Это копия, сохраненная 14 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущая летопись: >>334952 (OP)
Архив: https://arhivach.ng/?tags=7968
Вкатился.
Луна из сыра. Её едят панголины, так луна становиться полумесяцем, но к концу лунного цикла луна регенерирует до первозданного состояния. Есть легенда, что панголины когда-нибудь полностью съедят луну до конца цикла, и она не сможет восстановиться, тогда настанут темные времена.
У меня в циве такие миры были.
Помощь пришла откуда не ждали. Послание известных всему миру наемников дроу предлагало на первый взгляд неплохой вариант. Они обеспечат поставки еды, но попросят лишь одно - поставить своего человека во главе. Не лучшее предложение, но желание сохранить шкуру и власть толкнуло руководство на этот ход.
Спустя несколько лет страна преобразилась. Ей удалось вырваться из затяжного кризиса и даже отбить нападение опомнившегося южного соседа. Боевые самолеты республики всегда поражали, но техномагия дроу удивляла куда больше. Как оказалось, с течением времени холодный прагматизм занял главенствующую роль в политике города-государства Унгетоу.
Большую часть жителей составляют люди, часто встречаются эльфийские беженцы, что остались по эту сторону Огня. Изобретения темных эльфов и их развлечения быстро набирают популярность. Всякий инвалид хотел бы заполучить протез дроу. Любой развращенный чинуша из высших человеческих кругов быстро "подсаживается" на развлечения в стиле новых владык.
Эзден - политическая столица республики, наводненная беженцами с северной границы. Крупный город с семью миллионами населения.
Рур - промышленная столица. Моторо, вагоно и машиностроительные заводы требуют все больше рабочих рук.
Унгетоу - реальная столица. Все решения принимаются здесь.
Престо - удобная гавань и один из немногих путей торговли с прочими государствами.
Помощь пришла откуда не ждали. Послание известных всему миру наемников дроу предлагало на первый взгляд неплохой вариант. Они обеспечат поставки еды, но попросят лишь одно - поставить своего человека во главе. Не лучшее предложение, но желание сохранить шкуру и власть толкнуло руководство на этот ход.
Спустя несколько лет страна преобразилась. Ей удалось вырваться из затяжного кризиса и даже отбить нападение опомнившегося южного соседа. Боевые самолеты республики всегда поражали, но техномагия дроу удивляла куда больше. Как оказалось, с течением времени холодный прагматизм занял главенствующую роль в политике города-государства Унгетоу.
Большую часть жителей составляют люди, часто встречаются эльфийские беженцы, что остались по эту сторону Огня. Изобретения темных эльфов и их развлечения быстро набирают популярность. Всякий инвалид хотел бы заполучить протез дроу. Любой развращенный чинуша из высших человеческих кругов быстро "подсаживается" на развлечения в стиле новых владык.
Эзден - политическая столица республики, наводненная беженцами с северной границы. Крупный город с семью миллионами населения.
Рур - промышленная столица. Моторо, вагоно и машиностроительные заводы требуют все больше рабочих рук.
Унгетоу - реальная столица. Все решения принимаются здесь.
Престо - удобная гавань и один из немногих путей торговли с прочими государствами.
Художник-кун, а как же весь остальной мир? Расписывай давай! Или он у тебя, блять, плоский и квадратный?
Испанский стыд.
Но я не тот художник, лол.
>>36566
Хочешь настоящий кринж? Вот тебе мой рассказик (незаконченный, естественно), про попаданца в бояр-аниме.
https://pastebin.com/dzmjRn3P
А что? Там горы и фьорды, снежные эльфы эти земли игнорируют, потому что им нужны равнины для оленьих пастбищ. Пятьсот лет назад в эти ничейные земли прибыл изгнанный принц со своей дружиной, и из-за убогого климата эти поселенцы так и застряли на архаичном уровне развития (зато научились у дуэргаров рунной магии в обмен на дань китовым жиром)
русары снизу
А можно вопрос? Зачем железная дорога из дворфийского города на границе в Элвенкрик? Предполагается, что дворфы из этого клана с пчелой и кубком на эмблеме как они называются, кстати? Клан хмельного меда? торгуют с эльфами?
>Я оригинальную карту расширил до такой. Пока этого достаточно.
Падажжи, каким это образом? Нет, недостаточно. Потом при расширении придется пихать костыли или допиливать, так что сразу опиши планету полностью.
>>36593
>Лун - сколько захочешь, но я думаю о двух.
Предлагаю несколько некрупных астероидов на низких орбитах (так, чтобы были заметны с поверхности) и пару лун покрупнее, где-то с нашу. Но поближе, эх, поближе. Из этого можно много чего вывести - например, приливы ПОБОЛЬШЕ.
А еще можно запилить двойную систему с планеткой уровня какого-нибудь Марса, это еще веселее.
Да пусть пока будут кланом Хмёльного Мёда основанным Траккарзамом Сладким после охоты на диких пчёл на вершинах этих.
И да железной дороги там быть не должно.
>>36598
Я хочу десяток лун-астероидов по количеству месяцев. Но и твоё предложение хорошее.
Ну чё ты доебался? Надо будет расширим. Сделаем в половину или треть от земного размера и расширим карту.
Ещеб границу между владениями кланов провести. Или предполагается что у них там союз или уния?
> Я хочу десяток лун-астероидов по количеству месяцев.
А еще можно кучку лун на геостационарной орбите. Ичсх, это вполне реалистично. На пару сотен тысят лет, потом слипаться начнут.
> Ну чё ты доебался? Надо будет расширим. Сделаем в половину или треть от земного размера и расширим карту.
Все просто - у тебя потом начнут выплывать неучтенные моменты, потому шо текущие карта и положняк, опять же, остальной мир в расчет не принимают.
>>36574
Кстати, не так уж плохо, зря ты о себе так. Местами повторяешься в плане слов, но читать можно. Продолжай.
> Мне больше рисовать нравится, чем расписывать детали.
Я понимаю. Но мирок есть мирок, и к нему надо подходить ос-но-ва-тель-но. Смекаешь?
Так, астроном ебаный, я тебя на карте не вижу. Рисуй-расписывай спутники и хватит пиздеть.
>Рисуй-расписывай спутники и хватит пиздеть.
Так реши, какой вариант тебе больше по душе. А то нарисую, а тебе нипанраица.
Делай астероиды с двумя лунами. С Серебрянной луной в сентябре и Золотой в марте. Хватит пиздеть!
Еще и тредом объебался
Ну вообще это классический способ генерации фентези-карт с помощью кота.
Все равно лучше чем высер хуйдожника, которому даже один целый континент нарисовать рученьки отвалятся.
Я же сказал тебе - в /бэ/. Сам даже не пытаешься в контент в отличие от художник-куна, зато срать горазд. Хптьфу! Постыдился бы, ебанкрот.
>>36610
Ладно, посидел немного и что-то попытался.
По удалению от планеты:
Кольцо (точнее, кольца, но с земли этого не видно) - широкие, красивые, плотные, освещают экваториальные области по ночам на уровне луны, на небе видны оче плотным скоплением мелких движущихся звездочек. Все, что ниже границы кольца, за относительно короткие промежутки времени (столетия) тормозится атмосферой и в итоге становится причиной очень частых падающих звезд. Красиво? Красиво.
Крупный астероид номер раз - Яцек. Вытянутый, километра полтора меж полюсами, стягивает на себя все окрестное говно и быстро растет.
Крупный астероид номер два - Ранд. Хуй пойми какой формы, примерно километр среднего радиуса, тоже собирает на себя весь мусор из окрестностей.
Крупные астероиды номер три и четыре - Анту и Лоне. Примерно круглые, массивные, около десятка километров диаметром и оставляют борозду заметно крупнее предыдущих, имеют схожие орбиты, да не совсем - это неочевидно, но они синхронизированы и раз определенный срок года три или четыре встречаются и умудряются разминуться в паре своих радиусов, что давно подмечено астрономами.
Кольцо и внутренние астероиды вертятся примерно над экватором. А теперь...
Луны.
Диаметр - около двух тысяч километров. Вертятся на геостате, но не над экватором, так что гуляют вверх-вниз при виде с поверхности. Точнее, практически на геостате, так что медленно смещаются для земного наблюдателя, и за несколько веков это становится довольно заметно.
Их орбиты тоже очень схожи почему так - никто не знает, но тут как и с затмением - забавное совпадение. И все-таки одна луна медленно догоняет первую, так что через десяток тысяч лет они столкнутся, и что тогда будет - неизвестно.
Селеб, Серебряная Луна - коэффициент отражения хороший, годный, поэтому светит по ночам ярко. В недавнем прошлом по ней ПИЗДАНУЛО (предположительно, вместе с новой луной), поэтому часть поверхности занята лунным морем - очень, очень гладким и еще не успевшим подвергнуться заметной эррозии. Столь гладким, что иногда в нем можно разглядеть слабое отражение планеты.
Солот, Золотая Луна - предположительно, в недавнем прошлом пришедшая извне луна, намертво покрытая толстым слоем серы. Отражает плохо, зато цветастая и красиво смотрится на небе. Вулканизм, впрочем, умер миллиарды лет назад. Добавлю отсебятины - по поверьям, там живут некие ракетные люди; тело безатмосферное, так что живут ли - это уже на твое усмотрение.
Названия тоже на твое усмотрение, можешь сменить, можешь так обосновать.
Чем это грозит:
Приливы немного иные, нежели у нас. Впрочем, это считать надо.
Кто-то ни одной луны не видел. Веками, а то и тысячелетиями, потому что висят на геостате.
По ночам светло. Гораздо светлее, чем у нас.
Опять же, метеорные дожди очень часты, буквально регулярны.
Праздник весеннего/осеннего солнечного затмения - для этого надо еще подергать наклонение орбит, но даже так затмения здесь - дело очень частое, конечно, и праздновать будут только самое длинное, а оно - как раз осенью или весной, в равноденствие.
Сойдет или не сойдет? Креативить я не горазд, увы.
Я же сказал тебе - в /бэ/. Сам даже не пытаешься в контент в отличие от художник-куна, зато срать горазд. Хптьфу! Постыдился бы, ебанкрот.
>>36610
Ладно, посидел немного и что-то попытался.
По удалению от планеты:
Кольцо (точнее, кольца, но с земли этого не видно) - широкие, красивые, плотные, освещают экваториальные области по ночам на уровне луны, на небе видны оче плотным скоплением мелких движущихся звездочек. Все, что ниже границы кольца, за относительно короткие промежутки времени (столетия) тормозится атмосферой и в итоге становится причиной очень частых падающих звезд. Красиво? Красиво.
Крупный астероид номер раз - Яцек. Вытянутый, километра полтора меж полюсами, стягивает на себя все окрестное говно и быстро растет.
Крупный астероид номер два - Ранд. Хуй пойми какой формы, примерно километр среднего радиуса, тоже собирает на себя весь мусор из окрестностей.
Крупные астероиды номер три и четыре - Анту и Лоне. Примерно круглые, массивные, около десятка километров диаметром и оставляют борозду заметно крупнее предыдущих, имеют схожие орбиты, да не совсем - это неочевидно, но они синхронизированы и раз определенный срок года три или четыре встречаются и умудряются разминуться в паре своих радиусов, что давно подмечено астрономами.
Кольцо и внутренние астероиды вертятся примерно над экватором. А теперь...
Луны.
Диаметр - около двух тысяч километров. Вертятся на геостате, но не над экватором, так что гуляют вверх-вниз при виде с поверхности. Точнее, практически на геостате, так что медленно смещаются для земного наблюдателя, и за несколько веков это становится довольно заметно.
Их орбиты тоже очень схожи почему так - никто не знает, но тут как и с затмением - забавное совпадение. И все-таки одна луна медленно догоняет первую, так что через десяток тысяч лет они столкнутся, и что тогда будет - неизвестно.
Селеб, Серебряная Луна - коэффициент отражения хороший, годный, поэтому светит по ночам ярко. В недавнем прошлом по ней ПИЗДАНУЛО (предположительно, вместе с новой луной), поэтому часть поверхности занята лунным морем - очень, очень гладким и еще не успевшим подвергнуться заметной эррозии. Столь гладким, что иногда в нем можно разглядеть слабое отражение планеты.
Солот, Золотая Луна - предположительно, в недавнем прошлом пришедшая извне луна, намертво покрытая толстым слоем серы. Отражает плохо, зато цветастая и красиво смотрится на небе. Вулканизм, впрочем, умер миллиарды лет назад. Добавлю отсебятины - по поверьям, там живут некие ракетные люди; тело безатмосферное, так что живут ли - это уже на твое усмотрение.
Названия тоже на твое усмотрение, можешь сменить, можешь так обосновать.
Чем это грозит:
Приливы немного иные, нежели у нас. Впрочем, это считать надо.
Кто-то ни одной луны не видел. Веками, а то и тысячелетиями, потому что висят на геостате.
По ночам светло. Гораздо светлее, чем у нас.
Опять же, метеорные дожди очень часты, буквально регулярны.
Праздник весеннего/осеннего солнечного затмения - для этого надо еще подергать наклонение орбит, но даже так затмения здесь - дело очень частое, конечно, и праздновать будут только самое длинное, а оно - как раз осенью или весной, в равноденствие.
Сойдет или не сойдет? Креативить я не горазд, увы.
Можно, если удариться в фентезю/сайфай и организовать магические/фантастические микросолнца на орбите. А уж чем они будут - ИСТОЧНИКОММАГИИ или рукотворным термоядерным реактором огромных масштабов - решать тебе.
Еще можно смари как: еще у тебя может быть две звезды вокруг общего центра масс. Это в космосе довольно частое явление. Но будь готов, что в определенные периоды истории у тебя на планете НЕ БУДЕТ НОЧИ. Вообще. Совсем. Пару веков нет ночи, пару веков есть, и так по кругу.
я где-то читал на западных имиджбордах, тоже на подобную тематику фэнтезийные аноны рассуждали
если сделать два солнца
одна ближнее, которое видно каждый день
а другое дальнее, и планета из-за своей орбиты видит его тупо реже
типа
ну представь
весной, летом и первую половину осени у тебя стандартные день/ночь
а вторую половину осени и зиму у тебя ночи нет
светлый день
и светлая ночь
ну как белая ночь
если в Архангельске бывал, понятно наверное
такой холодный свет, как от луны
Мне прост интересно, такое возможно в принципе?
А хз, честно. По идее, это может быть, но тут тебе надо аж три звезды, по-хорошему.
И все равно это
1) Будет зависеть от эпохи, в которой ты находишься.
2) Будет работать для одного полушария. Во втором ночь будет, хотя и за полярным кругом, ололо.
Хм, не - в идеальном случае даже полярной ночи не будет. Хотя шапки на полюсах останутся.
Ну найс, моим темным кардиналам вообще не вылезать из андердарка?
И чет я не уверен, что жизнь будет мало отличаться, если постоянно день.
Короч, жил был магический мир. Жил не плохо. Так как в мире дохуя сверх сильных магов которые лояльны своим городам\орденам\королевствам\республикам, любая крупная война почти не имеет смысла. В мире сформировался этакий магически-ядерный паритет. Любой кто захочет начать войнушку, через пару дней на месте своего места жительства найдет выжженную пустыню.
В следствие этого местные военку почти и не качают. Есть наемники, гвардии которые выполняют полицейские фикции, всякие отсосины. Но вот война как веселое время препровождения для много много тысяч человек почти не развито. Люди конечно знаю что это такое, но считаю что это хуйня какая-то.
Поэтому все живут мирно, и только илита занимаются интригами и шпионскими играми.
Так как круг ненависти и межрасовых войн не успевает развиться, в мире полная толерантность и расовая гармония. Ну может немного не любят фиолетовых гномокарликов которые практикуют ритуальный каннибализм.
И вот в этот милый мир вторгаются злые демоны. пиздец оригинально Ну как демоны. Этакие призраки которые наполнены благой божественной энергией света. Добираясь до разумного, призрак присасывается к тушке и начинает хавать его душу. От чего душа испытывает бесконечный экстаз, самое лучшее и великое наслаждение которое вообще можно представить. Попадания в рай. Но после поедания души, призрак лутает тело и берет на себя личность съеденного. И начинает активно стараться накормить других своих братишек. Все залутанные объедены в общей разум улья и могут отлично координироваться.
Первый прорыв призраков смогли закрыть тотальным уничтожением королевства слаймов, на территории которых произошел прорыв. Потом еще за следующих 50 лет было еще с десяток прорыв, от которых все накладывают в штаны. С ними худо бедно научились справляться, обычно тотальным уничтожением всего живого и магического в регионе прорыва.
Но в один день, прорывы случились под каждым крупным городом и поселением и все полетело в пизду.
Единственное чего товарищи призраки не любили, это эманации темных енергий. Сами они куски светлой энергии, и от темной магии шкварятся. Поэтому в земли наркомантов и темных магов ломанулись миллионы беженцев, ища защиты и убежища.
Надо сказать что некромантия и темные искусства были не запрещены и воспринимались нормально, как и любая другая магия. Только все крупные школы темного колдунства жили на отдельном полуострове похожем на итальянский. Они жили там давно, поэтому весь регион засрали своей мертво-темной энергией. Растет там полтора вида травы, скукоженные деревья, скот быстро дохнет, а люди которые не привыкли к такому магическому фону ходят очень грустные и часто самовыпиливаются. а вот темным магам заебись, они ребята очень веселые и позитивные, объясняется тем что их позитив это защитная реакция психики на дико гнетущею обстановку их региона. Не можешь быть веселым в темных землях, значит из тебя выйдет плохой некромант, иди в другую специализацию
Беженцы и темные маги готовятся к финальному зарубу, призраки фармят военную силу для вторжения в земли некромантов, и поедания последних выживших.
Ну и тащемто тут начинается сюжет. Все по стандарту классического исекая. Добрая богиня призывает пятерку ГГ, каждому дается уникальное умения в стиле литрпг, прости меня боже, мне самому стыдно.
Ну и ГГ давай дела мутить. Биолог ГГ конструирует растения и животных которые можно выращивать и жрать в этой некромантической земле, чтобы голод не случился. ГГ военный тренирует местных как воевать нормально. ГГ стратег выпиливает местных аристократов и королей и начинает строить тоталитарную диктатуру и экономику которая обслуживает военную машину. ГГ ремесленник пилит современное оружие с помощью магических технологий. А ГГ маг, ну он просто маг.
Короч, жил был магический мир. Жил не плохо. Так как в мире дохуя сверх сильных магов которые лояльны своим городам\орденам\королевствам\республикам, любая крупная война почти не имеет смысла. В мире сформировался этакий магически-ядерный паритет. Любой кто захочет начать войнушку, через пару дней на месте своего места жительства найдет выжженную пустыню.
В следствие этого местные военку почти и не качают. Есть наемники, гвардии которые выполняют полицейские фикции, всякие отсосины. Но вот война как веселое время препровождения для много много тысяч человек почти не развито. Люди конечно знаю что это такое, но считаю что это хуйня какая-то.
Поэтому все живут мирно, и только илита занимаются интригами и шпионскими играми.
Так как круг ненависти и межрасовых войн не успевает развиться, в мире полная толерантность и расовая гармония. Ну может немного не любят фиолетовых гномокарликов которые практикуют ритуальный каннибализм.
И вот в этот милый мир вторгаются злые демоны. пиздец оригинально Ну как демоны. Этакие призраки которые наполнены благой божественной энергией света. Добираясь до разумного, призрак присасывается к тушке и начинает хавать его душу. От чего душа испытывает бесконечный экстаз, самое лучшее и великое наслаждение которое вообще можно представить. Попадания в рай. Но после поедания души, призрак лутает тело и берет на себя личность съеденного. И начинает активно стараться накормить других своих братишек. Все залутанные объедены в общей разум улья и могут отлично координироваться.
Первый прорыв призраков смогли закрыть тотальным уничтожением королевства слаймов, на территории которых произошел прорыв. Потом еще за следующих 50 лет было еще с десяток прорыв, от которых все накладывают в штаны. С ними худо бедно научились справляться, обычно тотальным уничтожением всего живого и магического в регионе прорыва.
Но в один день, прорывы случились под каждым крупным городом и поселением и все полетело в пизду.
Единственное чего товарищи призраки не любили, это эманации темных енергий. Сами они куски светлой энергии, и от темной магии шкварятся. Поэтому в земли наркомантов и темных магов ломанулись миллионы беженцев, ища защиты и убежища.
Надо сказать что некромантия и темные искусства были не запрещены и воспринимались нормально, как и любая другая магия. Только все крупные школы темного колдунства жили на отдельном полуострове похожем на итальянский. Они жили там давно, поэтому весь регион засрали своей мертво-темной энергией. Растет там полтора вида травы, скукоженные деревья, скот быстро дохнет, а люди которые не привыкли к такому магическому фону ходят очень грустные и часто самовыпиливаются. а вот темным магам заебись, они ребята очень веселые и позитивные, объясняется тем что их позитив это защитная реакция психики на дико гнетущею обстановку их региона. Не можешь быть веселым в темных землях, значит из тебя выйдет плохой некромант, иди в другую специализацию
Беженцы и темные маги готовятся к финальному зарубу, призраки фармят военную силу для вторжения в земли некромантов, и поедания последних выживших.
Ну и тащемто тут начинается сюжет. Все по стандарту классического исекая. Добрая богиня призывает пятерку ГГ, каждому дается уникальное умения в стиле литрпг, прости меня боже, мне самому стыдно.
Ну и ГГ давай дела мутить. Биолог ГГ конструирует растения и животных которые можно выращивать и жрать в этой некромантической земле, чтобы голод не случился. ГГ военный тренирует местных как воевать нормально. ГГ стратег выпиливает местных аристократов и королей и начинает строить тоталитарную диктатуру и экономику которая обслуживает военную машину. ГГ ремесленник пилит современное оружие с помощью магических технологий. А ГГ маг, ну он просто маг.
Так ты публиковаться уже можешь, лол.
Сначала я подумал предложить реверс - чтобы героев призвала добрая светлая богиня на сторону твоих светлых душеедов, чтобы накачанные светлой пропагандой чуханы сделали работу по уничтожнию темных. Но быстро понял что это прям ровно настолько же избито и уныло как и твой обычногеройский вариант. В общем не знаю, твоих героев щита не спасти ничем, анимерожденный обречен умереть анимеговном.
>Продолжаем создавать коллективный мир анонов. Все вводные в шапке.
> Шапки НЕТ
> Вместо манямирности на ОП-пике всратая серая карта какого-то берега из базальта и гранита и вечногорящей стеной огня, опоясывающей столовую гору со множеством куполообразных вершин
> Везде, куда ни глянь - серость и уныние
Заебись шапка, и ОП-пики интересные
>>36635
>Кольцо (точнее, кольца, но с земли этого не видно) - широкие, красивые, плотные,
Чё несёт? Вообще охуеть! Выйди за пределы экватора и с любой точки будут видны кольца, тем более широкие и плотные
>освещают экваториальные области по ночам на уровне луны, на небе видны оче плотным скоплением мелких движущихся звездочек.
Так их видно или не видно? определись уже! Экватор они освещать не могут. Потому что блядь свет так не работает!
>за относительно короткие промежутки времени (столетия) тормозится атмосферой и в итоге становится причиной очень частых падающих звезд. Красиво? Красиво.
Раз у тебя кольца плотные и широкие, значит на широкой географической области от географического экватора тотально выжженная и непригодная для жизни территория, подвергающаяся непрерывной орбитальной бомбардировке каменюг и весь экваториальный пояс обязан быть испещрён планетарными шрамами - факулами, кратерами, цепочками, хаосами и котлованами. Про то, как это повлиять на общепланетарные задымления и ядерные зимы или активации подземных вулканов и тектонических разломов даже не говорю. А уж про потенциальную химо-бактериологическую опасность в месте с радиационной вообще в расчёт не беру.
> но они синхронизированы и раз определенный срок года три или четыре встречаются и умудряются разминуться в паре своих радиусов, что давно подмечено астрономами.
Орбитальная механика уровня /б/. Сделай, чтобы они вообще летали прямо над землёй, чтобы рукой достать можно было сидя на жирафе - хули нам, фантазёрам? Чхать на законы физики так по крупному!
>Луны.
>Диаметр - около двух тысяч километров.
>Их орбиты тоже очень схожи почему так - никто не знает, но тут как и с затмением - забавное совпадение. И все-таки одна луна медленно догоняет первую, так что через десяток тысяч лет они столкнутся, и что тогда будет - неизвестно.
Ебать. Шёл бы ты в КСП поиграл с такой хуйнёй. если у тебя ДВЕ ЛУНЫ вращаются ВОКРУГ ОДНОЙ ПЛАНЕТЫ на ПОЧТИ ОДИНАКОВОЙ ОРБИТЕ то они въебутся друг в друга в течении первых дней, в лучшем случае - пары недель - после запуска твоего горе-мирка с нуля
> Кто-то ни одной луны не видел. Веками, а то и тысячелетиями, потому что висят на геостате.
ЭТО НЕ РАБОТАЕТ С ДВУМЯ ЛУНАМИ! ЧЁ ТЫ БЛЯДЬ НЕСЁШЬ?!
> По ночам светло. Гораздо светлее, чем у нас.
Конечно, у тебя ж там горы горят на всю ширину материка
Пиздец, блядь! Катись в тред тупых вопросов в спейсач с такой хуйнёй, там твою маня-хуйню хотя бы в теории до ума доведут
>Продолжаем создавать коллективный мир анонов. Все вводные в шапке.
> Шапки НЕТ
> Вместо манямирности на ОП-пике всратая серая карта какого-то берега из базальта и гранита и вечногорящей стеной огня, опоясывающей столовую гору со множеством куполообразных вершин
> Везде, куда ни глянь - серость и уныние
Заебись шапка, и ОП-пики интересные
>>36635
>Кольцо (точнее, кольца, но с земли этого не видно) - широкие, красивые, плотные,
Чё несёт? Вообще охуеть! Выйди за пределы экватора и с любой точки будут видны кольца, тем более широкие и плотные
>освещают экваториальные области по ночам на уровне луны, на небе видны оче плотным скоплением мелких движущихся звездочек.
Так их видно или не видно? определись уже! Экватор они освещать не могут. Потому что блядь свет так не работает!
>за относительно короткие промежутки времени (столетия) тормозится атмосферой и в итоге становится причиной очень частых падающих звезд. Красиво? Красиво.
Раз у тебя кольца плотные и широкие, значит на широкой географической области от географического экватора тотально выжженная и непригодная для жизни территория, подвергающаяся непрерывной орбитальной бомбардировке каменюг и весь экваториальный пояс обязан быть испещрён планетарными шрамами - факулами, кратерами, цепочками, хаосами и котлованами. Про то, как это повлиять на общепланетарные задымления и ядерные зимы или активации подземных вулканов и тектонических разломов даже не говорю. А уж про потенциальную химо-бактериологическую опасность в месте с радиационной вообще в расчёт не беру.
> но они синхронизированы и раз определенный срок года три или четыре встречаются и умудряются разминуться в паре своих радиусов, что давно подмечено астрономами.
Орбитальная механика уровня /б/. Сделай, чтобы они вообще летали прямо над землёй, чтобы рукой достать можно было сидя на жирафе - хули нам, фантазёрам? Чхать на законы физики так по крупному!
>Луны.
>Диаметр - около двух тысяч километров.
>Их орбиты тоже очень схожи почему так - никто не знает, но тут как и с затмением - забавное совпадение. И все-таки одна луна медленно догоняет первую, так что через десяток тысяч лет они столкнутся, и что тогда будет - неизвестно.
Ебать. Шёл бы ты в КСП поиграл с такой хуйнёй. если у тебя ДВЕ ЛУНЫ вращаются ВОКРУГ ОДНОЙ ПЛАНЕТЫ на ПОЧТИ ОДИНАКОВОЙ ОРБИТЕ то они въебутся друг в друга в течении первых дней, в лучшем случае - пары недель - после запуска твоего горе-мирка с нуля
> Кто-то ни одной луны не видел. Веками, а то и тысячелетиями, потому что висят на геостате.
ЭТО НЕ РАБОТАЕТ С ДВУМЯ ЛУНАМИ! ЧЁ ТЫ БЛЯДЬ НЕСЁШЬ?!
> По ночам светло. Гораздо светлее, чем у нас.
Конечно, у тебя ж там горы горят на всю ширину материка
Пиздец, блядь! Катись в тред тупых вопросов в спейсач с такой хуйнёй, там твою маня-хуйню хотя бы в теории до ума доведут
Я вот все это ваше аниме с исекаями не наворачивал, и спрошу: а исследовательский зонд в качестве попаданца был уже? Чисто как автоматическая система, которая и нацелена на попадание. В моей говнозадумке такой запилен под долгое строительство империй в обильной кучке вселенных, после чего зонд вернется обратно к запустившим его философам и пояснит за идеальное государство.
> Чё несёт? Вообще охуеть! Выйди за пределы экватора и с любой точки будут видны кольца, тем более широкие и плотные
Не тупи. С земли хуево видно, что там именно несколько колец, а не одно.
> Раз у тебя кольца плотные и широкие, значит на широкой географической области от географического экватора тотально выжженная и непригодная для жизни территория, подвергающаяся непрерывной орбитальной бомбардировке каменюг
Гуглим, из какого мелкого говна состоят кольца. Оно в атмосфере еще на подлете сгорает нахуй в 99.9999% случаев, лол, какая выжженая земля, ебанутый.
> Орбитальная механика уровня /б/. Сделай, чтобы они вообще летали прямо над землёй, чтобы рукой достать можно было сидя на жирафе - хули нам, фантазёрам? Чхать на законы физики так по крупному!
Аргументируй, блять. Ирл есть примеры таких систем.
> если у тебя ДВЕ ЛУНЫ вращаются ВОКРУГ ОДНОЙ ПЛАНЕТЫ на ПОЧТИ ОДИНАКОВОЙ ОРБИТЕ
То они будут относительно стабильны, пока вертятся на примерно противоположных сторонах, как и здесь. Потом, конечно, систему начнет пидорасить и распидорасит, но это тысячи лет.
> Конечно, у тебя ж там горы горят на всю ширину материка
Там спутник размером с Луну в десять раз ближе Луны, да еще и отражающий свет так, что сверкает нахуй. Плюс натурально пояс светоотражающей хуйни.
Хуйню сказал.
Здесь все удерживает МАГИЯ, иди нахуй, пидр бля
>Ебать. Шёл бы ты в КСП поиграл с такой хуйнёй. если у тебя ДВЕ ЛУНЫ вращаются ВОКРУГ ОДНОЙ ПЛАНЕТЫ на ПОЧТИ ОДИНАКОВОЙ ОРБИТЕ то они въебутся друг в друга в течении первых дней, в лучшем случае - пары недель - после запуска твоего горе-мирка с нуля
Ну вот такая хуйня не разваливается. Просто сделать луны троянскими.
>Не тупи. С земли хуево видно, что там именно несколько колец, а не одно.
Ты ебанутый?
Люди на Земле до изобретения телескопов уже регионы Луны смогли усмотреть, которая за без малого 400000км прочь от неё отстоит, а у тебя КОЛЬЦА, БОЛЬШИЕ, ПЛОТНЫЕ, БЛЕСТЯЩИЕ, и вращаются не за 400 тысяч км, а прямо блядь над головой. Уж особенно кому-то хотя бы на 30 градусов выше-ниже экватора уже прекрасно всю будет видно, дебил ты эдакий
>Гуглим, из какого мелкого говна состоят кольца.
Гуглим. Возьмём пример с Сатурна
>Кольца состоят из водяного льда с примесями силикатной пыли[31]и органических соединений. Доля и состав примесей определяют различия в цвете и яркости колец[32]. Размер частиц материала в них — от сантиметров до десятков метров; большую часть массы составляют частицы размером порядка метра[30]. В некоторых частях колец мелкие частицы состоят из снега[31]. Толщина колец чрезвычайно мала по сравнению с их шириной, при этом собственно вещество занимает всего порядка 3 % объёма (всё остальное — пустое пространство)[30]. Общая масса обломочного материала в системе колец оценивается в 3×1019 килограммов[30][25].
В твоём же манямирковом случае обо льде и пыли можешь забыть, потому что если у тебя землеподобный мир с соответствующим положением на орбите звезды, достаточно его прогревающей, то и кольца твои будут греться так же. А значит, и вся мелкая дисперсия пыли сдуется к херам или прилипнет к названным астеройдам, либо растает (если это лёд) и улетучится. Остаются только весомые камушки, тяжёлые и в большом количестве.
>Аргументируй, блять. Ирл есть примеры таких систем.
Это ты аргументируй. Где ты подобные системы видел? У тебя на лицо типичная задача трёх тел с двумя соразмерными лунами на одинаковой орбите. А она даже не одинаковая. При этом, если на страте твоего мирка, они ещё могут - в теории - остаться в хрупком равновесии (хотя тут все точки Лагранжа по пизде идут), то с течением нескольких дней-недель одна луна выйдет из гипотетически стабильного положения (ведь они чуть-чуть, но сближаются) и начнётся разбалансировка, которая закончится коллапсом обеих лун друг на друга и на твою планету, ибо заданные тобой же условия игнорируют гравитацию, приливные силы, и сферу влияния каждой из планет.
>То они будут относительно стабильны, пока вертятся на примерно противоположных сторонах, как и здесь.
ТОЧКИ ЛАГРАНЖА, СУКА, ТОЧКИ ЛАГРАНЖА
>Потом, конечно, систему начнет пидорасить и распидорасит, но это тысячи лет.
СРАЗУ
Р
А
З
У
>Там спутник размером с Луну в десять раз ближе Луны, да еще и отражающий свет так, что сверкает нахуй. Плюс натурально пояс светоотражающей хуйни.
Земля пухом твои манямирковцам. Тупо F. Демиург-долбоёб - горе в мироздании.
>Здесь все удерживает МАГИЯ
МАГИЮ и её законы, с причинами и следствиями тоже обосновывать надо
>Не тупи. С земли хуево видно, что там именно несколько колец, а не одно.
Ты ебанутый?
Люди на Земле до изобретения телескопов уже регионы Луны смогли усмотреть, которая за без малого 400000км прочь от неё отстоит, а у тебя КОЛЬЦА, БОЛЬШИЕ, ПЛОТНЫЕ, БЛЕСТЯЩИЕ, и вращаются не за 400 тысяч км, а прямо блядь над головой. Уж особенно кому-то хотя бы на 30 градусов выше-ниже экватора уже прекрасно всю будет видно, дебил ты эдакий
>Гуглим, из какого мелкого говна состоят кольца.
Гуглим. Возьмём пример с Сатурна
>Кольца состоят из водяного льда с примесями силикатной пыли[31]и органических соединений. Доля и состав примесей определяют различия в цвете и яркости колец[32]. Размер частиц материала в них — от сантиметров до десятков метров; большую часть массы составляют частицы размером порядка метра[30]. В некоторых частях колец мелкие частицы состоят из снега[31]. Толщина колец чрезвычайно мала по сравнению с их шириной, при этом собственно вещество занимает всего порядка 3 % объёма (всё остальное — пустое пространство)[30]. Общая масса обломочного материала в системе колец оценивается в 3×1019 килограммов[30][25].
В твоём же манямирковом случае обо льде и пыли можешь забыть, потому что если у тебя землеподобный мир с соответствующим положением на орбите звезды, достаточно его прогревающей, то и кольца твои будут греться так же. А значит, и вся мелкая дисперсия пыли сдуется к херам или прилипнет к названным астеройдам, либо растает (если это лёд) и улетучится. Остаются только весомые камушки, тяжёлые и в большом количестве.
>Аргументируй, блять. Ирл есть примеры таких систем.
Это ты аргументируй. Где ты подобные системы видел? У тебя на лицо типичная задача трёх тел с двумя соразмерными лунами на одинаковой орбите. А она даже не одинаковая. При этом, если на страте твоего мирка, они ещё могут - в теории - остаться в хрупком равновесии (хотя тут все точки Лагранжа по пизде идут), то с течением нескольких дней-недель одна луна выйдет из гипотетически стабильного положения (ведь они чуть-чуть, но сближаются) и начнётся разбалансировка, которая закончится коллапсом обеих лун друг на друга и на твою планету, ибо заданные тобой же условия игнорируют гравитацию, приливные силы, и сферу влияния каждой из планет.
>То они будут относительно стабильны, пока вертятся на примерно противоположных сторонах, как и здесь.
ТОЧКИ ЛАГРАНЖА, СУКА, ТОЧКИ ЛАГРАНЖА
>Потом, конечно, систему начнет пидорасить и распидорасит, но это тысячи лет.
СРАЗУ
Р
А
З
У
>Там спутник размером с Луну в десять раз ближе Луны, да еще и отражающий свет так, что сверкает нахуй. Плюс натурально пояс светоотражающей хуйни.
Земля пухом твои манямирковцам. Тупо F. Демиург-долбоёб - горе в мироздании.
>Здесь все удерживает МАГИЯ
МАГИЮ и её законы, с причинами и следствиями тоже обосновывать надо
Пришел демируг и все опошлил.
Макаба ебаная отправила недописанное сообщение.
Если вам не нравится карта и цвет, то идите нахуй сделайте сами.
Схематично набросайте и заполняйте. В чём проблема? Надо будет - сделаете.
> Остаются только весомые камушки, тяжёлые и в большом количестве.
Весомые камушки от сантиметров до десятков метров.
И если память мне не изменяет, именно такие и сгорают нахуй. Да и обычно содержимое колец поменьше будет все-таки. Пара метров - и камень не долетает.
> Это ты аргументируй. Где ты подобные системы видел?
Наяда и Таласса, да и вообще литералли любая система с орбитальным резонансом. Да, там расстояния поболе, но не похуй ли, когда у тебя невесомое говно без адекватной гравитации. И, да, система нестабильна, но снова на больших промежутках времени.
> ТОЧКИ ЛАГРАНЖА, СУКА, ТОЧКИ ЛАГРАНЖА
Ой, все, иди нахуй. Одна из точек лагранжа - как раз на другой стороне орбиты, если память не изменяет.
Можно повесить одну луну на геостат, но эти ниинтиреееесна. А еще она начнет слишком активно наматывать на себя кольца и организовывать ебанутые приливы.
> Земля пухом твои манямирковцам.
Почему? Схуяль?
> МАГИЮ и её законы, с причинами и следствиями тоже обосновывать надо
Это МАГИЯ. Нихуя не надо обосновывать, просто МАГИЯ. Луны вращаются аликорнами, ракетные люди с не-ио корректируют его орбиту атомными боньбами.
>Наяда и Таласса
> Точный расчёт траекторий орбит Наяды и Талассы, основанный на данных АМС Вояджер-2 и космического телескопа Хаббла, позволил выяснить, что Наяда движется по синусоиде. Таким образом, хоть большие полуоси орбит Наяды и Талассы отличаются на 1850 км, Наяде никогда не приближаться к Талассе ближе, чем на 3540 км.
Ну да, с твоими ПОЧТИ НА ОДНОЙ ОРБИТЕ вращающимися лунами этот случай похож как две капли воды, точнее как чихуахуа и банан
>да и вообще литералли любая система с орбитальным резонансом.
Вот тебе самый известный пример резонанса: спутники Юпитера Ганимед, Европа и Ио находятся в резонансе 1:2:4. Знаешь, когда она они догоняют друг друга на одной орбите? НИКОГДА!
> Да, там расстояния поболе, но не похуй ли, когда у тебя невесомое говно без адекватной гравитации
ДВЕ ЛУНЫ ПО 2000КМ
@
НА ОРБИТЕ ЗЕМЛЕПОДОБНОЙ ПЛАНЕТЫ
@
НЕВЕСОМОЕ ГОВНО
И это всё в системе планеты с огромными плотными блестящими кольцами и ещё 4 астероидами-спутниками, ага
>Одна из точек лагранжа - как раз на другой стороне орбиты, если память не изменяет.
Верно, это точка Л3. И это как раз точка невозможности помещения планеты. Если у тебя на кольце орбиты твоего мирка в точке с 0 градусов есть луна, то на той же орбите в точке с 180 градусами не может быть ничего, это запрещённая небесной механикой для расположения чего-либо точка
>А еще она начнет слишком активно наматывать на себя кольца и организовывать ебанутые приливы.
Что это? Что это сейчас блеснуло? Неужели, зайчатки разума?
>Почему? Схуяль?
Потому что умрут в агонии катаклизма планетарного масштаба, так и не пожив. Потому что демиург прогуливал уроки по орбитальной механике и астрономии, потом пришёл на демиургоборду и попросил оценить, а когда его высер оценили, вместо того, чтобы внести коррективы и дать своим воображанцам пожить, встаёт на рога, что всё правильно, ибо "Яскозал", тем самым обрекает манямирковцев на ужасную гибель.
>Это МАГИЯ. Нихуя не надо обосновывать, просто МАГИЯ.
Даже на Земле в известной человеку истории всех задокументирвоанных цивилизаций, все обряды, в том числе и волшебные, всегда выполнялись чётко обосновывались своими жрецами. Объяснялся каждый пук, каждый предмет и каждое слово. Да блядь, даже ты звоня каком-нибудь троюроднуму брату дяди дочери втоей бабки от первого брака можешь недозвонить до нужного оппонента, ошибись ты хотя бы на одну цифру. И если ты будешь орать в трубку "В смысле, посольство Казахстана в Монголии? Остальные-то цифры в номере верные! А ну-ка быстро дядьку моего позвали к трубке!". Даже сказочники-фентезёры во всяких Героях Меча и магии или Варкрафте могут обосновать свои магии. А ты, демиург хуев, не можешь. Нахуй так жить?
Если бы я был свободной душой, выбирающей себе подписку на жизнь в тварном мире и мне бы предложили пожить в мирке за твоим авторством, я бы туда жить не отправился даже по скидке.
>Луны вращаются аликорнами, ракетные люди с не-ио корректируют его орбиту атомными боньбами.
> ракетные люди с не-ио корректируют его орбиту атомными боньбами.
Ну ты и пидор! Ты не только фентези всрал одним предложением, но и научную фантастику. Два раздела, сука, два раздела разом опозорил. А, нет, три - космосач тоже.
>Наяда и Таласса
> Точный расчёт траекторий орбит Наяды и Талассы, основанный на данных АМС Вояджер-2 и космического телескопа Хаббла, позволил выяснить, что Наяда движется по синусоиде. Таким образом, хоть большие полуоси орбит Наяды и Талассы отличаются на 1850 км, Наяде никогда не приближаться к Талассе ближе, чем на 3540 км.
Ну да, с твоими ПОЧТИ НА ОДНОЙ ОРБИТЕ вращающимися лунами этот случай похож как две капли воды, точнее как чихуахуа и банан
>да и вообще литералли любая система с орбитальным резонансом.
Вот тебе самый известный пример резонанса: спутники Юпитера Ганимед, Европа и Ио находятся в резонансе 1:2:4. Знаешь, когда она они догоняют друг друга на одной орбите? НИКОГДА!
> Да, там расстояния поболе, но не похуй ли, когда у тебя невесомое говно без адекватной гравитации
ДВЕ ЛУНЫ ПО 2000КМ
@
НА ОРБИТЕ ЗЕМЛЕПОДОБНОЙ ПЛАНЕТЫ
@
НЕВЕСОМОЕ ГОВНО
И это всё в системе планеты с огромными плотными блестящими кольцами и ещё 4 астероидами-спутниками, ага
>Одна из точек лагранжа - как раз на другой стороне орбиты, если память не изменяет.
Верно, это точка Л3. И это как раз точка невозможности помещения планеты. Если у тебя на кольце орбиты твоего мирка в точке с 0 градусов есть луна, то на той же орбите в точке с 180 градусами не может быть ничего, это запрещённая небесной механикой для расположения чего-либо точка
>А еще она начнет слишком активно наматывать на себя кольца и организовывать ебанутые приливы.
Что это? Что это сейчас блеснуло? Неужели, зайчатки разума?
>Почему? Схуяль?
Потому что умрут в агонии катаклизма планетарного масштаба, так и не пожив. Потому что демиург прогуливал уроки по орбитальной механике и астрономии, потом пришёл на демиургоборду и попросил оценить, а когда его высер оценили, вместо того, чтобы внести коррективы и дать своим воображанцам пожить, встаёт на рога, что всё правильно, ибо "Яскозал", тем самым обрекает манямирковцев на ужасную гибель.
>Это МАГИЯ. Нихуя не надо обосновывать, просто МАГИЯ.
Даже на Земле в известной человеку истории всех задокументирвоанных цивилизаций, все обряды, в том числе и волшебные, всегда выполнялись чётко обосновывались своими жрецами. Объяснялся каждый пук, каждый предмет и каждое слово. Да блядь, даже ты звоня каком-нибудь троюроднуму брату дяди дочери втоей бабки от первого брака можешь недозвонить до нужного оппонента, ошибись ты хотя бы на одну цифру. И если ты будешь орать в трубку "В смысле, посольство Казахстана в Монголии? Остальные-то цифры в номере верные! А ну-ка быстро дядьку моего позвали к трубке!". Даже сказочники-фентезёры во всяких Героях Меча и магии или Варкрафте могут обосновать свои магии. А ты, демиург хуев, не можешь. Нахуй так жить?
Если бы я был свободной душой, выбирающей себе подписку на жизнь в тварном мире и мне бы предложили пожить в мирке за твоим авторством, я бы туда жить не отправился даже по скидке.
>Луны вращаются аликорнами, ракетные люди с не-ио корректируют его орбиту атомными боньбами.
> ракетные люди с не-ио корректируют его орбиту атомными боньбами.
Ну ты и пидор! Ты не только фентези всрал одним предложением, но и научную фантастику. Два раздела, сука, два раздела разом опозорил. А, нет, три - космосач тоже.
> И это всё в системе планеты с огромными плотными блестящими кольцами и ещё 4 астероидами-спутниками, ага
Так я про астероиды по десять километров диаметра и говорю, блять. Большая у фобоса гравитация? Дохуя большая?
> Что это? Что это сейчас блеснуло? Неужели, зайчатки разума?
Ой, иди нахуй, пидр бля. Просто при планировке лун я хуй поклал на задачу трех тел и все такое.
>последние два абзаца
Анонче, хочешь я тебе ссылку дам - про сарказм почитаешь? А вообще,
> Ну ты и пидор! Ты не только фентези всрал одним предложением, но и научную фантастику.
Аргументируй, чому нельзя по примеру проекта "Орион" бахать с одной стороны астероида БАЛЬШИМИ БОНЬБАМИ, чтобы толкать его в противоположную сторону.
> Верно, это точка Л3. И это как раз точка невозможности помещения планеты. Если у тебя на кольце орбиты твоего мирка в точке с 0 градусов есть луна, то на той же орбите в точке с 180 градусами не может быть ничего, это запрещённая небесной механикой для расположения чего-либо точка
Почему? Первое тело будет в л3 другого, другое - в л3 первого, в итоге система будет относительно стабильна. Про запреты нигде ничего не сказано.
мимо
Кому ты пиздишь? Ты был пойман за руку, как дешшшшшшовка! Вон у тебя пост >>36635 - чётко нарисована схема ЛУН, вращающихся на ОДНОЙ ОРБИТЕ. В том же посте написано:
>Луны.
>Диаметр - около двух тысяч километров
>Их орбиты тоже очень схожи
>И все-таки одна луна медленно догоняет первую
Чё ты юлишь, как угорь на сковородке?
Просто паризнайся, что ты обосрался, и иди попу мыть, а не разноси говно по треду, обмазываясь им и говоря "не, нихуя, это не говно, а шоколад из фондюшницы"
>Ой, иди нахуй, пидр бля. Просто при планировке лун я хуй поклал на задачу трех тел и все такое.
Да и на русский язык хуй поклал. Не пидорас - пидорасище!
> Анонче, хочешь я тебе ссылку дам - про сарказм почитаешь?
Го. Надеюсь, это будет источник подостовернее, чем сам ты
>Аргументируй, чому нельзя по примеру проекта "Орион" бахать с одной стороны астероида БАЛЬШИМИ БОНЬБАМИ, чтобы толкать его в противоположную сторону.
Начнём с того, что ты пиздоглазое мудило
БАЛЬШИЕ БОНЬБЫ
А
ФЕНТЕЗИ
Уже #достаточно
А потом бери и делай рассчёты того, сколько энергии нужно, чтобы
>чтобы толкать его в противоположную сторону.
Кстати да, надо бы. Пойду скачаю.
>Кому ты пиздишь? Ты был пойман за руку, как дешшшшшшовка! Вон у тебя пост 336635 (You) - чётко нарисована схема ЛУН, вращающихся на ОДНОЙ ОРБИТЕ.
Блядь, я думал, что ты сейчас до синхронизированных астероидов доебываешься.
>Просто паризнайся, что ты обосрался
Ну да, обосрался
>"не, нихуя, это не говно, а шоколад из фондюшницы"
Это сладкий мир! Отведай!
>Да и на русский язык хуй поклал.
Я еще иногда слова коверкаю и запятые намеренно пропускаю. А ответ один - мы ни на икзамини привычка и стиль.
>БАЛЬШИЕ БОНЬБЫ
>А
>ФЕНТЕЗИ
Что мешает?
>А потом бери и делай рассчёты того, сколько энергии нужно, чтобы толкать его в противоположную сторону.
А у нас теперь есть лимит, до которого НИТОЛКАЕЦА? Какой ужас. Наверное, уже и зонды на ионниках перестали с ускорением в полтора миллиметра/с^2 летать. Ужос.
Вот тут-то ты и обосрался, потому что ТОЛКАТЬ не мешает нихуя. А про ускорение я ничего не говорил.
> Кстати, не так уж плохо, зря ты о себе так.
Ну, видимо ты не целиком прочитал. Начало вроде терпимо вышло, а дальше откровенно скакало (вынь да положь 1000 слов в день, поставил себе задачу, чтобы не забить после первого же написанного куска).
Единственное, что в своем же нравится - это не совсем конченые диалоги.
Так у тебя там половина состоит из диалогов. И так-то я все прочитал, не выебывайся.
Я кстати что-то подобное хочу в своем манямирке со временем раскрыть.
Там мультиверс и призраки душееды со временем начинают спавнится и в соседних мирах.
ГГ к тому времени уже отстроят свой небольшой тоталитарный-магический фашизм, и начнут сморить что там в других мирах. ГГ маг сможет разработать заклинание которое позволит создавать порталы в другие миры.
Ну и ГГ военный на своем новое ебенячем магическом летающем крейсере полетит разведывать соседний мир в котором, по данным богини есть свой призванный герой который дефает тот мир.
Ну и короч все заканчивается хуево, крейсер сбивают прицельным магическим ударом через пару часов после перехода в другой мир, а ГГ военный выживает только за счет охуенной брони созданной ГГ ремесленником, и кучи червей симбионтов в теле созданных ГГ биологом. Ну и еще помог подсос которого она залутала в свою тиму в самом начале путешествия.
Через месяц когда портал снова открыли, вместо ебенячего крейсера и кучи разведывательной информации, выходят переломанная ГГ военный без рук-ног-лица и ее подсос.
Ну и ГГ делают выводы и к разведки новых миров относятся более острожное и посылают дроны, а если безопасно, малые группы стелс пихоты.
>а исследовательский зонд в качестве попаданца был уже?
А попаданец в качестве исследовательского зонда? Вернее, с анальным зондом, чтобы собрать закинувшему его богу больше информации.
А, вопрос снят, я еблан. Забыл про луны.
Я художник, гном и дракон. Ливелянский республиканец-дроу. Ингарский церевич. Или эти двое - это один человек? И астроном-астероид.
То есть планета необитаема? Ты же понимаешь, что пожар буквально на треть планеты выпилит всё живое крупнее кошки?
У магической катастрофы наверняка должны быть какие-то магические решения. Наверное, соль книги будет в том, что все расы должны объединить усилия, и построить магическую машину на драконьей тяге с человеком-оператором, которая предотвратит финальную стадию экологической катастрофы.
Книжке дадут нобелевку по литературе за актуальную тему. Грета подойдет, каждому руку пожмет.
Чародей поневоле
Доиндустриальное общество, напоминающее средневековые деревни (холодное оружие, сельское хозяйство) живёт на острове с огромной горой (вулкан) и каменными руинами повсюду. Раз в несколько лет вулкан извергается, и остров перестраивается, меняется местоположение различных локаций. Всё потому что остров - огромная машина-трансформер, на котором растут леса и луга. За счёт такой трансформации она своеобразно передвигается по океаническому дну.
В обществе стоит культ восточных единоборств изящного рукопашного боя. Ходит поверье, что абсолютный чемпион равен богу на земле. Деревни с различными фракциями образованы вокруг монолитов, потому что в некоторой области вокруг них трансформация острова не нарушает ландшафт. Во время трасформации-катаклизма возле монолитов появляется "маска воина", которая напоминает обрядные племенные маски. Кто надевает на себя маску, больше не может её снять (физически, только оторвав вместе с кожей лица) и обретает статус воина, который находится в своеобразном смертельном соревновании. Воины в масках ставят перед собой целью сразиться друг с другом, считается, что последний оставшийся в живых сможет управлять островом (местные подозревают, что он "живой").
Кроме того, маска так же даёт возможность носителю ограниченно управлять трансформацией острова, что проявляется в способности перемещать небольшие составляющие блоки острова, которые более привычны жителям острова как каменные руины. Поэтому чаще всего схватки "Воинов" происходят на месте разрушенных храмов, где можно не только проявить себя в рукопашном бою, но и в управлении окружением.
Дальше не придумал, но основной сюжет пойдёт с того, что персонажи произведения одними из первых обнаружат, что маски кроме всего прочего дают возможность дышать под водой. А под водой обнаружится "начинка" острова, его как бы внутренний механизм, который черпает энергию из ритуальных жертвоприношений, которыми и являются рукопашные бои воинов в масках.
Ну тут чё... наверное, получится так, что индейцы майя (вся эстетика оттуда) делали жертвоприношения потому что это реально работало и позволяло им возводить египетские пирамиды. Ладно, я рофлю, но суть та же - кароче, основное фантастическое допущение - сплошная горная порода преобразовывается в "механизм" под действием мистической силы, которая возникает от жертвоприношений. Используется в основном ради постройки монументальных сооружений. Полностью контролировать её не получается, а все попытки "древнего развитого общества" (предположим, это мир нашей с вами современности) её обуздать привели к катаклизму, где всю планету затопил океан и остался, пожалуй, вот такой остров-трансформер.
Доиндустриальное общество, напоминающее средневековые деревни (холодное оружие, сельское хозяйство) живёт на острове с огромной горой (вулкан) и каменными руинами повсюду. Раз в несколько лет вулкан извергается, и остров перестраивается, меняется местоположение различных локаций. Всё потому что остров - огромная машина-трансформер, на котором растут леса и луга. За счёт такой трансформации она своеобразно передвигается по океаническому дну.
В обществе стоит культ восточных единоборств изящного рукопашного боя. Ходит поверье, что абсолютный чемпион равен богу на земле. Деревни с различными фракциями образованы вокруг монолитов, потому что в некоторой области вокруг них трансформация острова не нарушает ландшафт. Во время трасформации-катаклизма возле монолитов появляется "маска воина", которая напоминает обрядные племенные маски. Кто надевает на себя маску, больше не может её снять (физически, только оторвав вместе с кожей лица) и обретает статус воина, который находится в своеобразном смертельном соревновании. Воины в масках ставят перед собой целью сразиться друг с другом, считается, что последний оставшийся в живых сможет управлять островом (местные подозревают, что он "живой").
Кроме того, маска так же даёт возможность носителю ограниченно управлять трансформацией острова, что проявляется в способности перемещать небольшие составляющие блоки острова, которые более привычны жителям острова как каменные руины. Поэтому чаще всего схватки "Воинов" происходят на месте разрушенных храмов, где можно не только проявить себя в рукопашном бою, но и в управлении окружением.
Дальше не придумал, но основной сюжет пойдёт с того, что персонажи произведения одними из первых обнаружат, что маски кроме всего прочего дают возможность дышать под водой. А под водой обнаружится "начинка" острова, его как бы внутренний механизм, который черпает энергию из ритуальных жертвоприношений, которыми и являются рукопашные бои воинов в масках.
Ну тут чё... наверное, получится так, что индейцы майя (вся эстетика оттуда) делали жертвоприношения потому что это реально работало и позволяло им возводить египетские пирамиды. Ладно, я рофлю, но суть та же - кароче, основное фантастическое допущение - сплошная горная порода преобразовывается в "механизм" под действием мистической силы, которая возникает от жертвоприношений. Используется в основном ради постройки монументальных сооружений. Полностью контролировать её не получается, а все попытки "древнего развитого общества" (предположим, это мир нашей с вами современности) её обуздать привели к катаклизму, где всю планету затопил океан и остался, пожалуй, вот такой остров-трансформер.
https://donjon.bin.sh/
https://www.fantasynamegenerators.com/
Никакого секрета нет. Если тебе лень выдумывать, то берёшь сгенерированые и подгоняешь под себя. Всякие ключевые названия лучше взять из головы, но тоже не обязательно.
Всё позаимствованно :)
Так-то я, конечно, могу честно указать все источники вдохновения (бегущий в лабиринте, ага), но, вижу, здесь так не принято :)
А какая разница? Даже если ты их укажешь, и даже если я о них знаю, то вряд-ли получится разглядеть "схожесть". Только если знать, куда смотреть, и что искать. Мне понадобилось две минуты, чтобы хоть примерно понять, в чем схожесть твоей идеи с лабиринтом. А твоя идея сама по себе напомнила пасынков вселенной.
Заимствования бьют по глазам только если что-то прямо тупо напрямую копируется, и кроме этого в книге ничего нет.
>>36721
Спасибо, пойду смотреть.
Там же немножко оставалась, лол. Дальше геймплей пойдёт
>Сам даже не пытаешься в контент
Да я принципиально не буду сотрудничать с этим хуйлом. Найдётся художник, который слушает аудиторию - буду рад посотрудничать, благо писать я люблю. А этот так прямым текстом и сказал "типа рисую тока то, что мне самому интересно, остальные лесом, кек пук". Делать мне больше нечего, чем под его дудку плясать, я и сам при желании ненамного хуже нарисую. Кажется, ещё какой-то анон хотел сделать коллективный мир, но в итоге так и не стал? Подожду его.
>Доиндустриальное общество, напоминающее средневековые деревни (холодное оружие, сельское хозяйство) живёт на острове с огромной горой (вулкан)
Морровинд короче.
Читал что то похожее про остров и генератор хаоса в середине, с него ещё уплыть нельзя было охранные системы резали всех. И там были призраки невидимые и убивавшие прикосновением.
- Алтарь не может быть поражён порчей!
- Прорыв инферно на седьмом плане мироздания? Не хорошо, но и не ужасно
Нет, я не буду инициировать. У меня мир только один, мой собственный. Помочь кому-то другому с идеями или их реализацией - совсем другое дело.
>типа рисую тока то, что мне самому интересно, остальные лесом, кек пук
А ты бы сам стал бесплатно рисовать что-то, что тебе не нравится?
Не художник
Если уж совсем заебет - то может быть, а вообще я лутаю из реального мира и переделываю под условия своего мирка
Не понимаю, как можно свою же диточку назвать именем из генератора, даже если тебе на нее похуй в глобальном масштабе - ты же забудешь сразу
Только это не магическая катастрофа. Это пожар. Что бывает от пожара - всем известно.
Вызвался рисовать коллективный проект - значит обязан. Нравится, не нравится. Если ты такая неженка, не надо было вызываться.
Понимаешь, у меня обычно такой проблемы нет. Героев звать плюс-минус одинаково, как мне нравится. Из работы в работу. Ну и пишется это все в стол.
Сейчас возникла перспектива того, что писаться будет не в стол, ну и как-то сразу стало страшно, что имена-названия будут курам на смех.
>>36738
В разумных пределах. Когда затеваешь что-то с участием коллектива, то надо готовиться к тому, что местами будешь делать то, что тебе не нравится.
//мимо не в курсе драмы
Я скажу тебе больше - эти ЧСВ-бездельники не рисуют то, что им неинтересно, даже за деньги. Уплаченные предварительно.
t. ветеран заказов иллюстраций у художников-фрилансеров
Насколько я понимаю, это именно магическая генерация тепла, дыма и СО2 в огромных масштабах и долго. Незатухающее пламя полыхает на несгораемых деревьях. Непреодолимая сила встречает камень, который невозможно сдивнуть.
Не вижу разницы, особенно, если речь про имена - но я просто любитель микроотсылок, скрытых смыслов, рофлов и просто говорящих имен, поэтому мне такой подход в принципе кажется безбожным
>>36746
Но это же печально - писать для себя с душой, а для чужих глаз - с бездушным генератором. Просто дай на тестовый ран кому-нибудь близкому или двачерам, можно даже отдельными кусками, и тебя сразу отхуесосят как тебе угодно. А вот за генераторные имена я тебя лично отхуесосить могу заранее.
Более того, если у тебя имена-названия не как в фентезячном аниме, это уже 10 из 10, можно небулу или че там дают авторам фентези
Кстати да. У меня две подруги-художницы. Всегда немного забавляло, как они крутят носом и жалуются на заказы по фрилансу, и одновременно сидят-ишачат рекламки 24/7 на Настоящей Работе с Зарплатой, где начальник Вася их гоняет как сидоровых коз.
Да это двачерам и будет, если стартанет.
Ладно, с именами убедил (на счет анимешного фентези не знаю, мне на ум только берсерк и клеймора приходят - там вроде вполне обычные имена). Генераторные названия тоже богомерзки?
>микроотсылок, скрытых смыслов
Все эти микроотсылки к реальному миру не дают поверить в твой, придуманный. Вот где безбожность.
Генераторные названия не богомерзки. Если ты придумал свой язык и схему образования имён, то просто вставляй их в генератор и получай правдоподобные фантастические имена. Можно даже не придумывать язык, только морфемы с подходящим звучанием, а смысл для них придумывать задним числом.
>Ваши реквесты, если они не интересные мне, то я их не буду делать. Простите.
>>36729
>Да я принципиально не буду сотрудничать с этим хуйлом.
>А этот так прямым текстом и сказал "типа рисую тока то, что мне самому интересно, остальные лесом, кек пук".
да жёско тебя приложили чел
надо этого хуйдожника отпиздить всем тредом реально
Вместо того, чтобы просто отрицать холодное оружие, обращаю внимание на то, что бои по сути ритуальные.
Конечно, белых пятен полно. Зачем быть чемпионом номер один? Представим, что возможность управлять островом сделает твой род или общими доминирующими, сам себе возводишь дворцы, луга ближе к солнцу, висячие сады и всякое изобилие.
Зачем поддерживать цикл с ритуальными боями? Чтобы шагающий по океану остров не остановился, типа, тогда все просто утонут. как-то так...
Бои масочников в моём представлении напоминают (аниме) сражение магов земли из Аватара. Но это не телекинез, можно выстрелить каменным блоком из-под земли, но нельзя перемещать его над землёй силой мысли.
Маски - высокотехнологичное изобретение предтечей (знаю, клише, но как лучше пока не придумал) а не мистические артефакты. Рассматриваю варианты, где маски увеличивают физическую силу и регенерацию организма.
Хотя сперва вообще хотел сделать людей на острове искусственными клонами, которых автоматически воспроизводил остров (сырьё счищал со дна океана). И вообще способности воинов объяснялись бы тем, что они полуандроиды и по сути обслуживающий персонал острова, который в таком варианте был бы Ковчегом для спасения от Великого Потопа. Тогда была идея для сюжета, где андроиды стали бы изучать остров и свидетельства событий прошлого, в котором натуральные люди (спасшаяся от потопа элита) погибли. А сами андроды являются клонами этих людей. И была идея, что эти андроды иронично повторяли бы путь тех персонажей, с которых они клонированы. (В основе биопроблемы, социальные конфликты и человеческие пороки, естественно. Например, обозлённый на всех персонаж отравил всю элиту на острове, его клон узнаёт об этом, видит, что стоит на том же пути - опа нифига себе, да? символичненько, глубокомысленно) Но мне чёт разонравилось это всё, я даже забыл, откуда это заимствовал. Довольно избито.
Так что в работе другой вариант.
> сражение магов земли из Аватара
Именно это и представилось про прочтении. Ещё напомнило сцены из Portal 2, где ты убегаешь и сражаешься с GlaDOS.
> сделать людей на острове искусственными клонами
Чем-то напоминает Nier:Automata, но не точно. Хорошая идея была. Это бы выглядело, как социальный эксперимент, который забыли или не смогли завершить.
Хотя может и не зря ты от этого отказался.
Я конкретно про то, как выглядят их суперсилы. В основе же эстетика хареографии восточных единоборств. Ладно, пора признаться, что я не литературное произведение выдумываю, а экшн-фильм или видеоигру.
>>36763
Спасибо :3
В Portal транcформация окружения явно давала возможность посмотреть на изнанку. А мне хотелось бы оставить поле для мистической интерпретации событий, то, как это могли бы объяснить "коренные жители" острова для себя
А у меня метафентези, у меня нет цели сделать мир реалистичным, в конце концов у меня орки-хачи есть
>Вместо того, чтобы просто отрицать холодное оружие, обращаю внимание на то, что бои по сути ритуальные.
Прикрути к этому тот факт, что это еще и класное зрелище для всех местных обитателей и на бои собираются толпы зрителей.
Так что победа не только тебе ощутимые силы дает, но и славу и уважение. опционально и деньги ИРЛ мотивирует людей в клетке драться даже в 21 веке как бы.
Они идеально проработаны, батя грит малаца
И я не давал советов, я высказал свою позицию относительно выбора "простого пути"
>>36758
Напомнило "Черных Гремлинов"
Там весь их мир - искусственен. Кода-то то был сложнейший механизм, где все служило для удовлетворения потребностей, а сами гремлины были разделены на касты, поддерживающие те или инные механизмы и процесы мира в должном состоянии. Со временем все пошло по пизде, а сами гремлины забыли все, продолжая выполнять те или иные роботы, словно карго-культ ритуалы. Как те же гремлины технари продолжают клепать водолазные доспехи, даже не зная что это такое, просто собирают "статую", потому как за полностью готовую им доставит еду.
Реее, кольца чуть подальше от планеты передвинь, они на твоей высоте уже активно тормозиться начинают.
А ракетные люди-то будут?
Очевидно же, питающаяся радиацией оркоподобная раса на базе серы и любых сортов найденного говна, собирающая малоуправляемые ракетки только по той причине, что так отцы и деды делали. А деды делали в поисках пригодных планет.
Часть долетает до земли, изредка вызывая лесные пожары или втыкаясь в поля наподобие вечно горящего факела томущо использует Вечное тепло как основной компонент, вот и греет воздух. И весь процесс запуска тысяч ракет отлично виден с земли.
Да ладно, шучу я, а то чет совсем кукуха на каловый битардский сайфай протекла.
Это аграрное общество, основанное на выращивании съедобных водорослей и моллюсков, из которых получают виссон (морской шёлк, первая картинка) на отмелях каменистых островов. Их культивация и сбор требуют легионы рабов, которые находятся под водой в течение многих часов. Никакие люди для этого не годны, поэтому островитяне используют легионы зомби, трупы для которых добывают в рейдах по побережьям. Способность оживлять мёртвых, равно как и множество других способностей, на которых строится их классовое общество, дают им волшебные маски. Согласно легенде, двадцать две первые маски, по образу и подобию которых были вырезаны все последующие, оставили им их предки, которые сошли с небес в образах животных и астрономических объектов, сняли маски и стали первыми людьми. При достижении совершеннолетия всем островитянам прокалывают в двух местах лоб и обе щеки, а в полученные дыры вставляют кольца, на которые за крюки надевают маски.
Безликую маску носит островной император, и она существует всего одна - это одна из легендарных первых масок, и делать новые строго запрещено. Он никогда её не снимает, не ест, не пьёт, не говорит, ничего не видит и не правит своей страной. Считается, что носитель этой маски становится божественным покровителем островов, который не должен снисходить до политики.
Фактическим правителем островов является сохокуку ("генерал над генералами"), верховный главнокомандующий в маске огра. Ни один носитель маски не может ослушаться приказов носителя маски огра. Она тоже может быть только одна, попытки делать более одной в прошлом приводили к катастрофам (массовое воспламенение масок прямо на лицах островитян)
Правитель каждого острова носит маску кита. Опять же, на каждом острове она может быть только одна - попытки делать несколько приводили к затоплению островов. Правитель связан со своим островом симбиотически - процветание населения даёт ему божественную силу (в пределах острова), нищета и недовольство его ослабляют. Климат и погода на острове, в свою очередь, зависят от настроения правителя.
Маску черепа надевают на умирающих при их последнем издыхании, чтобы душа могла перейти в маску. Поскольку островитяне отвергают потусторонний мир, маски-черепа являются для них способом жизни после смерти. Живые могут надевать маски мёртвых чтобы пообщаться с умершими родственниками или даже позволить великим воинам прошлого "надеть" собственные тела для битвы.
Маска боли похожа по действию на маску черепа, но эффект у неё противоположный - в этой маске казнят преступников, чтобы заключённая в ней душа пребывала в бесконечной агонии. Если маска черепа - это рай для островитян, то маска боли - это их ад. Также их используют в качестве пыточных инструментов - когда их надевают на живого человека, он чувствует всё то же, что чувствует заключённая внутри душа.
Маска луны открывается (как на картинке 3), снаружи она изображает луну, а внутри - человека. Её носят воины островитян. Открывая и закрывая маску, её носители могут переключаться между формами человека и ликантропа, причём в последней форме они становятся значительно сильнее и быстрее, но при этом испытывают постоянный голод. В эту маску при изготовлении заключают душу животного, традиционно волка.
Если носители маски луны используются для атаки, маска голема используется для обороны островов. Кожа их носителя становится твёрдой как камень и практически ничего не чувствует. Что ещё более важно, практически никакие повреждения не способны их убить: они перестают истекать кровью и могут приставлять обратно отрубленные части тела, вплоть до головы. Единственный надёжный способ убить их - обезглавить и снять маску.
Третья боевая маска, которую используют для дальнего боя - маска громовой птицы. Носители этой маски способны накапливать внутри электрический заряд и испускать его в виде молний, причём заряжаются они от собственного гнева. Поэтому их всегда сопровождает небольшой корпус шутов, которые перед битвой выводят их из себя креативными оскорблениями. Хорошие оскорбители всегда на вес золота в любой островной армии.
Героям войны разрешают снять боевую маску и в награду вручают им маску кролика. Эта маска дарует своему носителю удачу - что бы они ни делал, всё у него будет получаться. К сожалению, заряда её хватает всего на пару месяцев, после чего её владельцу придётся возвращаться к военному ремеслу.
Крестьяне носят маски паука, которые позволяют им контролировать зомби. Обычный новичок может контролировать не более трёх зомби одновременно, но опытные мастера могут управлять легионами из сотен мертвецов. Хотя сельское хозяйство - типичное применение этих масок, некоторые владельцы создают с их помощью театры одного режиссёра, где все роли исполняют зомби, или же используют отряды мертвецов в качестве пушечного мяса на войне.
Маска гаруды является второй по важности в островном обществе, поскольку она позволяет оживлять зомби. Это требует продолжительных ритуалов с песнопениями и танцами. Оживлённые таким образом мертвецы - тупые автоматоны, которые могут только выполнять приказы обладателей маски паука, зато ритуалы действуют на любые трупы - от людей до выброшенных на берег китов, которых островитяне используют в качестве своеобразных шасси для боевых машин.
Маска эльфа позволяет своим владельцам применять магию. Их заклинания в массе своей довольно просты и применяются в бою. Так, их чары позволяют вызывать маски, которые кружатся вокруг воинов подобно щитам и отражают все удары противника. Некоторые вызванные маски могут присасываться в лицам врагов и вызывать у них иллюзии, слуховые галлюцинации и прочие искажения ощущений.
Изготавливать маски могут только носители маски гнома. Это не такая простая работа, как кажется, к тому же ещё и опасная - сила, содержащаяся в священных масках, вызывает у тех, кто их вырезает, безумие и мутации - на их телах начинают беспорядочно расти лица и черты лиц. Лишь постоянное ношение маски гнома может защитить от этих эффектов, и то не полностью. Согласно обычаю, маску вырезают прямо из ствола священного дерева, а затем отсекают от него.
Священные деревья вырастают из старых масок черепа или боли в земле, удобренной отработавшими своё зомби, и содержащаяся внутри магия позволяет им вырастать до взрослого состояния всего за несколько месяцев. В стволе каждого дерева прорастает лицо, напоминающее человека, чья душа была заключена в маске. Их обвязывают специальными канатами из соломы, чтобы волшебная сила не улетучивалась из дерева.
За священными рощами ухаживают жёны крестьян, которые носят маски цветка. Эта маска позволяет им понимать язык растений и разговаривать на нём, узнавать у деревьев, когда они больны и чего им не хватает. Если необходимо, они могут даже убедить деревья выдернуть свои корни из земли и перейти в другую часть острова, чтобы спастись от пожара или наводнения. Они также поют плантациям, чтобы урожай уродился богатым и здоровым.
Беременные женщины носят маску коровы. Эта маска защищает эмбрион, благодаря чему у островитян практически не бывает выкидышей. Мать продолжает носить эту маску до тех пор, пока у неё есть несовершеннолетние дети, она позволяет им находить их в любом месте словно по компасу, без слов понимать, когда у них что-нибудь болит, а также исцелять своих детей от небольших травм наложением рук.
Маска солнца используется для контроля климата, её главное применение - заморозка зомби. Чтобы живые мертвецы не разлагались слишком быстро, носители маски солнца создают на островах небольшие участки постоянной зимы, в которых зомби отлёживаются в замороженном виде в перерывах между возделыванием плантаций. Они заряжают свои маски загорая в них на солнце.
Есть есть немало других масок и обычаев этого народа, но у меня закончился текст.
Это аграрное общество, основанное на выращивании съедобных водорослей и моллюсков, из которых получают виссон (морской шёлк, первая картинка) на отмелях каменистых островов. Их культивация и сбор требуют легионы рабов, которые находятся под водой в течение многих часов. Никакие люди для этого не годны, поэтому островитяне используют легионы зомби, трупы для которых добывают в рейдах по побережьям. Способность оживлять мёртвых, равно как и множество других способностей, на которых строится их классовое общество, дают им волшебные маски. Согласно легенде, двадцать две первые маски, по образу и подобию которых были вырезаны все последующие, оставили им их предки, которые сошли с небес в образах животных и астрономических объектов, сняли маски и стали первыми людьми. При достижении совершеннолетия всем островитянам прокалывают в двух местах лоб и обе щеки, а в полученные дыры вставляют кольца, на которые за крюки надевают маски.
Безликую маску носит островной император, и она существует всего одна - это одна из легендарных первых масок, и делать новые строго запрещено. Он никогда её не снимает, не ест, не пьёт, не говорит, ничего не видит и не правит своей страной. Считается, что носитель этой маски становится божественным покровителем островов, который не должен снисходить до политики.
Фактическим правителем островов является сохокуку ("генерал над генералами"), верховный главнокомандующий в маске огра. Ни один носитель маски не может ослушаться приказов носителя маски огра. Она тоже может быть только одна, попытки делать более одной в прошлом приводили к катастрофам (массовое воспламенение масок прямо на лицах островитян)
Правитель каждого острова носит маску кита. Опять же, на каждом острове она может быть только одна - попытки делать несколько приводили к затоплению островов. Правитель связан со своим островом симбиотически - процветание населения даёт ему божественную силу (в пределах острова), нищета и недовольство его ослабляют. Климат и погода на острове, в свою очередь, зависят от настроения правителя.
Маску черепа надевают на умирающих при их последнем издыхании, чтобы душа могла перейти в маску. Поскольку островитяне отвергают потусторонний мир, маски-черепа являются для них способом жизни после смерти. Живые могут надевать маски мёртвых чтобы пообщаться с умершими родственниками или даже позволить великим воинам прошлого "надеть" собственные тела для битвы.
Маска боли похожа по действию на маску черепа, но эффект у неё противоположный - в этой маске казнят преступников, чтобы заключённая в ней душа пребывала в бесконечной агонии. Если маска черепа - это рай для островитян, то маска боли - это их ад. Также их используют в качестве пыточных инструментов - когда их надевают на живого человека, он чувствует всё то же, что чувствует заключённая внутри душа.
Маска луны открывается (как на картинке 3), снаружи она изображает луну, а внутри - человека. Её носят воины островитян. Открывая и закрывая маску, её носители могут переключаться между формами человека и ликантропа, причём в последней форме они становятся значительно сильнее и быстрее, но при этом испытывают постоянный голод. В эту маску при изготовлении заключают душу животного, традиционно волка.
Если носители маски луны используются для атаки, маска голема используется для обороны островов. Кожа их носителя становится твёрдой как камень и практически ничего не чувствует. Что ещё более важно, практически никакие повреждения не способны их убить: они перестают истекать кровью и могут приставлять обратно отрубленные части тела, вплоть до головы. Единственный надёжный способ убить их - обезглавить и снять маску.
Третья боевая маска, которую используют для дальнего боя - маска громовой птицы. Носители этой маски способны накапливать внутри электрический заряд и испускать его в виде молний, причём заряжаются они от собственного гнева. Поэтому их всегда сопровождает небольшой корпус шутов, которые перед битвой выводят их из себя креативными оскорблениями. Хорошие оскорбители всегда на вес золота в любой островной армии.
Героям войны разрешают снять боевую маску и в награду вручают им маску кролика. Эта маска дарует своему носителю удачу - что бы они ни делал, всё у него будет получаться. К сожалению, заряда её хватает всего на пару месяцев, после чего её владельцу придётся возвращаться к военному ремеслу.
Крестьяне носят маски паука, которые позволяют им контролировать зомби. Обычный новичок может контролировать не более трёх зомби одновременно, но опытные мастера могут управлять легионами из сотен мертвецов. Хотя сельское хозяйство - типичное применение этих масок, некоторые владельцы создают с их помощью театры одного режиссёра, где все роли исполняют зомби, или же используют отряды мертвецов в качестве пушечного мяса на войне.
Маска гаруды является второй по важности в островном обществе, поскольку она позволяет оживлять зомби. Это требует продолжительных ритуалов с песнопениями и танцами. Оживлённые таким образом мертвецы - тупые автоматоны, которые могут только выполнять приказы обладателей маски паука, зато ритуалы действуют на любые трупы - от людей до выброшенных на берег китов, которых островитяне используют в качестве своеобразных шасси для боевых машин.
Маска эльфа позволяет своим владельцам применять магию. Их заклинания в массе своей довольно просты и применяются в бою. Так, их чары позволяют вызывать маски, которые кружатся вокруг воинов подобно щитам и отражают все удары противника. Некоторые вызванные маски могут присасываться в лицам врагов и вызывать у них иллюзии, слуховые галлюцинации и прочие искажения ощущений.
Изготавливать маски могут только носители маски гнома. Это не такая простая работа, как кажется, к тому же ещё и опасная - сила, содержащаяся в священных масках, вызывает у тех, кто их вырезает, безумие и мутации - на их телах начинают беспорядочно расти лица и черты лиц. Лишь постоянное ношение маски гнома может защитить от этих эффектов, и то не полностью. Согласно обычаю, маску вырезают прямо из ствола священного дерева, а затем отсекают от него.
Священные деревья вырастают из старых масок черепа или боли в земле, удобренной отработавшими своё зомби, и содержащаяся внутри магия позволяет им вырастать до взрослого состояния всего за несколько месяцев. В стволе каждого дерева прорастает лицо, напоминающее человека, чья душа была заключена в маске. Их обвязывают специальными канатами из соломы, чтобы волшебная сила не улетучивалась из дерева.
За священными рощами ухаживают жёны крестьян, которые носят маски цветка. Эта маска позволяет им понимать язык растений и разговаривать на нём, узнавать у деревьев, когда они больны и чего им не хватает. Если необходимо, они могут даже убедить деревья выдернуть свои корни из земли и перейти в другую часть острова, чтобы спастись от пожара или наводнения. Они также поют плантациям, чтобы урожай уродился богатым и здоровым.
Беременные женщины носят маску коровы. Эта маска защищает эмбрион, благодаря чему у островитян практически не бывает выкидышей. Мать продолжает носить эту маску до тех пор, пока у неё есть несовершеннолетние дети, она позволяет им находить их в любом месте словно по компасу, без слов понимать, когда у них что-нибудь болит, а также исцелять своих детей от небольших травм наложением рук.
Маска солнца используется для контроля климата, её главное применение - заморозка зомби. Чтобы живые мертвецы не разлагались слишком быстро, носители маски солнца создают на островах небольшие участки постоянной зимы, в которых зомби отлёживаются в замороженном виде в перерывах между возделыванием плантаций. Они заряжают свои маски загорая в них на солнце.
Есть есть немало других масок и обычаев этого народа, но у меня закончился текст.
Не надо пиздить.
Ты не пизди, а спизди. Вдруг что-то годное сотворишь.
>именно магическая генерация тепла, дыма и СО2 в огромных масштабах и долго
Это ещё хуже, лол. То есть у него не просто мегапожар на пол планеты, выпиливающий флору и фауну по всему глобусу, так это ещё и незатухающий мега-маняпожар.
Он там за столетие нагреет шарик до состояния Венеры.
>>36758
Тебе нужно другое. Тебе нужно написать - почему абстрактный Ерохин, не собрал друзей-знакомых, и вооружённые сталью они не пошли и не зарезали всех остальных на острове.
Особенно в условиях ограниченности ресурсов.
Ну то есть в примитивных сообществах с кучей свободной земли, типа аборигенов обоих америк, там да, всё символично - вот у каждого племени дохуя кочевий, они встретились, поорали, постреляли в сторону врага, подвигали бёдрами, может там даже местные богатыри вышли попиздились - и разошлись.
Охуенно время провели, развлеклись да доказали себе и окружающим, что альфачи, настоящие мужики и т.п.
Что одному племени, что другому это на самом деле и не нужно, просто ЧСВ чешут, да надпочечники себе щекочут. Были и исключения, я про обыденную практику здесь
А в условиях, когда у тебя на территории все ресурсы освоены - просто шли и резали бошки, без рефлексий. И потом несколько поколений плодились и кушали вдоволь на освободившейся территории.
Вообще эльфы - не простые ребята, могли замутить специальные теплолюбивые растения, которые поглощают атмосферное тепло и запасают его к корнях. А эльфы потом ещё и собирают эти корни и сбрасывают на гномов в качестве термитных бомб, чтобы тем жизнь мёдом не казалась.
Ты как не отмазывайся - у тебя хуйня получается.
Лучше бы ты просто забил хуй на какую-нибудь логику и писал тупо сказку.
> Это ещё хуже, лол. То есть у него не просто мегапожар на пол планеты, выпиливающий флору и фауну по всему глобусу, так это ещё и незатухающий мега-маняпожар.
> Он там за столетие нагреет шарик до состояния Венеры.
В этом и может состоять главный конфликт!
Сделать еще эту планетку второй от солнца, и заебись.
Ну и круглый кластер гор посреди равнин - это вообще платина треда
Да, но у них слишком глубокий лор, я так и не вчитался. Но вдохновлялся этим, да.
Клёво! Столько классных идей. Только я немного запутался, порой кажется, что маска с человеком на всю жизнь и меняются они редко или в исключительно редкие случаи. Но тут же есть маска кролика, которая даёт удачу, и мне в целом никогда не нравился такой концепт "управления удачей". Слишком уж всеобъемлющее воздействие имеет такой феномен, даже по сравнению с заключением чьей-то души в "накопитель" или управление климатом. Но это дело вкуса.
Вообще, немного в сторону уйду, но идея с душой другого человека в маске заставило меня задуматься - является ли конкретная маска носителем конкретной души, или если воспроизвести такую же маску, так сказать, её символ, можно ли выйти на контакт с душой? И что будет в случае нескольких масок (хотя я не вижу особой проблемы).
Ещё сперва показалось, что магические маски изготавливаются из сложнодобываемых маллюсков (на манер Dishonored), но дальше рассказывается про священные деревья. Здесь так и напрашивается связь со способностью разговаривать с растениями, но согласно преданиям первые носители масок сошли с небес. Так и хочется всё связать вместе какой-то общей идеей, но связи между деревьями и небесами я не разглядел.
Ещё смутил концепт заморозки зомби. Это тоже дело исключительно вкуса. Мне представился альтернативный вариант, что зомби теряют свои силы на солнце или наоборот, в тени.
>>36778
Спасибо! Взял на заметку. Здорово как, оказывается.
>>36724
Спасибо большое! Записал себе, надо будет ознакомиться.
Советы лучше чем в любом реквест-треде для поиска литературы.
>>36819
Очень благодарю!
Тут я, честно говоря, не знаю. Притом ещё задумывал, что жители острова не знают о том, что когда остров остановится - быть беде. Но при этом, действительно, вместо истребительных войн сложилась система со смертельными играми. Похоже, одним фантастическим допущением не обойтись :)
Буду думать что-нибудь. Мне бы хотелось, конечно, придумать интересное обоснование.
Ещё надо думать, почему всем носителям масок не договориться, прекратить кровопролитие и выбирать жертву для жертвоприношения иным путём.
Есть вариант, что носители масок сперва могли исполнять другую роль. Не боевого мага, а проводника-строителя, главы поселения, который посреди чистого поля из ничего соорудит своему народу убежище. И с его способностями можно было эффективно обороняться от вооружённых нападений. Это и было бы стимулом решить надеть эту маску.
Но потом, кароч, падение нравов, наверное. Буду думать.
Тут и становится важно знать, откуда берутся новые маски и что происходит по итогу поединка. Ещё не определился здесь, но масок существует всегда ограниченное, строго определённое небольшое число (например, по числу фракций на острове, и, допустим, получится осилить придумать 4 оригинальные фракции, лоол) После смерти одного из участников поединка его тело вместе с маской поглощает остров, который получает заряд на свои трансформации. Ну и тут же новое извержение, катаклизм и трансформация - маска ждёт нового владельца.
Что происходит с другими носителями в этот момент - пока под вопросом.
Есть ещё вариант такую идею толкнуть, насчёт мистической силы превращающей камень в малоуправляемый механизм. Типа, каким-то образом жертвоприношениями получалось возводить монументальные сооружения, но эта мистическая сила имеет как бы свою цель и всегда стремиться воссоздать, допустим, огромного голема (пока не знаю, разумного или нет). Это объяснило бы шагающий по дну океана остров как итоговый результат этих жертвоприношений. И можно приплести мифы всякие. Про сциллу и харибду, и про слонов и черепах, на спинах которых держится наша земная твердь.
>>36772
Хорошая мысль. Честно говоря, сперва так не думал, и представлял, что ношение маски это большое бремя. Но твой вариант будет лучше для того, что у меня в итоге получается.
Пока что завязку вижу в том, что маску получает находящийся при смерти изувеченный человек, что его и спасает. Как раз такой последний из моггикан, племя которого истребили, и маска даёт ему возможность расквитаться.
Клёво! Столько классных идей. Только я немного запутался, порой кажется, что маска с человеком на всю жизнь и меняются они редко или в исключительно редкие случаи. Но тут же есть маска кролика, которая даёт удачу, и мне в целом никогда не нравился такой концепт "управления удачей". Слишком уж всеобъемлющее воздействие имеет такой феномен, даже по сравнению с заключением чьей-то души в "накопитель" или управление климатом. Но это дело вкуса.
Вообще, немного в сторону уйду, но идея с душой другого человека в маске заставило меня задуматься - является ли конкретная маска носителем конкретной души, или если воспроизвести такую же маску, так сказать, её символ, можно ли выйти на контакт с душой? И что будет в случае нескольких масок (хотя я не вижу особой проблемы).
Ещё сперва показалось, что магические маски изготавливаются из сложнодобываемых маллюсков (на манер Dishonored), но дальше рассказывается про священные деревья. Здесь так и напрашивается связь со способностью разговаривать с растениями, но согласно преданиям первые носители масок сошли с небес. Так и хочется всё связать вместе какой-то общей идеей, но связи между деревьями и небесами я не разглядел.
Ещё смутил концепт заморозки зомби. Это тоже дело исключительно вкуса. Мне представился альтернативный вариант, что зомби теряют свои силы на солнце или наоборот, в тени.
>>36778
Спасибо! Взял на заметку. Здорово как, оказывается.
>>36724
Спасибо большое! Записал себе, надо будет ознакомиться.
Советы лучше чем в любом реквест-треде для поиска литературы.
>>36819
Очень благодарю!
Тут я, честно говоря, не знаю. Притом ещё задумывал, что жители острова не знают о том, что когда остров остановится - быть беде. Но при этом, действительно, вместо истребительных войн сложилась система со смертельными играми. Похоже, одним фантастическим допущением не обойтись :)
Буду думать что-нибудь. Мне бы хотелось, конечно, придумать интересное обоснование.
Ещё надо думать, почему всем носителям масок не договориться, прекратить кровопролитие и выбирать жертву для жертвоприношения иным путём.
Есть вариант, что носители масок сперва могли исполнять другую роль. Не боевого мага, а проводника-строителя, главы поселения, который посреди чистого поля из ничего соорудит своему народу убежище. И с его способностями можно было эффективно обороняться от вооружённых нападений. Это и было бы стимулом решить надеть эту маску.
Но потом, кароч, падение нравов, наверное. Буду думать.
Тут и становится важно знать, откуда берутся новые маски и что происходит по итогу поединка. Ещё не определился здесь, но масок существует всегда ограниченное, строго определённое небольшое число (например, по числу фракций на острове, и, допустим, получится осилить придумать 4 оригинальные фракции, лоол) После смерти одного из участников поединка его тело вместе с маской поглощает остров, который получает заряд на свои трансформации. Ну и тут же новое извержение, катаклизм и трансформация - маска ждёт нового владельца.
Что происходит с другими носителями в этот момент - пока под вопросом.
Есть ещё вариант такую идею толкнуть, насчёт мистической силы превращающей камень в малоуправляемый механизм. Типа, каким-то образом жертвоприношениями получалось возводить монументальные сооружения, но эта мистическая сила имеет как бы свою цель и всегда стремиться воссоздать, допустим, огромного голема (пока не знаю, разумного или нет). Это объяснило бы шагающий по дну океана остров как итоговый результат этих жертвоприношений. И можно приплести мифы всякие. Про сциллу и харибду, и про слонов и черепах, на спинах которых держится наша земная твердь.
>>36772
Хорошая мысль. Честно говоря, сперва так не думал, и представлял, что ношение маски это большое бремя. Но твой вариант будет лучше для того, что у меня в итоге получается.
Пока что завязку вижу в том, что маску получает находящийся при смерти изувеченный человек, что его и спасает. Как раз такой последний из моггикан, племя которого истребили, и маска даёт ему возможность расквитаться.
Да почему, если нормально подать и проработать - то неплохо.
В Тибете если из бедренной кости умершего делают дудку и используют её в буддийских ритуалах, это засчитывается как положительная карма умершему.
Ясно, у меня спиздили, никакой оригинальности.
Не совсем, потому что они являются не только отсылкой на кавказцев, а вообще на весь исламо-арабский мир (без особого негатива). Я, правда, ещё не решил, как будут горские орки отличаться от пустынных. Но воевать с псевдо-россией в приграничных горах они будут с помощью минирующей магии, эльфийских инструкторов и террористических действий.
Я вот вообще хз куда засунуть темных эльфов, хотя очень хочется, потому что они немного не вписываются в концепцию существующих эльфов - эдакую смесь южной Кореи, США, Японии и итальянцев с французами. Я думал сделать их подвидом, или даже религиозной сектой с упором на извращения всякие и сатанизм, но они плохо вяжутся со внутренней логикой мира.
Как же хочется темную эльфиечку...
Спасибо, спизжу-ка я идею.
Ящитаю, что у темные эльфы идеально на эту роль претендуют. Даже на википедии про них написано: Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междоусобными войнами. Плюс история их происхождения: были эльфы, увлеклись чем-то неправильным, получили проклятье, озлобились, очень похожа на становление хачей: были как бэ нормальные люди, увлеклись национализмом и исламизмом, стали жестокими и тупыми ублюдками. Согласны?
Поясню к чему я. В последнее время (годы, десятилетия) очень выросла роль личности (в плане объяснения) в истории, мол, они определяют историю. Это не совсем верно, ведь ещё есть и окружающая действительность которая и формирует\рождает этих личностей.
Последние пару дней сижу в /b/ в тредах где аноны пилят всякие фигурки персонажей на https://www.heroforge.com/
Может быть кто-то придумывал себе королей, вождей, глав всяких орденов и прочего?
Да, но хачи-то очень доминантны и любят демонстрировать грубую силу, всячески выебываться. А у меня ТЭ больше ассоциируются с убийствами в тенях, скрытности и всяческими мрачными и тайными ритуалами, так что я хз даже на какую расу/национальность/религию из реального мира я смогу их натянуть в своем мирке. С орками как-то очевиднее было, а тут тупик.
Плюс, я все же не просто натягиваю шкурку фентези расы на ирл-прототип, а пытаюсь построить логичный мир, потому у меня орки-арабы ненавидят не гномов-евреев, а всяких андедов (соц-меньшинства), потому что в свое время для андедов создали искусственное государство на священной земле орков (чисто что б затроллить). Плюс, андеды считаются супер еретичными существами в религии орков и должны быть истреблены все без исключений.
У меня мирок и формируется благодаря персонажам (т.е. я сначала придумываю какую-нибудь историю или событие, затем его участников и их характеры, которые ведут к определенному результату - и лишь потом это все дело либо создаёт новую локацию, либо помещается в подходящую старую), только меня мало волнует их внешность на данном этапе, важны деяния и их последствия
Нарисовал схемку
Криворуко, ну да не суть
У меня вопрос
Что более реалистично?
Первая схема - землеподобная планета вращается вокруг красного солнца, но в какой-то временной период (например, лето) планета видит второе солнце.
Просто интересно, возможно ли такое. Каким будет распорядок дня? Или это вообще не так будет работать?
Схема вторая - планета вращается по орбите вокруг двух солнц, не знаю, как Кеплер, например
как будет выглядеть день там?
Различные эльфы - различные базисы, т.е. тру-эльфы, которым поебать на мирское - азиатское спокойствие, японская архитектура и идеальная внешность с культом красоты (корейская страсть к пластическим операциям)
Эльфы-радикалы, которые презирают другие расы и считают их вырожденцами - гениальные манипуляторы-пендосы, след которых можно найти в каждом мало-мальском конфликте, которые хотят видеть мир в огне и следуют за одиозными личностями
И "европейские" эльфы, которые сохранили в себе утонченные черты, высокомерие и красивый язык, но не гнушаются человеческого общества, технологий и образа мысли, при этом, главным образом, знамениты своими мафиозными семьями и кровной местью
Согласен, что в одной куче это звучит жутко дебильно
Справедливо, но я как раз хочу сохранить их "высшую" эльфовость ради борьбы за чистоту крови, ибо нет смысла "потемневшим" устраивать мировой холокост всех остальных рас, если они сами стали отклонением от классических высших эльфов
>Просто интересно, возможно ли такое.
Нет. Орбитальная механика однозначно говорит, что нет. Если только у тебя звёзды двигают боги на колесницах а не законы физики.
>Схема вторая - планета вращается по орбите вокруг двух солнц, не знаю, как Кеплер, например
Технически планета будет вращаться вокруг центра масс двух звёзд. То есть центр орбиты будет в точке между двумя звёздами - иначе планету разорвёт на части приливными силами ещё в момент формирования.
Вообще почитай основы орбитальной механики, про двойные звёзды. Написано довольно много - хотя в основном сайфай сфере - но законы физики везде одинаковые.
>как будет выглядеть день там?
Обе звезды будут всегда на примерно идентичном расстояние от планеты. Возможны колебания в размерах солнца относительно друг друга но не значительные. Но так-как звёзды будут вращаться вокруг друг друга на большей скорости, этот цикл: солнце-1-больше-солнце-2-меньше, потом равны, потом наоборот. Будет случаться за небольшой промежуток дня. А вообще всё продуманно давно за нас вот тебе закат на Татуине.
Вся меж-звёзно-планетная механика давно разобрана по косточкам гугли.
>Первая схема - землеподобная планета вращается вокруг красного солнца, но в какой-то временной период (например, лето) планета видит второе солнце.
Если второе солнце вращается вокруг первого чисто номинально - в паре световых месяцев там, или около того - тогда возможно. Но лучше пускай планета вращается вокруг нормальной солнцеподобной звезды, а красный карлан летает в отдалении.
Вторая тоже может быть, тащемта.
> тру-эльфы, которым поебать на мирское - азиатское спокойствие, японская архитектура и идеальная внешность с культом красоты (корейская страсть к пластическим операциям)
Как же у тебя в голове насрано.
В предфдущем треде в одном из срачей про магов.
В предфдущем треде в одном из срачей про магов.
В предфдущем треде в одном из срачей про магов.
А. Нет, не аналог, к сожалению.
Практически не записываю описания персонажей и сюжеты с ними проиходящие, думаю многие тут такие же. Это всё в моё голове генерируется и хранится, записывать просто не интересно мне всё это.
У меня была задумка на нечто подобное - некое хтоническое и довольно абстрактное зло, одержимое идеей захвата мира, и темные властелины, которые получают бессмертие и магические таланты в обмен на захват мира для этого зла. Каждый властелин имеет какую-то территорию и его задача ее преумножать - только не за счет других властелинов, друг с другом им воевать нельзя. Даруемое бессмертие с подвохом - с каждым респауном теряется часть человечности (эльфности, гномности или чего там соответственно), так что дохнуть лишний раз никто не стремится. К моменту главных событий среди всех властелинов оказывается только один, который ни разу не умирал - эльф, чей народ в войне уничтожили практически совсем, примкнувший к этому злу из рассчета, что его власть над миром остановит все войны.
Правда в какой-то момент мне показалось, что идея слишком вторична, и я ее забросил.
А надо - чтобы при мыслях об эльфийках.
>с каждым респауном теряется часть человечности (эльфности, гномности или чего там соответственно)
Души, коллега. Просто души эту бронепоезданутую тварь. Не надо изобретать велосипед.
Выше отвечал, что третий рейх не должен быть "темным", если вы понимаете о чем я. Превосходство высшей расы, все дела.
Я все же больше вижу темных эльфов, как некое отклонение от "чистой" крови, небольшой анклав изгоев со своими мрачными тайнами, а не полноразмерную цивилизацию (ну вот такой стереотип у меня сформировался, мб виноваты темные Эльдары из вахи, но я вообще не разбираюсь в теме - только про еблю и горилку слышал)
>>36966
Что тебя не устраивает? Задача - эксплуатировать расовые, национальные и религиозные стереотипы. Или у тебя япония - это только порномультики, самоубийства и Фукусима? Все будет, но не сразу... И не обязательно у одной расы, тонким слоем это говно размажу, где надо.
Очень хочу запилить в свой основной мирок, но постоянно скатываюсь в обоснуи а почему, зачем и как оно соотносится с окружением, которые сразу превращают желанную душевную классику в говенные перекрасы в не-злую-тьму.
Хм... Ты прав. Я просто хотел подчеркнуть, что в первую очередь теряются такие черты характера, как сострадание, сочувствие и т. д. В треде часто говорят о душе в контексте некого источника магии, и я не хотел, чтобы прозвучало, как потеря магического потенциала.
Поскольку я все равно не планирую этот сеттинг использовать из-за вторичности, то расскажу еще одну из предысторий оттуда.
Ранее темных властелинов было 12. Когда-то самый сильный из темных властелинов, Первый, (он был гномом) сотворил магический клинок, в который заключил значительную мощь. Под его руководством остальные властелины изготовили себе такие же. Но они не знали, что клинки зачарованы так, чтобы не нанести вред этому самому Первому. В какой-то момент Первый восстал против исходного зла, остальные 11 должны были его уничтожить. Десять погибли, остался эльф (я его упоминал в >>37024 ), который, несмотря на то, что среди властелинов был тогда самым слабым, смог победить. Секрет победы весьма прост - эльф сражался обычным оружием, свой магический клинок от Первого эльф отдал девушке, которую любил. Она отказалась присоединиться ко злу, и он оставил ей в подарок меч, чтобы она могла защититься при необходимости.
Бля, а вот это уже охуено. Вот это годный манямирок наполненный концепциями, а не унылым реализмодрочем как те мирки, что выше.
Да, помню читал, годая штука. Только детская немного.
>я немного запутался, порой кажется, что маска с человеком на всю жизнь и меняются они редко или в исключительно редкие случаи
Вообще это зависит от маски. Всякие единичные маски обычно надевают на всю жизнь, а простые регулярно меняют.
>Слишком уж всеобъемлющее воздействие имеет такой феномен
Потому и перегорает эта маска очень быстро. И эффект её не так силён, как кажется - если владелец попытается использовать её для захвата власти, правитель острова просто натравит на него орду зомби, и тут его уже никакая удача не спасёт.
>является ли конкретная маска носителем конкретной души
Есть маски, которые работают от душ, а есть просто волшебные куски дерева.
>согласно преданиям первые носители масок сошли с небес
Это всего лишь предание. На самом деле первые маски сделал для островитян придворный костюмер королевы фей. Никакой связи с небесами у масок нет.
>Мне представился альтернативный вариант, что зомби теряют свои силы на солнце или наоборот, в тени.
Тогда зомби вообще практически невозможно широко использовать. А вот гниение трупов и их распадание на части - это вполне реальная проблема, которую можно смягчить путём заморозки. В таких условиях зомби служит в десятки раз дольше, а затем идёт в священную рощу и закапывается в землю, чтобы удобрить деревья своим телом.
>>37043
К меня простое правило - когда реализм начинает мешать моим идеям, он идёт в жопу.
>К меня простое правило - когда реализм начинает мешать моим идеям, он идёт в жопу.
Всячески поддерживаю.
Урзан Кабиров, вождь горной республики Беорния, всегда готов прийти на помощь царю дружественного народа русаров в борьбе с врагами, внешними и внутренними.
Придумал кучу персонажей, но хз как их тут вкидывать без контекста. Ну например ГГ моего мирка это сын известного Воеводы Русаров( Ну тут был тред МИР ЧЕТВЕРЫХ). Он бухает, дерется и вообще нихуя не делает. Инфантил, но при этом любит грубо подъебать если на него наезжат. Вроде здоровый, но драться особо не умеет.Не толстый, а такой кочка с пузом пивным небольшим. Позор для отца, но хочет исправиться.
Создатель Русаров, мира четырех, повелитель нижнего литнета пред тобой смерд. Пади ниц или умри!
Чурбака
Кек, ну у китайцев может быть.
А вообще интересная интерпретация пластической хирургии - типа это не дичайшая дисморфофобия, а "стремление к идеальной красоте".
А в остальном вообще непонятно, что тебе не нравится - современная попкультура если показывает азиатов, то в основном так. Вот то ли дело в тридцатые!
Ну дроу уж точно полноценная цивилизация.
А в вахе все пропущено через очко императора имперскую пропаганду, у них там древние эльдары мацу с кровью кадианских младенцев едят.
Так а какие варианты тут могут быть - либо у тебя пропаганда с ангажированных взглядом с одной стороны, либо нравоучительная сказка того же содержания, либо не злое зло.
Гм, прикольная штука.
Световой месяц - расстояние, которое свет пройдет за месяц, блять.
Для сравнения - до Плутона пять световых часов.
Я не говорю, что все азиаты красивые, а то, что мои конкретные хай-эльфы частично срисованы со стереотипа о южнокорейцах, которые помешаны на идеальной внешности и добиваются ее посредством пластической хирургии (таким образом я решил обыграть классический штамп о возвышенной эльфийской красоте в фентези)
Дроу-то безусловно полноценная цивилизация, но в моем мирке я пока не нашел адекватного способа показать их генезис, как целой цивилизации - хоть я и не стремлюсь к реализму, но для меня важно показать, почему каждая раса выглядит и ведёт себя именно таким образом, обладает именно такой магией и такими способностями. Что к этому привело в историческом ключе. Плюс, я хочу не только эксплуатировать стереотипы о расах (мне очень импонирует раса подземных садистов и извращенцев с рабовладельческим строем), но и обыгрывать их - например, почему они "темные", если живут под землёй? Разве они не должны быть бледными и хрупкими в таком случае?
Короче, не хочется просто добавлять дроу "шоб було".
Для реализма есть своё место в каждом мирке. Вот взгляни на карту в ОП-посте. Ведь форма его побережий это пиздец. Было бы лучше, если бы они были относительно гладкими? Безусловно было бы.
Таких дохуя, на самом деле.
Чем лучше-то было? Бедный художник-кун, то реализмодрочеры доебуться, то с другой стороны доебуться, нигде покоя нет. Лучше ящитаю скрывать доебы до географии без пруфнутого красного диплома геолога-картографа пятой категории. Один хуй большинство карты держало разве что контурные.
Нет, ты мне по делу ответь. Пиздец береговые линии или не пиздец? Для этого вообще не обязательно быть географом. Достаточно хоть раз побывать на море. Географ доебался бы до менее очевидного пиздеца, вроде рандомного расположения гор.
Сравнил жопу с пальцем. У тебя тут практически ровное побережье. Там - какая-то ёбаная гармошка. Это скорее на побережье Норвегии похоже, да только там фьорды - а на этой карте никаких фьордов быть не может.
Еще и карта обрезана... Когда уже дегенераты научатся делать риалистичную географию?
Юмор - не твоё.
Первое - ты был прав, главной звездой лучше бы брать красный карлан. Томущо в отдалении он светит очень хуево, в отличие от желтого.
Второе - на тебе системку, и чисто по ее специфике у тебя каждый год стабильно будет несколько дней практически без ночи ПО ВСЕЙ ПЛАНЕТЕ Ну и по мелочи в течение полугодия в каких-то районах ночь будет, в каких-то нет, а так это, скорее, очень-очень светлые сумерки. Время года, в которое будет ДЕНЬ БЕЗ НОЧИ, в течение веков будет заметно меняться, но с относительно неизменной скоростью - звезды аки земля с луной вертятся, по факту, вокруг общего центра масс, и расстояние между ними вполне стабильно.
Это не я тебя просил, братан. Ты мне с лунами всё заебись сделал.
Каждый всем недоволен. Что угодно принеси - все недовольны будут. Берега кривые, горы не такие, цвет серый, пожар большой, кольца низкие, кому-то что-то не нарисовал. Да ёбаный в рот!
Пока для кочегарного мира ничего не рисуется, просьба подождать. Или вкинуть ещё идей. Не жалейте.
> Похоже на огромный кусок кала.
Да
> А еще ебать там жарко и атмосферно
Ага. Но это нам просто с земляшкой повезло, а так у тебя такая залупа под боком, Венерой звать.
> 19 лун это нормально вообще?
Там две более-менее адекватных луны (километров 500 где-то диаметра) на низких орбитах (сильно разнящихся, но их хоть видно, да и все равно пониже нашей луняшки), а все остальное - рандомные захваченные астероиды где-то в ебенях.
Наслаждайся.
ГГ альфач-трюкач и его двое сыновей от разных женщин. + охуевший альбинос(внук сына №1).
Объяснять я ничего не буду.
Я согласен.
пожимает плечами
Не вижу смысла в таких картах вообще.
Ну оккей, ты решил как-то визуализировать свой мирок. Достаточно в таком случае накидать что-то условное, аля тут остров, тут гора, тут город в которм все происходит, а вот тут некитайская империя начинается. И пофиг, что все криво, что размеры похерены, а прибрежная линия выглядит как пила - это просто примерноле отображение мирка.
В той местности, где он большую часть жизни промышляет для тру мужиков красить ногти, волосы и брови считается самой модной темой. Зелено-розовый - цвета его наемной армии.
Ну а хули, введу. Будут вспоминать в этот день праздничное настроение до пожара.
А так согласен. В Петербурге дохуя фестивалей на белые ночи устраивают.
Ну, белые ночи по времени не смещаются.
Пойду посмотрю орбитальный период этой залупы, чтоб знать, с какой скоростью день передвигается по календарю.
Как известно достаточно развитая технология неотличима от магии. В endless legends вообще NANOMASHINE SON, но эстетика фентезийная хоть и с сильным налетом вирдятины.
>>37153
> Пойду посмотрю орбитальный период этой залупы, чтоб знать, с какой скоростью день передвигается по календарю.
Тебя из спейсача за дотошность выгнали? Забей хуй на это говно, пускай будет стабильной датой.
Каждый раз с этой картинки проигрываю в голосину.
Технарь в треде.
Я встречал только в "Драконах Перна", там когда двигающаяся по очень длинной эллиптической орбите багровая комета, через небольшой промежуток космоса пытались перебратсья с нее микозные нити, жрущие органику, и их приходилось жечь драконами.
Вот там действительно было важно упоминание в сюжете устройства системы Перна.
И даже шуточек про водочку нет? И ушанок тоже? И ездовых медведей? И слово БОХАТЫРЪ ни разу не употребляется?
Зашёл в хозмаг за всякой мелочевкой и просто не смог пройти мимо.
Зацените легендарное орудие манямиркачера.
> Тебя из спейсача за дотошность выгнали?
Из гестапо. За жестокость.
> Как известно достаточно развитая технология неотличима от магии.
Воооооот. А технофентезятина типа вахи вообще МЕЖДУ.
Так где же лежит тонкая грань? Или ее НЕТУ?
Если ты распишешь этой ручкой свой манямирок с пруфами, твоя мать будет жить вечно
Зачем же ты в треде?
Граница очень условная.
?
Вообще при покупке этой ручки вспомнил троп из аниме/манги, когда ребенок/персонаж ведущий себя как ребенок попадая на горячие источники втихую покупает в сувенирной лавке брелок в виде пафосного меча.
> И ушанок тоже?
Но ведь ушанки норм тема, если не хочешь отморозить ужи.
>>37167
Тааак: центр тяжести всрат огромный самоцветом, лезвие широкое и тяжелое, рукоять спроектирована специально, чтобы покалечить кисть или запястье. Еще творение сумрочного гения: скрытый клинок шип ососина под съемной рукоятью. Кароч чтобы пафосно стоять в шипастых доспехах посреди толп подчиненной нежити и показывать этим дрыном направление атаки сойдет. А больше темному пластелину и не надо.
>>37169
> Так где же лежит тонкая грань? Или ее НЕТУ?
Можно в принципе и на самой грани стоять, если очень хочеца.
> Забей хуй на это говно, пускай будет стабильной датой.
Неееееееет. Низзя так.
На практике орбиты планетарной системы немного перпендикулярны орбите самого светила вокруг барицентра, и в итоге имеем раз в ~210 лет примерно десять лет без ночи (на недельку в году примерно, лол), а заодно по полвека у нас будут области в одном из полушарий, в которых ночи не будет вообще и никогда.
Охуенно, наверное, так жить нет.
Фентезяч - нас ебет, что происходит в космосе.
Шерпунь, опять ты?
Старая фэнтези-ваха. Циклы луны, состоящей из варп-камня, регулируют мощность магии в мире. В итоге же крысы сбили эту луну термоядерной ракетой и она пролилась метеоритным дождём на один из континентов, полностью его уничтожив.
Знаешь почему вот это >>36801 - отлично, а у тебя шлак?
Потому что это >>36801 - интересная концепция. А у тебя унылый реализмодроч.
Вот скажи, кого вообще ебет твоя небесная реализмодрочерская механика? Почему ты считаешь, что кому-то будет интересны не ритуалы, особая магия, традиции завязанные на двойную луну скажем, нет их всех по твоему будет интересовать график хуеценров расположения линий лагранжа на орбите.
Ты ошибся доской дружок пирожок. Спейсач на двадцать досок ниже.
Собственно, в АоС'е это тоже есть. Там существует Злая Луна, которая хаотично летает по мирам и затмевает собой солнце. В его тени люди начинают сходить с ума, с огромной скоростью растут грибы, а гоблины впадают в боевое безумие, выползают из пещер и атакуют всё, что видят. Собственно, верховным королём гоблинов является пророк этой самой луны, который предсказывает её траекторию при помощи пророков-гриболюдов, которых сам вывел из похищенных людей.
Откуда же ещё?
Магия в мире работает только там, куда светит дальняя звезда. Полвека в одном полушарии, полвека в другом, и только раз в двести лет она временно работает по всей планете.
У меня есть похожая идея, что у меня есть секта военов-монахов, которые носят маски, которые олицетворяют верховное божество, что дает им силу этого божества. Но на самом деле не дает, просто обряд освящения маски на самом деле является обрядом ее зачарования.
Но ведь в вахе есть настоящая магия. И лишь технология некронов неотличима от магии для всех, кроме некронов.
Почему не нужно? И пускай ракетные люди с серного спутника собирают экспедицию, чтобы переселиться к дальней звезде.
Кстати, художник-кун, возьми-ка на заметку
>И лишь технология некронов неотличима от магии для всех, кроме некронов.
Уже нет, Велизарий Коул уже освоил достаточно - что бы взламывать центральную сеть гробниц и перепрограммировать каноптековые механизмы. Хотя вроде как ему довольно много знаний подкинул Тразин, но что именно он освоил сам, а что получил от него - точно неизвестно
Ему Тразин всё разжевал и в рот положил, причём в собственных эгоистичных целях - чтобы сграбастать ценный лут из гробниц Кадии, пока её не разъебали.
Охуенно? Охуенно.
Точно?
А следующие сто лет маги могут разгребать последствия и восстанавливать атмосферу. Да и непроглядные облака типа венерианских могут охуенно влиять на мирок, а целые поколения колдунов могут работать на то, чтобы пробиться сквозь них и узреть забытый свет солнца.
>По уму их нужно застроить заводами и начать век машин и паровых двигателей.
Так он уже начался. Вон, целое племя авиаторов завезли.
Срочно в лор! Срочно!
Да у гнумов они вроде и так есть. Но они при всём своём подразумеваемом интеллекте недостаточно умны, чтобы спуститься с гор и захватить вечный источник энергии, который сделали для них эльфы.
А эльфы не догадались уничтожить всю инфраструктуру гномов при помощи своих неуничтожимых имба-деревьев.
Магические звёзды - это вылупившиеся ядра обитаемых миров, которые поглощают души всех умерших и растут, пока под их давлением кора планеты не трескается, уничтожая весь мир. Дроу докопались до ядра планеты и теперь качают оттуда магию круглогодично. Более того, после великой войны ядро планеты из-за поглощённых душ резко выросло настолько, что сломало все кузни маны дроу. Эльфы провели расчёты и вычислили, что после второго такого конфликта весь мир будет уничтожен. Исходя из этого, они приняли решение, что жителей поверхности необходимо завоевать, чтобы больше они друг с другом не воевали.
> Исходя из этого, они приняли решение, что жителей поверхности необходимо завоевать, чтобы больше они друг с другом не воевали.
500 IQ эльфы. Великолепный план. Просто охуенный, если я правильно понял. Надёжный, блядь, как швейцарские дварфийские часы.
>Исходя из этого, они приняли решение, что жителей поверхности необходимо завоевать, чтобы больше они друг с другом не воевали.
А на самом деле это решение протолкнула секта поехавших, которые обмазываются идеями о соединении всех душ в огромный РАЗУМ на базе планетарного ядра. Зачем? Высшее благо и предположения о том, какая мощь им там откроется. Звездами вертеть, вот это все.
Дристанул, спасибо
Вкину своего магократа, щас прописываю челов, считающимися основателями колдунских орденов. Один из первых пиромантов, лжец, тролль и вредный хуй. Выглядит взъебаным и заподгорелымне не просто так, самостоятельное постигание магического искусства обычно приводит либо к медленной и мучительной смерти, либо к быстрой и очень мучительной. В случае пиромантии начинающий магоеб-долбоеб поджаривал себя (а иногда и ближних своих) не в силах контролировать ЕБЕЙШУЮ энергию. Первые люди считали, что самовозгорание что-то вроде кары господней типа удара молнии. Поэтому челов, которые смогли выжить и передать знания как случайно не сдохнуть, магачи помнят и чтут до сих пор.
Этот хрен был обычной солдатней, самовозгорелся, но каким-то чудом выжил, хоть и был изуродован и ослеп на один глаз. Тем не менее оклемался, понял какими силами обладает и пошел по миру причинять боль и справедливость. Знаменит оптимистичным настроем и любовью к выпивке. Во время странствий сверг пару королей (на тот момент это были скорее военные вожди, но похуй), выжег пару лесов, грохнул несколько неводомых ебаных хуевин, выебал пару принцесс, всех своих учениц и еще кучу баб. Ходил в одних и тех же штанах даже зимой, потому что ему было жарко ебать аж снег таял. Величайший гуманист, предпочитал добивать врагов топором, потому что знал как больно гореть живьем. Пропал без следа, передав знания ученикам, ходят слухи что он пошел в морскую даль на поиски неизвестной земли.
> Пока вы дрочите на всякую хуйню и занимаетесь непонятно чем.
Но ты занимаешься такой же хуйней. Даже хуже.
Нет, это сам Ленин пошёл на первомай, а там он взял бревно и поволок.
Звучит словно "пока вы выщипываете себе волосы на жопе, я сел жопой на костёр"
>Продолжай.
А я таки закончил. В итоге аж авторский лист, что удивительно для моего отсутствия фантазии.
https://pastebin.com/H3eekq43
Да и первая.
Это я тот чувак, который спрашивал про систему с двумя солнцами, спасибо!
Но я так и не понял
В остальном смена дня и ночи не меняется?
Два солнца днем и темнота ночью?
И несколько дней когда ночи вообще нет?
А что не так-то? Драконы после себя не только кал оставили, но и чешую, кости, зубы. Всё это естественно используется. Просто меня ввело в тупик, что в горных пещерах физически невозможно жить. И я вспомнил бабочек-копрофагов из биологии и подумал, почему бы помимо драконьих останков, которые используют для брони и бижутерии, не использовать бы еще их фекалии, но уже объяснив, как они там живут.
Пахом Пахомыч...
>В остальном смена дня и ночи не меняется?
Смотри, как это происходит в данной прекрасной системе. Начнем с первой четверти орбиты солнца.
Сначала второе солнце освещает одно полушарие полностью. Долгие годы там нет ночи вовсе, а день немного ярче обычного, тому как два солнца и вся хуйня.
В течение пятидесяти лет солнце-2 медленно переползает по небу. Все меньшая часть полушария находится в свете вечного дня, и на все большей части планеты ночи не бывает всего лишь несколько месяцев в году.
Спустя те самые полвека наступает искомая пара лет, в которую на несколько дней в году ночи не видит вся планета. Затем цикл повторяется, только теперь наоборот - второе солнце медленно ползет по небосводу, чтобы через пятьдесят лет непрерывно освещать одно полушарие невнятным красноватым свечением.
Пройдет еще половина века, и вот снова наступают описанные в летописях дни без ночи, после чего планета ждет еще 50 лет и завершает свой цикл, чтобы начать его снова. И так столетие за столетием магия будет приходить в одни страны и уходить из других. Интересно, как будет там работать геополитика?
>>37252
>Пойду посмотрю орбитальный период этой залупы, чтоб знать, с какой скоростью день передвигается по календарю.
.
Вот у меня непонятка
Есть мир с двумя солнцами
Какой там распорядок дня и ночи? Как сменяются светила за 24 часа?
Возможно ли сделать так, что первые восемь часов на планете обычный норм день, следующие восемь часов желтое солнце постепенно заходит, но в то же время восходит красное солнце и у нас на планете такой день с красноватым оттенком (как будто вечер)
а следующие восемь часов обычная ночь?
.
И опять же
интересна смена времён года в мире с двумя солнцами
Будут ли они такими же?
И допустим если планета вращается по орбите вокруг желтого солнца
И один сезон - четверть обриты - она вращается ближе всего к красному карлику - как это повлияет на погоду/время года/смену дня и ночи?
Допустим та часть планетарной орбиты, когда на планете лето - ближе всего к красному карлику — как это повлияет? Будет просто ночь очень светлая как белая ночь? Или прям и жарко будет как на экваторе?
.
>раз в ~210 лет примерно десять лет без ночи (на недельку в году примерно, лол)
Не понял
раз в 210 лет у нас будет 10 лет без темноты?
Или в эти 10 лет будет выдаваться неделя без темноты?
>Как сменяются светила за 24 часа?
Никак. Друг относительно друга они за это время никак не двигаются.
>Возможно ли сделать так, что первые восемь часов на планете обычный норм день, следующие восемь часов желтое солнце постепенно заходит, но в то же время восходит красное солнце и у нас на планете такой день с красноватым оттенком (как будто вечер)
Именно так это и выглядит.
>интересна смена времён года в мире с двумя солнцами
>Будут ли они такими же?
Да. Более яркое светило на таком отдалении еще светит, но уже не греет.
>И один сезон - четверть обриты - она вращается ближе всего к красному карлику
Так это не работает, такая орбита нестабильна шопиздец.
>Или в эти 10 лет будет выдаваться неделя без темноты?
Тхис. Но по факту там в рандомно взятой точке будет полгода без ночи, а вот чтоб прям весь мир - это да, только неделю.
Понял, спасибо!
А вот вопрос последний
Планета когда вращается вокруг красного карлика
и часть орбиты проходит ближе всего к жёлтому светилу
Это будет по идее влиять на температуру в сезон (неважно, лето, зима)?
Или на освещение ночью и/или днём?
>и часть орбиты проходит ближе всего к жёлтому светилу
>Это будет по идее влиять на температуру в сезон (неважно, лето, зима)?
>Или на освещение ночью и/или днём?
Нет. Там такие расстояния, что твое "подходит ближе" вообще нихуя влиять не будет.
Был тупой солдатней, а потом возгорелся и преисполнился в познании и гуманизме?
несколько тысяч и мне похуй
Дальше все, идей нет. Такая вот открытая концовка.
Магическое драконье гуано - интересная тема, но, скорее, как редкого артефакта, который дорог и сложно добывать, а не как способ поддерживать существование популяции.
>Магическое драконье гуано
>не как способ поддерживать существование популяции
Вполне может быть. Уж кто-кто, а гномы быстро найдут залежи драконьего угля и применение ему. Это же какой кпд у такого энергоносителя должен быть, куда там сраной нефти или урану.
Итак, на территории матриархии темных эльфов найдены новые богатейшие в мире залежи драконьего угля. Делаем ставки, как скоро "мировое сообщество" в лице носатых карланов, сидящих в руководстве всех мировых сми, обвинит темных эльфов в кровавых жертвоприношениях паучьей богине, и сколько времени займет, чтобы бронепоезда Соединенных Подгорных Штатов появились на опушке темноэльфийского леса со своими известными артиллерийскими орудиями, прозванными "доставщиками патриархата".
Но темные эльфы под землей сидят же. И даже бункер-бастеры Ливенской Республики, что весят под 15 тонн, не смогут взять скальный щит над важнейшими городами. Впрочем, руководство Республики давно уже под контролем темных эльфов, так что знаменитые штурмовики "Громовой Ястреб" обрушат свою мощь на вражьи поезда.
Не, ну это слишком жёстко.
Тебе стоит погуглить астрономические симуляторы.
>Планета когда вращается вокруг красного карлика
>и часть орбиты проходит ближе всего к жёлтому светилу
>Это будет по идее влиять на температуру в сезон
Зависит от расстояний.
И скорее всего у тебя сезонный перепад будет не "тепло/холодно"
А как на Пекле, в фильме про Риддика.
Если они едят друг друга, то это означает, что им больше нечего есть, а значит проблему отсутствия пищи в недрах горы не решило. Мб теплицы какие-то возможны?
Нет, не заскриню. Древние копролилы динозавров так-то в ИРЛ используются в сельском хозяйстве, а в Англии 19 века были шахты по добыче копролитов для фосфата, который в принципе полезен для человека. Если у тебя это вызывает приступ смеха, то боюсь, что от слова "многочлен" ты просто разорвешься, школьничек.
горы в средиземье - это и есть спрессованное и застывшее говно миллионов драконов
> Если у тебя это вызывает приступ смеха
Потому что табу. Вообще говоря, у первобытных племен символом осквернения считалось насрать на костер, который был священным местом и это до сих пор сохранилось в племенах Африки и Австралии. На месте стоянок подобного рода находят чаще всего и следы битвы. Ну и вместе с тем оскверненый центр стоянки. И "закидать какахами" в понимании "зашкварить" суть есть то, что тянется с древности. Сопсна, с тех самых пор и до нынешнего общества в социологии эта тема считается табурированной и неприличной даже больше, чем урина, а у молодых людей и всяких неформальных тусовочек даже в 20 веке и раньше реакцией на это табу были смехохуёчки всякого рода. Ну и если искать смысл, то вот почему пасты про говно всегда успешны были в /буэ, а у других вызывает щекотливую реакцию, типа здесь -
>>37250
>>37251
Вообще, это отличный пример понимания негласного табу в обществе разными социальными группами. Примерно такое же отношение у людей в разное время было к разным табу, которое со временем изощрялось. Было табу на вождей, на них типа нельзя было смотреть из-за страха сглаза и тому прочее. По факту эти табу это обыкновенная минимальная саморегуляция общества от всякой хуйни. На говно было из-за антисанитарии, на секс и ханжество особенно активно появилось табу в 16-17 веках, когда завезли половые эпидемии ну и так далее. Есть интересная взаимосвязь, что в обществах, где были менее распространены половые заболевания, табу на еблю практически не было, а в разных всяких европах они появляются паралельно с эпидемиями.
Я вообще не желаю это читать. Посмеялись, послали нахуй этого копрофила и забыли. Нашли на чём зациклиться.
Ого, оказывается обсуждение социологической матчасти по табу в обществах есть копрофагия, понял принял. Ну тогда там по логике еще слишком пошло получилося в конце, ведь тема ебли затронута.. А че, хули нет, эти ваши социологи-исследователи феномена табу на деле есть копрофилы, педофилы и развратники.
Вот из-за такого малолетнего быдла в треде редко постят годноту.
Слышь мартыхан, вали в /hc/ и там надрачивай на говно. Мои собственные посты тут неоднократно называли годнотой, если что.
>Посмеялись, послали нахуй этого копрофила и забыли.
> Слышь мартыхан, вали в /hc/ и там надрачивай на говно.
> Окей, давайте обстоятельно обсудим говно. Тред пахомомирков нахуй.
Окаменелые копролиты, как бы, есть обыкновенный породообразующий известняк, содержащийся даже в мелу и использующийся в промышленности, как источник фосфата, минералов и известняка.
>Копролиты могут являться породообразующими, формируя отложения известняка, доломиты, фосфориты.
В моем восприятии это ресурс и окаменелое ископаемое из горных пород, которое за миллионы лет перестало быть говном. И почему-то только вот в этих постах продвигается мысль о натуральной копрофилии, хотя она вроде нигде не заявлялась. Оно им никак не может быть или ты называешь известняк, мел и прочие породообразующий ископаемые говном. Так что драконье говно вполне реально могло кристаллизироваться в драгоценные всякие штучки.
Не говори ему хуиты. Там расстояния огромные. Это как говорить, что когда земля к солнцу подходит поближе, она сгорает нахуй. Как в мемесе, мол, еще бы миллиметр, и земляшка б испарилась.
Перепады в течение веков - да, будут, орбиты солнц все-таки неравномерны. Но в течение года - какое блять.
За последние 10 тредов годнотой называли только один-единственный пост - про маски. Остальное говном поливали только.
Какие животные встречаются?
Как у нас?
Или есть те, которые уже вымерли?
А из какого периода?
Есть ли туры и зубры?
Или же есть ещё и мамонты, мастодонты, гигантские предки современных крокодилов?
А что там в морях?
> А что у вас в мирках животными?
> Какие животные встречаются?
Решил не заморачиваться и кратко представляю, что в описываемых местах животные примерно как у нас.
С другой стороны, я их вообще не упоминаю, чтобы фокус не смещать.
Значится так, у меня в мирке есть великая Россиюшка, которая после магического "Чернобыля", последовавшей за этим "Первой мировой войны" и гражданской войной развалилась на две части: стимпанк-магическую Империю и дизельпанк-совок.
Империя постоянно хочет подружиться с Европокой, но нахуй никому не нужны, да и царь у них тряпка. Имеет меньшую территорию, но зато контролирует большую часть морских путей и выход в Европу. Расположена, понятное дело на западе. Держится в основном на былой славе и сильных магах-аристократах.
В совке же территория огромная, ресурсы бесчисленны, но все это используется лишь на сотую долю, ибо восточные территории малозаселены и с логистикой проблемы. Располагается, понятное дело, большей частью на востоке, но имеет крошечный выход в Европу (который постоянно переходит из рук в руки от Империи к Совку, является горячей точкой). Население многочисленное, но магов не так много (большинство бежало в империю), а те что есть - плохо обучены.
Честно говоря, пока что меня мало волнует этот регион, НО! я хочу что б у меня каждое государство на карте было живым и со своей историей, а не линией на карте.
Поэтому накидайте, пожалуйста, каких-нибудь интересных (а ещё лучше противоречивых) событий, личностей и всяких других штук из Российской и Советской истории (Чечня там, Рязанский сахарок, финская война, Мосгаз, Чикатило), которые я смогу потом адаптировать под лор своего мирка и сделать этот регион более живым и интересным. А то у меня пока кроме афганской войны с орками, эльфийского нацистского рейха и войны с японской войны с нарутами ничего нет.
Ах да, население состоит преимущественно из человеков, зверолюдов которые, кстати, бежали сюда после катастрофы на американском континенте, но это уже другая история(всякие мишки, волчки да лисички), гномов-евреев в руководстве и своенравных буйных орков-кавказцев.
Бля, что-то забыл дописать, сука, не вспомнить
Запили вождя пролетариата Грушина, который съебал от своих товарищей в Империю и там отсиживается.
Справедливости ради, всё по делу.
>А что у вас в мирках животными?
Они существуют.
>Какие животные встречаются?
Разнообразные.
>Как у нас?
В том числе.
>Или есть те, которые уже вымерли?
Есть и такие.
>А из какого периода?
От эдиакарского и позже.
>Есть ли туры и зубры?
Почему бы им не быть?
>Или же есть ещё и мамонты, мастодонты, гигантские предки современных крокодилов?
Всё есть, родной.
>А что там в морях?
Морские животные.
На тебе куски из моей личной флафф-библии:
Жители островов промышляют охотой на левиафанов – гигантских летающих тварей, обитающих ближе к сумрачным водам. Выделанная кожа левиафана – один из самых прочных материалов в мире, из неё выходит отменная броня, из неё делают баллоны для дирижаблей. Островитяне используют для их постройки так же и кости морских гигантов, украшают дирижабли их бивнями и раскрашивают особым образом. Они верят, что в правильно построенное воздушное судно переходит дух могучего существа. Жир левиафанов используют и как топливо, смазку моторов и машин и как основу для приготовления горючей взрывчатки.
Кожа левиафана слоистая, верхние слои темно-коричневые похожи больше на древесину, а внутренние молодые слои ярко-оранжевые и мягкие.
Вторым промысловым животным является Нежонь – летающие «тюлени-акулы», обитающие вокруг небольших скалистых островков и у берегов, где могут спрятаться в тумане у воды. Крайне агрессивные твари довольно часто нападают на леталины островитянин, их морда с огромной зубастой пастью часто последнее, что увидит невезучий летчик. Размером Нежонь дорастает до 2-3м, ценная её кожа – очень мягкая и имеющая уникальное свойство – поле нагревания на солнце сохраняет тепло многие часы. Одежда из такой кожи – признака достатка, а охота на тварей крайне опасное, но прибыльное дело.
Гардарики в Нижней и Верхней слободе, а так же в экспедициях в Дикое поле занимают заготовкой древесины, крайне редкой и дорогой поделочный и строительный материал для всего материка. Заготовка эта крайне опасное дело из-за обитающих в лесах свирепых великанов – леших, которые активно охотиться на людей. Лешие часто нападают на деревни и одиноких путников, утаскивают своих жертв, особенно женщин и детей в свои логова в лесах, где используют еще живых жертв в качестве удобрения для молодняка. Кроме огромной силы и способности практически бесшумно передвигаться, леший опасен способностью, выпускать ядовитый газ, усыпляющий и парализующий жертв. Древесина, из которой состоят тела леших - материал, торгующийся по ценам сходным с весом золота. Ценится она за свойство самовостанавливаться в темноте и необычный цвет – черный с серебристыми прожилками. Из неё в частности делают каркасы леталинов, короны, тронные кресла.
В горах материка обитают опасные для людей Катуяки – 7-11-ногие твари, в половину роста взрослого мужчины, со шкурой способной отражать свет. Слепые твари обладают абсолютным слухом, способны за десятки метров слышать сердцебиение человека и бесшумно к нему подкрадываться. Предпочитают атаковать свою жертву острейшими лапами или отстреливая их когти. Тело Катуяка состоит из необычного словно живого металла, который можно переплавить для получения крепчайшей стали
Солнечная птица или Авис – крупные птицеподобные животные. Ависы имеют кости и перья, которые накапливают микрокристаллы как штормкамня так и солнцекамня, что позволяет им фактически питаться солнечным светом и длительно летать без усталости. Ависы не нуждаются в пище, только пьют соленую воду (из неё они в том числе усваивают штормкамня микрокристаллы), а энергию получают усваивая солнечный свет. В связи с таким особым способом питания, Ависы плохо приживаются в местности, удаленной от Ока(там жарко) и их содержание обходиться в громадные суммы. Привычный нам «клюв» у Ависов не имеет рта, так как у них нет пищеварительной системы, только «ноздри», через которые они и воду пьют. Окраска Ависов яркая, Наиболее частые светло-жёлтые и оранжевые птицы, реже встречаются красные, синие и фиолетовые. Самые редки и ценные – иссиня-черные, т.н. штормовые Ависы. Размах крыльев 5-6 метров, масса около 70-80кг. Продолжительность жизни может достигать 300 лет. Дрессированные Ависы, понимают сложные команды хозяина (короче они умней собаки). Перья Ависов ценны и используются как части драгоценных украшений.
Бумбахча – ползучее растение с плодами напоминающими Арбузы, которые буквально взрывоопасны. Внутренне гелеобразное содержимое плода взрывается от сильной вибрации или удара, разбрасывая семечки во все стороны. Возделывание этой культуры хоть и сложно, но позволяет добывать ценнейший источник топлива и взрывчатки. Переработанный гель – «вирука» является аналогом серного пороха, хоть и менее эффективного, а жидкие растворы – топливом для двигателей и ламп.
Иглолистник – древовидное растение, со «шлюпкой» из многочисленных игл, которые оно способно довольно точно выстреливать с колоссальной силой, в ответ на вибрацию окружающего грунта, улавливаемую корнями. Растение усваивает из окружающей почвы металлы и в особенности ртуть. Иглы растения вызывают интоксикацию у раненых, а так же бесплодие, длящееся иногда годами. Вытяжка из игл стала крайне распространённым средством контрацепции среди, всех народов в мире. Прием вытяжки вызывает временное, до 3х месяцев бесплодие.
+ летающий планткон, которым питаются небесные киты, а так же люди. По сути летающие амебы размером с яблоко.
А больше животных нет в мире от слова совсем. Деревьев очень мало и это огромные папоротники, а не дубы или березки.
На тебе куски из моей личной флафф-библии:
Жители островов промышляют охотой на левиафанов – гигантских летающих тварей, обитающих ближе к сумрачным водам. Выделанная кожа левиафана – один из самых прочных материалов в мире, из неё выходит отменная броня, из неё делают баллоны для дирижаблей. Островитяне используют для их постройки так же и кости морских гигантов, украшают дирижабли их бивнями и раскрашивают особым образом. Они верят, что в правильно построенное воздушное судно переходит дух могучего существа. Жир левиафанов используют и как топливо, смазку моторов и машин и как основу для приготовления горючей взрывчатки.
Кожа левиафана слоистая, верхние слои темно-коричневые похожи больше на древесину, а внутренние молодые слои ярко-оранжевые и мягкие.
Вторым промысловым животным является Нежонь – летающие «тюлени-акулы», обитающие вокруг небольших скалистых островков и у берегов, где могут спрятаться в тумане у воды. Крайне агрессивные твари довольно часто нападают на леталины островитянин, их морда с огромной зубастой пастью часто последнее, что увидит невезучий летчик. Размером Нежонь дорастает до 2-3м, ценная её кожа – очень мягкая и имеющая уникальное свойство – поле нагревания на солнце сохраняет тепло многие часы. Одежда из такой кожи – признака достатка, а охота на тварей крайне опасное, но прибыльное дело.
Гардарики в Нижней и Верхней слободе, а так же в экспедициях в Дикое поле занимают заготовкой древесины, крайне редкой и дорогой поделочный и строительный материал для всего материка. Заготовка эта крайне опасное дело из-за обитающих в лесах свирепых великанов – леших, которые активно охотиться на людей. Лешие часто нападают на деревни и одиноких путников, утаскивают своих жертв, особенно женщин и детей в свои логова в лесах, где используют еще живых жертв в качестве удобрения для молодняка. Кроме огромной силы и способности практически бесшумно передвигаться, леший опасен способностью, выпускать ядовитый газ, усыпляющий и парализующий жертв. Древесина, из которой состоят тела леших - материал, торгующийся по ценам сходным с весом золота. Ценится она за свойство самовостанавливаться в темноте и необычный цвет – черный с серебристыми прожилками. Из неё в частности делают каркасы леталинов, короны, тронные кресла.
В горах материка обитают опасные для людей Катуяки – 7-11-ногие твари, в половину роста взрослого мужчины, со шкурой способной отражать свет. Слепые твари обладают абсолютным слухом, способны за десятки метров слышать сердцебиение человека и бесшумно к нему подкрадываться. Предпочитают атаковать свою жертву острейшими лапами или отстреливая их когти. Тело Катуяка состоит из необычного словно живого металла, который можно переплавить для получения крепчайшей стали
Солнечная птица или Авис – крупные птицеподобные животные. Ависы имеют кости и перья, которые накапливают микрокристаллы как штормкамня так и солнцекамня, что позволяет им фактически питаться солнечным светом и длительно летать без усталости. Ависы не нуждаются в пище, только пьют соленую воду (из неё они в том числе усваивают штормкамня микрокристаллы), а энергию получают усваивая солнечный свет. В связи с таким особым способом питания, Ависы плохо приживаются в местности, удаленной от Ока(там жарко) и их содержание обходиться в громадные суммы. Привычный нам «клюв» у Ависов не имеет рта, так как у них нет пищеварительной системы, только «ноздри», через которые они и воду пьют. Окраска Ависов яркая, Наиболее частые светло-жёлтые и оранжевые птицы, реже встречаются красные, синие и фиолетовые. Самые редки и ценные – иссиня-черные, т.н. штормовые Ависы. Размах крыльев 5-6 метров, масса около 70-80кг. Продолжительность жизни может достигать 300 лет. Дрессированные Ависы, понимают сложные команды хозяина (короче они умней собаки). Перья Ависов ценны и используются как части драгоценных украшений.
Бумбахча – ползучее растение с плодами напоминающими Арбузы, которые буквально взрывоопасны. Внутренне гелеобразное содержимое плода взрывается от сильной вибрации или удара, разбрасывая семечки во все стороны. Возделывание этой культуры хоть и сложно, но позволяет добывать ценнейший источник топлива и взрывчатки. Переработанный гель – «вирука» является аналогом серного пороха, хоть и менее эффективного, а жидкие растворы – топливом для двигателей и ламп.
Иглолистник – древовидное растение, со «шлюпкой» из многочисленных игл, которые оно способно довольно точно выстреливать с колоссальной силой, в ответ на вибрацию окружающего грунта, улавливаемую корнями. Растение усваивает из окружающей почвы металлы и в особенности ртуть. Иглы растения вызывают интоксикацию у раненых, а так же бесплодие, длящееся иногда годами. Вытяжка из игл стала крайне распространённым средством контрацепции среди, всех народов в мире. Прием вытяжки вызывает временное, до 3х месяцев бесплодие.
+ летающий планткон, которым питаются небесные киты, а так же люди. По сути летающие амебы размером с яблоко.
А больше животных нет в мире от слова совсем. Деревьев очень мало и это огромные папоротники, а не дубы или березки.
• Чтобы представить животную жизнь этого мира нужно понять, что всё она примитивна. Нежонь – это фактически огромная амеба с зубастой пастью. Летающие левиафаны – огромный моллюск. Кроме этого почти вся животная жизнь завязана на фото и хемосинтезе. Учитывая «божественную» природу света и растворенные в морокой воде микрокристаллы штормкамня эффективность хемо и фотосинтеза намного выше чем в нашем мире, что позволяет примитивным организмам достигать огромных размеров и иметь высокоорганизованную нервную систему. Нежонь так же умна как волк или пума. Авис намного умней домашней собаки.
• В мире практически или даже нет бактерий, а значит, нет такого быстрого разложения пищи как у нас, нет инфекционных болезней, раны не гноятся. Как бы бактерии просто размером с собаку или кошку, «летающий планктон» и питается светом. Или прилипают к камням и медленно их переваривают.
• Некоторые из видов летящего планктона разводят и употребляют в пищу, так же активно возделывают водоросли, особенно в ОКЕ, где нет плодородной почвы.
• Растения – это лишайники, грибы и водоросли. Древесину получают из некоторых крупных видов.
• Смерть создала всех опасных тварей в мире, что бы искоренить живых. Левиафонов, чтобы они пожирали всю доступную пищу. Леших, чтобы убивали женщин и детей. Нежонь, чтобы она отпугивала людей от источников воды. Катуяков, чтобы не дать доступ к ценным горным породам и рудам. Иглолистник, чтобы сдерживать расселение людей. И Бумбахчу для вселения страха.
>А что там в морях?
Ничего от слова совсем.
Моря в моём мире у всех разумных обитателей ассоциируются со смертью.
>Поэтому накидайте, пожалуйста, каких-нибудь интересных (а ещё лучше противоречивых) событий, личностей и всяких других штук из Российской и Советской истории
Смутное время, Крымская война.
>леший опасен способностью, выпускать ядовитый газ, усыпляющий и парализующий жертв
ха-ха эльфиечка делает пук-пук
>Мои собственные посты тут неоднократно называли годнотой
Чёт аж шептуна пустил с этого автора статей, текстов и постов.
У меня почему-то теперь каждый пост ассоциируется с шерпунью и штормовыми камнями. Шерпнь головного мозга.
Не годноту, а говноту. В прямом смысле.
Пук-пук способен накрыть целую деревню кста.
>>37364
Самое грустное, что я так и не придумал нахер мне в мире Шерпунь, это просто город со смешным названием. По лору выходит так, что основан беженцами из йоба империи света, после того как её окончательно конец настал и она развалилась на куски.
И всё( штормовых камней там нету кстати, слишком она далеко в глубине материка расположена.
На территории шерпуня расположено пространственно-временное искажение, через которое в мир попадают все попаданцы.
Я такое не практикую.
Скорее всего будет так, что её основали не просто беженцы, а беженцы, которых вел один из бывших "тузов"самые приближенные советники и генералы бога на земле, которых он тщательно селекционировал столетиями светлой империи.
Пожалуй да, поэтому там сразу всё по уму делали и город теперь всех поражает свой продуманной планировкой и архитектурой.
Бохатырь как раз и все такие слова есть и много.
А у меня Русария основана на песнях киша. Я об этом уже дохуя раз говорил, но на всякий случай скажу еще раз.
Тут дело в том, что жестокость по меркам тех народов была не очень жестокой. Смысл казни в том, чтобы преступник умер чуть мучительнее, чем умирают обычные люди. Чтобы у плебса возникло ощущение свершившегося правосудия.
При низком уровне технологического развития и медицины люди умирают много и мучительно ежедневно. Кого-то ранил дикий зверь, кто-то в поле намотался на плуг, кого-то порезали во время набега или банального бытового конфликта.
Когда постоянно видишь, как люди вокруг умирают от потери крови, а уж тем более от гангрены, просто пускать кровь преступнику кажется слишком уж милосердным, особенно если он сотворил что-нибудь возмутительное.
> Или вся эта эмпатия это чисто европейская, христианская фишка?
Там прямо в статье про ительменов приводятся и юкагиры - как племя с другим уровнем эмпатии. Так что различия в ее уровне даже у близких народов достаточно велико.
https://en.wikipedia.org/wiki/Princesse_lointaine
? Или сплошной пост-модернизм и антигерои?
У меня есть реальные животные, выдуманные животные, волшебные животные, попавшие под воздействие магии, существа из других измерений (в том числе сказочного - всякие пикси, феи и проч.), ГМО-животные, а так же мегафауна и ящерики с динозаврами на неисследованных континентах...
А в морях все то же самое, что и выше + мутировавшие синие рыбоэльфы из Атлантиды
Ебанулся, короче.
То, что для одной культуры архетип, для другой - сплошной постмодерн. Ёбнуть, к примеру, в фэнтези стоковой западной Европки типового даосского монаха-алконавта и ронина, у которого вместо princesse lointaine его мертвый господин.
Архетипов нет, но антигероев я всегда разбавляю героями, чтобы они не выглядели превалирующим типом.
> Да и в ИРЛ европе вплоть до конца восемнадцатого века - четвертования, сжигания заживо, пытки в судебном следствии.
Перечисленное в судебных процессах применялось крайних случаях так-то.
>>37408
> просто пускать кровь преступнику кажется слишком уж милосердным, особенно если он сотворил что-нибудь возмутительное.
Пруфов, естественно, не будет.
Я все никак не могу дописать рассказ про полицейского героической натуры и добрейшей души, который из-за редкой болезни типа фиброза и магического воздействия (не буду вдаваться в детали) получил способность к абсолютной регенерации, но, из-за героических смертей начинает терять некоторые нейронные связи в мозгу и, соответвенно, перестает быть героем, ведь всё воспитание, и жизненный опыт просто-напросто исчезают, постепенно остаётся лишь циничный и холодный эгоист.
Ну, короче, такое размышление на тему "если есть высший суд, то как судить праведника, который стал грешником не по своей или чужой воле, а просто получив удар по голове?".
Это постмодерн или классика?
Классический постмодерн.
>Или сплошной пост-модернизм и антигерои?
Ни героев, ни антигероев. Просто люди и нелюди со своими страхами и стремлениями.
Ну а хули нам, ноулайферам.
>А что у вас в мирках животными?
Большая зоологическая жопа.
>Какие животные встречаются?
>Как у нас?
С точки зрения хронологии мира, изначально были животные идентичные животным нашего мира (с разной географической территории) которые были перенесены в мир либо колонистами, либо богами или вообще предтечами. Или вообще всё сразу, с тех пор прошло несколько тысячелетий за который некоторые виды вымерли, некоторые были выведены в новые породы и подвиды искуственным или естественным путём. При этом некоторые приспособились к не очень родному с земной точке зрения географии и климату
А ещё в какой-то промежуток времени произошла магическая катастрофа вызвавшая адаптационные мутации (формально ускорив эволюцию не в лучшиею сторону) и маги изобрели способ при помощи магии переделывать живых существ под свои хотелки и нужны. А возможно той катастрофы не было просто магам сорвало крышу и они творили дурь с природой, теперь следующие поколения магов делают вид что их коллеги не причём. Так-как есть риск уронить магию как дисциплину в глазах народа. Не все крестьяни одобряют плюющихся ядом макак, что иногда воруют урожай в деревнях. Растущая как сорняк взрывающаяся дикая морковь сюда-же. А так порождение жуткой катастрофы никто не виноват... Но как итог к обычным животным, слегка адаптировавшим животным добавились животные из ночных кошмаров и сверх полезные животные вроде слепых свиней олигофренов, которые заточены под-то что бы становиться мясом, или грибов питающихся магией...
>А что там в морях?
В целом всё то же самое разве, что маги меньше дерьма в кашу насрали, да и люди в целом ещё далеки от эпохи открытий, поэтому моря изучены на уровне "ну мы вот это выловили..."
Ну а представь повествование от лица человека, который постепенно теряет опыт и мыслительные способности.
Цветы для Элджерона, только наоборот. Еще под конец кровавая баня начнется, дети - те еще жестокие мрази.
Ну ита жи фентезя, он теряет только ту память, которая сформировала его личность, но не навыки или мышечную память
Ну у меня эта идея возникла под впечатлением от деда, который от инсульта головой поехал и каждый день терял кратковременную память, плюс со временем всё глубже стал погружаться в воспоминания и в итоге он сейчас считает, что ему лет 25.
Это я к тому, что это скорее должно было быть полуфилософское размышление о том, что делает конкретного человека этим самым конкретным человеком и где проходит граница на фоне боевика в антураже городского фентези, а не история о том, как хороший стал плохим (у меня не было конечной цели сделать главного героя маньяком или садистом - он просто должен был становится всё более отрешенныи, безучастным и безразличным).
ничего не вижу плохого в дроче на реализм
«Придумать зеленое солнце легко; трудно создать мир, в котором оно было бы естественным.» — Дж. Р. Р. Толкин
мир должен выглядеть органичным и логичным, естественным
Даже если это фэнтези
>Какие животные встречаются? Как у нас? Или есть те, которые уже вымерли? Есть ли туры и зубры?
"Да" на все вопросы. На западе континента современные одомашненные животные, на холодном востоке их дикие, можно сказать, предки. Зубры, тарпаны, здоровые олени и козы. На архипелагах островов в южном полушарии вообще хрен знает, что творится, даже я не знаю. Наверное, сухопутные животные эволюционировали на основе земноводных и рептилий, так что млекопитающих там нет.
Но основная особенность животного мира в том, что в нём отсутствуют животные, не нравящиеся лично мне. Я желаю, чтобы мой мир был эстетичным во всём, поэтому там нет грибов, червяков, всякой океанской мерзости вроде актиний и кальмаров. Насекомые сразу из яиц рождаются почти "готовыми", прямо как цыплята у куриц, фаз личинок и куколок нет. Я под всё это альтернативную упрощённую эволюцию сделал, основываясь на додарвиновских представлениях об эволюции. (Это вообще занимает нималую часть моего мирообразования - "А что, если бы в том мире опроверженные научные теории из нашего прошлого оказались верными?")
А колобки какую роль в твоей экосистеме занимают? А если крокодил солнце проглотит?
А бактерии-то самозарождаются хоть?
>Я желаю, чтобы мой мир был эстетичным во всём
Ну это вообще изначально не правильная позиция. Нельзя, что-то сделать хорошим и идеальным - даже выдуманный манямирок.
Всегда есть обратная сторона, что-то не приятное и неуместное. Вот к примеру если в твоём мире нет грибов, то как люди варят пиво? Да вообще дерьмо есть всегда, попытка отрицать это приводит нас к - тому что "принцессы не какают" и вообще. Такие притерные сказки о любви и всеобщем счастье - это само по себе мерзко.
>трудно создать мир, в котором оно было бы естественным.
Не трудно, а нельзя. Зелёное солнце спектрографически невозможно. Зелёный находится ровно в центре видимого спектра, так что зелёная звезда будет излучать свет всех видимых цветов. Таким образом, она всегда будет выглядеть белой. Толчок обосрался как всегда, зря в астрофизику полез.
Это тот лох, который в каком-то соседнем треде мне доказывал, что млекопитающие произошли от рептилий?
> Не трудно, а нельзя.
Именно поэтому "трудно создать мир, в котором оно было бы естественным", дурачок. Для этого нужны ИНЫЕ ЗАКОНЫ ФИЗИКИ, и зеленое солнце будет лишь самым легким изменением во вселенной с такмми законами.
Толкин говорил именно о том, что легко придумать какую угодно хуиту - ты придумай еще, почему она вообще существует, и какие последствия это вызовет.
Клёвый мирок я б поиграл. Напоминает кстати древнюю серию лего про роботов, там тоже и на искусственном острове живут, и дающие разные силы маски носят.
Не знаю, что за тред и кто из вас лох, но млекопитающие действительно произошли от рептилий, неуч.
Мимо.
В 14-м веке на карте Азии дальний восток не был отмечен, а Австралия с Америкой так вообще не были найдены. Реалистичность карты достаточно условна, если речь идет о средневековье.
Нет. Поступай на юриста, выучись, иди работать, лезь вверх, стань законодателем и запрети пропаганду аниме и фурри дегенераций в общественных местах.
В результате в разделе не можно будет срать плебеям-извращенцам, он им наскучит и посему они его покинут. Раздел очистится от сраму и наступит благорастворение воздухов и изобилие плодов.
> запрети пропаганду аниме и фурри дегенераций в общественных местах.
Фурриебы тебе чем не угодили? Они оп-пики своей хуйней не засирают.
Звероблудство суть скаредие и притраньство, попрание светлого человеческого облика и благодати Божьей. Истинно молвлю - всяк звероблуд прогнил душою и не может нести ничего благостного.
В этом треде - не засирают, а в других бывало, да ещё как.
>Звероблудство суть скаредие и притраньство, попрание светлого человеческого облика и благодати Божьей
Антропоморфные зверушки - одна из неотъемлемых частей любой мифологии, а фентезя выросла именно из нее.
>а в других бывало, да ещё как
Это в каких еще?
>фентезя выросла именно из нее.
Только христианское фэнтези, только Благодать Господня!
>Это в каких еще?
В бестиарии например.
>В бестиарии например.
Так им там самое место, лол!
>Только христианское фэнтези, только Благодать Господня!
Обмазываюсь идеями маняфантастики с ангелами-автоматонами и Яхве как инженером. Твой выпад?
Этому розог выпишите и гоните нахуй из Эдема.
>адепт жидовской религии для окучивания гоев
>называет кого-то дьяволопоклонником жидовствующим
>Или же есть ещё и мамонты, мастодонты, гигантские предки современных крокодилов?
Это. Даже даже лошадей нет, вместо них пикрил.
Звезд было бы не видно. Отсвет от кольца гасил бы их, как отраженный свет гасит ночное небо в больших городах.
Загугли фото вереницы старлинков над землей. Вот так примерно и будет выглядеть, только очень плотно и широкой такой линией. Это если с экватора, а так эта линия еще и вверх будет идти. И вся она будет оче плотной, из мириад мелких объектов.
Сатурн - это не то. Там кольца дальше, да и плотнее.
А вообще, рисуй тускло поблескивающее кольцо с мелкими зведочками на нем. Типа как блестки рассыпали, или вроде того.
@
Но не продумал за какие грехи наказывают
Да хуле ты расстроился? Выведи грехи из вида наказаний. Сковороды раскалённые лижут - отбывают наказание за пустой пиздёж и так далее и прочее.
Зачем тебе эти штампы?
Пусть в ад попадают не за грехи, а умерев от магического воздействия, например. То есть умер от меча - вали в Вальгаллу, умер от файерболла - вали в Ад и сам думай, как назад выбираться.
Напомню, чего еще не было: зонд-попаданец. Да и вообще тема автономных систем с ограниченным интеллектом и заданной программой в попаданческой литературе НИРАСКРЫТА.
В тело очень важного Героя попадает анальный зонд-попаданец из нашего мира. Если зонд сможет победить наномашины в кишечнике, то герой успеет победить Главного Злодея и спасти Принцессу. Если нет - герой будет дристать в кустах во время Финальной Битвы и запорет все квесты.
Ну и выйдет Хорт на минималках, чего там писать-то? Если от лица аборигенов, то мб и пойдет.
Спроси двачера о смысле бытия, и он ответит пастой про говно.
>>37556
И от лица аборигенов, и от лица автоматона. Пространные рассуждения о и в процессе обучения зонда прилагаются. Чому б нет?
Аборигены, например, всякие добрые волшебники и светлые рыцари, могут неистово охуевать от непривычной формы жизни с чуждым сознанием и неясными целями, которая, кажется, ни о какой магии не слышала и вообще воспринимает половину живого окружения как элемент обстановки.
В SCP было зелёное дилдо в виде щупальца которое грезило быть чем-то большим и существенным.
Конечно как обычно. Потому что учиться нужно не писать, а продвигать написанное.
>Это как говорить, что когда земля к солнцу подходит поближе, она сгорает нахуй.
Перекатится на орбиту Венеры, сгорит.
Перекатится на орбиту Марса, замёрзнет.
Да к черту продвижение, честно говоря. Выкладывать куда-то дальше харкача я не собираюсь. Ибо во первых, даже до 12 ал развернуть не смогу (это я выше кидал своего попаданца в боярку на пастебине), а во вторых - слишком плохой стиль, рассказ вроде как требует бОльших навыков.
Ты расстояние от Земли до Венеры себе представляешь приблизительно? Радиус орбиты Венеры на треть короче Земного, как она туда перекатится-то? Она туда попасть может, если начнет блять падать на Солнце. Причем, с учетом инерции, до Венеры она снизится лет через двести.
12 алок только если на бумаге собираешься издавать. На всяких автортудеях ограничений нет. Можешь писать как Донцова, по 3-4 алки, или как китайские веб-новеллисты, по 200 алок.
Ну есть четыре стула способа продвижения:
1. Сделать, нечно хайповое - скажем попаданцы когда они только обретали популярность. Сейчас же попаданцы настолько перенасыщены, что среди тысяч тон шлака тебя найдут только истинные говноеды, в не зависимости от того как ты пишешь.
2. Сделать, что-то необычное, что-бы любой читатель сразу же говорил: "никогда такого не видел" и тут же пошел рассказывать друзьям, так произведение окажется просто в группе где нет аналогов поэтому выбора у читателей не будет. С другой стороны найти здоровенную нишу никем не занятую но интересную куче людей - очень сложно, даже сложнее чем найти новую волну из пункта 1.
3. Сделать нечто мерзкое, настолько мерзкое - что по интернету будут ходить толпы разгневанных пользователей рассказывая о том как это мерзко читать, но они всё равно прочитали - а остальные будут читать просто что бы узнать что же там такого мерзкого
4. Нанять людей которые будут тебя пиарить вроде тех пропалченных студентов из соседнего треда имени одного писателя, пиарить везде и капитально.
Других вариантов нет, вообще.
>Для этого нужны ИНЫЕ ЗАКОНЫ ФИЗИКИ
Настолько иные, что меняются аж характеристики фотона, а вместе с ним всех электромагнитных взаимодействий, и в итоге материальная вселенная вообще не может образоваться. Сасуга.
Если ты про культистов Рузадова и Сружикова, то тут пиар скорее чёрный. У меня от их постоянного пердежа в лужу к этим писателям выработалось резко негативное отношение. Не то, чтобы я собирался читать их изначально, но всё-таки.
>пиар скорее чёрный
Любой пиар это пиар. Зато ты знаешь их имена и творчество, а вот имена и творчество десятков других писателей пишущих не хуже них - не знаешь. Просто потому, что никто не будет их обсуждать.
Ты просто повторил бессмысленную мантру маркетолухов? От того, что их имена им известны, практического толку - ноль. Я никогда не куплю их книги. Я никогда никому их не посоветую. Я никогда их даже не упомяну. Просто проходя мимо прилавка с названиями их книг я буду брезгливо кривиться. Много денег им это принесёт?
Я всё придумываю сам, у меня очень богатая фантазия. Собственно, придумывать мирок я начал именно в качестве склада собственных придумок, чтобы они не терялись со временем. При этом по-настоящему оригинальные идеи могли создавать только первобытные сказители где-то на просторах Кении - всё, что придумано позже, сознательно или нет вдохновлено предшествовавшей традицией. Это нормально. А вот "сшивать мирки из ворованных идей", как ты описал - это плагиат, и я никогда не пойму, зачем люди этим занимаются.
Смотри как это работает. Есть анон который не сидит в /fs, а бывает в других разделах. Вдруг ему приходит в голову мысль "хочу почитать книгу" Вопрос вообще спорный для скольки процентов двачеров желание почитать книгу внезапно естественно (А возможно он заходит в fs исключительно ради треда ВоВ и книгами обычно не итересуется) Он впервые заходит в /fs видит что тут обсуждают ИМЯ_ПИСАТЕЛЯ, он не читает этого писателя а узнает про что-то другое или просто забивает. Спустя пару месяцев он опять заходит в /fs и видит что ИМЯ_ПИСАТЕЛЯ опять обсуждают. Он задумывается "а ведь наверное есть причины" почему его обсуждают, и возможно сейчас или через несколько раз он в конечном счете решит почитать его ведь его всё время обсуждают, не спроста-же, да?
Именно так это и работает имя бултыхается на поверхности и люди в целом идут читать, то о чём слышат. Конечно для анона которые перечитал всю классическую литературу и глубоко знаком с вопросом и/или банально сидит в разделе постоянно такой пиар не сработает. Но вот для людей которые только начали свой спуск в глубины фентези такая наживка сработает, так-как они плохо подготовлены.
Да вообще читатели которые являются экспертами или банально хорошо знакомы с данным типом произведений - для авторов рассчитывающих на успех - страшнее самого страшного дерьма. Ведь если человек хорошо знаком с вопросом, он обязательно найдёт во что ткнуть такого автора и обосрать его за некачественное и недостоверное описание доспехов из драконей мошонки или политического режима орков. Возможно люди считают себя ценителями фентези и целевой аудиторией для фентзи произведений - но для авторов они головная боль. Настоящая ЦА это те кто не будет задумываться слишком сильно. Поэтому попаданцы с аниме стали так популярны, люди смотрящие десяток одинаковых аниме в год - схавают что угодно, и не будут критиковать вас.
Я получаю вдохновение из других источников типа кино, книг, истории, а потом эту хуйню модифицирую, адаптирую под свои вкусы, дополняю своими идеями. Но из нихуя у меня ничего не придумывается, нужен какой-то референс, обязательно сплагиатить надо, даже если итоговый результат с оригиналом вообще ничего общего не имеет.
>Он впервые заходит в /fs видит что тут обсуждают ИМЯ_ПИСАТЕЛЯ, он не читает этого писателя а узнает про что-то другое или просто забивает. Спустя пару месяцев он опять заходит в /fs и видит что ИМЯ_ПИСАТЕЛЯ опять обсуждают. Он задумывается "а ведь наверное есть причины" почему его обсуждают, и возможно сейчас или через несколько раз он в конечном счете решит почитать его ведь его всё время обсуждают, не спроста-же, да?
Во-первых, не надо писать простыни.
Во-вторых, читатель, который увидел их имена в разделе случайно, видит их не в отрыве от остального сообщения. А сообщения эти всегда написаны в истерично-неадекватном ключе, который больше похож на пародию, чем на искреннее восхищение. Если люди такого склада мышления раз за разом упоминают этих писателей, то случайный наблюдатель сделает вывод, что читать таких писателей не надо. Ну, или наоборот, если он - даун. Но тут уж ничего не попишешь.
>Манямиркачеры, расскажите, вы ведь все из головы придумываете (я сейчас про что-то по-настоящему оригинальное, а не четыре острова с эльфами и одним человечьим посередине) или заимствуете все из других манямирков, сшивая из лоскутов монстра Франкеншвайна?
Можно сказать, что у меня всё своё оригинальное. Конечно есть вещи вроде езды на лошадях (с седлами) или королей. Вряд-ли это можно назвать заимствованием.
>У меня вот фантазия на манямирки вообще не работает, а у вас?
У меня довольно просто, дело не сколько в фантазии сколько в подходе. Очень давно мой мир был настолько дженнериком насколько это возможно, потом я стал задавать вопросы или делать утверждения и отталкиваясь от них - делать выводу меняющие мир.
Вопросы/утверждения могут быть как связанные с законами мироздания этого мира, так и культурными. Постепенно отталкиваясь от этих вопросов/утверждений по всему миру идут "волны" меняющие его устройство. Вот политическую систему основанную на феодализме но адаптированную для мира я уже переписываю третий раз. А городская архитектура уходила под нож наверное раз двадцать.
>А городская архитектура уходила под нож наверное раз двадцать.
Говно твой мирок, если там на весь мир одна урбанистическая модель.
Вообще нет, менялась она по другим причинам. К примеру в один раз я понял, что алхимия должна была позволить варить искусственный материал для кирпичей практически из чего угодно на пару сотен лет раньше, а значит распространение кирпичных домов должно быть больше. В другой раз причиной изменения в одном из регионов стала традиция превращать крыши домов в резервуары для воды.
И дело не в распространённости городов, а просто из зависимости от множества факторов.
>Кажется, ещё какой-то анон хотел сделать коллективный мир, но в итоге так и не стал? Подожду его.
Я тот анон. Если кому интересно, в следующем треде начнём. Кому-то же ещё интересно?
Самый больший кретин тут ты, к тому же агрессивный.
Загляни в ЕГЭ и школьные учебники, там как писали, что млекопитающие произошли от пресмыкающихся, так и пишут. И у нас и на Западе.
И то, что сейчас принято выделять синапсид в отдельную кладу это не поменяло. По многим причинам. Например потому, что общего предка диапсид и синапсид не найдено и потому невозможно уверенно утверждать - кто от кого произошёл. Или потому, что ранние синапсиды для неискушённого человека от рептилий отличаются маргинально.
По этому если палеонтолог говорит -"млекопитающие произошли от рептилий" это плохой палеонтолог потому, что он пропустил цинодонтов и вообще зверозубых. Нужно спросить "какие ваши доказательства"
А вот если обычный человек пишет подобное, а ты начинаешь крыть их хуями - то это не иначе чем попытка самоутвердиться на голом месте.
Мимопалеонтолог.
>>37601
>>37603
>>37605
Спасибо за вопросы на мой ответ, господа. Сам могу дополнить, что очень большое вдохновение можно черпать из мифов и легенд разных народов мира, а вовсе не из фэнтези, которое основано на более раннем фэнтези, которое основано на еще более раннем фэнтези, которое выстрогали из сильно переиначенных мифов и легенд. Сейчас в принципе представление определенных мифических существ в манямирке в том виде, в котором те были представлены в мифах и легандах изначально, считается хорошим тоном, потому что типичные для дженерик фэнтези тропы вроде сверхлюдей-эльфов и викингов-гномов всем уже поднадоели, если это не какой-нибудь постмодернизм или новый взгляд на такой порядок вещей.
Для меня в общем-то и стоит какая-то цель сделать свое дженерик фэнтези оригинальным, при этом не полной калькой с реального мира и легенд. Многие ФОРДЖЕРС ОФ ЗЕ ВОРЛДС мысляь так же, однако обычно их мирок не заходит дальше "люди, гномы, эльфы, орки, гоблины, драконы, А ЕЩЕ РАЗ В ТЫЩУ ЛЕТ СБЫВАЕТСЯ ПРОРОЧЕСТВО". Хотелось бы создать что-то по-настоящему оригинальное, а не такой новодел. А вы как считаете?
>попытка самоутвердиться на голом месте
это доказывать антинаучный бред типа эфирной теории, а потом писать "я палеонтолух"
Эфирная теория не такой бред, потому что она применима даже к современной стандартной модели - просто это усложняет вычисления настолько, что делает их невыполнимыми. А приравнивание синапсид к рептилиям это, я не знаю, уровня торсионных полей и гомеопатии.
Работать с мифологией каких-нибудь якутов, индейцев или индусов интересно, но это совсем на любителя и мне такое не по вкусу.
Считаю, что нет смысла делать оригинальность только ради оригинальности, чтобы нигде такого как у меня не было.
Делай как тебе по кайфу. Хуле кому-то доказывать, что у них их собственный придуманный мир неправильный? Указать на ошибки или поправить в деталях - ок, но с пеной у рта рватся от нехватки реалистичности в фэнтези - не ок.
Держи в курсе
С чего бы это? Я об этом еще 10 тредов назад рассказывал.
Да, да конечно ни нужно никому ничего доказывать, но ты точно не пиздишь. У тебя такие аргументы, что бля точно ни разу не пиздишь, ути ты умненький наш дебилушка.
Да. Мне интересно. Запиливай.
"Реалистичность" - это большая часть логики фэнтези. Любой, даже самый сказочный мир без внутренней логики - это набор анегдотов и прохладных историй, в лучшем случае. Ну или детская сказка, как обычно и бывает.
Не хочешь логики? - Ну так и пиши -"я делаю сказку" и не еби мозги окружающим. Вот только что тогда тут обсуждать?
Очевидно, всем даже тем кто делает не реалистичные сказки хочется что бы их похвалили, а аноны вместо этого обсуждают сложные для их понимая вопросы. Вот они и подрываются со своими "реалистичность для пидарасов"
Зачем же с мифологией якутов? По-моему достаточно хотя бы понять как устроены латные доспехи, как они развивались со времен распространения огнестрела и... Ладно, включать Клима Жукова я не буду, но, в любом случае, я имею в виду, что достаточно зать историю и культуру хотя бы того места и времени, на котором базируется твой рассказ, а не на другом фэнтези, где доспехи по задумке автора выглядят как на втором, третьем и четвертом пиках.
Кстати да - ну ресуешь ты. молодец. Хочешь повыделываться (и это можно понять) - ну перекатил с 1 картинкой своей в шапке.
Но устраивать из треда галерею имени себя, тем более, если у тебя там не что-то интересное большинству, а какие-то малоинтересные картографические высеры.
Да я тут постоянно кудахчу о том, что делаю метафентези - плагиат на плагиате + метамодерн, при этом я стараюсь максимально объединить классические стереотипы и тропы с ирл событиями, а затем жирно смазываю это все постмодерном и адекватной логикой.
Моя задача - что б батя грил малаца и все было интересно и противоречиво, но в то же время совершенно несказочно (хотя бы во внутреннем контексте мира), а истории работали и чувствовались оригинальными, хотя и имели в своей основе пережеванные кучу раз тропы.
Я треды не перекатываю и ничего в шапку не предлагаю никогда. Не надо на меня так гнать, братан, я не такой.
Так падажжи, мартыхан получается за магов-куколдов на службе у быдла, а панголин за холокост эльфов и эльфийских секс-рабынь или как? Сложно епту
Ну и мартыхан с магократом тоже не взаимоисключающие вещи, одно другому не мешает.
>>37633
>>37634
Обесняю блок-схему. Мартыхан - за "реализм" во всём: пока орбиты лун и суточные объёмы продовольствия для войска не посчитаешь, даже не пытайся постить в тред. Магократ - ну, тут всё понятно. Магия может всё, объясняет всё. Или она не магия. На любой вопрос ответ - "магия"! Эльфоёб - четыре расы, как дедушка Толкин завещал. Эльфы, орки, люди, гномы. Фэнтези должно быть классическим, или это не фэнтези! Панголин - любитель нестандартных рас, нестандартных сеттингов, нестандартных физических законов и прочего вейрда. Классический пример - Китай Мевилль.
Ты же понимаешь, что мартыхан - это не конкретный человек, а "состояние души"? Мартыхан вполне может копротивлятся и за магократию.
Вы давно форсите этот мемас, или это я так на вас повлиял, закинув в позапрошлый тред ту картинку? Если второе, то я рад почувствовать себя частью культуры этого треда (хоть картинку сделал и не я).
Ну бля, так это состояние души и заключается в том что бы срать на магократию
Не оправдывайся Мартыхан мы знаем, что ты конкретный человек который сейчас пытается перевести стрелку от себя
Два или три шизика его пытаются форсить, чтобы оправдываться при обсере. Ну ита ни я обсрался, я просто чэд и пливать хотел на ваш здравый смысл! а еще я уже неделю не сплю с мамой потому что я взрослый и сам придумываю мирки!!!
>Эльфы, орки, люди, гномы. Фэнтези должно быть классическим, или это не фэнтези! Панголин - любитель нестандартных рас, нестандартных сеттингов, нестандартных физических законов и прочего вейрда. Классический пример - Китай Мевилль.
Это полная хуйня, а не дихотомия. Любители эльфов, как правило, обожают всё оригинальное и нестандартное, дженерик любят гномоёбы. Так что "панголином" должен быть как раз эльфоёб.
А вообще там должна быть дихотомия "инноватор/консерватор", а не эти убогие термины.
Чего? Форджерами я обычно называю неоригинальных манямиркачеров вроде опа-хуя с серой картой, которых, увы, большинство.
Самый первый мартыхан как раз борцунствовал против магократов, больше года назад, аж на весь раздел визг стоял.
Он и сейчас довольно активный боец с наступающими жидомагами, в большинстве активных тредов хоть парой постов, да насрал.
>>37643
Кстати да. По наблюдениям - тот самый мартыхан и есть самый большой любитель этого форса.
Мол "чё я вам буду объяснять идите нахуй не смейте критиковать, ебал говно обоссал мамку."
Форджер это тот кто имеет комплексный подход, чады они думают что круты так как делают абы как зато быстро а не думают.
Два бокала шерпуни этому демиургу.
Я знаю это, так как залетел на этот раздел как раз в период особого буйства мартыхана. Просто потом он заразил своей /po/рашной манерой общения других анонов, некоторые из которых были за магократию. А может, это вместе с ним залетели фанатичные магократы.
Это ворлдбилдер имеет комплексный подход. Смысл картинки в том, что работать над манямиром нынче не в почете.
>Любители эльфов, как правило, обожают всё оригинальное и нестандартное
Не пизди. Я как представитель эльфоебского буквально класса могу заверить, что к сверхоригинальности не стремлюсь, и дженерик-расы меня вполне устраивают. Оригинальность лучше добавить за счет сюжета, персонажей, предыстории мира, а вот пытаться добавлять новую расу с четырьмя синим ногами ради оригинальности - тухлое дело.
С кем его можно сравнить?
С пятёркой рыцарей по смертоносности?
С отрядом английских лучников?
С тремя средневековыми бомбардами, которые взрываются после первого залпа?
С пулеметом?
С ядеркой?
И ещё
Когда ваши маги кастуют заклинания, они в этот момент уязвимы? Нужно ли их прикрывать, как артиллерию?
А если прикрывать, то как?
Скрыть мага за холмом, чтобы вражеские маги не понимали, в какой квадрат посылать огненный шар? Или прикрыть просто стеной щитов достаточно?
> В ваших мирках маг по силе равняется кому?
Черные или белые?
> С кем его можно сравнить?
Кого? Черных или белых магов?
> С пятёркой рыцарей по смертоносности?
С черными или белыми?
> С отрядом английских лучников?
С черными или белыми?
> С тремя средневековыми бомбардами, которые взрываются после первого залпа?
С черными или белыми?
> С пулеметом?
С черным или белым?
> С ядеркой?
С черной или белой?
> Когда ваши маги кастуют заклинания, они в этот момент уязвимы? Нужно ли их прикрывать, как артиллерию?
Черные или белые?
> А если прикрывать, то как?
Кого? Черных или белых?
> Скрыть мага
Маг черный или белый?
> за холмом
За черным или за белым?
> чтобы вражеские маги не понимали
Черные или белые?
>в какой квадрат посылать огненный шар?
Огненный шар черный или белый?
> Или прикрыть просто стеной щитов достаточно?
Щиты черные или белые?
Больше конкретики, анон. Нихуя ж непонятно.
> В ваших мирках маг по силе равняется кому?
Черные или белые?
> С кем его можно сравнить?
Кого? Черных или белых магов?
> С пятёркой рыцарей по смертоносности?
С черными или белыми?
> С отрядом английских лучников?
С черными или белыми?
> С тремя средневековыми бомбардами, которые взрываются после первого залпа?
С черными или белыми?
> С пулеметом?
С черным или белым?
> С ядеркой?
С черной или белой?
> Когда ваши маги кастуют заклинания, они в этот момент уязвимы? Нужно ли их прикрывать, как артиллерию?
Черные или белые?
> А если прикрывать, то как?
Кого? Черных или белых?
> Скрыть мага
Маг черный или белый?
> за холмом
За черным или за белым?
> чтобы вражеские маги не понимали
Черные или белые?
>в какой квадрат посылать огненный шар?
Огненный шар черный или белый?
> Или прикрыть просто стеной щитов достаточно?
Щиты черные или белые?
Больше конкретики, анон. Нихуя ж непонятно.
А не пошел бы ты...
> В ваших мирках маг по силе равняется кому?
> С кем его можно сравнить?
Смотря какой маг. С хорошим образованием и хорошим воображением - в принципе, и танк может остановить, да и не только остановить. Все ограничения - только в физике и радиусе действия.
Если же фантазии, образования или всего вместе нет... Ну, левитируешь коробки с противовесом.
Никому не равняется. Раз на раз любой бомж запинает. Все потому, что маг он скорее прорицатель, крафтер магического эквипа, советник, мудрец. Моим магам, чтобы кинуть один фаерболл нужно полдня пыхтеть, так что проще греческого огня наделать, усилить его магией немного и дать тому, кто метает нормально.
Это копия, сохраненная 14 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.