Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В данном треде мы творим и обсуждаем созданное.
Мановением руки из вечного источника возникают, а затем тонут в великой пустоте все новые и новые миры, наполненные миллионами жизней.
Маняхроники Акаши от составившего их уважаемого Демиурга-Летописца >>246368 и дополненные Демиургом-ОП-ом :
картотред - http://arhivach.ng/thread/328411/
№ 1 - https://arhivach.ng/thread/287456/
№ 2 - https://arhivach.ng/thread/287457/
№ 3 - https://arhivach.ng/thread/282666/
№ 4 - https://arhivach.ng/thread/287458/
№ 5 - https://arhivach.ng/thread/326266/
№ 6 - https://arhivach.ng/thread/326265/
№ 7 - http://arhivach.ng/thread/378930/
№ 8 - https://arhivach.ng/thread/378932/
№ 9 - https://arhivach.ng/thread/466294/
№ 10 - https://arhivach.ng/thread/466295/
№ 11 - https://arhivach.ng/thread/466296/
№ 12 - http://arhivach.ng/thread/466297/
№ 13 - http://arhivach.ng/thread/466299/
№ 14 - http://arhivach.ng/thread/466300/
№ 14.5 — https://arhivach.ng/thread/491434/
№ 15 — https://arhivach.ng/thread/491435/
№ 15.5 — https://arhivach.ng/thread/498000/
В прошлом треде:
Обсуждали политику больших государств в отношении небольших стран.
Говорили о ценах и жизни в ДнД-сеттингах и прочих женерик-мирах.
Решали вопрос с ограничением огнестрела массам.
Интересовались планировкой городов нового времени.
Мля, надо будет свою карту уже дорисовать, полтора года прошло......
Как насчёт ПРОКЛЯТЫХ ЗЕМЕЛЬ, зашедшие куда звери/люди автоматически превращаются в таких монстров (или даже матки для монстров, а ля Dragon Age)? Злые маги когда-то вывезли оттуда эти магические кристаллы (из которых, возможно, там состоит почва) и приспособили под контролируемое разведение. Теперь злых магов нема, но ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ остались, и оттуда иногда набегают волны монстров, которые разбредаются по окрестным лесам.
Тред бессмертен прост.
Автоматическая фабрика/матка, созданная теми же магами, чтобы меньше лично возиться ручками, да забытая-заброшенная (например, разработчиков девайса сразу после создания из-за бага съели произведённые монстры, поэтому коллеги о ней так и не узнали).
Во время одного из сеансов выведения монстра кусок фарша попал прямо на магический кристалл, в результате чего был создан йоба-монстр, который состоит из мяса и магического кристалла. Он быстро разнес щи местным магам и сбежал в лес. А все мясо, которое прошло через его пасть, отныне оживает.
>молния бьёт в магический минерал
Почему нет?
В мире есть некоторые магические кристаллы, которые излучают магический поток, который караптит обычную живность в безумную агрессивную ебату.
А маги твои просто эти кристаллы использовали на полную и их созданные твари были просто еще более эффективные.
Я просто звезду-полынь спиздил и мне норм:
Когда резист волшебных деревьев падает, из космоса прилетает метеор, несущий "тьму", которая заражает все вокруг места падения "нежизнью" и люди, звери превращаются в почти не убиваемую хуйню, у которой только одна цель - методично уничтожать любую жизнь.
Пойдет для первого раза.
Зачем столько осколков\островов? Где в нашем мире есть и чтобы на них были целые государства или королевства? Где-нибудь в Азии если только, Индонезия или хуй их там разберёшь.
Вообще по идее там должны были быть всякие бывшие полуцивилы, которые были колониями. Но я тоже думаю их удалить, смотрится не очень.
>Где в нашем мире есть и чтобы на них были целые государства или королевства
Британия, Япония, Новая Зеландия, Индонезия, всякие микространы.
Вот эта красная херня размером с Великобританию. Планета размером с Землю. Территории не такие большие то бишь.
Алсо, плохое сообщение до нормальных кораблей было, офк.
>Не ломай голову.
>Заставь их размножаться через пленных самок светлых рас, да и всё.
Во первых банально, во вторых это подходит существам которые одарены некоторым количеством интеллекта и могут не только тактически добывать самок, но и содержать их во время беременности, и вообще процесс требует сложной оценки риска: Кто перед тобой самец/самка, если самец то убить, если самка то спереть в логово. (Чёрт нужно вообще знать, что такое логово...) Можно ли сейчас спереть её, или есть угроза от других целей уже твоём тылу и вообще самка тоже быть вооружена и опасна....всё это просто сложно. А они на уровне интеллекта буханки хлеба: нашел человека убил (если голоден и нет других людей съешь его). Не нашел человека идёшь искать человека.
>>1728
>Автоматическая фабрика/матка, созданная теми же магами, чтобы меньше лично возиться ручками, да забытая-заброшенная (например, разработчиков девайса сразу после создания из-за бага съели произведённые монстры, поэтому коллеги о ней так и не узнали).
Да вариант, но в таком случае их появление становиться в целом предсказуемо. Спустя N нападений, любой достаточно адекватный человек отряженный расправляться с проблемой сможет отследить источник и организовать команду ликвидации, а мне требуется что-бы сами монстры были как заноза в заднице и окончательно решить вопрос их было-бы очень сложно. А ещё такой вариант привязывает их к определённому региону вокруг фабрики - что позволяет всем живущим на расстояние от этого места спасть спокойно.
>>1744
>Во время одного из сеансов выведения монстра кусок фарша попал прямо на магический кристалл, в результате чего был создан йоба-монстр, который состоит из мяса и магического кристалла. Он быстро разнес щи местным магам и сбежал в лес. А все мясо, которое прошло через его пасть, отныне оживает.
Мобильный вариант предыдущего пункта - опять же проблема в том, что убив его - вы решите проблему. А он не будет сидеть в логове и ждать пока ему принесут мяса и сам отправиться искать того кого убивать, что сохранности ему не прибавит. Но опять-же если он сам не может размножаться или дублироваться он как и его отпрыски становятся временной проблемой а не "хронической чумой"
>>1747
>Почему нет?
>В мире есть некоторые магические кристаллы, которые излучают магический поток, который караптит обычную живность в безумную агрессивную ебату.
>А маги твои просто эти кристаллы использовали на полную и их созданные твари были просто еще более эффективные.
Все монстры имеют "одинаковую" внешность - не просто НЁХ а специально спроектированной "машины смерти" поэтому естественные кристаллы не очень подходят для процесса. А даже если есть кристаллы вызывающие мутации, то результатом их работы будут случайные твари самой различной внешности и качества, а не эталонные твари (тогда свидетели смогут сразу распознать, что оно не искусственного, а естественного происхождения и не поднимать паники больше среднего "никаких злобных магов желающих убить всех нас здесь нет, просто природная аномалия...расходимся")
>Не ломай голову.
>Заставь их размножаться через пленных самок светлых рас, да и всё.
Во первых банально, во вторых это подходит существам которые одарены некоторым количеством интеллекта и могут не только тактически добывать самок, но и содержать их во время беременности, и вообще процесс требует сложной оценки риска: Кто перед тобой самец/самка, если самец то убить, если самка то спереть в логово. (Чёрт нужно вообще знать, что такое логово...) Можно ли сейчас спереть её, или есть угроза от других целей уже твоём тылу и вообще самка тоже быть вооружена и опасна....всё это просто сложно. А они на уровне интеллекта буханки хлеба: нашел человека убил (если голоден и нет других людей съешь его). Не нашел человека идёшь искать человека.
>>1728
>Автоматическая фабрика/матка, созданная теми же магами, чтобы меньше лично возиться ручками, да забытая-заброшенная (например, разработчиков девайса сразу после создания из-за бага съели произведённые монстры, поэтому коллеги о ней так и не узнали).
Да вариант, но в таком случае их появление становиться в целом предсказуемо. Спустя N нападений, любой достаточно адекватный человек отряженный расправляться с проблемой сможет отследить источник и организовать команду ликвидации, а мне требуется что-бы сами монстры были как заноза в заднице и окончательно решить вопрос их было-бы очень сложно. А ещё такой вариант привязывает их к определённому региону вокруг фабрики - что позволяет всем живущим на расстояние от этого места спасть спокойно.
>>1744
>Во время одного из сеансов выведения монстра кусок фарша попал прямо на магический кристалл, в результате чего был создан йоба-монстр, который состоит из мяса и магического кристалла. Он быстро разнес щи местным магам и сбежал в лес. А все мясо, которое прошло через его пасть, отныне оживает.
Мобильный вариант предыдущего пункта - опять же проблема в том, что убив его - вы решите проблему. А он не будет сидеть в логове и ждать пока ему принесут мяса и сам отправиться искать того кого убивать, что сохранности ему не прибавит. Но опять-же если он сам не может размножаться или дублироваться он как и его отпрыски становятся временной проблемой а не "хронической чумой"
>>1747
>Почему нет?
>В мире есть некоторые магические кристаллы, которые излучают магический поток, который караптит обычную живность в безумную агрессивную ебату.
>А маги твои просто эти кристаллы использовали на полную и их созданные твари были просто еще более эффективные.
Все монстры имеют "одинаковую" внешность - не просто НЁХ а специально спроектированной "машины смерти" поэтому естественные кристаллы не очень подходят для процесса. А даже если есть кристаллы вызывающие мутации, то результатом их работы будут случайные твари самой различной внешности и качества, а не эталонные твари (тогда свидетели смогут сразу распознать, что оно не искусственного, а естественного происхождения и не поднимать паники больше среднего "никаких злобных магов желающих убить всех нас здесь нет, просто природная аномалия...расходимся")
У тебя каких-то имбицилов выели. Которые элементарных понятий не понимают.
Пусть собачек ебствуют, с ними вместе в норах живут и повадки перенимают. Понятие самок и логова им не знакомы, охуеть просто.
>У тебя каких-то имбицилов выели.
В этом был смысл, имбицилы предсказуемы и не станут мешать настоящим планам какой-нибудь хуйнёй и не подчинением. Можешь воспринимать их как самоходную коллекцию клыков и когтей с мышцами для передвижения, а не обычное живое существо.
>Которые элементарных понятий не понимают.
Выводили с нуля при помощи магии, как очень дешевый и фактически одноразовый расходный материал, а не как "питомцев". И выведение сводилось к перекраиванию заклинаний для кристалла, а не разведению и селекции, да и самих монстров не создавали про запас, а по мере необходимости, то есть либо: Создать монстра - он бродит по закрытым помещениям, если в них оказываются люди - убивает, если их не оказывается очень долго то дохнет сам, ну или маги подкидывают им свежих пленников для поддержания сил вернее ослабевших просто утаскивают на переработку и заменяется свежим монстром. В случае военной необходимости создаётся куча монстров и все они разом выпускаются где убивают всех людей которых могут найти, а потом разбегаются в поисках других людей (где тоже умирают от усталости в большинстве случаев)
То есть понятия логова, охоты и сна А так-же боли, стайной тактики и страха им тоже недоступно. Едят они только людей и то которых убили (вернее убивая человека стараются сожрать как можно больше сразу, если рядом нет других живых людей, мертвецы даже свежие их уже не интересуют), не спят и усталость игнорируют пока просто не падают от неё (а потом подыхают)
Кажется я понял. Ты это лоботомитов из Old world Blues из Нью-вегаса утащил, там тоже мозги в банках так биороботов без мозгов юзали в своем манямирке в кратере.
>лоботомитов из Old world Blues из Нью-вегаса утащил
Вот правда ни малейшего понятия кто это такие, но учтивая что придумывал максимально простую штуку не удивлюсь, что похожее есть где-то ещё.
Очень советую посмотреть инфу про доколониальную Индонезию. Там много чего было. Крупного и весьма эффективного
Почему? Из-за течений? В любом случае это и нужно как раз. Особенно в проливе между континентами.
>Спустя N нападений, любой достаточно адекватный человек отряженный расправляться с проблемой сможет отследить источник
Засунь фабрику туда, где нельзя отследить источник (либо нельзя добраться - например, летающая крепость магов при отсутствии у нынешних возможности летать, монстрики разбрасываются вокруг неё телепортатором), делов-то. Ты же фактически хочешь, чтобы у тебя беспилотные боевые роботы реплицировались, причём даже не обладающие минимальным ИИ помимо боевого. Имхо, они по параметрам задачи вообще долго не протянут при сколько-нибудь адекватном противнике, как ни извращайся. Т.е. досаждать могут занюханному пограничью какому-нибудь или цивилизации, сильно просевшей по техлевелу относительно разработчиков.
Аноны, а вы прям пишете текста, выкладываете куда-то? Или даже публиковать думаете? А то я вот чисто для себя фантазирую, ну нравится мне придумывать в голове мры всякие, персонажей, сюжеты. Я с самого детсада этой херней занимаюсь.
Но чтоб прям писателем заделаться, это не по мне. Слишком это унылая хуйня, сидеть записывать, редактировать потом.
Читать вот пытался современную фентезятину, шляпа шляпная, только и разницы, что писаки нашли в себе силы свою манямутню записать
Да это же видно - ему и нужны мобы, которых его герои фармить будут, и так чтобы не перевились.
Нехай пусть не притворяется что пишет не дерьморпг, и хуярит своим монстрам програмный респаун без выебонов.
>А даже если есть кристаллы вызывающие мутации, то результатом их работы будут случайные твари самой различной внешности и качества, а не эталонные твари
Кто сказал?
Через кристаллы просачивается в наш мир излучение из бескрайнего фрактального войда, который бурлит между вселенными.
Он извращает всю попавшую под влияние жизни согласно одному паттерну. Не важно что попало под действие, мишка, олень или охотник, в итоге получится одинаковая перекрученая хуйня из мяса и зубов.
Кстати, это отличная идея. Там и ландшафт готовый даже. Но мне очень понравился тот узор на стуле.
Я бы выкладывал тупо в фентезяч свое днище. Для /izd/ слишком мало, и слишком днище. Но тут выкладывать некуда.
Мне тоже нравится прилумывать мирки, лор, персонажей и синопсис. Но какого-то сюжета нет, только какие-то отдельные сценки в голове.
Единственная фабрика не вариант, так как даже до самой запрятоной можно рано или поздно добраться. И вообще она может выйти из строя. И опять же это противоречит их не предсказуемому появлению
>>1857
Нихуя не угадал. Их "целью" является лишь поднимать панику среди населения и приводить к трате кучи ресурсов на патрули/оборону. И оправдывать этм наличия множества вооруженных людей даже с самой жопе с 1.5 деревнями. Фактический результат, что власть дерёт налоги на борьбу с ними, наемники защишая от них фактически грабят местных, а население боиться и не против.
В этом случае у тебя получается, что окончательное решение евре... монстрячьего вопроса никому не нужно, кроме отдельных несознательных крестьян (а кто их спрашивает?), так шта фабрику как бы даже охранять не начали от случайных героев. Всё, вопрос решён.
Вот только эталонная тварь была спроектированна. То есть было все хорошо никаких монстров в прошлом...пришли маги с новейшими разработками создали всякую хуйню...сами маги кончились а их наследие осталось без присмотра. И наследники тех кто героически сражался против магов и их режима вместо славы и прочего профита вынужденны все еще разгребать это дерьмо. С одной стороны эти искуственные твари доказывают что маги были злом. С другой - а нужноли было вообще избавляться от магов, ведь реальную выгоду получила только верхушка, для большинства населения жизнь лучше не стала, а даже наоборот.
В моем манямирке набигают автоматоны (UEF T1 Light Assault Bot), которых потихоньку собирают древние, разваливающиеся робофаки, с установленным по умолчанию приказом на патруль определенной территории. Типичные пати приключенцев "фармят" их на броню, которая в основном идет для паладинов. До заводов не доходят, поскольку все-таки сильно полагаются на магов, а "Стабилизаторы реальности" у заводов кое-как, но работают, да и турели еще живые.
Я пилю лор для одной ролки в ВК, куда меня затащил мой старый друг. Ещё я пассивно, в зависимости от вдохновения и наличия у меня свободного времени, пилю лор и концепции для мира, который я хочу использовать для своего произведения в далёком будущем. Иногда сюда приношу свои концепции на оценку анонов, так как здесь я могу встретить наиболее честное и критическое мнение.
Так как это централизованное государство с монархом во главе, то единственное что приходит на ум - это по сути наймиты государственной торговой компании, что нанимает дебилов, не нашедших себя в мирной жизни, чтобы руками этих дурачков поддерживать аборигенов в страхе, в колониях.
Ну или же, мини-армии династий аристократов, знаете, собираются лорды на воскресный крокет и обсуждают кто чего подстрелил, награбил или выменял на бусу удурачков в перьях, хвалятся вообщем. Вечером приезжают домой, вызывают к себе сорви-голов на зарплате, рассказывают, чего хотели бы, какой-нибудь ботан из местной академии натурфилософии вспоминает: "а вот на островах жопинска водится..." после чего вояки роняя кал несутся на паровых клиперах в колонии добывать шкуру козлорогого долбоклюя, или же ограблять затерянный город Зет.
Первое это прямо вот я считаю больше подходит под гильдию авантюристов (хочу просто написать больше не про быт самих приключенцев, а жизнь обслуживающего персонала отделения гильдии), чем второе. Но это уже более заезжено, а вот второе - пооригинальнее (в азиатских ранобэ реже встречается).
Просто как ЧВК/Иностранный легион с поправкой на сеттинг. С древними традициями, пожалованными Королевой правами не снимать шляпу в её присутствии на какое-то количество тяжёлого вооружения и вербовку из инограждан.
Одно другому не мешает, если сделать анонимные заказы. На анонимности можно и сюжеты строить.
Ну и для "африканских" колоний весь этот сброд - самое то.
Или Загугли "kiseki bracer guild". Твой сабж.
Тайное общество сорт оф герметистов, которые путешествуют по миру в поисках новых знаний ну или для выпила всякой нёх.
Только вот Васю Пупкина Попаденца с улицы туда явно не возьмут.
У меня гг туда был приглашен, после того как объезди полмира, скорешился с принцем одной из "великих" держав и научился будущее прозревать.
>В этом случае у тебя получается, что окончательное решение евре... монстрячьего вопроса никому не нужно, кроме отдельных несознательных крестьян (а кто их спрашивает?), так шта фабрику как бы даже охранять не начали от случайных героев. Всё, вопрос решён.
В этом и смысл, что решить вопрос окончательно должно быть нельзя. И все вынужденны смериться с такими реалиями мира. Но фактически оставлять всё как есть нельзя: Крестьяне будучи съеденными перестают собирать урожай и платить налоги, а могут попробовать устроить бунт - что жирная жопа которая собирает налоги ничего не делает для их безопасности. Или просто по возможности свалить из наиболее неблагополучных земель - оставив земли вообще не обрабатываемыми Но содержать почти целую армию которая большую часть времени тупо патрулирует или сидит и нихуя не делает Или начинает грабить тех-же крестьян добавляя ещё больше всем головной боги не выгодно, как по деньгам (налоги хочется оставить себе, а не нанимать кого-то) так и общему уровню благополучия (эти наёмники фактически создают больше проблем, чем монстры - но без них ещё хуже)
Вот и приходиться власть держащим пытаться усидеть на двух стульях Собственный профит от налогов и поддержания безопасности на своих землях как результат: лишние и постоянно растущие налоги, плохо очень плохо вооруженная и не обученная толпа людей из-за экономии на всём которые должны монстров убивать - но сами дохнут ещё быстрее да к тому-же порывающаяся спереть и изнасиловать всё до чего может дотянуться...Ни у и где-то на фоне этого источника нестабильности вылезают монстры напоминая, что они всё ещё здесь и устаревают панику которая ведёт к недовольству населения и/или резкому сокращению числа рабочих рук, что требует мер в виде увеличения безопасности...которые требуют новых налогов...и да где-то там всё ещё есть монстры.
А ещё на местную власть давит верхушка - ведь "вопрос нужно решить!" так-как монстры наследие войны против магов, которую внезапно затеяли не маги. И фактически вина за всё то дерьмо (монстры только часть его) лежит на руководстве 3.5 королевств которые в своё время решили устроить блицкриг ради профита - но всё получилось очень плохо: ни новой земли, ни богатств, ни артефактов. И когда всё становиться очень плохо "кто-то" подстрекает людей к мятежу вспоминая эти факты и показывая на монстров
>В этом случае у тебя получается, что окончательное решение евре... монстрячьего вопроса никому не нужно, кроме отдельных несознательных крестьян (а кто их спрашивает?), так шта фабрику как бы даже охранять не начали от случайных героев. Всё, вопрос решён.
В этом и смысл, что решить вопрос окончательно должно быть нельзя. И все вынужденны смериться с такими реалиями мира. Но фактически оставлять всё как есть нельзя: Крестьяне будучи съеденными перестают собирать урожай и платить налоги, а могут попробовать устроить бунт - что жирная жопа которая собирает налоги ничего не делает для их безопасности. Или просто по возможности свалить из наиболее неблагополучных земель - оставив земли вообще не обрабатываемыми Но содержать почти целую армию которая большую часть времени тупо патрулирует или сидит и нихуя не делает Или начинает грабить тех-же крестьян добавляя ещё больше всем головной боги не выгодно, как по деньгам (налоги хочется оставить себе, а не нанимать кого-то) так и общему уровню благополучия (эти наёмники фактически создают больше проблем, чем монстры - но без них ещё хуже)
Вот и приходиться власть держащим пытаться усидеть на двух стульях Собственный профит от налогов и поддержания безопасности на своих землях как результат: лишние и постоянно растущие налоги, плохо очень плохо вооруженная и не обученная толпа людей из-за экономии на всём которые должны монстров убивать - но сами дохнут ещё быстрее да к тому-же порывающаяся спереть и изнасиловать всё до чего может дотянуться...Ни у и где-то на фоне этого источника нестабильности вылезают монстры напоминая, что они всё ещё здесь и устаревают панику которая ведёт к недовольству населения и/или резкому сокращению числа рабочих рук, что требует мер в виде увеличения безопасности...которые требуют новых налогов...и да где-то там всё ещё есть монстры.
А ещё на местную власть давит верхушка - ведь "вопрос нужно решить!" так-как монстры наследие войны против магов, которую внезапно затеяли не маги. И фактически вина за всё то дерьмо (монстры только часть его) лежит на руководстве 3.5 королевств которые в своё время решили устроить блицкриг ради профита - но всё получилось очень плохо: ни новой земли, ни богатств, ни артефактов. И когда всё становиться очень плохо "кто-то" подстрекает людей к мятежу вспоминая эти факты и показывая на монстров
епт я понял как
Кароче тебе нужно, чтобы по лору монстры были шаблонны и их в древности запилили маги? Сами маги в настоящем времени уже гуфнулись, но монстры сравнятся?
Епт. Маги в стародавние времена кастанули супер-мега йоба спел, никто не знает уже нахуй, но что-то пошло не так и ткань реальности маленько порвалась. И с тех пор по лесам и полям живность время от времени караптится в точную копию той херни, которую маги разводили.
>Кароче тебе нужно, чтобы по лору монстры были шаблонны и их в древности запилили маги?
Ну да, я самого начала это говорил только кто-то хотел перевести разговор на преимущества сношения с женьщинами
>Сами маги в настоящем времени уже гуфнулись, но монстры сравнятся?
Все или большинство, но так-как монстры "шаблонны" сказать сразу что это "естественный" случай, а не какой-то самоучка/выживший/подражатель решил мстить нельзя - это вызывает дополнительную паранойю у тех кому есть, что терять в случае новой войны пускай даже в меньшем масштабе.
>Маги в стародавние времена кастанули супер-мега йоба спел, никто не знает уже нахуй, но что-то пошло не так и ткань реальности маленько порвалась.
Самая очевидная в моём случае, что "йоба" спел - вещь фактически не существующая в моём мирке. Хотя это можно конечно исправить, но ещё это противоречит внутренней логике, что маги на самом деле небыли воплощениями истинного зла и не планировали разрушать мир, а значит остаётся вариант только "что-то пошло не так". Нужно подумать.
Я не понимаю, чего ты так вцепился в эту "принципиальную" неистребимость своих роботов. Брошенные роботы без проблесков интеллекта рано или поздно будут уничтожены, прими это как факт. Но тебе хватит и того, чтобы они ещё не были добиты ко времени действия. Хорошо спрятанная лаба (собери 10 фрагментов карты, и найди её место расположения! А потом ключ!), в ней фабрика, разлаженный стационарный телепорт с произвольно меняющимися координатами выхода, в который забредают произведённые роботы, чё тебе ещё надо?
Я потратил два дня на придумывания злобного и непобедимого демона. Который будет воплощением ужаса для смертных долго собирал лучшее технические характеристики разных форм тела и покрытия. И вот спустя два долбанных дня когда в моей голове появился образ готового демона я понял, что его где-то видел...Я пошел в гугл и довольно быстро понял, что придуманный мой демон не более чем четырёх метровый, рогатый панголин с клыкастой пастью и пылающей металлической чешуёй! Вот нахуй вы их форсите? Панголин у меня даже в моём ебучем подсознание!
Лол. Только сейчас загуглил панголина. Ну так выкладывай давай сюда.
вот за это я и обожаю эти треды.
>долго собирал лучшее технические характеристики разных форм тела и покрытия
Ну наконец-то начинает доходить, что панголинский смертошар - это самая эффективная боевая форма!
Кстати этот мем в дарк соулс просочился. В конце пут жертв, когда спускаешься к болоту с крабами, ходят обрыганы с бревнами. Я хихикал первый раз когда увидел.
И да, как написать свой фентезимирок, о приклбчениях ппаданца и при этом не скатиться в порнуху о сексе с каждой прибивающейся к отряду протагониста девкой? Как удержать себя и не снизить производительность набора продолжив набирать объем текста обеими руками?
Вообще-то изначально это эльфы и были, но потом я решил что это будут прошедшие через бодмод человеки. К тому же заебало как пидорасят бедных эльфов, есть уже и эльфы-быдлоалкаши, и эльфы-извращенцы, и эльфы-дегенераты, а ведь была такая простая идея о сверхчеловеках. К тому же у меня есть ещё альвы, которые просто скрытые весельчаки, а отношения к сверхчеловекам не имеют. Ладно, переименовываю околоэльфов в арийцев, хватит эльфов насиловать.
> И да, как написать свой фентезимирок, о приклбчениях ппаданца и при этом не скатиться в порнуху о сексе с каждой прибивающейся к отряду протагониста девкой?
Прекратить смотреть гарменики, подрочить перед, устроить гг сосисочную вечеринку, найти себе бабу.
> и при этом не скатиться в порнуху о сексе с каждой прибивающейся к отряду протагониста девкой?
Сделать их не секс куклами , а добавить им реалистичные характеры - каждая девка с которой он переспал считает героя свое собственностью, устрайвает ему скандалы и истерики из-за взглядов на других, а при мысли что принять в отряд нужно "ту шлюху" выносит герою мозг долго и упорно. И конечно между ними тоже будут естественные отношения с травлей любых "шлюх" прдставляющих угрозу их личным планам.
Блэт, чего так сложно-то?
Лучше вообще тогда сделать персонажа нецелованным девственнтком, что поставил свое магическое развитие выше отношений с женщинами.
На экологию похуй. Хотя когда в последний раз эльфам было не похуй, лол.
Есть всякие вики-движки типа worldanvil
Да что угодно.
Масонская лажа ложа или аналог.
Частные детективы.
Какой-нибудь рыцарский орден order 1886, уходи
Клуб Выдающихся Джентльменов
Bounty Hunterы
Что-то типа феминистического фемического суда.
Это тот же гаремник только в профиль.
Пусть к отряду прибиваются тётки лет 50и, лесбухи, дети гусары, молчать, тетки с детьми, бабки за 70, изуродованные, калеки, просто неебабельные на вкус героя, асесуальные инопланетяне, кто угодно.
Хотя кому я это на дваче втираю, ты же и про этих порнуху напишешь
Заодно персонажи будут пооригинальнее.
Не делай каждую встречную бабу выгнанной из хентая за блядство, и будет тебе счастье. Как вариант--сделай героя геем/асексуалом/вообще женщиной женщиной не надо, будет тонна порнухи всё равно.
Завязку для сюжета еще даже не придумал, точнее, придумал парочку, но как развивать пока не решил.
Две старушки сидели на завалине и переговаривались. В доме напротив отдала богу душу мать председателя сельсовета Черноскутова, и уже через час-другой должна была появиться похоронная процессия. А всем известно, что похороны - событие загадочное, очень ответственное и часто опасное - особенно, если среди семьи и близких друзей нет знающего человека, а денег, чтобы заплатить обрядчице, нету. Но у председателя денги, конечно, были и он вызвал целых трех, и теперь они бойко сновали туда-сюда и раздавали указания. Слушались их бесприкословно.
- Вот прошлым летом, когда Митрича-то хоронили, тоже ведь честь по чести все сделали. А все равно, полгода не прошло, зять его на один глаз ослеп, а племянник, Валерка, спиваться начал.
- То ты, Нюра, не сравнивай, коли не разбираешься. Обрядчицу-то они не заказывали, Валька сама все устраивала и командовала. Вот и докомандовалась, дура. Честь по чести... Да чтоб ты знала, я и то смогла бы похороны лучше провести. Уж не ослеп бы никто точно.
- Ладно-ладно, не заводись на пустом месте. Ты лучше скажи, тебя-то чего не пригласили?
- А чего меня приглашать? Я ведь не шишка какая. А подругами мы с ней никогда не были, мало ли что соседи. У нее вообще подруг не было.
- Ну все равно, вроде как давно знакомы...
- Да я и сама рада, что не позвали. Это ж все одно риск, хоть и с обрядчицами.
- Так благословение...
- Что "благословение"? Его же на потом не прибережешь, сорок дней - и все. А сейчас у меня и так все нормально, так чего ради него рисковать? Нет, Нюра, ну их, даже если бы позвали, отказала бы - у меня все три отказных на этот год еще целехоньки, могу себе позволить.
Из дома покойницы выбежали двое мальчишек в черных штанах и черных рубахах - подручные обрядчиц. Сейчас они пробегут по всему заранее обозначенному маршруту процессии и расставят особые маленькие венки, чтобы каждый знал, что скоро тут понесут покойника. Но главная их задача - посутчать в каждый дом и предупредить хозяев лично. Потому что если кто на процессию через окна глянет, тот смерть в дом приведет. Да такую, что никакими заговорами и нашептываниями не выгонишь - Старшую Смерть.
Поступали во время прохода похоронки в каждом селе по-своему. Где-то просто запирали ставни и оставались дома, где-то уходили в церковь, где-то шли всем домом в баню. В Кадниково же народ был издавна поумнее и не такой суеверный, поэтому каждый знал, что если не через окошки, то на покойника можно смотреть хоть сколько, ничего не будет, и поэтому обычно все просто выходили из дома ко времени и провожали взглядом процессию, а потом возвращались к своим делам. У Нюры и Галины все дела были переделаны, и поэтому они просто коротали на завалинке время да перемывали кости соседям и знакомым.
Завязку для сюжета еще даже не придумал, точнее, придумал парочку, но как развивать пока не решил.
Две старушки сидели на завалине и переговаривались. В доме напротив отдала богу душу мать председателя сельсовета Черноскутова, и уже через час-другой должна была появиться похоронная процессия. А всем известно, что похороны - событие загадочное, очень ответственное и часто опасное - особенно, если среди семьи и близких друзей нет знающего человека, а денег, чтобы заплатить обрядчице, нету. Но у председателя денги, конечно, были и он вызвал целых трех, и теперь они бойко сновали туда-сюда и раздавали указания. Слушались их бесприкословно.
- Вот прошлым летом, когда Митрича-то хоронили, тоже ведь честь по чести все сделали. А все равно, полгода не прошло, зять его на один глаз ослеп, а племянник, Валерка, спиваться начал.
- То ты, Нюра, не сравнивай, коли не разбираешься. Обрядчицу-то они не заказывали, Валька сама все устраивала и командовала. Вот и докомандовалась, дура. Честь по чести... Да чтоб ты знала, я и то смогла бы похороны лучше провести. Уж не ослеп бы никто точно.
- Ладно-ладно, не заводись на пустом месте. Ты лучше скажи, тебя-то чего не пригласили?
- А чего меня приглашать? Я ведь не шишка какая. А подругами мы с ней никогда не были, мало ли что соседи. У нее вообще подруг не было.
- Ну все равно, вроде как давно знакомы...
- Да я и сама рада, что не позвали. Это ж все одно риск, хоть и с обрядчицами.
- Так благословение...
- Что "благословение"? Его же на потом не прибережешь, сорок дней - и все. А сейчас у меня и так все нормально, так чего ради него рисковать? Нет, Нюра, ну их, даже если бы позвали, отказала бы - у меня все три отказных на этот год еще целехоньки, могу себе позволить.
Из дома покойницы выбежали двое мальчишек в черных штанах и черных рубахах - подручные обрядчиц. Сейчас они пробегут по всему заранее обозначенному маршруту процессии и расставят особые маленькие венки, чтобы каждый знал, что скоро тут понесут покойника. Но главная их задача - посутчать в каждый дом и предупредить хозяев лично. Потому что если кто на процессию через окна глянет, тот смерть в дом приведет. Да такую, что никакими заговорами и нашептываниями не выгонишь - Старшую Смерть.
Поступали во время прохода похоронки в каждом селе по-своему. Где-то просто запирали ставни и оставались дома, где-то уходили в церковь, где-то шли всем домом в баню. В Кадниково же народ был издавна поумнее и не такой суеверный, поэтому каждый знал, что если не через окошки, то на покойника можно смотреть хоть сколько, ничего не будет, и поэтому обычно все просто выходили из дома ко времени и провожали взглядом процессию, а потом возвращались к своим делам. У Нюры и Галины все дела были переделаны, и поэтому они просто коротали на завалинке время да перемывали кости соседям и знакомым.
Или в /izd или на фикбук.
Я бы порекомендовал фанфикс.ме, но там премодерация постимого и если о мнению тамошних снобов твоя нетленка не дотягивает по качеству, то завернут. На фикбуке вообще можно что угодно постить, кроме совсем уэ неприкрытых политоты, гуро и цп.
Тогда я сделаю так.
Баба попадает в друглй мир, в тело дочери аристократтв. Радостно бежит замуж за мачо, а потом оказывается что ему от нее нужнр лиль приданое. Она ливает от него ночью в день сввдьбы, зарывает клад. А сама хочет жобраться до маг.академии из которой не выдают. Но ее догоняют. И везут оьратно к мужу, он требует отдать приданое, а после отказа отправляет в застенки когда она слмается.
Со времением и под влиянием пыток она и впрямь ломается, едет кукухой, и выходит в бреду после очередного этапа дознания в астрал, где контачит с сузностью, котоая учит ее и обучает разному. Спустя месяцы одной дождливой грозовой ночью баба вырывается из клетки, освобождает других узников и таким пушечным мясом вырезает весь замок. После чего устраняет всех свидетелей произошедшего. И на утро, когда разъезды гвардии короля приезжают к тлеющему замку. То находят лишь безутещную вдову, баюкающеую убитого супруга на своих коленях. Богатая наследница всего супружьего состояния, она делает богатые пожертвования церкви и сама принимает сан. Все думают "во какая баба, меньше года была замужем, а хранит верность и держит траур по мужу", но наша попаданка прочухала, что нихуя ваши академии и звания аристократов не защищают от других аристократов-самодуров, вместо этого она решаетсувеличивать свое вдияние в Церкви, используя сложившийся образ, и приобретенные от НЕХ силы, для создания вокруг себя образа святой девы, и таким образом защитить себя от нападок, и обеспечитб безбедное существование.
а сама потихоньку растлевает юных монашек, из тех кого пихнули в плстриг строгие родители. И которые цстав от серости бцжней готовы на авантюры с наставнтцей чтобы вкусно есть, сладко спать, и в перспективе быть назначенными героиней-настоятедьнтцей в спутницы к какому-нибудь холостому лорду, с целью охамутать и женить на себе.
Вот так-то! Базарю, бабы будут в восторге. Вихжать как от книжек Елены Звездной
Стапх, когда это гуро на фигбуке запретить успели?
>>2021
> Она ливает от него ночью в день сввдьбы, зарывает клад. А сама хочет жобраться до маг.академии из которой не выдают. Но ее догоняют. И везут оьратно к мужу, он требует отдать приданое, а после отказа отправляет в застенки когда она слмается.
Знаешь, пиши лучше обычный гаремник.
Пару лет просто фантазировал под музы4ку в дороге, только вчера сел, чтобы все записать и структурировать. Охуел от того, как много текста получается. Постепенно придумываю сюжет, хочу книгу написать
>растлевает юных монашек
Если цель в этом, то не будут, можно просто порнуху писать.
Всё должно быть органично и в меру, как-то влиять на сюжет, появляться из предпосылок. Если можно сказать: "вот тут мы вставили хехе сцену, чтобы автор читатель мог подрочить" то не стоит так делать.
Нет. Она ж с возрастом станет хитрый и злопамятной сукой, под обличием благочестивой аббатиссы.
Так что все ее ошибки будут оперативно устраняться.
В процессе она полюбит астальную НЕХ и он станет ее любимым мужчиной.
Ну я ж не говорю, что она им дилдаком в жопу буравить будет. Просто монашкам будет давать уроки как охамутать и загнать под каблук мужика, уроки обольщения, правильного макияжа и выбоа нарядов. Вот это все. А благодарные девочки после свадьбы будут искренне признательны гг, что та их из серой трясины монастырей вытазила и начнут проталкивать чеез супругу просьбы их дцховной наставницы. Потому что ну коммон, где еще может быть несдержан и хвастлив мужик, чем не в плстели с юнлй женой. Надо же им будет похвастаться чего добился и как кого наебал. А девочки будут исправно рассказывать героине.
Бля, пишу и так охуенно звучит.
Сильная волевая женщина в средневековье!
Да ну. Ерунда какая-то. Пидорство.
>как охамутать
Это не про Средние века. Там брак это по большей части политико-экономическое предприятие семей, которое с какими-то личными потугами редко имеет что-то общее.
Чтобы "охомутать" именно в брак, как правило, нужно быть из хорошей семьи и желательно с приданым, и чтобы старшие договорились, умницу-красавицу из ниоткуда максимум в любовницы-содержанки возьмут, и то если очень повезёт, и это явно не "охомутать", положение очень шаткое.
Самостоятельные свадьбы "за кого хочу" предполагают уже несколько другое общественное устройство, меньшую зависимость индивидов от семьи и происхождения, вот это всё.
Ну, тогда он такое себе "средневековье". Ничего плохого в этом нет, но всё же.
Она же не шлюх влспитывает.
Вот в Дюне что, скажешь, бен-гессерит орден шлюх разве?
Джессика - шлюха?
>уроки как охамутать и загнать под каблук мужика, уроки обольщения, правильного макияжа и выбоа нарядов.
Ну как тебе сказать. Вполне тянет на сутенёрство.
>бене гессерит
А она их магии обучает что ли? Или программы селекции вводит?
Само сводничество в средневековых монастырях, судя по всему, было делом хоть и порицаемым, но очень частым, потому и написал, что ничего необычного. Шпионажем они тоже вполне могли заниматься, ибо удобно, тут тоже ничего удивительного.
>Сутенерство, это когда девочек подкладывают под клиентов, в целях получения сиеминутной выгоды.
>А она их магии обучает что ли? Или программы селекции вводит?
УЧИТ ЖИЗНИ.АББАТ ЗА АББАТА ЗА ОСНОВУ ВЗЯТО. ЗА БРАТЬЕВ И ДВОР ОТЛУЧАЮ В УПОР
На самом деле эмансипированная современная женщина-попаданка может много чему научить барышень, которых в подобные периоды истории были забитыми существами, с весьма ограниченным кругозором, причем умышленно ограниченным.
В еретиках же Дюны подробно раскрываются многие моменты бенгессериток. И вот например одной из них, мать генерала, который гхолу Айдахо натаскивал, позволили завести семью и детей. Даже больше - обучать сына по практикам ордена. Хотя казалось бы, они там все до одури боятся повторения истории с Джессикой и Паулем, как и пробуждения сознания Муаддиба в червях.
Ну хорошо, назовем это сводничеством, но разве это постыдно, если героиня иет наиболее подходящую пару для девушек, причем не поголовно всех монашек, а конкретно тех, кого запихнули в кельи родственницы, по причине, ну не знаю, то что залетела от хер пойми кого, и от такой поспешили избавиться.
Бдует такая ложа чародеек, как у Сапка, только без чародеек, и без собственно ложи: героиня одна сидит в центре паутины и пытается кардиналить потихоньку. Сперва будет не очень получаться, а потом... ну не знаю, что там больше всего могло забустить популярность персоны? Запилю аналог похода за Гробом Господнем.
>в подобные периоды истории были забитыми существами, с весьма ограниченным кругозором, причем умышленно ограниченным.
Миф. Если они знатные, то кругозор у них по меркам эпохи вполне нормальный, знатные женщины вовсю занимались администрированием поместий, например, вполне себе учились в университетах. Прав маловато, но больше чем в Античности, например. Опять же, не всегда и не везде.
Но у тебя не реальная история, опять же, но учитывай.
>назовем это сводничеством, но разве это постыдно
А я где-то говорил что это постыдно? Осуждалось это потому, что монастырь, а не потому что сводничество вообще. Бордели вполне себе были легальны до Нового времени , хотя опять же, смотря где и смотря когда.
>героиня одна сидит в центре паутины и пытается кардиналить потихоньку.
Только тут вопрос--почему на таком сладком месте ещё не цветёт и пахнет такая же агентура, только основанная местными? И нет, "она попаданка" это очень хуёвое объяснение. Даже если не брать фэнтези, а "попадать" в реальную историю, там скорее всего уже будет что-то подобное, и при попытке кардиналить тебя тут же попячат местные "папки" и "мамки", которые тут связи налаживали дцать лет и всё знают. "Средневековые" отнюдь не значит "дебилы", а уж в вопросах жизни смерти, типа войны, шпионажа или политики так тем более. Всё было развито ровно настолько, насколько позволяли условия. Да, современный человек знает в теории что-то там про атомы, микробы и Интернет, но в практических вопросах он практически всегда будет сосать у местных с присвистом, уж в знании местных обычаев и персоналий, кто кого ебёт, кто от кого залетел, кто кому должен, у кого на кого зуб и т.д. так будет со 100% вероятностью.(попробуй знать больше про жильцов своего подъезда чем бабка Срака, которая на лавочке у входа уже за сто лет корни пустила, даже с Интернетом столько не сплетен не найдёшь, а уж если тебе Интернет отрубят, то всё)
Чтобы это всё сработало, тебе нужно дать твоей героине какие-то очень весомые козыри, которые ей позволят нормально запилить своих шпионских монашек.
>в подобные периоды истории были забитыми существами, с весьма ограниченным кругозором, причем умышленно ограниченным.
Миф. Если они знатные, то кругозор у них по меркам эпохи вполне нормальный, знатные женщины вовсю занимались администрированием поместий, например, вполне себе учились в университетах. Прав маловато, но больше чем в Античности, например. Опять же, не всегда и не везде.
Но у тебя не реальная история, опять же, но учитывай.
>назовем это сводничеством, но разве это постыдно
А я где-то говорил что это постыдно? Осуждалось это потому, что монастырь, а не потому что сводничество вообще. Бордели вполне себе были легальны до Нового времени , хотя опять же, смотря где и смотря когда.
>героиня одна сидит в центре паутины и пытается кардиналить потихоньку.
Только тут вопрос--почему на таком сладком месте ещё не цветёт и пахнет такая же агентура, только основанная местными? И нет, "она попаданка" это очень хуёвое объяснение. Даже если не брать фэнтези, а "попадать" в реальную историю, там скорее всего уже будет что-то подобное, и при попытке кардиналить тебя тут же попячат местные "папки" и "мамки", которые тут связи налаживали дцать лет и всё знают. "Средневековые" отнюдь не значит "дебилы", а уж в вопросах жизни смерти, типа войны, шпионажа или политики так тем более. Всё было развито ровно настолько, насколько позволяли условия. Да, современный человек знает в теории что-то там про атомы, микробы и Интернет, но в практических вопросах он практически всегда будет сосать у местных с присвистом, уж в знании местных обычаев и персоналий, кто кого ебёт, кто от кого залетел, кто кому должен, у кого на кого зуб и т.д. так будет со 100% вероятностью.(попробуй знать больше про жильцов своего подъезда чем бабка Срака, которая на лавочке у входа уже за сто лет корни пустила, даже с Интернетом столько не сплетен не найдёшь, а уж если тебе Интернет отрубят, то всё)
Чтобы это всё сработало, тебе нужно дать твоей героине какие-то очень весомые козыри, которые ей позволят нормально запилить своих шпионских монашек.
>А я где-то говорил что это постыдно?
для меня сутенерство - это постыдно. Считай работорговля та же.
>Чтобы это всё сработало, тебе нужно дать твоей героине какие-то очень весомые козыри, которые ей позволят нормально запилить своих шпионских монашек.
Она из-за контактов с НЕХ обрела способности, и вкупе с регулярными взятками и прочими дарами сирым и убогим, она создает себе образ благочестивой девы, которая буквально в шаге от признания церковью святой.
>сутенерство - это постыдно
"Для тебя" и "сейчас". Учитывай контекст.
Так-то руководитель шпионской сети тоже не бог весть какая этичная профессия. Регулярно придётся прокидывать через хуй клитор хороших вроде бы людей и помогать конченным мразям, чтобы всё предприятие работало, опять же использование в личных целях монашек тоже такое себе.
>Она из-за контактов с НЕХ обрела способности
Хорошо. Насколько способности велики? И не слишком ли они опасны, чтобы местные руководители не решили "скажем дружно--нахуй нужно!", временно не объединились и не попячили выскочку?
>и вкупе с регулярными взятками и прочими дарами сирым и убогим, она создает себе образ благочестивой девы, которая буквально в шаге от признания церковью святой.
Взятки это хорошо, но проблема в том, что те, кому приходится давать взятки вместо ссанья в уши, обычно понимают, что к чему.
И они же, как правило, обладают достаточными ресурсами, чтобы начать вертеть взяткодавательницей как им надо.
>Бордели вполне себе были легальны до Нового времени , хотя опять же, смотря где и смотря когда.
И после, и во время - а ещё они существовали под разными названиями и "масками" всегда
>Хорошо. Насколько способности велики?
Ну за основу я взял скиллы мз Дизонорда. У ведьмы Далилы и убийцы Дауда. Ну которые делились частью сил со своими приспешниками.
Тут же ее способности будут питаться сурргатом веры. Т.е. чем больше последователей верят в её святость, тем б0льшим запасом "маны" она обладает.
Вот люди будут глядеть на нее, не-мага, колдующую странные вещи и сперва удивляться, а потом опасаться. Ну а в определенный момент другие церковные бонзы перестанут рассматривать варант устранения через убийство, чтобы не делать из не/ мучентцу в глазах паствы.
>не-мага, колдующую странные вещи
Первоочередная мишень для любого руководителя с интеллектом выше табуретки. Возьмут "на карандаш" как только слухи поползут, и скорее всего сведения передадут вышестоящим, а может и сами попытаются разъяснить что это за хрень/использовать в своих интересах.
>И после, и во время
Тут согласен, просто именно в Новое время к ним в основном прилепился ярлык ""Фу! Как можно! Запретить!"
До того на них как-то поспокойнее смотрели, даже церковники, типа "ну надо же грешным мужикам куда-то на блядки ходить, пусть лучше так, чем соседок ебут"
разрулю как-нибудь пологичнее.
Оцените контур карты. Я пока только начал пилить карту.
Суть манямирка в том, что люди живут только на ограниченной территории на первой пикче. Это полуостров, часть большого континента, который находится на южном полюсе. Расстояние от северной конечности до ледников около 5 600 км. Остальную территорию населяют твари разной степени интересности.
Флора и фауна здесь хоть и безобидна, но достаточно ебаннутая. Так здесь в качестве с/х продуктов используют растения похожие на коралловые полипы. Поверхность земли в некоторых местах покрыта дырами и расщелинами, в которых прорастает длинная трава, похожая на водоросли, и которая даже в остуствие ветра всегда держится вертикально, словно находится в воде. В некоторых местах из земли растут кости, которые чаще всего используют вместо деревьев, они достаточно прочные, из них делают дома и предметы быта. Землю чаще всего покрывает мох, который может вырастать до больших размеров. Главным источником питания помимо коралловых полипов являются так же существа, внешне похожие на кактусы, но имеющие круглый зубастый рот, а так же небольшие четырехногие существа с серой кожей и ртом на животе, с помощью которого те поедают полипы. А так же много другой, не менее странной живности.
Существуют нормальные леса с елью, но вырубать их или заходить туда категорически запрещено. Это связанно с тем, что там находятся пастбища духов ледника. Между ними и людьми был заключен договор: люди не трогают леса, а духи дают людям собирать магический лед с ледника, который является источником манны.
Из-за этого людям приходится постоянно приходится искать замены дереву везде и во всем, однако во многом эти поиски облегчает магия. Ею может владеть каждый, но для этого чаще всего нужен магический лед. В основном здесь распространена био и темная магия. В обоих случаях источником питания является магический лед: до тех пор пока он не растает он может подпитывать энергией любого кто им пользуется, а чтобы лед держался как можно дольше используют отдельные заклинания темной магии. Биомагию активно используют в повседневной жизни, видоизменяя людей или животных в зависимости от определенных нужд . В частности таким образом создают солдат которые могут противостоять угрозам из вне, или заключенных превращают в большую кучу податливого биоматериала, который преобразуют для разных целей и нужд, при этом сохраняя сознание человеку, или же из животных создают огромное водоплавающее существо, которое используют вместо кораблей. Из-за биомагии хорошо развиты естественные науки. Есть так же оккультные практики, основанные на жертвоприношениях, которые используют для удержания Темного божества, или же в крайних случаях, когда дело совсем уже дрянь.
Страной управляет царь. Никаких вопросов по поводу его легитимности не возникает, так как он единственный кто своим существованием гарантирует контракт с духами ледника, так как когда то он перед ними будучи магом представился как повелитель человечества. Из-за постоянных вторжений со всех сторон, а так же из-за вынужденной слежки за целостностью лесов, сама страна людей достаточно тоталитарная, и крайне военнизирована.
На континенте севернее полуострова людей находится крайне недружелюбная флора и фауна. В частности ближайшими соседями людям приходятся хищные моллюски владеющие магией, и использующие огромных морских червей в роли ездовых животных, в порах которых они преодолевают пролив, отделяющий людей от сюрреалистичного кошмара остального мира.
Океан так же крайне недружелюбен для случайных путешественников, так как там обитают морские чудовища, начиная от банальных кракенов, заканчивая огромными червями.
Само человечество ограниченно в экспансии из-за того, что в этом мире существуют так называемые "боги", которые обитают на большем острове слева от всех остальных континентов. Сами они выглядят как бесформенные сгустки тьмы, и способны изменять реальность так, как им заблагорассудится. Из-за этого остров где они обитают представляют смесь картин босха и сальвадора дали по лсд с бед трипом. Единственное что спасает человечество от их вторжения, это то ,что один из подобных "богов" находится у них в плену, под воздействием оккультных сил, из-за чего ему постоянно приходится приносить в жертву разумных существ. Его силу используют чтобы отгонять от полуострова всех потусторонних "богов", в чем им активно помогают духи ледника.
По идее в этом сеттинге я хотел рассказать историю про мага попаданца, который сбежал в другой мир от гонений в своем родном, но в результате оказался в этом, крайне лютом мирке.
Оцените контур карты. Я пока только начал пилить карту.
Суть манямирка в том, что люди живут только на ограниченной территории на первой пикче. Это полуостров, часть большого континента, который находится на южном полюсе. Расстояние от северной конечности до ледников около 5 600 км. Остальную территорию населяют твари разной степени интересности.
Флора и фауна здесь хоть и безобидна, но достаточно ебаннутая. Так здесь в качестве с/х продуктов используют растения похожие на коралловые полипы. Поверхность земли в некоторых местах покрыта дырами и расщелинами, в которых прорастает длинная трава, похожая на водоросли, и которая даже в остуствие ветра всегда держится вертикально, словно находится в воде. В некоторых местах из земли растут кости, которые чаще всего используют вместо деревьев, они достаточно прочные, из них делают дома и предметы быта. Землю чаще всего покрывает мох, который может вырастать до больших размеров. Главным источником питания помимо коралловых полипов являются так же существа, внешне похожие на кактусы, но имеющие круглый зубастый рот, а так же небольшие четырехногие существа с серой кожей и ртом на животе, с помощью которого те поедают полипы. А так же много другой, не менее странной живности.
Существуют нормальные леса с елью, но вырубать их или заходить туда категорически запрещено. Это связанно с тем, что там находятся пастбища духов ледника. Между ними и людьми был заключен договор: люди не трогают леса, а духи дают людям собирать магический лед с ледника, который является источником манны.
Из-за этого людям приходится постоянно приходится искать замены дереву везде и во всем, однако во многом эти поиски облегчает магия. Ею может владеть каждый, но для этого чаще всего нужен магический лед. В основном здесь распространена био и темная магия. В обоих случаях источником питания является магический лед: до тех пор пока он не растает он может подпитывать энергией любого кто им пользуется, а чтобы лед держался как можно дольше используют отдельные заклинания темной магии. Биомагию активно используют в повседневной жизни, видоизменяя людей или животных в зависимости от определенных нужд . В частности таким образом создают солдат которые могут противостоять угрозам из вне, или заключенных превращают в большую кучу податливого биоматериала, который преобразуют для разных целей и нужд, при этом сохраняя сознание человеку, или же из животных создают огромное водоплавающее существо, которое используют вместо кораблей. Из-за биомагии хорошо развиты естественные науки. Есть так же оккультные практики, основанные на жертвоприношениях, которые используют для удержания Темного божества, или же в крайних случаях, когда дело совсем уже дрянь.
Страной управляет царь. Никаких вопросов по поводу его легитимности не возникает, так как он единственный кто своим существованием гарантирует контракт с духами ледника, так как когда то он перед ними будучи магом представился как повелитель человечества. Из-за постоянных вторжений со всех сторон, а так же из-за вынужденной слежки за целостностью лесов, сама страна людей достаточно тоталитарная, и крайне военнизирована.
На континенте севернее полуострова людей находится крайне недружелюбная флора и фауна. В частности ближайшими соседями людям приходятся хищные моллюски владеющие магией, и использующие огромных морских червей в роли ездовых животных, в порах которых они преодолевают пролив, отделяющий людей от сюрреалистичного кошмара остального мира.
Океан так же крайне недружелюбен для случайных путешественников, так как там обитают морские чудовища, начиная от банальных кракенов, заканчивая огромными червями.
Само человечество ограниченно в экспансии из-за того, что в этом мире существуют так называемые "боги", которые обитают на большем острове слева от всех остальных континентов. Сами они выглядят как бесформенные сгустки тьмы, и способны изменять реальность так, как им заблагорассудится. Из-за этого остров где они обитают представляют смесь картин босха и сальвадора дали по лсд с бед трипом. Единственное что спасает человечество от их вторжения, это то ,что один из подобных "богов" находится у них в плену, под воздействием оккультных сил, из-за чего ему постоянно приходится приносить в жертву разумных существ. Его силу используют чтобы отгонять от полуострова всех потусторонних "богов", в чем им активно помогают духи ледника.
По идее в этом сеттинге я хотел рассказать историю про мага попаданца, который сбежал в другой мир от гонений в своем родном, но в результате оказался в этом, крайне лютом мирке.
Я более менее продумал биомагию, остальное я в целом имел ввиду, но основатель так не прорабатывал. Но по общей концепции, чтобы выжить людям приходится использовать темную, зловещую и нечестивую магию, это если в общем
Последствия какие-нить сделай. Это ж темная магия.
Ссука, два раза из-за проблем с сетью и лени потерял пост.
Анон, ты большой молодец, использовать малоизвестные формы жизни и экосистемы при создании сеттинга – мудрый ход, который вдобавок облегчает уход от ебаного евро-средневековья с деревяными эльфами.
Есть несколько советов. Во-первых, когда будешь показывать итоговый текст – подтяни грамотность или найди корректора, пиздец же. Во-первых, почитай "Многорукий бог Далайна", если ещё не. Во-вторых, задавайся вопросами о вещах, которые добавил просто для антуража, можешь даже взять стороннего человека, чтобы он потыкал тебя этими вопросами. Например: откуда растут кости? Какая их структура, в каких условиях они растут? Есть ли у них корни и если да, то как они влияют на эрозию почв, а может и на оползни или тектонические движения? Откуда берут энергию для роста и кальций/вотевер? Что остаётся после сгорания? Куда они деваются, если их не используют люди? Если там холодно, как на южном полюсе, то строят ли люди большие коммунальные здания, чтобы спастись от холода, или не могут договориться и тратят ресурсы на мелкие хатки? Есть ли жизнь на шельфе и как она отличается от глубокого океана? Как моллюски управляют червями? Что стало с людьми, которые пытались жить не по общим правилам (такие бывают всегда)? Почему боги сидят на своём острове и не сожрали остальной мир, океан? И так далее и тому подобное. Нормально, если ты ничего из этого не включишь в итоговый мир, но продумывание такого аутизма позволит тебе сочинять сюжеты, которые более когерентны и логичны, я щитаю.
Этот мир для среднего своего жителя похож на типичное аниме-слайс про школу: друзья, bittersweet подростковые драмы, нежданная встреча с подругой детства, летние фестивали, салют, пляж, нелепые клубы по интересам, возможно мистика, немного трагедии, учёба в фоне... Почти всё население (порядка 80%) – подростки, которые мало контактируют со взрослыми и не задумываются об этом, потому что у них очень эмоционально насыщенная жизнь, и весь мир, кажется, покрыт бесчисленными вариациями на эту тему: школы, пляжи, фестивали, лес для экскурсий, деревня для колорита, кусок города вроде Токио (но всё в разных стилистиках, с разной атмосферой, разными и похожими характерами). Как блестящая игрушка, поддерживаемая заботливым творцом.
Есть смутная, никому не понятная до конца идея Пути "к центру"; они, однако, стараются следовать Пути. Это приводит либо к переходу в следующий класс, либо к Выпуску. В первом случае школьники могут оставаться юными десятки лет, переводясь во всё более причудливые школы, магические академии, вместо клуба чтения новелл вступая в тайную организацию магов, управления ОБЧР или создания гомункулов... Хотя странность мира количественно возрастает, каждый коллектив просто в силу легкомысленности, невнимания и принятия всего-как-есть остаётся изолирован в своём срезе реальности. Миленькие малолетки кушают бенто под многокилометровыми мачтами, между которыми по толстым обледеневшим кабелям бегают загруженные сознания инопланетян, гуляют по мостикам бламовской мегаструктуры, торчащей из земли в соседней провинции, дарят друг другу чешуйки со спины Мирового Змея, найденные в песке, шутят про призраков на "проклятых" фото, ищут и находят цучиноко в горах.
Во втором случае, который наступает рано или поздно, если субъекту не доведётся стать кормом Ангела или ещё какой жертвой из массовки в более мрачной истории, взросление возможно. Подросток просыпается после выпускного экзамена с чувством, что его предыдущая жизнь была сортом сна, и не идёт на следующий цикл учёбы, а отправляется "к центру" – в город, где находит работу (часто учителем, и едет обратно). Нормальная экономика автоматизирована, а вся работа направлена, в конечном итоге, на поддержание этого мира таким, какой он есть, со всеми инопланетянами и духами – школы, школьники и события для их развлечения, реквизит для драм, плюс общение с коллегами, офисные драмы, героика рабочего подвига, свои дети.
Но это только начало Пути. Есть Повышение – аналог Выпуска, ещё один шаг "в центр", который даёт путь в тайные организации, рулящие миром на ещё более высоком уровне, со своими инициациями. Зашедший достаточно далеко взрослый утрачивает человеческое тело и приобретает сверхспособности, позволяющие ему уже напрямую подстраивать все те трогательные моменты, которые составляют жизнь детей и нижестоящих взрослых, тонко и по загадочному интуитивному алгоритму менять эмоциональную окраску мира, стремясь к тому, чтобы другим быстрее и легче давались шаги по Пути.
Весь этот громадный, регулярный и не повторяющийся точно, многократно сам на себя замкнутый восходящий узор называется Ритуалом, и его блюдут Архонты на горней вершине становления. И только пройдя весь путь, достигнув центра, невращающейся мировой оси, вершины иерархии демиургов, можно понять, что мирок представляет собой симуляцию, только не дискретно-вычислительную, а созданную на более честном, недоступном нам принципе. Каждое сознание в нём – a world unto itself, исчерпывающая голографическая репрезентация следствий из стартовых параметров личности, которая через процедурный мир взаимодействует с остальными такими же умами, одновременно во множестве лиц-перерождений. Путь – постоянное стремление к центру, к основе бытия, к силе и творчеству, направляемая сверху тяга выйти из симуляции и присоединиться к зрелому разуму, который её содержит и защищает; и одновременно решение задачи методом наподобие квантового отжига. Выпуск/Повышение/Инициация – ощущение следящего архонта, что этот росток из конкретного сида наткнулся на какую-то новую правильную ноту. Цивилизация, поддерживающая всё это, давно постсингулярная и решившая вопрос интеллекта: она перебирает все возможные сиды для своих будущих граждан, чтобы ничего не упустить, в системе, похожей на своё идеализированное прошлое, которую подпитывает интересными квалиями, найденными вовне. Для неё развитие личности – это хрупкий и необратимый процесс, требующий особых опытов, инициаций, откровений, эмоций, как закалка клинка; но в результате получаются боги, способные умом гнуть законы внешнего мира. В этом она противостоит гипотезе, что нужно просто накинуть вычислительной мощности, которую исповедует другая более простая цивилизация в базовой реальности (развившаяся из мрачных орков-индустриалистов, верящих в механицистское Текне Баккера), и с презрением относится к таким адаптивным и непредвзятым умам-вычислителям, сравнивая их с амёбами или плесенью. Противостояние этих начал по умолчанию непостижимо даже для самых свободомыслящих жителей мирка.
Как-то так, скетч одной из возможных систем.
Этот мир для среднего своего жителя похож на типичное аниме-слайс про школу: друзья, bittersweet подростковые драмы, нежданная встреча с подругой детства, летние фестивали, салют, пляж, нелепые клубы по интересам, возможно мистика, немного трагедии, учёба в фоне... Почти всё население (порядка 80%) – подростки, которые мало контактируют со взрослыми и не задумываются об этом, потому что у них очень эмоционально насыщенная жизнь, и весь мир, кажется, покрыт бесчисленными вариациями на эту тему: школы, пляжи, фестивали, лес для экскурсий, деревня для колорита, кусок города вроде Токио (но всё в разных стилистиках, с разной атмосферой, разными и похожими характерами). Как блестящая игрушка, поддерживаемая заботливым творцом.
Есть смутная, никому не понятная до конца идея Пути "к центру"; они, однако, стараются следовать Пути. Это приводит либо к переходу в следующий класс, либо к Выпуску. В первом случае школьники могут оставаться юными десятки лет, переводясь во всё более причудливые школы, магические академии, вместо клуба чтения новелл вступая в тайную организацию магов, управления ОБЧР или создания гомункулов... Хотя странность мира количественно возрастает, каждый коллектив просто в силу легкомысленности, невнимания и принятия всего-как-есть остаётся изолирован в своём срезе реальности. Миленькие малолетки кушают бенто под многокилометровыми мачтами, между которыми по толстым обледеневшим кабелям бегают загруженные сознания инопланетян, гуляют по мостикам бламовской мегаструктуры, торчащей из земли в соседней провинции, дарят друг другу чешуйки со спины Мирового Змея, найденные в песке, шутят про призраков на "проклятых" фото, ищут и находят цучиноко в горах.
Во втором случае, который наступает рано или поздно, если субъекту не доведётся стать кормом Ангела или ещё какой жертвой из массовки в более мрачной истории, взросление возможно. Подросток просыпается после выпускного экзамена с чувством, что его предыдущая жизнь была сортом сна, и не идёт на следующий цикл учёбы, а отправляется "к центру" – в город, где находит работу (часто учителем, и едет обратно). Нормальная экономика автоматизирована, а вся работа направлена, в конечном итоге, на поддержание этого мира таким, какой он есть, со всеми инопланетянами и духами – школы, школьники и события для их развлечения, реквизит для драм, плюс общение с коллегами, офисные драмы, героика рабочего подвига, свои дети.
Но это только начало Пути. Есть Повышение – аналог Выпуска, ещё один шаг "в центр", который даёт путь в тайные организации, рулящие миром на ещё более высоком уровне, со своими инициациями. Зашедший достаточно далеко взрослый утрачивает человеческое тело и приобретает сверхспособности, позволяющие ему уже напрямую подстраивать все те трогательные моменты, которые составляют жизнь детей и нижестоящих взрослых, тонко и по загадочному интуитивному алгоритму менять эмоциональную окраску мира, стремясь к тому, чтобы другим быстрее и легче давались шаги по Пути.
Весь этот громадный, регулярный и не повторяющийся точно, многократно сам на себя замкнутый восходящий узор называется Ритуалом, и его блюдут Архонты на горней вершине становления. И только пройдя весь путь, достигнув центра, невращающейся мировой оси, вершины иерархии демиургов, можно понять, что мирок представляет собой симуляцию, только не дискретно-вычислительную, а созданную на более честном, недоступном нам принципе. Каждое сознание в нём – a world unto itself, исчерпывающая голографическая репрезентация следствий из стартовых параметров личности, которая через процедурный мир взаимодействует с остальными такими же умами, одновременно во множестве лиц-перерождений. Путь – постоянное стремление к центру, к основе бытия, к силе и творчеству, направляемая сверху тяга выйти из симуляции и присоединиться к зрелому разуму, который её содержит и защищает; и одновременно решение задачи методом наподобие квантового отжига. Выпуск/Повышение/Инициация – ощущение следящего архонта, что этот росток из конкретного сида наткнулся на какую-то новую правильную ноту. Цивилизация, поддерживающая всё это, давно постсингулярная и решившая вопрос интеллекта: она перебирает все возможные сиды для своих будущих граждан, чтобы ничего не упустить, в системе, похожей на своё идеализированное прошлое, которую подпитывает интересными квалиями, найденными вовне. Для неё развитие личности – это хрупкий и необратимый процесс, требующий особых опытов, инициаций, откровений, эмоций, как закалка клинка; но в результате получаются боги, способные умом гнуть законы внешнего мира. В этом она противостоит гипотезе, что нужно просто накинуть вычислительной мощности, которую исповедует другая более простая цивилизация в базовой реальности (развившаяся из мрачных орков-индустриалистов, верящих в механицистское Текне Баккера), и с презрением относится к таким адаптивным и непредвзятым умам-вычислителям, сравнивая их с амёбами или плесенью. Противостояние этих начал по умолчанию непостижимо даже для самых свободомыслящих жителей мирка.
Как-то так, скетч одной из возможных систем.
Сначала я проиграл с карты, стоящий из трех квадратов.
Но идеи у тебя пиздатые. От льда в качестве магии я забалдел, изящное решение. Даже спиздить захотелось
В принципе ничего удивительного в том, что на бэккеровысеры надрачивают анимедебилы.
>подтяни грамотность
Обычно после 20+ лет это практически не реально. Мозг уже привык к одному уровню языка и не адаптируется. Конечно бывают исключения, но редко.
>найди корректора
На самом деле это довольно сложно: Бесплатно никто не захочет заниматься подобным. В случае с "фанфиками" могут найтись люди из этого фендома которым это интересно. Но для оригинальных текстов - такого быть не может. Единственным случаем будет некоторая "известность", что-бы люди были заинтересованны в подобном до того как буду знакомы с самим содержимым. А за деньги - вот у кого есть лишние деньги на найм людей на стороне?
>Обычно после 20+ лет это практически не реально
Проиграл с выученной двачевости. Нереально и чтобы слитно кстати. Достаточно гуглить любое слово в написании которого ты не уверен на 100% и вот уже сам себе корректор, остальное обыватель фикбука не заметит.
Корректоры же занимаются больше чтоьы вяглядело красиво, не? Знаки там, предложения красивые. А с грамматикой ворд справляется на четвеку с плюсом.
Не на четверку с плюсом, а на троечку с минусом. Например когда писать нереально а когда не реально или когда правильно удавится а когда удавиться он не разберет, во всяком случае чтобы такую функцию ввели я не слышал, а у тебя опечатки из этой оперы. Зато с этим справятся первая ссылка в гугле и четыре нейрона.
Внезапно неплохо.
>не заводись на пустом месте
звучит как-то не по-бабушкински, а вот авторскую речь лучше сделать более нейтральной, без деревенщины вроде:
>коротали на завалинке время да перемывали кости
>>2060
>Само сводничество в средневековых монастырях, судя по всему, было делом хоть и порицаемым, но очень частым
Инфа сто процентов?
>Интересный случай произошел в середине XIV века в Авиньоне. Королева Иоанна приказал собрать всех блудниц и заточить в монастырь. Но не для того, чтобы они стали монахинями.
Наоборот, работницы продолжали оказывать секс-услуги, но под чутким присмотром матушки-настоятельницы. То есть прав и свобод у них было намного меньше, чем у работниц борделей в других городах. Они круглые сутки сидели под замком, двери монастыря открывались только по решению настоятельницы.
Из того что навскидку нагуглил. Понятно, что не каждый монастырь был борделем, но судя по частоте церковных энциклик вида " монахи_ни, заебали блядствовать, молитесь давайте!" всё было довольно интересно.
In Kastovija Tsardom.
Буду дублировать сюда на манямиркач раз все просят так.
Что такое мир четверых?
Это мир где раньше каждым смертным народом правил бессмертный маг сравнимый мощью с полубогом или даже выше. Их всех убил "Великий освободитель" оставив после себя династию и четверых магических существ охраняющих эту династию и их государство целью которого является объединить все смертные народы как того хотел "Великий".
Что интересного в нем может быть?
Ничего такого кроме детально проработанного мира( по моему оп-хуевскому скромному мнению) и воплощенным по моей задумке народом о котором ниже.
Что за народ то?
Миру фентези с его квази-средневековьем, квази арабами и азиатами не хватало славян. Причем не Кислевской подделки с КГБ и сильной властью, а славян времен Князя Владимира и братоубийственных войн. С интригами и набегами на другие народы. Именно такие будут Русары, могучие войны севера которые не дают житья на море и прибрежной суше всем остальным народам.
Про что книга? Каков Сюжет?
Про молодого воина Русара, его похода с новым Великим князем и объединению всех местных славян.
Про старого воеводу империи перволюдов, который поднял восстание и был побит одним из Великих четверых и был сослан на служение церкви и её святому воинству.
Про молодого орка который отправился на Север узнав что там готовится большая драка где можно заработать и прославится.
Про заговор бывших властителей над смертными и их плану по возвращению в этот мир.
Если интересно могу рассказать больше. Так что задавайте вопросы, Критикуйте и все такое. Хочется узнать мнение анонов.
Кланы Северян(Русаров)
Кланы Севера понятие растяжимое в него может входить только семья из близких родственников или же огромное войско. Может быть поселением или организацией по типу Сынов Одина нашего реального мира. По сути Клан Русара это его вторая семья и вторая фамилия. Клан отображает твою жизнь и твое поведение и отношение других людей к тебе. Например клан "Дети сечи" немногочисленный но от того не менее сильный, в него принимают только тех кого зачали или родили во время битвы, а его представители обычно самые грозные бойцы Севера. Они не ходят в месте, у них нету своего войска, встречаются они не часто, но всех их представителей знают в лицо или по мифам которые слагают про них.
Русары там местные наемники и прибрежные пираты налетчики, постоянно стукаются империей если слишком сильно начинают это делать. Собственно там княжеская система времен Владимира где все воюют и захватывают друг друга и находятся в перманентной войне друг с другом, обычно это клановые разборки или симейны.
Магические твари это его бывшие генералы из смертных, самые способные из них точнее, и преданные, он обратил их в подобие живых мертвецов в доспехах, которые находятся в сне до момента когда их пробудят для помощи династии императора. Происходит это или по личной просьбе или через Инквизицию которая создана импи как раз для того чтобы те выискивали заговоры против святой династии.
Маги ебут, но сильных магов слишком мало чтобы войны могли побеждаться только ими, обычный маг в моем мире это человек который наносит руны на полузобытых языках древних, находит источники силы и делает себе из них проводники магической энергии, ну или просто наносит себе тату на тело, чтобы стать проводником самому.
Рас и остальных государств много довольно, но могу пробежаться кратко конечно
Гномы(Если по имперски то Халфлюды)- Местные чеченцы которые обитают в горах ниже по карте где уже как-бы империя, но фактически там они в горах сидят и воюют. Считают незазорно использовать самых высоких представителей и представительнец для совершения терактов по всей империи. Выживают благодаря развитой системе производства грибка съедобного и горам. Правят там жестокие старцы и совет лучших, который определяет что и когда надо сделать для освободительной войны. Веруют в своего почившего магического бессмертного как в бога, считают что имперцы охуели так как веруют в убийцу живой оболочки их бога.
Около левой стороны карты где кончается империя и начинается река расположена союз свободных промышленников, которые являются первой буржуазной страной этого мирка, и которые раз за разом обосывают имперцев которые пытаются пройти могучую реку вплавь. Держаться за счет большой частной армии тяжелой пехоты, и развитой тактики по типу легионеров. Держаться на развитой промке по типо начала ренесанса и продают её плоды остальным людям, на эти деньги собственно и набирают армию.
Карту приложу но она ооочень сырая и чисто для меня чтобы не запутаться по ходу сюжета как кто куда шел.
Дальше там еще много государств, они довольно интересные но в рассказе пока не так важны. Правее конца империи где такая стена из скал расположена империя орков. Их магический покровитель путем магии и алхимии создал из обычных людей огромных зеленых воинов в надежде вырастить расу воинов поэтов и вообще созидателей. Чтобы и все что угодно могли построить и могли бы дать по рогам. Собственно он даже потом дал им автономность а сам наблюдал за своим
экспериментом. Создал 5 башен каждая отвечала за свою область. Четырех сидели советы, а в пятой центральной он сам в совете заседал. Лучшие выбирались из Ученных, строителей и разного такого, но пришел освободитель. Орки по своему учению 'CСОЗИДАЙ И ЗАЩИЩАЙ" восприняли в штыки свое освобождение и дали по щам чутка освободителю и его армии, за что огребли магической бомбой прямо по главной башне и впоследствии уничтожению всех их знаний. То что осталось от их культуры было кратким перечнем про то каким должен быть воин, и кто такие лучшие. А так как есть только про воинов инфа и про лучших, не трудно догадаться что советы лучших в башнях стали заниматься только воинами. Вот и стали они становится лучшими через войну. Благо с собой не воюют, но так как каждый пытается сделать свою орду опасность они представляют не всегда.
В продолжении ко всему этому бардаку:
На самом юге земель Русаров живут захваченные империей русары. Империя сделала из этих земель одну большую крепость, так как там двойная граница. То орки полезут, то братишки по крови. От чего у местных лендмейстеров быстро появились умелые инженеры и фортифекаторы. Собственно там единственная тактика это при обнаружении противника зайти небольшим отрядом в небольшой форт. И стрелять до победного. Стреляют из подобия пищалей и мушкетов. Карочи как стрельцы. Как и ИРЛ хороши если враг на них сам идет, но хуевы если враг высокомобилен.
Собсно к вопросу почему еще не все пользуются этим, ответ будет таков:
Магия и переходный этап. Магические силы у противника Империи достаточны чтобы нейтролизовать действие пороха, особенно если это касается мушкетов, а в остальных случаях география где сейчас стоит империя не позволяет на данном этапе просто все бомбить.( см карту). Поэтому и получается, что эффективно это только на море. Хотя конечно по мере действия сюжета и мира многое будет в этом плане менятся
Буду дублировать сюда на манямиркач раз все просят так.
Что такое мир четверых?
Это мир где раньше каждым смертным народом правил бессмертный маг сравнимый мощью с полубогом или даже выше. Их всех убил "Великий освободитель" оставив после себя династию и четверых магических существ охраняющих эту династию и их государство целью которого является объединить все смертные народы как того хотел "Великий".
Что интересного в нем может быть?
Ничего такого кроме детально проработанного мира( по моему оп-хуевскому скромному мнению) и воплощенным по моей задумке народом о котором ниже.
Что за народ то?
Миру фентези с его квази-средневековьем, квази арабами и азиатами не хватало славян. Причем не Кислевской подделки с КГБ и сильной властью, а славян времен Князя Владимира и братоубийственных войн. С интригами и набегами на другие народы. Именно такие будут Русары, могучие войны севера которые не дают житья на море и прибрежной суше всем остальным народам.
Про что книга? Каков Сюжет?
Про молодого воина Русара, его похода с новым Великим князем и объединению всех местных славян.
Про старого воеводу империи перволюдов, который поднял восстание и был побит одним из Великих четверых и был сослан на служение церкви и её святому воинству.
Про молодого орка который отправился на Север узнав что там готовится большая драка где можно заработать и прославится.
Про заговор бывших властителей над смертными и их плану по возвращению в этот мир.
Если интересно могу рассказать больше. Так что задавайте вопросы, Критикуйте и все такое. Хочется узнать мнение анонов.
Кланы Северян(Русаров)
Кланы Севера понятие растяжимое в него может входить только семья из близких родственников или же огромное войско. Может быть поселением или организацией по типу Сынов Одина нашего реального мира. По сути Клан Русара это его вторая семья и вторая фамилия. Клан отображает твою жизнь и твое поведение и отношение других людей к тебе. Например клан "Дети сечи" немногочисленный но от того не менее сильный, в него принимают только тех кого зачали или родили во время битвы, а его представители обычно самые грозные бойцы Севера. Они не ходят в месте, у них нету своего войска, встречаются они не часто, но всех их представителей знают в лицо или по мифам которые слагают про них.
Русары там местные наемники и прибрежные пираты налетчики, постоянно стукаются империей если слишком сильно начинают это делать. Собственно там княжеская система времен Владимира где все воюют и захватывают друг друга и находятся в перманентной войне друг с другом, обычно это клановые разборки или симейны.
Магические твари это его бывшие генералы из смертных, самые способные из них точнее, и преданные, он обратил их в подобие живых мертвецов в доспехах, которые находятся в сне до момента когда их пробудят для помощи династии императора. Происходит это или по личной просьбе или через Инквизицию которая создана импи как раз для того чтобы те выискивали заговоры против святой династии.
Маги ебут, но сильных магов слишком мало чтобы войны могли побеждаться только ими, обычный маг в моем мире это человек который наносит руны на полузобытых языках древних, находит источники силы и делает себе из них проводники магической энергии, ну или просто наносит себе тату на тело, чтобы стать проводником самому.
Рас и остальных государств много довольно, но могу пробежаться кратко конечно
Гномы(Если по имперски то Халфлюды)- Местные чеченцы которые обитают в горах ниже по карте где уже как-бы империя, но фактически там они в горах сидят и воюют. Считают незазорно использовать самых высоких представителей и представительнец для совершения терактов по всей империи. Выживают благодаря развитой системе производства грибка съедобного и горам. Правят там жестокие старцы и совет лучших, который определяет что и когда надо сделать для освободительной войны. Веруют в своего почившего магического бессмертного как в бога, считают что имперцы охуели так как веруют в убийцу живой оболочки их бога.
Около левой стороны карты где кончается империя и начинается река расположена союз свободных промышленников, которые являются первой буржуазной страной этого мирка, и которые раз за разом обосывают имперцев которые пытаются пройти могучую реку вплавь. Держаться за счет большой частной армии тяжелой пехоты, и развитой тактики по типу легионеров. Держаться на развитой промке по типо начала ренесанса и продают её плоды остальным людям, на эти деньги собственно и набирают армию.
Карту приложу но она ооочень сырая и чисто для меня чтобы не запутаться по ходу сюжета как кто куда шел.
Дальше там еще много государств, они довольно интересные но в рассказе пока не так важны. Правее конца империи где такая стена из скал расположена империя орков. Их магический покровитель путем магии и алхимии создал из обычных людей огромных зеленых воинов в надежде вырастить расу воинов поэтов и вообще созидателей. Чтобы и все что угодно могли построить и могли бы дать по рогам. Собственно он даже потом дал им автономность а сам наблюдал за своим
экспериментом. Создал 5 башен каждая отвечала за свою область. Четырех сидели советы, а в пятой центральной он сам в совете заседал. Лучшие выбирались из Ученных, строителей и разного такого, но пришел освободитель. Орки по своему учению 'CСОЗИДАЙ И ЗАЩИЩАЙ" восприняли в штыки свое освобождение и дали по щам чутка освободителю и его армии, за что огребли магической бомбой прямо по главной башне и впоследствии уничтожению всех их знаний. То что осталось от их культуры было кратким перечнем про то каким должен быть воин, и кто такие лучшие. А так как есть только про воинов инфа и про лучших, не трудно догадаться что советы лучших в башнях стали заниматься только воинами. Вот и стали они становится лучшими через войну. Благо с собой не воюют, но так как каждый пытается сделать свою орду опасность они представляют не всегда.
В продолжении ко всему этому бардаку:
На самом юге земель Русаров живут захваченные империей русары. Империя сделала из этих земель одну большую крепость, так как там двойная граница. То орки полезут, то братишки по крови. От чего у местных лендмейстеров быстро появились умелые инженеры и фортифекаторы. Собственно там единственная тактика это при обнаружении противника зайти небольшим отрядом в небольшой форт. И стрелять до победного. Стреляют из подобия пищалей и мушкетов. Карочи как стрельцы. Как и ИРЛ хороши если враг на них сам идет, но хуевы если враг высокомобилен.
Собсно к вопросу почему еще не все пользуются этим, ответ будет таков:
Магия и переходный этап. Магические силы у противника Империи достаточны чтобы нейтролизовать действие пороха, особенно если это касается мушкетов, а в остальных случаях география где сейчас стоит империя не позволяет на данном этапе просто все бомбить.( см карту). Поэтому и получается, что эффективно это только на море. Хотя конечно по мере действия сюжета и мира многое будет в этом плане менятся
>славян времен Князя Владимира
>могучие войны севера которые не дают житья на море и прибрежной суше всем остальным народам
Хах
У лавкрафта это тайны о которых вообще знает 3.5, а нужно что бы в целом общество знало о чём идёт речь, но трогать это не хотела.
У меня был микроманямирок с магией, разменивающей время жизни. Маг превращается в старикана поехавшего пиздец быстро, открывшая магию тянка в 18 лет была внешне старухой старше шестидесяти. Но магия там только появилась поэтому как будет функционировать общество под влиянием такой хуйни не продумывал.
Изнашивает организм в говнище, вот и все, потоки энергии же проходят через тело вся хуйня. Пойду пофантазирую на эту тему.
Вики это довольно ущербный сервис с такой целью, в итоге будем просто переписывать статьи друг друга в говнище, лучше начать писать общий манямирок здесь и вписывать в канон на дабл.
С географией все очень плохо.
Помоему чувак прямо задекларировал что собирается развесистую богатырско-варяжскую клюкву пилить, тут не придерешься. Единственное ни хера непонятно чем это от вахи должно отличаться.
Не надо. Кто-то обязательно нароллит кентавров и в тред набежит с порванной сракой чувак, у которого по всей доске от них бомбит.
Панголинов наролят куда раньше,
>и в тред набежит с порванной сракой чувак, у которого по всей доске от них бомбит.
>Ваха жесткая
А тип реальные викинги с кровавыми орлами и протыканием младенцев копьями не жёсткие? Как и все прочие
Или у тебя там единороги радугой какают всё сильно смягчено?
>Просто я считаю, что Киевская Русь сосат. И богатыри в том числе. И это я про ИРЛ.
Твоё право, но вообще нет, вполне нормальное государство для эпохи. Другое дело, что без клюквы оно будет не сильно отличаться от других раннесредневековых государств, а богатыри будут один в один современными им викингами/рыцарями, а с клюквой будет либо бесконечное "гой еси добрый молодец РРРРРУСЬ МАТУШКА БЕРРРРРЁЗКИ ", либо вообще Na zdorovie, tovarischt communist!
>Просто я считаю, что Киевская Русь сосат. И богатыри в том числе. И это я про ИРЛ
Ну ИРЛ это было одно из сильнейших государство Восточной Европы, активно лезшее в Византию, Болгарию, Венгрию и Польшу. Хазарию загнули. Ну и покладывающее своих княжон вплоть до Парижу.
А богатырей ИРЛ в ней не было, термин придумали в постмонгольской Руси, а сам мифологический прообраз этих славянских героев старше Рюрика.
Кстати, никто полноценно так и не высказался по поводу контуров карты. Есть замечания или доебки например?
>богатыри будут один в один современными им викингами/рыцарями, а с клюквой будет либо бесконечное "гой еси добрый молодец
У Семеновой или там Дивова с "Храбром" получалось удержать баланс и не скатиться в клюкву, потому что люди серьёзно курили источники, читали историческую литературу и даже реконили.
У Михаила Успенского богатыри вышли постмодернитскими, у Рудазова даже Кощей не выглядит унылым сказочным злодеем, а реально страшен, а Васька Буслаев - органичен.
Блин, даже Никитин когда-то мог не гнать шлак и выдал нормальную русскую артуриану про богатырей Владимира Красно Солнышко с былинными условностями вроде пудовой сабельки Леши Поповича.
>Семеновой
Да, нормально, просто для читателя, не особо знакомого с историей, они не сильно будут отличаться от генерик викингов.
>Михаила Успенского
Бугогашеньки, наш автор их не хочет, видимо.
>Кощей не выглядит унылым сказочным злодеем
Если не называть его Кощеем, это будет вполне себе нормальный лич. Да даже если и называть, его можно описать так, что читатель обосрёт штору от ужаса не читая книгу
Или Бабу Ягу, если брать не добрую старушку из фильмов-сказок, а хтоническое ебобо из ранних сказок с костяной ногой, домом-гробом и стеной из мертвецов.
>русскую артуриану про богатырей Владимира Красно Солнышко
Если читать былины, абстрагировавшись от сложившихся попкультурных образов с румяными богатырями в броне 17 века, балалаек с косоворотками и баб в кокошниках, мы артуриану как есть и получим, только со славянским колоритом вместо кельтского.
Ягу как в новом позорном Хеллбое.
Ебать.
Я как увидел сцену хелбоя с ягой, мне вспомнилась "Загадрчная история братьев Гроссбарт", что в том году в серии "ШЫДЭВРЫ ФЭНТЕЗИ" вышла. Там на всю книгу целая одна сцена секса, и та с мерзкой старухой ведьмой. Ощущения от прочтения примерно такик же. Да там вся книга чернуха: на каждой странице матерятся, ссутся, срутся или блюют.
>вместо кельтского.
Где ты там кельтский колорит в артуриане нашел, после того как её обрабатывали французы в куртуазном духе Позднего Средневековья?
Рыцари, турниры, доспехи хорошо если 12, а не 16 века, выкинутые на мороз языческие мотивы вроде барда Талисина или говорящей головы Брана. Одного Мирддина оставили, да и того переименовали в Мерлина, чтобы со словом "мерде" ассоциаций не было.
>абстрагировавшись от сложившихся попкультурных образов с румяными богатырями в броне 17 века
Современный образ артурианы в общем-то тоже в полный рост страдает от анахронизмов.
Ну так если его брать в сеттинги как есть, выходит Монти Пайтон и Священный Грааль. С былинами и гой-еси то же самое, англичане тоже кекают и кринжат с thou и прочего ye olde english.
>Где ты там кельтский колорит в артуриане нашел
Зелёный рыцарь, Владычица Озера, Моргана, Мерлин etc.
Да, оно тоже пострадало от позднейшей обработки, но всё же оно там есть, хотя его и немного, прямо скажем.
Детально прописанный секс двух мразей-братьев с безобразной старухой? Это не то, чего я хотел бы зачесть.
ту рорфлишь? карта из трех кубов, я блядь таких могу бескоечность рисвовать
Ну просто любой генератор выдаст подходящее...
Можешь поиграть в worlds history simulator, там очень простые инструменты создания карт и не очень красивые, но мне доставляют. Бесплатная игруля, на itch.io лежит.
У меня они не поклонники богов неких злых сил которые делают из северян ебучий филиал ада, с мутациями и полумертвыми ебанатами в доспехах. Так что жесткач только как могло бы быть ирл( ну магию и разорванных от неё воинов не считаем).
Ну у я считаю у меня баланс слегка сдвижен в сторону клюквы, потому-что некоторые города, к примеру, как с рисунков о гиперборее
Лучше найти в ютабе как я сделал тутор. и потом накачать на фш всяких кистей. Вроде у меня сносно получилось( Чувак с Миром Четверых, карта выше)
В симуляторе сделать карту как у него только красивее даже легче, чем в пейнте, и учить ничего не надо. И пиксельный стиль там ближе, есть карта со снегами например, ему как раз.
О, обожаю серию этих артов.
Терема в снегах, с запряженными мамонтами- мой любимый.
Там такая-то ДУША.
Да, поэтому и хочется перекоса к ним, в мирке
А мне когда я вижу подобное постоянно представляется клоунский лубочный патриотрешак типа Холода, как можно таким восторгаться - хз.
Чего это? У меня все ебанутые народы всегда негры.
>Почему все ебанутые народы всегда "северяни"?
Ваха сделала Хаос на севере, а Мартин населил свой север Одичалыми, привет пиктской Каледонии за Адриановым валом. Но Толкин расположил Мордор на востоке, для китайцев нет более ебанутых ублюдков, чем СФК японцев (тоже на востоке), а многие авторы противопоставляют благородный Север и коварный Юг, где, в зависимости от сеттинга будут подлые царедворцы-отравители, работорговля, злые турки, негры-людоеды и хтонический ужас из джунглей.
Лишь Западу обычно везет (хотя у Говарда именно там живут пикты-людоеды времен Конана).
Щас я высру свой манямирок итт, вы вообще охуете, у меня нету севера и юга.
Ну или не сейчас лол, писать допизды надо(
> у меня нету севера и юга
Ты уже соснул у покойного сэра Терри с Плоским миром и особенностями ориентации в нём.
Все мы у кого-то соснули. Все уже давно придумано и написано тысячи раз. И что теперь? Мне нравиться миры придумывать, нравится проводить время со своими персонажами.
Потому что викинги. Нет, правда.
Люди запада--франки-англичане
Люди востока--арабы с китайцами
Люди юга--итальянцы с испанцами
Люди севера--викинги.
Викинги традиционно были считались были ебанутыми.
De furore Normannorum libera nos, Domine!
Большинство авторов тиражируют эту или похожую
географию раз за разом для привычности, чтобы долго не пояснять, и северяне всегда оказываются бородатыми варварами под грибами, которые набегают.
Пишите про вторжение орды жидкобородых чукч на красноглазых оленях сами.
https://www.youtube.com/watch?v=YlI_7jCjQzw
Тоже на этот канал подписан.
Отличные даркамбиенты у них встречаются.
Вот я пишу про попаданца, который вместо гильдии авантюристов выбрал в качестве призвание службу в местной церкви, и вдохновляюсь треками:
https://www.youtube.com/watch?v=qt3_wiq8cvA
https://www.youtube.com/watch?v=cFF2TUn8h9M
https://www.youtube.com/watch?v=Wrq84yClS1E
https://www.youtube.com/watch?v=AySoTVsiihA
https://www.youtube.com/watch?v=5WzRviGzzSs
Представь себе город раннее утро города, заставленного стремящимися ввысь дворцами, башнями магов и шпилями соборов. В сером сумраке стылого утра яркими огнями горят костерки, у которых греются рабы и батраки. Серые тени ранних пташек скользят по пустым рыночным площадам и в сумраке узыких улиц, над которыми все завешано тентами.
Выходят жрецы из своих обителей, читают молитвы, воскуривают благовония, поют песнопения, сопровождаемые звоном колоколов и криком муэдзинов, восхваляющих на свой манер бога, с вершины башен.
>>бородатыми варварами
Что обидно с бородой неудобно драться. Как и с длинными волосами офк. Патлы кажутся крутыми до первой кольчуги, и это в современной реконструкции, а не когда ты всю жизнь в холоде, сырости и моешься не 2 раза в день под теплой водой.
>Что обидно с бородой неудобно драться. Как и с длинными волосами офк.
Можно заплетать и то, и то. Что и делали.
>Патлы кажутся крутыми до первой кольчуги
Я вроде норм вдевался, хотя можно встрять, да.
>а не когда ты всю жизнь в холоде, сырости и моешься не 2 раза в день под теплой водой.
Справедливости ради, как раз викинги мылись довольно часто, по свидетельствам современников если не корабле, конечно
Ну, у меня тоже нет севера и юга и мир не плоский. Его нету в понимании культуры тех людей и климат не завязан на наших направлениях напрямую.
Теперь это эмбиентомирков тред.
https://www.youtube.com/watch?v=q3oO2nkJsnE
https://www.youtube.com/watch?v=_KDQ_5BkKMg
https://www.youtube.com/watch?v=BTmVNLHRLR8
https://www.youtube.com/watch?v=Oj8_YiDcvPs
https://www.youtube.com/watch?v=ZyI64UVWNps
https://www.youtube.com/watch?v=_b-ortfQ30o
https://www.youtube.com/watch?v=hs2RqK03ISc
https://www.youtube.com/watch?v=0f8O19ju48o
https://www.youtube.com/watch?v=K9fZgKrZzEc
https://www.youtube.com/watch?v=2DDZWBmG3U4
https://www.youtube.com/watch?v=BH5J54vz344
С одной стороны нужно придумать адекватный пантеон богов, или несколько для каждого народа. Что адекватных богов придумать уже сложно. После чего нужно оправдать их существование в механике мира, что при наличие ограничений на сверхъестественные силы Действующий для любом магической хуйни закон сохранения энергии злобно хихикает в сторонке может быть проблемой. А потом нужно оправдать всё это. То есть если есть всесильный бог творец, то какого хера в мире есть зло, Если есть злые боги которые способствуют злу - то почему боги не ебут друг друга на войне, если она закончилась почему победители не подчищают за проигравшими. А потом вылезают внезапные ПОДВОДНЫЕ КАМНИ. Вроде бога растений который воплощается во всех растениях мира, и внезапно грибах. Почему и откуда грибы не понятно, но натягивай сову на глобус раз впохался...
> То есть если есть всесильный бог творец, то какого хера в мире есть зло
Потому что бог дал им волю и пусть ебутся как хотят, он потом предъявлять будет. Хуй знает зачем пытаться в велосипед, когда он уже есть и вполне работает.
> Вроде бога растений который воплощается во всех растениях мира, и внезапно грибах. Почему и откуда грибы не понятно, но натягивай сову на глобус раз впохался...
Ну значит пусть не воплощается в грибах. И вообще в этом мире грибов не существует.
>Какая-же ебанина выдумывание богов.
Делай проще--берёшь генератор случайных аспектов типа "война, огонь, танцы" и т. д. и хреначишь на каждого бога по 3-4 случайных аспекта, а потом обосновывешь для себя, как они связаны (можно небольшие легенды придумывать)
Появляются очень похожие на ирл боги грома, ослов, волынок и мастурбации, а не это унылое генериковое "4 бога стихий, вот ещё войны, хуё моё, паажжи епта"
Зачеи тебе эти боги нужны то? Понимаешь, если они правда существует, то в чем смысл разных пантеонов? Что за хуйня?
Пантеон - собрание богов которые по мнению культуры существуют. В нем могут присутствовать противоборствующие боги изначально, а так же представляющие разные нации. Если все знают что боги есть и каковы они, то там один пантеон на весь мир собственно. Наши, земные, различия пантеонов идут от того что никто их не видел и просто лепят близкое-понятное своей культуре. Но с практической точки зрения даже так в плане архетипов боги повторяются из религий в религию (бог-разрушитель, земная богиня мать, солнечный бог итд итп). То есть у нас речь скорее о обожествление феноменов. При этом может быть и такое что под одним именем вообще подразумевают разных богов ( Артемида девственница и многогрудая Артемида, например). Потому что все это условно и вообще не важно, какая там на самом деле у бога личность.
Если же боги это реальные личности то все это не имеет никакого смысла. Это уже не игра символов и образов.
Ты лучше о философии религий думай и как она влияет на жизнь, а не онанируй на пантеоны с межгалактическими войнами.
У меня лично вся эта поебень вырезана и никто ничего конкретного о богах не знает, поэтому плодить сущностей в соответствии с мировоззрением конкретной культуры не зазорно. Тогда и не нужно никаких существенных обоснуев, потому что все только теоритизируют.
>>2427
> изобретать велосипед
Можно этого и не делать конечно, но наврядле все религии будут давать одинаковый ответ о свободной воле. Имо, просто пиздить готовый варик с христианства немного убого и всех заебало.
Стоит на досуге поразмышлять как бы ты сам ответил на этот вопрос и как на него отвечают другие. Я сам вырос в секте, так вот у нас ответ заключался в том что человеку не постичь истинное значение добра и зла как его видит бог, для него это все божественная игра в который мы сами согласились учавствовать. И кстати не секрет что некоторые люди вполне смакуют страдания. А кто то скажет что бог и есть изначально злой и мы здесь чтобы умилостовить его не уничтожать этот мир. Там еще куча вариантов, не буду все описывать.
Зачеи тебе эти боги нужны то? Понимаешь, если они правда существует, то в чем смысл разных пантеонов? Что за хуйня?
Пантеон - собрание богов которые по мнению культуры существуют. В нем могут присутствовать противоборствующие боги изначально, а так же представляющие разные нации. Если все знают что боги есть и каковы они, то там один пантеон на весь мир собственно. Наши, земные, различия пантеонов идут от того что никто их не видел и просто лепят близкое-понятное своей культуре. Но с практической точки зрения даже так в плане архетипов боги повторяются из религий в религию (бог-разрушитель, земная богиня мать, солнечный бог итд итп). То есть у нас речь скорее о обожествление феноменов. При этом может быть и такое что под одним именем вообще подразумевают разных богов ( Артемида девственница и многогрудая Артемида, например). Потому что все это условно и вообще не важно, какая там на самом деле у бога личность.
Если же боги это реальные личности то все это не имеет никакого смысла. Это уже не игра символов и образов.
Ты лучше о философии религий думай и как она влияет на жизнь, а не онанируй на пантеоны с межгалактическими войнами.
У меня лично вся эта поебень вырезана и никто ничего конкретного о богах не знает, поэтому плодить сущностей в соответствии с мировоззрением конкретной культуры не зазорно. Тогда и не нужно никаких существенных обоснуев, потому что все только теоритизируют.
>>2427
> изобретать велосипед
Можно этого и не делать конечно, но наврядле все религии будут давать одинаковый ответ о свободной воле. Имо, просто пиздить готовый варик с христианства немного убого и всех заебало.
Стоит на досуге поразмышлять как бы ты сам ответил на этот вопрос и как на него отвечают другие. Я сам вырос в секте, так вот у нас ответ заключался в том что человеку не постичь истинное значение добра и зла как его видит бог, для него это все божественная игра в который мы сами согласились учавствовать. И кстати не секрет что некоторые люди вполне смакуют страдания. А кто то скажет что бог и есть изначально злой и мы здесь чтобы умилостовить его не уничтожать этот мир. Там еще куча вариантов, не буду все описывать.
Я знаю
>>2427
>Хуй знает зачем пытаться в велосипед, когда он уже есть и вполне работает.
Ведь такой классический вариант очень тупой, классическая религия вообще не реалистична.
>Ну значит пусть не воплощается в грибах. И вообще в этом мире грибов не существует.
Без грибов слишком тяжка, без них не как.
>>2444
>>2448
>Зачеи тебе эти боги нужны то?
Потому, что людям нужны боги и церковь как инструмент.
>Понимаешь, если они правда существует, то в чем смысл разных пантеонов?
Сами боги существуют не сколько как конечные личности, сколько "абстракные связи совокупности всего в своей области влияния", скажем связывающий всю воду. И когда на какую-то воду влияют, то с другой водой, что то может происходит а может и не происходить, кроме того живые существа способны "шатать" эти мировые связи своей волей. И если люди просят дождя вкладывая в процесс душу, то дождь пойдёт. Так-как вода будет притянута в виде облаков в это место через эти связи. А сами боги в пантеонах это наделение этих сверхсил личностями (либо каждому богу по области влияния, либо несколько по мнению людей схожих хотя фактически не связанных) так-как их удобнее понимать и представлять таким образом, чем лезть в дебри метамагическойфизикимира "простым крестьянам"
Кроме то-го в разных пантеонах разным богам отведены разные роли. К примеру в одном пантеоне есть бог смерти имеющий в пантеоне второстепенную роль - который был создан высшим творцом как первая попытка создать жизнь, но вышел настолько херовым что обиделся на всех других живых созданий и медленно убивает их заставляя людей стареть. (поэтому люди вообще не бессметны) а в пантеоне соседних стран (гордые горные жители) есть бог смерти который является самым главным богом, так-как родился первым, а остальные боги просто отобрали его силы из-за зависти. И это один и тот-же бог но с разными биографиями, или два разных бога с одной силой - только доказав чья вера вернее и убив всех еретиков можно придти к единству. Но в целом это одна сущность воплощающая в себе все человеческие представления о смерти.
>Что за хуйня?
В ранних временах каждое государство старалось закрепить свою версию религии для контролирования над быдлом, и захвата чужих земель под предлогом борьбы с иноверцами. Поэтому некие пантеоны различаются 1.5 богами, но вопрос у кого он более правильный - является поводом устроить локальный геноцид. (и награбить сотни профита)
>Если все знают что боги есть и каковы они, то там один пантеон на весь мир собственно.
Есть абстрактные силы достаточно реальные что бы поклоняться их но достаточно безличностные и абстрактные что поклоняться их не запихнув в красивую обёртку сложно.
>Ты лучше о философии религий думай и как она влияет на жизнь
Культурные аспекты не так сложны, как их "история" которая будет оправдывать эти культурные аспекты и в тоже время доказывать что эти боги самые ТРУ а остальные поклоняются не правильно...
>У меня лично вся эта поебень вырезана и никто ничего конкретного о богах не знает
Увы без сложных вопросах и рассуждениях о богах довольно трудно оправдать массовые религиозные войны.
Я знаю
>>2427
>Хуй знает зачем пытаться в велосипед, когда он уже есть и вполне работает.
Ведь такой классический вариант очень тупой, классическая религия вообще не реалистична.
>Ну значит пусть не воплощается в грибах. И вообще в этом мире грибов не существует.
Без грибов слишком тяжка, без них не как.
>>2444
>>2448
>Зачеи тебе эти боги нужны то?
Потому, что людям нужны боги и церковь как инструмент.
>Понимаешь, если они правда существует, то в чем смысл разных пантеонов?
Сами боги существуют не сколько как конечные личности, сколько "абстракные связи совокупности всего в своей области влияния", скажем связывающий всю воду. И когда на какую-то воду влияют, то с другой водой, что то может происходит а может и не происходить, кроме того живые существа способны "шатать" эти мировые связи своей волей. И если люди просят дождя вкладывая в процесс душу, то дождь пойдёт. Так-как вода будет притянута в виде облаков в это место через эти связи. А сами боги в пантеонах это наделение этих сверхсил личностями (либо каждому богу по области влияния, либо несколько по мнению людей схожих хотя фактически не связанных) так-как их удобнее понимать и представлять таким образом, чем лезть в дебри метамагическойфизикимира "простым крестьянам"
Кроме то-го в разных пантеонах разным богам отведены разные роли. К примеру в одном пантеоне есть бог смерти имеющий в пантеоне второстепенную роль - который был создан высшим творцом как первая попытка создать жизнь, но вышел настолько херовым что обиделся на всех других живых созданий и медленно убивает их заставляя людей стареть. (поэтому люди вообще не бессметны) а в пантеоне соседних стран (гордые горные жители) есть бог смерти который является самым главным богом, так-как родился первым, а остальные боги просто отобрали его силы из-за зависти. И это один и тот-же бог но с разными биографиями, или два разных бога с одной силой - только доказав чья вера вернее и убив всех еретиков можно придти к единству. Но в целом это одна сущность воплощающая в себе все человеческие представления о смерти.
>Что за хуйня?
В ранних временах каждое государство старалось закрепить свою версию религии для контролирования над быдлом, и захвата чужих земель под предлогом борьбы с иноверцами. Поэтому некие пантеоны различаются 1.5 богами, но вопрос у кого он более правильный - является поводом устроить локальный геноцид. (и награбить сотни профита)
>Если все знают что боги есть и каковы они, то там один пантеон на весь мир собственно.
Есть абстрактные силы достаточно реальные что бы поклоняться их но достаточно безличностные и абстрактные что поклоняться их не запихнув в красивую обёртку сложно.
>Ты лучше о философии религий думай и как она влияет на жизнь
Культурные аспекты не так сложны, как их "история" которая будет оправдывать эти культурные аспекты и в тоже время доказывать что эти боги самые ТРУ а остальные поклоняются не правильно...
>У меня лично вся эта поебень вырезана и никто ничего конкретного о богах не знает
Увы без сложных вопросах и рассуждениях о богах довольно трудно оправдать массовые религиозные войны.
Во-первых посмотри реальные мифологии, типичные сюжеты, если ещё этого не делал. Однообразие пантеонов даже сойдёт за фичу, если это, как писали выше, одни и те же боги под разными именами.
>То есть если есть всесильный бог творец, то какого хера в мире есть зло
До монотеизма возможно, даже до христианства боги обычно не претендовали на моральное совершенство, всезнание и всесильность. Вероятно, в большинстве мифологий даже положительные вроде бы боги нередко творят какую-то ебанутую хуйню - например, зверски убивают смертных, в чём-то превзошедших их, или просто периодически ведут себя как люди среднего ума и морали - ссорятся по мелким поводам, изменяют супругам и так далее. Боги универсального зла, кстати, тоже редкость, благо абстрактные добро и зло вообще концепции достаточно молодые - гораздо чаще встречаются тупые чудовища вроде Фенрира и боги с конкретной неприятной специализацией, типа болезней - но последний вполне может быть в то же время и покровителем лекарей и спасителем больных, например.
Но ведь то что ты описал как раз таки не требует глобального обоснуя, а вопросы которые ты задаешь нам должны задавать друг-другу различные персонажи/конфессии мирка. Если у них там конфликт и войны на этой почве, то логично что единого ответа быть не может.
Алсо, разное понимание одного бога не делает пантеоны разными. Это разные направления. Это вопрос скорее этнической идентичности. Ну то есть, например Индра и Зевс по сути одно и то же, однако они разные боги в силу разной этнической принадлежности (и вообще центральной концепции самой религии), а вот Аллах и Яхве является теоретически одним и тем же существом и "пантеоном", не смотря на разные религии. Сложно это все. Такие обсуждения хороши тем что можно и самому обратить внимание на эти интересные факторы формирования верований. Короче разные пантеоны при реально существующих богах лишены смысла, а вот разные религии(трактовки) на их базисе имеют место быть.
> история культурных аспектов
Ты путаешь причину и следствие ну или жопу с пальцем. Формирование культуры по большому счету рандом и ирл, определенныё фактор играет география конечно, но и в пределах одних условий формировались разные культуры. История же нации это совсем отдельный вопрос - решения властьимущих которую эту самую историю создают, не влияют на общенародные настроения, зато бывает наоборот (властьимущий находится под влиянием народных настроений). У нас недостаточно практический знаний о этногенезе, чтобы лезть в такие дебри, мол какая причина того или иного культурного стереотипа поведения. Хотелось бы применить логику, но вот ты только подумай: евреи это избранный богом народ, который при этом всю историю чморили и это чморение еще и усиленно форсируется и часть идентитета. Казалось бы, если лишениями бог вознаграждает верный ему избранный народ то впору возненавидеть своего сраного Бога. Ан нет. Логики нет.
Манямирок на то и манямирок что можно наконец-то сделать что-то похожее на рабочую и логичную систему, а не говно на костылях. Хотя я предпочитаю запилить говно на костылях чтобы обеспечивало магией и конфликтами моё бульварное чтиво, но тот анон не говорил что у него религия это инструмент для чего-то и почему бы тогда собственно не поаутировать на божественности.
https://www.youtube.com/watch?v=-BYO3v8J2Lo
https://www.youtube.com/watch?v=wh7ksLp33KA
https://www.youtube.com/watch?v=ekX_axrKL2g
https://www.youtube.com/watch?v=Le6-gZNCvNE
У меня есть такой.
Как ни странно, нет. У меня скорее средневековая фэнтезятина со своими нюансами. А про девяностые помню в старых тредах был парень, который еще пикселями рисовал свою хуйню.
Спасибо. Но все равно там хуйня какая-то, хотя я наверное придираюсь. Устанавливаю campfire, сейчас заценю.
Который предназначен для тупой хипстоты блядь. Нормальные люди на бумаге пишут и по файликам раскладывают.
World Anvil был бы охуенным, если бы не был онлайновым. А так он бесплатный
Можешь медиавики на вамп накатить.
маленькое но гордое королевство меж двух империй.
Тебе зачем? Если пишешь книгу - пиши о месте действия, иногда припоминая дальние земли для атмосферы. У того же Мартина весь Эсос дальше дотракийского моря описывается парой строк на книгу.
Ну а вообще, самый простой ответ на твой вопрос - хуй его знает. Спутников в средневековье нет, плыть через океан нативам не охота/опасно, а отдельный материк можешь хоть целиком в один биом закатать.
В моем мирке края мира потенциально бесконечные, только хуй ты в них глубоко заберешься. Например, север временем начинает "забирать" у путешественника абстрактные вещи, вроде возможности зажечь огонь или насытиться едой. Ясен хуй, у нормальных людей желания идти туда не возникнет
>Где и как лучше всего побозначить границу мира и что сказать о том, что лежит за её пределами?
Давай по классике, Горы Края Мира и за нимии here be dragons
Можешь Великую Пустыню и людей с пёсьими головами
Или Великий Океан и моноподов.
Просто еби физику. Запили планетке "кольцо" как у сатурна, только чтобы оно опускалось по самый горизонт и создавало там непроходимые бури, чтобы пересечь которые надо открыть йобатехнологии будущего. Ну или можно поступить ещё проще и усилить "контраст" температур на планете, так пустыни простые и арктические будут достигать +-200 по цельсию и естественно хуй их пересечешь, но в "умеренных" поясах жить можно. А можно ещё проще - везде ебические холода, цивилизация есть в мелких геотермальных источниках, оторванных друг от друга.
Ещё можешь поселить своих эльфов в "бесконечном лесу", и напрягаться о ноуке не нужно, лес просто бесконечный никто не ебет насколько большой да и всем похуй, сидят обнимают деревья. Сам для себя запиши что планета круглая и правда вся тупо покрыта лесом. Какая-то мелкая у тебя проблема, проще же ничего нет.
У меня на севере просто слишком холодно, чтобы жить, запад и юг отделены йоба-горами и йоба-лесами, восток тоже отделен горами, но уже обычными, а за ними живут нехи. Следую традициям
Делай как Толкиен - пиши, что в дальних землях живут злые люди. И всё - метод гарантирует 100% успех.
У нас своя ебанутая атмосфера.
https://www.youtube.com/watch?v=_lRlX26WuFE
https://www.youtube.com/watch?v=r8ZlpG2Agk0
Переходи на спор, вот там годноту можно строить круче чем в блендере, а в майнкрафте и долго и квадратно.
Так этж 2д хуйня
>>2782
Был тот же вопрос, я манал эти рендеры по 30 минут, хотел строить мирки на каком либо игровом движке с готовыми пресетами, но чёт ничё не нашёл такого имбового, чтоб полностью удовлетворяло воображение. Ближайший аналог реально майнкрафт с фуллшейдерами и модом на сглаживание квадратов, но даже так выглядит кринжово.
>>2797
> долго
С ворлдэдитом весьма сносно по времени.
> спор
играть надо, собирать ресурсы и все такое, не хотеть
> кринжово
> квадратно
Как-то поебать, строения ведь это прежде всего функционал. К тому же суть хороший архитектуры прежде всего в хорошой форме, там квадраты не помеха.
Мне кстати очень нрав еще что там много материала с разной текстурой, можно с ней прям как ирл играть. Немного компенсирует невозможность запилить детали, на которые все равно не хватило бы скилла.
>>2796
> гримдарк
фу. я же строю манямирковую архитектуру, мне не подходит из пресетов делать. ну кому как
Чтобы была пиздатая архитектура в крафте надо реально невпизду огромные здания хуячить по несколько часов, не знаю как у тебя получаются коробки с необычной архитектурой. Скинь примеры что ли.
Если бы я угорал по архитектуре я бы лучше днями напролет собирал моды на симс 4 а потом вываливал их в игру.
О круто, спасибо за совет
> огромные здания
Так они и ирл обычно довольно огромные? Ну, те которые примечательные. Я сейчас не буду особо ничего кидать так как по большему счету эксперементирую, но с помощью мода пикрил за полчаса можно запилить(внутри пустой). Ну это я только что сделал, собсна.
Но когда доходит до большей детализации, да, часов 12 где то на строение. Но аутировать много часов на манямир - не это ли главное удовольствие в жизни?
Хорошо, я попробую
Нахуй не нужны, ты же на невербальном уровне знаешь своих персонажей.
>В моем мирке края мира потенциально бесконечные, только хуй ты в них глубоко заберешься. Например, север временем начинает "забирать" у путешественника абстрактные вещи, вроде возможности зажечь огонь или насытиться едой. Ясен хуй, у нормальных людей желания идти туда не возникнет
Хорошо придумал, правда хорошо.
"солнце" светит всегда на одну сторону планеты, на темной стороне вечный мрак и мороз, туда плыть\лететь невозможно физически
было у Желязны, в Джеке из тени: там одну стороны планеты, где Солнце, защищали от испепеления экраны созданные учеными, а темную, где вечная ночь и холод - паутина заклинаний магов. И более-менее норм жизнь в узкой полоске терминатора, на границе дня и ночи.
Анон, оцени высер. Попробовал рассказать о божественном устройстве и системе "избранности" в своем манямирке с дженерико-славянским названием Пустоморье.
Постил тут когда-то свои карты, но они канули в небытие.
Не смейтесь над рептилоидами плиз
Солёна звучит глупо. И почему она сама не считается божеством? Почему она так обошлась с богами, вместо того что бы сделать их могущественнее (хотя бы дать возможность уничтожать себя при желании) или вмешаться самой? Впрочем ладно, мудачество божества - это норма. Может быть, богов и ящериков лучше показать большей йобой, что бы смотрелось космогоническим конфликтом а-ля титаномахия, а не просто войной людей с чешуйчатыми людьми. А так по этому описанию трудно что-то сказать, вроде норм.
>Солёна звучит глупо
Солена, а не солёна. "Светило" с какого-то языка вроде.
>И почему она сама не считается божеством?
Это слишком абстрактная хуйня, хз как объяснить.
>Почему она так обошлась с богами
Потому что эти черти поклялись оберегать людей, а при первой крупной угрозе (в частности угрозе им самим) зассали и съебались
>Может быть, богов и ящериков лучше показать большей йобой, что бы смотрелось космогоническим конфликтом а-ля титаномахия, а не просто войной людей с чешуйчатыми людьми
Да в том и дело, что это не совсем космогонический конфликт. Боги -- по сути просто бессмертные волшебники уровня Гендальфа, а ящеры -- просто подземный народ. В истории людей мирка эта война примерно как для нас великая отечественная, только с большей долей мифичности
Описывается вполне персонифецировано, не похоже на какое-нибудь Дао или Перводвижитель - имеет цели и по-видимому самосознание, непосредственно вмешивается в дела мирка и даже лично общается с его населением, по крайней мере богами
>Потому что эти черти поклялись оберегать людей, а при первой крупной угрозе (в частности угрозе им самим) зассали и съебались
От вечных мучений, будучи, похоже, немногим больше чем людьми? Ну хуй знает.
Солена, отводи ребят.
Ну так нормально, мне напомнило чем-то звездный десант(книгу).
Только вот в псте прошлое мира, а что в настоящем то происходит?
Глубинный народ возвращается мстить? Люди на поверхности за 1.5к развились как-то?
>а что в настоящем то происходит?
Набигает морской народ в виде аморфных тентаклей под названием Октыда, тупо, но мне нравится. Захватывает побережье, подчиняет прибрежные города, клепает латы, которые использует как экзоскелет.
Люди на поверхности развились, но не сильно. Сложно сказать, на каком они примерно уровне развития по аналогии с ирл, но у них нет и не может быть пороха и электричества потому что я так сказал, а в паропанк они еще не скатились.
Херово быть людьми в твоем мире. Нех налетает со всем сторон
Почему еще никто не написал? Я только пару японских манг знаю и сеттинг в ДнД. Маловато как-то.
Хроники шанары епты бля, даже говносериал сняли недавно.
Русичи отпиздили рептилоидов. Я спокоен.
Моё мнение в том, что славянское фентези написанное не долбославами вообще на вес золота.
>Потому что эти черти поклялись оберегать людей, а при первой крупной угрозе (в частности угрозе им самим) зассали и съебались
>От вечных мучений, будучи, похоже, немногим больше чем людьми? Ну хуй знает.
Автор в этом слабоват, поэтому я наброшу за него (заодно вот вам эталонная демонстрация как можно развивать примитивный мирок спгсом): Солевая могла подсознательно негативно относится к богам, как к постоянному напоминанию о ее фейле - она-то пыталась сотворить что-то получше людей, но не получилось, точнее получилось не во всем. И целенаправлено хотеть чтобы они нарушили свои клятвы чтобы был повод их стереть, и заменить на творение получше.
Могла также не видеть их как живых - люди как самозародившаяся форма ей доставляют, а сотворенные ею супермены - ну такое, как фальшивые елочные игрушки. В астрал тень бросают и потоки ци блокируют.
И в общем на основе этого можно начинать строить теории что в этом мирке делает людей истинно живыми, жизнь самозарождающейся, чего не хватает околовсемогущей деумиргессе чтобы рожать свою жизнь, в общем гнать потоки того самого космогонического конфликта, не смотря на то, что анон-автор уже сказал "я этого не просил", и ни хуя это не продумывал.
Но почему тогда Солярне нравятся только люди? Ящерики же тоже сморазвились, тоже живые. Для нее не должно быть разницы. Почему она именно людей решила защищать?
Дасукаебтвоюмать, нахуя мне космогонический конфликт, я что, пидор что ли? ©вою простыню я написал в основном для того, чтобы дать понять будущему читателю моей книги, кто такие идолы. У меня тут, как бы сказать, не фэнтези уровня варкрафта со всем их эпиком. Хотя, любое обсуждение моего мирка уже поднимает чсв, потому что родители не обращали на меня внимание
>Автор в этом слабоват, поэтому я наброшу за него (заодно вот вам эталонная демонстрация как можно развивать примитивный мирок спгсом)
Ты охуел, черт высокомерный? )
Ну, Русичи очень условные у меня только в одной части мира живут, притом с повадками рыцарства, так что данное онеме не славянское
>Представил-то ты только её, так что анону логично думать о ней как об основе сюжета и сеттинга
Хм, и правда. Можно назвать это мифической основой, так сказать. А вообще, сюжет будет крутиться вокруг вторжения Октов, наступления новых героических времен на фоне безысходности и конечно же многого другого
Ящерики-то подземные, скорее всего вне ее божественного света развивались.
Ну тут прям напрашивается конфликт небесного и хтонического. Небесное начало разумно и персонифицировано Солянкой, хтоническое нет, но среди отступивших ящериков короче уже зарождается овермайнд, и когда он вылупится...
>хтоническое нет, но среди отступивших ящериков короче уже зарождается овермайнд
Хтоническое божество скорее безумно, потому что дионисийство и хаос, и/или травмировано ещё при создании мира.
Кстати, море, откуда вылазят окты - тоже весьма хтонично и часто ассоциируется с подземным миром (даже Посейдон, предположительно, изначально считался богом земли, землетрясений и плодородия, если не ошибаюсь), так что это вполне можно представить как попытку реванша от хтонического божества. Правда, боги тут - мелочь, скорее что-то вроде фей или ангелов, а Солёная одна, но её атогониста можно представить, например, как её тень (вторичная и неравноценная, но неистребимая, пока существует мир), а-ля Ариман, или совокупность того, что она отвергла, когда создавала мир, начав с себя самой.
Пошел нахуй, окты топ, Маслина сосать. По моей задумке, она лишь изредка обретает какое-то сознание, это происходит все реже и соответственно она реже специально вмешивается в проблемы смертных. Поэтому она считается скорее божественным проявлением природы, чем персонифицированным богом. Веду всё к тому, что когда-нибудь Солена вообще будет забыта.
>>3028
>Правда, боги тут - мелочь, скорее что-то вроде фей или ангелов,
зис
>Солёная одна, но её атогониста можно представить, например, как её тень
Да не нужен ей антогонист. Конфликт в мирке происходит на земле, а не на каких-то божественных небесах. Через несколько дней вкину более приземленное описание мирка без всяких там Солен и богов, может быть тоже интересно будет
>>3029
Титаномахия в чуть меньших масштабах будет происходить тогда, когда среди смертных снова появятся идолы. При этом в прошлые героические времена они вместе сражались так сказать за человечество, а в этот раз между ними тоже будут конфликты
Ну как бы да, не совсем овермайнд, некорректный термин, я представлял именно персонификацию противоположной Солюшен хтонической силы, пусть оно остается безумной.
>совокупность того, что она отвергла, когда создавала мир, начав с себя самой
Вот это неплохо. Отделены всякие темные мистические необузданные стороны силы, но именно те, которые позволяли ей быть творцом своего мирка, а Солевое небесное начало отвергнув эту часть и став упорядоченным и разумным - ограничило себя соответствующими законами, сохранение, причинность, и т.д., и это и есть причина почему ебашить истинно новые творения не может.
>конфликта света и тьмы
Вообще мимо, видимо в принципе не понимаешь о чем речь.
Ну не октов же обсуждать.
Додумываешь за анона какие-то противопоставления соленой, темные силы и прочее. Можешь оборачивать свою банальщину в любую обертку, но суть остается одна: ыы, ну раз есть светлае божыство, значит надо ему замутить темное, типа тень, гы. Не понимаю, для чего нужно постоянно выдумывать такие шаблонные вещи. Про остальное ничего не скажу.
Бля, у меня основа мира конфликт света и тьмы( ну только прям физически воплощенных.
Мимодругой анон.
Давай, я жду.
Вот в этом и суть - ни хуя не понимаешь, раз для тебя любые дуальности к свету и тьме сводятся.
>Можешь оборачивать свою банальщину в любую обертку
Историй всего четыре, и все зависит как раз только от того в какую обертку они завернуты.
Это считается за деконструкцию жанра?
Ну тогда надо, чтобы она не вспотела при этом, а орки держали в страхе весь регион тысячу лет
Ну, эльф-жрец уровня эдак шестого вполне пещерку орков зачистит. Ее, блять, не пробьют.
Деконструкция жанра в данном случае будет когда: Орк шаман отправляется уничтожать эльфийский аванпост и там его насилуют эльфийские разведчицы.
Хуета. Герберт в Дюне пояснял почему его Бог-Император себе в гвардию одних баб брал. Как раз чтобы избежать описанного в твоем посте.
> Герберт в Дюне
Хуевый эксперт по данному вопросу. Серьёзно, женщины реже насилуют мужчин, но технически это возможно:
О единственном рассмотренном в суде случае изнасилования мужчины российскими женщинами рассказывали в свое время "Аргументы и Факты". Десять лет назад из колонии Красноярского края сбежала группа арестанток, прихватив с собой охранника. В лесной сторожке беглянки перетянули детородный орган жертвы проволокой и на протяжении нескольких часов заставляли заложника доставлять удовольствие. Судья вынес им суровый приговор. Не за изнасилование, а за причинение тяжких телесных повреждений.
Между тем, в Украине новый УК, принятый в 2001 году, оказался в этом плане более продвинутым. В 152 статью (бывшая 117-я) введено новое понятие "особа". Т.е., ответственность за изнасилование предусматривается и для женщин, сообщает "Обозреватель".
Описания некоторых случаев изнасилования мужчин женщинами
Известные психологи из Йельского университета Саррел и Мастерс еще в 1982 году достоверно описали 11 случаев сексуального нападения женщин на мужчин, в том числе ряд случаев, в которых женщины принуждали мужчин к половому сношению. Практически все описания сцен изнасилования протекают одинаково. Мужчину заставляют иметь сношение, угрожая убийством или кастрацией. Конечно, как и при "обычном" изнасиловании (женщины мужчиной), возможны разнообразные варианты.
В ряде случаев изнасилование мужчины происходило как продолжение привычных для данной пары садомазохистских игрищ. Например, 26-летняя жительница Нью-Йорка связала своего 29-летнего любовника во время любовной игры, а затем принудила его к повторным актам, угрожая скальпелем. Мужчина посчитал, что его принуждали к близости, и на этом основании подал в суд.
Вот только краткое описание нескольких из них.
Женщина связала 23-летнего мужчину, а затем, угрожая ему скальпелем, вынудила к половому сношению.
Две черные женщины заставили 37-летнего женатого мужчину совершить с ними половой акт, угрожая ему пистолетом.
27-летний водитель грузовика познакомился с женщиной и решил провести с ней ночь в мотеле. Проснувшись утром, он обнаружил, что рот его заткнут кляпом, на глазах повязка, а руки привязаны к кровати. Четыре женщины, угрожая кастрировать его,если он не будет достаточно активен, принудили мужчину вступить с ним в половой акт. Он чувствовал прикосновение ножа к своим половым органам. Мучения продолжались более суток, в течение которых его многократно принуждали к совокуплениям.
В 2013-м году житель Сиэтла вернулся с вечеринки и лег спать. Ночью он проснулся и обнаружил на себе 28-летнюю девушку. Она проникла в его дом и изнасиловала. Развратница получила 9 месяцев тюрьмы.
В 2011-м три жительницы Зимбабве совершили 17 групповых изнасилований мужчин. Банда орудовала на трассах. Девушки подбирали попутчиков, опаивали, а затем насиловали. Так они добывали необходимые ингредиенты для колдовских обрядов.
> Герберт в Дюне
Хуевый эксперт по данному вопросу. Серьёзно, женщины реже насилуют мужчин, но технически это возможно:
О единственном рассмотренном в суде случае изнасилования мужчины российскими женщинами рассказывали в свое время "Аргументы и Факты". Десять лет назад из колонии Красноярского края сбежала группа арестанток, прихватив с собой охранника. В лесной сторожке беглянки перетянули детородный орган жертвы проволокой и на протяжении нескольких часов заставляли заложника доставлять удовольствие. Судья вынес им суровый приговор. Не за изнасилование, а за причинение тяжких телесных повреждений.
Между тем, в Украине новый УК, принятый в 2001 году, оказался в этом плане более продвинутым. В 152 статью (бывшая 117-я) введено новое понятие "особа". Т.е., ответственность за изнасилование предусматривается и для женщин, сообщает "Обозреватель".
Описания некоторых случаев изнасилования мужчин женщинами
Известные психологи из Йельского университета Саррел и Мастерс еще в 1982 году достоверно описали 11 случаев сексуального нападения женщин на мужчин, в том числе ряд случаев, в которых женщины принуждали мужчин к половому сношению. Практически все описания сцен изнасилования протекают одинаково. Мужчину заставляют иметь сношение, угрожая убийством или кастрацией. Конечно, как и при "обычном" изнасиловании (женщины мужчиной), возможны разнообразные варианты.
В ряде случаев изнасилование мужчины происходило как продолжение привычных для данной пары садомазохистских игрищ. Например, 26-летняя жительница Нью-Йорка связала своего 29-летнего любовника во время любовной игры, а затем принудила его к повторным актам, угрожая скальпелем. Мужчина посчитал, что его принуждали к близости, и на этом основании подал в суд.
Вот только краткое описание нескольких из них.
Женщина связала 23-летнего мужчину, а затем, угрожая ему скальпелем, вынудила к половому сношению.
Две черные женщины заставили 37-летнего женатого мужчину совершить с ними половой акт, угрожая ему пистолетом.
27-летний водитель грузовика познакомился с женщиной и решил провести с ней ночь в мотеле. Проснувшись утром, он обнаружил, что рот его заткнут кляпом, на глазах повязка, а руки привязаны к кровати. Четыре женщины, угрожая кастрировать его,если он не будет достаточно активен, принудили мужчину вступить с ним в половой акт. Он чувствовал прикосновение ножа к своим половым органам. Мучения продолжались более суток, в течение которых его многократно принуждали к совокуплениям.
В 2013-м году житель Сиэтла вернулся с вечеринки и лег спать. Ночью он проснулся и обнаружил на себе 28-летнюю девушку. Она проникла в его дом и изнасиловала. Развратница получила 9 месяцев тюрьмы.
В 2011-м три жительницы Зимбабве совершили 17 групповых изнасилований мужчин. Банда орудовала на трассах. Девушки подбирали попутчиков, опаивали, а затем насиловали. Так они добывали необходимые ингредиенты для колдовских обрядов.
В целом в этом мире существует ограничение, что телепортация более чем на определённое расстояние невозможна. Вернее возможна но чем дальше точка Б, тем большая нагрузка на мага - а после определённого расстояния нагрузка становиться такой что смертный человек не может её вынести и 100% умирает.
С другой стороны в нём есть альтернативные измерения являющиеся частично домом местных демонов, частично межпространственными помойками. Причём данные альтернативные измерения обладают двумя характеристиками: Они ограничены в размерах и гораздо меньше нормально мира (меньше можно пересечь за полчаса ходьбы) и никак не связанны с физическими координатами, то есть в неё можно попасть из любой точки нормального мира как и покинуть её.
В этом случае очевидным является костыль вида: Перейти в альтернативный мир, и тут же выйти из него в другой точки нормального мира. То есть по сути реализуя телепортацию в любую точку мира с пересадочным пунктом, что-как "нечестно" на фоне правил нормальной телепортации.
Как убрать этот костыль, вернее сделать его не рабочим сохранив общие правила телепортации и входа/выхода из альтернативных миров. Самый убедительный костыль фикс который я придумал, это неизбежность того что выйти из альтернативного мира можно только в той-же точке что и войдя туда. Но это звучит довольно тупо, так-как в целом портит одно из основных условий.
Сделай так чтобы для перехода в мирок демонов нужно было арку из обсидиана построить.
Связать местоположения в альтернативных мирах и основном, увеличив альтернативные миры и/или добавив возможность перемещения из одного в другой, при этом с наполнить их всевозможными, часто непредсказуемыми препятствиями и опасностями. Хорошая подготовка и удача позволит пересечь континент за пару дней, но это будет сопровождаться постоянным риском быть съеденным местными тентаклевыми монстрами, остаться в недомире навсегда, или не смочь закрыть за собой дверь, из которой затем начнут набигать демоны и литься зелёная малафия.
>Связать местоположения в альтернативных мирах и основном
Я хочу этого избежать как раз ради возможности: что попасть туда можно откуда угодно.
То есть что другие миры совсем не связаны с реальным миром, так-как не реальны. Звучит не очень хорошо
>Хорошая подготовка и удача позволит пересечь континент за пару дней
Я на оборот пытаюсь придумать, что при сохранение нереальности миров То есть возможности гипотетически провалиться туда откуда угодно относительно реальной "сетке координат" сделать эти миры полностью не пригодными для путешествия. (Или хотя бы не пригодными с точки зрения людей здравомыслящих, психопатам как известно правила неписаны)
Ну ок: погружение в другой мир опасно и требует сильных колдунств для выхода в нужном месте в целости и сохранности, или сулит больший или меньший, но неизбежный ущерб, физический, психический или духовный. Время в другом мире также может течь иначе.
Кстати, в Каббале есть абилка для телепортации под названием хвифац хадерах (откуда взято понятие в Дюне) - суть в том, что человек, с достаточной степенью праведности и понимания сути реальности, осознаёт единство всех вещей в мире как проявлений Бога, растворется в Боге и проецирует себя в другом месте.
Цветовая палитра важна поскольку визуал будет обрисовываться.
Какая проблема? Слышал что там если солнце короче другого цвета будет то растения чтобы фотосинтезом заниматься тоже цвет сменят, да и в споре планетки с красными растениями и фиолетовой водой самые красивые. На фоне красных лесов ядовитые ящерицы стали ярко-зелеными чтобы сообщить о своей опасности и вообще понтоваться.
Деревья с красной листвой вполне встречаются и при нашем солнце (и это обычный вид их пород, а не болезнь, мутация или осень)
https://www.supersadovnik.ru/text/neprihotlivye-derevja-i-kustarniki-s-krasivoj-osennej-listvoj-1006436
Драконов сделай красно-зелёными, можешь выделить цветом крылья, голову и добавить какой-нибудь гребень.
Во проблемы у белых...
Суть драмы была такова один из творцов литРПГ в вконтакте получил в адрес своего творчества критику которая звучала примерно так: "Ваши оборотни не имеют волчьих хвостов, а значит не более чем безвкусная калька с воргентов из ВОВ"
На, что автор обвинил недалёкого критика в непонимание его творческого гения и реалистичности его грандиозных замыслов Естественно критика и ответ были в совсем других формулировках После чего разгорелся срач в к которому присоединились участники со всех сторон, главным вопросом которого были хвосты у воклолюдей, все за и против: Схожесть с волком, сложность трансформации отращивания и абсорбции хвоста во время обратной трансформации, вопрос правовой собственности на хвост или его отсутствия, поиск здравого смысла и даже несколько изнасилованных предков по материнской линии у разных участников спора. В общим срач потёрли, до того как был найден ответ.
Поэтому у меня есть следующий вопрос вам: Является ли узнаваемый признак (хотя в случае отсутствия хвоста правильнее скорое говорить о его отсутствие) поводом считать это кражей авторской собственности? И как вы поступаете когда вам заявляют, что ваш мирок не просто не уникален, но и ворует хорошие вещи их других коммерчески успешных, а сами вы безидейное говно?
>Является ли признак поводом считать это кражей авторской собственности
Рот авторского права ебал.
>как вы поступаете когда вам заявляют что ваш мирок ворует хорошие вещи
Всегда ожидаю тонну говна без аргументов, справляюсь.
А волколюди без хвостов это заебись, четко.
>Является ли узнаваемый признак (хотя в случае отсутствия хвоста правильнее скорое говорить о его отсутствие) поводом считать это кражей авторской собственности?
Нет, не является, предмет защиты "авторского" (для простоты) права - образ персонажа (в данном случае) в целом, и нужно сходство (до степени смешения) именно в целом.
>И как вы поступаете когда вам заявляют, что ваш мирок не просто не уникален, но и ворует хорошие вещи их других коммерчески успешных, а сами вы безидейное говно?
Дети-фанбои тупы, и всегда будет находить сходство именно с тем, на что у них произошел импринтинг. По вахе это особенно хорошо видно.
Волколюди не нужны, волкочеловек уже не оборотень, он фу киноцефал нахуй. Тру оборотень в волчьем облике должен быть просто волком. Ну, может просто волком размером с человека и с магическими способностями.
Я вообще по теме не угораю, когда я мимолетом придумывал двух с половиной оборотней для нужд сюжета это были просто агрессивные волосатые люди, покусанные радиоактивным волком, превращались только после укуса и никогда больше особо не менялись, ещё ловили сильные приступы агрессии в полнолуние. Да, получились стереотипные хачи с обострением в полнолуние.
Объективно плагиат -это когда уж совсем спизженны и персонажи и сюжетные ходы.
Но если уж ты натаскал в свой высер всего что тебе нравится и плохо лежало, то ничто не помешает говорить людям, что твой высер - сорочье гнездо.
Чуваки просто взяли и спиздили варкарфт 3 без задней мысли.
>да и вообще красный больше похож на долг, даже в сталкере долг красный, интуитивно так же воспринимается, но сила мля тоже красного цвета
У тебя уткодеформация восприятия.
1) Расовая абилка. Свободно переходить из мирка-основы в демонические демипланы могут только сами демоны, или одержимые ими, или специально призванные сущности по ритуалу, проводимому с обеих сторон, или демонологи, захававшие себе демоническую душонку в подчинение ну и просто йобаархимаги овер 9000 уровня, в то время как кэжул телепортация доступна любым средненьким магам вне зависимости от рода занятий.
2) Декомпрессия при обратном переходе. Если маг перешел в демиплан - то при попытке сразу же выйти в точке слишком удаленной от входа - к нему применится та же нагрузка, что и при обычной телепортации. Чтобы свободно прыгнуть из демиплана в другое место - нужно несколько часов/дней/месяцев в зависимости от расстояния запланированного перехода провести в демиплане, "очищаясь" от "памяти" материального мира о твоем месте пребывания стабилизируя локализацию квазиастральной тени физического объекта, вотэвер
3) Мир духов. Путешествие между мирами вообще не происходит. Из прайма в демипланы отпраляется только душа/астральное тело мага, обратно путешествует только проекция демоненка. Соответственно выйти из демиплана в другом месте тоже может только атсральная душа мага, возможности которые он будет иметь в таком состоянии выбирай сам - может только потрепаться с коллегой, а может вообще магия доступна останется. Ты уже обозначил дальше, что другие миры нереальны так что именно это выглядит идеально подходящим.
4) Вариация пункта 1. Выбирать место куда выйти в прайм-мирок могут только демоны-аборигены, смертые, зашедшие из прайма в демиплан, вернутся туда же откуда вошли, если обойдется без демонического вмешательства.
Ну так я предлагал арку из обсидиана, но меня не послушали.
Ты пытаешься придумать именно серьёзного, единого бога-творца, основу онтологии? Ну тут тоже есть варианты, но кроме сравнительно декоративных деталей много не поменять. Хотя если хочешь, предложу несколько.
Если снизить планку божественности, то комбинаций тысячи.
Я вывернул лицемернул христианскую хуйню наизнанку и мне нормально, жителям манямирка тоже:
Бог - это свет и сама жизнь, а значит после смерти нету никакого любящего творца и хорами ангелочков и райских наслаждений, после смерти вечная первозданная тьма. Поэтому важна только жизнь и максимально возможный успех в ней, дети, богатства, всякие разные удовольствия, и творчество, ноука. Словом все то что от тебя реально останется, а при жизне достовляет.
Разные народы это по разному интерпретируют, одни на войне угорают и культе силы, другие больше по удовольствием и творчеству. Тайный орден ищет ультимативную победу над тьмой - бессмертие.
Я конечно понимаю, что это по сути сатанизм с люцифером освободителем и богом-тираном. Но не совсем.
Короче нахер загробный мир и концы времен.
Ну вот например, попробую. Не совсем пошлая вариация авраамизма:
Бог-творец манямирка – могучий, но во многом примитивный и чуждый разум, лишённый мудрости. Как насекомое, которое продолжало расти и пропорционально добавлять нейроны много миллиардов лет. Выковал из хаоса мир, в котором может возникнуть жизнь, но не саму жизнь, потому что не понимает, как (традиционно его зовут Кузнец, и звуки грома ассоциируют с выковыванием новых земель). Его замысел – превзойти себя, использовав сознания, от него отличающиеся (как первые клетки поглотили "дикие" митохондрии и усложнились). Вбросами ресурсов и благословений он направлял развитие разума в этом космическом террариуме, и на сегодня там есть {твой список рас/фракций}.
В прошлом эти дебики имели наивные племенные воззрения, более-менее подобные еврейским, все считали себя богоизбранными, потому что развивались в отдельных зонах огромного мира и видели, как Божьим произволом были уничтожены им на благо соседи-конкуренты. После встречи была долгая эпоха религиозных войн, которая обострялась с каждым новым включённым в МИРОВОЕ СООБЩЕСТВО континентом/островом/долиной. Однажды пророк самой могущественной и мудрой расы настолько просветлился, что проник в замыслы Бога и заживо взошёл на "небеса", но успел оставить своё откровение. На следующий день его раса была полностью уничтожена. Из откровения, довольно неоднозначного, следует, что на каждую из веток разумной жизни у Бога есть свой очень конкретный план, который он не может прямо описать (истреблённые, соответственно, были тупиковыми вариантами), и от каждой он ждёт идеальную форму, некую вершину их духовного пути (связанного с поиском откровения и попытками постигнуть этот замысел), которую поглотит, а остальных его соплеменников за ненужностью удалит из мира. Когда все части будут собраны, мир в целом будет уничтожен.
После этого произошёл глобальный кризис веры. Кто-то сказал "врёти/это испытание" и продолжил исповедовать что было раньше, кто-то считает, что вместе с Пророком вознеслась вся его раса (в том же или более низком статусе), а кто-то, наоборот, решил уйти как можно дальше от старых религий, чтобы точно не навлечь на свой народ истребления. Во многих странах лицемерные монахи убеждают людей, что нужно соблюдать обряды и поддерживать церкви, чтобы Всевышний не решил наказать за отступничество от его плана (хотя непонятно, насколько он различает и понимает такие детали); в глубочайшей тайне каста посвящённых ведёт богословские изыскания, и каждый надеется успеть вознестись первым, бросив на произвол судьбы весь остальной мир.
И самые мрачные, читающие между строк Откровения, говорят, что даже и Пророк (и те, кто придёт за ним) не получил ничего, кроме вечного мучительного рабства в клетке у метафизического чудовища, роли умной шестерёнки в сознании огромном и античеловеческом, пребывающем среди Внешнего Хаоса; а потому предатели – глупцы, ищущие себе самой худшей возможной участи.
И совсем немногие безумные эзотерики говорят, что "дары" иногда проявляются и у отступников, а значит, даны не Творцом, а сами по себе присущи людям, приближающимся к высшей форме своего вида. И что можно собрать фрагменты прежде, чем они совпадут с образами, желаемыми Творцом, и обратить их в Анти-Бога, который освободит мир от рабства и страха Саранчи Небесной.
Думаю, тут для конфликтов и религиозных толкований места жопой жуй. Нихуя я у мамки Баккер, да?
Ну вот например, попробую. Не совсем пошлая вариация авраамизма:
Бог-творец манямирка – могучий, но во многом примитивный и чуждый разум, лишённый мудрости. Как насекомое, которое продолжало расти и пропорционально добавлять нейроны много миллиардов лет. Выковал из хаоса мир, в котором может возникнуть жизнь, но не саму жизнь, потому что не понимает, как (традиционно его зовут Кузнец, и звуки грома ассоциируют с выковыванием новых земель). Его замысел – превзойти себя, использовав сознания, от него отличающиеся (как первые клетки поглотили "дикие" митохондрии и усложнились). Вбросами ресурсов и благословений он направлял развитие разума в этом космическом террариуме, и на сегодня там есть {твой список рас/фракций}.
В прошлом эти дебики имели наивные племенные воззрения, более-менее подобные еврейским, все считали себя богоизбранными, потому что развивались в отдельных зонах огромного мира и видели, как Божьим произволом были уничтожены им на благо соседи-конкуренты. После встречи была долгая эпоха религиозных войн, которая обострялась с каждым новым включённым в МИРОВОЕ СООБЩЕСТВО континентом/островом/долиной. Однажды пророк самой могущественной и мудрой расы настолько просветлился, что проник в замыслы Бога и заживо взошёл на "небеса", но успел оставить своё откровение. На следующий день его раса была полностью уничтожена. Из откровения, довольно неоднозначного, следует, что на каждую из веток разумной жизни у Бога есть свой очень конкретный план, который он не может прямо описать (истреблённые, соответственно, были тупиковыми вариантами), и от каждой он ждёт идеальную форму, некую вершину их духовного пути (связанного с поиском откровения и попытками постигнуть этот замысел), которую поглотит, а остальных его соплеменников за ненужностью удалит из мира. Когда все части будут собраны, мир в целом будет уничтожен.
После этого произошёл глобальный кризис веры. Кто-то сказал "врёти/это испытание" и продолжил исповедовать что было раньше, кто-то считает, что вместе с Пророком вознеслась вся его раса (в том же или более низком статусе), а кто-то, наоборот, решил уйти как можно дальше от старых религий, чтобы точно не навлечь на свой народ истребления. Во многих странах лицемерные монахи убеждают людей, что нужно соблюдать обряды и поддерживать церкви, чтобы Всевышний не решил наказать за отступничество от его плана (хотя непонятно, насколько он различает и понимает такие детали); в глубочайшей тайне каста посвящённых ведёт богословские изыскания, и каждый надеется успеть вознестись первым, бросив на произвол судьбы весь остальной мир.
И самые мрачные, читающие между строк Откровения, говорят, что даже и Пророк (и те, кто придёт за ним) не получил ничего, кроме вечного мучительного рабства в клетке у метафизического чудовища, роли умной шестерёнки в сознании огромном и античеловеческом, пребывающем среди Внешнего Хаоса; а потому предатели – глупцы, ищущие себе самой худшей возможной участи.
И совсем немногие безумные эзотерики говорят, что "дары" иногда проявляются и у отступников, а значит, даны не Творцом, а сами по себе присущи людям, приближающимся к высшей форме своего вида. И что можно собрать фрагменты прежде, чем они совпадут с образами, желаемыми Творцом, и обратить их в Анти-Бога, который освободит мир от рабства и страха Саранчи Небесной.
Думаю, тут для конфликтов и религиозных толкований места жопой жуй. Нихуя я у мамки Баккер, да?
Пока стриг ногти, придумал ещё. Допустим, что "Хаос" очень большой и разнородный, и часть, из которой Кузнец (пришедший издалека) своей силой выковал этот мир, имеет такое неожиданное для него свойство, что зародившаяся в ней жизнь приобретает очень устойчивые, "липкие" души. То есть любая скотина постепенно обретает душу, которая уже не уходит, а реинкарнирует, всякий раз усложняясь. Но т.к. это приводит к тому, что новые скоро перестали бы возникать, и отбор бы, возможно замедлился – Кузнец старается сожрать души всех мёртвых тварей. Что это меняет – не совсем понятно. Но есть мнение, что души постарше, которым повезло ускользать, в периоды между перерождениями учатся и становятся способны прятаться от его взгляда и челюстей.
Такое вот посмертие.
Слишком амбициозно. По умолчанию, для абсолютного большинства людишек этот мир не хуже нашего. Мы тоже созданы тупой хуитой, которая плевала на наши интересы, и умираем необратимо. Ну и я не люблю морализаторство. Да, какие-то великие личности могут пытаться победить этого демиурга, но абсолютное большинство людей может просто заниматься своими конфликтами и это можно интересно показать.
Кстати, подумал, что тут есть ещё одна забавная опция: могут быть фракции, которые финансируют чужие религии и подталкивают всех остальных к «успеху» с тем, чтобы избавиться от конкурентов, унаследовать мир, а потом тянуть время.
Энивей, это просто пример того, что тут есть чего придумать.
Мне конечно тоже нравится, но это развеселый пародийный трешачок как по замыслу, так и по исполнению. Поэтому уточннение реквесту того анона - покажи мне неунылого, но сурьезного демиурга.
>>3558
Не поминай своего бакера всуе, не в его треде. Он знаешь ли даааалеко не эталон ворлдбилдинга, хотя фанбоям понятно этого не объяснишь.
Вообще возникла мысль что таким неунылым демиургом может быть любой неплоский демиург. Меняющийся и развивающийся аки обычный персонаж имеется ввиду реально изменяющийся, а не как у тебя задекларировано "кароч у него хитрый план сожрать сознания смертных для саморазвития, а ненужных истребить", неоднозначный, ошибающийся и все такое прочее, только хз где такого найти чтобы опять же без скатывания в пародийный трешачок.
Я не стремился показать демиурга злым, он просто неудобен людям и имеет другие интересы. Но уместно предположить, что по мере собирания душ он станет более человекоподобен, может и сомневаться начнет – его план саморазвития не подразумевает, что он заранее и подробно знает результат или хоть может его представить. Вообще, это скорее аллюзия на позитивный образ слияния с божественным, чем на гностицизм.
Не вижу смысла в боге, который во всём похож на человека, кроме силы. Не знаю, есть ли в нормальной литературе такие, но я читал на самиздате.
Люди, ставшие богами - довольно популярный штамп, тащемта
О, опять этот интеллектуал выскочил. Сколько тредов здесь ни читал,всегда была ламповая атмосфера, ну а потом появился ты. Или просто из ридонли вышел, эрудит мамин?
>Как не старался придумать основы религии для своего мирка, всё равно получается перепев библейских постулатов
А по другому быть и не может. Все религии придуманы людьми на протяжение сотен поколений. Конечное количество вариантов идей уже заложено во всех существующих религиях или существоващих, менее приспособленные религии исчезли согласно законам Дарвина. Поэтому все существующие религии (или исчезнувшие но оставшиеся в памяти) уже удовлетворяют двум условиям: Они придуманы людьми и они жизнеспособны.
Поэтому как не крути ты не можешь придумать новую религию, это как изобретать колесо - принципиально нового изобрести здесь ничего нельзя, сотни поколений людей уже всё придумали. Ты конечно можешь сделать своё колесо другим, но свою изначальную колёсовость оно не потеряет. Или расчёт ходов в крестики-нолики: все возможные ходы давно рассчитаны и ты будешь лишь повторять один из уже реализованных кем то ранее сценариев.
Я — чёрная сперма. Начало и конец.
>Не изображать же его человеком?
Почему, это самый логичный вариант.
На самом деле он НЁХ облик которого разум смертных не может даже осознать, поэтому он сам (или человеческое подсознание) ради сохранения здравомыслия людей заставляет всех видеть его как самого обычного человека. Либо очень тихий стандартный человек "серый клерк"/"человек в чёрном" или наоборот образ из воспоминаний человека - отец/мать/друг детства/старый учитель.
Сияющая сфера, причём её описание должно быть наполнено взаимоисключающими деталями, подразумевающими что человек не может осознать истинную форму. Пусть она будет сиять, но в тоже время быть абсолютно чёрной, и быть одновременно близко и очень далеко, и в то же время наблюдатель будет как бы смотреть на неё изнутри, из центра, и это будет сопровождаться чувством падения с огромной скоростью... ну и всё в таком роде.
Норм, если по образу и подобию. А если не по образу и подобию - соизволяй придумывать нахуя, и это будет куда сложнее.
Какая эволюция? Дерево же одно, оно может сменить вид плодов которые дает что ли? Зрелые живые существа способны к собственному размножению? Ну, если на последний вопрос ответ да то вопрос нахуя отличий от обычных эволюций наверное не будет.
Почитай про обучение в иммунной системе для вдохновения.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Immune_response
В принципе, на основе того, как (от чего) дебилы из плодов умирают, дерево может менять следующее поколение. Но тут надо принять, что оно как-то получает от них информацию.
Есть вариант попроще: животные из плодов размножаются как им положено, но не мутируют, и вся новизна приходит через новые вариации из дерева.
Заценили манямирок Кодзимы?
Очень атмосферно. Мне кажется многие подхватят идею и нас завалит толпа фанфиков попаданцев/литрпг похожего толка.
На мои сны похоже, учитывая полупрописанность манямирков Кодзимы я так понимаю он тупо из собственных же снов мирки и пиздит, а чтобы сны были нажористее он потребляет тоннами медиаконтент.
Но тот же хорайзон в плане видов и мирка был куда нажористее, имхо. Стрэндинг это если бы хорайзон был игровым артхаусом, то есть запиленной на коленке хуитой без сюжета но с великой претензией. Надеюсь Ходзиме дадут режиссерское кресло и его отпустит.
>Мне кажется многие подхватят идею и нас завалит толпа фанфиков попаданцев/литрпг похожего толка.
Это да, опущенных говноедов полно.
Может, маги создавали их не сами, а лишь отправляли этот кусок мяса какому-то потустороннему существу, а ему было глубоко насрать, кто и как посылает кусок мяса, оно все равно делало их. Поэтому даже аномалия все равно отправляет мясо к этому чуваку
Алсо, твоя поебень не имеет смысла, так как надо было искусственно ограничить им срок жизни до пары часов, чтобы они не смогли дел наворотить, особенно если битва рядом с крупным городом
Не надо.
Карты не нужны, у меня этот блядь, квантовый мирок нахуй.
>бог это начало и конец, причина и цель, дающее жизнь и жизнь содержащее,
Случайный хаотик разум, трикстер-обманщик; противоречивая аспектность; питается людьми (безо всяких душ) и все в мире считают это нормой вещей, не собираются с этим бороться; и есть человек/рандомхуйня из мира, в которого Очень Поверили; некто, кто только разрушает, а не создаёт и креация происходит путём деструкции, с самозарождающейся жизнью; это само население манямира, которое способно консолидироваться в коллективный разум для креации миров, но не знает об этом; бога нет, есть только слепая эволюция; умер во время создания, потратив всего себя.
>в начале небытие
Начала не было, мир бесконечно зеркалит сам себя; стандартное яйцо и вообще предметнейм типа волос богини или там большого божественного пирога, который был испечён в божественной печи, ну ты понял; в начале цельный классный мир, а сейчас по пизде пошло; стандартная физическая теория.
>в конце -- глобальный катаклизм и вечность итд.
В конце происходит снова начало; вечный "переход на новый уровень"; трансформации плоти и разума; интеграция в бога; нет конца, всё песочница и симуляция - выход из неё как из сансары.
>Да и какие профиты от веры в бога помимо загробного щастья, последнего суда и рая, всяких даров, чудес от бога (опять же, не буквально, но в фентезийной обработке с чётко прослеживаемой аналогией) тоже ума не приложу.
О люди, лишь бы профиты с богов иметь.
На основе тредшота об объяснении тепловой смерти вседенной
Мир можно представить как чан с говном. А бог - это палка, которым мешают в этом чане. Постепенно палка стачивается, теряет дерево и рано или поздно вся палка сточится и мешать станет нечем. Вот то есть бог умирает - миррхдание тоже.
Я считаю это очень простая и доступная концепция для понимания жителями фентези-мирка.
Как тебе в конце 19 века?
Пусть минотавры живут в уникальных лесах из редких красных растений
Я не хочу кидать, пока описание мира не допишу. Уже 12 станиц полотно написал. Обмажемся по кайфу будет.
Я давно предлагал объяснение большого взрыва подрывом божественного пукана, так что вселенная - разлетающиеся ошметки в которых мы и живем.
>Уже 12 станиц полотно написал.
>12 станиц
>полотно
У меня только генезис еще до создания человека 9 страниц 12 шрифтом. Полотно, пффф.
Держу вас в кусе.
Самое время ввести сюжетную линию про сексуальную революцию монашек с отрезанием клиторов дабы никакой епископ не мог соблазнить.
Пф, я вторую неделю медитрую над персонажем, который скупает лоль-кошкодевочек, подкатывает шары к молоденькой дворяночке и торгует оружием.
Если есть что писать - то вдохновение само напирает, и продрыстываешься текстом как по маслу.
Ну да. Есть вдохновение написать днище про попаданцев, а получается совсем уж корявая хуита. https://pastebin.com/HeKcJvnU
Помогите придумать нормальную мотивацию злодею, а не злобное-презлобное зло
Обида на жизнь, все по канонам ирл.
Личное обогащение? Несение всем всеобщего блага в соответствии с индивидуальными представлениями? Предотвращение большего зла? Лучше бы меньше тупил и с описания мирка начал, а то вариантов очень много, и ты конечно же заноешь нууу это все банаааально, нуууу это не подхооодит...
Ну дык не только некачественно, так еще и мало!
Я тут немного подумал, решил сделать ультра-мега-твист: выясняется, что главный злодей - вовсе не злодей, а вот один из главных положительных персонажей оказывается полным мудаком, против которого и сражался "злодей"
Если они оба еще и ОЯШИ будут, а потом у них разовьется слешачок - вообще идеально будет. Только не для этого раздела.
Я видел порно, которое начиналось примерно так же.
Очень рекомендую. Темный властелин теряет память, а верные слуги его находят и всю книгу он пытается в литься в свою "новую" старую жизнь.
Очень светлая и легко читающаяся книжка. Я рад, что в свое время дропнув второй том архимага, прочел эту. Будто два разных человека писали.
> Два двигателя, сжирая из атмосферы по семь десятков килограмм воздуха в секунду, толкали машину на струях форсажной тяги в восемь тонн каждый
У меня после этого предложения рука сама дернулась, чтобы вкладку закрыть
Справедливости ради, олдфажные фантасты типа белянина и не такое писали и никто не парился.
Это сейчас в современной фантастике (фантастике, вдумайтесь!) пытаются в реализм.
Это какая-то ебанутая форма канцелярита. Почему бы не написать - "двигатель работал на пределе", если хотел показать именно это (а я из этого предложения даже, блять, не понял, что именно ты хотел показать)
Ну, это не я. Я пытался в технопорно (и не фантастическое оно бля), получилось зело коряво, судя по вашей реакции.
Извини, читать сложно пиздец
https://pastebin.com/3KCzH3mU
И я закончу пытаться что-нибудь написать.
Вычитывай текст. У тебя самого разве глаз не цепляется за кривые обороты?
Алсо, ты сейчас это просто от балды писал или это части одной книги?
Такая же хуйня, анон. Только я каждый раз заново начинаю одну и ту же историю
Кстати, можно пример кривых оборотов? Писал-то относительно давно и сейчас не перечитывал.
Ты странно подбираешь слова. Все эти "поискать автоматонов", по нескольку однокоренных в одном предложении, явно лишние вводные. Хуй знает, можешь считать это доёбом, но мне подобное мешает погрузиться в атмосферу
Вот карта стилизованная под древние китайские картины. Скорее всего не доделана, но мне очень нравится. А ещё есть Рашка образца 2030 года.
>явно лишние вводные
Доебка оосбенно странная для треда. У нас все таки не зашкваренный издач, сверху сюжета манямирок раскрывать и экспозицию давать, пусть в рамках пасты и бесполезную - наоброт плюс.
Озеро Вандерлох, звучит ля
>Почему и откуда грибы непонятно
Как шарящий в биологии и становлении жизни могу достоверно сообщить, что согласно последним данным, эукариотических клетка развивалась следующим путём: растительную и прото-животную. А прото-животная клетка в свою очередь разделилась на грибы и животных.
А так, где-то до века 17го считалось что грибы самозарождаются в тени и сырости. При этом имелось ввиду плодовое тело. Грибницу считали частью деревьев и думали что это их выделения - следствия отравления металлами в почве.
Я про вводные слова говорил. К содержанию претензий не имею - тут каждый дрочит, как он хочет, пусть лично мне текст и не показался особо интересным
Тройное пробитие?
Но однажды им начало надоедать запариваться по каждой мелкой (на взгляд бога) просьбишке очередного человечка, и они заключили со всеми царями людей {жырный, подчеркнутый для демонстрации особого величия}Великий Пакт{/жырный, подчеркнутый}, по которому только цари и их потомки могли напрямую обращаться к богам с просьбами, и просьбы те должны быть направлены на благо всего народа этого царя, опять же соразмерно кармочке, но теперь всем народом заработанной, а распределятет ништяки божественные пусть уже царь. Ну и от обычных людей боги стали слышать только молитвы во славу царя, либо просьбы покарать царя, злоупотребляющего своей властью, и когда вторые заглушали первые - боги лишали тиранящего народ правителя своей благосклонности.
Ну и что очевидно - очень скоро среди людей не осталось почти ни одного царя, которым бы не были недовольны его подданные, ибо всегда тех, кто считал, что получает меньше, чем заслуживает, было больше, чем довольных своим местом в жизни. Боги перестали слушать царей, и были только рады возможности предаваться своим божественным удовольствиям, а люди многих народов остались совсем без божественной помощи.
И тогда некоторые народы обратили свой гнев на последний небольшой народ, все еще молящийся за своего царя, а потому получающий божественные ништяки, и пошли на него войной, а последний царь, благословленный богами, призвал их защитить свой народ.
Глав-богу ака судье богов тогда было уже совсем насрать на этих людишек, и не сильно задумываясь, лишь бы они отъебались, он послал своих ангелов, дав им силу убивать взглядом всех людишек, отрекшихся от своего пути - с кармочкой ниже определенного уровня, а именно такими он не без оснований посчитал народы-отступники, нападающие на благословленный народ.
И был бы тут сказочке конец со старшным судом и казнями ебическими, вот только перед тем как пойти войной на последнего царя один из народов по всем древним ритуалам массово покрестился в адептов бога войны - чисто понта ради, символически показывая готовность идти до конца, и в походе заработал много плюсиков в соответствующую кармочку, так что ничего с ними не могли сделать ангелы, и съебались поджав хвосты, которых у них не было, жаловаться бате. А народ тот мало того, что принял в свой состав уцелевших из других народов, которых ангелы как следует проредили, так еще и объявил бога войны единственным истинным богом.
И выслушал судья богов вернувшихся ангелов и посрался нехило так с богом войны, и слушать не хотел его оправдания "я не я, адепты не мои, они просто разместили объяву", и отправил на землю наводить "порядок" уже его лично, а остальной пантеон его поддержал по старому партийному принципу "Есть кто против? Никого? Так и запишем, что все за."
И погрузился бог войны в залупу дикую, и решил обломать всем прочим богам кайф безделья (да еще наверняка какой-нибудь бог-трикстер его подначивал, ну тут пруфов конечно не осталось), и стал посылать ништяки своим ребяткам вместо последнего благословенного народа. В общем, как династию последнего царя пресекли красные (а это как общеизвестно цвет культистов бога войны), так сразу и великий пакт стал считаться расторгнутым.
Тут как в жопу клюнутые на землю примчались остальные боги исполнять кармические реквесты, в частности судья богов попиздовал в эпицентр махача судить конфликт народов, разумеется с четким планом вставить пизды богу войны. Ну а тот не будь дурак (видимо снова по совету некоего совершенно неизвестного трикстера) заранее подготовился - велел своим свежеобретенным воякам всех людишек из последнего благословенного народа повязать и поставить перед выбором - или вы вливаетесь к нам в ряды самых четких пацанов, или скоропостижно заканчиваетесь. В общем пока судья богов нарисовался (соврешенно невозможно установить, задержал ли его некий трикстер) - как бы оказалось что конфликта уже и нет, дело прекращено за отсутствием заявлений от потерпевших.
Из благословенного народа, конечно, один чувачок уцелел, и к красным не присоединился, да еще и из царского рода оказался - видимо прав наследования был лишен, так что не засчитался для целей сохранения великого пакта, но его богоборчество, освобождение и возрождение своего народа совсем другая история.
А боги подразгребли кармические запросы, и собрались думу думать - что им теперь делать, какую облегчающую нелегкую божественную службу систему социально-божественных отношений учредить, раз фича с царями не сработала. Только теперь бог войны к ним не присоединился, больно ему понравилось сольно целым народом вояк управлять и в набеги посылать.
И пока другим народам ничего не оставалось, кроме как тоже вспомнить ритуалы посвящения в воины, и пытаться набрать героев, которые как адепты бога войны, будут иметь возможность противостоять набегаторам, часто отступавшим, если встречвали достойное сопротивление, никогда не злоупотребляя численным перевесом, часто вообще разрешая исход битв в ряде поединков. "Справебыдло? Справебыдло." - прокоментировал это бог войны, отвешивая дружественный подсрачник судье богов, не нашедшему к чему прикопаться.
Ну и не сразу, но придумали боги новый великий пакт с представляющими их на земле церквями и жрецами, которые сами будут воздавать по заслугам, а к самим богам обращаться только в крайних случаях, и только народ бога войны, как состоящий из одних вояк, остался без жрецов новой объединенной религии, и все что ему нужно брал только силой. А жрец, особенно жрецы правосудия, не стеснялись рассказывать всякие разные ужасы про чудовищные обычаи вояк. В общем, как только большинство богов снова съебало расслабляться на божественном курорте все заверте...
Это была небольшая тренировка в попытке логично и последовательно описать появление "злого народа, служащего всеобщему "врагу", но чтобы он был не тупо зло патамушта зло, как толчкоорки, а имел историю в условиях которой сформировалась его система ценностей. Бесплатная годнота в тред, короче.
Но однажды им начало надоедать запариваться по каждой мелкой (на взгляд бога) просьбишке очередного человечка, и они заключили со всеми царями людей {жырный, подчеркнутый для демонстрации особого величия}Великий Пакт{/жырный, подчеркнутый}, по которому только цари и их потомки могли напрямую обращаться к богам с просьбами, и просьбы те должны быть направлены на благо всего народа этого царя, опять же соразмерно кармочке, но теперь всем народом заработанной, а распределятет ништяки божественные пусть уже царь. Ну и от обычных людей боги стали слышать только молитвы во славу царя, либо просьбы покарать царя, злоупотребляющего своей властью, и когда вторые заглушали первые - боги лишали тиранящего народ правителя своей благосклонности.
Ну и что очевидно - очень скоро среди людей не осталось почти ни одного царя, которым бы не были недовольны его подданные, ибо всегда тех, кто считал, что получает меньше, чем заслуживает, было больше, чем довольных своим местом в жизни. Боги перестали слушать царей, и были только рады возможности предаваться своим божественным удовольствиям, а люди многих народов остались совсем без божественной помощи.
И тогда некоторые народы обратили свой гнев на последний небольшой народ, все еще молящийся за своего царя, а потому получающий божественные ништяки, и пошли на него войной, а последний царь, благословленный богами, призвал их защитить свой народ.
Глав-богу ака судье богов тогда было уже совсем насрать на этих людишек, и не сильно задумываясь, лишь бы они отъебались, он послал своих ангелов, дав им силу убивать взглядом всех людишек, отрекшихся от своего пути - с кармочкой ниже определенного уровня, а именно такими он не без оснований посчитал народы-отступники, нападающие на благословленный народ.
И был бы тут сказочке конец со старшным судом и казнями ебическими, вот только перед тем как пойти войной на последнего царя один из народов по всем древним ритуалам массово покрестился в адептов бога войны - чисто понта ради, символически показывая готовность идти до конца, и в походе заработал много плюсиков в соответствующую кармочку, так что ничего с ними не могли сделать ангелы, и съебались поджав хвосты, которых у них не было, жаловаться бате. А народ тот мало того, что принял в свой состав уцелевших из других народов, которых ангелы как следует проредили, так еще и объявил бога войны единственным истинным богом.
И выслушал судья богов вернувшихся ангелов и посрался нехило так с богом войны, и слушать не хотел его оправдания "я не я, адепты не мои, они просто разместили объяву", и отправил на землю наводить "порядок" уже его лично, а остальной пантеон его поддержал по старому партийному принципу "Есть кто против? Никого? Так и запишем, что все за."
И погрузился бог войны в залупу дикую, и решил обломать всем прочим богам кайф безделья (да еще наверняка какой-нибудь бог-трикстер его подначивал, ну тут пруфов конечно не осталось), и стал посылать ништяки своим ребяткам вместо последнего благословенного народа. В общем, как династию последнего царя пресекли красные (а это как общеизвестно цвет культистов бога войны), так сразу и великий пакт стал считаться расторгнутым.
Тут как в жопу клюнутые на землю примчались остальные боги исполнять кармические реквесты, в частности судья богов попиздовал в эпицентр махача судить конфликт народов, разумеется с четким планом вставить пизды богу войны. Ну а тот не будь дурак (видимо снова по совету некоего совершенно неизвестного трикстера) заранее подготовился - велел своим свежеобретенным воякам всех людишек из последнего благословенного народа повязать и поставить перед выбором - или вы вливаетесь к нам в ряды самых четких пацанов, или скоропостижно заканчиваетесь. В общем пока судья богов нарисовался (соврешенно невозможно установить, задержал ли его некий трикстер) - как бы оказалось что конфликта уже и нет, дело прекращено за отсутствием заявлений от потерпевших.
Из благословенного народа, конечно, один чувачок уцелел, и к красным не присоединился, да еще и из царского рода оказался - видимо прав наследования был лишен, так что не засчитался для целей сохранения великого пакта, но его богоборчество, освобождение и возрождение своего народа совсем другая история.
А боги подразгребли кармические запросы, и собрались думу думать - что им теперь делать, какую облегчающую нелегкую божественную службу систему социально-божественных отношений учредить, раз фича с царями не сработала. Только теперь бог войны к ним не присоединился, больно ему понравилось сольно целым народом вояк управлять и в набеги посылать.
И пока другим народам ничего не оставалось, кроме как тоже вспомнить ритуалы посвящения в воины, и пытаться набрать героев, которые как адепты бога войны, будут иметь возможность противостоять набегаторам, часто отступавшим, если встречвали достойное сопротивление, никогда не злоупотребляя численным перевесом, часто вообще разрешая исход битв в ряде поединков. "Справебыдло? Справебыдло." - прокоментировал это бог войны, отвешивая дружественный подсрачник судье богов, не нашедшему к чему прикопаться.
Ну и не сразу, но придумали боги новый великий пакт с представляющими их на земле церквями и жрецами, которые сами будут воздавать по заслугам, а к самим богам обращаться только в крайних случаях, и только народ бога войны, как состоящий из одних вояк, остался без жрецов новой объединенной религии, и все что ему нужно брал только силой. А жрец, особенно жрецы правосудия, не стеснялись рассказывать всякие разные ужасы про чудовищные обычаи вояк. В общем, как только большинство богов снова съебало расслабляться на божественном курорте все заверте...
Это была небольшая тренировка в попытке логично и последовательно описать появление "злого народа, служащего всеобщему "врагу", но чтобы он был не тупо зло патамушта зло, как толчкоорки, а имел историю в условиях которой сформировалась его система ценностей. Бесплатная годнота в тред, короче.
В видео панголин мертвый, это какой то символизм?
ну вот, моя попытка в графоманию перетекла в манямироковое творчество. Последние две главы это оно самое.
Потому что все хотели, чтоб я пояснил что как устроено и понеслось. Теперь у меня клирики-рептилоиды, мутанты с перламутровым газом, угольные войны и парламентские терки...
Они получили от великого предателя свет, и ослепленные ложным сиянием хранили его столь долго, что сами поверили - он создан спасать, а не обманывать.
Они унаследовали за великим осквернителем царство сотворенное, и делили его столь самозабвенно, что сами поверили - они пришли творить, а не разрушать.
Они служили великому завистнику, искажая изначальную чистоту, и преследовали ее защитников было столь яростно, что сами поверили - они правят жизнью и смертью.
Они привели в сотворенное человека, полюбили свою игрушку, и берегли ее столь ревностно, что сами поверили - он венец творения, а не тюрьма для творца.
Но все их самопровозглашенное величие истают в пожаре небытия, и пав на колени на краю огненной бездны, они взовут к нам в надежде, что пламя творения разгорится вновь.
И перед тем как они сгинут между двух огней для них останется лишь миг, чтобы узреть, как будет открыта истина, как будет очищено оскверненное, как будет освобожден заточенный.
Вытянул ли я ммммаксимум пафоса в этом пророчестве или чего-нибудь подбавить нужно?
У твоего народа воинов ни крестьян, ни кузнецов, ни строителей нет? Сколько дней твои невахаорки продержатся без еды, оружия и крепостей?
>У твоего народа воинов ни крестьян, ни кузнецов, ни строителей нет?
Нет благословленных богами и получающих божественные плюшки.
> твои невахаорки
0 схожести.
>и все что ему нужно брал только силой
>Нет благословленных богами и получающих божественные плюшки.
Ну и кармочку за войнушку крестьчне не получают, ослабляя нацию. Нахуй такое городить, если можно исторично набежать на соседей и засесть там воинами-правителями?
Ну это очевидно: можно набежать - набегают, нельзя набежать - выживают как умеют.
Это называется "открыть вкладку и забыть".
Извини, я сказал, что щас почитаю и до сих пор не почитал...
Больше похоже на монолог поехавшего антагониста
А что, есть такие? Я б почитал.
Сейчас встала проблема того как переименовать всю эту компанию. С одной стороны есть титулы которые близки к своим натуральным прототипам вроде короля, барона или рыцаря. С другой стороны другие титулы либо значительно отличаются от реальных по функционалу либо вообще не имеют аналогов. Поэтому я сижу перед двумя вариантами:
1. Оставить старые титулы как есть - вроде короля и графов даже если часть их функцией не совпадает с оригиналом
2. Заменить все названия на новые, даже если барон, бароном но имя сменить, так-как кроме них никого не осталось.
Начал придумывать свой мир. Империя на изведанном материке. Покорённые ею племена, торговые города и вот это всё. С другой стороны океана есть практически не изученный материк только с одним имперским городом, куда иногда отправляют некоторых неблагонадёжных.
Вот на этом материке есть куча всего. Я даже не придумал, есть ли предел. Задумывался даже о драконах если это не признак дурного вкуса. Но сейчас не о них. А о более продуманной части. Вдоль побережья и немного вглубь материка живут "дети леса". Сначала они должны были быть эльфами, но подумал, что для этого нет предпосылок. Их культура должна походить на культуру племён Южной Америки. Знаю, что различия между племенами есть сильные, но сюда я ещё не доходил.
Поскольку джунгли занимают только небольшую часть, за ними начинается степь. В этой степи живут племена кровожадных кентавров. В процессе я немного преисполнился в познании и пришёл к тому, что у кентавров нет самок. Для размножения, они грабят корованы и поселения детей леса. После чего угоняют женщин в рабство стирать им портки и чистить подковы. Понимаю, что в этом здоровом мире такое размножение работать не будет. Во время поиска какой-то дополнительной информации осознал, что что-то подобное было даже в варкрафте. Так что не смог хоть к чему-то придти.
1. Нахуй выдумывать новые слова просто ради выебонов.
2. Давай подробностей етпы, интересно же.
Годно братуха, но я бы заменил кентавров на гиганских сухопутных спрутов с тентаклями.
У меня окты уже есть
>1. Нахуй выдумывать новые слова просто ради выебонов.
Не выебоны, а проблема того, что когда говорят "корова", ты представляешь типичную корову, а не что-то другое (хотя и похожее на корову немного) и если ты уже представил корову, а там оказывается не совсем корова - то у тебя в голове складывается неправильное впечатление.
>2. Давай подробностей етпы, интересно же.
Примерный список титулов, вернее иерархическая система у феодалов и прочих связанных личностей:
Первый: Монарх, де-факто король - практически не отличающийся от своих исторических аналогов, живое доказательство божественной милости к населению этих земель и объект внимания всех жополизов в королевстве
Второй: Фактически герцог, вассал Первого (Короля) от исторических аналогов мало чем отличается
Третий: Очень хитрый тип, фактически может занимать как роль герцога со "своим" регионом (формально земли вассалов считаются так-же "подконтрольными" их сеньорам, но только при подсчёте общего показателя ЧСВ) и вассалами, так и скромного "барона" с небольшим куском земли. Назначается королём, по наследству не передаётся, хотя каждый из них может рекомендовать своего сына (или другого заинтересованного человека, если сыновья уже пристроены) королю, и обычно подобный выбор по умолчанию одобряется королём. Хотя в случае политической напряжённости может быть заманён на представителя более лояльной фракции. В пользовования такой "Третий" тип получает либо земли которые являются землями короля, но королю не полагается лично править ими Большинство королей настолько заняты королевскими делами, что на управление землями времени у них нет, либо земли расположенные на пограничных районах, либо других "горячих" местах. Где свои дворяни кончились (или их закончили) или просто нет (свежо отвоёванные земли). Так-как отказаться от такого титула нельзя Оскорбить короля подобным считается ещё большим преступлением фактически выдача такого титула и земли может считаться ссылкой. С другой стороны при определённых обстоятельствах, подобный третий может быть "улучшен" до второго. Путём передачи земли роду на вечно.
Четвёртый: Феодал который может быть вассалом любого из трёх вышеперечисленных (хотя у первого обычно нет прямых вассалов кроме вторых и третьих) обладает некоторым количеством земли главное отличие которой наличие на ней крупного-укреплённого города. Который в случае какой-либо пиздеца может перейти в автономное существование потеряв связь с верхом и фактически объявить себя городом-государством (пока не выясниться, что любимый всеми сеньор и король вместе со своими землями пережили очередную эпидемию) Может иметь вассалов пятого типа, а может не иметь.
Пятый: Наиболее близкое подобие барона из реального мира, может быть вассалом любого из вышеперечисленных (кроме первых которым подобное кажется не очень благородным)
Шестой: По характеристикам в целом идентичен пятому, но имеет несколько отличий: выплачивает своему "сеньору" меньшие налоги. И имеет право собирать с ближайших пятых добровольные налоги, в обмен на обеспечения безопасности на их землях. Если остальные обязаны собирать армию только с случае войны. Шестые обеспечивают под своим началом постоянный армейский контингент из профессиональных военных которые в мирное время патрулирует свои земли (и земли тех кто ему платит) для борьбы с преступностью, нелегальными поселенцами и прочими личностями а в случае войны становятся быстро-мобилизуймой военной силой. Так-же в могут получать прямые приказы от первого (короля) для подавления любых неблагонадёжных дворян.
Седьмой: Не совсем благородный (так-как его может получить даже простолюдин, хотя для младших сыновей разных родов это считается лучше чем ничего) получает в фактическое управление поселение небольшой город (если в у его покровителя есть несколько городов или просто ему лень) или крупную деревню. Налогов не собирает, получает жалованье от господина. С другой стороны фактически управляет этим поселением выполняя руководящие-правовые-судебные-полицейские функции там. По наследству подобное не передаётся.
>1. Нахуй выдумывать новые слова просто ради выебонов.
Не выебоны, а проблема того, что когда говорят "корова", ты представляешь типичную корову, а не что-то другое (хотя и похожее на корову немного) и если ты уже представил корову, а там оказывается не совсем корова - то у тебя в голове складывается неправильное впечатление.
>2. Давай подробностей етпы, интересно же.
Примерный список титулов, вернее иерархическая система у феодалов и прочих связанных личностей:
Первый: Монарх, де-факто король - практически не отличающийся от своих исторических аналогов, живое доказательство божественной милости к населению этих земель и объект внимания всех жополизов в королевстве
Второй: Фактически герцог, вассал Первого (Короля) от исторических аналогов мало чем отличается
Третий: Очень хитрый тип, фактически может занимать как роль герцога со "своим" регионом (формально земли вассалов считаются так-же "подконтрольными" их сеньорам, но только при подсчёте общего показателя ЧСВ) и вассалами, так и скромного "барона" с небольшим куском земли. Назначается королём, по наследству не передаётся, хотя каждый из них может рекомендовать своего сына (или другого заинтересованного человека, если сыновья уже пристроены) королю, и обычно подобный выбор по умолчанию одобряется королём. Хотя в случае политической напряжённости может быть заманён на представителя более лояльной фракции. В пользовования такой "Третий" тип получает либо земли которые являются землями короля, но королю не полагается лично править ими Большинство королей настолько заняты королевскими делами, что на управление землями времени у них нет, либо земли расположенные на пограничных районах, либо других "горячих" местах. Где свои дворяни кончились (или их закончили) или просто нет (свежо отвоёванные земли). Так-как отказаться от такого титула нельзя Оскорбить короля подобным считается ещё большим преступлением фактически выдача такого титула и земли может считаться ссылкой. С другой стороны при определённых обстоятельствах, подобный третий может быть "улучшен" до второго. Путём передачи земли роду на вечно.
Четвёртый: Феодал который может быть вассалом любого из трёх вышеперечисленных (хотя у первого обычно нет прямых вассалов кроме вторых и третьих) обладает некоторым количеством земли главное отличие которой наличие на ней крупного-укреплённого города. Который в случае какой-либо пиздеца может перейти в автономное существование потеряв связь с верхом и фактически объявить себя городом-государством (пока не выясниться, что любимый всеми сеньор и король вместе со своими землями пережили очередную эпидемию) Может иметь вассалов пятого типа, а может не иметь.
Пятый: Наиболее близкое подобие барона из реального мира, может быть вассалом любого из вышеперечисленных (кроме первых которым подобное кажется не очень благородным)
Шестой: По характеристикам в целом идентичен пятому, но имеет несколько отличий: выплачивает своему "сеньору" меньшие налоги. И имеет право собирать с ближайших пятых добровольные налоги, в обмен на обеспечения безопасности на их землях. Если остальные обязаны собирать армию только с случае войны. Шестые обеспечивают под своим началом постоянный армейский контингент из профессиональных военных которые в мирное время патрулирует свои земли (и земли тех кто ему платит) для борьбы с преступностью, нелегальными поселенцами и прочими личностями а в случае войны становятся быстро-мобилизуймой военной силой. Так-же в могут получать прямые приказы от первого (короля) для подавления любых неблагонадёжных дворян.
Седьмой: Не совсем благородный (так-как его может получить даже простолюдин, хотя для младших сыновей разных родов это считается лучше чем ничего) получает в фактическое управление поселение небольшой город (если в у его покровителя есть несколько городов или просто ему лень) или крупную деревню. Налогов не собирает, получает жалованье от господина. С другой стороны фактически управляет этим поселением выполняя руководящие-правовые-судебные-полицейские функции там. По наследству подобное не передаётся.
материк, там колонии.
А живут там ацтеки.
А в степях кентавры, ну они кочую типа гы.
Хотя у меня тоже колонии на дальних материках, так шо забей.
Это не соревнование, кто самую ебанутую хуйню придумает
>материк, там колонии.
>А живут там ацтеки.
>А в степях кентавры
Ну так это же охуенно и так и должно быть, атвичаю.
Ты слишком требовательный. Не обязательно же ацтеки, можно взбалтывать, но не смешивать с чем-то ещё. Это скорее прототип из реального мира.
А вот с кентаврами правда получилось неловко. Вот знаешь, когда это мне пришло в голову: "Вау, я такой гений, как люди к этому раньше не пришли?" Через некоторое время прочитал свою писанину и проиграл в голос.
Собственно, главное, что интересное приключение есть в голове. А остальное не важно.
А я думал, что он и Лукьяненко — это один человек, но с разными псевдонимами.
>>4469
Бро. Во-первых ты круто придумал, реально логичная система с обоснованием.
Во-вторых слушай прежде всего самого себя - как тебе самому кажется правильным и уместным, так и делай. Не надо думать о том, чтобы произвести впечатление на некоего "среднего читателя" - потому что никакого среднего читателя не существует, всем нравится разное, один скажет - "чот слава какии та новие, сложна, пайду пра пападанцав навирну", другой - "ох, опять эти набившие оскомину короли да графья, как всё это скучно, банально, никакой фантазии в жанре фентези, ха-хо". Пиши для себя - и если тебя самого будет переть от того, что ты пишешь, то эти драйв и авторская увлечённость лором и в тексте будут чувствоваться. Я вот в прошлом треде таким же вопросом задавался, при том что у меня-то таких административных особенностей нет и там стандартная лестница, просто с другими названиями. И ничего, эти совершенно новые титулы ни у кого больших вопросов и претензий не вызвали. Вон, Мартин с Толкином вообще не заморачивались - лорды и лорды.
В-третьих Третий тип напомнил мне о министериалах:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Министериал
(Но там вообще тип крепостные феодалы. Так что ИРЛ бывали и не такие заморочки.) Если решишь не выдумывать новых слов, а искать ирл-аналоги, то вот вариант для третьих. Другой вариант - маркиз; ну тут ты сам знаешь - феодал на пограничной земле. Вообще нужно сказать, что многие наследственные аристократические, дворянские титулы и т.п. начинались ведь просто как название административных должностей в римской, каролингской и т.д. империях.
PS: Кстати по твоему описанию у меня появилась мысль, что шестые были бы логичными вассалами именно для третьих - тип командир армии и его подчинённые со своими юнитами.
>PS: Кстати по твоему описанию у меня появилась мысль, что шестые были бы логичными вассалами именно для третьих - тип командир армии и его подчинённые со своими юнитами.
По моей системе такое может быть, но не всегда: Шестые могут быть там где нет ни одного третьего на много миль, да и третьем не обязательно быть именно на пограничных землях где существует необходимость в регулярных военных силах. У меня появление шестых изначально обосновывается как попытка индивидуально заставить знать не скатываться в распиздяйство (Получаешь значительное снижение налогового бремени и бонусы, но будь добр быть готовым, а не набирать лишние килограммы на бесконечных застольях) а уже потом перекатилось в постоянную наследственную форму с делегированием соседями гораздо легче отдать соседу головную боль из-за преступности и прочего дерьма особенно если он и его предки этим давно замаются, чем пытаться самому тратить на это свои силы территорий для наведения порядка.
>В-третьих Третий тип напомнил мне о министериалах:
Да, немного схожего есть. Но не совсем полностью совпадает.
>И ничего, эти совершенно новые титулы ни у кого больших вопросов и претензий не вызвали
У меня сомнения возникает комбинирование классических и новых титулов (или отказ от этого), так-как если слегка адаптировать и взять пятого как барона, то всё будет хорошо пока не нужно будет упомянуть шестого который близок к пятому можно даже считать их разновидностью пятого но будет иметь название непонятное и внешне не связанное с бароном, хотя можно выкрутиться используя какой нибудь составной титул вроде барон-хранитель или военный-барон, что бы показать связь. Но такой вариант по мне тоже не очень.
Прим
Секунд
Тертий
Кварт
Квинт
Секст
Септим
Шучу.
>составной титул вроде барон-хранитель или военный-барон, что бы показать связь. Но такой вариант по мне тоже не очень.
Почему, вроде норм. Я написал уже про маркизов/маркграфов.
1 - Lord-Dominus
2 - High Lord
3 - Lord Magister
4 - Lord Urbi
5 - Lord
6 - Lord At Arms
7 - Prefect
>>4506
Каждому попаданцу во вселенную выдают волшебный куб и назначают мастером подземелья. Накапливая ману, куб позволяет владельцу использовать возмонжости по созданию големов и рытью тоннелей.
Чем больше и красивее твой лабиринт, тем выше благодать божества, которое покровительствует попаданцу. При максимальной лояльности богиня даже может обратить внимание на впупадаца лично и он может оттарабанить её, ну или она(он) всего последователя.
Спс, я в манге подсмотрел.
https://mangalib.me/zettai-ni-hatarakitakunai-dungeon-master-ga-damin-wo-musaboru-made
>>4506
Каждое подземелье фактически является карманным измерением которое возможно создать при помощи магии. Для того, что бы попасть в него необходим магический ключ который работает за счёт особо "магического резонанса" который имеет свою частоту, что делает гипотетически позволяет подобрать нужную комбинацию и попасть в чужой карманное измерение. А сами измерения используются как сейфы или портативные хранилища, ведь ключ можно носить с собой. Для защиты от взломщиков которые проникают через подбор частоты или просто любителей легкой наживы каждое такое измерение изнутри имеет довольно большой размер выполненный в виде лабиринта (частный сейф лабиринт небольшой площади для пешей прогулки на 5 минут, королевская сокровищница многоэтажный куб изменяющий структуры по таймеру и прочими радостями которые монарх может заказать у волшебников за дополнительную плату), где все тупики и ложные пути напичканы ловушками (и даже правильный путь содержит в себе ловушки которые нужно обойти или отключить), а монстры являются частью системы то есть магическими "констурктами" которые по сути являются мобильной версией ловушки или следствием скажем любви владельца к тиграм или ещё кому (конечно тигры не натуральные, а скорее материальная иллюзия. Но воров будет волновать только вопрос материальности их когтей)
И соответственно "сокровища" такого подземелья не более чем содержимое сейфа его владельца, учитывая дороговизну карманных измерений их могут позволить себе люди которым есть, что спрятать более ценного. Поэтому и получается:
Лабиринт - путь должен знать владелец и создатель сейфа
Ловушки (Монстры) - система защиты для тех кто повернёт не туда, или пойдёт не в той последовательности
Сокровище - Содержимое сейфа
Люди исследующие подземелье - либо воры которые хотят украсть сокровища из сейчас, либо "археологи" которым поручили спасти содержимое после того как единственный человек знающий безопасный путь умер (или отказывается сотрудничать). Для знати факт того, что большая часть фамильных реликвий была заперта безумным дядюшкой в лабиринте напичканном магическими змеями и ядовитыми стрелами - не самое прекрасное обстоятельство.
Добавить сюда исчезнувшею нацию эльфов/предтеч которые оставили после себя тысячи запертых сейфов - и вот там повод идти в них экспедиции
>>4506
Каждое подземелье фактически является карманным измерением которое возможно создать при помощи магии. Для того, что бы попасть в него необходим магический ключ который работает за счёт особо "магического резонанса" который имеет свою частоту, что делает гипотетически позволяет подобрать нужную комбинацию и попасть в чужой карманное измерение. А сами измерения используются как сейфы или портативные хранилища, ведь ключ можно носить с собой. Для защиты от взломщиков которые проникают через подбор частоты или просто любителей легкой наживы каждое такое измерение изнутри имеет довольно большой размер выполненный в виде лабиринта (частный сейф лабиринт небольшой площади для пешей прогулки на 5 минут, королевская сокровищница многоэтажный куб изменяющий структуры по таймеру и прочими радостями которые монарх может заказать у волшебников за дополнительную плату), где все тупики и ложные пути напичканы ловушками (и даже правильный путь содержит в себе ловушки которые нужно обойти или отключить), а монстры являются частью системы то есть магическими "констурктами" которые по сути являются мобильной версией ловушки или следствием скажем любви владельца к тиграм или ещё кому (конечно тигры не натуральные, а скорее материальная иллюзия. Но воров будет волновать только вопрос материальности их когтей)
И соответственно "сокровища" такого подземелья не более чем содержимое сейфа его владельца, учитывая дороговизну карманных измерений их могут позволить себе люди которым есть, что спрятать более ценного. Поэтому и получается:
Лабиринт - путь должен знать владелец и создатель сейфа
Ловушки (Монстры) - система защиты для тех кто повернёт не туда, или пойдёт не в той последовательности
Сокровище - Содержимое сейфа
Люди исследующие подземелье - либо воры которые хотят украсть сокровища из сейчас, либо "археологи" которым поручили спасти содержимое после того как единственный человек знающий безопасный путь умер (или отказывается сотрудничать). Для знати факт того, что большая часть фамильных реликвий была заперта безумным дядюшкой в лабиринте напичканном магическими змеями и ядовитыми стрелами - не самое прекрасное обстоятельство.
Добавить сюда исчезнувшею нацию эльфов/предтеч которые оставили после себя тысячи запертых сейфов - и вот там повод идти в них экспедиции
Круто! Как в Бладборне подземелья Чаши.
Нет, не я. Честно-честно. не вру
Для игрушки, которой надо запилить рейды по подземельям, но не хватает бюджета на опенворлд по которому до подземелий добираться - вообще отлично. Не Сапек это спиздит, а Нотч.
Эхххх, вспомнил иттетешные фантазии про The Wizard.
У меня когда-то была тема с кентаврами без женщин. Они рождались самцами и создавали орды, но их шаманы владели секретом специального зелья. Выпив его перед закатом, женщина-рабыня проходила мучительные трансформации и к рассвету была либо мертвым изуродованным мутантом, либо полноценной и готовой к размножению кентавридой.
Nie ja
Катоническое пятно в Бас-Лаге Чайна Мьевеля находится в центре мира. Это такая фентези чернобыльская зона, состоящая из безумных аномалий - типа таракановых деревьев. Там все нахуй меняется и каверкается в НЕХ.
Можно расположить ее как раз вдоль границ мира - заместо этих твоих водопадов в бездну. Объяснение - это как остатки большого взрыва, все еще развивающегося мира. Остатки стройматерьялов из которых создавали серединный мир. Там охуенно мощная магия, но она совершенно не контролируемая и опасная - сам хаос. И как бы постепенно оно отступает бесконечно дальше - вместе с ростом мира.
Выход из вселенной - конец пространства и времени, сингулярность, выход в иную реальность (например, мир мёртвых или богов, или просто параллельный) или на высший уровень существования.
У вавилонян, например, было так: Земля плоская и плавает по бесконечному океану, она накрыта небесным куполом на медных стропилах - мы их не видим, потому что они высоко. В куполе есть ворота на востоке и западе, через которые утром и вечером проезжает в колеснице Солнце-Шамаш, охраняемые людьми-скорпионами. Если дойти до края поднебесного мира, мы упрёмся в купол, а если пройдём через солнечные ворота - окажемся на небольшой полоске земли снаружи от купола. С другой стороны будет мировой океан, а вместо неба, вероятно, либо ничего, либо ещё океан, вверх ногами. В океане поблизости есть острова, на одном из них находится что-то вроде эдемского сада и живёт бессмертный человек Утнапиштим.
Историю придумал такую: на континенте близком к полюсу зарождается цивилизация хищников типа вампиров. Которые пасут всяких там няшных нежных эльфов ради вкусной крови и развивают магию замешанную на крови. Когда их мир накрывают ледники, они, будучи почти бессмертными, просто ложатся в спячку в своих храмах. А эльфы сьебывают на оставшуюся часть континента - ближе к морю. Ведя непрерывные войны за жизненную территорию.
Конечно в итоге кто-то из них догадывается использовать корабли и находит всплывший континент, полный сюреалистических остатков моря - горного жемчуга, скелетов китов, соленого ландшафта...
Ну вот они развивают свою цивилизацию с кучкой государств. Дорабатывают туже магию крови, делая ее более мирной. Кровожадных хозяев просто забывают как миф.
Но проходит цикл и ледники постепенно отступают - жители полюсного континента рады, получаемой для освоения территории. А у жителей центрального континента по береговой линии идет затопление - катаклизмы.
И вот империя с центрального континента посылает экспедиции для колонизации части размороженных земель полюсного континента - чтоб втихаря их занять и решить проблему с беженцами.
Но вскоре новые колонии обнаруживают покинутыми, многие корабли пропадают без вести. Задача очередной экспедиции разобраться в причинах - подозревают жителей полюсного континента. Но разумеется это древние хозяева проснулись и решили покушать после сна. Они приятно удивлены, что их скот за сотни лет спячки не просто не вымер, но даже насоздавал новые научные открытия, какую-то культуру, искусство, государства.... Культуру не хищников, а земледельцев и скотоводов - т.е. совершенно по их меркам дикую и невозможную. Они конечно намерены все это взять и использовать.
Историю придумал такую: на континенте близком к полюсу зарождается цивилизация хищников типа вампиров. Которые пасут всяких там няшных нежных эльфов ради вкусной крови и развивают магию замешанную на крови. Когда их мир накрывают ледники, они, будучи почти бессмертными, просто ложатся в спячку в своих храмах. А эльфы сьебывают на оставшуюся часть континента - ближе к морю. Ведя непрерывные войны за жизненную территорию.
Конечно в итоге кто-то из них догадывается использовать корабли и находит всплывший континент, полный сюреалистических остатков моря - горного жемчуга, скелетов китов, соленого ландшафта...
Ну вот они развивают свою цивилизацию с кучкой государств. Дорабатывают туже магию крови, делая ее более мирной. Кровожадных хозяев просто забывают как миф.
Но проходит цикл и ледники постепенно отступают - жители полюсного континента рады, получаемой для освоения территории. А у жителей центрального континента по береговой линии идет затопление - катаклизмы.
И вот империя с центрального континента посылает экспедиции для колонизации части размороженных земель полюсного континента - чтоб втихаря их занять и решить проблему с беженцами.
Но вскоре новые колонии обнаруживают покинутыми, многие корабли пропадают без вести. Задача очередной экспедиции разобраться в причинах - подозревают жителей полюсного континента. Но разумеется это древние хозяева проснулись и решили покушать после сна. Они приятно удивлены, что их скот за сотни лет спячки не просто не вымер, но даже насоздавал новые научные открытия, какую-то культуру, искусство, государства.... Культуру не хищников, а земледельцев и скотоводов - т.е. совершенно по их меркам дикую и невозможную. Они конечно намерены все это взять и использовать.
Норм. Ну то есть дженерик, но хороший такой дженерик, нестыдный. Близость и знакомость концептов читателю - эльфы, вампиры - скорее в плюс, чем в минус.
>"древнее зло пробудилось и хотеть нас захавать, ыыыыы"
Это не попсовый штамп, а архетипичный сюжет.
Значит у нас есть: 1) олдускульный, классический, православный, толчковый, прекрасный народ;
2) почти настолько же древний и заебавший реверс в злобных или просто высокомерных эльфов-нацистов;
3) появившийся чуть позже вариант эльфов-хиппарей - все еще условно хороших и правильных, но и близко не идеал для подражания;
4) более близкий к современности и все еще идеологически востребованный актуальчик с эльфами-унтерменшами (сапек и драгоняга), но это тоже устревает.
Что будет дальше? Вот если бы тебе, анон, было поставлено задание - накреативить концепцию для фентезийной расы на основе эльфов, сохраняя узнаваемость, но так чтобы результат не укладывался в четыре обозначенные категории - что бы ты выдал?
Мне приходит в голову только скатывание в чуждость и непознаваемость - но это тупик и примитив.
Как ни называй.
Эльфы - коммунисты с культом космической программы ибо нахуй надо жить на одной планете со всратой дженерикохуетой типа орков и гномов
>>5003
>>5004
Идеи неплохие, но хотелось бы чего-то... Эм... Более материального что ли? Без всяких новых измерений, панголинов и Хаоса неделимого. То есть... Не знаю, первая же тупая идея, которая пришла мне в голову - по одной стороне известный мир ограничен огромной пропастью (по другую сторону которой ничего нет), а в этой самой пропасти... Что-то. Какие-нибудь ебучие великаны, непроходимые болота, что-то более-менее реальное. Более менее.
Каждому сомневающемуся в материальности Пан Го Линов - по ебалу бронированным хвостом на!
Тебе поинтересней или реального? Выбирай что-то одно.
Из реальности у тебя выбор небогатый. Непроходимые горы, пустыня, океан, Сибирь нынешняя или Сибирь доисторическая, граница урагана, ледник.
Ебучие великаны уже что-то из хавоса и левых миров.
Так же как ирл. Единый яхве конечно един, но за сомнения в святости хреналионов святых мучеников и пророков - на костер.
Серая пустошь, заполненная невероятно древними руинами, за тысячелетия превратившимися обычные камни. По ночам она светится приятным глазу синим цветом, но он обманчив - проклятие все еще не выдохлось, любой зверь или путник умрет в страшных мучениях до заката. Копии копий ветхих манускриптов говорят, что давным давно бог, освещающий мир своим единственным глазом решил взглянуть на жизнь поближе, но его пристальный взгляд сжег все, на что тогда смотрел. Поняв ошибку, он более никогда так не делал. Ходят слухи, что иногда где-то на горизонте танцует прекрасная огненная девушка - это слеза бога.
У меня вся жизнь распространяется по одному из мирков от одной исходной локации, соответственно за границей распространения растительного покрова только галимые чорные скалы, в которые в принципе можно очень далеко лезть - только нахуй не надо.
Сорян, пока что не выкупаю ваших локальных мемесов.
>>5073
>>5075
>>5077
В моём (не утверждаю, что оно правильное) понимании великаны и прочие НЁХи всё же более реальные и материальные, чем всякие астралы, варпы и так далее. Я это всё к тому, что хочется меньше псевдопафосной мистики про богов и создание миров. Сложно объяснить.
В любом случае спасибо за советы.
Я вот недавно о таком думал, и пришёл к скрещиванию типажей эльфов и ангелов. Т.е. жил-был благой народ, бессмертный, мудрый, всё как полагается. Ну и когда всё вокруг себя познали, начали мир улучшать. Например взяли приматов и вывели из них людей, тип младшую расу, братьев меньших, или даже приёмных сыновей. И начали их своей мудрости обучать, чтобы наравне с собой поставить. Но у тех шимпанзиный мозг всё перемог, и вместо преисполнения мудростью наставников они придумали себе более примитивную мифическо-религиозную картину мира, где эльфы не живая раса, а боги/посланники бога. Ну и всё остальное, что религиям полагается. Разумеется, человечество скатилось в говно. Эльфы пытались их вразумить, миротворствовать и т.п., но в конце концов плюнули и переселились все на один континент/остров, и накрыли его непроницаемым куполом. Это, значит, местный рай. А вокруг - войны, эпидемии, мракобесие, ярмольник. Одни короли пытаются эльфов завоевать периодически, долбясь в купол, другие им кровавые жертвы приносят в своих капищах. А те только сычуют за куполом и предаются недоумённой тоске. Просрали планету.
Получается такой вольный пересказ Толкина с его Валар.
>>5044
Ты "Град Обреченный" Стругацких читал? Там тоже было - с одной стороны Пропасть, а с другой - Стена. Спойлер: в этой пропасти было всё то же самое. Буквально. Если тебе надо прям реализм - то просто сделай пропасть границей между материковыми плитами. На дне - лава, до дна далеко лететь, с дна поднимается куча дыма, поэтому другую сторону и дна не видно. Или то же самое, но остывшее - и там тоже свой микроклимат, неблагоприятный для человека. Газы какие-нибудь парниковые внизу скопившиеся.
>Если тебе надо прям реализм
Нет, мне не надо прям реализм, но и "эта область - проход в другое измерение", "эту область боги ещё не доделали" я тоже не хочу. Просто хотел более менее интересную обосновашку, почему известный мир кончается именно в на этой границе.
Слишком скученно. Мне Родиния больше всего нравится. Огромные массы суши с умеренным и экваторным климатом, при этом всё-таки отделённые друг от друга водными пространствами. Но пространствами достаточно узкими, чтобы можно было на средневековых технологиях путешествовать. Далёкий загадочный компактный континент на западе. Всё это идеально подходит для очередного манямирка. Название тоже самое то.
Задумка простая: в стимпанковом королевстве случается революция. И в итоге - революционный террор.
Спиритисты нечаянно вызывают с того света давно погибшего идейного анархиста-террориста. И он увидев, что его бывшие соратники устроили государственный террор хуже королевского - начинает их выпиливать.
Кому из знакомых давал почитать - требовали пояснить за сеттинг. Сначала я хотел нечто арканумопрдобное. Женерик.
Но сейчас расу вечных изгоев-гоблинов заменил на мутантов, полученных после испытания алхимического газа во время войн за угольные месторождения. Чисто от балды придумал расу-священников-рептилий, древние патриархи которых спасли мир ценой своей жизни от НЕХ - за что собственно их и почитают как святых. НЕХи злые все ещё живут под землёй и некоторые особо упорные люди рискуют пробудить древнее Осло. Ещё в старом королевстве были огры-людоеды лояльные королю - этакий привилегированный этнос, типа казаков или современных кавказцев - который вечно гнобит прочих подданных.
>древнее зло пробудилось и хотеть нас захавать, ыыыыы
Ну этож не просто ЗЛО, кто сказал, что они прям всей расой злые? Просто они питаются кровью и воспринимают мир как часть своего государства. Где тут безусловное зло уровня Мелькора?
Ну не знаю, мало расписал. Больше подходит для поста в /po на тему почему совок говно, а не для книги. Даже жиды и рептилоиды узнаются.
Я бы про подземелье и древнее осло почитал, сам пытаюсь запилить подземелье но хуйня получается.
Я для твоей книги обложку нашел, лол.
>почему совок говно, а
Твои проекции. Я больше на французскую революцию равнялся + террор почти после любой революции происходит и хорошего в нем мало.
Угу, мои проекции, я тут вашей хуйни про стимпанк и анархистов начитался на всю жизнь, русский не про совок писать не может.
Не знаю, но мне наоборот нравится. Все эти скрученные и знакомые очертания которые создают крайне оригинальную географию. Особенно сильно мне нравится смотреть на побережье. Все эти острова, бухты и заливы, почему то когда я смотрю на эту карту мне как-то уютно становится.
Давай тогда примеры. В стимпанке анархисты обычно безидейные агрессивные мобы - не более. А ГГ - детектив на страже закона, порядка и вообще " боже храни королеву!".
Да архив почитай, пару тредов назад такой же гений с французской революцией и тонкой ссатирой появлялся, их тут за историю треда было штук двадцать.
>Придумал расу священников-рептилий... древние патриархи... спасли мир.. живут под землёй...
Было в "Уцелевших" Марион Брэдли.
В"Всеблагое электрияечтво" "Цепной пес Империи", "Дети силаны. Натянутая паутина".
Совку бомбануло, лол
У Бэккера, например, в Черной сперме были хорошие, годные поехавшие эльфы. Что-угодно можно сделать не-дженериком, вопрос в том, станет ли кто-то платить за это шекели а надо ли вообще?
Во всем перечисленном ГГ априори знатный хуйлан топящий за порядок в стране. Ещё и госслужащий
Как всегда говорят в таких случаях - вернул бы их к истокам! Волшебный народ, живущий обычно в параллельном (вернее, пересекающемся) измерении, связанный с лиминальной тематикой, умеющий ебать пространство и время. Возможно, потомки древнего человеческого народа, прокачавшегося в магии, от которого остались мегалиты, или воплощённые духи. Дворцы в полых холмах, которые больше внутри, чем снаружи, много магических артефактов, раннесредневековая или более архаичная эстетика, вот это всё.
>Вот если бы тебе, анон, было поставлено задание - накреативить концепцию для фентезийной расы на основе эльфов, сохраняя узнаваемость, но так чтобы результат не укладывался в четыре обозначенные категории - что бы ты выдал?
Реверс с человечеством. Эльфы живут гораздо меньше, в основном потребляют и спариваются, заселяют новые территории как кролики, изобретают машины, суетятся, смотрят на людей снизу вверх.
Они там слишком мирские люди, должны быть больше сычами из особого слоя реальности. Крайний вариант - призраки вымершего народа или реинкарнации умерших.
Какого хуя Крым не Российский.
У вульемса сычеваты. Я, кстати, раньше думал, что Сапок сам всех этих Aen Sdhe придумал. Потом выяснилось, что он спиздил у Вильемса, а тот, в свою очередь, из мифов.
К слову, как насчёт белых ходунов? В телевизоре они просто скорапченные люди, а в оригинале что-то вроде эльфов.
Собсно я тоже твою книгу >>4102
и бросил читать, потому что мне мне прям совком пахнуло терпко, уж извиняй. Сцена с оживлением метрового анархиста самое годное, что у тебя вышло.
Я вот только не понял, ГГ так и планируется у тебя полутрупом дальше? А как он будет с социумом то взаимодействовать? Или только ходить и всех убивать?
Ебанутое (с человеческой точки зрения) нечеловеческое нечто иномирной природы и условного/текучего облика. Как ещё-то?
>Я вот только не понял, ГГ так и планируется у тебя полутрупом дальше? А как он будет с социумом то взаимодействовать? Или только ходить и всех убивать?
Это я успел расписать. Как бы ветераны первой мировой тоже многие выглядели крипово - вот он и будет косить под инвалида. Ну ещё морду прикрывать чаще будет.
>совком пахнуло терпко,
Мне важно знать как пахнуло, от чего? Какие моменты? Может это просто классовая борьба у тебя такие ассоциации вызывает?
Так то ГГ - анархи, у них немного своя атмосфера(Акунин годно расписывал в последней книге). Аристократы все ещё даже феодалами являются, а не как при царе. Вместо профсоюзов - гильдии и цеха. Я уж не говорю, что все катится к буржуазной директории, а не совку
https://www.youtube.com/watch?v=50OFtRHO7Kc
Видос не смотрел. Он из тех кто за версию атомной войны или глобального природног окатаклизма?
Слияние Мировых Сфер.
Псевдоастральный омега-интеграционный резонанс.
Двачевание. Или раздвачевание как обратный процесс.
Ты бы хоть описал какой природы катастрофа, как у тебя мультиверс устроен, уеба.
> какой природы катастрофа
Да хз, не придумал еще. Что-то связанное с инопланетянами, как в Евангелионе.
> как у тебя мультиверс устроен
Ну-у... Типа, вот есть наш мирок, в котором появились пространственные разломы, исследуя которые можно попасть в альтер.реальность. Короче ясно, хуйня какая-то.
все та же уеба >>5200
>оригинал и альтернативная вселенная
>Что-то связанное с инопланетянами
>наш мирок, в котором появились пространственные разломы
>фракцию Красный Легион
>с лидером по имени Коул
Сценарист игр Bioware/Ubisoft, ты?
А где у Биоваров пространственные разломы?
Ну короче, пофигу что хуйня получается, задумка была такая: в оригинале на Землю напали пришельцы, и в альтернативе тоже, но - разные. В нашем мире это были акулы-демоны, там - сборная солянка из каджитов и околочеловеческих рас. Двачерский Резонанс наступил из-за того, что в обоих вселенных убили лидера вторженцев. Из-за этого обе реальности склеились в одну, и вощемта, все живые существа в обоих мирах объединились со своими двойниками, но память у них осталась из своего измерения. Алсо Слияние породило третий, как бы "новый" мир со всякими аномалиями уровня Евы: распятые живые статуи на околоземной орбите, ирреальные метеоритные дожди, кровавые моря, миражи из другого мира, ускоренное время в некоторых регионах и так далее.
Ясно что дикая хуерга получилась, конечно.
Синхронизация, сретение, соединение, сложение, нисхождение, смешение, космический брак; всяческие производные от правильных или неправильных объяснений, которые этому событию давались, отдельных ярких эпизодов события, и, возможно, даты (месяца, сезона или ближайшего праздника).
А вообще, зависит от культуры, давшей название.
gearbox'ов забыл
>А вообще, зависит от культуры, давшей название.
Больше всего зависит от того, как обсретение выглядело для обитателей этих миров.
Одно дело, если аки в ВоВке в легионе в небе дыра и другой мир с той стороны вывесился, другое, если они соединяются только на уровне условного магичекого атсрального гиперпространства, через которое их условные маги начинают друг к другу в гости бегать, и третье когда как у постера прям в один слились.
За оба варианта сразу
Ну и инопланетян не забыл
Но уогда я писал "Вдохновляйтесь", я был серьёзен
Будут писать бояръ-аниме по 90м.
Благородные бандиты-разбойники, хапуги-новые русские, ьесстрашные челночники. И "менты в ржавых доспехах".
Ну и кланы, да.
Ебошь био-эко- маго-панк, зелёных эльфов, поросших корнями, магичащих, призывающих хтонических лесеых ёб и прячущихся в параллельной реальности.
В качечтве референсов на тебе феечек The Hallow, эльфов из Onslaught и Lorwyn (mtg), Детей леса из Игры Стульев в книге они няшные фурри, Азраев из Военного Молотка.
Можешь добавить по вкусу кельтов, фольклора про фэйри, всякой странной хтони типа жал, боязни железа и солнца, курганов, каменных кругов, симбиоза с растениями и грибами и т. д.
Твою мать, да это же вивек
Можно сделать познаваемых, и логичных, но с нечеловеческой логикой. Чтобы было или потом становилось понятно, почему они жуткие и ебанутые. Но при этом жуткими и ебанутыми они продолжат оставаться.
>>5066
>>5074
Итак, делюсь своими мюслями на этот счет. Есть один всевышний бог, который был в этой вселенной всегда. Он когда-то создал души. Они жили в каком-то аналоге эдема, но одна душа тогда еще у них не было физического тела как такового решила, что им стоит жить самостоятельно, а не под постоянным надзором бога. Поэтому он вместе с другими стал строить вместо эдема другой план, который и стал реальным миром для людей. Но бог разозлился на него за нарушение божественного замысла и низвергнул его в какое-то неприятное место. Часть его учеников продолжила его начинания и достроила план смертных, а часть создала собственные маленькие планы. Лень дописывать, поэтому додумайте сами
Да как вы меня постоянно узнаете, черти?
ПЕРЕКАТ->https://2ch.hk/fs/res/265261.html (М)
ПЕРЕКАТ->https://2ch.hk/fs/res/265261.html (М)
ПЕРЕКАТ->https://2ch.hk/fs/res/265261.html (М)
ПЕРЕКАТ->https://2ch.hk/fs/res/265261.html (М)
ПЕРЕКАТ->https://2ch.hk/fs/res/265261.html (М)
Обоснуй
Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.