Предыдущая игровая авантюра: >>1527210 (OP)
Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
Единый архив: https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.
FAQ:
>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
В связи с отменой вольного постинга с созданием игровых на буднях могут быть проблемы, учтите это.
>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Постараюсь чего-нибудь придумать.
Помню, и в них вы, слабоумные унитазы, приходили и срали, а теперь скулите "куда пропали все игры".
Хррртьфу в чашу, необучаемый скот.
Ну да хуево было, посты там всякие кринжовые писали, пуджи хукали. Сейчас имхо лучше.
640x360, 0:11
>игры конфы
Кидай инвайт сука
Будь всё так здорово, то Лёха бы не лез сюда со своими ривердейлами.
На самом деле игры конфы либо а) держатся чуть подольше тредовых, но при этом заканчиваются мощным срачем с баном и ливом половины членов конфы, либо б) держатся до своего логического завершения, но последние пару лет они играются так вяло и наотъебись, что лучше бы это закончилось еще когда всем перестало быть интересно.
И это всё ещё лучше здешней мёртвой клоаки.
Неправильно. Игры конфы всё то же самое, но ливает хуезавр.
Ну а хуле, ролевые игры как феномен прошлых десятилетий закончили своё существование, это теперь пережиток начала эпохи интернета или типа того.
Этот прав.
Кто хотел - наигрался всласть на форумах и вкшных группах в конце нулевых/начале десятых.
>заканчиваются мощным срачем с баном
Неужто срачи на тему ущемления нюфань-калфовичков в угоду узкой группки избранных?
Не, обычно это срачи на тему баланса или какой-то неоднозначной игровой ситуации. Что-то типа "а пачиму васяну можно делать это вне своего хода, а мне нильзя???". Ну или просто игроки в чатике что-то не поделили. Отчасти поэтому конфы — зло, потому что игра может развалиться тупо из-за того что игрочки в неигровом чатике посрались на тему политоты, что в треде сделать немного сложнее ввиду того что тут для каждого сообщения надо вводить уебанскую капчу.
А как там в плане разнообразия персонажей? Тоже одни только скелеты, мрачноштаны и бигбубс эльфятина?
Ну я выделил такие типажи:
1) девочка-эмочка, всегда отыгрывающая темных мрачных злых колдуний.
2) просто девочка, отыгрывающая милых девочек. Собственно потому они и в конфе, что в треде на дваче их милых кошкодевочек успели бы трижды изнасиловать, расчленить и продать в сексуальное рабство.
3) долбаеб, посмотревший клима жукова и отыгрывающий быдлофайтеров. Очень любит использовать слова по типу "бригантина", "ламелляр", "стеганка" и т.д. при описании своего очередного файтера, снаряженного в самые исторически достоверные доспехи.
В остальном всё примерно то же самое. Только рофлоперсов нет или почти нет. Там все-таки чуть более серьезное отношение к игре обычно.
>Собственно потому они и в конфе, что в треде на дваче их милых кошкодевочек успели бы трижды изнасиловать, расчленить и продать в сексуальное рабство.
А в конфе этого нет? Нахуй тогда там сидеть вообще?
Открою секрет, в разных конфах всё по-разному, всегда зависит от людей, которые собрались в компанию, чтобы приятно провести досуг.
>в треде на дваче их милых кошкодевочек успели бы трижды изнасиловать, расчленить и продать в сексуальное рабство.
Класс...
Ну а вообще полная хуйня и на дваче такого и близко нет, а сделать тут подобное мог разве что конфолёха.
>Лёха
>конфолёха
>мистер L
)
А как им туда сбегать если нигде не выкладывают инвайт, а сборы в конфу были единожды года два назад и теперь конфа по сути состоит из тех кто попал туда еще тогда и их ближайших протыков?
В конфе лехи есть, но там всё на добровольной основе, а чуть что снежиночка ливает.
Продам инвайт в конфу, 500 рублей.
Недорогое удовольствие, учитывая что тут игр уже никогда больше не будет.
Хезвыр спок.
Играет, играет! Еще как играет! Пересосала уже все орочьи хуи новой конфы, сучка ненасытная!
> 1) девочка-эмочка, всегда отыгрывающая темных мрачных злых колдуний.
Хуезавр.
> 2) просто девочка, отыгрывающая милых девочек. Собственно потому они и в конфе, что в треде на дваче их милых кошкодевочек успели бы трижды изнасиловать, расчленить и продать в сексуальное рабство.
Альма.
> 3) долбаеб, посмотревший клима жукова и отыгрывающий быдлофайтеров. Очень любит использовать слова по типу "бригантина", "ламелляр", "стеганка" и т.д. при описании своего очередного файтера, снаряженного в самые исторически достоверные доспехи.
Альмозавр.
альма?
Эх, вот бы такая подошла к надравшемуся с горя приключенцу в отключке с голой задницей, проебавшего штаны в кости в таверне.
Какие большие.... и вмещают много. Надо их опорожнить.
Инвайт туда, где игры есть.
Нету игр - нету и игроков. А что насчет ЕРП то это скорее местные рофлы ибо я уже и не помню когда в игровом треде видел ЕРП. (Речь о фентези тредах, а не о вайфу). Наверное как Лёха ушел так и ЕРП не стало.
>Так просто воскресите Красного короля и ебитесь буковками.
Поправил санфаянсового, не благодари.
Погребенный лабиринт. Читай правила и вкатывайся.
Найс трай, на унитазе бы наверняка сработало.
А теперь извиняйся если хочешь сюжетный бордель с квестиками ^^
Извини пожалуйста. Хотя у меня всё равно мало веры в то, что что-то ещё может быть. Nothing ever happens.
При этом в морской тематике. Т.е. ладья Железорожденных (для тех кто не шарит за сеттинг: это местный аналог викингов - пиратов) отправилась бороздить никому неизвестные ебеня за Узким морем.
Лоуфентези, без супер жёсткой привязки к сеттингу, но и без попаданцев.
Механически это будет чем то похоже на космотред (рандомные события и исследование мира; игроки - часть одной команды).
Че думаете?
Давай, я конечно в сеттинге не разбираюсь, но залечу.
>никому неизвестные ебеня за Узким морем
Смысл брать самый известный современный сеттинг только затем, чтобы в нем тебя ебалом возили во клоунскому васянству двачера-фантазера? Тебе восьмого сезона мало было, где такие же творцы додумывали за жирного деда?
>Че думаете?
ЕРП то будет или ты на 30 постов игру делаешь?
Запостил извинени.
Буквально взял самое неинтересное что есть в сеттинге.
>Хочешь вкатиться корабельной шлюхой?
Леха ты?
Че сразу шлюхой то, морской волчицей с луком там. Или писиком плененным в налете. Или охотником на писики как королевской охоте старого охотника охота.
Остается вопрос могли ли быть капитаном железнорожденных девочки с членом?
Да. Только потом не плачь, что тебя паладинша со спины шотнула и три стражника матроса табуретами забили.
Обычное фентези - средневековье, магия, драконы.
Занятно, если будет время, залечу
А при чем тут конан?
Бля, в смысле руллбук вдохновлен пикрилом, а что там у ОПа будет я хз. Чета я спросонку не могу нормально мысли озвучить.
Если ты про сеттинг, то там поздняя античность/раннее средневековье с дрочем на историчку скорее. То есть там у воина буквально все типажи это отсылки на древний Рим типа катафракт, легионер, сигнифер и т.д.
Делаешь = гмишь.
Да и сам-то мартиновский мирок, будем честны, такое себе поделие, и ПЛиО любят не за него. А анон ещё и собрался брать один из более проблемных его элементов (для начала, вот этот-то крохотный бесплодный архипелаг кошмарил здоровый континент веками? Скандинавия всё-таки побольше будет, а исторический прототип железяк - Королевство Островов - в одиночку никогда не выступало).
Взять абстрактных васянских викингов для исследования васянского поделия, и проблем нет, пусть игроки сами вписывают что хотят, хоть писечек в капитаны и ярлы.
Вкатываюсь этим гигачедом на "Молчаливом" и топлю вашу ладью кракеном. Ваши действия?
> Взять абстрактных васянских викингов для исследования васянского поделия, и проблем нет, пусть игроки сами вписывают что хотят, хоть писечек в капитаны и ярлы.
А зачем тогда в это васянство играть?
Ты можешь не играть
Унитазы - солдаты конфы
Пуджи - солдаты треда
Эльфы - ЭРП-диверсанты из конфы лехи
Калко - агент конфы, попытавшийся наладить союз с тредчанами, но заебанный шизами
Шизы/серуны - не занимают ни одну из сторон, но засирающие игры и конфовиков и тредчан одинаково
Леха - конфовик-изоляционист. С определенного момента в войне участия не принимал.
>Леха - конфовик-изоляционист. С определенного момента в войне участия не принимал
Вывесил белый флаг в надежде что кто то воспользуется им по праву победителя
А король-то голый!
Обоссанный санфаянс, что с него взять...
Твои отцы
Из-за низкого интереса со стороны игроков было принято решение отменить игру. Вместо этого игра будет проведена в конфе
идите в одно место, игра в конфе может быть организована в любой день
на выхах игра должна быть в б
Обойдёшься.
Ага-ага, ты только не волнуйся.
А зачем ей меч?
Ты в магазин тоже заходишь и просишь торт тебе бесплатно отдать, а унитаз?
Это платный гм вряд ли устроит тебе ерп сессию.
Плотить за ерп это конечно мдээ
>Тогда уже в тиндере тянку снять
>Плотить за секс это конечно мдээ
Какие же унитазы конечно бесконечно тупые.
чтобы игрок подстроился чисто под тебя и твои фетиши
ты можешь писать хоть две строчки а он выкатывает тебе три страницы ворда как тебе сосут твой хуй
Я пойду в ВК и там за бесплатно всё то же самое, лол, там столько извращенцев, на любой вкус. А ты и дальше плати за игры)
>Я пойду в ВК и там за бесплатно всё то же самое
да нихуя если ты не платишь бабло то либо подстраиваешься и под хотелки другого игрочка или лучше играть с нейросетью чем с неграмотными уебанами
В плане системы, модуля, количества игроков, кинков, табу че писать то вообще?
На любой вкус.
>кладбище
>хуезавр гм
>годные персонажи
>Лора
>два норм переката
>есть концовка
ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ДВАДЦАТЬ ВТОРОЙ СУКИ
Ты его в лор посвяти только. Расскажи про унитазов, про кразов, про пуджей, про некроманта Олега, про калфу и тд.
>хуезавр гм
Который к тому времени уже окончательно шизоебнулся и чуть не вайпнул патьку ебобоссами, благо, что егрочки возмутились и прыга откатил.
>годные персонажи
Кто? Из ваншотов легче вспомнить, чем из кладбища.
>Лора
Которую сперва гнобили. Но хоть с даблами везло.
>два норм переката
Много чего катили, от каравана до болота.
>есть концовка
Вымученная.
Зачем? Мне норм, у меня тхт файлик с ~100 линками на архивы старых игр которые я перечитываю.
>тхт файлик с ~100 линками на архивы старых игр
Закинуть это всё ИИ и пускай пилит шизокниги.
> архивы старых игр которые я перечитываю.
Но зачем когда унитазы итт любой момент на изи могут пойти в б и в снять себе гма поводить игру?
Ты что дурак?
Да нахуй мне твой гм и нахуй мне твое играть.
Нет с кем играть, старая банда давно разбежалась.
> унитазы итт
Интересно, если ты сидишь здесь, то получается тоже унитаз по такой логике? Похоже на правду.
ОП обычно ГМ. Я не хочу быть гмом.
Терпи
Каловичек терпи
Стабильно
Все печально. Анон перешел на приключения с нейросетью.
У местных мозгов не хватит настроить тоннель. Равно как и не хватит в силу возраста денег платить подписку за тоннель. У них даже мозгов не хватит найти сервисы, которые эти тоннели поставляют за деньги.
Их уровень это скачать гудбайдипиай, чтобы ютубчик зыркнуть. Пока их любимый Владик с соседней страны новый троян не вывалит, но уже для Дискорд веба, будет тишина.
Мимо гастролировал по конфам
С конфой всё в порядке, играем так же, как и играли.
рандомпикча
Лучше в субботу заводи, завтра не могу. Пожелания фэнтези и ВСЕ, далее что тебе угодно
Двачую запрос.
Таверну сразу нахуй, это не интересно. Только если будет условный сюжет и "точки интереса", иначе тупо чатик с аватарками. Обрисовать примерный сеттинг, чтоб были не эльфы и орки в вакууме.
Лол, я ваще про то, что нужно с энтузиазмом трахаться буковками, а с этими "ну может будет и ерп, если все захотят" шансов что взлетит игра вообще нет. Нужно обещать что дренеек с такими хуями как в его игре вы на ферме еще не видели, а не пык-мык "можииит быть".
Прав.
Не сделаешь сам - не сделает никто
Сказочное фэнтези с феями, принцессами, рыцарями и драконами. Немного юмора, немного пафоса.
Хуйня кумерская, если ты думаешь, что чем-то отличаешься от тех самых унитазников, то у меня печальные новости для тебя... Так что не изображай из себя ниибаца элиту, другалек.
>Сказочное фэнтези с феями, принцессами, рыцарями и драконами. Немного юмора, немного пафоса.
А теперь персонажи игроков, которые будут в этом участвовать:
1) мрачноштан-ососин, убивший свою мать
2) рофлоперс основанный на реальной личности
3) выебистая, но сиськастая девка которую все будут хотеть потрахать
4) КРАЗ
5) ебанутый полодин, убивший свою мать
6) немой скелет
Примеры где собиралась такая компашка будут, или ты просто надергал из разных игр ненавистные тебе типажи?
пудж
Ага, Лорик.
Да, дренейка с сюрпризом.
Для всего можно придумать ярлык, тут скорее дело в том будут ли его использовать.
Женский персонаж который а) не выглядит как бимбо унитаз б) не пытается раздавать глупые команды в) не ставить за цель запрыгнуть на первый попавщийся кок
Настоящая диковинка.
Не, я решил поиграть со своими друзьями, извиняйте, анончики.
Ну нет, подобные женские персонажи как раз попадались часто. Да взять хоть ту же Лору, у которой и артик без бубсов, и командовать она не лезла, и никакого намёка на ерп даже близко не было.
У нас здесь, пусть и с переменным успехом, всё было в полном порядке со всякими застенчивыми магичками или храбрыми рыцарями.
Чего на самом деле не хватало, так это персонажей вроде того кота в кольчуге. Это было действительно необычно.
Так охотно верим...
Да на самом деле всем похуй, никто ни на что не надеется, никто ничего не ждет уже давно.
Ага, и по 50 постов не высирают от восторга, когда приходит очередной шутник поссать вам в чашу обещая игру.
Ты не понимаешь, высрать пост много ума не надо, это же шутки ради, чисто поржать. Будет игра и будет, ну а не будет - и хуй с ним.
Не знаю, может ты и расстроился, лично мне пох.
Валить отсюда надо... мигрировать.
>кота в кольчуге
Что за кот в кольчуге? Это как кот в сапогах, но в кольчуге? Какой у него лор?
Никакой просто кот в кольчуге
> >кота в кольчуге
> Что за кот в кольчуге? Это как кот в сапогах, но в кольчуге? Какой у него лор?
В далеких краях находилось королевство котов Флямяундрия. Оно превосходило окружающие племена мышей и ящеров в магическом искусстве благодаря академии магов, построенной еще на заре становления Флямяундрии старшим братом первого короля и основателя Флямяундрии, Дреймяусом Зорким Глазом. Сотни лет Флямяундрия жила в мире и процветании, торгуя со слабыми племенами по соседству и отражая их набеги с помощью боевых магов.
Но академия магов под предводительством архимага Нямуса Черный Посох устроила переворот в королевстве. Вся королевская династия была убита, кроме младшего сына короля Сеймура Храброе Сердце. Вместе с верными гвардейцами короля он бежал из Флямяундрии, и поклялся стать сильнее, и когда нибудь вернуть себе трон. Он отправил гвардейцев обратно в королевство чтобы они подготовили народ к его возвращению, а сам отправился в путешествие по всему миру в поисках силы способной помочь ему свергнуть Нямуса.
Но он не знал что его сестра, Мурка также выжила и стала пленницей, Нямуса. Он все это время тайно желал дочь короля, но по законам королевства архимаг не мог взять себе в жены ту в чьих жилах течет королевская кровь.
Друг мой, если этот человек захочет поиграть, поверь мне, он поиграет.
По субботам и воскресеньям можно.
Срыцарь манякот в кальчуге
Вот он герой.
Нет, мы просто не хотим
А что должно быть с ебалом? Что на пикче не так?
у тебя фотошоп на пике
Играет в одном из тредов
База.
Двачую
Я не зоофил
Помню как эту шмару постили в далеком 2023 году. Что сидишь здесь, так никого и не нашел на поебушки?
Несколько месяцев назад фанател с артов с ней.
Сейчас чувствую кринж и почти тошноту. Почему так?
>Что мешает создать тред и вкатиться?
Придётся гмить
>Или на худой конец просто в вайфу тред вкатиться?
Говно с шизами
Терпи
Ну сюжетов с пикч офк не игралось, но Рилаечку там отъебали знатно.
Было, просто тебя туда не позвали
>Придётся гмить
Зачем. Какое ГМство тебе нужно?
Ты не можешь написать [Мой персонаж повернулся к бармену, заказал себе кружку эля, расплатился и принялся пить пойло, оглядывая зал в поисках потанцевальных собеседников]?
Ебу
Орк зашел в эльфийку.
Мне почему-то помнится несколько месяцев ролплея после которых уже пошел необратимый спад. Это как раз был период кладбища, болота, многочисленных таверн и сенокосов, несколько борделей итд.
А где-то этак с середины лета все пошло по одному месту.
Всё равно не в этом причина.
дело не в сво а в накоплении проблем которые рано или поздно похоронили бы рп в любом случае
кому-то приелось, кому-то надоело, кто-то сбежал в упомянутый дискордик, кто-то вместо игры предпочитал поднимать бугурт по поводу и без
Все успели наиграться в одно и то же, пусть и в разных декорациях.
Ну просто интересно. Все равно без рп сидим как два фуфела.
Нет.
ЕРПшу с нейросетями, ну и ещё у меня уже хз сколько времени ждёт своего часа Neverwinter Nights 2. Никак не соберусь с духом в него забуриться.
Не знал, что существует фетиш на нежелательную (для мужика) беременность. Это что-то из разряда фемдома?
Нет. Из разряда реализма. Тяжело быть героем...
>И как оно?
Вполне юзабельно.
> Разве сетки уже могут в нормальный текст?
Ещё как могут, без преувеличения - лучше 90% живых ролеплееров. Проблема в другом - нейронки страдают от недостатка памяти (по крайней мере те бесплатные что я использую) так что склонны забывать предыдущие события
В асасинов играю 24/7. Уже снится начинает что я в анимусе и прыгаю во сне по крышам. Потом буду первые балды проходить и опять в скайрим вернусь чтобы качнуть сотый лелв любой ценой, за орка кузнеца.
BG3 прохожу, потом начну за темный соблазн.
Создай и борделься...
ХУЙ сосет, деточка.
Не знаю.
Я пробовал пока только две:
Spicychat.ai из плюсов то что быстро отвечает, но память совсем плоха
Janitor.ai отвечает медленнее, но по ощущениям память больше. Плюс в бесплатной версии вроде есть и постоянная память (но я её пока не юзал)
На самом деле мне это ии в контексте рп интересна только в качестве проведения следующего эксперимента - взять какую-нибудь игру которая катилась хоть пару раз и закинуть все игровые посты туда чтобы ии их обработал и смог скомпоновать в цельную стори.
Тогда это явно не то что я назвал.
По идее для такого подойдёт обычное чатГТП, при условии что в игре не будет ЕРП. А может даже и с ЕРП получится заправить, но историю он тебе выдаст уже с цензурой. Не очень шарю механику работы цензуры.
Спросите вы у тишины,
Над ширью пашен и полей,
И у берез, и тополей...
Да конечно ебут, хоспаде, этот прикол стар как хуезавр. Поводит он, бля... хуем по губам он поводит разве что всем тем, кто неиронично будет ждать игру.
Вкачусь за котика если сделаешь таверну. Даже позволю себе пузико погладить.
C каким отношением? Когда в очередной раз обещают "завтра" создать игру и потом просто пропадают, отношение к таким обещунгам соответствующее.
Перечисли игры от конфы, унитазик
Во сколько по времени должна начинаться игра в б?
Сколько она должна длиться?
Как часто должна проходить игра?
Игра должна быть забавной или серьёзной?
Как относитесь к рельсам?
Как относитесь к пати?
Д10 или ЧДН0, или какая-нибудь другая система?
Как относитесь к классам?
Как относитесь к ерп?
Насколько большая локация вам нравится, деревня, город, столица?
Как относитесь к уровням персонажей?
Какие нибудь ещё пожелания по игре, может по сетингу, или истории, любые?
>Во сколько по времени должна начинаться игра в б?
Вечером, около 8-9.
>Сколько она должна длиться?
Часов 5-6.
>Как часто должна проходить игра?
Хотя бы раз в неделю.
>Игра должна быть забавной или серьёзной?
Можно и то, и то. Но без перегибов.
>Как относитесь к рельсам?
Нейтрально. Иногда только рад проехаться по ним.
>Как относитесь к пати?
Положительно.
>Д10 или ЧДН0, или какая-нибудь другая система?
Да похуй.
>Как относитесь к классам?
Существует, да и пускай.
>Как относитесь к ерп?
Нейтрально. Если это имеет смысл сюжетно, и если есть желание, то почему бы и нет.
>Насколько большая локация вам нравится, деревня, город, столица?
Небольшой городок, наполненный контентом. Таверны, магазинчики, бордели, канализации, банки, боевая яма, доска с объявлениями итп.
>Как относитесь к уровням персонажей?
Да зачем оно? Это для совсем уж долгоиграек.
>Какие нибудь ещё пожелания по игре, может по сетингу, или истории, любые?
Пожелаю желания водить и терпения.
>Во сколько по времени должна начинаться игра в б?
Абсолютно похуй, мне главное анонс чтоб я мог прийти к началу, а не спустя 2-3 часа после старта. Но желательно до 12 ночи, так как после 3 я ложусь спать
>Сколько она должна длиться?
Хз, но после 4-х часов появляется усталость
>Как часто должна проходить игра?
Смотря что за игра, но чем дольше пауза тем больше шанс что игра заглохнет, если мы говорим про одну игру.
>Игра должна быть забавной или серьёзной?
Мне больше серьёзные заходят.
>Как относитесь к пати?
Неоднозначно. С одной стороны штука нужная, а с другой стороны может сильно тормозить игру.
>Как относитесь к рельсам?
Негативно
>Д10 или ЧДН0, или какая-нибудь другая система?
Абсолютно похуй. Главное чтоб не сильно затянуто.
>Как относитесь к классам?
Нейтрально
>Как относитесь к ерп?
Положительно
>Насколько большая локация вам нравится, деревня, город, столица?
Мне кажется между перечисленным нет реальной разницы. Главное чтоб не было слишком уж пусто.
>Как относитесь к уровням персонажей?
Негативно. Мне кажется это может оттолкнуть от игры новых игроков не попавших на первый тред.
>Какие нибудь ещё пожелания по игре, может по сетингу, или истории, любые?
У меня никаких
Чувак, иди нахуй просто.
Пройдите на два этажа ниже, в вайфу тред.
Ну так вперёд
Ничего не поздно. Мы будем возвращаться в город еще. Или помрем в данже и возродимся за новых персонажей.
Там ерп нельзя
Данжн кроулеры не для меня, я больше по сорителлингам.
Ну ты главное не торопись с этим делом. Обдумай всё, взвесь за и против.
Если вдруг ищешь во что поиграть то рекоментую Planet Crafter, уже второй день в него залипаю.
Пару лет назад ты просыпался, тебе в личико светило солнышко, и ты улыбался себе и миру зная обыкновенную истину - сегодня ты поиграешь. Вчера вы с няшечкой Лорочкой зачищали склепы от умертвий, сегодня ты будет изучать таинственный город спрятанный на болоте, а завтра... кто его знает...
да все шикарно, сейчас вот фантазер подскочит через часик и создаст космотред, жду
> фантазер
Древнее зло пробудилось от многовекового сна. Размяв щупальца и прочие конечности, протерев все свои опухшие со сна веки и плотно позавтракав, оно собирается сеять хаос среди смертных. Трепещите жители бргача оно идет!
17:00 по МСК
Вкатывайся, будешь капитаном
завтра продолжим
О чем игра была? Как на зло, вчера занят был, ссука!
Да ладно, были ж Пираты и Тёмные Эльфы
Могу
Еесть такое.
Вот это ты базанул.
С тобой никакого. Будешь терпеливо ждать за дверкой пока она договаривается с орками?
Это арты из trudwang chronicles?
Успокойся, никто не просит создавать игры. Зашли, помечтали пару постов, и обратно вернулись к своим делам.
Ага
Торжественно клянусь, что вкачусь в игру, если она будет создана в брг и не с англоязычным рулбуком. А игры в б - это кал.
Ну бля, Черепах...
Мне понравилось. Видно что основано на реальных дндшных событиях. Есть атмосфера того самого старого японского фэнтези из 80-х и целых ДЖВЕ сексапильных эльфийки.
Но второй сезон кал, его можно не смотреть.
Не менее главное - не вспоминать, что вторая половина Лодосса кал с просевшей рисовкой и сюжетом. Последние серии это вот как раз самый что ни на есть средний тред в б.
Так нормальную игру надо было запускать, а не фекальную уровня /b
Короче пидите старое доброе фентези.
Запускайте самосбор
Практически все последние треды собирали норм игроков. Зафейлилась кажись только одна таверна где мертвец прирезал трактирщика ОПа. Да и то там ОП чет психанул, хотя можно было б и поиграть.
Надо старый добрый гараж открывать
Подземелье темных эльфов ещё хорошее было, пожалуй даже лучше пиратов (Оп пиратов не обижайся, твой тред тоже хороший был). Но это из относительно свежего, про два года я говорить не могу ибо долгое время вообще не заходил сюда.
Зря, ты очень много опускаешь.
Мне не по кайфу суетиться как белка в колесе выдавливая судорожно посты, лишь бы побыстрее, превращая в итоге их в три куцых предложения, спасибо.
Двачую адеквата.
хто?
Человеческая самка✔️
Драконидка✔️
Эльфийка❓
Орчанка❓
Суккуб❓
И как успехи, выяснила что-нибудь?
Герцогиня Лаэртская, известна своими победоносными походами по завоеванию земель, геноциду орков и их переселению.
Низзя, там архив борделя.
Достойных оценки не было.
Оу май...
Лол качественно сделал аж шишка задымилась
Тут по сценарию должен ворваться Лёхаим и дать ссылку на свою борделеублюдию.
Тише тише.
Как впрочем и все мы.
Биопанк - биотехнологии, генетическое программирование, эксперименты над людьми
Стимпанк - технологии времён промышленной революции, технологии на пару
Дизельпанк - технологии первой половины двадцатого века
Теслапанк - вариации на тему изобретений Николы Теслы
Атомпанк - атмосфера холодной войны, а так же ядерный постапокалипсис, космическое будущее, фантастика 50-60х годов с её лучами смерти, нелепыми роботами, огромными компьютерами
Клокворкпанк - эпоха возрождения и просвещения, заводные механизмамы, идеи Леонардо да Винчи
Бордельпанк - ???
Каковы по вашему мнению ключевые идеи и посылы поджанра бордельпанка? Хочу сделать игру в брг, но нужно как-то очертить сеттинг, какие-то мирообразующие интересные идеи, вокруг которых можно было строить вселенную, вроде самосбора, но только бордельпанк.
Все технологии работают на сексуальной энергии, которая производится в сотнях бесплатных борделей по всему миру. Огромные роботы следят за порядком, а внутри них происходят бесконечные оргии, которые питают механизмы.
Тащемта далеко ходить не надо. Берем аналог древней Греции, подкручиваем до максимума, ебем всё что движется, профит. Там и богини, и боги (запрещено российской федерацией), и нимфы, и секты, и амазонки, и мускулистые спартанцы, и пленительная Клеопатра (да, она была позже, но похуй, рядом по временной шкале), и совершеннолетние дети, и сестры, и так далее.
То есть просто очень возбужденное фэнтези. Спас принцессу? Она благодарит своего спасителя королевским минетом. Беспощадно разишь врагов? Отлично, ты понравился дикой амазонке, она хочет от тебя сильное потомство. Заплутал в лесу? Нежная нимфа проводит тебя домой, заботливо даст корзину ягод, снимет с тебя стресс (её тело уже как антистресс!).
Планета основа экономики которой секс туризм и бордели.
Огромная межпланетная федерация принимает в свой состав захудалую планетку, чисто из за космо-географического положения. Ресурсов на ней нет вообще, технологии примитивные, климатические условия на всей планете просто ужасные не способствующие ни выгодному ведению сельского хозяйства ни туризму. Культура населения тоже на низком уровне, да и с поддержанием законности тоже явные проблемы. В итоге эта Планета встраивается в межзвездную экономику в виде обьекта секс туризма, аля стериотипный Тайланд с блекджеком и трапами.
Ну а учитывая отсталось данной Планеты то сверху её можно притрусить любым из перечисленных тобою панков и это будет смотреться уместно. Хоть дизильным как чистая отсталость, так и киберпанком в виде проникающих извне технологий которые обрушиваются на неготовое по развитию для них население.
Терпи, маленький.
Концепция мира, вертящегося вокруг секса, слишком скучная и однообразная
Импотент, спок.
>Все технологии работают на сексуальной энергии
Напрашивающаяся мысль, но глядя на список выше все-таки понимаешь, что все эти миры хоть и зачастую крайне вычурны и противоречивы реальному ходу истории, но они как минимум вроде бы проходят проверку на принципиальную физическую возможность в нашей объективной реальности.
>>65541
>То есть просто очень возбужденное фэнтези
Мне нравятся примеры, в частностях согласен.
Но тема именно бордельпанка остается немного нераскрытой.
>>65544
>Планета основа экономики которой секс туризм и бордели
Наверное пока самое близкое к искомому.
Но все же тут изолированная неавтономная среда, т.е. это не строение мира, а сложившиеся в одной местности условия. Как если бы в одной стране все работало на паровых двигателях, а в соседних странах были современные самолеты и ДВС, интуитивно как-то не попадает в определение ИКС-Нейм[панк].
Пока что раздумываю над концепцией радиально растущих городов, которые рождаются с закладывания бордельного камня, вроде того как в реальности любая деревушка начиналась с постройки церквушки или хотя бы часовни. Где бордель является краеугольным камнем существования общества, а близость квартала к градообразующему борделю в центре определяет его престиж и способность поддерживать определенные слои населения.
Если кто играл в градостроительные симуляторы, что-то вроде олдскульных цезаря или более современных Anno, то примерно наверно можно понять концепцию, что беднейшим слоям населения для жизни и черновой работы нужны всего лишь лачуги, вода и еда, фермерам дополнительно нужны церковь, инструменты и рабочая одежда, рабочим уже нужны паб, пиво и солонина, ремесленникам школа, кожа для одежды и мыло, и т.д. и т.д. а патрициям на самом верху нужны шелка, коллекционные вина и театр оперетты.
И аналогично можно представить общество, где тщедушный городишко начинается с квартала черни, которым в борделе для жизни довольно и немытых глорихолов и прогорклой самогонки, но с приходом в бордель полноценных шлюх и налаживания пивоварения в город приходят фермеры, для прихода рабочих нужно производство шнапса и низкопробные представления вроде танцев на шестах, ремесленникам в борделе для появления нужна беленькая (привет ферма дренеек), дополнительные расы шлюх и полноценные сауны и т.д. и т.п. где для создания процветающего города и привлечения в него аристократов-инвесторов нужны известные шлюхи с мировым именем экзотических рас и инфраструктурные шедевры бордельного искусства вроде Колизея, пыточных порталов в ад с демонессами, волшебных лавок с зельями, пещеры с легендарным драконом-разграбителем-мохнатыхсейфов ну и всякого такого.
И естественно все эти апгрейды, развитие инфраструктуры и набор персонала производится путем квестов для игроков, которые отбивают источники ресурсов, ловят диких шлюх по лесам как покемонов, выполняют поручения поставщиков, исследуют мир для новой прогрессии, крафтят макгаффины, сражают в бою горячих сучек легендарной редкости, чтобы побежденные шли отрабатывать долг чести в бордель, и таким образом развивать свой аванпост с жалкого палаточного лагеря в заднице мира до процветающего гремящего славной на всю империю мегаполиса. Борделеполиса.
---------------------------
Но чет пока мир не оживает перед глазами, ему не хватает ключевых "core" концепций, вроде, я хз, всеобщей бордельной повинности, где все от монашки до принцессы должны отдать почетный долг родине, прослужив год в борделе, или государственной валюты - монет ценность и чеканка которых изначально привязана к тому шлюху какой редкости на них можно купить, передвижных гастролирующих борделей аля наши цирки, олимпийских бордельных игр, где выступают лучшие шлюхи от лучших борделей империи, ну я не знаю, каких-то емких и броских мазков, чтобы вот сразу было понятно - у пацанов тут бордельпанк.
>Все технологии работают на сексуальной энергии
Напрашивающаяся мысль, но глядя на список выше все-таки понимаешь, что все эти миры хоть и зачастую крайне вычурны и противоречивы реальному ходу истории, но они как минимум вроде бы проходят проверку на принципиальную физическую возможность в нашей объективной реальности.
>>65541
>То есть просто очень возбужденное фэнтези
Мне нравятся примеры, в частностях согласен.
Но тема именно бордельпанка остается немного нераскрытой.
>>65544
>Планета основа экономики которой секс туризм и бордели
Наверное пока самое близкое к искомому.
Но все же тут изолированная неавтономная среда, т.е. это не строение мира, а сложившиеся в одной местности условия. Как если бы в одной стране все работало на паровых двигателях, а в соседних странах были современные самолеты и ДВС, интуитивно как-то не попадает в определение ИКС-Нейм[панк].
Пока что раздумываю над концепцией радиально растущих городов, которые рождаются с закладывания бордельного камня, вроде того как в реальности любая деревушка начиналась с постройки церквушки или хотя бы часовни. Где бордель является краеугольным камнем существования общества, а близость квартала к градообразующему борделю в центре определяет его престиж и способность поддерживать определенные слои населения.
Если кто играл в градостроительные симуляторы, что-то вроде олдскульных цезаря или более современных Anno, то примерно наверно можно понять концепцию, что беднейшим слоям населения для жизни и черновой работы нужны всего лишь лачуги, вода и еда, фермерам дополнительно нужны церковь, инструменты и рабочая одежда, рабочим уже нужны паб, пиво и солонина, ремесленникам школа, кожа для одежды и мыло, и т.д. и т.д. а патрициям на самом верху нужны шелка, коллекционные вина и театр оперетты.
И аналогично можно представить общество, где тщедушный городишко начинается с квартала черни, которым в борделе для жизни довольно и немытых глорихолов и прогорклой самогонки, но с приходом в бордель полноценных шлюх и налаживания пивоварения в город приходят фермеры, для прихода рабочих нужно производство шнапса и низкопробные представления вроде танцев на шестах, ремесленникам в борделе для появления нужна беленькая (привет ферма дренеек), дополнительные расы шлюх и полноценные сауны и т.д. и т.п. где для создания процветающего города и привлечения в него аристократов-инвесторов нужны известные шлюхи с мировым именем экзотических рас и инфраструктурные шедевры бордельного искусства вроде Колизея, пыточных порталов в ад с демонессами, волшебных лавок с зельями, пещеры с легендарным драконом-разграбителем-мохнатыхсейфов ну и всякого такого.
И естественно все эти апгрейды, развитие инфраструктуры и набор персонала производится путем квестов для игроков, которые отбивают источники ресурсов, ловят диких шлюх по лесам как покемонов, выполняют поручения поставщиков, исследуют мир для новой прогрессии, крафтят макгаффины, сражают в бою горячих сучек легендарной редкости, чтобы побежденные шли отрабатывать долг чести в бордель, и таким образом развивать свой аванпост с жалкого палаточного лагеря в заднице мира до процветающего гремящего славной на всю империю мегаполиса. Борделеполиса.
---------------------------
Но чет пока мир не оживает перед глазами, ему не хватает ключевых "core" концепций, вроде, я хз, всеобщей бордельной повинности, где все от монашки до принцессы должны отдать почетный долг родине, прослужив год в борделе, или государственной валюты - монет ценность и чеканка которых изначально привязана к тому шлюху какой редкости на них можно купить, передвижных гастролирующих борделей аля наши цирки, олимпийских бордельных игр, где выступают лучшие шлюхи от лучших борделей империи, ну я не знаю, каких-то емких и броских мазков, чтобы вот сразу было понятно - у пацанов тут бордельпанк.
>рождаются с закладывания бордельного камня, вроде того как в реальности любая деревушка начиналась с постройки церквушки или хотя бы часовни. Где бордель является краеугольным камнем существования общества, а близость квартала к градообразующему борделю в центре определяет его престиж и способность поддерживать определенные слои населения.
Признайся, подхихикивал, когда это писал, а?
>Но все же тут изолированная неавтономная среда
Нуу это лучшее что пришло в голову. Хотелось предложить что то более менее реалистичное и понятное неискушенному кумеру, ну и что главное - где секс остается сексом.
>Пока что раздумываю над концепцией радиально растущих городов, которые рождаются с закладывания бордельного камня....
Во первых слишком сложно (а многие мне кажется скажут что абсурдно), и непонятно как это на практике будет влиять на игровой процес.
Во вторых когда у секса появляются подобные сложные надстройки он перестает быть сексом и становится механикой для получения ништяков
И смех и грех. Ябсыграл.
Какого хуя у вас один и тот же тред третий месяц висит, вы чего наделали?
Ролевка с очень простыми правилами, но цепляющая своим необычным лором, артом и таблицами рандома. Происходит в мрачном умирающем мире, готовящемся к неминуемому концу света. Создание персонажа быстрое и очень рандомное. Книга правил полностью переведена и ее можно найти в группе вконтакте, посвященной игре.
Спасибо, да, я вот сейчас гуглю, чекаю о чём она вообще. Звучит интересно, я б поиграл. Ты предлагаешь просто по подземельям полазать, учитывая высокую смертность персонажей?
В начале думаю провести одно готовое приключение, а потом – на все четыре стороны (если доживете). Приключение начнется у леса Саркаш, в который вам придется войти ради своей цели.
Персонажей все равно надо будет накидать, поэтому без организача никак. Но игровой тред могу создать сразу же, если наберется хотя бы трое желающих поиграть.
>не будет прелюдий в виде ебаного организача на 100 пуков
ээээ брат ты чо такое говоришь ваще?
Куда гонишь, брат? Дай хоть основную книгу правил просмотреть. В той вк группе еще много материалов, кстати.
Некто тут говорил, что 100% будет играть если создадут игру с рулбуком не на английском, значит спрос должен быть. Да и правила простые донельзя, тут главная сложность – решиться скачать книгу правил.
В крайнем случае можно создать объявление об игре в /bg.
Вот обсуждение со всеми файлами. Качаем файл "Mork Borg – полная книга правил (рус)"
https://vk.com/topic-217549645_49158060
Предпочтительнее создавать перса по базовой книге, но если ОЧЕНЬ хочется, то можно создаться за класс из допов, если я сочту этот класс подходящим для моей игры.
Скажи сразу какие опциональные правила обязательны. Я так понял, что классы тут необязательны
Классы необязательны, но по таблицам недостатков, темных тайн персонажа и т.д. желательно прокинуться.
>но по таблицам недостатков, темных тайн персонажа
Они тут такие конкретные, что если у двух одинаково выпадет, то будет как то тупо.
Если результат прям совсем не нравится, разрешаю перекинуть.
Да
Чел...
Ну вбей в гугле просто, хз. Или попроси кого-нибудь из игроков тебе на почту файл скинуть.
А,всё. Оказалось что у меня работает Вконтакт.
Но этот руллбук это какой то пиздец... Сплошные картинки с обрывками информации состоящей из какой то смеси лора и правил, в каком то рандомном порядке. Бля, вот тот английский руллбук по Королю Завоевателю был проще
Просто этот рулбук написан для сдвгшников. Яркие картинки, короткие емкие описания с выделенными жирным шрифтом ключевыми словами, минимум правил. И это охуенно! Никому не нужны пояснения на сколько футов стреляет арбалет и стены текста с убогими иллюстрациями, созданных нейросетью.
А, ну прально. Пидоры на нашей скрепной доске не нужны.
Только начиная это читать, я подумал про доминантную, похотливую эльфийку, желающую развратить спокойного, безлибидного орка.
Говно. Надеюсь у сына прокаженной шлюхи которая высрала это поделие выпадет прямая кишка.
Ой, а что такое? Плаки-плаки, да?
Ахаха, я заготавливал его шебемки для игры по Блейдес ин зе дарк.
харош)
Пятерка по хорни, но анатомию бы подтянуть.
В большие, мохнатые бубцены, сводящими своим терпким ароматом с ума?~
Рака яичек тебе, клятый кумер.🙂
У тебя семена на яйца растут? Боди-хоррор какой-то.
Ага, Shadow of Brothel называется.
Ты про недавно вышедший новый игросодержащий продукт?
Я лично дошел до монолита и загадал желание, чтобы появились тяночки, монолит реален.
Госпожа?..
Нет.
>Красный Король
>Бордель с говорящим именем, расположенный на стыке торгового и военного кварталов города, обеспечивающих стабильный приток клиентов и циркуляцию золота. Поговаривают, что кредит на постройку заведения был выделен прямиком из царской казны для развития инфраструктуры и повышения привлекательности города для торговцев, делегатов и переселенцев из других земель. Так это или нет, но на фоне запустелых, покосившихся домиков и замшелых каменных стен и крепостей, бордель выглядит как конфетка в куче мусора — над архитектурой и внутренним убранством поработали лучшие архитекторы, была завезена обитая шелком заморская мебель и даже красная древесина, которой отделаны стены — тоже импортная. Внутри всегда играет романтичная музыка, ноздри приятно щекочут удивительные, расслабляющие благовония, а глаза отдыхают в мягком, приглушённом свете оттенков роз, вина и крови.
Ах, как хочется вернуться
Ах, как хочется ворваться в борделек~
>Ах, как хочется вернуться
>@
>была завезена обитая шелком заморская мебель и даже красная древесина, которой отделаны стены — тоже импортная
>@
>кредит на постройку заведения был выделен прямиком из царской казны для развития инфраструктуры и повышения привлекательности города для торговцев, делегатов и переселенцев из других земель
Санкции. Нехуй было кошмарить соседние королевства.
Ты че несешь ебанат? Тебя так сильно проткнули?
https://2ch.hk/brg/res/1565645.html (М)
> Я против обязательных трипкодов
А че сложного в графу имя пароль ввести?
> По картинкам просто легче ориентировать кто есть кто
В графу имя можно имя своего персонажа ввести. А от картинок в треде я отказался потому что тогда мне придется для всех нпс подбирать картинки.
>А от картинок в треде я отказался потому что тогда мне придется для всех нпс подбирать картинки.
Ну кстати говоря совершенно напрасное обязательство ты себе надумал. Очевидно, никто бы не замошнил на нпс без картинок.
Кому нам? Тебе конкретно может быть и да.
В общем где лучше создать в б или брг? Можно объединить 1 день в б, другой тут. И будете ли вообще играть на праздниках?
Если будет интерес, то займусь. Концепцию и сюжет тогда представлю наверно за неделю-две до старта.
В брг игроки имеют свойство разбегаться. И это притом что их в принципе много не набегает. В б просто щитпостеры.
Выбор между клизмой с мочой и бутером с говном короче.
Можно сначала клизму (ваншотик в б), а потом бутер в брг.
Однозначно в /b.
В брг просто физически очень мало людей сидит, плюс из-за о-о-очень медленной скорости игры даже самые интересные задумки вырождаются из-за того, что какой-то анон пропал на пять дней и вся игра из-за него встала.
В /b намного выше скорость постинга, больше потенциальных игроков и в целом есть хоть какой-то шанс на нормальный актив.
Разумно, только игра в б это своеобразный марафон, который еще надо самому выдержать + больше игроков, а значит надо вести потенциально несколько веток. (хотя я планирую сделать ограничение и призывать сбиваться в группки).
Но это не так страшно, главный минус это отсутствие возможности бросать кости. Которое урезает функционал максимально. А учитывая что многие игроки в б осилить что-то кроме ЧНОДа не могут, сталкиваясь со сложностями даже с д10, у меня остается небольшой выбор системы. Не то чтобы я хотел ввести какую-то навороченную систему, вовсе нет, просто хотелось добавить хотя бы минимальную прогрессию для персонажей игроков (если уж планируется праздничный мини-марафон). А б сильно урезает этот элемент, либо вообще сводит на нет.
Ну и вопрос в конце, играть планируешь или просто даешь совет?
> Разумно, только игра в б это своеобразный марафон, который еще надо самому выдержать + больше игроков, а значит надо вести потенциально несколько веток. (хотя я планирую сделать ограничение и призывать сбиваться в группки).
> Но это не так страшно, главный минус это отсутствие возможности бросать кости. Которое урезает функционал максимально
> ногие игроки в б осилить что-то кроме ЧНОДа не могут
> просто хотелось добавить хотя бы минимальную прогрессию для персонажей игроков (если уж планируется праздничный мини-марафон). А б сильно урезает этот элемент, либо вообще сводит на нет.
Ну и нахуй вообще люди играют в б... Новички? Этот аргумент хоть когда-то воплощался в жизнь? Пару раз залетали залетные, держались пару деньков и отваливались, быстро понимая, что здесь их ничего хорошего не ждёт.
>Ну и нахуй вообще люди играют в б... Новички? Этот аргумент хоть когда-то воплощался в жизнь?
Дело не совсем в новичках, даже отсюда люди охотнее залетали в игры в б, нежели в брг. Почему? Не знаю, могу только предположить что не хотели разбираться в играх с рулбуками. Ну или им нравятся динамичные игры, без длительных ожиданий ответов от партнеров по группе.
Практика показывает что игроки не особо любят читать руллбуки, а какой то прогрессии в левеле на пректике я вообще не припомню. Ну и присоединюсь к уже высказанным тут наблюдениям - в Брг не взлетает, в Б игры живут в разы лучше, даже если это многосерийка.
Какую то свою систему пилить не рекомендую ещё и потому что половина актива игры уйдет на то чтоб эту систему обсуждать и уточнять.
Если уж хочешь какой то прогрессии для игроков то лучше выдавай от себя кастомные модификаторы к ролам когда кто то из игроков отличится. Так например делал Оп в Подземелье темных эльфов.
>Какую то свою систему пилить не рекомендую ещё и потому что половина актива игры уйдет на то чтоб эту систему обсуждать и уточнять.
Да прям систему делать и не планировал. Скорее как-раз таки сделать определенные модификаторы и предметы/артефакты за выполнение квестов.
>хотя я планирую сделать ограничение и призывать сбиваться в группки
Ну так пили рельсы. По другому никак.
Только артефактов пощедрее отсыпай за любые заслуги. Можешь даже рандомную таблицу с ними написать. Ну и избегай обычных мечей на +1 урона, пусть это будет что-нибудь интересное и необычное. За вдохновением можешь глянуть dungeon master guide днд. Там и всякие радиоуправляемые паучки есть, и колоды, из которой можно вытянуть карту с рандомным эффектом (не всегда положительным), и трезубец, позволяющий поаелевать рыбами. Вариаций масса.
Так вот и проблема что в б реализовать практическую значимость таких артефактов гораздо сложнее.
>колоды, из которой можно вытянуть карту с рандомным эффектом (не всегда положительным)
Deck of Many Things? Сколько же рофельных моментов породила эта вещь.
>Ну и вопрос в конце, играть планируешь или просто даешь совет?
Да, я бы поиграл, если смогу под твою концепцию и сюжет придумать подходящего персонажа.
Поэтому чем раньше ты их озвучишь, тем легче мне и другим потенциальным игрокам дастся создание персонажей. А это самая сложная часть в РП на дваче
>Планирую зимний сеттинг делать как-раз
Это все конечно хорошо и интересно, но главный вопрос будет ли ерп или это опять игра на 40 постов?
Не хочется в очередной раз прокручивать пластинку, но всё же: в кладбище хуепрыга довольно примерно сбил егрочков в группу и за все три треда получилось всего две сюжетные ветки.
Это работает если они находятся в относительно закрытом пространстве с парой развилок, а не в условно открытом мире.
Не стоит забывать что это было во времена когда ролевки были на пике популярности (на Дваче) - была куча народу скаковшего из ролки в ролку, были конфодрузья хуепрыги, а сейчас всё плохо не только с играми, но и с игроками, так что могут и заигнорить сказав "фи, рельсы"
Да и нахуй ненужон тот пустой открытый мир, где тебе просто приходится писать "шел по лесной тропе до города нейм". Лучше дайте вкусить старый добрый коридорчик, с загадками и лутом для всех. За поворотами спавни огров, орков, пауков. Ну и все это обрамить сюжетом.
Крч фэнтезийный резидент ивел (не в плане мрачности и наличия зомбаков, а в плане общей структуры).
Сделай! Готов поиграть!
Настольные/текстовые ролевые игры немного не так работают...
Открытый мир это хуй о двух концах. Вроде и прикольно, можно идти куда угодно и делать что хош, а вроде и калтент везде пресный, гоблины в лесу, великаны в горах... И в итоге игроки все равно идут в таверну спрашивать у бармена квестики.
Короче идеальная игра это рельса, которую игроки принимают за песочницу. А самая худшая – когда песочницу за рельсу.
Потому что ей предстоит кормить маленьких орчат?
Еще при в открытый мир может залететь душнила с вопросом: "А КАК ЭКОНОМИКА РАБОТАЕТ В МИРЕ?"
Игроков НАДО водить за ручку. Они тебе не признаются в этом, могут даже не отдавать себе в этом отчет.
Коридорный рельсик позволяет гму водить не заебываясь. Ты наполняешь один коридор множеством контента, а не под каждого мимокрока сидишь на скорую руку придумываешь квестик.
Это не проблемы открытого мира.
Да, а потом игрок разворачивается на 180 градусов и улепетывают от твоего коридора как от огня.
>потом
Когда потом? Если гм хоть немного наполнит коридор контентом, то он спокойно проживет один тред. Этого вполне достаточно наиграться.
Как коридорчики доигрывались я видел. Открытые мирки же только дохли (не всегда причиной было само наличие открытого мира, но все же).
Абсолютно согласен. Но речь изначально была о том, что гму легче будет сделать не унылый коридор, чем пытаться развлекать одиночек в открытом мире.
https://strawpoll.com/7MZ0k7Dzpgo
Для голоса за этот вариант надо отсосать у негра и выложить видео в тред
Ещё вопрос, как относитесь к рандомным ивентам на даблы/триплы и тд? Убрать их вообще или оставить только на триплы?
Убирай.
Лучше дай понять в шапке, что стоит исследовать округу, и делай нычки с лутом. Какой лут найдет персонаж будешь уже смотреть по обстоятельствам.
Как пример: есть таверна. В общем зале в углу стоит бочка с дорогим вином (можно продать за 10 золотых), на кухне можно у кухарки стащить хороший нож (при файте можно метнуть в противника как доп. атаку), на люстре кто-то припрятал зачарованное павлинье перо (даст +1 к хп) итп.
Нихуя себе. Просто сходил в таверну, а уже разбогател и обзавелся йоба-артефактами.
Это просто пример на скорую руку, не отвлекаясь на баланс.
Это хуйня из под коня, вместо нормального ролплея получим бесконечное лутание каждой бочки, каждого ящика, каждого мешка из рогожи. Ивенты это не только артефакты, но и веселые события. Сколько контента они создали за всё время. Вспомнить ту же эльфийку, которая по ивенту оказалась в розыске и попала в тюрьму.
Просто этот ивент единственный, который отыгрывают люди (принудительно или добровольно). Другие двачеров не так сильно возбуждают.
Эльфиечка описялась >.<
>>66211
Добавлю, что эти рофлоивенты еще и портят восприятие бросков и шансов в игре.
О дивный мир, где при каждом сотом действии (1 из 10 даблов, которые случаются каждые 10 постов) ты в среднем серишь себе в штаны или срыгиваешь.
Хотя те, кто продолжают играть в неудобном месте с плохим комунити в игрульки наверное так и живут ирл.
> Хотя те, кто продолжают играть в неудобном месте с плохим комунити в игрульки наверное так и живут ирл.
Самокритичненько, мдямс.
Размер сундука...
А "ваш персонаж нашел монетку" и "вы нашли целебное зелье/траву" егрочки отыгрывать не хотят... Ясно.
Не ну это уже выше моих ролевых возможностей...
Демдальш.
ну переведи с английской раскладки на русскую
Нуу вообще я тебе соврал. Там был говнотред с 1 игровым рофлопостом, а когда спустя пару часов появился единственный нормальный игровой пост то ОП сказал что устал. Ну была пара картинок с хуястыми дренейками, пожалуй лучшее в этом треде.
Что это значит?
Это не мой тред, я говорил, что заранее закину примерный концепт сюда, чтобы могли придумать персонажа. Пока все в стадии разработки.
причем здесь enterprise resource planning
ту-ту-ту-ду-ту
КАЛ!
ту-ту-ту-ду-ту
КАЛ!
ту-ту-ту-ду-ту
КАЛ!
ту-ту-ту-ду-ту
> думаю создать тред
Когда надумаешь тогда и приходи
> вкиньте какой-нибудь концепт и руль-бук
Может тебе еще и тред создать? И за тебя поводить, ленивый унитазник? Предлагаю не сложный концепт ебли твоей мамаши в жопу.
Это ты разозлился что я тред не создал к обеду
А что ты подразумеваешь под этим вопросом? Буду ли я (ОП) отыгрывать ерп? Нет. Могу ли я запретить ерп? Сомневаюсь. Приветствуются ли персонажи созданные ради ерп (прим. дренейки с огромными хуями наперевес)? Не приветствуются.
Потому что цель сыграть какое-то подобие игры и сюжета. Если бы хотел ерп ради ерп, то создал бы бордель и все. Можешь найти себе соигрока и делать что хочешь, только в таком случае не понимаю зачем это делать специально в моем (потенциальном) треде.
576x1024, 0:06
Запрещено возбуждаться в треде, особенно тебе!
>Потому что цель сыграть какое-то подобие игры и сюжета.
Ну и? Чем помешает ерп?
Не боись, друг, полутаем мы твои закоулки: отыщем пыльные свитки и заколдованные кольчужки. И спасём мирный мир от злодейского зла. А на ночёвке, так глядишь мой бродяжник погреет самую малость своего колоброда в мохнатом валиноре твоей чудной магички... Разве плохо? Вроде и волки сыты, и овцы целы.
Ты меня не так понял. Я даже технически его запретить не могу, ну как это будет выглядеть? Игроки начнут ерпшить, а я буду топать ножкой и кричать "Прекратите немедленно!".
> Чем помешает ерп?
Лишний раз поднимает градус несерьезности если это будет откровенно персонаж для перепихона.
> Разве плохо?
Глобально я не против. Особенно если это хоть как-то обоснованно, но опять же дело не мое. Хотите? Делайте. Мне как ОПу будет приятно если перед этим вы еще сюжетец/квестик какой-нибудь продвинете/выполните.
> Твоей чудной магички
Но я ГМ, а не игрок...
Два чая, играю в своей конфе, реализовываю всё то, что давно хотел отыграть, нашел много новых хороших людей. А инцелоигрочки пусть дальше сидят здесь на жопе ровно и ноют.
Леха...
Наивный.
В воскресенье/понедельник, честно признаюсь, в процессе как то все туго идет. Наверно все будет проще чем я планировал.
В общем дедлайн понедельник, если ничего не представлю, то значит не справился и отбой.
да, как у супер мена
Система: d10
0 - крит. провал
1-4 - провал
5-9 - успех
Д - крит. успех
HP игроков изначально - 4
В процессе предусмотрены изменяющие кубы временные или постоянные баффы/дебаффы. Артефакты, получение и свойства которых регулирует только ГМ.
Так же возможно (еще не решил) предусмотрено наличие скрытых бросков. (вы не будете знать, что куб надо кинуть, я просто засчитаю последнюю цифру поста взаимодействия).
Первая смерть неокончательна. После неё вы теряете максимальное количество HP -1 и можете продолжить играть (исключение энкаутеры где ГМ заранее сказал что можно умереть окончательно сразу).
Вторая и последующие смерти - вы кидаете спасбросок на d10 где:
0 - 4 - смерть
5 - 9, Д - живы, но с дебаффом, который определит ГМ.
Исключение такое же как и выше.
В процессе подготовки я столкнулся с трудностями, которые не дали мне реализовать изначально задуманное, поэтому что-то пришлось урезать и от чего-то отказываться. Основная причина довольно забавная - это моя шиза, связанная с тем, что мне необходимо пытаться подобрать КАРТИНОЧКУ к каждому персонажу/мобу/пейзажу и почти любой мелочи. И это не просто любая картиночка, а та которая ближе всего иллюстрирует сфантазированное и представляемое мной. Проблема в том, что попытки бороться с этим желанием оборачиваются мыслями что все фигня и надо значит отказываться от этой задумки, для которой нет подходящего арта. Но все же ближе к концу я уже начал чаще побежать такую шизу и не тратить по часу для того чтобы найти картинку для хижины, встречающейся один раз и не несущей особого смысла вот чтобы она выглядел именно так как я представляю. Поэтому просто накидал как можно больше референсов в папку и скорее всего остальное постараюсь искать уже во время самой игры. С этим возникает ещё один вопрос для игроков. Сильно ли вы обращаете внимание на арты? Помогают ли они вам в погружении? Как вы отнесетесь если в определенные моменты я буду давать просто текстовые посты без картинки.
P.S. Офк от нейронок моя "шиза" арты не принимает.
Система: d10
0 - крит. провал
1-4 - провал
5-9 - успех
Д - крит. успех
HP игроков изначально - 4
В процессе предусмотрены изменяющие кубы временные или постоянные баффы/дебаффы. Артефакты, получение и свойства которых регулирует только ГМ.
Так же возможно (еще не решил) предусмотрено наличие скрытых бросков. (вы не будете знать, что куб надо кинуть, я просто засчитаю последнюю цифру поста взаимодействия).
Первая смерть неокончательна. После неё вы теряете максимальное количество HP -1 и можете продолжить играть (исключение энкаутеры где ГМ заранее сказал что можно умереть окончательно сразу).
Вторая и последующие смерти - вы кидаете спасбросок на d10 где:
0 - 4 - смерть
5 - 9, Д - живы, но с дебаффом, который определит ГМ.
Исключение такое же как и выше.
В процессе подготовки я столкнулся с трудностями, которые не дали мне реализовать изначально задуманное, поэтому что-то пришлось урезать и от чего-то отказываться. Основная причина довольно забавная - это моя шиза, связанная с тем, что мне необходимо пытаться подобрать КАРТИНОЧКУ к каждому персонажу/мобу/пейзажу и почти любой мелочи. И это не просто любая картиночка, а та которая ближе всего иллюстрирует сфантазированное и представляемое мной. Проблема в том, что попытки бороться с этим желанием оборачиваются мыслями что все фигня и надо значит отказываться от этой задумки, для которой нет подходящего арта. Но все же ближе к концу я уже начал чаще побежать такую шизу и не тратить по часу для того чтобы найти картинку для хижины, встречающейся один раз и не несущей особого смысла вот чтобы она выглядел именно так как я представляю. Поэтому просто накидал как можно больше референсов в папку и скорее всего остальное постараюсь искать уже во время самой игры. С этим возникает ещё один вопрос для игроков. Сильно ли вы обращаете внимание на арты? Помогают ли они вам в погружении? Как вы отнесетесь если в определенные моменты я буду давать просто текстовые посты без картинки.
P.S. Офк от нейронок моя "шиза" арты не принимает.
Кто вы? В ранние времена правления Зафиры, ею было поручено создать специальный полусекретный отряд для проведения особых поручений, разведки, диверсий на чужой территории и других возникающих задач. Его назвали Специальный отряд воздаяния, аббревиатура СОВ, которых в дальнейшем так и стали называть "Совами". Структура за все время заработала себе репутацию лучших профессионалов чуть ли не на всем континенте, способных выполнить задачу практически любой сложности, Совы славились своими воинскими традициями и особыми взаимоотношениями между друг другом. Наверно другого и быть не могло когда вы пользуетесь личным покровительством полубожественной Королевы. Однако с её пропажей, структура стала постепенно разлагаться. Корбак с подозрением относился к совам , видя в них потенциальных врагов. Финансирование было урезано, в управление были введены родственники и "свои" люди для более пристального контроля за деятельностью отряда. Надо признаться и члены сов тоже относились к Железным Сердцам не очень радушно, их задело что первым указом нового монарха было признание Зафиры официально погибшей. Что вообще для такого личностно-ориентированного Королевства, где почти в каждой деревеньке кого-то или что-то назовут в честь любимой правительницы, является сильным ударом. В общем, к первому году правления Роланда отряд достаточно сильно деградировал. Какая-то часть из-за объективной нехватки денег начала использовать былую репутацию и зарабатывать "на стороне", включая не самые легальные способы, большинство мастеров давно ушли или были вынуждены это сделать. А руки прославленного командира Кейси "Моржа" были буквально связаны, власть существенно ограничила его свободу, вынуждая через своих командиров на местах докладывать о любой, даже самой незначительной деятельности наверх, для получения одобрения. На данный момент процесс отбора в отряд уже не такой строгий, в него может попасть как и обычный крестьянин, так и наемник. Официальное жалование рядового члена особо не привлекает и составляет всего 5 серебряных монет в неделю. Но членство в нем все еще открывает дороги и возможности недоступные другим.
!Важно! В Совы не берут откровенно и открыто злых персонажей. Вы можете скрывать свое истинное мировоззрение, отношение к людям и мотивы. Но открытые проявления агрессии, желания убивать мирных людей, уничтожить мир, забрать души живых существ заканчиваются 100% отказом и чаще казнью на месте.
Где вы? (на старте будут добавлены другие места для вката) В общем порядке, вы начинаете в казармах штаб-квартиры Сов в городе Стужвиль, где вот-вот должны заслушать свое первое задание. Стужвиль - западный город Зафирии, второй по величине после Северного Креста - столицы. Является научным центром страны, ведь тут расположен крупнейший на континенте Королевский университет Стужвиля, знаменитый своими естественными-научными изысканиями. Который лучше всего себя чувствует при власти Железных Сердец, значительно увеличивших его финансирование. Так же здесь была основана конгрегация Зафирианцев, возникшая на основе культа поклонения Зафиры, часто вступающая в конфликт с университетом Стужвиля из-за разных взглядов на природу пропавшей Королевы, её способности и происхождение. Ещё на территории и в пригородах расположено достаточно большое количество шахт и промышленных объектов.
Кто вы? В ранние времена правления Зафиры, ею было поручено создать специальный полусекретный отряд для проведения особых поручений, разведки, диверсий на чужой территории и других возникающих задач. Его назвали Специальный отряд воздаяния, аббревиатура СОВ, которых в дальнейшем так и стали называть "Совами". Структура за все время заработала себе репутацию лучших профессионалов чуть ли не на всем континенте, способных выполнить задачу практически любой сложности, Совы славились своими воинскими традициями и особыми взаимоотношениями между друг другом. Наверно другого и быть не могло когда вы пользуетесь личным покровительством полубожественной Королевы. Однако с её пропажей, структура стала постепенно разлагаться. Корбак с подозрением относился к совам , видя в них потенциальных врагов. Финансирование было урезано, в управление были введены родственники и "свои" люди для более пристального контроля за деятельностью отряда. Надо признаться и члены сов тоже относились к Железным Сердцам не очень радушно, их задело что первым указом нового монарха было признание Зафиры официально погибшей. Что вообще для такого личностно-ориентированного Королевства, где почти в каждой деревеньке кого-то или что-то назовут в честь любимой правительницы, является сильным ударом. В общем, к первому году правления Роланда отряд достаточно сильно деградировал. Какая-то часть из-за объективной нехватки денег начала использовать былую репутацию и зарабатывать "на стороне", включая не самые легальные способы, большинство мастеров давно ушли или были вынуждены это сделать. А руки прославленного командира Кейси "Моржа" были буквально связаны, власть существенно ограничила его свободу, вынуждая через своих командиров на местах докладывать о любой, даже самой незначительной деятельности наверх, для получения одобрения. На данный момент процесс отбора в отряд уже не такой строгий, в него может попасть как и обычный крестьянин, так и наемник. Официальное жалование рядового члена особо не привлекает и составляет всего 5 серебряных монет в неделю. Но членство в нем все еще открывает дороги и возможности недоступные другим.
!Важно! В Совы не берут откровенно и открыто злых персонажей. Вы можете скрывать свое истинное мировоззрение, отношение к людям и мотивы. Но открытые проявления агрессии, желания убивать мирных людей, уничтожить мир, забрать души живых существ заканчиваются 100% отказом и чаще казнью на месте.
Где вы? (на старте будут добавлены другие места для вката) В общем порядке, вы начинаете в казармах штаб-квартиры Сов в городе Стужвиль, где вот-вот должны заслушать свое первое задание. Стужвиль - западный город Зафирии, второй по величине после Северного Креста - столицы. Является научным центром страны, ведь тут расположен крупнейший на континенте Королевский университет Стужвиля, знаменитый своими естественными-научными изысканиями. Который лучше всего себя чувствует при власти Железных Сердец, значительно увеличивших его финансирование. Так же здесь была основана конгрегация Зафирианцев, возникшая на основе культа поклонения Зафиры, часто вступающая в конфликт с университетом Стужвиля из-за разных взглядов на природу пропавшей Королевы, её способности и происхождение. Ещё на территории и в пригородах расположено достаточно большое количество шахт и промышленных объектов.
> - это моя шиза, связанная с тем, что мне необходимо пытаться подобрать КАРТИНОЧКУ к каждому персонажу/мобу/пейзажу и почти любой мелочи.
Оп морк борга, ты?
> Поэтому просто накидал как можно больше референсов в папку и скорее всего остальное постараюсь искать уже во время самой игры.
Если что, пиши сюда реквесты, вдруг анон чего подкинет.
> Сильно ли вы обращаете внимание на арты?
Нет. Они в первую очередь нужны для понимания что и как ПРИМЕРНО выглядит, если есть подробное текстовое описание, то остальное фиолетово.
> Помогают ли они вам в погружении?
50/50
> Как вы отнесетесь если в определенные моменты я буду давать просто текстовые посты без картинки.
Нейтрально. Главное чтоб было описано подробно и по делу. Главное не скатываться в графоманию уровня "зал был украшен люстрами, что обычно использовала знать рода Хуеносовцев. В первую очередь из-за их оригинального и, можно сказать, будоражущего умы внешнего вида. Фалические подсвечники к моменту, как свеча начинала таять, обычно испускали из себя воск" итд итп
>>66419
Что там по религиям, сословиям, возможности выбиться из грязи в князи? Какие в королевстве есть регионы, чем они выделяются, какие культурные обычаи они в себе имеют?
>Сильно ли вы обращаете внимание на арты?
Да.
>Помогают ли они вам в погружении?
Как минимум помогают сократить описание внешности персонажа.
>Как вы отнесетесь если в определенные моменты я буду давать просто текстовые посты без картинки.
Нормально отнесусь. На каждую ситуацию пикчами не напасешься.
А о чем игра хоть примерно будет? И к какому сеттингу перса готовить?
> !Важно! В Совы не берут откровенно и открыто злых персонажей. Вы можете скрывать свое истинное мировоззрение, отношение к людям и мотивы. Но открытые проявления агрессии, желания убивать мирных людей, уничтожить мир, забрать души живых существ заканчиваются 100% отказом и чаще казнью на месте.
ясно рельсоконфоублюдия
Я слепой, нахуй. Буквально в следующем посте все расписано.
Дохуя текста про престолонаследие и практически нихуя про место игры, как заметил анон выше.
> Сильно ли вы обращаете внимание на арты? Помогают ли они вам в погружении?
Да, но в основном для персонажей, картинки местности уже вторичны
>Офк от нейронок моя "шиза" арты не принимает
Зря.
Он вроде наоборот говорил что ему лень искать арты и он без них делает намеренно. Может ошибаюсь, треды по морк боргу не читал.
>>66421
>Главное не скатываться в графоманию
Скорее всего не буду, так как это отнимает много сил и времени. В планах (не знаю как в итоге получится) давать лаконичные посты. Ну и иногда что-то побольше в зависимости от контекста.
>Что там по религиям, сословиям, возможности выбиться из грязи в князи? Какие в королевстве есть регионы, чем они выделяются, какие культурные обычаи они в себе имеют?
Многое еще допиливается (пытаюсь адаптировать шизоидеи и наработки из головы на бумагу приводя в хотя бы чуть более осмысленный текст). Есть еще проблема, что пока сижу на работе пишу часть возникающих мыслей в блокнот ручкой, потом трудновато переписывать на комп.
>Какие в королевстве есть регионы, чем они выделяются, какие культурные обычаи они в себе имеют?
Если они важны для нарратива и какой-то помощи для создания твоего персонажа, то могу кратенько все в течении недели описать. А так особо не хотел их вводить потому что не планирую фул открытый мир, просто не потяну ни физических, ни идейно. И соответственно их наличие может отвлекать игрока или вводить в заблуждение.
>религиям
Пантеон общих богов. Есть локальные поклонения, как например Зафире, конгрегация продвигает выделение её как отдельного бога и соответственно внесение в общий пантеон (по крайней мере на территории Зафирии). Опять же краткую справку могу на неделе описать.
Офк возможно наличие всяких местечковых или не очень культов, лидеры которых могут самостоятельно провозглашать себя (или другого) каким-нибудь полубогом.
Не ограничиваю игроков в придумывании чего-нибудь своего, только не вводя их в общий пантеон. Может какой-нибудь забытый или древний. На ваше усмотрение.
>сословиям, возможности выбиться из грязи в князи?
Крестьяне (в основном натуральное хозяйство и как рекруты в ополчение при больших пиздецах), Рабочие (шахтеры, подмастерье и тд.) Ремесленники, Профессиональные солдаты, Жрецы (религия, ученые, маги), Дворяне, Зафирские Семьи (члены одной из трех активных семей типа Железных Сердец).
Больше всего возможности у последних двух. Первые две почти нулевые, только если особо не выделяются чем-то.
Дворянами становятся обычно солдаты, редко выдающиеся ремесленники.
Жрецы занимаются своей херотой, по своей специальности расти могут, но сложно. Самых вумных или умелых приглашают на советников.
>>66422
>А о чем игра хоть примерно будет? И к какому сеттингу перса готовить?
В голове у меня 3 основные ветки, как пойдет увидим.
1. Вопрос с наследником. Кто такой, есть или нет вообще, че хочет, кто продвигает.
2. Куда пропала Зафира.
3. Злое зло.
Они будут пересекаться между собой и одна открывает часть другой. Ну и другие, менее глобальные квесты.
Сеттинг: средневековое фэнтези, какие-то механизмы есть, без распространенного огнестрела (без пулеметов и базук, более приземленный - ок, бомбочки, скляночки ограниченного радиуса и силы - ок, можно что-то типа заводных автоматонов)
>>66423
>ясно рельсоконфоублюдия
Это про то что если приходит дьявол/некромант/етц и говорит я пришел убивать живое, то его не возьмут если он открыто это заявляет. Злым злом можно вкатиться в другой локе, но я ограничу одновременно количество веток которые веду. Будет либо 2, либо 3.
>>66428
Что добавить?
>>66431
>Зря.
Вот только подумал что на них можно генерить каких-нибудь болванчиков одноразовых.
Он вроде наоборот говорил что ему лень искать арты и он без них делает намеренно. Может ошибаюсь, треды по морк боргу не читал.
>>66421
>Главное не скатываться в графоманию
Скорее всего не буду, так как это отнимает много сил и времени. В планах (не знаю как в итоге получится) давать лаконичные посты. Ну и иногда что-то побольше в зависимости от контекста.
>Что там по религиям, сословиям, возможности выбиться из грязи в князи? Какие в королевстве есть регионы, чем они выделяются, какие культурные обычаи они в себе имеют?
Многое еще допиливается (пытаюсь адаптировать шизоидеи и наработки из головы на бумагу приводя в хотя бы чуть более осмысленный текст). Есть еще проблема, что пока сижу на работе пишу часть возникающих мыслей в блокнот ручкой, потом трудновато переписывать на комп.
>Какие в королевстве есть регионы, чем они выделяются, какие культурные обычаи они в себе имеют?
Если они важны для нарратива и какой-то помощи для создания твоего персонажа, то могу кратенько все в течении недели описать. А так особо не хотел их вводить потому что не планирую фул открытый мир, просто не потяну ни физических, ни идейно. И соответственно их наличие может отвлекать игрока или вводить в заблуждение.
>религиям
Пантеон общих богов. Есть локальные поклонения, как например Зафире, конгрегация продвигает выделение её как отдельного бога и соответственно внесение в общий пантеон (по крайней мере на территории Зафирии). Опять же краткую справку могу на неделе описать.
Офк возможно наличие всяких местечковых или не очень культов, лидеры которых могут самостоятельно провозглашать себя (или другого) каким-нибудь полубогом.
Не ограничиваю игроков в придумывании чего-нибудь своего, только не вводя их в общий пантеон. Может какой-нибудь забытый или древний. На ваше усмотрение.
>сословиям, возможности выбиться из грязи в князи?
Крестьяне (в основном натуральное хозяйство и как рекруты в ополчение при больших пиздецах), Рабочие (шахтеры, подмастерье и тд.) Ремесленники, Профессиональные солдаты, Жрецы (религия, ученые, маги), Дворяне, Зафирские Семьи (члены одной из трех активных семей типа Железных Сердец).
Больше всего возможности у последних двух. Первые две почти нулевые, только если особо не выделяются чем-то.
Дворянами становятся обычно солдаты, редко выдающиеся ремесленники.
Жрецы занимаются своей херотой, по своей специальности расти могут, но сложно. Самых вумных или умелых приглашают на советников.
>>66422
>А о чем игра хоть примерно будет? И к какому сеттингу перса готовить?
В голове у меня 3 основные ветки, как пойдет увидим.
1. Вопрос с наследником. Кто такой, есть или нет вообще, че хочет, кто продвигает.
2. Куда пропала Зафира.
3. Злое зло.
Они будут пересекаться между собой и одна открывает часть другой. Ну и другие, менее глобальные квесты.
Сеттинг: средневековое фэнтези, какие-то механизмы есть, без распространенного огнестрела (без пулеметов и базук, более приземленный - ок, бомбочки, скляночки ограниченного радиуса и силы - ок, можно что-то типа заводных автоматонов)
>>66423
>ясно рельсоконфоублюдия
Это про то что если приходит дьявол/некромант/етц и говорит я пришел убивать живое, то его не возьмут если он открыто это заявляет. Злым злом можно вкатиться в другой локе, но я ограничу одновременно количество веток которые веду. Будет либо 2, либо 3.
>>66428
Что добавить?
>>66431
>Зря.
Вот только подумал что на них можно генерить каких-нибудь болванчиков одноразовых.
> С этим возникает ещё один вопрос для игроков. Сильно ли вы обращаете внимание на арты? Помогают ли они вам в погружении?
Это вторичная вещь в текстовках, без которых вполне можно обойтись.
Большинство ГМов на дваче и вовсе никогда особо не заморачивались с подготовкой к игре. Большинство артов для персонажей/локаций гуглились прямо во время игры. Часто бывало и такое, что есть условно один арт для локации "лес", а все вторичные подлокации внутри него (условные избушки, поляны, ручьи) сопровождались тем же самым артом локации "лес".
И ничего, никто не умер.
>>66419
Вопросы по сеттингу:
1. Насколько распространена магия в мире? Условно является ли низкоуровневая магия рядовым явлением? Или, может, наоборот, чародеев на всё королевство пару десятков штук?
2. Какие есть расы, доступные для игроков? Только люди/стандартный фентезийный набор эльфов/гномов/etc? Можно ли за каких нибудь условных орков вкатиться, или они здесь "злая" раса? Какое отношение к нелюдям, если они доступны для игры?
3. Хотелось бы иметь некий общий гайдлайн касательно уровня "крутизны" для персонажей, вкатывающихся в игру. Условно: начинаем ли мы за новичков, за ветеранов, или можно хоть за какого-нибудь архимага вкатиться, который на старости лет от скуки решил в совы податься.
И далее не столько даже вопросы, сколько food for thoughts. Пожалуйста, подумай над этим перед игрой, чтобы не разочароваться несоответствием между ожиданием/реальностью.
1. Не знаю, доводилось ли тебе раньше ГМить или нет. И если да, не знаю, ГМил ли ты на дваче. В любом случае, плз, имей ввиду, что ГМить на Дваче - это ОЧЕНЬ тяжело хотя и весело в очень многих смыслах. В первую очередь это тяжело чисто физически - из-за необходимости быстро читать/писать большие объемы текста. Я бы настоятельно рекомендовал заранее запланировать время, которое ты готов водить, и стараться за него не выходить - чтобы не перегореть за несколько дней вождения.
2. Подумай (и имей план) на случай, если игроки с первого же квеста пошлют нахер весь твой продуманный на сто шагов вперёд сюжет и пойдут заниматься, например, еблей лошадей. Это более чем реальный сценарий, особенно на дваче. Лучше иметь некий план Б касательно того, как либо запревентить еблю лошадей, либо через неё выйти на свой оригинальный замысел.
3. Подумай, как вести игру, когда в треде всего один игрок. Подумай заодно над тем, что делать, если игроков внезапно нарисовалось десять штук и все хотят разбежаться по разным локациям.
4. Спокойно относись к критике. Большинство самых громких критиков не являются даже потенциальными игроками, а всего лишь заходят в рп треды эпизодически, чтобы получить лулзы и чтобы вывести аудиторию на эмоции.
Всем в любом случае не угодишь, имей свое видение игры и придерживайся его. Помни, что ГМ тоже является игроком в том смысле, что ему самому должно быть весело и интересно в это играть, в той же степени, что и игрокам под его руководством. К сожалению, ГМ в любых ролевках - это еще психолог на полставки, так что будь готов выступать медиатором и арбитром в спорных ситуациях.
5. Будь готов к неадекватным или просто странным людям, вкатывающимся на провокационных персонажах и/или пытающихся испортить игру остальным. Имей план на такой случай.
В любом случае, искренне желаю, чтобы этот опыт получился фановым и интересным в первую очередь для тебя самого. Я обязательно зайду поиграть, если опять не утону в работе.
> С этим возникает ещё один вопрос для игроков. Сильно ли вы обращаете внимание на арты? Помогают ли они вам в погружении?
Это вторичная вещь в текстовках, без которых вполне можно обойтись.
Большинство ГМов на дваче и вовсе никогда особо не заморачивались с подготовкой к игре. Большинство артов для персонажей/локаций гуглились прямо во время игры. Часто бывало и такое, что есть условно один арт для локации "лес", а все вторичные подлокации внутри него (условные избушки, поляны, ручьи) сопровождались тем же самым артом локации "лес".
И ничего, никто не умер.
>>66419
Вопросы по сеттингу:
1. Насколько распространена магия в мире? Условно является ли низкоуровневая магия рядовым явлением? Или, может, наоборот, чародеев на всё королевство пару десятков штук?
2. Какие есть расы, доступные для игроков? Только люди/стандартный фентезийный набор эльфов/гномов/etc? Можно ли за каких нибудь условных орков вкатиться, или они здесь "злая" раса? Какое отношение к нелюдям, если они доступны для игры?
3. Хотелось бы иметь некий общий гайдлайн касательно уровня "крутизны" для персонажей, вкатывающихся в игру. Условно: начинаем ли мы за новичков, за ветеранов, или можно хоть за какого-нибудь архимага вкатиться, который на старости лет от скуки решил в совы податься.
И далее не столько даже вопросы, сколько food for thoughts. Пожалуйста, подумай над этим перед игрой, чтобы не разочароваться несоответствием между ожиданием/реальностью.
1. Не знаю, доводилось ли тебе раньше ГМить или нет. И если да, не знаю, ГМил ли ты на дваче. В любом случае, плз, имей ввиду, что ГМить на Дваче - это ОЧЕНЬ тяжело хотя и весело в очень многих смыслах. В первую очередь это тяжело чисто физически - из-за необходимости быстро читать/писать большие объемы текста. Я бы настоятельно рекомендовал заранее запланировать время, которое ты готов водить, и стараться за него не выходить - чтобы не перегореть за несколько дней вождения.
2. Подумай (и имей план) на случай, если игроки с первого же квеста пошлют нахер весь твой продуманный на сто шагов вперёд сюжет и пойдут заниматься, например, еблей лошадей. Это более чем реальный сценарий, особенно на дваче. Лучше иметь некий план Б касательно того, как либо запревентить еблю лошадей, либо через неё выйти на свой оригинальный замысел.
3. Подумай, как вести игру, когда в треде всего один игрок. Подумай заодно над тем, что делать, если игроков внезапно нарисовалось десять штук и все хотят разбежаться по разным локациям.
4. Спокойно относись к критике. Большинство самых громких критиков не являются даже потенциальными игроками, а всего лишь заходят в рп треды эпизодически, чтобы получить лулзы и чтобы вывести аудиторию на эмоции.
Всем в любом случае не угодишь, имей свое видение игры и придерживайся его. Помни, что ГМ тоже является игроком в том смысле, что ему самому должно быть весело и интересно в это играть, в той же степени, что и игрокам под его руководством. К сожалению, ГМ в любых ролевках - это еще психолог на полставки, так что будь готов выступать медиатором и арбитром в спорных ситуациях.
5. Будь готов к неадекватным или просто странным людям, вкатывающимся на провокационных персонажах и/или пытающихся испортить игру остальным. Имей план на такой случай.
В любом случае, искренне желаю, чтобы этот опыт получился фановым и интересным в первую очередь для тебя самого. Я обязательно зайду поиграть, если опять не утону в работе.
> В голове у меня 3 основные ветки, как пойдет увидим.
Бля, я думал мы пойдем в пещеру ледяного тролля или типа того, а тут какие-то дворцовые интриги, поиски наследников...
> Что добавить?
Конкретные размеры города (пока у тебя написано только что он меньше столицы, но какого размера столица не сказано). Ну и побольше локаций каких-нибудь. Пока известно только что в городе есть штаб-квартира сов (что это? Большое здание? Башня? Замок?), университет и резиденция культа Зафиры (храм? Собор? Монастырь?). Какие организации и гильдии есть помимо сов, студентов и культистов?
Ну и про окружающие земли тоже нужна инфа. Что представляет собой местный ландшафт? Горы? Лес? Равнины? Острова? Какие звери и монстры водятся в округе? Есть ли здесь интересные места? Руины, священные рощи, деревни, волшебные места?
>Злым злом можно вкатиться в другой локе, но я ограничу одновременно количество веток которые веду. Будет либо 2, либо 3.
Главная ошибка. Каждая дополнительная ветка увеличит общую нагрузку на тебя вдвое. Это смерть любой игры в реальном времени.
>>66440
Кем вкатишься? Жду в треде после последнего игрового поста~
> Это что? Обсуждение ИГРЫ в едином?
Как раз ничего удивительного. Удивляться стоит когда они действительно играть начнут...
>Кем вкатишься?
Анна Ле' Фа' Кийа, агент СОВ - южные рубежи.
Прибывает в Стужвилль с секретным заданием и подключается к расследованию, вечная мерзлячка и постоянно просит где-нибудь погреться. Не пьет, но ввиду погодных условий вынуждена прибегать к горячительным напиткам, чтобы согреться, и по неопытности не знает меры и с непривычки перебирает лишнего.
У меня как раз есть подходящий пушистый верфольф с неконтролируемым инстинктом продолжения рода.
> Кийа
>1. Насколько распространена магия в мире? Условно является ли низкоуровневая магия рядовым явлением? Или, может, наоборот, чародеев на всё королевство пару десятков штук?
Магия является скорее даром, чем то чему можно обучиться. Распространена не так сильно, то есть обычный человек или солдат не может кидаться фаерболом или подобного рода вещами. Есть различие в источнике сил, основных два: Божественный (человека наделили способностью по воле богов, например, в награду или для достижение определенной цели) и врожденный дар, которым обладает носитель. Этот дар еще надо развить, хотя есть и совсем искусные мастера, которые в идеале владеют без подготовки и изучения, но это редкость. Возможность обучиться магии для простого человека еще не подтверждена, но является предметом научного интереса, которым занимаются в Университете Стужвиля. Помогают развивать таланты у врожденных носителей в Придийской Академии, которая в свою очередь решительно отрицает возможность "научиться" волшебству без врожденного дара.
>2. Какие есть расы, доступные для игроков? Только люди/стандартный фентезийный набор эльфов/гномов/etc? Можно ли за каких нибудь условных орков вкатиться, или они здесь "злая" раса? Какое отношение к нелюдям, если они доступны для игры?
Особо ограничений нет, набор на ваше усмотрение и фантазию, но предпочтительны гуманоидные расы. Орков можно, они не злые. Только осторожно если вкатывать нежить или подобное. Если объяснишь почему к примеру твой скелет или лич "добрый" или не вызывает желание убежать/уничтожить его, то можно и условной нежить/етц. (ожидаю вкат пуджей)
Конкретно Зафирия в основном населено людьми, но часто встречаются и предствители иных рас. Иногда встречаются случаи бытового расизма, как и отдельные личности имеющие неприязнь к нелюдям, но это невозведено в гос.политику и не встречается повсеместно.
На континенте присутствуют другие государства как человеческие так и нелюдские. У орков своей государственности нет, тут они как в скайриме или как эшлендеры в морре.
>3. Хотелось бы иметь некий общий гайдлайн касательно уровня "крутизны" для персонажей, вкатывающихся в игру.
Опять же на ваше усмотрение. Если было непонятно из написанного, то я не ставлю в рамки что вы именно вступили в структуру отряда, возможно вы просто наемник или приключенец со стороны. Начать игру можно будет не только с казарм, но и с других мест или по ходу игры. Вкатиться разве что нельзя откровенным всесильным богом, драконом и тд. Во время вката могу что-то потребовать подкорректировать (например если это может нарушить логическую иерархию, но это уже частные случаи. Можно меня просто заранее спросить о конкретных деталях вашего персонажа).
>>66440
С ГМом только легкий петтинг. Откровенно ерпшные персонажи не приветствуются.
>>66442
>Бля, я думал мы пойдем в пещеру ледяного тролля или типа того, а тут какие-то дворцовые интриги, поиски наследников...
Это глобальные квесты, которые как обычно бывает даются в начале игры и заканчиваются только к финалу, а путь к ним идет через пещеры троллей, подвалы с крысами, спасенных котят, вскрытых гробниц и несметные сокровища.
>Конкретные размеры города (пока у тебя написано только что он меньше столицы, но какого размера столица не сказано). Ну и побольше локаций каких-нибудь.
Не хотел особо перегружать локациями потому что это не планируется песочница-опенворлд, скорее с элементами открытого мира. Я просто задумку и общую картинку представил чтобы были определенные рамки в создании персонажа, а остальные локации будут представлены уже в самом игровом треде. Если необходимо, то могу чуть больше расрыть этот аспект здесь.
>>66443
>Главная ошибка. Каждая дополнительная ветка увеличит общую нагрузку на тебя вдвое. Это смерть любой игры в реальном времени.
Предлагаешь сделать строго единую пати? Не знаю, пока я думаю что 2 точно смогу потянуть, возможно 3. На самом деле первый заход на 2.5 дня 28-30 декабря будет в полутестовом режиме. Я проверю как сам выматываюсь во время игры, как распыляется внимание и вообще ход игры.
>1. Насколько распространена магия в мире? Условно является ли низкоуровневая магия рядовым явлением? Или, может, наоборот, чародеев на всё королевство пару десятков штук?
Магия является скорее даром, чем то чему можно обучиться. Распространена не так сильно, то есть обычный человек или солдат не может кидаться фаерболом или подобного рода вещами. Есть различие в источнике сил, основных два: Божественный (человека наделили способностью по воле богов, например, в награду или для достижение определенной цели) и врожденный дар, которым обладает носитель. Этот дар еще надо развить, хотя есть и совсем искусные мастера, которые в идеале владеют без подготовки и изучения, но это редкость. Возможность обучиться магии для простого человека еще не подтверждена, но является предметом научного интереса, которым занимаются в Университете Стужвиля. Помогают развивать таланты у врожденных носителей в Придийской Академии, которая в свою очередь решительно отрицает возможность "научиться" волшебству без врожденного дара.
>2. Какие есть расы, доступные для игроков? Только люди/стандартный фентезийный набор эльфов/гномов/etc? Можно ли за каких нибудь условных орков вкатиться, или они здесь "злая" раса? Какое отношение к нелюдям, если они доступны для игры?
Особо ограничений нет, набор на ваше усмотрение и фантазию, но предпочтительны гуманоидные расы. Орков можно, они не злые. Только осторожно если вкатывать нежить или подобное. Если объяснишь почему к примеру твой скелет или лич "добрый" или не вызывает желание убежать/уничтожить его, то можно и условной нежить/етц. (ожидаю вкат пуджей)
Конкретно Зафирия в основном населено людьми, но часто встречаются и предствители иных рас. Иногда встречаются случаи бытового расизма, как и отдельные личности имеющие неприязнь к нелюдям, но это невозведено в гос.политику и не встречается повсеместно.
На континенте присутствуют другие государства как человеческие так и нелюдские. У орков своей государственности нет, тут они как в скайриме или как эшлендеры в морре.
>3. Хотелось бы иметь некий общий гайдлайн касательно уровня "крутизны" для персонажей, вкатывающихся в игру.
Опять же на ваше усмотрение. Если было непонятно из написанного, то я не ставлю в рамки что вы именно вступили в структуру отряда, возможно вы просто наемник или приключенец со стороны. Начать игру можно будет не только с казарм, но и с других мест или по ходу игры. Вкатиться разве что нельзя откровенным всесильным богом, драконом и тд. Во время вката могу что-то потребовать подкорректировать (например если это может нарушить логическую иерархию, но это уже частные случаи. Можно меня просто заранее спросить о конкретных деталях вашего персонажа).
>>66440
С ГМом только легкий петтинг. Откровенно ерпшные персонажи не приветствуются.
>>66442
>Бля, я думал мы пойдем в пещеру ледяного тролля или типа того, а тут какие-то дворцовые интриги, поиски наследников...
Это глобальные квесты, которые как обычно бывает даются в начале игры и заканчиваются только к финалу, а путь к ним идет через пещеры троллей, подвалы с крысами, спасенных котят, вскрытых гробниц и несметные сокровища.
>Конкретные размеры города (пока у тебя написано только что он меньше столицы, но какого размера столица не сказано). Ну и побольше локаций каких-нибудь.
Не хотел особо перегружать локациями потому что это не планируется песочница-опенворлд, скорее с элементами открытого мира. Я просто задумку и общую картинку представил чтобы были определенные рамки в создании персонажа, а остальные локации будут представлены уже в самом игровом треде. Если необходимо, то могу чуть больше расрыть этот аспект здесь.
>>66443
>Главная ошибка. Каждая дополнительная ветка увеличит общую нагрузку на тебя вдвое. Это смерть любой игры в реальном времени.
Предлагаешь сделать строго единую пати? Не знаю, пока я думаю что 2 точно смогу потянуть, возможно 3. На самом деле первый заход на 2.5 дня 28-30 декабря будет в полутестовом режиме. Я проверю как сам выматываюсь во время игры, как распыляется внимание и вообще ход игры.
Вместо*