Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dungeons & Dragons 1546575 В конец треда | Веб
Вопрос треда: В каком сеттинге вы предпочитаете водить/играть?

Старый тред >>1535617 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Книги на английском:
https://thetrove.is/Books/Dungeons & Dragons [multi]/5th Edition (5e)/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/
http://dm-stuff.ru/

Свежая аркана:
https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/UA2020_Feats.pdf

D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/

D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.is/Books/Dungeons & Dragons [multi]/

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
2 1546656

>ВТ


Если речь о чужих сеттингах и в каком из них я препочёл бы водить, то однозначно Грейхок. Он и расписан относительно подробно, но в нём до хрена пустых пятен, чтобы вставить туда свои собственные области без особого нарушения "канона", да и сам этот канон не особо большой, не придётся много книг лопатить в отличие от всех остальных.
Плюс мне по душе, что это мир о людях, остальные расы там даже не на втором плане.
SF5kxnMChPA.jpg333 Кб, 1280x720
3 1546675
Прошлый улетел в бамплимит, а мне так никто и не ответил, такшт повторюсь.

Драконы, кто водил/играл Драконий Куш? Какие отзывы, впечатления?
4 1546688
>>46675
у меня в пачке челик водил своим друганам. сказал хорошое приключение для любителей посоциалить. Ибо 60% завязано именно на пиздёж и иследование, отттого сюжетка двигается достаточно медленно, но тем не менее очень интересна если грамотно подать.

Я сам почитал, вроде круто, но как показалось оно немного затянуто, поэтому решил поводить кое-что другое
5 1546705
>>46688
Почитал его а где вообще описания энкаунтеров, где и кому лица ломать?
6 1546918
>>46705
Странный вопрос. В тексте приключения. Статблоки в конце, есть ещё в монстрятнике.
7 1546951
>>46575 (OP)

>В каком сеттинге вы предпочитаете водить/играть?


Внезапно забытые королевства. Настолько, что не играю в авторские сеттинги никогда.
>>46675

> Драконы, кто водил/играл Драконий Куш? Какие отзывы, впечатления?


Не играл и не водил, но по моим прикидкам куш + подземелье безумного мага самая затянутая и часто дропаемая связка.
8 1546962
>>46675
Отвратительная структура книги, особенно блок с расследованием, где нужно постоянно со страницы на страницу прыгать и смотреть, чтобы сезон не спутать.
Менеджмент своего бизнеса и сайды фракций могут как жрать внимание игроков больше, чем мейн квест, так и дропнуться с борта на первой же сессии.
Приличный кусок книги с логовами злодеев скорее всего скипнется. А если не скипнется, то тебе придется из кожи вон лезть, чтобы ненароком не прихлопнуть пати злодеемЦР13.
Развязка с драконом как по мне унылая: или игроки проговаривают очевидные ритуальные фразы и получают награду, или делают что-то другое и сосут бибу.
Ну и придется хорошенько подумать, почему игрочки не могут по каждому поводу звать магических ментов, и почему заинтересованые в сокровищах нпц как минимум не идут с группой до самого клада, а как максимум не посылают патичку лесом и не отправляют вместо них нормальную экспедицию из компетентных ментов.
И да. Играли как раз с ментами: в подземелье спускались с бабой-архимагом и еще какой-то шушерой поменьше. Все ловушки-загадки простимролили, с драконом дали поговорить группе, на выходе подходивший злодей жидко пукнул и быстро свернул за угол.
9 1547036
>>46962
вот с этого отзыва прям задумался, анон
я планировал сделать это весёлым рельсовым аттракционом после взрыва рядом с таверной.
тип до этого они погружаются и изучают, а потом "бам!" и попёрли события нескончаемым потоком, увеличивая интенсивность к погоне.
единственное, чего не хватает в книжке - слабые силы антогонизма на героев, главный злодей не противостоит пати практически, а просто интересант. хочется как-то больше интриг и присутствия злодеев в целом. Аристократы-сектанты вообще очень слабо подвязываются ко всему происходящему
10 1547037
>>47036
Давай начнем с того, что ИПы могут даже не узнать, что им кто-то там противостоял и злоумышлял. Да и игроки могут не узнать. Достаточно просто компетентности и везения на этапе с "детективом" и никакого повода лезть в логово гада у героев не будет.
Как голая рельса эта книга вполне катабельна, другой вопрос, что если вести по тексту, рельса будет не то что очевидна, а непрерывно ебсти игрочков в глазницу.
11 1547039
>>47036

>я планировал сделать это весёлым рельсовым аттракционом после взрыва рядом с таверной.


>тип до этого они погружаются и изучают, а потом "бам!" и попёрли события нескончаемым потоком, увеличивая интенсивность к погоне.


Ну дык сделай, напильником доведи.
12 1547170
Ананасы, а что на счёт ad&d? Где найти книжки? Можно ли там найти что-то стоящее и интересное?
Наткнулся на фтпшник однажды и там была целая директория с книжками и журналами.
https://pastebin.com/ct1KuueA
13 1547171
>>47170

>Можно ли там найти что-то стоящее и интересное?


Если ты ОСРщик припизднутый, то можно.
А так смысл не имеет, только если лор почерпнуть. Сами книги и приключения старых редакций написаны плохо, с пятеркой даже сравнивать не стоит.
Ну и ты ебнешься все это смотреть, читать и выбирать. Не советую даже за четверку и тройку браться, если не застал - слишком много инфы, книг и прочего, потратить на это все придется просто уйму времени. По конкретным темам обращаться можно, а в целом изучать не советую.
14 1547173
>>47170
Жди, когда поднимут трове или топай на форчан и луркай. Найти стоящее и интересное можно, но всё зависит от твоих вкусов. И ещё от того, в какой системе ты это использовать собрался. Если АДнД 1е из коробки, то у тебя голова поедет от того, как там правила написаны, лучше открывай OSRIC. Если собрался использовать в пятёрке, то есть серия апдейтов старых приключений для неё.
>>47171

>Сами книги и приключения старых редакций написаны плохо,


Этот анон врёт и ни хрена не читал.
15 1547277
Знатоки, есть вопрос по правилам. В книге игрока в параметрах волка указано, что если цель укуса - существо, то она должна пройти испытание по Силе со сложностью 11 и при провале оно распластывается. Какие цели подходят под описание "существо"? Это все гуманоиды или как? Может это все цели, у которых есть физическое тело? Хочется знать точные ограничения у этой особенности, а то окажется, что волк может укусом повалить древнего дракона...
16 1547284
>>47277
окей, в бестиарии написано, что существо это любая цель, которая не является объектом. Неужели это означает, что волк может повалить любое существо? Один из маневров воина позволяет повалить на землю существо, но даже там стоит ограничение "не больше крупного"
17 1547323
>>47277
Дракон просто не провалит бросок на падание от укуса.
18 1547328
>>47323
да вот сложность 11, у древнего зеленого сила +8 и он не умел в испытаниях силы, если кинет двоечку, то провалит. Я конечно понимаю, что очень низкие и очень высокие броски иногда приводят к отчасти невероятным результатам, но волк, который валит древнего дракона укусом звучит как перебор
19 1547333
>>47328
Не, все ок
20 1547342
>>47328
Ну провалит и провалит. Потратит легендарку и распровалит.
21 1547347
>>47328
Провалит бросок- сожгет легендарное сопротивление и не упадет один хуй. Алсо когда гимли повалил слона размером с хрущевку к нему ни у кого вопросов не было.
22 1547532
Если щит, по сути, использует правила укрытия наполовину, дающего +2 к КД, можно ли в таком случае использовать правила укрытия на три четверти, дающего +5 к КД, привязав их к павезе или скуттуму вместе со значительным штрафам к мобильности и передвижению?
23 1547545
>>47532
Щит их не использует, поскольку эффекты, позволяющие игнорировать бонус укрытия, не могут игнорировать бонус от щита.
24 1547546
>>47532
Нет. Щит не является укрытие наполовину, просто так совпало, что они оба дают +2 КД. В старых редакциях были башенные щиты и они давали +3 к КД без всяких штрафов. Но ты можешь захоумбрюшить такое, конечно. Правда +5 все же слишком жирный пассивный бонус для этого придётся сильно думать над балансом. Хотя я бы сделал условие, что бонус будет равен +3 если ты в чистом поле и +5, если стоишь рядом со стеной или ещё одним щитовиком. Главное чтобы игрокам норм было.
25 1547549
>>47546
Стены и союзники должны быть с обеих сторон. Я не написал. Хотя если у тебя игроки сплошные воины и паладины, то им будет легко это абузить и тебе придётся выкручиваться и ставить противников, которые будут их толкать и заставлять делать спасы. Потому что 21 КД на первом тире будут прокусывать крайне редко. Такое только разве паладин, жрец волшебник песни клинка или баттлмастер учудить может да и то с тратой ресурсов
26 1547553
>>47546
Суть павезы в том, что ты устанавливаешь ее на землю, как показано на картинке, и стреляешь из-за нее. По сути это такое портативное укрытие на три четверти. Если взять ее в руки, как щит, бонус будет как у обычного щита. Переставлять можно действием. Это достаточно балансно?
27 1547555
>>47553
Да, думаю. Но каждый раз нужно будет считать, считается ли она укрытие на 3/4 или нет, по правилу. Иногда враг может быть слишком в стороне и укрытие будет только на половину.
28 1547560
>>47555
Если противник не сбоку от ребра павезы, значит укрытие на три четверти работает, я так думаю. Если в пол-оборота, то укрытие половинчатое. Главное с мастером всё согласовать. Хотя кто сказал, что укрытие нельзя переносить непосредственно на себе и устанавливать его, потратив действие?
29 1547791
В книге правил написано:

>Накладывание некоторых заклинаний требует нали-чия особых предметов, указанных в скобках в описании заклинания. Персонаж может использовать мешочек с компонентами или заклинательную фокусировку (смотрите в главе 5) вместо указанных компонентов. Однако, если для компонента указана цена, у персонажа для накладывания заклинания должен быть именно такой компонент.


Можно пример заклинания, у компонентов которого указана цена? Что это вообще значит?
30 1547796
>>47791
первое что приходит в голову - цветной шарик/хроматический шар. В скобках для него указан алмаз, который стоит 50 зм. Это значит, что даже если у тебя есть фокусирующий предмет (посох, жезл и т.д.), который заменяет компоненты, тебе все равно нужен алмаз стоимостью в 50 золотых монет, чтобы сотворить это заклинание
31 1547799
>>47791
https://www.dndbeyond.com/spells/arcane-lock
https://www.dndbeyond.com/spells/augury

См. примечание в компонентах. Заодно обрати внимание, что в первом заклинании указано, что компонент расходуется, т.е. на каждый каст нужно тратить бабло. Если такой приписки нет, то компонент можно использовать повторно.
32 1547801
>>47796
>>47799
Всё, понял. Просто никогда не видел, чтобы на компонент указывалась цена.
33 1547805
>>47801
Обычно это алмазы и серебрянный порошок. В основном для жреческих заклов типа воскрешений, церемоний и т.п.
34 1547819
>>47796
Вообще рекомендую захоумрулить, что нонконсумабл копоненты заменяются влоть до 100гп стоимости, иначе доебет эта духота с поиском булыжников для идентифи и орбы в каждом приключении.
35 1547838
Еще вопрос. "Мешочек с компонентами" - это такой мешочек, в котором автоматически генерируются все нужные компоненты, но все делают вид, что они были там всегда?
36 1547839
>>47838
Все так
37 1547841
>>47839
Забавно. А если мастер попросит вывернуть мешочек, вселенная сколлапсирует?
38 1547842
>>47841
Мешочек станет обычным
39 1547844
>>47842
А если вывернуть обратно?
40 1547845
>>47844
Магическим
41 1547846
>>47845
С карманным измерением бесконечных компонентов?
42 1547850
>>47846
Только тех, у которых нет цены
43 1547920
>>47838
Какой-то геймизм на ровном месте, логично, что редких компонентов там нет.
44 1547946
Посоветуйте приключение для новичков. Год не водил, сам всё забыл. Гоблины надоели, так что рудники Фанделвера не очень подходят. Забытые королевства мб? Желательно ещё какие-нибудь варианты, чтоб выбрать.
45 1547947
>>47946
Палаты оскопления
46 1547948
Есть приключения в которых есть путешествия во времени? Временная петля?
47 1547949
>>47946
Tower of the stargazer.
49 1548053
Ананасы, поясните за применение заклинаний.
Есть ли какие-то альтернативные системы ресурсов для них?
Например, для класса хочу попробовать сделать накопительную систему: некоторые способности не требуют ресурса, но в результате успешного применения он их накопит и может потратить на другие способности.
50 1548056
>>48053
Спеллпоинты. А так, ты только что сорку/чародея
51 1548057
>>48053

>некоторые способности не требуют ресурса


Любые заклинания без ячеек это адов полом, магия и в стоке мощная, лучше разберись в ячейках и не давай неограниченных ресурсов игрокам. Не давай восполнять ячейки нахаляву.
Ну или играй в четверку, там все максимально тупо, использовал скилл - отдыхай.
52 1548064
>>48057
Не, я это делаю не для настолки, а для текстовой игры в соло. А днд использую как отправную точку для механик\правил.
53 1548067
>>48064
Тогда систему маны чекни
54 1548109
>>48053

>Например, для класса хочу попробовать сделать накопительную систему: некоторые способности не требуют ресурса, но в результате успешного применения он их накопит


Типа ярости у воина в ШоШе? Сразу подумай о том каким образом бороться с тем что игрок будет каждый день набивать эти ресурсы в безопасной обстановке на осле/сопартийце/пленном гоблине.
55 1548112
>>48109
Очевидное ограничение по времени. Мол силы проходят через 1 минуту.
56 1548113
>>48112
Никак не мешает настакать их непосредственно перед боем в большинстве случаев.
57 1548124
>>48112
Носишь с собой бобра в мешке, за пару минут перед боем достаешь бобра, объявляешь ему бой и настакиваешь об него ресурсы.
58 1548467
>>48109

> Сразу подумай о том каким образом бороться с тем что игрок будет каждый день набивать эти ресурсы в безопасной обстановке на осле/сопартийце/пленном гоблине.


Да, как в вов: ярость, энергия, мана.
Пока над всем геймплеем не думал. Бой будет всегда 1 на 1. По окончанию хп и другой ресурс восстанавливается (для ярости будет обнуление её).
59 1548473
>>48467

>Не, я это делаю не для настолки, а для текстовой игры в соло.


>Пока над всем геймплеем не думал. Бой будет всегда 1 на 1.


Так абажжи, а каким боком то все к ДнД?
60 1548474
>>48473

> А днд использую как отправную точку для механик\правил.

61 1548767
>>48474
Тред васянок этажом ниже
62 1548907
>>48767
Тред гавнянок в твоём анусе
63 1549330
Я слышал, что многие постоянно забывают кидать на концентрацию, но прочитав о ней, я узнал, что это просто спасбросок телосложения после получения урона, чтобы заклинания не сбилось. Так вот, я правильно всё понял, или где-то есть правило, что на концентрацию надо бросать каждый ход? А если не каждый, то почему Мерсер в своем видео про ширму показал напоминалку о бросках концентрации?
64 1549331
>>49330
Зачем гадать если можн опросто прочитать ПХБ 203

>Нормальная деятельность такая как перемещение и сражение не прерывает концентрацию

65 1549332
>>49331
Так я и прочитал, но мне всегда казалось, что на концентрацию нужно бросать каждый ход, о чем мне намекнул ролик Мерсера про ширму.
66 1549333
>>49332
Рукалицо.
Броски на СОХРАНЕНИЕ концентрации, ты прочитай еще раз - если тебя не бьют или ты непытаешься прочитать другое заклинание то концентрация не сбивается.
67 1549337
>>49330

>А если не каждый, то почему Мерсер в своем видео про ширму показал напоминалку о бросках концентрации?


Потому что в горячке боя, когда куча персонажей разом получает АоЕшку/когда монстра-кастера 4 персонажа бьют 10 атаками в ход, можно очень легко забыть, что магу надо не только урон начислить, но и заставить его концентрацию кинуть.
68 1549450
Аноны, я жопочтец. Если я на уровне апнул телосложение/выносливость, то считать здоровье на этом уровне с новым модификатором? А на прошлых уровнях пересчитывать?
69 1549498
>>49450
"Если ваш модификатор Выносливости меняется, меняется и ваш максимум ПЗ, как если бы новый модификатор был у вас с 1-го уровня", инфа из книги игрока, глава 7 - использование значений характеристик, в разделе про выносливость
70 1549734
Зачем варлоку список заклинаний аж до 9 уровня, если он может максимум изучить только 5?
71 1549737
>>49734

>Mystic Arcanum


>At 11th level, your patron bestows upon you a magical secret called an arcanum. Choose one 6th-level spell from the warlock spell list as this arcanum.



>You can cast your arcanum spell once without expending a spell slot. You must finish a long rest before you can do so again.



>At higher levels, you gain more warlock spells of your choice that can be cast in this way: one 7th-level spell at 13th level, one 8th-level spell at 15th level, and one 9th-level spell at 17th level. You regain all uses of your Mystic Arcanum when you finish a long rest.



Если кратко- ульта его.
72 1549752
Драконы, thetrove.is лежит, есть ли зеркала?
73 1549753
Сап, посоны. Поиграл в днд в качестве игрока и хочется попробовать побыть дмом. С одной стороны есть проблема в виде страха жидко обосраться за счет неопытности и тем самым испортить всей компании людей фан минимум на несколько сессий(перед тем как меня пошлют нахер). С другой стороны есть хикканутый товарищ, который тоже хочет вкатиться в днд, но слишком социофоб, чтобы влетать в большие компании в игру в которой ничего не понимает. Очевидным решением кажется провести модуль для одного игрока. В идеале я потренируюсь в изи моде, а товарищ привыкнет к правилам и это поможет ему проще вкатиться в нормальные катки в дальнейшем. Посоветуйте готовых модулей, которые подойдут для одного игрока или объясните почему я долбоеб и идея говно.
74 1549755
>>49753
Ну подготовь по лиге приключений ваншот, там все тупо, попроббовать как раз норм. Потом пообживешься можешь какой нибудь Фанделвер водить уже.
75 1549757
>>49753
ДнД не подходит для игр 1 на 1, бери хотя бы ещё двух игроков и, прочитав сначала стартер, води.
76 1549760
>>49753
ДнД игра командная и одинокому персонажу будет трудно, если решишься водить его 1 на 1 дай ему команду бессловесных наемников, чтобы у него была полноценная пати под командованием.
77 1549764
>>49753
Лучшие приключения, что со мной были это игры один на один с мастером.
Реальное раскрытие мира, персонажа, сюжетов, ХАРДКОР. А хардкор не в хуевом плане, а что приходится думать перед тем как что-то глупое или дурное сделать, что способствует погружению раскрытию талантов игрока и его персонажа.
Картче пили. Можешь даже свой манямирок взять и ваять песочницу.
Но это очень насыщенная сессия получится. Если в кампании большой можно не напрягаясь часов 7 посидеть, то один на один около трех, но и продвинешься по сюжету в одного намного дальше.

Мне б хотелось так поиграть, но не с кем
78 1549811
>>46575 (OP)
Сап, хочу вкатиться, с чего начинать?
79 1549814
>>49811
Читаешь стартер, печатаешь чарники, готовишь карандаши и кубы/приложение на телефоне, зовёшь друзей/знакомых.
80 1549835
>>47560
Я как-то раз из-за срача о башенных щитах TPK устроил в 3.5Е.
81 1549837
>>47553
Это не ручной щит и в руках с ним драться нельзя.
82 1549843
Сап двач, а что с трувом? Почему не работает сайт?
83 1549844
Сап. Такой вопрос: игроки часто заявляют, что целятся в голову, глаз и т.д. врагу, при попадании исход должен быть летальным. Я все время описываю как стрела или меч проходят чуть вскользь, или, что врагу удалось отклонить удар и он приходится в плечо или в грудь. Но это становится однообразным, каждый раз игрок целится, но немного не попадает. Убивать монстров за один удар не всегда уместно. Как вы поступаете в подобных случаях?
84 1549846
>>49844
Скажи им об этом

> Но это становится однообразным, каждый раз игрок целится, но немного не попадает. Убивать монстров за один удар не всегда уместно

85 1549847
>>49844
Не давай им описывать удар до броска, только и всего.
86 1549870
>>46575 (OP)
Вечер в хату Леомунда, господа, нубъ в этом итт треде.
Решил вкатиться в пятёрку, уговорил пару подпивасов, наняли ГМа на нубскую компанию, играем. Но оооооооооооооочень медленно, ибо раз в неделю. А у меня очень много свободного времени спасибо короне.
Вопрос такой - где и как найти игру, желательно занахаляву?
Попытался было в "Базе игроков в НРИ" в вк, но там явный дефицит мастеров и профицит игроков, по крайней мере в объявлениях - заявки на +игрока заполняются буквально за 10-15 мин, а на поиск мастера частенько тихо помирают.
Есть ли какие другие варианты найти игру?
87 1549874
Сап. Задался идеей сделать самого комплексного бота для D&D в телеграм-чатиках. Хочу, чтобы вы накидали реквестов для фич, которые я постараюсь сделать.

Что есть на данный момент/что я уже запланировал делать:

1. Справочники всех предметов, заклинаний и предметов. (пик 1)
2. Естественно, ролл дайсов (пик 2)
3. /gm который удаляет сообщение и отправляет его от лица бота курсивом для описания сцен (например /gm вы слышите голос из-за угла, бот отправит от лица игры в виде вы слышите голос из-за угла)
4. "/ic Шёпот: Эй, идите сюда!" для реплики от лица бота в формате Шёпот: Эй, идите сюда!

Дальше мы входим на территорию моей ебанутости
5. Генератор emoji-карт по текстовой нотации (пик 3)
В будущем планирую сделать карту динамической, дав ГМу кнопки для управления юнитами на карте, чтобы можно было отображать бои по мере их движения.
А чтобы постоянно не приходилось скроллить чат до карты, в генератор уже встроена фича для автоматического закрепления карт, если где-то в нотации есть слово "pin".

Также, хочу сделать связанные карты и переход между ними (например, по этажам), но пока не уверен, получится ли так сделать.

6. (пока в разработке) Создание и использование персонажей.
Тут у меня было много итераций, но я пришёл к нынешней, которая мне нравится больше всего. С помощью кнопочных меню в сообщении вы создаёте персонажа, даёте ему имя, кидайте любую картинку портрета персонажа (хочу ещё сделать какой-то выбор стандартных картинок) и вам бот выплёвывает карточку формата: (пик 4). Далее, вы можете притащить её в любой чат, где идёт партия и бот прочитает его, полностью восстановив лист персонажа из стеганографированной информации внутри картинки (информация записана в сами пиксели изображения) и вам откроется кнопочная панель, где вы сможете быстро роллять любые значения, управлять инвентарём и просматривать любые характеристики своего персонажа. Всё то же самое сможет делать и ГМ партии.

Всё последующее не реализовано пока никак, но я хочу это сделать:

7. Создание пачек монстров для ГМ-а с быстрым доступам к ним
8. Комбат-трекер, который в закреплённом сообщении будет показывать, чей сейчас ход и считать хп и статусы каждого отдельного юнита.
9. Риалтайм добавление опыта игрокам за убийство монстров и уведомления о левел-апе.
10. Возможность создания чередующихся ивентов, чтобы ГМ мог заранее сделать всю компанию и просто триггерить события кнопками у себя на панели. Все карты, боевые стычки и сообщения будут присылаться сами, а не по командам в чате.
11. Визуальный тул для создания/редактирования emoji-карт

Это на данный момент всё, что у меня прописано в задачах. Если у вас есть какие-то предложения, советы, пожелания - буду рад их выслушать.

По завершении работы над ботом планирую залить его на хостинг и поддерживать исключительно за счёт донатов. Никакую рекламу бот спамить не будет. Также, изначально пишу всё только для русского языка (все справочники и управление), но в будущем планирую добавить другие локализации.

И если в треде сидит какой-то графический дизайнер/художник - буду рад более красивой рамке для персонажа (размер - 512512, внутренний размер портрета персонажа - 400400)

Давайте сделаем лучшего бота для любимой игры вместе.
87 1549874
Сап. Задался идеей сделать самого комплексного бота для D&D в телеграм-чатиках. Хочу, чтобы вы накидали реквестов для фич, которые я постараюсь сделать.

Что есть на данный момент/что я уже запланировал делать:

1. Справочники всех предметов, заклинаний и предметов. (пик 1)
2. Естественно, ролл дайсов (пик 2)
3. /gm который удаляет сообщение и отправляет его от лица бота курсивом для описания сцен (например /gm вы слышите голос из-за угла, бот отправит от лица игры в виде вы слышите голос из-за угла)
4. "/ic Шёпот: Эй, идите сюда!" для реплики от лица бота в формате Шёпот: Эй, идите сюда!

Дальше мы входим на территорию моей ебанутости
5. Генератор emoji-карт по текстовой нотации (пик 3)
В будущем планирую сделать карту динамической, дав ГМу кнопки для управления юнитами на карте, чтобы можно было отображать бои по мере их движения.
А чтобы постоянно не приходилось скроллить чат до карты, в генератор уже встроена фича для автоматического закрепления карт, если где-то в нотации есть слово "pin".

Также, хочу сделать связанные карты и переход между ними (например, по этажам), но пока не уверен, получится ли так сделать.

6. (пока в разработке) Создание и использование персонажей.
Тут у меня было много итераций, но я пришёл к нынешней, которая мне нравится больше всего. С помощью кнопочных меню в сообщении вы создаёте персонажа, даёте ему имя, кидайте любую картинку портрета персонажа (хочу ещё сделать какой-то выбор стандартных картинок) и вам бот выплёвывает карточку формата: (пик 4). Далее, вы можете притащить её в любой чат, где идёт партия и бот прочитает его, полностью восстановив лист персонажа из стеганографированной информации внутри картинки (информация записана в сами пиксели изображения) и вам откроется кнопочная панель, где вы сможете быстро роллять любые значения, управлять инвентарём и просматривать любые характеристики своего персонажа. Всё то же самое сможет делать и ГМ партии.

Всё последующее не реализовано пока никак, но я хочу это сделать:

7. Создание пачек монстров для ГМ-а с быстрым доступам к ним
8. Комбат-трекер, который в закреплённом сообщении будет показывать, чей сейчас ход и считать хп и статусы каждого отдельного юнита.
9. Риалтайм добавление опыта игрокам за убийство монстров и уведомления о левел-апе.
10. Возможность создания чередующихся ивентов, чтобы ГМ мог заранее сделать всю компанию и просто триггерить события кнопками у себя на панели. Все карты, боевые стычки и сообщения будут присылаться сами, а не по командам в чате.
11. Визуальный тул для создания/редактирования emoji-карт

Это на данный момент всё, что у меня прописано в задачах. Если у вас есть какие-то предложения, советы, пожелания - буду рад их выслушать.

По завершении работы над ботом планирую залить его на хостинг и поддерживать исключительно за счёт донатов. Никакую рекламу бот спамить не будет. Также, изначально пишу всё только для русского языка (все справочники и управление), но в будущем планирую добавить другие локализации.

И если в треде сидит какой-то графический дизайнер/художник - буду рад более красивой рамке для персонажа (размер - 512512, внутренний размер портрета персонажа - 400400)

Давайте сделаем лучшего бота для любимой игры вместе.
88 1549875
>>49874

> (размер - 512х512, внутренний размер портрета персонажа - 400х400)



Быстрофикс
89 1549891
>>49870
Итт
90 1549892
>>49874
Еботня. Зачем?!
91 1549893
>>49892
Чтобы играть в чатовый D&D с удобствами уровня видеоигр
92 1549919
>>49893

> чатовый днд


Нахуя?
93 1549920
>>49874
Ого, программист изобрел велосипед roll20.
94 1549934
>>49919
Ну, ты через годиков 5-10 начнёшь на работу ходить, у тебя обязанности появятся, времени свободного мало будет. И у друзей твоих то же самое произойдёт.

Вот тогда и поймёшь, что чатовый днд - одна из радостей жизни, которую ты всё ещё можешь себе позволить и это будет скрашивать твои дни и отгонять тоску.

А я всего-то пытаюсь сделать эту маленькую радость удобной и интересной
95 1549938
>>49934
Хуйня
96 1549943
>>49934
Пчел я 12 лет работаю и на все нахожу время, твои телегоботы это какая то хуйня, я не понял нахуя вообще они нужны, кубики кидать? Или ДМ должен часами сидеть забивать в твой бот своих монстров и сюжет? Нахуй оно надо если есть ролл 20 и аналоги?
97 1549968
>>49934
Если ты с игроками не можешь выкроить 2-3 часа в неделю, чтобы собраться в roll20, чат вряд ли поможет.
1627311280535.jpg260 Кб, 800x800
98 1550107
>>49837
Почему тогда в интернете так много картинок, на которых изображены воины с павезами?
99 1550109
Поясните мне за лигу приключенцев. То есть ты приходишь в клуб к рандомным людям, играешь в строго регламентированный модуль, получаешь фиксированное количество сокровищ, указанных в модуле, и записываешь полученные сокровища и пройденные модули ручкой, чтобы тебя не поймали на мухлеже и нарисованных сокровищах, и все это называется "спортивным днд", хотя никто ни с кем не соревнуется? А в чем смысл? Какие есть рабочие способы нарисовать себе лишние сокровища и опыт?
100 1550111
>>50107
Существовал ручной и стационарный вариант павезы. Отличаются размером, форм-фактором и толщиной, а также наличием или отсутствием распорки для установки.
101 1550117
>>50109
Некоторым доставляет сам факт "официальности", тип сириос бизнес, не просто игрули для школьников. Некоторым нравится более высокий уровень сложности (условно, конечно, устроить хардкор можно и с васянами на ролл20), так как спасать ваши жопы от смерти добрый ДМ не будет, особенно в энкаунтерах (или как там эта херня называется с сессиями на время). На хай-левеле персы даже в некотором роде влияют на официальный лор (как та крепость, которая переходит из рук в руки от одной гильдии к другой и это официально фиксируется)
Я играл пару лет, потом заебался о практически полное отсутствие ролевого элемента и рельсы, и ушел в кухонные игры. Но каждому свое
Историческое кино кожаная броня.jpg304 Кб, 1772x1772
102 1550138
>>50111
>>50107
Кстати говоря: Даже учитывая, что оружие и броня в дынде упрощены до нельзя, классификация брони там - тупое говно тупого говна.
От классического лЁхКаГо КоЖаНаВо ДаСпЕхА))))))00 до тупорылых выдумок типа шкурный, калечный и наборный доспехи.
Ещё и полулаты с какого-то сука хуя в средних, пиздец блядь.
103 1550148
>>50138
Ну кожаный доспех это уже классика, к тому же теоретически можно изготовить кожаный доспех, который будет защищать от рубящих ударов, да и в реальности есть примеры кожаных доспехов, шкурный нужен чисто чтобы удовлетворить ролеплею диких вурвуров (которые при этом играют за воинов, а не за варваров с защитой без доспехов), наборный, как понимаю, - это что-то вроде русских кольчуг с зерцалами, а вот чем калечный доспех отличается от кольчужного, я в душе не ебу. Может это всё перевод. Твой доеб справедлив только в случае если мы говорим об историчке, но днд - это быдло-фэнтези без реализма, а не историчка. Хотя в целом я согласен, что лучше историчность, чем тупое говно тупого говна.
104 1550153
>>50148

>Ну кожаный доспех это уже классика


Донцова - тоже "классика", как и клюква о России например. Нужно различать действительно ценную классику и штампы\клише.

>к тому же теоретически можно


И практически можно, только это будет ни разу не лёгкий доспех, а очень даже тяжёлый.

>шкурный нужен чисто чтобы удовлетворить ролеплею диких вурвуров (которые при этом играют за воинов, а не за варваров


Почему бы не отыгрывать варвара играя за варвара?

>наборный, как понимаю, - это что-то вроде русских кольчуг с зерцалами


Наборный - это буквально вот эта вот хуета на первом пике. Это кстати не крашеный тулуп, а с понтом сплошная сталь.

>а вот чем калечный доспех отличается от кольчужного, я в душе не ебу


Буквально вот это вот говно на втором пике. Трепещите, враги!

>Твой доеб справедлив только в случае если мы говорим об историчке, но днд - это быдло-фэнтези без реализма, а не историчка


Так я и не доёбываюсь до историчности, или хотя бы реалистичности.
Я доёбываюсь до самого минимума - до здоровой общей логики.
Ведь запилить доспехи логичными - это задача буквально на 15 минут для любого знающего человека. Можно было, если все полные нули в плане истории, за все эти десятки лет найти хоть одного мимохуя и спросить?
105 1550166
>>50107
Это ручная павеза, ЭТО ДРУГОЕ, то есть на 3/4 ты ей не закроешься, и у нее обычный кд2
106 1550167
>>50148
Тащемто чуть менее, чем все вурвуры ищут, где бы слутать халфплейт. Потому что сравнимый ац без брони это либо лак на рандомном напылении, либо 3-4 тир, либо дамп силы с последующим выклянчиванием пояса.
107 1550168
>>50148

>да и в реальности есть примеры кожаных доспехов


На самом деле нет, есть всякие стеганки, а кожанный доспех, который именно доспех а не курточка не защищающая ни от чего, это чисто фентези.
108 1550169
>>50168
В днд кожанка даёт всего +1 КД. По сути это и есть кожаная курточка.

И всё вполне реалистично, человека в кожаной куртке чуть сложнее порезать ножом, чем человека в футболке.
109 1550240
>>50168
Были колеты и доспехи из варёной кожи+ всякая экзотика по типу крокодильей. Но либо оно защищает хуже стегача, либо ощутимо тяжелее и уже сравнимо с железом.
110 1550242
>>50153

> Можно было, если все полные нули в плане истории, за все эти десятки лет найти хоть одного мимохуя и спросить?


Гигакс не догадался спросить, а переделывать что-то сейчас - насрать на поколения, выращенные на предыдущих редакциях, диды обидятся и уйдут в пасфайндер.
111 1550243
>>50167

>либо дамп силы с последующим выклянчиванием пояса.


Я думал аноны в прошлом треде угорали, такое правда бывает ирл?
yoba weeaboo.png321 Кб, 512x512
112 1550248
>>50243
Дядь, дай пояс, ну дай тебе чё жалко?
113 1550249
А как же кожаные птеруги на доспехах легионеров?
114 1550253
>>50249
Не были защитой от вражеских ударов.
115 1550342
>>50243
А что нет, если лут не накидывается по рандомным табличкам схема рабочая.
116 1550582
И снова ньюфак в этом итт треде и ньюфажные вопросы:
1) Хоумбрю - как, куда, когда и ваше отношение?
2) Баны - те же пукты.
3) Действия врагов - должны ли они наваливаться болванчиками на ближайшего, действовать максимум тактикульно или может согласно со своим статом интеллекта (или мудрости?)
117 1550612
>>50582
1) С осторожностью но бывает забавно
2) Летунов в бан, правила окружения в бан, мистиков в бан, рунного воина-хексблейда по вкусу но желательно тоже в бан, остальное по вкусу
3) Старайся бить пати равномерно, раскидывай урон на всех, ты же не хочешь их убить раньше времени
118 1550619
>>50612
По второму пункту: Летунов - ну туда-сюда, в целом понимаю. Остальное не понимаю. Можешь объяснить подробнее за каждый случай - почему в бан?
119 1550627
>>50619
Правила окружения сильно коверкают механ битвы, которая сводится к тому что игроки тактично окружают монстров и бонькают с преимуществом пока не уронят, а без этого правила способов получения преимущества сильно меньше и это делает бои интереснее. Мистики хуже летунов. Рунные воины это как воин плюс барб и без ограничений барба, оверпауер крч, хексблейд в целом можно но осторожно.
https://youtu.be/tqebcPfY51M
Вот гляно хороший видос по хоумрулам
120 1550634
>>50627
Спасибо.
121 1550636
>>50627

> Рунные воины это как воин плюс барб и без ограничений барба, оверпауер крч,


В чем?
122 1550640
>>50636
Ну вот например ярость без ограничений

Руна Холмов.

Требование: 7-й уровень воина или выше

Магия этой руны дарует стойкость, напоминающую холмового великана.

Когда предмет с этой руной, находится при вас, вы совершаете с преимуществом спасброски от отравления и имеете сопротивление к урону ядом.

Кроме того, вы можете активировать руну бонусным действием, получив сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону на 1 минуту.

После того, как вы активируете эту руну, вы не сможете сделать это снова, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.
123 1550644
>>50627
После видео остаётся два вопроса - почему он носит шапку дома и почему у него такое бомжацкое кресло?
124 1550647
>>50640
В отличие от ярости варвара преодолевается заточенным на +1 ножом. А варвар и такой урон режет.
Один раз до продолжительного отдыха кста.
125 1550649
>>50647

> Один раз до продолжительного отдыха кста.


А не, это вроде руны рисуются в продолжительный

> вы не сможете сделать это снова, пока не закончите короткий

126 1550650
>>50644
А зачем ему голова? Шапку носить.
А кресло удобное наверное, мне бы тоже было жаль такое выбрасывать.

>>50647
А где сказано про сопротивление именно немагическому урону?

>>50649
И я так и не понял можно ли одинаковые три руны взять
127 1550656
>>50627

>Рунные воины это как воин плюс барб и без ограничений барба


Вот только урона с сабкласса хуй да нихуя.
>>50650

>И я так и не понял можно ли одинаковые три руны взять


Как я понял - нет.
128 1550658
>>50650

> А где сказано про сопротивление именно немагическому урону?


Но ведь не сказано, что также и магическому
129 1550660
>>50658
По такой логике обычного варвара тоже можно +1 ковырялкой проткнуть

>В состоянии ярости вы получаете следующие преимущества, если не носите тяжёлую броню:



...

>Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.

130 1550661
>>50658
>>50660
Нельзя проткнуть, ни варвара, ни рунника.
131 1550707
>>49874
Выглядит круто, но нужна возможность выгрузить персонажа в классический чарлист потому что я привык бегать глазами по листу, никакие другие виды не признаю
132 1550713
>>50707
Это запросто можно сделать. Добавлю в список, спасибо
133 1550771
>>50243
По-моему, каждая первая новая игра начинается с разговоров типа "у меня персонаж же наследник по ориджину? Ну я наследством верирар итемнейм возьму тогда" или "хочу итемнейм, сделай мне личный квест про него".
Ну а при начале игры на втором тире и далее, в принципе нормальная практика дать каждому выбрать себе итем из списка.
134 1550859
>>50771
И с какого тира рарные-верираные шмотки положены? Если перчи - простая анкаммонка, то с поясами всё сложнее.
135 1550866
>>50859
Очевидно, что как порешаете между собойже.
Я как-то раз и легендарку на 4 уровне давал и никто от этого не умер - фан же.
Хотя ту легендарку я же через пару уровней и отобрал в виду некоторого забавного стечения обстоятельств.
ДМГ 38 Начальное снаряжение.png176 Кб, 981x448
136 1550897
>>50859
Новым персонажам с 11 уровня (по ДМГ). Если качаться с 1 уровня то, возможно, раньше.
137 1550913
>>50897
Только если в мире магии много, а ее обычно наоборот по максимуму под ковер заметают.
138 1550966
>>50913
Цена редкого предмета 501-5000 так что на стартовые деньги можно купить.
139 1550978
>>50966
Если есть что купить и у кого.
140 1551023
>>50978
Анон, зажимая магические предметы ты поступаешь как бабка Срака, откладывающая кoнфетки "на новый год", вот только новый год для твоих игроков никогда не наступит- раньше дропнете игру. Магические лут это интресно, это весело, это всем нравится. Нет вообще никакого смысла НЕ выдавать его игрокам, вы в конце концов собрались веселиться, а не на экзамен по Ъ ДиЭнДи сдаете Гигаксу лично.
141 1551044
>>51023
1. Не учи меня играть, а тем паче водить.
2. Не учи меня и моих игроков, что им должно нравиться.
3. Если дарить Сычушке по торту каждый день, то торт на новый год ему не принесёт радости, а наборот, расстроит - "Подумаешь торт, у меня такие каждый день!". Плюс ожирение, диабет и слипшаяся попа.
142 1551071
>>50978
Засунь свои подчинительные союзы и местоимения себе в жопу. Анон спросил про магический шмот, я ему ответил как в книжке написано и кинул скрин. Кто как у себя дома играет это уже другое дело. Но если ты своим игрокам на 11 уровне не даёшь редкий предмет, то я им сочувствую. А ты иди в жопу.
143 1551072
>>51044

>Не учи меня играть, а тем паче водить.


А нахуя еще, изволь спросить, этот тред существует по-твоему? Алсо ты сам вроде как учишь других ИТТ жопить артефакты, чи не не?
144 1551081
>>51072

>А нахуя еще, изволь спросить, этот тред существует по-твоему?


Для обсуждения днд?

> Алсо ты сам вроде как учишь других ИТТ жопить артефакты, чи не не?


>Если есть что купить и у кого.


"Учишь"?
>>51071
Соси хуй, быдло. Тебе даже на картинке написали - "мало магии", "нормально", "много". Попробуй прочитать не жопой, что там написано.
145 1551092
>>50966
На старте денег же даже на хилку не хватит, если васянку не играть.
146 1551151
>>51092
Можно стартовое снаряжение на бабло обменять или продать (воину профитно, он там может всяких ручных арбалетов набрать). но 500 голды там не наберется
147 1551156
>>51081
>>51092

>Тебе даже на картинке написали - "мало магии", "нормально", "много".


И чё? Официальный сеттинг для 5ки это Забытые королевства, Фаэрун, с кучей магии, волшебников и прочего. Большинство официальных приключений и лига происходят в нём.

Для дебилов кидаю скрин ещё раз. Так что:

>Попробуй прочитать не жопой, что там написано.

148 1551196
>>51156

>И чё? Официальный сеттинг


Для дебилов, в официальной книге мастерка ОФФИЦИАЛЬНО НАПИСАНО -"OCHE MALO MAGII" что тебе непонятно, баран? Или DMG вдруг перестал быть официальной книгой?
149 1551198
>>51156
Так фаерун после чумы и есть постапок лоумеджик. Ссаная булава с подсветкой - неебаца артефакт древних кузнецов.
Вот когда с продажи шлямбуров наберет 5кгп, тогда пусть и приходит.
150 1551203
Проигрываю с дндшного лоумэджика в системе, где немагический архетип днём с огнём не найдешь
151 1551206
>>51072

>А нахуя еще, изволь спросить, этот тред существует по-твоему?


Чтобы ссать на лицо таким чмошникак как ты.
мимо
152 1551208
>>51203
Удвою. Такой то лоумеджик- даже варвару завезли кастерский архетип. Про государство злых магов с магократией и хогвардсами вообще молчу. ДнД сама не понимает чем хочет быть и на подобные инструкции надо смотреть сквозь пальцы, а то голова опухнет с взаимоисключающих параграфов.
153 1551236
>>51203
>>51208
Лоумэнджик легко может быть с фулл кастер пати. Просто достаточно того, чтобы магия была редка в мире, даже у Профессора при том, что максимум лоу мэджик сеттинг в пати есть маг.

>ДнД сама не понимает чем хочет быть и на подобные инструкции надо смотреть сквозь пальцы, а то голова опухнет с взаимоисключающих параграфов.


Дында хочет и рыбку съесть и на небинарный хуй сесть.
Просто нужно думать головой, а не жопой и понимать, что в разных сеттингах разные реалии.
154 1551253
>>51198
Если Фаерун это лоумеджик, то что тогда Равенлофт?

>>51196
Ага, так мало, что проще перечислить всё немагическое в мире, чем магическое. И да, пруфов, конечно же, не будет, да только твои фантазии?

Кароче сливайтесь уже, а то в попытках оправдаться и доказать свою правоту начинаете нести откровенную чушь.
155 1551260
>>51196
Citation needed.
156 1551261
>>51253

> Если Фаерун это лоумеджик, то что тогда Равенлофт?


Судя по количеству материальных ценностей и дензнаков, равенлофт это такая большая банковская ячейка.
А вообще, в равенлофте неслабо так отсыпают итемов, а статблок мага5цр встречается раз пять за приключение, где кроме леса есть три села и замок с парой б'тардов и дедом-пердедом.
157 1551268
Из всех ДнДшных сеттингов на лоу меджик с большой натяжкой катит разве что грейхок и дарк сан. Называть лоу меджиком фаэрун это кекус максимус.
158 1551271
>>51261
Не позорься.
159 1551287
>>51261

>а статблок мага5цр встречается раз пять за приключение


из них 2 - фаэрунские неписи в плотхуках, и один - залётный приключенец.
Хотя в микроскопической баровии всё равно остаются 2 местных мага и один лич-архимаг, так что на лоумеджик она всё равно не потянет.
160 1551296
А какая в днд демография? Я такое только в хоумрульном хаке видел, где экпа это элемент сеттинга и умирая холоп отдает свою экспу царю.
161 1551298
>>51253

>Ага, так мало, что проще перечислить всё немагическое в мире, чем магическое.


Пруфов, конечно же, не будет, да только твои фантазии?
>>51260

>Дурачок-играчок максимизатор выше по треду 2 раза уже сам скидывал пруф


>Citation needed.


Земля тебе пухом.
>>51296
Экспа вообще тупое говно тупого говна для тех, кто в компьютерные игры не доиграл.
162 1551300
>>51298
Тогда как вообще мы можем определить когда магов много, а когда мало?
163 1551301
>>51300
Спросить своего мастерка? Ему ведь ничего не мешает даже какой-нибудь Эбберон вести в лоу мэджик сеттинге.
164 1551308
>>51298
Я тебя спрашиваю, дурик, где в дмг написано что конкретно фр это лоу меддик.
165 1551310
>>51298

>Пруфов, конечно же, не будет, да только твои фантазии?


Пруфов чего? Твоей тупости? Так их в этом треде и так хватает...
166 1551326
>>51308
Шизик, где в дмг написано, что фр это высокий медик?
>>51310

>Пруфов чего?


>Ага, так мало, что проще перечислить всё немагическое в мире, чем магическое.


Ну вот и пошли манёвры. Обтекай, чмошник.
167 1551331
>>51326

>Шизик, где в дмг написано, что фр это высокий медик?


Ответ неверный, кожаночка, мне достаточно чтобы там не было написано про лоу, чтобы начать водить хуем по губам.
168 1551338
>>51331
Ты себе можешь хуем по губам водить без оправданий, хоть своим, хоть чужим, свободная страна же.
Только вот как это к днд относится?
169 1551346
>>51326
Сам обтекай, чмошник.
170 1551351
>>51326

>АРЯЯЯ В ДМГ ОФФИЦИАЛЬНО НАПИСАНО -"OCHE MALO MAGII" ПОНЯЛ НАКОСЯ ВЫКУСИ ДЕБИЛ, ОФФИЦИАЛЬНАЯ (ТМ) КНИГА


>Где, покажи


>НЕТ НЕ ПОКАЖУ ЭТО ЛУЧШЕ ТЫ ПОКАЖИ ГДЕ НАПИСАНО ЧТО МНОГО?! А? А? ЧЕ СЛИЛСЯ СЛИЛСЯ МАМ СКАЖИ ЕМУ ЧТО ОН СЛИЛСЯ!


Какой же кринж, боже.
171 1551365
>>51351
Хоспаде, какой ты еблан, 2INT, 2WIZ, но я жалею братьев наших меньших, по этому постараюсь объяснить доступно:
В ДМГ написано "Компания в которой мало магии". Эта опция прямо вписана в ДМГ, вот прям на скриншоте.
Про фаерун аргументировал другой анон, в ответ ты только жидко пукнул "врети а вот в равендлфте!". Опровергай по сути или иди на хуй.
Я сначала подумал, что ты просто недалёкий демагог и поймёшь этот тонкий намёк, но видимо ты совсем даун с интеллектом умственно отсталого зомби.
172 1551381
>>51365
В той же табличке вписана "кампания в которой много магии", что сказать то хотел, желатиновый куб? Ты или докажи что оффициальные (тм) кампейны по ФР это "кампания в которой мало магии" или все тобой написанное- пердеж в лужу.
173 1551390
>>51381
Более того там по середине написано "стандартная кампания" что какбы намекает что она нормальная, обычная такая, а "мало магии" это нечто нестандартное и не норма.
174 1551396
>>51381
Ты опять жопой виялешь:
1. Опровергай анона по сути, быдло.
2. В ДМГ написано = официальное. Не нравится - твои проблемы.
175 1551397
>>51396
Я не могу "опровергать по сути" идиота который не предоставил ни пруфов своей позиции ни тезисов для опровержения, кроме писков-визгов и кринжовых оскорблений уровня одноклассников. И пошел ты нахуй, пес.
176 1551401
>>51396
А в чем вообще суть его позиции? За что он топит? Каждая моя попытка уточнить его позицию в данном споре заканчивалась каким-то детсадовским топаньем ножкой "Нет! ты дурак!" с его стороны.

Является ли сеттинг ФР лоу меджик сеттингом? Нет, не является. Является ли какой-либо из лоу меджик сеттингов сеттингом по умолчанию или сеттингом из официальных кампейнов? Нет не является. Есть ли в ДМГ прямой запрет на продажу магических предметов в лоу меджик сеттингах? Я конечно всю ДМГ наизусть не помню, но вроде тоже нет. Так о чем спор-то вообще может быть?
177 1551402
>>51401

>Является ли сеттинг ФР лоу меджик сеттингом? Нет, не является. Является ли какой-либо из лоу меджик сеттингов сеттингом по умолчанию или сеттингом из официальных кампейнов? Нет не является.


И тут ты такой с пруфами! Или опять обосрался?

>Есть ли в ДМГ прямой запрет на продажу магических предметов в лоу меджик сеттингах?


А кто об этом писал? Зацитируй этого подлеца! Или ты с голосами в голове всё это время спорил?
>>51397
Найс бомбануло)))
178 1551403
>>51402

>The Forgotten Realms is not "high magic"; it represents D&D's standard level of magic (DMG p. 9, p23). While magic is somewhat commonplace in the Forgotten Realms, this is really the baseline level of magic in Dungeons & Dragons 5th edition.

179 1551406
>>51402
Все ясно, троллинг тупостью.
180 1551411
>>51403
Ну а теперь также по всем сеттингам по умолчанию и из официальных компаний.
А заодно ткни пальцем, где написано про наличие рарных-верирарных шмоток на 11 лвл в стартовом снаряжении или про обязательную доступность их для покупки. Я кстати могу ткнуть туда, где наоборот, говорится что даже просто магические предметы - уже редкость:

>Unless you decide your campaign works otherwise, most magic items are so rare that they aren’t available for purchase. Common items, such as a potion of healing, can be procured from an alchemist, herbalist, or spellcaster. Doing so is rarely as simple as walking into a shop and selecting an item from a shelf. The seller might ask for a service, rather than coin.


Разговор ведь об этом шёл или ты забыл?
181 1551412
>>51411
Делоть мне нехуй, я мимо тебе только на фр притащил ссылку.
182 1551530
Лоумаджик гавной воняет, мань
183 1551535
>>51530
Проверь свой нос, велика вероятность, что это он в говне.
184 1551543
>>51412
Ты форумную ветку притащил, с ответом такого же уровня авторитета, как этот тред, где 2 анона уже 100 постов друг друга хуями кормят. Так что, боюсь, их твой ответ не устроит.
мимо
185 1551547
>>51236

>даже у Профессора при том, что максимум лоу мэджик сеттинг в пати есть маг.


Маг, который один раз скастовал фонарик.
186 1551549
>>51543
Там отсылочки на страницы книги мастера с дефолтным уровнем магии фр, открой и почитай. Спорить с книжкой можешь сколько угодно.
187 1551552
>>51549

>This book, the Player's Handbook, and the Monster


>Manual present the default assumptions for how the


>worlds of D&D work. Among the established settings of


>D&D, the Forgotten Realms, Greyhawk, Dragonlance,


>and Mystara don't stray very far from those


>assumptions.


Ну так у нас один шизик утверждает, что those assumptions это high magic, потому что такой вариант тоже упомянут в DMG.
NGchW3O.jpeg178 Кб, 650x1108
188 1551564
1) Что делать, если группа приключенцев идёт в разведку через злобную и недружелюбную местность (включая поселения), и у них есть паладин? Паладин может ради конечной цели не особо нести добро и справедливость, чтобы не спалить команду?

2) Кто наиболее опасный враг для Побережья Мечей в 3,5?
Шадовары? Лускан? Жентарим? Юань-ти?

3) Как вы боретесь с манчкинизмом?
189 1551578
>>51564
1. Игроки сами должны об этом думать, не задача мастера. Паладины, конечно же могут не действовать как Lawful Stupid, если у них в кодексе не написано обратного.
2. Цирик, евпочя.
3. Хз, что там у тебя за игроки, поэтому общие мысли. Если единственное, что в игре важно - быть самым сильным, то это невозможно. Нужно разнообразие препятствий, не только же файтами жить, включать в игру неписей, к которым игроки могут привязаться, делать квесты, в которых игрокам понятны альтернативные пути. Ну и просто спросить у игроков, чем они вообще хотят заняться.
190 1551607
>>51564
В ПЯТЁРЕ ПАЛАДИН МОЖЕТ ХОТЬ ДЕТЕЙ ГОБЛИНСОВ НАСИЛОВАТЬ
191 1551623
>>51607
Если это мальчики, то можно и в тройке
192 1551764
>>51623
Что за педерастия?
193 1551766
>>51564

>Как вы боретесь с манчкинизмом?


А зачем?
194 1551768
>>51564

>Как вы боретесь с манчкинизмом?


Не можешь бороться, - возглавь!
196 1551777
Дракончики, а гробница ужасов на русском есть?
197 1551818
>>51198
Ерунды не городи. Чума Заклинаний прошла и магии стало как прежде. Фаэрун теперь ни разу не лоу-мэджик, на что намекает вернувшаяся вэнсианская 9-уровневая магия
198 1551842
>>51773
Первая минута прямо про меня xD
199 1551881
Вопрос такой
в таше плуту добавили возможность прицеливаться БД и получать преимущество на атаку в ходу
может ли он использовать ее когда опутан или когда враг стоит прямо перед ним
200 1552043
>>51881

>может ли он использовать ее когда опутан


Может.

>или когда враг стоит прямо перед ним


Может.
201 1552336
Кто будет водить Драконий куш знайте, что прибыль с таверны нужно смотреть в табличке на 128 страницы ДМГ (так в оригинале и фанатском переводе). В этом случае есть смысл в рекламе.

Не знаю зачем хоббиты придумали отсебятину.
202 1552398
>>49844
Я при первой такой заявке сказал, что есть подкласс рейнджера, который может целиться в определенные части тела, но ты не он. Когда будешь добивать моба, то спрошу, как именно ты это сделал.
203 1552416
>>51881

>прицеливаться БД


>получать преимущество на атаку


Это где такое в новой таше? Перебрал новые архетипы, не нашел ничего похожего
204 1552420
>>52416
Плохо искал. Это не архетип, а опция для 3 уровня.
205 1552421
>>52420

>опция


Ясно, раз опция можно идти мимо. Ни разу не встречал нормального опционного правила.
206 1552433
>>52421
Фиты и клеточки: мы для тебя шутка?
207 1552438
>>52433
Клеточки немного всратые, но гексы сложно расчерчивать. И я играю без окружения, а клетки просто считают расстояние.
Кстати, про прицеливание так и не нашел.
изображение.png409 Кб, 566x822
208 1552439
>>52438
Таша, страница 62
209 1552441
>>52439
А, я ебобо, прицеливание это и есть приемущество на атаку, а я думал что там в руку-глаз прицелиться можно.
...mp417,8 Мб, mp4,
480x360, 3:22
210 1552758
Хаотик-нейтралы ирл на месте?
211 1552768
>>52758
На месте. В тюрьме, где им самое место.
...png2,4 Мб, 1920x1080
212 1552795
>>52768

> В тюрьме, где им самое место.


Нихера себе...С сего бы? Они же не злые.
213 1552796
чего*
214 1552920
>>52795
Так тюрьмы не для злых
...JPG108 Кб, 750x780
215 1552935
>>52920
Хаха. Надо же.... я сегодня посмеялся.
Chaotic neutral.exe.mp424,2 Мб, mp4,
640x360, 4:18
216 1552938
Если бы это мирвозрение было треком...
217 1552948
Вот по этому, мальчики и девочки, анимедаунов и банят в нормальных играх и те играют только сами с между собой.
Ибо анимедаун хуже пидараса. А скорее всего ещё и пидарас.
1616647797505.gif4 Мб, 500x557
218 1552949
CN&CE love
Грац.mp412 Мб, mp4,
480x360, 4:22
219 1552996
>>52948
Грубо. Не возражаешь если я откушу тебе половину лица сегодня ночью?
...png775 Кб, 1920x1080
220 1552997
221 1553015
>>49874
Для начала - респект за такую вещь, желаю удачи в разработке.
Хотел пару вещей узнать:
- откуда берешь данные для бота? Какой формат и хранилище используешь (просто интересно)
- На чем пишешь?

Судя по описанию, ты угараешь по разработке ради разработки. Для хобби-проектов это нормально, но главное потом не огорчаться, что этим никто не пользуется. Тем более, когда есть более мощные альтернативы, пусть и платно. Конкретно сейчас я про рофляные карты из emoji и чарлисты в рарджипегах (их кстати не шакалит от сжатия телеграма?)

Поэтому кажется, что самым важным (читай: используемым) функционалом будут:
- справочник по монстрам/айтемам/спеллам.
- УДОБНЫЙ трекер инициативы и ХП,
- рассылалка медиа-ассетов, типа "вы видите вооот такую табличку с загадочными рунами" и кидаешь картинку которую закинул ранее по "ссылке"
- Заметки для ДМ
- Чарлисты (удобное создание - это круто) +трекер опыта +экспорт в pdf (мб)
- "целевая" рассылка по игрокам. Типа дм пишет /send Player1 note1, и бот отправляет пользователю секретную заметку или сообщение в личку игроку.

Мне лично кажется, что подходящий формат для телеграм-бота - это справочник. Сам пилю подобного бота, но только в виде справочника с полнотекстовым поиском и конвертера форматов.
Использую даже в офлайн-сессиях, когда проще скинуть описание шмотки или спелла в чат.
Конвертирует данные из/в внутренний формат (кастомный формат на sqlite) и форматы foundryvtt, aurora builder, карточек для tentaculus (чтобы печатать карточки заклинаний) и проч. Пик релейтед.
222 1553212
Вкатываюсь в ДнД. Подскажите за цифру перед уроном у существа.
Например, я вижу Медвежатника: Колющий урон 11 (2к8 +2).
Я понимаю, что 2к8 - это бросок кубиков. +2 - это доп. урон от типа.
А что за цифра 11?
223 1553227
>>53212
Среднее значение. Если у тебя 100 таких медвежатников мутузятся с отрядом рыцарей и тебе не охото бросать.
224 1553260
Где поискать партию для игры по онлайну? Впараше как-то тухло и меня либо обгоняют, либо не постят
image.png906 Кб, 800x480
225 1553269
>>53015
Огромное спасибо, анон.

Все данные украл HTML-парсингом из dungeon(dot)su, храню в sqlite.
Пишу на питоне, юзаю pyTelegramBotAPI от eternnoir.

По поводу цели проекта - угараю не по разработке, а по юзер-экспириенсу. Если кратко - хочу сделать днд френдли для новичков.
По моему опыту - у днд слишком большая проблема с первым входом в игру (не говоря уже про первый опыт ДМ-инга). Собственно её я и хочу победить тем, что создаю крайне мягкий подход к созданию персонажа, к контролю разных бросков, к представлении пространства (для этого эмодзи-карты). И даже френдли-жипег для персонажа, вместо двух А4 листов я делаю просто чтобы новички не пугались. В итоге хочу дойти до такого уровня, что ты можешь включить бота перед любым нормисом 30+ лет или ребёнком 12 лет и он сам разберётся как в днд играть, что потом можно будет перенести и на опыт ирл-партий.

С тем же ролл20 мне приходилось объяснять игрокам что и как делать, где искать кнопки разных роллов, как происходит бой и как работает магия. В идеале это всё человек сможет сам понимать с помощью удобного интерфейса бота.

Чарлисты в джипегах шакалит, поэтому на данном этапе оно работает только если кинуть фотку как файл, но я недавно читал работу на тему того, что можно делать защищённую от сжатий стеганографию картинок используя принципы жипег ватермаркинга. Пытаюсь в этом потихоньку разобраться.

Из всех перечисленных фич, часть уже готова. Остальные уже в списке.

Ещё недавно пришла в голову идея нарезать пнг монстров и во время боя собирать картинки формата жрпг (пикрелейтед), чтобы ещё сильнее визуализировать процесс, не разрушая при этом и игру воображения.
226 1553274
>>53269
Различные приложения-компаньоны уже давно существуют
Наиболее близкие чарты.png497 Кб, 1200x960
227 1553372
Это другое.
555.png592 Кб, 1200x960
228 1553422
>>53372
Забавно. Отчасти даже согласен, но не со всем.
229 1553444
Что делать???!!!
Мастер сказал, что хочет быть игроком....
230 1553453
>>53372

>пик


Хрень кокая то
231 1553454
>>53444
Води ему
232 1553458
>>53444
Съёбывать.

Я серьёзно.
233 1553459
>>53454
Я?!
>>53458
Поч
234 1553497
>>53453
С опытом вождения мастером игрочков поймешь.
235 1553500
>>53497
Есть у меня опыт, просто сама табличка хрень.
274px-GaryGygaxGenCon2007.jpeg44 Кб, 274x365
236 1553566
Драконы, всем привет! Наверняка многие сами делали подземелья или даже приключения, я предлагаю поделиться здесь авторскими материалами с другими мастерами, вдруг кому что понравится.
237 1553568
>>53459
Покоч. Трудно не найти такого мастерка, который своего персонажа специально или неосознанно не превратит в мерисьюху.
>>53422
>>53372
Говно говна. У игроков-дебилов всё хаотик ивел. А нормальные не пользуются мировоззрением.
238 1553588
>>53568
Так ведь он не будет водить теперь
239 1553591
>>53588
А, тогда норм.
240 1553593
>>53591
Че делать то
241 1553595
>>53593
Искать нового мастерка.
Заклинания 242 1553838
Как вы записываете заклинания? Вы распечатываете, смотрите в книге или на специальных сайтах, запоминаете, делаете краткую сводку? Если вы мастер и вам нужно устроить бой с магом или личем, как вы обеспечиваете себе быстрый доступ ко всем их заклинаниям?
243 1553839
>>53838
Придумываю из головы заранее. Если подзабыл, то импровизирую.
245 1553853
>>46575 (OP)
Вопрос простой и заебавший наверняка уже всех тут. Где и как начать играть в ДнД в СПБ с нуля?
246 1553854
>>53853
Прочитай правила для начала.
247 1553856
>>53854
Для игры в днд не нужны правила. Мне гм все прямо во время игры объяснил пару лет назад и все норм.
248 1553859
>>53854
А я прочитал уже. Персов даже делать умею.
249 1553860
>>53859
Если ты студентик или школьник и у тебя есть друзья-задроты в компьютерные игры, то можешь попробовать зазвать поиграть с тобой в днд их. Они наверняка не будут против поиграть в днд. Если не хочется быть мастером, играй в клубе или, если не хочется плотить, по скайпу с людьми, набранными по объявлению. Но сам я никогда с рандомами не играл, поэтому не могу сказать, хорошая это идея или нет.
250 1553863
>>53853
В интернете.
251 1553866
252 1553869
>>53860

>Если ты студентик или школьник и у тебя есть друзья-задроты в компьютерные игры, то можешь попробовать зазвать поиграть с тобой в днд их.


Я уж здоровый лоб 30ти лет от роду. Появилось время, давно хотел заняться.
253 1553870
>>53869
Ну значит у тебя вряд ли есть друзья, которым это интересно. Играй с рандомами в клубе/к0нфах.
image.png30 Кб, 774x217
254 1553916
>>53838
Приложение на телефоне.
А если как мастер, то на пекарне в специальной проге есть все монстры и можно своих делать заранее и прописывать им скиллы.
255 1553923
>>53870
Ну хуй знает. Мы с друзьями начали играть два года назад. Сейчас большинству 28-30 лет. Около восьми человек. Всего пара людей отсеялось в итоге, остальным дико понравилось и уже почти все попробовали себя в роли мастера.
256 1553973
>>53870

>Ну значит у тебя вряд ли есть друзья, которым это интересно.


Да, тут верно.

>Играй с рандомами в клубе/к0нфах.


Написал в местную лигу приключенцев. Может через эту херню выйду на комьюнити, а там и до кухонных игр дойду.
257 1554004
>>53838
Играю в основном в ролл20, где сразу расписаны эффекты заклинаний. А так, со временем запоминается. Или можешь на бумажку записать
258 1554161
>>53838
просто фигачишь в браузере название закла итебе выдаёт ссылку на данжен.су или ещё куда. Читаешь.
259 1554185
>>54161
В процессе сессии чтение браузера сильно отвлекает.
260 1554219
>>53838
Печатай на картоне карточки заклов, ДО ИГРЫ отбирай нужные и используй. Можешь к ширме прищепкой пристегнуть.
261 1554254
>>54185
Распечатай карточки со спеллами и расклей в местах, где бываешь чаще всего: ванная, холодильник, комп, дверь квартиры - и зубри.
262 1554265
>>54254
Пиздос лол.
1491771851179212725.jpg243 Кб, 600x960
263 1554322
Что-то жёстко начали держателей контента прессовать. Сначала thetrove.is ёбнули, теперь мой любимый dmcodex.us упал. Кто-нибудь в курсе про последний сайт? Может зеркала есть или они переехали?
264 1554329
>>54322
Блять один форчан чтоли остался? Надеюсь его-то не заткнут
265 1554376
>>54322
Надо было архив сделать...
Чтож
266 1554650
>>49753
First Blush приключение, но ток на эльфийском
image.png69 Кб, 400x202
267 1554651
>>49844
ПХБ с.197
268 1554652
Какие площадки посоветуете для игры через интернет?
269 1554653
>>54652
Дискорд и ролл20
270 1554654
>>54653
На Ролл20 в днд поиграть платно?
271 1554655
>>54652
TTS использую, ролл20 халявный, кто то фаундри юзает и фэнтези граундс
272 1554659
реквестирую правила взбирания на существ, если такие есть, спорю тут с игроком, который взял артиллериста изобретателя и крохотную турель заставляет ползать по себе, из-за чего она не занимает у него руку и может передвигаться с ним
image.png103 Кб, 752x397
273 1554666
>>54659
Вот. Как видишь, правило это касается взбирания существа на существо, а турель является объектом. Но я бы не ебал себе мозги и просто сказал "Нет", будь я мастером. Я же мастер, лол.
274 1554674
Ещё реквест. Где можно найти правило, которое запрещает использование бонусного действия за счет действия?
275 1554677
>>54654
Нет
276 1554678
>>54674
Сам прифотошопь куда-нибудь фразу.
У меня один игрок так сделал, чтобы получить возможность бардом менять SOME заклинаний вместо ONE при повышении уровня.
Судя по формулировке вопроса вы из одной породы
277 1554679
>>54678
уже сам нашел в sage advice
278 1554680
>>54659
Она и так может передвигаться сама, нахрена ему это надо?
Но вообще, запомни - мастера не спорят, по крайней мере не во время игры.
279 1554686
Есть ли где-нибудь какой-нибудь бестиарий монстров из славянских мифологий? я знаю, что можно погуглить и просто использовать параметры похожих существ из оригинала, но вдруг кто-то уже придумывал такое под ДнД и где-то это есть?
280 1554690
>>46575 (OP)
Хуета
281 1554693
>>54652
Fantasy grounds. Для вождения готовых приключений от визардов очень удобно, потому что всё, что было в книжке, будет в купленном модуле для FG.
282 1554734
Привет, аноны. Можно ли играть в днд с 2 игроками(не считая ГМа)? Можете ли вы мне посоветовать какие-нибудь компейны для новичков, чтобы было не слишком сложно для игроков, которые только недавно узнали что такое днд. Мб есть какие нибудь облегчённые правила для не слишком тяжёлого старта?
283 1554753
>>54734

>Можно ли играть в днд с 2 игроками(не считая ГМа)?


Можно, но хз как новички с этим справятся. Желательно включить в партию непися-помощника, частично закрывающего провал в её составе (например, если оба игрока взяли кастеров, то выдать им непися-мартиала). Особое внимание нужно уделить тому, чтобы непись не являлся одним из главных героев - ими являются только персонажи игроков.

>Можете ли вы мне посоветовать


Стартовый набор. Там тебе и краткие правила по созданию персонажей, и как водить научат, и готовое приключение выдадут. Можешь раздобыть любительский перевод.
284 1554848
>>54753
Окей, спасибо
285 1554901
ТРОВ работает? Не могу нагуглить и ссылки не открываются.
Алсо посоветуйте сборники заклинаний(или что-нибудь подобное, что вы используете) для пятой редакции.
286 1554908
>>54901
Тров всё. Шапку для кого писали?
287 1554909
>>54908
Справедливости ради, в шапке не написано, что тров не работает
288 1554910
>>54909
Когда шапку писали, тров был очень ещё даже. Первое предложение - ответ на первый вопрос, второе - ответ-намёк, ответ-укор на второй.
289 1555048
Для ролл20 можно с 5етулз было пиратить готовые миры для готовых визардовских приключений. В Фаундри через плутоний (или тупо скачав с трова) тоже раньше можно было, но сейчас всё выпилили, а комьюнити пересралось. У кого-то собсно не осталось архива готовых миров под фаундри? Мне пофиг на всякий свэг типа телепортов, чисто карты бы с расставленными мобами.
290 1555051
291 1555093
>>55051
Не контрит

>Dispel Magic: Spells and magical Effects such as Dispel Magic have no Effect on the Sphere. Likewise, the spheres created by different antimagic field Spells don't nullify each other.


По сути антимагическое поле более продвинутая версия того же спелла, которая работает на все, а не на конкретную школу. Если поле отилюка настроенное на отключение Abjuration спеллов пересечется с полем антимагии- то они друг на друга не подействуют, если любое другое поле отилюка пересечется с антимагией- антимагия его вырубит.
292 1555131
>>55093
Получается антимагическое поле - это совсем какой-то ублюдский спелл, который никак не контрится.
293 1555279
>>55131
Контрится двоечкой в ебыч. Не забывай что кастер будучи в своем антимагическом бабле и сам не может кастовать.
294 1555281
>>55279
Это работает если амф не на варваре каком-нибудь или гише. И если кастер - это не дивайн метамаджик клерик, который сделал дырку в амф метамагией.
295 1555287
>>55281
Ну тогда посос, ты, впрочем можешь легко из него выйти, оно же всего 10фт. Тебя конечно могут заграпплить и напиздошить, но это и нормально, что спелл охуенно работает в таких тепличных условиях.
296 1555289
>>55281

>Это работает если амф не на варваре каком-нибудь


Range: self. Итого клирик с очень специфическим билдом на граппл может охуенно реализовать потенциал данного спелла и напиздошить пафосному волшебнику булавой по башке mano v mano, остальным от него профит разве что в защите.
297 1555390
>>55287
Это не особо нормально когда магией создаёшь штуку, на которую не работает магия. Выходить из него очень легко, когда тебя пиздят палкой при этом. В частности на тот свет.
>>55289
Да этого кто угодно может добиться. Чай речь о 3.5 идёт, а не от 5е. Вот например
http://dnd.arkalseif.info/classes/runescarred-berserker/index.html
Само собой от амф профит в защите. Проблема в том, что оно не контрится особо и если какой-нибудь гиш или дивайн метамаджик клерик скастует на себя знаменитый метамагазированный амф, который на него не работает, рей дефлекшон и всё такое, то остаётся только обтекать в канаве.
298 1555468
Где можно найти модули на русском языке? Веду пятёрку, но модули любые подойдут, глвное, что в жанре фентези. Английский язык не воспринимаю в письменном виде.
299 1555471
>>55468
В шапке архив на рутрекере, там полно модулей.
300 1555621
>>55471
Спасибо, не заметил
.png138 Кб, 339x261
301 1555821
Ну скажите. Мое мирвозрение самое выгодное, не так ли?
302 1555823
>>55821
Как мировоззрение может быть "выгодным"?
Делаешь плохие вещи - склоняешься ко злу делаешь добрые - к добру.

Хаотик нейтралы могут спонтанно быть хорошими или плохими, в остальном тебе самому придумывать.
303 1555824
>>55821
Выгода — это что-то полезное, для выполнения твоих ЦЕЛЕЙ. В зависимости от целей выгода может разная.
304 1555825
>>55821
С точки зрения шизофреника - безусловно.
305 1555828
>>55824
Выгода — это когда тебя ебут в жопу.
306 1555829
>>55823
Самое "выгодное" мировоззрение по идее это нейтрально злой, этакий эгоист-оппортунист без твердых моральных принципов, злой не потому что НАДО а потому что выгодно.
307 1555830
>>55829
Такой челик будет мешать в команде, я вот у себя запрещаю хаотик нейтралов и всех злых.
308 1555831
>>55829
Ну ЛЕ тоже самое по сути.
309 1555832
>>55831
Лавфульность подразумевает некоторую идейность, будь то какой-либо личный кодекс поведения или желание все делать по букве закона, а идейность может встать на пути выгоды.
310 1555834
>>55832
Ну да. Личный кодекс поведения, заключающийся в том, что всё должно быть как я хочу.
311 1555835
>>55834
А в чем тут лавфульность то?
312 1555836
>>55835
В том, что ты следуешь своей ницшеанской воле к власти.
313 1555838
>>55836
Звучит как верчение жопой и 2 хаотик-ивел карлана забравшихся один другому на плечи и наевших на себя пальто лавфул ивела.
314 1555839
>>55838
Верчение и переобувка - это уже нейтрал ивел, кодекс поведения которого меняется по мере надобности.
315 1555841
>>55839
О чем собственно и речь.
316 1555976
>>55834
Звучит как хаотик
tired-cat-1.jpg227 Кб, 1600x1200
317 1556005
Вброшу мысль одного из других игроков, которых доводилось видеть.

>Good


Ставит чужие интересы превыше своих.

>Evil


Ставит свои интересы превыше чужих.

>Neutral


Не считает человеческие хотели чем-то важным (как свои, так и чужие; придерживается некой высшей идеи.

>Lafwul/True/Chaotic


Отражает степень последовательности мыслей персонажа в достижении интересов или реализации идей.

Что скажете?
318 1556033
>>56005
Не совсем:

>Good


Альтруизм.

>Evil


Эгоизм.
Так что тут ты в целом прав
95% игроков расценивают эти понятия как "святоша-тряпка" и "маньяк-злодей". Но они идиоты. Как и разработчики дынды вообще. Поскольку добрый персонаж вполне может совершать плохие поступки и оставаться добрым, а уж злой - так творить добро (реальное) направо и налево способен ещё с меньшими проблемами.
Просто добрый совершает поступки для блага других людей или какой-то благой цели. Т.е. при желании, можно подвести его к убийству младенцев. Но вот выпрашивать а уж тем более требовать награду и отказывать в помощи (если только это не ставит под угрозу более важное доброе дело) он едва ли способен.

>Neutral


Это тупо отсутствие данного мировоззрения. В лучшем случае - аутист, в худшем - даун. Труъ нейтрал - слюнявый дегенерат, который ничего не делает вообще и умирает от жажды.

>Lafwul


>Chaotic


Вот тут ты не прав. Это следование какому-то кодексу поведения. Не обязательно местных законов, какой-нибудь хеллкнайт из педофайндера может болт ложить на законы местных папуасов, а орк - вообще на все законы не-орков или не своего племени.
Но в целом законопослушный склонен более уважать законы и людей с кодексом поведения и не любить тех, кто поступает по желанию левой пятки. Не обязательно конечно, но какому-нибудь хобгоблину будет нравится порядок и строгость везде, даже если это строгий порядок в библиотеке, а он вообще вертел на хуе всех этих ботанов ебаных. Мол -"даже у этих чмошников всё по уставу, молодцы, хоть и чмошники".
Само собой хаотики на хую вертели и законы общества и не имеют никакого внутреннего стержня, моральные шлюхи по сути.
319 1556040
>>56033

>Это следование какому-то кодексу поведения...


Самоорганизованность, короче.
320 1556042
>>56040
Ну да. Или как говорят "любовь к порядку".
321 1556046
>>56040
Не совсем, кодекс поведения означает одинаковые паттерны поведения в одинаковых ситуациях, что в свою очередь означает что их можно изучить, а значит и предсказать поведение лавфула. Лавфул детерменирован и предсказуем, мало зависим от эмоций, и в том числе он может и свои действия предсказывать, т.е. планировать. Хаотик же живет по воле левой пятки, проснулся с утра в хорошем настроении- перевел старушку через дорогу, плохо посрал с утра- пнул ее под сраку и обозвал старой клячей. Но зато хаотик лучше подстраивается под текущую ситуацию и более гибкий, что позволяет сидеть на множестве взаимоисключающих стульев разом.
322 1556512
>>46675
С точки зрения игрока скажу, что мы нашим пати чувствовали себя беспомощными на этих уровнях, на этих заданиях. И то и дело приходилось полагаться то на стражу, то на ДМа который кидал на в пекло, а потом доставал нас оттуда голыми руками обжигаясь и матерясь.
323 1556513
>>56512
А задание с охраной ассенизаторов - вообще плевок в лицо.
324 1556600
>>56513
Что там конкретно? Не играл, но осуждаю интересно
325 1556602
>>56005

>Good


Игрок не убивает всех подряд, даже захваченных врагов. Совершает пожертвования в храмы и даёт нпц голды, помогает им.

>Evil


Игрок убивает многих твоих нпц иногда просто за нихуя, не давая им договорить. Постоянно ворует чужое имущество, пытается обманывать торговцев и всех вокруг, даже богов.

> >Neutral


Игрок отыгрывает максимально уныло, безвольно, делает вид, что ему плевать на сюжет.

>Lafwul


Игрок старается выполнить квест как ему заказали со всеми поставленными условиями.

>True


Игроку все равно, как выполнить квест, может зафейлиться с ним, а может адекватно все сделать, результат его не сильно волнует.

>Chaotic


Игрок просто долбоеб максимальный.
326 1556622
Лавфул гуд должен быть столь же агрессивен, как и лавфул ивел.
327 1556738
>>56622
Не должен
328 1556746
>>56738
Барин сказал, что должен. У тебя с этим проблемы? Ну-ка в гулаг или я тебя прямо тут палкой переебу.
329 1556750
>>56746
Законопослушно-тупого виду, доброты не вижу.
У большинства коммонеров законопослушно-доброе мировоззрение, и не все они паладины-фанатики из анекдотов.
330 1556751
>>56750

>У большинства коммонеров законопослушно-доброе мировоззрение


Это откуда такая информация?
331 1556753
>>56751
Если не говорить о экстремальных сеттингах типа дарксана, то для формирования обычного такого дженерика необходимо превалирование альтруизма у народа. Обычная такая цивилизация с обычными такими городами и обычными такими тавернами, где протирает кружки обычный такой трактирщик боб невозможна у ситуации, когда человек человеку волк.
Это по поводу добра. С порядком примерно так же, если большинство выращивающих репу коммонеров не следуют законам мест, где они живут, сеттинг никак не может выглядеть так, как выглядит дженерик.
332 1556757
>>56753
Племена варваров ЛГ или ХГ
1629652215622.jpg102 Кб, 592x1080
333 1556778
Сап, объясните этот кусок правил из Санатара, пожалуйста
334 1556779
>>56778
А что сложного? Это те же самые фиты. Просто взять их могут лишь определенные расы.
335 1556780
>>56779
Значит, их нельзя получить в результате простого развития персонажей по желанию мастера.
Вся эта хуйня с трансформациями только запутала
336 1556781
>>56780

>их нельзя получить в результате простого развития персонажей по желанию мастера


Да кто, собственно, мешает?
337 1556800
>>56780

> Значит, их нельзя получить по желанию мастера.


По желанию мастера можно всё. Только учти, что некоторые расовые фиты сломаны, как например эльфийская точность. Если бесплатно дать такой фит персонажу, то это его мощно усилит.
338 1556973
Сап, откуда можно спиздить dungeondraft? Заебался искать, с меня как обычно.
339 1556987
>>56973
На трове лежал, но он как я понимаю ВСЕ.
340 1556995
>>56973
Он такой себе по правде.
Попробуй
https://probabletrain.itch.io/dungeon-scrawl
и вот еще
https://inkarnate.com/

ИМХО не хуже данжндрафта. Ну и могу поделиться своим данжндрафтом а ты на торрентах сомтрел?
341 1557030
>>56995
Спасибо. Да, безусловно, смотрел. Только там старая версия, которая вылетает на современной ОС. Был бы рад помощи.
342 1557036
>>57030
ну давай чо нибудь телегу там или дис ,закину на ЯД и ссылОЧКУ дам
343 1557037
>>57036

>Dungeondraft-0.9.0.1-Win64


Вот такой у меня
344 1557054
>>57037
ULTRAVIOLENCE #6175
Мой фэйк дискорда. Буду рад ссылочке.
345 1557193
>>46575 (OP)
я предпочитаю : стимпанк или киберпанк .
Так же нравиться и дарк фентези.

вообще я считаю что обычное фентези слишком заезжено .
346 1557194
>>46575 (OP)
я предпочитаю : стимпанк или киберпанк .
Так же нравиться и дарк фентези.

вообще я считаю что обычное фентези слишком заезжено .
347 1557265
>>57193
>>57194
В курсе держишь?
348 1557269
>>57265

>Вопрос треда: В каком сеттинге вы предпочитаете водить/играть

349 1557274
Драконы, можно ли начать водить свой кампейн, если до этого водил только рудники? Чет я понял, что не заходит вообще ни мне, ни игрокам, но я с системой щитай только познакомился и даже хотя бы четверти бестиария не знаю, чтобы на ходу что-то придумать.
350 1557275
>>54651
Всегда с этого рофлил. В непися влетают стрел/мечи/алебарды, а признаков ранения нет
351 1557277
>>57269
Понял, держишь. Спасибо!
352 1557278
>>57274
Лучше не бежать вперёд паровоза, и водить уже готовые приключения или модули. Ты почувствуешь, когда поймёшь, как работает гейм-дизайн в днд. Во всех приключениях есть очень полезные подсказки для ДМ'ов, которые помогут тебе понять, как строить приключения самому.

Ты, конечно, можешь попробовать научится сам, но у тебя вряд ли выйдет что-то хорошее. Слишком уж много знаний требуется для того, чтобы не обосраться.
353 1557290
>>57275
А потом с него слетает Alter Self и это Страд с пулом ХП в сердце тьмы.
354 1557474
>>57274
Конечно можешь, не бойся, главное поговори с игроками о их предпочтениях и соедини с твоими наработками и идеями. Вы все тут ради получения кайфа и экспирианса, так что дерзай.
1629915358748.jpg170 Кб, 563x835
355 1557510
Какие подводные?
356 1557514
>>57510
Большую часть подземелий ты в нем не соберешь, постройка занимает много времени, нарисовать сильно быстрее. А в остальном классно, атмосферно. Сам давно хочу из картона собрать крепость и устроить штурм.
357 1557529
>>46575 (OP)

> Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha


> Владелец удалил файлы либо закрыл к ним доступ или в ссылке опечатка.

358 1557531
>>57514

> Большую часть подземелий ты в нем не соберешь, постройка занимает много времени


Перефразируй, не до конца понимаю
359 1557532
>>57531
Постройка занимает много времени и при этом большую часть подземелий ты в нем не соберешь,
360 1557533
>>57532
Теперь понял. Построить же можно заранее, а для всех подземелий можно накупить несколько таких наборов, так ведь?
max (4).jpg51 Кб, 512x512
361 1557534
>>57533
Было бы желание.
Вот под такое подземелье покупной набор будет найти сложно, придется ручками делать самому.
362 1557541
>>57534
Ох сейчас бы партию неиронично по кишкам водить в 2к21
1629965287077.png2,2 Мб, 1000x1000
363 1557556
>>57534
Вот такое конечно, это же даже не данжен, а пещера, а вот такое подземелье с квадратными комнатами вполне можно.
364 1557559
>>57541
Сейчас бы в 2к21 играть в квадратные дидовские данжи.

>>57556
Такой можно, только без лестниц.
1629968568789.png29 Кб, 1000x1000
365 1557567
>>57559

> Такой можно, только без лестниц.


Можно из полистерола нарезать вот таких вот псевдолестниц, которые начинаютс и заканчиваются на одном уровне. Кстати о тайлах из полистерола. Кто пробовал? Получается всрато или как в туториалах?
366 1557646
Зачем нужны эти дурацкие данжонские кишки? Кто их в игре строит и зачем? Носферату?
Carrioncrawler-DavidGriffith.jpg218 Кб, 640x716
367 1557677
>>57646
Привет, а ты зачем пришел ко мне домой?
Acererak.png1,2 Мб, 681x902
368 1557680
>>57646

>зачем?


Чтобы ты спросил.
369 1557681
>>57677
Это текстовый квест? Можно с вами?
370 1557685
>>57681
Разрешаю
изображение.png5,7 Мб, 2000x2000
371 1557703
Драконы, гайд ван Рихтена уже украли в виде нормальной книги, а не просто обёрнутых в PDF глав из D&D beyond?
372 1557731
Ананасы, нисхождение в Авернус на русском уже кто то спиздил? Буду крайне благодарен, если поделитесь.
373 1557767
А вампиры в ФР, желательно не сойбойских редакций, создаются какими-то эпическими спеллами или можно обойтись Create Greater Undead с ~20 CL?
374 1557772
>>57767
Вампир в олдкульном днд если меня память не изменяет может получиться 2 путями- первый это классическая передача проклятия от вампира смертному, в таком случае получается либо трэлл либо тру вампир, либо вампир может появиться если суккуб влюбится в смертного и тогда от ее поцелуя он не умрет как положено а превратится в вампира. Так что основатели вампирских династий это настоящие Гигачады Тандеркоки от которых даже у демоницы коленки дрожат как у гимназистки и в трусах водопад.
375 1557773
>>57772
Что-то странная связь между демонами и вампирами. У демонов же есть свои вампиры - blood fiend-ы.
376 1557777
>>57703
Да.
>>57731
Хоббиты выпускают только в бумаге.
377 1557787
>>56600
На улицах города неспокойно. Если вы берётесь за задание, ваш отряд 10 дней подряд с 5 утра выходит с уборщиками на улицы и охраняет работяг до вечера. С перерывом на обед. Может быть кто-то нападёт на 10-ый день. Такой-то гейм-дизайн.
378 1557788
>>57773
Ну какая уж есть, блад финды то только в 3.5 появились, а вомперы с 1й редакции с нами. Алсо greater vampire созданные таким образом большая редкость и возможно ныне живущих вообще нет, либо они где-то ховаются, потому как я не припомню среди именных вомперов высших. Штрад вроде как высший, но у него вообще какой-то свой мерисьюшный путь получения вампирства.
379 1557789
Будучи ньюфалемом с полутора проведёнными играми, сел запилить своё приключение на вечерок для друзяшек.
Сам того не ожидая изобрёл Диабло 1.
Так вот, господа. Какие могли бы дать советы в таком деле? Есть какие-то общие и известные проблемы в которые новички при создании своих игр вляпываются непременно?
380 1557791
>>57789
Не расписывай сцены слишком детально, хуячь все приключение широкими мазками, вместо реплик НПС описывай их характер и мотивацию и т.п. Детально прорабатывай только то, что игроки 100% не пропустят какой бы хуйней они не маялись, вроде комнаты в которой макгафин лежит. Сюжетно важную информацию не стесняйся выдавать проактивно, будь то НПС который подошел и первый заговорил с игроками, так и "вы шли и услышали разговор"- они 100% захотят подслушать. Самое важное: не закрывай сюжетно важные вещи за бросками, которые можно провалить. Чтобы не возникла ситуация когда у игроков произошел рак кубов и ты не знаешь что дальше делать, потому что они ДОЛЖНЫ были открыть эту дверь, чтобы игра шла дальше, но вместо этого сломали замок, ручку и руки варвара а дверь не поддалась.
381 1557793
>>55829
Самое выгодное мировоззрение - Законопослушно-Добрый.
У тебя будто одновременно две прекрасные женщины. Добро и Порядок. И ты можешь быть с любой из них, когда захочешь. А если захочешь, то и с двумя сразу.
382 1557795
>>57791
Всё по делу, спасибо.
383 1557800
>>57788
Я вообще не знаю о делении вампиров на высших и не высших. Только о трёхредакционных вампирах и вампаер спавнах в курсе.
384 1557801
>>57793
Самое выгодное мировоззрение - Нейтрально Злой. У тебя как будто одновременно все женщины и ты можешь быть с какой захочешь.
385 1557802
>>57800
Не удивительно, единственное их упоминание емнип было в каком-то художественном сапплементе на AD&D, я сам об этом случайно узнал с вики

>The Lords of Darkness (1988) accessory described a "greater vampire" which was created from the life-draining kiss of a succubus. A greater vampire had all the abilities of a lesser vampire and could also move about freely in daylight, allowing it to take on the persona of a normal person, usually a wealthy individual. During the hours of daylight, the greater vampire retained its superior strength and spell immunities but could not use any of its special abilities such as life-drain, shapeshifting, or gaseous form.


Насколько эта инфа релевантна в 5е или даже в тройке- up to DM
386 1557803
>>57802
Чёт слабоватенькая грейтер версия, которая и не грейтер ни разу. Ну под светом ходить - это неплохо, конечно, но и обычный кровосись при желании может.
387 1557804
>>57803
Так там поди и базовые статки норм такие прилагаются.
388 1557808
>>57703
Бегает то тут, то там, рыбачить стоит идти в четвёртый чан. А что такое, вам-таки бейондовским рипом пользоваться вера не позволяет?
389 1557809
В прошлом моём попытке вкатиться в ДнД я легко находил ряд сайтов с токенами и павнами для игры.
Один был вовсе замечательным с разноцветными версиями и огромным каталогом.
А сейчас ничего не могу обнаружить. Я как-то гуглю не так или они куда-то подевались все?
391 1557813
>>57812
Ох, спасибо! До хранят тебя предки!
392 1557816
>>57801
но ведь у тебя нет и не будет добра и любви! Но тебя ведь этим не напугаешь, да?
393 1557817
>>57816
Почему не будет? Будет. Добро и любовь дают всем, кто харизматичен. Бафнусь на харизму и мне все поклоняться будут.
394 1557844
>>57817
А ты мужиков любишь?
Нравится смотреть на сильных, волевых и красивых мужчин?
395 1557845
>>57844
Не тот тред... Извините.
396 1557878
Посоветуйте, пожалуйста, имбу на малых лвлах (ГМ и игроки маленькие, тяжело лвл во время сессии делать, +1 лвл за сессию(сессией я называю один раз собраться, а не весь сюжет, хз как правильно))
Класс + Раса + абилки
Без дуал класса
Играл только оффлайн за монаха лесного эльфа, с маслом для поджигания посоха перед боем и нанесения доп урона огнем

Ожидается новая оффлайн сюжетка, сессия через неделю.

Премного благодарен
397 1557889
>>57878
Воин+любой+любой
398 1557901
>>57878
Классы, сильные на лоу лвлах: варвар, воин, паладин, клирик, друид
Классы которые лижут-сосут на лоу лвлах: визард, варлок, рога, монах
399 1557963
>>57901
Я правильно понимаю что клирик с первого уровня может спамить заклинания домена?
Типа огненные ладони каждый ход
400 1557967
>>57963
Нет, они так же тратят слот как и обычные заклинания клирика.
401 1558239
>>57878
изобретатель, архетип любой кроме алхимика, хотя и он может быть сильным
402 1558249
Господа, помогите новичку-ДМу.

Подкиньте пару идей помещений и их наполнения для игроков в гробнице для героев, что своими благородными святыми телами удерживают запечатанным портал в Преисподнюю глубоко под этим похоронным комплексом.
403 1558257
>>58249
Тронный зал
Оружейная
Комната, где проводили пиры
Коридор с ловушками
Маленькая часовня
Тренировочный зал
Бараки
Темницы для удержания опасных сущностей
404 1558261
Как бля черты работают? Когда брать?
405 1558265
>>58261

>На некоторых уровнях класс даёт вам умение Улучшение характеристик. При помощи этого опционального правила вы можете отказаться от этого умения и взять вместо него черту. Каждую черту можно брать только один раз, если в её описании не сказано обратное.


черты, пиздос
406 1558270
>>58265
А при создании персонажа черту взять низя?
407 1558273
>>58270
Нельзя если ты не альтернативный челоик. Альтернативный челоик берет +1 к двум характеристикам и черту, но я как дм даю не все черты со старта.
408 1558373
>>58249
Зал забытых имён: несколько чёрных камней с вручную высеченными именами всех, кто помогал этим героям при жизни. Можно добавить фантомов, появляющихся при касании.
Зал деяний: просторный храм с витражами, подсвеченными магией снаружи и фресками. Все изображают подвиги, реальные и приписываемые.
Зал намерений: библиотека со статуей-автоматоном, которая задаёт 3 вопроса собеседнику, и если ответы совпадут с теми, что сказал бы один из вернувшихся к жизни героев, то она откроет доступ к его личным предметам.
Зал уроков: Ещё один зал с витражами, где изображены повергнутые враги и предатели с кратким жизнеописанием и указанием их ошибки, которая привела их ко злу.
409 1558378
>>58373

>указанием их ошибки, которая привела их ко злу.


"Не поделился цацкой, которая понравилась партийному варвару" - сойдёт?
410 1558422
>>58378
Почему бы и нет?
411 1558430
>>58257
>>58373
Спасибо вам. Подчерпнул пару идей.

А можете ещё касательно свежей книжки от ХГ подсказать? Нисхождение в Авернус.
Там как баланс между составляющими?
Меня просто, имею в виду, очень отпугивал "Драконий куш" событиями разворачивающимися в городе. Как неумелого ДМа с полутора играми, одна мысль об игроках в огромном городе с кучей НПС и возможностей повергала меня в ужас. Я мало того, что средневековый быт знаю очень поверхностно, так ещё и просто физически ко всему подготовиться нельзя, а в импровизацию такой категории от себя я не верю.
Ну и социалки там, наверное, очень много. А я бы больше хотел именно приключенческие приключения водить.
И вот как с этим у нового перевода обстоят дела?
image.png1,9 Мб, 1000x1000
412 1558433
Ну чо, как вам перевод Врат Балдура от ХоббиГеймс? Кто-то брал уже? Ошибок много?
413 1558434
>>58433
А где взять можно?
414 1558533
>>46575 (OP)
Ок. Решил вкатываться в ДМство после примерно полугода игры в качестве игрока в максимально подпивасной компании.
Начал пилить своё приключение на одну сессию.
Дайте каких-нибудь советов по созданию своего сюжета, анончики.
Вот я исписал страничку А4 примерным планом, создал пару ключевых персонажей, плюс ещё по мелочи. А дальше что? Насколько сильно стоит заморачиваться насчёт всяких энкаунтеров и второстепенных квестов/персонажей?
Сейчас пишу это и даже не знаю о чём толком спросить, ибо кажется, что всё понятно, но в то же время ничего не понятно
415 1558544
>>58533
Пусть игроки продвигают сюжет, сильно не заморачивайся. Второстепенных персонажей хоть рандомайзером делай, создавай квесты, не привязанные к локациям и времени, потому что скорее всего игроки пройдут мимо них или наткнуться позже, чем ты думаешь
416 1558548
>>58533
Я не такой уж великий мастер, но могу рассказать, как я обычно пилю одноразовые приключения.
1) Во-первых, в условиях ограниченного времени игры и нежелания тратить много сил на подготовку, лучше и мастеру, и игрокам сразу смириться с довольно большой долей рельсовости. Иначе вы просто растечётесь по древу и ничего не сделаете. Не стесняйся подгонять игроков, а то и откровенно двигать сюжет пинками.
2) Моя "классическая" структура ваншота предполагает 3 сражения, из которых 2 происходят в один день (чтобы хотя бы немного поменеджили ресурсы) и 1 в другой (чтобы выложиться по полной). Сделать одну жирную развилку, чтобы был явный выбор - и в зависимости от этого они попадут в одну или другую боёвку, так что в сумме надо будет приготовить 4. Остальное время - исследование, сбор информации, отыгрыш, ловушки и пр. На мой взгляд, больше 3 боёвок получается слишком затянуто, меньше - не успеваешь пощупать персонажа толком.
3) Если у меня нет какой-то конкретной идеи по сюжету, то делаю так: беру книгу Ultimate Toolbox, открываю последнюю главу (где про сожет как раз) и роляю подряд по всем таблицам, выписывая результаты. В итоге получаю лист кусочков, из которых как-то сам складывается примерный сюжет (хотя часть пунктов идёт в мусорку, конечно). Остаётся подобрать монстров, нарисовать карты (опционально) и шух-шух напильничком. Всё, ты прекрасен.
417 1558555
>>58533
Для ваншота очень желателен конкретный сюжет. Или иначе говоря чёткая структура приключения. Нужно чётко прописать завязку, несколько энкаунтеров, какой-нибудь твист и эпичное завершение. Обязательно нужно подготовить характеристики противников, сложность проверок и т.п. Сделать это необходимо, чтобы потом не тратить время на игре (для ваншота время очень важно).
Так же, нужно разбить приключение на этапы (главы) и прикинуть примерное время которое понадобиться игрокам для их прохождения. Ну и на игре периодически игроков придётся пинками подгонять, иначе не успеете закончить за 1 встречу.

В общем, нужен структурированный план приключения, разбитый на этапы, с краткими но однозначно понятными тебе пояснениями. Желательно, чтобы всё уместилось на 1 лист А4.

Я обычно пишу:
Небольшое вступление.
Потом схему приключения.
Потом список ключевых НПС: имя, особенности внешности/характера, "фишки". Желательно не более 1 строки на 1 НПС.
Далее идут краткие заметки по механике, используемой в этом ваншоте. Я обычно стараюсь придумать что-то уникальное.
Оставшееся место можно использовать под характеристики врагов и важные вещи про которые ты можешь забыть.
В самом конце обычно на пару строк записываю рандомные имена, если придётся импровизировать и создавать НПС на ходу.
418 1558559
>>58533
Кстати, ещё крайне не лишним будет поставить игрокам условие, что их персонажи заранее знакомы, иначе знакомство в таверне и утрясание вопросов доверия друг другу и мотивов идти туда, куда надо, может отожрать просто неприличное количество времени. Это на случай, если ты не собираешься вставлять им откровенный паяльник в жопы а-ля "вас отравили и единственный способ не умереть - сделать то-то и то-то".
419 1558599
>>58544
>>58548
>>58555
Спасибо
>>58559

>Это на случай, если ты не собираешься вставлять им откровенный паяльник в жопы а-ля "вас отравили и единственный способ не умереть - сделать то-то и то-то".


Я примерно так и планирую начать, лол. Разве что игрокам в любом случае не нужно будет знакомиться, ибо у них амнезия
1624496025051.gif147 Кб, 223x222
420 1558698
>>54322
Теперь и 5e.tools прикрыли, кажись.
Пиздец, как теперь жить?
421 1558740
>>58698
А это уже серьёзно. Хоть клуб ещё работает
422 1558979
>>58698
А что там было интересного?
423 1558981
>>58979
Всё, анончик, там было буквально всё, весь контент с очень удобным и функциональным интерфейсом.
424 1559286
>>58434
28 страница. таверна "Низкий фонарь". Low lantern в оригинале.
Если буквально переводить, то "низкий" вроде бы и правильно. Но не имели ли в виду авторы яркость или заправленность фонаря. В этом случае "Тускнеющий" или "Тусклый" фонарь имело бы больше смысла (во всяком случае на русском).
425 1559288
>>59286
Не туда.
>>58433
Сюда.
426 1559296
>>59288
Анончик, а где ты сканы взял?
427 1559308
Пацаны, где-то прочитал, что есть такая хуйня как Колода 100 НПЦ. Но нигде не смог найти. Начал придумывать сам, набралось только 60.
Может есть где ПДФник этой колоды.
Или если хочется заморочиться, можете сами идей подкинуть. Буду рад.
428 1559313
>>59308

>Начал придумывать сам, набралось только 60


Зачем тебе это нужно?! Есть же стандартный статблок комоннера.
429 1559322
>>59308

>Или если хочется заморочиться, можете сами идей подкинуть. Буду рад.


Твоя колода это то полная чушь, анон.
В d&d, в официальных монстрятниках, есть статблоки обывателя, плута, стражника, аколита, священника, шпиона, наёмного убийцы, мага, архимага, некроманта, паладина, барда, друида, архидруида, рыцаря, авантюриста (сорвиголова), чемпиона-воина, гладиатора, культиста, лучника, охотника (разведчик) и т.д. и т.п. Чтобы сделать их уникальными и разными достаточно просто выдать всем этим статблокам другое оружие, например
430 1559326
>>59313
Ну тип хотят игрочки в карты с посетителями бара перекинуться: бросил д6 по таблице игроков, кто с ними играть будет: Васян-Подпивас или Катала Стас; устроили дебош - кинул по таблице полицейских ну и тд. Не накидывать же их прямо во время игры.
431 1559327
>>59326

>Не накидывать же их прямо во время игры.


Да для этого всякие приложения, таблички есть, на самом деле не самая тяжелая и долгая задача
432 1559332
>>59327
Ну так есть разница, кидать последовательно по пяти таблицам, на ходу интерпретируя результаты, или кинуть по одной и получить сразу стаблок с указанием, что при распитии горячительных с этим гражданином игрочку нужно кинуть спас тела или через д10 часов проснуться с пробитой жеппой в канаве.
433 1559415
Сложно будет новичку-ДМу проводить приключения по выпущенным ХГ книгам, "Драконьему кушу" и "Нисхождению"?
434 1559419
Насколько много адекватного народа может быть заинтересовано в данжен кроуле (Безумный маг)? Сам любитель подобного, но знаю, что полно спорщиков/нудил/школоивелов любят этот вид кампаний. Насколько просто мага вести как первую кампанию в жихни?
435 1559425
>>59415
В хейсте будь готов к тому, что игроки вместо сюжета будут ебать гусей, совращать лолигорничных и торговать мылом по морю.
436 1559431
>>59415

>"Драконьему кушу"


Да, будет сложно. Для достойного ведения этого модуля нужно хорошо знать лор Вотердипа (а лучше на 5+) и в целом Альянса Лордов и независимых государств севера.

>Нисхождению


Довольно масштабное приключение в нестандартном сеттинге, Тут лучше тоже знать лор за пределами информации в приключении. Но полегче, чем Драконий Куш.
>>59419
Данжен Кроул довольно лёгкий жанр в настолках для ведения и отыгрыша. Его можно спокойно отыграть с нудилами и спорщиками и уж тем более с школоивелами. Просто заранее накажи всем, чтобы не спорили во время игры, а только уже после.
437 1559435
>>59425
Меня очень пугают сцены и приключения в городах. Я надеялся при помощи "Драконьего куша" свои страхи зарубить на корню, окунувшись в это сразу с головой.
Так что я чуть ли не намеренно собирался быть втянутым в чудачество игроков.
>>59431

> Да, будет сложно.


Эх... Наверное, пока попридержу денях и не буду тратиться на оверпрайснутые книжки.

Спасибо.
438 1559437
>>59419
Вести его просто, но очень скучно. Играть тоже. Данжен кроул это игры из разряда развлеки себя сам.
5W8yvkchq0Y - Copy.jpg17 Кб, 200x269
439 1559439
>>59437

>Данжен кроул это игры из разряда развлеки себя сам.


А в OSR суть игры и ничего, как-то трепыхаются
440 1559447
>>59437

>Вести его просто, но очень скучно. Играть тоже.


Я может испорчен играми, но мне экшен нравится куда больше, чем пустая болтовня персонажей.
>>59431
А есть какие-то таблицы по увеличению CR для минмаксеров - любителей условного мультиклассирования хексблейд варлока или лайф клерика (я лично в "Мага" играл хесблейд/свэшбаклер, персонаж всех выносил)?
441 1559449
>>59447
Выдаёшь своим минмаксерам 6-8 энкаунтеров в день на полный бюджет экспы и смотришь, подох ли кто-то за день и что у них с ресурсами осталось под конец. После этого станет ясно, насколько примерно можно увеличить сложность.
Но может выясниться, что проблема не в оптимизированных игроках, а в ДМе, который ставит 1 энкаунтер в день и удивляется, почему партия так легко его раскатывает, когда можно не считаться с ресурсами.
442 1559451
>>59449
Просто у нас то игра по "Магу" загнулась, когда ГМу стало не интересно, т.к. мы просто катком эти уровни подземелья сносили. Он водил строго по книжке.
443 1559453
>>59451

>водил строго по книжке.


Тогда пиздос. Авторы приключений ДМГ не читают и редко когда прописывают приключенческие дни как положено.
444 1559454
Продублирую сюда

Собираюсь вкатываться и возникло два вопроса:
1) как быть с картами местности? С одной стороны хочется их показать, чтобы игроки ориентировались, с другой стороны они так могут увидеть куда надо идти, а куда не надо. Закрывать часть листом, а-ля кухонный туман войны? А то после прохождения локации вообще смысла нет показывать, все что надо, они уже сделали.
2) как быть с полем битвы? Понял, что как минимум во время боя нужно пользоваться если не миниатюрами, то хотя бы токенами, но вот с расчерченным полем проблема. Хочется и чего-то красивого и, чего-то универсального. Лист бумаги каждый раз разлиновывать и не красиво и муторно, а поля для патфайндера, например, далеки от универсальности.
445 1559460
>>59453
мне всегда казалось, что корники и приключения пишут примерно одни люди.
446 1559473
>>59454

>Хочется и чего-то красивого и, чего-то универсального. Лист бумаги каждый раз разлиновывать и не красиво и муторно


Выбери одно.
Разлинованный ламинированный лист и Whiteboard Marker - рисуешь комнатки и стираешь. Не так красиво, как напечатанные карты, но быстро и репрезентативно.
Альтернатива - печатать официальную карту в дюймовом формате и выдавать по комнатам. Там будет очень красиво, но она одноразовая.
447 1559493
>>59454
уже посоветовали, продублирую. я лет 5 назад распечатал штук 5 А4, на которых с обоих сторон распачатана люймовая клетка и заламинировал их в ближайшем копицентре. И верой и правдой мне служит.
Красивые карты - для онлайна.
Красивый террейн - для варгеймов.
В качестве миниатюрок активно использую павны от ПФ, их можно найти/скачать/распечатать, как Ч\б, так и цветные. Можно и купить, по цене выходит, как качественная цветная печать и вырезка.
Подставочки на том же алике мешок 100 штук 50 рублей.
448 1559495
>>59460
я тебе больше скажу, разные главы в крупных книгах приключений пишут разные люди. Поэтому и тон повествования резко может поменяться, и сюжетные линии всраться, и перепутаться НПС/места.
449 1559536
>>59473
>>59493
Понял, принял, спасибо.
450 1559571
>>59313
>>59322
Да я не про статблоки. На статблоки похуй вообще.
Меня интересует чисто с нарративной и ролевой точки зрения.
Типа вот у тебя есть колода. Твоя пачка игроков заводит разговор с НПС и ты достаешь карту из колоды. И это условно какой-нибудь Джон Смит, человек-кузнец 37 лет от роду. Коренастый, мускулистый, с родинкой на подбородке и шрамом над левой бровью. Женат, двое детей. Ценит честность и трудолюбие.

Мне не важны статы этого НПС. Мне важен сам НПС. Кто он помасти жизни
451 1559573
>>59571
Говно говна твои карты, импровизируй. Или кидай по табличкам, с особенностями неписей, такие найти вполне реально. В этом плане был хороший инструмент для соло-игроков UNE (Universal NPC Emulator), который использовал накидку по табличкам и фильтр твоей интерпретации.
452 1559575
>>59571
Ага, патька искала в кабаке какого-нибудь подпольного sage-демонолога-мутатора по одежке, достал карту кузнеца, прекрасного семьянина, зощитника домашних жывотных, главного чистосердечного переводителя бабушек через дорогу. Кнешн такое тоже можно заюзать. Но ты-то ГМ, тебе игроков не хватает чтобы поиграть, что ты еще таблички-like пытаешься подебить? Рандом генератор это костыль для воображения, и часто он нужен для освобождения части мозга для других задач, но гнать все на нем не айс, имхо. Там где костыль дает неудобные тебе результаты - выкидывай его нахрен. Ты рулишь, а не табличка/колода. И если будешь рулить хреново, то обоссут тебя а не табличку.
453 1559607
>>59447

> Твоя пачка игроков заводит разговор с НПС и ты достаешь карту из колоды. И это условно какой-нибудь Джон Смит, человек-кузнец 37 лет от роду. Коренастый, мускулистый, с родинкой на подбородке и шрамом над левой бровью. Женат, двое детей. Ценит честность и трудолюбие.


Забей. Тебе лучше пока не водить игры, если ты не можешь накидать в голове примерных нпц и жителей, которые могут повстречаться игрокам. Серьезно. Поиграй пока у других мастеров, посмотри на их нпц. Никто как долбоеб с карточками не сидит. Это убивает погружение и шарм от ролёвки.
454 1559622
>>59607
Как мастер говорю, всех нпцты физически не пропишешь в том же Глубоководье, придется либо на ходу сочинять либо брать заготовленных случайных.
455 1559677
>>59622

> Как мастер говорю, всех нпцты физически не пропишешь


Хуево мастеришь.

>в том же Глубоководье, придется либо на ходу сочинять либо брать заготовленных случайных.


Научись импровизировать. Создать нпц из головы со случайным простым описанием и именем подходящим под место и время это не так сложно, это вообще БАЗА. Если ты в такое даже не умеешь, то я хз, что ты вообще забыл в роли мастера.
456 1559680
>>59677
Сымпровизируй мне подряд 10 НПЦ, опытный ты наш. Вперед.
457 1559686
>>59680
Это хоть и не /b/, но все же Двач, так что нашел у кого спрашивать.
458 1559688
Тэк... А когда на printableheroes будучи донатером составляешь вручную лист с нужными фишками, то нигде нет возможности его сохранить отдельно, чтобы потом отнести в фотосалон и напечатать на фотобумаге?
459 1559690
>>59680
Сымпровизировал. Твои действия?
460 1559692
>>59690
Вот так выглядят мамкины импровизаторы у которых главное в игре это импровизация плосских нпц на скорость а не фан от игры. И по рексесту они ничего сымпровизировать не могут, вестимо. Лжецы и тролли.
461 1559693
>>59680
Запросы у тебя идиотские, истеричные даже. Анон по сути всё верно сказал, хоть выбрал для этого дурацкую форму. Импровизация на игре происходит всегда из контекста самой игры и для нужд этой самой игры. Придумать на ходу и отыграть десять неписей нетрудно, но для этого у тебя должна быть какая-то цель. Ну и, конечно же, плох тот мастер, что устраивает разговор сам с собой на несколько минут, пока игроки из уважения пытаются это всё слушать.
462 1559696
>>59680
Браток, а ну ка лучше достань мне из колоды рандомхуев 10 нпс тематически подходящих под локацию, да так чтобы все это не выглядело как шапито на выезде.
463 1559709
>>59693
>>59696
Мамкин импровизатор не шмог
464 1559713
>>59709
Чел, нужно быть полным ебланом с расслоением мозжечка чтобы на дваче начать доказывать что ты не верблюд хуй пойми кому.
465 1559721
>>59713
Может тогда не стоит выебываться способностями к импровизации?
466 1559722
>>59680

>Сымпровизируй мне подряд 10 НПЦ, опытный ты наш. Вперед.


Легко. Локацию и сеттинг мне предоставь. Опиши хотя бы в 10 предложений.
467 1559723
>>59721
Еще как стоит, посмотреть как горят дебики без фантазии всегда любо-дорого.
468 1559724
>>59722
Глубоководье пусть будет

>>59723
В зеркале посмотри
469 1559727
>>59724

>Глубоководье пусть будет


Огненный Элементаль Джахит - эмиссар Плана Огня.
Строгой и Вспыльчивый, при каждом слове вокруг него вспыхивает аура пламени.

Кузнец Теомхин, дварф из Гонтлгрима. Прибыл в Вотердип ещё до того, как он оказался на Плане Огня. Коренаст, груб, с коротко подстриженной чёрной бородой, постоянно жуёт гвоздь, который забывает забить в подкову

Паровый мефит Афанасий. Известный шут Плана Огня. Сразу же пристал к лордам Глубоководья, чтобы записаться к ним на службу. Постоянно дымится и шутит про сгоревшие носки лордесс

Маг воплощения. Эласцио Хасендер. Худой мужчина средних лет с козлиной бородкой, со светлыми волосами и зелёными глазами. Бесплатно раздаёт фаерболы нуждающимся.

Ифрит Джамшут - старый элементаль, постоянно ворчит и негодует, ненавидит Вотердип на Плане Огня. Мечтает перенести Вотердип на План Воды, чтобы отомстить одному мариду - такому же старому ворчуну, с которым он не в ладах уже столетия.

Дальше лень перед тобой распинаться, но смысл ты уловил.
470 1559728
>>59727
5/10
Ясно
471 1559729
>>59728

>Мальчик, ньюфажик, локацию и сеттинг мне предоставь. Опиши хотя бы в 10 предложений.


>Ну эмм пууук, Глубоководье пусть будет...


Обтекаешь. Скажи спасибо, что я вообще на тебя время потратил, мразь неблагодарная. Бери этих нпц и играй как есть.
472 1559733
>>59727
Какие то они все одинаковые, и почему вдруг план огня? Глубоководье ващет на месте стоит.
473 1559738
ОН НЕ ЗНАЕТ
474 1559740
Подскажите небоьшой модуль для новичков, не шахту, её вести заебался, слишком много всего.
475 1559744
>>59740
Шахты это максимально простой модуль, вот прям для даунов всё понятно и легко расписано.

>её вести заебался, слишком много всего.


Ну не води. Зачем ты вообще взялся водить, мань? Иди сыграй у кого-нибудь лучше. Шахты для него заебисты.... Зумеры, вы серьезно или как?

Дракона Ледяного Пика тогда катани. Совсем уж проще ничего нет, это по сути набор простых квестов и карт, но тот же Фандалин, что и в шахтах.
476 1559749
Заклинания с дистанцией касание можно кастовать на самого себя?
477 1559750
>>59744
Ок понял.
478 1559751
>>59749
Можно и иногда даже нужно.
479 1559754
>>59740
Меня тоже шахта смутила, когда первый раз за неё взялся. Особенно вторая часть, где без карт и со свободным перемещением.
Так что не обижайся на грубияна выше, но имей в виду, что это норма для приключений и превозмоги шахты.
480 1559758
Сап, драконач
В кампейне стартуем первым уровнем, решил под каждого персонажа спецскилл, чтобы игрокам было проще и веселее стартовать. Есть персонаж, свежеперерождённый аасимар, у него абилка заключается в том, что обращась к силам богини он получает ништяки типа восстановления ячеек и проч., но платит за это потерей человечности. Потеря человечности - полная аналогия безумия, но эффекты другие, типа потери возможности лгать и прочего.
Прошу вас накидать подобных эффектов или подсказать, откуда их можно понапиздить
481 1559761
>>59758

> Прошу вас накидать подобных эффектов или подсказать, откуда их можно понапиздить


Книга Мастера. Проклятье, дары и прочее.
На самом деле очень плохая идея, ты заруинишь себе игру, скорее всего
482 1559762
>>59758
Чекни желания фей в книге мастера.
483 1559763
>>59758
"Я придумал какую-то хуйню, но на самом деле не придумал, так что, аноны, придумайте её заместо меня."

Если ты сам не знаешь чего хочешь, то нафига вводить это в игру?
484 1559767
>>59763
Чай
485 1559771
>>59763
какие душнари
эффектов 15 на разные стадии есть, но никогда не поздно подсмотреть, возможно, всё лучшее уже придумано за меня
>>59761
а что именно может заруинить? мои игроки любят в отыгрыш, поэтому для них потеря каких-то черт, важных в социалке, может быть болеее весомым, чем, условно, восстановить ячейку
>>59762
спс, анон
486 1559774
>>59771

>мои игроки любят в отыгрыш


>поэтому хорошо бы ограничить их и добавить для них потерю каких-то черт, важных в социалке, чтобы они не смогли отыгрывать


Типичная логика ньюфажика, пока ещё не ступившего на эти грабли. Ну давай, потом почитаем твою слезную историю всем тредом.
487 1559778
>>59774
Нет. Пусть в ненависть тред пиздует
488 1559782
>>59754
Спасибо, шахта душноватая. На мой вкус социалки мало и много боевки, а из-за того что мои друзья-дауны не захотели создавать персонажей,это пришлось сделать мне. И в бою мне еще приходится вспоминать у кого какие фиты, помнить сколько волшебник кастанул заклинаний и прочее.
489 1559790
>>59782
Эмммм, а нахуй тебе такие игроки? Похоже, что они явно не заинтересованы в твоей игре. Типа: мастер, сделай нам красиво, а сами мы нихуя делать не будем".
490 1559798
>>59790
Вкатывают людей в хобби разными способами. Речь же не о тебе опытном-веками умудрённом, а о новичках. Если им игра понравится, но позже не захотят ничего читать и персонажей создавать, тогда да, это проблема. И то, смотря что за игроки.
не тот анон
491 1559800
>>59798
Я вот изначально был очень заинтересован и знал правила не хуже мастера
492 1559801
>>59800
Это замечательно, всем бы таких игроков. А я вот когда вкатывался был очень заинтересован, но правил вообще не знал даже где достать можно. Мастер рассказал и позже объяснял, что и как кидать. Только потом уже по нужде лез в пхб посмотреть что и как. Полностью правила попали мне в руки мне намного позже.
493 1559816
Как создать город? Мои игроки привыкли к городскому сеттингу и не хотят выходить. А я даже не представляю как сделать город живым и правдоподобным.
494 1559821
>>59816
Хотел было начать размышление о городах в НРИ, но посоветую украсть идеи из вахи. Залезай в книги по четвёрке и кради. Тебя интересуют система правления, видные фракции и потенциальные наниматели для игроков. А потом пусть их кто-нибудь подставит и им придётся бежать из города, тоже мне место удобное нашли от рельс спрятаться!
495 1559822
В правилах написано, что для монстров одного типа нужно кидать инициативу за всех сразу и ходят они одновременно, но мы с друзьями обычно кидаем ее для каждого монстра. Как правильнее?
496 1559825
>>59822
Как хочешь, монстры правилам не подвластны. За всех кидать быстрее и удобнее, а отдельно — прикольнее и тактичнее, на мой взгляд.
497 1559828
>>59821
Спасибо за совет.

>А потом пусть их кто-нибудь подставит и им придётся бежать из города,


Они вообще беглые преступники и я им намекал, что из города лучше уйти. Но, раз хотят остаться, что я поделаю.
498 1559832
>>59825
Ну то есть для массовых сражений лучше кидать за каждый тип, а для небольшой стычки за каждого монстра?
499 1559833
>>59822
Я практически перестал кидать. За редким исключением (босс, уникальный враг или просто интересный нпс) у всех 9+бонус на инициативу.
500 1559834
>>59832

>для массовых сражений лучше кидать за каждый тип, а для небольшой стычки за каждого монстра


Да, это лучший вариант. Я сам так делаю.
501 1559835
>>59822
Правильно так, как ты видишь бой, как мастер.

Если монстры для игроков слабые, то кидать стоит за них общую инициативу. Если это монстр, который в одиночку может серьёзно покоцать одного игрового персонажа, то стоит кидать за него отдельно.
502 1559836
Иногда ещё можно кинуть за телепатов или какой-нибудь хайвмайнд одну инициативу
503 1559846
Кто-нибудь играл за кастера с маной, вместо ячеек заклинаний? Хочу своему чародею(игроку, я мастер) это прикрутить. Как впечатления?
504 1559847
>>59846
У менян убский вопрос на эту тему, кстати.
Я был очень удивлён системе ячеек. Что нигде в кумпуктерных играх такого нет и подобную систему никто не заимствовал.
И ещё больше был удивлён, что в книгах есть привычная система маны для желающих.
Только чего такого особого в ячейках, что все всё равно играют с ними?
505 1559848
>>59847
Так ячейки по сути та же мана, только поделенная на 9 разных шкал. А в днд система ячеек потому что вычитать дохренилион единиц маны из дохренилиарда общего количества этой маны не каждый готов, ведь как-никак в компьютерных играх все это делает компьютер.
506 1559853
>>59847

>Что нигде в кумпуктерных играх такого нет и подобную систему никто не заимствовал.


Вообще-то много где есть в виде зарядов 10/10 и прочего, не говоря уже про многочисленные игры по днд и даже недавние пасфайндеры. Да даже дарксоулс из популярного.

>Только чего такого особого в ячейках, что все всё равно играют с ними?


Ячейки классно отыгрываются в системе мультикласса, да и в целом хорошо смотрятся в днд. Плюс это старая механика с прошлых редакциях, знакомая ролевикам. Ячейки хорошо отражают силу заклинания и заклинателя. Плюс есть мастхевные заклинания, которые работают на перекрытие других ячеек, контрспел или рассеивание магии, например. Как они будут работать с маной это вопрос.
507 1559857
>>59847
Эту систему украл в свои книги малоизвестный фантаст джек венс и некоторые компьютерные игры, например балдур гейтс
508 1559865
Я кажется где-то в книге читал, что на ячейку второго уровня можно потратить две ячейки первого и так далее. Я ничего не напутал? Если так, то это мана в чистом виде.
509 1559871
>>59865
Ты про единицы чародейства думаешь. Они работают в убыток.
510 1559873
>>59865
Видал опционалочку (но где - не помню) когда у тебя вместо ячеек просто наваливают кучу маны, и спеллы действительно кастятся за нее, типа 5 круг - 5 маны.

Локи наверное ссут кипятком с такой штуки, когда не надо апкастить какойнить нескейлящийся "щит" за 4лвл ячеку это охуенно.
511 1559931
>>46675
У нас в первой же битве персонаж отъехал, второй (я) пошел нажраться и помянать друга, третий полез в коложец, так как туда упал нпс, который пытался скомуниздить вещи первого. В уелом весело по нашим меркам, но смерт немного испортила планы
512 1559932
>>57274
Даже блять не думай. Если собираешься водить по готовому - сначала проведи еще 2-3 приключения, посмотри как игроки играют на больших уровнях, как реагируют на разные ситуации, поэкспериментируй с подачей и прочее. Если собираешься писать свою кампанию или НЕ ДАЙ БОГ свой сеттинг Даже блять не жумай вдвойне, ибо необходимый опыт множится на 2, так как помимо готовых приключений тебе желательно написать еще своих 2-3 чтобы задать правила вселенной, поэкспериментировать, заинтересовать и прочее. Говорю это на своем опыте ибо тоже после рудников хотел писать кампейн по своему сеттингу, но аноны отговорили, по итогу высрал приключение на 4-5/10 по геймплею (хоть с интересной завязкой и историей, как сказали игроки), игроки разносили врага за хо (тесттл высокие уровни), система катсцен оказалась хуйней, не было активностей по сути, так как решил импровизировать в большинстве и еще куча ошибок, которые были бы в кампейне. Поэтлму еще раз повторю - ДАЖЕ БЛЯТЬ НЕ ДУМАЙ
513 1559934
>>57274
Я свой модуль вообще первым водил, и норм, народу зашло, играли его сессий 10, уже потом были рудники и все остальное.
514 1559935
>>59832
Лучше вообще скачать любой инструментарий мастера с трекингом инициативы и кидать за всех одним нажатием кнопки. Заодно и от болезни "Я забыл, чей сейчас ход" избавишься.
515 1559936
>>59873
Добавляет ещё больше универсальности кастерам, добавляя либо возможность кастовать больше тяжёлых спелов, либо пожертвовав одним тяжёлым спелом получить кучу щитов, например.
И даже без налога, который есть у срока на подобные махинации
516 1559965
Игроки, суки, даже персонажей себе сделать не могут. Пидорасы. Играть вроде хотят, но ничего не в состоянии сделать. За две недели моих доёбов и предложений помочь только расу-класс выбрали.
А играть больше не с кем.
517 1559969
>>59965
Не играй с ними. Играй со мной
518 1559970
>>59965
Собери пати желающих на дваче в этом треде, тут их полно.
519 1559995
>>59969
>>59970
Спасибо, конечно, но хочется играть ИРЛ, а не через всякие сервисы.
А я ИРЛ чмоня и боюсь людей, плюс и водил всего полтора-два раза.
Другие люди - не вариант. От того и подгорает.
520 1559997
>>59965
Давай я им персонажей сделаю
521 1560014
>>59965
Зови их на нулевую сессию и прямо там генерите вместе персонажей. Если не получится даже собрать на нулевую, то и играть вы не сможете.
522 1560095
>>59997
Да я и сам могу. Я хотел от них, как потенциальных постоянных игроков, капельку уважения к моим трудозатратам и самостоятельное освоение создания персонажей.
>>60014
Да всё, я сгорел. "Я физически не могу сделать то, чего не знаю."
У них рульбук на руках, там прочесть пару страниц, а им лень.
Фпезду.
Не так уж эти ваши НРИ мне и хочется играть...
523 1560098
>>60095

>Не так уж эти ваши НРИ мне и хочется играть...


Ну вот, хоть причину того, что произошло нашёл.
524 1560114
Это снова анон, который спрашивал насчет карт местности/полей, расчерченных в квадрат.
Пытался найти в интернете pdf да хоть jpg однотонного поля, разбитого на клетки что-то типа "Pathfinder большое игровое поле", но не смог. Либо красивые локации хоть в лесу, хоть в пещере безумного короля, либо голые текстуры, чаще всего шакального качества и без разлиновки. Выручайте, хотя бы ссылкой.
525 1560118
>>60114
Тебе что-то типа этого https://www.printablepaper.net/preview/grid-portrait-a4-1-noindex нужно?
526 1560149
>>60114
картинка: старая бумага пожелтела от старости высокое разрешение
колер драв: сетка
-> печать
527 1560244
>>60118
Да, только с текстурой.
528 1560373
>>59758
Тёмные дары описывались в проклятье страда и гайде ван рихтена по рейвенлофту, например.
529 1560521
>>60244
На рутрекере несколько лет уже лежит раздача первой редакции Pathfinder с папкой Flip-Mats. Там далеко не все материалы, но тебе хватить должно.
Если так необходимо (и магазин есть поблизости), лучше просто взять и купить за 800 деревянных, можете скинуться. Если совсем неподъёмная цена, то за 500 деревянных можно взять поле Starfinder "Базовая местность".
530 1560525
>>60244
https://dropmefiles.com/oqGIk

Я распечатывал и ламинировал А1 который dungeon, вышло в районе 300 рублей (чёрно-белый). Вполне годно получилось. Остальное баловство, на цветной печати вообще разориться можно.
531 1560528
>>60244
Забей анон, у тебя никогда не будет достаточно этих карт, чтобы пользоваться только ими. Я имею безлимитный доступ к промышленному принтеру и материалам, но даже на таких условиях я не могу себе позволить печатать карты местности с текстурой и пользуюсь просто разлинованным полем в клетку.
532 1560540
>>60521
Спасибо посмотрю.
>>60525
Тоже чекну, как приду домой.
>>60528
В том то и дело, что я хочу что-то нейтральное, но при этом что-то не такое скучное, как просто белый лист в клетку.
533 1560563
>>60540

>В том то и дело, что я хочу что-то нейтральное, но при этом что-то не такое скучное, как просто белый лист в клетку


Я просто маркерами рисую местность.
534 1560572
>>60563
Так я тоже буду, просто основу хочу не черно-белую.
535 1560573
Есть у кого ссылка на крякнутый данжеондрафт 2021 года версия?
NewCanvas1.png1,9 Мб, 1291x911
536 1560589
>>60572
Можешь сделать текструку типа под старый пергамент типа пикрила, думаю заебато будет и глянцевой ламинацией закатать сверху, по ней можно рисовать маркером и с нее хорошо стирается все.
Без названия (5).jpg1,7 Мб, 2500x1728
537 1560610
Нид хелп.
Хочу поиграть в сеттинге похожем на каслванию или бладборн, т.е. с вампирами и оборотнями. Чтоб можно было ходить с крестом и колом, мочить монстров во славу Иисуса Христа

Есть идеи какую систему под это брать и как ее под это подстроить?
538 1560612
>>60610
Поскольку это тред днд, то Plane Shift - Innistrad
539 1560616
>>60610
Рейвенхольм любой модуль, в партии жрец и паладин остальное по вкусу.
540 1560617
>>60114
Пойди в лавку орка или типо того и купи игровое поля для пасфайндера. Пойдет и для днд, стоит 700 рупий, рисуется маркером 2д карта, потом влажной салфеткой стирается.
541 1560621
>>60589
Вот этот выглядит круто
>>60617
Это на крайняк, все-таки распечатать и ламинировать дешевле выйдет, чем новую брать.к слову, когда последний раз смотрел, там ее не было в наличии
542 1560631
>>60621
Посмотрел я поля что есть в продаже, за 790 самое нейтральное, но здоровое сука.
Из однотонных, за 490 есть зеленое травяное и из металлическое из старфайндера , но оно уж слишком технологично
B был набор нейтральных базовых террейнов, но, видимо, его больше не выпускают
543 1560638
>>60631

>был набор нейтральных базовых террейнов


Хоббиты его не издавали. Ещё зайди на https://trideviatoe.ru/catalog/aksessuary-dlya-igr/igrovye-maty/, они тоже торгуют.
544 1560639
545 1560647
>>60631
Я ватман разлиновал и в скотч закатал. Дешево и сердито. А так можно хоть на обычных а4 играть разлинованных, практически бесплатно.
546 1560649
>>60647
Хоть бы чаем отмыл для текстурки
547 1560650
>>60649
Ватман от чая скажет ек
548 1560652
>>60650
Ну так надо намочить - натянуть на основу - закрепить - дождаться высыхания.
Хотя если планшета подходящего нет, наверное проблемно.
549 1560653
>>60652
Мочить водой, до отмывки, если что
550 1560654
Ни один дракон, купивший у хоббитов карточки заклинаний волшебника, не додумался отсканировать и поделиться с другими драконами?
551 1560656
>>60114
Скачай нужную карту пасфайндера. В соответствующем треде есть ссылка.
552 1560658
>>60654
А на хера они нужны без скана самой книги? Для любительского перевода от фантомов всё есть, а для профессионального перевода под редакцией фантомов если скан карточек и появится, то желаю выдержки и здоровья тому титану усидчивости, который решится их сканить
553 1560712
>>60631
я брал 1 пик- идеально. меньше не стоит, хвататет и нарисовать и отлично для мува подходит
554 1560736
>>46575 (OP)
На связи снова всех заебавший анон с полями для днд. Я нашел решение своей проблемы: Dungeondraft! Крутейшая прога, в которой очень просто сделать свое поле, карту, данж, местность что хотите. Текстурки, свет, ландшафт, свет, тень небо, Аллаха вообще все, что душе угодно. Единственное - стиль на любителя, слегка мультяшный, но мне зашел. Прикрепляю первые поделки.
555 1560745
>>60736
Не вызывай ОПа, если дорога своя попа.
Ты по сути сделал вот это >>60149 но менее универсальным способом. Так-то скачать текстурку по душе, затайлить её и размножить на холсте А* и наложить сетку в гимпе или гимпе для богатых - дело десяти минут.
556 1560786
В нри нет тактики боя? Я имею в виду тактику на местности, когда вы четко по клеткам перемещаете фигуры, делаете определенное количество ходов, атакуете, аое атаки кидаете, кайтите врага и т.д. Книги лень читать, а на ютубе нихуя тольком не увидел - сидят пиздят, да кости на проверку кидают.
557 1560787
Вопрос по способности "ликвидация" плута:
Вы становитесь смертоносными для врагов. Вы совершаете с преимуществом броски атаки по всем существам, которые ещё не совершали ход в этом бою. Кроме того, все попадания по существам, захваченным врасплох, являются критическими попаданиями.
Вопрос: если я из стелса буду совершать атаку, то я попаду критом автоматически или только если я хоть как-то попаду по врагу двадцатой?
558 1560788
>>60786
Для чего по твоему люди двумя постами выше обсуждают и выкладывают поля с разлиновкой. Если вкратце, - то есть. Но можно играть и без поля с фигурками. Хотя большинство всё-таки играет с фигурками и полем.
559 1560789
>>60787
НЕОЖИДАННОСТЬ
Отряд искателей приключений прокрадывается в лагерь разбойников и выскакивает из-за деревьев. Студенистый куб скользит по коридору и поглощает одного из персонажей. В этих ситуациях одна из сторон сражения застаёт другую врасплох.
То, кто захвачен врасплох, определяет Мастер. Если ни одна из сторон не старалась вести себя тихо, группы автоматически замечают друг друга. В противном случае Мастер сравнивает проверки Ловкости (Скрытность) тех, кто прячется, с пассивным значением Мудрости (Внимательность) противоположной стороны. Все персонажи и чудовища, не заметившие угрозы, в начале сцены захвачены врасплох.
Если вы захвачены врасплох, вы не можете перемещаться и совершать действия в первом ходу сражения, и пока этот ход не окончится, вы не можете совершать реакции. Член отряда может быть захваченным врасплох, даже если остальные члены отряда не захвачены.

Первая часть абилки: в первом (и как правило только первом) раунде боя, ты получаешь преимущество на атаку над теми врагами кто ещё не походил, то есть у кого инициатива ниже, чем у тебя.

Вторая часть (про которую ты спрашиваешь): если мастер решит, что ты застал кого-то врасплох, то при попадании по этому противнику твоя атаку будет считаться критической. Т.е. нужно проатаковать и попасть. Но это тоже, как правило, только один раз за бой, потому что как только враг подействует он уже не будет считаться захваченым врасплох.
560 1560791
>>60787
Не плута а ассасина.
Абилка, как и весь подкласс - ловушка для ньюфага.
Работает только в первый ход раунда внезапности. Раунд внезапности очень зависит от мастера, и за всю компанию его запросто может не быть вообще, иди быть один-два раза, если партия специально не создает возможности. Если же в партии ла ники с недостатком в скрытности или она хочет сначала поговорить с неписем, а не превентивно атаковать его из кустов за 200 футов, то извините.
Абилка толкает на путь асоциального бомжа-убийцы.
С другой стороны, подкласс может хорошо зайти в ролевую компанию основанную на интригах, проникновениях и тайных убийствах.
561 1560801
>>60791
Ну и кто же тогда хорош из подкласса плутов?
562 1560803
>>60801
Никто, все зависимы от мастера (игромеханически дуэлянт с 1 уровнем хексблэйд колдуна)!
563 1560807
>>60801
Лучшими считаются аркан трикстер и свашбаклер.
Но вообще у роги очень крепкий базовый класс, а подклассы довольно минорные.
564 1560815
>>60791
С раундом внезапности ещё проблема, потому что за плечом у ассассина громыхает партийный танк с дампнутой декстрой и дисадвантаджем на стелс из-за плейта.
Чтобы создать внезапность требуется либо сильно растягиваться, либо иметь очень специфическую партию. И всё равно ДМ-сволочь может всё заруинить, это да.
565 1560836
Слушайте, а есть какие-нибудь минималистичные листы персонажей?
Чтобы выдать ни разу не игравшим людям, а там полтора поля и половина колоночки с цифрами, чтобы не пугать их.
Сам сейчас вырезаю туда-сюда обычный чарник, но что-то не то получается.
Нужно будет для целой группы игроков набросать персонажей по их запросам и подумывал им для первого раза оставить буквально пару строк с цифрами и способностями.
Безымянный.jpg23 Кб, 494x749
566 1560839
>>60836
Держи
Цифры не нужны.
Умеет: +10 к значению на кубе
Умеет немножко: +5 к значению
Не умеет: +0 к значению.
Умеет или не умеет определяется архетипом.
Например, надо по дереву забраться на крышу дома - ну, л овкий разбойник должен это уметь, +10.
Надо скакать на лошади - ну, он не то чтоб дохуя всадник, но наверное лошадей видел: +5.
Надо откатить в сторону здоровый валун - ну, тут его полномочия всё, +0
567 1560841
>>60836
Куда уж минималистичней, в 5е и там полторы цифры на листе. Сириусли, если ты не с детьми, пенсионерами или кретинами играешь то пусть разбираеются, с людьми настолько незаинтересованными в игре что они не могут чарлист осилить один хуй каши не свришь.
568 1560842
>>60658
Для перевода фантомов есть карточки заклинаний? Можно сслку7
569 1560843
>>60842
Напиши, пожалуйста, из-за каких особенностей - религиозных, культурных или ещё каких - ты не читаешь шапку?
570 1560846
>>60843
ткни носом, пожалуйста.
573 1560851
Вот и на хрена шапку писать? Даже лень прокрутить вверх.
>>60846
>>46575 (OP)

>Заклинания в удобной форме:

574 1560853
Всем привет, драконы! Мы всё-таки решили попробовать ману вместо ячеек для чародея.

Зацените систему Спросите, если нужны точные цифры. Пока без них, т.к я не дома. :
@
Количество маны возрастает с каждым уровнем. Уровень заклинания – это его цена в единицах маны.
@
Ограничение:
Каждое следующее прочитанное заклинание даётся чародею сложнее предыдущего.

Персонаж может прочитать одно заклинание определенного уровня перед длинным отдыхом без ограничений.
Второе и последующие заклинания этого уровня потребуют проверки успеха. Сложность проверки возрастает с уровнем заклинания. Первый и второй уровень заклинаний не попадают под ограничение.
@
При успехе, заклинание читается успешно.
В случае провала, манакост заклинания увеличивается вдвое до следующего короткого отдыха.
@
Проверка успеха не имеет ограничений на использования в ход. В случае провала, персонаж может совершить другое действие.
575 1560858
>>60853
Переусложнили на отличненько
576 1560862
>>60853
Зачем?
577 1560863
>>60851
А теперь открой книгу игрока и сравни перевод по ссылке с переводом в книге, а потом перечитай моё первое сообщение свопросом.
578 1560864
>>60851
Я делал русифицированную версию, почекай на яндекс диске из шапки мб сохранилась.
579 1560865
580 1560866
>>60864
Там не фантомоперевод.
>>60863
Штош, признаю, неправ.
ВК -> плутовка пеггинг плутовка пегги -> обсуждения, там есть карточки пока что по 4 уровень.
Сайт из шапки для спеллов тоже весьма удобна, но не карточки, да.
581 1560868
>>60807
Крепкий базовый класс с d8 хитов и владением лёгкими доспехами, который наносит урон только при определенных условиях от одной атаки. Я бы назвал его посредственным
582 1560871
>>60868
Со средним хитдайсом, профой в легких доспехах при майнстате дексте и с безлимитным бустом дамага сравнимым с жестко лимитной смайтухой, с простейшим условием получения.
Не бард конечно, но и не бистмастер. Крепкий хозяйственник середняк.
583 1560878
>>60868

>с d8 хитов


Не д6 же. Нормально для не-танка, у которого есть встроенные способности избегать или уменьшать дамаг

>владением лёгкими доспехами


У тяжёлой брони 18, у средней 17 и 18 с фитом, у лёгкой 17 и 18 если повезло раздобыть мануал быстроты действий. Ну да, на старте у роги не будет 20 ловкости, но это в любом случае первый приоритет. Больше обидно за отсутствие владения щитами. у свашбаклера щит даже в названии есть

>который наносит урон только при определенных условиях от одной атаки.


Условия довольно простые. Рога может нанести сныкатаку 90+% времени, а с выходом таши 99%.
584 1560885
>>60862

>Зачем


Просто так. Для этого нужна какая-то причина?

>>60858
Почему переусложнили? В сумме только один дополнительный бросок. Ничего сверхъестественного.
585 1560886
>>60885
увеличение бросков, и учёт сколько раз заклинаний какого круга использовали и насколько успешно. Не говоря уж о подсчёте оставшейся маны
586 1560887
>>60886

>учёт сколько раз заклинаний какого круга использовали


Заклинания определенного уровня могут быть либо уже использованы, либо нет. Если они использованы, ограничения вступают в силу.
Это с ячейками "учёт сколько раз заклинаний какого круга использовали", лол.

>и насколько успешно.


Я не думаю, что записать новый манакост – это настолько сложно.

>Не говоря уж о подсчёте оставшейся маны


Ничего сложнее подсчёта ячеек.
587 1560891
>>60887

>Это с ячейками "учёт сколько раз заклинаний какого круга использовали", лол.


С ячейками вычеркнул ячейку после использования и всё. Это один ресурс для отслеживания.
Тебе же надо отслеживать ману, первый или не первый раз используется заклинание данного круга, повышен или не повышен манакост у заклинаний, учитывать сложность проверки и проводить саму проверку, по факту почти удваивая количество бросков.
Ну если для тебя это упрощение, то ок.
588 1560894
>>60891

>Ну если для тебя это упрощение, то ок.


Я такого не говорил, лол.
Да, я знаю, это усложнение. Но не "пере"усложнение. Ничего сверхъестественного.
589 1560948
Сап, есть у кого переведённая версия переработанных критов?
https://sterlingvermin.files.wordpress.com/2016/09/critical-hits-revisited.pdf
590 1560962
>>60871
>>60878
У всех мартиальщиков хитдайс выше d8 (монах не в счёт). Лёгкий доспех априори хуже среднего и тяжёлого, т.к. при поинтбае (который используют все с целью подсчёта силы класса) 20 дексы будет только под конец кампании, что люди очень часто забывают учесть. Опять же отсутствие владения щитами. Защитная опция в виде uncanny доджа ест реакцию, соответственно защищает только от одной атаки, когда у большинства монстров есть мультиатака плюс потеря возможности нанести снику реакцией. И как, например, сравнивают с паладином мол у него смайты лимитированы, но у него есть возможность каставать, что так же часто забывают. >>60871 этот вон заключил, что он средний, что собственно равняется тому, что сказал я посредственный
591 1560963
>>60962

> 20 дексы будет только под конец кампании,


Вы играете строго по пойнтбаю и все игры кончаются сразу на 8 лвле?
592 1560964
>>60962

> У всех мартиальщиков хитдайс выше d8 (монах не в счёт).


> У двух мартиальщиков из четырех хитдайс д8 (вурвур не в счет)

593 1560968
>>60962

>У всех мартиальщиков хитдайс выше d8 (монах не в счёт).


>А что это не в счёт? из 14 классов только у 4 хитдайс лучше, чем у роги. Ну и разница с д10 в 2 хп на первом уровне и по 1хп на уровень, не то, чтоб это очень решает


>Лёгкий доспех априори хуже среднего и тяжёлого, т.к. при поинтбае (который используют все с целью подсчёта силы класса) 20 дексы будет только под конец кампании, что люди очень часто забывают учесть.


Лёгкий доспех дешевле фул плейта и полуплейта, так что если твои игры заканчиваются на 8 уровне, большую часть компании и файтер может в кольчуге бегать.

>Защитная опция в виде uncanny доджа ест реакцию, соответственно защищает только от одной атаки, когда у большинства монстров есть мультиатака


Наличие защитной опции лучше чем её отсутствие. Увороты и способность взять и уйти от моба всяко сэкономят хп больше, чем даст д10 дайс
594 1560969
>>60963
Кстати, если допущен кастом линейдж из таши, то с пойнтбаем 20 стат берется на 4 уровне
595 1560971
>>60968
Ну так то во втором тире уже плюсовые и адамантовые латы должны в ходу быть. Если у вас четвертый лвл и все еще в стоковых брониках, то это тот еще навозный звоночек.
596 1560973
>>60971
А плюсовое оружие тогда сразу с 1?
597 1560974
>>60973
Мелкие шмотки типа ножей и шортсвордов на +1 появляются на 3-4 лвле, чекай книги. КоС, АоА, ТоА...
598 1560977
>>60974
Оружие +1 анкомон, доспех +1 редкий
599 1560978
>>60977
Ты там как, мой первый пост читал жопой, или утверждаешь, что на втором тире персонажи бегают строго в коммон эквипе?
600 1560979
>>60978
Ты там утверждаешь, что на 4 лвле персонажи бегают в редком эквипе?
601 1560980
>>60971
На 4м у партии обычно даже комонного фулл-плейта нет.
602 1560982
>>60978
В оф. кампаниях, например Драконьем куше и Проклятии Страда, магических доспехов вообще нет, только оружие. А в проклятии даже щит обычный хрен раздобудешь. Так что воины бегают кольчугах вплодь до 10 левла.
603 1560990
Хотел чародея с монахом мультиклассировать, а оказывается чародей кастует от харизмы. Что за хуйня? Разве не от мудрости? Типо Варлок от харизмы, чародей от мудрости. А в ролбуке написано что от харизмы, сраное днд 5
604 1560991
>>60982
коркорненько
605 1560993
>>60982
Попрошу без грязи, в проклятии в гробнице Сергея партию ждёт Плейт+2. И это единственный юзабельный плейт на всю книгу в самом нижнем уровне Рейвенлофта.
606 1560994
>>60990
От мудрости друид и клерик. Можешь с ними мультиклассить.
607 1560996
>>60994
жрец наверное совсем мимо, зачем ему монах? А вот друид интересно
608 1560997
>>60996
А зачем сорку монах?
609 1560999
>>60990
Не мультикласируй монаха, он и так страдает от нехватки ки и аси.
Теневого монаха можно мультиклассировать с варлоком ради возможности видет через свою тьму, но целам лучше не надо.
610 1561012
>>60999
ок, понял, не буду
611 1561013
>>61012
А ещё монахом очень больно играть по пойнтбаю.
И для меня это самый разочаровывающий к плане дизайна класс в пятёрке после того, как починили рейнджера.
612 1561014
>>61013
Рейнджеров починили? Как? В Таше их пофиксили?
Безымянный.jpg273 Кб, 877x749
613 1561016
>>61014
Да, в таше. Заменили всратые абилки альтернативными (по согласию мастера). И бистмастеру таким же образом абилку пофиксили и скалирующихся зверей дали, так что бистмастер теперь не мем, а вполне себе. Страницы на три изменений.
614 1561019
>>61016
Еба, над ташу чекнуть
615 1561025
>>61016
Посмотрел, ну бистмастер и правда теперь не мем, но хз, как то все равно тухленько. Тот же бард пока вне конкуренции по уровню владений всякой фигней, а воин все равно как стрелок лучше.
616 1561036
>>60993
Ну ок, но замок Равенлофта это лока 9 уровня, т.е. самый конец приключения. И латы всего одни, если тяжников двое, - то второму шишь (ходи в кольчуге).
617 1561038
>>61025
И как всегда все забывают про то, что он полукастер
618 1561044
>>60968
В игре 6 мартиальщиков из них монах и рога имеют d8 хитов. У остальных в коренном классе нет дополнительной атаки, а у кого есть в подклассе в половине случаев все равно сосут в мили
619 1561049
>>61044
Ещё раз, у роги есть возможность не получать в мили дамаг вообще или получать не весь. Воин/паладин/варвар дошли до врага и стоаят получают все атаки, рога ударил-отошёл. С чего бы у роги должен быть такой же хит дайс, как у файтера? Но если вдруг рога решит потанковать и сделает соответствующий билд, она будет танковее чем файтер, несмотря на чуть большую броню и чуть юольшее хп файтера.
Всё у роги с выживаемостью нормально, это вообще не проблема.
620 1561067
>>61038
У воина, плута и прочих тоже есть кастующие архетипы.
621 1561068
>>61067
Нет, это другое
622 1561076
>>61068
Зато в остальном они лучше.

У следопыта в пятёрке вообще непонятная роль. Вот в 2ке, 3ке и 4ке он был самым лучшим стрелком и самым лучшим бойцом двумя оружиями. А в пятёрке вообще не понятно зачем он нужен.
623 1561147
>>61049
Делаешь рогу эльфа, получаешь длинный лук со старта, долбишь нормально сник атакой на дистанции, выживаемость 10 из 10
624 1561149
>>61147
Делаешь воина эльфа. Долбишь луком 10 стрелл в наносек.
@
профит
625 1561171
>>60979
Значит, все-таки жопочтение практикуешь.
>>60982
В самом начале персонажам 1-2лвла втюхивают то ли брошку, то ли плащ на +1ац. Ну и немагические плейты лутаются там же, разом на всю партию, если мастер навоз не практикует.
626 1561172
>>61149
Делаешь воина эльфа. Долбишь луком 10 стрелл в наносек.
@
Это все, что ты делаешь
627 1561173
>>61171
Так ты лихо соскочил с того, что плейты официально раздаются на то, что мастер должен сам их додумать, или ты его заругаешь.
628 1561174
>>61171
Кендилендер с лутом на 1500 голды на старте, плиз
629 1561175
>>61172
@
а тебе и норм
@
ты же за воина начал
630 1561176
Перекат сделайте, я уже заебался нулевую пролистывать, а такой зашкварный тред добавлять в избранное не по понятиям.
изображение.png692 Кб, 600x435
631 1561177
632 1561178
>>61173
Только мастер как раз должен додумывать, почему именно эти плейты лутать нельзя.
633 1561179
>>61076

> У следопыта в пятёрке вообще непонятная роль. Вот в 2ке, 3ке и 4ке он был самым лучшим стрелком и самым лучшим бойцом двумя оружиями. А в пятёрке вообще не понятно зачем он нужен.


Ты компьютерные игры с настольно-ролевыми, случаем, не путаешь?
>>61025

> воин все равно как стрелок лучше.


Из бистмастера стрелка не стоит делать, ему хорошо в рукопашной и со зверем, который умеет сбивать с ног. С волком в первом тире может жестко раскатать, земной зверь из таши тоже ок.
634 1561181
>>61178
Потому что комнаты с сокровищами отличаются от комнат без сокровищ.
635 1561182
>>61179
А в настольно-ролевых играх людям внезапно начинает нравиться быть баластом?
636 1561184
>>61182
Внезапно да, если остальная пати не состоит из минмаксеров ебучих, то можно сыграть и не билдом, а все-таки персонажем.
637 1561199
>>61184
Ты хоть в один оф. модуль играл?)
638 1561200
>>61179

>Ты компьютерные игры с настольно-ролевыми, случаем, не путаешь?


По существу есть что сказать?
639 1561204
>>61199
в оф. модулях энкаунтеры обычно либо простые, которые хоть партия из тордеков легко пройдёт, либо смертельные, которые без ДМской помощи убьют в том числе и партию минмаксеров, продавших левое яичко в обмен на бонус к атрибуту
у меня как-то такое ощущение осталось
мимо
640 1561206
>>60791
Другой анон, но хочу поспорить. "Кроме того, все попадания по существам, захваченным врасплох, являются критическими попаданиями." Если мой убивец скрывается бонусным действием во время боя, то следующую атаку он проводит из скрытности: с преимуществом, а удачное попадание нанесет крит.урон. Это должно комбиться с полуросликом, который за способность от расы может спрятаться, стоя за союзником среднего размера.
Разве не так?
641 1561207
>>61206
Врасплох и unseen attacker это не одно и то же. Существа считаются застанными врасплох только во время раунда внезапности.
642 1561208
>>61207
Т.е. я так только на скрытую атаку (которая сник атак) могу расчитывать?
643 1561209
644 1561210
>>61208
На адвантагу еще, если цель тебя не видит.
645 1561225
>>61199
Играл в половину + лижку катал. Что сказать хотел?
646 1561226
>>61206

> Разве не так?


Так, если ты вступаешь в бой из засады и застаёшь противника врасплох в первом раунде, иницируя тем самым бой.

> во время боя, то следующую атаку он проводит из скрытности


Во время боя нет. Ты получаешь это в начале боя. Тут неважно скрываешься ты или нет. Если противник застат врасплох, то это способность активируется. Но автокриты не дают автоматом скрытую атаку.
647 1561235
Собираюсь ДМить впервые, хочу придумать какую-нибудь несложную загадку/ловушку в коридор. Было у вас что-нибудь запоминающееся такого плана? Я пока думал только о мозаике, где наступать можно лишь на определённым платформы
648 1561237
>>61235
А в каком стиле игра?
Если суровый выживач в жунглях то можно вьетнамских ловушек с кольями и говном напихать, если что то волшебное то почитай коридор-мясорубка если кэндилэнд игра то пусть там будет Фламир который попросит приключенцев о помощи и поведет их в пасть гигантского червя или спустит с двух сторо коридора по желатиновому кубу.
649 1561238
>>61237

>Фламф

650 1561247
>>61235
Я пиздил у фильмов- катящийся шар говна - спас на атлетику, успели сделать съебинг или нет. И сложная ловушка с лучами огня идущими от начала коридора в самый конец- спас на акробатику, со сложностью, ну скажем 20 и уровном от уровня. Вообще ты когда ДМишь не закапывай партию, и когда ловушки делаешь если они срабатывают не забывай прописывать спасбросок во время срабатывания, дай игрокам почувствовать себя йобами, если у них прокнет кубик.
651 1561250
>>61247

>катящийся шар говна - спас на атлетику, успели сделать съебинг или нет.


А если не успел?
652 1561252
>>61250
Умер
653 1561254
>>61250
Кинул сейв декстры на Xd6 урона пополам. X в зависимости от того, насколько смертельной ты хочешь сделать эту ловушку.
Также, в рамках "дать почувствовать себя йобой" можно намекнуть партийному варвару, что он может попытаться пафосно остановить шар, рольнув атлетику и приняв полный урон в лицо, но полностью избавив остальных от необходимости метать кубы.
654 1561260
>>61237
>>61247
А что на счёт пассивной внимательности?
655 1561317
>>61260
Ну у ловушек сложность обычно такая, что на первых левелах пассивной не увидеть, эт только потом всякие роги-рейнджеры могут заметить, можно типо "коридор выглядит подозрительным" а дальше пусть сами проверки делают
656 1561511
Если у перса высокое значение характеристики и нужно совершить проверку этой характеристики, то можно опустить бросок д20, предполагая, что перс и так справится?
657 1561512
>>61511
Так и есть, голиаф без проблем столкнет полурослика с лестницы например.
658 1561520
>>61512
Полурослик может увернуться и голиаф полетит головой вниз. Пусть кидает столкновение акрбитики и атлетики.
Но вот например при большом значении навыка x и большом количестве времени (не в бою т.е.) броски можно опустить. Взлом шкатулки, попытки понять фолиант магический, поиск палки в лесу
659 1561526
Есть где-нибудь большой торрент не с официальными материалами от визардов, а с разным пятёрочно-совместимым контентом от сторонних производителей - dmsguild, кобольдпресса и тому подобных?
660 1561613
ВОЙНА РЕДАКЦИЙ БЛИЗИТСЯ ТАМ
>>1561611 (OP)
>>1561611 (OP)
>>1561611 (OP)
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски