Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
167e2b3b28b899b72514583a641705a3.jpg48 Кб, 500x725
Манямирков-тред #15 /manyamir/ 246360 В конец треда | Веб
Прошлый тред: https://2ch.hk/fs/res/235571.html (М)

В данном треде мы творим и обсуждаем созданное.
Мановением руки из вечного источника возникают, а затем тонут в великой пустоте все новые и новые миры, наполненные миллионами жизней.

Демиургу потребовались способы саботирования научного прогресса в его мире.

Дискутировали о графических редакторах для создания карт.

Опять снова путали этот тред с сайфачом.
2 246363
Ну и где архивы предыдущих летописей?
4 246371
С 01:20 6-го июля пытался создать тред через ПК,
ноут и телефон. В итоге смог это сделать только без карт из прошлого треда, хотя там были пара-тройка шикарных. Ну а архив тредов можно было скинуть и в прошлом треде - сразу бы поставил в ОП-пост.
5 246400
Аноны, у меня затык такой - манямирок основан на средневековой Европе, и мне очень хочется, аж чешется, использовать именно СФК - вот тут у нас альтернативная Германия, вот тут Франция и т.д. От культуры до языка. Но при этом такой подход кажется чем-то несерьёзным, примитивным, детским. Плюс к тому это совершенно другая планета, не альтернативная Земля, очертания континента, на котором всё происходит, другие. А история при этом скорее по канонам альтернативки идёт - сначала всех завоевали не римляне, а "греки", а потом их ослабевшую империю схарчили "викинги".

В общем, что-то я в сомнениях.
6 246403
>>46400
Вообще не парься.
Мир лишь обрамление.
Вот у меня например ГГ на территориии Туркестанского генерал-губернаторства разъезжает на бронепоезде, вдоль водных артерий, отстреливая моджахедов, вооруженных големами.
7 246409
>>46400
Главное - логика совмещения элементов сеттингов, её наличие. Но необязательно, некоторые успешные произведения плюют на построение мира, делая упор на сюжет и персонажей. Под спойлер не заглядывал.
мир аг.png2,1 Мб, 2000x1489
8 246429
Ну наконец-то, впервые за долгое время, итт будет карта за которую не стыдно.
Боже, как же я охуенен. Я просто охуительно охуенен.
karta-belarus-rus.jpg48 Кб, 600x535
9 246430
>>46429
Ты только что Республика Беларусь.
10 246433
>>46430
Ты хотел сказать Белоруссия.
11 246434
>>46433
Может, Белория?
12 246440
>>46429
Хуле у тебя горы по всему месту
13 246441
>>46429
Империя Азкадум
Обзмеился - "Мудак за"
Топовое название
14 246443
>>46433
Я хотел сказать БССР)))
bitmap.png2 Мб, 1991x1687
15 246446
Поскольку империя явно на стороне сил тьмы - у нее будет свое черное наречие.
Толкан в отстающих, как же я хорош.
16 246454
>>46446
некрасиво
17 246456
>>46446

>сил тьмы


>2019


Ну ничего, мы все через это проходили
18 246459
>>46456
К этому все возвращаются.
19 246461
>>46454
Что поделать, это суровая древняя хтоническая письменность, а не какие-то эльфские бирюльки.
20 246479
>>46461
Да я про саму карту. Нарисована не очень красиво, сорри
21 246505
>>46459
Ну если фантазии на большее нет то да
22 246513
>>46505
Ну так-то да, как фантазии о бытии не-такого-как-фсе заканчиваются, так и взрослеют.
23 246520
>>46513
Серьёзно, ты мне ща задвигаешь что бело чёрный конфликт кому либо старше 13 лет интересен?
24 246523
>>46520
Я задвигаю о том, что ты тригернулся на слова о "стороне тьмы". Какой там конфликт - мне неведомо. А вот дженерикофобство и желание бросаться в бой с эльфами, орками, фаерболами и силами тьмы, доказывая какой ты у мамы оригинал, обычно с возрастом проходят. Или не проходят.
25 246528
>>46430
Зато теперь у БССР будет собственный флот
26 246548
>>46434
Беларус.
1280px-Peninsulaiberica1030rus.svg.png1,2 Мб, 1280x890
27 246549
НИЧЕЙНАЯ ЗЕМЛЯ вкатывается в тред!
28 246551
>>46549
Нейминг говно, карта тоже. Квадратный континент, серьёзно? И что там делает Франция?
это шутка юмора, уточню, а то мало ли
29 246553
>>46549
Намешал всего в кучу: какие-то эмираты, королевства.
Ничейная земля.
Вот дурачок. У них там земель нет, и туь же ничейная земля взялась.
Короче тупо. Переделывай.
30 246555
>>46549
Да там ещё и Эмират Мурсиков. Это что, женское фэнтези?
image.png332 Кб, 512x512
31 246565
32 246702
>>46479
Странно, что ты написал это только ко второй версии, поэтому я и подумал что про надписи. На иронизирование над толканом отреагировал видимо и ворвался в тредю возмущаться. Ничего, бывает.
33 246703
>>46549
Жалко, что по карте не видно, что пиренеи это горы, можно стебать даунов-реализмодрочеров их нереалистичным расположением. Еще, кстати, слишком много рек, так не бывает,
34 246704
>>46520
Ну Бэккер же интересен, вся доска надрачивает.
35 246705
>>46703

>так не бывает



Ну, пейзажи там действительно фентезийные.
36 246708
>>46549
Хуйня/10. Намешал всего в кучу и рад.
Но если тебе нравится - пили дальше, никого не слушай.
37 246712
>>46549
Сплошные СФК, это так шаблонно - на севере СФК европки, на юге СФК арабов. Судя по количеству эмиратов - им срочно нужно указать приставку "вольные", вот это уже будет оригинально - вольные эмираты вместо вольных баронств. А в остальном низачет.
38 246714
>>46429
Неплохо, мне понравилось - стильно, выдержано, зачот. Только кусок на западе не помешало бы залить в стиле основной земли, если не зеленым - то желтым песочком, по юртам видно что это какие-нибудь кочевники-степняки-бедуины.
.gif64 Кб, 750x598
39 246854
>>46549
Испания?
40 246855
>>46854
Испания
41 246867
>>46549

Люблю средневековую Иберию за фэнтезийность. Но там и Европа Раннего Средневековья хороша: Австразия, Нейстрия, Аквитания, за Восточной маркой - Ободритское княжество со столицей в Велиграде и Великая Моравия, за Испанской маркой - Кордовский эмират. Хайборийская эра какая-то.
42 246868
>>46549
Кстати, а какого хуя у них там столько эмиратов было?
43 246869
>>46705
Мы таким хуем все, что не серые коммиблоки и не небоскребы начнем записывать в фентези.
44 246870
>>46868

Фитна аль-Андалус - Андалузская Смута произошла. Коротко говоря, в 11 веке в Кордовском халифате случилась гражданская война из-за нелетимного халифа, из-за понаехавших берберов и прочей фигни. Халиф отправился в очередной поход на королевство Леон (война с христианами - хороший повод отвлечь от внутренних проблем), но куча народа от элит до народных масс этим воспользовались. В итоге в Кордове сменилось несколько халифов, пока мавры не решили - нахуй, у нас будет демократия с Советом во главе. Но губернаторы не оценили демократизацию столицы и ударились в сепаратизм. А тут христиане решили отплатить за всё и врубили Реконкисту на полную. И халифат посыпался.
45 246884
>>46870
Как-то нереалистично.
46 246894
>>46869

Всегда так делаю в душе. Я дитя серых кварталов.
47 246904
>>46894
КАМЧАТСКОЕ ФЕНТЕЗИ врывается в тред!
IMG20190630104954.jpg387 Кб, 1248x936
48 246908
>>46869

>серые коммиблок


Шевалье из замка Вэйрест врывается в тред манямирков.
image.png756 Кб, 800x423
49 246911
>>46904
Белорусское фэнтези итт
50 246925
>>46869

>серые коммиблоки


Зовите поехавшим, но мне вполне нормально, не считаю их чем-то плохим.
51 246932
>>46911
Карьеры карьерчики...
52 246953
>>46911
Это легендарное Белорусское море?
53 246960
>>46953
Меловые карьеры
54 246972
>>46869
... а все комиблоки - в киберпанк.
55 247245
Пацаны, зацените какой годный альбом нашел.
Эмбиент.
Прям представляется перед глазами мир, в котором пробудились древние боги.
Силы добра просрали культистам и сейчас всех человеков хтоничные существа начнут выпиливать.

https://youtu.be/Y5vjK7JvbmE?list=PL99czue-ivEtouW9TGuuhSBJYXfHqrqGN&t=132
56 247246
>>46549
Сохранилась у кого карта Европы, повёрнутая на 90 градусов с подписями "фу, дженерик", "ага, тут небось эльфы и викинги" и т.д.?
3f9715c9a928625f303fc34932d4a103.jpg46 Кб, 434x604
57 247263
>>47245
Криочамбер скучную шлачину в основном гонят. Вот самое пиздатое с этого лейбла:
https://www.youtube.com/watch?v=40_qD41PO6c
https://www.youtube.com/watch?v=mkff_rw3qK0
https://www.youtube.com/watch?v=YbxtJqvUVsE
https://www.youtube.com/watch?v=QhpUBNTihwc
https://www.youtube.com/watch?v=ZbMu07yPBOw
https://www.youtube.com/watch?v=baWt8L0zhgY

Но если хочется прям совсем хтоничного — гугли Treha Sektori - Endessiah, мажет крепко.
ура, мои знания эмбиента впервые пригодились
eHPoge5.jpg362 Кб, 1080x1155
58 247271
>>47246
Давно пора ее в шапку добавлять.
8ed.jpg31 Кб, 604x453
59 247280
Поделитесь Wonderdraft'ом, пожалуйста...
60 247284
>>47280
Нахуй он те сдался
61 247287
>>47284
Судя по видео, он даже проще кемпейн картографера. Даже криворучка вроде меня сможет нарисовать карту.
62 247290
>>47287
И пейнта хватило бы.
Ценность карт - в их содержании, а не графическом исполнении.
63 247292
>>47290
Не согласен. То есть да, ты абсолютно прав, но в большинстве своём людям абсолютно насрать, правильно ли расположены горы или реки, а так же как они называются. Карта может быть охуенно-грамотной, но если она выглядит как месево овалов и неровных линий говна из паинта, то естественно она вызывает отторжение и выглядит дёшево.

Зато красивой карте, с красиво-нарисованными горами, городами, деревнями, дорогами можно просто многое.
64 247293
>>47287
Рисовать карту в специальном редакторе карт -- это как делать свою игру во внутриигровом редакторе уровней какой-нибудь другой игры, имхо. Гораздо приятнее, когда карта твоя от начала и до конца. Говорю так, потому что пробовал и так и так. Удовлетворение получил, когда в фотошопчике сам всё сделал, а в редакторе ощущение вторичности какое-то
65 247296
>>47293
Ты ведь в курсе, что не все умеют рисовать? В этом редакторе я смогу сделать то, что мне нужно за пару вечеров. Блять, карту в фотошопе я могу рисовать годами и всё равно нихуя не получится из-за кривизны рук. Зачем ты такой занудный?
TabulaRogeriana1.jpg2,5 Мб, 2064x936
66 247298
>>47292
Стилизуй под средневековье и не еби никому мозги. Всем известно, что средневековые карты это как карты метро, расстояния и расположение точек подстраиваются под удобство хождения по путям-дорогам. Оно и выглядеть фантастичнее только за счёт этого будет, а ровность гор и удобство их расположения можно списать на религию картографа и божественное провидение.
67 247301
>>47296
Это я-то занудный? Ебёшь мозг анонам какой-то хуйнёй. Тут не нужно уметь рисовать, потому что это ебаная карта. Нужно просто чувство вкуса иметь, раз уж КРАСИВО хочешь. Надеюсь, оно-то у тебя есть, иначе что и редактор не поможет
68 247302
>>47298
Кстати, поглядите на эту карту. В Малой Азии натурально все страны отделены друг от друга горами и все страны квадратные. Если бы не реки было бы типичное фэнтезячерское поделие. А эти Британия с Иберией и Шотландией (???) вообще красота, круглые острова варваров. Глядите, как ровно города по ровному побережью стоят с одинаковым интервалом - как линия метро же! Если рисовать карту в средневековом стиле все придирки к расположению тектонических плит, климату, населению и т.п. отпадают сами собой, и никакая магия не нужна.
69 247303
>>47298
И ещё мир в прямоугольник вписывается, забыл добавить. Прямо как у Мартина.
70 247319
>>47302
Квадратные страны - это наследия эпохи колониализма. Когда после второй мировой началии отправлять свои колонии на вольные хлеба. И чтобы не париться ебашили прямыми линиями. Из-за чего именно сейчас и тянется куча конфликтов, т.к. делалось без оглядки на прошлое и традиции. В результате многие племена и народности внезапно оказались на ЧУЖОЙ земле, хотя жили там столетиями. Ну и начались разборки.
Britain-in-the-Anglo-Saxon-Mappa-Mundi.png636 Кб, 693x500
71 247338
>>47287

Вот средневековая карта. Ты хочешь сказать, что не сможешь так же в пейнте нарисовать?
72 247343
>>47280
Как же ты надоел, честное слово. Уже несколько тредов только и делаешь, что попрошайничаешь. Используй фотошоп, там возможностей больше, чем у любого другого графического редактора.
73 247346
>>47343
В каждом треде должен быть свой шизик
74 247362
>>47338
>>47298
К слову, ананасы, а как эти карты делали?
Как вообще делал карты до аэрофото съёмки?
Ходили вдоль берегов и чертили?
75 247363
>>47302
Придирки к расположению тектонических плит и так идут нахуй автоматически, а вот с климатом или населением (плотностью/национальным составом видимо?) как-то посложней - эти вещи все-таки серьезно влияют на устройство манямирка именно на уровне который будет заметен в итоговом произведении. На хуя заморачиваться над картой, которая не имеет практической ценности? Я для себя составлял карты основного мира именно чтобы иметь наглядное представление что к чему, ну и до кучи если понадобится также наглядно пояснить другим. Карта ради картинки не нужна, будь эта картинка просто красивая или стилизованная под старину.
76 247383
>>47363
Ты просто не аутист, которому нравится пялиться на карты. Я могу, например, полчаса и больше залипать на хорошую, проработанную карту а парахододрочильни съели половину моего времени в универе

>>47362
У них описания походов армий были в духе "пришёл в город А, что на побережье такого-то моря, затем посетил город Б, где оливки выращивают и продают, оттуда можно пойти в город В или город Г, город Д, если через горы идти" ну и т.п. Это очень похоже на то, как когда спрашиваешь бабку на улице, как пройти в такой-то ёбаный закоулок, и она объясняет это через повороты и местные достопримечательности - только картограф спрашивал сотню-тысячу таких бабок и пытался сопоставить их рассказы как-нибудь непротиворечиво.
77 247387
>>47383

>Ты просто не аутист, которому нравится пялиться на карты. Я могу, например, полчаса и больше залипать на хорошую, проработанную карту


Но... Я... Как раз об этом и пишу. Пялиться на карты - проработанные, наполненные деталями, с кучей топонимов говорящими и не очень, чтобы можно было домысливать о чем оно... Какая разница насколько такая карта высокохудожествена?
78 247531
>>247530
Ну вот тебе моя попытка сделать что-то космооперное, или приближенное. Рожал это несколько часов, да и дописал только благодаря впечатлению от одной игрушки.
https://anonfile.com/UdY6Af0fnc/Temp_docx
79 247533
>>47531
Это и задумывалось как отдельный рассказ, или это должно было быть частью чего-то большего?
80 247534
>>47533
Часть большего. Ну, началом, наверное.
81 247537
>>47534
Скажем так. Язык у тебя не плохой. Словарный запас нормальный. Описание битвы получилось смазанным. Непонятен состав нашего и вражеского флота, не понятно, чей линкор получает повреждения, но это более-менее поправимо.
В среднем, не такой уж плохой фанфик по стелларису. Ты его писал уже после того как из сверхсветовых технологий только коридоры остались?
82 247538
>>47537

>стелларису


Брал Rule The Waves 2, в уме держал Sword of the Stars первый.
83 247539
>>47538
Бывает, ошибся.
Короче, если сухость языка - это всё что тебя останавливает, то можешь спокойно писать, с этим у тебя проблем нет. Немного сбиваешься в излишнее описание ТТХ пушек, но это вообще характерно если вдохновлялся игрой. Как отдельный рассказ идёт хорошо, но для чего-то большего потребуется экспозиция.
84 247658
– Стой! Через 3 километра загон хтонов, мы дальше идти не обязаны. И сейчас не обязаны - значит нельзя. Возвращаемся, докладываем, отбой, – Кэб щелкнул передатчиком, и отчитался вышке: – Группа 4 на границе, след гадюк потерян ... координаты... группа 5...
Зак прислушался к сержанту, сделал несколько шагов обратно, но, как только передатчик снова щелкнул - остановился и, поглядывая в сторону далекого леса, начал разговор, который непременно заводили все новички, прибывающие сторожить Край.
– Значит это правда, и туземцы убивают не всех кто попался на их территориях?
Двинувшийся было следом сержант Кэберт тоже встал и закурил, медленно переводя взгляд с Зака на небо.
– Так, бля, бегунок, запомни - никаких туземцев. Туземцы – это разумные, это без пяти минут люди, а здесь только автохтонные формы жизни, и территорий у них нет, только пастбища и пути миграций. И это более чем серьезно, ляпнешь одно единственное лишнее слово под теледроном – и наши доблестные гуманитарии разнесут твою рожу по всем прайм-медиа, будешь новой звездой дискусисонных шоу о правах нелюдей, каратель. Уловил?
– Так точно. Я все понимаю, подготовку окончил с отличием, поэтому и решил поговорить здесь.
Кэб собрался было рефлекторно выдать давно отработанную многоэтажную тираду, предназначенную ставить на место таких отличников, но вспомнил о том, что послужной список Зака куда длиннее и интереснее его собственного, хоть и проходил далеко от планеты Край, выдержал паузу и ответил просто:
– Нет, они убивают не всех, кто попался на их территориях. Хочешь спросить что-то еще?
– Сержант, вы знаете, что я не ваш обычный бегунок-новичок, которого нужно проверить, обломать и все прилагающееся. Поэтому вопрос прямой – расскажите, насколько правдивы слухи о группировках, действующих с территорий автохтонов, их происхождении и оснащени.
– Хороший вопрос, бля. Настолько хорошо задан, что мне расхотелось отвечать. Хотя и должен. Пошли к Орму. – и они двинулись к третьему члену группы, прикрывавшему их выход к границе, по пути сержант продолжил.
- Сами хтоны – херня, были бы здесь только они, иногда кажется что они действительно животные. Главная опасность - всегда люди, какими бы гадюками они не были. Так я обычно начинаю высший курс молодого бойца ОКРУСа на Крае. А вот ты уже явно знаешь это и без меня. Да, наши цели не от отчаяния туда рванули, в загоне есть база людей. Может и не одна. Происхождение - говорят, это миссия Лаома, говорят, что конкуренты из МИКа, говорят что новая секретная база флота. Говорят, что это наши дезертиры – но эти точно пиздят, еще более точно, чем пиздящие про флот. Много что говорят, не проверишь, эсбэ мне не докладывает. А вот про оснащение... Орм, расскажешь про оснащение гадюк?
- Мммм? А что тут рассказывать, спецовский огнестрел и лучеметы, на верхней грани допустимого законом. Маскировка явно армейская, а то и флотская. Транспорт - байки, квадры, глайдеры, все чуть ли не гражданские, но топовые, с упором на проходимость и скорость. Связь...
Орм замолчал, так как щелкнул передатчик сержанта, который ответил, выслушал сообщение и нервно скомандовал:
- Быстро, уходим от границы, марш-марш-марш, - после того как группа двинулась в ускоренном темпе, сержант успокоившись продолжил за Орма:
- И со связью у них все хорошо, всегда, ощущение, что аномалии им ни по чем. Знаешь, Захари, у меня чувство, что ты не об этом хочешь узнать, в подробности лезть что-то не охота, тем более есть у меня ощущение, что гадюки заигрались... Лучше сразу к последнему, чем я заканчиваю курс молодого бойца на Крае. Хтоны отдельно – мясо, люди – опасность, особенно корпоративная гвардия вроде нас, и скорее всего гадюк, но гораздо хуже нам когда у таких людей есть сообщники среди хтонов. Гадюки, какая бы организация их сюда не направила - не их этих, и огребают также. Об этом принято говорить еще меньше, чем о правах хтонов, но это и есть причина всей заварушки - их ебаные пси-способности, да к черту это все – их ебаная магия, которой они учат...
В стороне, от границы донесся приглушенный рев мотора, сопровождаемый резким техногенным визгом, сержант замолчал, а Орм выругался и воскликнул: - Это еще что, откуда это здесь?
- Бегом, скелеты в режим столкновения! – скомандовал сержант.
- Я не знаток, но звук такой характерный, это... – уже на бегу начал Зак, и сержант моментально оборвал его:
- Тяжелый штурмовой моноцикл «Панголин», в народе «смертошар», с активным плазменным резаком, то есть с полной десантной комплектацией, то есть группе пять долгая память, Олсон и ребята, прощайте. Суки, а ведь на вышке уже знали...

Продолжение следует.
Вдохновлен наемникоиндейцами кураптица и панголином – что может быть убийственней такого микса? Наслаждайтесь, можете восхититься шикарным стилем.
84 247658
– Стой! Через 3 километра загон хтонов, мы дальше идти не обязаны. И сейчас не обязаны - значит нельзя. Возвращаемся, докладываем, отбой, – Кэб щелкнул передатчиком, и отчитался вышке: – Группа 4 на границе, след гадюк потерян ... координаты... группа 5...
Зак прислушался к сержанту, сделал несколько шагов обратно, но, как только передатчик снова щелкнул - остановился и, поглядывая в сторону далекого леса, начал разговор, который непременно заводили все новички, прибывающие сторожить Край.
– Значит это правда, и туземцы убивают не всех кто попался на их территориях?
Двинувшийся было следом сержант Кэберт тоже встал и закурил, медленно переводя взгляд с Зака на небо.
– Так, бля, бегунок, запомни - никаких туземцев. Туземцы – это разумные, это без пяти минут люди, а здесь только автохтонные формы жизни, и территорий у них нет, только пастбища и пути миграций. И это более чем серьезно, ляпнешь одно единственное лишнее слово под теледроном – и наши доблестные гуманитарии разнесут твою рожу по всем прайм-медиа, будешь новой звездой дискусисонных шоу о правах нелюдей, каратель. Уловил?
– Так точно. Я все понимаю, подготовку окончил с отличием, поэтому и решил поговорить здесь.
Кэб собрался было рефлекторно выдать давно отработанную многоэтажную тираду, предназначенную ставить на место таких отличников, но вспомнил о том, что послужной список Зака куда длиннее и интереснее его собственного, хоть и проходил далеко от планеты Край, выдержал паузу и ответил просто:
– Нет, они убивают не всех, кто попался на их территориях. Хочешь спросить что-то еще?
– Сержант, вы знаете, что я не ваш обычный бегунок-новичок, которого нужно проверить, обломать и все прилагающееся. Поэтому вопрос прямой – расскажите, насколько правдивы слухи о группировках, действующих с территорий автохтонов, их происхождении и оснащени.
– Хороший вопрос, бля. Настолько хорошо задан, что мне расхотелось отвечать. Хотя и должен. Пошли к Орму. – и они двинулись к третьему члену группы, прикрывавшему их выход к границе, по пути сержант продолжил.
- Сами хтоны – херня, были бы здесь только они, иногда кажется что они действительно животные. Главная опасность - всегда люди, какими бы гадюками они не были. Так я обычно начинаю высший курс молодого бойца ОКРУСа на Крае. А вот ты уже явно знаешь это и без меня. Да, наши цели не от отчаяния туда рванули, в загоне есть база людей. Может и не одна. Происхождение - говорят, это миссия Лаома, говорят, что конкуренты из МИКа, говорят что новая секретная база флота. Говорят, что это наши дезертиры – но эти точно пиздят, еще более точно, чем пиздящие про флот. Много что говорят, не проверишь, эсбэ мне не докладывает. А вот про оснащение... Орм, расскажешь про оснащение гадюк?
- Мммм? А что тут рассказывать, спецовский огнестрел и лучеметы, на верхней грани допустимого законом. Маскировка явно армейская, а то и флотская. Транспорт - байки, квадры, глайдеры, все чуть ли не гражданские, но топовые, с упором на проходимость и скорость. Связь...
Орм замолчал, так как щелкнул передатчик сержанта, который ответил, выслушал сообщение и нервно скомандовал:
- Быстро, уходим от границы, марш-марш-марш, - после того как группа двинулась в ускоренном темпе, сержант успокоившись продолжил за Орма:
- И со связью у них все хорошо, всегда, ощущение, что аномалии им ни по чем. Знаешь, Захари, у меня чувство, что ты не об этом хочешь узнать, в подробности лезть что-то не охота, тем более есть у меня ощущение, что гадюки заигрались... Лучше сразу к последнему, чем я заканчиваю курс молодого бойца на Крае. Хтоны отдельно – мясо, люди – опасность, особенно корпоративная гвардия вроде нас, и скорее всего гадюк, но гораздо хуже нам когда у таких людей есть сообщники среди хтонов. Гадюки, какая бы организация их сюда не направила - не их этих, и огребают также. Об этом принято говорить еще меньше, чем о правах хтонов, но это и есть причина всей заварушки - их ебаные пси-способности, да к черту это все – их ебаная магия, которой они учат...
В стороне, от границы донесся приглушенный рев мотора, сопровождаемый резким техногенным визгом, сержант замолчал, а Орм выругался и воскликнул: - Это еще что, откуда это здесь?
- Бегом, скелеты в режим столкновения! – скомандовал сержант.
- Я не знаток, но звук такой характерный, это... – уже на бегу начал Зак, и сержант моментально оборвал его:
- Тяжелый штурмовой моноцикл «Панголин», в народе «смертошар», с активным плазменным резаком, то есть с полной десантной комплектацией, то есть группе пять долгая память, Олсон и ребята, прощайте. Суки, а ведь на вышке уже знали...

Продолжение следует.
Вдохновлен наемникоиндейцами кураптица и панголином – что может быть убийственней такого микса? Наслаждайтесь, можете восхититься шикарным стилем.
85 247702
Блядь каждый раз когда пытаюсь запостить что-нибудь о своем мирке осознаю что не могу нормально кратко сформулировать суть и стираю стену текста с горящим пердаком
86 247703
>>47702
Попробуй нарисовать карту. Поможет разложить по полочкам.
1.jpg321 Кб, 1881x981
87 247710
Демиурги, как вы придумываете названия своим странам? Основываете на чём-то, заморачиваетесь с этимологией, или просто фигачите красиво звучащие сочетания звуков?
88 247712
>>47710

>Основываете на чём-то


Как правило да, в качестве основы использую отсылки к попкультуре, говорящие названия, реальные места.
Но затем я стараюсь сделать так, что бы связь была как можно более трудно выявляемой - для примера: прогоню условное название богатого шахтерского региона "золотая долина" через гуглопереводчик на десяток экзотических языков, затем возьму слово "золото" из одного, "долина" из другого, смиксую, поправлю чтобы более-менее уместно звучало (не обязательно именно красиво). Можно хуярить анаграммы.

Но это все по причине моих личных загонов - не люблю, когда по названию видно что именно оно означает, или когда оно отсылает к конкретной культуре, хотя бы потому что может изи приводить к ложным ассоциациям.

>заморачиваетесь с этимологией


Бессмысленно пока нет конланга(ов).
89 247885
>>47703
Не вижу чем мне поможет. У меня все на уровне идей о генезисе, системе магии, немного истории - основные события. Относительного расположения государств в голове мне достаточно пока
90 247902
Тут, короче, такое дело — пинал хуи полгода, но немного задрачивал всякие науки, касающиеся запила манямирков: политология, история, география и так далее. И решил чисто по фану попробовать сдать экзамены в универ , а в прошлом году их не сдал. Профильными предметами выбрал географию с историей. И знаете что? Сдал эти экзамены намного лучше, чем после школки. А специальность — история. Педагогическая. Мораль — желание нормально сделать свой манямирок внезапно может помочь тебе и в нормальной жизни, а не только на двачах в срачах. Не надо отчаиваться и считать это хобби только чистым эскапизмом.

А теперь по делу. Вот есть народы с магами огня, воды, земли, воздуха и электричества. Поскольку это технофэнтэзи под современность, то воздушникам выдал всякие технологии летательных штук вплоть до парящих крейсеров. Огневикам выдал колесную технику и ракеты. Что выдать остальным — водникам, землевикам и электрикам?
91 247903
>>47902
Увы, но в реальной жизни хорошее знание истории и географии (ну и прилагающийся каждому манямиркачеру нереализованный творческий потенциал) поможет стать только интересным собутыльником.
92 247904
>>47902

>Что выдать остальным


>водникам


Корабли, подводные лодки

>землевикам


Подземные лодки Пусть будут мастерами фортификации.

>электрикам


А пусть будут связистами и робототехниками.
93 247907
>>47902
Ну если

>технофентези под современность


то всем выдать все, промышленный шпионаж знаешь, ли, гонка вооружений и все-такое. А специализация народа может выражаться только в деталях, которые не доступны другим. Ракеты будут у всех, но у воздушников они будут с бонусом к аэродинамике и маняврам уклонения, у огневиков с какой нибудь маго-плазменной боевой частью и турбодвигателем на энергии огненного элементаля, у водников - как сука криса из инвиза из под воды вылетать, потому что под водой не детектятся и летят как сквозь воздух, а у земельников - чугуниевые бомбы хз что, скорее всего бонус к производству, поэтому ракеты дефолтные, но зато до хуя. И так далее.
Делаем ставки, когда появится пост мамкиного илитария с очень ценным мнением "ой, опять стихии, это так скучно, фи".
94 247924
>>47904
Звучит неплохо.
Что если земляным — гусеничный транспорт, железные дороги и шагающие машины?
Может ещё и палачами электриков сделать?

>>47907
Шпионаж и гонка вооружений не такой существенный фактор, как психология, традиции конструкторских школ, возможности промышленности и военная доктрина. Географию и актуальную ситуацию в мире опустим пока. Скажем, сколько типов тяжёлых танков прорыва ты знаешь у японской армии образца 1937-го года?

>>47903
А я в манямирке экзамены сдал, не ИРЛ? И поступил на бюджетку. Ну и хз, неприпомню, чтобы за бутылкой люди о географии что-то говорили, а из истории обычно только всякую фигню уровня "да у меня предки были дворовыми столбянами" или "ух как мы клятых немцев-то в 45-м". Я-то своих пращуров по мужской линии до седьмого колена знаю никаких бояр с воеводами, максимум — купцы и старосты деревень,
ну и воины с солдатами
, но об этом не распространяюсь особо на пьянках. На пьянках больше о бабах да всякую смешную хуйню.
95 247926
>>47924

>Шпионаж и гонка вооружений не такой существенный фактор, как психология, традиции конструкторских школ, возможности промышленности и военная доктрина.


Ну если у тебя колониальная система с каким-то из народов доминирующим - вперед. А то ирл дауны-традиционалисты, отказывающиеся от заимствования эффективных технологий очень быстро осознавали, что приоритеты "существенности" расставлены неверно.
96 247928
>>47924

>А я в манямирке экзамены сдал, не ИРЛ?


На педагога-историка? Ну, тут спору нет, помогло, вот только теперь главное, главное чтобы такая востребованная в этой сране специализация помогла стать не только интересным собутыльником.

>неприпомню, чтобы за бутылкой люди о географии что-то говорили


И не только о географии. Просто ты в компании опустившихся докторов наук и прочих экс-научных сотрудников не набухивался. Они часто шикарно задвигают кулстори по своим специализациям, а ты такой сидишь, слушаешь, подливаешь, вздрагиваешь, и прям чувствуешь, как умнеешь. Жаль чувство потом проходит.
97 247948
>>47902
Водникам понятно -- корабли и подводные лодки, аквапарки и ебаные насосы.

Дальше попробуем в необычность.

Землевикам -- умение управлять природными ресурсами, которые не вода. То есть они могут иметь развитую хим-промышленность, могут в биологии круто шарить и всё такое. Ботаника может какая-нибудь ещё прошаренная.

Электрики -- можно сделать их йоба-компьютерщиками. Но это не значит, что они задроты все ебаные, потому что можно дать им электрические импланты всякие.
98 247954
>>47924

>Звучит неплохо.


А вообще, что тебя больше интересует - открытое столкновение народов или взвимодействие с интригами и редкими подковёрными стычками?

> гусеничный транспорт, железные дороги и шагающие машины


Машины же есть у огневиков. Слишком уж искусственное будет разделение.

>а из истории обычно только всякую фигню


Как уже говорили - это происходит не всегда. Мне (военодрочеру) повезло найти пару таких же долбоёбов, как я. Ну и с немогликами ихроноложцами (если не часто) тоже бывает интересно побухать.
99 247984
>>47926
Ну тут такая довольно сложная политическая хурма: где-то 1400 лет существует буквально божественные миротворцы в виде ангелов и чуть более 100 лет назад от времени действия они запилили себе помощников из числа воздушников и электриков, позволив тем построить натуральный воздушный флот из 13 авианосцев и дофига всяких крейсеров с эсминцами. Это не просто флот для угнетения несогласных, но и международное средство защиты от монстров, которые около 1500 лет падают с неба и устраивают гуро-хентай в зонах падения. У других народов тоже есть ВС, но у них есть проблемы со временем реакции, которые решает воздушный флот. Ну и это, не забывай про то, что объективно существует перекос в развитии ВС, связанный с географией и не только — например, в США офигенные флот с ВВС, а в РФ дико прокачанные СВ и ПВО.

>>47928
Дык это, главное — получить ВО, а до того работу нормальную найти. Среди знакомых мало кто именно по специальности работает.

Ну бухаю среди своих, в основном, а это люди молодые, весёлые, кто студенты, кто работает. Я сам тоже работаю в шарашкиной конторе.

>>47948
Вот думал, им грёбаных трансформеров выдать, в стиле мистера Робура из книги Верна.

Сгибание металла у землевиков? Спасибо за биологию-ботанику, пускай будут камлать над автоклавами и ретортами.

Хм, а ведь электро-имплантаты могут дать им такую техно-телепатию и прочие нейроинтерфейсы?

>>47954
Ну хочется и надвигающейся мировой резни, и окончательное решение вышеупомянутых монстров, и грядущий конец света в виде масштабного вторжения монстров вкупе с заговором среди ангелов и водников, водники вообще самые такие вояки.

У огневиков же чисто колёса и ракеты.

Интересные у вас там собутыльники. А мой кент вообще узнал о ленд-лизе из песенки какого-то русского репера. И вообще из всех знакомых я самый продвинутый по всякой интернет и не только фигне. Двачер, хуле.
100 247986
>>47984

>Хм, а ведь электро-имплантаты могут дать им такую техно-телепатию и прочие нейроинтерфейсы?


Отличная идея. Электрики в твоем мирен стали бы наверное какой-то илиткой прямо
d38adf3adc0212bf8a4983df61e667cb.png1,4 Мб, 1280x586
101 247994
>>47984

>У огневиков же чисто колёса


Именно это мне видется слишком искусственным разделением. Техника на колёсах - огневиковский, а стоит накрутить на колёса гусеницы, то - вжух - и уже земельниковский.

>пускай будут камлать над автоклавами и ретортами


Здраво.Ещё добавлю, что на мой взгляд, земельники прежде всего - это добывающая промышленность. И вот тут мне видится лазейка для транспорта: ж/д, перевозящее сырьё и продовольствие, организовано земельниками и ими же управляется.

>Интересные у вас там собутыльники.


Да как-то получается, что подобное тянется к подобному.
Хотя, иногда удивляют и друзья, от которых и не ждёшь подвоха: у, возможно, это даже и здеся рассказывал, но ладно как-то мой одногруппник, не замеченный ранее в любви ни к истории, ни к литературе, выдаёт реплику, в которой я начинаю подозревать цитату Шекспира. И, глядя на мою удивлённую рожу, он со смехом говорит: "Да, Шекспир, "Ричард III" - я в заставке Тотал вара прочитал".

>Двачер, хуле.


Разумеется: двач - борда интеллектуалов.
102 248034
>>47986
Спасибо за идею с имплантами. Вообще задумывал электриков и воздушников как выскочек, которые сами придумали свою магию и сделали её доступной для всех на уровне бытовых штук, за что их не любят классические огневики, водники и землевики.

>>47994
Ну тут фишка в том, что ведь гусеницы не слишком подходят для массового транспорта, а колёса как раз наоборот. То есть, у огневиков налаженная сеть дорог с хорошим покрытием, а земляные больше любят автономность и всепроходимость.

Вот эту лазейку с ж/д и утащу. Спасибо!

Игры просвещают, хе-хе.
Не имел ввиду интеллект, затронул как раз знание разных популярных интернет-феноменов, о которых в моей среде доходят слухи чуть ли не на уровне "Доки 3".
103 248037
>>48034

>Ну тут фишка в том, что ведь гусеницы не слишком подходят для массового транспорта, а колёса как раз наоборот. То есть, у огневиков налаженная сеть дорог с хорошим покрытием, а земляные больше любят автономность и всепроходимость.


Типа автопром — у огневиков, а тракторные заводы — у земельников? В понравившуюся мне стстему разделения промышленности это укладывется. Но как быть с военной техникой? Она, по хорошему не должна слишком уж зависеть от дорог (если это не автострадный танк бронепоезд).
104 248152
>>48037
Да, примерно такая специализация. Ну в
связи с наличием ангелов-миротворцев большие международные войны это дело очень рискованное, можно и скосплеить содомитов с гомморцами, которым принесли не мир. Так что основной враг армий это те самые монстры. Монстры зверюшки целеустремлённые и любят человеческое общество, поэтому сами выходят к поселениям. А поселения связаны превосходными дорогами. В такой ситуации очень выгодно иметь отряды быстрого реагирования с большими скоростью и автономностью хода. Опять же ракеты как оружие дают большую дальность стрельбы и страшную огневую мощь, да ещё и в самонаведение могут. Кстати, подумываю доработать "гироджет" из реальной истории (доработка в плане повышения эффективности на ближней дистанции) и выдать их огневикам как пехотное оружие. Стоит оно того или невозможно? Пока они бегают с АК-оидами. И вроде современные технологии повысили проходимость ББМ до уровня гусеничных коллег.
105 248206
itak mne навеяло

cеттинг GodSurgery о супермонстрах
место действия планета схожая с землей в плане климата и цветопалитры . отличие в том что на этой планете дохуя чего гигантских размеров, не редки горы и деревья которые уходят далеко над облаками. присутствуют летающие острова

расы
из местных у нас

люди. живут, а точнее выживают, в ламповом средневековье-ренесансе из мультфильмов 90ых типа legend of prince valiant. людей по какой то причине осталось весьма мало, можно сказать что они вымирают, хотя это их особо не волнует. весьма спокойно живут в поселениях у замков, на королевства/нации делить их пока что планов нет

неандертальцы. тоже люди, только совсем троглодиты. ну чё то там по шаманизму умеют, а так дубиной по голове и утащут пожирать.....

wizard'ы. похожи на стариков. сидят в своих башнях, с друг другом не тусят, вечно хуйней маюца,эксперементируют, тестят заклинания там например, которая оказывает вред другим обитателям. на людей им пох.

скелеты из дерева. не андеды, просто злой лес ожил.

из понаехавших пока что одна раса - космонавты. прилетели на планету, понастроили баз везде и охотятся на монстров, используя всякие танки и истребители конечно же.
думаю сделать их синими орками. изначально задумывались как люди с нашей планеты.щас вот подумываю может вообще не раскрывать их биологию, а запечатить их в скафандрах.
(кстати пытаюсь вот придумать или найти картинки орочьих истребителей или хотя бы самолетов. трудно придумать уникальный дизайн...)

фокус сеттинга это огромные летучие супермонстры разных видов и вариаций, напоминающих рептилий,птиц,насекомых,млекопитающих,рыб,ктулху и многочисленых комбинаций между ними.эти существа начали спавнится в руинах небесных храмов и лабораторий, оставлеными древней цивилизацией славян . в сеттинги эти супермонстры будут вечно пиздиться друг с другом, еще с истребителями космонавтов, и иногда пиздиться с wizard'ами. людей они не трогают, ибо это для них муравьи, ими даже не наешься, хотя иногда люди из некоторых замков кланятся перед супермонстрами и боготворят всяких местных драконов, фениксов

все супермонстры индивидуальны , а те что нет - то это уже не супер.... будут конечно всякие драконьчики послабее, которые в сеттинге существуют тупа как хавчик для супермонстров,ну это как например поставить стаю лоу-левел волчар против прокаченого рпг персонажа.

имена у них будут позаимствованы у разных божеств культур Земли. например местный Ра будет огромным соколом который хуярит солнечной энергией.
другая часть супермонстров будут иметь намеренно бредовые/NPCшные имена на английском языке, вот пара примеров... Titanbat Bloodseeker, Dark Cloud Agony, Antediluvian Energy Owl, Skyguardian Feaster

примеры возможных супермонстров
1. комар который, на расстоянии 100км почуял кровь, на скорости звука летит в направлении своей жертвы (очередного дракона...) и вонзается в него, еще в падении высасывая из него всю кровь
2. змей-удильщик обитающий в чёрных облаках где нихуя не видно, приманивающий жертв лучем света
3. мрачнейшая парящая медуза....которая хуячит всех молниями.bonus points если какой то wizard использует ее как воздушный шар
4. огромный сатанинский стервятник, который состоит из стаи миллионов стервятников, объединившихся в коллективный разум
105 248206
itak mne навеяло

cеттинг GodSurgery о супермонстрах
место действия планета схожая с землей в плане климата и цветопалитры . отличие в том что на этой планете дохуя чего гигантских размеров, не редки горы и деревья которые уходят далеко над облаками. присутствуют летающие острова

расы
из местных у нас

люди. живут, а точнее выживают, в ламповом средневековье-ренесансе из мультфильмов 90ых типа legend of prince valiant. людей по какой то причине осталось весьма мало, можно сказать что они вымирают, хотя это их особо не волнует. весьма спокойно живут в поселениях у замков, на королевства/нации делить их пока что планов нет

неандертальцы. тоже люди, только совсем троглодиты. ну чё то там по шаманизму умеют, а так дубиной по голове и утащут пожирать.....

wizard'ы. похожи на стариков. сидят в своих башнях, с друг другом не тусят, вечно хуйней маюца,эксперементируют, тестят заклинания там например, которая оказывает вред другим обитателям. на людей им пох.

скелеты из дерева. не андеды, просто злой лес ожил.

из понаехавших пока что одна раса - космонавты. прилетели на планету, понастроили баз везде и охотятся на монстров, используя всякие танки и истребители конечно же.
думаю сделать их синими орками. изначально задумывались как люди с нашей планеты.щас вот подумываю может вообще не раскрывать их биологию, а запечатить их в скафандрах.
(кстати пытаюсь вот придумать или найти картинки орочьих истребителей или хотя бы самолетов. трудно придумать уникальный дизайн...)

фокус сеттинга это огромные летучие супермонстры разных видов и вариаций, напоминающих рептилий,птиц,насекомых,млекопитающих,рыб,ктулху и многочисленых комбинаций между ними.эти существа начали спавнится в руинах небесных храмов и лабораторий, оставлеными древней цивилизацией славян . в сеттинги эти супермонстры будут вечно пиздиться друг с другом, еще с истребителями космонавтов, и иногда пиздиться с wizard'ами. людей они не трогают, ибо это для них муравьи, ими даже не наешься, хотя иногда люди из некоторых замков кланятся перед супермонстрами и боготворят всяких местных драконов, фениксов

все супермонстры индивидуальны , а те что нет - то это уже не супер.... будут конечно всякие драконьчики послабее, которые в сеттинге существуют тупа как хавчик для супермонстров,ну это как например поставить стаю лоу-левел волчар против прокаченого рпг персонажа.

имена у них будут позаимствованы у разных божеств культур Земли. например местный Ра будет огромным соколом который хуярит солнечной энергией.
другая часть супермонстров будут иметь намеренно бредовые/NPCшные имена на английском языке, вот пара примеров... Titanbat Bloodseeker, Dark Cloud Agony, Antediluvian Energy Owl, Skyguardian Feaster

примеры возможных супермонстров
1. комар который, на расстоянии 100км почуял кровь, на скорости звука летит в направлении своей жертвы (очередного дракона...) и вонзается в него, еще в падении высасывая из него всю кровь
2. змей-удильщик обитающий в чёрных облаках где нихуя не видно, приманивающий жертв лучем света
3. мрачнейшая парящая медуза....которая хуячит всех молниями.bonus points если какой то wizard использует ее как воздушный шар
4. огромный сатанинский стервятник, который состоит из стаи миллионов стервятников, объединившихся в коллективный разум
106 248243
Есть примеры ультра твёрдых магических систем? чтобы даже каждый атом и каждый квант мироздания вписывался в её логику. Просто для чернухи (в моём случае) магия по типу "СИЯЮЩИЕ ЛУЧИ ДОБРА ХИЛЯТ ВСЮ ПАТИ" выглядит дико контрастно
107 248256
>>48243
Ну не знаю зачем тебе это, потому что подобная проработка вплоть до атома по моему мнению излишня. Можно прописать ограничения и общий функционал магии, и потом уже от этого отталкиваться. Я вообще считаю что в манямирках акцент должен быть на проработку социально-культурного аспекта жизни фентезийного общества, когда у нас учитываться помимо геополитических особенностей, так же и влияние магии на жизнь и структуру фентезийного общества. Как то так.
108 248257
>>48243

>чтобы даже каждый атом и каждый квант мироздания вписывался в её логику.


Ну ты даёшь. У нас в научную парадигму ещё не каждый кват вписывается.
109 248259
>>48206
Лол, ну и жесть. Нарекаю тебя почетным Панголином этого треда.
110 248261
>>48243
Хз зачем для чернухи делать "твердую" магию. Лучше уж сделай ее подстать манямирку, пусть тоже будет темной и гримдарковой, как например в вахе. Пусть юзание магии грозит безумием, прорывом реальности и мутациями.
111 248281
>>48259
Ты говоришь панголин так, как будто это что-то плохое.
Тот самый манядемиург 112 248303
Пст, пацантрэ, не хотите немного женерика высшей пробы?
113 248304
>>48303
Ну показывай, что притащил
женерия2.png676 Кб, 1190x1456
114 248306
>>48304
Проапдейтил и пропатчил карту всея женерика.
115 248307
>>48306
Великая тайга топ
автор великой пущи
hLpCIKm.png66 Кб, 659x609
116 248308
RicardoMilos272ndsceneinJockbutt.png42 Кб, 200x150
117 248309
>>48306

Почему кровавые инки и тёмные земли набраны славянским шрифтом? Нет ли здесь славянофобии?
118 248310
>>48309
У меня просто нет ничего столь же угловатого и грубого. Мне стыдно.
119 248311
>>48306
Снежные эльфы рядом с Великой тайгой, лол?
120 248312
>>48310
Исходник есть, или прямо поверх пнг и рисовал?
Мимо
121 248313
>>48311
Что святославийцу великая тайга - то эльфу ебучие морозные дебри.
122 248314
>>48312
Допустим есть.
20.jpg10 Кб, 596x592
123 248317
>>48243

>твёрдых


>магических систем

124 248318
>>48317
Я считаю любую магическую систему, в которое невозможна Перумовщина уровня " и ткут он из последних сил призвал силы неназываемого и всех подебил".
125 248320
>>48317
К чему ты это высрал? Типо магия для детей? Что ты тогда делаешь на этой доске?
xc489c9aff7.jpg28 Кб, 475x480
126 248321
>>48320
Типо твердая магия. Охлади.
arisrankcrown01.jpg57 Кб, 325x550
127 248328
Я придумал феодальную лестницу с собственными названиями. Не совсем соответствующую ирл-европейской, но около того. Вот теперь думаю, использовать свои оригинальные названия, постепенно раскрывая, кто кому подчиняется и какое место занимает, делать сноски с пояснениями, или просто "переводить" их на привычных баронов и графов?
dbxvwbp-b635d82b-8bad-4361-b3ae-5758b40f930c.jpg776 Кб, 2869x2090
128 248338
>>48328
Мне видится, это зависит от числа ступеней/титулов. Скорее всего никто не будет заморачиваться и разбираться даже при наличии сносок. Ну и на сколько титулы "звучат" вообще.
Вот в драгонаже была лестница со своими названиями, довольно прозрачная: тейрн > эрл > банн, плюс король и рыцари по бокам. Баннам внутренних земель даётся префикс ВОЛЬНЫЙ.
129 248339
>>48259
давай по подробнее
130 248340
>>48338

>эрл


https://en.wikipedia.org/wiki/Earl

>банн


https://en.wikipedia.org/wiki/Ban_(title)
Сильно не заморачивались.
>>48328
Если удастся постепенно раскрыть, было бы интересно. Хотя и бароны-графы сгодятся.
А закинь её, любопытно взглянуть.
131 248350
>>48340
В игре aerl
132 248352
>>48350
Ловко.
133 248370
134 248375
>>48328
95% что тебе и не нужно раскрывать в деталях всю свою систему - хватит обозначить при вводе персонажа, что "#титулнейм, правитель этих земель, отдал приказ казнить тебя, ебучий попаданец", а детали уже добавлять по мере необходимости. И разумеется не в тексте, а в приложениях.
135 248378
>>48206

> людей по какой то причине осталось весьма мало, можно сказать что они вымирают


> хотя это их особо не волнует


Даже в диснееевских мультиках людям не похуй на то, что они, блджад, вымирают.

> неандертальцы


И как же это неадертальцы могут существовать в одном временном промежутке с обычными людьми? Сделай их просто дженерик дикарями, короче, сам думай.

> wizard'ы. похожи на стариков. сидят в своих башнях, с друг другом не тусят, вечно хуйней маюца,эксперементируют, тестят заклинания там например, которая оказывает вред другим обитателям. на людей им пох


Визарды - это люди, или другая раса? Откуда они взялись?

> скелеты из дерева. не андеды, просто злой лес ожил


Серьезно, скелеты? В Скайриме видел спригганов? Вот тебе "оживший лес" - человекоподобные деревяшки, а не скелеты.

> из понаехавших пока что одна раса - космонавты


> прилетели на планету


Откуда, как, на чем? Какой уровень их развития?

> понастроили баз везде


А как визарды и люди относятся к тому, что они "понастроили баз везде"? Какие у космонавтов отношения с аборигенами?

> и охотятся на монстров, используя всякие танки и истребители конечно же


Прилетели из космоса, но юзают все равно танки и истребители?

> думаю сделать их синими орками


Нет, лучше панголинами. Твой опус этого достоин.

> изначально задумывались как люди с нашей планеты.щас вот подумываю может вообще не раскрывать их биологию, а запечатить их в скафандрах


Ну давай подробнее про скафандры. Что ты подразумеваешь под этим словом, какой именно "скафандр"? Как они управляют танками в скафандрах?

> огромные летучие супермонстры разных видов и вариаций, напоминающих рептилий,птиц,насекомых,млекопитающих,рыб,ктулху и многочисленых комбинаций между ними


Скажи честно, ты любитель кайдзю? Годзиллу посмотрел или Тихоокеанский Рубеж? Что эти супермонстры жрут, где они живут, пока не ебошатся друг с другом, задумайся хоть.

> эти существа начали спавнится в руинах небесных храмов и лабораторий, оставлеными древней цивилизацией


Каким образом они там "спавнятся"? И что за небесные храмы и лаборатории?

> в сеттинги эти супермонстры будут вечно пиздиться друг с другом


> еще с истребителями космонавтов


Тогда твоя планетка должна быть разъебана в хлам от таких битв.

> иногда пиздиться с wizard'ами


И как, успешно? Визард сможет завалить кайдзю? Почему они нападают на визардов, а не людей и неадерталов не трогают? И не пизди, что

> людей они не трогают, ибо это для них муравьи, ими даже не наешься



> хотя иногда люди из некоторых замков кланятся перед супермонстрами и боготворят всяких местных драконов, фениксов


Допустим. А если люди из одного замка будут почитать феникса, а их соседи - дракона, начнется межзамковая война, лол?

> будут конечно всякие драконьчики послабее, которые в сеттинге существуют тупа как хавчик для супермонстров


И эти "драконьчики" нападают на людей? Если нет, то чем они питаются? Опять же, где живут? Охотятся ли на такую мелочь космонавты или визарды?

> имена у них будут позаимствованы у разных божеств культур Земли


Почему на другой планете есть кайздю с именами земных божеств?

> например местный Ра будет огромным соколом который хуярит солнечной энергией


Ой бляяяя... Каким образом он будет "хуярить солнечной энергией"?

> другая часть супермонстров будут иметь намеренно бредовые/NPCшные имена на английском языке, вот пара примеров... Titanbat Bloodseeker, Dark Cloud Agony, Antediluvian Energy Owl, Skyguardian Feaster


Уровень панголинства повышается, астанавись!

> комар который, на расстоянии 100км почуял кровь, на скорости звука летит в направлении своей жертвы (очередного дракона...) и вонзается в него, еще в падении высасывая из него всю кровь


На скорости звука, говоришь? Это 343 м/с, если ты не знал.

> змей-удильщик обитающий в чёрных облаках где нихуя не видно, приманивающий жертв лучем света


И? Какой дебил-кайдзю полетит в "черные облака, где нихуя не видно"? Что это за черные облака? Как высоко они над землей? Какой плотности? Видимо, достаточно плотные, чтобы змей не уебался на землю. Разряд молнии пробивает эти "черные облака"? Если да, то где змей пережидает грозу?

> мрачнейшая парящая медуза....которая хуячит всех молниями.bonus points если какой то wizard использует ее как воздушный шар


И змея-удильщика захуячит? Как же ее использовать как воздушный шар, если она жарит молниями?

> огромный сатанинский стервятник, который состоит из стаи миллионов стервятников, объединившихся в коллективный разум


Без комментариев.

Слишком толсто, даже жирно, новый Панголин/10.
135 248378
>>48206

> людей по какой то причине осталось весьма мало, можно сказать что они вымирают


> хотя это их особо не волнует


Даже в диснееевских мультиках людям не похуй на то, что они, блджад, вымирают.

> неандертальцы


И как же это неадертальцы могут существовать в одном временном промежутке с обычными людьми? Сделай их просто дженерик дикарями, короче, сам думай.

> wizard'ы. похожи на стариков. сидят в своих башнях, с друг другом не тусят, вечно хуйней маюца,эксперементируют, тестят заклинания там например, которая оказывает вред другим обитателям. на людей им пох


Визарды - это люди, или другая раса? Откуда они взялись?

> скелеты из дерева. не андеды, просто злой лес ожил


Серьезно, скелеты? В Скайриме видел спригганов? Вот тебе "оживший лес" - человекоподобные деревяшки, а не скелеты.

> из понаехавших пока что одна раса - космонавты


> прилетели на планету


Откуда, как, на чем? Какой уровень их развития?

> понастроили баз везде


А как визарды и люди относятся к тому, что они "понастроили баз везде"? Какие у космонавтов отношения с аборигенами?

> и охотятся на монстров, используя всякие танки и истребители конечно же


Прилетели из космоса, но юзают все равно танки и истребители?

> думаю сделать их синими орками


Нет, лучше панголинами. Твой опус этого достоин.

> изначально задумывались как люди с нашей планеты.щас вот подумываю может вообще не раскрывать их биологию, а запечатить их в скафандрах


Ну давай подробнее про скафандры. Что ты подразумеваешь под этим словом, какой именно "скафандр"? Как они управляют танками в скафандрах?

> огромные летучие супермонстры разных видов и вариаций, напоминающих рептилий,птиц,насекомых,млекопитающих,рыб,ктулху и многочисленых комбинаций между ними


Скажи честно, ты любитель кайдзю? Годзиллу посмотрел или Тихоокеанский Рубеж? Что эти супермонстры жрут, где они живут, пока не ебошатся друг с другом, задумайся хоть.

> эти существа начали спавнится в руинах небесных храмов и лабораторий, оставлеными древней цивилизацией


Каким образом они там "спавнятся"? И что за небесные храмы и лаборатории?

> в сеттинги эти супермонстры будут вечно пиздиться друг с другом


> еще с истребителями космонавтов


Тогда твоя планетка должна быть разъебана в хлам от таких битв.

> иногда пиздиться с wizard'ами


И как, успешно? Визард сможет завалить кайдзю? Почему они нападают на визардов, а не людей и неадерталов не трогают? И не пизди, что

> людей они не трогают, ибо это для них муравьи, ими даже не наешься



> хотя иногда люди из некоторых замков кланятся перед супермонстрами и боготворят всяких местных драконов, фениксов


Допустим. А если люди из одного замка будут почитать феникса, а их соседи - дракона, начнется межзамковая война, лол?

> будут конечно всякие драконьчики послабее, которые в сеттинге существуют тупа как хавчик для супермонстров


И эти "драконьчики" нападают на людей? Если нет, то чем они питаются? Опять же, где живут? Охотятся ли на такую мелочь космонавты или визарды?

> имена у них будут позаимствованы у разных божеств культур Земли


Почему на другой планете есть кайздю с именами земных божеств?

> например местный Ра будет огромным соколом который хуярит солнечной энергией


Ой бляяяя... Каким образом он будет "хуярить солнечной энергией"?

> другая часть супермонстров будут иметь намеренно бредовые/NPCшные имена на английском языке, вот пара примеров... Titanbat Bloodseeker, Dark Cloud Agony, Antediluvian Energy Owl, Skyguardian Feaster


Уровень панголинства повышается, астанавись!

> комар который, на расстоянии 100км почуял кровь, на скорости звука летит в направлении своей жертвы (очередного дракона...) и вонзается в него, еще в падении высасывая из него всю кровь


На скорости звука, говоришь? Это 343 м/с, если ты не знал.

> змей-удильщик обитающий в чёрных облаках где нихуя не видно, приманивающий жертв лучем света


И? Какой дебил-кайдзю полетит в "черные облака, где нихуя не видно"? Что это за черные облака? Как высоко они над землей? Какой плотности? Видимо, достаточно плотные, чтобы змей не уебался на землю. Разряд молнии пробивает эти "черные облака"? Если да, то где змей пережидает грозу?

> мрачнейшая парящая медуза....которая хуячит всех молниями.bonus points если какой то wizard использует ее как воздушный шар


И змея-удильщика захуячит? Как же ее использовать как воздушный шар, если она жарит молниями?

> огромный сатанинский стервятник, который состоит из стаи миллионов стервятников, объединившихся в коллективный разум


Без комментариев.

Слишком толсто, даже жирно, новый Панголин/10.
136 248379
>>48378
Ты опять говоришь панголин так, как будто это что-то плохое.
137 248382
>>48340

В скобочках мои заметки для себя самого.

Высокородные ("yorel"):
- conner (король, "lejon", "лев")
- princ ("первый сын", назначенный наследник, "faucon", "сокол")
- annen ("другой сын", остальные сыновья короля)
- gran ethlen (принц крови)
- ethlen (член королевской семьи)
- efthin (герцог, владеющий erreth, провинцией)
- sasselen (граф, владеющий sassel, регионом с одним или несколькими городами)
- treten (барон, владеющий tryte - наделом с деревней или несколькими деревнями и своим замком, может быть баннеретом)
- latron erfal (наследный рыцарь, может быть равным по имуществу treten, может быть баннеретом)
- latron (рыцарь, "наёмник")
Свободные люди ("sharel"):
- gran roffar (управляющий королевскими владениями (замками и т.п.) на Королевской Земле ("demesne"), незнатный чиновник)
- roffar (управляющий в замке, деревне или регионе с несколькими деревнями)
- esserel (свободнорожденная прислуга аристократии и королевской семьи, сержанты в армии)
- holten (крестьяне с наследственным правом на землю (аллод))
- bonn (свободные крестьяне со своей землёй (аристократы могут согнать с земли)) / sharelman - городские обыватели, ремесленники, купцы и т.п.
- cossel (крепостные крестьяне, выполняющие за землю барщину)
- lesen (бывший раб, вольноотпущенник, демобилизовавшийся ветеран werre servil)
Невольники ("servil"):
- trelle (раб-воин, werre servil)
- brytte (управляющий, надсмотрщик)
- treasse (наложница, plesir servil) / haneme (катамит, мальчик-раб)
- esne (обычный раб)
137 248382
>>48340

В скобочках мои заметки для себя самого.

Высокородные ("yorel"):
- conner (король, "lejon", "лев")
- princ ("первый сын", назначенный наследник, "faucon", "сокол")
- annen ("другой сын", остальные сыновья короля)
- gran ethlen (принц крови)
- ethlen (член королевской семьи)
- efthin (герцог, владеющий erreth, провинцией)
- sasselen (граф, владеющий sassel, регионом с одним или несколькими городами)
- treten (барон, владеющий tryte - наделом с деревней или несколькими деревнями и своим замком, может быть баннеретом)
- latron erfal (наследный рыцарь, может быть равным по имуществу treten, может быть баннеретом)
- latron (рыцарь, "наёмник")
Свободные люди ("sharel"):
- gran roffar (управляющий королевскими владениями (замками и т.п.) на Королевской Земле ("demesne"), незнатный чиновник)
- roffar (управляющий в замке, деревне или регионе с несколькими деревнями)
- esserel (свободнорожденная прислуга аристократии и королевской семьи, сержанты в армии)
- holten (крестьяне с наследственным правом на землю (аллод))
- bonn (свободные крестьяне со своей землёй (аристократы могут согнать с земли)) / sharelman - городские обыватели, ремесленники, купцы и т.п.
- cossel (крепостные крестьяне, выполняющие за землю барщину)
- lesen (бывший раб, вольноотпущенник, демобилизовавшийся ветеран werre servil)
Невольники ("servil"):
- trelle (раб-воин, werre servil)
- brytte (управляющий, надсмотрщик)
- treasse (наложница, plesir servil) / haneme (катамит, мальчик-раб)
- esne (обычный раб)
138 248383
>>48382
На первый взгляд ничё так, глаз не режет.
И вот анон >>48375 тоже неплохой вариант высказывает.
139 248384
>>48382
Годно.
140 248392
>>48382
Надеюсь регион находящийся под контролем liberi treten на карте будет, как положено?
141 248395
>>48382
А если по делу - срочно выделить местечко для духовенства.
142 248402
>>48382

>Свободные люди


>cossel (крепостные крестьяне, выполняющие за землю барщину)


Nuff said.
143 248412
Поясните нюфегу чо за понголины.....
144 248415
>>48412
Сферический оригинальный сеттинг в вакууме. Полная противоположность дженерику.
>>48382
Как вообще может одновременно существовать институт рабства и крепостного права в средневековой Европе, не противореча друг другу? В чем разница между теми же крепостными и рабами? И какого хуя крепостных записали в свободные?
145 248445
>>48415

>одновременно существовать институт рабства и крепостного права в средневековой Европе, не противореча друг другу?



Но они ведь прекрасно сосуществовали всё Раннее Средневековье:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Колон_(сословие)

Колон не мог жениться на рабе и на свободной, а colona не имела права выйти замуж за свободного или за раба: такие браки считались незаконными. Как люди свободные, колоны несли обязанности подданных по отношению к государству: их брали в военную службу и они платили подати, поголовную (capitatio) и поземельную.
Сложившийся в такие формы колонат пережил падение империи и продолжал в том же виде существовать в варварских королевствах. В эпоху окончательного установления феодализма (в подготовке которого колонат играл видную роль) колоны постепенно перешли в класс крепостных (вилланов).

А рабство существовало в Европе все Средние века, это были, конечно, не крестьяне, а домашние рабы, купленные у каких-нибудь татар или арабов. Если в свите европейского лорда есть негр - 100% это раб, приобретенный в качестве статусной вещи.
image.png545 Кб, 640x291
146 248446
>>48415
а ето плохо? как в англоварианте ваш термин звучит?? >Сферический оригинальный сеттинг в вакууме. тип у меня мэри сюшный сеттинг или ЧО??? ведь оригинальность будит отрицать только чушка....... а почему понголин...не понел
>>48378
ты походу не слышал о такой замечательной вещи как........Rule of Cool.... для меня rule of cool превыше всего

>вымирают


ну я имел ввиду типа людей на планете весьма мало так что например война может их Очень Жостко Покоцать....а не то что у них там кризис какой то жоский

>неандертальцы


просто захотел. ХЫЫЫЫ. нахой мне просто джененрик дикари? хочу шобы они все были троглодитами-паверлифтерами

>wizard'ы


пока не придумал. мож будит как у толкана. скорее всего просто характерный sword&sorcery визард.

>космонавты


на космическом корабле или на чём там орки могут летать..
уровень вахи какой нибудь. ну короче истребители и автоматы есть этого достаточно для зрелищных битв. да и вообще истребители это ништях. нужно быть настоящим господином чтобы ценить истребители vs. динозавры

>скафандр


ну обычный футуристическая броня с закрытым ебалом. пока что не додумал дизайн. мож спиздить у eye divine cybermancy?

>отношения с аборигенами


на аборигенов им похуй они пришли за супермонстрами
визардов не трогают. мож с некоторыми визардами обмениваются
людям эти ребята не нравятся ломают сука лес и всякое такое...еще своими действиями травят друкхаев на людей
неандертальцы иногда их кушац... но могут подцепить инопланетную заразу....

>кайдзю


нет. только кинг конга зырил. жрут мелких монстров и всё что вступает в конфликт.некоторые не жрут им не надо. живут везде где можно, в руинах,в храмах, в пещерах, на твёрдых облаках, на парящих островах, под водой, выпиливают часть леса и там чилят, короче везде ну ты понел....

>планетка разъебана


поживем увидим................

>vs. wizard


ну только если визард заранее приготовиться там накастует ритуалы заранее всякое такое

>vежзамковая война


джихадистов в сеттинге мало......

>драконьчики


да. situation: драконьчики напали на замок похавать людей, мимо летящий супермонстр увидел хавчик - дракончиков, тем самым отдефал людей, на которых ему пох,а те еще кланиться начали...
да их даже троглодиты иногда убивают

>имена богов


потому что круто стильно же.мне всегда нравилось когда например в каком то трешовом сеттинге местного варвара зовут современым американским именем Dave, например

>Ра


ну хз может он магически одареный супермонстр. чо ты агришся то....

>имена


крутые же

>скорость звука


ну да тут я обоссался. но ты понел чо я хотел скозать

>черные облака


ну например пространство где проходят облака между двумя очень огромными парящими кусками земли

>парящая медуза


Кого Захуячит Мрачнейшая Парящая Медуза Узнаем В Следующем Эпизоде GodSurgery!

>опять он агрится....


это был всего лишь мой первый вброс. если ты тут чему то удивляешься, то ты бы пожалуй вообще охуел от моих других сеттингов, некоторым из них по несколько лет
ультра-тёмное средневековье, настолько темное что вархамер фентези это дисней по сравнению. Dark Medieval Times
"супергеройский" постапокалиптический kitchen sink сеттинг HAVOK (Heros, Villans, Killers) да я в курсе что Heroes, Villains правильно
World War 8 пост апокалиптический сеттинг, хеви метал, латиносы, румыны, варвары, стивен хокинг, вампиры, мад макс...
World of Kings хеви метал фентези сеттинг
ну еще есть мой более менее серьезный фентези сеттинг без названия который я в принципе на ворлдбилжу, скорее он просто как песочница в которой я придумываю всякие расы и лор
image.png545 Кб, 640x291
146 248446
>>48415
а ето плохо? как в англоварианте ваш термин звучит?? >Сферический оригинальный сеттинг в вакууме. тип у меня мэри сюшный сеттинг или ЧО??? ведь оригинальность будит отрицать только чушка....... а почему понголин...не понел
>>48378
ты походу не слышал о такой замечательной вещи как........Rule of Cool.... для меня rule of cool превыше всего

>вымирают


ну я имел ввиду типа людей на планете весьма мало так что например война может их Очень Жостко Покоцать....а не то что у них там кризис какой то жоский

>неандертальцы


просто захотел. ХЫЫЫЫ. нахой мне просто джененрик дикари? хочу шобы они все были троглодитами-паверлифтерами

>wizard'ы


пока не придумал. мож будит как у толкана. скорее всего просто характерный sword&sorcery визард.

>космонавты


на космическом корабле или на чём там орки могут летать..
уровень вахи какой нибудь. ну короче истребители и автоматы есть этого достаточно для зрелищных битв. да и вообще истребители это ништях. нужно быть настоящим господином чтобы ценить истребители vs. динозавры

>скафандр


ну обычный футуристическая броня с закрытым ебалом. пока что не додумал дизайн. мож спиздить у eye divine cybermancy?

>отношения с аборигенами


на аборигенов им похуй они пришли за супермонстрами
визардов не трогают. мож с некоторыми визардами обмениваются
людям эти ребята не нравятся ломают сука лес и всякое такое...еще своими действиями травят друкхаев на людей
неандертальцы иногда их кушац... но могут подцепить инопланетную заразу....

>кайдзю


нет. только кинг конга зырил. жрут мелких монстров и всё что вступает в конфликт.некоторые не жрут им не надо. живут везде где можно, в руинах,в храмах, в пещерах, на твёрдых облаках, на парящих островах, под водой, выпиливают часть леса и там чилят, короче везде ну ты понел....

>планетка разъебана


поживем увидим................

>vs. wizard


ну только если визард заранее приготовиться там накастует ритуалы заранее всякое такое

>vежзамковая война


джихадистов в сеттинге мало......

>драконьчики


да. situation: драконьчики напали на замок похавать людей, мимо летящий супермонстр увидел хавчик - дракончиков, тем самым отдефал людей, на которых ему пох,а те еще кланиться начали...
да их даже троглодиты иногда убивают

>имена богов


потому что круто стильно же.мне всегда нравилось когда например в каком то трешовом сеттинге местного варвара зовут современым американским именем Dave, например

>Ра


ну хз может он магически одареный супермонстр. чо ты агришся то....

>имена


крутые же

>скорость звука


ну да тут я обоссался. но ты понел чо я хотел скозать

>черные облака


ну например пространство где проходят облака между двумя очень огромными парящими кусками земли

>парящая медуза


Кого Захуячит Мрачнейшая Парящая Медуза Узнаем В Следующем Эпизоде GodSurgery!

>опять он агрится....


это был всего лишь мой первый вброс. если ты тут чему то удивляешься, то ты бы пожалуй вообще охуел от моих других сеттингов, некоторым из них по несколько лет
ультра-тёмное средневековье, настолько темное что вархамер фентези это дисней по сравнению. Dark Medieval Times
"супергеройский" постапокалиптический kitchen sink сеттинг HAVOK (Heros, Villans, Killers) да я в курсе что Heroes, Villains правильно
World War 8 пост апокалиптический сеттинг, хеви метал, латиносы, румыны, варвары, стивен хокинг, вампиры, мад макс...
World of Kings хеви метал фентези сеттинг
ну еще есть мой более менее серьезный фентези сеттинг без названия который я в принципе на ворлдбилжу, скорее он просто как песочница в которой я придумываю всякие расы и лор
147 248448
>>48446

>а почему понголин...


Возможно, он хотел намекнуть на низкое качество твоей писанины. Потому что один хмырь, известный как Контуженый, на волне увлечения доски панголинами выдавал говнопасты про панголинов-спецназовцев. С тех пор слово "панголин" имеет и негативную коннотацию.
148 248449
>>48448
и в чом низкое качество? в мелкобукве? а сеттинги у меня реально заебацкие. а толчков всяких ИБАЛ В РОТ. ссал на убогих гомо-тесовцев.
image.png2,9 Мб, 1200x800
149 248450
>>48448
кстати ты заходил хоть раз на /r/worldbuilding? я вот поглядываю туда уже несколько лет и с каждым годом там контент все хуже и хуже. 98% того что люди постят там и на форчановском /tg/ для меня это полнейшая залупа. значится панголины это вы ребята.....а

а почему панголины спецназовцы? вот как рыцари они прикольно бы смотрелись
150 248451
>>48445
Спасибо, двач образовательный, однако.

>А рабство существовало в Европе все Средние века


Но не в особо массовом масштабе, не?
152 248458
>>48457
Дык, вопрос как раз о одновременном существовании и крепостных, и рабов в отдельно взятом средневеко-европейском государстве.
153 248461
>>48458

>средневеко-европейском


>Манямирков-тред


???
154 248462
>>48461
Но это же калька со Средневековой Европпы, не?
155 248463
>>48462
*Европы

быстрофикс
156 248464
>>48449

>и в чом низкое качество?


Это надо спросить у анона, призывавшего панголинов. И это при условии, что я правильно угадал его посыл.
>>48450

>а почему панголины спецназовцы?


Потому что автор был еблан. Думаешь его зря Контуженным прозвали.
А сама идея панголинов была забавная. Вот просветись, если интересно https://2ch.hk/fs/arch/2017-11-13/res/68001.html#121950 (М)
157 248500
>>48462
Если так - это отдельный недостаток. Такая многоуровневая иерархическая структура не для средневековья, она должна поддерживаться сферической фентезийной Империей, а не варварскими королевствами с ее руин.
158 248501
>>48464

>у анона, призывавшего панголинов. И это при условии, что я правильно угадал его посыл.


Это другой местный рак, который сначала обсираясь в каждом сраче пытался детектить в оппоненте панголина, а затем когда ему за явную шизу везде начали ссать на ебло - попытался зафорсить типа панголин это собирательный термин для неадекватов. То есть по сути для него самого идеально бы подходило.
159 248541
>>48306
Под мой манямирок идеально подходит, теперь книгу писать буду.
160 248567
А в каком тредике можно постить истории из своего мирка, но абсолютно не глобальные и на уровне детских сказок...
161 248571
>>48567
А с какой целью постить? В издаче чтобы обосрали слог, тут чтобы оценили унылость эльфов и гномиков.
162 248573
>>48206

>itak mne навеяло


Что то вспомнился манямирок Карбо...
Но там отличия, само собой.
163 248577
>>48571
А хуй знает. Наверное, всё-таки правильнее будет обосрать слог, но тут все свои, родные
164 248578
>>48573
Чо за карбо
165 248581
>>48578
Жжош...
Гугли Феларию.
166 248583
>>48581

>Феларию


загуглил первый результат какая то пидерсия с анимедевочками. ты гамаз? Никакого отношения к моим сеттингам не имеет и никак не схоже
167 248603
>>48567
Посмотри на дауна-мелкобукву с монстрами выше, и пойми что здесь можно всё - если уж даже такому существу не стыдно за высранное.
168 248628
>>48583

>какая то пидерсия с анимедевочками


Т.е. о описания ты не добрался
gamaz.jpg80 Кб, 800x800
169 248682
>>48583

>ты гамаз?


Нет, я Гамаз.
170 248736
Почему все с особым упорством прорабатывают механику магии, географию, геополитику, историю, генезис своих манямирков, но практически никто не задумывается над тем, как бы все эти фантастические допущения и условности повлияли на цивилизации в самом их зарождении? То есть 90% манямирков похожи и отличаются только картами и топонимами, в то время как мораль, культура, верования, вообще все как будто зиждется на наших (традиционных, так сказать, христианских) понятиях о морали, о добре и зле? Например, согласно одной теории, идеей жизни после смерти, идеей воскрешения (одной из основных в христианстве) мы обязаны, блять, сбору урожая (гугли "культ Осириса" и "умирающий и воскресающей бог"). То есть, получается, в манямирке, где периодов года нет (вечная мерзлота/вечное лето), где нет циклов разлива местной реки и прочего, не могла появиться идея о воскрешении после смерти. Вера была бы совершенно другой. Чувствуете, как сильно бы это повлияло на весь манямирок? Ок, а если в мирке РЕАЛЬНО есть боги, которые правят миром? Или мана? А если она имеет свои циклы или привязана к чему-то?
В общем я к тому, что можно копать глубже, и тогда мирок, теоретически, может стать интереснее.
171 248738
>>48736

>Почему все с особым упорством прорабатывают механику магии, географию, геополитику, историю, генезис своих манямирков, но практически никто не задумывается над тем, как бы все эти фантастические допущения и условности повлияли на цивилизации в самом их зарождении?


Потому что лень и не нужно.
172 248754
>>48736
Если в мире реально есть боги, то от них это дерьмо все идет. И ответвляется
173 248780
>>48736

>Почему все с особым упорством прорабатывают механику магии, географию, геополитику, историю, генезис своих манямирков, но практически никто не задумывается над тем, как бы все эти фантастические допущения и условности повлияли на цивилизации в самом их зарождении?



Кто "все", маня? Какие "все эти допущения", маня? Ты у нас такая особенная маня, которая имеет уникальный оригинальный авторский сеттинг с кварково-проработанными аспектами всего, от космологической и физической структуры мира на уровне математической физики до деталей религиозных обрядов дефекации и деуринирования? Выкладывай тогда этот манямирок, а люди посмотрят, лол. Тут так-то люди делают, что им больше по нраву, а не по нраву лично тебе, маня. И да, поскольку этот раздел для фентези, то людям внезапно по нраву условно-средневековые или около того миры с присущими около-средневековью религиями и прочим культурным укладом. И да, маня, ты такая маня, что не знаешь о том, что тут частенько бывают миры с прямым влиянием богов и прочей магии вплоть до запретов на те или иные химические или физические процессы. И с экзотическими условиями тоже полно миров, придуманных местными. Пиздуй смотреть прошлые треды, а не сри своим уникальным мнением, маня.
174 248785
>>48736

>То есть, получается, в манямирке, где периодов года нет (вечная мерзлота/вечное лето), где нет циклов разлива местной реки и прочего, не могла появиться идея о воскрешении после смерти.



У меня такой мирок, лол. Речь идёт именно о воскрешении, как у Иисуса, или просто о загробной жизни?
175 248786
>>48736
Вот продуманный мирок с нетипичными верованиями и другой верой >>246129. Обсуждения 0, всем похуй.
176 248799
>>48306
Всё лучше и лучше.
177 248802
>>48738
Тогда без вопросов)
>>48785
Скорее именно как у Иисуса. Загробную жизнь как таковую можно обосновать сотней других абоснуев, но когда человек об этом не задумывается, то вольно или невольно берет готовенькое. Да даже если так, если брать уже готовое и от него отталкиваться - довольно мало людей используют те же идеи буддизма (где нет вечной души, где у мира нет творца, где нет ЕРЕСИ, и проч), не говоря об остальных верованиях. То есть многие задаются вопросом "как боги создали мир", априори полагая, что у этого мира есть (один/несколько) творец.
И как, кстати, поступил ты?

[spoilerНе, я ж никого не осуждаю, прост мало ли кто-то не обращал на такие вещи внимание и кому-то будет интересно.][/spoiler]

>>48786
Спасибо, гляну.
dff775f3a91d54e7fb9463e8db403b1b.jpg71 Кб, 656x1000
178 248803
С манямирками космооперно-фентезийными здесь в сайфач пошлют или можно таки тут попробовать выложиться? А то вот есть желание уточнить пару моментов, но я хз какой раздел лучше подойдет для сеттинга с космическими орками нет, не ваха
179 248836
>>48803

>нет, не ваха


у всех будет автоматом ассоциация с вахой, а там педаль в пол уже выкручена, ничего нового не придумаешь
180 248837
>>48836
*ничего нового не придумаешь в этой намешанной максималисткой каше из маняговна
15536916724590.jpg363 Кб, 1100x462
181 248842
>>48836
Ну слушай, не одной вахой едины. Космические орки - это элемент фантастики, который тянется с самого Стар Трека.
182 248843
>>48803
Я к примеру не выношу космпооперы, а особенно ваху за её натужный и наивный гримдарк, именно поэтому в sf есть свой тред с манямирками, а здесь больший уклон в дженерик фентези
183 248845
>>48842

>Космические орки - это элемент фантастики, который тянется с самого Стар Трека.


Там были космические римляне
Lord Pangolin 184 248846
ккороче тк я никогда не ворлдбилжу аквтивно а лишь только по принципу mne navejalo....... вот чо придумал когда вышел вчера покурить сидел на ступеньках мимо бабочка пролетела короче в мире GodSurgery будит значит такая локация.......... короче типа будет в кааком то лесу такой каменый butterfly temple/throne
и там короче меч как в короле артуре может вытащить только избранный мэн
ну и там дохуя бабочек летает, везде скелеты вокруг меча сидят заросшые в них бабочки гнездятся там в глазных сокетах...... ну и короче типа это бабочки их пожрали типа пришлипытатся там меч вытощиить и короче когда не правильный чел приходит то бабочки сбиваются вместе и превращаются в торнадо который сдирает с человека все до костей. хыыыыы

надо еще супермонстра бабочку придумать но только шобы ваще красиво интересно было. и избранный с мечом мож будет этого монстра призывать или еще чо то там.
Lord Pangolin 185 248847
а вобще был бы такой ламповый квест молодой парень вытащил меч и там короче выползает гусеница и дальше долгий сказ как это существо росло сначала просто такая здоровая гусеница за ним бегала компаньон потом уже как маунт дальше он ее охронял пока там в коконе дальше уже бабочка маунт такой летает по облокам делает дела квесты выполняет.....там дракон каккой то огромный щас их сожрет но на бабочке быстро от него удирают лампово.....такой 90ый мульт ХЫЫЫ. ну и в конце подростает до размеров супермонстра молодой воин пускает слезу

https://www.youtube.com/watch?v=h6h2sT5nXDQ
186 248850
>>48803

В сайфач, быдло, со своей космооперой.
15632599853070.png202 Кб, 400x576
187 248851
>>48843
>>48850
Благодаря, немедленно ретируюсь.
harry-reid-fuck-off.jpg28 Кб, 500x341
188 248853
>>48846

>в глазных сокетах

mothraprotectorofearthbyblackmatter234-d7zp0rl.jpg2,1 Мб, 3598x2000
189 248854
>>48846

>надо еще супермонстра бабочку придумать

190 248856
>>48853
нащот глаз была идея для такой фентезийной хоррор порчи короче чел засыпает ночью выпазлает паук и заклеивает глаза паутиной нахой и к утру такой Пранк........
>>48854
опять ты дебил
24hab13cj1243056325.jpg118 Кб, 619x556
191 248859
>>48856

>такой фентезийной хоррор порчи короче чел засыпает ночью выпазлает паук и заклеивает глаза паутиной нахой и к утру такой Пранк

192 248861
Пацаны. Я тут немного того, побаловался.
И в голову охуителньая идея пришла.
Короче Россия не распалась на всякое, чтобы потом собраться в СССР. Короче циклопическое образование в пределах Российской Империи. Там от Ирана и Афгана, до Германии и Австрии.
И вот один из влиятельнейших людей, Туркестанского генерал-губернаторства женится, а жена ему рожает паренька, но потом оказывается что он слабоумный. Он давит жену, женится вновь. А паренька оставляет. Но от второй бабы только девки рождаются, а тут глаза мозолит пиздюк. И он решает с помощью запрещенных техних всяких аскакалов призвать пустынного дэва в теле ребенка, чтобы тот на его службе прославил род еще больше, ну и наследника заделал, внука то есть этого чувака.
Но призвали они в тело не могущественного пустынного духа. А престарелого академика из разваливающего совка нашего мира. Из начал бандитских 90-х.
В результате ГГ предлагает этого пустынному баю вариант с озеленением пустыни.
Но при этом надо будет отобрать воду у более мелких пустынных плантаторов хлопка.
В результате вроде благое дело оборачивается кровопролитной войной, на которой плантаторы со своими нищюками батраками набегают на верблюдах, измазанные белой краской и обвешанные динамитом с бутылками полными подшипников на плантации и латифундии "отца" гг. Тот говорит сыну расхлебывать кашу. И тот призывает на помощь силы шайтана (на самом деле магия. тут как с элизабет из биошока: у той часть тела осталась в другом мире, и поэтому она открывала порталы. А так как гг из другого мира, то он может призывать сущностей из другого мира). и потому он циркулирует меж вооруженными аванпостами и хуторамихлопкосборщиков-союзников на сбацанном бронепоезде (он же из мира где была гражданка и вторая мировая, потому знает как тащат бронепоезда там где нет дорог и расстояния между населенными пунктами велики) и набирают в команду отбитых всяких мусульманутых, которые считают что со своими силами он типа от Аллаха. И вот они ездят между весями, дерутся меж арыков и на хлопковых полях с ребелами. И типа надо справиться пока не дойдет до Москвы, а то "бате" по башке настучат. И короче тут еще мачеха мутит воду, желая подставит ьпасынка, чтобы её дочь стала наследницей. и тут с ирано-афганской границы науськиваемые бриташками (т.к. афган остался колонией бритов) караваны моджахедов идут, которые валят и ребят ГГ-попаданца и его противников, чтобы создать напряженность на южных границах России, пока сама Англичанка вместе с гермашкой хотят отжать польские провинции у России.
А еще гарем. Да. Чтоб девки сватались: и русские наташки из дворянских родов, и какая-нибудь чумазая чучмечка дочь казахского батыя. И одна из шведцских принцесс, с даром провидицы.
Вот представьте короче, южная ночь и под светом луны посеребрившим казахские пустоши идет бронепоезд, он огрызается из всех стволов установленных на обшитых защитой бронеплощаждок, поверх которых стоят башни от БТРов и списанных Тщек, со всех сторон на него набегает обдлолбанные моджахеды на верблюдах и конях, у них рпг под мышкой. Они взрывают пути впереди состава, и поезд останавливается, тогда из вагонов, поддерживаемые огнем пулеметов сыплются сторонники гг и кадавры, с призванными в них иномирными сущностями. Они сходятся в штыковом бое с модхажедами и если погибают, то взрывпакеты в их разгрузке взрываются, или у модхаехдов. Каждая сторона считает другую кяфирами и шайтанопоклонниками, везед рвется металл, стволы разогреваются и клинят, идет лютая рукопашка, в степь убегает отчаянно ржущая лошадь с волочащимися за ней собственными кишками, а ГГ сидит внутри штабного вагона и отстреливает из золоченого пистолета-пулемета близко подбегающих вражин. А в конце боя, когда все утихает, под светом звезд, похрустывая скованным морозцем песком под ботинками спускается в арык, текущий вдоль бахчи с дынями и умывается ледяной водой. Оглушительно стрекочит сверчки. Над далеким аральским озером, окрашивая воды алым, поднимается диск солнца.
192 248861
Пацаны. Я тут немного того, побаловался.
И в голову охуителньая идея пришла.
Короче Россия не распалась на всякое, чтобы потом собраться в СССР. Короче циклопическое образование в пределах Российской Империи. Там от Ирана и Афгана, до Германии и Австрии.
И вот один из влиятельнейших людей, Туркестанского генерал-губернаторства женится, а жена ему рожает паренька, но потом оказывается что он слабоумный. Он давит жену, женится вновь. А паренька оставляет. Но от второй бабы только девки рождаются, а тут глаза мозолит пиздюк. И он решает с помощью запрещенных техних всяких аскакалов призвать пустынного дэва в теле ребенка, чтобы тот на его службе прославил род еще больше, ну и наследника заделал, внука то есть этого чувака.
Но призвали они в тело не могущественного пустынного духа. А престарелого академика из разваливающего совка нашего мира. Из начал бандитских 90-х.
В результате ГГ предлагает этого пустынному баю вариант с озеленением пустыни.
Но при этом надо будет отобрать воду у более мелких пустынных плантаторов хлопка.
В результате вроде благое дело оборачивается кровопролитной войной, на которой плантаторы со своими нищюками батраками набегают на верблюдах, измазанные белой краской и обвешанные динамитом с бутылками полными подшипников на плантации и латифундии "отца" гг. Тот говорит сыну расхлебывать кашу. И тот призывает на помощь силы шайтана (на самом деле магия. тут как с элизабет из биошока: у той часть тела осталась в другом мире, и поэтому она открывала порталы. А так как гг из другого мира, то он может призывать сущностей из другого мира). и потому он циркулирует меж вооруженными аванпостами и хуторамихлопкосборщиков-союзников на сбацанном бронепоезде (он же из мира где была гражданка и вторая мировая, потому знает как тащат бронепоезда там где нет дорог и расстояния между населенными пунктами велики) и набирают в команду отбитых всяких мусульманутых, которые считают что со своими силами он типа от Аллаха. И вот они ездят между весями, дерутся меж арыков и на хлопковых полях с ребелами. И типа надо справиться пока не дойдет до Москвы, а то "бате" по башке настучат. И короче тут еще мачеха мутит воду, желая подставит ьпасынка, чтобы её дочь стала наследницей. и тут с ирано-афганской границы науськиваемые бриташками (т.к. афган остался колонией бритов) караваны моджахедов идут, которые валят и ребят ГГ-попаданца и его противников, чтобы создать напряженность на южных границах России, пока сама Англичанка вместе с гермашкой хотят отжать польские провинции у России.
А еще гарем. Да. Чтоб девки сватались: и русские наташки из дворянских родов, и какая-нибудь чумазая чучмечка дочь казахского батыя. И одна из шведцских принцесс, с даром провидицы.
Вот представьте короче, южная ночь и под светом луны посеребрившим казахские пустоши идет бронепоезд, он огрызается из всех стволов установленных на обшитых защитой бронеплощаждок, поверх которых стоят башни от БТРов и списанных Тщек, со всех сторон на него набегает обдлолбанные моджахеды на верблюдах и конях, у них рпг под мышкой. Они взрывают пути впереди состава, и поезд останавливается, тогда из вагонов, поддерживаемые огнем пулеметов сыплются сторонники гг и кадавры, с призванными в них иномирными сущностями. Они сходятся в штыковом бое с модхажедами и если погибают, то взрывпакеты в их разгрузке взрываются, или у модхаехдов. Каждая сторона считает другую кяфирами и шайтанопоклонниками, везед рвется металл, стволы разогреваются и клинят, идет лютая рукопашка, в степь убегает отчаянно ржущая лошадь с волочащимися за ней собственными кишками, а ГГ сидит внутри штабного вагона и отстреливает из золоченого пистолета-пулемета близко подбегающих вражин. А в конце боя, когда все утихает, под светом звезд, похрустывая скованным морозцем песком под ботинками спускается в арык, текущий вдоль бахчи с дынями и умывается ледяной водой. Оглушительно стрекочит сверчки. Над далеким аральским озером, окрашивая воды алым, поднимается диск солнца.
193 248862
>>48861

>Он давит жену, женится вновь. А паренька оставляет


Надо бы наоборот...
194 248863
>>48861
Пиздуй в днищетред, прогрессатор.
>>48862
Этого удваиваю.
195 248874
корочи опишу здесь некоторые свои расы раз уж оно на то пошло только ето не из годсурджери вооооот
сразу извиняйте я не ххужошгинг простуо юыстро надо было собразить на второй
1.leech men
в качестве иллюстрации мне пригледялся вот етот арт нярлототерптарпа
ну короче там было это типа камень упал в каком то лесу на болоте и поползли всякие йобаные твари...
общение с другими расами не ведут и языка у них не обнаружена..возможно общаются телепатией друг с другом либо там у них хайв майнд.....если попадеш к ним в плен то заметишь что личмены тихие и весьма неподвижные но при этом ультраскоординированые
заселилсь в болоте там и строят свои поселения круглообразные здания и стены сделаные из плоти,слизи,грязи,хитинов...здания исключительно выполняют роли храмов,лабораторий и загонов для пленных
личмены употребляют кровь. могут находится длитльные периоды времег=ния без употребленияно тогда они слабее. сон у них скорее всего отсутствует, хотя иногда они погружаются под воду на длительноаее время.
скорккккк

прибыли с другой планеты. либо их заселил каакой то темный бох либо сами как то пришли, скорее всего потому что нашли наконецто1! планету где можно паразитировать
обычно заселяются на болотной местности и охотятся на людей и других рас из ближайших селений. в долгие походы не отправляются.

пойманные люди подвергаются религиозным и научным не смертельным но мучительным пыткам. дальше из них высасывают кровь. обычно крови оставляют на достаточно чтобы жить, в таком случае личмены в буквальном смысле переплавливают плоть человека и деформируют его в что то подобное личинкам и червям, редко во что то другое. этих жалких существ, которые все еще помнят что они недавно были людьми, личмены используют как домашний скот и в целях строительсва. люди в форме червя выделяют слизь, а еще их удобно использовать как некие кирпичи для построек личменов.

сами личмены не всегда бипедальные есть и всякие четвероногие личмены-табуретки
личмены умеют трансформировать свои конечности в оружие.в основном используют плеть и булавы
личмены воины используют хитиновую броню

высасывают кровь из ворогов также как немесис держит чувака на 4 пике
195 248874
корочи опишу здесь некоторые свои расы раз уж оно на то пошло только ето не из годсурджери вооооот
сразу извиняйте я не ххужошгинг простуо юыстро надо было собразить на второй
1.leech men
в качестве иллюстрации мне пригледялся вот етот арт нярлототерптарпа
ну короче там было это типа камень упал в каком то лесу на болоте и поползли всякие йобаные твари...
общение с другими расами не ведут и языка у них не обнаружена..возможно общаются телепатией друг с другом либо там у них хайв майнд.....если попадеш к ним в плен то заметишь что личмены тихие и весьма неподвижные но при этом ультраскоординированые
заселилсь в болоте там и строят свои поселения круглообразные здания и стены сделаные из плоти,слизи,грязи,хитинов...здания исключительно выполняют роли храмов,лабораторий и загонов для пленных
личмены употребляют кровь. могут находится длитльные периоды времег=ния без употребленияно тогда они слабее. сон у них скорее всего отсутствует, хотя иногда они погружаются под воду на длительноаее время.
скорккккк

прибыли с другой планеты. либо их заселил каакой то темный бох либо сами как то пришли, скорее всего потому что нашли наконецто1! планету где можно паразитировать
обычно заселяются на болотной местности и охотятся на людей и других рас из ближайших селений. в долгие походы не отправляются.

пойманные люди подвергаются религиозным и научным не смертельным но мучительным пыткам. дальше из них высасывают кровь. обычно крови оставляют на достаточно чтобы жить, в таком случае личмены в буквальном смысле переплавливают плоть человека и деформируют его в что то подобное личинкам и червям, редко во что то другое. этих жалких существ, которые все еще помнят что они недавно были людьми, личмены используют как домашний скот и в целях строительсва. люди в форме червя выделяют слизь, а еще их удобно использовать как некие кирпичи для построек личменов.

сами личмены не всегда бипедальные есть и всякие четвероногие личмены-табуретки
личмены умеют трансформировать свои конечности в оружие.в основном используют плеть и булавы
личмены воины используют хитиновую броню

высасывают кровь из ворогов также как немесис держит чувака на 4 пике
196 248875
2.гномы.'

гномов много разных....на пике гномы живущие с дварфами
гномы чуть меньше дварфов ростом,более злые мерзкие и почти всегда лысые

Wild гномы: живущие в лесах и на природных местах.обитают в норах под землей.нападают стаей на людей.обычно пытаются отгрызть отрубить покалечить ноги ступни а потом утащить жертву вниз и устроить пир. иногда жертв использует живьем как почву для роста различных грибов

так как гномы имеют врожденую уколность в садовотсво отсюда и появляется следуший вид гномов
Garden гномы. это гномы рабы используемые неекоторыми нациями людей и эльфов. причём приватперсонами. любой житель может купить для своего сада гнома-раба.
остальные гномы ррабы которые не подчиняются зачостую используются в аренах. в некоторых краях популярность имеют клеточные битвы гномов и гоблинов. также рабов обоих рас используют в качестве шутов.

домовые гномы. это злые гномы индивиды,изредка группы, которые заселяются в доме или под домом жертвы и долгое время паразитируют там, иногда сразу же убивают жертву ночью например. иногда убивают долго,кк примеру домовой заселился в доме у какого нибудь крестьяна, надвигается холодная зима и гном потихоньку подворовывает запасы дров...
гномены. чаще всего это сбежавшие рабы, решившие мстить. можно спутать с домовыми, но почти всгеда пытаются убить первой же ночью
гномы "паладины" - свободные гномы, которые работают охотниками на злых гномов

гномы эксперементароы. цивилизация гномов поселяющаяся в труднодоступных для других рас местах.постоянно ведут подлые алхимические эксперименты. в рузультате в местности где долгое место проводили эксперименты гномы появляются разного рода мутанты среди животных,фауны и людй.

Гномы the extreme wild ambusher. экстремальная разновидность wild гномов,делают камуфляж из грибов или растений и поджидают жертв.такого гнома действительно можно перепутать с грибом.......

дварфо-гномы. поколения гномов жили рядом с дворфами.из за насмешек от дворфов очень сердитые упрямые но отличные воины.

не путать гномов с хоббитами,дворфами,карликами и лепреконами.
196 248875
2.гномы.'

гномов много разных....на пике гномы живущие с дварфами
гномы чуть меньше дварфов ростом,более злые мерзкие и почти всегда лысые

Wild гномы: живущие в лесах и на природных местах.обитают в норах под землей.нападают стаей на людей.обычно пытаются отгрызть отрубить покалечить ноги ступни а потом утащить жертву вниз и устроить пир. иногда жертв использует живьем как почву для роста различных грибов

так как гномы имеют врожденую уколность в садовотсво отсюда и появляется следуший вид гномов
Garden гномы. это гномы рабы используемые неекоторыми нациями людей и эльфов. причём приватперсонами. любой житель может купить для своего сада гнома-раба.
остальные гномы ррабы которые не подчиняются зачостую используются в аренах. в некоторых краях популярность имеют клеточные битвы гномов и гоблинов. также рабов обоих рас используют в качестве шутов.

домовые гномы. это злые гномы индивиды,изредка группы, которые заселяются в доме или под домом жертвы и долгое время паразитируют там, иногда сразу же убивают жертву ночью например. иногда убивают долго,кк примеру домовой заселился в доме у какого нибудь крестьяна, надвигается холодная зима и гном потихоньку подворовывает запасы дров...
гномены. чаще всего это сбежавшие рабы, решившие мстить. можно спутать с домовыми, но почти всгеда пытаются убить первой же ночью
гномы "паладины" - свободные гномы, которые работают охотниками на злых гномов

гномы эксперементароы. цивилизация гномов поселяющаяся в труднодоступных для других рас местах.постоянно ведут подлые алхимические эксперименты. в рузультате в местности где долгое место проводили эксперименты гномы появляются разного рода мутанты среди животных,фауны и людй.

Гномы the extreme wild ambusher. экстремальная разновидность wild гномов,делают камуфляж из грибов или растений и поджидают жертв.такого гнома действительно можно перепутать с грибом.......

дварфо-гномы. поколения гномов жили рядом с дворфами.из за насмешек от дворфов очень сердитые упрямые но отличные воины.

не путать гномов с хоббитами,дворфами,карликами и лепреконами.
197 248878
>>48874
>>48875
Слишком толсто. Байти потоньше.
image.png1,3 Мб, 1507x936
198 248895
>>48878

<Слишком толсто
ndqтвоя моммаша тоже так говорила)

3. железные эльфы

отвлетление от древних изгнаных в северные земли ледяных эльфов .

во времена ядерно-магической бомбежки по хай эльфийской цивилизацаии древней расой итыйхов хай эльфы были вынуждены бежать со своего континента который в конечном счете стал радиоктивной и не пригодным для многих форм жизни континентом.

в каакой то момент гордые хай эльфы даже обращались к изгнаникам за помощью в войне но как извесно те их послали нахой сказали типа нам тут на севере норм приспособимся)

ну а железные эльфы очень жоские. они живут в радиоктивных землях и медленно очищают их от всякой нечести и ищут артифактыф. короче ето эльфы сталкеры немного.еще рейдят всех остальных как викенги.
телосложение у них как на 1 пике в основном.цвет кожи такой же бледный + в других тонах.

у расы железных эльфов имееются лучшие воины-индивидуалы в мире

очень редко но можно встретить железных эльфов прибевших на основной континент чтобы работать элитными наемниками

когда железные эльф умирает его тело в буквальном смысле рассыпается в кучку железной пыли
199 248896
>>48895
>>48875
>>48874
Попаданца сделать Бароном Пустошей, железную эльфийку ему в постель.
Пусть гномы и некролюды набегают. Ещё Злого не забудь и охрану дворца.
233232.jpg137 Кб, 846x1200
200 248901
>>48896

>железную эльфийку ему в постель


И пару рабынь-гномок с тентаклевой мутатншей.
201 248902
>>48901
шоггот?
image.png579 Кб, 640x640
202 248905
4. batfolk
название получе пока что не придумал .вообще эта раса хранится у меня в голове уже года 4 где то

в древности это была группа эльфов которые копнули слишком глубоко...за ето их покарал темный бох и перевоплотил их в существ крайне похожих на летучих мышей и прикозал им собирать сокровища и охранять их подземлей

их построики различные пирамиды башни зиггураты храмы построены сверху-вниз,свисывая c потолков огромных пещер и подземных коридоров . благодаря этому только те кто наделён даром полёта могут попасть внутрь.

нередко батфолки вылетают на ночную охоту и зачостую приводят в свое логово пленных, поэтому кроме висячих построек в их подземных городах полно висячих клеток, где пленые надежно хранятся. батфолки в отличии от личменов бережно относятся ко крови поэтому начать пир могут только представители высшей касты.если батфолк из средней касты томимый жаждой прольет кровь , то его накажут оторвав ему крылья и отправив в тёмную пропасть.

во тьме на дне пещеры в норах обитают грязная низшая кастов батфолков инвалидов. это изсохшие изхудавшие твари передвигающиеся на четвереньках и живущие в дырах и норах. внизу скапливаются трупы пленых , и низшие батфолки вылезают из своих нор только когда их бывшие братья скидывают им свежее мясо-остатки и объедки еще живых пленых. орды низших батфолков борятся друг с другом за эти драгоценные кусочки

не путать с гаргулями и вампирами...
image.png191 Кб, 236x361
203 248906
5, elephantfolk еще одна раса которую я долго храню окончание -folk конечно уже заебало сука какое то оно хипстерское. я их расу называл вроде Oltharog но мне это название в итоге не зашло

слонолюды обитают далеко на востоке мира, в самом конце местной не!Азии начинается цепь тысячи разных остравов, на некоторых из которых обитают клано слонолюдов-воинов, а далеко за островами древний забытый континет людей-зверей, на котором и есть столица слонолюдов

представители этой расы крайне агресивны, напоминают бипедальных слонов с различными мутациями (4 бивней, 4 руки, 6 глац и т.д.) ростом они больше огров, некоторые достигают высоты деревьев и даже выше. огромные слонолюды благодаря своему росту в некоторых местах способны шагать через море и добиратся других островов. от этого пошло и название "Elephant Sea Demons"" данное им местными не!Азиатами, на чьи деревни они нападали.

считается что на каждый остров - свой клан
вариация слонолюдов существует на северных землях мамонтолюды

первое столкновение слонолюдов и людей основново материка произошло меньше двух веков назад. корабль на котором путешественики исследовали таинственный архипелаг тихо проплывал между скальными островами как вдруг ничего не подозревающие путешественики увидели бипедальных слонов стоящих на обрывав и тут же начавшие забрасывать их корабль огромными камнями....в живыхх никто не остался....

столица слонолюдов создана исключительно в целях выращивания новых слонолюдов.великие воины слонолюды спариваются с огромными животными слонихами аватарами их божества. слонихи не выншивают зародышей долго из за их тёмной крови.. и вскоре производят выкидыш. вдоль огромных золотых стен и дворцов столицы растут огромные массы плоти и слизи, в которых инкубируются эти самые выкидыши.

рождёный слонолюд подвергается годами тренировок и ритуалов,в конце его клан будет определён последним ритуалом и он будет сослан на соответствующий остров. слонолюды готовятся к войне............
204 248907
выбирайте о ком ещо вам повестсовать. есть много разных......
15643298750550.jpg106 Кб, 1280x745
205 248909
206 248917
>>48862
Ребенок же не виноват. Виновата женщина.
Я помню куча наследственных болезней передается через баб, То есть у нее в роду кто-то болел гемофилией, сама она не болеет, но вот ребенку передаст и он болеть будет.
image.png152 Кб, 1920x1080
207 248944
силуеты супермонстров концепт
супермонстр.png17 Кб, 659x466
208 248946
>>48944
Супермонстра Бабочку забыл.
209 248947
сука щас про минотавров писал такие красивые лорные гениальные безупречные факты вы быбалдели.. но нажал на бэкспейс и чота страница назад ушла и текст пропал. видимо не судьба..
>>48946
сразу видно анимешник
210 248951
>>48902

>шоггот?


Это неправильный шоггот
Лучше держись подальше
211 248952
>>48905
>>48906
Я непойму
Ты нахерачился, и теперь толстишь?
Или в детский сад интернет провели?
212 248954
>>48952
ну и где толстота сука тупой ты толчок
213 248956
>>48954
Понятно.
Значит нахерачился
214 248957
>>48956

Я думаю этот шизоид всегда такой.
215 248958
блтять эти фанаты толкинаю..... аазаха .. ну да

как только подают новые расы уникальные идеи ну да сразу давай обсирать .. ну а на что вы способны..только пожилово тупого англика копировать...насмотрелись фентези фильмов возомнили себя кем то . ну ладно
216 248963
>>48958
Тебе говорили тоньше надо, а не толще.
217 249097
>>48963
Вот я не понимаю ты начитался интернете мемасов каких то и тут из себя кого то корчишь или ты реаьлно такой биомусорный даунидзе??
image.png61 Кб, 195x259
218 249103
6. минотавры

хотя ето я не фанат лавкрафта но ето опять будит неземная раса...получше ориджинсов не придумал да и етот меня устраиваетю . а мифы типа Зевс там выебал сабаку и поевились на свет сабаколюды я не фанат таких...

ладно короче упал там когда то метеорит..описывали ев=го как Обсидиановое яйцо...выползла от туда черная жижа.....а метеортит то упал возле пастбища коров короче..ну и там эта жижа быка захуярила и так появился первый минотаур

Даже дикие бистмены опасаются минотавров чуя их инопланетное происхождение

минотавры живут всегда по отдельности в одиночку,заселяются чаще всего во всяких руинах иногда пешераах и прочих скоплениях камнях.,потому что каждый минотаур инстинктивно берется за строительство лабиринта,над которым он спокойно может работать всю свою жизнь. обычно минотавры живут 3 людские жизни то есть 120 лет,хотя зафиксированы случаи индивидов которые прожили и целый век. во всех минотаврах заложены навыки работы с камнем.

из еды обычно охотятся на людей, если те есть поблизости. минотавру легче ловить и убивать людей из местных поселений нежели гонятся за живностью леса.

часто жители деревень которые не могут постоять за свое поселение приносят минотавру домашний скот,пищу и ресурсы , чтобы прекротить налёты минотавра. еще существует практика отдавать минотавру женщин. скорее всего таким образом появляются на свет новые минотаавры......либо от неопытных лоу лвл адвенчуриц которые по глупости или ошибки забрели в лабиринт....

лабиринт минотавра как то связан с астрономией теоризируеют учоные... возможно что лабиринт выполняет роль наводки-цели для тех самых падающих камней..
как третий вариант..более безумный..минотавры рождаются из статуй созданых самими минотаврами которые можно найти в их лабиринтах

у минотавров нет своего языка. хотя нередко от них можно услышать некоторые слова на людском языка например Убивать..
так же на великое удивление были зафиксированы случаи минотавров обитающих в руинах древних народов сумевших выучить их мертвые языки лишь с настенных надписей ХУЙ

некоторые нации людей и эльфов ловили минотавров в основном для сражения в аренах.в некоторых армиях использовались минотавры как опасные неконтроллируемые оружия..которые нападают на всех кого видят....
image.png61 Кб, 195x259
218 249103
6. минотавры

хотя ето я не фанат лавкрафта но ето опять будит неземная раса...получше ориджинсов не придумал да и етот меня устраиваетю . а мифы типа Зевс там выебал сабаку и поевились на свет сабаколюды я не фанат таких...

ладно короче упал там когда то метеорит..описывали ев=го как Обсидиановое яйцо...выползла от туда черная жижа.....а метеортит то упал возле пастбища коров короче..ну и там эта жижа быка захуярила и так появился первый минотаур

Даже дикие бистмены опасаются минотавров чуя их инопланетное происхождение

минотавры живут всегда по отдельности в одиночку,заселяются чаще всего во всяких руинах иногда пешераах и прочих скоплениях камнях.,потому что каждый минотаур инстинктивно берется за строительство лабиринта,над которым он спокойно может работать всю свою жизнь. обычно минотавры живут 3 людские жизни то есть 120 лет,хотя зафиксированы случаи индивидов которые прожили и целый век. во всех минотаврах заложены навыки работы с камнем.

из еды обычно охотятся на людей, если те есть поблизости. минотавру легче ловить и убивать людей из местных поселений нежели гонятся за живностью леса.

часто жители деревень которые не могут постоять за свое поселение приносят минотавру домашний скот,пищу и ресурсы , чтобы прекротить налёты минотавра. еще существует практика отдавать минотавру женщин. скорее всего таким образом появляются на свет новые минотаавры......либо от неопытных лоу лвл адвенчуриц которые по глупости или ошибки забрели в лабиринт....

лабиринт минотавра как то связан с астрономией теоризируеют учоные... возможно что лабиринт выполняет роль наводки-цели для тех самых падающих камней..
как третий вариант..более безумный..минотавры рождаются из статуй созданых самими минотаврами которые можно найти в их лабиринтах

у минотавров нет своего языка. хотя нередко от них можно услышать некоторые слова на людском языка например Убивать..
так же на великое удивление были зафиксированы случаи минотавров обитающих в руинах древних народов сумевших выучить их мертвые языки лишь с настенных надписей ХУЙ

некоторые нации людей и эльфов ловили минотавров в основном для сражения в аренах.в некоторых армиях использовались минотавры как опасные неконтроллируемые оружия..которые нападают на всех кого видят....
219 249110
>>49103
>>49097
Может уже хватит обсираться?
220 249122
Скоро продолжу писать Гарем Ангелов, и целительной годнотой спасу наш тред от набежавшего шизоракала, держитесь демиурганы.
221 249128
Можете не писать, мы тут не читаем, мы только пишем.
222 249131
>>249126

>Когда вы придумываете магов в своём мире, то вы задумываете какой максимальный потенциал может быть у мага, и кем он может в мире стать?


Нет, когда я продумываю магов я думаю: а) насколько круто это будет выглядеть; б) как иронично/трагично/комично/волосы-встают-на-заднице-ично его магия и его жизнь сочетаются; в) на кой хер этот маг вообще нужен в сюжете; г) чтобы была ебанутая связь магии с реальностью. А правитель или нет это вообще похуй. Например, хикка-чунибьё сидит у мамки на шее и в компуктерные игры играет целыми днями. Рассказывает, как запечатывает лавкрафтовских чудищ своим образом жизни и наговорами восьмиклассника. А ещё крышей едет всё сильнее и сильнее. В один прекрасный момент заходит в ВРММО, а там - все чудища из его якобы фантазий, и он отправляется в крестовый поход внутри и снаружи игры чтобы закрыть прорыв из другого мира. И сразу чувствуется грань - в игре он охуеть какой молодец, гарем, друзяшки, а в жизнь ничтожество, прорывающиеся чудища это используют, предлагают ему стать властелином мира если он позволит им пройти в реальный мир. Даже пробник скиллов в реальном мире дают, чтобы совратить.

И получается, что с одной стороны можно взять это чунибьё из мира игры в реальный и наказать Ерохина за всё, с другой понимаешь, что всё это иллюзия, ты уже и так значительно поехавший, и если будешь в угаре выкрикивать на улице заклинания скорее всего это только у тебя в голове они будут наказывать кого-нибудь, а тебя упекут в психушку и накачают галоперидолом, а с третьей это же ёбаные элдритч боги дары дают, тебе пиздец вне зависимости от того примешь ты их или нет, и твой end will be hilarious, и всё уже просчитано и обмеряно, и это только вопрос времени пока твоя участь тебя не настигнет.

Вот это я понимаю - магия. А у вас что? Опять огонь-земля-воздух-вода, но потом нация огня напала?
223 249132
>>49131

>ну кароч тип маг не может понять глюки у него или не глюки


Уныло. Тупо.
224 249138
>>49132
Не-не-не, глюки станут реальностью если поддаться. Какая тебе особая разница, если ты видишь и ощущаешь только глюки, даже если в реальности может быть психушка вокруг?
225 249140
>>49138
Ты не понял. Все эти примитивные заигрывания глюки/не глюки и прочая мистическая составляющая вбиты везде где только можно, у каждого говнодела его попаданец ритуально задумывается "а не упрт ли я?". И да, конечно, всегда становится реальностью. Не тот вопрос, который можно противопоставить дженерик стихиям как пример чего-то оригинального.
226 249176
На одном стуле набигающие слонопотамы точеные, на другом стуле гарем ангелов дроченый. Куда сам сядешь, куда ОПа треда манямирков посадишь?
227 249189
>>249126

>Когда вы придумываете магов в своём мире, то вы задумываете какой максимальный потенциал может быть у мага, и кем он может в мире стать?


Офкорс да.
Магия очень сильно меняет физическое и социальное мироустройство. И потенциально создатель может выкрутить баланс в такой рогалик, что можно будет при прочтении/смотрении ловить фейспалмы (так обычно и бывает). Поэтому у меня в сеттинге дохуя ограничений и магом быть невыгодно, несмотря на очень высокий потенциал мощности.
Магия могущественна, но правителем маг в силу этих ограничений (физических) стать не может, а вот быть камикадзе вполне.
В частности никаких дополнительных неозвученных способностей в моем сеттинге у них нет. Да и стараюсь законы физики не нарушать.
228 249196
>>49140

>"а не упрт ли я?"


Вообще-то не задумывается. По крайней мере, типичные попаданцы не лезут такие мысли, максимум одна строчка на отъебись как пример того, какой ГГ рациональный чел что подумал об этом.
229 249292
>>49176

>набигающие слонопотамы точеные, на другом стуле гарем ангелов дроченый


Если выбор между большим злом и меньшим - я выбираю лебедя грешной чистоты.
230 249293
>>49292
то есть лебедя супермонстра Sinful Purity Swan?
231 249357
>>49293
Наоборот, очевидно, что это про какую-то падшую ангелицу из гарема.
232 249561
Че молчим
233 249562
>>49561
В жопе торчим
234 249582
Сегодня накурюсь травки поворлбиджу так сказать хыыы, если буду в состоянии. Обычно просто разьебывает до инвалидности тогда просто чилю
235 249666
>>49582
Ну и где? Напиздел анону.
0346ce2fd07e2a373a62ee32284457e9.jpg118 Кб, 750x1430
236 249676
Сап, аноны. Я создал свой манямирок виртуальной реальности, где игроки-люди эксплуатируют ии-болванчиков, развлекаются всякими извращенными методами и творят содомию. Мирок существует в виде текстовой игры https://2ch.hk/wr/res/652542.html (М) Ищу новых игроков, присоединяйтесь.
237 249679
>>49666
да не я опять валялся сначала мерещились какие то мультяшные ведьми жрущие жаб в полёте и еще чота не помню потом заснул потом проснулся думал щас кто то будет штурмовать мой дом короче Под такой хуйней не поворлдбилдишь.....
238 249697
>>49676

>Ищу новых игроков


будут отыгрывать болванчиков?
239 249699
>>49697
Нет, это сингл. Будут отыгрывать Попаданца. Несколько анонов транслируют ему свои мысли, если мысли конкурируют между собой, то бросаю кубик.
Но вообще говоря, Попаданцу не повезло и его тоже эксплуатируют и извращают в данный момент.
240 249707
>>48243
Их того что могу вспомнить - стальной алхимик. Именно братство, а то первый в конце к хуям ломает свою логику.
По сути только два допущения:
1) Магия в виде алхимии. Алхимия соблюдает закон сохранения массы.
2) Душа, которая только пару раз всплывает.
241 249721
Давно уже идея висит, но все никак не развиваю. Хотел по этому миру водить Попробую хоть здесь расписать общую идею.

Мир основывается на викторианской эпохе. Магию хочу сделать довольно "твердую" систему магии, насколько смогу. Магия представляет собой энергию, которая существует параллельно миру и накладывается на него. Некоторые (точнее все, но что-то лучше, а что-то хуже) обьекты или хим соединения могут хранить магию. Магию можно высвобождать в "этот" мир и наоборот. Магия высвобождается в виде энергии, основные способы использования: дать кинетическую энергию объекту, нагреть объект, искажать пространство (просто моя хотелка для телепортаций и илюзий). То есть просто так фаерболы не попускаешь, для этого нужно что-то воспламеняющиеся.
По населению.
Изначально, когда в мире было много магии, доминировали эльфы. Они были намного лучше приспособлены к магии, чем люди . Технологии работающие без магии они почти не развивали, так что когда количество магии пошло на убыль они коллективно решили, что надо тикать пока не поздно. Сейчас на планете их нет, но факт их существования подтверждён.
Люди. Сейчас они доминируют на планете. Общество и технологии на уровне 19 века, разве что без электричества. Вдаваться в подробности не буду. Люди и люди(+магия), все понятно.
Как я уже писал выше: существование эльфов - доказанный факт. Века 2-3 назад отдельно были выведены "эльфы", которые по факту являются гомункулами созданными на основе людей, так что они могут скрещиваться с людьми. Они имеют очень мощные магические цепи, но немного слабее людей и чаще поддаются болезням. Цель их создания- использование как сильных магов и живое оружие. Ни одним "эльфам" это не понравилось, и добились своей свободы, но отношение к ним варьируется от места к месту.
Есть два типы эльфов. Для простоты я их пока обозвал темными и светлыми. Светлые эльфы живут преимущественно в крупных городах, где они не так часто встречаются с предрассудками. Часто заняты в производстве или науке, завязанной на магии, так как физический труд им даётся слегка труднее, чем людям. Выглядят как тощие люди с бледной кожей. Цвет волос варьируется, но чаще всего они блондины, солнечный свет их дезориентирует, если находится на нем слишком долго. Светлые отбили себе права с помощью дипломатии, в отличие от тёмных.
Темные эльфы подняли бунт и сбежали от своих создателей. Сейчас большая часть из них кочевники . Смуглая кожа и черные волосы. Имеют репутацию воров и обманщиков, зачастую не зря. Проще говоря, они - местные цигане.

Магия здесь живёт в симбиозе с инжинерией. Например: снижение трения колес поездов, разжигание печи для литья металла и т.д.
Магией владеет каждое живое существо за счёт магических цепей. Даже в пределах одного вида количество этих цепей меняется и зависит от генетики. Многие бытовые приборы работают за счёт магии: светильники, плиты. Но обманываться такими приборами могут позволить себе люди среднего класса и выше. "Магом" завется только тот человек, который получил соответствующее образование, знает теорию и имеет продолжительную практику.

Написал не связно и не грамотно, но хотя бы написал.
241 249721
Давно уже идея висит, но все никак не развиваю. Хотел по этому миру водить Попробую хоть здесь расписать общую идею.

Мир основывается на викторианской эпохе. Магию хочу сделать довольно "твердую" систему магии, насколько смогу. Магия представляет собой энергию, которая существует параллельно миру и накладывается на него. Некоторые (точнее все, но что-то лучше, а что-то хуже) обьекты или хим соединения могут хранить магию. Магию можно высвобождать в "этот" мир и наоборот. Магия высвобождается в виде энергии, основные способы использования: дать кинетическую энергию объекту, нагреть объект, искажать пространство (просто моя хотелка для телепортаций и илюзий). То есть просто так фаерболы не попускаешь, для этого нужно что-то воспламеняющиеся.
По населению.
Изначально, когда в мире было много магии, доминировали эльфы. Они были намного лучше приспособлены к магии, чем люди . Технологии работающие без магии они почти не развивали, так что когда количество магии пошло на убыль они коллективно решили, что надо тикать пока не поздно. Сейчас на планете их нет, но факт их существования подтверждён.
Люди. Сейчас они доминируют на планете. Общество и технологии на уровне 19 века, разве что без электричества. Вдаваться в подробности не буду. Люди и люди(+магия), все понятно.
Как я уже писал выше: существование эльфов - доказанный факт. Века 2-3 назад отдельно были выведены "эльфы", которые по факту являются гомункулами созданными на основе людей, так что они могут скрещиваться с людьми. Они имеют очень мощные магические цепи, но немного слабее людей и чаще поддаются болезням. Цель их создания- использование как сильных магов и живое оружие. Ни одним "эльфам" это не понравилось, и добились своей свободы, но отношение к ним варьируется от места к месту.
Есть два типы эльфов. Для простоты я их пока обозвал темными и светлыми. Светлые эльфы живут преимущественно в крупных городах, где они не так часто встречаются с предрассудками. Часто заняты в производстве или науке, завязанной на магии, так как физический труд им даётся слегка труднее, чем людям. Выглядят как тощие люди с бледной кожей. Цвет волос варьируется, но чаще всего они блондины, солнечный свет их дезориентирует, если находится на нем слишком долго. Светлые отбили себе права с помощью дипломатии, в отличие от тёмных.
Темные эльфы подняли бунт и сбежали от своих создателей. Сейчас большая часть из них кочевники . Смуглая кожа и черные волосы. Имеют репутацию воров и обманщиков, зачастую не зря. Проще говоря, они - местные цигане.

Магия здесь живёт в симбиозе с инжинерией. Например: снижение трения колес поездов, разжигание печи для литья металла и т.д.
Магией владеет каждое живое существо за счёт магических цепей. Даже в пределах одного вида количество этих цепей меняется и зависит от генетики. Многие бытовые приборы работают за счёт магии: светильники, плиты. Но обманываться такими приборами могут позволить себе люди среднего класса и выше. "Магом" завется только тот человек, который получил соответствующее образование, знает теорию и имеет продолжительную практику.

Написал не связно и не грамотно, но хотя бы написал.
242 249723
>>49721
Ну, почти Эбберон.
243 249724
>>49721

>Общество и технологии на уровне 19 века


Огнестрел есть? Без огнестрела (хотя бы парового/пневматического) это не стимпанк, с огнестрелом слишком скучно.
244 249725
>>49724
Есть огнестрел уровня первых револьверов. Опять же распространение неравномерное. Где-то ещё используют однозарядные оружие. Можно сделать оружие, в котором пули будет разгонять магия, но хранение магии довольно дорогое, такое оружие разве что для ассасинств всяких или игрушек для детей, если очень облегченный вариант.
Также есть оружие, которое прокачивает магия, в основном выстрелы усиленные. И пули, в которых заключено какое-либо простое заклинание. Но опять-таки дорого. Даже самые развитые государства используют такие в опасных битвах.
>>49723
Эбберон это про то как магия заменила технологию, а тут я больше арканумом вдохновлялся.
245 249726
>>49721
Толсто.
246 249729
>>49725

>Есть огнестрел уровня первых револьверов.


Первые револьверы - 17 век, а не 19.
Ты бы хоть немного по теме почитал, что ли.
Без названия (5).jpg8 Кб, 281x179
247 249730
>>49725
Замени пули на стрелы - вот это вот уже не так дженерик будет.
248 249731
>>48861
Сынок, да ты ебнутый.
249 249732
>>49729
Я знаю, что были такие. Я имел в виду револьверы в стандартном понимании. А не эту чудо-уствновку.
250 249734
>>49730
Лучше уж пусть будут дженерик револьверы, чем люди с арбалетами для самообороны.
251 249735
>>49729

>Первые револьверы - 17 век, а не 19.


Слишком толсто.
252 249736
>>49732
В стандартном понимании - это на уровне иллюстрированных книг для младшего школьного возраста? Ну пиздец.

Чтобы из твоего кошачьего супа сделать что-то съедобное можно
- эльфов сделать просто метисами с особенными белыми дикарями. Пиздишь один к одному историю гуанчи, только их открытие переносишь на четыре столетия позже. Про них есть материал на уровне школьника. Отсюда же и разделение светлых и темных вывести - светлые это вывезенные в Европу сразу, темные - оставшиеся на островах после того как местные отбились от первой волны колонистов. Ну и сразу дикие протоэльфы, из которых получаются метисы есть, как третий вид.
Время придется перенести пораньше, чтобы было противостояние между державами, т.е. не позже наполеоники. Тогда и револьверы будут редкостными игрушками и прочие шалости пройдут. Эльфов будут делить между собой Франция и Англия, фокус переместится на флот, потому что надо контролировать острова и анхуман траффик. Маги, очевидно, закрывают самое слабое место флота того времени - разведку. Тогда парусники могли пройти друг от друга в 5 км и не заметить друг друга, не говоря уже о проблемах опознавания. Опционально - маги же отвечают за загоризонтный бой. Книжки по теме для детей младшего школьного возраста есть и в количестве, можешь начать с книг Патрик О'Брайана.
изображение.png121 Кб, 660x300
253 249737
>>49735
Пикрилейтед - вообще конец 16-го.
254 249757
>>49731
Зря ты так. Я отшлифовал идею и готовлюсь начать выкладывать на фикбуке.
255 249767
>>49707
Извини, но ты анимедаун, который и близко не понимает, что такое твердость.
256 249768
>>49721

>Давно уже идея висит


>Попробую хоть здесь расписать общую идею


А идея-то в чем?
257 249769
>>49767
Ну тогда приведи мне три примера твердых систем, раз я даже близко не понимаю.
258 249770
>>49757

>на фикбуке


А более говённое место не мог найти?
259 249785
>>49770
Куда ты выкладываешь свое?
260 249788
>>49785
https://www.proza.ru например.
261 249792
>>49788
Нет, спасибо. На фикбуке функционал обширнее и удобнее. Плюс там ЦА сидит, а не снобы зажравшиеся, строящие из себя доморощенных интеллигентов верхнего интернета.
262 249803
>>49792

> Плюс там ЦА сидит, а не снобы зажравшиеся, строящие из себя доморощенных интеллигентов верхнего интернета.


Зависит от того, что тебе нужно - текст отшлифовать или потешить ЧСВ благодарностями от говноедов.
263 249805
>>49792

>ЦА


А, ты про гомоеблю сочиняешь. Тогда на фикбук однозначно.
264 249809
Где вообще лучше начать выкладывать свои шедевры? Чтоб не затерялись в море попаданческого кала с мэрисьюхами для даунов.
265 249815
>>49809

Выкладываешь на Google Docs, ссылку постишь сюда.
266 249822
>>49805
Дурак ты.
267 249823
Аноны, пока я карту не начал рисовать, оцените пожалуйста названия на дженеришность и унылость или благозвучность и оригинальность:

Steria
Noris
Eraval
Esperia
Alri
Osonna
Heirane
Felsia
268 249830
>>49822
Но ведь это ты дурак, если не знаешь ЦА фикбука. Там в цене только гомоебля, причём в самом процессном смысле - кто, кому, куда, под каким углом, с каким вектором силы, с каким звуком, что подлизал, что подсосал. Если бы ты там хоть раз выставлял что-то, знал бы это.
269 249831
>>49830
У кого что болит, тот о том и говорит.
Лучше помолчи и не позорься.
270 249832
>>49831

>Ма-а-а-м!!!! Эта ани дураки а не я!!!111


Да и хуй соси.
271 249833
>>49832
Это не я, а ты на хуях зациклен. Зазря переваливаешь с больной головы на здоровую, латентный.
272 249834
>>49833
Это не я, а ты на фикбук нацелился. Так что всё по заслугам, откровенный.
А ты не администрация ли этой гомотусовки? Очень уж у тебя припеклоу.
273 249850
>>49830
Я тебе поначалу не поверил, но потом...
Они там ещё бугуртят, от того что им педофилию описывать запретили наконец-то.
Пиздец больные.
274 249880
>>49850
С подключением.
Фанфико авторы процентов на 70% если не больше состоят из жирух-яойщиц, так было всегда
275 249894
>>49880
Сам наверняка не лучше.
жируха-яойщица
276 249895
Через почти 9 месяцев и 4 треда, обновление мирка. Очень много времени убил на карту высот, в итоге её так и не сделал. Реки - тоже. Правда речные долины всё-таки есть, уже прогресс.

Стёр всю карту государств, действительно выглядело максимально тупо. Теперь медленно пилю новую по ходу истории, и медленно - это действительно медленно. Зато побережье вылизал.

Находится континент Элисия и некоторая часть шельфа в непознаваемом бесконечном океане. Подобно варпу из 40к,его геометрия и течения непознаваемы потому, что бессмысленны с точки зрения любого существа (кроме некоторых морских, но они встречаются редко и им глубоко похуй на живущих на континенте). Но в отличие от варпа Внешний Океан меняется крайне медленно, и если корабль случайно нашёл другой континент - он останется на сотни лет. Или остался бы, если б нашли ранее.

Элисия так же очень быстро в сравнении с Землёй меняется экологически. Если сейчас восточная часть - тундра или максимум холодная степь, да и остальной континент не тёплый, то через несколько сотен лет там будут расти леса, как сейчас на северо-западной части и большей части эльфийской территории (зелёным).Только близкие к внутренним морям территории пригодны для людей и продуктивных массовых сельскохозяйственных культур (ярко-розовым). Тёмно-розовым отмечены территории подходящие по температурному режиму, но не используемые людьми интенсивно по другим причинам. Полуостров на севере крупного моря слишком горист и сух, как Испания, и другая отмеченная территория слишком гориста для массовой с/х продукции. Серо-розовый - слабо пригодные территории, занимаемые мелкими государствами местных под влиянием людей. Как Германия или степи во времена Римской Империи. На севере большего моря то же самое, только эльфы тоже оказывают влияние. Наиболее белый участок - горы, пригодные для массового с/х благодаря близости к внешнему морю, и плотно заселённые зверолюдьми.

Считается, что Элисия вышла из холодной части океана и оттаяла. Вместе с ней возобновили жизнь пережившие под землёй местные расы, утерявшие цивилизацию за неизвестное количество лет или же никогда её не имевшие.

Первыми пришли эльфы. Их было несколько кораблей и они пришли на мёрзлый континент. Даже тундра была в основном у морей, внутренности континента были подо льдом круглый год, а восточное море оставалось полностью промёрзшим. Только на острове, который и сейчас в их территории, был небольшой лесок. Там они и поселились, со временем расширяя лес с помощью своей природной магии и "приручения" местных грибниц, которые были маго-духо-генетически перепрограммированы и практически стали духами леса, заботились о его расширении, адаптации и защите. Эльфы только пожинали плоды, а иногда вместо них это делали зверолюди - когда созданные духами леса, а когда вылезшие из подземной сети пещер, которую исследовать не будут ещё очень долго.

Люди пришли, когда континент оставался ещё холодней, чем во время, описанное на карте. В частности, их современные восточные территории были холодным лесом, непригодным для с/х. Они привезли с собой множество культур растений со своих более тёплых островов, по климату похожих на Италию. Для них Элисия тоже не была приоритетом, но некоторое количество подходящей земли она уже имела, и некоторое количество колонистов прибыло.

Эльфы не имели перед ними преимуществ, так как небольшое население не могло поддержать крупной армии или большого количества магов для создания и сохранения развитой магии. Войны длились недолго, и люди забрали, что хотели. Эльфы окуклились, впрочем изменилось для них немного - контактов и раньше было мало. Люди уничтожили духов леса на своей территории, и переформатировали некоторую её часть в поля.

Конечно, контакт был и с другими континентами. Однако для их жителей Элисия не стоила усилий - слишком холодно, слишком жарко, слишком много земли, слишком мало земли, слишком сильные местные жители, не интересные местные жители, и много прочих причин.

Насколько известно, Элисия - скорее большой континент, чем мелкий. Пока что все связанные непосредственно с Элисией были меньше, максимум четверть её размера. Но известны и истории о титанических континентах в десятки или более раз больше, и неизвестно, что - правда. Но сейчас большая часть континента используется не интенсивно, за исключением человеческой части - и то не всей.

Зверолюди бывают многих видов. Самый распространённый - всеядные и неприхотливые кабанолюди, имеющие некоторые черты медведя - спячку, когтистые руки. В мирке их называют по-другому, но с именованием у меня проблемы - даже сам континент назван очень по-дженериковски.

В северо-западных горах кроме них живут змеелюди, другие змеелюди, слабые и долгоживущие козолюди, пауколюди, а так же мощные магически и в генетике змееженщины, ради лулзов создающие различных существ, часто разумных. Со временем этот зоопарк станет ещё более разнообразным, подобно Кавказу сохраняя любых прибывших.

Эльфам прислуживают созданные духами леса кошколюди. Остальные зверолюди куда менее многочисленны и живут в диких регионах, где на них всем похуй.

В целом мир ещё очень молод, имеет сельскохозяйственное общество менее двух веков, постепенно оттаивает и не имеет каких-либо руин, секретов, артефактов - по крайней мере, не под сотнями метров породы.
276 249895
Через почти 9 месяцев и 4 треда, обновление мирка. Очень много времени убил на карту высот, в итоге её так и не сделал. Реки - тоже. Правда речные долины всё-таки есть, уже прогресс.

Стёр всю карту государств, действительно выглядело максимально тупо. Теперь медленно пилю новую по ходу истории, и медленно - это действительно медленно. Зато побережье вылизал.

Находится континент Элисия и некоторая часть шельфа в непознаваемом бесконечном океане. Подобно варпу из 40к,его геометрия и течения непознаваемы потому, что бессмысленны с точки зрения любого существа (кроме некоторых морских, но они встречаются редко и им глубоко похуй на живущих на континенте). Но в отличие от варпа Внешний Океан меняется крайне медленно, и если корабль случайно нашёл другой континент - он останется на сотни лет. Или остался бы, если б нашли ранее.

Элисия так же очень быстро в сравнении с Землёй меняется экологически. Если сейчас восточная часть - тундра или максимум холодная степь, да и остальной континент не тёплый, то через несколько сотен лет там будут расти леса, как сейчас на северо-западной части и большей части эльфийской территории (зелёным).Только близкие к внутренним морям территории пригодны для людей и продуктивных массовых сельскохозяйственных культур (ярко-розовым). Тёмно-розовым отмечены территории подходящие по температурному режиму, но не используемые людьми интенсивно по другим причинам. Полуостров на севере крупного моря слишком горист и сух, как Испания, и другая отмеченная территория слишком гориста для массовой с/х продукции. Серо-розовый - слабо пригодные территории, занимаемые мелкими государствами местных под влиянием людей. Как Германия или степи во времена Римской Империи. На севере большего моря то же самое, только эльфы тоже оказывают влияние. Наиболее белый участок - горы, пригодные для массового с/х благодаря близости к внешнему морю, и плотно заселённые зверолюдьми.

Считается, что Элисия вышла из холодной части океана и оттаяла. Вместе с ней возобновили жизнь пережившие под землёй местные расы, утерявшие цивилизацию за неизвестное количество лет или же никогда её не имевшие.

Первыми пришли эльфы. Их было несколько кораблей и они пришли на мёрзлый континент. Даже тундра была в основном у морей, внутренности континента были подо льдом круглый год, а восточное море оставалось полностью промёрзшим. Только на острове, который и сейчас в их территории, был небольшой лесок. Там они и поселились, со временем расширяя лес с помощью своей природной магии и "приручения" местных грибниц, которые были маго-духо-генетически перепрограммированы и практически стали духами леса, заботились о его расширении, адаптации и защите. Эльфы только пожинали плоды, а иногда вместо них это делали зверолюди - когда созданные духами леса, а когда вылезшие из подземной сети пещер, которую исследовать не будут ещё очень долго.

Люди пришли, когда континент оставался ещё холодней, чем во время, описанное на карте. В частности, их современные восточные территории были холодным лесом, непригодным для с/х. Они привезли с собой множество культур растений со своих более тёплых островов, по климату похожих на Италию. Для них Элисия тоже не была приоритетом, но некоторое количество подходящей земли она уже имела, и некоторое количество колонистов прибыло.

Эльфы не имели перед ними преимуществ, так как небольшое население не могло поддержать крупной армии или большого количества магов для создания и сохранения развитой магии. Войны длились недолго, и люди забрали, что хотели. Эльфы окуклились, впрочем изменилось для них немного - контактов и раньше было мало. Люди уничтожили духов леса на своей территории, и переформатировали некоторую её часть в поля.

Конечно, контакт был и с другими континентами. Однако для их жителей Элисия не стоила усилий - слишком холодно, слишком жарко, слишком много земли, слишком мало земли, слишком сильные местные жители, не интересные местные жители, и много прочих причин.

Насколько известно, Элисия - скорее большой континент, чем мелкий. Пока что все связанные непосредственно с Элисией были меньше, максимум четверть её размера. Но известны и истории о титанических континентах в десятки или более раз больше, и неизвестно, что - правда. Но сейчас большая часть континента используется не интенсивно, за исключением человеческой части - и то не всей.

Зверолюди бывают многих видов. Самый распространённый - всеядные и неприхотливые кабанолюди, имеющие некоторые черты медведя - спячку, когтистые руки. В мирке их называют по-другому, но с именованием у меня проблемы - даже сам континент назван очень по-дженериковски.

В северо-западных горах кроме них живут змеелюди, другие змеелюди, слабые и долгоживущие козолюди, пауколюди, а так же мощные магически и в генетике змееженщины, ради лулзов создающие различных существ, часто разумных. Со временем этот зоопарк станет ещё более разнообразным, подобно Кавказу сохраняя любых прибывших.

Эльфам прислуживают созданные духами леса кошколюди. Остальные зверолюди куда менее многочисленны и живут в диких регионах, где на них всем похуй.

В целом мир ещё очень молод, имеет сельскохозяйственное общество менее двух веков, постепенно оттаивает и не имеет каких-либо руин, секретов, артефактов - по крайней мере, не под сотнями метров породы.
277 249901
>>49895
Кабанолюди сношают жестко пойманных эльфиек?
278 249902
>>49901
Наоборот
279 249903
>>49901
Да, эльфов тоже.
280 249905
>>49894
Я и не говорю что плохо.
Просто факт
281 249915
>>48395

С духовенством там дело такое, что мне хочется совместить это с аристократией. Не в том плане, что бароны третены лужат мессы, а в том, что чем больше мирской власти - тем ближе к богам. Император - тот вообще прямой потомок самого главного бога, идёт как Папа Римский. Для жертвоприношений либо отдельный закуток в доме со статуэтками а-ля Рим, либо (возможно) специально выделенные места/здания в городе.

>>48415

>Как вообще может одновременно существовать институт рабства и крепостного права в средневековой Европе, не противореча друг другу?



Во-первых, это не средневековая Европа. Во-вторых, в чём проблема? Ниже тебе уже кинули две ссылки, где они сосуществуют. Крепостные экономически выгоднее рабов? Скорее всего да - крепостной сам строит себе дом, сам обеспечивает себя едой и т.п. - но есть нюанс; крепостные заняты только в с.х., рабов же можно использовать практически везде, от каменоломен, бурлачества и галер до театров и борделей. Инбифо крепостные труппы в России.

>В чем разница между теми же крепостными и рабами?



В правовом статусе. Крепостной - это всё-таки человек, с душой, хоть как-то защищённый законами, раб же - вещь, предмет личного пользования. По сути крепостной крестьянин это сторона договора по аренде земли. Да, этот договор несправедлив - ну так на то и тёмные века.

>>48500

Нет, это не так. Там как раз империя, построенная варварами на обломках другой империи по тем же лекалам.

>>48802

>Скорее именно как у Иисуса. Загробную жизнь как таковую можно обосновать сотней других абоснуев, но когда человек об этом не задумывается, то вольно или невольно берет готовенькое. Да даже если так, если брать уже готовое и от него отталкиваться - довольно мало людей используют те же идеи буддизма (где нет вечной души, где у мира нет творца, где нет ЕРЕСИ, и проч), не говоря об остальных верованиях. То есть многие задаются вопросом "как боги создали мир", априори полагая, что у этого мира есть (один/несколько) творец.


>И как, кстати, поступил ты?



Я пока про веру не особо думал, но воскресения как у Иисуса в моём манямирке ни в одной религии точно нет. В одном случае я взял тупо готовенькое и основываться буду на представлениях древних греков об Аиде, в другом хочу проработать поглубже - ада нет вообще, после смерти есть только рай, но грешники, приближаясь к богу богине очищаются благодатью, меняются как личность и с омерзением смотрят на свою прошедшую жизнь (судят сами себя) - и вот здесь, вполне возможно, будет реинкарнация обратно в новорождённого - с той же душой, но стёртой памятью. Такая религия бесконечного второго шанса. Инбифо чем стращать грешников.

>>249126

>Когда вы придумываете магов в своём мире, то вы задумываете какой максимальный потенциал может быть у мага, и кем он может в мире стать?


>Ведь если маг оч могущественный, то он сам может стать правителем, а если магия в этом мире так себе, то колдуны способны максимум на поле боя выполнять роль артиллерии.



Ну вот по этим же соображениям у меня в мирке магия очень ограничена и по узости применения и по масштабам и используется исключительно в прикладном ключе. Колдуны даже до артиллерии недослужились, остались на уровне гренадер. Ведь если она неограничена, то это ведь сразу до неузнаваемости изменит всю историю с первобытных времён, все привычные нам правила социума. Как минимум, как ты и написал, маги автоматом потянутся вверх пищевых цепочек социальной лестницы. Я такое встречал только у Кука в "Чёрном Отряде", но я не так уж много фентези читал. На самом деле изменения, скорее всего, будут ещё более всеобъемлющими - и хотя это очень интересная тема для фантазий, лично мне явно не хватает для неё фантазии. Я вообще когда начинаю об этом задумываться, сразу спотыкаюсь на том, что планета-то другая, континенты другие, и, если говорить серьёзно, то и жизнь бы там сформировалась совершенно другая. Но ведь это уже будет не фентези, а научная фантастика об инопланетянах. Что, конечно, по своему круто, но не каждому по зубам. Фентези же даёт простор для фантастики, даёт творцу придумать что-то только потому что это красиво, потому что у него лежит к этому душа. И всё это с душевностью старых удобных понятных правил, по которым живёт мир, отличающийся от нашего ровно настолько, чтобы быть интересным.
281 249915
>>48395

С духовенством там дело такое, что мне хочется совместить это с аристократией. Не в том плане, что бароны третены лужат мессы, а в том, что чем больше мирской власти - тем ближе к богам. Император - тот вообще прямой потомок самого главного бога, идёт как Папа Римский. Для жертвоприношений либо отдельный закуток в доме со статуэтками а-ля Рим, либо (возможно) специально выделенные места/здания в городе.

>>48415

>Как вообще может одновременно существовать институт рабства и крепостного права в средневековой Европе, не противореча друг другу?



Во-первых, это не средневековая Европа. Во-вторых, в чём проблема? Ниже тебе уже кинули две ссылки, где они сосуществуют. Крепостные экономически выгоднее рабов? Скорее всего да - крепостной сам строит себе дом, сам обеспечивает себя едой и т.п. - но есть нюанс; крепостные заняты только в с.х., рабов же можно использовать практически везде, от каменоломен, бурлачества и галер до театров и борделей. Инбифо крепостные труппы в России.

>В чем разница между теми же крепостными и рабами?



В правовом статусе. Крепостной - это всё-таки человек, с душой, хоть как-то защищённый законами, раб же - вещь, предмет личного пользования. По сути крепостной крестьянин это сторона договора по аренде земли. Да, этот договор несправедлив - ну так на то и тёмные века.

>>48500

Нет, это не так. Там как раз империя, построенная варварами на обломках другой империи по тем же лекалам.

>>48802

>Скорее именно как у Иисуса. Загробную жизнь как таковую можно обосновать сотней других абоснуев, но когда человек об этом не задумывается, то вольно или невольно берет готовенькое. Да даже если так, если брать уже готовое и от него отталкиваться - довольно мало людей используют те же идеи буддизма (где нет вечной души, где у мира нет творца, где нет ЕРЕСИ, и проч), не говоря об остальных верованиях. То есть многие задаются вопросом "как боги создали мир", априори полагая, что у этого мира есть (один/несколько) творец.


>И как, кстати, поступил ты?



Я пока про веру не особо думал, но воскресения как у Иисуса в моём манямирке ни в одной религии точно нет. В одном случае я взял тупо готовенькое и основываться буду на представлениях древних греков об Аиде, в другом хочу проработать поглубже - ада нет вообще, после смерти есть только рай, но грешники, приближаясь к богу богине очищаются благодатью, меняются как личность и с омерзением смотрят на свою прошедшую жизнь (судят сами себя) - и вот здесь, вполне возможно, будет реинкарнация обратно в новорождённого - с той же душой, но стёртой памятью. Такая религия бесконечного второго шанса. Инбифо чем стращать грешников.

>>249126

>Когда вы придумываете магов в своём мире, то вы задумываете какой максимальный потенциал может быть у мага, и кем он может в мире стать?


>Ведь если маг оч могущественный, то он сам может стать правителем, а если магия в этом мире так себе, то колдуны способны максимум на поле боя выполнять роль артиллерии.



Ну вот по этим же соображениям у меня в мирке магия очень ограничена и по узости применения и по масштабам и используется исключительно в прикладном ключе. Колдуны даже до артиллерии недослужились, остались на уровне гренадер. Ведь если она неограничена, то это ведь сразу до неузнаваемости изменит всю историю с первобытных времён, все привычные нам правила социума. Как минимум, как ты и написал, маги автоматом потянутся вверх пищевых цепочек социальной лестницы. Я такое встречал только у Кука в "Чёрном Отряде", но я не так уж много фентези читал. На самом деле изменения, скорее всего, будут ещё более всеобъемлющими - и хотя это очень интересная тема для фантазий, лично мне явно не хватает для неё фантазии. Я вообще когда начинаю об этом задумываться, сразу спотыкаюсь на том, что планета-то другая, континенты другие, и, если говорить серьёзно, то и жизнь бы там сформировалась совершенно другая. Но ведь это уже будет не фентези, а научная фантастика об инопланетянах. Что, конечно, по своему круто, но не каждому по зубам. Фентези же даёт простор для фантастики, даёт творцу придумать что-то только потому что это красиво, потому что у него лежит к этому душа. И всё это с душевностью старых удобных понятных правил, по которым живёт мир, отличающийся от нашего ровно настолько, чтобы быть интересным.
282 249919
>>49915

>Крепостные экономически выгоднее рабов?


Если есть приток рабов из каких-нибудь ебеней, то рабство будет выгоднее.

>крепостные заняты только в с.х.


А как же приписные крестьяне?
283 249933
>>49919

>Если есть приток рабов из каких-нибудь ебеней, то рабство будет выгоднее


Во, оправдание агрессивной внешней политики!

>А как же приписные крестьяне?


А это уже всякие извраты, эрзацы рабства, при собственно рабстве не нужные.
284 249936
>>49823
Мне просто не нравит(ь)ся
285 249993
>>49895
Идея с "межмировым океаном" ничего так, но раскрытия не получает.
Дальше ммммммаксимально возможные тоска, уныние и пиздец.
286 249997
>>49933

>Во, оправдание агрессивной внешней политики!


Которая эффективна только пока она агрессивна. А вся остальная внешняя политика неэффективна всегда.
287 249999
>>49823

>дженеришность


∞/10

>унылость


10/10 (даже попроигрывать не с чего)

>благозвучность


5/10, унылость и дженеришность в этом случае видимо оказались твоим спасением

>оригинальность


-∞/10

Отдельный приз в номинации "obdristannost' goda" выигрываешь za latinnitsu.
288 250000
>>49803
Как отшлифовать текст поможет кучка отсталых ханжей, о фантастике и фентези знающих только "ну там кольца, звездные войны, и вообще это все для детей"?
289 250040
>>49770
Там есть другая аудитория, потому что сайт нормально сделан. А рыдать кровью над самлибом или терпеть старпёров с прозыру охуенное веселье, пф.
На данный момент автортудей и фикбук самые нормальные варианты, даже несмотря на засилье литрпг/яойщиц. При чём фикбук в чём-то лучше: там больше реальных читателей, а не только тех, кто сам графоманит. Да, эти читатели в основном девочки 12-20 лет, но это и есть вообще костяк реальной читательской массы, гуглите статистику.
290 250177
>>50000
А им и не нужно знать, литература и есть литература.
291 250197
Здоровья, демиурги. Возникла проблема с совмещением корней супер-дерева, опутавшего ими весь мир, и передачи душ умерших по ним. Умерших хоронят, сжигают и развеивают прах и просто отправляют в особых лодках по реке или по морю/океану. Как это совместить? Душа может держаться в мёртвом теле до 6 дней.
292 250213
>>50197
Если есть дерево, то мне кажется ребята в курсе об удобрении почвы всяким.
Поэтому мне кажется тут или помещение обернутых всяким тел меж корней, или на каменные площадки у корней, чтоб сожрали, ну или совсем уж по-бедному, то закапывают в почву у корней.
293 250234
>>50213
А с прахом и в лодках?
294 250237
>>50234
Но зачем, если центр мироздания - известное им супердрево.
Ну это вроде как прямой пить в загробный мир - через него. А с поджиганием лодочек - какой-то кружной. ну может для каких-нибудь самоубийц там, или прочих, кого западло за их прегрешения сразу дереву отдавать, тех и сжигают.
295 250251
Кстати, о [роскомнадзор]. Насколько я понимаю, все без исключения ирл религии его осуждают, ну понятно кроме случаев самоподрыва во имя алляха, вождя и отечества. Причины такого единодушия очевидны во-первых, холопы божьи не должны иметь права дезертировать со службы барину, во-вторых учения с поощрением самовыпила прекращаются по причине естественной убыли. Бывают ли альтернативные подходы в фентези? С примерами.
296 250260
>>50251
У римлян суицид был вполне себе выходом.
297 250269
>>50251
Абсолютно у всех религий хорошесть суицида зависит от контекста. Например, христианам и евреям - казалось бы! - незападло убивать себя и женщин и детей, которые не хотят, во время осады врагом. Кажись, есть пара мучеников с такой предысторией.
298 250276
>>50251

>все без исключения ирл религии его осуждают,



Многие язычники от классических римлян до японских синтоистов одобряют самоубийство, как достойный выход из сложной ситуации. Убить себя не позор, попасть в руки к палачу, в плен, остаться в живых после фатальной ошибки - позор.
299 250295
>>50260
>>50269
>>50276

Это скорее со стороны этики, а не религии.
300 250296
>>50295

Но религия НЕ ОСУЖДАЕТ. Аврамические религии осуждают, что повлияло на этику, где самоубийство, это стыдно для человека, он проявил слабость, позорно для его семьи и греховно для церкви (даже на освещенном кладбище не похоронят).
301 250297
>>50295
А разве в доиндустриальных обществах есть этика, не завязанная на религии?
302 250480
Ладно довно короче не постил в треде раскожу у суисайде в моем фентези сеттинге есть короче народность людей которые живут в горах и там короче принято когда ты там старый немощный в утрату своей семье или там сильно заболел, то пиздуй ка ты на гору-кладбище и сядь там рядом со своими предками и употреби яду ну и короче тысячи там мумий сидят смотрят вдаль. а их соседи живут в джунглях внизу суисайдятся об всяких там ящеров и змей чтобы их покормить перед уходом
303 250481
>>50480
Похожую хуйню уже до тебя в Японии придумали.
304 250516
>>50481
Что именно....в японии. Знаю только что в тибете трупов скармливают сиервяинмкам
305 250525
>>50516
Там типа того же было, насколько я знаю. Кто-то своего древнего батю в лес отводил и убегал. Ещё считалось что если ты древний батя, то съебать в лес и сдохнуть там - хороший тон.
Вряд ли это было распространенной практикой.
306 250605
>>49823
Без контекста сложно оценить. Опиши хоть в двух словах, что ты назвал этими названиями? Если Mazdakuznulkuldur это цитадель Тёмного Злого, а Aerololorien--дворец с охраной, это одно дело а если наоборот, то деконструкция
307 250651
>>50605

Большинство из них это названия областей континента на "всеобщем" (греческом) по самоназваниям населяющих народов. Steria - это названия всего континента (στεριά (steriá) - land (part of Earth which is not covered by oceans or other bodies of water)). Три исключения: Esperia - говорящее слово, "западная земля", западное побережье материка (Hesperia/Eσπερια - древние греки так называли Италию и Пиренейский полуостров); Noris - не относится к всеобщему, говорящее слово на языке местных "славян"; Eraval - тоже не всеобщий, говорящее слово на оброманизированном "скандинавском" - "завоёванная (земля)", erovrade.

>Если Mazdakuznulkuldur это цитадель Тёмного Злого



Или просто культуры гномов эльфов, срисованной с шумеров.
308 250653
>>50651
Тогда норм, не Лормесия. Пили дальше.
309 250681
>>50653
Я долго пытался понять почему мне название знакомо, и только загуглив понял, что сам вбрасывал эту карту.
другой демиург
20150317ac7eaf4722c7c034abdb4ade0ca4d9a2.jpg60 Кб, 283x264
310 250723
Прошёл год. Так и не дорисовал карту.
311 250726
>>50723
Прошел год. Так и не начал рисовать, поскольку внутренний перфекционизм требует обозначить все, вплоть до последней железной дороги.
312 250737
Прошло джва года. Даже не знаю, в чём и как рисовать карту, чтобы побережья и изгибы рек смотрелись естественными.
313 250738
>>50723
ну а я карту пытаюсь нарисовать уже где то 6 лет блять для своево фентези мирка всегда мне кажется что .....чото не то.всегда не устраивают формы континентов и подсознательно копирую карту земли ну и короче я понял шо нет на свете карты лучше земли и вообще лучшие фентези карты это те что копируют землю.

единственые две карты которые и мне понравилсь это 3 4 пик (хевиметал сеттинг, а второй ето ультрагримдарк) я делал просто за 5 минут в пейнте ХЫЫыы
314 250740
ну еще карта азерота довольно пиздатая . до момента добавления пандарии. ну чисто как континенты там выглядят тыры пыры. а так если учитывать размеры городов и всякое токое то там это да недочоты. ну там типа кто в курсе например шо такое каэр дарров, ну или бля то озеро у лордерона, ну типа они слишком большие на карти чем в реале
315 250742
ладно раз уж реч зошла об ангелах раскожу вам о них из моево тёмново средневековья короче вот есть люди. люди делятся на рыцарей (элиту)и крестьян. крестьяни 99% это мусор который даже фошыстам не снился. то есть они спокойно могут там у себя в деревне сидеть чиллить в луже весь день. вообще как люди дошли до средневековья в этом мире? щас раскожу.
ну вот были короче люди, пещерные люди, и они всю свою жизнь лежали на траве,в говне в моче. и питались этим,ну еще там траву хавали и своих мертвых сородичей доедали. лежали они такие и вдруг БАЦ,,, из леса выходит такой здоровеный рыцарь ростом с дерево и на спине у него было несколько десятков холодного оружия и начал он их обучать средневековью. прозвали его Лорд Медивал и когда люди достигли средневековья он просто от них ушёл (на самом деле Лорд Медивал прибыл к ним через портал из хевиметал сеттинга, но ето уже другая история). ну и короче запиздили люди динозавров и началось средневековье.
ну и вот обратно идем к крестьянам. дело в том что общепринятой религии нет. а крестьяни в основном строют всякие тотемы-идолы из говна, как у славян из дерева, только у них из говна.
а есть ангелы короче. многие рыцари им типа кланятся. но ангелы нихуя не добрые.на деле это анимированая тёмная такая демоническая броня как у назгулов епта, манифестации гнева и всякого такого. могут нисхуя сойти на землю и устраивать геноцид.например ебнет молния гроза и появится в воздухе ангел...
316 250746
>>50738
>>50740
>>50742
Слушая, а как ты вообще в интернет выходишь? На клавиатуре печатаешь? Или ты просто в диктофон наговариваешь, а потом просишь маму напечатать в тред?
317 250748
>>50746
тебе роскожы ты тоже захочеш
318 250771
>>50234
ну смотри, прах уходит в воду, а вода питает дерево и по ее жилам душа из праха возносится к макушке.... вроде все логично(ну как минимум не антилогично)
но с другой стороны - нахуя приплетать кремацию то туда, куда оно тематически не вписывается? ты долбоеб?
319 250801
В прошлом треде кто то спрашивал про стагнпция мирка, так вот советую ему почитать этногенез и биосфера земли гумилева. Этническая динамика нормас так разложена по пальцам. Вообще стагнация скорее норма чем исключение, всякие аборигены во всем мире вон до сих пор живут пальцем подтираясь и им норм. Индустриальная революция в гейропе это такое нихуевое совпадение, люди то сколько там существуют? 40 000 лет или 4 миллиона? А цивилизации? 6 тысяч лет? Короче хуй знает но если бы развитие было неизбежно оно бы произошло быстрее. Тем более что со смекалочкой у древних цивилизации в общем то все было впорядке. А тут бац и вдруг из аналогичного всяким китаям-римам дремучего средневековья и индустрия.
PIA19606-Ceres-Dawn-GlobalMap-Annotated-20150728.jpg804 Кб, 3281x1671
320 250808
>>50801
О, спасибочки! Фентезяч образовательный.

Оплачиваю картой.
321 250810
>>50801
Ну прост в Англии кончился толком лес, пришлось перекатываться на уголь, а шахты сцуко затапливает. Ну и поехали всякие прожекты насосов с приводом, Севери, Ньюкомен, а там уже Уатт хуйнул йобу своего времени и понеслась.
322 250851
>>50801
Первый раз вижу, чтобы кто-то утверждал, что Гумилёв прав. Охуеть, я думал таких фриков уже не осталось.
323 250857
могу роскозать про гоатменов,про демонов-петухов с вилами,там чо еще есть, ну есть эти типа клингоны-маги которые эльфов захуярили бомбами, про орков могу роскозать еще

про гномов росказал про слонолюдов роскозал про личменов раскозал про минотавров раскозал про железных ельфов разсколал про батфолкрв раскозал

а еще могу раскозать про Великих Волков

чт оу меня в планах

думаю добавить расу ангелов в GodSurgery,однозначно будит пиздата
и добавить ангелов в свой фентези сеттинг,потаму что я недавно предстовлял как бы выглядили баталии например бистменов против ангелов,например они там через адский портал заинвейдили небесный городок ангелов и начали пиздится это бы однозначно круто смотрелось бы. а еще представьте ангелов ну таких типичных как мы знаем с крыльями,только вместо фентези европейской брони там брони других народов типа арабский ангел ангел викинг с рогами ангел ацтек и т.д короче ну вы понели, это ОДНОЗНАЧНО КРУТО прям что то на уровне биониклов

дальше в планах новый сеттинг, а возможно захуярю его в свой супергеройский киченсинк. суть в том что будут сражаться эти фракции друг против друга : танки,динозавры,злодеи слешеров,демоны,варворы и роботы.
это будет Треш Металл......

ну еще потом можно будит добавлять новых, например солдат первой мировой войны,рыцарей,индейцев,копов из боевиков 80ых,там всяких коммандосов,скелетов,пешерных людей
324 250859
А ВО ЕЩЕ ВСПОМНЕЛ
разробатывал таково бога для своево сеттингга

кту чиднагу ево зовут , другие прозвиша старый ктуч, аркту

короче ето бог ево сфера это Смерти происходищие в дневное солнечное время и честные бои

сам он по космосу летает на рогатом змее,башка у него светится как солнце и орудие у него это короче такая палка-хуялка,и там к ней типа сотни нунчаков привязаны,которые крутятся как вертолёт и раздоют пиздюлей

еще такая леегенда была там короче один змей похитил бабу у одного местного геракла и тот короче пошол начал с ним пиздится на горе потом пошла гроза и он такой берёт етово змея раскрывает ему пасть и молния залетает ему прямо в рот .. так и появилось легендарное копье-молния
325 250863
>>50851

Ну в фентези-разделе он сидит как влитой.
326 250887
>>50851
У него сфера такая прав-не прав не важно, это все спекуляции. Главное что общая логика у него рабочая, не противоречивая. Поэтому можно потреблять в рассуждениях о манямирах. Если бы в челоковедении были бы четкие ответы то все вариации отходов считались сайфаем, а не фантазией.
327 250889
постите манямирки сука а то мне придется свою хуйню постить
328 250893
>>50887

>общая логика у него рабочая, не противоречивая


Охуеть.
Расскажи это государствам и нациям которым по 7000+ лет.
329 250902
Посмотрел на рисуемые карты и дискус. В большинстве своём народ рисует преимущественно водные манямирки, где океан покрывает более 60% поверхности планеты. И на фоне карты Цереры родилась идея преимущественно континентальной планеты. где морями-озёрами занято всего 10-20% площади поверхности шарика. Возььмём околокруговую орбиту, наклон оси вращения к экватору в 25 градусов и остальные основные параметры этого глобуса. Как повлияет на развитие цивилизации возможность пешком дойти практически куда угодно без необходимости строить плоты и добить лодки?
Для смягчения климата и более равномерного распределения температур можно рассмотреть вариант увеличения атмосферного давления до 8-10 атмосфер и введение густого облачного покрова.
330 250904
>>50889

Это шантаж? Звучит как шантаж.
331 250906
>>50902

Если у тебя рельеф планеты без особых препятствий вроде горных цепей на полдолготы, то более равномерное расселение людей? Ведь ИРЛ даже в Тибете живут и в областях вечной мерзлоты, хотя в основном кучкуются на тёплых побережьях. Ну и, соответственно, гораздо больше самих людей - площади ведь под земледелие/скотоводство тоже гораздо больше.
332 250914
>>50893
А в чем проблема то? Он такие сообщества называет реликтами - они достигли выхи своего развития от того и стагнируют. Или преображаются во что то другое.
Хотя мне сложно сказать о ком ты вообще? Если о сортах аборигенов то тут все правильно, они стагнируют. Если о, я там не знаю , греках китайцах или египтянах, то они не дожили до сегодняшнего дня как этносы - то что мы сегодня понимаем под этими названиями имеет мало общего с аналогичными нациями древности.

Государства вообще не имеют никакого отношения к этногенезу, уноси это.
333 250921
>>50893

>государствам


>нациям


>7000 лет


Боюсь споросить, каким именно?
334 250923
>>50801

>этногенез и биосфера земли гумилева


Тупое говно тупого говна.
Гумилёв всё это высосал из хуя пальца нихуя, подкрепив ничем. С реальностью эта хуйня не бьётся от слова никак. Хотя для фэнтези используй наздоровье, хоть её, хоть эфир, хоть месмеризм, хоть гуморальную медицину
335 250925
>>50902

>где морями-озёрами занято всего 10-20%


Всё нахуй высохло и вымерло? А вообще, у тебя уже точно не землеподобная плвнета, не запаривайся с реализмом, херачь совсем фэнтези
!eokDynaTv6 336 250931
Так какая прога лучше всего для создания карты? В фш надо самом рисовать всякие горы и иконки, не хотю, но нужно возможность хотя бы поставить набросок береговой линии поверх создаваемого чтобы не копировать от балды.
337 250932
>>50931
Есть платные спецом для манямирков типа word anvil например, пиратку я так и не нашел хотя и не очень то искал
!eokDynaTv6 338 250933
>>50932
Я так глянула, там уже готовую карту загружаешь и играешь вокруг нее уже со всяким ворлдбилндингом. Крутая штукенция конечно но не совсем то.
6hs9ow2bxkh21.png1,3 Мб, 1920x2532
339 250936
>>50931
На фотошоп есть наборы кистей, но они НЕ ОЧЕНЬ. Так что рисуйте свои.
!eokDynaTv6 340 250937
>>50936
Я бы сказала что те которые я ношла в инете откровенно полный кал, но сама и того хуже сделаю.
Посмотрела обзор вондердрафта, вроде идеально подходит, но дорого ссука. Надо будет копить с обедов
!eokDynaTv6 341 250938
Кажется эта штука неплохая, иконок нет, но дает естественными цветами регулировать климатические условия. Правда накинуть сверху лайн похоже никак.
https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/
342 250944
>>50925
Высохло далеко не всё. Леса, горы, озёра и реки в наличии. Есть даже несколько морей размером с Каспий или Арал. Но нет единого мирового океана, а скорее единый макроконтинент. Одна из ключевых особенностей - отсутствие водных путей для кругосветного путешествия. Грубо говоря, каждое море образовано в центре своей обособленной речной системы. Где-то они маленькие, с трудом дотягивая до размеров Мёртвого моря. Где-то может быть цепь сравнительно небольших озёр аналогичных финским и кольским системам. Где-то может быть система озёр аналогичная американским Великим озёрам. Основную работу по переносу тепла и влаги думал перевесить на плотную атмосферу.
В том что это общество будет нифига не похоже на наше земное сомнений нет. Вопрос скорее в том, как именно оно будет развиваться. Не совсем понятен вопрос с вулканизмом и геологической активностью. Дрейфы континентальных плит, всякие разломы и хребты, вот это вот всё.
И как будет жить цивилизация в условиях плотной атмосферы и плотной пелены вечных облаков на небе? Если каждый день одинаково пасмурный, и на небе не видать солнца, то как это повлияет на культуру, социум, развитие точных наук?
343 250949
>>50944

>как это повлияет на культуру, социум, развитие точных наук



Ты сначала подумай, как это на растения повлияет.
344 250953
>>50949
Влаголюбивые вымрут.
Останутся только всякие асксаулы и прочие околопустынные кусты, которые сверху пару вершков, зато под землей как кольская скважина уходят.
5ac1b8838a7aff89af3ff677ba3f070d.jpg26 Кб, 720x303
!eokDynaTv6 345 250960
>>50944
Если нет океанов то откуда вообще возьмется влага в атмосфере для наполнения озер и рек? Откуда у тебя будет пасмурность если при ее постоянстве нет условий для испарения и наполнения облаков(да и парочки озер для этого банпльно не хватит)? Окей, а если они есть, то это значит что у тебя там будет пылающий ад ака венера и ни о каких озерах тогда речи нет... Короче твоя идея во многих аспектах проблематична и это не скомпенсировать.
То есть поскольку у нас фэнтэзи то на все это можно в принципе нассать, но к чему тогда все эти дрейфы континентальных плит итд.
>>50953
А кто простите будет производить кислород? Очередная проблема которая не сразу в голову думая о пасмурности...

Короче в твоих условиях ни о какой цивилизации речи вообще нет, кроме цивилизаций озерных бактерий. Как ни посмотри а везде затуп.

Окей допустим у нас развились более сложные анаэробные организмы. Им все равно надо чем то питаться. Поэтому прежде чем отвечать про культуры, надо определится с основным промыслом. Но можно сразу сказать что скорее всего у этих людей не будет систем отсчета времени, календарей, астрономии. Я так понял что у тебя выходят примерно одинаковые климатические условия по всей планете, это значит что обширная торговля не имеет особого смысла. Отсутствие морских путей не является каким то решающим фактором ибо много культур на нашей планете развивались и без морского промысла, и более того морские пути могут развится и на речных системах. Но по твоему миру будет все равно тяжелее передвигаться потому что при скудности ресурсов тяжелее делать запасы для пути, к тому же непонятно что там с солью и с сахаром на планете. Первый требует океанов, второй либо влажной почвы либо солнца. Неоправданность торговли ведет к редким межэтническим контактом и обменом идеями, поэтому есть шанс что наука вообще никак не будет развиваться. Еще, в суровых условиях люди склонны сами быть суровым без особой культуры развлечений, а так же жить более мелкими общностями. А как вообще будет развиваться мозг без излишек энергии? Но это уже совсем другая история...
5ac1b8838a7aff89af3ff677ba3f070d.jpg26 Кб, 720x303
!eokDynaTv6 345 250960
>>50944
Если нет океанов то откуда вообще возьмется влага в атмосфере для наполнения озер и рек? Откуда у тебя будет пасмурность если при ее постоянстве нет условий для испарения и наполнения облаков(да и парочки озер для этого банпльно не хватит)? Окей, а если они есть, то это значит что у тебя там будет пылающий ад ака венера и ни о каких озерах тогда речи нет... Короче твоя идея во многих аспектах проблематична и это не скомпенсировать.
То есть поскольку у нас фэнтэзи то на все это можно в принципе нассать, но к чему тогда все эти дрейфы континентальных плит итд.
>>50953
А кто простите будет производить кислород? Очередная проблема которая не сразу в голову думая о пасмурности...

Короче в твоих условиях ни о какой цивилизации речи вообще нет, кроме цивилизаций озерных бактерий. Как ни посмотри а везде затуп.

Окей допустим у нас развились более сложные анаэробные организмы. Им все равно надо чем то питаться. Поэтому прежде чем отвечать про культуры, надо определится с основным промыслом. Но можно сразу сказать что скорее всего у этих людей не будет систем отсчета времени, календарей, астрономии. Я так понял что у тебя выходят примерно одинаковые климатические условия по всей планете, это значит что обширная торговля не имеет особого смысла. Отсутствие морских путей не является каким то решающим фактором ибо много культур на нашей планете развивались и без морского промысла, и более того морские пути могут развится и на речных системах. Но по твоему миру будет все равно тяжелее передвигаться потому что при скудности ресурсов тяжелее делать запасы для пути, к тому же непонятно что там с солью и с сахаром на планете. Первый требует океанов, второй либо влажной почвы либо солнца. Неоправданность торговли ведет к редким межэтническим контактом и обменом идеями, поэтому есть шанс что наука вообще никак не будет развиваться. Еще, в суровых условиях люди склонны сами быть суровым без особой культуры развлечений, а так же жить более мелкими общностями. А как вообще будет развиваться мозг без излишек энергии? Но это уже совсем другая история...
!eokDynaTv6 346 250961
Стоит еще подумать над тем откуда береться одежда (если она вообще есть!) и на чем они могут писать
, из чего строить дома. Если есть крупные животные, то чем они питаются?
!eokDynaTv6 347 250962
Обычно такие вещи необязательно продумывать, но так как тут похерена вся экосистема, то прежде чем говорить о культуре и науке, надо со своими людишками пройти этап самых базовых открытий человечества заново и потом на этом строить.
348 250964
>>50960
Вот например Дюна как пример. Планета на которой по понятным для дочитавшего пкрвуб книгу до конца причинам становилось известно почему на ней мало воды.
Ну а кислородом пердели черви.
Манямирок? Манямирок. Сейчас бы за такое в треде высмеяли. Но это классика, блять, это знать надо.
!eokDynaTv6 349 250969
>>50964
Ну, дюна про пришельцев для песчаной планеты, люди там уже сформировались и имеют какие никакие технологии.

Да и я не высмеиваю, просто намекаю что в такой антинаучной хуете лучше не пытаться в научный обоснуй. Так то я таки предложил как могло бы развиваться общество.
!eokDynaTv6 350 250975
Нашел как в азгаре крепить картинку поверх карты. Все, теперь это лучшая бесплатная прога для карт.
!eokDynaTv6 351 250984
предлагаю теперь всем пилить манямиры в азгаре, потому как там можно переключатся между политической, климатической и высотной картой и таким образом избежать перегруженности одной картинки инфой. Плюс можно еще заметки всякие ставить и вписывать туда интересную инфу. На такую карту если скинет можно правда аутировать.
352 250997
>>50984
И как там границы стран и очертания континентов редактировать?
353 251005
>>50984
Ещё один шаг в этом направлении, и ты начнёшь пилить моды для королей-крестоносцев. Не будь параходоблядью, остановись.
354 251006
>>51005
А я от второй Виктории просто тащусь. Лучшая игра парадоксов.
!eokDynaTv6 355 251012
>>50997
Tools -> click to configure
heigh map редактирует очертания континентов, states стран. правда нужно сначала удалить то что он на рандомдженерит
>>51005

> параходоблядью


?
!eokDynaTv6 356 251013
хотя сам heighmap весьма гумозный (слишком быстро набирает высоту) как и не очень понятно генерация рек. короче я ещё покапаюсь, если к концу месяца останется бабла, куплю вондердрафт
357 251014
>>51013

>слишком быстро набирает высоту



Если ты про создание новых гор, то достаточно уменьшить "мощь" (power) у кнопки поднятия рельефа.

>не очень понятно генерация рек



По-моему там всё просто, все реки начинаются в горах. Чем больше влажность климата, тем рек больше и они длиннее.
!eokDynaTv6 358 251018
>>51014

> По-моему там всё просто


Да не, я о том что непонятно куда нажимать и где она в последствии сгенерируется, то есть мало контроля. А то я чисто для теста прошелся с рандом кликами по всяким картам и все равно нихуя не понял. Если кликать вокруг уже имеющейся реки то иногда дает ответвление, а иногда просто делает её толще, а иногда наоборот тоньше, а иногда длиннее.
sage 359 251020
скожу вам чесно то что на мои посты никто не отвичает и не говорит типа Ну давай порозмышляем за сабж и всё такое это проявление не уважения к ворлдбилдингу как увлечению. Хрр тьфу.
360 251021
>>51018

>Если кликать вокруг уже имеющейся реки



Кликать изменением рельефа? Там ващет можно по самим рекам два раза кликнуть и менять её маршрут как хочешь.
sage 361 251022
>>51020
Мы верим что ты сам хорошо все заворлдбилдишь, мы тут таки не книггеры которые пиздюлей получат если не допишут стори в срок, мы наслаждаемся процессом маняврирования больше всего.
jiang-376371570-qq-com-2.jpg355 Кб, 1600x1800
362 251034
>>50960

>нассать


Влагу нассывают облачные великаны со своих облаков. Когда срут с облаков--выходят болота, когда дрочат--жизнь зарождается.
У нас фэнтези или где?
Kongou.png333 Кб, 600x800
363 251036
>>51012

>параходоблядь


Что-то из Kantai collection
364 251037
>>51020

>мои посты


Ты тут один.
365 251078
У вас тут до сих пор для любого манямира обязательно пилить карту? Карта это же вообще третьестепенная хуйня для истории, главное - смысловое содержание и посыл.
!eokDynaTv6 366 251086
>>51078
Карта для лучшего понимания контекста. На самом деле конечно не важно красивая она или нет, просто внутрений перфекционист не дает кидать схематическую хуйню.
367 251089
>>51086
У меня вообще карты нет, даже схематической.
!eokDynaTv6 368 251092
>>51089
Ты многое упускашь тогда, ибо история неизбежно связана и с географией местности.
369 251098
>>51092
Может у него дело в одном городке происходит и карта не нужна.
370 251100
>>51098
Если город - типа средневекового, с кривыми улочками, прудами и холмами, то и тут карта не помешает.
371 251116
>>51100
Если город типа равники, то тебе никакая карта не поможет.
372 251117
Аноны, прошу помощи. Никак не могу придумать нормальную и адекватную концепцию магии.
Пока что придумал три варианта, но все мне не нравятся, подскажите, как можно доработать.
1. Магией владеют все, но чтобы ее использовать, нужно знать слова. Слова знают немногие, хранят в книгах или в памяти. Слова не нужно произносить, их нужно прокручивать в голове. Но можно и произносить, но тогда узнают другие.
2.Осознанная мыслеформа магии.
Произойдет то, что представишь, но представлять надо без изъянов, а то не выйдет.
Например, в голове представляешь себе, как у тебя в руке возникает пламенный шарик.Он возникнет и будет стабилен только тогда, когда сможешь держать у себя его образ в голове со всех сторон и со всеми деталями, как языки пламени, направление их движения.
Объяснить легко - чтобы пламенный шар существовал, в нем должен стабильно, непрерывно и без перемен циркулировать поток пламени в одну сторону.
То есть нужна нихуевая концентрация, чтобы пользоваться магией.
3. Сделать ядро планеты источником излучения, а магию построить на использовании этого излучения.
То есть, например, выглядит, будто маг поднимает каменную глыбу - но каменную глыбу поднимают микрочастички, которыми управляет маг.
373 251121
>>51117
Тут все зависит от того что тебе нужно. Для эпического фентези вполне сойдёт 1. Для истории про особенного шизоида с развитым воображением 2. 3 можно расписать и получишь более-менее твердую систему. Можно будет играть/писать детективы в своем сеттинге.
374 251122
>>51121
Дело в том, что я изначально хотел запилить фентези-слайсик, а не ебическую эпопею, но мне сразу задали вопрос: а мир какой? Опиши сначала мир. Ну я и начал.
375 251123
>>51122
Мир нужно создать изначально только если тебе обязательны правила этого мира(собираешься играть в нем или пишешь его для других людей, которые будут графоманить вместе с тобой). Если у тебя во главе угла история, то изначально сюжет, а мир это только сценарный инструмент.
376 251143
>>51117
Бери все три разом, хуле ты. Вообще противоречий не вижу.
377 251162
>>51036

>Что-то из Kantai collection


Так они там все...
Кроме подводных лодок.
378 251315
>>51078
Так тут манямирки, а не история
379 251326
>>46360 (OP)

Короче, суть такова. Есть один манямирок про который я давно хотел написать в этом треде, но все никак не мог привести все идеи в порядок, так чтобы все работало. Проработал только основную концепцию, пару фракций и рас.
Основная фишка этого манямирка в том, что этот мир наполнен огромным количеством рас и попаданцев. Начиная с дженерик орков людей и эльфов, заканчивая совсем отбитыми вещами. Основной прикол в том что почти все эти расы являются пришлыми из других миров. Все это связанно с тем, что когда то местное автохтонное население, во времена войны с местными драконами, решили слишком радикально решить проблему,призвать множество различных НЕХ, которыми те хотели раз и навсегда уничтожить драконов. Но что-то пошло не так, и в результате в этот мир начали бесконтрольно с непредсказуемыми временными промежутками прибывать разная
разумная фауна. Со временем местное автохтонное население было уничтожено, а драконы словили профит со всего происходящего и стали кем-то вроде феодалов с уделами, на некоторой разумной фауной.

Основной фокус этого сеттинга как раз ставится на то как все эти ушастые и мордастые пытаются жить друг с другом. В наличие имеются: Лорды-феодалы и короли драконы; государства с около-кастовой системой основанной на средах обитания и особенностях тех или иных рас; бешеные быстро размножающиеся антропоморфные кролики выращивающие рис, постоянно ведущие войны между собой, а в случае объединения устраивают локальные монгольские нашествия учиняя геноцид малых государств находящихся поблизости; викинги-"паладины" неуязвимые для магии, которые в своем родном мире чуть не были уничтожены от нашествия "демонов" оказались спасены по воли случая из-за магического шторма который перенес их в этот мир, те посчитали что боги дают им новый шанс из-за чего те начали охоту на "демонов", т.е на любую не человекоподобную расу человекоподобные в смысле расы по типу людей, гномов, эльфов ну и зверодевкам, подчеркиваю не фуррям; антропоморфные двухметровые ежи кочевники, разъезжающие на огромных ящерах и ведущие постоянную войну с кентаврами; крысолюди которые когда-то были гонимыми в своем родном мире, но объединившиеся под знаменем пророка который повинуясь голосам из магического камня сильный артефакт в котором заключен дух могущественного существа, может кастовать достаточно сильные заклинания пришли в этот мир, и восприняли его как землю обетованную и начали вести себя на ней как древние евреи в Израиле по библии. А так же постоянные расовые войны, геноциды, разные виды апартеида и межрасового сотрудничества, кошка и волка-девочки, вкупе с обычными попаданцами и многое многое другое. И большая часть из этих рас, попаданцев и прочих интересных персонажей так или иначе мечтают выбраться из этого мира, да и вообще активно рефлексируют на тему своего прибывания в этом мире, придумывая разные концепции, создавая мифы и религии или просто сохраняя в себе сильное желание вернутся в свой родной мир.

Самый шик всей этой ситуации, что никто выбраться никто не может выбраться из этого мира, так как перемещение между мирами работает только в одностороннем порядке. Об этом никто не знает, да относительно недавнего времени, так как группа магов, которая занималась призывами, открыла эту страшную тайну и заодно научились самостоятельно призывать всяких попаданцев.

Я так то изначально задумывал этот сеттинг для того чтобы по нему написать произведение, где рассказывалось про то как эта самая группа магов начала использовать свои знания упрощенного призыва чтобы дестабилизировать ситуацию в мире, и про то как для борьбы с ними собирают карательный отряд из попаданцев, которые мотивированны предположениями о том что эти маги знают способ как можно вернутся назад. Однако они по сюжету узнают правду, при этом изрядно поредев в составе, испытав много боли и лишений, и потом они испытывают экзистенциальный кризис, выход из которого каждый находит сам в том числе и самоубийство, параллельно продолжая свою службу потому что им некуда идти.

Это все пока что только концепты, я еще не начал её прописывать полноценно. Перед этим я хочу узнать на сколько это перспективная идея, чего можно добавить или убрать и вообще какие-то свои замечания. Я открыт к критике и готов пояснить за что-нибудь только делать это я буду со скоростью слоупока. Алсо, реквестирую какие-нибудь оригинальные способы межрасового взаимодействия.
379 251326
>>46360 (OP)

Короче, суть такова. Есть один манямирок про который я давно хотел написать в этом треде, но все никак не мог привести все идеи в порядок, так чтобы все работало. Проработал только основную концепцию, пару фракций и рас.
Основная фишка этого манямирка в том, что этот мир наполнен огромным количеством рас и попаданцев. Начиная с дженерик орков людей и эльфов, заканчивая совсем отбитыми вещами. Основной прикол в том что почти все эти расы являются пришлыми из других миров. Все это связанно с тем, что когда то местное автохтонное население, во времена войны с местными драконами, решили слишком радикально решить проблему,призвать множество различных НЕХ, которыми те хотели раз и навсегда уничтожить драконов. Но что-то пошло не так, и в результате в этот мир начали бесконтрольно с непредсказуемыми временными промежутками прибывать разная
разумная фауна. Со временем местное автохтонное население было уничтожено, а драконы словили профит со всего происходящего и стали кем-то вроде феодалов с уделами, на некоторой разумной фауной.

Основной фокус этого сеттинга как раз ставится на то как все эти ушастые и мордастые пытаются жить друг с другом. В наличие имеются: Лорды-феодалы и короли драконы; государства с около-кастовой системой основанной на средах обитания и особенностях тех или иных рас; бешеные быстро размножающиеся антропоморфные кролики выращивающие рис, постоянно ведущие войны между собой, а в случае объединения устраивают локальные монгольские нашествия учиняя геноцид малых государств находящихся поблизости; викинги-"паладины" неуязвимые для магии, которые в своем родном мире чуть не были уничтожены от нашествия "демонов" оказались спасены по воли случая из-за магического шторма который перенес их в этот мир, те посчитали что боги дают им новый шанс из-за чего те начали охоту на "демонов", т.е на любую не человекоподобную расу человекоподобные в смысле расы по типу людей, гномов, эльфов ну и зверодевкам, подчеркиваю не фуррям; антропоморфные двухметровые ежи кочевники, разъезжающие на огромных ящерах и ведущие постоянную войну с кентаврами; крысолюди которые когда-то были гонимыми в своем родном мире, но объединившиеся под знаменем пророка который повинуясь голосам из магического камня сильный артефакт в котором заключен дух могущественного существа, может кастовать достаточно сильные заклинания пришли в этот мир, и восприняли его как землю обетованную и начали вести себя на ней как древние евреи в Израиле по библии. А так же постоянные расовые войны, геноциды, разные виды апартеида и межрасового сотрудничества, кошка и волка-девочки, вкупе с обычными попаданцами и многое многое другое. И большая часть из этих рас, попаданцев и прочих интересных персонажей так или иначе мечтают выбраться из этого мира, да и вообще активно рефлексируют на тему своего прибывания в этом мире, придумывая разные концепции, создавая мифы и религии или просто сохраняя в себе сильное желание вернутся в свой родной мир.

Самый шик всей этой ситуации, что никто выбраться никто не может выбраться из этого мира, так как перемещение между мирами работает только в одностороннем порядке. Об этом никто не знает, да относительно недавнего времени, так как группа магов, которая занималась призывами, открыла эту страшную тайну и заодно научились самостоятельно призывать всяких попаданцев.

Я так то изначально задумывал этот сеттинг для того чтобы по нему написать произведение, где рассказывалось про то как эта самая группа магов начала использовать свои знания упрощенного призыва чтобы дестабилизировать ситуацию в мире, и про то как для борьбы с ними собирают карательный отряд из попаданцев, которые мотивированны предположениями о том что эти маги знают способ как можно вернутся назад. Однако они по сюжету узнают правду, при этом изрядно поредев в составе, испытав много боли и лишений, и потом они испытывают экзистенциальный кризис, выход из которого каждый находит сам в том числе и самоубийство, параллельно продолжая свою службу потому что им некуда идти.

Это все пока что только концепты, я еще не начал её прописывать полноценно. Перед этим я хочу узнать на сколько это перспективная идея, чего можно добавить или убрать и вообще какие-то свои замечания. Я открыт к критике и готов пояснить за что-нибудь только делать это я буду со скоростью слоупока. Алсо, реквестирую какие-нибудь оригинальные способы межрасового взаимодействия.
380 251335
>>51326
Проработай систему ценностей для каждого.
например кто-то использует в качестве валюты золотые монетки.
А кому-то это золото нафиг не уперлось. Они из него ничего не делают, т.к. металл мягкий.
Кто-то выращивает овец и использует их в меновой торговле, а другйо расе овцы нафиг не упали. Они не нуждаются в шерсти и вообще травоядные, и потому для них овцы не представляют никакой ценности. Поэтому они не согласят на торговлю, где овца- валюта.
381 251337
>>51315
Взаимосвязанно. Из контекста манямирка, в идеале, история сама при наличии ключевых персонажейдолжна выводится.
382 251339
>>51337
Я про тред
383 251342
>>51326
Что, прям все призываемые расы дышали одной и той же атмосферой и жили на планетах с одинаковой силой протяжения?
384 251344
>>51326
О, спизжу очевидную идею, но я чот не допер до нее. Впихну своего попаданца с призывом солдатиков из своего мира. Будет локальным Злом, который винтовкой и стройбатом делает свое королевство вновь великим.
385 251360
>>51326
Тебе сказали потоньше.
386 251363
>>51360
В каком смысле?
2019-01-01BsEinakA3h.jpg23 Кб, 640x640
387 251392
>>51078
Я вообще сюжет и персонажей придумать не могу. Иногда сижу, мечтаю — вырисовывается лишь какая-то мелкая сценка с которой непонятно что делать.
Не понимаю, как вообще писатели книги пишут, особенно 20 томов какого-нибудь днища.
388 251397
>>51392
У меня 30 томов... Я считаю, история и подтекст всегда должны быть первичны. Любая проработка мира возникает лишь как необходимость по ходу дела.
389 251401
>>51078

>У вас тут до сих пор для любого манямира обязательно пилить карту?


Нет. Пили так. Разрешаю.
390 251403
>>51401
Спасибо
391 251404
>>51116
Даже с Сигилом помогает, а с какой-то зассаной равникой не поможет. Ну-ну.
392 251405
>>51342
Стандартная ситуация в фентези.
393 251406
>>51405
Реализмодрочерам все равно не объяснишь.
394 251409
>>51406
Даже в пределах реализма все хорошо. Не даром в космосе ищут землеподобные планеты с водой, массой и температурой.
395 251410
>>51406

Как будто реализмодроч это что-то плохое. Нравятся тебе эпические зарубы богов и богоподобных колдунов на тысяче планов одновременно, с заклинаниями, выжигающими галактики, чтобы всё как у Перумова - это не значит, что всё фентези таким и обязано быть.
396 251411
>>51410

>Нравятся тебе эпические зарубы богов и богоподобных колдунов на тысяче планов одновременно, с заклинаниями, выжигающими галактики, чтобы всё как у Перумова - это не значит, что всё фентези таким и обязано быть.


Полностью согласен. Вот только я как-то не замечаю претензий "Что, прям нет эпических заруб богов на тысячах планов?"
А кроме того "эпичность" - не противопоставление "реализму", но это сложно, не для реализмодрочерского ума.
i (41).jpg8 Кб, 215x215
397 251418
>>51335
Спасибо за совет. Это в общем-то я и так собирался прописывать взяв за основу историю какой-либо расы до перемещения, а потом поместить в определенные геополитические условия от которых я и планировал отталкиваться при написании их лора. То что ты написал я тоже буду прорабатывать в обязательном порядке.
>>51342
Ну в данном случае можно сделать своеобразное допущение. В конце концов суть этого сеттинга в том, что это своеобразный проходной двор для попаданцев из разных околофентезийных и не только миров. Да и вообще можно отмазаться тем что те кто не был приспособлен к местным условиям просто погибли. Я собираюсь все же сконцентрироваться на социальных и политических аспектах взаимодействия разных рас.
>>51344
сука, засужу за авторские права, пидр!
ну пожалуйста, можешь попробовать. Тем более судя по тому что ты написал, наши произведения будут кардинально отличатся по смыслу и содержанию. Алсо, могу тогда я попросить не копировать те расы что я уже упомянул, если это конечно возможно.
>>51360
я все еще не понимаю что ты этим хотел сказать. Может просветишь меня, неуча?
398 251423
>>51418

>я все еще не понимаю что ты этим хотел сказать



Он принимает тебя за вот этого шизоида: >>50857 >>50480 >>50742, но ты явно слишком вменяем и грамотеню

другой анон
1c108572481803b9ecf8fe56e0617a77.jpg360 Кб, 1920x1120
399 251441
>>51116
Ну почему же, по районам можно сделать--тут у нас Оржовы понастроили соборов и обратили всех в анальное рабство, тут у Симиков трубу прорвало и зоопарк разбежался, тут Сенат Азориусов заседает, тут казармы Боросов, тут Иззеты лабораторию заебошили, тут Селезня парк сделала, тут Мытищи Груллы район разнесли, тут Ракдосы свой блядский цирк с клоунами-дегенератами и уёбищными представлениями устраивают, вот тут проходы через канализацию с базой Димиров, а вот тут Голгари грибы с глазами выращивают.
Каждый домик рисовать не надо, а вот об общей географии представление даст.
1c108572481803b9ecf8fe56e0617a77.jpg360 Кб, 1920x1120
400 251443
>>51116
Ну почему же, по районам можно сделать--тут у нас Оржовы понастроили соборов и обратили всех в анальное рабство, тут у Симиков трубу прорвало и зоопарк разбежался, тут Сенат Азориусов заседает, тут казармы Боросов, тут Иззеты лабораторию заебошили, тут Селезня парк сделала, тут Мытищи Груллы район разнесли, тут Ракдосы свой блядский цирк с клоунами-дегенератами и уёбищными представлениями устраивают, вот тут проходы через канализацию с базой Димиров, а вот тут Голгари грибы с глазами выращивают.
Каждый домик рисовать не надо, а вот об общей географии представление даст.
sage 401 251471
Наканец-та нащел откуда пиздить десигны для одежды моих припизданутых народцев - с показов высокой моды.
402 251475
>>51392
Берешь несколько сценок и по ним экстраполируешь. Как она случилась, каковы последствия? Опа, еще сценки появились. Ринс энд репит
sage 403 251476
>>51117
1. Задумка для хорошего сюжета. В жизни рулят те, кто знает определенные правила.
2. В этом случае миром будут рулить аутисты, а шизофреники будут угрозой межпланарного масштаба? Хорошо ебнувшись башкой об стену можно получить исключительную способность к визуализации кстати, но с очень низкой вероятностью.
3. Нихуя не понял. Это мана-нефть с эльфами-америкосами или СИЛА ЗЕМЛИ в виде всяких друидов? И в чем тут адекватность концепции? Как по мне просто магия, только особенность в том что надо молиться деревьям или выкачивать собственно ману из земли.

О чем больше фантазировать доставляет и что обрамляет сюжет то и бери.
404 251508
>>51471

Так непрактично же.

https://www.youtube.com/watch?v=0av_dq0kBlY
!eokDynaTv6 405 251509
>>51508
+
да и материалы современные.

есть категория на девиантарте, костьюм дезаин, можно оттуда пиздить - есть на всякий вкус хренотени. А мастермайнд тир это пиздить из реальных этносов и смешивать...
sage 406 251512
>>51508
>>51509
Я поехавший что ли очередной дженерик в средневековье писать, у меня фэнтези + сайфай, эльфам-шизикам как раз. Реальных пиздить и смешивать уныло уж пиздец получается, особенно когда сам руку набил и за наносекунду определяешь какие смешанные сфк ленивый пидор по ту сторону экрана запилил, а этот пидор это я.
1467054496194915193.jpg83 Кб, 604x427
!eokDynaTv6 407 251515
>>51512

>cайфай в фентэзяче



ну если ты из этносов знаешь только средневековую европу, то да, уныло.
sage 408 251516
>>51515

>фэнтези в фэнтезяче


У меня ещё негры есть, но они вообще вне времени.
!eokDynaTv6 409 251517
>>51516
Негров одобряю, у меня тоже негры есть. А почему бы и нет.
410 251518
>>51516
>>51517
Это потому что вы куколды.
sage 411 251519
>>51518
Щас бы маняфантазию ограничивать лишь бы куколдом не назвали.
412 251520
>>51519
А ты вообще тред сагаешь, куколд.
413 251521
>>51519
Я с тобой не разговариваю.
414 251522
>>51519
Иди нахуй.
l-36869-when-you-havent-made-up-a-gender-in-8-minutes.jpg18 Кб, 700x518
!eokDynaTv6 415 251529
>>51518
Да, это так. У меня еще и агендеры есть. А что ты мне сделаешь ,а ,а?
416 251540
Олды,репортим вниманиеблядь с трипкодом. Эта гниль к нам откуда-то из /b/ приползла.
417 251544
>>51540

>уделять внимание вниманиебляди


Сэр, вы ведете себя недостойно.
братишка-я-тебе-покушать-принес[1].jpg45 Кб, 640x480
Свежачок 418 251550
Пользуясь случаем, впервые спрошу, оригинален ли я.))) Если у меня "вместо" эльфов, друкхаев, людей, гномов и варваров...
1. Тёмные маги родом из Комморры. Самые магически одарённые настолько, что имеют уникальную способность управлять духами эмоций. Произошли от проторасы, отличаются от неё тёмными душами.
2. Сами духи эмоций, также социальные, но неподчинённые. Отличные тем, что могут взаимодействовать только с магией и копируют, а не забирают, ресурсы другого духа - т.е. единожды поглощённый объект будет доступен всем через копирование. Произошли от эмоций проторасы вследствие её скоропостижной смерти.
3. Подростки-воины, косплеящие то ли мандалорцев (прототип клонов из Звёздных Войн), то ли США (по крайней мере по позиции международного трибунала над неразвитыми животными). Особенностью имеют бронетехнику и воинскую выучку, так как и были отрядом наёмников проторасы, низкорослыми стали вследствие отказа от школы тьмы, из-за чего останавливаются в старении на уровне 14 лет, но меньше и слабее физически (нет, не бессмертны, органы всё равно изнашиваются).
4. Трёхметровые роботы, созданные проторасой в качестве оружия новой формации для войны с причиной их уничтожения. Не владеют магией, но имеют наилучшие физические показатели и технически являются мобильной бронетехникой - юзают наиболее серьёзную пехотную броню и носят на себе танковые орудия, не нуждаются в отдыхе и активны 24/7.
5. Обычные беженцы из проторасы, потерявшие почти все технологии. Наиболее свободны от любых идеологий и запретов, также известны чёрным рынком и работами над крайне опасными технологиями и школами магии, которые ранее были табуированы, в частности, популярен трансгуманизм.
6. Воскрешённые ради мести погибшие представители проторасы. Живут глубоко в океане (на начало повести нет технологий, чтобы добраться до них), управляют погодой, продвинулись в контроле сознания и создании болезней и монстров, которых насылают на побережье. Этим и отличны от других. Внешне похожи на морских монстров Франкенштейна, управляемых контролем мысли неупокоенной душа, сидящего внутри.
7. Просто демоны. Вторглись в ослабленный мир. В целом схожи с душами и духами эмоций, только куда опытнее во всём демоническом (например, одержимости и осквернении, дающих им материальность и лучшее влияние на материальный мир) и не могут в ничто местное (местная магия для них незнакома). Становятся сильнее, если создают культы вокруг себя.
Что случилось с проторасой? Представьте, что помесь тёмных эльдар и Яуджа (к/ф "Хищник") напала (пограбить и увести зверушку в рабство) на аналог Инь-Ян и огребла от воплощения тьмы, разрушения и мужского начала 3 года назад, и сейчас начинает резню между собой за передел мира.
братишка-я-тебе-покушать-принес[1].jpg45 Кб, 640x480
Свежачок 418 251550
Пользуясь случаем, впервые спрошу, оригинален ли я.))) Если у меня "вместо" эльфов, друкхаев, людей, гномов и варваров...
1. Тёмные маги родом из Комморры. Самые магически одарённые настолько, что имеют уникальную способность управлять духами эмоций. Произошли от проторасы, отличаются от неё тёмными душами.
2. Сами духи эмоций, также социальные, но неподчинённые. Отличные тем, что могут взаимодействовать только с магией и копируют, а не забирают, ресурсы другого духа - т.е. единожды поглощённый объект будет доступен всем через копирование. Произошли от эмоций проторасы вследствие её скоропостижной смерти.
3. Подростки-воины, косплеящие то ли мандалорцев (прототип клонов из Звёздных Войн), то ли США (по крайней мере по позиции международного трибунала над неразвитыми животными). Особенностью имеют бронетехнику и воинскую выучку, так как и были отрядом наёмников проторасы, низкорослыми стали вследствие отказа от школы тьмы, из-за чего останавливаются в старении на уровне 14 лет, но меньше и слабее физически (нет, не бессмертны, органы всё равно изнашиваются).
4. Трёхметровые роботы, созданные проторасой в качестве оружия новой формации для войны с причиной их уничтожения. Не владеют магией, но имеют наилучшие физические показатели и технически являются мобильной бронетехникой - юзают наиболее серьёзную пехотную броню и носят на себе танковые орудия, не нуждаются в отдыхе и активны 24/7.
5. Обычные беженцы из проторасы, потерявшие почти все технологии. Наиболее свободны от любых идеологий и запретов, также известны чёрным рынком и работами над крайне опасными технологиями и школами магии, которые ранее были табуированы, в частности, популярен трансгуманизм.
6. Воскрешённые ради мести погибшие представители проторасы. Живут глубоко в океане (на начало повести нет технологий, чтобы добраться до них), управляют погодой, продвинулись в контроле сознания и создании болезней и монстров, которых насылают на побережье. Этим и отличны от других. Внешне похожи на морских монстров Франкенштейна, управляемых контролем мысли неупокоенной душа, сидящего внутри.
7. Просто демоны. Вторглись в ослабленный мир. В целом схожи с душами и духами эмоций, только куда опытнее во всём демоническом (например, одержимости и осквернении, дающих им материальность и лучшее влияние на материальный мир) и не могут в ничто местное (местная магия для них незнакома). Становятся сильнее, если создают культы вокруг себя.
Что случилось с проторасой? Представьте, что помесь тёмных эльдар и Яуджа (к/ф "Хищник") напала (пограбить и увести зверушку в рабство) на аналог Инь-Ян и огребла от воплощения тьмы, разрушения и мужского начала 3 года назад, и сейчас начинает резню между собой за передел мира.
!eokDynaTv6 419 251558
>>51540
Я не вниманиебляжу, мне просто лень снимать трипкод после чатов.
В бэ кстати их нельзя ввести. А в этом разделе можно. Так что если что не нравится жалуйся абу чтобы убрали эту строку вообще из раздела, я только за.
!eokDynaTv6 420 251561
>>51550
Нормально все, но часть нихуя не понял и кекнул с магии трансгуманизма. А так пили есщо.
sage 421 251565
>>51550
По пунктам...

>оригинален ли я


1. 5. 6. Описание слишком жиденькое, из-за >темные похожи на типичный отряд 731, хуета.
2. 4. 7. Типично настололько что в комментах не нуждается.
3. Кто поклоняется Аллаху тот не стареет, не оригинально, хотя у тебя они вроде даже Аллаху не поклоняются.

Протораса это стелларис какой-то, типичнота/10.

Описания слишком жиденькие, нельзя однозначно оценить типичность твоей хуйни, ваха какая-то унылая.
image.png2,4 Мб, 2048x1925
422 251803
423 251810
>>51803
Я бы фанфик по мирку написал, в котором ГГ только и делает, что крафтит мосты, насыпает дамбы, запускает по ним бронепоезда и блокирует враждебные порты своими дымящими броненосцами.
424 251812
>>51810

>крафтит мосты, насыпает дамбы, запускает по ним бронепоезда и блокирует враждебные порты своими дымящими броненосцами


Фуррфаг-фанат фростпанка, ты?
425 251816
>>51812
Нет.
426 251847
>>51803
Выглядит как карта для какой-то странной ммо.
427 251884
>>51803

Ну Варг конечно не мог Скандинавию прямым текстом не забабахать.
image.png127 Кб, 1920x1080
428 251895
рисуем карту
etK3uWb725g.jpg30 Кб, 300x482
429 251900
>>51895
Продолжай, я заинтригован.
430 251906
>>51884
Похоже на побережье Норвегии без материковой части. Хотя, горы тут повыше будут.
sage 431 251910
>>51803
Выглядит как будто взяли карту какой-то горной страны, а потом стёрли всё лишнее.
432 251924
>>51906

Да нет, я про "Skanthinawio".
433 251930
>>51810
Какое-то такое аниме было, про бронепоезда.
434 251934
>>51930
впервые слышу.
435 251940
лучше раскожите как придумывать названия фентезийным не!немцам, не!испанцам, не!арабам и т.д. чтобы не слишком палевно, но и чтобы сразу ясно было кто есть кто. например в вархамере вроде норм сделано, хотя есть такие параши как Kislev например. чо за кислев? типа кисель или что? как они такое говно придумали?
436 251945
>>51940

>не!немцам, не!испанцам, не!арабам


Вообще изи -швайны, мерды, бачи.
!eokDynaTv6 437 251950
>>51940
генераторы.
в том же азгаре можно выбирать на основе какого языка будет генерировать названия странам и культурам которую впихнут на карту.

>>51945

> бачи


ассоциации скорее с гачимучи...
inarticle98a5784756.jpg99 Кб, 1200x747
438 251961
439 251975
Молодой сын лрда одного из лордов британской империи, сразу после окончания университета отправлен в приаральские степи - создать и удержать ротекторат империи от нападений COSSACK, и установить контроль над территорией озера ARAL. Проблема в том, что ему придется столкнуться в своем противостоянии со злыми магами русского TSAR, но сам он им противопоставить ничего не может, ведь он не боевой маг. Единственная его сила - создавать бетонные кубы.
В попытках выполнить свое задание, он вынужден строить отношения с местными STEPNYAK и сочетаться варварским ритуалом с KENTAVROKOZA - дочерью вождя одного из местных племен. Сможет ли он выполнить задание Её Величества, отстоять свои моральные принципы, не опустившись до лас кентавриды и её ANUS, сохранив верность юной Хильдегарде - своей парализованной ниже пояса невесте из далекой Швеции?
440 252006
>>51940

>в вархамере вроде норм сделано


Тебе любая параша сойдет.
441 252018
>>51940

>лучше раскожите как придумывать названия фентезийным не!немцам, не!испанцам, не!арабам и т.д. чтобы не слишком палевно, но и чтобы сразу ясно было кто есть кто.



Могу выделить три взаимосвязанных способа:

1.) Просто придумать слово/словосочетание, которое тебе будет субъективно казаться похожим по звучанию на используемые в соответствующем языке слова. По всей видимости "Кислев" так и появился на свет. Для примера твои народы в таком подходе будут звучать примерно так: не!немцы - Тирлянд/Гезихт/Цакенбарн и т.п., не!испанцы - Сальтеста/Муаррохо/Альтакас, не!арабы - Аль-Фатими/Кульдумхаль/Халидиль. Это, разумеется, самый быстрый, скучный и детский подход.

2.) Взять ИРЛ немцев, испанцев или арабов, посмотреть, почему они так называются и, отталкиваясь от истории, придумать им/их странам альтернативные названия. Пример:

>The German term Deutsche originates from the Old High German word diutisc (from diot "people")



Тут можно поиграть с изменением самого изначального слова (ведь в фентези-мире развитие языка пойдёт по другому пути) - например в твоём мире слово для "народ" так и осталось "Diot", и страна стала называться "Diotland". Или "diot" развился не в "deutsche", а в "teatas", а страна стала называться "Teatosia".

Или же, допустим, основой для самоназвания послужило слово "племя", а не "народ". "Племя" у нас будет "stamm":

>From Middle High German stam, from Old High German stam, from Proto-Germanic stamnaz, stamniz, from Proto-Indo-European steh₂- (“to stand, stay”).



Ну вот, берёшь хоть "stam", хоть "stamnaz" и получаешь искомые "Stamland", "Stamnasland" и т.д.

3.) Этот вариант похож на второй, и является самым сложным. Дать им говорящие названия, основанные на ИРЛ-языках или твоих фентези-языках (которые, в свою очередь, могут быть основаны на ИРЛ-языках). Например, у нас было племя не!германцев, которые по каким-то своим соображениям и культурным особенностям в качестве оружия использовали мечи. Все племена вокруг люди как люди, с топорами, а у этих мечи. У не!кельтов нахватались, видать. Ну и то ли их прозвали, то ли они сами гордо самоназвались "меченосцами". На современном немецком это будет "schwerttrager". А как оно будет на средневековом и ранее?

>From Middle High German swert, from Old High German swert (attested since the 8th century); from Proto-Germanic swerdą, from Proto-Indo-European swer- (“to fester, to cut”)



>From Middle High German tragen, from Old High German tragan, from Proto-Germanic draganą (“to draw, drag”), from Proto-Indo-European dʰreǵ-, dʰerāgʰ- (“to draw, pull, drag”)



Допустим звали их в те времена "swertdrageren". А потом они взяли, да и завоевали своими мечами окружающие племена, и основали своё королевство. За те века, что прошли, язык изменился, эволюционировал, старые значения никто уже не помнит, и королевство сейчас называется "Zettagern".
441 252018
>>51940

>лучше раскожите как придумывать названия фентезийным не!немцам, не!испанцам, не!арабам и т.д. чтобы не слишком палевно, но и чтобы сразу ясно было кто есть кто.



Могу выделить три взаимосвязанных способа:

1.) Просто придумать слово/словосочетание, которое тебе будет субъективно казаться похожим по звучанию на используемые в соответствующем языке слова. По всей видимости "Кислев" так и появился на свет. Для примера твои народы в таком подходе будут звучать примерно так: не!немцы - Тирлянд/Гезихт/Цакенбарн и т.п., не!испанцы - Сальтеста/Муаррохо/Альтакас, не!арабы - Аль-Фатими/Кульдумхаль/Халидиль. Это, разумеется, самый быстрый, скучный и детский подход.

2.) Взять ИРЛ немцев, испанцев или арабов, посмотреть, почему они так называются и, отталкиваясь от истории, придумать им/их странам альтернативные названия. Пример:

>The German term Deutsche originates from the Old High German word diutisc (from diot "people")



Тут можно поиграть с изменением самого изначального слова (ведь в фентези-мире развитие языка пойдёт по другому пути) - например в твоём мире слово для "народ" так и осталось "Diot", и страна стала называться "Diotland". Или "diot" развился не в "deutsche", а в "teatas", а страна стала называться "Teatosia".

Или же, допустим, основой для самоназвания послужило слово "племя", а не "народ". "Племя" у нас будет "stamm":

>From Middle High German stam, from Old High German stam, from Proto-Germanic stamnaz, stamniz, from Proto-Indo-European steh₂- (“to stand, stay”).



Ну вот, берёшь хоть "stam", хоть "stamnaz" и получаешь искомые "Stamland", "Stamnasland" и т.д.

3.) Этот вариант похож на второй, и является самым сложным. Дать им говорящие названия, основанные на ИРЛ-языках или твоих фентези-языках (которые, в свою очередь, могут быть основаны на ИРЛ-языках). Например, у нас было племя не!германцев, которые по каким-то своим соображениям и культурным особенностям в качестве оружия использовали мечи. Все племена вокруг люди как люди, с топорами, а у этих мечи. У не!кельтов нахватались, видать. Ну и то ли их прозвали, то ли они сами гордо самоназвались "меченосцами". На современном немецком это будет "schwerttrager". А как оно будет на средневековом и ранее?

>From Middle High German swert, from Old High German swert (attested since the 8th century); from Proto-Germanic swerdą, from Proto-Indo-European swer- (“to fester, to cut”)



>From Middle High German tragen, from Old High German tragan, from Proto-Germanic draganą (“to draw, drag”), from Proto-Indo-European dʰreǵ-, dʰerāgʰ- (“to draw, pull, drag”)



Допустим звали их в те времена "swertdrageren". А потом они взяли, да и завоевали своими мечами окружающие племена, и основали своё королевство. За те века, что прошли, язык изменился, эволюционировал, старые значения никто уже не помнит, и королевство сейчас называется "Zettagern".
442 252022
>>51410

>эпические зарубы богов и богоподобных колдунов на тысяче планов одновременно


А хоть у кого-нибудь такое итт есть? Я б навернул, а то сплошная унылота.
443 252032
>>52018
ого красава всё разъяснил ты наверно парень умный серьезно у тебя есть ютуб канал
444 252109
>>51812
На месте, но я просто молча чекаю тред чтобы чё нить спиздить
445 252111
>>51803
Очень атмосферная карта на самом деле, прям лампово становится как представляешь эти поселения на склонах гор которые резко переходят в океан, весь этот вертикальный тип архитектуры в условиях райского климата в целях экономии места, эпические тракты на склонах перешйков, при этом планета может быть гигантской, но там именно такие крохотные островки, можно придумать одновременно эпический и компактный лор, ух бля как же атмосферно, тупо кончил
446 252116
>>52111
Хотя ща пригляделся, чёт названия у него всратые
447 252123
>>52032

Нет, конечно. Зачем мне нужен ютюб, когда у меня есть харкач?
448 252155
>>51934
«Кабанери железной крепости».
Сам не смотрел, так что за качество не отвечаю.
87f.png381 Кб, 854x724
449 252157
>>51975

>KENTAVROKOZA


>ANUS


Вы имеете моё ухо, гражданин.
450 252158
>>51900
Боже, как я проиграл, спасибо
451 252171
>>51803
Годнота.
Но названия действительно всратые
1-1.jpg1,2 Мб, 1288x1600
452 252173
НАБАТОР.
453 252174
>>52173
Алсо, Сдис и Рейневар пиха увидел сапека на полке в магазине доставляют.
!eokDynaTv6 454 252190
>>52174
Да там много че доставляет если честно.
455 252191
>>52173

>лодка


>кут


>остановите Сдис


Да там ещё и свой маленький Константинополь есть. Атмосферная карта, 11/10 хосспаде
!eokDynaTv6 456 252351
вылезай попрошайка, я тебе вонрдердрафта купил. требую за него фото с флажком в жопе
Снимок.JPG64 Кб, 914x794
457 252416
>>52111

>(505Кб, 1920x1151)


Кися...
458 252435
>>52157
Я просто заменил все спорные слова, потому что мне кажется у какого-то шизика в /fs стоит фильтр на кентавров. И при упоминании оных в любом треде он вопя прибегает и начинает выгонять.
459 252437
>>52435
Опять ты приполз, бездарная вниманиеблядь?
460 252438
>>52437
Прежде чем оскорблять кого-то бездарностью, сперва запости свое творчество с пруфами.
461 252440
>>52438

>прежде чем говорить, что не хочешь есть говно, получи диплом повара

462 252446
>>52440
В споре аналогия не является доказательством. Хейтерок. Иди отсюда.
463 252461
>>52446
>>52435
>>52438
>>51975
Опять кентаврочмо вылезло, уёбыш хуже панголина.
464 252552
>>52446
Как и твоё спердобейся, уёба.
465 252559
>>52552
Я предложил концепт истории, в которой кентавр - лишь эпизодическая деталь. И шизик начал доебываться именно к ней. За деревом леса не увидел.
466 252567
>>51975

>своей парализованной ниже пояса невесте из далекой Швеции


Отдаёт то ли оперетточностью, то ли дешёвым дамским романом. Зачем это?
1.jpg62 Кб, 797x851
467 252569
Кто-нибудь здесь языки для своих миров придумывает, или я один такой аутист?
!eokDynaTv6 468 252574
>>52569
Я тоже таким занимаюсь, только вместо словаря я продумываю сотню письменностей для разных народов моего мирка и базовую грамматику, а потом бросаю потому что слишком работы.
469 252575
>>52569
Тащемта самое интересное как по мне.
Что за словарь на пике? Есть грамматика, письменность?
1.jpg108 Кб, 607x649
470 252580
>>52575

>Что за словарь на пике?



Русско-немецкий же. Не узнал, что ли?

>Есть грамматика



В процессе.

>письменность?



Запланирована. Даже FontForge своровал и поставил.
471 252583
>>52569
Как вы их создаёте? Просто придумываете перевод определенному слову +родственные или какой то подход есть?
472 252624
>>52583
Например круг - символ жизни в манямирке. Рот создаёт форму круга при звуке "О". Богиня всего "Ова". Её величественный город "Овион". Всё что начинается на О имеет сакральный смысл, и так далее, это 1 пример из тысяч возможных
473 252625
>>52569
Никто не придумывает, и ты тоже, не льсти себе. Только толкан осилил.
474 252627
>>52583

Процесс похож на тот, который я описывал для географических названий здесь >>52018 под вторым пунктом. Т.е. выбираешь язык тебе по душе, и делаешь свой на его основе - смотришь этимологию нужного слова и играешься с ней как душе угодно. Разумеется подходит это в основном дженерик-миркам, и проще всего так работать с псевдоевропейскими СФК.

>перевод определенному слову +родственные



Когда есть какой-то корпус слов и морфем, то из них можно собирать и новые слова. Например у тебя есть слова для понятий "вода" и "бегать" - соединяешь корни, получаешь "реку". "Почва" + "твёрдый" = "камень". "Камень" + суффикс для превосходной степени = "скала". Конечно, такой подход излишне логичен и искусственен, но это не во всех случаях что-то плохое.

>>52624

Блин, офигенно. Я бы сам до такого не додумался.

>>52625

Я не льщу. Но и Толкин не всё с нуля придумывал. Если забить на выверт в послесловии, где он пишет что на самом-то деле всех звали по другому и языки звучали по другому, Теоден на самом деле Турак, Сэм - Баназир и т.д. Даже если он придумывал новые слова, руководствуясь лишь своим эстетическим чувством (в чём и состоит главная писечка и от чёго его и пёрло), то всё равно основывал общее звучание на тех языках, которые ему нравились и которые он считал созвучными своей истории, о чём и писал открыто - и про древнеанглийский, и про финский, и про валлийский.

Есть, конечно, языки вообще с нуля разработанные.

https://www.youtube.com/watch?v=QZ_8hnT9YYo

Но это, опять же, не во всех случаях нужно и не всех от этого прёт.
475 252676
Аноны, если я сюда свою хуйню скину, то вы прочтете?
Мне нужна критика, потому что без критики дальше как-то хуево продвигается.
Залью на пейстбин пока.
476 252677
>>52676
Заливай. Но тебя здесь обосрут, но ты это и так знаешь.
Screenshot20190830-072343Chrome.jpg370 Кб, 720x1280
477 252680
>>52676
Если твое поделие не похоже на пикрелейтед даже не пытайся запостить.
20190830201447.jpg3 Мб, 2268x3125
!eokDynaTv6 478 252681

> когда пять лет назад написал хуйню и теперь сам ничего не понимаешь

Без названия.jpg6 Кб, 237x213
479 252682
480 252683
>>52681
Если по отдельности ещё более-менее понятно, то вместе верхняя и нижняя часть не совпадают друг с другом. И что это за лишние символы между цифрами в многозначных числах?
!eokDynaTv6 481 252685
>>52683
В том то и проблема что там была какая то запутанная двойная система то есть и сяк, а вот как именно нихуя не помню. Надо было вместо примеров писать уравнения, вот я дурак. Хотелось потроллить соседа по парте логической задачкой (только верхняя часть).
15618637920091.jpg603 Кб, 2878x2878
!eokDynaTv6 482 252691
Окей кажись я чуть чуть понял что происходит. В системе нет цифр выше тысячи, поэтому сначала выражается сотня. Пишется с право на лево. Степень это банальное умножение, 4х8= 32, пишем первыми. Две последние цифры так же могут выражаться плюсом как в примере 6010 (60х100 + (8+2)), но только две последние цифры больше десяти и меньше 18ти. Пример с 2210 скорее всего нелегитимен, потому что везде в остальных местах 10 и 100 это лишь мультипликаторы а не числа. То есть там на самом деле 22 000 выходит. Ну что я могу сказати, я тупой.
Вернемся к 56732. 32 у нас уже записано.а вот что за хуйня дальше? Пиздец. Мы записываем сотню заранее она относится к 567, то есть 567 сотен, хотя сейчас у нас выходит просто семь сотен плюс 32. Ватэвер. Главная проблема это 60 и 50х10. Как я не смотрю, десять после 50 явно лишняя. Хотя если посмотреть что после мультипликатора всегда плюс следующая цифра. 500+60 =560. Но тогда 560732. Что что то не сходится. Или там (60+7)х 100? 500 + 60 + 7... Окей это все равно 567! Но зачем тогда там сотня? Понял! Это чтобы Не плюсовалось 32 к 567, а к 32 к 567 сотням! Бля убейте!

Наверное основной принцип, что два числа рядом плюсуются на прямую, а после мультипликатора они плюсуются к нулям от него. Но по какому принципе определять использовать мультипликатор сотней или десяткой, число то но самом деле модно и так и сяк. И когда используется степень-умножение, а когда нет? Какой же лютой геморрой.
483 252776
>>52627
Ещё в моём мирке есть галюн грибы. "Колок, колаг, катаг, дагад". Чем больше брутальных согласных вроде "г" и "д" тем сильнее гриб в плане эффекта. Типо "колок" для детей, а "дагад" вообще для безбашенных психов )))0)майор не бань
484 252777
>>52676
Прочтём конечно.
485 252796
Продолжу прорабатывать океан из
>>49895

Повторяется то, что подобно Варпу из Warhammer 40.000 Океан постоянно меняет геометрию и течения, но он делает это быстро - подавляющая часть соединений между островами не продолжается дольше 30 лет. Силы за этими изменениями непознаваемы, по крайней мере для обычных людей. Некоторые закономерности выделены и известны, но заранее предугадать или изменить их люди не имеют возможности. В частности, острова нечасто будут далеко уходить от "региона" островов, и связи могут повторяться. Впрочем известны острова, не имеющие соединений с одним и тем же островом снова, и океан может быть другим - описание из указанного сверху поста тоже верно, но для другого, далёкого "региона".

Есть множество островов и участков шельфа, различных в размере. Чем остров меньше - тем чаще встречается. Большие встречаются относительно нечасто, но находят и такие, что их и островом не назовёшь. Единицы на миллиард из них - скорее околобесконечная земля вокруг внутреннего озера (планета, больше 3 площадей суши Земли не бывает, если продолжать двигаться в одном направлении - вернёшься туда, откуда пришёл). Естественно, острову не обязательно действительно быть островом - достаточно быть на одном участке коры, отличающейся от океанической. Так, Австралия и Новая Гвинея были бы одним островом, если бы попали в этот океан.

Острова можно соединить, и это относительно просто сделать: достаточно единственного объекта инфраструктуры, даже одного провода любой толщины. Океан не может изменять физические объекты, по крайней мере естественно. Сложность состоит в поддержании соединения, так как в океане водится множество самых различных существ, часто агрессивных. Острова редко подходят друг к другу даже на десять собственных размеров, поэтому и соединяют их в исключительных случаях. При разрыве провода острова снова начнут перемещаться с обычной скоростью, так что время на починку есть.

Поэтому чаще всего острову приходится рассчитывать на собственные ресурсы, а большая часть суши приходится на небольшие острова, не имеющие возможности поддерживать большое население и не имеющие стабильных длительных связей с другими островами. Включение большей части территории в развитую интегрированную экономику невозможно, и большая часть тонко размазанного по титанической территории населения вынуждена довольствоваться развитием максимум уровня первой четверти 20 века.

Это не мирок даже, а скорее хаб мирков, в который я буду складывать большинство идей, по крайней мере изначально не имеющих кроме варпоокеана ничего общего.
485 252796
Продолжу прорабатывать океан из
>>49895

Повторяется то, что подобно Варпу из Warhammer 40.000 Океан постоянно меняет геометрию и течения, но он делает это быстро - подавляющая часть соединений между островами не продолжается дольше 30 лет. Силы за этими изменениями непознаваемы, по крайней мере для обычных людей. Некоторые закономерности выделены и известны, но заранее предугадать или изменить их люди не имеют возможности. В частности, острова нечасто будут далеко уходить от "региона" островов, и связи могут повторяться. Впрочем известны острова, не имеющие соединений с одним и тем же островом снова, и океан может быть другим - описание из указанного сверху поста тоже верно, но для другого, далёкого "региона".

Есть множество островов и участков шельфа, различных в размере. Чем остров меньше - тем чаще встречается. Большие встречаются относительно нечасто, но находят и такие, что их и островом не назовёшь. Единицы на миллиард из них - скорее околобесконечная земля вокруг внутреннего озера (планета, больше 3 площадей суши Земли не бывает, если продолжать двигаться в одном направлении - вернёшься туда, откуда пришёл). Естественно, острову не обязательно действительно быть островом - достаточно быть на одном участке коры, отличающейся от океанической. Так, Австралия и Новая Гвинея были бы одним островом, если бы попали в этот океан.

Острова можно соединить, и это относительно просто сделать: достаточно единственного объекта инфраструктуры, даже одного провода любой толщины. Океан не может изменять физические объекты, по крайней мере естественно. Сложность состоит в поддержании соединения, так как в океане водится множество самых различных существ, часто агрессивных. Острова редко подходят друг к другу даже на десять собственных размеров, поэтому и соединяют их в исключительных случаях. При разрыве провода острова снова начнут перемещаться с обычной скоростью, так что время на починку есть.

Поэтому чаще всего острову приходится рассчитывать на собственные ресурсы, а большая часть суши приходится на небольшие острова, не имеющие возможности поддерживать большое население и не имеющие стабильных длительных связей с другими островами. Включение большей части территории в развитую интегрированную экономику невозможно, и большая часть тонко размазанного по титанической территории населения вынуждена довольствоваться развитием максимум уровня первой четверти 20 века.

Это не мирок даже, а скорее хаб мирков, в который я буду складывать большинство идей, по крайней мере изначально не имеющих кроме варпоокеана ничего общего.
486 252799
>>52796
Недавно играл в похожую игру, только там в астрале играли острова.
Была олдфажная стратегия netStorm где вся игра строилась на островах, строительстве мостов между ними и попытках отжать первым возникющие в пустоте гейзеры, окружив своим мостом раньше противника.
А вот недавно вышла Driftland: The Magic Revival - там то же самое, но боевая часть примитивная. Однако есть магия, ей можно цеплять далекие мосты, притаскивать к своему и соединять мостиком, после чего он становится твоим. реализована интересная концепция - чем дальше остров от твоего замка, тем дороже на нем будут строительства и обслуживание. Что сдерживает развитие твоей маняимперии.
487 252816
>>52796

>Это не мирок даже, а скорее хаб мирков


Не стесняйся называть мультиверс мультиверсом.
488 252821
>>52796

>околобесконечная земля вокруг внутреннего озера


Как будет выглядеть если сконектятся два таких "острова"?

>Сложность состоит в поддержании соединения, так как в океане водится множество самых различных существ, часто агрессивных.


Мегакальмары в гневе ебошут каменные дамбы, возведенные на пути их варп-миграций?

Где у океана дно? Что с освещением, температурой, погодой?
489 252881
>>48243
Магия как полностью альтернативная физика с прибамбасами сложна в написании ибо наша всамделешная физика имеет кучу дыр и очень сложна в понимании
Придумать полную стройную физическую систему в которой есть частные проявления которые нас считаются магией - очень большой труд, такую работу наверно даже будет можно рассматривать с точки зрения философии науки в целом
Ни знаю не одной такой и сомневаюсь что они есть на данный момент
490 252882
>>48306
Смех смехом, а яб почитал про путешествие через всю эту хуйню
Это как начинать читать 20 по счету мангу о впопуданцах, понимаешь что говно, но продолжаешь наворачивать
491 252884
>>52882
Точно-точно! Как "Освободите эту ведьму", когда вроде основной с соревнованием соперников на престол завершился, Церковь поставили в коленно-локтевую, но тут то одно, то другое, герой в мире средневековья уже чуть ли не стратегические бомбардировщики для ковровых бомбардировок баз демонов клепает, а все равно наворачиваешь, чтобы узнать что там дальше.
492 252886
>>52881

Берёшь любую не оправдавшуюся физическую теорию - от древних греков до девятнадцатого века - и воруешь.
493 252887
>>52886
Во-первых все они лишь отдельные малые части целого, описывающие только какие-то конкретные явления в отрыве от всего, соответственно на полную альтернативную физику не тянут ни как, а во-вторых все они были призваны описать нашу реальность, а нужна такая в которой возможны явления соответствующие представлениям автора о магии
494 252888
Любая система магии строится на допущениях, ты не сможешь описать абсолютно все.
495 252889
>>52884
Автор ведьмы не смог сделать гарем для ГГ потому что жена ему сказала что не одобряет многожёнства. Just so you know.
496 252893
А вот есть канал, типа суэцкого или панамского. ну или беломорканал, не важно.
Вот через него охуительно получается сократить путь вокруг какого-нибудь полуострова.
Где ребята, совершившие такой проект, поставят свой штаб, ну чтобы наиболее удобно было контролировать канал и судоходство по нему? С одного входа, или примерно по центру?
Просто вот представьте. восьмидесяти километровая траншея, ты же не окинешь её взглядом. от начала до конца. Я посчитал, чтобы взгляд достигал на 41км (можно было различить блики воды на входах в канал, находясь в центре пути. Надо смотреть с высоты 120м.
Просто как обезопасить себя от того, что ты поставишь на входе с одной стороны, а какие-нибудь мрази поставят на выходе из канал с другой и скажут - здесь мы теперь главные, платите бабло.
497 252902
>>52893
У тебя канал строительная контора копала или мужик змея в плуг запряг и пропахал?
498 252906
>>52902
Есть город-государство, специализирующееся на торговле рабами.
Чтобы не пидорить вокруг половины мира решили заебашить канал через узкий перешеек, нагнали рабов, наняли магов, ну те и пропидорили канал лет этак за десять. Ну и как сделать, чтобы на канал соседи не позарились, объект ведь стал козырным - сократилось время пути, и весь грузопоток пойдет через эту канаву. Это можно нехило нагреться, снимая таможенный налог, да и просто оказывая услуги морякам бордели, склады, фураж, оснастка, да и просто зачем им тащиться далеко, когда можно сгрузить в этом городе, и попиздовать обратно с барышами?
Вот так.
499 252907
>>52906

>Есть город-государство


Тогда что мешает 2 форта поставить на обоих концах канала?

>Ну и как сделать, чтобы на канал соседи не позарились


Я бы на месте заказчиков лучше думал, как бы жители "штаба" не послали бы их в обход полуострова, сами став городом-государством.
500 252908
>>52907

>Тогда что мешает 2 форта поставить


Ну вот, я и спросил где лучше поставить главное управление, казармы, я хз как. Короче центр из которого будет осуществляться управление каналом.
А так маяк заебенить, причалы, всякие склады.
501 252916
>>52893>>52906
Загуглить как англичане и французы суэц содержали не судьба?
И да, "город-государство" такие проекты не тянет, это для крупных держав.
502 252921
Как правильно соединить на одной планете современные цивилизованные города и пустоши с мутантами? При условии, что гражданской авиации нет, а ж/д сеть очень слабо развита и переезжать из города в город придется через эти самые пустоши? Торговать, соответственно - так же, механизированные караваны или на своих двоих через ядерный вейстленд. Может, не пустоши сделать, а огромные гетто как в Районе №9 - там, где пришельцы жили в трущобах, а нормальные люди - за городской стеной.
503 252922
>>52921
Соедини магическими порталами. Откуда такие уебаны феерические лезут, пиздец.
504 252924
>>52922
Чтобы сделать магический портал, нужны специально обученные маги, а их почти не осталось, большинство померло от передоза маны в организме. А те, что еще живые - используются для открытия порталов в космосе, как астропаты или навигаторы в Вахе.
505 252925
Можно, конечно, пускать караваны по морям, но в них такой ахуй обитает, что лучше уж по землям мутантов.
506 252926
>>52921
Поезда?
507 252927
>>52916
Это не так уж просто как тебе кажется.
Чтобы именно про канал была книжка, а не ГЕОПОЛИТИЧЕСКИХ ФАКТОРОВ ВЛИЯНИЯ ГИДРОТЕХНИЧЕСКИХ СООРУЖЕНИЙ В РАЗРЕЗЕ ВЗГЛЯДА НА КАПИТАЛИЗМ СО СТОРОНЫ АНАРХО-КОММУНИСТОВ И РОЛИ КЛАССОВОЙ БОРЬБЫ В ПОСТРОЕНИИ СВЕТЛОГО БУДУЩЕГО.
508 252928
>>52927
Не понял: кляты геополитики скрывают место расположения главного управления, на картах его замазывают?
509 252929
>>52928
Ну обычно про канал как пишут:
1. начало строительства.
2. завершение строительства.
3. ЛЮТЫЙ МАТЬ ЕГО ТАЙМСКИП
4. израиль щемит арабов в войнах, суэцкий канал херят и восстанавливают.
5. конец.
6. О самом его устройстве ,сооружениях, технологиях, ничего не написано.

Есть аж целая ОДНА брошюра бородатых готов, но автор нет-нет да срывается на критику клятых капиталистов и разоблачение жидо-массонских планов.
510 252930
>>52929
И что, нигде не указана штаб-квартира?
511 252933
>>52926
Ж/д сообщение очень плохое. Поездов мало, пути не везде есть.
512 252938
>>52821
Как будет выглядеть если сконектятся два таких "острова"?
Между двумя планетами будет провод/дорога, проходящая через внутреннее озеро, потом океан, и прибывающая через внутреннее озеро. А сконнектить шельф естественно такие острова не могут, такое может случиться только с островами, вокруг которых океан. Если люди засыплют/по-другому избавятся от внутреннего озера - искажение пространства исчезнет, будет планета без доступа к Океану. Некоторые планеты вполне могут и хотят так сделать в особых случаях.

>Мегакальмары в гневе ебошут каменные дамбы, возведенные на пути их варп-миграций?


И это тоже, но чаще проблемой являются отдельные существа. Акула перегрызёт провод, кит переломает мост и так далее. Координированные атаки происходят редко.

>Где у океана дно? Что с освещением, температурой, погодой?


Вода бурлит без жара, а дно изменяется быстрей человеческой кожи. Ветра здесь постоянны так же, как и течения - достаточно для одного поколения, но на второе уже меняются. Температура - ~28 градусов. Времён суток нет. При этом передвижение достаточно просто, т.к. ветер не замыкается в круги и налететь на скалы невозможно (их нет). Дно - от 4 до 6 км ниже уровня моря.

Освещение есть, эквивалентное дождливому дню. При этом исходит оно из тумана. Туман слабенький на уровне моря и на километра два видно, но с высотой он не рассеивается. Некоторые экспедиции даже зафиксировали незначительное увеличение плотности, но это происходит уже на высотах в сотни километров. А воздух полностью заменяется водяным паром на высоте 8 км. С океаном настолько странных вещей не происходит.

В процессе изменения дна камень часто ломается и даже перемалывается в пыль, а кипящие потоки перемешивают воду. Так что океан достаточно продуктивен и в нём полно живых существ.

Иногда туман рассеивается и выглядывает солнце, но это - те же острова, только не достигшие поверхности. То же самое, что и обычные шельфовые воды. Живности здесь обычно меньше.
513 252939
>>52927
А без геополитических факторов тут никуда. Канал же у тебя не через безлюдное поле будет копаться. Твои работорговцы в каких-то отношачках с местными состоят, местных окружают другие местные, и т.д. Может достаточно местному царьку коробку бус откатывать, чтобы он сам других варварских царьков отгонял. А может за твой МАХЧ СТРАТЕЖДИК ЧОКПОЙНТ все супердержавы мира будут сраться. Мы же не знаем что там у тебя.
514 252944
>>52939
Ну там экономия выходит.
1846 км пути сокращаются до 835.
Соответтвенно время путешествия с двух недель до пяти дней, из которых 8-10 часов уходят на прохождение канала.
515 252946
>>52921
try судоходные реки и каналы.
516 252947
>>52944
Похоже на Кильский канал в Германии. Его луркай и аналогизируй.
517 252950
>>52947
Спасибо. Его решил не гуглить, вспомнил о беломор-канале. Думаю про него инфы побольше будет, плюс подходит больше: там строили зэки, в моей истории будут рабы и мутанты строить.
754610741448883.jpeg106 Кб, 590x468
518 252994
>>52933
>>52921
Уже было
520 252997
>>52938

>То же самое, что и обычные шельфовые воды. Живности здесь обычно меньше.


Обычно наоборот
521 253005
>>52938

>кит переломает мост


Прям мечта хохлов.
522 253009
>>52994
Что-то не припомню современных городов в Максе.
523 253045
>>52681
Ничего не понял, но на всякий случай зиганул.
524 253047
>>52921
Судья Дредд?
525 253055
короче придумал я себе народ. ето короче будут тёмные рыцари в броне на конях - кочевники. именно народность а не орден там. скачут по землям и хуячут, воооооооот. а ну еще они типа как влад цепеш, всех сожают на кола и оставляют за собой леса из насаженых трупов. поэтому срочно надо придумать какой то румынское название пацанам.

а еще некоторые из них лепрозорные и всякое такое хыы. ну и вот. ну и короче богиня у них есть мадара госпожа гнили
526 253059
>>52921
Берешь, и соединяешь, без задней мысли. Тут важно соблюсти баланс, эти твои города должны быть достаточно автономны, чтобы поддерживать относительно высокий уровень жизни для местного населения, но при этом не терялась мотивация к установлению междугородних связей. Чем они торговать между собой будут? Алсо, в городах при таких раскладах будет твориться полное чучхе с произволом властей.
Гетто - совсем другой подход. Если пустоши с мутантами, скорее всего, плод некоего глобального катаклизма, той же атомной войны (кого с кем?), то гетто - результат скорее социальной катастрофы.
Нужно больше деталей по твоему мирку, че по уровню технологий, как дела с магией?
Screenshot110-1.jpg89 Кб, 800x528
527 253073
>>53055
Ты сделал хаоситов из Вахи ФБ, поздравляю
528 253074
>>53073
в смысле? ну типа да, я люблю ваху, особенно олдскульную 90ых, и я вдохновляюсь ей. но насколько я знаю там хаоситы это же типа норска викинги и курганы-монголы?
а из тёмных рыцарей что там? помоему только вампир каунтсы и бретонский моусилион.

мне конечно всегда хотелось увидеть темных бретонцев. бретонцы рулят. рыцарь бретонец может выдержать выстрел из пушки в шлеме лол. это же топ.

вообще собираюсь свою ваху делать. а так монголов-румынов я придумал во время просмотра этого видео https://www.youtube.com/watch?v=eCKAE2SOPi4 на этом моменте 8:07 ЛОЛ
529 253075
бля жаль нету хаоситов-спартанцев. надо будет добавить в свой сеттинг
73cf0c4e70534374a435134b50f571c7.jpg3,8 Мб, 3078x2400
530 253112
Гля, гля что нашел.
531 253120
>>53112
Ух ты, колесо времени на земноморье, вот это да, вот это круто.
532 253123
>>53120
Вот не надо!
Земноморье было разбито на просторы, отличающиеся друг от друга, а не как тут, через крупно-дисперсную маску в фотошопе на слой набросали и нате вам.
533 253128
>>53123
Зато есть Великий Вихрь и Дерево Жизни Смерти.

Оно стремится высосать всю жизнь на архипелаге, корни душат зверушек, деревца и посевы, крошат скалы и разрушают домики?
534 253129
>>53128
Не знаю. На автур-тудей наткнулся в просматривемых. Там вроде эти острова висят в астрале. И вообще вся вселенная - осколки миров, соединенные порталами.
Никаких китов, разрушающих плотины, как у анона выше по треду, нет.
fqyX66Hc3vw.jpg62 Кб, 602x439
535 253132
>>53129
Мда-а-а, сосьба какая-то.

А то я уж нафантазировал как Злой Бог насылает ветер, чьи порывы срывают отравленные семена Дерева Смерти и несут их на цветущие и дышущие жизнью острова.
536 253133
>>53132
дышащие

fix
537 253136
>>52997
Там это потому, что земля близко и с неё смываются элементы.
>>53005
Крымский мост не длиной с Транссиб. Здесь остров, подошедший настолько близко - уже событие.
538 253156
>>53074
Курганы это помесь турок с качками Конаном.
Хаос-монголы это скорее хунны.
539 253208
Перекат, демиурги: https://2ch.hk/fs/res/253207.html (М)
540 253218
>>53009

>не припомню современных городов в Максе.


Они есть
Просто поистрепались
541 253332
>>48243
В одной небезызвестной ранобе магию создали, как пятое фундаментальное взаимодействие, дабы избежать тепловой смерти вселенной
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 мая 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /fs/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски