Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Wild Arms 2.jpg261 Кб, 800x800
Offициальный JRPG-тред #53 1741979 В конец треда | Веб
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>1732458 (OP)
2 1741985
>>1741978 →
Хррртьфу тебе в рыло, тварь.
Хуисек – худшее, что было придумано в жанре, игра-говно, игра-гной.
3 1741986
>>41985
Позволь узнать, у тебя такое отношение к этим играм именно из-за личного опыта игры или из-за форса этого?
4 1741988
>>41985
Кто-нибудь может перевести этот пост с дегенератского на русский?
5 1741998
Чёт проигрываю с бессильной злобы петушка-кисекохейтера. Это ж надо таким уебаном уродиться...
6 1741999
посоветуйте жрпг где надо захватывать города
7 1742003
>>41999
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber
8 1742005
Якудза это жрпг?
9 1742014
>>42005
Последняя которая пошаговая точно да. А так – нечто пограничное. Зависит от того где ты для себя проведёшь черту "ну столько это уже катит чтобы считаться жрпг".
10 1742033
>>42014
То есть если мне вкатывает японщина как в якудзе 0, то могу приобщиться к жрпг ?
11 1742051
>>42033
Можешь попробовать. Правда в якудзе несколько нетипичные для жрпг сеттинг и тематика.
12 1742057
>>42051
Ну я понимаю что это не фентези/фантастика. Но эти темы мне норм.
13 1742058
>>42057
Серия Shin Megami Tensei / Persona, думаю, по духу и сеттингу ближе всего. Во многих действие тоже в околосовременной Японии.
14 1742060
>>41988
Ты играешь же как-то в кисеки, значит должен понимать.
15 1742064
>>42058
Говно блевотное, не должны были выходить за границы Японии.
Безымянный.jpg33 Кб, 210x210
16 1742065
tut tipa nazvanie.jpg114 Кб, 640x480
17 1742066
Бля, нахуй я это прошёл.
IMG20200507065649.jpg32 Кб, 480x336
18 1742067
Не кисеки, а трэилсы. "Кисеки" говорят только асоциальные зачуханные омежки с гниющим от прыщей лицом и потными ладошками, которыми яро сжимают свою портативную приставку или геймпад, похрюкивая над тупым унылым гундежом анимепарашных чибиков.
19 1742076
>>42067
Шизоид, плиз.
20 1742220
>>1740902 →
Ну хуй знает, если сферический японец и фанат творчества Ториямы, то может и зайдёт. Я люблю игры с нормальным интересным сюжетом, и разнообразие в боевой системе.
chaosdunkbymoralhazardd6ok4vu-fullview.png2 Мб, 1024x1390
21 1742231
>>42066
Так охуенная же
22 1742296
>>42065
Кстати, мегамен это ЖРПГ, там прокачка есть
23 1742297
>>42220

>Я люблю игры с нормальным интересным сюжетом, и разнообразие в боевой системе.


Так говорят всякие сжв обзорщики, в игры никогда не играли, но надо что-то спиздануть. Или на обложках игр так написано, стандартный рекламный шаблон.
24 1742358
>>1741983 →

> герои понравятся


Ты всё перепутал. Эта фраза вовсе не означает

>герои - мимишные тяночки, и я обмазываюсь говном вместо игры чтобы дрочить на них


У здоровых людей, не дегенератов как ты, такое называется

>локальная японская дичь про школьниц и трусы

25 1742360
>>42358
Адекват в треде, смейтесь над ним! У него была полная семья, его не травили в школе и он не будет тридцатилетним лиственником! Ахаха!
вылезай давай.jpg294 Кб, 1280x720
26 1742382
>>42220
Играй в обзоры на ютубе.
27 1742383
анончег, че-нить душевное на плойку можете посоветовать?
28 1742393
>>42383
Devil Summoner Soul Hackers
29 1742395
>>42383
Chrono Trigger
30 1742398
>>42395
играл
>>42393
глянем
15883424299100.jpg23 Кб, 510x376
31 1742399
>>41979 (OP)
Посоветуйте жрпг для, так сказать, знакомства с жанром. Только что-нибудь, где поменьше гриндана.
32 1742400
>>42399
Trails in the Sky, трилогия.
33 1742404
>>42399
Smt nocturne
34 1742416
>>42400
>>42404
Хррртьфу вам в рот, твари.
>>42399
Chrono Trigger, Chrono Cross.
35 1742427
>>42399
Madou Monogatari
36 1742430
>>42416
Ну не злись, свинюш, не всем же нравится твоё любимое говно, кто-то ведь предпочитает играть в нормальные джрпг, мир так устроен.
yorhano2typebnierseriesandetcdrawnbyisshikiffmania7sample-1[...].jpg186 Кб, 850x1746
37 1742434
>>42358

>герои - мимишные тяночки


Будто что-то плохое. При прочих равных я скорее выберу игру с хорошими девочками, чем без хороших девочек. Я же не пидар, чтобы всю игру пялиться на жопу мужика (в экшон-рпг, например) и не СЖВ, чтобы играть за некрасивых девочек (благо в японских играх с этим нет проблем). Вообще хорошо было бы, чтобы делали побольше игр с хорошими девочками именно в качестве протагониста. Посоветуйте таких jrpg, кстати, особенно если там не выбор мальчик/девочка, а прямо целенаправленно про девочку игра. Эстель в Срое не совсем мой тип, мне больше по нраву девочки типа Кло(з)е. Но Эстель тоже хорошая, так что эти ваши Кисеки молодцы, хорошо сделали.
38 1742437
>>42434
Вся серия Atelier.
39 1742439
>>42416

>Chrono Trigger, Chrono Cross


Не отличать отличную игру от помоев. Вкуса нет, зрения нет, типичный говноед хайпожор.
40 1742458
>>42430
О, это ведь ты

>ущербный, затюканный, травимый обыватель, который ненавидит все вокруг себя, играет в финалки, но на дваче запрещает это делать другим под предлогом, что это говно. Тем более, он уже выучил несколько японских иероглифов и возвысился над сраным быдлом и сраным русиком


? Я тебя узнал, говноеда. Удались из тырнетов, либо иди на свой инцельский форум с аниме для чуханов, тебя там явно поддержат и не будут как тут хуисосить через пост.
41 1742461
>>42434
Ты инцел ёбаный, который может только на рисованных дур возбуждаться, услышал на ютубчике про: "ко-ко-ко, в аниме нет сжв, консервативное творчество" и дрочишь на свою парашу вонючую, пока твою сестру за гаражами ебут и матери в рот сливают.
42 1742468
>>42439
Так помои это ты и твое никчемное мнение, никому до вас нет дела.
43 1742473
>>42437
О, давно слышал хорошее про эту серию, надо приобщиться.
>>42461
В рот тебя ебал и твой сломанный детектор, пидрила. В аниме, кстати, действительно нет СЖВ практически, но при этом есть дайвёрсити, поэтому даже для любителей пороться в туза типа тебя и прочих неконсервативных кадров найдётся свой продукт.
44 1742474
>>42437
О, давно слышал хорошее про эту серию, надо приобщиться.
>>42461
В рот тебя ебал и твой сломанный детектор, пидрила. В аниме, кстати, действительно нет СЖВ практически, но при этом есть дайвёрсити, поэтому даже для любителей пороться в туза типа тебя и прочих неконсервативных кадров найдётся свой продукт.
45 1742493
>>42473
Ууу, порвалась анимешная чмоня, ну выебать ты можешь только свою дакимакуру. Гори, гори ясно, чтобы не погасло!
46 1742500
Какие есть жрпг в стиле фэнтези? Чтобы именно фэнтези-стиль и атмосфера, а не безликая помойка из всего.
47 1742505
>>42500
Большая часть такие.
1348046146081.png121 Кб, 736x736
48 1742549
>>42500
HoMMV
49 1742555
>>42549
А чё не невервинтер?
15771138067270.png324 Кб, 367x414
50 1742559
>>41985
>>42064
>>42416
>>42458
>>42468
>>42461
>>42493
Бля, как же я ору с этого горящего петуха, по всему треду его разбросало, прямо как в прошлые разы.
51 1742564
>>42549
>>42555
Disciples II
52 1742571
>>42500
Ведьмак 3
53 1742618
Вам бы шутки шутить, кек.
Но отвечу серьезно.
>>42549
В Героях стиль мультяшки разве только, да еще и карикатурный, раньше был по крайней мере.
>>42555
В Невервинтере и прочих балдурсгейтах стиля нет, там просто песочница васянская. Портреты персонажей сами за себя говорят.
>>42571
Ведьмак не фэнтези, а симуклятор европейского средневековья, всех этих грязных бомжей и прочего мужичья из реала, примерно как Кингдом Кам, лишь чуть сдобреный польской недомагией и зверушками.
>>42564
В Дисайплах тоже мультяшка как в героях, только с мрачным стилем.

Итого фэнтели не названо, нормального толкиеновского, с эльфами, гоблинами, орками и т.п., и чтобы стиль был соответствующий.
joshua.png21 Кб, 1000x743
54 1742628
Кхмм... Экхмм... Я люблю кисеки.
55 1742675
>>42559

>ору)))


Катись отсюда, вырожденец, твои высеры никому не интересны.
56 1742676
>>42618

>ведьмак не фэнтези


Ведьмак - киберпанк, епта! Видел арты с Геральтом на мотоцикле и с узи? То-то же.
15891765857400.jpg23 Кб, 510x376
57 1742681
>>42628
Хорошо тут было, пока вас, вонючих анимедебилов, сюда не занесло. Ладно, ухожу отсюда с нормисами, а соябоев инцелов оставляем вариться в вонючем котле.

ТРЕД ЗАШКВАРЕН, ТРЕД ЗАШКВАРЕН, КАЖДЫЙ НИЖЕ ОТПИСАВШИЙСЯ — ЧУХАН, ПЕТУХ И АНИМЕГНОЙ
58 1742693
>>42399
Mario & Luigi: Superstar Saga
59 1742718
>>42618
Ну блять, ты не сказал, какого фентези тебе надо было. Драконью догму попробуй, хоть и не совсем жрпг. А вообще толчкофентези это удел западных рпг, у япох дейстаительно везде солянка вместо сеттинга.
60 1742737
>>42718
Я сказал и картинки показал.

>А вообще толчкофентези это удел западных рп


А вообще разуй глаза, уже назвали кучу западных игр и ни одной среди них не нашлось. Пока только японская которую показал как образец.
61 1742739
>>42737
Вспомнил ещё Wizardry: Tale of the Forsaken Land
62 1742741
>>42739

>Wizardry: Tale of the Forsaken Land


и Labyrinth of Lost Souls
Была еще Dark Spire на дс, но это говно для конченых мазохистов. Не рекомендую никому.
9278c55446b4eb5e3931f3d2bf682f62.jpg55 Кб, 563x683
63 1742750
>>42628
И я тоже люблю Кисеки! Я просто обожаю Кисеки!
64 1742766
>>42297
>>42382
Я хз что вы пытаетесь доказать? Я лишь сказал что это вкусовщина, но желания играть не вызывает не у фаната серии, в отличии от 8й части в своё время.
65 1742780
>>42766
Так речь не о тебе была, а о обзоре >>1740827 → в котором, как я понимаю, он даже до начала основного сюжета не дошел, назвал сюжет детским и дропнул. Ты, похоже, вообще не играл, но точно знаешь что "нормального интересного" сюжета в этот раз не завезли. По тому что так на ютубе сказали.
66 1742844
>>42780
Ну это не единственные минусы, по которым играть неохото. Например на PS4 не завезли обновлённую версию, и ставят перед выбором - либо на сыче с урезаным графоном, либо на PS4 с графоном но урезанную игру. Идут нахуй, японцы тупые.
67 1742857
>>42844

>либо на сыче с урезаным графоном, либо на PS4 с графоном но урезанную игру


Я вообще в нее играл на 3дс в ретро режиме и как-то похуй.
68 1742880
>>42857
Ну я не японец, если инглиш на 50% ещё понимаю, то китайский это уж совсем...
69 1742947
Какие 2-3 жрпг пройти, чтобы можно было блеснуть в обществе знанием жанра?
70 1742948
>>42739

>Wizardry: Tale of the Forsaken Land


Да, это уже норм, несмотря на то, что визардри это муть с ниндзями и космическими кораблями, но именно эта игра вышла годнотой.

>и Labyrinth of Lost Souls


Нет стиля, клоунское аниме. Вдобавок игра дешевый трешак как порноигры, но там оправдано порном, а тут ничем кроме похуизма и лени.
71 1742955
>>42947
Battle Chasers: Nightwar
Child of Light
Darkest Dungeon
72 1742956
>>42947
Chrono Trigger, Golden Sun, Shining Force
73 1742961
>>42947
FF7 remake, Персона 5, Кисеки
74 1742972
>>42955
Слишком новое, я же хочу быть олдом
>>42956
Голден сан с гба которая? Хорошая?
>>42961
Не, это какое-то детское аниме, меня с таким засмеют
75 1742979
>>42972

> какое-то детское аниме, меня с таким засмеют


Dark Souls и остальные игры From Software.
76 1742980
>>42972

>Голден сан с гба которая? Хорошая?


Отличная!
мимо
77 1742981
>>42972
>>42980
Не слушай его. Дженерик параша.
78 1743013
>>42979
Прошел их, но это не джрпг в классическом понимании. Только не занимайся ментальной гимнастикой, плз.
>>42980
>>42981
Почему?
79 1743017
>>43013

> Прошел их


Врешь. Называй тайтлы, которые якобы прошел.
80 1743098
>>43017

>врешь


Ты дурак? На прогноз погоды из телевизора тоже кричишь: "ВРЁТИ!"?
81 1743102
>>43098

>не назвал тайтлы


Зачем врешь? Ты больной?
82 1743228
>>43102
Да, у меня псориаз.
83 1743346
>>41979 (OP)
Сап, советните лучшие JRPG, top 5 например с лучшей историей.
Хочется крутого приключения, будет плюсом возможность влюбиться в какую нибудь тян.

28 лет, может быть это важно.
84 1743361
>>43346
Через два года приходи
85 1743362
>>43346
1. Xenogears
2. Persona 2 IS & EP
3. Valkyrie Profile 1 & 2
4. Fire Emblem 9 & 10
5. Grandia 1
86 1743480
>>43346
Smt 3
Smt 4
devil summoner soul hackers
strange journey
Dds
Dds2
87 1743733
Если топну я ногою,
Позову моих солдат,
В эту комнату толпою
Митохондрии влетят,
88 1743783
>>43362
Хороший список.
>>43480
Перечень игр дегенерата и вырожденца.
89 1743785
>>43783

> дегенерата и вырожденца


Чому, персонок нет? Из-за этого?
90 1743793
>>43785
Странно, что их нет, такое же дерьмо как смт.
Хотя ты же корчишь нитакогокаквсе, а персоны это массовое говно для виабу-быдла.
91 1743794
>>43346
Я считаю, что очень недооцененная романтота в жрпг - между двумя членами партии в Wild Arms 4. Лучшая в серии и одна из лучших в жрпг на пс2.
92 1743795
>>43793
МОжете пояснить в чем говно СМТ, вроде сюжет нормальный, боевка хорошая. Мир продуманный и так далее
1587822396583.jpg44 Кб, 282x341
93 1743796
>>43795
Вот скажи, ты зачем бейтящему малолетке отвечаешь?
94 1743797
>>43796
Хочу понять его ход мыслей и получить конструктив
sage 95 1743799
>>43796

>малолетке


Первокур-уженешкольник порвался.
>>43795

>сюжет нормальный


Нормальный = унылое говно, слепленное по лекалам жрпг для локального японского рынка.

>боевка хорошая


Это пиздец, а не боевка. Тупее и скучнее и придумать нельзя.
96 1743800
>>43799

> слепленное по лекалам жрпг


ты давай с примерами. С примерами давай, а не общими фразами
97 1743801
>>43799

> Это пиздец, а не боевка. Тупее и скучнее и придумать нельзя.


Молодежь вы совсем до приматов скатились. ПРИМЕРЫ давай
sage 98 1743805
>>43800
У тебя визуальная новелла вместо игры, просто говно.
99 1743810
>>43805
Ясно, очередной тролль, так и не дождался констурктива
sage 100 1743812
>>43810
Ну перед такой тупой и слепой свиньёй я метать бисер точно не буду.
sage 101 1743819
>>43810
Извини, я был не прав, шини мегами тынсей это отличная игра, как и диджитал сага, как и кисеки (не знаю, что такое кисеки и почему здесь упоминают японское название вместо английского).
102 1744022
Кто-нибудь может объяснить почти полное отсутствие jrpg на Nintendo 64? на NES были, на SNES тоже, на Gamecube достаточно. а на n64 почти ничего кроме Quest 64, Покемонов, да Марио нет.
103 1744027
>>44022
Разрабы поняли, что нинтендо это для тех, кто не может удержать в голове более двух строчек текста. Так и пошло оттуда.
104 1744028
>>44022
Разрабы поняли, что нинтендо это для тех, кто не может удержать в голове более двух строчек текста. Так и пошло оттуда.
105 1744041
>>44027
>>44028
Так на Gamecube и на Wii много JRPG.
Но я уже загуглил и кажется разобрался.
Из-за того, что Square ушла на PS1, другие разрабы тоже ушли в след, полагая, что PS1 будет основной платформой для любителей JRPG (что в результате так и было) + разработка игр для PS1 была дешевле, в следствии чего можно было продолжать делать 2д-игры или игры с использованием спрайтов. Ведь 2д уже устаревало на тот момент и паблишеры давали большие деньги только на что-то максимально современное и привлекательное для потребителя. Еще пишут, что игры со спрайтами для N64 было сложнее делать, не знаю насколько это правда.
106 1744044
>>44022
1. На картриджах мало места. Максимальный объем – 64мб (причём таких игр всего 3).

2. Картриджи дорогие. Себестоимость сд-диска была около доллара, а картриджи стоили десятки (и чем он больше, тем дороже). Конкретные цифры из статьи, а не с потолка, но не помню где читал.

3. Н64, как и сатурн, был капризным в программировании. Пс1 завоёвывала популярность у разработчиков своей простой прямолинейной архитектурой.

>>44041

>Еще пишут, что игры со спрайтами для N64 было сложнее делать, не знаю насколько это правда.


Маленький кэш для текстур, например (на пс1 и н64 нет понятия спрайт – есть просто выстроенные ровно полигоны).
107 1744046
>>44044

>1. На картриджах мало места. Максимальный объем – 64мб (причём таких игр всего 3).


Для 2д-игр этого достаточно. Алсо, на PS1 объем игр тоже был небольшой. Большую часть диска занимали ролики и сд-аудио.
108 1744048
>>44044

>на пс1 и н64 нет понятия спрайт – есть просто выстроенные ровно полигоны


Как и во многих современных 2д играх.
109 1744052
техдемка Final Fantasy 7 для N64, когда Square еще не ушла к Sony
https://www.youtube.com/watch?v=XYGiLY_VHpA
110 1744054
>>44046

>Для 2д-игр этого достаточно.


Графика на 32-битных консолях весит больше. Если кто не в курсе, то на всяких несах и снесах была общая палитра цветов, и было максимальное количество цветов на экране. Например, на снесе на экране могло быть одновременно 256 цветов из палитры 32768. Зачем? Чтобы экономить место на картридже. На какой-то из консолей читал что экономия в 5 раз.

> Алсо, на PS1 объем игр тоже был небольшой. Большую часть диска занимали ролики и сд-аудио.


Нет. Даже если 3/4 диска это ролики и аудио (это например, третий диск фф7), то оставшаяся часть – это всё рано 150-200мб, что втрое больше максмального объема картриджа н64. При этом во времена фф7 даже 32мб картриджи были большой роскошью.

Отсутствие возможности сделать озвучку в жрпг – кстати, само по себе жирный минус.
111 1744059
>>44054

>Отсутствие возможности сделать озвучку в жрпг – кстати, само по себе жирный минус.


Ну так в Финалках на PS1 и не было озвучки.
112 1744067
>>44059
А в Valkyrie Profile, а Грандии, Лунарах, Тейлсах и др. – была.

Вообще, жрпг просто тесно на картриджах. Наглядно это видно по Лунарам на сеге сд – совсем другой уровень относительно того что было на картриджных консолях в то время. Будь 5-е поколение на картриджах, десятки шедевров были бы жалкими огрызками от того что мы имеем.
113 1744068
>>44022
Где они были? Ссаный Хроно Триггер пришлось наглухо порезать, чтобы запаковать в карик. Тебе никогда не было интересно с какого перепугу в такой масштабной игре так мало побочки? Сквара до последнего ждала гибрид Сони - Нинтендо, вот только её прокинули через болт и пришлось брать в руки ножницы.
ИЧСХ альтернативы были - SegaCD, но нет, это ж Нинтенда!
114 1744069
>>44067

>Вообще, жрпг просто тесно на картриджах.


Снесовским не было тесно. Да, не было озвучки и cgi-роликов, но были полноценные и большие jrpg.
115 1744075
>>44069
Было очень тесно. На закате снеса, когда были картриджи по 4-6мб – ещё как-то. А до этого пизда.

Я думаю, сценарий какого-нибудь Xenogears даже просто как текст просто занял бы всё место целиком, не оставив ничего под ассеты. Писать сюжет для игры для снеса – упражнение в лаконичности. Никакой творческой свободы.
116 1744077
>>44068

>Где они были? Ссаный Хроно Триггер пришлось наглухо порезать, чтобы запаковать в карик. Тебе никогда не было интересно с какого перепугу в такой масштабной игре так мало побочки? Сквара до последнего ждала гибрид Сони - Нинтендо, вот только её прокинули через болт и пришлось брать в руки ножницы.


Ну так на картридже для N64 игра бы точно поместилась в полном объеме со всеми побочками. Озвучку только не поместить и ролики.
117 1744078
>>44075

>Я думаю, сценарий какого-нибудь Xenogears даже просто как текст просто занял бы всё место целиком, не оставив ничего под ассеты.


Лол, так ты путаешь сценарий и диалоги.
118 1744086
>>44077
Вот только зачем жрать кактус, если рядом есть пс1 и сатурн на дисках? Зачем бороться с ветряными мельницами, если можно просто не ебать себе мозги, считая каждый мегабайт, а взять диски и сосредоточиться на контенте?

>>44078
На английском дампы текста из игр называют "script", а не "dialogues". Попытка сменить тему неудачна.
119 1744118
>>44041

> игры со спрайтами для N64 было сложнее делать, не знаю насколько это правда


На N64 было мыло, мыло не дружит со спрайтами, с пиксельартом, а на PS1 были пиксели. И про 3D ты чушь нечешь. На PS1 полно 3D-игр, с неё и пошла мода на 3D, убившая спрайты. Просто в то время был расцвет JRPG, их мик, игры были крутые и масштабные, а такой объем в 3D реализовать нереально, вот и делали спрайты, но вставляя 3D где можно (посмотри например Beyond the Beyond). А в обычных играх, где нет масштаба, было 3D сплошняком.
120 1744339
>>42434

> и не СЖВ, чтобы играть за некрасивых девочек (благо в японских играх с этим нет проблем)

121 1744387
122 1744475
>>44118
Это не мыло, это антилиасинг и выглядит он мыльно только в 3д играх. Спрайтовые выглядят отлично взять тот же вандер проджект ж2, просто эталон.

А так он все правильно говорит про сложность разработки. Н64 очень странно обрабатывала графику, как раз спрайты и текстуры. Консоль должна постоянно загружать-выгружать. На ютубе был канал австралийского чувака, который с ретрожелезом копается, там у него очень подробно рассказывалось. В нинтендо думали что все разработчики будут это задействовать и создавать крутые игры с хорошим графоном, а на деле всяким рукожопам этого не надо. Кроме самой нин и реар никто больше ничего особо сверхестественного не делал.
123 1744555
>>44475

>Это не мыло, это антилиасинг


Мда, дальше можно не читать.
Ты хоть погугли что такие антиАлиасинг для приличия. Ну серьезно. Не знать элементарных вещей. Подобное прощается до семи лет только.

>выглядит он мыльно только в 3д играх


Оно везде мыльно, потому что любая картинка это текстура, просто в 3D-играх разрешение текстур ниже, вот они и мыльнее, а в 2D выше, мыла меньше, но мылит везде. Теоретически мыло можно отключить, чтобы вместо билинейной фильтрации растягивалось целочисленно как на PS1, например на компьтере это легко делается, можно выбирать тип фильтрации, но на консолях я не видел такого. Может нет возможности, а может есть, но не делают из за маркетинга - платформодержатель диктует использовать модные фичи платформы, читай мыло.

>Спрайтовые выглядят отлично взять тот же вандер проджект ж2, просто эталон.


Просто эталон снова, не отличать пиксели от 2D. Да, и пиксели и твоя тигра это 2D, но в твоей не пиксели, это РИСОВАННАЯ двумерная графика, она там местами даже на флеш похожа, ехало мыло через мыло. А в JRPG на PS1 ТАЙЛОВЫЙ ПИКСЕЛЬАРТ, эти игры большие, массивные, там нельзя написовать всё вручную как в твоем квесте, поэтому там тайлы и спрайты мелкие, а на N64 сглаживание текстур - мыло, похерит пиксели.
124 1744608
Посмотрел три часа прохождения xenogears, пока выглядит интереснее любой финалки от 1 и до 9.
Кажется, я не в то играл :(
125 1744638
>>44555

>Ты хоть погугли что такие антиАлиасинг для приличия


Хули тут гуглить. Анти алиасинг на н64 это самая известная проблема консоли. Некоторые разработчики его отключали, некоторые делали опцию, в остальных же случаях приходится использовать хаки. Вот есть видео где все прекрасно на примерах https://www.youtube.com/watch?v=QDiHgKil8AQ

> чтобы вместо билинейной фильтрации растягивалось целочисленно как на PS1


Тут ты вообще не понимаешь о чем речь идет, особенно после предложения про мыло.

>например на компьтере это легко делается, можно выбирать тип фильтрации


Нвидия до сих пор не завезла интеджер скейлинг, который был на пс2, и о котором ты походу и пытаешься рассказать выше. Такой-то выбор.

Остальной бред даже комментировать не хочется. Каждый раз сука одни и те же идиоты.
126 1744661
>>44608
Все что угодно лучше фекалок.
127 1744740
>>44608
Поздравляю, ты говноед.
128 1744756
>>44661
Нет, ты.
>>44740
Ну скорее всего ты, так как гирсы - одно из лучших событий в жрпг, наверняка ты любишь какую-нибудь безмозглую аниме-парашу.
129 1744765
>>44638
Спасибо за видео, я не знал про этот лютый антиалиасинг. Не думал, что в таком старье делали такую хрень. Да, это пиздец, но это не всё. Открой свое видео на 7:55 и увидишь про что я говорил. Оказывается фильтрация неотключаемая как на ПК, где всегда можно было отключать, так что 2D пиксельные игры на N64 попросту невозможны. Если конечно там не существует специальный 2D-режим, но сильно сомневаюсь.

>Нвидия до сих пор не завезла интеджер скейлинг


Прекрати, опять звон, не знаешь где он. Насколько я знаю, скейла вообще в консолях не существовало до Xbox360. Это тема вообще посторонняя, никто не упоминал.
130 1744778
>>44765

>Открой свое видео на 7:55 и увидишь про что я говорил. Оказывается фильтрация неотключаемая как на ПК


Ты английского не понимаешь что ли?

>Насколько я знаю, скейла вообще в консолях не существовало


Вот именно что ты нихуя не знаешь, зато начинаешь кукарекать какой-то бред. На пс2 апскейлер позволяет скейлить вплоть до 1080p. И это интеджер скейлинг, которого на нвидиевские карты так и не завезли. На пука интеджер скейлинга вообще не было до 2018 года, когда амуде не сделала интеджер скейлинг как селлинг пойнт в новой линейке видеокарт, ну вернее добавили дрова, но дрова ток под новые карты, классика. Хотя конечно интеджер скейлинг на интеловских встройках до этого было, но это говно за видеокарты никто не считает.

>никто не упоминал


Нет, ты эту хуйню и начал нести рассказывая про целочисленное растягивание. Ты попутал билинейную фильтрацию с билинейной интерполяцией изначально, потом добавил какой-то бред про апскейлинг. И при этом еще кукарекнул на консоли. Ты просто живое доказательство того что тупой пекаскам не умеет ни в софт, ни в железо.
15894419829930.png52 Кб, 230x219
131 1744782
>>44778
Проиграл с этого чухонца, переносящего свои личные обиды от пекабояр на долбоеба с цыгача .
132 1744787
>>44778
Ясно, это болезнь.
133 1744788
>>44782
Да, мне обидно что люди могут быть такими тупоголовыми. Не способными прочитать три статьи на википедии, зато высирать охуенные истории про техническую часть, которую они не понимают. И в этой ахинее еще рассказывать свое кококо что консольки слабые, что там чего-то нельзя. Вот хуй ты найдешь нормального человека, который будет таким же тупым. На такое только пекадауны способны.
134 1744789
>>44782
>>44787
Хотя я так понимаю что ты этот долбаеб и есть.
Ну а хули еще, обосрался, начинай обтекать и сводить все в платформосрач. Это не пека как платформа сделала тебя тупым, не способным разобраться в технической части. Это просто ты фанатик тупоголовый.
15891866921460.jpg77 Кб, 866x620
135 1744829
>>44778
Инцел, ты свои англицизмы на русский можешь перевести? Конечно нет, ведь ты тупой и нихуя не понял, чего там в статье написано, поэтому хуяришь транслитом.
136 1744831
>>44789

>понимаю, что это ты


Нет, я другой анон. Ты второй раз расписался в своей тупости.
137 1744836
>>44829
Что именно тебе не понятно?

>>44831

>Нет, я другой анон


Ну значит такой же дегенерат. Без разницы.
138 1744840
>>44836

Лол, ты пишешь про текстурки и апскейлинг а считаешь себя чуть ли не инженером НАСА. Тебе сколько лет, долбоеб? Четырнадцать? Иди школу окончи для начала, вырожденец, потом сюда приходи пердеть, выёбывается он тут своим куцым умишком, значит.
139 1744852
>>44840
Я хз каким надо быть долбаебом чтобы выставлять знание чего-то постыдным на фоне незнания.
Если в этом разбираюсь и мне четырнадцать, то сколько лет долбаебам, которые этого не понимают?
140 1744866
>>44852
Даже разъяснять ниче не буду деграданту, видно, что когнитивные функции у тебя ещё не сформировались, либо уже поздно, и тогда тебя вообще воспринимать как человека не имеет смысла.
dfabfa0987fa6532fd69b7cd1f713d33.jpg86 Кб, 449x640
141 1745018
Кто-нибудь здесь знаком с серией Ar Tonelico? Она годная? Стоит ли играть?
142 1745076
>>45018
Очень нишевая вещь. Интересная механика, но почти нулевая сложность. При этом оригинальный мир, отличная музыка, а диалоги/проработка персонажей (во второй части) - вообще топ.
143 1745129
>>44866
Хватит кукарекать. Тебя ткнули ебалом в твой гнилой базар. По делу сказать нечего, а извивания твои не интересны не кому, только тред засираешь.
144 1745192
>>44836
Слова, которые ты транслитом написал, можешь на русский перевести, по братски прошу, ты же умный, ты же сможешь
другой анон
145 1745194
Боялся всё Сен-арку начинать, так как и тут в треде отзывы о ней не такие хорошие были, и личные опасения, но первая часть понравилась всё равно, опасения не оправдались на данный момент, но ещё рано судить всё-таки, первая часть только.
Эта часть - эдакая первая Сора для Эребонии, можно даже концовки сравнить в грубом виде как "поворот и зацепка для последующего", только показалось, что в первой Соре конец оказался более впечатляющим именно из-за своей компактности, что ли, в то время как в первом Сене подобный эпизод превратился в целую главу, ввиду чего что импакт мог рассеяться немного, что клиффхенгер показаться слишком явным и внезапным, хотя довольно круто вышло всё. Но как-то вспоминаю тот же Зеро, и даже там концовка ощущалась более законченной, пусть это совсем и не так: по сути это тоже пролог, только к Ао.
Понравилось, как вместе с постепенным введением в новую страну мы также постоянно сталкиваемся так или иначе с событиями из арки Кроссбелла. С Гидеоном, например, очень сильный момент был, когда ты знаешь его судьбу на Конференции в Ао. Даже не знаешь, а именно видел, что произошло. С одной стороны, Ао как бы спойлерит определённые события, но это же и одновременно создаёт напряжение некоторое. Приятно также некоторых старых знакомых НПС встретить из прошлых частей. Также нагнетает интерес постоянно и исследование старого здания.
В геймплейном плане пришлось привыкнуть к новой системе кварцев, не очень понравилось, что практически каждый раз приходилось настраивать персонажей через главу ввиду особенностей продвижения сюжета.
Под конец всё же было чувство, что немного не в часть серии даже играю, но не в негативном плане, просто нечто уникальное получается пока что, видимо. Надеюсь, дальше только лучше будет.
146 1745198
>>45018
Играл только Квогу и Носург
Великолепнейший сеттинг, гениальнейший ОСТ, интереснейший концепт с одной стороны и ультрабюджетное исполнение, повествование уровня третьесортных фанфиков и сказочный долбохлоп ГГ. Нет, серьёзно, мне искренне жаль людей, которые занимались переводом этой всей графомании.
В Носурге ещё более сильнее уронили бюджет, добавили максимально топорную СЖВ-повесточку и просто ужаснейших первостепенных персонажей.
Завершающий штрих - в Квоге создатели где-то попёрли у Нямок ассеты, поэтому игра не получила цифрового релиза, с другой стороны создатели замахнулись на высокие технологии и запилили ДЛЦ-дейтсим с обнимашками в 3Д. Такого технологического прорыва индустрия не видела ни до, ни после.
Вообще жалко, я бы, возможно, и навернул бы в портативе первые части - расчехлять ради них ПС2 как-то совсем не возбуждает, а вышеописанные трения не дали ререлизнуть третью часть. А все игры сюжетно связаны.
Моё мнение серию можно возродить только в виде полнейшего переосмысления, но денег на это ни у кого нет.
147 1745213
>>45198
По скринам и видосам показалось, что Носург это какой-то максимальный фансервис, с девочками в мини-бикини.
snap002494.png3 Кб, 615x89
148 1745221
149 1745335
>>45221
Это Сиел Носург. Перевод, вроде как так и не запилили, на Ютюбчике есть перевод сюжетки, но в Ар Носурге худо-бедно вводят в курс дела. Официально перевели Ар Носург, но даже там умудрились запороть достижения предыдущих частей - многоуровневые космосферы, единственная светлая идея и фишка серии, теперь сделали одноуровневыми. Да, баб теперь много, но вот нет такого ощущения как проникнутся персонажем, как где ты на протяжении рута начинаешь распутывать внутренние противоречия каждой тянки, постепено проходя точку невозврата. Да, анончик, это ещё одна красивая сторона сеттинга - в будущем люди начали в качестве высокопроизводительных вычислительных систем начали использовать искусственных людей - рейвателей, создав под эти дело специальный песенный язык программирования - гимнос. Да, компьютер стал человеком, но человек не стал компьютером. Как и у простых тянок, у рейвателей как свои тараканы в голове, так и своя индивидуальность, причём производительность системы напрямую зависит от внутреннего мира рейвателей, так называемые космосферы - чем выше доверие, тем на более высокие уровни космосферы тебя пустит тянка. И даже тут человек не изменил своей природе: самые потаённые желания вычислительной машины оказались вполне себе себе земными - любовь до гроба, продолжение рода и, возможно, много-много сладостей.
150 1745397
>>45335
Ты лучше скажи, каков геймплейно этот Ар Носург? Визуальная новелла с редкими драками или дают свободно побегать в свое удовольствие?
151 1745405
>>45397
Недалеко ушёл от Квоги, но очень душный и камерный - хаб город на пару мест типа магазина ништяков, забегаловки поговорить по душам и машиной для дайвинга в космосферу, и десяток копипастных локаций с рандом энкаутерами для фарма ништяков и сорт оф горячим источником, где можно с бабой поговорить по душам и проапгрейдиться. Да, из-за камерности не всегда понятно что от тебя хочет игра и как дальше продвинуться по сюжету - поговорить с бабой, поговорить с нужной бабой, качнуть космосферу или исследовать локации на предмет образовавшегося прохода.
Боёвка - чепуха на лёгком и среднем и зубодробительна на сложном. Защищаем бабу, от волн врагов, пока она копит заряд, где накопив, эффектно зачищает оставшиеся волны мобов.
Самый ад - это крафт, графомания as is, но ей также придётся заняться по сюжетке.
152 1745597
>>45198
Афигеть, вот это музыка балдежная. После таких душевных песен понимаешь, какое же говно ПК индустрия по сравнению с бессмертным искусством.
153 1745722
>>45597
Еслы ты эти высеры студий-однодневок называешь искусством, то это значит, что сто лет назад в Японии ты бы ковырялся вилами в коровьем навозе и мыл языком деревянные тапочки своего хозяина.
154 1746382
Почему вы считаете финалки худшими, если не играли и судите лишь по другим отзывам и видеоряду?
155 1746453
>>46382
Кто именно?
156 1746464
>>46453
аноны в треде
157 1746468
>>45722
Хайпожорливый свин, плиз.
158 1746486
>>46382

>судите лишь по другим отзывам и видеоряду


Хуй знает что там за отзывы и видеоряд. В основном то эту серию наоборот хвалят.

Я все игры серии переиграл, не только номерные части, но и большинство спин-оффов. И могу сказать что в основном серия трешак. Из всех частей хорошими можно назвать только шестерку и девятку. Хорошими с натяжкой будет четверка, пятерка, двенашка и 13-2. Ну и чокобо тейлс очень хороша, обе части довольно интересные.
Все остальное это очень второсортные игры, которые не заслуживают такого хайпа вокруг себя.
159 1746528
>>46468
Нитакойкаквсе прыщавый дрищ в сандалиях и шляпе, плиз.
160 1746530
>>46486
Мда, а вот и быдло подъехало, подмахивающее массам.
161 1747220
>>46530
Вот и критика подъехала, контруктивнаааая
Какие части именно говно и в чем именно, давай по существу, а не общими словами
162 1747286
>>47220
1-3 - просто говно, на нес все жрпг говно, слишком рано, были рудиментарными копиями западной параши.
4-7 - нормальные, хорошие игры.
7 - лучшая.
8 - пидарский пошлый дизайн, кривая мерзкая боевая система.
9 - норм, но для детишек.
10 - кишкоговно вместо рпг, пидарский дизайн.
11 - ммо не игры.
12 - ммо без онлайна, всё равно не игры.
13 - кишкоговно вместо рпг, пошлый дизайн.
14 - ммо не игры.
15 - ммо без онлайна, всё равно не игры.
зумейк 7 - мобилкоговно не игры.
1307147299651.jpg21 Кб, 379x279
163 1747346
>>47286

>4


>нормальные


Дальше можно было не читать.
164 1747374
>>47346
Чем тебе четвёрка не угодила?
Я не он, но это была одна из первых моих финалок. Прошёл на SNES и получил массу удовольствия.
image.png430 Кб, 800x533
165 1747377
>>42296
Так-то да. Очень интересная концепция боёвки была.
166 1747380
>>42693
Вот этого двачую. Любая Марево рпг - очень хороший старт.
.jpg739 Кб, 1000x1000
167 1747488
>>47374
Потому и получил удовольствие что первая – сравнивать то не с чем было, клише были встречены впервые, эффект новизны и т.п. И сейчас немалую долю "мне игра нравится" наверняка составляет не столько сама игра, сколько ностальгия по ассоциированным с ней временам.

А я вот прошёл недавно, разменяв перед этим полторы сотни жрпг. Я очень лоялен к недостаткам игр, и охотно закрываю на них глаза, если есть другие, сильные аспекты. И фф4 была очень редким случаем, когда закрывать глаза надо было практически на всё что есть, и теперь недостаки было почти незачем. Для галочки, впрочем, прошёл.

Вот что там есть вообще? За что её любить?

Сюжет/сценарий? Полный провал. Та же фф2 лучше на голову – там хотя бы всё связно и по полочкам.

Персонажи? Болванчики. И после парада суицидов хочется их просто забыть.

Геймплей? Рельсовая прокачка, фиксированная партия и в целом почти нулевая кастомизация = монотонно и скучно.

Остаётся только саундтрек. И на том спасибо, как говорится. Хотя бы одному органу чувств было приятно проходить эту игру для галочки.
168 1747509
>>47488

>Сюжет/сценарий? Полный провал. Та же фф2 лучше на голову – там хотя бы всё связно и по полочкам.


Что не так там? Как раз эталон того как надо подходить к сюжету - делать неожиданные повороты, но при этом держаться последовательно.

>Персонажи? Болванчики


У меня ощущение что в какую-нибудь афтер ирс играл. В четверке все нормально со всеми персонажами. У каждого из них отлично прописана мотивация, а главное они все хорошо развиваются по мере всей игры. Я бы назвал бы четверку в этом плане эталоном. Особенно в наше время, когда на развитие персонажей хуй кладут, скармливая одно и то же на протяжении всей игры.

И да, геймплей. Тут в отличии от двойки, которую ты упомнянул, играть интересно и не наскучивает на сотом энкаунтере через 10 минут игры. Какая кастомизация, какая не фиксированая партия? Нахуй оно нужно?
169 1747559
>>47509

>Как раз эталон того как надо подходить к сюжету - делать неожиданные повороты, но при этом держаться последовательно.


Посмотри на нормальный сюжет в какой-нибудь Xenogears или хотя бы даже ФФ7 и ФФ10 – и потом посмотри снова на сюжет ФФ4.
170 1747566
Как же у меня жеппа горит от псиноблейда. Ебучая боевка для затягивания игрового процесса, ебучие оверлевел мобы посреди дороги. Я просто хочу посмотреть аниме, я заебался 10 раз бежать по одной тропинке, потому что хуйня 80+ меня убила. Уууу сука
171 1747638
>>47559
Для своего времени сюжет 4-ки норм, а вот сюжет той же 2-ки и сегодня норм
172 1747639
>>47559

>Xenogears


Хз какое отношение аниме про роботов имеет к классическому жрпг фентази. Разного поля.

>даже ФФ7


Фф7 не только структуру с четверки копирует, но и поворот с убийством одного из глав персонажей.

>ФФ10


Ну а в этом высере сюжета и нет, все влезает в пару строчек текста.

Ты точно либо играл в афтер иарс и подумал что это четверка, либо не играл вообще. Я уже давно заметил что у школьников принято хейтить снесовские финалки.
173 1747641
>>47509

>Какая кастомизация, какая не фиксированая партия? Нахуй оно нужно?


Пукарям нужно. Латентные пукари, им нужна западная параша со швабодкой. Считают безликих болванчиков воин/маг/вор нормальными персонажами, играют в ммо дрочильни вроде ксеноблядей. Вот таким на нес норм, там же пука рпг.
o8Ovg5S-sjg.jpg78 Кб, 720x1080
174 1747644
>>47286
Говноеда порвало.
175 1747660
>>47346
>>47644
Вот и критика подъехала, контруктивнаааая >>47220
Вот оно, истинное лицо фекалкожоров. От других требуют адекватности, а как получили её, сами в ответ только пукают картинками с гринтекстом.
9eb929ab8eda799a6b3d158bd32848c70ad4e57f1c73c0e0e77063aa61f[...].jpg109 Кб, 442x453
176 1747686
177 1747696
>>47286
вот не надо, двойка из несовских вполне норм
178 1747697
>>47660
я не он
179 1748014
>>47566
На ебучем дереве дверь открывается с определенным набором скиллов, перебрал 100+ кристаллов - не набрал.
НАХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ
20200521033917.jpg1,4 Мб, 1920x1080
180 1749182
>>47488

> Та же фф2 лучше на голову – там хотя бы всё связно и по полочкам


И что, таки годно? Залил на мобилу, думаю пройти.
181 1749209
>>49182
Они в свое время перепрыгнули, тогда глубокие сюжеты никто не делал и общественность не очень оценила, но тем не менее ценители есть
182 1749210
>>49209

>глубокие сюжеты


>у персонажей даже имени нет

183 1749216
>>49210
В 2-ке как раз таки и были имена, в первой не было, да
184 1749224
>>49216
Нет там имен, из предлагают самому вводить как в РПГ на ПК. Я бы понял, если бы это была вохзможность кастомизации имен, но тогда должны быть по умолчанию, а их нет. Потому что персонажи - болванчики и их имена не имеют значения. О каком глубоком сюжете моэжет идти речь в пекашной ерунде? Троллинг тупостью.
185 1749241
>>49224

>в пекашной


Когда одним словом быдлецо само же насрало себе в рот.
186 1749325
>>49224

> О каком глубоком сюжете моэжет


Во всех финалках можно называть своих персов как хочешь, просто все используют имена по умолчанию
187 1749340
>>49325
Понимаешь, имена это тоже сюжет, они должны соответствовать. В фф2 нет имен, там пустота. Тебе предлагают придумать имена, но как ты придумаешь, если сюжета не знаешь? Никак, это возможно только если сюжета нет, а есть огрызок уровня пк-рпг, где именно так ты играешь - болванчиками, которых сам называешь.
188 1749356
>>49340

> В фф2 нет имен, там пустота.


Сюжет базируется на приключениях четырёх молодых героев — Фириона, Марии, Гая и Леона, чьи родители были убиты во время вторжения армии империи Паламеция. Игра начинается сразу же с нападения чёрных рыцарей империи. Четвёрка оказывается павшей в неравном бою, после чего Фирион, Мария и Гай оказываются в Альтаире — штабе повстанцев, собирающих силы против империи, а судьба четвёртого героя остаётся неизвестной. Три героя присоединяются к повстанцам, добывают легендарный мифрил, уничтожают военный корабль Империи, отвоевывают город Финн, овладевают великой магией Ультима и в результате убивают Императора Паламеции. Но после его свержения на его место становится новый правитель — Леон, ставший за это время тёмным рыцарем. В момент встречи трёх героев и Леона внезапно появляется прежний Император, восставший из мёртвых и свергает Леона с поста правителя Империи. Тройка героев и Леон вновь воссоединяются, чтобы победить Императора. В поздних переизданиях игры также есть дополнительная история, открывающаяся после завершения игры. По сюжету этого бонусного сценария некоторые второстепенные персонажи, погибающие в ходе основной истории, противостоят альтернативной интерпретации императора.
Ясн, ты перепутал с 1-й финалкой
189 1749501
>>49356
К чему твои простыни, если в игре нет имен? Я например ираю в игры, а не в педивикии, тем более что во время выхода игры интернета даже не было.
190 1749506
>>49501
Попробую пояснить лучше. Чтение лора это не игра, а посторонняя информация и отыгрышь её в голове, игры не касается. Это типичное поведение пекарей рпгшников, играющих скажем в Свитки, тоже обчитаются и воображают себе охуительные истории пока игра пустая параша без ничего.
191 1749519
>>49506

>Чтение лора это не игра, а посторонняя информация и отыгрышь её в голове, игры не касается.


Напомнило тринашку.
192 1749525
>>49519
Кстати, в западных рпг часто есть книжки, в игре приходишь в библиотеку и начинаешь читать истории про игру. Охуеть просто. Прямо сказано: "мы хуй забили, в игре нет ничего, читайте левые портянки, дорисовывайте врображением". Если бы жрпг не существовало, может я бы и жрал подобное, но к счастью существуют настоящие игры, так что такое сразу нахуй.
193 1749555
>>49525

>визг пидомера

194 1749569
>>49555

>стон гомонорда

195 1749683
>>49519
Тринашка - это другое!!! Другое, я скозал!!!
Игра реально пала жертвой жадности Сквары, которая купилась на деньги Майкрософта и в процессе попила на бокс к хренам выбросила пролог, где рассказывают кто все эти люди и что их связывает.
Кишка там, кстати, плюс-минус такая же как в десятке, так что не нужно гнать. А вот жонглирование парадигмами - реально логическое развитие пошаговой боёвки предыдущих частей.
Короче, самый главный грех Сквары, что они реально не дали пролог хоть в каком-то худо-бедно удобоваримом формате, кроме текстового. Без всего этого, действительно, тяжело понять кто все эти лси, лоси и прочие парнокопытные. Чесслово, лучше бы какую-нибудь ОВАшку запилили, как было с той же Vesperia: First Strike.
196 1749774
есть тут кто свой маленький пенис компенсирует набросами на пека-элиту?
197 1749830
>>49774
Не, только игры обсуждаем. За что хочешь поговорить?
198 1750049
>>49830

>за что


С ауешным быдлом не говорю)
199 1750050
>>49683

>Vesperia: First Strike


Никанон!
200 1750064
>>50050
Не спорю, но хоть так, чем совсем никак.
201 1750083
В дотхаке аниме было.
15892928411150.jpg5 Кб, 250x250
202 1750112
А мне андертейл нравится, лучший геймплей среди джрпг. Да и сюжет. Да и персонажи. Да и музыка.
203 1750148
204 1750208
>>50148
Огромные, невероятное гигантские, сокрушающие рассудок своими невообразимыми размерами ХУИ!
GoofyKHREC.png104 Кб, 355x479
205 1750275
206 1750529
>>50112

>андертейл


Худшее, что случалось с игровой индустрией за последние годы.
207 1750532
>>50529

>Худшее


Причем тут 15 финалка?
208 1750550
>>50529
Да не, пойдет. Там музычка хорошая. Жаль что сама игра говноклон несовской мазер.
209 1750557
>>50550

>Там музычка хорошая


Да тебе и собачий пердёж - хорошая музычка, зумерок.
210 1750559
>>50557

>и собачий пердёж


Не, не люблю музыку из дерьмака 3
211 1751029
>>50557
>>50529
У вас, душных жирных хикканов, просто вкуса нет. Жрете свое анимеговно и радуетесь.
212 1751077
>>51029
Андертейл - игра для сжв. Что в корне чуждо жрпг.
213 1751082
>>51077
Какое сжв, ебантяй? Ты мемов пересмотрел? У тебя теперь все, где нет аниме или персонажей а-ля дуэйн скала джонс теперь аниме? Съебался отсюда, тухлич, пока я тебе по шее не надавал.
214 1751091
>>51082
Сжв свинья порвалась и завизжала, как полагается скоту.
215 1751148
>>51091
Так японцы и генерируют сжв, так что ты и есть сжв-конч.
216 1751823
>>51148
Шизоид, плиз.
217 1752187
>>51823
Тупому надо это пояснять или смысла нет?
218 1752355
>>52187
Поясняй.
219 1752874
Никогда не играл в Tales of серию. Стоит ли попробовать Берсерию?
220 1752883
>>52874
А почемк не в кслилию? Там лоли-Элиза, Типо, Элвин, старый хер, имя забыл, такие няши, а еще Агрия.
221 1752887
>>52883
Я не инцел.
222 1752889
>>52874
Нет, не стоит. Вся серия - кал говна.
image.png1 Мб, 713x710
223 1752894
>>52887

>Я не инцел.

224 1752900
>>52883
Купил по скидке на рас продаже по халяве берсерию. Недели 3 назад, если зайдёто то может и в другие части поиграю. Можно было ещё вдовесок Tales of Zestiria взять, но я решил попридержать коней.
225 1752949
>>52874
Суть такова. Первые части вплоть до Легендии - медленные и всрато управляемые, плюс 2д графин с чибиками.
Абисс, Симфония, Весперия, Ксилия - золотое время прогресса лучшей боевки - скоростной файтинг с кучей приемов и приятным управлением.
Грейсес, Зестирия, Берсерия - скатывание в кал с кривым управлением и вызывающими эпилепсию эффектами.
226 1753191
>>52949

Позволю возразить. В симфонии 2д (условно) арена не позволяет толко даже отойти от врага, особенно когда какой-нибудь босс зажимает Рейн в угол, и даже перехватив управление, ты пытаешься его оббежать, но только упираешься в него же. А вот Ксиллия боёвка шикарна, в первой красивее, во второй разнообразнее.
227 1753213
>>53191
Да, Симфония была переходным этапом, с одной стороны бой идет в линии, но линии уже есть в нескольких плоскостях, в зависимости от цели.
228 1753289
>>53213
Странно что управляемые ии персонажи при этом бегают свободно
229 1753312
>>52949

> Грейсес


ПОПРОШУ
Грейсы - не говно. Точнее они изначально были говном, но благодаря последней арке вытащили на достойнейшего представителя серии. Да, не всем понравился отказ от магии, да, графин хромает, ибо исходник был под Вии. Но относительно всего остального - достоин внимания.
Алсо мне Симфония не зашла, хорошие персонажи, но дженерик завязка, которая и не спешил раскрываться полностью отбила желание играть. Ещё и сук сложные.
Абисс, кстати, также лучше глянуть в качестве аниму. А там, возможно, Нямки и римейк подгонят. Хороший материал, но вот чувствуется ограниченность пс2.
230 1753376
Какой шанс, что атлус сделает ремастеры ддс и ноктюрна под актуальные платформы? Не то чтоб прям гигантская аудитория, но заработали бы прилично, как по мне.
231 1753396
>>53376
-10^16%
232 1753421
>>53376
И будет как ремастер ффх – без особой разницы от оригинала на эмуляторе.
233 1753437
>>53376

А нахуй они нужны? На пс 3 есть классик колекшен. Атлусы сейчас смт 5 делают.
234 1753484
>>53376
Лучше бы СМТ4 перенесли на актуальные
235 1753594
Наворачиваю вторую финалку на NES , охуеваю от гениальности всей боевой системы и прокачки, опередившей своё время!
1590657532008.png9 Кб, 430x304
236 1753616
>>53594
Это сарказм или восхищение?
237 1753619
>>53616
Восхищение лол. Мне охуенно зашла именно такая система, без заебавших очков опыта и уровней.
238 1753741
>>53594
Угу, там даже решает, в какой руке оружие
239 1753799
>>53741
Да, охуенно заморочились. Хочешь быть хорошим магом - нехуй надевать тяжёлые шмотки, где вы видели магов в тяжёлых доспехах.. Хочешь чтоб было больше HP - прокачивай персов в совместных спарингах между делом. Не без гринда, а в каких JRPG без него?
240 1754137
>>53799

> прокачивай персов в совместных спарингах между делом


И это сука не баг, это фича
241 1754166
>>53799

>Не без гринда, а в каких JRPG без него?


В Трэилсах гринда нет.
242 1754167
>>54166
В первой и третьей Соре в конце всё-таки приходилось драться и открывать сундуки с монстрами. В третьей части даже специальное место для этого есть, но там интересно реализовано.
243 1754236
>>54166
Как помов фармить?
244 1754514
>>54166
Когда тэилсопидарасина говорит про "гринданет", это значит, что его там всего на сто часов вместо привычных трёхста.
245 1754522
>>53799

>Хочешь чтоб было больше HP - прокачивай персов в совместных спарингах между делом.


Лол. Классический дебил дегенерат со своим гриндом.

>Не без гринда, а в каких JRPG без него?


Во всех. В JRPG нет гринда, только в фейковых JRPG-содержащих продуктах, и древнем говне, которое еще до JRPG не доросло исторически.
246 1754530
>>54514
Причем тут тейлзы, олигофрен?
247 1754739
>>54522

>только в фейковых JRPG-содержащих продуктах


Это что?
248 1755124
>>54739
Не ролевые игры, в простонародии "дрочильни". Например тактики по клеточкам вроде Дисгаи (есть исключения вроде Фронтмиссии 3), старые рпг на NES, ну и конечно новое с протечками с ММО и мобилок, в смысле дрочильные механики протекают, да.они сейчас во всем мире протекают, открой /v.
Ну и отдельным пунктом идут просто не JRPG, ведь японцы делают все игры, включая западные, например кравлеры.
originaldrawnbyogipote97163fbb9e50fb0b47958c0449b3d0fc.jpg81 Кб, 831x1200
249 1755229
Анон, посоветуй жрпг экзы пс4
Но только не Персона 5 и FF7
250 1755232
e05c2ab60a3982d9f52f6340cfa8bf57.gif2 Мб, 250x249
251 1755233
>>55229

>жрпг экзы пс4



А чё там есть жрпг?
252 1755234
>>55232
мусоу-хрень
253 1755236
254 1755239
>>55236

> Временный эксклюзив


Так и Фииналка временный экз. Сказать-то что хотел?
>>55229
Кроссген пойдёт?
https://www.youtube.com/watch?v=vccoe-T1-JA
78307496p0.jpg2 Мб, 1861x3576
255 1755244
>>55239
Во, про эту игру я не слышал, спасибо.
256 1755277
Посоветуйте игру с сильным и взрослым сюжетом плиз. Чтобы была не параша вроде Нептунии или Star Ocean: The Last Hope
257 1755278
>>55277
draken gard
258 1755279
>>55278
Играл на второй плойке, не понравилось
259 1755300
>>55277
Radiant Historia
260 1755323
>>55277
• Xenogears
• Persona 2 IS & EP (играть по порядку)
• Vandal Hearts 2
• Suikoden 2 & 3
• Final Fantasy Tactics
• Tactics Ogre: LUCT
• Valkyrie Profile 1 & 2
• Fire Emblem 9 & 10
• Shining Force 3

>>55229
Ну например есть Exist Archive, если не считать что ещё на вите выходила.
261 1755382
>>55323
в финалке слишком много политоты и скучная боевка. как вы в нее играете?
262 1755466
>>54522

>Лол. Классический дебил дегенерат со своим гриндом.


Классический неосилятор, не понимающий сути гринда.
263 1755547
>>55382

>слишком много политоты


Это самая мякотка.
264 1755617
>>55466

>коко, ты не понимаешь


>сам ничего не пояснил


Слабый перевод стрелок, дебил. Хотя ничего нового, ведь гриндят только дебилы, в этом суть гринда, которую я как раз и понимаю. Давай расскажу.

Есть такие две очень разные вещи: работа и игра.

Работа - унылая рутина ради результата. Монахи шаолиня тренируются каждый день годами, чтобы в случае драки набить морду в т чение пяти минут. Заплати десять лет, чтобы получить пять минут победы. Обычный человек ходит на работу каждый день, чтобы получить деньги в конце месяца и провести отпуск пару недель раз в год. Заплати год за пару недель настоящей жизни. Еще работа дает социальный статус и занятость тем, кому самим заняться нечем, т.е. 99% людей - быдлу. Т.к. человек не может существовать без дела, им работа необходима, просто заставляет шевелить булками, ведь сами не могут - незачем. КПД времени работы получается 1%.

Игра - процесс, за который берутся ради удовольствия. Ты ничего не платишь, а наоборот получаешь все время любимого дела, а результат не важен. КАП времени игры получается 100%.

Еще раз, простой вывод для дебилов, не осиливших прочесть. Работа это когда тебе нужна награда. Ты не будешь работать есть не получишь зарплату. Ты не будешь гриндить если не станешь сильным (социальный статус), не получишь бабло и шмот (признаки успеха).
Игра же наоборот, даже если ты ничего не получишь, все равно удовольствие получил и доволен, потому что игра играется ради процесса, а не результата как работа.

Так вот, вернемся к быдлу. Как уже сказано, обычный обыватель не имеет собственных интересов - потребностей что-то делать, они только работают, хоть в реале, хоть на экране, просто трудятся ради награды, той же самой как любое стайное животное вроде собак - сила, успех, самки, благосостояние.
Тупые животные не умеют играть, не знают что это такое, потому что игра это разновидность искусства, виртуальной концепции порожденной уникальным человеческим интеллектом, не существующая в природе. Искусство это отдельная сущность от реальной жизни, не связанная с этим процессом работы ради награды. Искусство существует само по себе ради удовольствия, но естественно только для тех у кого есть такая потребность. У быдла нет. Только некоторые, настоящие люди (отличные от животных) могут воспринять искусство и получать от него удовольствие без связи с реальной животной жизнью, всеми этими работами, наградами, успехами.

Так вот, вывод такой. Настоящему человеку работы достаточно и ирл, делать себе еще одну на экране нафиг не нужно. Тем более что человек понимает, что все жти награды и успех внутри экрана это полное фуфло, ничего не стоящее, а отличие от ирл. Поэтому дрочат гриндилки только реально тупые животные, во-первых просто быдло, которе непрочь поработать когда могло бы получать удовольствие от игры, а во-вторых, настолько тупое, что слепо ведется на любую работу как хомяк для опытов, даже не отличая реальную работу за которую что-то получаешь, от виртуального наебалова, за который наоборот с тебя дерут и ты теряешь.
264 1755617
>>55466

>коко, ты не понимаешь


>сам ничего не пояснил


Слабый перевод стрелок, дебил. Хотя ничего нового, ведь гриндят только дебилы, в этом суть гринда, которую я как раз и понимаю. Давай расскажу.

Есть такие две очень разные вещи: работа и игра.

Работа - унылая рутина ради результата. Монахи шаолиня тренируются каждый день годами, чтобы в случае драки набить морду в т чение пяти минут. Заплати десять лет, чтобы получить пять минут победы. Обычный человек ходит на работу каждый день, чтобы получить деньги в конце месяца и провести отпуск пару недель раз в год. Заплати год за пару недель настоящей жизни. Еще работа дает социальный статус и занятость тем, кому самим заняться нечем, т.е. 99% людей - быдлу. Т.к. человек не может существовать без дела, им работа необходима, просто заставляет шевелить булками, ведь сами не могут - незачем. КПД времени работы получается 1%.

Игра - процесс, за который берутся ради удовольствия. Ты ничего не платишь, а наоборот получаешь все время любимого дела, а результат не важен. КАП времени игры получается 100%.

Еще раз, простой вывод для дебилов, не осиливших прочесть. Работа это когда тебе нужна награда. Ты не будешь работать есть не получишь зарплату. Ты не будешь гриндить если не станешь сильным (социальный статус), не получишь бабло и шмот (признаки успеха).
Игра же наоборот, даже если ты ничего не получишь, все равно удовольствие получил и доволен, потому что игра играется ради процесса, а не результата как работа.

Так вот, вернемся к быдлу. Как уже сказано, обычный обыватель не имеет собственных интересов - потребностей что-то делать, они только работают, хоть в реале, хоть на экране, просто трудятся ради награды, той же самой как любое стайное животное вроде собак - сила, успех, самки, благосостояние.
Тупые животные не умеют играть, не знают что это такое, потому что игра это разновидность искусства, виртуальной концепции порожденной уникальным человеческим интеллектом, не существующая в природе. Искусство это отдельная сущность от реальной жизни, не связанная с этим процессом работы ради награды. Искусство существует само по себе ради удовольствия, но естественно только для тех у кого есть такая потребность. У быдла нет. Только некоторые, настоящие люди (отличные от животных) могут воспринять искусство и получать от него удовольствие без связи с реальной животной жизнью, всеми этими работами, наградами, успехами.

Так вот, вывод такой. Настоящему человеку работы достаточно и ирл, делать себе еще одну на экране нафиг не нужно. Тем более что человек понимает, что все жти награды и успех внутри экрана это полное фуфло, ничего не стоящее, а отличие от ирл. Поэтому дрочат гриндилки только реально тупые животные, во-первых просто быдло, которе непрочь поработать когда могло бы получать удовольствие от игры, а во-вторых, настолько тупое, что слепо ведется на любую работу как хомяк для опытов, даже не отличая реальную работу за которую что-то получаешь, от виртуального наебалова, за который наоборот с тебя дерут и ты теряешь.
265 1755634
>>55617

>Еще игры обеспечивают досуг тем, кому самим заняться нечем, т.е. 99% людей - быдлу.

266 1755668
>>55634
Обывателю не понять, что игры могут нравиться сами по себе, как искусство, а не служить говняной необходимостью из за проблем говняной жизни. Как я и сказал, искусство просто непостижимо для 99% населенияя, сама концепция не существует в головах животных, ограниченных ирл-биопроьблемами.
267 1755687
>>55617
Поверхностная философия. Получение удовольствия невозможно при отсутсвии трудностей и прочей параши которая также имеет место в жизни как и ништяки. Можно ведь взять и воспользоваться читом, накрутив характеристики персам за одну минуту, только истинного удовольсвтия это не принесёт, и засрёшь игру самому себе. Но если тот же самый результат будет достигнут честным путём, то будешь получать истинное удовольствие от результата которого добился. Тоже самое касается и других жанров, например какие-нибудь хардкорные платформеры эпохи аркадных автоматов, или консолей поколения NES, где постоянно дохнешь на первых уровнях, заканчиваются жизни и начинаешь игру опять сначала. Пройти уровень можно было хорошо задрочив с хуй его знает какой попытки, не говоря уже о том чтобы пройти игру целиком.
h98qwah-792959.jpg394 Кб, 1080x1080
268 1755760
>>55382

>политота


>в фекалке

269 1755776
>>55760
ффт и фф12 про политоту, да.
270 1755905
>>55687

> если тот же самый результат будет достигнут честным путём, то будешь получать истинное удовольствие от результата которого добился.


> удовольствие от результата


Я и говорю, "игровой" процесс - унылое говно, хомячки работают ради результата. Это работа, а не игры. И только последний даун будет получать ИСТИННОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ от успеха в тупой пародии на реальную жизнь, настолько упрощенной и одебиленной, что любой баран добьется там успеха просто бесколнечно повторяя тупейшие действия. И именно бараны этим и занимаются.
271 1755947
ЕСТЬ ДЕБАФФЫ
@
НА БОССОВ ДЕБАФФЫ НЕ РАБОТАЮТ

Уууу сука, горит! Единственная серия где боёвка справедлива это мегатен. Ебучие фекалки с ебучими трейлсами оправдывайтесь какого хуя механики не работают на босах.
272 1755951
>>55905
Как же хорошо, что я не ебану искусствовед.
273 1755953
>>55947

>оправдывайтесь


Дегенератские механики ВОДА ПРОТИВ ОГНЯ ОГОНЬ ПРОТИВ ЛЬДА КЕК ПУК
Что тут оправдывать? Имплаинг кто-то ценит финалку за боевку.
274 1755972
>>55947
В фф5 дебаффы работают на боссах.
275 1756036
>>55947
В каких именно играх дебафы на боссах не работают?
276 1756149
А есть жрпг в современном сеттинге? Про большие города, нигров и боями с полицией?
277 1756203
>>56149

>нигров и боями с полицией


Новостей насмотрелся?
278 1756232
>>56149
final fantasy 7 remake
279 1756291
>>56149
Последняя Якуза. Выглядит смешно.
280 1756569
>>55947
На каких именно боссах и какие именно игры. Может у него резист, а ты тут устроил
281 1756577
>>56569
Да ладно кривляться. В жрпг это правило - на боссов всякая дешевая хуйня не работает, типа парализовал/отравит и фейсроллишь, они предназначены честно биться, так что считай везде дебафы на боссов не действуют. Без этого сюжета не полцучится нормального, босс должен быть сильным по сюжету, ты должен это ощутить, а не страдать хуетой выискивая дырки как с пука-рпг.
282 1756578
>>56577
если ты посмотришь гайды, то иногда такое проскальзывает
283 1756580
>>56577
Парализ, слип и прочее говно и в пука рпг на боссах не работает. Только это не дебафы, а кондишн эффекты.

Принеси хотя бы 3 примера жрпг, где на босса не действуют дебафы. Это не он кривляется, это ты хуйню беспруфную кукарекаешь, потому что залетный вегедаун играющий в стимоэкзы.
284 1756581
>>56578
И что? Дырки есть везде и гайды делаются задротами, которым интереснее разбирать игру по кирпичикам, чем играть. Нормальный же геймплей подразумевает нормальное прохождение, не дрочбу и не читы по гайдам.
285 1756593
軌跡 - лучшая JRPG-серия всех времён. Это факт.
286 1756595
>>56581
но так тоже скучно, тогда боссы бы отличались от противников обычных тупо количеством здоровья и наносимым уроном. А так - подбирай под него всякое, вдруг че получится
287 1756649
И никто так и не написал ни одной жрпг где нельзя дебафать боссов.
Получается таких нет?
В мегатенах, тейлсах, ксеноблейде, дисгае, етрианах, вагранд стори, в финалках и драгонквестах все дебафы работают. О чем этот долбаеб вообще пиздел?
Etrian-Odyssey-IV-18.jpg43 Кб, 640x360
288 1756767
>>55947
В Etrian Odyssey играй, ёпта. Этрианы в плане боевки ссут на весь мегатен, в том числе в плане дизайна дебаффов и статусных эффектов.
289 1756771
>>56149
Zero/Ao no Kiseki это Патлабор с Каминой и Симоном
290 1756956
>>56580
Ну если для тебя -1% защиты и -1 хп в час от яда это дебафы, то может такое и есть, но не похуй ли, хуйня ни на что не влияющая.
291 1756958
>>56956
Примеры, примеры называй. Где -1% защиты, где -1% яда.
Везде где я назвал дебафы делают точно они и должны - процентно изменяют статы.

Яд это кстати тоже не дебаф, а дот эффект, ведь на статы он не влияет.
292 1756969
>>55947
Дебаффы в большинстве своем работают. Но в большинстве ЖРПГ они говно.
А вот статусные эффекты - хуй. Я из всех финалок в этом плане разве что 9 вспомню где тентом вешалась слепота на боссов, и то это исключение.
293 1756975
>>56958

> Везде где я назвал дебафы делают точно они и должны - процентно изменяют статы.


Ты ничего не назвал. Я так и не понял, что по твоему мнению такое "дебаф", какой он имеет смысл и где есть. Вижу только пустые кукареки.
294 1757055
>>56975

>Ты ничего не назвал


=>>>1756649

>В мегатенах, тейлсах, ксеноблейде, дисгае, етрианах, вагранд стори, в финалках и драгонквестах все дебафы работают



>Я так и не понял, что по твоему мнению такое "дебаф"


=>>56958

>процентно изменяют статы.



Мне начинает казаться что в этом разделе сидять одни дегенераты, которые даже не читают что им пишут, не понимают о чем речь идет, а просто кукарекают.
296 1757160
>>57055

>сидять одни дегенераты, которые даже не читают что им пишут, не понимают о чем речь идет, а просто кукарекают


Вся суть JRPG-треда.
297 1757190
>>57106

>ОЗ


Почему в русиках переводят то что не нужно переводить? В разговорной речи все говорят "хэпэ".
298 1757206
>>57190
алё, hp - health points, буквально очки здоровья, не хп
299 1757212
>>57206

>буквально


Ну вот и претензия, что перевели буквально. Никто так не говорит.
sKXMWy3uocY.jpg141 Кб, 1280x1024
300 1757224
301 1757317
Сначала плевался, а потом зашло, особенно доставляют диалого-вставки в тавернах или когда находишь места интереса.

Ходишь по миру и тяночек-серафимов собираешь, кайф.
302 1757328
>>57317
Мне сценка в городе под Journey's end понравилась. Было бы годно если бы на ней и закончили клиффхэнгером. А так концовка глупая, типо гг пожертвовал серафимами, а их через 5 минут воскресили.
303 1757548
>>57190
Это ещё с достаточно бородатых переводов повелось, когда игросленг ещё не был так развит и многое адаптировали вот так уот.
304 1757552
>>57328
Он ими не жертвовал, он только собой там мог пожертвовать, в принципе. Что и сделал.
305 1757555
>>57317
Тут только боёвка пиздецовая, слишком замудренная, я в ней так и не разобрался, просто как в файтане прожимал все кнопки чтобы какие то там комбы вышли.
В Берсерии боёвку намного лучше переделали.
306 1757582
>>57317
Меня часов на 10 хватило только, персонажи просто ппц унылые, сюжет банальный, дропнул... А Берсерия очень хорошо зашла.
307 1757715
>>57552
Ну как это не жертвовал, когда он ими с писталета стрелял? Маотелус их потом воскресил, а Дезеля воскресить некому было.
wallpaper-01-Legend-of-Heroes,-The-Trails-in-the-Sky.jpg1,8 Мб, 1920x1080
308 1757793
Закончил вот прохождение Сора но Кисеки первой. Ну что, считаю, не зря последовал совету местного анона пусть это уже и форс - именно что-то такое и искал, когда заглянул сюда за советом.

Очень приятная игра, прямо погрузился в этот мир и историю на месяц с лишним. Уже писал об этом, но глубина проработки NPC приятно поразила: никак не мог отказать себе в том, чтобы после каждой катсценки оббегать всю округу и посмотреть, что там произошло с каждым из множества жителей. Видимо из-за этого наиграл овер 100 часов, при том, что сайт в шапке показывает отводит 65 даже на полное прохождение.

Но удивило, что к финалу докачался всего до 40 lvl при том, что старался оббшарить все закоулки и со всеми подраться и даже чуток подгриндивал порой, чтобы выровнять уровни в пати. Может быть это из-за того, что играл на самой простой сложности. При этом всё равно некоторые бои заставили попотеть. Субъективно самый тяжёлый был бой с Лоренсом без шлема в замка, пусть его и не обязательно побеждать по сюжету, как я понял. Вообще играть было комфортно: противники, лабиринты, загадки для меня имели подходящий баланс сложности и занимательности, а история показалась доброй и умеренно драмматичной.

С учётом сюжетного поворота в конце хочется конечно немедленно приступить к части второй, но понимаю, что сейчас надо отвлечься на что-то другое, иначе заканаюсь и дропну или буду играть через силу, чего с этой игрой делать не хочется. Извините за длиннопост, хотелось с кем-то поделиться впечатлениями.
309 1757796
>>55124
Чтоб в дисгайе пройти сюжет, нужно всего-то раз 5 посетить итемворлд.
310 1757817
>>57793

>Субъективно самый тяжёлый был бой с Лоренсом без шлема в замка


Ты там и не должен выиграть по сути.
3 дурёхи против топового бойца - такой себе бой.
311 1757834
>>57793

>С учётом сюжетного поворота в конце хочется конечно немедленно приступить к части второй, но понимаю, что сейчас надо отвлечься на что-то другое, иначе заканаюсь и дропну или буду играть через силу


А я всю серию залпом прошёл и мне не надоедало, разве что в четвёртый Сен не играл.

кисекишизик №2
1590465628799.jpg36 Кб, 512x512
312 1757840
>>57793

>прошел FC в 2012 году


>выл на луну 3 года до релиза SC из-за безумного клиффхангера в конце


Играй лучше сразу. После SC сделаешь перерыв.
313 1757853
>>57796
Зачем? Во всех частях сюжетка проходится вообще без прокачки. Тупо кубики двигай и все.
314 1757857
>>57840

>выл на луну 3 года до релиза SC


А мог бы японский выучить и пройти Кисеки в оригинале.
315 1757862
>>57793

>прошел


>вместо скринов картиночка из тырнета


Ты кому пиздить тут удумал, а, говно?
316 1757866
>>57817
Ну я тоже думал, что ладно, не одолеть. Но потом поигрался с конфигурацией обвесов, зарядил S-брейки и как-то замотал его. Может повезло. Ну а логика - фиг с ней, раздаём пинки здравому смыслу. Girls Power!
>>57834>>57853
Да просто столько игр ждёт своего череда, и одна шедеврее другой. Тяжело, когда считай только (пере)открываешь для себя какой-то огромный мир, и со всех сторон на тебя смотрят признанные вины - только руку протяни.
317 1757898
>>57548
Еще, при переводе ромхакингом заменятся изначальные ресурсы(шрифты), можно конешн писать ХП или эНэР, но это так себе.
318 1758023
>>57548
Причем он вообще нигде не был развит, поэтому в играх были аж туториалы, которые каждый раз объясняли что шкала hp - это здоровье персонажа, не говоря уже о том, что это не было чем-то устоявшимся и в других игорях это были какие-нибудь "vitality points" и прочий собственный велосипед.
319 1759101
есть какие нибудь жрпг для поехавших головой?
320 1759112
>>59101
кисеки же
322 1759252
>>59101
Earthbound
IMG1752.JPG156 Кб, 640x632
323 1759259
>>59101
Despiria
324 1759307
>>59114
Тащемта, вся серия для поехавших говноедов.
325 1759337
>>59101
Пертипил.
326 1759484
>>59307
+15 миры
327 1759500
>>59101
Violated Heroine aka VH01
Только не в забагованный руснявый перевод. Хотя в английской тоже багов хватает, но там хотя бы версия более свежая.
328 1760064
Посоветуйте подкасты про jrpg, на русском и английском. Или каналы и с обзорами и с подкастами поинтереснее.
329 1760126
Письканы! Ебаны! Други. Посоветуйте джрпг мне, сложную, болансную. Все как не начну какой то порашинг бля
330 1760131
>>60126

> сложную, болансную


Ноктюрн, епт
331 1760136
>>60131
Как называется на английском ?
332 1760137
>>60136
shin megami tensey 3 nocturne
333 1760166

>>176013


Это на чем играть ?
334 1760168
>>60064
канал hardcoregaming101, там полно прикольных подкастов по культовым играм, в том числе жрпг
335 1760201
>>60126

>Все


Огласите весь список, пожалуйста.
336 1760220
>>60166
На эмуляторе, PCSX2.
337 1760245
>>60220
На нем даже его фанатики не играют.
338 1760250
>>60245
ну тогда смотри на ютубе
339 1760320
>>60168
Благодарю
340 1760364
>>60245
Ты дурак? Что не так с эмулем? Тем более с пошаговой боёвкой, проблем нет
341 1760601
Играю параллельно в Dragon Quest XI и Xenoblade Chronicles (3D), и какие-то смешанные чувства. Боевка DQXI кажется странной: зачем нужно передвижение во время боя? Оно ведь ни на что не влияет. Думаю: вот в XC лучше сделали. Запускаю ее и блюю от того, как мне эта игра не нравится гриндом и примитивными квестами.
Запускаю обратно DQXI: локации - кишка с крохотными отростками. Смотришь на карту и уже знаешь, где будут сундуки. Не могли сделать большой мир, как в XC! Запускаю в XC, а там эти неинтересные персонажи, непонятный сюжет, и опять - примитивные квесты.
Да нет, вот в DQXI такая-та атмосфера олдового аниме, приятные персонажи, а уж эти девочки в кроличьих ушках в городах...
И в общем, сижу играю в DQXI просто потому что это просто. Я не испытываю потребности в гринде. 95% сражений доверяю ИИ, и он справляется отлично. Качусь по сюжету, играю в мини-игры, смотрю кинцо. Нормально, но вот ощущение, что в XC все сделано гораздо лучше, вот только играть в нее неприятно.
342 1760608
>>60166
Эмуль на ПС3
343 1760610
Существует нормальный русский перевод legend of dragoon?
344 1760614
>>60610
Нет. Только хуевый РГР.
345 1760619
>>60610
Зачем ты в этот кусок говна вообще играть хочешь?
346 1760620
>>60619
Боёвка нравится
347 1760707
Какую Jrpg взять на свиты посложнее ?
348 1761065
>>60707
Что значит свиты?
1591678104trials-of-mana.png55 Кб, 460x215
349 1761229
Там это... Ману взломали. Скачал, запустил и так затянуло, такая приятная жрпг, незамороченная, клевая риал тайм боёвка, сказочная атмосфера не хуже чем в ДрагонКвестах, прям радостно на душе когда в неё играю, даже не ожидал, ибо Сикрет оф Ману дропал.
350 1761325
>>61229
Это падажжи, серия треилз или серия мана?
351 1761329
>>61325
Триалс, а не траилс
352 1761330
>>61229
переделка говна мамонта без изменений в сюжете и геймплее?
353 1761380
Там это для пекарей перусона 3 и 4 голуден выпустят
354 1761433
>>61325
Вообще-то правильно "Tales of...", без "r".
355 1761445
>>61325
Это серия .... of Mana
356 1761973
>>61445
серия кала
357 1762499
Покайтесь!!!! Покайтесь во грехе... Ибо грядет

https://youtu.be/cJLiLWQnRvE
358 1762599
>>62499
Порт с мобил
359 1762630
>>62499

> Nintendo Switch, PlayStation 4, iOS and Android

360 1762645
>>62499
Уноси своё говно.
361 1764051
>>62599
И
>>62630
Обидно что не на пеку
>>62645
ты сам говно, а это шедевр
362 1764704
>>64051

>это шедевр


---> >>1735787 →
363 1764897
>>64051

>Обидно что не на пеку


Попердоль эмулятор и явно не хуже свища картинку получишь.
364 1765340
https://www.youtube.com/watch?v=sM01y6oFrBY
https://www.youtube.com/watch?v=7xEozR4fAYc

Разбор тринашки, хуле не смотрим?
365 1765394
>>65340
Рекламе тут не рады.
366 1765429
>>65394
А это и не реклама, это тематика. JRPG одиссею смотрят? А разбор финалок от Стопгейма? Вот ещё в копилку контента.
367 1765443
>>65429
Здесь играют в игры, а не смотрят про них.
368 1765449
>>65340
По названию видно, что быдло не смогло в объективно лучшую финалку
369 1765490
>>65340

>нигер


Этого уже достаточно.
370 1765516
>>65449
На вас, толстяков, никаких Фейри не хватит.
371 1765519
>>65516

> мам, толста


13 финалка это:
- лучший саунд
- лучшая боевка
- лучшие персонажи
- лучший мир
- лучшие дизайны
- лучший сюжет
372 1765525
>>65519

>- лучшие персонажи


Сразу нет. Ведь там нигер. А нигер априори не может быть таковым.
373 1765531
>>65519
Ну тоньше, тоньше же надо. Так ты никого не забайтишь. Эх, куда только все трали пропали...
2zy8mdy.jpg46 Кб, 200x200
374 1765532
>>65519
Потоньше не мог?
375 1765536
>>65531
>>65532

> врете


Классика.
>>65525
Саж прекрасный персонаж. Живой и реалистичный. Это не полупокер клауд какой нибудь
376 1765539
>>65536

>Саж


Аутист, на котором держатся все "искромётные" пошутейки в стиле: "Ахахахах, ну что за неуклюжий дурачок". Охуенный персонаж, просто 10/10.
377 1765555
>>65429

>JRPG одиссею смотрят? А разбор финалок от Стопгейма?


Нет, иди нахуй.
378 1765569
>>65555
Лан.
379 1765908
>>65536

> Живой и реалистичный


> Голова-гнездо, в котором живет чокобо


Базаришь.
380 1766407
Охуенная жрпг, приятная атмосфера, интересная и разнообразная система классов, крутая реал тайм боевочка, красивые тянучки и все что нужно, прям супер топ, в 100005000 раз лучше тейлс ов говнерии.
381 1766411
>>66407
Как раз думал брать или нет. Там аниме только в стиле или как в кусенобурейде?
382 1766426
>>66411
Как в драгон квест 11 примерно.

Игра хоть и ремейк старой но очень современно прям все там, интересно было играть от начала и до конца, мне прям супер зашло, в игре так же присутствует пост гейм секретными классами.
383 1766466
>>66407
Сюжет говно, шаблонные персонажи, боевка для слоупочных инвалидов, женерик тяночки.
6458789.jpg639 Кб, 1900x1067
384 1766473
>>66466

>Сюжет говно, шаблонные персонажи, боевка для слоупочных инвалидов, женерик тяночки.


Лулд типичный жрпг сюжет, красивая сказка, как будто в других жрпг по другому. Боёвка клевая не пезди питух залетный.
Тяночки топ, пидор ты гнойный, иди долбись с мужиками в задницу.
Стикер191 Кб, 512x512
385 1766482
386 1766699
>>66473

>66 лвл


>1480 hp


Пиздец.
387 1766719
>>66473
что за игорь?
388 1766753
>>66473

>Предупреждения за 10 сек до атаки

389 1766776
>>66719
Триалс оф мана жи.
390 1766921
>>66407
Дженерик онеме с графином ДК11 ибо пипл хавает
391 1766948
Какие жрпг переведены на русский с японского?
392 1767009
>>66921
Давай не будем оскорблять аниме. Это не аниме, а мобилко-мультяшки для даунов. Вот в ДК11 было аниме, хоть и нестандартное, но от него не воротило как от этой дрисни.
393 1767107
>>67009
я не оскорбляю само онеме, я про дженерик аниме, где штамп на штампе
394 1767108
Откуда столько быдла в жрпг треде отрицающих аниме? а ну нахуй пошли залетные пидары.
image.png2,2 Мб, 800x1124
395 1767189
Прошёл Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis на пс2.

По духу как Atelier Iris, но однозначно сильнее их всех, беря из всех предыдущих частей только лучшее. Игра явно вдохновлялась персонками – тут и таймменеджмент и "типа сошллинки" (персона 3), и слухи-баффы (персона 2). Но это игре не вредит, она всё равно в достаточной степени самодостаточна.

Сюжет и персонажи достаточно хорошие, геймплей интересный, музыка отличная и локации наконец-то в 3д, а не 2д как в Atelier Iris.

А ещё это одна из немногих жрпг, которая как бы выразиться поточнее... активизовала во мне статус "attach". То чувство, когда игра смогда полностью в себя погрузить, и из-за которого жалко, когда игра заканчивается. Прошёл очень много жрпг, и таких игр небольшой процент.

Рекомендую.
396 1767275
>>66948
Тейлз оф симфония
397 1767871
>>67108
Анимешника обидели, что же это творится. Могу ещё и обоссать
398 1767874
>>67189
Это игра где сидишь в школе, а вокруг локации фармить мобов? Ну, в принципе неплохая игра, хотя и наполовину дрочильня, жтот вонючий фарм крафта под конец достал. Но у меня зависла, так и не прошел. В интернете написано официальный баг. Вот такие игры выпускают, уровень наших кустарных русификаторов, ломающих игры.
1 (2).jpg57 Кб, 921x518
399 1767885
Хочу такую жрпг, чтобы одновременно была серьезной и в нее было весело играть.
400 1768232
>>66948
Ниер
401 1768356
Какие есть экшон рпг типо Хак или КХ, только не хак и не кх. Чтоб сюжет доминирующий, экшоновая боёвка, и при этом не дрочево за бошками живности уровня монхана
402 1768358
403 1768375
>>68356
Что за Хак и КХ, киндом хартс что ли?
404 1768384
>>68356
Tokyo Xanadu. Интересный геймплей, живые персонажи и НПС в духе одной другой серии от Фальком, темп в сюжете неплохой, сам сюжет может вполне понравиться и всё ту же другую серию одну напомнить построением сюжета.
405 1768646
Монхан любит, кто ?
406 1769343
>>68646
Говноеды и трусливые насекомые, которые боятся настоящих ммоэрпиджи в которые их выебут в пвп как собак.
407 1769378
>>69343
Пве в монхане выебывает в жопу побольше любых ссаных ММО с пвп.
408 1769401
>>69378

>ММО с пвп


Ты в них играешь или просто кукарекаешь трусливые оправдания?
409 1769437
>>67189
Бля там музыка на боссах охуитительная.
С кем концовку выбрал?
410 1769488
>>69437
Jess. Как наиболее релевантную основному сюжету.
411 1769617
Есть какие нибудь годные Jrpg на тему Попаденцев/Isekai ? Сойдет даже на япе.
412 1769635
>>69617
Гача игры на мобилки по исекаям
413 1769642
>>69635

>Гача


Gacha Life?
414 1769671
>>69617
Дай определение что это. Попаданцы какие-то. Я помню лет 5 назад говноавторы говнокнижки писали с таким тегом. И каких-то особенностей своих, кроме того что шлаковая хуйня, там не было.
415 1769733
>>69617
На ПСП чето такое помню, ну и Нина куни
416 1769757
>>69617

>Попаденцев


ФФ10?
417 1769760
>>69733

> Нина куни



там разве не про парня который умом тронулся и начал воображать?
418 1769824
>>69760
Не, именно попаданец.
Правда он там совсем пиздюк.
419 1769875
>>69824
На псп в Brave Story тоже пиздюк.
С непиздюками есть по Magic Knight Rayearth (сатурн) и Инуяше (пс2).
420 1769994
>>69617
Utawarerumono. Это правда не прям JRPG, а VN с тактическими сражениями. Но если за уши притащить, то подойдёт.
421 1770002
>>69617
Eternal Sonata
https://www.youtube.com/watch?v=IYHD8-DWCpM
Можно вспомнить ещё Star Ocean: The Last Hope или второсортный комбикорм типа Cross Edge
422 1770092
>>69760
Тут как сам считаешь. ДО выхода дополнения я так и думал. Хотя попаданец в манямирок - тоже попаданец
423 1770096
>>70002

> Star Ocean: The Last Hope


можно ли считать попаданцем чувака, который на другой планете оказался
424 1770602
>>69875

>Magic Knight Rayearth (сатурн)


не рпг
425 1770710
>>70602
Жрпг
426 1771057
>>70710
Нет системы прокачки. Не ргп.
427 1771089
>>71057
И? В Хроно Кроссе тоже нет как таковой прокачки, но это ЖРПГ
428 1771120
>>71089
но она там есть хоть и не нужна гугли миниуровни
429 1771146
>>71057
РПГ это РОЛЕВАЯ игра, а прокачка это опциональный элемент, может и не быть, без разницы.
430 1771157
>>71146

>РОЛЕВАЯ


только в настолках. а так в любой игре ты отыгрываешь роль
431 1771246
>>71157
Нет. В настолках и любой игре ты отыгрываешь в голове, личная шиза к игре не относится. В жрпг-игре же сама игра построена на отыгрыш, дает тебе почувствовать себя пермонажем. Это достигается:
1. Проеисанным персонажем и сюжетом, являющимися основой игры. Иначе будет васянство, а не роль, ибо обыватель не способен сам создать роль.
2. Некоей свободой, но без ущерба первому пункту, иначе будет кинцо кишцо скрипты.
3. Интерактивностью. ходишь сам разговариваешь, и эти диалоги служат раскрытию мира и персонажей, чтобы лучше прочувствовать приключения, характеры, вот это все, что является ролью.
432 1771269
>>71246
И чем это от квестов\адвенчур отличается?

>отыгрыш


За ручку ведут по сюжету, ага.
433 1771308
>>71246

>1. Проеисанным персонажем и сюжетом, являющимися основой игры. Иначе будет васянство, а не роль, ибо обыватель не способен сам создать роль.


Найс, резиденты теперь рпг, ну и DMC тоже.
434 1771311
>>71246

>отыгрыш


огрызок от настолок не применим для видео игр
435 1771701
>>71269
Пунктами 2, 3

>За ручку ведут по сюжет


Крнечно, это и есть ролеплей. Сходи в театр на спектакль или посмотри на ролевиков или косплей, там проработанный, заранее организованный сценарий, иначе никакого ролеплея быть не может, получится просто сумбурный сброд быдла. Но проработать роль и сценарий обычный человек не может, и игры для этого и существуют - дать готовое.
436 1771737
>>42399
Grandia 2
В наличии нормальный порт на пк, все противники видны на карте, нет рандомных битв, мимо почти всех врагов можно пробежать. Чудесные персонажи, классная боевка, хорошая история.
1356476250130.jpg81 Кб, 811x452
438 1771828
>>71738
У меня встал. Вот это игры были.
439 1771855
>>41979 (OP)

> Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/


Ох лол, почти пять лет в тред не заходил. Если что-то за это время написали, то могу добавить.
440 1771899
>>71855
Писали. Читай треды, добавляй
441 1771945
>>71828
коридорные параши с унылым сюжетом?
buffdogevscheemsv4.png178 Кб, 680x750
442 1772197
443 1772206
>>72197
А где в жрпг были кте кроме фф13-2?
444 1772216
>>72197
Как хорошо, что жрпг 80-90-х вымерли.
445 1772218
>>72197
Левая эпоха закончилась на 2007, с выходом Лост Одисси, при этом продолжалась в играх меньшего калибра и для портативок, игры как справа на снес начались ещё, правда без катсцен, но плохим геймдизайном люди страдают уже не первые 10 лет
446 1772221
>>72197
А что между 90-ми и 2010? НЕУДОБНЫЕ игры?
Вот именно, то и были настоящие жрпг, а не та параша, что ты перечислил с обеих сторон, говна кусок.
447 1772300
>>72221
Вангую пикчу делал СМТ ньюфаг не осиливший финалки и персоны.
448 1772303
>>72300

>собирать материи

449 1772327
>>72197
Боль тех, кто купил пиратку, а не лицензию с мануалом.
450 1772701
Как же мало стало выходить рпг.
451 1772709
>>72206
В ФФ6 за Сабина КТЕ
452 1772803
>>72197
Туда не знаю куда – вовсе не частое явление.
453 1772834
>>72803
Это не частое, а основное явление пукарских рпг. И "рисовать карту по клеточкам" то же самое, только обычно она сама рисуется, нужно ходить по клеточкам, расчищая карту. "Свободный мир для исследования" туда же, в жрпг никогда такого не было и не нужно, ибо убивает сюжет. Это всё признаки пекашные рпг, старых, пока еще не попали под влияние жрпг как современные. Зачем это написано под заголовком "жрпг" неясно, либо дебил, либо троль.
454 1772843
>>72206
В Марево РПГ вся боёвка на qte построена. И это прекрасно!
455 1772858
>>72834
Очень толсто
456 1772934
>>72834
Соглашусь с аноном выше. Такая жирнота, что проще тебя дебилом назвать, чем стену расписывать на твой высер.
457 1772945
>>72858
>>72934
От чего бомбанул хотя бы скажи.
458 1772971
>>72945
От того что пукачушка, которая никаких игр не играла, начинает рассказывать про какие-то особенности жанров, которые в глаза не видела.
459 1773054
>>72971
О какая амеба, пердит, но даже не может сказать почему. Сама знает насколько тупое уебище, вот и стыдно показать. Что лишь подтверждает правильность сказанного. Если только дегроды хрюкают в ответ, значит правда.
460 1773055
>>73054

>пук

461 1773848
Нород, посоветуйте jrpg с возможностью охмурять тянок? Только не хентайные.
462 1773873
>>73848
Подрочи на хентай и иди играй в нормальные жрпг.
463 1774047
>>73848
afterlife
игра на rpgmaker, пилится одним челом через патрион. но качество повыше большинства комерч жрпг.
по сюжету: чел помер раньше срока и его отправляют жить на тот свет в качестве компенсухи, при перемещении он теряет часть своей души, поэтому ему нужно фузиься с фрагментами душ других , что влечет для него всякие необратимые изменения: смена характера, привычек, половых признаков. чтобы выжить ему приходится бороться на арене, а в паузах мнэду боями клеить тянок (или мужиков). не хентай.
464 1774049
>>73848
Rune Factory 3
465 1774137
>>74047

>rpgmaker


Для говноедов.
466 1774144
>>73848
→/vn/→дейтсимы
То, что тебе нужно, про пёзд для озабоченных, специально делают.
А тут жрпг, не туда зашел.
467 1774181
>>42439
комон че не так с серией хроно?
мимо фанбой
468 1774370
>>74047
Не нужно здесь своего протыклассника пиарить.
469 1774465
Если жрпг это пошаговая боёвка с выбором атаки в менюшках, значит ли это что такие игры как tales of, скиловые?
470 1774530
>>74465

>Если жрпг это пошаговая боёвка с выбором атаки в менюшках


Ошибка тут. Дальнейшие рассуждения основаны на ошибке и оттого бессмыслены.
ezgif-4-d924a5e2edcb.png640 Кб, 640x480
471 1774762
>>74137

>Для говноедов.



Это просто доступный джижок. На нем, конечно, много говна вышло, но также и много известной годноты: Corpse Party, Yume Nikki, Dear RED, To the Moon, Pocket Mirror, Ideology in Friction(лол)
472 1774790
>>74465

>Если жрпг это пошаговая боёвка с выбором атаки в менюшках


Ультима это жрпг? Визардри это жрпг?

>скиловые


Что это значит вообще?
473 1774791
>>74762
Срань ебаная весь твой список. Половина которого сделана не японцами даже.
Дай угадаю, ты пекадебил. Что ты тут делаешь? У вас в веге есть загон где такие же дебилы как ты играют в говно уровня твоего списка.
474 1774805
>>74762

> Corpse Party


Её делали на Юнайти
>>73848
Трилогия Агарестов, Ar Tonelico - Ar Nosurge, персонки
>>74049
Начал играть в Oceans, кринжанул от пролога и больше не притрагивался. Есть смысл продолжить?
475 1774811
>>74805

>Её делали на Юнайти



не оригинал
476 1774823
>>74811
Братишка, извини, но чо там было у вас на шНеках в 90-х - как-то мало кого пипчет. На Вите был Юнайти, на пыхе - не знаю что, но точно не рпг-мейкер.
477 1774827
>>74811
Оригинал - древний, тогда рпгмейкера не было.
Ремейк на пк на движке григри, или как их контора называется.
Псп ремейк на движке 5пб.
Вита игра на юнити.

Откуда высрался рпгмейкер. - неясно. Или тут тупые хрючела, у которых если игра с видом сверху как на снес, значит рпгмейкер?
478 1774828
>>74827
https://en.wikipedia.org/wiki/Corpse_Party#Development
The first game in the series was developed using the RPG Maker version RPG Tsukūru Dante 98 software and released in 1996
479 1774830
>>74827

>тогда рпгмейкера не было.



Эту хуйни выпускают с 91 года.
480 1774831
>>74828
Мой промах, недооценил древность рпгмейкера.
Но в ту игру мало кто играл, перевод поздно вышел, да и большинство тупо не знают про нее скорее всего.
481 1774846
Из-за кучи ночных дежурств вошел в раж и начал ебашить жрпг с дикой скоростью. Ответьте плез на пару вопросов по теме.

1. Серия мегамен батл нетворк имеет общий сквозной сюжет? Есть ли подводные начинать с 5 части на дс, а после возвращаться к гба играм?

2. Фф4 для дс правда очень простая? Говорят она чуть ли не линейно пробегается вся.

3. Есть ли на портативках от Н или сони что нибудь по типу дсовского контакта, но в нормальном выдержанном визуальном стиле?

заранее спасибо
482 1774853
>>74846
1. Не знаю.
2. Не знаю.
3. Не знаю.
483 1774864
>>74846

>Фф4 для дс правда очень простая? Говорят она чуть ли не линейно пробегается вся.



врут. свобода перемещения и сложность дает пососать фф10-15 но сюжет для сегодня слегка туповат

>то нибудь по типу дсовского контакта



Mother 1-3
484 1774865
>>74762
чё за игра на пике?
485 1774866
>>74865
сам нашел
Boushi Sekai ~ A Little World
выглядит норм, жаль на жопанском
1592655133472.png262 Кб, 500x500
486 1774890
>>74790
Ну типо требуют большего участия от игрока.
487 1774923
чё хорошего на пиху есть?
488 1774926
>>74923
Эмуляторы.
489 1774962
>>74926
Двачую. Хорошмх игр на этой ссанине нет. Точнее есть, но на японском.
490 1775008
>>74890
Какого большего? Ты про арпг что ли?

>>74926
Там нет ни одного эмулятора, который бы нормально работал, кроме пс1, потому что он в нативе.
491 1775011
>>74962
Там все что можно перевели
492 1775012
>>74923
Да много чего. Этерния, перусонки, Исы, рельсы, Стар оушны, хроники Валькирии, пачка спин-офф фекалочек, и это мы ещё не копнули сколько туда переводов напилили. Вот этот >>74962 гомогей не даст соврать.
493 1775118
>>75008

>Там нет ни одного эмулятора


Нет только самого нового типа пс4, и пары старых типа первого хбокса. Большая часть работают приемлемо.
494 1775173
>>75118
ты PSP c PC путаешь
495 1775186
>>75173
С каких это пор "пиха" это псп? Не понимаю я вашего деревенского диалекта...
snap002554.png553 Кб, 1070x666
496 1775275
>>75186

> С каких это пор "пиха" это псп?


Со всех?
497 1775299
>>75275
Больше похоже на искажение от "пека".
498 1775306
Посоветуйте игр, похожих на Автомату. С меланхоличной атмосферой, поисками смысла существования и так далее.
499 1775314
>>74923
Это >>75012 и плюс вся библиотека пс1, суикодены, финалки, тейлсы, маны, золтой век жрпг короче.
500 1775348
>>75306
Репликант
501 1775356
>>74923
Кисеки. Лучшая jrpg-серия всех времён.
502 1775359
>>74866

>жаль на жопанском


Сейчас бы в 2千20 японский не знать, лол.
503 1775389
504 1775414
>>75012

>Этерния


порт

>перусонки


порты

>Исы


опять порты

>рельсы


про шпалы забыл

>Стар оушны


чуток улучшенные порты

>хроники Валькирии


целая игра, и то - расcчитанная на среднешкольников

>пачка спин-офф фекалочек


порты с дс, порты с плоечки, пара отрыжек на тему фф7 и фф13

>>75314

>плюс вся библиотека пс1


и эмулятор
505 1775521
>>75414

>порт


И?
Гадёныш.mp4873 Кб, mp4,
512x360, 0:19
506 1775631
>>75414

> >Исы


> опять порты

507 1775657
>>75631
Чё не так. Там порт тройки и мультиплатформенная семерка.
2.jpg56 Кб, 400x239
508 1775667
509 1776428
>>74853
Ответы маил ру в другой вкладке.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски