Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вторжение Легиона!
Искупление Громмаша.
Лучшие сорта демонической крови по мнению г-на Сквернокрова.
Финал дренорской кампании.
Козырь Гневиона.
Спасение орочьего народа.
Это и многое другое в нашем уютном треде!
Предыдущий тред: >>37467
Полезные ссылки:
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - годный пересказ всех событий Вселенной.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающий про мир Азерота.
>>46749
Видимо да. Краули же поил в Серебряном бору простой люд своей кровью, чтобы Сильвана потом не наделала из них отрекшихся.
> Финал дренорской кампании.
Чо там у орков?
> Козырь Гневиона.
Какой?
> Спасение орочьего народа.
От чего?
> Чо там у орков?
Всё плохо. Все обманывают и используют.
> Какой?
Мои влажные фантазии о Гневионе-инициаторе вторжения Легиона на Дренор, чтобы показать Азероту опасность демонической армии.
> От чего?
От тех, кто обманывает и использует.
>чтобы показать Азероту опасность демонической армии.
Ну а то они не знают
АСПЕКТЫ ГОВОРЯТ ЛЕГИОН ПЛОХО, ЭЛЬФЫ ГОВОРЯТ ЛЕГИОН ПЛОХО, В ЗАПРЕДЕЛЬЕ ЛЕГИОН ЕЛЕ ОПИЗДЮЛИЛИ, НУ ОК
>> 46785
Ну ему нужен Объединённый Азерот уже сейчас, а не когда в Дуротаре с неба повалят инферналы.
>> 46786
Они с классики просто фиолетовые хуманы утратившие былое величие.
Ну в ванили у них был свой стиль и всё такое. А тут недавно скрин видел где человекогород, просто крыши фиолетовые и фонари НЭ. Так как более не играю не могу сказать откуда. МБ лагерь дренорский.
Так ты небось и видел штормградский парк, который после Катаклизма успешно обвалился в море и стал дымящимся кратером.
О, да он же. Никогда не обращал внимания на него, редко играл за магов и в целом там почти не гулял.
Но мне идея нравится: королевство ночных эльфов
Ну на скрине просто парк, в котором жило несколько эльфийских друидов. Видимо власти города дали им добро на озеленения и оформление парка.
А в остальном эльфы всё так же живут в "японских" домиках и пеньках Тельдрассилах.
И без того быстро смирились с судьбой смертного мяса на службе Альянса. Но рано ещё архитектурный стиль перенимать.
Когда они там уже стареть начнут и умирать от старости?
Будет забавно если чаасть НЭ станет злодеями и дропнет к пылающим и сатирам за обещание вернуть им вечную молодость и силу. А оставшаяся часть станет людоподобным королевством.
Будет забавно если они опять начнут превращаться в троллей.
В "Волчьем сердце" рассказывается, что первые эльфы умерли от старости. Это вызвало сильные волнения в Дарнасе и вообще среди эльфов.
> нэ ЧЕЛОВЕКИНИЗИРОВАЛИСЬ
Со времён вк3, когда ВДРУГ вступили в альянс, ввели равноправие полов, просрали негуманоидную армию типа гигантов, древ, да и друидов они почти просрали, куча их в нейтралах (а ещё оказалось, что друиды всегда у тауренов были), затем приняли магов (ну это уже ката). Кароч всю индивидульность проебали, я коречно понимаю, что там потеря бессмертия и всё такое, но всё ж консервативная эльфийская раса и столько изменений за 5-10 лет. Не верю (с)
Мимо-хейчу-лор-вова-из-за-просранных-нэ-просранного-Иллидана-просранной-плети-ёбанных-ретконов-и-не-только
>Иллидан
>Плеть
Школоивелов не жалко.
>ретконы
Да, бич вовчика. Близзард сами не знают как избавиться от нелепых конструкций, нагроможденных говнописателями и говносценаристами. Жди перезапуска вселенной, сейчас это модно.
А то что НЭ потеряли так много - у всех печет, в варике3 они были гораздо, гораздо загадочнее и самобытнее.
>Школоивелов не жалко
Ась? Армия нежити у него школоивелы, блядь.
>у всех печет
Незаметно что-то, миллионы играют за нэ с криками "за альянс" и им норм. Да и срачей по этой теме почти нет, про отрёкшихся есть, про эк есть, про панд есть, про нэ не видел.
>Мимо фаг старого альянса
У фага старого альянса должно печь от всяких левых эльфов, воргенов и прочих дренеев. А не печь должно от вэ, дворфогномов и, конечно, людей. Или только людей, если ты олдфаг вк1.
Скорапченный Саргерас возвращает мир в первозданный хаос и ломает порядок созданный Титанами.
> Мимо-хейчу-лор-вова-из-за-просранных-нэ-просранного-Иллидана-просранной-плети-ёбанных-ретконов-и-не-только
Понимаю твой хейт, жду альтернативной вселенной после конца вк3.
>>46817
> Жди перезапуска вселенной, сейчас это модно.
Метелица не шкварится ребутами как остальное быдло, у Метелицы - МУЛЬТИВСЕЛЕННАЯ.
>>46834
Этот кун -> >>46839 частично прав.
Но еще они хотят жрат.
> Но еще они хотят жрат.
Ну главной целью армии Легиона стоит не "жрать". Пусть для многих именно это является основной мотивацией, но Саргерас собрал их в кучу именно для разгона титаньего порядка.
Хотя не похоже, что это беспокоит кого-то кроме самого Тёмного Титана. Даже Кил'джадена и Архимонда интересуют исключительно свои дела и новые источники силы.
Ребута не будет, а вот осенняя книжка-энциклопедия нам хорошо продемонстрирует то, как Близзард будут развивать вселенную дальше.
Этож демоны, всех надо убить и расрушить всё. Ну ещё новые миры - новые твари для армии, новый источники магии, новые плацдармы для ещё больших завоеваний
Половина образно рас Легиона - это обычные расы, которые либо скораптил, либо завербовал в свои ряды Саргерас с друзьями. Там нет полностью злых народов. Пожалуй только нетризимы да разные войды исключительно плохие ребята.
Он и полагал, что именно работа его бывших товарищей во Вселенной провоцировала такое агрессивное поведение демонических рас.
Очередная статья. В этот раз на очереди шаманы.
лол мультик про тауренов
Лучше бы вместо тауренов оставили бы орде огров. Я бы тогда только за орду и играл.
Давно пора. Особенно если это будут горианцы.
>>46888
Не, им там делать нечего.
Я вообще за мнообразие рас.
То есть был бы рад фурболгам, моржам, хозенам и прочим младшим расам в рядах фракций на правах игровых.
официальный тред вселенной Военного Ремесла =/= тред по вову
Осенью обещали первую книгу (всего 2 или 3 тома должно быть) из этой серии. Вот, ознакомься:
wow.blizzgame.ru/source/rpg-setting/world-of-warcraft-chronicle
Пока у нас есть только расплывчатое описание, предзаказ и несколько крутых картинок в низком разрешении.
>Не, им там делать нечего.
Паладинить/отвоёвывать с воргенами на пару падшие королевства лордеронского альянса?
Чтиво для фанатов. Есть неплохие рассказы, а вот книги в большинстве ругают и читают только ради фактов и информации.
Кристи, покиньте форум. Мы всё равно не будем покупать ваши книги.
А чего они стихами говорят, да и вообще странные такие идиотики?
Жалко, что не будет толком данжей и рейдов про ботани, про араккоа, тема недораскрыта.
Вообще все связанное с фракциями и расами проебали (кроме огров и араккоа). Сраный Дренор по количеству и качеству контента уступает древнему БК.
Не бреши. В БК было количество, но не качество. Алдоры, провидцы - все были совершенно безликие. Единственный вин - консорциум.
Ну, мне очень, очень доставляет Горианская империя и ее воплощение в игре. Эта монументальная архитектура из цельных каменюк, эти древние традиции, это рабство, это подчинение полудиких оглоедов династиям королей-чародеев. Могу часами по горам скакать верховного молота, все что мог раскопал и со всех сторон облазил.
А Араккоа? Такой-то конфликт у них, высших и низших, натуральное 10 из 10, пики Аракка - лучшая квестовая локация всего вова, серьезно.
А призрачная луна? Каноничные орки-некроманты, культы мертвых, луна, мистика. Загляденье, по визуалочке 10 из 10.
А вот Ботани, Железная орда, саблероны, Дренеи (особенно они) - слабоваты.
Иллидан/Кель`тас, Кольтира/Тассариан, Гневион/Андуин.
Ну стихами там только один говорил. Остальные больше визжат.
>>47379
Так история арракоа ещё и не закончена. В 6.2 мы с Пробудившимися будем возиться и по поводу Искара беспокоиться. Помимо рейда, если я ничего не путаю, он в гарнизонной кампании будет пытаться Решада на свою сторону переманить.
>>47381
Практика показывает, что для юных дам, любительниц лобызаний между достойными мужами нет преград. Они своё найдут даже там, где никто и не подумал бы нечто такого искать. Надо всякие картинкосвалки посмотреть на этот счёт.
>что для юных дам, любительниц лобызаний между достойными мужами нет преград
Ох, вспомнил что есть жирухоистории и про болванчиков из КС, и даже про футболистов. Места просто знать надо. А в дреноре, с такими-то мужественными железоордынцами можно дать волю фантазии легко.
Всегда.
Ты цепочку на легендарное кольцо не делал чтоль? Очевидный Гул'Дан/Кадгар.
Почему есть жрецы-андеды, но нет паладинов-андедов (кроме несчастного Зелиека)? Почему нет паладинов тени (по аналогии с шп)?
Где-то можно навернуть систематизированного лора про бесполезных блядонаару?
> Почему Алый Орден продолжил пользоваться святым светом?
Уже много раз тема эта поднималась. Главное самому верить, что твои действия чисты и направлены на благо, тогда Свет будет тебе помогать. Алый Орден даже после его умерщвления демоном продолжал Свет "на автомате" использовать.
> Почему есть жрецы-андеды, но нет паладинов-андедов?
Ну... Вообще они как бы есть. В теории. Просто на деле жрецов Света у Отрекшихся можно было бы по рукам пересчитать. Они издержки класса. Андедов нельзя было оставить без убер-канонических шп, но при этом в каноне появляются редчайшие холи-андеды.
А паладины с ног до головы святые. Если заниматься ролевой игрой, или фанфики писать, то ничто там не помешает Святому Отрекшемуся надеть латы и звать себя паладином.
Но в игре такое невозможно.
> Почему нет паладинов тени (по аналогии с шп)?
В Сумеречном Молоте, если не изменяет память, было нечто подобное. На офф-форуме что-то такое недавно обсуждали. Саму тему я не читал, так что не могу гарантировать что-то интересное внутри.
http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/14755656345
> Где-то можно навернуть систематизированного лора про бесполезных блядонаару?
Да про них толком ничего не известно. Летают по космосу на крутых кораблях, звенят и собирают Армию Света. Ну ещё умеют в Богов Бездны из-за депрессий обращаться.
>>47501
> умеют в Богов Бездны из-за депрессий обращаться.
А есть ли мини-/недонаару по аналогии с созданиями Бездны?
> Поясните за жрецов дисциплины.
Сейчас это просто жрецы Света. Изначально их хотели сделать чем-то вроде монахов.
> А есть ли мини-/недонаару по аналогии с созданиями Бездны?
Мы, повторю, почти ничего не знаем про наару. Может на их родной планете и лежат в люльках маленькие сгусточки света.
>Поясните за жрецов дисциплины
Жрец Послушания проводит свою жизнь в познании философии своей религии. Так, большинство служителей Света, если они не фанатики, являются именно жрецами Послушания, которые пытаются постичь суть этой философии. Для жреца Послушания его религия - это скорее наука и путь к совершенствованию себя. Кстати, жрецы Тьмы так же являются типичными жрецами Послушания, хотя и исповедуют не Свет, а Забытую Тень.
В противоположность ему жрецы Света - это искренне верующие, для них Свет является высшей силой, которая спасет их в момент нужны.
Не моё
Кококлизм 2.0, только многострадальный Азерот теперь разъебывает не Десвинг, а Бернинг Легион. Сильвана окончательно едет, Гневион идет по стопам папки, Андуин становится дежурным Траллом/Фордрингом/Маэв, АУ Дуротан новый вождь орков. Весь аддон как подготовка к финальной ебанине с титанами.
+новый континент высрать уже неоткуда, пришло время закрывать старые сюжетные прорехи. К тому же Близзы говорили, что конец Дренора - плавный переход в новый аддон, то есть логично предположить, что будет что-то на тему демонов.
- игроки не любят Клизму, а новая политика близзов это не попытка исправить хуйню, а убирание хуйни под ноль (см. дейлики, фарм репы, сценарии). Выпускать вторичную версию не самого любимого у игроков дополнения занятие весьма рисковое после обосрамса с Дренором.
Аргус. В кои-то веки вспомнили про дренеев и возможно это неспроста. Кто-то в руководстве близзов подрачивает на синюю вайфу и половина фанбазы вместе с ним. Легион вместо Азерота может собрать манатки в Аргус, а мы за ним.
+новая планета/континент, невысранная из жопы, а вписывающаяся в историю. На базе Аргуса можно запилить тру БК 2.0 с эфириалами, наару, общей атмосферой разрухи, скверной и омской цветовой палитрой.
- мотивация пиздования на Аргус едва ли не более сомнительная, чем скачок в прошлое параллельного мира. Особенно сомнительно это выглядит в случае Орды - им то на хуя воевать за родину дренеев?
Изумрудный Сон. Помним, любим, скорбим. Вероятность крайне мала - друидопроблемы разгребли в книгах и клизме, связи с Дренором нет.
Кул-Тирас, Азшара и прочая водная поебень. Тоже вряд ли, упоминаний Кул Тираса Близзы боятся как огня, недавно мелькал блюпост, что после катаклизма его унесло еще дальше в море. Азшара=водный рейд, а у некоторых до сих пор сраки от кача в Вайшире не зажили.
Вот-вот уже выйдет патч 6.2.
С ним мы получим сразу 2 вещи, которые нам толстенно намекнут, что же нас ждёт после Дренора.
Во-первых, традиционный ролик после победы над Архимондом.
Я думаю он будет более внятным, нежели три предыдущих. Нам станет ясно, в какую сторону будет двигаться сюжет.
Во-вторых, судьба Гул'дана. Грубо говоря он является главгадом ВоД. Он стоит за всеми пакостями в Танаане и упоминается почти в каждом бою с боссом (http://eu.battle.net/wow/ru/blog/19546341/обзор-рейда-в-обновлении-62-цитадель-адского-пламени-05-06-2015)
Но при этом мы нигде с ним не сражаемся и не знаем, что будет с этим чернокнижников после рейда.
На подходе пылающий лигвион, а вместе с ним, скорее всего, очередной бред бородатого пидора.
Поправьте, если неправ.
Мне нравится в кате такой-то сумеречный молот.
Не забыл, просто мне они не очень сильно приглянулись. Хотя на фоне дренорского скама выглядят довольно хорошо.
>>47656
А они мне и не нравились. Просто более менее терпимые аддоны были.
Лич тебе значит приемлимый аддон, утка недобитая?
>Видать более удачные версии огроннов.
Но они более похожи на огров и гроннов, чем на огронов. Мб Огроны как раз левое ответвление эволюции.
Ну они всё равно промежуточное звено. Это факт. Представь, что гронн попытался выпрямиться. Очень даже похож.
А огры-лорды могли быть подзвеном.
Земляные великаны - магнагронны - гронны - огронны - огры-лорды - огры.
Ну это догадка, а не факт.
>>47676
Они были ручными зверьками и смогли воспитать из диких огроннов сострадательных и мудрых огров.
Как котята.
>Они были ручными зверьками и смогли воспитать из диких огроннов сострадательных и мудрых огров.
Кто же защитит его сорванцов?
Не дави на больное! Я так плохо себя давно не чувствовал, как тогда в Награнде.
Камнезубище больше никогда не заставит тебя пожалеть что ты убил всех жевунов
Кстати, по-моему все-таки мокнатал тянут на переходную версию орки-огры. Или иначе, почему вообще орки и огры могут дать гибрид? Значит они родственны.
> Или иначе, почему вообще орки и огры могут дать гибрид? Значит они родственны.
Ты Гарону, или вовсе Мед'ана, не видел?
Я слабо про них осведомлен если честно. Можешь пояснить, они пояявились естественным путем на свет? Или с помощью магии? Анкор Сталенос брат Гароны, или просто еще один редкий полудрени полуорк?
> Анкор Сталенос
Это вообще простой орк из Пылающего Клинка.
Ты наверное имел в виду Лантрезора. Он прост полуорк без предыстории.
А Гарона появилась в результате действий Гул'дана. Простого изнасилования дренейки одним из своих орков.
Ну а Мед'ан её сынок, родившийся после обниманий и поцелуев с Медивом.
Так что жители трёх разных миров могут иметь друг с другом потомство.
А, раз ты про них ничего не знаешь, то знаешь Сталеноса, то видимо ты с ВоД решил окунуться в лор.
Тогда тебе может быть интересно, что Мараад был дядей Гароне. Его сестру Гул'дановские орки насиловали.
>А, раз ты про них ничего не знаешь, то знаешь Сталеноса, то видимо ты с ВоД решил окунуться в лор.
Мимо. Я в лор окунулся с варика первого (статья в магазине игрушек) и беты варика второго. Просто путаюсь уже во всех них.Да, перепутал Лантрезора и Анкора.
>Тогда тебе может быть интересно, что Мараад был дядей Гароне. Его сестру Гул'дановские орки насиловали.
Понятно. Я с чего-то был уверен что Гарона родилась с помощью какого-то колдунства, а оно вот онокак.
> Я с чего-то был уверен что Гарона родилась с помощью какого-то колдунства, а оно вот онокак.
Ну колдунство там тоже имело место быть. Я думаю.
Гул'дан же в MU искусственно старил орчат, чтобы у Орды было больше воинов. А Гарона шибко взрослая для того промежутка времени, когда её зачали. Так что, я полагаю, её тоже чернокнижники облучили скверной и мрачными ритуалами.
>Мимо. Я в лор окунулся с варика первого (статья в магазине игрушек) и беты варика второго. Просто путаюсь уже во всех них.Да, перепутал Лантрезора и Анкора.
Это конечно, вообще фантастика если задуматься. 15 лет назад с братом воображали что мы орки, которые вторглись в мир людей, а теперь я на самом деле бегаю по этому миру, вижу его во плоти и в крови, вижу все эти названия, которые знаю почти наизусть. Мир рос вместе со мной, фантазия обрастала плотью и кровью. Магия, не иначе.
> 15 лет назад с братом воображали что мы орки, которые вторглись в мир людей
А теперь ты вторгаешься в мир орков.
Примерно так. В наших фантазиях Дренор был конечно тем еще омским местом, лел. Хорошо все-таки что близзард не консультируется с подростками, при продумывании новых аддонов.
Ну он даже в ваниле ВоВ был бурым континентом с грибами. И всё.
Меня немного корёжит, что его превратили в такую разноцветную простыню как Запределье.
А вот целый Дренор выглядит получше. Мне нравится.
Частично. Но мы бы повешались в такое играть.
Сейчас хоть понятно, почему Северные волки северные.
Ну, в морровинд же играем, лучшая игра эвар. А там тоже бурый континент с бурыми грибами. Правда вот, ну, для ммо такое конечно не потянет
Время было другое. Сейчас уже игроки избалованы, одноцветная мёртвая пустошь их не удовлетворит.
https://twitter.com/Abrosiabi/status/607225634301952000
Какой-то дурацкий вопрос. Неужели непонятно что Архимонд здесь и Архимонд там -разные создания?
Он ответил так, что это можно трактовать как угодно. Или все, теперь окончательно решаем, что демоны легиона как демоны вахи, существуют вне времени и пространства, воплощаясь на земле в виде неудачников переодически?
Или, подождите, у Велена в каждой реальности было два брата, но Килджаден и Архимонд в итоге поглотили чужие судьбы своих копий из других миров, как Комсток в лизашоке?
Ну, как минимум, самая верхушка и самые крутые демоны.
>>47704
Архимонд и Кил'джаден стали такими только после "прокачки" Саргерасом.
А уж каким образом они стали такими - повод заниматься копанием и самододумыванием сложных вещей.
Возможно они ВЕЗДЕ согласились и слились. А вот Велен всё портил и во многих мирах отказывался, из-за чего не получился такой же демонический Пророк.
>Возможно они ВЕЗДЕ согласились и слились. А вот Велен всё портил и во многих мирах отказывался, из-за чего не получился такой же демонический Пророк.
Ну, дискретно разделим временную шкалу и рассмотрим тот момент, когда братья Велена были еще нескорапченными. Как определить момент перехода каждого из них из раздробленного состояния в состояние единого вневременного и внемирового существа? Странно получается как-то, сперва у нас миллионы миров и миллионы братишек, а потом хоп - один Архимонд и Килджаден.
Самое изящное решение - времени и пространства для мультиверсума варкрафта не существует, мы рассматриваем все происходящее в одновременности событий (что по факту и происходит, с чехардой по всем аддонам. временам и мирам) уже завершивейся истории. И тогда все ниточки вполне себе сплетаются в одну.
поясните про это все-таки. Что там были за врождебные ловчие, похожие на ловчего аттумена и враждебные призраки и все такое. какое-то союзное нежити пространство?
Да про это нет никакой информации, кроме того, что всякие некроманты (и возможно духи) связаны с этим миром.
Это же какая же эпичнейшая хуита выходит, если демоны во всех измерениях едины. Чего только стоит Маннорот, сдохший от Громмаша дважды.
Тут еще интересно - с какой степени одемонивания персонажи из разных вселенных становятся единой мегайобой? А то так и Иллидана можно воскресить, хуле.
С точки зрения игромеха - любой лок-демонолог выходит бессмертным что ли?
Кстати, поцики с ПТРа рапортуют, что Архимонд додумывается на мифике портануть рейд в Твистед Незер, где и огребает.
Тут он выше мусолят что Архимонд везде один.
> но Легион использует механизированные войска только при масштабном вторжении, о котором пока речь не идет
При этом роботов они в Азероте оба раза не использовали. Поохду, не так уж и сильно наседали они на него.
Ну не факт, что Маннорота привязали к Круговерти.
А простым варлокам не хватит для такого перка простого обмазывания скверной. Тут явно задействована хайлевельная магия бездны, Круговерти и прочих пугающих источников.
Архимонд и без спецфазы игроков в Твайлайт Незер отправляет. Погляди видео, их там кидает на небольшой островок с войдами.
А назначение и смысл спецфазной локации пока нам не ясен.
>>47739
Он, видимо, сейчас настолько крут, что не оценивается по таким приземлённым критериям.
>>47744
Можно предположить, что в те далекие времена технология скверноботов ещё не была освоена.
Кстати, знает кто, что за специальное событие происходит в литейке на черноруке в мифике?
Трещины и травмы ануса рейдеров. Нет там серьёзных отличий от героика. На Мар'гоке есть, а у Чернорука нет.
Понятно, а то я не могу найти, решил что в глаза ебусь. Ну хотя бы на архимонде сделают, и на том спасибо.
> в те далекие времена
С Мировым Древом Арчи ебался не так давно. Тем временем в Burning Crusade скверноботы уже очень активно используются.
А, ты про это. Ну там была нежить. Небось бюджет распилили, на роботов финансов не хватило, вот и решили ограничиться мертвяками. Ну а что? Архимонд уже у горы, армия некромантов и их созданий насчитывает сотни и сотни голов. Победа у нас в кармане!
Только хотел про это сказать.
У ГеВе сейчас пошла непонятная свистопляска с космологией, в связи со со списыванием ФБ.
И так вот там по всей видимости получается, что Хаос - мультивселенская сила, единая и для ФБ и для 40k.
И здесь все похнит сорт оф старое соперничество.
Блядь, но нахуя так делать? У тебя Метцен демоны не злые мысли ожившие в параллельном пространстве, у тебя просто порченные скверной расы. Зачем так имбалансить скверну?
>И так вот там по всей видимости получается, что Хаос - мультивселенская сила, единая и для ФБ и для 40k.
Там так было еще с тех времен когда Муркок писал основу для вселенной. Кури Либер Хаос для ФБ, например. Это вообще стандартная идея для фентези 70-80.
> У тебя Метцен демоны не злые мысли ожившие в параллельном пространстве, у тебя просто порченные скверной расы. Зачем так имбалансить скверну?
Только поехавший вахафанатик в этом увидит одинаковые концепты. Для демона быть вне времени и пространства более чем естественно.
Можешь вкратце перетолмачить с ангельского?
> У тебя Метцен демоны не злые мысли ожившие в параллельном пространстве, у тебя просто порченные скверной расы. Зачем так имбалансить скверну?
Скорее порченные скверной расы и озлобленные глупостью Титанов народы.
Саргерас предполагал, что именно из-за того, что его друзья и товарищи по всей вселенной несли свой Порядок™, демоны так и озлобились.
С каждым годом мы всё больше и больше убеждаемся в том, что Титаны не такие уж и хорошие ребята. Так что не исключено, что мы и им по шапке надаём за то, что они решили вмешаться в естественный ход вещей.
>и озлобленные глупостью Титанов народы
Ну не надо, а. Титаны не могут угодить только самому поехавшему школоивелу, который во всем видит зло из духа противоречия.
На Легион служат совращенные или покоренные демонами народы. Никаких честных и чистых борцов с диктатурой титанов там нет и в помине.
>Саргерас предполагал, что именно из-за того, что его друзья и товарищи по всей вселенной несли свой Порядок™, демоны так и озлобились.
>С каждым годом мы всё больше и больше убеждаемся в том, что Титаны не такие уж и хорошие ребята.
Демоны-то определенно нелучше и произвол свой они творили задолго до титанов. Может тебе и древние боги еще хорошие?
>и озлобленные глупостью Титанов народы
Ну не надо, а. Титаны не могут угодить только самому поехавшему школоивелу, который во всем видит зло из духа противоречия.
На Легион служат совращенные или покоренные демонами народы. Никаких честных и чистых борцов с диктатурой титанов там нет и в помине.
>Саргерас предполагал, что именно из-за того, что его друзья и товарищи по всей вселенной несли свой Порядок™, демоны так и озлобились.
>С каждым годом мы всё больше и больше убеждаемся в том, что Титаны не такие уж и хорошие ребята.
Демоны-то определенно нелучше и произвол свой они творили задолго до титанов. Может тебе и древние боги еще хорошие?
>ак что не исключено, что мы и им по шапке надаём за то, что они решили вмешаться в естественный ход вещей.
>почти все планеты мертвые и пустые
>легион колесит от мира к миру выкашивая население из-за любви к искусcтву
>в провинциальных мирах полуразумные гуманоиды служат раболепно силам природы и древним богам
Здорово ты придумал.
>Может тебе и древние боги еще хорошие
А чем они плохи собственно? Киражи, клакси, нерубы поклонялись им и им было норм, пока не пришли всякие и не стали им за это напинывать.
Так как есть вероятность, что тролльи лоа и Элуна тоже ДБ, то аксиома, что ДБ=плохо вообще теряет свой смысл.
>нерубы поклонялись им
Поподробней. По крайней мере раньше это утверждение много раз опровергали, нерубы не то что не поклонялись, а воевали с дб. Но сейчас это могли отретконить, так что хочу знать, насколько эта инфа достоверна
>лоа и Элуна тоже ДБ
Надеюсь до такого лор не "оказуалят".
>и им было норм,
Пруфы? В сумеречном молоте не было особенно счастливых индвидумов, все что делали древние боги это сводили с ума и развращали. Нет смысла искать второе дно там где его нет. Тролли, клакси, киражи, нерубы - не тянут на прогрессивные народы если честно.
>Тролльи лоа
Ну они и не тянут на хороших, лол. Вероятность что Элуну признают задним числом Наару все возрастает - также как уже признали ушастых потомками троллей.
>Поподробней. По крайней мере раньше это утверждение много раз опровергали, нерубы не то что не поклонялись, а воевали с дб. Но сейчас это могли отретконить, так что хочу знать, насколько эта инфа достоверна
Я думаю что автор реплики выдумал это. Нерубы воевали с безликими, безликие служили ДБ.
>Я говорил, что сабжевое заявление близзов именно сейчас, после гевешного ЕТа выглядит как мелочная попытка подгадить, сыграв на старых склоках. Печально, если это правда так.
У кого тут манямиры еще, любитель многоходовочек. Ты наверное не очень хорошо знаком с вахой и описаниями тамошних богов-демонов.
Вот это шутка-минутка, ха-ха
> У кого тут манямиры еще, любитель многоходовочек.
Отрицание аkа анальное маневрирование.
> Ты наверное не очень хорошо знаком с вахой и описаниями тамошних богов-демонов.
Конечно же, первый раз слышу.
Ну-ка, мой маленький "икзперд", просвети.
Как бы не бвло смешно, но он >>47856 прав. Они пережиток Варкрафта 3, где данные ребята были универсальными юнитами для любого поселения людей.
Ну а если по делу, то дворфы дружны с хуманами и ничто не мешает отряду служить где-то в Калимдоре. Тем более, что там раскопки в Степях есть дворфийские.
А эльфов "много" вполне может значить десяток голов. Джайна же крутой маг, вот за ней и потянулись магистры и архимаги разные.
>данные ребята были универсальными юнитами для любого поселения людей.
По статьям про Терамор следует, что дело вовсе не в игромехе, высшие эльфы и дварфы реально были в экспедиции Джайны. К тому же в миссиях орков вражеские лагеря иногда отдавали "предпочтение" определённой расе, т.е. были чисто дворфийские лагеря, что уже не тянетна игромех. Одно дело пара стрелков в стандартном лагере, другое - когда по скриптам миссии лагерь специально делает стрелков, мортир и грифонов. А эльфов было много настолько, что они занимали, емнип, 2 из 9 мест в совете, т.е. их процентов 20 в городе было, это не 10 магов, а уже часть сбежавшего народа
Сажа прилипла
По идее в "Военных преступлениях" она ещё вредничала и бесилась, но в конце всё переосмыслила в объятиях гигантского ящера и вернулась в нормую
> Близзард заявляет, что у них все точно так же. Спрашивается, ЗАЧЕМ?! Чем вам не нравилась логичная и неломающая вселеннский порядок версия, что Легион и Титаны для каждой вселенной свои? Зачем плодить этот ебучий марвел? Вот в чем суть моего фругурта, а вовсе не в том бреде, что ты, болезный, несешь.
Стоит отметить, ради справедливости, что в Твите речь была только о Архимонде. Мы не знаем сколько демонов получили такой же крутой перк. Может им наградили буквально пару-тройку генералов. У нас пока нет нигде слов, что весь Легион универсален для каждой реальности.
Копипащу с паблика Близзгейма:
- У Хроник будет 3 части
- Будет рассказано более подробно о
различных верованиях и силах, в т.ч. о
Святом Свете
- Будет инфа о Троллях в эру до титанов
Близзгейм, кажется, обещали им заняться.
Когда я копировал эту новость, то этого пункта не было.
Пацаны, а ведь еще какой-то артбук или что-то вроде этого выходило в последнее время, не слышали? Как называется, где взять?
Там лора много или просто картинки? Новое что-то есть?
>Будет рассказано о происхождении демонов, орков и огров.
Хотеть про огров. Нужно окончательно утвердить классификацию дренорских гигантов.
Многие верещали, что кровь Маннорота работает на дренорских орках даже после его смерти.
А ведь когда в БК Магеридона убили, то с легионами орков Иллидана ничего не произошло. То есть это скорее смерть Маннорота в MU и деактивация крови были чем-то необычным, нежели события 6.1-6.2.
“Круговерть Пустоты - единственное место, в котором демоны могут умереть по-настоящему.”
В: Душа Архимонда привязана к Пустоте и он един для всех реальностей. С Древними Богами всё также?
О: Древние Боги так не работают. Они другие.
В: Титаны существуют за пределами всех реальностей или их множество?
О: Не существуют за пределами всех реальностей. Их множество, они ищут других титанов в космосе.
“Ксавий показал нам, что Саргерас может восстанавливать слуг снова и снова. Он титан, а значит Легион бесконечен.”
ой всё
Кирасер ворчит.
Скажу только, что я не согласен с депрессивными и мрачным отношениям к внепространственному Архимонду. Эта идея мне очень даже нравится.
> О: Древние Боги так не работают. Они другие.
Про это давно говорили. Про то, что ДБ вне времени п ространства. Кажется это был ещё времён начала Катаклизма ответ.
Ну а про то, что они не связаны с Круговертью, тоже можно было догадаться.
> О: Не существуют за пределами всех реальностей. Их множество, они ищут других титанов в космосе.
А это даже интересно. Мы так мало знаем про титанов, что этот ответ стимулирует воображение и любопытство.
> “Ксавий показал нам, что Саргерас может восстанавливать слуг снова и снова. Он титан, а значит Легион бесконечен.”
А тут да, какая-то херня.
Именно.
Ворчит по делу, единственное оправдание единого Легиона это новый вововский сюжет с хитрым планом Кайроза/Гневиона по объединению боевых сил всех миров против демонов. Но даже этот план выглядит странно, учитывая, что пока у них ни хера не выходит объединить, все только дружно друг друга пиздят.
Какие болванчики? Пигмеи? Про них известно только, что у них и гоблинов общий предок.
Эттины же какое-то промежуточное звено огрской эволюции. В ВоД их не видели, да и вообще вне Катаклизма они не появлялись, так что большего сказать и не получится.
Зато вахтеры счастливы.
И тут, помимо прочего возникает тьма вопросов, почему, сфейлив в Войне Древних, демоны не вторглись снова в более раннее время, или не перебили героев той Войны ещё в младенчестве? И прочее, и прочее, и прочее.
Единственно логичное объяснение как всегда одно - у демонов от природы заложено моральное удовлетворение от посасывания у всяких ВАСЯНОВ999 , они всеми силами хотят кому -нибудь слиться ,а единственные их цели это - кровь богу крови итд , они плевать там хотели на какие то хитрые манипуляции со временем (че ботаны штоле), один Саргерас видимо где-то в уголке сидит и над всеми угарает........
Мне кажется можно немножко приоткрыть заслонки на стопорах осмысления и принять происходящее в чуть более отвлеченном ключе - вполне может быть что демоны сами не осознают свою природу; что природа это относительна; что природа их растяжима и неоднозначна. Уже начинают раздражать буквализаторы, которым лишь бы логикой похвастаться, как будто бы все эти построения не очевидны, вот прям как здесь >>48394
Почему так сложно принять правила игры, что демоны - разумные расы, которые лишь отдаленно напоминают демонов из различных околошизотеричных учений, нет, надо все под одну гребенку, структурировать. Убивают своим структурированием красоту и магию загадки. Продолжение поста >>48397
да все бы так и было милейший , но как уже было сказано выше , здешних демонов трудно сравнить с демонами вархаммера(которые по сути являются материлизовавшимся хаосом), все вркрафтовские демоны - это бывшие обычные расы , и из этого и идут все нестыковочки..
О чем я и говорю. Но тем не менее, можно предположить какие-то новые, переходные толкования, дать волю фантазии. Но нет, коммьюнити надо кинуться куда-то в одни стойла и там друг перед другом потрясать аргументами в стиле "эта-уже-была-тута"
> "эта-уже-была-тута"
Но если метелица делает откровенную хуйню, кормит тебя этим и планирует и дальше продолжать делать из тебя идиота, ты проглотишь?
Я планирую серьезно не отвечать клоуну, который использует такие-то агрессивные оборотики в речи. Тем более под неусыпным взглядом нашего вахтера. Тем более, стоит признать что лор в вове интересен только отдельными сторонами, только на безблагодатном фоне жвачки типа престолов-ведьмаков-драгонэйджев. В игре все-таки не это основное, хотя иногда и интересное.
Ой, манька оскорбилась, смотрите все. Наверни-ка говнеца, возвышенный ты наш.
А когда убежишь рыдать под одеяло, по пути заскочи к этому наркоману Ахуму и передай ему, что он перепутал ваху с варкрафтиком.
Трейлер патча 6.2.
Громмаш любит когда его наказывают, как плохого мальчика нас.
Мне вот нравится идея, что демоны внепространственны, но одновременно в двух мирах быть не могут.
Круговерть даёт им перерождения и двери во все реальности, но при этом демон единовременно (будучи вневременным) может быть только в одной точке.
>>48407
Люди всегда и всем недовольны. Я вот начал осознано и полноценно играть в ВотЛК и хорошо помню, как хватался за голову и грустил, что пришёл на офф только на закате игры. Таким сильным было нытьё на форумах в 3.1. А теперь это "лучший аддон".
Ещё критиковать круто. Если ты высказываешь недовольство, то автоматически причисляешься к оппозиции и думающей массе. А иначе ты хомяк и "миллионы мух не могут ошибаться".
Это помимо действительно здоровой критики.
А вообще, давайте не обсуждать здесь игру. Нам и так периодически напоминают, что у нас есть тред в /ммо, целая мертворождённая доска и "шли бы вы атседова".
Только лор, только Семь Подвигов Тралла.
>Семь Подвигов Тралла
Это что такое? На самом деле, я думаю что история мира варкрафт это не только Лор, но и например ламповые воспоминания о прошлых годах игры, об известных событиях в коммьюнити (братство кнута, кого-кинул-экзорсус и т.д.).
Вову и варкрафту уже очень прилично лет, их история это не только лор, но и история самой игры как игры. Думаю многие из нас любят забуриться в вовхед поглубже и читать описания удаленных-старых квестов/вещей/персонажей. Чувствуешь себя в такой момент немного архивариусом, роющимся в старых забытых книгах. Полагаю, что все эти сведения, воспоминания, интерпретации личного игрового опыта - тоже очень важная часть метаконтента, прямое следствие игры как приключения. Таким вещам места для обсуждения по-моему лучше чем фентезяч не найти.
Пидор какой-то
Ты в Танаане версии 6.0 был? Видел там Кровавая глазница над кровью шаманит и взращивает таких громил? Видимо этих двух парней тоже Чернорук "прокачал" для комфортной работы в штамповочном цеху.
Сами-то они похоже из Чёрной Горы (У Гансгара серая кожа. Хотя это странно. Ведь они близнецы. Может этот просто чувствительнее оказался к отсутствию света?), а вот апгрейд им явно предложили орки одноглазого вождя.
У Железных Леди ящики таскают тоже огромные орки, но там рисунки на теле и точно Кровавая глазница.
С такой же моделькой был Малкорок, после обмазывания выделениями Сердца И'шараджа.
В Катаклизме Сумеречный Молот похожим образом исказил орка Раза в Чёрной горе.
Под Оргриммаром тёмные шаманы тоже смогли состряпать здоровенного уродца.
Ну и у Иллидана в БТ был костеглод раскачанный до похожего состояния.
Как ты видишь, что-то у орков есть такое, из-за чего они обращаются в огромных монстров при самых разных на них воздействиях.
Так что не стоит удивляться, что и бледнокожие смогли найти похожий рецепт.
Очевидные горенские гены! Вы только посмотрите! Их же не отличить!
Иногда сигара это просто Ганстор
Жалко что для арракоа-дренеев-бледнокожих-орков призрачной луны-остроруков толком никакого рейда нет.
> арракоа
Целая локация и 5ппл.
> дренеев
Целая локация и 5ппл.
> бледнокожих
Ну... Формально именно они с Чо'галлом взяли штурмом Верховный молот. Плюс их было достаточно в Награнде.
> орков призрачной луны
Тоже 5ппл и локация им посвящённая.
> остроруков
Совсем немного в Пиках, немного в ВМ. С ними да, пожадничали.
Рейды не обязательны, чтобы уделить внимание тем или иным аспектам.
Хочу больше. Как с Могу в пандах!
http://www.youtube.com/watch?v=4EWHsYDDpZY
Архимонд: Гул’дан, ты подписал договор со мной!
Гул’дан: Нет! (происходит взрыв)
Дуротан: Наконец-то, все закончилось.
Громмаш: Гул’дан был уничтожен. Теперь Орда снова свободна!
Кадгар смотрит на посох Гул’дана.
Ирель: Думаешь, еще не все закончено?
Кагдар: Гул’дана и его хозяев-демонов не так просто победить. Я боюсь, это только начало.
Ирель: Мы придем к тебе на помощь, когда бы не потребовалось.
Кадгар: Так долго ждать, когда мы увидимся снова. Береги себя (улетает).
Ирель: Один мудрец когда-то говорил мне, что свет позволит жить нам вечно. Будущее за нами. Вместе мы возродим Дренор.
Удолили.
Хуита какая-то, либо синематики посадили делать студентов, пока основные люди клепают синематики к лотв, либо синематикоклепатели окончательно скурвились. Промоут 6.2 синематик был просто пиздежом, закрывающий синематик - просто пиздёжь.
А мне нормально. Ожидаемо и логично. А с финальным "In the light we are one" так и вовсе эпичненько.
Супер-слоу.
Я это постил чуть ли не полгода назад.
Можешь оценить, сколько за это время людей её подписали.
> Зачем Гул'дан торчал возле портала и смотрел в него?
Призвал начальника и довольно смотрел, как тот разом уничтожал всех врагов Гул'дана.
> Почему не показали зелёного Иисуса?
Просто он ██████ █ █████ ████████ ██ ████ █████████.
> Фигли Гром так рьяно начал сражаться за пришельцев?
Он сражается против демонов за свой мир и свою оркоту.
> Он сражается против демонов за свой мир и свою оркоту
Но почему его приняли обратно в пионеры? Он же до этого кучу народа покромсал.
Ну в данный момент он был полезен.
Другой вопрос, если нигде больше не будет говориться об этом.
По идее вот-вот будет КомикКон. Помимо "Хроник" там могут новую книгу показать. Не исключено, что этот вопрос там будет затронут.
Я играл во второй варкрафт в 2000м где-то, когда его уже на русик первели. В первый не играл до сих пор толком.
>>49393
А помните особенно в нулевых, когда в РФ интернет стал более распространённым вечные срачи, не помню с кем, с нападками на варкрафтовских орков, кто там срался напомните?
Не помню. Многостраничные срачи о том какая плохая близзард обокрала бедных гв (хотя тогда-то живую миньку в глаза видело полтора москвича) - помню. И свой праведный гнев и подборку картинок - тоже. А о чем ты - не понимаю.
>А о чем ты - не понимаю.
Да я помню, что вахаёбы срались, но не могу вспомнить какие именно, там какое-то отдельное коммьюнити в основном холиварило, не напомнишь?
Ооох, ну ты загнул. Мне тогда лет 12-13 было. Помню огромные терды на вх40клибрариумчего-то там, сайта такого уже и в помине нет
Да, не там вроде бы не коммьюнити какого-то сайта, а просто коммьюнити, оно и после бугуртило, но не так сильно, фанаты 40к вроде бы за стракрафт в основном срались.
Ну я же поэтому и спросил олдфагов.
Да блять, я помню, что это не сайт, а коммьюнити какой-то игры, отдельной от 40k, потому что эти срались со старкрафтом в основном.
Сперва хотел простебать некоторые моменты, но под конец расчувствовался и немного всплакнул.
Держись, чувак.
Переделка пасты про Номада же, так что все претензии к первоисточнику :3
Архимонд отправил Гулдана в наказание к Саргерасу->Тот его превращает в Лича, как превратил в свое время Нерзула в нашем мире->Закидывает его в альтернативный Азерот->Там он сводит альтернативного Артаса с ума->Но в итоге побеждает альтернативный Иллидан и становится Альтернативным Королем-Личом с гулдановским душком.
В итоге, имеем возвращение Иллидана и влажные промежности у всех поклонниц игры.
Не, побеждает наш Илюха пушо демон.
http://www.youtube.com/watch?v=H54hKiG0dZs
https://www.youtube.com/watch?v=Ny0KNcGTJZU
А здесь вообще 360° видео! До чего дошёл прогресс!
В основном сделан акцент на Орду.
Показано, как группа орков идет по пустыне, пока не приходит к месту, заполненному их зелеными сородичами.
Некоторое время мы наблюдаем за орками, как они осознают необходимость найти еду и воду для выживания их мира.
Много показывают Дуротана и беременную Драку.
Затем мы видим, как маг создает портал с помощью душ узников, а затем орки ломятся сквозь него. И затем видят людей на лошадях.
Показывают Ллейна и некоторых других персонажей, которые говорят, что Орда монстры и они должны быть уничтожены.
Было много материала для каждого персонажа, но в итоге все вернулось к Дуротану с ребенком в этом человеческом мире, где полно опасностей.
Было показано несколько сцен с персонажами верхом на грифонах.
А Гарона лишь мелькнула, будучи закованной в цепи
А я честно ждал трофейного огриного джаггернаута (даже с зеленямсом на борту вместо капитана). По ходу, про джаггернауты вообще забыли, у Горианской империи нет ни одного, линкоры ЖО немножко похожи на них и все. Варианты о том, куда дели:
-огры этой реальности не плавали на джаггернаутах
-орки этой реальности после победы над ограми и навязывания им союза потопили весь их флот
Второй вариант выглядит более реальным. Но вообще, есть еще один вопрос: откуда у огров нашей реальности была такая продвинутая технология, если они были дико туповаты? Неужели гоп-бригада ЧоГалла их создала ударными темпами? Если это так, то становится понятным, почему в Калимдор огры поплыли на плотах - проебали все технологии со второй войны. И, если дражггернауты это все-таки заслуга ЧоГалла из нашей вселенной, становится ясным, почему у горианцев этого типа кораблей нет. Но, блин, тогда зачем им в столице порт, да еще и зробленный судя по внешнему виду сотни лет назад из цельных глыб (камни-то притерлись уже)? С орочьими рыбачьими суденышками торговать или принимать послов спорлингов? Ерунда какая-то.
В общем, с небольшим ворохом допущений все увязывается, но как-то в самой игре ни слова об этом нет.
Каргат - самый фейл аддона. Самая сочная история во вступительных роликах, довольно интересный клан фашистов-фаталистов помешанных на ядах. В квестах лично навешивает аватаре Террока и совершенно бездарно распиливается на эпиксы на зассанной арене. В голове не укладывается, как орк, навалявший живому богу не смог навалять героям Азерота. Да даже сидевший тут же Гаррош не вступился за боевого товарища, даже труп его не попытался забрать после битвы, а убежал в лучшей орчиной традиции. Я не верю в такого Гарроша, и тем более не верю в такого Каргата.
Чернорук - жил без страха и умер без страха. Жалко что не успел обзавестись детишками (хотя в первоначальной версии ЦАПа его дети должны были быть боссами), ну или их нам просто не показали. Эта семейка со склонностью вить родовые гнездышки в черных горах во всех мирах всегда была занятной.
Дуротан - так как я играю за Альянс, с этим товарищем почти не пересекался. Ну, в целом и претензий нет, ушел к Орде другого свойства да и ушел. Мимордынцы, к вам вопрос, Тралл хотя бы рассказывает папочке что он его сын?
Грромаш - метелица отреклась от своих слов о том, что Громмаш будет главным боссом аддона. В итоге мы видим безумного и жестокого вождя орды, который после проеба всех своих надежд радуется вместе с убийцами своего сына над победой над всеми остатками орочьего могущества. Странно это совсем. По крайней мере, к Траллу у него должны были быть вопросики.
Нерзул - ну, несмотря на то что игромеханически этот эпичный дядька был слит не совсем удовлетворительно, по факту все прошло нормально - бездна, сумасшедшее сюрреалистическое капище, серьезная битва. Все как надо.
Гулдан - наша песня хороша, начинай сначала. Я уже не удивлюсь если близзард и на самом деле сделают вот так >>49467
И еще, мимо ордынцы, расскажите про Оргрима, что он вообще делал в этой всей заворушке в ВоДе, что говорил и что с ним стало.
Каргат - самый фейл аддона. Самая сочная история во вступительных роликах, довольно интересный клан фашистов-фаталистов помешанных на ядах. В квестах лично навешивает аватаре Террока и совершенно бездарно распиливается на эпиксы на зассанной арене. В голове не укладывается, как орк, навалявший живому богу не смог навалять героям Азерота. Да даже сидевший тут же Гаррош не вступился за боевого товарища, даже труп его не попытался забрать после битвы, а убежал в лучшей орчиной традиции. Я не верю в такого Гарроша, и тем более не верю в такого Каргата.
Чернорук - жил без страха и умер без страха. Жалко что не успел обзавестись детишками (хотя в первоначальной версии ЦАПа его дети должны были быть боссами), ну или их нам просто не показали. Эта семейка со склонностью вить родовые гнездышки в черных горах во всех мирах всегда была занятной.
Дуротан - так как я играю за Альянс, с этим товарищем почти не пересекался. Ну, в целом и претензий нет, ушел к Орде другого свойства да и ушел. Мимордынцы, к вам вопрос, Тралл хотя бы рассказывает папочке что он его сын?
Грромаш - метелица отреклась от своих слов о том, что Громмаш будет главным боссом аддона. В итоге мы видим безумного и жестокого вождя орды, который после проеба всех своих надежд радуется вместе с убийцами своего сына над победой над всеми остатками орочьего могущества. Странно это совсем. По крайней мере, к Траллу у него должны были быть вопросики.
Нерзул - ну, несмотря на то что игромеханически этот эпичный дядька был слит не совсем удовлетворительно, по факту все прошло нормально - бездна, сумасшедшее сюрреалистическое капище, серьезная битва. Все как надо.
Гулдан - наша песня хороша, начинай сначала. Я уже не удивлюсь если близзард и на самом деле сделают вот так >>49467
И еще, мимо ордынцы, расскажите про Оргрима, что он вообще делал в этой всей заворушке в ВоДе, что говорил и что с ним стало.
Ну тут ты сам себя путаешь, как мне кажется.
ЖО успела хорошо сдружиться только с верховномолотчанами. В том же Горгронде Каменный молот (или как их там) вообще клал болт на возню орков и тихо угарает по рабству и гладиаторским боям в своём свинарнике.
Да и в Верховном Молоте орков обхитрил Маргок. В итоге огры толком никак не помогли железным захватчикам. Король-чародей, я думаю, поспособствовал тому, чтобы в лапы бурокожих дикарей не попали джагернауты.
-Сейчас наши корабли отправились к берегам Горианской империи, Адский Крик. Я послал им весточку и попросил снабдить их по возвращения доспехами и оружием. Ориентировачно ждать их надо месяц-полтора.
Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.
Ящитаю.
>>49766
(наверное ты хотел писать "Громмаш", а не "Гаррош", да?)
По большому счёту Террок и не Бог. Это же просто птицелюд с непростой судьбой. Возможно немного волшебный птицелюд, но не ровня Анзу или Рухмар. Я согласен, что Изувеченной Длани и Каргату нужно было дать больше эфирного времени, но победа над королём араккоа не такая уж и большая заслуга. Крутая же была сцена? "Я - Каргат Острорук! Убитые мной не оживают!"
Если мне не изменяет память, то Ренда и Майма в нашем мире Гул'дан тоже искусственно взрослел. Значит в AU-Дреноре они ещё дети играющие с деревянными железными игрушками прибитыми к полу.
Про Дуротана. В квестах нигде не говорится об этом. Только дренеи упоминали про "ваш мир". Думаю Орда тоже всё Северным волкам рассказала, но Тралл, по моему мнению, всё же утаил родство с папашей. Не время для таких новостей.
Громмаш - орк чести. Пусть и с оговорками. Напал - проиграл. Нужно и в такой ситуации уметь гордо держаться.
Тем более когда вашу планету пытаются уничтожить всяких эредарские повелители Легиона. Тут уж точно не до обиды и соплей.
С Оргриммом всё было так же, как и у Альянса. С той только разницей, что там в одном квестике его вылавливает Дуротан и пытается понять, какого хрена тот творит. Но Молот Рока не слушает своего дружка и сваливает в закат. Сценка на полторы минуты. А потом слив в Шаттрате.
Ну тут ты сам себя путаешь, как мне кажется.
ЖО успела хорошо сдружиться только с верховномолотчанами. В том же Горгронде Каменный молот (или как их там) вообще клал болт на возню орков и тихо угарает по рабству и гладиаторским боям в своём свинарнике.
Да и в Верховном Молоте орков обхитрил Маргок. В итоге огры толком никак не помогли железным захватчикам. Король-чародей, я думаю, поспособствовал тому, чтобы в лапы бурокожих дикарей не попали джагернауты.
-Сейчас наши корабли отправились к берегам Горианской империи, Адский Крик. Я послал им весточку и попросил снабдить их по возвращения доспехами и оружием. Ориентировачно ждать их надо месяц-полтора.
Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.
Ящитаю.
>>49766
(наверное ты хотел писать "Громмаш", а не "Гаррош", да?)
По большому счёту Террок и не Бог. Это же просто птицелюд с непростой судьбой. Возможно немного волшебный птицелюд, но не ровня Анзу или Рухмар. Я согласен, что Изувеченной Длани и Каргату нужно было дать больше эфирного времени, но победа над королём араккоа не такая уж и большая заслуга. Крутая же была сцена? "Я - Каргат Острорук! Убитые мной не оживают!"
Если мне не изменяет память, то Ренда и Майма в нашем мире Гул'дан тоже искусственно взрослел. Значит в AU-Дреноре они ещё дети играющие с деревянными железными игрушками прибитыми к полу.
Про Дуротана. В квестах нигде не говорится об этом. Только дренеи упоминали про "ваш мир". Думаю Орда тоже всё Северным волкам рассказала, но Тралл, по моему мнению, всё же утаил родство с папашей. Не время для таких новостей.
Громмаш - орк чести. Пусть и с оговорками. Напал - проиграл. Нужно и в такой ситуации уметь гордо держаться.
Тем более когда вашу планету пытаются уничтожить всяких эредарские повелители Легиона. Тут уж точно не до обиды и соплей.
С Оргриммом всё было так же, как и у Альянса. С той только разницей, что там в одном квестике его вылавливает Дуротан и пытается понять, какого хрена тот творит. Но Молот Рока не слушает своего дружка и сваливает в закат. Сценка на полторы минуты. А потом слив в Шаттрате.
>ЖО успела хорошо сдружиться только с верховномолотчанами. В том же Горгронде Каменный молот (или как их там) вообще клал болт на возню орков и тихо угарает по рабству и гладиаторским боям в своём свинарнике.
Из описания босса Гуг'рокка следует что ВМ и КМ связаны довольно прочными узами:
>Гуг'рокк – Гуг'рокк, родившийся в столице клана Верховного Молота, поначалу пренебрежительно отнесся к назначению главой шахт Кровавого Молота под Хребтом Ледяного Огня. Со временем он по достоинству оценил работу на окраине Горианской империи, где почти бесконтрольно может вершить все, что ему вздумается.
Т.е. если ВМ как старший клан заключил союз с ЖО то и на КМ это должно как-то сказаться. Но, очевидно, что если уж сам союз ВМ и ЖО непрочный, то что уж говорить о КМ? Правда за КМ никаких джаггернаутов тоже незамечено.
>Да и в Верховном Молоте орков обхитрил Маргок. В итоге огры толком никак не помогли железным захватчикам. Король-чародей, я думаю, поспособствовал тому, чтобы в лапы бурокожих дикарей не попали джагернауты.
Тоже хороший вариант. Интересно правда, почему Гаррош так и не возмутился, где его легионы орков, обученных магии огров и магии поглощения. Как-то в игре это вообще не отражено, а ведь много лет прошло. Могли хотя бы комнату с орками учениками запилить в Горфеноне.
>Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.
Это было бы логично, но вот в самом ВМ, довольно детально прорисованном техники окромя магической и нет (ну ловушки там, порталы, двери да лифты, ничего серьезного). Скорее все-таки просто нестыковка близзард, лол.
>(наверное ты хотел писать "Громмаш", а не "Гаррош", да?)
Лол, совсем я уже. Если найдется сын Гарроша по имени какой-нибудь Грамрош буду всех путать окончательно.
>По большому счёту Террок и не Бог. Это же просто птицелюд с непростой судьбой. Возможно немного волшебный птицелюд, но не ровня Анзу или Рухмар.
Нуу, пожалуй, но Каргат вроде бы просто орк, странно что он запинал аватару пусть и полубога, не пернув. Но это было архиэпично.
>Про Дуротана. В квестах нигде не говорится об этом. Только дренеи упоминали про "ваш мир". Думаю Орда тоже всё Северным волкам рассказала, но Тралл, по моему мнению, всё же утаил родство с папашей. Не время для таких новостей.
Для меня еще открыт вопрос, когда Гаррош папочке открылся. Как я понял, это произошло уже после вторжения героев Альянса и Орды в Дренор?
>Громмаш - орк чести. Пусть и с оговорками. Напал - проиграл. Нужно и в такой ситуации уметь гордо держаться.
Да я тоже на это уповаю.
Вообще тема конфликта железной орды и орды Гулдана в Таннаане только обозначена но простор для фантазии просто отличный. Сидят себе такие в гавани новоприбывшие железноордынцы, по углам шушукаются о НЕХ гулдановских, огронов туда сюда гоняют, думают а стоит ли вообще продолжать общение, общая неразбериха и дезинформация. Но, как я понимаю, кроме квестового непися по квестам пристани особо эта тема не раскрыта.
>ЖО успела хорошо сдружиться только с верховномолотчанами. В том же Горгронде Каменный молот (или как их там) вообще клал болт на возню орков и тихо угарает по рабству и гладиаторским боям в своём свинарнике.
Из описания босса Гуг'рокка следует что ВМ и КМ связаны довольно прочными узами:
>Гуг'рокк – Гуг'рокк, родившийся в столице клана Верховного Молота, поначалу пренебрежительно отнесся к назначению главой шахт Кровавого Молота под Хребтом Ледяного Огня. Со временем он по достоинству оценил работу на окраине Горианской империи, где почти бесконтрольно может вершить все, что ему вздумается.
Т.е. если ВМ как старший клан заключил союз с ЖО то и на КМ это должно как-то сказаться. Но, очевидно, что если уж сам союз ВМ и ЖО непрочный, то что уж говорить о КМ? Правда за КМ никаких джаггернаутов тоже незамечено.
>Да и в Верховном Молоте орков обхитрил Маргок. В итоге огры толком никак не помогли железным захватчикам. Король-чародей, я думаю, поспособствовал тому, чтобы в лапы бурокожих дикарей не попали джагернауты.
Тоже хороший вариант. Интересно правда, почему Гаррош так и не возмутился, где его легионы орков, обученных магии огров и магии поглощения. Как-то в игре это вообще не отражено, а ведь много лет прошло. Могли хотя бы комнату с орками учениками запилить в Горфеноне.
>Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.
Это было бы логично, но вот в самом ВМ, довольно детально прорисованном техники окромя магической и нет (ну ловушки там, порталы, двери да лифты, ничего серьезного). Скорее все-таки просто нестыковка близзард, лол.
>(наверное ты хотел писать "Громмаш", а не "Гаррош", да?)
Лол, совсем я уже. Если найдется сын Гарроша по имени какой-нибудь Грамрош буду всех путать окончательно.
>По большому счёту Террок и не Бог. Это же просто птицелюд с непростой судьбой. Возможно немного волшебный птицелюд, но не ровня Анзу или Рухмар.
Нуу, пожалуй, но Каргат вроде бы просто орк, странно что он запинал аватару пусть и полубога, не пернув. Но это было архиэпично.
>Про Дуротана. В квестах нигде не говорится об этом. Только дренеи упоминали про "ваш мир". Думаю Орда тоже всё Северным волкам рассказала, но Тралл, по моему мнению, всё же утаил родство с папашей. Не время для таких новостей.
Для меня еще открыт вопрос, когда Гаррош папочке открылся. Как я понял, это произошло уже после вторжения героев Альянса и Орды в Дренор?
>Громмаш - орк чести. Пусть и с оговорками. Напал - проиграл. Нужно и в такой ситуации уметь гордо держаться.
Да я тоже на это уповаю.
Вообще тема конфликта железной орды и орды Гулдана в Таннаане только обозначена но простор для фантазии просто отличный. Сидят себе такие в гавани новоприбывшие железноордынцы, по углам шушукаются о НЕХ гулдановских, огронов туда сюда гоняют, думают а стоит ли вообще продолжать общение, общая неразбериха и дезинформация. Но, как я понимаю, кроме квестового непися по квестам пристани особо эта тема не раскрыта.
> Тоже хороший вариант. Интересно правда, почему Гаррош так и не возмутился, где его легионы орков, обученных магии огров и магии поглощения. Как-то в игре это вообще не отражено, а ведь много лет прошло. Могли хотя бы комнату с орками учениками запилить в Горфеноне.
В рассказе же Маргок говорит, что только самые крепкие и здоровые огры переживают обряд. Поэтому так и тянули с орками, что те просто физически не могли бы сразу пережить волшебные ритуалы.
> Вообще тема конфликта железной орды и орды Гулдана в Таннаане только обозначена но простор для фантазии просто отличный. Сидят себе такие в гавани новоприбывшие железноордынцы, по углам шушукаются о НЕХ гулдановских, огронов туда сюда гоняют, думают а стоит ли вообще продолжать общение, общая неразбериха и дезинформация. Но, как я понимаю, кроме квестового непися по квестам пристани особо эта тема не раскрыта.
В ЦАП, если спускаться к Закууну, в коридоре стоит фелгвард и суккубы напротив портала тёмного. К ним периодически телепортирует орков и дровосек быстренько его рубит, а душу утягивает в портал. А чуть позади них целый загон с орками, за которыми следит нечто с моделькой Дуруму.
Видимо всех несогласных железноордынцев перебили ещё в Железных доках, а если кто уже в Танаане пальцы начинал гнуть, то его оправляли "на перееработку".
>В рассказе же Маргок говорит, что только самые крепкие и здоровые огры переживают обряд. Поэтому так и тянули с орками, что те просто физически не могли бы сразу пережить волшебные ритуалы.
Странно что на Гулдана служит еще полтора таких огра, а в войска ЖО таких не заметно. Но огры всегда питали слабость к плохим компаниям и демонам.
А про ЦАП: не знал, я пока только 8 боссов осилил, не тороплюсь особо. Тогда близзард плюсик за внимание к деталям. Но тем не менее, конфликт ЖО и Орды Гулдана - это крутой ход.
> Странно что на Гулдана служит еще полтора таких огра, а в войска ЖО таких не заметно. Но огры всегда питали слабость к плохим компаниям и демонам.
Ну к 6.2 от Верховного молота мало что осталось, так что немудрено, что несколько скверноломов прибились к Гул'дану. Он вон, даже пташек смог завербовать.
Вот. Будет распутье к Закууну и Ксул'гораку, посмотри внимательнее. Я сперва думал, что там ещё закрытый проход к следующим боссам, но даже после победы над Закууном дорога не открылась, а орки остались окружены барьером в компании недонаблюдателя
Похоже на то, но об этом не было речи. Пару раз о нём Близзард говорили, но не более.
Вполне может быть что Кадгар это Медив под прикрытием. А про Медана - слава богу что забыли, абсолютно нелепый и мэрисьюшный персонаж из официальных фанфиков в форме книг. Как и Ронин, земля ему пухом. И как мать Медана. По сравнению с обьемными и выпуклыми характерами центральных персонажей эти выглядят гостями из какого-то Ника Перумова.
>Как он не сделал им ни одного имунного к магии солдата, так и минимизировал полученные ЖО горианские машины и технику.
Кстати, в Шлаковых Шахтах геомант Гон'Ду усмиряет Магмолата также, как Горнило усмиряет штейгер. Вполне может быть что орки заимствовали эту технологию у гориацнев, доработав и автоматизировав. Но, может быть что такому их обучил Кромог, но мотивы последнего вообще непонятны, как и всех магнароннов. Да и сомневаюсь что он дошел бы до передачи опыта оркам.
Одно дело шаманизм, а другое волшебные камни Маргока.
Археология вообще говорит, что огры со стихиями "на ты".
http://ru.wowhead.com/spell=168310
Да и шаманы-игроки всегда умели контролить элементалей.
Шаманизм - это самый первый тип магии, которому учатся молодые расы. Самый близкий к земле и природе.
>Кромог
>МАГГОК ДУМ АГУРР
>ОГГУММ ДРОР УНДО ДУККАР
Нравятся эти товарищи, такие-то загадочные. Дров вон вообще, если верить донесениям орка-разведчика проводит жизнь за рисованием символов на земле. Мастерит там реальность по своему, хитрюга.
По факту да, шаманизм это то,к чему имеют склонность почти все расы. И орки тоже всегда были народом со склонностью к шаманизму (кстати, в ЖО шаманизм же особо не призерали, первый босс вершины черной горы вполне себе шаман). Но отдельным хинтом о том, как элементаля использовать в качестве промышленного горна, огры вполне могли поделиться.
Атлас подземелий и археология говорят, что орки Чёрной горы всегда плавили неподдатливую чёрную руду с помощью стихий.
Самым охраняемым секретом клана Черной горы является технология плавки руды Черной горы, которую обычный огонь не может даже размягчить. В сердце их литейной томится древняя, как сам Дренор, сила. Беснуясь в своей темнице, эта сила испускает сверхъестественный жар.
и
http://ru.wowhead.com/spell=168297
Так что это исключительно шаманская тема.
"Гул'дан сбежал к Темному Порталу! Быстрее! Ему там некуда деться, покончим с ним! Его череп оставьте мне. Так… надо."
Зачем этому седому юноше такой трофей?
Он знает, что в нашем мире Медив присунул Гароне. И таким образом он изливал свою жгучую ревность к любимому учителю.
Да и вообще, поражает нелюбознательность орков. Примазались бы к дренеям, научились бы у них есть не с пола, счету и письму. Ладно огры или арракоа не делятся, они злые, а дренеи то добрые.
Орки более примитивный народ и никогда не задумывались, что их миру нужно название. Они его "Миром" и звали.
А потом услышали, что Дренеи кличут его Дренором, и были вполне удовлетворены таким названием.
>>49814
Синие пришельцы были весьма скрытны и вообще пугали орков.
Да и орки весьма самодостаточны, им хватало своих примитивный орочьих дел, чтобы удовлетворять своё любопытство.
>Примазались бы к дренеям, научились бы у них есть не с пола, счету и письму.
От контактов с англичанами аборигены Новой Гвинеи корабли строить не научились.
Конечно жаль. Учитывая, что нового там вряд ли что-то будет, а сама книженция породит после себя еще больше дырок в бэке и тонны новых вопросов и убогих ретконов.
Уж побыстрее бы отмучались и все.
> Учитывая, что нового там вряд ли что-то будет, а сама книженция породит после себя еще больше дырок
Уилфред поражён вашей осведомлённостью.
Ну так не настолько силен разрыв. Да и дренеи подобрее старушки-Британии будут.
У них же всё скрыто да спрятано было. Орки толком и не видели их, кроме торгашей редких да рагнари. Думаю.
Вообще, блин, орки показаны ну слишком уж дикарями. Ни одного города, ни одного поселка вне Награнда, шаманский регулриующий орган какой-то лубочный. Как же тогда вчерашние дикари умудрились подряд несколько государств забабахать (ну и тут же проебать, ага).
А насчет дренеев - как только орки удерживались от тотального похищения копытных девок, - вопрос века.
Отвали, урод! Это мерцающий таладит у меня в шлеме, а не дренетист. Ты уже двинулся на своих камнях, чёртов призрак!
>Ну так не настолько силен разрыв
Тащемта гораздо сильнее, дренеи так-то и в космос успели слетать.
Алсо, напомнить по итогам ВоДа кто-то кроме Гул'Дана, Грома и коричневого Иисуса выжил?
>Как же тогда вчерашние дикари умудрились подряд несколько государств забабахать (ну и тут же проебать, ага).
Кочевники арии и монголы, например.
Джараксус, залогиньтесь.
http://kiraser.blogspot.ru/2015/07/blizzard-comic-con-2015-ii.html
вышел трейлер или ккак оно называеться. с описанием текстов типо тех с ссылок совпадает. но мужик записал на камеру явно не всё. было еще(
https://vid.me/ijlx
А ведь крутые кадры! Я прямо духом воспрял!
Вроде бы эту книгу никто нее переводил. Нотабеноид убили, а где ещё чекать умельцев я и не знаю.
> Тащемта гораздо сильнее, дренеи так-то и в космос успели слетать.
На арендованном корабле.
>>49895
> Ни одного города, ни одного поселка вне Награнда
Крупные поселения клана Призрачной Луны в долине Призрачной Луны. Крупные поселения Громоборцев на хребте Ледяного Огня. Крупные поселения клана Чёрной Горы в, собственно, Чёрной Горе. Несколько поселений Костежуев в Горгронде.
А вот с кланом Северного Волка странно. У них же вроде только одно поселение на хребте Ледяного Огня было на момент начала WoD. А умудрились взять штурмом немаленькую крепость огров, разгромить Громборцев, позже воевать с Железной Ордой на равных.
> У них же всё скрыто да спрятано было
Да нет. Шаттрат с Аукиндоном торчат на самом виду, например, то же и с Карабором.
> довольно интересный клан фашистов-фаталистов помешанных на ядах
Это Килрогг же.
Ещё странно, что не показали братцев-Саурфангцев. Оба же были в прошлом эпичными фигурами. Один вёл войска всего Калимдора на войну с живым богом, другой с Саргерасом сражался не имея при себе ничего кроме портков да топора.
>>49764
> орки этой реальности после победы над ограми и навязывания им союза потопили весь их флот
Орки сделали это ещё до победы над ограми. Кулсторя в рассказе про Мар'гока есть.
>Орки сделали это ещё до победы над ограми. Кулсторя в рассказе про Мар'гока есть.
Ну непонятно, что мешало его восстановить хотя бы частично. Хотя тут мои просто неоправданные фанбойские ожидания - зная о любви близзард к деталям ждал об упоминании джагернаутов, но к 6.1 надежда потухла, а к 6.2 засияла - пристань же, самое-то вспомнить. Вот и злюсь от неоправданных ожиданий.
У тебя одна голова отвалилась.
Нет. Кажется по правилам вежливости сперва должны ещё 2/3 гильдии убить босса, чтобы можно было выкладывать видео.
Тем более я уверен, что с лорной стороны там ничего интересного. Исключительно убер-сложная механика для хардкорщиков в какой-нибудь мрачной декорации.
Меня вот больше интересует вот это:
http://www.mmohelper.ru/content/patch-6-2-1-pvp-naemniki/
Там ниже какая-то вогенша прислала скринов багнутых. Почему никого это не заинтересовало? Это же явно будущая недоделка всплыла!
Разумеется сейчас в Легионе никто и не сомневается, но всё равно интересно!
Не знаем. Можно только погадать, что из-за малого количества света.
Черногрцы живут в горе. Там темно.
Остроруки были пленниками огров и тоже много времени провели в катакомбах закованные.
И наша Драконья Пасть, что сидела в Грим Батоле, тоже серая.
Хотя из-за ВоД теперь непонятно, откуда вообще Драконья пасть взялась. Есть версия, что это часть клана Чёрной горы. Тогда и кожа у них серая не из-за Грим Батола.
В старом лоре, сам клан черной горы образовался из части тундерлордов и призрачной луны.
Орки вообще меняют свою шкурку как перчатки. Огры кстати тоже, вон, огры в вершине черной горы серые, в шлаковых шахтах красные. Еще один довод об их родственности
>Прикарманили их из Престола Гроз?
Ну ты и соня, лол. Они с острова Грома утащили всех големов Лей-Шеня и ещё кучу всякого добра.
Жаль, что их сливают.
Это же совсем просто: равноправие не в современном смысле, что мальчики и девочки работают на мужских работах, а в том смысле, что раньше у эльфов девочки воевали, а мальчики друидствовали. Теперь могут и те, и те. Первоначальные установки у них были как раз такие. Наверное ты просто неправильно считал термин "равноправие"
Проёбывают одну из уникальных фишек (не только в сеттинге ВоВа,но и вообще для поп-фентази) светский орден паладинов, всё больше скатываются в святош, ещё и няшу патриарха отобрали.
>мотивация пиздования на Аргус едва ли не более сомнительная, чем скачок в прошлое параллельного мира.
Они же скакнули туда, потому что орки открыли портал и начали набигать на их мир.
Да, сможешь. Все ролики и квесты доступны, весь старый контент проходится соло. Для современных рейдов (полтора ролика) есть режим ЛФР, где тебе автоматически находят рейд из 25 человек и ты просто нажимая одну кнопку проносишь все, видишь все декорации и все квесты.
Правда, не понимаю зачем так играть, лол, в ВОВе хороший сюжет, но если ты не утка (как я) или не поехавший - есть гораздо лучше сингл-истории.
Я так понял, что их мужики имбы, которые все время спят, пока бабоньки обороняют лес. Если шлюшки насасывают, они бегут с визгами будить своих мужчин и те уже дают пизды вторженцам.
Я 4 месяца не играл, как-то надоел постоянный сбор заячьих ушей. Но я в свое время на волне энтузиазма купил дренор, а прошел до лича. То есть ванильные квесты и горящий поход.
Как-то решил, что стоит пройти хотя бы сюжетку, раз уж купил дренор, но вот читаю, что вы тут обсуждаете и понимаю, что чуь ли не половина контента проходит мимо меня. Роликов я вообще, кроме вступительных, не видел. ЧЯДНТ?
http://wow.blizzgame.ru/source/stories/the-war-of-the-shifting-sands
>>50192
Настолько нет. Ну разве что чьи-нибудь личные тараканы.
>>50202
> Роликов я вообще, кроме вступительных, не видел. ЧЯДНТ?
Они начали частоя появляться только в МоП и Дреноре. В ВотЛК было полтора ролика, в Кате только в финале Души Дракона, в квестах исключительно кривенькие кат-сцены Очень много кат-сцен! Ульдум это какой-то фильм вообще.
А вот в ВоД их стало гораздо больше. Вообще в ВоД крайне качественный квестинг. И истории хороши, и подача, и мультики в перерывах.
Ок, значит просто буду проходить все квесты подряд.
Алсо, опытный анон, поясни за рейды. Если у меня персонаж 90-го левела (дали при покупке дренора), то старые рейды я не пройду? Подземельки я еще чищу в соло, а в какой-то рейд попробовал зайти с насикомыми-пришельцами, так мне два каких-то великана дали пососать. А пати автоматически не ищется, если уровень слишком высокий.
>>50204
О, ништяк, спасибо.
В рейды тебе придется идти пешком. Поищи все возможные рейды на вовхеде. Объективно, 90м ты сможешь пройти рейды только до 80го лвла, ну если не изощряться. Проще апни сотого и пройди все оставшееся без проблем.
второй результат в Гугле. Почти вся макулатура по Варкрафту есть переведённая. За исключением нескольких книг. Рассказы уж точно.
В следюущий раз попробуй сам поискать.
>>50206
Попадёшь в старые. Соло ножками туда пребежишь и весело прогуляешься среди немощных врагов. Посмотришь на модельки, окружение и послушаешь напыщенные речи.
Видимо насекомые-пришельцы это Ан'кираж. В пустыне было дело, верно?
И явно когда тебя ломали великаны, то ты был далеко не 90.
На 90 только рейды Пандарии для тебя будут соло недоступны. Ну и Дренор.
> О, ништяк, спасибо.
А этот сайт есть в шапке. Ну! Зачем я её пишу каждый раз?
>Видимо насекомые-пришельцы это Ан'кираж. В пустыне было дело, верно?
Да, точно. Мне там еще ездовых жучков надавали, которые активны только там.
>И явно когда тебя ломали великаны, то ты был далеко не 90.
Я был 91-го, но я маг. Застанили и запинали. Я им урона почти не наношу почему-то. Я ледяной маг. Буду сотого апать.
>В следюущий раз попробуй сам поискать.
Ну, я наверное в глаза ебусь, серьезно, пытался найти Войну древних уже несколько лет назад, все глухо было.
>А этот сайт есть в шапке. Ну! Зачем я её пишу каждый раз?
Ну, взгляд человека проскользил по шапке и не заметил. Бывает же. Все равно тут завсегдатаев кроме меня и тебя не осталось, лишний раз объяснить не грех
>Я был 91-го, но я маг. Застанили и запинали. Я им урона почти не наношу почему-то. Я ледяной маг. Буду сотого апать.
Вообще, скучнее чем Ан'Кираж места во всем вове трудно найтию
Не думаю. С едой тогда проблем не было, чтобы мартышек розовых жрать. Может самые буйные там всякие сердца лопали, чтобы пацаны уважали, но не более.
>>50211
Это стары рейды Классики с извращёнными механиками. В этом же рейде глубже есть босс, который напротив, воспринимает только фрост-урон.
Ты просто не приловчился видимо ещё хитрить в игре, применять разные более-менее очевидные тонкости.
Ан'кираж да, немного проблематичный и может вызвать на 90 проблемы.
Но если поставишь себе цель, до дойти до конца сможешь.
В последующих дополнениях нет таких проблем. Все боссы "более убиваемы".
Хотя могут и там быть некоторые трудности. Есть например босс, которого надо напротив вылечивать, а не убивать. Магу такое не под силу.
>>50212
> Бывает же.
Да уже раза три было. людям в руки Демилича даёшь и они безумно рады. А в шапке сами не увидели.
>>50213
Разве что "Дух Классики" там приятен. В остальном да, отвратная дыра.
>Не думаю. С едой тогда проблем не было, чтобы мартышек розовых жрать. Может самые буйные там всякие сердца лопали, чтобы пацаны уважали, но не более.
Измазанная пастью кровь была атрибутом многих артов времен 1 и особенно 2го варика. По крайней мере, боевое прокусывание супостата должно было присутствовать. Но тема не освещена.
>Хотя могут и там быть некоторые трудности. Есть например босс, которого надо напротив вылечивать, а не убивать. Магу такое не под силу.
А ее сейчас можно скипнуть.
>которого надо напротив вылечивать, а не убивать. Магу такое не под силу.
И что делать? Качать скорую помощь и спамить бинтами?
Пропустить. Или взять с собой хилура.
Так говорят про любой класс.
На нормале он хилится сам, просто гоняешь мобов от него. На героике теки придется хила брать.
Они же там типо рабов. Видимо когда власть сменилась, то немного горбатых птиц принесли на Пики для каких-то мрачных целей.
Ну Верховная же жрица новая жутко не любит падших араккоа. Плюс в отличии от дренеек и огронов этих полно под шпилями бегает.
У орков есть свой флот, и он явно более мощный чем огрский т.к. гоблины со своим хайтеком. Да и смысл Громмашу позволять своим новым вассалам по морю кататься?
> Да и смысл Громмашу позволять своим новым вассалам по морю кататься?
Да один фиг, могли один ссаный джаггернаут ввести за весь аддон.
Может плохо сохранившиеся люди или нежить из армии Артаса, дослужившаяся до ДК. А после освобождения - куда им? В альянсе таких не любят, вот и идут к себе подобным.
В цепочке ДК есть квест, где необходимо убить кого-то из знакомых своей до-ДКшной жизни. И да, наш знакомый рассказывает что мы были нежитью, вместе с Сильваной бились против Лича, а теперь опять с личом, и теперь мы должны стать нежитью. Снова.
В этом квесте вообще много чего забавного. ДК-дреней узнает что родился еще на Аргусе, а не на Дреноре, ДК-ворген узнает что он ворген Аругала, а не Гилнеаса. ДК-человек и дворф узнают свои фамилии. ДК-гоблин не принадлежит артели хитрой шестеренки. И все такое.
Ты прав, это я как-то упустил, хотя проходил дк-цепочку несколько раз. Видимо после первого раза уже не слишком вчитывался.
>то Отрекшиеся-дк это феерические уебаны, умудрившиеся снова попасть под анальное рабство Артаса,
С чего бы? Отрёкшиеся по своей природа почти все довольно злобные существа, рано или поздно что-нибудь злоба на переход на сторону Лича и толкнёт, тем более как Отрёкшиеся им есть резонанс, всё-таки не безмозглые зомби уже.
Ты какой-то паладин.
Отрекшиеся всей своей сущностью ненавидели Короля-лича. А творить всякие пакости, что вынуждает делать их пропитанная тёмной магией натура, они могут и без участия, теперь уже, полуживой Плети.
>Ты какой-то паладин.
Как что-то плохое. Все квесты нежити часто сводятся к геноциду мирных и хороших крестьян, подставам и темному колдунству.
>Отрекшиеся всей своей сущностью ненавидели Короля-лича.
Они вообще всех ненавидят, да большинство ещё сильнее ненавидит Лича, но малый процент уже утонул в своей ненависти настолько, что в принципе уже похуй, тем более они возвращались на службу к Плети, не в качестве рядовых зомбаков, а в качестве элиты.
Эм... что?
Больной ублюдок.
>знакомый рассказывает что мы были нежитью
Нет. Моему эльфу он рассказывал про кель'талас, а не подгород.
Артас личил подданных совершенно отдельно от темного властелина.
>Нет. Моему эльфу он рассказывал про кель'талас, а не подгород.
Он рассказывает отрекшемуся-игроку. А что он твоему ушастому пидору втирал - дело ушастых пидоров.
Описание квеста:
>Я как раз собирался отправиться туда и казнить оставшихся пленников, но теперь с гордостью могу поручить тебе эту почетную миссию. Есть там один весьма мерзкий Отрекшийся, которого тебе будет особенно приятно предать смерти.
И сам квестовый диалог:
Антуан Брэк говорит: Ты пришел добить меня?
Антуан Брэк говорит: Забавно, не правда ли? Погибнуть...
Антуан Брэк говорит: Васяндк?
Антуан Брэк говорит: О нет, Васяндк, меня не обманешь... Что... Васяндк, что они с тобой сделали?
Антуан Брэк говорит: Ты не помнишь меня? Мы когда-то были людьми – давным-давно, до того, как Лордерон был захвачен Плетью. Тебя превратили в зомби почти сразу после меня, но вскоре Темная Госпожа освободила наш разум.
Антуан Брэк говорит: Мы заключили договор, брат! Мы поклялись отомстить Королю-личу! За то, что он с нами сотворил! Мы сражались с Плетью, будучи Отрекшимися, мы теснили их в Чумных землях и освобождали Тирисфаль! Мы с тобой были среди лучших бойцов Отрекшихся!
Антуан Брэк говорит: Слушай меня, Васяндк. Стряхни оковы, опутывающие твой разум! Король-лич – это чудовище, стремящееся разрушить весь мир – наш с тобой мир! Не позволяй ему использовать тебя в своих целях – СНОВА (слово СНОВА есть только в диалоге для отрекшихся)! Некогда ты был героем – стань им снова! Борись! Борись с его властью!
Командор Чумопал кричит: Что там происходит? Почему так долго, Васяндк?
Антуан Брэк говорит: Мое... мое время вышло. Все кончено. Добей меня, Васяндк. Решайся, или они убьют нас обоих. Васяндк... помни о Тирисфале! Этот мир достоин спасения!
Антуан Брэк говорит: Давай же, Васяндк! Положи конец моим страданиям!
>Артас личил подданных совершенно отдельно от темного властелина.
Это да, что не мешало ему заличить и бывших отрекшихся, жаблинов, странствующих панд и огров. Даже воргенов аругала. Кого нашли трупосборники тот и дк.
Души с утреца.
Да ему пофиг, из каких запчастей нежить собирать.
Это конкретно у людей такой диалог. Остальные расы не шкварятся об отрекшийся скам с червивой королевой и сразу в ДК.
>Это конкретно у людей такой диалог.
Ты какой-то пуленепробиваемый. У каждой расы свой квест и диалог, из котопрого можно узнать что-то интересное. И нет, это не у людей такой диалог, а у отрекшихся-дк. Конкретно у них. Которые были сначала людьми, потом нежитью, потом перешли на сторону сильваны, потом их сделал дк артас, потом опять они вернулись к Силвьане. Что тебе тут непонятно? У других рас другая история.
Да мне интереснее как раз почитать что люди пишут, думают, интересуются. Субъективщина так сказать.
>Почему тролли такие лохи? Когда-то коренные обитатели Азерота, сейчас занимают маленький клочок в жопе орды.
Ну, не-ордынские тролли вполне себе успешно копротивлялись всем и сразу. Но вообще, тролли как и все древние расы - от арракоа до иглогривов - просто не поспели за локомотивом прогресса, вот и сосут бибу.
Ну, бессмертие ценность относительная. Да и чего сосут, вон к магии приобщились, по миру поездили, людей повидали.
Ты хуйня, епт! Что за бред тот слоупок пишет, что артас поднимает нежить только из отрекшихся? Он даже клыкаров зомбировал.
Причем тут клыкары и то, из чего Артас нежить поднимал, даун?
Речь об отрекшихся-дыка - они риалли феерические далбоебы, умудрившиеся сосать Артасу аж два раза!
Они просто всех сильнее любят лича. А лич как известно, лучшее что случалось с вовом.
Лучшее, что случалось с варкрафтом - это редактор третьего варика и умельцы, которые с помощью него пилят сюжетные лорные карты. Вот там дух варкрафта живет.
>умельцы, которые с помощью него пилят сюжетные лорные карты
Противоречишь же сам себе. Лорная карта - это то, что создано блящерицей. А умельцы делают васяноподелие. Я ничего против модов и редактора не имею, но ничего достойного сделано умельцами не было.
А лучшее, что случалось с варкрафтом - субъективно и зависит много от чего.
Говно ваш лич. Унылые заснеженные локации, сплошная нежить, сюжет-изнасилование оригинального сюжета стратегии ВСЕГДА ДОЛЖЕН БЫТЬ КОРОЛЬ ЛИЧ!111адинадин
Каждый раз прям мучаюсь, когда при прокачке перса дохожу до контента лича. Скучный аддон.
>сюжет-изнасилование оригинального сюжета стратегии
Ты кратенько написал всю продукцию близзард по миру варкрафта, начиная с фрозен трона. Но, что поделаешь, фанбойчикам же надо угодить
> Лорная карта - это то, что создано блящерицей
А если они полностью копируют то, что было сделано блящерицей, но с расчетом на то, что в это будут играть умудренные олдфаги после работы, а не ммо-школота?
> А умельцы делают васяноподелие. Я ничего против модов и редактора не имею, но ничего достойного сделано умельцами не было.
Azeroth Wars: Legacy Reborn.
Dark Ages of Warcraft.
Legends of the Second War.
Но ты-то я смотрю, не очень похож на умудренного опытом алтфака, поэтому бисер я метать не собираюсь.
Ремарочка: в варкрафте 3 была прекрасная центральная сюжетка. Все остальное было достаточно примитивно. В ВоВе какие-то вещи сильные, какие-то слабые, какие-то интересныые а какие-то за уши притянуты. Серьезно, в варике 3 было тоже не все идеально, особенно в фрозен троне. Варкрафт 3й был популярной массовой игрой которую играли под пивасик в свое время абсолютно все, сравнивать аудитории вар3 и вов глупо, это одни и теже люди, в общей своей массе. А от слова "алтфак" меня пердергивают, сразу вижу 20 летнего пиздюка который кичится своими детскими воспоминаниями.
А теперь по факту: ты серьезно думаешь, что фанатские поделия по кособокому дженерику могут быть в самом деле интересными (даже при интересности самого этого дженерика)? Побойся бога, мил человек. В свое время я переиграл в кучу компаний про ВОЗВРАЩЕНИЕ АРТААСА, настоящие МОТИВЫ СИЛЬВАНЫ, и НОВОЕ ВТОРЖЕНИЕ ОРДЫ. Даже чтение какого-нибудь Сальваторе было и то более захватывающим занятием.
Фанбойство это здорово, я сам обожаю лор варкрафта, но вот распространять фанбойство на фанмейд - это уже тревожный звоночек.
Да я даже не знаю, в вове есть гораздо более интересные и загадочные события, чем в варике 3. Город черных дворфов, призыв Рагнароса, все эти вот брд-проблемы. Это стильно, красиво, необычно. Из свежего - пики Аррака, прекрасная цепочка связанная с их расопроблемами, Терроком, Сетэ. Говорит - азазаза, ммомолодежь портянок тралла не нюхала - глуповато как-то.
>Варкрафт 3й был популярной массовой игрой которую играли под пивасик
Ваниллу под пивасик? Она ж сложная была как пиздец. И местами нудная, когда все эти просторы пёхом надо было преодолевать без маунтов и порталов.
>Ваниллу под пивасик? Она ж сложная была как пиздец. И местами нудная, когда все эти просторы пёхом надо было преодолевать без маунтов и порталов.
Вообще-то речь шла про варкрафт третий. Но да, дружище, ванилу так и играли, как и сейчас, под пивасик. Методичный кач длиной в три месяца вечерами после работы, методичный фарм. Это больше располагает к овощизму за компьютером. Да и в рейды добирали обычно рандомов и шансы посмотреть ОП, Зулгуруб и БВЛ были почти у всех. А долгие очереди на бг способствовали тому же самому.
>Она ж сложная была как пиздец.
Я бы не сказал что она была прям сложная. Просто режима для совсем уж расслабленных, как сейчас, не было. Но сами рейды, тактики, пвп - все стало сложнее и замороченнее в разы.
Да я бы и про стратежку не стал пивасик гнать. Таки на максимальной сложности в некоторых уровнях она дает просраться.
Так я и говорю - сюжетные лорные карты для варкрафта 3 by васян и есть продолжение истории мира, описанного в ВоВ.
Другое дело, что васяны привыкли дрочить на третью войну и конфликт в пандарии мы еще долго не увидим. Ту же карту по катаклизму доделали только к началу ВоД.
>>50409
> А теперь по факту
По факту - ты далбоеб и совсем меня не понял. Даже не удосужился загуглить, про что я говорил, лишь бы простыню своего говна накатать.
> ВОЗВРАЩЕНИЕ АРТААСА, настоящие МОТИВЫ СИЛЬВАНЫ, и НОВОЕ ВТОРЖЕНИЕ ОРДЫ
Я не про это фимозное говно, а про качественные и проработанные с душой карты для третьего варкрафта, на которых отображается история вселенной, показанной в вов, но перенесенной на механику третьего варкрафта. Там, где ты принимаешь командование Ордой/Альянсом/Плетью/Иллидари/Силами Смертокрыла/Кругом Кенариуса и хуячишься друг против друга. Все это сдобренно кучей лоровых ивентов (открытие врат ан'кираджа, откуда армии силитидов атакуют Калимдор, можно нагибать Рагнароса армией гномов, играть за Артаса).
Большинство людей проходило кампанию раз два, а дальше скирмиши и дотку по лану гоняло с друзяшками, под тот самый певас.
>По факту - ты далбоеб и совсем меня не понял. Даже не удосужился загуглить, про что я говорил, лишь бы простыню своего говна накатать.
Ты слишком агрессивный с этими своими алтфаками и долбоебами. Признаю, был не прав, не поняв о чем ты сначала. Но, не вижу в чем прелесть гонять угловатых буратин по полю, когда настоящие лорные события я могу посмотреть/посмотрел в вове? Книжки или комиксы что ли игроиизировать? Ну так у них и уровень качества обычно ниже плинтуса. Неужели возможность погонять угловатого рагнароса настолька ценна?
Вот смотрю на все эти твои скриншоты. Конечно, здоровая порция ностальгии, эти угловатые модельки, эта возможность отыграть различные события не только в голове. Это все здорово. Но блин, это же все выглядит в реалиях движка варкрафта 3 реально бедно. Интерьеры уровня бэ, варианн с реколором артаса, общие ограничения и мультяшность. Как-то не тянет на первый взгляд это все на что-то гениальное. На качественное - может быть, но на что-то серьезное и захватывающее - нет.
> угловатого
> углы
> квадраты
Ты какой-то говноед, сдается мне.
> Но, не вижу в чем прелесть гонять угловатых буратин по полю
Поэтому это и есть настоящий варкрафт - герои ведут армии на войну, пафос, масштабность, трагедия, етс.
А не кучка васянпро, насилующих все и вся.
Поэтому, четвертый варкрафт никогда не перестанут ждать.
> Но блин, это же все выглядит в реалиях движка варкрафта 3 реально бедно.
Ты просто не играл. Так-то лампово, можно разрушить Штормвинд орками, разъебав дома из катапульт. Можно призвать Легион и утопить весь мир в крови.
> общие ограничения
Какие по-твоему?
>мультяшность
Как что-то плохое. И вовзадроту мультяшность ставить как упрек - моветон.
> не тянет на первый взгляд это все на что-то гениальное
Дух варкрафта живет здесь.
>Ты какой-то говноед, сдается мне.
>алтфак
>долбоеб
>говноед
Ну хватит уже, а. Я тебе вот о чем: несмотря на то, что угловатые модельки начала нулевых выглядят из-за этой угловатости иногда очень даже приятно, в большом своем скоплении среди угловатых деревьев и непропорциональных размеров зданий и островов - выглядит не очень впечатляюще. Особенно хорошо видно на скриншоте с собаками и древом. Собаки размером с город, от одного берега до другого рукой подать. Додумывать? Можно, но вот нужно?
>Поэтому это и есть настоящий варкрафт - герои ведут армии на войну
Настоящий варкрафт это то, чем его считают разработчики и авторы. Тебе надо говорить - по моему мнению, в варкрафте самым интересным является то-то и то-то, а не переходить на лозунги.
А по факту:
>пафос
Это в вх40к, где пафос рука об руку идет с гипертрофированностью. В варкрафте 3 пафоса было ровно в меру и там где он нужен.
>масштабность
Во втором варкрафте сколько там юнитов подразумевалось? Максимум за одну сторону? 70, что ли, или 200, через редактор? И лимит в 96 пищи и разборки пачка на пачку в третьем? Очень масштабно
>А не кучка васянпро, насилующих все и вся.
Чистая субъективщина. Мне нравится быть одним из героев Альянса/Орды, вкладывающего свой нехитрый вклад в общее дело в качестве безымянного наемника. Архимонда в мифике вот уже чего-то четвертую неделю изнасиловать не могут, васянылолпро твои, а средний игрок свой фесткил в героике делает через 200-500 попыток.
>Ты просто не играл.
Почему ты так решил? В варкрафт 2й играл на излете 90х, уломал батю найти после того как прочитал статью про варкрафт 1й. Заиграл до дыр, карт нарисовал миллион. Варкрафт 3й играл по мере русификации, заигран до дыр просто до умопомрачения. Так что твой аргумент совершенно инвалид.
>можно разрушить Штормвинд орками
>призвать легион
Ну, предположим, что-то в этом есть, но я уверен что от подобных поделок не придется ждать ни интересных диалогов, ни колоритных персонажей, ни прочей фентези-мишуры - описания рас, традиций, волшебства, ритуалов, сказок и прочего. Просто - ебдрысь, распотрошим штормград - это конечно круто, но лично я в такое наигрался рисуя во втором варкрафте минастирит и закидывая его ограми со всех сторон. Особого продолжения у такого одноразового развлечения быть не может.
>Какие по-твоему?
Бьем по зданиям они горят, собираем дрова и делаем из них волчьих всадников. Это условности жанра РТС (к слову, почти мертвого), которые в свое время были необходимы - ну как с ограниченными компьютерными ресурсами смоделировать снабжение армии и бой? Вот вводили все эти костыли про золото в аккуратных мешочках, ограничения числа юнитов и другую нереалистичность не потому что это фишка, а потому что иначе было никак - это было условием создания приличной модели столкновения двух армий в фентези мире. В 2015м эти костыли уже в глаза бросаются, их конечно можно игнорировать, но они есть.
>Как что-то плохое. И вовзадроту мультяшность ставить как упрек - моветон.
Ну вов потихонечку идет по наращиванию качества графики. Ну и вовоская мультяшность только в модельках, пожалуй, а не в том что 10 брутальных бугаев топорами рубят малюсенький дом. Хотя это и частности, но тут как и в прошлом случае - слишком бросается в глаза.
>Дух варкрафта живет здесь.
Только по твоему мнению. По моему - он живет на передовой пве-освоения контента. А по мнению жирухи Зины - в фанфиках где Гаррош насовывает Андуину.
>Ты какой-то говноед, сдается мне.
>алтфак
>долбоеб
>говноед
Ну хватит уже, а. Я тебе вот о чем: несмотря на то, что угловатые модельки начала нулевых выглядят из-за этой угловатости иногда очень даже приятно, в большом своем скоплении среди угловатых деревьев и непропорциональных размеров зданий и островов - выглядит не очень впечатляюще. Особенно хорошо видно на скриншоте с собаками и древом. Собаки размером с город, от одного берега до другого рукой подать. Додумывать? Можно, но вот нужно?
>Поэтому это и есть настоящий варкрафт - герои ведут армии на войну
Настоящий варкрафт это то, чем его считают разработчики и авторы. Тебе надо говорить - по моему мнению, в варкрафте самым интересным является то-то и то-то, а не переходить на лозунги.
А по факту:
>пафос
Это в вх40к, где пафос рука об руку идет с гипертрофированностью. В варкрафте 3 пафоса было ровно в меру и там где он нужен.
>масштабность
Во втором варкрафте сколько там юнитов подразумевалось? Максимум за одну сторону? 70, что ли, или 200, через редактор? И лимит в 96 пищи и разборки пачка на пачку в третьем? Очень масштабно
>А не кучка васянпро, насилующих все и вся.
Чистая субъективщина. Мне нравится быть одним из героев Альянса/Орды, вкладывающего свой нехитрый вклад в общее дело в качестве безымянного наемника. Архимонда в мифике вот уже чего-то четвертую неделю изнасиловать не могут, васянылолпро твои, а средний игрок свой фесткил в героике делает через 200-500 попыток.
>Ты просто не играл.
Почему ты так решил? В варкрафт 2й играл на излете 90х, уломал батю найти после того как прочитал статью про варкрафт 1й. Заиграл до дыр, карт нарисовал миллион. Варкрафт 3й играл по мере русификации, заигран до дыр просто до умопомрачения. Так что твой аргумент совершенно инвалид.
>можно разрушить Штормвинд орками
>призвать легион
Ну, предположим, что-то в этом есть, но я уверен что от подобных поделок не придется ждать ни интересных диалогов, ни колоритных персонажей, ни прочей фентези-мишуры - описания рас, традиций, волшебства, ритуалов, сказок и прочего. Просто - ебдрысь, распотрошим штормград - это конечно круто, но лично я в такое наигрался рисуя во втором варкрафте минастирит и закидывая его ограми со всех сторон. Особого продолжения у такого одноразового развлечения быть не может.
>Какие по-твоему?
Бьем по зданиям они горят, собираем дрова и делаем из них волчьих всадников. Это условности жанра РТС (к слову, почти мертвого), которые в свое время были необходимы - ну как с ограниченными компьютерными ресурсами смоделировать снабжение армии и бой? Вот вводили все эти костыли про золото в аккуратных мешочках, ограничения числа юнитов и другую нереалистичность не потому что это фишка, а потому что иначе было никак - это было условием создания приличной модели столкновения двух армий в фентези мире. В 2015м эти костыли уже в глаза бросаются, их конечно можно игнорировать, но они есть.
>Как что-то плохое. И вовзадроту мультяшность ставить как упрек - моветон.
Ну вов потихонечку идет по наращиванию качества графики. Ну и вовоская мультяшность только в модельках, пожалуй, а не в том что 10 брутальных бугаев топорами рубят малюсенький дом. Хотя это и частности, но тут как и в прошлом случае - слишком бросается в глаза.
>Дух варкрафта живет здесь.
Только по твоему мнению. По моему - он живет на передовой пве-освоения контента. А по мнению жирухи Зины - в фанфиках где Гаррош насовывает Андуину.
После события Катаклизма среди троллей племени Черного Копья появились чернокнижники, что вполне ожидаемо, учитывая, что некоторые представители расы обратились к тайной магии еще несколько лет назад и стали магами. Вероятно, те, кто пожелал увеличить свои силы через темные искусства, и стали чернокнижниками в настоящее время. Эльфы крови, орки и Отрекшиеся могли помочь троллям Черного Копья в изучении темной магии как их союзники по Орде. В принципе, тролль-чернокнижник это нормально, а вот тролль-демонопоклонник - уже странно. В варике 3м проще взять модельку какого-нибудь нейтрального монстра.
Это-то понятно, но вот троллей заинтересованных в легионе я хоть убей не вспомню.
>Империя огров. Огры приходят на континент орков из-за моря со своей далекой родины. Империя огров - единственная империя за всю историю планеты. Она находится в состоянии упадка, но продолжает существовать. Огры есть практически в каждой зоне Дренора, но тамошнее их присутствие - это ничто рядом с их империей на родном континенте.
>Эти огры отличаются от уже знакомых нам. Они умнее, больше, сильнее, амбициознее. Некоторые, возможно, даже не толстые. Их армии организованны и неплохо вооружены, у них полно рабов. Как раз потому что мы имеем дело с ограми на континенте орков, они представляют для нас меньшую угрозу, но великаны не собираются терпеть ни Железную Орду, ни нас. Главный форпост огров на орочьем континенте - дворец Высший Молот.
>Огры еще и умелые мореплаватели, рассекающие волны своими дредноутами. Очевидно, что мы столкнемся и с ограми-лордами в их рядах. И кто знает, может и гроннами?
Все труханы обмалофил. Как они умудрились проебать целый континент огров, а ВМ сделать не форпостом, а столицей всей империи, построенной чуть ли не во времена титанов.
Скелеты лучники есть. И нерубы умеют стрелять.
http://awlr.wikia.com/wiki/Burning_Legion
Глянь тут, здесь целая линейка юнитов Легиона.
Стрелок - суккубша.
Парни пишут, что при получении легендарного кольца можно найти Гневиона-велпа около башни Кадгара.
Успокойся.
После разрушения Литейной из неё были вывезены тонны разных горючих веществ и ими залили все заросли в Горгронде.
Уже долгие месяцы никто не видел ни одного ботани.
Кроме Филарха.
Вопрос был о том, являются ли существа, которые появлялись только в Hearthstone частью канона. Микки ответил, что насколько ему известно, этот вопрос пока не решен.
Так что порождение света, нигде невиданные до GvG механизмы вроде заводного великана и новые ездовые животные из GT вроде мумии-верблюда и гигантского попугая пока не являются частью канона. Возможно, в будущем. Или нет.
Разъёбанный Штормград уже был в песочных часах Кайроза. А смерть он предвидел ещё до появления Гарроша в Дреноре.
В пре-дренорской видяхе он же видел, вырвав себе глаз, как его на пики точены насаживают войска Орды и Альянса.
В этом квесте http://ru.wowhead.com/quest=11030 двухголовый огр говорит про себя мы. А Чо'гал и Мар'Гок говорят про cебя в единственном числе. Этот огр исключительно поехавший, или дело вкуса? Если вспоминать первоапрельскую шутку-минутку, то говорили что у огров разное сознание у каждой головы. А если рассказ про Мар'Гока - то одно. Хотя может он просто вышколил свои головы не думать в разнобой, кто знает.
Вообще, в ВоДе двухголовых огров не встречается среди НПС, как я понимаю. Только Мар'Гок и Чо'Галл (даже предыдущий Император, которого загрыз Гаррош был одноголовым). Хотя раньше их было как собак нерезанных. Но, то что их мало, логично - не зря же в старой инфе говорилось, что Чо'Гал был единственным двухголовым огром за несколько молодых поколений, появившийся естественным путем.
>В этом квесте http://ru.wowhead.com/quest=11030 двухголовый огр говорит про себя мы.
И все его дети
http://www.wowhead.com/npc=23347/tork
http://www.wowhead.com/npc=23362/torki
http://www.wowhead.com/npc=23365/torkus-jr
являются двухголовыми. А говорили, что редкость, редкость. Хотя, кто знает, может тут только если двухголовые папа и мама, то будет двухголовое дитяте 100%. Да и то, что Торкус не генетически измененный Гулданом продукт - тоже вопрос.
Лол, а ты не в курсе? В первом варкрафте огры были нейтральными сущестами, набигали-ограбляли. Во втором варкрафте это отретконили и сделали огров частью орды.
>>50765
Вот насчет "не одно поколение" - знать не знаю, вроде бы одно-два. А в Калимдор огры приплыли на плотах, во время всеми известных событий. Это неоднократно упоминалось в вовисе. Почему же они не воспользовались своими мега-джаггернаутами - ну, наверное потому что остатки огриного народа без гулдановских двухголовышей и тем более без горианских чиновнков уже слишком отупели.
Вообще, конечно, интересно было бы почитать про судьбу какого-нибудь относительно интеллектуального горианца в нашем с вами Азероте. Мечты-мечты.
Мне кажется на плотах такое расстояние не проплыть. Возможно часть кораблей уцелела и огры на них сплавлялись.
У Ван Клиффа же тоже в пещере был огрский джагернаут?
>Мне кажется на плотах такое расстояние не проплыть. Возможно часть кораблей уцелела и огры на них сплавлялись.
Про плоты инфа какая-то подозрительная, не спорю. Но в рулбуках они точно упоминались, пока не опровергалось. Так что вполне может быть.
>У Ван Клиффа же тоже в пещере был огрский джагернаут?
Остаться-то может и остались, но вот хватало ли у современных огров тяму ими воспользоваться - другой вопрос.
> но вот хватало ли у современных огров тяму ими воспользоваться - другой вопрос
Их отсутствие на Калимдоре можно расценивать как "не хватало".
По приплытию все корабли успешно разбились в щепки о берега, так как "моя не понимать, моя хотеть рулить, аргх, берег!".
Ну, скорее всего так и было, а "плотами" считались джаггернауты доработанные напильником чтобы оставаться на плаву.
>Страж ужаса: ...до того, как Саргерас освободил нас, мы были цепными псами Титанов. Обреченными на вечное рабство, следящими за использованием тайной магии. Жертвенная магия считалась величайшим преступлением. И мы должны были карать тех, кто занимался ею. Теперь ты знаешь ответ на свой вопрос, Канретад. А теперь я хочу спросить тебя... зачем тебе нужно это знать?
Интересно, какие именно роды демонов раньше служили титанам?
Забудь, ты никогда не узнаешь ответ на этот вопрос, так как добавлен этот диалог чисто из желания нагнать атмосферу.
А вообще по этому поводу про сюжет начиная с первых патчей можно сказать только одно. WoW - попурри, где новые заплатки хуярят бездумно. Сделаем панд, добавим древних богов. Во время Азшары Азерот должны были не то что превратить в один большой демонический мир, его натрезимы тупо на камешки разобрать могли. Ан нет! В недрах голубой планеты дремлют Аспекты драконов! У вовна не было, нет и не будет внятного сюжета и непротиворечивого мира. Это собрание охуенных историй про рыцарские подвиги и походы, где каждый сказитель пездит на 99,9% Типа охуенных историй из "Янки при дворе короля артура".
Нет никаких древних богов, демонов и нежити, есть неэффективное правительство Орды и Альянса, которое прикрывает своё воровство и угнетение людей войной с безжалостными уничтожителями и друг с другом.
Так все, что мы знаем о плети - это же ложь, пиздеж и штормградская пропаганда. И альянсовы и оргриммарские геббельсы даже не особо напрягалясь - вся хуйня белыми нитками шита. Типичная мертвенизация противника. Ага, "пойдете в услужение к "Мертвому Принцу" - пизданетесь башкой, на руках кожа сгниет, а сами будете в жопу пороться!". Охуенные перспективы, то-то "вернейшие из сыновей Лордерона" валом валят в нордскол - за гнилой рожей, не иначе. Да кто их видел-то, этих ходячих мертвецов? Зондеркоманды паладинов с клятвами Свету? ОК, эти пиздеть не будут, ага. А простое быдло, кто видел, выпиливают подчистую - "ибо их могла затонуть скверна легиона и мертвая чума. Ага, знаем мы эту чуму - быдло, небось, впервые увидело сытых батраков, и не с одной кирков на троих. И без всяких гнилых хуев. Понятно, что надо выпиливать - иначе перестанут верить пропагандонским сказочкам для детей.
Так что все проще - Артас, поди, такой разжиревший к старости король мелкой державы, может, с диабетом. Ну пахнет, ну не красавец - вы в его возрасте на себя посмотрите. Иллидан - этакий банановый диктатор небольшой страны, сапог и милитарист. Кель'тас - скорее всего бледный от малокровия аристократ-декадант-либертин. Кил'Джеден - глава какой-нибудь теократической монархии с интригами и заговорами кардиналов, типа того. На их планетах, тоже, понятно, не рай - зато приближенную к властителю верхушку кормят не только баснями про Силу и Честь, вот и бегут туда.
Очевидно же.
Да-да, конечно. В Оргриммаре не работает должным образом канализация, говно льётся из колодце? Потратили средства на войну с Альянсом! Хреново спроектированный парк, построенный из папье-маше, ёбнулся в море? Нет, это не чиновники с Штормграда разворовали средства каменщиков посредством нечестного тендера через карманную строительную компашку, на самом деле это безумный дракон прилетел и все пизданул! Уставшие от засилья тупоголовых и жадных ордынских мразей орки провели свободные выборы и ушли во служение Суеречного молота? Убить их все! Лок тар! Ведь это ужасные древние боги смутили умы обитателей новоиспечённой демократии. Гномреган перестал выпускать оборудование? Нет, это не бездарные жадные управленцы угробили производство! Это подлый термоштепсель на своих курицах-роботах пришел и отравил все заводы!
Самим, блять, не смешно?
Забудь, ты никогда не узнаешь ответ на этот вопрос, так как добавлен этот диалог чисто из желания нагнать атмосферу.
А вообще по этому поводу про сюжет начиная с первых патчей можно сказать только одно. WoW - попурри, где новые заплатки хуярят бездумно. Сделаем панд, добавим древних богов. Во время Азшары Азерот должны были не то что превратить в один большой демонический мир, его натрезимы тупо на камешки разобрать могли. Ан нет! В недрах голубой планеты дремлют Аспекты драконов! У вовна не было, нет и не будет внятного сюжета и непротиворечивого мира. Это собрание охуенных историй про рыцарские подвиги и походы, где каждый сказитель пездит на 99,9% Типа охуенных историй из "Янки при дворе короля артура".
Нет никаких древних богов, демонов и нежити, есть неэффективное правительство Орды и Альянса, которое прикрывает своё воровство и угнетение людей войной с безжалостными уничтожителями и друг с другом.
Так все, что мы знаем о плети - это же ложь, пиздеж и штормградская пропаганда. И альянсовы и оргриммарские геббельсы даже не особо напрягалясь - вся хуйня белыми нитками шита. Типичная мертвенизация противника. Ага, "пойдете в услужение к "Мертвому Принцу" - пизданетесь башкой, на руках кожа сгниет, а сами будете в жопу пороться!". Охуенные перспективы, то-то "вернейшие из сыновей Лордерона" валом валят в нордскол - за гнилой рожей, не иначе. Да кто их видел-то, этих ходячих мертвецов? Зондеркоманды паладинов с клятвами Свету? ОК, эти пиздеть не будут, ага. А простое быдло, кто видел, выпиливают подчистую - "ибо их могла затонуть скверна легиона и мертвая чума. Ага, знаем мы эту чуму - быдло, небось, впервые увидело сытых батраков, и не с одной кирков на троих. И без всяких гнилых хуев. Понятно, что надо выпиливать - иначе перестанут верить пропагандонским сказочкам для детей.
Так что все проще - Артас, поди, такой разжиревший к старости король мелкой державы, может, с диабетом. Ну пахнет, ну не красавец - вы в его возрасте на себя посмотрите. Иллидан - этакий банановый диктатор небольшой страны, сапог и милитарист. Кель'тас - скорее всего бледный от малокровия аристократ-декадант-либертин. Кил'Джеден - глава какой-нибудь теократической монархии с интригами и заговорами кардиналов, типа того. На их планетах, тоже, понятно, не рай - зато приближенную к властителю верхушку кормят не только баснями про Силу и Честь, вот и бегут туда.
Очевидно же.
Да-да, конечно. В Оргриммаре не работает должным образом канализация, говно льётся из колодце? Потратили средства на войну с Альянсом! Хреново спроектированный парк, построенный из папье-маше, ёбнулся в море? Нет, это не чиновники с Штормграда разворовали средства каменщиков посредством нечестного тендера через карманную строительную компашку, на самом деле это безумный дракон прилетел и все пизданул! Уставшие от засилья тупоголовых и жадных ордынских мразей орки провели свободные выборы и ушли во служение Суеречного молота? Убить их все! Лок тар! Ведь это ужасные древние боги смутили умы обитателей новоиспечённой демократии. Гномреган перестал выпускать оборудование? Нет, это не бездарные жадные управленцы угробили производство! Это подлый термоштепсель на своих курицах-роботах пришел и отравил все заводы!
Самим, блять, не смешно?
Переделка пасты из вахи из 10. Но на самом деле смешно.
Легион? Южные моря? Горианская империя? Какая-нибудь херня тематически подходящая к фильму?
>Горианская империя?
Эх, если бы. Но, судя по инфе с близгейма (http://blizzgame.ru/forums/obsuzhdenie-warcraft/show/34) будет что-то с Илиданом, демонхантерами и продолжение гулданопроблем.
Нашел такой вот прекрасный редактор: http://ogrila.org/cao и залипаю.
> Gamescom is an upcoming gaming trade show in Germany. Exhibitor Blizzard Entertainment is likely going to announce a new game since they recently filled a new trademark at New Zealand's IP office titled "Council of Glades".
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Пруфы? Предпоследняя страница http://www.docdroid.net/npsFPmd/pdf-report-683706-tm.pdf.html
> Он может покинуть пост Вождя. Если так, то он назначит другого расового лидера Вождем, в свое отуствие.
> Бейн получит роль в дополнении
Бычок станет вождём? Ну ок. Хотя, если Вол'джина будут пячить, то я достану свою футболку "Who for Warchief", которая залежалась с пандавремён.
В любом случае, 6 августа узнаем.
C одной стороны, после Дренора даже чуть-чуть старания со стороны Близзард будут в радость.
А с другой, как-то уже слишком много вкусностей нафантазировали от этих "спойлеров" и может случиться разочарование.
>C одной стороны, после Дренора даже чуть-чуть старания со стороны Близзард будут в радость.
Да что же вам так не нравится в Дреноре? Гарнизоны прикольнее дейликов, ворлдпвп воскресили, рейды сложнее, челленджи интереснее, новые расы, новые истории, новый графон. Нет, серьезно, я вас не понимаю
Буква Х. Халтура.
Танаан, обещанный на старте, отложили до финала.
Фаралон не ввели.
Минус один рейдовый тир.
Удар профам по яйцам.
До 6.2 отсутствие контента вне рейдов и пвп-загонов.
Сюжет высосан из пальца.
Смерть Величайшего Орка Вождя Всех Времён.
Механики классов тоже пострадали.
Развитие игровой вселенной наклонилось в страшную сторону мультивселенской неразберихи.
На фоне качества и старания над Пандарией, ВоД для меня стал даже хуже Катаклизма.
>Танаан, обещанный на старте, отложили до финала.
На старте он тем не менее был, но в другом виде. Танаан не самая оригинальная локация, скучнее того же вневременного острова, но вполне себе приличная и стилистически выдержанная. Так что не знаю, не минус но и не плюс.
>Фаралон не ввели.
>Минус один рейдовый тир.
Меньше рейдов - это всегда плохо, но лучше уж меньше рейдов, чем искуственное затягивание с троллями или какой другой внешней чепухой. Тем не менее, близзард в рамках дренора еще могут ввести рейд на 2-3 босса, типа Рубинового Святилища, как в вотлк.
>Удар профам по яйцам.
По мне как успешныйы редизайн. И ботопидорм малину убили, и крафтовые шмотки стали вполне себе юзабельны и доступны. Да и возможность самому себе все зачарить, обгемить и собрать - хорошая, предыдущая система устарела безнадежно.
>До 6.2 отсутствие контента вне рейдов и пвп-загонов.
Cерьезно? Лакуна была в 6.1, в 6.0 все качались, бились на дейликах и в яме, собирали сокровища и рарников. Квестов куча, ачивок куча, стандартный набор. В 6.2 просто ввели загон для добора шмота для аутистов - те, у кого все было, как-то не особо танааном и интересуются.
>Сюжет высосан из пальца.
Определенно, но сюжет про то что Гаррош Стал Плохим И Теперь Мы Его Отругаем - тоже туфта был. Правда вот теперь отдельные куски сюжета и ЛОРа вполне приличные. Арракоа, огры, история становления железной орды. Очень приятные и интересные истории.
>Смерть Величайшего Орка Вождя Всех Времён.
Фанбойство, сам понимаешь. Мне Гаррош тоже нравится, но лучше умереть окончательно, чем как сучка воскрешаться каждый аддон.
>Механики классов тоже пострадали.
Нуу, тут отдельный разговор, что ты имеешь в виду под тем что они пострадали?
>Развитие игровой вселенной наклонилось в страшную сторону мультивселенской неразберихи.
Тоже меня это пугает, я вообще не любитель мультивселенных и пережевывания одного и того же по сто раз. Но как единичный эксперимент все пока что успешно.
>На фоне качества и старания над Пандарией, ВоД для меня стал даже хуже Катаклизма.
Блин, для меня выглядит все примерно так: Ката>ВоД>Панда. Да, в панде были прекрасные локи, интересные квесты, колоритные народы. Но верить в Пандарию почему-то не получалось, совершенно. А в ВоД вернулся какой-никакой дух приключений.
>Танаан, обещанный на старте, отложили до финала.
На старте он тем не менее был, но в другом виде. Танаан не самая оригинальная локация, скучнее того же вневременного острова, но вполне себе приличная и стилистически выдержанная. Так что не знаю, не минус но и не плюс.
>Фаралон не ввели.
>Минус один рейдовый тир.
Меньше рейдов - это всегда плохо, но лучше уж меньше рейдов, чем искуственное затягивание с троллями или какой другой внешней чепухой. Тем не менее, близзард в рамках дренора еще могут ввести рейд на 2-3 босса, типа Рубинового Святилища, как в вотлк.
>Удар профам по яйцам.
По мне как успешныйы редизайн. И ботопидорм малину убили, и крафтовые шмотки стали вполне себе юзабельны и доступны. Да и возможность самому себе все зачарить, обгемить и собрать - хорошая, предыдущая система устарела безнадежно.
>До 6.2 отсутствие контента вне рейдов и пвп-загонов.
Cерьезно? Лакуна была в 6.1, в 6.0 все качались, бились на дейликах и в яме, собирали сокровища и рарников. Квестов куча, ачивок куча, стандартный набор. В 6.2 просто ввели загон для добора шмота для аутистов - те, у кого все было, как-то не особо танааном и интересуются.
>Сюжет высосан из пальца.
Определенно, но сюжет про то что Гаррош Стал Плохим И Теперь Мы Его Отругаем - тоже туфта был. Правда вот теперь отдельные куски сюжета и ЛОРа вполне приличные. Арракоа, огры, история становления железной орды. Очень приятные и интересные истории.
>Смерть Величайшего Орка Вождя Всех Времён.
Фанбойство, сам понимаешь. Мне Гаррош тоже нравится, но лучше умереть окончательно, чем как сучка воскрешаться каждый аддон.
>Механики классов тоже пострадали.
Нуу, тут отдельный разговор, что ты имеешь в виду под тем что они пострадали?
>Развитие игровой вселенной наклонилось в страшную сторону мультивселенской неразберихи.
Тоже меня это пугает, я вообще не любитель мультивселенных и пережевывания одного и того же по сто раз. Но как единичный эксперимент все пока что успешно.
>На фоне качества и старания над Пандарией, ВоД для меня стал даже хуже Катаклизма.
Блин, для меня выглядит все примерно так: Ката>ВоД>Панда. Да, в панде были прекрасные локи, интересные квесты, колоритные народы. Но верить в Пандарию почему-то не получалось, совершенно. А в ВоД вернулся какой-никакой дух приключений.
>Гарнизоны прикольнее дейликов
У меня от тебя АПЕКСИТ.
>ворлдпвп воскресили
Какое ворлдпвп? На моей ревущевьордопараше видел аликов 1,5 раза.
>рейды сложнее
Слишком до хуя сложностей. Гринданить нормал, потом гринданить хмы, чтобы потом наконец-то догринданить до мификов и удивить действительно сложные механики, а не мобы потолще/засаживают поглубже.
Плохо сделали, тупо.
>новые расы
Проработали разве что араккоа, да огров, которые сорт оф новая раса. Ботани проебаны.
А вообще эта тема перерастет сейчас в срач уровня ммопараши, так что лучше давайте обратно про лор.
>Какое ворлдпвп? На моей ревущевьордопараше видел аликов 1,5 раза.
Сгоняй дейлики в Танаане поделай на кроссерве.
>Слишком до хуя сложностей. Гринданить нормал, потом гринданить хмы, чтобы потом наконец-то догринданить до мификов и удивить действительно сложные механики, а не мобы потолще/засаживают поглубже.
Ну, ты героики же с нормалами не проходил, ведь так?
>А вообще эта тема перерастет сейчас в срач уровня ммопараши, так что лучше давайте обратно про лор.
Согласен, но я все-таки считаю что это все - часть игры. И если человек кроме ЛФР и дейликов ничего не видел - он оценить лор не сможет, т.к. весь лор заточен под игровой процесс, а не иначе. Собьется восприятие и приехали.
>Гринданить нормал, потом гринданить хмы
Добавлю, что это все делается за неделю две, а если адекватно играл в прошлом аддоне - никакие нормалы с хмами не нужны, сразу в мифик.
>Сгоняй дейлики в Танаане поделай на кроссерве
У меня все репы на максимуме кроме изгоев (там 3к осталось, но заебался собирать апексит, маунта купил и давайте до свидания). За вес время нарывался на аликов только когда кто-то создал фейковый рейд на террорфиста, а там вместо террорфиста стоял рейд алых бабл+хс спас мою жопу.
>если человек кроме ЛФР и дейликов ничего не видел - он оценить лор не сможет, т.к. весь лор заточен под игровой процесс
Не соглашусь с тобой. В пролете остаются только те, кто пропустил мифик Императора, остальное можно посмотреть в лфр. Во времена Лича я сам в ходил в рейды, где мы продавали жопоместа пацанчикам НУ МНЕ ТОК АРТАСА ГЛЯНУТЬ. Народ реально отваливал бабло только за то, чтобы трупаком поваляться у Лича поваляться.
>текущие тактики в том же нормале - не изич, который прокатывается новичками еблом
В Личе еблом прокатись на Синдре. Или на Мимироне. На моем тогдашнем Крабокронде пуги дальше первого квартала хм не видели. Сейчас цап хм вплоть до Архимонда собирают.
Это я кстати не к тому, что раньше было лучше (сам считаю Лич ОЧЕНЬ дохуя переоцененным аддоном), но кривая сложности в рейдах мне не нравится.
> На моем тогдашнем Крабокронде пуги дальше первого квартала хм не видели. Сейчас цап хм вплоть до Архимонда собирают.
Просто ХМ тогда - это ХМ. А ХМ сейчас - это нормал. В мифик, например, пуги сейчас даже нос сунуть боятся.
Вообще тут на Близзгейме, кажется, задумались. А если правда введут острова, то какие локации нам покажут?
Не так уж много в море знаменитых мест в море.
Кезан, Тель'абим, Кул-Тирас, Остром Грабежа, острова с Гробницей Саргераса, подтопленный Зулдазар.
Ещё Вовпедия пишет про острова Чёрного копья. Вроде они давно непригодны к жизни, но если верить спойлерам и проблемам Вол'джина, то про них бы вполне могли вспомнить.
Я к тому, что очень мало в море потенциальных локаций. Ну и плюс они все далеко друг от друга. Можно, разумеется, подоставать со дна новые клочки суши, благодаря Катаклизму, но мало это делу поможет.
Но в мире своих фантазий я придумал себе введённые корабли-гарнизоны, на которым мы плаваем по морям-инстам между островами и попадаем в рандомные ивенты. Плывём, а тут бах и кракен вылез. Плывём, а там шторм. Уворачивайся от ветерков или ещё какая-нибудь мини-игра. Плывём и попадаем с другим игроком в один такой инстант. И думаем, атаковать из пушек или мимо плыть. Я вообще очень воодушевлён этой своей фантазией. Корабль-гарнизон был бы очень интересным делом. Там бы не было ежедневных хлопот, как сейчас в ВоД, но при этом мы бы имели свой корабль с уникальной командой, оборудованием и другими плюшками, который реально нами ежедневно используется и сильно помогает. Главный мой аргумент - это нарисованные для пристани новые транспортные корабли. Близзард слишком ленивы, чтобы делать новую HD-только для того, чтобы та стояла на пристани и ничего больше не могла. Явно из будущего аддона наработка.
>Просто ХМ тогда - это ХМ. А ХМ сейчас - это нормал. В мифик, например, пуги сейчас даже нос сунуть боятся.
Но, тем не менее, сегодняшний мифик куда сложнее чем тогдашний героик. Да и в целом, сами тактики стали интереснее, сложнее, глубже. Я рейдил с БК по ВоД пропустив только кату, непонимаю утят и хейтеров, тактика на того же Архимонда или Мар'Гока в разы сложнее и требовательнее скиллу чем на том же лище. У босса напорядок больше абилок, от рейда требуется больше сыгранности, больше серьезности. Вы упускате некоторые важные вещи - сейчас легче собрать пуг с разных миров, люди в целом стали играть лучше (да-да, миллионы гайдов, стримов, видяшек, люди играют уже давно, клешни у большинства вправлены и "не стоять в огне" уже не не выполнимая задача, как в личе). Так что я бы не стал так уверенно говорить про кривую сложности в рейдах.
Мифики - тяжелее тогдашних ХМ однозначно. А вот сегодняшние ХМ-нормалы сложнее по тактике, чем тогдашние ХМ, просто из-за щадящего дамага боссов и 2-3х бресов прощают небольшие ошибки.
И пару слов про ворлдпвп - в троне Килджадена каждый день немножко режу оркоту на части. Народу реально много, плюс многие собирают кости-ачивы на убийства.
>>51061
Тема гарнизонов будет продолжена однозначно. Сам хотел бы увидеть что-нибудь подобное, корабль, волшебная башня, да что угодно. С гарнизонами вообще странно получилось - в 6.0 их было интересно строить ,а потом немного изматывающе следить, в 6.1 они уже стали практически не нужны (соратники быстро апнулись до 675го), а в 6.2 только так, соратников кинуть на дело. Ни сад, ни шахта, остальное посещается раз в неделю. Идея с гарнизоном безусловно хорошая, интереснее чем грядки в пандарии, но вот развивать ее еще и развивать.
>Просто ХМ тогда - это ХМ. А ХМ сейчас - это нормал. В мифик, например, пуги сейчас даже нос сунуть боятся.
Добавлю: вообще нормал какой-то непонятный режим. Для ознакомления есть ЛФР, для гильдий под пивко есть ХМ, для задротов есть мифик. Суть нормала не ясна. Но дай мне волю, я бы вообще упразднил все сложности кроме мифика и лфр.
Быстро собрать сеты, первые шаги в нормальное ПвЕ, на моменты освоения получить все печати/камни/таблички/книги, изучить тактику перед походом в ХМ.
Проскакивается быстро, да, но всё равно имеет свою аудиторию и цели.
В ЦАП, за счёт увеличения качества вещей к концу рейда, с Архимонда даже в нормале падают очень и очень хорошие вещи.
Я-то все это понимаю, но слишком уж много этих режимов. На мой взгляд, это лучше чем 10-10хм, 25-25хм, которые тоже были 4 режима по факту. Круче было бы так: первый квартал проходят все, второй нормальные игроки, третий хардкорные, а последний - еденицы гильдий.
Просто ЛФР - лишний. Немного бы упростить нормал и пусть "подпивкочане" ходят туда.
Тогда бы всё смотрелось хорошо и не надо было бы придумывать изощрённых решений.
https://media.giphy.com/media/3oEduGBZiV75qx4CwU/giphy.gif
Глупости. То есть фэйк.
>>51079
Не так часто приходилось бывать в героиках Дренора. А из-за того, что пати рандомная и бежит вперёд, то потормозить и поразглядывать не шибко получалось.
Огра я видел этого, но вот про его, хе-хе, судьбу не знал.
Нормалы-то любые можно закрыть. А они от героиков ничем не отличаются. А в испытаниях-эпохах максимум один моб добавлен будет, ничего интересного.
В батлнете написано что сама трансляция аддона начнется в 19-00 6го числа по Москве. Но наверняка там еще три часа болтать ни о чем будут.
Как-то даже не хочется тебе отвечать, с такой формулировкой вопроса. Хотел бы - нашёл бы пересказы событий в интернете.
И даже в шапке треда.
Самое смешное, будто бы сам ледяной трон не был насилием истории классической кампании варика
Флудите помедленнее, чтобы новый тред был с актуальной картинкой грядущего аддона.
Юбилей всё-таки.
Ну почему не был? В РоКе была такая-то история Исхода, такая-то история падения и предательства, такие-то свежие сочные герои, такая-то борьба.
А в ТФТ просто: эээ бля побежали на один конец света, потом на другой, целым народом, сложно чтоли))) ээ, наги, привет) о, килджаден, почему бы не послужить теперь и ему хДДД, а теперь еще турне в нордскол. Прям шоу Бэнни Хилла. Очень активно не люблю тфт. Солянка еле скрепленная и приключения супергероев.
>эээ бля побежали на один конец света, потом на другой, целым народом,
В роке так бегали, в тфт - нет
>о, килджаден, почему бы не послужить теперь и ему
О, фростморн, почему бы не взять))))) О, источник проклятый, почему бы не попить лоооооооооол О, медив, почему бы по его совету не поплыть в никуда хххДДДДДД
>а теперь еще турне в нордскол
а теперь ещё турне на хиджал))(())
>В роке так бегали, в тфт - нет
Кампания бладэльфов. Весь народ (!) Гарритос берет в плен. Обоссанный генерал берет в плен целый народ эльфов, каково? Сначала бегут в другой мир, вспарывают его от и до. Продаются с потрахами Иллидану, Килджадену, корроптятся по самое не балуйсся. Бегут в ледяную корону. Параллельно за ними бегает Майев и Тиранда.
>О, фростморн, почему бы не взять))))) О, источник проклятый, почему бы не попить лоооооооооол О, медив, почему бы по его совету не поплыть в никуда хххДДДДДД
Падение принца Артаса было прописано куда как логичнее, чем падение Кельтаса. Первый что-то пытался сделать, запутался, менялся как персонаж. Второй же просто из хорошего парня заботящегося о народе превратился в послушного сабмиссива для Иллидана.
>а теперь ещё турне на хиджал))(())
Я не спорю, что в РоКе тоже метались по всему миру, но это было куда дольше, рассматривалось с разных сторон, а не подавалось как какая-то чехарда.
Вкусовщина, конечно, но тфт явно не мое.
>Второй же просто из хорошего парня заботящегося о народе превратился в послушного сабмиссива для Иллидана.
Так он и продолжил заботиться. Просто по своему.
И вообще меньше фанфиков на ночь читай, а то у тебя и Андуин с Гневионом партнерами станут.
>Весь народ (!) Гарритос берет в плен
Много эльфов осталось в Кель Таласе. Народ в тбрьму не уместишь. Так что он пленил кусок армии из народа, потерявшего 90% населения и всё
>Параллельно за ними бегает Майев и Тиранда
Небольшие экспедиции. В роке бегали реально целые народы, а тут - пшик
>чем падение Кельтаса
В тфт он никуда не пал, нашёл союзников (точней, они его нашли), свалил от придурка-расиста, стал на службу к Иллидану, получив кучу плюшек (в том числе месть нежити). В вове уже пошли демоны и сумашедствия, но это вов
Любой сет ДК. Тебе же нужно в их антураже, а не в дворфийском?
Оффсетовые вещи вряд ли подойдут. А вот пве/пвп-сеты почти все неплохо передают дух Акеруса и гнилой плоти.
Для ДК вообще небольшой выбор хорошего трансмога.
Так дефолтный из Акеруса. Там и продается. Стандартная кузнечная синька уровня лича. Сеты цлк и ульды.
Мне лично еще нравится сет из Сердца Страха/ТВВ, но если ты бугуртишь от юбочки, то есть еще внесетовые предметы аналоичной темы, но без юбки (резной панцирь гаралона/кираса из кузнечки). Очень гнилой во всех смыслах сет падает из престола гроз. Неплохой сет из Осады на мой взгляд, но не особо тематичен.
А вообще, шел бы ты на вовхед, няша.
>>51136
Я же не зря дк указал в спойлере. Хотелось бы наоборот, что-нибудь дворфийское, а только потом - дкшное. Из офсетовых вещей, а не рога-черепа-волшебные всполохи. Так что стандартные сетовые личешмотки идут лесом, как и броня черной горы.
>А вообще, шел бы ты на вовхед, няша.
Да никаких идей не дает он мне, все на дворфе смотрится как на мешке с картошкой.
>Вообще, в ВоДе двухголовых огров не встречается среди НПС, как я понимаю. Только Мар'Гок и Чо'Галл (даже предыдущий Император, которого загрыз Гаррош был одноголовым).
А еще дух короля-огра в Ашране.
Народ, а есть какая-либо инфа про Ашран? Что это за йоба такая, что мы там ищем, и зачем? Что там было раньше?
Просто какой-то заброшенный городок огров с кучей ништяков.
Под ним особо истории нет.
Представляй, что из-за упадка Горианской империи та потеряла связь с Ашраном и на нём всё быстро похерилось.
>из-за упадка Горианской империи
Не упадок, а стабильность, возвращение к традиционным ценностям и курс на новые, молодые, развивающиеся партнерства.
Давно о таком мечтаю, но хуй там. Пвп-дрочеры же.
Потому, что в кате выпилили продолжение.
Где Орда и Альянс с разных сторон штурмуют Подгород и свергают взбесившихся там Гниллеса и Вариматаса, возвращая Тёмной госпоже её канализацию город.
Раз он у нас теперь парень кладущий болт на реальности, то каждый неудачный пулл его какой-то гильдией я представляю как один из множества параллельных миров, куда он приходил при помощи Гул'дана.
Если миров так много, как говорил Кайроз, то явно такой особенный AU-Дренор не единственный и значит Архимонд побывал/находится/побывает там множество раз.
То есть вот сделали Методы 470+ пуллов. Каждый пулл - это одна из реальностей.
То есть только раз в 500 Дреноров Архимонда останавливали выходцы Азерота.
А ещё присуммируйте провалы в миссии RoC и выходит, что "по счёту" мы ужасно отстаём.
Знаете, как весело его траить с такими мыслями.
-Мх-х-х! Очередная встреча, насекомые. Но ваша судьба уже предрешена. Давайте скорее закончим эту бесполезную возню. Вы мне уже давно наскучили!
Но это всё фантазии одного маленького варлока.
Вот будет какой-нибудь босс нас нагибать и всё. Закончилась полоса везения, а-ля квантовое бессмертие, для этих ребят.
Только теперь это не "какие-то Азероты", а мы.
И ВЖИИИУ! Открывается бронзовый портал, а оттуда вываливается Андуин в латной броне, Тралл с трёхручным молотом да какая-нибудь Ирэль верхом на Черноруке.
Спасают нас и вербуют в свою Армию Света.
Но это уже просто весело. На деле я бы не хотел такого исхода.
Эдак я думаю можно про любого босса сказать, что они при победе создавали миры со своим течением событий. Мир победившего Ктуна, Гарроша, Маргока. Да и что-то подобное, как например, Азерот без орков мы уже наблюдали. Правда вот Архимонд крут тем что он все это осознает и присутствует в каждом варианте развития событий.
>>51206
Что-то подобное было в квестах Погоста, где наша версия из будущего помогала нашей версии из прошлого.
Никуда новый тред не убежит. Чем позже сделаем тред - тем больше вариантов ОП-пика будет. Не только новое лого и официальный мэйн-арт.
Не думаю, что будет кто-то принципиально новый. Такое вводилось разве что в ванилле, да в пандах(да и то под конец припёрли Кел-Тузеда и Гарроша соответстенно). Во всех остальных случаях персонажи-локации более-менее знакомые. А с ними артов полно.
В пандах еще был Чень, а вообще - да, навряд будет нечто товое, учитывая недосказанность истории ВоДа
Вырвиглазные сочетания рас и классов.
Разумеется это множество раз обсасывалось, даже кажется ещё в этом треде ссылки на писанину Кирасера по этому поводу осталась, но...
Я запереживал, короче.
Было бы охуенно, если бы ввели роль чистого саппорта - сам по себе бесполезен, но повышает урон/отхил группы/рейда эх, мечты-мечты
Тогда этот класс будет обязательынм в рейде. Сейчас на такие вещи не пойдут.
Ставь пиратку Классики и обновляй пятиминутные паладинские баффы в МС.
> Было бы охуенно, если бы ввели роль чистого саппорта - сам по себе бесполезен, но повышает урон/отхил группы/рейда
Надо как-то сделать, чтобы геймплей за такой классоспек был интересным и сложным. А стоять посреди рейда чтоб на всех аура распространялась - уныло.
А сам я хочу тряпичного танка. Или просто тряпку-милишника. Перевели бы ДЦ в танки - было б норм, например. Поменяли же ролями кровь со льдом у ДК.
Среди инсайдов, которые имели вес и шли от надёжных источников, говорилось про переработку демонолога в танка.
Через часик узнаем.
А саппорта можно было бы делать на основе коротких баффов.
Накинул на ДДшника, тот получил на 5 секунд +200% крита.
Самое то дестру угли слить на ХБ под проками.
Кинул хилу абилку, а он теперь лечит не только в таргет, но и аое всё дублируется на 1-2 каста.
Ну и типо того дальше. Чтобы быть чётким и реагировать быстро.
Возможно попутно босса бить, копить какие-нибудь СФЕРЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ и ими уже "оплачивать" все крутые благотворные спеллы.
Watch the live stream!
6 августа 2015 г., 18:30
13:52
https://www.youtube.com/watch?v=e1WIEl4hRvA&feature=youtu.be&list=PLY0KbDiiFYeOT2EGqqSusr8GN27E1S4el
Один хуй горнило не проходится без приста, а на нынешний совет без парочки сов/шп/вафликов можно и не смотреть. Уже такое есть.
Только на освоении мифика они были нужны. Приодевшись, могли и без них убивать.
Хотя я был бы рад, если для того или иного мифик-босса нужны были бы определённые классы.
Роги, там, бомбы обезвреживают.
Варлоки контролят демонов-суицидников и направляют их в босса.
Шаманы пытаются отхилить разъярённого элементаля, якобы усмиряя его гнев.
Под -99% входящего урона збс бить без приста - да. Без мультидота тоже охуенчик умирать за 30 секунд от дичайшего аое, которое невозможно выхилить. И интересно было бы посмотреть убийство Кормрока без классов с различными иммунами. Абсолютно ничего не изменится.
Возможно тебе виднее. Я в мифике только леди убил в предпоследнюю неделю и мы забили на прогресс. Горнило я панически боялся и даже тактики не читал. Просто краем уха в РК слышал, что уже и без пристов можно.
А про мифики ЦАП я вообще не в курсе.
1) Аддон про Легион.
2) Будет Гул'дан.
3) Будет Иллидан.
4) Демонхантеры.
5) Играть будем на Разбитых Островах.
6) Будет возможность заполучить артефактное оружие и кастомизировать его. Как пример - Эшбрингер.
Получите - распишитесь! Целое, мать его, королевство гарпий!
На ОПпик надо Илью.
Мэйн арт шибко хорош. Наверное его поставлю.
Спасал с Альянсом, будучи нейтралом, Теракмор от Орды. Перенаправил мана-бомбу на башню Джайны, погасил башенными чарами её мощь, спас болота, но погиб сам.
Там вон сколько всяких персонажей. И секси-Андуин.
Алсо, будет Акерус.
Сейчас-сейчас, перекатимся. Столько вкусностей, не успеваю.
Это копия, сохраненная 19 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.