Вы видите копию треда, сохраненную 19 ноября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи/ачивки.
Ссылка на старый:
>>989905 (OP)
Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/
Самый годный англоязычный сайт по трофеям. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.
Для анонов, которые не могут в английский:
http://www.stratege.ru/
А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши трофеи, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/
Сайт казуален, много читеров.
Еще один годный сайт по статистике:
http://psntrophyleaders.com/
Он более профессионален, также там сразу банят читеров.
Этот тред посвящается всем трофеедрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо
На двачах распространено мнение, что трофеи не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши трофеи. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
Для юбилейного могли бы запилить нормальные пикчи.
Внезапно игра оказалась гораздо лучше, чем я себе представлял, и дело тут не только в крышесносящем графоне, который до сих пор не могут побить, сетинг и сюжет с головой окунают во вселенную, жаль только быстро удовольствие заканчивается, хотеть что-бы Сони возродили франшизу и вернули команду, либо отдали продолжение другой студии, ибо у вселенной огромный потенциал, который глупо зарывать.
По трофеям же всё слишком просто, собиралка, которую практически нельзя пропустить, за исключением пары предметов, а остальные трофеи берутся за одно прохождение.
Тоже хочу поиграть, но боюсь прицеливание на стиках добьёт мою нервную систему.
Игра так надоела, что я забил на все ачивки и аж целый месяц не прикасался к плойке. Но потом стиснул зубы и таки добил. Проходить пришлось много раз.
Изи, нормал, хард, вери хард, ДМД, хэвен ор хелл, вергил и еще раз на ранг S. То-есть получается 8 раз. ДМД оказался не так плох - можно спамить айтемами и в любой момент включить миссию на изи чтобы прокачать красные орбы и закупить новую партию, так что там проблем не возникло. Кровавый дворец можно было сделать с читерским костюмом анлокнутым в ДМД с безлимитным девил триггером. Без костюма я этот модус бы не осилил.
Рад что наконец-то от нее отделался, теперь могу играть в игры а не страдать хуйней. Больше к играм ДМЦ я и близко не подойду.
Ты ещё забыл дерьмовые скучные перестрелки. А в шутере это очень важный аспект.
Нормал, но это у меня уже второй заход. Платину я год назад сделал. Если любишь мультиплеерные шутаны, то точно понравится.
Теперь решил добавлять к скрину рарность платины или если ее нет, то самой редкой ачивки по версии пснпрофайлс.
AAA и кинцо-tier:
Assassins's Creed IV: Black Flag - одна из самых годных частей отсосинов. Купил давно и прошел ради платины 3-ий раз. А вот онлайновая компонента говеная, да как всегда у юбисофт.
Life is Strange - меня зовут Максин Колфилд и я самый шустрый аутист в Аркэйдия Бэй. Игра-инструкция как выебать таймлайн, создать флэшпоинт, сломать флэшпоинт, выебать таймлайн снова, чтобы вернуться на исходную точку и ответить на вопрос "А ебать ли таймлайн вообще?". Я не стал ведь я не Барри Аллен. Хотя перед тем как поиграть (да и в первые минут 10-15 игры), думал что ентот игорь для девочек внутри и/или говно для хипсторов, а оказалось вполне годно, даже несмотря на очевидного маньяка. Посмотрим как получится в геймплей в Vampyr (Remember me еще не трогал).
Beyond: Two Souls - иллюстрация как сделать хорошее, тащем-та, кинцо и полностью обосраться с подачей. На бумаге все выглядит красиво: сверхъестественная НЕХ, шахматно-загадочная сюжетка, нестандартная история героини, ее развитие, хуе-мое, все концы подбиваются в эпилоге и т.д. А на деле рваное повествование, разный темп даже внутри глав, кто все эти люди, НЕХ какая-то хуйня на постном масле, эпилог не затыкает дыры. Да еще и Виллема Дефо маловато. Посмотрим, что будет в Детройте.
LittleBigPlanet 3 - так уж вышло, что несмотря на наличие диска с первой частью на полке, поиграл я пока только в третью. Мне очень понравились уровни в ДЛЦ, в особенности испытания на двух игроков. Основная кампания - ватная какая-то, кроме этапов за Тоггла. PS+.
Murdered: Soul Suspect - ну такое. С одной стороны мы имеем дженерик паранормальность и околонулевого протагониста. С другой стороны, лорные элементы прикольные, а вот экшен-секвенции всратые. Финальный твист очень годный, да.
Until Dawn - ну норм такое кинцо на манер "десяти негритят" Агаты Кристи. Жена Кличко и мистер Робот в наличии. Сама игра достаточно вариативна (хотя в глаза бросаются периодические мелкие несостыковки), мало роялей в кустах, но страдает от двух основных вещей в повествовании: уже по завешению экспозиции (2 эпизод) и представления маньяка (3 эпизод) ясно, кто скрывается под маской, ведь только у одного персонажа есть хоть какая-то мотивация к мести, несмотря на попытки продать нам другого (а к 6 эпизоду все вскрывается окончательно). Вторая проблема - это отсутствие развития персонажей даже спустя столько травмирующих событий, по большому счету менялись и развивались только двое - Майк (из ссыкла и мудака в Дина Винчестера) и маньяк. Тем не менее, арка 1952 очень неплохо подана и вообще в духе первого сезона Гомобратишек.
Инди-хуинди-tier:
Nova-111 – очень годная инди. Интересная пошаговая боевая система с элементами риалтайма. Рекомендую в общем, тем более по PS+ давали.
The Bunker – не совсем игра, но неизменный атрибут профилей топ-ачивкодрочеров. Она скорее напоминает квесты Сиерры начала девяностых, но с наличествующей постобработкой. Главная достопримечательность – гном Ори из «Хоббита» и чувак реально старается играть и выкладываться. Ну и сам бункер очень годный.
Adam's Venture Origins – сборник паззлов во всратой оболочке времен пс3. Некоторые паззлы прикольные, но не более. Еще один неприменный атрибут профилей топ-ачивкодрочеров. Главная достопримечательность – цена, и если бы не скидка в 85% она бы у меня не оказалась.
Shutshimi – достаточно годная инди, правда в нее вкатиться сложновато, но потом начинает веселить. Есть режим Боссраш. PS+.
Broforce – крайне годный сайдскроллер. На ПК. На ПС4 «МАМ ПРОСАДКИ», да и в коопе мы ее не смогли полностью допройти, пришлось добивать соло. Я в нее очень долго вкатывался, но как только набрал нужный скилл, стал получать очень много фана при прохождении в режиме IronBro. PS+.
SteamWorld Dig – лютейшая годнота и пример того, как нужно делать инди. Можешь копать, а можешь не копать, ведь бурить всяко быстрее, лол. Ачивки-испытания требуют стратегии и знания игры, причем неплохого, что демонстрирует их рарность.
Tiny Troopers Joint Ops – очень средненькая игрушка про ололо-солдатиков. Даже и сказать-то больше нечего. PS+.
Letter Quest Remastered – симулятор капчи, ведь каждая атака это слово. Если, кто в детстве играл в «Слова» поймет о чем я. PS+.
ClockWork Tales: Of Glass and Ink – стандартный такой point’n’click, причем далеко не лучший представитель, но 3-4 часа ностальгии подарить сможет.
В следующий раз - последняя остановка перед марафоном по душам.
Теперь решил добавлять к скрину рарность платины или если ее нет, то самой редкой ачивки по версии пснпрофайлс.
AAA и кинцо-tier:
Assassins's Creed IV: Black Flag - одна из самых годных частей отсосинов. Купил давно и прошел ради платины 3-ий раз. А вот онлайновая компонента говеная, да как всегда у юбисофт.
Life is Strange - меня зовут Максин Колфилд и я самый шустрый аутист в Аркэйдия Бэй. Игра-инструкция как выебать таймлайн, создать флэшпоинт, сломать флэшпоинт, выебать таймлайн снова, чтобы вернуться на исходную точку и ответить на вопрос "А ебать ли таймлайн вообще?". Я не стал ведь я не Барри Аллен. Хотя перед тем как поиграть (да и в первые минут 10-15 игры), думал что ентот игорь для девочек внутри и/или говно для хипсторов, а оказалось вполне годно, даже несмотря на очевидного маньяка. Посмотрим как получится в геймплей в Vampyr (Remember me еще не трогал).
Beyond: Two Souls - иллюстрация как сделать хорошее, тащем-та, кинцо и полностью обосраться с подачей. На бумаге все выглядит красиво: сверхъестественная НЕХ, шахматно-загадочная сюжетка, нестандартная история героини, ее развитие, хуе-мое, все концы подбиваются в эпилоге и т.д. А на деле рваное повествование, разный темп даже внутри глав, кто все эти люди, НЕХ какая-то хуйня на постном масле, эпилог не затыкает дыры. Да еще и Виллема Дефо маловато. Посмотрим, что будет в Детройте.
LittleBigPlanet 3 - так уж вышло, что несмотря на наличие диска с первой частью на полке, поиграл я пока только в третью. Мне очень понравились уровни в ДЛЦ, в особенности испытания на двух игроков. Основная кампания - ватная какая-то, кроме этапов за Тоггла. PS+.
Murdered: Soul Suspect - ну такое. С одной стороны мы имеем дженерик паранормальность и околонулевого протагониста. С другой стороны, лорные элементы прикольные, а вот экшен-секвенции всратые. Финальный твист очень годный, да.
Until Dawn - ну норм такое кинцо на манер "десяти негритят" Агаты Кристи. Жена Кличко и мистер Робот в наличии. Сама игра достаточно вариативна (хотя в глаза бросаются периодические мелкие несостыковки), мало роялей в кустах, но страдает от двух основных вещей в повествовании: уже по завешению экспозиции (2 эпизод) и представления маньяка (3 эпизод) ясно, кто скрывается под маской, ведь только у одного персонажа есть хоть какая-то мотивация к мести, несмотря на попытки продать нам другого (а к 6 эпизоду все вскрывается окончательно). Вторая проблема - это отсутствие развития персонажей даже спустя столько травмирующих событий, по большому счету менялись и развивались только двое - Майк (из ссыкла и мудака в Дина Винчестера) и маньяк. Тем не менее, арка 1952 очень неплохо подана и вообще в духе первого сезона Гомобратишек.
Инди-хуинди-tier:
Nova-111 – очень годная инди. Интересная пошаговая боевая система с элементами риалтайма. Рекомендую в общем, тем более по PS+ давали.
The Bunker – не совсем игра, но неизменный атрибут профилей топ-ачивкодрочеров. Она скорее напоминает квесты Сиерры начала девяностых, но с наличествующей постобработкой. Главная достопримечательность – гном Ори из «Хоббита» и чувак реально старается играть и выкладываться. Ну и сам бункер очень годный.
Adam's Venture Origins – сборник паззлов во всратой оболочке времен пс3. Некоторые паззлы прикольные, но не более. Еще один неприменный атрибут профилей топ-ачивкодрочеров. Главная достопримечательность – цена, и если бы не скидка в 85% она бы у меня не оказалась.
Shutshimi – достаточно годная инди, правда в нее вкатиться сложновато, но потом начинает веселить. Есть режим Боссраш. PS+.
Broforce – крайне годный сайдскроллер. На ПК. На ПС4 «МАМ ПРОСАДКИ», да и в коопе мы ее не смогли полностью допройти, пришлось добивать соло. Я в нее очень долго вкатывался, но как только набрал нужный скилл, стал получать очень много фана при прохождении в режиме IronBro. PS+.
SteamWorld Dig – лютейшая годнота и пример того, как нужно делать инди. Можешь копать, а можешь не копать, ведь бурить всяко быстрее, лол. Ачивки-испытания требуют стратегии и знания игры, причем неплохого, что демонстрирует их рарность.
Tiny Troopers Joint Ops – очень средненькая игрушка про ололо-солдатиков. Даже и сказать-то больше нечего. PS+.
Letter Quest Remastered – симулятор капчи, ведь каждая атака это слово. Если, кто в детстве играл в «Слова» поймет о чем я. PS+.
ClockWork Tales: Of Glass and Ink – стандартный такой point’n’click, причем далеко не лучший представитель, но 3-4 часа ностальгии подарить сможет.
В следующий раз - последняя остановка перед марафоном по душам.
>перед марафоном по душам
Зачем устраивать марафоны? Заебет же после одной части. После каждой части надо хорошенько отдохнуть, поиграть во что-нибудь другое, потом спокойно возвращаться к следующей.
Ну там марафон символический и растянутый во времени на 3-4 месяца. Естественно я буду разбавлять другими игорями, но на пука или дьяблой на консоли
На шитом боксе можно анлокнуть.
>даже несмотря на очевидного маньяка.
А вот не надо пиздеть, я до последнего думал, что будет папка мажора.
Манипуляции с сейвами на ps3 и на шитой вроде как также можно онлокать.
Бро, я не случайно напейсал, что в духе "десяти негритят" и вообще классических детективов. Одним из клише таких историй является то, что убийца всегда 1) среди героев 2) имеет некий мотив (или рояль в кустах) 3) действует относительно за кадром. А так как детективов я читал много в сосничестве, то меня автоматом триггерит на такую подачу.
Например, в том же Хени Рени не все так однозначно было. Но там и суть в другом пресс икс ту джейсон.
>игра достаточно вариативна
Вариативность уровня 2-х стульев. Не говоря уже о том, что диалоги (а в них тоже предалагается выбор из 2-х стульев) не влияют ровным счётом ни на что.
Отличие консольно-эксклюзивного кинца от теллтейловского состоит в том, что консольное - исключительно спинномозговое, уровня шутеров и платформеров, ориентированное на реакцию, а не взвешенный моральный выбор головой.
>Вариативность уровня 2-х стульев.
Это к Теллтейл. Как бы я не любил их Волка среди Нас, хотя наиболее хрестоматийный пример - их Игорь Престолов.
Тут вариативность заложена в игре на выживание - кто и как умрет, все таки сурвайвал хоррор, лол (хотя могли бы более лучше сделать, чтобы можно было умертвить всех в первых главах, хех), а там в больше отложенные последствия выбора Клементина это запомнит
>>1065132
Как что-то плохое. Но в целом согласен. Хотя это больше про бейонд ту соулс
2д считаются? Если нет, то 0.
Метро ласт лайт? Если да, то ни в одном трофи гайде ничего не сказано о glitched trophies, хмм.
http://www.playstationtrophies.org/forum/metro-last-light/282037-shadow-trophy-glitched.html
http://www.playstationtrophies.org/forum/metro-last-light/198916-metro-last-light-trophy-guide-roadmap-33.html
https://www.stratege.ru/ps3/trophies/metro_last_light/spisok_1/diver
https://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=61089
Сам трофей элементарный - 10 раз упасть в болото, но не выпадает, хоть ты усрись. В дисковой якобы проблем нет, но в дигитальной комплит эдишн выбить нельзя.
Брал игру на старте, цифровая версия, никаких проблем с получением трофея не возникло. Вы какие-то ебанутые, честное слово, современные трофеебы
Ок, проебланился я. Ну вообще-то согласно здравому смыслу комплит эдишен выпускают со всеми последними патчами и исправленными багами, но как видим у хохлов всё по-другому - они наоборот добавляют баги. Там одна здравая подсказка есть - если не выпадает, то пройти игру заново, возможно снести сейы, обычно это помогает.
Ну и переустановить игру, само собой, куда же без этого
В комментах где-то писали, что никакие переустановки и новые сейвы не помогают. Ничего не поделаешь, куплю диск, потом продам.
Очень добротная игра от Konami, интересный сюжет, интересные враги, хороший дизайн и необычный геймплей, ну в какой ешё игре можно ввести указ, приказывающий всем гражданам носить школьные купальники? Единственное что печалит, это отвратная техническая часть, если набрать в отряд более 10 человек, то fps сильно падает, вплоть до 10.
Трофеи в целом несложные, но времязатратные, собирательные присутствуют, но они интересные, 8 на различные концовки.
её раздавали как-то в плюсе. Говорят что если игру запустишь когда вита будет на русском, то трофеи будут на японском, хе
Да, но для предотвращения этого нужно лишь переставить язык системы на английский перед запуском.
За платину в бб дают обои.
К сожалению, нет.
Всю жопу сжег, так и не получил, не советую, если ты не комнатный кокорщик
Поясни, плиз, где там подводные камни основные? Раздумываю над тем, чтобы взять. Есть ачивки типа убить сверсекретную крысу-куна, которая появляется только после прохождения игры после дождичка в четверг, смотря строго на север и когда Луна находится в подливе?
А с видеогайдами шаг за шагом нельзя разве проходить? Там если не ошибаюсь, есть всего 4 уровня, которые действуют по рандомному принципу. Так что по идее 99% всей игру можно пройти с ютубгайдом.
Спустя год пересилил себя и заставил закомплитить это плюсоговно, оглядываясь в прошло становится забавно, как маревопидары нахваливали эту парашу, когда она была эксклюзивом ВЬЮ, по факту же очень унылая и лёгкая игра, где все мобы тупо забиваются битой для крикета, единственную опасность представляют зомби с кислородными балонами, которые взрываются от одного выстрела. Сложность заключается лишь в том, что-бы пересилить себя и пройти это подделие 3 раза на всех уровнях сложности.
Платина #140 ONE PIECE: UNLIMITED WORLD RED
А вот здесь уже интересней, это пожалуй лучшая игра по куску, интересная история с колоритным злодеем, симпотичная графика, куча персонажей, режим колизея, для фанатов вселенной пожалуй маст бай. Единственный негатив, это то, что игру пришлось покупать 2 раза, первый на Виту, где в процессе я обнаружил, что имеется 1 рофей завязанный на кооператив, в случае с Витой требуется вторая консоль с дополнительной копией игры, благо тут предусмотрены кроссейвы с PS3, взял по скидочке, кинул сейвы, закомплитил.
Моя первая игра на виту и по совместительству первая платина. Сюжетка довольно забавная со всякими шуточками и отсылками, но очень короткая, около 8 часов. Последующие прохождения башни всеми персонажами были еще как-то интересны и заняли еще часов 7, но вот потом началось настоящее уныние — 12-часовой гринд лили ранка, который под конец испортил все впечатление от игры.
Интересный выбор для первой платины.
Недавно купил виту, случайно заметил эту игру по дешевке. Я платины в играх не делаю, за 10 лет так не одной не выбил, как раз за того что ты выше описал. Везде вместо каких-то челенджей делают сбор мусора и гриндан. Так вот, если просто на сюжетку, игра нормальна? Видел видео на юутубе давно, вроде весело. Хотя я играл в первую часть этой серии на старте, случайно перепутал с другой и купил по фулпрайсу. Редкостное дерьмо оказалось. Но тут вроде арпг, все дела. Стоит брать?
Не, это уж слишком тупое и фансервисное говно. В нептунии хоть шутить пытаются, а в кагуре сидишь хуйню какую-то читаешь.
http://arhivach.org/thread/203337/#825732
Да жаб пропал куда-то. Вот ты скинул с архивача и я даже поностальгировал немного, раньше тред поживее был.
>Ну в стиме есть витрина ачивок, можно выеживаться самыми редкими ачивка
В стими ачивки это мусор.
Т.к взламываются в два клика.
Бля, здесь жи другой тред долбоёб
Трофей очень простой. Враги слепые, глухие и невероятно тупые. Вырубить их можно ударом в щи, после этого они не встают. Лучше всего проходить без тревоги, иначе они по тупости могут зайти в огонь, это будет засчитано как килл.
Согласен с тобой, анон. Ещё там выпускают игры по 30 рублей с тысячью ачивок из-за чего они в стиме обесцениваются
Судя по запланированным бустам, онлайн живее живых.
Посмотри тут
https://psnprofiles.com/trophies/282-red-dead-redemption
Экспа выбивается через глич. Самое сложное будет выбить покер, там геморрой лютый. Но весело, даже очень.
2 Платина, самое сложное оказалось в 1 ачивке. Наверное часа 2 маялся с ней и пытался прибежать 3.
Еще одно прохождение на ультра-хардкоре, но оно трудностей не доставило, так как игра даже на самой высокой сложности довольно проста. Из за этого несколько страдает хоррор составляющая. Почему меня должно что-то пугать, если чекпойнт все равно респавнет меня где-нибудь за углом?
Длц как у всех нищих студий как обычно состоят из на скорую руку вброшенных арен, челленджей и тиров, в которых до предела закрутили уровень сложности, чтоб заставить игрока потратить на них лишние пару часов.
Не знаю, может в ремастере на пс4 игру довели до ума. Но на пс3 я бы никому не советовал в нее играть.
>Но на пс3 я бы никому не советовал в нее играть
А вот не пизди, брал на старте на ps3, нормально игралась, только платину ещё не выбивал, отложил до лучших времён.
>покупать игру еще раз на диске, потому что в дигиталке две ачивки не открывались
>сейв полетел в пизду, заставив проходить ее еще раз
лол, ну ты и мазохист-бдсмщик. До сих пор помню как в нире пришлось перепроходить где-то час с последнего сейва, потому что в конце игры нужно было ввести имя своего персонажа, а я на него тупо никогда не обращал внимания.
Ну значит тебе повезло. А может и нет. Когда платину выбьешь, тогда и поговорим.
Кстати, еще добавлю что озвучка там немного странная. Обычно в играх громкость разговоров меняется от расстояния к неписям.
Но в этой игре громкость разговоров всегда одинакова, неписей много, и невоможно понять кто и где разговаривает. Мелочь конечно, но раздражает. Ну и мимики у персонажей ноль - деревянные модельки у которых только рот шевелится.
Скрежет металла самая редкая, но там вся сложность заключается в багах и гринде онлайна.
Ну еще закомплитил хардкорпс апрайзинг, хоть там и платины нет. Зато добивал потом и кровью, и можно сказать даже горжусь.
Ну ладно, пара уровней там ничего. Но этот сраный тир с ареной, и рельсовый шутан с пулеметом просто нервотрепка.
Да я к такой хрени тащемта уже привык, мне не в первой.
The Walking Dead by Telltale Games.
А если серьёзно, то жопоразрывных платин у меня нет. Так что горидься нечем.
Если брать в расчёт оценку сложности на пстрофис, то это Vanquish и Earth Defense Force 4.1 (ps4), но я не могу считать эти платины сложными. В вэнквише сложный только последний чаллендж (вот если бы там надо было для платины пройти всю игру год хард, тогда считал бы), и в едф сложные только несколько отдльных миссии и время на получение платины (400 часов потратил).
На PS4 всё збс. DLC и вправду говно.
> рельсовый шутан с пулеметом просто нервотрепка
Две зиги этому ССовцу, так и не смог выпилить поезд красных.
Far Cry 3
Выбивали последнюю ачивку в новый год, надо было выйграть в покер, вся кампания собралась, даже те, кто не особо любит игры, сидели с нами всей толпой играли. Время было уже под 12. Ламповые времена.
Покупал плойку ради ББ и не пожалел, но играться с билдами и идти на нг100 желания вообще никакого, в отличие от тех же душ.
Первые часов 10 в игре - лучшие эмоции за последние пару лет, атмосфера непередаваемая, ну и длс на нг++ очень доставило.
А платина легчайшая, в гайд полез только на чашах.
SW:Battlefront. Ну сетевая игра, есть сложные трофеи, есть долгие трофеи. Если верить пснпрофайлсу, она самая рарная у меня.
Но больше всего горжусь Unhcarted 4+DLC, без читов сингл на крашинге просто лютейший, а я проходил именно без читов, про длц же думаю сами всё знаете, в моей коллекции это самый редкий трофей.
Бладборном тоже горжусь, это была первая игра от фромов, в которую я играл полностью в соло и вдумчиво, чаши очень сложные.
Ещё в ремастерах Анча 100% получал без глитчей, горжусь немного.
Я тоже крашинг проходил без читов в 4 анчике, хотел платину взять но глюканул таймран трофей, хотя я его делал честно. Несколько раз пере запускал последнюю главу до 6 часов общего времени - трофей не давали. А через глич я не могу сделать тк у меня цифровая версия была.
Ну что я могу сказать, везде хорошие наборы трофеев, которые раскрывают все новые аспекты игры, т.е. новое оружие, новые карты, новые режимы. Со всем этим надо ознакомиться и освоиться, чтобы всё выбить. Сами длц тоже отличные, в каждом есть свой эксклюзивный режим, где творится полный мясной экшон, и в которых разработчики прям постарались, чтобы люди играли именно в задачи матча, а не тупой отстрел друг друга. Со своим сраным скиллом на всё это я потратил часов 15 в общей сложности.
А потом начался кач с 56 до 100 ранга ради последнего трофея. Не сразу начался, сначала я нашёл людей на стратеге и мы пошли на пустые сервера в режим "Захват дроидов", где разбились на пары по 2 человека и по очереди активировали их. За матч, если никто из рандомов не мешал, рубили по 60-70к. Вот так в течение недели каждый день собирались и ходили, активировали этих ебучих дроидов по 3-5 часов. Каждый день ко мне добавлялись всё новые и новые люди, и в итоге, когда я уже закончил, там ещё осталось человек 12.
Ещё заметить хочу, реально радует контингент ачивкодрочеров в нашей стране. Все взрослые адекватные люди, с которыми на протяжении всего буста было о чём поболтать. Огромный респект им. Помню на ПК раньше тоже играл в онлайн-игры, сидел в конфах с чуваками, и это был пиздец, они там чуть ли не харкались под себя. Всё-таки консольное и ПК-коммьюнити просто небо и земля в Россиюшке.
Так, отвлёкся. На буст ушло в районе 20 часов. Но если бы сервера на австралийском и азиатском регионах были совсем пустые и случайные игроки не мешали, получилось бы быстрее часов на 5-7.
Вот такие дела, наконец-то спустя год с БФ покончено. Игра сама по себе далеко не 10/10 и очень далеко не моя любимая, но платина и 100% правда крутые.
У меня сокровища багнули в своё время из-за глитча на спидран. Удалил все сохранения и профиль, прошёл заново, всё выпало. Я думаю, тебе также следует поступить.
Что, стоит брать на распродаже даже если ты не фанат зв? Помню играл через несколько месяцев после выхода, мне тогда игра показалась таким батлфилд лайт без разрушений и с упрощенным оружием. Сейчас допилили? Трофеи все можно самостоятельно сделать или некоторые лучше побустить?
>стоит брать на распродаже даже если ты не фанат зв
Спорно. Аркадность и отсутствие разрушений, о которых ты говоришь, никуда не делись, просто контента добавили и сбалансировали всё по максимуму. Если хочешь рарную платину с умеренно челленджевыми и разнообразными трофеями, бери конечно. Будешь вторым в треде с этой плашкой.
>Трофеи все можно самостоятельно сделать или некоторые лучше побустить?
Я всё сам брал, с онлайном проблем нет, игроков много, без проблем всё выбивается и без буста. Бустил только 100 ранг, потому что вкладывать ещё 70 часов не хотелось, игру я полностью посмотрел уже.
В целом разработчикам удалось создать неплохой сингл с бодрым геймплеем, вот только чувствуется бюджетность во всём, начиная от графона и заканчивая сюжетом, никто ничего не объясняет, тебя тупо бросают в гущу событий, ради кого, зачем, кто все эти люди? Все эти вопросы ты задаёшь себе до самых титров, но ответов не получаешь. Мультиплеер хоть и фановый, но быстро приедается, не смог заставить себя играть в него больше двух часов, благо тут нет упора на онлайновые трофеи, как в других подобных проектах, что не может не радовать.
По трофеем же ничего сложного, сама по себе компания не долгая, сложность "мастер" проблем не вызывает, чекпоинты щедро расставлены, есть абилка невидимости, даже показалось, что секции на титане сложнее, чем передвижение на своих двоих. Единственный сложный трофей, это пробежать полосу испытаний за определённое время, тут я в очередной раз проиграл с неосиляторов со стратега, которые друг друга просят пробежать её и ставят оценочки за сложность >5, я же после жопоразрывающих тайм трилов в dlc к Mirror's Edge на ps3 смотрю на весь этот цирк со смехом, меньше чем за пол часа выбил нужное время, на ютубе есть куча видео с тактиками по его преодолению, но нет, хочу жрать говно ныть и слёзно просить пройти по шэрплею.
>>1066807
>>1067065
Сап гайз, пару месяцев я сюда не заходил, рад что тред живёт и здравствует и буйство несколько утихло. Я жив, у меня всё хорошо, я по прежнему выбиваю платины. Насчёт Катерины...
#64 Catherine
Шедевр игроиндустрии, 10\10 заслужено, всем рекомендую, сложность где то 7-8\10 как по мне, если кому интересно и есть вопросы, могу расисать.
Дальше я нашёл и купил альфа протокол и буду отдыхать там.
Поздравляю, тоже скоро сяду за нее. Ну что там с видеогайдами, можно с ними проходить? И что с теми рандомными левелами, насколько они сложны?
То-то я смотрю, что лягухо пидору всё рвёт от любого упоминания Mirror's Edge.
>>1072750
>Шедевр игроиндустрии, 10\10 заслужено
В чём так кстати "шедевр" то? геймплей с двиганьем кубов, ака простенькая головоломка довольно унылая, а сюжет об гг тряпке, который не может в ответственность можно было запихнуть в отдельную аниму.
>жопоразрывающих тайм трилов в dlc к Mirror's Edge
Ты опять выхлжишь на связь, криворукий мудила?
Батя твой жабопидар. Тебя в прошлые разы мало обоссали? Сука все обладатели плойки, их бабки и их собаки эти трофеи с длц получили, а у него "пок пок пок нищитова вы не так считаете вот так надо рарный трофей яскозал очень сложно."
>>1072764
Спасибо, с видеогайдами всё не так просто, игра-в-игре Рапунцель проходится по ним хорошо(128 уровней только миниигры, Карл!) Хотя лично мне они доставляли и я решил большинство сам, медитативно играя в них вечер за вечером.
А вот хард левелз на золото это пиздец, каждый раз как ты будешь ставить на паузу, чтобы посмотреть видео, и снимать с паузы, чтобы повторить, будет создаваться временной лаг между твоими действиями и ютубером, и этот временной лаг будет тебе всё портить, по многим причинам. В итоге придётся буквально заучивать каждый уровень и учится выполнять все действия в нужной последовательности, но даже так, наличие на поздних уровнях и битвах с боссами определённого рандома будет мешать тебе слепо повторять увиденное и заставит учится быстро импровизировать в нестандартных ситуациях. В итоге ты всё равно научишься, почти инстинктивно, быстро решать кубические, пространственные головоломки и строить из кубов сраную лестницу вверх.
Что, в свою очередь, поможет тебе пройти 4 уровня Babel, которые генерируются отчасти рандомно, и ютуб там полностью бесполезен. Я специально купил второй контроллер, чтобы играть вдвоём, уровни так отчасти легче, ибо становятся короче, но отчасти сложнее, ибо решения которые подходят, чтобы протащить одного персонажа наверх, не всегда годятся, чтобы протащить сразу двоих.
Кстати уровень 4 бабела забагован в юс и еу версиях, и в одиночку его не пройти, два контроллера обязательны для платины, можно играть одному управляя сразу двумя, но это аутизм, мне, например, очень помогла жена, которая смиренно согласлась сперва поиграть пару дней на изи, дабы понять механику, а потом верно следовала за мной по babel'у, иногда выдавая полезные и простые, в своей элегантности, решения, которые видит новичок, но не видел я, зацикленный на сложных местах и решениях.
Госспади, разметил как уебан, прости анон.
Забыл ещё, насколько сложны уровни Babel? Оставь их на самый конец, и после золота харда, и рапунцель, они, как бы это, нормальные что ли, адекватное и логичное продолжение хорошей игры, новый и честный челленж, вполне проходимый.
>>1072776
Я бы мог поспорить о вкусовщине, но не буду пожалуй. Своё мнение я высказал, и кстати об аниму, смотрю сейчас психо пасс, отсмотрел 13 серий, и это охуительно, анон, всячески рекомендую всем, кто ещё не. Никаких ояшей и очр, гарантирую.
Согласен, норм. Второй сезон тоже посмотри.
Занятно было вернуться в достойный ремейк шутана десятилетней давности, давший новый вектор жанру, играется всё также бодро, передали много чего в графическом плане, именно такими и должны быть ремастеры. Трофи лист состоит из трофеев за сингл, что не может не радовать, хотя тут и имеется полноценный мультиплеер с новыми плюшками, ничего сложного, хотя и от пары моментов на ветеране подгорало.
>>1072805
А, так ты тот аутист, который не мог в логику, так бы сразу и сказал.
>Hakoom has gone to extreme measures - and some obscure games - in pursuit of his haul.
Было обидно.
че обидного то? Кстати ерик картмэн вроде его обогнал же?
Я всё таки думаю, что он расшаривает свой профайл группе обезьян, которая ебошит за еду.
Так его даже палили когда трофеи в разных играх падали в одно и то же время. Вообще не понимаю такого трофи-хантинга, вся суть трофеев выжать по-максимуму из игры и выебнутся в онлайне своей скилловостью, он же набивает чисто количество на легких играх и всяких визуальных новеллах которые за 40 минут проходятся. Реально сложных трофеев у него не так много. Даже по-моему бладборна нету.
Помню пытался выбить платину майл хай клаб еще на оригинальной и он мне жопу разрывал, в конце-концов забил. Сейчас уже не хочется заново проходить игру которую и так до этого 100 раз проходил. Да и инфинит ворфер не особо интересует. Алсо, сильная разница на профилях и в псне, 0.6 и 11% соответственно
>Вообще не понимаю такого трофи-хантинга
Быть лучшим в мире, ёпта, хуль тут понимать?
Помню, в какой то индюшатине я установил мировой рекорд прохождения уровня, так уже радовался как ребёнок, и до сих пор помню, а тут, у него, еврогеймер берёт интервью, хоть и пишет максимум убогую статью.
И у него 1200 платина в Ниох, которая сложнее балдборна, а так же полно другой, совершенно хтониеской жути. Скилл у него такой, что страшно представить, всётаки 1200 это сильно дохуя, это большая часть библиотеки, я увидел онлаен трофеи в синдикате, и уже нюни распустил, у этого же человека, должно быть, стальная воля.
>своей скилловостью
Если так подумать, то и игр с реально сложными трофеями не так уж много. Почти везде можно теми или иными способами эксплоитить систему.
Например, в метал гир ревендженсе ты проходишь последнюю сложность на S ранк, но делаешь это с паричком на бесконечный рейдж-мод. Вот если бы там не было этого паричка или он не работал на последней сложности, было бы 10/10, а так только семёрочка.
Платину в вэкнвише оценивают в 9.5/10, хотя там реально ЕДИНСТВЕННЫЙ сложный момент - 6-ой чалленж. Ну, пару-тройку часов над ним побиться - и платина в кармане. Как по мне, я бы больше 8-ки не дал. Даже год хард проходить не надо.
В каком-нибудь зомби (бывший зомби ю) можно просто бекапить сейвы, чтобы не запорость прохождение.
В душах можно призывать фантомов и вообще попросить, чтобы тебе всякое говно поскидывали.
И такого много.
Если ты не криворучка и не подпивас, вчера взявший в руки геймпад, то с некоторой долей упорства 99,9% плашек выбить не проблема.
Так что я как-то не считаю платины показателем скилла. Для того, чтобы показывать скилл, надо создавать для себя особые условия и ограничения. Ну, например, пройти вэквиш на год харде с минимальным количеством смертей. Проходить ревендженс без рейдж мода, проходить души голышом и с вилкой или на гитаре. Типа этого.
И вообще, каждый дрочит, как хочет. Тут тоже у многих есть платины в теллтейлокинце и в лего-говне.
Я больше удивлён, как его не заёбывает столько играть. Я играю где-то с 4 лет (сейчас мне 28). И на меня часто накатывает апатия к играм. Переключась на кинцо/анимцо/книжцо, отдыхаю, потом снова начинаю играть.
Врешь. Просто весь хардкор на самом деле не имеет платины и лежит в псн сторе. Там есть десятки неплохих игр, которые взорвут тебе зад и которых ты сможешь добить только невероятными усилиями.
>Платину в вэкнвише оценивают в 9.5/10, хотя там реально ЕДИНСТВЕННЫЙ сложный момент - 6-ой чалленж. Ну, пару-тройку часов над ним побиться - и платина в кармане.
Режим челленджей действительно очень сложный (в разы сложнее кампании на харде) и люди дрочили тот же 6ой челлендж неделями, настолько он был сложен, даже с абузами гранат. А у некоторых проблемы начиналсиь с ещё с 4ого, который так же резко задирал сложность относительно первых трех.
Хотя конечно, этот челлендж все равно проще, чем выдрачивать какое-нибудь говно в онлайне месяцами, тут не поспоришь. Именно из подобной параши в трофеях, я не с вами, а просто мимокрокодил.
Я просто не могу в эту игру, хоть ты усрись, и наверное никогда не выбью там платину. У меня нет на это ни рефлексов, ни памяти, ни еще каких-то там скиллов. Я играл эту игру две недели и усирался, потом пришел приятель, который никогда в нее не играл, и сразу же надрал мне задницу.
Глянь вот этот список.
http://www.playstationtrophies.org/forum/ps3-games-discussion/93140-collected-ps3-trophy-difficulty-ratings.html
Там приведены все игры (один список для платин, другой 100%) с рассортировкой по сложности. Естественно, сложность вещь субъективная, но мне кажется список дает адекватную оценку, хотя с некоторыми оценками, например МГС2 я не согласен.
Насчет хардкорных игр с 100%, я бы назвал такие как клаудберри кингдом, япунские шмупы типо гандемониума, сине моры, хард корпс.
Еще вот список игр на пс4
http://www.playstationtrophies.org/forum/ps4-games-discussion/217068-collected-ps4-trophy-difficulty-ratings.html
>don't say i am just playing easy games
Походу пригорело от того что я постоянно упрекают в том что он только в легких играх платины набивают.Правда Nioh не такая уж и сложная, 6-7/10 где-то, и то он проходил ее с ко-оп партнером.
Предшествующий пост:
>Реально сложных трофеев у него не так много
Твой пост
>Если так подумать, то и игр с реально сложными трофеями не так уж много
Во-первых, пост был в контексте обсуждения платин хакуума. Во-вторых,
>не так много
не равно "нет", а равно "мало".
Моя вторая платина. Моя первая ритм-игра и поэтому местами было очень сложно, хоть у нее и стоит очень низкая сложность и очень низкая редкость. Нажимать кнопки под осты из аниме оказалось очень весело, хотя я не знал нескольких тайтлов. По ачивкам вышло все очень просто, нужно просто пройти все песни на всех сложностях и одну пройти идеально. По эмоциям отбила несколько раз, просто 10/10. Теперь думаю продолжать проходить мост вонтед или все же начать трилогию джека и декстера.
Там же нет трофеев.
школу можно и прогулять.
Поиграл бы в какую-нибудь ритм игру да во всех блевотный жпоп саундтрек. А так рекомендую guitaroo man lives, не знаю правда есть там платина или нет.
Очень красивый, с хорошим саундтреком и интригующим сюжетом симулятор ходьбы, который своей унылостью и недосказанностью перечеркнул всё хорошее, а жаль. Трофеи в основном завязаны на абсолютно ебанутых собиралках, которым мешают периодические баги, то под текстуры провалишься, то шорткат засчитываться не хочет.
Платинодрочерство и есть верх унылости. Немеренно платин на дроч и заточено, унылый и безмозглый. Пройди компанию на суперх-харде... Ну и какое удовольствие играть сразу с руководствами и пр., всё себе спойлерить и пр., не получать удовольствие от шутерной механики из-за трижды убийственных врагов на супер-тяже.
И ты говоришь про унылость?
Но ты, может, просто играешь, а не платины дрочишь, кто знает...
Сложность: 5/10
Время: ~20 часов
Last Light - это очень хорошая игра. Это тот самый случай, когда разработчики так сильно постарались и вложили так много души, что даже в 2017 году она воспринимается совершенно нормально. Потому что франшиза - она не про стрельбу и графен. Она про разговоры жителей метро, про раздираемую радиоактивными ветрами Москву, про детские страшилки и людей, которые даже на краю гибели не способны отказаться от своей звериной натуры.
Платина оказалась посложнее и подлиннее, чем в оригинальной игре. Удивительно, при этом, что платину в гораздо более сложном Last Light сделало больше людей, чем в оригинальной части. Как так вышло? Непонятно. Возможно из-за того, что хорошая концовка здесь гораздо интуитивнее, чем в оригинале, потому что здесь больше влияет пацифизм главного героя, чем бряцанья по балалайкам.
Анону, который играл на PS3, в Redux за 40 часов 1 ровно баг был на обе части
>Если ты не криворучка и не подпивас, вчера взявший в руки геймпад, то с некоторой долей упорства 99,9% плашек выбить не проблема.
Остается вопрос: нахуя?
Ну прост))
Ну я не делаю платины в сюжетных играх где много пропускаемых трофеев или где геморойное коллекторство, или где нужно проходить на несколько прохождений. Делаю платины в играх где платина это сюжет + сайд - миссии, или платина завязана на интересном челлендже.
В январе проходил. Я засыпал на прохождении. Поэтому как симулятор ходьбы мне больше зашел Gone home, т.к. он тупо в разы короче.
В Ган хоум еще концепт интересный, составляешь картину жизни семейства по косвенным уликам. А рапчур это какая-то коллекция флэшбеков- голограмм, которые сейчас пихают во все шутеры с элементами мистики только без шутерного геймплея но с хорошим графоном.
На золото наверное троф на пс3, только в чем проблема если там можно предметы хакать.
Не знаю, гугли.
Какой же ты дегенерат, охуенно, финальный трофей. У меня вот последний трофей перед платиной был на 500 поручений. И что там 5кк знаешь? Вот и я не знаю.
Пошел на стратеджи, прокрутил все достижения. Там нет ничего, связанного в 5 миллионами. Вообще. Дай название достижения, и я тебе подскажу, хотя я вообще не понимаю, почему общаюсь с дегенератом, который за два поста не может объяснить, с какой ачивкой у него проблемы.
Все, извиняюсь, низкий поклон. В версии для PS4 этого достижения нет, оно заменено на более нейтральные 500 000, которые фармятся при первом же прохождении кампании.
Но вероятнее всего рецепт такой: выбираешь персонажа, которым будешь делать поручения (у меня это были последние 2: одного просто докачал, другого и докачал, и им же бустился, пока все не сделал) и играешь-играешь-играешь. 500к дают за кампанию +-, значит на хайлевельных поручениях остальные деньги набьешь легко.
Туннельный синдром не охота иметь
Так и быть, открывай рот.
Какие жи пекари дегенераты
Перекаты бесполезны, управление условно удобно только для мили-билдов, менеджмент инвентаря и система меню в целом неудобны для всех, графон хуже пука по определению (разрешение, фильтрация текстур, антиалиазинг).
> В консольном удобное управление, быстрое сравнение шмоток, штабильность фпс, отсутствие постоянного онлайна, перекаты в конце концов
Удваиваю.
Перекаты очень полезны на боссах когда можно быстро откатится из зон урона, управление удобно для всех нету никакой надобности кастовать близард именно в том углу все равно мобы кучкуются рядом с персонажем и большинство аттак аое так что кого нужно все равно заденешь , система меню очень удобна, графон соответствуют максималкам на пуке,1080р даже на Хуане
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-diablo-3-ultimate-evil-face-off
>Compared to PC on its highest settings, the fully patched PS4 and Xbox One games run with a no-compromise approach
Перекаты - нахуй ненужное говно, ничего полезного в них нет. Каст аое спелов в углу позволяет начать атаковать мобов которых еще даже не видно на экране. Просто скажи, сколько ты наиграл на ПК и сколько на консоли?
>Перекаты - нахуй ненужное говно, ничего полезного в них нет.
Представим ситуацию: симпатичная однокурсница/одноклассница/коллега по работе тоже играет в диаблу и просит тебя помочь одеть персонажа. Вы играете уже два часа, но ничего хорошего так и не упало, тянка заметно скучает, односложно и с недовольной интонацией отвечает на твои реплики. Ты понимаешь что твой авторитет как игрока в диабло и вообще как мужчины под ударом. Пробираясь среди орд мобов ты замечаешь гоблина с лутом. "С него-то ей что-нибудь точно упадет" - думаешь ты про себя и устремляешься в атаку. Но когда у гоблина остается меньше 10% хп он предательски включает нитро-ускорение, убегает на другой конец карты и начинает использовать телепорт. А тебе как назло тебе попался пак с мобом, который кастует аое-заморозку.Теперь рассмотрим два варианта. Допустим вы играете на ПуКе. Ты пытаешься лавировать между взрывающимися шариками заморозки, елозишь мышкой туда-сюда но все тщетно и ты запутываешься в модельках мобов и замораживаешься на целых 3 секунд, за которые гоблин успевает закончить каст телепорта. Тянка, которая лицезрела твое фиаско, не попрощавшись ливает игру. В утешении ты пытаешься совершить акт самоудовлетворения но тебе не удается и это, подводит рука, пораженная туннельным синдромом, который возник у тебя вследствие многих часов зачистки рифтов и гринда поручений. А вот что бы произошло если бы вы играли на консолях с перекатами - ты бы уверенным движением правого стика увернулся из зоны поражения ледяной ловушки, ловко управляясь левым стиком добежал до гоблина, и прикончил негодяя, до того как он завершил свое грязное дело. Тянке с гоблина упало 5 легендарок, она благодарит и приглашает тебя к ней домой "для настройки билда" . Ты успешен, жизнь удалась, и все благодаря перекатам на консолях. А ты говоришь "нахуй ненужное говно".
Не сказал бы что дроч ушей хуже фолыча 4, я как-то под музяку залип и за 7 часов без перерыва выфармил все уши, а фоллаут уныло мусолил почти неделю.
Хм, странный способ одеть тянку. Палю годноту - 25 лвл Gem of Ease ей в пушку - паравозы до 70 - и ты на своем паралоне 2к+ тащишь ее в гр 95+, весь обмазан отчаяниями кальдесана с камнями 90+ лвл в топ-мета-билде. Она кончает после первого же гр. а у тебя не стоит, т.к. ты задрот ноулайфер
Значит тебе повезло. Я уши фармил часов 16. А счастье в фолаче набилось часа за 4
Как раз таки со всем этим, вкачал лак на 99 и взял рапирку.
Это так на релизе было? Недавно купил готи, сейчас нг++/150сл начал, вечером клинков призывает по кд. 27 ушей уже, а я даже не фармил.
Какое же говно, а не игра. Часа за 4 проходится сюжет и всё остальное время гринд и собирательство всякой хуйни и наитупейшие рандомные трофеи. Самые изъёбские - закатить комету в офис ультор, выполнить все челенджи, простоять на комете пока не взорвется, и пропрыгать на пяти тачках в мучительном обмане. Ну и самое говно, что я недели 3 искал напарника на чтрёхчасовй сетевой троф. Буквально просто пробыть с партнёром в сети 3 часа. Просто так ни к кому не цеплялось (да и так то не сразу цепанулись. НАТ2. хотя с тем же натом 2 никаких проблем в МКХ не было). Нашел, простояли, выбил платину. Теперь надеюсь, что больше ни одной говноигры от дипсильвер в плюсе не будет.
Соболезную.
у меня уже была платина в God of War III с пс3 и игра к тому же нравится. Сразу начал на титане и быстренько прошел (на стратеге про какие-то глитчи пишут и способы играть сразу со вкачанным оружием, но зачем?). Правда забыл собрать сокровища, выполнить комбо на 1000 и пройти лабиринт без смертей. Пришлось почти всю игру пробегать на изи ещё. Но в целом после злоебучей Gat out of Hell просто отдохнул в приятной игре. Единственное что доебало, что нельзя скипать катсцены даже если игра уже пройдена. НУ ПОЧЕМУ?
Сложности у обоих игр 3-4/10, время на Gat out of Hell - 26 часов, на гадавар - 15-16.
малаца чо, пиши, мы только за. по две платины выкладывают, 15 часов, охуеть вообще, я дай бох одну раз в два месяца беру бля
Хоть и в плане сложности данная платина, как и остальные в кинце от Telltale Games зашквар, но я рад, что не пропустил данное кинцо, благодаря плюсу, история и вселенная просто изумительна, тут есть всё, настоящее дорожное приключение, топовый юмор, интересные персонажи, шикарный саундтрек, единственное, во что не смогли разработчики, это геймплей, он сильно проигрывает другим играм данного жанра, но я не особо отношу это к минусам, так как это не мешает наслаждаться поистине потрясающим сюжетом. Ах, да, это моей первое знакомство со вселенной Borderlands и прошло оно крайне удачно, что захотелось поиграть в первые две игры.
Шишка колом на Фиону.
Сложность 7.34/10
Я бы по сложности поставил 7.3673427, не считаешь?
>Хоть и в плане сложности данная платина, как и остальные в кинце от Telltale Games зашквар, но я рад, что не пропустил данное кинцо, благодаря плюсу, история и вселенная просто изумительна, тут есть всё, настоящее дорожное приключение, топовый юмор, интересные персонажи, шикарный саундтрек, единственное, во что не смогли разработчики, это геймплей, он сильно проигрывает другим играм данного жанра, но я не особо отношу это к минусам, так как это не мешает наслаждаться поистине потрясающим сюжетом. Ах, да, это моей первое знакомство со вселенной Borderlands и прошло оно крайне удачно, что захотелось поиграть в первые две игры.
Не играл в боредерлендсы, из тейтейлопараши только в волка, 2 сезона ходячих и 2 эпизода игры престолов. Ходячие - блевотина, допроходил просто чтобы узнать, чем закончилось закончилось хуитой, да и охуевал со всеобщего обожания. Волк охуенен, во многом благодаря, в большинстве своем, хорошо проработанным персонажам, гг и снежка понравились больше всего, ну и концовка хорошая, хотя в середине сюжета какая-то хуита была. Игру престолов на втором эпизоде заебало проходить, досмотрел на ютубе, после чего забил хуй на тейлтейл в принципе.
Так вот раздали эту тейлтейлосцанину на плюсе, слышал, что вроде неплохо эти бордерлендсы получились, дал шанс - и это наверное самое хуевое кинцо от них, что я видел. Гг - опущенец, бляць, все фразы, что предлагают за него, омежны от начала и до конца, все выливается в то, что у меня он почти постоянно молчал, смотря на всех, как на говно, чтобы хоть как-то не терять литсо. Просто пиздец, как от этого всего бомбило, и от тупости сценария, когда парочка долбоебов ввязывается в какую-то хуиту не понятно ради чего. Фиона еще более-менее, если помалкивает, а ее сестра-блядина - какая-то клишированная выебистая тп. Еще доебывают бесконечные рояли в кустах. Продержался 2 с половиной эпизода только благодаря озвучке фионы, вот уж на чей голос у меня шишка в небо улетает.
https://www.youtube.com/watch?v=E-rYgoJF0v4&t=915s
>Хоть и в плане сложности данная платина, как и остальные в кинце от Telltale Games зашквар, но я рад, что не пропустил данное кинцо, благодаря плюсу, история и вселенная просто изумительна, тут есть всё, настоящее дорожное приключение, топовый юмор, интересные персонажи, шикарный саундтрек, единственное, во что не смогли разработчики, это геймплей, он сильно проигрывает другим играм данного жанра, но я не особо отношу это к минусам, так как это не мешает наслаждаться поистине потрясающим сюжетом. Ах, да, это моей первое знакомство со вселенной Borderlands и прошло оно крайне удачно, что захотелось поиграть в первые две игры.
Не играл в боредерлендсы, из тейтейлопараши только в волка, 2 сезона ходячих и 2 эпизода игры престолов. Ходячие - блевотина, допроходил просто чтобы узнать, чем закончилось закончилось хуитой, да и охуевал со всеобщего обожания. Волк охуенен, во многом благодаря, в большинстве своем, хорошо проработанным персонажам, гг и снежка понравились больше всего, ну и концовка хорошая, хотя в середине сюжета какая-то хуита была. Игру престолов на втором эпизоде заебало проходить, досмотрел на ютубе, после чего забил хуй на тейлтейл в принципе.
Так вот раздали эту тейлтейлосцанину на плюсе, слышал, что вроде неплохо эти бордерлендсы получились, дал шанс - и это наверное самое хуевое кинцо от них, что я видел. Гг - опущенец, бляць, все фразы, что предлагают за него, омежны от начала и до конца, все выливается в то, что у меня он почти постоянно молчал, смотря на всех, как на говно, чтобы хоть как-то не терять литсо. Просто пиздец, как от этого всего бомбило, и от тупости сценария, когда парочка долбоебов ввязывается в какую-то хуиту не понятно ради чего. Фиона еще более-менее, если помалкивает, а ее сестра-блядина - какая-то клишированная выебистая тп. Еще доебывают бесконечные рояли в кустах. Продержался 2 с половиной эпизода только благодаря озвучке фионы, вот уж на чей голос у меня шишка в небо улетает.
https://www.youtube.com/watch?v=E-rYgoJF0v4&t=915s
Ну, поздравляю. Аккаунт с нуля начал, или уже зашкварил всяким говном с мертвым онлайном?
С нуля я полагаю. Первая платина же
я тебе больше скажу, его и в стиме нет.
Боссы кроме Фриды, Гаэля и Неймлесса не зацепили, все пробегаются с первого рана, локи кроме тюрьмы и пика не понравились, враги обычные, только саундтрек и квесты порадовали.
Наверное, нужно было отдохнуть от серии, потому что в сравнение - трешка полное говно.
Остановился на 61м часу, все ковенанты сделались сами собой, даже гриндить ничего не пришлось.
Третья платина. Великолепная игра с включением пары мини-игр, платформерная часть разбавляется "гоночными" уровнями и игра не надоедает. Разочаровал лишь момент, что на 100% локацию пройти нельзя пока не откроешь соответствующие вентили и приходилось пару раз возвращаться. Вся игра довольно легкая кроме последней локации на которую я потратил не менее двух часов. Все сферы находятся без затруднений самому, кроме 2 секретных, которые пришлось посмотреть на ютубе. После прохождения почитал на форуме про нее и все плюются на низкий фпс, но я особых проблем не заметил, проходится на одном дыхании, всем рекомендую.
( В WRC 3 никому не нужно выбить онлайновый трофе? А то там совсем мертвый мультиплеер)
Маман твоя говно, даун. Трешка лучшая игра от фромов:
- лучшие боссы
- лучшие пушки
- лучший ост
- реиграбельность
а в твоем бб только левелдизайн получше и все. Сасай кудасай.
> Боссы кроме Фриды, Гаэля и Неймлесса не зацепили
Так и не нашел Мидира и не узнал что такой лучший босс файт эва, дебич
Сначала подумал, что на пс4 наконец зарелизили, а потом вижу, это Вита. Ну, что сказать... Ты, сука, сверхчеловек нахуй, можешь гордиться. Потому что это лютый невыносимый пиздец с 10 фпс, да ещё и на лицензии без оверклока.
На вите? Сириусли? Пиздос, ты и мамку свою хачикам отдашь за ачивку, наверное.
Там по скринам графон времён пс1. Чему там лагать? На вите полно более красивых игр которые идут очень плавно.
Ты про ББ петухов? Реально заебал этот edgy скам. Худшая фан база состоящая из сони онли петухов.
Про хуесосов разводящих срач, который нужен только другим таким же хуесосам.
Первоначально не собирался делать эту платину, зная, насколько сложными они были в предыдущих играх жанра,
думал, просто поиграю в режиме карьеры, но в процессе понял, что овладел игровой механикой на довольно высоком уровне и всё-таки решился.
Внимательно осмотрев трофилист понял, что сложных трофеев в игре банально нет. Все офлайновые трофеи сделал в течении суток, а потом начался дроч онлайна.
Онлайн интересный и не такой страшный, как казался сначала, несмотря на донат. Конечно, было много людей с высокоуровневыми атаками, но они побеждались банальной техникой. Неторопливо прокачивал свою команду и к 26 уровню даже удалось несколькими персонажами взять чемпионские титулы и успешно защищать их.
В общем, не смотря на различные недостатки и баги, рекомендую игру всем любителям данного вида спорта.
Сам, возможно, в будущем сделаю платину в одной из предыдущих игр.
Сперва мне казалось что нереально в бильярде забить шар в лунку другим шаром, потом что сделать 10 страйков в боулинге, потом что попасть в центр дартса.
Но самым сложным оказался маджонг в который я играть не умею и женские бои.
В маджонг часов за 10 мне удалось научиться играть, но осталось ощущение что компьютер сам себе подкручивает. Т.к очень частенько он объявлял ричи на первой десятке сброса а то и раньше и вытаскивал в свою руку мёртвые тайтлы, тогда как я сидя с двойным ожиданием из 4 тайтлов проигрываю постоянно....
Но самый ужас это оказались женские бои.
Мало того то что это обычная игра камень ножницы бумага, так твою опонентку устраивает и ничья, т.к перемашить при ней её нереально. Плюс накладывается то что сила удара рендомная и можно 5 раз ударить очень слабо и отнять оппонентке 10-15% здоровья. Плюс оппоненток надо победить три штуки.
Если бы не эти две мини игры то платина тут элементарнейшая.
Раз ты у нас тут новичок, постарайся пожалуйста подписывать нону-нейм парашу всякую, ладно?)
Не буду, не хочу что бы всякие отбросы прикасались к таким прекрасным играм.
Зачем скрывать ник? Боитесь что напишут в ЛС что мамку ебали азазаза)) или что?
Когда мой брат, казуал, играющий пару часов в день и то не каждый, получил платину в дс3, я понял что что то с этой игрой не так.
> проходить бб и дс3 в 2017м
пекаблядь на хайпе тут только ты
https://psnprofiles.com/paddohou
>играющий пару часов в день и то не каждый, получил платину в дс3
Это наверное с релиза надо играть. Один дрочь ушей ковеантов эточ асиков 80.
У тебя лишний ноль затесался.
Я только выбил ачиву на сорцери, мне норм. Только дауны дрочат 2й ранг мародеров или чего похуже для олл миракл ачивы
Это самостоятельное dlc оказалось значительно хуже основной игры, левел дизайн и механики убоги, если в New Order были интересные ситуации и мясо, то здесь всё совсем уныло, видно что делали на отъебись пара индусов за обеды, ну и графон, блеадь, когда эти дауны из беседки перейдут на графические движки белых людей, а не свою допотопную парашу, какую ихнюю игру не возьми, она выглядит как говно мамонта, охуеть просто. Вообщем давился через силу, интерес даже местные челенжи привить не смогли, если понравился NO, то обходите эту парашу стороной и ждите новую часть.
Тупой пидорас блядь. Че несет?
Согласен, это длц - просто сблёв сифозного бомжа. И испытания там такие же.
Оригинал лучше, хотя и он говно, как и все шутаны со стелсом.
2-3 из 10, на максимальном уровне сложности финальный босс изи проходится, когда узнаёшь, что есть место, в котором он тебя не трогает, единственное что может вызвать затруднение, это несколько челленжей.
Помнится в детстве мне превая очень хардкорной казалась. А вторая и третья очень лёгкими.
Первая хардкорна была из-за управления, так как аналоги не завезли, даже в psone классике на ps3/psv.
Мань, ты за два часа едва ли игру пройдешь, да и то только если будешь знать ее наизусть. А о собирании всех ящиков, кристаллов и тайм-трайлов вообще молчу.
даун, не забудь потом в тред срин скинуть, как ты за два часа платину выбьешь, ёбанные каникулы.
Сложно? Ни в коем виде
Долго? Да, так еще и скучно пиздец
Дебила ты кусок, если какой-то аутист, который задрачивал игру неделями, а то и месяцами, смог пройти ее за час, еще не значит, что это сможешь сделать ты.
Но ты же криворукий еблан, а не спидранер.
Мне горит в игре от сайдкветсов в пятнашке, настолько они убого и безыдейно сделаны, сплошное принеси/подай, только повыполнял кучу заданий, пришёл в город, думал наконец-то, но нет, эти npc опять лопату однотипного говна подсовывают.
Я тебе ща за бладик-то ебало сломаю, шалупонь охуевая
даунич, причём здесь сложность? Тебе русским языком сказали, что ты криворукий еблан и за 2 часа не закомплитишь даже с гайдами спидранеров, но ты продолжаешь серить.
Его главный и единственный плюс это выход на пк и без денувы.
Четвертая платина. Сразу хочу сказать, что игра превзошла все мои ожидания, после мост вонтеда был удивлен такой хорошей графике и более отзывчивому управлению. Сама по себе она довольно короткая и в ней мало контента (половина треков это же самые трассы только едешь из конца в начало), но играть действительно интересно. Одними из главных достоинств можно считать хорошую (присутствующую) физику и повреждения машин. Есть выбор сложностей и большинство карт проходятся на дефолтном нормале с первого раза, если поставить изи, то можно просто ехать прямо, врезаясь во все, и придти первым в любом случае. Онлайн абсолютно пустой и трофеи можно только забустить. В целом игра довольно хорошая, на 7/10 тянет.
И сразу вдогонку 5 платина. Игра из веселого платформера с яркими локациями со сбором различных реликвий и сфер превратилась в серую гта-подобную игру про сопротивление. Теперь кроме кулаков и раскрутки Декстера герою доступно несколько видов оружия, которое открывается по мере прохождения, и из-за этого игра превращается в кривой шутер от 3-го лица. Игра невероятно сложная, почти все противники теперь атакуют с дистанции и достаточно 4-х попаданий чтобы откатиться к предыдущему чекпоинту (если он вообще есть на этом уровне, иначе будьте добры начинать с самого начала), миссии, проходящие в городе, вообще находятся за гранью играбельности, превращаясь в слайдшоу. Уровни с турелью это просто нечто, фреймрейт пробивает дно, а инвертированное управление сводит с ума. С трудом пройдя игру, с помощью глитчей выбил все сферы, так как получить их легитимным способом с таким уровнем производительности не кажется возможным, да и сил уже не было. "Игра" была настоящим испытанием на терпение и самоконтроль, теперь даже боюсь начинать прохождение 3 части. Никому не рекомендую, после первой части это абсолютный пиздец.
третья часть легче, но такое же говно.
Если она нищая и не может позволить себе больше одной игры в квартал тогда может попытаться.
Да у нее там куча недобитых игр в профиле. Она не только тут айди палила, вроде даже имя с фамилией.
Сельди не могут в анонимность, что уж говорить о ачивках.
Тогда пусть страдает.
Скажу за себя.
Ушёл в отпуск. Начинаю добивать NeverDead и приступаю за LolipopChainsaw ну а там или NoMoreHeroes или добью DevilMayCry1,3. Ну и конечно же продолжаю набирать очки товарищества в MGS:PW.
на что я бля трачу время
Ну я как закончил с баттлфронтом, месяц соньку не включал. Денег нет нихуя что-то, сессия, такое себе настроение для игр, но тем не менее на этих выходных купил последнее длц для дума за 300р, выбил там все ачивы, теперь у меня 100% в дум. Так же за три сотки взял первое длц к ведьмаку, сейчас его второй вечер гоняю, кинцо пиздец, но это даже к лучшему, геймплей в ведьмаке никогда не доставлял.
Вот такие дела. Может после 20 июня снова полноценно вкачусь в наше ремесло, а может и нет. Игр очень много интересных, но всякие жизненные факторы мешают ими наслаждаться. В планах длц Ведьмака, Ласт Гардиан, Хорайзон, Ниох, Ниер, Персона 5, МГС2-4. Но когда я все это реализую - хз.
FF15 (39-я платина) - Ждал еще со времен версус 13. Взял в итоге бушный диск, тк отзывы везде были не очень, а так хотя бы продать потом еще смог. Оказалась приятной средней игрой (вторая половина игры - понос). Платина несложная, довольно легко делается, но ебанутая ачива на ходьбу - пиздец, сайды не такие напряжные, но бля, одновременно можно только одну охоту выполнять - пиздец неудобно. Внезапно крутой оказалась рыбалка, даже после ачивок довольно долго там зависал.
Persona 5 (40-я) - мегаохутельно зашла, особенно после фекалки. Играл месяц запоем. Последний раз так залипал за курваком. Не обошлось без любимой дрисни япошек, когда под конец игры появляется сраный деус экс, который хочет убить всех, заебало. Ну и то, что предатель - маньячила, попавшийся на блинах, который типа не такой плохой (с момента на третьей пикче в голосину). Ачивы несложные, но без гайда фьюженов до некоторых персон хер допрешь
о том, что есть предатель, тебе с самом начале говорят
Все, я сам заработал, во время игры писал в личку и договорился с игроками, представляете какой стресс для хиккана без единого приятеля и общения.
Самая лёгкая в мире. Там харада даже поломал онлайн на пс4, чтоб люди так быстро платины не выбивали. сложность - 1/10, время - часов 5. Итог - Харада всё проебал, пидор.
Что проебал? Или ты оценивешь файтинги по сложности платины? В теккене они всегда были простыми, если нужен хардкор иди задрачивай инжастис или персону.
Алсо, каким надо быть дауном, чтобы брать файтинг за фуллпрайс на релизе?
блять, тут тред о платинах, а не о том, что в итоге поебавшись с рейдж артом и прочими новшествами я остановился на мысли, что шестой был лучше. на старте их берут те, у кого друзья в гости приходят пива попить и поиграть в драки, причем это теккен, который я с третьей части обожаю. в инджастисе (если ты про 2) платина намного проще, чем в мкх, где я до сих пор не выбил из-за 10 подряд подряд в рейтинговых матчах.
ну и опять же, каким нужно быть дауном, чтобы считать чужие деньги?
мимо вылез из пещеры
>платина намного проще, чем в мкх
А там же народ каким-то образом с помощью манипуляций с сейвами делал? Типа на облако загружаешь после победы.
Я тоже так делал, когда выбивал платину в бурнаут парадайс спустя 8 лет после его релиза. Был удивлён, что в него даже кто-то до сих пор играет. Перед тем, как писать, проверял все профили на пснпрофайл. Выяснил, что 99.9% этих людей трофеи не выбивают. Да и не у всех были длц. Проверял, пока не нашёл типа с платиной. Написал ему, что надо забустить несколько трофеев из длц. Он мне и помог.
В KZ2 все длс трофеи бустятся с ботами, ну а с самым ебанутым трофеем "Большой Крест за доблесть" попасть в 1% топа игроков в рейтинговой игре за неделю, без второй консоли ты соснёшь, ибо никто с тобой по три-четыре часа каждый день на протяжении недели бустить не будет.
Мимо выбил платину три года назад с двумя консолями.
>ибо никто с тобой по три-четыре часа каждый день на протяжении недели бустить не будет.
Чому так, ведь другим тоже надо эту ачивку выбивать?
>Алсо, каким надо быть дауном, чтобы брать файтинг за фуллпрайс на релизе?
Это я, почти все файтинги беру на релизе.
Потому что через полгода половины игроков не будет онлайн, а половина надрочится до уровня, до которого с нуля дотянуться будет трудно. Матчапы будет учить намного сложнее, и всё такое.
Но я в синглплеер в файтингах не играю никогда, без понятия зачем он там нужен.
Ну разве только если ты профессиональный игрок. Хотя любой файтинг на релизе забагованное говно с поломанным онлайном и жутким дисбалансом, который только со временем доводят до ума. Игроков в популярных файтингах всегда хватает, страдает разве только ранкинг, а в лобби игроков обычно дохуя. Особенно после прайсдропа, который вообще обычно случается очень и очень быстро.
Ну а насчет надрочиться, во всех новых частях файтингов мувсет старых персонажей почти не меняется - если ты хорошо играл персонажем в прошлой части, то и в новой будешь уметь им играть. Если уж нетерпится начать мейнить нового, посиди пару дней в тренинге, задрочи мувы, пиздуй онлайн.
Но если ты казуал а не турнирный игрок, лучше конечно подожать пару месяцев пока ее допилят.
>я и играл.
Тогда поздравляю, ты исключение. Где ты его нашел? В Японии был? Или в западных игротеках стоят импортированные автоматы?
Только нищенки играют в пс4, элита покупает в свою пятикомнатную в центре игровой автомат.
Ахуенна, жду отчетов по миррорс едж.
Привет. Добро пожаловать, снова.
Серваки закрывают 1 июля.
Добавляйтесь для сетевых трофов. PSN: stillbot
Очередная дрочильня по типу баттлфилда. Отличается от баттлы большей аркадностью и, как по мне, довольно кривым балансом. Хочешь поиграть за джедая - быстрее всех найди синий кружок, хочешь покататься на шагоходе - быстрее всех найди синий кружок. Но сама по себе игра забавная и более быстрая чем баттла. На основную игру ушло 60+ часов. На длц придется потратить тоже дохуя времени, если не найду с кем бустить 100 левел.
Вот говно! Я в прошлый раз ушел, не вытерпев унижений и срача по поводу рарности/хардкорности игр. Вот сейчас решил вернуться, подписался на тред, а твое зеленое лягушачье ебало тут как тут. Я порвался, уносите.
Кстати, взял платину в жертвоприношении исаака, без сидов.
7)SUPERDIMENSION NEPTUNE VS SEGA HARD GIRLS
Душевная и простенькая гриндилка с большим количеством шутеек, ну и трусов, конечно. Бесконечное убиение различных монстров теперь разбавлено собиранием бейсбольных мячей и звездочек. Добавились небольшие элементы платформинга с появлением таких возможностей как ползать и карабкаться вверх в определенных местах. Все ачивки получаются просто, а если что-то пропустил можно добрать на нг+.
2)Need for Speed Most Wanted
Отличная гонка для виты (хотя там их не так уж и много), заезды не особо сложные кроме одного Needle Point, вот его проходил около 2-х часов. Онлайн живой, но большинство вместо нормальных гонок играют в какие-то унылые испытания : кто дальше прыгнет с трамплина, кто больше продрифтит за выделенное время и тд. По ачивкам все довольно просто, нужно пройти все на золото и несколько побочных действий выполнить, а самый треш это выбивать все ограждения и сбивать билборды. Билборды хотя бы отображаются на карте, а вот ворота хуй там, приходится сидеть как деб с видео-гуидом и повторять все действия за ним, ища последние недостающие.
8)Jak 3
Игра окончательно стало ебучим жта с гоночками на машинах с пулеметами и заездах на всратых неуправляемых страусах. Так же жутко лагает на открытых пространствах и иногда не реагирует на нажатие кнопок. Для меня так финальный сюжетный твист вытянул общее впечатление от игры на положительный уровень. Ачивки включают в себя просто прохождение игры и собирание сфер (конечно же глитчом с таким-то отношением).
11) Killzone Mercenary
Просто 12/10 и на кончиках пальцев, играется именно как крупная консольная игра, а не как поделка на мобильник. Кампания короткая, но есть 3 вида дополнительных контрактов которые оживляют повторное прохождение (стелсовое просто самое лучшее). Прохождение на максимальной сложности не вызывает особых затруднений, так как хп у врагов не увеличиваются и они все так же кладутся с пары попаданий в голову. В онлайне много людей и почти все ачивки выполняются сами по себе пока играешь 100 боев, возникла проблема только с одной, но ее забустил с первым встречным. Естественно, все так радужно быть не может поэтому сюда закинули еще один трофей на 10 000 убийств, к полному прохождению всех контрактов и 100 боев в онлайне набивается около 6 000, и остальные ты часами гриндишь, переигрывая один и тот же уровень.
7)SUPERDIMENSION NEPTUNE VS SEGA HARD GIRLS
Душевная и простенькая гриндилка с большим количеством шутеек, ну и трусов, конечно. Бесконечное убиение различных монстров теперь разбавлено собиранием бейсбольных мячей и звездочек. Добавились небольшие элементы платформинга с появлением таких возможностей как ползать и карабкаться вверх в определенных местах. Все ачивки получаются просто, а если что-то пропустил можно добрать на нг+.
2)Need for Speed Most Wanted
Отличная гонка для виты (хотя там их не так уж и много), заезды не особо сложные кроме одного Needle Point, вот его проходил около 2-х часов. Онлайн живой, но большинство вместо нормальных гонок играют в какие-то унылые испытания : кто дальше прыгнет с трамплина, кто больше продрифтит за выделенное время и тд. По ачивкам все довольно просто, нужно пройти все на золото и несколько побочных действий выполнить, а самый треш это выбивать все ограждения и сбивать билборды. Билборды хотя бы отображаются на карте, а вот ворота хуй там, приходится сидеть как деб с видео-гуидом и повторять все действия за ним, ища последние недостающие.
8)Jak 3
Игра окончательно стало ебучим жта с гоночками на машинах с пулеметами и заездах на всратых неуправляемых страусах. Так же жутко лагает на открытых пространствах и иногда не реагирует на нажатие кнопок. Для меня так финальный сюжетный твист вытянул общее впечатление от игры на положительный уровень. Ачивки включают в себя просто прохождение игры и собирание сфер (конечно же глитчом с таким-то отношением).
11) Killzone Mercenary
Просто 12/10 и на кончиках пальцев, играется именно как крупная консольная игра, а не как поделка на мобильник. Кампания короткая, но есть 3 вида дополнительных контрактов которые оживляют повторное прохождение (стелсовое просто самое лучшее). Прохождение на максимальной сложности не вызывает особых затруднений, так как хп у врагов не увеличиваются и они все так же кладутся с пары попаданий в голову. В онлайне много людей и почти все ачивки выполняются сами по себе пока играешь 100 боев, возникла проблема только с одной, но ее забустил с первым встречным. Естественно, все так радужно быть не может поэтому сюда закинули еще один трофей на 10 000 убийств, к полному прохождению всех контрактов и 100 боев в онлайне набивается около 6 000, и остальные ты часами гриндишь, переигрывая один и тот же уровень.
Игра не говно. А ДЛЦ изи, главное буст 100 лвла потерпеть, но в хорошей компании за разговорами время быстро летит.
Можно клеить и ебать телок (второе только в катсценках), но эта фича быстро надоедает и не влияет на основную игру.
Есть гриндан, довольно много. Набить 100 миллионов, купить костюмы, апгрейды, прочее говно. Также выбить ранг ААА во всех 44 миссиях. К счастью, игра очень простая, и никакой сложности этот ранг из себя не представляет. Ранги и прохождения на высоких сложностях вообще можно выбивать с читерским костюмом, который делает тебя по сути непобедимым.
Управление топорное, шизофреничный сюжет и странный голос Мондо в англ. версии. Зато графический стиль и музыка выше всяких похвал.
Судя по профайлам последний раз ачивку брали всего пару дней назад. Никакого анонса отключки не было. Так что наверное ты что-то делаешь не так. Почитай еще раз гайд.
>Управление топорное
Ну, управление там явно "плавнее", чем в предудыщих играх - ноу мо хиросах и лолипопе, но вот сама игру хуже их.
вот я тоже видел, что вроде люди берут эти ачивы, но у меня не хочет почему-то. Причем не только у меня такая проблема.
>что-то делаешь не так
хз, все по гайдам и по видео делаю, а фотки не появляются
Я так понимаю у Суды это норма. В башнелазе добавленная позже японская озвучка тоже никакая.
Поздравляю, как ты это сделал? Сколько времени потратил? Почему без сидов? Я свою с сидами взял, брат жив.
иди нахуй вместе со своей поебенью
Да патч откатывать не хотелось. Я вообще не ачивкодрочер. Времени ушло примерно полтора года очень неспешной игры. Пока втянулся, пока чего. Потом заморочился, прошёл все челленджи, потом еще раз заморочился, открыл лоста. Потом решил пройти всех боссов за всех игроков на сложном. Ну и когда прошел, до платины осталось 7 вещей взять и собрать супер бондажную бабу и супер мясного мальчика. Ну и поперезапускал уровень за азазеля вечерок, нашел книгу откровений, собрал бабу. Мужика потом сильно позже собрал, а до этого играл спокойно. И сразу платину дали. За лоста дошёл до пред-пред последней волны вообще с маленькой планетой, пиздец челдендж, но не шмог, потом переигрывал. В идеале за лоста найти святую мантию, секрет хеарт и потом еще бримстоуном заполировать, тогда точно испытание боссами пройдешь.
Из проблемных ачивок могу выделить разве что миллион нажатий на кнопку струны.
Слышал про способ с миксером и картонкой.
Кто-нибудь получал эту ачивку таким образом?
Гитара по пизде не пошла?
Какие еще подводные камни есть кроме кучи проебанного времени в получении этой платины?
лолшто? стратег не?
В шапку глянь.
Слышь ты, боксодаун. Ебало завали, понял да?
Последний квартал я боролся с ленью закрывать проходные платинки и запланированную йобу перед марафоном по душам, да так, что и в тред не отписывался, хотя марафон уже достиг второй фазы, хех. Но перед ним было следующее:
AAA и кинцо-tier:
Diablo 3: RoS (PS3) + Diablo 3: RoS + necromancer pack (PS4) - так уж вышло, что купил я трешку три раза Бобби Котик доволен. 1 раз – в 2012 на ПК (закрыл инферно, проблевался и удалил), 2 раз – на трешку по просьбе одного бро (разумеется под очень хорошей скидкой), 3 раз – по просьбе другого бро, но уже на ПС4 (тоже под очень хорошей скидкой). Вообще, я люблю дьяблоиды и во многие из них играл. Но особый фан я получил, в году эдак 1999, когда мы с бро (для игры с которым я купил д3 в 1 и 3 раз) чистили однушку вилкой на ПС1. Поэтому решили повторить. И повторили, заодно прихватив пак с некромантом. Бро (для игры с которым я покупал д3 во второй раз) отвалился, ну и мне пришлось уже в процессе закрывать на пс3 параллельно с игрой на пс4. Кстати, онлайн и паблики вне сезона забиты читерами с 10к+ паралоном и/или с хакнутыми предметами. Такие дела.
Uncharted 4: A Thief’s End – выдающийся арт-дирекшен (кроме Шотландии) и самый простой и подпивасный крашинг серии про Драке. Единственная игра квадрологии, где таки обошлось без НЕХ, что впрочем пошло на пользу, ведь игра сменила локомотив сюжета с приключений на кончиках пальцев на эти ваши семейные ценности. Мультиплеер, как всегда, достаточно инвалидный, но мне понравилось закидывать своих тиммейтов аптечками за Ленку. Режим выживания, судя по всему, ввели для дойки на микротранзакции, что после выживания в предыдущих частях – плевок в лицо. хотя возможно я и вернусь, когда крашинг в нем пофиксят или наделают новых багов, которые можно будет эксплойтить
Game of Thrones – достаточно слабенькое кинцо от Теллтейлов, тем не менее имеющее две полноценных концовки жополизание или принцип, зависящих от действий в течение всех эпизодов. Графически игра очень бедная, да и вообще почти из каждого угла торчит бюджетность. К тому же сами центральные фигуры повествования – мухосранская элитка Форрестеров, не лучший выбор. Давали на PS+, но покупал давно и по скидке.
Ретро-tier:
Grim Fandango – Manny, Manny Calavera, got no skin and got no hair! Магнум Опус Тима Шейфера, находящегося в данный момент на законном месте у параши. Хоть игра и плохо постарела (несмотря на ремастер), но юмор, озвучка, сюжет, музыка – все это как было и так и осталось, даже несмотря на явную халтуру и спешку, начиная с третьего года.. К тому же завитушечная стилистика Дня мертвых практически всегда смотрится хорошо. Первый раз я поиграл в мрачное фанданго в 2001 году, но не прошел, сейчас наверстал, хе-хе.
Инди и проходняк-tier:
Virginia - Твин Пикс от мира инди, со специфической стилизацией. К тому же всенепременный атрибут профилей всех топ-ачивкодрочеров. Но саундтрек – очень классный, даром что филармония города-героя Праги исполнила.
Teslagrad - кондовый норвежский платформер с крайне куцей подачей сюжета. Является достаточно популярной игрой у ачивкодрочеров, т.к. его можно достаточно быстро пройти, используя видеопрохождения. Также эту игру можно пройти, не получив ни одной ачивки, что может для кого-то явиться вызовом.
Hitman GO: DE – сборник забавных паззлов в стилистике сорок седьмого. Тоже популярно из-за скорости прохождения.
Lara Croft GO – здесь паззлы еще забавнее, но и сложнее, даром, что неосиляторам можно включить режим, где игра играет в саму себя. Ну почти.
Type: Rider - платформер с дубовой физикой шариков, особенность которого заключается в том, что он был сделан по заказу какого-то издательства (вроде как они издают журналы) и содержит неплохую выжимку про историю развития шрифтов. Ну и уровни стильные, безусловно. PS+
Volume - я не люблю игры про стелс, но тут мой взгляд привлек достаточно нестандартный подход к сеттингу и гаджетам. Хоть меня игра и успела наскучить за эти 100 коротких уровней, но какую-то маленькую порцию фана я все же получил.
Последний квартал я боролся с ленью закрывать проходные платинки и запланированную йобу перед марафоном по душам, да так, что и в тред не отписывался, хотя марафон уже достиг второй фазы, хех. Но перед ним было следующее:
AAA и кинцо-tier:
Diablo 3: RoS (PS3) + Diablo 3: RoS + necromancer pack (PS4) - так уж вышло, что купил я трешку три раза Бобби Котик доволен. 1 раз – в 2012 на ПК (закрыл инферно, проблевался и удалил), 2 раз – на трешку по просьбе одного бро (разумеется под очень хорошей скидкой), 3 раз – по просьбе другого бро, но уже на ПС4 (тоже под очень хорошей скидкой). Вообще, я люблю дьяблоиды и во многие из них играл. Но особый фан я получил, в году эдак 1999, когда мы с бро (для игры с которым я купил д3 в 1 и 3 раз) чистили однушку вилкой на ПС1. Поэтому решили повторить. И повторили, заодно прихватив пак с некромантом. Бро (для игры с которым я покупал д3 во второй раз) отвалился, ну и мне пришлось уже в процессе закрывать на пс3 параллельно с игрой на пс4. Кстати, онлайн и паблики вне сезона забиты читерами с 10к+ паралоном и/или с хакнутыми предметами. Такие дела.
Uncharted 4: A Thief’s End – выдающийся арт-дирекшен (кроме Шотландии) и самый простой и подпивасный крашинг серии про Драке. Единственная игра квадрологии, где таки обошлось без НЕХ, что впрочем пошло на пользу, ведь игра сменила локомотив сюжета с приключений на кончиках пальцев на эти ваши семейные ценности. Мультиплеер, как всегда, достаточно инвалидный, но мне понравилось закидывать своих тиммейтов аптечками за Ленку. Режим выживания, судя по всему, ввели для дойки на микротранзакции, что после выживания в предыдущих частях – плевок в лицо. хотя возможно я и вернусь, когда крашинг в нем пофиксят или наделают новых багов, которые можно будет эксплойтить
Game of Thrones – достаточно слабенькое кинцо от Теллтейлов, тем не менее имеющее две полноценных концовки жополизание или принцип, зависящих от действий в течение всех эпизодов. Графически игра очень бедная, да и вообще почти из каждого угла торчит бюджетность. К тому же сами центральные фигуры повествования – мухосранская элитка Форрестеров, не лучший выбор. Давали на PS+, но покупал давно и по скидке.
Ретро-tier:
Grim Fandango – Manny, Manny Calavera, got no skin and got no hair! Магнум Опус Тима Шейфера, находящегося в данный момент на законном месте у параши. Хоть игра и плохо постарела (несмотря на ремастер), но юмор, озвучка, сюжет, музыка – все это как было и так и осталось, даже несмотря на явную халтуру и спешку, начиная с третьего года.. К тому же завитушечная стилистика Дня мертвых практически всегда смотрится хорошо. Первый раз я поиграл в мрачное фанданго в 2001 году, но не прошел, сейчас наверстал, хе-хе.
Инди и проходняк-tier:
Virginia - Твин Пикс от мира инди, со специфической стилизацией. К тому же всенепременный атрибут профилей всех топ-ачивкодрочеров. Но саундтрек – очень классный, даром что филармония города-героя Праги исполнила.
Teslagrad - кондовый норвежский платформер с крайне куцей подачей сюжета. Является достаточно популярной игрой у ачивкодрочеров, т.к. его можно достаточно быстро пройти, используя видеопрохождения. Также эту игру можно пройти, не получив ни одной ачивки, что может для кого-то явиться вызовом.
Hitman GO: DE – сборник забавных паззлов в стилистике сорок седьмого. Тоже популярно из-за скорости прохождения.
Lara Croft GO – здесь паззлы еще забавнее, но и сложнее, даром, что неосиляторам можно включить режим, где игра играет в саму себя. Ну почти.
Type: Rider - платформер с дубовой физикой шариков, особенность которого заключается в том, что он был сделан по заказу какого-то издательства (вроде как они издают журналы) и содержит неплохую выжимку про историю развития шрифтов. Ну и уровни стильные, безусловно. PS+
Volume - я не люблю игры про стелс, но тут мой взгляд привлек достаточно нестандартный подход к сеттингу и гаджетам. Хоть меня игра и успела наскучить за эти 100 коротких уровней, но какую-то маленькую порцию фана я все же получил.
Вот я и добрался до марафона по душам.
К нему я подошел относительно подготовленным, за спиной половина ББ (который будет добит на дессерт) и 100% в польских душах. Кто-то скажет, что это все по разному играется, и я соглашусь. ББ – это все-таки игра про динамику, стрейфы, а польские души – вообще казуальщина, где можно дампать души в кристаллы, теряя только модификатор, и вся сложность которых заключается в заучивании паттернов. Что же дает этот опыт? Ты знаешь приблизительно, чего ожидать и пердак не будет разрывать от внезапных и не очень смертей.
Когда я запустил Демон Соулс, первое, что мне бросилось в глаза – это темп, он очень низкий, выше, конечно, чем у поляков, но раза в три ниже, чем в ББ. Второе – достаточно большой угол для засчитывания бэкстаба, а также весьма странное окно для парирования, хоть и легкое. забегая вперед, мне в первых душах пришлось полностью переучиваться. Долгое время ДеС считалось сложной игрой для получения платины, но сейчас, учитывая кучу гайдов, сделать ее достаточно просто, и вся сложность заключается, пожалуй, в фарме камней для апргейда и манипуляциями с состоянием мира.
Тем не менее, зная, чем серия стала, ДеС так или иначе воспринимается как набросок, это и кастированная магия хоть и магия для пидоров, малое кол-во брони, вариативность билдов, полтора доп. квеста и т.д. Технически же игра не радует просадками при взрывах или разрубании объектов. Но основная фишка серии в гит гуд и боссах присутствует с самого начала. Кстати, немного о боссах, ведь львиная доля ачивок дается за победу над ними:
1ый мир. Фаланга – считается первым боссом, хотя технически второй ведь первый даст пососать в 90% случаев, отличается всратым дизайном и скучным нарезанием кругов для ударов в сПыню. Рыцарь Башни – по башне ему, к сожалению настучать нельзя, но какбы невзначай крутиться под ногами можно. Пынетратор – считается черновой копией Арториаса из ДС, но при наличии Бьорра достаточно просто убивается (до нг++), ведь аггро висит не на тебе, хехе. Дракош за боссов считать нельзя, ведь они расстреливается из лука. А вот батя Остравы дает пососать конкретно, да еще и души вытягивает. Пожалуй, номер 1 в моем хейт-листе.=\
2-ой мир. Паук, несмотря, на кажущуюся простоту, твердо и четко занимает третье место в моем списке мразотных боссов ДеС из-за кишки в которой он сидит и слабой возможности для маневра. Флеймлуркер – тоже от него недалеко ушел, но там арена для боя достаточно приятная, можно включить сверхманевренность и за счет опыта и терпения затащить. Драконий божок и «бой» с ним скорее напоминает GoW, нежели соулс-игру.
3-ий мир. Парящая кукла – один из самых простых боссов в игре, несмотря на клоны и ловушки. Биба и Боба (гаргульи) – персональный ад милишника и мой, превозмогаешь весь бой, а тебя спеллами швыряют как мешок с дерьмом. Номер 2 в моем хейт-листе. Старый монах – мог бы быть одним из самых сложных боссов в игре, если бы за него всегда должен был играть человек. НПС же буквально ложиться после одного парирования и бэкстаба.
4-ий мир. Вангард здесь выступает в роли минибосса (если не был убит в самом начале). Мой нелюбимый жирдяй Адьюдикатор – сам не понял как разрезал ему пузо на третьей попытке. Старый герой – мало того, что слепой, так еще и медленный как черепаха. Финальный демон-скат вообще ватный – мало того, что расстреливается из лука, так еще есть пара мест, где можно прикрыться от спама его штырей.
5-ий мир. Ненавижу ебаные болота. Личиночник – обмазываешься турпентиной и ебешься в жопу. На этом бой заканчивается, да. Колосс – вот этот босс классный, правда пока к нему дойдешь – заебешься, четкие атаки, жирность, батя говорит малаца. Про Астрею говорить нечего – она расстреливается из лука, а ее капитан куколд продолжает стоять как истукан.
Также доставил Доран, которого я запарировал и забекстабил до смерти. Такие дела.
Вот я и добрался до марафона по душам.
К нему я подошел относительно подготовленным, за спиной половина ББ (который будет добит на дессерт) и 100% в польских душах. Кто-то скажет, что это все по разному играется, и я соглашусь. ББ – это все-таки игра про динамику, стрейфы, а польские души – вообще казуальщина, где можно дампать души в кристаллы, теряя только модификатор, и вся сложность которых заключается в заучивании паттернов. Что же дает этот опыт? Ты знаешь приблизительно, чего ожидать и пердак не будет разрывать от внезапных и не очень смертей.
Когда я запустил Демон Соулс, первое, что мне бросилось в глаза – это темп, он очень низкий, выше, конечно, чем у поляков, но раза в три ниже, чем в ББ. Второе – достаточно большой угол для засчитывания бэкстаба, а также весьма странное окно для парирования, хоть и легкое. забегая вперед, мне в первых душах пришлось полностью переучиваться. Долгое время ДеС считалось сложной игрой для получения платины, но сейчас, учитывая кучу гайдов, сделать ее достаточно просто, и вся сложность заключается, пожалуй, в фарме камней для апргейда и манипуляциями с состоянием мира.
Тем не менее, зная, чем серия стала, ДеС так или иначе воспринимается как набросок, это и кастированная магия хоть и магия для пидоров, малое кол-во брони, вариативность билдов, полтора доп. квеста и т.д. Технически же игра не радует просадками при взрывах или разрубании объектов. Но основная фишка серии в гит гуд и боссах присутствует с самого начала. Кстати, немного о боссах, ведь львиная доля ачивок дается за победу над ними:
1ый мир. Фаланга – считается первым боссом, хотя технически второй ведь первый даст пососать в 90% случаев, отличается всратым дизайном и скучным нарезанием кругов для ударов в сПыню. Рыцарь Башни – по башне ему, к сожалению настучать нельзя, но какбы невзначай крутиться под ногами можно. Пынетратор – считается черновой копией Арториаса из ДС, но при наличии Бьорра достаточно просто убивается (до нг++), ведь аггро висит не на тебе, хехе. Дракош за боссов считать нельзя, ведь они расстреливается из лука. А вот батя Остравы дает пососать конкретно, да еще и души вытягивает. Пожалуй, номер 1 в моем хейт-листе.=\
2-ой мир. Паук, несмотря, на кажущуюся простоту, твердо и четко занимает третье место в моем списке мразотных боссов ДеС из-за кишки в которой он сидит и слабой возможности для маневра. Флеймлуркер – тоже от него недалеко ушел, но там арена для боя достаточно приятная, можно включить сверхманевренность и за счет опыта и терпения затащить. Драконий божок и «бой» с ним скорее напоминает GoW, нежели соулс-игру.
3-ий мир. Парящая кукла – один из самых простых боссов в игре, несмотря на клоны и ловушки. Биба и Боба (гаргульи) – персональный ад милишника и мой, превозмогаешь весь бой, а тебя спеллами швыряют как мешок с дерьмом. Номер 2 в моем хейт-листе. Старый монах – мог бы быть одним из самых сложных боссов в игре, если бы за него всегда должен был играть человек. НПС же буквально ложиться после одного парирования и бэкстаба.
4-ий мир. Вангард здесь выступает в роли минибосса (если не был убит в самом начале). Мой нелюбимый жирдяй Адьюдикатор – сам не понял как разрезал ему пузо на третьей попытке. Старый герой – мало того, что слепой, так еще и медленный как черепаха. Финальный демон-скат вообще ватный – мало того, что расстреливается из лука, так еще есть пара мест, где можно прикрыться от спама его штырей.
5-ий мир. Ненавижу ебаные болота. Личиночник – обмазываешься турпентиной и ебешься в жопу. На этом бой заканчивается, да. Колосс – вот этот босс классный, правда пока к нему дойдешь – заебешься, четкие атаки, жирность, батя говорит малаца. Про Астрею говорить нечего – она расстреливается из лука, а ее капитан куколд продолжает стоять как истукан.
Также доставил Доран, которого я запарировал и забекстабил до смерти. Такие дела.
>Ну поздравляю.
Спасибо.
>Души честно выбивал, или абъюзил баги и дупы?
Честно. В противном случае я бы закрыл ДеС куда как раньше и не проебал на бы них большу. часть отпуска, лол. Юзал только прохождение, чтобы не проебаться с уникальным оружием/квестами. Сейчас в том же режиме дрочу ДС1.
Ну и зачем ты в него играешь? Это говно еще хуже, чем корейские фритуплейные дрочильни. В них хоть можно стать батьком и нагибать нубасов. В вове твой прогресс обнулится в следующем обновлении и все что ты нагриндил пойдет коту под хвост.
Даже ачивки в этом плане лучше. Можно наслаждаться разными играми, и потом положить в копилку платину.
Да он аутист какой-то. Небось еще и гайды за зашкар держит. Я когда выбивал души демонов, абъюзил баги даже на боссах, и почти никого не завалил по-честному. Одного завалил луком даже не проходя через дверь, другого заманил в ловушку чтобы он там застрял, третьего как крыса отравил и убежал. И так со всеми. Потому что игра дрявая и крысовскую тактику можно применить везде. Да и вообще мне было тупо в лом по 10 раз пробегать одну и ту же локацию, чтобы раз за разом сливаться об босса.
Все вещи копировал багом, а то что трудно было найти выклянчил у каких-то крокодилов из треда.
А в чем разница? Я всегда рарность по процентам в статистике консоли оцениваю.
>Одного завалил луком даже не проходя через дверь
Вангую гаргулью.
>>1107243
Стата на ачивкодрочерских сайтах дает более реальную картину. Обычно ультрарарные ачивы/платины, там где нужно въебурить от 100 ч/много ачивок на дроч мультиплеера почти без возможности буста / игра реально сложная и требует скилла.
И поясните про скрытие тогда уж, если удалить игру нельзя, то ее можно скрыть. И сервисы пснпрофайлс тоже не будут учитывать эту игру?
хочу оставить только 100% игры
В общей статитстике от сони очень много людей, которые просто запускают игру или играют полчасика и всё.
На сайты ачивкодротов обычно добавляются пользователи, которые нацелены на выбивание ачивок и трофеев, то есть на полное прохождение игры с последующим задрачиванием.
Например, в гравити раш 2 вступление прошли 97% игроков, а всю игру - только 30%. По статистике сони платину взяли 5%, а по статистике пснпрофайлс - 20-21%. Разница в 4 раза.
А я чет заебался сливать все деньги на длс. У меня 80% всех трат это длс ебучие чтобы до 100% добить, сизон пассы и скидки помогают, но все равно лярд бабла сливается на это.
Ачивкоебство очень дешевое хобби, по сравнению с другими. Если ты даже это себе не можешь позволить, то ты либо катастрофический нищеброд или просто скряга.
Объебываться на далары покупая говно ради маня статистики которую никто кроме меня не смотрит? Я не настолько шизанулся.
Тебя никто и не заставляет. Но тогда и не ной, что 100% профайла тебе уже не достичь.
> покупая говно ради маня статистики
Зачем? Я не покупаю всякую индюшатину и мультиплатформу. Набиваю 100% в тех играх которые мне нравятся.
Да, я просто нищий далбич с окладом в 17к и живу тупо ради дрочи трофисов.
ты же понимаешь что в случае с длц это числейший обман? Ты покупаешь игру и проходишь ее на 100%, тут хуяк и оказывается она уже 70%, а потом хуяк хуяк и 30%. Пиздуй покупать набор говномиссий по цене превышающей игру, чтобы получить какую-то циферку. Да и хуй бы с ним. Разрешили бы удалять эту поеботу с профиля чтоб не шквариться об такое.
Я вообще думаю забросить свой профиль с 50 платинами и зарегистрировать новый, где бы проходил только проверенные игры. Наверное многие так делают, 1 аккаунт для тестов, 2 аккаунт для выдрачивания.
Я никогда не покупаю игры при релизе, так как это пустая трата денег. Когда у меня доходят игры до игры, то ей и так уже будет 2-3 года. Она стоит меньше, я уже заранее знаю что там за длц и сколько их, и еще перед покупкой могу решить, стоит ли ее брать или нет.
>дважды задрачивать одно и то же говно, которое и один раз это уже настолько нудное говно что хуже уже некуда
Люблю этот тред. Пробитие всех возможных и невозможных днищ говноедства только тут, мало какой другой тренд на сосаке сравнится.
Мои поздравления, Бро!
Добевай души дальше. Может и моя ленивая задница возьмётся за эту серию.
на следующей неделе запилю свой отчёт по последней платине
Да, но иногда (очень редко) выходит годнота. Я например кипятком поссу если сделают ремастер фронт мишен 3.
>>1107299
Ну нет. Два раза никто не призывает проходить.
Например вот новый краш, я не смотрел ачивы там, но подозреваю что платина там ебанутая и требует дохулиарда часов траев и рандома. Но поиграть хочется. Просто играешь на зашкваренном аккаунте.
Все эти костыли надо сони предъявлять, если бы была возможность удалять ненужные игры с профиля, такого говна бы не было.
ачива там простая, как всегда самый тупизм в просере десятков часов на фарм нужной руды. Скучно и нудно. Сама игра норм, мне понравилась.
Вроде и не смертельно, но не порядок же.
Как же блять они заебали. У меня сразу же все желание брать консоль отпало, просто пиздец. Ну сделайте вы мрази 100% в оригинальной игре, нахуй вы ачивы в свои уебищные длц сука суете блядь? Не собираюсь я их покупать по цене превосходящей игру и смотреть на задроченную на платину игру с 73% тоже не собираюсь. Ну нахер.
Лол так это специально сделано что бы ебанаты все длц покупали. Как доп стимул, типа если хочешь платину то только со всеми длц будь добр купить.
Мимо проигрываю с ачивкодрочеров
>типа если хочешь платину то только со всеми длц будь добр купить
Платина в играх должна быть получаема без покупки ДЛЦ, одно из условий. 100%!=Платина.
Но ты ведь только проигрывать можешь, и нихуя не знаешь.
>типа если хочешь платину то только со всеми длц будь добр купить.
Ну платина получается без длц, но вот 100% только с ними можно получить. Причем сейчас такой расклад что с длц выходит около 70% всех игр учитывая инди.
Мне нравятся 100% плашки в прогрессе, а ебаное длц все портит. И ладно бы эти обрезки стоили по 100-200 рублей, подчас цена на них суммарно выше чем на саму игру.
Ты либо преувеличеваешь либо играешь только в ультра-йобу. У меня в профайле 60 игр, только 14 из них с ДЛЦ. Большинство из этих 14 игр шли в комплит-эдишне со всеми длц.
Йоба нынче по дефолту уже идет с вырезанным контентом, это еще на пс3 стало нормой, но есть и нишевые игры из которых тоже стали вырезать куски или просить деньги за скинчики-
Gravity Rush с длц
Elite: Dangerous с длц
даже краш новый с длц
И я повторюсь. Ладно бы это длц стоило 5-10% от стоимости игры, но блин часто цена составляет чуть ли не 50%, а если их несколько? Пусть будут мне пофиг, но ачивы то в них не пихайте хоть чтоб не портить себе 100% статистику. Для меня в этом весь фан, пройти игру полностью. В свое время на пс3 было очень интересно выбивать 100%, и каков был баттхерт когда этот процент со временем становился вроде 61%.
Я предлагал ему ебаться в рот, но он оказался натуральнее всех натуральных, и сказал что будет только в жопу.
Пст, парень, купи яжку плез
Моя третья по счёту платина.
Лёгкая и не принуждённая если бы не кому то пришло в голову повысить трофей на прокачку с 150 лва на вите до 200 лвла на пс4. 150 лвл набирается как раз к концу обоих сюжеток, а вот до 200 мне пришлось долго и нудно гриндить мобов. Так же присутсвует унылеший романсинг 7 девочек, который занимает около часа тупого нажимания на кнопки что бы апнуть привязаность только одной девочки до максимального уровня. И который ничего кроме сценки в галереи не даёт.
Основная сюжетная линия которая заключается в том что надо пройти с 75 по 100 этажи уныла до не могу. Пара мелких локаций, потом три этажа подземелья и босс. И так повторить 23 раза. Зато Hollow арка, которая идёт тут как дополнение, мне очень понравилась. За счёт трогательной встречи с первой любовью, котора погибла в первых сериях аниме.
Вот честно, не мог удержаться.
Как же много у тебя свободного времени, что ты тратишь его на прохождение такого лютого и отбитого говна. Только прикинь, если бы вместо пожирания концентрированного кала ты бы занялся чем-то действительно полезным и интересным. Музыка, рисунок, лепка - это всё так ахуенно интересно, можно что-то создавать самому. Можно кодить, тоже пиздец какое творчество, да еще и за которое деньги платить будут.
Сразу вспоминается интервью с рашкинским про-игроком квейк 3. Он такой говорит: "Да, было прикольно, турниры, поездки в другие страны, какие-то знакомства с иностранными игроками, какие-то даже выигрыши. Но что по факту я имею с этого на данный момент? - Абсолютно ничего, никакой пользы, никаких практических навыков, нихуя".
Задумайся, говнарь, нужна ли тебе эта платина. Хотя может ты еще и школу не успел закончить, и еще пара лет на поедание говна поварёшками есть.
В твоих словах есть правда, но позволь покажу ситуацию с другой стороны.
Я, к примеру, работаю инженером и всю неделю ебу мозги себе чертежами, администрированием сайтов и технической документацией. После работы заебан и никакая инфа не лезет уже в голову, тем более что в метро два часа в день слушаю художественную литературу или иные книги без прикладных знаний. Дома помоюсь, поем и могу часик поиграть. И чем меньше игра мне ебет мозг сюжетом или сложно механикой, тем лучше. К примеру я играю в дьяблу- включаешь музычку и погнал фармить. На выходных аналогично- куча дел по хозяйству (живу с женой), какие-то поездки по делам не рабочим и время на игры в 3-4 часа. Можно было бы конечно их тратить на обучение чему-то, согласен. Тот же кодинг или удаленку можно взять ради прибавки к зарплате, но я делая ачивы просто отдыхаю. Да, я теряю какой-то потенциальный заработок, но с другой стороны надо уже определяться с приоритетами зачем мы живем. Чтоб работать или потреблять, или зачем-то еще.
по твоей логике игры вообще не нужны, нужно вьебывать с утра до вечера и саморазвиваться чтобы ещё лучше вьебывать, и сдохнуть не доживя до пенсии
Могу то же самое сказать о твоем каловом посте, мог бы за это время набросать несколько строчек кода.
>Как же много у тебя свободного времени
Completed all 55 trophies on Jul 16, 2017 11:50:04 AM in 1 month and 25 days.
Всего то по паре часов игры перед сном.
Думаю такое себе может позволить кто угодно.
Та же Якудза у меня три месяца неспешной игры заняла.
Все от игр зависит) есть такие платины что пока ее сделаешь, другой около 20 платин в других тайтлах сделает. Вот эта разношерстность меня тож раздражает помимо длц.
В китайских дрочилках ачивы держатся на фаорме миллиона хуиты, где ты проебываешь часы за монотонным гриндом. В западных играх обычно такую парашу не пихают, разве что в онлайн игры.
ЕРОХА ВЫБИВАЕТ 200 ПЛАТИНУ
@
ТЯНКИ ПАДАЮТ В ОБМОРОК
@
БАТЯ ОТ ГОРДОСТИ ПУСКАЕТ СЛЕЗУ И ГОВОРИТ МАЛАЦА
@
ПАЦАНЫ В ТРЕДЕ ПОЖИМАЮТ РУКУ И ХЛОПАЮТ ПО ПЛЕЧУ
@
СЫЧЕВ ЗА ПОЛГОДА ВЫБИЛ ТРЕТЬЮ ПЛАТИНУ
@
АХАХАХ СЫЧЕВ ТЕБЕ ЧТО ЗАНЯТЬСЯ БОЛЬШЕ НЕЧЕМ? ШЕЛ БЫ ЛУЧШЕ КОДИТЬ НАУЧИЛСЯ )))
я и сам в игры играю, но ради удовольствия. Выдрачивать платину в убогом тайтле = ходить на нелюбимую работу ЗА БЕСПЛАТНО.
>>1108609
игры это способ развлечься. Чистить вилкой одинаковые данжи с одинаковыми мобами несколько дней ради ачивки - работа на должности фармбота без заработной платы. То есть ты такой прошёл игру, увидел практически весь контент, который задумывался разработчиком, тебе было норм, но ради одного\двух процентов скрытого и малоинтересного говна ты задаёшься такой серьёзной целью потратить часть нихуёвого количества времени и сил на открытие этого самого одного процента. И вот именно эти силы можно было бы потратить на что-то блять нормальное, да даже начать и проходить новый интересный тайтл вместо выскребания зёрнышек из кучи не переваренного говна лучше, чем дрочить платину в каком-то ебаном арт сворд онлайн, который любой нормальный человек выключает и удаляет через 30-40 минут игрового экспириенса.
Суть улавливаешь?
Захотелось на зло тебе поиграть в какую нибудь другую часть САО, раз ты так печёшься о моём времени.
Жаль что там по времени часов за 20-50 платина получается или нужен онлайн за который я не хочу платить, да и оффлайн ммо мне пока надоели.
Поэтому помучаю Сферу Одина.
Надеюсь это достойная игра для получения платины?
>Захотелось на зло тебе поиграть в какую нибудь другую часть САО
Настоящая месть битарда.
Отныне, разрешаю тебе выбирать любое говно для поедания, а мои скудные размышления забыть как страшный сон.
Удачи вам, ребята, в ваших начинаниях.
А теперь представь на секунду, что есть люди, которым нравится выбивать 100% и они получают удовлетворение от того, что довели что-то до конца. Это называется перфекционизм, и некоторым он доставляет.
жаль что только игр без длц мало
>перерос в ОКР
Мне жить не мешает.
Всего то желаю спокойно ночи своему внутреннему голосу когда спать ложусь.
Запишу себе, но думаю до неё не скоро руки дойдут.
Скоро новая Якудза выходит и я собираюсь в ней платину взять.
1. Берем игрунейм
2. Идем на стратегов и ищем ее там
3. Если есть длц- нахуй
4. Если есть онлайн трофеи- нахуй
5. Если время получения больше 50 часов- нахуй
6. Если сложность выше средней- нахуй
7. После прохождения всех фильтров получаем годноту где по фану делать достижения и пройти ее на 100%
>Если есть длц- нахуй
Я не нищеброд, могу себе позволить так что без разницы.
>Если есть онлайн трофеи- нахуй
Напарника найти никогда не составляло проблемы, их для каждой игры хоть жопой жуй. Иногда буст бывает приятным, можно встретить интересных людей и получить фан.
>Если время получения больше 50 часов- нахуй
У меня есть игры и по 200 часов, и никакого дискомфорта платина в них у меня не вызвала.
>Если сложность выше средней- нахуй
Наоборот выбираю платины, где надо будет попотеть и задрочиться.
>После прохождения всех фильтров получаем годноту где по фану делать достижения и пройти ее на 100%
Зачем ты вообще выбиваешь ачивки, если тебе приходится применять кучу каких-то фильтров?
Годные списки, спасибо.
>>1109011
>>1109039
Ну длц я принципиально не признаю, а на долгие платины просто нет времени. Если бы я играл часов по 10 в сутки, то ладно. А так час в день и 2-3 на выходных. Сложные платины по этой же причине обхожу, тратишь много времени, ненавидишь потом игру и расшатываешь себе нервы.
>Зачем ты вообще выбиваешь ачивки, если тебе приходится применять кучу каких-то фильтров?
Нравится сам процесс. Курение гайдов и хинтов. Ну и 100% доставляют. Я ачивкоебил в 2013 на пс3, но по незнанию зашкварил аккаунт кучей говна которое сони не дает удалить. Сейчас думаю все же взять прошку и завести отдельный, 100% аккаунт для ачивок. А для игр оставить старый зашквареный.
>Напарника найти никогда не составляло проблемы, их для каждой игры хоть жопой жуй. Иногда буст бывает приятным, можно встретить интересных людей и получить фан.
>
А я вот идейно не плачу за плюс, т.к не хочу что бы на мой девственный аккаунт всякая инди и прочая мультиплатформа не падала.
Плюсоигры тебе на аккаунт сами по себе не падают. Их надо добавлять в корзину и проводить транзакцию.
>Курение гайдов и хинтов.
Какое курение, там всё разжёвано уже для самых тупых имбецилов, прочитать инструкцию и нажать кнопки в нужном порядке, это тебе доставляет? Сука как же я угораю с этого треда, вроде бы пора же привыкнуть, ан нет, постоянно новое днище находится.
В аддонах ачивок нет, только в ваниле. Но весь ванильный контент настолько устарел, что ничего сложного там уже нет. Бегать и квестить там будешь в одиночку. Когда понадобится в данж, включаешь пати файндер, который подберет теме рандомов, так что даже общение там необязательно.
Но подписаться надо будет на полгода, так как там есть что-то типо ежедневных квестов, и нужное количество ты наберешь только за это время. Если готов выкинуть почти 100 баксов на одну только подписку этой параши, тогда вперед.
>Если готов выкинуть почти 100 баксов на одну только подписку этой параши, тогда вперед.
Шта?
15 евро в месяц? кек
Ты не в курсе что можно привязать акк в стимовскому и платить около 300р в месяц?
Нет, не в курсе. Я думаю, что там разные акки, и со стимовским ты будешь играть только в стимовскую версию. Хотя может и ошибаюсь, я уже и так давно ее дропнул. В любом случае, лучше уточни еще раз.
ну вот я списочек накидал ненапряжных плотен часов по 20-30.
Tekken 7
South Park: The Stick of Truth
NieR: Automata
No Man's Sky
Need for Speed Rivals
Odin Sphere: Leifthrasir
Valkyria Chronicles Remastered
Wolfenstein: The Old Blood
Wolfenstein: The New Order
Wasteland 2: Director's Cut
The Order: 1886
Ratchet & Clank
>сидит на аиб для даунов
>сидит на самой деградантской игровой борде
>сидит в самом всратом треде с игровыми фетишистами и импотентами
>проигрывает с кого-то
Ну ты даешь ваще.
Стоимость подписки: от 11 до 13 евро в месяц.
Подписка при оплате стим-кошельком: 289р/мес -8 персонажей/сервер, 259р/мес -1 персонаж/сервер.
Версии для PS3, PS4 и ПеКа играют на тех же самых серверах, ибо воистину.
- К одному аккаунту можно привязать версии и для ПеКа, и для PS4 одновременно, и играть одним персонажем и с ПеКа, и с PS4. Подписка распространяется сразу на обе платформы, но купить игру придется два раза. То же самое касается и PS3.
https://2ch.hk/mmo/res/6525604.html (М)
Ну тогда играй. Не забудь только что на пс3 ее уже прикрыли. Ну и если она тебе понравится, то все равно придется покупать аддоны. Их тоже придется покупать два раза, их два.
Да я то что, это в рамках совета тому анону.
>Их тоже придется покупать два раза, их два
Хейвенсвард уже вроде включен в ARR, так что покупать придется только Последний аддон.
укатился из треда
Эх, я что-то думал, что она бесплатная, как тес, только саму игру купить...
В финалку играет много людей, особенно сейчас, когда вышел аддон. Для платины тебе никто не нужен. Она лёгкая. Только там есть один трофей, который растягивает получение платины почти на полгода. 1000 levequest-ов. Дело в том, что в сутки (реальные, не игровые) тебе дают 6 таких квестов. Максиму можно накопить 99. То есть надо их тратить каждые 2 недели.
Для того, чтобы платить через стим, можно купить ванильную версию без аддонов в стиме, а на консоли купить полную версию с аддонами. Я так делал.
на пс3 вроде уже мало кто играет
Никаких ачивок на профайле у них нет, никакой информации.
Что это может быть? Я отвечать не стал, так как побоялся что они украдут мои ачивки.
вербовщики в запрещенную организацию поди
Поясните про скрытие игр чтоб прятать трофеи?
Это будет распространяться на парашу с 1-2 бронзами которая была запущена по ошибке? Как работает это скрытие? На псн профайлс эти игры не будут отображаться? Как будет меняться суммарное количество трофеев, будут ли из них вычитаться трофеи скрытых игр?
Просто я бы оставил только то во что играл, а то с чем ознакамливался по 10 минут хочется вообще стереть нахер, но раз нельзя, то хотя бы скрыть нафиг.
Было дело, причем за неделю 2 написали с нулевых аккаунтов, я как омежка подумал, что эт рили какие-то челики (даже не думал, что это тянучки) и начинал с ними базарить, а потом уже понимал че к чему. Хуй знает че они этим добиваются, может как-то узнать про тебя и подбирать потом секретный вопрос.
Знаю только, что на псн профайлс у тебя будет иконка(как на пикче), что ты скрыл некоторое количество трофеев, как на статистику влияет не знаю.
Буду периодически повторять данное сообщение, не ругайтесь, и без того тошно.
попробуй на стратегах посмотреть, я там искал напарника для сетевого говна в нфс:мв. Правда на поиски и коннект потратил больше недели, поэтому я презираю игры с онлайн ачивами.
Можно попробовать и на пснпрофайлс сессию создать, но судя по всему в эту игру играет очень мало народу.
Да да, мне тоже написали типо "hi there)", тоже не понял к чему это.
Я отписался, конечно же, на стратегах, но там единственное сообщение, датированное 2015-м годом, так что легко точно не будет.
>>1110020
Полистал, нашёл там даже для Дёрт 3 сессию, который я, слава богу, закрыл ещё с год назад, попробую сам создать, но вряд-ли кого-то найду, надолго в общем, это всё.
Была подобная проблема, я просто начал писать всем людям получившим нужную ачивку в личку пока кто-нибудь не отозвался помочь. Сессию на пснпрофайлс тоже создавал, но за неделю никто так и не добавился.
Купи в диджитал версии.
Ну так создай, чего ждешь?
Вот попробуй этому чуваку написать: mcf-06
Она отписался в июне на одном ресурсе, но судя по профайлу онлайн так и не выбил.
Кто сказал что выбивать платины легко?
В таком случае и правда лучше воспользоваться советами анона выше и не брать игры с онлайновой платиной или слабо выполнимой оффлайновой.
Нет, казуально за недельку при мертвом онлине, вся проблема только в том, что стата сохранятся в лучшем случае каждый 3 матч.
>Он более профессионален, также там сразу банят читеров.
>
Как можно читерить трофеи на пс4? Она же не взоломана как вита.
Зато можно читерить пс3 и виту. И частенько выскакивают профайлы с 1000+ платин и невозможными трофеями.
Я почитал форумы, вроде есть глитч для ранних версий, а можно ли скачать игру без обновлений? Я попробовал с рандомными играми и они скачиваются сразу последних версий.
Я недавно подписку продлил, до этого перестал проплачивать с 15 года.
Спасибо за информацию, я в принципе так и думал, тогда что-то другое куплю.
По игре все понятно, Ситизен Кейн от мира Ведьмаков. По трофеям - как это и бывает в хороших играх а в случае ТЛОУ не просто хороших геймплей на высоких уровнях сложности приобретает новые грани, используешь по полной все механики, которые разработчики заложили в игру. Это редкое и приятно чувство, когда уже в более чем знакомом и не раз пройденном произведении, подмечаешь абсолютно новые детали и мелочи, как в драматургическом аспекте, так и в игровом. Они действительно по новому обрамляют и без того невероятно комплексный механизм. Режиссируются абсолютно уникальные ситуации, которые просто невозможны на более легких уровнях сложности.
В процессе прохождения понял несколько неприятных вещей: есть места, которые ну вот невозможно пройти исключительно по стелсу даже если надеть коробку, срабатывает скрипт, рушащий твою тактику и иллюзию вариативного и иммерсивного прохождения, причем происходят это, как говорится, без объявления войны, как например на локации возле школы, на парковке, где вся обстановка предполагает тихое прохождение, но стоит зайти за определенную зону, как внезапно из за автобуса выбегает стая грибных-зомби, и вот такое невозможно предугадать или как-то обойти. Также моментами видна несбалансированность и невыверенность эпизодов, касающаяся как уровня сложности граундед, так и просто общего уровня проработки окружения/левелдизайна по сравнению с остальными, вообщем не всегда поддерживается планка, которую игра сама себе и задает, ну я это заметил только пройдя игру 5 раз, можно сказать разбирая игру по винтикам, поэтому это совсем не критично и даже в каком-то плане надумано, у любого произведения есть слабые моменты.
№31 Horizon: Zero Dawn
С нуля прописать такой охерительный мир - мое увожение. От некоторых подробностей последних дней жизни, так сказать, "предтеч" натурально бросило в дрожь, а главная интрига интриги* держала за горло и не отпускала по ходу всего повествования. Не помню за последнее время такого крутого уровня научной фантастики, особенно от авторов, прости господи, Киллзон. Да и главная героиня оказалась куда более интересным и прописанным персонажем, чем ожидалось, даже проникся какой-то симпатией. Жаль, что местами игра сделана по устаревшим методичкам, это касается побочных активностей, вроде захватов вышек и лагерей бандитов хорошо что на это можно забить совсем. Хотелось бы как-то больше интерактивности с этим крутым миром, ведь потенциал просто прет. Ну и как бы ладно, с создания линейных шутанов на 8 часов, сразу качественно перескочить на опенворлды на 50 часов - это почти невозможно.
Трофеи простые и приятные, и вот этот тот момент, когда если бы не платина, никогда не прошел некоторые второстепенные квесты и охотничьи испытания, а они мне дико доставили. Не думал что стандартные челенджы будут такими разнообразными и интересными.
№32Ico
#Душа#приключение#дачотыблядьделаешьдура#дастойтыздесь#дапрыгайужеооой/10.
Сложно только из-за спидрана, вымок на нем и обматерил кота. Два часа прохождения у меня превратились в пять. По внутриигровому времени у меня получалось прям впритык, нету ни одной лишней минуты, и как же к месту радует своим поведением предательская камера и своенравный АИ, который супер алогично себя ведет шутка про женщин, то два раза по лестнице поднимется, то не захочет прыгать куда надо еще одно место для шутки, а когда у тебя все по секундам расписано такие внезапные сюрпризы не радуют совсем, такое ощущение порой: что Камера, что Йорда - сговариваются и очень слаженно ведут с тобой борьбу. Ненавижу трофеи на время, это зло. А вообще игра конечно же волшебна и прекрасна, если проходить как задумано автором.
По игре все понятно, Ситизен Кейн от мира Ведьмаков. По трофеям - как это и бывает в хороших играх а в случае ТЛОУ не просто хороших геймплей на высоких уровнях сложности приобретает новые грани, используешь по полной все механики, которые разработчики заложили в игру. Это редкое и приятно чувство, когда уже в более чем знакомом и не раз пройденном произведении, подмечаешь абсолютно новые детали и мелочи, как в драматургическом аспекте, так и в игровом. Они действительно по новому обрамляют и без того невероятно комплексный механизм. Режиссируются абсолютно уникальные ситуации, которые просто невозможны на более легких уровнях сложности.
В процессе прохождения понял несколько неприятных вещей: есть места, которые ну вот невозможно пройти исключительно по стелсу даже если надеть коробку, срабатывает скрипт, рушащий твою тактику и иллюзию вариативного и иммерсивного прохождения, причем происходят это, как говорится, без объявления войны, как например на локации возле школы, на парковке, где вся обстановка предполагает тихое прохождение, но стоит зайти за определенную зону, как внезапно из за автобуса выбегает стая грибных-зомби, и вот такое невозможно предугадать или как-то обойти. Также моментами видна несбалансированность и невыверенность эпизодов, касающаяся как уровня сложности граундед, так и просто общего уровня проработки окружения/левелдизайна по сравнению с остальными, вообщем не всегда поддерживается планка, которую игра сама себе и задает, ну я это заметил только пройдя игру 5 раз, можно сказать разбирая игру по винтикам, поэтому это совсем не критично и даже в каком-то плане надумано, у любого произведения есть слабые моменты.
№31 Horizon: Zero Dawn
С нуля прописать такой охерительный мир - мое увожение. От некоторых подробностей последних дней жизни, так сказать, "предтеч" натурально бросило в дрожь, а главная интрига интриги* держала за горло и не отпускала по ходу всего повествования. Не помню за последнее время такого крутого уровня научной фантастики, особенно от авторов, прости господи, Киллзон. Да и главная героиня оказалась куда более интересным и прописанным персонажем, чем ожидалось, даже проникся какой-то симпатией. Жаль, что местами игра сделана по устаревшим методичкам, это касается побочных активностей, вроде захватов вышек и лагерей бандитов хорошо что на это можно забить совсем. Хотелось бы как-то больше интерактивности с этим крутым миром, ведь потенциал просто прет. Ну и как бы ладно, с создания линейных шутанов на 8 часов, сразу качественно перескочить на опенворлды на 50 часов - это почти невозможно.
Трофеи простые и приятные, и вот этот тот момент, когда если бы не платина, никогда не прошел некоторые второстепенные квесты и охотничьи испытания, а они мне дико доставили. Не думал что стандартные челенджы будут такими разнообразными и интересными.
№32Ico
#Душа#приключение#дачотыблядьделаешьдура#дастойтыздесь#дапрыгайужеооой/10.
Сложно только из-за спидрана, вымок на нем и обматерил кота. Два часа прохождения у меня превратились в пять. По внутриигровому времени у меня получалось прям впритык, нету ни одной лишней минуты, и как же к месту радует своим поведением предательская камера и своенравный АИ, который супер алогично себя ведет шутка про женщин, то два раза по лестнице поднимется, то не захочет прыгать куда надо еще одно место для шутки, а когда у тебя все по секундам расписано такие внезапные сюрпризы не радуют совсем, такое ощущение порой: что Камера, что Йорда - сговариваются и очень слаженно ведут с тобой борьбу. Ненавижу трофеи на время, это зло. А вообще игра конечно же волшебна и прекрасна, если проходить как задумано автором.
>Хочу купить LittleBigPlanet 3 (ps4) по скидке, кто знает, там реально одному выполнить все ачивменты
Без глитча - нет. Там есть квест на 4 рыла, для которого минимум нужен еще один чел с двумя геймпадами. Мы делали втроем и это все-равно очень неудобно было.
>Я почитал форумы, вроде есть глитч для ранних версий, а можно ли скачать игру без обновлений?
Только диск. Цифра качается с последним патчем.
Поздравляем-с.
>касающаяся как уровня сложности граундед
Вся сложность кмк, как и на максимальной в ванильной версии, заключалась в менеджменте ножей в течение всей игры. Ну и кайт (ололо), добавляется. А вот от онлайна остались приятные воспоминания. Очень душевно бустили там.
>обматерил кота
Лол.
>Horizon: Zero Dawn
Возьму уже с длц, наверно.
>№32Ico
Почему то казалось что там трофеев нет. Еще одна причина теперь купить пс3 появилась.
СИСТЕМА ТРОФЕЕВ ЭКСПЛОИТСЯ АБУЗЕРАМИ
@
ВЕРХУШКИ ЧАРТОВ ЗАВАЛЕНЫ ЧИТАКАМИ
@
СОНИ ПОХУЙ
@
ВЫСКАЗЫВАЕТСЯ ПРОСЬБА УДАЛЯТЬ ИГРЫ С 1 ГОВНОМЕДЬЮ ЧТОБ НЕ ОТОБРАЖАЛСЯ МУСОР
@
ВЫШТО, НИЗЗЯ!!!! ВЫБИЛ-СТРОДАЙ!!! КУКАРЕКУ!!! У НАС ЖИ БАЛАНС!!!!
>А вот от онлайна остались приятные воспоминания. Очень душевно бустили там.
Кстати да, про него забыл, он просто лучший. Действительно тактичный и рассчитанный на скилл и командную работу, сначала думал будет геморно и скучно, а потом как втянулся. Ничего похожего на мп тлоу нету до сих пор.
Смотря с кем и с какой целью играть. Там есть и задроченные группы с тимспиком, против которых играть бесполезно. Есть и батьки, против которых у тебя ни при каких обстоятельствах нет шансов. Хотя если играть против таких же васянов как ты сам, тогда вполне не плохо.
Хотя я 2/3 матчей я все равно скипал.
Ну еще добавлю, что на пс3 мультиплеерные ДЛЦ трофеи были сущим адом. На пс4 они включены в саму игры, на пс3 их надо покупать отдельно, так что найти партнеров для буста было не так просто. Там вроде надо было человек 6, точно не помню. Так вот, там была просто отвратительная сетевая структура, постоянные дисконнекты, половина людей не могла попасть в лобби. Короче это говно сильно подпортило впечатление.
>На пс4 они включены в саму игры, на пс3 их надо покупать отдельно
Эээ, я на стратегах читал там длц прописаны. Или они типа бесплатные?
У меня, короч, импотенция 2.0, лет 5 назад поймал, скатился до ютуба, помогли ачивки, вот сейчас опять она, не играл 2 месяца уже и решил попробовать с WET, визуальны стиль хорош, но сука блядь играть на харде просто невыносимо нахуй, пара ретраев->полшестого->идёшь заниматся чем то другим. Блядь.
Трофеи в Вет говно, лучше забей.
Да это ясно. Я то и хочу 100%, но если длц платные то даже начинать не буду.
Длс платные так что лучший варик покупать в муриканском сторе комплит едишон, там если не все длс, то 90% точно или с амазона заказывать, выйдет все равно дешевле чем у нас на скидках все скупить.
Спасибо. Да мне проще не начинать даже.
Я теперь перед началом внимательно изучаю игру, если есть онлайн или длц, обычно шлю нахуй сразу. Тут просто хотелось саму игру глянуть, но с таким отношением впизду.
Идеальные игры для платин это то что делается в оффлайне и без длц. На удивление жопамата как раз подходит, я в нее играть не собирался, но раз платина там не ебет мозги, то обязательно попробую. Так что разработчики часто сами отвращают людей от своих игр. Необучаемые, хуле.
Сложность: 1/10
Время: 6.5 часов на прохождение и ачивки
Очень милая в плане дизайна, но очень скучная в плане геймплея игра. Из хороших фич - огромный вертикальный мир без подгрузок (та самая Deadly Tower). Можно прыгать с вершины и лететь минуты три до первых уровней, а главное - еще и делать это не просто так, а ради бонусов, ачивок и лута.
Боевка убогая донельзя, умереть в этой игре практически нереально даже на фоне отсутствия аптечек ближе к концу. По факту ты прорезаешься сквозь игру как будто играешь в D3 на изи. Ачивки все очень простые. После прохождения часа 2 побегал, попрыгал, собрал все, что нужно и все.
Если для кого-то это важный момент, можно играть вдвоем с тяночкой, например. А еще там есть пара действительно хороших шуток и моментов, от которых захочется пересмотреть условную муху.
>На удивление жопамата как раз подходит
Это вообще идеальная игра. Все трофеи можно в игре купить.
нир 2
Ну щас за доллары тебе дают разблочить 100% почти во всех играх, так что не новости.
Есть у меня аккаунт, там около 20 платин, 20 стопроцентрых не платиновых игр и около 50 игр с 1-10 медными кубками.
Если скрыть эти ненужные 50 игр, то как это будет выглядеть?
Эти игры перенесутся в подобие папки- скрыто как в стиме? (Если скрывать игры в стиме они убираются с глаз долой).
Или они все равно будут мне мозолить глаза но не будут видны на псн профайлс или аналогичных сайтах? Раз сони не дает удалить это говно, может даст скрыть раз и навсегда чтоб я больше не видел их? Или смириться и страдать?
Тогда у тебя два варианта, или изобрести машину времени или завести новый акк. В ином случае твоя душна никогда не познает покоя.
1. Почему ты просто не можешь смириться с тем, что всем на самом деле до пизды до того, сколько у тебя платин и в каких играх ты их выбиваешь? Даже в этом треде отвечают только на откровенно провокационные посты типа "Я-то платину сделал, но ваш вин - говно на самом деле".
2. Раз ты решил стать законченным ачивкоебом сиди и просто делай ачивки дальше, рано или поздно ты естественным образом дойдешь до того, что надо будет яростно скроллить вниз, чтобы увидеть игры без ачивок.
Я опечален.
>>1112092
Там говнище одно из плюса на виту и пс3 когда вышла пс4 и сони прикрыла лавочку щедрости. Да и из старых крупных игр там много говна, например метро ласт лайт или всякие кукловоды, меня от одних названий тошнит, какие уж тут выбивания платин.
Еще много сложных игр типа МГР или ниндзя гайдена, я уже перерос то время когда самоидентефицировался через умение хорошо играть. Сейчас гоняю в подпивас в основном и сложные игры просто обхожу стороной, потому что от таких платин получу больше расстройств нежели фана.
>>1112103
Я подумываю создать новый акк где будут только 100% игры, как вариант просто смириться и играть на старом аккаунте, тем более что там уже около 40 платин и 100% игр. Надо подумать. Просто купив пс3 и начав играть во все подряд в 2013 году, я не подумал бы что можно зашкварить свой аккаунт.
>>1112109
1. Да я знаю что всем нет дела до трофеев, я сам за 5 лет смотрел профили чужие раза три- четыре, и то только топовых дротов. Тут просто сорт оф перфекционизм и ощущения что игра пройдена только тогда, когда в ней выбито 100%. Я на пс3 так прошел скайрим на 100%, мучился с 25 фпс и долгими подгрузками, но получил раза в 2-3 больше фана нежели играя на пеке в пиратку, на ультрах с графон модами. Есть ряд игр которые надоели в процессе и я их так и не добил- демон гейз на виту (скукотища пздц), сорсери сага (гринд на гринде с потерей всего если рипнулся), метрико (архипиздецкая скукотища), олиоли (купил и уже потом понял какая там сложная платина), ну и так далее. Было интересно поиграть в гта5 на пс3, посмотреть графон, выбил случайно трофей и так она и висит теперь.
В тлоу играл с огромным удовольствием, но платина там просто отстой (на пс3), не говоря про 100% ради которых надо покупать длц.
В общем из таких вещей и складывается зашкваренный аккаунт.
2. А я и не решался становиться законченным ачивкоебом, я обычно играю только в то что мне нравится, но яж не виноват что купив игру ради интереса я не смогу от нее избавиться больше. Все что у меня замаксено это как правило игры что мне понравились.
Ну и в третий раз покупать пс3 я не хочу больше, в 2ксемнадцать жрать мыльное говно в разрешении 1280 только ради каких-то там трофеев в говноиграх про которые все давно забыли. Это абсурд.
Лучше играть во что-то актуальное, свежее и интересное.
Я опечален.
>>1112092
Там говнище одно из плюса на виту и пс3 когда вышла пс4 и сони прикрыла лавочку щедрости. Да и из старых крупных игр там много говна, например метро ласт лайт или всякие кукловоды, меня от одних названий тошнит, какие уж тут выбивания платин.
Еще много сложных игр типа МГР или ниндзя гайдена, я уже перерос то время когда самоидентефицировался через умение хорошо играть. Сейчас гоняю в подпивас в основном и сложные игры просто обхожу стороной, потому что от таких платин получу больше расстройств нежели фана.
>>1112103
Я подумываю создать новый акк где будут только 100% игры, как вариант просто смириться и играть на старом аккаунте, тем более что там уже около 40 платин и 100% игр. Надо подумать. Просто купив пс3 и начав играть во все подряд в 2013 году, я не подумал бы что можно зашкварить свой аккаунт.
>>1112109
1. Да я знаю что всем нет дела до трофеев, я сам за 5 лет смотрел профили чужие раза три- четыре, и то только топовых дротов. Тут просто сорт оф перфекционизм и ощущения что игра пройдена только тогда, когда в ней выбито 100%. Я на пс3 так прошел скайрим на 100%, мучился с 25 фпс и долгими подгрузками, но получил раза в 2-3 больше фана нежели играя на пеке в пиратку, на ультрах с графон модами. Есть ряд игр которые надоели в процессе и я их так и не добил- демон гейз на виту (скукотища пздц), сорсери сага (гринд на гринде с потерей всего если рипнулся), метрико (архипиздецкая скукотища), олиоли (купил и уже потом понял какая там сложная платина), ну и так далее. Было интересно поиграть в гта5 на пс3, посмотреть графон, выбил случайно трофей и так она и висит теперь.
В тлоу играл с огромным удовольствием, но платина там просто отстой (на пс3), не говоря про 100% ради которых надо покупать длц.
В общем из таких вещей и складывается зашкваренный аккаунт.
2. А я и не решался становиться законченным ачивкоебом, я обычно играю только в то что мне нравится, но яж не виноват что купив игру ради интереса я не смогу от нее избавиться больше. Все что у меня замаксено это как правило игры что мне понравились.
Ну и в третий раз покупать пс3 я не хочу больше, в 2ксемнадцать жрать мыльное говно в разрешении 1280 только ради каких-то там трофеев в говноиграх про которые все давно забыли. Это абсурд.
Лучше играть во что-то актуальное, свежее и интересное.
>зашкварить свой аккаунт
>гоняю в подпивас
>уже перерос то время когда самоидентефицировался через умение хорошо играть
Подожди ещё пару лет и перерастешь все эти платины-хуятины. Ради подпивасного гейминга он собрался новый аккаунт создавать, охуеть вообще.
>Подожди ещё пару лет и перерастешь все эти платины-хуятины.
Да я их уже перерос, просто т.к. игры уже старое хобби, хочется пробовать что-то новое. Просто платины я уже делал, а вот упор на исключительное стопроцентное прохождение нет. Тут даже дело не в консолях, если бы у гейба были инструменты для подобных вещей, я бы проходил игры у него.
А так пока никто кроме сони не ввел процентные значения в каждой игре (у мс не знаю, но их я не признаю). Вести же эксель файлик кажется скучным, вдобавок мне нравятся игры на физ носителях, а на пк они уже официально отмерли, по инерции там шлепают что-то, но лишь ради того чтоб в итоге скачать игру из стима все равно.
Мне этот онлайн модернизм совершенно не нравится. Недавно вот узнал что вейстланд2 есть на пс4, да и на консоли стали чаще портировать рпг старой школы- пилларсы, тиранию. Вдобавок еще элит данжерус портанули. Это очень серьезный аргумент в пользу покупки приставки. Да, у меня есть пека где эти игры стоят дешевле и картинка с кадрами там будет намного лучше, но там нельзя купить игры на физ. носителях и нет удобной базы прогресса. Про то что там можно анлочить трофеи к играм через спец софт я вообще молчу.
Ну и приставку можно отвезти на дачу, свою йоба пеку весом под 30кг я никуда есесна не потащу.
>>1112219
Сотня игр без длц наберется, ну или если игра хорошая и у нее всего лишь 1-2 длц, можно купить. Но если взять тот же драйвклаб где длц два десятка, да еще и пс+ нужен- нахуй, нахуй.
>Про то что там можно анлочить трофеи к играм через спец софт я вообще молчу.
Вот это единственный минус Гейба. Надеюсь когда нибудь за такое будут карать. С другой стороны на вите и пс3 так же можно. И на пс4 когда ее взломают.
>в 2ксемнадцать жрать мыльное говно в разрешении 1280 только ради каких-то там трофеев в говноиграх про которые все давно забыли. Это абсурд.
Нет, это твое мнение абсурд. Какая разница, кто там что забыл? Если ты не играл в игру, почему в зависимости от возраста она внезапно станет менее интересной? Если говорить о пс1 или пс2, где графика действительно была вырвиглазной а геймплей ограничен железом, то да. Но пс3 не так уж и плох и вырвиглазен, а отказываться от хороших игр, только потому что они больше не "актуальны" - глупость. Такую хуйню может спороть только дите или игровой импотент, у которого без хайпа и рекламы уже не стоит.
Поэтому ачивы надо делать для себя.
>>1112238
>Если ты не играл в игру, почему в зависимости от возраста она внезапно станет менее интересной?
Ну кончай. Поиграй в тот же скайрим на пс4 в 4к и потом запусти его же на пс3, в мыльных 720п, 20 кадрами и подгрузками по 30 секунд. Это натуральное поедание кактуса. Если есть лучшая версия, то предпочтительнее она а не старый вариант. Тут индивидуально конечно, но я лучше поиграю в вайс сити на пс4 нежели на пс2.
>а отказываться от хороших игр, только потому что они больше не "актуальны" - глупость
Смотря что за игры. Демонс соулс да. А метро ласт лайт или драгонсдогма нет, хотя бы потому что они есть (будут) на пс4 с 60 кадрами и 1080п разрешении.
>Если есть лучшая версия
>хотя бы потому что они есть (будут) на пс4
Не для всех игр есть порт.
Поэтому надо рассматривать конкретные случаи. Если берем хорошую игру которая есть только на пс3, то тут выбирать не приходится. Если это мультиплатформа, то лучше поиграть на пк (если не делаешь ачивы).
Именно ради таких конкретных случаев и стоит иметь пс3. Естественно, играть порты и мультиплатформу на ней не имеет смысла.
Может на пс5 все же сделают совместимость как на хуане...
Моя четвёртая платина.
После адского гринда в САО и маджонга в Якудзе эта игра была лёгкой прогулкой.
Опасения вызывал только трофей на убийство 30 боссов подряд.
Но как выяснилось убивать надо не с первой попытки, можно дохнуть сколько угодно раз и можно качнуться уровней на 20 выше боссов и просто втаптывать их в грязь без шансов.
А так очень красивая история, хотя некоторые уровни мне показались затянутыми.
Ну и унылая боевая система где всё закликивается автоатакой и самым первым скилом.
все разрулилось, оказывается тут все для людей, если инет есть но приконектиться к псн не может то все, смотри кеш блять.
Наконец доделал 14 платину.
Кампания довольно средняя, с посредственным сюжетом, в первый раз проходил на легком и не вызвало никаких трудностей, умер буквально раз 5. А вот элитная сложность заставила попотеть, 90% сложности это прохождения составляют последняя миссия + бой с радеком. На них я потратил около 3-х часов. Бой с Радеком это просто нечто, если бы там не было чекпоинтов, я бы никогда его и не прошел наверное, по ощущениям все там зависит только от удачи. На все про все в одиночке потратил около 16 часов.
Вторая часть этой платины составляет унылейший гринд мультиплеера, около 35 часов. Во-первых, статистика сохраняется когда как, можно наиграть 10 боев, а сохранится толька парочка. Выход в топ 1% недели труда не составил, сделали за 5 дней по 4 часика каждый, а вот получение медалек растянулось на пару недель. Опять же из-за багнутого сохранения статы пришлось делать по ачивке за присест, что занимало около 6-8 часов, и не дай бог у тебя вылетит или рубанет электричество, сразу как минимум 50% твоих достижений обнулиться.
Подводя итоги можно сказать, что игра не сложная, но очень времязатратная, теперь осталось только собраться с силами и добить длс. По мурашкам игра примерно на 6/10.
Насколько живой там мультиплеер? Думаю просто так зайти, поиграть, вспомнить молодость.
На европе пусто, на америкашке есть всегда пара серверов с людьми.
Анчартед.
Любой Sly, Resistance(хотя тут не очень интересно),Uncharted, можно God of War, но он багнутый в плане получения ачив, любая игра теллтейл, любая лего игра, Persona Dancing All Night тоже можно, но это на любителя.
В какой конкретно части? В 3? Там достаточно быстро все делается. Для первой игры в таком жанре уйдет наверное 25-30ч. Это два прохождения+челленджи+клин ап. Главное бэкапнуться перед лабиринтом
>>1114033 (OP)
>>1114033 (OP)
>>1114033 (OP)
Перекот
Вы видите копию треда, сохраненную 19 ноября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.