Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 февраля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
изображение.png3,1 Мб, 1920x600
Dungeons & Dragons 1481898 В конец треда | Веб
Мистическая Одиссея Тредоса
Приветствую тебя, путник, отдохни после долгого странствия за границы Нулевой. Послушай истории о легендарных героях и полубогах, помоги очередному новичку сгенерить танка в ДнД.
Приляг в это замечательное Прокрустово ложе и постарайся продемонстрировать что твой персонаж не менее эффективен, чем божественный ааракокра.

Старый тред >>1478369 (OP) (OP)

D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons & Dragons/5th Edition (5e)/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/

Свежая аркана:
https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/UA2020_Feats.pdf

D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/

D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons & Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
2 1481907
>>1898 (OP)
Анон, годные советы дивайн соул сорку некроманту?
Планирую быть вариантным крылатым тифлингом, посылать в бой миньонов и бафать пати. Все правильно делаю?
image.png215 Кб, 841x670
3 1481909
Тут сидит чел, управляющий этими файлами?
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Предлагаю добавить туда перевод актуального описания артифишера.
https://yadi.sk/i/1PxyChaHJWWN2g
4 1481910
>>1907

> сорку некроманту?


Выкидывай в мусорку. Если некромант, то либо визард, либо паладин оазбрейкер.
5 1481911
>>1910
Оасбрейкер из дмг, маста контент оттуда не хочет пускать.
Визарда сам не хочу. Хочу отыгрывать чада апостола злого бога, а не вирджин ботаника, который настолько омега что тусит с трупаками.
6 1481915
>>1911
А у злых клериков нет соответствующего домена?
7 1481917
>>1910
Друида круга спор забыл
8 1481918
>>1915
У чистых клериков как минимум никогда не будет Finger of Death. Не то чтобы мне грозило до него добраться, но все же.
9 1481925
>>1907
если мастер разрешит, то пили кофейного сорлока - лучший вариант, чтоб закидывать все и вся дешевыми бафами вроде доспеха агатиса или кастования щита по кд. из минусов ты будешь способен только на дешевые фокусы изза сильного отставания по уровню заклинателя.
10 1481937
>>1917
Который хоумбрюшный? В помойку тоже.
11 1481938
>>1911

> Оасбрейкер из дмг, маста контент оттуда не хочет пускать.


Навозный мастер?

> Хочу отыгрывать чада апостола злого бога


> Мастер не дает отыграть злые архетипы из dmg


Беги оттуда.
01USoxbM8.jpg44 Кб, 328x495
12 1481944
Будут ли хозяинов подземелий переименовывать в более толерантные аналоги?
13 1481947
>>1925
Кофелок чистый абуз же, камон. Да и я хочу именно мертвяков делать, бафы это скорее вторичка.
>>1938
Не, никакой навозности. Прост он говорит что вместо оасбрейкера вон есть всякие клятвы завоеваний. Плюс у нас нет лимита пыха+1, так что меня все устраивает.
Сириусли, мне нравится архетип богичного сорка, мне больше советы интересны касательно хорошего подбора спеллов и прочего.
15942959025880s.jpg10 Кб, 250x250
14 1481959
>>1947

> Сириусли, мне нравится архетип богичного сорка


Представил с каким выражением на лице и со слезами на глазах ты это написал.
Допускать злых персонажей к игре, но не допускать архетипы из дмг это максимально тупо.
15 1481965
>>1959
Я тип безмерно благодарен за заботу обо мне и хуё-моё, но будет совсему круто если ты таки посоветуешь там спеллы годные, мммм-кей?
16 1481977
>>1944
Никогда не называл себя ДМом, кстати в основном из-за того, что некоторая часть пати как и я сам знают про гачимучи, а там... ну, сами понимаете, поэтому я сам для себя и игроков - гордый ГеймМастер. А ещё вроде бы во всяких нарративках термины как раз более толерантны.
1583697903898.jpg46 Кб, 700x1155
17 1481986
Эх, щас бы ааракокрачку...
18 1481988
>>1944
А зачем?
Подземная Мастерресса?
19 1481989
>>1988
ГОСПОЖА ПОДЗЕМЕЛИЙ
20 1481990
>>1989
А чё, звучит по толерантному
Любая женщина - ГОСПОЖА ПОДЗЕМЕЛЬЯ
Любой мужчина - червь-пидор шрифт размера -1
21 1481993
>>1986
Она от тебя улетит и ниче ты не сделаешь. Грустно, не правда ли?
22 1481996
>>1993
А я ему глазоньки закрою тряпкой, когда он спать будет. И птичка моя:3
23 1481997
>>1947
абьюз != имба, делающая партии грустно
из личного опыта собрал кофе-сорлока 10 уровня и не взял дамажащих напрямую заклинаний. В итоге получались очень креативные вещи по типу сбивания всадника с дракона посредством телепортации в него палладина, или отстрел дракона из наспех сделанных земляных ДОТов.
24 1482005
>>1989
госпожиха
25 1482006
>>1988
Затем что мастера/хозяева угнетали черных.
26 1482007
>>1986
Какие специи используешь?
27 1482008
>>1944
просто добавят к master black
28 1482015
>>1965
Играл бы за визарда или оазбрейкера некроманта, тогда бы подсказал.
>>1986
Фурриебы на месте, я спокоен.
29 1482016
>>2007
Что?
Странные у тебя представления о арракокрах
30 1482024
>>2016
Веган что ли?
31 1482025
>>1977
Алё! Это тред по Дынде. Тут только ДМ.
32 1482027
>>2024
Так я не хочу кушать ару, я её просто хочу.
Перышки пощупать, полетать вместе
33 1482034
>>2025
А если я дохуя толерантный, то что мне делать?
Ответ "не водить/не играть в дынду" не принимается, если что
34 1482036
>>2034
Если ты настолько нежный что тебя слово "мастер" оскорбляет, триггерит и буквально насилует я настойчиво не рекомендую тебе играть в НРИ без каких либо шуток.
35 1482038
>>2034
Ты пидорас.
Пиздуй в свой сейфспейс, где ты со свои парнем играйте в данжеон кроулер очка, друг друга, устраивая боёвки на хуях.
36 1482042
>>2036
>>2038
Бля, ну я ж иронизирую.
37 1482044
>>2042
Мы тоже
38 1482045
>>2044
Ладно.
40 1482060
>>2057
БАЙ ЗЕ ВЕЙ. Ладно, гомокрыланы могут летать с луком и стрелять на лету, но как у них стрелы из колчана не вываливаются?
41 1482066
>>2060
Закрытые калчаны существуют
42 1482067
>>2066
Но во время боя ты его откроешь, т.к. достать стрелу не открывая не получится.
43 1482068
>>2067
Так можно стабилизироваться в полёте так, чтобы быть перпендикулярно земле и таким макаром достать стрелу
44 1482074
>>2068
Закрывать-открывать на каждую стрелу? Да еще и контролировать колчан который болтается как говно в проруби и с которым бегать-то сложно не то что летать? Чем больше я об этом думаю тем меньше я верю в летунов-лучников.
45 1482075
>>2074

> Закрывать-открывать на каждую стрелу?


Это наносекунда.
46 1482076
>>2075
Нихуя, если там надежная застежка, хотя бы в виде пуговки или ремня- то это дохуя делов на лету 1 рукой открыть и рукой в который стрела закрыть.
47 1482077
>>2074
Это ты тот про-лучник, который в прошлом треде доебался, что птицуны не могут в луки в полёте?
48 1482078
>>2077
Нет, но я рад что не одинок в своих доебках.
49 1482080
>>2078
Ну тогда смори.
Я больше чем уверен, что птицунов готовят к таким условиям - это раз.
Второе - вес калчана в днд - 1 фунт, по условиям птицунов, если он не перевешивает их максимум, то он вполне может летать.
Третье - калчан может быть на ремешке, который растягивается когда птицун берёт стрелы и затягивается когда он их взял.
Четвёртое - ты до каждой мало-мальски значимой хуйни доёбуешься?
50 1482098
>>2080

>калчан


Это котелок с говном?

>калчан может быть на ремешке, который растягивается когда птицун берёт стрелы и затягивается когда он их взял.


Оп-па, магический предмет? Играчок должен забавлять минимум 50 голды. Нет голды- нет лука, пусть аааcockbruh идёт чистить данжи кинжалом клювом
51 1482100
>>2098
Блять это не магический предмет, а просто обмотанная верёвка вокруг мешка со стрелами называемым КОЛЧАНОМ, просто взял стрелу, затянул, взял стрелу, затянул и так по кругу.
52 1482101
>>2100

>просто взял стрелу


-AP

>затянул


-AP
Ну и ты забыл что колчан ещё и открыть надо. Ещё -AP. Три хода на выстрел, пока бурбур Вася хуярит гритаксом дважды в ход. Найс.
53 1482102
>>2101
Часть действия атаки, с доёбками идёшь нахуй
54 1482104
>>2102
Было бы частью действия, если бы ты не городил систему вместо колчана. А так- три действия. Закрывать колчан, так и быть, можешь за бонусное.
55 1482105
>>2104
Ещё раз, по рулбуку это часть действия атаки, никаких ограничений на то, как выглядит колчан в рулбуке нет, со своими навозными хоумрулами идёшь нахуй, у тебя пусть и рога при увороте от фаербола болты рассыпает.
56 1482106
>>2104
Ты ДМ дохуя?
Папахивает несправедливым реализмом, чисто доебаться.
В моём мире достать стрелу и затянуть - это одно действие, если тебе будет угодно то свободное действие трачу на затягивание.
Ты блять об свободном действии знал и что его можно тратить на взаимодействие с предметом?
57 1482107
>>2105
Пусть тогда все ловкачи при промахи атаки рассыпают свой хлам по всему данжу, технически то они увернулись, а калчан ОЙ не закрытый был.
58 1482109
>>2105
Согласен. Рога тоже теряет болты, не вижу проблем.
>>2106
Почему несправедливым? Вот уже три раза иду навстречу играчку-неосилятору. И, кстати, пару стрел он мог в пасти держать и доставать без ебли со своим говнокотелком.
59 1482110
>>2109
Да нахуя такие сложности? Почему нельзя принять условность, что у него колчан?
Если ты так хочешь доебаться, то колчан можно заменить на повязки со стрелами аля Рэмбо и всё, но зачем такие сложности если игрочкам это не нужно? Или ты просто хочешь подрочить своё самомнение "Я ТАК ХОРОШ, ОБОСНОВАЛ И РЕАЛИЗМА ДОБАВИЛ УУУУХХХХ"?
Или у тебя в сеттинг колчан не укладывается?
Или может тогда давай пусть все те, кто надел не такую броню, как ты её себе представлял, типо бронилифчиков, то автопопадание или снижение кд на 10. Хули, реализм же.
Не надел броню? Тогда весь урон умножай на 2,реализм же, без брони и попе больнее.
60 1482111
>>2110
Любой кто увернулся от фаербола, будучи с рюкзаком на спине и в тяжёлой броне должен нахуй сломать пол инвентаря. Реализм же. А хули ты хотел в фулплейте на спину ложиться или когда падает ПЦ, к хуям забирай пол инвентаря.
61 1482112
>>2101
Погоди, а тогда как у тебя работает боёвка?
Тип чтобы держать щит нужно ход потратить, потом ход на то чтобы достать меч и ход чтобы ударить.
18 секунд на удар, неплохо
62 1482113
>>2110

>Да нахуя такие сложности?


Потому что петушок решил изобрести велосипед и пишет с ашыпками. Мне этого достаточно.

>Или может тогда давай пусть все те, кто надел не такую броню, как ты её себе представлял, типо бронилифчиков, то автопопадание или снижение кд на 10.


Как только АС станет мерой блокирования, а не блокирования и уклонения, а у монков и барбов будут вырезаны из фиты на уклонение.

>Не надел броню? Тогда весь урон умножай на 2


Как только в ПиДе броня будет работать на вычет урона и учитывать тип урона.
Колчан мешает только фагу кокбрухов с луками, но его никто за язык не тянул и это компенсируется полетами с первого левела, а предложенные изменения ломают весь ПиД
63 1482114
>>2113
Тогда покажи строчку в ПиДе, которая запрещает петучам летать и стрелять с колчаном на спине?
64 1482115
>>2112
AP на меч, BP на щит. Оружие достается в начале боя, как и лук с первой стрелой, так что это бесплатно.
65 1482116
>>2113
ЫЫЫЫЫ, ПОЛЁТ ИМБА, НАДО ЕГО ФИКСИТЬ. А ЧЕМ ФИКСИТЬ? ДОЁБАМИ НЕ ИЗ ИГРОМЕХА, КОНЕЧНО ЖЕ
66 1482117
>>2114
Ничто не мешает. Но и запрета на потерю стрел из колчана нет, так что при взлёте ты потерял все стрелы из колчана, извини. Надо было стрелять с земли.
67 1482118
>>2115
Иди-ка ты нахуй, грамотей ебаный, в правилах указано, что на щит основное действие.
Или ты не по правилам играешь? Если так, то принимай реализм полностью, раз такой дохуя умный.
68 1482119
>>2116
Кто ж кроме петуфагов виноват в том что эта проблема сейчас в тренде бг?
69 1482120
>>2117
Тебя же переиграть ну очень легко, те же стрелы на верёвке, закинутые на плечи.
Но ведь ты просто хочешь пораздрожать и доебатся до никакущей хуйни
На сколько ты жалок
70 1482121
>>2119
Тебя просто раздрожают птицуны и ты решил доебаться, ясно
Заводи другие темы тогда, хули жалуешься то?
71 1482122
>>2117
Так у меня не стрелы а болты в подсумке.
72 1482123
>>2120

>стрелы на верёвке, закинутые на плечи


Будь добр, проверь может ли твой кокбрух взлететь с весом веревки arrow*feet/5, где arrow- число стрел, feet- длина веревки, привязанной к стреле. И учти, что ты не можешь стрелять дальше чем позволяет веревка.
73 1482124
>>2122
Будь добр, покажи как ты в полете перезаряжаешь свой арбалет.
74 1482125
>>2121
Нет, меня раздражают неграмотные изобретатели велосипедов, так что ты сам виноват, маня.
75 1482126
Ух ебать вы тут устроили ненависти тред. Я же просто летунов не люблю. Особенно летунов с луками. Особенно когда они зависают как боевой вертолет над рукопашниками и сидят с таким довольным видом будто всех переиграли. Так то я бы просто аакокр забанил а не огород городил, благо в моей постоянной группе никто ими не играет.
мимо_про_лучник
76 1482127
>>2126

>вы тут устроили ненависти тред


Как что-то плохое. Единственный живой тред на доске
Завис вертолётом? Мастер выставил против него сквад варваров медведь-медведь-орел. Подлетают, грапплят, пиздят.
77 1482128
>>2124
А в чём проблема?
78 1482129
>>2125
Ты свою доёбки не перекидуй на меня, ты заебал уже, лицемерное уёбище, ты либо принимаешь условности, либо делай полный реализм со всем прочим, а не наказывай людей за свои доёбы.
А насчёт верёвки ты идёшь нахуй, так как не можешь представить просто ряд стрел, каждый с узелком, который во время боя продлевается и снимается с петли или ты никогда не видил потронташи на Рэмбо?
Это опять тупой доёб лишь бы доебаться, а потом спихнуть вину на другого, кто не боготворит тебя, боярина такого
79 1482130
>>2129
Что ж тебя так рвет, болезней? Али я, боярин Костяная Елда, не пытаюсь сделать из тебя человека?
То, что ты, дебилушка, не можешь нормально изъясняться и не владеешь русским языком- только твои проблемы, плоды которых ты и поживаешь.
80 1482131
>>2130
Теперь до очепяток доёбуется, эх
дверепожал
81 1482132
А разгадка одна- визарды добавили полноценную летающую расу, но не прописали никаких дополнительных правил для воздушного боя, хотя очевидно что с луком, что с копьем, что с секирой он будет очень отличаться от обычного, любая рукопашная борьба даже стрельба из лука начинается с футворка, а в воздухе-то земли нет.
82 1482133
>>2131
И калчан свой захвати, воняет.
83 1482139
>>2133
Говной?
84 1482140
>>2139
Естественно
85 1482149
>>2034
Какая толерантность, чудик? Мастер, это как мастер спорта, или мастер-фрезеровщик. ПХБ хоть прочитал бы.
psSqYk0.jpg59 Кб, 780x600
86 1482160
Не понимаю, в чем ваша проблема. Какая разница летает ли петушила или стреляет с расстояния 600 футов так, что до него не добраться? Если петушила летает с рукопашными атаками, то опорты и заготовленные реакции никто не отменял.
87 1482187
>>2160
Навозный мастер:
А теперь король требует, чтобы приключенцы в знак преданности целовали его залупу.
Играчки:
Мы отказываемся.
Боярин мастер:
Тогда король делает знак страже с алебардами взять вас в кольцо и повторяет требования.
Игрок 1: мой лесной эльф отбегает на 6оо футов и расстреливает короля.
Мастер оф навоз: Какие 6оо футов?! Вы окружены. К тому же оружие сдали перед аудиенцией.
Игрок два: Мой аарокра взлетает под купол залы и ссыт королю в глаза!
Игрок 3: Мой друид сообщает что готов сделать бальзам от мочи аарокры, если король извинится и выпустит партию из дворца без дурацких шуток.
Мастир: FFUuUUUu!!
88 1482222
>>2149
ну ващет master - это именно хозяин\владыка
89 1482224
>>2160
большая на самом деле
1) летающий чепушила игнорит большинство укрытий, когда от дальнобойного можно спрятаться за пнем
2) в последний раз энкаунтеры с простреливаемым расстоянием в 600фт были примерно никогда
3) летающий чепушила не имеет дизадва из-за дальности
4) по летающему чепушиле можно пострелять в ответ
5) до летающего чепушилы ты не дойдешь ногами даже если очень постараешься
90 1482225
>>2187
аракокры не ссут, у них клоака
91 1482227
>>2224
Берешь фит меткого стрелка и 1 и 3 отклоняются.
92 1482231
>>2225
а ну это всё меняет
93 1482259
>>2227
шарпшутер фулкавер не отменяет
image.png84 Кб, 1080x394
94 1482291
Когда сроллил убеждение на единичку.
95 1482342
>>1937
Он из равники так-то
>>2222
Будто владыка пещеры ущемляет пещеры
96 1482348
>>2259
А кто сказал, что нельзя фуллкаверится от летающих в домике?
97 1482352
>>2342
Как транс-пещера я оскорблен!
98 1482381
>>2342
ну мастер слейв пк терминология же как-то ущемила, раз её заменяют теперь
99 1482385
100 1482390
>>2385
До чего ж душевная сжв пропаганда на самом деле.
1593401076328.png1,5 Мб, 1070x806
101 1482435
>>2006
А теперь настало наше время! Мы захватим все данжены и изнасилуем всех гоблинш, йоу! Забытые королевства будут нашими!
102 1482437
>>2435
Базировано и краснотаблеточно.
1533189350572.gif943 Кб, 400x225
103 1482461
Короч дропнулась наша могучая третьеуровневая партия, галера ролеплея разбилась о быт.
Собираем новую, из свободных и независимых от каблука, вроде даже собрали уже. Будет нулевая с групповыми чтениями ПХБ для колхозников и запиливание персонажей для самых маленьких. Я в этот раз не Масса Подземелий, так что буду играть и пилить чара 1 уровня вместе со всеми. ДМ заявил, что в игре будет всего понемногу, но присутствует неиллюзорная возможность попасть ногами в жир, так что, скорее всего, надо будет кого-нибудь, кто умеет раздавать сочную и мощную умиротворяющую демократию.

Итак, хочу советов годных, как заколбасить на базе ПХБ какую-нибудь лайт-версию низкоуровневого пунпуна для нубасов, чтобы не просто жыр с дамагом был, а с унижением насикомых (tm) при помощи интересных механик, чтобы ДМ, предполагающий унижение партии, сам был киберунижен. Если что, хочется по возможности какого-нибудь милишника.
104 1482491
>>2461

>Я в этот раз не Масса


Я не масса, я уже энергия, нахуй!
105 1482506
>>2461

>лайт-версию низкоуровневого пунпуна


Вариантный человек воин со щитом, копьем и фитом мастер древкового, стиль боя- дуэлянт. В бою когда к тебе подходит противник бьешь его на 1d6+5 реакцией, потом добавляешь 1д6+5 экшоном и 1д4+5 бонусным экшеном, и все это уже на 1 лвле, обычно на этом моменте ДМ начинает ерзать на стуле.
.
106 1482519
>>2506

>ДМ начинает ерзать на стуле


Не понимаю таких дмов, кста. Ну хуярит игрок и хуярит, надо так поставь врагов помощнее. В чем блядь проблема у таких дмов? Играчки должны сасай делать по их мнению?
107 1482529
>>2519
Как ДМ могу сказать что группу состоящую наполовину из пунпунов наполовину из инвалидов трудно водить, т.к. инвалиды отлетают от пол тычка того что для пунпуна нормальный челлендж.
1534221326448.jpg319 Кб, 1280x863
108 1482532
>>2506
Это легально? Спасибо, файтер как раз нравился, а сейчас так еще больше.
109 1482536
>>2529

>инвалиды отлетают от пол тычка


Так не тыкай их сильно, тыкай пунпунов.
110 1482537
>>2532
Полностью легально, т.к. на копье эррата вышла которая позволяет его с мастером древкового использовать, но этот билд блещет на 1-2 уровне, по мере прокачки сдуваться будешь.
111 1482541
>>2529
Пусть инвалиды ныкаются, и отрабатывают анусом в социалочке, а ты их не бей, лучше обоссы.
blob3 Мб, 2000x2000
112 1482542
>>2506
Асло самый смак что можно отыгрывать такого-то царя Леонида. Мол это традиционный стиль боя античных дедов, наследие более цивилизованных эпох...
113 1482543
>>2537

>по мере прокачки сдуваться будешь


Ну главное чтобы не совсем сдуваться все-таки.
114 1482545
>>2543
Сдуешься до обычного файтера, жить можно.
115 1482546
>>2537

>на копье эррата вышла


Она в переводной версии пхб есть? Чтобы ДМ не ныл "давайте все по одной вот этой распечатанной пхб делать без всяких поправок, что есть то есть".
116 1482550
>>2546
ВНЕЗАПНО зависит от версии перевода. Но в ПХБ до всех эррат был кваттерстаф с теми же параметрами что и копье, тот же 1д6 урона в 1 руке, только выглядит кваттерстаф со щитом дюже дебильно.
117 1482551
>>2550

>зависит от версии перевода


Это я понимаю. Мне интересно, есть ли версия перевода с эрратой. Сам я не знаю, где посмотреть.
118 1482553
>>2551
В шапке треда чекни, тут добрые люди обновляют периодически, хотя я перевод от фантомов (или от кого сейчас самый свежий залит) отвратительно косноязычным.
119 1482554
>>2553

>считаю

120 1482555
>>2554
а всё, поздно, мы уже целую бутылку
121 1482567
>>2348
деревьев с заборами в среднем чутка больше чем домиков
122 1482583
>>2537

>по мере прокачки сдуваться будешь


Это если сравнивать себя с ГВМ-машинами.
123 1482586
>>2567
Под кроной тоже ничего сверху не видно.
124 1482596
>>2224
Против куриц летающих можно сделать всякие хуйни, типа навесов, эдакая пизделовка на рынке, или враги пусть ныкаются под зонтиками и шмаляют ему в жопень с адвантагой.
1470034200409.png807 Кб, 981x806
125 1482604
>>2567
Нужно носить укрытие с собой.
126 1482654
>>2604
с собой тяжело. а вот если есть спелкастер, то заговор "лепка земли" позволяет имба как быстро эти укрытия возводить. 34 кубометра земли в минуту это нехило.
127 1482675
>>2596
Аракокры же редкие что пиздец. Пускай за ним охотники за экзотикой табунами бегают, чем известнее группа, тем компетентнее баунтихантеры. Какие-нибудь хобгоблины-ниндзя-наемники с кастом тьмы на внутреннюю сторону века/колечко на пальце.
128 1482679
Когда мы уже соберемся и поиграем всем тредом?
129 1482682
>>2679
Уже собирались, тащемто. Не всем, конечно, но отдельно взятыми его представителями.
130 1482684
>>2682
После этого на доске возник мем про навоз?
15895513546540.png1,7 Мб, 1179x1280
131 1482686
>>2684
Нет, но у мастера умерла бабушка, и он ливнул.
132 1482701
>>1481617 →
Даю всегда поинтбай. Если у кого-то будет ну вот прям уберсильный персонаж, который и жрец, и чтец, и на дуде игрец, а у кого-то сраный инвалид с 3 инты, то второму игроку явно будет обидно. Поэтому во имя справедливости за столом и отсутствия обидок поинтбай.
133 1482706
>>2701
Я только из-за соображений равного исходного состояния игроков по отношению друг к другу даю пойнт-бай или дефолт аррей. Дальше уже сам хозяин своего персонажа, но отправная точка пусть будет одна.
Но если вся компания загорится роллить себе статы - да пожалуйста.
134 1482707
Котаны-дракончики, а какой класс из пхб, по-вашему, самый интересный на первых, скажем, 7-10 уровнях?
135 1482709
>>2701
Можно делать два раза по 4d6 минус самое маленькое значение на кубе. Таким образом шанс спавна инвалида значительно меньше. Только один раз было такое, что у кобольда выпало 1, 1, 1, 2. Он их в силу вкинул и получилось так, что таскать он мог только 30 фунтов. А если оба ролла хуевые, даю поинтбай
136 1482710
>>2707
Монах. Плюшки получаешь каждый уровень
137 1482717
Давно я сюда не заходил, но и тут петухкокра появился.
Ну нашёл игрок имбу а имбу ли? и радуется. Как будто другая половина партии и вы сами так не делайте?
Пернатая снежиночка всё время сияет, не давая раскрыться другим? А почему тогда у вас могут блистать только в боёвке? Паладин также с крита может ваншотнуть босса, а колдун целестиал всё также будет попукивать мимическим зарядом и лечить потехоньку, но он так и не раскроется в бою.
Нереалистична? Ну так объясни мне как можно сделать 8 выстрелов из тяжёлого арбалета за 6 секунд.

Вообще, сам баню ааракокр, но потому что это фурри.
138 1482730
>>2717

>потому что это фурри


Кого еще банишь? Табакси? Лизардфолков? Драгонборнов? Монахов не банишь за виабушность?
139 1482736
>>2730
Это не то. Это другое.
А играть петухом, это – не по-пацански.
140 1482741
>>2707
В d&d нет интересных классов, есть только интересные архетипы.
18a138e57a2ef3d5dea3903e547fb0b57245bfc100.jpg24 Кб, 378x484
141 1482742
>>2717

> Нереалистична? Ну так объясни мне как можно сделать 8 выстрелов из тяжёлого арбалета за 6 секунд.


8 выстрелов это на 20 уровне воина с актион сердж? На 20 уровне в фентези игре, где 20 уровни это уже не приключенцы, блядж, это полубоги из греческих мифов нахуй? 20 уровень, условно, мало кто имеет из крутых злодеев и персонажей дынды даже.
142 1482743
>>2741
Выебон засчитан, возьми пирожок.
143 1482744
>>2742
Вот да. Как, например, Геракл спустился в Тартар и достал оттуда Цербера? Я много фэнтези и мифов и легенд читал, но это попросту нереалистично.
144 1482745
>>2709
сука, ну и немощь, но даже так можно интересно отыграть, я думаю
145 1482750
>>2730
Монахов не баню. Остальные зверорасы запрещены.
>>2742
Нихуя себе. Обычный воин, в котором даже толики магии и волшебных артефактоа нет становится полубогом. Ладно, тогда сделай хотя бы два выстрела из арбалета, сидя на коне.
146 1482751
>>2744

>8 выстрелов из арбалета - нереалистично


>Призвать феечку из мира фей, которая превратит тебя в тираннозавра - реалистично

20180816184317778541515088868212.jpg47 Кб, 690x390
147 1482754
>>2750

> Нихуя себе. Обычный воин,


> 20 уровень


> Обычный воин.


Выбери что-то одно.

>в котором даже толики магии и волшебных артефактоа нет становится полубогом.


Легко.

>Ладно, тогда сделай хотя бы два выстрела из арбалета, сидя на коне.


С акшен сердж во вселенных по системе d&d сделаю. Но я не воин даже второго уровня.
1516464934969.png431 Кб, 722x498
148 1482756
>>2750

>Обычный воин, в котором даже толики магии и волшебных артефактоа нет становится полубогом

149 1482762
Лол, сидят спорят о примере, вырванном из контекста сравнения.
150 1482763
>>2730
Баню всех мразей
ДнД для хуманов
151 1482765
>>2763
Причем только для классических. Вариантных тоже в бан к остальным зверям.
152 1482766
>>2763
Красава, нелюди должны страдать.
153 1482767
>>2763
Лох
Я забанил все классы и расы, кроме хуман-файтеров
154 1482768
>>2767
А чего не хуман паладинов.
155 1482769
Интересно, а вы неиронично всех нелюдей баните? Или это ваши личные загоны? Или сеттингу не подходят?
WHY.JPG23 Кб, 288x499
156 1482770
>>2765

>Вариантных тоже в бан

157 1482771
>>2768
Магия для пидорасов
Пидорасов я тоже забанил
image.png150 Кб, 320x240
158 1482772
>>2769

>а вы неиронично

159 1482774
>>2765
Сначала вариант хуман, потом тысячи гендеров. Нахуй.

>>2767
Я классы забанил. Только коммонеры
160 1482775
>>2774
И все умерли при рождении
161 1482776
>>2775
И собираться не надо, идеально
162 1482780
>>2775
С теми, кто выжил, пошли играть в навоз.
163 1482783
>>2769
Баню только низкорослое и летающее быдло. Играешь у меня - играешь medium пешеходом. Тритоны, лизардфолки и табакси ходят по охуенно тонкому льду.
164 1482784
>>2770
Хачи.
165 1482785
>>2745
Он артифайсер. Дал ему сумку хранения, которая тупо половину грузоподъемности занимает. Плюс ходит в клепанной и каким-то инфьюзом за 2. Вышел ровно в ноль
166 1482790
>>2783
Сублемируешь?
Или какойто не закрытый гештальт?
167 1482793
>>2790
Иногда заскок - это просто заскок.
168 1482794
>>2793
Заскоки тоже запрещены.
169 1482795
>>2790
дельтапланерист в детстве похитил и в доктора поиграл. роста он был маленького.
170 1482796
>>2794
Да, у кого скорость выше 30, тот тоже в бане.
image.png353 Кб, 500x360
171 1482797
172 1482799
>>2797
Обложка для пхб.
173 1482802
>>2799
Скорее для треда
Я уже знаю какой следующий тред ненависти сделаю
174 1482811
profimedia-03124233311000x0.jpg114 Кб, 1000x1156
175 1482833
Уважаемые знатоки. Фабула такая все народы сделали Боги.
Внимание вопрос. Как сделать один из народов БОГОИЗБРАННЫМ
176 1482834
>>2833
Все народы они просто сделали шоб було, а у этого есть особая МИССИЯ.
177 1482835
>>2833
Ты еблан?
Пиздуй астрологию изучать, Гитлер в рассвете сил.
178 1482836
>>2835
А ну-ка объясните свою точку зрения.
179 1482837
>>2836
Каждый народ в дынде богоизбранный
180 1482838
>>2837
Мне надо вот какой-то один конкретный сделать. Чтобы общество сильно опиралось на жрецов, зависело от них, а потом БОГ УМЕР, у жрецов нет больше сил, у цивилизации случился апокалипсис.
181 1482839
>>2833
Ну с БОГАМИ сложно, если бы один БОГ делал как-то это логичнее было бы. А так у каждого может быть свой любимчик.
Но как варианты:
Первый народ, ну всё понятно, первый народ как первая любовь, навсегда особенный
Последний народ. Потренировались на предыдущих, и сделали идеальный охуенчик.
Некие условные эльфы, сделанные для души, живущие в гармонии с природой, в то время как остальные народы узкозаточенные под определённые цели.
182 1482840
>>2833
Вот для примера

Было так: много сотен лет назад мира Аррой не было, а река Адунн не носила имени и была просто безымянным потоком. Но потом Морган Мэган бежал со свинцовых рудников и открыл свои первые ворота. Вот так и случилось, что Демиургом этого мира стал беглый каторжник, и сотворил он свой мир так, как это любо было человеку, доселе запертому между четырех стен, одна из которых была голод, другая – страх, третья – каторжный труд и четвертая – неусыпный надзор. А что мог сотворить такой человек?

Сначала он создал одиночество. Благое одиночество, исполненное покоя и неторопливости. И время в мире Аррой стало тягучим и неспешным.

Потом он сотворил деревья. Высокие хвойные деревья, пахнущие смолой. А потом и веселые лиственные рощи зашумели среди молчаливых елей. Под ноги легла трава. И теперь можно было лежать на траве в тиши и одиночестве и смотреть, как в вышине раскачиваются макушки деревьев.

Хорошо! Чего еще желать человеку, бежавшему со свинцового рудника? Он жевал хвою, ел ягоды и орехи, спал под еловыми лапами, пил из реки.

Но потом ему захотелось немного поговорить с кем-нибудь. А никого не было. И никто не восхищался тем, как замечательно устроил свой мир Морган Мэган. И никто не давал ему бестолковых советов. Никто не задавал дурацких вопросов. Мэгану стало скучно. И он сотворил Народ.

Почему Народ так высокомерен? Потому что он первым появился в мире Аррой, когда здесь не было еще ни одной разумной души. Потому Народ и стал хозяином леса, что Морган Мэган вызвал его из небытия, желая отвести душу в разговорах.

И они появились. Низкорослые, дружные между собой, враждебные всем остальным, воинственные, обуянные гордыней. Ох, как славно было ругаться с ними! Демиург упоенно бранился со своим творением день и ночь. Он мог переорать все племя, но предпочитал схватки один на один. И так продолжалось много дней, покуда весь Народ не сорвал себе глотку, пытаясь переспорить творца. Порой кое-кому это стало удаваться. И вдруг Морган Мэган понял, что его это раздражает.

– Как вы смеете побеждать меня в спорах? Я вас сотворил, обормоты! – закричал он как-то раз.

Но племя, лишенное чувства благодарности, в ответ лишь заулюлюкало и начало потрясать дротиками.

И проклял Морган Мэган свою глупость, благодаря которой создал Народ высокомерным, хитроумным и неуступчивым.

Долго бродил он по лесу, слушал, как шумят ветви деревьев, но все никак не мог успокоиться. Понял он тогда, что не на шутку разобиделся на собственное творение. И решил Демиург отомстить. Но не просто так отомстить, а по-настоящему. Месть его была воистину местью демиурговой: он создал второе племя – гномов.

Эти оказались настолько зловредными и коварными, что на короткое время Морган Мэган примирился с Народом и помог ему вытеснить гномов в горы. Недолго, однако, продолжался союз Демиурга и Народа; они снова разругались. И тогда Демиург сотворил третье племя: великанов. Эти были огромны, добродушны и на свой, довольно грубый и варварский лад, миролюбивы.

И столкнул Морган Мэган свой Народ с великанами, а сам сел в сторонке и начал смотреть: что будет.

Народ собирался большим войском, вооружался, исполнял ритуальные пляски, дабы обеспечить себе победу. Это нравилось Моргану. Это его забавляло. Он даже пришел в селение, чтобы увидеть все как можно лучше.

И увидел, на свою голову. Посреди селения воздвигли идолище и вовсю поклонялись. Этого Морган Мэган уже вынести не мог. Он выскочил в разгар идолопоклонства и заорал:

– Эй вы, мерзавцы! Что творите, паскудники? Зачем озоруете? Кому это вы тут поклоняетесь?

– Отойди, Морган Мэган, и не богохульствуй, – строго сказали ему. – Мы поклоняемся нашему богу.

– Я ваш бог! – гаркнул Мэган. – Вы что, с ума сошли? Забыли, кто вас сотворил? О неблагодарные!

И он горько зарыдал.

Но без всякого сострадания взирал Народ на слезы своего Демиурга.

– Сотворил – спасибо, – сказали ему еще строже. – Низкий тебе поклон за то, что сотворил. А теперь не мешайся не в свое дело. Мы сами знаем, кому молиться.

– И кому же вы молитесь?

– Великому Хорсу, солнечному диску, – был ответ. – Не тебе же, озорнику и шалопаю, молиться? К тому же хоть ты и Демиург, а прошел слух, будто с каторги ты бежал. Что сие значит, мы не очень понимаем, но, говорят, каторга – это наказание за дурные поступки.

– Самый дурной мой поступок – это то, что я вас сотворил, – сказал Морган Мэган, утер слезы и плюнул. – Разбирайтесь как хотите. Будете меня поносить, сотворю драконов.

И ушел он в слезах и расстройстве. Потому что Народ распустился и стал богов творить, а это было уже паскудство.

Ну вот, Народ долго сшибался с великанами. Накатит волной, ушибется о великаньи колени (а кто повыше – и о бедра) – и откатит, откатит… Морган Мэган потешался, наблюдая, и злобные словеса говорил, обижал Народ свой. А потом и вовсе из мира Аррой ушел.

И не вспоминал о своей первой неудаче много-много лет, пока не возникла нужда в богине. Попросили его по-хорошему пристроить молодую девушку так, чтобы сочли ее богиней, на худой конец полубогиней, и обид не чинили, а, напротив, всячески почитали. Тут-то и пришел на память Моргану его первый мир – Аррой. Старым стал уже тогда Аррой, но не забылся: первая Вселенная для Демиурга все равно что первая любовь для потаскухи.
182 1482840
>>2833
Вот для примера

Было так: много сотен лет назад мира Аррой не было, а река Адунн не носила имени и была просто безымянным потоком. Но потом Морган Мэган бежал со свинцовых рудников и открыл свои первые ворота. Вот так и случилось, что Демиургом этого мира стал беглый каторжник, и сотворил он свой мир так, как это любо было человеку, доселе запертому между четырех стен, одна из которых была голод, другая – страх, третья – каторжный труд и четвертая – неусыпный надзор. А что мог сотворить такой человек?

Сначала он создал одиночество. Благое одиночество, исполненное покоя и неторопливости. И время в мире Аррой стало тягучим и неспешным.

Потом он сотворил деревья. Высокие хвойные деревья, пахнущие смолой. А потом и веселые лиственные рощи зашумели среди молчаливых елей. Под ноги легла трава. И теперь можно было лежать на траве в тиши и одиночестве и смотреть, как в вышине раскачиваются макушки деревьев.

Хорошо! Чего еще желать человеку, бежавшему со свинцового рудника? Он жевал хвою, ел ягоды и орехи, спал под еловыми лапами, пил из реки.

Но потом ему захотелось немного поговорить с кем-нибудь. А никого не было. И никто не восхищался тем, как замечательно устроил свой мир Морган Мэган. И никто не давал ему бестолковых советов. Никто не задавал дурацких вопросов. Мэгану стало скучно. И он сотворил Народ.

Почему Народ так высокомерен? Потому что он первым появился в мире Аррой, когда здесь не было еще ни одной разумной души. Потому Народ и стал хозяином леса, что Морган Мэган вызвал его из небытия, желая отвести душу в разговорах.

И они появились. Низкорослые, дружные между собой, враждебные всем остальным, воинственные, обуянные гордыней. Ох, как славно было ругаться с ними! Демиург упоенно бранился со своим творением день и ночь. Он мог переорать все племя, но предпочитал схватки один на один. И так продолжалось много дней, покуда весь Народ не сорвал себе глотку, пытаясь переспорить творца. Порой кое-кому это стало удаваться. И вдруг Морган Мэган понял, что его это раздражает.

– Как вы смеете побеждать меня в спорах? Я вас сотворил, обормоты! – закричал он как-то раз.

Но племя, лишенное чувства благодарности, в ответ лишь заулюлюкало и начало потрясать дротиками.

И проклял Морган Мэган свою глупость, благодаря которой создал Народ высокомерным, хитроумным и неуступчивым.

Долго бродил он по лесу, слушал, как шумят ветви деревьев, но все никак не мог успокоиться. Понял он тогда, что не на шутку разобиделся на собственное творение. И решил Демиург отомстить. Но не просто так отомстить, а по-настоящему. Месть его была воистину местью демиурговой: он создал второе племя – гномов.

Эти оказались настолько зловредными и коварными, что на короткое время Морган Мэган примирился с Народом и помог ему вытеснить гномов в горы. Недолго, однако, продолжался союз Демиурга и Народа; они снова разругались. И тогда Демиург сотворил третье племя: великанов. Эти были огромны, добродушны и на свой, довольно грубый и варварский лад, миролюбивы.

И столкнул Морган Мэган свой Народ с великанами, а сам сел в сторонке и начал смотреть: что будет.

Народ собирался большим войском, вооружался, исполнял ритуальные пляски, дабы обеспечить себе победу. Это нравилось Моргану. Это его забавляло. Он даже пришел в селение, чтобы увидеть все как можно лучше.

И увидел, на свою голову. Посреди селения воздвигли идолище и вовсю поклонялись. Этого Морган Мэган уже вынести не мог. Он выскочил в разгар идолопоклонства и заорал:

– Эй вы, мерзавцы! Что творите, паскудники? Зачем озоруете? Кому это вы тут поклоняетесь?

– Отойди, Морган Мэган, и не богохульствуй, – строго сказали ему. – Мы поклоняемся нашему богу.

– Я ваш бог! – гаркнул Мэган. – Вы что, с ума сошли? Забыли, кто вас сотворил? О неблагодарные!

И он горько зарыдал.

Но без всякого сострадания взирал Народ на слезы своего Демиурга.

– Сотворил – спасибо, – сказали ему еще строже. – Низкий тебе поклон за то, что сотворил. А теперь не мешайся не в свое дело. Мы сами знаем, кому молиться.

– И кому же вы молитесь?

– Великому Хорсу, солнечному диску, – был ответ. – Не тебе же, озорнику и шалопаю, молиться? К тому же хоть ты и Демиург, а прошел слух, будто с каторги ты бежал. Что сие значит, мы не очень понимаем, но, говорят, каторга – это наказание за дурные поступки.

– Самый дурной мой поступок – это то, что я вас сотворил, – сказал Морган Мэган, утер слезы и плюнул. – Разбирайтесь как хотите. Будете меня поносить, сотворю драконов.

И ушел он в слезах и расстройстве. Потому что Народ распустился и стал богов творить, а это было уже паскудство.

Ну вот, Народ долго сшибался с великанами. Накатит волной, ушибется о великаньи колени (а кто повыше – и о бедра) – и откатит, откатит… Морган Мэган потешался, наблюдая, и злобные словеса говорил, обижал Народ свой. А потом и вовсе из мира Аррой ушел.

И не вспоминал о своей первой неудаче много-много лет, пока не возникла нужда в богине. Попросили его по-хорошему пристроить молодую девушку так, чтобы сочли ее богиней, на худой конец полубогиней, и обид не чинили, а, напротив, всячески почитали. Тут-то и пришел на память Моргану его первый мир – Аррой. Старым стал уже тогда Аррой, но не забылся: первая Вселенная для Демиурга все равно что первая любовь для потаскухи.
183 1482841
>>2839
Так это говно с повсеместным расизмом и чсвешными эльфами.
Я уже настолько много подобного говно сожрал, что уже иронии не хватает, чтобы это терпеть, ибо это чаще всего навоз и блядство.
184 1482842
>>2838
Нахуя тебе оно?
Если так хочешь, то бери любого и вояй, только тогда не удвляйся, что на твой вайфу-народ нассут/обозвут/насрут/будет пофиг или игрочки специально пойдут против него.
Делать в фентезе один ГЛАВНЫЙ народ это всегда тупо, ибо фентезя слишком многогранна, чтобы один нород всех ебал.
Это может в нашем мире расизм как-то работает адекватно,хотя какпо мне тоже не очень, но в дыеде вообще только навоз и боль.
185 1482843
>>2842

>только тогда не удвляйся, что на твой вайфу-народ нассут/обозвут/насрут/будет пофиг или игрочки специально пойдут против него.


Так он и так почти весь без божественной помощи вымер.
Мне надо как-то самому себе объяснять наличие руин древних цивилизаций. А тут вот пожалуйста - апокалипсис общества опирающегося на жрецов из-за гибели Бога. Вот тут они жили, вот это строили, а потом по большей части все вымерли, а кто не вымер тот ассимилировался.
186 1482844
>>2843
Так это стандартная стори с древней цивилизацией.
Придумай конфликт бога с каким-то магом/богом/человеком/кем угодно, скажи что была мега пизделка, а после неё, тот кто победил стал богом и перехуярил весь его народ, оставив всё в руинах.
187 1482846
>>2844
Конфликт уже есть, все уже придумано. Осталось выдумать как сделать народ богоизбранным, при условии. что вот этот БОГ, который умрет, его не создавал.
188 1482850
>>2838
хуманы пурифаеры фанатики, очистим мир от скверны
189 1482852
>>2838
эльфы нацисты на манатанках
190 1482853
>>2850
Мне не интересно кто, мне интересно как
191 1482854
>>2853
остальные народы это скверна, яскозал
192 1482857
>>2846
Так они додики какие-то
Зачем тебе каких-то культистов на которых богу насрать убивать при смерти бога?
193 1482858
>>2857
Кого убивать-то? Ты шизик?
Читать умеешь?
Русским по белому пишу САМИ ВЫМЕРЛИ
194 1482859
>>2841
А хули ты хотел с БОГОИЗБРАННЫМ народом
195 1482864
>>2858
Это не отменяет, что ты, слепышь, не увидел, что я написал про то, что : Какого хуя они вымерли, если бону на них насрать? Если не насрать, то почему ты пишешь, что насрать, раз он им силу даёт?
196 1482865
>>2846
Бог мог прознать, что скоро помрет, поэтому стал прятать понемногу своей божественности в этом народе. Чтобы потом в нужное время возродиться в полную силу, попутно зохавав себе обратно эту божественность вместе с душами народа. Но из-за вмешательства жабололей/проделок бога плутовства/козней дроу/фоновых наводок в Плетении, народ потерял/забыл/не смог расшифровать нужные знания, чтобы пророчества о перерождении Бога свершились и он вернулся.
197 1482866
>>2859
С говном.
К евреям в нашем мире не просто так плохо обращались, считая их дохуя чсвешными, поэтому мне нравится фентезя, где выёбуются только плохие
198 1482867
>>2846
Он был избран в том плане что согласно древнему пророчеству (тм) его представитель убьет этого самого бога, бог решил пойти на опережение и разъебал весь народ в труху, но недоглядел и один из выживших в итоге прокачался до архимага и угандошил бога в качестве мести, вот такое самоисполняющееся пророчество вышло. Я этот сюжетный ход в кунг-фу панде 2 подсмотрел.
199 1482871
>>2864
Ты ебнутый?
Я пишу БОГОИЗБРАННЫЙ НАРОД, а ты говоришь ему на них насрать. Он их не создавал, но они БОГОИЗБРАННЫЙ НАРОД
БОГ УМЕР. Поэтому наебнулись жрецы, а в след за ними и все общество.
Так вот как сделать народ БОГОИЗБРАННЫМ?
Пока только вот этот дракон >>2839 дал более-менее приемлемую мысль.
200 1482873
>>2866

>К евреям в нашем мире не просто так плохо обращались


Словно только евреи себя богоизбранными считали
201 1482874
>>2871
Да никак, кроме как того, что бог их создал или ВЕСЬ НАРОД сделал этому богу что-то из-за чего тот посчитал их наделить силой или чем-то ещё.
У остальных способов слишком много дыр.
202 1482875
>>2873
Да, поэтому и всех других фанатиков недолюбливают.
Это пример был
Ты же вон фуррей недолюбливаешь, ибо для тебя они слишком ебанутые/сексуально озабоченные и они это прям всем своим видом показуют?
Вот также и тут
203 1482878
>>2873
>>2875
С евреями забавнейшая петрушка вышла. Христианам по их библейскому лору запрещено заниматься ростовщичеством, мол грешное это занятие, бездуховное. Но услуги-то ростовщиков и банков нужны всем, от короля до булочника, в результате чего в европе возник классовый вакуум, который евреи удачно заполнили. Поэтому еврей это не просто ЧСВшный иноверец, это зачастую богатый лодырь в глазах обывателя, которого так и чешутся руки раскулачить.
204 1482890
>>2833
Можно как в ПФ с Торагом. Было какое-то знамение, связанное с богом, либо им предсказанное. Избранный народ отреагировал правильно и поимел кучу ништяков, остальные отсиделись либо мешали избранным, и за это справедливо презираются
205 1482892
>>2878
муслимы вторгаются на Пиренейский полуостров
@
евреи собирают ценности и мигрируют во Францию
@
часть евреев анально огораживается на побережье и формирует культуру будущей Португалии
@
во Франции (Бургундии и пр.) евреи ссужают свои средства феодалам, а взамен получают исключительные привеллегии и закрытые от черни гетто
@
феодалы юзают перк "займи у евреев, вышли евреев из страны"
@
евреи расселяются вплоть до Богемии
@
помимо банковского дела евреи юзают другие угнетаемые христианством профессии, например медицину
@
???
@
происходят послабления в христианстве, евреи теряют свою монополию
@
Рряя!!! Евреи плохие! Идём громить гетто!
206 1482897
>>2754
>>2756
А что такого в воене, что может сделать его полубогом? Как это объяснить? Типа он пиздил монстру десять лет, теперь он может пиздить монстру в четыре раза чаще?
207 1482898
>>2897
Вопросы к визардам, почему они не смогли в баланс магоюзеров и мирян.
Но 20 уровень это полубог официально.
208 1482899
>>2892

>евреи теряют свою монополию


Мне в школе говорили, что монополия это плохо. Так что в твоём примере не правильно?
209 1482900
>>2898

>это полубог официально


А где это написано? Просто мастер проводил несколько сессий на 20 лвл и мы вместо крыс, убивали демонов. А так, ничего не изменилось.
210 1482901
>>2900
В руководстве мастера

Уровни 17–20: владыки мира
К 17 уровню персонажи имеют супергеройские
возможности, а их поступки и приключения
становятся легендами. Обычные люди и мечтать не
могут о такой силе или о таких опасностях.
Заклинатели на этом этапе овладевают эпохальными
заклинаниями 9 уровня, такими как исполнение
желаний, врата, гроза гнева и проекция в астрал.
Персонажи имеют в своём распоряжении несколько
редких и очень редких магических предметов, и
начинают находить легендарные предметы, такие как
меч головоруб или посох магов.
Приключения на этих уровнях имеют далеко идущие
последствия, возможно, определяющие судьбы
миллионов на Материальном Плане и даже в местах
за его пределами. Персонажи путешествуют через
потусторонние миры, исследуют демипланы и другие
межпространственные места, где они сражаются с
дикими балорами, титанами, архидьяволами, личами-
архимагами, и даже c аватарами богов. Драконы, с
которыми они сталкиваются, обладают огромной
силой, чей сон тревожит королевства, а пробуждение
грозит самому существованию.
211 1482904
>>2901
Персонажи, получившие 20 уровень, достигли
вершины достижений смертных. Их подвиги войдут
в анналы истории, барды сложат о них песни и будут
рассказывать веками. Их судьбы сбылись. Жреца
могут отправить на небеса служить в качестве
правой руки бога. Колдун может стать покровителем
других колдунов. Волшебник, возможно, откроет
секрет бессмертия и проведёт вечность в изучении
самых дальних уголков мультивселенной. Друид
может достичь единения с землёй, став природным
духом определённого места или аспекта дикой
природы. Другие персонажи могут основать кланы
или династии, которые будут передавать память о
своих великих предках из поколения в поколение,
могут создать шедевры эпической литературы,
которые будут воспевать и пересказывать в течение
тысяч лет, а также могут создать гильдию или орден,
сохраняющие в живых принципы и мечты искателей
приключений.
212 1482910
>>2583

>ГВМ-машинами


Грейт вепон мастер? А, может, тогда лучше его взять?
213 1482911
>>2900

>мастер проводил несколько сессий на 20 лвл и мы вместо крыс, убивали демонов. А так, ничего не изменилось


Это вопрос к мастеру, который не смог в эпичность. Конкретно ваши персонажи никем не стали, увы.
214 1482912
>>2910
Лучший милишный билд - это грейт веапон мастер + полеарм мастер с алебардой/глефой. Лучшее из обоих миров. Но билд на ручном арбалете ещё лучше. А фулкастер ещё лучше.
215 1482913
>>2911
Зато их не калечили крестьяне, как в навозпанке. Мастер дерьмовый но хотя бы есть куда развиваться)))))
216 1482914
>>2912

>билд на ручном арбалете ещё лучше


Была пара игр, на меня эти дальнобойные персонажи просто уныние наводили своими попуками. Мне гораздо больше нравится сближение с противником и превозмогание противника и раздавание ему по щщам в мили дистанции. Если есть какие-нибудь плюшки, позволяющие изменить ход битвы или выключать/удерживать или как-то по-другому унижать противника, то еще лучше.
217 1482920
>>2912
Лучшее что было у меня- это дуальщик с двумя ВХ, который по КД совершал реклас атак. Да, знаю что он не может держать два оружия без статуса легкое без фита, но мастер не знал и пропустил. Плюс вдобавок я это творил хоббитом просто потому что мог.
218 1482922
>>2912

>грейт веапон мастер + полеарм мастер с алебардой/глефой


А что это дает?
219 1482926
>>2922
-5 на попадание +10 на дамаг каждой атакой, и атаку бонусным действием с тем же эффектом. Можно полирнуть стражем, чтоб стопать тех, кто проходит в 10 футах
220 1482928
>>2833

>Как сделать один из народов БОГОИЗБРАННЫМ


- Все народы сделали боги, а этот сделал бог богов.
- Все боги свои народы сделали и пошли дальше, а этот кому-то понравился.
- Боги народы сделали и живут себе, а у этих первым получился Герой, который стал Полубогом, а потом и Богом. И он за своими приглядывает.
- Они именно что не раса, а народ, то есть этно-культурная общность. Были избраны всеми богами для какой-то миссии, которая навеки заложена в их культуре.
221 1482929
>>2926
Хммммммм. Я пилю вариантного хумана с фитом. Получается, вроде бы могу взять сразу гвп+полеарм+стража.
222 1482931
>>2929
Ну надо учитывать, что -5 на попадание на старте серьезная проблема, так что прям сразу ГВМ брать не обязательно. Страж тоже вещь ситуативная, если у вас мобы перемещаются по минимуму, может и не пригодиться.
223 1482938
Короче, определился. Буду паладосом.
Вопрос - его лучше/интереснее фитить в дамаг или в устойчивость?
224 1482942
>>1918
Жрец домена магии же, ты чего
Путеводитель приключенца по Побережью Меча, 126 страница
225 1482943
>>1937
Мамка твоя хоумбрюшная.
А друида спор в Равнике издали
226 1482944
>>2942
Опа! Спасибо, тогда подумаю над жрецом.
Шар вообще можно как-нибудь связать с андедами?
227 1482945
>>2109

>Почему несправедливым?


Потому что долбоёб усложняешь то, что не нужно усложнять.

В пятёрке специально упрощены правила, чтобы играть в игру, а не сраться из-за системы закрытия колчанов, которая никому кроме тебя не нужна.

Правилами подразумевается что чувак, умеющий в полёт и луки одновременно — как-то да научился эти детские проблемы решать. Он профессионал в этом и не первый год этим занимается.

И запрет на их сочетание только потому что мастер и игрок оба слишком тупы, чтобы понять — как именно их можно решить — это чистой воды говноедство со стороны мастера.
228 1482946
>>2943

> А друида спор в Равнике издали


Равник это тоже хоумбрю, дети.
229 1482947
>>2938

> Короче, определился. Буду паладосом.


Маладца! Паладин в руках сосачера это сила!

> Вопрос - его лучше/интереснее фитить в дамаг или в устойчивость?


Лучше в устойчивость, а интересней в дамаг, очевидно. В додже стоять всю игру не очень весело, но эффективно, да.
230 1482948
>>1481617 →
Очень плохо отношусь и запрещаю нахуй в своих играх.

Причины
1. Один персонаж будет имбой, а второй — одноруким инвалидом. Второму игроку будет обидно, хотя он ни в чём не виноват.
2. Игроки с трудом могут в принятие рандома: «я бросил и играю с этими статами». Они скорее воспринимают рандом как «Я щас тыщу раз накидаю, пока всё по 18 не выпадет». Какой тогда смысл в рандоме? Статы повыше нахаляву получить? Идите-ка вы нахуй.

Разрешаю бросать только игрокам, в которых уверен что они даже со статами 3-3-3-3-3-3 будут нормально играть персонажем и получать от этого удовольствие, а не постараются его побыстрее убить, чтобы нового покруче зароллить.
231 1482949
>>2709
1 + 1 + 2 = 4
4 × 15 = 60 носит и 60 × 2 = 120 тащит.
232 1482950
>>2946
Шиз?
233 1482951
>>2744
Да, я бы тоже забанил доставание цербера. Нереалистично чот.
234 1482953
>>2950
Вы шизы.
235 1482954
Запрещатили офф.става это навозники. Единственное исключение это если расы не соответствуют атмосфере игры, тогда можно без фуррей всяких обойтись.
237 1482956
>>2944

> Шар вообще можно как-нибудь связать с андедами?


Ну вообще не особо. А тебе зачем? Возьми вон Вельшаруна какого.
238 1482972
>>2914
Ну ты книгу открой и увидишь это всё.
239 1482989
Посоны. Кто-нибудь будет сегодня-завтра играть на этой доске в короткую днд 5 про освобождение храма от мразишей?
240 1482991
>>2989
У меня и так игры в выходные.
241 1482992
>>2989
Но уровни планирующиеся назови.
242 1482994
>>2992
Деревня, храм, подземный мир
Races.jpg375 Кб, 1950x750
243 1483014
Посмотрел недавно книгу правил трех с половинчатой редакции и немного прихуел. В параграфе рас наглядно изображены пропорции тел и формы черепов. Я будто читаю пособие для нацистов по тому, как отличить арийца и еврея по цефальному индексу. Оказывается раньше и вправду старались над тем, чтобы максимально дотошно отобразить внешний облик рас днд. А что мы видим сейчас? Одну единственную иллюстрацию черной женщины в описании людей и уродливую оркобабу с накачанными синтолом ручищами. Об отсутствующих в хендбуке пятой редакции эльфийках с просвечивающими сосками и говорить не стоит. Чего же ждать в шестой редакции? Инвалидов с трансниггерами на иллюстрациях ко всем расам вообще? Для кого это всё?
1514296776232.png210 Кб, 385x550
244 1483018
245 1483019
>>3014

> Чего же ждать в шестой редакции? Инвалидов с трансниггерами на иллюстрациях ко всем расам вообще?


Да, тенденция такова, увы. Посмотри какие книги гв выпускает для своей вахи с гей-ниггерами в космосе, например.

> Для кого это всё?


Явно не для хардкорный игроков, которые дрочатся с размером черепа у разных рас. Пятерка она казуальнее, да, но расчитана на очень широкую игровую аудиторию. Благодаря пятерке днд популярна как никогда раньше. Пасфайндер, который пошел по пути 3,5 и даже дальше, может утираться слезами, глядя на свои продажи и продажи днд и это притом, что пасфайндер-то у всех на слуху и его многие хвалят.
246 1483022
>>3014

>Чего же ждать в шестой редакции? Инвалидов с трансниггерами на иллюстрациях ко всем расам вообще?


Сейчас пилится D&D Critical Core для аутистов, там вот то, что ты описал. Эльфы-негры, вся хуйня.
247 1483024
>>3022

> Сейчас пилится D&D Critical Core для аутистов,


От расхайпленной помойки Critical Role?
248 1483027
>>3024
Какой-то другой хуй.
249 1483030
Когда уже Терос?
250 1483032
Драконы, тут раньше проскакивал билд волшебника танка. Если помните, можете о нём рассказать?
251 1483033
>>3030
С пробуждением
252 1483034
>>3033
Нет, ну правда? Есть пдф уже?
253 1483036
>>3032
20 ловкости + владение щитом + mage armor + стоишь в додже и кидаешь магический щит. Идеальный танк для команды аутистов.
254 1483038
>>3034
Есть. Можно покупать на официальном сайте.
255 1483039
>>3038
Я скорее жду заветную ссылочку, чтобы я смог открыть её с криками "Йо-хо-хо!" и запить ромом.
256 1483040
Кстати о волшебниках и пр. Правильно ли я понимаю, что с помощью заклинания превращение можно заменить собою танков и дамагеров, главное не потерять концентрацию?
257 1483042
>>3039
Бумажное издание выйдет после двадцатого. Тогда и можно будет спиратить. Почитать книгу онлайн можно на 5е.тулз.
258 1483046
>>3040
Нет. Ты не получаешь шмот танков и дамагеров в таком случае.
259 1483047
>>3042
Спасибо, друг. Буду ждать дальше. 5etools пока маловато.
260 1483053
Други мои драконы, посоветуйте советов добрых. А именно, как запилить по пхб если не хорошего, то хотя бы вполне приемлемого и жизнеспособного файтера.

Ситуёвина такова. Начинаем с 1 уровня. В партии у нас оказались все милишники за исключением клерика, который может пожахать издалека. Я очень пожалел, что не подготовил какого-нибудь кастера - мне приятно играть за ту роль, которая не представлена в группе, чтобы отличаться и играть на контрасте. Но что сделано, то сделано. Сегодня на игре не особенно не отсвечивал, чтобы не показывать ДМу почти пустой лист персонажа, и сейчас хочу доделать персонажа.

Изначально рассчитывал на полную партию дальников-кастеров и планировал себе танковитого персонажа с щитом, багром и "стражем". Этакого бравого молодца в броне, стоящего посреди поля боя, бодро машущего копьем и роняющего вражин, в то время как дальники робко попукивают через всю карту и прячут свои тщедушные тельца в складках местности. Вышло наоборот - куча бодрых консервных банок и ловкачей со множеством спеллов и примочек, и я, дженерик военъ.

Хочу поправить положение и спросить советов годных. Стоит ли и дальше пилить батлмастера или переквалифицироваться в арбалетчика 8-выстрелов-за-ход или элдрич кнайта?

tl;dr: Вся партия - милишники. Имеет ли смысл в таких условиях делать файтера не батлмастером, а арбалетчиком или элдрич кнайтом?
261 1483056
>>3053
Вы совсем не обговаривали за какие классы играть будете?
Я всегда, хоть игрок, хоть ДМ, но спрашиваю какую, кто хуйню собирает себе, чтобы не было дисбаланса.
Поговори с дмом на этот счёт, а то ваша патичка снежиночек может быстро разрушиться из-за того, что большая часть будет такая как и остальная.
А если файтера хочешь, то полеарм со стражем и удачи с тремя атаками в ход.
262 1483057
>>3056
Мне сказали, что сегодня будем запиливать персонажей - много новичков. И вышло так, что все подошли ответственно и уже подготовили своих, и ДМ такой "ну что погнали нахуй". А я подготовил пала, монка, файтера, плута. Из них в группе не был представлен только файтер, и я его взял, чтобы никого не задерживать - кастеров у меня даже наметанных не было, чтобы набросать статы и по ходу разобраться, я сам новичок, считай. Сейчас понимаю, что очень круто, выгодно и полезно в партии смотрелся бы бард или визард какой.
263 1483062
>>3056

>полеарм со стражем и удачи с тремя атаками в ход


Да оно, как выяснилось, на деле немного иначе, нежели я ожидал. Приятно быть одним таким, а когда вокруг все умеют то же самое, только лучше - уже как-то не так весело.
264 1483071
>>3057
>>3062
Чё ты как сыч не хочешь говорить с дмом, чтобы он тебе помог вклиниться в пачку, а спрашиваешь двачек с его ёба-билдами?
Поговори с ДМом, если он тебя пошлёт и скажет сам пили, то милости просим с радостью помогу.
265 1483077
>>3071
Короч, можно пилить нового, только надо придумать вескую причину на съеб файтера.
Вообще, файтер в это приключение ввязался с одним вопросом - заплатят ли ему столько, чтобы ему хватило на лошадь? Он только вернулся с войны и ему нужен хороший конь, чтобы добраться до родных пердей.

Хочу запилить кого-нибудь очень вариативного, чтобы в каждой ситуации мог придумать что-нибудь интересное, кроме "я сближаюсь и кидаю ролл на атаку". Как я говорил, хорошо быть таким типа "танком", когда ты один в пати и от тебя много чего зависит для кастеров. А когда вас полная пати таких и ты к тому же самый невариативный, то становится как-то совсем уныло.

Пока положил глаз на барда, который и швец, и жнец, и спасибо дудец и, возможно, визарда. Если что, сам я новичок, классы знаю плохо, могу представлять их не тем, чем они являются.
266 1483079
>>3077

>файтер в это приключение ввязался с одним вопросом - заплатят ли ему столько, чтобы ему хватило на лошадь


И на лошадь он уже заработал, да.
267 1483084
>>3077
Да ты с ДМом поговорил?
268 1483086
>>3084
Да. Добро, говорит, только ОБЫГРАЙ, чтобы брожения умов в партии не было.
269 1483087
>>3077
И ты размусолил свой пост ещё раз, зачем?
Я тебе рекомендовать и советовать ничего не буду пока ты не поговоришь с ДМом.
Меня уже самого начинают бесить новички, которые первым делом куда идут? Правильно, на двач. Нет бы с ДМом проштудировать корники, чтобы вы оба не запутались и у тебя был нормальный экспириенс, а не с ёба билдами, которыми ты даже пользоваться не будешь уметь.
Я, поверь, много таких ребят на своём веку водил, знаю о чём говорю.
270 1483088
>>3086
Ты не понял, обговори с ним, чтобы он помог тебе собраться, а не твои ёба идеи принять.
271 1483089
>>3087

>пока ты не поговоришь с ДМом


О чем? Я тебя, кажется, не совсем понимаю.
272 1483090
>>3089
Читай
>>3088
273 1483091
>>3088

>помог тебе собраться


Куда?
274 1483093
>>3091
В днд
1480084948231.jpg123 Кб, 864x864
275 1483094
>>3093
Он говорит, флаг тебе в руки, играть считай еще не начали, пили чара, которого хочешь, только в качестве штрафа с тебя идея, как этого сбагрить и нового ввести, чтобы история консистентная была.

>в днд


Там мастер такой же, как я.
276 1483100
>>3032
Волшебник абжурер ради абилки дающей защитный щит.
Либо 1 уровень воина/хексблкейда/Приста ради владений броней/щитом, либо раса с владением броней. Лучше провал, ТК раса не даст падение щитом. Из провалов я бы взял клерика домена арканы или знаний, но они дадут только среднюю броню.
Лучшая раса без учёта владений броней - глубинный гном, помимо хороших плюшек даёт возможность взять фит на бесплатный каст заклинания, обновляющего щит. Кроме того, можно бесплатно накладывать и обновлять щит ритуалом Алерт, это легально, но для полного обновления нужен час.
Ещё достойная раса дворф, не даёт Инты, но даёт доспех, оружие, консту и доп хп.

Можно сделать и на базе танцора клинков, но абжурер броню танцора может получить из других источников, а танцор пул хп абжурера нет.
277 1483103
>>3094
А, хм
Бывает и такое.
Ладно, для начала определись кастер ты или мортальщик и определись с некой ролью в группе.
1297947160426.jpg11 Кб, 221x76
278 1483146
279 1483175
opa
280 1483189
>>3032
именно волшебника? просто есть прикольный билд палад х/хексблейд 1-2-3/сорк 3. начинать человеком с доп фитом на боевого заклинателя, максишь харизму и начинаешь бить всех заговором зеленого пламени за сорк-очки. танкование - есть. щит - есть. хекс - есть, бить близко атака оружием + атака заговором. провоцированная атака заговором. бонусы в виде воззваний и маканий в классы.
281 1483195
>>3100
блядь, ты из гугла англопост промтом перевел?
282 1483199
>>3195
Нет
283 1483203
Играем, человек постоянно хочет попасть кому-нибудь в глаз, сонную артерию и т.п. Как это обыгрывать игромеханически?
284 1483204
>>3203
И при этом он хочет ваншотнуть врага.
285 1483206
>>3203
>>3204
Никак не обыгрывается, в днд нет зональных повреждений, скажи что он таки попал в глаз/артерию/в щель забрала на реверсе когда он кританет.
286 1483208
>>3203
Отпустить человека из своей говносистемы в нормальные системы, где такое можно, например в пасфу.
287 1483209
>>3208
Хорошо, на следующей сессии отвяжу его от батареи.
288 1483212
>>3203
Шли его нахуй с такими предложениями.
Он поди либо дохуя компетентный либо эйджлорд, я уверен.
289 1483216
>>3203
Как уже сказали - никак. У меня был игрок такой. Постоянно хотел волшебной рукой через рану сердце сжать, глаз вырвать или трахею сдавить. И орал нереалестична.
290 1483232
>>3203
Пусть берет фит "меткий выстрел". Если попадает, то значит попадает в сонные артерии или в глаз.
291 1483233
>>1898 (OP)
Почему считается, что когда игроки знают инфу про монстров - это метагейминг? Ведь для жителя Фаэруна тролли, орки и слизни - это такая же часть действительности, как для нас интернет, пятёрочка и бомжи! Вы можете сказать, что простому крестьянину о троллях знать неоткуда, но, во-первых, герои пати и не простые крестьяне (обычно), а во-вторых, почему тогда ты знаешь всякую фигню, которая не связана с тобой напрямую и не пригодится в жизни, вроде того, как применять презервативы?
292 1483239
>>3233
Я против того чтобы давать прям статблок в руки, но и никакой инфы не выдавать это тоже моветон. То что тролль сильный как бык, живуч до неприличия и регенерирует можно сказать. Если монстр ну очень редкий- сказать после проверки знаний.
293 1483240
>>3233
Потому что у тебя есть навыки. Знаешь? Ну прикинь тогда соответствующий.
И одно дело знать, что тролль большой и регенит, другое знать его хп, броню и спасброски.
294 1483251
>>3146
Не хочешь - как хочешь. Я нашел себе команду, она меня любит и мы счастливы.
295 1483252
>>3233

>когда игроки знают инфу про монстров - это метагейминг


Когда игроки применяют ее и играют не своих персонажей, а в самих себя - это метагейминг.
А так человек хоть весь ММ выучить может.
Другое дело, человек может нормально обыгрывать свои знания. Например, играть мудрого мага эрудита-всезнайку, объездившего весь Фаэрун за триста лет, и делиться своими знаниями, как лучше подходить к врагам. У того же файтера есть прям абилка, с помощью которой он узнает ХП, статы и способности врага перед боем - и ниче, нормально, т.к. это часть игры, часть отыгрыша.
296 1483256
>>2956
У него нет домена магии.
Пока, если не перекинусь в клира, планирую чад-апостолом Миркула
297 1483258
>>3047
Там буквально выложена книга, разве что без артов.
298 1483259
>>3258
Там и арты есть, если уж на то пошло. Довольно красивые, кстати.
299 1483267
>>2929
Начинать только надо не с паладина, а то фит не взять. Да и с танкованием не всё однозначно. Чтобы носить тяжёлую броню и мультикласситься в/из паладина, нужна сила 13+. Для лат - 15+. Если уж берешь силу 15, то можно взять и 16. А раз сила 16, то так ли нужна атака харизмой от хексблейда? Доходишь до паладин 6 и уходишь в сорка. Фит конечно хороший, но паладин и без него может кастовать много чего со щитом в руке, а откладывать прогрессию не очень хочется. Билд, конечно, прикольный, только начинает разваливаться, если начинать рассматривать его более пристально.
300 1483268
>>3251
Тебя про планирующиеся уровни спросили, кекс. Ну там "с первого по пятый", например. Какие деревни?
301 1483270
>>3267
Ты уверен, что отвечаешь кому хотел?
302 1483274
>>3270
Нет, я промазал. Только не знаю как умудрился. Вот сюда это должно было отсылаться >>3189
1567225146778.png793 Кб, 599x516
303 1483282
Драконы, помогите. Начал играть за орка воина, думал, что буду такой МАШИНОЙ ЧАДОМ, халк ломать, все бабы в деревне боятся. А теперь завидую другим классам, плуту там, магам, за большую вариативность как в бою, так и в социалке - потому что бабы, как выяснилось, реально боятся, а в бою кроме как бить хз, что еще делать, хоть нового чара пили. Отыгрыш отыгрышем, но постепенно рассказывать, как ты в очередной раз эффективно разваливаешь врага от плеча до бедра своей алебардой, надоедает, и начинаешь с завистью смотреть, как другие игроки копошатся в спеллбуках или живут полной жизнью в социальных моментах. Может, я что-то неправильно делаю и/или не могу в отыгрыш?
304 1483283
>>3282
Попробуй в отыгрыш вне боя. Твой орк должен загореться той же мыслью:"А почему я, машина смерти, получаю меньше удовольствия в бою, чем мои хрупкие собратья по оружию?" Зависть, амбиции, неудовлетворённость - всё это хороший материал для отыгрыша.
Будет ли орк пытаться найти магические предметы, чтобы чувствовать себя наравне с остальными? Может, он захочет вложить деньги в свой бизнес/наёмников/замок/ручного гоблина-шамана? Короче, если пока фана в бою нет, поищи его вне.
305 1483284
>>3283
То есть, свой бугурт в отыгрыш изливать? Можно, конечно, но я чего-то другого хотел. Пойду посмотрю, что там мистический рыцарь умеет.
306 1483286
>>3282
Ты это я когда взял лучника.
Просто учиться в школе надо было, чтобы магом быть. А теперь соси. Но говорят, что менять профессию в любом возрасте можно. Так что проходи курсы на новую специальность и наслаждайся что ты мультикласс.
307 1483288
>>3203
У нас ДМ пропускает такое, если это действительно имеет смысл, но сильно поднимает АС которое надо побить на такое действие, типа +5 минимум. Ну и результат при удачном попадании это не инстакил и даже не крит, а просто какой-нибудь доп урон. Если ты, например, удачно выбил твари оба глаза, то может и сказать что мол теперь она ослеплена. Ну или допустим можешь лапу ей отрубить, что уберет у нее мультиатаку. На деле у нас почти никогда таким не пользуется, потому что слишком велик риск проебать атаку вообще.
308 1483289
>>2904

>колдун может стать покровителем колдунов


>на 20-ом уровне ты можешь поумолять своего покровителя, чтобы он дал тебе 4 спеллслота


ЛОЛ
>>3203
Если это глаз, то вводи штраф на попадание, лучше циферный (минус n-ное число) при попадании он будет держать глаз одной рукой и ничего больше. Если хочет инсташотить, пусть бибу сосёт, скажи, что не попал, куда метил или попал и он истекает кровью, но жив.
1561722981548.png351 Кб, 295x413
309 1483290
>>3286
Да блин, придется делать, наверное. Я вообще очень люблю в красках расписать, как применяю ту или иную способность или даже расовую особенность - так доставляет, аж голос дрожит и холодок по спине. Думал, ух щас как отыграю силача-калача, но не учел, что персонаж будет развиваться только вширь, а не вглубь, и это все так и будет до самого конца. Пара сессий - и все, я изошел.

>Просто учиться в школе надо было, чтобы магом быть. А теперь соси


Пикрил, да.

>проходи курсы на новую специальность


Надо тогда подумать, в кого. Вообще хочется максимум вариативности, чтобы в разных ситуациях какую-нибудь хитромудрую дичь творить, интересную и разнообразную. Наносимый моим персонажем урон для меня оказался настолько второстепенным, что я реально скучаю в боях. У врага все равно ХП столько, сколько ДМ захочет, и интересно прежде всего навешать на босса каких-нибудь эффектов и дебаффов, чтобы он упырил мел. Ну или если дамажить, то дамажить - жахнуть ему в морду волшебной аннигиляторной пушкой магии, чтобы у него адреналин по штанам потек и яйца в сапоги упали, или вдарить по площади так, чтобы потом сопартийцы шайку разбойников со стен пещеры отскребали в поисках лута.

Про социалку еще душнее. Могу запугать, могу стоять молча. Отыгрывать дикаря было смешно только первый час. На отыгрыш того, как я применяю свои дикие способности, всем оказалось вообще до лампочки. Чувствую себя просто каким-то аутистом, и не просто так - я сейчас отдаю себе отчет в том, что сделал калеку

Единственное, в чем я молодец - я живучий. Суровый вояка с высоким армором, орочьей неубиваемостью, вторым дыханием - такой себе предохранитель, позволяющий подранкам спрятаться, полечиться. Осознание того, что это единственная моя польза, которая с ростом уровней будет только меркнуть, делает вещи только хуже.
310 1483291
>>3282

> а в бою кроме как бить хз, что еще делат


Можешь ещё не бить
1437777212180.png189 Кб, 609x616
311 1483293
312 1483295
>>3203
Пусть подерется с десятком гоблинов, которые прицельно бьют в артерию. Потом спроси хочет ли он продолжать играть в таком духе
313 1483307
>>3295
навозом завоняло
314 1483308
>>3307

>Игрок хочет добавить систему где он всех ногебает одним ударом как аниме-протагонист


>ок, но давай монстры тоже могут пользоваться этой системой


>Как ты смеешь, навозник!!!

315 1483309
>>3308
да лан, я прост мимо жопой прочитал, не смешно пошутил и доволен
316 1483331
В какой книге найти следопытов, чтобы они не были говном?
317 1483332
>>3331
Ревайзед рейнджер из иа.
В виде книги не выпускалось, визарды решили, пусть говном остаётся
318 1483333
>>3332
Бле, иа это в вахе, а тут уа

Если прям книга нужна, то в ксанатаре лучший архетип рейнджера есть, глум сталкер. Если с ревайзнутым соединить, совсем огонь.
319 1483334
В чем вкрации ревайзед ренжер превосходит ванильного?
320 1483335
Так аркана же это бета тест типо. Не каждый мастер разрешит. Зачем такое советовать?
321 1483336
>>3335
Инвалидным классам льготы.
322 1483337
>>3334
Абилки переделали
Например известный враг, вместо знания его языка и бонусов на выслеживание получает бонус к дамагу.
323 1483340
>>2756
Это как минимум сорка.
659851c03082a8d953e5a4f0fbb3e583.png879 Кб, 744x910
324 1483341
Есть какие механики для кулачных боев?
Хочу устроить небольшой турнир, но не хочу скатывать его до бросания кубиков попадания.
325 1483342
>>3341
видел только в киберпанке 2020, там различные техники присутствуют
326 1483343
>>3290
с ГМом обговорить эту тему пробовал? Я про курсы. Как вариант, пойти в церкоФЬ и стать паладином танком. Правда займет какое то время, это конечно минус...
15563874036280.jpg42 Кб, 456x351
327 1483344
>>3341
ну и рожа у полуорка, лол
328 1483346
>>3282

>Может, я что-то неправильно делаю и/или не могу в отыгрыш?


Ты не забывай что можешь любые действия выполнять, а не только те в которых у тебя точки.
329 1483348
>>3346
Меня всегда удивляло то, что пати начинает верить какому-то варвару, если он выкинул 20 на магию например, а не волшебнику.
330 1483351
>>3348
от этого интереснее играть
331 1483354
>>3341

>хочу бои


>играть бои не хочу


Ты определися что ты хочешь? Посмотреть на катание кубиков, как монах навешивает опорты пока его барбы стукать по 1д4? Или чтобы чики-брики три броска и победитель турнира выйди на сцену?
332 1483363
>>3348
Это от пати зависит, автоматический верить не начинает и навыки не критуют
333 1483364
>>3334
Тупо добавили циферки в дамаг по сути. Ревайзед рейнджер это херня унылая.
334 1483365
>>3331
В Ксанатаре очень мощные архетипы. По сути даже круче ревайзед рейнджера из ua.
>>3333

> Если с ревайзнутым соединить, совсем огонь.


Слишком жирно. Я бы, как мастер, такого бы не пропустил.
335 1483370
>>3365

> круче ревайзед рейнджера


Так ревайзед это и не архетип
336 1483371
>>3365

>Я бы, как мастер, такого бы не пропустил.


Сейчас бы инвалидов шеймить мразь расистская, ты хуже гитлера
337 1483372
>>3370
Там в ua свои архетипы, но они похуже ксанатарских, если мне не изменяет память. Ксанатарские архетипы очень уж мощные.
338 1483373
>>3371
Рейнджер уже давно не инвалид. Просто не бери архетипы из пхб и качайся правильно, обязательно бери фит шарпшутера как минимум.
339 1483374
>>3364

>Тупо добавили циферки в дамаг по сути.


Не только дамаг.
340 1483375
>>3374
Но в основном дамаг.
341 1483376
>>3372
Ревайзед рейнджер это изменение базовых способностей рейнджера, к архетипам отношения не имеет
342 1483377
Чем паладин от жреца отличается чисто эстетически?
343 1483378
>>3351
>>3363
Сужу по примеру своих игр и знакомых.
Просто полно таких ситуаций было. Опять же, это не проблема, но меня выбивает из колеи.
я знаю что навыки не критуют, но на высоких значениях броска можно дать игроку что-то необычное
344 1483379
>>3375
Нет, не в основном. На дамаг только одна цифра там.
345 1483380
>>3377
Паладину может быть похуй на веру.
346 1483382
>>3380
Правда? А в чем тогда смысл? Мне никогда особо и не нравился архетип паладина как разодетый в легендарки из корейской ммо гоморыцарь, но чтобы так...
347 1483383
>>3378
Ну это метагейминг. Партия видит, что выпала 20, значит можно верить.
348 1483384
>>3382
В следовании своей клятве
349 1483385
>>3382

>разодетый


*Разодетого
350 1483387
>>3377

> Чем паладин от жреца отличается чисто эстетически?


Паладин воин клятвы. Жрец - священник своего бога.
351 1483388
>>3379

> Нет, не в основном. На дамаг только одна цифра там.


Ради которой все так дрочат на ревайзед. Давай ты не будешь говорить мне, что это не так, потому что это определенно так.
352 1483391
>>3387
Лол. Всегде думал, что они оба святоши, но паладин имеет доспех и поменьше заклинаний. Меня почему-то и сейчас не привлекает паладин как архетип.
353 1483392
>>3388
Ну ты хуиту несешь. Дрочат ревайзеда не ради +2/+4 дамага для определенногно врага, а ради глобального олучшения абилок.
Кроме это дамага он получает игнор сложной местности, преимущество на инициативе, преимущество против неходивших противников, общение с животными, даш и хайд бонусным действием и т.п. Вот ради всего этого на него и дрочат.
354 1483396
>>3392
А, ещё сонар улучшается, а поскольку ревайзед рейнджер может взять как врага всех хуманов, он ещё и становится более универсальным
355 1483397
>>3382
Как уже сказали, паладин следует своей клятве и получает силы от этого. А кто даёт эти силы для него может быть не важно. И давать эти силы может даже не бог. Например паладину клятвы древних может давать силы демон, потому что в лесах водятся вкусные эльфийские души и он будет его защищать.
356 1483398
>>3396

>хуманов


гуманоидов
357 1483401
>>3391

> Всегде думал, что они оба святоши,


Паладин не всегда. Клятвы не подразумевают наличие религиозности. Паладин клятвы мести может быть вообще конченной мразью злодейской.

> Меня почему-то и сейчас не привлекает паладин как архетип.


У паладина есть весьма разносторонние архетипы. Присмотрись к ним.
>>3392

> Ну ты хуиту несешь. Дрочат ревайзеда не ради +2/+4 дамага


Анончег, плиз. Я прекрасно знаю на что дрочат минмаксеры рейнджеры ревайзед которые плачутся, что рейнджер не из уа инвалид мам ну скажи им - играл с ними в пати много раз и водил. Не обманывай себя хоть.
358 1483402
>>3397
Все равно какая-то хуйня. Мне не нравится. Вот жрец - тема. Эдакий боевой священник с булавой и выбритым темечком.
359 1483403
>>3401

>Я прекрасно знаю на что дрочат минмаксеры рейнджеры ревайзед которые плачутся, что рейнджер не из уа инвалид мам ну скажи им - играл с ними в пати много раз и водил. Не обманывай себя хоть.


Ещё раз, дрочат на общене улучшение абилок. Включая и дамаг. Если даже этот дамаг выкинуть - ревайзд всё равно будет лучше базового, у которого половина абилок просто неиграбельны.
360 1483404
>>3402
Будешь отыгрывать фэнтещи вахавского инквизитора?
361 1483405
>>3402
Так я и не пытался тебе навязать паладина. Не нравится - не играй. Паладин также может быть бритым фанатиком с булавой.
362 1483407
>>3403
Если сравнивать с повелителем зверей, то да, самый худший архетип. А так рейнджеры норм. Просто игрочки не те.
363 1483410
>>3403

> у которого половина абилок просто неиграбельны.


Там все играбельное. Кроме сонара разве что, но даже его можно разыграть, чтобы авойдить энкаунтеры и нормально ночевать. Кроуфорд уже сказал вам, что ревайзед рейнджер херня галимая и что он так и останется в плейтесте до конца выхода новой редакции, успокойтесь наконец, мамкины нагибатели.
364 1483411
>>3407
У рейнджера, не трогая архетипы, низкоуровневые абилки уровня "ну запиши их если хочешь, но применять их на игре ты всё равно не станешь"
365 1483412
>>3410

>Там все играбельное.


Ну да. Избранный враг, который даёт премущество выслеживания конкретного типа врага и доп язык. Ух, полезно
Исследователь природы, который даёт бонусы на путешествии по глобальной карте. Ух, охуенно, ни разу не пригодилось, но ух охуенно.
366 1483413
>>3404
Ваховские инквизиторы, насколько я знаю, ходят с арбалетами и ружьями, да и вообще списаны с Ван Хелсинга, а прообразом жреца из днд, я думаю, можно считать смесь средневекового монаха и крестоносца. Вот такого я бы поотыгрывал.
>>3405
Да кто угодно по сути может быть фанатиком с булавой. Нужно только захотеть и проявить фантазию.
367 1483416
>>3411
Лол. Ну если ваш мастер строит приключение так или вы сами не используйте, что не пригождаются абилки рейнджера, то это не класс хуевый
368 1483418
>>3412

> Ну да. Избранный враг, который даёт премущество выслеживания конкретного типа врага и доп язык. Ух, полезно


Не только выслеживания. Можно прокидывать с преимуществом на любую инфу, хоть на весь статблок. Да, очень полезно.

> Исследователь природы, который даёт бонусы на путешествии по глобальной карте. Ух, охуенно, ни разу не пригодилось, но ух охуенно.


Сто раз пригождалось. Официальные кампании проходят обычно в местах, где доминирует один тип местности или два в равной степени.

Ты просто не умеешь играть или не понял класс.
369 1483420
>>3416
- эм... нам надо выследить стаю орков. у кого-нибудь есть идеи?
- Я ЭТО МОГУ!
- о господи как здорово, что бы мы без тебя делали! Наверное, пришлось бы расходиться по домам

- мы заблудидись в лесу и никогда теперь из него не выёдем... о, если бы с нами был рейнджер...

- как же я хочу есть... умираю от голода
- Я ВЕРНУЛСЯ И ПРИНЁС В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ ЕДЫ!
- о гносподи спасибо, ты спас всю нашу миссию!
370 1483421
>>3413

> Ваховские инквизиторы, насколько я знаю, ходят с арбалетами и ружьями,


Образ инквизиторов с тяжелым оружием как раз пошел из вахи в массовую культуру.
371 1483422
>>3418

>Можно прокидывать с преимуществом на любую инфу


А знаешь, как ещё можно получить это премущество? Просто помощью тебе любого сопартийца
372 1483424
>>3422
Ну не. Если ты в бою в первый ход кидаешь свободным действием на изучение врага таким образом и вспоминания инфы о нем, то помощь сопартийцев не вариант.
373 1483426
>>3424

>сли ты в бою в первый ход кидаешь свободным действием на изучение врага


Это действие
374 1483427
>>3421
Чел, у тебя на пиках жрецы Зигмара...
375 1483429
>>3426
Нет. Действие это только исследование местности в бою. А вспоминать не забыл ли ты посрать или что там по статам у зомби это не действие.
>>3427
Ну значит жрецы Зигмара.
376 1483431
>>3429

>Нет. Действие это только исследование местности в бою. А вспоминать не забыл ли ты посрать или что там по статам у зомби это не действие.


Это действие анализ, или что-то более подходящее, типа природа. Как такового свободного действия в пятёрке нет вообще, есть взаимодействие с предметами во время перемещения, и действий, требующих броска там в списке нет.
377 1483433
>>3429

> Ну значит жрецы Зигмара.


Ну вот. А тот чел говорил мне про инквизиторов.
378 1483434
>>3431
Нет. Это взаимодействие с самим собой. Ты можешь свободно вспоминать любую информацию и говорить в бою.
You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your favored enemies, as well as on Intelligence checks to recall information about them.
379 1483438
>>3434
Покажи мне в правилах место, которое позволяет делать проверки, пусть даже памяти, свободным действием
Воину надо на то, чтоб узнать превышает его стат стат противника тратить время и действие, а тут кто угодно может полным статблок вспоминать за просто так.
380 1483440
>>1898 (OP)
Анон, объясни мне одну вещь. Правильно я понимаю что двуручник в 5е сосет? На ту же алебарду есть два фита, на него один, урон у них примерно одинаков, никаких прочих различий вроде нет. Зачем вообще брать двуруч? Можно ли это как-то исправить?
381 1483441
>>3440
У полуорков бонус на кубы дамага, и для них 2д6 могут быть лучше, чем 1d12 (и тем более, чем 1d10)
Но в общем случае, если брать фиты, алебарда лучше
Но можно ведь не брать.
382 1483442
>>3440
зависит от того на сколько ты минмаксер
383 1483445
>>3438

> Покажи мне в правилах место, которое позволяет делать проверки, пусть даже памяти, свободным действием


Покажи мне правило, где нельзя вспоминать события и иформацию в бою? Вспоминать что-то это не действие, даже если это абилити чек.

> а тут кто угодно может полным статблок вспоминать за просто так.


Только рейнджер с фаворит енеми. Другие не имеют способности вспоминать инфу о врагах конкретного типа.
384 1483446
>>3445

>Покажи мне правило, где нельзя вспоминать события и иформацию в бою? Вспоминать что-то это не действие


Так почему не действие? Если ты что-то знаешь, то ты это знаешь и проверку не кидаешь. Проверка означает, что тебе надо отвлечься, покопаться в памяти, а тут как-бы бой идёт.
Ну дело ваше, можете хоть вусе проверки нахаляву кидать, кто я такой, чтобы осуждать

>Только рейнджер с фаворит енеми. Другие не имеют способности вспоминать инфу о врагах конкретного типа.


Чиво? Рейнджер просто получает преимущество на это действие.Никакого запрета остальным тут нет.
385 1483448
>>3420
А остальные способности мы игнорируем.
И опять же, если ваш мастер такой пушистик, что вы никогда не потеряете цель, сами не потеряетесь и не следите за едой, то да рейнджеры не особо полезны. Да и при таком мастере неважно как играть.
386 1483449
>>3446

> Так почему не действие?


Потому что разговаривать и думать в бою это не действие по правилам пхб. Вообще думать не надо отдельным действием.

>Если ты что-то знаешь, то ты это знаешь и проверку не кидаешь. Проверка означает, что тебе надо отвлечься, покопаться в памяти, а тут как-бы бой идёт.


Нет. Это ты уже придумаешь. Рейнджер это знает, просто кидает на воспоминание абилити чек.

> Ну дело ваше, можете хоть вусе проверки нахаляву кидать, кто я такой, чтобы осуждать


В пхб написано какие именно абилити чеки занимают действие и в каких случаях.

> Чиво? Рейнджер просто получает преимущество на это действие.Никакого запрета остальным тут нет.


Есть. Рейнджер знает эту информацию о врагах и может ее вспомнить. Остальные с нихуя узнать статблок монстров не могут.
387 1483450
>>3448
Какие остальные? Не замедляться? Путешествовать в одиночку в стелсе? Знать точное количество выслеживаемых существ?
Это всё либо не будет присутствовать на игре вообще, либо не повлияет на результат.
388 1483452
>>3450
Ну я же говорю, при такой игре неважно кем играть, когда ничего не пригождается и вы всегда придёте к цели.
389 1483453
>>3449

>Потому что разговаривать и думать в бою это не действие по правилам пхб. Вообще думать не надо отдельным действием.


На разговоры и думы не надо кидать проверки

>Нет. Это ты уже придумаешь. Рейнджер это знает, просто кидает на воспоминание абилити чек.


Если ты это подготовился к столкновению и узнал статы условных орков, то тебе вспоминать ничего не придётся. А рейнджер кидает проверку, значит может не вспомнить, значит прилагает к вспоминанию усилия

>В пхб написано какие именно абилити чеки занимают действие и в каких случаях.


Нет, не написано.

>Есть. Рейнджер знает эту информацию о врагах и может ее вспомнить. Остальные с нихуя узнать статблок монстров не могут.


Кто угодно может знать эту информацию, это не сакральное знание. Рейнджер получает только ПРЕИМУЩЕСТВО, вот и всё.
390 1483454
>>3452
Ну можешь пример игры дать, когда в пати не было рейнджера и вы проиграли из-за того, что замедлились в пути?
391 1483455
>>3454

>проиграть в днд


хех мда.
А вообще, на изи. Вот вы выслеживаете орков. Они пошли через леса. Вы не прокинули выживание, заплутали и отстали. Орки вырезали очередную деревню. Вам не заплатят за работу, так как платить некому. А ещё шаман орков приказал свои гноблинам облутать вас во время отдыха. На месте разрушенной деревни тупые патрульные находят их о объявляют вас вне закона. Теперь вы вынуждены скрываться в лесах, пока не подохните от голода. Вы проиграли в днд.
392 1483456
>>3455
Так и я могу, у вас кончилась еда, вы не прокинули выживание и имерли

>Вот вы выслеживаете орков. Они пошли через леса. Вы не прокинули выживание, заплутали и отстали.


Так сколько раз за последние 10 лет у тебя была подобная ситуация?
393 1483457
>>3420

>Я ВЕРНУЛСЯ И ПРИНЁС В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ ЕДЫ


Если в какую-нибудь голодайку играть, типа того же оффициального "проклятья Страда", то там придется выть от голода, и такие абилки очень помогут.

Вообще, если строить приключение так, что всегда полно жратвы, а ходите вы по широкому тракту, то действительно рейнджер не будет сиять.
Как если бы кто-то взял заточенного под социалку барда, а вы ходите по одним данжам и гробницам, и ВНЕЗАПНО оказалось, что бард сосет.
Или кто-то взял заточенного под бой орка, а у вас наоборот социалка, и ему чет как-то уныло становится.
Говорить надо с ДМом, что за приключение будет, и пилить чара так, чтобы не было мучительно SOSNOOLEY.
394 1483458
>>3448

>Мы выслеживаем орков


>Кидаем проверку на выживание, не прокидываем


Варианты развития событий: или ДМ что-то придумывает и вы все равно находите орков- сюжет продолжается, рэйнджер не нужен либо "сори пацаны, вы не находите орков, стоите как истукан посреди леса ваши действия"- сюжет прерывается из-за 1 проваленной проверки потому что кто-то не взял рейнджера на этапе генережки.

Это фундаментальный косяк геймдизайна, а не проблема хуевого ДМа, и рейнджер тут нихуя не исправит. Кроме того он тоже может только провалить проверку несмотря на адвантагу и стоять мычать как дебил.
395 1483462
>>3456
Играю я полтора года. Было 2 раза подобное. Но другие игроки начали мошнить на мастера, что он слишком тиран. В итоге он больше такого не делал.
Первый раз. Мы напали вроде на работорговцев. Половину убили, остальные сбежали с жертвами. Они оказались членами культа и в итоге принесли этих людей в жертву, пробудив какого-то демона.
Второй раз. Опять же этот культ, только верховный жрец во время боёвки открыл портал и сбежал.
Оба раза у нас была возможность выследить их и преследовать Но игроки обиделись, им нужно было всё и сразу.
396 1483465
>>3462
Не то, чтобы в описанных случаях был нужен рейнджер. Особенно во втором.
397 1483468
>>3465
Внезапно странник горизонта.
398 1483469
>>3458
Фундаментальный косяк это ты у своего бати, если у тебя всегда может быть только два исхода "вы нашли орков – можете поиграть дальше" и "вы не нашли орков – вы проиграли в днд".
Анон выше все верно написал, про опоздание и приход на руины деревни.
Ты мастер-навозник или платный "игра нужна чтобы игрок сиял и побеждал" каколд?
399 1483470
>>3469
Ну и хуле ты подорвался, сутулый сын шакала. Ты же просто описал упомянутый мной вариант

>опоздание и приход на руины деревни.


>ДМ что-то придумывает и вы все равно находите орков- сюжет продолжается

400 1483472
>>3427
А у тебя - охотники на ведьм.
blob250 Кб, 360x450
401 1483475
>>3427
>>3472
Кажется мы стали забывать как выглядят правильные инквизиторы.
402 1483476
>>3472
Выходит, в фэнтезийном вархаммере вообще нет инквизиции. Как жить-то после этого?
403 1483477
>>3470
Так в том примере не находят орков.
404 1483480
>>3477
Находят что-то и продолжают играть. Я пока не видел игр на которых поиск орков- главная цель кампейна. ох уж эти риторические примеры
405 1483498
>>3480

>Квест выследить уходящий по лесам отряд красных партизан орков сжегших родную деревню патички


>Поиск орков это не цель!



>Партия заваливает чек на выследить уходящий по лесам отряд красных партизан орков


>Вы проиграли! Уебывайте из-за стола! Нет, придти в новую разграбленную деревню и послушать у коммонеров описания того как их орки в сраку ебали вы не можете, и спалиться и попасть в засаду от красных партизан орков невозможно – У ВАС ПРО-ВАЛ!

406 1483501
>>3498
Нет чувачок, мы на этих абстрактных примерах далеко не уедем. Давай сферическую ситуацию в вакууме рассмотрим.

>Группа кидает проверку выслеживания, это 1 бросок кубика.


>Они могут либо пройти ее либо провалить.


>Если они ее проваливают наступают плохие последствия.


>Сильно жесткими их не сделать, потому что это всего 1 блядская проверка на кубе д20, где львиная доля успеха- просто рандом.


>А если сделать их не сильно жесткими- ну и хуй с ними, переживем.


В итоге наличие следопыта не так уж и важно, поскольку такие проверки бывают редко, наличие следопыта не гарантирует успеха, он просто имеет адвантагу да и работает его адвантага только на избранного противника, т.е. чтобы его гимиковая абилка сыграла нужны очень тепличные условия. Поэтому это плохая абилка, та же самая хуйня с его избранной местностью.
407 1483502
>>3501

>В итоге наличие следопыта не так уж и важно


Если ДМ нормальный, то в случае наличия следопыта в партии, это его наличие будет важно.
Если его не будет, то нет. Или пусть там еще кто-нибудь спеллом или проверкой топовой блеснет.
Рассуждения уровня world of warcraft, какой классоспек в рейде нужен, а какой нет.
В нормальной игре все будут нужны и важны.
408 1483505
>>3502
С рейнджером визарды перемудрили, очень многое у него- крайне узко специализированные навыки, ДМ охуеет ему подстраивать ситуации для поблистать, если только метагеймово ему перед игрой не расскажет какого избранного противника и избранную местность брать.
409 1483506
>>3502
И мы приходим к тому, что чтобы рейднджер был полезен, ему нужен хороший дм, который будет обыгрывать абилки рейднджера + нужно сбилдить рейнджера под кампейн

А всем остальным классам это не нужно
410 1483509
411 1483516
>>3509
Космическая разница в том что рейнджер sosnooley почти всегда, в отличие от всех остальных.
412 1483537
>>3453
Ты очень сильно не прав, но уперся как осел и переубеждать тебя мне не хочется. Никто по дефолту эту инфу не знает. У рейнджера черному по белому написано, что он знает такую информацию. Цитату из пхб я тебе привел, не знаю, что тебе еще надо.
413 1483542
>>3505

> С рейнджером визарды перемудрили, очень многое у него- крайне узко специализированные навыки, ДМ охуеет ему подстраивать ситуации для поблистать, если только метагеймово ему перед игрой не расскажет какого избранного противника и избранную местность брать.


Блядж! В правилах написано, что для официальных кампаний игрок может спрашивать у дма про местность и противников. Что же вы такие тупые? Прочти в кампании во что вы будете играть и против кого и в каком месте на карте и подбери избранного противника и местность. Вы играть вообще не умеете в ролевки или как?
414 1483553
>>3542

>перед игрой, будучи игроком, читать приключение, в которое будем играть


Нахуй пошёл, петушара.
415 1483595
>>3553
Удвою этого красноречивого дракона.
416 1483608
>>3537

>переубеждать тебя мне не хочется


Да и не получается

>Никто по дефолту эту инфу не знает. У рейнджера черному по белому написано, что он знает такую информацию


Не написано. Написано, что он кидает это знание с преимущенством. Значит все остальные могут кидать без преимущества

>Цитату из пхб я тебе привел, не знаю, что тебе еще надо.


Да, и там сказано "получает преимущество на бросок знания противника"
417 1483611
>>3553
А про приключение, а не само приключение. Ты мотивацию своему персонажу с потолка придумывать будешь? Как вы вообще играете, лол? Или вы залетки первый день здесь?
418 1483615
>>3608

> Не написано.


Но ведь написано...

> Да, и там сказано "получает преимущество на бросок знания противника"


Там написано you have significant experience и recall information. Если у тебя плохо с английским, то сори.
419 1483618
>>3424
Вспоминания инфы - это не спасброски и количество хитов, алло. В пхб про чеки на интеллект и мудрость написано, что таким образом про врагов можно recall lore - типа "у самок гноллов пенис больше чем у самцов". В крайнем случае что-нибудь про их тактику в бою, вроде того, что "волки охотятся стаями, Аризен". В пятерке механика со статами есть только у баттлмастера.

Есть даже книжка с лором, в описании которой есть совет для мастера

>If the characters buy a copy of "Volos Guide to Monsters" (50 gp for a durable hardcover edition), they can put it to use. Any time they want to know lore about a particular monster described in the book, give them useful tidbits from Volo's Guide to Monsters. Do not impart game statistics, since such information would not be available in-world.

420 1483619
>>3615

>You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your Favored enemies, as well as on Intelligence Checks to recall information about them.


Нигде не вижу что recall information- эксклюзивная фича рейнджера. Или выслеживать врагов это тоже эксклюзивная способность? Плюс по твоему у всех кроме рейнджера память золотой рыбки, и они не могут recall information в принципе, даже о том вытерли они жопу или нет? Ты или крестик снимай или трусы надень.
421 1483620
>>3615

>you have significant experience studying, tracking, hunting, and even talking to a certain type of enemy commonly encountered


У вас есть значительный опыт изучения, отслеживания, охоты и даже разговоров с определенным типом врагов
Ну есть и есть, это даже не само правило а описательная часть

>you have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your favored enemies, as well as on Intelligence checks to recall information about them.


>у вас есть преимущество в проверках Мудрости (Выживания) для выслеживания ваших избранных врагов, а также в проверках интеллекта для получения информации о них.


Черным по белому: у вас есть преимущество в проверках интеллекта для получения информации.
422 1483633
>>3620
Я уже понял, что ты не можешь в английский, успокойся. Написано у вас есть опыт и вы может вспоминать информацию об этом опыте. Вот и все.
423 1483637
>>3619

> Нигде не вижу что recall information- эксклюзивная фича рейнджера.


Лол, угараешь?

>The presence of strong evil registers on your senses like a noxious odor, and powerful good rings like heavenly music in your ears. As an action, you can open your awareness to detect such forces. Until the end of your next turn, you know the location of any celestial, fiend, or undead within 60 feet of you that is not behind total cover. You know the type (celestial, fiend, or undead) of any being whose presence you sense, but not its identity (the vampire Count Strahd von Zarovich, for instance). Within the same radius, you also detect the presence of any place or object that has been consecrated or desecrated, as with the hallow spell.



>You can use this feature a number of times equal to 1 + your Charisma modifier. When you finish a long rest, you regain all expended uses



Где написано, что это уникальная фича паладина? Почему у рейнджера не может быть? Вы тут троллите тупостью или что?
424 1483638
>>3633
Какой вы баран, однако. Еще и обвиняете других в незнании языка будучи неспособным перевести 2 простейших предложения.
425 1483639
>>3637
Не-рейнджер может выслеживать, отвечай только да или нет говно вертлявое.
426 1483640
>>3637
Уникальная фича паладина это

>The presence of strong evil registers on your senses like a noxious odor, and powerful good rings like heavenly music in your ears.


Уникальная фича рейнджера это

>Beginning at 1st Level, you have significant experience studying, tracking, hunting, and even talking to a certain type of enemy.


Вот только игромеханически следствием этой уникальной фичи является

>You have advantage on Intelligence Checks to recall information about your Favored enemies


А не сама возможность делать чеки интеллекта. Черным блядь по белому написано и уже 10 раз итт разжевано. Ебаный ты ж в рот, в кого ты такой тупорогий то?
427 1483642
>>3633
Это троллинг такой?
428 1483643
>>3640

> Уникальная фича рейнджера это


> >Beginning at 1st Level, you have significant experience studying, tracking, hunting, and even talking to a certain type of enemy.


А дальше цитировать не будешь способность полностью? Что за бред блядь?
>>3638
Не проецируй. Я их перевел дословно в отличии от тебя.
>>3639

> Не-рейнджер может выслеживать, отвечай только да или нет говно вертлявое.


Может. Но не рейнджер не обладает опытом и знаниями о врагах, которые он может вспомнить recoll information блядь это не выслеживание. Не позорьтесь и не несите хуйни.
429 1483644
>>3620

>преимущество в проверках интеллекта для получения информации.


Это обычные чеки Arcana/Religion/nature. Если бы рейнджер мог уникально вспоминать статблоки у монстров, это было бы как-то отражено в игромехе (как в пасфайндере, например). Тут просто видишь волка - кидаешь Nature, если это твой любимый враг, получаешь преимущество. Если проходишь - узнаешь то же самое, что твой сопартиец-файтер всю жизнь тусивший в городе
430 1483646
>>3643

>Я их перевел дословно в отличии от тебя.


>Написано у вас есть опыт и вы может вспоминать информацию об этом опыте


Где в оригинале второй раз употребляется слово "опыт" дословный вы наш?
431 1483647
>>3637

>As an action, you can open your awareness to detect such forces.


Я вот чет в описании избранного противника следопыта не увидел

>As an action, you can make an intellegence check to recal information


или даже

>You can make an intellegence check to recal information


Только то что чек делается с преимуществом. Признавайся, ты троллишь тупостью?
432 1483650
>>3646

> Где в оригинале второй раз употребляется слово "опыт" дословный вы наш?


А зачем вырывать из контекста всё, лол? Это одна способность прочитай ее полностью. И сложи 1+1. Я понимаю, что тебе по сто раз нужно все повторять, потому что ты тупой, но попробуй все равно.
433 1483651
>>3643

>Может.


Хуежит, пидор тупорылый. Буквально в одном предложении через запятую блядь написано

>You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your Favored enemies


>, as well as


>on Intelligence Checks to recall information about them.


И по твоей даунской логике в первом случае кто угодно может делать чек, а во втором ВНЕЗАПНО нет?! Сучара, общались бы мы ИРЛ ты бы уже с березовым дайсфилдом знакомился поближе.
434 1483652
>>3643

>А дальше цитировать не будешь способность полностью?


А зачем мне цитировать простыню текста, если этого куска достаточно чтобы разъебать тебя в пух и прах?
435 1483656
>>3643
Ой дебил...
436 1483660
>>3647

>As an action, you can make an intellegence check to recal information


Ну хорошо. Где это конкретно написано?
437 1483661
>>3651

> И по твоей даунской логике в первом случае кто угодно может делать чек, а во втором ВНЕЗАПНО нет?! Сучара, общались бы мы ИРЛ ты бы уже с березовым дайсфилдом знакомился поближе.


Ты дурак? В первом с преимуществом может только рейнджер делать второе тоже может только рейнджер делать. Ну ты идиот или что?
438 1483663
>>3652

>Зачем мне полностью читать способность если я могу вырвать кусочек текста из контекста и обосраться.


Понял тебя.
439 1483664
>>3660
Нигде, в том то и поинт сообщения.
440 1483666
>>3664
Вот именно. Это не действие.
441 1483668
>>3666
Речь не о том действие это или не действие, а о том что в тексте ничего прямо не указывает на то, что только рэйнджер может вспоминать информацию о монстрах, о чем ты тут усираешься уже добрых 2 часа.
442 1483670
>>3661
Я кажется понял. Ты настолько хлебушек в английском, что даже не понял, что смысл фразы

>You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your Favored enemies, as well as on Intelligence Checks to recall information about them.


в том что рэйнджер имеет преимущество на чек интеллекта при вспоминании особенностей, если кидает его на избранного противника?
443 1483671
>>3661
Мне кажется ты давно уже и сам понял как жидко обосрался, но пытаешься не подавать виду. на анонимной-то доске
444 1483675
>>3668

> Речь не о том действие это или не действие, а о том что в тексте ничего прямо не указывает на то, что только рэйнджер может вспоминать информацию о монстрах, о чем ты тут усираешься уже добрых 2 часа.


С преимуществом только рейнджер в бою без действия, потому что у него есть опыт благодаря навыку. Про остальных я ничего не говорил.
445 1483677
>>3671
Мне кажется на этой доске сидят аноны, которые очень любят вырывать фразы из контекста, выставляя себя дебилами.
446 1483680
>>3675

>С преимуществом только рейнджер в бою без действия, потому что у него есть опыт благодаря навыку.


Как можно это блядь придумать было?
447 1483681
>>3675
А чтобы другой класс кинул с преимуществом на такое знание в бою, то еще один персонаж должен как раз затратить действие на помощь. Вот в чем соль, если кто до сих пор не понимает о чем здесь речь и почему это не просто способность, которую могут использовать все без штрафов.
448 1483682
>>3675

>С преимуществом только рейнджер в бою без действия


Где это написано?
449 1483684
>>3680
А в чем проблема? Очень годно и полезно на самом деле. С преимуществом на важные знания в бою очень круто кидать.
450 1483686
>>3682
В способности рейнджера же за второй уровень.
451 1483688
>>3684
Проблема в том что вся фраза от начала до конца твои маняфантазии.
452 1483689
>>3686
В которой из 2, Fighting Style или Spellcasting? Ты ПХБ то открывал вообще или просто фантазируешь сидишь?
453 1483695
>>3675

>только рейнджер


Citation needed

>в бою


Citation needed

>без действия


Citation needed

Душный и тупой, вместо того чтобы разобраться в правилах ты споришь ради спора потому что твое ранимое эго под угрозой, я бы тебя дверью пожал с нулевой сессии с чистой совестью.
454 1483696
Позвольте уточнить - срач начался после того, как я в треде спросил, какую книгу читать, чтобы следопыт не был говном?
Или срач был до меня, а я просто так попал под него?
455 1483698
>>3696
Да кто кроме тебя бы вспомнил про этот недокласс и его инвалидные абилки, ты был катализатором как ни крути.
456 1483700
>>3506

>И мы приходим к тому, что чтобы рейднджер был полезен, ему нужен хороший дм, который будет обыгрывать абилки рейднджера


Не совсем. Это чтобы Natural Explorer и Favored Enemy были полезны, им нужен хороший ДМ и т.д. Рейнджер - всё ещё воин-полукастер со стилем боя и одним отличным архетипом и двумя просто хорошими. Очень жаль что первый уровень полностью пустой без помощи ДМа, но что поделать.
457 1483707
>>3696
Независимо от - для рейнджера есть отличный глумсталкер и фейский странник из февральской арканы.
458 1483708
>>3700
Главное не вляпаться в ловушку под названием бистмастер.
459 1483710
>>3695

> Душный и тупой, вместо того чтобы разобраться в правилах ты споришь ради спора


Описал себя, поздравляю.
460 1483711
>>3710
Цитаты давай, детсадовец.
461 1483713
>>3688
Да-да. Но ничего нормального ты анонам в ответ сказать не смог.
>>3689
Значит первый, не придирайся, ты понял о чем я.

> Ты ПХБ то открывал вообще или просто фантазируешь сидишь?


Страницы с рейнджером давно открывал.
462 1483717
>>3711
Выше читай. Уже сто раз их привел, подыгрывать твоему троллингу тупостью больше не буду. Хватит на сегодня с тебя, зеленокожий, накормили тебя достаточно.
463 1483722
>>3713
Я тебе все уже сказал с примерами и цитированием, ты сослался на то что я неправильно понимаю английский хотя, очевидно, что ты сам его нихуя не знаешь. Налицо эффект даннинга-крюггера- тупой профан думает что он неебаться эксперт и все вокруг- заблуждаются. Посмотри на себя- ты споришь буквально со всем тредом, все вокруг неправы один ты в белом пальто красивый. Похуй, пусть будет так, мне с тобой за одним столом в днд не играть и слава богу.
464 1483723
>>3696
>>3707
Кстати странника рекомендую. У меня был бистмастер, которому мы зверюгу апнули по мощи до ревайзнутой, упаковали в "покебол" и ей все равно было трудно пользоваться.
А вот фейский рейджер сразу начал раздавать люлей. А потом в финальной битве кританул одноразовым артефактом+своей абилкой в главгада, я описал как тому оторвало челюсть и только потом понялл что без челюсти тот не сможет толкнуть пафосный спич. Отака хуйня.
465 1483724
>>3717
Сейчас бы в этой каше постов разобраться где твои посты и твои цитаты, а где нет, ты сейчас жидко пукнув слился.
466 1483726
какая всратая унылая переписька)
467 1483731
>>3722

> Я тебе все уже сказал с примерами и цитированием


Как и я.

>ты сослался на то что я неправильно понимаю английский хотя, очевидно, что ты сам его нихуя не знаешь.


Ты сейчас сам это делаешь, лол.

>Налицо эффект даннинга-крюггера- тупой профан думает что он неебаться эксперт и все вокруг- заблуждаются.


Ну опять же зачем ты так жестко с себя на меня проецируешь? Если бы ты нормально пояснил свою позицию с пруфами, то я бы согласился. Мне не принципиально. Но нет так нет. Только зря разосрался с тобой на весь тред ты ведь даже прочитать нормально не хочешь.
468 1483733
>>3726
Согласен, мелкобуковка. Пора закнчивать кормить местных троллей.
469 1483735
>>3724

>я сейчас жидко пукнув слился.


Принято. В следующей раз не пиши, если не знаешь ничего.
470 1483744
>>3731
Вот тебе конкретно и с примерами, сравнение вординга абилки паладина и рейнджера >>3647. В ответ ты взвизгнул

>А дальше цитировать не будешь способность полностью? Что за бред блядь?


Будто от того что процитируй я

>Beginning at 1st Level, you have significant experience studying, tracking, hunting, and even talking to a certain type of enemy.


>Choose a type of Favored enemy: Aberrations, Beasts, Celestials, Constructs, Dragons, Elementals, fey, Fiends, Giants, Monstrosities, oozes, Plants, or Undead. Alternatively, you can select two races of Humanoid (such as Gnolls and orcs) as Favored enemies.


>You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track your Favored enemies, as well as on Intelligence Checks to recall information about them.


>When you gain this feature, you also learn one language of your choice that is spoken by your Favored enemies, if they speak one at all.


>You choose one additional Favored Enemy, as well as an associated language, at 6th and 14th level. As you gain levels, your choices should reflect the types of Monsters you have encountered on your Adventures.


целиком, вместо нужной части, что-то бы кардинально изменилось. Во всей этой стене текста нет ничего похожего на "you can make intellegence check" или "this allows you to make intellegence check", только "you have advantage on intellegence check", что какбэ прямо говорит что этот абилити чек сам по себе не относится ни к данной способности ни к классу рейнджера. Правила как делать чеки можешь в главе Ability checks в ПХБ прочитать.
471 1483750
>>3744
И предвосхищая твою ссылку вот на этот невменяемый кукарек >>3675 про "в бою" или "не за действие" в описании способности тоже нет ни слова. Ты банально фантазируешь о том как она работает вместо того чтобы пользоваться правилами из книжки.
Screenshot20200720192841.jpg159 Кб, 1080x357
472 1483755
А теперь на выделение не смотреть, я искал конкретно это предложение в поиске
473 1483758
>>3750
Эти маняфантазии у него вот что означают (языком вменяемого человека):
- Если рейнджер посреди боя решил ролльнуть интеллект (природа) чтобы узнать что волки кусаются ртом, то онделает это с преимуществом.
- Если представитель другого класса захочет ролльнуть с преимуществом, то для этого потребуется помощь союзника (help action).
Отсюда и высеры про "без действия" и "в бою".
474 1483759
>>3758
Все хуже чем я думал.
475 1483761
>>3759
Ты теперь будешь игнорировать мой разъеб постом выше?
476 1483766
>>3761
Какой разъеб? Блядь, разъебы, сливы, обосрамсы- я будто в /b/ зашел по ошибке.
477 1483767
>>3761
Ты кто такой вообще?
478 1483769
>>3766
Хватит ускользать. Читай пикрил и защищай свою точку зрения. >>3767
Я тот, кто следил за всем этим на протяжении дня и решил прекратить срач.
479 1483772
>>3769
Какой пикрил, какую точку зрения, к кому ты обращаешься вообще, хоть на посты к которым ты обращаешься ссылайся, форумчанин.
480 1483774
>>3772
>>3755 - это. Тому дауну, который утверждает, что вспоминание это не действие и уникальная фича рейнджера
481 1483776
>>3774
А, да я сам с интересом жду комментария от этого чудика. Под "хуже чем я думал" подразумевалась как раз таки его ментальная акробатика которую мне пояснил человеческим языком вот этот анон >>3758
482 1483778
>>3776
Понял. Детектор барахлит.
483 1483789
>>3778
Не только детектор, но и мозги тоже спеклись. Я уже все объяснил ты опять передернул зачем-то и понял все не так. У меня уже нет сил объяснять тебе почему ты дебил со сломанным детектором и неработающей головой. Иди нахуй короче, серьезно. Заебал нести хуйню и троллить.
484 1483795
>>3789

>пук


Золотой стандарт /b/
485 1483796
>>3789
Я в тред сегодня отписал 3 раза не считая этого. Ты мне ничего не объяснял. Какой троллинг я прислал цитату из PHB и бросил пару острот, ты совсем уже?
486 1483800
Вы это самое, в отсутствие того поеха, друг на друга-то не бросайтесь.
487 1483804
>>3800
Всё настолько токсично отписываются, что не понятно он это или нет
488 1483805
Как оригинально познакомить играчков, начать приключение и подвести к квесту?
489 1483809
>>3805
Подволить от их предысторий индивидуально каждого
490 1483810
>>3805
Знакомство- всегда самая ебучая часть приключения. Если нет возможности их изолировать по сюжету и поставить в такие условия что они сами вынуждены будут перезнакомиться- например начав в закрытой камере смертников, на корабле плывущем в новый свет или на берегу тропического острова после кораблекрушения, будучи прикованными цепями к общему галерному веслу- то лучше просто сразу дай вводную что они уже знакомы и путешествуют некоторое время вместе, и, возможно, уже имеют какое-либо задание которое им надо сделать. Это избавит тебя от феерической шестичасовой сессии 0 на которой не происходит нихуя кроме "Я ему не доверяю" и "Мой персонаж так бы не поступил, мой персонаж сделает хуйню".
491 1483811
>>3805

>in media res


Начинаете сразу в разгаре каких-то событий, когда они уже познакомились, а само знакомство короткими флешбеками вводишь.

>персонажи уже пересекались в бэках друг друга


Страж крышевал когда-то Беспризорника. Беспризорник учился у Аколита. Ну ты пони.

>11 друзей Оушена.


У всех персонажей есть один союзник нпц, который всех созвал и какой-то личный мотив откликнуться
492 1483824
>>3809
>>3810
>>3811
Вы ответили только на первый вопрос. Есть еще два.
493 1483825
>>3800
>>3804
Поехавший семен, плиз.
494 1483826
>>3824
Кидай анализ постов с дизадвантагой
495 1483827
>>3824
Забей, это поехавшие вахтеры треда. Они по делу никогда ничего толком сказать не могут. Три дурачка вечно поддакивающих друг другу на любое дерьмо слетаются.
496 1483828
>>3826
Только учти, у меня бонус -2 к интеллекту!
2d20: (19 + 3) = 22
497 1483829
>>3827
Трус, балбес и бывалый?
498 1483831
>>3828
Эх, ну похоже ответов которые ты ищешь в них нет, придется ждать пока другие мудрые драконы отпишутся по твоим вопросикам.
image.png232 Кб, 420x263
499 1483832
500 1483833
>>3805
Я со своими две игры на нулевой сессии накидываю знакомства по принципу Фиаско (пикрил). Суть такова - каждый игрок берет соседа слева и кидает с ним 4 d6. Первый игрок выбирает таблицу и категорию в ней, соответствующую одному из кубов. Второй игрок выбирает в этой категории пункт по одному из оставшихся кубов. Потом второй игрок выбирает категорию, а первый - пункт. Получаются каждый игрок связан с двумя другими двумя парами связей. Необязательно они это все используют при составлении биографии, но как минимум у них зародятся идеи
501 1483836
>>3831
Драконы? Разве вас не ПИДорами называют?
502 1483837
>>3827
>>3825
>>3836
Ваша вяленькая провокация не удалась по причине ночного, проследуйте нахуй.
503 1483838
>>3805
>>3824
Знакомство свали на играчков. Пусть каждый из них придумает как и когда подружился с любыми двумя другими. Думают пусть сообща.
Подводить к квесту надо исходя из того, что они там нагородят.
504 1483839
>>3837
Ну и зачем не игнорируешь троллейбус, анонимный?
505 1483840
>>3839
Ты бы знал как мне сейчас скучно.
506 1483841
>>3833
>>3838
Рандом и сваливание на играчков... Бесспорно, это именно мой путь!
507 1483842
>>3824
In media res поможет в любом случае. В начинаете когда все уже знакомы, уже начали приключение и уже на квесте. Главное чтобы завязка была бодрая и динамичная. Ну и чтобы игроки были в курсе.
Если вы - 11 друзей Оушена, то аналогично. Персонажи знакомы, есть квест, приключение начато, есть даже мотивация туда лезть.
Есть еще пара вариантов как начать приключение и/или выдать квест:
- Начни с интерлюдии. Персонажи дрочатся по своим обычным делам, но тут значит кровь застыла, пальцы — лед, что-то страшное грядет. И вот когда они поняли что дело дрянь - они идут искать друг друга. Может быть малость затянуто, но хорошо подходит для детективных и/или городских кампейнов.В любом случае, приключение начато и они на квесте.
- Начни со стороннего шумного события. Ярмарка, карнавал, прием у графа Живопердю, что угодно. Приключение застает их там врасплох и они оказываются самыми способными в противостоянии напасти. Ну и конечно же выясняют что это жжжж было не спроста и напрямую затрагивает их личные мотивации ах да, чуть не забыл - уточни эти самые мотивации
- Иногда неплохо работает когда первые квесты - это работа персонажей в какой-то организации. Инквизиция, городская стража, повара на торжественном банкете - вообще наплевать. Главное чтобы по окончанию этого "рабочего задания" у них уже были очень личные причины идти дальше.
508 1483843
>>3840
Поэтому надо срать в треде?
509 1483844
>>3843
Он что со мной насрет, что без меня, какая в общем-то разница.
510 1483845
>>3805
А, ну и облигейтари очевидные варианты:
Вы в тюрячке. Познакомились в камере, на рассвете вас казнят, обвинения ложные. Бегите, голубцы!
Вы в армии. Назначены добровольцами на опасную миссию. Нуфф сказал
Кажется ваш корабль тонет, и это что пираты?!
С деньгами голяк и увОжаемые люди собрали вас в команду и обещали денег за одно непыльненькое дельце только убедись что у персонажей есть причина не оставлять дорожку приключенства после дюжины золотых
Вы мормоны-поселенцы на дороге в ебеня/уже в ебенях. Приключения не преминут свалиться вам на голову.
511 1483847
>>3844
Я пока видел как только ты срешь. Прекращай.
512 1483848
>>3842
>>3845
Спасибо, приму все это к сведению.
513 1483886
>>3845
Играчки:
Накидывают персонажей, билд, расу, пол, мировоззрения, биографии.
Мастир:
Кхе-кхе. Вы обычные такие амиши. Служите в армии. Эм... На подводной лодке. Сидите на гауптвахте.
514 1483891
>>3886
В смысле? Никогда такого не было и вот опять. Я буду жаловаться в ролевую полицию! Я буду жаловаться на ролевую полицию!
515 1483958
Фамильяр может на себя наложить огненное дыхание и потом им шмалять?
Почему нет?
image.png121 Кб, 938x773
516 1483960
>>3958
Может, лол.
517 1483961
>>3958
Может, но про концентрацию надо не забывать
518 1483992
>>3958
А ещё может надеть кольцо огненных шаров и ебашить фаерболами
519 1484017
>>3810

>Знакомство- всегда самая ебучая часть приключения.


Всё так.

Поэтому я его запрещаю на играх. Персонажи или уже знакомы или не вводятся в кампанию.
520 1484029
>>4017
Знакомство нормально работает, когда игроки понимают зачем мы все тут собрались и с одной стороны не бесят своими действиями партию, с другой попускают косячащим партийцам. Ну и вообще помнят что играем в партийную игру, так что не надо пытаться отделиться от всех и гордо путешествовать в одиночестве.
А, ну и прописанная до игры мотивация персонажа тоже помогает.
521 1484154
>>4029
А если все понимают зачем они собрались то знакомство тем более не нужно, т.к. во время него ничего не может пойти не так, сюжет тоже не двигается и все просто проделывают один и тот же ритуал знакомства который делали десятки раз до этого, вероятно даже с тем же людьми за столом. Я понимаю если у нас там сверхсерьезная игра с театром разума, с глубоким погружением и катарсисами, отыгрыванием НЕДОВЕРИЯ и спинокинжальства что как по мне говно то еще и это знакомство на что-то повлияет, а если мы собрались весело проводить время и гонять гоблинов- то почему бы не начать непосредственно с гоняния?
522 1484157
>>4154
два чаю
523 1484158
>>4154
В игре вообще есть определенное количество моментов, когда ничего не может пойти не так, но мы их тем не менее отыгрываем. В частности это почти все взаимодействия между ПЦ.
Но даже в игре без недоверия в партии эти взаимодействия - отличная возможность поролеплеить, раскрыть персонажа и просто передохнуть после напряженных моментов.
При этом в знакомство ты можешь запихнуть кучу полезного: экспозицию, связи с нпц, демонстрацию абилок бэкграундов, кучу всего.
Хотя я не понимаю что принципиально мешает добавить в сцену знакомства элементы, которые могут пойти не так. Ну да, персонажи познакомятся, но сумеют ли они убедить барона в том что они вообще то там самая прославленная группа исследователей, о которой он когда-то слышал и готов профинансировать - большой вопрос при этом квестовый хук уже дан - барон и так проболтается за чем он хочет отправить группу, вопрос только в финансировании.
524 1484168
>>4158
Проблема в том что это Ди Эн Ди, персонажи чаще всего очень разные по мировоззрению, характеру, роду деятельности. Познакомить паладина-драгонборна и халфлинга-ассасина так чтобы они с первых секунд забратались и начали путешествовать вместе как приклеенные и доверять друг другу как братья, да еще и так чтобы это обошлось без натяжки совы на глобус и не вызвало у всех присутствующих четыреждыблядского стыда- очень сложно. Из-за этого мы и слышим постоянно охуительные истории про ньюфагов которые играли мрачным тиомным ассасином, и на сессии 0 отказались идти с группой или были зарублены партийным паладином- а ведь все просто отыгрывали своих персонажей как они их видят, просто персонажи подобрались такие что знакомство ин чарактер вылилось в намотку на меч или съеб на вольные хлеба.
525 1484172
>>4168
Именно поэтому я и говорю

>когда игроки понимают зачем мы все тут собрались и с одной стороны не бесят своими действиями партию, с другой попускают косячащим партийцам. Ну и вообще помнят что играем в партийную игру


Но если у тебя в партии новичок, отыгрывающий волка-одиночку и паладин, который убивает сопартийцев потому что "это то что сделал бы его персонаж", то отсутствие этапа знакомства тебя не спасет.
А брататься с первых минут не надо, зачем. Надо просто персонажей сгенерить так, чтобы у них были совпадающие мотивации. Именно поэтому, кстати, так распространены сюжеты о спасении мира. И уголовник и паладин не хотят чтобы мир сгорел. Но можно просто на этапе генережки обсудить чего персонажи хотят и от этого плясать. Если и честный паладин и мрачный ассасин хотят не допустить возвышения криминального лорда, пусть и каждый по своим причинам, то вот тебе отличная мотивация собраться в группу.
Если игроки нагенерили персонажей, которые кушать не могут как друг друга ненавидят, то отсутствие знакомства тут тоже не спасет.
526 1484180
>>4172

>Но можно просто на этапе генережки обсудить чего персонажи хотят и от этого плясать.


>А брататься с первых минут не надо, зачем. Надо просто персонажей сгенерить так, чтобы у них были совпадающие мотивации.


И получается что вы до игры обсудили ООЦ кого будете генерить и какие будут взаимоотношения в вашей группе и сделали персонажей с оглядкой на это, зачем тогда проигрывать знакомство, шоб было? Все (игроки) уже заранее знают у кого какой персонаж, его мировоззрение и мотивы, остается только театр ради театра, который займет львиную долю первой сессии.
527 1484191
>>4180
Во-первых, договориться в общих чертах кого генерить просто необходимо. Ограничения накладывает как планируемый ДМом кампейн, так и общие предпочтения игроков. Во-вторых взаимоотношения и характеры очевидно можно спокойно не расписывать, а отыграть уже на игре. Главное не генерить вызывающе неприятных конфликтных мудаков. Но их и на игру без знакомства не стоит генерить.
А договориться ООЦ надо о мотивации. Чего хочет ассасин, чего хочет паладин, почему они этого хотят. И уже от этого строить и завязку сюжета, и первую сессию.
Опять же, я уже говорил, совершенно не обязательно делать сцену знакомства сценой без всяких ставок.
Наконец мне кажется что под "знакомством" ты подразумеваешь что-то в духе

>Ну, вы все сидите в таверне, что делать будете?


Это безусловно хреновый метода познакомить персонажей. По возможности избегайте его, да.
528 1484236
Хотелось бы узнать мнения драконов - какой из подклассов Рейнджера лучше: Дип статлкер из UA или Глум сталкер из Знатара?
529 1484237
>>4236
Я дипсталкера не читал, но обычно в уа имбу пихают, а при релизят уже более балансную версию. Так что наверняка дип сталкер павернее, но после выхода занатара он не валиден.
200w.gif760 Кб, 200x188
530 1484240
А куда делся Гилленофаг?
531 1484253
>>4236
В UA менее имбовый ибо сам класс прокачали сильно. UA overall сильнее, но архетип там слабее
532 1484275
>>4240
Бесячий педрила был, пиздец.
533 1484278
>>4275
Да нет, со стороны забавно смотрелось
534 1484295
Обесните, пожалуйста, как файтер может сделать два или три удара за один ход? Тут писали про такой билд, но я не могу понять, откуда берутся ещё удары.
535 1484296
>>4295
1 удар действием, 1 удар бонусным действием, 1 удар реакцией. Реакция, действие и бонусное действие у тебя есть каждый ход, любой хороший билд, не только файтер, старается утилизировать все 3.
536 1484297
>>4295
Extra attack фича же. С 5 лвла вроде
537 1484299
Поясните за друидов луны - какие формы на 2 уровне ИНТЕРЕСНЫЕ для игры? Необязательно имба, а чтобы именно интересные фичи можно было мутить.
И по поводу профита - дайр волк и медведь хороши?
538 1484300
>>4296
Это с 1 лвл работает?
>>4297
Тут про 1 уровень говорили. С 5 и дальше да, файтер доп атаки набирает.
539 1484302
>>4299
На моей игре друд с формой птицы мои пространственные головоломки интересно решал. С использованием веса, размера, своих птичьих лап и прочего.
540 1484306
>>4300
На первом уровне можно совершать атаку действием + атаку бонусным действием, если в руках древковое оружие и взят фит полеарм мастер, или в руках два одноручных.
Атаку реакцией на 1 получится совершить, только если от тебя противник решит отойти.
541 1484310
>>4302
На 2 лвле? Разве что киви
542 1484316
>>4306
С полеарм мастером когда враг подходит в зону контроля можно реакцию дать.
543 1484319
>>4316
Точно, забыл про эту знаменитую комбу со стражем
544 1484320
>>4319
Комба со стражем на 1 уровне тоже не выйдет.
545 1484336
>>4306
Реакцию не обязательно на атаку тратить, можно взять "непробиваемого дуэлянта" и реакцией блокировать тычки.
546 1484351
>>4310
Я ему разрешил ворону.
547 1484355
Драконы, есть вопрос, суть токова. Где ни смотрю обзоры 5е, описания классов, все очень высоко ставят барда. Говорят, что он очень сильный, если даже не оверпаверед или вообще чит. А я никак не пойму, в чем эта его сила такая. Но вот на следующей игре попробовать его очень хочу - импонирует его универсальность и возможность быть полезным везде, ведь это означает, что я смогу взаимодействовать практически с любой механикой, которую может придумать ДМ. Мне вот такое нравится. И очень не люблю сидеть в углу без дела, без возможностей и прочего.
Посоветуйте какой-нибудь интересный билд для ньюфага, чтобы не запороть и не остаться разочарованным, или хотя бы направление, куда смотреть, какую коллегию взять и т.п. Играть решили по ПХБ, т.к. все новички.
548 1484360
>>4351

> Поясните за друидов луны - какие формы на 2 уровне ИНТЕРЕСНЫЕ для игры?


> Ря, вот я на втором уровне разрешил друиду в тараску превращаться, во моща-то!



Ты нормальный вообще?
1489814710608.png399 Кб, 860x816
549 1484361
550 1484362
>>4355

>А я никак не пойму, в чем эта его сила такая.


Он полный заклинатель, который может ещё и ебучку оружием начистить. Что тебе ещё надо, собака?

> билд для ньюфага


Любой. У барда нет плохих сборок. Тем более если ты ньюфаг, который сам не знает чего хочет. А ты не знаешь, потому что не написал ничего ни про персонажа, которым хочешь играть, ни про роль, которую хочешь выполнять.
551 1484363
>>4355
Таверн бравлер, а потом в лор колледж.
552 1484364
>>4355
У бардов есть очень много спеллов, которые просто вносят урон. Без броска на попадание, без спасов. Причем какой-нибудь Heat Metal еще и может либо быть де-факто не снимаемым пока барду не собьют концентрацию, если металл - доспех или часть противника.
При этом барды - скиллманки, фулл кастеры, получают спеллы чужих классов, знают больше спеллов чем сорки. Некоторые архетипы еще и неплохо воюют.
553 1484372
>>4362

>не написал ничего ни про персонажа, которым хочешь играть, ни про роль, которую хочешь выполнять



Так вот же примерно:

>возможность быть полезным везде


>взаимодействовать практически с любой механикой, которую может придумать ДМ


>не люблю сидеть в углу без дела, без возможностей



У нас сейчас собирается компания, на которой народ очень общительный и надо успевать втыкать своего персонажа во все возможные взаимодействия, иначе есть неиллюзорная возможность прощелкать клювом, везде опоздать и вообще просидеть в углу, молча таскаясь за партией. Если с прошлой тихой-спокойной компанией я нормально себя чувствовал даже барбом, то сейчас надо пилить кого-то, кто сам по себе предоставит множество возможностей.

Кого хочу? Наверное, что-то вроде саппорта, который на все руки мастер и в каждой бочке затычка, да и в бою не самый плохой. Непись не хочет общаться? Щас повлияем, как надо. Впереди ловушки? У меня есть варианты. Засада? Да щас мы сами на них засаду устроим. Впереди НЁХ? Щас посмотрим, что там на самом деле. Больно бьют? А вот уже и не больно, а вот уже и не бьют, а сами по мордам получают. Босс страшный? Ну всё, я достаю свой волшебный плащ и волшебную шляпу.
554 1484395
>>4372
Есть очень интересная коллегия очарования, но она, к сожалению, в Занатаре. Абилки могут быть очень мощными, если грамотно отыграть. В прямом смысле революцию совершить можно.
555 1484396
>>4364

>барды знают больше спеллов чем сорки


Это неправда.
http://dm-stuff.ru/spell-catalog говорит что у Чародея 208 заклинаний, а у барда — 149.

Тайны магии тут ещё парочку добавляют, но всё равно разница существенна.
556 1484397
>>4396
Он про количество известных заклинаний. Бард - 22, чародей - 15
557 1484399
>>4396
Вопрос не в доступе к спеллам. Вопрос что у барда к 20 уровню 22 известных спелла и еще 6 из других классов от magical secrets. А у сорка всего 15.
558 1484400
>>4372

>возможность быть полезным везде


>взаимодействовать практически с любой механикой, которую может придумать ДМ


Это бард (как и плут) и так уже делает, как ты сам и написал в >>4355.

>не люблю сидеть в углу без дела, без возможностей


Это не роль и не персонаж, а нормальное желание нормальной игры. Это ответственность мастера. Не имеет отношения к твоему персонажу.

> народ очень общительный и надо успевать втыкать своего персонажа во все возможные взаимодействия, иначе есть неиллюзорная возможность прощелкать клювом, везде опоздать и вообще просидеть в углу, молча таскаясь за партией


Это вопросы модерации общения и его опять же решает мастер, ну и взаимоуважение игроков. Не имеет отношения к твоему персонажу.

>Кого хочу? Наверное, что-то вроде саппорта, который на все руки мастер и в каждой бочке затычка, да и в бою не самый плохой.


> Непись не хочет общаться? Щас повлияем, как надо. Впереди ловушки? У меня есть варианты. Засада? Да щас мы сами на них засаду устроим. Впереди НЁХ? Щас посмотрим, что там на самом деле. Больно бьют? А вот уже и не больно, а вот уже и не бьют, а сами по мордам получают. Босс страшный? Ну всё, я достаю свой волшебный плащ и волшебную шляпу.


Это любой бард как раз и делает.

Раз играете по PHB, то у тебя две коллегии на выбор
— Коллегия знаний — максимум затычка в бочке.
— Коллегия доблести — вскрывает еблеты противникам.
559 1484401
>>4399
>>4397
А, это да
560 1484409
>>4400
Как я понял, коллегию мечей стоит брать, если в партии не хватает урона, а коллегию знаний - если не хватает социальной составляющей. У нас есть пал, монк и жрец. Бард какой из коллегий будет смотреться выгоднее на их фоне и заткнет собой больше прорех?
561 1484411
>>4409
Знания.
Тыквы разбивать пал с монком будут.
562 1484412
>>4409
Коллегия доблести хороша если в группе не хватает фронтлайна, берешь щит, меч, гусли и идешь пиздиться на передовой, коллегия знаний более гибкая в плане возможностей в т.ч. и заклинательных, но и сам ты заметно более тонкий будешь.
563 1484414
>>4411
>>4412
Окей, спасибо, понятно. У нас да, один фронтлайн - все или милишники, или толстенные. Ладно, быть мне лорным.
564 1484484
>>4395

>но она, к сожалению, в Занатаре


Почему "к сожалению"?
565 1484485
>>4409

>У нас есть пал, монк и жрец.


А уровни какие? Какие книги можно брать?
566 1484488
>>4484
Потому что они играют по пхб
567 1484491
>>4488
Как жаль!
568 1484508
>>4412
Погоди. Но ведь без фита ты не сможешь колдовать с оружием и щитом.
569 1484515
>>4508
Если мастер не долбак, то можно договориться на музыкальный инструмент, не требующий рук или являющийся оружием. Свисток там на веревочке или щит-бубен.
570 1484524
>>4515
Не долбак, значит в рот правила ебал? Просто по правилам для доступа к материальному компоненту нужна свободная рука.
571 1484525
>>4524
Так ты концентрируешься на щитобубне и убираешь из руки оружие, если соматика нужна. На следующий ход берёшь обратно
572 1484527
>>4524
Конкретно это правило можно и нужно в рот ебать, оно душное и тупое. И дело даже не в том что бард или клирик со щитом не могут кастовать, а в том что это ограничение все равно обходится устраиванием блядского цирка с бросанием меча на пол и подниманием его каждый ход за то бесплатное взаимодействие с предметом которое у него есть.
573 1484529
>>4525
Не проще ли тогда взять мешочек с компонентами, чем концентрироваться на кожаных флейтах? Тем более он так и так понадобится.
574 1484531
>>4527
Клирик со щитом может разместить символ на щите. И вот как раз пресекать цирк с бросанием оружия на землю дм и должен.
image.png708 Кб, 1002x1002
575 1484532
>>4531
Но не может, потому что вторая рука ему нужна для соматического компонента. А у барда вообще пикрелейтед вместо инструмента будет в дополнение к бросанию меча и все легатьно.
image.png1,7 Мб, 791x1024
576 1484533
Поглядел слив готовящейся к выходу книги по Эберрону. Подкласс артифайсера, который может учить заклинания любых классов, кованный друид, который может смайтить - весёлая будет книжка.
577 1484535
>>4532
Для этого есть фит боевой заклинатель. Или способности фитов мы тоже нахаляву раздаем?
578 1484536
>>4535
Для этого есть бросание меча на землю.
579 1484537
>>4529
Барды на музыкальных инструментах должны концентрироваться. В любом случае для соматического компонента нужна свободная рука, отличная от той, что держит фокусировку
580 1484539
>>4536
Зачем на землю сразу? В ножны убрать нельзя?
581 1484540
В коллегии доблести еще вот такая замечательная фича есть

>На 14 уровне вы достигаете совершенной гармонии между произнесением заклинаний и использованием оружия. Каждый раз, когда вы произносите бардовское заклинание, вы можете сделать одну атаку оружием, в качестве дополнительного действия.


Которая по идее не будет работать без фита боевой заклинатель вообще, т.к. в 1 руке у тебя лютня, второй ты соматический компонент делаешь, а бить-то чем? Короче все что касается кастеров с оружием это одна большая дыра в правилах которую каждый фиксит на свое усмотрение.
582 1484542
>>4539
Нет, только на землю. Убирание в ножны это взаимодействие с предметом, а оно у тебя 1 на ход и нужно чтобы взять меч обратно в руку. Поэтому ты просто отпускаешь меч (ничего не требует), кастуешь (тратит действие), поднимаешь меч (тратит 1 бесплатное взаимодействие с предметом).
583 1484543
>>4540
Если заклинание требует материальный и соматический компонент для произнесения, можно исполнять соматический той же рукой, который держишь материальный - про это в советах мудреца написано подробнее.
584 1484546
>>4543
Отлично, у меня были сомнения по поводу того считается ли свисток во рту за "держит материальный компонент", но теперь они отпали. Роняем меч, хватаем с пояса пианино, произносим заклинание и поднимаем меч и все это не выпуская щита.
585 1484552
>>4536
Твое оружием куда-то закатилось. Будешь искать?
586 1484556
>>4552
У меня меч, а не колобок в качестве оружия, анон.
587 1484558
>>4556
Меч-баребух.
588 1484560
>>4556
Тем не менее, он куда-то закатился. Возможно, обиделся. Твои действия?
589 1484563
>>4560
Покупает новый меч и делает ему кожаную петлю на гарде. Просовывает в эту петлю руку и может отпускать меч сколько душе угодно.
590 1484565
>>4563
Ок, но теперь достать и убрать меч это действие.
591 1484566
Что там, как дела, Одиссея вышла уже? Был магнет/мега?
592 1484567
>>4566
Вчера на форчонговский архив залили. http://rebr@nd<точка>ly/DnD-Repository
Пароль: ravenloft
593 1484569
>>4565

>убрать


Зачем убрать? Просто отпустить. Пусть болтается в петличке.
594 1484570
>>4567
Спасибо великое, плачу благодарностью.
595 1484571
>>4569

Ты его всюду на петличке таскать собираешься? Тогда дисадвантага на все действия, требующие использования этой руки и на социальное взаимодействие.
596 1484574
>>4569
Вам петличка натерла кожу, каждый ход вы делаете спасок на тело, и при провале получаете единичку урона.
597 1484579
>>4571
Только в бою. После боя можно воспользоваться секретной техникой и вынуть руку из петлички.
>>4574
Ну, против хоумрулов мы бессильны. Спасибо что на 1 по своим не попадаем.
image.png1,6 Мб, 1200x820
598 1484580
>>4579

>можно воспользоваться секретной техникой и вынуть руку из петлички

599 1484584
>>4533
Анон, кинь пожалуйста.
600 1484586
>>4584
Книгу прокручивают на видосе, лол. Расы-классы начинаются с тридцать четвёртой минуты где-то. Листать покадрово клавишами < и > можно. https://www.youtube.com/watch?v=4MR7uR4FmXI
601 1484590
>>4586

>D&Ms Guild


Спасибо, очень вкусно
602 1484592
>>4527
Бросание прекращается край после второго раза как бесхозное оружие подхватывает какой-нибудь гоблин. Еще стоит сказать, что в этот момент гоблин выглядит неверящим своему счастью и смотрит на игрочка как на потомственного дебила.
603 1484602
>>4592
Суть в том, что это происходит в его ход. Гоблин такое сделает только заготовив реакцию и не сделав ничего в свой ход. Как игрок, я бы понял, что гоблин будет это делать и дал бы ему по горбу
604 1484617
>>4537

>Барды на музыкальных инструментах должны концентрироваться.


Схуя бы?
605 1484638
>>4617
Понял, косяк
606 1484639
>>3476
Есть, но в Эсталии.
607 1484641
>>4639
У Эсталии нет миниатюрного ряда, потому не считается.
21e328f6dc13e821a4cfb2434d8ec60b.jpg82 Кб, 736x552
608 1484650
>>4355
Забей на билд, бард потому и универсален, потому что всегда хорош. Мой совет, лучше подумай о ролевом отыгрыше, выбери инструмент по душе, подготовь несколько "импровизаций", выучи стишок, чтобы щегольнуть перед партией. Вот можешь посмотреть как наш бард играет: https://youtu.be/dtkgViXhjZw?t=7332 и все балдеют
609 1484651
>>4650

>Вот можешь посмотреть как наш бард


Всратый кринж.
Но у меня, наверное, ещё кринжовее вышло бы.
610 1484652
>>4650
Кстати да, как бы КУКОЖНО не звучало для сторонних наблюдателей, на игре такие вещи, особенно если и без понукания мастера, ощущаются просто очень круто.
У меня игрок за барда научилась играть на мандолине и в какие-то особенные моменты начинает на ней играть, причем довольно неплохо.
611 1484653
>>4650
>>4652
Но если говорить о стихах, то я бы предложил не сочинять свои, а выбрать одного автора и наворовать у него десяток на все случаи жизни.
612 1484655
>>4653
Люблю подворовывать у Мерседес Лэкей, но тут только с забугорными боярами прокнет, либо сидеть корявенько переводить.
https://www.youtube.com/watch?v=CKEqKDvRdo4
613 1484657
>>4655
Годнота.
Некоторые и не переводят, кстати. Если акцент не убийственен, то в целом норм.
614 1484658
>>4485
1 уровень, стартуем с начала, играем по ПХБ.
1507873111464.png590 Кб, 600x399
615 1484660
616 1484663
>>4652

>У меня игрок за барда научилась играть на мандолине и в какие-то особенные моменты начинает на ней играть


У меня была такая идея, но сам не осилю, наверное. Но на примете есть потенциальный игрок, которому по характеру, может быть, понравилось бы играть за барда, и он очень круто играет на гитаре. Если когда-нибудь это произойдет, то будет 10/10.
617 1484666
>>4658
Бард тогда прекрасно подходит.
618 1484667
Мои игроки: Иногда не путают время и дату игры.
Игроки сына маминой подруги: >>4652
619 1484668
>>4666
Я вот подумал, наверное, мне милишный боевитый бард больше подходит по характеру.

Изначально планировал персонажа, который может и в ближнем бою навалять, и обладает какими-то специфическими трансцендентными способностями - пал, плут, монах. Но их забрали новички, и мне, как человеку, у которого чуть больше опыта, и который организатор всего этого дела, пришлось уступить. Уступить в том плане, что я не люблю, чтобы классы дублировались - ну вот такой я, да. Ничего не мешало мне вторым палом быть, но вот такая вот я таинственная зверушка.
620 1484673
>>4668
Со временем тебе уже без разницы на классы партии будет. Как-то вёл трёх палов. Ходили как три богатыря и трогали друг друга постоянно
621 1484675
>>4660

>Абузю выбрасывание и поднимание оружия


>На по рукам


>МАААААМ НАВОООООООЗ!!!

622 1484677
>>4675

>использую то, что не запрещено правилами


>я вам ЗАПРЕЩАЮ так делать


>МАМ НИНАВОЗ НУ МАМ

623 1484678
>>4673
Так. Три тянки было?
И отчет на имку постил?
624 1484680
>>4678
Три куна. Устроили мне православное гачи
625 1484682
>>4680
Эх, обознался, прости.
Когда ж я сыграю своим быдлопихотом.
626 1484683
>>4682

>быдлопихотом


А вот посоветуйте, как отыграть оркоту-быдлопихота? Как в социалке себя вести, как вообще персонажа отыгрывать? Я думал, что это будет просто, а что-то вообще ни разу не просто.
627 1484684
>>4683
Это абсолютно непросто, поэтому у меня под этого перса заготовлено моральных дилемм и прочих сюжетных хуков для ДМа раз в 5 больше, чем у меня было для лизардфолка-друида-зоофила
Так что помимо быдлопихотности нужно продумать охуенно богатый внутренний мир, как ты дошел до жизни такой и почему не аутируешь в страже, а приключаешься.
Могу дать общие советы:
- Урежь быдловость до приемлемой границы. Чтобы игрокам не было неприятно
- Заготовь себе интересных хуков. Это кастеры могут легко вторгнуться любой сюжет. У тебя должны быть знакомые, сослуживцы, враги, братья, личные интересы и прочие хуки, чтобы помочь ДМу
- Будь храбрым, но не отбитым, простым, но не дебилом. Эдаким мужиком с житейской мудростью. Не друид с его космическим балансом, не визард с его тысячелетними знаниями, а батя, который дает жизненные советы и учит как бухать.
- Заготовь себе личных устремлений, желательно имеющих развитие, но идущих дальше.
628 1484687
>>4677
Много чего не запрещено правилами, в том числе цирковые представления с жонглированием оружием во время боя или обкрадываение своих сопартийцев.
И вот работы дма (кроме как озвучивать рандомно генерируемые таблички энкаунтеров) - держать игроков в рамках. Ну если у вас там юмористическоен фентези, может эти постоянные роняния оружия и смотрятся уместно, но я сомневаюсь.
629 1484688
>>4687

> держать игроков в рамках


А можно просто сказать что поднять оружие с пола - бонусное действие. И боярить не обязательно.
630 1484689
>>4688

>А можно просто сказать что поднять оружие с пола - бонусное действие


Это прямое нарушение правил, если что. Не вижу чем это лучше прямых последствий от действий игрока в виде "Бросил под ноги? Ну ищи теперь"
631 1484690
>>4689
Мэх. Это хоумрул. Который ты рассказываешь игрокам до игры.

>Бросил под ноги? Ну ищи теперь


Это то что они ВНЕЗАПНО получают, когда вроде как следуют правилам. Это приводит к ремешкам на мечах, light на мече, чтобы не терять и прочему трешу, а не прекращению клоунады с мечами.
632 1484691
>>4690

> Это хоумрул


Зачем хоумрулить там, где можно не хоумрулить?

>Это то что они ВНЕЗАПНО получают, когда вроде как следуют правилам.


Это логично. Не все бои проходят на ровном асфальтовом поле. Бой мог быть в засраной пещере гоблинов, в высокой траве, в горной местности, в забитом трактире. Ну что может случиться, если я брошу меч на землю, ну в самом деле?

>Это приводит к ремешкам на мечах


Это хороший выход из ситуации, ты можешь не бояться потерять меч но получаешь штрафы связанные с удобством использования - трата действия, чтобы вставить в этот ремешок руку по аналогии со щитом и дисадвантагу на другие дейтсвия, выполняемые этой рукой. Действие и последствия, всё вполне очевидно.
633 1484692
>>4690

>Который ты рассказываешь игрокам до игры.


Алсо, не думаю, что это из тех хоумрулов, которые обговариваются до игры.
634 1484693
>>4691
Как это можно не хоумрулить, когда хоумрул тут явно спасет кучу нервов? Потому что когда ты бросаешь меч на землю а потом через секунду-другую поднимаешь его, то ты вряд ли потеряешь его. А если меч ИСЧЕЗ , когда ты от него взгляд отвел, то это не меньший цирк.

>Это хороший выход из ситуации


Ну а чего бы его сразу не обсудить? Без исчезновения мечей? Даже первоуровневые персонажи в 5е уже прилично компетентные. Тем более что вроде были какие-то даже реалистичные вариации на эту тему, пусть я и не могу их сходу нагуглить.
>>4692
Если ты не хочешь карнавала с бросками мечей, ты обсуждаешь это сразу, когда видишь билд, который работает на этом.
635 1484694
>>4693

>Потому что когда ты бросаешь меч на землю а потом через секунду-другую поднимаешь его, то ты вряд ли потеряешь его.


Вообще-то запросто потеряешь. Возможно, поэтому в реальности такие трюки в бою и не приняты.

>Ну а чего бы его сразу не обсудить? Без исчезновения мечей?


Как мастер я могу просто сказать "нет, ты этого не можешь сделать". Но зачем, запрещать, если можно просто отыграть последствия?

>Если ты не хочешь карнавала с бросками мечей, ты обсуждаешь это сразу, когда видишь билд, который работает на этом.


Но билд барда работает и без этого. Я лично ещё ни разу не встречал на реальной игре человека, который решил бы такой фигнеё заниматься, какой смысл заранее предъявлять такой отвлечённый от реальности хоумрул?
636 1484695
>>4694

>в реальности такие трюки в бою и не приняты


Не приняты они потому что в реальности мир не пошаговый.

>зачем, запрещать, если можно просто отыграть последствия


Ты хочешь чтобы на игре клоунады не было или НАКАЗАТЬ игрока?

> билд барда работает и без этого


Ну и как бард будет кастовать и бить в мили?
637 1484698
>>4695

>Не приняты они потому что в реальности мир не пошаговый.


Пошаговость это игровая условность, мир в игре не пошаговый

>Ты хочешь чтобы на игре клоунады не было или НАКАЗАТЬ игрока?


А в чём наказание? Если игорьки в тронном зале насрали на голову короля, а им в ответ головы отрубили - это тоже навоз и наказание?

>Ну и как бард будет кастовать и бить в мили?


Либо не пользоваться щитом, либо не кастовать в мили, вроде ничего сложного.
638 1484700
>>4698

> это игровая условность


Ну вот да, мы вроде как в игру играем. С правилами и всем таким. Когда начинает проявляться реализм там, где мастеру хочется, без всякого регулирования правилами, это довольно паршиво.

>А в чём наказание


>зачем, запрещать, если можно просто отыграть последствия


В том что последствия валидного игрового действия ВНЕЗАПНО оказываются резко отрицательными, потому что ты считаешь что это "клоунада".

> игорьки в тронном зале насрали на голову короля


Это не игромех. Ты предлагаешь наказывать за игромех.

>Либо не пользоваться щитом, либо не кастовать в мили


Ку вот и поздравляю, ты режешь билд валор барда
639 1484701
>>4700

>Когда начинает проявляться реализм там, где мастеру хочется, без всякого регулирования правилами, это довольно паршиво.


А когда начинается "я брошу мечь под ноги и с ним ничего не случится, потому что у нас пошаговая боёвка" - это метагейм

>В том что последствия валидного игрового действия ВНЕЗАПНО оказываются резко отрицательными, потому что ты считаешь что это "клоунада".


Знаешь, последствия валидного действия могут оказаться даже летальными.

>Ты предлагаешь наказывать за игромех.


Нет. Допустим, игроки дерутся в полёте, или плавая в океане. И одир решил отпустить оружие, и оно улетело на землю/утонуло. Разве игромех изменился?

>Ку вот и поздравляю, ты режешь билд валор барда


Нет, не режу
640 1484705
>>4701

> это метагейм


Я прост напомню что наказывать за метагейм - тупо. Надо договориться об этом сразу. Или не сразу. Но за метагейм не надо наказывать персонажа, надо обсуждать это с игроком.

>последствия валидного действия


У нас 6 секунд максимум между действиями. Камон.

>Нет


Да. Ты наказываешь игрока за то что он кидает и поднимает вещь за раунд, что валидно с точки зрения системы. Не хочешь чтобы это было валидно? Дай игроку сразу понять что это так не работает. Пусть они сразу знают что бросать оружие рискованно, что поднять его они его смогут только в следующем раунде.

>Разве игромех изменился?


Да. Когда персонаж в воздухе - оружию есть куда падать. И оно упадет вполне по игромеху. Я напомню, там есть даже урон за падение. Когда оружие падает на землю и внезапно исчезает - это произвол. Причем паршивого разлива, ты ничего им не починишь.

>Нет, не режу


Ну вот ты либо отбираешь АЦ за щит, что делает барда ну очень хрупким, либо он воюет без меча и тогда зачем он валорный бард?
641 1484708
>>4701
Ты пытаешься задушить игрока даже не по RAW а по RAI, что суть ебланство и идиотизм. Вместо того чтобы хоумрулами придумывать наказание за пользование хуевым правилом из книжки просто поправь хоумрулом само хуевое правило и разреши барду кастовать не бросая меча.
642 1484710
Драконы, есть несколько вопросов от нуба.
1. Вот есть на 11 лвл у плута надёжный талант. Он работает только на навыки или ещё на спасброски и атаку?
2. Есть заговоры громовой клинок и клинок зелёного пламени. Там сказано, что я должен совершить атаку оружием. Но это заговор, а заговор бьёт по характеристике заклинателя. Так что мне использовать?
3. У жреца и паладина их фокусировку можно нанести на щит. Значит ли это что я смогу кастить с оружием и щитом в руках без черты?
4. Есть ли смысл драться двумя оружиями?
643 1484711
>>4710

>нуба


>Вот есть на 11 лвл у плута надёжный талант.


До 11 лвл пока прокачаешься пройдет года полтора-два и станешь уже опытным.
44ca1ff6e68d3cd61d983b92ae7014f0.jpg505 Кб, 2226x3000
644 1484712
>>4710

>Есть ли смысл драться двумя оружиями?


Для отыгрыша. Взять вариативного человека мистического лучника с двумя арбалетами и фитом на доп. боевой стиль. Берешь сражение двумя оружиями и стрельбу.
И отыгрываешь демон хантера из диаблы.
А так всякие дефолтные двуручники поэффективнее будут.
645 1484713
>>4712
Но ведь чтобы стрелять из арбалета и перезаряжать, нужна свободная рука. Да и чтобы бить бонусным действием нужно сделать рукопашную атаку.
>>4711
Я понимаю что это не скоро. Мне просто интересно.
646 1484714
>>4712
Да и бонусы мистического лучника работают с луком только.
2.png135 Кб, 1277x670
647 1484716
>>4712

>Но ведь чтобы стрелять из арбалета и перезаряжать, нужна свободная рука. Да и чтобы бить бонусным действием нужно сделать рукопашную атаку.


У арбалета просто свойство перезарядка, в котором описано, что можешь лишь один выстрел из одного за ход делать. А что бы со второй руки стрелять не надо обязательно мили атаку, достаточно свойства "легкое", которое есть у ручного арбалета.
648 1484717
>>4714
А, ну проебался. Ну похуй, можно дефолтного чемпиона взять.
649 1484718
>>4716
А, бля, всё, нашел в книге игрока сноску.
Хуйня наше днд короче. Нихуя интересного нельзя отыграть.
650 1484719
>>4716
У арбалета также есть свойство боеприпас

>Боеприпас. Вы можете использовать оружие сосвойством «боеприпас» для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть боеприпасы для стрельбы. Каждый раз, когда вы совершаете атаку с помощью этого оружия, вы тратите один боеприпас. Вынимается боеприпас из колчана или другого контейнера частью атаки. Для зарядки одноручного оружия требуется одна свободная рука.



Ну и ты в своём же сообщении обосрался

>Если вы совершаете действие Атака и атакуете рукопашным оружием со свойством «лёгкое», удерживаемым в одной руке,


вы можете бонусным действием атаковать другим рукопашным оружием со свойством «лёгкое», удерживаемым в другой руке.
651 1484720
>>4719
Да в пезду. Я за воинов то никогда не играл и уже года два не читал че у них там. Оказалось действительно самый хуевый и унылый класс. Просто я помнил, что два оружие в руках полная хуета без вариантов. И всё думал как сделать из этого что-то прикольное и такое нафантазировал, но оказалось правила беспощадно унылые.
Играй с двуручником короче.
652 1484721
>>4720
Ну и кста в моем сообщении и сноске ничего про рукопашку не было написано.
653 1484722
>>4720
Плутом с двуручником неудобно немного.
А вообще, вы так и не ответили на мои вопросы. Прошу помочь, если не сложно.
654 1484723
>>4710
Окей. Так.
1 - Только на навыки.
2 - >Как часть действия, используемого для произнесения этого заклинания, вы должны сделать рукопашную атаку оружием

>атаку оружием


Если надо совершить рукопашную атаку заклинанием, так и будет написано.
3 - Да.
4 - Нет. Хуета хует. Особенно роге. У него весь урон от сники атаки идет. На дополнительную d6 от второго оружия ни жарко, ни холодно. Лучше отход или засаду сделать.
А тому же воину... Ну смотри. Ты можешь взять двуручник с 2д6 и сражение большим оружием, которое дает перекинуть единицы и двойки на кубиках урона. Всплеском действий ебануть еще раз. Мультиатакой потом на пятом еще разок. И это три попадания с 6д6+три модификатора.
Два оружия тебе дают 2д6+два модификатора, но еще надо два раза попасть. А потом с мультиатакой и всплеском действий получается только 4д6+четыре модификатора. Ну и плюс ты бонусное действие просираешь, которое с двуручником остается.
655 1484734
Еще раз аутисту объясните, что значит
Хиты на следующих уровнях: 1кN (или X) + модификатор Телосложения за каждый уровень класса после первого
656 1484735
>>4734
Вот есть воин и плут. За уровень они получают 1к10 и 1к8 плюс модификатор телосложения соответсвенно. То есть, ты бросаешь указанную кость и прибавляешь к результату мод тела - столько хп ты получишь за уровень. А значение в скобках - среднее, если не хочешь делать бросок.
657 1484736
>>4735
Т.е. каждый уровень я получаю 1кN + мод тела.
Просто смущает формулировка. Я раньше думал что модификатор тела умножается на уровень кроме первого. Мне пояснили что это не так, но что бы быть уверенным я решил еще раз переспросить.
Сори за назойливость.
Если можно у меня вопрос:
Все ли могут использовать безоружную атаку бонусным действием?
Описание безоружной атаки монаха:
Если в свой ход вы используете действие Атака для безоружной атаки, или атаки монашеским оружием, вы можете совершить ещё одну безоружную атаку бонусным действием. Например, если вы совершили действие Атака и атаковали боевым посохом, вы можете совершить бонусным действием безоружную атаку, при условии, что в этом ходу вы ещё не совершали бонусное действие.
Описание безоружной атаки в Часть 2:Сражение:
При совершении рукопашной атаки оружием вы можете использовать безоружный удар: пнуть, ударить кулаком, головой или другой аналогичный удар (ничто из этого не считается оружием). При попадании безоружный удар причиняет дробящий урон 1 + ваш модификатор Силы. Вы считаетесь владеющим безоружными атаками.
658 1484737
>>4736

>Т.е. каждый уровень я получаю 1кN + мод тела.


Да

>Все ли могут использовать безоружную атаку бонусным действием?


Если ты монах, то да, но только после действия атаки.
Ну или есть какая-та другая возможность атаковать бонусным действием оружием, тогда ты можешь вместо него ударить безоружной атакой. Например при использовании двух оружий, но там тоже сначала надо сделать действие атаки.
659 1484746
>>4736

>Все ли могут использовать безоружную атаку бонусным действием?


Нет, только монк

>При совершении рукопашной атаки оружием вы можете использовать безоружный удар: пнуть, ударить кулаком, головой или другой аналогичный удар.


Имеется ввиду вместо совершения атаки оружием. Скажем у тебя в руках легендарный двуручный меч кислотного расчленения, а ты хочешь вырубить стоящую перед тобой герцогиню Сракову нелетально- можешь вместо атаки оружием двинуть ей в челюсть. Второй вариант это заявить что бьешь мечем плашмя и это тоже будет нелетальная атака, 5я редакция в этом плане либеральна, но возможно ты хочешь уебать ей по зубам кулаком просто для очков стиля- и такая возможность у тебя есть.
660 1484747
>>4723
Плуту какраз таки выговно иметь дуалы, просто потому что это увеличивает число попыток доставить снику до цели на 1. Большая часть урона идет один хуй со сники и если ты промазал правой рукой своим кинжалом великой пенетрации, ты можешь выхватить из-за пазухи твердую острую морковку (считается импровизированным кинжалом с уроном 1+мод ловкости) и уколоть противника с левой, накладывая при этом снику.
661 1484748
>>4720

>Я за воинов то никогда не играл и уже года два не читал че у них там. Оказалось действительно самый хуевый и унылый класс


Ребят... Посоветуйте интересный класс тогда? Я на игру воина пилил, но что-то уже немного разочаровался, а драконы в треде только укрепляют меня в этом.
662 1484749
>>4748
Класс это просто набор абилок и компетенций, интересным персонажа делает не он а квента. Я видел и охуенных варваров и унылых бардов. Если человек не умеет отыгрывать интересно он и за барда будет кидать кубы "ну я убеждаю".
663 1484751
>>4748
Про унылость - это я про боевку. Воином просто стоишь и "Я бью мечем" каждый ход говоришь. А этот >>4749 всё правильно сказал.
664 1484752
>>4747
Ну носить какой-нибудь кинжал во второй руке конечно нужно. Я имел ввиду, что бить двумя руками каждый ход нахуй не сдалось роге.
665 1484753
>>4684
Блин, где вы находите дмов, работающих с предложениями игроков по плотхукам? Три года играю и всегда "Это не важно" "Ну ок, но чувак умер во время твоей предыстории" "Ок, но игра начинается с вашего похищения и никого знакомого вы не встретите" "Моя история про другое, мне такого не надо" "Да, но ты этого чувака вряд ли встретишь" "Короче вы на второй сессии попадаете в закрытый демиплан и там все по-другому".
666 1484755
>>4751
Возьми баттлмастра и бей мечом с приколами. Реально скучный в бою только чемпион, остальные архетипы норм.
667 1484756
>>4753
Лол. Я как дм заставляю игроков привязок по предыстории придумать побольше. Когда у кого-то предыстория заканчивается фразой "И всё померли я один выжил" я ему по ходу кампейна подкидываю других выживших. Персонаж и самим игроком гораздо лучше чувствуется, когда то тут то там всплывают маленькие подробности из его прошлого.
668 1484758
>>4751
>>4755
А какой класс именно в боевке наиболее вариативный и "с приколами"? Я понимаю, что я в отыгрыше еще дуб дубом, но хотя бы чтобы кроме "я бью мечом" пусть будет какая-нибудь йоба.
669 1484759
>>4758
Вариативный с приколами чародей дикой магии.
Самый вариативный наверное волшебник. Тому шо миллиард заклинаний.
670 1484760
>>4758
Не слушай этих девочек, бери барба. С ним ты сможешь:
Бить.
Не бить.
Бить с рекллас атак нахуй!
1506916424809.jpg151 Кб, 700x762
671 1484761
672 1484762
>>4761
Утянул пикчу, спасибо
673 1484763
Где там Терос? У кого-нибудь уже есть пдф?
674 1484764
image.png27 Кб, 1087x563
675 1484766
>>4764
Анон, помоги пожалуйста. Не откарывается ссылка, попробовал с впн и без. Дай архивчик молю, с меня тонну нефти.
676 1484767
>>4766
Знак @ поменяй на a, чо как этот.
677 1484768
>>4767
Анон, ну ньюфажина я, сорри. Спасибо тебе огромное!
678 1484769
>>4768
Ладно, бить не будем, только обоссым тебя.
1d20: (10) = 10
1-я случайно обоссал сам себя, захлебнулся и умер
2-4-я забыл достать хуй и обоссал себе штаны
5-6-я нассал себе на ноги
7-12-я обоссал тебя, но как-то без задоринки, и мне теперь стыдно и грустно
13-16-я обоссал тебя, весело угугукая, но на душе всё равно грустно
17-19-я обоссал тебя идеально, даже ты подтвердил и теперь мы лучшие друзья
20-я направил струи всех анонов треда вместе со своей и пробил ткань времени и пространства, пиздец, нахуй, ЗАЧЕЕМ БЛЯЯЯДЬ!
679 1484770
>>4695

>Ну и как бард будет кастовать и бить в мили?


>Ку вот и поздравляю, ты режешь билд валор барда


Билд валор барда это запаковаться в доспехи, взять щит и быть фулкастером с высоким АС. Кастовать в мили это уже экзотические формы мазохизма, но если очень надо - есть спеллы с вербальными компонентами вроде буминг блейда.

>Ты предлагаешь наказывать за игромех.


И я его понимаю.
680 1484874
>>4769
Лол
681 1484875
>>4746
>>4737
Извините уезжал.
Огромное спасибо за разъяснения.
682 1484876
>>4875

>Извините


роллируй двадцатку >>4769
683 1484885
>>4705

>тогда зачем он валорный бард?


Надо было брать колледж мечей. Теперь пусть копит на рубин, или берет фиту.
1578742643060.jpg47 Кб, 447x502
684 1484886
Драконы, обеснити, в чем главное геймплейно-механическое отличие визарда, сорка и барда?
Визард знает больше заклинаний, сорк и бард меньше. Зачем тогда брать сорка или барда, если есть такой-то виз?
685 1484888
>>4886
Сорк может баловаться с метамагией, рероллить урон и добавлять модификаторы к стихийному урону, так что его ДПР заставляет визарда тупить глазки и шаркать ножкой, а бард единственный арканный кастер с доступом к лечению имеющий возможность спиздить пару спеллов из любых чужих списков, хуле тут пляснять, иди классы в пхб почитай для начала.
686 1484890
>>4769
1d20:
687 1484891
>>4769
Короче выпало 18
688 1484894
>>4888
Спасибо, примерно понятно.
Сорк - про урон.
Бард - про универсальность.
Виз - про могущество.
689 1484912
Моя группа, если тотально не обосрется, скоро выпилит чернокнижника и полутает его аппартаменты. Я хочу дать им в качестве лута пару оккультных книжек, но не знаю как это преподнести. Если у крутого колдуна будет всего 1.5 книги это будет смотреться глупо, если там будет внушительная библиотека- они разумеется захотят слутать и прочитать каждую книгу, любовь к лутанию всего вплоть до последнего гвоздя у них в крови. Мне как мастеру прописывать содержимое каждой книги- нафиг не упало, я хочу чтобы большую часть они просто продали как трофеи, и я в итоге не знаю как это подать им. Как отделить мукулатуру от важных книг? Они же захотят прочитать все, а прописывать, пусть даже вкратце, содержимое пары дюжин книг я просто охуеею.
690 1484913
>>4912
Пусть выпил происходит в библиотеке, и большая часть книг сгорит в пламени битвы. Потом в кучах обгоревшей бумаги найдут несколько уцелевших томов.
691 1484914
>>4913

>Пусть выпил происходит в библиотеке, и большая часть книг сгорит в пламени битвы.


Это уже невозможно будет обставить в сценарном плане, а так мысль хорошая.
692 1484915
>>4914
Пусть библиотека будет в карманном измерении чернокнижника и доступ туда будет закрыт навсегда с его смертью. Впрочем, вы находите 2-3 тома на его прикроватной тумбочке.
693 1484916
>>4912
Описываешь библиотеку как собрание исследований этого самого чернокнижника: например, его философские труды, эксперименты, дневники. Часть из них может быть написана на мёртвых языках или шифром, который знал только владелец, часть может представлять из себя сборники мудрёных диаграмм. Всё это имеет культурную ценность, но прямо сейчас для персонажей бесполезно. Но они могут найти какого-нибудь коллекционера или исследователя, который хорошо за них заплатит. А ценные именно для партии книги помести в какой-нибудь отдельный сундук, где они хранятся с особым тщанием.
Ну, а если игроки будут требовать описывать им каждую книгу, так и говори: "Чуваки, хуйнёй не страдайте, это - трофеи, это - полезные предметы".
694 1484919
>>4916
Двачую дракона. Воспользуйся фишкой книги заклинаний волшебника. Только он в ней ориентируется и лишь опытные волшебники смогут проанализировать содержимое. Оставь пару книг на эльфийском, драконьем и подобное.
695 1484920
>>4886
Визард через интеллект, другие двое - через харизму.
>>4894
Сорк про усиление имеющихся заклинаний.
Бард про усиление команды.
Визард про универсальность заклинаний.
696 1484921
>>4912

>Как отделить мукулатуру от важных книг?


Пусть потратят один игровой день на сортировку.

>а прописывать, пусть даже вкратце, содержимое пары дюжин книг я просто охуеею.


А и не надо. Скажи что имея доступ к этой библиотеке, проверки интеллекта по навыкам/теме/вписать подходящее они бросают с преимуществом. Если захотят продать - посмотри в ДМГ сколько предлагают на их уровень отсыпать сокровищ, и примерно столько и дай. Будут торговаться - соглашайся на 1,5 цены, коллекция вроде как и правда ценная. Если захотят набрать книг с собой, то пусть берут, но все унести не смогут, оттого проверки с преимуществом будут доступны только в лонг рест, потому что придётся по неполным
изображение.png448 Кб, 460x552
697 1484922
Это наверное платиновый вопрос, но.
Где найти одинаковые по стилю изображения в полный рост для персонажей/монстров/неписей/етц? Мы с друзьями играем через ТейблТопСим и на столе часто солянка из разномастных "фигурок".
Может быть есть какой-то редактор для подобного? За последнее время видел не мало всяких редакторов вайфу или нейросеток.
image.png2,1 Мб, 1366x768
698 1484926
>>4922
Я одно время воровал спрайты из Disgaea для этого дела. Там довольно милые, чётко прорисованные чибики, а на спрайтлисте они ещё и на отдельные детальки разбиты. Хочешь причёски меняй, хошь оружие вставляй. С негуманоидными монстрами всё чуть сложней, но тоже решаемо. Оно, правда, маняме интесифайсед.
699 1484928
>>4916

>Чуваки, хуйнёй не страдайте, это - трофеи, это - полезные предметы


"Мы забираем всё. Включая шкафы, плитку на полу и шпингалеты с окон."
700 1484929
>>4926
Я играл Дисгаеа. Замечательная дрочильня.

По поводу своего же реквеста - мне в другом разделе посоветовали сайт thetrove точка нет. Там куча всего есть. Собсна понатыкал оттуда архивов десять с подобными картинками. Разобрал пока только четыре.
701 1484930
>>4920
Понятно. То есть, если я не хочу усиливать команду, а быть самым жоски ежжи дамагером в ней, то мне стоит взять сорка.
702 1484931
>>4922
Я просто таскаю арты из интернетов. Удивительно, но хорошо нарисованные арты все смотрятся как в одном стиле. Вот всякие упрощенные-стилизованные картинки - те уже да, очень по-разному смотрятся.
703 1484933
>>4928
Проходя по тракту вы замечаете небольшое шевеление в кустах.
Эльф пассивной внимательностью обнаруживет, как с нескольких сторон вас начинают обступать большие, размером с собаку рыжие жуки, враждебно шевеля перьеобразными усиками. Кидайте на инициативу.
704 1484934
>>4933

>Эльф пассивной внимательностью обнаруживет, как с нескольких сторон вас начинают обступать большие, размером с собаку рыжие комки навоза

705 1484940
Драконы, это нормально, если в команде будут несколько персонажей одного класса?
Я просто не знаю, как у нас дальше пойдет в плане отыгрыша и т.п.
706 1484951
>>4940
Какой класс-то? Некоторые нормально смотрятся, некоторые - нет
707 1484952
>>4951
Например, плут, паладин, прист.
1520497895047.png191 Кб, 297x445
708 1484966
Аноны, хочу чернокнижника. Знаю, что не топ вариант, но просто хочется. Знаю, как отыгрывать, хорошо ложится на мой нарратив. Великовозрастный эджишкольник, да. Еще хорошо удаются паладины и присты, удивительно.

Просьба: посоветуйте, что лучше взять - фею, древнего, как развиваться, на что лучше упор сделать, как статы раскидать?
709 1484970
>>4966
Хочешь сильный вариант - бери хексблейда из гайда Занатара, самый сильный из подклассов. Если из стандартных - бери лучше стандартный договор с дьяволом, чем фею или древнего (если, конечно, не решил твёрдо взять кого-то из них). Из заговоров учишь мистический снаряд, к нему берёшь инвокацию "Агонизирующий снаряд" - всё, боевая часть на этом почти закончена, остальные заклинания бери по вкусу, плюс учитывай прогрессию ячеек. Сглаз будет хорошим вариантом. Из пактовых бонусов я бы посоветовал фамильяра. Может, не самый оптимальный, но точно самый весёлый из вариантов, особенно с инвокацией "Голос цепного мастера".
710 1484972
>>4970
Затупил, забыл сказать, что пактовым бонусом хексблейда лучше взять клинок, что логично.
Статы довольно простые - харизма да телосложение. Я люблю делать 8 силы, 14 ловкости, 14 телосложения, 12 интеллекта, 11 мудрости и 16 харизмы, например.
711 1484977
>>4970
>>4972
Спасибо, дракон.
Хексблейда из занатара пока не получится - договорились сыграть по основным книгам. Но дьявол - самое то, подходит. Статы по поинтбаю тоже раскидать не могу - все по стандартному массиву 15-14-13-12-10-8.
Отсюда еще вопрос - какую лучше расу взять из пхб?
712 1484980
>>4977
Любую, какая даёт харизьму, очевидно же. Тифлинг - вариант настолько очевидный, что даже немного пошло, как я думаю. С ним не прогадаешь. Полуэльф даёт ещё и пару дополнительных навыков, что круто. Дроу даёт эльфийские расовые приколы и дополнительные заклинания, варлоку это очень полезно. Вариантный человек даёт фит - это круто для любого персонажа, взять магического адепта или везунчика, ношение среднего доспеха или что-то ещё. Полурослика можно взять ради его абилки перебрасывать единицы, а ещё формально он весит столько, сколько может поднять фамильяр бес с силой 6 - можно летать верхом, если мастер разрешит. Это уже дело твоего вкуса.
713 1484981
>>4977

>все по стандартному массиву


за такое убивать надо мастеров, даже наш мастер, с которым мы первый раз начинали играть разрешил кто хочет по поинтбаю набирать
714 1484982
>>4980
думаю раз они на стандарте таком играют жестком, по любому вариативных рас не будет
715 1484983
>>4980
и явно без фитов
716 1484984
>>4980

>Вариантный человек


Хочу взять персонажа из прошлой игры и сделать своим игровым, так что, наверное, вариативный человек самое оно будет. Бонус к харизме только не лучший получится.
>>4982
>>4983
Вариативного хумана с фитом я у ДМа выпросил.

>взять магического адепта или везунчика, ношение среднего доспеха или что-то ещё


Вот насчет фита надо подумать, да.
717 1484985
>>4977
Вообще, если знаешь английский - советую почитать какой-нибудь гайд по классу. Вот в этом, например, в конце приводится расписка простенького билда. Только билд строится на материалах SRD, так что там может не быть самых годных заклинаний, но хотя бы расписывается, что берётся и почему. https://rpgbot.net/dnd5/characters/classes/warlock/
>>4984
Вариантный человек получает +1 к двум статам - вот и сделай харизму 16, в чём проблема?
718 1484986
>>4985
Пасиба, посмотрю.

>Вариантный человек получает +1 к двум статам - вот и сделай харизму 16


А, ну это разумеется.
719 1484996
>>4952
Если пати маленькое, то плуты не очень. Паладины всегда хорошо. Присты тоже, учитывая, что у них каждый подкласс может сильно отличаться.
720 1485001
>>4996
2 приста норм, поскольку разные домены сильно по-разному играются. Два плута не нужны 2 паладина- будуд очень эффективно перемалывать всех в бою, но вне боевки не смогут спотлайт поделить.
721 1485006
>>5001
Хммм.
Я тут смотю, что пишут про чернокнижника - говорят, что ПХБшный вариант откровенно слаб и все играют хексблейдом, которого я взять не могу. Прям огорчение какое-то.

Посмотреть в сторону жреца домена обмана или визарда-некроманта, что ли.
722 1485008
>>5006
Ты заебал уже, просто придумай персонажа который тебе нравится и подгони класс под образ, хоть цыгана-дрессировщика из друида делай. Наигрались в свои ММОРПГ и только и думают что о классах и абилках, заебало.
723 1485009
>>5008
Эммм. Я как бы и хочу злого колдуна, просто не хочу, чтобы он был слабым по отношению к остальным играющим. Понимаю, что могу сделать его из кастера на выбор, просто ищу сильного.
image.png699 Кб, 1080x375
724 1485010
>>5009

>ищу сильного

725 1485019
>>5006
>>5009
Не знаю где ты тут увидел что-то про слабость варлоков из пыхи. Бери финдовского и не парься.
1492405451111.png558 Кб, 1063x547
726 1485024
Перенакладывание сглаза будет тратить новую ячейку заклинаний?
727 1485027
>>5024
Нет.
728 1485035
Опять это говно достаёт тем, что надо за него придумать билд из вариантов предложенных пхб? Ты лучше бы сам прочитал пхб или другие форумы. И не надо говорить что ты тут первый раз. Твои стиль уже всем знаком, настолько ты заебал, ведь пишешь подобное каждый тред
729 1485036
>>5035
Хуя боярин.
730 1485037
>>5035
Двачую.
731 1485049
>>5035
О, опять шизло со своими маняпроекциями на людей кидается. Лечиться тебе надо, товарищ, и очень очень долго.
732 1485063
>>4977
Бери полуэльфа, у тебя тогда из твоего массива будет 16 16 14, самое то под харя, тело/ловка, ловка/тело.
733 1485131
>>1898 (OP)
Драконы, запредельно тупой вопрос. Вы когда играете, как драгонборнов называете? Я одну сессию поводил (в партии есть один), язык сломал каждый раз говорить "драконорожденный"
734 1485146
>>5131
Жители ФР тоже бы сломали и быстро додумались сократить до "дракон" или "дрейк". У тебя гопники из подворотни игрока-драгонборна тоже "драконорожденным" называют или может что-то более близкое к "Сраный ящер"?
735 1485161
>>4977

>ексблейда из занатара пока не получится - договорились сыграть по основным книгам.


А зантар какая книга, по твоему?
Или вы по пхб только?
736 1485162
>>5131
У меня в зависимости от персонажей. Какие-то нпс официально "драконорожденными" называют. Какие-то "Драконами", кто-то "Драконоидами"
737 1485164
>>5162
Это как с полуэльфами. Неестественно звучит в речи, когда называют кого-то "полуэльфом", так что у меня их таковыми только Эльфы кличут. Остальные либо "полукровками", либо просто "эльфами"
738 1485182
>>5164
А почему эльфы их не полулюдьми называют? Для эльфа то дефолтной расой будет эльф а не человек.
739 1485183
>>5182
потому что эльфов и полуэльфов придумали люди, а люди просто люди.
15580400458820.jpg167 Кб, 702x829
740 1485187
>>5035
Сурово, но по делу.
1346706169596.jpg126 Кб, 686x1024
741 1485195
>>4712
Будет работать только с изобретателем в команде или если у ГМа выпросить два самозарядных арбалета.
742 1485198
>>5195
Ну я думал о заряжателях, которые крепятся на поясницу, что бы после каждого выстрела заносить арбалет за спину и там подзаряжать, но энивей по правилам только мили оружие можно использовать для атак двумя руками.
Хотя я бы своим игрокам разрешил подобную хероту, потому что это стильно, круто и молодежно.
743 1485206
>>5131
Жiдорептилоiдъ на самом деле драгонборн, чего изощряться
744 1485250
Привет, драконы. Пишем вам начинающий. ДМ. Как мягко, но по хардкору пояснить игрокам, что они не самые крутые и мир не подстраивается под них всегда и везде?
Получаю бугурт, когда у игроков не получается получить плюшки от НПСей, которые ну вообще не заинтересованы в том, чтобы как-то им помогать. Эй, барон, помоги нам, а мы дадим тебе пару золотых. Как это не интересно?! Или приходится толсто намекать, что не стоит устраивать резню со стражей посреди большого города, в котором придется тусоваться еще неделю по меньшей времени или не рамсить на тяжело вооруженный отряд, который за 2 раунда расчленит всю пати.
Есть соблазн устроить показательную казнь одного из персонажей, чтобы не повадно было.
745 1485254
>>5250
Сказать прямо. Или ты правда думаешь, что после казни одного из них они внезапно одумаются и начнут играть так, как тебе надо?
746 1485255
>>5250

>за 2 раунда расчленит всю пати.


Пусть расчленят но не добивают, только заберут все деньги, ценности и оружие. Покидают на умирание, кто выживет тот выживет, кто не выживет- земля стекловатой
747 1485263
>>5254

>как тебе надо


Не пытались разъебать неразъебываемое хотя бы.
>>5255
Как вариант, но не хочется кампанию дропать, если все помрут.
748 1485266
>>5263

>кампанию дропать


Я тут для себя недавно понял что формат лиги приключенцев- луший формат. Вместо тягучих кампаний- приключения на 1-2 сессии- зашли-вышли, можно делать сквозные сюжеты если постоянно играешь с 1 и той же гурппой, но никаких кампейнов на 2 года игры. В ваншоте даже если всех выебали и высушили- никакого баттхерта, на следующий новых сгенерят и будут осторожнее.
photo2020-07-2716-20-35.jpg235 Кб, 1200x775
749 1485280
Видали какую годноту на днях дропнут?
750 1485282
>>5280
Видал. Там лор описан довольно хорошо и подробно, а вот подклассы - это лютый хоумбрюшный пиздец. Хотя, было бы интересно поиграть дварфом-варлоком с симбионтами, конечно. Пока сливы читал, чуть глаза не вытекли - шакально, сука.
751 1485290
Капец, я только читаю ПХБ и нихуя не понимаю, почему дальняя атака по близкой цели совершается с ПОМЕХОЙ? Я какие-то неправильные дальние атаки ИРЛ делаю или это баланс всратый?
752 1485294
>>5290
Ну вот баланс такой странноватый. Может, когда вводили правило, думали, что доставать стрелу из колчана и выцеливать противника сложнее, когда он рядом и может помешать, кто знает. Есть фит "Эксперт арбалетов", который позволяет игнорировать эту помеху.
753 1485299
>>5290
А что не так? Думаешь очень сподручно орка с лука стрелять когда он тебе пытается тесаком по башке зарядить?
754 1485300
>>5299
Нет условия, что обязательна атака по тебе, тем более не его ход, а вот попасть с арбалета/ружья в стоящего прямо перед тобой культиста проблем быть не должно. Лучше бы были модификаторы на попадание в зависимости от размера цели
755 1485303
>>5300
Пятая редакция старается как можно меньше ситуационных модификаторов вводить, поэтому оперирует в основном преимуществом и помехой. Иногда это удобно, иногда нет. Зато нет кучи табличек с модификаторами расстояния, размера и препятствий на пути снаряда.
756 1485304
>>5300
Ты воспринимаешь пошаговорсть буквально, будто походив противник на просто встает столбом и ждет своего следующего хода, что в общем-то очень тупо.
757 1485305
>>5304
Ну учитывая, что раунд секунд 6, на махание булавой тоже нужно время, а стрельба не учитывает атакуют тебя или нет (даже если в спину, в упор к голове арбалет подставить арбалет по мехе это будет помеха)
758 1485306
>>5305

>(даже если в спину, в упор к голове арбалет подставить арбалет по мехе это будет помеха)


Емнип если противник недееспособен то помехи не будет. Впрочем похуй, учить тебя правильно ВООБРАЖАТЬ мне нахуй не упало.
759 1485313
Файтеру-арбалетчику как-то иначе надо статы раскидывать, нежели щитовику-копейщику, или достаточно просто фиты на стрельбу взять соответствующие?
760 1485314
>>5313
Вместо силы ловкость бери.
761 1485318
>>5313
Боевой стиль стрельба бери и ловкость качай, в остальном то же самое по сути.
762 1485319
>>5313

>арбалетчику


А чому не лучнику?
763 1485322
>>5314
А, то есть, я вообще не могу стрелять от силы. Думал, что там есть какая-нибудь мулька на эту тему.
>>5319
Ну я типа Гатс такой, профессиональный вояка-полуорк, дембельнувшийся и отправившийся на вольные хлеба. Нет, анальная девственность в целости. Арбалет и подсумок с болтами в его понимании удобнее и надежнее.

Ладно, еще вопрос. Что почитать, чтобы вдохновиться на отыгрыш простого воина? Несмотря на то, что в фентезийной литературе воин - каждая вторая собака, если не больше, какой-то определенной специфики выделить не могу - это по большей части простые люди/нелюди, способные держать оружие а я так вообще орк. Видимо, я такой парень и есть. Штош.

Попробую почитать Конана-Варвара для антуража и Швейка для солдатского юмора, а также анекдотов всяких.
764 1485324
>>5322
Можешь вроде метательное использовать от силы, в УА под него боевой стиль завезли какраз.
765 1485325
>>5322

>Арбалет и подсумок с болтами в его понимании удобнее и надежнее.


АКЧЮАЛЛИ, лук заметно надежнее арбалета, арбалет состоит из множества подвижных деталей часть из которых металлические и если какая-нибудь фигулька отъебнет то он станет бесполезен, а починить ее в полевых условиях ты не сможешь. Лук с другой стороны это просто деревяшка с тетивой, ломаться там нечему, только если сразу пополам нахуй.
766 1485327
>>5325
Я смотрю с той стороны, что арбалет был придуман именно для того, чтобы из него могла стрелять любая собака без специального на то обучения. Лучник - тот, кто привык к своему луку и своим собственным стрелам, который знает как и умеет стрелять конкретно ими из своего лука. Если он покупает стрелы где-то на стороне, он стреляет ими заметно хуже. Арбалет неприхотливее в этом плане, и мой воин ценит именно время, которое он экономит, и простоту обращение с ним. Ну а сломается - я ношу запасной починю в городе и новый куплю.
767 1485335
>>5322
Не, стрелять от силы нельзя, только метать.
Но запомни, без фита ты в будущем не сможешь сделать больше одного выстрела в ход.
768 1485340
>>5335
А базирующийся на стрельбе элдрич кнайт хорошо работает, интересно?
Представляется такой парень, который может обрушить на врага просто ливень стрел и заклинаний.
769 1485343
>>5340
Элдрич кнайт это всетаки даже не полукастер, максимум кинешь на себя 1-2 круга бафф и пошел пиздиться. Если хочешь кастующего стрелка то тебе нужен рейнджер.
770 1485344
>>5340
Тут больше аркейн арчер из зантара подойдет.
771 1485377
>>5340
Проблема элдричк в том, что он может либо бить, либо кастить не слишком сильными заклинаниями. И то и другое он делает не так хорошо как кажется, если это не очень высокие уровни. Как уже сказали, можешь взять мистического лучника. Но он как раз с луками только может.
772 1485399
>>5303
Нахуй таблички.
773 1485402
>>5340
Для ливня стрел И заклинаний тебе понадобится бард или рейнджер, никак не файтер. А эркейн арчер - хуита хуит.
774 1485406
Драконы, помогите. Наверное, на меня кастанул и ослепление или тупость, но я не могу найти, сколько длится оглушение.
Ситуация токова: я в бою бью врага и оглушаю его, он падает. Сколько времени он так валяется? Всякие схваченные-опутанные понятно - пока не выберутся или не окончится действие эффекта. А с оглушением как?
775 1485410
>>5406
Пока мастер не решит.
Могу ошибаться, но вроде 1к4+1 часа.
776 1485412
>>5406
Оглушение типа монковского станящего удара? До начала твоего следующего хода обычно, точнее в описании абилки которая эффект накладывает читай.
777 1485414
>>5412
Не, когда орк обухом топора по затылку ебашит.
>>5410
О, вроде то, что нужно.
778 1485417
>>5414
Когда хиты до 0 нелетальным ударом опускают это называется. Существо встает если его похилят хотя бы на 1НР или через 1д4 часов.
779 1485427
>>5417

>хиты до 0 нелетальным ударом опускают


То есть, чтобы оглушить кого-то, надо его голыми руками мочалить? Нельзя так, чтобы БАЦ бац бац и готово?
780 1485429
>>5427
Можно. Берёшь свой меч летальной анальной кары и наносишь удар, заявив, что делаешь это нелетально и все. На дальнобойные атаки и атаки заклинаниями не действует
781 1485430
>>5427
В 5е это очень либерально сделали, можешь в момент нанесения финальной тычки просто сказать "бью нелетально" и оглушить цель вместо того чтобы убить ее. Но для этого надо бить врукопашную.
782 1485432
>>5430
А, ну то есть ХП до нуля опускать все равно придется.
783 1485434
>>5406
Что такое оглушение? Кода персонажа свели в 0? Или когда навесили incapacitated?
784 1485435
>>5434
Я теперь сам не понимаю, что такое оглушение. Возможно, в русском переводе таког овообще нет и я тут сейчас сижу все придумываю. Давайте начнем с начала.

Например, у меня в руках топор, я хочу подойти и вырубить вот того челика, чтобы он лежал и не двигался. Допросить хочу или вернуть туда, откуда оно сбежало, не суть важно - хочу его живым. Что для этого нужно сделать?
785 1485436
>>5435
Если ты не кастер, то пиздишь его топором до потери пульса хитов, регулярно делая заявку что хочешь его оглушить, а не убить.
Если у тебя есть товарищ-кастер, он может накрыть врага например Tasha's Hideous Laughter и пока он там лежит и ржет вы его аккуратно разоружаете и связываете. Главное чтобы кастера никто не стукнул и враг не откидался.
786 1485438
>>5435
Конкретно правила боёвки такого не позволяют, за исключением всяких монашеских ударов, которые оглушают на ход. Если ситуация в бою - то надо выбить все хиты и заявить, что наносишь нелетальный урон рукопашным оружием - тогда при падении в 0 хитов противник будет считаться обезвреженным, но не убитым. Вне боя - тут уже надо мастеру думать. Я бы предложил бросок силы или атлетики против телосложения кинуть, пожалуй. Но абузить этот прикол не позволил бы - чисто в важном сюжетном моменте воспользоваться.
787 1485439
>>5436
>>5438
Спасибо, драконы, теперь понял.
788 1485440
>>5430
У меня так игрок за варвара с двуручем бугуртил что он пиздит человека молотом НЕЛЕТАЛЬНО.
789 1485442
>>5440
Ну пиздил бы летально, странный он какой-то сам же заявляет нелетальную атаку, сам же бугуртит.
790 1485444
>>5442
Ему ИММЕРСИЮ значица ломало.
791 1485448
>>5438
А схуяли вне боя нельзя абузить это? Подошёл к челику и ебнул нелетально. Не надо тут плодить сущности.
792 1485450
>>5444
Пусть бы отыграл как бьет по коленным чашечкам, а потом в рамках той же атаки берет на удушающий. Расплодилось довничей без воображения, зато с иммерсией.
7fbf98e3997e748f263312de4ad2095a.jpg90 Кб, 736x1155
793 1485467
Из описания "Восставшего трупа" не совсем понятен один момент.
Вот ячейкой третьего уровня ты можешь оживлять и поддерживать контроль над четыремя максимум.
А если ячейкой четвертого? Ты просто можешь оживлять и контролить сразу двоих, но с максимум в четыре или ты можешь всё ячейки въебахать и толпу насоздавать?
794 1485475
>>5467
Можешь въебать хоть все ячейки и сделать целую армию, концентрации оно не требует так что в теории визард с кучей ячеек 5-6 круга может ебическую ораву поднять за пару дней.
795 1485492
>>5467
>>5475 - это.
Видел на ютубе, как чел визардом 20 уровня за год создал армию андедов в размере 5-ти тысяч или около того.
796 1485530
>>5492
5 тысяч скорее всего через какие-то абузы с симулякрами наделано, но пару сотен хайлевельный визард может и без таких изъебств призвать и держать.
797 1485532
>>5530
Он это делал ещё с созданием нежити. Его умертвия убивали по 25 кого-то и превращали в зомби под их командованием и соответственно под командованием визарда. Использовал спеллслоты по КД. За год такую армию собрать не проблема
798 1485533
ДМ прям помешан на СЛОЖНЫХ БОЯХ, хочет устроить бугурт со смертями нашей группе 1 уровня. Ладно бы соответствующего уровня всяких монстров кидал, собирается магов напридумывать всяких. Как с магами воевать на 1 уровне, если в группе будут одни милишники?
799 1485534
>>5533
Заранее пожми дверцу гробика своего персонажа.
800 1485535
>>5533
Когда начнется игра встаньте и хором мастеру скажите: "Идущие на смерть приветствуют тебя!"
801 1485536
>>5533
Если одни милишники будут то небось еще и протащите, кастеры-то рискуют на 1 уровне с 1 тычки отъехать, а вар и вурвур могут принять пару.
802 1485537
>>5536
Вара нет, надежда на паладоса. Ну и монка надо будет науськать, чтобы ХВАТАЛ.
803 1485538
>>5537

>чтобы ХВАТАЛ


губами?
804 1485539
>>5537
Не ну монк точно не жилец, может сразу с 2 персонажами на игру идти.
805 1485547
>>5539
Я на всякий случай вторым тоже пала заготовлю. Если будет бояроунижение, устроим гачимучи.
1503085499368.png252 Кб, 496x348
806 1485549
А в чем космический смысл фита? Маг же может каждый раз отбегать хотя бы на 5 футов и кастовать. Касты сбивать?
807 1485550
>>5549
Если он отбегает (покидает зону контроля) ты по нему реакцией можешь тычку дать и без всякого фита, а с этим фитом можешь дать даже если не отбегает, а, например, кастует в тебя что-то в мили рейндже или кастует что-то на себя, например щит или мисти степ. Особо хорошо фит сидит на монке, паладине или воине-батлмастере, потому что они к этой атаке могут эффекты добавлять как к обычной.
808 1485551
>>5550
А, точно. Просто у нас мастер убрал реакцию. "Заботится" о новичках. Говорит, что временно и вернет.
809 1485555
Вообще имеет ли смысл затачивать файтера в защиту, если в партии одни милишники? Ну там стили боя защитные и фиты под щит брать?
810 1485557
>>5555
Если ты планируешь защищать себя, то не особо, если планируешь защищать своих более тонких союзников-милишников- можно.
811 1485559
>>5557
Наверное, да, имеет смысл сделать партию более капитальной. Буду пассивно баффать монка с рогуем.
812 1485560
>>5551
Ну, лучше сразу покидай такого. Если после этой игры выживите и паладин начнёт критовать с карой, то он и об этом "позаботиться". Было такое, у нас мастер для всех кастеров ввёл правило, если используется магия и заклинание подобная способность, то её можно кастовать без последствий количество раз, равное модификатору заклинательной характеристики в НЕДЕЛЮ. А если лимит превышен, то получаешь уровень усталости. Это не считая того, что за каждый каст ты сам получаешь урон, в зависимости от круга заклинаний. Да, паладины с карой (даже пассивной, которая на 11 лвл), варвары (ну ярость же явно магическое явление) монахи и прочие тоже получают урон и усталость.
813 1485561
>>5560
Да с этим вроде наоборот по букве закона всё. Только вот такая хуйня насчет реакции. Он сам начинающий, видимо, не до конца разобрался еще. Я ему уже сказал, что без реакции у персонажей половина способностей и фитов не работает и он всех нас наоборот калечит.
814 1485562
>>5561
Ну знаешь ли, когда кастер низкого уровня может колдовать 4 раза в неделю максимум включая заговоры без последствий урона за каст не считаем, то он тоже инвалидом становится. А кастеры остальных уровней по 5 раз.
815 1485563
>>5562
У нас такого нет.
816 1485566
>>5561
Попробуй донести до него что он ебалан и отнимать реакцию у персонажа это всеравно что отбирать бонус экшен или скорость перемещения половинить. Пусть разбирается сидит.
>>5562
>>5560
Ну этот вообще кончелыжник, такому только ебало дверь жать.
817 1485568
>>5566

>отнимать реакцию у персонажа это всеравно что отбирать бонус экшен или скорость перемещения половинить


Доношу понемногу, говорит, что введет. Постараюсь сделать, чтобы это было поскорее.
Его пойнт: "Ну типа вас убьют, вам сложно будет".
818 1485569
>>5568
Как ограничение ВАШИХ возможностей способствует ВАШЕМУ выживанию?
819 1485570
>>5569
Логично. Вот этот аргумент ему вкину.
820 1485573
>>5560
Ебанутому невдомек что усталость от магии обозначена через ограниченный набор ячеек? Что за тупорылые животные порой обитают в мастерах.
821 1485574
>>5573
Ящитаю, надо когда магию кастуешь бросать спасы на инту и тело, проебал тело, тебя разорвало нахуй, проебал инту, мозгли нахуй выгорели, заебись!
822 1485576
>>5574
DC 15+круг.
823 1485578
>>5573

>Что за тупорылые животные порой обитают в мастерах


Вахтер, добравшийся до настолок.
824 1485604
>>5573
Он пояснил это тем, что в вахе псайкеры истощаются из-за варпа. Поэтому нужно очень много времени для восстановления. Да и кастеры слишком имбовый класс, чтобы просто так давать колдовать. Но чтобы и другие не обиделись, то он решил чтобы все также страдали.
Играли кстати не по вахе. У него свой авторский мир.
825 1485606
>>5604
Вахоблядство необратимо калечит психику и мировосприятие, особенно в юном возрасте.
826 1485607
>>5604
Если уже вкусил навоза, то личность меняется навсегда.
827 1485620
>>5560
Сидят мужики. Пишут книжки. Балансируют систему. Прорабатывают каждого моба и каждый класс.
Приходит Вася из Барнаула и говорит "Нет, так лучше, вы не понимаете".
828 1485632
>>5604
Шизофазия. В вахе кастеры никакого урона и усталостей не получают с кастов, просто имеют шанс вызвать неприятный побочный эффект, если выкинут дубль на д100. Примерно так же и настолка работает.
829 1485663
>>5266
Мы так играли, но каждую сессию по очереди менялся ДМ и готовил новый ваншот для тех же персонажей в том же мире, пока его персонаж отправлялся куда-нибудь с персональным заданием. Было очень круто, особенно, когда твою историю продолжают совершенно необычным образом.
1483705419765.png324 Кб, 510x434
830 1485684
А вот такой момент. Я отталкиваю щитом противника, он покидает зону моей атаки, могу ли я ему реакцией навешать удар?
831 1485687
>>5684
Апорту можно кинуть только если существо по своей воли (или по воли, которую ему внушили) отходит.
832 1485690
>>5684
Нет, когда существо выпихивается или телепортируется из твоей зоны контроля ты не делаешь свободную атаку. Эта хуйня нужна чтобы отпихивать врагов от союзников позволяя тем не получить свободную атаку уже от врага и для того чтобы всяких вертких пидорасов в пропасти выкидывать.
833 1485696
Не могу решить, что лучше воину
Дуэлянт - щит и +2 к урону одноручными
или
Сражение большим оружием - алебарду в руки и перебрасывать 1 и 2 на костях урона.
Понятно, что первое сделает более живучим, а второе даст больше урона. Непонятно, что будет чаще полезнее - щит+урон, или без щита+урон.
834 1485697
>>5696
Я тут посчитал, и подумал, что сражение большим оружием прибавит в среднем не очень-то много урона. Лучше дуэлянта возьму.
835 1485698
>>5696
Что хочешь, то и бери. Я вообще +1 КБ беру обычно, потому что перекидывать единички и двойки на уроне лень, а в ролл20 ещё и не очень удобно.
836 1485700
>>5698
Ну это да, такой хороший универсальный вариант. Но я хочу такого тактикул ветерана со щитом, который повидал на войне слишком много, чтобы пренебрегать защитой.

Хотя половинка щита + большая пуха в руках это тоже очень хорошо.
Ты сделал меня думать опять, каналья.
837 1485701
>>5696
Сражение большим оружием хорошо работает с оружием у которого урон 2д6 или вообще 3д4, вот там сразу заметна прибавка к ДПР, а переброс 1д10 не так уж и круто.
838 1485708
>>5701

>3д4


Вот это было бы круто, но в пхб такого не вижу.
839 1485721
>>5708
Это Эберрон. Эльфийский двулезвийный скимитар
1461692002463.png75 Кб, 501x103
840 1485725
Еще пара вопросов.

Первый по пикрилу: значит ли это, что у меня с собой есть, допустим, лошадь? Или я просто умею на ней ездить?

Второй: должен ли ДМ говорить, какие у врагов есть уязвимости, иммунитеты? Или игроки могут это узнать только после того, как удачно ударят противника чем надо и ДМ огласит, что данным типом атаки прошел удвоенный урон? Или он может вообще ничего не говорить, и как тогда понимать, как бить врага?
841 1485728
>>5725
Просто умеешь ездить. Твой инвентарь перечислен ниже, и в описании класса. Ну, и какой ещё мастер выдаст, конечно.
Сообщать уязвимости и прочее не обязан. Хотя в бою это обычно выясняется - у нас мастер говорит, что удар нанёс больше или меньше урона, чем ожидал персонаж.
842 1485742
>>5725
ДМ не обязан вам на голубом глазу сообщать все уязвимости противников, но и прям скрывать эту информацию если он не еблан тоже не будет. Если вы деретесь против противников у которых есть общеизвестные уязвимости/резисты типа троллей или андедов- можешь сделать запрос по типу "А что мой персонаж знает об этой ебаке?". Если собираетесь на какую-то более экзотичную хуйню нападать лучше заранее провести исследования, всякие легенды поизучать, бестиарии полистать. Но это я все описываю как бы я сделал, что там твой мастер намудрит я хз.
843 1485755
Как действует Всплеск действий на Дополнительную атаку у воина?
Допустим, я на 5 уровне бью с Дополнительной атакой, совершая две атаки в ход.
Если я использую Всплеск, он дает мне еще две атаки или одну?
844 1485756
>>5755
Две. А вообще, рекомендую найти файл "Советы мудреца" в архиве из шапки и ознакомиться.
845 1485757
>>5755
Это полноценный дополнительный экшен, он дает тебе столько атак сколько ты обычно можешь нанести использовав 1 экшен. Воин 5-го уровня будет 2 атаки делать когда активирует абилку, воин 15-го- 4 атаки. Тратить этот экшен можно не только на атаки а вообще на что пожелаешь, например на каст заклинания.
846 1485762
>>5756
>>5757
Спасибо.

>Советы мудреца


Скачал, лежат, не дошел до них еще. Обязательно наверну.
1469938115399.png4 Кб, 219x66
847 1485768
Иногда встречаю вот такое. Значит ли это, что надо добавлять к костям урона еще и модификатор силы, или что это такое вообще?
(+ 2 тут - это от воинского стиля Дуэлянт)
848 1485772
>>5768
Типа того, да.
849 1485773
>>5768
Да, конечно. Сила или ловкость, если оружие фехтовальное. Если бьёшь от мудры кантрипом друля или харизмой хексблейда, то она вместо них
850 1485774
>>5768
Да, но вообще обычно пишут mod.Str.
851 1485776
>>5773
Забыл ещё. На дальнобойные атаки ловкость идёт
852 1485779
>>5772
>>5773
>>5774
>>5776
Фот плят. Месяц без модификаторов единицами кидаемся. Дятлы, не осилившие ПХБ, на месте.
853 1485946
>>5742
Я обычно использую для этого следопытов. Они изучают следы монстров и прочую хуету и делают из этого выводы. Если кубаны прокинут офк. Если очень пиздатые заявки и броски, то я могу еще перед боем расписать слабости и сильные стороны монстров. Но только если сам следопыт пытается в это.
В 99% случаев не пытаются. Как правило следопыты играют по типу я стреляю
854 1485951
>>5697
Если фит great weapon master не планируешь никогда брать, то да.
855 1485966
>>5946

>В 99% случаев не пытаются. Как правило следопыты играют по типу я стреляю


Один-в-один наш. Эльф-лесной-следопыт с предысторией, сука, благородный, заявляющий, что индифферентен к богатству и деньгам. Который ни разу не заинтересовался ни исследованием леса, по которому мы ходили, ни странными животными, зато нещадно пиздил у сопартийцев лут при дележке.
856 1485971
>>5698

>в ролл20 ещё и не очень удобно


[[2d6ro<2]]
не благодари
857 1486015
>>5971
Ого. Даже такое можно. Я только монка абилки кодил.
мимо
858 1486038
>>6015
Макросами можно очень много клевых штук делать, упрощающих и ускоряющих геймплей. К примеру, используя какой-нибудь огненный снаряд, в цель будет буквально прилетать сгусток огня и будет сразу писать попал ты или нет. А если ещё и api проплатить, то вообще свой NWN написать можно будет , утрирую, конечно же
1498386646711.png319 Кб, 481x454
859 1486039
Драконы, я вот в этих моментах сильно туплю - спасброски и все такое.
Против чего цель должна делать спасбросок мудрости? Против какой цифры?
860 1486045
>>6039
Если это описание маневров воина-баттлмастера то у тебя в описании класса написано против чего, буквально на 1 страницу выше.
861 1486046
>>6045
Да, точно, спасибо. Вчера же читал. Плохо в голове пока всё это укладывается.
862 1486071
Мировоззрение в 5е сильно к чему-нибудь обязывает?
863 1486072
>>6071
Ни к чему. В 5е, к сожалению, нет механик, связанных с мировоззрением.
864 1486073
>>6071
Не особо, почти все эффекты заклинаний и способностей привязанных к мировоззрению убрали, в ПХБ есть советы как бить игроков палкой по спине за неправильный алаймент, но они опциональны.
865 1486074
>>6072
В ДМГ таки есть.
866 1486076
>>6072

>к сожалению


ИМХО к счастью. Костыльный инструмент, не решавший свою задачу.
867 1486088
>>1898 (OP)
А скажите, может ли условный паладин с мечом и щитом кастовать заклинания с соматическими компонентами? Я вот глянул правила, по ним выходит, что можно в качестве части мува спрятать оружие, колдануть и на следующий ход в качестве мува достать оружие и единсвтенная проблема будет в том, что у тебя будет хуевая оппорта между этими двумя ходами. А потом я погуглил, и что-то все пишут что нет, нельзя, бери варкастер
868 1486090
>>6088
Вроде как можно просто бросить оружие на землю, разжав ладонь - это не потребует какого-то действия, и кастануть, что хочешь.
Но на следующий ход придется поднимать меч если его кто-нибудь не спиздит.
869 1486094
>>6090
Зачем бросать? Вот, в правилах написано

>Here are a few examples of the sorts of thing you can do in tandem with your Movement and action:


>draw or sheathe a sword


Первым ходом убираем, вторым достаем, нет?
870 1486095
>>6094
Ну тогда совсем хорошо.
871 1486105
ДМ просит листы наших персонажей, чтобы пилить игру. Но мне что-то боязно ему их давать. Что он там с ними будет делать?
872 1486106
>>6105
Он будет им ональные губы ядом поноса обмазывать.
873 1486108
>>6090
Можно бросить, кастануть и поднять за 1 ход, по RAW это законно, но как же тупо это на игре выглядит.
874 1486112
>>6105
он прогонит ваших чаров по предысториям через пытки, унижения и сексуальное рабство, поедание говна и просмотр аниме, это будет дико травмирующе, в итоге ваши персонажи всё забудут и ничего уже не вспомнят на игре
875 1486113
>>6105
Скорее всего будет думать над спотлайтом, но и >>6112 не исключено.
876 1486115
Здравствуйте, дамы, подземелья, господа и драконы. Вопрос к драконам: как используется мирровоззрение персонажа кроме как для того, чтобы играчок сам не забывал, кто его персонаж? Разве это не рудиментарная опция, существующая еще с первых редакций ШОБ БЫДЛО?
877 1486117
>>6113
Его особенно интересовали именно статы и умения. Я думаю, как бы он не настругал там каких-нибудь, так сказать, контрпиков чарам. Хотя какая разница, после первой игры у него так или иначе вся инфа будет.
878 1486123
>>6115
Некоторые магические предметы могут позволить настроиться на себя только злым персонажам. При возрождении персонаж знает имя и алайнмент оживителя. все что в голову пришло да это рудиментарная хуйня
879 1486124
>>6115
Есть опциональные правила которые его используют, например артефакты которые говорят фок ю добрячкам или рекомендация давить на мозги злыдням когда они находятся на добром плане, но ДМ может ими не пользоваться по желанию. Алаймент всегда был Up to DM тащемта, у одного ты мимо алаймента пукнуть не сможешь без вселенской кары, у другого пихуй вообще, твори что хочешь.
880 1486127
>>6117
Скорее всего наоборот будет стругать вам испытания чтобы все смогли себя проявить, "контрпики" делать много ума не надо, ставишь 1д6+2 волков или пару ебак с сопротивлением к физическому урону и хорони ребят коробочка
881 1486136
>>6123
>>6124
Понятенько.
882 1486142
>>6127
Возможно и это будет. Если мастер захочет выиграть в днд, то я бы ушёл после первой же сессии
883 1486150
>>6142

>выиграть в днд


Оно обычно само выходит на самом деле, сидишь думаешь как бы ненароком игроков не уебать насмерть, тонко настраиваешь энкаунтеры- им слишком легко, скучают. Чуть поднял сложность, кубы легли недачно и у нас вместо пати 4 двухсотых.
884 1486154
>>6150
Да я понимаю. Сам вёл первоуровневых. 4 удачных броска у гоблина и минус пачка
885 1486163
Драконы, там Exploring Eberron спиздили, налетай, пока пароль на архиве не сменили.
https://volafile.org/r/castleofcarse
Пароль: qbN4u@$6epTA
886 1486234
>>5966
В партии, которую я вожу как-то раз следопыт не смог придти на игру. Ну и там такая точка в истории была, что его никак не отделить было, так что я за него сам отыгрывал. Тогда был единственный раз, когда он выслеживал монстров и собирал информацию о них, изучая поле боя. Лол, мне игрок еще один сказал мол "А может ты теперь за него будешь играть?" Не серьезно, конечно, но ебаный врот. Потенциально интересный класс для отыгрыша. Нет, не хочу, хочу стрелять.
887 1486235
Антоны-драконы, а как механически отыгрывается ситуация, когда один персонаж хочет другого схватить, протащить пспу клеток и в яму кинуть?
Чек на граппл, а потом что? Еще одну атаку тратить на шове? Или просто заявляет, что отпускает?
Может бросаемый тут же попробовать реакцией заграпплить бросающего и не упасть/упасть вдвоем?
У меня случился какой-то гачи-карнавал, когда мой варвар-царь-хабиб66 взял игрока в захват и пафосно кинул в пропасть. Ну и поскольку группа просасывала понемногу, я разрешил игроку реакцией делать чек атлетики, чтобы схватиться за край пропасти. Он чек прошел, на свой ход вылез и ЗИСИСПАРТА! сделал в оставшегося без мува у пропасти варвара-босса шове, тот не будь дурак тоже сделал реакцию атлетикой. На свой ход поднялся, дошел до потратившего половину мува на вставание игрока, опять заграплил, дотащил и снова пафосно кинул, тот захватился ...
В общем еше ходов на пять цирк растянулся, в итоге бой закончился когда царь-варвар болтался на краю и я разрешил варвару-игроку у него на пальцах потоптаться.
Но было тупо, хоть и весело и с шутками про царя горы под горой.
888 1486242
>>6154
А нам просто щикарно повезло на кубы на первой сессии, хоть лотерейные билеты покупай, прокидались критами так, что вынесли толпу разбойников с предводителем, нефатально потеряв одного сквиша. ДМ теперь реет коршуном и бурчит "ух бля какие же вы сильные давайте-ка мне ваши листы".
889 1486243
>>6234
Сдаётся мне, что игроки просто думают, что это единственный стреляющий из лука класс в игре, вот и берут по незнанию. Им бы всем агильного файтера запилить, и было бы щасье, тем более что он на бой заточен, как им нравится, и статами просто обмазывается.
890 1486244
Драконы, поясните про предыстории с вертухи. Мне обязательно 100% укладываться в выбранную? Я хочу быть наёмником-фрилансером, что-то между солдатом и чужеземцем. Их можно как-то совмещать?
891 1486247
>>6244
Забей, они никому не интересны, а особые абилки предысторий обычно игнорируют/запрещают. Рассматривай их как источник скилов, владений, снаряжения, етц. - не более. Для истории есть квента.
892 1486251
>>6243
Ну написано же - ranger, значит рэнж атаки. Что тут непонятного. Особенно, если учесть, что милишный рейнджер - говно по сравнению со стрелком.
893 1486252
>>6247
Есть правила создания своих происхождений. Воспользуйся ими и покажи ДМу, чтобы тот одобрил.
894 1486254
>>6252
А, ну, то есть, я могу выбрать свои умение, навыки, владение оружием и тп. Да я их даже менять не буду, меня флаффовая часть не устраивает. Мне нравится то, что даёт Чужеземец, но не нравятся предлагаемые им история и происхождение персонажа. Думаю, в том, что я напишу свою, не будет ничего криминального.
895 1486259
>>6235
Если стараться придерживаться книги правил то лучше всего будет обыграть это так:
1 раунд- Хабиб делает заявляет граппл (борбу), что есть аттак экшен, тратящий 1 атаку (в случае если у тебя уже есть мультиатака). Происходит встречная проверка, в результате которой цель получает состояние "захват" (grappled). Хабиб тащит цель поближе к яме, при этом его скорость снижена вдвое.
2 раунд- Хабиб заявляет действие отталкивания (shove), что опять же есть аттак экшен, тратящий одну атаку, опять происходит встречная проверка атлетики/акробатики, в случае если Хабиб выиграл- цель отталкивается на 5 футов, состояние grappled завершается автоматически и цель летит в яму, никаких спасов тут не предусмотрено, если тебя кинули- тебя кинули.

Если Хабиб уже имеет мультиатаку от может сделать все это за 1 раунд.
896 1486268
>>6259
И тащить не обязательно. Если Хабиб имеет силу 20, то есть шанс, что он просто поднимит врага за шкирку и поднесет над пропастью, а после отпустит
897 1486269
>>6254
Профу на скиллы, инструменты и прочее - да, на оружие и доспехи - нет, так как происхождение их не дает, только раса, класс или фита, ибо жирно очень.
898 1486270
>>6268
Этот вариант будет немного не по RAW.
899 1486273
>>6268

>то есть шанс, что


И на какой это странице какой книги?
900 1486284
>>6273
Если враг будет весить меньше твоей грузоподъемности, то ты его не тащишь, а "носишь". Сможешь бросить врага как предмет. Очевидно, что это сильно, но я как мастер разрешил бы.
901 1486285
>>6284
Если он не incapacitated то он не болтается у тебя в руках как мешок с говном, а борет тебя в ответ и хватается за тебя и просто так кинуть его без какой-либо проверки- это жирно.
902 1486297
>>6285
А как быть с состоянием restrained? Врагов под этим кондишеном можно кидать аки мешок с говном? Играю батлмастером с маневром из UA, который позволяет хватать за допдействие и еще restrained накидывать сверху, если что.
И еще вопрос в догонку. Какие самые доступные способы разогнать сложность спасброска маневра или задебафать этот бросок врагу, кроме банального повышения статов?
903 1486302
>>6297

> И еще вопрос в догонку. Какие самые доступные способы разогнать сложность спасброска маневра или задебафать этот бросок врагу, кроме банального повышения статов?


Тебе могут помочь совершить проверку. Заклинатель может дебафф наложить. Ядом отравить.
904 1486303
А посоветуйте самые полезные языки для знания персонажу?
Понимаю, что зависит от кампании и ДМа, но вот если ничего не известно, то какие лучше взять?
905 1486304
>>6303
бери гоблинский и угарай с этими мелкими дебилами, похожими на школьников
blob290 Кб, 512x341
906 1486309
>>6297

>Играю батлмастером с маневром из UA, который позволяет хватать за допдействие и еще restrained накидывать сверху, если что.


Это литералли пикрелетейд. Скорее всего тогда ты и себя делаешь restrained, и если ты встал и начал его таскать он перестает быть restrained. УА кривое говно кста.
907 1486311
>>6303
Драконик- что-то типа латыни в мире ДнД, язык международного общения для умников, всякие магические книги и описания артефактов часто написаны на нем.

Андеркоммон- коммон для обитателей подземки, ну тут нечего добавить, учитывая количество всяких пидрил там под землей и то как часто они попадаются в данжах.

Сильван- язык феечек, друидов и разных разумных лесных тварин, тоже довольно часто встречается и поэтому полезен.
908 1486315
>>6302

>Тебе могут помочь совершить проверку.


> Ядом отравить.


Так это ж абилити чеки. С ними проблем нет. Мне на спасброски вражеские влиять надо. На крайней сессии все кубы совершенства просрал на попытки выбить оружие врагу. Не выбил.
>>6309

>Скорее всего тогда ты и себя делаешь restrained


Не сказано такого, в отличие от фита борец.

>УА кривое говно кста.


А кто спорит?
909 1486322

>Владение инструментами: Один игровой набор


Что за игровой набор? Игральные карты/кости и т.п.?
910 1486325
>>6322
Пожалуйста, просто прочитай книгу сам. Да, это или карты, или кости, или какие-нибудь шахматы.
911 1486326
>>6325
Сорян, пока еще не запомнил все страницы наизусть. Но я близок к тому.
912 1486343
Собираюсь водить совершенно новых ньюфагов- абсолютно нулевых, муха не сидела. Хочу сделать какие-нибудь раздаточные материалы, что туда стоит добавить как считаете? Пока хочу карточки с заклинаниями распечатать для начала и карточку с действиями в бою.
913 1486344
>>6343
В шапке есть архив, в нём - памятки. Можешь их использовать. Ну, и сам не стесняйся им на игре подсказывать, какие возможности у них есть в нужный момент.
914 1486345
>>6344
Я то сам довольно опытный мастер, само собой буду подсказывать. Просто я понимаю что ньюфагам надо именно какие-то вещественные штучки дать чтобы можно было пощупать-потрогать, в руках покрутить, это очень помогает с погружением. Вопрос только что именно им сделать.
915 1486346
>>6343
>>6345
Если не лень - карточки с заклинаниями, карточки с вещами, предметами, персонажами - это отлично погружает и дает возможность хоть что-то пощупать тем, кто совсем не одупляет, что происходит. Ну и есть тактильные люди, которых рассказами не корми, дай в руках что-нибудь подержать. Плюс красивые рисунки способствуют раскрытию воображения.

Еще можно сделать краткие памятки по действиям, состояниям, перемещению, реакции, типам урона и прочему, чтобы они это все сами смотрели и имели представление, а не у тебя постоянно спрашивали.
916 1486347
>>6346
Залез сейчас в папку утилити в шапке и там почти все можно распечатывать и раздавать. Алсо может кто знает где можно токенов годных спиздить?
917 1486349
>>6347
Токены - это картонные персонажи? Я сам под игру пилил, потом распечатывал, ламинировал, вырезал. Спиздить чтоб прям все, сразу и годно - не нашел. Есть платные ресурсы, где купить можно.
918 1486350
>>6349
Хотя бы просто портретики, чтобы наклеить на вырезанные из ПВХ фишки. Я знаю пару редакторов для этого дела, но это же сидеть пилить придется.
919 1486352
>>6350
Так а тебе много на одну сессию надо-то?
1529344526752.png1,3 Мб, 1010x878
920 1486354
921 1486356
>>6354
Ништяк, благодарствую, анон, то что надо.
>>6352
В общем-то да, ты прав, сделать игроков а монстру если что можно сделать схематично, типа злые глазки с цифрой.
922 1486358
>>6356

>Ништяк, благодарствую, анон, то что надо


Рад, что пригодилось :3

>монстру если что можно сделать схематично, типа злые глазки с цифрой


Я не знаю, с какой интенсивностью водишь ты и сколько у тебя монстры используется, но если много, и разнообразной то, наверное, действительно муторно делать все это.
На практике у меня получилось на каждую игру делать фигурок по 5-10.
923 1486410
Драконы, в чем основная разница между chaotic good, chaotic neutral и true neutral?
924 1486411
>>6410

> chaotic good


Хаотик не означает, что ты переходишь от доброго к злому. Это то, какой у тебя паттерн поведения. Хаотик означает, что ты своенравный и любишь свободу.

> chaotic neutral


А это как раз то, что ты метаешься от очень добрых к очень злым поступкам

> true neutral


Ты не относишься ни к добру ни к злу. Стараешься не вмешиваться в разборки добра и зла.
925 1486412
>>6411
Я правильно понимаю, что наемник, охотник за головами, дикарь из племени на окраине цивилизации - будут скорее склонны к тру нейтралу? Законы им побоку - они или не считаются с их наличием при достижении своих целей, либо избавлены от необходимости их соблюдения, либо вообще с ними не сталкиваются. Разборки добра и зла им тоже побоку - их интересует своя жизнь, а не чья-то еще.
926 1486413
>>6412
Да
927 1486415
>>6412
Эгоист который ищет личной выгоды будет нейтралом, который ищет личной свободы- хаотиком. Бородачи из племени на окраине цивилизации скорее всего будут хаотиками, потому что они не только не знают законов, но и активно сопротивляются попыткам им навязать закон и порядок.
928 1486418
>>6413
>>6415
А, допустим, Гатс из "Берсерка" кто будет?
929 1486421
Лавфульность/хаотичность не является отражением взаимоотношений индивидума и социума/законов, это нечто берущее начало внутри, в характере человека. Хаотик останется хаотиком, а лавфул останется лавфулом даже если их забросить на чужую планету.

Лавфулу свойственна последовательность и предсказуемость, его действия регулируются неким кодексом поведения- законами, бусидо, понятиями- чем угодно, но обязательно чем-то однозначным и неизменным. Если личные желания и симпатии лавфула вступают в конфликт с его идеалами он выберет идеалы. Лавфул стабилен, консервативен и не склонен к изменениям.

Хаотик свойственна горячность, поспешность реакций и суждений, неприятие авторитетов. Хаотик прежде всего руководствуется личными желаниями и хотелками, имеет свое мнение по любому вопросу и рот ебал правила которые ему не нравятся. Он имеет плавающую систему ценностей и способен быстро менять свое мнение. Поведение его сложно спрогнозировать. В похожих ситуациях его действия могут быть диаметрально противоположными в зависимости от личных симпатий и воли его левой пятки.

Нейтралы болаются где-то между. Это могут быть как адепты баланса, которые соблюдают нейтралитет умышленно, так и те кого болтает между полюсами как говно в прорубе. Большинство обывателей- нейтралы т.к. их убеждения недостаточнг крепки а поступки недостаточно значительны чтобы сдвинуть их алаймент от 0 на оси координат.
930 1486428
>>6421
А если у человека есть свой собственный кодекс поведения, которому он неукоснительно следует, но внешние правила и законы он рот ебал соблюдать? При этом его решения стабильны в ситуациях, касащихся его жизни и его целей, но при этом он в зависимости от настроения может как помочь кому-нибудь, так и под зад коленом дать?
931 1486433
>>6418
Хаотично нейтральный

>>6428
Нейтрал, полагаю. Нейтрально-злые юголоты, например, весьма предсказуемы в плане поведения (они любят заключать контракты, но предадут тебя как только им заплатят больше)
Вообще то, насколько обещанию персонажа можно верить, я бы и считал мерилом принципиальности-хаотичности
932 1486434
>>6433

>Хаотично нейтральный


А если к написанному выше добавить то, что он дорожит своей семьей, друзьями, кланом, и не оставляет в бою друзей и соратников?
933 1486437
>>6434
А если к написанному про Гитлера добавить то, что он был вегетарианцем, любил живопись и животных?
934 1486438
>>6437
Понял.
935 1486439
>>6434
Ну шкала добро-зло, мне кажется, определяется как
Зло - все вокруг него это просто инструменты, которые нужно выбросить когда они перестанут быть полезны
Нейтрал - в принципе пофиг на большинство людей, но есть семья-друзья-родное село, которому он будет помогать
Добряк - пытается помочь всем вокруг, в том числе и незнакомым, часто даже себе в убыток (ну то есть уровня покормить рандомную сиротку просто потому что ее стало жалко)

А так мангу я читал давно и по диагонали, и гатс мне показался таки хаотично-нейтральным, но не экстремальным, а тяготеющим к нейтральности
936 1486442
>>6439

>но не экстремальным


Кстати, да, еще есть такая штука - насколько активно персонаж склонен к проявлениям своего мировоззрения. Скажем, третья шкала - шкала экстремальности.

Тот же крестьянин, у кого "моя хата с краю", и кому до пизды, повесили ли там очередного короля, или у соседа хата сгорела, и который не будет звать стражу и уповать на закон, а огородного воришку просто вилами в жопу пырнет - будет тру нейтрал.

И в то же время друид, который обеспокоен балансом в мире и с одинаковой активностью выпиливает из леса как изводящих живность охуевших добытчиков шкур, так и не в меру расплодившихся зайцев, которые весь кустарник к хуям пожрали - тоже будет тру нейтрал.
937 1486445
Монах может делать захваты при атаке бонусным действием?
938 1486446
>>6445
Нет. Там же чётко написано, что это должны быть именно безоружные атаки.
939 1486448
>>6446
Так у монка бонусная безоружная идет.
940 1486449
>>6448
В описании захвата написано, что тебе необходимо потратить на него действие. Бонусным действием захват совершается только с фитом.
941 1486450
>>6449
Понял, пасиб.
942 1486451
Есть что-нибудь типа вот такого >>6354
только с предметами? С оружием, доспехами, товаром, инструментами и прочим.
943 1486452
>>6449

>В описании захвата написано, что тебе необходимо потратить на него действие.


Там другое написано.
Если вы хотите сделать захват или бороться с существом, вы можете сделать специальное Атакующее действие, захват. Если вы можете делать несколько атак во время Атакующего действия, то захват заменяет одну из них.
944 1486455
>>6452
Это в любом случае идёт частью действия. А он атакует бонусным
945 1486610
>>6412
У бородачей может быть жесткий свод правил, табу, обрядов и суеверий, которым они следуют беспрекословно. И это их сделает законопослушными.
946 1486611
>>6610
Добавлю, но это больше к мировоззрению бородачей, как к фракции, а не к индивидам.
947 1486615
>>6610
Законы и у эльфов есть, но они хаотики обычно. Дело не в законах, а в личности. Дворфы - хороший пример, они стараются придерживаться своих устоев, они традиционалисты. Но даже самый (добрый) хаотик эльф будет чтить законы своих собратьев.
948 1486644
>>6615
Вот нифига. Дворфы будут следовать традиции, даже если она им не нравится, а эльф с большой вероятностью внемлет зову своего сердца и поступит вопреки закону/обычаю. Откуда, думаешь, берутся полуэльфы, не смотря на то, что мама с папой говорили, что "люди сгорают как свечки за считанные полвека, сам потом плакать будешь".
949 1486659
>>6644
Одно дело традиция, другое - закон. Пока эльф добрый, он законы направо и налево нарушать не будет.
950 1486666
>>4546

>Роняем меч


Бесплатно

> хватаем с пояса пианино


Взаимодействие

> произносим заклинание


Действие

> и поднимаем меч


Чик-пук, взаимодействие уже потрачено, меч остаётся лежать на полу.
951 1486667
>>4567
Данке
952 1486668
>>6644
Люди ведь раписты, не эльфы.
953 1486717
>>4710
Ну макси силу тогда, чо как этот
954 1486730
>>6659

>Одно дело традиция, другое - закон. Пока эльф добрый, он законы направо и налево нарушать не будет.


Одно и то же по сути, если учитывать уровень развития общества в ДнД.
И да, добрый эльф направо и налево не нарушит, но пару законов, которые идут в разрез с его порывами он вполне может проигнорировать. Например, пустить в Эльфвуд раненого странника, вместо того, чтобы накормить его стрелами. Или призвать фей в материальный мир, потому, что они такие милые.
955 1486777
>>6666

> хватаем с пояса пианино


>Взаимодействие


Я абсолютно уверен, что хватание фокуса - часть действия каст э спелл. Я ошибаюсь?
956 1486820
>>1898 (OP)
Странствуя на лодке по морю в компании своих тритоньих друзей, ты попадаешь в чудовищный шторм! Пройди успешную проверку Атлетики чтобы провести ваше судно сквозь шторм и попасть на знакомые берега
>>1486818 (OP)
>>1486818 (OP)
>>1486818 (OP)
При провале вас накрывает волна и вы попадаете на самое дно
>>1485643 (OP)
957 1487405
>>6820
Ого. А че так рано
958 1487406
>>7405
А, бля. Бамплимит 500 же
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 февраля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски