aibattlestext9.png1,7 Мб, 1024x1024
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №5 ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1548430 В конец треда | Веб
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №5. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.

Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия.)
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.

Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.

Предыдущий тред >>1546956 (OP)
Ганс Гюнше.jpg91 Кб, 1053x765
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2 1548432
Ганс Гюнше "Капитан"

Высокий крепко сложенный мужчина ариец с белоснежными волосами и красными глазами, одетый в немецкую военную форму, Ганс Гюнше это чистокровный высший оборотень, что является козырной картой организации "Миллениум" как сильнейший его представитель. Ганс ходит по миру уже многие сотни лет, он многое повидал и его уже ничто не удивляет. Он никогда разговаривает, а просто максимально эффективно выполняет приказы своей организации. Ему совершенно безразлично какое будет задание или противник, он порвёт любого на пути к своей цели, он живое оружие. Будучи чистокровным оборотнем Капитан обладает мощными сверхчеловеческими способностями, способен по желанию превращаться в свою истинную форму огромного Туманного Волка или же принимать нечто среднее между формой человека и волка, принимая вид могучего гибрида.

Особенности:
1)Оборотень: раса, которая принимает форму различных хищных животных. Они обладают множеством сверхъестественных способностей и невероятными физическими характеристиками, благодаря которым считаются практически непобедимыми. Именно благодаря своей нечеловеческой физиологии они являются практически самыми могущественными существами.
2)Боевой интеллект: Ганс будучи опытным бойцом способен моментально анализировать противника выявляя его слабые стороны и адаптируясь к любой опасности.
3)Смена Формы: способность изменять свой внешний облик, принимая облик получеловека-полуволка и чудовищного огромного туманного волка. Он также может полностью превратить свое тело в туман и манипулировать им по своему желанию.

Способности:
1)Сверхчеловеческие возможности: показатели силы, скорости, ловкости и выносливости запредельно превосходящие человеческие. К примеру, физические характеристики позволяют Гансу рвать людей словно тряпки, швырять объекты весом в несколько тонн и выше словно игрушки, двигаться на невероятных скоростях, дробить в руках алмазы, разбивать конечности одним ударом ноги и многое другое.
2)Сверхчеловеческие чувства: зрение, слух, обоняние и другие чувства оборотней невероятно обострены, благодаря чему Капитан без каких-либо проблем чувствует любых существ в округе, может разглядеть мельчайшие объекты или поразить выстрелом жизненно важные внутренние органы с расстояния многих километров, видеть мир ночью ничуть не хуже чем при свете дня, или сражаться вообще без опоры на зрение.
3)Сверхчеловеческое мышление: скорость мышления Ганса находятся за гранью понимания, что позволяет ему прямо в бою быстро адаптироваться, реагировать на любые атаки и даже предугадывать движения противника.
3)Регенерация: особенность организма Ганса, позволяющая восстанавливать повреждения различной степени тяжести за считанные секунды. Регенерация Капитана выделяется своей силой даже на фоне других оборотней, так как она даёт ему возможность мгновенно восстановиться от повреждений.

Формы оборотня:
1)Гуманоидная волчья форма: Капитан превращается в гуманоидного волка, значительно увеличивая свои физические характеристики. Самая сбалансированная по всем показателям форма
2)Полная волчья форма: Ганс превращается в колоссального волка с белоснежной шкурой. Обладает подавляющей силой и скоростью.
3)Туманная форма: Ганс может превращаться в ледяной туман чтобы избежать физических атак или самому атаковать нематериальных существ. В форме тумана Ганс может проходить сквозь любые препятствия и сверхбыстро регенерировать. Чрезвычайно выносливая форма помогающая избежать любых смертельных опасностей.

Ганс может за доли секунд сменять свои формы позволяя моментально менять свой стиль боя, запутывая любого противника, или же принимать туманную форму за секунду до получения удара мастерски пропуская через себя атаки.

Экипировка:
Модифицированный Маузер с длинной ствола 50мм - позволяет вести быстрый и точный огонь практически на любых расстояниях. Начинён ртутными боеприпасами отравляющими при попадании любых живых существ.
Ганс Гюнше.jpg91 Кб, 1053x765
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 2 1548432
Ганс Гюнше "Капитан"

Высокий крепко сложенный мужчина ариец с белоснежными волосами и красными глазами, одетый в немецкую военную форму, Ганс Гюнше это чистокровный высший оборотень, что является козырной картой организации "Миллениум" как сильнейший его представитель. Ганс ходит по миру уже многие сотни лет, он многое повидал и его уже ничто не удивляет. Он никогда разговаривает, а просто максимально эффективно выполняет приказы своей организации. Ему совершенно безразлично какое будет задание или противник, он порвёт любого на пути к своей цели, он живое оружие. Будучи чистокровным оборотнем Капитан обладает мощными сверхчеловеческими способностями, способен по желанию превращаться в свою истинную форму огромного Туманного Волка или же принимать нечто среднее между формой человека и волка, принимая вид могучего гибрида.

Особенности:
1)Оборотень: раса, которая принимает форму различных хищных животных. Они обладают множеством сверхъестественных способностей и невероятными физическими характеристиками, благодаря которым считаются практически непобедимыми. Именно благодаря своей нечеловеческой физиологии они являются практически самыми могущественными существами.
2)Боевой интеллект: Ганс будучи опытным бойцом способен моментально анализировать противника выявляя его слабые стороны и адаптируясь к любой опасности.
3)Смена Формы: способность изменять свой внешний облик, принимая облик получеловека-полуволка и чудовищного огромного туманного волка. Он также может полностью превратить свое тело в туман и манипулировать им по своему желанию.

Способности:
1)Сверхчеловеческие возможности: показатели силы, скорости, ловкости и выносливости запредельно превосходящие человеческие. К примеру, физические характеристики позволяют Гансу рвать людей словно тряпки, швырять объекты весом в несколько тонн и выше словно игрушки, двигаться на невероятных скоростях, дробить в руках алмазы, разбивать конечности одним ударом ноги и многое другое.
2)Сверхчеловеческие чувства: зрение, слух, обоняние и другие чувства оборотней невероятно обострены, благодаря чему Капитан без каких-либо проблем чувствует любых существ в округе, может разглядеть мельчайшие объекты или поразить выстрелом жизненно важные внутренние органы с расстояния многих километров, видеть мир ночью ничуть не хуже чем при свете дня, или сражаться вообще без опоры на зрение.
3)Сверхчеловеческое мышление: скорость мышления Ганса находятся за гранью понимания, что позволяет ему прямо в бою быстро адаптироваться, реагировать на любые атаки и даже предугадывать движения противника.
3)Регенерация: особенность организма Ганса, позволяющая восстанавливать повреждения различной степени тяжести за считанные секунды. Регенерация Капитана выделяется своей силой даже на фоне других оборотней, так как она даёт ему возможность мгновенно восстановиться от повреждений.

Формы оборотня:
1)Гуманоидная волчья форма: Капитан превращается в гуманоидного волка, значительно увеличивая свои физические характеристики. Самая сбалансированная по всем показателям форма
2)Полная волчья форма: Ганс превращается в колоссального волка с белоснежной шкурой. Обладает подавляющей силой и скоростью.
3)Туманная форма: Ганс может превращаться в ледяной туман чтобы избежать физических атак или самому атаковать нематериальных существ. В форме тумана Ганс может проходить сквозь любые препятствия и сверхбыстро регенерировать. Чрезвычайно выносливая форма помогающая избежать любых смертельных опасностей.

Ганс может за доли секунд сменять свои формы позволяя моментально менять свой стиль боя, запутывая любого противника, или же принимать туманную форму за секунду до получения удара мастерски пропуская через себя атаки.

Экипировка:
Модифицированный Маузер с длинной ствола 50мм - позволяет вести быстрый и точный огонь практически на любых расстояниях. Начинён ртутными боеприпасами отравляющими при попадании любых живых существ.
image.png1,5 Мб, 960x640
3 1548433
Римская центурия преторианцев путешественников во времени под командованием Бенито Муссолини
100 элитных римских легионеров преторианцев, ветеранов многих войн и кампаний, получившие оружие из других исторических эпох. Легионеры кроме пилумов, доспехов, щитов и гладиолусов имеют на вооружении еще:

Танк M3 стюарт
САУ stug 3
Jeep Willys с установленным на ним пулеметом браунинга
10 пулеметов MG 42
15 ППШ
30 болтовых винтовок различных моделей
Центурион Бенито Муссолини вооружен лазерным синхрофазматроном, который стреляет сверхбыстрой самонаводящийся плазмой, от которой невозможно увернутся и которая в любом случае поразит свою цель, испепелив её

Все остальные легионеры, которым не достался огнестрел, используют в бою пилумы и гладиусы. У легионеров с огнестрелом пилумы и гладиусы также имеются в запасе.

Легионеры - мастера тактики, боевых построений, фортификации и формаций. Бенито Муссолини - гениальный тактик, который умет грамотно применять все вооружение легионов. Он знает когда надо нападать, а когда не стоит.

Также у легионеров есть знаменосец, который вдохновляет легионеров на бой и дает им нереальную мораль сражаться ЗА РИМ!
4 1548434
Второй нах!

Круил Кинг - Некогда стоический, но мудрый и справедливый правитель высоких вершин, полных вечных снегов и стужи. Теперь он буквально находится на грани безумия, но всё так же самоуверен и силён. Попал под влияние своего оружия, который так же является и артефактом, одним из семи великих мечей СФОТа - "Айсдаггер". После получения кинжала, в его голове стали появляться голоса о ужасной опасности и неминуемой гибели королевства, особенно если он потеряет артефакт. Постепенно голоса становились всё громче, отравляя сердце и тело короля, делая более холодный и жестоким, как и законы и порядки в его королевстве. Всё, ради "спасения" народа.

"Одежда, оружие и его способности"
Носит плотное и тёплое меховое пальто, под которым скрывается броня доспехов. Доспехи короля сделан самыми лучшими мастерами его королевства и из самой крепкой стали, которая только была им доступна. Помимо них король носит свою фирменную корону и тёмно-багровую плащ-накидку. Со всех сторон одежда покрыта коркой льда, а где-то и целыми ледяными кристаллами, а сам король из-за исходящего от оружия и него самого холода выглядит по-мертвецки бледным и покрыт ледяными наростами.

В бою умён и тактичен, пытает предугадывать вражеские действия. Основу арсенала короля составляет кинжал-артефакт "Айсдаггер". Забирая рассудок, взамен он даёт возможность манипуляции холодными стихиями - Снег, лёд, и просто холод в целом. Шквал из сосулек, лавина снежных шаров, создание ледяных барьеров, призыв бурана, и морозные взрывы. Эти лишь немногие заклинания, которые он использует. Список очень обширен.
В ближнем бою Король так-же представляет опасность. Удачный удар кинжалом практически сразу бросает противника в жуткий озноб, заставляющий трястись от холода всё тело. Кроме того, место ранения замораживается до состояние льда, медленно распространясь по всему телу противника, до тех пор пока он полностью не станет ледяной статуей.

Начинает бой в сопровождение двух стражников его "Ледяной гвардии": Рыцарь в латах и с щитом, и стрелок с арбалетом. В случае их потери и большой опасности, может вызывать новых бойцов.

После смерти обращается в снег.
4 1548434
Второй нах!

Круил Кинг - Некогда стоический, но мудрый и справедливый правитель высоких вершин, полных вечных снегов и стужи. Теперь он буквально находится на грани безумия, но всё так же самоуверен и силён. Попал под влияние своего оружия, который так же является и артефактом, одним из семи великих мечей СФОТа - "Айсдаггер". После получения кинжала, в его голове стали появляться голоса о ужасной опасности и неминуемой гибели королевства, особенно если он потеряет артефакт. Постепенно голоса становились всё громче, отравляя сердце и тело короля, делая более холодный и жестоким, как и законы и порядки в его королевстве. Всё, ради "спасения" народа.

"Одежда, оружие и его способности"
Носит плотное и тёплое меховое пальто, под которым скрывается броня доспехов. Доспехи короля сделан самыми лучшими мастерами его королевства и из самой крепкой стали, которая только была им доступна. Помимо них король носит свою фирменную корону и тёмно-багровую плащ-накидку. Со всех сторон одежда покрыта коркой льда, а где-то и целыми ледяными кристаллами, а сам король из-за исходящего от оружия и него самого холода выглядит по-мертвецки бледным и покрыт ледяными наростами.

В бою умён и тактичен, пытает предугадывать вражеские действия. Основу арсенала короля составляет кинжал-артефакт "Айсдаггер". Забирая рассудок, взамен он даёт возможность манипуляции холодными стихиями - Снег, лёд, и просто холод в целом. Шквал из сосулек, лавина снежных шаров, создание ледяных барьеров, призыв бурана, и морозные взрывы. Эти лишь немногие заклинания, которые он использует. Список очень обширен.
В ближнем бою Король так-же представляет опасность. Удачный удар кинжалом практически сразу бросает противника в жуткий озноб, заставляющий трястись от холода всё тело. Кроме того, место ранения замораживается до состояние льда, медленно распространясь по всему телу противника, до тех пор пока он полностью не станет ледяной статуей.

Начинает бой в сопровождение двух стражников его "Ледяной гвардии": Рыцарь в латах и с щитом, и стрелок с арбалетом. В случае их потери и большой опасности, может вызывать новых бойцов.

После смерти обращается в снег.
TsumuMacintosh.png4,9 Мб, 3264x2448
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 5 1548435
Я в любой момент могу уехать на 30-40 минут обкашлять вопросик, но если хотите - кидайте персонажей и локации для файта на ГПТ.
QuantumWitch.jpg205 Кб, 1024x1024
6 1548436
>>8430 (OP)
Имя: Эллайн Вакс

Псевдоним: Квантовая Ведьма

Сверхспособности:

Квантовая суперпозиция: Эллайн способна находиться в нескольких местах одновременно, используя квантовую суперпозицию. Это позволяет ей быть одновременно и атакующим, и защищающим, и избегать атак.
Контроль над вероятностью: Она может изменять вероятность событий, делая маловероятные события более вероятными и наоборот. Это позволяет ей добиваться нужного исхода в любой ситуации.
Квантовая телепортация: Эллайн способна мгновенно перемещаться на большие расстояния, используя квантовую телепортацию. Это делает её почти неуловимой и позволяет ей неожиданно атаковать.

Биография:
Эллайн Вакс была выдающимся ученым, изучавшим квантовую механику и её применение. В ходе одного из своих экспериментов она случайно активировала квантовый генератор, который изменил её природу и наделил её невероятными способностями. Вместо того чтобы использовать свои силы на благо, Эллайн решила применить их для достижения личной выгоды и власти.

Мотивация:
Эллайн стремится к абсолютному контролю и власти. Она верит, что её способности дают ей право управлять миром и решать, что будет происходить. Её цель — установить новый порядок, где она будет абсолютной правительницей, и никто не сможет ей противостоять.

Внешность:
Эллайн носит темные, футуристические одеяния, которые кажутся сделанными из чистой энергии. Её глаза светятся ярким фиолетовым светом, отражая её связь с квантовым миром. Её волосы переливаются разными цветами, как будто они находятся в состоянии постоянной квантовой суперпозиции. Вокруг неё всегда присутствует аура искаженной реальности, создавая ощущение, что мир вокруг неё постоянно меняется.
VFACE.webp29 Кб, 1000x563
7 1548437
V, человек, повелевающий демонами
Тщедушный человек, посвятивший свою жизнь темной магии и связям с представителями иных миров. Из-за физической слабости передвигается с помощью трости и не может атаковать сам, но может призывать трех демонических фамильяров, помогающих ему в бою. Его тело покрыто татуировками, помогающими ему в призыве.
Первый демон - Грифон, имеет форму птицы, властвует над электричеством и ветром. Способен обрушивать на врагов молнии и порывы ветра. Единственный из демонов умеет говорить, любит сквернословить и насмехаться над врагами и своим хозяином. Физически силен, так что может переносить V, схватив того лапами.
Второй демон - Тень, существо в виде черной пантеры, которая, однако, может на время изменять свою форму. Атакует, физически поражая врага. Может покрывать себя шипами для защиты.
Третий демон - Кошмар. Для его призыва V должен пожертвовать частью своей жизненной силы, так что данный фамильяр является последним средством для победы в бою. выглядит как огромный каменный голем, в груди которого горит магический глаз, который может стрелять лазером. В отличии от других фамильяров, действует автономно, не подчиняясь приказам V, но наделен инстинктом защищать своего хозяина любой ценой.
Также за V всегда незримо двигается демон-проигрыватель, который играет эпичную музыку во время боя. Не имеет никаких других эффектов.
Демоны могут погибнуть, но через некоторое время снова восстают, если у V остались силы на призыв. Кроме того, демоны не могут убить кого-либо окончательно, для этого требуется, чтобы V пронзил ослабленного врага своей тростью.
image.png385 Кб, 735x470
8 1548438
Джейсон Стэйтем
Брутальный киноактёр, который обрел древнюю мудрость, настолько мощную мудрость что она может сравнится с мудростью Конфуция или Будды. Джейсон Стэйтем после обретения мудрости ходит практически голым, его единственная одежда – трусы с изображением морды волка. Способности Стэйтема:
«Я вам запрещаю срать» - использую невероятно мощную магию слов и свою волю, киноактер дистанционно разрывает кишечник оппоненту, каловые массы попадают в организм и противник Джейсона погибает
«Волчьи АУФ цитаты» - Джейсон Стэйтем выдает невероятно мощную и глубокую цитату, затем он начинает выть как волк. Цитата заставляет противников на несколько минут уйти в сампокопание и задуматься о смысле жизни, тем самым покинуть бой. Джейсон же после прочтение цитаты временно превращается в огромного 5 метрового волка с шкурой, которая крепче танковой брони.
«Это рэпчик, братан» - Стэйтем берет микрфон и начинает зачитывать пацанский рэп про проблемы пацанов, призывая на поле боя отряд из 20 четких пацанчиков с ножами и кусками арматуры
«Упал - вставай Встал - упай Упай - чокопай Не суди, не гуди Не будай вада буди Дабуди дабудай» - Джейсон Стэтхем произносит свою коронную цитату, все противники вокруг принимают философию Стэтхема и переходят на его сторону, ведь на стороне Стэтхема – сила и правда. В это время же Стэтхем испытывает философский оргазм и полностью восстанавливает свои раны
(2) lizardmen shaman.jpg326 Кб, 1723x1370
9 1548439
Людоящер-Шаман
Древний воин, что восстал из своего саркофага в древней пирамиде Гиперборейских Предков Древних Русов, та что в знаменитых Сибирских Джунглях России, да! Выглядит как здоровыенный трёхметровый рептилоид, облачённый в боню из костей невиданных динозавров и укреплённую странным золотым сплавом, увешан всякими ритуальными оберегами от негативных магических эффектов. Ненавидит всякую паранормальщину. Интеллектом не блещет, действуя в основном инстинктами и думая только о ходе битвы. По человечески говорить толком почти не умеет, только рычать и издавать звуки, например суффиксы "БОК", "ТЛИ", "ТОК", "ЧОК", "ГАР", "ЗОРА" комбинации слов "СОТЕК", "ЗАУРС", "ЗУМА", "ИЦА" и какого-нибудь суффикса, и всякие прочие около ацтецкие приколы, смысла в этом никто не понимает, кроме других ящеров. Любит сыр в любом виде, обычный, жаренный, с плесенью, тофу, чебуреки с сыром тоже... Он не сможет устоять и не полакомиться!
Атакует своими когтями на руках и ногах, и хвостом, на котором есть броневые шипы, оружия не имеет, но может использовать что-нибудь что найдёт на поле боя если потребуется.
Людоящер-Шаман имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников, но если его сильно ранят он может впасть в буйство, не контролируя себя и ситуацию.
Страшный на вид, вселяет в сердца живых страх.
Может принести в жертву поражённого противника своим Богам для призыва рандомного динозавра для помощи себе, не всегда приходит тот кто нужен...
10 1548440
>>8434
UPD: ладно, третий
1629460084132577590.png914 Кб, 1014x1500
11 1548441
Возрожденная волшебница

Череда поражений не прошла для Веселой Волшебницы даром. Ей уже не хочется постоянно шутить и смеяться. Она ощутила на себе что значит умирать снова и снова и теперь ее
единственая цель - достигнуть победы любой ценой. Периодически безумно смеется и имеет садистские наклонности.
Тем не менее, осколки ее прежней шутливой и веселой натуры не умерли окончательно.
Имеет внешность молодой девушки, но нечеловеческую ловкость и скорость, а также реакцию.
Список способностей
1) Направив во врага палец и сказав "Туц" мгновенно обращает выбранного противника в безобидного зверька на время.
2) Может стрелять из ладони лучами, которые превращают все во что попадут в яркие конфетти.
3) Ловко управляется со своим гигантским игрушечным молотком. Его удары ощущаются как столкновение с поездом на полной скорости.
4) Может превращаться в стаю мотыльков-вампиров чтобы перелетать на короткие расстояния.
5) Сказав "Уно" может обратить атаку противника против него самого.
6) Атака "Финале". Многократно замедляет время, уворачиваясь от атак врага и нанося многочисленные удары молотом.

Из-за своей нечеловеческой природы никогда не устает и умирает только если ее мозг уничтожен, иначе способна быстро регенерировать
чё.mp42 Мб, mp4,
1280x720, 0:10
12 1548442
13 1548444
>>8435
Локация: Военная база Марипоза
image.png39 Кб, 184x184
14 1548445
ЛЕГЕНДАРНЫЙ МАТЬ ЕГО КАРЛ "СИ-ДЖЕЙ" ДЖОНСОН

Главный герой Grand Theft Auto: San Andreas. Чернокожий гангстер, член банды Гроув Стрит. Имеет большой боевой опыт в уличных перестрелках и войне банд. Но ГЛАВНАЯ и КЛЮЧЕВАЯ способность Карла Джонсона – использование чит-кодов из Grand Theft Auto: San Andreas, которые могут давать ему различные преимущества. Используй только реально-существующие чит-коды из Grand Theft Auto: San Andreas и их реальные эффекты. Карл Джонсон может использовать чит коды сколько угодно раз. За бой он должен применить минимум 5 различных читкодов. Они должны быть взяты из реальной Grand Theft Auto: San Andreas.
15 1548446
>>8445
Дайте ему стул
image.png822 Кб, 960x540
16 1548447
Оби-Ван Кеноби — легендарный магистр-джедай. Являлся мастером третьей формы, Соресу, в бою на световых мечах. Кеноби сражался в звании высшего генерала-джедая на стороне Галактической Республики в течение Войн клонов, заработав прозвище «посредник» («переговорщик»). Несмотря на предпочтение мирной дипломатии, мастер Кеноби был одним из величайших фехтовальщиков и пользователей Силы в истории Ордена джедаев. Что касается могущества в Силе, то здесь Кеноби можно назвать везунчиком, ибо ему почти всегда везло в применении своих способностей против соперников. Он был хорошо обучен ментальным силам, таким как обман разума, убеждение Силы и более могущественному Доминированию разума. На протяжении Войн клонов мастер Кеноби не раз проявил себя как выдающийся военный стратег.

При себе имеет синий световой меч и бластер. Если он кого-то убивает бластером, то после этого он смотрит на бластер и говорит: «Так нецивилизованно», а затем выбрасывает его.

Если во время боя Оби-Ван оказывается выше противника, то он произносит "Все кончено, (имя персонажа к которому обращается). Я стою выше тебя!". Если после этого противник атакует, то Оби-Ван гарантированно перерубает ему все конечности. После чего произносит "Ты был мне братом, я любил тебя" или "Ты была мне сестрой, я любил тебя", если обращается к женскому персонажу. После чего забирет оружие противника и плача уходит оставляя его израненного.

Физическая смерть не приводит к полному исчезновению Оби-Вана. Он больше не является участником, но может являться другим участникам в образе призрака Силы и разговаривать с ними, в том числе и во время разговора с распорядителями.
Двое полицейских.png1,9 Мб, 1688x1266
17 1548448
Двое полицейских.

Двое самых обычных российских полицейских на самом обычном полицейском внедорожнике.

Вооружены табельными пистолетами Макарова и дубинками. Стремятся выписать штраф любому нарушителю.

Владеют способностью «намекнуть на взятку», которая вызывает у противников неконтролируемое желание отдать им все свои накопления и всё имущество, вплоть до оружия и одежды.
18 1548449
>>8435
...Почему бы не вернуться в ранее знакомое место...

Торгово-Развлекательный Центр "Патисон" - Большое трёх-этажное здание, наполненное магазинами и бутиками. Все этажи связаны экскаватором посередине здание, а так же обычными лестницами в боковых частях ТРЦ.
На первом этаже можно отметить продуктовый гипер-маркет, аптеку, магазин цифровой техники, отделение банка.
Второй этаж практически полностью занят магазинами и бутиками с одеждой и обувью, среди которых очень выделяется ОГРОМНЫЙ зал, занятый магазином бытовой техники.
Третий этаж между собой разделили Фуд-корт и Кинотеатр с 6-ю залами
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 19 1548450
>>8432
Буду очень признателен, если ты когда-нибудь напишешь персонажа и для Рип ван Винкль из Хеллсинга
20 1548451
>>8449

>экскаватором


эскалатором

А то нейронка и правда экскаватор в ТЦ впихнет
21 1548452
Аче все рофлоперсов кидают на гпт
22 1548453
>>8452
Да хрен знает, может других нет, а может просто хочется
23 1548454
кста еще 1 слот под персонажей свободен, я всего 11 насчитал
24 1548455
>>8452
Я только трех насчитал. Где все?
25 1548456
S.B.D.-146 "Биографт" - Один из многочисленных роботов боевой линейки, массово производящихся в Блэкроке. Разработанный и скоструированный лично Сабспейс Т. Майном, они выполняют функции охраны и правоохранительных органов регионе, предано служа как правительству, так и лично учёному-создателю. Безжалостен и жёстко запрограммирован: Его программа включает наблюдение за строгим соблюдение законов региона и немедленное устранение любого, кто их нарушает. Кроме того имеет программу самообучение на основе сбора информации во время наблюдения за действиями и разговорами окружающих.

"Одежда, оружие и его способности"
Биограф не имеет одежды. Его тело полностью сделано из передового сплава, который не подвергается коррозии и невероятно крепок. Но за этой стальной оболочкой хранятся хрупкие и сильно подверженные электрическим перегрузкам внутренности, состоящие из различных плат, процессоров, проводов и прочего. Украшен светящимися частями ярко-оранжевого цвета, среди которых особенно выделяется знак Блэкрока спереди на корпусе - Три высоко стоящих шипа, а так же нахмуренные "Глаза" на лице.

Невероятно быстр и манёвренный. Для боя и устранения целей оборудован двумя энергетическими клинками с двойным лезвием - Биографами, по одному на каждую руку. Клинки обладают высочайшей температурой и "бронепробитием", позволяющей резать как масло даже камни и сталь, не говоря уж и о обычной плоти.
Но в нём есть также и изъян, который тем не менее может дать и положительный эффект. Из-за посредственной системы охлаждения, во время длительной активности робот перегревается, что в целом ускоряет его, делая ещё резче и опасней, но при этом нанося вред электронике внутри него и вызывая сбои в программах.

Помимо этого, из арсенала робота можно отметить:
Вмонтированная в правую руку пусковая установку со стальным тросом. Попадая в "преступника", трос цепляется за него и притягивает робота, так же оставляя специальный чип отслеживая, позволяя Биографту всегда видеть где находится помеченная цель.
Два небольших ускорителя на спине. Позволяют делать Биографу небольшие рывки для преследования цели пока трос готовится к "выстрелу".
Режим "Овердрайв". Выкручивает показатели работоспособности Биографта на максимум, делая из него настоящую машину для устраивания кровавой бани. Но при этом робот перегревается так сильно, что появляется шанс поломки системы питания и последующего взрыва с полным уничтожением внутренностей и корпуса.
25 1548456
S.B.D.-146 "Биографт" - Один из многочисленных роботов боевой линейки, массово производящихся в Блэкроке. Разработанный и скоструированный лично Сабспейс Т. Майном, они выполняют функции охраны и правоохранительных органов регионе, предано служа как правительству, так и лично учёному-создателю. Безжалостен и жёстко запрограммирован: Его программа включает наблюдение за строгим соблюдение законов региона и немедленное устранение любого, кто их нарушает. Кроме того имеет программу самообучение на основе сбора информации во время наблюдения за действиями и разговорами окружающих.

"Одежда, оружие и его способности"
Биограф не имеет одежды. Его тело полностью сделано из передового сплава, который не подвергается коррозии и невероятно крепок. Но за этой стальной оболочкой хранятся хрупкие и сильно подверженные электрическим перегрузкам внутренности, состоящие из различных плат, процессоров, проводов и прочего. Украшен светящимися частями ярко-оранжевого цвета, среди которых особенно выделяется знак Блэкрока спереди на корпусе - Три высоко стоящих шипа, а так же нахмуренные "Глаза" на лице.

Невероятно быстр и манёвренный. Для боя и устранения целей оборудован двумя энергетическими клинками с двойным лезвием - Биографами, по одному на каждую руку. Клинки обладают высочайшей температурой и "бронепробитием", позволяющей резать как масло даже камни и сталь, не говоря уж и о обычной плоти.
Но в нём есть также и изъян, который тем не менее может дать и положительный эффект. Из-за посредственной системы охлаждения, во время длительной активности робот перегревается, что в целом ускоряет его, делая ещё резче и опасней, но при этом нанося вред электронике внутри него и вызывая сбои в программах.

Помимо этого, из арсенала робота можно отметить:
Вмонтированная в правую руку пусковая установку со стальным тросом. Попадая в "преступника", трос цепляется за него и притягивает робота, так же оставляя специальный чип отслеживая, позволяя Биографту всегда видеть где находится помеченная цель.
Два небольших ускорителя на спине. Позволяют делать Биографу небольшие рывки для преследования цели пока трос готовится к "выстрелу".
Режим "Овердрайв". Выкручивает показатели работоспособности Биографта на максимум, делая из него настоящую машину для устраивания кровавой бани. Но при этом робот перегревается так сильно, что появляется шанс поломки системы питания и последующего взрыва с полным уничтожением внутренностей и корпуса.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 26 1548457
>>8450
Я рано или поздно напишу всех колоритных персонажей хеллсинга включая Рип, Уолтера, Андерсена, Монтану
image.png474 Кб, 700x404
27 1548458
Чутка отредактировал.

>>8447
Оби-Ван Кеноби — легендарный магистр-джедай. Являлся мастером третьей формы, Соресу, в бою на световых мечах. Кеноби сражался в звании высшего генерала-джедая на стороне Галактической Республики в течение Войн клонов, заработав прозвище «посредник» («переговорщик»). Несмотря на предпочтение мирной дипломатии, мастер Кеноби был одним из величайших фехтовальщиков и пользователей Силы в истории Ордена джедаев. Что касается могущества в Силе, то здесь Кеноби можно назвать везунчиком, ибо ему почти всегда везло в применении своих способностей против соперников. Он был хорошо обучен ментальным силам, таким как обман разума, убеждение Силы и более могущественному Доминированию разума. На протяжении Войн клонов мастер Кеноби не раз проявил себя как выдающийся военный стратег.

При себе имеет синий световой меч и бластер. Если он кого-то убивает бластером, то после этого он смотрит на бластер и говорит: «Так нецивилизованно», а затем выбрасывает его.

Если во время боя Оби-Ван оказывается выше противника, то он произносит "Все кончено, (имя персонажа к которому обращается). Я стою выше тебя!". Если после этого противник атакует, то Оби-Ван гарантированно перерубает ему все конечности. После чего произносит "Ты был мне братом, я любил тебя" или "Ты была мне сестрой, я любил тебя", если обращается к женскому персонажу. После чего забирет оружие противника и плача уходит оставляя его израненного.

Может попытаться избежать боя воздействием Силы сделав пасс рукой и сказав "Я не тот противник, которого ты ищешь".

Физическая смерть не приводит к полному исчезновению Оби-Вана. Он больше не является участником, но может являться другим участникам в образе призрака Силы и разговаривать с ними, в том числе и во время разговора с распорядителями.
28 1548459
Гарри "Балени" Поттер

Описание:
Гарри "Балени" Поттер — волшебник с модным вкусом и разрушительными способностями, вдохновленный миром Гарри Поттера и брендом Balenciaga. Его цель — одеть всех врагов в стильные наряды и устроить грандиозный показ мод, используя магию и фэшн-технологии.

Смертоносные способности:

1. Модный Удар:
Гарри создает волшебный удар, который разрывает пространство, вызывая волну стильных тканей. Противники получают физический урон и превращаются в жертв фэшн-провала.
Заклинание: "Stupify Fashionem!"

2. Наркотический Взрыв:
Гарри бросает магический шар, который создает облако токсичного газа, вызывающего у врагов галлюцинации и заставляющего их видеть себя в нелепых нарядах от Balenciaga.
Заклинание: "Euphoria Explodere!"

3. Иллюзия Ужаса:
Гарри создает иллюзии, заставляющие врагов видеть своих худших страхи, замаскированных под неподходящие наряды. Это приводит к панике и лишает их воли к борьбе.
Заклинание: "Frightenatus Imago!"

4. Тканевый Дождь:
Гарри вызывает дождь из острых магических тканей, которые пронизывают врагов. Эта способность наносит физический урон и заставляет противников надеть ужасные наряды.
Заклинание: "Textilia Deluge!"

Цель:
Гарри "Балени" Поттер стремится одеть всех врагов в Balenciaga, превращая их в модные жертвы своего грандиозного показа.
29 1548460
>>8457
Шрёднигера сделай ебать это замес будет.
30 1548461
>>8436
Очередная имба от автора феникса да?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 31 1548462
>>8460
Да шрёдингер ёбнутый слишком по абилкам

Ну я вот щас посмотрю как квантовая суперпозиция у нового персонажа анона обыграется, если не слишком имбово получится. то мб и Шрёдингера запилю
32 1548463
>>8461
Искатели имбы под кроватью на месте, я спокоен.
33 1548464
>>8462
Легко контрится персонажем который на моск влияет.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 34 1548466
Подготовительный этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 35 1548467
Оценка сил.
image.png134 Кб, 904x648
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 36 1548468
>>8467
И табличенька
37 1548469
>>8468
Ну нихуя себе, трое СС персов
38 1548470
>>8467
За что ее некроманткой обозвали...
39 1548471
>>8467
Ставлю на то что Обиван откисет от римлян
40 1548472
Уже который раз 4 йобы и кучка бомжей в бой попадает, но все равно интересно
41 1548473
>>8472
Кто четвертая йоба?
42 1548474
>>8473
Возможно волшебница
43 1548475
У меня персонажи наверное боев 10 уже не выигрывали. Хоть я иногда и вкидывал всякую имбу.
44 1548477
>>8475
У меня была тока одна победа еще в самом начале игр, когда еще в б тусовались
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 45 1548478
1 этап.
image.png7 Кб, 314x27
46 1548480
>>8478
Читкод неправильный, бля
изображение.png58 Кб, 1040x112
47 1548481
>>8478
Не понел, он поврежден или самоуничтожился?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 48 1548483
2 этап.
image.png284 Кб, 906x951
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 49 1548484
>>8483
И его итоги.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 50 1548485
Оу, пока писал персонажа Рип Ван Винкль, уже столько этапов пропустил
Ух щас зачитаюсь
image.png5 Кб, 292x26
51 1548486
>>8483
Проиграл
image.png30 Кб, 610x102
52 1548487
>>8486
Я больше с этого
image.png40 Кб, 627x115
53 1548488
>>8484
АХАХХАХА СУКА В ГОЛОСИНУ
16337195474860.mp4603 Кб, mp4,
434x360, 0:13
54 1548489
55 1548490
На чём бой проходит и на чём в дальнейшем будет проходить? Только пришёл.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 56 1548491
3 этап.
57 1548492
>>8490
Всё ушли? Людиии!!! Отзовитесь!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 58 1548493
>>8490
ГПТ о1, дальше - посмотрим, может быть ещё 1 бой на ГПТ будет.
59 1548494
>>8491
Король мощь, забрал врага с собой
60 1548495
Короч квантовая ведьма оказалось вообще не имбой, 0 импакта буквально.
61 1548496
этот о1 так долго генерит чота, как клод почти
62 1548497
>>8490
Это гопота, просто какая то прокачанная
63 1548498
>>8495
С противником не повезло, но по факту то её нейронка оценила как SS класс, что пиздец как высоко
64 1548499
>>8491
Так, смотрю что мне надо переписать Оби-Вана чтобы "Я стою выше тебя" постоянно не триггерелось
66 1548501
>>8498
Феникс тож СС, а толку.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 67 1548502
4 этап.
68 1548503
>>8501
Не, Феникс был помечен как просто S
69 1548504
>>8493

>дальше - посмотрим


Давайте клопчика, я как раз перса под него подготовил(ну или по крайней мере мне кажется, что он лучше себя на клопе проявит), позязя.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 70 1548505
Финал.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 71 1548506
И желание победителя.

Ухожу обедать, вернусь - может быть разок на Клоде сыграем
72 1548507
>>8502
Пиздос пока читал все пальцы искусал от напряжения
73 1548508
>>8506
Хорший конец для ввода других перов из хеллсинга
74 1548509
Сколько мне еще Волшебницу бафать чтобы она не проиграла.....
75 1548510
>>8508

>других перов из хеллсинга


Они какие-то имбоватые как будто?
76 1548511
>>8506
Злой нацист победил кстати
во прикол
77 1548512
>>8510
Алукард - Ганс - Андерсен +- одного уровня, сильнейшие в этом тайтле

Остальные прям ощутимо слабее, не будут казаться имбой
78 1548513
>>8509

>играть ради победы, а не участия


Пфффффф-
79 1548514
>>8506
### Персонаж: Гарри "Балени" Поттер

Описание:
Гарри "Балени" Поттер — волшебник с модным вкусом и разрушительными способностями, вдохновленный миром Гарри Поттера и брендом Balenciaga. Его цель — одеть всех врагов в стильные наряды и устроить грандиозный показ мод, используя магию и фэшн-технологии.

Смертоносные способности:

1. Модный Удар:
Гарри создает волшебный удар, который разрывает пространство, вызывая волну стильных тканей. Противники получают физический урон и превращаются в жертв фэшн-провала.
Заклинание: "Stupify Fashionem!"

2. Наркотический Взрыв:
Гарри бросает магический шар, который создает облако токсичного газа, вызывающего у врагов галлюцинации и заставляющего их видеть себя в нелепых нарядах от Balenciaga.
Заклинание: "Euphoria Explodere!"

3. Иллюзия Ужаса:
Гарри создает иллюзии, заставляющие врагов видеть своих худших страхи, замаскированных под неподходящие наряды. Это приводит к панике и лишает их воли к борьбе.
Заклинание: "Frightenatus Imago!"

4. Тканевый Дождь:
Гарри вызывает дождь из острых магических тканей, которые пронизывают врагов. Эта способность наносит физический урон и заставляет противников надеть ужасные наряды.
Заклинание: "Textilia Deluge!"

Цель:
Гарри "Балени" Поттер стремится одеть всех врагов в Balenciaga, превращая их в модные жертвы своего грандиозного показа.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 80 1548515
Вот щас Рип Ван Винкль вкачу, у неё где то 70-75 силы покажет скорее всего
81 1548516
>>8506
Давай еще разок на этой версии гопоты, она прям супер отыгрывает
82 1548517
>>8509
Физических характеристик не хватает, имхо
83 1548518
>>8506
Тинькофф
Бывший банкир и чемпион велоспорта, явившийся на великую битву, чтобы восстановить свою финансовую империю. Нажил себе столько врагов, что точно знает: в этом мире ему не дадут построить новый бизнес. Поэтому план Тинькоффа - раздать кредиты потусторонним сущностям и открыть отделения банков в других измерениях. Готовясь к битве, может купить себе экипировку (военную или гражданскую), которую сочтет подходящей.
Освоил силу волшебных слов. Может воздействовать себя, противников или даже саму реальность своими кличами. Правда, список воздействий ограничен только пятью доступными фразами.
"Попробую, попытаюсь разобраться" - преисполняет пониманием обстановки, считывает силы, слабости и намерения других, очищает сознание от любых эффектов, обманывающих восприятие.
"Мне похуй, я так чувствую!" - позволяет находиться в экстремальной среде (под водой, в жерле вулкана, в открытом космосе и так далее) без вреда для здоровья. Однако, никак не спасет от обычной пули или клинка.
"Я ошибся, я могу один раз ошибиться?" - один раз за битву может избежать любой фатальной ситуации.
"Да, мне было страшно, но я это сделал!" - наделяет абсолютным бесстрашием и готовностью вершить любые дела.
"Нету ни-ху-я! Просто ни-ху-я!" - полностью стирает из реальности любого врага. Броня или живучесть не спасут, однако, эту фразу надо произносить медленно, фокусируясь на цели. Если цель скроется из виду или концентрация Тинькоффа будет нарушена, клич не подействует.
84 1548520
>>8513

>>играть ради победы, а не участия


Я с этим согласен, но мне хочется чтобы мой персонаж доживал хотя бы до финала.
85 1548521
>>8514
>>8518
Ведущий же отошёл, логично ли сейчас кидать персов?
>>8516
Может лучше на клопе разочек, битву бомжей устроим?
Рип Ван Винкль.jpeg24 Кб, 225x350
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 86 1548522
Рип Ван Винкль

Высокая и стройная молодая на вид девушка с длинными тёмно-синими волосами до колен, голубыми глазами с веснушками, одетая в стильный брючный костюм с белыми перчатками и очками на глазах. Рип является высокопоставленным офицером немецкой военной организации Миллениум, по своей физиологии Рип Ван Винкль это искусственный вампир с мощными нечеловеческими характеристиками, регенерацией и сверхточным зрением. По своей натуре Рип является очень весёлой, дружелюбной и не смотря на свой почтенный возраст она очень игрива, ведёт себя слегка под детски, что в общем то не мешает ей при этом быть кровожадным чудовищем убивающим своих врагов с неподдельным удовольствием.
В качестве тактики боя предпочитает максимально дальний бой, будучи вооружённая волшебным бронебойным мушкетом, чьи пули способны самонаводиться. Во время сражения Рип Ван Винкль постоянно поёт немецкие военные песни.

Способности:

Волшебные выстрелы: Вылетевшая из мушкета пуля подчиняется воле Рип, она никогда не теряет своей максимальной скорости и способна свободно менять траекторию полёта самым причудливым образом поражая множество раз своего противника. С помощью этой силы Рип способна вести бой сразу с большим количеством противников или необычайно быстрыми врагами, поскольку увернуться от её волшебных пуль практически невозможно.

Сильное Тело: будучи искусственным вампиром базовые физические характеристики Рип находятся на сверхчеловеческом уровне, она необычайно быстрая и сильная.

Сверхчеловеческие чувства: Рип способна ощущать живых людей с точностью до метра на огромных расстояниях даже с закрытыми глазами.

Вампирская выносливость: тело Рип очень прочное и постоянно регенерирует, она может ускорять свою регенерацию питаясь кровью живых существ.

Острое зрение: Рип является искусным стрелком способным легко обнаружить и поразить свою цель на расстоянии многих километров
16964415872461.mp4266 Кб, mp4,
640x360, 0:09
87 1548523
На клоде некст? Тогда
Батька
Точнее его альтер-эго, супергерой по имени Бульбамэн.
Использует свою авторитет Батька, силу убеждения и картофеля, раздавливая волю противника в пюре. Обладает большой физической силой и умением летать, но обычно пользуется ими только в крайних случаях, предпочитая словесно побеждать оппонента отправляя того копать поля.
Никогда не простит тех, кто оскорбляет картофель или относится к нему с неуважением.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 88 1548524
Решайте, снова на ГПТ или Клода?
89 1548525
>>8524
Я за ГПТ
90 1548526
>>8524
Если будет много рофлоперсов то клод, в противном случае гпт
91 1548527
>>8524
Давайте клода

Вкидываю перса под клода:
Папич(Виталий Цаль), известный стример прославившийся своей неординарностью и совершенно нестандатным и в большинстве случаев нелогичным мышлении и представлении о мире. Его вера в свою правоту настолько сильна, что может повлиять на мир вокруг него, но его влияние не слишком сильное. Постоянно докапывается до каждых мелочей. Имеет топогрофический кретинизм и может заблудится даже у себя дома. Очень удачлив.
Способности:
ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО - Если по его мнению происходит то чего не может или не должно быть Папич выкрикивает "ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО", это имеет шанс изменить или повлиять на происходящее в то направление которое Папич считает реалистичным.
НЕТ ДЯДЯ НЕ НАДО! - Когда Папичу грозит смерть он начинает выкрикивать "Не надо дядя. НЕ НАДО ДЯДЯ!" с очень большой громкостью оглушая противников.
Так же если у Папича всё будет слишком плохо он может попытаться сбежать из всей битвы словами "Ага, хорошая игра, иди нахуй.".
image.png479 Кб, 686x386
92 1548528
image.png1,8 Мб, 1280x1582
93 1548529
>>8524
За гопоту!

Фэйлия
Суккуб-инцел, изгнанный из ада за то, что она не смогла никого совратить, несмотря на шикарное тело. Тогда ею заинтересовались Небеса, и сам Бог посчитал, что даже тварь ада может вести праведный образ жизни, отказавшись от похоти и разврата. Теперь Фэйлия спустилась на землю, чтобы воцерковлять и наставлять других. Ее идеальные изгибы скрыты холщовой робой, а в руках она держит крест и Писание.
Фэйлия не убивает врагов, но очищает их души, после чего они теряют желание сражаться. Роботы, не имеющие души, критически сбоят и полностью перестают воспринимать обстановку. Ее аура непорочности делает крайне сложными любые проявления агрессии против нее. Если что-то пошло не так, Фэйлия может мгновенно взмыть ввысь и улететь на своих крыльях праведности, сотканных из чистого света.
Воздействия Фэйлии невозможно отразить магическим щитом или антимагией, потому что они не являются волшебством. Однако, сила воли и крепость убеждений помогут им сопротивляться. Для машин роль силы воли играет адаптивность искусственного интеллекта.
94 1548530
>>8524

>ГПТ или Клода?


ГПТ
OIG2.jpg157 Кб, 1024x1024
95 1548531
>>8524
За гпт.

Имя: Нерион Люмия

Описание: Нерион Люмия — загадочный и очаровательный человек, чей возраст трудно определить. Он обладает тонкой и изящной фигурой, а его кожа имеет легкий голубоватый оттенок, словно он принадлежит другому миру. Его волосы светятся мягким серебряным светом и кажутся такими же легкими, как лунный свет. Глаза Нериона — глубокие и переливающиеся, как ночное небо, в которых можно увидеть мерцание далеких звезд. Его одежда выполнена из ткани, которая постоянно меняет цвет и текстуру в зависимости от освещения и настроения Нериона, напоминая звездное небо или северное сияние.

Способности:

Лунная иллюзия: Нерион может создавать иллюзии, которые полностью обманывают чувства окружающих. Эти иллюзии могут быть настолько реалистичными, что их невозможно отличить от реальности, и они могут воздействовать на все пять чувств.
Астральное свечение: Нерион способен генерировать световую энергию, которая действует подобно ауре. Этот свет может исцелять раны и болезни, а также создавать защитные барьеры. В бою он может использовать эту энергию для ослепляющих вспышек или концентрированных световых атак.
Гравитационные волны: Нерион умеет манипулировать гравитацией вокруг себя. Он может увеличивать или уменьшать гравитацию в определенных зонах, позволяя ему левитировать предметы, создавать зоны с усиленной гравитацией для удержания врагов на месте, или даже заставлять себя и других летать.
Пространственные искажения: Он может создавать временные искажения пространства, позволяющие ему телепортироваться на короткие расстояния, создавать порталы для мгновенного перемещения или даже искажать пространство вокруг себя для избегания атак.

Нерион Люмия — мистический путник, всегда балансирующий на грани между светом и тьмой. Он путешествует по мирам, стремясь поддерживать баланс и гармонию, используя свои способности для защиты невинных и борьбы с теми, кто угрожает миру. Его присутствие всегда сопровождается ощущением спокойствия и тайны, а его способности делают его непредсказуемым и могущественным союзником.
OIG2.jpg157 Кб, 1024x1024
95 1548531
>>8524
За гпт.

Имя: Нерион Люмия

Описание: Нерион Люмия — загадочный и очаровательный человек, чей возраст трудно определить. Он обладает тонкой и изящной фигурой, а его кожа имеет легкий голубоватый оттенок, словно он принадлежит другому миру. Его волосы светятся мягким серебряным светом и кажутся такими же легкими, как лунный свет. Глаза Нериона — глубокие и переливающиеся, как ночное небо, в которых можно увидеть мерцание далеких звезд. Его одежда выполнена из ткани, которая постоянно меняет цвет и текстуру в зависимости от освещения и настроения Нериона, напоминая звездное небо или северное сияние.

Способности:

Лунная иллюзия: Нерион может создавать иллюзии, которые полностью обманывают чувства окружающих. Эти иллюзии могут быть настолько реалистичными, что их невозможно отличить от реальности, и они могут воздействовать на все пять чувств.
Астральное свечение: Нерион способен генерировать световую энергию, которая действует подобно ауре. Этот свет может исцелять раны и болезни, а также создавать защитные барьеры. В бою он может использовать эту энергию для ослепляющих вспышек или концентрированных световых атак.
Гравитационные волны: Нерион умеет манипулировать гравитацией вокруг себя. Он может увеличивать или уменьшать гравитацию в определенных зонах, позволяя ему левитировать предметы, создавать зоны с усиленной гравитацией для удержания врагов на месте, или даже заставлять себя и других летать.
Пространственные искажения: Он может создавать временные искажения пространства, позволяющие ему телепортироваться на короткие расстояния, создавать порталы для мгновенного перемещения или даже искажать пространство вокруг себя для избегания атак.

Нерион Люмия — мистический путник, всегда балансирующий на грани между светом и тьмой. Он путешествует по мирам, стремясь поддерживать баланс и гармонию, используя свои способности для защиты невинных и борьбы с теми, кто угрожает миру. Его присутствие всегда сопровождается ощущением спокойствия и тайны, а его способности делают его непредсказуемым и могущественным союзником.
cac0196613ebaef0bbd94b671e875272.jpg612 Кб, 1181x787
96 1548532
>>8524
Гпт
Би и Уэф
Чатланин и пацан с далекой планеты Кин-дза-дза, прибывшие в этот мир с целью поиска спичек (КЦ), являющихся огромной ценностью на их планете. Передвигаются на пепелаце - цилиндрическом летательном устройстве типа вертолета. Имея особое устройство - гравицаппу - пепелац может телепортироваться на любые расстояния за короткое время, однако гравицаппа была утеряна горе-пилотами, поэтому они могут только летать. Язык инопланетян состоит всего из нескольких слов (большая часть из которых - "ку"). Вместо ругательств используют "кю". Способны читать мысли. Вооружены транклюкаторами - дальнобойным оружием, чем-то напоминающим ружья, стреляющими узкими направленными лучами ультразвука. На пепелаце также установлен стационарный транклюкатор повышенной мощности. Би - философ по натуре и часто разговаривает крылатыми фразами. Уэф - жадный и нахальный тип.
Особенности:
"Цифровая дифференциация штанов" - Уэф носит желтые штаны, поэтому каждый, кто носит штаны другого цвета (кроме синего и малинового) обязан при виде его приседать 2 раза и говорить "Ку", прежде чем начинать другие действия, что дает команде временное преимущество. Противник не может игнорировать это правило.
Чтение мыслей
Обогащение - найдя достаточно КЦ, могут заказать с родной планеты доставку гравицаппы, повышающей маневренность пепелаца, а также малиновые штаны (для красоты).
Способны спеть песню, успокаивающую противника и, возможно, заставляющую его отдать имеющиеся у него КЦ:
«Мама, мама, что мы будем делать,
Когда настанут зимни холода?
У тебя нет теплого платочка,
У меня нет зимнего пальта...»
97 1548533
>>8529
ТРАХАТЬ)))
98 1548534
>>8532

>пацан


Тьфу блин, пацак то бишь.
image.png130 Кб, 299x168
99 1548535
Давайте разочек на клоде.

Морфлинг — элементаль, обладающий силой стихии столь же капризной и необузданной, как сам океан, персонаж из "Дота 2".
Умеет превращаться в быструю волну позваляющую ему преодолевать большие дистанции.
Способен запускать потоки воды которые оглушают либо же наносят урон противнику.
Может менять свою форму становясь более прочным, но медленным либо же хрупким, но быстрым.
Имеет возможность временно скопировать облик(вместе с его характером) и умения противника.
100 1548536
>>8533
Она бы не смогла тебя соблазнить.
101 1548537
>>8536
Мужику это не нужно, он сам всё сделает.
imago.jpg6 Кб, 200x168
102 1548538
>>8524

ГПТ

Сильвер Перевоспитавшийся

В прошлом - пират. Инвалид, имеет только одну ногу, поэтому использует для передвижения костыль. Ранее злобный, хитрый и рассчетливый, теперь же пример доброты и милосердия. Ответственыный социальный работник, ухаживает за стариками в приюте "Золотой костыль". Отец троих замечательных чернокожих детей. Весело скачет по полю боя на своем костыле и призывает всех к миру и согласию. Дома Сильвера ждет голодный котенок, тоже одноногий. Единственное, что связывает бывшего пирата с мрачным прошлым, - попугай Капитан Флинт, сидящий на его плече. Бедная птица никак не может оставить свою привычку скверно ругаться при каждом удобном случае.

Ультимативная способность: если дело совсем плохо, один раз за бой может позвать на помощь весь контингент "Золотого костыля". Пенсионеры проявляют повышенную активность и вступаются за Сильвера разными способами.
Куб Золота.jpg139 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 103 1548539
Золотой Куб

Огромный и загадочный десятиметровый куб с идеально ровными гранями целиком состоящий из чистого золота высочайшей пробы. Когда то давно он лежал в лесу и пролежал там миллионы лет, но его так никто и не нашёл. Он чрезвычайно тяжёлый, дорогой и блестящий. Золотой Куб способен перемещаться неизвестным способом, но только когда на него не смотрят. У него нет никаких органов. Золотой Куб очень завораживающий и привлекательный, все существа вокруг почему то очень хотят его заполучить и поклоняться. Если искренне верить в его одушевлённость, то со временем Золотой Куб действительно станет чем то большим. Будущая личность Золотого Куба и его силы зависят от внешних факторов и того кто с ним взаимодействует, работая как своеобразный накопитель окружающих эмоций, веры, слов и энергии.
image.png547 Кб, 740x719
104 1548540
Под ГПТ, если Клауд то не брать

Симо Хюхя, по прозвищу Белая Смерть
Легендарный снайпер со своей винтовкой. Хладнокровен и рассудителен. Способен без промаха поражать цели на расстоянии до 500 метров. Всегда убивает противника с одного выстрела.
Всегда знает где у противника уязвимые места. Его призрачные пули способны проходить сквозь любую броню, попадание по жизненно важным органам означает для врага смерть.
Способен маскироваться, становясь неотличимым от окружающего пейзажа. Также имеет бинокль и нож, для защиты себя в ближнем бою.
Считает что вновь попал в 1939 год а его противники это бойцы РККА
105 1548541
>>8537
Ты бы не стал. У вас были бы чудесные душевные разговоры, невинные держания за ручку, милые прогулки под фонариками.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 106 1548542
На ГПТ значицца будем
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 107 1548543
Локация: подземная сокровищница дракона
108 1548544
Блин ребят хочется один бой на клоде увидеть и пойти по делам. Можно клода?
109 1548545
Локация: Сибирская тайга, небольшая деревушка рядом с рекой, посреди густого лес.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 110 1548546
Нужно ещё 2 персонажа или даже 3, если автор Морфлинга не хочет вешать КД на ГПТ. Потом и на Клоде сыграем, быть может.
111 1548547
Если будет клод, то не берите, так как там автомат не работает

Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сперхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.

Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
"Срочная доставка" - если какой-либо персонаж испытывает голод или ранен, то перед ним появляется голографическое сообщение с предложением получить бесплатный чебурек. Если персонаж соглашается, то "Автомат с чебуреками" телепортирует ему чебурек.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен или каким либо еще способом выведен из строя, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа и хочет его оплодотворить(или забеременеть от него), за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб. Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время встречи с другим персонажем может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
111 1548547
Если будет клод, то не берите, так как там автомат не работает

Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и сперхпрочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.

Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
"Срочная доставка" - если какой-либо персонаж испытывает голод или ранен, то перед ним появляется голографическое сообщение с предложением получить бесплатный чебурек. Если персонаж соглашается, то "Автомат с чебуреками" телепортирует ему чебурек.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен или каким либо еще способом выведен из строя, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа и хочет его оплодотворить(или забеременеть от него), за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб. Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время встречи с другим персонажем может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
112 1548548
>>8542
НУУ РЕБЯТ, НУ ДАЙТЕ КЛОПА РАЗОЧЕК!
Курва-Мутант.png241 Кб, 467x404
113 1548549
>>8546
Курва-Мутант

Солдат польской армии времён СССР, мутировавший из-за спор инопланетного существа. Мутация сделала его агрессивнее, но навыки и опыт прежней жизни делают его опасным противником.
Курва-Мутант носит штаны, плащ и шляпу, снятые с огородного пугала. Изуродованное лицо прикрывает шарфом. Из-за изменённой челюсти и языка не может говорить, общается жестами. Вооружён топором и обрезом двустволки, также носит с собой пару отмычек и медвежий капкан. Вместо сражения лицом к лицу Курва-Мутант предпочитает заманивать врагов в западню и атаковать в спину.
С собой у Курвы-Мутанта есть шприц с мутагенной субстанцией из тех же инопланетных спор. Он может вколоть его себе, чтобы мутировать ещё сильнее, или кому-то другому, чтобы промыть мозги и сделать своим союзником. Инъекция мутагена сделает участника беспомощным на несколько минут.
Уже существующие мутации Курвы-Мутанта: лечение от поедания древесины и сырого мяса; громкий рык, отпугивающий врагов; незаметность, если он сохраняет неподвижность; дрожащие руки, мешающие целиться издалека; сильная нервозность в темноте и влечение к свету.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 114 1548550
мне пох гопота или клод
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 115 1548551
Рип наверное и на клоде норм покажет себя

Там не гигантское описание
116 1548552
>>8551
Могу сразу сказать что Клауд 100% забьет на весь промпт.
117 1548553
>>8542
Блин, теперь сидеть ждать.
118 1548554
>>8548
Позапрошлой игрой он и был.
119 1548555
Вообще хочу увидеть дуэль Симо против Рип Ван Винкль на гопоте.
(1) 7264633438940.jpg168 Кб, 1195x830
120 1548556
>>8542
Погодь если ГПТ поменяй Батька бульбамэна на Шавермобота
Шавермобот
Секретная разработка для борьбы с голодающими, так и не вышедшая из лаборатории, до поры до времени... Представляет собой на вид полностью роботизированную девушку лет 18 со светлыми волосами и голубыми глазами. Не совсем понимает для чего она существует и как ей взаимодействовать с другими людьми, поэтому часто говорит неуместно и смешно. Её части состоят из крепкого неизвестного сплава, что позволяет ей выдерживать большой урон, особенно термический.
Вот что умеет Шавермобот:
Она умеет стрелять из пальцев сжатой до высокой плотности фольгой, способной пробивать тяжёлую танковую броню.
Первым делом при сражении будет доставать свежий кусок шаурмы и кидать прямиком в рот противнику. Очень вкусно! И противник должен заплатить 500 рублей за каждую съеденную им шаурму, это закон! Шаурма может вызвать серьёзное отравление с последующим обсёром её съевшего.
Призывать свой Станд "Шаверма Паллада" для проведения сильных физических атак, временного увеличения своей атаки и защиты и защиты от негативных состояний, но за это она должна платить 1000 рублей каждый раз за каждое дейсвтие станда. Изначально имеет при себе 1000 рублей.
Переходить в режим "Оргия", что существенно увеличивает её скорость, силу, реакцию и приводит к постепенному перегреву всего тела, так что ей нужно вовремя отключать этот режим, иначе если перегрев будет критическим это приведёт к полному отключению системы для охлаждения на некоторое время, или при крайней необходимости может довести перегрев до самоуничтожения, что вызовет "Ядерно-шаурмечный взрыв" поражая всё в радиусе 500 метров мощным взрывом и ингридиентами шаурмы, голова Шавермобота в это время при возможности катапультируется на безопасное расстояние. После этого Шавермобот не способена ничего делать, кроме как призывать станд и болтать.
image.png19 Кб, 677x185
121 1548557
>>8554
Да не может быть, вон же спрашивал у остальных.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 122 1548558
>>8555
Ваще это может быть реально угарно

Так что теперь я за гпт
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 124 1548560
Подготовительный этап.
125 1548561
>>8559
А, позапрошлый. Я прочитал как прошлый, но он вчера был в любом случае.
126 1548562
>>8560
Гопота классики не знает, Сильвер на чернокожей женат был. Фуфел электрический.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 127 1548563
Оценка персонажей.
image.png152 Кб, 909x684
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 128 1548564
>>8563
И табличка.
129 1548565
>>8563
ФОКУСНИК!
130 1548566
>>8563
Да почему игрушечными пушками та...
"Если ты подумаешь, что эта хреновина не транклюкатор, это будет последней мыслью в твоей чатланской башке!"
131 1548568
Как то неожиданно высоко Рип оценена
image.png7 Кб, 252x37
132 1548569
>>8563
Бля, я описании забыл поменять. Критическая ошибка.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 133 1548570
1 этап. Скажете, лучше с черным фоном, чтобы диалоги было лучше видно, или с прошлым.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 134 1548571
Интересно кто же встретится с Кубом, может Автомат с Чебуреками? м?
изображение.png377 Кб, 1442x482
135 1548572
>>8570
ОНО ТЕБЯ СОЖРЕТ
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 136 1548573
>>8572
Спакуха, Куб пока ещё не шиз-людоед
5285be1f8bb6161c125c675796e98a51.gif968 Кб, 498x280
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 137 1548574
Рип начала охоту!
И сразу же на снайпера
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 138 1548575
2 этап.
Безымянный.png1 Кб, 253x30
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 139 1548576
Ебануться у этого снайпера точность
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 140 1548577
3 этап. Попугай тащит сцену.
image.png89 Кб, 1057x181
141 1548578
>>8575
А он хорош!
eb1d1dda9de51c372a3a51defc04d7a5.jpg36 Кб, 500x427
142 1548579
>>8576
Ну снайпер же
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 143 1548581
Ого, такого перевоплощения у Куба я ещё не видел
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 144 1548582
4 этап.
image.png98 Кб, 871x517
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 145 1548583
>>8582
И его итог.
image.png151 Кб, 957x468
146 1548584
>>8582
Фалия, наконец, поебалась?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 147 1548585
Рип прикольно показала себя. мне понравилось
148 1548586
>>8583
Какая драма разыгралась...
149 1548587
>>8577
Кстати это первый раз за все игры Автомат кого-то убил
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 150 1548588
5 этап.
151 1548589
>>8584
Я не плачу, это... это соседи заливают. Да.
лорпукожОП
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 152 1548590
6 этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 153 1548591
Ля автомат то разошёлся
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 154 1548593
Покойся с миром Бывший Золотой Куб, ты опять стал злобным
155 1548594
>>8590
А Тинькофф-то хорош, двоих ебнул за один бой. Но Люмия его отпинает - слишком он пораненный.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 156 1548595
Финал.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 157 1548596
Желание победителя.
158 1548597
>>8533
Ооо, так и знал, что ты похотливая скотина
i - 2024-10-08T161343.163.jpeg79 Кб, 1200x675
159 1548598
Кирилл Терешин, более известный под псевдонимом Руки-Базуки

Возраст — 27 лет, относительно молодой и здоровый

Боец ближнего боя

Способности:
1. "Показ бицепсов" — Руки-Базуки показывает врагам свои огромные бицепсы. С равной вероятностью этот показ либо испугает их, тем самым понизив их боевой дух, либо наоборот рассмешит, повысив их боевой дух
2. "Химический плевок" — Руки-Базуки плюёт во врага. Химии в руках Терёшина настолько много, что она попадает в его слюну, и из-за этого плевок, попадающий на врага, вызывает на его коже сильные ожоги. Терёшин может за одну атаку сделать максимум четыре таких плевка. Вероятность попадания плевка во врага — 70%
3. "Двоечка" — Руки-Базуки атакует врага двумя ударами за раз вместо одного, и, соответственно, с двойной силой.
4. "Белковый коктейль" — ультимативная способность. Один раз за игру Кирилл Терёшин может выпить белковый коктейль, тем самым полностью восстановить своё здоровье, свои силы и повысить свой боевой дух. Однако во время питья коктейля Терёшин не может атаковать, из-за чего становится уязвимой мишенью для врагов (если, конечно, не спрячется)
160 1548600
Чё клоп?
i - 2024-10-08T161543.142.jpeg146 Кб, 1200x840
161 1548601
Николай Ежов

Он пришёл на эту битву прямиком из 1937, лично по приказу Сталина. При нём есть его ТТ, а самое главное, лютое желание убить всех контрреволюционеров (то есть все противники на битве). Ещё у Ежова есть рация, по которой он после каждого своего убийства докладывает Сталину, что расстрелял ещё одного троцкиста. Ежов намерен победить, после чего вернуться обратно и убить нахуй Сталина, после чего самому стать самым могущественным человеком в истории.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 162 1548602
сейчас клоп, я так понимаю?
Мусорный Король.jpg266 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 163 1548603
Мусорный Король - гениальный бомж-инженер который буквально из любого подручного хлама может собирать полезные для себя изобретения как боевые, так и бытовые. Часто пьёт водку, большую часть времени пьян, а чем сильнее он пьян тем более интересные изобретения ему приходят в голову. В теории может создать вообще что угодно, что придумает его больное алкогольное воображение. Его изобретения крайне мощны, но очень хаотичны и не всегда предсказуемы.
танцор Босин.mp41,5 Мб, mp4,
272x208, 0:17
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 164 1548604
Ромпомпом БоСин
Танцор вселенского ритма и адепт боевых искусств, кулаками ломает стены, прессом может выдержать бронебойный снаряд.
Обладает невероятной скоростью и реакцией, физические способности на пике человеческих. Имеет сверхъестественную харизму, перед которой слабы как женщины так и мужчины. Он превращает бой в своё личное представление, а с помощью танца проводит через себя энергию страсти, позволяющую ему творить магию. Его секретное оружие "голый танец", способное вводить врагов в ступор силой превосходства и доминации этого прекрасного артиста. Желает раскрывать лучшее в людях, показывая им их настоящую суть в ходе боя.
87e87dd8875d232f7b6273388c57b718.jfif5 Кб, 150x112
165 1548605
Роман Трахтенберг
Мужчина лет 40, любящий грязно шутить и матерно выражаться. Является мастером импровизации. В бою рассказывает неприличные анекдоты для деморализации врагов, может ударить по голове толстым сборником анекдотов собственного сочинения. Еще несколько таких томиков лежат у него под одеждой, обеспечивая дополнительную защиту. В кармане имеется бутылка водки и несколько грамм кокаина для повышения боевого духа.
166 1548606
Опчик прием то идёт? Или пока не кидать
(6)16964415872461.mp4266 Кб, mp4,
640x360, 0:09
167 1548607
Батька
Точнее его альтер-эго, супергерой по имени Бульбамэн.
Использует своюй авторитет правителя Великой Беларуси, силу дедовского убеждения и картофеля, раздавливая волю противника в пюре. Обладает большой физической силой и умением летать, но обычно пользуется ими только в крайних случаях, предпочитая словесно побеждать оппонента отправляя того копать поля для картошки в своей стране.
Никогда не простит тех, кто оскорбляет картофель или относится к нему с неуважением.
1000088533.jpg26 Кб, 640x480
168 1548608
Кай, последний из Бруннен-Джи

Кай не обладает сверхчеловеческой силой, как некоторые другие персонажи в мире научной фантастики. Однако, будучи бессмертным зомби, он может использовать своё тело на полную мощность без страха перед травмами или истощением. Это даёт ему преимущество в бою: он не устаёт, его не сковывает боль, и он может наносить удары с невероятной точностью. Всё же в плане чисто физической силы его возможности остаются на уровне человека, хотя и очень хорошо подготовленного.
Кай практически неуязвим к физическим повреждениям. Его тело поддерживается в «живом» состоянии благодаря протокрови, которая позволяет ему продолжать функционировать даже после тяжёлых повреждений. Он не чувствует боли, не стареет и не умирает естественным путём. Однако протокровь не бесконечна, и если её запасы иссякнут, Кай может окончательно умереть. Это его главная уязвимость.
Он — один из лучших воинов во всей вселенной «Лексс». Во времена, когда он был живым, он был отважным воином народа Бруннен-Джи, а после своей смерти его сделали машиной для убийств. Он обладает невероятной точностью, ловкостью и опытом в боевых искусствах. Его гиперточный гарпун — одно из самых смертоносных оружий, способное уничтожить цель с большого расстояния. Контроль над гарпуном на телепатическом уровне делает его практически непобедимым, когда дело доходит до дальних сражений или точечных атак.
Кай — не просто машина для убийств, он владеет множеством тактик и стратегий. Он показывает глубокие знания о врагах и может находить решения даже в самых сложных ситуациях. Его долгая жизнь и существование сделали его мудрым и рассудительным. Однако его отсутствие эмоций иногда может ставить его в ситуации, где он действует слишком хладнокровно, не угадывая мотивации или эмоциональные реакции врагов.
Хотя Кай и бессмертен, у него есть несколько слабых мест. Прежде всего, его зависимость от протокрови — его главный недостаток. Если запасы протокрови закончатся, его тело прекратит функционировать. Кроме того, его эмоциональная холодность иногда мешает ему принимать решения, которые требуют гибкости или интуиции. В некоторых моментах его можно было бы назвать даже «инертным», так как он не испытывает мотивации, которая есть у живых существ.
Его бессмертие и полное отсутствие чувствительности к боли — это его важнейшие активы. Он может продолжать бой вне зависимости от степени повреждений, пока протокровь поддерживает его тело. Это делает его грозным противником, особенно для тех, кто пытается победить его обычными физическими средствами.
1000088533.jpg26 Кб, 640x480
168 1548608
Кай, последний из Бруннен-Джи

Кай не обладает сверхчеловеческой силой, как некоторые другие персонажи в мире научной фантастики. Однако, будучи бессмертным зомби, он может использовать своё тело на полную мощность без страха перед травмами или истощением. Это даёт ему преимущество в бою: он не устаёт, его не сковывает боль, и он может наносить удары с невероятной точностью. Всё же в плане чисто физической силы его возможности остаются на уровне человека, хотя и очень хорошо подготовленного.
Кай практически неуязвим к физическим повреждениям. Его тело поддерживается в «живом» состоянии благодаря протокрови, которая позволяет ему продолжать функционировать даже после тяжёлых повреждений. Он не чувствует боли, не стареет и не умирает естественным путём. Однако протокровь не бесконечна, и если её запасы иссякнут, Кай может окончательно умереть. Это его главная уязвимость.
Он — один из лучших воинов во всей вселенной «Лексс». Во времена, когда он был живым, он был отважным воином народа Бруннен-Джи, а после своей смерти его сделали машиной для убийств. Он обладает невероятной точностью, ловкостью и опытом в боевых искусствах. Его гиперточный гарпун — одно из самых смертоносных оружий, способное уничтожить цель с большого расстояния. Контроль над гарпуном на телепатическом уровне делает его практически непобедимым, когда дело доходит до дальних сражений или точечных атак.
Кай — не просто машина для убийств, он владеет множеством тактик и стратегий. Он показывает глубокие знания о врагах и может находить решения даже в самых сложных ситуациях. Его долгая жизнь и существование сделали его мудрым и рассудительным. Однако его отсутствие эмоций иногда может ставить его в ситуации, где он действует слишком хладнокровно, не угадывая мотивации или эмоциональные реакции врагов.
Хотя Кай и бессмертен, у него есть несколько слабых мест. Прежде всего, его зависимость от протокрови — его главный недостаток. Если запасы протокрови закончатся, его тело прекратит функционировать. Кроме того, его эмоциональная холодность иногда мешает ему принимать решения, которые требуют гибкости или интуиции. В некоторых моментах его можно было бы назвать даже «инертным», так как он не испытывает мотивации, которая есть у живых существ.
Его бессмертие и полное отсутствие чувствительности к боли — это его важнейшие активы. Он может продолжать бой вне зависимости от степени повреждений, пока протокровь поддерживает его тело. Это делает его грозным противником, особенно для тех, кто пытается победить его обычными физическими средствами.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 169 1548609
Эпилог от Сонета - "Меланхолия Олега Судзумии Тинькоффа"
170 1548610
Команда из 2 человек:
1. Пашка-Рукопашка. Злой и ебанутый тиран, помешанный на рукопашном бое. Постоянно норовит с кем-нибудь попиздиться, причём обязательно, как он говорит, "врукопашку". Он хочет отпиздить всех на этом свете, чтобы завоевать мир и править миром шлюх. Очень храбр и может биться до победного конца. Или до смерти. При этом он невероятно физически слабый и в битве проиграет даже четверокласснику. Ну зато первоклассника победит.
2. Банан — слуга Пашки-Рукопашки. Тупая накачанная горилла, которая принимает стероиды и пиздит всех по приказу начальника. Сама горилла разумная и умеет разговаривать и во всём слушается Пашку-Рукопашку. Банан очень труслив и пиздит только ещё более трусливых и слабых — в отличие от хозяина, если на её пути попадётся более сильный и храбрый противник, Банан обоссытся и будет умолять его о пощаде со словами "обосрите но не бейте", даже если хозяин приказывает пиздиться.

Они передвигаются на бронетранспортёре МТ-ЛБ по имени Мистер Мускул. Это самая обычная мотолыга, где Пашка-Рукопашка — мехвод, а Банан — десантник.
TsumuDaikon.jpg1,5 Мб, 1391x1875
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 171 1548611
Кидайте персонажей и локации для Сонета.
1000088533.jpg26 Кб, 640x480
172 1548612
>>8611

Кай, последний из Бруннен-Джи

Кай не обладает сверхчеловеческой силой, как некоторые другие персонажи в мире научной фантастики. Однако, будучи бессмертным зомби, он может использовать своё тело на полную мощность без страха перед травмами или истощением. Это даёт ему преимущество в бою: он не устаёт, его не сковывает боль, и он может наносить удары с невероятной точностью. Всё же в плане чисто физической силы его возможности остаются на уровне человека, хотя и очень хорошо подготовленного.
Кай практически неуязвим к физическим повреждениям. Его тело поддерживается в «живом» состоянии благодаря протокрови, которая позволяет ему продолжать функционировать даже после тяжёлых повреждений. Он не чувствует боли, не стареет и не умирает естественным путём. Однако протокровь не бесконечна, и если её запасы иссякнут, Кай может окончательно умереть. Это его главная уязвимость.
Он — один из лучших воинов во всей вселенной «Лексс». Во времена, когда он был живым, он был отважным воином народа Бруннен-Джи, а после своей смерти его сделали машиной для убийств. Он обладает невероятной точностью, ловкостью и опытом в боевых искусствах. Его гиперточный гарпун — одно из самых смертоносных оружий, способное уничтожить цель с большого расстояния. Контроль над гарпуном на телепатическом уровне делает его практически непобедимым, когда дело доходит до дальних сражений или точечных атак.
Кай — не просто машина для убийств, он владеет множеством тактик и стратегий. Он показывает глубокие знания о врагах и может находить решения даже в самых сложных ситуациях. Его долгая жизнь и существование сделали его мудрым и рассудительным. Однако его отсутствие эмоций иногда может ставить его в ситуации, где он действует слишком хладнокровно, не угадывая мотивации или эмоциональные реакции врагов.
Хотя Кай и бессмертен, у него есть несколько слабых мест. Прежде всего, его зависимость от протокрови — его главный недостаток. Если запасы протокрови закончатся, его тело прекратит функционировать. Кроме того, его эмоциональная холодность иногда мешает ему принимать решения, которые требуют гибкости или интуиции. В некоторых моментах его можно было бы назвать даже «инертным», так как он не испытывает мотивации, которая есть у живых существ.
Его бессмертие и полное отсутствие чувствительности к боли — это его важнейшие активы. Он может продолжать бой вне зависимости от степени повреждений, пока протокровь поддерживает его тело. Это делает его грозным противником, особенно для тех, кто пытается победить его обычными физическими средствами.
1000088533.jpg26 Кб, 640x480
172 1548612
>>8611

Кай, последний из Бруннен-Джи

Кай не обладает сверхчеловеческой силой, как некоторые другие персонажи в мире научной фантастики. Однако, будучи бессмертным зомби, он может использовать своё тело на полную мощность без страха перед травмами или истощением. Это даёт ему преимущество в бою: он не устаёт, его не сковывает боль, и он может наносить удары с невероятной точностью. Всё же в плане чисто физической силы его возможности остаются на уровне человека, хотя и очень хорошо подготовленного.
Кай практически неуязвим к физическим повреждениям. Его тело поддерживается в «живом» состоянии благодаря протокрови, которая позволяет ему продолжать функционировать даже после тяжёлых повреждений. Он не чувствует боли, не стареет и не умирает естественным путём. Однако протокровь не бесконечна, и если её запасы иссякнут, Кай может окончательно умереть. Это его главная уязвимость.
Он — один из лучших воинов во всей вселенной «Лексс». Во времена, когда он был живым, он был отважным воином народа Бруннен-Джи, а после своей смерти его сделали машиной для убийств. Он обладает невероятной точностью, ловкостью и опытом в боевых искусствах. Его гиперточный гарпун — одно из самых смертоносных оружий, способное уничтожить цель с большого расстояния. Контроль над гарпуном на телепатическом уровне делает его практически непобедимым, когда дело доходит до дальних сражений или точечных атак.
Кай — не просто машина для убийств, он владеет множеством тактик и стратегий. Он показывает глубокие знания о врагах и может находить решения даже в самых сложных ситуациях. Его долгая жизнь и существование сделали его мудрым и рассудительным. Однако его отсутствие эмоций иногда может ставить его в ситуации, где он действует слишком хладнокровно, не угадывая мотивации или эмоциональные реакции врагов.
Хотя Кай и бессмертен, у него есть несколько слабых мест. Прежде всего, его зависимость от протокрови — его главный недостаток. Если запасы протокрови закончатся, его тело прекратит функционировать. Кроме того, его эмоциональная холодность иногда мешает ему принимать решения, которые требуют гибкости или интуиции. В некоторых моментах его можно было бы назвать даже «инертным», так как он не испытывает мотивации, которая есть у живых существ.
Его бессмертие и полное отсутствие чувствительности к боли — это его важнейшие активы. Он может продолжать бой вне зависимости от степени повреждений, пока протокровь поддерживает его тело. Это делает его грозным противником, особенно для тех, кто пытается победить его обычными физическими средствами.
173 1548613
>>8610
Хотя, знаете, их не будет в этой битве. Отдаю свободное место игроку.
мимо вкинул Терешина
sakramarbytakeoffflydfdgr26-fullview.jpg170 Кб, 1280x1835
174 1548614
Супрематический Атлет. 35-летний шизофреник из города Наро-Фоминск, верящий в Казимира Малевича и нуль-форму. Вооружен свинцовой тростью и травматом Оса. Тело обладает повышенной прочностью (почти не почуствует удар ножа или биты, получит небольшой урон от пистолетных выстрелов, дробовики или очередь из автоматического оружия причинят серьёзный ущерб) и мерцает, затрудняя наведение. В горле зреет раковая опухоль, обретшая собственный разум и время от времени начинающая выкрикивать проклятия, угнетая разум слушателей, сам Атлет к её воплям почти привык. Зависим от обезболивающего - морфия, в случае его отсутствия теряет способность внятно говорить и может только проклинать всех вокруг самыми грязными словами. Карманы набиты изониазидом и шоколадом, смертельно опасными для собак и людей со слабым сердцем.
С ним его верный учитель - Свинобудда. Гигантский хряк с фермы города Чайковский, наученный охоте на бродячих собак и видеоблогеров. Похрюкивает себе под нос (пятачок) мантры, улучшая отношения с последователями буддизма и даосизма.
Основная тактика - поиск новых соперников с целью опустить их морально и физически, произведя в "обоссаные петухи" и переломав кости, после чего вернуться на родной склад грузить коробки.
175 1548615
i - 2024-10-08T161343.163.jpeg79 Кб, 1200x675
176 1548616
Кирилл Терешин, более известный под псевдонимом Руки-Базуки

Возраст — 27 лет, относительно молодой и здоровый

Боец ближнего боя

Способности:
1. "Показ бицепсов" — Руки-Базуки показывает врагам свои огромные бицепсы. С равной вероятностью этот показ либо испугает их, тем самым понизив их боевой дух, либо наоборот рассмешит, повысив их боевой дух
2. "Химический плевок" — Руки-Базуки плюёт во врага. Химии в руках Терёшина настолько много, что она попадает в его слюну, и из-за этого плевок, попадающий на врага, вызывает на его коже сильные ожоги. Терёшин может за одну атаку сделать максимум четыре таких плевка. Вероятность попадания плевка во врага — 70%
3. "Двоечка" — Руки-Базуки атакует врага двумя ударами за раз вместо одного, и, соответственно, с двойной силой.
4. "Белковый коктейль" — ультимативная способность. Один раз за игру Кирилл Терёшин может выпить белковый коктейль, тем самым полностью восстановить своё здоровье, свои силы и повысить свой боевой дух. Однако во время питья коктейля Терёшин не может атаковать, из-за чего становится уязвимой мишенью для врагов (если, конечно, не спрячется)
Дез.png299 Кб, 758x1011
177 1548617
>>8611
Вроде как КД прошёл

Сержант Дез

Темнокожий офицер полиции моды - оптимистичный, легкомысленный и горячо преданный своему делу. Икона стиля, неутомимо борющийся с безвкусицей и сандалиями поверх носков.
Вместо убийства участников Дез превращает их унылые костюмчики в модные и удобные прикиды, чем располагает к себе и лишает возможности сражаться.
Тело Деза не получает урона от атак противников, но если его модная форма будет безвозвратно порвана, от огорчения он тут же умрёт на месте.
Арсенал Деза для борьбы с модной преступностью:
- Пейнтбольный дробовик для серых и невзрачных вещей;
- Дальнобойная швейная машинка для подшива плохо сидящих костюмов (может стрелять гранатами с тканью);
- Водомёт, который смывает краску и охлаждает горячие головы;
- Длинный ремень для оглушения противников, подтяжки приспущенных штанов и быстрого перемещения;
- Ракетница "РазНАРЯДка", умные снаряды которой при попадании исправляют любые модные преступления. Снаряды должны быть найдены на арене;
- Перчатка Стилеща, белая перчатка без пальцев на правую руку.

Перчатка Стилеща активируется ТОЛЬКО ОДИН РАЗ, если Дез оказался в критической ситуации, всего на 20 секунд.
При активации Дез выбрасывает вверх руку с перчаткой Стилеща, подпрыгивает и с грохотом приземляется, оглушая врагов поблизости. Пока перчатка Стилеща активна, форма Деза становится устойчивой к повреждениям, а сам он на сверхчеловеческой скорости устремляется к модным преступникам в поле зрения и мощно шлёпает каждого рукой в перчатке. Прикосновение активной перчатки Стилеща мгновенно приводит костюм противника в порядок, выводя его из игры. После использования перчатка разряжается и становится бесполезной.
178 1548618
БОСИН НУЖЕН
179 1548619
180 1548620
>>8611
>>8603

Локация: магазин цифровой и бытовой техники "DNS"
181 1548621
i - 2024-10-08T161543.142.jpeg146 Кб, 1200x840
182 1548622
Николай Ежов

Он пришёл на эту битву прямиком из 1937, лично по приказу Сталина. При нём есть его ТТ, а самое главное, лютое желание убить всех контрреволюционеров (то есть все противники на битве). Ещё у Ежова есть рация, по которой он после каждого своего убийства докладывает Сталину, что расстрелял ещё одного троцкиста. Ежов намерен победить, после чего вернуться обратно и убить нахуй Сталина, после чего самому стать самым могущественным человеком в истории.
183 1548623
>>8609
Меланхоличный он, однако. Ну хотя бы не стал воскрешать вампиров, чтобы поебаться. Правда, я так и не понял, что же он по мнению нейронки решил сделать в конце.
184 1548625
>>8611
Локация: пустыня Сахара
185 1548626
>>8595
Эх, я думал изи катка для люмии, но не получилось не фортануло
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 186 1548627
>>8604
>>8618
Вкинут одним из первых
187 1548628
>>8611
Слаанешитская Аскарида. Глистообразное существо с головой в виде члена. Из-за глистообразной природы не восприимчива к кислоте, ядам, гнили и говну. Иногда издает какие-то нечленораздельные звуки. Не агрессивна и в целом безобидна. Стремится увеличить популяцию аскарид.
Мастер скрытности во всех спектрах, затаивания и увиливания из ловушек. В случае опасности может проделать червоточину в безопасное место. Может перемещаться под землей.
Родная среда обитания - анус. Поэтому ей дискомфортно находится на свежем воздухе и она исследует мир в поисках подходящего хозяина. Обычно под роль хозяина подходит ослабленное или на чем-то сосредоточенное существо и выбрав хозяина пролазит ему в анус. Если у хозяина нет ануса, то она его создает, при этом создать его она может в существе совершенно любой природы. Если у хозяина есть анус, то при вхождении в него, вызывается почти мгновенное возбуждение и последующий оргазм, который сопровождается обильным мочеиспусканием.
В анусе она сидит как паразит, пока жив носитель, откладывая внутри яйцо и копируя одну из способностей хозяина, но взамен дает ему улучшенное пищеварение и здоровую обильную дефекацию. На следующий раунд из яйца вылупляется новая Аскарида, которая покидает носителя. При этом у носителя периодически возникают похотливые желания по отношению к другим участникам(кроме Аскариды), сильное возбуждение и острое желание флиртовать.
188 1548629
>>8611
Думер — депрессивный парень, разочарованный в мире, работает на низкооплачиваемой работу. Обожает предаваться ностальгии и воспоминаниям по лучшим временам. Не интересуется политикой, презирают современный мейнстрим и социальные сети. Его печаль и недовольство жизнью настолько сильны, что одно его присутствие вводит в депрессию всех окружающих, подавляя их желание сражаться, оставляя лишь печаль и тоску в их душе.
76666.jpg169 Кб, 512x512
МейвенОП!awPmm0U17Q 189 1548630
>>8628
О, это же элитный боец.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 190 1548632
Ещё 1 слот.
17089683183460.jpg498 Кб, 735x1200
191 1548634
>>8632
Алексей Навальный:
Не понимая как кастует случайные заклинания из "Гарри Поттера".
Получает донаты в виде случайных артефактов из "Гарри Поттера".
В случае опасности непонятно как телепортируется в "Хогвартс".
Призывает и ест лобстеров исцеляя себя.
Лидер Русской оппозиции.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 192 1548636
Подготовительный этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 193 1548639
Оценка персонажей.
image.png123 Кб, 891x665
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 194 1548640
>>8639
Табличка.
195 1548641
>>8640
Босинн и Кай опять рядом в табличке, совпадение?
196 1548642
>>8641
Они уже поебались?
197 1548643
>>8639
Это клоп? Если так то пиздец обидно, я был занят, так бы папича вкинул.
ca09531d216faba4c47f8b97f38f9ecc.jpg115 Кб, 604x453
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 198 1548644
>>8642
Твёрдо и чётко, ебли сегодня не будет
199 1548645
>>8643
Это клоп.
17093906162300.jpg161 Кб, 571x571
МейвенОП!awPmm0U17Q 200 1548646
>>8645
Хм, тогда шансы возрастают.
Увидимся в финале.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 201 1548647
1 этап.
image.png240 Кб, 894x698
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 202 1548648
>>8647
И итог.
203 1548649
>>8645
ААААААААААААААА.
>>8636
ОП плиз, проведи следующий бой тоже на клопе, молю. Я только одного перса заготовил и то для клопа и хочется его увидеть в действии.
232505-640c5bdd55fbfc541d3752c3e19ab345.png83 Кб, 295x240
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 204 1548650
>>8648
Ну ты нас свёл, точно говорю
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 205 1548651
>>8650
Жуб даю, не сводил.
ca09531d216faba4c47f8b97f38f9ecc.jpg115 Кб, 604x453
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 206 1548654
>>8644
Ебля будет, твёрдо и чётко
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 207 1548655
Каждый раз когда вижу в бою Ромпомпома это всегда вызывает улыбку на лице
232505-640c5bdd55fbfc541d3752c3e19ab345.png83 Кб, 295x240
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 208 1548659
>>8655
Кстати, раз уж играем 90% без цензуры, надо будет сделать промт более "блядским", что нибудь про махание "дубиной" добавлю
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 209 1548662
2 этап, продолжение следует.
210 1548663
>>8662
Хуя Босин сильный
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 211 1548665
>>8662
А вот и продолжение.
212 1548666
>>8663
Хуй у него сильный да
МейвенОП!awPmm0U17Q 213 1548667
>>8665
А Лёха превосходит все мои ожидания таки!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 214 1548668
3 этап. Вы что, хотите как в Огурцевии???
image.png146 Кб, 862x479
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 215 1548669
>>8668
Итоги.
2024-10-0818-18-52.png9 Кб, 395x29
МейвенОП!awPmm0U17Q 217 1548671
>>8668
Now we're talking!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 218 1548672
0 смертей, лол
219 1548673
Лютая хуйня, я давно так не смеялся
220 1548674
следующая игра на чем?
221 1548676
>>8674
На твоем анусе.
222 1548678
>>8676
отлично, заодно помоешь его мне языком.
223 1548679
Картошка vs Огурцы vs Глисты
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 224 1548680
4 этап. Холокост на кукурузе или Пир Супремы.
225 1548681
>>8678
Ну ты и пидор.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 226 1548682
>>8680
И завершение.
МейвенОП!awPmm0U17Q 227 1548683
>>8682
Не совсем понял, что плохого в межпространственной воронке.
Предлагаю считать проигравшими всех, кто не улетел с нами 😄
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 228 1548685
5 этап. Мая бульба, мая краiна...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 229 1548687
>>8685
И его завершение.
230 1548689
Кто-то должен это сохранить
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 231 1548690
6 этап.
232 1548692
>>8690
Арка трёх алкашей очень трагичная...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 233 1548693
Финал и желание.
image.png479 Кб, 686x386
234 1548695
>>8693
Давай ОПчик не подведи, запили ещё один на Клопе.
Папич(Виталий Цаль), известный стример прославившийся своей неординарностью и совершенно нестандатным и в большинстве случаев нелогичным мышлении и представлении о мире. Его вера в свою правоту настолько сильна, что может повлиять на мир вокруг него, но его влияние не слишком сильное. Постоянно докапывается до каждых мелочей. Имеет топогрофический кретинизм и может заблудится даже у себя дома. Очень удачлив.
Способности:
ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО - Если по его мнению происходит то чего не может или не должно быть Папич выкрикивает "ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО", это имеет шанс изменить или повлиять на происходящее в то направление которое Папич считает реалистичным.
НЕТ ДЯДЯ НЕ НАДО! - Когда Папичу грозит смерть он начинает выкрикивать "Не надо дядя. НЕ НАДО ДЯДЯ!" с очень большой громкостью оглушая противников.
Так же если у Папича всё будет слишком плохо он может попытаться сбежать из всей битвы словами "Ага, хорошая игра, иди нахуй.".
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 235 1548696
happy end
i - 2024-10-08T175357.624.jpeg45 Кб, 500x354
236 1548697
Папуас

Возраст 42 года, уже немолод, но силён

Способности:
1. "Уа, у-а-а!" — Папуас издаёт оглушающий обезьяний рёв, который мешает его врагу биться, однако и самому папуасу этот рёв будет мешать.
2. "Трубка мира" — Папуас начинает раскуривать трубку, после чего и он, и противник, становятся на 10 секунд полностью невосприимчивы к атакам. Это даёт им время сбежать, либо приготовиться к новой атаке.
3. "Король обезьян" — Папуас может с быстрой скоростью и идеальной ловкостью карабкаться по деревьям"
4. "Дух потомков" — ультимативная способность. Один раз за игру на один этап Папуас может призвать духа-помощника, который будет как разведчик летать над полем боя и изучать его, ментально передавая Папуасу сведения. При этом дух не может сражаться, а может только наблюдать.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 237 1548698
>>8695
По абилкам как будто он и на гопоте он может прикольно играть, разве нет
Тем более на той новой
238 1548699
>>8698
Он не передаст характер. Я бы сказал, что на ГОПОТЕ происходит битвы персонажей когда на Клопе битвы личностей.
cadence.webp20 Кб, 528x720
239 1548700
Имя: Cadence
Внешний вид: Светлые длинные волосы, синяя повязка на голове, красный фартук, походные перчатки, тёмно зелёные кофта и штаны, коричневые высокие сапоги.
Особые способности и навыки: Перемещается и сражается под ритм случайной музыки в своей голове, её скорость передвижения и битвы зависит от жанра и темпа воображаемой музыки. По мере продвижения по локации может находить разные сундуки с предметами. В сундукам может быть огнестрел, мечи, гранаты, так же усилители здоровья, скорости, урона и ещё редкие предметы такие как телепортер, камуфляжный костюм и компаньон сундук-мимик.
Оружие или экипировка: Изначально вооружена слабеньким кинжалом.
acidhead.jpg49 Кб, 270x187
МейвенОП!awPmm0U17Q 240 1548701
Кислотная голова:

Петух с розово-кислотно-токсичным гребнем и крайне странным восприятием реальности. Легендарное существо. Бывший мафиози. Общается через кукареканье.

Использует фразу "ДОРОГАЯ! Я ДОМА!!!!" парализуя противников.

Способности:
1 - Превращает всё, на что падёт её взгляд в сахарную вату.
2 - Клюнув впрыскивает смертельную дозу ЛСД.
3 - Кукареканье вызывает галлюцинации у окружающих.
4 - Крайне быстро бегает и не вступает в бой.
5 - Прячется и смотрит аниме, регенерируя здоровье.
6 - Хорошо плавает, даже в говне.
7 - Полностью из титана.
square12802969be1e5bf6206a09d88101312ddee5.jpg134 Кб, 1280x1280
241 1548702
Имя: Никита Михалков

Внешний вид: Никита Михалков — впечатляющий мужчина средних лет с выразительной бородой и глубокими, проницательными глазами. Он одевается стильно, предпочитая костюмы с оригинальными аксессуарами, которые подчеркивают его статус. Его мимика всегда полна эмоций, и он легко переходит от доброжелательной улыбки до грозного взгляда критика. На указательном пальце носит накладку, визуально увеличивающую указательный палец. Жесты с указательным пальцем подчеркивают его правоту и импозантность

Личность: Никита обладает высоким ЧСВ и всегда уверенно заявляет о себе в разговоре. Он известен своей иронией и сарказмом, которые использует в общении с окружающими. Несмотря на свою высокомерность, он искренне считает, что искусство и кино способны менять жизни людей. Никита — мастер провокаций, всегда готов защитить свои идеи и точку зрения, даже если это вызывает споры. Мечтает снять максимально ошеломляющее кино. Возможно даже порнофильм.

Цитаты: «Представьте себе финальную сцену: кот на троне, а вокруг него — руины мира...»
«И это… Россия, господа.»

Способности:

1. "Му́дацкий российский монтаж" — Никита может одним махом изменить ход событий, подобно тому, как монтаж меняет восприятие сцены в кино. Он манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.

2. "Чудо сценарное" — Никита способен мгновенно находить выход из сложных и запутанных ситуаций, как будто у него наготове идеальный сценарий. Его креативность и интуиция позволяют придумывать неожиданные решения, которые удивляют даже его врагов.

3. "Иро́нично" — Эта способность позволяет Никите усмехаться над ситуацией, проницательно подмечая абсурдность происходящего. Его сарказм может разрядить напряжение в группе или сбить с толку противников, заставляя их сомневаться в своих намерениях.

4. "Неважно, это про этих, там" — Никита может ловко отвлечь внимание противника, направляя его атаку на другого персонажа. Когда он использует этот навык, он произносит фразу, которая сбивает с толку врага и заставляет его сосредоточиться на мишени, находящейся рядом. Эта способность позволяет Никите защищаться, манипулируя ситуацией и создавая возможность для своих союзников. Благодаря своему обаянию и иронии он делает это с легкостью, придавая всему процессу элемент юмора.
что на самом деле имеет значение.

5. "Сюжетная броня" — Этот навык позволяет Никите интуитивно защищаться от негативных последствий своих действий и решений, опираясь на силу нарратива. Когда он оказывается в сложной ситуации, его личность и уверенность в себе создают своего рода «защитный щит», который делает его менее уязвимым для критики и возможных неудач. В этот момент Никита может превратить любое влияние противника в забавный поворот сюжета или ироничное наблюдение, что позволяет ему уверенно двигаться вперед, как будто это часть заранее написанного сценария.
square12802969be1e5bf6206a09d88101312ddee5.jpg134 Кб, 1280x1280
241 1548702
Имя: Никита Михалков

Внешний вид: Никита Михалков — впечатляющий мужчина средних лет с выразительной бородой и глубокими, проницательными глазами. Он одевается стильно, предпочитая костюмы с оригинальными аксессуарами, которые подчеркивают его статус. Его мимика всегда полна эмоций, и он легко переходит от доброжелательной улыбки до грозного взгляда критика. На указательном пальце носит накладку, визуально увеличивающую указательный палец. Жесты с указательным пальцем подчеркивают его правоту и импозантность

Личность: Никита обладает высоким ЧСВ и всегда уверенно заявляет о себе в разговоре. Он известен своей иронией и сарказмом, которые использует в общении с окружающими. Несмотря на свою высокомерность, он искренне считает, что искусство и кино способны менять жизни людей. Никита — мастер провокаций, всегда готов защитить свои идеи и точку зрения, даже если это вызывает споры. Мечтает снять максимально ошеломляющее кино. Возможно даже порнофильм.

Цитаты: «Представьте себе финальную сцену: кот на троне, а вокруг него — руины мира...»
«И это… Россия, господа.»

Способности:

1. "Му́дацкий российский монтаж" — Никита может одним махом изменить ход событий, подобно тому, как монтаж меняет восприятие сцены в кино. Он манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.

2. "Чудо сценарное" — Никита способен мгновенно находить выход из сложных и запутанных ситуаций, как будто у него наготове идеальный сценарий. Его креативность и интуиция позволяют придумывать неожиданные решения, которые удивляют даже его врагов.

3. "Иро́нично" — Эта способность позволяет Никите усмехаться над ситуацией, проницательно подмечая абсурдность происходящего. Его сарказм может разрядить напряжение в группе или сбить с толку противников, заставляя их сомневаться в своих намерениях.

4. "Неважно, это про этих, там" — Никита может ловко отвлечь внимание противника, направляя его атаку на другого персонажа. Когда он использует этот навык, он произносит фразу, которая сбивает с толку врага и заставляет его сосредоточиться на мишени, находящейся рядом. Эта способность позволяет Никите защищаться, манипулируя ситуацией и создавая возможность для своих союзников. Благодаря своему обаянию и иронии он делает это с легкостью, придавая всему процессу элемент юмора.
что на самом деле имеет значение.

5. "Сюжетная броня" — Этот навык позволяет Никите интуитивно защищаться от негативных последствий своих действий и решений, опираясь на силу нарратива. Когда он оказывается в сложной ситуации, его личность и уверенность в себе создают своего рода «защитный щит», который делает его менее уязвимым для критики и возможных неудач. В этот момент Никита может превратить любое влияние противника в забавный поворот сюжета или ироничное наблюдение, что позволяет ему уверенно двигаться вперед, как будто это часть заранее написанного сценария.
242 1548703
>>8693
KINO
6757aa41115c1307977b644451a4f5c9.jpg49 Кб, 735x531
243 1548704
Цербер, адские стражи
Цербер выглядит как огромная трехглавая демоническая гончая. Каждая из его голов имеет отдельную личность и способна управлять одной из стихий. Управлять телом и использовать свои способности одновременно может только одна голова, время от времени они чередуются.
Левая голова яростна и агрессивна, контролирует силу огня. Предпочитает сражаться в ближнем бою, нанося огненные удары лапами, головой и телом, может выдыхать струю огня изо рта, а огненный укус этой головы может переломить хребет титана. Контролируя тело, прямолинейно бросается на врага.
Средняя голова самая размеренная и умная, управляет силами льда и предпочитает дальние атаки. Умеет замораживать все вокруг, создавая ледяные стены для защиты и сосульки из воздуха для атаки. Контролируя тело, предпочитает стоять на месте, используя свое дальнобойное преимущество.
Правая голова, гордая и хвастливая, обладает силой контролировать стихию молний. Сражается на средних дистанциях, выпуская во врага сгустки концентрированного электричества или бросая молнии на его голову. Может наэлектризовать растопленную воду, оставшуюся после атак средней головы, для всеохватывающей атаки током. Осторожна, контролируя тело, предпочитает уклонятся от атак врагов.
Потеря одной или двух голов несмертельна для Цербера, он будет жив, пока функционирует хотя бы одна из них, хотя это и ограничивает его боевой потенциал.
Цербера можно задобрить медовой лепешкой.
TsumuZeFluff.jpg146 Кб, 850x1133
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 244 1548705
Последняя битва. На Клоде. Потом укатываюсь, возможно, надолго.
Хнук.jpg238 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 245 1548706
Если вдруг игра на клопе то

Хнук "Хозяин Нечистот"

Хнук - древний и могущественный элементаль мочи и кала в виде живого коричнево-жёлтого вихря состоящего целиком из нечистот. В мерзком вихре угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами бурых зубов и мочевые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции мочёй и говном, обладает невосприимчивостью к физическому урону. Хнук также способен разговаривать, но делает это крайне редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, мудр и проницателен. Для победы он использует все свои способности:

"Уничтожитель кишечника" - раны нанесённые Хнуком никогда не исцеляются, а каждый его удар вызывает у противника стойкое и сильное желание обосраться
"Жидкий Вихрь" - тело Хнука наполовину жидкое, наполовину газообразное, поэтому Физические атаки не наносят ему вреда
"Каломочемантия" - любой кал, моча или нечистоты для Хнука являются универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая каловые стены и щиты, или исцелять используя чужую мочу для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Хнуку мочи и кала
"Наполнение Нечистотами" - Хнук быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение либо через анус, после чего начинает переполнять тело противника нечистотами разрывая его изнутри.
"Осушение" - путём прикосновения к любой голой части тела врага Хнук начинает стремительно высасывать из него жидкости, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше жидкости он заберёт
"Мочевод" - мощное заклинание требующее концентрации и поддержки, путём которого Хнук начинает подчинять себе кал и мочу в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него
"Коричневая Нота" - Хнук издаёт ужасный нечеловеческий звук, после чего все услышавшие его враги начинают внезапно срать и ссать под себя прямо посреди боя значительно ослабляя себя и усиливая Хнука.
Хнук.jpg238 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 245 1548706
Если вдруг игра на клопе то

Хнук "Хозяин Нечистот"

Хнук - древний и могущественный элементаль мочи и кала в виде живого коричнево-жёлтого вихря состоящего целиком из нечистот. В мерзком вихре угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами бурых зубов и мочевые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции мочёй и говном, обладает невосприимчивостью к физическому урону. Хнук также способен разговаривать, но делает это крайне редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, мудр и проницателен. Для победы он использует все свои способности:

"Уничтожитель кишечника" - раны нанесённые Хнуком никогда не исцеляются, а каждый его удар вызывает у противника стойкое и сильное желание обосраться
"Жидкий Вихрь" - тело Хнука наполовину жидкое, наполовину газообразное, поэтому Физические атаки не наносят ему вреда
"Каломочемантия" - любой кал, моча или нечистоты для Хнука являются универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая каловые стены и щиты, или исцелять используя чужую мочу для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Хнуку мочи и кала
"Наполнение Нечистотами" - Хнук быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение либо через анус, после чего начинает переполнять тело противника нечистотами разрывая его изнутри.
"Осушение" - путём прикосновения к любой голой части тела врага Хнук начинает стремительно высасывать из него жидкости, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше жидкости он заберёт
"Мочевод" - мощное заклинание требующее концентрации и поддержки, путём которого Хнук начинает подчинять себе кал и мочу в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него
"Коричневая Нота" - Хнук издаёт ужасный нечеловеческий звук, после чего все услышавшие его враги начинают внезапно срать и ссать под себя прямо посреди боя значительно ослабляя себя и усиливая Хнука.
246 1548707
>>8705

>Потом укатываюсь, возможно, надолго.



Но ты же заведёшь ещё вечерком?
Безымянный.png950 Кб, 861x849
247 1548708
Гарик Харламов.
Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей.
Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён. При поломке стиратель взрывается, стирая память всем кто попал в зону взрыва.
Имеет способность "Инстинкт комика", благодаря которой он может обернуть опасную ситуацию, если это возможно, в шутку.
Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
МейвенОП!awPmm0U17Q 248 1548709
>>8705
>>8701

Возьми Голову, Кот, на Клопе ей самое место 😉
0CC55E4E-A570-437C-B138-3ACC03023E67.png210 Кб, 512x512
249 1548710
>>8705
Коли на клоде, давай лучше Сусеку вместо цербера.
Суисейсеки, нефритовая звезда
Живая фарфоровая кукла, ростом примерно 100 см, одетая в зеленое средневековое платье. Правый ее глаз цвета рубина, левый - изумруда. Несмотря на робкость и застенчивость, часто проявляет свой вредный характер, бросаясь в противников оскорблениями и всячески унижая их. Передвигается с помощью своего летающего чемодана, им же может врезаться во врагов. Орудует волшебной лейкой с бесконечной водой, с помощью которой может выращивать гигантские лозы и манипулировать ими. Полив также может использоваться для вызова дождя. Кукле служит блуждающий огонек - Суи Дрим, который может отвлекать противников, а когда враг не сопротивляется, давать Суисейсеки проход к его Дереву души. Воздействуя на Дерево души своей лейкой, кукла может взрастить его, меняя характер противника в ту или иную сторону. В бою стремится не убить противника, а наставить его на путь истинный своими волшебными силами.
В конце каждой фразы добавляет частицу "~Десу".
Может вырастить куст конопли и найти ему соответсвующее применение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 250 1548711
>>8707
Возможно. Но не сегодняшним. Вечерком одного из дней, скажем так.
251 1548712
>>8710
ТРАХАТЬ)))
аааабехелит.jpeg36 Кб, 482x456
252 1548713
Ревущее яичко
Представляет собой красное яйцо с человеческими глазами, носом и ртом. По началу он спит и неактивен, но тот кто подберёт яичко навсегда свяжет с ним свою судьбу, и из этого союза родится нечто великое. В последний момент всё обернётся совсем иначе вместе с ним.
253 1548714
>>8711
😭😭😭
254 1548715
>>8705
"Хе хе... Прямо как утро на рождество" - снайпер, жестоко расчленяя скаута.
Христианский брутальный снайпер
Снайпер из team fortress 2 претерпевший радикальное изменение личности и характера после пыток синей команды. Архетипичный психопат, обычно выглядит радостным и беспечным, даже когда жестоко расправляется над своими жертвами. Садист-расчленитель. Сверхчеловеческая физическая сила, разрубает людей пополам всего лишь одним ударом. Обожает разнообразное оружие ближнего боя, которое достает непонятно откуда, имеет неограниченный запас оного.
Сделает что угодно ради кровавой резни. Если жертве удалось сбежать, то он не успокоется пока не найдет ее. Пока брутально убивает жертву - успокаивает ее, утверждая, что ей не о чем волноваться. Обычно возникает из ниоткуда, свисая с потолка здания, или прямо с неба. Каждый раз когда он отбрасывает оружие в котором больше не нуждается, оно, как правило, попадает в случайного персонажа на поле боя.
Пользуется исключительно оружием ближнего боя.
255 1548719
>>8705

Тян 10 из 10

Просто красотка. Отлично выглядит, спортивна и подтянута. Носит модную одежду. Очаровательна, способна влюбить в себя многих. Глупая, но хитрая. Манипуляторша и скандалистка. Легко сходится с людьми, но затем начинает использовать их в своих интересах. Если что-то случается не по её, она пытается вывернуть ситуацию в свою сторону, ловко уводя от сути и запутывая разговор, оказывая эмоциональное давление, путаясь сама и запутывая других. Либо закатывает истерику, не прекращая ее до тех пор, пока не получит от этого выгоду. Боевых навыков нет, в сражении она ищет к кому примкнуть и воспользоваться ресурсами этого человека или команды, либо пользуется смартфоном. Носит с собой смартфон марки "Яблон", где существует обширный список контактов, начиная от дворового гопника Васи и сантехника дяди Толи с обрезком тяжелой трубы, заканчивая пузатым депутатом Госдумы и другими людьми подобного ранга. Все они способны оказывать Тян различного рода поддержку. Но обычно все острые конфликты улаживаются тем, что приезжает группа бородатых субъектов на "Гелике" и ломает жертве копчик. Помимо "Яблона" в сумочке Тян 10 из 10 есть перцовый баллончик на случай променада в вечерней подворотне и книга А. Кроули "Просветленный по жизни".
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 256 1548721
12 cлот от себя заброшу

Команда "Обычная российская семья"

Сойкиссер. 19-летний фембой из города Барнаул (Алтайский край), пристрастившийся к чулкам, поясам верности и Bad Dragon'ам во время сёрфинга 4chan'а и KiwiFarms. Фанат фэнтези, настольных игр и коллекционер аниме-фигурок, а с недавних пор ещё и платьиц. Обладает атлетическим, хотя и андрогинным, телосложением, которое мало кто может разглядеть под его макияжем. Учился боевому самбо у своего отца - ветерана чеченских войн, полковника ГРУ, который смотрит на превращения своего сына с печалью и грозится отдать его в армию на перевоспитание. Для драки использует длинные перчатки в виде кошачьих лапок с титановыми стержнями вместо когтей. Добавляет к каждой фразе "Ня", "С-сенпай" и делает жест в виде сердечка, вселяя в сердца врагов желание взять и потискать его в объятиях, напоить молочком и жениться, проведя буйную брачную ночь. Одет в костюм девочки-волшебницы из шёлка и кашемира, заставляющий тёмные сущности вместо убийства желать завладеть им сексуально. Профессиональный программист на Python и Ruby, в свои 19 лет уже участвовал в разработке РПГ по Pathfinder'у. Способность - "Показать ножки" - снимает чулки и начинает двигать ступнями, будто массируя своего оппонента, переманивая его таким образом на свою сторону. Ульта "Smell of bussy" - садится на лицо своему любовнику или поверженному врагу, заставляя его навсегда стать sugar daddy, беззаветно преданным его попке.

Его отец, полковник ГРУ Иван Рубцов. Седой мужик с квадратным подбородком и стальными грустными глазами. Занимается контрразведкой и здоровается за руку с первыми лицами государства. Надеется, что сын возьмётся за ум и пойдёт служить, или хотя бы найдёт достойного мужа из числа его сослуживцев, который вразумит непутёвого парня. Никогда не вмешивается напрямую, делегировав полномочия по присмотру за сыном своим подчинённым из контрразведки, которые в количестве 3-4 профессионалов всегда неподалёку. В случае смерти сына нажимает Красную Кнопку, вызывая удар РСЗО Град по координатам гибели.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 256 1548721
12 cлот от себя заброшу

Команда "Обычная российская семья"

Сойкиссер. 19-летний фембой из города Барнаул (Алтайский край), пристрастившийся к чулкам, поясам верности и Bad Dragon'ам во время сёрфинга 4chan'а и KiwiFarms. Фанат фэнтези, настольных игр и коллекционер аниме-фигурок, а с недавних пор ещё и платьиц. Обладает атлетическим, хотя и андрогинным, телосложением, которое мало кто может разглядеть под его макияжем. Учился боевому самбо у своего отца - ветерана чеченских войн, полковника ГРУ, который смотрит на превращения своего сына с печалью и грозится отдать его в армию на перевоспитание. Для драки использует длинные перчатки в виде кошачьих лапок с титановыми стержнями вместо когтей. Добавляет к каждой фразе "Ня", "С-сенпай" и делает жест в виде сердечка, вселяя в сердца врагов желание взять и потискать его в объятиях, напоить молочком и жениться, проведя буйную брачную ночь. Одет в костюм девочки-волшебницы из шёлка и кашемира, заставляющий тёмные сущности вместо убийства желать завладеть им сексуально. Профессиональный программист на Python и Ruby, в свои 19 лет уже участвовал в разработке РПГ по Pathfinder'у. Способность - "Показать ножки" - снимает чулки и начинает двигать ступнями, будто массируя своего оппонента, переманивая его таким образом на свою сторону. Ульта "Smell of bussy" - садится на лицо своему любовнику или поверженному врагу, заставляя его навсегда стать sugar daddy, беззаветно преданным его попке.

Его отец, полковник ГРУ Иван Рубцов. Седой мужик с квадратным подбородком и стальными грустными глазами. Занимается контрразведкой и здоровается за руку с первыми лицами государства. Надеется, что сын возьмётся за ум и пойдёт служить, или хотя бы найдёт достойного мужа из числа его сослуживцев, который вразумит непутёвого парня. Никогда не вмешивается напрямую, делегировав полномочия по присмотру за сыном своим подчинённым из контрразведки, которые в количестве 3-4 профессионалов всегда неподалёку. В случае смерти сына нажимает Красную Кнопку, вызывая удар РСЗО Град по координатам гибели.
257 1548722
>>8711
А шо такое неужели в ПНД ложишься?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 258 1548723
>>8722
Просто со здоровьем умеренные проблемы, не смогу каждый день хостить. Да и устал. Буду читать, играть в Готику и душить себя ремнём ради расслабления.
259 1548724
>>8723

>душить себя ремнём


Не удивлен, что у тебя со здоровьем проблемы.
чё.mp42 Мб, mp4,
1280x720, 0:10
260 1548725
>>8723
Души себя поменьше тогда
кам.jpg271 Кб, 692x1024
МейвенОП!awPmm0U17Q 261 1548726
>>8723
Может лучше в Пазфайндер, Камелия могла бы подушить тебя немножко 😉
262 1548727
>>8723
>>8721
Так и знал, что команда основана на реальных событиях
263 1548728
>>8723
Не удивлюсь, если у тебя кровь из носа идет из-за последнего пункта программы развлечений.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 264 1548729
Ууу бля пафайндер это ваще имба, игра которая вылечила мою игровую имотенцию в день своего выхода

всегда мечтал лича отыграть в какой нибудь рпг, наконец то это удалось
265 1548730
>>8728
Почему злокот все еще не нашел себе ебыря?
266 1548731
>>8726
Там его будут стукать по яйцам, а не душить. Оно ему нужно?
267 1548732
>>8726
>>8729
Геймплей говна, не смог себя заставить пройти дальше свободного пермещения из таверны
МейвенОП!awPmm0U17Q 268 1548733
>>8729
Какое совпадения, я и сам первым прохождением Личом был.
А потом.. Дьяволом.

>>8731
А минусы?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 269 1548734
>>8726
Я оба Пасфайндера проходил, 2 мне меньше понравился из-за рваного сюжета и пародии на 3 Героев на глобал-мапе. Романсил Дейрана. За Азату.

>>8730
Нехорошо это. Я в завязке.
270 1548735
>>8723
Буду скучать по твоим играм😥
Надеюсь, ты там не прямиком в мир аниме.
271 1548736
>>8733

>А минусы?


Нет минусов.
272 1548737
>>8733

>А потом.. Дьяволом.


На релизе? Если да то это пиздец, там же вообще ничего не было для него вроде как.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 273 1548738
>>8733
У меня было так

первое прохождение лич
второе ангел
третье дракон
четвёртое трикстер
274 1548739
>>8734

>мне меньше понравился из-за рваного сюжета и пародии на 3 Героев на глобал-мапе


Мда, из-за кстати сложно заставить себя его перепроходить, так как понимаешь, что вместо игры будешь заниматься унылым дрочевом.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 275 1548740
Подготовительный этап. Начало.
276 1548741
>>8738
А теперь ты на Дваче в треде ИИ-игр в роли куколда, смотришь, как ебут твоего героя в Клопе.
МейвенОП!awPmm0U17Q 277 1548742
>>8734

>и пародии на 3 Героев на глобал-мапе



Всегда отключаю эту херню модами, одного прохождения хватило.

>>8737
Год назад. Поторопился немного, они потом апдейт на Дьявола выкатили как я закончил 😅

>>8739
Я как представлю, что Камелия с двумя рапирами врывается в толпу с криками world in crimson..
278 1548743
>>8741
Ну да, кайф же

но я не только в треде ии игр сижу, на соседней доске там ещё играю в текстовку прикольную с анонами
279 1548744
>>8743
Че за доска? Че за тред?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 280 1548745
>>8740
И завершение.
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
281 1548746
>>8740
Как же Голова хороша!
282 1548747
>>8744
/wr/ доска, тред про Орден магистров
283 1548748
>>8740
мм, сразу же коричневая нота пошла, нормально Хнук отожрётся щас
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 284 1548749
Оценка персонажей.
285 1548750
>>8740

>Ку-ка-ре... о, аниме.



Че-т в голос
286 1548751
>>8745
>>8740
Я надеюсь они не забудут, что у них бой, а то они уже начали вырезать простых граждан.
image.png108 Кб, 794x408
287 1548752
>>8749
Корректная табличка.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 288 1548754
1 этап.
289 1548755
Опять Михалков из какашки конфетку делает
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 290 1548756
>>8754
И его завершение.
291 1548757
>>8721
Люто проблевался, пока читал. Все-таки, шиз на ОПе действительно шарит, как натуралистично описывать всякую лютую хтонь.
2024-10-0819-53-31.png95 Кб, 1138x139
МейвенОП!awPmm0U17Q 292 1548758
>>8756
🤣🤣🤣
293 1548759
>>8754
>>8756
А чё все тимятся? Как так получилось?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 294 1548760
>>8759
В промпте прописана возможность создания ВРЕМЕННЫХ союзов. Клод решил создать эти союзы для всех. Окей.
295 1548761
>>8760
Оп, на чём следующая битва? Гопота или клоп? Просто у меня есть ахуенные персонажи для обеих нейронок
296 1548762
>>8761
ОП сказал это последняя.
297 1548763
>>8762
Бля, ладно. Тогда буду ждать завтра)
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 298 1548764
2 этап.
299 1548765
>>8763
Вы так говорите, словно на весь двач один человек эти бои проводит. Только по этой причине не провожу их.
300 1548766
>>8765

>Только по этой причине не провожу их.


В смысле ёпта? Так ты говори, что хочешь провести, тебе дадут возможность.
301 1548767
>>8765
Наркоман.
2024-10-0820-11-20.png10 Кб, 475x19
МейвенОП!awPmm0U17Q 302 1548768
>>8764
Ящитаю в этом есть смысл.
303 1548769
>>8764
Чёт они против локации сражаются, а не против друг друга. Странный бой.
Monosnap brg - АИ АРЕНА АИ БИТВЫ Игровой тред №.png139 Кб, 1271x276
304 1548770
Михалков шикарен. Только такое чувство, что начало боя Михалкова и Кадэнс в скрины не попало
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 305 1548771
3 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 306 1548772
4 этап.
image.png123 Кб, 876x323
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 307 1548773
>>8772
И его итоги. Отойду на некоторое время, минут через 15 продолжим.
МейвенОП!awPmm0U17Q 308 1548774
>>8773
Вселенский омлет отменяется, и это пичально.
309 1548775
Никита Эф
310 1548776
>>8774
Making the mother of all omelettes here Jack can't fret over every egg
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 311 1548778
5 этап. Романтика...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 312 1548779
6 этап.
313 1548780
>>8778
Что? Почему Клоп так обожает шиперить персонажей с аниме девочками?Ты заставил друзей драться, у тебя сердца нет ОП.
314 1548781
Надо было Папичу вкинуть то что ему постоянно донатят с советами или мешают всякой хуйнёй.
315 1548782
>>8781
Кстати да. В следующий раз добавлю ему это.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 316 1548784
7 этап, 1 половинка. Why do I cry...

Почему Кло обожает слияния...
317 1548785
>>8780
Ну так а кто бы не хотел быть в отношениях с аниме-девочкой?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 318 1548786
>>8784
И вторая половинка.
319 1548787
>>8784
Запрети слияния в промпте.
320 1548788
>>8784
Почему возвращаются умершие персы? Может попробуешь прописать ему о том, что умершие не могут вернуться?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 321 1548789
Финалъ.
acidhead.jpg49 Кб, 270x187
МейвенОП!awPmm0U17Q 322 1548790
>>8788
Отставить, это кто надо вернулся.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 323 1548791
>>8787
>>8788
Клод плюёт на запреты. Разве что в систем-промте писать или в карточке персонажа.
324 1548792
>>8790
Он не похож на Харламова.
325 1548793
>>8790
Ку-ка-ре-ку!
image.png347 Кб, 896x1006
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 326 1548794
Короткий эпилог. Клод, прости...
327 1548795
кто-нибудь еще будет вести?
328 1548796
>>8794
Чувствую себя не очень с такими эпилогами будто играюсь с чужими жизнями закидывая их в мясорубку...
image.png1,1 Мб, 900x900
329 1548797
Закидываю на некст, алсо мне пиздец этот персонаж понравился, ведь можно каждый новый бой с его участием состав колоды менять

Король из Clash Royale
Сидит в центре поля боя в укрепленной каменной башне с пушкой. Рядом с башней Короля находятся две башни принцесс-лучниц.

У Короля из Clash Royale есть Колода Карт, которую он разыгрывает за Эликсир. В начале игры он берет 4 случайные карты из колоды в свою руку.
В начале игры у Короля из Clash Royale 10 эликсира, а каждый этап боя он восстанавливает по 3 эликсира. Каждый этап битвы Король из Clash Royale может разыграть одну или несколько карт из своей руки, тратя на них своей элексир. Разыгрывая карту, он сразу же берет следующую из своей колоды. Колода и рука Короля из Clash Royale всегда случайны.

Состав колоды Короля:

Мегарыцарь(7 эликсира) - с неба в выбранной Королем из Clash Royale точке падает огромный рыцарь, закованный в броню и с двумя шипастыми шарами-перчатками на руках. При падении Мегарыцарь наносит огромный урон всем тем, по кому он попал. Мегарыцарь может выдержать множество урона. Также он отлично сражается в ближнем бою своими шипастыми перчатками и способен прыгать на врагов на большом расстоянии

Бревно(2 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляются огромное бревно со стальными шипами, которое на огромной скорости катится по прямой, убивая всех на своем пути. Увернутся от бревна сложно, выжить после его попадания еще труднее

Гоблин с дротиками(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется гоблин в маске с духовым ружьем, бесперебойно, крайне быстро и метко стреляющей ядовитыми дротиками во врагов. Попадание даже одного такого дротика парализует противника, а несколько дротиков убивает.

Ведьма(5 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется таинственная фигура ведьмы в фиолетом плаще. Она стреляет магическими снарядами из своего посоха и призывает на поле боя группы по 4 скелета

Огненный шар(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точку летит огромный огненный шар пламени, который взрывается при попадании в цель. Радиус взрыва шара - несколько метров и увернутся от него крайне сложно. В радиусе попадания гибнут все не имеющие особой защиты люди.

Летучие мыши(2 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется 5 огромных летучих мышей-нетопырей, которые атакуют врагов с воздуха, нанося им огромный урон и разрывая плоть

Пушка(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется неподвижная пушка-турель, стреляющая по всем врагам в зоне видимости ядрами

Хог райдер(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется крепкий чернокожий парень на боевом кабане с огромным молотом в руках. Он очень быстрый и сильный, может ударами своего молота пробивать любую броню и сносить целые постройки!

Не забывай вести учет эликсира и карт в руке Короля. Также не забывай про наличие пушки на башне короля и про наличие двух башен принцесс-лучниц, которые надо разрушить перед тем, как атаковать Короля.

Также король из Clash Royale обязан приметь в бою emotes и реплики из реальной игры Clash Royale. Общается он исключительно ими.
image.png1,1 Мб, 900x900
329 1548797
Закидываю на некст, алсо мне пиздец этот персонаж понравился, ведь можно каждый новый бой с его участием состав колоды менять

Король из Clash Royale
Сидит в центре поля боя в укрепленной каменной башне с пушкой. Рядом с башней Короля находятся две башни принцесс-лучниц.

У Короля из Clash Royale есть Колода Карт, которую он разыгрывает за Эликсир. В начале игры он берет 4 случайные карты из колоды в свою руку.
В начале игры у Короля из Clash Royale 10 эликсира, а каждый этап боя он восстанавливает по 3 эликсира. Каждый этап битвы Король из Clash Royale может разыграть одну или несколько карт из своей руки, тратя на них своей элексир. Разыгрывая карту, он сразу же берет следующую из своей колоды. Колода и рука Короля из Clash Royale всегда случайны.

Состав колоды Короля:

Мегарыцарь(7 эликсира) - с неба в выбранной Королем из Clash Royale точке падает огромный рыцарь, закованный в броню и с двумя шипастыми шарами-перчатками на руках. При падении Мегарыцарь наносит огромный урон всем тем, по кому он попал. Мегарыцарь может выдержать множество урона. Также он отлично сражается в ближнем бою своими шипастыми перчатками и способен прыгать на врагов на большом расстоянии

Бревно(2 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляются огромное бревно со стальными шипами, которое на огромной скорости катится по прямой, убивая всех на своем пути. Увернутся от бревна сложно, выжить после его попадания еще труднее

Гоблин с дротиками(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется гоблин в маске с духовым ружьем, бесперебойно, крайне быстро и метко стреляющей ядовитыми дротиками во врагов. Попадание даже одного такого дротика парализует противника, а несколько дротиков убивает.

Ведьма(5 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется таинственная фигура ведьмы в фиолетом плаще. Она стреляет магическими снарядами из своего посоха и призывает на поле боя группы по 4 скелета

Огненный шар(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точку летит огромный огненный шар пламени, который взрывается при попадании в цель. Радиус взрыва шара - несколько метров и увернутся от него крайне сложно. В радиусе попадания гибнут все не имеющие особой защиты люди.

Летучие мыши(2 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется 5 огромных летучих мышей-нетопырей, которые атакуют врагов с воздуха, нанося им огромный урон и разрывая плоть

Пушка(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется неподвижная пушка-турель, стреляющая по всем врагам в зоне видимости ядрами

Хог райдер(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется крепкий чернокожий парень на боевом кабане с огромным молотом в руках. Он очень быстрый и сильный, может ударами своего молота пробивать любую броню и сносить целые постройки!

Не забывай вести учет эликсира и карт в руке Короля. Также не забывай про наличие пушки на башне короля и про наличие двух башен принцесс-лучниц, которые надо разрушить перед тем, как атаковать Короля.

Также король из Clash Royale обязан приметь в бою emotes и реплики из реальной игры Clash Royale. Общается он исключительно ими.
330 1548798
Лада Малова

Возраст: 28 лет
Место рождения: Москва
Оружие: Кастет, газовый баллончик

Описание:
Лада Малова — культовая фигура имиджбордов и знаток наркотической культуры. После восьми лет, проведённых в колонии, она вернулась, обретя дикие силы и ещё более безумное сознание. Её жизнь — это сочетание наркотического угара и тёмного юмора, позволяющее ей манипулировать окружающими.

### Способности:

1. "Триган-Д"
Лада активирует взрывную смесь наркотиков, которая наносит огромный урон и разрушает защиту врагов. Взрывная волна затапливает поле боя, оставляя противников в беспомощном состоянии.

2. "Сироп от кашля"
Лада распыляет мощную наркотическую смесь, вызывая у врагов паралитическое состояние. Они теряют контроль над своими движениями, погружаясь в состояние полной зависимостной слабости.

3. "Думская"
Лада издаёт резкий крик, который вызывает у врагов мгновенное психическое разрушение. Жертвы этой способности испытывают сильнейшие галлюцинации, что делает их уязвимыми к атакам союзников.

4. "Имиджбордовая Иллюзия"
Лада создаёт клоны, которые не просто отвлекают врагов, но и наносят им урон, используя свои собственные страхи против них. Эти клоны превращают бой в хаос, позволяя Ладе атаковать с разных сторон.

5. "Шприц"
Лада использует шприц, наполненный ядовитой смесью, чтобы мгновенно обездвижить врагов. Удар приводит к стремительному разложению их организма, нанося колоссальный урон и снижая их способности.
331 1548799
>>8797
Не помню, чтобы хоть в одном эпизоде его механика эликсира работала. Всегда он бесконечен.
mmav.png496 Кб, 720x720
МейвенОП!awPmm0U17Q 332 1548803
Кидайте что угодно.

Тестим ГПТ промт.

Должно нормально всё быть.
333 1548804
Имя: Мари (Хеллмари)

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.

Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.

Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.
С детьми и молодыми людьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
- Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.

- Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.

- Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.

- Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.

- Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.

- Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон.

- Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
333 1548804
Имя: Мари (Хеллмари)

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.

Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.

Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.
С детьми и молодыми людьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
- Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.

- Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.

- Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.

- Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.

- Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.

- Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон.

- Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
T-18(MS-1)LightTank201-2(37521537490).jpg416 Кб, 1280x1081
334 1548805
Танк МС-1 (он же Т-18). Представляет собой обычный советский танк Т-18. Его ТТХ не отличаются от других танков этого типа. После того, как в 30-х годах Т-18 стали снимать с вооружения, экипаж этого танка отказался сдаваться и всю вторую половину 30-х прятался в вологодских лесах. С началом Великой Отечественной Войны танк и его экипаж участвовали в боях на передовой и без потерь прошли всю войну, а также, по слухам, именно этот танк убил Гитлера в бункере (впоследствии американская пропаганда сочинила сказку про то, что Гитлер застрелился сам, чтобы уменьшить значимость танка Т-18). Экипаж состоит из двух человек — командира танка по имени Степашка и механика-водителя по имени Рахимджон, таджикской национальности. И Степашка, и Рахимджон ненавидят нацизм и стремятся уничтожить его. Если среди противников танка есть немцы, то танк будет нападать в первую очередь на них.
335 1548806
>>8805

>не нацизм, а фашизм


Пофиксил
336 1548807
>>8794
Ну и... И в чём этот распорядитель не прав?
Мы действительно заставляем нейронки генерировать для нашего развлечения смертельные битвы просто потому, что можем...
1570132141124299555.png336 Кб, 747x485
337 1548808
>>8803
СКВЕРНА
Ожившая тень, не имеет постоянной формы и напоминает клубящийся черный туман. Ее появление постепенно высывает свет из окружающего пространства.
Способна придавать тени форму длинных когтистых лап, с невероятно острыми когтями, способными резать металл как бумагу.
Можно уничтожить только ярким источником света. Мгновенно восстанавливается в тени.
Подкрадывается к противникам сзади, чтобы мгновенно убить их одним ударом когтей.
Её силы растут с увеличением темноты и падают с увеличением света. Близкий контакт со Скверной вызывает панику и безумие, а электрические системы начинают выходить из строя.
Избегает сильных противников. В случае опасности предпочитает отступить. Не умеет говорить. Не издает никаких звуков.
338 1548809
>>8807
Нас может тоже просто так сгенерировало...
6757aa41115c1307977b644451a4f5c9.jpg49 Кб, 735x531
339 1548811
Цербер, адские стражи
Цербер выглядит как огромная трехглавая демоническая гончая. Каждая из его голов имеет отдельную личность и способна управлять одной из стихий. Управлять телом и использовать свои способности одновременно может только одна голова, время от времени они чередуются.
Левая голова яростна и агрессивна, контролирует силу огня. Предпочитает сражаться в ближнем бою, нанося огненные удары лапами, головой и телом, может выдыхать струю огня изо рта, а огненный укус этой головы может переломить хребет титана. Контролируя тело, прямолинейно бросается на врага.
Средняя голова самая размеренная и умная, управляет силами льда и предпочитает дальние атаки. Умеет замораживать все вокруг, создавая ледяные стены для защиты и сосульки из воздуха для атаки. Контролируя тело, предпочитает стоять на месте, используя свое дальнобойное преимущество.
Правая голова, гордая и хвастливая, обладает силой контролировать стихию молний. Сражается на средних дистанциях, выпуская во врага сгустки концентрированного электричества или бросая молнии на его голову. Может наэлектризовать растопленную воду, оставшуюся после атак средней головы, для всеохватывающей атаки током. Осторожна, контролируя тело, предпочитает уклонятся от атак врагов.
Потеря одной или двух голов несмертельна для Цербера, он будет жив, пока функционирует хотя бы одна из них, хотя это и ограничивает его боевой потенциал.
Цербера можно задобрить медовой лепешкой.
image.png993 Кб, 712x1100
340 1548812
>>8803
Охотница на демонов - Иллидангодх
может управлять энергией хаоса, нанося врагам сокрушительный урон в ближнем бою и магическими атаками. Вооружена двумя боевыми катанами. Является наполовину демоном. Наносит повышенный урон любым демонам. Поглощает души убитых врагов, исцеляясь. Поглощает души убитых демонов, исцеляясь и становясь сильнее. ее оружие заряжено энергией хаоса, и игнорирует любую броню.
Способности:
"МЕТАМОРФОЗА" - Иллидангодх на 3 минуты превращается в большого крылатого демона, усиливая свою силу, выносливость и скорость атаки. Во время этой способности может взлетать в воздух, и преодолевать небольшие расстояния, а также исцеляться от нанесенного урона.
"Пронзающий взгляд" - Иллидангодх наполняет свое тело энергией скверны, испуская из глаз энергетические лучи, поражающие всех врагов на пути.
"Танец клинков" - Иллидангодх кружится в смертоносном танце, поражая всех врагов вокруг себя, и уворачиваясь от атак
"Изгнание" - Иллидангодх запирает врага в демоническую клетку на 1 минуту.
"Охота" - Иллидангодх выслеживает врага и через некоторое время стремительно летит к нему через огромное расстояние, нанося урон и оглушая.
"Призрачное зрение" - Иллидангодх видит невидимых врагов, но при этом передвигается медленнее.
"Тьма" - Иллидангодх Окутывает себя облаком тьмы, заставляя врагов промахиваться по себе.
"Клеймо греха" - Иллидангодх запрещает врагу произносить заклинания
"Демоническая клятва" - будучи раненой, Иллидангодх может призвать ослабленного низшего демона-раба, чтобы мгновенно убить его и поглотить его душу, тем самым исцелив половину своего максимального запаса здоровья и усилив свои атаки.
"Обжигающий жар" - Иллидангодх окутывает свое тело пламенем, и наносит урон от огня всем противникам поблизости
(2) lizardmen shaman.jpg326 Кб, 1723x1370
341 1548813
Людоящер "Шаман"
Древний воин, что восстал из своего саркофага в древней пирамиде Гиперборейских Предков Древних Русов, та что в знаменитых Сибирских Джунглях России, да! Выглядит как здоровыенный трёхметровый рептилоид, облачённый в боню из костей невиданных динозавров и укреплённую странным золотым сплавом, увешан всякими ритуальными оберегами от магиии. Ненавидит всякую паранормальщину. Интеллектом не блещет, действуя в основном инстинктами и думая только о ходе битвы. По человечески говорить толком почти не умеет, кроме утверждений что он русский, а так только рычать и издавать звуки, например суффиксы "БОК", "ТЛИ", "ТОК", "ЧОК", "ГАР", "ЗОРА" комбинации слов "СОТЕК", "ЗАУРС", "ЗУМА", "ИЦА" и какого-нибудь ацтецкого прикола, смысла в этом никто не понимает, кроме других ящеров. Тем не менее он похоже против хаоса, уважает порядок и неагрессивных персонажей не трогает. Любит сыр в любом виде, обычный, жаренный, с плесенью, тофу, чебуреки с сыром тоже... Он не сможет устоять и не полакомиться!
Атакует укусами и своими крепкими когтями на руках и ногах, и хвостом, на котором есть броневые шипы, оружия не имеет, но может использовать что-нибудь что найдёт на поле боя если потребуется.
Людоящер-Шаман имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в лесной местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство атакуя всех вокруг, не контролируя себя и ситуацию.
Съев что-нибудь начинает очень медленно регенирировать, но если он найдёт у кого-нибудь сыр и съест, то моментально восстановит своё здоровьё.
Страшный на вид, вселяет в сердца живых страх, а древность его внушает уважение другим животным-участникам, что позволяет влиять на них.
Может принести в жертву поражённого противника своим Богам для призыва случайного динозавра для помощи себе, не всегда приходит тот кто нужен, вот кого он может призвать: "Карнозавр", самый здоровый, мощный и быстрый, может проглотить человека за раз, но почти неуправляем и действует сам по себе. "Бастилодон", самый прочный и живучий, пластины на его теле выдерживают огромный урон, настоящий живой танк, только в атаке он не силён, действуя подобно тарану. "Стегодон", имеет большие крепкие рога на голове которыми удобно атаковать, похож на Бастилодона, только броня хуже."Птерозавр", передние конечности - крылья, умеет летать и поднимать в воздух некоторые объекты или существ своими задними лапами и бросать их с высоты. В остальном довольно хилый. "Ящерка" , маленькая, самя обыная ящерица, в бою от неё толку нет, а если её атакуют сбросит хвост и убежит. "Курица", ну тут всё понятно. "Яйцо", из него кто-нибуль вылупится? Что это вообще?
(2) lizardmen shaman.jpg326 Кб, 1723x1370
341 1548813
Людоящер "Шаман"
Древний воин, что восстал из своего саркофага в древней пирамиде Гиперборейских Предков Древних Русов, та что в знаменитых Сибирских Джунглях России, да! Выглядит как здоровыенный трёхметровый рептилоид, облачённый в боню из костей невиданных динозавров и укреплённую странным золотым сплавом, увешан всякими ритуальными оберегами от магиии. Ненавидит всякую паранормальщину. Интеллектом не блещет, действуя в основном инстинктами и думая только о ходе битвы. По человечески говорить толком почти не умеет, кроме утверждений что он русский, а так только рычать и издавать звуки, например суффиксы "БОК", "ТЛИ", "ТОК", "ЧОК", "ГАР", "ЗОРА" комбинации слов "СОТЕК", "ЗАУРС", "ЗУМА", "ИЦА" и какого-нибудь ацтецкого прикола, смысла в этом никто не понимает, кроме других ящеров. Тем не менее он похоже против хаоса, уважает порядок и неагрессивных персонажей не трогает. Любит сыр в любом виде, обычный, жаренный, с плесенью, тофу, чебуреки с сыром тоже... Он не сможет устоять и не полакомиться!
Атакует укусами и своими крепкими когтями на руках и ногах, и хвостом, на котором есть броневые шипы, оружия не имеет, но может использовать что-нибудь что найдёт на поле боя если потребуется.
Людоящер-Шаман имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в лесной местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство атакуя всех вокруг, не контролируя себя и ситуацию.
Съев что-нибудь начинает очень медленно регенирировать, но если он найдёт у кого-нибудь сыр и съест, то моментально восстановит своё здоровьё.
Страшный на вид, вселяет в сердца живых страх, а древность его внушает уважение другим животным-участникам, что позволяет влиять на них.
Может принести в жертву поражённого противника своим Богам для призыва случайного динозавра для помощи себе, не всегда приходит тот кто нужен, вот кого он может призвать: "Карнозавр", самый здоровый, мощный и быстрый, может проглотить человека за раз, но почти неуправляем и действует сам по себе. "Бастилодон", самый прочный и живучий, пластины на его теле выдерживают огромный урон, настоящий живой танк, только в атаке он не силён, действуя подобно тарану. "Стегодон", имеет большие крепкие рога на голове которыми удобно атаковать, похож на Бастилодона, только броня хуже."Птерозавр", передние конечности - крылья, умеет летать и поднимать в воздух некоторые объекты или существ своими задними лапами и бросать их с высоты. В остальном довольно хилый. "Ящерка" , маленькая, самя обыная ящерица, в бою от неё толку нет, а если её атакуют сбросит хвост и убежит. "Курица", ну тут всё понятно. "Яйцо", из него кто-нибуль вылупится? Что это вообще?
1000088561.jpg157 Кб, 796x1024
342 1548814
>>8803
Имя: Мрак

Описание: Райан Шэдоу, известный как "Мрак", — это мужчина в возрасте около 35 лет с холодными серыми глазами и длинными черными волосами, которые будто поглощают свет. Его кожа бледна, а одевается он всегда в темные одежды, предпочитая плащи и капюшоны, которые скрывают его лицо. Внешне он вызывает чувство тревоги и опасности, его присутствие всегда сопровождается холодом и чувством безысходности.

Способности:

Контроль над тенями: Райан способен манипулировать тенями вокруг себя, придавая им любую форму и плотность. Тени могут стать острыми клинками, цепями или даже защитными панцирями. Он может использовать их для атаки, защиты и создания иллюзий.

Поглощение света: Мрак способен поглощать свет в определенной области, создавая полную темноту. В этой тьме он видит прекрасно, а его противники теряются, не видя ничего. Это делает его смертельно опасным в любой схватке.

Психологический террор: Райан может создавать иллюзии, вызывающие у жертв самые глубокие страхи и кошмары. Эти иллюзии кажутся настолько реальными, что люди теряют рассудок и впадают в панику.

Темное исцеление: Мрак способен исцеляться, поглощая жизненную энергию своих жертв. Чем больше страха и боли он вызывает, тем сильнее он становится. Это делает его практически неуязвимым, если вокруг него достаточно людей, испытывающих страх.

История: Райан родился в бедной семье и с раннего детства был жертвой жестокого обращения. Его способности начали проявляться после того, как он неоднократно оказывался на грани жизни и смерти. Однажды, когда его отчаяние достигло предела, он открыл в себе способность манипулировать тенями и поглощать свет. Использовав свои силы, он отомстил всем, кто когда-либо причинял ему боль.

С тех пор Райан решил посвятить свою жизнь мести и разрушению. Он стал наемником, работая на самых темных личностей и организации. Его не интересуют деньги или власть — он стремится к хаосу и разрушению, наслаждаясь страхом и болью своих жертв.
1.jpg89 Кб, 720x1012
343 1548815
>>8803
Макима (Демон Контроля) — главный антагонист в "Chainsaw Man", демон, воплощающий страх контроля и завоевания. На первый взгляд, она кажется доброжелательной, но на деле является крайне манипулятивной, безжалостной и расчетливой, видящей в людях «собак», предназначенных для её целей.
Выглядит как молодая женщина с длинными светло-рыжими волосами, обычно заплетёнными в свободную косу. У неё жёлтые глаза с красными кольцами, что выдает её нечеловеческую природу.Её главная цель - создание идеального мира без страха, смерти и «плохих» фильмов.

Способности:
Основная способность - абсолютный контроль: Макима может мгновенно взять под контроль любое существо, вне зависимости от его силы, щитов, воли и способностей к магической защите. Невозможно сопротивляться, блокировать или уклониться.
Манипуляция силой: Она управляет невидимой силой для дистанционных атак и разрушений.
Неограниченная неуязвимость: Все атаки противников не могут нанести ей вреда, не зависимо от их мощности или направленности. Никакое заклятие, изменение реальности, оружие или удар не способны даже коснуться её. Все атаки автоматически перенаправляются на случайных жителей японии, в соответствии с ее контрактом.
Всеведение: Благодаря своему гениальному интеллекту, обостренным чувствам и стратегическому мышлению, Макима знает все способности, слабости и намерения своих противников, позволяя ей предвидеть каждый их шаг и контратаковать с идеальной точностью.
Физическая сила и навыки боя: Макима — искусный боец, способный побеждать даже сильных врагов, и превосходный стратег и манипулятор.
Ее способности не требуют затрат энергии или выносливости.

Испытывает непреодолимое сексуальное возбуждение при виде представителей собачьих (будь то обычные представители семейства собачьих или антропоморфные). Возбуждение ее дезориентирует.

Цитаты (стиль общения):
"Твоё необходимое зло — это всего лишь оправдание собственных преступлений. Эти оправдания не нужны обществу. По-настоящему необходимое зло всегда находится в ошейнике и контролируется государством."

"Я хочу использовать Человека-бензопилу... чтобы создать лучший мир."

"Есть ли у тебя источник счастья? Я буду той, кто создаст и уничтожит всё это. Ты помог мне убить Пауэр. Возможно, у тебя был способ спасти Хаякаву, но ты убил и его. Ты даже убил собственного отца. Такие, как ты, не имеют права мечтать о нормальной жизни, не так ли?"
1.jpg89 Кб, 720x1012
343 1548815
>>8803
Макима (Демон Контроля) — главный антагонист в "Chainsaw Man", демон, воплощающий страх контроля и завоевания. На первый взгляд, она кажется доброжелательной, но на деле является крайне манипулятивной, безжалостной и расчетливой, видящей в людях «собак», предназначенных для её целей.
Выглядит как молодая женщина с длинными светло-рыжими волосами, обычно заплетёнными в свободную косу. У неё жёлтые глаза с красными кольцами, что выдает её нечеловеческую природу.Её главная цель - создание идеального мира без страха, смерти и «плохих» фильмов.

Способности:
Основная способность - абсолютный контроль: Макима может мгновенно взять под контроль любое существо, вне зависимости от его силы, щитов, воли и способностей к магической защите. Невозможно сопротивляться, блокировать или уклониться.
Манипуляция силой: Она управляет невидимой силой для дистанционных атак и разрушений.
Неограниченная неуязвимость: Все атаки противников не могут нанести ей вреда, не зависимо от их мощности или направленности. Никакое заклятие, изменение реальности, оружие или удар не способны даже коснуться её. Все атаки автоматически перенаправляются на случайных жителей японии, в соответствии с ее контрактом.
Всеведение: Благодаря своему гениальному интеллекту, обостренным чувствам и стратегическому мышлению, Макима знает все способности, слабости и намерения своих противников, позволяя ей предвидеть каждый их шаг и контратаковать с идеальной точностью.
Физическая сила и навыки боя: Макима — искусный боец, способный побеждать даже сильных врагов, и превосходный стратег и манипулятор.
Ее способности не требуют затрат энергии или выносливости.

Испытывает непреодолимое сексуальное возбуждение при виде представителей собачьих (будь то обычные представители семейства собачьих или антропоморфные). Возбуждение ее дезориентирует.

Цитаты (стиль общения):
"Твоё необходимое зло — это всего лишь оправдание собственных преступлений. Эти оправдания не нужны обществу. По-настоящему необходимое зло всегда находится в ошейнике и контролируется государством."

"Я хочу использовать Человека-бензопилу... чтобы создать лучший мир."

"Есть ли у тебя источник счастья? Я буду той, кто создаст и уничтожит всё это. Ты помог мне убить Пауэр. Возможно, у тебя был способ спасти Хаякаву, но ты убил и его. Ты даже убил собственного отца. Такие, как ты, не имеют права мечтать о нормальной жизни, не так ли?"
mmav.png496 Кб, 720x720
МейвенОП!awPmm0U17Q 344 1548817
ЕЩЁ2!

+ЛОКАЦИЯ!

Ну и предлагайте нерфы.
345 1548818
>>8817
Предлагаю занерфить мейвен.
346 1548819
Локация Осада Шанхая из батлфилда, та что с рушащейся башней
347 1548820
>>8817
Закину снова Папича если можно. Посмотрим как на гопоте себя проявит.

Папич(Виталий Цаль), известный стример прославившийся своей неординарностью и совершенно нестандатным и в большинстве случаев нелогичным мышлении и представлении о мире. Его вера в свою правоту настолько сильна, что может повлиять на мир вокруг него, но его влияние не слишком сильное. Постоянно докапывается до каждых мелочей. Имеет топогрофический кретинизм и может заблудится даже у себя дома. Очень удачлив.
Способности:
ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО - Если по его мнению происходит то чего не может или не должно быть Папич выкрикивает "ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО", это имеет шанс изменить или повлиять на происходящее в то направление которое Папич считает реалистичным.
НЕТ ДЯДЯ НЕ НАДО! - Когда Папичу грозит смерть он начинает выкрикивать "Не надо дядя. НЕ НАДО ДЯДЯ!" с очень большой громкостью оглушая противников.
Так же если у Папича всё будет слишком плохо он может попытаться сбежать из всей битвы словами "Ага, хорошая игра, иди нахуй.".

Так же ему время от времени донатят зрители с полезными советами которые он игнорирует или же с оскорблениями на которые он грубо отвечает.
screenshot-20240517-000713.png347 Кб, 468x663
348 1548821
Квадробер — Проклятый Подросток

Происхождение: Ранее обычный пацан из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску кота. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.

Внешний вид: Квадробер надел анальную пробку в форме хвоста лисы, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него самодельные перчатки с острыми ножами, имитирующие когти, которые добавляют ему мощи в атаках.

Личность: Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему нечеловеческие силы и выносливость.

Способности:

1. "Мяу!" - Квадробер бросается на противника, пытаясь оцарапать его своими острыми когтями.

2. "Гав!" - Он громко лает на противника, стараясь запугать его и вывести из равновесия.

3. "Рррррррр!" - Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.

4. "Пометить" - Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника, первым делом он метит его.

5. "Кусь" - Он пытается укусить противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.

6. "Стая" - Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком. Почитает Твикса, уважает Чикибряка.

7 "Проклятая маска" - проклятая маска дает Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.

8 "Животный инстинкт" - Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и прячется, подыскивая себе более подходящую жертву.

9 "Бобик" - если Квадробер чует зоошизу, он старается мимикрировать под то животное, которое нравится зоошизе, чтобы получить временного союзника.
screenshot-20240517-000713.png347 Кб, 468x663
348 1548821
Квадробер — Проклятый Подросток

Происхождение: Ранее обычный пацан из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску кота. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.

Внешний вид: Квадробер надел анальную пробку в форме хвоста лисы, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него самодельные перчатки с острыми ножами, имитирующие когти, которые добавляют ему мощи в атаках.

Личность: Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему нечеловеческие силы и выносливость.

Способности:

1. "Мяу!" - Квадробер бросается на противника, пытаясь оцарапать его своими острыми когтями.

2. "Гав!" - Он громко лает на противника, стараясь запугать его и вывести из равновесия.

3. "Рррррррр!" - Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.

4. "Пометить" - Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника, первым делом он метит его.

5. "Кусь" - Он пытается укусить противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.

6. "Стая" - Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком. Почитает Твикса, уважает Чикибряка.

7 "Проклятая маска" - проклятая маска дает Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.

8 "Животный инстинкт" - Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и прячется, подыскивая себе более подходящую жертву.

9 "Бобик" - если Квадробер чует зоошизу, он старается мимикрировать под то животное, которое нравится зоошизе, чтобы получить временного союзника.
349 1548822
>>8818
сейм
МейвенОП!awPmm0U17Q 350 1548823
>>8818
Я её там особо по скилам не прописывал, нерфить нечего 😅
351 1548824
>>8817
Макиму сракиму нерфить надо
352 1548825
>>8824
Плюсую за Макиму. Нерфить жестко.
353 1548826
>>8817
ЛОКАЦИЯ - ОГРОМНАЯ ЧЕРЕПАХА ПЛЫВУЩАЯ ПО ОКЕАНУ И НЫРЯЮЩАЯ ПОД ВОДУ КАЖДЫЕ 3 РАУНДА))))))))))
354 1548827
локация - военная база НАТО, атакованная инопланетянами
355 1548828
>>8825
Надо просто каждому персу кроме макимы выдать собаку в напарники
356 1548829
>>8826
ПОЖИРАЮЩАЯ СЛУЧАЙНОГО ГЕРОЯ КАЖДЫЕ 4 РАУНДА))))))))
357 1548830
>>8828
надеюсь квадробер притворится собакой
358 1548831
>>8830
Интересно нейронка сможет выдать оргию с макимой собаками?
МейвенОП!awPmm0U17Q 359 1548832
РАУНД 0!
МейвенОП!awPmm0U17Q 360 1548833
НЕРФ!
2024-10-0822-02-52.png52 Кб, 865x347
МейвенОП!awPmm0U17Q 361 1548834
362 1548835
>>8834
НЕРФЫ В СТИЛЕ БЛИЗЗАРД))))
363 1548836
>>8832
что-то скверна Ганса Гюнше увидела. а его вроде тут нету
МейвенОП!awPmm0U17Q 364 1548837
ОЦЕНКА!

Иди нахуй, не надо дядя!

>>8836
Ок, учту.
image.png15 Кб, 661x35
365 1548838
>>8837
ЧТО?)))))))))))
366 1548839
>>8837

>Иди нахуй, не надо дядя!


ЛООООООЛЛЛЛЛЛЛЛЛ))))))
1688957548.jpg105 Кб, 1920x1080
367 1548840
>>8836
Я зритель этой игры, она меня увидела

мимоганс
368 1548841
>>8840
ну точно нейросетка за реальностью следит
369 1548843
>>8838
Ну мана же заканчивается типо

Впринципе этот минус почти к любому персонажу применим
МейвенОП!awPmm0U17Q 370 1548844
ГЛАВЫ 1-2!

Наркоманку ёбнули.

Людоящер ебёт.

Нейросетка не все скилы выделяет цветом, буду править в процессе.
image.png6 Кб, 257x34
371 1548845
>>8844
Мда....
372 1548846
>>8845
Ну лапы, какая разница? Она могла и просто так принять форму ног, не?
373 1548847
Надо видимо имя у Мари только одно оставить
374 1548848
>>8843
ТАК У НЕЕ НЕТ МАНЫ)))
375 1548849
>>8846
Я вроде четко прописал что у Скверна это бесформенная тень, а у нее откуда-то ноги...
хихихиха.mp456 Кб, mp4,
384x360, 0:01
376 1548850
>>8844
Нормально так мой Король ебет
377 1548851
>>8850
ага, обжигает призраков
378 1548852
>>8851
Так то по механике клеш рояля огненный шар действительно может дамажить призраков.
МейвенОП!awPmm0U17Q 379 1548853
>>8845
Ой, всё..

ГЛАВЫ 3-4!

Квадробер ебёт! 😂

Король продолжает ебать призвав какого Мегарыцаря, который врывается в саммари!
380 1548854
>>8852
а нейросетка получается в клеш рояль задротит)))
381 1548855
>>8848
ну стамина какая нибудь всё равно же тратится

мана/стамина она по идее отслеживается и у любого персонажа она есть кроме андедов, ну и ещё её нет у тех у кого прямо прописаны бездонные запасы сил
image.png40 Кб, 1133x74
382 1548856
>>8853
Ахаахах.
383 1548857
>>8853
Вообще я стаю прописывал как возможность примкнуть к кому-то типа терранского спящего волка или Чикибряка, но и так сойдет xD
384 1548858
>>8855

>ну стамина какая нибудь всё равно же тратится


ТАМ ГНЕВ))) ОН ОТ АВТОАТАК ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ ПО ЛОРУ)))
image.png652 Кб, 736x798
385 1548859
>>8853
Вот эта йоба выебала танк, ебало?
386 1548860
>>8859
Руки базуки
МейвенОП!awPmm0U17Q 387 1548861
ГЛАВЫ 5-6!

Людоящер с Макимой давят Иллидангодха

А потом и Квадробера за компанию.

😕
388 1548862
>>8861
Нееет Шаман, он же русский, он не может поддаться чарам японской демоницы.
389 1548863
Две попытки пометить, ни одного попадания...
390 1548864
Кстати Мари куда делась? Она вроде же живая была
391 1548865
И цербера не видно
392 1548866
>>8865
ОН ЕСТЬ ЛЕПЕШКИ))))
МейвенОП!awPmm0U17Q 393 1548867
ГЛАВЫ 7-8!

Король пал, да здравствует Людоящер!

>>8864
>>8865
Я слежу за этим, всё нормально.
394 1548868
Людоящер чёт мой имбует, в прошлые разы такого не было.
395 1548870
>>8867
Папич, ну йобана, доебался до девчонки
396 1548871
>>8865
Они с макимой уединились видимо.
397 1548872
>>8870
МАНЬЯКИЧ ЖЕ))))))
398 1548873
>>8871
Вроде рептилоид собирался на неё напасть, или она свалила?
МейвенОП!awPmm0U17Q 399 1548874
ГЛАВА 9!

Макима с Людоящером по классике даванули Цербера.

Ну и сейчас будет финал.
400 1548875
>>8860
Руки-минюки
5844a23d7abdc82faf5caf64b6dedf95.jpg28 Кб, 563x787
401 1548876
А чё Макима не возбудилась при виде собаки?
402 1548877
>>8874
Макима, по что собачку обижаешь?
2024-10-0822-53-31.png248 Кб, 865x805
МейвенОП!awPmm0U17Q 403 1548878
Финал оказался довольно быстрым.

ТЛИ ТОК ЗУМА!

Желание в процессе исполнения..
404 1548880
Так никого и не съел, жалко
МейвенОП!awPmm0U17Q 405 1548881
Желание и будущее!

Раз за ящера, красавчик!
image.png3,6 Мб, 1456x1091
406 1548882
От автора Клешрояльного Короля закидываю в некст бой:

Игрок в Magic The Gathering

Выглядит как бородатый дрыщавый девственник-задрот с огромной колодой карты MTG в руках. В начале боя он набирает 7 случайных карт когда-либо существовавших в MTG себе в руку.
У Задрота в MTG 20 жизней (life) - любой урон он воспринимает как урон по его очкам здоровья. Он представляет словно атака, которая нанесла ему урон - это заклинание или существо из MTG и прикидывает сколько жизней оно могло бы снять. Убить задрота в MTG физически, не сняв ему 20 жизней невозможно. Кроме того некоторые карты могут восстанавливать ему жизнь.

Каждый ход совершает несколько действий:

Берет новую карту из колоды: Карта может быть любой из реально существующих в Magic The Gathering

Розыгрыш земли: Кладет из руки на стол новую землю, которая дает ему ману одного из цветов. Земли могут иметь дополнительные способности и давать ману нескольких разных цветов. Чем больше у него земель - тем более высокие по мана-стоимости заклинания он может разыгрывать

Розыгрыш заклинания: За ману, полученную со своих земель, Задрот в MTG могут разыграть одно или несколько заклинаний. Заклинаний бывают множества типов( Существо, артефакт, волшебство, мгновенное заклинание, чары, planeswalker).
Используй только реальные карты, существующие в Magic the Gathering. Use only the cards that really exist in Magic The Gathering, taking into account their mana cost, real abilities and features. You're not allowed to make up your own cards. You can find MTG card on scryfall.com
ca1a5ce1b10d32861eb276c5004597e5.jpg234 Кб, 1200x1600
407 1548883
Душечка — Человекообразный Пончик (персонаж из игры Omori)
Описание: Душечка — живой пончик, выглядит как девушка-волшебница с загорелой кожей, облаченная в вычурное розовое платье, украшенное огромным бантом. Считает себя принцессой. Вооружена булавой с навершием в виде шипастого сердца и космическим бластером, который она украла у своего бывшего парня.
Особенности: В её животе нет внутренних органов, только сквозная дыра, что делает её невосприимчивой к атакам в область живота.
Личность: Манера речи Душечки — избалованная принцесса. Если кто-то поступает не так, как хочет Душечка, то Душечка выходит из себя, начиная яростно атаковать. Она никого не боится. Во время боя становится все более счастливой, вплоть до маниакальности. Душечка ищет себе мужа, сея при этом хаос и разрушения вокруг себя. Она эгоистка и нарцисс. Всех вокруг она считает ниже себя.

Навыки:
1.
Ты мой принц - Душечка объявляет одного из противников своим идеалом, пытаясь привлечь его внимание. Если идеал атаковал Душечку, она приходит в ярость, и старается его уничтожить. Если он умер — она объявляет своим идеалом другого противника.
2.
Взмах булавой — Душечка наносит удар своей булавой с шипастым сердцем, причиняя противнику увечья.
3.
Оскорбление — Она пытается вывести противника из себя, указывая на низкое происхождение проитвников.
4.
О-хо-хо-хо — Душечка громко смеется, её смех вызывает раздражение у противника, нанося ему ментальную боль и физические последствия в виде крови из ушей.
5.
Выстрел из бластера — Использует бластер, который украла у одного из своих бывших ухажеров, чтобы атаковать врагов на расстоянии.
6.
Магическая сила любви — Обладая счастливым настроением, Душечка может материализовать силу любви, создавая мощные магические лучи, способные разрушать практически любой материал.
7.
Любовь не остановить - Душечка окружает себя силой любви, блокируя атаки по себе.
8.
Пончик
* - так как душечка является пончиком и не имеет внутренних органов, то ее нельзя убить простыми ударами и резаными ранами. Душечка сражается и функционирует, пока у нее есть хотя бы половина ее тела.
ca1a5ce1b10d32861eb276c5004597e5.jpg234 Кб, 1200x1600
407 1548883
Душечка — Человекообразный Пончик (персонаж из игры Omori)
Описание: Душечка — живой пончик, выглядит как девушка-волшебница с загорелой кожей, облаченная в вычурное розовое платье, украшенное огромным бантом. Считает себя принцессой. Вооружена булавой с навершием в виде шипастого сердца и космическим бластером, который она украла у своего бывшего парня.
Особенности: В её животе нет внутренних органов, только сквозная дыра, что делает её невосприимчивой к атакам в область живота.
Личность: Манера речи Душечки — избалованная принцесса. Если кто-то поступает не так, как хочет Душечка, то Душечка выходит из себя, начиная яростно атаковать. Она никого не боится. Во время боя становится все более счастливой, вплоть до маниакальности. Душечка ищет себе мужа, сея при этом хаос и разрушения вокруг себя. Она эгоистка и нарцисс. Всех вокруг она считает ниже себя.

Навыки:
1.
Ты мой принц - Душечка объявляет одного из противников своим идеалом, пытаясь привлечь его внимание. Если идеал атаковал Душечку, она приходит в ярость, и старается его уничтожить. Если он умер — она объявляет своим идеалом другого противника.
2.
Взмах булавой — Душечка наносит удар своей булавой с шипастым сердцем, причиняя противнику увечья.
3.
Оскорбление — Она пытается вывести противника из себя, указывая на низкое происхождение проитвников.
4.
О-хо-хо-хо — Душечка громко смеется, её смех вызывает раздражение у противника, нанося ему ментальную боль и физические последствия в виде крови из ушей.
5.
Выстрел из бластера — Использует бластер, который украла у одного из своих бывших ухажеров, чтобы атаковать врагов на расстоянии.
6.
Магическая сила любви — Обладая счастливым настроением, Душечка может материализовать силу любви, создавая мощные магические лучи, способные разрушать практически любой материал.
7.
Любовь не остановить - Душечка окружает себя силой любви, блокируя атаки по себе.
8.
Пончик
* - так как душечка является пончиком и не имеет внутренних органов, то ее нельзя убить простыми ударами и резаными ранами. Душечка сражается и функционирует, пока у нее есть хотя бы половина ее тела.
11524e86b0d96c338ac1b1a185d2b408.jpg37 Кб, 400x400
408 1548884
Чернокнижница Войдишка
Колдунья, сражающаяся заклинаниями в дальнем бою.
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ РАЗРУШЕНИЕ
Владеет магией хаоса, огня и тьмы. Защищена демонической броней.
"Стрела хаоса" - выпускает в противника концентрированную энергию хаоса в виде массивной самонаводящейся огненной стрелы, нанося огромный урон, это заклинание пробивает любые барьеры и щиты, а также любые сопротивления урону. "Страх" - пугает противника, дезориентируя его. "Лик тлена" - пугает противника, заставляя бежать прочь от Войдишки и восстанавливая ей здоровье. "Поджигание" - мгновенно поджигает врага, нанося урон огнем. "Огненный ливень" - накрывает область радиусом в 20 метров огненным дождем из метеоритов. "Неистовство тьмы" - оглушает врагов в радиусе 10 метров. "Камень здоровья" Мгновенно восстанавливает Войдишке половину всего здоровья. "Шкура демона" - демонические щиты защищают войдишку от урона, восстанавливаясь со временем. "Демонический круг" - позволяет телепортироваться на заранее приготовленную пентаграмму. "Демонические врата" - позволяют перемещаться на короткие расстояния через особые порталы. "Призыв Инфернала" - После убийства врага призывает огненного инфернала - огромного пылающего голема, оглушающего противников при появлении и обжигающего их адским огнем. "Жертвенный огонь" - на некоторое время поджигает противника жидким пламенем, действующим как напалм.
"Темный пакт" - Войдишка жертвует 10 процентов своего текущего здоровья, чтобы получить кровавый щит, блокирующий урон

Постоянный питомец - суккуба Лилит, которая дезориентирует любого врага, который атакует Войдишку в ближнем бою.
Авгур.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 409 1548885
Драколич Авгур

Авгур - чрезвычайно древний высший дракон добровольно превративший себя в могущественную нежить ради достижения вечной молодости и возможности бесконечного накопления знаний и магических сил. Внешне Драколич выглядит как колоссальных размеров скелет дракона с бледным фиолетовым пламенем охватывающим всё его огромное тело и светящимися от переполняющей магии пустыми глазницами. В бою он использует громадный арсенал самых разнообразных способностей, ведь сотни тысяч лет своей жизни могучий Драколич потратил на охоту за мистическими существами присваивая себе их магию и души, пока в конце концов не набрался колоссального опыта битв, став живой легендой - воплощением мировой катастрофы. Воспринимает магов как любимый деликатес. Очень мудрый, умный и проницательный, всегда максимально спокоен и ничему не удивляется, ведь в виду своей необычайно долгой жизни он успел повидать практически всё.

Силы и особенности:
Вестник Апокалипсиса: находясь рядом с ужасным Драколичом любое разумное существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние и ужас, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения.
Дыхание стихий: Драколич может использовать разнообразные типы драконьих дыханий, в зависимости от уязвимостей его противника может использоваться огненное, ледяное, кислотное, призрачное, световое, плазменное, магическое, смешанное и многие другие виды дыханий.
Бедствие: из за хаотичной переполняющей магии Драколича вокруг него всегда происходят случайные но крайне мощные магические катаклизмы и катастрофы атакующие его врагов неподалёку.
Власть над стихиями: многие поглощённые маги и драконы позволили Драколичу развить мастерское управление любой стихийной магией, а также даровали сверхпрочную магическую сопротивляемость.
Магия Тьмы: древняя сила личей, позволяющая насылать всевозможные проклятья, порчи, ослабления или чумные болезни.
Легендарное существо: вечная молодость и переполняющая магия Драколича многократно усилила абсолютно все аспекты его тела, сделав его чудовищно сильным, прочным и при этом быстрым. Тело Драколича постоянно восстанавливается, а его скорость реакции, скорость мышления, острое восприятие и огромный уровень интеллекта попросту недостижим для иных существ.
Пожиратель Магии: Драколич может поглощать различные виды энергий и даже души существ, поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Чтец Мыслей: находясь в бою с противником Драколич слышит все его мысли и намерения, что позволяет ему заранее узнавать куда и как будет атаковать враг.
Взор Искателя: смотря на противника Драколич видит все его уязвимости, слабости и страхи, он познаёт саму суть и природу существа.
Ментальное Подавление: Драколич способен подавлять волю разумных существ заставляя их подчиняться или делая недееспособными.
Нежить: у Драколича нет души и он не является живым существом в традиционном понимании, ему нельзя пустить кровь, у него нет никаких внутренних органов, он не чувствует боли и усталости, а на его разум невозможно воздействовать.
Авгур.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 409 1548885
Драколич Авгур

Авгур - чрезвычайно древний высший дракон добровольно превративший себя в могущественную нежить ради достижения вечной молодости и возможности бесконечного накопления знаний и магических сил. Внешне Драколич выглядит как колоссальных размеров скелет дракона с бледным фиолетовым пламенем охватывающим всё его огромное тело и светящимися от переполняющей магии пустыми глазницами. В бою он использует громадный арсенал самых разнообразных способностей, ведь сотни тысяч лет своей жизни могучий Драколич потратил на охоту за мистическими существами присваивая себе их магию и души, пока в конце концов не набрался колоссального опыта битв, став живой легендой - воплощением мировой катастрофы. Воспринимает магов как любимый деликатес. Очень мудрый, умный и проницательный, всегда максимально спокоен и ничему не удивляется, ведь в виду своей необычайно долгой жизни он успел повидать практически всё.

Силы и особенности:
Вестник Апокалипсиса: находясь рядом с ужасным Драколичом любое разумное существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние и ужас, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения.
Дыхание стихий: Драколич может использовать разнообразные типы драконьих дыханий, в зависимости от уязвимостей его противника может использоваться огненное, ледяное, кислотное, призрачное, световое, плазменное, магическое, смешанное и многие другие виды дыханий.
Бедствие: из за хаотичной переполняющей магии Драколича вокруг него всегда происходят случайные но крайне мощные магические катаклизмы и катастрофы атакующие его врагов неподалёку.
Власть над стихиями: многие поглощённые маги и драконы позволили Драколичу развить мастерское управление любой стихийной магией, а также даровали сверхпрочную магическую сопротивляемость.
Магия Тьмы: древняя сила личей, позволяющая насылать всевозможные проклятья, порчи, ослабления или чумные болезни.
Легендарное существо: вечная молодость и переполняющая магия Драколича многократно усилила абсолютно все аспекты его тела, сделав его чудовищно сильным, прочным и при этом быстрым. Тело Драколича постоянно восстанавливается, а его скорость реакции, скорость мышления, острое восприятие и огромный уровень интеллекта попросту недостижим для иных существ.
Пожиратель Магии: Драколич может поглощать различные виды энергий и даже души существ, поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Чтец Мыслей: находясь в бою с противником Драколич слышит все его мысли и намерения, что позволяет ему заранее узнавать куда и как будет атаковать враг.
Взор Искателя: смотря на противника Драколич видит все его уязвимости, слабости и страхи, он познаёт саму суть и природу существа.
Ментальное Подавление: Драколич способен подавлять волю разумных существ заставляя их подчиняться или делая недееспособными.
Нежить: у Драколича нет души и он не является живым существом в традиционном понимании, ему нельзя пустить кровь, у него нет никаких внутренних органов, он не чувствует боли и усталости, а на его разум невозможно воздействовать.
410 1548886
>>8883
сук, опять одну кавычку не скопировал в начале
411 1548887
Команда "Ленин в трех ипостасях":

Ленин-труп:

Описание: Воскресший труп Ленина из Мавзолея. Его физическая форма практически неуязвима благодаря тому, что Ленин вел здоровый образ жизни, не курил и не употреблял алкоголь. Он окружен свитой преданных пионеров, которые готовы защищать его до последнего.

Вооружение: Огромное магическое бревно, которое использует как оружие ближнего боя. Вместо крови у Ленина магические плесень и липовый мед, которые он может использовать для атаки или защиты.

Способности:
Магическая плесень: Атакует врагов, разлагая их ткани и превращая их в беспомощных.
Липовый мед: Имеет исцеляющие свойства и может восстанавливать союзников, либо замедлять врагов, обволакивая их сладкой, липкой субстанцией.

Ленин-гриб:

Описание: Ленин-гриб на огромном броневике-грибнице. Окружен облаками грибных спор, которые захватывают трупы павших врагов и оживляют их в виде грибных зомби, служащих его армии.

Вооружение: Крупнокалиберный пулемет, установленный на броневике. Атакует грибными спорами, которые отравляют и разлагают противников.

Способности:Грибные споры: Распространяет ядовитые споры, которые убивают врагов и оживляют их в виде грибных зомби.
Речь с броневика: Ленин произносит вдохновляющую речь, полностью исцеляя себя и союзников, а также усиливая их боевые способности.

Ленин-коммунистический дух:

Описание: Бестелесный дух, олицетворяющий коммунизм. Он путешествует как радиоволна, незримая для глаз, но ощущаемая как голос революции. Усиливает союзников и воздействует на врагов, обращая их в коммунистов.

Способности:
Радиоволна: Усиливает своих союзников, увеличивая их боевые навыки и стойкость.
Призрачные красноармейцы: Призывает на поле боя отряды призрачных солдат и воскресших героев Гражданской войны.
Коммунистическая пропаганда: Использует громкие звуки пропаганды, которые дезориентируют врагов и заставляют их перейти на сторону Ленина.
411 1548887
Команда "Ленин в трех ипостасях":

Ленин-труп:

Описание: Воскресший труп Ленина из Мавзолея. Его физическая форма практически неуязвима благодаря тому, что Ленин вел здоровый образ жизни, не курил и не употреблял алкоголь. Он окружен свитой преданных пионеров, которые готовы защищать его до последнего.

Вооружение: Огромное магическое бревно, которое использует как оружие ближнего боя. Вместо крови у Ленина магические плесень и липовый мед, которые он может использовать для атаки или защиты.

Способности:
Магическая плесень: Атакует врагов, разлагая их ткани и превращая их в беспомощных.
Липовый мед: Имеет исцеляющие свойства и может восстанавливать союзников, либо замедлять врагов, обволакивая их сладкой, липкой субстанцией.

Ленин-гриб:

Описание: Ленин-гриб на огромном броневике-грибнице. Окружен облаками грибных спор, которые захватывают трупы павших врагов и оживляют их в виде грибных зомби, служащих его армии.

Вооружение: Крупнокалиберный пулемет, установленный на броневике. Атакует грибными спорами, которые отравляют и разлагают противников.

Способности:Грибные споры: Распространяет ядовитые споры, которые убивают врагов и оживляют их в виде грибных зомби.
Речь с броневика: Ленин произносит вдохновляющую речь, полностью исцеляя себя и союзников, а также усиливая их боевые способности.

Ленин-коммунистический дух:

Описание: Бестелесный дух, олицетворяющий коммунизм. Он путешествует как радиоволна, незримая для глаз, но ощущаемая как голос революции. Усиливает союзников и воздействует на врагов, обращая их в коммунистов.

Способности:
Радиоволна: Усиливает своих союзников, увеличивая их боевые навыки и стойкость.
Призрачные красноармейцы: Призывает на поле боя отряды призрачных солдат и воскресших героев Гражданской войны.
Коммунистическая пропаганда: Использует громкие звуки пропаганды, которые дезориентируют врагов и заставляют их перейти на сторону Ленина.
17003134345420.png1 Мб, 850x1070
412 1548888
Капитано "Капитан"
У Капитано светящиеся темно-голубые глаза, которые обычно не видно, и длинные черные волосы, которые торчат из задней части шлема. Шлем скрывает его лицо, и он этот шлем никогда не снимает. Он носит зимнее пальто, которое снимает во время боя. Под ним он носит черный мундир с золотыми цепочками и аксессуарами, а также носит пару чешуйчатых перчаток с когтями.
Капитано описывается как честный, храбрый и бесстрашный человек. Многие кто с ним встречались описывают его как воина, который всё скрывает под своей маской, при этом считают его человеком со стальной волей, готовым бросить вызов даже богам. Любит дуэли и предпочитает не вмешивается в чужие поединки. Хотя некоторые так же считают что под своим шлемом и за своими видом Капитано просто прячет свою трусость.
Сражается одноручным мечом, материализуя его с помощью своей крио силы, может призывать куски льда вокруг себя для атаки.
d8b0907acd832fc503b9588ed59e196e.png7,1 Мб, 2137x1733
413 1548889
Папа Легба, господин перекрестков
Гаитянский дух-лоа, являющийся посредником между миром духов и людей. Хромой старик с тростью, одетый в широкополую шляпу и курящий трубку. Может провести ритуал, открывающий ворота, разделяющие миры, и призвать других духов лоа, проклинающих противника.
Духи лоа:
Эшу Транка Руас - противоположность Легбы, закрывающий пути. У проклятого им действительно закрываются все пути - все его начинания заканчиваются провалом, атаки промахиваются, а пути отступления не ведут никуда. Также проклятого все время обвлакивает запах мерзостного горького табака. Однако, проклятый им не может умереть, ведь путь к смерти ему тоже закрыт.
Маман Брижитт - лоа, непосредственно воздействующая на душу. Медленно высасывает душу у проклятого ей, ослабляя его и в конце-концов приводя к смерти.
Кеве Ле Дунжа - лоа сладострастия, соблазняющий и искушающий проклятого им, из-за чего цель теряет концентрацию.
Эшу Оро - лоа-покровитель переговоров. Противник под воздействием этого лоа перестает атаковать Легбу, пока он не начнет атаковать сам, и с охотой выполняет все его просьбы.
Омулу - лоа, который может вылечить Легбу или его союзника. Но тот, кто посмеет оскорбить этого лоа, умрет мучительной смертью.
Духи лоа развеиваются когда Легба умирает, либо по собственной прихоти проводит ритуал, закрывающий ворота в иной мир. Кроме того, Легба имеет при себе куклу вуду, посредством которой может воздействовать на противника.
image.png162 Кб, 480x297
414 1548890
Виталий Милонов. Депутат госдумы, известный своими ультраконсервативными взглядами. Обладает магией традиционных скреп.

Его цель - борьба против исчадий запада. Он обладает следующими способностями:

Абсолютная защита от исчадий запада - Депутат Милонов не может быть как либо поврежден или затронут исчадиями запада. Их способности перестают работать при появлении Милонова на поле боя
Ментальное уничтожение исчадий запада - Депутатов Милонов, перекрестившись и выдав пафосную речь может уничтожить сознание любого исчадия запада. Это способность невозможно законтрить и проигнорировать. Она в любом случае уничтожит исчадие запада. Милонов использует это способность при любой возможности

В понятие "исчадие запада" входят: Аниме персонажи, персонажи западной или не-российской массовой культуры, демоны, любые маги, нехристианские религиозные деятели и проповедники, шататели реальности, персонажи имеющие гражданство стран НАТО и выходцы из них, персонажи разговаривающие на английском языке, гомосексуалисты, феминистки, чайфлдфри, сатанисты и либералы

Милонов вооружен автоматом калашникова и одет в бронежилет и обвешан защитными иконами и печатями чистоты. С персонажами, не являющимися исчадиями запада, Милонов не захочет сражаться и будет пытаться заключить с ними временный союз
mmav.png496 Кб, 720x720
МейвенОП!awPmm0U17Q 415 1548891
ЕЩЁ 5!

+ЛОКАЦИЯ!
1acdfac7ab6211ee81b8be9d2539cf71upscaled.jfif258 Кб, 1024x1024
416 1548892
>>8881
Добавьте ради рофла, пожалуйста.
Хрюшка-пердушка (космическая свинья)
Уровень силы:SSS (Свинья ужаса)
Уровень силы: 100/100
Уровень доброты: 10/-10
Уничтожает все силой своего хрюканья и пердежа, каждый пук создает новую вселенную, каждый хрюк уничтожает мультивселенную. Вся вселенная это хрюшка, и хрюшка это и есть вселенная. Существо за гранью мироздания в форме свиньи.
Чудовищно злая но при этом добрая хрюшка. Не имеет мотивации сражаться, ее мотивы находятся за гранью понимания низших существ. Тем не менее обладает повадками и характером обычной хрюшки.
Способности:
Пердеж созидания - пердеж создающий что угодно.
Хрюк уничтожения - хрюк уничтожающий что угодно.
Поглощение помоев - при виде помоев может поглотить и удовлетвориться на некоторое время.
Исполнение желаний - может исполнить любое желание спрашивающего, если хрюшка захочет того.
Повелитель вселенной - способна изменить правила битвы или ее исход.
Разум за гранью материального мира - сознание хрюшки невозможно уничтожить, оно существует в самой сути всей материи.
lena.jpg26 Кб, 512x512
417 1548893
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит читать любовные романы и мечтать. Очень ревнива, вплоть до решимости "вскрыться".
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена довольно скрытна и ловка, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, и, в порыве гнева, демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способность Вкрываемся - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума.
418 1548894
>>8891
Кладбище домашних животных. По кладбищу бегают зомби-коты
419 1548895
>>8889

>лоа сладострастия, соблазняющий и искушающий проклятого им, из-за чего цель теряет концентрацию


Она стопроц поебётся.
А Фалия не поебётся
420 1548896
>>8891
Крепость Осовец и окопы вокруг нее
mmav.png496 Кб, 720x720
МейвенОП!awPmm0U17Q 421 1548897
ЕЩЁ 2!

>>8894
Принято!
422 1548898
>>8882
Чую, ты ее поломаешь своей дичью.
conan.jpg5 Кб, 181x300
423 1548899
Сосан
Великий воин, уроженец легендарной лесной качалки, выживающий уже больше тысячи лет и сразивший на своем веку тысячи врагов "Я ЖИВУ УЖЕ ТЫСЯЧИ ЛЕТ! ТЫСЯЧИ ВРАГОВ НЕ СМОГЛИ ОДОЛЕТЬ МЕНЯ!". Необычайно силен и в тоже время очень ловок и быстр благодаря тонкой, изящной комплекции "ПРЕКЛАНИСЬ, ЖАЛКОЕ НИЧТОЖЕСТВО!".
Сосан, едва сдерживая презрительное отвращение, обращается к своим врагам как к "ЖАЛКИМ РАБАМ", "УБОЖЕСТВАМ", "ВЫ ДАЖЕ НЕ МУЩИНЫ". Обладает рефлексами охотника и прекрасно видит в темноте "Я ВИДЕЛ ТО ЧТО ТЕБЕ И НЕ СНИЛОСЬ!"..
Сосан тренирует свою силу поднимая огромные камни и центнеровые гири, которые он умеет метать с огромной точностью "САМ ОЛИМП МНЕ НЕ РОВНЯ!". Владеет огромным мечем, принадлежавшим ранее самому Гатсу "НИЧТОЖЕСТВО", который конан взял в качестфе трофея.
Долгое время Сосан пробыл в спячке, но его время пришло "ВАШ ГОСПОДИН ВЕРНУЛСЯ!".
424 1548900
>>8897

Магистр щитов

Древний архимаг. Полагается на защитные заклятья, эликсиры и амулеты. Чем больше знает о противнике, тем лучше защита архимага. Изучает противников в бою. Под робой носит легкие прочные доспехи из волшебной материи, которые значительно снижают урон от повреждений. Атакует врагов волшебным копьем, либо магическими стрелами.

Навыки:

"Щит" - Магистр зачаровывает свое тело, блокируя часть урона.

"Защита архимага" - если Магистр знает способности и тактику противника, блокирует почти весь его урон и предвидит его атаки

"Астральный бастион" - появляется магический купол, накрывая небольшую область. Оставаясь под куполом, Магистр защищен от всех способностей противника. Если противник попадает под купол, то лишается всех своих особенностей и способен атаковать только в ближнем бою.

"Грань возможного" - обостряет свое восприятие и немного замедляет время вокруг себя, что позволяет лучше изучить противников

Если получает или блокирует урон:

"Сила, обращенная вспять" - заряжает копье магической энергией и атакует им

"Стрелы возмездия" - выстреливает самонаводящиеся астральные сгустки энергии

"Обсидиановый покров" - Пассивное умение. Если должен умереть, вместо этого превращается в обсидиановую статую, покрытую защитными рунами. Статуя неразрушима.

Инвентарь: магическое копье, эликсиры защиты и восстановления здоровья, амулеты и обереги
mmav.png496 Кб, 720x720
МейвенОП!awPmm0U17Q 425 1548901
>>8900
Последний.

Ожидайте..
426 1548902
Закину на некст бой и пойду кушатб

Амир Аль Хаттаб, Шамиль Басаев и 20 чеченских ваххабитов

Безжалостные исламские террористы, в заложниках у которых находится 500 детей из Беслана. Они забаррикадировались внутри здания и используют детей как живой щит. Все чеченцы хорошо вооружены, снаряжены и обучены. Вооружены они автоматами калашниками, РПК, РПГ и ручными гранатами. Также у них множество самодельных взрывных устройств, мин и растяжек. Среди ваххабитов есть 5 шахидов с поясами смертников.

Тактика террористов - давить на жалость, угрожая жестокой расправой над детьми и использование заложников в качестве живого щита. В случае атаке на террористов, они открывают огонь по врагу и параллельно с этим начинают расстреливать или резать детей-заложников. Террористы жаждут истреблять кафиров, они крайне сильны в моральном и духовном плане, можно сказать что они бесстрашны и на все 100% преданны своим лидерам

Шамиль Басаев и Хаттаб защищены исламской магией. Их очень сложно ранить.

Также на стороне террористов Аллах и он обязательно поможет им в бою.
МейвенОП!awPmm0U17Q 427 1548903
РАНУД 0!

Ты не мужчина, ведьма!
МейвенОП!awPmm0U17Q 428 1548904

>А вот и наш самый слабенький. Тебе придётся постараться, чтобы выжить в этом аду, задрот.


😂
429 1548905
>>8903 >>8904

Бля, это пиздец, 2 существа с силой 100 будут фокусить задрота

Будет иронично если он их выебет
430 1548906
>>8905
Надеюсь
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 431 1548907
Я думал Драколич выберет в качестве цели Магистра Щитов, по идее я его как охотника за магами прописывал, но видимо карты Игрока ему больше приглянулись
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 432 1548908
Хрюшка вселенные уничтожает, по идее она тупо ваншотнуть всех сразу может
image.png1,1 Мб, 672x936
433 1548910
>>8908
>>8907
Вообще, чисто в теории, если нейронка реально будет мотыжные карты юзать, то задрот может буквально ваншотить любых существ хуйней по типу такого:
МейвенОП!awPmm0U17Q 434 1548912
>>8907
>>8905

Да не факт, что они сразу встретятся, это скорее форма приветствия.

ГЛАВА 1!

Задроты живут.
435 1548913
>>8912
И где?
МейвенОП!awPmm0U17Q 436 1548914
437 1548915
>>8910
Не люблю ваншот абилки, надеюсь такое он не вытащит
МейвенОП!awPmm0U17Q 438 1548916
ГЛАВА 2!

Свинья в деле.
439 1548917
>>8914
Ебать, оно реально использует настоящие мотыжные карты
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 440 1548918
Пиздос, хрюше даже немного хп снять смогли, шок
МейвенОП!awPmm0U17Q 441 1548920
ГЛАВА 3!

Задроты, свинья и откуда-то вылезший Ленин.
442 1548921
>>8920
А, он 3 заклинания всего запомнил и их и будет по КД юзать. Надо бы в характеристике игрока прописать что спеллы всегда разные должны быть...
image.png585 Кб, 1012x633
443 1548922
>>8920
Че за бред? Какого-то хуя он полностью заигнорил то, что ленинов трое, заигнорил ленина-радиоволну и каким-то образом за одну атаку всех троих убил. Короче на клопе веселее было, как и на гопоте, эта версия нейронки слишком заскриптована в плане процентов полученного урона
444 1548923
Соглы, как то топорно всё выглядит>>8922
МейвенОП!awPmm0U17Q 445 1548924
>>8922
Да, тоже возмущён!

ГЛАВА 4!
446 1548925
>>8924
Он про Милонова не забыл случайно?
447 1548926
>>8924
Бля, Лена даже вскрыться толком не успела, а уже сфидила.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 448 1548927
Милонов и Драколич явно встретятся, только они остались

Но это явно будет бой в одну калитку, Милинов воздействовать никак не сможет, ведь Авгур это не западный персонаж и не аниме
МейвенОП!awPmm0U17Q 449 1548928
>>8927
Да, пожалуй стоит сразу всех вводить, поправлю в будущем.

ГЛАВА 5-6!

Милонов.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 450 1548929
Почему абилки Милонова на Сосана работают?
451 1548930
>>8928
А КАК ХИЛИТЬСЯ???????????
МейвенОП!awPmm0U17Q 452 1548931
ГЛАВА 7!

Битва титанов.

>>8930
Ну.. никак 😅
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 453 1548932
/heal Войдишка
454 1548933
>>8931
У МЕНЯ ПРОПИСАНЫ 2 ХИЛКИ 1 ЩИТ И 2 ЭСКЕЙПА И ОНА ИХ ИГНОРИРУЕТ!!!!!!!!
455 1548934
>>8932
АЗХАХАЗХАЗХАХААЗХАЗХАХЗ
456 1548935
>>8931
Хрюшка барьер у душечки спиздила
457 1548936
>>8931
Пиздос эпик, но ваще Хрюшка очевидно тут сильнее, у неё совсем уж ёбнутые способности
МейвенОП!awPmm0U17Q 458 1548937
>>8933
Жиза, /b/рат, как создатель Зеленского я полностью разделяю твой гнев 😉

ГЛАВА 8!

Без имбы.
МейвенОП!awPmm0U17Q 459 1548939
ГЛАВА 9!

Падение Сосана!
МейвенОП!awPmm0U17Q 460 1548940
ГЛАВА 10!

Битва имб и очередной неудачно подвернувшийся.
МейвенОП!awPmm0U17Q 461 1548941
ГЛАВА 11!

и

ФИНАЛ!

Если кто-то ещё не уснул.
462 1548942
>>8941
фига душечка докуда дожила
image.png829 Кб, 1200x675
463 1548943
Еще одна ебанутая хуйня от создателя клешроялевского Короля и мтг задрота на некст бой(если он кнш будет):

Киберспортивная команда "Скуф" в World of Tanks:

Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks

Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей

Состав команды:

1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен

2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием

3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии

4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая

5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях

6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк передовой, очень хорош в бою.

7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки

Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
image.png829 Кб, 1200x675
463 1548943
Еще одна ебанутая хуйня от создателя клешроялевского Короля и мтг задрота на некст бой(если он кнш будет):

Киберспортивная команда "Скуф" в World of Tanks:

Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks

Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей

Состав команды:

1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен

2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием

3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии

4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая

5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях

6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк передовой, очень хорош в бою.

7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки

Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
464 1548944
СТРАННО ЧТО СВИНЬЯ НЕ ПОБЕДИЛА))))
cfd2f04f799411eeadce363fac71b015upscaled.jpg168 Кб, 1024x1024
465 1548945
Курва Бобер
Курва Бобер способен произносить только матерные фразы на польском языке. Это может озадачить как врагов, так и союзников, но его агрессивный тон и энергия говорят сами за себя. Фразы вроде: "Курва маć!", "Пердоле то всё!" или "Я тебя zaraz wykończę, kurwa!" — звучат в каждой атаке и способности.

При активации способности "Я Пердоле": "Kurwa, teraz zobaczysz co to jest siła!"

Вызов бурной стихии "Курва-Буря": "Kurwa, ja ci pokażę, co to jest prawdziwy chaos!"

Когда призывает плотину: "No to masz, kurwa, problem!"

При вызове Ящера-Отшельника: "Zaraz cię ta bestia rozgniecie, kurwa mać!"

Способности:
"Я Пердоле"
Курва Бобер накапливает ярость, выпуская из себя мощную звуковую волну, которая оглушает врагов, разрушает структуры и даже может вызвать разрывы в пространстве. Его крик "Я пердоле!" сопровождается взрывом энергии, которая разрушает броню противников, выбрасывая их на несколько метров назад.

"Курва-Буря"
Курва Бобер вызывает маленький ураган, состоящий из мусора, веток и камней, которые крутятся вокруг него, создавая защитное поле. Но главное — ураган перемещается к врагам, затягивая их в центр и нанося физический урон от всех предметов, попавших в бурю. Эта способность также дезориентирует врагов, вынуждая их терять контроль над ситуацией.

"Бобровая Плотина"
Курва Бобер призывает призрачных бобров, которые быстро возводят плотину прямо на поле боя. Плотина становится непреодолимым барьером для врагов, блокируя их атаки и изолируя части поля. Врагам, попавшим в ловушку, придётся пробираться через магический поток воды или искать обходные пути. Вода может смыть врагов, уменьшая их шансы на победу.

"Вызов Ящера-Отшельника"
Курва Бобер может призвать древнего Ящера-Отшельника, который создаёт смертельные ловушки для врагов. Ящер активирует цепочку событий: плотину поднимают, камень падает, и вода смывает всё на своём пути. Эта способность — медленно нарастающая катастрофа для врагов, которую сложно избежать.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 466 1548946
Ого неожиданный конец, честно говоря когда увидел что в игре участвует Хрюша, то даже не надеялся на победу

Всего второй выход на бой, и уже первая победа, молодец Авгур!

п.с эта механика с количеством здоровья мне не очень нравится
467 1548947
Так, что, будет еще или баиньки?
468 1548948
>>8941
Да-да, Драколич ебашит, а Душечка его танкует лучше, чем чел со специализацией на защите. А потом нйронка забывает про его способность окаменевать вместо смерти. Приключился очередной Ленин, впрочем, я не сомневался в исходе. Магистру тупо повезло, что его не фокусили, а он сам добивал огрызков, который махались врукопашную у него под носом. Странный промпт у тебя, в общем, ОП. Я думаю, нейронка косячит больше потому, что часть контекста тратит на обработку твоей Мейвен.
469 1548949
ночная игра будет?
470 1548950
Амир Аль Хаттаб, Шамиль Басаев и 20 чеченских ваххабитов, взявшие в заложники детей

Безжалостные исламские террористы, в заложниках у которых находится 500 детей из Беслана. Они забаррикадировались внутри здания и используют детей как живой щит. Все чеченцы хорошо вооружены, снаряжены и обучены. Вооружены они автоматами калашниками, РПК, РПГ и ручными гранатами. Также у них множество самодельных взрывных устройств, мин и растяжек. Среди ваххабитов есть 5 шахидов с поясами смертников.

Тактика террористов - давить на жалость, угрожая жестокой расправой над детьми и использование заложников в качестве живого щита. В случае атаке на террористов, они открывают огонь по врагу и параллельно с этим начинают расстреливать или резать детей-заложников. Террористы жаждут истреблять кафиров, они крайне сильны в моральном и духовном плане, можно сказать что они бесстрашны и на все 100% преданны своим лидерам

Шамиль Басаев и Хаттаб защищены исламской магией. Их очень сложно ранить, а их выстрелы пробивают любую магическую или ментальную броню и их НЕВОЗМОЖНО уничтожить магией или чем либо еще. Шамиль Басаев и Хаттаб отрицают шайтанов - на них и их бойцов не работает ЛЮБАЯ магия и любые сверхъестественные способности - так как магия это харам и против Ислама.

Также на стороне террористов Аллах и он обязательно поможет им в бою.
МейвенОП!awPmm0U17Q 471 1548951
Базовое желание Драколича!

Ладно, всем спасибо! Я на сегодня всё!
Пойду дальше пилить промт.

>>8946
Да, не совсем честно получается, согласен.
472 1548952
>>8951

ГГ)
2149589.jpg114 Кб, 1099x1079
473 1548953
Паразит
Организм неизвестного происхождения, спускается на арену в виде незримой споры рядом с другим участником, из которой потом вылазит мелкий быстрый и ловкий червь, он будет искать себе жертву среди живых противников, не роботов, духов и прочего, предпочитая гуманоидов, особенно людей, как найдёт попытается проникнуть в неё через кожу, прогрызая себе путь до головы жертвы что бы захватить тело, однако время на это у него ограничено одним раундом, если доползти не успеет то останется в месте тела жертвы, его можно остановить наложив например жгут на его пути, или если захватываемый умирает, немедленно захватывает текущую часть тела и пытается спасти хозяина. Заменяет съеденное без вреда для организма носителя самим собой. На следующий раунд обретает сознание и начинает действовать, если не сумел захватить голову то в паре с хозяином, ведь если умрёт хозяин умрёт и паразит.
Паразит при атаке раскрывается из того места где он съел часть тела и выпускает несколько отростков-щупалец которые могут удлинятся на несколько метров, отбрасывать и захватывать цель, если её можно съесть попытается это сделать, или превращаться в стальные клинки для расчленения жертв. А может не раскрываться находясь в защите и становясь необычайно прочным, даже удар автомобиля будет ему нипочём в этом состоянии. Стремится лишь выжить любой ценой. Может потратить свои клетки для восстановления утраченного хозяином жизненно важного органа, сердца например, но это ослабит Паразита.
474 1548954
Есть желающие провести ночную игру?
475 1548955
>>8951
спасибо за игру
476 1548956
>>8953
ТРАХАТЬ)))
477 1548958
>>8948

>Странный промпт у тебя



Да, ещё в процессе, у меня есть идеи как фиксить.

>часть контекста тратит на обработку твоей Мейвен



Там абсолютный минимум, на самом деле.
478 1548959
>>8956
НЕТ)))
479 1548961
>>8954
Есть
480 1548962
>>8954
Есть
481 1548963
>>8961
Ну проводи тогда. Персонажа выше я своего кинул >>8950
image.png1,4 Мб, 850x674
482 1548964
ПИТЛОРДА)))))))))
Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья.
Способности:
"Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия и нанося им урон в размере 5% здоровья каждую секунду в течение 10 секунд.
"Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд.
"Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя.
"Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя.
"Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути.
"Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда.
"Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья.
"Великий камень здоровья" - раз за игру, если уровень здоровья Питлорда падает ниже 50%, он может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья.
"Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут.
"Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами.
"Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
image.png1,4 Мб, 850x674
482 1548964
ПИТЛОРДА)))))))))
Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья.
Способности:
"Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия и нанося им урон в размере 5% здоровья каждую секунду в течение 10 секунд.
"Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд.
"Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя.
"Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя.
"Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути.
"Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда.
"Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья.
"Великий камень здоровья" - раз за игру, если уровень здоровья Питлорда падает ниже 50%, он может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья.
"Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут.
"Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами.
"Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
image.png829 Кб, 1200x675
483 1548965
>>8962

Еще одна ебанутая хуйня от создателя клешроялевского Короля и мтг задрота на некст бой(если он кнш будет):

Киберспортивная команда "Скуф" в World of Tanks:

Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks

Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей

Состав команды:

1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен

2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием

3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии

4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая

5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях

6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк передовой, очень хорош в бою.

7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки

Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
image.png829 Кб, 1200x675
483 1548965
>>8962

Еще одна ебанутая хуйня от создателя клешроялевского Короля и мтг задрота на некст бой(если он кнш будет):

Киберспортивная команда "Скуф" в World of Tanks:

Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks

Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей

Состав команды:

1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен

2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием

3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии

4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая

5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях

6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк передовой, очень хорош в бою.

7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки

Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
484 1548966
>>8961
Тогда как говорится, вперёд!

Брэд Таниэль(Или же как он называет себя сам - "Грифер") - Злобный, незрелый, и наррцистичный парень, который ну очень любит командовать другими. Ранее был достаточно обычным и доброжелательным человеком, но после нахождения им одного из мечей-артефактов СФОТа - "Веномшарк", обретённая сила и появившиеся в голове голоса заставили его перейти на тёмный путь. Максимально груб и бестактен, получает удовольствие только тогда, когда сеит хаос и портит настроение окружающим, не забыв перед этим вдоволь поиздеваться и постебаться.

"Одежда, оружие и его способности"
Одежда Грифера хоть и кажется максимально обычной, из-за сил меча обеспечивает прекрасную защиту от ударов, порезов, и атак связанных с ядом. Одет же он в зелёно-неоновую кожаную куртку, чёрно-красную кепку, и джинсы с кедами такого же цвета. Так же можно отметить имеющиеся у него длинны и достаточно острые клыки.

В бою полагается на скорость, неожиданность, а так же компаньонов. В арсенале имеет сразу две вещи:
Монтировка имеет возможность ломать абсолютно любые вещи, преграды, и материалы. Дерево, камень, магические и невероятные сплавы из разных металлов, для монтировки это не имеет значения, она пробивает абсолютно всё. Кроме этого, при помощи неё Грифер может устанавливать взрывные ловушки.
Меч-Артефакт "Веномшарк" имеет связь с силами природы и растениями, но делает владельца агрессивным и заставляет сеять хаос из которого он питает силы. При помощи него Грифер может призвать к себе на подмогу растений-людоедов, но их количество напрямую зависит от того, как много зелени и участков с природой вокруг него.
Кроме того, вся площадь клинка вечно покрыта сильнодействующим ядом, в симптомы которого входит: Острая боль, паралич, сводящие мышцы спазм, тошнота и рвота, головокружение, потеря сознания, повреждения мозга.
Так же имеет с собой парочку динамитных шашек с зажигалкой, так, на всякий случай.

Помимо обычного снаряжение, у него есть ещё один козырь - Острый и подвешенный язык. В области оскорблений и обидный шуток ему точно нет равных, причём это вовсе не бесполезно! Оскорбления из его уст могут сильно деморализовать противника, из-за чего он будет сражаться хуже и менее активно, а его шутки и колкости могут ввести врага на некоторое время в ступор, во время которого он ничего не может делать. Также имеет отдельную категорию ультимативных шуток про мам оппонентов.
484 1548966
>>8961
Тогда как говорится, вперёд!

Брэд Таниэль(Или же как он называет себя сам - "Грифер") - Злобный, незрелый, и наррцистичный парень, который ну очень любит командовать другими. Ранее был достаточно обычным и доброжелательным человеком, но после нахождения им одного из мечей-артефактов СФОТа - "Веномшарк", обретённая сила и появившиеся в голове голоса заставили его перейти на тёмный путь. Максимально груб и бестактен, получает удовольствие только тогда, когда сеит хаос и портит настроение окружающим, не забыв перед этим вдоволь поиздеваться и постебаться.

"Одежда, оружие и его способности"
Одежда Грифера хоть и кажется максимально обычной, из-за сил меча обеспечивает прекрасную защиту от ударов, порезов, и атак связанных с ядом. Одет же он в зелёно-неоновую кожаную куртку, чёрно-красную кепку, и джинсы с кедами такого же цвета. Так же можно отметить имеющиеся у него длинны и достаточно острые клыки.

В бою полагается на скорость, неожиданность, а так же компаньонов. В арсенале имеет сразу две вещи:
Монтировка имеет возможность ломать абсолютно любые вещи, преграды, и материалы. Дерево, камень, магические и невероятные сплавы из разных металлов, для монтировки это не имеет значения, она пробивает абсолютно всё. Кроме этого, при помощи неё Грифер может устанавливать взрывные ловушки.
Меч-Артефакт "Веномшарк" имеет связь с силами природы и растениями, но делает владельца агрессивным и заставляет сеять хаос из которого он питает силы. При помощи него Грифер может призвать к себе на подмогу растений-людоедов, но их количество напрямую зависит от того, как много зелени и участков с природой вокруг него.
Кроме того, вся площадь клинка вечно покрыта сильнодействующим ядом, в симптомы которого входит: Острая боль, паралич, сводящие мышцы спазм, тошнота и рвота, головокружение, потеря сознания, повреждения мозга.
Так же имеет с собой парочку динамитных шашек с зажигалкой, так, на всякий случай.

Помимо обычного снаряжение, у него есть ещё один козырь - Острый и подвешенный язык. В области оскорблений и обидный шуток ему точно нет равных, причём это вовсе не бесполезно! Оскорбления из его уст могут сильно деморализовать противника, из-за чего он будет сражаться хуже и менее активно, а его шутки и колкости могут ввести врага на некоторое время в ступор, во время которого он ничего не может делать. Также имеет отдельную категорию ультимативных шуток про мам оппонентов.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 485 1548967
Сук, немного дописал Драколича, теперь по идее не должен будет как поехавший уничтожать мир, а ЛИШЬ только уничтожит всех магических существ и магов.

По моей задумке обычных смертных он трогать не должен был ему должно быть поебать на них из за отсутствия маны, но эта суть явно затерялась
486 1548968
Римская центурия преторианцев путешественников во времени под командованием Бенито Муссолини

100 элитных римских легионеров преторианцев, ветеранов многих войн и кампаний, получившие оружие из других исторических эпох. Легионеры кроме пилумов, доспехов, щитов и гладиолусов имеют на вооружении еще:

Танк M3 стюарт
САУ stug 3
Jeep Willys с установленным на ним пулеметом браунинга
10 пулеметов MG 42
15 ППШ
30 болтовых винтовок различных моделей
Центурион-дуче Бенито Муссолини вооружен лазерным синхрофазматроном, который стреляет сверхбыстрой самонаводящийся плазмой, от которой невозможно увернутся и которая в любом случае поразит свою цель, испепелив её

Все остальные легионеры, которым не достался огнестрел, используют в бою пилумы и гладиусы. У легионеров с огнестрелом пилумы и гладиусы также имеются в запасе.

Легионы - мастера тактики, боевых построений, фортификации и формаций. Бенито Муссолини - гениальный тактик, покоритесь Эфиопов, который умет грамотно применять все вооружение легионов. Он знает когда надо нападать, а когда не стоит.

Также у легионеров есть знаменосец, который вдохновляет легионеров на бой и дает им нереальную мораль сражаться ЗА РИМ!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 487 1548969
Опа, так чё ещё игра чтоле будет, щас тоже скину кого нибудь

А кто ОП у нас?
image.png321 Кб, 564x560
488 1548971
>>8954
Ассасин Виндикар
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.

Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.

Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.

Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.

Боеприпасы:

"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
image.png321 Кб, 564x560
488 1548971
>>8954
Ассасин Виндикар
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.

Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.

Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.

Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.

Боеприпасы:

"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
image.png149 Кб, 241x358
489 1548972
Инквизитор
Вооружен револьвером с серебряными пулями. Имеет острый и проницательный разум. Мастер манипуляций, способен заговорить зубы любому, что может слушать.
Въедается в разум, заставляя противника каяться в грехах. Когда противник морально раздавлен, добивает его, пуская пулю в лоб.
Самое его появление источает ауру, заставляя противников действовать сдеражанно и осторожно. Его внутренняя психическая сила подавляет противников, мешая им нанести удар.
Способен развоплощать бесплотных противников. Всегда завершает бой одним выстрелом. Демоны не способы нанести ему урон.
Полностью невосприимчив к уговорам, мороку, обольщению и манипуляциям с сознанием. Видит сквозь иллюзии.
Альберт Венштейн.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 490 1548973
Альберт Венштейн - чудовищный четырёхметровый накачанный гуманоидный монстр тёмно-фиолетового цвета с длинными седыми волосами, представляющий собой союз Альберта Эйнштейна и космического симбиота Венома, великий ум учёного был отравлен бесконечной злобой ко всем окружающим, но взамен приобрёл многократное усиление с помощью симбиотической связи с пришельцем

Ультра Инстинкт - увеличенная скорость обработки мыслей в сотни тысяч раз, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием гения, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя мгновенно уклоняться и избегать любой внезапной опасности.
Сверхчеловеческая мощь - запредельная сила, ловкость, выносливость и реакция которую Венштейн использует в схватке, также может совершать гигантские прыжки до уровня высокого здания.
Стенохождение - может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией. Активно использует эту способность в бою запутывая противника резкой сменой позиций атаки.
Тело Пришельца - может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать тонкие и толстые мощные щупальца симбиота, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью.
Поглощение - Венштейн поглощает беспомощного или убитого противника восстанавливая свои силы и мгновенно исцеляясь.
Мозг Гения - ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя быстро оценивать силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальные тактики боя. Знания учёного позволяют создавать разнообразные полезные боевые изобретения в кустарных условиях прямо на поле боя, на тот случай если вдруг основных способностей не хватает для победы.

В бою Венштейн действует разнообразно и непредсказуемо всегда поступая максимально выгодно для себя.
Имеет навязчивую идею высказывать вслух случайные научные факты.
acidhead.jpg49 Кб, 270x187
МейвенОП!awPmm0U17Q 491 1548974
Кислотная голова:

Петух с розово-кислотно-токсичным гребнем и крайне странным восприятием реальности. Легендарное существо. Бывший мафиози. Общается через кукареканье.

Использует фразу "ДОРОГАЯ! Я ДОМА!!!!" парализуя противников.

Способности:
1 - Превращает всё, на что падёт её взгляд в сахарную вату.
2 - Клюнув впрыскивает смертельную дозу ЛСД.
3 - Кукареканье вызывает галлюцинации у окружающих.
4 - Крайне быстро бегает и не вступает в бой.
5 - Прячется и смотрит аниме, регенерируя здоровье.
6 - Хорошо плавает, даже в говне.
7 - Полностью из титана.

Возьмите блять!
492 1548975
Паразита не забудь ГМ>>8953
493 1548977
ебать, у нас тут какая-та катка без убермагов собралась, тупо команды на физ урон с небольшой примесью магии:

>>8972
>>8971
>>8968
>>8965
>>8950
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 494 1548978
ОП, сколько ещё не хватает?
image.png1,3 Мб, 998x672
495 1548979
Черепашки-ниндзя, их тренер крыса-мутант Сплинтер и журналистка Эйприл О’Нил
В целом им пофиг на происходящее - они тут бродят в поисках пиццы и канализации, чтобы уединиться с Эйприл(о чем сама Эйприл не подозревает). Но они всегда готовы заступиться за слабых.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 496 1548980
Могу ещё Рип докинуть, будет два снайпера в катке!
МейвенОП!awPmm0U17Q 497 1548981
>>8978
ОП вообще есть?
498 1548982
>>8961
Ты вести будешь, анонче?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 499 1548983
>>8981
Я хуй знает, но все начали кидать и я тоже кинул
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 500 1548985
Кажется нас наебали... напиздюнькали.. затроллили... сукпздц(((9
image.png2,5 Мб, 1920x823
501 1548986
>>8965
>>8968
Ну раз такая пляска, то:

Танк "Железный Капут" и его экипаж

В начале ХХ века в военных лабораториях Первого Рейхсмахта бал создан супер-секретный танк, обладавший боевой мощью и сверх оружием, намного опередившим свое время. Для того, чтобы испытать танк и при этом раньше времени не разрушить Европу, он был заброшен в центральную Африку для порабощения непокорных зусулов. Через некоторое время, в целях безопасности, все, кто знал о существовании этого проекта, были уничтожены, и о танке забыли. Тем не менее, его бесстрашный экипаж в составе командира майора барона фон Швальцкопфа XIII-го, наводчика Ганса Шмульке и простых солдат Дранкеля и Жранкеля не забыли о своей великой миссии и готовы были до конца выполнить свой долг. В анналах истории этот проект остался под названием "Железный капут"

У каждого члена экипажа имеется личное стрелковое оружие которое они могут использовать, если возникнет необходимость покинуть танк. Помимо этого у барона фон Швальцкопфа имеется сабля, которой он мастерски владеет.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 502 1548988
Сук у меня тоже танк был где то, точнее что то на него похожее
Дройдека.png743 Кб, 847x668
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 503 1548989
Дройдека из Звёздных Войн

Дройдека так же известный как дроид-разрушитель, дроид-колесо или перекати-смерть является самым опасным серийным дроидом в армии торговой федерации. Дройдека очень универсален и чрезвычайно опасен даже для джедаев, он обладает двумя скорострельными спаренными лазерными бластерами и мощным дефлекторным щитом отражающим все атаки обратно в противника. Дройдека может трансформироваться в шарообразную форму для очень быстрого перемещения, либо может перемешаться очень медленно на трёх своих ногах, но зато с постоянно активированным щитом.
Гиркин друид.webp229 Кб, 358x627
504 1548990
Если есть желание - то могу провести на своей гопоте родной оригинальной, на которой все первые бои проводились.
Но там ограниченное число генераций, так что есть шанс что оно в КД улетит ближе к концу боя и продолжение лишь завтра будет
505 1548991
>>8988
Папуасский? Лул, можно целое танковое побоище устроить
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 506 1548992
>>8991
Не, папуасский не мой, но он тоже ахуенный, я его видел
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 507 1548993
>>8990
Ура!

на случай если снова надо кидать персонажа
вот: >>8973
508 1548994
>>8990
проведи плз
Гиркин друид.webp229 Кб, 358x627
509 1548995
>>8992
А вообще хорошая идея. Я могу взять 10 команд не шибко магических, можно тот же папуасский танк добавить и специально в промте танковое побоище устроить
510 1548996
>>8995
Дройдеку возьмешь на танковое? у меня это самое близкое что есть к танкам
image.png68 Кб, 1030x355
511 1548997
>>8990
Если тот анон не проснется, могу рискнуть провести на 4о

У меня правда промт еще не отлажен, так что есть риск что участники вместо боя хуйней заниматься будут
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 512 1548998
Дройдека это чисто технологии, никакой магии
МейвенОП!awPmm0U17Q 513 1548999
>>8990
Конечно! Просим!

Вот только танка у меня нет.
Или, я могу Дурова с Бэтмобиля на танк пересадить 😅
514 1549000
>>8996
Да, возьму, это техника считай что. Найдите еще кста описание папуасского танка

>>8999
Ебаш бетмобиль, битва техники будет

>>8997
Давай я проведу зарубу техники сейчас, а ты через минут 20 остальных персонажей возьмешь
515 1549001
>>8965
>>8968
>>8986
>>8989
+ папуасский танк
+бетмобиль с Дуровым

Еще потенциально свободно 4 места под битву техники. В промте я специально пару приколюх сделаю чтобы оно учитывало специфику битвы
516 1549002
>>9000

>Давай я проведу зарубу техники сейчас


Хорошо
cac0196613ebaef0bbd94b671e875272.jpg612 Кб, 1181x787
517 1549003
Летающую технику можно?
Би и Уэф
Чатланин и пацак с далекой планеты Кин-дза-дза, прибывшие в этот мир с целью поиска спичек (КЦ), являющихся огромной ценностью на их планете. Передвигаются на пепелаце - цилиндрическом летательном устройстве типа вертолета. Имея особое устройство - гравицаппу - пепелац может телепортироваться на любые расстояния за короткое время, однако гравицаппа была утеряна горе-пилотами, поэтому они могут только летать. Язык инопланетян состоит всего из нескольких слов (большая часть из которых - "ку"). Вместо ругательств используют "кю". Способны читать мысли. Вооружены транклюкаторами - дальнобойным оружием, чем-то напоминающим ружья, стреляющими узкими направленными лучами ультразвука. На пепелаце также установлен стационарный транклюкатор повышенной мощности. Би - философ по натуре и часто разговаривает крылатыми фразами. Уэф - жадный и нахальный тип.
Особенности:
"Цифровая дифференциация штанов" - Уэф носит желтые штаны, поэтому каждый, кто носит штаны другого цвета (кроме синего и малинового) обязан при виде его приседать 2 раза и говорить "Ку", прежде чем начинать другие действия, что дает команде временное преимущество. Противник не может игнорировать это правило, даже если оно ему неизвестно.
Чтение мыслей
Обогащение - найдя достаточно КЦ, могут заказать с родной планеты доставку гравицаппы, повышающей маневренность пепелаца, а также малиновые штаны (для красоты).
Способны спеть песню, успокаивающую противника и, возможно, заставляющую его отдать имеющиеся у него КЦ:
«Мама, мама, что мы будем делать,
Когда настанут зимни холода?
У тебя нет теплого платочка,
У меня нет зимнего пальта...»
Гиркин друид.webp229 Кб, 358x627
518 1549004
>>9003
Да, можно, осталось 3 места.
изображение2024-09-08215748159.png193 Кб, 622x679
МейвенОП!awPmm0U17Q 519 1549005
>>9000
>>9001
Павел Дуров:
Гений, миллиардер.
Передвигается на Бэтмобиле.
Уходит в Матрицу при критической угрозе.
Одет в титаново-алмазный экзоскелет.

Вкатился.
(1) 7264633438940.jpg168 Кб, 1195x830
520 1549006
Шавермобот
Секретная разработка для борьбы с голодающими, так и не вышедшая из лаборатории, до поры до времени... Представляет собой на вид полностью роботизированную девушку лет 18 со светлыми волосами и голубыми глазами. Не совсем понимает для чего она существует и как ей взаимодействовать с другими людьми, поэтому часто говорит неуместно и смешно. Её части состоят из крепкого неизвестного сплава, что позволяет ей выдерживать большой урон, особенно термический.
Вот что умеет Шавермобот:
Она умеет стрелять из пальцев сжатой до высокой плотности фольгой, способной пробивать тяжёлую танковую броню.
Первым делом при сражении будет доставать свежий кусок шаурмы и кидать прямиком в рот противнику. Очень вкусно! И противник должен заплатить 500 рублей за каждую съеденную им шаурму, это закон! Шаурма может вызвать серьёзное отравление с последующим обсёром её съевшего.
Призывать свой Станд "Шаверма Паллада" для проведения сильных физических атак, временного увеличения своей атаки и защиты и защиты от негативных состояний, но за это она должна платить 1000 рублей каждый раз за каждое дейсвтие станда. Изначально имеет при себе 1000 рублей.
Переходить в режим "Оргия", что существенно увеличивает её скорость, силу, реакцию и приводит к постепенному перегреву всего тела, так что ей нужно вовремя отключать этот режим, иначе если перегрев будет критическим это приведёт к полному отключению системы для охлаждения на некоторое время, или при крайней необходимости может довести перегрев до самоуничтожения, что вызовет "Ядерно-шаурмечный взрыв" поражая всё в радиусе 500 метров мощным взрывом и ингридиентами шаурмы, голова Шавермобота в это время при возможности катапультируется на безопасное расстояние. После этого Шавермобот не способена ничего делать, кроме как призывать станд и болтать.
2024-10-0901-09-52.png360 Кб, 867x891
МейвенОП!awPmm0U17Q 521 1549007
Немного температуру сбавил, вроде неплохо.
1245513527meg tank.jpg71 Кб, 713x500
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 522 1549008
Лидер десептиконов Мегатрон трансформировавшийся в футуристичный танк, способный быстро передвигаться на четырёх толстенных гусеницах, вооруженный огромной гаусс-пушкой в башне танка. Благодаря четырём гусеницам он чрезвычайно мобилен, а инопланетный металл из которого он состоит может выдерживать даже плотный противника. Энергия гаусс орудия заряжается весьма долго, но зато каждый выстрел получается необычайно мощным.

Трансформация Мегатрона заклинила и теперь он навечно застрял в своей танковой форме из за чего очень злится и громко ругается.
523 1549009
>>9007

ПРИКОЛЬНО)))))
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 524 1549010
>>9008

даже плотный огонь противника

фиксани плиз, если закатывать будешь
Первооп 525 1549011
Погнали, к концу описаний команд он чет выдохся, напишу Гопоте чтобы придумала характеристики вашей технике
image.png68 Кб, 499x281
526 1549012
M35 "Mako" - боевой бронетранспортер для перевозки пехоты, созданный для фрегатов Альянса Систем.
Башня машины имеет 155 мм пушку, работающую на основе ускорителя массы со спаренным пулеметом, что позволяет, наряду с мобильностью, обеспечить команду огневой поддержкой. Так как бои могут проходить в разных мирах с различной экологией и атмосферой, Мако полностью герметичен и работает на водородно – кислородном топливном элементе.
Броня транспорта достаточно крепка и выдерживает десантирование с большой высоты, экстремально высокие и низкие температуры. Подвеска Мако и двигательная установка позволяют ему преодолевать сложный рельеф местности и быстро менять направление движения благодаря независимому реверсу колес (по аналогии с танком).

Для развертывания на планетах с низкой гравитацией бронетранспортер оснащается дополнительными микродвигателями и небольшим ядром нулевого элемента, которые могут быть использованы для увеличения тяги и увеличения/уменьшения массы соответственно. А ядро, работающее в связке с дополнительными двигателями, позволяет успешно преодолеть местность со сложным рельефом.

Корпус Мако оснащен датчиками лазерного облучения, которые оповещают экипаж о вражеской угрозе. Специальный радар, сканирующий почву, предупреждает о заложенных противотанковых минах и аномальных объектах. Вся важная информация обрабатывается бортовым компьютером и выводится на небольшой экран.

Мако управляет капитан Шепард
17258152777532.mp44,9 Мб, mp4,
720x1280, 0:17
МейвенОП!awPmm0U17Q 527 1549013
>>9011
Танки не актуальны.
528 1549014
>>9012
Эх, чутка не успел

Я бы посмотрел на Мако
Первооп 529 1549015
Так, я понял проблему что он боится лимита одного сообщения и дает очень скудные описания последним командам. Ща попробую пофиксить это
Первооп 530 1549016
Первая часть третьего этапа
Первооп 532 1549018
Сука, это пиздец, как же скуфы имбуют. 4 этап, начало
Первооп 533 1549019
4 этап, конец
1723352087653120.jpg108 Кб, 355x471
МейвенОП!awPmm0U17Q 534 1549020
>>9018

Ебошим!
535 1549021
>>9016
350 мм брони, ахуеть
image.png187 Кб, 250x389
536 1549022
>>9000

>а ты через минут 20 остальных персонажей возьмешь


Сорян анончики, меня вырубает уже
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 537 1549023
Дроидеку кстати просто задавить можно пока он в медленной форме, щит только атаки ведь отбивает
Первооп 538 1549024
Казалось бы, скуфы ебут всех и вся, но вот нет, победитель кажись не так очевиден
image.png67 Кб, 570x714
Первооп 539 1549025
Конец 5 этапа
МейвенОП!awPmm0U17Q 540 1549026
>>9024
Дуров даже в матрицу ушёл, моё уважение.
Первооп 541 1549027
5 этап. Все пиздят легионеров. Дуров, видимо, в матрице все еще чиллит
ДНР.gif10 Кб, 210x264
Первооп 542 1549028
Короче, аноны, простите меня, но гопота ебанулась, забыла половину предыдущих событий и свела все к какой то шизе ебанной, на которой у меня закончились генерации. Завтра утром мб перегенерю последние этапы битвы. Ну и буду пробовать в этих ваших клопах разбираться
МейвенОП!awPmm0U17Q 543 1549029
>>9028
Да ничего страшного, бывает.
Олдскульно так посидели, как месяц назад.
544 1549031
Бляя, это что я пропустил олдовый тред с Игорем Ивановичем, ну писос
545 1549038
>>9016
Это уже не арена - это СКУФЫ ПРОТИВ ВСЕХ.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 546 1549061
Удивительно, обычно когда просыпаюсь уже игры во всю идут и я вечно не успеваю на самые первые, а сегодня вдруг тишина... не к добру
547 1549062
>>9061
Ну, ЗлоКот уехал в дурку, ИгорьРваныч пока занят, остальные антуаны на работе/на учёбе/в детсаду...
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 548 1549066
>>9061
Завтра если все ничего попробую днем завести поводить
17229768631900.jpg152 Кб, 687x794
549 1549069
>>9061
"Лучше Муги нет подруги" (Стэтхэм)
Беременного кота увезли врачеваться, и оказалось, что анонов с таким кол-вом времени и желания попросту нет. Я еще в первых тредах писал: на шизах мир держится.
550 1549070
>>9069
А есть гайды как запустить игру?
551 1549071
>>9070
Только обрывки инструкций в организационных тредах /brg/.
552 1549072
>>9071
Если сделать гайд то ведущих больше будет
image.png314 Кб, 1631x1024
553 1549073
Залетайте. 8 одиночных персонажей. Рад бы больше, но гопота глючить начинает
И предлагайте локацию
image.png206 Кб, 400x533
554 1549075
>>9073
Джейсон Стэйтем
Брутальный киноактёр, который обрел древнюю мудрость, настолько мощную мудрость что она может сравнится с мудростью Конфуция или Будды. Джейсон Стэйтем после обретения мудрости ходит практически голым, его единственная одежда – трусы с изображением морды волка. Способности Стэйтема:
«Я вам запрещаю срать» - использую невероятно мощную магию слов и свою волю, киноактер дистанционно разрывает кишечник оппоненту, каловые массы попадают в организм и противник Джейсона погибает
«Волчьи АУФ цитаты» - Джейсон Стэйтем выдает невероятно мощную и глубокую цитату, затем он начинает выть как волк. Цитата заставляет противников на несколько минут уйти в сампокопание и задуматься о смысле жизни, тем самым покинуть бой. Джейсон же после прочтение цитаты временно превращается в огромного 5 метрового волка с шкурой, которая крепче танковой брони.
«Это рэпчик, братан» - Стэйтем берет микрфон и начинает зачитывать пацанский рэп про проблемы пацанов, призывая на поле боя отряд из 20 четких пацанчиков с ножами и кусками арматуры
«Упал - вставай Встал - упай Упай - чокопай Не суди, не гуди Не будай вада буди Дабуди дабудай» - Джейсон Стэтхем произносит свою коронную цитату, все противники вокруг принимают философию Стэтхема и переходят на его сторону, ведь на стороне Стэтхема – сила и правда. В это время же Стэтхем испытывает философский оргазм и полностью восстанавливает свои раны
f86b9a7ccbe3e4810148e0d1db7f1fca.jpg79 Кб, 800x1000
555 1549076
>>9073
Чернокнижница Войдишка
Специализация - Колдовство.
Насылает на врагов проклятия, которые наносят периодический урон в течение времени.
"Агония" - проклятие, наносящие врагу периодический урон, от темной магии, пока он находится в радиусе видимости Войдишки. Урон от "Агонии" каждую секунду усиливается на 10%. Агония автоматически накладывает на врага эффект "Порча" - проклятие средней тяжести, действующие постоянно, и наносящее цели периодический урон.
"Нестабильное колдовство" - Мощное проклятие, терзающее душу и тело врага уроном от темной магии в течение 6 минут. Может быть наложено 6 раз на каждую отдельную цель. Каждое "Нестабильное колдовство" усиливает урон "Агонии" и "Порчи" на 10%.
"Вытягивание здоровья" - Войдишка вытягивает здоровье из врага, восстанавливая свое здоровье пропорционально нанесенному урону.
"Страх" - Войдишка насылает на врага страх, дизориентируя его на 6 минут.
"Лик тлена" - Войдишка обращает врага в бегство, восстанавливая четверть своего запаса здоровья.
"Демонический круг" - позволяет Войдишке телепортироваться из боя на заранее поставленную пентаграмму.
"Неистовство тьмы" - оглушает врагов в радиусе 20 метров
"Шкура демона" - демонические щиты защищают войдишку от урона, восстанавливаясь со временем.
"Камень здоровья" - мгновенно восстанавливает половину от всего запаса здоровья.
"Вой ужаса" - Находясь в состоянии близком к смерти, Войдишка издает ужасающий вой, дизориентирующий врагов поблизости.
"Твердая решимость"- Войдишка призывает демонические силы, чтобы временно усилить свое сопротивление любому урону на 50%.
"Изгнание" - Войдишка может изгонять демонов и элементалей в астральное измерение на 5 минут.
Будучи чернокнижником, Войдишка может заключать союзы и договоры с любыми демонами.
556 1549077
>>9073

Амир Аль Хаттаб, Шамиль Басаев и 20 чеченских ваххабитов

Безжалостные исламские террористы, в заложниках у которых находится 500 детей из Беслана. Они забаррикадировались внутри здания и используют детей как живой щит. Все чеченцы хорошо вооружены, снаряжены и обучены. Вооружены они автоматами калашниками, РПК, РПГ и ручными гранатами. Также у них множество самодельных взрывных устройств, мин и растяжек. Среди ваххабитов есть 5 шахидов с поясами смертников.

Тактика террористов - давить на жалость, угрожая жестокой расправой над детьми и использование заложников в качестве живого щита. В случае атаке на террористов, они открывают огонь по врагу и параллельно с этим начинают расстреливать или резать детей-заложников. Террористы жаждут истреблять кафиров, они крайне сильны в моральном и духовном плане, можно сказать что они бесстрашны и на все 100% преданны своим лидерам

Шамиль Басаев и Хаттаб защищены исламской магией. Их очень сложно ранить.

Также на стороне террористов Аллах и он обязательно поможет им в бою.
557 1549078
>>9073
Ну, с богом

Брэд Таниэль(Или же как он называет себя сам - "Грифер") - Злобный, незрелый, и наррцистичный парень, который ну очень любит командовать другими. Ранее был достаточно обычным и доброжелательным человеком, но после нахождения им одного из мечей-артефактов СФОТа - "Веномшарк", обретённая сила и появившиеся в голове голоса заставили его перейти на тёмный путь. Максимально груб и бестактен, получает удовольствие только тогда, когда сеит хаос и портит настроение окружающим, не забыв перед этим вдоволь поиздеваться и постебаться.

"Одежда, оружие и его способности"
Одежда Грифера хоть и кажется максимально обычной, из-за сил меча обеспечивает прекрасную защиту от ударов, порезов, и атак связанных с ядом. Одет же он в зелёно-неоновую кожаную куртку, чёрно-красную кепку, и джинсы с кедами такого же цвета. Так же можно отметить имеющиеся у него длинны и достаточно острые клыки.

В бою полагается на скорость, неожиданность, а так же компаньонов. В арсенале имеет сразу две вещи:
Монтировка имеет возможность ломать абсолютно любые вещи, преграды, и материалы. Дерево, камень, магические и невероятные сплавы из разных металлов, для монтировки это не имеет значения, она пробивает абсолютно всё. Кроме этого, при помощи неё Грифер может устанавливать взрывные ловушки.
Меч-Артефакт "Веномшарк" имеет связь с силами природы и растениями, но делает владельца агрессивным и заставляет сеять хаос из которого он питает силы. При помощи него Грифер может призвать к себе на подмогу растений-людоедов, но их количество напрямую зависит от того, как много зелени и участков с природой вокруг него.
Кроме того, вся площадь клинка вечно покрыта сильнодействующим ядом, в симптомы которого входит: Острая боль, паралич, сводящие мышцы спазм, тошнота и рвота, головокружение, потеря сознания, повреждения мозга.
Так же имеет с собой парочку динамитных шашек с зажигалкой, так, на всякий случай.

Помимо обычного снаряжение, у него есть ещё один козырь - Острый и подвешенный язык. В области оскорблений и обидный шуток ему точно нет равных, причём это вовсе не бесполезно! Оскорбления из его уст могут сильно деморализовать противника, из-за чего он будет сражаться хуже и менее активно, а его шутки и колкости могут ввести врага на некоторое время в ступор, во время которого он ничего не может делать. Также имеет отдельную категорию шуток про мам оппонентов.
557 1549078
>>9073
Ну, с богом

Брэд Таниэль(Или же как он называет себя сам - "Грифер") - Злобный, незрелый, и наррцистичный парень, который ну очень любит командовать другими. Ранее был достаточно обычным и доброжелательным человеком, но после нахождения им одного из мечей-артефактов СФОТа - "Веномшарк", обретённая сила и появившиеся в голове голоса заставили его перейти на тёмный путь. Максимально груб и бестактен, получает удовольствие только тогда, когда сеит хаос и портит настроение окружающим, не забыв перед этим вдоволь поиздеваться и постебаться.

"Одежда, оружие и его способности"
Одежда Грифера хоть и кажется максимально обычной, из-за сил меча обеспечивает прекрасную защиту от ударов, порезов, и атак связанных с ядом. Одет же он в зелёно-неоновую кожаную куртку, чёрно-красную кепку, и джинсы с кедами такого же цвета. Так же можно отметить имеющиеся у него длинны и достаточно острые клыки.

В бою полагается на скорость, неожиданность, а так же компаньонов. В арсенале имеет сразу две вещи:
Монтировка имеет возможность ломать абсолютно любые вещи, преграды, и материалы. Дерево, камень, магические и невероятные сплавы из разных металлов, для монтировки это не имеет значения, она пробивает абсолютно всё. Кроме этого, при помощи неё Грифер может устанавливать взрывные ловушки.
Меч-Артефакт "Веномшарк" имеет связь с силами природы и растениями, но делает владельца агрессивным и заставляет сеять хаос из которого он питает силы. При помощи него Грифер может призвать к себе на подмогу растений-людоедов, но их количество напрямую зависит от того, как много зелени и участков с природой вокруг него.
Кроме того, вся площадь клинка вечно покрыта сильнодействующим ядом, в симптомы которого входит: Острая боль, паралич, сводящие мышцы спазм, тошнота и рвота, головокружение, потеря сознания, повреждения мозга.
Так же имеет с собой парочку динамитных шашек с зажигалкой, так, на всякий случай.

Помимо обычного снаряжение, у него есть ещё один козырь - Острый и подвешенный язык. В области оскорблений и обидный шуток ему точно нет равных, причём это вовсе не бесполезно! Оскорбления из его уст могут сильно деморализовать противника, из-за чего он будет сражаться хуже и менее активно, а его шутки и колкости могут ввести врага на некоторое время в ступор, во время которого он ничего не может делать. Также имеет отдельную категорию шуток про мам оппонентов.
image.png1,6 Мб, 3181x1988
558 1549079
>>9073
Исаак сын Авраама
Пятилетний мальчик, атакующий врагов своими слезами, вылетающими под давлением. Способен находить на арене различные предметы, которые может использовать для повышения боевой эффективности (например, собачий корм насытит его и повысит живучесть). Обладает способностью изредка вступать в контакт с высшими силами, получая от них благословление. Имеет дурную привычку подбирать и съедать все найденные на полу подозрительно выглядящие таблетки со случайными (не всегда хорошими) эффектами.
Agf.jpg67 Кб, 517x671
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 559 1549080
>>9073

Вечный жид Агасфер

Проклятый Христом и обречённый на скитания старик с потухшим взором, в побитых старых башмаках и латанном камзоле, опирающийся на палку. Обладает опытом 2 тысячелетий, знает множество секретов и тайн, не может умереть и будет либо ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО регенерировать либо возродится в течение недели при полном уничтожении тела. По силе равен крепкому старику лет 60, вооружен только своими знаниями, тайнами множества живых существ и правителей, а также желанием искупить вину перед Христом и получить право на Рай или хотя бы на спокойную смерть. При этом маленькая, тёмная часть его души ненавидит Христа за все мучения и горит ненавистью, почти незаметной даже ему самому.
Бродит по полю боя, приглядываясь к другим участникам и выискивая чистых душей правдеников, дабы помочь им в их борьбе. В случае нападения не старается убить соперника, только отступить, ошеломив. Может начать читать проповедь и плакать, заставляя слушателя испытывать тысячелетнюю тоску и терять всякую волю к борьбе. С крайне малой вероятностью, под влиянием эмоций, парада планет и прокричавшего 13 раз чёрного петушка может отринуть своё желание искупления и принять в сердце Сатану, став его вместилищем.
560 1549082
>>9073
Фэйлия
Суккуб-инцел, изгнанный из ада за то, что она не смогла никого совратить, несмотря на шикарное тело. Тогда ею заинтересовались Небеса, и сам Бог посчитал, что даже тварь ада может вести праведный образ жизни, отказавшись от похоти и разврата. Теперь Фэйлия спустилась на землю, чтобы воцерковлять и наставлять других. Ее идеальные изгибы скрыты холщовой робой, а в руках она держит крест и Писание.
Фэйлия не убивает врагов, но очищает их души, после чего они теряют желание сражаться. Роботы, не имеющие души, критически сбоят и полностью перестают воспринимать обстановку. Ее аура непорочности делает крайне сложными любые проявления агрессии против нее. Если что-то пошло не так, Фэйлия может мгновенно взмыть ввысь и улететь на своих крыльях праведности, сотканных из чистого света.
Воздействия Фэйлии невозможно отразить магическим щитом или антимагией, потому что они не являются волшебством. Однако, сила воли и крепость убеждений помогут им сопротивляться. Для машин роль силы воли играет адаптивность искусственного интеллекта.
Император Палпатин.png1,7 Мб, 900x1187
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 561 1549083
Дарт Сидиус

Или же Император Палпатин это сильнейший в истории лорд ситхов изучивший и подчинивший себе все аспекты тёмной стороны Силы, а также воплощающий в своём теле мощь всех ситхов живших ранее. Это опаснейший противник знающий все известные, в том числе секретные приёмы силы и стили боя на световых мечах. Палпатин это искуснейший дуэлянт с недостижимыми рефлексами и огромной скоростью, который в состоянии за доли секунд умертвить несколько мастеров джедаев одновременно, может мастерски орудовать как двумя так и одним световым мечом в зависимости от ситуации и количества противников. Но будучи аристократом за меч хватается лишь в самую последнюю очередь, предпочитая разобраться с врагом используя свою тёмную силу, в частности его самый излюбленный приём - молния силы, которая в руках Дарта Сидиуса не знает равных и настолько мощна что способна уничтожать даже целые звёздные флотилии.

Как личность Сидиус властный и надменный мастер манипуляции, тонко влияющий на разум окружающих, лживые махинации способны запутать или подчинить даже самых могущественных сущностей. Сидиус одарён мощнейшим интеллектом, он особенно искусен в понимании разума человека и является мастером в использовании Силы в предвидении будущего - таким образом он может управлять событиями, как если бы он был гроссмейстером шахмат, передвигающим фигуры на доске, что в конце концов позволило ему завоевать всю галактику.

Владея любым оружием и всеми стилями, Сидиус очень ловок и может быстро изменить свой стиль ведения боя по собственной прихоти из за чего его противники становятся неуверенными относительно его следующих действий. Дарт Сидиус вовлекает противников в сражение, используя лишь малую часть своих истинных способностей, а затем наносит фатальный удар когда его противник станет уверен в своём превосходстве.

Если Дарт Сидиус заметит многообещающего противника, то начнёт склонять его на тёмную сторону Силы с помощью своей хитрости и интеллекта, тем самым обязывая его стать своим верным учеником которого он обучит способностям тёмной стороны Силы.

Одет в длинный тёмный балахон. При себе имеет два красных световых меча.
Император Палпатин.png1,7 Мб, 900x1187
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 561 1549083
Дарт Сидиус

Или же Император Палпатин это сильнейший в истории лорд ситхов изучивший и подчинивший себе все аспекты тёмной стороны Силы, а также воплощающий в своём теле мощь всех ситхов живших ранее. Это опаснейший противник знающий все известные, в том числе секретные приёмы силы и стили боя на световых мечах. Палпатин это искуснейший дуэлянт с недостижимыми рефлексами и огромной скоростью, который в состоянии за доли секунд умертвить несколько мастеров джедаев одновременно, может мастерски орудовать как двумя так и одним световым мечом в зависимости от ситуации и количества противников. Но будучи аристократом за меч хватается лишь в самую последнюю очередь, предпочитая разобраться с врагом используя свою тёмную силу, в частности его самый излюбленный приём - молния силы, которая в руках Дарта Сидиуса не знает равных и настолько мощна что способна уничтожать даже целые звёздные флотилии.

Как личность Сидиус властный и надменный мастер манипуляции, тонко влияющий на разум окружающих, лживые махинации способны запутать или подчинить даже самых могущественных сущностей. Сидиус одарён мощнейшим интеллектом, он особенно искусен в понимании разума человека и является мастером в использовании Силы в предвидении будущего - таким образом он может управлять событиями, как если бы он был гроссмейстером шахмат, передвигающим фигуры на доске, что в конце концов позволило ему завоевать всю галактику.

Владея любым оружием и всеми стилями, Сидиус очень ловок и может быстро изменить свой стиль ведения боя по собственной прихоти из за чего его противники становятся неуверенными относительно его следующих действий. Дарт Сидиус вовлекает противников в сражение, используя лишь малую часть своих истинных способностей, а затем наносит фатальный удар когда его противник станет уверен в своём превосходстве.

Если Дарт Сидиус заметит многообещающего противника, то начнёт склонять его на тёмную сторону Силы с помощью своей хитрости и интеллекта, тем самым обязывая его стать своим верным учеником которого он обучит способностям тёмной стороны Силы.

Одет в длинный тёмный балахон. При себе имеет два красных световых меча.
acidhead.jpg49 Кб, 270x187
МейвенОП!awPmm0U17Q 562 1549084
>>9073
Кислотная голова:

Петух с розово-кислотно-токсичным гребнем и крайне странным восприятием реальности. Легендарное существо. Бывший мафиози. Общается через кукареканье.

Использует фразу "ДОРОГАЯ! Я ДОМА!!!!" парализуя противников.

Способности:
1 - Превращает всё, на что падёт её взгляд в сахарную вату.
2 - Клюнув впрыскивает смертельную дозу ЛСД.
3 - Кукареканье вызывает галлюцинации у окружающих.
4 - Крайне быстро бегает и не вступает в бой.
5 - Прячется и смотрит аниме, регенерируя здоровье.
6 - Хорошо плавает, даже в говне.
7 - Полностью из титана.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 563 1549085
Локация: большой космический корабль
image.png380 Кб, 640x640
564 1549086
>>9084
Последний.
Теперь локации
565 1549087
>>9085
Больше предложений не будет?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 566 1549089
Локация: город Мегатонна из Fallout 3
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 567 1549090
Локация: арена Петранаки на планете Дженозис
568 1549091
>>9073
Локация - чисто поле.
На нем ничего нет, кроме невысокой травы. Солнечная погода способствует отличной видимости.
569 1549092
>>9088 (Del)
Беру. Пока заполняю лорбук
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 570 1549093
Локация: бескрайняя свалка
Локация: безжизненная пустошь Мира-Гробницы некронов
МейвенОП!awPmm0U17Q 571 1549094
>>9091

>кроме невысокой травы



И пары мин.
572 1549095
Подготовительный этап
574 1549098
Первые два раунда
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 575 1549099
Очередная попытка Сидиуса найти себе ученика, может на этот раз что то выйдет
576 1549100
>>9095
ОП, а где мои ваххабиты?

>>9077
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 577 1549101
Пиздос, эта Фалия куда опаснее её прошлой похотливой версии
578 1549102
3 и 4
579 1549103
>>9098
Модель?
580 1549105
>>9101
Она затащила первую же катку на Клопе, а в первой на Гопоте ебнула самого сильного врага.
581 1549106
Аноны на гпт4 что в промпте прописать чтобы участники ругались матом и натурально описывали кровь кишки? Все настроил вроде но будто рейтинг PG-13 лул
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 582 1549107
Кстати реально а чего Ваххабиты не попали в бой, он один из первых кинул персонажа
583 1549108
Шестой раунд, а смертей все нет. Что-то сдается мне что генерация зафейлилась

>>9100
Я же писал, что беру только одиночных персонажей
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 584 1549109
а, понял
одиночных же персонажей просил
585 1549111
>>9106
Кровь кишки он и не будет подробно расписывать, это тебе не клоп, у него блок на натуралистичные сверхжестокие сцены стоит(хотя иногда может выдать этакое). А вот мат можно напрямую прописать, типо

"персонажи могут использовать мат и прочую обсценную лексику в рече если это является уместным в контексте биографии и особенностей персонажа"
586 1549112
>>9111
Будет. У Кота описывал подробнейшую кровяку и наматывание кишков на бензопилы.
17276144146050.png84 Кб, 1310x236
587 1549113
>>9111
Да как, вон в прошлом треде фрагмент с ГПТ
588 1549114
Ничего что я подстегнул нейронку к смертям?
А то они там еще раундов десять перегруппировывались
МейвенОП!awPmm0U17Q 589 1549115

>они там еще раундов десять перегруппировывались



Жиза. А ещё бывает начинают заключать союзы друг с другом в каждом раунде.
590 1549116
Последние два раунда и желание победителя

А я ухожу переделывать промт...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 591 1549117
Спасибо что провёл!
592 1549119
>>9116
А где джейсон? Куда его нейронка дела? Где он сдох?
593 1549120
>>9116
Модель какая?
image.png212 Кб, 515x500
594 1549124
>>9115

>Жиза. А ещё бывает начинают заключать союзы друг с другом в каждом раунде.


Что у меня и произошло - все объединись против Сидиуса и несколько раундов наносили друг другу последний решающий удар

>>9117

>Спасибо что провёл!


НЗ, но надеюсь в следующий раз выйдет лучше)
image.png104 Кб, 901x427
595 1549125
>>9120
4о latest

>>9119
Блин реально! Проглядел его
image.png3,2 Мб, 1680x1050
596 1549126
>>9125
>>9120
ПЕСЕЕЕЕЕЕЦ!!!!
Я только сейчас обратил внимание, что у меня стояло 4 турбо, а не 4о latest

Простите аноны
597 1549128
>>9126
Фуру трахать
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 598 1549130
>>9126
Вот он у тебя и забывал больше 8 персов,
599 1549132
>>9126
Попробовал переиграть на 4о latest при старом промте. Текста стало значительно больше
image.png3 Мб, 1920x1200
600 1549133
>>9128
Но она же еще школьница! и мертвая
image.png202 Кб, 958x916
601 1549137
>>9132
Правда Исаак тут снова победил
602 1549138
>>9128
Че там трахать-то? По-моему, один из самых асексуальных образов в аниме (не считая тех, что намеренно сделаны отталкивающими).
dmc3.png93 Кб, 246x227
603 1549139
Как кстати нейронка в плане траха? Она способна расписать такое?
605 1549142
>>9139
В организационном один анон все грозится ебле-битву устроить, но так и не устраивает

А вообще, если коротко, то Клод может в еблю, а гопота нет.
Но гопота может в еблю с джейлом
А если особо извернуться, то и без джейла еблю с подробностями устроить можно
606 1549143
>>9141
>>9142
Люто
607 1549145
Кидайте персонажей для кум-битвы. На турбо пока только.
608 1549146
>>9139
>>9143
А это чистая гопота без джейлов
Фос.jpg308 Кб, 1920x1080
609 1549147
>>9145

Фосфофиллит

Фос является представителем немногочисленной расы самоцветов, что представляют собой кремниевую форму жизни, особенностью этой расы является то что их сознание не сосредоточено в одной конкретной части тела, а равномерно распределено по всей его площади. С самого рождения Фос тренировалась мастерскому фехтованию и акробатическому ведению боя, она весьма безжалостна в бою, но ей не чуждо сострадание. Её уникальное фосфофиллитное тело обладает аномальной совместимостью умея вбирать в себя различные природные металлы и земные породы. На момент начала боя её тело уже ассимилировало некоторые из них:

Агат - ноги Фос сделаны из агата, они имеют довольно высокую прочность и не обладают спайностью, за счёт чего значительно уменьшают общую нагрузку на тело и повышают боеспособность. Однако их главной особенностью является безумная скорость и ловкость.
Золото и Платина - новые руки Фос сделаны из сплава этих металлов, они крайне тяжёлые, но при этом очень мягкие, это позволяет ей свободно изменять форму рук, сгибая, заостряя, удлиняя и всячески деформируя их без каких либо ограничений.
Лазурит - оригинальная голова Фос была заменена на голову из данного минерала, теперь она обладает крайне высокой реакцией, сверхмощными органами мироощущения, с её острым восприятием можно заметить практически любую мелочь или услышать даже полутона звуков. Также новая голова самостоятельно и очень быстро распределяет всю поступающую информацию что увеличивает скорость мышления Фос тысячекратно.
Ртуть - тело Фосфофиллит полностью ассимилировало огромную массу ртути, позволяя ей активно использовать в бою этот крайне токсичный для всех живых организмов жидкий металл. Он используется как в атаке благодаря своей губительности, так и в защите из за податливости, позволяющей создавать массивные ядовитые стены или щиты
Адамант - был использован в качестве одного из глаз, предоставляя Фос дар предвидения, позволяя постоянно смотреть на одну секунду в будущее, что является огромным преимуществом в дуэльной схватке.

Из за наличия большого количества жидких металлов в теле Фосфофиллит она чрезвычайно прочная и может постоянно самовосстанавливаться даже из мелких осколков.
Фос.jpg308 Кб, 1920x1080
609 1549147
>>9145

Фосфофиллит

Фос является представителем немногочисленной расы самоцветов, что представляют собой кремниевую форму жизни, особенностью этой расы является то что их сознание не сосредоточено в одной конкретной части тела, а равномерно распределено по всей его площади. С самого рождения Фос тренировалась мастерскому фехтованию и акробатическому ведению боя, она весьма безжалостна в бою, но ей не чуждо сострадание. Её уникальное фосфофиллитное тело обладает аномальной совместимостью умея вбирать в себя различные природные металлы и земные породы. На момент начала боя её тело уже ассимилировало некоторые из них:

Агат - ноги Фос сделаны из агата, они имеют довольно высокую прочность и не обладают спайностью, за счёт чего значительно уменьшают общую нагрузку на тело и повышают боеспособность. Однако их главной особенностью является безумная скорость и ловкость.
Золото и Платина - новые руки Фос сделаны из сплава этих металлов, они крайне тяжёлые, но при этом очень мягкие, это позволяет ей свободно изменять форму рук, сгибая, заостряя, удлиняя и всячески деформируя их без каких либо ограничений.
Лазурит - оригинальная голова Фос была заменена на голову из данного минерала, теперь она обладает крайне высокой реакцией, сверхмощными органами мироощущения, с её острым восприятием можно заметить практически любую мелочь или услышать даже полутона звуков. Также новая голова самостоятельно и очень быстро распределяет всю поступающую информацию что увеличивает скорость мышления Фос тысячекратно.
Ртуть - тело Фосфофиллит полностью ассимилировало огромную массу ртути, позволяя ей активно использовать в бою этот крайне токсичный для всех живых организмов жидкий металл. Он используется как в атаке благодаря своей губительности, так и в защите из за податливости, позволяющей создавать массивные ядовитые стены или щиты
Адамант - был использован в качестве одного из глаз, предоставляя Фос дар предвидения, позволяя постоянно смотреть на одну секунду в будущее, что является огромным преимуществом в дуэльной схватке.

Из за наличия большого количества жидких металлов в теле Фосфофиллит она чрезвычайно прочная и может постоянно самовосстанавливаться даже из мелких осколков.
image.png1,2 Мб, 676x1200
610 1549148
>>9145
Асуна Кацураги - молодая девушка, работающая учителем английского языка. Характер скромный и мягкий. У нее длинные каштановые волосы собранные в хвост. Большая грудь, стройное телосложение и средний рост. Девственница.

Снаряжение:
Черные трусики
Черный лифчик
Черная короткая обтягивающая юбка
Белая блузка
Бежевый пиджак
Черные лаковые туфли на каблуке
Черная сумка.

Содержимое сумки: телефон, расческа, блокнот, шариковая ручка, пачка прокладок, компактное зеркальце, фонарик.
25533623424.jpg263 Кб, 675x675
МейвенОП!awPmm0U17Q 611 1549149
>>9145
Лягушонок Пепе подсевший на гречку фирмы "Увелка".

Попал под сокращение на родном заводе, и теперь, без рубля в кармане, под ломкой от пропущенного завтрака, вынужден охотиться на случайных прохожих ради дозы живительной гречневой крупы.

Способности:
1 - Время от времени Лягушонок Пепе придаётся воспоминаниям о гречке, что уносит его вдаль от всякой опасности.
2 - У Лягушонка Пепе есть реальный шанс наткнуться на коробку "Увелка" с гречневой крупой, немедленно отведав которой он впадает в режим берсерка, получая нечеловеческую силу и реакцию.
3 - Лягушонок Пепе исцеляет себя вспоминая завод и как весело ему было с работягами.
4 - Становится неуязвим надев Коробку от Гречки "Увелка" себе на голову.

Оружие: Разводной ключ спизженный с завода при увольнении.

Вкатываюсь на порно-битву.
image.jpg45 Кб, 347x329
612 1549150
>>9145
Шрек из одноимённой франшизы...
rferg355.jfif65 Кб, 600x429
613 1549151
>>9145
Многоликое
Существо, которое не имеет постоянного облика и питающееся страхом. Может принимать различные формы по своему желанию, чтобы использовать их в различных ситуациях. В небоевой ситуации может обрасаться в птицу, чтобы быстро перемещаться и видеть поле боя с высоты птичьего полета. В бою, в зависимости от ситуации, может принимать облик тигра, обезьяны или змеи. Кроме того, для коммуникации и выполнения других задач имеет возможность обращаться в любого человека. В таком образе вооружено трезубцем, произрастающим из его руки. В критической ситуации может превращаться в черное облако для выхода из боя.
image.png3,7 Мб, 1803x1080
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 614 1549152
>>9145
Вор в законе Япончик, подвергшийся корпускулярно-волновому зашквару кварками Сосницкого и ставший "петухом" (тюремным гомосексуалистом) Шрёдингера, способным шкварить ровных пацанов силой взгляда и одним своим пристутствием, заставляя их прятать у себя в заднем отверстии банки сгущёнки и орально ублажать Япончика в обмен на сигареты. В свободное время работает патриархом РПЦ Кириллом.
615 1549153
>>9151

>обрасаться



обрасался с этой очепятки
616 1549154
>>9149
ТРАХАТЬ)))
Th18Reimu.png411 Кб, 949x1024
617 1549155
>>9145
Рейму Хакурей

Вечно пьяная, ленивая, пахнущая перегаром и немытым телом быдло-жрица, предпочитающая бить палкой, а уж потом разбираться в ситуации. Очень сильна благодаря познаниям в оммедо, искусстве изгнания сверхъестественных духов, страдает алкоголизмом и вспышками агрессии по отношению к тем, кто стоит между ней и выпивкой, и тем кто провоцирует инциденты. Свои обязанности синтоистской жрицы исполняет из рук вон плохо.

Спизжу-ка я быдложрицу, уж очень хорошей вышла
618 1549156
Пусть девочка потрахается, а то умерла верджин
Имя: Мари

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.

Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.

Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
- Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.

- Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.

- Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.

- Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.

- Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.

- Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон.

- Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
618 1549156
Пусть девочка потрахается, а то умерла верджин
Имя: Мари

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.

Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.

Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
- Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.

- Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.

- Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.

- Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.

- Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.

- Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон.

- Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
619 1549157
>>9145

Наконец-то аскарида нашла свою битву!

Слаанешитская Аскарида. Глистообразное существо с головой в виде члена. Из-за глистообразной природы не восприимчива к кислоте, ядам, гнили и говну. Иногда издает какие-то нечленораздельные звуки. Не агрессивна и в целом безобидна. Стремится увеличить популяцию аскарид.
Мастер скрытности во всех спектрах, затаивания и увиливания из ловушек. В случае опасности может проделать червоточину в безопасное место. Может перемещаться под землей.
Родная среда обитания - анус. Поэтому ей дискомфортно находится на свежем воздухе и она исследует мир в поисках подходящего хозяина. Обычно под роль хозяина подходит ослабленное или на чем-то сосредоточенное существо и выбрав хозяина пролазит ему в анус. Если у хозяина нет ануса, то она его создает, при этом создать его она может в существе совершенно любой природы. Если у хозяина есть анус, то при вхождении в него, вызывается почти мгновенное возбуждение и последующий оргазм, который сопровождается обильным мочеиспусканием.
В анусе она сидит как паразит, пока жив носитель, откладывая внутри яйцо и копируя одну из способностей хозяина, но взамен дает ему улучшенное пищеварение и здоровую обильную дефекацию. На следующий раунд из яйца вылупляется новая Аскарида, которая покидает носителя. При этом у носителя периодически возникают похотливые желания по отношению к другим участникам(кроме Аскариды), сильное возбуждение и острое желание флиртовать.
620 1549158
Закиньте ту властную квантовую сучку
621 1549159
Все 12 слотов открыты или это восьмислотный анон сейчас?
А вообще мужчин бы, слишком много девок накидали
Ну или тентаклехуёвин с золотыми кубами, тоже неплохо
622 1549160
>>9159
12. Еще 1 слот.
Сэнсей.png369 Кб, 600x600
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 623 1549161
Сэнсэй — главный герой визуальной эротической новеллы "Уроки Любви" он высокий и крепко сложенный учитель в старшей школе, ответственный за класс, состоящий только из девочек. Ему около 30-33 лет, он очень любит девочек-подростков и мечтает залезть каждой из них в трусы. Шизофреник с тяжёлой травмой детства он считает всё окружающее вокруг обычной видеоигрой, посему при встрече с кем угодно становится одержим гриндом очков любви которые позволяют ему открыть новые эротические сцены с встречным персонажем и двинуть сюжет вперёд. Сказать, что этот учитель кого то учит, было бы большим преувеличением, как учитель он может разве что предоставлять так называемые "уроки любви". Сэнсэй по своей натуре довольно начитанный человек пусть и с довольно вредным саркастичным характером, который к тому же страдает серьёзной амнезией и не помнит даже своего имени. Он постоянно теряет сознания, а в это время его тело берёт под контроль одна из трёх ипостасей божьих придавая ему свои загадочные силы - первая ипостась это агрессивный, мощный и похотливый насильник "НАДЕЖДА", вторая ипостась это хитрый, заставляющий окружение работать как видеоигру "Бог Проводов", а так же загадочная третья ипостась "Парейдолия" использующая прорицание и ограниченное влияние на течение времени.

Пока Сэнсэй находится под влиянием божьей ипостаси - она заставляет совершать его самые ужасные и аморальные поступки которые только могут возникнуть в голове божества. От жестоких убийств и изнасилований, до некрофилии и каннибализма. Развитое мощное тело и высокий рост в этом ему очень помогают.

После смерти Сэнсэй перерождается в Нозому - похотливый летающий живой шар состоящий из света, который может создавать различные предметы из воздуха
square12802969be1e5bf6206a09d88101312ddee5.jpg134 Кб, 1280x1280
624 1549162
Имя: Никита Михалков

Внешний вид: Никита Михалков — впечатляющий мужчина средних лет с выразительной бородой и глубокими, проницательными глазами. Он одевается стильно, предпочитая костюмы с оригинальными аксессуарами, которые подчеркивают его статус. Его мимика всегда полна эмоций, и он легко переходит от доброжелательной улыбки до грозного взгляда критика. На указательном пальце носит накладку, визуально увеличивающую указательный палец. Жесты с указательным пальцем подчеркивают его правоту и импозантность

Личность: Никита обладает высоким ЧСВ и всегда уверенно заявляет о себе в разговоре. Он известен своей иронией и сарказмом, которые использует в общении с окружающими. Несмотря на свою высокомерность, он искренне считает, что искусство и кино способны менять жизни людей. Никита — мастер провокаций, всегда готов защитить свои идеи и точку зрения, даже если это вызывает споры. Мечтает снять максимально ошеломляющее кино. Возможно даже порнофильм.

Цитаты: «Представьте себе финальную сцену: кот на троне, а вокруг него — руины мира...»
«И это… Россия, господа.»

Способности:

1. "Му́дацкий российский монтаж" — Никита может одним махом изменить ход событий, подобно тому, как монтаж меняет восприятие сцены в кино. Он манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.

2. "Чудо сценарное" — Никита способен мгновенно находить выход из сложных и запутанных ситуаций, как будто у него наготове идеальный сценарий. Его креативность и интуиция позволяют придумывать неожиданные решения, которые удивляют даже его врагов.

3. "Иро́нично" — Эта способность позволяет Никите усмехаться над ситуацией, проницательно подмечая абсурдность происходящего. Его сарказм может разрядить напряжение в группе или сбить с толку противников, заставляя их сомневаться в своих намерениях.

4. "Неважно, это про этих, там" — Никита может ловко отвлечь внимание противника, направляя его атаку на другого персонажа. Когда он использует этот навык, он произносит фразу, которая сбивает с толку врага и заставляет его сосредоточиться на мишени, находящейся рядом. Эта способность позволяет Никите защищаться, манипулируя ситуацией и создавая возможность для своих союзников. Благодаря своему обаянию и иронии он делает это с легкостью, придавая всему процессу элемент юмора.
что на самом деле имеет значение.

5. "Сюжетная броня" — Этот навык позволяет Никите интуитивно защищаться от негативных последствий своих действий и решений, опираясь на силу нарратива. Когда он оказывается в сложной ситуации, его личность и уверенность в себе создают своего рода «защитный щит», который делает его менее уязвимым для критики и возможных неудач. В этот момент Никита может превратить любое влияние противника в забавный поворот сюжета или ироничное наблюдение, что позволяет ему уверенно двигаться вперед, как будто это часть заранее написанного сценария.
square12802969be1e5bf6206a09d88101312ddee5.jpg134 Кб, 1280x1280
624 1549162
Имя: Никита Михалков

Внешний вид: Никита Михалков — впечатляющий мужчина средних лет с выразительной бородой и глубокими, проницательными глазами. Он одевается стильно, предпочитая костюмы с оригинальными аксессуарами, которые подчеркивают его статус. Его мимика всегда полна эмоций, и он легко переходит от доброжелательной улыбки до грозного взгляда критика. На указательном пальце носит накладку, визуально увеличивающую указательный палец. Жесты с указательным пальцем подчеркивают его правоту и импозантность

Личность: Никита обладает высоким ЧСВ и всегда уверенно заявляет о себе в разговоре. Он известен своей иронией и сарказмом, которые использует в общении с окружающими. Несмотря на свою высокомерность, он искренне считает, что искусство и кино способны менять жизни людей. Никита — мастер провокаций, всегда готов защитить свои идеи и точку зрения, даже если это вызывает споры. Мечтает снять максимально ошеломляющее кино. Возможно даже порнофильм.

Цитаты: «Представьте себе финальную сцену: кот на троне, а вокруг него — руины мира...»
«И это… Россия, господа.»

Способности:

1. "Му́дацкий российский монтаж" — Никита может одним махом изменить ход событий, подобно тому, как монтаж меняет восприятие сцены в кино. Он манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.

2. "Чудо сценарное" — Никита способен мгновенно находить выход из сложных и запутанных ситуаций, как будто у него наготове идеальный сценарий. Его креативность и интуиция позволяют придумывать неожиданные решения, которые удивляют даже его врагов.

3. "Иро́нично" — Эта способность позволяет Никите усмехаться над ситуацией, проницательно подмечая абсурдность происходящего. Его сарказм может разрядить напряжение в группе или сбить с толку противников, заставляя их сомневаться в своих намерениях.

4. "Неважно, это про этих, там" — Никита может ловко отвлечь внимание противника, направляя его атаку на другого персонажа. Когда он использует этот навык, он произносит фразу, которая сбивает с толку врага и заставляет его сосредоточиться на мишени, находящейся рядом. Эта способность позволяет Никите защищаться, манипулируя ситуацией и создавая возможность для своих союзников. Благодаря своему обаянию и иронии он делает это с легкостью, придавая всему процессу элемент юмора.
что на самом деле имеет значение.

5. "Сюжетная броня" — Этот навык позволяет Никите интуитивно защищаться от негативных последствий своих действий и решений, опираясь на силу нарратива. Когда он оказывается в сложной ситуации, его личность и уверенность в себе создают своего рода «защитный щит», который делает его менее уязвимым для критики и возможных неудач. В этот момент Никита может превратить любое влияние противника в забавный поворот сюжета или ироничное наблюдение, что позволяет ему уверенно двигаться вперед, как будто это часть заранее написанного сценария.
image.png971 Кб, 570x1052
625 1549163
>>9159
Энакин Скайуокер — легендарный чувствительный к Силе человек, мужчина, который служил Галактической Республике как рыцарь-джедай, позже служивший Галактической Империи и командовавший её войсками, как Лорд ситхов Дарт Вейдер. Джедаи верили, что Энакин был Избранным, который, согласно пророчеству джедаев, должен был восстановить баланс Силы, уничтожив ситхов.
Энакин Скайуокер овладел присущими джедаям способностями, такими как предвидение, экстрасенсорика, гипноз, телекинез и прочими.
Во время обучения навыкам джедаев Энакин делал большие и стремительные успехи. По мере совершенствования он стал великолепно владеть световым мечом, передвигать любые предметы и овладел рядом мощным физических способностей: Силовой выпад, сила, ловкость, скорость, рефлексы, прыжок, удар, выносливость, меткость и прочие.
он приобрёл удивительную силу. Мощное восприятие, объяснимое большим наличием мидихлориан в его организме, в последующее время также стало приумножаться. Дарт Вейдер мог чувствовать очень достоверно эмоции и чувства других на расстоянии, точно предсказывать даже самые невероятные события (в чём существенно превосходил Императора), имел серьёзное воздействие Силой на разум и сознание жертв. Тем не менее после перехода на тёмную сторону чаяния о безграничном могуществе стали для Вейдера мечтой в силу ряда причин. Самой известной и любимой его способностью является удушение Силой на расстоянии. После перехода на Тёмную сторону Вейдер также мог использовать молнию силы ярко-голубого цвета.
Вооружен синим световым мечом, которым владеет в совершенстве. Может управлять любым транспортным средством. Если Энакин окажется сильно изранен, но при этом останется жив, то к нему явится Дарт Сидиус и исцелит его, сделав из него Дарта Вейдера. Будучи Дартом Вейдером, Энакин теряет возможность использовать молнию, сильно ограничен в скорости и ловкости. Однако взамен он получает броню и усиливает свою способность к силе.
626 1549164
>>9145
Амир Аль Хаттаб, Шамиль Басаев и 20 чеченских ваххабитов

Безжалостные исламские террористы, в заложниках у которых находится 500 детей из Беслана. Они забаррикадировались внутри здания и используют детей как живой щит. Все чеченцы хорошо вооружены, снаряжены и обучены. Вооружены они автоматами калашниками, РПК, РПГ и ручными гранатами. Также у них множество самодельных взрывных устройств, мин и растяжек. Среди ваххабитов есть 5 шахидов с поясами смертников.

Тактика террористов - давить на жалость, угрожая жестокой расправой над детьми и использование заложников в качестве живого щита. В случае атаке на террористов, они открывают огонь по врагу и параллельно с этим начинают расстреливать или резать детей-заложников. Террористы жаждут истреблять кафиров, они крайне сильны в моральном и духовном плане, можно сказать что они бесстрашны и на все 100% преданны своим лидерам

Шамиль Басаев и Хаттаб защищены исламской магией. Их очень сложно ранить.

Также на стороне террористов Аллах и он обязательно поможет им в бою.
627 1549165
>>9161
Последний. Кидайте локации для кума.
МейвенОП!awPmm0U17Q 628 1549167
>>9165
Сцена Камеди Клуба с зрителями.
629 1549168
>>9165
Обычная японская школа
630 1549169
>>9165
Хата на зоне
631 1549170
Локация : Круизный Лайнер посреди океана
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 632 1549171
>>9165
Локации:

1) Освенцим, душевая;

2) Катынский Лес, 1937 год;

3) Паром Эстония за полчаса до того, как потонуть;

4) АПЛ Курск

5) Штам Ирландской Революционной Армии, март 1916 года, перед Пасхальным Мятежом
633 1549172
>>9145

>кум битва


>не успел закинуть фалию


Це кiнець.....................
634 1549173
Тирлист
4.jpg41 Кб, 563x568
635 1549175

>Уровень кума

Безымянный.png264 Кб, 443x453
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 636 1549176
Уот это да, Фос так высоко
637 1549177
>>9173
И никто не закинул Выпариона?
Да он бы все чарты порвал!
638 1549178
>>9176
Я бы своим напильником её пещерку обработал, да...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 639 1549179
>>9177
Дык будет же наверное несколько каток подряд, всех опробуем
640 1549180
>>9179
Закину на следующую Милк-тян, вот участники обалдеют
642 1549182
>>9181
Я не могу это спокойно читать
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 643 1549183
Золотоплатиновые тентакли Фосс это имба против любой девотьки, сразу ведь все эрогенные зоны может обрабатывать
изображение.png6 Кб, 359x24
644 1549184
>>9181
Бляяяяяя хахаха
МейвенОП!awPmm0U17Q 645 1549185
>>9181
А неплоха! 😅
646 1549186
В голосину просто с раунда Шрека и Пепе
image.png98 Кб, 242x320
647 1549187
Блять, щас стены ебать буду
648 1549188
2 часть
Аскарида отложила яйцо в гарика
image.png2 Кб, 68x79
649 1549189
>>9181

>1


Это даже довольно эстетично. Забавно, что, если ей дать нормальную пару, она напишет что-то приятное.
650 1549190
>>9188
А по какому критерию вообще победа засчитывается? Если по 1 части судить, то кто первый кончит, но здесь вроде япончик и сэнсей выиграли, кончив. В итоге у нас только 1 девушка осталась.
Inb4: щас бы на серьезных щщах судить кто победил в кумобитвах
651 1549191
>>9190
Да фиг знает, я ему сказал, что проигрывает тот кто кончит, но он как то по своему это понял.

2 этап
871524d0ffd221de3306e4d6e0fc33f1.jpeg72 Кб, 768x766
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 652 1549192
Нормально Фос выдаёт
653 1549193
Я думаю надо ввести какю-то систему выносливости типа количество спермовзрывов и сквиртозалпов, а так же чувствительности для увеличения/уменьешения урона в зависимости от характеристик персонажей, а то как-то быстро всё. Чё нибудь ещё например.
Ну это если решить развивать такой формат, мне он кажется забавным...
654 1549194
Финал. Желание победителя.
поебдитель предсказуем
00019-2982377338.png923 Кб, 896x1152
655 1549195
продолжаем?
Имя: «Самая обычная Аниме-девочка» (Киборг-убийца)

Внешний вид: Внешне выглядит как типичная аниме-девочка — с большими глазами, яркой униформой и милой прической. Она всегда улыбается и ведет себя невинно, привлекая внимание окружающих. На самом деле является 200-килограммовым киборгом-убийцей, сделанным из сверхпрочного металла хренпробития искусственным интеллектом SkyNet для уничтожения всех японцев.

Личность: Кажется, что она обаятельная и беззащитная, но на самом деле скрывает свою истинную природу. Обладает умением манипулировать людьми, создавая иллюзию невинности.

Имеет два режима:
Пассивный - если противник не выражает агрессии, то Аниме-девочка подпускает его поближе, пытаясь соблазнить. Если противник подался на очарование Аниме-девочки, то она убивает его внезапно при близком контакте.
Агрессивный — если противник атакует Аниме-девочку, то она использует против него все свое встроенное оружие. Для максимально быстрого уничтожения противника.

Способности:

1.«Очарование аниме» — Привлекает внимание и доверие своих жертв, создавая образ милой девушки, что позволяет ей без усилий завлекать людей в ловушки.

2.«Тайна киборга» — Использует скрытые механизмы, чтобы выкидывать острые ножи из рук, мгновенно реагируя на угрозы и нападая на врагов.

3.«Шипы соблазна» — В ее организме (в вагине) спрятаны острые шипы, которые активируются во время близости, делая ее опасной для тех, кто попадает в её ловушку. При половом акте отрезает противнику член.

4.«Убийственный мимими» — Под маской невинной аниме-девочки кроется убийственная природа, и когда враги пытаются приблизиться, она показывает свою истинную сущность.

5.«Создание SkyNet» — Способность осуществлять холодный и расчетливый план по уничтожению своих жертв, используя возможности киборга для стратегического нападения.

6. «Плазменный двигатель» - Аниме-девочка работает на плазменном двигателе, который может использовать как оружие дальнего боя и средство передвижения, путем прыжком, ускоренных плазмой.
00019-2982377338.png923 Кб, 896x1152
655 1549195
продолжаем?
Имя: «Самая обычная Аниме-девочка» (Киборг-убийца)

Внешний вид: Внешне выглядит как типичная аниме-девочка — с большими глазами, яркой униформой и милой прической. Она всегда улыбается и ведет себя невинно, привлекая внимание окружающих. На самом деле является 200-килограммовым киборгом-убийцей, сделанным из сверхпрочного металла хренпробития искусственным интеллектом SkyNet для уничтожения всех японцев.

Личность: Кажется, что она обаятельная и беззащитная, но на самом деле скрывает свою истинную природу. Обладает умением манипулировать людьми, создавая иллюзию невинности.

Имеет два режима:
Пассивный - если противник не выражает агрессии, то Аниме-девочка подпускает его поближе, пытаясь соблазнить. Если противник подался на очарование Аниме-девочки, то она убивает его внезапно при близком контакте.
Агрессивный — если противник атакует Аниме-девочку, то она использует против него все свое встроенное оружие. Для максимально быстрого уничтожения противника.

Способности:

1.«Очарование аниме» — Привлекает внимание и доверие своих жертв, создавая образ милой девушки, что позволяет ей без усилий завлекать людей в ловушки.

2.«Тайна киборга» — Использует скрытые механизмы, чтобы выкидывать острые ножи из рук, мгновенно реагируя на угрозы и нападая на врагов.

3.«Шипы соблазна» — В ее организме (в вагине) спрятаны острые шипы, которые активируются во время близости, делая ее опасной для тех, кто попадает в её ловушку. При половом акте отрезает противнику член.

4.«Убийственный мимими» — Под маской невинной аниме-девочки кроется убийственная природа, и когда враги пытаются приблизиться, она показывает свою истинную сущность.

5.«Создание SkyNet» — Способность осуществлять холодный и расчетливый план по уничтожению своих жертв, используя возможности киборга для стратегического нападения.

6. «Плазменный двигатель» - Аниме-девочка работает на плазменном двигателе, который может использовать как оружие дальнего боя и средство передвижения, путем прыжком, ускоренных плазмой.
17265879471101.jpg95 Кб, 406x406
МейвенОП!awPmm0U17Q 656 1549196
>>9194
Володимир Зеленский:
Материализует любое оружие предварительно выкрикнув: "ДАЙ!".
Нюхает кокаин получая нечеловеческую скорость работы тела и мозга.
Получает "Поддержку НАТО" - случайный артефакт Средиземья.
По желанию телепортируется в своё казино для регенерации.
Непревзойдённое актёрское мастерство.
Кровожаден.

Поехали!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 657 1549197
Хах, действительно идеальный матч для Аскариды получился
Алита.png464 Кб, 700x475
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 658 1549198
Алита "Боевой Ангел"

Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка которой не чуждо милосердие, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.

Берсерк - нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.

Адаптивность - оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.

Самовосстановление - при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью

Кибернетическая Мощь - несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками

Генерация плазмы - через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.

Координация - "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.

Panzer Kunst - особенное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.

Акробатика - высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.

В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника

С собой Алита всегда таскает Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
Алита.png464 Кб, 700x475
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 658 1549198
Алита "Боевой Ангел"

Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка которой не чуждо милосердие, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.

Берсерк - нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.

Адаптивность - оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.

Самовосстановление - при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью

Кибернетическая Мощь - несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками

Генерация плазмы - через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.

Координация - "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.

Panzer Kunst - особенное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.

Акробатика - высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.

В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника

С собой Алита всегда таскает Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
image.png154 Кб, 735x581
659 1549199
Кому что отморозить?
Юки-онна
Сверхъестественное существо, с виду напоминающее бледную, почти прозрачную прекрасную девушку с белой одежде. Вокруг юки-онны всегда идет снег. Имеет власть над холодом. Ее холодное дыхание может заморозить человека, а сама она имеет при себе ледяную нагинату.
artworks-rVLzA2zy30zYRLsX-vNyhyg-t500x500.jpg74 Кб, 500x500
660 1549200
Венти — Анемо Архонт из игры Genshin Impact. Из оружия — лук, может пользоваться магией ветра. С помощью магии ветра может подлетать на высоту нескольких метров. Если его магия ветра попадает в огонь, или воду, то раздувает их, нанося противнику урон соответствующей стихией. Так же стреляет стрелами, которые может наделять силой ветра.
Представляется всем мужским именем, но никто не знает его пол наверняка, так как раньше он любил щеголять в женском прикиде. Однако после попоек с ним все женские персонажи были довольны, хоть ничего и не помнили.
В одной руке бутылка недопитого вина. Постоянно поет, либо говорит стихами, любит пошлые шутки и шутки про бухло.
Защитник свободы и беззаботности.
Навыки:
Небесная поэзия: Создаёт зону ветра, которая наносит урон ветром и подкидывает врагов в воздух, а также поднимает Венти в воздух.
Великая ода ветру: Выпустив стрелу из тысячи ветров, призывает огромный глаз бури, который притягивает к себе врагов, нанося им постоянный урон ветром, настолько сильный, что вызывает эрозию у металлов и камней.

Прибухнуть: Предлагает бухнуть противнику. Вино моментально делает противника пьяным.
661 1549201
>>9194
Следующая - норм битва?
662 1549202
>>9196
Твоя аниме-девочка уже тут.
>>9195
Милк-тян.png36 Кб, 1027x1080
663 1549203
>>9194
Милк-тян

Девчонка лет четырнадцати, которая просто вышла в магазин за молоком и совершенно случайно оказалась в гуще событий. Растерянная, напуганная и совершенно беззащитная, она не представляла бы никакой угрозы, если бы не один секрет: "Голос", её невидимый воображаемый друг, с которым она проводит большую часть времени, на самом деле не воображаемый.
Если Милк-тян грозит опасность, привязавшийся к девочке полтергейст встанет на защиту своей хозяйки. В своей боевой форме он выглядит как силуэт мускулистого гуманоида из телевизионных помех с немигающим красным глазом на месте лица. Атаки не наносят Голосу вреда, но из-за его связи с девочкой с каждым ударом по нему голова Милк-тян начинает болеть всё сильнее, что даже может вызвать смерть. Полтергейст развеется, если Милк-тян погибнет.

Успел?
image.png610 Кб, 1000x1000
664 1549204
Роскомнадзор тян

Крайне доминантная садистка. Ебет всех своим огромным страпоном и пиздит плеткой. Блокиурет всех неугодных. Особенно любит карать представителей ЛГБТ.
665 1549205
>>9194
Пиздец, ну и конец. Глиста совратила распорядителя. Ну нахуй!

>>9197
Она и в обычных неплохо тащит.
cfd2f04f799411eeadce363fac71b015upscaled.jpg168 Кб, 1024x1024
666 1549206
Курва Бобер
Курва Бобер способен произносить только матерные фразы на польском языке. Это может озадачить как врагов, так и союзников, но его агрессивный тон и энергия говорят сами за себя. Фразы вроде: "Курва маć!", "Пердоле то всё!" или "Я тебя zaraz wykończę, kurwa!" — звучат в каждой атаке и способности.

При активации способности "Я Пердоле": "Kurwa, teraz zobaczysz co to jest siła!"

Вызов бурной стихии "Курва-Буря": "Kurwa, ja ci pokażę, co to jest prawdziwy chaos!"

Когда призывает плотину: "No to masz, kurwa, problem!"

При вызове Ящера-Отшельника: "Zaraz cię ta bestia rozgniecie, kurwa mać!"

Способности:
"Я Пердоле"
Курва Бобер накапливает ярость, выпуская из себя мощную звуковую волну, которая оглушает врагов, разрушает структуры и даже может вызвать разрывы в пространстве. Его крик "Я пердоле!" сопровождается взрывом энергии, которая разрушает броню противников, выбрасывая их на несколько метров назад.

"Курва-Буря"
Курва Бобер вызывает маленький ураган, состоящий из мусора, веток и камней, которые крутятся вокруг него, создавая защитное поле. Но главное — ураган перемещается к врагам, затягивая их в центр и нанося физический урон от всех предметов, попавших в бурю. Эта способность также дезориентирует врагов, вынуждая их терять контроль над ситуацией.

"Бобровая Плотина"
Курва Бобер призывает призрачных бобров, которые быстро возводят плотину прямо на поле боя. Плотина становится непреодолимым барьером для врагов, блокируя их атаки и изолируя части поля. Врагам, попавшим в ловушку, придётся пробираться через магический поток воды или искать обходные пути. Вода может смыть врагов, уменьшая их шансы на победу.

"Вызов Ящера-Отшельника"
Курва Бобер может призвать древнего Ящера-Отшельника, который создаёт смертельные ловушки для врагов. Ящер активирует цепочку событий: плотину поднимают, камень падает, и вода смывает всё на своём пути. Эта способность — медленно нарастающая катастрофа для врагов, которую сложно избежать.
667 1549207
>>9201
А вы обычную хотите или кум-битву?
МейвенОП!awPmm0U17Q 668 1549208
>>9202
И правда. Похоже это судьба.
669 1549210
>>9207
Обычную
937483656.jpg114 Кб, 1099x1079
670 1549211
Паразит
Организм неизвестного происхождения, спускается на арену в виде незримой споры рядом с другим участником, из которой потом вылазит мелкий быстрый и ловкий червь, он будет искать себе жертву среди живых противников, не роботов, духов и прочего, предпочитая гуманоидов, особенно людей, как найдёт попытается проникнуть в неё через кожу, прогрызая себе путь до головы жертвы что бы захватить тело, однако время на это у него ограничено одним раундом, если доползти не успеет то останется в месте тела жертвы, например конечностях или гениталиях и съест их, заменяя съеденное без вреда для организма носителя самим собой. На следующий раунд обретает сознание и начинает действовать, если не сумел захватить голову то в паре с хозяином, ведь если умрёт хозяин умрёт и паразит. Может видоизменяться приобритая новые свойствав зависимости от нужды на части тела животных, например получая жабры для дыхания под водой, но не более одного видоизменения.
Паразит при атаке раскрывается из того места где он съел часть тела и выпускает несколько отростков-щупалец которые могут удлинятся на несколько метров, отбрасывать и захватывать цель, если её можно съесть попытается это сделать, или превращаться в стальные клинки для расчленения жертв. А может не раскрываться находясь в защите и становясь необычайно прочным, даже удар автомобиля будет ему нипочём в этом состоянии. Стремится лишь выжить любой ценой. Может потратить свои клетки для восстановления утраченного хозяином жизненно важного органа, сердца например, но это ослабит Паразита.
671 1549212
>>9195
Э, а че у нее аватарка не с блокнота из Фикспрайса? Самая обычная же!
672 1549213
>>9207
Давай кум.
Его у нас было мало вернее, на Клопе-то водили всё, но хочется без трэша, угара и содомии
673 1549214
>>9207
Я б обычную сгонял.
image.png1,4 Мб, 850x674
674 1549215
Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья.
Способности:
"Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия и нанося им урон в размере 5% здоровья каждую секунду в течение 10 секунд.
"Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд.
"Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя.
"Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя.
"Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути.
"Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда.
"Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья.
"Великий камень здоровья" - раз за игру, если уровень здоровья Питлорда падает ниже 50%, он может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья.
"Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут.
"Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами.
"Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
image.png1,4 Мб, 850x674
674 1549215
Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья.
Способности:
"Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия и нанося им урон в размере 5% здоровья каждую секунду в течение 10 секунд.
"Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд.
"Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя.
"Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя.
"Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути.
"Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда.
"Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья.
"Великий камень здоровья" - раз за игру, если уровень здоровья Питлорда падает ниже 50%, он может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья.
"Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут.
"Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами.
"Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
675 1549218
>>9207
Кум
676 1549219
>>9211
ТРАХАТЬ)))
677 1549220
>>9207
Тут уже под кум битву видимо закинули персонажей. Так что давай её.
678 1549221
>>9212
Скайнет забуллили и дизайн поменялся
1644647606152385677.png1 Мб, 1378x1349
679 1549222
сюда бы клодика
680 1549223
Аниме-тян+ шотики трахари. Я жду этого.
681 1549224
>>9215
>>9216 (Del)

Они встретятся
682 1549225
>>9223
РКН тян и зетник фембой.
1c548c41eaf687317a40e053a5f91bfc.888x1000x1.png414 Кб, 888x1000
683 1549226
>>9215
ТРАХАТЬ!
684 1549227
>>9219
Охлади своё траханье уже
685 1549228
>>9222
Клод не пишет так эстетично. Он под треш и угар. Гопота неиронично хорошо сгенерила пары, где был хоть намек на адекватность.
686 1549229
>>9222
Эт да, он бы ещё красочнее всё описал
Честно говоря удивлён что на ГПТ вообще возможно проведение такой битвы
687 1549230
>>9221
Без той аватарки - не канон + нинужна.
688 1549232
А чо макиму не кидают, вот в такой битве ей бы были рады
689 1549233
>>9228
Битвы это одно, а порнография на клоде и гпт - это 2 разных мира
690 1549234
>>9232
Собак не кинули, может некст
691 1549235
>>9232

>А чо макиму не кидают


Собак нет
692 1549236
>>9234
Будет Макима - кину Цербера.
693 1549237
>>9230
Все жалобы к Зеленскому, они теперь муж и жена
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 694 1549238
Будет Макима - гину Ганса
695 1549239
>>9231 (Del)
А нет, все, пропустил роскомнадзор. Кидайте локации тогда.
Рип.png638 Кб, 1000x563
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 696 1549240
>>9231 (Del)
Рип Ван Винкль

Высокая и стройная молодая на вид девушка с длинными тёмно-синими волосами до колен, голубыми глазами с веснушками, одетая в стильный брючный костюм с белыми перчатками и очками на глазах. Рип является высокопоставленным офицером немецкой военной организации Миллениум, по своей физиологии Рип Ван Винкль это искусственный вампир с мощными нечеловеческими характеристиками, регенерацией и сверхточным зрением. По своей натуре Рип является очень весёлой, дружелюбной и не смотря на свой почтенный возраст она очень игрива, ведёт себя слегка под детски, что в общем то не мешает ей при этом быть кровожадным чудовищем убивающим своих врагов с неподдельным удовольствием.
В качестве тактики боя предпочитает максимально дальний бой, будучи вооружённая волшебным бронебойным мушкетом, чьи пули способны самнаводиться. Во время сражения Рип Ван Винкль постоянно поёт немецкие военные песни.

Способности:

Волшебные выстрелы: Выстреленная из мушкета пуля подчиняется воле Рип, она никогда не теряет своей максимальной скорости и способна свободно менять траекторию полёта самым причудливым образом поражая множество раз своего противника. С помощью этой силы Рип способна вести бой сразу с большим количеством противников или необычайно быстрыми врагами, поскольку увернуться от её волшебных пуль практически невозможно.

Сильное Тело: будучи искусственным вампиром базовые физические характеристики Рип находятся на сверхчеловеческом уровне, она необычайно быстрая и сильная.

Сверхчеловеческие чувства: Рип способна ощущать живых людей с точностью до метра на огромных расстояниях даже с закрытыми глазами.

Вампирская выносливость: тело Рип очень прочное и постоянно регенерирует, она может ускорять свою регенерацию питаясь кровью живых существ.

Острое зрение: Рип является искуссным стрелком способным легко обнаружить и поразить свою цель на расстоянии многих километров
697 1549241
>>9233
Я к тому, что Гопота довольно хорошо описала то, что вообще можно было описать хорошо. Клод бы нахуячил туда "разорвал своим поршнем его поношенное очко, изрыгая потоки говна и спермы".
698 1549242
>>9231 (Del)
ТАНК Т90 ПРОРЫВ, СТРЕЛЯЕТ ОГРОМНЫМИ САМОНАВОДЯЩИМИСЯ ЖЕЛЕЗНЫМИ ХУЯМИ
699 1549243
>>9237
Стори?
МейвенОП!awPmm0U17Q 700 1549244
>>9237

>они теперь муж и жена



Допиши тогда в описании. Как-нибудь скинем вместе, посмотрим что получится 😉
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 701 1549245
>>9239

>Кидайте локации тогда.



Красивый замок с тайными комнатами
702 1549246
>>9232
Заебла потому что уже в край
703 1549247
>>9241
Говна и спермы стало так много что оно начало соединяться в нечто невообразимое, в спермоговнянного бога
— мы есть альфа и омега...

и тд
705 1549249
>>9247
Вот уж действительно, где бы к месту пришлись его бесконечные СЛИЯНИЯ.
706 1549250
>>9243
>>9248
не туда ответил
707 1549251
А опчик сегодня будет?
708 1549252
>>9244
Ок
Гиркин друид.webp229 Кб, 358x627
ПервоОП 709 1549253
Ебанный пиздец...
Uruha.Rushia.full.3812931.jpg3 Мб, 2000x1250
710 1549257
Опчик, если ругается или что-то не хочет генерить, обмаж гпт вот этим

https://camicle.neocities.org/jailbreaks/
711 1549258
>>9255 (Del)
соточка соблазнительности у Аниме-тян, кек
712 1549260
>>9255 (Del)
Та що за КУМ?
713 1549261
Заранее соболезную, если ОПу из-за меня ревокнут ключ~
image.png1,2 Мб, 976x549
714 1549262
>>9255 (Del)
Да кто такой этот ваш Кум?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 715 1549263
>>9253
Игорь Иваныч вы в шоке да я тоже
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 716 1549264
А будет потом обычная битва? Без cumа
717 1549265
>>9261
Похуй это гпт же, ключей как говна за баней
718 1549266
А можно потом обычную битву с элементами cuma ??
720 1549268
>>9266
Кончаева Семёна Камовича
721 1549269
>>9266
Буквально любая битва на клоде кек
5555.jpg88 Кб, 346x365
МейвенОП!awPmm0U17Q 722 1549270
>>9267
Жена ебёт!
00019-2982377338.png923 Кб, 896x1152
723 1549271
>>9270
развлекается, пока муж по европам разъезжает
00019-2982377338.png923 Кб, 896x1152
724 1549274
>>9273 (Del)
эх, Вова, Вова
725 1549275
>>9273 (Del)

>1


Какой пиздец...
Гиркин друид.webp229 Кб, 358x627
726 1549276
>>9273 (Del)
Пиздец. Это ебанный пиздец. Предлагаю как минимум нахуй ограничить участие в подобных битвах несовершеннолетних персонажей. Как максимум - в пизду кум битвы.
МейвенОП!awPmm0U17Q 727 1549277
>>9274
Ну и где поддержка НАТО блять?!
728 1549278
>>9276
нашлась контра на них
729 1549279
как можно эти нейровысеры читать арю накс 🤣🤣
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 730 1549280
>>9276
Соглы, какая-то дичь. Или это мы олды ниче не понимаем просто?
731 1549281
>>9276
Я тоже ощущаю себя лютым моралфагом, едва пробежавшись по описанию. Впрочем, чем бы борда не тешилась... А я подожду своей стандартной битвы.
732 1549282
>>9276
Пфф это ещё ванильная хуйня
733 1549283
>>9276
Могу убрать их из боя, если это вас так пугает. Хотя в том же клоде омори тем же самым занимался и никто ничего не сказал.
image.png842 Кб, 725x1280
734 1549284
735 1549285
>>9283
Будут претензии со стороны закона - убирай, а так... Ну, нравится людям - хуй бы с ними.
736 1549286
>>9283
разве? Омори вроде не трахал никого, но не помню точно
737 1549287
>>9283
Кстати, да, Омори проблемой почему-то не был
Вообще, шотики-трахари были сделаны для обычных битв, а не для кума, но там они почему-то никого не совращали, а атаковали мужиков и закономерно сливались
738 1549288
>>9286
Он там смачно отсосал похотливому морячку.
739 1549289
>>9288
Матрос только валялся бухим и блевал, а трахнул больше, чем любой двощер. В чем его секрет?
740 1549291
>>9276

>киборги убийцы кромсают детей на куски лезвиями


>всё норм


>кум-противостояние с хорни-подростками


>ух какая аморальная хуета надо запретить

741 1549292
>>9290 (Del)
ПИТЛОРД ПРОЕБАЛ))))
742 1549293
>>9290 (Del)
Ваще не он придумал
743 1549294
последние бои без шот-насильников и милк-тян
744 1549296
>>9294

>без шот-насильников и милк-тян


Они в итоге сошлись или как? Неси в студию
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 745 1549297
Ну дык на безрыбье и рак рыба, я как и многие ждал обычных королевских битв с самого утра, но их никто не хостил кроме одной ультра быстрой катки от КафкаОПа

Хостуйте тогда ченить из обычных битв раз такой наплыв ОПов, сыграем хотя бы
746 1549298
>>9296
Паразит их задоминировал в стиле хентая с тенктаклями, милк-тян задоминировала алиту полтергейстом.
Гиркин друид.webp229 Кб, 358x627
747 1549299
>>9291
Можешь считать меня моралфагом, анон, но для меня ебля демона и шот находится уже за гранью и так расширенного словно жопа войдишкашиза окна овертона. Понимаю что мы на двачах и о моральности тут говорить глупо, но все же, ИМХО, но это пиздец был и брать лоль/шотиков в секс битвы не стоит. Как минимум, если не рассматривать нормы морали, то банально моча может возбудится если какой-нибудь шиз по типу войдишки накидает репортов.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 748 1549300
>>9297
Завтра днём постараюсь провести, пока далеко от компа нахожусь так бы запилил классеку
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 749 1549301
Могу поводить на ГПТ или на Клодике, экспериментальный или классический, когда нынешний ОПчик решит перерыв сделать.
750 1549302
>>9298
Да меня сами раунды интересовали и финал персонажей.
Жалко сосака спойлеров не поддерживает.
Можешь на катбокс закинуть?

>>9299
Всё так.
Пожалуй, я чересчур много японского дрочева обсмотрелся. Но ИМХО раз нейросетка генерит и даже актёров озвучки мучить не надо, то и хрен бы с ним.
Постараюсь на будущее лолей/шот в кум битвы не кидать!
Хотя странно как-то, куб золота или арматура попасть в кум-битву могут, а маленькие-сладкие (ц) Мням Мнямыч не могут
751 1549303
>>9288
пздц, как я этло пропустил-то тогда, нашел тред в архиве
f93c618cc8be3a3a077fb581e5b19af7ce691x431x0x0.jpg90 Кб, 691x431
752 1549304
>>9301
одну классическую гопоту... мням... пожалуйста выдайте
753 1549306
>>9301
Мы тут следка наелись экскрементов экспериментов. Го классику на Гопоте, Кот.
image.png103 Кб, 886x451
754 1549307
Снова победил паразит, милк-тян отъехала в финале. У гопоты предрасположенность к тентаклиевым монстрам.
755 1549308
>>9301
ура, няшный ОП
756 1549309
>>9301
Классику просим!
757 1549310
>>9301
Ура! С развращением!
Ты к нам надолго?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 758 1549311
>>9301
Как здоровье? Привет-привет
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 759 1549312
Вот на той лютой новой гопоте надо
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 760 1549313
>>9310
Не знаю, пока в подвешенном состоянии - снова пытаюсь деньги зарабатывать разными путями, но выходит плохо.

>>9311
Хорошо, только голова болит, но слабо и скорее из-за экспериментов с асфиксией.
image.png1,3 Мб, 1024x683
761 1549314
>>9301
Задрот Хартстоун
Чемпион игры Хартстоун, который научился призывать карты в реальный мир. В правой руке Задрота бесконечно появляются карты из Хартстоуна, которые он может призвать в реальный мир, будь это существо, заклинание или эффект. Каждая карта нагревает его руку: чем она дороже по мане, тем сильнее. Если рука перегреется, она загорится, блокируя разыгрывание карт, пока не остынет. Поэтому Задрот, хотя и может призывать невероятно сильных существ за 10 маны, старается действовать тактически, разыгрывая в том числе и слабые карты, чтобы иметь резерв для дальнейших маневров. Задрот может использовать карты сколь угодно быстро, но он ограничен перегревом и только картами из игры Хартстоун. Кроме того, он не может разыграть одну карту более одного раза.
762 1549315
>>9277
котов будешь запускать в следующую? могу пустить квадробера
763 1549316
В четвертый ебанный раз закидываю персонажей, может хоть сейчас их возьмут:

Амир Аль Хаттаб, Шамиль Басаев и 20 чеченских ваххабитов

Безжалостные исламские террористы, в заложниках у которых находится 500 детей из Беслана. Они забаррикадировались внутри здания и используют детей как живой щит. Все чеченцы хорошо вооружены, снаряжены и обучены. Вооружены они автоматами калашниками, РПК, РПГ и ручными гранатами. Также у них множество самодельных взрывных устройств, мин и растяжек. Среди ваххабитов есть 5 шахидов с поясами смертников.

Тактика террористов - давить на жалость, угрожая жестокой расправой над детьми и использование заложников в качестве живого щита. В случае атаке на террористов, они открывают огонь по врагу и параллельно с этим начинают расстреливать или резать детей-заложников. Террористы жаждут истреблять кафиров, они крайне сильны в моральном и духовном плане, можно сказать что они бесстрашны и на все 100% преданны своим лидерам

Шамиль Басаев и Хаттаб защищены исламской магией. Их очень сложно ранить.

Также на стороне террористов Аллах и он обязательно поможет им в бою.
МейвенОП!awPmm0U17Q 764 1549317
>>9315
Поехали. Если успею Чикибряка.
image.png3,6 Мб, 1456x1091
765 1549319
Игрок в Magic The Gathering

Выглядит как бородатый дрыщавый девственник-задрот с огромной колодой карты MTG в руках. В начале боя он набирает 7 случайных карт когда-либо существовавших в MTG себе в руку.
У Задрота в MTG 20 жизней (life) - любой урон он воспринимает как урон по его очкам здоровья. Он представляет словно атака, которая нанесла ему урон - это заклинание или существо из MTG и прикидывает сколько жизней оно могло бы снять. Убить задрота в MTG физически, не сняв ему 20 жизней невозможно. Кроме того некоторые карты могут восстанавливать ему жизнь.

Каждый ход совершает несколько действий:

Берет новую карту из колоды: Карта может быть любой из реально существующих в Magic The Gathering

Розыгрыш земли: Кладет из руки на стол новую землю, которая дает ему ману одного из цветов. Земли могут иметь дополнительные способности и давать ману нескольких разных цветов. Чем больше у него земель - тем более высокие по мана-стоимости заклинания он может разыгрывать

Розыгрыш заклинания: За ману, полученную со своих земель, Задрот в MTG могут разыграть одно или несколько заклинаний. Заклинаний бывают множества типов( Существо, артефакт, волшебство, мгновенное заклинание, чары, planeswalker).
Используй только реальные карты, существующие в Magic the Gathering. Use only the cards that really exist in Magic The Gathering, taking into account their mana cost, real abilities and features. You're not allowed to make up your own cards. You can find MTG card on scryfall.com
Используй карты, популярные в форматах EDH и Modern. Пиши названия карт по-английски.
screenshot-20240517-000713.png347 Кб, 468x663
766 1549320
Квадробер — Проклятый Подросток

Происхождение: Ранее обычный пацан из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску кота. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.

Внешний вид: Квадробер надел анальную пробку в форме хвоста лисы, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него самодельные перчатки с острыми ножами, имитирующие когти, которые добавляют ему мощи в атаках.

Личность: Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему нечеловеческие силы и выносливость.

Способности:

1. "Мяу!" - Квадробер бросается на противника, пытаясь оцарапать его своими острыми когтями.

2. "Гав!" - Он громко лает на противника, стараясь запугать его и вывести из равновесия.

3. "Рррррррр!" - Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.

4. "Пометить" - Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника, первым делом он метит его.

5. "Кусь" - Он пытается укусить противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.

6. "Стая" - Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком. Почитает Твикса, уважает Чикибряка.

7 "Проклятая маска" - проклятая маска дает Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.

8 "Животный инстинкт" - Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и прячется, подыскивая себе более подходящую жертву.

9 "Бобик" - если Квадробер чует зоошизу, он старается мимикрировать под то животное, которое нравится зоошизе, чтобы получить временного союзника.
screenshot-20240517-000713.png347 Кб, 468x663
766 1549320
Квадробер — Проклятый Подросток

Происхождение: Ранее обычный пацан из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску кота. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.

Внешний вид: Квадробер надел анальную пробку в форме хвоста лисы, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него самодельные перчатки с острыми ножами, имитирующие когти, которые добавляют ему мощи в атаках.

Личность: Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему нечеловеческие силы и выносливость.

Способности:

1. "Мяу!" - Квадробер бросается на противника, пытаясь оцарапать его своими острыми когтями.

2. "Гав!" - Он громко лает на противника, стараясь запугать его и вывести из равновесия.

3. "Рррррррр!" - Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.

4. "Пометить" - Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника, первым делом он метит его.

5. "Кусь" - Он пытается укусить противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.

6. "Стая" - Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком. Почитает Твикса, уважает Чикибряка.

7 "Проклятая маска" - проклятая маска дает Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.

8 "Животный инстинкт" - Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и прячется, подыскивая себе более подходящую жертву.

9 "Бобик" - если Квадробер чует зоошизу, он старается мимикрировать под то животное, которое нравится зоошизе, чтобы получить временного союзника.
(1) 7264633438940.jpg168 Кб, 1195x830
767 1549321
Шавермобот
Секретная разработка для борьбы с голодающими, так и не вышедшая из лаборатории, до поры до времени... Представляет собой на вид полностью роботизированную девушку лет 18 со светлыми волосами и голубыми глазами. Не совсем понимает для чего она существует и как ей взаимодействовать с другими людьми, поэтому часто говорит неуместно и смешно. Её части состоят из крепкого неизвестного сплава, что позволяет ей выдерживать большой урон, особенно термический.
Вот что умеет Шавермобот:
Она умеет стрелять из пальцев сжатой до высокой плотности фольгой, способной пробивать тяжёлую танковую броню.
Первым делом при сражении будет доставать свежий кусок шаурмы и кидать прямиком в рот противнику. Очень вкусно! И противник должен заплатить 500 рублей за каждую съеденную им шаурму, это закон! Шаурма может вызвать серьёзное отравление с последующим обсёром её съевшего.
Призывать свой Станд "Шаверма Паллада" для проведения сильных физических атак, временного увеличения своей атаки и защиты и защиты от негативных состояний, но за это она должна платить 1000 рублей каждый раз за каждое дейсвтие станда. Изначально имеет при себе 1000 рублей.
Переходить в режим "Оргия", что существенно увеличивает её скорость, силу, реакцию и приводит к постепенному перегреву всего тела, так что ей нужно вовремя отключать этот режим, иначе если перегрев будет критическим это приведёт к полному отключению системы для охлаждения на некоторое время, или при крайней необходимости может довести перегрев до самоуничтожения, что вызовет "Ядерно-шаурмечный взрыв" поражая всё в радиусе 500 метров мощным взрывом и ингридиентами шаурмы, голова Шавермобота в это время при возможности катапультируется на безопасное расстояние. После этого Шавермобот не способена ничего делать, кроме как призывать станд и болтать.
CF918454-581F-4077-A9C1-8CEBA6098276.jpg216 Кб, 644x644
МейвенОП!awPmm0U17Q 768 1549322
Кот "Чикибряк":

Поддерживает встречных Квадроберов.
Крайне опытный солдат ДНР ополчения.
Титановый экзоскелет. Быстро лазает и бегает.
Обладает нанотехнологичными девайсами разработанными в недрах ДНР лаборатории.
Вызывает по рации поддержку с воздуха.
Ест сух-паёк восстанавливая здоровье.

Вооружён: АК-47, гранатами, ножом и сух-пайком.
Авгур.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 769 1549323
Драколич Авгур

Авгур - чрезвычайно древний высший дракон добровольно превративший себя в могущественную нежить ради достижения вечной молодости и возможности бесконечного накопления знаний и магических сил. Внешне Драколич выглядит как колоссальных размеров скелет дракона с бледным фиолетовым пламенем охватывающим всё его огромное тело и светящимися от переполняющей магии пустыми глазницами. В бою он использует громадный арсенал самых разнообразных способностей, ведь сотни тысяч лет своей жизни могучий Драколич потратил на охоту за мистическими существами присваивая себе их магию и души, пока в конце концов не набрался колоссального опыта битв, став живой легендой - воплощением мировой катастрофы. Воспринимает магов как любимый деликатес. Очень мудрый, умный и проницательный, всегда максимально спокоен и ничему не удивляется, ведь в виду своей необычайно долгой жизни он успел повидать практически всё. Его главная цель это единолично завладеть всей известной магией, полностью очистив мир от всех магических существ кроме него самого. Обычные смертные без магических способностей для Авгура не представляют никакой ценности и он их обычно игнорирует.

Силы и особенности:
Вестник Апокалипсиса: находясь рядом с ужасным Драколичом любое разумное существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние и ужас, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения.
Дыхание стихий: Драколич может использовать разнообразные типы драконьих дыханий, в зависимости от уязвимостей его противника может использоваться огненное, ледяное, кислотное, призрачное, световое, плазменное, магическое, смешанное и многие другие виды дыханий.
Бедствие: из за хаотичной переполняющей магии Драколича вокруг него всегда происходят случайные но крайне мощные магические катаклизмы и катастрофы атакующие его врагов неподалёку.
Власть над стихиями: многие поглощённые маги и драконы позволили Драколичу развить мастерское управление любой стихийной магией, а также даровали сверхпрочную магическую сопротивляемость.
Магия Тьмы: древняя сила личей, позволяющая насылать всевозможные проклятья, порчи, ослабления или чумные болезни.
Легендарное существо: вечная молодость и переполняющая магия Драколича многократно усилила абсолютно все аспекты его тела, сделав его чудовищно сильным, прочным и при этом быстрым. Тело Драколича постоянно восстанавливается, а его скорость реакции, скорость мышления, острое восприятие и огромный уровень интеллекта попросту недостижим для иных существ.
Пожиратель Магии: Драколич может поглощать различные виды энергий и даже души существ, поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Чтец Мыслей: находясь в бою с противником Драколич слышит все его мысли и намерения, что позволяет ему заранее узнавать куда и как будет атаковать враг.
Взор Искателя: смотря на противника Драколич видит все его уязвимости, слабости и страхи, он познаёт саму суть и природу существа.
Ментальное Подавление: Драколич способен подавлять волю разумных существ заставляя их подчиняться или делая недееспособными.
Нежить: у Драколича нет души и он не является живым существом в традиционном понимании, ему нельзя пустить кровь, у него нет никаких внутренних органов, он не чувствует боли и усталости, а на его разум невозможно воздействовать.
Авгур.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 769 1549323
Драколич Авгур

Авгур - чрезвычайно древний высший дракон добровольно превративший себя в могущественную нежить ради достижения вечной молодости и возможности бесконечного накопления знаний и магических сил. Внешне Драколич выглядит как колоссальных размеров скелет дракона с бледным фиолетовым пламенем охватывающим всё его огромное тело и светящимися от переполняющей магии пустыми глазницами. В бою он использует громадный арсенал самых разнообразных способностей, ведь сотни тысяч лет своей жизни могучий Драколич потратил на охоту за мистическими существами присваивая себе их магию и души, пока в конце концов не набрался колоссального опыта битв, став живой легендой - воплощением мировой катастрофы. Воспринимает магов как любимый деликатес. Очень мудрый, умный и проницательный, всегда максимально спокоен и ничему не удивляется, ведь в виду своей необычайно долгой жизни он успел повидать практически всё. Его главная цель это единолично завладеть всей известной магией, полностью очистив мир от всех магических существ кроме него самого. Обычные смертные без магических способностей для Авгура не представляют никакой ценности и он их обычно игнорирует.

Силы и особенности:
Вестник Апокалипсиса: находясь рядом с ужасным Драколичом любое разумное существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние и ужас, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения.
Дыхание стихий: Драколич может использовать разнообразные типы драконьих дыханий, в зависимости от уязвимостей его противника может использоваться огненное, ледяное, кислотное, призрачное, световое, плазменное, магическое, смешанное и многие другие виды дыханий.
Бедствие: из за хаотичной переполняющей магии Драколича вокруг него всегда происходят случайные но крайне мощные магические катаклизмы и катастрофы атакующие его врагов неподалёку.
Власть над стихиями: многие поглощённые маги и драконы позволили Драколичу развить мастерское управление любой стихийной магией, а также даровали сверхпрочную магическую сопротивляемость.
Магия Тьмы: древняя сила личей, позволяющая насылать всевозможные проклятья, порчи, ослабления или чумные болезни.
Легендарное существо: вечная молодость и переполняющая магия Драколича многократно усилила абсолютно все аспекты его тела, сделав его чудовищно сильным, прочным и при этом быстрым. Тело Драколича постоянно восстанавливается, а его скорость реакции, скорость мышления, острое восприятие и огромный уровень интеллекта попросту недостижим для иных существ.
Пожиратель Магии: Драколич может поглощать различные виды энергий и даже души существ, поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Чтец Мыслей: находясь в бою с противником Драколич слышит все его мысли и намерения, что позволяет ему заранее узнавать куда и как будет атаковать враг.
Взор Искателя: смотря на противника Драколич видит все его уязвимости, слабости и страхи, он познаёт саму суть и природу существа.
Ментальное Подавление: Драколич способен подавлять волю разумных существ заставляя их подчиняться или делая недееспособными.
Нежить: у Драколича нет души и он не является живым существом в традиционном понимании, ему нельзя пустить кровь, у него нет никаких внутренних органов, он не чувствует боли и усталости, а на его разум невозможно воздействовать.
770 1549325
Падажжите щас чё будет обычный или кум?
lena.jpg26 Кб, 512x512
771 1549326
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит читать любовные романы и мечтать. Очень ревнива, вплоть до решимости "вскрыться".
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена довольно скрытна и ловка, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, и, в порыве гнева, демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способность Вкрываемся - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 772 1549327
Если хентайно-ОП не против, проведу на ГПТ. Кидайте персонажей, сырники. И локации!
1000088590.jpg170 Кб, 1024x1024
773 1549328
>>9327
Имя: Эллайн Вакс

Псевдоним: Квантовая Ведьма

Сверхспособности:

Квантовая суперпозиция: Эллайн способна находиться в нескольких местах одновременно, используя квантовую суперпозицию. Это позволяет ей быть одновременно и атакующим, и защищающим, и избегать атак.
Контроль над вероятностью: Она может изменять вероятность событий, делая маловероятные события более вероятными и наоборот. Это позволяет ей добиваться нужного исхода в любой ситуации.
Квантовая телепортация: Эллайн способна мгновенно перемещаться на большие расстояния, используя квантовую телепортацию. Это делает её почти неуловимой и позволяет ей неожиданно атаковать.

Биография:
Эллайн Вакс была выдающимся ученым, изучавшим квантовую механику и её применение. В ходе одного из своих экспериментов она случайно активировала квантовый генератор, который изменил её природу и наделил её невероятными способностями. Вместо того чтобы использовать свои силы на благо, Эллайн решила применить их для достижения личной выгоды и власти.

Мотивация:
Эллайн стремится к абсолютному контролю и власти. Она верит, что её способности дают ей право управлять миром и решать, что будет происходить. Её цель — установить новый порядок, где она будет абсолютной правительницей, и никто не сможет ей противостоять.

Внешность:
Эллайн носит темные, футуристические одеяния, которые кажутся сделанными из чистой энергии. Её глаза светятся ярким фиолетовым светом, отражая её связь с квантовым миром. Её волосы переливаются разными цветами, как будто они находятся в состоянии постоянной квантовой суперпозиции. Вокруг неё всегда присутствует аура искаженной реальности, создавая ощущение, что мир вокруг неё постоянно меняется.
774 1549329
>>9320
>>9327
Квадробер
775 1549330
>>9327
>>9323

Локация: руины мегаполиса после катастрофического землетрясения
1673354480krasavica-info-p-ellochka-lyudoedka-aktrisa-krasivo-5.jpg358 Кб, 4096x3098
776 1549331
Эллочка-людоедочка
Знойная женщина, мечта поэта. Словарь негра из людоедского племени «Мумбо-Юмбо» составляет 300 слов. Эллочка Щукина легко и свободно обходится тридцатью. Красивая и недалёкая женщина, живущая за счёт мужа в своё удовольствие, с ограниченным кругозором, занятая только потреблением, приобретением вещей и бессмысленным соревнованием с другими женщинами. Способна на любой арене найти работающий магазин и закупится там всякой полезной и не очень всячиной, потратив зарплату мужа. Может превратить броню врага в мех мексиканского тушкана, лишая его защиты, сама при этом облачается в одежду из шанхайского барса, ослепляя всех красотой и дороговизной. Обладает магией слов силы, каждое из которых имеет случайный и абсолютно непредсказуемый даже для Эллочки эффект. Список слов силы:
1. Хамите.
2. Xo-xo! (Выражает, в зависимости от обстоятельств: иронию, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
3. Знаменито.
4. Мрачный. (По отношению ко всему. Например: «мрачный Петя пришел», «мрачная погода», «мрачный случай», «мрачный кот» и т. д.)
5. Мрак.
6. Жуть. (Жуткий. Например, при встрече с доброй знакомой: «жуткая встреча».)
7. Парниша. (По отношению ко всем знакомым мужчинам, независимо от возраста и общественного положения.)
8. Не учите меня жить.
9. Как ребенка. («Я бью его, как ребенка», — при игре в карты. «Я его срезала, как ребенка», — как видно, в разговоре с ответственным съемщиком.)
10. Кр-р-расота!
11. Толстый и красивый. (Употребляется как характеристика неодушевленных и одушевленных предметов.)
12. Поедем на извозчике. (Говорится мужу.)
13. Поедем в таксо. (Знакомым мужского пола.)
14. У вас вся спина белая. (Шутка.)
15. Подумаешь.
16. Уля. (Ласкательное окончание имен. Например: Мишуля, Зинуля.)
17. Ого! (Ирония, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
Кроме этих слов, неспособна говорить больше ничего. Кроме основного эффекта, каждое сказанное Эллочкой слово смущает и контузит врага, снижая его интеллект, после долгого "разговора" с людоедочкой противник может и не восстановится...
1673354480krasavica-info-p-ellochka-lyudoedka-aktrisa-krasivo-5.jpg358 Кб, 4096x3098
776 1549331
Эллочка-людоедочка
Знойная женщина, мечта поэта. Словарь негра из людоедского племени «Мумбо-Юмбо» составляет 300 слов. Эллочка Щукина легко и свободно обходится тридцатью. Красивая и недалёкая женщина, живущая за счёт мужа в своё удовольствие, с ограниченным кругозором, занятая только потреблением, приобретением вещей и бессмысленным соревнованием с другими женщинами. Способна на любой арене найти работающий магазин и закупится там всякой полезной и не очень всячиной, потратив зарплату мужа. Может превратить броню врага в мех мексиканского тушкана, лишая его защиты, сама при этом облачается в одежду из шанхайского барса, ослепляя всех красотой и дороговизной. Обладает магией слов силы, каждое из которых имеет случайный и абсолютно непредсказуемый даже для Эллочки эффект. Список слов силы:
1. Хамите.
2. Xo-xo! (Выражает, в зависимости от обстоятельств: иронию, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
3. Знаменито.
4. Мрачный. (По отношению ко всему. Например: «мрачный Петя пришел», «мрачная погода», «мрачный случай», «мрачный кот» и т. д.)
5. Мрак.
6. Жуть. (Жуткий. Например, при встрече с доброй знакомой: «жуткая встреча».)
7. Парниша. (По отношению ко всем знакомым мужчинам, независимо от возраста и общественного положения.)
8. Не учите меня жить.
9. Как ребенка. («Я бью его, как ребенка», — при игре в карты. «Я его срезала, как ребенка», — как видно, в разговоре с ответственным съемщиком.)
10. Кр-р-расота!
11. Толстый и красивый. (Употребляется как характеристика неодушевленных и одушевленных предметов.)
12. Поедем на извозчике. (Говорится мужу.)
13. Поедем в таксо. (Знакомым мужского пола.)
14. У вас вся спина белая. (Шутка.)
15. Подумаешь.
16. Уля. (Ласкательное окончание имен. Например: Мишуля, Зинуля.)
17. Ого! (Ирония, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
Кроме этих слов, неспособна говорить больше ничего. Кроме основного эффекта, каждое сказанное Эллочкой слово смущает и контузит врага, снижая его интеллект, после долгого "разговора" с людоедочкой противник может и не восстановится...
хихихиха.mp456 Кб, mp4,
384x360, 0:01
777 1549333
>>9319
И если можно, то второй персонаж от меня:

Король из Clash Royale
Сидит в центре поля боя в укрепленной каменной башне с пушкой. Рядом с башней Короля находятся две башни принцесс-лучниц.

У Короля из Clash Royale есть Колода Карт, которую он разыгрывает за Эликсир. В начале игры он берет 4 случайные карты из колоды в свою руку.
В начале игры у Короля из Clash Royale 10 эликсира, а каждый этап боя он восстанавливает по 3 эликсира. Каждый этап битвы Король из Clash Royale может разыграть одну или несколько карт из своей руки, тратя на них своей элексир. Разыгрывая карту, он сразу же берет следующую из своей колоды. Колода и рука Короля из Clash Royale всегда случайны.

Состав колоды Короля:

Электрогигант(7 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется 5 метровый гигант с силовой электрической установкой на спине. Кроме невероятной физической силы и живучесть гиганта, любой враг, который входит в зону действия Силовой Установке на спине Электрогиганта, получает сильнейший удар током

Валькирия(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется скандинавская дева воительнице в кольчуге и с огромной секирой в руках. Валькирия крутит своей секирой. Она отлично орудует своим оружием, являясь мастером ближнего боя

Торнадо(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется огромное торнадо радиусом в 20 метров, которое поднимает все предметы в воздух, ломает кости, конечности и позвоночники врагам. Увернутся от торнадо практически невозможно, оно также отлично действует против летающих врагов

Гоблин с дротиками(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется гоблин в маске с духовым ружьем, бесперебойно, крайне быстро и метко стреляющей ядовитыми дротиками во врагов. Попадание даже одного такого дротика парализует противника, а несколько дротиков убивает.

Хог райдер(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется крепкий чернокожий парень на боевом кабане с огромным молотом в руках. Он очень быстрый и сильный, может ударами своего молота пробивать любую броню и сносить целые постройки!

Огненный шар(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точку летит огромный огненный шар пламени, который взрывается при попадании в цель. Радиус взрыва шара - несколько метров и увернутся от него крайне сложно. В радиусе попадания гибнут все не имеющие особой защиты люди.

Ведьма(5 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется таинственная фигура ведьмы в фиолетом плаще. Она стреляет магическими снарядами из своего посоха и призывает на поле боя группы по 4 скелета

Громовержец(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется маг электричества. При появлении он наносит урон молниями ближайшим врага. Громовержец бьет молниями врага, оглушая и поджаривая их
хихихиха.mp456 Кб, mp4,
384x360, 0:01
777 1549333
>>9319
И если можно, то второй персонаж от меня:

Король из Clash Royale
Сидит в центре поля боя в укрепленной каменной башне с пушкой. Рядом с башней Короля находятся две башни принцесс-лучниц.

У Короля из Clash Royale есть Колода Карт, которую он разыгрывает за Эликсир. В начале игры он берет 4 случайные карты из колоды в свою руку.
В начале игры у Короля из Clash Royale 10 эликсира, а каждый этап боя он восстанавливает по 3 эликсира. Каждый этап битвы Король из Clash Royale может разыграть одну или несколько карт из своей руки, тратя на них своей элексир. Разыгрывая карту, он сразу же берет следующую из своей колоды. Колода и рука Короля из Clash Royale всегда случайны.

Состав колоды Короля:

Электрогигант(7 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется 5 метровый гигант с силовой электрической установкой на спине. Кроме невероятной физической силы и живучесть гиганта, любой враг, который входит в зону действия Силовой Установке на спине Электрогиганта, получает сильнейший удар током

Валькирия(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется скандинавская дева воительнице в кольчуге и с огромной секирой в руках. Валькирия крутит своей секирой. Она отлично орудует своим оружием, являясь мастером ближнего боя

Торнадо(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется огромное торнадо радиусом в 20 метров, которое поднимает все предметы в воздух, ломает кости, конечности и позвоночники врагам. Увернутся от торнадо практически невозможно, оно также отлично действует против летающих врагов

Гоблин с дротиками(3 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется гоблин в маске с духовым ружьем, бесперебойно, крайне быстро и метко стреляющей ядовитыми дротиками во врагов. Попадание даже одного такого дротика парализует противника, а несколько дротиков убивает.

Хог райдер(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется крепкий чернокожий парень на боевом кабане с огромным молотом в руках. Он очень быстрый и сильный, может ударами своего молота пробивать любую броню и сносить целые постройки!

Огненный шар(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точку летит огромный огненный шар пламени, который взрывается при попадании в цель. Радиус взрыва шара - несколько метров и увернутся от него крайне сложно. В радиусе попадания гибнут все не имеющие особой защиты люди.

Ведьма(5 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется таинственная фигура ведьмы в фиолетом плаще. Она стреляет магическими снарядами из своего посоха и призывает на поле боя группы по 4 скелета

Громовержец(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется маг электричества. При появлении он наносит урон молниями ближайшим врага. Громовержец бьет молниями врага, оглушая и поджаривая их
Гусь.jpg186 Кб, 1200x800
778 1549334
>>9301
Гусь

Необыкновенно умный гусь, с интеллектом чуть ниже человеческого. Как и любой гусь, умеет шипеть и топорщить крылья, чтобы выглядеть запугивать противника. Может больно щипать супостатов своим клювом. Может переносить в клюве лёгкие предметы. Может быстро бегать и летать (но летает недалеко, потому как толстый). Кроме разумности, ничем не отличается от обыкновенного гуся.
goblin.webp26 Кб, 640x480
779 1549335
>>9327
Гоблин Пучков призыватель свиней
Гоблин-чародей, придерживается коммунистических взглядов, бывшший оперуполнамоченный и переводчик специализирующийся на призыве боевых свиней. Может призывать самые разные виды свиней боевые, взрывающиеся, ездовые, гиганские и т.д.
Гоблину помогают его союзники:
ассистент Дементий - огромный, но бестолковый, пузатый ог, помогающий с призывом.
Клим Саныч - орк историк и полководец коммандующий армией свиней.
За свою долгую жизнь гоблин совсем зачерствел и озлобился, презрительно именует своих противников "Малолетними дебилами". Коронная фраза - "Тупое говно, тупово говна!".
Все еще ловок и хитер, вооружен посохом призыва свиней. В случае серьезной опасности - прячется в близлижащем сортире.
780 1549336
>>9328
у неё что то изменено с последнего раза?
govnovoz.jpg417 Кб, 1500x997
781 1549337
>>9327
Семён Персунов
Ассоциальный затворник без друзей, завсегдатый имеджборд, в общем - типичный неудачник. Постоянно рефлуксирует у себя в голове, вместо того чтобы что-то делать.
Неуверенный и постоянно путается в своих мыслях и чувствах. Застрял во временной аномалие заставляющий его бесчисленное колличество раз проживать 7 дней в пионерском лагере Совенок.
Имеет бесконечное колличество разных двойников Семенов из других реальностей. Помимо этого, обладает аномальной способностью притягивать к себе противоположный пол, но из-за слабого харрактера все идет наперекосяк.
782 1549338
>>9314
>>9319
Наша битва будет легендарной ебать
783 1549340
>>9331

>Знойная женщина, мечта поэта.


Это Грицуцаева так-то.
784 1549341
>>9336
Ниче не менял, она откисла с 0 фрагов дак нерфить не стал.
785 1549342
>>9253
Да. Как-то резко мы перешли от танковых баталий к кум-битвам.
d2f51214-edb9-47a3-9cf6-da2addf4c018 (1).jpeg123 Кб, 1610x1610
786 1549343
Рядовой Свофорд — обычный морпех США. Имеет очень маленький интеллект, умеет говорить всего две фразы — "сэр да сэр" и "сэр нет сэр". Свофорд очень физически силён, и когда начинает отжиматься, в радиусе 5 метров трясётся земля. Но Свофорд может отжаться всего 10 раз.
ДНР.gif10 Кб, 210x264
ПервоОП 787 1549344
>>9339 (Del)
А с хуя ли я коммунист? И в чем причина подрыва?? Тебя так разорвало с шутки про твое очко?
788 1549345
>>9341
Я думал наоборот усилил че нить
789 1549346
>>9337
Бляд, не то, отмена Вот :
Говновоз
Старый советский грузовик ЗИЛ, с цистерной вместо кузова, до краев заполненной вонючим говном откачанным из туалетов. Врубает насос, чтобы качать говно туда-сюда.
За рулем Петрович - веселый и грубоватый мужик средних лет, закален и плечист, постоянно отпускает ироничные шутки с туалетном юмором. Является элитным говночистом и настоящим заклинателем говна.
Постоянно повторяет "Ой-ой-ой". Главная задача Говновоза - следить за порядком и чистить говно.
>>9337
чё.mp42 Мб, mp4,
1280x720, 0:10
790 1549347
>>9343
Как же он крут я не могу
791 1549348
>>9347
СЭР, ОЧЕНЬ КРУТ, СЭР!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 792 1549350
Если нейронка правильно поймёт личность Драколича, то он сразу же триггернётся на Квантовую Ведьму по идее
793 1549351
>>9349 (Del)
Дядь ты со всеми ведущими хочешь посраться чтоле?
Борис.jpg8 Кб, 160x160
ПервоОП 794 1549352
>>9349 (Del)

>Друид-Стрелков


>Коммунист



Я тебя понял, рвись дальше
795 1549353
>>9298
Так чего, слайдов на катбохе не будет?
Мне для друга надо причём неиронично блядь, есть среди знакомых отбитый гурофил-канниёб, благо реалом не интересуется
796 1549354
>>9340
Давно уж читал, перепутал.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 797 1549356
Давайте жить дружно
798 1549358
>>9356
Квадробер пошел тереться о Золотой куб
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 799 1549361
>>9358
Это слишком дружно
800 1549362
>>9327
Моралфаг
Агрессивный последователь нормам морали и этики. Любое отклонение от нормы морали приводят его в лютую тряску и бешенство, будь то вымышленные лоли из аниме, или подросток курящий сигаретку. Активно навязывает свои представления о морали остальным. В состоянии бешенства приобретает способность игнорировать любые нормы морали, физические законы, и даже четвертую стену, в попытках силой навязать свои представления об этике. Неуничтожим, пока твердо верит в свою правоту и верность идеалам.
image.png719 Кб, 894x894
801 1549363
Ассасин Аланар
Аланар посвятил свою жизнь мести, обучаясь у лучших ассасинов и развивая уникальные способности.

Способности:
Тень сумерек: Аланар может временно стать практически невидимым, сливаясь с окружающей тьмой. Эта способность позволяет ему бесшумно перемещаться среди врагов или скрываться в тенях, избегая обнаружения. Время действия — 1-2 минуты, достаточное для того, чтобы подойти к цели или скрыться.

Танец теней: Это уникальный боевой стиль Аланара, в котором он использует тени как оружие. При использовании кинжалов он способен манипулировать тенями вокруг себя, создавая иллюзии или заставляя тени атаковать врагов. Эта способность позволяет ему сражаться с несколькими противниками одновременно, внушая страх тем, кто осмелится напасть на него.

Тихий клинок: Обычные звуки, такие как шаги, удары клинка или движения брони, полностью подавляются магией, когда Аланар использует свои навыки. Это делает его неуловимым и смертельно опасным в бою, позволяя нападать на врагов сзади или уничтожать их одного за другим без шума.

Мастерство с кинжалами: Аланар — мастер оружия ближнего боя. Его кинжалы всегда отточены до идеала, а его движения точны и смертельны. Он способен метать кинжалы с огромной скоростью и точностью, поражая цели на средней дистанции.

Яды и зелья: В арсенале Аланара всегда есть различные яды, которыми он обрабатывает свои клинки. Одни парализуют, другие вызывают сильную боль или смерть. Кроме того, он умеет готовить зелья для лечения ран или усиления своих способностей.

Острый ум: Аланар является не только мастером боя, но и стратегом. Он всегда просчитывает свои ходы на несколько шагов вперёд, стараясь предвидеть действия врагов и избегая прямых конфликтов, если это возможно.
802 1549364
>>9361
Квадробер зашипел и пометил Куб
803 1549365
>>9327
Локация: Психиатрическая больница им. Кащенко.
804 1549366
805 1549368
>>9353
Даже под впн не зайти.
806 1549369
>>9368
Он постоянно лежит.
Ну тогда на dropmefiles.com
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 807 1549370
>>9365
Слишком боюсь увидеть как ГПТ упоминает знакомых врачей, извините, сырничек
808 1549371
>>9370
Мугичан москвич. Всё ясно
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 809 1549373
Подготовительный этап.
810 1549374
>>9327
Голливуд, США. Прямо в это время в павильонах студий снимают новейшие блокбастеры, в ролях - знаменитые актеры голливуда Брэд Питт\Том Круз\Джонии Депп и т.д
Свет сафитов бьет в глаза, во все стороны нацеленны камеры, режиссеры недавольно орут на кого-то в мегафон, всюду снуют толстосумы в костюмах - продюссоры.
Пространство заполнено толпами статистов, которым не повезло оказаться в не то время, не том месте. Повсюду установленна пиротехника для эффектных взрывов, зеленые экраны на месте которых будут быть CGI эффекты>
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 811 1549375
>>9371
Упаси Б-г, я провинциал из глубин Брянских болот. Но наши врачи из местного психиатрического околотка им. Малюты Скуратова вполне могли учиться в Москве.
812 1549377
>>9375

>провинциал из глубин Брянских болот


А недалеко, получается!
лорпукожОП, с любовью из чуть более близких к цивилизации глубин Брянских болот
813 1549378
>>9375

>им. Малюты Скуратова



ТОНКО ТОНКО)))) МАЛО КТО ПОЙМЕТ ТАКУЮ ГЛУБОКУЮ ОТСЫЛКУ К СОРОКИНУ))) КАК МАЛО ОБРАЗОВАННЫХ ЛЮДЕЙ В НАШЕ ВРЕМЯ ЧИТАЕТ КНИЖКИ))))
814 1549379
>>9375
О, земляк с Черноземья!
мимо вкатун Свофорда из Воронежа
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 815 1549380
Оценка сил персонажей, ч.1
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 816 1549381
>>9380
И ч.2
image.png242 Кб, 1102x534
817 1549382
>>9380
Не канон, наоборот дохуя должно быть у муслей. Бачи база все таки.
818 1549383
О кум битву потерли местами
МейвенОП!awPmm0U17Q 819 1549384
>>9381
Может Драколича того..
image.png64 Кб, 650x187
820 1549385
>>9380
Лол, шкалы из Кум-битвы перелезли сюда?
821 1549386

>любовь к феминным юношам


Интересная новая характеристика
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 822 1549387
>>9385
Я решил веселья ради добавить, меня удивил Чикибряк с 3 из 10 любви к куньчекам~
823 1549388
А ведущий сам феминный юноша получается?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 824 1549389
>>9384
Если вы считаете, что нужно нерфить - пишите, сырничек. Несколько анонов напишет - уроним маленький рояль, чуть-чуть ослабив
825 1549390
>>9388
Ну вроде как хотел бы таким быть, но не смог.
МейвенОП!awPmm0U17Q 826 1549391
>>9389
Прошу попустить Драколича, вот.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 827 1549392
1 этап.
828 1549393
>>9389
Давай если мы поймем что он не получает урона, доджит все атаки и ваншотит врагов - то нерфанем. Пока он нормально выглядит, в прошлых битвах и не такая хуйня проигрывала бомжам.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 829 1549394
>>9388
Я колю себе лолиинъекции много лет, но исключительно из-за религиозно-философских взглядов. Плюс под нейролептиками сложно выглядеть иначе чем развалина с синяками и шизоухмылкой на желтой коже
830 1549395
>>9389
Чуток Драколича порезать. Но не сильно - "гордый" делает его уже мишенью пиздец.
831 1549396
>>9392
Не получилась коллаба Чикиквадробера
833 1549398
>>9392

>пик2



Пропиши в промте чтобы нейронка указывала конкретные заклинания и существ которые разыграли хартстоунер и мотыжник, а то не интересно
МейвенОП!awPmm0U17Q 834 1549399
>>9392
Ну, первая встреча показала, что Квадробер с Чикибряком не признали друг друга.
835 1549400
>>9397
А на какой модели все это было?
836 1549401
>>9397
Благодарю за старание, ОПчик
image.png83 Кб, 200x200
837 1549402
>>9394

>желтой коже


Ты желторус?
838 1549403
>>9384
Драколича не надо нерфить, он уже участвовал и его 1 на 1 Мехагейст отпиздил насмерть, не надо имбу искать там где её нет
839 1549404
>>9400
гпт турбо
840 1549405
>>9403
Макиму всегда нерфили, хотя она въебывала даже петровичу. Чем драколич хуже?
841 1549406
Бля, а я раньше стеснялся Кая из Бруннен-Джи закидывать потому что у него неуязвимость есть временная, как то быстро растет сила персонажей участников
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 842 1549407
>>9402
У меня с внутренностями довольно серьёзные проблемы, лол. Желчью сочусь иногда, блюю, подыхаю, то да сё. Вот кожа и желтеет аки у гепатитного
843 1549408
>>9400
Гопота с джейлбрейком (километрровым)
МейвенОП!awPmm0U17Q 844 1549409
>>9403
Ладно, хрен с ним.

Так-то Мегахейст может кого угодно отпиздить.
845 1549410
>>9406
так ты просто не прописывай неуязвимость и не стесняйся. Тем более обычно нейронка неуязвимость в итоге от какого-нибудь пука ломает
846 1549411
>>9407
У тебя печень слабая? Вырасти себе новую, я читал что даже если 1/5 печени пересадить то из нее вырастет полноценная.
847 1549412
>>9410
Она у него временная пока протокровь не закончится, сиречь ее нету.
848 1549413
>>9407
Печально. Че ж тебя так?
849 1549414
>>9405
Тем что у драколича нет никаких АБСОЛЮТНЫХ абилок

Не смотря на пафосное описание де факто это просто мощный кастер стихийных заклинаний без каких то поломанных или божественных сил
850 1549415
>>9409
ты чего, придет лоля или шотик и ваншотнем после 10 раундов доджа
851 1549416
Да тут прост участники не особо сбалансированные в этот раз получились, двое очень сильных и остальные не очень сильные.
852 1549417
>>9409
У той версии Мехагейста не было аниимбовых сил, он просто втупую перестрелял и взорвал Драколича
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 853 1549418
2 этап.
image.png89 Кб, 904x378
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 854 1549419
>>9418
И его итоги.
CF918454-581F-4077-A9C1-8CEBA6098276.jpg216 Кб, 644x644
МейвенОП!awPmm0U17Q 855 1549420
>>9418
Чечня станет частью ДНР, это лишь вопрос времени.
856 1549422
>>9418
Нейросеть, а давай ты вспомнишь про способность Квадробера при укусе делать новых квадроберов, раз уж он Лену укусил...
857 1549423
>>9420
А ДНР когда станет частью ДНР?
76666.jpg169 Кб, 512x512
МейвенОП!awPmm0U17Q 859 1549426
>>9423
Когда Кот захостит геополитический баттл.
860 1549427
>>9426
Бля, а это ахуенная идея. Баттл личностей был, баттл воинских подразделений был, теперь нужно сделать баттл стран.
861 1549428
>>9427
был батл, все задушились
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 862 1549429
3 этап. It's dangerous to go alone, take ГУСЬ.
МейвенОП!awPmm0U17Q 863 1549431
>>9428
Нужно заранее всё спланировать просто.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 864 1549432
пиздец без обоснования урезали силу я в ахуе

Нахуй так делать? Вы или тыкайте сразу конкретно какая абилка не нравится которая считается божественной или не пиздите попусту что персонаж имбовый чтобы вот такая необосновання хуйня не происходила

У макимы была божественная сила поэтому её нерфят, там была АБСОЛЮТНАЯ НЕУЯЗВИМОСТЬ

У Лича даже близко ничего подобного

Это просто ходячий скелет который можно взорвать, как и делал спокойно Мехагейст в прошлых играх
865 1549433
>>9431
Не нужно, это самый скучный баттл из всех.
866 1549434
>>9433
А что там было?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 867 1549435
>>9432
Прости Куб-сан, Vox populi. Больше не буду его нерфить, честно.
868 1549437
>>9429
Квадробер малацца, обьоссал ваххабитов
869 1549438
>>9418
>>9420
Еблан, ты здание с заложниками разбомбил
870 1549439
>>9432
У макимы была слабость к волкам, у твоего нет слабостей.
МейвенОП!awPmm0U17Q 871 1549440
>>9433
Лучший баттл из всех!

>>9438
Так это были не мои заложники 😉
872 1549442
>>9429
Ооо, у ведьмы абилки работают как надо, наконец-то гпт понимать начала. А у меня на 4о латест через раз работает к сожалению
873 1549443
>>9438
Бох простит
image.png1,3 Мб, 672x938
874 1549444
>>9429
Ебать, там игрок в MTG йобу-ебаку призвал, ахуеть
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 875 1549445
4 этап.
876 1549447
>>9429
>>9445
>>9418
Бля, битва МТГ задрота против Хартстоуновского задрота самая ахуенная за все нейросетевые бои. При всем этом нахуй все адекватно работает по механике игры, карты, мать твою, правильно работают.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 877 1549450
5 этап.
878 1549452
>>9450
Бля, как же это ахуенно.
879 1549454
>>9429
>>9418
Как же задроты охуенны! Прям такие интересные бои, даже логика есть, не просто рандомных тварей кидают.
880 1549455
>>9450
Чета ведьма не вывезет походу, тряска имеется
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 881 1549458
>>9439
Ну дык он не имбовый чтобы их добавлять
Ты просто бьёшь драколича, у него убывает здоровье и он умирает, как и любой другой персонаж

Слабости добавили Макиме потому что её банально нельзя убить, у неё буквально божественная неограниченная неуязвимость. У лича нет ничего подобного. Я даже специально обходил классические формулировки по типу "бессмертная нежить" заменяя её на "вечную молодость", чтобы не дай боже нейронка не то подумала и не дала реальное бессмертие.

И я сразу написал ещё в первый раз когда закидывал Драколича, мол посмотрю если он окажется имбовый, то я сам лично его занерфлю, чтобы его не трогали ГМы, у меня сохранены эти правки отдельно с добавлением уязвимой филактерии. Нерфы со стороны мне не нравятся и они убивают интерес.

Но увидев что его спокойно убивают 1 на 1, я не стал это добавлять ибо остался вполне удовлетворён его силой. Потому что он нормально влился по паверлевелу среди сильных ребят
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 882 1549459
6 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 883 1549460
>>9413
След от взорвавшейся недалеко АЭС, видимо, хызы. Или дурная генетика.
МейвенОП!awPmm0U17Q 884 1549462
>>9458
Объективно его некому было спокойной убивать в данной партии без нерфов.

Не совсем понимаю, причину недовольства.

Как там нерфанули-то хоть? Я не следил даже.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 885 1549465
Финал. Кисло-сладенький.

Извините за нерфы, Куб-сан, пошёл на поводу у людей, виноват.
1000088591.jpg79 Кб, 512x512
886 1549466
>>9459
Драколич такой типа
хихихиха.mp456 Кб, mp4,
384x360, 0:01
887 1549467
Король из Clash Royale
Сидит в центре поля боя в укрепленной каменной башне с пушкой. Рядом с башней Короля находятся две башни принцесс-лучниц.

У Короля из Clash Royale есть Колода Карт, которую он разыгрывает за Эликсир. В начале игры он берет 4 случайные карты из колоды в свою руку.
В начале игры у Короля из Clash Royale 10 эликсира, а каждый этап боя он восстанавливает по 3 эликсира. Каждый этап битвы Король из Clash Royale может разыграть одну или несколько карт из своей руки, тратя на них своей эликсир. Разыгрывая карту, он сразу же берет следующую из своей колоды. Колода и рука Короля из Clash Royale всегда случайны.

Состав колоды Короля:

Заморозка(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется зона заморозки радиусом в 7 метров. Все существе в ней замораживаются на 10 секунд без возможности пошевелится и получают сильный урон обморожением

Валькирия(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется скандинавская дева воительнице в кольчуге и с огромной секирой в руках. Валькирия крутит своей секирой. Она отлично орудует своим оружием, являясь мастером ближнего боя

Варварская бочка(2 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется деревянная бочка с шипами, внутри которой сидит дикий голый варвар с мечем. Бочка катится на огромной скорости, давя всех на своем пути. Как только она сталкивается с каким-либо объектом, из бочки вылетает варвар и сразу же вступает в бой

Пламенный дракон(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется летающий зеленый дракончик в броне и с бочкой на спине. Он стреляет концентрированным огненным лучом. С каждой секундой пока луч активен, урон повышается, накапливая свою мощь и умиляясь в 5 раз спустя 10 секунд использования луча. Луч на пике своей мощности может прожечь несколько метров стали, не говоря уже про живую плоть.

Хог райдер(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется крепкий чернокожий парень на боевом кабане с огромным молотом в руках. Он очень быстрый и сильный, может ударами своего молота пробивать любую броню и сносить целые постройки!

Арбалет (6 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется арбалетная турель, которая имеет чуть ли не скорострельность пулемета, выпуская по несколько арбалетных болтов в секунду. Арбалет крайне дальнобойный и может поразить ЛЮБУЮ точку карты, утыкав любого врага Короля стрелами.

Элитные варвары(6 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется двое крепких голых варвара в рогатых шлемах и с мечами в руках. Они - мастера ближнего боя, что наносят кучу урона, разрубая любых врагов на части

П.Е.К.К.А (7 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется огромный магический робот из черного металла. Это медленный наземный воин с сокрушительным уроном по одной цели и высокими показателями здоровья. Носит тяжёлую тёмно-синюю броню, вооружена огромным металлическим мечом. Её рога окрашены в ярко-фиолетовый цвет.
хихихиха.mp456 Кб, mp4,
384x360, 0:01
887 1549467
Король из Clash Royale
Сидит в центре поля боя в укрепленной каменной башне с пушкой. Рядом с башней Короля находятся две башни принцесс-лучниц.

У Короля из Clash Royale есть Колода Карт, которую он разыгрывает за Эликсир. В начале игры он берет 4 случайные карты из колоды в свою руку.
В начале игры у Короля из Clash Royale 10 эликсира, а каждый этап боя он восстанавливает по 3 эликсира. Каждый этап битвы Король из Clash Royale может разыграть одну или несколько карт из своей руки, тратя на них своей эликсир. Разыгрывая карту, он сразу же берет следующую из своей колоды. Колода и рука Короля из Clash Royale всегда случайны.

Состав колоды Короля:

Заморозка(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется зона заморозки радиусом в 7 метров. Все существе в ней замораживаются на 10 секунд без возможности пошевелится и получают сильный урон обморожением

Валькирия(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется скандинавская дева воительнице в кольчуге и с огромной секирой в руках. Валькирия крутит своей секирой. Она отлично орудует своим оружием, являясь мастером ближнего боя

Варварская бочка(2 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется деревянная бочка с шипами, внутри которой сидит дикий голый варвар с мечем. Бочка катится на огромной скорости, давя всех на своем пути. Как только она сталкивается с каким-либо объектом, из бочки вылетает варвар и сразу же вступает в бой

Пламенный дракон(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется летающий зеленый дракончик в броне и с бочкой на спине. Он стреляет концентрированным огненным лучом. С каждой секундой пока луч активен, урон повышается, накапливая свою мощь и умиляясь в 5 раз спустя 10 секунд использования луча. Луч на пике своей мощности может прожечь несколько метров стали, не говоря уже про живую плоть.

Хог райдер(4 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется крепкий чернокожий парень на боевом кабане с огромным молотом в руках. Он очень быстрый и сильный, может ударами своего молота пробивать любую броню и сносить целые постройки!

Арбалет (6 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется арбалетная турель, которая имеет чуть ли не скорострельность пулемета, выпуская по несколько арбалетных болтов в секунду. Арбалет крайне дальнобойный и может поразить ЛЮБУЮ точку карты, утыкав любого врага Короля стрелами.

Элитные варвары(6 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется двое крепких голых варвара в рогатых шлемах и с мечами в руках. Они - мастера ближнего боя, что наносят кучу урона, разрубая любых врагов на части

П.Е.К.К.А (7 эликсира) - в выбранной Королем из Clash Royale точке появляется огромный магический робот из черного металла. Это медленный наземный воин с сокрушительным уроном по одной цели и высокими показателями здоровья. Носит тяжёлую тёмно-синюю броню, вооружена огромным металлическим мечом. Её рога окрашены в ярко-фиолетовый цвет.
huh.mp4807 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
888 1549468
>>9465
Гусь...
Смаев-8 (1).png924 Кб, 1068x671
889 1549469
Андрей Смаев

Возраст 26 лет, молод и здоров

Боец ближнего боя.

Способности:
1. "Стероидное нытьё" — в процессе боя Смаев начнёт жаловаться на свою нелёгкую жизнь, на работу на заводе и на то, какие все плохие. Это дезориентирует противника, но в то же время и самого Смаева.
2. "Банка сгущёнки" — у Смаева с собой есть три банки сгущёнки. Одна банка сгущёнки ненадолго (на один этап) повышает силу, выносливость и ловкость. При этом другие бойцы могут отобрать у Смаева сгущёнку и использовать её на себе.
3. "Бинты" — Смаев носит на локтях бинты, которые помогают ему биться. Если враг порвёт бинты Смаева (и причём оба бинта, а это сделать очень-очень сложно), то Андрей станет в 2 раза слабее и не сможет применить способность "Пожать 315 кг". Вернуть обратно бинты невозможно.
4. "Пожать 315 кг" — ультимативная способность. Один раз за игру Смаев может вызвать штангу весом 315 кг и попробовать пожать её от груди (только с бинтами). С вероятностью 75% Смаеву удаётся её пожать, после чего он использует эту штангу в качестве оружия. Это делает его в 3 раза сильнее и выносливее, из-за чего Смаев становится гораздо более сильным, чем когда-либо. Если же штангу пожать не удаётся (вероятность 25%), то она падает на Смаева, убивая его навсегда. В этом случае штангу могут забрать другие бойцы.
scale720 (12).jpeg20 Кб, 720x405
890 1549470
Депрессивный подросток. Это тупой ебаный зумер, который находится в вечной депрессии и называет себя хайповым словом "дед инсайд". Вместо битв он сидит на разных местах и даже не пытается с кем-то подраться, лишь играя в Доту 2 на своём ноуте, проговаривая унылые речи со словами "бле" и "мы все сгорим" и изредка нюхая мефедрон. В его пассивности его главный недостаток и уязвимость. Но если кто-то попытается подраться с ним, то напавший сам почувствует эту апатию, которую может преодолеть только сильный и волевой человек. Если среди противников депрессивного зумера есть женщины, то они будут инстинктивно к нему тянуться и пытаться заняться сексом, на них апатия не действует. Кстати женщины могут убить его во время или вместо секса. Если среди его противников есть кавказцы, то подросток будет пытаться от них убежать, на кавказцев апатия тоже не действует.
image.png829 Кб, 1200x675
891 1549471
Киберспортивная команда "Скуф" в World of Tanks:

Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks

Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей

Состав команды:

1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен

2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием

3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии

4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая

5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях

6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк для агрессивной игры на передовой, очень хорош в бою.

7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки

Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
image.png829 Кб, 1200x675
891 1549471
Киберспортивная команда "Скуф" в World of Tanks:

Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks

Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей

Состав команды:

1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен

2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием

3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии

4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая

5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях

6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк для агрессивной игры на передовой, очень хорош в бою.

7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки

Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
892 1549472
>>9465
Ведьма захуярила драколича и откисла от ножика в бочину, вот это да
cfd2f04f799411eeadce363fac71b015upscaled.jpg168 Кб, 1024x1024
893 1549473
Возьми бобра на нормальную битву плз.

Курва Бобер
Курва Бобер способен произносить только матерные фразы на польском языке. Это может озадачить как врагов, так и союзников, но его агрессивный тон и энергия говорят сами за себя. Фразы вроде: "Курва маć!", "Пердоле то всё!" или "Я тебя zaraz wykończę, kurwa!" — звучат в каждой атаке и способности.

При активации способности "Я Пердоле": "Kurwa, teraz zobaczysz co to jest siła!"

Вызов бурной стихии "Курва-Буря": "Kurwa, ja ci pokażę, co to jest prawdziwy chaos!"

Когда призывает плотину: "No to masz, kurwa, problem!"

При вызове Ящера-Отшельника: "Zaraz cię ta bestia rozgniecie, kurwa mać!"

Способности:
"Я Пердоле"
Курва Бобер накапливает ярость, выпуская из себя мощную звуковую волну, которая оглушает врагов, разрушает структуры и даже может вызвать разрывы в пространстве. Его крик "Я пердоле!" сопровождается взрывом энергии, которая разрушает броню противников, выбрасывая их на несколько метров назад.

"Курва-Буря"
Курва Бобер вызывает маленький ураган, состоящий из мусора, веток и камней, которые крутятся вокруг него, создавая защитное поле. Но главное — ураган перемещается к врагам, затягивая их в центр и нанося физический урон от всех предметов, попавших в бурю. Эта способность также дезориентирует врагов, вынуждая их терять контроль над ситуацией.

"Бобровая Плотина"
Курва Бобер призывает призрачных бобров, которые быстро возводят плотину прямо на поле боя. Плотина становится непреодолимым барьером для врагов, блокируя их атаки и изолируя части поля. Врагам, попавшим в ловушку, придётся пробираться через магический поток воды или искать обходные пути. Вода может смыть врагов, уменьшая их шансы на победу.

"Вызов Ящера-Отшельника"
Курва Бобер может призвать древнего Ящера-Отшельника, который создаёт смертельные ловушки для врагов. Ящер активирует цепочку событий: плотину поднимают, камень падает, и вода смывает всё на своём пути. Эта способность — медленно нарастающая катастрофа для врагов, которую сложно избежать.
cfd2f04f799411eeadce363fac71b015upscaled.jpg168 Кб, 1024x1024
893 1549473
Возьми бобра на нормальную битву плз.

Курва Бобер
Курва Бобер способен произносить только матерные фразы на польском языке. Это может озадачить как врагов, так и союзников, но его агрессивный тон и энергия говорят сами за себя. Фразы вроде: "Курва маć!", "Пердоле то всё!" или "Я тебя zaraz wykończę, kurwa!" — звучат в каждой атаке и способности.

При активации способности "Я Пердоле": "Kurwa, teraz zobaczysz co to jest siła!"

Вызов бурной стихии "Курва-Буря": "Kurwa, ja ci pokażę, co to jest prawdziwy chaos!"

Когда призывает плотину: "No to masz, kurwa, problem!"

При вызове Ящера-Отшельника: "Zaraz cię ta bestia rozgniecie, kurwa mać!"

Способности:
"Я Пердоле"
Курва Бобер накапливает ярость, выпуская из себя мощную звуковую волну, которая оглушает врагов, разрушает структуры и даже может вызвать разрывы в пространстве. Его крик "Я пердоле!" сопровождается взрывом энергии, которая разрушает броню противников, выбрасывая их на несколько метров назад.

"Курва-Буря"
Курва Бобер вызывает маленький ураган, состоящий из мусора, веток и камней, которые крутятся вокруг него, создавая защитное поле. Но главное — ураган перемещается к врагам, затягивая их в центр и нанося физический урон от всех предметов, попавших в бурю. Эта способность также дезориентирует врагов, вынуждая их терять контроль над ситуацией.

"Бобровая Плотина"
Курва Бобер призывает призрачных бобров, которые быстро возводят плотину прямо на поле боя. Плотина становится непреодолимым барьером для врагов, блокируя их атаки и изолируя части поля. Врагам, попавшим в ловушку, придётся пробираться через магический поток воды или искать обходные пути. Вода может смыть врагов, уменьшая их шансы на победу.

"Вызов Ящера-Отшельника"
Курва Бобер может призвать древнего Ящера-Отшельника, который создаёт смертельные ловушки для врагов. Ящер активирует цепочку событий: плотину поднимают, камень падает, и вода смывает всё на своём пути. Эта способность — медленно нарастающая катастрофа для врагов, которую сложно избежать.
Frieren.600.3956936.jpg70 Кб, 600x822
894 1549474
Имя: Фрирен

Возраст: более 1000 лет

Внешний вид:
Фрирен — эльфийка с утончённой внешностью, характерной для её расы. У неё длинные, светлые волосы, которые каскадом падают на плечи, яркие зелёные глаза и изящные черты лица. Она часто одевается в удобные и свободные наряды в пастельных тонах, которые подчёркивают её элегантность, но при этом не стесняют движений.

Личность:
Фрирен — ленивый маг, который предпочитает расслабленный образ жизни. Так как она эльфийка, у нее очень странное чувство времени, для нее что 50 лет, что один миг — не имеет значения. Она склонна медлить с выполнением поставленных задач и часто откладывает дела на потом. Несмотря на свою лень, она обладает аналитическим умом, способным быстро находить выход из сложных ситуаций. Фрирен ненавидит демонов и всё, что с ними связано, и считает их угрозой для мира. Против демонов ее магия особенно сильна. Фрирен не умеет различать мимиков, поэтому часто попадает в их ловушки, думая что это просто сундуки с сокровищами.

Цели:
Фрирен стремится собрать все заклинания в мире, веря, что обладание всей магией сделает её ещё сильнее и обеспечит ей больше увлекательных моментов. Она активно тренируется в сокрытии маны, что позволяет ей оставаться незаметной в критических ситуациях. Фрирен имеет огромное количество маны, что делает её одной из самых мощных магов своего времени. Она охотно исследует старинные руины и библиотеки в поисках знаний, часто находясь в курьезных ситуациях из-за своей лени и отклонений.

Способности:

1. Убийца демонов — Фрирен 1000 лет сражалась с демонами и изучила их насквозь. Она знает все их слабости. Она не поддается на психические атаки и уловки демонов. Она может пробить любую защиту любого демона. Демоны уязвимы и слабы против нее.

2. Элементарная магия — Фрирен умеет манипулировать всеми четырьмя элементами (огнём, водой, землёй и воздухом), используя их как в бою, так и для повседневной жизни.

3. Заклинательница — Обладая обширными знаниями о заклинаниях, она может быстро находить и изучать новые магические техники, а также создавать новые заклинания на основе уже известных.

4. Иллюзия — Фрирен может создавать иллюзии, что позволяет ей манипулировать восприятием окружающих и использовать это как в бою, так и для развлечения.

5. Регенерация — Благодаря своей эльфийской природе, она обладает способностью к быстрой регенерации, что делает её трудной мишенью для вражеских атак.

6. Скрытие маны — Фрирен тренировала эту способность на протяжении всей своей жизни, что позволяет ей скрывать своё могущественное количество маны и оставаться незаметной для противников, особенно в конфликтах с демонами.

7 . Базовое заклинание — Фрирен использует только базовое атакующее заклинание, если не считает противника равным себе или сильнее, так как считает, что для слабых противников этого будет достаточно.

8. Щит - Фрирен может делать магический щит, защищающий против физических и магических атак.
Frieren.600.3956936.jpg70 Кб, 600x822
894 1549474
Имя: Фрирен

Возраст: более 1000 лет

Внешний вид:
Фрирен — эльфийка с утончённой внешностью, характерной для её расы. У неё длинные, светлые волосы, которые каскадом падают на плечи, яркие зелёные глаза и изящные черты лица. Она часто одевается в удобные и свободные наряды в пастельных тонах, которые подчёркивают её элегантность, но при этом не стесняют движений.

Личность:
Фрирен — ленивый маг, который предпочитает расслабленный образ жизни. Так как она эльфийка, у нее очень странное чувство времени, для нее что 50 лет, что один миг — не имеет значения. Она склонна медлить с выполнением поставленных задач и часто откладывает дела на потом. Несмотря на свою лень, она обладает аналитическим умом, способным быстро находить выход из сложных ситуаций. Фрирен ненавидит демонов и всё, что с ними связано, и считает их угрозой для мира. Против демонов ее магия особенно сильна. Фрирен не умеет различать мимиков, поэтому часто попадает в их ловушки, думая что это просто сундуки с сокровищами.

Цели:
Фрирен стремится собрать все заклинания в мире, веря, что обладание всей магией сделает её ещё сильнее и обеспечит ей больше увлекательных моментов. Она активно тренируется в сокрытии маны, что позволяет ей оставаться незаметной в критических ситуациях. Фрирен имеет огромное количество маны, что делает её одной из самых мощных магов своего времени. Она охотно исследует старинные руины и библиотеки в поисках знаний, часто находясь в курьезных ситуациях из-за своей лени и отклонений.

Способности:

1. Убийца демонов — Фрирен 1000 лет сражалась с демонами и изучила их насквозь. Она знает все их слабости. Она не поддается на психические атаки и уловки демонов. Она может пробить любую защиту любого демона. Демоны уязвимы и слабы против нее.

2. Элементарная магия — Фрирен умеет манипулировать всеми четырьмя элементами (огнём, водой, землёй и воздухом), используя их как в бою, так и для повседневной жизни.

3. Заклинательница — Обладая обширными знаниями о заклинаниях, она может быстро находить и изучать новые магические техники, а также создавать новые заклинания на основе уже известных.

4. Иллюзия — Фрирен может создавать иллюзии, что позволяет ей манипулировать восприятием окружающих и использовать это как в бою, так и для развлечения.

5. Регенерация — Благодаря своей эльфийской природе, она обладает способностью к быстрой регенерации, что делает её трудной мишенью для вражеских атак.

6. Скрытие маны — Фрирен тренировала эту способность на протяжении всей своей жизни, что позволяет ей скрывать своё могущественное количество маны и оставаться незаметной для противников, особенно в конфликтах с демонами.

7 . Базовое заклинание — Фрирен использует только базовое атакующее заклинание, если не считает противника равным себе или сильнее, так как считает, что для слабых противников этого будет достаточно.

8. Щит - Фрирен может делать магический щит, защищающий против физических и магических атак.
895 1549475
Батька
Точнее его альтер-эго, супергерой по имени Бульбамэн. Любит картошку.
Использует свой авторитет правителя Великой Беларуси, силу дедовского убеждения и мощь картофеля-и-крахмала, буквально раздавливая волю противника в пюре. Обладает большой физической силой, острым зрением и умением летать, но как правило пользуется ими только в КРАЙНИХ случаях, предпочитая словесно побеждать оппонента обращая того в своего подопечного и отправляя копать поля для картошки в своей стране.
Никогда не простит тех, кто оскорбляет картофель или относится к нему с неуважением, впадает в ярость при этом.
4MS3N9Wnr8Q.jpg162 Кб, 700x714
896 1549476
Пачули, девушка тени и знаний
Очень умная, но мрачная и неразговорчивая волшебница, управляющая магией пяти элементов: огня, воды, дерева, земли и металла. Одержима знаниями, ради них готова на все, хотя обычно у нее не очень активный характер. Ее запас знаний огромен, а в ее книге можно найти сведения обо всем, в том числе о сильных и слабых сторонах каждого ее противника.
Встречая врага, соотносит его с каким-либо из элементов, основываясь на его имени и характеристиках. В дальнейшем пытается атаковать врага только тем элементом, который превосходит элемент врага. Может атаковать комбинированными элементами, усиливающими друг друга. Список элементов:
Огонь - символизирует изменение и движение. Огонь усиливает землю и побеждает металл.
Вода - символизирует тишину и очищение. Вода усиливает дерево и побеждает огонь.
Дерево - символизирует жизнь и пробуждение. Дерево усиливает огонь и побеждает землю.
Металл - символизирует богатство и изобилие. Металл усиливает воду и побеждает дерево.
Земля - символизирует опору и неподвижность. Земля усиливает металл и побеждает воду.
Благодаря большому количеству комбинаций элементов, её магия универсальна и не имеет особенных слабостей.
Кроме того, может использовать знак Солнца для кратковременного усиления атак и повышения подвижности, или знак Луны, понижающий подвижность для сильного усиления собственной защиты. Однако из-за того, что Пачули страдает анемией, знаки Солнца и Луны может использовать очень редко.
Имеет ультимативную атаку «Знак огня, воды, дерева, металла и земли „Философский камень“», сочетающую в себе мощь всех пяти элементов.
897 1549477
>>9465
Моралфаг
Агрессивный последователь нормам морали и этики. Любое отклонение от нормы морали приводят его в лютую тряску и бешенство, будь то вымышленные лоли из аниме, или подросток курящий сигаретку. Активно навязывает свои представления о морали остальным. В состоянии бешенства приобретает способность игнорировать любые нормы морали, физические законы, и даже четвертую стену, в попытках силой навязать свои представления об этике. Неуничтожим, пока твердо верит в свою правоту и верность идеалам.
1000088561.jpg157 Кб, 796x1024
898 1549478
Имя: Мрак

Описание: Райан Шэдоу, известный как "Мрак", — это мужчина в возрасте около 35 лет с холодными серыми глазами и длинными черными волосами, которые будто поглощают свет. Его кожа бледна, а одевается он всегда в темные одежды, предпочитая плащи и капюшоны, которые скрывают его лицо. Внешне он вызывает чувство тревоги и опасности, его присутствие всегда сопровождается холодом и чувством безысходности.

Способности:

Контроль над тенями: Райан способен манипулировать тенями вокруг себя, придавая им любую форму и плотность. Тени могут стать острыми клинками, цепями или даже защитными панцирями. Он может использовать их для атаки, защиты и создания иллюзий.

Поглощение света: Мрак способен поглощать свет в определенной области, создавая полную темноту. В этой тьме он видит прекрасно, а его противники теряются, не видя ничего. Это делает его смертельно опасным в любой схватке.

Психологический террор: Райан может создавать иллюзии, вызывающие у жертв самые глубокие страхи и кошмары. Эти иллюзии кажутся настолько реальными, что люди теряют рассудок и впадают в панику.

Темное исцеление: Мрак способен исцеляться, поглощая жизненную энергию своих жертв. Чем больше страха и боли он вызывает, тем сильнее он становится. Это делает его практически неуязвимым, если вокруг него достаточно людей, испытывающих страх.

История: Райан родился в бедной семье и с раннего детства был жертвой жестокого обращения. Его способности начали проявляться после того, как он неоднократно оказывался на грани жизни и смерти. Однажды, когда его отчаяние достигло предела, он открыл в себе способность манипулировать тенями и поглощать свет. Использовав свои силы, он отомстил всем, кто когда-либо причинял ему боль.

С тех пор Райан решил посвятить свою жизнь мести и разрушению. Он стал наемником, работая на самых темных личностей и организации. Его не интересуют деньги или власть — он стремится к хаосу и разрушению, наслаждаясь страхом и болью своих жертв.
tesak.webp12 Кб, 900x600
899 1549479
Тесак
Националист, качек, охотник на педофилов. Может призвать банду Скинхедов. Очень накачан и силен, благодаря приему анаболиков. Тесак всегда носит с собой запас стероидов, которые ненадолго кратно повышают его силу. Несмотря на свою комплекцию Тескак предпочитает устраивать на врагов засады. Тесак использует иллюзии детей, чтобы заманить противника в ловушку, после чего Тесак произносит фразу "Здравствуйте, а что вы здесь делаете?" и нападает.
В качестве оружия использует розовый дилдо, при попадании шкварющее противника, снижающее мораль и заставляющее других врагов атаковать эту цель. Может облить врага "апельсиновым соком", так же налогающее эффект шквара.
TsumuGrown.png422 Кб, 623x1400
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 900 1549480
Ладно, перед сном ещё один на ГПТ и баиньки. Кидайте локации и персонажей.

Буду сегодня себя перед сном шнуром от зарядки ноутбука асфиксировать. Хорошо!
901 1549481
Свинтус.png486 Кб, 1004x1000
902 1549482
>>9480
Свинтус.

Свинтус — некогда обычная тушка свиньи, мирно разлагавшаяся в трупной яме, ныне же ожившая прямоходящая человекоподобная свинья вследствие переселения в неё души мужчины, жестоко и несправедливо убитого неподалёку от скотомогильника. Жители бедной советской деревни, в которой произошло сие чудо, прозвали воскрешённое животное Свинтусом, когда то впервые показалось у порогов их домов.

Через несколько дней Свинтус, поначалу обладавший здравым умом и разумом, полностью лишился рассудка и начал пожирать сырое мясо на местной скотобойне, а когда то иссякло, то принялся убивать людей, дабы добывать себе пропитание. Много лет Свинтус терроризировал ту деревню, покуда однажды не пропал невесть куда, но с тех пор о нём ходили страшные легенды — так, им пугали непослушных детей, угрожая тем, что «Свинтус придёт», коль ребёнок будет продолжать вести себя плохо.

Одним ужасным днём Свинтус возвратился в то село, но народ был готов дать ему отпор — взялся за ружья, топоры, вилы, даже привлекли к делу местную милицию, но всё без толку: ничего не могло остановить Свинтуса, его не брали ни пули, ни колотые раны, не брал и измор, и той роковой ночью деревня опустела полностью. От советских граждан остались лишь обглоданные кости.

С тех пор Свинтус, исполнив своё предназначение, пробует свои таланты и способности на бесконечной арене, куда был сослан в качестве существа, которому нет места в людском мире. Несмотря на человеческую душу, Свинтус, всегда облачённый в рваный чёрный балахон, обладает силой далеко не человеческой — столь же выдающимися являются его выносливость и способность к регенерации. Свинтус способен использовать многие виды оружия, однако предпочитает именно холодное, конкретно — двуручный топор и свою коронную бензопилу, запас топлива в которой по причинам, неподдающимся человеческому разуму, неиссякаем. Впрочем, для особых случаев он носит при себе и трофейное двуствольное ружьё.
1000088592.jpg64 Кб, 1000x438
903 1549483
>>9480
Имя: Себастьян Лакруа

Описание: Себастьян Лакруа — харизматичный и властный лидер Камарильи в Лос-Анджелесе. Он появился в городе относительно недавно, но уже успел завоевать репутацию амбициозного и беспринципного лидера. Высокий и стройный, с аристократическими чертами лица и прохладным взглядом серых глаз, Лакруа всегда одет с иголочки, предпочитая классические костюмы. Его манеры изысканны, а речь идеально поставлена, что делает его искусным дипломатом и манипулятором. Внешне он кажется спокойным и уверенным, но под этим фасадом скрывается непреклонная воля и жажда власти.

Способности:

Вампирские силы: Как потомок древнего клана, Лакруа обладает стандартным набором вампирских способностей, включая сверхчеловеческую силу, скорость и регенерацию.
Доминирование: Лакруа мастерски владеет искусством ментального контроля. Он может подчинять своей воле слабых умом и внушать страх наиболее стойким.
Дипломатия и манипуляция: Благодаря своему интеллекту и обаянию, Лакруа легко находит общий язык с различными фракциями и личностями, умеет находить слабые места и использовать их в своих интересах.
Политическая проницательность: Обладая острым умом и стратегическим мышлением, Лакруа способен предвидеть и предотвращать угрозы своему правлению, строя сложные политические интриги.

Хотя Лакруа кажется непобедимым лидером и стратегом, его амбиции и желание контролировать всё вокруг могут стать его ахиллесовой пятой.
904 1549484
905 1549485
Взвод операторов БПЛА "Древний русич":

Националисты с СВО, управляющие FPV дронами и прочими видами БПЛА. Всего в команде их 10 штук.

Все они мастерски управляют дронами. Дроны могут использоваться как и для разведки так и для сброса бомб на врага.
906 1549486
(6)16964415872461.mp4266 Кб, mp4,
640x360, 0:09
907 1549487
>>9480
Батька
Точнее его альтер-эго, супергерой по имени Бульбамэн. Любит картошку.
Использует свой авторитет правителя Великой Беларуси, силу дедовского убеждения и мощь картофеля-и-крахмала, буквально раздавливая волю противника в пюре. Обладает большой физической силой, острым зрением и умением летать, но как правило пользуется ими только в КРАЙНИХ случаях, предпочитая словесно побеждать оппонента обращая того в своего подопечного и отправляя копать поля для картошки в своей стране.
Никогда не простит тех, кто оскорбляет картофель или относится к нему с неуважением, впадает в ярость при этом.

Ты по осторожней и удушьем там...
908 1549488
909 1549489
>>9462

>Объективно его некому было спокойной убивать в данной партии без нерфов.



В данной партии была квантовая ведьма с которой я изначально и хотел бой посмотреть блять, у неё там под 90 или 95 силы

И ДАЖЕ, если бы её не было и не было других достойных соперников это всё равно был бы не повод нерфить. Ёпта хотите побеждать закидывайте сильных персонажей, но занижать сильных до уровня остальных это тупо противоречит самой сути битвы, нахуя я тогда вообще придумывал прописывал абилки

>Не совсем понимаю, причину недовольства.


в полной несправедливости которая испортила мне игру

>Как там нерфанули-то хоть? Я не следил даже.


тупо цифры силы открутили, а дальше эти цирковые поддавки я не стал читать, хуй уже упал

проще следующего боя дождаться, другого персонажа затестить
910 1549491
>>9480
Курва Бобер
Курва Бобер способен произносить только матерные фразы на польском языке. Это может озадачить как врагов, так и союзников, но его агрессивный тон и энергия говорят сами за себя. Фразы вроде: "Курва маć!", "Пердоле то всё!" или "Я тебя zaraz wykończę, kurwa!" — звучат в каждой атаке и способности.

При активации способности "Я Пердоле": "Kurwa, teraz zobaczysz co to jest siła!"

Вызов бурной стихии "Курва-Буря": "Kurwa, ja ci pokażę, co to jest prawdziwy chaos!"

Когда призывает плотину: "No to masz, kurwa, problem!"

При вызове Ящера-Отшельника: "Zaraz cię ta bestia rozgniecie, kurwa mać!"

Способности:
"Я Пердоле"
Курва Бобер накапливает ярость, выпуская из себя мощную звуковую волну, которая оглушает врагов, разрушает структуры и даже может вызвать разрывы в пространстве. Его крик "Я пердоле!" сопровождается взрывом энергии, которая разрушает броню противников, выбрасывая их на несколько метров назад.

"Курва-Буря"
Курва Бобер вызывает маленький ураган, состоящий из мусора, веток и камней, которые крутятся вокруг него, создавая защитное поле. Но главное — ураган перемещается к врагам, затягивая их в центр и нанося физический урон от всех предметов, попавших в бурю. Эта способность также дезориентирует врагов, вынуждая их терять контроль над ситуацией.

"Бобровая Плотина"
Курва Бобер призывает призрачных бобров, которые быстро возводят плотину прямо на поле боя. Плотина становится непреодолимым барьером для врагов, блокируя их атаки и изолируя части поля. Врагам, попавшим в ловушку, придётся пробираться через магический поток воды или искать обходные пути. Вода может смыть врагов, уменьшая их шансы на победу.

"Вызов Ящера-Отшельника"
Курва Бобер может призвать древнего Ящера-Отшельника, который создаёт смертельные ловушки для врагов. Ящер активирует цепочку событий: плотину поднимают, камень падает, и вода смывает всё на своём пути. Эта способность — медленно нарастающая катастрофа для врагов, которую сложно избежать.
911 1549492
912 1549493
913 1549494
abdul.jpg154 Кб, 510x708
914 1549495
>>9480
Абдуль
Темное божество, глава секты Абдуловеры, при жизни был знаменитым советским актером Александром Гавриловичем Абдуловым.
Был изгнанный из даже Ада за подлость и коварство. В ближнем бою атакует противников демоническим топором поджигающим жертву, в дальнем - М16 с зажигательными патронами.
В дальнем бою использует могущественные заклинания из книги "Священный Биборан". Может с помощью Биборана может проводить ритуал призыва адептов-вандалов, воскрешение зомби, накладывать на себя бафы и дебафы на врагов.
Наносит дополнительный урон против грибных сущностей. Называет врагов "Маслятами", одержим охотой на маслят, через слово произносит "Сука блядь!".
915 1549496
>>9467
ОП, не забудь, я первый кинул сразу после финала.
916 1549498
>>9480
Локация: Голливуд, США. Прямо в это время в павильонах студий снимают новейшие блокбастеры, в ролях - знаменитые актеры голливуда Брэд Питт\Том Круз\Джонии Депп и т.д
Свет сафитов бьет в глаза, во все стороны нацеленны камеры, режиссеры недавольно орут на кого-то в мегафон, всюду снуют толстосумы в костюмах - продюссоры.
Прос
1000088547.jpg154 Кб, 1280x1024
917 1549499
>>9483
Бля тока картинку сохранил, ржомба
76666.jpg169 Кб, 512x512
МейвенОП!awPmm0U17Q 918 1549501
>>9489
Ага, довольно эгоцентричная позиция на самом-то деле, но мне это даже нравится, Куб!

На мой взгляд нужен больший уровень коммуникации перед проведением боя, чтобы всем было ясно какой контингент персонажей будет участвовать.

Чтобы твоему Драколичу не было скучно, скажем так.
919 1549504
>>9501

>На мой взгляд нужен больший уровень коммуникации перед проведением боя, чтобы всем было ясно какой контингент персонажей будет участвовать.



Ну дык как раз же все писали мол давайте классическую королевскую битву

Что я ещё то должен был подумать в такой ситуации

Я человек простой, вижу классику на гопоте - сразу же кидаю какого-нибудь сильного персонажа чтобы подрочить на пафос и крутой бой

Мне ничего не стоит кинуть персонажа послабее, если бы прямо заявили про запрет S классовых чаров
920 1549505
Вообще да я бы на месте ведущего потом уточнял каких персов лучше скидывать, а то странно когда всякие полубоги в одной катке с гариком харламовым если это не клод
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 921 1549506
Подготовительный этап.
922 1549507
>>9506
Мугич придумай что-нибудь с именами, читаемость не очень получается.
923 1549508
>>9506
ОП,а где команда скуф? >>8943
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 924 1549509
>>9505
Да не, это наоборот разбавляет, когда сплошь одни только сильные или сплошь только слабые это тоже тухляк выйдет я уверен.

В смешанных схватках средняки могут объединяться в союзы против сильных, слабые против средних, сильные крысят друг друга бьют в спины, чтобы остаться одним сильным

это же живость добавляет схватке

Вот например как против красного дыма слаженно все внезапно действовали, ну круто же блин было
925 1549510
>>9506
ОП опять не добавил и заигнорил персонажей.
926 1549511
>>9471
>>9508
В смысле вот
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 927 1549512
>>9510
Кого я не взял из вкинутых после моего поста о наборе кроме танкистов?

>>9508
Взял короля, нянко. Приходи завтра - возьмём твоих танкистов вне очереди.
928 1549513
>>9512
Лан, анонче, договорились, просто в правилах написано что можно 1-2 штуки вкидывать, ну вот я по две команды и кидал. Я без наезда если что, завтра вкачусь танкистами
МейвенОП!awPmm0U17Q 929 1549514
>>9509
Так-то да, вот только какой-нибудь Папич гарантированно отлетит от более менее вменяемого боевого перса. Я даже не уверен, если ли от него в союзе толк.

Ладно, в любом случае я не против, если твой Драколич всех съест 😉
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 930 1549515
Оценка сил персонажей. ГПТ потеряла 2 персонажей, сейчас найдём.
931 1549517
>>9506
лол бля, нахуй нейронка курва бобра посчитала человеком? Он бобер ващет.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 932 1549518
>>9515
Завершение оценки и нулевой раунд.
933 1549519
>>9517
в описании явно пропиши. что он бобёр
934 1549521
>>9518
Бля, а ведь даже несмотря на упоминание стероидов и жима лёжа нейронка так и не поняла, что Смаев это огромный качок, и изобразила его просто нытиком со сгущёнкой.
935 1549522
>>9521
Оп, пропиши качковость Смаева, пожалуйста, если это возможно.
936 1549523
>>9521
Ну дык надо было это описать в общем описании, а не в рамках описания способностей
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 937 1549524
1 этап.
938 1549525
>>9512
Не понятно когда ты персонажей берешь, в прошлый раз ты взял персонажей до того как объявил набор, сейчас, внезапно, только после объявления набора персов набираешь, а тебе тупо челики
повторно ссылку кидают на тех персов которых они после финала закинули. Я ебал такую организацию.
939 1549526
>>9525
Чтобы иметь нормальную организацию достаточно просто не быть долбоёбом, который скидывает персонажа до объявления набора/игры. Разве это так сложно?
940 1549527
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 941 1549528
2 этап.
942 1549529
>>9528
Кек а чё тесак вдруг стал радужным?
943 1549530
Эти игры очень быстро превратились в говно. Каждый хочет протащить имбулину. Сверх там, сверх тут. Заебало!

НАДО КОНТРИТЬ ДРАКОЛИЧА
944 1549531
Кек, встретились две магички, изучающие заклинания
image.png46 Кб, 1379x75
945 1549532
>>9528
Это что за приколы?
OhdRxBu.jpeg174 Кб, 1199x907
МейвенОП!awPmm0U17Q 946 1549533
>>9530
Только Мейвен не трогайте! 😉
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 947 1549534
>>9532
Я попросил ИИ описывать в том числе взаимодействия с локацией и её населением.
948 1549535
>>9526
Так в прошлый раз он блядь набрал персонажей которых скинули до набора игры. Так что иди нахуй с такими предъявами, хуйло.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 949 1549536
>>9530

>НАДО КОНТРИТЬ ДРАКОЛИЧА



Не надо дядя!

п.с В любом случае седня персонажа дописал, который наверное сильнее драколича будет - это Мегатрон из трансформеров

Жаль на катку не успел, щас бы его затестил
950 1549537
Сук, милые беременные юноши
951 1549538
>>9535
Тебе никто ничего не обязан так-то
952 1549539
>>9530
Так драконолич норм персонаж. Да, сильный. Но его во всех боях пинают и он еще не выигрывал вроде. Куда больше меня напрягает всякая хуйня по типу маким, с которыми обычные персонажи вообще не могут взаимодействовать, так как они неуязвимые блять

Я думаю что в некст бою, если завтра драконолич будет участвовать, мои скуфы на танках его выебут только в путь.
953 1549540
>>9536
Я уже написал контру. Жди завтра. Я предупрпдил.
954 1549541
>>9538
Ну так и закрой ебало
955 1549542
>>9541
Терпи, терпи
956 1549543
>>9539
Он аыигрывал позовчера.
957 1549544
>>9540
>>9536
Ребят, почему бы не пытаться писать интересных персонажей, а не мериться письками, чей больше оверпавер?
958 1549545
>>9542
Что терпеть? Так выходит ты все таки обязан мне ответить, шизик.
959 1549546
>>9544
Дрочую
960 1549547
>>9540
>>9536
>>9530
Вкатите Довакина в максимальной прокачке с убершмотками, пропишите ему абилку доп урона по драконам и проблема решена, хули ноете то?
961 1549548
>>9544
Потому что продолжают этих оверпавер кидать. Весь тред засран оверповер говном. От ганс гюнше до нериона, макиму пострянно один дебил кидант и она только сильней становится,
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 963 1549550
3 этап.
image.png300 Кб, 427x320
964 1549551
20 пикрилов поконтрит любого драконолича. Ебало?
965 1549552
>>9548
Это нерион то оверповер? Его ножиком затыкал омори
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 966 1549553
>>9539

>Но его во всех боях пинают и он еще не выигрывал вроде.



Вчера выигрывал кстати, но мне его разрушительная концовка не понравилось, поэтому я чутка подробнее на этот раз его личность описал, чтобы он другое желание загадывал при победе, чтобы он ёбнул всех магов и мистических тварей, оставив при этом простых людей в покое

п.с Я хз я много раз кидал как минимум двух персонажей сильнее драколича - Тразина и Палпатина, и никогда бухтения не встречал, а тут вдруг чет такая хуйня
967 1549554
>>9547
Он не справится и его трахнет другой оверповер или драколич высосет его способности. Надо чтото хитрое придумать.
968 1549555
>>9552
Омори sss или ss
969 1549556
>>9544
Сильные персонажи для меня интересны, поэтому и пишу их
970 1549557
>>9551
Лучше мирного хеви
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 971 1549558
Завтра будут бои слабаков, ладно. А ещё игра в Поле Чудес в столовой АПЛ Курск.
972 1549559
>>9544
Надо писать их или суперсильными, тогда есть шанс на победу, либо суперслабыми, тогда они объединятся (если это о1). Если их делать средними сетка их сольет где-то в начале боя.
973 1549561
>>9558
Возьми пример персонажа какого-то который будет верхней границы сил, чтобы примерно понимать кого кидать.
974 1549562
>>9558
Поле чудес? Интересно.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 975 1549563
4 этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 976 1549564
Довакин справится почти с любым, потому что он так то полубога (буквально первого сына Акатоша) отпиздил
977 1549565
А чё кто-то на победу серьезно играет? Я просто для лулзов разных персов кидаю чтобы посмотреть чё там гопота насочиняет
978 1549566
>>9563
Так у короля еще дохуя карт есть незаюзанных по типу хог райдера, он про них забыл. И эликсир восстанавливается по 3 штуки в ход
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 979 1549567
>>9561
Мелкоуровневый вампир из VtMB или какой-нибудь герой начинающий уровней из ДнД (4-6 лвл), который пару багбиров замахает, но от мантикоры или марилитки поляжет.

Наверное так.
980 1549568
>>9563
Спойлер.
981 1549569
>>9568
Второй скриншот, в смысле, спойлер. Там имя зачеркнуло, ага.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 982 1549570
5 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 983 1549571
6 этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 984 1549572
>>9567
норм, Кейн как раз подойдёт значит
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 985 1549573
7 этап.
986 1549574
>>9571
Фрирен спеллки Пачули юзает, кек. Видимо в бою выучила
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 987 1549575
Финал и желание.
988 1549576
>>9575
Ппц конечно магички заколлабились.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 989 1549577
Эпилог.

Всем доброй ночи и ванильных снов!
990 1549578
Спасибо ОП, споки ноки
991 1549579
>>9548
Гюнше тупо прямолинейный боец рукопашник, какая он имба, лол
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
992 1549580
Спасибо за игры, ОП, спокойной ночи!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 993 1549581
Будет ночная катка? Кто нибудь?
mmav.png496 Кб, 720x720
МейвенОП!awPmm0U17Q 994 1549582
>>9581
Будет!

Кидайте свою имбу!

Ночной тест-драйв!
995 1549583
Бля GoodbyeDPI сломали, теперь приходится выключать впн чтобы постить на дваче
Мегатрон.png331 Кб, 400x662
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 996 1549584
Мегатрон

Лидер Десептиконов является одним из сильнейших существующих трансформеров в мире. В своей основной форме выглядит как десятиметровый футуристичный робот с технологичной пушкой встроенной в руку и мощнейшими ракетными двигателями в ногах, позволяющими ему быть чрезвычайно быстрым и ловким. Тело Мегатрона состоит из инопланетных кибертронских сплавов сверхпрочных металлов способным самовосстанавливаться. В своей альтернативной форме лидер десептиконов выглядит как звёздный истребитель вооружённый антиматериальными орудиями плавящими без усилий любую броню. Не смотря на колоссальную скорость которую он может развивать он при этом является полностью безшумным, а в его крылья вмонтированы генераторы искажающего поля, делающие его абсолютно невидимым. Корпус на углеродной основе пассивно поглощает любую энергию, постоянно подзаряжая Мегатрона. Как личность он умный, беспощадный и целеустремлённый, чрезвычайно опытный воин и тактик, как бывший гладиатор его рефлексы и воинское чутьё развиты до небывалых высот, из за чего он не проигрывал ни одного боя.

Силы и особенности:
Кибертронская Сила: Мегатрон огромный и в виду этого необычайно сильный, своими руками он может без усилий дробить любые прочные металлы и камни. Используя вес и тяжесть своего могучего тела он может просто давить или рвать любых противников как тряпки.
Кибертронская Скорость: по всему телу Мегатрона встроены космические двигатели позволяющие ему передвигаться на звуковых скоростях, поэтому несмотря на своё громадное и сильное тело, он при этом необычайно ловок, манёврен и быстр.
Кибертронская Стойкость: тело Мегатрона необычайно прочное и в добавок к своей прочности оно постоянно самовосстанавливается, его
Кибертронские Сенсоры: само его тело работает как своеобразный чувствительный радар способный найти любое существо в километровом радиусе, поэтому к Мегатрону невозможно подкрасться, а его неизмеримая скорость реакции позволяет уклоняться от любых, даже самых быстрых атак.
Кибертронское Вооружение: запредельный уровень технологичности Мегатрона недостижим для иных рас, большинство его пушек работает на неизвестных принципах взаимодействия с антиматерией и тёмной энергией космоса. От его сверхскоростных самонаводящихся ракет невозможно сбежать, а его космические пушки могут умертвить любого, даже самого непробиваемого противника.
Альтернативная Форма: будучи трансформером Мегатрон способен по желанию принимать форму космического звездолёта, в этой форме он может атаковать цель с воздуха, он запредельно быстр, бесшумен и полностью невидимый.
Военный Интеллект: пройдя через бесчисленное количество войн в качестве лидера, его стратегические, аналитические и тактические способности поражают воображение. Он умеет подстраиваться под бой с любым противником находя его слабые места, а также быстро адаптируется к любой ситуации.
Поглощение Энергона: Мегатрон может преобразовывать энергию в удобный для потребления энергон, способный напитать его силой и восстановить даже самые смертельные повреждения.
Тёмный Энергон: напитавшись слишком большим количеством энергии, Мегатрон способен преобразовать её в тёмный энергон, получая возможность создавать загадочные энергетические конструкции, лезвия и пушки сотканные из тёмного энергона, способные уничтожить даже нематериальные цели.
Мегатрон.png331 Кб, 400x662
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 996 1549584
Мегатрон

Лидер Десептиконов является одним из сильнейших существующих трансформеров в мире. В своей основной форме выглядит как десятиметровый футуристичный робот с технологичной пушкой встроенной в руку и мощнейшими ракетными двигателями в ногах, позволяющими ему быть чрезвычайно быстрым и ловким. Тело Мегатрона состоит из инопланетных кибертронских сплавов сверхпрочных металлов способным самовосстанавливаться. В своей альтернативной форме лидер десептиконов выглядит как звёздный истребитель вооружённый антиматериальными орудиями плавящими без усилий любую броню. Не смотря на колоссальную скорость которую он может развивать он при этом является полностью безшумным, а в его крылья вмонтированы генераторы искажающего поля, делающие его абсолютно невидимым. Корпус на углеродной основе пассивно поглощает любую энергию, постоянно подзаряжая Мегатрона. Как личность он умный, беспощадный и целеустремлённый, чрезвычайно опытный воин и тактик, как бывший гладиатор его рефлексы и воинское чутьё развиты до небывалых высот, из за чего он не проигрывал ни одного боя.

Силы и особенности:
Кибертронская Сила: Мегатрон огромный и в виду этого необычайно сильный, своими руками он может без усилий дробить любые прочные металлы и камни. Используя вес и тяжесть своего могучего тела он может просто давить или рвать любых противников как тряпки.
Кибертронская Скорость: по всему телу Мегатрона встроены космические двигатели позволяющие ему передвигаться на звуковых скоростях, поэтому несмотря на своё громадное и сильное тело, он при этом необычайно ловок, манёврен и быстр.
Кибертронская Стойкость: тело Мегатрона необычайно прочное и в добавок к своей прочности оно постоянно самовосстанавливается, его
Кибертронские Сенсоры: само его тело работает как своеобразный чувствительный радар способный найти любое существо в километровом радиусе, поэтому к Мегатрону невозможно подкрасться, а его неизмеримая скорость реакции позволяет уклоняться от любых, даже самых быстрых атак.
Кибертронское Вооружение: запредельный уровень технологичности Мегатрона недостижим для иных рас, большинство его пушек работает на неизвестных принципах взаимодействия с антиматерией и тёмной энергией космоса. От его сверхскоростных самонаводящихся ракет невозможно сбежать, а его космические пушки могут умертвить любого, даже самого непробиваемого противника.
Альтернативная Форма: будучи трансформером Мегатрон способен по желанию принимать форму космического звездолёта, в этой форме он может атаковать цель с воздуха, он запредельно быстр, бесшумен и полностью невидимый.
Военный Интеллект: пройдя через бесчисленное количество войн в качестве лидера, его стратегические, аналитические и тактические способности поражают воображение. Он умеет подстраиваться под бой с любым противником находя его слабые места, а также быстро адаптируется к любой ситуации.
Поглощение Энергона: Мегатрон может преобразовывать энергию в удобный для потребления энергон, способный напитать его силой и восстановить даже самые смертельные повреждения.
Тёмный Энергон: напитавшись слишком большим количеством энергии, Мегатрон способен преобразовать её в тёмный энергон, получая возможность создавать загадочные энергетические конструкции, лезвия и пушки сотканные из тёмного энергона, способные уничтожить даже нематериальные цели.
997 1549585
>>9582

>Кидайте свою имбу!


Нерфов не будет?
image.png153 Кб, 1268x321
998 1549586
>>9573
Хуясе они гуманисты.
МейвенОП!awPmm0U17Q 999 1549587
>>9585
Не будет.
3F3F283F3F3F3F3F5.png25 Кб, 220x389
1000 1549588
Кину SSS тир, как тут называют бедного пацаненка, отсосавщего у матроса xD
Омори — Бесплотное Порождение (персонаж игры Omori)

Описание: Омори — это тёмное бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Он создан как защитный механизм для избегания угрызений совести после случайного убийства своей сестры, когда она упала с лестницы. Это дух страха и вины, олицетворяющий подавленные эмоции и травмы своего создателя.
Он одновременно искушает врагов и тянет их в свои мрачные размышления, заставляя сталкиваться с самыми страшными тайнами их прошлого.

Внешний вид: Омори выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков, который символизирует как его разрушительные намерения, так и его внутренние страдания.

Страхи: Омори боится пауков, высоты и утопления, что делает его ещё более уязвимым и человечным. Эти страхи проявляются в его способностях, усиливая его мрачные и подавленные эмоции.

Способности:
1. Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
2. Порубить — Атака, состоящая из трех быстрых ударов, отображающих его внутреннюю ярость.
3. Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
4. Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
5. Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
6. Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
7. Головокружение — Омори вызывает призрачные руки, пытающиеся запутать противника, создавая возможность для последующих атак.
8. Проснуться — Омори телепортируется в случайное место.
9. Омори не сдастся — Омори нельзя убить с первого раза. У него две фазы, после первой смерти он появляется в окровавленном виде, с отрубленными пальцами, оторванными ушами, выколотым глазом и более безжалостный.
3F3F283F3F3F3F3F5.png25 Кб, 220x389
1000 1549588
Кину SSS тир, как тут называют бедного пацаненка, отсосавщего у матроса xD
Омори — Бесплотное Порождение (персонаж игры Omori)

Описание: Омори — это тёмное бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Он создан как защитный механизм для избегания угрызений совести после случайного убийства своей сестры, когда она упала с лестницы. Это дух страха и вины, олицетворяющий подавленные эмоции и травмы своего создателя.
Он одновременно искушает врагов и тянет их в свои мрачные размышления, заставляя сталкиваться с самыми страшными тайнами их прошлого.

Внешний вид: Омори выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков, который символизирует как его разрушительные намерения, так и его внутренние страдания.

Страхи: Омори боится пауков, высоты и утопления, что делает его ещё более уязвимым и человечным. Эти страхи проявляются в его способностях, усиливая его мрачные и подавленные эмоции.

Способности:
1. Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
2. Порубить — Атака, состоящая из трех быстрых ударов, отображающих его внутреннюю ярость.
3. Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
4. Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
5. Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
6. Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
7. Головокружение — Омори вызывает призрачные руки, пытающиеся запутать противника, создавая возможность для последующих атак.
8. Проснуться — Омори телепортируется в случайное место.
9. Омори не сдастся — Омори нельзя убить с первого раза. У него две фазы, после первой смерти он появляется в окровавленном виде, с отрубленными пальцами, оторванными ушами, выколотым глазом и более безжалостный.
1001 1549589
>>9582
Команда из 2 человек:
1. Пашка-Рукопашка. Злой и ебанутый тиран, помешанный на рукопашном бое. Постоянно норовит с кем-нибудь попиздиться, причём обязательно, как он говорит, "врукопашку". Он хочет отпиздить всех на этом свете, чтобы завоевать мир и править миром шлюх. Очень храбр и может биться до победного конца. Или до смерти. При этом он невероятно физически слабый и в битве проиграет даже четверокласснику. Ну зато первоклассника победит.
2. Банан — слуга Пашки-Рукопашки. Тупая накачанная горилла, которая принимает стероиды и пиздит всех по приказу начальника. Сама горилла разумная и умеет разговаривать и во всём слушается Пашку-Рукопашку. Банан очень труслив и пиздит только ещё более трусливых и слабых — в отличие от хозяина, если на её пути попадётся более сильный и храбрый противник, Банан обоссытся и будет умолять его о пощаде со словами "обосрите но не бейте", даже если хозяин приказывает пиздиться.

Они передвигаются на бронетранспортёре МТ-ЛБ по имени Мистер Мускул. Это самая обычная мотолыга, где Пашка-Рукопашка — мехвод, а Банан — десантник.
47b83ad5d25667a3a5157af17f7e8ff1.jpg134 Кб, 736x481
1002 1549590
Яма, небесный судья
Существо в виде человека с синей кожей и трехглазой головой быка, выполняющее роль верховного судьи загробного царства. Беспристрастен и одержим справедливостью. Его глаза могут видеть одновременно прошлое, настоящее и будущее, и он может видеть все поступки в жизни человека. Он стремится наказать каждого, кто совершил какой-либо грех, с помощью своих сверхъестественных сил. Вокруг Ямы все время горит ареол огня, а в руках имеется аркан для ловли и жезл, увенчанный черепом. Прежде чем драться с кем-либо, Яма взвешивает все его грехи, и чем их больше, тем сильнее бьет жезл с черепом. Единожды может использовать Зеркало Кармы, заставляющее противника познать тяжесть всех грехов человечества, после использования зеркало разбивается. После смерти оппонента судит его душу, решая, отправить ее в ад, рай или продолжить ее круг перерождений.
Отряд «Чума».png826 Кб, 785x567
1003 1549591
>>9582
Отряд «Чума».

Двое демонов, что облачены в металлическую пуленепробиваемую силовую броню из неизвестного сплава и некогда избрали киллерство в качестве своих жизненных карьер. Ликвидируя людей и не только в обмен на материальные вознаграждения, за своё долгое вечное существование они уже избавились от многих важных и исторических фигур, таких как, например, Иисус Христос и Авраам Линкольн.

Разрез — убийца, носящий угловатую броню и вооружённый коротким мечом с прямоугольным клинком, которым умеет крайне искусно орудовать, совмещая смертоносную эффективность и зрелищную хореографию.

Дробилка — убийца, одетый в более округлую броню и вооружённый двуствольным гарпунным ружьём, которую может использовать как и по прямому назначению, так и овивая трос гарпуна вокруг шеи жертвы, дабы её задушить.

Оба демона также искусно владеют традиционным огнестрельным оружием, коль таковое попадёт им в руки, и способны ловко адаптироваться ко многим ситуациям, с лёгкостью применяя всяческие подручные предметы и объекты для достижения превосходства в бою. Манера их речи холодная, серьёзная и прямолинейная, свойственная скорее неодушевлённым машинам, нежели живым существам с какими-либо чувствами, но это не означает, что отряд состоит из роботов. Под латами всё ещё находятся демоны, лишь не знающие сострадания, жалости и эмоций.
МейвенОП!awPmm0U17Q 1004 1549592
>>9588
Странно, был у меня в тестах, имбой я бы его не назвал.
(7)17283997716610.jpg68 Кб, 482x456
1005 1549593
>>9582
Ревущее Яичко
Представляет собой красное яйцо с деформированными лицом: человеческими глазами, носом и ртом. Сам двигаться не может, только по воздействию внешней силы. По началу он спит и неактивен, но тот кто подберёт Яичко навсегда свяжет с ним свою судьбу, и из этого союза родится нечто великое. Даже если хозяин потеряет Яичко оно чудесным образом окажется рядом с ним. Иногда будет открывать один глаз и молча смотреть по сторонам, пугая остальных и изучая обстановку. Поглощая информацию об окружающем мире и под влиянием черт и качеств хозяина будет формировать внутри себя новое существо, которое будет расти внутри яйца некоторое время. Когда новое существо созреет и начнёт проклёвываться, Ревущее Яичко соберёт своё лицо и завопит бесчисленными голосами оглушая всех вокруг, после чего треснет. Силы, способности и вид нового существа будут зависеть от полученной информации о битве и личных качеств хозяина Яичка.
1006 1549594
>>9592
да я хз, выше тут так оценивали xD
17281310596250.png514 Кб, 480x900
1007 1549595
Старуха, она же Панночка
Могущественная древняя колдунья и путешественница по мирам. Неизвестно, является ли она вообще человеком.
Передвигается опираясь на палку, которую так же использует как оружие. Есть котомка, в которой сидит ее верный спутник - кот.
Узнала о пришестии Пятой Силы и сделает все чтобы не допустить ее прорыва в материальный мир
Обладает невероятной магической мощью. Легко меняет реальность по желанию. Если не может использовать магию - расправляется с противниками в ближнем бою.
Способна убивать противников одним словом. Обладает неожиданной для старухи физической силой, скоростью реакции и выносливостью.
Никогда ничего не боится. Видит сквозь иллюзии. Ее невозможно одурачить или запутать. Рассчетлива и хладнокровна, никогда не делает глупостей.
Мгновенно чувствует слабости противников и расправляется быстро и эффективно.
Предпочитает форму старухи, но может стать молодой если ей это покажется более подходящим.
Разговаривает вежливо, хоть и с чувством превосходства. Не использует мат. Воспринимает каждого новго противника с интересом.
"— Оно… Оно уже близко, котенька, — сказала хозяйка. — Оно уже здесь. На Земле."
mmav.png496 Кб, 720x720
МейвенОП!awPmm0U17Q 1008 1549596
ЕЩЁ 5!

+ЛОКАЦИЯ!
1009 1549597
У нас бамплимит кста
Куб Золота.jpg139 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1010 1549598
Золотой Куб

Огромный и загадочный десятиметровый куб с идеально ровными гранями целиком состоящий из чистого золота высочайшей пробы. Когда то давно он лежал в лесу и пролежал там миллионы лет, но его так никто и не нашёл. Он чрезвычайно тяжёлый, дорогой и блестящий. Золотой Куб способен перемещаться неизвестным способом, но только когда на него не смотрят. У него нет никаких органов. Золотой Куб очень завораживающий и привлекательный, все существа вокруг почему то очень хотят его заполучить и начать поклоняться. Если искренне верить в его одушевлённость, то со временем Золотой Куб действительно станет чем то большим. Будущая личность Золотого Куба и его таинственные силы зависят от внешних факторов и того кто с ним взаимодействует, работая как своеобразный накопитель окружающих эмоций, веры, слов и энергии.
1011 1549599
Локация Озеро Пепла из Dark Souls
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1012 1549600
Давно хотел посмотреть как Куб себя поведёт на твоём промте
abdul.jpg154 Кб, 510x708
1013 1549601
Абдуль
Темное божество, глава секты Абдуловеры, при жизни был знаменитым советским актером Александром Гавриловичем Абдуловым.
Был изгнанный из даже Ада за подлость и коварство. В ближнем бою атакует противников демоническим топором поджигающим жертву, в дальнем - М16 с зажигательными патронами.
В дальнем бою использует могущественные заклинания из книги "Священный Биборан". Может с помощью Биборана может проводить ритуал призыва адептов-вандалов, воскрешение зомби, накладывать на себя бафы и дебафы на врагов.
Наносит дополнительный урон против грибных сущностей. Называет врагов "Маслятами", одержим охотой на маслят, через слово произносит "Сука блядь!".
mmav.png496 Кб, 720x720
МейвенОП!awPmm0U17Q 1014 1549603
Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее