О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Предыдущий тред: >>2092065 (OP)
ОП-Паста: https://pastebin.com/Aq9BSEML
Это не аллигаторы, это байкальские бобры
Обычные ужи. В деревне страшнее видел
Просто экран от мочи протерли.
https://www.youtube.com/watch?v=aOsbfCJPDvI
Люблю четверку, про волосатогрудых танцующих брейкданс вампиров и киборгов, а также мессиво на кулачках под ревы уж бля и снееййййк. А у тебя какая, артемка?
>сам же Кодзима все это и одобрил
Вот видишь, маэстро раз одобрил, то не говно ни в коем случае, гарант качества.
Как перестать напевать эту мелодию?
Не, я всегда напеваю припев snake eater, только вместо этой фразы пою босс ниггер. Вот такой вот каламбур.
Разобрался. Этот пидор сказал в игре, а настройку поменять можно только на базе.
Двачую. Шэдоу Мозес там сделан 1:1 с оригиналом и персонажи симпатичнее.
Ко-кодзима слишком переоценен. Типа МГС - хорошая серия, даже порой гениальная, но таких серий в достатке, но какого-то хуя других разработчиков никто так не возводит. Да и если говорить прямо по-чесноку, играбельная была лишь МГС 3, речь про геймплей, в других с этим все похуже, ибо приедались достаточно быстро.
Это не Кодзима переоценён, а другие недооценены.
В японии до конца девяностых дублировали только самые громкие фильмасы, остальные выпускали с сабами. Даже какой-нибудь Назад в будущее у япов продавали только на английском с субтитрами.
Фильмы все еще снимают.
Да. Третья.
Пятый. У большинства это их первый мгс.
Кирюша слишком сильно занят спасением расы Русов и раскрытием заговоров, не выдумывает новые игры - Кодзимарию не у кого пиздить идеи теперь.
Твой протык? Хтфу
Так это давно известно. Бурят хотел рассела на озвучку чуть ли не с мгс1 но тот его нахуй послал.
Когда Буряту дали денег чуть больше обычного он сразу взял Сазерленда, что бы хоть как то приблизиться к своим кумирам из халивуда. Потом несостоявшийся сОйлент хилл с Ридусом, и как апофеоз Дезстрендинг, в который он затащил актеров на все деньги, Микельсона, Ридуса и с чего я вообще ахуел Лея Сейду. Прито ради последней он кинул через хуй Молчунью, которой обещал роль Фреджайл ещё во времена мгс5.
Как итог, бурят просто островная макака, всю жизнь пускающая слюни на голивуд, но вынужденный делать игры а не снимать кино за сотни мульёнов.
Да бурят ещё тот чсвшный хуесос, вспомнить те же истории Кирюши про сценарий после мгс3, мгс4 и дальше графоманство чистой воды
Правильно сделал. Идиотская рычащая хрипящая хуйня уже в пис волкере рвотные позывы вызывала.
https://www.youtube.com/watch?v=O7KLKIOL8l0
Ему говорили, а сазерленду не сказали? Видимо на другое его голос не годится. Сазерленд все-таки как актер лучше справился. Как же жалко он унижался, когда его продинамили.
Эти ассеты сейчас с тобой в комнате? Алсо пачислот хоть и красивый, но лицевых анимаций там почти нет.
Мгс3 тут это порт ремастера, а не оригинал.
Там изменен геймплей, убрали кнопки красться.
Так что только эмуляция, пекамальчик.
Кстати его не трогали с 2011 года наверно потому, что хотят продать свой говновысер под названием ремейк, но без творца превью уже как говно выглядит. Если в ремастере блюпоинты не смогли сделать вменяемый геймплей, то тут вообще будет говно.
Вкидайте больше Кирюшки, он же охуенен
Наглядное пособие, до чего доводят ихори, если их слишком серьезно воспринимать
720x1214, 0:26
Неизвестно. Возможно это специально срежиссированная для трейлера сцена, или же вырезанный контент. Вообще в эпизоде расстрела зараженных на базе, есть сцена где ББ падает на колени, возможно это она же, просто в другой обстановке. Правда, он там не кричит, но анимация похожа.
Меня вот больше интересует сцена, которая происходит уже после взрыва Паз. Она есть и в трейлерах и в самой игре проскакивает как то раз. Это совершенно не сходится с историей, что вертолет разбился после взрыва.
А плюс к этому сцена с обгоревшим веномом из трейлера. И это еще не говоря про взрослого Чико из артбука.
Аж страшно представить, какой масштабной должна была быть игра, до того как ее начали резать.
Похоже на слитую концовку, где он случайно подстрелил Илая и упал перед ним на колени.
Чсвшный хуесос - Хэйтер. Просто пизделка ртом, которую заменить можно по щелчку пальцев. Буквально любого актера бери кто озвучивал росомаху в мультиках или роршаха из смотрителей. Да любого подобного угрюмого персонажа. Они с работой бы справились лучше, чем абсолютно безэмоциональный давящийся Хэйтер. Просто бездарь удачно жопу свою пристроил и вдруг себя звездой почувствовал. Его выгнать нужно было еще после первой части, как бабки появились. В итоге пригрел гадюку на груди.
Кобра сквад, хах?
Я проходил сначала на пс3, затем перекинул сейвы и допрошел на вите. Обе ломанные. На вите не рекомендую:
1. Вибрации нет, а это немного по сюжету там встретится.
2. Стики, чувствительность стиков. Там дедзона ебейшая. Но можно подключить дуалшок 3.
3. Почему то было плохо жать маленькие кнопки во время миниигр, но опять можно подключить к дуалшок 3.
Плюсы: сейвстейты.
Пс3 плюсы: Аутентично, удобно.
Минусы - нет сейвстейтов.
Версия для америки сложнее, потому что она идет в 60 кадров, я европейка в 50. А там битемапы всякие начинаются -- все на реакцию.
Пс1 через duckstation.
>Твердый, жидкий змей
Ну блин, у них в оригинале буквально такие кликухи были. Кодзима в ранних интервью много раз объяснял, что Твердый - это такой термин в 3Д графике, потому такая кликуха у персонажа, чтобы было созвучно с 3Д игрой.
https://www.youtube.com/watch?v=R2uW-9BKzuU
а мне о хуях твердом и вялом. третья часть вообще хуесос называется
>Как кодзима придумывал сюжет для своих игр?
пиздил отдельные идеи из разных голивудских фильмов и сваливал в одну кучу. все мгс-ы буквально один большой набор отсылок к любимым боевикам твоего бати или деда.
Я помню читал в журнале интервью, где он говорил, что мгс2 точно последний. Думаю он хотел соскочить с этой темы, но популярность серии не давала. С другой стороны во второй части столько клифхенгеров, что как минимум четвертую он уже планировал тогда. Остальные, я думаю, были написаны по мере необходимости.
Кстати, дико кринжанул с уебищных жирных рож, а в первом металгире было классное лицо, да и игра была графически и геймплейно космос по сравнению с какашкой 2, где только сюжет крутой, а игра полностью запорота в говно.
>визуальные образы
Только в мг 1, который задумывался как оммаж на голливудские боевики без претензии на сюжет, а в серии игр около 20.
>арсенал гир ЛАЛИЛУЛЕЛО еще у кубрика был 2001 год: Космическая одиссея
Где?
>мг 1, который задумывался как оммаж на голливудские боевики без претензии на сюжет
Там сюжет лучше большинства игр даже сегодня. Ты наверное из тех дебилов считающих сюжетом катсценки со стенами текста, их в мг 1 действительно мало.
Ты наверно один из тех дебилов, что рассказывают, что кодзима все спиздил, но конкретизировать не способен, только кидать картинку из интернета.
Зачем ссылаться на мой пост, но писать отвлеченную ерунду? И правда дебил, сам с собой чото бубнит, в диалог не способен..
Так на нормальные же поменяли.
> Как кодзима придумывал сюжет для своих игр?
Звёздные воины наверни и всё станет понятно.
Люк Скайуокер это Солид Снейк.
Энакин Скайуокер это Нейкид Снейк.
Дарт Вейдер это Биг Босс.
От просмотра понятно не станет. Нужно искать ответ автора о том как он писал историю. Вопрос собственно такой же. Была история приквелов прописана при создании четвертого эпизода или она создавалась после выхода оригинальной трилогии?
https://youtu.be/VTVaEPHa9Bc
Они там че, реюзают озвучку из старой игры? Ахаха, ну и калище.
Конечно, планируется продолжение "Смуты-2" в скором будущем.
>боюсь прошло уже 9 лет
прошел ground zeroes - ну прошел и прошел, пока играл несколько раз лазал в инет читать че как работает, описание клавиш итд. такое ощущение что игра для давнишних фанатов серии которые "уже все знают и умеют". нубу типа меня - пришлось разбираться плотно изза двухчасовой игрушки.
поставил фантом пейн - не могу, погонял чутка, бесит и хочется стереть нахуй с плойки, куча роликов, клише, штампов, миссии плюс-минус одинаковые, механики плюс минус одинаковые, скукота, база блять еще какая то тупрылая.
но больше всего вымораживает азиатская ебанца, какие то еба-мехи, герои как из аниму, летающие огнебабы, полная хуйня с сюжетом непонятная, нелогичность из разряда суперкомпьютер у меня есть, а глушитель запасной мне не взять, срущие лошади, кассеты длинной в час
это я тока в этих мгсах такая хуйня, или я просто наступил в говно с последней игрой серии? или я не понял гения кодзимы?
>но больше всего вымораживает азиатская ебанца, какие то еба-мехи, герои как из аниму, летающие огнебабы, полная хуйня с сюжетом непонятная, нелогичность из разряда суперкомпьютер у меня есть, а глушитель запасной мне не взять, срущие лошади, кассеты длинной в час
Вернись к своим мобилочкам и тиктокам. Не надо тебе туда.
В граундзиро и фантомных болях уровень японской ебанины в разы НИЖЕ чем в прошлых частях. Так что если тебя стошнило уже тут, то на старых частях тебя просто вывернет нахуй наизнанку.
Если так интересен сюжет то лучше посмотри видео на ютубе, старые части играются хуево и неудобно, в них нет русского. Если правильно помню то на том же стопгейме была годная серия роликов по мгс.
>уровень японской ебанины в разы НИЖЕ чем в прошлых частях.
тогда нахуй, не перевариваю японскую ебанцу. к ней основная претензия на самом деле. спасибо анон, сотру нахуй тогда и забуду.
>>436711
>>436873
а вы два довена, я почти скуф, ебошил орков в варкрафт-2 еще на 486ом компе из под ДОС. просто сейчас под седые муди решил себя развлечь, благо еще и плойка халявная появилась.
>кодзима
>как же заебало делать мгс, хочу делать новые игры
>также кодзима
>дес стрендинг 2
Вангую в дс2 будет завязка на третью часть.
орнула)
>сходи к врачу
Чтобы жиды вкололи ему графеновых наноботов? Ебанулся? Ща бы верить псиопам про реальность столбняка и бешенства.
Я с тройки начал (хотя скорее даже с фантом пейн, но там тогда сюжет был непонятен, по сути играл больше не в мгс, а в просто странноватый стелс-экшон). Как раз довели до ума мастер коллекшн, да еще и пираты перевод подвезли. Если бы меня тройка не затянула, я бы дальше в серию играть не стал. Ну а там дальше первый и второй мгс соответственно. Четверку заебало ждать на пеке (да и вопрос будет ли она там в принципе), посему купил даже третью плойку под это дело. Остался пис волкер, хотя хз, насколько оно надо.
>>436929
> старые части играются хуево и неудобно, в них нет русского
Во все номерные можно поиграть на русском кстати. Да, пердолинг по сути (первый и второй мгс с переводом на эмуляторах, третий - мастер коллекшн с пиратским переводом с ZOG и четверка про которую и так все знают), но все же.