1,7 Мб, 1024x1024
АИ АРЕНА | БИТВЫ Игровой тред №3. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.
Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия.)
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия.)
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
2,4 Мб, 1024x1024
АИ БИТВЫ Игровой тред №2. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.
Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия.)
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация:"Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия.)
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация:"Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
1,7 Мб, 1024x1024
АИ БИТВЫ Игровой тред. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.
Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия.)
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация:"Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия.)
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация:"Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
4 Кб, 276x349
Кто-нибудь знает какие-нибудь крутые IDLE игры по типу "Candy box", "Universal Paperclips" и "A dark room"? Желательно с русским языком.
480 Кб, 699x518
Ищу старую браузерную игру про мультяшные танки, вид был сверху, но игра была вроде как не 2д, там у танков были разные способности, куча улучшений, короче пиздец рпг, единственный танк что я помню был в стиле вот этого персонажа как на первой пикче, он еще умел лечить союзников. Там была кампания которую можно было проходить либо в одиночку либо затимившись с другими игроками, я еще недавно нашел другую старую рпг игру, где иконки уровней точь в точь как я помню были в той игре про танки, на второй пикче то как они выглядели, играл в нее то ли в одноклассниках то ли в вк, но ни в одной из этих соц сетей я их не нашел.
3,3 Мб, 1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.
Предыдущий выбрался из подземья, был захвачен пиратами, которые плывут по пресным водам к неисследованным берегам Кхилинира: >>1523248 (OP)
Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
Единый архив:
https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.
FAQ:
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
В связи с отменой вольного постинга с созданием игровых на буднях могут быть проблемы, учтите это.
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Предыдущий выбрался из подземья, был захвачен пиратами, которые плывут по пресным водам к неисследованным берегам Кхилинира: >>1523248 (OP)
Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
Единый архив:
https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.
FAQ:
>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
В связи с отменой вольного постинга с созданием игровых на буднях могут быть проблемы, учтите это.
>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
340 Кб, 1800x683
Я не хотел бы создавать отдельный тред, но какого-то общего треда на доске нет.
Почему в этом разделе не обсуждаются реальные браузерные игры, а только текстовые ролевые треды? Это не браузерные игры, а ролевые. Неужели никто не играет в реальные браузерные игры, их же сейчас так много. Браузерные игры - это видеоигры, которые работают в браузере.
Почему в этом разделе не обсуждаются реальные браузерные игры, а только текстовые ролевые треды? Это не браузерные игры, а ролевые. Неужели никто не играет в реальные браузерные игры, их же сейчас так много. Браузерные игры - это видеоигры, которые работают в браузере.
17 Кб, 421x408
Сап , помогите найти игру плез может кто-то знает . Короче год 13-14 , тогда я играл на каком то сайте в браузерную игру и вроде как от square enix но я не уверен .
Это песочница , вроде как тебе дают какойто остров в воздухе , видно небо облака .Весь остров это тупа кружок зеленый и графон он я помню нормальный был тип заебатый. Там можно было всякое создавать был редактор местности , и я точно помню что прозрачной сферой ты мог изменять что-то на острове типа землю убрать или добавить. Ну ещё там можно можно было на другие карты попадать. Как то так ,может кто-то шарит помнит знает такую ?
Это песочница , вроде как тебе дают какойто остров в воздухе , видно небо облака .Весь остров это тупа кружок зеленый и графон он я помню нормальный был тип заебатый. Там можно было всякое создавать был редактор местности , и я точно помню что прозрачной сферой ты мог изменять что-то на острове типа землю убрать или добавить. Ну ещё там можно можно было на другие карты попадать. Как то так ,может кто-то шарит помнит знает такую ?
406 Кб, 1000x667
KREW.IO ТРЕД!
krew.io
Краткий гайд для ньюфажин:
Более подробный гайд будет первым постом в треде
Выбираем 1 сервер. После того, как ты заспавнился на острове, начинаешь собирать крабов и ракушек до 1к голды. После всего этого, ты можешь купить либо свой корабль, либо вступить в команду другого корабля(лучше всего второй вариант, потому что кораблей как обычно много, а экипажа мало, из-за этого двачерские корабли тонут как подводная лодка "Курск"). Чтобы вступить в команду нажимаешь на krew list и выбираешь двачерский корабль. Если таковых нет, то либо жди, либо пиши в чат, чтобы свой корабль тебя подобрал. Купить своё судно можно в "shop", нажав R (трейдеры лучше не покупать, они быстро тонут, если покупать то плавать в караване), либо купить дешманский плот (не забудь поставить тег [2ch] в начале ника.
Так же не стоит забывать о том, что буржуи уже просекли мощь и могущество великого клана 2CH, поэтому любят топить наши корабли. Можно мимикрировать под буржуя, но чтобы не потопили свои, отпишись в треде, что собираешься мимикрировать и свой айди/название корабля.
krew.io
Краткий гайд для ньюфажин:
Более подробный гайд будет первым постом в треде
Выбираем 1 сервер. После того, как ты заспавнился на острове, начинаешь собирать крабов и ракушек до 1к голды. После всего этого, ты можешь купить либо свой корабль, либо вступить в команду другого корабля(лучше всего второй вариант, потому что кораблей как обычно много, а экипажа мало, из-за этого двачерские корабли тонут как подводная лодка "Курск"). Чтобы вступить в команду нажимаешь на krew list и выбираешь двачерский корабль. Если таковых нет, то либо жди, либо пиши в чат, чтобы свой корабль тебя подобрал. Купить своё судно можно в "shop", нажав R (трейдеры лучше не покупать, они быстро тонут, если покупать то плавать в караване), либо купить дешманский плот (не забудь поставить тег [2ch] в начале ника.
Так же не стоит забывать о том, что буржуи уже просекли мощь и могущество великого клана 2CH, поэтому любят топить наши корабли. Можно мимикрировать под буржуя, но чтобы не потопили свои, отпишись в треде, что собираешься мимикрировать и свой айди/название корабля.
264 Кб, 425x266
Самая главная фишка в игре - гравитация, сама карта кажется была кубообразной, типа ты находился на одной стороне, и такой опа и перепрыгнул на другой, возможно там можно было вообще по любой поверхности ходить, типа битва могла быть и снаружи в внутри (наверное), кажется карта была в космосе, возможно не далеко от Земли
Сама игра 3д, смесь quake, танки онлайн (из за графона мб), батлы, dead space (стиль) и (возьмите любой 3д браузерный шутер на юнити), графон как на пикриле.
А так самих игр типа zero gravity шутер полно, например вот игра Shattered Horizon, игра которая на пикрилле, вот геймплей https://www.youtube.com/watch?v=xWsHxTFPxSE
Это наверное самая близкая игра которая похожа на ту которую я ищу, но моя игра немного проще по графике, не давала такую свободу полета в пространстве, и там были джамп пады как в батле, и она была блядь браузерной.
Flashpoint бесполезен, смотрел все игры по тегам Shooter (было больно и долго), ищу игру 8 лет где то.
Сама игра 3д, смесь quake, танки онлайн (из за графона мб), батлы, dead space (стиль) и (возьмите любой 3д браузерный шутер на юнити), графон как на пикриле.
А так самих игр типа zero gravity шутер полно, например вот игра Shattered Horizon, игра которая на пикрилле, вот геймплей https://www.youtube.com/watch?v=xWsHxTFPxSE
Это наверное самая близкая игра которая похожа на ту которую я ищу, но моя игра немного проще по графике, не давала такую свободу полета в пространстве, и там были джамп пады как в батле, и она была блядь браузерной.
Flashpoint бесполезен, смотрел все игры по тегам Shooter (было больно и долго), ищу игру 8 лет где то.
4,2 Мб, 1463x1705
Перекрёсток подземелий тред
Что это?
Это тред для текстовой ролевой игры в жанре дарк фентези. Есть ориентация на ЕРП, но никто вам не запрещает просто играть.
ГМ может повести нескольких персонажей в самом начале, но надеется на то, что игроки начнут генерировать собственные истории, ограничений для этого нет.
Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Она происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, ГМ, описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2. Сеттинг – дарк фентези подземелье, огнестрел возможен, но в только рамках позднего средневековья. Демоны и прочая нечисть – обычное дело, но реакция персонажей на них может отличаться.
3. При спавне персонажа необходимо выбрать картинку и написать вводный пост. Спавниться можно в таверне или присоединяться в любом месте к играющим игрокам, если это физически и логически возможно.
4. Экономика: 1 золотой = 100 серебряных, 1 серебряный = 100 медных. У каждого персонажа на старте есть максимум 20 серебряных.
5. Для роллов используется ролл на 1d100.
1-50 — удачное действие.
51-100 — неудачное действие.
Даблы — критическая удача. Улучшенная версия простого успешного броска.
0 — критическая неудача. Включает в себя (на выбор) нанесение урона себе, союзнику, пропуск хода и прочие негативные последствия, разнящиеся от случая к случаю.
Даблы и нули не входят в диапазоны удачи-неудачи, пример: если выпало 88, это считается крит-удачей, 20 же будет крит-провалом.
Обязательно расписывайте результаты для кубов.
Если кто-то захочет использовать для себя другую более сложную систему, то он вправе это сделать.
6. У персонажей игроков 100 ХП. Изначально игра не ориентировано на боевку, но она возможна, ограничение в максимальный критический урон – 25 единиц, остальное по желанию.
7. Персонаж может умереть, но воскреснет без денег и экипировки на кладбище рядом с таверной.
8. Начальные локации и ГМовские персонажи будут в первых постах.
9. Игроки могут добавить свои собственные локации, ограничиваясь сеттингом подземелья.
10. Неигровые посты пишутся под спойлером
Что это?
Это тред для текстовой ролевой игры в жанре дарк фентези. Есть ориентация на ЕРП, но никто вам не запрещает просто играть.
ГМ может повести нескольких персонажей в самом начале, но надеется на то, что игроки начнут генерировать собственные истории, ограничений для этого нет.
Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Она происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, ГМ, описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2. Сеттинг – дарк фентези подземелье, огнестрел возможен, но в только рамках позднего средневековья. Демоны и прочая нечисть – обычное дело, но реакция персонажей на них может отличаться.
3. При спавне персонажа необходимо выбрать картинку и написать вводный пост. Спавниться можно в таверне или присоединяться в любом месте к играющим игрокам, если это физически и логически возможно.
4. Экономика: 1 золотой = 100 серебряных, 1 серебряный = 100 медных. У каждого персонажа на старте есть максимум 20 серебряных.
5. Для роллов используется ролл на 1d100.
1-50 — удачное действие.
51-100 — неудачное действие.
Даблы — критическая удача. Улучшенная версия простого успешного броска.
0 — критическая неудача. Включает в себя (на выбор) нанесение урона себе, союзнику, пропуск хода и прочие негативные последствия, разнящиеся от случая к случаю.
Даблы и нули не входят в диапазоны удачи-неудачи, пример: если выпало 88, это считается крит-удачей, 20 же будет крит-провалом.
Обязательно расписывайте результаты для кубов.
Если кто-то захочет использовать для себя другую более сложную систему, то он вправе это сделать.
6. У персонажей игроков 100 ХП. Изначально игра не ориентировано на боевку, но она возможна, ограничение в максимальный критический урон – 25 единиц, остальное по желанию.
7. Персонаж может умереть, но воскреснет без денег и экипировки на кладбище рядом с таверной.
8. Начальные локации и ГМовские персонажи будут в первых постах.
9. Игроки могут добавить свои собственные локации, ограничиваясь сеттингом подземелья.
10. Неигровые посты пишутся под спойлером
5,1 Мб, 3706x5787
>Что это?
Тред, где постят и обсуждают своих любимых вайф из разных произведений (от аниме до игр), а также устраивают текстовые ролевые игры и прочие отыгрыши - как с существующими каноническими персонажами, так и с оригинальными.
Правила хорошего тона:
• Если у вас завязалось рп, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера;
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, лучше дописывайте подобное под спойлер-тегом.
Это игровой будничный тред. На выходные выбираемся в /b/ред.
598 Кб, 605x380
Высшая школа хентая
Ролевая текстовая игра
Что это такое?
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, имя, возраст, рост, класс (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
Вы играете только с теми, с кем Вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру.
Если Вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что Вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на Вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/etc. используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре ролла ##1d100##.
Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор)
Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. Количество ХП зависит от класса персонажа (см. 6 пункт). Удачность боевого действия определяется так же по последней цифре поста.
1-4 — промах
5-9 — успешная атака (-1 хп)
0/Дабл = критический успех (-2 хп)
Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда.
Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено.
Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается)
Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены.
Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Для использования холодного/огнестрельного оружия действуют свои правила.
Используется стандартная боевая система со следующими модификациями:
5-9 наносит 2 ед. урона;
0/Д наносит 3 ед. урона и может нанести непоправимые травмы (по выбору атакующего). Персонаж, по которому нанесли крит. урон оружием, истекает кровью и теряет по 1 хп в ход до тех пор, пока не остановит кровотечение, потратив на это ход и кинув ЧН0Д (Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
Персонаж, чье количество ХП достигло нуля после критического ранения оружием, истекает кровью. Он умрёт в течение 2 ходов, если не оказать ему успешную медицинскую помощь по ЧН0Д (где Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
1) Применение оружия возможно строго по согласованию с соигроком и требует от него согласия на увечья/смерть своего персонажа.
2) Применение оружия первым наказывается следующим образом:
А) Применение непоправимых ран противнику — персонаж выводится из игры в "тюрьму" на 7 реальных дней.
Б) Убийство другого персонажа — 30 дней реального времени.
В) Убийство нескольких персонажей — вывод из игры навсегда.
Г) Исключение: ситуации, когда два персонажа по обоюдному согласию идут в какое-то уединенное место выяснять отношения на ножах/пистолетах, где об их шалостях легавые никогда не узнают.
Также в игре присутствует система лечения.
Подхилиться можно в трех обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред, либо при вкате в новый день.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре имеется боевая система, основанная на классах персонажа.
Все персонажи делятся на несколько «классов». Игрок самостоятельно определяет класс своего персонажа, руководствуясь его бэкграундом, образом жизни, характером и физической формой. Класс определяет количество ХП и доступные опции по боевому взаимодействию.
За исключением персонажей-учителей и представителей школьного персонала, любой персонаж, если это обусловлено игрой, может инициировать драки и участвовать в драках против персонажей своего класса и класса на один уровень выше и ниже (для 3-го класса без ограничений): 1 класс – против 1 или 2 класса; 2 класс – против 1, 2 и 3 класса; 3 класс – против 1, 2, 3 и 4 класса; 4 класс – играет по своим правилам.
Из правила есть исключение: При исключительных обстоятельствах (например, состояние аффекта) персонаж может вступить в драку, минуя классовые ограничения.
Классы:
1. Обычные школьницы, слабые куны и омеганы — 3 хп;
2. Обычные куны, боевые школьницы, женщины — 4 хп;
3. Куны-драчуны, боевые женщины, физически слабые мужчины — 5 хп;
4. Мужчины средней и выше физ. подготовки — 6 хп.
Учителя и взрослые не могут инициировать драки против кого-либо, не имея на то серьезной РП-причины, но могут свободно вступать в уже начавшиеся драки (условно – учитель увидел драку учеников и решил их разнять).
7) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. Ивенты не являются обязательными за исключением 55.
Прописывайте в конце каждого игрового поста ролл на ## 1d100 ## (пробелы убрать)!!!
11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
44 - Вы случайно облились / Вас облил проходящий мимо ученик.
55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55.
66 - Вы споткнулись и упали.
77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 Вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
88 - Вам внезапно стало жарко.
99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например, если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
9) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Ссылка на наш организач: >>1528203 (OP)
Ролевая текстовая игра
Что это такое?
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, имя, возраст, рост, класс (пол — опционально).
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
Вы играете только с теми, с кем Вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру.
Если Вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что Вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на Вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/etc. используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре ролла ##1d100##.
Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор)
Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. Количество ХП зависит от класса персонажа (см. 6 пункт). Удачность боевого действия определяется так же по последней цифре поста.
1-4 — промах
5-9 — успешная атака (-1 хп)
0/Дабл = критический успех (-2 хп)
Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда.
Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено.
Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается)
Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены.
Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Для использования холодного/огнестрельного оружия действуют свои правила.
Используется стандартная боевая система со следующими модификациями:
5-9 наносит 2 ед. урона;
0/Д наносит 3 ед. урона и может нанести непоправимые травмы (по выбору атакующего). Персонаж, по которому нанесли крит. урон оружием, истекает кровью и теряет по 1 хп в ход до тех пор, пока не остановит кровотечение, потратив на это ход и кинув ЧН0Д (Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
Персонаж, чье количество ХП достигло нуля после критического ранения оружием, истекает кровью. Он умрёт в течение 2 ходов, если не оказать ему успешную медицинскую помощь по ЧН0Д (где Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
1) Применение оружия возможно строго по согласованию с соигроком и требует от него согласия на увечья/смерть своего персонажа.
2) Применение оружия первым наказывается следующим образом:
А) Применение непоправимых ран противнику — персонаж выводится из игры в "тюрьму" на 7 реальных дней.
Б) Убийство другого персонажа — 30 дней реального времени.
В) Убийство нескольких персонажей — вывод из игры навсегда.
Г) Исключение: ситуации, когда два персонажа по обоюдному согласию идут в какое-то уединенное место выяснять отношения на ножах/пистолетах, где об их шалостях легавые никогда не узнают.
Также в игре присутствует система лечения.
Подхилиться можно в трех обстоятельствах: либо в медпункте после ролеплейного отыгрыша с применением ЧН0Д, либо (если Вас вырубили, желательно не аккурат перед перекатом) при вкате в новый тред, либо при вкате в новый день.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре имеется боевая система, основанная на классах персонажа.
Все персонажи делятся на несколько «классов». Игрок самостоятельно определяет класс своего персонажа, руководствуясь его бэкграундом, образом жизни, характером и физической формой. Класс определяет количество ХП и доступные опции по боевому взаимодействию.
За исключением персонажей-учителей и представителей школьного персонала, любой персонаж, если это обусловлено игрой, может инициировать драки и участвовать в драках против персонажей своего класса и класса на один уровень выше и ниже (для 3-го класса без ограничений): 1 класс – против 1 или 2 класса; 2 класс – против 1, 2 и 3 класса; 3 класс – против 1, 2, 3 и 4 класса; 4 класс – играет по своим правилам.
Из правила есть исключение: При исключительных обстоятельствах (например, состояние аффекта) персонаж может вступить в драку, минуя классовые ограничения.
Классы:
1. Обычные школьницы, слабые куны и омеганы — 3 хп;
2. Обычные куны, боевые школьницы, женщины — 4 хп;
3. Куны-драчуны, боевые женщины, физически слабые мужчины — 5 хп;
4. Мужчины средней и выше физ. подготовки — 6 хп.
Учителя и взрослые не могут инициировать драки против кого-либо, не имея на то серьезной РП-причины, но могут свободно вступать в уже начавшиеся драки (условно – учитель увидел драку учеников и решил их разнять).
7) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. Ивенты не являются обязательными за исключением 55.
Прописывайте в конце каждого игрового поста ролл на ## 1d100 ## (пробелы убрать)!!!
11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
44 - Вы случайно облились / Вас облил проходящий мимо ученик.
55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55.
66 - Вы споткнулись и упали.
77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 Вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
88 - Вам внезапно стало жарко.
99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную). Она является недоступной остальным игрокам по дефолту: чтобы её открыть необходимо либо узнать о ней от кого-то, либо органично (без метагейма) на неё наткнуться (например, если это магазин-ларёк, то ваш персонаж захотел пойти поесть).
9) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Ссылка на наш организач: >>1528203 (OP)
24,9 Мб, mp4, 1920x1072, 0:31mp4
ХАКСБОЛА ТРЕД №1
Хаксболл (англ. haxball) - эпичная браузерная игра наподобие аэрохоккея, вышедшая весной 2011 и сохранившая свое маленькое комьюнити до сих пор.
Сам сайт игрушки - https://haxball.com/
Однако большинство играет через клиент, ввиду наличия некоторого количества плюшек - https://oghb.github.io/haxball-client/
Главное СНГ сообщество, где проводятся турниры - https://www.cis-haxball.com/
Его же дискорд - https://discord.com/invite/h6mgc4bTJh
Его же ютуб канал с трансляциями матчей - https://www.youtube.com/@cis-haxball/featured
Его же телеграм канал - https://t.me/haxnews1337
Ютуб канал топ-1 ру плеера - https://www.youtube.com/@Wenamka
СУТЬ ИГРЫ
Игроки разделяются на 2 команды: красные и синие. Задача команд забить гол в ворота соперника, при этом, что неудивительно, защищать свои. С 2019 года основной картой комьюнити становится futsal, сменивший привычный big easy. Турнирный формат игры 4х4 с лимитом в 8 минут времени.
УПРАВЛЕНИЕ
Удар - x/shift/space
Передвижение - стрелки/wasd
КАК ИГРАТЬ
1. Заходим на сайт, либо скачиваем клиент
2. Создаем собственную комнату или заходим на паблик с русским флагом
3. Через команду /extrapolation N вводим число от 30 до 150, понимаем для чего нужна эта команда и играемся со значениями, выбирая наиболее удобное
4. Через команду /avatar N вводим то, что будет нарисовано у вас на шаре
5. При игре на паблике выбираем себе позицию, начинать рекомендуется с вратаря, при освоении позиции голкипера, можно попробовать себя на одном из флангов в нападении, все как во дворе.
Хаксболл (англ. haxball) - эпичная браузерная игра наподобие аэрохоккея, вышедшая весной 2011 и сохранившая свое маленькое комьюнити до сих пор.
Сам сайт игрушки - https://haxball.com/
Однако большинство играет через клиент, ввиду наличия некоторого количества плюшек - https://oghb.github.io/haxball-client/
Главное СНГ сообщество, где проводятся турниры - https://www.cis-haxball.com/
Его же дискорд - https://discord.com/invite/h6mgc4bTJh
Его же ютуб канал с трансляциями матчей - https://www.youtube.com/@cis-haxball/featured
Его же телеграм канал - https://t.me/haxnews1337
Ютуб канал топ-1 ру плеера - https://www.youtube.com/@Wenamka
СУТЬ ИГРЫ
Игроки разделяются на 2 команды: красные и синие. Задача команд забить гол в ворота соперника, при этом, что неудивительно, защищать свои. С 2019 года основной картой комьюнити становится futsal, сменивший привычный big easy. Турнирный формат игры 4х4 с лимитом в 8 минут времени.
УПРАВЛЕНИЕ
Удар - x/shift/space
Передвижение - стрелки/wasd
КАК ИГРАТЬ
1. Заходим на сайт, либо скачиваем клиент
2. Создаем собственную комнату или заходим на паблик с русским флагом
3. Через команду /extrapolation N вводим число от 30 до 150, понимаем для чего нужна эта команда и играемся со значениями, выбирая наиболее удобное
4. Через команду /avatar N вводим то, что будет нарисовано у вас на шаре
5. При игре на паблике выбираем себе позицию, начинать рекомендуется с вратаря, при освоении позиции голкипера, можно попробовать себя на одном из флангов в нападении, все как во дворе.
73 Кб, 616x353
Почему на этой доске нет треда про krunker.io?
Весьма годная как для браузеров шутеродрочильня. Есть несколько режимов: обычные пострелушки (команда на команду, захват точек, гонка вооружений, etc.), зомби-выживач, РЕЙДЫ. Дохуя классов, дохуя оружий, дохуя активных пользователей... Единственный минус, имхо, (а может для кого-то это плюс?) - все в игре сводится к скинчикам. Награды за матч в виде монеток тратятся только на скинчики, все награды из рейдов и зомби-мода - это скинчики. Впрочем, никто не мешает забить хер на это дрочево и играть в свое удовольствие.
Обновлений давненько не выходило, но пользователи ждут и верят.
Весьма годная как для браузеров шутеродрочильня. Есть несколько режимов: обычные пострелушки (команда на команду, захват точек, гонка вооружений, etc.), зомби-выживач, РЕЙДЫ. Дохуя классов, дохуя оружий, дохуя активных пользователей... Единственный минус, имхо, (а может для кого-то это плюс?) - все в игре сводится к скинчикам. Награды за матч в виде монеток тратятся только на скинчики, все награды из рейдов и зомби-мода - это скинчики. Впрочем, никто не мешает забить хер на это дрочево и играть в свое удовольствие.
Обновлений давненько не выходило, но пользователи ждут и верят.
112 Кб, 320x320
ТРЕД ПРО РУСС-РЕТРО ОТЕЛИ
Олды помнят, ньюфаги приветствуются.
Статья на Лурке - https://neolurk.org/wiki/Хаббо
Действующий русс-ретро отель (вход через вконтакте) - https://vk.com/habland
Олды помнят, ньюфаги приветствуются.
Статья на Лурке - https://neolurk.org/wiki/Хаббо
Действующий русс-ретро отель (вход через вконтакте) - https://vk.com/habland