50374

>смотри


Я как-то больше по чтению.
>>50378
Попаданец #351 #50378
>>50377
Тогда демилич.
>>50384
Попаданец #352 #50382
Почему тролли такие лохи? Когда-то коренные обитатели Азерота, сейчас занимают маленький клочок в жопе орды.
>>50385
Попаданец #353 #50384
>>50378
Да мне интереснее как раз почитать что люди пишут, думают, интересуются. Субъективщина так сказать.
Попаданец #354 #50385
>>50382

>Почему тролли такие лохи? Когда-то коренные обитатели Азерота, сейчас занимают маленький клочок в жопе орды.


Ну, не-ордынские тролли вполне себе успешно копротивлялись всем и сразу. Но вообще, тролли как и все древние расы - от арракоа до иглогривов - просто не поспели за локомотивом прогресса, вот и сосут бибу.
>>50386
Попаданец #355 #50386
>>50385
НЭ тоже поспели и тоже сосут. Бессмертие просрали - эпик фэйл.
>>50389
Попаданец #356 #50389
>>50386
Ну, бессмертие ценность относительная. Да и чего сосут, вон к магии приобщились, по миру поездили, людей повидали.
Попаданец #357 #50393
>>50282
Именно.
>>50362
Что за хуйню ты здесь пишешь?
>>50394
Попаданец #358 #50394
>>50393
Ты хуйня, епт! Что за бред тот слоупок пишет, что артас поднимает нежить только из отрекшихся? Он даже клыкаров зомбировал.
>>50395>>50396
Попаданец #359 #50395
>>50394
Причем тут клыкары и то, из чего Артас нежить поднимал, даун?
Речь об отрекшихся-дыка - они риалли феерические далбоебы, умудрившиеся сосать Артасу аж два раза!
>>50397
Попаданец #360 #50396
>>50394
Тебе все уже разъяснили тута >>50376
А достопочтенный слоупок >>50282 отсюда спрашивал только про отрекшихся-дк, он даже так и писал:

>то Отрекшиеся-дк


Все, прекрати уже!
Попаданец #361 #50397
>>50395
Они просто всех сильнее любят лича. А лич как известно, лучшее что случалось с вовом.
>>50398>>50401
Попаданец #362 #50398
>>50397
Лучшее, что случалось с варкрафтом - это редактор третьего варика и умельцы, которые с помощью него пилят сюжетные лорные карты. Вот там дух варкрафта живет.
>>50399
Попаданец #363 #50399
>>50398

>умельцы, которые с помощью него пилят сюжетные лорные карты


Противоречишь же сам себе. Лорная карта - это то, что создано блящерицей. А умельцы делают васяноподелие. Я ничего против модов и редактора не имею, но ничего достойного сделано умельцами не было.

А лучшее, что случалось с варкрафтом - субъективно и зависит много от чего.
>>50403
Попаданец #364 #50401
>>50397
Говно ваш лич. Унылые заснеженные локации, сплошная нежить, сюжет-изнасилование оригинального сюжета стратегии ВСЕГДА ДОЛЖЕН БЫТЬ КОРОЛЬ ЛИЧ!111адинадин

Каждый раз прям мучаюсь, когда при прокачке перса дохожу до контента лича. Скучный аддон.
>>50402
Попаданец #365 #50402
>>50401

>сюжет-изнасилование оригинального сюжета стратегии


Ты кратенько написал всю продукцию близзард по миру варкрафта, начиная с фрозен трона. Но, что поделаешь, фанбойчикам же надо угодить
Попаданец #366 #50403
>>50399

> Лорная карта - это то, что создано блящерицей


А если они полностью копируют то, что было сделано блящерицей, но с расчетом на то, что в это будут играть умудренные олдфаги после работы, а не ммо-школота?

> А умельцы делают васяноподелие. Я ничего против модов и редактора не имею, но ничего достойного сделано умельцами не было.


Azeroth Wars: Legacy Reborn.
Dark Ages of Warcraft.
Legends of the Second War.
Но ты-то я смотрю, не очень похож на умудренного опытом алтфака, поэтому бисер я метать не собираюсь.
>>50409>>50410
Попаданец #367 #50409
>>50403
Ремарочка: в варкрафте 3 была прекрасная центральная сюжетка. Все остальное было достаточно примитивно. В ВоВе какие-то вещи сильные, какие-то слабые, какие-то интересныые а какие-то за уши притянуты. Серьезно, в варике 3 было тоже не все идеально, особенно в фрозен троне. Варкрафт 3й был популярной массовой игрой которую играли под пивасик в свое время абсолютно все, сравнивать аудитории вар3 и вов глупо, это одни и теже люди, в общей своей массе. А от слова "алтфак" меня пердергивают, сразу вижу 20 летнего пиздюка который кичится своими детскими воспоминаниями.

А теперь по факту: ты серьезно думаешь, что фанатские поделия по кособокому дженерику могут быть в самом деле интересными (даже при интересности самого этого дженерика)? Побойся бога, мил человек. В свое время я переиграл в кучу компаний про ВОЗВРАЩЕНИЕ АРТААСА, настоящие МОТИВЫ СИЛЬВАНЫ, и НОВОЕ ВТОРЖЕНИЕ ОРДЫ. Даже чтение какого-нибудь Сальваторе было и то более захватывающим занятием.

Фанбойство это здорово, я сам обожаю лор варкрафта, но вот распространять фанбойство на фанмейд - это уже тревожный звоночек.
Попаданец #368 #50410
>>50403
Да я даже не знаю, в вове есть гораздо более интересные и загадочные события, чем в варике 3. Город черных дворфов, призыв Рагнароса, все эти вот брд-проблемы. Это стильно, красиво, необычно. Из свежего - пики Аррака, прекрасная цепочка связанная с их расопроблемами, Терроком, Сетэ. Говорит - азазаза, ммомолодежь портянок тралла не нюхала - глуповато как-то.
>>50420
Попаданец #369 #50414
>>50409

>Варкрафт 3й был популярной массовой игрой которую играли под пивасик


Ваниллу под пивасик? Она ж сложная была как пиздец. И местами нудная, когда все эти просторы пёхом надо было преодолевать без маунтов и порталов.
>>50415
Попаданец #370 #50415
>>50414

>Ваниллу под пивасик? Она ж сложная была как пиздец. И местами нудная, когда все эти просторы пёхом надо было преодолевать без маунтов и порталов.


Вообще-то речь шла про варкрафт третий. Но да, дружище, ванилу так и играли, как и сейчас, под пивасик. Методичный кач длиной в три месяца вечерами после работы, методичный фарм. Это больше располагает к овощизму за компьютером. Да и в рейды добирали обычно рандомов и шансы посмотреть ОП, Зулгуруб и БВЛ были почти у всех. А долгие очереди на бг способствовали тому же самому.

>Она ж сложная была как пиздец.


Я бы не сказал что она была прям сложная. Просто режима для совсем уж расслабленных, как сейчас, не было. Но сами рейды, тактики, пвп - все стало сложнее и замороченнее в разы.
>>50416
Попаданец #371 #50416
>>50415
Да я бы и про стратежку не стал пивасик гнать. Таки на максимальной сложности в некоторых уровнях она дает просраться.
>>50424
Попаданец #372 #50420
>>50410
Так я и говорю - сюжетные лорные карты для варкрафта 3 by васян и есть продолжение истории мира, описанного в ВоВ.
Другое дело, что васяны привыкли дрочить на третью войну и конфликт в пандарии мы еще долго не увидим. Ту же карту по катаклизму доделали только к началу ВоД.
>>50409

> А теперь по факту


По факту - ты далбоеб и совсем меня не понял. Даже не удосужился загуглить, про что я говорил, лишь бы простыню своего говна накатать.
14 Кб, 256x256
1492 Кб, 1111x595
2368 Кб, 1600x900
2450 Кб, 1600x900
Попаданец #373 #50422
>>50409

> ВОЗВРАЩЕНИЕ АРТААСА, настоящие МОТИВЫ СИЛЬВАНЫ, и НОВОЕ ВТОРЖЕНИЕ ОРДЫ


Я не про это фимозное говно, а про качественные и проработанные с душой карты для третьего варкрафта, на которых отображается история вселенной, показанной в вов, но перенесенной на механику третьего варкрафта. Там, где ты принимаешь командование Ордой/Альянсом/Плетью/Иллидари/Силами Смертокрыла/Кругом Кенариуса и хуячишься друг против друга. Все это сдобренно кучей лоровых ивентов (открытие врат ан'кираджа, откуда армии силитидов атакуют Калимдор, можно нагибать Рагнароса армией гномов, играть за Артаса).
>>50425
Попаданец #374 #50424
>>50416
Большинство людей проходило кампанию раз два, а дальше скирмиши и дотку по лану гоняло с друзяшками, под тот самый певас.

>По факту - ты далбоеб и совсем меня не понял. Даже не удосужился загуглить, про что я говорил, лишь бы простыню своего говна накатать.


Ты слишком агрессивный с этими своими алтфаками и долбоебами. Признаю, был не прав, не поняв о чем ты сначала. Но, не вижу в чем прелесть гонять угловатых буратин по полю, когда настоящие лорные события я могу посмотреть/посмотрел в вове? Книжки или комиксы что ли игроиизировать? Ну так у них и уровень качества обычно ниже плинтуса. Неужели возможность погонять угловатого рагнароса настолька ценна?
>>50427
Попаданец #375 #50425
>>50422
Вот смотрю на все эти твои скриншоты. Конечно, здоровая порция ностальгии, эти угловатые модельки, эта возможность отыграть различные события не только в голове. Это все здорово. Но блин, это же все выглядит в реалиях движка варкрафта 3 реально бедно. Интерьеры уровня бэ, варианн с реколором артаса, общие ограничения и мультяшность. Как-то не тянет на первый взгляд это все на что-то гениальное. На качественное - может быть, но на что-то серьезное и захватывающее - нет.
Попаданец #376 #50427
>>50424

> угловатого


> углы


> квадраты


Ты какой-то говноед, сдается мне.

> Но, не вижу в чем прелесть гонять угловатых буратин по полю


Поэтому это и есть настоящий варкрафт - герои ведут армии на войну, пафос, масштабность, трагедия, етс.
А не кучка васянпро, насилующих все и вся.
Поэтому, четвертый варкрафт никогда не перестанут ждать.

> Но блин, это же все выглядит в реалиях движка варкрафта 3 реально бедно.


Ты просто не играл. Так-то лампово, можно разрушить Штормвинд орками, разъебав дома из катапульт. Можно призвать Легион и утопить весь мир в крови.

> общие ограничения


Какие по-твоему?

>мультяшность


Как что-то плохое. И вовзадроту мультяшность ставить как упрек - моветон.

> не тянет на первый взгляд это все на что-то гениальное


Дух варкрафта живет здесь.
>>50429
Попаданец #377 #50429
>>50427

>Ты какой-то говноед, сдается мне.


>алтфак


>долбоеб


>говноед


Ну хватит уже, а. Я тебе вот о чем: несмотря на то, что угловатые модельки начала нулевых выглядят из-за этой угловатости иногда очень даже приятно, в большом своем скоплении среди угловатых деревьев и непропорциональных размеров зданий и островов - выглядит не очень впечатляюще. Особенно хорошо видно на скриншоте с собаками и древом. Собаки размером с город, от одного берега до другого рукой подать. Додумывать? Можно, но вот нужно?

>Поэтому это и есть настоящий варкрафт - герои ведут армии на войну


Настоящий варкрафт это то, чем его считают разработчики и авторы. Тебе надо говорить - по моему мнению, в варкрафте самым интересным является то-то и то-то, а не переходить на лозунги.
А по факту:

>пафос


Это в вх40к, где пафос рука об руку идет с гипертрофированностью. В варкрафте 3 пафоса было ровно в меру и там где он нужен.

>масштабность


Во втором варкрафте сколько там юнитов подразумевалось? Максимум за одну сторону? 70, что ли, или 200, через редактор? И лимит в 96 пищи и разборки пачка на пачку в третьем? Очень масштабно

>А не кучка васянпро, насилующих все и вся.


Чистая субъективщина. Мне нравится быть одним из героев Альянса/Орды, вкладывающего свой нехитрый вклад в общее дело в качестве безымянного наемника. Архимонда в мифике вот уже чего-то четвертую неделю изнасиловать не могут, васянылолпро твои, а средний игрок свой фесткил в героике делает через 200-500 попыток.

>Ты просто не играл.


Почему ты так решил? В варкрафт 2й играл на излете 90х, уломал батю найти после того как прочитал статью про варкрафт 1й. Заиграл до дыр, карт нарисовал миллион. Варкрафт 3й играл по мере русификации, заигран до дыр просто до умопомрачения. Так что твой аргумент совершенно инвалид.

>можно разрушить Штормвинд орками


>призвать легион


Ну, предположим, что-то в этом есть, но я уверен что от подобных поделок не придется ждать ни интересных диалогов, ни колоритных персонажей, ни прочей фентези-мишуры - описания рас, традиций, волшебства, ритуалов, сказок и прочего. Просто - ебдрысь, распотрошим штормград - это конечно круто, но лично я в такое наигрался рисуя во втором варкрафте минастирит и закидывая его ограми со всех сторон. Особого продолжения у такого одноразового развлечения быть не может.

>Какие по-твоему?


Бьем по зданиям они горят, собираем дрова и делаем из них волчьих всадников. Это условности жанра РТС (к слову, почти мертвого), которые в свое время были необходимы - ну как с ограниченными компьютерными ресурсами смоделировать снабжение армии и бой? Вот вводили все эти костыли про золото в аккуратных мешочках, ограничения числа юнитов и другую нереалистичность не потому что это фишка, а потому что иначе было никак - это было условием создания приличной модели столкновения двух армий в фентези мире. В 2015м эти костыли уже в глаза бросаются, их конечно можно игнорировать, но они есть.

>Как что-то плохое. И вовзадроту мультяшность ставить как упрек - моветон.


Ну вов потихонечку идет по наращиванию качества графики. Ну и вовоская мультяшность только в модельках, пожалуй, а не в том что 10 брутальных бугаев топорами рубят малюсенький дом. Хотя это и частности, но тут как и в прошлом случае - слишком бросается в глаза.

>Дух варкрафта живет здесь.


Только по твоему мнению. По моему - он живет на передовой пве-освоения контента. А по мнению жирухи Зины - в фанфиках где Гаррош насовывает Андуину.
Попаданец #377 #50429
>>50427

>Ты какой-то говноед, сдается мне.


>алтфак


>долбоеб


>говноед


Ну хватит уже, а. Я тебе вот о чем: несмотря на то, что угловатые модельки начала нулевых выглядят из-за этой угловатости иногда очень даже приятно, в большом своем скоплении среди угловатых деревьев и непропорциональных размеров зданий и островов - выглядит не очень впечатляюще. Особенно хорошо видно на скриншоте с собаками и древом. Собаки размером с город, от одного берега до другого рукой подать. Додумывать? Можно, но вот нужно?

>Поэтому это и есть настоящий варкрафт - герои ведут армии на войну


Настоящий варкрафт это то, чем его считают разработчики и авторы. Тебе надо говорить - по моему мнению, в варкрафте самым интересным является то-то и то-то, а не переходить на лозунги.
А по факту:

>пафос


Это в вх40к, где пафос рука об руку идет с гипертрофированностью. В варкрафте 3 пафоса было ровно в меру и там где он нужен.

>масштабность


Во втором варкрафте сколько там юнитов подразумевалось? Максимум за одну сторону? 70, что ли, или 200, через редактор? И лимит в 96 пищи и разборки пачка на пачку в третьем? Очень масштабно

>А не кучка васянпро, насилующих все и вся.


Чистая субъективщина. Мне нравится быть одним из героев Альянса/Орды, вкладывающего свой нехитрый вклад в общее дело в качестве безымянного наемника. Архимонда в мифике вот уже чего-то четвертую неделю изнасиловать не могут, васянылолпро твои, а средний игрок свой фесткил в героике делает через 200-500 попыток.

>Ты просто не играл.


Почему ты так решил? В варкрафт 2й играл на излете 90х, уломал батю найти после того как прочитал статью про варкрафт 1й. Заиграл до дыр, карт нарисовал миллион. Варкрафт 3й играл по мере русификации, заигран до дыр просто до умопомрачения. Так что твой аргумент совершенно инвалид.

>можно разрушить Штормвинд орками


>призвать легион


Ну, предположим, что-то в этом есть, но я уверен что от подобных поделок не придется ждать ни интересных диалогов, ни колоритных персонажей, ни прочей фентези-мишуры - описания рас, традиций, волшебства, ритуалов, сказок и прочего. Просто - ебдрысь, распотрошим штормград - это конечно круто, но лично я в такое наигрался рисуя во втором варкрафте минастирит и закидывая его ограми со всех сторон. Особого продолжения у такого одноразового развлечения быть не может.

>Какие по-твоему?


Бьем по зданиям они горят, собираем дрова и делаем из них волчьих всадников. Это условности жанра РТС (к слову, почти мертвого), которые в свое время были необходимы - ну как с ограниченными компьютерными ресурсами смоделировать снабжение армии и бой? Вот вводили все эти костыли про золото в аккуратных мешочках, ограничения числа юнитов и другую нереалистичность не потому что это фишка, а потому что иначе было никак - это было условием создания приличной модели столкновения двух армий в фентези мире. В 2015м эти костыли уже в глаза бросаются, их конечно можно игнорировать, но они есть.

>Как что-то плохое. И вовзадроту мультяшность ставить как упрек - моветон.


Ну вов потихонечку идет по наращиванию качества графики. Ну и вовоская мультяшность только в модельках, пожалуй, а не в том что 10 брутальных бугаев топорами рубят малюсенький дом. Хотя это и частности, но тут как и в прошлом случае - слишком бросается в глаза.

>Дух варкрафта живет здесь.


Только по твоему мнению. По моему - он живет на передовой пве-освоения контента. А по мнению жирухи Зины - в фанфиках где Гаррош насовывает Андуину.
177 Кб, 1000x640
Попаданец #378 #50457
Раз уж пошел такой разговор. Я тут упоролся и стал пилить карту для Warcraft III. Правда, я это делаю не ради сюжета, я хочу опробовать пару идей по геймплею, но всё равно хочу, чтобы моя карта была лорно-аутентичной. Так вот, одной из действующих сторон у меня выступает Пылающий Легион. И тут у нас проблемка: похоже, близзы в третьем варике не предусмотрели демонам никаких моделей для юнитов дальнего боя. Ну, в смысле, мне нужны просто стрелки, не маги, поэтому не подходят всякие эредарские и фел-оркские варлоки. Есть еще адские колесницы, но это уже артиллерия. Все остальные модели демонов – все эти амбалы с топорами, суккубы, адские собаки, даже те же фел-орки – все с оружием ближнего боя. Ни одного демонического тупо-лучника. Есть мысли, какую модель можно использовать? Я уже подумывал взять троллей с метательными топорами и объявить, что это такие тролли-культисты-демонопоклонники. Я уже не помню, такие в официальном лоре где-нибудь были?
Попаданец #379 #50466
>>50457
После события Катаклизма среди троллей племени Черного Копья появились чернокнижники, что вполне ожидаемо, учитывая, что некоторые представители расы обратились к тайной магии еще несколько лет назад и стали магами. Вероятно, те, кто пожелал увеличить свои силы через темные искусства, и стали чернокнижниками в настоящее время. Эльфы крови, орки и Отрекшиеся могли помочь троллям Черного Копья в изучении темной магии как их союзники по Орде. В принципе, тролль-чернокнижник это нормально, а вот тролль-демонопоклонник - уже странно. В варике 3м проще взять модельку какого-нибудь нейтрального монстра.
>>50468
71 Кб, 736x570
Попаданец #380 #50467
>>50471
40 Кб, 190x243
Попаданец #381 #50468
>>50466
Тролли, знаешь ли, Черным Копьем не заканчиваются.
>>50470
Попаданец #382 #50470
>>50468
Это-то понятно, но вот троллей заинтересованных в легионе я хоть убей не вспомню.
205 Кб, 1440x1080
6 Кб, 200x253
65 Кб, 704x743
Попаданец #383 #50471
>>50457
>>50467
Можно поменять сатиру цвет, окружить аурой из скверны, уменьшить и обозвать его бесом.
Попаданец #384 #50494

>Империя огров. Огры приходят на континент орков из-за моря со своей далекой родины. Империя огров - единственная империя за всю историю планеты. Она находится в состоянии упадка, но продолжает существовать. Огры есть практически в каждой зоне Дренора, но тамошнее их присутствие - это ничто рядом с их империей на родном континенте.



>Эти огры отличаются от уже знакомых нам. Они умнее, больше, сильнее, амбициознее. Некоторые, возможно, даже не толстые. Их армии организованны и неплохо вооружены, у них полно рабов. Как раз потому что мы имеем дело с ограми на континенте орков, они представляют для нас меньшую угрозу, но великаны не собираются терпеть ни Железную Орду, ни нас. Главный форпост огров на орочьем континенте - дворец Высший Молот.



>Огры еще и умелые мореплаватели, рассекающие волны своими дредноутами. Очевидно, что мы столкнемся и с ограми-лордами в их рядах. И кто знает, может и гроннами?



Все труханы обмалофил. Как они умудрились проебать целый континент огров, а ВМ сделать не форпостом, а столицей всей империи, построенной чуть ли не во времена титанов.
Попаданец #385 #50514
>>50457
Скелеты лучники есть. И нерубы умеют стрелять.
Попаданец #386 #50530
>>50457
http://awlr.wikia.com/wiki/Burning_Legion
Глянь тут, здесь целая линейка юнитов Легиона.
Стрелок - суккубша.
172 Кб, 720x960
Попаданец #387 #50557
В Hearthstone заанонсены коняшки эфириалов. Давно про этих славных ребят не вспоминали.
>>50558
Попаданец #388 #50558
>>50557
Это ж верблюд. Верблюды не нужны.
>>50559>>50561
Попаданец #389 #50559
>>50558
Верблюд-эфириал - это то, чего не хватает вселенной Варкрафта.
>>50561
Попаданец #390 #50561
>>50558
>>50559
Должны же на чем-то ездить эфириалы? Так почему бы не на верблюде, с их принцами, арабскими именами и прочими околоарабскими вещами? Я вот предвкушаю чемпиона огров, само собой.
362 Кб, 1920x1080
Попаданец #391 #50563
Кстати, очередная интересная деталь из комментариев у Кувалдыча.
Парни пишут, что при получении легендарного кольца можно найти Гневиона-велпа около башни Кадгара.
488 Кб, 280x205
Попаданец #392 #50601
>>50599
Успокойся.
Попаданец #393 #50602
медленно чертит на земле круг призыва Модер'аргтора
Попаданец #394 #50658
А что у нас в итоге с ботани? Забыли?
>>50664
Попаданец #395 #50664
>>50658
После разрушения Литейной из неё были вывезены тонны разных горючих веществ и ими залили все заросли в Горгронде.
Уже долгие месяцы никто не видел ни одного ботани.
Кроме Филарха.
Попаданец #396 #50679
Больше года прошло с тех пор, как я последний раз писал кому-то из разработчиков в Твиттере. И захотелось попытать удачу снова.

Вопрос был о том, являются ли существа, которые появлялись только в Hearthstone частью канона. Микки ответил, что насколько ему известно, этот вопрос пока не решен.
Так что порождение света, нигде невиданные до GvG механизмы вроде заводного великана и новые ездовые животные из GT вроде мумии-верблюда и гигантского попугая пока не являются частью канона. Возможно, в будущем. Или нет.
Попаданец #397 #50693
Кек, убившие архимонда в мифике методы выкладывали скрин. И на нем они были светлячками, прям как у калдорай, духи леса. С чего бы это?
>>50694
Попаданец #398 #50694
Попаданец #399 #50757
Какие же рейды Дренора все-таки унылые в плане лора. Единственный интересный момент для спекуляции это видения Киллрога. Вот что интересно - то, что его уебут наши васяны, он предвидел до или после того, как хлебнул похлебочки Гулдана? Действительно ли разъебанный Штормград и Азерот на гране пиздеца это спойлер или прост?)))01))
>>50758>>50760
Попаданец #400 #50758
>>50757
Разъёбанный Штормград уже был в песочных часах Кайроза. А смерть он предвидел ещё до появления Гарроша в Дреноре.
Попаданец #401 #50760
>>50757
В пре-дренорской видяхе он же видел, вырвав себе глаз, как его на пики точены насаживают войска Орды и Альянса.

В этом квесте http://ru.wowhead.com/quest=11030 двухголовый огр говорит про себя мы. А Чо'гал и Мар'Гок говорят про cебя в единственном числе. Этот огр исключительно поехавший, или дело вкуса? Если вспоминать первоапрельскую шутку-минутку, то говорили что у огров разное сознание у каждой головы. А если рассказ про Мар'Гока - то одно. Хотя может он просто вышколил свои головы не думать в разнобой, кто знает.

Вообще, в ВоДе двухголовых огров не встречается среди НПС, как я понимаю. Только Мар'Гок и Чо'Галл (даже предыдущий Император, которого загрыз Гаррош был одноголовым). Хотя раньше их было как собак нерезанных. Но, то что их мало, логично - не зря же в старой инфе говорилось, что Чо'Гал был единственным двухголовым огром за несколько молодых поколений, появившийся естественным путем.
>>50762>>51164
Попаданец #402 #50762
>>50760

>В этом квесте http://ru.wowhead.com/quest=11030 двухголовый огр говорит про себя мы.


И все его дети
http://www.wowhead.com/npc=23347/tork
http://www.wowhead.com/npc=23362/torki
http://www.wowhead.com/npc=23365/torkus-jr
являются двухголовыми. А говорили, что редкость, редкость. Хотя, кто знает, может тут только если двухголовые папа и мама, то будет двухголовое дитяте 100%. Да и то, что Торкус не генетически измененный Гулданом продукт - тоже вопрос.
Попаданец #403 #50764
Пиздец какой-то, огры тоже из дренора?
>>50769
Попаданец #404 #50765
О кстати если игры из дренора то как так получилось что уде не одно поколение живет в забытом городе хотя та еще орда на калимдоре не бывала?
>>50769
Попаданец #405 #50769
>>50764
Лол, а ты не в курсе? В первом варкрафте огры были нейтральными сущестами, набигали-ограбляли. Во втором варкрафте это отретконили и сделали огров частью орды.

>>50765
Вот насчет "не одно поколение" - знать не знаю, вроде бы одно-два. А в Калимдор огры приплыли на плотах, во время всеми известных событий. Это неоднократно упоминалось в вовисе. Почему же они не воспользовались своими мега-джаггернаутами - ну, наверное потому что остатки огриного народа без гулдановских двухголовышей и тем более без горианских чиновнков уже слишком отупели.

Вообще, конечно, интересно было бы почитать про судьбу какого-нибудь относительно интеллектуального горианца в нашем с вами Азероте. Мечты-мечты.
>>50779
Попаданец #406 #50779
>>50769
Мне кажется на плотах такое расстояние не проплыть. Возможно часть кораблей уцелела и огры на них сплавлялись.
У Ван Клиффа же тоже в пещере был огрский джагернаут?
>>50780
Попаданец #407 #50780
>>50779

>Мне кажется на плотах такое расстояние не проплыть. Возможно часть кораблей уцелела и огры на них сплавлялись.


Про плоты инфа какая-то подозрительная, не спорю. Но в рулбуках они точно упоминались, пока не опровергалось. Так что вполне может быть.

>У Ван Клиффа же тоже в пещере был огрский джагернаут?


Остаться-то может и остались, но вот хватало ли у современных огров тяму ими воспользоваться - другой вопрос.
>>50782
Попаданец #408 #50782
>>50780

> но вот хватало ли у современных огров тяму ими воспользоваться - другой вопрос


Их отсутствие на Калимдоре можно расценивать как "не хватало".
По приплытию все корабли успешно разбились в щепки о берега, так как "моя не понимать, моя хотеть рулить, аргх, берег!".
>>50787
Попаданец #409 #50787
>>50782
Ну, скорее всего так и было, а "плотами" считались джаггернауты доработанные напильником чтобы оставаться на плаву.
Попаданец #410 #50802

>Страж ужаса: ...до того, как Саргерас освободил нас, мы были цепными псами Титанов. Обреченными на вечное рабство, следящими за использованием тайной магии. Жертвенная магия считалась величайшим преступлением. И мы должны были карать тех, кто занимался ею. Теперь ты знаешь ответ на свой вопрос, Канретад. А теперь я хочу спросить тебя... зачем тебе нужно это знать?



Интересно, какие именно роды демонов раньше служили титанам?
>>50818
Попаданец #411 #50803
Хочу перечитать все брифинги варкрафта2 и аддона. Но не хочу ебаться с установкой на семерку, на ноут. Выложил ли какой-нибудь добрый человек всю инфу?
Попаданец #412 #50818
>>50802
Забудь, ты никогда не узнаешь ответ на этот вопрос, так как добавлен этот диалог чисто из желания нагнать атмосферу.

А вообще по этому поводу про сюжет начиная с первых патчей можно сказать только одно. WoW - попурри, где новые заплатки хуярят бездумно. Сделаем панд, добавим древних богов. Во время Азшары Азерот должны были не то что превратить в один большой демонический мир, его натрезимы тупо на камешки разобрать могли. Ан нет! В недрах голубой планеты дремлют Аспекты драконов! У вовна не было, нет и не будет внятного сюжета и непротиворечивого мира. Это собрание охуенных историй про рыцарские подвиги и походы, где каждый сказитель пездит на 99,9% Типа охуенных историй из "Янки при дворе короля артура".

Нет никаких древних богов, демонов и нежити, есть неэффективное правительство Орды и Альянса, которое прикрывает своё воровство и угнетение людей войной с безжалостными уничтожителями и друг с другом.

Так все, что мы знаем о плети - это же ложь, пиздеж и штормградская пропаганда. И альянсовы и оргриммарские геббельсы даже не особо напрягалясь - вся хуйня белыми нитками шита. Типичная мертвенизация противника. Ага, "пойдете в услужение к "Мертвому Принцу" - пизданетесь башкой, на руках кожа сгниет, а сами будете в жопу пороться!". Охуенные перспективы, то-то "вернейшие из сыновей Лордерона" валом валят в нордскол - за гнилой рожей, не иначе. Да кто их видел-то, этих ходячих мертвецов? Зондеркоманды паладинов с клятвами Свету? ОК, эти пиздеть не будут, ага. А простое быдло, кто видел, выпиливают подчистую - "ибо их могла затонуть скверна легиона и мертвая чума. Ага, знаем мы эту чуму - быдло, небось, впервые увидело сытых батраков, и не с одной кирков на троих. И без всяких гнилых хуев. Понятно, что надо выпиливать - иначе перестанут верить пропагандонским сказочкам для детей.

Так что все проще - Артас, поди, такой разжиревший к старости король мелкой державы, может, с диабетом. Ну пахнет, ну не красавец - вы в его возрасте на себя посмотрите. Иллидан - этакий банановый диктатор небольшой страны, сапог и милитарист. Кель'тас - скорее всего бледный от малокровия аристократ-декадант-либертин. Кил'Джеден - глава какой-нибудь теократической монархии с интригами и заговорами кардиналов, типа того. На их планетах, тоже, понятно, не рай - зато приближенную к властителю верхушку кормят не только баснями про Силу и Честь, вот и бегут туда.

Очевидно же.

Да-да, конечно. В Оргриммаре не работает должным образом канализация, говно льётся из колодце? Потратили средства на войну с Альянсом! Хреново спроектированный парк, построенный из папье-маше, ёбнулся в море? Нет, это не чиновники с Штормграда разворовали средства каменщиков посредством нечестного тендера через карманную строительную компашку, на самом деле это безумный дракон прилетел и все пизданул! Уставшие от засилья тупоголовых и жадных ордынских мразей орки провели свободные выборы и ушли во служение Суеречного молота? Убить их все! Лок тар! Ведь это ужасные древние боги смутили умы обитателей новоиспечённой демократии. Гномреган перестал выпускать оборудование? Нет, это не бездарные жадные управленцы угробили производство! Это подлый термоштепсель на своих курицах-роботах пришел и отравил все заводы!

Самим, блять, не смешно?
Попаданец #412 #50818
>>50802
Забудь, ты никогда не узнаешь ответ на этот вопрос, так как добавлен этот диалог чисто из желания нагнать атмосферу.

А вообще по этому поводу про сюжет начиная с первых патчей можно сказать только одно. WoW - попурри, где новые заплатки хуярят бездумно. Сделаем панд, добавим древних богов. Во время Азшары Азерот должны были не то что превратить в один большой демонический мир, его натрезимы тупо на камешки разобрать могли. Ан нет! В недрах голубой планеты дремлют Аспекты драконов! У вовна не было, нет и не будет внятного сюжета и непротиворечивого мира. Это собрание охуенных историй про рыцарские подвиги и походы, где каждый сказитель пездит на 99,9% Типа охуенных историй из "Янки при дворе короля артура".

Нет никаких древних богов, демонов и нежити, есть неэффективное правительство Орды и Альянса, которое прикрывает своё воровство и угнетение людей войной с безжалостными уничтожителями и друг с другом.

Так все, что мы знаем о плети - это же ложь, пиздеж и штормградская пропаганда. И альянсовы и оргриммарские геббельсы даже не особо напрягалясь - вся хуйня белыми нитками шита. Типичная мертвенизация противника. Ага, "пойдете в услужение к "Мертвому Принцу" - пизданетесь башкой, на руках кожа сгниет, а сами будете в жопу пороться!". Охуенные перспективы, то-то "вернейшие из сыновей Лордерона" валом валят в нордскол - за гнилой рожей, не иначе. Да кто их видел-то, этих ходячих мертвецов? Зондеркоманды паладинов с клятвами Свету? ОК, эти пиздеть не будут, ага. А простое быдло, кто видел, выпиливают подчистую - "ибо их могла затонуть скверна легиона и мертвая чума. Ага, знаем мы эту чуму - быдло, небось, впервые увидело сытых батраков, и не с одной кирков на троих. И без всяких гнилых хуев. Понятно, что надо выпиливать - иначе перестанут верить пропагандонским сказочкам для детей.

Так что все проще - Артас, поди, такой разжиревший к старости король мелкой державы, может, с диабетом. Ну пахнет, ну не красавец - вы в его возрасте на себя посмотрите. Иллидан - этакий банановый диктатор небольшой страны, сапог и милитарист. Кель'тас - скорее всего бледный от малокровия аристократ-декадант-либертин. Кил'Джеден - глава какой-нибудь теократической монархии с интригами и заговорами кардиналов, типа того. На их планетах, тоже, понятно, не рай - зато приближенную к властителю верхушку кормят не только баснями про Силу и Честь, вот и бегут туда.

Очевидно же.

Да-да, конечно. В Оргриммаре не работает должным образом канализация, говно льётся из колодце? Потратили средства на войну с Альянсом! Хреново спроектированный парк, построенный из папье-маше, ёбнулся в море? Нет, это не чиновники с Штормграда разворовали средства каменщиков посредством нечестного тендера через карманную строительную компашку, на самом деле это безумный дракон прилетел и все пизданул! Уставшие от засилья тупоголовых и жадных ордынских мразей орки провели свободные выборы и ушли во служение Суеречного молота? Убить их все! Лок тар! Ведь это ужасные древние боги смутили умы обитателей новоиспечённой демократии. Гномреган перестал выпускать оборудование? Нет, это не бездарные жадные управленцы угробили производство! Это подлый термоштепсель на своих курицах-роботах пришел и отравил все заводы!

Самим, блять, не смешно?
>>50819
Попаданец #413 #50819
>>50818
Переделка пасты из вахи из 10. Но на самом деле смешно.
Попаданец #414 #50926
Ставь лойс, если ты тоже в нерейдовый день ходишь по зачищенному текущему рейду и разглядываешь интерьеры.
60 Кб, 960x480
Попаданец #415 #50985
Шестого числа покажут новый аддон.
Легион? Южные моря? Горианская империя? Какая-нибудь херня тематически подходящая к фильму?
Попаданец #416 #50986
>>50985
Пять новых маунтов, несколько новых движений, возможность однополых браков.
>>51008
Попаданец #417 #50997
>>50985

>Горианская империя?


Эх, если бы. Но, судя по инфе с близгейма (http://blizzgame.ru/forums/obsuzhdenie-warcraft/show/34) будет что-то с Илиданом, демонхантерами и продолжение гулданопроблем.

Нашел такой вот прекрасный редактор: http://ogrila.org/cao и залипаю.
>>51043
Попаданец #418 #51005
>>50985

> Gamescom is an upcoming gaming trade show in Germany. Exhibitor Blizzard Entertainment is likely going to announce a new game since they recently filled a new trademark at New Zealand's IP office titled "Council of Glades".


Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Пруфы? Предпоследняя страница http://www.docdroid.net/npsFPmd/pdf-report-683706-tm.pdf.html
Попаданец #419 #51008
>>50986

>возможность однополых браков


Отлично. Давно хотел жениться на орке и ебать его в задницу.
Попаданец #420 #51043
>>50997

> Он может покинуть пост Вождя. Если так, то он назначит другого расового лидера Вождем, в свое отуствие.


> Бейн получит роль в дополнении


Бычок станет вождём? Ну ок. Хотя, если Вол'джина будут пячить, то я достану свою футболку "Who for Warchief", которая залежалась с пандавремён.

В любом случае, 6 августа узнаем.
>>51049
Попаданец #421 #51049
>>51043
C одной стороны, после Дренора даже чуть-чуть старания со стороны Близзард будут в радость.
А с другой, как-то уже слишком много вкусностей нафантазировали от этих "спойлеров" и может случиться разочарование.
>>51051
Попаданец #422 #51051
>>51049

>C одной стороны, после Дренора даже чуть-чуть старания со стороны Близзард будут в радость.


Да что же вам так не нравится в Дреноре? Гарнизоны прикольнее дейликов, ворлдпвп воскресили, рейды сложнее, челленджи интереснее, новые расы, новые истории, новый графон. Нет, серьезно, я вас не понимаю
>>51052>>51055
Попаданец #423 #51052
>>51051
Буква Х. Халтура.
Танаан, обещанный на старте, отложили до финала.
Фаралон не ввели.
Минус один рейдовый тир.
Удар профам по яйцам.
До 6.2 отсутствие контента вне рейдов и пвп-загонов.
Сюжет высосан из пальца.
Смерть Величайшего Орка Вождя Всех Времён.
Механики классов тоже пострадали.
Развитие игровой вселенной наклонилось в страшную сторону мультивселенской неразберихи.
На фоне качества и старания над Пандарией, ВоД для меня стал даже хуже Катаклизма.
>>51054
Попаданец #424 #51054
>>51052

>Танаан, обещанный на старте, отложили до финала.


На старте он тем не менее был, но в другом виде. Танаан не самая оригинальная локация, скучнее того же вневременного острова, но вполне себе приличная и стилистически выдержанная. Так что не знаю, не минус но и не плюс.

>Фаралон не ввели.


>Минус один рейдовый тир.


Меньше рейдов - это всегда плохо, но лучше уж меньше рейдов, чем искуственное затягивание с троллями или какой другой внешней чепухой. Тем не менее, близзард в рамках дренора еще могут ввести рейд на 2-3 босса, типа Рубинового Святилища, как в вотлк.

>Удар профам по яйцам.


По мне как успешныйы редизайн. И ботопидорм малину убили, и крафтовые шмотки стали вполне себе юзабельны и доступны. Да и возможность самому себе все зачарить, обгемить и собрать - хорошая, предыдущая система устарела безнадежно.

>До 6.2 отсутствие контента вне рейдов и пвп-загонов.


Cерьезно? Лакуна была в 6.1, в 6.0 все качались, бились на дейликах и в яме, собирали сокровища и рарников. Квестов куча, ачивок куча, стандартный набор. В 6.2 просто ввели загон для добора шмота для аутистов - те, у кого все было, как-то не особо танааном и интересуются.

>Сюжет высосан из пальца.


Определенно, но сюжет про то что Гаррош Стал Плохим И Теперь Мы Его Отругаем - тоже туфта был. Правда вот теперь отдельные куски сюжета и ЛОРа вполне приличные. Арракоа, огры, история становления железной орды. Очень приятные и интересные истории.

>Смерть Величайшего Орка Вождя Всех Времён.


Фанбойство, сам понимаешь. Мне Гаррош тоже нравится, но лучше умереть окончательно, чем как сучка воскрешаться каждый аддон.

>Механики классов тоже пострадали.


Нуу, тут отдельный разговор, что ты имеешь в виду под тем что они пострадали?

>Развитие игровой вселенной наклонилось в страшную сторону мультивселенской неразберихи.


Тоже меня это пугает, я вообще не любитель мультивселенных и пережевывания одного и того же по сто раз. Но как единичный эксперимент все пока что успешно.

>На фоне качества и старания над Пандарией, ВоД для меня стал даже хуже Катаклизма.


Блин, для меня выглядит все примерно так: Ката>ВоД>Панда. Да, в панде были прекрасные локи, интересные квесты, колоритные народы. Но верить в Пандарию почему-то не получалось, совершенно. А в ВоД вернулся какой-никакой дух приключений.
Попаданец #424 #51054
>>51052

>Танаан, обещанный на старте, отложили до финала.


На старте он тем не менее был, но в другом виде. Танаан не самая оригинальная локация, скучнее того же вневременного острова, но вполне себе приличная и стилистически выдержанная. Так что не знаю, не минус но и не плюс.

>Фаралон не ввели.


>Минус один рейдовый тир.


Меньше рейдов - это всегда плохо, но лучше уж меньше рейдов, чем искуственное затягивание с троллями или какой другой внешней чепухой. Тем не менее, близзард в рамках дренора еще могут ввести рейд на 2-3 босса, типа Рубинового Святилища, как в вотлк.

>Удар профам по яйцам.


По мне как успешныйы редизайн. И ботопидорм малину убили, и крафтовые шмотки стали вполне себе юзабельны и доступны. Да и возможность самому себе все зачарить, обгемить и собрать - хорошая, предыдущая система устарела безнадежно.

>До 6.2 отсутствие контента вне рейдов и пвп-загонов.


Cерьезно? Лакуна была в 6.1, в 6.0 все качались, бились на дейликах и в яме, собирали сокровища и рарников. Квестов куча, ачивок куча, стандартный набор. В 6.2 просто ввели загон для добора шмота для аутистов - те, у кого все было, как-то не особо танааном и интересуются.

>Сюжет высосан из пальца.


Определенно, но сюжет про то что Гаррош Стал Плохим И Теперь Мы Его Отругаем - тоже туфта был. Правда вот теперь отдельные куски сюжета и ЛОРа вполне приличные. Арракоа, огры, история становления железной орды. Очень приятные и интересные истории.

>Смерть Величайшего Орка Вождя Всех Времён.


Фанбойство, сам понимаешь. Мне Гаррош тоже нравится, но лучше умереть окончательно, чем как сучка воскрешаться каждый аддон.

>Механики классов тоже пострадали.


Нуу, тут отдельный разговор, что ты имеешь в виду под тем что они пострадали?

>Развитие игровой вселенной наклонилось в страшную сторону мультивселенской неразберихи.


Тоже меня это пугает, я вообще не любитель мультивселенных и пережевывания одного и того же по сто раз. Но как единичный эксперимент все пока что успешно.

>На фоне качества и старания над Пандарией, ВоД для меня стал даже хуже Катаклизма.


Блин, для меня выглядит все примерно так: Ката>ВоД>Панда. Да, в панде были прекрасные локи, интересные квесты, колоритные народы. Но верить в Пандарию почему-то не получалось, совершенно. А в ВоД вернулся какой-никакой дух приключений.
Попаданец #425 #51055
>>51051

>Гарнизоны прикольнее дейликов


У меня от тебя АПЕКСИТ.

>ворлдпвп воскресили


Какое ворлдпвп? На моей ревущевьордопараше видел аликов 1,5 раза.

>рейды сложнее


Слишком до хуя сложностей. Гринданить нормал, потом гринданить хмы, чтобы потом наконец-то догринданить до мификов и удивить действительно сложные механики, а не мобы потолще/засаживают поглубже.
Плохо сделали, тупо.

>новые расы


Проработали разве что араккоа, да огров, которые сорт оф новая раса. Ботани проебаны.

А вообще эта тема перерастет сейчас в срач уровня ммопараши, так что лучше давайте обратно про лор.
>>51057
Попаданец #426 #51057
>>51055

>Какое ворлдпвп? На моей ревущевьордопараше видел аликов 1,5 раза.


Сгоняй дейлики в Танаане поделай на кроссерве.

>Слишком до хуя сложностей. Гринданить нормал, потом гринданить хмы, чтобы потом наконец-то догринданить до мификов и удивить действительно сложные механики, а не мобы потолще/засаживают поглубже.


Ну, ты героики же с нормалами не проходил, ведь так?

>А вообще эта тема перерастет сейчас в срач уровня ммопараши, так что лучше давайте обратно про лор.


Согласен, но я все-таки считаю что это все - часть игры. И если человек кроме ЛФР и дейликов ничего не видел - он оценить лор не сможет, т.к. весь лор заточен под игровой процесс, а не иначе. Собьется восприятие и приехали.
>>51059>>51060
Попаданец #427 #51058
Ну, и думаю не надо объяснять очевидное, что текущие тактики в том же нормале - не изич, который прокатывается новичками еблом? Вполне себе адекватный челлендж для средней упертости игрока. Я уж не говорю про героик, большинство закроет его через полгодика.
Попаданец #428 #51059
>>51057

>Гринданить нормал, потом гринданить хмы


Добавлю, что это все делается за неделю две, а если адекватно играл в прошлом аддоне - никакие нормалы с хмами не нужны, сразу в мифик.
Попаданец #429 #51060
>>51057

>Сгоняй дейлики в Танаане поделай на кроссерве



У меня все репы на максимуме кроме изгоев (там 3к осталось, но заебался собирать апексит, маунта купил и давайте до свидания). За вес время нарывался на аликов только когда кто-то создал фейковый рейд на террорфиста, а там вместо террорфиста стоял рейд алых бабл+хс спас мою жопу.

>если человек кроме ЛФР и дейликов ничего не видел - он оценить лор не сможет, т.к. весь лор заточен под игровой процесс



Не соглашусь с тобой. В пролете остаются только те, кто пропустил мифик Императора, остальное можно посмотреть в лфр. Во времена Лича я сам в ходил в рейды, где мы продавали жопоместа пацанчикам НУ МНЕ ТОК АРТАСА ГЛЯНУТЬ. Народ реально отваливал бабло только за то, чтобы трупаком поваляться у Лича поваляться.

>текущие тактики в том же нормале - не изич, который прокатывается новичками еблом


В Личе еблом прокатись на Синдре. Или на Мимироне. На моем тогдашнем Крабокронде пуги дальше первого квартала хм не видели. Сейчас цап хм вплоть до Архимонда собирают.

Это я кстати не к тому, что раньше было лучше (сам считаю Лич ОЧЕНЬ дохуя переоцененным аддоном), но кривая сложности в рейдах мне не нравится.
>>51061
Попаданец #430 #51061
>>51060

> На моем тогдашнем Крабокронде пуги дальше первого квартала хм не видели. Сейчас цап хм вплоть до Архимонда собирают.


Просто ХМ тогда - это ХМ. А ХМ сейчас - это нормал. В мифик, например, пуги сейчас даже нос сунуть боятся.

Вообще тут на Близзгейме, кажется, задумались. А если правда введут острова, то какие локации нам покажут?
Не так уж много в море знаменитых мест в море.
Кезан, Тель'абим, Кул-Тирас, Остром Грабежа, острова с Гробницей Саргераса, подтопленный Зулдазар.
Ещё Вовпедия пишет про острова Чёрного копья. Вроде они давно непригодны к жизни, но если верить спойлерам и проблемам Вол'джина, то про них бы вполне могли вспомнить.
Я к тому, что очень мало в море потенциальных локаций. Ну и плюс они все далеко друг от друга. Можно, разумеется, подоставать со дна новые клочки суши, благодаря Катаклизму, но мало это делу поможет.
Но в мире своих фантазий я придумал себе введённые корабли-гарнизоны, на которым мы плаваем по морям-инстам между островами и попадаем в рандомные ивенты. Плывём, а тут бах и кракен вылез. Плывём, а там шторм. Уворачивайся от ветерков или ещё какая-нибудь мини-игра. Плывём и попадаем с другим игроком в один такой инстант. И думаем, атаковать из пушек или мимо плыть. Я вообще очень воодушевлён этой своей фантазией. Корабль-гарнизон был бы очень интересным делом. Там бы не было ежедневных хлопот, как сейчас в ВоД, но при этом мы бы имели свой корабль с уникальной командой, оборудованием и другими плюшками, который реально нами ежедневно используется и сильно помогает. Главный мой аргумент - это нарисованные для пристани новые транспортные корабли. Близзард слишком ленивы, чтобы делать новую HD-только для того, чтобы та стояла на пристани и ничего больше не могла. Явно из будущего аддона наработка.
>>51072>>51073
Попаданец #431 #51072

>Просто ХМ тогда - это ХМ. А ХМ сейчас - это нормал. В мифик, например, пуги сейчас даже нос сунуть боятся.


Но, тем не менее, сегодняшний мифик куда сложнее чем тогдашний героик. Да и в целом, сами тактики стали интереснее, сложнее, глубже. Я рейдил с БК по ВоД пропустив только кату, непонимаю утят и хейтеров, тактика на того же Архимонда или Мар'Гока в разы сложнее и требовательнее скиллу чем на том же лище. У босса напорядок больше абилок, от рейда требуется больше сыгранности, больше серьезности. Вы упускате некоторые важные вещи - сейчас легче собрать пуг с разных миров, люди в целом стали играть лучше (да-да, миллионы гайдов, стримов, видяшек, люди играют уже давно, клешни у большинства вправлены и "не стоять в огне" уже не не выполнимая задача, как в личе). Так что я бы не стал так уверенно говорить про кривую сложности в рейдах.

Мифики - тяжелее тогдашних ХМ однозначно. А вот сегодняшние ХМ-нормалы сложнее по тактике, чем тогдашние ХМ, просто из-за щадящего дамага боссов и 2-3х бресов прощают небольшие ошибки.

И пару слов про ворлдпвп - в троне Килджадена каждый день немножко режу оркоту на части. Народу реально много, плюс многие собирают кости-ачивы на убийства.

>>51061
Тема гарнизонов будет продолжена однозначно. Сам хотел бы увидеть что-нибудь подобное, корабль, волшебная башня, да что угодно. С гарнизонами вообще странно получилось - в 6.0 их было интересно строить ,а потом немного изматывающе следить, в 6.1 они уже стали практически не нужны (соратники быстро апнулись до 675го), а в 6.2 только так, соратников кинуть на дело. Ни сад, ни шахта, остальное посещается раз в неделю. Идея с гарнизоном безусловно хорошая, интереснее чем грядки в пандарии, но вот развивать ее еще и развивать.
Попаданец #432 #51073
>>51061

>Просто ХМ тогда - это ХМ. А ХМ сейчас - это нормал. В мифик, например, пуги сейчас даже нос сунуть боятся.


Добавлю: вообще нормал какой-то непонятный режим. Для ознакомления есть ЛФР, для гильдий под пивко есть ХМ, для задротов есть мифик. Суть нормала не ясна. Но дай мне волю, я бы вообще упразднил все сложности кроме мифика и лфр.
>>51074
Попаданец #433 #51074
>>51073
Быстро собрать сеты, первые шаги в нормальное ПвЕ, на моменты освоения получить все печати/камни/таблички/книги, изучить тактику перед походом в ХМ.
Проскакивается быстро, да, но всё равно имеет свою аудиторию и цели.
В ЦАП, за счёт увеличения качества вещей к концу рейда, с Архимонда даже в нормале падают очень и очень хорошие вещи.
>>51075
Попаданец #434 #51075
>>51074
Я-то все это понимаю, но слишком уж много этих режимов. На мой взгляд, это лучше чем 10-10хм, 25-25хм, которые тоже были 4 режима по факту. Круче было бы так: первый квартал проходят все, второй нормальные игроки, третий хардкорные, а последний - еденицы гильдий.
>>51076
Попаданец #435 #51076
>>51075
Просто ЛФР - лишний. Немного бы упростить нормал и пусть "подпивкочане" ходят туда.
Тогда бы всё смотрелось хорошо и не надо было бы придумывать изощрённых решений.
Попаданец #436 #51078
Гугл мне подсказал: council of glades -> Совет полянах (Sovet polyanakh)

https://media.giphy.com/media/3oEduGBZiV75qx4CwU/giphy.gif
>>51081
122 Кб, 1366x768
88 Кб, 1366x768
Попаданец #437 #51079
Видели такого безобразника в шлаковых шахтах? Если его бить, он ругается, а после смерти лутает кучу мешочков с барахлом за 3-5 голды. Есть ли еще какие-нибудь такие забавные места в дренорских данжах? Мелкие паршивцы за ним кстати прыгать пытаются.
>>51081
Попаданец #438 #51081
>>51078
Глупости. То есть фэйк.
>>51079
Не так часто приходилось бывать в героиках Дренора. А из-за того, что пати рандомная и бежит вперёд, то потормозить и поразглядывать не шибко получалось.
Огра я видел этого, но вот про его, хе-хе, судьбу не знал.
>>51082
Попаданец #439 #51082
>>51081
А я люблю ходить один по новым данжам, всякую годноту высматривать.
>>51083
Попаданец #440 #51083
>>51082
Не у всех классов есть такая возможность.
>>51084
Попаданец #441 #51084
>>51083
Нормалы-то любые можно закрыть. А они от героиков ничем не отличаются. А в испытаниях-эпохах максимум один моб добавлен будет, ничего интересного.
Попаданец #442 #51085
Какова вероятность, что Сильвану пустят на лут? Логично было бы ее уже пидорнуть наконец-то и сюжетно все к этому и идет, но игромех как обычно копротивляется. Уже ходили на сам Андерсити, были в Огри, лидеры Орды мрут как мухи, если еще и Сильвану замочить, то уже перебор малость. Ну и вайфудрочеры взвоют.
>>51089
5 Кб, 780x111
Попаданец #443 #51086
Это московское время указано?
>>51088
Попаданец #444 #51088
>>51086
В батлнете написано что сама трансляция аддона начнется в 19-00 6го числа по Москве. Но наверняка там еще три часа болтать ни о чем будут.
Попаданец #445 #51089
>>51085
Может пора им уже объединить орду и альянс? Конфликт-то изжил себя.
>>51200
Попаданец #446 #51094
Где можно вкратце почитать каким образом близобляди изнасиловали сеттинг со времен ледяного трона? В ммопарашу не играл.
>>51095>>51098
Попаданец #447 #51095
>>51094
Как-то даже не хочется тебе отвечать, с такой формулировкой вопроса. Хотел бы - нашёл бы пересказы событий в интернете.
И даже в шапке треда.
>>51101
Попаданец #448 #51098
>>51094
Самое смешное, будто бы сам ледяной трон не был насилием истории классической кампании варика
>>51105
Попаданец #449 #51101
>>51095
В следующем треде просто в шапке первым делом ссылку на демилича запости.
>>51102
Попаданец #450 #51102
>>51101
Флудите помедленнее, чтобы новый тред был с актуальной картинкой грядущего аддона.
Юбилей всё-таки.
Попаданец #451 #51105
>>51098
Нет, не был.
>>51108
Попаданец #452 #51108
>>51105
Ну почему не был? В РоКе была такая-то история Исхода, такая-то история падения и предательства, такие-то свежие сочные герои, такая-то борьба.
А в ТФТ просто: эээ бля побежали на один конец света, потом на другой, целым народом, сложно чтоли))) ээ, наги, привет) о, килджаден, почему бы не послужить теперь и ему хДДД, а теперь еще турне в нордскол. Прям шоу Бэнни Хилла. Очень активно не люблю тфт. Солянка еле скрепленная и приключения супергероев.
>>51111
Попаданец #453 #51111
>>51108

>эээ бля побежали на один конец света, потом на другой, целым народом,


В роке так бегали, в тфт - нет

>о, килджаден, почему бы не послужить теперь и ему


О, фростморн, почему бы не взять))))) О, источник проклятый, почему бы не попить лоооооооооол О, медив, почему бы по его совету не поплыть в никуда хххДДДДДД

>а теперь еще турне в нордскол


а теперь ещё турне на хиджал))(())
>>51115
Попаданец #454 #51115
>>51111

>В роке так бегали, в тфт - нет


Кампания бладэльфов. Весь народ (!) Гарритос берет в плен. Обоссанный генерал берет в плен целый народ эльфов, каково? Сначала бегут в другой мир, вспарывают его от и до. Продаются с потрахами Иллидану, Килджадену, корроптятся по самое не балуйсся. Бегут в ледяную корону. Параллельно за ними бегает Майев и Тиранда.

>О, фростморн, почему бы не взять))))) О, источник проклятый, почему бы не попить лоооооооооол О, медив, почему бы по его совету не поплыть в никуда хххДДДДДД


Падение принца Артаса было прописано куда как логичнее, чем падение Кельтаса. Первый что-то пытался сделать, запутался, менялся как персонаж. Второй же просто из хорошего парня заботящегося о народе превратился в послушного сабмиссива для Иллидана.

>а теперь ещё турне на хиджал))(())


Я не спорю, что в РоКе тоже метались по всему миру, но это было куда дольше, рассматривалось с разных сторон, а не подавалось как какая-то чехарда.

Вкусовщина, конечно, но тфт явно не мое.
>>51116>>51121
Попаданец #455 #51116
>>51115

>Второй же просто из хорошего парня заботящегося о народе превратился в послушного сабмиссива для Иллидана.



Так он и продолжил заботиться. Просто по своему.
И вообще меньше фанфиков на ночь читай, а то у тебя и Андуин с Гневионом партнерами станут.
Попаданец #456 #51121
>>51115

>Весь народ (!) Гарритос берет в плен


Много эльфов осталось в Кель Таласе. Народ в тбрьму не уместишь. Так что он пленил кусок армии из народа, потерявшего 90% населения и всё

>Параллельно за ними бегает Майев и Тиранда


Небольшие экспедиции. В роке бегали реально целые народы, а тут - пшик

>чем падение Кельтаса


В тфт он никуда не пал, нашёл союзников (точней, они его нашли), свалил от придурка-расиста, стал на службу к Иллидану, получив кучу плюшек (в том числе месть нежити). В вове уже пошли демоны и сумашедствия, но это вов
Попаданец #457 #51131
Посоветуйте сет трансмогрификации на дворфа-латникадк, относительно каноничный, сам ничего придумать не могу.
Попаданец #458 #51135
>>51131
Любой сет ДК. Тебе же нужно в их антураже, а не в дворфийском?
Оффсетовые вещи вряд ли подойдут. А вот пве/пвп-сеты почти все неплохо передают дух Акеруса и гнилой плоти.
Для ДК вообще небольшой выбор хорошего трансмога.
>>51139
Попаданец #459 #51136
>>51131
Так дефолтный из Акеруса. Там и продается. Стандартная кузнечная синька уровня лича. Сеты цлк и ульды.
Мне лично еще нравится сет из Сердца Страха/ТВВ, но если ты бугуртишь от юбочки, то есть еще внесетовые предметы аналоичной темы, но без юбки (резной панцирь гаралона/кираса из кузнечки). Очень гнилой во всех смыслах сет падает из престола гроз. Неплохой сет из Осады на мой взгляд, но не особо тематичен.
А вообще, шел бы ты на вовхед, няша.
>>51139
Попаданец #460 #51139
>>51135
>>51136
Я же не зря дк указал в спойлере. Хотелось бы наоборот, что-нибудь дворфийское, а только потом - дкшное. Из офсетовых вещей, а не рога-черепа-волшебные всполохи. Так что стандартные сетовые личешмотки идут лесом, как и броня черной горы.

>А вообще, шел бы ты на вовхед, няша.


Да никаких идей не дает он мне, все на дворфе смотрится как на мешке с картошкой.
Попаданец #461 #51141
Попаданец #462 #51164
>>50760

>Вообще, в ВоДе двухголовых огров не встречается среди НПС, как я понимаю. Только Мар'Гок и Чо'Галл (даже предыдущий Император, которого загрыз Гаррош был одноголовым).


А еще дух короля-огра в Ашране.
Народ, а есть какая-либо инфа про Ашран? Что это за йоба такая, что мы там ищем, и зачем? Что там было раньше?
>>51165
Попаданец #463 #51165
>>51164
Просто какой-то заброшенный городок огров с кучей ништяков.
Под ним особо истории нет.
Представляй, что из-за упадка Горианской империи та потеряла связь с Ашраном и на нём всё быстро похерилось.
>>51172
Попаданец #464 #51172
>>51165

>из-за упадка Горианской империи


Не упадок, а стабильность, возвращение к традиционным ценностям и курс на новые, молодые, развивающиеся партнерства.
Попаданец #465 #51191
Антонидасы, как думаете, кто стоит за ярмаркой новолуния?
>>51234
Попаданец #466 #51199
Я не играл в вов с самого бк и вот недавно решил на пиратке с х1 изучить контент вотлк и самой каты. Сейчас вот гуляю по нортренду, глянул ролик битвы объединенных сил альянса и орды против лича. Так вот, какого хуя отрекшиеся закидали всех чумой и своих и врагов, как за такое Сильвану не пидорнули из Орды, она ж поехала на мести.
>>51202
Попаданец #467 #51200
>>51089
Давно о таком мечтаю, но хуй там. Пвп-дрочеры же.
Попаданец #468 #51202
>>51199
Потому, что в кате выпилили продолжение.
Где Орда и Альянс с разных сторон штурмуют Подгород и свергают взбесившихся там Гниллеса и Вариматаса, возвращая Тёмной госпоже её канализацию город.
1629 Кб, 1135x1500
Попаданец #469 #51205
Рассказываю, как Архимонд стал в моих глазах супер-крутым.

Раз он у нас теперь парень кладущий болт на реальности, то каждый неудачный пулл его какой-то гильдией я представляю как один из множества параллельных миров, куда он приходил при помощи Гул'дана.
Если миров так много, как говорил Кайроз, то явно такой особенный AU-Дренор не единственный и значит Архимонд побывал/находится/побывает там множество раз.
То есть вот сделали Методы 470+ пуллов. Каждый пулл - это одна из реальностей.
То есть только раз в 500 Дреноров Архимонда останавливали выходцы Азерота.
А ещё присуммируйте провалы в миссии RoC и выходит, что "по счёту" мы ужасно отстаём.

Знаете, как весело его траить с такими мыслями.
-Мх-х-х! Очередная встреча, насекомые. Но ваша судьба уже предрешена. Давайте скорее закончим эту бесполезную возню. Вы мне уже давно наскучили!
Но это всё фантазии одного маленького варлока.
>>51210
Попаданец #470 #51206
На самом деле я даже фантазировал, как рано или поздно нас спасут более удачные "мы".
Вот будет какой-нибудь босс нас нагибать и всё. Закончилась полоса везения, а-ля квантовое бессмертие, для этих ребят.
Только теперь это не "какие-то Азероты", а мы.
И ВЖИИИУ! Открывается бронзовый портал, а оттуда вываливается Андуин в латной броне, Тралл с трёхручным молотом да какая-нибудь Ирэль верхом на Черноруке.
Спасают нас и вербуют в свою Армию Света.
Но это уже просто весело. На деле я бы не хотел такого исхода.
>>51210
Попаданец #471 #51210
>>51205
Эдак я думаю можно про любого босса сказать, что они при победе создавали миры со своим течением событий. Мир победившего Ктуна, Гарроша, Маргока. Да и что-то подобное, как например, Азерот без орков мы уже наблюдали. Правда вот Архимонд крут тем что он все это осознает и присутствует в каждом варианте развития событий.

>>51206
Что-то подобное было в квестах Погоста, где наша версия из будущего помогала нашей версии из прошлого.
>>51234
Попаданец #472 #51234
>>51191
Гном по имени Сайлас Новолуний.

>>51210
А после пришлось помогать нашей версии из прошлого. Люто доставили эти два квеста в личе.
Попаданец #473 #51291
24 часа до объявления нового экспаншена. Надо бы дофлудить чтобы новый тред сразу после него создать.
>>51292
Попаданец #474 #51292
>>51291
Никуда новый тред не убежит. Чем позже сделаем тред - тем больше вариантов ОП-пика будет. Не только новое лого и официальный мэйн-арт.
>>51348
Попаданец #475 #51348
>>51292
Не думаю, что будет кто-то принципиально новый. Такое вводилось разве что в ванилле, да в пандах(да и то под конец припёрли Кел-Тузеда и Гарроша соответстенно). Во всех остальных случаях персонажи-локации более-менее знакомые. А с ними артов полно.
>>51389
Попаданец #476 #51389
>>51348
В пандах еще был Чень, а вообще - да, навряд будет нечто товое, учитывая недосказанность истории ВоДа
Попаданец #477 #51390
Я тут запереживал, что через полтора часа мы можем увидеть...
Вырвиглазные сочетания рас и классов.
Разумеется это множество раз обсасывалось, даже кажется ещё в этом треде ссылки на писанину Кирасера по этому поводу осталась, но...
Я запереживал, короче.
>>51391
Попаданец #478 #51391
>>51390
Было бы охуенно, если бы ввели роль чистого саппорта - сам по себе бесполезен, но повышает урон/отхил группы/рейда эх, мечты-мечты
>>51396>>51401
Попаданец #479 #51396
>>51391
Тогда этот класс будет обязательынм в рейде. Сейчас на такие вещи не пойдут.
Ставь пиратку Классики и обновляй пятиминутные паладинские баффы в МС.
>>51408
Попаданец #480 #51401
>>51391

> Было бы охуенно, если бы ввели роль чистого саппорта - сам по себе бесполезен, но повышает урон/отхил группы/рейда


Надо как-то сделать, чтобы геймплей за такой классоспек был интересным и сложным. А стоять посреди рейда чтоб на всех аура распространялась - уныло.

А сам я хочу тряпичного танка. Или просто тряпку-милишника. Перевели бы ДЦ в танки - было б норм, например. Поменяли же ролями кровь со льдом у ДК.
>>51402
Попаданец #481 #51402
>>51401
Среди инсайдов, которые имели вес и шли от надёжных источников, говорилось про переработку демонолога в танка.
Через часик узнаем.

А саппорта можно было бы делать на основе коротких баффов.
Накинул на ДДшника, тот получил на 5 секунд +200% крита.
Самое то дестру угли слить на ХБ под проками.
Кинул хилу абилку, а он теперь лечит не только в таргет, но и аое всё дублируется на 1-2 каста.
Ну и типо того дальше. Чтобы быть чётким и реагировать быстро.
Возможно попутно босса бить, копить какие-нибудь СФЕРЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ и ими уже "оплачивать" все крутые благотворные спеллы.
>>51403
Попаданец #482 #51403
>>51402
Какой часик? 19 минут.
>>51404
Попаданец #483 #51404
>>51403
19 МСК, же.
Плюс ещё со сцены добрые минут 40 будут воду лить.
>>51405
Попаданец #484 #51405
Попаданец #485 #51408
>>51396
Один хуй горнило не проходится без приста, а на нынешний совет без парочки сов/шп/вафликов можно и не смотреть. Уже такое есть.
>>51410
Попаданец #486 #51410
>>51408
Только на освоении мифика они были нужны. Приодевшись, могли и без них убивать.
Хотя я был бы рад, если для того или иного мифик-босса нужны были бы определённые классы.
Роги, там, бомбы обезвреживают.
Варлоки контролят демонов-суицидников и направляют их в босса.
Шаманы пытаются отхилить разъярённого элементаля, якобы усмиряя его гнев.
>>51411
Попаданец #487 #51411
>>51410
Под -99% входящего урона збс бить без приста - да. Без мультидота тоже охуенчик умирать за 30 секунд от дичайшего аое, которое невозможно выхилить. И интересно было бы посмотреть убийство Кормрока без классов с различными иммунами. Абсолютно ничего не изменится.
>>51412
Попаданец #488 #51412
>>51411
Возможно тебе виднее. Я в мифике только леди убил в предпоследнюю неделю и мы забили на прогресс. Горнило я панически боялся и даже тактики не читал. Просто краем уха в РК слышал, что уже и без пристов можно.
А про мифики ЦАП я вообще не в курсе.
Попаданец #489 #51413
НАЧАЛОСЬ!
Попаданец #490 #51414
Они выдали трэшбрингер игрокам.
Попаданец #491 #51415
Выжимка:
1) Аддон про Легион.
2) Будет Гул'дан.
3) Будет Иллидан.
4) Демонхантеры.
5) Играть будем на Разбитых Островах.
6) Будет возможность заполучить артефактное оружие и кастомизировать его. Как пример - Эшбрингер.
Попаданец #492 #51416
Ну, хаха, кто там говорил, что гарпий в игре мало?
Получите - распишитесь! Целое, мать его, королевство гарпий!
Попаданец #493 #51417
Алсо, Кадгар косплеит учителя.

На ОПпик надо Илью.
>>51418
Попаданец #494 #51418
>>51417
Мэйн арт шибко хорош. Наверное его поставлю.
550 Кб, 1920x1080
Попаданец #495 #51419
Попаданец #496 #51421
Господа, напомните что с Ронином случилось. В аддоны после катаклизма не играл уже.
>>51422
Попаданец #497 #51422
>>51421
Спасал с Альянсом, будучи нейтралом, Теракмор от Орды. Перенаправил мана-бомбу на башню Джайны, погасил башенными чарами её мощь, спас болота, но погиб сам.
Попаданец #498 #51423
В новом аддоне будут квалдиры.
Попаданец #499 #51424
Будут Майев и Ксавий. Раскроют Генна и Сильвану.
>>51425
65 Кб, 1154x148
Попаданец #500 #51425
>>51424
Там вон сколько всяких персонажей. И секси-Андуин.
Попаданец #501 #51426
А у нас перекат.

Алсо, будет Акерус.
>>51427
Попаданец #502 #51427
>>51426
Сейчас-сейчас, перекатимся. Столько вкусностей, не успеваю.
Попаданец #503 #51428
В стриме есть что-то, чего нет на сайте?
Попаданец #504 #51430
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fs/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски