Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 15 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

101 Кб, 600x613

38 Кб, 638x481

165 Кб, 800x1184

69 Кб, 547x410
Не нашел, создал.
Шапки пока нет. Напишем в процессе треда.
Почему не в /vg/? Эмуляторы есть не только на пека, но так же на самих консолях.
А есть даже специальные консоли, выпускаемые чисто для эмуляции, всякие Динго.
Видимо, у треда должен быть маскот, персонаж старой игры. Пусть маскотом первого треда будет Beatrix из FF9 и ее писечка, скрывающаяся за так старательно рисуемыми на каждом из ее артов трусиками.
Пока вбросы:
Эмулятор CHIP-8 для Sega Genesis
http://pscd.ru/forum/index.php?/topic/408-chip8-to-smd-smd/
Знали о таком?
Да, даже на шестнадцатибитной Сеге тоже есть что поэмулировать.
Красиво выглядят игры, похожи на игрушки для сотовых телефонов из начала нулевых.
Что такое CHIP-8: https://en.wikipedia.org/wiki/CHIP-8
New emulator transforms 2D NES games into 3D hallucinations
http://www.theverge.com/2016/3/9/11189002/3dnes-emulator-nintendo-games-3d-super-mario
https://www.youtube.com/watch?v=Ti2fwroyP2A
Это убого или круто?
Порт Wolfenstein 3D на Sega Genesis
https://www.youtube.com/watch?v=7v4SyWSlnJA
Близок к ПеКашнему. Правда, не знаю, доделали или еще нет.
Кто-нибудь помнит NESticle?
Пик рилейтед. Странный был эмулятор, работал на 486м, кушал самые попсовые мапперы, на иконке был хуй (название состоит из слов NES и яйца), а тут, как выяснилось на картинке, еще автор сам себя назвал Говнолордом. А ведь он позволял прямо в игре перерисовывать тайлы. Так было сделано много хаков. Есть ли сейчас его замена, так же легко позволяющая перерисовать игру прямо в момент геймплея?
Шапки пока нет. Напишем в процессе треда.
Почему не в /vg/? Эмуляторы есть не только на пека, но так же на самих консолях.
А есть даже специальные консоли, выпускаемые чисто для эмуляции, всякие Динго.
Видимо, у треда должен быть маскот, персонаж старой игры. Пусть маскотом первого треда будет Beatrix из FF9 и ее писечка, скрывающаяся за так старательно рисуемыми на каждом из ее артов трусиками.
Пока вбросы:
Эмулятор CHIP-8 для Sega Genesis
http://pscd.ru/forum/index.php?/topic/408-chip8-to-smd-smd/
Знали о таком?
Да, даже на шестнадцатибитной Сеге тоже есть что поэмулировать.
Красиво выглядят игры, похожи на игрушки для сотовых телефонов из начала нулевых.
Что такое CHIP-8: https://en.wikipedia.org/wiki/CHIP-8
New emulator transforms 2D NES games into 3D hallucinations
http://www.theverge.com/2016/3/9/11189002/3dnes-emulator-nintendo-games-3d-super-mario
https://www.youtube.com/watch?v=Ti2fwroyP2A
Это убого или круто?
Порт Wolfenstein 3D на Sega Genesis
https://www.youtube.com/watch?v=7v4SyWSlnJA
Близок к ПеКашнему. Правда, не знаю, доделали или еще нет.
Кто-нибудь помнит NESticle?
Пик рилейтед. Странный был эмулятор, работал на 486м, кушал самые попсовые мапперы, на иконке был хуй (название состоит из слов NES и яйца), а тут, как выяснилось на картинке, еще автор сам себя назвал Говнолордом. А ведь он позволял прямо в игре перерисовывать тайлы. Так было сделано много хаков. Есть ли сейчас его замена, так же легко позволяющая перерисовать игру прямо в момент геймплея?

76 Кб, 576x444
>>789592
Привет. Я выше тебе обещал задать вопрос в другом треде, я это и делаю.
Насчет телевизора и наиболее близкого к ТВ-изображению фильтра.
У меня есть ЭЛТ-телек, но картинка на нем вообще не похожа на ту, что дают TV Mode фильтры в эмуляторах. Сканлайны не делают картинку сочнее, а, напротив, затуманивают и будто грязнят ее.
Я думал, какой из фильтров наиболее близок к аутентичному ТВ-изображению, которое состоит, и правда, из сочности цветов, размытости границ объектов, аппаратного апскейла и так далее.
Так вот, как ни удивительно, но, похоже, что ближе всего именно 2X SAI, Super Eagle и другие фильтры, делающие изображение гладким, сочным, но похожим на кляксу, из-за чего их всегда хейтили, на моей памяти и орали: «Не трогай мой пиксель-арт своими погаными говнофильтрами!».
Но факт в том, что как раз эти фильтры и дают картинку, близкую к телеку, когда как пикселей на телеке вообще не было, а сканлайнсы только создают мусор.
Я не хочу разжигать срач, вопрос только к тебе, как к более-менее разбирающемуся и знающему человеку.
Насколько я прав?
Привет. Я выше тебе обещал задать вопрос в другом треде, я это и делаю.
Насчет телевизора и наиболее близкого к ТВ-изображению фильтра.
У меня есть ЭЛТ-телек, но картинка на нем вообще не похожа на ту, что дают TV Mode фильтры в эмуляторах. Сканлайны не делают картинку сочнее, а, напротив, затуманивают и будто грязнят ее.
Я думал, какой из фильтров наиболее близок к аутентичному ТВ-изображению, которое состоит, и правда, из сочности цветов, размытости границ объектов, аппаратного апскейла и так далее.
Так вот, как ни удивительно, но, похоже, что ближе всего именно 2X SAI, Super Eagle и другие фильтры, делающие изображение гладким, сочным, но похожим на кляксу, из-за чего их всегда хейтили, на моей памяти и орали: «Не трогай мой пиксель-арт своими погаными говнофильтрами!».
Но факт в том, что как раз эти фильтры и дают картинку, близкую к телеку, когда как пикселей на телеке вообще не было, а сканлайнсы только создают мусор.
Я не хочу разжигать срач, вопрос только к тебе, как к более-менее разбирающемуся и знающему человеку.
Насколько я прав?

2230 Кб, Webm
>>790043 (OP)
А еще был Genecyst от тех же авторов. А еще они сделали самый кровавый файтинг.
>Кто-нибудь помнит NESticle?
А еще был Genecyst от тех же авторов. А еще они сделали самый кровавый файтинг.
Ответы>>790056
>>790054
На ПеКе или как ROM для Сеги?
Блин, такое чувство, что они, наверное, больными были для своего времени. Это же сейчас имиджборды, битордики, мизантропы, гуро-вайпы. А тогда как это воспринималось?
На ПеКе или как ROM для Сеги?
Блин, такое чувство, что они, наверное, больными были для своего времени. Это же сейчас имиджборды, битордики, мизантропы, гуро-вайпы. А тогда как это воспринималось?
Ответы>>790059

1233 Кб, Webm

236 Кб, 642x401

20 Кб, 640x480
>>790056
На пеке под дос. И все это - творчество двух школьников. Воспринималось это примерно как фильмы от Тромы. В последствии они таки запилили игру для Тромы.
http://gaming.wikia.com/wiki/Bloodlust_Software
На пеке под дос. И все это - творчество двух школьников. Воспринималось это примерно как фильмы от Тромы. В последствии они таки запилили игру для Тромы.
http://gaming.wikia.com/wiki/Bloodlust_Software
Ответы>>790060
>>790059
Если школьники смогли написать эмуляторы, которые работали на моем старом 486м (эмулятор Сеги шел без звука, но шел, а вот SNES с играбельной скоростью так и не эмулировался), а эмулятор NES еще и обладал функцией перерисовки тайлов на ходу, отсутствующей во всех современных известных мне эмуляторах, то респект таким парням, как говорится. Вот это я понимаю, вундеркинды. Прямо даже дети индиго.
Если школьники смогли написать эмуляторы, которые работали на моем старом 486м (эмулятор Сеги шел без звука, но шел, а вот SNES с играбельной скоростью так и не эмулировался), а эмулятор NES еще и обладал функцией перерисовки тайлов на ходу, отсутствующей во всех современных известных мне эмуляторах, то респект таким парням, как говорится. Вот это я понимаю, вундеркинды. Прямо даже дети индиго.
Ответы>>790066

26 Кб, 289x375
>>790060
Ага, 3 эмулятора, файтинг и куча мелочевки. И без всяких киксрактеров.
У меня Genecyst нормально со звуком работал, правда на первом пеньке.
Ага, 3 эмулятора, файтинг и куча мелочевки. И без всяких киксрактеров.
У меня Genecyst нормально со звуком работал, правда на первом пеньке.
Ответы>>790068
>>790066
Каллус тоже их?!
Ну вот нифига ж себе.
Помню-помню этот эмуль капкомовских аркад.
А я-то думал, чего его так назвали. А это ж мозоль по-английски. Судя по картинке, мне страшно думать, в каком месте у этого мужика мозоли, что ему уже не больно даже пилой.
Да, воображение у них было то еще.
Каллус тоже их?!
Ну вот нифига ж себе.
Помню-помню этот эмуль капкомовских аркад.
А я-то думал, чего его так назвали. А это ж мозоль по-английски. Судя по картинке, мне страшно думать, в каком месте у этого мужика мозоли, что ему уже не больно даже пилой.
Да, воображение у них было то еще.
Ответы>>790078
Лол, кому-то так была дорога ностальгия, что он даже выложил снятое в 99 году видео, как он играет на Каллусе, лол:
https://www.youtube.com/watch?v=oDCtLBl7wBQ
https://www.youtube.com/watch?v=oDCtLBl7wBQ
Ответы>>790070
>>790069
И только сейчас я понял, что белая хуйня это край ЭЛТ-монитора. Итого, игра идет не на фуллскрине, а в маленьком окошке справа вверху.
Если учесть, что и мониторы тогда были те еще, пятнадцатидюймовые, то могу представить, что стоило парню быстродействие.
И только сейчас я понял, что белая хуйня это край ЭЛТ-монитора. Итого, игра идет не на фуллскрине, а в маленьком окошке справа вверху.
Если учесть, что и мониторы тогда были те еще, пятнадцатидюймовые, то могу представить, что стоило парню быстродействие.
Ответы>>790071
>>790078
Ну хоть единственный софт от них с человеческим названием. Или q значит queer?
Ну хоть единственный софт от них с человеческим названием. Или q значит queer?
Ответы>>790129
>>790129
Ещё на 3do встречал, никакого отношения к кампокму не имеет, кажется.
Ещё на 3do встречал, никакого отношения к кампокму не имеет, кажется.

153 Кб, 500x438

82 Кб, 500x438
>>790043 (OP)
Господа, а есть ли НОРМАЛЬНЫЙ эмулятор черно-белого Геймбоя, адекватный стационарной его версии, aka Super Gameboy (специальный картридж, который суется в SNES и выводит геймбоевские игры на экран).
Чтобы:
а) Если игра поддерживает Super Gameboy, чтобы были соответствующая рамка и цвета, как на пик рилейтед 1.
б) Если игра не поддерживает Super Gameboy, она, все равно, запускается в красивой рамке, и пользователь может перекрашивать игру, выбирая из цветовых схем, либо сам задавать цвета, как на пик рилейтед 2.
Таков был DOS'овский No$Gameboy. Его Windows-версия смотрится глючно, рамка жутко пиксельная и уродливая.
Visual Boy Advance, вроде, тоже, хотя бы, Super Gameboy поддерживал, но теперь он глючный, fps там скачут, у меня на современной машине так и не удалось его запустить нормально. Да и перекрашивать игры там, вроде, нельзя было.
Был еще какой-то совместный эмулятор SNES и GB, но у меня он что-то пошел тормозами.
Я не верю, что такую простенькую хуиту, которая была на эмуляторе, который спокойно работал на старом 486м, не сделали сейчас где-то.
Посоветуйте, пожалуйста. Устал искать.
Господа, а есть ли НОРМАЛЬНЫЙ эмулятор черно-белого Геймбоя, адекватный стационарной его версии, aka Super Gameboy (специальный картридж, который суется в SNES и выводит геймбоевские игры на экран).
Чтобы:
а) Если игра поддерживает Super Gameboy, чтобы были соответствующая рамка и цвета, как на пик рилейтед 1.
б) Если игра не поддерживает Super Gameboy, она, все равно, запускается в красивой рамке, и пользователь может перекрашивать игру, выбирая из цветовых схем, либо сам задавать цвета, как на пик рилейтед 2.
Таков был DOS'овский No$Gameboy. Его Windows-версия смотрится глючно, рамка жутко пиксельная и уродливая.
Visual Boy Advance, вроде, тоже, хотя бы, Super Gameboy поддерживал, но теперь он глючный, fps там скачут, у меня на современной машине так и не удалось его запустить нормально. Да и перекрашивать игры там, вроде, нельзя было.
Был еще какой-то совместный эмулятор SNES и GB, но у меня он что-то пошел тормозами.
Я не верю, что такую простенькую хуиту, которая была на эмуляторе, который спокойно работал на старом 486м, не сделали сейчас где-то.
Посоветуйте, пожалуйста. Устал искать.
Ответы>>794107

487 Кб, 500x333
>>791752
>>791753
Абсолютно ничего похожего на картинку с ЭЛТ-телека.
Похоже на:
а) картинку с ТВ-тюнера, если консоль подключена тюльпанами (часто так играю, тупо потому, что ЭЛТ-телек в другой комнате, атмосфера пиратского андеграунда воссоздается, но ЭЛТ-телек показывает много лучше)
б) фотки экрана ЭЛТ-телека телефоном
в) скриншоты из старых трейлеров, пожатых-пережатых и, вообще, показанных по ТВ в качестве рекламы и цифровавшихся с аналогового сигнала
г) скриншоты из старых русских журналов, которые и брались из а), б) (вместо телефона был просто древний цифровой фотик) и в).
Я не знаю, может, у меня не те ЭЛТ-телеки. Или я пиздец слепой.
Но не вижу я на ЭЛТ-телеке никаких таких артефактов, даже сканлайнсов там не вижу, чистое сочное изображение (примерно как в большинстве роликов флеш-анимации, ЕВПОЧЯ). Вот если фоткать его телефоном или цифровым фотиком, то да, тогда похоже на эти скриншоты. Но в том-то и дело, что фотки не могут передать изображение достоверно.
Мне кажется (впрочем, я в этом не силен и прошу знающих людей помочь объяснить), суть в том, что сам экран тоже светится, и светится там каждый объект, из-за чего цвета и границы объектов сливаются. Ты не увидишь никаких линий или точек на одноцветном фоне, например, вместо этого это будет визуально восприниматься как простыня со сплошной заливкой.
А вот если фоткать, то да, на фотке свечение экрана не передается, поэтому под изображением будет такой щербатый рельеф, как на скриншотах.
Пикселей тоже не вижу. Причем, сам офигевал с этого. На Денди горизонтальные линии это именно линии, а не пиксельные паззлы.
Хотя, может, я просто аутист и обитаю в какой-то параллельной реальности.
Надеюсь, что кто-нибудь меня подвачует, а то как посмотрю на эти фильтры, сравню их с реальным телеком, и как-то не по себе, честно говоря, делается, ведь если много людей считает иначе, то это же я сам неадекватный?
>>791753
Абсолютно ничего похожего на картинку с ЭЛТ-телека.
Похоже на:
а) картинку с ТВ-тюнера, если консоль подключена тюльпанами (часто так играю, тупо потому, что ЭЛТ-телек в другой комнате, атмосфера пиратского андеграунда воссоздается, но ЭЛТ-телек показывает много лучше)
б) фотки экрана ЭЛТ-телека телефоном
в) скриншоты из старых трейлеров, пожатых-пережатых и, вообще, показанных по ТВ в качестве рекламы и цифровавшихся с аналогового сигнала
г) скриншоты из старых русских журналов, которые и брались из а), б) (вместо телефона был просто древний цифровой фотик) и в).
Я не знаю, может, у меня не те ЭЛТ-телеки. Или я пиздец слепой.
Но не вижу я на ЭЛТ-телеке никаких таких артефактов, даже сканлайнсов там не вижу, чистое сочное изображение (примерно как в большинстве роликов флеш-анимации, ЕВПОЧЯ). Вот если фоткать его телефоном или цифровым фотиком, то да, тогда похоже на эти скриншоты. Но в том-то и дело, что фотки не могут передать изображение достоверно.
Мне кажется (впрочем, я в этом не силен и прошу знающих людей помочь объяснить), суть в том, что сам экран тоже светится, и светится там каждый объект, из-за чего цвета и границы объектов сливаются. Ты не увидишь никаких линий или точек на одноцветном фоне, например, вместо этого это будет визуально восприниматься как простыня со сплошной заливкой.
А вот если фоткать, то да, на фотке свечение экрана не передается, поэтому под изображением будет такой щербатый рельеф, как на скриншотах.
Пикселей тоже не вижу. Причем, сам офигевал с этого. На Денди горизонтальные линии это именно линии, а не пиксельные паззлы.
Хотя, может, я просто аутист и обитаю в какой-то параллельной реальности.
Надеюсь, что кто-нибудь меня подвачует, а то как посмотрю на эти фильтры, сравню их с реальным телеком, и как-то не по себе, честно говоря, делается, ведь если много людей считает иначе, то это же я сам неадекватный?
Много эмуляторов на псп.
>>791912
Много людей не имеют ЭЛТ потому что СТАРОЕ ГАВНО НИНУЖНО, поэтому сидят и маняпридумывают на своих ЖК потому что НОВЫИ ТИХНАЛОГИИ КРУТА.
>много людей считает иначе
Много людей не имеют ЭЛТ потому что СТАРОЕ ГАВНО НИНУЖНО, поэтому сидят и маняпридумывают на своих ЖК потому что НОВЫИ ТИХНАЛОГИИ КРУТА.
Ответы>>792046

39 Кб, 640x480
>>791912
Потом еще хорошие аналоговые записи классической музыки послушаешь на лампах и динамиках с подмагничиванием, начнешь со скепсисом относиться к ТТХ и прочим объективным параметрам вообще.
Потом еще хорошие аналоговые записи классической музыки послушаешь на лампах и динамиках с подмагничиванием, начнешь со скепсисом относиться к ТТХ и прочим объективным параметрам вообще.
>>791946
Я на радиобарахолке посмотрел 100герцовую трубу от Loewe и просто охуел. Но купить пока не могу, денег нет. ЖК-параша идёт прямо нахуй.
Я на радиобарахолке посмотрел 100герцовую трубу от Loewe и просто охуел. Но купить пока не могу, денег нет. ЖК-параша идёт прямо нахуй.
>>791961
На фотке, да, заметны.
Но каждая линия испускает свет, заходящий за ее границы (хотя, может, причина в чем-то другом, я не спец в этом).
На фотке свет от экрана не показывается. Фотка изображает экран как если бы он не светил.
Я об этом писал выше.
Читай, пожалуйста, внимательнее.
На фотке, да, заметны.
Но каждая линия испускает свет, заходящий за ее границы (хотя, может, причина в чем-то другом, я не спец в этом).
На фотке свет от экрана не показывается. Фотка изображает экран как если бы он не светил.
Я об этом писал выше.
Читай, пожалуйста, внимательнее.
>>792057
Где?
Где?
>>792193
Там скорее простой интерлейс, на фотке только половину строк видно, через одну.
Там скорее простой интерлейс, на фотке только половину строк видно, через одну.

35 Кб, 600x600
>>792057
Что не так?
Что не так?
>>792193
Я и не на фотографии их вижу, но только на 600 и 800-линейных PVM. На обыкновенном тринитроне (400 линий) да, свет заходит за границы, сканлайны практически не видно.
>>792200
Именно так работает 240p - четные строки всегда остаются пустыми, нечетные заполнены изображением.
Вот эти черные линии сканлайнами и называют
Технически сканлайны на самом деле строки с изображением (именно эти линии "сканирует" луч пушки). Но так уж заведено.
Я и не на фотографии их вижу, но только на 600 и 800-линейных PVM. На обыкновенном тринитроне (400 линий) да, свет заходит за границы, сканлайны практически не видно.
>>792200
Именно так работает 240p - четные строки всегда остаются пустыми, нечетные заполнены изображением.
Вот эти черные линии сканлайнами и называют
Технически сканлайны на самом деле строки с изображением (именно эти линии "сканирует" луч пушки). Но так уж заведено.
Ответы>>792241
>>792200
Ну да, похоже, что ты прав.
Но ведь интерлейс ведь и создается с расчетом на то, что на реальном ЭЛТ-телеке его видно не будет, так?
Получается, что лалки вроде >>791961 тупо фоткают работающий телек, а потом говорят: ой, там полоски, значит надо в фильтре такие сделать?
Ну да, похоже, что ты прав.
Но ведь интерлейс ведь и создается с расчетом на то, что на реальном ЭЛТ-телеке его видно не будет, так?
Получается, что лалки вроде >>791961 тупо фоткают работающий телек, а потом говорят: ой, там полоски, значит надо в фильтре такие сделать?
Ответы>>792211
>>791961
ОЙ, ПОЛОСКИ! ОН БЕРЕМЕННЫЙ!
ОЙ, ПОЛОСКИ! ОН БЕРЕМЕННЫЙ!
>>792200
>>792207
Там не интерлейс, сфотографирована вся картинка. Но она всегда такая, потому что 240p.
>>792207
Там не интерлейс, сфотографирована вся картинка. Но она всегда такая, потому что 240p.
Ответы>>792241
Давайте вскроем тему эмулятор против оригинальной консольки. Что хорошо эмулируется, а что не очень?
>>792498
Ты собрался все эмуляторы всех консолей на всех устройствах и операционных системах обсудить?
Ты собрался все эмуляторы всех консолей на всех устройствах и операционных системах обсудить?
Ответы>>793357
>>792685
А почему бы и нет.
А почему бы и нет.
>>792498
Хороший вопрос.
Самому интересно, какие консоли эмулируются наиболее близко к оригиналу (не лучше, а именно ближе к оригиналу).
Из того, что знаю.
Геймбой. См. >>791211 Нормально заэмулировать геймбой можно только эмулятором Super Gameboy. Я пока не знаю таких эмуляторов, кроме нескольких исключений, которые у меня не работают.
Вроде, видел эмулятор SNES и GB с этой функцией, но он был какой-то слишком наоворченный и у меня тормозил, хотя многие современные игры идут на максималках. Может, просто он под какое-то специфическое железо.
SNES. Не знаю, как сейчас, но давно был ужасный звук.
PS1. Говорят, рассинхрон частая проблема. Вообще, у меня это самая проблемная консоль из всех, еще с начала 00х и ранних ePSXe: без сглаживания картинка страшная и пиксельная, со сглаживанием бекграунды распадаются на кусочки-паззлы и отдельные их элементы не вписываются в картинку (яркий пример, финалки).
Хочется играть со сглаживанием, но пока не нашел ни одного эмулятора, который бы давал гладкую картинку, не извращая 2D-элементы так, что без рвотного рефлекса не взглянешь (ох уж эти пиксельные, выпиленные лобзиком, края). Поэтому пока предпочитаю pSX, если на нем что-нибудь не запустится, то попробую Xebra.
Кстати, пробовал как-то, шика ради, на ePSXe играть с компакта. Игра долго грузилась и тормозила. Видимо, лучше уж играть с винта.
NES/Famicom. Долгое время играл на Nestopia, из-за фильтров (не очень люблю пиксели), но потом у меня появился широкоформатный монитор, и на развернутом экране растянутое изображение стало уродским, а чтобы делать соотношение сторон нормальным, приходится всякий раз нажимать alt+enter и ждать, что неудобно. С другой стороны, эмулятор без проблем читает FDS. Ну и там есть совершенно ебический говнофильтр NTSC, более-менее имитирующий не экран телека, а приставку, подключенную ТВ-тюнером, только с огромными артефактами.
Говорят, самый передовой эмулятор это FCEUX, его Санчез (такой известный дамер разных картриджей) допиливает регулярно под новые мапперы, можно запускать любую китайскую хуиту, вроде Стрит Файтера с заранее записанными голосовыми сэмплами и так далее. Только вот сможет ли он дать аутентичную картинку, не знаю.
Хороший вопрос.
Самому интересно, какие консоли эмулируются наиболее близко к оригиналу (не лучше, а именно ближе к оригиналу).
Из того, что знаю.
Геймбой. См. >>791211 Нормально заэмулировать геймбой можно только эмулятором Super Gameboy. Я пока не знаю таких эмуляторов, кроме нескольких исключений, которые у меня не работают.
Вроде, видел эмулятор SNES и GB с этой функцией, но он был какой-то слишком наоворченный и у меня тормозил, хотя многие современные игры идут на максималках. Может, просто он под какое-то специфическое железо.
SNES. Не знаю, как сейчас, но давно был ужасный звук.
PS1. Говорят, рассинхрон частая проблема. Вообще, у меня это самая проблемная консоль из всех, еще с начала 00х и ранних ePSXe: без сглаживания картинка страшная и пиксельная, со сглаживанием бекграунды распадаются на кусочки-паззлы и отдельные их элементы не вписываются в картинку (яркий пример, финалки).
Хочется играть со сглаживанием, но пока не нашел ни одного эмулятора, который бы давал гладкую картинку, не извращая 2D-элементы так, что без рвотного рефлекса не взглянешь (ох уж эти пиксельные, выпиленные лобзиком, края). Поэтому пока предпочитаю pSX, если на нем что-нибудь не запустится, то попробую Xebra.
Кстати, пробовал как-то, шика ради, на ePSXe играть с компакта. Игра долго грузилась и тормозила. Видимо, лучше уж играть с винта.
NES/Famicom. Долгое время играл на Nestopia, из-за фильтров (не очень люблю пиксели), но потом у меня появился широкоформатный монитор, и на развернутом экране растянутое изображение стало уродским, а чтобы делать соотношение сторон нормальным, приходится всякий раз нажимать alt+enter и ждать, что неудобно. С другой стороны, эмулятор без проблем читает FDS. Ну и там есть совершенно ебический говнофильтр NTSC, более-менее имитирующий не экран телека, а приставку, подключенную ТВ-тюнером, только с огромными артефактами.
Говорят, самый передовой эмулятор это FCEUX, его Санчез (такой известный дамер разных картриджей) допиливает регулярно под новые мапперы, можно запускать любую китайскую хуиту, вроде Стрит Файтера с заранее записанными голосовыми сэмплами и так далее. Только вот сможет ли он дать аутентичную картинку, не знаю.
>>792498
Хороший вопрос.
Самому интересно, какие консоли эмулируются наиболее близко к оригиналу (не лучше, а именно ближе к оригиналу).
Из того, что знаю.
Геймбой. См. >>791211 Нормально заэмулировать геймбой можно только эмулятором Super Gameboy. Я пока не знаю таких эмуляторов, кроме нескольких исключений, которые у меня не работают.
Вроде, видел эмулятор SNES и GB с этой функцией, но он был какой-то слишком наоворченный и у меня тормозил, хотя многие современные игры идут на максималках. Может, просто он под какое-то специфическое железо.
SNES. Не знаю, как сейчас, но давно был ужасный звук.
PS1. Говорят, рассинхрон частая проблема. Вообще, у меня это самая проблемная консоль из всех, еще с начала 00х и ранних ePSXe: без сглаживания картинка страшная и пиксельная, со сглаживанием бекграунды распадаются на кусочки-паззлы и отдельные их элементы не вписываются в картинку (яркий пример, финалки).
Хочется играть со сглаживанием, но пока не нашел ни одного эмулятора, который бы давал гладкую картинку, не извращая 2D-элементы так, что без рвотного рефлекса не взглянешь (ох уж эти пиксельные, выпиленные лобзиком, края). Поэтому пока предпочитаю pSX, если на нем что-нибудь не запустится, то попробую Xebra.
Кстати, пробовал как-то, шика ради, на ePSXe играть с компакта. Игра долго грузилась и тормозила. Видимо, лучше уж играть с винта.
NES/Famicom. Долгое время играл на Nestopia, из-за фильтров (не очень люблю пиксели), но потом у меня появился широкоформатный монитор, и на развернутом экране растянутое изображение стало уродским, а чтобы делать соотношение сторон нормальным, приходится всякий раз нажимать alt+enter и ждать, что неудобно. С другой стороны, эмулятор без проблем читает FDS. Ну и там есть совершенно ебический говнофильтр NTSC, более-менее имитирующий не экран телека, а приставку, подключенную ТВ-тюнером, только с огромными артефактами.
Говорят, самый передовой эмулятор это FCEUX, его Санчез (такой известный дамер разных картриджей) допиливает регулярно под новые мапперы, можно запускать любую китайскую хуиту, вроде Стрит Файтера с заранее записанными голосовыми сэмплами и так далее. Только вот сможет ли он дать аутентичную картинку, не знаю.
Хороший вопрос.
Самому интересно, какие консоли эмулируются наиболее близко к оригиналу (не лучше, а именно ближе к оригиналу).
Из того, что знаю.
Геймбой. См. >>791211 Нормально заэмулировать геймбой можно только эмулятором Super Gameboy. Я пока не знаю таких эмуляторов, кроме нескольких исключений, которые у меня не работают.
Вроде, видел эмулятор SNES и GB с этой функцией, но он был какой-то слишком наоворченный и у меня тормозил, хотя многие современные игры идут на максималках. Может, просто он под какое-то специфическое железо.
SNES. Не знаю, как сейчас, но давно был ужасный звук.
PS1. Говорят, рассинхрон частая проблема. Вообще, у меня это самая проблемная консоль из всех, еще с начала 00х и ранних ePSXe: без сглаживания картинка страшная и пиксельная, со сглаживанием бекграунды распадаются на кусочки-паззлы и отдельные их элементы не вписываются в картинку (яркий пример, финалки).
Хочется играть со сглаживанием, но пока не нашел ни одного эмулятора, который бы давал гладкую картинку, не извращая 2D-элементы так, что без рвотного рефлекса не взглянешь (ох уж эти пиксельные, выпиленные лобзиком, края). Поэтому пока предпочитаю pSX, если на нем что-нибудь не запустится, то попробую Xebra.
Кстати, пробовал как-то, шика ради, на ePSXe играть с компакта. Игра долго грузилась и тормозила. Видимо, лучше уж играть с винта.
NES/Famicom. Долгое время играл на Nestopia, из-за фильтров (не очень люблю пиксели), но потом у меня появился широкоформатный монитор, и на развернутом экране растянутое изображение стало уродским, а чтобы делать соотношение сторон нормальным, приходится всякий раз нажимать alt+enter и ждать, что неудобно. С другой стороны, эмулятор без проблем читает FDS. Ну и там есть совершенно ебический говнофильтр NTSC, более-менее имитирующий не экран телека, а приставку, подключенную ТВ-тюнером, только с огромными артефактами.
Говорят, самый передовой эмулятор это FCEUX, его Санчез (такой известный дамер разных картриджей) допиливает регулярно под новые мапперы, можно запускать любую китайскую хуиту, вроде Стрит Файтера с заранее записанными голосовыми сэмплами и так далее. Только вот сможет ли он дать аутентичную картинку, не знаю.
Ответы>>794143
>>794107
↓
↓
>ближе к оригиналу
↓
>картинка страшная и пиксельная
>Хочется играть со сглаживанием
>играл из-за фильтров (не очень люблю пиксели)
>у меня широкоформатный монитор
↓
>сможет ли дать аутентичную картинку, не знаю
Ответы>>794614
>>794143
На ЭЛТ-телеках пиксели незаметны.
Пиксельная картинка м-м-м-максимально далека от того, что можно увидеть, выведя изображение на ЭЛТ.
На ЭЛТ-телеках пиксели незаметны.
Пиксельная картинка м-м-м-максимально далека от того, что можно увидеть, выведя изображение на ЭЛТ.
Ответы>>794693
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 15 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.