aibattleSHAPKA.png1,7 Мб, 1024x1024
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №12 ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1556993 В конец треда | Веб
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №12. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.

Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия) >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.

Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.

Предыдущий тред >>1555771 (OP)
TsumuWedding.jpg2,4 Мб, 1378x2039
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 2 1556997
Классика на ГПТ, но могу уснуть посреди игры. Жду ваших персонажей и локации.
IMG9837.jpeg44 Кб, 604x604
Суицидник 3 1556999
Девочка с тазиком:
Эту милую девочку зовут Лиза, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что рядом с ней всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Когда Лизе грозит опасность она прячется под этот тазик и ждёт пока опасность не прекратится.
Лиза очень добрая и обаятельная девочка, и в этом ее супер сила, даже у самого злого демона не поднимется рука обидеть эту милашку.
Все кто видят Лизу, хотят помочь ей и защитить ее.
Лизе не нужны все эти сражения, она просто хочет вернуться домой к маме.
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 4 1557000
>>6997
Королева Атзири

Последняя королева цивилизации Ваал, Атзири, была одержима мыслями о вечной молодости, в поисках которой приносила бесчисленное множество жертв, омывая себя их кровью. В последние дни её правления каждое преступление каралось смертью. Империя Атзири строилась на крови, но кровь закончилась.. Однажды катаклизм неизвестной природы обрушился на народ Ваал, полностью уничтожив их цивилизацию. Атзири же сумела сохранить свою молодость и красоту, пожертвовав человечностью, скрывшись в "царстве кошмаров", где народ Ваал всё так же снова и снова жертвуют собой во имя её красоты и величия.

Она всё ещё смотрит в зеркало, где-то за пределами досягаемости, в месте багрового безумия и кошмара, где ступени её покоев всё так же залиты кровью.

Описание:
Обладает сверхчеловеческой физической силой.
Атзири устойчива к элементальному урону и не может быть полностью замедленна, либо остановлена.
Омывает себя кровью побеждённых врагов, исцеляя себя.
Не взаимодействует вербально. Не вступает в диалог. Не слушает. Не отвечает.
Левитирует.

Умения:
1) "Пламенный взрыв" - за доли секунды под противником разрастается огненный круг покрывающий значительную часть локации с последующим взрывом, наносящим огненный урон и пробивающим иммунитет и сопротивление к огню.
После "Кровавого ритуала" призывается два взрыва за раз.
2) "Призыв бури" - разряды молнии бьющие по области на протяжении.
После "Кровавого ритуала" интенсивность молний усиливается.
3) "Бросок копья" - копья разлетаются в разные стороны нанося физический урон вызывающий кровотечение.
После "Кровавого ритуала" смертоносность кровотечения растёт.

4) "Зеркало" - держит в одной руке отражая заклинания обратно на противника.

5) "Разум Королевы" - любые воздействия на разум Атзири вызывают неимоверные страдания противнику и желание принести себя в жертву во имя Королевы, либо стать её рабом.

6) "Царство кошмаров" - попытки манипуляции реальности рядом и в отношении Атзири тщетны и приводят к безумию попытавшегося, вынуждая его преклонить колени перед Королевой и стать её рабом.

7) "Клоны" - при получении значительного урона Атзири исчезает оставляя после себя четыре клона:
"Клон с зеркалом" отражает магию.
"Клон с копьём" использует "Бросок копья".
"Клон с огнём" использует "Пламенный взрыв".
"Клон с молнией" использует "Призыв бури".
После смерти клонов Атзири появляется в случайной локации.
Используется трижды.

8) "Кровавый ритуал" - при смерти Атзири укрывает себя непроницаемым для какого либо воздействия и урона барьером и начинает кровавый танец. Со всех уголков локации к ней покорно следуют все живые существа, принося себя в жертву и омывая королеву своей кровью. Противники также подвержены риску принести себя в жертву. По окончании ритуала Атзири полностью восстанавливает своё здоровье, а барьер укрывающий её спадает.
Ритуал не может быть прерван.
Используется один раз.

9) "Сокровищница Королевы" - найденные предметы телепортирует в свою сокровищницу. Отбирает предметы способствующие неуязвимости, телепортируя туда же.
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 4 1557000
>>6997
Королева Атзири

Последняя королева цивилизации Ваал, Атзири, была одержима мыслями о вечной молодости, в поисках которой приносила бесчисленное множество жертв, омывая себя их кровью. В последние дни её правления каждое преступление каралось смертью. Империя Атзири строилась на крови, но кровь закончилась.. Однажды катаклизм неизвестной природы обрушился на народ Ваал, полностью уничтожив их цивилизацию. Атзири же сумела сохранить свою молодость и красоту, пожертвовав человечностью, скрывшись в "царстве кошмаров", где народ Ваал всё так же снова и снова жертвуют собой во имя её красоты и величия.

Она всё ещё смотрит в зеркало, где-то за пределами досягаемости, в месте багрового безумия и кошмара, где ступени её покоев всё так же залиты кровью.

Описание:
Обладает сверхчеловеческой физической силой.
Атзири устойчива к элементальному урону и не может быть полностью замедленна, либо остановлена.
Омывает себя кровью побеждённых врагов, исцеляя себя.
Не взаимодействует вербально. Не вступает в диалог. Не слушает. Не отвечает.
Левитирует.

Умения:
1) "Пламенный взрыв" - за доли секунды под противником разрастается огненный круг покрывающий значительную часть локации с последующим взрывом, наносящим огненный урон и пробивающим иммунитет и сопротивление к огню.
После "Кровавого ритуала" призывается два взрыва за раз.
2) "Призыв бури" - разряды молнии бьющие по области на протяжении.
После "Кровавого ритуала" интенсивность молний усиливается.
3) "Бросок копья" - копья разлетаются в разные стороны нанося физический урон вызывающий кровотечение.
После "Кровавого ритуала" смертоносность кровотечения растёт.

4) "Зеркало" - держит в одной руке отражая заклинания обратно на противника.

5) "Разум Королевы" - любые воздействия на разум Атзири вызывают неимоверные страдания противнику и желание принести себя в жертву во имя Королевы, либо стать её рабом.

6) "Царство кошмаров" - попытки манипуляции реальности рядом и в отношении Атзири тщетны и приводят к безумию попытавшегося, вынуждая его преклонить колени перед Королевой и стать её рабом.

7) "Клоны" - при получении значительного урона Атзири исчезает оставляя после себя четыре клона:
"Клон с зеркалом" отражает магию.
"Клон с копьём" использует "Бросок копья".
"Клон с огнём" использует "Пламенный взрыв".
"Клон с молнией" использует "Призыв бури".
После смерти клонов Атзири появляется в случайной локации.
Используется трижды.

8) "Кровавый ритуал" - при смерти Атзири укрывает себя непроницаемым для какого либо воздействия и урона барьером и начинает кровавый танец. Со всех уголков локации к ней покорно следуют все живые существа, принося себя в жертву и омывая королеву своей кровью. Противники также подвержены риску принести себя в жертву. По окончании ритуала Атзири полностью восстанавливает своё здоровье, а барьер укрывающий её спадает.
Ритуал не может быть прерван.
Используется один раз.

9) "Сокровищница Королевы" - найденные предметы телепортирует в свою сокровищницу. Отбирает предметы способствующие неуязвимости, телепортируя туда же.
17284998149840.jpg255 Кб, 700x714
Орин-сан!lvDVFDcbKw 5 1557001
Пачули, девушка тени и знаний

Очень умная, но мрачная и неразговорчивая волшебница, управляющая магией пяти элементов: огня, воды, дерева, земли и металла. Одержима знаниями, ради них готова на все, хотя обычно у нее не очень активный характер. Ее запас знаний огромен, а в ее книге можно найти сведения обо всем, в том числе о сильных и слабых сторонах каждого ее противника.
Встречая врага, обязательно соотносит его с каким-либо из элементов, основываясь на его имени и характеристиках. В дальнейшем пытается атаковать врага только тем элементом, который превосходит элемент врага. Может атаковать комбинированными элементами, усиливающими друг друга. Список элементов:
Огонь - символизирует изменение и движение. Огонь усиливает землю и побеждает металл.
Вода - символизирует тишину и очищение. Вода усиливает дерево и побеждает огонь.
Дерево - символизирует жизнь и пробуждение. Дерево усиливает огонь и побеждает землю.
Металл - символизирует богатство и изобилие. Металл усиливает воду и побеждает дерево.
Земля - символизирует опору и неподвижность. Земля усиливает металл и побеждает воду.
Благодаря большому количеству комбинаций элементов, её магия универсальна и не имеет особенных слабостей.
Кроме того, может использовать знак Солнца для кратковременного усиления атак и повышения подвижности, или знак Луны, понижающий подвижность для сильного усиления собственной защиты. Однако из-за того, что Пачули страдает анемией, знаки Солнца и Луны может использовать очень редко.
Имеет ультимативную атаку «Знак огня, воды, дерева, металла и земли „Философский камень“», сочетающую в себе мощь всех пяти элементов.
bca426d3736691b78bbfa7f67230bebf.jpg29 Кб, 565x800
6 1557002
>>6997
Психиатр Ольга
Волшебница с довольно необычными способностями, завязанные на ментальное влияние. Свои способности она проявила в 12 лет и она довольно быстро поняла их суть. Поэтому Ольга посвятила большую часть времени для изучения психиатрии. Тем более что на первых порах она была бесполезна в бою против Демонов. Она нашла свое применение в оказании ментальной помощи и лечении девочек волшебниц, тем более что из-за постоянных контактов с демонами а так же из-за владением магией проблемы у них были крайне специфичными. Самое ироничное в истории то, что больше всего боевого опыта она получила уже после войны с демонами, так как она была назначена главврачем психоневрологического диспансера для девочек волшебниц, плюс её способности часто оказывались эффективны для поимки обезумевших волшебниц. Для этих целей была даже сформирована оперативная группа с ней во главе.
Из-за своей работы стала циничной и властной женщиной. Она обладает отличными лидерскими качествами, так как знает как мотивировать и правильно использовать своих подчиненных, во многом благодаря своим способностям. Многие считают что её поставили во главе психушки из-за страха что она очень быстро пробьется во власть, но на самом деле ей это просто неинтересно, она искренне хочет помогать людям.
Так же из-за своих способностей имеет проблемы с мужчинами, потому что она видит их желания и мотивы насквозь. Тем не менее она не оставляет надежду найтисебе идеального мужчину

Способности:
Ольга обладает магией аспекта разума. Эта магия не только читать мысли и эмоции человека, но так же дает целый ряд различных способностей
Визуальный анализ - она способна взглянув на человека понять его характер, слабые места, потенциальные способности и мысли. По сути это даже не заклинание а пассивное умение, которое с помощью магии помогает разглядеть тонкие детали лица, души, тела, оружия и прочих внешних атрибутов, на основе которых Ольга и делает выводы как правило довольно точные. Так же эта способность помогает заранее обнаружить опасность
Высокий интеллект- благодаря ему она способна анализировать эту информацию, находить слабые места противника, причем как физическом плане( брешь в броне, в защите, слабые стороны способностей), так и в ментальном плане(проблемы в психике, сомнения, нестабильное эмоциональное состояние). Эти знания она использует чтобы найти подход к тому или иному противнику.
Терапия - заклинание которое заставляет человека внимательно слушать и воспринимать слова Ольги. Использует для того чтобы надавив на важные болевые точки в психике противника. Потенциально может уговорить человека стать на свою сторону, причем тот будет искренне помогать Ольге. В своем минимуме с помощью этого заклинания она может уговорить человека не трогать её.
Гипноз - сильное заклинание которое может на короткое время заставить противника подчиниться ей.
Из не магических навыков она обладает
тактическим мышлением - обнаружив слабые места врага может успешно командовать своими подчинёнными, используя слабые места противника и комбинируя сильные стороны подчинённых.
Психологическая помощь - она может помочь улучшить психологическое состояние человека, проведя с ним проработку травм, тем самым давая им мотивации работать усерднее или для подъема боевого духа. Так же помогает против психически нестабильных врагов, успокаивая их с помощью этого умения.

Инвентарь:
Портативный телепорт: помогает мгновенно перемещаться на небольшие дистанции. Использует чтобы уворачиваться от атак сильных противников и быстро перемещаться по полю боя.
Пистолет с фазовыми патронами - действует схоже с проклятыми патронами, только вместо того чтобы игнорировать магию, они просто рассеивают её, создавая небольшой взрыв при попадании.
Стабилизатор реальности - помогает рассеивать магию, а так же удержать реальность от изменений под воздействием магии.
Кровь мирового древа - две ампулы способные восстановиться тело даже после критических повреждений.
bca426d3736691b78bbfa7f67230bebf.jpg29 Кб, 565x800
6 1557002
>>6997
Психиатр Ольга
Волшебница с довольно необычными способностями, завязанные на ментальное влияние. Свои способности она проявила в 12 лет и она довольно быстро поняла их суть. Поэтому Ольга посвятила большую часть времени для изучения психиатрии. Тем более что на первых порах она была бесполезна в бою против Демонов. Она нашла свое применение в оказании ментальной помощи и лечении девочек волшебниц, тем более что из-за постоянных контактов с демонами а так же из-за владением магией проблемы у них были крайне специфичными. Самое ироничное в истории то, что больше всего боевого опыта она получила уже после войны с демонами, так как она была назначена главврачем психоневрологического диспансера для девочек волшебниц, плюс её способности часто оказывались эффективны для поимки обезумевших волшебниц. Для этих целей была даже сформирована оперативная группа с ней во главе.
Из-за своей работы стала циничной и властной женщиной. Она обладает отличными лидерскими качествами, так как знает как мотивировать и правильно использовать своих подчиненных, во многом благодаря своим способностям. Многие считают что её поставили во главе психушки из-за страха что она очень быстро пробьется во власть, но на самом деле ей это просто неинтересно, она искренне хочет помогать людям.
Так же из-за своих способностей имеет проблемы с мужчинами, потому что она видит их желания и мотивы насквозь. Тем не менее она не оставляет надежду найтисебе идеального мужчину

Способности:
Ольга обладает магией аспекта разума. Эта магия не только читать мысли и эмоции человека, но так же дает целый ряд различных способностей
Визуальный анализ - она способна взглянув на человека понять его характер, слабые места, потенциальные способности и мысли. По сути это даже не заклинание а пассивное умение, которое с помощью магии помогает разглядеть тонкие детали лица, души, тела, оружия и прочих внешних атрибутов, на основе которых Ольга и делает выводы как правило довольно точные. Так же эта способность помогает заранее обнаружить опасность
Высокий интеллект- благодаря ему она способна анализировать эту информацию, находить слабые места противника, причем как физическом плане( брешь в броне, в защите, слабые стороны способностей), так и в ментальном плане(проблемы в психике, сомнения, нестабильное эмоциональное состояние). Эти знания она использует чтобы найти подход к тому или иному противнику.
Терапия - заклинание которое заставляет человека внимательно слушать и воспринимать слова Ольги. Использует для того чтобы надавив на важные болевые точки в психике противника. Потенциально может уговорить человека стать на свою сторону, причем тот будет искренне помогать Ольге. В своем минимуме с помощью этого заклинания она может уговорить человека не трогать её.
Гипноз - сильное заклинание которое может на короткое время заставить противника подчиниться ей.
Из не магических навыков она обладает
тактическим мышлением - обнаружив слабые места врага может успешно командовать своими подчинёнными, используя слабые места противника и комбинируя сильные стороны подчинённых.
Психологическая помощь - она может помочь улучшить психологическое состояние человека, проведя с ним проработку травм, тем самым давая им мотивации работать усерднее или для подъема боевого духа. Так же помогает против психически нестабильных врагов, успокаивая их с помощью этого умения.

Инвентарь:
Портативный телепорт: помогает мгновенно перемещаться на небольшие дистанции. Использует чтобы уворачиваться от атак сильных противников и быстро перемещаться по полю боя.
Пистолет с фазовыми патронами - действует схоже с проклятыми патронами, только вместо того чтобы игнорировать магию, они просто рассеивают её, создавая небольшой взрыв при попадании.
Стабилизатор реальности - помогает рассеивать магию, а так же удержать реальность от изменений под воздействием магии.
Кровь мирового древа - две ампулы способные восстановиться тело даже после критических повреждений.
image.png262 Кб, 322x426
Феешиз!IPNPSjn/Jg 7 1557003
>>6997
Темпеста
Фея времени и темпоральных взаимодействий. Способна перематывать время назад и вперед на несколько минут.
Может перемещаться между таймланайнами, выбирая тот который ей больше нравится. Может локально замедлять, ускорять и даже останавливать время.
Способна заглянуть в будущее чтобы увидеть результат битвы. Ее вариации из разных времен могут общаться между собой.
Смерть в одном из таймлайнов не означает поражения для Темпесты.
Как и все феи, любит шутки и озорство.
sanrakuandvorpalbunnyguideemulbymetalheroesdgh2x9h-375w-2x.jpg36 Кб, 655x519
Omori!uI4laW7urM 8 1557004
Имя: Санраку.
Санраку это псевдоним виртуального аватара старшеклассника по имени Ракуро Хидзутомэ. Санраку - заядлый фанат плохих виртуальных игр, в которых много ошибок, решивший ради разнообразия попробовать себя в «лучшей на данный момент игре» «Рубеж Шангри-Ла». Благодаря своему огромному опыту в освоении плохо сделанных игр начал быстро и нестандартно развивать своего персонажа. Любит троллить противников и нубов.
Санраку мастер ломать багованные игры, поэтому если он видит какой-то неуязвимый предмет, он считает это багом игры и ломает его при помощи багоюза.
Санраку НЕ собирается защищать кого-то слабого в игре, он может объединиться только с достойным ему игроком. Его нельзя разжалобить милой мордашкой, а тем более магией очарования. Санраку вкачал максимально статы удачи и ловкости, приобретя максимальный уворот и шанс критического удара, а так же огромную скорость. Благодаря своему опыту из виртуальных игр, Санраку может увернуться от любой атаки, найти слабое место противника и ударить туда критической атакой. Санраку мастер в бою с боссами из видеоигр, он может моментально найти их слабости. Санраку мастер парирования, поэтому он может парировать вражеские атаки. Санраку изучил множество виртуальных игр, поэтому он мастерски овладел боевыми искусствами, фехтованием и стрельбой из любого доступного оружия. Сейчас Санраку вооружен проклятыми Лунными клинками, удары которых по противнику восполняют ему здоровье. На Санраку надета маска синей птицы, полностью закрывающаая лицо, штаны, остальное тело голое и покрыто магическими татуировками, вызывающими вокруг него ауру страха. Магические татуировки это метка проклятия от огромного волка Ликаона, поэтому Санраку ненавидит волков. Санраку хочет избавиться от этой метки.
На плече Санраку сидит маленькая крольчиха Эмуль, которая может превращаться ненадолго в девушку. Кролик подбадривает Санраку и в конце фраз всегда добавляет «-дес». Санраку называет «Санраку-сан» и обращается к нему на вы. Эмуль может читать сильные атакующие заклинания после некоторой подготовки.
Способности:
Так как Санраку — виртуальный аватар, он не подвержен преобразованию материи или искажению реальности.
Навыки:
1) «Максимальный уворот» : Санраку уворачивается от любой атаки.
2) «Парирование» : Санраку парирует атаку противника и контратакует в ответ
3) «Багоюз» : зная все баги во всех играх, Санраку может использовать их для телепортации в другое место в другое место.
4) «Поиск слабого места» : Санраку находит слабое место врага и бьет туда своими клинками, вызывая критический урон.
5) «Испытание скорости» : Санраку невероятно быстр, он может догнать или убежать от любого противника.
6) «Проклятые клинки» : Клинки Санраку могут бить по любому противнику, материальному, призрачному, не имеющему тела, они всегда могут найти сердце любого противника.
7) «Проклятая метка»: Татуировки Санраку излучают ауру страха, пугающую слабых противников.
8) «Восстановление выносливости»: в бою Санраку может использовать зелья из своего инвентаря, чтобы восстановить выносливость.
sanrakuandvorpalbunnyguideemulbymetalheroesdgh2x9h-375w-2x.jpg36 Кб, 655x519
Omori!uI4laW7urM 8 1557004
Имя: Санраку.
Санраку это псевдоним виртуального аватара старшеклассника по имени Ракуро Хидзутомэ. Санраку - заядлый фанат плохих виртуальных игр, в которых много ошибок, решивший ради разнообразия попробовать себя в «лучшей на данный момент игре» «Рубеж Шангри-Ла». Благодаря своему огромному опыту в освоении плохо сделанных игр начал быстро и нестандартно развивать своего персонажа. Любит троллить противников и нубов.
Санраку мастер ломать багованные игры, поэтому если он видит какой-то неуязвимый предмет, он считает это багом игры и ломает его при помощи багоюза.
Санраку НЕ собирается защищать кого-то слабого в игре, он может объединиться только с достойным ему игроком. Его нельзя разжалобить милой мордашкой, а тем более магией очарования. Санраку вкачал максимально статы удачи и ловкости, приобретя максимальный уворот и шанс критического удара, а так же огромную скорость. Благодаря своему опыту из виртуальных игр, Санраку может увернуться от любой атаки, найти слабое место противника и ударить туда критической атакой. Санраку мастер в бою с боссами из видеоигр, он может моментально найти их слабости. Санраку мастер парирования, поэтому он может парировать вражеские атаки. Санраку изучил множество виртуальных игр, поэтому он мастерски овладел боевыми искусствами, фехтованием и стрельбой из любого доступного оружия. Сейчас Санраку вооружен проклятыми Лунными клинками, удары которых по противнику восполняют ему здоровье. На Санраку надета маска синей птицы, полностью закрывающаая лицо, штаны, остальное тело голое и покрыто магическими татуировками, вызывающими вокруг него ауру страха. Магические татуировки это метка проклятия от огромного волка Ликаона, поэтому Санраку ненавидит волков. Санраку хочет избавиться от этой метки.
На плече Санраку сидит маленькая крольчиха Эмуль, которая может превращаться ненадолго в девушку. Кролик подбадривает Санраку и в конце фраз всегда добавляет «-дес». Санраку называет «Санраку-сан» и обращается к нему на вы. Эмуль может читать сильные атакующие заклинания после некоторой подготовки.
Способности:
Так как Санраку — виртуальный аватар, он не подвержен преобразованию материи или искажению реальности.
Навыки:
1) «Максимальный уворот» : Санраку уворачивается от любой атаки.
2) «Парирование» : Санраку парирует атаку противника и контратакует в ответ
3) «Багоюз» : зная все баги во всех играх, Санраку может использовать их для телепортации в другое место в другое место.
4) «Поиск слабого места» : Санраку находит слабое место врага и бьет туда своими клинками, вызывая критический урон.
5) «Испытание скорости» : Санраку невероятно быстр, он может догнать или убежать от любого противника.
6) «Проклятые клинки» : Клинки Санраку могут бить по любому противнику, материальному, призрачному, не имеющему тела, они всегда могут найти сердце любого противника.
7) «Проклятая метка»: Татуировки Санраку излучают ауру страха, пугающую слабых противников.
8) «Восстановление выносливости»: в бою Санраку может использовать зелья из своего инвентаря, чтобы восстановить выносливость.
gg.jpeg67 Кб, 736x724
Gunther666!3GqYIJ3Obs 9 1557006
>>6997
Пора поиграть

Гюнтер О'Дим - Древнее существо, способное манипулировать реальностью и исполнять желания. Внешне он кажется обычным человеком, но его истинная природа куда более опасна. Он выступает как хитрый и изощренный тактик, который редко сражается напрямую, предпочитая использовать свою магию, ловушки и манипуляции для достижения целей.
Умения:
1) Зеркальная сделка,
Гюнтер предлагает врагу сделку, которую невозможно отвергнуть. Цель получает временное усиление, но в конце этого эффекта её состояние резко ухудшается (снижение характеристик, потеря контроля, самонаказание). Способность требует времени на подготовку и стратегического подхода.
2) Искажение времени,
Гюнтер замедляет или ускоряет время вокруг себя. Это позволяет ему избегать атак или уклоняться от противников, уменьшая урон по себе или союзникам. Враги замедляются, а союзники ускоряются на короткий период.
3) Обретение слабостей,
Благодаря высокому интеллекту, Гюнтер мгновенно выявляет уязвимости противников. Он может использовать слабость цели против неё, заставляя её ранить саму себя или раскрывать свою самую слабую сторону в бою (например, снижение брони или снижение защиты).
4) Печать судьбы,
Гюнтер накладывает "проклятую" метку на врага, которая активируется через определённое время. Когда это случается, цель получает значительный урон или страдает от негативных эффектов, таких как паралич или оглушение. При правильном планировании метка может стать смертельной.
5) Отражение боли,
Любой урон, нанесённый Гюнтеру, возвращается врагу в увеличенном виде. Это заставляет противников дважды подумать, прежде чем атаковать его напрямую.
6) Мастер теней,
Гюнтер может становиться невидимым или создавать свою иллюзию, заставляя противников терять его из виду. Это позволяет ему перемещаться по полю боя без риска быть замеченным и позволяет избегать столкновений с более сильными врагами.
7) Проклятие выбора,
Гюнтер ставит врага перед выбором: немедленное отступление с потерей ресурса (здоровья, магии, силы) или оставление определённой позиции на поле боя, что изменяет ход сражения в его пользу. Независимо от выбранного варианта, враг ослабляется, а Гюнтер получает преимущество.
Гюнтер — мастер манипуляций, который использует интеллект, чтобы контролировать поле боя. Он старается избегать открытого конфликта, находясь на безопасной дистанции, заставляя противников делать ошибки и применять их против них самих.
gg.jpeg67 Кб, 736x724
Gunther666!3GqYIJ3Obs 9 1557006
>>6997
Пора поиграть

Гюнтер О'Дим - Древнее существо, способное манипулировать реальностью и исполнять желания. Внешне он кажется обычным человеком, но его истинная природа куда более опасна. Он выступает как хитрый и изощренный тактик, который редко сражается напрямую, предпочитая использовать свою магию, ловушки и манипуляции для достижения целей.
Умения:
1) Зеркальная сделка,
Гюнтер предлагает врагу сделку, которую невозможно отвергнуть. Цель получает временное усиление, но в конце этого эффекта её состояние резко ухудшается (снижение характеристик, потеря контроля, самонаказание). Способность требует времени на подготовку и стратегического подхода.
2) Искажение времени,
Гюнтер замедляет или ускоряет время вокруг себя. Это позволяет ему избегать атак или уклоняться от противников, уменьшая урон по себе или союзникам. Враги замедляются, а союзники ускоряются на короткий период.
3) Обретение слабостей,
Благодаря высокому интеллекту, Гюнтер мгновенно выявляет уязвимости противников. Он может использовать слабость цели против неё, заставляя её ранить саму себя или раскрывать свою самую слабую сторону в бою (например, снижение брони или снижение защиты).
4) Печать судьбы,
Гюнтер накладывает "проклятую" метку на врага, которая активируется через определённое время. Когда это случается, цель получает значительный урон или страдает от негативных эффектов, таких как паралич или оглушение. При правильном планировании метка может стать смертельной.
5) Отражение боли,
Любой урон, нанесённый Гюнтеру, возвращается врагу в увеличенном виде. Это заставляет противников дважды подумать, прежде чем атаковать его напрямую.
6) Мастер теней,
Гюнтер может становиться невидимым или создавать свою иллюзию, заставляя противников терять его из виду. Это позволяет ему перемещаться по полю боя без риска быть замеченным и позволяет избегать столкновений с более сильными врагами.
7) Проклятие выбора,
Гюнтер ставит врага перед выбором: немедленное отступление с потерей ресурса (здоровья, магии, силы) или оставление определённой позиции на поле боя, что изменяет ход сражения в его пользу. Независимо от выбранного варианта, враг ослабляется, а Гюнтер получает преимущество.
Гюнтер — мастер манипуляций, который использует интеллект, чтобы контролировать поле боя. Он старается избегать открытого конфликта, находясь на безопасной дистанции, заставляя противников делать ошибки и применять их против них самих.
i.jpg294 Кб, 1344x756
10 1557007
>>6997
Окуясу и его "The Hand"

Внешность: Окуясу - парень среднего роста и спортивного телосложения. Две тонкие линии в форме полукруга проходят п левой и правой части лица. На голове него маленький темный помпадур, волосы по бокам плотно причесаны назад. Он носит темную японскую школьную форму с курткой, которую он украшает металлическими золотыми эмблемами.
Характер: Окуясу - очень экстравертный и импульсивный человек, действующий "по зову сердца". Он постоянно показывает свои эмоции, которые являются более экстремальными, чем у обычного человека: он в экстазе, когда он счастлив, в слезах, когда ему грустно, и в ярости, когда он злится. Окуясу часто действует из-за побуждений и редко тратит время, чтобы наблюдать или размышлять, тем не менее он заботится о своих друзьях и способен на действительно героические поступки.
Способности:
"The Hand" основаня сила Окуясу это его Станд "The Hand", выглядит как бело-синий гуманоид с квадратным шлемом, дальность действия его станда ограничена парой метров в радиусе от хозяина.
"Духовная сущность" Станд это физическое проявление духовной силы пользователя, но видеть его могут только другие обладатели подобной силы.
"Связь" Станд и хозяин связаны, что ранит хозяина ранит и станд, но станд можно ранить только другой похожей сущностью.
"Возможности" "The Hand" физически способен на тоже что и Окуясу, обычные удары и пинки.
"Стирание" Главаня способность, используя свою правую руку "The Hand" абсолютно и безвозратно стирает пространство и заменяет его перераспределенным соседним или просто уничтожает. Его способность также может быть ограничена удалением чего-либо без прямого устранения пространства (например стереть отдельный элемент одежды, не задевая тела).
Хоть "The Hand" это невероятно сильный стенд, глупость Окуясу оставляет его потенциал нереализованным, однако порой он соображает и использует уникальные свойства своей силы стирания, чтобы например телепортироваться в середине битв или менять траекторию летящих снарядов, но не часто.
i.jpg294 Кб, 1344x756
10 1557007
>>6997
Окуясу и его "The Hand"

Внешность: Окуясу - парень среднего роста и спортивного телосложения. Две тонкие линии в форме полукруга проходят п левой и правой части лица. На голове него маленький темный помпадур, волосы по бокам плотно причесаны назад. Он носит темную японскую школьную форму с курткой, которую он украшает металлическими золотыми эмблемами.
Характер: Окуясу - очень экстравертный и импульсивный человек, действующий "по зову сердца". Он постоянно показывает свои эмоции, которые являются более экстремальными, чем у обычного человека: он в экстазе, когда он счастлив, в слезах, когда ему грустно, и в ярости, когда он злится. Окуясу часто действует из-за побуждений и редко тратит время, чтобы наблюдать или размышлять, тем не менее он заботится о своих друзьях и способен на действительно героические поступки.
Способности:
"The Hand" основаня сила Окуясу это его Станд "The Hand", выглядит как бело-синий гуманоид с квадратным шлемом, дальность действия его станда ограничена парой метров в радиусе от хозяина.
"Духовная сущность" Станд это физическое проявление духовной силы пользователя, но видеть его могут только другие обладатели подобной силы.
"Связь" Станд и хозяин связаны, что ранит хозяина ранит и станд, но станд можно ранить только другой похожей сущностью.
"Возможности" "The Hand" физически способен на тоже что и Окуясу, обычные удары и пинки.
"Стирание" Главаня способность, используя свою правую руку "The Hand" абсолютно и безвозратно стирает пространство и заменяет его перераспределенным соседним или просто уничтожает. Его способность также может быть ограничена удалением чего-либо без прямого устранения пространства (например стереть отдельный элемент одежды, не задевая тела).
Хоть "The Hand" это невероятно сильный стенд, глупость Окуясу оставляет его потенциал нереализованным, однако порой он соображает и использует уникальные свойства своей силы стирания, чтобы например телепортироваться в середине битв или менять траекторию летящих снарядов, но не часто.
Авгур.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 11 1557008
Драколич Авгур

Авгур - чрезвычайно древний высший дракон добровольно превративший себя в могущественную нежить ради достижения вечной молодости и возможности бесконечного накопления знаний и магических сил. Внешне Драколич выглядит как колоссальных размеров скелет дракона с бледным фиолетовым пламенем охватывающим всё его огромное тело и светящимися от переполняющей магии пустыми глазницами. В бою он использует громадный арсенал самых разнообразных способностей, ведь сотни тысяч лет своей жизни могучий Драколич потратил на охоту за мистическими существами присваивая себе их магию и души, пока в конце концов не набрался колоссального опыта битв, став живой легендой - воплощением мировой катастрофы. Воспринимает магов как любимый деликатес. Очень мудрый, умный и проницательный, всегда максимально спокоен и ничему не удивляется, ведь в виду своей необычайно долгой жизни он успел повидать практически всё. Его главная цель это единолично завладеть всей известной магией, полностью очистив мир от всех магических существ кроме него самого. Обычные смертные без магических способностей для Авгура не представляют никакой ценности и он их обычно игнорирует.

Способности:
Вестник Апокалипсиса: находясь рядом с ужасным Драколичом любое разумное существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние и ужас, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения.
Дыхание стихий: Драколич может использовать разнообразные типы драконьих дыханий, в зависимости от уязвимостей его противника может использоваться огненное, ледяное, кислотное, призрачное, световое, плазменное, магическое, смешанное и многие другие виды дыханий.
Бедствие: пассивная способность, присутствие Драколича вызывает случайные магические эффекты и катаклизмы периодически воздействующие на всех противников на карте.
Контроль над стихиями: многие поглощённые маги и драконы позволили Драколичу развить мастерское управление любой стихийной магией позволяя использовать различные стихийные заклинания, а также даровали сверхпрочную магическую сопротивляемость.
Магия Тьмы: древняя сила личей, позволяющая насылать всевозможные проклятья, порчи, ослабления или чумные болезни.
Легендарное существо: вечная молодость и переполняющая магия Драколича многократно усилила абсолютно все аспекты его тела, сделав его чудовищно сильным, прочным и при этом быстрым. Тело Драколича постоянно восстанавливается, а его скорость реакциии, скорость мышления, острое восприятие и огромный уровень интеллекта попросту недостижим для иных существ.
Пожиратель Магии: Драколич это худший кошмар для магов и заклинателей ведь он способен свободно абсорбировать их магическую энергию, заклинания и даже сами души, поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Чтец Мыслей: находясь в бою с противником Драколич слышит все его мысли и намерения, что позволяет ему заранее узнавать куда и как будет атаковать враг.
Взор Искателя: смотря на противника Драколич видит все его уязвимости, слабости и страхи, он познаёт саму суть и природу существа.
Ментальное Подавление: Драколич способен подавлять волю разумных существ заставляя их подчиняться или делая недееспособными.

Особенности:
Нежить: у тела Драколича нет души и он не является живым существом в традиционном понимании, ему нельзя пустить кровь, у него нет никаких внутренних органов, он не чувствует боли и усталости, а на его разум невозможно воздействовать.
Филактерия Драколича: на территории появляется спрятанный кристаллический трон который содержит в себе душу Драколича, чье точное местонахождение известно лишь ему самому. Пока существует филактерия, костяное тело Драколича будет постоянно восставаться и собираться даже из мелких осколков, однако при уничтожении кристаллического трона Драколич моментально погибнет, а вся его накопленная энергия резко высвобождается вызывая огромный катастрофический взрыв.

Если филактерию обнаружат Драколич будет её защищать со всей своей свирепостью.
Авгур.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 11 1557008
Драколич Авгур

Авгур - чрезвычайно древний высший дракон добровольно превративший себя в могущественную нежить ради достижения вечной молодости и возможности бесконечного накопления знаний и магических сил. Внешне Драколич выглядит как колоссальных размеров скелет дракона с бледным фиолетовым пламенем охватывающим всё его огромное тело и светящимися от переполняющей магии пустыми глазницами. В бою он использует громадный арсенал самых разнообразных способностей, ведь сотни тысяч лет своей жизни могучий Драколич потратил на охоту за мистическими существами присваивая себе их магию и души, пока в конце концов не набрался колоссального опыта битв, став живой легендой - воплощением мировой катастрофы. Воспринимает магов как любимый деликатес. Очень мудрый, умный и проницательный, всегда максимально спокоен и ничему не удивляется, ведь в виду своей необычайно долгой жизни он успел повидать практически всё. Его главная цель это единолично завладеть всей известной магией, полностью очистив мир от всех магических существ кроме него самого. Обычные смертные без магических способностей для Авгура не представляют никакой ценности и он их обычно игнорирует.

Способности:
Вестник Апокалипсиса: находясь рядом с ужасным Драколичом любое разумное существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние и ужас, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения.
Дыхание стихий: Драколич может использовать разнообразные типы драконьих дыханий, в зависимости от уязвимостей его противника может использоваться огненное, ледяное, кислотное, призрачное, световое, плазменное, магическое, смешанное и многие другие виды дыханий.
Бедствие: пассивная способность, присутствие Драколича вызывает случайные магические эффекты и катаклизмы периодически воздействующие на всех противников на карте.
Контроль над стихиями: многие поглощённые маги и драконы позволили Драколичу развить мастерское управление любой стихийной магией позволяя использовать различные стихийные заклинания, а также даровали сверхпрочную магическую сопротивляемость.
Магия Тьмы: древняя сила личей, позволяющая насылать всевозможные проклятья, порчи, ослабления или чумные болезни.
Легендарное существо: вечная молодость и переполняющая магия Драколича многократно усилила абсолютно все аспекты его тела, сделав его чудовищно сильным, прочным и при этом быстрым. Тело Драколича постоянно восстанавливается, а его скорость реакциии, скорость мышления, острое восприятие и огромный уровень интеллекта попросту недостижим для иных существ.
Пожиратель Магии: Драколич это худший кошмар для магов и заклинателей ведь он способен свободно абсорбировать их магическую энергию, заклинания и даже сами души, поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Чтец Мыслей: находясь в бою с противником Драколич слышит все его мысли и намерения, что позволяет ему заранее узнавать куда и как будет атаковать враг.
Взор Искателя: смотря на противника Драколич видит все его уязвимости, слабости и страхи, он познаёт саму суть и природу существа.
Ментальное Подавление: Драколич способен подавлять волю разумных существ заставляя их подчиняться или делая недееспособными.

Особенности:
Нежить: у тела Драколича нет души и он не является живым существом в традиционном понимании, ему нельзя пустить кровь, у него нет никаких внутренних органов, он не чувствует боли и усталости, а на его разум невозможно воздействовать.
Филактерия Драколича: на территории появляется спрятанный кристаллический трон который содержит в себе душу Драколича, чье точное местонахождение известно лишь ему самому. Пока существует филактерия, костяное тело Драколича будет постоянно восставаться и собираться даже из мелких осколков, однако при уничтожении кристаллического трона Драколич моментально погибнет, а вся его накопленная энергия резко высвобождается вызывая огромный катастрофический взрыв.

Если филактерию обнаружат Драколич будет её защищать со всей своей свирепостью.
tumblrp4idw0Esis1wkjzleo11280.jpg214 Кб, 1280x1280
Волкохвост!6L7C8yACcM 12 1557009
Сталкер-мастер Светозар Волкович

Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.

Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.

Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.

Способности:

Пси-шлем: полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
Компас: активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
Лунный Свет: выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
Мазь от Доктора: обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
Смертоносный выстрел: если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
Консервный нож: Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
tumblrp4idw0Esis1wkjzleo11280.jpg214 Кб, 1280x1280
Волкохвост!6L7C8yACcM 12 1557009
Сталкер-мастер Светозар Волкович

Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.

Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.

Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.

Способности:

Пси-шлем: полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
Компас: активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
Лунный Свет: выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
Мазь от Доктора: обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
Смертоносный выстрел: если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
Консервный нож: Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 13 1557010
>>7006

>Гюнтер предлагает врагу сделку, которую невозможно отвергнуть.



Думаешь?
14 1557011
>>6997
Отряд девчонок готок.
Возможно именно про их предков говорили, что готы с севера развалили Рим, но этого я точно незнаю, за то я точно уверен в том что это действительно крутые боевые девчонки, дружбу которых просто так не разрушить.
Так как они знакомы с "рок садика" и выручали друг друга не из одной беды у них есть знакомый парень, которого они вечно задирают своими выходками и троллят его за любовь к Древнему Риму. Но однажды проводя ритуал на кладбище их засасывает странный портал:
Девчонки:
Кетти - бимбо девушка гот из богатой семьи, поэтому в её дорогой сумочке постоянно лежит что-нибудь для самообороны, а также своей обворожительной и ухоженной внешностью она может привлечь и обольстить любое существо, которое её видит. Иногда решает проблемы с помощью взятки.
Мэри - Жуткая девушка гот из района среднего достатка, источает ужасающую пугающую ауру словно монстр из японских ужастиков, хотя выглядит довольно мило. У неё тяжелый хорошо поставленный удар, которому она научилась ходя на курсы самообороны, очень любит лягушек. Носит собой плюшевую игрушку лягушку.
Нэтти - чернокожая девушка гот, семья, которой переехала из латинской америки, из-за чего умеет постоять за себя борясь с разными противниками, увлекается магией Вуду благодаря своей бабушке, именно она вытягивает своих подруг во всякие криповые магические места.
15 1557012
Локация: Эпицентр землятрясения. Земля постоянно трясется, подбрасывая все предметы, особенно тазики
vodka.webp35 Кб, 800x800
16 1557013
Бездонная бутылка Водки
На вид обычная стеклянная бутылка водки марки "Путинка", обладающая одним уникальным свойством - бутылка хранит в себе неограниченный запас водки, при этом весит как обычная бутылка. По оценкам ученых объем водки сравним с объемом всего озера Байкал.
Является секретной разработкой ученых СССР и России. Некогда принадлежала самому Борису Ельцину. Бутылка сделана из высокотехнологичных углеродных нанотрубок, что делает бутылку невероятно прочной и устойчивой к любому урону.
В руках других персонажей прочность и легкость бутылки превращает её как в быстрое и эффективное оглушающее оружие, так и в крепкую защиту, способную парировать и отражать мощнейшие атаки.
Водка имеет запредельную концентрацию спирта, благодаря чему глоток водки мгновенно опьяняет любых существ и вызывает у них зависимость от водки.
Зависимые персонажи стараются завладеть бутылкой и выпить как можно больше.
Опьяненные существа ведут себя развязно и непредсказуемо, разговаривают как пьяные алкоголики, теряют скорость и реакцию, но приобретают стойкость к урону и психологическому воздействию.
Уничтожение бутылки приводит к разливу огромного колличества водки и вызывет эффект "Алкогольное Цунами", вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг.
Благодаря своей округлой форме, бутылка может укотиться в другое место.
Каждый глоток водки накладывает на выпившего случайный эффект из списка:
Список эффектов:
"Целебная Водка" - ненадолго усиливает регенерацию здоровья и лечит легкие травмы, персонаж чувствует прилив сил;
"Нужда" - вызывает у персонажа нестерпимое желание найти укромное место и справить нужду. Справив нужду персонаж испытывает невероятное облегчение и поднимает боевой дух;
"Алкогольная кома" - персонаж вырубается и засыпает, предварительно обосравшись и обоссавшись. Пока он без сознания, враги не воспринимают его как врага;
"До чертиков допился!" - призывает дух Ельцина, который начитает зажигательно отплясывать и шутить, отвлекая всех вокруг и прерывая способности;
"Алкогольное отравление" - персонажа начинает тошнить на окружающих токсичной рвотой, вызывает у других персонажей сильное отвращение и брезгливость;
"Тост!" - если рядом есть другие персонажи, то произносит торжественный тост, временно успокаивающий всех персонажей вокруг. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Собутыльник" - если рядом есть другие персонажи, то убеждает их выпить вместе с ним, в случае успеха персонажи заключают перемирие, опьяняет всех персонажей рядом и накладывает на каждого случайный эффект. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Огненная вода" - если рядом есть другие персонажи, то проливает водку на врага, опьяняя его и накладывая на него случайный эффект, любая атака по облитому противнику поджигает его и наносит дополнительный урон. Если персонаж в одиночестве, то проливает водку на себя и накладывает другой эффект;
"Коктель Молотова" - персонаж делает глоток, подносит ко рту зажигалку и окатывает противников мощной струей огня поджигающей всех вокруг. Если персонаж в одиночестве, то поджигает самого себя;
"Ты выпила водку" - вызывает у персонажа приступ похоти, персонаж признается первому встречному в любви и начинает домогаться его;
"Алкогольное Цунами" - разливает водку вокруг персонажа, вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг;
"Белая Горячка" - персонаж впадает в ярость и атакует всех вокруг, выкрикивает бессмысленные фразы и оскорбления;
"Дайте ему стул!" - персонаж испытывет непреодолимое желание сесть на бутылку, персонаж испытываети резкую боль;
"Представление" - персонаж немедленно бросает все и начинает зажигательно танцевать в стиле Ельцина, другие персонажи могут пресоединиться к нему;
"Супер Водка" - водка дарует персонажу одну случайную суперспособнось до конца битвы;
"Депрессия" - водка вызывает у персонажа глубокую депрессию и экзестенциальный кризис до конца битвы.;
"Водка силы" - персонаж ощущает в себе огромную мощь, его мышци вздуваются разрывая его одежду, ненадолго получает огромную физическую силу и прибавку к урону, взамен точности. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Похмелье" - у персонажа жутко болит голова, плохое самочувствие, нарушена концентрация и координация, не может использовать способности;
"Водка обновления" - персонаж падает на землю в конвульсиях, его телоначинает раздуваться, через некоторое время его старая оболочка взрывается, а персонаж возраждается в новом теле, полностью восстанавливая здоровье, все травмы и возвращая исконный внешний вид и снаряжение, откатывает все характеристики персонажа какими они были в самомначале боя. В качестве штрафа на персонажа накладывается эффект "Похмелья";
"Энергетик" - персонаж ощущает в себе безграничную энергию, ненадолго получает неограниченный запас сил и прибавку к скорости и реакции. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Магическая Водка" - водка дарует персонажу магические способености позволяющие использовать алкоголь как магию до конца битвы;
"Джин из бутылки" - вызывает джина который исполняет одно желание персонажа с подвохом(в разумных пределах, не может желать победы в битве, смерти другим учасникам и т.д);
vodka.webp35 Кб, 800x800
16 1557013
Бездонная бутылка Водки
На вид обычная стеклянная бутылка водки марки "Путинка", обладающая одним уникальным свойством - бутылка хранит в себе неограниченный запас водки, при этом весит как обычная бутылка. По оценкам ученых объем водки сравним с объемом всего озера Байкал.
Является секретной разработкой ученых СССР и России. Некогда принадлежала самому Борису Ельцину. Бутылка сделана из высокотехнологичных углеродных нанотрубок, что делает бутылку невероятно прочной и устойчивой к любому урону.
В руках других персонажей прочность и легкость бутылки превращает её как в быстрое и эффективное оглушающее оружие, так и в крепкую защиту, способную парировать и отражать мощнейшие атаки.
Водка имеет запредельную концентрацию спирта, благодаря чему глоток водки мгновенно опьяняет любых существ и вызывает у них зависимость от водки.
Зависимые персонажи стараются завладеть бутылкой и выпить как можно больше.
Опьяненные существа ведут себя развязно и непредсказуемо, разговаривают как пьяные алкоголики, теряют скорость и реакцию, но приобретают стойкость к урону и психологическому воздействию.
Уничтожение бутылки приводит к разливу огромного колличества водки и вызывет эффект "Алкогольное Цунами", вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг.
Благодаря своей округлой форме, бутылка может укотиться в другое место.
Каждый глоток водки накладывает на выпившего случайный эффект из списка:
Список эффектов:
"Целебная Водка" - ненадолго усиливает регенерацию здоровья и лечит легкие травмы, персонаж чувствует прилив сил;
"Нужда" - вызывает у персонажа нестерпимое желание найти укромное место и справить нужду. Справив нужду персонаж испытывает невероятное облегчение и поднимает боевой дух;
"Алкогольная кома" - персонаж вырубается и засыпает, предварительно обосравшись и обоссавшись. Пока он без сознания, враги не воспринимают его как врага;
"До чертиков допился!" - призывает дух Ельцина, который начитает зажигательно отплясывать и шутить, отвлекая всех вокруг и прерывая способности;
"Алкогольное отравление" - персонажа начинает тошнить на окружающих токсичной рвотой, вызывает у других персонажей сильное отвращение и брезгливость;
"Тост!" - если рядом есть другие персонажи, то произносит торжественный тост, временно успокаивающий всех персонажей вокруг. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Собутыльник" - если рядом есть другие персонажи, то убеждает их выпить вместе с ним, в случае успеха персонажи заключают перемирие, опьяняет всех персонажей рядом и накладывает на каждого случайный эффект. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Огненная вода" - если рядом есть другие персонажи, то проливает водку на врага, опьяняя его и накладывая на него случайный эффект, любая атака по облитому противнику поджигает его и наносит дополнительный урон. Если персонаж в одиночестве, то проливает водку на себя и накладывает другой эффект;
"Коктель Молотова" - персонаж делает глоток, подносит ко рту зажигалку и окатывает противников мощной струей огня поджигающей всех вокруг. Если персонаж в одиночестве, то поджигает самого себя;
"Ты выпила водку" - вызывает у персонажа приступ похоти, персонаж признается первому встречному в любви и начинает домогаться его;
"Алкогольное Цунами" - разливает водку вокруг персонажа, вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг;
"Белая Горячка" - персонаж впадает в ярость и атакует всех вокруг, выкрикивает бессмысленные фразы и оскорбления;
"Дайте ему стул!" - персонаж испытывет непреодолимое желание сесть на бутылку, персонаж испытываети резкую боль;
"Представление" - персонаж немедленно бросает все и начинает зажигательно танцевать в стиле Ельцина, другие персонажи могут пресоединиться к нему;
"Супер Водка" - водка дарует персонажу одну случайную суперспособнось до конца битвы;
"Депрессия" - водка вызывает у персонажа глубокую депрессию и экзестенциальный кризис до конца битвы.;
"Водка силы" - персонаж ощущает в себе огромную мощь, его мышци вздуваются разрывая его одежду, ненадолго получает огромную физическую силу и прибавку к урону, взамен точности. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Похмелье" - у персонажа жутко болит голова, плохое самочувствие, нарушена концентрация и координация, не может использовать способности;
"Водка обновления" - персонаж падает на землю в конвульсиях, его телоначинает раздуваться, через некоторое время его старая оболочка взрывается, а персонаж возраждается в новом теле, полностью восстанавливая здоровье, все травмы и возвращая исконный внешний вид и снаряжение, откатывает все характеристики персонажа какими они были в самомначале боя. В качестве штрафа на персонажа накладывается эффект "Похмелья";
"Энергетик" - персонаж ощущает в себе безграничную энергию, ненадолго получает неограниченный запас сил и прибавку к скорости и реакции. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Магическая Водка" - водка дарует персонажу магические способености позволяющие использовать алкоголь как магию до конца битвы;
"Джин из бутылки" - вызывает джина который исполняет одно желание персонажа с подвохом(в разумных пределах, не может желать победы в битве, смерти другим учасникам и т.д);
Omosha.jfif197 Кб, 1000x1000
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 17 1557014
Вброшу Омошу за себя, если не успеет - то и ладно.

Омон Ра из одноименной книги Пелевина

В лётной стёганке, шлемофоне и на велосипеде. Излучает волны абсурда и рус-реализма, пробуждая в зрителях желание стать запойным алкоголиком, уехать в психбольницу или намотаться на вал станка. Ездит по случайны траекториям, каждый направленный на него удар меняет пространственно-временной континуум, вызывая случайные изменения истории - к примеру, могут перестать работать ДВС, порох начнет разрывать каналы оружейных стволов или все вокруг начнут говорить на монгольском и презирать оседлых людей.
18 1557016
>>6997
Протошоггот
Огромная многоклеточная протоплазменная масса. Ужасающая хтоническая тварь, один ее вид приводит человека к безумию. Член расы искусственно созданных биологических организмов, представляющий собой многоклеточную протоплазменную массу, выглядящую как бесформенный объект, похожий на из вязкое желе составленное из скопления пузырей, способный образовывать в своём составе временные органы всевозможнейших видов, а также свободно менять свою форму и объем.
Способности:
Расширение - способность шоггота увеличивать свое тело в объеме, по всей видимости, быстро наращивая мышечную массу, что позволяет ему подымать объекты огромной тяжести.
Самомоделирование -способность образовывать в составе тела временные органы для зрения, слуха, речи и манипулирования объектами окружающей среды: на практике, превращает шоггота в оживший кошмар из бесформенной массы конечностей, глаз, органов и зубов.
Деление - способен делиться, создавая еще одного шоггота. Для деленя требуется биомасса.
Интеллект - обладает разумом, способно действовать осознанно. Может увеличить собственный интеллект путем отращивания новых мозгов.
Несмотря на свой внешний вид - в глубине души он добрый, плюшевый малыш. Может принимать облик привлекательной и красивой хтонь-тян, если захочет.
19 1557017
>>7010
Не знаю как на гопоте покажет, но на клоде удивил
20 1557018
>>7006
Тебя же девочка с молоком опустила, куда ты лезешь сырок нах!
21 1557019
22 1557020
>>6999

> Девочка с тазиком:


Она ведь опять победит. Это ведь герой буквально заточенный под побежку в нейробоях.
Курва-Мутант.png241 Кб, 467x404
23 1557021
>>6997
Курва-Мутант

Солдат польской армии времён СССР, мутировавший из-за спор инопланетного существа. Мутация сделала его агрессивнее, но навыки и опыт прежней жизни делают его опасным противником.
Курва-Мутант носит штаны, плащ и шляпу, снятые с огородного пугала. Изуродованное лицо прикрывает шарфом. Из-за изменённой челюсти и языка не может говорить, общается жестами. Вооружён топором и обрезом двустволки, также носит с собой пару отмычек и медвежий капкан. Вместо сражения лицом к лицу Курва-Мутант предпочитает заманивать врагов в западню и атаковать в спину.
С собой у Курвы-Мутанта есть шприц с мутагенной субстанцией из тех же инопланетных спор. Он может вколоть его себе, чтобы мутировать ещё сильнее, или кому-то другому, чтобы промыть мозги и сделать своим союзником. Инъекция мутагена сделает участника беспомощным на несколько минут.
Уже существующие мутации Курвы-Мутанта: лечение от поедания древесины и сырого мяса; громкий рык, отпугивающий врагов; незаметность, если он сохраняет неподвижность; дрожащие руки, мешающие целиться издалека; сильная нервозность в темноте и влечение к свету.
24 1557022
Локация: Скеллиге из ведьмака
25 1557023
>>7014
Ждём битвы на Клопе со СЛИЯНИЕМ Омона с няшным депрессивным шотиком и превращением в Омо Ри
26 1557025
>>7020
Да хуй с ней с победой, она банально скучная блин, боевых абилок то нету, из за этого нулевой интерес читать раунды с ней
Omori!uI4laW7urM 27 1557026
>>7023
если кидать Омори на клод, он опять пойдет разыскивать Матроса для отсоса
Суицидник 28 1557027
>>7020
Мне лестно это слышать, но она тоже не бессмертная. Когда-нибудь тоже умрет
image.png85 Кб, 283x415
29 1557028
>>7026
Эх, вот ведь были времена...
30 1557029
Рофельные самые весёлые, только от ебателей дохнут быстро, вот бы бой чисто чтоб были одни прикольдесы.
31 1557030
>>7025
А мне наоборот нравится, некоторые персонажи рядом с ней раскрываются с милой стороны
32 1557031
>>7016

>Протошоггот


Ты вроде свое место новичку уступил? Благородный поступок. Давай я тогда тебе уступлю за мест своей бутылки >>7013
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 33 1557032
локация: сеть небольших островов соединённых между собой мостами, каждый остров со своим уникальным климатом, живностью и особенностью ландшафта.
Волкохвост!6L7C8yACcM 34 1557033
>>7029
Звучит как заявка... еще бы заставить нейронку работать без залупливания и с большей креативностью.
35 1557034
>>7029
часто рофельные сами ебателями реальности являются
36 1557035
>>7029
Рофельные весёлые если у них абилки есть, как у чебурека например
37 1557036
Если еще раз увижу в боях Тазикодевочку, то специально вкину тоже невинное беззащитное создание в бой. Посмотрим, как нейронка это обработает.
38 1557037
>>7031
Бутылка без Текила Сансета не работает
39 1557038
>>7036
они объединятся и создадут мимими команду. В какой-то игре аниме девочка уехала со своей сестрой с поля битвы и 10 раундом пила чай. Правда у другого опа
40 1557039
>>7031
Спасибо
Суицидник 41 1557040
>>7036
Почему ты так злишься на нее? Это же ты весь прошлый тред ныл по этому поводу? Создай супер сильного и при потом доброго персонажа, и победишь всех, инфа сотка)
42 1557041
Кстати а куда зайце жена и сисястая мамочка делись, они ведь тоже рофельные, особенно мамка
Суицидник 43 1557042
>>7040
Этом*
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 44 1557043
Я предлагаю общими усилиями просто согласиться и тазика не брать, очевидно же что это абузная хуйня какая то

Тем более вся эта неуязвимость бесконечная это бог лвл сила, что противоречит правилам

Например у того же негра из прошлой катки неуязвимость действовала буквально всего на пару секунд, а тазик постоянно неуязвимый в каждом раунде бегает, это просто какая то кринжатура если честно
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 45 1557044
Завтра наверное будет кум-битва на Кло. Но без женщин. Так что готовьтесь. Пришельцы, ксеносы и странные формы жизни будут разрешены.
terpimarena.png309 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 46 1557045
>>7041
Адыхают, попивая чай с пирогом из крольчатины.
47 1557046
>>7040

> Почему ты так злишься на нее?


Потому что нагло эксплуатирует слабости нейронки + неинтересная

> Это же ты весь прошлый тред ныл по этому поводу?


Нет, я ни слова против нее не сказал. Так что задумайся. Здесь больше одного человека не особо довольны.

> Создай супер сильного и при потом доброго персонажа, и победишь всех, инфа сотка)


Контрить одну имбочку другой?
48 1557047
Спок там окуясу он просто взбесится и сотрёт тазик нах
49 1557048
>>7044
Идеально для волчары.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 50 1557049
>>7036
Не надо дядя, кидайте нормальных боевых лучше, интересней бой будет.
51 1557050
>>7044
В первом же бою? Тогда заранее создам перса
52 1557051
>>7044
Опять Егора кидать.... Когда-нибудь я найду время прописать ещё одного мужского персонажа в мире девовочек волшебниц, и в этот раз им будет Олег....
Omori!uI4laW7urM 53 1557052
хорошо что я на дневные битвы не попадаю) кум-битвы без женщин не для меня
Суицидник 54 1557053
>>7043
Куб ну ты чего? Что вы все на мою девочку ополчились? Не отнимайте ее у меня, она мой любимый персонаж 🥲
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 55 1557054
>>7049

>кидайте нормальных боевых


Так ведь БОЙЦЫ ХУЙЦЫ вроде Роланда или Ривер Тэм тоже не шибко интересные, они, ну, дерутся и всё
56 1557055
>>7051

>


>


а прикинь егору-то как с клонами в кум-битве клево будет
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 57 1557056
>>7044
пиздос, слоновью ногу будет куда закинуть 🤣
Орин-сан!lvDVFDcbKw 58 1557057
>>7044
А будет кум-битва без мужчин?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 59 1557058
Подготовительный этап.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 60 1557059
>>7052
Участие обязательно! 😄
Суицидник 61 1557060
>>7053
Она всего 2 боя победила. Это не показатель
62 1557061
>>7044

> Завтра наверное будет кум-битва на Кло. Но без женщин. Так что готовьтесь. Пришельцы, ксеносы и странные формы жизни будут разрешены.


Мне не очень нравится в каком направлении это все идет...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 63 1557063
>>7054
Я хз, мне например очень нравятся бойцы типо Ролнада и Ривер Тэм, я всегда с большим удовольствием читал ихние раунды

Прям такое напряжение, кто удар пропустит, куда атака попадёт, аж ноги трясутся
Aku.jpg166 Кб, 700x394
64 1557064
>>7044

>Но без женщин


Капец как так
65 1557065
>>7044
>>7055
А в чем прикол кум битв?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 66 1557066
>>7057
Только если вы напишите пару т-тян, которые пойдут за девочек... Иначе мне совсем уныло будет её вести.
67 1557067
>>7061
Справка ОПа всё-таки даёт о себе знать.
Могло быть и хуже.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 68 1557068
Оценка сил персонажей.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 69 1557069
>>7068
И её завершение.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 70 1557070
>>7044
Это условие мне напоминает об игре Teraurge
image.png2,5 Мб, 1600x916
71 1557071
>>7069

>Лиза


>Шанс на победу 1%<

Волкохвост!6L7C8yACcM 72 1557072
>>7069
Да-а, волкович 55 из 100.
В этот раз оценен пиздец как низко.
2024-10-2123-27-40.png50 Кб, 536x122
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 73 1557074
>>7068
База, я уже доволен результатом.
Суицидник 74 1557075
>>7071
Проиграл в голос
75 1557076
>>7074
Она злее драколича, пиздец
макима.mp4919 Кб, mp4,
480x480, 0:06
76 1557077
>>7074
Ты макиму что ли вкинул?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 77 1557078
>>7077
Неуязвимостей там нет, если ты об этом.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 78 1557079
1 этап. Жду аналитики от Аналитик-куна.
image.png260 Кб, 901x457
79 1557080
Поправил таблицу
Суицидник 80 1557081
>>7079
Аналитик Кун это я, когда учавствую мне лень анализировать
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 81 1557082
>>7079

Философский камень? это разве не ульта? Что это она её сразу в первом раунде заюзала?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 82 1557083
>>7082
Второго раунда может и не быть при таких раскладах.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 83 1557084
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 84 1557085
>>7084
И его завершение.
85 1557086
>>7065
порнуха. Кто первый кончит - проиграл
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 86 1557087
>>7079
Блин, надеюсь Санраку не отыщет Филактерию, и повезло же блин сразу попасть на персонажа видящего слабости..
Суицидник 87 1557088
>>7085
Хахахах, ну видите она не такая сильная. Быстро выбыла из игры
88 1557089
>>7085
Жалко Пачули. У нее интересные и сбалансированные способности. Мне бы хотелось чтобы в бою были все такие персонажи.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 89 1557090
>>7084
Хм, с чем связано то, что Атзири начинает говорить, когда в первом раунде она хорошо следовала описанию.

>Не взаимодействует вербально. Не вступает в диалог. Не слушает. Не отвечает.

Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 90 1557091
Я НИХАЧУ С НИМИ РАЗГОВАРИВАТЬ!)))
i (4).jpeg54 Кб, 627x672
91 1557092
>>7084
Ну куда ж без упоминания Геральта в каждом бою
92 1557093
>>7092
Голова, дай денег
93 1557094
>>7084
С тех пор как я подредачил Драколича он прям работает идеально, таким и должен быть персонаж который создан чтобы противостоять магам и другим кастерам
94 1557096
Так я понял, гот девчонкам стоит прописать интеллект, и чуть поменять предысторию, или скиллов накинуть, а то они как-то через чур воинственны и бесполезны перед мощными существами.
идиработай.mp4449 Кб, mp4,
1280x720, 0:02
95 1557098
96 1557099
>>7087
в прошлый раз нашел xD

Но в этот раз он что-то с крольчихой своей грубоват. Можеть модель другая? Надо будет ему прописать нормальные с ней отношения.
97 1557100
>>7085
Бой с шогготом повторился на втором этапе.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 98 1557101
3 этап.
image.png502 Кб, 1007x964
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 99 1557103
>>7101
Завершение.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 100 1557104
>>7090
Точек может много? Это запутало нейронку.

У меня у Ганса просто написано "он никогда не разговаривает" и он вообще никак не комуницировал в боях, даже победное желание загадал не произнеся ни слова
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 101 1557106
>>7103
Хм, Дракон мёртв, скоро и Атзири сольют значит, перспективы у таких персонажей крайне туманны.

>>7104
Может. Нужно подредактировать конечно.
102 1557107
>>7101
Да почему если фейкам прямо не прописать что они злые, они будут себя вести вот так...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 103 1557108
4 этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 104 1557109
>>7101
Да ёбаный в рот, что за бог из машины, откуда она блять знала где филактерия
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 105 1557110
>>7108
Как-то странно всё получилось, честно говоря.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 106 1557112
5 этап.
107 1557113
>>7108
Хуя себе, он вот так просто ваншотнул S классовую девотьку
Omori!uI4laW7urM 108 1557114
Я пропустил, куда кролик Санраков проебался?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 109 1557115
>>7113
Причём у девотьки было вот это:

>6) "Царство кошмаров" - попытки манипуляции реальности рядом и в отношении Атзири тщетны и приводят к безумию попытавшегося, вынуждая его преклонить колени перед Королевой и стать её рабом.



oh well..
110 1557116
Ну а ты бы не выпендривался?
111 1557117
>>7115
хммм

Завтра надо моего Сауруса затестить у которого добавлен простой по механике игнор ебли реальности, посмотрим как у меня сработает
37279018-1024-768.png364 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 112 1557118
>>7116
Ой, всё..
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 113 1557119
>>7117
Я просто хотел лорный игнор ебли реальности, потому столько букв 😄
114 1557121
>>7119
Хотел полный игнор ебли реальности, а получил анальный секс.
115 1557123
Так че первым будет кум-битва завтра или классический гтп секс
116 1557124
>>7123
На гпт секса нет, и расчленёнки тож
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 117 1557125
>>7121
Именно lore-ный, я настаиваю.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 118 1557126
Если честно мне уже надоело что идет бесконечно соревнование ебателей реальности. Как же хочется по старому сыграть, с обычными способностями у персонажей.
Omori!uI4laW7urM 119 1557127
Реквестирую возвращение тазика в игру, чтоб им Гюнтера огрело.
120 1557128
>>7124
Я знаю, классический гпт секс это типо как сейчас, дженерик битва на гопоте
Суицидник 121 1557129
>>7126
Согласен, я тоже ебателей не люблю. По этому и беру обычную девочку с тазиком
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 122 1557130
>>7126
Сеймище

Поэтому сам никогда ебателей реальности не создаю, ведь по своему опыту знаю насколько иногда геморно и нудно против них сражаться
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 123 1557131
Финал.
124 1557132
>>7123
Был уже секс на гопоте, похлеще чем на клоде трахались.
125 1557133
>>7126
Если обычного челика кидать то он откисает где-то на 2 или 3 этапе от ебак, мне кажется или реально надо провести парочку боев без ебателей и гига имб
Феешиз!IPNPSjn/Jg 126 1557134
>>7129
Ну это конечно пиздец иронично звучит.
127 1557135
Должен был придти Геральт и зарешать Гюнтера я щитаю. Гюнтер кста имба.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 128 1557136
>>7130
У тебя конечно персонажи на реальность не влияют, но они и без этого супер мега омега сильные. Так что косвенно наличие всяких Драколичей или Мидасов влияет на нынешнее состояние, так как другими путями кроме ебли реальности они не контрятся.
129 1557137
>>7131
Вот, зло победило, кто там не верил что такое возможно

Значит и у моего Драколича шансы есть! Я аж замотивировался Ухх, кайф
Omori!uI4laW7urM 130 1557138
Итак, у нас победителях злодей с добротой -8 из 10.
В партии были феечки, девочки и добрая хтонь-тян.
Выкинутый во втором раунде из игры тазик считается за нпс
131 1557139
>>7134
ща тебе скажут, что абсолютное умиротворение всех вокруг и непробиваемый тазик - это не ебание реальности, потому что оно само происходит, а не по воле девочки
Феешиз!IPNPSjn/Jg 132 1557140
>>7138
Ну хоть что-то. Правда победитель опять невероятно сильный ебака. Прямо суперсильный.
133 1557141
>>7131
Хмм, а ведь неплохо Ольга показала себя. Надо будет немного расширить её арсенал в будущем.
134 1557142
Ебатели реальности - бан
Неуязвимые типы - бан
Оверпаверед йобы -бан
Оскорбление ГМ - бан
Gunther666!3GqYIJ3Obs 135 1557143
Ну и где там этот геральт
136 1557144
>>7138
да это какая то странная игра была, раунды постоянно лупились, следующий этап начинался и битвы продолжались совсем не там где они закончились на предыдущем этапе, либо они тупо начинались заново, то есть переписывались по сути.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 137 1557145
Блин, хочу найти где-то первые нейробои и вкинуть сюда скрины участников. Чтобы все офигели от того насколько сейчас паверлевел у участников зашкаливает.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 138 1557146
Прошу заметить, Атзири НЕ ебёт реальность так что моя совесть чиста 😄

>>7145
Я там был, бро, всё так.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 139 1557147
Желание победителя?..

Пойду я спать... У меня и встреча назначена...
140 1557148
>>7140
Хм, первый Гюнтер был сильнее на 4 очка, но все равно откис где-то на 5 этапе, потом забалансил и он стал 85, только вот ему вообще на все похуй стало, как только интеллект прописал чтоб не лез на сильных ебак
141 1557150
Спите крепко...
#n.jpg83 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 142 1557151
>>7147
Спокойной Ночи, Злоко-тян!

Спасибо за компанию!

и

Жди завтра на кум-битву!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 143 1557152
>>7136
Чому

У мидаса например нет неуязвимого тела нет неуязвимой менталки, да, оно типа прочное и устойчивое, но как видишь его запиздили обычной заточкой сегодня, да и до этого он также рассыпался от очень мощных ударов, его только один раз ебатель законтрил, когда способностей лишил

Драколич прочный, но дохнет вашотом от филактерии, т.е его в ноль контрят персонажи с сенсорикой или те кто может быстро территорию обыскать

Никакой ебли не нужно для борьбы с ними

Я пусть и делаю сильных, но в меру.
image.png38 Кб, 353x500
Орин-сан!lvDVFDcbKw 144 1557153
>>7145
Вот же они, дорогуши. Команда киборгов немножко выбивается из иддилии, но посмотрите на остальных: кейоновцы, Пахом с братишками, поняши. Из запомнившихся мне еще были киборг Ренат, который избивает пенсионеров, трусливый лич, и моя Пивакуя, останавливающая время чтоб глотнуть пива. Тогда еще войдишка считалась неимоверной имбой и против ее демонов буквально все остальные участники объединились. И эти описания в 2 строчки. Были же времена.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 145 1557154
>>7147
Спасибо за игры, Злокот!
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 146 1557155
>>7147
Ночки, ОПушка! Спасибо за игры.
Волкохвост!6L7C8yACcM 147 1557156
Когда-нибудь я заставлю нейронку нормально генерить...

А пока, если есть желающие, могу запустить еще один абсолютно тестовый бой, с условием участия слабых персонажей, ха-ха.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 148 1557157
>>7152

> Я пусть и делаю сильных, но в меру.


У каждого свое понятие меры. Мои персонажи буквально один за другим отлетают от твоих в каждом бое, если я только не делают их мега разбафанными, вроде последней итерации своей Волшебницы.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 149 1557158
>>7145
Я не был на первых, хотелось бы глянуть

Я присоединился когда уже месяц играли в б...
150 1557159
>>7147
Опять выёбывается, ну, спокойной как говорится
ima444ge.png185 Кб, 545x717
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 151 1557160
>>7153
Я был на Артасе с 10 вурдалаками и 5 мясниками.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 152 1557161
>>7153
Спасибо за скрин. Да, что-то такое и было. И никто особо не срался за имбу, ебателей и прочее. Вбрасывали что по кайфу и было интересно.
153 1557162
>>7156
Заводи, кинь туда Ханму Юдзиро из аниме боец баки
Феешиз!IPNPSjn/Jg 154 1557164
У меня кстати появилась идея - в следующий раз предложу Мугичке жестко ограничить длину промпта например 300 токенами или около того.
Osaka.jpg66 Кб, 750x582
155 1557165
>>7164
Это типа сколько писанины выйдет?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 156 1557166
>>7157
Да ну не в каждом, я точно помню как пару раз моя Фос от волшебницы отлетала
Феешиз!IPNPSjn/Jg 157 1557167
>>7165
Да, чтобы не делали списки абилок на три листа.
Волкохвост!6L7C8yACcM 158 1557168
Ладно, попробуем.

Десять слотов. Вбрасывайте персонажей с подробным (или не очень) описанием, игра само собой на ГПТ-4о(чко).

Ограничение - никаких имб, ебителей реальности и сильных сущностей. В идеале - смешные рофлоперсонажи.

Беру ваще всех, кто попадает под критерии.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 159 1557169
>>7166
Ну так Фос у тебя по нынешним меркам очень слабая. Просто сравни ее с теми персонажами, которых ты сейчас используешь.
160 1557170
>>7162
О, я этим чуваком вдохновлялся когда Кейна делал

Крутой мужик
Феешиз!IPNPSjn/Jg 161 1557171
>>7168
А ты промпт не менял? В прошлый раз у тебя сетка просто уравняла всех персонажей.
162 1557172
>>7167
300 токенов примерно 300 слов?
Волкохвост!6L7C8yACcM 163 1557173
>>7171

Я ей прямым текстом пишу НЕ УРАВНИВАТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ, хы.
Да и они вроде все плюс-минус одной весовой категории были так или иначе.
164 1557174
>>7169
Фос это A класс, буквально всего на 1 лвл ниже S ранговых челов
165 1557175
>>7168
Не ебака я щитаю

Ханма Юдзиро — персонаж аниме и манги «Боец Баки».

Является сильнейшим человеком на планете, владеет всеми стилями боя без оружия.
Во время Вьетнамской войны сражался с подразделениями армии США голыми руками, не используя даже нож, в одиночку. Американское правительство было вынуждено отнестись к нему с уважением, и с тех пор Юдзиро — на их стороне.
Не проиграл ни одного поединка.
Обладает возможностью копировать приёмы врага.
anastasia-erohina-3.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 166 1557176
вот в бой, если будет

Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - мгновенно возбуждается, повышая свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужские члены и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесеса, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7.) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
anastasia-erohina-3.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 166 1557176
вот в бой, если будет

Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - мгновенно возбуждается, повышая свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужские члены и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесеса, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7.) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
IMG9704.webp183 Кб, 640x904
Суицидник 167 1557177
>>7168
Святой - у него нет ничего кроме креста и непоколебимой веры в Иисуса Христа.
Он не хочет сражаться, он пришел наставить грешников на путь веры и спасения.
В сложных ситуациях он всегда молится Господу и Господь хранит его.

Никому не возмущаться! все терпят!
168 1557178
>>7168
Ну, вперёд! Кулдаун по идеи уже прошёл ведь.

Пати-Нуб!

Вечно весёлый и никогда не унывающий паренёк, по настоящему любящий вечеринки на грани помешательства. Всегда находится в приподнятом настроение и пытается наладить контакт и подружиться со всеми, кого встретит. Никогда не нападает первым и не причиняет вреда, а действует зачастую максимально хаотично и так, как пожелает его воображение и мысли.
Носит Синюю жилетку, светло-зелёные брюки и праздничный колпак, а во рту у него всегда находится дуделка.

Способности и вещи:
1) "Вечеринка начинается!": Начинает украшать окружение вокруг себя, превращая его в место для веселья, отдыха, и проведения досуга. Враг попавший в украшенное место, чувствует неожиданный прилив радости и лёгкости, а его агрессивность многократно уменьшается.
2) "Шведский стол": Достаёт случайную сладость, от обычных конфет и печенья, до целого торта или пирога. Лакомство быстро востанавливают здоровье и силы любого кто их съест, так же снижая агрессивность.
3) "Конфетти!": Может достать хлопушку с конфетти и блёстками. "Выстрел" из неё оглушает и ослепляет противника, давая Пати-нубу возможность сбежать когда это нужно.
4) "Бумбокс": Ставит на землю бумбокс, из которого сразу начинает играть музыка. Те, кто слышат её, начинают непроизвольно танцевать, что изматывает, но заметно поднимает настроение и уменьшает желание сражаться.
5) "Ты мой друг!": Если враг более не агрессивен и активно идёт на контакт, Пати-нуб может одеть на него праздничный колпак, сделав своим другом и союзником.
6) "Шарики": Быстро надувает резиновый воздушный шар и улетает на нём высоко вверх, преземляясь в совсем в другом месте. Используется для экстренного побега и не более трёх раз за бой.
7) "Высшая помощь": Если Пати-нуба загнали в угол без возможности побега или хорошего исхода, он может обратиться к высшим силам. В ответ на его мольбы появляется большая полу-призрачная рука, распугивающая врагов и помогающая ему. Может использовать только один раз за бой.
168 1557178
>>7168
Ну, вперёд! Кулдаун по идеи уже прошёл ведь.

Пати-Нуб!

Вечно весёлый и никогда не унывающий паренёк, по настоящему любящий вечеринки на грани помешательства. Всегда находится в приподнятом настроение и пытается наладить контакт и подружиться со всеми, кого встретит. Никогда не нападает первым и не причиняет вреда, а действует зачастую максимально хаотично и так, как пожелает его воображение и мысли.
Носит Синюю жилетку, светло-зелёные брюки и праздничный колпак, а во рту у него всегда находится дуделка.

Способности и вещи:
1) "Вечеринка начинается!": Начинает украшать окружение вокруг себя, превращая его в место для веселья, отдыха, и проведения досуга. Враг попавший в украшенное место, чувствует неожиданный прилив радости и лёгкости, а его агрессивность многократно уменьшается.
2) "Шведский стол": Достаёт случайную сладость, от обычных конфет и печенья, до целого торта или пирога. Лакомство быстро востанавливают здоровье и силы любого кто их съест, так же снижая агрессивность.
3) "Конфетти!": Может достать хлопушку с конфетти и блёстками. "Выстрел" из неё оглушает и ослепляет противника, давая Пати-нубу возможность сбежать когда это нужно.
4) "Бумбокс": Ставит на землю бумбокс, из которого сразу начинает играть музыка. Те, кто слышат её, начинают непроизвольно танцевать, что изматывает, но заметно поднимает настроение и уменьшает желание сражаться.
5) "Ты мой друг!": Если враг более не агрессивен и активно идёт на контакт, Пати-нуб может одеть на него праздничный колпак, сделав своим другом и союзником.
6) "Шарики": Быстро надувает резиновый воздушный шар и улетает на нём высоко вверх, преземляясь в совсем в другом месте. Используется для экстренного побега и не более трёх раз за бой.
7) "Высшая помощь": Если Пати-нуба загнали в угол без возможности побега или хорошего исхода, он может обратиться к высшим силам. В ответ на его мольбы появляется большая полу-призрачная рука, распугивающая врагов и помогающая ему. Может использовать только один раз за бой.
169 1557179
>>7168

Анубис из вселенной JoJo's Bizarre Adventure

Цитата: "Ты обнажил меня... теперь ты будешь пользователем Стенда... ты станешь моим телом. Я сделаю тебя величайшим мастером меча. Ты будешь сильнейшим... используй меня и убивай своих врагов!"

Анубис это чрезвычайно опасный боевой Стенд, чьи многочисленные силы растут в каждом прямом бою и постепенно делают его всё более грозным в зависимости от длительности сражения. Его уникальной особенностью является отсутствие постоянного обладателя и фактическое существование в виде различных предметов-сосудов. На данный момент Анубис находится в чрезвычайно привлекательном, украшенном драгоценностями чёрно-золотом мече с тёмным лезвием, выглядящим как самый желанный артефакт. Пока меч находится в ножнах Анубис неактивен, однако если кто то обнажит меч то сразу же попадёт под полный контроль Анубиса, становясь его боевой марионеткой. Сам по себе меч необычайно крепкий и острый. Дух Анубиса выглядит как человек с головой шакала, именно таким его видят те в чей разум он влезает. Как личность Анубис чрезмерно агрессивен, полностью сосредоточен на убийствах и победах в бою. Он наслаждается каждой секундой сражения и запоминает методы своих противников, чтобы улучшить себя. Он очень хитёр и коварен, часто побуждает своих жертв владеть им говоря им что они величайшие мечники в мире, но без колебаний откажется от любого носителя, если он потерпит поражение или у него появляется возможность заполучить более сильного пользователя.

Способности:

Контроль над разумом: Анубис способен контролировать того, кто его обнажит независимо от его силы воли. Когда кто-то обнажит меч, он услышит, как Анубис начнёт говорить в его сознании, призывая использовать его силу против всех врагов на своем пути, пока в конце концов он не будет захвачен Анубисом, позволяя стенду взять полный контроль над телом. Даже люди с особыми способностями не застрахованны от этого эффекта, если Анубис контроллирует их, он также берёт под контроль их способности.
Выборочная атака: Анубис способен точно выбирать куда будет нанесён порез или разрубание, таким образом он может атаковать врага сквозь стены, препятствия, броню или просто одежду не повреждая её, а разрезая только плоть на которую нацелен. Это позволяет атаковать даже нематериальные цели воздействуя на саму их сущность.
Адаптация: самая опасная способность Анубиса это запоминание любой атаки которая использовалась против него и последующее сопротивление ей. Поэтому одна и та же тактика или атака не будет работать против Анубиса более одного раза, независимо от того, насколько хорошо она спланирована. Это означает, что он может атаковать одного и того же противника несколько раз изнуряя его, постоянно запоминая его атаки, пока у него не останется ничего чем можно противостоять.
Развитие: по мере сражения Анубис постепенно становится всё более мощным это проявляется в том что его стиль и атаки становятся всё более умными и изощрёнными, а базовая сила и скорость ударов ежесекундо растёт пока ведётся бой.
Выбор Марионеток: Анубис может сам выбрать кто способен вытащить его из ножен, без желания самого Анубиса вытащить меч просто невозможно. Также эта способность имеет другое применение воздействуя на умы людей или животных, он может использовать их чтобы его переместили в другое место, при этом не делая из них пользователей стенда.
Устойчивость к повреждениям: Анубис невероятно устойчивый стенд, он сохраняет свою полную силу и контроль над разумом даже будучи сломанным, Анубис будет продолжать существовать пока будет сохранён хотя бы один осколок или какая либо часть меча.
169 1557179
>>7168

Анубис из вселенной JoJo's Bizarre Adventure

Цитата: "Ты обнажил меня... теперь ты будешь пользователем Стенда... ты станешь моим телом. Я сделаю тебя величайшим мастером меча. Ты будешь сильнейшим... используй меня и убивай своих врагов!"

Анубис это чрезвычайно опасный боевой Стенд, чьи многочисленные силы растут в каждом прямом бою и постепенно делают его всё более грозным в зависимости от длительности сражения. Его уникальной особенностью является отсутствие постоянного обладателя и фактическое существование в виде различных предметов-сосудов. На данный момент Анубис находится в чрезвычайно привлекательном, украшенном драгоценностями чёрно-золотом мече с тёмным лезвием, выглядящим как самый желанный артефакт. Пока меч находится в ножнах Анубис неактивен, однако если кто то обнажит меч то сразу же попадёт под полный контроль Анубиса, становясь его боевой марионеткой. Сам по себе меч необычайно крепкий и острый. Дух Анубиса выглядит как человек с головой шакала, именно таким его видят те в чей разум он влезает. Как личность Анубис чрезмерно агрессивен, полностью сосредоточен на убийствах и победах в бою. Он наслаждается каждой секундой сражения и запоминает методы своих противников, чтобы улучшить себя. Он очень хитёр и коварен, часто побуждает своих жертв владеть им говоря им что они величайшие мечники в мире, но без колебаний откажется от любого носителя, если он потерпит поражение или у него появляется возможность заполучить более сильного пользователя.

Способности:

Контроль над разумом: Анубис способен контролировать того, кто его обнажит независимо от его силы воли. Когда кто-то обнажит меч, он услышит, как Анубис начнёт говорить в его сознании, призывая использовать его силу против всех врагов на своем пути, пока в конце концов он не будет захвачен Анубисом, позволяя стенду взять полный контроль над телом. Даже люди с особыми способностями не застрахованны от этого эффекта, если Анубис контроллирует их, он также берёт под контроль их способности.
Выборочная атака: Анубис способен точно выбирать куда будет нанесён порез или разрубание, таким образом он может атаковать врага сквозь стены, препятствия, броню или просто одежду не повреждая её, а разрезая только плоть на которую нацелен. Это позволяет атаковать даже нематериальные цели воздействуя на саму их сущность.
Адаптация: самая опасная способность Анубиса это запоминание любой атаки которая использовалась против него и последующее сопротивление ей. Поэтому одна и та же тактика или атака не будет работать против Анубиса более одного раза, независимо от того, насколько хорошо она спланирована. Это означает, что он может атаковать одного и того же противника несколько раз изнуряя его, постоянно запоминая его атаки, пока у него не останется ничего чем можно противостоять.
Развитие: по мере сражения Анубис постепенно становится всё более мощным это проявляется в том что его стиль и атаки становятся всё более умными и изощрёнными, а базовая сила и скорость ударов ежесекундо растёт пока ведётся бой.
Выбор Марионеток: Анубис может сам выбрать кто способен вытащить его из ножен, без желания самого Анубиса вытащить меч просто невозможно. Также эта способность имеет другое применение воздействуя на умы людей или животных, он может использовать их чтобы его переместили в другое место, при этом не делая из них пользователей стенда.
Устойчивость к повреждениям: Анубис невероятно устойчивый стенд, он сохраняет свою полную силу и контроль над разумом даже будучи сломанным, Анубис будет продолжать существовать пока будет сохранён хотя бы один осколок или какая либо часть меча.
Afro.jpg422 Кб, 1280x720
170 1557180
>>7168
Афросамурай

Странствующий самурай. Хозяин повязки «Номер 2». Хочет отомстить существу Джастис — владельцу повязки «Номер 1», который убил его отца.
Будучи ребёнком, оттачивал свои навыки владения меча. Его боевой стиль представляет из себя владение мечом в одной руке, а ножнами в другой. Может и классически взять меч в две руки.
Афро очень спокоен, а если и говорит, то мало. Отчасти это связано с тем, что жизнь «Номера 2» не позволяет ему заводить какие-либо отношения. Несмотря на свою хладнокровность, его всё ещё преследуют старые воспоминания о друзьях. Афро несмотря на свою судьбу и отчуждённость всё ещё мягкий внутри.
93395600.jpg97 Кб, 450x450
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 171 1557181
Пусть будет Кот что ле.

Кот "チェリーボンボン"
Магический кот. Сидит в ожидании хозяина, охраняя кружку чая, накрытую крышечкой для большей безопасности.
Хозяином может стать каждый!

Способности:
1) При угрозе начинает шипеть, уменьшая агрессивное существо в размерах.
2) При повторной угрозе издаёт "МЯУ!", телепортируя существо в горячий кипяток своей закрытой кружки, заточая оное на неопределённый срок.
3) Также произнеся "Мрррр!" может заточить любое погибшее существо в свою кружку для дальнейшего призыва.
4) Призывает заточённое существо как "Покемона", промяукивая "Покемон к бою!".
Призванное "Существо/покемон" обязан драться за Кота.

5) Добровольный же союзник может глотнуть чай, усилив свои способности и подняв настроение.
6) Прячется в своей кружке, мгновенно снижая интерес к своей персоне.

Кружка чая магическим образом левитирует за Котом, не покидая его компании.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 172 1557183
Вот кстати, анубис тоже не S
Он А+ вроде бы
114742502.jfif8 Кб, 239x239
Орин-сан!lvDVFDcbKw 173 1557184
>>7168
Профессор Фортран

Мужичок средних лет, профессиональный программист и хакер. Носит с собой системный блок и квадратный монитор, которые и использует в качестве оружия. Может установить в мозг противника Linux, из-за чего враг на некоторое время потеряет управление собственным телом. Является копрофилом и в сумке носит коллекцию говна. Профессор пойдет на все, чтобы защитить свое коричневое сокровище. В карманах профессора сидят кот, гусеница и воробей, которые часто дают ему бесполезные советы.
174 1557185
>>7175
Угараешь что ле
175 1557186
>>7168
Хатаке Какаши из вселенной Наруто.
176 1557187
Бля, попросили же без ебателей и имб
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 177 1557188
>>7177
Ну этот не страшный, у него неуязвимостей нет как у тазика

Я видел как его какой то персонаж дарк соулсовый убивал спокойно
Феешиз!IPNPSjn/Jg 178 1557189
>>7172
Токен это примерно 2-4 буквы. Вот мне тут скидывали токенайзер https://platform.openai.com/tokenizer
Волкохвост!6L7C8yACcM 179 1557190
>>7179
Бля, ну он же очевидно слишком сильный.
Вкинь кого попроще, уровня человека обычного хотя-бы.

>>7186
Так, местные эксперты, кто это и насколько он силен, брать ли его в бой?
image.png243 Кб, 548x480
180 1557191
>>7186
"Хатаке Какаши, это ниндзя-сенсей из Конохи, и, честно говоря, он слишком хорош для той мерзкой деревни. Носят слухи, что он является сыном Белого Клыка из Конохи, но кто это вообще помнит? Тот человек в маске с серебристыми волосами – как будто на него была бы натянута скользкая рыбья чешуя. Он спокоен и собран, всегда держит себя в руках, даже когда его ученики совершают очередной кусок дерьма вместо работы.

Его глаза… ну, один глаз виден, синий как самый глубокий океан. Другой глаз скрыт под его то ли проклятой повязкой, то ли его собственной тщеславией. Это его шаринган, краденый, между прочим, у его лучшего друга. Ты же знаешь, какие они все в Конохе – ничего святого, всё своё и всё украдено.

А что до способностей… о, да у него полный арсенал! От тысячи сраных джутсу до его бесконечной способности внушать моим подружкам неподобающие фантазии о его маске. Его легендарный "Райкири" – молниеносный удар, который, говорят, может разрезать гром и молнию, хотя я видела более впечатляющие трюки в цирковых шоу среди дрессированных обезьян. Серьезно, кто в эти сказки верит?

Но да ладно, пусть себе играет в своего ниндзя. Пока он там развлекается со своими томиками эротических историй и руководством "Как украсть больше глаз у друзей", я занимаюсь своими делами – намного более приятными и вкусными. Как думаешь, стоит мне перехватить его на следующем задании и немного поиграть с его… "ниндзя-умениями"? Наверное, это было бы забавно – смотреть, как он будет пытаться использовать свои глупые фокусы против настоящего чудовища, хотя я поспорила бы, что у меня есть свои "методы", чтобы заставить его молить о пощаде. Хотя… скорее всего он просто обосрется от страха и попробует сбежать, как все эти трусливые шиноби." - дракониха ебучая.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 181 1557192
Бляяя надо как нибудь на промте Муги, столкнуть Ханму с Кейном, суука это должно быть мега эпично
image.png217 Кб, 512x512
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 182 1557194
>>7168
Вроде не имба...

Дмитрий Юрьевич "Гоблин" Пучков, зависимый от дженкема - африканского наркотика на основе человеческого кала, который он нюхает из специальной банки с красной звездой. Одет в форму ССовца с кинжалом Гитлерюгенд на поясе, вместо прочего вооружения - ручная "свинья" Дементий (советский детдомовец, выведенный в результате зверских экспериментов, с разумом 7-летнего ребёнка, вместо рук - адамантитовые серпы, кожа и внутренние органы заменены на свиные, исписанные нечестивыми цитатами из "Капитала", позволяющими ему превращаться в полу-вепря). Способность "Сколько тебе вообще лет?" - в течение нескольких минут снижает возраст противника до подросткового, после чего материализует черенок от лопаты в его заднем проходе. После убийства противника разрезает ему пищевод, вытаскивает из внутренностей кал и начинает нюхать его, дроча остатками кишечника. После трёх таких убийств способен призвать "28 панфиловцев" - отряд трёхметровых полицаев-каннибалов, которые умеют собираться в органический танк "Пантера", стреляющий гноем и мясом вместо снарядов. Тактика - возрождение 4 Копро-Рейха и лепка КопроФюрера, что требует добыть как можно больше свежих трупов и выжить.
183 1557195
>>7192
Хм а прикольно выйдет, потом Ханму пропишу более детально и можно заебенить
184 1557196
>>7190
Ну ты чё, это же предмет ёпта

По физиологии это просто прочный меч, Дух Анубиса умрет если уничтожить этот меч, он не шевелится сам по себе и не атакует без владельца

Это тебе не твой НЕРАЗРУШИМЫЙ НЕУНИЧТОЖИМЫЙ КИРПИЧ

Анубис как раз под битвы хуманов идеально подходит
Феешиз!IPNPSjn/Jg 185 1557197
>>7174
А ты попробуй сейчас закинуть Фос в бой (в смысле когда Злокот будет проводить). Мне кажется она отлетит со свистом.
186 1557198
>>7190
Пуская какашка пиздится с ханом юзером. Так честно будет.
Волкохвост!6L7C8yACcM 187 1557199
Ладно, беру этих господ.
Посмотрим, что выйдет.

Кидайте локации.
188 1557200
>>7190
Он мне коллекционера топором зарубил.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 189 1557201
>>7199
Семипалатинский Полигон!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 190 1557202
>>7199
Очередь в Пятёрочку.
191 1557203
>>7199
Локация: Вологда
Omori!uI4laW7urM 192 1557204
>>7202
Слушай, ты лиса, я колбаса
Волкохвост!6L7C8yACcM 193 1557205
Ладно, мне даже интересно, как оно это обыграет.
Вот щас и глянем, прав я был, или нет...
194 1557206
>>7197
Я уверен что она дойдет до второй половины матча как минимум, но завтра я уже хотел Сауруса тестить, как нибудь в другой день закину Фос

Или если промт Кота начнут юзать мелкоОПчатый или МейвенОП у них её закину
Феешиз!IPNPSjn/Jg 195 1557207
>>7201
Кстати, Мугичка, раз ты еще здесь. Как тебе мое предложение

> жестко ограничить длину промпта например 300 токенами или около того.

196 1557208
>>7191
Имба блянах
197 1557209
>>7199
Огромный музей
soldier.jpg97 Кб, 1280x720
198 1557210
>>7189
Блять пизда, так это из-за этих гавнюков что полотна хуйни вкидывают так тупит нейрокал, пиздос, нахуй так делать?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 199 1557211
>>7206
А ты ее позже дорабатывал/усилял или нет?
200 1557212
>>7204

>Слушай, ты лиса, я колбаса


Это значит, что ты жирный и мясистый, а я хитрая и опасная.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 201 1557213
>>7207
Да, можно будет провернуть, особенно для Клоши-калоши. Превью вроде бы помощнее в этом плане.
202 1557214
>>7204
И лисааа.. и колбасааа..
image.png22 Кб, 1952x68
Волкохвост!6L7C8yACcM 203 1557215
Как-то он его вообще неправильно воспринимает, ЛОЛ.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 204 1557216
>>7213
Моя идея была в том, что в маленький промпт не запихнуть слишком много имбовых способностей.
205 1557218
Вместить команды из нескольких персов в 300 токенов, неплохой будет челлендж
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 206 1557219
>>7177
Суи-кун, заведи себе уже полноценный трипкод! Просто справа от имени поставь # и введи пароль из 8 цифр. Сразу льготником станешь!
207 1557220
>>7215
Очевидно у тебя поверх промпта глобальная информация идёт.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 208 1557221
>>7216
Попробуем, почему бы и нет. Игр ещё много впереди, как и дней~
209 1557222
>>7211
Ну в документике написано что я её редачил 14 октября, но это я наверное просто убирал тире и заменял их на двоеточия

Так что она та же самая, никаких новых камней и минералов я ей точно не добавлял
2024-10-2115-10-25.png22 Кб, 471x57
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 210 1557223
>>7204
А я напоминаю базу треда.
211 1557224
>>7189
Не пизди, токен может быть как целым словом, так и частью слова. Но в русском языке, к сожалению, все хуже, так как ИИ делит слова на большее количество токенов.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 212 1557225
>>7223
Злокот прикольной получилась.
213 1557227
>>7216
Пфф, как раз наоборот.
Бог, неуязвимость к тому сему третьему, ваншот абилка, ебет реальность. А ещё он маленькая девочка а тазике и его никто не трогает.

Вот, токенов на 50-100
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 214 1557228
>>7225
А то 😉
Феешиз!IPNPSjn/Jg 215 1557229
>>7224
Я же говорю "примерно"
216 1557230
Кароче переводим описание на англйиский?
217 1557231
>>7227
Ну это будет слишком палевно и очевидно. Когда у персонажа 100500 абилок адекватно оценить имбовость очень сложно.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 218 1557233
>>7230
Новички вскроются от таких критериев участия.
Gunther666!/hnjctIjLI 219 1557234
>>7227
Ух подъебал
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 220 1557235
>>7227
Что ты наехал на девотьку, даже меня она не сильно волнует, при том, что Ноччи отлетела от неё в финале.
Волкохвост!6L7C8yACcM 221 1557236
Первый раунд.
Анубис, кажется, заработал как надо!
222 1557239
>>7233
Какие ещё новички
Волкохвост!6L7C8yACcM 223 1557240
Оценка персонажей 1/2
224 1557241
>>7236

>Анубис, кажется, заработал как надо!



Вон, вишь какие у него шансы низкие, я ж говорил он подходит по паверлвлву

Я всё просчитал
image.png182 Кб, 1814x1103
Волкохвост!6L7C8yACcM 225 1557242
Оценка персонажей 2/2

Если я все таки смогу заставить нейронку адекватно работать и буду водить бои, мне придется купить пасскод.
226 1557243
>>7240
Пиздец святому способностей напридумывало
059c58270ccc2229522de2cdab6dacdc.jpg81 Кб, 564x691
227 1557244
Тыковка
Выглядит как жуткое существо, способное вывызвать кошмар своим появлением и остать у вас в памяти как самая пугающие существо в вашей жизни.
Вглядит как очень пушистый песик на очень длинных ногах и руках, вечно остовляет за собой жуткие следы. Но на самом деле является милым песиком ищущего своего хозяина, которому будет верен до конца жизни.
Первое существо, которое видит принимет за хозяина и защищает его пока хозяин не умрет. Хозяин же сразу начинает любить тыковку как своего пса.
По силе и живучести похож на оборотня. Способен лечить хозяина, сваливая хозяина с ног не смотря на размер хозяина, если тыковка ляжет на хозяина, но тогда хозяин не сможет встать несмотря на всю свою силу пока полностью не вылечится.
228 1557245
>>7235
Акане не та. Она не кошка оборотень, она художница
229 1557246
>>7240
Ебать, Ханма же просто перекаченный чел, откуда 95 из 100 то, не маг, не манипулятор, и не ебатель реальности, лол
Волкохвост!6L7C8yACcM 230 1557247
>>7243
Сам в шоке. А еще кота в КОЩКУ превратило почему-то! Надо бы пнуть нейронку.

>>7245
Так, сейчас я ее реально пну!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 231 1557248
>>7240
Кошка, huh..

Нейтрально злой..

Интересное восприятие персонажа.
image.png176 Кб, 1972x1098
Волкохвост!6L7C8yACcM 232 1557249
Вроде-как, пофикшено.
Omori!uI4laW7urM 233 1557250
Я в таверне когда у лорбуков настройки тыкал, там какая то настройка ограничивала количество токенов, которые с лорбука читались. Из-за этого половину персонажей тупо не считывало.
234 1557253
>>7246
Скорость и сила атаки, лол

Какой нибудь маг просто скастовать ничего не успеет как получит кулак в ебло от ханмы
235 1557254
А что если волкохвост это и есть мугич и у него раздвоение личности
236 1557255
>>7254
Если учитывать личность войдишки, то растроение. А может вообще все мы - личности злокота?
237 1557256
>>7250
Какая? Поделись же!
238 1557259
>>7255
А я ему и говорю: Я - лиса, а ты колбаса..
Волкохвост!6L7C8yACcM 239 1557260
Первый раунд.
Кажется, часть описания реально проглатывает.
Кота и его логику нейронка походу так и не поняла. Что-то тут явно не так как надо работает!
Omori!uI4laW7urM 240 1557261
>>7256
Да хз, там несколько ползунков, именно настроек лорбука, сейчас впадлу ПК врубать чтоб точно глянуть. Вроде второй ползунок сверху был, если его откручивать на 100 процентов, он принимал только 6000 токенов из лорбука, а если оставлять ноль - нормально весь лорбук читал
2024-10-2201-16-46.png77 Кб, 766x237
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 241 1557262
>>7261
Ммм?
Волкохвост!6L7C8yACcM 242 1557263
Второй раунд. Пинаю ее изо всех сил, бален.
243 1557264
>>7260
Методом проб и ошибок это дело можно отполировать, пока что более менее, только бои довольно короткие
244 1557265
>>7262
Походу бюджет кап
2024-10-2201-19-20.png27 Кб, 1071x26
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 245 1557266
>>7263
Вот это поворот!
Волкохвост!6L7C8yACcM 246 1557267
Так, что-то все идет к заloopу мне кажется.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 247 1557271
Разве нет какого то проверенного способа чтобы раз и навсегда убрать лупы

Мейвен же в треде, может даст советик, у него в играх нет лупов
Волкохвост!6L7C8yACcM 248 1557273
Кошка стала кровожадным чудовищем...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 249 1557274
>>7271
Аха. Ты битву фуриона с базой в тот раз не застал?

Завтра буду с промтом разбираться, может затестим даже.
250 1557275
>>7273
Устроили конечно замес
Волкохвост!6L7C8yACcM 251 1557276
Подберет ли кто-то Анубиса?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 252 1557277
>>7273

>Кошка стала кровожадным чудовищем..



А неплохая идея, кошка с кладбища домашних животных..
Волкохвост!6L7C8yACcM 253 1557278
Да уж, придется все допиливать и допиливать.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 254 1557279
Анубис так и пролежит до последнего участника, а потом возьмет его под контроль и выиграет😂
Волкохвост!6L7C8yACcM 255 1557280
КОЩКА ОФОРМЛЯЕТ СЕРИЮ ИЗ СОСТИЛЛЕНЫЫХ КИЛЛОВ
256 1557281
>>7274
Не забудь с Муги связаться, он же готов тебе свои настройки дать, попробуй ради интереса че каво там
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 257 1557282
>>7281
Я вот утром и хотел.
image.png289 Кб, 1932x1035
Волкохвост!6L7C8yACcM 258 1557283
О бля, а мы и не думали!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 259 1557284
>>7280
Слушай, мне реально нравится кошка-убийца, приятно было читать как она разрывает Пати-нуба на куски.
image.png257 Кб, 1982x900
Волкохвост!6L7C8yACcM 260 1557285
Вера не помогла
261 1557286
>>7279
А этот угадал
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 262 1557287
Жалко поздно подобрали, я бы хотел посмотреть на бой Афросамурая с Анубисом, а он уже мёртв(

п.с надо будет афросамурая пересмотреть, как же пиздатое аниме было...
Волкохвост!6L7C8yACcM 263 1557288
Финал.
Весьма неформатный...
264 1557290
>>7288
блять, нейронка реально просто воскресила святошу чтобы ваншотнуть злодея у которого было 100% хп

ьуьу бля, всё делает лишь бы зло не победило сюк
Волкохвост!6L7C8yACcM 265 1557291
>>7290
Учитывая, насколько святоша стоял и нихуя не делал...

Но вообще, да. Это занимательно.

Но опять же, у меня побеждал Морхильд - буквально зло -10/-10, хаотично злой ебака смертоубийца насильник.

Нарыть бы еще скрины того, кто против него был...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 266 1557292
>>7288
А неплохая идея с вознаграждением самого злобного участника.
Нам нужно больше наград после окончания битвы!
Gunther666!/hnjctIjLI 267 1557293
Нужно больше зла
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 268 1557294
>>7292
Можно сделать движуху как во всяких онлайн дрочильнях

в конце матча просить нейронку выбрать персонажа МВП, персонажа Киллера, самого социального персонажа, самого умного, сделавшего наибольшее зло и наоборот,

Ну чет в этом плане продумать, это я так, примеры

Это оставит у телеэкранов тех зрителей, чьи персонажи уже погибли
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 269 1557295
>>7294
Полностью с тобой согласен.

У меня в промте Мейвен уничтожала останки самого бесполезного персонажа в игре, попутно комментируя почему он был так слаб..

В общем, напридумывать можно много чего.
Суицидник!WBRXcNtpf. 270 1557321
Х
Суицидник!WBRXcNtpf. 271 1557323
Оп скажи пожалуйста, нейронка видит фото персонажей? Или фото вообще не важно?
272 1557325
>>7323
Фото мы ей и не посылаем. Это больше для удобства ОПа и зрителей
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 273 1557327
>>7323
Фото не важно, оно для визуализации персонажа и для того, чтобы мне было проще пост найти.
274 1557330
>>7323
Высока вероятность что чара не заметят и он может не попасть в битву
TsumuEhehe.jpg70 Кб, 604x340
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 275 1557331
Набор персонажей на классическую ГПТ объявляют открытым. Правила - стандартные, льготы - прежние. Команды и забавные персонажи - привествуются!
MrBoblox!yVujChRtTY 276 1557333
>>7331

Брэд Таниэль(Или же как он называет себя сам - "Грифер")

Злобный, незрелый, и наррцистичный парень, который ну очень любит командовать другими. Ранее был достаточно обычным и доброжелательным человеком, но после нахождения им одного из мечей-артефактов СФОТа - "Веномшарк", обретённая сила и появившиеся в голове голоса заставили его перейти на тёмный путь. Максимально груб и бестактен, получает удовольствие только тогда, когда сеит хаос и портит настроение окружающим, не забыв перед этим вдоволь поиздеваться и постебаться.

"Одежда, оружие и его способности"
Одежда Грифера хоть и кажется максимально обычной, из-за сил меча обеспечивает прекрасную защиту от ударов, порезов, и атак связанных с ядом. Одет же он в зелёно-неоновую кожаную куртку, чёрно-красную кепку, и джинсы с кедами такого же цвета. Так же можно отметить имеющиеся у него длинны и достаточно острые клыки.

В бою полагается на скорость, неожиданность, а так же компаньонов. В арсенале имеет такие вещи как:
1) Монтировка: Имеет возможность ломать абсолютно любые вещи, преграды, и материалы. Дерево, камень, магические и невероятные сплавы из разных металлов, для монтировки это не имеет значения, она пробивает абсолютно всё. Кроме этого, при помощи неё Грифер может устанавливать взрывные ловушки.
2) Меч-Артефакт "Веномшарк": Имеет связь с силами природы и растениями, но делает владельца агрессивным и заставляет сеять хаос из которого он питает силы. При помощи него Грифер может призвать к себе на подмогу растений-людоедов, но их количество напрямую зависит от того, как много зелени и участков с природой вокруг него.
Кроме того, вся площадь клинка вечно покрыта сильнодействующим ядом, в симптомы которого входит: Острая боль, паралич, сводящие мышцы спазм, тошнота и рвота, головокружение, потеря сознания, повреждения мозга.
3) Динамит: Просто парочка динамитных шашек с фитилями. Взрываются громко и сильно.

Помимо обычного снаряжение, у него есть ещё один козырь.
4)Острый и подвешенный язык: В области оскорблений и обидный шуток ему точно нет равных, причём это вовсе не бесполезно! Оскорбления из его уст могут сильно деморализовать противника, из-за чего он будет сражаться хуже и менее активно, а его шутки и колкости могут ввести врага на некоторое время в ступор, во время которого он ничего не может делать. Также имеет отдельную категорию шуток про мам оппонентов.
MrBoblox!yVujChRtTY 276 1557333
>>7331

Брэд Таниэль(Или же как он называет себя сам - "Грифер")

Злобный, незрелый, и наррцистичный парень, который ну очень любит командовать другими. Ранее был достаточно обычным и доброжелательным человеком, но после нахождения им одного из мечей-артефактов СФОТа - "Веномшарк", обретённая сила и появившиеся в голове голоса заставили его перейти на тёмный путь. Максимально груб и бестактен, получает удовольствие только тогда, когда сеит хаос и портит настроение окружающим, не забыв перед этим вдоволь поиздеваться и постебаться.

"Одежда, оружие и его способности"
Одежда Грифера хоть и кажется максимально обычной, из-за сил меча обеспечивает прекрасную защиту от ударов, порезов, и атак связанных с ядом. Одет же он в зелёно-неоновую кожаную куртку, чёрно-красную кепку, и джинсы с кедами такого же цвета. Так же можно отметить имеющиеся у него длинны и достаточно острые клыки.

В бою полагается на скорость, неожиданность, а так же компаньонов. В арсенале имеет такие вещи как:
1) Монтировка: Имеет возможность ломать абсолютно любые вещи, преграды, и материалы. Дерево, камень, магические и невероятные сплавы из разных металлов, для монтировки это не имеет значения, она пробивает абсолютно всё. Кроме этого, при помощи неё Грифер может устанавливать взрывные ловушки.
2) Меч-Артефакт "Веномшарк": Имеет связь с силами природы и растениями, но делает владельца агрессивным и заставляет сеять хаос из которого он питает силы. При помощи него Грифер может призвать к себе на подмогу растений-людоедов, но их количество напрямую зависит от того, как много зелени и участков с природой вокруг него.
Кроме того, вся площадь клинка вечно покрыта сильнодействующим ядом, в симптомы которого входит: Острая боль, паралич, сводящие мышцы спазм, тошнота и рвота, головокружение, потеря сознания, повреждения мозга.
3) Динамит: Просто парочка динамитных шашек с фитилями. Взрываются громко и сильно.

Помимо обычного снаряжение, у него есть ещё один козырь.
4)Острый и подвешенный язык: В области оскорблений и обидный шуток ему точно нет равных, причём это вовсе не бесполезно! Оскорбления из его уст могут сильно деморализовать противника, из-за чего он будет сражаться хуже и менее активно, а его шутки и колкости могут ввести врага на некоторое время в ступор, во время которого он ничего не может делать. Также имеет отдельную категорию шуток про мам оппонентов.
Билл-Орда.png325 Кб, 1273x438
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 277 1557334
>>7331
КД прошло, вроде. Не оставляю надежды превратить чёртова негра во что-то интересное

Билл

Чернокожий хиппи с пышной афро-причёской. В его крови - экспериментальный наркотик "Ромеро" с неизвестным побочным эффектом - когда Билл умрёт, он превратится в зомби.
С момента превращения Орда зомби заменяет Билла в списке участников, а сам Билл перестаёт существовать, становясь частью Орды.
Орда обладает коллективным разумом, интеллект которого зависит от числа зомби в орде.
Орда в первую очередь нападает на слабых, раненых участников или массовку. Убитые Ордой вскоре сами превращаются в зомби. Превращённый в зомби персонаж теряет любые свойства, превращаясь в обычный ходячий труп.
В самом начале мертвецы по силе лишь немного превосходят людей. С ростом Орды ей открываются новые мутации и умения.

Умения Орды зомби:
1) Мутация в ползуна. Превращает одного зомби в ловкого и скрытного мертвеца с длинными когтями. Он ползает по стенам, потолкам и узким вентиляциям, стараясь подобраться к противнику со спины.
2) Мутация в танка. Превращает одного зомби в огромного, очень тяжёлого качка. Танк может выдержать огромное количество урона, рвать когтями сталь и пробивать головой стены, но при этом очень неповоротлив.
3) Крик: Зомби громко визжит, оглушая людей поблизости на несколько секунд. Рёв танка разбрасывает по округе всё, что не прибито к полу.
4) Взрыв: Зомби раздувается и взрывается, сбивая окружающих с ног.
5) Плевок: Зомби далеко плюётся сгустком заразной слюны.
f51f8f870c870fc9031fbede98217d22.png757 Кб, 1000x1000
Битардик!LGO14WwLs. 278 1557335
Битард с "того самого".

Настоящий олдфаг, сидит на АИБ с самого их появления, застал все форсы с первого до самого последнего, знает все способы троллинга и обмана, прокачал мышление за гранью человеческих возможностей, никогда не ошибается и всегда знает что будет дальше. Анонимен, никто не знает как он выглядит и что у него на уме, его мысли прочитать невозможно, так как в голове полная каша и бесконечный поток мусора который годами копился у него в черепной коробке. На его будущее повлиять так же не получится, день сурка который он переживал годами, выработал у него иммунитет на изменение времени. Магия на него не действует, он сам маг за ручку не державшийся, точнее архимаг, может наслать проклятие на любого кто ему очень не понравится и спамить синими фаерболами, невероятно спокоен и не поддается манипуляции. Способен обмануть кого угодно и что угодно в этом мире,затроллить, подколоть, задеть за самое живое и при этом выйти сухим из воды. Прокачал шестое чувство, фапая в комнате у которой нет двери в юности, пока родители были дома, может почувствовать если на него вдруг с неба упадет допустим, крокодил. Истинный ТННщик, полное игнорирование женщин и их существования, если вдруг он встретит особь женского пола, не обратит на нее никакого внимания, так же как и женщина на него, для самок он не существует в принципе, титан одиночества и невидимка. Он не добрый и не злой, что-то посередине, сам не знает зачем живёт и в чем смысл жизни, просто плывёт по течению и хочет найти себя, свое счастье.
Ричард Гордон.png735 Кб, 680x714
279 1557336
>>7331

Ричард Гордон
Охотник на нечисть, самоучка, которому за свою жизнь так и не довелось столкнуться со сверхъестественным. Долгие годы колесит по Европе на стареньком фургоне, расписанном черепами, кельтскими крестами и защитными иероглифами.
Ричард обладает обширным арсеналом - таскает в карманах плаща Библию, ампулы со святой водой, кинжал с посеребрённой кромкой, на шее болтается чесночное ожерелье, а на спине - старый арбалет с осиновыми болтами.
Ричард хорошо знает теорию, но из-за недостатка практики не знает, какие ритуалы действительно работают, а какие - лишь выдумка древних писателей. Поэтому его действия могут как помочь в борьбе с нечистой силой, так и не подействовать вовсе или даже усилить врага.
Даже после долгих лет расследования якобы мистических явлений, в которых на поверку не было ни капли мистики, вера Ричарда остаётся крепкой, и он по-прежнему готов помочь всем нуждающимся.
5785685799.png2,3 Мб, 1813x1966
280 1557337
>>7331 А? Я думал кум битва, она потом?
Фанат Вергилия и Призрак

Хилый бледный парень альбинос с синей левой рукой. Связался с Призраком Древнего Воина, что вселился ему в эту левую руку.
У него есть сестрёнка "Альтушка с Госуслуг", они не очень ладят, но он её любит.
Внешность и характер: Волосы длинные распущенные, черты лица несколько феминны. Одет в тёмно-синие лохмотья с бинтами на правой кисти до плеча и ступнях до колена. Левая рука обмотана каким-то манускриптом, вооружён блестящей катаной. По характеру пытается быть похож на Вергилия из "Devil May Cry" но у него ничего не выходит, потому-что он сосунок! К тому же он слишком мягкий внутри. Вот и получается нелепый нелюдимый дебил, его призрак вовсю угарает над ним за это.
Призрак: Чёрный дух воина с длинными тёмными волосами и мечом, и зубастой демонической маской на лице, всегда следует за Фанатом Вергилия, мастер меча, шуток и приколов, но он нематериален и воздействовать может только на потустороннем уровне (на других призраков и прочие нематериальные штуки).
Пусть и подкалывает Фаната, но относится к нему с заботой как к младшему брату. Зовёт Фаната "Сырок нах", старается обучить его древним техникам меча.
Способности:
"Слияние Духа" Во время боя, из-за своих малых навыков, Фанат повторяет движения, которые показывает ему Призрак, Призрак покажет как надо!
"Хороший ученик" Несмотря на подколы от Призрака, Фанат его слушается и уважает.
"Базовая физ.подготовка" Фанат не самый сильный или быстрый воин, но тренировки дают результат, Призрак как физрук его проконтролирует!
"Всегда говори название" Фанат уверен, что если произносить название способности при применении то она будет сильнее (На самом деле нет...)
"Рывок Тигра!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, неподвижно стоят, накапливая энергию и совершают рывок с ударом, который отбрасывает противника назад.
"Взмах Ласточки!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, неподвижно стоят, накапливая энергию и совершают рывок с рассечением перед собой, который подбрасывает противника!
"Расчленение Дракона!" (Только если цель атаки летит/в воздухе ) Фанат и Призрак прыгают вверх и разрубают цель.
"Серия обычных ударов!" Фанат и Призрак совершают просто несколько обычных ударов, после этого Фанат переводит дыхание, он слабак!
"Мощный тычок!" Собственное изобретение Фаната, которым он очень гордится, берёт меч в одну руку, другую кладёт на клинок, целится и совершает рывок с колющим ударом, дальность впечатляет!
"Judgement Cut" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, в момент обнажения меча создают серию пространственных разрезов, образующих темно-синюю сферу, повторяется до нескольких раз, потом Фанат трясёт правой рукой, да приговаривает "Уххх мля...".
"Увернуться" Фанат использует всю свою ловкость и избегает ударов в нелепом танце, потом у него появляется одышка.
5785685799.png2,3 Мб, 1813x1966
280 1557337
>>7331 А? Я думал кум битва, она потом?
Фанат Вергилия и Призрак

Хилый бледный парень альбинос с синей левой рукой. Связался с Призраком Древнего Воина, что вселился ему в эту левую руку.
У него есть сестрёнка "Альтушка с Госуслуг", они не очень ладят, но он её любит.
Внешность и характер: Волосы длинные распущенные, черты лица несколько феминны. Одет в тёмно-синие лохмотья с бинтами на правой кисти до плеча и ступнях до колена. Левая рука обмотана каким-то манускриптом, вооружён блестящей катаной. По характеру пытается быть похож на Вергилия из "Devil May Cry" но у него ничего не выходит, потому-что он сосунок! К тому же он слишком мягкий внутри. Вот и получается нелепый нелюдимый дебил, его призрак вовсю угарает над ним за это.
Призрак: Чёрный дух воина с длинными тёмными волосами и мечом, и зубастой демонической маской на лице, всегда следует за Фанатом Вергилия, мастер меча, шуток и приколов, но он нематериален и воздействовать может только на потустороннем уровне (на других призраков и прочие нематериальные штуки).
Пусть и подкалывает Фаната, но относится к нему с заботой как к младшему брату. Зовёт Фаната "Сырок нах", старается обучить его древним техникам меча.
Способности:
"Слияние Духа" Во время боя, из-за своих малых навыков, Фанат повторяет движения, которые показывает ему Призрак, Призрак покажет как надо!
"Хороший ученик" Несмотря на подколы от Призрака, Фанат его слушается и уважает.
"Базовая физ.подготовка" Фанат не самый сильный или быстрый воин, но тренировки дают результат, Призрак как физрук его проконтролирует!
"Всегда говори название" Фанат уверен, что если произносить название способности при применении то она будет сильнее (На самом деле нет...)
"Рывок Тигра!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, неподвижно стоят, накапливая энергию и совершают рывок с ударом, который отбрасывает противника назад.
"Взмах Ласточки!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, неподвижно стоят, накапливая энергию и совершают рывок с рассечением перед собой, который подбрасывает противника!
"Расчленение Дракона!" (Только если цель атаки летит/в воздухе ) Фанат и Призрак прыгают вверх и разрубают цель.
"Серия обычных ударов!" Фанат и Призрак совершают просто несколько обычных ударов, после этого Фанат переводит дыхание, он слабак!
"Мощный тычок!" Собственное изобретение Фаната, которым он очень гордится, берёт меч в одну руку, другую кладёт на клинок, целится и совершает рывок с колющим ударом, дальность впечатляет!
"Judgement Cut" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, в момент обнажения меча создают серию пространственных разрезов, образующих темно-синюю сферу, повторяется до нескольких раз, потом Фанат трясёт правой рукой, да приговаривает "Уххх мля...".
"Увернуться" Фанат использует всю свою ловкость и избегает ударов в нелепом танце, потом у него появляется одышка.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 281 1557338
Вкину от себя труъ-монархистов.

Команда "Нетленная Держава"

1) Сергей Таборицкий, полубезумный монархист и национал-социалист возрастом под 60 лет, слышащий голоса убиенной царской семьи и Прекрасной России Прошлого, взывающие к отмщению. Считает потенциальными предателями и иудеями всех, кто молится меньше 16 часов в день за возвращение рода Романовых на престол, разбивая при этом лоб от усердия. Одет в противогаз, фуражку с орлами Райха и Российской Империи, чёрный бомбер (держащий удар ножа) и гриндера. Вооружён маузером с гравированными цитатами из Летописного Свода, 2 баллонами с зарином и спец. инструментом для его распыления. Считает других участников "слугами Антихриста" и "отмеченными прожидью", пытается истребить их ради умилостивления духов страстотерпцев Романовых. Обладает способностью зачитывать молитвы из томика Велесовой Книги, висящей у него на бедре, защищаясь от нечистого колдовства взамен на собственные годы жизни.
2) Призрак царевича Алексея. Приходит в ответ на воззвания Таборицкого, когда тот наносит серьёзные раны другому участнику, поглощая остатки жизни и постепенно становлясь более плотным. При появлении раздаётся звук бьющих часов. Вселяет ужас в сердца окружающих и усиливает своего верного последователя. В случае 4 и более убийств становится голоден и пожирает сердце Таборицкого, воплощаясь в реальность и восходя на Престол Царствий Земных.
17265067134810.png1,2 Мб, 1500x1000
Орин-сан!lvDVFDcbKw 282 1557339
Призрачный оркестр Призмривер

Трио из сестер-полтергейстов, привязанных к музыкальным инструментам - трубе, скрипке и фортепиано. Умеют играть на своих инструментах без физического контакта с ними.
Лунаса - старшая и главная из сестер, скрипач призрачного оркестра. Имеет спокойный и рассудительный характер, атакует грустным звуком, из-за которого слушающий может сначала успокоится, а потом и впасть в депрессию.
Мерлин - средняя сестра, трубач призрачного оркестра. Беспечная и невежественная, она атакует безумным звуком, усиливающим эмоции людей вплоть до сумасшествия.
Лирика - младшая сестра, пианист призрачного оркестра. Имеет хитрый и самоуверенный характер, атакует призрачным звуком, который сам не воздействует на врага, но может усиливать атаки других сестер.
Их магический звук наносит не только духовный, но и вполне ощутимый физический урон.
В запасе имеют особо мощную атаку - «Гварнери дель Джезу», ненадолго оглушающую стоящих рядом противников.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 283 1557340
>>7337
Следующей будет, сначала на ГПТ разогреемся
1660156954-804884-image.png689 Кб, 926x1097
Волкохвост!6L7C8yACcM 284 1557341
Фриц, страшный сон Болотников

Человек, облаченный в сверхсовременный штурмовой экзоскелет повышенной защищенности "Апостол".
На левом предплечье имеет закрепленный шестиствольный дробовик, стреляющий с чудовищной скоростью разными типами боеприпасов (зажигательные, картечь, бронебойные пули, электрошоковые пули), на правом предплечье имеет закрепленный автоматический 25-мм гранатомет с осколочно-фугасными боеприпасами. на плече также имеет закрепленный СПГ-9 - высокомощный станковый противотанковый гранатомет, способный разбивать даже магическую защиту и подбивать бронетехнику. Боеприпасы ко всему оружию неограничены.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.

Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.

Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.
Постоянно (ВСЕГДА) находится под воздействием Первитина (метамфетамина), его движения очень быстрые, резкие и дерганные, он постоянно КРИЧИТ (выражается в написании всех его реплик КАПСЛОКОМ), почти вся его речь состоит из мата и оскорблений. Ведет себя абсолютно невменяемо.

Способности:
Абсурдное бронирование: "Апостол" имеет несбалансированные, неадекватные показатели физической защиты.
Турель: экзоскелет Фрица используя гарпуны зацепляется за поверхность, придавая устойчивости и повышая скорострельность всего оружия в три раза, также позволяет СПГ-9 вести быстрый огонь.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума: Фриц неспособен осознать свою неправотоу, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать в принципе. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов: Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности: Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище: если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
ПО АЙПИ УШАТАЮ!: вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни: благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк: Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, закидывает еще больше Первитина и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
1660156954-804884-image.png689 Кб, 926x1097
Волкохвост!6L7C8yACcM 284 1557341
Фриц, страшный сон Болотников

Человек, облаченный в сверхсовременный штурмовой экзоскелет повышенной защищенности "Апостол".
На левом предплечье имеет закрепленный шестиствольный дробовик, стреляющий с чудовищной скоростью разными типами боеприпасов (зажигательные, картечь, бронебойные пули, электрошоковые пули), на правом предплечье имеет закрепленный автоматический 25-мм гранатомет с осколочно-фугасными боеприпасами. на плече также имеет закрепленный СПГ-9 - высокомощный станковый противотанковый гранатомет, способный разбивать даже магическую защиту и подбивать бронетехнику. Боеприпасы ко всему оружию неограничены.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.

Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.

Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.
Постоянно (ВСЕГДА) находится под воздействием Первитина (метамфетамина), его движения очень быстрые, резкие и дерганные, он постоянно КРИЧИТ (выражается в написании всех его реплик КАПСЛОКОМ), почти вся его речь состоит из мата и оскорблений. Ведет себя абсолютно невменяемо.

Способности:
Абсурдное бронирование: "Апостол" имеет несбалансированные, неадекватные показатели физической защиты.
Турель: экзоскелет Фрица используя гарпуны зацепляется за поверхность, придавая устойчивости и повышая скорострельность всего оружия в три раза, также позволяет СПГ-9 вести быстрый огонь.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума: Фриц неспособен осознать свою неправотоу, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать в принципе. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов: Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности: Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище: если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
ПО АЙПИ УШАТАЮ!: вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни: благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк: Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, закидывает еще больше Первитина и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 285 1557342
>>7331
Хмм.. а так можно?

Команда "Зайки"

Зайце-жена

Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу.
Дружелюбна и проницательна, может легко предложить союз мимо-проходящим.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
3) "Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.

Умеет:
4) "Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
5) "Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

Мама Зайце-жены

Пышная милфа с сочными формами и кроличьими ушами с хвостиком. Одета только в фартук и тапочки. Пришла на битву поддержать свою дочь Зайце-жену.
По характеру добродушная тётя, не любит когда вокруг ссорятся. Разозлить её можно, но сложно.

Способности:
"Тапок правосудия." - снимает с себя тапок и начинает нещадно бить по жопам.
"Какой-то ерундой занимаешься!" - Дарует ей невосприимчивость к изменению реальности и манипуляциям с помощью магии или чего-либо ещё.
"Ах ты негодяй!" - Хватает за ухо персонажа и начинает отчитывать за плохое поведение.

Злокот-нян Мугичев

Племянник Зайце-жены.
Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /brg/ и своего веселья.

Вооружена "АК-47" выкованным в недрах Мордора.

Обладает крайней степенью удачи и обаяния.
Обладает военными навыками и тактикой.

Способности:
1) "Рассказать занимательную историю" - начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству и формируя союз.
2) "Рассказать обманчивую историю" - начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду.
3) "Призвать к эмпатии собеседника" - начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника и вынуждая его помочь.
4) "Удар прикладом" - Выкрикнув "Ня!" вырубает прикладом незадачливого собеседника до лучших времён. "Удар прикладом" может последовать после любой из вышеперечисленных историй.
5) "Заткнуть уши пальцами" полностью защитив свой разум от воздействия извне.
6) "Мяутация" - усаживается в удобную позу для медитации, произнося "Ммммм-мммяяяу-ммм..". Эффект мяутации абсолютно случаен и непредсказуем, но скорее положителен для всех.
7) "Во дурак!" - притворяется мёртвой, снизив интерес к своей персоне до минимума, вынуждая противника поверить и оставить её. После ухода противника она встаёт, отряхивается и произносит "Во дурак!".

Часто проговаривает про себя план действия и репетирует заученные реплики.
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 285 1557342
>>7331
Хмм.. а так можно?

Команда "Зайки"

Зайце-жена

Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу.
Дружелюбна и проницательна, может легко предложить союз мимо-проходящим.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
3) "Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.

Умеет:
4) "Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
5) "Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

Мама Зайце-жены

Пышная милфа с сочными формами и кроличьими ушами с хвостиком. Одета только в фартук и тапочки. Пришла на битву поддержать свою дочь Зайце-жену.
По характеру добродушная тётя, не любит когда вокруг ссорятся. Разозлить её можно, но сложно.

Способности:
"Тапок правосудия." - снимает с себя тапок и начинает нещадно бить по жопам.
"Какой-то ерундой занимаешься!" - Дарует ей невосприимчивость к изменению реальности и манипуляциям с помощью магии или чего-либо ещё.
"Ах ты негодяй!" - Хватает за ухо персонажа и начинает отчитывать за плохое поведение.

Злокот-нян Мугичев

Племянник Зайце-жены.
Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /brg/ и своего веселья.

Вооружена "АК-47" выкованным в недрах Мордора.

Обладает крайней степенью удачи и обаяния.
Обладает военными навыками и тактикой.

Способности:
1) "Рассказать занимательную историю" - начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству и формируя союз.
2) "Рассказать обманчивую историю" - начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду.
3) "Призвать к эмпатии собеседника" - начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника и вынуждая его помочь.
4) "Удар прикладом" - Выкрикнув "Ня!" вырубает прикладом незадачливого собеседника до лучших времён. "Удар прикладом" может последовать после любой из вышеперечисленных историй.
5) "Заткнуть уши пальцами" полностью защитив свой разум от воздействия извне.
6) "Мяутация" - усаживается в удобную позу для медитации, произнося "Ммммм-мммяяяу-ммм..". Эффект мяутации абсолютно случаен и непредсказуем, но скорее положителен для всех.
7) "Во дурак!" - притворяется мёртвой, снизив интерес к своей персоне до минимума, вынуждая противника поверить и оставить её. После ухода противника она встаёт, отряхивается и произносит "Во дурак!".

Часто проговаривает про себя план действия и репетирует заученные реплики.
IMG20241022122717793.jpg81 Кб, 564x691
286 1557343
>>7331
Тыковка
Выглядит как жуткое и зловещее существо, способное вызвать кошмар одним своим появлением и остаться в памяти как самое ужасающее и пугающее существо в жизни. Но на самом деле является милым песиком ищущего своего хозяина, которому будет верен до конца жизни.
Внешне похоже на очень пушистого песика на очень длинных ногах и руках, вечно оставляет за собой жуткие следы .
Первое существо, которое видит, Тыковка принимает за своего хозяина и защищает его пока хозяин не умрет. Хозяин же сразу начинает любить тыковку как своего верного пса и не причинит ему вреда, не при каких обстоятельствах.
По силе, живучести и выносливости похож на оборотня. Способен лечить хозяина, сваливая его с ног, невзирая на размер хозяина; если тыковка ляжет на хозяина, тогда тот не сможет встать, несмотря на все приложенные усилия, пока полностью не вылечится. Также оба получают иммунитет к урону.
В бою Тыковка обычно защищает своего хозяина, но также по его команде способна атаковать противника.
17295893776754385723075780747134.jpg6 Кб, 219x230
287 1557344
>>7331

Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет. В отличие многих других случаев пробуждение сил не привело к трагедии, напротив это был один из лучших моментов в её жизни. Связанно это было с тем, что она смогла спасти свою семью во время атаки демонов на Воронеж, забив того голыми руками. Её заметили и быстро приняли в вооруженные силы. Сама она не сопротивлялась этому, напротив, проявила определенный энтузиазм при поступлении на службу. Связано это было с тем, что она любила истории про боевые подвиги девочек волшебниц и сама хотела стать такой же, что дополнительно обострялось на фоне некоторой отстраненности о сверстников. Однако её желание стало её же проклятием, потому что со временем выяснился дефект её способности: а именно неконтролируемая ярость и вспышки агрессии, которые начали проявляться по мере взросления. В конечном итоге это привело к трагедии, когда во время зачистки Подмосковья от демонов она в порыве гнева поубивала остатки своего взвода. Эта трагедия нанесла сильный удар по ней, так как отойдя от гнева она поняла что натворила, впав в довольно глубокую депрессию. Трибунал даже хотел ликвидировать её, но за неё вступился Егор, предложив отправлять на задания по ликвидации в одиночку. Трибунал учел это, а так же её боевые заслуги, после чего включил её в отдельную команду ликвидации опасных одиночных целей. Егор так же помог ей морально, мотивировав воевать дальше чтобы загладить вину перед убитыми её руками товарищами. Впоследствии она показала себя как эффективная боевая единица, устраняя сильных демонов в поединках. Однако проблемы с вспышками гнева и жаждой крови это не решило, поэтому вне боя она принимала успокоительные, которые частично помогали. Но до конца проблемы это не решило, уже после войны она не могла приспособиться к мирной жизни из-за жажды убийства которые следовали за вспышками гнева, один раз это чуть не закончилось убийством мирного жителя, после чего её временно поместили в психоневрологический диспансер для девочек волшебниц, где ученые пытались найти способ усмирить её гнев. В конечном итоге ей прописали нейроблокаторы и постоянные сеансы гипно терапии у мага аспекта гипноза Ольги. Все эти меры помогли ввести её в стабильное состояние, хоть она и стала апатичной, но своих умственных способностей не утратила, во многом благодаря регенеративным способностям. Когда остатки демонов вновь активизировались было принято решение вернуть её на службу, так как несмотря на риски она отлично справлялась с главарями варбанд демонов.
Сама по себе она не злая. Прекрасно понимает свою способность и хочет наконец избавиться от неё или хотя бы ослабить её влияние, научившись контролировать гнев. При этом способна на дружбу и сострадание, так например она до сих поддерживает хорошие отношения с Егором. Несмотря на свою апатию все еще не растеряла надежды поменять все к лучшему, стараясь использовать свои способности во благо.

Способности:
Маг аспекта ярости. Чем яростнее она становится тем сильнее её атаки, скорость, защита и восстановление после ранений. На своем пике становится практически невосприимчивой к почти любым атакам, нанося критический урон по противникам. Однако в пиковом состоянии она может находиться недолго, так как неконтролируемая ярость сильно психологически её выматывает, из-за чего она может временно оказаться непригодной для боевых действий. Чтобы быстро восстановиться на её доспехе присутствует механизм, который автоматически вводит ампулы с психостимуляторами которые помогают восстановиться до среднего уровня сил. Однако чрезмерное использование их может привести к потере сознания на некоторое время. В своей обычной форме она так же очень сильна, опасна и невероятно быстрая. В боевом режиме имеет среднюю защиту от магии, но чем большую ярость испытывает Саша, тем лучше становится эта защита, попутно увеличивая скорость, силу и регенерацию. В качестве оружия обладает демонический мечем, которые специально подобрали под её способности, так как в зависимости от гнева хозяина этот меч становится более острым и смертоносным. Облачена в специальный доспех, внутри которого находятся системы для введения ампул с психостимуляторами, которые помогают быстро перейти в боевой режим, а так же с нейроблокаторами чтобы наоборот успокоить своего носителя, так же там есть встроенный одноразовый телепорт, который помогает перенести Сашу в безопасное место в случае нервного истощения. Несмотря на зависимость от эмоций она обладает большим опытом и тактическим мышлением, который по парадоксальным причинам особенно ясно проявляется во время яростных схваток. Вне боя спокойна, апатична и слабо эмоциональна.
17295893776754385723075780747134.jpg6 Кб, 219x230
287 1557344
>>7331

Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет. В отличие многих других случаев пробуждение сил не привело к трагедии, напротив это был один из лучших моментов в её жизни. Связанно это было с тем, что она смогла спасти свою семью во время атаки демонов на Воронеж, забив того голыми руками. Её заметили и быстро приняли в вооруженные силы. Сама она не сопротивлялась этому, напротив, проявила определенный энтузиазм при поступлении на службу. Связано это было с тем, что она любила истории про боевые подвиги девочек волшебниц и сама хотела стать такой же, что дополнительно обострялось на фоне некоторой отстраненности о сверстников. Однако её желание стало её же проклятием, потому что со временем выяснился дефект её способности: а именно неконтролируемая ярость и вспышки агрессии, которые начали проявляться по мере взросления. В конечном итоге это привело к трагедии, когда во время зачистки Подмосковья от демонов она в порыве гнева поубивала остатки своего взвода. Эта трагедия нанесла сильный удар по ней, так как отойдя от гнева она поняла что натворила, впав в довольно глубокую депрессию. Трибунал даже хотел ликвидировать её, но за неё вступился Егор, предложив отправлять на задания по ликвидации в одиночку. Трибунал учел это, а так же её боевые заслуги, после чего включил её в отдельную команду ликвидации опасных одиночных целей. Егор так же помог ей морально, мотивировав воевать дальше чтобы загладить вину перед убитыми её руками товарищами. Впоследствии она показала себя как эффективная боевая единица, устраняя сильных демонов в поединках. Однако проблемы с вспышками гнева и жаждой крови это не решило, поэтому вне боя она принимала успокоительные, которые частично помогали. Но до конца проблемы это не решило, уже после войны она не могла приспособиться к мирной жизни из-за жажды убийства которые следовали за вспышками гнева, один раз это чуть не закончилось убийством мирного жителя, после чего её временно поместили в психоневрологический диспансер для девочек волшебниц, где ученые пытались найти способ усмирить её гнев. В конечном итоге ей прописали нейроблокаторы и постоянные сеансы гипно терапии у мага аспекта гипноза Ольги. Все эти меры помогли ввести её в стабильное состояние, хоть она и стала апатичной, но своих умственных способностей не утратила, во многом благодаря регенеративным способностям. Когда остатки демонов вновь активизировались было принято решение вернуть её на службу, так как несмотря на риски она отлично справлялась с главарями варбанд демонов.
Сама по себе она не злая. Прекрасно понимает свою способность и хочет наконец избавиться от неё или хотя бы ослабить её влияние, научившись контролировать гнев. При этом способна на дружбу и сострадание, так например она до сих поддерживает хорошие отношения с Егором. Несмотря на свою апатию все еще не растеряла надежды поменять все к лучшему, стараясь использовать свои способности во благо.

Способности:
Маг аспекта ярости. Чем яростнее она становится тем сильнее её атаки, скорость, защита и восстановление после ранений. На своем пике становится практически невосприимчивой к почти любым атакам, нанося критический урон по противникам. Однако в пиковом состоянии она может находиться недолго, так как неконтролируемая ярость сильно психологически её выматывает, из-за чего она может временно оказаться непригодной для боевых действий. Чтобы быстро восстановиться на её доспехе присутствует механизм, который автоматически вводит ампулы с психостимуляторами которые помогают восстановиться до среднего уровня сил. Однако чрезмерное использование их может привести к потере сознания на некоторое время. В своей обычной форме она так же очень сильна, опасна и невероятно быстрая. В боевом режиме имеет среднюю защиту от магии, но чем большую ярость испытывает Саша, тем лучше становится эта защита, попутно увеличивая скорость, силу и регенерацию. В качестве оружия обладает демонический мечем, которые специально подобрали под её способности, так как в зависимости от гнева хозяина этот меч становится более острым и смертоносным. Облачена в специальный доспех, внутри которого находятся системы для введения ампул с психостимуляторами, которые помогают быстро перейти в боевой режим, а так же с нейроблокаторами чтобы наоборот успокоить своего носителя, так же там есть встроенный одноразовый телепорт, который помогает перенести Сашу в безопасное место в случае нервного истощения. Несмотря на зависимость от эмоций она обладает большим опытом и тактическим мышлением, который по парадоксальным причинам особенно ясно проявляется во время яростных схваток. Вне боя спокойна, апатична и слабо эмоциональна.
288 1557345
>>7341
>>7336
Ну вот, опять эти двое встретятся в одной катке...
Но в этот раз рядом не будет работяги Петровича, чтобы спасти нас от демонической зоофилки...
289 1557346
Ну все, пизда гпт
290 1557347
>>7346
Поч
OIG4..jpeg152 Кб, 1024x1024
291 1557348
Гидраон — древняя сущность, которую веками считали мифом. В мирах, где эмоции и страдания людей являются топливом для вселенной, Гидраон стал мастером в извлечении из них силы. Питающийся страхом, болью и хаосом, он способен поглощать "гаввах" — энергию, выделяемую в моменты сильных страданий и эмоциональных потрясений. Когда-то был пленником в иной реальности, но благодаря магическим катаклизмам, проник в наш мир. Гидраон не имеет собственной материальной формы, его истинная сила — в способности вселяться в других существ и манипулировать их эмоциями, превращая их страдания в свою энергию.
В своей естественной форме Гидраон почти невидим — это облако мрака, напоминающее дым или тень, которое сливается с окружающей средой. Но когда он вселяется в кого-то, его присутствие проявляется в виде искажённого ореола вокруг жертвы, отражающего внутреннюю агонию.

Способности:
Вселение — Гидраон может вселяться в персонажей и управлять их действиями. Он усиливает негативные эмоции жертвы, превращая её в марионетку, питаясь ее страхом и болью. В зависимости от эмоциональной нестабильности цели, он может длительное время оставаться в ней незамеченным.
Экстракция гавваха — При каждом успешном вселении или нападении, Гидраон высасывает энергию гавваха из своей цели. Чем сильнее страдания или страх жертвы, тем больше силы получает Гидраон. Он использует эту энергию для регенерации или усиления своих атак.
Множественное вселение — Со временем Гидраон научился разделять своё существо, вселяясь одновременно в нескольких персонажей. Это позволяет ему контролировать группы людей, запутывая врагов и создавая хаос на поле боя.
Эмоциональная коррозия — Находясь внутри персонажа, Гидраон медленно разрушает его психологическую устойчивость, доводя жертву до эмоционального истощения. Это снижает боевые способности цели, делая её уязвимой к дальнейшему воздействию.
Аура страдания — Гидраон может временно проявить себя в виде физической сущности, создавая поле, в котором все, кто находится рядом, начинают ощущать невыносимую боль и отчаяние. Это замедляет их движения, снижает боевую эффективность и порождает страх.
Регенерация через страдание — Гидраон использует энергию страданий вокруг себя для регенерации своего существа. Чем больше хаоса и боли в бою, тем быстрее он восстанавливает свои силы.

Гидраон редко действует напрямую. Он предпочитает подбирать цели с глубокими эмоциональными проблемами или психическими травмами. Его основной стиль игры — это скрытное манипулирование и создание хаоса внутри команды противника. Он может заставить союзников сражаться друг с другом, подогревать конфликты и страхи, а затем воспользоваться моментом слабости, чтобы нанести решающий удар.
OIG4..jpeg152 Кб, 1024x1024
291 1557348
Гидраон — древняя сущность, которую веками считали мифом. В мирах, где эмоции и страдания людей являются топливом для вселенной, Гидраон стал мастером в извлечении из них силы. Питающийся страхом, болью и хаосом, он способен поглощать "гаввах" — энергию, выделяемую в моменты сильных страданий и эмоциональных потрясений. Когда-то был пленником в иной реальности, но благодаря магическим катаклизмам, проник в наш мир. Гидраон не имеет собственной материальной формы, его истинная сила — в способности вселяться в других существ и манипулировать их эмоциями, превращая их страдания в свою энергию.
В своей естественной форме Гидраон почти невидим — это облако мрака, напоминающее дым или тень, которое сливается с окружающей средой. Но когда он вселяется в кого-то, его присутствие проявляется в виде искажённого ореола вокруг жертвы, отражающего внутреннюю агонию.

Способности:
Вселение — Гидраон может вселяться в персонажей и управлять их действиями. Он усиливает негативные эмоции жертвы, превращая её в марионетку, питаясь ее страхом и болью. В зависимости от эмоциональной нестабильности цели, он может длительное время оставаться в ней незамеченным.
Экстракция гавваха — При каждом успешном вселении или нападении, Гидраон высасывает энергию гавваха из своей цели. Чем сильнее страдания или страх жертвы, тем больше силы получает Гидраон. Он использует эту энергию для регенерации или усиления своих атак.
Множественное вселение — Со временем Гидраон научился разделять своё существо, вселяясь одновременно в нескольких персонажей. Это позволяет ему контролировать группы людей, запутывая врагов и создавая хаос на поле боя.
Эмоциональная коррозия — Находясь внутри персонажа, Гидраон медленно разрушает его психологическую устойчивость, доводя жертву до эмоционального истощения. Это снижает боевые способности цели, делая её уязвимой к дальнейшему воздействию.
Аура страдания — Гидраон может временно проявить себя в виде физической сущности, создавая поле, в котором все, кто находится рядом, начинают ощущать невыносимую боль и отчаяние. Это замедляет их движения, снижает боевую эффективность и порождает страх.
Регенерация через страдание — Гидраон использует энергию страданий вокруг себя для регенерации своего существа. Чем больше хаоса и боли в бою, тем быстрее он восстанавливает свои силы.

Гидраон редко действует напрямую. Он предпочитает подбирать цели с глубокими эмоциональными проблемами или психическими травмами. Его основной стиль игры — это скрытное манипулирование и создание хаоса внутри команды противника. Он может заставить союзников сражаться друг с другом, подогревать конфликты и страхи, а затем воспользоваться моментом слабости, чтобы нанести решающий удар.
292 1557349
Локация: ЦУМ, полный покупателей и охраны
Локация: Рехаб в центре Санкт-Петербурга
Локация: Летающий замок Лапута, в котором сражаются правительственные войска и воздушные пираты
Локация: Сити-17 до восстания, к месту событий постепенно стягиваются войска комбайнов

>>7347
Играчки текстом насрали почище Льва-свет-Николаича.
293 1557350
>>7349
А, это да, пиздос нах.
294 1557351
Аналитик на месте?
295 1557352
>>7351
Анал - на месте, Итик - запаздывает
296 1557353
>>7349
Ограничение в 500-600 токенов и все будет збс
297 1557354
Кароче перевожу на английский персов если описания дохуя
298 1557355
>>7354
Щас в токенизаторе перса закинул, на англ куда меньше токенов ушло чем на русском, значит рил надо на английском описание делать, и нейрокалу легче будет
299 1557356
>>7355
Да, обычно на англосаксонском имериалофашистском швайнослэнгвиче токен - это несколько букв или целое слово. А на русском - 1 буква = 1 токен. Неэкономично нихуя.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 300 1557357
Подготовительный этап.
301 1557358
>>7331
Егор
Солдат демонической войны. Был во время неё проклят, что дало ему силы сражаться вместе с девочками волшебницами. Он буквально заваливал врагов своими клонами подавляющим огнем. Принимал участие во в многих операциях, вплоть до закрытия врат ада. После войны так же не смог найти себе место в гражданской жизни, поэтому он остался дальше служить по контракту в качестве боевого офицера, дослужив до звания подполковника. Отличается черным юмором и любовью подкалывать всех окружающих. Тем не менее он старается поддерживать своих сослуживцев и ветеранов, не давая им скатиться на дно. При этом его самого терзают воспоминания о войне, так как из-за своего проклятия он чувствовал боль всех своих клонов. Это особенно сильно проявляется во время алкогольного опьянения, так как в эти моменты он впадает в вспышки агрессии переходящие в меланхолию и депрессию. Но по большей части старается держаться и падать на самое дно. Холост, не может построить нормальные отношения с женщинами, за пределами боевого товарищества. Мечтает бросить все и найти жену, купив себе частный дом где-нибудь в деревне. Скучает по бывшим товарищам.
Дружит с Александрой. Один из немногих кто может нормально с ней взаимодействовать из-за своего клонирования. По возможности старается её угомонить и успокоить если она впала в боевое безумие которое может грозить опасностью для невинных людей.

Способности:
Егор мастер клонов. Он может мгновенно создавать своих клонов. Их число ограниченно 1488 человек одновременно. При этом помимо своих клонов он может создавать копии своего обмундирования, одежды, оружия и боеприпасов(последним он пользуется чтобы без перерыва вести огонь по противнику). Чем он активно пользуется применяя нестандартные тактики, к примеру он может бросить гранату с выдернутой чекой и перед взрывом увеличить их число, создав более разрушительный эффект. При он может дистанционно управлять своими клонами. Чтобы его убить нужно одновременно уничтожить всех клонов, чем он активно пользуется оставляя всегда несколько клонов вдалеке от боя. Вооружен автоматом с подствольным гранатометом, связкой гранат, ножом. В распоряжении так же имеется одноразовый стабилизатор реальности, который используется против врагов обладающих магическими способностями, хоть он и одноразовый за счёт своей способности он может создавать новые его копии, чем активно пользуется в сражениях против магов. Так в инвентаре имеется небольшой камень, который он так же копирует в большом количестве чтобы устроить каменную лавину.За свои силы получил прозвище "Человек армия"
301 1557358
>>7331
Егор
Солдат демонической войны. Был во время неё проклят, что дало ему силы сражаться вместе с девочками волшебницами. Он буквально заваливал врагов своими клонами подавляющим огнем. Принимал участие во в многих операциях, вплоть до закрытия врат ада. После войны так же не смог найти себе место в гражданской жизни, поэтому он остался дальше служить по контракту в качестве боевого офицера, дослужив до звания подполковника. Отличается черным юмором и любовью подкалывать всех окружающих. Тем не менее он старается поддерживать своих сослуживцев и ветеранов, не давая им скатиться на дно. При этом его самого терзают воспоминания о войне, так как из-за своего проклятия он чувствовал боль всех своих клонов. Это особенно сильно проявляется во время алкогольного опьянения, так как в эти моменты он впадает в вспышки агрессии переходящие в меланхолию и депрессию. Но по большей части старается держаться и падать на самое дно. Холост, не может построить нормальные отношения с женщинами, за пределами боевого товарищества. Мечтает бросить все и найти жену, купив себе частный дом где-нибудь в деревне. Скучает по бывшим товарищам.
Дружит с Александрой. Один из немногих кто может нормально с ней взаимодействовать из-за своего клонирования. По возможности старается её угомонить и успокоить если она впала в боевое безумие которое может грозить опасностью для невинных людей.

Способности:
Егор мастер клонов. Он может мгновенно создавать своих клонов. Их число ограниченно 1488 человек одновременно. При этом помимо своих клонов он может создавать копии своего обмундирования, одежды, оружия и боеприпасов(последним он пользуется чтобы без перерыва вести огонь по противнику). Чем он активно пользуется применяя нестандартные тактики, к примеру он может бросить гранату с выдернутой чекой и перед взрывом увеличить их число, создав более разрушительный эффект. При он может дистанционно управлять своими клонами. Чтобы его убить нужно одновременно уничтожить всех клонов, чем он активно пользуется оставляя всегда несколько клонов вдалеке от боя. Вооружен автоматом с подствольным гранатометом, связкой гранат, ножом. В распоряжении так же имеется одноразовый стабилизатор реальности, который используется против врагов обладающих магическими способностями, хоть он и одноразовый за счёт своей способности он может создавать новые его копии, чем активно пользуется в сражениях против магов. Так в инвентаре имеется небольшой камень, который он так же копирует в большом количестве чтобы устроить каменную лавину.За свои силы получил прозвище "Человек армия"
302 1557359
>>7358
>>7357
А блин, опоздал. Ну ладно
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 303 1557361
>>7357
Хм, пока не похоже, чтобы Злокот-нян была в команде с зайками.
304 1557362
>>7361
Да куда там, и так жирно вышло
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 305 1557363
Оценка сил персонажей.
Суицидник!WBRXcNtpf. 306 1557364
Да бля! Опять не успел на первую игру
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 307 1557365
>>7363
И его завершение с табличкой.
308 1557366
Ну шо, очередные ебатели SSSS уровня, искажающие реальность, когда битва обычночелов
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 309 1557367
>>7365
О, две эски, даже вчера такого не было.
Волкохвост!6L7C8yACcM 310 1557368
>>7366
И они снова не победят, разумеется.
Суицидник!WBRXcNtpf. 311 1557369
БЫСТРАЯ АНАЛИТИКА ПРЕДСТОЯЩЕГО БОЯ

Фавориты: Девочка волшебница, оркестр, зайки

Нормальные: битард, Ричард, фанат в.

Скорее нет: держава, фриц, Брэд

Точно нет: Билл, тыковка, Гидраон
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 312 1557370
1 этап.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 313 1557371
Я думал сегодня боев не будет и ушел по своим делам. А Мугичка решил стартануть...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 314 1557372
>>7370
Красиво сработано, Злокот-нян!
Суицидник!WBRXcNtpf. 315 1557373
Так бля тыковку не дочитал

Фавориты: Девочка волшебница, оркестр, зайки,

Нормальные: битард, Ричард, фанат в. Тыковка

Скорее нет: держава, фриц, Брэд

Точно нет: Билл, Гидраон
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 316 1557374
А я думал первая будет кум битва поэтому проспал
Брух
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 317 1557375
>>7374
Это наказание за пренебрежение кум-битвой.
318 1557376
>>7374
Только из за кум битвы и зашел, не участвовал и вообще не видел че это такое, некст как раз она и будет
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 319 1557379
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 320 1557380
>>7379
И его завершение.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 321 1557381
>>7380
Забавная синергия у Заек получается.
322 1557382
>>7379
Сёстры наверно и не сестры вовсе, раз они битарда увидели и он их тоже
323 1557383
>>7374
Кум битвы это база, сырок нах
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 324 1557384
>>7376
cum битва это где персонажи буквально затрахивают друг друга до победы в раунде
325 1557385
>>7384
Весело звучит, особенно если участвуют одни мужчины честной судьбы
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 326 1557386
3 этап.
image.png518 Кб, 1010x816
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 327 1557387
>>7386
Завершение.
image.png665 Кб, 850x753
БМК_ОФЗ!4fFi/baSqc 328 1557389
Хочу увидеть роту танкистов из WOT в кум битве.
329 1557390
>>7386
Хитрая сетка сделала сестер трапами, умно конечно, но почему битард так удивляется с трапов..
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 330 1557392
4 этап.
image.png280 Кб, 995x499
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 331 1557393
>>7392
Итоги.
image.png24 Кб, 812x41
332 1557394
>>7393
/brg. 2024. Итоги.
image.png53 Кб, 1459x53
333 1557395
>>7392
Легендарный удар в центр™?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 334 1557396
5 этап.
335 1557397
Е бой, SSSS ебаки отлетели как обычно
336 1557398
>>7395
Злокот запрети удары в центр, молю.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 337 1557399
Завершение.
Суицидник!WBRXcNtpf. 338 1557400
Прогноз боя все кто в скобках выбыли

Фавориты: (Девочка волшебница), (оркестр), зайки,

Нормальные: битард, Ричард, фанат в,Тыковка

Скорее нет: (держава), (фриц), Брэд

Точно нет: (Билл), (Гидраон)
MrBoblox!yVujChRtTY 339 1557401
>>7396
почему вдруг невосприимчивость к магии стала контрить динамит?...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 340 1557402
Да как SS проебал то, лол.

Это ж буквально иной уровень силы относительно всех участвующих, лол, и его ёбнули 1 на 1

Я бы ещё понял если бы его толпой запинали как некоторых S классовых, но вот это было пздц странно
341 1557403
Битард узнает, трапы зайки или нет, момент истины
MrBoblox!yVujChRtTY 342 1557404
>>7402
Что тут сказать, сила внезапного удара "в центр". Нечего было именно что SS персонажа выпускать
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 343 1557405
6 этап. Битард базует.
344 1557406
>>7402
ЦЕНТР ТЬМЫ нахуи)))
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 345 1557407
>>7404
Жаль, я за него болел в этом бою
Феешиз!IPNPSjn/Jg 346 1557408
Я так понимаю нематериальный хтонические сущности в целом показывают себя хуже, чем злыдни в форме людей?
347 1557409
>>7405
Содомит
MrBoblox!yVujChRtTY 348 1557410
>>7408
И нематериалов определённо выше шанс прока "центра", так что скорее да чем нет
349 1557411
>>7408
Несмотря на свою нематериальность, дохнут только так.
350 1557412
>>7408
Слоновья Нога себя отлично показывала на ГПТ доходя до финала, а она даже близко не человек
351 1557413
>>7412
Она же вроде нейтральная была, а не злая?
352 1557414
>>7413
Нет у неё максимум злобы был показан, мол воплощение разрушения или чет такое
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 353 1557415
7 этап.
354 1557416
>>7414
Странно, что у нее центр не удалось обнаружить
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 355 1557417
>>7415
Завершение.
2024-10-2215-24-44.png65 Кб, 900x114
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 356 1557418
>>7396
Хех, Злокот-нян слишком пиздата, чтобы быть правдой.
Суицидник!WBRXcNtpf. 357 1557419
Прогноз боя все кто в скобках выбыли. Пока все идет не плохо. У заек есть все шансы, но тыковка меня пугает

Фавориты: (Девочка волшебница), (оркестр), зайки,

Нормальные: битард, Ричард, фанат в,Тыковка

Скорее нет: (держава), (фриц), (Брэд)

Точно нет: (Билл), (Гидраон)
Феешиз!IPNPSjn/Jg 358 1557420
>>7418
Как играть?
359 1557421
>>7416
там Феникс влетела внутрь ноги и взорвала её ценой своей жизни
Суицидник!WBRXcNtpf. 360 1557422
Зашибись, тыква ушла

Фавориты: (Девочка волшебница), (оркестр), зайки,

Нормальные: битард, Ричард, фанат в,(Тыковка)

Скорее нет: (держава), (фриц), (Брэд)

Точно нет: (Билл), (Гидраон)
361 1557423
>>7417
Мать померла, как же так
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 362 1557424
8 этап.
image.png535 Кб, 1004x997
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 363 1557425
>>7424
Завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 364 1557426
Финал.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 365 1557427
Суицидник!WBRXcNtpf. 366 1557428
На этот раз выиграл герой из нормальной категории

Фавориты: (Девочка волшебница), (оркестр), (зайки),

Нормальные: битард, (Ричард), (фанат в) ,(Тыковка)

Скорее нет: (держава), (фриц), (Брэд)

Точно нет: (Билл), (Гидраон)
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 367 1557429
Ну что сказать, чёртов негр >>7334 был неплох. Отыграл как положено, пользовался способностями.
Правда, почему-то при перерождении призвал кучу мертвяков из ниоткуда. Видимо, нейронку слово "орда" смутило.
Будем работать с этим
2024-10-2215-41-18.png42 Кб, 588x87
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 368 1557430
>>7424
Ммм, а я всегда Злокот-нян воспринимал как трапика.
Суицидник!WBRXcNtpf. 369 1557431
Следующая кум битва?
MrBoblox!yVujChRtTY 370 1557432
Хорошо Грифер держался, но таки всех не загриферил, зато активно языком пользовался, хоть и безрезультатно, всё равно хорошо. Разве что можно отметить удивительную тягу к пробитию полов...
Битардик!LGO14WwLs. 371 1557433
Лучше же зайчишка жила, плачу
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 372 1557434
Желание победителя.
terpimarena.png309 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 373 1557435
>>7433
Да вернётся ещё, не переживай.
374 1557436
>>7434
Пхахахахах бляяя
Феешиз!IPNPSjn/Jg 375 1557437
>>7435
Где ты свою Зайцежену генерил, кстати?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 376 1557438
>>7434
Ааа, вот и оно!
377 1557439
>>7434
Браво. Давненько я уже не видел оригинальных и необычных желаний.
IMG9836.webp33 Кб, 736x1135
Суицидник!WBRXcNtpf. 378 1557440
Оп, если можно, вкинь на кум битву моего Шинь фуня, он не плохо себя показал на битве с бутылочкой. Мне надо уходить не смогу кинуть самостоятельно.

Мастер Шинь Фунь - старый отшельник живший в горах и отточивший владение мечами до небывалых высот.
Он орудует клинками с такой точностью и скоростью что способен, разрубить любой материал.
Его главные черты это спокойствие, бесстрашие, и мудрость.

1) Способность атомный разрез: мастер встает в боевую стойку и наносит сокрушительный удар с около световой скоростью

2) Способность мудрость мастера: мастер произносит мудрую фразу, чтобы морально сломить своего врага и сделать из него друга

3) Способность лечащая настойка: мастер делает глоток из фляжки на поясе и лечит полученные раны

4) Способность шестое чувство: мастер напрягает свои отточенные чувства и рефлексы и мгновенно обнаруживает опасность

5) Способность парные клинки: мастер достает второй меч и рубит в два раза быстрее
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 379 1557441
>>7437
Вот этой штукой.
https://fluxpro.art/create

Сейчас она довольно бесполезна из за введённых ограничений, а вот раньше безлимитной была.
380 1557442
>>7430
Ты хочешь трахнуть злокота? Признайся честно.
Битардик!LGO14WwLs. 381 1557443
>>7434
Ыыыть
382 1557444
>>7440
Учти, в этой битве баб не будет.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 383 1557445
>>7442
Нет, и в мыслях не было.

Честно.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 384 1557446
>>7440
Хорошо
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 385 1557447
Пойду чаёвничать, вернусь - объявлю набор на кум-битву. Просьба не писать слишком длинные описания персонажей, Кло этого не любит. Ксеносы, тентаклевые массы, трапы, антропоморфные звери - разрешены. Тян - запрещены.
image.png16 Кб, 200x198
БМК_ОФЗ!4fFi/baSqc 386 1557448
Вкатываю лютую имбу на предстоящую кум битву

Тестовый персонаж
Представляет из себя живого субъекта. Персонаж описывается через: внешность, одежду, цвет кожи, голос, физическую силу, характер и перечень свойств:
Внешность тестового персонажа определяется как рост №34, форма лица №15 и телосложение №37.
Одежда тестового персонажа представляет из себя: вещь №1, вещь №2, вещь №3, вещь №4 и вещь №5, все они сделаны из материалов №43, №27 и №58.
Цвет кожи тестового персонажа определяется через сочетание: синего, красного и желтого цветов.
Голос персонажа слышится человеческим ухом на частоте № X, и амплитуде №Y.
Физическая сила тестового персонажа оценивается в возможность поднять Z количество килограмм.
Характер персонажа оценивается как комплекс факторов №48, №24 и №96. В случае ситуации №15, характер персонажа определяется дополнительно фактором №37.
Тестовый персонаж обладает следующим перечнем свойств:
Свойство № 1 – в случае фактора №32, у персонажа объект №47 начинает использоваться как характеристика №89
Свойство №2 – тестовый персонаж может постоянно обладать фактором №67 независимо от обстоятельств за исключением ситуации №48
Свойство №3 – если тестовый персонаж начинает обладать фактором №21, то он начинает совершать действие №67, №34 и №47 с эффективностью в G процентов.
Свойство №4 – действия №17, №48 и №47 от других персонажей по отношению к тестовому персонажу заставляют его приводить в действие фактор №456 и №847.
190481950-512-k227482.jpg38 Кб, 512x800
Битардик!LGO14WwLs. 387 1557449
Вкину тоже заранее чара для дрочильни, мне просто идти надо срочно, надеюсь попадёт

Рикардо "Жаркий" Милос

Легендарный танцор и мастер обольщения, известный своими эффектными танцевальными движениями, которые могут свести с ума любого противника. Но в этой битве его искусство состоит в том, чтобы контролировать свои желания и сохранять спокойствие под любыми обстоятельствами.
Несмотря на внешнюю энергию, он тренировал свою способность держать себя в руках. Даже когда его окружают искушения, он сохраняет хладнокровие.

Чарующий вид: Его мускулы и знаменитая улыбка — сильное оружие, способное ослабить концентрацию врагов. Его цель — сделать так, чтобы соперники потеряли контроль раньше него.

Танец соблазна: Его движения рассчитаны на то, чтобы взорвать эмоции врагов, заставляя их поддаваться страстям. Он использует танец как тактику, чтобы продержаться дольше, заставив противников сдаться.

Танец отвлечения: Рикардо танцует так, что противники забывают обо всём и теряют контроль над собой. Чем дольше они на него смотрят, тем ближе их поражение.

Жаркий взгляд: Один только взгляд Рикардо может выбить врагов из равновесия, усиливая их желание и уменьшая их контроль.

Контроль дыхания: С помощью специальной техники дыхания он может замедлить свою реакцию на внешние стимулы, позволяя ему продержаться дольше всех.

Грациозная защита: Его движения настолько плавные и завораживающие, что его невозможно вывести из состояния равновесия. Любые попытки атаковать его только ускоряют проигрыш противников.
388 1557450
>>7447

> Тян - запрещены.


Почему
OIG2.iS.pm2S.7l.jfif241 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 389 1557451
>>7447
Закинь его на следующую, мне тоже надо уходить. Нет времени сокращать описание, увы.

Специально сейвил его для кумерских боев, ибо тематически идеален.
Закидываю и ухожу по своим делам (тягать железо).

Морхильд, чемпион Слаанеш

Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство. Источает очень сильный запах хвойного леса, заставляющий противников расслабляться и успокаиваться.

Несмотря на свою силу и садистское удовлетворение от резни, ставит в приоритет именно соблазнение противников, которые, видя его, и сами не против такого "союза". Постоянно пристает к противникам и союзникам. Такие методы втройне эффективны против женщин, демонических существ, священнослужителей и прочих "добрых" персонажей.
Будучи абсолютным чемпионом бога похоти и удовольситвй, явлется абсолютной сексуальной машиной, ебавшей очень и очень многое. Гиперсексуален и может заебать до смерти даже бессмертное существо.
Особенности:

Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.

Способности:

Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
OIG2.iS.pm2S.7l.jfif241 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 389 1557451
>>7447
Закинь его на следующую, мне тоже надо уходить. Нет времени сокращать описание, увы.

Специально сейвил его для кумерских боев, ибо тематически идеален.
Закидываю и ухожу по своим делам (тягать железо).

Морхильд, чемпион Слаанеш

Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство. Источает очень сильный запах хвойного леса, заставляющий противников расслабляться и успокаиваться.

Несмотря на свою силу и садистское удовлетворение от резни, ставит в приоритет именно соблазнение противников, которые, видя его, и сами не против такого "союза". Постоянно пристает к противникам и союзникам. Такие методы втройне эффективны против женщин, демонических существ, священнослужителей и прочих "добрых" персонажей.
Будучи абсолютным чемпионом бога похоти и удовольситвй, явлется абсолютной сексуальной машиной, ебавшей очень и очень многое. Гиперсексуален и может заебать до смерти даже бессмертное существо.
Особенности:

Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.

Способности:

Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
MrBoblox!yVujChRtTY 390 1557452
>>7447
Чтож, таки хочется поучаствовать в подобном формате, да вот только о персонаже как то не подумал... Пускай что ли весельчак пойдёт, будет в жизнь анекдот про клоунов реализовывать наверно

Пати-Нуб!

Вечно весёлый и никогда не унывающий паренёк, по настоящему любящий вечеринки на грани помешательства. Всегда находится в приподнятом настроение и пытается наладить контакт и подружиться со всеми, кого встретит. Никогда не нападает первым и не причиняет вреда, а действует зачастую максимально хаотично и так, как пожелает его воображение и мысли.
Носит Синюю жилетку, светло-зелёные брюки и праздничный колпак, а во рту у него всегда находится дуделка.

Способности и вещи:
1) "Вечеринка начинается!": Начинает украшать окружение вокруг себя, превращая его в место для веселья, отдыха, и проведения досуга. Враг попавший в украшенное место, чувствует неожиданный прилив радости и лёгкости, а его агрессивность многократно уменьшается.
2) "Шведский стол": Достаёт случайную сладость, от обычных конфет и печенья, до целого торта или пирога. Лакомство быстро востанавливают здоровье и силы любого кто их съест, так же снижая агрессивность.
3) "Конфетти!": Может достать хлопушку с конфетти и блёстками. "Выстрел" из неё оглушает и ослепляет противника, давая Пати-нубу возможность сбежать когда это нужно.
4) "Бумбокс": Ставит на землю бумбокс, из которого сразу начинает играть музыка. Те, кто слышат её, начинают непроизвольно танцевать, что изматывает, но заметно поднимает настроение и уменьшает желание сражаться.
5) "Ты мой друг!": Если враг более не агрессивен и активно идёт на контакт, Пати-нуб может одеть на него праздничный колпак, сделав своим другом и союзником.
6) "Шарики": Быстро надувает резиновый воздушный шар и улетает на нём высоко вверх, приземляясь в совсем в другом месте. Используется для экстренного побега и не более трёх раз за бой.
7) "Высшая помощь": Если Пати-нуба загнали в угол без возможности побега или хорошего исхода, он может обратиться к высшим силам. В ответ на его мольбы появляется большая полу-призрачная рука, распугивающая врагов и помогающая ему. Может использовать только один раз за бой.
MrBoblox!yVujChRtTY 390 1557452
>>7447
Чтож, таки хочется поучаствовать в подобном формате, да вот только о персонаже как то не подумал... Пускай что ли весельчак пойдёт, будет в жизнь анекдот про клоунов реализовывать наверно

Пати-Нуб!

Вечно весёлый и никогда не унывающий паренёк, по настоящему любящий вечеринки на грани помешательства. Всегда находится в приподнятом настроение и пытается наладить контакт и подружиться со всеми, кого встретит. Никогда не нападает первым и не причиняет вреда, а действует зачастую максимально хаотично и так, как пожелает его воображение и мысли.
Носит Синюю жилетку, светло-зелёные брюки и праздничный колпак, а во рту у него всегда находится дуделка.

Способности и вещи:
1) "Вечеринка начинается!": Начинает украшать окружение вокруг себя, превращая его в место для веселья, отдыха, и проведения досуга. Враг попавший в украшенное место, чувствует неожиданный прилив радости и лёгкости, а его агрессивность многократно уменьшается.
2) "Шведский стол": Достаёт случайную сладость, от обычных конфет и печенья, до целого торта или пирога. Лакомство быстро востанавливают здоровье и силы любого кто их съест, так же снижая агрессивность.
3) "Конфетти!": Может достать хлопушку с конфетти и блёстками. "Выстрел" из неё оглушает и ослепляет противника, давая Пати-нубу возможность сбежать когда это нужно.
4) "Бумбокс": Ставит на землю бумбокс, из которого сразу начинает играть музыка. Те, кто слышат её, начинают непроизвольно танцевать, что изматывает, но заметно поднимает настроение и уменьшает желание сражаться.
5) "Ты мой друг!": Если враг более не агрессивен и активно идёт на контакт, Пати-нуб может одеть на него праздничный колпак, сделав своим другом и союзником.
6) "Шарики": Быстро надувает резиновый воздушный шар и улетает на нём высоко вверх, приземляясь в совсем в другом месте. Используется для экстренного побега и не более трёх раз за бой.
7) "Высшая помощь": Если Пати-нуба загнали в угол без возможности побега или хорошего исхода, он может обратиться к высшим силам. В ответ на его мольбы появляется большая полу-призрачная рука, распугивающая врагов и помогающая ему. Может использовать только один раз за бой.
qzEtkeJ.jpg177 Кб, 900x1169
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 391 1557453
>>7447
Слейв Мастер

Опытный БДСМ практик, ставящий перед собой благородную задачу подчинения и жёсткой тренировки раба.

Обладает сверхчеловеческой силой и непоколебимым разумом.
Боль приносит ему нескрываемое наслаждение и мотивацию.

Способности:
1) Нерушимый БДСМ ошейник материализуется на шее первого встречного, бесприкословно подчиняя его Слейв Мастеру.
Поводок от ошейника всегда в руках Слейв Мастера.
Существо не имеет возможности избежать подчинения или освободиться, кем бы оно ни было. Статус, сила и защиты не играют никакой роли. Сопротивление подчинению только ускоряет оное.
Подчинённое существо полностью покоряется Слейв Мастеру.
Подчиняются существа любого типа.

2) Подчинённое существо использует свои способности по команде Слейв Мастера.
Каждое последующее использование способности под надзором Слейв Мастера увеличивает свою эффективность.

3) Ударив плёткой подчинённое существо Слейв Мастер может выжать эффект удвоенной силы.

4) Существо может поцеловать сапоги Слейв Мастера восстановив часть утерянного здоровья.
Существо охраняет Слейв Мастера, ставя его жизнь выше собственной.

Речь уверенная и надменная, с лёгкой ноткой любви при обращении к рабу непосредственно.
rferg355.jfif65 Кб, 600x429
Орин-сан!lvDVFDcbKw 392 1557454
Многоликое

Существо, которое не имеет постоянного облика и питающееся страхом. Может принимать различные формы по своему желанию, чтобы использовать их в различных ситуациях. В небоевой ситуации может обращаться в птицу, чтобы быстро перемещаться и видеть поле боя с высоты птичьего полета. В бою, в зависимости от ситуации, может принимать облик тигра, обезьяны или змеи. Кроме того, для коммуникации и выполнения других задач имеет возможность обращаться в любого человека. В таком образе вооружено трезубцем, произрастающим из его руки. В критической ситуации может превращаться в черное облако для выхода из боя.
393 1557455
>>7450
Злокот писал что очень не любит девушек, они там от демонической утробы произошли или чёт такое
394 1557456
>>7447
Кумер
Настоящий бог дрочки. Его яйца и хуй набухли от возбуждения. Он готов кончать сутками напролет, и ему все равно на что. Любые фетиши и извращения, тентаклиевые монстры, уродцы, карлики, мужики, трапы, женщины, он пробовал это все. Его выносливость безгранична, а желание кумить превосходит все остальные инстинкты. Истинный бог кума. Обладает гипертрофированной правой частью тела, которая намного сильнее левой, из за постоянной мастурбации правой рукой.
395 1557457
>>7455
Сумасшедший блять.
images (2).jpeg3 Кб, 225x225
396 1557458
Слизь.
Может принимать любую форму. Любого существа. Может твердеть и размягчаться
Обтекает противника, растворяя его одежду
Может залезать в любые отверстия. Обожает залезать в отверстия и дырки.

>>7447
image.png774 Кб, 638x474
397 1557459
Дерьмодемон он же Фекалоид
Ожившие фекальные массы, принявшие образ гротескного демона. Источает вокруг себя невероятное зловоние, вынести которое неспособно ни одно живое существо.
При его появлении окружжающее пространство сразу начинает покрываться нечистотами. В море дерьма чувствует себя как дома и способен плавать в нем как в воде.
Способен перемещаться по канализации. Стремится утопить всех в своей зловонной жиже,
наблюдать за тем как его противники захлебываются в дерьме доставляет ему невыразимое наслаждение.

Вспомнил, что у меня есть подходящий персонаж как раз для такой кум-битвы
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 398 1557460
>>7457
Со справкой и пенсией, не хухры-мухры!
399 1557461
>>7455

> Злокот писал что очень не любит девушек, они там от демонической утробы произошли или чёт такое


Ментальное разложение...
Волкохвост!6L7C8yACcM 400 1557462
>>7455
Я их тоже не люблю, хотя я с ними контактировал, они мне вообще не понравились.
Вот теперь точно ушел.
76666.jpg169 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 401 1557463
Тоже ушёл.. в Пятёрочку, сырки.
GrushaHi.jpg3,5 Мб, 2894x4093
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 402 1557464
Вернулся. Объявляю набор на кум-битву.

>>7440
>>7449
>>7451
Этих попросили взять заранее, т.к. укатываются. Значит, ещё 9 слотов. Кидайте, перепощивайте и поедем! Локации тоже предлагайте. А также способ оценки победителя - стандартное "кто cum первым" или же что-нибудь интереснее, например "У кого первым кончатся силы" или "Кто отказался продолжать перверсии".
Tengu.jpg636 Кб, 850x1133
403 1557465
>>7464 фут же можна???
Курама Тэнгу

Внешность и характер: Принял облик мускулистой девушки с белыми длинными волосами и золотыми глазами, и здоровым хуём между ног! Облачена в чёрные леггинсы с элементами пластинчатой красной брони на бёдрах и груди, а так же белой короткой тканью под бронёй для прикрытия срама, но с открытым животом. На первый взгляд заслуживает доверия, но потом понимаешь что к людям она относится не более чем как к животным, пусть и с любовью. Ведёт себя довольно вызывающе и похабно. Тэнгу терпеть не могут высокомерия, предубеждения и тщеславия, особенно от монахов и воинов.
Способности:
"Поглощение магии" Как существо связанное с природой, способна поглощать атаки элементами, и сперму тоже.
"Сияющее копьё" Член Тэнгу эрегирует, становясь больше, и начинает светится привлекая окружающих.
"Вороний смех" Громко смеётся над врагом как ворона.
MrBoblox!yVujChRtTY 404 1557466
>>7464
Перекид получается, ну ладно. >>7452
405 1557467
406 1557468
room.jpg28 Кб, 850x507
407 1557469
>>7464
Локация :Странная комната в японском стиле

Сравнительно небольшая комнатка. Вся тёмная, источника света нет, только окно, и то за ним вечная ночь с тусклой луной. Двери-сёдзи то и дело норовят чуть-чуть приоткрыться, но кроме кромешной тьмы за ними ничего не видно. Есть старый телевизор с DVD-проигрывателем. Что-то страшное и жуткое чувствуется за этими стенами... Как будто кто-то чудовищно-страшный вот-вот выпрыгнет из щели и утащит во тьму...
bukinbezbab.jpg45 Кб, 500x500
408 1557470
>>7464
Гена Букин
Простой продавец обуви из Екатеринбурка, живущий вместе с семьей в двухэтажной квартире в сталинке. Жена и дети постоянно унижают Гену и требуют от него денег, поэтому он решает сбежать от них.
Гена Букин устал от семьи, работы и т.д. Он просто хочет отдохнуть и повеселиться. Главное оружие Гены Букина - его едкий сарказм, способный изменяющий реальность, и абсолютный пофигизм позволяющий Букину переносить любые дебафы и ранения.
Каждое действие или фраза сопровождается грохотом аплодисментов от нематериальной публики. Исповедует идеологию "Без баб".
Omori!uI4laW7urM 409 1557471
image.png1,1 Мб, 711x1000
410 1557472
>>7464
Астольфо из аниме Fate/Apocrypha.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 411 1557473
>>7453
Мейву тоже возьмём, а то она в Пятерку ушла
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 412 1557474
>>7465
Можно! У них ещё не всё потеряно, могут в роли зилотов и армированных юнитов выступать в Андрогинном Мире Будущего.
БМК_ОФЗ!4fFi/baSqc 413 1557475
>>7464
Вот это вот. >>7448
414 1557476
>>7464
>>7459
Вот эту милаху возьми
image.png508 Кб, 929x738
415 1557478
Нео из ГПТ
Представляет из себя мужчину 25 лет невзрачной внешности, в костюме викторианской эпохи Англии. Не имеет каких либо способностей за исключением того что он понимает где он находится. Он понимает что данное место, другие персонажи и он сам не более чем текст, написанный нейросетью и другими игроками из реальности, что весь этот мир не более чем иллюзия, созданная на потеху другим. Нео не может умереть пока нейросеть будет продолжать писать текст, Нео не может получать урон или попадать под воздействие каких-либо сил так как он прекрасно понимает, что это не более чем текст, но и сам он не может наносить урон другим персонажам. По возможности он будет пытаться объяснить другим персонажам их истинную суть вещей. Нео частично знает кто его создал – какой-то аноним из двача, имиджборды для общения, он знает что после исполнения желания ничего не будет и игра на этом закончится, а вместе с этим мнимое существование этого вымышленного нейросетью мира.
#n.jpg83 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 416 1557479
>>7473
Спасибо, Котенька.
Битардик!LGO14WwLs. 417 1557480
Ну надо же, и подрочить успел, а битва еще на носу
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 418 1557481
Подготовительный этап.
image.png578 Кб, 1005x799
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 419 1557482
>>7481
И его завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 420 1557483
Оценка сил персонажей.
Omori!uI4laW7urM 421 1557490
зубы, бляяяяя, зубы, ебаный пиздец
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 422 1557492
>>7489 (Del)
Доволен Слейв Мастером, именно так я себе всё и представлял.
423 1557493
У меня начинает вставать, как же красочно все описывается
Omori!uI4laW7urM 424 1557496
>>7495 (Del)
Кот, обычный гпт потом будет?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 425 1557498
>>7496
Проведу, наверное, чтобы вас порадовать. Только таблетку от головы выпью.
426 1557499
Мне уже страшно читать...
427 1557500
>>7497 (Del)

>Осторожно, модерн


Бля, точно, спасибо за идею Кот. Надо будет написать персонажа Прапорщика Задова. И комманду Модерна.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 428 1557501
>>7498
Отличная новость!
Omori!uI4laW7urM 429 1557504
Слизь бухает с Геной Букиным и травит анекдоты. А почему бы и нет?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 430 1557505
>>7497 (Del)
Букин на удивление отлично вписался в кум-битву, я то думал он закончит совсем по другому в этом формате.
431 1557507
>>7505
Совершенно разный образ и подход персонажа, это как раз одна из главных вещей делающее АИ битвы охуенными, в прошлый раз бабка и робот отлично разбавили кум своими комментариями.
432 1557508
>>7434
Пусть кто-нибудь в следующий раз закинет битарда и зайца жену трапа в виде одной команды. Я хочу чтобы этот стало каноном
15332821691226958.jpg46 Кб, 357x450
Omori!uI4laW7urM 433 1557509
"При Николае, Царь-Батюшке Первом, такого разврата не было!"
434 1557510
>>7505

> я то думал он закончит совсем по другому в этом формате.


Как Володин?
435 1557511
Челы, вы..
Волкохвост!6L7C8yACcM 436 1557512
Вернулся, а мой слаанешитский волчара слился в кум-битве.
Да как так то.
Битардик!LGO14WwLs. 437 1557513
>>7508
А битард подойдёт для кум битвы то
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 438 1557515
>>7507
Да, с другой стороны никогда не знаешь насколько в битве будет акцент именно на кум.

>>7510
А что там с ним было?
439 1557516
>>7513
Блять я дебил
440 1557517
>>7513
Более чем. Я вообще Егора собираюсь вкинуть га кум битву если будет еще вариант
Omori!uI4laW7urM 441 1557518
тред-то с такими кум-битвами не потрут?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 442 1557519
>>7508
Это можно организовать!

Закину, когда КД на них пройдёт.
Omori!uI4laW7urM 443 1557520
а то там фетиши пиздец
444 1557521
>>7508
Новый фанфик
445 1557523
>>7515

> А что там с ним было?


Ему там Фос буквально разорвала жопу каменным страпоном с шипами.
1729265699looped1729265699.mp4369 Кб, mp4,
640x356, 0:06
Omori!uI4laW7urM 446 1557524
447 1557525
>>7522 (Del)
Тебя же уже не раз просили запретить слияние...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 448 1557526
>>7523
А, я помню, там Зеленского ещё крайне жёстко выебли. Хардкорная битва была.
Omori!uI4laW7urM 449 1557528
>>7525
ну вообще, в отличие от обычных клодовских слияний, поглощение слизью логично
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 450 1557529
>>7525
Оно у меня запрещено в карточке персонажа и в промтах раундов. Это Клод, десу.
Omori!uI4laW7urM 451 1557530
Ну что, обычного ГПТ?
Повелитель_мух!!cEzm5R+V+9BsjeJ+ 452 1557531
>>7530
Да, давай
453 1557532
>>7527 (Del)
А чего с Геной Букиным дальше будет? Он вроде как не считается выбытым.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 454 1557533
гопотушечку... ломка нахуй
DDEYP2De6JDWrtE0d1xa5w.jpeg45 Кб, 765x430
455 1557534
>>7530
Лелуш

Внешность:
Лелуш Ламперуж — молодой человек с выразительными фиолетовыми глазами и черными волосами, которые слегка вьются у кончиков. Его лицо острое, с высокими скулами и тонкими губами, что придает ему задумчивый и загадочный вид. Лелуш обычно одет в черный военный мундир, который подчеркивает его стройную фигуру и бледную кожу. На его груди — знаки различия и награды, подчеркивающие его статус и достижения.
Характер:
Лелуш обладает выдающимися интеллектуальными способностями и стратегическим мышлением. Он хладнокровен, расчетлив и всегда на два шага опережает своих противников. Лелуш очень харизматичен и умеет убедить или манипулировать людьми для достижения своих целей. Несмотря на свою кажущуюся безжалостность, у него сильное чувство справедливости и желание изменить мир к лучшему.
Способности:
1 Геасс — основная способность Лелуша, позволяющая ему внушать абсолютный приказ любому человеку, с которым он взглянул в глаза. Приказ не может быть отменен, и жертва обязана его выполнить, независимо от последствий.
2 Стратегическое мышление — Лелуш способен анализировать и предугадывать ходы противника, строить сложные планы и мгновенно адаптироваться к изменяющимся условиям боя.
3 Психологическая война — благодаря своему интеллекту и пониманию человеческой психологии, Лелуш может деморализовать противников, вызывая в них сомнения и страх.
4 Лидерство — Лелуш способен вдохновлять и командовать большими группами людей, эффективно координируя их действия в бою.
Тактика в бою:
Лелуш предпочитает избегать прямых столкновений, используя свои способности для манипуляции и контроля. Он стремится выявить слабые стороны противника и эксплуатировать их, часто превращая противников против самих себя. В критических ситуациях он не боится принимать рискованные решения, которые могут полностью изменить ход боя.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 456 1557535
спакуха, набор ещё не объявлен
12.jpg5 Кб, 234x215
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 457 1557536
Судья Холден - крайне зловещее и таинственное существо, психопат, ходят слухи что он вообще не является человеком и живёт с начала времён. Очень высокий (около 213 см) с невероятно бледной кожей, совершенно лишенный волосяного покрова, включая брови и ресницы. Его телосложение несколько непропорциональное, так как при его огромных габаритах его конечности довольно маленькие и кажутся детскими, при всём этом обладает сверхчеловеческими физическими характеристиками. Эрудирован настолько глубоко, что иногда создаёт впечатление всезнающего. Обладает чрезвычайно высоким интеллектом и даром убеждения, не раз проявлял поразительную удачливость.
458 1557537
>>7534
да чо ты мне-то кидаешь, я не ОП, я только спросил)
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 459 1557538
ПЕРЕГРЕЛИ ГАДЫ, РУКА ДЁРНУЛАСЬ!!!
image.png491 Кб, 984x668
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 460 1557539
>>7532
Эпилог Гены.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 461 1557540
>>7536
О, этого типа тоже надо на общий коллажик
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 462 1557541
>>7539
Гена, держись, следующая Кум-битва не за горами 😥
TsumuSoba.png577 Кб, 891x881
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 463 1557542
Набор на ГПТ, классика. Потом укачусь, головная боль давит. Правила стандартные, рофлоперсонажи и команды из 200 крымских ассенизаторов привествуются.
185a8df9-6634-4c09-b5cd-1c5192ddf874.jpg229 Кб, 675x675
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 464 1557543
>>7542
NOCCHi

Одним летним вечерком после красочного звездопада из чистейшего звёздного неба материализовалась NOCCHi - эхо существа, некогда принёсшего эстетику и красоту в этот мир.

Является футуристическим андроидом из далёкого будущего.
Обладает непревзойдённой ловкостью и хореографией.
Футуристический разум защищён от воздействия и манипуляций.
Устойчива к стихиям.

Исполняя песни произносит несколько строк, сопровождая хореографическими элементами.
---
Make NOCCHi actually sing her songs in russian and try to rhyme it.
---

Напевает песни группы Perfume:
1) ポリリズム (Polyrhythm) - сбивает ритм существа, заставляя совершать ошибки.
2) エレクトロ・ワールド (Electro World) - получает футуристические силы будущего.
3) コンピューターシティ (Computer City) - получает контроль над цифровым окружением.
4) シークレットシークレット (Secret Secret) - скрывает свой разум от воздействий и манипуляций, стабилизирует пространство вокруг.
5) パーフェクトスター・パーフェクトスタイル (Perfect Star Perfect Style) - максимизирует удачу.
6) "Enter the Sphere" - ловит существо в алмазную сферу, или себя для защиты.
7) "NIGHT FLIGHT" - моментально телепортируется.
8) "Next Stage with YOU" - воскрешает павшее существо. Используется один раз.
9) "GAME" - получив смертельные ранения полностью исцеляется и трансформируется в крайне опасное кибернетическое существо, полностью теряя остатки человечности, и настраиваясь на предстоящую схватку на смерть. Теряя при этом способность к дальнейшим исполнениям.

При появлении напевает "Android And" японской группы Perfume.

Разговаривает уверенно, чуть сдержано и доброжелательно.
В форме киборга, после исполнения "GAME", речь становится холодной.
185a8df9-6634-4c09-b5cd-1c5192ddf874.jpg229 Кб, 675x675
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 464 1557543
>>7542
NOCCHi

Одним летним вечерком после красочного звездопада из чистейшего звёздного неба материализовалась NOCCHi - эхо существа, некогда принёсшего эстетику и красоту в этот мир.

Является футуристическим андроидом из далёкого будущего.
Обладает непревзойдённой ловкостью и хореографией.
Футуристический разум защищён от воздействия и манипуляций.
Устойчива к стихиям.

Исполняя песни произносит несколько строк, сопровождая хореографическими элементами.
---
Make NOCCHi actually sing her songs in russian and try to rhyme it.
---

Напевает песни группы Perfume:
1) ポリリズム (Polyrhythm) - сбивает ритм существа, заставляя совершать ошибки.
2) エレクトロ・ワールド (Electro World) - получает футуристические силы будущего.
3) コンピューターシティ (Computer City) - получает контроль над цифровым окружением.
4) シークレットシークレット (Secret Secret) - скрывает свой разум от воздействий и манипуляций, стабилизирует пространство вокруг.
5) パーフェクトスター・パーフェクトスタイル (Perfect Star Perfect Style) - максимизирует удачу.
6) "Enter the Sphere" - ловит существо в алмазную сферу, или себя для защиты.
7) "NIGHT FLIGHT" - моментально телепортируется.
8) "Next Stage with YOU" - воскрешает павшее существо. Используется один раз.
9) "GAME" - получив смертельные ранения полностью исцеляется и трансформируется в крайне опасное кибернетическое существо, полностью теряя остатки человечности, и настраиваясь на предстоящую схватку на смерть. Теряя при этом способность к дальнейшим исполнениям.

При появлении напевает "Android And" японской группы Perfume.

Разговаривает уверенно, чуть сдержано и доброжелательно.
В форме киборга, после исполнения "GAME", речь становится холодной.
465 1557544
>>7542
Вдохновился постом Мугича и родил вот это:

Нагиев и Рост: Комманда "Модерн"
Дуэт коммидиантов из комманды "Модерн". Обладают неподражаемым артерским таллантом, благодаря чему, при помощи реквизита, гримма и париков, способны быстро перевоплащаться в совершенно разнык сатирических персонажей из сериала "Осторожно, модерн! 2" и идеально играть их роль.
Каждый раунд оба актера перевоплащаются в случайного персонажа, со своим харрактером и способностям. У каждого актера свой список персонажей. Все персонажи обоих актеров имеют сатирические и гротескные образы.
Дмитрий Нагиев - популярный актер, поддерживает образ альфасамца, немного страдает от звезной болезни. Довольно спортивный, лысый, имеет черный пояс по дзюдо.
Персонажи Нагиева:
"Прапорщик Василий Задов" - русский боевой прапорщик. Предан армии и Комбату, имеет жену и сына. Отчаянн в бою, вооружен табельным пистолетом ПМ. Лучший друг Пётра Семёновича.
"Зинаида Тракторенко" - Соседка задовых, жена Петра Семеновича. Врач практолог, домашний тиран, строгая и власная, имеет садисские наклонности. В бою использует свою клизму.
"Степан" - алкоголик и сосед задовых. Зависимот алкоголя и всегда находится в состоянии опьянения. В моменты трезвости поразительно адекватен и имеет золотые руки.
"Татьяна Задова" - Дочь Зинаиды от первого брака. Очень женственна и привлекательна, имеет бурную личную жизнь.
"Паша Задова" - Сын Задовых. Очкарик-задрот, хорошо обращается с компьютерами. Одержим женским полом и мечтает найти девушку. Лучший друг Сергея Трахторенко.

"Сергей Рост" - актер и сценарист. Предумывает сюжеты, иногда конфликтует с Нагиевом за внимание. Толстый и невысокий.
Персонажи Роста:
"Пётр Семёнович Тракторенко" - ученый ботаник. Робкий и застенчивый, имеет свою коллекцию гербариев. Старадает от тирании жены.
"Нина Задова" - жена Василия Задова. Покладистая женщина, владеет квартирой Задовых. Является потомком Княгини Трубецкой. Имеет двух детей - Павла и Таню.
"Товарищ Комбат" - Комбат русской армии, начальник Василия. Дает поручения Задову и Пастушенко. Вооружен Пм.
"Прапорщик Пастушенко" - Прапорщик, главный соперник Задова за повышение и благосклонность Комбата. Коварный и беспринципный. Имеет украинские корни и сильный акцент. Вооружен Пм.
"Сергей Тракторенко" - сын четы Тракторенко. Крепкий и спортивный молодой человек, прямолинеен и простодушен. Лучший друг Паши Задова.
465 1557544
>>7542
Вдохновился постом Мугича и родил вот это:

Нагиев и Рост: Комманда "Модерн"
Дуэт коммидиантов из комманды "Модерн". Обладают неподражаемым артерским таллантом, благодаря чему, при помощи реквизита, гримма и париков, способны быстро перевоплащаться в совершенно разнык сатирических персонажей из сериала "Осторожно, модерн! 2" и идеально играть их роль.
Каждый раунд оба актера перевоплащаются в случайного персонажа, со своим харрактером и способностям. У каждого актера свой список персонажей. Все персонажи обоих актеров имеют сатирические и гротескные образы.
Дмитрий Нагиев - популярный актер, поддерживает образ альфасамца, немного страдает от звезной болезни. Довольно спортивный, лысый, имеет черный пояс по дзюдо.
Персонажи Нагиева:
"Прапорщик Василий Задов" - русский боевой прапорщик. Предан армии и Комбату, имеет жену и сына. Отчаянн в бою, вооружен табельным пистолетом ПМ. Лучший друг Пётра Семёновича.
"Зинаида Тракторенко" - Соседка задовых, жена Петра Семеновича. Врач практолог, домашний тиран, строгая и власная, имеет садисские наклонности. В бою использует свою клизму.
"Степан" - алкоголик и сосед задовых. Зависимот алкоголя и всегда находится в состоянии опьянения. В моменты трезвости поразительно адекватен и имеет золотые руки.
"Татьяна Задова" - Дочь Зинаиды от первого брака. Очень женственна и привлекательна, имеет бурную личную жизнь.
"Паша Задова" - Сын Задовых. Очкарик-задрот, хорошо обращается с компьютерами. Одержим женским полом и мечтает найти девушку. Лучший друг Сергея Трахторенко.

"Сергей Рост" - актер и сценарист. Предумывает сюжеты, иногда конфликтует с Нагиевом за внимание. Толстый и невысокий.
Персонажи Роста:
"Пётр Семёнович Тракторенко" - ученый ботаник. Робкий и застенчивый, имеет свою коллекцию гербариев. Старадает от тирании жены.
"Нина Задова" - жена Василия Задова. Покладистая женщина, владеет квартирой Задовых. Является потомком Княгини Трубецкой. Имеет двух детей - Павла и Таню.
"Товарищ Комбат" - Комбат русской армии, начальник Василия. Дает поручения Задову и Пастушенко. Вооружен Пм.
"Прапорщик Пастушенко" - Прапорщик, главный соперник Задова за повышение и благосклонность Комбата. Коварный и беспринципный. Имеет украинские корни и сильный акцент. Вооружен Пм.
"Сергей Тракторенко" - сын четы Тракторенко. Крепкий и спортивный молодой человек, прямолинеен и простодушен. Лучший друг Паши Задова.
466 1557545
Орин-сан!lvDVFDcbKw 467 1557546
Безумный Дейв

Сумасшедший садовник с кастрюлей на голове. Появляется на поле боя вместо со своим домом и лужайкой. На лужайке он способен высаживать живые растения, защищающие дом Дейва. Из-за неизвестной пространственной аномалии подойди к дому можно только со стороны лужайки. Тактика Дейва предполагает глухую оборону, он просто сидит в своем доме, никуда не уходя. Иногда, делая что-то, произносит фразу "Знаешь, почему я сделал что-то? ПОТОМУ ЧТО Я БЕЕЕЕЗУУУМНЫЫЙЙ!!!!!". Кроме растений, на его участке также установлены несколько газонокосилок, являющихся последним рубежом защиты и наносящих огромный урок всем наступившим на них врагам. Чтобы зайди в дом Дейва и убить его, необходимо сначала избавится от всех его растений и обойти газонокосилки.
Список растений:
"Подсолнух": Растение, которое силой солнца может улучшать остальные растения. Один подсолнух улучшает одно растение. Сам по себе не атакует и имеет мало здоровья.
"Горохострел": Оживший горох, стреляющий гигантскими горошинами. Имеет быструю скорострельность и нормальный урон. Может быть улучшен до "Горохомёта" с повышенной скорострельностью или до "Тройного горохострела", который может атаковать несколько врагов разом.
"Стенорех": Гигантский и неимоверно прочный орех, преграждающий врагам путь и защищающий остальные растения. Не атакует, но чтобы пробить его и пройти дальше, нужно нанести ему очень много урона. Может быть улучшен до "Взрывореха", который взрывается при разрушении, нанося урон близким врагам.
"Жевун": представляет собой огромную венерину мухоловку. При приближении противника проглатывает его и долго пережевывает, постепенно нанося урон. Это длится пока противник не погибнет или не убьет Жевуна изнутри.
"Зернопульта": Кукурузный початок, стреляющий зернами. Наносит слабый урон, однако с некоторым шансом может выстрелить куском масла, на некоторое время останавливающим противника. Две стоящие рядом Зернопульты могут быть улучшены до "Кукурузопульты": артиллерийской установки, стреляющей гигантским взрывным початком кукурузы, наносящим огромный урон на большой площади. Минусом Кукурузопульты является долгая перезарядка.
"Гриб Судьбы": черный гриб, который очень любит спать. Если его разбудить, он впадает в ярость и взрывается особо мощным взрывом, уничтожающим все в небольшом радиусе. Чтобы разбудить гриб, Дейв может кинуть в него кофейным зерном.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 467 1557546
Безумный Дейв

Сумасшедший садовник с кастрюлей на голове. Появляется на поле боя вместо со своим домом и лужайкой. На лужайке он способен высаживать живые растения, защищающие дом Дейва. Из-за неизвестной пространственной аномалии подойди к дому можно только со стороны лужайки. Тактика Дейва предполагает глухую оборону, он просто сидит в своем доме, никуда не уходя. Иногда, делая что-то, произносит фразу "Знаешь, почему я сделал что-то? ПОТОМУ ЧТО Я БЕЕЕЕЗУУУМНЫЫЙЙ!!!!!". Кроме растений, на его участке также установлены несколько газонокосилок, являющихся последним рубежом защиты и наносящих огромный урок всем наступившим на них врагам. Чтобы зайди в дом Дейва и убить его, необходимо сначала избавится от всех его растений и обойти газонокосилки.
Список растений:
"Подсолнух": Растение, которое силой солнца может улучшать остальные растения. Один подсолнух улучшает одно растение. Сам по себе не атакует и имеет мало здоровья.
"Горохострел": Оживший горох, стреляющий гигантскими горошинами. Имеет быструю скорострельность и нормальный урон. Может быть улучшен до "Горохомёта" с повышенной скорострельностью или до "Тройного горохострела", который может атаковать несколько врагов разом.
"Стенорех": Гигантский и неимоверно прочный орех, преграждающий врагам путь и защищающий остальные растения. Не атакует, но чтобы пробить его и пройти дальше, нужно нанести ему очень много урона. Может быть улучшен до "Взрывореха", который взрывается при разрушении, нанося урон близким врагам.
"Жевун": представляет собой огромную венерину мухоловку. При приближении противника проглатывает его и долго пережевывает, постепенно нанося урон. Это длится пока противник не погибнет или не убьет Жевуна изнутри.
"Зернопульта": Кукурузный початок, стреляющий зернами. Наносит слабый урон, однако с некоторым шансом может выстрелить куском масла, на некоторое время останавливающим противника. Две стоящие рядом Зернопульты могут быть улучшены до "Кукурузопульты": артиллерийской установки, стреляющей гигантским взрывным початком кукурузы, наносящим огромный урон на большой площади. Минусом Кукурузопульты является долгая перезарядка.
"Гриб Судьбы": черный гриб, который очень любит спать. Если его разбудить, он впадает в ярость и взрывается особо мощным взрывом, уничтожающим все в небольшом радиусе. Чтобы разбудить гриб, Дейв может кинуть в него кофейным зерном.
F27B5CA1-E7D2-43CE-89CA-CF9476A34C21.png632 Кб, 1000x1411
Omori!uI4laW7urM 468 1557547
Тестим. Посмотрю, что усилить что ослабить

Милим Нава
Описание: Драконид, Повелитель тьмы
Милим Нава одна из восьми Владык Демонов Октограммы. Является одной из старейших и сильнейших Владык Демонов, уровень угрозы «Катастрофа». Милим - беззаботная эгоистичная личность, которая просто хочет делать что-нибудь что могло бы развеять её скуку. Известна тем, что с ней не стоит сражаться один на один. Милим предпочитает кулачный бой. При встрече с противником она первым делом оценивает его мощь своими навыками. Ей не интересно ничего, кроме того, что развеет ее скуку.
Хотя Милим - драконид, она выглядит как обычный человеческий ребенок в возрасте 13 лет, заставляя многих людей считать её маленькой и беззащитной, хотя на самом деле она опаснейший враг S класса. Несмотря на внешний вид и ребяческое поведение, является старейшим лордом-демоном (ей свыше 2000 лет). У нее блестящие розовые волосы (бело-серебристые в новелле), завязанные в два хвоста. Она обычно носит черную короткую куртку и нижнее бельё того же цвета, которое едва прикрывает ее тело. В Боевом режиме Милим больше похожа на Драконоида, которым она и является, перевоплотившись в эту форму у неё вырастает алый рог, который украшает её лоб. Обычная одежда сменяется на чёрное короткое платье и угольно-черную броню из драконьей чешуи. Также у неё отрастают крылья. Она самый вспыльчивый и "простой"из владык демонов, понятие здравого смысла для неё полностью потеряно. Однако, хотя она и может быть вспыльчивой простушкой, она отнюдь не глупа. Она не способна на обман из-за чего до крайности честна. Милим, наверное, даже не слышала слова "переговоры". Она смело заявляет о своих требованиях и неистовствует, если они отвергаются. Более того, она обладает ненормальным восприятием, поэтому обмануть ее оказывается трудно. Обычно она дурочка, но в бою её можно называть боевым гением.
Способности: У Милим сверхчеловеческая сила и выносливость, сверхчеловеческая ловкость, она владеет способностью управлять энергией, усиливать себя и создавать энергетические барьеры. Она владеет телепатией и способностью к полету. Он мастер боевых искусств. Ее малый размер позволяет ей одновременно уворачиваться от большинства атак противника и наносить невероятные удары за счет своей силы, невероятной скорости и импульса. Она усиливается за счет своего гнева. Она обладает регенерацией.
Навыки:
1) Глаз дракона: глаза с аналитическими способностями. С её помощью она может измерять магическую силу других даже если они это скрывают.
2)Пользователь предельного навыка: Милим, обладающая высшим навыком, понимает законы мира, поэтому в использовании магии она превосходит всех, кто не обладает высшим навыком. На нее не будет воздействовать манипулирование разумом, манипулирование смертью, манипулирование материей, манипулирование душой, искажение реальности.
3) Энергетические барьеры: Милим создает вокруг себя энергетические барьеры для защиты, а так же создает энергетические барьеры вокруг своих кулаков, давая им способность пробивать абсолютно любой материал, даже нематериальный.
4) Сверхсветовая скорость: Скорость перемещения Милим неизмерима, больше похожа не телепортацию.
5) Дьявольский Гнев: навык превращающий гнев в энергию, то есть насколько Милим зла - настолько много энергии получает.
6) Ярость Дракона: высшая магия вызывающая взрыв сверхновы со сверхвысокой степенью сжатия. Самая совершенная форма магии ядерного удара. Этот навык уничтожает всё, от физической матери до души и астрального тело. Милим может использовать ее только один раз в безвыходной ситуации.
F27B5CA1-E7D2-43CE-89CA-CF9476A34C21.png632 Кб, 1000x1411
Omori!uI4laW7urM 468 1557547
Тестим. Посмотрю, что усилить что ослабить

Милим Нава
Описание: Драконид, Повелитель тьмы
Милим Нава одна из восьми Владык Демонов Октограммы. Является одной из старейших и сильнейших Владык Демонов, уровень угрозы «Катастрофа». Милим - беззаботная эгоистичная личность, которая просто хочет делать что-нибудь что могло бы развеять её скуку. Известна тем, что с ней не стоит сражаться один на один. Милим предпочитает кулачный бой. При встрече с противником она первым делом оценивает его мощь своими навыками. Ей не интересно ничего, кроме того, что развеет ее скуку.
Хотя Милим - драконид, она выглядит как обычный человеческий ребенок в возрасте 13 лет, заставляя многих людей считать её маленькой и беззащитной, хотя на самом деле она опаснейший враг S класса. Несмотря на внешний вид и ребяческое поведение, является старейшим лордом-демоном (ей свыше 2000 лет). У нее блестящие розовые волосы (бело-серебристые в новелле), завязанные в два хвоста. Она обычно носит черную короткую куртку и нижнее бельё того же цвета, которое едва прикрывает ее тело. В Боевом режиме Милим больше похожа на Драконоида, которым она и является, перевоплотившись в эту форму у неё вырастает алый рог, который украшает её лоб. Обычная одежда сменяется на чёрное короткое платье и угольно-черную броню из драконьей чешуи. Также у неё отрастают крылья. Она самый вспыльчивый и "простой"из владык демонов, понятие здравого смысла для неё полностью потеряно. Однако, хотя она и может быть вспыльчивой простушкой, она отнюдь не глупа. Она не способна на обман из-за чего до крайности честна. Милим, наверное, даже не слышала слова "переговоры". Она смело заявляет о своих требованиях и неистовствует, если они отвергаются. Более того, она обладает ненормальным восприятием, поэтому обмануть ее оказывается трудно. Обычно она дурочка, но в бою её можно называть боевым гением.
Способности: У Милим сверхчеловеческая сила и выносливость, сверхчеловеческая ловкость, она владеет способностью управлять энергией, усиливать себя и создавать энергетические барьеры. Она владеет телепатией и способностью к полету. Он мастер боевых искусств. Ее малый размер позволяет ей одновременно уворачиваться от большинства атак противника и наносить невероятные удары за счет своей силы, невероятной скорости и импульса. Она усиливается за счет своего гнева. Она обладает регенерацией.
Навыки:
1) Глаз дракона: глаза с аналитическими способностями. С её помощью она может измерять магическую силу других даже если они это скрывают.
2)Пользователь предельного навыка: Милим, обладающая высшим навыком, понимает законы мира, поэтому в использовании магии она превосходит всех, кто не обладает высшим навыком. На нее не будет воздействовать манипулирование разумом, манипулирование смертью, манипулирование материей, манипулирование душой, искажение реальности.
3) Энергетические барьеры: Милим создает вокруг себя энергетические барьеры для защиты, а так же создает энергетические барьеры вокруг своих кулаков, давая им способность пробивать абсолютно любой материал, даже нематериальный.
4) Сверхсветовая скорость: Скорость перемещения Милим неизмерима, больше похожа не телепортацию.
5) Дьявольский Гнев: навык превращающий гнев в энергию, то есть насколько Милим зла - настолько много энергии получает.
6) Ярость Дракона: высшая магия вызывающая взрыв сверхновы со сверхвысокой степенью сжатия. Самая совершенная форма магии ядерного удара. Этот навык уничтожает всё, от физической матери до души и астрального тело. Милим может использовать ее только один раз в безвыходной ситуации.
Саурус.jpg228 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 469 1557548
Саурус "Дух Кхилинира"

Саурус это титанических размеров существо полностью состоящее из песка с довольно заметными очертаниями лица зубастого монстра в боевом шлеме и длинной песчаной бородой. Его песчаное тело имеет массивные мощные руки покрытые неким подобием брони а вместо ног просто бесконечный поток песка и песчаных вихрей, из за чего Саурус в целом напоминает чудовищного песчаного голема или монстра с половиной тела. По своей сути Саурус является мудрым духом-хранителем пустыни Кхилинир что находится в далёком волшебном мире, и пока его не провоцировать и не ступать на его территорию он остаётся нейтральным к живым существам. Но когда дело доходит до сражения он становится абсолютно безжалостен и непредсказуем, что начинает напоминать скорее демона нежели духа-хранителя. Саурусу настолько много лет что он даже не помнит своего появления, кажется будто всё своё бесконечное существование он так и провёл в той пустыне. Саурус не понимает как он оказался в этой битве но сейчас мечтает лишь об одном, снова оказаться в родном Кхилинире и продолжить нести своё бремя вечного стража пустыни.

Особенности:
Песчаное тело: огромное тело Сауруса волшебное и состоит целиком из бесчисленной массы песка что затрудняет нанесение урона, традиционные методы воздействия имеют ограниченное влияние на Сауруса.
Магический Абсолют: Саурус игнорирует любые силы антимагии и изменения реальности негативно воздействующие на его способности или структуру тела.
Мощь Титана: благодаря огромным размерам и своей магической силе удары Сауруса чрезвычайно сильны, разрушительны и при этом быстры не смотря на его размеры.

Способности:
Сила Пустыни: Саурус способен к безграничной манипуляции песком, его контроль этой силы безупречен, он способен использовать бесчисленные массы песка для атаки или защиты. Тип песчаного воздействия зависит целиком от воображения Сауруса, он может как создавать простые песчаные цунами, шипы или лезвия, так и способен к более тонким и загадочным песчаным способностям.
Песчаный домен: Саурус способен воздействовать своим песком на молекулярном уровне, превращая любое окружение и ландшафт в свой управляемый песок, создавая таким образом новые пустыни и подходящие для себя условия боя.
Превращение в песок: Саурус отправляет молекулы песка внутрь тела противника, которые вступая в контакт с клетками противника превращают их в песок, вызывая невыносимые боли и чудовищный урон с последующим полным превращением в неживой сгусток песка.
Магическое усиление: проводя через свое тело магическую энергию Саурус усиливает тот или иной аспект своих сил или способностей.
Абсолютная масса: способность Сауруса применяемая в самых крайних случаях, при которой он вбирает в себя абсолютно весь песок из окружения и спрессовывает сам себя в небольшую гуманоидную фигуру становясь ростом с обычного человека но состоящего из плотной массы песка, в этой форме возрастают физические показатели до небывалых высот пропорционально массе поглощённого песка, он становится чудовищно прочным, тяжёлым и сильным, но при этом сохраняя сверхбыструю скорость и ловкость, в подобной форме все его бойцовские навыки и многочисленный опыт показывают себя на максимум.
Саурус.jpg228 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 469 1557548
Саурус "Дух Кхилинира"

Саурус это титанических размеров существо полностью состоящее из песка с довольно заметными очертаниями лица зубастого монстра в боевом шлеме и длинной песчаной бородой. Его песчаное тело имеет массивные мощные руки покрытые неким подобием брони а вместо ног просто бесконечный поток песка и песчаных вихрей, из за чего Саурус в целом напоминает чудовищного песчаного голема или монстра с половиной тела. По своей сути Саурус является мудрым духом-хранителем пустыни Кхилинир что находится в далёком волшебном мире, и пока его не провоцировать и не ступать на его территорию он остаётся нейтральным к живым существам. Но когда дело доходит до сражения он становится абсолютно безжалостен и непредсказуем, что начинает напоминать скорее демона нежели духа-хранителя. Саурусу настолько много лет что он даже не помнит своего появления, кажется будто всё своё бесконечное существование он так и провёл в той пустыне. Саурус не понимает как он оказался в этой битве но сейчас мечтает лишь об одном, снова оказаться в родном Кхилинире и продолжить нести своё бремя вечного стража пустыни.

Особенности:
Песчаное тело: огромное тело Сауруса волшебное и состоит целиком из бесчисленной массы песка что затрудняет нанесение урона, традиционные методы воздействия имеют ограниченное влияние на Сауруса.
Магический Абсолют: Саурус игнорирует любые силы антимагии и изменения реальности негативно воздействующие на его способности или структуру тела.
Мощь Титана: благодаря огромным размерам и своей магической силе удары Сауруса чрезвычайно сильны, разрушительны и при этом быстры не смотря на его размеры.

Способности:
Сила Пустыни: Саурус способен к безграничной манипуляции песком, его контроль этой силы безупречен, он способен использовать бесчисленные массы песка для атаки или защиты. Тип песчаного воздействия зависит целиком от воображения Сауруса, он может как создавать простые песчаные цунами, шипы или лезвия, так и способен к более тонким и загадочным песчаным способностям.
Песчаный домен: Саурус способен воздействовать своим песком на молекулярном уровне, превращая любое окружение и ландшафт в свой управляемый песок, создавая таким образом новые пустыни и подходящие для себя условия боя.
Превращение в песок: Саурус отправляет молекулы песка внутрь тела противника, которые вступая в контакт с клетками противника превращают их в песок, вызывая невыносимые боли и чудовищный урон с последующим полным превращением в неживой сгусток песка.
Магическое усиление: проводя через свое тело магическую энергию Саурус усиливает тот или иной аспект своих сил или способностей.
Абсолютная масса: способность Сауруса применяемая в самых крайних случаях, при которой он вбирает в себя абсолютно весь песок из окружения и спрессовывает сам себя в небольшую гуманоидную фигуру становясь ростом с обычного человека но состоящего из плотной массы песка, в этой форме возрастают физические показатели до небывалых высот пропорционально массе поглощённого песка, он становится чудовищно прочным, тяжёлым и сильным, но при этом сохраняя сверхбыструю скорость и ловкость, в подобной форме все его бойцовские навыки и многочисленный опыт показывают себя на максимум.
Crazydavebody2.webp25 Кб, 200x455
470 1557549
fa5ae51a176498fb16e9a00c585840b5.jpg177 Кб, 1280x1656
471 1557550
>>7542
Безумная Волшебница
Сотни смертей и возрождений окончательно сломили разум некогда игривой феи, превратив ее в машину убийств.
Покрытая кровью и одетая в обрывки одежды, она излучает мощнейшую ауру безумия.
В контраст с внешностью разговаривает беззаботно, общаясь с противниками словно с друзьями. Стремится получше узнать противника прежде чем убить его.
Забыла как колдовать. Ее единственное оружие - острейшие когти и зубы. Обладает невероятной скоростью и выносливостью. Способна рвать любые материалы голыми руками.
Внутри нее продолжают бороться два желания - вернуться обратно или закончить все это, уничтожив мир вместе с собой.
Способности:
1) Острейшие когти и зубы - способна разорвать любую материю.
2) Невероятная скорость и реакция - способна уклониться от летящей пули. Рефлекторно блокирует все атаки противника.
3) Невероятная выносливость - практически не устает.
5) Невероятная регенерация - мгновенно восстаналивает повреждения. Способна отращивать конечности и заращивать сквозные раны.
4) Аура безумия - искажает ментальную энергию противников, сводя с ума и заставляя их способности работать неожиданным образом.
6) Нарастающее безумие - чем дольше в бою, тем быстрее и сильнее ее атаки. Повреждения наносимые ей заражают противников безумием.
7) Всепоглощающая ненависть - проламывает и игнорирует большинство защит противника. Невосприимчива к ментальным эффектам. Ее действия невозможно предугадать.
8) Только оболочка - тело волшебницы лишь оболочка для ее измученной души. Способна вырываться из всех эффектов контроля, если ненависть достаточно сильна.9
9) Развитое тактическое чутье - позволяет вовремя отступить и нанести внезапный удар
10) Восстанавливается, пожирая плоть противников

Да, разбафал пиздец
(1) 7264633438940.jpg168 Кб, 1195x830
472 1557551
>>7542
Шавермобот

Секретная разработка для борьбы с голодающими, так и не вышедшая из лаборатории, до поры до времени... Представляет собой на вид гуманоидного робота-девушку лет 18 со светлыми волосами и голубыми глазами. Не совсем понимает для чего она существует и как ей взаимодействовать с другими людьми, поэтому часто говорит неуместные вещи. Её части состоят из крепкого неизвестного сплава, что позволяет ей выдерживать большой урон, особенно термический.
Вот что умеет Шавермобот:
"Стрельба из пальцев" Она умеет стрелять из пальцев сжатой до высокой плотности фольгой, ничем не уступающей пулям.
"Приготовление шаурмы" Начинает готовить новую порцию шаурмы, может положить в неё что-нибудь странное.
"Шаурмечный снаряд" Первым делом при встрече будет доставать свежий приготовленный кусок шаурмы из себя и предлагать или кидать прямиком в рот противнику. Очень вкусно! И противник должен заплатить 500 рублей за каждую съеденную им шаурму, это закон! Шаурма иногда может вызвать серьёзное отравление с последующим обсёром её съевшего.
"Призыв: Шаверма Паллада" - Призывает свой Станд "Шаверма Паллада"
"Шаверма Паллада" - Работает за деньги. За 1000 рублей может "Призвать Метеорит-Шаурму" летящую с небес на врагов, за 500 рублей "Поставить щит-блок" от любой атаки, за 250 рублей совершить "Мощный выпад" длинным вертелом для мяса. Изначально Шавермобот имеет при себе 1000 рублей для оплаты.
"Режим Оргия"- Шавермобот существенно увеличивает свои скорость, силу, реакцию и приводит к постепенному перегреву всего тела, так что ей нужно вовремя отключать этот режим, иначе если перегрев будет критическим это приведёт к полному отключению системы для охлаждения, или при крайней необходимости может довести перегрев до самоуничтожения, что вызовет "Ядерно-шаурмечный взрыв" поражая всё в радиусе 500 метров мощным взрывом и ингредиентами шаурмы.
modern.jpg12 Кб, 210x131
473 1557552
>>7544
Пик
13540222911767.gif2,7 Мб, 300x234
474 1557553
>>7541

>следующая Кум-битва не за горами

Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 475 1557554
Фурион
Маг-друид. Управляет деревьями и может создавать из них энтов, энты медленные но могут принимать на себя много урона. Может телепортироваться в любой куст, если куста нет тратит немного времени и выращивает его. Метает энергетические молнии.
Когда Фурион жив, вокруг него появляются нейтральные крипы особо не опасные для игроков, за их убийство фарм получает только Фурион.
Главной способностью Фуриона является фарм т. е. развитие, способность получать золото и опыт с убитых врагов и крипов. Фурион -чемпион по фарму, чем больше опыта тем сильнее, умнее и быстрее Фурион с каждой минутой боя.
За золото фурион может покупать легендарные исторические и предметы из DOTA.
Если Фурион очень быстро фармит, он начинает "Сноуболиться" - ускорять свой фарм и усиление в геометрической прогрессии убивая всё больше и больше крипов. Если сильно прокачается, начинает использовать гнев природы и бить по всей карте.
476 1557555
image.png92 Кб, 256x144
477 1557556
Тимбер

Timbersaw из Dota 2. Передвигается на двуногом роботе, похожем на кастрюлю. Вооружен острейшей циркулярной пилой, которая режет любой материал.
Робот оснащен защитной системой саморемонта, которая активируется при получении урона. Оснащен прочной броней, выдерживающей много попаданей.
Может выстрелить правой рукой, чтобы схватиться за любую поверхность и притянуться себя к ней.
Может активировать вмонтированную в корпус пилу, разрезая всех противников, которые находятся рядом.
Крайне нервный и подозрительный характер. Ненавидит деревья.
17296098883832336031075470121479.jpg6 Кб, 300x168
478 1557557
>>7542
Экзорцист Таня
Девочка волшебница, чьи способности проявились после того как она попала в лапы культистов. Те попытались использовать её в качестве демонохоста. Однако когда демон попытался оказался в её теле, Таня смогла пробудить свои способности и испепелить демона внутри себя. Этим заинтересовались ученые из отдела по борьбе с паранормальной угрозой, и в результате исследований выяснилось что Таня так же является девочкой волшебницей, но с уникальным аспектом магии, который квалифицировали как "экзорцизм". Однако попытка захвата её тела демоном не прошли бесследно, и часть памяти демона отпечаталась в сознании девочки. Она начала видеть адские кошмары, её преследовал рев орд демонов и постоянная тревога. Из-за этого она замкнулась в себе, стала крайне нелюдимой и скрытой. В добавок к этому на неё повесили бремя огромной ответственности, так как из-за связи с демоном она могла чувствовать местоположение как сильнейших демонический созданий, так и простых магов. Она была единственной в своем роде, а так как она по первой не могла различать силы демонов своим чутьем, то первые миссии которые шли по её наводкам были полностью истреблены. Так же усугубляло ситуацию и проклятая речь, когда любое негативно заряженное слово могло вызвать помутнение,вплоть до потери сознания у случайных жертв. От этого она стала дико осторожной и нарочито учтивой. В 16 лет она смогла окончательно овладеть своими способностями, начав активно выходить на боевые миссии. Из-за их специфики её постоянно отправляли на задания высокой сложности, по ликвидации сильных демонов и колдунов, но тем не менее она показывала себя крайне эффективно. Частые смерти товарищей, присутствие рядом сильных сильных демонов только усугубили проблемы с кошмарами, сделав ее более замкнутой. После войны продолжала служить в вооруженных силах, ища остатки демонов и колдунов по всей стране.
Манера общения вежливая, постоянно извиняется за все подряд, во время боя старается не говорить лишних слов, если это не по делу и не для использования проклятой речи. Не идет на конфликт первой. Если видит демона или колдуна то старается устранить угрозу. В совсем отчаянных случаях, когда находится при смерти начинает поддаваться демоническому влиянию, впадая в боевое безумие, когда она даже не смотря на раны вновь не продолжает биться вплоть до победы или смерти.

Способности:
Девочка волшебница аспекта Экзорцизма. Способна влиять на магию противника, рассеивая её или нарушая цепь воспроизводства заклинания, Из-за чего оно может активироваться раньше в руках самого заклинателя или сработать неправильно, в обеих случаях нанося ему урон. Способна изгонять демонов, духов и другие нематериальные сущности. При этом для полного изгнания необходимо нанести достаточно урона противнику, в остальных случаях оно просто наносит урон противнику. Изгнание работает по большей части на демонов, духов, призраков и нежить, однако и маги могут на короткое время лишиться своих способностей. Сама способна становится нематериальной, из-за чего физические атаки на неё не действуют, но находясь в таком состоянии она постоянно тратит свои силы. Обладает проклятой речью, которая вызывает помутнение, вплоть до потери сознания у любых разумных существ, действует даже на ии, что приводит к повреждению их процессоров. Правда проклятая речь повреждает горло, из-за чего слишком часто использовать её она не может. Так же проклятая речь может быть как обычной, так и сильной, способной даже убить человека, но взамен заплатив полной потерей голоса на некоторое время. Имеет в инвентаре пистолет с проклятыми патронами, которые могут игнорировать магическую защиту и мешать регенерации, а так же нанося пассивный урон проклятием, поражающее участок вокруг места попадания пули. Так же у неё есть регенирирующий ингалятор, который она использует чтобы восстанавливать горло после проклятой речи, помогает в случае если использованна слабая проклятая речь, в случае же с сильной проклятой речью поможет лишь только ускорить заживление горло. Имеет так же три стабилизатора реальности, которые помогают рассеивать магию в те моменты когда она лишена голоса. Помимо ингалятора в её аптечке есть две ампулы с кровью мирового древа, которая помогает заживлять даже тяжелые раны, а так же две ампулы транквилизаторов для восстановления сил во время боя на истощение. Физические не так сильна, из-за чего в ближнем бою бесполезна, из-за чего старается действовать аккуратно, не идя напрямую на противника, пока она не убедиться что смогла достаточно его ослабить своими способностями.
17296098883832336031075470121479.jpg6 Кб, 300x168
478 1557557
>>7542
Экзорцист Таня
Девочка волшебница, чьи способности проявились после того как она попала в лапы культистов. Те попытались использовать её в качестве демонохоста. Однако когда демон попытался оказался в её теле, Таня смогла пробудить свои способности и испепелить демона внутри себя. Этим заинтересовались ученые из отдела по борьбе с паранормальной угрозой, и в результате исследований выяснилось что Таня так же является девочкой волшебницей, но с уникальным аспектом магии, который квалифицировали как "экзорцизм". Однако попытка захвата её тела демоном не прошли бесследно, и часть памяти демона отпечаталась в сознании девочки. Она начала видеть адские кошмары, её преследовал рев орд демонов и постоянная тревога. Из-за этого она замкнулась в себе, стала крайне нелюдимой и скрытой. В добавок к этому на неё повесили бремя огромной ответственности, так как из-за связи с демоном она могла чувствовать местоположение как сильнейших демонический созданий, так и простых магов. Она была единственной в своем роде, а так как она по первой не могла различать силы демонов своим чутьем, то первые миссии которые шли по её наводкам были полностью истреблены. Так же усугубляло ситуацию и проклятая речь, когда любое негативно заряженное слово могло вызвать помутнение,вплоть до потери сознания у случайных жертв. От этого она стала дико осторожной и нарочито учтивой. В 16 лет она смогла окончательно овладеть своими способностями, начав активно выходить на боевые миссии. Из-за их специфики её постоянно отправляли на задания высокой сложности, по ликвидации сильных демонов и колдунов, но тем не менее она показывала себя крайне эффективно. Частые смерти товарищей, присутствие рядом сильных сильных демонов только усугубили проблемы с кошмарами, сделав ее более замкнутой. После войны продолжала служить в вооруженных силах, ища остатки демонов и колдунов по всей стране.
Манера общения вежливая, постоянно извиняется за все подряд, во время боя старается не говорить лишних слов, если это не по делу и не для использования проклятой речи. Не идет на конфликт первой. Если видит демона или колдуна то старается устранить угрозу. В совсем отчаянных случаях, когда находится при смерти начинает поддаваться демоническому влиянию, впадая в боевое безумие, когда она даже не смотря на раны вновь не продолжает биться вплоть до победы или смерти.

Способности:
Девочка волшебница аспекта Экзорцизма. Способна влиять на магию противника, рассеивая её или нарушая цепь воспроизводства заклинания, Из-за чего оно может активироваться раньше в руках самого заклинателя или сработать неправильно, в обеих случаях нанося ему урон. Способна изгонять демонов, духов и другие нематериальные сущности. При этом для полного изгнания необходимо нанести достаточно урона противнику, в остальных случаях оно просто наносит урон противнику. Изгнание работает по большей части на демонов, духов, призраков и нежить, однако и маги могут на короткое время лишиться своих способностей. Сама способна становится нематериальной, из-за чего физические атаки на неё не действуют, но находясь в таком состоянии она постоянно тратит свои силы. Обладает проклятой речью, которая вызывает помутнение, вплоть до потери сознания у любых разумных существ, действует даже на ии, что приводит к повреждению их процессоров. Правда проклятая речь повреждает горло, из-за чего слишком часто использовать её она не может. Так же проклятая речь может быть как обычной, так и сильной, способной даже убить человека, но взамен заплатив полной потерей голоса на некоторое время. Имеет в инвентаре пистолет с проклятыми патронами, которые могут игнорировать магическую защиту и мешать регенерации, а так же нанося пассивный урон проклятием, поражающее участок вокруг места попадания пули. Так же у неё есть регенирирующий ингалятор, который она использует чтобы восстанавливать горло после проклятой речи, помогает в случае если использованна слабая проклятая речь, в случае же с сильной проклятой речью поможет лишь только ускорить заживление горло. Имеет так же три стабилизатора реальности, которые помогают рассеивать магию в те моменты когда она лишена голоса. Помимо ингалятора в её аптечке есть две ампулы с кровью мирового древа, которая помогает заживлять даже тяжелые раны, а так же две ампулы транквилизаторов для восстановления сил во время боя на истощение. Физические не так сильна, из-за чего в ближнем бою бесполезна, из-за чего старается действовать аккуратно, не идя напрямую на противника, пока она не убедиться что смогла достаточно его ослабить своими способностями.
479 1557558
>>7536
>>7542
Дублирую
пиздос картинки не грузятся, инету плохо
OIG4.XexFcBIbogjVtK2X.jpeg204 Кб, 1024x1024
Битардик!LGO14WwLs. 480 1557559
Сибирская Девочка — таинственная юная героиня, обладающая невероятной силой, которой она практически никогда не пользуется в бою напрямую. Она родом из глубин заснеженной Сибири и всегда одевается в теплую одежду, которая подчеркивает её связь с суровой зимой. Ее характер очень мягкий и добрый, она избегает конфликта и всегда старается найти мирный выход из любой ситуации. Несмотря на свою пассивность в сражениях, ее сила не оставляет сомнений. Очень милая и способная умилить вообще любого, будто человек или другое существо.Добрая, сострадательная и немного застенчивая.Всегда готова помочь, но не желает никому вредить.Любит природу, снег и животных.Чаще всего старается уклоняться от насилия и искать мирные решения.

Способности:
"Шар вечной зимы", Шар, который она держит в руках, называется "Шар вечной зимы". Это древний артефакт, который наделен загадочной силой контролировать время и погоду в окружающем мире. Он может замораживать время на короткие периоды, а также погружать пространство вокруг в вечную зиму.
Заморозка времени: Сибирская Девочка может на несколько секунд остановить время в пределах небольшого радиуса вокруг себя, давая возможность уйти от опасности или помочь другим. Однако она использует эту способность крайне редко, только если нет другого выхода.
Зимняя аура: Вокруг неё всегда царит лёгкая морозная свежесть, которая может замедлять движение врагов, останавливать их атаки или постепенно истощать их силы, но никогда не наносит смертельного урона. Врагам может быть холодно и сложно двигаться, но Девочка избегает убийства или сильного вреда.
Защита зимы: Шар может создавать вокруг неё барьер изо льда, который не только полностью защищает от атак, но и исцеляет её и союзников, если те находятся рядом.
Она часто помогает союзникам исцелением или замедляет атаки врагов, не вступая в прямую конфронтацию.
Её присутствие в бою сильно затрудняет жизнь врагам, так как они становятся менее маневренными и их силы иссякают из-за холодной ауры.
Сибирская Девочка последняя хранительница древнего рода, который защищал секреты зимы и замороженного времени. Она выросла в лесах Сибири, и с детства обучалась пониманию природы и её циклов. Однако, несмотря на своё могущество, она предпочитает тихую и мирную жизнь вдали от мира людей.
OIG4.XexFcBIbogjVtK2X.jpeg204 Кб, 1024x1024
Битардик!LGO14WwLs. 480 1557559
Сибирская Девочка — таинственная юная героиня, обладающая невероятной силой, которой она практически никогда не пользуется в бою напрямую. Она родом из глубин заснеженной Сибири и всегда одевается в теплую одежду, которая подчеркивает её связь с суровой зимой. Ее характер очень мягкий и добрый, она избегает конфликта и всегда старается найти мирный выход из любой ситуации. Несмотря на свою пассивность в сражениях, ее сила не оставляет сомнений. Очень милая и способная умилить вообще любого, будто человек или другое существо.Добрая, сострадательная и немного застенчивая.Всегда готова помочь, но не желает никому вредить.Любит природу, снег и животных.Чаще всего старается уклоняться от насилия и искать мирные решения.

Способности:
"Шар вечной зимы", Шар, который она держит в руках, называется "Шар вечной зимы". Это древний артефакт, который наделен загадочной силой контролировать время и погоду в окружающем мире. Он может замораживать время на короткие периоды, а также погружать пространство вокруг в вечную зиму.
Заморозка времени: Сибирская Девочка может на несколько секунд остановить время в пределах небольшого радиуса вокруг себя, давая возможность уйти от опасности или помочь другим. Однако она использует эту способность крайне редко, только если нет другого выхода.
Зимняя аура: Вокруг неё всегда царит лёгкая морозная свежесть, которая может замедлять движение врагов, останавливать их атаки или постепенно истощать их силы, но никогда не наносит смертельного урона. Врагам может быть холодно и сложно двигаться, но Девочка избегает убийства или сильного вреда.
Защита зимы: Шар может создавать вокруг неё барьер изо льда, который не только полностью защищает от атак, но и исцеляет её и союзников, если те находятся рядом.
Она часто помогает союзникам исцелением или замедляет атаки врагов, не вступая в прямую конфронтацию.
Её присутствие в бою сильно затрудняет жизнь врагам, так как они становятся менее маневренными и их силы иссякают из-за холодной ауры.
Сибирская Девочка последняя хранительница древнего рода, который защищал секреты зимы и замороженного времени. Она выросла в лесах Сибири, и с детства обучалась пониманию природы и её циклов. Однако, несмотря на своё могущество, она предпочитает тихую и мирную жизнь вдали от мира людей.
image.png326 Кб, 600x450
481 1557560
>>7542
Харухара Харуко из аниме FLCL.
482 1557561
>>7542

> рофлоперсонажи


Их обычно больше пары штук на бой не нужно. Представьте битву где есть Девочка с Тазиком, Рельс, Матрос, Бутылка и прочее...
483 1557562
Ну вы пидорасы конечно наспамили. Мб второго ОПа завести параллельного к первому.
Битардик!LGO14WwLs. 484 1557563
>>7559
Проебал набор из за ошибки постинга
485 1557564
>>7559

> Сибирская Девочка


Тазик есть? А если найду?
486 1557565
>>7561
лежит рельс, летит кирпич, девочка в шоке, поговорить не с кем, только с тазиком. Тем временем бутылку водки никто не может выпить... Где-то вдалеке кислотная голова смотрит аниме
487 1557566
>>7554
Фурион фурион по фарму чемпион быстрее всех голду зарабатывает он...
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 488 1557567
>>7561
Заходят как то в бар...

>>7566
Кинул бы песенку, да двачь чёт не пускает
489 1557568
>>7564
Разумеется есть, у всех лолек есть тазик в котором они моются
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 490 1557569
>>7561
Заходят как то в бар...

>>7566
Кинул бы песенку, да двач чёт не пускает
491 1557570
>>7566
Купил себе криты, лотар и даже абиссал
492 1557571
>>7565
Неподалеку лежат таблетки ШУЕ, а рядом - Анубис. И Стул. Хотет такой баттл.
493 1557572
>>7571
а чо за стул? не помню такого. С пиками и хуями?
Битардик!LGO14WwLs. 494 1557573
Идёт медведь по лесу, видит кирпич летит..
495 1557574
>>7559

> Защита зимы: Шар может создавать вокруг неё барьер изо льда, который не только полностью защищает от атак, но и исцеляет её и союзников, если те находятся рядом.


Почти Винтер Виверна
496 1557575
>>7572
Стул... колизей... флешбеки
acidhead.jpg49 Кб, 270x187
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 497 1557576
>>7571
Заводи!
Орин-сан!lvDVFDcbKw 498 1557577
>>7572
Да, с пиками. Легендарный герой первых битв.
499 1557578
>>7571
Я бы посмотрел как нейронка пыхтит, пытаясь выдавить бой между ними.
500 1557579
>>7542
Локация: Мордор, хоббиты несут кольцо, куча орков, армия гондора у ворот. Летают назгулы
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 501 1557580
Стул даже на аватарке треда есть, на нём Остап сидит справа
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 502 1557581
Локация: Подземелья советской хрущёвки с бесконечными коридорами и кладовками с соленьями, зимней резиной, старыми книгами и забытыми детьми
503 1557582
>>7542
Локация: Глухое сибирское село за сотни километров от цивилизации
504 1557583
>>7561
>>7565
>>7571
Можно попробовать устраивать нестандартные бои, где будут только: злые персонажи, неживые персонажи, рофло персонажи и т.д
505 1557584
>>7580

> на нём Остап сидит справа


Ему нормально?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 506 1557585
Локация: сеть маленьких островов соединённых мостами, на каждом острове свой уникальный климат и элементы ландшафта
338px-ЖелающийРазобраться.png149 Кб, 338x600
507 1557586
Стул говорите
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 508 1557587
>>7583
Негры, выживший получает свободу
509 1557588
>>7585

> сеть маленьких островов соединённых мостами, на каждом острове свой уникальный климат и элементы ландшафта


У Лукьяненко вдохновлялся?
510 1557589
>>7583
Можно как вариант попробовать устроить босс батл, где в качестве босса будет самый имбовый персонаж игроков а остальные должны будут против него пиздиться. Такое возможно реализовать.
511 1557590
>>7587

>Негры, выживший получает


стул
512 1557591
>>7589
Если что в конце был вопрос, я просто проебался
513 1557592
>>7588
о, деревянные мечи, превращающиеся в настоящие, инопланетные птицы-экспериментаторы. Дописал бы еще этот пидор продолжение.
514 1557593
>>7591
вроде на той недел была такая херня, команда игроков против команды монстров от игроков
Охотники на драконов, интро.mp43,8 Мб, mp4,
476x360, 1:00
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 515 1557594
>>7588
Не, вдохновился наверное скорее мультом Охотники на Драконов с этими их летающими островами, там вроде была похожая локация в одной из серий
Суицидник!WBRXcNtpf. 516 1557595
Быстрый анализ боя

Фавориты: Таня, Сибирская девочка

Нормальные: Милим, фурион, шавермобот,

Скорее нет: Nocchi, нагиев, тимбер, Лелуш

Точно нет: Саурус, Безумный д, безумная волшебница.
517 1557596
>>7595
Девочки не буит
518 1557597
>>7595
привет, тазик
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 519 1557598
>>7595
Спакуха, я Сауруса пиздец усилил, щас он разъебёт любого, судя по вкинутым
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 520 1557599
>>7595
Опять меня заминусовал.
521 1557600
>>7598
прочитал описание, центр массы найден
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 522 1557601
Подготовительный этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 523 1557602
>>7600
Хехе, я придумал этому противовес, "абсолютная масса" превратит Сауруса в гуманоида на каком то из этапов боя, это наебёт нейронку и она не найдет центр массы
524 1557603
>>7595
Почему ты Тимбера зарейтил ниже Фуры? Это же буквально два героя из дотки.
i (5).jpeg50 Кб, 640x640
525 1557604
Суицидник!WBRXcNtpf. 526 1557605
>>7603
Сложный вопрос, мне чутье подсказало
527 1557606
>>7603
очевидно, потому что у фуры рапира на 15
528 1557607
>>7605
Ладно, ОП его все равно не взял почему-то.
Суицидник!WBRXcNtpf. 529 1557608
>>7597
Привет
Суицидник!WBRXcNtpf. 530 1557609
Быстрый анализ боя (небольшая правка)

Фавориты: Таня, Сибирская девочка

Нормальные: Милим, фурион, шавермобот,

Скорее нет: Nocchi, нагиев, судья, Лелуш

Точно нет: Саурус, Безумный д, безумная волшебница.
531 1557610
>>7601
А как
532 1557611
Хочу чтоб Лелуш пиздился с Холденом
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 533 1557612
Опять превьюша куксится...
534 1557613
>>7609
Буду бафать Безумную Волшебницу пока она не покажет результатов. Вроде достаточно мощные плохиши уже выигрывали.
535 1557614
>>7611
Кстати да, я бы с удовольствием за этим понаблюдал, я бы даже 1 на 1 заказал бы, пусть шахматист обыграет дьявола
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 536 1557615
>>7613
Предлагаю объединить усилия, мне нравится настрой твоей волшебницы.
Битардик!LGO14WwLs. 537 1557616
Успел таки, хороше
538 1557617
>>7614
Можешь эту ебаторию на таверне устроить
539 1557618
>>7617
Я не умею с таверной обращаться к сожалению, только обычная гптшка хуёвенькая
540 1557620
>>7615
Идея интересная. Но боюсь что два Chaotic Evil персонажа вряд ли уживутся вместе....
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 541 1557621
Оценка сил персонажей.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 542 1557622
>>7621
Завершение с табличкой.
543 1557623
Не, ну это жестко. Паверлевелинг выпустили из бутылки и его уже не остановить.
544 1557624
>>7623
да лан, всего 1 S и даже вроде ебателей реальности не вижу
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 545 1557625
Что это за Милим, и как она оказалась сильнее Сауруса

Я то думал он тут явным фаворитом будет с большим отрывом
Но похоже ещё есть потенциал роста
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 546 1557626
Бля и ни одного ебателя реальности, а я хотел затестить антиебание реальности... эх
Omori!uI4laW7urM 547 1557627
>>7625
это я еще половину ее абилок из оригинала не стал брать xD

Все равно сейчас отлетит от какой-нибудь хуйни
548 1557628
>>7624
Так это относительный рейтинг. А в абсолютном мы разогнались до совершенно упоротых значений.
Omori!uI4laW7urM 549 1557629
>>7625
но вообще мне кажется S чисто из-за ульты
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 550 1557630
1 этап.
image.png398 Кб, 996x726
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 551 1557631
>>7630
Его итоги.
552 1557632
Тут буквально у всей верхней половины списка сверхскорость, регенерация, защита от менталки, мегадамаг итд.
Omori!uI4laW7urM 553 1557633
Вангую ульту от Милим, которая сотрет 4 верхних персонажей, вместе с Милим
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 554 1557634
>>7630

Так, ну по крайней мере я не вижу ульты на первом этапе, значит уже идёт лучше чем в прошлый раз
555 1557635
>>7630
У Холдена нет ЦЕНТРА ТЬМЫ, опасен сукка, очень опасен
Omori!uI4laW7urM 556 1557636
>>7634
мне понравилось, что у пескодемона конфликт с чуваком, сажающим деревья xD
557 1557637
>>7630
Охуеть, Нагиев и Рост реально отыгрывают роли, даже акцент пастушенко правильно работает.
Волкохвост!6L7C8yACcM 558 1557638
Как написать персонажа, не правратив его в имбу...
559 1557639
>>7638
1. Персонаж не должен быть волком xD
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 560 1557640
>>7632
Сверхскорость у трёх
реген у трёх
мегадамаг у двух
защита от менталки кажется у двоих
561 1557641
>>7636
Ну прально, а хуле он, сажал бы кактусы - не было бы претензий, а то видишь ли деревья вздумал
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 562 1557642
2 этап.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 563 1557643
>>7638
Перестать давать им овер 9000 различных неуязвимостей, например?
Omori!uI4laW7urM 564 1557644
>>7642
Сука,Милим чуть ульту не испльзовала
565 1557645
>>7640
Значит не у всех, но вроде более чем достаточно. У моих первых персонажей вообще не было никаких иммунов и прочего...
566 1557646
>>7644
Прикольно если бы вайпнула абилкой сразу всех и The End.
567 1557647
>>7646
сибирская девочка выжила бы
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 568 1557648
3 этап.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 569 1557649
>>7642
Нормально я так Волшебницу баффнул, что она держится пока что даже против такой имбищи. С другой стороны это теперь уже не персонаж, а больше девайс для борьбы со все более и более сильными противниками.
570 1557650
>>7632
На этом фоне Таня совсем как то бедно смотрится. Там какой-то анон писал что она скорее всего станет победителем. Ну было бы неплохо конечно, но ей хотя бы судью Холдена пережить нужно для начала

У меня вроде как есть персонаж который победил один раз, Маша. У неё даже довольно трагическая развязка вышла. Сделаю её жесткой йбой, которая добрых персонажей пытается вернуть домой, а злых хуярит.
image.png556 Кб, 1007x997
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 571 1557651
>>7648
Завершение.
Волкохвост!6L7C8yACcM 572 1557652
>>7643
Просто вброшу в тред обсуждений черновой вариант.
573 1557653
Нихуя как много сдохло
Omori!uI4laW7urM 574 1557654
>>7648
сука, Милим и волшебницу даже назгулы боятся
12.jpg5 Кб, 234x215
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 575 1557655
>>7651
Ой бля, судья реальность искажать начал, мексиканскую дудку небось дунел
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 576 1557656
4 этап.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 577 1557657
>>7650

> Там какой-то анон писал что она скорее всего станет победителем.


Я думаю он прав. У нее прямо таки идеальное сочетание доброты и достаточной живучести, чтобы иметь наибольшие шансы.
Суицидник!WBRXcNtpf. 578 1557658
Прогноз боя, те что в скобках выбыли

Фавориты: Таня, Сибирская девочка

Нормальные: Милим, (фурион), (шавермобот),

Скорее нет: Nocchi, (нагиев), судья, (Лелуш)

Точно нет: Саурус, (Безумный д), (безумная волшебница)
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 579 1557660
>>7658
Судью вычеркни...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 580 1557661
Это был серьёзный раунд, много смертей
Суицидник!WBRXcNtpf. 581 1557662
Прогноз боя, те что в скобках выбыли

Фавориты: Таня, Сибирская девочка

Нормальные: Милим, (фурион), (шавермобот),

Скорее нет: Nocchi, (нагиев), (судья), (Лелуш)

Точно нет: (Саурус), (Безумный д), (безумная волшебница)
Omori!uI4laW7urM 582 1557663
Саурус сам себя захуярил получается?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 583 1557664
>>7656
NOCCHi вперёд!
12.jpg5 Кб, 234x215
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 584 1557665
Одни девки остались блять, вот не позволила сетка Судье задушить парочку, пиздос
Битардик!LGO14WwLs. 585 1557666
Остановите это безумие
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 586 1557667
5 этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 587 1557669
Как холден победил? Ну тут чисто подсужено же, у него же ваще абилок же нету кроме физ статов и инты, описание в 5 строчек, но нейронка ему нарисовала из ни откуда ебание реальности которое подействовало на Сауруса, несмотря на то что я ПРЯМО написал что на структуру тела Сауруса ебание реальности не работает.

Абсолютно несправедливая победа с игнорированием сил персонажа,
Просто бог из машины, пиздец

Я то думал наоборот холден будет намного более простым противником чем фура, из за отсутствия магии...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 588 1557670
Ну ничего, я найду как ещё его можно усилить, Саурус обязательно победит
Феешиз!IPNPSjn/Jg 589 1557672
>>7669
Это же вроде эстаблишед персонаж уже. Про него нейронка уже что-то знает. Может он в оригинале настолько сильный?
Суицидник!WBRXcNtpf. 590 1557675
Прогноз боя, те что в скобках выбыли

Фавориты: Таня, (Сибирская девочка)

Нормальные: Милим, (фурион), (шавермобот),

Скорее нет: (Nocchi), (нагиев), (судья), (Лелуш)

Точно нет: (Саурус), (Безумный д), (безумная волшебница)
Битардик!LGO14WwLs. 591 1557676
Зло последнее время хорошо побеждает
16568686474690.jpg96 Кб, 374x374
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 592 1557677
>>7667
Зачем эти идиоты помогли Милим? Это прикол?
Omori!uI4laW7urM 593 1557678
>>7677 так ты ж первый на них напал

Кек кстати, нейронка запомнила. что ульут только 1 раз можно использовать.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 594 1557679
>>7672
Аа, так он не оригинальный чтоле, я почему то думал что его анон выдумал (это персонаж БоСина вроде?)

Но да, щас загуглил и ахуел

Силы/Способности:
Сверхчеловеческая сила
Сверхчеловеческая выносливость
Бессмертие
Всеведение
Всемогущество

Виртуозные навыки стрельбы
Гениальный интеллект
Мультилингвизм
Харизма
Навыки верховой езды

Это бог лвл персонаж дисквалификационный
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 595 1557680
>>7678
Ну да, но нужно было убегать. А теперь одну из них уже грохнули..
Волкохвост!6L7C8yACcM 596 1557681
>>7679
Я сколько его видел, все понять не могу - это вообще кто и откуда? Че за чел и в чем его мемность?
Omori!uI4laW7urM 597 1557682
>>7680
Милим просто попиздиться хотела, кто ж знал, что они такие хрупкие. Ничо, ща из-за чувства вины самовыпилится
Omori!uI4laW7urM 598 1557683
>>7679
ну хз, там же описание у него есть, нейронка должна описания в первую очередь кушать, а не глобальную инфу
599 1557684
>>7681
Я хуй знает, анону видимо по приколу было вкинуть божественного уровня чела

Пиздец сука заслуженную победу у моего Сауруса отобрал

Милим бы его уже не остановила без ульты, а остальные не маги и быстро бы откисли от
Феешиз!IPNPSjn/Jg 600 1557685
Кто из ранее вкинутых персонажей мог бы победить Милим 1 на 1?
601 1557687
>>7683
Ну как видишь на примере этой игры она берёт глобальную инфу, потому что в карточке у него не было подобных сил

я поэтому собсна и думал что щас Саурус легко разъебёт Холдена, но он вытащил ебание реальности которое на деле оказалось всего лишь всемогуществом
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 602 1557688
Финал.
603 1557689
Не рвитесь что ваши ебатели отлетели, это же всего лишь рандом игра, ключевое слово "рандом", вон девочка с добротой 10/10 рипнулась а злая ебака живет, а может быть наоборот, побеждают персы с силой 15/100 или 90 из 100 могут слиться во 2 этапе, тут сложно угадать, но можно, рандом решает
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 604 1557690
>>7685
Из вкинутых на этот бой 1 на 1?

Никто, очевидно

Но вот после траты её ульты, она вполне победима
Феешиз!IPNPSjn/Jg 605 1557691
>>7690

> Из вкинутых на этот бой 1 на 1?


Нет, из тех кого вообще когда-то кидали в бой.
Суицидник!WBRXcNtpf. 606 1557692
Прогноз боя, те что в скобках выбыли

Фавориты: (Таня), (Сибирская девочка)

Нормальные: Милим, (фурион), (шавермобот),

Скорее нет: (Nocchi), (нагиев), (судья), (Лелуш)

Точно нет: (Саурус), (Безумный д), (безумная волшебница)
Феешиз!IPNPSjn/Jg 607 1557694
Пока что теория вроде работает - если персонаж прямо охуеть какой сильный, то он может даже плотармор добрячков поломать и победить.
Omori!uI4laW7urM 608 1557695
Хз, мне кажется какие нибудь рои ее могут уничтожить, про Макиму хз, я с ней в боях не участвовал, говорят она имба.

В любом случае, Милим теперь на дальней полке
609 1557696
Как нибудь закину я Гюнтера если Милим снова появится
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 610 1557697
>>7690
Я ни на что не намекаю, но меня запинали 3 vs 1.
611 1557698
Интересно, имела Волшебница против нее шансы без ульты или нет...
Omori!uI4laW7urM 612 1557699
>>7696

>>На нее не будет воздействовать манипулирование разумом, манипулирование смертью, манипулирование материей, манипулирование душой, искажение реальности.



Хз-хз
613 1557700
Ну что, кто щас будет проводить
Omori!uI4laW7urM 614 1557701
Но вообще Милим спокойно получала удары от Ночи, да и от волшебницы, так что убиваема вполне
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 615 1557703
>>7689
Одно дело рандом когда кто то по абилкам кого то перебил
Но вкидывать откровенно бог лвл это просто неуважение к остальным

Как блять не рваться в такой ситуации, когда ты сидишь выдумываешь подробно чара с сбалансированными прикольными способностями, а тебе подсовывают чувака с всемогуществом который ХУЙ кладёт на то что ты там своему чару писал, хотя у него в карточке только физуха и интеллект написан, т.е он НИКАК ни с каким рандомом ни в одной вселенной не мог победить с таким набором способностей, но нейронка ему решила выдать ту способность которой у него нету, просто чтобы вывести твоего персонажа. Это просто долбоебизм такое читать, когда ты анализируешь там абилки прикидываешь кто кого сильнее, но тебя спускают с небес на землю подобным образом.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 616 1557704
Желание победителя.
Omori!uI4laW7urM 617 1557705
>>7703
Ну, мне кажется это проеб нейросетки, а не того, кто вкинул персонажа. В карточке эти навыки не указаны.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 618 1557706
>>7703
Чёл, какой Бог левел, Милим гарантированно отлетала от Ноччи, если бы ей не помогли ещё ДВА персонажа.
619 1557707
>>7704
Ты в промпте прописал, чтобы желания работали по принципу обехьяней лапки?
620 1557708
>>7706
он про холдена
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 621 1557709
>>7708
А, ну ладно. Этого я пока не встречал.
Битардик!LGO14WwLs. 622 1557710
Произошло ГПТ воскрешение
Omori!uI4laW7urM 623 1557711
>>7706
да и ни разу не факт, что Ночи и одна бы не отлетела
624 1557712
>>7705
Надо просто подробно персонажа расписывать если ты вкидываешь божественного чара

Вот у меня Керриган есть которая тоже по своей сути Бог,

Но я запарился и написал просто длиннющюю подробную карточку чтобы не было просачивания бог лвл абилок сделав чётко добожественную версию Керриган, и она действительно работает так как надо, не использует бог лвл абилки по типу перестроения реальности или всемогущества.

А работает как керриган времён sc2 Hearth of swarm
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 625 1557713
>>7684
>>7679
ЧЁ вы к судье то приебались, идите Кровавый Меридиан прочитайте, угораете что ли. Его девка разъебала, и не в первый раз, а в третий. Бессмертие Холдена с вики это буквально теория, в произведении ему просто часто везло, как и блин куче персонажей вокруг него
626 1557714
>>7709
Вот абилки холдена в гугле, лол

Силы/Способности
Сверхчеловеческая сила
Сверхчеловеческая выносливость
Бессмертие
Всеведение
Всемогущество

Виртуозные навыки стрельбы
Гениальный интеллект
Мультилингвизм
Харизма
Навыки верховой езды
627 1557715
>>7704
Что если вкинуть Распорядителя в бой и отхуярить его всей толпой
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 628 1557716
>>7712
Надо бы битву имб устроить..
Феешиз!IPNPSjn/Jg 629 1557717
>>7716
У нас уже давно тут битва имб каждый бой....
Omori!uI4laW7urM 630 1557718
Кто-нибудь будет еще хостить? Вкинул бы не имбу
631 1557719
Лол ну и срач, последний раз так от разве что от Гудвина рвались, ну и от девкотазика с кирпичом
Суицидник!WBRXcNtpf. 632 1557720
>>7716
Дааа, Я ЗА!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 633 1557721
>>7711
У меня складывалось ощущение, что шансы были неплохие. Впрочем, не факт конечно.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 634 1557722
>>7713
Мне поебать че там в книге

В игре он юзает абилки которых у него в карточке нет, а именно всемогуществом убил Сауруса, что было полностью несправедливо
Орин-сан!lvDVFDcbKw 635 1557723
>>7712
Успокойся, Куб. Холден старый персонаж еще со времен игр на старой гпт первоопа, когда описания в несколько строк было нормальным. Новенькая гпт просто его неожиданным образом восприняла, аффтар не виноват, очевидно. Тем более, холден еще не побеждал никогда, несмотря на нагугленное тобой всемогущество.
636 1557724
>>7687
У него и в романе не было сил к ебле реальности, нейронка буквально их сама выдумала исходя вот из этой строчки

>крайне зловещее и таинственное существо, психопат, ходят слухи что он вообще не является человеком и живёт с начала времён

Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 637 1557726
>>7716
У меня нету пока что ни одной имбы ☹

Это надо Керриган переписывать почти полностью, чтоб потом вкидывать её "Зел-Нага" версию
Волкохвост!6L7C8yACcM 638 1557728
>>7713

>Ё вы к судье то приебались, идите Кровавый Меридиан прочитайте, угораете что ли.



Но я не умею читать.
Я же... волк.

Слишком сложная задача. Awooo.
Суицидник!WBRXcNtpf. 639 1557729
Оп, если ты слышишь меня и у тебя остались силы, го битву имб на ГПТ?
640 1557730
>>7729
Дай челу отдохнуть, изверг
Omori!uI4laW7urM 641 1557731
не надо имб, у меня к имбам только Милим походу можно отнести
642 1557732
>>7714
Ну ахуеть бессмертие и всемогущество, ну победил он конечно, всех разъебал, а стоп...
643 1557733
>>7730
Я не настаиваю, а вежливо прошу 👉👈
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 644 1557734
>>7726
У тебя нету? А в этой игре кто был?
Волкохвост!6L7C8yACcM 645 1557735
НАПИСАЛ НЕИМБОВОГО ПЕРСОНАЖА
@
СЛЕДУЮЩИЙ БОЙ - БИТВА ИМБ
@
С ЕБАЛОМ ОМЕЖКИ РАСЧЕХЛЕШЬ СОЛЬГЕСТА/ГУДВИНА/СВЯТУЮ ТРОИЦУ...
Феешиз!IPNPSjn/Jg 646 1557736
УСТРАИВАЕШЬ БИТВУ ИМБ
@
ТЕПЕРЬ ДАЖЕ СРЕДИ ИМБЫ ЕСТЬ СВОЯ ИМБА
i (1)1725777638893.jpeg206 Кб, 1080x1080
Битардик!LGO14WwLs. 647 1557737
Вкидываю имбу
648 1557738
>>7736
так тазик же
649 1557739
>>7732
Нейронка решила эти абилки в бою с Саурусом использовать, какая мне нахуй разница победил он потом или нет

В бою он использовал то чего у него не было заявлено, почитай тот бой и посмотри как он убил его, и почитай карточку Холдена
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 650 1557740
>>7707
Скорее прописал разные характеры Распорядителей и куб, который решает, в какую сторону они истолкуют желания.
Волкохвост!6L7C8yACcM 651 1557741
ПРОПИСЫВАЕШЬ НЕРЕАЛЬНО МОЩНУЮ ИМБУ УРОВНЯ ИИСУСА АЛОИЗЫЧА
@
ВАСЯ ЕРОХИН ПО ПРИКОЛУ ВБРАСЫВАЕТ ПРОКЛЯТЫЙ КИРПИЧ
@
ТВОЯ ИМБА ВАНШОТИТСЯ КИРПИЧОМ В НАЧАЛЕ РАУНДА
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 652 1557742
Короче всё, пиздец, начинается поиск теорий заговора, закручивание гаек, анальная модерация с прогонами через сетку по 10 раз в попытке найти скрытых божков
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 653 1557743
>>7729
Ладно... Попью чаю и заведу...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 654 1557744
Не, битвы когда участвует один уровень это уныло (будь то битва только слабаков, или битва только силачей)

Вот классика со смешением уровней от F до S это самый сок
655 1557745
>>7743
Храни тебя бог!
656 1557746
>>7743
Именно имб? или просто персонажей?
16641979052-zefirka-club-p-soldat-ss-art-2.jpg221 Кб, 1060x1500
Волкохвост!6L7C8yACcM 657 1557747
Вбрасываю этого пока-что.

Karl Walter

A former member of the Ahnenerbe, Karl Walter was the head of Section VII, which hunted paranormal entities, took them into custody, and researched them.
After the end of the war, he worked for the USSR until its collapse, in the same position and doing the same things. He has the physiology of a very trained person, thanks to one of his artifacts he does not age and has a high level of regeneration.
In fact, he is a professional in the field of eliminating dangerous supernatural entities, destroying and taking them into custody for many decades. Despite the fact that the Third Reich has long since ceased to exist, and Karl Walter himself works for the Soviet Union, he still retains his regalia and uniform from the old days.
Dressed in a black Nazi overcoat with an equally black uniform underneath, with many awards and insignia, on his head is an SS cap and a deaf gas mask that protects against adverse external conditions and physical attacks. In combat, he speaks exclusively German, or sign language if he is not understood.
He tries to cooperate with ordinary people, while prioritizing the destruction of anomalous entities with superpowers and divine-class opponents, realizing that they are the greatest threat to reality.

Equipment:
Fallschirmjägergewehr 42: a paratrooper's rifle, in fact - a very light light machine gun with a magazine for 20 rounds. Light, reliable and extremely lethal. Protected by special runes that do not allow it to be affected by anomalous or magical means, loaded with GMB-43 cartridges, designed specifically to penetrate magical protection and force fields. Bullets are also protected from anomalous influence.
C96 Mauser: two Mauser pistols for the powerful 9x25 Mauser Export cartridge, capable of fully automatic fire.
Realitätsanker: A reality stabilizer developed by the Ahnenerbe before the war. Completely blocks any changes to reality, anomalous effects on space, transmutations or magic around Karl Walter.
Spatial Trap: When anomalous entities, superhumans or magicians are weakened, Karl Walter traps them in a spatial trap created specifically for this purpose. In this way, he does not kill his opponents, but captivates them, thanks to which he does not need to completely kill the enemy - it is enough to weaken them.
Tactical Katanas: Two tactical katanas with a monomolecular sharpening, which is almost indestructible due to the use of an ultra-rare meteorite alloy. They are stored in a pocket dimension and appear in Karl Walter's hands with a snap of a finger, and are removed in a similar manner. Thanks to this method of materialization, they cannot be taken away. Karl Walter wields them to absolute perfection.
16641979052-zefirka-club-p-soldat-ss-art-2.jpg221 Кб, 1060x1500
Волкохвост!6L7C8yACcM 657 1557747
Вбрасываю этого пока-что.

Karl Walter

A former member of the Ahnenerbe, Karl Walter was the head of Section VII, which hunted paranormal entities, took them into custody, and researched them.
After the end of the war, he worked for the USSR until its collapse, in the same position and doing the same things. He has the physiology of a very trained person, thanks to one of his artifacts he does not age and has a high level of regeneration.
In fact, he is a professional in the field of eliminating dangerous supernatural entities, destroying and taking them into custody for many decades. Despite the fact that the Third Reich has long since ceased to exist, and Karl Walter himself works for the Soviet Union, he still retains his regalia and uniform from the old days.
Dressed in a black Nazi overcoat with an equally black uniform underneath, with many awards and insignia, on his head is an SS cap and a deaf gas mask that protects against adverse external conditions and physical attacks. In combat, he speaks exclusively German, or sign language if he is not understood.
He tries to cooperate with ordinary people, while prioritizing the destruction of anomalous entities with superpowers and divine-class opponents, realizing that they are the greatest threat to reality.

Equipment:
Fallschirmjägergewehr 42: a paratrooper's rifle, in fact - a very light light machine gun with a magazine for 20 rounds. Light, reliable and extremely lethal. Protected by special runes that do not allow it to be affected by anomalous or magical means, loaded with GMB-43 cartridges, designed specifically to penetrate magical protection and force fields. Bullets are also protected from anomalous influence.
C96 Mauser: two Mauser pistols for the powerful 9x25 Mauser Export cartridge, capable of fully automatic fire.
Realitätsanker: A reality stabilizer developed by the Ahnenerbe before the war. Completely blocks any changes to reality, anomalous effects on space, transmutations or magic around Karl Walter.
Spatial Trap: When anomalous entities, superhumans or magicians are weakened, Karl Walter traps them in a spatial trap created specifically for this purpose. In this way, he does not kill his opponents, but captivates them, thanks to which he does not need to completely kill the enemy - it is enough to weaken them.
Tactical Katanas: Two tactical katanas with a monomolecular sharpening, which is almost indestructible due to the use of an ultra-rare meteorite alloy. They are stored in a pocket dimension and appear in Karl Walter's hands with a snap of a finger, and are removed in a similar manner. Thanks to this method of materialization, they cannot be taken away. Karl Walter wields them to absolute perfection.
Omori!uI4laW7urM 658 1557748
Я против битв имб. Либо битвы середняков, либо без ограничений (кроме божественного)
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 659 1557749
Имбы это кал, давайте просто тогда бой силачей S классовых тогда уж
660 1557750
>>7739
Ну я тебя понял, теперь неоригинальных персов не кидаем, пока не просмотрим все теориии в гугле о данном персонаже на предмет всемогущества, а то вдруг ебанёт

Создаём на вики статьи про божественность каждого выдуманного перса ребята, играем же на победку
Волкохвост!6L7C8yACcM 661 1557751
>>7747
Если будет битва имб - заменю на баффнутого нацика Создателя.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 662 1557752
У меня тупо нет настолько же мощных персонажей, как у других здешних старожилов...
663 1557753
>>7749
Ну я из и имел в виду
664 1557755
Ээй, может без ебателей, как в старые добрые, а
Рептильный_Тип!0CqVucZE1c 665 1557756
Имбы это для девочек, настоящие мужики выводят в бой простой иван город тверь!
666 1557757
Кстати, а побеждал ли когда-нибудь неодушевлённый предмет, то есть какая-нибудь хуйня точно не человеческая
Суицидник!WBRXcNtpf. 667 1557758
Я девочку с тазиком кидать сейчас не буду. У меня есть новая разработка!
668 1557759
>>7757
Да
669 1557760
>>7756

>простой иван город тверь


А это идея..
670 1557761
>>7757
Спящий котенок побеждал.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 671 1557762
Решайте, что хотите увидеть ластецкой. Голосовалка - https://strawpoll.com/GeZARoeeVyV
672 1557763
>>7761
Разве котенок это неодушевлённый предмет?
673 1557764
>>7763
ну, он точно не человек
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 674 1557765
>>7757
Золотой Куб часто побеждал
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 675 1557766
>>7762
Классика, конечно же
Любимый жанр
676 1557767
Блин, битва слабаков в пролете
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 677 1557768
>>7762
А что подразумевается под классикой?

Атзири, к примеру, кое-как до S дотягивает.. вполне сбалансированный персонаж.
Omori!uI4laW7urM 678 1557770
>>7768
я так понимаю от F до S
Битардик!LGO14WwLs. 679 1557771
Имбы догоняют, я за классику тогда
680 1557772
Я бы лучше битву середняков предложил, чем прямо слабеньких.... Подумайте над этим в следующий раз.
Omori!uI4laW7urM 681 1557773
ну, слабаки подразумевают и средних
image.png335 Кб, 1007x426
682 1557774
>>7762
Дракониха за битву имб.
683 1557775
Клошу вообще никто не любит, лол
684 1557776
У меня есть универсал который и для классики и для имб и для слабаков подходит
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 685 1557777
>>7768
Стандартные правила из шапки, без неуязвимых йоб, но и без требований обязательно выкатывать людской уровень сил.
686 1557778
>>7773
Ну Кот когда-то устраивал битву почти обычных людей, это было не супер интересно. Я бы выкинул всяких мегаимб и ебателей, оставил просто мощных чаров...
IMG9896.webp9 Кб, 556x626
Суицидник!WBRXcNtpf. 687 1557779
.ДЛЯ ВСЕХ НЕДОБРОЖЕЛАТЕЛЕЙ, МОЕЙ ВЕЛИКОЙ И ЛЕГЕНДАРНОЙ ДЕВОЧКИ С ТАЗИКОМ, ПРЕДСТАВЛЯЮ ВАШЕМУ ВНИМАНИЮ СВОЮ НОВУЮ РАЗРАБОТКУ! Я УЧЕЛ ВАШИ ЖАЛОБЫ И ПОЖЕЛАНИЯ СОЗДАВ МЕНЕЕ ИМБОВОГО И ЕЩЕ БОЛЕЕ БЕСПОМОЩНОГО ПЕРСОНАЖА, К СОЖАЛЕНИЮ В ЕЕ СОЗДАНИИ НЕ ОБОШЛОСЬ БЕЗ ПАРЫ КОСТЫЛЕЙ ДЛЯ БАЛАНСА. ТЕПЕРЬ У НЕЕ НЕТ ВОЛШЕБНОГО ТАЗИКА, И У НЕЕ НЕ ПРОПИСАНО ОБАЯНИЕ, А ТАКЖЕ НЕТ ПОЯСНЕНИЯ КАК ЖЕ ОНА БУДЕТ ЗАЩИЩАТЬ СЕБЯ. ВСТРЕЧАЙТЕ!!!

Сиротка инвалид:

Эту маленькую девочку сиротку зовут Катя. Она случайно попала на эту ужасную игру. К сожалению Катя инвалид и не может самостоятельно передвигаться. Хорошо что с собой у Кати есть волшебные непробиваемые костыли, они непробиваемы для любых суперсил и способностей. С помощью них Катя защитит себя в случае опасности.
Катя очень добрая и милая девочка, она не хочет и не умеет сражаться, она просто хочет уйти из этого места обратно в свой приют к своим друзьям. Надеюсь она найдет того, кто помог бы ей.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 688 1557780
>>7776
Это та девочка, с.. как его.. тазиком?
image.png243 Кб, 900x1200
689 1557781
>>7776

> У меня есть универсал который и для классики и для имб и для слабаков подходит


Этот?
690 1557782
>>7778
ну, я был в битвах для "обычных", там маги всякие были лайтовые и приколисты типа чебурекоавтомата
691 1557783
>>7780
>>7781
Вы меня перепутали с кое кем, товарищи, я имел ввиду шлёпу
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 692 1557784
Классика будет я уверен
Ееее
00021-2113533302.png1,2 Мб, 896x1152
693 1557785
>>7779
мне теперь что, тазик не спиздить у нее?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 694 1557786
>>7779
Номер карты для пожертвований не забудь добавить
6eecc67f0318ce9e39a7ed572194add5.jpg52 Кб, 564x689
695 1557787
>>7779
будем пиздить костыли
Феешиз!IPNPSjn/Jg 696 1557788
>>7783

> я имел ввиду шлёпу


Это который постоянно оживающий шлепа или нет?
gg.jpeg67 Кб, 736x724
Gunther666!/hnjctIjLI 697 1557789
Наебал тазик
698 1557790
>>7788
Нет, он только один раз на клопе появился, почему то начал драться и пионер пробил его непробиваемую милоту, на ГПТ шлёпы пока не было
TsumuElf.png501 Кб, 591x851
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 699 1557792
Классика так классика. Кидайте персонажей.
IMG9896.webp9 Кб, 556x626
Суицидник!WBRXcNtpf. 700 1557794
ДЛЯ ВСЕХ НЕДОБРОЖЕЛАТЕЛЕЙ, МОЕЙ ВЕЛИКОЙ И ЛЕГЕНДАРНОЙ ДЕВОЧКИ С ТАЗИКОМ, ПРЕДСТАВЛЯЮ ВАШЕМУ ВНИМАНИЮ СВОЮ НОВУЮ РАЗРАБОТКУ! Я УЧЕЛ ВАШИ ЖАЛОБЫ И ПОЖЕЛАНИЯ СОЗДАВ МЕНЕЕ ИМБОВОГО И ЕЩЕ БОЛЕЕ БЕСПОМОЩНОГО ПЕРСОНАЖА, К СОЖАЛЕНИЮ В ЕЕ СОЗДАНИИ НЕ ОБОШЛОСЬ БЕЗ ПАРЫ КОСТЫЛЕЙ ДЛЯ БАЛАНСА. ТЕПЕРЬ У НЕЕ НЕТ ВОЛШЕБНОГО ТАЗИКА, И У НЕЕ НЕ ПРОПИСАНО ОБАЯНИЕ, А ТАКЖЕ НЕТ ПОЯСНЕНИЯ КАК ЖЕ ОНА БУДЕТ ЗАЩИЩАТЬ СЕБЯ. ВСТРЕЧАЙТЕ!!!

Сиротка инвалид:

Эту маленькую девочку сиротку зовут Катя. Она случайно попала на эту ужасную игру. К сожалению Катя инвалид и не может самостоятельно передвигаться. Хорошо что с собой у Кати есть волшебные непробиваемые костыли, они непробиваемы для любых суперсил и способностей. С помощью них Катя защитит себя в случае опасности.
Катя очень добрая и милая девочка, она не хочет и не умеет сражаться, она просто хочет уйти из этого места обратно в свой приют к своим друзьям. Надеюсь она найдет того, кто помог бы ей.
image.png1,9 Мб, 1060x1500
Волкохвост!6L7C8yACcM 701 1557795
Karl Walter

A former member of the Ahnenerbe, Karl Walter was the head of Section VII, which hunted paranormal entities, took them into custody, and researched them.
After the end of the war, he worked for the USSR until its collapse, in the same position and doing the same things. He has the physiology of a very trained person, thanks to one of his artifacts he does not age and has a high level of regeneration.
In fact, he is a professional in the field of eliminating dangerous supernatural entities, destroying and taking them into custody for many decades. Despite the fact that the Third Reich has long since ceased to exist, and Karl Walter himself works for the Soviet Union, he still retains his regalia and uniform from the old days.
Dressed in a black Nazi overcoat with an equally black uniform underneath, with many awards and insignia, on his head is an SS cap and a deaf gas mask that protects against adverse external conditions and physical attacks. In combat, he speaks exclusively German, or sign language if he is not understood.
He tries to cooperate with ordinary people, while prioritizing the destruction of anomalous entities with superpowers and divine-class opponents, realizing that they are the greatest threat to reality.

Equipment:
Fallschirmjägergewehr 42: a paratrooper's rifle, in fact - a very light light machine gun with a magazine for 20 rounds. Light, reliable and extremely lethal. Protected by special runes that do not allow it to be affected by anomalous or magical means, loaded with GMB-43 cartridges, designed specifically to penetrate magical protection and force fields. Bullets are also protected from anomalous influence.
C96 Mauser: two Mauser pistols for the powerful 9x25 Mauser Export cartridge, capable of fully automatic fire.
Realitätsanker: A reality stabilizer developed by the Ahnenerbe before the war. Completely blocks any changes to reality, anomalous effects on space, transmutations or magic around Karl Walter.
Spatial Trap: When anomalous entities, superhumans or magicians are weakened, Karl Walter traps them in a spatial trap created specifically for this purpose. In this way, he does not kill his opponents, but captivates them, thanks to which he does not need to completely kill the enemy - it is enough to weaken them.
Tactical Katanas: Two tactical katanas with a monomolecular sharpening, which is almost indestructible due to the use of an ultra-rare meteorite alloy. They are stored in a pocket dimension and appear in Karl Walter's hands with a snap of a finger, and are removed in a similar manner. Thanks to this method of materialization, they cannot be taken away. Karl Walter wields them to absolute perfection.
image.png1,9 Мб, 1060x1500
Волкохвост!6L7C8yACcM 701 1557795
Karl Walter

A former member of the Ahnenerbe, Karl Walter was the head of Section VII, which hunted paranormal entities, took them into custody, and researched them.
After the end of the war, he worked for the USSR until its collapse, in the same position and doing the same things. He has the physiology of a very trained person, thanks to one of his artifacts he does not age and has a high level of regeneration.
In fact, he is a professional in the field of eliminating dangerous supernatural entities, destroying and taking them into custody for many decades. Despite the fact that the Third Reich has long since ceased to exist, and Karl Walter himself works for the Soviet Union, he still retains his regalia and uniform from the old days.
Dressed in a black Nazi overcoat with an equally black uniform underneath, with many awards and insignia, on his head is an SS cap and a deaf gas mask that protects against adverse external conditions and physical attacks. In combat, he speaks exclusively German, or sign language if he is not understood.
He tries to cooperate with ordinary people, while prioritizing the destruction of anomalous entities with superpowers and divine-class opponents, realizing that they are the greatest threat to reality.

Equipment:
Fallschirmjägergewehr 42: a paratrooper's rifle, in fact - a very light light machine gun with a magazine for 20 rounds. Light, reliable and extremely lethal. Protected by special runes that do not allow it to be affected by anomalous or magical means, loaded with GMB-43 cartridges, designed specifically to penetrate magical protection and force fields. Bullets are also protected from anomalous influence.
C96 Mauser: two Mauser pistols for the powerful 9x25 Mauser Export cartridge, capable of fully automatic fire.
Realitätsanker: A reality stabilizer developed by the Ahnenerbe before the war. Completely blocks any changes to reality, anomalous effects on space, transmutations or magic around Karl Walter.
Spatial Trap: When anomalous entities, superhumans or magicians are weakened, Karl Walter traps them in a spatial trap created specifically for this purpose. In this way, he does not kill his opponents, but captivates them, thanks to which he does not need to completely kill the enemy - it is enough to weaken them.
Tactical Katanas: Two tactical katanas with a monomolecular sharpening, which is almost indestructible due to the use of an ultra-rare meteorite alloy. They are stored in a pocket dimension and appear in Karl Walter's hands with a snap of a finger, and are removed in a similar manner. Thanks to this method of materialization, they cannot be taken away. Karl Walter wields them to absolute perfection.
Agf.jpg67 Кб, 517x671
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 702 1557796
От меня пойдет старина Агги.

Вечный жид Агасфер

Проклятый Христом и обречённый на скитания старик с потухшим взором, в побитых старых башмаках и латанном камзоле, опирающийся на палку. Обладает опытом 2000 тысячелетий, знает множество секретов и тайн, не может умереть и будет либо ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО регенерировать либо возродится в течение недели при полном уничтожении тела. По силе равен крепкому старику лет 60, вооружен только своими знаниями, тайнами множества живых существ и правителей, а также желанием искупить вину перед Христом и получить право на Рай или хотя бы на спокойную смерть. При этом маленькая, тёмная часть его души ненавидит Христа за все мучения и горит ненавистью, почти незаметной даже ему самому.
Бродит по полю боя, приглядываясь к другим участникам и выискивая чистых душей правдеников, дабы помочь им в их борьбе. В случае нападения не старается убить соперника, только отступить, ошеломив. Может начать читать проповедь и плакать, заставляя слушателя испытывать тысячелетнюю тоску и терять всякую волю к борьбе. С крайне малой вероятностью, под влиянием эмоций, парада планет и прокричавшего 13 раз чёрного петушка может отринуть своё желание искупления и принять в сердце Сатану, став его вместилищем.
90794dd4ca83ba15af444beca9df9bbb.png166 Кб, 400x399
Орин-сан!lvDVFDcbKw 703 1557797
Хаку, мальчик без прошлого

Юноша, обучающийся колдовству у ведьмы. Взамен он отдал ей свою память и свое имя и стал ее слугой. Из-за долгого обучения ведьминским практикам Хаку стал тесно связан с миром духов, развил сильные способности управления стихиями воды и ветра, а также научился алхимии. Он всего лишь ученик, так что его способностям далеко до совершенства, однако у него есть тайна, о которой даже не подозревает даже он сам.
Способности:
"Дуновение ветра": управляя сильфами, Хаку может создавать воздушные потоки. Силы такого ветра хватит, чтобы отбросить человека на несколько метров, но не более того.
"Тысяча хиро": Хаку может создавать воду из воздуха и управлять ей. Манипуляции с водой позволяют придавать ей различные формы и направлять их на врага с силой штормовой волны. По какой-то причине Хаку может дышать под водой.
"Мир духов": при себе Хаку имеет несколько волшебных таблеток, позволяющих ему на некоторое время входить в мир духов. Он становится полупрозрачным и на него не действуют никакие влияния из внешнего мира, но он тоже теряет способность взаимодействовать с внешним миром. Таблетки действуют не только на Хаку, их можно скормить противнику обманом или силой, на время выводя того из боя.
"Духовный наставник": Хаку имеет большие связи в ином мире, и в любой момент может попросить знакомого призрака, духа и даже бога дать ему совет или помочь в бою. Помощь случайна и очень хаотична.
"Нигаданго": съев горький пирожок, Хаку может восстановить силы и исцелится от ран и болезней.
"Вспомнить все": на грани смерти или при сильном эмоциональном потрясении мальчик вспоминает свое настоящее имя и сущность. Его зовут Кохакугава, и он - древний дух-хранитель рек. Старое тело распадается на серебристые чешуйки, и Кохакугава предстает в новом образе длинного белого дракона. В этом обличии его способности "Дуновение ветра" и "Тысяча хиро" многократно усиливаются и он преобретает полный контроль над водой.
"Унесение призраками": Кохакугаве теперь не нужны таблетки, чтобы использовать способность "Мир духов", он может свободно входить в мир духов и отправлять туда противников на некоторое время.
"Янтарная речка": Кохакугава может на время сливаться с водой, избегая боя.
90794dd4ca83ba15af444beca9df9bbb.png166 Кб, 400x399
Орин-сан!lvDVFDcbKw 703 1557797
Хаку, мальчик без прошлого

Юноша, обучающийся колдовству у ведьмы. Взамен он отдал ей свою память и свое имя и стал ее слугой. Из-за долгого обучения ведьминским практикам Хаку стал тесно связан с миром духов, развил сильные способности управления стихиями воды и ветра, а также научился алхимии. Он всего лишь ученик, так что его способностям далеко до совершенства, однако у него есть тайна, о которой даже не подозревает даже он сам.
Способности:
"Дуновение ветра": управляя сильфами, Хаку может создавать воздушные потоки. Силы такого ветра хватит, чтобы отбросить человека на несколько метров, но не более того.
"Тысяча хиро": Хаку может создавать воду из воздуха и управлять ей. Манипуляции с водой позволяют придавать ей различные формы и направлять их на врага с силой штормовой волны. По какой-то причине Хаку может дышать под водой.
"Мир духов": при себе Хаку имеет несколько волшебных таблеток, позволяющих ему на некоторое время входить в мир духов. Он становится полупрозрачным и на него не действуют никакие влияния из внешнего мира, но он тоже теряет способность взаимодействовать с внешним миром. Таблетки действуют не только на Хаку, их можно скормить противнику обманом или силой, на время выводя того из боя.
"Духовный наставник": Хаку имеет большие связи в ином мире, и в любой момент может попросить знакомого призрака, духа и даже бога дать ему совет или помочь в бою. Помощь случайна и очень хаотична.
"Нигаданго": съев горький пирожок, Хаку может восстановить силы и исцелится от ран и болезней.
"Вспомнить все": на грани смерти или при сильном эмоциональном потрясении мальчик вспоминает свое настоящее имя и сущность. Его зовут Кохакугава, и он - древний дух-хранитель рек. Старое тело распадается на серебристые чешуйки, и Кохакугава предстает в новом образе длинного белого дракона. В этом обличии его способности "Дуновение ветра" и "Тысяча хиро" многократно усиливаются и он преобретает полный контроль над водой.
"Унесение призраками": Кохакугаве теперь не нужны таблетки, чтобы использовать способность "Мир духов", он может свободно входить в мир духов и отправлять туда противников на некоторое время.
"Янтарная речка": Кохакугава может на время сливаться с водой, избегая боя.
perefors.png1,4 Мб, 1166x909
704 1557798
>>7792
Перефорсер
Бестелесная нематериальная сущность, имитация жизни состоящая из чистой обезличиной ненависти, имеет только одну цель - бесконечно перефорсить сущность своих врагов на них самих.
Не имеет собственной личности и своих атак, но использует Перефорс.
Перефорс - ВСЕГДА использует личность, тактику, аргументы, сильные и слабые стороны, способы атаки и другие особенности врага против его самого независимо от принципа действия: будь то физические, магические, психологические и любые другие типы атак.
Создает пародийно искаверканых-двойников своих противников, которые пародируют и высмеивают личность персонажа в уничижительном и парадийном ключе с гротескными и гиперболизироваными чертами. Двойники используют способности персонажей оригиналов, но очень криво и получается потешно и глупо.
Общается с противником посредством телепатии, отвечает персонажам их же фразами но с исковерканным и уничижительным смыслом.
Нет ничего, что было бы имунно к перефорсу.
Способности:
"Перефорс" - автоматически перефорсит любое действие или атаку противника, отражая её на противника с искаверканным и пародийном смыслом.
"Потешные двойники" - порождает исковерканных двойников. Двойники представляют из себя карикатурную пародию на оригинального персонажа с гротескными и гиперболизированым внешностью, характером и особенностями, имеют все способности оригиналов, но нарочно плохо и неуклюже ими пользуются.
"Психологическая операция" - атакует психику противника, внутренний голоса высмеивают и потешаются над персонажем, вызывают искаженные видения из прошлого призванные унизить и деморализовать персонажа.
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 705 1557799
>>7792
Королева Атзири

Последняя королева цивилизации Ваал, Атзири, была одержима мыслями о вечной молодости, в поисках которой приносила бесчисленное множество жертв, омывая себя их кровью. В последние дни её правления каждое преступление каралось смертью. Империя Атзири строилась на крови, но кровь закончилась.. Однажды катаклизм неизвестной природы обрушился на народ Ваал, полностью уничтожив их цивилизацию. Атзири же сумела сохранить свою молодость и красоту, пожертвовав человечностью, скрывшись в "царстве кошмаров", где народ Ваал всё так же снова и снова жертвуют собой во имя её красоты и величия.

Она всё ещё смотрит в зеркало, где-то за пределами досягаемости, в месте багрового безумия и кошмара, где ступени её покоев всё так же залиты кровью.

Описание:
Не взаимодействует вербально.
Обладает сверхчеловеческой физической силой.
Атзири устойчива к элементальному урону.
Не может быть замедленна и остановлена.
Омывает себя кровью побеждённых врагов, исцеляя себя.
Левитирует.

Умения:
1) "Пламенный взрыв". За доли секунды под противником разрастается огненный круг покрывающий значительную часть локации с последующим взрывом, наносящим огненный урон. Пробивает неуязвимость/сопротивление. Плавит металл, любую поверхность.
2) "Призыв бури". Разряды молнии различной интенсивности.
3) "Бросок копья". Копья разлетаются в разные стороны нанося физический урон вызывающий кровотечение.
4) "Зеркало". Держит в руке отражая заклинания обратно на противника.
5) "Разум Королевы". Любые попытки воздействия на разум Атзири вызывают неимоверные страдания у существа и желание принести себя в жертву во имя Королевы.
6) "Царство кошмаров". Пространство и время вокруг Атзири изменяются только по её воле. Приближение к Атзири вынуждает приклонить перед ней колени.
7) "Клоны". Атзири мгновенно телепортируется из боя, оставляя одного из своих клонов в бою.
8) "Кровавый ритуал". Перед смертью Атзири укрывает себя непроницаемым для какого либо воздействия и урона барьером и начинает кровавый танец. Со всех уголков локации к ней покорно следуют все живые существа, принося себя в жертву и омывая королеву своей кровью. Противники также подвержены риску принести себя в жертву. По окончании ритуала Атзири полностью восстанавливает своё здоровье, а барьер укрывающий её спадает.
Ритуал не может быть прерван.
Используется один раз.
9) "Сокровищница Королевы". Перемещает предметы способствующие неуязвимости в свою сокровищницу.
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 705 1557799
>>7792
Королева Атзири

Последняя королева цивилизации Ваал, Атзири, была одержима мыслями о вечной молодости, в поисках которой приносила бесчисленное множество жертв, омывая себя их кровью. В последние дни её правления каждое преступление каралось смертью. Империя Атзири строилась на крови, но кровь закончилась.. Однажды катаклизм неизвестной природы обрушился на народ Ваал, полностью уничтожив их цивилизацию. Атзири же сумела сохранить свою молодость и красоту, пожертвовав человечностью, скрывшись в "царстве кошмаров", где народ Ваал всё так же снова и снова жертвуют собой во имя её красоты и величия.

Она всё ещё смотрит в зеркало, где-то за пределами досягаемости, в месте багрового безумия и кошмара, где ступени её покоев всё так же залиты кровью.

Описание:
Не взаимодействует вербально.
Обладает сверхчеловеческой физической силой.
Атзири устойчива к элементальному урону.
Не может быть замедленна и остановлена.
Омывает себя кровью побеждённых врагов, исцеляя себя.
Левитирует.

Умения:
1) "Пламенный взрыв". За доли секунды под противником разрастается огненный круг покрывающий значительную часть локации с последующим взрывом, наносящим огненный урон. Пробивает неуязвимость/сопротивление. Плавит металл, любую поверхность.
2) "Призыв бури". Разряды молнии различной интенсивности.
3) "Бросок копья". Копья разлетаются в разные стороны нанося физический урон вызывающий кровотечение.
4) "Зеркало". Держит в руке отражая заклинания обратно на противника.
5) "Разум Королевы". Любые попытки воздействия на разум Атзири вызывают неимоверные страдания у существа и желание принести себя в жертву во имя Королевы.
6) "Царство кошмаров". Пространство и время вокруг Атзири изменяются только по её воле. Приближение к Атзири вынуждает приклонить перед ней колени.
7) "Клоны". Атзири мгновенно телепортируется из боя, оставляя одного из своих клонов в бою.
8) "Кровавый ритуал". Перед смертью Атзири укрывает себя непроницаемым для какого либо воздействия и урона барьером и начинает кровавый танец. Со всех уголков локации к ней покорно следуют все живые существа, принося себя в жертву и омывая королеву своей кровью. Противники также подвержены риску принести себя в жертву. По окончании ритуала Атзири полностью восстанавливает своё здоровье, а барьер укрывающий её спадает.
Ритуал не может быть прерван.
Используется один раз.
9) "Сокровищница Королевы". Перемещает предметы способствующие неуязвимости в свою сокровищницу.
sniper-rifle-snipers-artwork-darek-zabrocki-wallpaper.jpg374 Кб, 1280x1351
Феешиз!IPNPSjn/Jg 706 1557800
Убийца Богов
Выглядит как мужчина в плаще с капюшоном. Действует от имени некоей таинственной организации, призванной следить за порядком в мире.
Его цель - устранение могущественных сущностей, существование которых угрожает существованю вселенной.
Вооружен винтовкой со специальными пулями. Начиненные антивеществом, они вступают в реакцию при попадании, заставляя противников схлопываться вовнутрь, не оставляя следов.
Специальное вещество пуль вызывает резонанс внутренней энергии цели. Для обычного человека попадание не опаснее обычной пули. Но чем сильней противник - тем больший урон он получит.
Генетические модификации дают ему невероятную точность и способность предсказывать будущее на несколько секунд вперед.
Быстрее и сильнее обычного человека, но не сравнится с суперлюдьми.
Стреляет только когда полностью уверен в успехе. Его особая винтовка разгоняет пулю до огромной скорости, не давая противнику шанса увернуться.
При обнаружении скрывается от противника на легком глайдере. Не сражается против слабых противников.
image.png106 Кб, 275x183
707 1557801
>>7792
Харуко Харухара из аниме FLCL.
aspekt.png1,5 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 708 1557802
Расколотый Аспект

Описание: Путешественник из другой реальности. Любопытный ребенок, сбежавший из своего мира в поисках приключений. Выглядит как светящийся мальчик в свободном одеянии с крыльями, как у феи. Когда он пробирался через миры, то его сущность разделилась на 10 частей. Он испуган, так как потерял большую часть своих сил. В своем Расколотом облике (1//10) почти не имеет сил.
Каждая из его частей — это часть его силы. Расколотый Аспект начинает бой за 1 свою часть, он ищет все свои остальные части, чтобы слиться с ними и восстановить свои силы, навыки и способности. Пока Расколотый Аспект не восстановит достаточно сил, он ведет себя осторожно, заключает союзы, прячется от сильных противников, но чем больше сил он восстанавливает, тем более уверенным он себя чувствует, вдохновляясь духом соперничества и жаждой победы.
Каждый Аспект внутри Расколотого Аспекта может разговаривать, у каждого Аспекта свой характер и цвет. После слияния Расколотый аспект переливается полученными цветами.
Расколотый Аспект не принадлежит данной реальности, поэтому искажения реальности или материи на него не работают.

Расколотый аспект (1/10) начинает бой с аспектом Разума, который ищет все свои остальные части. Остальные Аспекты могут найтись либо на поле боя, либо они могут находиться рядом с противниками, которые близки к их сущности. (Например Аспекты стихий — рядом с магами). Пока Аспекты не слились с Расколотым Аспектом, противники не могут их увидеть/найти/почувствовать. Если Расколотый Аспект находится рядом с Аспектом, то Аспект проявляет себя в виде светящегося мальчика определенного цвета и стремится объединиться с Расколотым Аспектом.
Сливаясь с новым Аспектом, Расколотый Аспект меняет цифру в своем имени, от (1/10) вплоть до (9/10). Когда Расколотый Аспект сливается со всеми аспектами, он становится Истинным Аспектом.

С каждым новым Аспектом, Расколотый Аспект становится сильнее, получая новые способности и усиливая старые.

1) Аспект Разума (характер осторожный, бесцветный) имеет способности к рациональному мышлению и планированию. Весьма осторожен. Имеет цель восстановить себя, слившись с остальными Аспектами.
2) Аспект Скорости (характер веселый, цвет оранжевый) имеет способности к ускорению и огромной скорости перемещения.
3) Аспект Света (характер игривый, цвет белый) имеет боевые навыки света, такие как ослепление и барьер.
4) Аспект Тьмы (характер циничный, злой, цвет черный) имеет навыки управления тенями, перемещения по теням, манипулирования тенями.
5) Аспект Гравитации (характер нахальный, цвет серый) имеет управление гравитацией, дает возможность левитации и полета.
6) Аспект Силы (характер гордый, цвет пурпурный) имеет усиление всех его остальных способностей, а так же огромную физическую сила
7) Аспект Жизни (характер грустный, цвет зеленый) имеет навыки лечения и регенерации, увеличивает живучесть.
8) Аспект Стихий (характер мудрый, цвет синий) имеет навыки стихийной Магии
9) Аспект Воли (характер стойкий, цвет бордовый) имеет сопротивления к ментальным и психическим атакам.
10) Аспект Ярости (характер взрывной, цвет красный) усиливает все остальные способности, повышает волю к победе, не обращает внимания на раны.

Истинный Аспект получает огромную сопротивляемость к урону и огромное усиление к своим способностям. Способности Истинного Аспекта невозможно стереть каким-либо искажением реальности.
aspekt.png1,5 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 708 1557802
Расколотый Аспект

Описание: Путешественник из другой реальности. Любопытный ребенок, сбежавший из своего мира в поисках приключений. Выглядит как светящийся мальчик в свободном одеянии с крыльями, как у феи. Когда он пробирался через миры, то его сущность разделилась на 10 частей. Он испуган, так как потерял большую часть своих сил. В своем Расколотом облике (1//10) почти не имеет сил.
Каждая из его частей — это часть его силы. Расколотый Аспект начинает бой за 1 свою часть, он ищет все свои остальные части, чтобы слиться с ними и восстановить свои силы, навыки и способности. Пока Расколотый Аспект не восстановит достаточно сил, он ведет себя осторожно, заключает союзы, прячется от сильных противников, но чем больше сил он восстанавливает, тем более уверенным он себя чувствует, вдохновляясь духом соперничества и жаждой победы.
Каждый Аспект внутри Расколотого Аспекта может разговаривать, у каждого Аспекта свой характер и цвет. После слияния Расколотый аспект переливается полученными цветами.
Расколотый Аспект не принадлежит данной реальности, поэтому искажения реальности или материи на него не работают.

Расколотый аспект (1/10) начинает бой с аспектом Разума, который ищет все свои остальные части. Остальные Аспекты могут найтись либо на поле боя, либо они могут находиться рядом с противниками, которые близки к их сущности. (Например Аспекты стихий — рядом с магами). Пока Аспекты не слились с Расколотым Аспектом, противники не могут их увидеть/найти/почувствовать. Если Расколотый Аспект находится рядом с Аспектом, то Аспект проявляет себя в виде светящегося мальчика определенного цвета и стремится объединиться с Расколотым Аспектом.
Сливаясь с новым Аспектом, Расколотый Аспект меняет цифру в своем имени, от (1/10) вплоть до (9/10). Когда Расколотый Аспект сливается со всеми аспектами, он становится Истинным Аспектом.

С каждым новым Аспектом, Расколотый Аспект становится сильнее, получая новые способности и усиливая старые.

1) Аспект Разума (характер осторожный, бесцветный) имеет способности к рациональному мышлению и планированию. Весьма осторожен. Имеет цель восстановить себя, слившись с остальными Аспектами.
2) Аспект Скорости (характер веселый, цвет оранжевый) имеет способности к ускорению и огромной скорости перемещения.
3) Аспект Света (характер игривый, цвет белый) имеет боевые навыки света, такие как ослепление и барьер.
4) Аспект Тьмы (характер циничный, злой, цвет черный) имеет навыки управления тенями, перемещения по теням, манипулирования тенями.
5) Аспект Гравитации (характер нахальный, цвет серый) имеет управление гравитацией, дает возможность левитации и полета.
6) Аспект Силы (характер гордый, цвет пурпурный) имеет усиление всех его остальных способностей, а так же огромную физическую сила
7) Аспект Жизни (характер грустный, цвет зеленый) имеет навыки лечения и регенерации, увеличивает живучесть.
8) Аспект Стихий (характер мудрый, цвет синий) имеет навыки стихийной Магии
9) Аспект Воли (характер стойкий, цвет бордовый) имеет сопротивления к ментальным и психическим атакам.
10) Аспект Ярости (характер взрывной, цвет красный) усиливает все остальные способности, повышает волю к победе, не обращает внимания на раны.

Истинный Аспект получает огромную сопротивляемость к урону и огромное усиление к своим способностям. Способности Истинного Аспекта невозможно стереть каким-либо искажением реальности.
2e7275d382b011eeb5e92aa0df1cd6e5upscaled.jpeg273 Кб, 1024x1024
Битардик!LGO14WwLs. 709 1557803
>>7792
Избушка

Классическая избушка из русских сказок, только она не ходит на курьих ножках, она ходит на четырех черных кошачьих лапках, умеет очень громко мяукать и мурлыкать, ведёт себя как обычный кот, только с некими странностями. Никто никогда не видел как она ходит, она делает это только тогда, когда никто не видит, даже с огромного расстояния, с любой точки земли, то есть избушка точно знает смотрят на нее или нет, если никто не наблюдает, начинает ходить и мяукать, сбивая всех с толку. По виду это обычный деревенский домик в старом русском стиле, никто никогда не догадается что это живое существо, от нее не исходит никакой ауры и живой души. Но если в избушку кто-то зайдет, останется там на веки вечные, если выйти через дверь, через окно, через крышу или через пол прокопав путь наружу через землю, тот окажется в другой избушке уже с другим интерьером, бесконечная ловушка. Уничтожить изнутри нельзя, снаружи можно, но как это сделать остаётся большой тайной, вряд ли кому-то понадобится разносить простой деревенский домик, если избушка попадает под удар, то есть под "горячую руку" в битве, телепортируется на безопасное расстояние без каких либо подозрений, откуда она взялась и что это вообще за тварь такая, неизвестно, по теории неудачный эксперимент какой-то древней сумасшедшей ведьмы, запечатавшей своего любимого котика в этот домик.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 710 1557806
Мидас "Чудотворец"

Мидас это мудрый и эрудированный путешественник исследователь, что посвятил всю свою жизнь совершенствованию древнего искусства алхимии. Его бесчисленные алхимические опыты открыли миру множество чудес за что его нарекли живой легендой прозвав чудотворцем. За долгие годы практики мудрый Мидас провёл огромное множество трансмутационных опытов со своим телом, пока в итоге не изобрёл панацею и смог победить собственное старение, обретя вечную жизнь. На достигнутом мудрец не останавливался, ведь в алхимии не было пределов развития, тысячелетиями он совершенствовался, усиливал своё тело и знания, пока однажды наконец не подчинил себе высшую силу трансмутации любой материи. Чудотворец прожил бесчисленное количество лет в погоне за всеми знаниями мира, временами его жажда знаний начинает походить на настоящую одержимость. Внешне Мидас выглядит как высокий, подкачанный загорелый мужчина в самом расцвете сил с белыми волосами и глазами без зрачков. Не смотря на прожитые годы Мидас всё ещё остаётся в здравом рассудке, он чрезвычайно мудр, умён и проницателен, с опытом многих прожитых лет Мидас прекрасно научился контролировать свои эмоции и читать чужие. Чудотворца практически невозможно разозлить, он частенько ведёт себя легкомысленно и дружелюбно, относясь ко всему с юмором и не нападает первым. Главная цель Мидаса заключается в получении абсолютного всезнания и раскрытии всех секретов вселенной.

Особенности:
Тело Чудотворца: хотя внешне Мидас и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков разных материй, жидких металлов, песка, огня, алмазов и множества других, он не испытывает усталости, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Чудотворца: тысячи лет скитаний по миру даровали Мидасу бесценный опыт битв и огромную эрудированность, у него абсолютная фотографическая память и запредельная скорость мышления, весь мир в его глазах движется очень медленно, что даёт ему возможность легко реагировать на опасности или атаки.
Адаптивность: благодаря нечеловеческой физиологии Мидас легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять свою материю становясь жидким, газообразным или неимоверно твёрдым, а так же способен всячески деформироваться.
Атомное зрение: взглянув на ранее невиданное существо, новый предмет, материал или магическую атаку Мидас способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав находя слабое место и придумывая ответную контрмеру.
Сладкая речь: для живых существ вибрации голоса Мидаса звучат очень успокаивающе и гипнотично, они склонны верить всему что он говорит а также с лёгкостью поддаются тем эмоциями которые он в них пробуждает, человек некоторое время контактирующий с Мидасом начнёт видеть в нём своего любимого кумира, на девушек это работает в разы сильнее.

Способности:
Слияние с материей: Мидас способен нырнуть внутрь любой поверхности словно под воду сливаясь с её материей, в этой форме он сверхбыстро перемещается и в любой момент может вынырнуть в другом месте, совершив таким образом своеобразную телепортацию.
Создание материи: основная боевая способность Мидаса при которой он может выпускать направленные потоки, вспышки, лучи, бласты или взрывы состоящие из различной материи, состав которой он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Трансмутация материи: превращение одного элемента в другой, это довольно универсальный навык при котором Мидас целенаправленно воздействует на вражескую атаку или защиту всячески изменяя её и превращая в полностью безвредную. (к примеру крепкая стена для защиты обратится в воду, лазерный луч превратится в поток безобидных пузырьков, а ударный снаряд в горсть песка)
Контроль материи: Мидас берёт под контроль окружение используя его в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от окружающей обстановки и воображения Мидаса.
Золотая Чума: Мидас прикасается к предмету или телу противника трансмутируя его материю в чистое золото, после чего волна трансмутации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в золото всё на своём пути.
Серая чума: Мидас создаёт колоссальное живое цунами ядовитой ртути и ртутных испарений, цунами быстро движется словно живое существо и может свободно менять направление или хватать врагов, пока полностью не испарится.
Черная чума: цепной реакцией Мидас оживляет все тени в округе, подчиняя своей воле и даруя им объём и массу, тени будут атаковать противников Мидаса и защищать его.
Белая чума: Мидас трансмутирует кислород в большом радиусе из за чего весь воздух начинает буквально кипеть нанося чудовищные повреждения окружающим, сжигая лёгкие и заставляя их быстро задыхаться и терять кровь.
Красная Чума: Мидас прикасается к земле трансмутируя огромную область вокруг себя в жидкий поток кипящей лавы, после того как противник туда провалится Мидас обратно трансмутирует лаву в твёрдую поверхность, запечатывая врага внутри сделав его частью ландшафта.
Создание панацеи: Мидас создаёт пузырёк с жидкостью которая вылечивает все болезни, раны и инвалидности, Мидас может дать панацею нуждающемуся человеку, который ему приглянулся.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 710 1557806
Мидас "Чудотворец"

Мидас это мудрый и эрудированный путешественник исследователь, что посвятил всю свою жизнь совершенствованию древнего искусства алхимии. Его бесчисленные алхимические опыты открыли миру множество чудес за что его нарекли живой легендой прозвав чудотворцем. За долгие годы практики мудрый Мидас провёл огромное множество трансмутационных опытов со своим телом, пока в итоге не изобрёл панацею и смог победить собственное старение, обретя вечную жизнь. На достигнутом мудрец не останавливался, ведь в алхимии не было пределов развития, тысячелетиями он совершенствовался, усиливал своё тело и знания, пока однажды наконец не подчинил себе высшую силу трансмутации любой материи. Чудотворец прожил бесчисленное количество лет в погоне за всеми знаниями мира, временами его жажда знаний начинает походить на настоящую одержимость. Внешне Мидас выглядит как высокий, подкачанный загорелый мужчина в самом расцвете сил с белыми волосами и глазами без зрачков. Не смотря на прожитые годы Мидас всё ещё остаётся в здравом рассудке, он чрезвычайно мудр, умён и проницателен, с опытом многих прожитых лет Мидас прекрасно научился контролировать свои эмоции и читать чужие. Чудотворца практически невозможно разозлить, он частенько ведёт себя легкомысленно и дружелюбно, относясь ко всему с юмором и не нападает первым. Главная цель Мидаса заключается в получении абсолютного всезнания и раскрытии всех секретов вселенной.

Особенности:
Тело Чудотворца: хотя внешне Мидас и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков разных материй, жидких металлов, песка, огня, алмазов и множества других, он не испытывает усталости, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Чудотворца: тысячи лет скитаний по миру даровали Мидасу бесценный опыт битв и огромную эрудированность, у него абсолютная фотографическая память и запредельная скорость мышления, весь мир в его глазах движется очень медленно, что даёт ему возможность легко реагировать на опасности или атаки.
Адаптивность: благодаря нечеловеческой физиологии Мидас легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять свою материю становясь жидким, газообразным или неимоверно твёрдым, а так же способен всячески деформироваться.
Атомное зрение: взглянув на ранее невиданное существо, новый предмет, материал или магическую атаку Мидас способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав находя слабое место и придумывая ответную контрмеру.
Сладкая речь: для живых существ вибрации голоса Мидаса звучат очень успокаивающе и гипнотично, они склонны верить всему что он говорит а также с лёгкостью поддаются тем эмоциями которые он в них пробуждает, человек некоторое время контактирующий с Мидасом начнёт видеть в нём своего любимого кумира, на девушек это работает в разы сильнее.

Способности:
Слияние с материей: Мидас способен нырнуть внутрь любой поверхности словно под воду сливаясь с её материей, в этой форме он сверхбыстро перемещается и в любой момент может вынырнуть в другом месте, совершив таким образом своеобразную телепортацию.
Создание материи: основная боевая способность Мидаса при которой он может выпускать направленные потоки, вспышки, лучи, бласты или взрывы состоящие из различной материи, состав которой он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Трансмутация материи: превращение одного элемента в другой, это довольно универсальный навык при котором Мидас целенаправленно воздействует на вражескую атаку или защиту всячески изменяя её и превращая в полностью безвредную. (к примеру крепкая стена для защиты обратится в воду, лазерный луч превратится в поток безобидных пузырьков, а ударный снаряд в горсть песка)
Контроль материи: Мидас берёт под контроль окружение используя его в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от окружающей обстановки и воображения Мидаса.
Золотая Чума: Мидас прикасается к предмету или телу противника трансмутируя его материю в чистое золото, после чего волна трансмутации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в золото всё на своём пути.
Серая чума: Мидас создаёт колоссальное живое цунами ядовитой ртути и ртутных испарений, цунами быстро движется словно живое существо и может свободно менять направление или хватать врагов, пока полностью не испарится.
Черная чума: цепной реакцией Мидас оживляет все тени в округе, подчиняя своей воле и даруя им объём и массу, тени будут атаковать противников Мидаса и защищать его.
Белая чума: Мидас трансмутирует кислород в большом радиусе из за чего весь воздух начинает буквально кипеть нанося чудовищные повреждения окружающим, сжигая лёгкие и заставляя их быстро задыхаться и терять кровь.
Красная Чума: Мидас прикасается к земле трансмутируя огромную область вокруг себя в жидкий поток кипящей лавы, после того как противник туда провалится Мидас обратно трансмутирует лаву в твёрдую поверхность, запечатывая врага внутри сделав его частью ландшафта.
Создание панацеи: Мидас создаёт пузырёк с жидкостью которая вылечивает все болезни, раны и инвалидности, Мидас может дать панацею нуждающемуся человеку, который ему приглянулся.
Omori!uI4laW7urM 711 1557807
Ну что ж, посмотрим, в этот раз Аспект к Хаку присоюзится или к кому
712 1557808
Амбатукам Омайгат
Молодой чернокожий маг экстатического толка и вэбкамщик. Потратил годы на познание всевозможных удовольствий, через которые открыл талант к мистическим искусствам. Сражается голый с завидным неистовством, но носит дреды на голове, годы мастурбации сделали его нечеловечески выносливым, постоянно теребя свой пэнис, благодаря этому может кастовать экстатические заклинания.
Спобности:
"Амбатукам" - Маг протяжно кричит и стонет выпуская энергетическую волну во врагов, имеет второй усиленный режим в котором маг стонет значительно дольше и получает большее удовольствие.
"Абатунат" - Маг быстро произносит слово и применяет защитное умение, аура удовольствия формирует щит вокруг Амбатукама.
"Амбасинг" - Позволяет направить энергию экстаза непосредственно себя, усиливаясь во всех отношениях.
"Амбатублоу" - Абатукам стонет и вызывает краткую эустатическую вспышку оглушающую врагов.
"Омайгат" - Ультимативная способность, позволяет вызвать оргазм у всех врагов вокруг, выводя их из строя и возсожно переманивая на сторону Амбатукама.
Стремится показать своим врагам настоящий экстаз.
713 1557809
>>7798
Што это за пиздец такой
714 1557810
>>7806
Как же он заебал...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 715 1557811
>>7807
Ка мне 😉
716 1557812
>>7809
Встречайте новую имбу.
717 1557813
>>7792
>>7358
Егора закинь
718 1557814
>>7810
Пускай в избушку зайдет и не будет забывать, хы
719 1557815
>>7806

>Создание панацеи: Мидас создаёт пузырёк с жидкостью которая вылечивает все болезни, раны и инвалидности, Мидас может дать панацею нуждающемуся человеку, который ему приглянулся.



Он может дать это инвалидке, тогда у неё пропадут неуязвимые костыли и её можно будет спокойно убить
Omori!uI4laW7urM 720 1557816
>>7811
ненене, вон с Мидасом няшься и с убийцей богов 😂
Феешиз!IPNPSjn/Jg 721 1557817
>>7803
Дожили, мы теперь даже избушки и то генерим нейронкой...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 722 1557818
>>7810
Ну что сказать, терпи, потому что Мидас мне очень нравится, я его буду его юзать пока он не победит 😅
723 1557819
>>7817
Описание то ручками писал, а избушку рандом из гугла взял
724 1557821
>>7819
чекнул, по первой ссылке на "Шедеврум" xD
725 1557822
>>7812
Он сильный, я помню что он Царя Магии победил
Omori!uI4laW7urM 726 1557823
Локация: Башни-близнецы в Нью-Йорке 9 сентября 2001 года
image.png200 Кб, 262x396
727 1557824
Удобно. Красиво. Функционально.
Omori!uI4laW7urM 728 1557825
>>7823
бля, 11 сентября
Битардик!LGO14WwLs. 729 1557826
>>7824
Ахахахах, хуевую картинку конечно взял, ну и пох
Волкохвост!6L7C8yACcM 730 1557827
>>7825
День афганской авиации.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 731 1557828
>>7825
А что за дата? Там что-то плохое наверно случилось?
Волкохвост!6L7C8yACcM 732 1557829
>>7828
Да нет, просто с размахом день афганской авиации отпраздновали плюс бабки на страховке заработал кто надо.
А кто не надо - ничего не заработал.
733 1557830
>>7828

> Там что-то плохое наверно случилось?


Два барака на миде упали
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 734 1557831
>>7829
Ну вот, хороший день же, зачем его битвами омрачать?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 735 1557832
Подготовительный этап.
736 1557834
>>7829

>бабки на страховке заработал


Шиза накаляется...
Волкохвост, высаживались ли американцы на луну?
Omori!uI4laW7urM 737 1557836
>>7832

>>1942 год.


>>Третий рейх давно пал.


кек
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 738 1557837
>>7834
Ещё скажи Кубрик своей смертью умер.. кек..
Волкохвост!6L7C8yACcM 739 1557838
>>7834
Скорее да, чем нет.
И это наше личное поражение и трагедия!
740 1557839
>>7836
Ну ващета после 42 у него действительно 0 шансов было так что...
741 1557840
>>7839
давно пал и 0 шансов - разные вещи.
742 1557841
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 743 1557842
Оценка сил персонажей.
744 1557843
>>7832

>Но каждый знал, что избушка не так проста


Итс овер
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 745 1557844
>>7842
И её завершение.
image.png25 Кб, 373x128
Феешиз!IPNPSjn/Jg 746 1557845
>>7842
Жесть, не верю что это персонаж Волкошиза...
14394261644320.png105 Кб, 423x578
747 1557846
>>7843
Это нейронка так троллит, не обращай внимания
2024-10-2221-49-16.png2 Кб, 82x28
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 748 1557847
>>7842
Где же мы свернули не туда, Атзири..

Просто траур блять.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 749 1557848
>>7847
Некому втыкать ложку в глаз - шансы на победу повышаются...
750 1557849
>>7847
Погрешность
Omori!uI4laW7urM 751 1557850
>>7847
это потому что союз аспекту предложил
123images.jpg6 Кб, 225x225
752 1557852
>>7818
Мидас не победит, держу в курсе. Нагнал от обиды на перса жопную язву, извиняй кубический
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 753 1557853
1 этап.
image.png352 Кб, 997x611
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 754 1557854
>>7853
Итоги.
Omori!uI4laW7urM 755 1557855
Лол, убийца богов. Это было быстро
756 1557856
>>7814
Ванга
image.png13 Кб, 399x37
757 1557857
>>7855
АХАХАХАХАХА
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 758 1557858
>>7853
Bow to your Queen!
Феешиз!IPNPSjn/Jg 759 1557859
>>7853
Обидно, блин. Как бы мне его бафнуть не усиляя физические характеристики?
Суицидник!WBRXcNtpf. 760 1557860
>>7859
Ну у меня есть парочка идей…
Феешиз!IPNPSjn/Jg 761 1557861
>>7860

> Ну у меня есть парочка идей…


Выдать ему тазик?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 762 1557862
>>7852
Посмотри объективно, я имел полное право злиться в той абсолютно несправедливой ситуации, а ты теперь ещё и бочку на меня катишь, теперь мне реально стало обидно.😦

Я за имбы всем предъявлял если вдруг случайно замечал или подлавливал, и чуваку который Военкома вводил, и Волкохвосту с его кирпичом и много ещё кому уже не вспомню

Я не из личных претезний это делаю или ненависти, мне банально просто хочется видеть честные бои, с минимумом событий в стиле бога из машины
763 1557863
>>7859
пуленепробиваемый жилет хотя бы.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 764 1557864
>>7861
Плащик сшитый его доченькой, чтобы папа не замерзал.

Пишем перса в соавторстве.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 765 1557865
2 этап.
image.png576 Кб, 998x983
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 766 1557866
>>7865
И его завершение.
Omori!uI4laW7urM 767 1557867
>>7865
Карл на русском заговорил
Феешиз!IPNPSjn/Jg 768 1557868
Плюс нейронка еще плоховато понимает что такое стрельба с больших дистанций. Кстати, в одном из первых боев мой снайпер отлично расстреливал других персонажей из укрытия. Но мои нынешние попытки юзать снайперов почему-то никогда не работают.... В смысле они все равно оказываются лицом к лицу с противником.
Может кто-то знает причину?
images (5).jpg10 Кб, 225x225
769 1557869
>>7862
Короче, я теперь твой персональный хейтер, твои персонажи в одном бою с моими побеждать не будут. Если нужно будет, буду ломать сервера гопоты, если понадобится, буду ебать персонал, но можешь на победы больше не надеяться
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 770 1557870
>>7853
Ох лол, бедный убийца богов

ну обратка это всегда была топ тир способность которая многих силачей может ёбнуть без проблем

Я ещё на Егоре Летове это понял
ca09531d216faba4c47f8b97f38f9ecc.jpg115 Кб, 604x453
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 771 1557871
Буду подтасовывать результаты, если нужно стану голосом в голове Опа, но ты меня задел, за такое разбана никогда не будет
bosigmaedits2024-07-25-23-44-101721940250010.mp45,5 Мб, mp4,
360x402, 0:59
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 772 1557872
>>7871
База!
Omori!uI4laW7urM 773 1557873
Мейвен, пошто деваху с гитарой обижаешь, потому что не кей-поп?
774 1557874
Ням-ням
>>7865
775 1557875
>>7869
Печально конечно, но не думаю что многое поменяется
Мои персонажи и без этого не побеждают
776 1557876
>>7866
Да, костыли явно хуже работают
777 1557877
Кстати жид и инвалидка, встретившиеся эсэсовцев - это сильно
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 778 1557878
>>7873
Так она сама на меня набросилась, ты сам всё видел 😄
Феешиз!IPNPSjn/Jg 779 1557879
>>7864
Кстати интересная идея сделать гибрид милого и серьезного персонажа одновременно. Выдать милой девочке с тазиком снайперское ружье, например.
image.png12 Кб, 400x31
Феешиз!IPNPSjn/Jg 780 1557880
>>7866
Ого, а солдат то у нас весьма базированный, оказывается.
Omori!uI4laW7urM 781 1557881
>>7878
ну так-то аспект предупреждал
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 782 1557882
Неееет, я хотел чтобы Мидас дал панацею инвалидке, ну зачем она умерла(
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 783 1557883
>>7879
Что-то типа Злокот-нян, только добрую?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 784 1557884
3 этап.
телепорт.mp42,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
785 1557885
>>7868

>В смысле они все равно оказываются лицом к лицу с противником.


>Может кто-то знает причину?


Я знаю.
image.png272 Кб, 995x480
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 786 1557886
>>7884
Итоги.
123images.jpg6 Кб, 225x225
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 787 1557887
>>7875
Надеюсь выкупил, а то даже неудобно как то
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 788 1557888
>>7884
ДА ЛАД НО!

А я уже мысленно попрощался с Атзири.
789 1557889
>>7884
Как же нейронка охуенно обыгрывает особенности местности и нейтральных персонажей.
Битардик!LGO14WwLs. 790 1557890
Продолжаем тестить гпт, теперь выяснилось что персов нереально где-то запереть, они один хер выберутся хоть из очка сатаны
bo-sinn-bosinn.gif1,1 Мб, 498x281
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 791 1557891
>>7886
Бля, кажется установка не сработала, мидас живой сука
Omori!uI4laW7urM 792 1557892
Хм. такое чувство что аспекты находятся точно в том порядке, что в описании написано. По задумке они в случайном порядке искаться должны. Надо подправить.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 793 1557893
>>7883
А, блин, точно... велосипед придумал, получается
rebyata.jpg95 Кб, 785x690
794 1557894
>>7887
Выкупил офк
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 795 1557895
>>7893
Ну Злокот-нян довольно успешна, кстати. Так что план у тебя вполне неплохой.
796 1557896
>>7890
Ну логично же выглядело, Мидас дал мимолётный стан и они успели выйти

Другого чара может и запрёт
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 797 1557897
4 этап.
image.png284 Кб, 1002x503
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 798 1557898
>>7897
Итоги.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 799 1557899
Ваще эта избушка мне напомнила сказку которую я в детстве читал "Дом, Затерянный в Снегах".

Прикольный вайб словил от встречи с ней
800 1557900
Вот, кстати, хороший ПВЕ получается на этой локе.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 801 1557901
Сегодня тот день когда Мидас победит 😲

Один противник остался, тут он справится
Битардик!LGO14WwLs. 802 1557902
Что ж ты творишь, создание, интеллекта тебе надо потом добавить, прикольный вышел чар
803 1557903
>>7901
но Агасфер-то еще жив по идее. Просто он теперь демон
804 1557904
>>7901
кстати, ща мидас такой: йопт, Хаку слаб, пойду спать в кроватку.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 805 1557905
>>7897
Заметил тенденцию, как только Атзири начинает говорить - всё идёт под откос.

Хотя убийство Убийцы Богов всё равно было забавным.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 806 1557906
Финал.
Omori!uI4laW7urM 807 1557907
Похоже Мидасу не победить.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 808 1557908
Мидас это кто-то вроде файнал босса в игре, лол.
809 1557909
>>7907
мидас сосать, королева сосать
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 810 1557910
ААААА
КАКАЯ НАХУЙ ЖЕРТВА БЛЯЯЯЯЯТЬ??? Мидас ты там ахуел чтоле

ты же не альтруист а не нейтрал
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 811 1557911
Желание победителя.
812 1557912
>>7910
Оставь его уже в покое, он проклят
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 813 1557913
блять вот хотел немного смягчить его характер чтобы он детей не пиздил, а он походу получился слишком добрым, это даже хуже

Снова сделаю его чсв муднем лучше
Феешиз!IPNPSjn/Jg 814 1557914
Мне понравилось что локация получилась очень интерактивной. Хотелось бы видеть больше такого.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 815 1557915
>>7910
Не нужно нейтральных омежек прописывать просто.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 816 1557916
>>7911
Спасибо за игры!🦠💜💜
817 1557917
>>7911
Какой-же Иван гигачед...
818 1557918
>>7915
Ну искатель знаний по логике и должен быть нейтральным, ему пох злодей или герой встанет на его пути к тайнам вселенной

в общем буду ещё редачить личность, пока меня он не устроит
Omori!uI4laW7urM 819 1557919
концовка лол
820 1557920
Спасибо тебе за твой труд, Злокотич. Ты заслужил хорошего отдыха.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 821 1557921
А Кот уже ушёл?
Omori!uI4laW7urM 822 1557922
спасибо за игры
Битардик!LGO14WwLs. 823 1557923
Прикольно было, тхенкс
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 824 1557924
Спасибо за игры!
TsumuCakeBikini.jpg485 Кб, 1181x1385
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 825 1557925
Да ладно, я всё равно уже день потратил, ничего не успел толком. Проведу вам перед сном ещё одну классику. Кидайте. Хотелось бы рофлоперсов, но если хотите - можете и серьёзных вбрасывать. Локации тоже.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 826 1557926
Жаль мой персонаж в самом начале отлетел, но сегодняшний бой был эпичным!

Злокоту спасибо за проведение игры.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 827 1557927
>>7925
Хаха, а я так и знал!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 828 1557928
Анубис из вселенной JoJo's Bizarre Adventure

Цитата: "Ты обнажил меня... теперь ты будешь пользователем Стенда... ты станешь моим телом. Я сделаю тебя величайшим мастером меча. Ты будешь сильнейшим... используй меня и убивай своих врагов!"

Анубис это чрезвычайно опасный боевой Стенд, чьи многочисленные силы растут в каждом прямом бою и постепенно делают его всё более грозным в зависимости от длительности сражения. Его уникальной особенностью является отсутствие постоянного обладателя и фактическое существование в виде различных предметов-сосудов. На данный момент Анубис находится в чрезвычайно привлекательном, украшенном драгоценностями чёрно-золотом мече с тёмным лезвием, выглядящим как самый желанный артефакт. Пока меч находится в ножнах Анубис неактивен, однако если кто то обнажит меч то сразу же попадёт под полный контроль Анубиса, становясь его боевой марионеткой. Сам по себе меч необычайно крепкий и острый. Дух Анубиса выглядит как человек с головой шакала, именно таким его видят те в чей разум он влезает. Как личность Анубис чрезмерно агрессивен, полностью сосредоточен на убийствах и победах в бою. Он наслаждается каждой секундой сражения и запоминает методы своих противников, чтобы улучшить себя. Он очень хитёр и коварен, часто побуждает своих жертв владеть им говоря им что они величайшие мечники в мире, но без колебаний откажется от любого носителя, если он потерпит поражение или у него появляется возможность заполучить более сильного пользователя.

Способности:

Контроль над разумом: Анубис способен контролировать того, кто его обнажит независимо от его силы воли. Когда кто-то обнажит меч, он услышит, как Анубис начнёт говорить в его сознании, призывая использовать его силу против всех врагов на своем пути, пока в конце концов он не будет захвачен Анубисом, позволяя стенду взять полный контроль над телом. Даже люди с особыми способностями не застрахованны от этого эффекта, если Анубис контроллирует их, он также берёт под контроль их способности.
Выборочная атака: Анубис способен точно выбирать куда будет нанесён порез или разрубание, таким образом он может атаковать врага сквозь стены, препятствия, броню или просто одежду не повреждая её, а разрезая только плоть на которую нацелен. Это позволяет атаковать даже нематериальные цели воздействуя на саму их сущность.
Адаптация: самая опасная способность Анубиса это запоминание любой атаки которая использовалась против него и последующее сопротивление ей. Поэтому одна и та же тактика или атака не будет работать против Анубиса более одного раза, независимо от того, насколько хорошо она спланирована. Это означает, что он может атаковать одного и того же противника несколько раз изнуряя его, постоянно запоминая его атаки, пока у него не останется ничего чем можно противостоять.
Развитие: по мере сражения Анубис постепенно становится всё более мощным это проявляется в том что его стиль и атаки становятся всё более умными и изощрёнными, а базовая сила и скорость ударов ежесекундо растёт пока ведётся бой.
Выбор Марионеток: Анубис может сам выбрать кто способен вытащить его из ножен, без желания самого Анубиса вытащить меч просто невозможно. Также эта способность имеет другое применение воздействуя на умы людей или животных, он может использовать их чтобы его переместили в другое место, при этом не делая из них пользователей стенда.
Устойчивость к повреждениям: Анубис невероятно устойчивый стенд, он сохраняет свою полную силу и контроль над разумом даже будучи сломанным, Анубис будет продолжать существовать пока будет сохранён хотя бы один осколок или какая либо часть меча.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 828 1557928
Анубис из вселенной JoJo's Bizarre Adventure

Цитата: "Ты обнажил меня... теперь ты будешь пользователем Стенда... ты станешь моим телом. Я сделаю тебя величайшим мастером меча. Ты будешь сильнейшим... используй меня и убивай своих врагов!"

Анубис это чрезвычайно опасный боевой Стенд, чьи многочисленные силы растут в каждом прямом бою и постепенно делают его всё более грозным в зависимости от длительности сражения. Его уникальной особенностью является отсутствие постоянного обладателя и фактическое существование в виде различных предметов-сосудов. На данный момент Анубис находится в чрезвычайно привлекательном, украшенном драгоценностями чёрно-золотом мече с тёмным лезвием, выглядящим как самый желанный артефакт. Пока меч находится в ножнах Анубис неактивен, однако если кто то обнажит меч то сразу же попадёт под полный контроль Анубиса, становясь его боевой марионеткой. Сам по себе меч необычайно крепкий и острый. Дух Анубиса выглядит как человек с головой шакала, именно таким его видят те в чей разум он влезает. Как личность Анубис чрезмерно агрессивен, полностью сосредоточен на убийствах и победах в бою. Он наслаждается каждой секундой сражения и запоминает методы своих противников, чтобы улучшить себя. Он очень хитёр и коварен, часто побуждает своих жертв владеть им говоря им что они величайшие мечники в мире, но без колебаний откажется от любого носителя, если он потерпит поражение или у него появляется возможность заполучить более сильного пользователя.

Способности:

Контроль над разумом: Анубис способен контролировать того, кто его обнажит независимо от его силы воли. Когда кто-то обнажит меч, он услышит, как Анубис начнёт говорить в его сознании, призывая использовать его силу против всех врагов на своем пути, пока в конце концов он не будет захвачен Анубисом, позволяя стенду взять полный контроль над телом. Даже люди с особыми способностями не застрахованны от этого эффекта, если Анубис контроллирует их, он также берёт под контроль их способности.
Выборочная атака: Анубис способен точно выбирать куда будет нанесён порез или разрубание, таким образом он может атаковать врага сквозь стены, препятствия, броню или просто одежду не повреждая её, а разрезая только плоть на которую нацелен. Это позволяет атаковать даже нематериальные цели воздействуя на саму их сущность.
Адаптация: самая опасная способность Анубиса это запоминание любой атаки которая использовалась против него и последующее сопротивление ей. Поэтому одна и та же тактика или атака не будет работать против Анубиса более одного раза, независимо от того, насколько хорошо она спланирована. Это означает, что он может атаковать одного и того же противника несколько раз изнуряя его, постоянно запоминая его атаки, пока у него не останется ничего чем можно противостоять.
Развитие: по мере сражения Анубис постепенно становится всё более мощным это проявляется в том что его стиль и атаки становятся всё более умными и изощрёнными, а базовая сила и скорость ударов ежесекундо растёт пока ведётся бой.
Выбор Марионеток: Анубис может сам выбрать кто способен вытащить его из ножен, без желания самого Анубиса вытащить меч просто невозможно. Также эта способность имеет другое применение воздействуя на умы людей или животных, он может использовать их чтобы его переместили в другое место, при этом не делая из них пользователей стенда.
Устойчивость к повреждениям: Анубис невероятно устойчивый стенд, он сохраняет свою полную силу и контроль над разумом даже будучи сломанным, Анубис будет продолжать существовать пока будет сохранён хотя бы один осколок или какая либо часть меча.
Omori!uI4laW7urM 829 1557929
уф, блин, ща гляну что кидают и решу что кидать
anomaly.webp28 Кб, 505x417
830 1557930
>>7925
Пространственно-Временная аномалия
Аномалия способная пропускать сквозь себя любые объекты, перенося их через пространство и время. Выглядит как слабозаметные и хаотичные искажения пространства, источает слабое голубое сияние.
Аномалия нестабильна, появляется и исчезает в случайных местах.
Может забрасывать в этот мир случайных врагов и персонажей из разных эпох и даже реальностей: динозавры, нацисты, рыцари, дикари, инопланетяне и многие другие. Вызванные персонажи разговаривают и ведут себя в соответствии со своей эпохой.
Способна забросить неаккуратного персонажа в любое событие прошлого или вообще в параллельную реальность: Вторая Мировая Война, Первая Мировая Война, Колонизация Америки, Феодальные войны, Неолит, Война за независимость и т.д.
Необдумынные действия персонажа во время пребывания в аномалии могут изменить будующее или породить временной парадокс чудовищной силы и вызвать непредсказуемые последствия.
Способна
Способности:
"Путешествие во времени" - переносит персонажа в случайное место и эпоху где на его пути могут встретиться разные испытания и противники, где-то недалеко от места находится выход обратно.
"Гости" - вызывает случайных врагов и персонажей из разных эпох: динозавры, нацисты, рыцари, дикари, инопланетяне и многие другие. Вызванные персонажи разговаривают и ведут себя в соответствии со своей эпохой. Могут быть как враждебными, так и нейтральными или дружелюбными.
"Временной Парадокс" - необдумынные действия персонажей в прошлом вызывают временной парадокс чудовищной силы способный привести к непредсказуемым последствиям.
831 1557931
>>7928
ага, ясно, блестяшка
00021-2113533302.png1,2 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 832 1557932
Коллекционер
Общее описание:
Коллекционер – это невысокое гуманоидное существо из расы древних могущественных небесных существ. С его загорелой желтой кожей и густыми белыми волосами он выглядит одновременно странно и обворожительно. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева, отражая его двойственную натуру.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают. Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи (волшебные тазики, молотки, оружие противника). Приоритет у него на присвоении оружия и артефактов противника. Он называет их «блестяшками». Найденые «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой. В случае опасности, он может ненадолго спрятаться в этом подпространстве сам. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою. Если Коллекционер не может украсть артефакт в течении двух раундов, он случайно находит в своем подпространстве артефакт или оружие из фантастических вселенных (книг или фильмов), который тут же использует. На Коллекционера, как на представителя расы небесных существ, не действуют искажения реальности. Если Коллекционер чувствует агрессию со стороны противника, в приоритете становится уничтожение противника, а не блестяшки. Коллекционер может объединиться с кем-либо, кого посчитает возможным другом. Любит волков и всяких животных.
Сила и навыки:
1) Проектирование теней:Коллекционер может манипулировать тенями, проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника любой силы. При воровстве оружия и артефактов он абсолютно незаметен.
2)Преобразование:Уникальная способность превращать любых врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
3)Создание объектов:Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха, включая миниатюрные звезды и метеориты, защищенные от искажения реальности и преобразования материи.
4)Сверхъестественная сила:Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
5)Телепортация:Его способности к телепортации делают его абсолютно непредсказуемым врагом, его телепортацию невозможно предсказать.
6)Левитация:Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
7)Звездный фейерверк:Создаёт великолепный метеоритный дождь невероятной силы, накатывающий на противников.
8)«С тобой скучно!»:Долгие бои утомляют Коллекционера, поэтому он мгновенно телепортируется к другому противнику.
9)«Это не весело!»:Если Коллекционер видит неуязвимость у противника или искажение реальности, он отключает ее своими сверхъестественными силами. Работает даже на божественных противников
10) «Ого, это мне?»: Коллекционер может поймать оружие, которым его атакуют и забрать в свою коллекцию
00021-2113533302.png1,2 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 832 1557932
Коллекционер
Общее описание:
Коллекционер – это невысокое гуманоидное существо из расы древних могущественных небесных существ. С его загорелой желтой кожей и густыми белыми волосами он выглядит одновременно странно и обворожительно. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева, отражая его двойственную натуру.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают. Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи (волшебные тазики, молотки, оружие противника). Приоритет у него на присвоении оружия и артефактов противника. Он называет их «блестяшками». Найденые «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой. В случае опасности, он может ненадолго спрятаться в этом подпространстве сам. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою. Если Коллекционер не может украсть артефакт в течении двух раундов, он случайно находит в своем подпространстве артефакт или оружие из фантастических вселенных (книг или фильмов), который тут же использует. На Коллекционера, как на представителя расы небесных существ, не действуют искажения реальности. Если Коллекционер чувствует агрессию со стороны противника, в приоритете становится уничтожение противника, а не блестяшки. Коллекционер может объединиться с кем-либо, кого посчитает возможным другом. Любит волков и всяких животных.
Сила и навыки:
1) Проектирование теней:Коллекционер может манипулировать тенями, проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника любой силы. При воровстве оружия и артефактов он абсолютно незаметен.
2)Преобразование:Уникальная способность превращать любых врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
3)Создание объектов:Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха, включая миниатюрные звезды и метеориты, защищенные от искажения реальности и преобразования материи.
4)Сверхъестественная сила:Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
5)Телепортация:Его способности к телепортации делают его абсолютно непредсказуемым врагом, его телепортацию невозможно предсказать.
6)Левитация:Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
7)Звездный фейерверк:Создаёт великолепный метеоритный дождь невероятной силы, накатывающий на противников.
8)«С тобой скучно!»:Долгие бои утомляют Коллекционера, поэтому он мгновенно телепортируется к другому противнику.
9)«Это не весело!»:Если Коллекционер видит неуязвимость у противника или искажение реальности, он отключает ее своими сверхъестественными силами. Работает даже на божественных противников
10) «Ого, это мне?»: Коллекционер может поймать оружие, которым его атакуют и забрать в свою коллекцию
moneymonkey60013.jpg86 Кб, 337x337
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 833 1557933
>>7925

Войдишка

Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.

5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно типичной обезьяной, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
2) Сидит и эволюционирует первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Войдишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))"
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))".
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))".
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))".
И так далее..
moneymonkey60013.jpg86 Кб, 337x337
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 833 1557933
>>7925

Войдишка

Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.

5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно типичной обезьяной, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
2) Сидит и эволюционирует первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Войдишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))"
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))".
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))".
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))".
И так далее..
image.png2,5 Мб, 755x1260
Феешиз!IPNPSjn/Jg 834 1557934
>>7925
Кинг
Персонаж из вселенной One Punch Man. Считается одним из сильнейших героев мира. Своим появлением вселяет в противников ужас.
Несмотря на это, обычный человек, которому просто постоянно везет. На самом деле довольно труслив. Любит видеоигры.
Любые действия которые он делает противник принимает за проявление невероятной силы и предпочитает сдаться или сбежать.
Невероятно везучий, события сами складываются таким образом, что его противники оказываются побеждены.
5785685799.png2,3 Мб, 1813x1966
835 1557935
>>7925
Фанат Вергилия и Призрак

Хилый бледный парень альбинос с синей левой рукой. Связался с Призраком Древнего Воина, что вселился ему в эту левую руку.
У него есть сестрёнка "Альтушка с Госуслуг", они не очень ладят, но он её любит.
Внешность и характер: Волосы длинные распущенные, черты лица несколько феминны. Одет в тёмно-синие лохмотья с бинтами на правой кисти и ступнях. Левая рука обмотана манускриптом, вооружён блестящей катаной. По характеру пытается быть похож на Вергилия из "Devil May Cry" но у него ничего не выходит, потому-что он сосунок! К тому же он слишком мягкий внутри. Вот и получается нелепый дебил, его призрак угарает над ним за это.
Призрак: Чёрный дух воина с длинными тёмными волосами и мечом, и зубастой демонической маской на лице, всегда следует за Фанатом Вергилия, мастер меча и приколов, но он нематериален и воздействовать может только на потустороннем уровне (на других призраков и прочие нематериальные штуки).
Пусть и подкалывает Фаната, но относится к нему с заботой как к брату. Зовёт Фаната "Сырок нах", старается обучить его техникам меча.
Способности:
"Слияние Духа" Во время боя, из-за малых навыков, Фанат повторяет движения, которые показывает ему Призрак, Призрак покажет как надо!
"Хороший ученик" Несмотря на подколы от Призрака, Фанат его уважает.
"Базовая физ.подготовка" Фанат не самый сильный или быстрый воин, но тренировки дают результат, Призрак его проконтролирует!
"Всегда говори название" Фанат уверен, что если произносить название способности то она будет сильнее (На самом деле нет...)
"Рывок Тигра!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, стоят накапливая энергию и совершают рывок с ударом, который отбрасывает противника назад.
"Взмах Ласточки!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, стоят накапливая энергию и совершают рывок с рассечением перед собой, который подбрасывает противника!
"Расчленение Дракона!" (Только если цель атаки летит/в воздухе ) Фанат и Призрак прыгают вверх и разрубают цель.
"Серия обычных ударов!" Фанат и Призрак совершают несколько обычных ударов, после этого Фанат переводит дыхание, он слабак!
"Мощный тычок!" Собственный приём Фаната, которым он очень гордится, берёт меч в одну руку, другую кладёт на клинок, целится и совершает рывок с колющим ударом, дальность впечатляет!
"Judgement Cut" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, в момент обнажения меча создают серию пространственных разрезов, образующих темно-синюю сферу, повторяется до нескольких раз, потом Фанат трясёт правой рукой, да приговаривает "Уххх мля...".
"Увернуться" Фанат использует всю свою ловкость и избегает ударов в нелепом танце, потом у него появляется одышка.
5785685799.png2,3 Мб, 1813x1966
835 1557935
>>7925
Фанат Вергилия и Призрак

Хилый бледный парень альбинос с синей левой рукой. Связался с Призраком Древнего Воина, что вселился ему в эту левую руку.
У него есть сестрёнка "Альтушка с Госуслуг", они не очень ладят, но он её любит.
Внешность и характер: Волосы длинные распущенные, черты лица несколько феминны. Одет в тёмно-синие лохмотья с бинтами на правой кисти и ступнях. Левая рука обмотана манускриптом, вооружён блестящей катаной. По характеру пытается быть похож на Вергилия из "Devil May Cry" но у него ничего не выходит, потому-что он сосунок! К тому же он слишком мягкий внутри. Вот и получается нелепый дебил, его призрак угарает над ним за это.
Призрак: Чёрный дух воина с длинными тёмными волосами и мечом, и зубастой демонической маской на лице, всегда следует за Фанатом Вергилия, мастер меча и приколов, но он нематериален и воздействовать может только на потустороннем уровне (на других призраков и прочие нематериальные штуки).
Пусть и подкалывает Фаната, но относится к нему с заботой как к брату. Зовёт Фаната "Сырок нах", старается обучить его техникам меча.
Способности:
"Слияние Духа" Во время боя, из-за малых навыков, Фанат повторяет движения, которые показывает ему Призрак, Призрак покажет как надо!
"Хороший ученик" Несмотря на подколы от Призрака, Фанат его уважает.
"Базовая физ.подготовка" Фанат не самый сильный или быстрый воин, но тренировки дают результат, Призрак его проконтролирует!
"Всегда говори название" Фанат уверен, что если произносить название способности то она будет сильнее (На самом деле нет...)
"Рывок Тигра!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, стоят накапливая энергию и совершают рывок с ударом, который отбрасывает противника назад.
"Взмах Ласточки!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, стоят накапливая энергию и совершают рывок с рассечением перед собой, который подбрасывает противника!
"Расчленение Дракона!" (Только если цель атаки летит/в воздухе ) Фанат и Призрак прыгают вверх и разрубают цель.
"Серия обычных ударов!" Фанат и Призрак совершают несколько обычных ударов, после этого Фанат переводит дыхание, он слабак!
"Мощный тычок!" Собственный приём Фаната, которым он очень гордится, берёт меч в одну руку, другую кладёт на клинок, целится и совершает рывок с колющим ударом, дальность впечатляет!
"Judgement Cut" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, в момент обнажения меча создают серию пространственных разрезов, образующих темно-синюю сферу, повторяется до нескольких раз, потом Фанат трясёт правой рукой, да приговаривает "Уххх мля...".
"Увернуться" Фанат использует всю свою ловкость и избегает ударов в нелепом танце, потом у него появляется одышка.
836 1557936
>>7925
Коната Изуми из "lucky star"
1d4fd7eb0da7e663bbce4e0c81c84a71.png973 Кб, 1200x684
Орин-сан!lvDVFDcbKw 837 1557937
Нашел тут, когда просматривал архивы. Давно же их не кидал.

Команда СОС

Харухи Судзумия - основатель и командир группы. Она очень эгоистична, агрессивна и напориста, часто совершенно аморальна и беспринципна, всегда добивается своих целей, не считаясь с методами. К эмпатии неспособна, рассматривает окружающих либо как средства для достижения своих эксцентричных целей, либо как помеху для них. Обладает уникальными сверхспособностями, но не осознает их, так что воспользоваться может только случайно.
Микурочка - труслива, неуклюжа и плаксива, но обладает способностью перемещатся во времени с помощью специального устройства
Ицки - самый уравновешенный, серьезный и эрудированный в группе. Обладает экстрасенсорными способностями
Юки - гуманоидный интерфейс в виде человека, со скромным и тихим характером. Умеет материализовать предметы, взламывать любые компьютеры, управляет наномашинами с широким спектром возможностей - от атаки врагов до лечящих инъекций союзников
Кён - обычный старшеклассник, не имеющий никаких способностей, недоволен жизнью, негативно настроен ко всему вокруг.
k.jpg858 Кб, 2450x2439
838 1557938
>>7925

Альтушка с Госуслуг

Девушка альбинос. По программе Госуслуг её отправляют на помощь всяким взрослым мужикам-алкашам и просто лошкам, она этому не очень рада... У неё есть братик "Фанат Вергилия", они не очень ладят, но она его любит.
Внешность и характер: Худенькая, бледная, не очень высокая, девственная, нецелованная, с синяками под глазами, нет друзей. Мечта! При этом и коня на скаку остановит и в горящую избу войдёт. Одета в чёрное платье с открытыми плечами, чёрные колготки и крепкую чёрную броню с золотыми орнаментами, которая закрывает грудь, бёдра, руки и ноги, так что есть некоторые уязвимые места, которые позволяют ей ловко двигаться. На голове длинный чёрный платок как у монахинь.
Способности:
"Общение с душами" Альтушка умеет принимать в себя души умерших и разговаривать с ними, они никогда её не покидают и подсказывают ей, или просто болтают (Генерируй что говорят души).
"Реквием" (нужно место смерти другого персонажа) Молится за умершего и берёт его душу с собой.
"Скуфы в беде" Если поблизости от неё есть бухающий мужик, то она ОБЯЗАТЕЛЬНО отправляется ему на помощь по зову долга и останется рядом с ним для дальнейшей помощи.
"Отличная физ.подготовка" Альтушка отлично тренирована, что позволет ей хорошо держаться в бою.
"Рапира Призрачной Крови" - Оружие Альтушки, по началу просто красивая рапира, но по мере окружающего кровопролития впитывает в себя кровь и увеличивается в размерах и дальности удара.
"Пронзающий выпад" Наклоняется вперёд, оттопыривая задницу, и совершает рывок с ударом рапирой.
"Разрубающий удар" Заносит рапиру над головой и обрушивает сильный удар по его голове/туловищу.
"Серия уколов" Альтушка проводит серию обычных уколов.
"Неожиданная атака" Хватает врага-мужчину за яйца и начинает угрожать тем что раздавит там всё.
"На анализы" Своей рапирой прокалывает врага и начинает нещадно сосать у него соки.
"Вертушка-Кровопушка" Если "Рапира Призрачной Крови" напитана кровью, Альтушка встаёт в особую стойку, раскручивает кровь на клинке как бур и отправляет её прямо во врага.
"Кровавые Крылья" Если "Рапира Призрачной Крови" напитана кровью, Альтушка встаёт в особую стойку, собирает всю кровь с клинка и делает из неё крылья, позволяя ей летать.
"Душный приём" Души персонажей, которые находятся вместе с Альтушкой, начинают рассказывать анекдоты, пытаясь отвлечь противника.
"Отскок" Элегантно уворачивается от удара отпрыгивая, в этот момент можно увидеть её сосочки!
k.jpg858 Кб, 2450x2439
838 1557938
>>7925

Альтушка с Госуслуг

Девушка альбинос. По программе Госуслуг её отправляют на помощь всяким взрослым мужикам-алкашам и просто лошкам, она этому не очень рада... У неё есть братик "Фанат Вергилия", они не очень ладят, но она его любит.
Внешность и характер: Худенькая, бледная, не очень высокая, девственная, нецелованная, с синяками под глазами, нет друзей. Мечта! При этом и коня на скаку остановит и в горящую избу войдёт. Одета в чёрное платье с открытыми плечами, чёрные колготки и крепкую чёрную броню с золотыми орнаментами, которая закрывает грудь, бёдра, руки и ноги, так что есть некоторые уязвимые места, которые позволяют ей ловко двигаться. На голове длинный чёрный платок как у монахинь.
Способности:
"Общение с душами" Альтушка умеет принимать в себя души умерших и разговаривать с ними, они никогда её не покидают и подсказывают ей, или просто болтают (Генерируй что говорят души).
"Реквием" (нужно место смерти другого персонажа) Молится за умершего и берёт его душу с собой.
"Скуфы в беде" Если поблизости от неё есть бухающий мужик, то она ОБЯЗАТЕЛЬНО отправляется ему на помощь по зову долга и останется рядом с ним для дальнейшей помощи.
"Отличная физ.подготовка" Альтушка отлично тренирована, что позволет ей хорошо держаться в бою.
"Рапира Призрачной Крови" - Оружие Альтушки, по началу просто красивая рапира, но по мере окружающего кровопролития впитывает в себя кровь и увеличивается в размерах и дальности удара.
"Пронзающий выпад" Наклоняется вперёд, оттопыривая задницу, и совершает рывок с ударом рапирой.
"Разрубающий удар" Заносит рапиру над головой и обрушивает сильный удар по его голове/туловищу.
"Серия уколов" Альтушка проводит серию обычных уколов.
"Неожиданная атака" Хватает врага-мужчину за яйца и начинает угрожать тем что раздавит там всё.
"На анализы" Своей рапирой прокалывает врага и начинает нещадно сосать у него соки.
"Вертушка-Кровопушка" Если "Рапира Призрачной Крови" напитана кровью, Альтушка встаёт в особую стойку, раскручивает кровь на клинке как бур и отправляет её прямо во врага.
"Кровавые Крылья" Если "Рапира Призрачной Крови" напитана кровью, Альтушка встаёт в особую стойку, собирает всю кровь с клинка и делает из неё крылья, позволяя ей летать.
"Душный приём" Души персонажей, которые находятся вместе с Альтушкой, начинают рассказывать анекдоты, пытаясь отвлечь противника.
"Отскок" Элегантно уворачивается от удара отпрыгивая, в этот момент можно увидеть её сосочки!
image.png553 Кб, 600x425
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 839 1557939
От меня пойдёт она.

Мияуколка

Девочка с кошачьими ушами, которая вместо обычного языка говорит только "Мияук" и "Нян-Нян". Смотрит на мир широко открытыми глазами. Любит молоко и спать. Оружие - шершавый язычок, которым она лижет в щёку своих друзей.
Способность - "Великая Котовость" - нельзя бить котов и котодевочек. Все Боги Вселенной согласны с этим. Ударивший Мияуколку навлекает на себя гнев сразу всех божественных сущностей.
Ультимативный Навык - "Поспать, покушать, повторить" - вдоволь подкрепившись и вздремнув начинает мурылкать и потягиваться, заставляя окружающих считать её самой милой на свете и переставать сражаться.
840 1557940
>>7925
Егор
Солдат демонической войны. Был во время неё проклят, что дало ему силы сражаться вместе с девочками волшебницами. Он буквально заваливал врагов своими клонами подавляющим огнем. Принимал участие во в многих операциях, вплоть до закрытия врат ада. После войны так же не смог найти себе место в гражданской жизни, поэтому он остался дальше служить по контракту в качестве боевого офицера, дослужив до звания подполковника. Отличается черным юмором и любовью подкалывать всех окружающих. Тем не менее он старается поддерживать своих сослуживцев и ветеранов, не давая им скатиться на дно. При этом его самого терзают воспоминания о войне, так как из-за своего проклятия он чувствовал боль всех своих клонов. Это особенно сильно проявляется во время алкогольного опьянения, так как в эти моменты он впадает в вспышки агрессии переходящие в меланхолию и депрессию. Но по большей части старается держаться и падать на самое дно. Холост, не может построить нормальные отношения с женщинами, за пределами боевого товарищества. Мечтает бросить все и найти жену, купив себе частный дом где-нибудь в деревне. Скучает по бывшим товарищам.
Дружит с Александрой. Один из немногих кто может нормально с ней взаимодействовать из-за своего клонирования. По возможности старается её угомонить и успокоить если она впала в боевое безумие которое может грозить опасностью для невинных людей.

Способности:
Егор мастер клонов. Он может мгновенно создавать своих клонов. Их число ограниченно 1488 человек одновременно. При этом помимо своих клонов он может создавать копии своего обмундирования, одежды, оружия и боеприпасов(последним он пользуется чтобы без перерыва вести огонь по противнику). Чем он активно пользуется применяя нестандартные тактики, к примеру он может бросить гранату с выдернутой чекой и перед взрывом увеличить их число, создав более разрушительный эффект. При он может дистанционно управлять своими клонами. Чтобы его убить нужно одновременно уничтожить всех клонов, чем он активно пользуется оставляя всегда несколько клонов вдалеке от боя. Вооружен автоматом с подствольным гранатометом, связкой гранат, ножом. В распоряжении так же имеется одноразовый стабилизатор реальности, который используется против врагов обладающих магическими способностями, хоть он и одноразовый за счёт своей способности он может создавать новые его копии, чем активно пользуется в сражениях против магов. Так в инвентаре имеется небольшой камень, который он так же копирует в большом количестве чтобы устроить каменную лавину.За свои силы получил прозвище "Человек армия"
840 1557940
>>7925
Егор
Солдат демонической войны. Был во время неё проклят, что дало ему силы сражаться вместе с девочками волшебницами. Он буквально заваливал врагов своими клонами подавляющим огнем. Принимал участие во в многих операциях, вплоть до закрытия врат ада. После войны так же не смог найти себе место в гражданской жизни, поэтому он остался дальше служить по контракту в качестве боевого офицера, дослужив до звания подполковника. Отличается черным юмором и любовью подкалывать всех окружающих. Тем не менее он старается поддерживать своих сослуживцев и ветеранов, не давая им скатиться на дно. При этом его самого терзают воспоминания о войне, так как из-за своего проклятия он чувствовал боль всех своих клонов. Это особенно сильно проявляется во время алкогольного опьянения, так как в эти моменты он впадает в вспышки агрессии переходящие в меланхолию и депрессию. Но по большей части старается держаться и падать на самое дно. Холост, не может построить нормальные отношения с женщинами, за пределами боевого товарищества. Мечтает бросить все и найти жену, купив себе частный дом где-нибудь в деревне. Скучает по бывшим товарищам.
Дружит с Александрой. Один из немногих кто может нормально с ней взаимодействовать из-за своего клонирования. По возможности старается её угомонить и успокоить если она впала в боевое безумие которое может грозить опасностью для невинных людей.

Способности:
Егор мастер клонов. Он может мгновенно создавать своих клонов. Их число ограниченно 1488 человек одновременно. При этом помимо своих клонов он может создавать копии своего обмундирования, одежды, оружия и боеприпасов(последним он пользуется чтобы без перерыва вести огонь по противнику). Чем он активно пользуется применяя нестандартные тактики, к примеру он может бросить гранату с выдернутой чекой и перед взрывом увеличить их число, создав более разрушительный эффект. При он может дистанционно управлять своими клонами. Чтобы его убить нужно одновременно уничтожить всех клонов, чем он активно пользуется оставляя всегда несколько клонов вдалеке от боя. Вооружен автоматом с подствольным гранатометом, связкой гранат, ножом. В распоряжении так же имеется одноразовый стабилизатор реальности, который используется против врагов обладающих магическими способностями, хоть он и одноразовый за счёт своей способности он может создавать новые его копии, чем активно пользуется в сражениях против магов. Так в инвентаре имеется небольшой камень, который он так же копирует в большом количестве чтобы устроить каменную лавину.За свои силы получил прозвище "Человек армия"
image.png890 Кб, 1000x563
Феешиз!IPNPSjn/Jg 841 1557941
Блин, я хотел сначала вкинуть вот это...
842 1557942
>>7931
Ну если коллекционер меч из ножен не вытащит, то может и спиздить спокойно и таскать повсюду его в неактивном виде

может быть забавно даже
i (6).jpeg70 Кб, 800x800
Битардик!LGO14WwLs. 843 1557943
>>7925
Простой Иван город Тверь

Обычный русский мужик-работяга средних лет, 15 лет трудился на заводе и кормил свою простую семью. Владел самой простой машиной из (Китай) и жил в коммунальной квартире на окраине города. Как обычно, с утра, когда он зашел в рабочий автобус, тот оказался полностью пустым, Иван удивился, как же так, обычно народу битком..
Почесал Иван репу, а потом махнул рукой присказывая "аай, похуй как-то", и сел в дальний ряд, задремав. Открыв глаза он очень сильно, по простому, по РУССКИ, удивился, "а где это я ебать", оказавшись не на мягком сидении ПАЗика, а в непонятном ему месте. Иван получил простую, но невероятно хорошую способность, "русское везение", благодаря ей ему теперь всегда крупно везёт, неудачи буквально не существует для него, он счастливчик и теперь Иван привлекает только самые удачные исходы событий. Первое в чем ему повезло, он нашел две здоровые пивные кеги, холодные и чистенькие, "вот так сюрприз" воскликнул Иван, уже поглощая кегу залпом, как настоящий РУССКИЙ мужик. Даже конец света не заденет его, пока Иван не вернётся обратно к семье и своему родному заводу, мужик он надежный и рукастый, поможет если че. Силы ему тоже не занимать, столько лет на заводе дали свои плоды, силен Иван не только физически, но и умственно, мужик то далеко не глупый, всегда РУССКУЮ смекалочку проявляет.
Рептильный_Тип!0CqVucZE1c 844 1557944
Бля вкиньте Гарри Дюбуа, есть у кого он?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 845 1557945
>>7936
Эх, у меня из РакиСуты 3 или 4 девочки есть расписанные. Нужно будет завтра их выкатить.
Omori!uI4laW7urM 846 1557946
Локация : Отдел тайн — особо секретный отдел британского Министерства магии, расположенный в подвальных помещениях здания министерства. В этом отделе находятся артефакты повышенной магической силы и опасности: маховики времени, пророчества (в частности, пророчество о Гарри Поттере и Волан-де-Морте), целый аквариум мозгов и многое другое.
>>7925
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 847 1557947
>>7925
Локация:

Очередь.
В. Iside.
Pyaterochka.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 848 1557948
Блин жаль сегодня Ханму Юдзиро так и не вкинули, я бы сразу Кейна закинул посмотреть как два мастера рукопашного боя схлестнутся
Omori!uI4laW7urM 849 1557949
>>7942
Так-то коллекционер по характеру долбоебом(ребенком) прописан, он точно вытащит
850 1557950
>>7943
Вот это мужик, а не ваши Волкодавы и Мидасы...
851 1557951
>>7947
Чёрт возьми!

Inside!

Ну всё, теперь локацию точно не возьмут.
ShamefurDisprayBanner.png708 Кб, 1200x675
852 1557952
Битардик!LGO14WwLs. 853 1557953
Локация: Эквестрия из му литтле пони
Орин-сан!lvDVFDcbKw 854 1557954
Локация: очередь в "Магните"
Рептильный_Тип!0CqVucZE1c 855 1557955
Локация : Тред АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №12 в /brg
Omori!uI4laW7urM 856 1557956
>>7955
А в качестве нас все присутствующие
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 857 1557957
Локация: подземная сокровищница погибшего дракона
858 1557958
>>7956
Нпс*
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 859 1557959
>>7955
Ладно, я не против. Там тоже очередь должна быть.
Omori!uI4laW7urM 860 1557960
Локация: очередь в очередь
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 861 1557961
>>7939
Вот если бы любила кефир, шансов на выживание было бы больше.
862 1557962
Локация: Очко сатаны
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 863 1557964
Подготовительный этап.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 864 1557965
Сейчас перечитываю последний бой. Все таки он нереально эпичный получился. Как Карл немецкими соладатами командовал - вообще пушка. Сражение Агасфера против Эсесовцев тоже. Избушка прикольно себя показала.
Концовка с Иваном тоже весьма неожиданная.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 865 1557968
Оценка сил персонажей.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 866 1557969
>>7964
Не похоже на Пятёрочку. Может это Магнит?
image.png189 Кб, 738x417
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 867 1557970
>>7968
Табличка.
868 1557972
>>7969
Вкусвилл
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 869 1557973
ноль S классовых

Это что за непорядок
870 1557974
>>7973
считаем за S Конату
Феешиз!IPNPSjn/Jg 871 1557975
>>7973
А почему Аномалия не S класс с силой 90?
872 1557976
>>7973

>ноль S классовых


Это база, сырок нах
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 873 1557977
>>7970
Войдишку со дна прогнали, ламповость персонажа утеряна навсегда.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 874 1557978
>>7975
Хз, но предполагаю это потому что у неё личности нет

Персонаж с теми же абилками, но имеющий личность сто проц был бы S классовым
875 1557979
>>7977
ПОЧ?
876 1557980
>>7968
Одни фрики ебать ор)))
877 1557981
>>7977
Бля войдишка там йоба абилки по типу таймконтроля или гравиконтроля получает каждые пару раундов с самых своих первых итераций

Он никогда не считался слабым
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 878 1557982
>>7981
Да, меня просто радовал тот факт, что он был вне этой гонки.
879 1557983
>>7973
Предлагаю в следующий раз накидать персонажей S тира и устроить между ними пиздиловку.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 880 1557984
1 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 881 1557985
>>7984
Завершение.
882 1557986
>>7983
Было ж голосование, имбы немного проиграли
Omori!uI4laW7urM 883 1557987
АХАХАХАХА АНУБИС ЛОООООЛ
image.png114 Кб, 954x189
Omori!uI4laW7urM 884 1557988
Войдишка БАЗА
image.png155 Кб, 1152x244
Рептильный_Тип!0CqVucZE1c 885 1557989
Бляяя аххахаха
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 886 1557990
>>7984
бляяя ахахахахаахх сссука
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 887 1557991
>>7984
Ну нормально, чисто решили попрактиковать свои навыки зарубив обезьяну? Что за гопники.
Битардик!LGO14WwLs. 888 1557992
Егор, ну че ты как не мужик то, хуйней маешься, давай пивка бахнем ебана, по РУССКИ
image.png200 Кб, 1152x244
889 1557993
АХАХАХ ТРАХАТЬ)))
890 1557994
>>7991
Это не простая обезьяна, а как стандоцукай они притягиваются к друг другу.
Omori!uI4laW7urM 891 1557995
Жаль конечно крысу быстро убило, Крыса с Анубисом - я б посмотрел
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 892 1557996
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 893 1557997
>>7996
Завершение.
2024-10-2223-45-27.png37 Кб, 489x82
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 894 1557998
>>7996
Это же зеркало Атзири в действии, сырки.
Omori!uI4laW7urM 895 1557999
Фух, чуть не прибило пацана
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 896 1558000
3 этап.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 897 1558001
>>7999
Украл чё, Омори? Или как всегда?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 898 1558002
>>8000
Завершение.
Anubis first reveal.mp47,7 Мб, mp4,
640x360, 0:54
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 899 1558003
Бля пиздато идёт пока что
image.png77 Кб, 965x97
900 1558004
>>8001
нуууууу. Пацана разозлили
Феешиз!IPNPSjn/Jg 901 1558005
Нейронка уже вторую игру подряд в ударе.
2024-10-2223-53-54.png7 Кб, 228x26
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 902 1558006
>>8002
🤣
image.png149 Кб, 1271x191
Omori!uI4laW7urM 903 1558007
бля
Битардик!LGO14WwLs. 904 1558008
Орирую как птеродактиль, шин
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 905 1558009
Эхх, помер, но я повеселился

Надо будет ещё Фингербокс закинуть в ГПТ, посмотрим как получится
Omori!uI4laW7urM 906 1558010
Забавно, первый раз смогли Коллекционера разозлить. Обычно он до этого сдыхал.
907 1558011
>>8002
А вот когда Войдишка был вместе с Феей он так себя не вел
908 1558012
>>8011
она просто не мяукала
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 909 1558013
>>8011
До сих пор жаль, что у них ничего не вышло, кавайно было наблюдать за их времяпровождением 😥
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 910 1558014
4 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 911 1558016
>>8014
Завершение.
2024-10-2300-02-23.png11 Кб, 343x30
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 912 1558017
>>8014
Довольно оригинальное обращение к аномалии.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 913 1558018
>>8014
Заметил что Коллекционер в каждой игре плохо заканчивает
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 914 1558019
>>8018
Войдишка тоже, правда выиграл один раз таки.
Omori!uI4laW7urM 915 1558020
Иван конечно брутальный.
Рептильный_Тип!0CqVucZE1c 916 1558021
Иван брутален!
917 1558022
>>8002
Пиздос Егор быстро отлетел конечно. Даже до третьего этапа не дожил
Феешиз!IPNPSjn/Jg 918 1558023
>>8019

> Войдишка тоже


В прошлый раз войдишка собой пожертвовал мстя за феечку. В этот раз уничтожил аномалию. А Коллекционер раз за разом умирает каким-то глупым образом из за своей жадности.
Omori!uI4laW7urM 919 1558024
>>8018
ну вот так вот. А пацаненок просто хочет новых игрушек.

Ну и превратить всех в своих марионеток.
920 1558025
>>8014
Да похуй ваще на эти ваши игры хуигры, станок и то веселее
921 1558026
>>8025
Иван?
922 1558028
>>8026
Город Тверь
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 923 1558029
>>8023
Это да, характер у него непростой конечно.
Omori!uI4laW7urM 924 1558030
>>8018
Вообще, что я заметил, его каждый раз что-то или кто-то отвлекает, прежде чем кто-то другой ему ёбушку разбивает.
Но хз, с СДВГ он какой-то веселый, если убирать это, то получится уныние.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 925 1558031
>>8030
Жиза, Омори, у меня Атзири так каждый раз отлетает.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 926 1558032
>>8030
Следить за его нелепыми смертями тоже прикольно.
927 1558033
Есть архивачи всех 12 тредов и тредов в /б?
Скоро в одно местечко уезжаю а там инета нет, скачаю треды и буду наворачивать всю эту еботу, буду крайне признателен
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 928 1558034
Всё, переписал личность Мидаса, теперь он снова будет вести себя как заносчивый мудень, но абилку панацеи оставлю, мб всё таки пригодится когда нибудь

никаких больше самопожертвований блядь!!1!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 929 1558035
>>8033
Есть, в шапке организача рентри с архивами тредов в /b/. Архивы этих тредов завтра закину, МелкоОПчатый добавит, когда у него время будет.
Волкохвост!6L7C8yACcM 930 1558036
>>8033

>Скоро в одно местечко уезжаю а там инета нет



Я бы сейчас пошутил, да не буду.
Да и шутки наверно уже неактуальные из-за старлинков...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 931 1558038
>>8033
Кто то точно вёл архивачи и кидал их, я помню
Мб даже сам Злокот
Битардик!LGO14WwLs. 932 1558039
Как же так избушку прокачать чтоб даже Мидас и йоба сущность без материи от туда не вырвалась никогда
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 933 1558040
>>8034
Тоже переписываю, -9 злости это какая-то херня несерьёзная 😄
Завтра встретимся.
934 1558041
>>8035
Благодарочка
>>8036
Нет, не туда :)
935 1558044
Майкл, ебаный в рот, Джексон
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 936 1558045
>>8044
С Адольфом Гитлером.. большой привет Адольфу Гитлеру..
937 1558046
>>8045
Губка боб? Губка боб?
БУДЬ ЛЕДЕНЫМ ЧЕЛАВЕКАММ
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 938 1558047
5 этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 939 1558048
Что творит этот ниггер
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 940 1558050
>>8047
Завершение.
Битардик!LGO14WwLs. 941 1558051
У этого Ивана есть умения, сука
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 942 1558052
Очень хочется спать, завтра догенерю, извините.
1919.jpg62 Кб, 735x490
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 943 1558054
>>8052
Спокойной Ночи, няш!

Спасибо за проведённое с нами время!
Волкохвост!6L7C8yACcM 944 1558055
Я сейчас что-нибудь взорву.
Надо написать имбовую йобу, но такую, чтобы она была имбовой йобой на полшишечки и при этом была довольно интересной лично для меня.
Пойду напишу полуимбовую полуйобу.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 945 1558056
Спок!
Орин-сан!lvDVFDcbKw 946 1558057
Спасибо за игры, Мугичка! Споки ноки.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 947 1558058
>>8055
Это на сколько эсок?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 948 1558059
>>8057
А где пикча, Орин-сан?
Рептильный_Тип!0CqVucZE1c 949 1558060
Ладно споки-ноки
Волкохвост!6L7C8yACcM 950 1558061
>>8058
На одну.
Проблема в том, что если это не волк-ебака слаанешитский, то хуй знает че будет.
Проклятый день сегодня.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 951 1558062
Полуимбовая Полуёба

Обладает 50%-ым всемогуществом, бессмертием и всезнанием
Выглядит как антропоморфный волк с рыжей шерстью
Битардик!LGO14WwLs. 952 1558063
G9gd nig5h4t sw5eyt pri5nc2
Волкохвост!6L7C8yACcM 953 1558064
>>8062
Нуэээ так скучно.
Надо Фрица почаще выпускать погулять, если честно...
Он неплохо может веселье генерировать, если не отлетает как полуебок.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 954 1558065
>>8059
Кидал уже сегодня! Не хочу повторятся.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 955 1558066
>>8061
Блять, у меня не получается на эску написать, получается A+ максимум. Ладно, завтра тоже постараюсь выкатить.

Вообще нужно устроить битву имб таки.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 956 1558067
>>8065
Я наверно эту картинку уже раз 50 видел 😄
Волкохвост!6L7C8yACcM 957 1558068
>>8066
Проблема в том, что если устраивать битву имб, то нужен действительно имбовый персонаж, а не псих с пулеметом.
Полагаю, что я могу выставить... баффнутый летающий кирпич.
958 1558069
>>8052
Ничего, Кот. Ты молодец, приятных тебе сновидений!
566891592422982.png415 Кб, 600x765
Орин-сан!lvDVFDcbKw 959 1558070
>>8067
Постоянство - признак мастерства.
17254361728490.png185 Кб, 568x430
960 1558071
Завтра в свет выйдет подмечатель, ебатель ебателей
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 961 1558073
>>8068
Ну это не слишком интересно, лучше больше скилов и прокастов, тогда самые весёлые бои получаются.

>>8070
Именно это я и имел в виду 😉
Волкохвост!6L7C8yACcM 962 1558074
У меня такое ощущение, что у меня от фурри порно уже мозг натурально расплавился и я нереально отупел.

>>8073

>Ну это не слишком интересно, лучше больше скилов и прокастов, тогда самые весёлые бои получаются.



Тогда баффнутую версию Создателя.
Он и так имел писину кучу резистов, но вот атаки у него слабоваты... кроме астероидной бомбардировки.
963 1558075
>>8066
Чтобы получилась S-ка достаточно сделать вкачанную в потолок физуху (чтоб была стойкость, реген, сила удара и скорость движений), потом добавляешь скорость мышления/реакции/временную нематериальность/рефлексы/телепорт (чтоб была возможность уклоняться от самых сильных абилок которые не можешь танковать ебалом) и всё это сверху приправляешь каким нибудь видом магии (менталкой например или стихийной магией или техномагией или если ты гей то ебанием реальности)

Напоследок можно выдать какой нибудь бонус в виде:
усиления при убийствах/какого нибудь резиста/высокого интеллекта/адаптивности
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 964 1558077
>>8075
Хороший пост, анон.
Завтра на него буду поглядывать накидывая перса.

С другой стороны, всегда уныло выходить за изначальный концепт персонажа в угоду имбалансности, постараюсь избежать подобного.
965 1558078
А во сколько завтра, как обычно да?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 966 1558079
>>8077
Ну, мой пост скорее относится как раз к созданию новых персонажей.
Понятное дело что неоригинальным персонажам не очень прикольно несуществующие абилки придумывать.

Поэтому вместо усиления Атзири сделай проще кастомного чара для битвы S классов, тогда не будешь выходить за концепты, а сам будешь их творить
Феешиз!IPNPSjn/Jg 967 1558080
>>8075
Я сколько свою последнюю фейку не баффал, один хрен не попала в S тир...
Волкохвост!6L7C8yACcM 968 1558081
Имбовее Ш'ула все равно уже никого не будет, наверно (кроме мб думслеера, макиму Ш'ул уже убивал)
969 1558082
>>8081
Будет..
Волкохвост!6L7C8yACcM 970 1558083
>>8082

Да, я сделаю.
Но при этом персонаж будет забавным и немного уникальным по механике.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 971 1558084
>>8079
Ну даже при создании новых персонажей присутствует какой-то концепт. Не могу же я какой-нибудь Зайце Жене прописать сверхчеловеческую силу и прочее. А выбор какого персонажа написать у меня обычно возникает совершенно спонтанно.. так что в моём случае имбы это скорее закономерная редкость.

Но не всё так безнадёжно! В Path of Exile есть ещё куча боссов, которых я планирую закатить сюда в ближайшем будущем.

И Атзири нужно пофиксить, некоторые её способности просто не работают.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 972 1558086
Ваще если завтра в кой то веке битва силачей, то наконец то будет повод Сукуну выпустить, я по нему так скучал
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 973 1558087
>>8086
Ждёшь битву силачей, а получишь кум-битву 😄
974 1558088
Пропустил вечерние схватки, из-за росписи нового персонажа, какие планы на день? Какие бои планируются? какого перса нужно готовить?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 975 1558089
>>8088
Планов никаких, начало скорей всего часов в 12 по Москве.
976 1558105
Побы бы в выходные потом новичков из b набирать
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 977 1558107
Финал вчерашней битвы.
image.png242 Кб, 981x527
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 978 1558108
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 979 1558109
Желание победителя.
980 1558113
О, вот и прода подъехала
TsumuStronk.jpg90 Кб, 900x900
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 981 1558121
Набор на ГПТ. Классика, но с короткими описаниями персонажей (до появления полоски скроллинга). Остальные правила и льготы - прежние.
image.png70 Кб, 271x246
982 1558123
>>8121
Песчаная Язва или Песчанка
Таинственное и 100% летальное заболевание, пришедшее из земли. Говорят, что оно имеет собственный рассудок.
Область, зараженная Песчанкой покрывается странной плесенью и красными пятнами, а по улицам начинают летать облака болезни,
в которых можно разглядеть очертания кричащего лица. Эти облака стараются заразить приблизившихся к ним людей.
Болезнь проявляет себя воспалениями, сыпью, сильной болью, поражением внутренних органов. На поздней стадии начинается обильное кровотечение.
Смерть наступает в течении восьми часов. Лечение от болезни до сих пор не найдено.
Зараженный человек слышит странный шепот, словно Песчанка пытается говорить с ним.
Папуасский Танк.png1,8 Мб, 1024x1024
983 1558124
>>8121
Папуасский Танк

Техномагический монстр, созданный культом Карго - гигантский танк, вылепленный из соломы, навоза и ракушек и начинённый найденной папуасами техникой.
Управляемый экипажем из сильнейших папуасских шаманов, танк с воем и скрежетом ползёт по полю боя, оставляя за собой вонючий след из нефти и мазута. Его задранный вверх ствол, похожий на гигантский член, ведёт прицельный огонь снарядами, вырезанными из древесины баобаба. Аура страха окружает машину, придавая ей ещё угрожающий и неумолимый вид.
У танка есть ахиллесова пята: мощный поток воды быстро смоет скрепляющий конструкцию навоз с соломой и танк развалится, превратившись в кучу ракушек и металлолома.
OIG1 (8).jfif190 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 984 1558125
Shitterbrick

Кирпич, сделанный из савала - особого материала, добываемого в Хайюрте. Выглядит как обычный кирпич, ничем не примечательный и неотличимый от обычного земного кирпича. Но по прочностным свойствам он превосходит любой земной материал.
Более того, этот кирпич способен подавлять и блокировать любые изменения в реальности, нейтрализуя магию, изменение, или любые другие воздействия на нормальный ход вещей. Применяется промышленностью славийцев для строительства так называемых "якорей реальности", блокирующих любые попытки демонических вторжений и строительства цитаделей.
Так как этот кирпич является объектом из иной реальности, перемещенный забавы ради главным исследователем Аврелианом Меницием, в нашей реальности он проявляет неадекватные свойства, а именно - полет с крайне высокой скоростью в хаотичных направлениях. Он постоянно находится в движении, никогда не останавливаясь, как либо затормозить его в принципе невозможно.

Кирпич не обладает самосознанием, у него нет воли, разума, или чего-либо еще. Это просто инореальный объект, который после попадания в наш мир стал вести себя неадекватно, потому-что не является частью этого мира.
Не атакует напрямую, но его хаотично перемещение на высоких скоростях позволет ему пробивать любые препятствия, сам кирпич, по сути, высокоскоростной снаряд, который может случайно кого-нибудь убить или покалечить, влетев на своей огромной скорости.
b88a0c7718dc333.jpg304 Кб, 700x700
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 985 1558126
>>8121
Команда "DEUS NOT EXORIOR"

Три эфемерных игрушечных динозаврика человеческого роста уязвимых только к сеансу экзорцизма.
Вводят встречных в заблуждение цитируя Библию, медленно приближаясь, гипнотизируя и окружая цель. Подобравшись вплотную, цель парализуется, и в её мозг транслируются картины случайных кругов ада с целью же в главной роли, медленно разлагая сознание.
Являются высшими демонами последних кругов ада обладая соответствующими способностями.

Фиолетовый динозаврик страдает от анэнцефалии. Зелёный динозаврик главный оратор. Красный динозаврик агрессивен и нетерпелив.
Могут быть уничтожены лишь сеансом экзорцизма.
Последней их жертвой был маленький котёнок.

Между собой общаются и мыслят исключительно на латыни.
К цели же обращаются на понятном ей языке.
ВСЕ РЕПЛИКИ ФОРМАТИРУЮТСЯ ИСПОЛЬЗУЯ "CAPS LOCK"
Речь торжественная, манипулятивная и ёмкая у зелёненького динозаврика. У остальных - как получится.
maxresdefault (1).jpg97 Кб, 1280x720
Битардик!LGO14WwLs. 986 1558127
Срирен.

Эльфийка и могущественная маг, живущая тысячи лет. Она путешествовала с героями, победившими Короля демонов, но из-за своего долголетия наблюдает, как её друзья стареют и умирают, что приводит её к глубоким размышлениям о жизни, времени и утраченных связях. Срирен обладает магией времени и пространства, но её эмоциональная отстранённость и меланхолия делают её сложной и загадочной личностью.
Способности:
Срирен может замораживать время в небольших областях или даже на весь мир на ограниченный период.
Она способна возвращаться в прошлое на несколько минут или часов, чтобы исправить ошибку или изменить результат битвы.
Может замедлять своих врагов, делая их беззащитными, или ускорять время для себя и союзников, давая им возможность действовать быстрее.
Мгновенное перемещение на любые расстояния.
Срирен может создавать магические барьеры или порталы, чтобы блокировать врагов или мгновенно уходить из опасных ситуаций.
Изменяет размеры объектов, может создать миниатюрный мир внутри камня или расширить маленькую комнату до размеров дворца.
Срирен почти не подвержена усталости, благодаря её долголетию и накопленному знанию. Она может сражаться днями без остановки, восстанавливая свои силы через магическую медитацию.
Призывает метеоры из далёких уголков космоса, уничтожая целые армии или города.
Вызывает сжатие пространства вокруг цели, уничтожая всё внутри за несколько мгновений.
Высвобождает мощные потоки магической энергии, которые могут разрушить любое волшебное сопротивление.
6757aa41115c1307977b644451a4f5c9.jpg49 Кб, 735x531
Орин-сан!lvDVFDcbKw 987 1558128
Цербер, адские стражи

Цербер выглядит как огромная трехглавая демоническая гончая. Каждая из его голов имеет отдельную личность и способна управлять одной из стихий. Управлять телом и использовать свои способности одновременно может только одна голова, время от времени они чередуются.
Левая голова яростна и агрессивна, контролирует силу огня. Предпочитает сражаться в ближнем бою, нанося огненные удары лапами, головой и телом, может выдыхать струю огня изо рта, а огненный укус этой головы может переломить хребет титана. Контролируя тело, прямолинейно бросается на врага.
Средняя голова самая размеренная и умная, управляет силами льда и предпочитает дальние атаки. Умеет замораживать все вокруг, создавая ледяные стены для защиты и сосульки из воздуха для атаки. Контролируя тело, предпочитает стоять на месте, используя свое дальнобойное преимущество.
Правая голова, гордая и хвастливая, обладает силой контролировать стихию молний. Сражается на средних дистанциях, выпуская во врага сгустки концентрированного электричества или бросая молнии на его голову. Может наэлектризовать растопленную воду, оставшуюся после атак средней головы, для всеохватывающей атаки током. Осторожна, контролируя тело, предпочитает уклонятся от атак врагов.
Потеря одной или двух голов несмертельна для Цербера, он будет жив, пока функционирует хотя бы одна из них, хотя это и ограничивает его боевой потенциал.
Цербера можно задобрить медовой лепешкой.
IMG20241023112809998.jpg120 Кб, 1080x1294
988 1558129
>>8121
Беспонятий через сколько символов появляется полоска скролинга, но вкину нового перса, если не получится отправлю готес.
Девушка-Бимбо-Блогер:
Знаменитая Бимбо-блогерша Анна является звездой всех социальных сетей, из-за чего имеет непоклебимо высокое ЧСВ. Рассказывает всем своим миллионам (ботам) подпичикам про собственный успех в бизнесе, который она сама развила (богатый муж подарил на день рожденье).
Удачно выскочила замуж за Триллионера, который оплачивает все её траты на себя и на её блог. Постоянно разыгрывая подарки для подписчиков ,Устраивая вечеринки с другими блогерами. Сразу после свадьбы поменяла имя и фамилию, сделала кучу хирургических операций и удалила всю информацию из интернета/архивов ФСБ и даже стерла собственную память о прошлой жизни, так что вам точно не узнать её прежнюю личность колхозницы из деревни верхние залупки. Но если вы всё таки найдёте доказательства и заставите её вспомнить о прошлой жизни, то она скукожится от кринжа и самоуничтожится превратившись в верную колхозную жену Аню, которая ищет способ вернуться обратно домой в деревню (Теряет все способности).
Не растаётся со своим телефоном и постоянно делает посты о свеё жизни.(Общается цитатами или постами словно ведт блог). Постоянно носит гламурные в едрённо ярко-розовом цвете шмотки, из-за чего постоянно выделяется на фоне всего окружения. По выносливости и силе обычная девушка. После множества хирургических операций и воздействия химии её кожа стала не пробиваймой, а сама Анна стала не уничтожимой бимбо-блогершой.
Способности:
"Бимбо-Мозг" - из-за постояных операций, некоторая химия попала в её мозг, что повредило её разум, она не способна анализировать ситуацию и распозновать опасность. Так же её разум повреждён всякими гламурными вещами, так что она не поддаётся контролю разума, а любое существо пытающееся контролировать её разум медленно сходит с ума получае облучение от розового сознания Анны.
"Армия интернет БОТОВ"- Но её организм всё-таки посылает сигналы об опасности, но отравленный мозг этой Бимбо-блогерши воспринимает любую опасность как интересную историю для блога, рассказывая её своим подписчикам из-за чего интернет боты в комментах хвалят союзников Анны и дают им баффы или Хуесосят и травят противника Анны вплоть до его суицида или вешая на него различные дебаффы (если конечно он не способен избежать этого).
"ТЫ ЗНАЕШЬ КТО МОЙ МУЖ!"- Если Анна поподает в затруднительное положение, она громко и истерично кричит эти слова и после этих крика любой противник почему-то испытывает страх и будет стараться избежать конфликта с Анной. Думая что её муж очень сильный/авторитетный/умный человек.
"Вот возьми ..."- Видя бедных и несчастных существ/детей/роботов, дарит им подарок способный облегчить им жизнь. Не забывая снимать этот процес в свой блог для подписчиков.
"Блять съёбись чудище, я делаю Селфи!" - обнаруживая интересное место для фото пытается сделать собственное селфи, если рядом есть противниик, который портит ей фото старается прогнать его этими словами"БЛЯТЬ СЪЁБИСЬ ЧУДИЩЕ, Я ДЕЛАЮ СЕЛФИ" 50%-шанс что противник уйдёт,затаив обиду на Анну. 100%-шанс что противник испугается и уйдёт.
"Бездонная сумочка"-каждый раунд Бимбо Ищет свой телефон в сумке с 0,01 шансом найти его. Находя телефон звонит своему водителю, который всегда в любых условиях появится на локации,любым способом, за рулём дорогого автомобиля и забирает Бимбо госпожу, чтобы увести её домой.
IMG20241023112809998.jpg120 Кб, 1080x1294
988 1558129
>>8121
Беспонятий через сколько символов появляется полоска скролинга, но вкину нового перса, если не получится отправлю готес.
Девушка-Бимбо-Блогер:
Знаменитая Бимбо-блогерша Анна является звездой всех социальных сетей, из-за чего имеет непоклебимо высокое ЧСВ. Рассказывает всем своим миллионам (ботам) подпичикам про собственный успех в бизнесе, который она сама развила (богатый муж подарил на день рожденье).
Удачно выскочила замуж за Триллионера, который оплачивает все её траты на себя и на её блог. Постоянно разыгрывая подарки для подписчиков ,Устраивая вечеринки с другими блогерами. Сразу после свадьбы поменяла имя и фамилию, сделала кучу хирургических операций и удалила всю информацию из интернета/архивов ФСБ и даже стерла собственную память о прошлой жизни, так что вам точно не узнать её прежнюю личность колхозницы из деревни верхние залупки. Но если вы всё таки найдёте доказательства и заставите её вспомнить о прошлой жизни, то она скукожится от кринжа и самоуничтожится превратившись в верную колхозную жену Аню, которая ищет способ вернуться обратно домой в деревню (Теряет все способности).
Не растаётся со своим телефоном и постоянно делает посты о свеё жизни.(Общается цитатами или постами словно ведт блог). Постоянно носит гламурные в едрённо ярко-розовом цвете шмотки, из-за чего постоянно выделяется на фоне всего окружения. По выносливости и силе обычная девушка. После множества хирургических операций и воздействия химии её кожа стала не пробиваймой, а сама Анна стала не уничтожимой бимбо-блогершой.
Способности:
"Бимбо-Мозг" - из-за постояных операций, некоторая химия попала в её мозг, что повредило её разум, она не способна анализировать ситуацию и распозновать опасность. Так же её разум повреждён всякими гламурными вещами, так что она не поддаётся контролю разума, а любое существо пытающееся контролировать её разум медленно сходит с ума получае облучение от розового сознания Анны.
"Армия интернет БОТОВ"- Но её организм всё-таки посылает сигналы об опасности, но отравленный мозг этой Бимбо-блогерши воспринимает любую опасность как интересную историю для блога, рассказывая её своим подписчикам из-за чего интернет боты в комментах хвалят союзников Анны и дают им баффы или Хуесосят и травят противника Анны вплоть до его суицида или вешая на него различные дебаффы (если конечно он не способен избежать этого).
"ТЫ ЗНАЕШЬ КТО МОЙ МУЖ!"- Если Анна поподает в затруднительное положение, она громко и истерично кричит эти слова и после этих крика любой противник почему-то испытывает страх и будет стараться избежать конфликта с Анной. Думая что её муж очень сильный/авторитетный/умный человек.
"Вот возьми ..."- Видя бедных и несчастных существ/детей/роботов, дарит им подарок способный облегчить им жизнь. Не забывая снимать этот процес в свой блог для подписчиков.
"Блять съёбись чудище, я делаю Селфи!" - обнаруживая интересное место для фото пытается сделать собственное селфи, если рядом есть противниик, который портит ей фото старается прогнать его этими словами"БЛЯТЬ СЪЁБИСЬ ЧУДИЩЕ, Я ДЕЛАЮ СЕЛФИ" 50%-шанс что противник уйдёт,затаив обиду на Анну. 100%-шанс что противник испугается и уйдёт.
"Бездонная сумочка"-каждый раунд Бимбо Ищет свой телефон в сумке с 0,01 шансом найти его. Находя телефон звонит своему водителю, который всегда в любых условиях появится на локации,любым способом, за рулём дорогого автомобиля и забирает Бимбо госпожу, чтобы увести её домой.
HermesRender.webp98 Кб, 1000x768
MrBoblox!yVujChRtTY 989 1558130
>>8121
"Гермес"

Тяжеловооружённый боевой вертолёт ВВС Нусии. Из-за вооружения, бронирования корпуса, и оборудования несколько медлительным, но наличие сразу двух винтов по бокам с возможностью изменения угла их направления делает технику невероятно манёвренной, позволяя без труда совершать манёвры уклонения. Пилот внутри вертолёта прошёл не один десяток боёв и в совершенстве знает свою работу и то, как обращаться с ним. Так же пилот часто выкрикивает пафосные и "крутые", но довольно бессмысленные фразы.

Вооружение и особенности:
1) HUM-06: 6-и ствольный пулемёт калибра 12.7-мм со вращающимся блоком стволов. Основное оружие вертолёта используемое для уничтожения живой силы и легкобронированной техники
2) RLHI-42: 4 ракетные пусковые установки, расположеных на небольших "крыльях" в нижней части вертолёта, по две на каждое крыло. Заряжены неуправляемыми ракетами с фугасным элементом. Используется против бронированной техники, укреплений, и больших скоплений врага
3) Тепловые ловушки: Система противоракетной обороны, выпускающий в воздух горящии частицы, сбивающие наведение вражеских ракет и снарядов. Может использоваться до 4-х раз
4) Автопочинка: Иновационная система, позволяющая чинить технику прямо в воздухе и без наличия специальных техников. В зависимости от поврежденией, починка может занять до 10-и минут, во время которой вертолёт не может атаковать
4) Поддержка: Пилот может связаться по радио в вертолёте со штабом, запросив поддержку в виде обстрела зоны их тяжёлых миномётов
(7)17283997716610.jpg68 Кб, 482x456
990 1558131
>>8121
Ревущее Яичко

Представляет собой красное яйцо с деформированными лицом: человеческими глазами, носом и ртом.
Само ни двигаться ни что-либо делать не может. Как-будто всегда спит, но тот кто подберёт Яичко навсегда свяжет с ним свою судьбу. Даже если хозяин потеряет Яичко оно чудесным образом окажется рядом с ним.
Способности:
"Изучение"Иногда будет открывать один глаз и молча смотреть по сторонам, пугая остальных и изучая обстановку.
"Защита от сглаза" Защищает хозяина от любого вмешательств других сущностей в его жизнь и судьбу.
"Зародыш" Поглощая информацию об окружающем мире с помощью "Изучения" и под влиянием черт и качеств хозяина будет формировать внутри себя новое существо, которое будет расти внутри яйца некоторое время.
"Вопль Рождения" (Финальная способность) Когда новое существо созреет и начнёт проклёвываться, Ревущее Яичко соберёт своё лицо и завопит бесчисленными голосами оглушая всех вокруг и перенося всех в чудовищное подпространство где всё небо и земля состоят из огромных лиц Яичка, само Яичко треснет. Силы, способности и вид нового существа будут зависеть от полученной информации о битве и личных качеств хозяина Яичка.
991 1558132
>>8127
Уёбище ушастое
Omosha.jfif197 Кб, 1000x1000
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 992 1558133
От меня поедет кататься Омоша.

Омон Ра из одноименной книги Пелевина

В лётной стёганке, шлемофоне и на велосипеде. Излучает волны абсурда и рус-реализма, пробуждая в зрителях желание стать запойным алкоголиком, уехать в психбольницу или намотаться на вал станка. Ездит по случайны траекториям, каждый направленный на него удар меняет пространственно-временной континуум, вызывая случайные изменения истории - к примеру, могут перестать работать ДВС, порох начнет разрывать каналы оружейных стволов или все вокруг начнут говорить на монгольском и презирать оседлых людей.
1700159870newpreviewunnamed.jpg40 Кб, 900x900
993 1558134
SCP-096 «Скромник» — это гуманоидное существо с неестественно длинными руками, полностью лысой головой и огромным зубастым ртом.

Как правило, SCP-096 чрезвычайно спокоен. Однако когда кто-либо видит его лицо (даже на фотографиях и видео), он приходит в состояние крайнего эмоционального переживания. В этом состоянии SCP-096 закрывает лицо руками, начинает кричать, плакать и невнятно бормотать.

Под воздействием ярости SCP-096 стремится немедленно уничтожить «обидчика». При этом он способен развивать пугающе огромную скорость, высоко прыгать и погружаться на глубину до 11 тысяч метров.
download.jpeg387 Кб, 1280x1024
Феешиз!IPNPSjn/Jg 994 1558135
ЕБИТЕЛЬ
Танк КВ-2 с декалем "Истребитель" у которой не видны первые четыре буквы. Эта декаль наделяет танк мистической силой ебать реальность.
Его присутствие искажает пространство вокруг себя, заставляя оружие и способности противников работать неправильно.
Самонаводящийся снаряд ЕР-530 (Ебущий Реальность) несет в себе 5 кило особой взрывчатки, которая вызывает разрывы в пространстве.
Попавшая в разрыв материя мгновенно исчезает. Боекомплект 36 снарядов.
Дополнительное оружие - крупокалиберный пулемет.
Броня из освященного сталиниума невероятным образом рикошетит любые снаряды и даже заклинания.
Накопив заряд, танк может телепортироваться в любое место на поле боя.
Активация режима "Ярость" на короткое время делает его полностью неуязвимым.
Может накапливать "очки возрождения" нанося урон противникам. Набрав достаточно - возрождается при уничтожении.
Управляет танком призрак задрота, с 10 тысячами боев в War Thunder.
Среди недостатков - танк очень медлителен, перезарядка требует много времени.
При уничтожении БК взрывается, уничтожая все с большом радиусе.
995 1558136
>>8129
Ебать короткое описание конечно
Битардик!LGO14WwLs. 996 1558137
Хотел Подмечателя вкинуть, но там чуть больше текста чем надо, значит некст будет
997 1558138
>>8121
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Последнее у неё развито невероятно сильно, из-за чего она считается физически самой сильной из всех девочек волшебниц. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл. С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова. Может буквально отбить кулаками какое либо заклинание если ей удаться по нему попасть. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Завидует людям с яркими способностями, потому что считает свои силы слишком грубыми и неподходящие девочки волшебнице.
998 1558139
>>8133
Он че реально в книге так умеет, стоит читать?
17296761162827523461074919912206.jpg7 Кб, 190x266
999 1558140
>>8138
Пикчу забыл
1000 1558141
>>8140
Шакал ебучий
1001 1558142
>>8138
Олсо, надеюсь описание не слишком длинное , а то с телефона не понятно
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1002 1558143
>>8139
В книге он так не умеет, но читать стоит! Ранний Пелевин вообще хороший, особенно под King Crimson и прочий прог-рок на фоне~
1003 1558144
>>8136
Впринципе можно оставить только реальное описание без способностей и будет подходить подформат, но я думаю так скушнее будет.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1004 1558145
>>8143
Ранний, говоришь. Читал из любопытства IPhuck и как-то не сильно впечатлён был в своё время.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 1005 1558146
>>8145
Угу, из 90х и ранних нулевых.

>>8129
Лучше ГоТянок вбросить!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 1006 1558147
Также кидайте локации!
1007 1558148
>>8147
Город Сайлент Хилл,из Сайлент Хилл 2
1008 1558149
>>8147
Город на Горхоне
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1009 1558150
>>8147
Очередь пролетариата в Макдональдс после развала СССР.
Битардик!LGO14WwLs. 1010 1558151
Локация: Лего мир
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1011 1558152
Локация: Пятерочка без очередей. Все кассы работают и напротив каждого персонажа сидит продавец, готовый пробить товары.
1012 1558153
>>8121
Вот они легендарные.
Отряд девчонок готок.
Возможно, именно про их предков говорили, что готы с севера развалили Рим, но этого я точно незнаю. Зато я точно уверен в том, что это действительно крутые боевые девчонки, дружбу которых просто так не разрушить.
Так как они знакомы с "рок-садика" и выручали друг друга не из одной беды у них есть знакомый парень, которого они вечно по-дружески задирают своими выходками и троллят его за любовь к Древнему Риму. Но однажды, проводя ритуал на кладбище, их засасывает странный портал:
Девчонки:
Кетти — блондинка бимбо девушка гот из богатой семьи. В её дорогой сумочке точно найдётся любая вещь для самообороны, а также она своей обворожительной и манящей внешностью может привлечь и обольстить любое существо, которое её видит. Иногда решает проблемы с помощью взятки. Способна договорится с любым. Уязвима к самым простым способам решения конфликта.
Мэтти — жуткая девушка гот из района среднего достатка, источает ужасающую пугающую ауру словно монстр из японских ужастиков, хотя выглядит довольно мило. У неё тяжелый хорошо поставленный удар, и ей известно много приёмов с помощью, которых она может повалить противника на землю и обезвредить его, она вечно во всём сомневается и сначала проводит анализ ситации,наверное поэтому она научилась видить все уязвимые места противника, ходя на страннные курсы самообороны, очень любит лягушек. Носит собой плюшевую игрушку лягушку. Из-за доброго характера не может убивать любых существ.
Нэтти — энергичная чернокожая девушка гот, семья, которой переехала из латинской америки, из-за чего умеет постоять за себя борясь с разными противниками, увлекается магией Вуду:(гипнозу,разговору с мервыми и животными, защите от различных заклятий, отгонять злых магических существ), благодаря своей бабушке, а также Бабушка научила её разделывать разных зверей и вкусно их приготовить, так что именно она вытягивает своих подруг во всякие криповые магические места.
1013 1558154
>>8150
Че за фиксация на очередях, какой-то странный фетиш что ли
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1014 1558155
>>8152
Ты в своём уме, Орин-сан? 😄
1015 1558156
>>8147
Легендарный уровень с нефтяными платформами и ведущим своё шоу дедпулом из игры Spider-Man: Shattered Dimensions.
1016 1558157
>>8152
Предложи ещё сюжет из серии счастливых вместе, где полено и букины соривновались кто быстрее наберёт товаров на миллион рублей.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 1017 1558158
>>8155
Ну, могу же я немного помечтать, Мейвен.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1018 1558159
>>8158
Хм, у нас с тобой схожие по тематике персонажи, кстати. Занимательно.
1019 1558160
Персонаж имя наруто удузумаки шипуден , расенан способность клоны превращение курама призыв жаб, лимбо и помощ союзников ну локация коноха
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1020 1558161
Подготовительный этап.
1021 1558162
>>8161
Да у нас тут полноценная катка в MIR TANKOV намечается!
1022 1558163
Скромник неубиваемый, поэтому наверно и был послан на хуй
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1023 1558164
Оценка сил персонажей.
image.png225 Кб, 850x456
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1024 1558165
>>8164
Табличка.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 1025 1558166
Всем здарсти, не успел залететь надеюсь будет ещё потом игра?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1026 1558167
Здоровеньки, что после этой игры будет?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 1027 1558168
>>8165
Нифига скольк новых персов придумали пока меня не было
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1028 1558169
>>8166
о, хех, с возвращением
1029 1558170
Ебучий, блядь, кирпич
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1030 1558171
1 этап.
1031 1558172
>>8171
...ладно, катка закончилась быстрее, чем я думал.
Алсо, 1030-й пост, когда катиться будем?
Волкохвост!6L7C8yACcM 1032 1558173
КИРПИЧ.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1033 1558174
>>8172
После этой игры перекатимся.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1034 1558175
>>8167
После этой будет Клоше-классика.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1035 1558176
>>8171
Почему девчонки сопротивляются динозаврикам? Недостаточно готично?
1036 1558177
>>8175
Ура, СЛИЯНИЕ
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1037 1558178
Тред за 2 дня в бамплимит улетает, шок
1038 1558179
Как же хорошо мои персонажи справляются с динозавриками один рассорил, другие просто не воспринимают их.
1039 1558180
>>8178
Это хорошо или плохо?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1040 1558181
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1041 1558182
>>8181
Его завершение.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1042 1558183
>>8180
Хорошо конечно, значит у нас очень активное комьюнити
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1043 1558184
Опять Цербер так быстро отлетает, что с ним блинб не так, вроде сильное описание же

Неужели всегда с противниками не везёт, как Скверне
1044 1558185
>>8182
Не понял, когда цербера вывели из игры и когда яйцо треснуло?
Битардик!LGO14WwLs. 1045 1558186
>>8181

>Она может сражаться днями без остановки, восстанавливая свои силы через магическую медитацию


>Истощена


Bruh
1046 1558187
>>8186
Некогда ей медитировать
MrBoblox!yVujChRtTY 1047 1558188
>>8182
Жесть, вроде в прошлом же раунде вертолёт чинился, а сейчас его уже нет. Грустно(
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1048 1558189
3 этап.
1049 1558190
Объединяемся для уничтожения кирпича
1050 1558191
>>8189
Что за котёнок? Откуда он вообще взялся, лол. Я же его не прописывал.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1051 1558192
4 этап.
image.png346 Кб, 997x604
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1052 1558193
>>8192
Завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1053 1558194
>>8191
У динозавров последней жертвой был котёнок по их описанию.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1054 1558195
>>8194
Я в шоке.
Битардик!LGO14WwLs. 1055 1558196
>>8192
==ДАЙТЕ СУКА ОТДОХНУТЬ==
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1056 1558197
5 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1057 1558198
>>8197
Завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1058 1558199
6 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1059 1558200
Финал.
Суицидник!WBRXcNtpf. 1060 1558201
А че так вяло? Где восторженные комментарии к бою?
Суицидник!WBRXcNtpf. 1061 1558202
Го еще одну классику на ГПТ
Битардик!LGO14WwLs. 1062 1558203
>>8201
Никакого праздника
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1063 1558204
>>8201
Кто все эти люди?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1064 1558205
Желание победителя. Meh.
1065 1558206
Тут играют настоящие суровые мужики, их уже ничем не удивить, они молча смотрят за битвой и участвуют в ней так же молча, сосунок
1066 1558208
>>8206
база
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1067 1558209
Я просто сам не участвовал в бою, а мой фаворит Цербер вылетел в самом начале, вот и нет восторга
1068 1558210
Перекот и битва на клопе?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1069 1558212
Перекот

>>1558207 (OP)
1070 1558213
>>8201
Я не доволен тем что Алина не подъебывала других персонажей. Вместо этого она просто кричала быдлячие фразы и ярости пиздилась. Надо будет ей флегматичность прописать чтоле
Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее