Вы видите копию треда, сохраненную 21 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущая летопись: >>337651 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
>Выкладывайте очертания морей или плато, желательно с названиями, в идеальном случае - с объяснениями, откуда эти названия взялись. В крайнем случае можно и без названий. Тупое петросянство (моря в форме хуя и т.д.) я принимать не стану, всё остальное - приму.
Ты перекатывай не своими хотелками, а ещё и дженерик манямирок-пикчами. Хотя бы 50\50 А то реально шиза какая-то.
Не задерживайтесь, вам в днищетред.
Хотел я сказать, что анимешные девочки с планетами в руках в ОП-постах мне нравились больше.
Но, народ, вам не всё ли равно? Пикчи по теме треда? По теме. Оформлено правильно? Правильно. Так к чему этот наезд на ОПа? В следующий раз создавайте сами.
Вообще-то это всё OC анонов треда. На мой взгляд - именно такая шапка треду и нужна. Чужого нам не надо.
Хватит тут обиженную девочку строить. Разговор о том, что заходит ньюфаг или анон, не сидевший в прошлом треде. И на оп пикче какие-то флаги стран Африки и кляксы. Трудно какой-нибудь пейзаж впердячить? Или ещё что-нибудь обще-фэнтезячное.
Вот минимум 2 анона такое мнение имеют. Не нравится? - Поздравляю, терпи чужое мнение, во взрослой жизни будет полезно.
Так это ты тут ноешь, чушка, что аноны другое мнение высказывают, смеют критиковать оп пост.
Гратог сошёл с ума – это признали и его союзники гномы и его брат Гремай Поедающий Мёртвых. Горные кланы из Западного Кряжа собирались прекратить войну и начать совместно с людьми решать вопрос с Пожаром, но бесчисленный поток молодых драконов проник в подземные города гномов и навсегда пресёк эту попытку мира. После этого ближайшие королевства и республики подверглись нашествию всей гигантской стаи и лично Гратога.
С каждым днём мир всё дальше и дальше от спасения.
Любые идеи про государства и про их лидеров приветствуются. Имена, прозвища, титулы. Даже можете перевыбрать погибщих от нашествия драконов и гномов.
Расписывать истории я не особо умею и люблю, смотрите всё визуально.
Ек, а художник-кун на гномьем бронепоезде завез очень клевые карты.
Кстати да, лол. Я, конечно, прописал, что они правят через марионетку (и охуевают от любви республиканцев к полетам, что любой слитый маготех в первую очередь приспосабливают для этого). Но хоть бы темное ушастое лицо стояло у кого-нибудь за плечом.
Сколько угодно. Хоть фентезийный магический конец света, хоть фентези, возникшее после условной атомной войны. А можно сразу совместить и устроить атомную войну эльфов с гномами, после которой возникнет постапок с умирающей магией.
В смысле? Также как в фантастическом апоке. Покинутые разрушенные города, забытые техонологии\магия и неведомые артефакты, зоны пиздеца, бегающая НЁХ и мутанты.
На самом деле разница между фэнтези и фантастикой в апоке (да и вообще) довольно относительна - вон тот же фоллач можно как два пальца переложить на фэнтези рельсы, с минимальными изменениями. Что пониёбы успешно и доказали.
Да. У меня такой мирок. Постил в позапрошлом треде.
Да, ты на месте, даже свое фото запостил.
@
Придумал уникальный полу-механический универсальный талисман для заклинателей
@
Как оказалось это волшебная палочка
@
Придумывал хитрую систему связи волшебника с астральной сущностью симбиотом
@
Как оказалось это фамильяры
Как-же сложно выдумать, что-то оригинальное
Это когда такое было?
Хочу описать как я вижу идею с плато и общее устройство мира исходя из космологии и тех самых плато. "Плато" это огромные участки суши на которые делиться мир разница в высоте коих колеблеться в раене 5-20 км что немного мешает комуникации между жителями разных "плато-континентов". И соответственно самое низкое из них будет главным морем-океаном манямирка.
Дальше - география выходя из космологии тоже должна быть соответствующая - на севере в зоне жары вся вода будет испаряться соответвенно там морей не должно быть и зона жаркого ада постепенно будет переходить в пустыни дальше полупустыни, степи, на юге, ближе к экватору начинаються вечнозеленые леса которые постепенно переходят в леса обычные для средней полосы Европы а на самом юге в тундру. Кончаеться все гигантским ледником которым покрыт весь южныйй полюс из-за вечной ночи.
Соответственно ледник будет главным источником для рек. которые будут с него стекаться в моря.
Непонятно есть ли в манямирке поры года? судя с пикч выше то нет (но тогда там не будет привычных нам сезонных деревьев), соответственно в южных землях иногда будет идти снег и заснеживать некоторые регионы. Общий климат юга мне кажеться подобным до климата в Скайриме. Северные же пустыни будут малонаселенными и вообще безжизнеными. Источником для дождей будет вода которая будет испаряться с океанов ближе к северу.
Как-то так, спрашивайте что не поняли и с чем не согласны.
С одноразовым гранатометом. Маги относительно быстро выдыхаються (из-за устройства магии в мире) по этому битвы начинаються с магических перестрелок, на резерв никого нельзя оставить потому что "мана" общая на всех, и чем больше магов тем быстрее она кончаеться.
> В ваших мирках маг по силе равняется кому?
> С кем его можно сравнить?
Смотря какой маг. С хорошим образованием и хорошим воображением - в принципе, и танк может остановить, да и не только остановить. Все ограничения - только в физике и радиусе действия.
Если же фантазии, образования или всего вместе нет... Ну, ты у мамы логист.
> Если же фантазии, образования или всего вместе нет... Ну, ты у мамы логист.
Логистам-то конечно не нужно фантпзии и образования, ага.
Нет, логист - это в данном случае и моем манямирке общее название группы профессий, которые объединяет тот факт, что в арсенале у мага есть лишь два "заклинания" - левитация и телепортация. Профессии, безусловно, полезные и необходимые, но в данном случае нихуя не интеллектуальные.
Я ее давно уже пропил.
Э не, для этого уже нужно воображение и образование хотя на самом деле это неосуществимо. Маг хуевый оперирует исключительно отдельными макрообъектами и исключительно видимыми себе. И телепортация - только вместе с собой, таки да.
Эти ебанутые ограничения телепортации - такой костыль, чтобы она не становилась слишком жирной для регулярного использования в мирке. А заодно, внезапно, сюжетообразующая деталь. Что не так, кстати? Ты можешь переместиться с этим камнем вместе, ежели ты его видишь и он рядом с тобой, но только туда, где уже побывал.
Ок.
>Перед войной сделал тур по вражеским городам.
>Телепортировался туда с мешком чумных крыс и отравой для колодцев.
>пытаешься телепортировать что-то крупнее слона
>весь мир становится против тебя - ты не прав
>местный Гермес скрипит зубами и выезжает давать тебе пизды за наглость
>вот так это и работает
Не вступай в эти бессмысленные срачи - это всё ловушка магократа-мартыхана.
>пытаешься телепортировать что-то крупнее слона
Ну потому, собсна, работа в коллективе, стандартные грузы ты в одиночку не потаскаешь. В армии работают маготройками, на гражданке - не придумал, томущо этой темы не касался особо.
>Не вступай в эти бессмысленные срачи - это всё ловушка магократа-мартыхана.
Ловушка мартышкера, понял.
>>38709
Думал над этим, и не раз. В итоге пришел к блокировщикам перемещений в, собственно, заблокированную область но не из. Но ты мыслишь примитивно, крысы - хуета пятисотлетней давности, сейчас в моде ОМП.
>крысы - хуета пятисотлетней давности, сейчас в моде ОМП
Крысы - и есть ОМП, даже сейчас. А о временном периоде нужно сразу писать.
>блокировщикам перемещений
Если у тебя там современность и ОМП, то пофиг на блокировщики, той же ядерной бомбе точность не важна.
Да и тем же крысам. Ну и что мешает телепортироваться вне зоны а потом дойти\доехать в зону?
>Если у тебя там современность и ОМП, то пофиг на блокировщики, той же ядерной бомбе точность не важна.
Нет, блокировщик - в плане, на действительно большую зону вроде города с окрестностями. По задумке один нищий миллионник таки пизданули таким макаром, но я вот хуй знает, стоит ли вводить такое, на сюжет-то не особо влияет, по факту. Хотя деталей мирку добавляет.
>Ну и что мешает телепортироваться вне зоны а потом дойти\доехать в зону?
Засекут, поймают и отпиздиют. Какую-нибудь атомную боньбу ты тоже с собой потащишь? А на нее не один маг нужен, а штуки три-четыре, вещь-то тяжелая.
Как делят? Да никак, по сути. Границы в подземном мире условны и ограничиваются лишь крепостями и заставами в туннелях.
Гномы дроу не любят за непрестанные набеги, активную торговлю их соплеменниками (в отличии от людей, которых считают недоразвитыми, но забавными (зверушки госпож, бгг) и иногда полезными) и работающую техномагию. Когда-то не любили и за поклонение богине-паучихе, но после краха религий это потеряло смысл.
Совершенно не против выжигания обычных эльфов, но такой геноцид не в их традиции - куда как полезнее было бы использовать светлых как умелых мастеров-рабов, магические батарейки или сырье для запуска особо мощных техномагических устройств (типа генератора, что запитывает весь подземный город - чтобы завести его нужно провести ритуал и пожертвовать 21 разумного. Но зато потом может и на "обычных" ресурсах работать).
Государственное устройство больше похоже на корпоратократию, что выросла из Великих Домов после Подземного Краха Веры. Зачастую излишний рационализм, внутренние дрязги, хождение по головам и прочие "прелести". Однако работает вполне эффективно, и с поверхности страна выглядит как нерушимый монолит - мало кто вникал в подробности или вообще имел такую возможность.
Армия сравнительно невелика (эльфы ж), но даже один мужчина, напичканный двеоварью (местные импланты, протезы, етц), вполне способен продержаться до основных сил. Или, как чаще и происходит - уйти в партизанщину и творить ад в тылах врага. Возможно, девушки из элитных штурмовых отрядов даже оценят его работу. Возможно.
Марионеточная республика стала очень полезной штукой - гонять людей на работы за еду и крышу оказалось весьма просто, если ты действуешь от лица их властей. Кроме того, повальное и серьезное увлечение авиацией дает новые просторы для шпионажа и диверсий - как ни крути, а возможность сбросить десант и подойти с неожиданной стороны, или просто облететь горы и тщательно изучить местность в поисках воздуховодов, входов и подобных вещей, маскировку которых гномы игнорируют, крайне интересна.
Как делят? Да никак, по сути. Границы в подземном мире условны и ограничиваются лишь крепостями и заставами в туннелях.
Гномы дроу не любят за непрестанные набеги, активную торговлю их соплеменниками (в отличии от людей, которых считают недоразвитыми, но забавными (зверушки госпож, бгг) и иногда полезными) и работающую техномагию. Когда-то не любили и за поклонение богине-паучихе, но после краха религий это потеряло смысл.
Совершенно не против выжигания обычных эльфов, но такой геноцид не в их традиции - куда как полезнее было бы использовать светлых как умелых мастеров-рабов, магические батарейки или сырье для запуска особо мощных техномагических устройств (типа генератора, что запитывает весь подземный город - чтобы завести его нужно провести ритуал и пожертвовать 21 разумного. Но зато потом может и на "обычных" ресурсах работать).
Государственное устройство больше похоже на корпоратократию, что выросла из Великих Домов после Подземного Краха Веры. Зачастую излишний рационализм, внутренние дрязги, хождение по головам и прочие "прелести". Однако работает вполне эффективно, и с поверхности страна выглядит как нерушимый монолит - мало кто вникал в подробности или вообще имел такую возможность.
Армия сравнительно невелика (эльфы ж), но даже один мужчина, напичканный двеоварью (местные импланты, протезы, етц), вполне способен продержаться до основных сил. Или, как чаще и происходит - уйти в партизанщину и творить ад в тылах врага. Возможно, девушки из элитных штурмовых отрядов даже оценят его работу. Возможно.
Марионеточная республика стала очень полезной штукой - гонять людей на работы за еду и крышу оказалось весьма просто, если ты действуешь от лица их властей. Кроме того, повальное и серьезное увлечение авиацией дает новые просторы для шпионажа и диверсий - как ни крути, а возможность сбросить десант и подойти с неожиданной стороны, или просто облететь горы и тщательно изучить местность в поисках воздуховодов, входов и подобных вещей, маскировку которых гномы игнорируют, крайне интересна.
Полсотни кило утащит вполне - килотонна, что рванет в нужном месте в нужное время может натворить делов.
Какие полсотни кило? Атомные боньбы на тот момент только создали, какая миниатюризация-то, лол.
>Какую-нибудь атомную боньбу ты тоже с собой потащишь?
Повезу. В грузовике. Даже если знаешь найти будет трудно, а если не знаешь?
>>38719
Вот тебе Бомбуэ, она же РДС-1, как раз из времени, когда "только создали". Масса 4.6 тонны, так что обычный грузовичок увезёт. Бабахает на 22 килотонны.
Ну и там же только атомные бомбы. Одну зачумлённую крысу, одну ампулу с пиздецомой. Пара десятков магов с гаранитей вырубают любую страну, превращая крупные города в чумные могильники.
>Пара десятков магов с гаранитей вырубают любую страну, превращая крупные города в чумные могильники
+15 кнатов камней за проход в магократию.
> Повезу. В грузовике.
Грузовик откуда возьмешь?
>Даже если знаешь найти будет трудно, а если не знаешь?
Ты точно уверен, что на въезде в стратегически важный город тебе на войне не заглянут не то что в анус, но даже в кузов? Причем заглядывать будут маги с измерительной аппаратурой.
> Одну зачумлённую крысу
И нихуя она не сделает, эпидемии чумы нынче только в нищих помойках десятого мира случаются.
>одну ампулу с пиздецомой.
А вот здеся хуй знает, кстати, я об этом не думал. С другой стороны, магия есть - можно экстренно ебануть бактерию, которая питается пиздецомой.
Красным обозначена зона набега стаи Гратога?
Республика Тодория - это же государство людей, верно?
>Грузовик откуда возьмешь?
Куплю. Точнее купит шпигун через подставную фирму. Ну или тпшну вместе с боньбой.
И это самый элементарный сценарий, я например сходу могу выдать ещё пару способов провести её в город.
>Ты точно уверен, что на въезде в стратегически важный город тебе на войне не заглянут не то что в анус, но даже в кузов?
Ты думаешь, что возможно заглядывать в кузов на регулярной основе 100% грузовиков? Даже если мы опустим коррупцию, то это даже у СССР и США в лучшие годы не удавалось. Проверять каждый грузовик с хлебом, кирпичами, молоком и т.д. каждую бетономешалку и мусоровоз - это пупок развяжется сразу и у полиции и у экономики.
>И нихуя она не сделает, эпидемии чумы нынче только в нищих помойках десятого мира случаются.
Самая обычная лёгочная чума была побеждена только в 46 году с открытием Стрептомицина, за которое кстати дали нобелевку, если не ошибаюсь. Подкрути в лаборатории заразность, запили устойчивость к Стрептомицину (если его вообще изобрели) и вуаля.
И "зачумлённая" здесь "заражённая опасной болезнью", благо крысы помимо реальной чумы кучу всего годного переносят. И не только они.
>С другой стороны, магия есть - можно экстренно ебануть бактерию, которая питается пиздецомой.
Я спишу "питается" на борется т.к. ты явно далеко не микробиолог.
Здорово, но это тоже не всегда поможет.
Т.е. берём что-нибудь очень заразное и смертельное. Благо нам не нужно на весь мир распространять, даже наоборот.
В результате пока твои маги бактериоманты изобретут лечение, пока привьют\вылечат население, даже с магией наверняка это не очень быстрый процесс. К моменту "победы" над заболеванием там уже будут горы трупов. В идеале кстати запилить даже не горы трупов, а толпы инвалидов, т.е. например слепые или с убитыми лёгкими, но это смотря на лечебную магию твоего манямирка.
А если сразу несколько болячек закинуть? Это вообще праздник эволюции и кошмар любой медицины.
Всё верно.
Позже подземную карту сделаю с границами. Темных эльфов будет мало и будут они аналогомБургундии Гиммлера из The New Order: Last Days of Europe.
Ах ты негодяй. Почему его-то? Какой-нибудь варлорд типа Язова лучше подойдет (только надо мотив мести придумать). Алсо, корпоратократию куда просрал?
> Куплю. Точнее купит шпигун через подставную фирму. Ну или тпшну вместе с боньбой.
И сколько магов тебе потребуется, чтобы переместить грузовик, да еще и бомбу? Пять-шесть магов, учитывая, что один берет чуть меньше тонны? Тебя точно НЕ ЗАМЕТЯТ?
> Ты думаешь, что возможно заглядывать в кузов на регулярной основе 100% грузовиков?
Ставим детекторы излучения, ставим магов, в итоге досмотр ускоряется, а при должной удаче БОНЬБА отсеивается нахуй и сразу.
Алсо, по идее, мелкие грузовики в таких условиях - внутри городов. А крупных, которые гоняют от складов и обратно, не так много.
> Я спишу "питается" на борется т.к. ты явно далеко не микробиолог.
Не совсем, я имел в виду именно "питается" хотя боротьба, вроде, так и проходит - я действительно нихуя не биолог
Алсо, это все упирается в ПАРИТЕТ в конечном итоге. Нет, ты можешь запустить пиздецому и скинуть ядрену бомбу на столицу. Но ты точно уверен, что в ответ по твоим городам не ебанут тысячи атомных боеголовок, после чего эвакуированных все теми же магами зашлифуют баллистическими ракетами/обычными смертниками с какой-нибудь сибирской язвой на борту?
Я слабо представляю корпоратократию в начале псевдодевятнадцатого века. Буду изучать это вопрос подробнее и заодно стартану за Омск.
*псевдодвадцатого века
За Златоуст тогда стартуй, если корпоратократия нужна. Но это не точно, я в последний раз давно играл.
>Алсо, по идее, мелкие грузовики в таких условиях - внутри городов. А крупных, которые гоняют от складов и обратно, не так много.
У тебя логистика уровня современности? Насколько я знаю, логистические терминалы около городов с фурами между ними и мелкими грузовиками для локального развоза - это современный тренд. Раньше в качестве "фур" и "логистических центров" были вагоны/корабли и станции/порты.
Четвертая картинка, это вообще о чем?
Из за ебанного срача все как то подзабыли про этот пост и коллективный манямирок. По теме скажу что, именно по моему это и должно выглядеть, только у меня один вопрос, почему у тебя на карте не обозначены предложения Анонов по рельефу? Или ты собирался попозже добавить?
>У тебя логистика уровня современности?
Мир уровня 1960-х но не совсем
>Раньше в качестве "фур" и "логистических центров" были вагоны/корабли и станции/порты.
Ну, здесь на большие расстояния грузы таскают маги поэтому дальние перевозки как таковые неразвиты, а из крупной авиации только военная. Поэтому по факту они просто перемещают груз на пригородный склад, оттуда его вывозят крупнотоннажные машины, а уже по городу локальный развоз, да.
В черте города складов нет из соображений безопасности. А если додумать, то могли быть, но со времен последней войны их поубирали нахуй.
Личный и общественный транспорт тоже сугубо городской, за совсем уж редкими случаями выезда на природу в глухие ебеня.
>оттуда его вывозят крупнотоннажные машины
А почему маги не перемещают грузы сразу со склада на склад?
>А почему маги не перемещают грузы сразу со склада на склад?
Так они перемещают со склада на склад, просто склады за городом. А внутри крупных городов телепортация не работает.
>В итоге пришел к блокировщикам перемещений в, собственно, заблокированную область, но не из
>"Плато" это огромные участки суши на которые делиться мир разница в высоте коих колеблеться в раене 5-20 км что немного мешает комуникации между жителями разных "плато-континентов". И соответственно самое низкое из них будет главным морем-океаном манямирка.
Есть один нюанс. В прошлом треде мы решили, что мир будет состоять из множества морей и узких перешейков между ними. Плато имеются, но они заменяют горы, на их вершинах - пустыни (жаркие или холодные, в зависимости от климата).
>география выходя из космологии тоже должна быть соответствующая - на севере в зоне жары вся вода будет испаряться соответвенно там морей не должно быть и зона жаркого ада постепенно будет переходить в пустыни дальше полупустыни, степи, на юге, ближе к экватору начинаються вечнозеленые леса которые постепенно переходят в леса обычные для средней полосы Европы а на самом юге в тундру. Кончаеться все гигантским ледником которым покрыт весь южныйй полюс из-за вечной ночи.
Всё логично. Так и будет.
>Соответственно ледник будет главным источником для рек. которые будут с него стекаться в моря.
Допустим на минуту, что в этом мире существуют реки (хотя их не должно быть без перепада высот и вращения планеты). Они все закончатся где-то возле ледника, практически не начавшись. Я не могу представить себе реку, которая течёт через всю территорию Юпитера с юга на восток.
>Непонятно есть ли в манямирке поры года? судя с пикч выше то нет
Я тоже думаю, что нет, по меньше мере, никаких причин для этого нет.
>в южных землях иногда будет идти снег и заснеживать некоторые регионы
А вот этого необходимо избежать ради стабильности системы. Снег там никогда не растает из-за отсутствия смены времён года, следовательно, вода будет накапливаться бесконечно, пока на юге не образуется огромный ледник, а на севере не останется воды. На юге может быть холодно, но это холод уровня арктического лета.
Однозначно да. Хотя это пост-пост-апок, если быть точным. Фаза пост-апока там уже завершилась, добрые народы (и нежить) отвоевали большую часть своих земель у Хаоса и заново создали великие цивилизации. Хотя до уровня старых цивилизаций до Эры Хаоса они не дотягивают.
>>38741
>Мир уровня 1960-х
В то время уже умели в миниатюрные бомбы. А значит можно хоть в анусе протащить одну на несколько килотонн.
Хотя это и не нужно, т.к. уже есть водородные бомбы, а значит можно взрывать сразу с пригорода, городу так и так карачун.
>Алсо, это все упирается в ПАРИТЕТ в конечном итоге
Паритет хорошо работает, когда как раз невозможно вот так "ваншотнуть" врага прежде чем прилетит ответка.
Если ты можешь сделать вот это:
>ебанут тысячи атомных боеголовок, после чего эвакуированных все теми же магами зашлифуют баллистическими ракетами/обычными смертниками с какой-нибудь сибирской язвой на борту
То берёшь и делаешь, ответка будет уже не такой сильной. ИРЛ как раз весь смысл в том, что ты нажал на кнопку, и пока всё в полёте - враги 100% засекут и нажмут на свою кнопку.
Ну и не забывай про воинов условного джихада. С телепортаторами им в разы веселее нести дружбомагию.
>почему у тебя на карте не обозначены предложения Анонов по рельефу? Или ты собирался попозже добавить?
Ну я не автор первоначальной карты, просто хотел показать как я вижу идеи анонов с этого и предыдущего тредов.
>>38754
>множества морей и узких перешейков между ними.
исходя из климата это не совсем возможно. На севере моря будут испаряться, на юге - замерзнут. Даже если нет пор года температура в мирке стабильная, она все ровно будет колебаться днем и ночью в пределах 5-10C. И южный ледник, кстати, как то я об этом не подумал, будет еще больше, ведь маса льда со временем разрастеться и будет "выдавливать" его севернее, как в нашем мире во время ледникового периода, а там он будет подтаивать и создавать реки.
>Плато имеются, но они заменяют горы
Т. е. ето сплошные масивы площадью как страна, или одиночны как бы "столы" площадью в несколько десятков км2, не совсем понятно.
>пустыни (жаркие или холодные, в зависимости от климата)
Чем выше подниматься тем будет теплее, или как? Не обьязательно там должны бить пустыни, в екваториальных регионах там может быть обычная экология.
>их не должно быть без перепада высот и вращения планеты
Но ведь дожди должны падать и соответственно будет эрозия почвы, рельеф не будет плоским и однородным, реки будут течь с юга на север, и впадать в моря-океаны.
Идею с Юпитером не совсем понимаю, вы хотя бы заглянули в вики, его площадь в 120 раз больше земной соответственно мирок будет или очень пустой с оазисами жизни на большом расстояние друг от друга, или, например, на нем будут жыть милиарды и милиарды разумных существ и вы просто заебетесь придумывать тысячи королевств и империй.
>Снег там никогда не растает из-за отсутствия смены времён года
Я же говорю температура меняеться на протяжении суток.
>вода будет накапливаться бесконечно
На севере будет испаряться, на юге выпадать в виде дождей и снега. Можна даже добавить великую священную реку которая будет течь на север и постепенно испаряться.
>На севере моря будут испаряться, на юге - замерзнут.
Так и есть. Слава богу, зоны замерзания и испарения сравнительно маленькие, на большей части мира моря могут существовать.
>Т. е. ето сплошные масивы площадью как страна, или одиночны как бы "столы" площадью в несколько десятков км2, не совсем понятно.
Это столпы площадью как страна или больше, в шапке треда всё показано же...
>Чем выше подниматься тем будет теплее, или как?
Всё так.
>Но ведь дожди должны падать и соответственно будет эрозия почвы, рельеф не будет плоским и однородным
Не совсем понял, как дожди могут повлиять на рельеф в глобальном плане, но рекам больше негде начинаться, кроме одного ледника на юге.
>Идею с Юпитером не совсем понимаю, вы хотя бы заглянули в вики, его площадь в 120 раз больше земной соответственно мирок будет или очень пустой с оазисами жизни на большом расстояние друг от друга, или, например, на нем будут жыть милиарды и милиарды разумных существ и вы просто заебетесь придумывать тысячи королевств и империй.
До этого мы ещё и близко не добрались, нам бы хотя бы карту дорисовать. Лучше бы ты море нарисовал, или даже несколько.
>Я же говорю температура меняеться на протяжении суток.
Незначительно. У нас же не пустыня Гоби.
>Можна даже добавить великую священную реку которая будет течь на север и постепенно испаряться.
Длиной в 10 земных экваторов? За других говорить не могу, но лично мне кажется, что от рек миллион проблем и никакой видимой пользы, лучше пусть их не будет.
>зоны замерзания и испарения сравнительно маленькие
Ну смотри сверху 100 С, снизу 0 С, между ними градиент. Какая для людей комфортная температура для жизни и вообще для того чтобы растения могли приносить пищу? От 10 до 40 С, соответственно "обитаемая зона" будет от чуть ниже экватора до чуть выше ледника.
Ты кстати я смотрю или школьник или прогуливал уроки географии. Испаряеться вода с морей постоянно даже при 2 С, по этому и формируються облака. И рекы формируються не только подземными водами, около 40 воды в реки попадает с дождями. https://bigenc.ru/geography/text/3141562 соответственно реки будут, ибо куда будет деваться вода с неба?
>как дожди могут повлиять на рельеф в глобальном плане, но рекам больше негде начинаться
Реки будут формировать каньоны если почва каменистая, или просто речные долины между грядами холмов.
>нам бы хотя бы карту дорисовать
Пишу же, 120 площадей земли, экватор Юпитера - 450 000 км, земли, для сравнения, 40к, т. е. он там в 10 раз больше, соответственно представь себе какие там могут быть страны. Но для начала нужно с климатом и рельефом закончить
>Незначительно
Днем падает дождь, ночью он замерзает, утром тает Ну прям как сейчас у нас
>от рек миллион проблем и никакой видимой пользы
Ебанутый штоли? Жопу как будешь мыть, товары как возить будешь? Викинги где будут плавать?
Огромное болото, где среди деревьев похожих на узлы из корней и почвы смешанной с водой стоят высокие металлические шпили, их можно использовать как ориентиры, настолько они высоки. Вокруг этих странных артефактов неизменно присутствуют местные жители, издали их можно спутать с людьми, но чем ближе ты на них смотришь, тем меньше в них видно человеческого. Лишние пальцы, бледная кожа, пластины из хитина и очень много глаз, можно долго перечислять чем они не похожи на обычного человека, но еще меньше они похожи друг на друга, каждый несет свою уникальную отметку топей. В общем каждого из них можно описать как гротескную смесь из человека, амфибии и насекомого. Обычно они не очень агрессивны, но всегда будут незримо сопровождать вас, если вы зашли на их территорию. Но уберегут вас боги, если вы случайно приблизитесь к проклятым шпилям. Дротик из ниоткуда будет первым предупреждением, дальше будет хуже, а раны в атмосфере топи отвратительно заживают даже под магическим воздействием. Хоть к шпилям не следует приближаться, но вполне можно узнать, что там происходит с помощью хорошей оптики. Местные жители устраивают большие поселения возле их основания, строя свои лачуги из местной ужасной древесины. Там же они проводят странные ритуальные шествия, бесчисленными толпами кружа вокруг шпиля в рваных танцах. Возможно более близкая точка наблюдения раскрыла бы больше секретов, но еще не находилось храбрецы, который смог бы живым вернуться после такой разведки.
Легенды гласят, что когда-то на месте топей были развитые и процветающие земли под руководством мудрейших магов и мыслителей, земли эти назывались Карст в честь мифического первопроходца. Люди из Карста вырыли глубокую воронку на неизведанную глубину, где нашли чудесные технологии посреди руин древней подземной цивилизации. С помощью тяжелого труда и магических ритуалов артефакты были вынуты из небытия и поставлены на службу. Плодороднейшие поля, огромные залы нового полиса, необыкновенная ясность погоды, невзгоды обходили это место стороной благодаря древним механизмам глубоко под землей. Так продолжалось многие века пока не появилось Кривое Море. Катастрофа глубоко под землей эхом прошлась по миру, повредив чудесные механизмы и затопив их водой. Чернозем начал превращается в грязь, флора претерпевало одно искажение за другим, башни из белого камня тонули в вязком грунте, из щелей в земле начал валить смрадный пар, оставаясь зловонным туманом на поверхности. Карст был потерян, люди бежали куда глядят глаза, но некоторые остались. Они решили, что их скромных знаний хватит, чтобы починить механизмы, но ошиблись. Когда-то технологии Карста преобразовывали окружающий мир под нужды человека, теперь они преобразовывают людей под окружающий мир. Потомки тех, кто остался, куда более изуродованы чем их предки, но они все еще верят, что все можно исправить, если каждый день проводить ритуалы возле огромный шпилей, единственных частей механизмов, что еще остались над землей. Или же они вполне довольны своим состоянием и устраивают танцы вокруг шпилей, просто чтобы развлечься, кто может понять, что у них в голове?
Хуй
Кароч, я запутался в том, что там намудрили с местной географией и возможны ли там болота, потому что кто-то говорил мол водоносный слой затопит подземную хуйню, но в прошлом треде говорили что-то про торфяники, а они вроде те же болота. А еще попытался подвязать историю места с соседним регионом от другого анона, надеюсь вышло нормально, не хочу, чтобы территории выходили “в вакуме” без оглядки на соседей.
>>38746
Мне кажется лучше не торопиться, тред так-то весьма медленный кроме срач, и нужно время чтобы придумать и расписать. Дай пару дней, еще что-нибудь подкинут. Еще бы неплохо в пастбине или гугдоке сохранять всю устоявшуюся инфу, а то сейчас понял, что хуй знает есть ли подземные техно руины или нет, на оп-пиках нет их.
Огромное болото, где среди деревьев похожих на узлы из корней и почвы смешанной с водой стоят высокие металлические шпили, их можно использовать как ориентиры, настолько они высоки. Вокруг этих странных артефактов неизменно присутствуют местные жители, издали их можно спутать с людьми, но чем ближе ты на них смотришь, тем меньше в них видно человеческого. Лишние пальцы, бледная кожа, пластины из хитина и очень много глаз, можно долго перечислять чем они не похожи на обычного человека, но еще меньше они похожи друг на друга, каждый несет свою уникальную отметку топей. В общем каждого из них можно описать как гротескную смесь из человека, амфибии и насекомого. Обычно они не очень агрессивны, но всегда будут незримо сопровождать вас, если вы зашли на их территорию. Но уберегут вас боги, если вы случайно приблизитесь к проклятым шпилям. Дротик из ниоткуда будет первым предупреждением, дальше будет хуже, а раны в атмосфере топи отвратительно заживают даже под магическим воздействием. Хоть к шпилям не следует приближаться, но вполне можно узнать, что там происходит с помощью хорошей оптики. Местные жители устраивают большие поселения возле их основания, строя свои лачуги из местной ужасной древесины. Там же они проводят странные ритуальные шествия, бесчисленными толпами кружа вокруг шпиля в рваных танцах. Возможно более близкая точка наблюдения раскрыла бы больше секретов, но еще не находилось храбрецы, который смог бы живым вернуться после такой разведки.
Легенды гласят, что когда-то на месте топей были развитые и процветающие земли под руководством мудрейших магов и мыслителей, земли эти назывались Карст в честь мифического первопроходца. Люди из Карста вырыли глубокую воронку на неизведанную глубину, где нашли чудесные технологии посреди руин древней подземной цивилизации. С помощью тяжелого труда и магических ритуалов артефакты были вынуты из небытия и поставлены на службу. Плодороднейшие поля, огромные залы нового полиса, необыкновенная ясность погоды, невзгоды обходили это место стороной благодаря древним механизмам глубоко под землей. Так продолжалось многие века пока не появилось Кривое Море. Катастрофа глубоко под землей эхом прошлась по миру, повредив чудесные механизмы и затопив их водой. Чернозем начал превращается в грязь, флора претерпевало одно искажение за другим, башни из белого камня тонули в вязком грунте, из щелей в земле начал валить смрадный пар, оставаясь зловонным туманом на поверхности. Карст был потерян, люди бежали куда глядят глаза, но некоторые остались. Они решили, что их скромных знаний хватит, чтобы починить механизмы, но ошиблись. Когда-то технологии Карста преобразовывали окружающий мир под нужды человека, теперь они преобразовывают людей под окружающий мир. Потомки тех, кто остался, куда более изуродованы чем их предки, но они все еще верят, что все можно исправить, если каждый день проводить ритуалы возле огромный шпилей, единственных частей механизмов, что еще остались над землей. Или же они вполне довольны своим состоянием и устраивают танцы вокруг шпилей, просто чтобы развлечься, кто может понять, что у них в голове?
Хуй
Кароч, я запутался в том, что там намудрили с местной географией и возможны ли там болота, потому что кто-то говорил мол водоносный слой затопит подземную хуйню, но в прошлом треде говорили что-то про торфяники, а они вроде те же болота. А еще попытался подвязать историю места с соседним регионом от другого анона, надеюсь вышло нормально, не хочу, чтобы территории выходили “в вакуме” без оглядки на соседей.
>>38746
Мне кажется лучше не торопиться, тред так-то весьма медленный кроме срач, и нужно время чтобы придумать и расписать. Дай пару дней, еще что-нибудь подкинут. Еще бы неплохо в пастбине или гугдоке сохранять всю устоявшуюся инфу, а то сейчас понял, что хуй знает есть ли подземные техно руины или нет, на оп-пиках нет их.
>попытался подвязать историю места с соседним регионом от другого анона
Так это самый верный путь. Пустыни Ша делались с оглядкой на Море Снов, твоя Топь Карст на Кривое Море. Чисто как в пазлах пусть каждый регион цепляется за остальные. Будет нормальная связность мира. Хочешь прям новый регион - отодвинь его чуть дальше и нет проблем.
> В то время уже умели в миниатюрные бомбы. А значит можно хоть в анусе протащить одну на несколько килотонн.
Я сказал, 1960-е, но не совсем. Да и последняя война была 20 лет назад, а начинать новую - ссут. Но это пока.
> Паритет хорошо работает, когда как раз невозможно вот так "ваншотнуть" врага прежде чем прилетит ответка.
Ракеты долетают не мгновенно.
Впрочем, вокруг возможности нарушения паритета частично вертится сюжет
> То берёшь и делаешь, ответка будет уже не такой сильной.
В том и дело, что МГНОВЕННО ты ну никак удар не нанесешь в таких условиях. Даже не быстро. А ответочка в любом случае будет вызвана очень быстро, и вот ее отправителю уж точно будет нечего терять.
>Расписывать истории я не особо умею и люблю
А я вот рисовать не умею, зато буду писать. Но писать я тоже не умею.
https://pastebin.com/FgMrWkEq
>В том и дело, что МГНОВЕННО ты ну никак удар не нанесешь в таких условиях.
А зачем МГНОВЕННО? Ну вот ты за день телепортнул десант магов в каждый пригород, они ёбнули каждый крупный город и военную часть например с разницей в 1-2 часа. Всё, ты подебил.
В этих условиях ответка будет уже на порядок слабее. Что кстати в разгар холодной войны было приемлемо, в документах и докладах прям так и писали -"Если мы сможем наебашить врага потеряв 30% населения - это годный размен и нужно ебашить." К счастью паритет на то и паритет, что взаимное уничтожение.
>но не совсем.
Я оперирую теми данными, которые ты уже дал.
>Ракеты долетают не мгновенно.
Если бы долетали мгновенно\не заметно для противника - сразу бы нажали на кнопку.
>Ну вот ты за день телепортнул десант магов в каждый пригород
И эта толпа сразу же вызывает кучу подозрений, после чего задерживается и получает паяльник в жопу для пущей сознательности касательно планов своей страны.
Как же находят атомные боньбы? Мюонные детекторы
>Я оперирую теми данными, которые ты уже дал.
Я понимаю.
>Если бы долетали мгновенно\не заметно для противника - сразу бы нажали на кнопку.
Мертвая рука.жпг
>И эта толпа сразу же вызывает кучу подозрений, после чего задерживается
Так не телепортируй бомбуэ перед ментовкой или в общественном парке. А где-нибудь на пустыре или на помойке. Это такой тип оружия, где точность не особо важна.
>Мюонные детекторы
В шестидесятых? Ну ладно. Вот только ими не найдёшь боньбу вдалеке, а тем более на огромной территории крупного города и его пригорода. Даже современные насколько знаю просвечивают только на несколько метров.
>Мертвая рука.жпг
Нет такой руки, которой невозможно дать по пальцам. Особенно с технологиями 60-х. Особенно при наличии магии.
>Так не телепортируй бомбуэ перед ментовкой или в общественном парке. А где-нибудь на пустыре или на помойке.
Я же сказал, что в город въезжает довольно малое число машин. И все они проходят контроль. Именно во избежание. А переместиться ближе, чем в средний пригород, ты не сможешь.
>Вот только ими не найдёшь боньбу вдалеке, а тем более на огромной территории крупного города и его пригорода.
Достаточно просвечивать им все въезжающие грузовики, после чего горе-шахидам придется подрываться на месте.
>Особенно при наличии магии.
Магия разная бывает.
>Я же сказал, что в город въезжает довольно малое число машин. И все они проходят контроль. Именно во избежание.
Да я понял. А ты пойми, что бомбуэ даже в пару сотен килотонн, не то, что в мегатоннах, взорванная в ебенях, даже без въезда в город, выпилит большую часть города сразу и сделает непригодным для жизни остальную часть.
И это я не заостряю внимания на хитрых планах, в которых в город можно таки провезти бомбуэ иначе
>придется подрываться на месте.
Да без проблем. Особенно если подгадать розу ветров хорошо получится. Да и если не подгадывать - тоже неплохо.
>Магия разная бывает.
О чём и речь.
>А ты пойми, что бомбуэ даже в пару сотен килотонн, не то, что в мегатоннах, взорванная в ебенях, даже без въезда в город, выпилит большую часть города сразу
Ммм, нет. Над нагасаки пиздануло 17 килотонн вроде, и он был уничтожен чисто по факту того, что город из палок и говна. Нормальные постройки вполне себе выстояли даже практически в эпицентре. А ведь это воздушный подрыв. Тут же будет наземный (сразу сосем по мощности), километров десять от города... Удачи с получением ответочки, в общем. А с мощными бомбами, опять же, проблема - тяжеловаты. Точно уверен, что прям дюжина магов радостно пойдет вмирать за отечество массовым суицидом?
Водородных бомб нет. Пока.
>>38823
>Так телепортируйте над городом, или твое поле - это цилиндр, пронзающий небеса?
>Эти ебанутые ограничения телепортации - такой костыль, чтобы она не становилась слишком жирной для регулярного использования в мирке. А заодно, внезапно, сюжетообразующая деталь. Что не так, кстати? Ты можешь переместиться с этим камнем вместе, ежели ты его видишь и он рядом с тобой, но только туда, где уже побывал.
>только туда, где уже побывал
В небе в дохуякилометров над городом ты как побываешь? Да и просто в небе над городом, лол. Опять же, часть сюжета построена вокруг этих костылей - и, по идее, "в небо куда-то там" ты переместиться не сможешь, четких ориентиров маловато.
>В небе в дохуякилометров над городом ты как побываешь?
>пролетаешь над городом на самолёте-разведчике
>фиксируешь в памяти позицию
>телепорт на свою базу за бомбой
>телепорт обратно
>результат
> В небе в дохуякилометров над городом
Самолетом же. Специальный отряд телепортаторов, первое задание которых - пролететь на местном U-2 над целью. Особый отряд готовит маячки, которые в нужный момент запускаются.
> Над нагасаки пиздануло 17 килотонн
Ну так к 60-м уже сотни не были пределом. Если по другому - чётко напиши как.
Так ещё это "чистяком". К бомбуэ можно "грязи" налепить, чтобы она не взрывая просто выбросами засрала территорию.
>А с мощными бомбами, опять же, проблема - тяжеловаты
Нет. Например РДС-6с была не особо тяжелее первой бомбуэ.
>Точно уверен, что прям дюжина магов радостно пойдет вмирать за отечество массовым суицидом?
Взвести и уехать за сутки до взрыва что им мешает?
>В небе в дохуякилометров над городом ты как побываешь?
Самолётом? Или можно так:
1. Шлём магов в космос.
2. Они летают над вражескими городами.
3. В час Ч сбрасываем из космоса бомбуэ.
4. Профит!!
>>38828
>>38829
А ведь ещё можно магом залезть в какую нибудь забытую штольню, в канализацию или в подвал под городом. И потом телепортнуть.
Зайти с другого конца что называется.
>>38829
>>пролетаешь над городом на самолёте-разведчике
Блять, над крупными городами сверхдержавы будешь летать на самолете-разведчике. Охуеть. Ну пиндосы тупые, конечно, боялись даже через границу лезть. Учитывай , что радиус сферы поля - два с лишним десятка километров минимум, вот на такой высоте примерно тебе надо пролететь. Хотя это возможно, конечно, ракетопланов есть здесь, но, во-первых, тебя пизданет ПВО еще на подлете, во-вторых, повторюсь, четких ориентиров маловато для успешного перемещения.
>>38830
>Например РДС-6с была не особо тяжелее первой бомбуэ.
Это водородная бомба же.
>А ведь ещё можно магом залезть в какую нибудь забытую штольню, в канализацию или в подвал под городом.
Из пригорода, конечно. И вместе с атомной боньбой на горбу дотопать ажно до центра города.
Да мы тут шутки шутим. Не воспринимай слишком серьёзно, делай как сам считаешь нужным.
>Это водородная бомба же.
И что дальше? Технология как раз подходящая.
>Из пригорода, конечно.
Из какого пригорода? Залезает маг (или маги) глубоко, вылезает, в нужный момент телепортирует бомбу, взводит, уходит. Ты же до сих пор ничего не написал про ттх антителепортационного купола.
>Хотя это возможно, конечно, ракетопланов есть здесь, но, во-первых, тебя пизданет ПВО еще на подлете, во-вторых, повторюсь, четких ориентиров маловато для успешного перемещения.
А зачем тогда вообще нужно перемещение? Бомбу грузишь на ракетоплан и так везешь. Можно даже без пилота, просто ракету с бомбой запустить.
Да ладно, я ж не просто так. Со стороны недочеты гораздо лучше видны, а я и так недавно с нуля начал, потому что довел до большей логичности и сюжет, и мирок, и старая версия в это уже не вписывалась.
>Технология как раз подходящая.
Сказал же, водородных боньб нет пока.
>>38834
>Залезает маг (или маги) глубоко, вылезает, в нужный момент телепортирует бомбу, взводит, уходит.
Рабочая схема, слушай. А если всё это перегородить/замуровать нахуй за пределами города?
>Ты же до сих пор ничего не написал про ттх антителепортационного купола.
15-30 километров радиусом. Сфера. Захватывает город и примерно десятикилометровые окрестности, а поскольку сами города нихуя не круглые, радиус должон быть с запасом.
>>38835
>А зачем тогда вообще нужно перемещение? Бомбу грузишь на ракетоплан и так везешь.
На самом деле изначально так и планировалось. Но >ПВО, а как минимум для одной стороны задача построить ракетоплан с адекватной ПН и адекватной дальностью полета будет СЛОЖНОЙ ЗАДАЧЕЙ этиловый спирт.
Опять же, ракетоплан - это ОЧЕНЬ долго, заметно, и ведет к полной эвакуации. Нахуй такие изъебы, если уже есть баллистические ракеты?
>Сказал же, водородных боньб нет пока.
Ну ок. Но сотен килотонн это не отменит.
>А если всё это перегородить/замуровать нахуй за пределами города?
Всё не перегородить же. Каждую дырку ты тупо не найдёшь, магам-шахидам даже рыть ничего не надо, просто найдут заброшенный подвал.
>На самом деле изначально так и планировалось. Но >ПВО, а как минимум для одной стороны задача построить ракетоплан с адекватной ПН и адекватной дальностью полета
Зачем мучаться. Сколько там нужно магов на самолёт?
План с самолётами:
1. Разведывательные полёты у границ.
2. В час Ч тп самолётов к границам.
3. Ебашим.
4. Профит!!!!
Минимальное время подлёта, хер обнаружишь и т.д.
Это если до космоса ещё не добрались, если добрались - кто первый отправит магов на орбиту, тот и подебил.
Ну, мне показалось это подходящее название для места, которое пострадало от подземного катаклизма. И вообще это на самом деле имя первопроходца, такое имя ему дали, ок.
>И вообще это на самом деле имя первопроходца, такое имя ему дали, ок.
>Топь Ивана
>Полуостров Скуфидона
>Гора Жирослава.
Ну хватит.
>Но сотен килотонн это не отменит.
Так сотни килотонн будут весить ПОБОЛЕ.
>Каждую дырку ты тупо не найдёшь
То же относится и к вражеским магам
>Разведывательные полёты у границ.
Нахуя? Расположение городов известно и так, а переместиться в воздух - опять же, задача невыполнимая.
>Сколько там нужно магов на самолёт?
Х-15 весил 15 тонн. Значит, 16-18 магов.
>В час Ч тп самолётов к границам.
Гениально, а взлетать откуда? А время на заправку ты не учитываешь? А то, что ракетопланы запускают, внезапно, с самолетов-носителей?
>Минимальное время подлёта
И минимальное пространство для разгона, бодрый залп ракетами ПВО в лицо, вот это вот все. И крупные города у нас, конечно, около границ как один расположены. А приграничные миллионники были выпилены еще в прошлой войне, причем именно атомными ударами
> хер обнаружишь и т.д.
Радары уже отменили
>Так сотни килотонн будут весить ПОБОЛЕ.
Разница в 1 тонну не сильно меняет дело. Всё же с первой бомбуэ до 60 прогресс не стоял на месте.
>То же относится и к вражеским магам
А вот это твоё не понимание проблемы говорит:
Магам на защите нужно найти КАЖДУЮ дырку.
Мага на атаке нужно найти 1 дырку. Или сделать.
Это как для защиты от терроризма нужно найти все ячейки в стране, для террористической атаки же нужно запилить одну.
>Гениально, а взлетать откуда?
С аэродрома? И в полёте телепортируй. О невозможности этого ты не писал.
>бодрый залп ракетами ПВО в лицо
Для этого нужно обнаружить. А дело это непростое даже сейчас, по этому и стараются засечь как можно раньше.
Так что как видишь даже такие костыльные маги даже в мире развитой техники будут не просто петровичами-грузовозами.
И это мы ещё о другой магии не знаем, там наверняка куча интересных применений будет если поковыряться
>Мага на атаке нужно найти 1 дырку
Которая еще будет куда-то нормально вести
>С аэродрома?
На границе. Почему бы их тогда не базировать там?
>И в полёте телепортируй.
Маг берет чуть меньше тонны. Об этом я уже писал. Ты себе массу ракетоплана представляешь? А ракетоплана с атомной бомбой на борту?
>О невозможности этого ты не писал.
Писааааал.
>во-вторых, повторюсь, четких ориентиров маловато для успешного перемещения.
Это о перемещении "тупо в воздух". В самолет, в принципе, можно, но сложно.
>Для этого нужно обнаружить. А дело это непростое даже сейчас, по этому и стараются засечь как можно раньше.
Ну и засекут на границе, после чего прямолетящие суборбитальные ПНобделенные швайноракетопланы бодро ловят в лицо воооооот такие подарки, и дай боги, чтобы не с атомной БЧ.
>И это мы ещё о другой магии не знаем, там наверняка куча интересных применений будет если поковыряться
Дохуя их, но это, опять же, магу нужно обладать нихуевым воображением и нихуевым образованием. Но я уже писал, например, про МАГОТАНКИ, в которых специально обученный профессор-физик самолично отщепляет нейтроны и орошает противника бодрой струей оных. Но тут свои ограничения, и немало.
>Мне кажется лучше не торопиться
Уговорил, не буду. Но я не особо оптимистичен насчёт будущего проекта. Когда на дваче что-то стопорится хоть на пару дней, оно всеми забывается и тихо умирает.
>Которая еще будет куда-то нормально вести
Опять же - найти\сделать одну проще, чем все найти и перекрыть.
Если уж зеки достаточно здоровые тоннели ложками копали, а контрабандисты - так вообще йоба шахты (горизонтальные).
>Ну и засекут на границе
Опять же, быстро засечь самолёт летящий на предельный высотах - это весьма сложно.
По этому кстати в холодную войну так все угорали по щекотанию границы и перехвату щекотальщиков.
В принципе - это уже частности, думаю свою точку зрения я разъяснил. И может даже убедил в её логичности, не знаю.
По этому буду закругляться. А то манястроители манямирка вон что-то загрустили.
>Опять же, быстро засечь самолёт летящий на предельный высотах - это весьма сложно.
Предельных - это каких? Если ты про сверхнизкие, то все так, но тут много нюансов, а ракетопланы на таких не летают - они идут в верхние слои, чтобы атмосфера не мешала. А если про сверхвысокие, то чет как-то сумневаюсь, ракетоплан - штука здоровая и не маневрирующая.
>По этому кстати в холодную войну так все угорали по щекотанию границы и перехвату щекотальщиков.
Ну вот а вглубь не залетали.
Опять же, нахуй эти изъебства, если есть баллистические ракеты?
>Опять же - найти\сделать одну проще, чем все найти и перекрыть.
>Если уж зеки достаточно здоровые тоннели ложками копали, а контрабандисты - так вообще йоба шахты (горизонтальные).
Ууууууу, теперь новые костыли втыкать. А если регулярная проверка земли на лишние пустоты, шахты и все такое?
А точнее Злюй Рюский, которые проникли в Америку и там, под одним городом построили ебенячий подземный комплекс с установкой - порталом в потустороний мир.
>Короче говоря, строим MOL
M... Orbital Lab? Ну можно, конечно, я когда-то планировал запилить в мирок ОРБИТАЛЬНЫЕ УДАРНЫЕ КОМПЛЕКСЫ с парой магов на борту, но потом концепция немного продумалась, поменялась, и я чет решил не городить такой хуиты.
Убрать не реалистичных магов. Заменить на нормальных магов использующих божью силу, сделать так что бог не допускает хуйни и всё.
>А если регулярная проверка земли на лишние пустоты, шахты и все такое?
Это сам решай, тут как ТЫСКОЗАЛ. Может там есть возможность экранирования от такой проверки или вообще возможность проломить защитный пузырь.
>>38858
ВРЕТИ. Что, там реально такая хуйня? Я просто начал смотреть сразу же проиграл с El Goblino первый сезон был неплох, но что-то как-то подзабил, а потом вдруг все смотрящие начали возмущаться про сжв и клюкву и я отложил просмотр на потом, благо были поинтереснее вещи.
Если я усну и проснусь через сто лет, и меня спросят, что сейчас происходит в манямиркаче, я отвечу: перетирают за магократию
>Стоило уйти посмотреть фильмец как тут опять магократию какую-то развели.
>магократия
>маги вместо грузчиков
Mar'Ti Haan, пожалуйста
>Это сам решай, тут как ТЫСКОЗАЛ.
Ну я и так уже много костылей нагородил поверх логических дыр. Изначально я вообще, сука, писал короткий рассказ на 30 килознаков и о логичности мирка не задумывался.
Блядь, и там тоже? Да даже в холодную войну такого русофобского пиздеца не было.
Конечно же, во всех манямирках должно быть суровое средневековье с всемогущим непознаваемым колдовством и анальной магократией.
Боги на небе узнают своих
Блядь, братан, я думал про струю нейтронов это рофл был, а ты на полном серьёзе? Я бы ещё в прошлом треде спросил: Нахуя ему танк тогда нужен? Для защиты? Он сам себе для защиты не может ничего скастовать поумнее?
>Конечно же, во всех манямирках должно быть суровое средневековье
А у меня история мира идёт по синусойде:
Манопанк => (Внезапно "мана" кончилась) отсталые дикари => (да здраствует научный прогресс) загнивающие средневековье => (Ещё больше науки) попытка в стимпанк => (молиться богам? в целом звучит не плохо) теократические дебилы (технологии? это грех!) => племена немытых кочевников => (мы откопали древние штуки будет пытаться понять как они работают) средневековые дибилы => (древние маги времён первого манопанка разморозили себе и стали наводить порядок) прогрессивная империя доминирующая над миром и хотящая магократный манопанк => (ебанные культисты устроили большой взрыв на планете и расхуярили всё) средневековые дебилы и загнивающие феодалы => (Может боги нам помогут?) Попытка организовать новую теократию => (Борьба со злом при помощи биологического оружия, что может пойти не так?) куча варлордов пытаются организовать быдло пережить зомбиапокалипсис => (маги раскопали в руинах раскопали особые магические трактаты о древнем искусстве медицины) феодальное общество которое медленно подходит к эпохе революции и демократии. (Местные боги войны и насилия улыбаются глядя на всё это)
>Местные боги войны и насилия улыбаются глядя на всё это
Судя по истории других богов в твоем манямирке не были. Или они были у параши.
>а ты на полном серьёзе?
nordicgamer.jpg
>Нахуя ему танк тогда нужен?
Защита и передвижение. Видел картинку про DRIVE ME CLOSER? Так вот, тот же самый поток нейтронов - вещь болезненная и опасная, но, сука, не самая дальнобойная.
>Он сам себе для защиты не может ничего скастовать поумнее?
Например, лол? Материю из нихуя в макрообъемах собрался создавать, блять? Если тебя пизданут болванкой, тебя никакая магическая защита не спасет, потому что тебе хотя бы кинетической энергией поотрывает руки, ноги и ебальник.
Ты, Охламон, мартын, и дети твои будут мартынами!
> Защита и передвижение. Видел картинку про DRIVE ME CLOSER? Так вот, тот же самый поток нейтронов - вещь болезненная и опасная, но, сука, не самая дальнобойная.
А нахуя? Медленно же. Пусть кастует Sunbolt, ака Лазер видимого диапазона. Проще, удобнее, эффективнее. Если сможет поддерживать пульсацию в наносекундах, конечно. Но у него же диплом!
Потому что в моём мире они есть, но они существа иного порядка. То есть пока люди делают что-то из "естества" богов - богам хорошо (боги насилия - когда люди творят насилия, боги плодородия - когда люди сажают растения и.т.д) Если - люди поклоняются богам, то отлично вот вам плюшки (основной способ поклонения богам делать то что богам угодно), а если люди ничего не делают или забыли о богах или вообще умерли - богам плевать. Отсутствие людей или их не религиозность не проблема. Люди это такая плюшка для богов которая вообще не обязательна. Поэтому когда назревают войны боги войны/насилия и прочего предвкушают предстоящие шоу.
Поэтому как раз массового религиозного поклонения не было изначально, когда оно начиналось оно либо скатывается в фанатизм либо в коррумпированную церковь которой плевать на богов. И так по кругу.
>А нахуя? Медленно же.
Зато у коробочек начинает вымирать обученный экипаж, и потом долго вымирает, нагружая госпитали и делая новобранцев бояться. А сама коробочка на долгое время становится неремонтопригодной.
>Проще, удобнее, эффективнее.
А вот не проще, откуда фотоны взять? Да и с волнами, думаю, работать совсем пиздец. А уж ебануть на танки белой краски, думаю, и в полевых условиях можно.
>Если сможет поддерживать пульсацию в наносекундах, конечно.
Не сможет, человеческий мозг такое не осилит.
> Зато у коробочек начинает вымирать обученный экипаж, и потом долго вымирает, нагружая госпитали и делая новобранцев бояться. А сама коробочка на долгое время становится неремонтопригодной.
Полиэтилен, епта. У тебя там атомная война уже была.
> А вот не проще, откуда фотоны взять?
Вокруг носятся. Фары можешь включить, лол.
> А уж ебануть на танки белой краски, думаю, и в полевых условиях можно.
На танки. В полевых условиях. Белую краску. Ну да ну да. Это не говоря уж о том, что даже зеркальная поверхность быстро деградирует.
> Не сможет, человеческий мозг такое не осилит.
Запилят заклинание. Или маленький чип в коробочке таскать будут, подцепляясь магически к выводам.
>Вокруг носятся.
Маловато будет!
>Полиэтилен, епта.
Ну такое себе. Легко размягчается, поверх брони каждый раз клеить заебешься, а вниз - коробочка все равно будет фонить, и не только нейтронами. Да и тяжеловато, наверное, какой там слой половинного ослабления?
>На танки. В полевых условиях. Белую краску. Ну да ну да.
На наступающие машины из распылителя ебануть, хотя бы спереди. Заодно будут сиять на солнце, мешая прицеливанию всяких холопов с противотанковыми ружьями.
>Это не говоря уж о том, что даже зеркальная поверхность быстро деградирует.
Так дольше одного сражения ему и не надо жить. А восстанавливать слой не в пример проще, чем зеркало.
>Запилят заклинание.
Вот такого пока не умеют.
>Или маленький чип в коробочке таскать будут
Ооооо, а вот тут один из сюжетообразующих нюансов: маленьких компьютеров нет, вот прям вообще. Либо ШКАФЫ с вводом-выводом на целевое устройство по радиоканалу, либо вообще голимая механика, как с первой ракетой.
Я нихуя не физик, но с моей гуманитарной колокольни кажется, что раз он нейтронами может ебашить (хоть и в близи), то и поле какое-нибудь замедляющее до нуля скорость снарядов сможет создать, или там сеть из антиматерии какой волшебной, чому маги на оборону не заточены?
>Я нихуя не физик
Вот поэтому-то ты сейчас и сказал хуйню.
>раз он нейтронами может ебашить
У нейтронов масса маленькая.
>то и поле какое-нибудь замедляющее до нуля скорость снарядов сможет создать
Отклонять пули - да, может. А от замедления или хотя бы отклонения снарядов по нему пизданет былинным ПРОТИВОДЕЙСТВИЕМ. Точнее, конечно, по посоху, но если приложение к нему части энергии пули посох переживет, то приложение части энергии СНАРЯДА будет равносильно прямому попаданию части массы этого самого снаряда.
>или там сеть из антиматерии какой волшебной
Антиматерия не волшебная. Просто создать антиматерию НЕМНОГО, СУКА, СЛОЖНО, потому что составных античастиц вокруг ЧЕТ НЕ ТАК МНОГО ЛЕТАЕТ (в говне моченые в следовых количествах ее ловят по всей орбите), а уж тем более ее сложно создать в макрообъемах, а не полтора атома. А уж как она пизданет через микросекунду после синтеза...
А чо у тебя весь мирок размером с пол Европы, или как? Почему там везде процессы одинаково протекют и нет разнообразия культур и цивилизаций?
>по нему пизданет былинным ПРОТИВОДЕЙСТВИЕМ. Точнее, конечно, по посоху
А кто сказал, что посох должен быть как либо связан с этим полем? Создаём изолированный гравитационный колодец, он искривляет пространство и пуля отклоняется, замедляется в том числе до остановки относительно мага, да хоть обратно летит.
>в говне моченые в следовых количествах ее ловят по всей орбите
Они колдовать не умеют.
>А уж как она пизданет через микросекунду после синтеза
Смогли сконденсировать антиматерию - тем более смогут установить вокруг неё абсолютный вакуум. Это в сравнении с генерацией антиматерии как два пальца обоссать.
>А чо у тебя весь мирок размером с пол Европы, или как?
Вполне с обычную землю +/-
>Почему там везде процессы одинаково протекют и нет разнообразия культур и цивилизаций?
Это описание событий на "главном" континенте, который самый большой и является центром зарождения первой цивилизации (обладающих магическим манопанком), кроме него есть ещё два континента - первый был заселён давным давно, но большая часть населения на нём давным давно вымерла и передохла - в результате большую часть времени представляет себе небольшие кучки дикарей (что-то вроде нашей африки до эпохи колонизации когда европейцы начали коренных жителей уму учить)
Второй - события развиваются там сходным путём но с небольшими различиями (они избежали зомби пиздеца, с другой стороны не переставали резать друг другу глотки по религиозным причинам)
А наибольшей континент имеет в целом одну "цивилизацию", многие события развивались сходным образом. Так-как были глобальными вроде массовых магических катастроф и экспериментов с биологическим оружием. Кроме того в некоторых промежутках я говорю не о всех событиях, то есть в эпоху которую я назвал "племена немытых кочевников" существовали города государства и даже более или менее цивилизованные места, но их было так мало что они погоды не делали и доминирующим эталоном цивилизации были эти кочевники.
А "Попытка организовать новую теократию" Не значит что её организовывали везде и сразу, просто это было наиболее наиболее активное общественное состояние - остальные как сидели у себя в замках так и сидели.
То есть все эти этапы не отражают состояние везде, а скорее наиболее яркий этап. Ведь мы тоже когда говорим "во время распада СССР" мы не обязательно можем иметь ввиду территорию СССР, а просто этот временной промежуток. Так-же технологический прогресс и религиозные фанатики в целом появились одновременно в разных местах. Но вторые просто не высовывались и не давили на общество с запретом на технологию пока не обрели власть в массах - поэтому они в разных временных пунктах.
>А чо у тебя весь мирок размером с пол Европы, или как?
Вполне с обычную землю +/-
>Почему там везде процессы одинаково протекют и нет разнообразия культур и цивилизаций?
Это описание событий на "главном" континенте, который самый большой и является центром зарождения первой цивилизации (обладающих магическим манопанком), кроме него есть ещё два континента - первый был заселён давным давно, но большая часть населения на нём давным давно вымерла и передохла - в результате большую часть времени представляет себе небольшие кучки дикарей (что-то вроде нашей африки до эпохи колонизации когда европейцы начали коренных жителей уму учить)
Второй - события развиваются там сходным путём но с небольшими различиями (они избежали зомби пиздеца, с другой стороны не переставали резать друг другу глотки по религиозным причинам)
А наибольшей континент имеет в целом одну "цивилизацию", многие события развивались сходным образом. Так-как были глобальными вроде массовых магических катастроф и экспериментов с биологическим оружием. Кроме того в некоторых промежутках я говорю не о всех событиях, то есть в эпоху которую я назвал "племена немытых кочевников" существовали города государства и даже более или менее цивилизованные места, но их было так мало что они погоды не делали и доминирующим эталоном цивилизации были эти кочевники.
А "Попытка организовать новую теократию" Не значит что её организовывали везде и сразу, просто это было наиболее наиболее активное общественное состояние - остальные как сидели у себя в замках так и сидели.
То есть все эти этапы не отражают состояние везде, а скорее наиболее яркий этап. Ведь мы тоже когда говорим "во время распада СССР" мы не обязательно можем иметь ввиду территорию СССР, а просто этот временной промежуток. Так-же технологический прогресс и религиозные фанатики в целом появились одновременно в разных местах. Но вторые просто не высовывались и не давили на общество с запретом на технологию пока не обрели власть в массах - поэтому они в разных временных пунктах.
>А кто сказал, что посох должен быть как либо связан с этим полем?
Я скозал
>Создаём изолированный гравитационный колодец
Из чего, умник? Гравитацию он без массы создавать собрался, блять, еще и с неоткрытыми гравитонами. А привод альбукерке тебе не реализовать?
>Смогли сконденсировать антиматерию - тем более смогут установить вокруг неё абсолютный вакуум. Это в сравнении с генерацией антиматерии как два пальца обоссать.
Так вот - не смогли. Опять же - нет, в теории могут, поразбирать эти ваши субатомные частицы и попробовать наклепать из вынутого античастиц, но ты точно уверен, что много таким макаром наклепаешь?
>Из чего, умник?
Телепортировать микрочастицу сверхплотного вещества из космоса. Съел?
>ты точно уверен, что много таким макаром наклепаешь?
Когда маг запросто нарушает принцип неопределённости, я уверен уже во всём.
>Телепортировать микрочастицу сверхплотного вещества из космоса.
Сразу по нескольким пунктам "нет".
1. Где ты такую найдешь, лол?
2. Телепортировать что-то ты можешь только вместе с собой
3. Костыльные ограничения манипулятивной магии, ололо - чем меньше объект, тем на меньшем расстоянии ты можешь с ним взаимодействовать.
>я уверен уже во всём
Таки нет, не наклепаешь. Тем не менее - таки да, это выполнимо.
>1. Где ты такую найдешь, лол?
Где угодно. Пульсар. Чёрная дыра.
>2. Телепортировать что-то ты можешь только вместе с собой
>3. Костыльные ограничения манипулятивной магии, ололо - чем меньше объект, тем на меньшем расстоянии ты можешь с ним взаимодействовать.
С хуя ли? Чего-то меня заебали эти произвольные ограничения.
>выполнимо
Теоретически выполнимо значит маг может это сделать.
>Где угодно. Пульсар. Чёрная дыра.
Вещество в черной дыре сам найдешь или мне помочь?
А что до пульсара... Ну ладно, удачи, только его в таком состоянии держит собственная гравитация огромных объемов материи, а без нее ты получишь просто очень много неприятного газа звездных температур.
>С хуя ли? Чего-то меня заебали эти произвольные ограничения.
Блять, ну потому что это мой сеттинг и я понаприкручивал анальных ограничений, чтобы магия хотя бы в каком-то приближении имела ГРАНИЦЫ. И чтобы не обмазываться божественными силами, конечно обмаз магией, конечно, намного лучше.
>Теоретически выполнимо значит маг может это сделать.
Я так и сказал. Он может это сделать.
Сделает он пару атомов, ну и хули дальше-то?
Martijn Haan. Очень по-голландски звучит.
>Респектабельно. Хорошая, атмосферная сцена
Спасибо. Будет вдохновение - еще напишу что-нибудь.
>Для кого я стараюсь, блядь
Да ладно, годнота же получается. Мне нравится больше, чем шаромирок с луной на цепи. Хотя и припекло с обрезанной карты.
Если не трудно, наложи карту подземелий на политическую карту.
А драконы какого размера в среднем? Они все умеют летать? Когда был набег Гратога, какого размера драконы в нем участвовали?
Ирлот - это дракон-альбинос или владыка/владычица дроу?
Тема солца-источника-магии не раскрыта, ракетные люди - тоже. Атмта, переделувай.
>припекло с обрезанной карты
На границах карты тебя встретит местный Терминус и крича: "Вы не можете уйти, пока не получите бумаги!" погонит палкой обратно. Какие бумаги и как их получить никто до сих пор не знает.
>драконы
Гратог и Гремай - самые исполины, почти тридцать метров в длину как B-29. Но это исключения. Обычно взрослые драконы около двадцати метров максимум.
Крылья есть, летают. Гратог ещё и волшебник дохуя и крыльями чисто для вида машет.
Молодые драконы метров десять с кукурузник размером.
В основном молодые драконы были в налётах, но их было пиздец как много. Налёты всё ещё в процессе.
Ирлот - самка-альбинос, чуть меньше чем братья-драконы, но тоже около тридцати метров. Но она без крыльев и в основном плавает в подземном море и бегает по пещерам. Хочешь - будет владычицей дроу или угрозой для всей подземки.
>карту подземелий на политическую карту
Карты можешь сам друг на друга наложить старые и новые, если нужно точно сверять, они одинакового размера.
Так, если что - Унгестоу вырос над городом дроу и назван ими. По крайней мере, так задумывалось изначально, лол.
Потому что ты совершенно не понимаешь сути Дроу. Дроу - это угроза снизу для гномов.
Насчёт мартыхана, он же Марты Хан, он же Мар`Ты Хаан он же он же.
Есть, или по крайней мере был, такой прикол у отечественных фантастов - перс Семецкий, Юрий кажется. Это чел повсеместно встречаться у них в роли второстепенного персонажа который обезательно дохнет. Эдакий персонаж - отсылОчка.
Так вот, можно ввести такую традицию и у нас манямиркачеров - перс Марты Хан.
Осталось только придумать его фишку, в контексте которой он будет встречаться в наших мирках. Смерть то уже забита за Семецким.
Смотри. Мартыхан получил свое прозвище во время срачей по поводу магократии, поэтому ящитаю, что персонаж должен быть связан с социальным аспектом магии.
Я предлагаю несколько вариантов:
1. Мартыхан пытается построить магократию;
2. Мартыхан пытается свергнуть магократию;
3. Мартыхан пытается запретить магию.
Хорошо, хорошо. Извините за бестактность. Вы.
Море Мардукхан.
Это искусственное море было создано ханом древней магократической империи по имени Мардук. Он вживил в свой мозг самый большой лунный камень, найденный на тот момент, объявил себя живым богом и решил увековечить своё имя на все времена. Для этого он взялся создать море в форме собственного обожаемого профиля на месте непокорного доминиона псоглавцев. Но Мардукхан не рассчитал свои силы: хотя море он действительно смог создать, его материальная форма растворилась в мощности заклинания, а его разум перешёл в созданное им море. Так родилось первое разумное море в мире. Оно общается с окрестными государствами посредством миражей, а люди, которые пьют его воду, видят случайные воспоминания Мардукхана.
Вы и сюда это говно тащите? Ну как хотите. Не буду с вами сотрудничать, пока вы тешите ЧСВ этого уёбка.
Огромную приливную волну из ниоткуда, которая смывает и топит их к херам собачьим.
Просыпаются на лекции
их ха жопу кусает огромный морской угорь или сам Мардук лично.
Ты наверное плохо представляешь как работают "подземные государства". Они не могут существовать на какой-то огроменной площади, подземные царства дроу или гномов - это системы природных и искуственных пещер и ходов которые соединяют между собой редкие города-государства.
Дворфов вообще можна сделать полуподземными - т. е. они живут в городах не в глубинах пещер а на склонах горах, просто их дома и усадьбы идут не вверх а вглубь скал.
А тебе-то какое дело, мартыхан? Иди дрочи на свою "гениальную" Джинерию.
Ты что, не знаешь, как работает двачетворчество?
Каждый гонит своё, и каждому пофиг на остальных. Обязательно найдётся тот, который пытается собрать всё в общий канон, но всем на него плевать
Так что пили что хочешь, и не парься.
Это ты себе плохо это представляешь. Государства гномов представляют собой горы, внутри которых вырублена сеть туннелей и пещер. А вот государства Дроу как раз находятся в колоссальных полостях в земли глубоко под гномами, где есть целые подземные моря, леса грибов и так далее.
Наземные гномы Союза Пяти вершин живут в горах и на холмах, как ты и говоришь. А вторая карта - свыше ста метров вглубь ниже уровня моря и там уже другие гномы.
А так я с тобой согласен.
Ах какого гения мы лишились
Бедный Гарри Гигакс, если бы знал, что его какой-то заклёпочный петух будет поправлять касательно его творения, дотянул бы до 2020.
Но тут-то мир другой. С чего ты взял, что тут есть эта магия? А если и есть, почему ты полагаешь, что она будет достаточно мощной, чтобы держать государства, а не просто небольшие племена?
>придумал хуйню
>ууууу клятые заклепочники
Пили древние системы вентиляции, которые хоть как-то справляются с сыростью и отводом всяких метанов, но медленно деградируют и ломаются. Какие катастрофы для малоразвитых нетехнических цивилизаций, ах!
А с чего мне не похуй на какого-то петуха Гарри, его петушиного "творения" и его подсосов? Если его творчество не выдерживает критики - то петух тут только он. Но кто тогда его подсосы? Кто хуже петуха?
Эх, от пика аж захотелось еще дварф фортресса навернуть и построить подземную цитадель своей мечты.
Держаться то ети полости небось на особенной магии или просто силе воли? Почему они не праволиваються? Малейшее землетрясение и им будет пизда, не говоря уже о намереном саботаже врагов.
>Держаться то ети полости небось на особенной магии или просто силе воли?
Магический стабилизатор типа силовое поле модель 2001?
>Малейшее землетрясение и им будет пизда, не говоря уже о намереном саботаже врагов.
Многократно само-дублирующаяся система, которая может выдержать при отказе 70% компонентов. И всё будет нормально.
Не боись, я схороняю все куски земли и морей. Другое дело, что место куда все скидывать в одну кучу и организатор нужны.
>Не, ну по Ноуке там бы все обвалилось, ага
>Э, ну там магия помогает не обвалиться, угу
>Шо это за сайфай я не понял
Мартыхана не удовлетворишь. А ты как думал?
Почему?
Стабилизатор работает на крови девственниц а внутри сидит демон который уже 900 лет в отпуске не был. Это называется манопанк. Если не нравиться то заменяешь супер-эфективные-магичесие-стабилизаторы-2001™ на кучу магических рун которыми разрисованы все стены пещеры. А специально обученный маг с набором альпинистского снаряжения регулярно проверяет руны и пере освещает их.
Тогда годиться лол
>Стабилизатор работает на крови девственниц а внутри сидит демон который уже 900 лет в отпуске не был. Это называется манопанк.
Это называется магитек. Манапанк - это когда стабилизатор работает на жидкой мане, текущей по трубам, или от кристаллов.
Вот только, тварь такая, пользовался всеми благами технического прогресса.
https://uk.finalfantasyxvi.com/world/
И это Файнал Фэнтези?! Где фантазия-то? Всё? Из сусеков выгребли все последние кусочки фантазий ещё в тринашке?
Тех аутистов, что их придумывают? А от чего у них жопа болит?
Но ты смотри, творчество Гигакса породило самую успешную настольную игру всех времён и определило лицо жанра фэнтези на западе. А твоё творчество называют говном даже на дваче. Так что же петух?
>Но ты смотри, творчество Гигакса породило
>Но ты смотри, творчество Донцовой породило
>Но ты смотри, творчество Маркса породило
>Но ты смотри, творчество Мухаммеда породило
А вот и та самая, одна муха из миллионов ей подобных. "Если популярно, значит непогрешимо". Такое-то быдло, того и гляди замычит.
1. Конечно же, во всех манямирках должно быть суровое средневековье с всемогущим непознаваемым колдовством и анальной магократией.
2. Никакой физики и никакой логики. Эти слова в фентези запрещены. Все хоть немного реалистичные элементы - в /sf/
3. Как все работает? Магия. Просто магия. Тупой, что ли? Магия. А ты хуй.
4. MAPTldXAH
5. ПOПАДАВШNM
>>338459 →
>>338480 →
>>338483 →
>>38775
Ах годнота-то какая, боже! Вот это я понимаю, настоящее фэнтези! Даже жаль, что у меня к такому не лежит душа и мозг, и я могу придумывать только дженерики.
Лол, мартыхан примазывается к полноценным людям. У нас в магократиях вон и стимпанк, и 20 век и античность.
Активно обсуждаем систему магии, как работает, даже тред отдельный есть.
В дискуссиях по магии и магократиям постоянные ссылки на нашу историю.
Но ты, мартыхан каждый раз поднимаешь визг:
>РРРРЯЯЯЯ ВРЕТИ МАГИЯ ВАША НАХУЙ СОСИТЕ БЛЯДИ ОТЦА ЕБАЛ!
И так больше года. Скоро вторую годовщину твоей разорванной на клочки сраки справлять будем.
>>39063
Нет, ни на что я болт не забивал. Напротив, я предлагал заполнить карту рандомными морями, чтобы проект не буксовал, но меня отговорили и проект буксует. Пока что всего два географических объекта добавили за весь тред, негусто!
В настоящий момент никакого риска проебать написанное нет, так как проект начался всего два треда назад. Но если люди волнуются и просят пейстбин - кто я такой, чтобы им отказывать? Конечно же я добавлю туда содержимое постов, которые собрал вот этот анон (>>39093), а также заметки по космологии космология финальная и обсуждению больше не подлежит, этот поезд уже ушёл. Если кто-то хочет, чтобы его пост добавили в пейстбин - отвечайте мне ссылками на него, и я его добавлю, если он релевантен.
>Но ты смотри, творчество Маркса породило
Творчество Маркса подарило тебе грамотность, к великому сожалению.
>Творчество Маркса подарило тебе грамотность
СКАНДАЛЫ ИНТРИГИ РАССЛЕДОВАНИЯ! МАРКС ИЗОБРЁЛ АЛФАВИТ!
Маркс изобрёл бесплатное образование даже для тех, кому сам бог велел месить коровье говно лопатой.
>Маркс изобрёл бесплатное образование
Уровень iq коммунист.jpg
Лучше бы ты продолжал месить говно лопатой.
Королевство Валоедов, как перестать орать.
Любой мир должен иметь свою Русарию. Иначе зачем это всё?
Королевство Витур - на самом деле не королевство. "Король Витурский" - почётный представительский титул, традиционно дарующийся одному из Героев Витура, которого они выбирают сами из своего числа. Государством же управляет трёхкомпонентное правительство - исполнительная власть принадлежит верховным канцеляриям, законодательная - Народному Вису, и судебная - Собору Юстиции. Реальный глава государства - Висов Смотритель, де юре являющийся главным советником номинального лидера нации - короля. Сейчас этот пост занимает Ярлев Гурисин, занявший пост после кончины предыдущего Смотрителя во Втором Драконьем Налёте.
Экономику Витура можно разделить на две части - чёрную промышленность, включающую в себя добычу и заводскую переработку магнария в восточных горах; и зелёную промышленность - лесоводство и промышленное садоводство. Добываемый королевством магнарий достигает до трети мировой добычи, и если королевство падёт, это приведёт к тяжелейшему экономическому и военному кризису для всех людских государств - нечем будет заправлять патроны и снаряды, не с чем будет смешивать воду для получения топлива двигателей магического сгорания. В поисках новых месторождений витурцы даже заняли Северные Пустоши, оставленные дроу после начала Великого Огня, основав на Северном Конце форт, постепенно выросший в городок Стахов, названный так в честь своего основателя - легендарного мастера Стаха, камнебойца, охотившегося на саламандр с одной лишь гидророгатиной.
Вооружённые силы Витура состоят из двух компонентов - это Гвардия Витура и Небесный Корпус. В отличие от других государств Гвардия сделала ставку не на бронепоезда, а на бронеходы, более гибкие тактически и более приспособленные для длительных маршей в витурских лесах. Гвардия состоит из следующих родов оружия:
- Жандармы, вооружённые тяжёлыми бронеходами прорыва.
- Рейтары, использующие скоростные бронеходы с тяжёлым вооружением для фланговых ударов.
- Драгуны, перемещающиеся от боя к бою на прицепах своих многобашенных инфан-бронеходов.
- Егери, использующие свои колёсные и лёгкие колёсно-гусеничные мобили для разведки и налётов.
- Пушечники, обеспечивающие огневую поддержку с закрытых позиций.
- Городские дружины, отвечающие за наземную и воздушную оборону своих городов.
Небесный Корпус, в свою очередь, разделён на два суб-корпуса - Небоплавательный и Неболётный. Небесные корабли НПСК не могут похвастаться скоростью и маневренностью неболётов, но компенсируют это мощью орудий и толщиной брони. Впрочем, со дней первого короля Витура и до наших дней витурские вооружённые силы всегда имели анти-драконью направленность, и сейчас дошли до уровня первых на континенте в деле противо-драконьей обороны. Даже витурские неболёты-истребители несут тяжёлые пушки, способные пробивать драконью броню, а витурские пушечники-зенитчики формируют специальные мобильные и крепостные отряды ПДО.
Витур входит в Коалицию Великих Озёр вместе с Атралом и Гроил-Греном. Как и эти три королевства, Витур был основан четыреста лет назад колонистами-мореплавателями из Ингарота, в основном принадлежавшими риттскому этносу. Тогда эти земли были населены малочисленными родами лесных эльфов, с которыми у риттов сложились тёплые взаимовыгодные отношения. С гномами Восточных Кряжей отношения были не столь тёплыми; обе расы придерживались вооружённого нейтралитета и охотно друг с другом торговали. Основная угроза молодому государству была с северо-западной стороны. Через полстолетия после основания страны драконы Чёрных Гор, прежде не интересовавшиеся восточными лесами, нашли у себя под боком землю, активно осваиваемую всё большим количеством людей, и движимые жадностью, напали на разрозненные людские поселения, разгромив его в Первом Драконьем Налёте, начав долгие и тяжёлые полтора столетия Драконьего Ига, пока витязь Витур не положил ему конец, сразив Балерота Тысячеглазого и став первым королём освобождённого королевства. Сейчас, после Катастрофы Великого Леса и начала ВДН, в страну с севера хлынули потоки эльфийских беженцев, и расовый состав выглядит следующим образом: люди - 82%, лесные эльфы - 12%, высшие эльфы - 6%. Беженцам были выделены целые области под проживание, и теперь в составе Витура образовались две новые административные единицы - Свободное Герцогство Новый Эфнор и Свободное Графство Эльфов Побережья. Отчасти под влиянием светлых эльфов у КВО несколько охладились отношения с Ливенской республикой. Впрочем, при продолжающихся боевых действиях новой Драконолюдской Войны все разногласия между государствами людей отошли на второй план.
Любой мир должен иметь свою Русарию. Иначе зачем это всё?
Королевство Витур - на самом деле не королевство. "Король Витурский" - почётный представительский титул, традиционно дарующийся одному из Героев Витура, которого они выбирают сами из своего числа. Государством же управляет трёхкомпонентное правительство - исполнительная власть принадлежит верховным канцеляриям, законодательная - Народному Вису, и судебная - Собору Юстиции. Реальный глава государства - Висов Смотритель, де юре являющийся главным советником номинального лидера нации - короля. Сейчас этот пост занимает Ярлев Гурисин, занявший пост после кончины предыдущего Смотрителя во Втором Драконьем Налёте.
Экономику Витура можно разделить на две части - чёрную промышленность, включающую в себя добычу и заводскую переработку магнария в восточных горах; и зелёную промышленность - лесоводство и промышленное садоводство. Добываемый королевством магнарий достигает до трети мировой добычи, и если королевство падёт, это приведёт к тяжелейшему экономическому и военному кризису для всех людских государств - нечем будет заправлять патроны и снаряды, не с чем будет смешивать воду для получения топлива двигателей магического сгорания. В поисках новых месторождений витурцы даже заняли Северные Пустоши, оставленные дроу после начала Великого Огня, основав на Северном Конце форт, постепенно выросший в городок Стахов, названный так в честь своего основателя - легендарного мастера Стаха, камнебойца, охотившегося на саламандр с одной лишь гидророгатиной.
Вооружённые силы Витура состоят из двух компонентов - это Гвардия Витура и Небесный Корпус. В отличие от других государств Гвардия сделала ставку не на бронепоезда, а на бронеходы, более гибкие тактически и более приспособленные для длительных маршей в витурских лесах. Гвардия состоит из следующих родов оружия:
- Жандармы, вооружённые тяжёлыми бронеходами прорыва.
- Рейтары, использующие скоростные бронеходы с тяжёлым вооружением для фланговых ударов.
- Драгуны, перемещающиеся от боя к бою на прицепах своих многобашенных инфан-бронеходов.
- Егери, использующие свои колёсные и лёгкие колёсно-гусеничные мобили для разведки и налётов.
- Пушечники, обеспечивающие огневую поддержку с закрытых позиций.
- Городские дружины, отвечающие за наземную и воздушную оборону своих городов.
Небесный Корпус, в свою очередь, разделён на два суб-корпуса - Небоплавательный и Неболётный. Небесные корабли НПСК не могут похвастаться скоростью и маневренностью неболётов, но компенсируют это мощью орудий и толщиной брони. Впрочем, со дней первого короля Витура и до наших дней витурские вооружённые силы всегда имели анти-драконью направленность, и сейчас дошли до уровня первых на континенте в деле противо-драконьей обороны. Даже витурские неболёты-истребители несут тяжёлые пушки, способные пробивать драконью броню, а витурские пушечники-зенитчики формируют специальные мобильные и крепостные отряды ПДО.
Витур входит в Коалицию Великих Озёр вместе с Атралом и Гроил-Греном. Как и эти три королевства, Витур был основан четыреста лет назад колонистами-мореплавателями из Ингарота, в основном принадлежавшими риттскому этносу. Тогда эти земли были населены малочисленными родами лесных эльфов, с которыми у риттов сложились тёплые взаимовыгодные отношения. С гномами Восточных Кряжей отношения были не столь тёплыми; обе расы придерживались вооружённого нейтралитета и охотно друг с другом торговали. Основная угроза молодому государству была с северо-западной стороны. Через полстолетия после основания страны драконы Чёрных Гор, прежде не интересовавшиеся восточными лесами, нашли у себя под боком землю, активно осваиваемую всё большим количеством людей, и движимые жадностью, напали на разрозненные людские поселения, разгромив его в Первом Драконьем Налёте, начав долгие и тяжёлые полтора столетия Драконьего Ига, пока витязь Витур не положил ему конец, сразив Балерота Тысячеглазого и став первым королём освобождённого королевства. Сейчас, после Катастрофы Великого Леса и начала ВДН, в страну с севера хлынули потоки эльфийских беженцев, и расовый состав выглядит следующим образом: люди - 82%, лесные эльфы - 12%, высшие эльфы - 6%. Беженцам были выделены целые области под проживание, и теперь в составе Витура образовались две новые административные единицы - Свободное Герцогство Новый Эфнор и Свободное Графство Эльфов Побережья. Отчасти под влиянием светлых эльфов у КВО несколько охладились отношения с Ливенской республикой. Впрочем, при продолжающихся боевых действиях новой Драконолюдской Войны все разногласия между государствами людей отошли на второй план.
Пиздец а когда ты успел перейти на уровень технологий средины ХХ века? И вообще собери все пасты в одно место, а то как то рвано все и непонятно.
Буду срать здесь а то демиург с луной на цепи какой-то ебанутый
>- Рейтары, использующие скоростные бронеходы с тяжёлым вооружением для фланговых ударов.
Тут либо одно, либо другое
Шизик, пожалуйста. Я просто ратую за продуманность мирка, чтобы в нем не громоздилось одно противоречие на другом.
Кста, я тоже хочу принять участие в этом веселье, однако я да конца так и не разобрался с космологией поэтому и жду поста на пейстбине. Поэтому пожалуйста не забудь выложить ссылку итт.
кста, а что там по у нас по расам?
> кста, а что там по у нас по расам?
Стандартный фентезийный набор.
Кстати, а не будет ли в таком мирке ЛУННОЙ ГОНКИ за источником стратегически важного ресурса peka.jpg? Луна-то - источник магии, ололо!
> кста, а что там по у нас по расам?
Какие пропишешь на своем регионе, такие и будут.
Пока упоминались люди (на Столе Великана вроде люди живут, а в топях Карст жили), дроу и троглодиты под землей. Из экзотики големы в пустыне Ша.
> однако я да конца так и не разобрался с космологией
Мир полая сфера внутри которой солнце, являющееся источником обратной гравитации (отталкивает от себя кароч), вокруг солнца крутится луна, привязанная к солнцу цепью (буквально или нет хуй знает). Мирок замкнут сам в себя, будешь очень долго копать с одной стороны, выйдешь с другой. А еще достаточно глубоко зона без гравитации и техноруины. Источником магии является луна, а камни-метеориты с луны помогают в колдунстве. Вроде ничего не забыл, поправьте если это не так.
Какая-то унылая херня, если говорить про сеттинг. Впрочем, сеттинг он много где унылый, вопрос в том, что вы собираетесь с этим делать.
>не будет ли в таком мирке ЛУННОЙ ГОНКИ за источником стратегически важного ресурса
Какие-то древние маги пытались построить лестницу к луне, но бог солнца её разъебал.
> Какие-то древние маги пытались построить лестницу к луне, но бог солнца её разъебал.
А если какие-то более современные маги решат заебенить что-то попроще?
То это противоречит космологии мирка, потому что чем выше, тем сильнее гравитация, ололо.
Слууушай, а может маги решат пиздануть по Луне артиллерией, чтоб пооткалывать камушков побольше?
Может не надо артиллерии? К тому же если у божка жопа сгорела от простой лестницы, то хуй знает как он отреагирует на залп по луне.
Не исключено. Я считаю, что сперва надо разобраться хотя бы с географией, а не перескакивать с ландшафта на расы, историю и тому подобное, иначе выйдет адская путаница. Я сейчас пытаюсь собрать в один файл всех, кто когда-либо высказывался по этому мирку, и это уже адская работа. А ведь пока что всё обсуждали по порядку.
Выжженые атомным солнечным пламенем пустоши на месте страны, которая решила обстрелять Луну из артиллерии.
Еще одна область к манямирку. Только что потом с этим мирком делать?
>что потом с этим мирком делать?
Спокойно, текущими темпами вы закончите его аккурат к рождению внуков, вот пусть они и решают.
>Только что потом с этим мирком делать?
В принципе тоже самое что и с личными манямирками, дрочить на них вприсядку.
> В принципе тоже самое что и с личными манямирками, дрочить на них вприсядку.
Ну я вот итт пришел, потому что хотел с помощью анонов разобраться с логичностью и проработанностью мирка, а сам мирок у меня в качестве сеттинга для повести, а не любоваться им. А с этим мирком шо делать? Разве что аутировать в ИСТОРИЮ мира
А вот на мой взгляд, графоманов надо гнать из треда в шею, от них все беды. Этот тред для тех, кому именно создание мирка доставляет эстетическое удовольствие.
> магнарий
Хорошая идея. Отличная замена углю и нефти.
> Северные Пустоши
> дроу
Дроу только под землёй, братан. Не надо их на поверхность активно выводить. И наметь на карте Северные Пустоши, пожалуйста и, заодно, Герцогство Новый Эфнор и Свободное Графство Эльфов Побережья.
> гидророгатина
Силён был Стах, да.
> Витур входит в Коалицию Великих Озёр вместе с Атралом и Гроил-Греном.
Хорошо, будет коалиция.
> полтора столетия Драконьего Ига
Крутая идея.
>витязь Витур не положил ему конец, сразив Балерота Тысячеглазого
Балерот был предком Гратога?
Так всё классно. Вся военная техника укладывается в 1900-1920 года? Я не мартыхан следить за строгостью реализма, но хотелось бы поддержать стиль.
Структурированные данные в документе будут сегодня или завтра.
Есть у меня желание ещё всем государствам флаги и гербы сделать, но на флагах моего первого мирка фантазия остановилась. Так что это будет гораздо позже и пока не в приоритете.
Спасибо.
> Любой мир должен иметь свою Русарию. Иначе зачем это всё?
Ну, за Русарию!
> магнарий
Хорошая идея. Отличная замена углю и нефти.
> Северные Пустоши
> дроу
Дроу только под землёй, братан. Не надо их на поверхность активно выводить. И наметь на карте Северные Пустоши, пожалуйста и, заодно, Герцогство Новый Эфнор и Свободное Графство Эльфов Побережья.
> гидророгатина
Силён был Стах, да.
> Витур входит в Коалицию Великих Озёр вместе с Атралом и Гроил-Греном.
Хорошо, будет коалиция.
> полтора столетия Драконьего Ига
Крутая идея.
>витязь Витур не положил ему конец, сразив Балерота Тысячеглазого
Балерот был предком Гратога?
Так всё классно. Вся военная техника укладывается в 1900-1920 года? Я не мартыхан следить за строгостью реализма, но хотелось бы поддержать стиль.
Структурированные данные в документе будут сегодня или завтра.
Есть у меня желание ещё всем государствам флаги и гербы сделать, но на флагах моего первого мирка фантазия остановилась. Так что это будет гораздо позже и пока не в приоритете.
Спасибо.
> Любой мир должен иметь свою Русарию. Иначе зачем это всё?
Ну, за Русарию!
> Этот тред для тех, кому именно создание мирка доставляет эстетическое удовольствие.
Ну это ты так скозал, а ведь абсолютное большинство мирков, о которых имеют понятие сидящие итт, являются именно сеттингом для какой-то истории.
Абсолютное большинство мирков, о которых я имею понятие - сеттинги для игр, а не историй.
Игори тоже рассказывают какую-то историю, лул. Книги, фильмы, игры кроме сессионочек, хотя они иногда тоже - все они рассказывают какую-то историю, просто разными способами.
Да особо хуже не станет, на самом-то деле. Да и то, хуже станет только без художника, на писателей похуй.
В большинстве игр история либо написана на отъебись, либо её нет вообще, как во всяких мобах.
Хуева туча книг по ДнД и Вахе не считаются, да. А в рулбуках Мира Тьмы куча литературных вставок тоже мимо?
Книги блядства порой противоречат официальному игровому беку так сильно, что пиздец. Их можно не считать.
Ну так это просто авторы жадные на хайпе пишут не являясь фанатами вахи. ГВ тоже развивает свою вселенную, а фанатьё зубами скрипит и не хочет нового. С Фаэруном тоже такие проблемы? Я просто не особо в курсе.
Компиляция базовых сведений о коллективном мирке готова. Я ничего не забыл? Если что-то забыл - укажите.
А вообще начинайте рисовать моря, плато и прочие географические объекты! Карта сама себя не заполнит.
>Видов этих самых эльфов у меня два
Где лучшие, тёмненькие?
>Лесным пришлось сматывать манатки, так как после смерти их Бога, все его духовные слуги скораптились в демонов, а против демонического дерева, особо металкой не вывезешь
Самое время для создания народа тёмных эльфов, которые остались поклоняться демоническому дереву.
>Вот они и кочуют от места к месту
Лесные эльфы-кочевники которых погнали из родных лесов - это прямая цитата из Age of Sigmar. Как они кочуют? На ветвях хуорнов? Или у них какие-нибудь сухопутные корабли на целый клан?
>Думаю, вот эти кистени, внезапные гирьки из рукава и прочее легкое, цепное больше подойдет.
Для жизни в лесу лучше всего подойдут луки, копья и топоры, то есть то оружие, которое нужно им для охоты и ходьбы по лесам в любом случае.
>Нечто вроде незримых бестелесных цепей, или скорее нитей, которыми они прошивали предметы, создавая големов или различные механизмы, управляя ими как марионетками.
То есть на самом деле их машины - это големы, которые не работают от источника энергии, а наделены жизнью?
> Для жизни в лесу лучше всего подойдут луки, копья и топоры
Прочитал как "для жизни в всу". Я серьезно. Аж всхрюкнул.
> То есть на самом деле их машины - это големы, которые не работают от источника энергии, а наделены жизнью?
Тссс, не вскрывай тему, а то в мирке правозащитники появятся.
> Где лучшие, тёмненькие?
Не нужны.
Ну ты и мразь. Вот из-за таких как ты, раздел и загибается.
>>39167
>Где лучшие, тёмненькие?
Как таковых нет. Даже разделенные на Лесных и Высших очень условное. Просто один народ раскололся на две ветви - одна продолжила сычевать в лесу, продолжая быть верным старым традициям, своему богу и тд. А другая свалила к новым друзьям, обретенным в ходе Древней войны, ну и там встроилась в новую жизнь с людьми и тиатанами - забила на воинское дело, полностью ушла в магию, начала баловаться атеизмом и тд.
На данный момент в третей эпохе Высших осталось крайне мало. Большая часть перемерла в ходе Войны в небесах, остатки активно режут при обнаружении бомжующие таборы лесных, которые винят Высших виноваты во всех бедах. Остатки их даже какие-то кланы не формируют, просто прячутся семьями в королевствах Людей и Тиатанов.
Лесные же и во времена первых двух эпох, были сильно разобщены на кланы в своем лесу (что в общем то и спровоцировало уход части кланов и формирование из них Высших в второй эпохе) потому после бегство из леса, какой-то единой политики партии у них нет. Толком и одного народа почти не осталось - кланы тупо разбежались кто-куда. И настояние в разных кланах самые разные. Кто-то пытается следовать старым традициям, не понимая, что в мире вне леса они попусту не работают и даже вредны. Кто-то пытается прибиться к людям, как Высшие в свое время. А кто-то да - погряз в долбославии и никак не может свыкнуться с тем, что тот самый Лес - их враг. Ну то есть да:
>Самое время для создания народа тёмных эльфов, которые остались поклоняться демоническому дереву.
Это самый близкий аналог ТЭ у меня - некоторые кланы Лесных, которые крутятся вдоль опушки корапченого леса Леса и пытаются как-то вернуться к корням.
>Лесные эльфы-кочевники которых погнали из родных лесов - это прямая цитата из Age of Sigmar.
Вообще с Age of Sigmar не знаком. Своих я наверно бессознательно спиздил с Драгон Ейджа. Собственно идея скверны и ее порождений тоже там была вдохновлена.
>Или у них какие-нибудь сухопутные корабли на целый клан?
Что-то вроде. Несколько небольшых сухопутных кораблей, запряженных в животину, везут все из точки в точку. Но перезды - это вообще, пусть и частые, но черные страницы истории любого клана после побега из леса. Они вечно пытаться пристроиться в каком-то лесу, или подлеске и вернуться к былому сычеванию, но в третей эпохе незакорачненая земля на вес золота, так что последствия соответствующие.
>То есть на самом деле их машины - это големы, которые не работают от источника энергии, а наделены жизнью?
Сорее марионетки, порой автоматоны с ограничеными задачами. Аля клокпанк короче. Времена когда они создавали подбия жизни и натуральных андроидов сгинул вместе с Империей.
Ну ты и мразь. Вот из-за таких как ты, раздел и загибается.
>>39167
>Где лучшие, тёмненькие?
Как таковых нет. Даже разделенные на Лесных и Высших очень условное. Просто один народ раскололся на две ветви - одна продолжила сычевать в лесу, продолжая быть верным старым традициям, своему богу и тд. А другая свалила к новым друзьям, обретенным в ходе Древней войны, ну и там встроилась в новую жизнь с людьми и тиатанами - забила на воинское дело, полностью ушла в магию, начала баловаться атеизмом и тд.
На данный момент в третей эпохе Высших осталось крайне мало. Большая часть перемерла в ходе Войны в небесах, остатки активно режут при обнаружении бомжующие таборы лесных, которые винят Высших виноваты во всех бедах. Остатки их даже какие-то кланы не формируют, просто прячутся семьями в королевствах Людей и Тиатанов.
Лесные же и во времена первых двух эпох, были сильно разобщены на кланы в своем лесу (что в общем то и спровоцировало уход части кланов и формирование из них Высших в второй эпохе) потому после бегство из леса, какой-то единой политики партии у них нет. Толком и одного народа почти не осталось - кланы тупо разбежались кто-куда. И настояние в разных кланах самые разные. Кто-то пытается следовать старым традициям, не понимая, что в мире вне леса они попусту не работают и даже вредны. Кто-то пытается прибиться к людям, как Высшие в свое время. А кто-то да - погряз в долбославии и никак не может свыкнуться с тем, что тот самый Лес - их враг. Ну то есть да:
>Самое время для создания народа тёмных эльфов, которые остались поклоняться демоническому дереву.
Это самый близкий аналог ТЭ у меня - некоторые кланы Лесных, которые крутятся вдоль опушки корапченого леса Леса и пытаются как-то вернуться к корням.
>Лесные эльфы-кочевники которых погнали из родных лесов - это прямая цитата из Age of Sigmar.
Вообще с Age of Sigmar не знаком. Своих я наверно бессознательно спиздил с Драгон Ейджа. Собственно идея скверны и ее порождений тоже там была вдохновлена.
>Или у них какие-нибудь сухопутные корабли на целый клан?
Что-то вроде. Несколько небольшых сухопутных кораблей, запряженных в животину, везут все из точки в точку. Но перезды - это вообще, пусть и частые, но черные страницы истории любого клана после побега из леса. Они вечно пытаться пристроиться в каком-то лесу, или подлеске и вернуться к былому сычеванию, но в третей эпохе незакорачненая земля на вес золота, так что последствия соответствующие.
>То есть на самом деле их машины - это големы, которые не работают от источника энергии, а наделены жизнью?
Сорее марионетки, порой автоматоны с ограничеными задачами. Аля клокпанк короче. Времена когда они создавали подбия жизни и натуральных андроидов сгинул вместе с Империей.
>Это самый близкий аналог ТЭ у меня - некоторые кланы Лесных, которые крутятся вдоль опушки корапченого леса Леса и пытаются как-то вернуться к корням.
Ну так и пускай они не на опушке толкутся, а идут прямо в осквернённый лес и поклоняются демоническому дереву. Оно вряд ли откажется от почитателей.
>Своих я наверно бессознательно спиздил с Драгон Ейджа.
Но там всё равно эльфы живут в лесу. А в AoS их прогнали из леса демоны. И вот они ходят по земле с черным мешком для мусора и очищают её от скверны при помощи волшебных менгиров.
>Но там всё равно эльфы живут в лесу.
Ну, так лес то не один в мире. Да есть Великий Лес (которому стоит придумать нормальное название) где жили Лесные в первых двух эпохах, где тусили слуги их бога в виде всяких Дриад и Ентов, и откуда по прошествии Войны в небесах они сбежали.
А есть обычные лесные масивы, в которые эльфы пытаются заселиться, по воле традиций.
Лига джентльменов
- Чады которые используют лучшие части разных миров для создания своих шедевров.
- Авторы миров не скованные логическими законами, и делающие миры как им будет угодно.
- Эльфоёбы
Лига плебеев
- Аноны которые используют маня миры для реализации своих фантазий вроде девочек кошек или гаремов из эльфиеек
- Мартыхан
- Писатели про попаданцев
- Заклёпочники
- Авторы играющие с тропами: "Умные орки", "гопники эльфы" и прочие типо оригинальные вещи
Лига петухов
- Магократы
- Хейтеры магократов Те кто пытается спорить с дураками ещё большие дураки
- Сайфай дибилы
- Реализмо дрочерры
- Хейтеры мартыхана
- Аниме дауны.
- Графоманы которые думают, что пишут "обычное" фентези.
Мартыхан Мартыханыч, тебе даже к плебеям не примазаться, не надейся.
Ты даже по своей собственной классификации петух, лол, зачем с тобой что-то обсуждать?
Пост чада, моё уважение.
Каста легенд почетных тредобояр
Чады, которые качественно прорабатывают свой мир со всех сторон
Аноны, обсуждающие действительно важные и интересные вопросы
Творческие люди, находящие практическое применение своим мирам
Каста неуважаемых залетных крестьян
Безпруфные серуны за магократию
Безпруфные серуны против магократии
Оняме
Любители эльфятины
Каста неприкасаемых
Мартыхан
Противники реализма, проработанности и логики
Марта Ханн
Мартин Хан
Неироничные хейтеры тех, кто находит мирам применение
Мар'Ты Хаан
Как минимум трое, если судить по пастам на запрос о маге-заводчанине
>чары отвода ударов
Ты, конечно, тхредом ошибся, но спрошу - а энергию удара они куда девают? Из выделения этой энергии могут выйти хорошие, годные спецэффекты к боевке
Ты какой-то скучный. А могут уходить в землю, чтобы после сильных ударов вокруг натурально дымилась/проседала земля. Могут в воздух, чтоб позади рыцаря бушевали ураганы. Могут в меч, чтобы он просто отскакивал от брони.
Кстати, а неплохое обоснование для всяких штампов со светящимися энергощитами.
>Где-то в этих пещерах находятся руины неведомой технологической цивилизации. Также там обитают дроу и троглодиты.
>Дроу необдуманно применили ОМП. В образовавшуюся низину хлынули воды всех окрестных земель. Иногда из моря выходят уцелевшие боевые големы Дроу и атакуют всё, что видят.
А может, дроу и есть та самая хайтековая цивилизация? Как раз совпадает, что их руины были около Кривого Моря.
Пацан, зачем ты обратил внимание на это визгливое кукареканье? Петух - не человек, ему ведь все равно предстоит трудная ночь.
Великий Канал
Этот грандиозный канал, который видно даже с луны, был вырыт рабами могущественной древней империи, чтобы связать северные земли с южными, ирригации полей на севере и торговли. Строительство канала заняло пятьсот лет, обанкротило империю и привело к её краху, но сам он остался как её единственное наследие и до сих пор используется живущими вдоль него народами по первоначальному назначению.
Просто вы не понимаете насколько аниме может быть стильным.
Просто вы не понимаете насколько аниме может быть стильным.
>Этот грандиозный канал, который видно даже с луны
А кто его там видит с луны?
>был вырыт рабами могущественной древней империи
Ты представляешь себе размеры мирка? Площадь Юпитера. Там 99% народов не должны даже представлять, что где-то там есть какие-то полюса или южные/северные земли. Да еще и моря рисуют размером не то что с ОКЕАНЫ, блять, это мегаокеаны какие-то. И в каждом можно утопить Землю целиком. Их ведь с такими размерами должны вообще считать бесконечной водной гладью, ебанкрот.
Да еще и эти охуенные плато, тоже площадью с ЗЕМЛЮ нахуй.
Уменьшайте размеры вашего мирка.
>Строительство канала заняло пятьсот лет, обанкротило империю и привело к её краху
Как такая империя населённая исключительно мудаками могла существовать? Никто не вкладывается в проекты которые могут вас разорить, на государственном уровне.
>Строительство канала заняло пятьсот лет, обанкротило империю и привело к её краху
И сколько правителей за это время сменилось? И ни один не сказал "ну нахуй"?
Я предлагаю анонам разбежаться по разным полюсам.
Для реализмодебилов, заклёпкодрочеров и мартыхана есть мирок бронепоездов. Там мировая война с драконами, линкоры и сложная геополитическая ситуация. (Я сам тот ещё реализмодрочер, поэтому обсуждаю тот мирок.)
А чады, чей полёт фантазии не скован ОКР и анальной фиксацией, могут спокойно обсуждать свой антиЮпитер, где луна сидит на цепи, а разумные моря (размером с Землю) нашептывают сладостные безумные грёзы во сне.
>А чады, чей полёт фантазии не скован ОКР и анальной фиксацией
Немалая часть идей того мирка, включая основополагающую, предложена реализмодебилом
>Для реализмодебилов, заклёпкодрочеров и мартыхана
А причем тут мартыхан? Для мартыхана здесь есть только ушат говна.
>Я предлагаю анонам разбежаться по разным полюсам.
Я предлагаю этого не делать. Лично я не против сторонников реализма, пока они не начинают заёбывать и стопорить проект. Перевес магии над реализмом в опросе был всего в два голоса, это ничто.
t. координатор
Да, а что?
Никогда не слышал про этот водевиль, лол. Случайно вышло. Ярлев - как подобие Ярослава, только -лев. Ну а фамилия как у исландцев - отчество. Сын("син") Юрия/Гюрги/Гури.
>>39258
Мой спич про то, что не надо лезть с мерянием заклёпок и гравитации в Юпимир. Для этого есть отдельный Паровозомир.
>>39111
Почему? Ты ведь слышал про колёсные танки? Броня лёгкая, вооружение тяжёлое - пушка или ракеты, если в паровоз-мирке есть ракеты.
>>39147
>Хорошая идея. Отличная замена углю и нефти.
Идея банальная, дословно сворованная из Valkyria Chronicles, да и, уверен, дофига где ещё подобное было. Обычный магопанк ведь. Есть магические кристаллы, которые перерабатывают в порошок и используют его как источник энергии. Развёл в воде - замена ирл бензину. Засунул в патрон - замена пороху. Не знаю, правда, как электричество с кристаллами увязать.
>Дроу только под землёй, братан. Не надо их на поверхность активно выводить.
А они и были под землёй, да ещё и немного севернее. А потом вообще свалили ещё северо-восточнее, под республику.
>И наметь на карте Северные Пустоши
Так они уже намечены, там, где Стахов. Просто я посмотрел на карту в этом месте - столица (этот самый Стахов) вроде есть, а названия государства нет. Ну и сделал их такой полуавтономной колонией уже существующего государства.
>и, заодно, Герцогство Новый Эфнор и Свободное Графство Эльфов Побережья.
Примерно наметил - художник-то из меня, как из говна пуля. (Ты ведь понял, что это две "республики немцев Поволжья"? Герцогство - лесные эльфы, графство на побережье - высшие.)
Кстати, а Великие Озёра-то как называются?
>Силён был Стах, да.
Ну так Дикая Охота Короля Стаха(нова).
>Балерот был предком Гратога?
Хрен знает, как всё у этих драконо обстоит, но не думаю. Слишком уж мелодраматично получается.
>Так всё классно. Вся военная техника укладывается в 1900-1920 года? Я не мартыхан следить за строгостью реализма, но хотелось бы поддержать стиль.
Вообще я почему-то представлял себе интербеллум, такие кондовые дизельпанковые тридцатые.
>Спасибо.
За флаг с гербом? Пожалуйста, но это герб Тяжинского района Кемеровской области. Я просто поменял цвета. (С фантазией-то плохо.)
>Ну, за Русарию!
И русаров с русарочками!
Да, а что?
Никогда не слышал про этот водевиль, лол. Случайно вышло. Ярлев - как подобие Ярослава, только -лев. Ну а фамилия как у исландцев - отчество. Сын("син") Юрия/Гюрги/Гури.
>>39258
Мой спич про то, что не надо лезть с мерянием заклёпок и гравитации в Юпимир. Для этого есть отдельный Паровозомир.
>>39111
Почему? Ты ведь слышал про колёсные танки? Броня лёгкая, вооружение тяжёлое - пушка или ракеты, если в паровоз-мирке есть ракеты.
>>39147
>Хорошая идея. Отличная замена углю и нефти.
Идея банальная, дословно сворованная из Valkyria Chronicles, да и, уверен, дофига где ещё подобное было. Обычный магопанк ведь. Есть магические кристаллы, которые перерабатывают в порошок и используют его как источник энергии. Развёл в воде - замена ирл бензину. Засунул в патрон - замена пороху. Не знаю, правда, как электричество с кристаллами увязать.
>Дроу только под землёй, братан. Не надо их на поверхность активно выводить.
А они и были под землёй, да ещё и немного севернее. А потом вообще свалили ещё северо-восточнее, под республику.
>И наметь на карте Северные Пустоши
Так они уже намечены, там, где Стахов. Просто я посмотрел на карту в этом месте - столица (этот самый Стахов) вроде есть, а названия государства нет. Ну и сделал их такой полуавтономной колонией уже существующего государства.
>и, заодно, Герцогство Новый Эфнор и Свободное Графство Эльфов Побережья.
Примерно наметил - художник-то из меня, как из говна пуля. (Ты ведь понял, что это две "республики немцев Поволжья"? Герцогство - лесные эльфы, графство на побережье - высшие.)
Кстати, а Великие Озёра-то как называются?
>Силён был Стах, да.
Ну так Дикая Охота Короля Стаха(нова).
>Балерот был предком Гратога?
Хрен знает, как всё у этих драконо обстоит, но не думаю. Слишком уж мелодраматично получается.
>Так всё классно. Вся военная техника укладывается в 1900-1920 года? Я не мартыхан следить за строгостью реализма, но хотелось бы поддержать стиль.
Вообще я почему-то представлял себе интербеллум, такие кондовые дизельпанковые тридцатые.
>Спасибо.
За флаг с гербом? Пожалуйста, но это герб Тяжинского района Кемеровской области. Я просто поменял цвета. (С фантазией-то плохо.)
>Ну, за Русарию!
И русаров с русарочками!
Ну как знаете. Я-то сам в ваши обсуждения точно лезть не буду, я только со стороны восхищаюсь.
https://www.strawpoll.me/21194779
Все, кто неравнодушен к вопросу - проголосуйте.
> Мой спич про то, что не надо лезть с мерянием заклёпок и гравитации в Юпимир. Для этого есть отдельный Паровозомир.
Ну просто логика-то должна быть, как они такие огромные пространства будут хотя бы исследовать? Сколько суэцкий канал рыли? А он короткий. А теперь сравни с ПОЛОВИНОЙ ОКРУЖНОСТИ ЮПИТЕРА.
> Почему? Ты ведь слышал про колёсные танки?
Он и про М18 не слышал. Концепция подвижного истребителя танков, правда, себя не оправдала ирл.
>Мой спич про то, что не надо лезть с мерянием заклёпок и гравитации в Юпимир. Для этого есть отдельный Паровозомир.
В паровозомире настолько всратые побережья и горы, что мой внутренний географ приходит в священную ярость.
> Какого размера должен быть мирок - с Юпитер, как сейчас, или с две земли?
У Рудазова такой есть. Называется Парифат. Размером с Нептун, а массой с Землю. За счет Магии!
Окей. Размером с Нептун, а массой с Землю. На поверхности удаление от центра массы такое, что притяжение не сможет удерживать предметы на нём и они улетят в космос. Браво, Рудазов!
Ну, Магия же. Она, может, наоборот на гравитацию влияет. Про массу это я уже написал. Просто туда люди с Земли попадали и никаких изменений в гравитации не ощущали.
>Дикая Охота Короля Стаха
Как же хочется панночку, худенькую, бледненькую, страдающую от родового проклятия...
>Valkyria Chronicles
В какую часть советуешь поиграть?
Тяжелое вооружение - это орудия. Легкое - пулемёты и автопушки, плюс еще пт-ружья.
Блядь, я всё перепутал! Карган, Ангадир, Копеш, Коропол и Стахов - это столицы кланов Пяти Вершин! На новой карте это непонятно, я проебался! С Северными территориями надо что-то делать. Переиграем Стаха по-другому.
> Вообще я почему-то представлял себе интербеллум
Если так сильно надо, то перенесём в тридцатые.
>>39257
Никакого мартыхана не нужно. Избыточного и дотошного реализма тоже не нужно. Не впадайте в крайности.
>В какую часть советуешь поиграть?
Я играл только в самое начало первой. Анимештампов там уже было выше крыши. Так что не могу советовать ничего. Только разве что Silent Storm. Только панцеркляйны, только хардкор!
https://www.youtube.com/watch?v=o0SzHX7A-qM
> Если так сильно надо, то перенесём в тридцатые.
Сцук, там у моей Республики техномагические Тандерболты летают и гнобят бронепоезда тугой струей из восьми пулеметов с зачарованными на пробитие пулями.
Мимо
Копроболт - 1941 год начала производства, окстись. До середины тридцатых у тебя будут вялые бипланчики летать и пукать винтовочным калибром. А вот если маги, наскоро обмазав посох прутьями для маскировки, будут левитацией отталкивать землю и летать на уходящем в посох соразмерном импульсе противоположного направления...
Я все еще надеюсь протащить для дроу техномагию, так что светящиеся зеленоватым стволы 76мм пушек на переделанном транспортном самолете вполне себе пойдут. И пилотессы с мифриловыми руками, для превозмогания воздушного потока, и ярко-красными глазами, что отлично видят в темноте.
И, если таки протащится - население дроу надо резать вот прям жестко, эдак до миллиона максимум на весь континент.
Тогда пили сразу ржавых дроу-киборгов с атомным магическим реактором и воооот такими тлеющими дюзами на спине. И шизотех-ракетопланы, топливо в которые поступает по мини-порталу. И танковых магов, разгоняющих крупнокалиберные снаряды до нескольких километров в секунду. А энергия попаданий по дроу-пехотинцам пусть идёт на питание магического защитного поля и самоходного доспеха.
И, конечно, останки наземных городов, продолжающих бессмысленную автоматическую оборону на сбоящих магических системах наводки и питаемых древним колдовством генераторах когерентного излучения.
Достаточно шизофренично, или ещё доработать?
А почему миллион? Ну так выпилили друг друга нахуй, маготехнология развилась, социум - нет.
Прекрати возбуждать моего внутреннего графомана, ему еще марафон издача до конца ноября надо осилить.
Пусть и в тридцатых и в двадцатых будут скоростные цельнометал-монопланы с пушками, не мешай. Пикрелейтед - середина тридцатых.
А внутри у этих серебряных молний всё сплошь графья да князья, со своими гербами на крыльях, со своим кодексом чести небесных рыцарей.
https://www.youtube.com/watch?v=2wiskH1UE4c
https://www.youtube.com/watch?v=mjY6awCr2_c
https://www.youtube.com/watch?v=JafIwh2cU6Q
https://www.youtube.com/watch?v=Jv1ZN8c4_Gs
Армия десятилетиями штурмует древний город-крепость. Штурмует катапультами, баллистами и пневматическими орудиями на атомном ходу. В финале проясняется, что последний защитник города умер века назад, а вся оставшаяся защита города - автоматическая. В еще большем финале оказывается, что и солдаты тоже, а регион мертв давно и целиком, кончился порох, снаряды, неатомные источники энергии - в чем и причина начального шизотеха.
Давно хочу что-то такое реализовать, да что-то впадлу.
Я-то может и реализую, но выйдет мало и не особо качественно. Плюс отравленная еще в начале десятых книгами из местных библиотек душа больно уж стремится родить очередной высер с попаданцами и бояркой. Но я попытаюсь.
> но выйдет мало и не особо качественно
Нормально у тебя выходит, успокойся. А то скину то, что выходит у меня.
> Плюс отравленная еще в начале десятых книгами из местных библиотек душа
Все лучше, чем ебанутая смесь из стругачей, старых зарубежных авторов, десятков выпусков "Если" и Евгения, мать его, Лукина.
Ты хоть что-то востребованное писать можешь.
Это как же человек должен деградировать, чтобы хотеть писать востребованное, а не хорошее.
Было, скорее всего много где
https://www.youtube.com/watch?v=xKmZnIHzldk
https://www.youtube.com/watch?v=05z4Qj6DH64
Лол, тред обновился когда я уже поднёс курсор к нажатию "отправить", в посте с теми же ссылками.
А вообще -"Всё уже украдено до нас" и не нужно удивляться или тем более стеснятся того, что пишешь что-то неоригинальное.
Человек просто хорошо понимает, что читают не хорошее, а востребованное. А хорошее он все равно не напишет, прикреплейтед - https://pastebin.com/V3sybJAR
С тех пор, конечно, поменялся и сюжет, и уровень проработки, и многие концепции, но чет я сомневаюсь, что от этого станет лучше и интереснее хоть кому-то окромя таких же аутистов. Лучше уж реально про впопуданцев писать.
Шо таки лучше - написать в стол что-то качественное и оригинальное, или вкинуть попаданческую сублимацию собственных пристрастий, которую прочтут и добавки попросят?
Атомных катапульт и баллист, по-моему не было. Почему? А они буквально подножным кормом стреляют!
Лучше не быть жалким нытиком, а написать что-то качественное и оригинальное, но не в стол, а потом настойчиво совать это агентам, пока не возьмут.
> а потом настойчиво совать это агентам
Что совать?
>агентам
Смитам?
> пока не возьмут.
В агенты?
Чем менее попсов жанр, тем большего качества от тебя требуют, потому что читать это такой же илите, как и ты.
Конечно же лучше всего писать в стол. Если ты по-настоящему талантлив, то тебя и после смерти заметят и прославят.
Ебаный рот, умник блять. Пламя светит зеленым, потому что это обусловлено излучением возбужденных частиц, сиречь просто у него ЦВЕТ ТАКОЙ. Пламя светит красным, потому что газ раскален настолько, что начинает излучать энергию не только в радио/ик, но и в видимом спектре. Одно другому, сука, не противоречит.
Понаберут мартыханов, блять, по объявлению, нет бы за язык и построение фраз обоссать.
Так можно писать не в стол, просто твою хуетень никто читать не будет. Который год уже на издаче воют, что каловую оригинальщину не читают, а каловых попаданцев и литрпг - вполне.
> Линкорами-то? Нет, ещё ни в одном из мирков про флоты я ничего не помню.
У нас тут моря не просто огромные, а планетарных размеров. Пилите монструозные атомные суперлинкоры, и чтоб с калибрами уровня Доры.
Оо даа!!
>Эта книга именно о самой термоядерной войне. Здесь продемонстрирован процесс ее планирования, развязывания и ведения. Вся цепочка от солдата до генералиссимуса. Две ужасные империи-монстра делят между собой столь большую, но внезапно ставшую маленькой планету. Они будут биться до последнего - никто не отступит, ибо они накопили арсеналы и надеются раскатать конкурента в радиоактивную пыль. Бухают пепельными облаками огромные города. Или их топят искусственные двухсотметровые цунами, когда от тысячемегатонных чудовищ вскипают целые моря. Это уже не страшно, ибо все в окрестностях четырехсот километров уже ослепли от первичной вспышки. А в небе новые армады гиперзвуковых ядерных носителей. Жуткая лазерная пушка шинкует их в винегрет с загоризонтной дальности. Но успеет ли она перехватить хотя бы что-нибудь? Подводные артиллеристские системы сверхбольшого калибра уже задирают форштевни для запуска оружия "последнего расчета" - кобальтовых бомб. И вот что странно, когда это начинается, и генералитет и даже императоры превращаются просто в винтики большого страшного механизма под названием ЯДЕРНАЯ ВОЙНА. Данный роман не для слабым духом. Это именно роман, в коем множество сюжетов сплетены в узел, а не надутый воздухом до нужного объема рассказик. Это научная фантастика с упором на первое слово. Метод подачи материала "философский технотриллер" (авторское определение). Те, кто не ленив извилинами, найдет здесь многое. Примерный список: жесткий, интересный сюжет; приключения не лишенные смысла; неравнодушных к миру героев; тонкий армейский юмор; даже любовь, в коей главное не постель, а жертвенность во имя другого; идеи о которых, может быть, стоит задуматься; техно-монстров разной степени правдоподобия. А еще здесь встречаются чудовища и человеческая, но не наша, цивилизация зашедшая в окончательный тупик.
Так ето в другом мире технологии ХХ века, в мире-с-луной-на-цепи еще не понятно какой уровень разития технологий, но там есть разумный океан.
Хотя у меня есть идея - раз есть разумный океан должен быть и разумный осров/материк.
Много веков назад во время магократических войн один могущественный маг создал на основании черепахи монстра который был бессмертным, питался энергий внутренней звезды и постоянно рос. С помощью монстра который достиг гигантских размеров магу удалось победить своих врагов, но он продолжал расти, и скоро уничтожил и своего создателя. А пошел в море и до сих пор там плавает хотя его жизненные функции очень замедлились и он фактически полумертв.
Со временем на монстре поселились люди (или другие существа) которые даже не знали что это не остров а живое существо.
Ты размеры видел? Везде он разный. Техноруины есть? Значит, могут быть и останки СУПЕРЛИНКОРОВ. И чтоб с ПРОГРАММОЙ. На остатках энергии плывут где-то в середине мегаокеана с черепашьей скоростью, но вот когда доплывут... Суперлинкор как живое существо, плывет выкидываться на берег, где на его останках взойдет верфь, на которой автоматические комплексы начнут строить заготовки новых линкоров.
> А откуда то мегалинкор? Может он попаданец с другого мира, где линкоры сами себя строят соответственно с размерами местных водоемов?
Самозародился от утечки технологий в ноосферу прямиком из техноруин.
А если я хочу писать НЕ оригинальное, что тогда?
Уровень моего чтива можно понять по скрину. С конца 2016 по конец 2019 числится чуть больше пяти сотен писем от Флибусты, в каждом - по fb2.zip. И да, я их сожрал, все (ну ладно, почти, примерно полсотни или чуть меньше файлов на телефоне еще числятся как непрочитанные. Когда-нибудь и их дочитаю).
>Тяжелое вооружение - это орудия
Я знаю, мань. Есть такое понятие как грузоподъемность и инерция. Тяжелое орудие нельзя поставить на легкое скоростное шасси. Это уже не фэнтези, это ебола получается.
Пилю черновик книги сейчас, часть выложил уже давно на одном сайте, другую, черновую, пока сверяю только с друзьями.
https://author.today/work/14190
Здесь несколько глав, которые давно выложил. Пока думаю, стоит ли крепить туда же черновые, потому что материала хватает, а вот редактуры требуется ещё много.
В сайфае есть точно такой же тред манямиров если что.
В смысле трансгуманизм? Какой трансгуманизм? Я так-то не против, но ты ничего не перепутал? Гидророгатину Стах держал в руках.
Ну флаг черно-синий гыгыгы.
В зеркале у тебя мартыхан. Анус свой задетекть ещё, пес.
Русария там на противоположной стороне карты.
>Waloed claims the entirety of Ash, the eastern half of Valisthea, as its dominion. The kingdom's control of the continent has oft been tested by the orcs and other beastmen who make their home there, but the current ruler of the realm—Dominant of—has succeeded in quelling their rebellions. Using the power of the kingdom's Mothercrystal, Drake's Spine, this new king has built up a mighty army, with which he now seeks to test the borders of his neighbors.
> На какое колесное шасси, поехавший?
Последние модификации чентауро. И, по-моему, модификации тип 16 и амх-10рц.
>А добиралась до поля боя она как?
ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ, ДОЕЗЖАЛА.
Я по кортинке сначала подумал, что разрабы для своего поделия тупо взял флаг из кайзеррейха.
Но кукаретик лучше знает, что так НИЗЗЯ, оно ехать не будет и вообще. А по меркам 30-х годов и 76 мм Ф-34 какая-нибудь будет ХОРОШИМ и ЭФФЕКТИВНЫМ орудием.
Ну тупые эти итальяхи, А ПО ГОВНАМ-ТО НЕ ЕДЕТ! Правда, едет, потому что 80% массы танка составляет не пушка, да еще и едет очень неплохо - но это врети. ГРУЗОПОДЪЕМНОСТИ НЕ ХВАТИТ, ЦЕЛЫХ ЛИШНИХ ТРИ ТОННЫ ИЗ ДВАДЦАТИ ПЯТИ. Ужас блять. А инерция-то какая станет, вообще пиздец!
Ну тупые!
Ну смотри, короч... 20-к весит 313 кило. Ей не отпиздить пехоту, но зато легкая, удобная, хорошо пробивает любого годов до 41-42х в любую проекцию. 76 мм французская зенитная 27го года весит 1т, и для нее не проблема запилить бронебойные снаряды. Характеристики у нее примерно на уровне ф-34 и ее С ЛИХВОЙ хватит на всю бронетехнику уровня тридцатых в любую проекцию. А 76 мм офс делают больно пехоте.
Спойлер: обе этих пушки ставили на БТ-7 (точнее, на бт-7 стояла ф-32, но по габаритам и характеристикам примерно схожи). И ему почему-то было норм. А теперь ставишь бт-7 на колеса (для чего он в том числе подходил, емнип, один из последних автострадных танков), и получаешь хороший бронемобиль с отличной подвижностью.
Все это возможно на уровне 30-х годов.
Магнарий будет полной заменой топливу и взрывчатым веществам или только альтернативой им?
Все хотят С ЮПИТЕР, но при этом совершенно не понимают, сука, как будет выглядеть такой мир и как его будут воспринимать обычные люди.
>Количество выпущенных, шт. 200 (478 всех модификаций от Sd.Kfz.234/1 до Sd.Kfz.234/4)
Учтите это в вашем колективном манямире. ИРЛ в 20ом веке в условии войны их такой мизер построили отностильно остального, если у вас там нет охуенных военных экономик, то тысяч танков тоже не будет.
Некоторые маги ищут совершенство в духовном плане, но те, кого сейчас называют тессеритами, считали, что прежде чем достигнуть идеала духа, нужно стать идеалом телесным. Тессерит это “сплетение” четырех магов, почти трехметровое существо с восьмью руками и огромным магическим потенциалом. Свои тела они прячут под безразмерными мантиями, изредка доставая свои длинные и тонкие руки для сотворения заклинаний. Лица тессеритов скрыты под масками с восьмью прорезями для глаз, слухи гласят, что неподготовленный человек увидевший лицо тессерита без маски лишается дара речи и двадцати лет жизни. Слабость тессеритов в их невозможности надолго покидать Лунную Лестницу, без сильного магического поля этого места их тела распадаются на части. Кроме того, многие уверены, что первоначальные личности магов-“доноров” при превращении в тессерита безвозвратно исчезают, давая рождения абсолютно чуждой новой личности.
Низины Тессеритов – это земли вокруг севера Лунной Лестницы. Для жителей тессериты не правители, а скорее духи-защитники, правит землями обычная аристократия. Тессериты предпочитают не вмешиваться в дела простых обитателей, живя на плато Лунной Лестницы и лишь требуя дань в виде материалов для исследований, взамен давая защиту от внешних угроз и источник пресной воды в виде огромных водопадов с вершин Лестницы. Часто в городах даже появляются стихийные святилища, где молятся тессеритам, хоть сами тессериты всячески препятствуют появлению религии имени себя, опасаясь гнева настоящих божеств. Есть и другая форма дани: каждый практикующий магические искусства в Низине, даже если он делает это в большой тайне от окружающих, рано или поздно получит приглашение на встречу с одним из тессеритов. После долгой беседы, его обычно отпускают с несколькими советами по поводу магии. Но изредка некоторые из приглашенных не выходят наружу. Иногда после четырех пропавших на свет появляется новый тессерит.
Черная полоса на карте это мост.
Море цветов
Это холодное суровое море знаменито за счет двух вещей. Во-первых, оно соединено с Великим Каналом. Во-вторых, ночью в глубине вод можно увидеть странные светящиеся “цветы”. Они не заметны днем, но слегка освещают ночное море разноцветным мерцанием, делая плаванье относительно безопасным и давая увидеть блуждающие ледники на большом расстоянии. Но у моря цветов есть и коварная сторона, её называют “цветочной болезнью”. Иногда ночью один из членов команды может вскочить со своей койки и побежать к борту, чтобы броситься в ледяную воду на верную смерть, когда судно приблизиться к цветку. Если успеть поймать и скрутить больного, то он снова приобретет ясность ума через пару часов, но никак не сможет объяснить свое поведение. Умерших от цветочной болезни бесполезно искать, они не всплывают как обычные утопленники, может они продолжают плыть к цветам даже с легкими полными воды, пока давление воды не разорвет их о дно.
Легенды гласят, что цветы — это дочери сбежавшие от жестокости Бога-Солнца и спрятавшиеся на дне моря. Они дают знать о себе только ночью, когда Брат-Луна закрывает их от бдительного взгляда отца. Хотя скорее всего это просто сказки.
Некоторые маги ищут совершенство в духовном плане, но те, кого сейчас называют тессеритами, считали, что прежде чем достигнуть идеала духа, нужно стать идеалом телесным. Тессерит это “сплетение” четырех магов, почти трехметровое существо с восьмью руками и огромным магическим потенциалом. Свои тела они прячут под безразмерными мантиями, изредка доставая свои длинные и тонкие руки для сотворения заклинаний. Лица тессеритов скрыты под масками с восьмью прорезями для глаз, слухи гласят, что неподготовленный человек увидевший лицо тессерита без маски лишается дара речи и двадцати лет жизни. Слабость тессеритов в их невозможности надолго покидать Лунную Лестницу, без сильного магического поля этого места их тела распадаются на части. Кроме того, многие уверены, что первоначальные личности магов-“доноров” при превращении в тессерита безвозвратно исчезают, давая рождения абсолютно чуждой новой личности.
Низины Тессеритов – это земли вокруг севера Лунной Лестницы. Для жителей тессериты не правители, а скорее духи-защитники, правит землями обычная аристократия. Тессериты предпочитают не вмешиваться в дела простых обитателей, живя на плато Лунной Лестницы и лишь требуя дань в виде материалов для исследований, взамен давая защиту от внешних угроз и источник пресной воды в виде огромных водопадов с вершин Лестницы. Часто в городах даже появляются стихийные святилища, где молятся тессеритам, хоть сами тессериты всячески препятствуют появлению религии имени себя, опасаясь гнева настоящих божеств. Есть и другая форма дани: каждый практикующий магические искусства в Низине, даже если он делает это в большой тайне от окружающих, рано или поздно получит приглашение на встречу с одним из тессеритов. После долгой беседы, его обычно отпускают с несколькими советами по поводу магии. Но изредка некоторые из приглашенных не выходят наружу. Иногда после четырех пропавших на свет появляется новый тессерит.
Черная полоса на карте это мост.
Море цветов
Это холодное суровое море знаменито за счет двух вещей. Во-первых, оно соединено с Великим Каналом. Во-вторых, ночью в глубине вод можно увидеть странные светящиеся “цветы”. Они не заметны днем, но слегка освещают ночное море разноцветным мерцанием, делая плаванье относительно безопасным и давая увидеть блуждающие ледники на большом расстоянии. Но у моря цветов есть и коварная сторона, её называют “цветочной болезнью”. Иногда ночью один из членов команды может вскочить со своей койки и побежать к борту, чтобы броситься в ледяную воду на верную смерть, когда судно приблизиться к цветку. Если успеть поймать и скрутить больного, то он снова приобретет ясность ума через пару часов, но никак не сможет объяснить свое поведение. Умерших от цветочной болезни бесполезно искать, они не всплывают как обычные утопленники, может они продолжают плыть к цветам даже с легкими полными воды, пока давление воды не разорвет их о дно.
Легенды гласят, что цветы — это дочери сбежавшие от жестокости Бога-Солнца и спрятавшиеся на дне моря. Они дают знать о себе только ночью, когда Брат-Луна закрывает их от бдительного взгляда отца. Хотя скорее всего это просто сказки.
Вполне правдоподобный мир. Совсем непохожий на реальный, ну так этого и не надо. Я вот слышал от каких-то левых лохов, что в старой фэнтези-вахе очертания мира скопированы с реального, но сам он в десять раз больше. То есть на самом деле их условная Германия размером как вся Европа. Это пиздёж и на самом деле ваха не такая, но прецедент у идеи есть.
У тебя мир не современный. Его даже пересечь невозможно, лол. Никто не будет подозревать о какой-то другой стороне, ПЛАНЕТАРНЫХ РАЗМЕРОВ моря будут просто бесконечными, а любые страны будут просто микроскопическими на этой огромной карте. Но нет, сука, рисуем каналы на пол-юпитера. И зовем морями МЕГАОКЕАНЫ.
>Боевые луны
Это противоречит самой идее мирка. Там нихуя не может выйти на орбиту, а луна буквально прикована к центральной звезде. Какие боевые луны, окстись.
Вообще поддерживаю. Я сам не реализмодрочер, но просто погуглите воплощать юпитера и сравните с площадью земляшки, это вообще охуеть можно.
Есть у кого в мирах династии главных персонажей? Чтобы вы придумали папку и мамку, потом приключениях их детей, а потом и их детей и так далее?
Какое количество детей в семье вам кажется наиболее "реалистичным" для мира, где очевидно не наш 21 век с его искаженным представлением о семье.
1-2 ребенка кажется мне малореальным, 3-4? или по 5+ детей?
Если брать сферическое похожее на наш мир "средневековье" должно быть максимально возможное количество, какое получилось запилить, если мы говорим о патриархальном общепите +живущем в хуевых условиях +милитаризированном.
А как быть если у меня мире солянка из:
В моём мире низкая детская смертность.
Есть относительно доступный и очень надежный контрацептив.
но
Архаичное во многих уголках устройство общества, с вождем и шаманами например.
Есть хитрое многоженство у одного народа.
Довольно таки распространено равноправие полов в целом по миру.
Прихожу к тому, что всё очень индивидуально будет, одни семьи имеют много детей, другие мало, ктото сычует. У воинственных русаров баба дома сидит и у них детей много в семьях у невикингов-вольнодумцев детей мало.
>Во времена Креола почти всю планету занимала великая Парифатская Империя, в честь которой получил название и сам мир2. Цивилизация магикального типа – волшебники составляли почти пятнадцать процентов населения, а глава страны носил титул Колдующего Императора. Креол прожил там около двух лет, перенимая опыт у местных специалистов. Правда, с тех пор прошло пять тысячелетий, и Парифат изменился до неузнаваемости.
Бля и этот человек умудряется на этом деньги зарабатывать.
Ну, ладно, тогда на половину говно.
> И в чем твои претензии?
В мире ОГРОМНЫХ размеров, но очевидно "средневековых" технологий существует магаимперия больше всего чтобы ирл и нахуй не разваливается.
Ну а так лол, какие претензии, там же лорд фекалий где-то бегает, к этой поеботе серьезно изначально не надо относится.
Так у Рудазова же петросянщина и смехуечки уровня Пратчетта.
> В мире ОГРОМНЫХ размеров, но очевидно "средневековых" технологий существует магаимперия больше всего чтобы ирл и нахуй не разваливается.
Тхис.
КАК ТАМ УПРАВЛЕНИЕ ВООБЩЕ РАБОТАЕТ БЛЯТЬ?
C развитыми контрацептивами и низкой детской смертностью в среднем 5-6 детей для крестьян и 2-3 для дворян мне кажется верной цифрой.
>династии главных персонажей
Настолько глубоко, я думаю, в свои миры мало кто погружался.
>КАК ТАМ УПРАВЛЕНИЕ ВООБЩЕ РАБОТАЕТ БЛЯТЬ?
Сначала была республика типа Римской. Потом империя типа Римской. Система порталов. Ну и совет императора, куда входили самые сильные маги, которые могли дать всем мзды.
А, еще орден магов, куда входили тоже самые сильные маги, но послабже. Все держалось на личности императора, когда через несколько поколений династия выродилась и император уже не был самым сильным магом, все пошло по пзде.
>Тессерит это “сплетение” четырех магов, почти трехметровое существо с восьмью руками и огромным магическим потенциалом. Свои тела они прячут под безразмерными мантиями, изредка доставая свои длинные и тонкие руки для сотворения заклинаний.
У Муркока позаимствовал или сам сочинил?
А я вот думаю, почему у дворня должно быть мало детей?
Ну вот на примере ГГ "прародителя династии" моего.
У его первая жена и двое детей, дочь и сын. Потом жену убивают, начинается кровавая война мести, ему не детей и новых жен. Лет 5-8 это длиться. Но потом он всех врагов побеждает, собирает под собой кучу разного народа и денег, по факту король местного разлива. Берет себе жену ради удачного объединения с уважаемым родом.
И тут я собственно и задумался, изначально я придумывал, что у него еще один сын от второй жены и всё. И дальше история про двух братьев.
НО что останавливает от заделывания не одного, а 2-4 сыновей.
Ведь чем их больше, тем у ГГ больше потенциальных советников\генераторов.
И так должен теоретических думать любой другой "дворянин" из его культуры.
сумрачно-адьярской
Чем больше сыновей - тем больше у тебя преданных прежде всего офицеров.
Деньги у тебя на их воспитание и прокорм есть, жена молодуха есть.
А династию я с самого начала придумываю, так что это не история про сотни персонажей и тысячи лет, а по факту про семью пока в 4х поколениях.
Сам, но бля, вот действительно, все придумано до нас. Сука, даже число четыре совпало. Что посоветуешь почитать из Мурcockа?
С одного конца земли на противоположный, а не куда угодно.
Если у тебя указы идут в провинции больше пары месяцев, это уже не государство, а говно ебаное, которое развалится, а ты еще года три об этом не узнаешь.
Осколки
Как и следует из названия, эти огромные скалы являются осколками последней ступени Лунной Лестницы, которая была уничтожена гневом Бога-Солнца. Между ними пролегает множество каньонов, в которых и проживают местные жители. Все местные королевства объединяет воинственная религия солнцепоклонников, которые задабривают Бога-Солнце кровавыми жертвами, чтобы он не уничтожил и их.
Насколько я помню, подобное в Китае случилось, где обитатели закрытого города несколько лет не знали, что страной правят совсем другое люди.
Корума. Хоукмуна если любишь юмористическое фэнтези, но у Муркока очень баттхёртнутый юмор.
Друг, такое было тупо в Швейцарии. В начале 20'го века проложили дорогу в одну изолированную горную деревню, и обнаружили, что там по-прежнему считали, что они живут во Франции.
>Если у тебя указы идут в провинции больше пары месяцев
У Рудазова еще была система дальнозеркал. Они транслировали заседания Парламента, а потом и Сената во все провинции. А перед гибелью в Империи начали строить магический Интернет, но не успели.
Ты бы как-то закрасил область вокруг осколков, чтобы было понятнее, где земли этих солнцепоклонников заканчиваются.
Ты не офигел наезжать на бывшего замминистра обороны ДНР, а ныне депутата Народного совета?
Ладно, и я сделаю вклад в карту.
Пустоши Анмарра
В свое время Анмарр был одной из крупнейших и, безусловно, прогрессивнейших империй. Доступ к трем морям, больше сотни миллионов населения, прекрасный климат на огромных территориях, плодородные земли, древние и величественные города... На пике своего могущества империя активно увлеклась смесью магии и технологии - во многих ее артефактах даже спустя сотни лет тускло отсвечивают красным Вечные Источники Тепла. Здесь создали первые бронированные машины нового мира, здесь бороздили океаны первые самоходные корабли... Даже когда кем-то из магов был предложен гениальный способ добычи магического лунного камня, его не отбросили, а рассмотрели и приняли. Десятилетия ушли на разработку и доводку гигантских артиллерийских орудий. Программа породила сонм тысячетонных пушек на берегу Мёрзлого моря, готовых выстрелить в тщательно рассчитанный момент, чтобы послать многопудовые снаряды прямиком в Луну. С таким количеством лунного камня магия всей империи испытала бы небывалый расцвет...
Немногие астрономы, наблюдавшие это и выжившие, писали, что такого не могло произойти. Произвольно отклоняясь, осколки Луны ударили по крупнейшим городам империи, после чего прошлись по ее территории плотным огненным дождем, превратив плодородные земли в тусклый остеклованный песок. Крупнейший из кратеров, при появлении которого содрогнулся весь мир, лежит своим центром там, где когда-то располагались батареи орудий. Кто-то поговаривает, что там можно найти много интересного, но почему-то на экспедиции никак не находится смельчаков.
Не ссыте сильно.
>Легенды гласят, что цветы — это дочери сбежавшие от жестокости Бога-Солнца
От кого? Луну-то он родил от матери-земли, потому она наполовину материальная, наполовину волшебная.
А чего в них такого?
У Рудазова, кстати, был супер-дредноут. Правда, летающий.
Может от нее же. А может сходил налево к богине морей, вот дочурки и съебали к мамке. Вообще так получается, что бог-солнце тот еще мудак. Ему поклоняются ацтеки фанатики с человеческими жертвоприношениями, два раза развалил магов, один раз ебейшим метеоритным дождем, сына держит на привязи как пса, а дочери-бастардки шкерятся на дне море. Типичный бухающий BATYA трениках, только бог.
>339455
>два раза развалил магов
Один раз он их лестницу уничтожил лазерным лучом, а второй?
>один раз ебейшим метеоритным дождем
Когда это было?
>Объединил.
Спасибо. Только сейчас заметил, лол, что хотел запилить пару затопленных кратеров, да чет запамятовал.
>хотя идея, на мой взгляд, была не лишена достоинств
Да ладно, я просто шутки ради про них написал. Можешь оставить, конечно, но я сам думаю, что идея слишком уж шизофреничная. Технологические формы дикой жизни - это уже не фентезя.
>>39458
>Когда это было?
Так вон ведь, пик.
Линкоры верни, идея так то заебись. У меня аж шишка встала.
>идея слишком уж шизофреничная
В этом и весь цимес. У нас жи сам по себе шизофреничный лафкрафтианский манямир
Ну тогда можно и дикие суперлинкоры запилить, чому б не. Главное - атомных кибердроу не вводить, и все будет хорошо.
Мне кажется, более шизофреничным было бы, еслиб на дредноуте был один выживший и поехавший от многочисленных контузий адмирал или кок, решивший, что раз он единственный живой, то полномочия капитана переходят ему. Война сто тысяч лет уже окончена, а он все ищет флотилии троглодитов и предателей.
>адмирал
Я ж, адмирал, не с неба упал.
>или кок
Cock?
Не, это стандартная история. А вот что монструозные боевые корабли деградировали до состояния диких животных и буквально какого-то лосося - вот это шиза.
Во втором мирке и магия есть. Но во втором мирке масштабы меньше. Так пусть же и в этом будет великий цивилизационный раскол на цивилизации пещер и поверхности. Жители поверхности построили свои культуры на способности искажения реальности, которую дают им лунные камни, поэтому технологию не развивали и заменили магией. А другая группа жителей мира сочла всё связанное с богом света зашкваром и ушла жить в пещеры, где они стали развивать технологии. Таким образом появились высокотехнологичные дроу, которые в итоге угробили всю свою цивилизацию своими же ОМП. Выжившие бежали на поверхность и дали начало всем народам эльфов.
Там хотя бы простые хайтек роботы, а не шизоидные аналоги Ямато.
>Cock?
Да, кормил своим ♂SEMEN♂ ♂FUCKING SLAVES♂-гребцов. Но потом ♂DUNGEON MASTER♂ умер и он возомнил себя ♂BOSS OF THE GYM♂.
>А вот что монструозные боевые корабли деградировали до состояния диких животных и буквально какого-то лосося - вот это шиза.
Это даже в стелларисе было, а в стелларисе вообще все спизжено. Безумные боевые корабли это сайфайная хуйна, ИИ вышел из-под шконки контроля и поехало.
Просто представь, как какой-нибудь старый шкипер травит байки молодому пиздюку, что конвой пойдет через сумеречную паралель, где правит суперлинкор "Терор". Ярость и гений давно исчезнувшей Империи, зверь в 200 000 тонн стали, который без сна патрулирует квадрат на 34 узлах и уничтожает все из своих 508мм орудий. А когда наступит конец времен, сумерки богов, "Терор" вспомнит для чего он создан, линкор одним залпом потушит солнце и наступит тьма, море замерзнет, но он проломит лед и пойдет на юг в земли людей, а за ним восстанет весь флот и армия забытой Империи, тысячи кораблей уткнуться в берег живых стран и забытые солдаты сметут все сопротивление, ведь оракул предначертал, что "Терор" обязан победить в любой войне, пусть даже с самими богами.
>Да, кормил своим ♂SEMEN♂
Не, мне больше как-то руспуп вспомнился.
>Это даже в стелларисе было
Так в парадохоподелии хайтек и прочий сайфай.
>Безумные боевые корабли это сайфайная хуйна
Я как-то это представлял не "безумным", а просто деградацией. Указаний нет, команд нет, нихуя нет, в итоге корабль ведет себя как обычная рыба и тупо размножается, пугая невежественных туземцев своим видом, но по факту нихуя не делая
>>39473
Ну зачем роботам опять надо убить всех человеков?
Да воткните уже пару-тройку Bolo Mk. XXXII, как раз на планете размером с Юпитер они долго будут все выпиливать.
А ведь на нём ещё могли поселиться какие-нибудь дикари, которые состоят с ним в отношении комменсализма. Линкор в силу каких-либо причин не регистрирует их как угрозу, а сами они используют его как укрытие и строят на его палубе свои деревни.
В трюм же не суются, так как там живут безумные мутировавшие дроу-каннибалы.
Да это же скейвены!
>Я как-то это представлял не "безумным", а просто деградацией. Указаний нет, команд нет, нихуя нет, в итоге корабль ведет себя как обычная рыба и тупо размножается, пугая невежественных туземцев своим видом, но по факту нихуя не делая
Смысл в йобе, которая нихуя не делают, так еще и проста и понятна? Пусть линкоры в легендах ведут вечную войну между собой, они альфа хищники морей, хуй знает чему подчиняются, хуй знает какие цели преследуют, могут уничтожить целый конвой, а могут не появляться десятки лет.
По изначальной задумке, это был один суперкорабль дроу с повреждённым процессором, который всплыл в Кривом Море и начал выполнять обрывки уцелевших программ.
Братан, как же ты своими тунчесами заебал
Так никто ж не говорит про легенды, только про реальное положение дел. А легенд можно всяких напридумывать, чому б и нет. Это нам тут все понятно, а прикинь, какой со стороны таинственные и непостижимые древние полукилометровые корабли с батареями монструозных орудий, которые растут и появляются неизвестно откуда. А иногда выкидываются на обитаемые берега, и там начинается ТАКОЕ...
По изначальной задумке это самовоспроизводящиеся корабли хуй знает откуда
>могут быть и останки СУПЕРЛИНКОРОВ. И чтоб с ПРОГРАММОЙ. На остатках энергии плывут где-то в середине мегаокеана с черепашьей скоростью, но вот когда доплывут... Суперлинкор как живое существо, плывет выкидываться на берег, где на его останках взойдет верфь, на которой автоматические комплексы начнут строить заготовки новых линкоров.
По изначальной задумке это была абсурдная шутеха - мол, раз есть техноруины, почему бы не быть кораблям тех же времен? А уж обоснуй я не прикручивал, кроме САМОЗАРОЖДЕНИЯ, но вот суперкорабль дроу - уж совсем хуита выходит
Потому что ты опять пытаешься впихнуть дроу куды надо и куды нинадо. И говоришь за меня, мне ниприятна - в изначальной задумке такого не было, а вот предлагать - ну чому б нет.
Алсоу я эти корабли представлял как что-то ржаво-атомпанковое без внятной истории (как часть образа), но вот тут уже видение может различаться, мирок-то коллективный.
Всё застали этими плато и линкорами.
>про реальное положение дел
Реальное положение дел должно быть тоже на мифическом уровне. Нельзя лафкрафтианскую шизу сводить до просто поведения лосося. Линкоры просто обязаны быть альфа хищниками морей, встреча с линкором для простого купца должна быть чем-то на уровне серфера, который напоролся на голодного мегалодона, стихийное бедствие, перед которым человек бессилен. Хуй знает чем линкоры занимаются, откуда берутся, но всем морякам известно, что в некоторые квадраты лучше не заплывать, а если нужно через них пройти, то лучше это делать быстро, ночью и в конвое с молитвой.
>Алсоу я эти корабли представлял как что-то ржаво-атомпанковое без внятной истории (как часть образа)
Согласен
У вас там моря размером с планеты, не? Каков шанс столкнуться? Не воткнули же неизвестные творцы загоризонтные для Земли радары на своих лохани.
Я думаю, что 90% мореплавателей плавают тупо вдоль побережий. Поперёк морей там разве что местный Чжэн Хэ на кораблях размером с город сможет плавать.
Автоматические линкоры были оружием древней войны и были нужны для нарушения вражеских коммуникаций т.е они сосредоточены на некоторых торговых путях. Линкор патрулирует квадрат и раз в день запускает с катапульты гидросамолеты с радарами, которые засекают цели, радируют на корабль, а затем линкор идет на перехват.
> Нельзя лафкрафтианскую шизу сводить до просто поведения лосося.
Вот в этом и состоит суть шизы. Нахуй какие-то ультрамистические и возвышенные обоснования? Древние боги, забытые расы, непостижимые существа... Пошло, избито, банально.
А вот у нас есть гигантские боевые корабли. Загадочные, страшные, опасные...
А на самом деле они просто жрут и размножаются. Всё. Огромная тупая рыбина.
Главное, чтобы не сочла тебя за пищу, конечно. Металл-то из воздуха не добыть.
Линкорошиз, дроушиз, русарошиз, танкошиз, реализмошиз, магократошиз... Каждый первый тут шиз. И я тоже шиз? Скорее всего.
А потом все шизы объединятся в коллективный сверхразум Мар'Ты Хаан.
>Нахуй какие-то ультрамистические и возвышенные обоснования?
Они сами появятся в народном творчестве
>Огромная тупая рыбина.
Человек не может так воспринимать необычные вещи. Сразу появится легендариум с богами, забытыми рассами и непостижимыми существами.
> Они сами появятся в народном творчестве
Я про это и говорил
> Человек не может так воспринимать необычные вещи. Сразу появится легендариум с богами, забытыми рассами и непостижимыми существами.
Это внутри мира, блджадь! Внутри!
А мы снаружи, как сторонние наблюдатели, достойны знать правду. Но не всю. Может, оставить их историю туманной?
>Может, оставить их историю туманной?
Согласен. Единственное, что достоверно известно - в их владения лучше не заплывать
Древние корабли с обозначениями на языках, что не имеют общего с местными. "Ямато", гроза прибрежных поселений, что высасывает из земли ее черную кровь. "Бисмарк", туманный ужас рыбаков. "Советская Кастовия", сжигающая все живое, что осмелится подойти ближе
Мимо
>Для реализмодебилов, заклёпкодрочеров и мартыхана есть мирок бронепоездов. Там мировая война с драконами, линкоры и сложная геополитическая ситуация. (Я сам тот ещё реализмодрочер, поэтому обсуждаю тот мирок.)
Пролистал треды по диагонали и задумался над военными стратегиями поездомирка, пока у меня получились такие направления:
1) Генеральное бронепоездное сражение. Т.к танковые и механизированные войска в поездомирке проявлены слабо и не могут в самостоятельные операции, то главными ударными силами будут железнодорожные войска. Эта стратегия была сформирована гномами во время их манягражданской войны и выглядит примерно так:
Две противоборствующие армии сталкиваются и формируют фронт. Вдоль этого фронта прокладываются железные дороги для оперирования бронепоездами, а также развитая система полевых укреплений. Затем, после стадии развертывания, армии начинают стягивать свои ударные силы на узкие участки фронта и блокировать вражеские попытки концентрации сил. Начинается огромная артдуэль между 10-20дм железнодорожными орудиями, затем резкий массированный удар штурмовыми группами в зоне прорыва. В случае удачи фронт лопается, проигравшая сторона маняврирует бронепоездами и пытается купировать прорыв, а атакующая разрушает жд пути и блокирует отрезанные силы. Стратегия медленная, но действенная, лучшие военачальники могли устраивать прорывы в глубину аж на 30км.
2) Рыцарский клин. Армия делится на две неравные части: первая элитная часть состоит из наследной рыцарской кавалерии с отличной выучкой, снаряжением и подготовкой, а вторая часть состоит из всякого быдла подешевле с одной винтовкой на двоих. Из-за простоты мобилизации рыцари достаточно быстро концентрируются и атакуют, а поддержка простенькой бронетехники и дворянской авиации позволяет рыцарским частям проломить линию фронта и выйти на оперативный простор, затем зону прорыва расширяет ополчение, а рыцарский кулак бьет по коммуникациям и старается навязать генералку разделенным частям. Рыцарским частям характерно применение зачарованных пуленепробиваемых доспехов, различных магических амулетов, холодного оружия (шпаги, мечи, палаши), а также огромного количества автоматического огнестрела: пистолеты, полуавтоматические винтовки и автоматы есть практически у каждого шевалье, а также 1-2 единых пулемета на рыцарское копье.
3) Стратегия магического прорыва. Эта хуйня изобретена укропами дроу и разработана для подземных войн, где нет места ни для рыцарских баталий, ни для здоровых бронепоездов. Суть состоит в том, что маги со слугами и учениками составляют илитные штурмовые части, которые на манер ирл штурмовиков действуют в условиях позиционной подземной войны. Для стратегии характерен отказ от крупных подразделений и их концентрации и сильная опора на местность боя. Маги собираются в сводные ДШРГ и глубоко ночью под магическим туманом пролазят в окопы троглодитов, где и вырезают их под корень, а затем ДШРГ отступает к своим укреплениям и принимает атакующую группу из засады. Вместо генералки маги стремятся отманяврировать и навязать противнику бой там, где он его не ожидает.
>Для реализмодебилов, заклёпкодрочеров и мартыхана есть мирок бронепоездов. Там мировая война с драконами, линкоры и сложная геополитическая ситуация. (Я сам тот ещё реализмодрочер, поэтому обсуждаю тот мирок.)
Пролистал треды по диагонали и задумался над военными стратегиями поездомирка, пока у меня получились такие направления:
1) Генеральное бронепоездное сражение. Т.к танковые и механизированные войска в поездомирке проявлены слабо и не могут в самостоятельные операции, то главными ударными силами будут железнодорожные войска. Эта стратегия была сформирована гномами во время их манягражданской войны и выглядит примерно так:
Две противоборствующие армии сталкиваются и формируют фронт. Вдоль этого фронта прокладываются железные дороги для оперирования бронепоездами, а также развитая система полевых укреплений. Затем, после стадии развертывания, армии начинают стягивать свои ударные силы на узкие участки фронта и блокировать вражеские попытки концентрации сил. Начинается огромная артдуэль между 10-20дм железнодорожными орудиями, затем резкий массированный удар штурмовыми группами в зоне прорыва. В случае удачи фронт лопается, проигравшая сторона маняврирует бронепоездами и пытается купировать прорыв, а атакующая разрушает жд пути и блокирует отрезанные силы. Стратегия медленная, но действенная, лучшие военачальники могли устраивать прорывы в глубину аж на 30км.
2) Рыцарский клин. Армия делится на две неравные части: первая элитная часть состоит из наследной рыцарской кавалерии с отличной выучкой, снаряжением и подготовкой, а вторая часть состоит из всякого быдла подешевле с одной винтовкой на двоих. Из-за простоты мобилизации рыцари достаточно быстро концентрируются и атакуют, а поддержка простенькой бронетехники и дворянской авиации позволяет рыцарским частям проломить линию фронта и выйти на оперативный простор, затем зону прорыва расширяет ополчение, а рыцарский кулак бьет по коммуникациям и старается навязать генералку разделенным частям. Рыцарским частям характерно применение зачарованных пуленепробиваемых доспехов, различных магических амулетов, холодного оружия (шпаги, мечи, палаши), а также огромного количества автоматического огнестрела: пистолеты, полуавтоматические винтовки и автоматы есть практически у каждого шевалье, а также 1-2 единых пулемета на рыцарское копье.
3) Стратегия магического прорыва. Эта хуйня изобретена укропами дроу и разработана для подземных войн, где нет места ни для рыцарских баталий, ни для здоровых бронепоездов. Суть состоит в том, что маги со слугами и учениками составляют илитные штурмовые части, которые на манер ирл штурмовиков действуют в условиях позиционной подземной войны. Для стратегии характерен отказ от крупных подразделений и их концентрации и сильная опора на местность боя. Маги собираются в сводные ДШРГ и глубоко ночью под магическим туманом пролазят в окопы троглодитов, где и вырезают их под корень, а затем ДШРГ отступает к своим укреплениям и принимает атакующую группу из засады. Вместо генералки маги стремятся отманяврировать и навязать противнику бой там, где он его не ожидает.
Я предложил. Корабль дроу, который всплыл после того, как их цивилизация самоуничтожилась.
Бля, а ще они у побережья то?
>>39515
Тайна иногда должна остаться тайной, ящитаю. Кто-то назвал наш мирок как "лавкрафтовская шиза", так у самого лавкрафта тайн было дохуя и больше. У tesодебилов сеттинг специально сделан как полигон для лоровых срачей. Если дашь объеснение НЁХ, то можешь внезапно опошлить её до бытовой хуйни.
>Бля, а ще они у побережья то?
Ну так их инстинкт гонит туда выбрасываться, чтобы из остовов проросли автоматические верфи для потомства.
>плывет выкидываться на берег, где на его останках взойдет верфь, на которой автоматические комплексы начнут строить заготовки новых линкоров.
> на его останках взойдет верфь, на которой автоматические комплексы начнут строить заготовки
Чет слишком шиза.
>Есть у кого в мирах династии главных персонажей? Чтобы вы придумали папку и мамку, потом приключениях их детей, а потом и их детей и так далее?
Есть. Правда эта династия короткая (5 поколений) и неполная, так как ее смысл не в том, чтобы всех особ королевской крови расписать, а в том, чтобы объяснить некоторые эффекты магии. Принц может пользоваться магическим предметом, который работает только в руках особ королевской крови, хотя сам принц - не сын короля. Королю его жена рога с эльфом наставила. Но поскольку король женился на троюродной сестре, а объект был изготовлен во времена прапрадеда принца, то этот принц тоже считается за королевского отпрыска.
Ну, в остальном уровень шизы держался в пределах нормы, а тут какой-то сайфай технохоррор пошел, что еще и стилистически выбивается. Даже какой-нибудь биокорабль покрытый хитином не такая шиза как по мне, черепашку то приняли.
В этом и суть, у всех в манямирках альфа хищники морей это всякие потешные акулы и левиафаны, а у нас супердредноуты в 200к тонн.
Но у нас будет банальная хуита из сайфая. Пиздец шило на мыло. И вообще ты много где биокораблей видел?
>а тут какой-то сайфай технохоррор пошел
Сайфай сайфаем, а уровень технологий не обязательно везде должен быть одинаковым, особенно в таком огромном мире. Где-то магократии и тысячелетние империи, а где-то по морям плавают ходят шизоидные атомные линкоры с саморазмножением.
>Ну так их инстинкт гонит туда выбрасываться, чтобы из остовов проросли автоматические верфи для потомства.
Вернее, программа. Датчики определяют место, где много ресурсов, корабль выбрасывается, роботы добывают ресурсы, строят верфь и новый дредноут, а потом остатки верфи с производствами остаются, и их могут найти люди (которые их охотно ищут, потому что там много брошенного мусора, который может пригодится).
Вообще годно получается.
>Но у нас будет банальная хуита из сайфая
У нас тут остатки развитой манопанковой цивилизации, которая сумела соединить технологию и магию для великой битвы на семи морях.
>Вернее, программа.
В данном случае одно и то же. Повторяюсь, конечно, но изначально предполагал, что программа за сотни итераций перезаписи просто деграднула и обдуманные действия перешли на буквально уровень инстинктов, когда благодаря накопленному какими-то давними поколениями опыту корабль идет не туда, где ресурсов много сейчас, а туда, куда ходили его предки, когда-то забив это место в памяти как "богатое". Рыбьи мозги-с.
А прибрежные племена дикарей еще и линкорам поклоняются. Главный храм народа - полуразобранный остов старого линкора, а в башне главного калибра шаманы творят серьезное морское колдовство. Также верфи производят некоторое количество одежды для команды линкоров, остатки этой одежды пиздят дикари и затем в ней ходят все заклинатели морских духов, а васяны попроще носят самодельные эполеты, цепочки с серебрянными якорями и фигурки кораблей.
Каждое племя поклоняется своему линкору, а раз в пару лет у дикарей случаются священные войны, если племя победило в войне, то его обьект поклонения считается самым сильным богом-кораблем всех морей.
>самодельные эполеты
Самодельные погоны. И парадную форму. А провинившихся - на гауптвахту!
И белых коней разводят.
>Каждое племя поклоняется своему линкору
Вот это не ново, но, чорт, уже интересно. А учитывая теоретические способы существования суперлинкоров aka борьба за еду и уничтожения противника ради его ресурсов... Расти-то надо как-то. Ух, это со стороны ведь для непосвященного ума реально как битва богов будет выглядеть. А если шальными снарядами еще по берегу ебанет, ух! А смерть-то какая почетная.
>идет не туда, где ресурсов много сейчас, а туда, куда ходили его предки, когда-то забив это место в памяти как "богатое"
Они ж так вымрут. Рыбы потребляют возобновлемые ресурсы, а корабли-то нет.
>Они ж так вымрут. Рыбы потребляют возобновлемые ресурсы, а корабли-то нет.
Ну да. Так они и вымирают. И жрут друг друга-с. Только медленно, ресурс-то у них все-таки огромный. Заодно могут жрать и залетных торговцев на стальных суденышках, а это может вызвать исчезновение оных и переход обратно к ветру да дереву...
>>39542
Раз в х лет племенам удается обнаружить достраиваемый линкор. Тогда заключается мир между племенами и каждое племя отбирает отряд своих самых сильных и благородных воинов, шьет им самодельную форму и отправляет на этот линкор, воины должны нести почетную службу на верфи, а когда корабль достроится, то они будут его экипажем, уйдут в бесконечное плавание с богом.
>>39469
Я считаю, что дроу должны быть технологичной подземной цивилизацией, технологии которой жители поверхности впоследствии спёрли (или получили от беженцев как итальянцы книги от византийцев, что ещё круче).
В подземелье есть технологичные города, происхождение которых вообще не объясняется.
И ещё там есть цивилизация дроу, которая уничтожила сама себя оружием чудовищной мощности.
Не совместить эти два факта - это игнорировать очевидное.
>мэрисьюшные дроу
Эт наш деревенский дурачок Федька, он когда в детстве на пляже по дредноуту лазил, то упал и сильно головой ударился, теперь ему всякие подземные черные эльфы мерещаться.
>Добываемый королевством магнарий достигает до трети мировой добычи, и если королевство падёт, это приведёт к тяжелейшему экономическому и военному кризису для всех людских государств - нечем будет заправлять патроны и снаряды, не с чем будет смешивать воду для получения топлива двигателей магического сгорания
>>39147
>Хорошая идея. Отличная замена углю и нефти.
Реквестирую пояснение по магнарию, в том числе от автора мирка (художника). Из него взрывчатку делают? А для промышленных взрывов при строительстве? Сколько примерно будет стоить тонна взрывчатки из магнария относительно нового паровоза? И что все-таки с углем и нефтью? Они все так же используются для техники "попроще", вроде тракторов и грузовиков?
Не нравятся "мэрисьюшные" дроу - удаляйте Кривое Море. Да и какие они на хрен "мэрисьюшные", если сами себя уничтожили?
>почкующиеся атомные дредноуты
>целая мертвая империя, плодившая танки и мегаорудия а Вечный Источник Тепла точно не реактор или ритэг? и сгинувшая от метеоритного удара огромной силы
>разумный океан, бывший непростым волшебником
>лунная лестница, просто лунная лестница
>канал длиной в сотни тысяч километров
>каноничные техноруины
>но мерисью - дроу
Не уважаю эльфятника за навязчивый форсинг, но все-таки.
>даже спустя сотни лет
>Пустоши
Что-то тут не сходится. Спустя сотни лет катаклизм уж точно устаканился бы. Хотя бы природа уж точно вернулась бы на уничтоженную территорию, и люди, скорее всего, тоже.
Так не сказано же, что там ничего не растет. Но сомневаюсь, что обработанные до состояния стекла земли в масштабе огромной империи способны поддерживать хоть какую-то жизнь. Да и жить-то там негде, наверное, после таких-то ударов.
У нас даже на полностью обезвоженных плато всякие кремниевые формы жизни и восьмирукие архимаги живут.
>каноничные техноруины
Так я и предлагаю сделать очевидное и совместить эти руины с дроу.
>навязчивый форсинг
Он не был бы навязчивым, если бы мне хоть кто-нибудь внятно ответил.
Блять от твоих рисований у меня кровь с глаз течет. Ты так нарошно делаешь чтобы показать что мы все здесь ебанутые нахуй?
>Черная полоса на карте это мост.
Олсо напомню что у тебя окружность мира 500 000 км, соответсвенно твой "мост" размером в сколько? 10 000 км? Это расстояние от владивостока к питеру, там не мост а целая цивилизация вместиться.
ну тут я смешанный тип получается
я и использую лучшие части разных миров для создания своего манямирка
Играю с тропами также
не магократ, но наверное бы маги играли роль учёных, вот и всё
а учёные имеют большую власть только в обществе, где все образованы и им интересна наука
так что магократия в средневековье мимо
да, я ещё сайфай дебил и пытаюсь обосновывать всё логически- хотя бы в части географии и климата
реализмодроч туда же
P.S. Проясните кто такой Мартыхан и что он сделал для манямирков-тредов плз
у моей прабабки было 10 детей
до 20-летия дожило пятеро
сейчас жива только моя бабушка
поспрашивай своих старших родственников
особенно если они из деревни или села какого-нибудь
они последнее поколение, прошедшее настоящий естественный отбор
>А как быть если у меня мире солянка из:
Чем эта солянка вызвана
И к каким последствиям привела?
Вы видите копию треда, сохраненную 21 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.