Это копия, сохраненная 17 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Постим свои мирки, обсуждаем чужие, задаём правильные вопросы и получаем фантастические ответы. Выдаём интересные идеи, сюжеты и персонажей. Не надо стесняться женерика и очевидных ходов. И не забывайте про карты.
А ну, вордбилдировай!
Предыдущая летопись: >>442819 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
Сейчас посмотрел айзберг миров и понял, насколько же аноны травмированы перумовым и прочим русским фентези с некромантами.
Как-будто что-то плохое
>16488182806720[[...].png
Откуда эта прелесть с Импорией, Братком, Радиком, Радиком Северным и Лапатой?
Из прошлого треда.
>Импорией
Навеяно Ипором из Пейперс Плиз.
>Братком
>Радиком
Навеяно немецким Ростком и подобным. А Браток - как прикол, почему нет.
>Радиком Северным
Великое Княжество Северный Радик. Сначался распалось Федеральное Королевство Радик, состоявшее из Радиков, Бромика, Братка, Унтерзена и Кохена (я таки поменял местами Кохен и Йоргенхейм потом). После эпидемии и войны с Имбрией и Стольницией произошел распад ФКР, точнее сецессия из состава Радика всех земель. А потом и в самом ФКР началась гражданка, на которую всем окружающим было насрать. На севере было слишком промонархическое население, подписали мир, где Северный Радик - княжество под управлением бывшей королевской семьи, титул всрали по договору, а просто Радик - республика.
>Лапатой
В моей школе учился парень с фамилией Лапато. Он не был испанцем, скорее украинцем. Но мне показалось, что это звучит по-испански, вот и вставил.
Повторно выкатываю названия городов гномов вам на оценку. Все так же всрато как и в прошлый раз?
Зумерок злицца, что про его любима игору плохо сказали
Фишкурд(Фишка) - местный лас-вегас пс,
Силкируд - Вот скажите чем могут заниматься в городе под названием Силикон?
И также чём ходят офмциантки города выше теперь понятно.
Фъолувер - а это целый город симпов и фоловеров
Кётунтвер - так вот где родина тверка
Ётнокг/(В)Етконг - азаточек много не бывает(а кто тут официантки уже понятно)
Ватнокг- здесь обитает вата
Въотунайц - А вот у нас в свое время.. Здесь отмывают бабки вон даже озеро есть.
Тордлив( Торд ливает, возможно отливает) - оплот либерах в стране
Унсав - "у санины" или "усавшись"
Флёртвер - из назвния города, в котором отчётливо слышно слово "флирт" можно понять, что "красные фонари" здесь в моде. Расположившийся рядом с Ветконгом располагает к этому.
Тёдоц - похоже на то что расположена единственная "лечебница" (с рубашками сами знаете из чего)
Ейрурд- Эй бро, не хочешь подышать "морским воздухом"
Трофурд - "троф" переводится с лат.яз как жрачка так что здесь походу выращивают овощей .
Рурд - походу переводится приблизительно как "чел"
нокг - "густонаселеный" если судить по Ётнокг
а урд - "занятие"
> Силкиурд
симп-урод
> Фъолувер
вот лузер
> Въотунайц
впопуяйц
> Ейрурд
ейурод (достался в мужья)
> Фишкурд
жирурод
> Ватнокг
жилье ватников
> Унсав
поссав
> Тордлив
мне лив тут видится как залив с мочой
У меня в мирке есть настоящий Ётунхейм.
Это карта внутренних государств Вельчивакии. Каждое из них обладает собственной экономической и внутренней политикой, совместные только военная и внешняя политики.
Культурно делится на ютландскую, неславянскую и неиспанскую и неитальянскую части. Язык внешней политики - неитальянский, язык военных - ютландско-неитальянский суржик с уклоном в первый, на нем так же учат в неанимешной Военной Академии в Ховедстадене, столице Вельчивакии.
Население - около 12 миллионов человек.
Вооруженные силы имеют четкую оборонительную доктрину. Регулярные войска - это, авиация, флот и сухопутные силы быстрого реагирования, основу же сухопутной армии представляет ополчение, которое мобилизируется при военном нападении в зависимости от внутреннего государства. Ополчение проходит двухнедельные или месячные сборы раз год-три, в зависимости от внутреннего государства.
Что за шизу я придумываю постоянно.
>>5406
Продолжение, на этот раз соседи слева.
вы знайте что делать
название файла сделано таким сознательно
слово кётун по задумке должно переводится как пьяный
название самой страны на карте можно перевести как кладбище
и на первой карте со всратыми названиями был город который можно было перевести буквально как пьяный труп
>Бройдат
Гойдат! Сопргается, собирается гусеница...
>Сизадат
Самиздат пиздат.
>Но квир
Нетолерантно.
>Вутофвир
Спизжу пожалуй себе в треш-локацию мирка, будет побратим для города Буторвок.
>Виктория
В таком окружении? Не Викторинция, не Викторстад, и даже не Сан-Викториум? Не пойдет.
Я из чисто Испании спиздил. А там есть такое. Это пиздец как сложно придумывать названия. Я просто не понимаю морфологию тех слов, да и хуй с ними, ни один создатель аниме-манямирков не заморачивается так сильно.
На Кавказ она похожа.
Эта карта на профиль гнома похожа. У него мирок битвы живых ебл-стран.
держите еще один плевок в сторону фентези нейминга. на этот раз это южная часть того континента по которому были предыдущие карты и здесь в основном проживают люди которые веками выбивали себе колонии в этом континенте. Версия черновая, картограф специально попросил расставить побольше городов, а так как часть городов(они обозначены белым цветом) уже ему известны то я не парился лепил прям новые названия прям поверх старых .
Названия как у перумога-гомопехова-тармашева, т.е. говно однозначное.
Хотя "Крейбау" звучит интересно, но вызывает ассоциации с Дахау.
Потому что наши говнописцы и автор >>5705 обычно не заморачиваются названиями в отличие от Толкина, Мартина, Бэккера или, прости Господи, Сапека.
Вышеупомянутые либо создают свои внутримировые языки и пляшут от них, либо юзают латынь и кельтские языки.
Наши хуярят бред на отъебись, пипл и так схавает очередной высер киломэтра.
Терминальная стадия топографического похуизма встречается еще, например, у Камши в Этерне.
Обратный пример - это Волкодав Семёновой. С названиями всё хорошо, а с содержанием не очень...
>Вышеупомянутые либо создают свои внутримировые языки и пляшут от них, либо юзают латынь и кельтские языки.
Вот сейчас было обидно, ведь я делаю именно это. Я, конечно, не Толкин или Бэккер, но там, где мне интересно, заморачиваюсь и с деталями, и с эстетикой.
Не страна, а бордель.
И не один. Иначе какой смысл творить мирок, кроме как разъебать его в епичнейше-неебическом махаче несокрушимых и всесокрушающих йоб?
Вместо Эллен Ринга подставь что угодно - фильм, аниме, игра
а почему контуры земли неровные? В этом есть какой-то сакральный смысл?
Да, ведь всё придумано до нас.
Ты тоже вчера Метиллиста посмотрел?
Я наоборот дергаю мирков идеи. Иногда прост опеределываю готовые чьи-то, чтобы реальнее было. Комбинирую и прочее.
Мне вот интересно, а есть тут аноны как я, которые делают мирки просто ради делания мирков, максимум для маняфантазий под музычку, а не для того, чтобы сделать готовое произведение какое-то?
>Ты тоже вчера Метиллиста посмотрел?
Ага. Скоро ещё Ликорис видос выпустит, вот там вообще припрет меня.
Хех. А я за проработку криминального подполья своего мирка взялся после острых козырьков.
А ты чё обзываешься — на хую болтаешься?
Ты тред не перепутал?
Мирок запости. Я вот думаю про Подземье сейчас.
В энергетике, фармакологии, пищевой промышленности.
Религиозный, культовый статус.
Вообще самое исконное применение говна — это удобрение. Вполне можно задрать его силу и исключительность. Мол, говна с одной зачиркашенной чешуйки достаточно, чтобы поле плодоносило как в ёбаных джунглях, а в земле сами собой нарождались клады. Войны ведутся за право вывезти побольше драконьего кала к себе на родину.
Почему фруфи наверху, а однополые орки - внизу?
Фруфи - особенный уникальный сумасшедший, а однополые орки и в вахе есть (а в 40к других и нет).
Некрокрестьяние топовая идея.
Тоже думал про неё. Хотя я пошёл дальше и решил заменить всех гражданских чиновников на нежить.
Приходишь в налоговую, а там личи круглосуточно обрабатываются запросы.
В Загс? Там баньши круглосуточно работают и заключат браки/разводы/состовляют акты о смерти и воскрешение.
Поезда? Тоже бессмертный персонал + укреплённый магией материалы, можно работать пару лет без ремонта.
Живые люди живут на вечном велфэре, просто размножаются и умирают, иногда выучиваются на некромантов.
Этакий некромантский капитализм с пожизненным наймом как в Японии.
Самый очевидный вариант это нежить, конечно, но сможете ли вы назвать ещё хотябы два других варианта?
-----------------------------
Пораскинув головой, я вспомнил пять вариантов. Собственно нежить, големы или скорее големы с заключёнными в них душами каких-то людей сюда же можно закинуть людей с оцифрованным сознанием, но тут уже надо понимать, что это не совсем фентези, но можно оцифрованных и выделять как отдельный тип, если захотеть, потому что всё-таки термин "альтернативно живые" в большей степени подразумевает существ оживлённых каким-то образом после смерти, эгрегоры, то бишь человек оставил такой большой след в умах людей, что он воплотился в ноосфере, сущевствуя там и возможно даже имеющий возможность физически взаимодействовать с физическим миром, привидения, как духи умерших людей и последнее – тени, то бишь то кем становятся люди после смерти в греческой мифологии, население царства мёртвых является не душами в привычном для нас понимании, а скорее упрощёнными, холодными, пустыми версиями того, кем они являлись при жизни.
Вообще можно запросто начать разделять на разные типы нежить по какому-либо признаку, тогда у нас будут и зомби, и гули, личи, и скелеты, но камон, нежить есть нежить и нету какого-то особого смысла их выделять в разные типы, ведь принцип обуславливающий их состояние один и тот же.
Как мне кажется, если хочешь создать мирок с разными видами альтернативно живых то нужно просто насоздавать разных ветвей магии и вот тогда будет где разгуляться. Количественный потенциал становится бесконечен и при этом каждый вид ещё и будет легитимно оригинальным относительно других.
Недавно пытался в мирок по канонам киберпука.
Некоторые отделяют своё отражение чтобы оно выполняло поручения в местном зазеркалье пока хозяин в обычном мире. Что-то похожее на крестраж минус убийство. Иногда эта хуйня может стать независимой.
Не знаю, не сильно это отличается по шизофрении от орков, которые на усеянных трупами полях растут как картошка.
>с заключёнными в них душами каких-то людей сюда же можно закинуть людей с оцифрованным сознанием
Оцифраванное сознание - это продукт душеобразный, идентичный натуральному.
Если говорить общими словами, то нежить бывает:
1. Душой без тела
2. Телом без души
3. Предметом, в котором заперта душа
4. Телом, в котором заперта душа
5. Предметом, в который вселилась душа
6. Телом, в которое вселилась душа.
7. Тело с душой, в котором перестали проходить процессы жизнедеятельности и появились дополнительные вместо этого.
На каждый пункт - десятки видов нежити, в основном отличающиеся причиной смерти. Как я понимаю, вся высшая нежить - либо п. 3 либо п.7.
Во всех случаях нежить - это в первую очередь неупокоенный - уже не важно, случайно или осознанно.
Ты реально почти всё подчеркнул. Не думаю, что кто-то сможет тебе всё расписать в одном посте.
С другой стороны, предлагаю каждому, кто узнал свой мирок на картинке, отозваться и рассказать в общих чертах, о чём мирок. Устроить, так сказать, перекличку демиургов. "Шерпунь здесь? Миркевич здесь? Художник здесь? Все на месте миромани!"
Вот я, например, автор т.н. "фетиш-мирка". Мирок, на самом деле, не про сексуальные фетиши, но меня не задевает. Суть мирка в том, чтобы выплеснуть на бумагу творчески переработать все мои сокровенные, субъективные переживания, убеждения, устремления; превратить массив накопленных эстетических переживаний в единую вселенную. Прежде всего речь идёт, разумеется, о визуальной части, и источники вдохновения тут самые разные - от картин "гудзоновских" художников до приквелов "Звёздных Войн", от воспоминаний о детских снах до "Final Fantasy X", от сказок Андерсена до "Красной Книги" Юнга. Предпочтение отдаётся, разумеется, самым ранним, детским и подростковым впечатлениям. И помимо визуальной части я стараюсь придерживаться того же принципа главенства эстетики в остальных гранях мирка - в том, как звучат языки, какая этика у населяющих мир людей, что и как происходит в сюжете. Сюжет и главные герои вообще целиком построены на архетипах; более того, три страны, существующие в мирке, и четыре главных героя, служащие практически человеческими воплощениями духа своих стран - являются, пожалуй, если не аллегориями, то выразителями определённых черт человеческой психики - прежде всего моей, разумеется, но и вообще большинства гетеросексуальных мужчин классической европейской культуры. Классические архетипы, преломлённые через мою личность - чистое мужское ("рыцарь"), запятнанное мужское ("принц"), и идеальное женское ("принцесса").
Что касается именно фетишей, то, разумеется, сексуальное влечение является одним из самых мощных векторов в человеческой психике, и обходить эту тему стороной было бы неуклюже. Но это не значит, что нужно уделять огромное внимание "сиськам и писькам", наоборот, этого слишком много и ирл, а у меня уютный эскапистский мирок, где сексуальная разнузданность и прочий грязный гедонизм достаётся отрицательной стороне, в формате "так делать не надо", в то время, как положительная сторона наслаждается возвышенной романтикой. Так что хоть я продумываю, какой фасон женских чулок будет принят в той или иной стране, это не значит, что эти чулки будут выставляться напоказ. Сексуальность я предпочитаю замещать сенсуальностью, чувственностью. Для примера - один из моих личных фетишей - это женщины в очках. Именно поэтому главная героиня иногда надевает маленькие овальные очки в тонкой золотой оправе, а её старшая подруга-конфидентка вообще носит монокль.
В общем, не в фетишах суть.
Ты реально почти всё подчеркнул. Не думаю, что кто-то сможет тебе всё расписать в одном посте.
С другой стороны, предлагаю каждому, кто узнал свой мирок на картинке, отозваться и рассказать в общих чертах, о чём мирок. Устроить, так сказать, перекличку демиургов. "Шерпунь здесь? Миркевич здесь? Художник здесь? Все на месте миромани!"
Вот я, например, автор т.н. "фетиш-мирка". Мирок, на самом деле, не про сексуальные фетиши, но меня не задевает. Суть мирка в том, чтобы выплеснуть на бумагу творчески переработать все мои сокровенные, субъективные переживания, убеждения, устремления; превратить массив накопленных эстетических переживаний в единую вселенную. Прежде всего речь идёт, разумеется, о визуальной части, и источники вдохновения тут самые разные - от картин "гудзоновских" художников до приквелов "Звёздных Войн", от воспоминаний о детских снах до "Final Fantasy X", от сказок Андерсена до "Красной Книги" Юнга. Предпочтение отдаётся, разумеется, самым ранним, детским и подростковым впечатлениям. И помимо визуальной части я стараюсь придерживаться того же принципа главенства эстетики в остальных гранях мирка - в том, как звучат языки, какая этика у населяющих мир людей, что и как происходит в сюжете. Сюжет и главные герои вообще целиком построены на архетипах; более того, три страны, существующие в мирке, и четыре главных героя, служащие практически человеческими воплощениями духа своих стран - являются, пожалуй, если не аллегориями, то выразителями определённых черт человеческой психики - прежде всего моей, разумеется, но и вообще большинства гетеросексуальных мужчин классической европейской культуры. Классические архетипы, преломлённые через мою личность - чистое мужское ("рыцарь"), запятнанное мужское ("принц"), и идеальное женское ("принцесса").
Что касается именно фетишей, то, разумеется, сексуальное влечение является одним из самых мощных векторов в человеческой психике, и обходить эту тему стороной было бы неуклюже. Но это не значит, что нужно уделять огромное внимание "сиськам и писькам", наоборот, этого слишком много и ирл, а у меня уютный эскапистский мирок, где сексуальная разнузданность и прочий грязный гедонизм достаётся отрицательной стороне, в формате "так делать не надо", в то время, как положительная сторона наслаждается возвышенной романтикой. Так что хоть я продумываю, какой фасон женских чулок будет принят в той или иной стране, это не значит, что эти чулки будут выставляться напоказ. Сексуальность я предпочитаю замещать сенсуальностью, чувственностью. Для примера - один из моих личных фетишей - это женщины в очках. Именно поэтому главная героиня иногда надевает маленькие овальные очки в тонкой золотой оправе, а её старшая подруга-конфидентка вообще носит монокль.
В общем, не в фетишах суть.
>Шерпунь здесь?
Контузило из миномёта.
>Миркевич здесь?
В пену, на подвале.
>Художник здесь?
Прибил себя за яйца к брусчатке
>чистое мужское ("рыцарь"), запятнанное мужское ("принц"), и идеальное женское ("принцесса").
А запятнанное женское как выглядит?
А его нет. Так как я гетеросексуальный инцел, то меня в первую очередь интересует образ идеальной женщины. Если два ключевых персонажа обладают соответствующими своим ролям недостатками, то женщинам с недостатками на главных ролях места нет - "жизненные" женские образы мне попросту неинтересны. Впрочем, в качестве некоторой компенсации - есть пусть не "жизненный", но сложный женский персонаж, относящийся к архетипу женщины-вамп - та самая конфидентка с моноклем. Вот там полный набор - и происхождение из вражеской страны, и эпатажное поведение, и без дураков героические поступки, и тайная неразделённая любовь, которой она и страдает, и наслаждается, и политические многоходовочки, и вообще она колдунья. Думаю, девочкам понравится.
>>6428
>пребываю с депрессии
Я тоже в депрессии. Любой нормальный человек сейчас в депрессии. Один из путей выхода из депрессии - творчество.
А я скоро карту Подземья буду делать, если в Скайрим не начну играть. Условный ГГ - последний человек, лол.
Так тут есть прилично и от меня, так что попробую свои мирки выделить:
Гномы-моджахеды и некрокоммунисты это из того же сеттинга что Королевство Людей и Рейх. Я время от времени кидаю посты с картами, следующее будет как раз про них.
Проигравшие войну эльфы у меня тоже есть, только не уверен оно ли это.
Могу ошибаться но вроде как подземные магократы тоже моя задумка, если это конечно не те самые которые живут на кале древнего титана. Там интересная дичь получилась: типа кал этот магический, люди с его помощью могут строить дома, но при этом жить там могут в основном прокаженные маги которые неудачно использовали титаногласию, магию на языке титанов, или же оказались под воздействием трупного яда титанов. Кал этот уменьшает эффект заклинаний с титаноглассии, и способно даже развеивать заклинания. Но только количество строго ограниченно и еще от него воняет так, что ни один нормальный человек долго использовать не сможет.
Восстание против современного мира тоже моя концепция. Там я думал попробовать обыграть маняфантазии эзотерических традиционалистов. Типа местные аристократы нашли источник силы в виде шамбалы и смогли использовать её для создания истинного порядка. Хуйня не доработанная на уровне концепта.
Отстойник для попаданцев это тоже моя идея. Типа это мирок куда попадают самые разные твари из разных околофентезийных миров. Но чаще всех туда попадают люди, эльфы, гномы и другие женерик расы. И вот так как каждое подобное перемещение магических существ несет реальную угрозу еще сильнее захуярить этот мир то там всем заправляет убергосударство, разделенное на расовые анклавы а во главе которого находится бывшая мартисьюха, чья душа запечатана в большом дворце и обладающий огромной магической мощью. Там есть еще отдельная организация которая на летающем острове занимается поимкой особо опасных попаданцев. Пока заморожен из-за того что все "оригинальные" расы по итогу получались какими-то фуррями.
Помнится фентези постапокалипсис я тоже писал здесь. Это моя старая задумка с мирком где прошлась армия демонов и мир постепенно поглощается адом под надзором местного демона архонта. Параллельно оставшиеся в живых люди пытаются как то выживать, платят дань демонам человеческими жизнями, бывшие сектанты стали феодалами и ждут возвышения за свою службу, следя за порядком пока идет поглощение. И во всей этой суматохе группа магов и бывших рыцарей собирают остатки тел богов основателей чтобы изгнать архонта и закрыть на время засов между мирами, прекратив поступление сил скверны, чтобы потом помочь свалить выжившим в новые миры.
А ну и изнасилование фембоев. Типа это сферическая в вакууме концепция жителей небесного острова, способные из этого острова телепортироваться куда угодно и обратно, при условии что они знают это место. Но есть ньанс - способность эта наследуется по кровному родству и со временем она может все реже и реже пробуждаться. И чтобы эта сила не иссякла общество в этих островах проводит строгую демографическую политику, следя за чистотой крови и одновременно за недопущением вырождения. И там все достаточно строго стратифицировано: старейшины, торговцы, послы и войны. С последними как раз и связанна одна загвоздка, которая и выведена в название пункта. Для того чтобы не допустить нежелательного распространения крови островитян из-за изнасилований во время набегов, войнов активно тренируют, закаляя их дух и выдержку. И среди специальных ритуалов в рамках профилактических мер есть и ритуальное изнасилование фембоев. Все это нужно для того чтобы они могли выпустить пар и сбросить сексуальное напряжение перед или после боя, обосновывают это тем что они ебут их на удачу или чтобы восславить удачный поход. Фембоев используют как раз тоже в рамках строгой демографической политики.
Вроде как все. По идее ничего не упустил.
Так тут есть прилично и от меня, так что попробую свои мирки выделить:
Гномы-моджахеды и некрокоммунисты это из того же сеттинга что Королевство Людей и Рейх. Я время от времени кидаю посты с картами, следующее будет как раз про них.
Проигравшие войну эльфы у меня тоже есть, только не уверен оно ли это.
Могу ошибаться но вроде как подземные магократы тоже моя задумка, если это конечно не те самые которые живут на кале древнего титана. Там интересная дичь получилась: типа кал этот магический, люди с его помощью могут строить дома, но при этом жить там могут в основном прокаженные маги которые неудачно использовали титаногласию, магию на языке титанов, или же оказались под воздействием трупного яда титанов. Кал этот уменьшает эффект заклинаний с титаноглассии, и способно даже развеивать заклинания. Но только количество строго ограниченно и еще от него воняет так, что ни один нормальный человек долго использовать не сможет.
Восстание против современного мира тоже моя концепция. Там я думал попробовать обыграть маняфантазии эзотерических традиционалистов. Типа местные аристократы нашли источник силы в виде шамбалы и смогли использовать её для создания истинного порядка. Хуйня не доработанная на уровне концепта.
Отстойник для попаданцев это тоже моя идея. Типа это мирок куда попадают самые разные твари из разных околофентезийных миров. Но чаще всех туда попадают люди, эльфы, гномы и другие женерик расы. И вот так как каждое подобное перемещение магических существ несет реальную угрозу еще сильнее захуярить этот мир то там всем заправляет убергосударство, разделенное на расовые анклавы а во главе которого находится бывшая мартисьюха, чья душа запечатана в большом дворце и обладающий огромной магической мощью. Там есть еще отдельная организация которая на летающем острове занимается поимкой особо опасных попаданцев. Пока заморожен из-за того что все "оригинальные" расы по итогу получались какими-то фуррями.
Помнится фентези постапокалипсис я тоже писал здесь. Это моя старая задумка с мирком где прошлась армия демонов и мир постепенно поглощается адом под надзором местного демона архонта. Параллельно оставшиеся в живых люди пытаются как то выживать, платят дань демонам человеческими жизнями, бывшие сектанты стали феодалами и ждут возвышения за свою службу, следя за порядком пока идет поглощение. И во всей этой суматохе группа магов и бывших рыцарей собирают остатки тел богов основателей чтобы изгнать архонта и закрыть на время засов между мирами, прекратив поступление сил скверны, чтобы потом помочь свалить выжившим в новые миры.
А ну и изнасилование фембоев. Типа это сферическая в вакууме концепция жителей небесного острова, способные из этого острова телепортироваться куда угодно и обратно, при условии что они знают это место. Но есть ньанс - способность эта наследуется по кровному родству и со временем она может все реже и реже пробуждаться. И чтобы эта сила не иссякла общество в этих островах проводит строгую демографическую политику, следя за чистотой крови и одновременно за недопущением вырождения. И там все достаточно строго стратифицировано: старейшины, торговцы, послы и войны. С последними как раз и связанна одна загвоздка, которая и выведена в название пункта. Для того чтобы не допустить нежелательного распространения крови островитян из-за изнасилований во время набегов, войнов активно тренируют, закаляя их дух и выдержку. И среди специальных ритуалов в рамках профилактических мер есть и ритуальное изнасилование фембоев. Все это нужно для того чтобы они могли выпустить пар и сбросить сексуальное напряжение перед или после боя, обосновывают это тем что они ебут их на удачу или чтобы восславить удачный поход. Фембоев используют как раз тоже в рамках строгой демографической политики.
Вроде как все. По идее ничего не упустил.
Ха, так половину я видел, оказывается. Просто не ассоциировал с айсбергом.
Катары в треде, все в плерому!
Иисус, иди на хуй.
По-моему, если душа вселилась, то она может и выселится - например, сбежать при опасности и вселиться во что-нибудь другое. Тогда отношение к своей материальной оболочке будет у них совершенно разное и возможности разные. Ну и в целом образ явно отличается.
3 - это какой-нибудь одержимый нож, который нашли в древнем проклятом данже, а он зарезал нашедшего, вселился в его труп и стал жрать собак в соседнем лесу, а когда его нашли и запиздили крестьяне, вселился в их вилы и в итоге вырезал всю деревню.
5 - это кровожадный король, которого добрый волшебник в наказание превратил в нож и потом сто лет потрошил им рыбу, чтобы король нюхал и раскаивался
>3
>5
Блять, то есть наоборот. Проклятая ебака - это 5, предмет в который вселилась душа, а король-рыбонюх - это 3, предмет в котором заперта душа
>3
>5
Блять, то есть наоборот. Проклятая ебака - это 5, предмет в который вселилась душа, а король-рыбонюх - это 3, предмет в котором заперта душа
>душа запечатана в большом дворце
Мне сразу представился какой-нибудь прозрачный кристалл в главном зале, вместо трона. А в нём - полупрозрачный образ души царицы, или кто у тебя там. Ещё она может перемещаться из этого кристалла в окна, становясь двумерной, и смотреть из них наружу и внутрь.
>войны
>войнов
Для меня навсегда останется загадкой, почему зумеры путают слова "воин" и "война". Вроде бы и звучат достаточно по-разному, и клавиши на клавиатуре не расположены поблизости. Впрочем, что с них взять - они даже разговаривают так, словно ленятся произносить гласные.
ПИШЕШЬ ЛЕКЦИЮ
@
ПРЕПОД СТАВИТ 3 ЗА ЯКОБЫ ОШИБКУ В СЛОВЕ ВОЙН
Впервые "на практике" вижу это, лол.
Я иногда специально так пишу, чтобы граммар-наци в ответах горели.
держите новую порцию кринжа контента. говорю сразу, текст писал не я,на мне был черновик где я указывал что нужно упомянуть а творческой переработкой занимался другой человек
Паринф - самый большой континент на планете. Пусть часть его и находится за Северным полярным кругом, но земли, на которых можно жить, поражают своим размахом. Паринф принято делить на Северный и Южный Паринфы в силу как географических так и культурных причин.
На Северном Паринфе живут гномы, возможно даже, что этот континент - их прародина. Гномы проживали тут столетиями. Их традиции и культурные корни восходят ещё к тем временам, когда создавались мифы. Ныне же регион в той или иной мере находится в сфере влияния единственной гномьей державы, находящейся за пределами Паринфа - Маз Кодана.
Такой расклад устраивает далеко не всех. Особенно сопротивляются влиянию заморских собратьев военные Золоскийаца. Но, несмотря на их недовольство, держава, что многие века отражала наступления рыболюдов с юга, теперь ничего не может противопоставить мазкоданским магнатам и подкупленным ими элитам.
Их северный сосед - королевство Унсторуд - в принципе существует только благодаря вливаниям со стороны Маз Кодана. При их поддержке банафийские гномы смогли индустриализоваться и получили огромные территории северо-востока. Последние, впрочем, обернулись большими проблемами для нового государства. На этих землях проживали множество племён и кланов гномов, почитавших традиции предков и живших согласно с гномьим Писанием - Унсакюнгсиз. Приход цивилизации разрушил устоявшийся уклад прибрежных поселений, что вылилось в сперва национально-освободительное, а затем и в религиозно-фундаменталистское движение Итхонадат ("идущие к праведной смерти"), сумевшее захватить некоторые территории Унсторуда и соседнего Гонрикийаца.
Наверное фанатиков скоро задавили бы, если бы они не были одними из крупнейших производителей дурман-травы - магического растения с гор севера. Для гномов это не более чем сырьё для курева и активатор магических способностей, но для иных рас это мощный наркотик, поэтому за сбыт этой травы идёт ожесточённая и грязная борьба.
Итхонадат стал главным конкурентом Унсаловену - древнему городу в составе Гонрикийаца. Это древний город, выстроенный вокруг потухшего кратера. По легенде именно туда ударила молния, породившая первых гномов. Поэтому Унсаловен священный город, можно даже сказать - государство в государстве. Ведущую роль играет духовенство, и большая часть Гонрикийаца живёт исключительно на его дотации.
И напоследок остаётся гномье государство Нокгадат. Оно наименее зависит от Маз Кодана и активно торгует с другой заокеанской державой - Рейхом. Эта страна издревле славится своими моряками и китобоями, поражающих и самых грозных чудовищ-хозяев морей. И, в конце концов, здесь производится лучшее и крепчайшее спиртное на свете!
Да, на Северном Паринфе есть место и конфликтам, и политическим играм. Но даже так этот континент кажется тихой гаванью в сравнении с южными землями. Столетиями континент делили рабовладельческие государства рыболюдов, но с приходом людей их расцвету пришёл конец. Народы были истреблены или угнаны в неволю. В память об ушедших веках остались лишь топонимы да государство монахов, укрывшееся в глухих джунглях.
Рабство процветает на Южном Паринфе. В колониях что Королевства, что Рейха категорически запрещено делать людей рабами. Поэтому сюда столетиями свозят ксеносов со всего света - тут можно встретить и троллей, и крысолюдей, и даже ракшасов с южных континентов. Некоторым расам, впрочем, дозволено было создавать небольшие диаспоры, формально защищаемые колониальными законами. Эльфийские общины - наименее ограничены в правах. Однако это не ограждает остальных обитателей диаспор от ненависти и презрения поработителей, и для них - в особенности рыболюдов и гномов в колониях Рейха - нет лучшей участи, кроме как быть чернорабочим в услужении у людей.
И в такой ситуации всё активнее даёт о себе знать скрытая угроза - коммунисты.
На юге Паринфа прежде жил народ альхудов, активно практикующий запретную некромантию. Его происхождение можно проследить до самого Валактериса, на котором предки альхудов воевали с империей, распавшейся на современные Рейх и Королевство. Сами альхуды в основном жили на территориях Рейха, и то, что они тогда избрали дипломатический подход к общению с людьми, сыграл им только на руку, ибо их просто постепенно переселили в колонии. Там они осели на землях, известных ныне как Конкордия. Веками альхуды осваивались в новом доме, и вскоре для них стало невозможным существование в качестве очередной подневольной колонии. Однако простая смена хозяев никак не помогла им - конфликты и войны едва не уничтожили саму их государственность.
И вот тут-то выступили коммунисты. Им удалось заключить временный союз с местными религиозными фанатиками, возглавить национально-освободительную борьбу и добиться полной независимости Конкордии. В последствии в ходе внутренних кровавых разборок коммунисты удержали власть, а их ранние союзники фундаменталисты бежали на север, в пустыню Такхат. Народная республика оказалась в чрезвычайно тяжёлом положении, истощённая войнами и этническими конфликтами. То, что крупные державы отвлеклись друг на друга, дало конкордийцам незначительную передышку. И коммунисты воспользовались ею.
Да, со стороны их режим может показаться жестоким и негуманным - в Конкордии налажен репрессивный аппарат и системы трудовых лагерей для особо радикальных врагов. Голод, обрушившийся на страну во время войны, выкосил многие тысячи жителей, и властям пришлось вмешаться в распределение продовольствия, чтобы голод не вырвался за пределы лагерей с заключёнными фанатиками. Чтобы же восполнить катастрофическую недостачу в рабочей силе было принято жестокое решение оживлять умерших некромантией (за что некоторые представители интеллигенции Валактериса называют Конкордию некросоциалистической республикой). Однако конкордийцы сами, с полным сознанием положения избрали такой путь, и они совершенно уверены в его итоговой правильности. Их плановая экономика пусть и не без проблем, но постепенно выводит страну из кризиса. Разрушенная войной промышленность возрождается и покоряет ранее казавшиеся недостижимыми для региона высоты. Коллективизация, пусть и жёсткая, решила проблему голода. Самое же главное - своим примером Конкордия показала всем жаждущим свободы гражданам, независимо от их расы, что построение социалистического государства возможно.
Сейчас Народная Социалистическая Республика Конкордия делает то, что может - активно помогает и взращивает национально-освободительные движения в колониях и странах подконтрольной периферии. Их идеи находят отклик в поселениях рабов-ксеносов, им удалось создать подпольные ячейки даже в гномьих государствах Северного Паринфа. В горах Ренпил и Пантед они создают базы и перевалочные пункты, где могут укрываться беглые рабы и преследуемые властями агитаторы. Королевство и Рейх часто прибегают к услугам наёмников-рейнджеров, чтобы бороться с ними, но повышенная магическая активность в регионе служит партизанам надёжным прикрытием.
Сейчас Конкордия затаилась, выжидает. Со дня на день может грянуть очередная Великая война между Рейхом и Королевством, и коммунистам надо быть готовыми к ней. Быть готовыми помогать обездоленным.
Быть готовыми поднять знамёна революции на всём континенте...
держите новую порцию кринжа контента. говорю сразу, текст писал не я,на мне был черновик где я указывал что нужно упомянуть а творческой переработкой занимался другой человек
Паринф - самый большой континент на планете. Пусть часть его и находится за Северным полярным кругом, но земли, на которых можно жить, поражают своим размахом. Паринф принято делить на Северный и Южный Паринфы в силу как географических так и культурных причин.
На Северном Паринфе живут гномы, возможно даже, что этот континент - их прародина. Гномы проживали тут столетиями. Их традиции и культурные корни восходят ещё к тем временам, когда создавались мифы. Ныне же регион в той или иной мере находится в сфере влияния единственной гномьей державы, находящейся за пределами Паринфа - Маз Кодана.
Такой расклад устраивает далеко не всех. Особенно сопротивляются влиянию заморских собратьев военные Золоскийаца. Но, несмотря на их недовольство, держава, что многие века отражала наступления рыболюдов с юга, теперь ничего не может противопоставить мазкоданским магнатам и подкупленным ими элитам.
Их северный сосед - королевство Унсторуд - в принципе существует только благодаря вливаниям со стороны Маз Кодана. При их поддержке банафийские гномы смогли индустриализоваться и получили огромные территории северо-востока. Последние, впрочем, обернулись большими проблемами для нового государства. На этих землях проживали множество племён и кланов гномов, почитавших традиции предков и живших согласно с гномьим Писанием - Унсакюнгсиз. Приход цивилизации разрушил устоявшийся уклад прибрежных поселений, что вылилось в сперва национально-освободительное, а затем и в религиозно-фундаменталистское движение Итхонадат ("идущие к праведной смерти"), сумевшее захватить некоторые территории Унсторуда и соседнего Гонрикийаца.
Наверное фанатиков скоро задавили бы, если бы они не были одними из крупнейших производителей дурман-травы - магического растения с гор севера. Для гномов это не более чем сырьё для курева и активатор магических способностей, но для иных рас это мощный наркотик, поэтому за сбыт этой травы идёт ожесточённая и грязная борьба.
Итхонадат стал главным конкурентом Унсаловену - древнему городу в составе Гонрикийаца. Это древний город, выстроенный вокруг потухшего кратера. По легенде именно туда ударила молния, породившая первых гномов. Поэтому Унсаловен священный город, можно даже сказать - государство в государстве. Ведущую роль играет духовенство, и большая часть Гонрикийаца живёт исключительно на его дотации.
И напоследок остаётся гномье государство Нокгадат. Оно наименее зависит от Маз Кодана и активно торгует с другой заокеанской державой - Рейхом. Эта страна издревле славится своими моряками и китобоями, поражающих и самых грозных чудовищ-хозяев морей. И, в конце концов, здесь производится лучшее и крепчайшее спиртное на свете!
Да, на Северном Паринфе есть место и конфликтам, и политическим играм. Но даже так этот континент кажется тихой гаванью в сравнении с южными землями. Столетиями континент делили рабовладельческие государства рыболюдов, но с приходом людей их расцвету пришёл конец. Народы были истреблены или угнаны в неволю. В память об ушедших веках остались лишь топонимы да государство монахов, укрывшееся в глухих джунглях.
Рабство процветает на Южном Паринфе. В колониях что Королевства, что Рейха категорически запрещено делать людей рабами. Поэтому сюда столетиями свозят ксеносов со всего света - тут можно встретить и троллей, и крысолюдей, и даже ракшасов с южных континентов. Некоторым расам, впрочем, дозволено было создавать небольшие диаспоры, формально защищаемые колониальными законами. Эльфийские общины - наименее ограничены в правах. Однако это не ограждает остальных обитателей диаспор от ненависти и презрения поработителей, и для них - в особенности рыболюдов и гномов в колониях Рейха - нет лучшей участи, кроме как быть чернорабочим в услужении у людей.
И в такой ситуации всё активнее даёт о себе знать скрытая угроза - коммунисты.
На юге Паринфа прежде жил народ альхудов, активно практикующий запретную некромантию. Его происхождение можно проследить до самого Валактериса, на котором предки альхудов воевали с империей, распавшейся на современные Рейх и Королевство. Сами альхуды в основном жили на территориях Рейха, и то, что они тогда избрали дипломатический подход к общению с людьми, сыграл им только на руку, ибо их просто постепенно переселили в колонии. Там они осели на землях, известных ныне как Конкордия. Веками альхуды осваивались в новом доме, и вскоре для них стало невозможным существование в качестве очередной подневольной колонии. Однако простая смена хозяев никак не помогла им - конфликты и войны едва не уничтожили саму их государственность.
И вот тут-то выступили коммунисты. Им удалось заключить временный союз с местными религиозными фанатиками, возглавить национально-освободительную борьбу и добиться полной независимости Конкордии. В последствии в ходе внутренних кровавых разборок коммунисты удержали власть, а их ранние союзники фундаменталисты бежали на север, в пустыню Такхат. Народная республика оказалась в чрезвычайно тяжёлом положении, истощённая войнами и этническими конфликтами. То, что крупные державы отвлеклись друг на друга, дало конкордийцам незначительную передышку. И коммунисты воспользовались ею.
Да, со стороны их режим может показаться жестоким и негуманным - в Конкордии налажен репрессивный аппарат и системы трудовых лагерей для особо радикальных врагов. Голод, обрушившийся на страну во время войны, выкосил многие тысячи жителей, и властям пришлось вмешаться в распределение продовольствия, чтобы голод не вырвался за пределы лагерей с заключёнными фанатиками. Чтобы же восполнить катастрофическую недостачу в рабочей силе было принято жестокое решение оживлять умерших некромантией (за что некоторые представители интеллигенции Валактериса называют Конкордию некросоциалистической республикой). Однако конкордийцы сами, с полным сознанием положения избрали такой путь, и они совершенно уверены в его итоговой правильности. Их плановая экономика пусть и не без проблем, но постепенно выводит страну из кризиса. Разрушенная войной промышленность возрождается и покоряет ранее казавшиеся недостижимыми для региона высоты. Коллективизация, пусть и жёсткая, решила проблему голода. Самое же главное - своим примером Конкордия показала всем жаждущим свободы гражданам, независимо от их расы, что построение социалистического государства возможно.
Сейчас Народная Социалистическая Республика Конкордия делает то, что может - активно помогает и взращивает национально-освободительные движения в колониях и странах подконтрольной периферии. Их идеи находят отклик в поселениях рабов-ксеносов, им удалось создать подпольные ячейки даже в гномьих государствах Северного Паринфа. В горах Ренпил и Пантед они создают базы и перевалочные пункты, где могут укрываться беглые рабы и преследуемые властями агитаторы. Королевство и Рейх часто прибегают к услугам наёмников-рейнджеров, чтобы бороться с ними, но повышенная магическая активность в регионе служит партизанам надёжным прикрытием.
Сейчас Конкордия затаилась, выжидает. Со дня на день может грянуть очередная Великая война между Рейхом и Королевством, и коммунистам надо быть готовыми к ней. Быть готовыми помогать обездоленным.
Быть готовыми поднять знамёна революции на всём континенте...
Оформление карты кайфовое.
>Да, со стороны их режим может показаться жестоким и негуманным - в Конкордии налажен репрессивный аппарат и системы трудовых лагерей для особо радикальных врагов.
О НЕТЬ, В ГОСУДАРСТВЕ ЕСТЬ ПЕНИТЕНЦИАРНАЯ СИСТЕМА, ВОТ ВЕДЬ ЗВЕРИ
я хотел описать полноценный масштаб репрессий какие были при сталине и добавить деталь о том что для экономии ресурсов заключенных специально доводили до истощения и смерти. Но мне пришлось отказаться так как картограф по взглядам коммунист, не хватало еще устраивать срачи с такими талантливыми картографами.
Базированный картограф отстаивает правду.
>описать полноценный масштаб репрессий какие были при сталине
Чел, ты где компьютер в 80х нашел?
Мир в котором драконы развязали войну с эльфами, втянули в неё гномов.
Дошло до того, что спалили часть Вечного Леса, а весёлые каратели-железнодорожники полностью уничтожили одну из эльфийских стран. И потом завязнув в войне подожгли верхушки зачарованных несгораемых деревьев волшебным напалмом и получили Вечный Пожар, который начал нещадно коптить на все прилегающие страны. После этого за остроухих вписались несколько людских государств и образовали Союз Огнеборцев против карлано-драконской угрозы.
Всё было бы нормально, но один из драконов, насмотревщись на огонь, поехал кукухой и нанёс упреждающий удар в спину гномам, которые охуели от результата и хотели всё потушить обратно, и наебнул алхимические подгорные лаборатории. И стая этого волшебного крылатого безумца начала воевать против всего мира, стремясь сжечь его без остатка.
От такого уже другие государства объединились против его налётов и заделали Коалицию Великих Озёр.
Карланы после такого предательства раскололись на милитаристские, нейтральные и антивоенные объединения и начали грызню друг с другом.
Толпы эльфийских беженцев их горящих лесов ломанулись в оба людских альянса, в которых было совершенно разное отношение к ним.
Да и в довесок ко всему этому из прогретых огнём пещер на поверхность начали щемиться дроу и захватив власть в одной из стран, решили воспользоваться ситуацией в своих интересах.
Вот такой великий и ужасный КОЧЕГАРФЛУД!
Мир в котором войны бывают только из водных пистолетов на пляжах. С атмосферой восьмидесятых и технологиями шестидесятых, глобализацией, электронной музыкой и расцветом фильмов про боевые искусства. Со всемогущей магией, с реликтовой флорой и фауной, с приветливыми и добрыми хулиганами.
Встречайте Курортный мирок!
>>6635
Заебись, чётко. И карта, и движуха. Только штриховки комиссариатов и протекторатов трудновато различать. И где флаги?
>>6652
Отлично всё получилось, пёс.
> С атмосферой восьмидесятых и технологиями шестидесятых, глобализацией, электронной музыкой
Уважаемо.
>Мир в котором войны бывают только из водных пистолетов на пляжах. С атмосферой восьмидесятых и технологиями шестидесятых, глобализацией, электронной музыкой и расцветом фильмов про боевые искусства. Со всемогущей магией, с реликтовой флорой и фауной, с приветливыми и добрыми хулиганами.
А потом Федерация Оулер оккупирует Сого и Киссу путем аншлюза и начинает глобальную наступательную войну путем использования управляемых ракет, наземной операции в Тулуе и десантной операции на страны морей Уверенности и Изобилия.
>Днище
А разве столица не Саместа?
И в чем ты карту делал, кстати? Фотошоп? А как придумывал очертания? Генерировал онлайн?
Стараюсь.
>>6707
>А потом Федерация Оулер оккупирует Сого и Киссу...
Дежавю... Не ты мне писал? https://pastebin.com/dmJW1UTe
>Объединив все государства на этой экваториальной части света, ты восстановил великую империю Куаро-Рвала.
>А разве столица не Саместа?
Саместа - второй город по населению, но с важными историческими памятниками. Да и не хотел историй в столице.
>Фотошоп?
SAI. Привык к его простоте.
>А как придумывал очертания?
Вот так >>6708
А на самом деле брал интересные куски из сгенерированных карт на https://donjon.bin.sh/
>Заебись, чётко. И карта, и движуха.
Спасибо. Рад стараться. Хотя все еще не так хорошо проработано как хотелось бы. Работы так то дохуя, но будем старатся.
>Только штриховки комиссариатов и протекторатов трудновато различать.
Это просто из-за разрешения файла, так то в оригинале там намного больше деталей видно. Плюс у картографа время от времени происходит какая-то хуета со слоями из-за что-то может пропасть нахуй. Но в целом попробуем учесть в следующий раз
>И где флаги?
А вот тут ньанс. У меня все очень плохо с геральдикой, а доверять кому-то еще не хочу, так как по идее каждый флаг должен отображать суть идеологии и мифа того или иного государства. По сути есть только наработки флагов Королевства Людей и Рейха. А дальше швак. Но думаю со временем будем исправлять. Как минимум на будущее я планировал запрячь своего картографа для подробных карт тех или иных стран, как минимум Валактерис континет где королевство и рейх можно вполне успеть проработать в том числе и с флагами.
Да вот, есть только по Королевству(первый), Рейху(второе) и Риною(третье). Все это чисто нарабоки сгенерированные на этом сайте:https://azgaar.github.io/Armoria/
Потом скорее всего будем перерисовывать, у нас как раз для этого есть вроде как чел что подобным может занятся.
>Не ты мне писал
Не, я писал про то, как Рейх нагнет Королевство Людей, а так же придумал Северного Радика, над которым пару рофлов было тут. У Ютландии фантасмагорическая военная операция должна быть.
>SAI
А в чем его плюсы, кроме простоты? Он сильно сложнее Пайнт.нет, которым я пользовался?
Представляю себя манямирок, где эльф хочет восстановить былое величие своей расы, поэтому путешествует по всему свету и ищет отголоски былого величия.
Представляю себя манямирок, где хан орков хочет восстановить величие Орды, поэтому вторгается в эльфийские леса.
Зачем. Шаманы орды призовут древних духов, которые обрушат на эльфийские леса грады, ураганы и смерчи.
Магия для слабаков. Надо стукать по башке. Когда стукать не дотянешься, надо жечь!
Восстанавливает величие полуэльфами?
Анон, пока я спал, во сне я придумал сущность для твоего мирка восьмиесятых. Просто не знаю, как сам могу применить ее. Я назвал ее "дивергентная сгущенка".
В каком-то помещении, музее, видимо, есть четыре холодильника, которые заполнены массой сгущенного молока с разными дивергентными свойствами.
Холодильник 1: сгущенка, которая внутри себя может нагревать до бесконечности любой физический объект. Эффект не выходиь за пределы массы сгущенки.
Холодильник 2: сгущенка, которая внутри себя может охлаждать до абсолютного нуля любой физический объект. Эффект не выходиь за пределы массы сгущенки.
Холодильник 3: сгущенка, которая может сохранять форму, которую ей придали. Представь, что ты можешь сделать статую из жидкой сгущенки, но она будет по консистенции как сгущегка.
Холодильник 4: сгущенка, которая при прикосновении к массе, что находится в самом холодильнике, начинает обволакивать прикоснувшийся к ней объект.
Предположительно сгущенки в холодильнике бесконечно. Без воздействия сгущенка не выходит за плоскость двери морозильной камеры холодильника.
Проверено воздействием генератора объемных черных дыр.
Не умею придумывать манямирки. Как вы это делаете? У меня огромные проблемы с сюжетом, завязкой, мотивацией
> проблемы с сюжетом, завязкой, мотивацией
Это не проблема, потому что манямирки не про это. Манямирки это про манягеографию, маняполитику, маняэкономику, манякультуру, и главное манякосмологию. За завязками и мотивациями в /издач.
> маняполитику, маняэкономику, манякультуру, и главное манякосмологию
Вот я и говорю, трудно это всё продумать. У меня действие происходит в фэнтезийном будущем, когда наука и магия это одно и то же.
Я щитаю, сначала нужен эстетический образец. Типа, какую картинку ты хочешь увидеть, а потом уже придумываешь, в каких условиях такая возможна.
Мои манямиры растут из архитектуры, которая мне по душе, например.
>Как вы это делаете
Просто. Если у тебя есть действие, то оно происходит в городе, стране. У страны есть соседи, с которыми она ведет политику. На этом уже можно карту сделать. У меня действий особо нет, есть условные концепты действий, но они тоже где-то происходят.
Ну и нужно уметь хотябы погрузиться в мирок, как написал>>6791 анон
>>6790
>У меня действие происходит в фэнтезийном будущем, когда наука и магия это одно и то же
https://mahouka-koukou-no-rettousei.fandom.com/wiki/Main_Page
https://mahouka-koukou-no-rettousei.fandom.com/wiki/World_War_Three?so=search
https://mahouka-koukou-no-rettousei.fandom.com/wiki/Timeline
Японский нацик смог придумать, чем ты хуже? Вот тебе для вдохновения. При том придумано настолько криво, что я действие перенес в наше время и изменил геополитическую ситуацию. Даже карту запилил. Но вкидывать я ее сюда не буду, ибо она не готова, и обсер в любом случае, так как околореальный мир.
Ну, или так. Нужно развить воображение, воображение питается разнообразием. Читай, много читай про культуры и историю нашего мира, или миров вымышленных.
Я тоже так думал, но потом понял что самое главное сюжет, ведь это скелет манямирка, на него уже нанизывается мясо и кожа в виде эстетики.
Чтобы понимать какой должен быть сюжет нужно знать чем эти фэнтезийные люди вообще живут, а это, примерно, как отвечать на вопрос о смысле жизни феечек или эльфов, выдуманных существ
>но потом понял что самое главное сюжет, ведь это скелет манямирка
Да херня. Вот возьми туризм — много ли в туризме сюжета?
>О маняэтнографии. Манякосмология — последнее, о чём стоит задумываться.
Заклепкодрочер рассказывает демиургу как демиургить, Ну-ну.
На туризме так-то целые произведения строились про путешествия. ЭТО БАЗА. Можно просто описать манямирок через описание путешествия.
Я, например, вдохновляюсь вообще всем нахуй: вот иду по улице, вижу говно - думаю, надо бы придумать аниме-мирок, прихожу домой - надо референсы для аниме-мирка: посмотрел хуевое аниме - подцепил для себя то, как делать не стоит, что бы я исправил. Посмотрел удобоваримое - спиздил интересную идею. Потом пришел на работу, а там мне мужики какую-то хуету за политоту затирают - дай, думаю, в мирок политики наебеню такой, чтоб с многоходовочками и жидомасонами, ну шоб батя грил малаца.
И так далее, у меня вообще-то воображение не то что бы охуенное, но работает постоянно, я как шизойзд хожу в своих манясхемах, правда, это хуево сказывается на всем остальном, так что я постоянно заебанный хожу, как будто не воображал хуету какую-то весь день, а вагоны разгружал.
Вот сейчас пришел с ночной смены и все равно не могу уснуть, потому что телек на работе на фоне работал, а там названия смешные украинские были, вот и я над неймингом крепко призадумался. Пизда короче, никому не советую так жить.
Вот именно об этом я и говорю — никакого обоссаного сюжета, особенно выхолощенного до ОСНОВНОЙ ИДЕИ, как говноделы в книжках про писательство советуют не нужно, человеку ДОСТАТОЧНО просто поприкасаться к другой культуре.
Жди, скоро и на твоём седьмом небе высадится атеистическая ударная группа. Демиург, сука, зачем ты придумал страдания?
>Декабрь 2020 года, армия. Росгвардия - даже не армия, лол, но это не важно в данном случае. Уже более 3 недель я живу в режиме 2/4 часа, ибо в наряде по наблюдательному посту. Моя крыша немного начинает ехать из-за однообразного пейзажа, армейской действительности, недосыпа и напарника-огра, который был умным, но ограниченным Шреком, да и в целом странноватым пареньком. Снег еще не покрыл полностью территорию, где стоял наблюдательный пост. Вот уже который день я, от скуки и редкостного похуизма в отношении поставленной задачи, смотрел на землю, покрытую снегом и щебенкой. В какой-то момент место, которое не покрыто снегом, казалось мне морем, покрытое белым снегом - странами, а грязным снегом - пустошами, образовавшимися из-за магического осквернения в результате некоего ритуала в городе государстве на полуострове, который был ближайшим к Империи, крупнейшему из оставшихся государств, и так же наиболее сильно подвергшемуся опустыниванию. Полноценной связи со властями Империи и новостей оттуда не было уже 7 лет. На границе все еще есть имперские пограничники, не пропускающие внутрь границы никого вообще, разведка же докладывает о многочисленных поселених-призраках на границе, где нет даже животных. Хотя Империя все еще является субъектом дипломатии благодаря посольствам. Сама же территория Империи погружена в пугающие радиомолчание и информационный вакуум... В общем надо было о чем-то думать в 2 часа ночи зимой, на улице. Пиздец.
Как же я тебя понимаю, анон.
>>6803
Да не просто к культуре, а к другим сторнам своей.
>Это надо, чтоб тебя мамка чуть не съела. Тогда ты вырастешь задумчивым шизоидом со склонностью замыкаться в себе. Будешь в манямире жить нахуй.
Ну не. Я вот психастеник, и с маской всегда были нормальные отношения. И тем не менее я здесь. Правда в школе я был забитым омежкой, которого доводили ерохи. Может из-за этого.
> никакого обоссаного сюжета
Ну... ладно, не буду и пытаться спорить. Я ж даже не демируг, и писака из меня как из говна пуля.
>с маской всегда были нормальные отношения. И тем не менее я здесь. Правда в школе я был забитым омежкой, которого доводили ерохи
Тупа я. Для шизоидности самое то.
>Демиург, сука, зачем ты придумал страдания?
Таки я шо, я ничего, это из соседней плеромы поднасралося.
Ну то есть, что вообще понимается под сюжетом? Под сюжетом в масштабах манямира можно понимать только историю — ну да, в ней шарить желательно.
Господа манямиристы, а у кого сколько детищ? Сколько им лет? Скольких преобразовали, скольких зарубили?
> Ну то есть, что вообще понимается под сюжетом? Под сюжетом в масштабах манямира можно понимать только историю — ну да, в ней шарить желательно.
Так я и не делаю манямирков, слишком туп для этого, фантазии нет, да и интереса. Пописываю хуету, строчил дроуебскую поебень, не более.
>У меня действие происходит в фэнтезийном будущем, когда наука и магия это одно и то же.
Как-то это описание ни о чем, все что угодно может значить.
Значит смотри, сотворение мира начинается с двух вещей. Первое и главное - это эльфийки. Определяешься сколько у тебя видов эльфиек и чем они какают, сколько эльфиек будет в гареме твоего селфинсерта, как они будут в него добавляться, дальше само пойдет. Второе - это карта. Без карты с эльфийским лесом и маршрутом гг по которому он собирает эльфиек нет мирка.
>когда наука и магия это одно и то же.
Бля, пацаны, вот не надо так делать.
https://www.youtube.com/watch?v=VHrTTgmB_3w
Ты про мирки?
>а у кого сколько детищ?
Дохуя, реально дохуя. Чисто на моем ноуте, который у меня здесь, висят 2, ибо времени только на два было. А вообще я много именно на бумаге делал, но все просрал. А некоторые до сих пор у меня в голове.
>Сколько им лет?
Самому старому - лет 15. Это когда я в лет 8 поделил свой мухосранск, что бы мне ойкуменой, на множество изолированных стенами районами. А за пределами мухосранска была СМЕРТ. И там была рукопашная война группировок районов. Это не фентези, но первое, что я вообще придумал. Назову это Миром Стенного Мухосранска.
>Скольких преобразовали
Не помню, многое на бумаге было, многое забылось
>скольких зарубили?
Сто?
>Это когда я в лет 8 поделил свой мухосранск, что бы мне ойкуменой, на множество изолированных стенами районами. А за пределами мухосранска была СМЕРТ. И там была рукопашная война группировок районов. Это не фентези, но первое, что я вообще придумал. Назову это Миром Стенного Мухосранска.
Пиши ранобе.
Этот мирок не может работать из-за отсутствия продовольствия как минимум. В моем квадрате большая огородная площадь есть, например. И то: вряд ли она может обеспечить достаточно еды на квадрат. В соседнем квадрате просто мало людей было. Сложно балансировать квадраты.
А при чем тут ранобе? Не очень ранобешная завязка.
>Этот мирок не может работать из-за отсутствия продовольствия как минимум.
Я же сказал "ранобе", а не серьёзную книгу. Для аниме важен яркий концепт, а не логика и непротиворечивость. Вот как у Глуховского - едят грибы. И свиней, которые едят грибы. Пусть у тебя каждая семья выращивает лучок и картошечку на балконах. Или подоконниках в горшках. И торгуют нямкой с другими районами.
>Не очень ранобешная завязка.
А мне сразу вспомнились Титаны и всякие БИ-аниме про школы единоборств, устраивающие турниры.
В гигахруще распределяют рационы, а в твой город пусть сбрасывают гуманитарку ножки буша, в меняющиеся районы, и светлые умы группировок анализируют график сбросов, пытаясь предсказать следующие. Кто сбрасывает, если вокруг только смерт? Можно оставить загадку вовсе без ответа. А можно дать намек, что состав и свойство дропов зависят от поведения жителей, но как точно - непонятно, и получится переход от ранобе к голодному дивергенту.
>Титаны
Ну, это стены, если только.
>БИ-аниме про школы единоборств
А я про ОФников и реальные банды школоты, которые были у нас в городе. Хоть их и было три, и я не помню их названия, но были точно.
>>6831
Когда мне было 7-8 лет, я о таком и не думал. Потому, что вот этот участок - моя ойкумена. Был еще участок на окраине, но тогда это казалось мне большим расстоянием и путешествием вообще.
Давай. Все, что не убертвердая НФ, сюда. Ибо в Сайфаче доебутся.
Есть некие сверхсущества повелевающие пространством-временем, но между ними конфликт: одни хотят продолжения банкета, другие считают что материальный мир порочен и всё должно вернуться в первобытный сингулярный хаос абсолютного плеромического небытия. Первые объединяются с расой бессмертных постлюдей, способных перерождаться в клонированные тела, задача которых строить сферы Дайсона для эффективного расходования оставшихся ресурсов звёзд. Противостоят им религиозные фанатики диверсанты, бывшие рабочие и учёные, эксплуатируемый обслуживающий персонал которому не позволяют умирать, обитая в Воиде, превращая оставшиеся звезды в чёрные дыры верят что после тепловой смерти вселенной не будет эксплуатации и страданий. Их корабли оснащены бомбами истинного вакуума, после взрыва которых непригодными для жизни становятся огромные площади пространства, но в основном, задача энтропов состоит в поглощении либо сжатии звезд до экстремальных состояний.
Элита людей живёт в остающейся единственно светлой и тёплой частью вселенной, посреди изуродованного гравитационным сжатием бесформенного сгустка газа и пыли от поглощённых энтропами галактик. Постлюди способны умирать и возрождаться через тысячи лет по своему собственному желанию. Их столица — система звезд с огромными запасами водорода поглощённого из других систем клонами рабочими. На рубеже системы происходят постоянные стычки, диверсанты хотят помешать грандиозному плану постчеловечества: инициации нового большого взрыва с выбросом огромной массы материи
После глобального замеса главный герой работающий под прикрытием пробирается с фанатиками на последнюю живую звезду, после чего перед ним стоит выбор перезапустить вселенную или уничтожить её с концами.
>Потому, что вот этот участок - моя ойкумена. Был еще участок на окраине, но тогда это казалось мне большим расстоянием и путешествием вообще.
Крутяк
>а в самом конце вселенной, перед её кончиной
Я люблю кончины.
>временем
Ну не надо. Пожалуйста. Это может уничтожить любой мирок.
>ервые объединяются с расой бессмертных постлюдей, способных перерождаться в клонированные тела, задача которых строить сферы Дайсона для эффективного расходования оставшихся ресурсов звёзд. Противостоят им религиозные фанатики диверсанты, бывшие рабочие и учёные, эксплуатируемый обслуживающий персонал которому не позволяют умирать, обитая в Воиде, превращая оставшиеся звезды в чёрные дыры верят что после тепловой смерти вселенной не будет эксплуатации и страданий. Их корабли оснащены бомбами истинного вакуума, после взрыва которых непригодными для жизни становятся огромные площади пространства, но в основном, задача энтропов состоит в поглощении либо сжатии звезд до экстремальных состояний.
>Элита людей живёт в остающейся единственно светлой и тёплой частью вселенной, посреди изуродованного гравитационным сжатием бесформенного сгустка газа и пыли от поглощённых энтропами галактик. Постлюди способны умирать и возрождаться через тысячи лет по своему собственному желанию. Их столица — система звезд с огромными запасами водорода поглощённого из других систем клонами рабочими. На рубеже системы происходят постоянные стычки, диверсанты хотят помешать грандиозному плану постчеловечества: инициации нового большого взрыва с выбросом огромной массы материи
Я люблю такое. А жители войдов напоминают космический ужас.
>Господа манямиристы, а у кого сколько детищ?
Хммм, Мирок с магократской горой (хоть это и не мирок, а скорее история и обоснуй мирка, сам мирок раздут до невообразимых масштабов),
затем, НФ-хоррор-мирок с использованием искусственных мини-звезд как источников энергии для колоссальных космических кораблей колонизаторов, где первая колония людей при высадке на планету околоземного типа сталкивается с разумной планетой из биомассы, поглощающий живые организмы
мирок, который хз куда присунуть, т.к. он для историй с минимальными фанатастическими допущениями а-ля хорроры или слешеры. Тут я пытаюсь реализовать идеи, возникнувшие от прочтения\просмотра\поиграния ужастиков. Сам мирок почти нулевый, просто объединен разрозненными городами, лора никакого, обоснуев и логики тоже
и еще мирок, где в недалеком будущем из-за эксперимента, пошедшего не по плану, целый город оказался во временном пузыре, спизженная идея из кинговского "Под Куполом" и им подобным, только разница в том, что масштабы там не села на три хибары, а мегаполиса с агломерацией, вышедшими из-под контроля искинами, суперсолдатами, бандами, экотеррористами и еще кучей всякой хуеты.
Кстати, ключевым сюжетным моментов, из которого этот мирок развивался - это экспериментальный проект по созданию искусственного интеллекта на основе самообучающегося бота для шутеров (!) (я вдохновился когда-то прочитанной статьей о принципе работы бота для Unreal Tournament 2004 после напрочь сгоревшей от сложности жопы). Типа, несколько программеров по фану накодили своих ботов (каждый ИИ - самобытная личность), дали им доступ к интернету, возможность общаться с живыми игроками с помощью чата, подключили к сети и благополучно забыли лет эдак на 15...
>Сколько им лет?
Честно говоря хз, потому что если оригинальной идее лет 10, то она настолько мутировала, что от нее ничего и не осталось
>скольких зарубили?
Все остальные идеи, которые у меня появляются, я стараюсь интегрировать в вышеупомянутые, потому что у меня память девичья, но я нихуя не записываю и все держу в голове, как дурак. Мб че и забыл, но стараюсь не зарубить ни одной идеи, даже если по итогу от оригинала останется менее 0,00001%
>>6807
>>6809
Хз, я вообще-то относительно успешно мимикрирую под нормиса и даже иногда социализируюсь, а когда у меня появились проблемы в школе из-за булинга, я быстро слил оценки, перешел в другую школу и скорешился с самым большим Ерохой - учил его в дотку играть, лол (при том что я прям уебище и омеган), до сих пор хорошие друзья. Кстати, он рассказывал, что его буллили в раннешкольный период, но решил изменить свою жизнь и стал двухметровым амбалом с помощью кОчалочки.
>Господа манямиристы, а у кого сколько детищ?
Хммм, Мирок с магократской горой (хоть это и не мирок, а скорее история и обоснуй мирка, сам мирок раздут до невообразимых масштабов),
затем, НФ-хоррор-мирок с использованием искусственных мини-звезд как источников энергии для колоссальных космических кораблей колонизаторов, где первая колония людей при высадке на планету околоземного типа сталкивается с разумной планетой из биомассы, поглощающий живые организмы
мирок, который хз куда присунуть, т.к. он для историй с минимальными фанатастическими допущениями а-ля хорроры или слешеры. Тут я пытаюсь реализовать идеи, возникнувшие от прочтения\просмотра\поиграния ужастиков. Сам мирок почти нулевый, просто объединен разрозненными городами, лора никакого, обоснуев и логики тоже
и еще мирок, где в недалеком будущем из-за эксперимента, пошедшего не по плану, целый город оказался во временном пузыре, спизженная идея из кинговского "Под Куполом" и им подобным, только разница в том, что масштабы там не села на три хибары, а мегаполиса с агломерацией, вышедшими из-под контроля искинами, суперсолдатами, бандами, экотеррористами и еще кучей всякой хуеты.
Кстати, ключевым сюжетным моментов, из которого этот мирок развивался - это экспериментальный проект по созданию искусственного интеллекта на основе самообучающегося бота для шутеров (!) (я вдохновился когда-то прочитанной статьей о принципе работы бота для Unreal Tournament 2004 после напрочь сгоревшей от сложности жопы). Типа, несколько программеров по фану накодили своих ботов (каждый ИИ - самобытная личность), дали им доступ к интернету, возможность общаться с живыми игроками с помощью чата, подключили к сети и благополучно забыли лет эдак на 15...
>Сколько им лет?
Честно говоря хз, потому что если оригинальной идее лет 10, то она настолько мутировала, что от нее ничего и не осталось
>скольких зарубили?
Все остальные идеи, которые у меня появляются, я стараюсь интегрировать в вышеупомянутые, потому что у меня память девичья, но я нихуя не записываю и все держу в голове, как дурак. Мб че и забыл, но стараюсь не зарубить ни одной идеи, даже если по итогу от оригинала останется менее 0,00001%
>>6807
>>6809
Хз, я вообще-то относительно успешно мимикрирую под нормиса и даже иногда социализируюсь, а когда у меня появились проблемы в школе из-за булинга, я быстро слил оценки, перешел в другую школу и скорешился с самым большим Ерохой - учил его в дотку играть, лол (при том что я прям уебище и омеган), до сих пор хорошие друзья. Кстати, он рассказывал, что его буллили в раннешкольный период, но решил изменить свою жизнь и стал двухметровым амбалом с помощью кОчалочки.
>перед ним стоит выбор перезапустить вселенную или уничтожить её с концами.
А зеленая концовка?
Манямирок, где всё состоит в кибернетической связи друг с другом.
Люди, животные, растения, неживая природа.
>кибернетической связи друг с другом
Ну, животные и так друг с другом связаны охотой. В чём выражается эффект кибернетической связи?
>Помнится фентези постапокалипсис я тоже писал здесь. Это моя старая задумка с мирком где прошлась армия демонов и мир постепенно поглощается адом под надзором местного демона архонта. Параллельно оставшиеся в живых люди пытаются как то выживать, платят дань демонам человеческими жизнями, бывшие сектанты стали феодалами и ждут возвышения за свою службу, следя за порядком пока идет поглощение. И во всей этой суматохе группа магов и бывших рыцарей собирают остатки тел богов основателей чтобы изгнать архонта и закрыть на время засов между мирами, прекратив поступление сил скверны, чтобы потом помочь свалить выжившим в новые миры.
Я решил развить этот свой концепт и придумал интересную идею для магии по этому мирку, в рамках которой можно впихнуть почти любое заклинание. Суть вот в чем: магия черпается из некоторого пространства где плавают как рыбы в воде различные боги, титаны и прочие сущности хующности. Эти самые твари могут спокойно использовать силу из этого пространства творя реально лютую дичь. А вот простым смертным это мягко говоря очень трудно дается, настолько что они могу ебанутся от неправильного использования. И чтобы наладить нормальное использование магией смертными существуют сверхсильные существа, воплощение богов в материальном мире, своеобразная соединительная станция между миром материальным и потусторонним божественным бульоном. Они дают конкретные смыслы и образы в которых запечатывают те или иные заклинания, заранее упакованных для тупых смертных. Это могут быть слова, рисунки и прочие символы которые активируют заклинание при попытки ассоциации с богом которые те связанны. Так сказать дорожная карта до сущности из вне чтобы от неё получить чудо. Однако вот загвоздка, аватары хоть и с трудом но смертны, и если их убить то человек останется наедине с этим бушующим океаном энергии где плавают боги. Смыслы и образы которые называются заклинания работают, однако требуют усиленной концентрацией так как шаг влево или отвлекся на что-то - потерял целостность образа и тебя тут же может коснутся этот океан магии с плескающимися там богами. Если при слабом заклинании это не так сильно заметно, но сильные заклинания уже приводят к реальной пиздецоме . Плюс от этого есть дополнительный эффект в виде звенящей пустоты, когда при частом использовании заклинании человек начинает ощущать давящую пустоту внутри себя, типа представь что ты в какой-то момент начинаешь чувствовать что тебе не хватает органа, вот тоже самое только в духовном смысле, из-за чего маги могут впадать в депрессию и сходить с ума. Причем заклинания в рамках этой хуйни можно придумать самые разные, начиная от всяких файрболов, заканчивая медитативных практик по улучшению физических показателей. Плюс еще появляется смысл в собирании частей тела богов, типа на самом деле это попытка собрать аватара, для связи с сущностью что сможет законтрить дикий приход демонов и скатыванию мира в преисподнюю. Напрямую людям связаться не получится, так как Бог не услышит а человек не выживет, мозги расплавятся. Плюс еще это говно вполне несложно импортировать в рамках какой-нибудь ролевой. Можно еще даже сделать фишку, мол с каждым найденной частью тела налаживается связь и становятся доступны более сложные навыки.
Причем работу заклинаний сатанюг можно обосновать примерно таким же способом, только вместо аватара - архонт, и покупать проход выше нужно какими-то жертвами, чтобы архонт мог оценить и потом дать способность в качестве подарка. Ну и плюс заклинания тоже достаточно гримдарковые.
>Помнится фентези постапокалипсис я тоже писал здесь. Это моя старая задумка с мирком где прошлась армия демонов и мир постепенно поглощается адом под надзором местного демона архонта. Параллельно оставшиеся в живых люди пытаются как то выживать, платят дань демонам человеческими жизнями, бывшие сектанты стали феодалами и ждут возвышения за свою службу, следя за порядком пока идет поглощение. И во всей этой суматохе группа магов и бывших рыцарей собирают остатки тел богов основателей чтобы изгнать архонта и закрыть на время засов между мирами, прекратив поступление сил скверны, чтобы потом помочь свалить выжившим в новые миры.
Я решил развить этот свой концепт и придумал интересную идею для магии по этому мирку, в рамках которой можно впихнуть почти любое заклинание. Суть вот в чем: магия черпается из некоторого пространства где плавают как рыбы в воде различные боги, титаны и прочие сущности хующности. Эти самые твари могут спокойно использовать силу из этого пространства творя реально лютую дичь. А вот простым смертным это мягко говоря очень трудно дается, настолько что они могу ебанутся от неправильного использования. И чтобы наладить нормальное использование магией смертными существуют сверхсильные существа, воплощение богов в материальном мире, своеобразная соединительная станция между миром материальным и потусторонним божественным бульоном. Они дают конкретные смыслы и образы в которых запечатывают те или иные заклинания, заранее упакованных для тупых смертных. Это могут быть слова, рисунки и прочие символы которые активируют заклинание при попытки ассоциации с богом которые те связанны. Так сказать дорожная карта до сущности из вне чтобы от неё получить чудо. Однако вот загвоздка, аватары хоть и с трудом но смертны, и если их убить то человек останется наедине с этим бушующим океаном энергии где плавают боги. Смыслы и образы которые называются заклинания работают, однако требуют усиленной концентрацией так как шаг влево или отвлекся на что-то - потерял целостность образа и тебя тут же может коснутся этот океан магии с плескающимися там богами. Если при слабом заклинании это не так сильно заметно, но сильные заклинания уже приводят к реальной пиздецоме . Плюс от этого есть дополнительный эффект в виде звенящей пустоты, когда при частом использовании заклинании человек начинает ощущать давящую пустоту внутри себя, типа представь что ты в какой-то момент начинаешь чувствовать что тебе не хватает органа, вот тоже самое только в духовном смысле, из-за чего маги могут впадать в депрессию и сходить с ума. Причем заклинания в рамках этой хуйни можно придумать самые разные, начиная от всяких файрболов, заканчивая медитативных практик по улучшению физических показателей. Плюс еще появляется смысл в собирании частей тела богов, типа на самом деле это попытка собрать аватара, для связи с сущностью что сможет законтрить дикий приход демонов и скатыванию мира в преисподнюю. Напрямую людям связаться не получится, так как Бог не услышит а человек не выживет, мозги расплавятся. Плюс еще это говно вполне несложно импортировать в рамках какой-нибудь ролевой. Можно еще даже сделать фишку, мол с каждым найденной частью тела налаживается связь и становятся доступны более сложные навыки.
Причем работу заклинаний сатанюг можно обосновать примерно таким же способом, только вместо аватара - архонт, и покупать проход выше нужно какими-то жертвами, чтобы архонт мог оценить и потом дать способность в качестве подарка. Ну и плюс заклинания тоже достаточно гримдарковые.
было в вархаммере
В добровольности. Это помимо функциональной разницы (заточенный хочет выйти, но не может, вселившийся - может но не хочет, методы противодействия такому должны быть разными) ещё говорит о разнице природы - возможно, заточенный дух вообще самостоятельно не может удерживаться в этом мире, тогда как вселяющийся - очевидно умеет. Потому можно говорить о разных типах нежити.
>Лол, сам нарвался.
>Во вселенной несколько миллионов эльфов, и триллиарды орков, идёт война. Орки перемещаются на космических китах, которые обволакивают орков слизью и пожирают, используя как топливо в полете, а потом отрыгивают выживших. А ещё самки орков, это огромные горы поезд, которые рожают эмбрионы, а орки потом засовывают их себе в задницу, чтобы они дозрели. А ещё орки делятся а четыре касты, каста рук, каста меча, каста задницы и каста меч в заднице.
Похоже, да. Но его мирку подолшл бы, ка по мне. Оулер бы пытался сгущенку использовать в разработках вооружения.
>Неужели кто - то спросил. Что ж, я уже не помню причин, ибо выдумываю с 7 - 8 лет, но у меня это история про две армии школоты, которые что - то не поделили и постоянно устраивают спецоперации, но не абы какие, а с йоба - оружием, сделанным на коленке (Типа стратегического бомбардировщика из фанеры и моторов от мопедов или винтовок из поршней). Не знаю, как этот стиль называется. При этом у них дохера денег на всё это, а солдаты не гибнут, а получают по морде и возвращаются на след. день. Этой истории столько лет, что я уверен - их война не кончится никогда. Вот такой я поехавший.
Делал аниме до того, как оно стало мейнстримом.
В итоге убежав всю остальную жизнь писал про девочек волшебниц спасающих детей от падших католиков.
А его ещё скрытым садистом и педофилом исследователи творчества считали.
Мужик поел говна в жизни почище чем автор Лебедя Грешной Чистоты.
Они как бы соединены через коллективный интернет в одну общую душу.
Но тут именно связь "индвидуального и коллективного".
Каждый ощущает не только себя, но и всю планету.
Но дальше концепта я не придумал.
Пока мысли взять навыки из Героев 3. + Дота 2. Также Готика 1-2.
>Ещё есть выдумка, типа, Мир Мечников (у кого больше мечей, тот и пизже) но там вообще никак ничё не клеится друг с другом, просто персонажи с кучей мечей
>Алсо, бога тоже рисовал, типа чел, у него НУ ОЧЕНЬ много мечей, прям изо всех щелей, но он получился комичный потому что снизу не хватило бумаги и ножки у него вышли ну оооочень маленькие
>Современная Нигерия переносится во времена Древнего Египта. Правительство Нигерии понимает, что теперь их страна - двигатель глобализации, которому суждено колонизировать и цивилизировать мир. Начинается нигерийская экспансия во все стороны света. Вместе с Нигерией в древний мир перенёсся корабль флота ООН, который в момент временного прыжка находился в водах Нигерии. Корабль снаряжен по последнему слову техники, с силовыми полями, ядерной установкой и огромной рельсотронной пушкой. По началу корабль ООН полностью подчинается нигерийскому правительству. По приказу президента Нигерии корабль ООН разведывает воды тихого океана. Капитан корабля замечает активность на японских островах. Оказывается, что в прошлое вместе с Нигерией перенеслась Японская империя 1944 года. Капитан корабля ООН связывается по радио с Японией и говорит что они прибыли из 2022 года, а вместе с ними в прошлое перенеслась современная Нигерия. Японская империя объявляет войну Нигерии, так как считает что нынешняя пустынная Земля должна принадлежать Японии, и именно Японии суждено оцивилизовывать планету. Капитан корабля ООН звонит нигерийскому правительству, докладывает обстановку и объявляет, что больше не намерен подчиняться Нигерии. Отныне корабль - это штаб-квартира ООН, а капитан корабля становится Капитаном ООН. Капитан угрожает применением рельсотронной пушки и делает ультиматум нигерийскому правительству, принуждая его отказаться от экспансионизма и колонизации Земли и сконцентрировать силы на войне с Японией, дабы уничтожить японский фашизм. Нигерийское правительство игнорирует ультиматум, а капитан не решается применить рельсотронную пушку против Нигерии. Тем временем японские бомбардировщики проводят атаку на крупный нигерийский город Лагос, наносят огромный ущерб экономике Нигерии. Нигерийское правительство звонит капитану ООН. Оно согласилось с условиями ультиматума. Отныне начинается Мировая Война коалиции ООН-Нигерия с имперской Японией, во имя свободы и мира на земле.
>во имя свободы и мира на земле
Погодите, это что, жидам теперь нельзя всякое там отребье, уже заселившее Землю Обетованную, загеноцидить?
Прочитал "северная" взамен "современная". В принципе на логичность сеттинга не повлияло.
>Нигерия против Японии
1 пик.
Япония просто Лагосскую резню устроит, если вообще сможет до Нигерии доплыть. Даже один корабль не изменит расклада.
>Корабль снаряжен по последнему слову техники, с силовыми полями, ядерной установкой и огромной рельсотронной пушкой
2 пик.
https://www.youtube.com/watch?v=DunWPV_ff48&ab_channel=TheZucc
>Корабль снаряжен по последнему слову техники, с силовыми полями, ядерной установкой и огромной рельсотронной пушкой.
Ресурс пушки - 50 выстрелов (после каждого выстрела менять предохранители, есть на 30, остальное на корабле снабжения, который не перенёсся), у силовых полей - вообще неизвестно. Злые языки клевещут, что силовые поля и стрельба из пушки несовместимы, с активация полей в непогоду или на полном ходу тоже имеются некоторые сложности. Последнее слово техники от Попил-мартина и друзей, понимать надо.
Так это же СТРАНА-ПОПАДАНЕЦ
Без наведения со спутников, которые не перенеслись, стрелять прицельно почти невозможно, лол. А ведь компьютеры, которые и расчитывают все, берут информацию с них. Ракеты без GPS так же бесполезны, лол.
Есть инерциальная навигационная система. Ошибки будут накапливаться, но все же работает.
Из b
Это 3-4к лет назад как бы минимум. Дохуя ошибок будет. Говно, короче. Японскому миру быть.
О у меня примерно схожая была идея, только там современная япония полностью попадала в фентези манямирок. Идея эта пришла в голову после того как нашел мангу с таким же сюжетом, но она оказалась настолько тупой и всратой что я от бомбежа начала представлять как бы выглядела правильная версия исекая целого государства. Было бы охуенно например показать как постепенно в стране происходит кризис продовольствия, выходят из строя аппаратура а заменить её нечем, вокруг на протяжении тысячи километров нихуя нет только океан. Как правительство чтобы спасти положение постепенно переходило на более радикальные меры, например на конфискация тех или иных товаров у обычных людей чтобы покрыть дефицит, или попытки согнать толпы безработных на принудительные работы. Про то как там постепенно поднимался бы бандитизм, появляются радикальные группировки, секты, а якудза постепенно отбивается от союза с государством и начинает бороться за влияние в особо трудных регионах. Про кризис с лекарствами и появление эпидемий среди населения. Про то как на японию налетели драконы и прочая фентези живность, посеяв панику среди мирных жителей. Про то как у разных людей впервые открывались бы магические способности и как отдельные личности пользовались ими в своих мерзких целях. Как японские ученые вместе с военными пытались бы на остатках топлива изучить прилегающие территории и находили фентезийные государства. Ну и так далее.
>Как правительство чтобы спасти положение постепенно переходило на более радикальные меры, например на конфискация тех или иных товаров у обычных людей чтобы покрыть дефицит, или попытки согнать толпы безработных на принудительные работы. Про то как там постепенно поднимался бы бандитизм, появляются радикальные группировки, секты, а якудза постепенно отбивается от союза с государством и начинает бороться за влияние в особо трудных регионах
https://ru.wikipedia.org/wiki/Весь_мир,_кроме_Японии,_тонет
>Про то как на японию налетели драконы и прочая фентези живность, посеяв панику среди мирных жителей. Про то как у разных людей впервые открывались бы магические способности и как отдельные личности пользовались ими в своих мерзких целях
https://youtu.be/6OPW-RdzStA?t=326
https://youtu.be/9-UeJnKM6p4?t=2015
Эмпирически истребители ССЯ > драконы.
Кстати, когда был в армии, читал про то, как советский мухосранск попал в фентези-мир. Цикл "Мир вечного полдня".
https://fantlab.ru/work34797
Кто-то считает, что это дело рук инопланетян, сжалившихся над тупорылыми обезьянами, не способными выйти из колыбели, иные, - что дело рук секретных лабораторий или отдельных гениев, пытавшихся решить вопрос перенаселения и истощения ресурсов. Истинная причина до сих пор публично не известна.
Большая часть населения согнана или добровольно съехалась в агломерации, отгороженные от анархичных пустырей бетонными стенами и колючкой, в пределах которых порталы жёстко контролируются. За стенами известные "переходы" огорожены силовиками, патрулируются по периметру дронами-убийцами, минируются, или же охраняются чвк, либо местными бандитскими группировками. Ходят слухи об отдельных случаях проникновения на Землю "местных" с "той стороны", районах заражения враждебной флорой и фауной.
Спутниковое наблюдение и разведка крайне затруднены или же невозможны в силу кесслеровского синдрома как последствия третьей мировой недо-войны
Ну ёпт, с таким замутом интереснее всего узнать, что за порталами находится, но тебя больше волнует заборостроительный потенциал человечества.
При этом существует бэдтриповое "междумирье", в котором можно оказаться, случайно моргнув, или же нажав 333 раза кнопку своего этажа в лифте за пять минут до полуночи чёткого способа попадания туда не найдено.
Кто-то возвращается оттуда без побочных эффектов, пройдя лишь на пару метров более длинный коридор до своей элитной конуры в два татами, а у кого-то заводится голос в голове, подсказывающий, как прийти к мировому господству, играя в DOTA 3 и постя на кибердваче.
>>7160
Герой истории всего лишь ищет потерявшогося кота, но находит ебанутую авантюристку, у которой опекуны/родители уже пропали без вести на "той стороне".
При этом сначала он таки находит кота в междумирье, но в виде штуки, подобрав которую, он сливается с пушистым пидорасом и приобретает возможность "выходить котом" из своего тела.
И которая хотела отправиться на их поиски, но была сцапана местными силовиками, а потом застряла в междумирье.
Смотря как подать.
Вот напрмиер "Район №9", там вообще не важно, откуда тараканы прилетели и что им надо. Фильм вообще не о них был, а о людях.
Тем не менее тараканья культура там важна.
опять будете вариться среди шерпуни, хуйдожника и фетешиста
где новая кровь, кроме капитана команды королевство-рейх?
Я только полторы книги в армии прочел, пока время было. Фентези отдает сильно. Хотя там в начале дают понять, что все в какой-то сфере Дайсона происходит, даже космические корабли издалека видят через телескоп обсерватории.
>>7157
>Год 204Х, по всей перенаселённой и задыхающейся в чаду кутежа Земле стали открываться порталы/переходы в другие миры. Население съёбывает в новые дивные манямирки
Ну чисто корейские вебтуны с системой, ранкерами и прочим говном в виде башен с подпространствами.
>Кто-то считает, что это дело рук инопланетян, сжалившихся над тупорылыми обезьянами, не способными выйти из колыбели, иные, - что дело рук секретных лабораторий или отдельных гениев, пытавшихся решить вопрос перенаселения и истощения ресурсов. Истинная причина до сих пор публично не известна.
>Большая часть населения согнана или добровольно съехалась в агломерации, отгороженные от анархичных пустырей бетонными стенами и колючкой, в пределах которых порталы жёстко контролируются. За стенами известные "переходы" огорожены силовиками, патрулируются по периметру дронами-убийцами, минируются, или же охраняются чвк, либо местными бандитскими группировками. Ходят слухи об отдельных случаях проникновения на Землю "местных" с "той стороны", районах заражения враждебной флорой и фауной.
А это тупо Халф-Лайф, только там монстры были не слухами, а фактом. В старом сюжете ХЛ2 и Аликсе даже заражение показали.
>системой, ранкерами и прочим говном в виде башен с подпространствами
Нихуя не понел, о чем ты, но если имеешь в виду РПГ/ММОРПГ-подобную хуйню с уровнями и скиллами, то нет. Алсо шмагия есть, но работает по-разному в зависимости от "правил мироздания", как и некоторые земные технологие перестают работать по ту сторону портала в каких-то из миров.
>>7180
>А это тупо Халф-Лайф, только там монстры были не слухами, а фактом
Таки да, недавно смотрел ролик на ютубе по событиям между хл1 и хл2, похоже. Только тут земляшка относительно стронк и нет Нигиланта и Альянса, а междумирье скорее напоминает локации из крипипаст.
>но если имеешь в виду РПГ/ММОРПГ-подобную хуйню с уровнями и скиллами
Да я понял, просто в корейском говне в таких случаях всегда система появляется.
>Только тут земляшка относительно стронк
ХКОМ 2 прям.
>система появляется
Ну вообще система появляется там, где её внедряет местный бог/демиург, но это может привести к негативным последствиям для мирка и его обитателей, как и хуйня типа "запрета на горение пороха".
Земля в этом плане уникальна тем, что здесь никогда не было "бога" Пока, по разным версиям, группа учёных и мыслителей не собралась в "мега-мозг" а-ля О-Сознание из столкира/кто-то не запилил самомообучающийся ИИ/на просторах интернета не самозародился больцмановский мозг, что и привело к открытию порталов.
>ХКОМ 2 прям
Не играл, чо там?
Тут у отдельных правительств, наций и корпораций хватает сил контролировать "зелёные зоны", места добычи ресурсов и пути сообщения между ними, но вокруг находится анархическая терра инкогнита. Порталы разнятся в размерах и залететь в один из них можно просто по незнанию. А на другой стороне совсем не факт, что пригодные для жизни условия.
>Не играл, чо там?
Оккупационное правительство пришельцев, которые держат города, и хуевые для жизни места за пределами городов, где всякие монстры. Похоже на то, что ты описывал.
Думаю, это просто распространённый based in reality троп
Да ты заебал сову на глобус натягивать. Тут немного разные вещи. Как минимум в моем варианте пиздец наступает и без массового переселения людей в Японию. Плюс тут как никак относительный сайфай, а у меня фентези исекай только в масштабах целой страны.
А откуда у тебя прилетели драконы, если за тысячи километров нихуя нет? Или все таки есть? Я вот думаю, что реальная страна начала бы разведку насколько можно быстрее. Я так понимаю, что планет Исекайд у тебя земных характеристик.
>бэдтриповое "междумирье"
Опять... Я конечно понимаю, что оно щас у пердежей популярно, но оставляйте там где нашли - никому от слова совсем не интересно "я придумал еще один бекрумс, типовой, унылый и бессмысленный".
Ну зачем так прикладывать?
Было б там чего интересного.
как тут к такому относятся? всякие плоско-цилиндроёбы тут в почёте, или под шконкой находятся?
Сделай манямирок в форме свастики
4 года разведывал, теперь 7ой год хиккую, хотя, иные были бы со мной НЕ ПРОЧЬ. Где твой бог теперь?
https://galactikfootball.fandom.com/wiki/Category:Planets
Когда в детстве смотрел, охуевал и пытался осмыслить работу физики. Мне нравятся всякие ебанутые структуры.
Ну, смотри, вот мой личный положняк. Единственно верный, само собой.
1) Скручивать мир в ленту мёбиуса бестолково, миру от этого ни жарко ни холодно. Вот возьми нашу родную землю. Много ли на ней случилось историй, завязанных на шарообразность? Да вроде не было ничего, кроме кругосветных путешествий. А климат и суточный цикл всё равно ведь у тебя будут, на каких-нибудь чудо-костылях.
2) Что остаётся ещё оригинального, кроме топологических упражнений? Подвешенные в воздухе летающие острова? Ох ебать как необычно, вот нигде так не было.
Ну например плоский мирок. С хорошей оптикой с высокой башни можно будет смотреть до самых границ мира.
У вас там фентези же будет, не выгорит дело — оптика так себе, и в атмосфере напержено.
Да и авиаразведка у нас на шарике тоже есть.
>У вас там фентези же будет, не выгорит дело — оптика так себе
Чому?
В треде помню был мирок с вывернутыми мирами-пузырями как в теории о полой земле.
И по нему была петросянская антиутопия, злая империя сбила солнце из центра мира и на его место повесила цитадель с оптикой и артиллерией.
Ну допустим. Но в остальном-то мы живём на локальном уровне, на плоском лоскутке.
А я думал, что моя идея с тем, что в мире-рузыре злая империя использует магию давления на солнце, чтобы на противоположной стороне были выстрелы солнечным веществом, уникальна.
>плоский мирок. С хорошей оптикой с высокой башни можно будет смотреть до самых границ мира
У тебя мир диаметром ~100 километров?
Ну давай, назло устоям лиши свой мир дня и ночи.
>У тебя мир диаметром ~100 километров?
40000 км. если мир плоский, то все видно как на ладони. Басов не даст соврать
Сучень, придумай хотя бы ОДИН народный праздник хотя бы одному городу для начала.
В Мракии кровавые оргии проводят во время зимнего солнцестояния. Буквально аристократы собираются в дворце князя, обливаются человеческой кровью и ебутся.
Для подсчета населения формулой. Да и я не путаюсь в нулях. Ты еще не видел первый мирок, там адище, но скидывать не буду, чисто для внутреннего пользования.
Про атмосферу волнуешься? Похуй, можно выстроить башню слоновой кости выше атмосферы. Ну или просто бог ветра и маги-вуайеристы кореша и поэтому рассеивание света можно проигнорить
>Похуй, можно выстроить башню слоновой кости выше атмосферы
А толку, атмосфера-то всё равно слоем лежать будет.
>маги-вуайеристы
Это был бы я в фентези-мире, наблюдал бы за женскими туалетами. Сливал бы стеклянные порношары с королевой или писающей принцессой...
Хз, че у тебя за формула, но я слыхал, что условные 10% от 1 млрд. = 0,1 млрд. и тому подобное, и никакие нули не нужны. Или ты там до единиц человеков высчитываешь? Ну дела...
Небось, духоту с питанием семьи из 6 человек высчитываешь или сколько армия жрет пшеницы в квартал? Это, конечно, важно, но не очень интересно, как по мне
Ну, как там поколдовали?
>>6741
Да я просто привык к нему. Делай в чём удобно.
>>6759
Я помню. Просто опять мне мирную страну работяг в верфях хотят поставить на тропу войны.
>>6782
СГУХА твой единственный друг.
>>6945
Ебать, спасибо. Но наматывать такое не буду.
Общее количество населения, ВВП, количество магов, в том числе по рангам (это именно в мирке, где дохуища стран). Я вообще статистику люблю всякую, для меня это погружение как раз. Были бы какие-нить программы, чтобы оффлайн-вики пилить, я бы запилил как минимум карточки для стран.
>>7316
>Просто опять мне мирную страну
>работяг в верфях
Эти работяги строят на верфях атомные субмарины, которые выстрелом сгущеночного оружия превратят магов Ники в те самые спички, которые красуются на их эмблемах. Как и весь Спичкомахт.
Камерам на спутниках это не мешает. Облака конечно загораживают обзор, но это только к лучшему - всевидящее око уже не такая имба.
>>7311
Да можно сразу обернуться королём и поёбывать королеву.
Отличная кстати будет деконструкция любимой в треде магократии.
Маги интригуют, рвутся ко власти, а во главе их тайного общества никому не известный сверхсильный маг. Но он их просто наёбываёт уже несколько поколений.
При дворе ебёт королеву. Использует заговорщиков чтобы внедрить ведьму ко двору, просто чтобы ебать её. Через множество посредников добывает редкий артефакт просто чтобы его растолочь и занюхать. Имперсонирует кардинала не чтобы снизить власть церкви, а ради душевных пьяных бесед с начитанным папой неримским. Троллит сильных мира сего по почте
>>7312
>Упрёшься в твёрдое небо, по которому катается солнце
Так даже легче. Доплыть до края мира, спрыгнуть на восходящуюю луну и кататься на ней.
>Камерам на спутниках это не мешает.
Мешает.
Угол обзора очень небольшой, и возможен только перпендикулярно поверхности.
>у Пратчетта прямо много историй завязанно именно на плоскости мира.
Может он плоскоземельщик?
>Упрёшься в твёрдое небо
Когда они подошли к городским воротам, башня нависла над Хиллалой. Он и вообразить не мог подобной громады: единый столп, в обхват, наверное, больше храма, а все-таки возносится так высоко, что исчезает из виду. Рудокопы шли, запрокинув головы и щурясь на солнце.
Нанни, друг Хиллалы, ткнул его в бок локтем, преисполнясь страха.
— И мы на это полезем? На самый верх?
— Поднимемся, чтобы рыть. Это… против естества.
Рудокопы достигли главных ворот в западной стене, откуда как раз выходил другой караван. Все притиснулись друг к другу в узкой полоске тени от стен, а Бели, старший над ними, крикнул привратникам, стоявшим на башнях:
— Мы рудокопы, призванные из земли Эламской.
Привратники обрадовались.
— Это вы прокопаетесь через свод небес? — вопросил один.
— Мы.
>Ещё в раннем детстве я любил пофантазировать о манямираках. Видел себя великим властелином с офисом на 100-ом этаже высотки, высеченной в скале, на звезде, превращённой в планету. Планета называлась ЗВИЗДА потому, что если вы обосрались, то нужно сделать вид, что так и было. И секретаршей у меня была Спайдра — моя первая вайфу из мультфильма Gadget Boy. А народом ЗВИЗДЫ были конечно же роботы.
>А потом пошло-поехало. Например, я смотрел на рублёвую купюру и одни её символы и узоры уже рисовали мне целую историю вымышленного народа. Я даже потом писал псевдоисторические книжки про историю РУБЛИНОВ, с рассказами об изменении национальной символики вымышленного народа и их главных исторических событиях.
Походу, клоун хотел доебаться до нейминга, не выкупая, что это не чья-то здешняя писанина, а книжка про Вавилонскую Башню тридцатилетней давности
Овсянка, русский аналог слову "нейминг" подберёшь?
Ну, плохо всё в русском языке с отглагольными сущнствительными, что теперь поделаешь.
Лепо.
При чем здесь твои высеры про "настоялось"? Претензии по поводу имен, а не качества книжки. Я вот в душе не ебу, как должны были звучать эламские имена
>>7469
>>7474
Нейминг = способ образования имен, названий географических объектов и прочей поебты. Как ты одним словом назовешь? "Названия" не прокатят, т.к. имена и названия это разные вещи. И как уже выше сказали, это отглагольное существительное.
>>7479
Так там половина это просто транскрибирование, а остальное не звучит, толку чуть
>"Названия" не прокатят, т.к. имена и названия это разные вещи.
"Решил доебаться до имён"
>Как ты одним словом назовешь?
Именование, если так впёрлось, но смотри ниже.
>И как уже выше сказали, это отглагольное существительное.
Никакие богатства языка не помогут, если строить фразу по-уебански. "Я не знаю, как сказать красиво, но перестроить фразу не позволю".
>Если имена говно - то они говно
Ну, "Нанни" весьма близко к "Инанне". Только вот Инанна — женское имя, причём имя божества.
>Ну, "Нанни" весьма близко к "Инанне". Только вот Инанна — женское имя
https://ru.wikipedia.org/wiki/Син_(мифология)
>Син (аккад. ), или Нанна (шум. ), — бог Луны в шумеро-аккадской мифологии. Нанна — сын Энлиля и Нинлиль,
Откуда ж вы лезете, кретины?
>Только вот Инанна — женское имя
Fun fact: женское имя божества - не препятствие для именования им шумерского мужика:
https://en.wikipedia.org/wiki/Nammu
https://en.wikipedia.org/wiki/Ur-Nammu
Поскольку месопотамские имена - это фразы-предложения. Ур-Намму == "Служитель (богини) Намму"
Этот шарит.
>Были бы какие-нить программы, чтобы оффлайн-вики пилить, я бы запилил как минимум карточки для стран.
Так есть же.
https://en.wikipedia.org/wiki/Personal_wiki#Single-user_wiki_software
https://www.reddit.com/r/selfhosted/comments/7s7blw/personal_wiki_program_choice_help_please/
А у меня с вайфами в детстве был пиздец. Первые три: Эллион и Вилл из Витча, а потом Лена из Небесной Земли.
А я для своей вайфу пилю целый мирок. А мой селфинсерт там - главный герой.
Всегда ваш, фетишист.
Вопрос глупый. Нет, конечно, я не настолько гигачад. Население мирка не состоит из одного персонажа.
>я смотрел на рублёвую купюру и одни её символы и узоры уже рисовали мне целую историю вымышленного народа
https://youtu.be/dJsjla9X0ng?t=11
простите за аниме
Ну, у меня в мирке мощные и быстрые дирижабли с винтовыми двигателями на хренполучии свойства которого я прорабатываю еще. С него даже десанты сбрысываться могут. Чет я ну сомневаюсь, что самолеты не придумали бы просто.
Мирок охуительно большой, например плоский мир-океан с архипелагами и самолётам тупо не хватает топлива для дальних перелётов.
У власти рептилойды/черти из ада/магократы, они и подкладывают в штаны прогрессорам говна.
Оккупационное правительство летающего вида после войны запретило строить самолёты.
Дирижабли летают не за счет плавучести в атмосфере, а за счет магии/антигравитации и намного эффективнее.
Бог ветра зопретил.
Национал-слаанешиты строят дирижабли в форме хуя и устраивают во время неспешных полётов чад кутежа во мраке разврата. Самолёты не интересны.
Технологии развиваются благодоря великому магу из прошлого века, поэтому вместо прорывов одна модернизация старых технологий.
В мирке переодически магические штормы на весь мир. Дирижабль сможет подняться над штормом а самолёт потеряет управление и ёбнется.
>Дирижабли летают не за счет плавучести в атмосфере, а за счет магии/антигравитации и намного эффективнее.
Тогда можно на хренполучии это завязать как-то. Но тогда слишком имбово может быть. Тупо воздушный флот.
>винтовыми двигателями на хренполучии
Допустим, двигатели дохуя тяжелые, и уменьшить их не получится.
>>7555
Но все еще можно создать самолеты с ДВС. Хотя, в случае с воздушными технологиями, можно придумать, что никто не думал в этом направлении. Сжигаемое топливо чисто для наземной техники. А еще думаю, что надо вводить критическую массу хренполучия. Чтобы если его было, то он просто будет неэффективен.
>Но все еще можно создать самолеты с ДВС
Не, смотри. Как у нас самолётное дело осваивалось? Постепенно, начиная с лёгких этажерок. Если сделать движки, или топливо к ним прям тяжёлыми, то самолётостроителям не получится постепенно осваивать науку — им придётся от планера сразу скакнуть к ёбам типа утроенного "Ильи Муромца", а хер они так скакнут.
Вот, кстати, в этой книженции был обоснуй в виде ёба-лёгкого газа, легче водорода.
Собственно, тебе не надо придумывать запрет — введи настолько охуенный летучий газ, чтобы у инженерной мысли и повода не было задуматься о самолётах. Оставь вместо самолётов всякие десантно-абордажные планера.
Или убери из мира птиц, чтоб некем вдохновляться было.
>Но тогда слишком имбово может быть.
Как будто имбовость что-то плохое. Сталь - имба. Порох - имба. Телеграф - имба. Паорвой двигатель - имба. ЯО - имба. Всё самой важное в истории нашего мирка это имба.
Вот наступает в мирке мировая война. Нелондон поднимают в воздух и отводят подальше от фронта, из зоны поражения вундервафель Фрицляндии. А после войны над бывшими фронтами ещё десять лет падают заградительные летающие острова и бункеры.
В Олд Йорке небоскрёбы строят до стратосферы а между ними такси-дирижабли. В Немоскве авангардисты нового правительства построили Садовое Кольцо Мёбиуса над городом с гравитацией и застройкой с обоих сторон.
Понял.
>>7558
В принципе можно нагревать газ с помощью магии, что в сеттинге есть на простом уровне, или же хренполучия назову его "ардентий", увеличивая нужные свойства газа путем разогрева.
>>7559
Тогда местная Империя просто начнет всех нагибать без задней мысли, настроив металлический флот. Тогда надо балансить количество этого говна в мире. СЛОЖНА!
Ну ирл настроив галеонов/пароходов/танков/ядреных батонов никто всех не нагнул.
Может даже после войны появится что-то типо ядерного сдерживания.
Фронтов нет, летающие крепости мобильны, куда полетят, там и фронт. В гаубицы можно напихать сверхлёгких снарядов, куда долетит - там и фронт. При этом пихоте и лёгкой артилерии это не помогает, по потерям атаки пехотой будут как прорывы на пулемётные доты, только хуже. Критические производства можно поднять в оздух и пренести в другое место аки терраны из старкрафта. С любого хренполучеевого корыта можны забросать пивтонными бомбами. А если собьют, собрать хренполучий из обломков и собрать новое корыто. Можно даже сделать оружие массового поражения. Поднимает в воздух десятки киллометров земли всего на десять секунд и потом роняют с охуительным землятрясением
Пусть понагибают, и сами загнуться. Какие-же 20ые-30тые без интербеллума?
>Какие-же 20ые-30тые без интербеллума?
Это условный уровень развития мира. Крупной зарубы еще не было.
Самое время начать! Можно сделать это молодй технологией, лет десять-двадцать в мирке будет спокойно. На любую историю и узноваемую эпоху для этой истории хватит
Вообще да, время предвоенное. Война за ресурс для сумасшедшей цели - создания автономной воздушной столицы. Но для этого нужна большая часть ресурса мира. Как для самих полетных модулей, так и для изобетона, который получается путем смешивания бетона и пыли из ресурса. Он получается легким и прочным. И такой бетон будет служить основанием на котором будет столица. Надо Компас для чертежей качать, лол.
>В принципе можно нагревать газ с помощью магии
Нагревать водород - это ПИЗДЕЦ. Дирижабли на водороде и так в любой непонятной ситуации взрываются, а так даже ситуации не потребуется.
Гелий конечно стабилен, но там другая хуйня. Видишь ли, он тяжелее водорода в четыре раза. А значит, чтобы он имел плотность равную плотности водорода (при сохранении давления, разумеется - это важная штука, потому что без давления изнутри дирижабль раздавит атмосферное давление снаружи) его температуру надо тоже увеличить в четыре раза. Но вот подвох - температура в кельвинах, а значит увеличивать надо не с 20°c до 80°c, а с 270° до 1080°, или ~800°c. Для сравнения - чтобы разогреть железо докрасна, его надо разогреть до 500°c. Такой нагрев подразумевает, что любая органика сгорает, многие металлы плавятся, а те что не плавятся - теряют свои прочностные свойства. Не говоря о том, что гондолу с пассажирами потребуется располагать в гипертермосе, потому что эта огромная лампочка сжигает всё оказавшееся рядом.
Как ты думаешь, почему никто не делает дирижабли на разогретом гелии ИРЛ? С нагревом проблем нет.
В общем, мой тебе совет - изобрети хренполучий с минусовой гравитационной массой, и не парься.
>Ну ирл настроив галеонов/пароходов/танков/ядреных батонов никто всех не нагнул.
Бритаха вполне нагнула всю индию и пол Африки, Испания всю южную Америку (кроме португальской Бразилии), Россия нагнула всю Сибирь и ДВ.
Спасибо за инфу. Можно добавить, как свойство, которое можно получить при определенных условиях.
Лул, это Мартин то заморачиваться с названиями ? Ты совсем поехал ? У него они как раз суперпростые везде. King's Landing, Maidenpool, Winterfell и так буквально обо всём, что в принципе соответствует тому как англичане называли свои города и области, только ещё дальше упрощено. Это, кста, идеальная методика названий, когда тебе не хочется заморачиваться.
>выдумывали языки
Ну это совсем пиздец, у Мартина на английском говорят все от Дорна да Стены и даже дальше, причём с одинаковым акцентом, это шоу хотя бы дорнийцам произношение поправило для усложнения. Мартин именно как фэнтези писатель ооочень средний.
Так на тексте это тоже можно обозначить. Плюс, персонажи POV этого ни о ком не замечают.
Это всё таки не всех, а часть мира с дикарями
Если коротко, то тебе просто не нужно поднимать сам газ, томучто его нет.
Пусть высота 1км, температура 8 градусов, объем шара 1000м³.
Вес самого шара не интересен.
Масса водорода в газе 38кг. Сила тяжести действующая на газ - 372 Н.
На такой высоте плотность воздуха 1.1кг/м³
Сила архимеда действующая на шар - 10780 Н.
Короче инженерная перемога ни о чем, заменив водород на вакуум ты сможешь поднять на 40 кг больше. А оболочка способная выдержать давление атмосферы вангую будет весить больше на сотни килограммов.
Ещё заклёпок
Добавлю что чем больше дирижбамбель, тем меньше соотношение вес оболочки к его объему и тем заметнее вес самого газа.
У достаточно большой йобы вес оболочки для вакуума будет меньше чем вес оболочки для газа и самого газа внутри.
Только если повредить балон с водородом/гелием, он будет выходить медленно, и дирижабль потеряет плавучесть сразу. А если повредить балон с ваккумом то его всего распидорасит и через минуту вунлервафля ебнется о землю.
Поэтому не выёбывайтесь: летайте на драконах, мётлах, волшебных материалах, хоть верхом на чёрте или обернувшись птицей. А если хочется наукообразности выдумайте очередные частицы Сосницкого
Слишком имбово будет, нет.
Англичане называли свои города куда креативнее. Манчестер - "замок на сиське".
Planescape Torment и Вангеры соответственно. Впрочем, на второй картинке лукавят, там на самом деле труба.
Не пизди. Там бублик, разделённый горами, которые невозможно пересечь на мехосе. Но их можно пересечь, если превратиться с в биба, и получить подтверждение, что мир - бублик.
Ух бля, первооткрывательство.
Есть город у моря, вполне фэнтезийный. Порт, замок над портом, корабли снуют. В замке сидит лорд, у лорда жена-религиозная дура и две дочери. Где-то далеко король, за кадром есть волшебники разных видов, маркированных цветами. То есть синие, черные, белые и т.д. Цвет врожденный, можно переползти с сильным дисконтом в близкий цвет, но не более. Есть талант к синему - синячь, сука.
Итак город. В городе среди прочих персонажей сидит целительница. За дорого обслуживает женщин из торговой и дворянской прослоек, все заебись, за неимением в статусности у местных айфона - из золота носится маска.
Кстати маски носят все - откуда-то приходят ветра с какой-то дрянью, поэтому маски у всех. Чем статуснее человек, тем дороже и одноразовее маска.
У целительницы сын-подросток.
Далее понеслось.
На город совершает набег охуевшее стадо пиратов. Военачальник короля объявляет что сейчас соберут королевский флот и пойдут ему пизды давать. Лорд поднимает бучу и требует чтобы нихуя не трогали королевский флот, он сейчас на двух кораблях сам поедет и даст пизды пиратам. После долгих препирательств король отказывает столичным дворянам и разрешает лорду убиться об пиратов.
Лорд собирает два корабля, мобилизует всех магов в городе (которых нашлось аж трое включая целительницу) и заодно прихватывает ее сына, логика в том что дети магов часто маги, а тут может прорежется дар.
Корабли пиздуют за пиратами, приходят к острову где те сидят, пираты вместо того чтобы выйти и дать пизды двум кораблям сообщают что в общем можно и потрындеть. Лорд, кучка людей (включая целительницу и ее сына взятых вроде как случайно, идут на переговоры к главпирату в форте, стоящем на острове. Выясняется, что военачальник в сговоре с главпиратом и вообще это была часть многоходовочки по смещению короля, а лорда со свитой сейчас прикончат, потому что сука план попортил.
И тут твист - выясняется, что целительница на самом деле лечит перекатившись в соседний цвет, а вообще она красный маг. Красные маги самые ненавистные потому что просто тупо хуярят людей в фарш в определенном радиусе (который чуть увеличивают волшебной палочкой). И сын ее красный маг и она его давно натаскивает. А лорд три дня как накачивается какими-то ебаными магическими снадобьями. И это святое семейство устраивает бойню, в процессе которой прихватывается голова главпирата, свидетельства виновности военачальника и что там еще удалось прихватить. Корабли драпают от пиратов, лорд валяется в отходняке от средств, прихваченный ученый уже сочиняет поэму о великом подвиге, причем благодаря показаниям лорда и взятке от целительнице главным героем объявлен ее сын. И тут финальный твист - выясняется что сын у целительницы от лорда и вся история с тем чтобы взять его в поход была именно чтобы сделать из него героя и дать основания чтобы король его легализовал из бастардов. Родители все это спланировали еще когда пираты только на город напали.
Вообще выглядело как будто я перечитал Робба, новостей про коронавирус и ноунейм постапа.
Есть город у моря, вполне фэнтезийный. Порт, замок над портом, корабли снуют. В замке сидит лорд, у лорда жена-религиозная дура и две дочери. Где-то далеко король, за кадром есть волшебники разных видов, маркированных цветами. То есть синие, черные, белые и т.д. Цвет врожденный, можно переползти с сильным дисконтом в близкий цвет, но не более. Есть талант к синему - синячь, сука.
Итак город. В городе среди прочих персонажей сидит целительница. За дорого обслуживает женщин из торговой и дворянской прослоек, все заебись, за неимением в статусности у местных айфона - из золота носится маска.
Кстати маски носят все - откуда-то приходят ветра с какой-то дрянью, поэтому маски у всех. Чем статуснее человек, тем дороже и одноразовее маска.
У целительницы сын-подросток.
Далее понеслось.
На город совершает набег охуевшее стадо пиратов. Военачальник короля объявляет что сейчас соберут королевский флот и пойдут ему пизды давать. Лорд поднимает бучу и требует чтобы нихуя не трогали королевский флот, он сейчас на двух кораблях сам поедет и даст пизды пиратам. После долгих препирательств король отказывает столичным дворянам и разрешает лорду убиться об пиратов.
Лорд собирает два корабля, мобилизует всех магов в городе (которых нашлось аж трое включая целительницу) и заодно прихватывает ее сына, логика в том что дети магов часто маги, а тут может прорежется дар.
Корабли пиздуют за пиратами, приходят к острову где те сидят, пираты вместо того чтобы выйти и дать пизды двум кораблям сообщают что в общем можно и потрындеть. Лорд, кучка людей (включая целительницу и ее сына взятых вроде как случайно, идут на переговоры к главпирату в форте, стоящем на острове. Выясняется, что военачальник в сговоре с главпиратом и вообще это была часть многоходовочки по смещению короля, а лорда со свитой сейчас прикончат, потому что сука план попортил.
И тут твист - выясняется, что целительница на самом деле лечит перекатившись в соседний цвет, а вообще она красный маг. Красные маги самые ненавистные потому что просто тупо хуярят людей в фарш в определенном радиусе (который чуть увеличивают волшебной палочкой). И сын ее красный маг и она его давно натаскивает. А лорд три дня как накачивается какими-то ебаными магическими снадобьями. И это святое семейство устраивает бойню, в процессе которой прихватывается голова главпирата, свидетельства виновности военачальника и что там еще удалось прихватить. Корабли драпают от пиратов, лорд валяется в отходняке от средств, прихваченный ученый уже сочиняет поэму о великом подвиге, причем благодаря показаниям лорда и взятке от целительнице главным героем объявлен ее сын. И тут финальный твист - выясняется что сын у целительницы от лорда и вся история с тем чтобы взять его в поход была именно чтобы сделать из него героя и дать основания чтобы король его легализовал из бастардов. Родители все это спланировали еще когда пираты только на город напали.
Вообще выглядело как будто я перечитал Робба, новостей про коронавирус и ноунейм постапа.
Вряд ли. Он так не воспринимался и по возрасту из всех персонажей мне подходит только целительница и король, остальные меня заметно младше. Лорд младше целительницы, чтобы было понятно, лет на 10.
>Бели, старший над ними
bēlu(m), bēl(i) - акк. господин, ханаан. Баал
bēli использовалось бы только как bound form при длинной цепочкой генетивов, или как абсолютная форма при обращении.
Могло бы быть bēlu, так как m в вавилонском было только в старовавилонском и со временем отпало.
>над Хиллалой
корень (ḫ’l), глагол был бы ḫiālum/ḫâlum (1. испытывать тягость, 2. трястись, дрожать)
Вот завязка.
На отдаленной планете есть большая, но сильно раздробленная Империя, похожая на средневековую Германию. Однажды в ней появляются из ниоткуда пришельцы – такие же люди, только расово неприятные. Один только их облик вызывает отвращение. У них иначе посажена голова, кожа странного цвета, плечи слишком узкие, они чрезмерно высокие и т.д., и им трудно затеряться среди местных крестьян. Поначалу пришельцы ведут себя дружелюбно. Они изучают местные обычаи, общество, собирают образцы флоры и фауны, а также щедро делятся знаниями со всеми, кто готов их слушать. Их медицина непревзойденного качества, а их товары поражают всякое воображение. Благодаря этому они быстро становятся своими при императорском дворе. Вскоре император, а также все важнейшие дворяне, главы крупнейших гильдий и купеческие старшины подпадает под их обаяние. Пришельцы рассказывают, что да, они такие же люди, как и жители империи – вот только они прибыли с далеких звезд. Они говорят о своей родине, огромном Содружестве, состоящем из девятнадцати планет, где все живут в мире и процветании, и не только люди, но и самые причудливые создания. Человечество волею судеб разделено между множеством планет, говорят они, и задача Содружества – объединить всех людей во вселенной и всем протянуть руку помощи. Церковь относится к этим откровениям с плохо скрываемой враждебностью, ведь это никак не согласуется со священными книгами, однако сдерживает себя, ведь пришельцы действительно полезны. Однако со временем их становится все больше и больше, и ведут себя они гораздо увереннее. В крупнейших городах создаются мануфактуры нового типа, называемые фабриками, где пришельцы руководят всем трудом. Они становятся крупными землевладельцами и феодалами. Они прокладывают по всей стране новые дороги, где передвигаются теперь их чадящие искусственные монстры. На улицах теперь можно встретить не только самих пришельцев, но и их подручных, быстро получивших в народе прозвище «демонов». Это отвратительные твари самого разного толка; похожие на насекомых, медуз и ящериц, вставших на задние лапы, и все они умеют разговаривать и почему-то требуют к себе уважения. Вслед за первым, еще тайным космопортом в империи открываются новые и новые, куда безо всякого страха опускаются огромные корабли с далеких звезд, высаживая орды новых пришельцев.
И наконец тайное становится явным: чудесно помолодевший и вновь вернувший себе густые волосы и потенцию император обращается к народу и объявляет о том, что империя отныне входит в Содружество, и все законы Звездного Содружества отныне распространяются и на ее территорию тоже. Следом выступают патриарх и главы рыцарских орденов, пять из шести крупнейших герцогов, а также все более-менее крупные купцы, и все повторяют слова императора. Отныне империя и Содружество едины. Сразу после этого император де-факто отстраняется от власти, и 40% территории империи, ранее принадлежавших императору, мелким феодалам и князьям церкви, с полного одобрения их владельцев переходит под прямое управление генерал-губернатора. Вся остальная территория разделена между пятеркой герцогов. Шестое герцогство подчиниться отказывается. Не моргнув глазом, пришельцы в кратчайшие сроки похищают и убивают мятежного герцога, однако это приводит к обратному результату. Бунт происходит не только в шестом герцогстве, но и по всей стране. Давно скопившееся недовольство, подпитываемое страхом и шовинизмом, а также экономическим фактором (благодаря пришельцам и их машинам начали отмирать целые отрасли традиционного производства) находит выход. В селах и городах люди берутся за оружие, и их всячески подстрекают к борьбе представители церкви – большинству клириков, за исключение церковной верхушки, пришельцы и в особенности демоны просто омерзительны. По всей стране громят фабрики и заводы, окружают и сжигают кварталы, где живут пришельцы, с безумной яростью ломают сельскохозяйственные машины, ловят и вешают на столбах пришельцев; если пришелец – женщина или женоподобный мужчина (у пришельцев есть и некий «третий пол», что до поры до времени от аборигенов скрывалось), то озверело насилуют толпой, а после забивают камнями. Демонов – инсектоидов, рептилоидов и прочих – выслеживают, насилуют и убивают с особенным наслаждением.
На этот стихийный бунт пришельцы отвечают жесточайшим террором. Они срывают с себя маску добрых прогрессоров и показывают новое, доселе невиданное, но истинное свое лицо – жестоких и беспринципных завоевателей, которыми они и являются на самом деле. Иначе каким бы образом они смогли бы объединить в Содружестве целых девятнадцать планет? За каждого своего убитого они убивают в десять, в сто раз больше. На свет появляется чудесное оружие – лучевое, звуковое, химическое, биологическое, ядерное; и все это применяется против бунтовщиков. Демоны ожесточенно рвут людей на части. Многие из них оказались роботами, либо роботами биологическими – модифицированными мутантами. Однако у пришельцев банально не хватает живой силы, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. Их погибает все больше и больше, их силы тают на глазах. Пришельцы начинают паниковать. На большом имперском совете генерал-губернатор без обиняков требует от императора созвать вассалов и подавить бунт. В ответ император, поверив в неизбежную победу бунтовщиков и страшась разделить судьбу пришельцев, объявляет их вне закона. Прямо на имперском совете князья окружают генерал-губернатора и вспарывают ему глотку. Пришельцы бегут из столицы. Их преследуют по пятам. «Это война Бога и дьявола! И в этой войне Бог обязательно победит!» - провозглашает патриарх, стыдливо скрывая следы омоложения за выкрашенной в седое бородой. Однако победа оказывается лишь миражом. Дождавшись прибытия из метрополии боевых кораблей, оснащенных по последнему слову техники, пришельцы переходят в наступление и под корень вырывают все ростки бунта, опустошив и обезлюдив целые области. Бунт стихает. Всех зачинщиков и подстрекателей к бунту, кто не успел скрыться в соседних государствах, включая императорскую семью и патриарха, пришельцы ловят, но не убивают – их, закованных в кандалы, на грузовых кораблях переправляют в метрополию, за звезды, и дальнейшая их судьба неизвестна. Скорее всего, она чудовищна. Пришельцы ликвидируют империю и восстанавливают прямое правление генерал-губернатора. Пять герцогств они, впрочем, сохраняют, и каркас феодального общества - тоже. Кроме того, пришельцы заверяют правителей соседних государств, что не собираются захватывать их земли, и что все договоренности, долги и обязательства, что были за империей, они берут на себя и будут неукоснительно соблюдать.
С тех пор проходит чуть больше ста лет.
Вот завязка.
На отдаленной планете есть большая, но сильно раздробленная Империя, похожая на средневековую Германию. Однажды в ней появляются из ниоткуда пришельцы – такие же люди, только расово неприятные. Один только их облик вызывает отвращение. У них иначе посажена голова, кожа странного цвета, плечи слишком узкие, они чрезмерно высокие и т.д., и им трудно затеряться среди местных крестьян. Поначалу пришельцы ведут себя дружелюбно. Они изучают местные обычаи, общество, собирают образцы флоры и фауны, а также щедро делятся знаниями со всеми, кто готов их слушать. Их медицина непревзойденного качества, а их товары поражают всякое воображение. Благодаря этому они быстро становятся своими при императорском дворе. Вскоре император, а также все важнейшие дворяне, главы крупнейших гильдий и купеческие старшины подпадает под их обаяние. Пришельцы рассказывают, что да, они такие же люди, как и жители империи – вот только они прибыли с далеких звезд. Они говорят о своей родине, огромном Содружестве, состоящем из девятнадцати планет, где все живут в мире и процветании, и не только люди, но и самые причудливые создания. Человечество волею судеб разделено между множеством планет, говорят они, и задача Содружества – объединить всех людей во вселенной и всем протянуть руку помощи. Церковь относится к этим откровениям с плохо скрываемой враждебностью, ведь это никак не согласуется со священными книгами, однако сдерживает себя, ведь пришельцы действительно полезны. Однако со временем их становится все больше и больше, и ведут себя они гораздо увереннее. В крупнейших городах создаются мануфактуры нового типа, называемые фабриками, где пришельцы руководят всем трудом. Они становятся крупными землевладельцами и феодалами. Они прокладывают по всей стране новые дороги, где передвигаются теперь их чадящие искусственные монстры. На улицах теперь можно встретить не только самих пришельцев, но и их подручных, быстро получивших в народе прозвище «демонов». Это отвратительные твари самого разного толка; похожие на насекомых, медуз и ящериц, вставших на задние лапы, и все они умеют разговаривать и почему-то требуют к себе уважения. Вслед за первым, еще тайным космопортом в империи открываются новые и новые, куда безо всякого страха опускаются огромные корабли с далеких звезд, высаживая орды новых пришельцев.
И наконец тайное становится явным: чудесно помолодевший и вновь вернувший себе густые волосы и потенцию император обращается к народу и объявляет о том, что империя отныне входит в Содружество, и все законы Звездного Содружества отныне распространяются и на ее территорию тоже. Следом выступают патриарх и главы рыцарских орденов, пять из шести крупнейших герцогов, а также все более-менее крупные купцы, и все повторяют слова императора. Отныне империя и Содружество едины. Сразу после этого император де-факто отстраняется от власти, и 40% территории империи, ранее принадлежавших императору, мелким феодалам и князьям церкви, с полного одобрения их владельцев переходит под прямое управление генерал-губернатора. Вся остальная территория разделена между пятеркой герцогов. Шестое герцогство подчиниться отказывается. Не моргнув глазом, пришельцы в кратчайшие сроки похищают и убивают мятежного герцога, однако это приводит к обратному результату. Бунт происходит не только в шестом герцогстве, но и по всей стране. Давно скопившееся недовольство, подпитываемое страхом и шовинизмом, а также экономическим фактором (благодаря пришельцам и их машинам начали отмирать целые отрасли традиционного производства) находит выход. В селах и городах люди берутся за оружие, и их всячески подстрекают к борьбе представители церкви – большинству клириков, за исключение церковной верхушки, пришельцы и в особенности демоны просто омерзительны. По всей стране громят фабрики и заводы, окружают и сжигают кварталы, где живут пришельцы, с безумной яростью ломают сельскохозяйственные машины, ловят и вешают на столбах пришельцев; если пришелец – женщина или женоподобный мужчина (у пришельцев есть и некий «третий пол», что до поры до времени от аборигенов скрывалось), то озверело насилуют толпой, а после забивают камнями. Демонов – инсектоидов, рептилоидов и прочих – выслеживают, насилуют и убивают с особенным наслаждением.
На этот стихийный бунт пришельцы отвечают жесточайшим террором. Они срывают с себя маску добрых прогрессоров и показывают новое, доселе невиданное, но истинное свое лицо – жестоких и беспринципных завоевателей, которыми они и являются на самом деле. Иначе каким бы образом они смогли бы объединить в Содружестве целых девятнадцать планет? За каждого своего убитого они убивают в десять, в сто раз больше. На свет появляется чудесное оружие – лучевое, звуковое, химическое, биологическое, ядерное; и все это применяется против бунтовщиков. Демоны ожесточенно рвут людей на части. Многие из них оказались роботами, либо роботами биологическими – модифицированными мутантами. Однако у пришельцев банально не хватает живой силы, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. Их погибает все больше и больше, их силы тают на глазах. Пришельцы начинают паниковать. На большом имперском совете генерал-губернатор без обиняков требует от императора созвать вассалов и подавить бунт. В ответ император, поверив в неизбежную победу бунтовщиков и страшась разделить судьбу пришельцев, объявляет их вне закона. Прямо на имперском совете князья окружают генерал-губернатора и вспарывают ему глотку. Пришельцы бегут из столицы. Их преследуют по пятам. «Это война Бога и дьявола! И в этой войне Бог обязательно победит!» - провозглашает патриарх, стыдливо скрывая следы омоложения за выкрашенной в седое бородой. Однако победа оказывается лишь миражом. Дождавшись прибытия из метрополии боевых кораблей, оснащенных по последнему слову техники, пришельцы переходят в наступление и под корень вырывают все ростки бунта, опустошив и обезлюдив целые области. Бунт стихает. Всех зачинщиков и подстрекателей к бунту, кто не успел скрыться в соседних государствах, включая императорскую семью и патриарха, пришельцы ловят, но не убивают – их, закованных в кандалы, на грузовых кораблях переправляют в метрополию, за звезды, и дальнейшая их судьба неизвестна. Скорее всего, она чудовищна. Пришельцы ликвидируют империю и восстанавливают прямое правление генерал-губернатора. Пять герцогств они, впрочем, сохраняют, и каркас феодального общества - тоже. Кроме того, пришельцы заверяют правителей соседних государств, что не собираются захватывать их земли, и что все договоренности, долги и обязательства, что были за империей, они берут на себя и будут неукоснительно соблюдать.
С тех пор проходит чуть больше ста лет.
Прикольно. Но я не думаю, что средневековое общество хоть в какой-то момент бы оказало сопротивление пришельцам способным на межзвездные путешествия. Посмотри хотя бы как колонизация Индии проходила.
Мне тоже такая мысль в голову пришла.
А потом я подумал - надо быть реалистичным, что ли. Если пришельцев несколько тысяч, а против них целое государство с населением под несколько миллионов человек - то что они могут? Тем более если войска на планету еще не прибыли, а воюют, пускай и суперсовременным оружием, только всякие охранники корпораций и прочие телохранители ученых.
Колонизация Индии проходила ровно 100 лет. Когда прошло 100 лет, всюду стали распространять пророчество о том, что Ост-Индская компания будет править только 100 лет, а сразу после этого ее власть рухнет. Произошло Сипайское восстание, и англичане смогли подавить его с огромным трудом. И только тогда они перестали притворяться и ликвидировали компанию, а вместо нее ввели прямое колониальное правление.
>Если пришельцев несколько тысяч, а против них целое государство с населением под несколько миллионов человек - то что они могут?
А ты смешной. Почитай как несколько тысяч вооруженных тайцев пытались сутки убить несколько десятков британцев с японцами, забыл как эпизод назывался. Британцы сутки отсутпали, перебив сотни местных и убив принца вместе с его слоном, лол. Захватили лодки и уплыли. Емнип ни одного убитого.
Это - разница в развитии примерно в три столетия, между средневековьем и 17 веком. Взвод пехотинцев ПМВ с достаточной амуницией еще бы и в бегство обратил все это стадо, а современных пехотинцев, опять же, при достаточной амуниции - просто перебил, бежать было бы некому.
С учетом роста энерговооруженности и производительности оружия, чтобы несколько миллионов средневековых жителей перебить нужно ровно одного действующего инопланетянина. И большую часть времени он потратит не на бои, а на то чтобы выследить недобитки.
\
>пытались сутки убить несколько десятков британцев
https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Isandlwana
>The Zulus were equipped mainly with the traditional assegai iron spears and cow-hide shields,
В городских боях, думаю, все это технологическое превосходство не столь решает. Особенно при отсутствии тяжелой техники и авиации на тот момент.
Плюс - это не такие уж и продвинутые ребята, это не какие-то там сверхчеловеки. Метрополия Содружества - это не Земля и не Цитадель, это такая же отсталая планета, как и та, на которой происходит действие, просто чуть быстрее развившаяся.
Плюс - пришельцы же все равно победили, я же не пишу, что они там проиграли и с позором бежали. Нет, они победили, просто не мгновенно.
Чванливые бриташки в красных мундирах вместо доспехов, рассчитывавшие привычно разогнать дикарей, а взамен столкнувшиеся с организованным войском государства на подъеме, прекрасно заимствовашего все фишки нового времени, ибо очень давно было знакомо с гейропейцами и тогровало с ними, мех.
Правильный пример столкновения средневековья с пришельцами:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Битва_при_Кахамарке
Силы 1 к 40, у клятых колонизаторов 0 раненых.
> Нападения испанцев производили ошеломляющий эффект на инков, которые не знали тактики засад и ничего не смогли противопоставить
Господи, блять, как можно не додуматься до засад.
>Емнип ни одного убитого.
Потерьнет
@
Слабо ебёте
Вероятно по традиции задним числом выписали из британцев местных сипаев для красивого отчета
Есть пара идей как натянуть на серию кошмаров сюжет.
Короче вопрос:
Зачем и как НЕХ, или кто-то контролирующий НЕХ, будет приходить к власти в отделено взятом городе восточного блока судя по архитектуре Польша или где-то рядом?
Что бы это не было, у него в распоряжении есть не совсем люди которыми можно заменять настоящих людей ещё в детстве. При этом заменённые потом могут пойти против его воли. Оно имеет возможности для изменения реальности. Оно не любит естественный свет. Жители города сосуществуют с меньшими НЕХами
Это другая форма жизни, коллективный разум, оккультисты, вампиры, хтонические боги, или магократы прости господи? Нужно таки придумать какую-то сущность, неизвестность не катит в контексте вордбилдинга
>Испанцы устроили резню более чем 5 тысяч почти невооружённых и дезорганизованных воинов.
Если б 200 рыцарей напали бы на 8000 безоружных и дезорганизованных солдат, они бы их тоже перерезали без потерь.
Конечно было троп старый, пикрил намекает. Может у анона будут хорошие идеи
Предлагаю абсурд в духе "Процесса" Кафки. Во всём виновато Ministerstwo Wyzerowywania, министерство обнуления, в общем.
Анон, 30 выстрелов с Калаша - это 30 дохлых элитных рыцарей. А это один магазин только.
На самом деле ты обоссышься, когда на тебя набегут бравые рыцари и 20 патронов высадишь в молоко. А из остальных ты 7 или 8 положишь в 1 оруженосца и остальными тремя подранишь какого нибудь рыцаря.
А рыцари не обоссуться, когда после грохота выстрела их товарищ в фулплейте с 200-300 метров упадет замертво? Подумают, что господь бог молнией уебал, неплохо бы пересмотреть план решение нападать на долбоеба в зеленке
а что если в моем манямирке есть магия которая позволяет рыцарям и другим магам игнорировать вещи в которые они не верят и создавать то во что они верят?
>Однако у пришельцев банально не хватает живой силы, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. Их погибает все больше и больше, их силы тают на глазах.
Так и представляю - прилетают пришельцы на вертолёте, с высоты в километр отрабатывают нарами по толпе в пару тысяч человек, посыпают гатлингами тех что остались, за час возвращаются на аэродром, расположенный в двухстах километрах от "армии" для которой 200 км - это десять дней пути, ждут пока им переснарядят боеукладку и сокрушаются - ох, как же плохо, как же нам не хватает живой силы... Вот-вот дойдут до нашего аэродрома, и перережут нас.
>>7959
>а воюют, пускай и суперсовременным оружием, только всякие охранники корпораций и прочие телохранители ученых.
У телохранителей в арсенале есть ядерное оружие?
Если будешь один - да.
Если вас - десять человек, вы на подготовленной позиции, а до 300 рыцарей пол километра - рыцарям пиздец.
Бойзы верят, что дакка юдишек их убивает, потому что юдишкина дакка громко гремит, Waagh!
Эпидемия Ковида. Множество людей укололось вакцинами, которые по теориям конспирологов непонятно как воздействуют на генетику человека и содержат какие-то нанотехнологические элементы. На самом же деле это не теории, просто для трансформации нужен триггер. И этот триггер - падающие зонды из космоса. Зонды приземляются в самых плотно заселенных местах, и сканируют местность на признаки людей какими-то лучами. Люди, которые сделали вакцину, начинают превращаться в сильных монстров под воздействием элементов вакцины, получивших сигнал от лазера. Зонды становятся связанными с монстрами и направляют им информацию с местности об отсканированных людях, настоящих людях, что не делали вакцину. При этом, спустя время, благодаря сражениям монстро-зондовая сеть вторжения самообучается военному и не только делу, монстры используют тактику и огнестрел.
Мне реально приснилась серия снов на эту тему. Монстры в итоге проиграли, кстати. Но мир разрушенным оказался.
Серия снов:
1) Летнее вторжение.
2) Городские бои в моем мухосранске. Появляется моя вайфу.
3) Осенние фронтовые бои с монстрами, уже обучившимися тактиками современной войны. Оборона полуболотистой местности с православным храмом.
4) Зимний вояж по какому-то разрушенному российскому крупному городу на укрепленной "буханке" с оружием. Монстров нет.
5) Поздняя весна, я вдвоем с вайфу, она за рулем машины. Мы едем по серпатинам Краснодарского края, помогаем бабке, выпиливаем какие-то танки, и едем дальше на юг.
>Мне реально приснилась серия снов на эту тему
Ты уже узнал что твоя тянка на самом деле переодетая чудаюда?
Я играл в него. На него был похож только участок с городом. И то немного.
В случае же ядерной войны я в сторону Японии пойду вообще.
>Нет. Она нормальной была. В реальности такая бы не стала со мной бы оставаться
Сам то понимаешь что пишешь?
Может ты её заначка на чёрный день
Или маскировка.
Или оба сразу.
Монстры именно что внешне сильно отличались. Это трех-четырехметровые жеформированные мускулистые гуманоиды с темно-серо-коричневой кожей. Во сне я был, когда мутация происходила, на чердаке сидел и видел сквозь места без досок все.
Если бы Стругацкие были американцами.
https://www.youtube.com/watch?v=MBEYZ8xS3jU
>>8036
К тебе это видео тоже относится.
>Монстры именно что внешне сильно отличались.
Это продвинутая версия.
Заплатили небольшой потерей физической силой за маскировку и мощный разум.
Нифига у тебя там сюжеты на блюдичке.
у меня обычно всякая дичь снится
Вот к примеру сегодня приснилось что я сижу в машине, за рулём которой сидит бухой Гитлер, который гоняет(летает) по Вене на Фольцвагине или БМВ с реактивным двигателем прямо по главным автомобильным улицам по направлению. в Любляну вроде бы за маслом, а затем за сыром в Триест(Италию) после чего едем на море в Венецию.
справа от него сидит Гимлер, сам я (Гёринг) по центру сзади, а по бокам от меня два рейхсмаршала, И у всех пассажиров, в том числе у меня, такое выражение по типу "что опять?" как будто такое происходит тут каждый день.
>мощный разум
Не, там общая сеть из зондов и монстров, обучающаяся в процессе. Другой инфы из снов я не получил, вайфу же со мной от моего города со 2 сна, когда мы сражались еще и с какими-то робособаками, в которые трансформировались зонды.
>>8068
Найти свою смерть.
>>8070
Помню, был еще один сон.
Альтернативная история. Российская Империя, наши дни, мой мухосранск. Более порушанный, вместо моей школы концертная площадка, вместо пошивки обуви заброшенный склад. Я - репортер канала, специализирующегося на аномальных явлениях.На этом складе я снимаю летающие светсящиеся шары. Начинаю чувствовать, что они хотят меня убить. Бегу в сторону своего дома от страха. Там я должен был заснять одержимого демоном. Захожу к нему в квартиру, где уже колдунья и жена одержимого. Прохожу в комнату, сажусь на кровать, напротив которой стоит одержимый. Он начинает набрасываться на меня, я же от страха закрываюсь одеялом. На удивление это помогает. Как только он отворачивается, я выбегаю из комнаты, закрываю дверь, одержимый не пытается выйти. Подхожу к жене и колдунье. Колдунья, тетка 50 лет в черном платье и седыми волосами, смотрит на меня, тараща на меня свои глаза и, неестественно широко двигая ртом, говорит: "ТЕБЯ НЕ ДОЛЖНО ЗДЕСЬ БЫТЬ!" - после чего меня подкидывает из тела репортера вверх в белое пространство и выкидывает из сна. Просыпаюсь и десять минут лежу в состоянии сонного паралича.
> товарищ в фулплейте с 200-300 метров упадет замертво
Или не упадёт
https://military-history.fandom.com/wiki/London_lobsters
Ехидно вкатываюсь с реальной боевой статистикой, в которой большинство солдат стреляет мимо или не стреляет вовсе(!).
https://bobmack3d.com/bob/Rules of Infantry Combat.htm
Эффективная дальность Калаша > дальность лука. Лол, колонизаторы нагибали лучников разных и с ранними ружьями, заебали.
Да, на открытой местности. В джунглях индейцы с луками и стрелами не только нагибали испанцев с ружьями, но и продолжают делать это сейчас.
>В джунглях индейцы с луками и стрелами не только нагибали испанцев с ружьями, но и продолжают делать это сейчас.
Именно поэтому десяток полков европейцв с ружьями нагнули в итоге многомилионную популяцию индейцев. Дедушка Колумб вообще утверждал, что 50ти солдат хватит захватить всех индейцев в принципе.
...на открытой местности. До двадцатого века джунгли являлись частью этих государств только формально. Да там и сейчас есть племена, которые обо всяких эквадорах с венесуэлами слыхом не слыхивали.
Сяду в БТР. Или, ещё лучше, на вертолет.
Это если нет возможности заказать титановые латы у реконов.
>До двадцатого века джунгли являлись частью этих государств только формально.
Потому что там никого и не было. Да там и сейчас никого нет.
Просвещайся, жопочтец:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_indigenous_peoples_of_South_America
И на закуску
https://en.wikipedia.org/wiki/Uncontacted_peoples
>Legal protections make estimating the total number of uncontacted tribes challenging, but estimates from the Inter-American Commission on Human Rights in the UN and the non-profit group Survival International point to between 100 and 200 tribes numbering up to 10,000 individuals.
>A majority of tribes live in South America, particularly Brazil, where the Brazilian government and National Geographic estimate between 77 and 84 tribes reside.
Т.е. в джунглях примерно 4 килочеловек, разбросанных на пару сотен тысяч квадратных километров?
Знаешь, то что Португальцам было лень бегать в джунгли за этими доходягами, у которых даже золота нет, не подтверждает гомофантазии про:
>В джунглях индейцы с луками и стрелами не только нагибали испанцев с ружьями
Очевидно, что штриховкой, например, пикрелейтед Англо-египетского Судана. Еще можно банально третьим цветом выделять те страны, которые входят в оба объединения
Чтобы не плодить пункты легенды, я сделал вот так.
Карта – сплошное унижение Италии.
>Впрочем, что с них взять - они даже разговаривают так, словно ленятся произносить гласные.
Только не гугли про историю французского языка, лол, а то охуеешь, как латинские "аква", "калидум" и "Лугдунум" превратились в "о", "шо" и "Лион".
1. С момента колонизации численность племён в джунглях упала на порядок. Причины, надеюсь, объяснять не надо.
2. На момент колонизации 4 килочеловек было именно португальцев, которые селились по берегам, а в джунгли лезть ссались.
>было лень бегать в джунгли за этими доходягами
>>8307
>а в джунгли лезть ссались
https://en.wikipedia.org/wiki/Bandeirantes
Ты понимаешь, что основным большинством бандейрантов как раз и были индейцы? Белые там разве что командиры были.
Всё так, в отличие от влажных фантазий как индейцы с луками в джунглях кого-то нагибали
>Причины, надеюсь, объяснять не надо.
Причина ясна - индейцы с луками не могли ничего противопоставить европейцам/индейцам с огнестрелом.
Португальцы забрали всех в рабство, а когда кучность племён стала слишком низкой чтобы окупать экспедиции, осели в местах с лучшими условиями жизни.
Нет. Амазонская цивилизация пала после контакта с португальцами, но без конфликта с ними. Там земля очень плохая, поддерживать огромные массы народа с городами очень сложно, один неурожай и пизда вашей цивилизации.
Давайте помечтаем. По очереди.
Есть такая игра "Микроскоп". Если интересно, то вот правила полностью https://files.catbox.moe/ow25rp.pdf
Вкратце: это коллективная фантазия о манямирке. Основная идея в том, что каждый участник не обладает полным контролем над историей, но планирует её сообща и получает интересный результат.
Чтобы структурировать манямирок в нем выделяют периоды и события. Которые обладают характеристикой тон.
Глобальная история делится на периоды. Каждый из которых обладает своим тоном — светлый или темный, счастливые события или трагические. Каждый период описывается парой фраз или строчек текста. В начале игры создается два Периода — начальный и конечный. Словно два конца нити на которые будут насаживаться бусины. Эти два периода должны быть противоположны по тону.
Например: Период светлый, в нем человечество отправляется на космических кораблях на другие планеты. Но все заканчивается темным Периодом. В нем люди на разных планетах теряют связь между собой. Изолированная и одинокая человеческая цивилизация угасает.
После этого вводится в игру палитра. Это голосование о том какие детали должны быть в истории, а какие табу. Каждый может добавить что-то одно в колонку с табу, и в колонку предпочтений. Но пожалуйста находите компромисс. Табу не будет в игре ни в каких условиях. А предпочтения должны рано или поздно, но появится в истории.
Например: в Табу вписана информация, что кроме планеты Земли обитаемых планет в мире нет. После обсуждения табу дополняется сноской, что терраформирование возможно. А в колонку Предпочтений дописывается, что в космосе существуют Пришельцы. А значит они рано или поздно появятся в этом мире.
После этого я объявляю вторую часть игры.
Опираясь на палитру, табу и предпочтения, каждый из анонов может добавить новый период между двух существующих. Либо добавить событие — это какой-то сюжет, который происходит в рамках одного из периодов.
Периоды описываются небольшой строчкой или фразой. События обычно более объемны по своему сюжету.
Например: Я создаю новый период. Между выходом в космос и угасанием среди звезд нашлось место колонизации сферы Дайсона в недалеко расположенной от Солнца системы. Раньше её просто не замечали так как сфера полностью ограничивала свет той звезды.
После этого другой анон создает новое событие. Он рассказывает как сфера Дайсона была открыта и какое влияние в этом сыграла небольшая команда корабля "Жаворонок". И периоды и события создаются дальше подводя её к логическому завершению, которое вы выбрали в самом начале.
Пожалуйста не противоречьте сказанному в истории ранее. Не используйте Табу из палитры.
Я буду вашим ведущим. Если есть какие-то непонятные моменты, то спрашивайте. Если не получится в b, то я попробую провести игру в fs/bg/brg.
Давайте помечтаем. По очереди.
Есть такая игра "Микроскоп". Если интересно, то вот правила полностью https://files.catbox.moe/ow25rp.pdf
Вкратце: это коллективная фантазия о манямирке. Основная идея в том, что каждый участник не обладает полным контролем над историей, но планирует её сообща и получает интересный результат.
Чтобы структурировать манямирок в нем выделяют периоды и события. Которые обладают характеристикой тон.
Глобальная история делится на периоды. Каждый из которых обладает своим тоном — светлый или темный, счастливые события или трагические. Каждый период описывается парой фраз или строчек текста. В начале игры создается два Периода — начальный и конечный. Словно два конца нити на которые будут насаживаться бусины. Эти два периода должны быть противоположны по тону.
Например: Период светлый, в нем человечество отправляется на космических кораблях на другие планеты. Но все заканчивается темным Периодом. В нем люди на разных планетах теряют связь между собой. Изолированная и одинокая человеческая цивилизация угасает.
После этого вводится в игру палитра. Это голосование о том какие детали должны быть в истории, а какие табу. Каждый может добавить что-то одно в колонку с табу, и в колонку предпочтений. Но пожалуйста находите компромисс. Табу не будет в игре ни в каких условиях. А предпочтения должны рано или поздно, но появится в истории.
Например: в Табу вписана информация, что кроме планеты Земли обитаемых планет в мире нет. После обсуждения табу дополняется сноской, что терраформирование возможно. А в колонку Предпочтений дописывается, что в космосе существуют Пришельцы. А значит они рано или поздно появятся в этом мире.
После этого я объявляю вторую часть игры.
Опираясь на палитру, табу и предпочтения, каждый из анонов может добавить новый период между двух существующих. Либо добавить событие — это какой-то сюжет, который происходит в рамках одного из периодов.
Периоды описываются небольшой строчкой или фразой. События обычно более объемны по своему сюжету.
Например: Я создаю новый период. Между выходом в космос и угасанием среди звезд нашлось место колонизации сферы Дайсона в недалеко расположенной от Солнца системы. Раньше её просто не замечали так как сфера полностью ограничивала свет той звезды.
После этого другой анон создает новое событие. Он рассказывает как сфера Дайсона была открыта и какое влияние в этом сыграла небольшая команда корабля "Жаворонок". И периоды и события создаются дальше подводя её к логическому завершению, которое вы выбрали в самом начале.
Пожалуйста не противоречьте сказанному в истории ранее. Не используйте Табу из палитры.
Я буду вашим ведущим. Если есть какие-то непонятные моменты, то спрашивайте. Если не получится в b, то я попробую провести игру в fs/bg/brg.
Итак, год 0 новой эры, раса панголинов-пидорасов, обладающих способностью с помощью анального изнасилования индоктринировать своих жертв, вызывая в них стойкую, очень сильную подобную наркотической зависимость к хуиным выделениям своих повелителей, начинает распространять влияние своей Империи по планете, еще не зная об угрозе Темного сала из далекого космоса.
Да не так уж и долго. Века три по-моему. Они постоянно то резко развивались, то пиздец как деградировали. На Севере та же хуйня была.
Ну, какое-то время человечество под властью своих чешуйчатых повелителей счастливо, еженеделльные анальные изнасилования наполняют рабов панголинов искренней радостью, желанием верно служить и доставлять радость повелителям. Более того, эффектом впрыскиваемых панголинами гормонов является феминизация организма (не влияющая на фертильность), поэтому население мира состоит сплошь из няшных тяночек и не менее няшных фембойчиков. Вместе с тем, иногда среди рабов рождаются Выродки, которым благословение панголина доставляет боль, они вносят раздор и пытаются устроить анальную революцию. Все выступления революционеров успешно подавлялись, пока наконец среди них не появился первый, кому удалось самому впервые за тысячи лет изнасиловать анально панголина-пидораса, тем самым разорвав великий божественный завет. Этот выродок по имени Членин сам обрел силу подчинять изнасилованных, но в отличие от панголинов его изнасилования доставляли боль всем остальным - кроме его Избранного любовника Сралина. И диктат двух - Учителя и Ученика воцарился в мире на долгие века.
КОНЕЦ
Раса киберпанголинов-натуралов обстреливает миллионовм подпространственных торпед черную дыру в центре спиральной галактики в центрогалактической сфере Дайсона, в которой живет вся жизнь во вселенной. Черная дыра аннигилирует из-за торпед с антиматерией, в итоге происходит событие конца "Мертвый Свинарник", гибнет 80% жизни во вселенной, разрушается половина сферы, оставшаяся разумная жизнь откатывается на предпервобытный уровень и обитает внутри темных технических помещений остатков сферы Дайсона.
Я бы с радостью с кем-нибудь поиграл, но здешние пидорасы обязательно всё испортят. За всю историю треда всего один годный коллективный мирок был, но и тот умер в зародыше.
> всего один годный коллективный мирок был, но и тот умер в зародыше.
Вообще-то доведен до приличного вида и на конкурсе победил.
Кто же даст дикому пушечному мясу ценное ружьё? Ружья выдавались только метисам, которые присматривали за индейцами.
>Кто же даст дикому пушечному мясу ценное ружьё?
Кто угодно:
https://document.wikireading.ru/28635
В дрискорде мб?
>мирок с луной
Раковая помойка, мирок-унитаз для слива рандомного говна.
>Я не в курсе, что за хуйня победила на конкурсе
Единственный годный и стильный коллективный мирок - некрорусария.
Точно, хуйня. А я уж боялся, что кочегара почём зря обидел.
Хорошо, но слишком похоже на питеромирок. Придется вордбилдировать самому.
Обидно что почти все сны слишком эклетичные или абсурдные для мирка
Как будет жить фэнтези мир, если магия омоложения будет дико дешевой и распространённой? Этим буквально могут занимать 5-10% всего населения.
Т.е от старости смогут умереть только совсем бомжи. А люди при деньгах начиная уже со средних крестьян и городских работяг смогут себе позволить полное омоложения.
Какие примерные социально-культурные последствия ждут мир в таких условиях?
Как будет жить фэнтези мир, если магия омоложения будет дико дешевой и распространённой? Этим буквально могут занимать 5-10% всего населения.
Т.е от старости смогут умереть только совсем бомжи. А люди при деньгах начиная уже со средних крестьян и городских работяг смогут себе позволить полное омоложения.
Какие примерные социально-культурные последствия ждут мир в таких условиях?
При коммунизме
Элита ебёт всех магов, теперь позволить себе омолодиться могут только всякие герцоги.
Если молодым будет только тело, то пару вариантов могу накинуть:
1) Первый самый очевидный.
Будут мега эльфо раса, которая что-то может, но давно стагнирует. Прогресс идёт медленно, тк слишком консервативное общество. Зато экспансия во внешние территории, чтобы добывать ресурсы, которых нужно много.
Вопрос о том "а как делать экспансию в пространстве, когда ты консерватор во времени?"
2) Не очевидный.
Ресурсы истощатся очень быстро, а новые технологии не поспеют.
Если даже мозг молодой, то есть способный быстро создавать новые нейронные связи, то прогресс будет очень быстрым. Хотя в таком обществе будет полно психопатов, которые живут ради себя как дети, паразиты на теле общества.
Ещё вариант, что образование в этом обществе станет самой важной ценностью. 5+ высших образований в разных сферах станет нормой. Может даже минимум для приема на работу.
Профессии будут самые невообразимые.
Биотехномагия кибердуховность. С опытом 40+ лет. На работу джуном.
Шутка, но возможный вариант.
Будет жесткое регулирование права на омоложение, подпольные услуги, как точка опоры в целом подходит фильм "Время" 2011 года.
Перенаселение. Крушение социальных лифтов. Одним словом, ядовитая пилюля для общества. Рынок отреагирует на коллапс общества и поднимет цену на омоложение на такую высоту, что позволить себе его сможет только элита, и всё придёт в норму. Ну а если у вас командно-административная экономика, то либо в космос колонизировать другие планеты, либо вымирать.
Новый прогресс.
Все понимают, что умирать не надо и война заканчивается само собой.
Все ждут выхода нового айфона.
>Одно другому не мешает
Тогда должны быть воздушные корабли на реактивной тяге, построенные с использованием восстановленых технологий довоенного периода.
>Какие примерные социально-культурные последствия ждут мир в таких условиях
Без смены поколений - стагнация и вырождение во всех смыслах.
Как побороть этот диссонанс?
Ты сейчас Нанкинскую резню.
Ну, ПМВ и ВМВ, гугли что это.
И Харизматика.
Но дальше слов я не продумал.
Я просто слово придумал, а там уж как пойдет.
Но вообще, высасанный из пальца конфликт это норм тема, чтобы написать аля Пелевин.
Чтобы мирняк перестали резать нужен развитый гуманизм.
А ведь можно и без него развиваться, если у тебя разные расы.
Ну ок, пусть параноика изучает методы выявления мартыханов в окружающих, а харизматика - методы подавления рвущегося наружу мартыхана в себе. Разумеется они друг друг противостоят, и харизматика ваще забытое искусство.
>Как побороть этот диссонанс
Ну смотри, я вот такое слышал, что войны негритянских первобытных племён были очень подлые, а вот войны индейцев (на том же уровне развития) — наоборот, до омерзения честные, с официальными вызовами, правилами и оговоренными сроками. Вон, выше даже писали, что инки не знали тактики засад.
То есть нет диссонанса, манера воевать зависит не только от техники, но и просто от людей.
>Параноика
Готовятся к самым маловероятным сценариям пиздеца — и таки не зря, таки они случаются.
Паранойя с греческого буквально означает сумасшествие, сойдет за альтернативное название психиатрии.
Ебловедение
Если планета кубической формы, то вектор гравитации ближе к рёбрам и углам будет меняться и ты будешь идти как бы в гору, хотя это по прежнему будет одна и та же плоскость. Чтобы добраться до ребра или угла тебе придётся тебе придётся подниматься по всё более и более крутым подъёмам, а в конце лезть чуть ли не по вертикальной стене. Что ещё интересно, так это потеря примерно 40% веса из-за ослабления гравитации, что в полной мере раскрывается на углах. Исходя из вышесказанного фортификации расположенные на углах будут самыми неприступными на всей планете в силу естественных причин, все остальные фортификации будут строиться на максимальном удалении от центра грани по той же причине и потому что центр грани будет занят выпуклым океаном.
Также интересно, что грани отделены друг от друга естественным природным барьером, что изолирует обитателей одной грани от других, ну а как изоляция влияет на эволюцию вы все знаете. Кроме этого есть очевиднейший потенциал для плоскоземельных конспирологий. Для человека живущего в таком виде будут вполне очевидны два варианта формы планеты: либо плоская, с края которой можно упасть, либо в виде двустороннего диска, но никак не куба, исходя из чего будет интересно показать, как у человека ломается голова от осознания настоящей формы планеты.
> фортификации расположенные на углах
Ну тупо огромные горы, ясно.
>Кроме этого есть очевиднейший потенциал для плоскоземельных конспирологий
Он всегда есть.
>Он всегда есть.
Какие плоскоземельные конспирологии будут на плоском диске, с вращающимися вокруг дневным и ночным светилами?
Гравитация одинакова по всей жилой поверхности диска.
рельеф есть, но не оказывает заметного влияния на силу тяжести.
По краю диска расположен Мировой водопад, глубина моря на краю очень небольшая, и меняется с течением времени, изменяя объём сброса воды за Край мира.
На противоположной стороне диска находится Край кипящих облаков, которые создаются из воды, перелившейся за край диска. А кипятит воду проходящее через эту область Дневное светило.
Область наполнена постоянными штормами, и населена причудливыми летающими жителями.
Оно движется в паре с Ночным светилом по спиральной орбите незнаю как такая называется, которая с каждым витком изменяет точку зенита над горизонтом.
Это определяет смену сезонов, помимо смены дня и ночи
Небо твёрдое.
И представляет собой прозрачную сферу с гладкой поверхностью.
>Какие плоскоземельные конспирологии будут на плоском диске
Ну слушай, у нас на шаре тоже есть пытливые недоверчивые умы.
В первом альманахе "Любовь, смерть и роботы" был похожий момент.
Только там белогвардейцы, проигравшие гражданку, с помощью немецких оккультистов вызвали в Сибири каких-то гулей-кадавров, что кошмарили местное население, пока не пришла красная армия и всех не забомбила.
https://youtu.be/I8LVepB4YoY
Манямирок где Ад открыл портал в Германии и победил в ВМВ
360x360, 0:10
>Ну тупо огромные горы, ясно.
Ты совершенно не видишь разницы между реальными горами, которые можно обойти или оплыть и невероятным ланшафтом, который окружает тебя со всех сторон? Тебе не приходила мысль, что если с угла из катапульты стрельнуть, то камень не 200 метров пролетит, при таких условиях, а метров 800 минимум, так кроме того он ещё и катиться хуй знает сколько будет. Чуваки сидящие на рёбрах и углах могут устраивать натуральные обвалы на всё, что под ними находится. Возможность терроризировать целую страну, скидывая на неё камни не сравнится с реальными укреплениями на горах, где камни ты сможешь сбросить разве что на отряд захватчиков и полторы чахлых деревушки у подножья.
>гравитация
>расчеты
>графики
>духота
>душнилово
>душнение
Навукоботы захватывают мой фентезяч! В /сф, быдло!
Ебал я в рот вашу гравитацию в принципе, у меня ее вообще нет. А миры крутятся друг вокруг друга просто потому что яскозал боги друг с другом подрались аки слоны в посудной лавке, а так они вообще на месте должны были стоять. Ну и капелька кое-чего аналогичного алхимическому сродству земля-тянется-к-земле имеется, но не везде работает.
Вообще впизду гравитацию, даешь мирок в невесомости, вообще без гравитации в любых её проявлениях.
Любая достаточно развитая магия неотличима от науки.
А ты просто даун, который не может в математику.
>Любая достаточно развитая магия неотличима от науки.
>А ты просто даун, который не может в математику.
Если применять эволюционный подход к этому, то почти все животные будут выглядеть либо как глисты, либо как шары с радиальной симметрией. Но его, конечно, можно не применять.
Да ни у кого просто рука не поднимется творить свой ненаглядный мирок на уёбищном КУБЕ. Кубобляди соснули. Гуляй, Фидель Кастро.
А вот циклопические горы с уменьшенным притяжением это тема.
Да необязательно — если будет солнышко, то и направление оформится, будет и брюхо, и спина.
>Да ни у кого просто рука не поднимется
А я и не собирался. Напомню тебе, что изначально я на пост про ненужность необычной формы миров отвечал, а на говно начал исходить ты.
>А вот циклопические горы с уменьшенным притяжением это тема.
Ты либо крестик сними, либо штаны надень.
Ну это не противоречит никак. Будут те же черви с более твёрдой спиной и те же шары с более твёрдой верхушкой. Но я, кстати, предпологаю что такие формы тела будут лишь доминирующими, но не исчерпывающими, какие-нибудь крабы с реактивной жопой тоже вполне могут в подобных условиях появиться.
Ты долбаёб.
А как так вышло, что в море (где по факту невесомость) получились и морды, и жопы, и спины, и животы?
А как так вышло, что в море (где по факту невесомость) получились и морды, и жопы, и спины, и животы?
Манямирок, где изучают женский пенис. И женщина с пенисом выше мужчины в иерархии.
Даже гномьи женщины важны.
Аниме.
Клитер ищут
Это копия, сохраненная 17 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.