Это копия, сохраненная 3 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
https://ru.wikipedia.org/wiki/ - достаточно подробное описание Хроник и Мира Тьмы для неонатов. Присутствуют неплохие описания почти всех линеек Хроник Тьмы.
https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.
https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.
https://mega.nz/#F!ZQlH0YAY!9LLu3G2cgkVasNqiHkFJ7A!0NNngC7J
Архив англюсика по всему.
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Предыдущий: >>1303865 (OP)
Кто победит в битве : оборотень из смт или оборотень из нмт , с учетом того что они оба неофиты ?
>Дай нормальный адрес, нихрена не понятно же, нормально ты пишешь или выебываешься.
Ну, один контакт уже пробился, я его добавил. Но бросовая почта что-то не хочет в редирект, а другого способа я пока не придумал.
Они не встретятся. У них разные системы, ты бы еще ДнД файтера против аколита с ферального мира сравнил.
Да. "emltmp" - домен с "dropmail". Остальное в нужных местах заменить на "@" и ".com".
Нехорошая привычка обскурить ссылки.
Да и сервис работает хуже, чем я надеялся, особенно с мобильного устройства.
Теперь открыл на стационарном компе, больше не должен ничего пропустить.
О, проверил спам - нашел еще одного пробившегося.
Я тебе уже минут 15 назад писал. Можешь проверить.
Планирую, да.
Discord-то есть, вспомнить бы, как им пользоваться.
Охотников обожаю, им бы поскорее полноценную вторредакцию.
Кровососов... ну, может быть, когда-нибудь.
Экспресс-тест на малолетнего долбоёба.
Давно все уже сделано, я жду, когда вы почешетесь наконец сделать хоть что-то из запланированного.
Вроде Hurt Locker
Ты убогой таблички не привёл, поэтому не обессудь за возможное недопонимание-с.
Для любителей подержать в руках большие толстые, блестящие от смазки стволы в первой редакции подвезли: Armory, Armory Reload и Dogs of War.
Для второредакционных любителей расширять арсенал игрушками для настоящих мужчин пока подвезли только Hurt Locker. Ещё несколько образцов вооружения есть в книжках серии Dark Eras, но там их добавили в минимальных объёмах.
Имел ввиду непонимание, вызванное тем, что непонятно корник первой или второй редакции ты имел ввиду.
Впрочем, особых проблем с переводом статов пушечек из одной в другую быть не должно.
Не, я замотался просто сегодня. Отписался двоим только что со ссылкой на скайпочат, если еще кто ответа не получил - пишите сюда, что-нибудь измыслю.
Нет ролевки, где не лажают с цифрами
А чому на мегаполис у нас три с половиной?
"No sense of scale".
Полная структура со всеми ковенантами и вассалами будет только в самых крупных мегаполисах, типа ДС, ЛА, НЙ, Мехико и т.п.
В миллионниках будут 1-2 ковенанта. В небольших городах вообще может быть только один старейшина и несколько его потомков.
То, что у тебя в корбуке все - не значит, что в любом конкретном городе весь набор будет.
>На крупный мегаполис у нас три с половиной вампира
У кого у вас то? И что собственно помешало этим самым вам повысить число вампиров или уменьшить число ковенантов?
Да и у остальных линеек тоже. Если конечно не ставилось цели добиться нелепого вида этой социальной структуры.
В Хрониках среднее отношение - вампир на 50 тыс. человек. В среднем миллионнике будет 20 вампиров. Это пара старейшин, каждый в своем ковенанте, их потомки и вассалы (хочешь в городе поселиться, и ты не потомок - придется идти в вассалы).
В мегаполисе будет сотня вампиров, там на все ковенанты хватит
Бери численность как в дарк эдже. 1 вампир в среднем на 10 тысяч человек. И будет там в миллионике 100 вампиров.Деревня в сто человек вполне может позволить конфортно жить оному вампиру.
>Сложите 2+2
Сложил. Полученный результат указывает на то, что ты пидор-шизик. Не то чтобы это было чем-то удивительным или хоть сколь нибудь выбивалось из статистики играющих в Мир Тьмы.
>А еще угадайте что будет со всеми супернатурал паразитами если доминирующий вид узнает об их существовании.
Засунут язык в жопу. Потому что в Советской России даже Гару бояться Канитов.
Хорошо, объясняю для малолетних долбоёбов.
Допустим, происходит слив информации о существовании вампиров и допустим, широкая общественность этот слив принимает за правду. Для начала, Камарилья/Инвиктус собирает консилиум из статистиков, политологов и прочих специалистов по общественному мнению из своих.
По результатам консилиума Камарилья/Инвиктус или переходит к реализации стратегии по дискредитации слитой инфы (наиболее вероятный сценарий) или же приступает к выполнению плана по выходу из тени. Этот план очевидно включает в себя и декриминализацию образа вампира в представлении обывателя и интеграцию вампирского общества в человеческое и разработку законов, это взаимодействие регулирующих. По итогам плана, в странах первого мира охотников и шабашитов/свору Белиала нещадно щемят, жгут огнемётами и травят дустом. Вампиры же цивилизованные спокойно продолжают вести свою обычную нежизнь, но теперь не оглядываясь на необходимость соблюдения Маскарада. Все в выигрыше, соснули только противники Камарильи/Инвиктуса.
С учётом вышеозвученного у тупых школьников несомненно возникает вопрос, почему Маскарад уже не отменили, если все только выигрывают от его отмены? Спрашивают -- отвечаем! На момент начала игры Маскарад существует только и исключительно по сюжетным соображениям.
>Ватикан объявляет о крестовом походе против нечисти
Для малолетних дебилов уточню сразу. Мир Тьмы и аниме Хеллсинг -- разные сеттинги.
Папа открещивается от представителей Ватикана, объявивших этот крестовый поход, заявляя о том, что мнение этих деятелей не является официальной позицией церкви по этому вопросу. Эти отдельные деятели в зависимости от признаются еретиками или радикалами. По телевизору их выступления не транслируются, в популярных газетах не печатаются. Нескольких истово верующих, этот "крестовый поход" начавших, арестовывают и после проведения следственно-розыскных отправляют или в тюрьму или в дурку, в зависимости от состояния их психического здоровья. Деятели, продолжающие вопить о необходимости крестового похода от католической церкви скорей всего отколются и по итогам будут с высокой вероятностью признаны экстремистской организацией с соответствующими последствиями.
Впрочем, у Шабаша тоже есть неслабое влияние, да и Технократия никуда не исчезнет, поэтому камаришкам лучше не вылезать из-под шконаря без сеньёзной необходимости.
Я ж говорю, что деформация общественно-политической жизнью родины.
>не могут послать влиятельных
Повторяю для умственно-отсталых школьников-двачеров.
Отдельно взятые люди послать армию, полицию и остальные госструктуры несомненно могут, но последствия с высокой вероятностью поимеют неслабые. Школьник Ерохин, посмотрел на ютубе выступление самопровозглашённого священника Ивана, призывающего к войне против нечисти. Вооружившись черенком от лопаты и накинув косуху, Иван Говнов отправляется к особняку известного ему вампира. К моменту, когда школьник пытается перебраться через забор, особняк окружающий, прибывает охрана вампира. Школьника задерживают и вызывают полицию. Прибывшая полиция забирает школьника в СИЗО, где его допрашивают и оставляют в карцере с его же колом-черенком в жопе. По итогам суда и следствия, школьник оказывается на малолетке, где его закономерно опускают, причём неоднократно. До вампира этот школьник доберётся в лучшем случае лет через пять, работая гей-шлюхой на Тверской, когда мазератти вампира притормозит неподалёку от точки, на которой наш школотун торгует жопой.
Эти отдельные люди когда все реально всплывет грохнут Папу, который отрекнется от похода. И дальше уже будет не важно, дальше уже гражданочка по все планетке.
>Эти отдельные люди когда все реально всплывет грохнут Папу
И по результатам неудачного покушения отправятся или на нары или в комнату со стенами, обитыми войлоком.
>дальше уже гражданочка по все планетке
О какой гражданочке речь?
Зачем такие сложности? У такого ограниченного мастера просто кирпич на голову упадет, пока школьник идет по улице бунтовать.
>Не как в маняме
>РЯЯЯ, ограниченно
Окай.
>кирпич на голову упадет
Для не читавших книг по системе объясняю. Кирпичи на голову падают в другой линейке.
Уже не помню. То ли с форумов утверждение кого-то из авторов, то ли в какой-то книге было. Но, в целом, математически если подойти, то не может быть больше одного вампира на 20-50 тыс. человек, иначе слишком большое количество людей с ними сталкивалось, и Маскарад был бы невозможен.
Ты понимаешь, что охранка не всесильна? Даже с вампирами на перевес она в конце соснет. Появится какой-то чувак, который за пять лет уничтожит всю систему, а весь теневой мир начнет маневры, которые известно чем кончаться.
>Появится какой-то чувак, который за пять лет уничтожит всю систему
Что-то за всё время существования джихада против США, никто так США и не уничтожил. А Камарилья/Инвиктус в отличие от правительства США одной страной не ограничиваются.
Я про Хроники слышал другую версию. Точный процент супернатуралов нигде не указан, чтобы теллер мог провести тонкую настройку уровня инаковости в кампании. Если охота играть в нитаких как все, чудовищ ночи, отверженных и одиноких, то бери мало мутантов. Если охота играть в волшебные субкультурки вперемешку со школьными положняками – суй мутантов под каждый куст (феев, магов, сосунов и прочий скам, да побольше), пока в глазах рябить не начнет. По мне так правильный подход.
>Появится какой-то чувак, который за пять лет уничтожит всю систему
Ты вообще не понял о чем я. Погугли новости, чо.
>Инвиктус не мировой массонский загавор
То, что в каждом городе своё отделение ЗОГа ничуть не облегчает жизнь его противников.
And yes, it really means they’re everywhere, like roaches or the common cold. Big banks? Universities? The
FBI? The CIA? Microsoft and Apple? Anywhere money, blood and sin can get them influence, they take
it. They take it even if they don’t need it because this is about the long con, the big game, and what they don’t
need tonight they might need tomorrow night, or ten years from now.
It also means you can’t really escape
them. You fuck with the Prima Invicta—hell, you
say “boo” about them—and they’ll know. They’re a
faceless majority. They’re the Body Snatchers with robust
bankrolls. They can make anything happen.
В том, что не учитываешь огнестрел, который игнорит Защиту и урон от мили оружия, которое может превратить почти любого врага в кровавое месиво за ход-другой.
Это учитывал, но резвый махач игроков против реднека-автомеханика превратился в настоящий кунг-фу бой, где реднек уворачивался так, будто сам Бог-Машина вселился в него
Ну тут, пожалуй да, мой косяк, но все равно как-то напрягает, наверное заверну хомрул, которые откатят правила где атлетика ничего не давала или просто буду деф резать в два
Стиль пьяного Буббы
Тащи.
Не знаю, поделить просто дефен на 2? Страдать? У меня нет правильного ответа
Типа того, да. Но посчитай сам. Если вампир не тратит кровь, а только просыпается по утрам, ему нужно 356 бладпоинтов в год. За охоту, чтобы не было палевно, нужно брать 2-3 бладпоинта, значит 100-150 охот в год. За одно поколение смертных (20 лет), вампир поохотится 1000-1500 раз. Конечно, многие смертные станут жертвой неодократно + есть стадо и т.п., но и вампир тратит кровь не только на просыпание, так что вполне можно предположить, что за 20 лет не менее 1000 человек станут жертвой одного вампира. Соответственно смотрим, какой риск допустим - если 1%, то на одного вампира нужно 100 тысяч смертных, если 5% - то 20 тысяч смертных. Вот где-то в этих пределах и должно быть соотношение.
Ты не учел All-out-attack (+2 к дайспулу)/ трату Силы Воли (+3 к дайспулу). Конечно, защищающийся может тоже применять Силу Воли, но против толпы его надолго не хватит. Плюс, за каждую следующую атаку в раунде, дефенс снижается на единицу.
>Любым компетентным в бою деятелям рекомендуется делать дайспул в минимум 6.
Дайспул 6 и есть показатель компетенции, 5 еще с натяжкой. Впрочем, у среднего человека и дефенс будет в районе 3.
Ты хочешь придумать хоумрул, чтобы прикрыть свой проеб, что у тебя автомеханик не вылезал из качалки?
Просто выдавать скиллы не левой ногой, а по табличке:
1. Занимался этим в молодости / проявляет интерес
2. Уровень достаточный, чтобы зарабатывать этим на жизнь, но без особых талантов
3. Очень одаренный новичок или крепкий профессионал
4. Выдающийся специалист
5. Один из лучших, как минимум, в стране.
>меня куда больше раздражает это отсутствие у оружия каких-либо преимуществ над кулаками. Никаких бонусов по атаке безоружных, никаких бонусов/штрафов за длину оружия. Попробовал бы дзюдоист заграпплить мужика с цваем/бензопилой, посмотрел бы на него.
Ну да, это недостаток. Нужно хотя бы одну рефлексивную атаку давать вооруженному, когда его грапплят или типа того
>Боксер, взяв в руки стальную трубу, внезапно превращается из опасного зверя в беспомощного котёнка, потому что бравл и вепонри никак между собой не связаны. Да что там боксер, обычный студент с улицы, пару раз дравшийся на кулаках за свою жизнь (1 дот в бравле), из-за штрафов за нетренированность в Weaponry будет иметь гораздо более высокие шансы в бою голыми руками, чем с бейсбольной битой в руках.
В принципе, логика есть, что некто, оружия в руках не державший, будет менее эффективен, чем когда он машет кулаками (если кулаками он машет умело).
Имба. Сейчас для такого нужно стили качать.
В средневековье у магов ведь не было парадокса ?
Я хочу придумать хомрул, потому что 5 деф у половины врагов меня не устраивает
Не проще ли просто придумать обоснование для конкретно того механика и в дальнейшем просто не допускать подобных ляпов?
Проблема не в механике-реднеке, проблема в том, что файт двух потенциально-хороших фехтавунов будет длится очень долго, даже с учетом и маневров и воли
Это может красиво и кинематографично, отлично подойдет для сценариев типа Горца, но сидеть и смотреть на файт двух калек полчаса, где они бросают полтора куба это прям определенный уровень страдания в Мире Тьмы
>Манямир, люди спокойно выпилят всех.
Это у тебя манямир, а это канон. Чет они не выпилили Ягу , бруха и цимисхов.
пожимая плечами Но ведь это у тебя маняме, где обладатель суперсилы раскидывает целые человеческие группы одним взглядом.
Если файты незначительные, то исход можешь определить мастерским произволом, банально сравнив характеристики противников.
>влезать в бои, а не страдать
@
Вампиров обоссывают все от магов до оборотней, а жирненькие богатенькие буратины охотятся на сосущих ради лузлов
@
Не, ну это людишки то того, загнивают. Ряяя дадаим им пососать всем.
Был. Но слабенький и другой.
>Плюс, тренировка в рукопашке дает базу для любого ближнего боя
Что отражается в системе взятием точек в Weaponry, Athletics и по желанию, в соответствующем боевом стиле. Кроме того, можно взять Interdisciplinary Specialty чтобы отразить узконаправленность этой базы.
Он даже в неолите существовал. Бездна была всегда - всегда был и Парадокс.
Смотря какой ты традиции магик.
2 шотика намного лучше, чем один патлатый бидор.
Шизик, ты вообще понимаешь о чём разговор? Что-то бля сомнительно, судя по твоим никак не связанным с контекстом ответам.
Тiкай, тобi пизда.
Поставим на следующий что-нибудь из Blood Bank или Owari no Seraph?
>поставим
Кук
Есть же механика боёвки несколькими кубами.
>Другие маги были вынуждены в дальнейшем действовать подпольно, в соответствии с атеистической доктриной Коммунистов. Обе фракции были закрыты еще до правления Сталина.
>Поддерживаемое вампирами и другими темными силами, КГБ начало охоту на Гару.
>Никогда прежде они не стояли перед врагом столь же непримиримым, как вампиры – идеалисты, которые не сознавали той мерзости, которую они взращивали в своей стране. Никогда прежде они не стояли перед совместным усилием людей и вампиров по их устранению.
А домашние гули на что? А кровь в пакетах? анон проходящий блёдлайнсы
Алсо а как насчет оргий эконом класса? Опимизировать расходы, снимаем шлюх, один их контролирует, остальные пускают по кругу. Получится больше выхлоп на потраченные поинты крови?
>Другие маги были вынуждены в дальнейшем действовать подпольно, в соответствии с атеистической доктриной Коммунистов
Пок-пок-пок, энтропия, заряжу кирпич на 17 кубов аггравы и сброшу на сралена, пок-пок-пок, флафф идет в разрез с механом, пок-пок-пок.
Зависит, Хроники у тебя или Мир Тьмы, и какая редакция.
В Хрониках - был всегда.
В Мире Тьмы вместо Парадокса был скурдж, который мог и положительный эффект нести, и отрицательный, т.е. воплощал хаотичность магии
Ты в любой момент можешь получить +5 на атаку. В то же время, чтобы получить удвоенную защиту, нужно не атакаовать самому, это опция только для съеба (плюс, у магов есть варианты).
Черт, спалил, точно.
Это на Нибиру 256, на Земле 365. Но сути расчетов это не меняет, мой млекопитающий друг.
Кровь в пакетах все равно откуда-то берется, и того, кто пьет из пакетов, остальные вампиры будут обоссывать при встрече.
Шлюх по кругу можно, но это не отменяет того, что с человека можно 2-3 бладпоинта только получить, не рискуя отправить его на больничную койку.
Стадо, блад-доллы и т.п. это ок, но и вампирам кровь нужна не только для пробуждения, так что цифры могут отличаться в несколько раз, но порядок останется тот же.
Ну пиздец, уже все тайны раскрыл, пора улетать обратно.
Кстати, такой вопрос. Сохраняются ли узы крови в крови очень старой? Я видел в бладлайнсах и в рулбуке тоже, что вампиры пили древнюю сохраненную кровь, потому что та вкуснее, и насыщает лучше (больше жизненной эссенции за пинту). Но если к примеру древний вампир, у которого кровь была добыта, всё еще жив, то любой сородич, который отпил из пакета трижды теперь получает узы на свою голову? Что же, кровь вампиров в пакетах - это такая гигантская лоторея?
>сути расчетов
Сергей Ервандович, у вас есть ряд неверных предположений в вашей анал-итике, которые приводят к тому, что Суть Расчётов годна разве что на подтирку задницы, буде кто эту СР распечатает на принтере.
>Конечно, многие смертные станут жертвой неодократно + есть стадо
А ещё вурдалакам необязательно хантить людей. Это, батенька, замшелый стереотип, навеянный чрезмерным просмотром голливудского кина. Кроме уже упомянутых пакетов, вампир может пить кровь животных, пить из других вампиров/оборотней/магов или хантить духов и призраков.
А часть социальных структур вампиров существует в том числе и для того, чтобы подчищать последствия этого самого 1% или добавлять нулей перед этой единицей.
>А ещё вурдалакам необязательно хантить людей. Это, батенька, замшелый стереотип, навеянный чрезмерным просмотром голливудского кина. Кроме уже упомянутых пакетов, вампир может пить кровь животных, пить из других вампиров/оборотней/магов или хантить духов и призраков.
Только те, кто пьют пакеты и животных считаются лохами и чмошниками, из других вампиров годится только если ты еба-старейшина или шабашит, верволки и маги оторвут голову, но их еще встретить надо, что очень нетривиальное событие
>Кровь в пакетах все равно откуда-то берется
Ну, берется, а что? Тут уже надо считать экономику, донор сдает за баксы, вампосу конечно придется что-то тратить на поднимание бабосов, но это может оказаться выгодным.
> остальные вампиры будут обоссывать при встрече.
Обязательно всем докладывать, что пьешь из пакета?
>но это не отменяет того, что с человека можно 2-3 бладпоинта только получить
Не отменяет, ну так и шлюх можно взять несколько, а затраты на масс контроль оптимизировать. Думается ночные клубы в принципе так и работают.
>так что цифры могут отличаться в несколько раз, но порядок останется тот же.
Ну это уже некрасиво с твоей стороны. Прям демагогия как у верунов. "Доходы повысились, но и расходы повысились, яскозал".
"Существует возможность" и "Так всё и происходит" - это две очень разные вещи. Да, вампир может пить кровь животных. Но на практике так не принято, за исключением критических ситуаций. Если ты хочешь привести примеры, что так принято, и существует куча сообществ, которые питаются кровью животных - валяй, я посмотрю на это. Остальное - демагогия.
Не демагогия, а допущение. Никто не может тебе точно сказать, сколько средний вампир выпивает в год крови, но примерные расчеты могут показать цифры одного порядка. Обычное допущение, когда мы не можем получить точных данных.
>Остальное - демагогия
Не, не, что ты, что ты. Не демагогия, а логически обоснованное допущение.
>Но на практике так не принято, за исключением критических ситуаций
Окей, ты выдвинул это утверждение. Теперь потрудись его доказать!
>Только те, кто пьют пакеты и животных считаются лохами и чмошниками
И? Это все последствия? Заверните два.
Если бы ты знал что-то о дискуссиях, ты бы знал о таком понятии как "позитивное/негативное утверждение" (positive/negative claim). Проще говоря, доказательство лежит на том человеке, который утверждает что X существует. Доказать что X существует очень просто - приведи пару примеров. Доказать несуществование X почти невозможно, так как даже если ты приведешь миллион и еще один пример того, что в данном случае X не проявляется, тебя всегда можно парировать "А в миллион втором случае? Быть может он проявляется в миллион втором случае!"
В общем, ожидаю конкретных многочисленных примеров сообществ вампиров, где практикуется пить кровь животных.
(Кстати, ты сейчас споришь с двумя анонами, а не с одним)
Мы же о нормальном мире говорили, а не о большом снежном мордоре уровня нищей африки. А в мире тьмы оно так и есть.
И не говори. Что-то я зело сумневаюсь, что лонг-таймеры должны вестись на разводки школьного уровня: Ни па-пацански; Мужик должен; Не зделаешь, значит ни пасан!
У потенциально весьма и весьма долгоживущих существ есть занятия и поважней и поинтересней.
>>07088
>В общем, ожидаю
Ты не демагогию разводи, а своё утверждение доказывай, Анон-два-в-одном! Я выдвинул утверждение, что вампир может пить кровь животных. Доказать его очень просто, достаточно заглянуть в корку хоть любой редакции.
Ты выдвинул утверждение, что несмотря на возможность пить кровь животных, на практике (чьей?) это не принято и вампиры, которые так поступают подвергаются остракизму (со стороны кого и почему это хоть капельку должно заботить тех, кто так делает?)? Доказательств того, что кровь животных вампиры пить не могу я от тебя не требую. Как впрочем и доказательств того, что вампирским социумом не одобряется подобная диета.
Но если хочешь, чтоб тебя считали чем-то получше пустого демагога, потрудись это (второе утверждение) доказать, раз уж выдвинул его.
>лонг-таймеры должны вестись на разводки школьного уровня: Ни па-пацански; Мужик должен; Не зделаешь, значит ни пасан!
Она просто невкусная. Долгоживущие ценят свои удовольствия (тем более, что другие им труднодоступны).
Книги то почитай.
> a vampire who is too squeamish to take sustenance from the kine is often ridiculed by his peers - the Kindred are predators, after all, no matter how unnatural.
>To sustain its artificial immortality, the vampire must periodically consume blood, preferably human blood. Some penitent vampires eke out an existence from animal blood, and some ancient vampires must hunt and kill others of their kind to nourish themselves, but most vampires indeed consume the blood of their former species.
>The blood of nonhuman creatures - livestock, wild animals and the like - is not as nourishing as the blood of humankind. Though an animal may physically have a greater volume of blood than a man, vampires draw less sustenance from it. Hence, animals have fewer blood points, even if they have more blood.
>Old blood is never as nourishing as fresh blood. In fact, many vampires refuse to drink old blood, whether it comes from human corpses, blood banks, or a vampire's private reserve
Ясно, или зеленый или идиот. На сим дискуссию можно заканчивать.
Они ожившие мертвецы, на солнце горят, теряют человечность и сила убывает по поколениям до катастрофы блюли маскарад. Хуйли тебе ненравится?
Снежный мордор человека в космос первым отправил, в снежном мордоре даже гару из племени костегрызов чище и сытнее чем за морем-океаном.
> a vampire who is too squeamish to take sustenance from the kine is often ridiculed by his peers
Так это мы уже выяснили, это все недостатки?
>some
>some
>most
>many
Ну такое
>Though an animal may physically have a greater volume of blood than a man, vampires draw less sustenance from it. Hence, animals have fewer blood points, even if they have more blood.
М, надо просто больше животных? Ну это конечно может быть проблемой.
Еще один дающий пососать.
>Пафосный царь ночи питается крысами и бродячими собаками только для того, чтобы в городе разрешили поселиться еще паре десятков неонатов.
Лол
Ну да, ведь вампиры - самая альтруистичная линейка в мире тьмы.
>Расчеты, ориентирующиеся на то, что вампиров-веганов единицы
>"Ваши расчеты - говно! Вы не учли вампиров веганов!"
>"Потому что их нет нихуя, ими можно пренебречь"
>"А пруфы будут? Давай пруфы, что их мало!"
>подъезжают пруфы
>Ну и какая разница, что вампиров веганов мало? Какое нам до них дело?
Я в который раз убеждаюсь, что ты вообще не понимаешь о чем идет разговор.
С хуяли всех переводят на бп за счёт князя. Конец.
Князь выдает патенты на потомство. Это приморгенов не смущает, а указ не светиться и подержать неонатов на животинке вот прям посыл.
И да, если Князь допустил переселение, то Князь дебил. А если он дебил, то дебилы и все приморгены конкуренты.
Но ведь маг носит с собой оберег, который предупреждает его об опасностях! Но ведь вампиры сами десять раз между собой перегрызутся, чем соберутся совместно атаковать кого-то еще! Но ведь вампиры хрен смогут обнаружить мага, который активно пытается скрыться, а вот маг вампира найдет легко! И если маги обнаружат, что их братьев крошат кровососы, то взрываться будут уже склепы, в которых спят вампиры! И прочее прочее прочее.
Тем более что вампиры больше делают вид, что управляют человечеством, чем на самом деле им управляют.
В некоторых городах перенаселение это вынужденная мера, из за боев с шабашем. Знаток хуев.
И причем тут это? Перенаселение из-за войны и простое это разное. И решаются они по разному.
Во первых вампиры не спят в склепах.
Во вторых достаточно одного Вентру, а не 10ток вампиров.
В третьих оберёг может и предупредит, да хули толку если ты уже в зоне взрыва.
В четвёртых мага вычислить так же легко, если знать о них.
В пятых вычислить какой именно вампир убил мага это ещё та работа.
В шестых у вампиров мораторий лишь на убийство себе подобных и то не у всех.
Все таки маг против рогуе спор пошел. Я слабовато знаю магов, но, надеюсь, мне тут помогут с аргументацией.
Создание тренированного тяжеловооруженного отряда гулей — непростая задача даже для вентру, если только он не где-то очень высоко в эшелонах власти. Да даже и там. Мало того, что это долго, дорого и привлекает внимание смертных, сами сородичи же и задушат идею на корню, ведь тот же самый гулеотряд может быть в первую очередь использован против них. Вся идея вампиров в том, что они гораздо больше сосредоточены на внутренней политике, чем на внешней, им плевать на всех остальных. Поэтому если и найдется один вентру, который хочет поохотиться на магов, ему сперва придется продраться через паутину внутренних междоусобиц, результатом которых может стать окончательная смерть этого вентру.
Какие-то надежные способы находить магов имеют только вампиры тремер со своими ритуалами. Из магов же найти вампиров сможет почти любой.
Обереги имеют особенность предупреждать об опасности ДО опасности, а потому начнут пищать как только ты войдешь в радиус поражения. И опять же, чтобы подготовить такую ловушку, нужно точно знать маршрут передвижения мага. Может это сработает один раз. Может даже два. Но после того, как люди начнут замечать паттерн, легкой слежке придет конец.
Магам гораздо проще скрыться из виду чем вампирам. И уж в партизанской войне вампиры проиграют.
Я бы сказал, что спор начал этот пост >>07139
Я лишь его поддержал.
>Спасибо, но по условиям задачи нам достаточно убить одного мага единожды. А не два, пять, десять раз.
Непонятно откуда взялись такие условия задачи. Оригинальный пост утверждает про то, что вампиры самые могущественные супернатуралы из всех. Если под "самыми могущественными супернатуралами" ты подразумеваешь "способны убить одного мага, когда они знают о нем все, а он не знает ничего, и не ожидает атаки" — ну что же, это твой личный аутизм, меня к нему не приплетай.
>О, опять пошло "вампиры животных не едят".
Если это ты тот же самый поехавший, что и в случае с вампирами-веганами, то дискуссию можно здесь и сейчас завершать снова.
>Любой, чья парадигма это позволяет и кто взял себе точку в Связях, а потом умудрился найти образец того, что ему собственно надо будет искать этими Связями.
Абсолютно то же самое в случае с тремер.
>Obfuscate? Не, не слышал?
Обфускейт позволяет замаскироваться от взгляда, а не от оккультного поиска.
>Как следует из этого, голодать и ехать крышей с животной крови не придётся
Тебе дли выживания тоже достаточно жрать только овощи и фрукты, вот только это не означает, что такая диета тебе понравится.
> Но ведь вампиры сами десять раз между собой перегрызутся, чем соберутся совместно атаковать кого-то еще!
СССР. Собрались и устроили чистки.
>Но ведь вампиры хрен смогут обнаружить мага, который активно пытается скрыться, а вот маг вампира найдет легко!
Ауспекс или спросить у духов, и массовые репрессии всех подряд работают безотказно.
>И если маги обнаружат, что их братьев крошат кровососы, то взрываться будут уже склепы, в которых спят вампиры! И прочее прочее прочее.
Из СССР даже технократы рвали когти на швятой запад.
Да. Человек в состоянии жить на овощах, фруктах и сыроподобных продуктах.
Тут по условиям и есть ебанутый князь, который запрещает охоту, чтобы побольше вампиров в свой город упихать. Вот только нахрена это князю, если только он не готовит банкет для какого-нибудь спящего древнего монстра.
>Средний хуман 10
Ну и кто тут затирал, что со шлюхи 2-3 поинта всего. Оргии с circle-sucking, go.
Формально утверждение про выживать - правильно, жить - нет, нельзя, веганы не получают нужные аминокислоты.
Отрицательный последствия не будут настолько смертельны.
>>07211
>выживать - правильно, жить - нет
Аналогично и с вампирами.
А сам то что играешь/водишь, аниме?
В Восточной Европе и на остальных 85% планеты небыло инквизиции. Инквизиция не задела реальных пацанов и сильнейшие кланы.
А в НМТ есть вообще о чем поговорить или там все на мастере?
СССР вероятно тоже не было на 85% планеты.
Мы вроде называем преимущества одной стороны перед другой. Ты приводишь пример как магам дали по щам. Я привел пример как вампирам дали по щам. И не надо тут "не задела реальных пацанов", в камарилье не неонаты тусуются
Т.е. говорить почти не о чем?
Во что играешь? Расскажешь?
Толсто.
Так расскажешь? Хотелось бы историй
Покорители бездн проигрывают в голосину. Феи не очень хорошо улыбаются и засыпают человечеству в дупу гламур.
>Создание тренированного тяжеловооруженного отряда гулей — непростая задача даже для вентру
Вообще изи, все делается под маркой создания ЧВК.
И как давно человечество прячется под маскарадом от коровок и свиней, ой нет. Это же вампиры под шконкой.
инб.Враки, сами хотим. Маскарад пошел только на пользу. А тех кто не поддерживает, будем давить трактором как сыр. Маги и оборотни загнивают, а вы посмотрите на людей.
К чему ты это булькнул? Я как бы и не отрицаю, что вампиров беловолки сделали самым днищем: ни фетишей, ни артефактов, ни способов борьбы с вампирскими проклятиями. Страдай, сука!
Ты, видимо, меня с кем-то перепутал. До поста про веганство, писал не я.
>СССР вероятно тоже не было на 85% планеты.
1/6 суши это несколько больше чем Западная Европа и половина США где Камарилья доминирует со своим маскарадом.
>Мы вроде называем преимущества одной стороны перед другой. Ты приводишь пример как магам дали по щам. Я привел пример как вампирам дали по щам.
Там основной урон для сородичей шел от в край обозревших анархов. От инквизиции и магии всех мастей пизды получили.
>И не надо тут "не задела реальных пацанов"
Египет и Сетиты, еще пример. Или Румыния где пацаны вообще не в курсе, что средневековье закончилось и хватит в открытую угнетать смертных.
>Из СССР даже технократы рвали когти на швятой запад.
Лол, горжусь совком, всю магическую нечисть в гулагах сгноил.
>Покорители бездн проигрывают в голосину.
Покорители бездн собрали космическую ракету которую не пидорасит парадоксом позже красных упырей.
>Да простят меня другие игроки, что без их ведома выкладываю логи
Ничего страшного. Не ты первый этим согрешил, да и другие игроки своё разрешение даже на выкладку аудиозаписей сессий дали.
И надо б наверное закончить рассказ, хотя бы вкратце. Успешно справившись с роботом-хипстером, Саша с Хильдой прибрались в комнате, завернули остатки человека-тостера в одеяло и запихав их в багажник машины, отправились к Стар-сенсею, где встретились и с третьим членом группировки, Вероникой. Начавшуюся было лекцию прервал звонок от индейца-насильника. Стар-сенсея, звонок во вроде как защищённый от любого, в том числе и радиоволнового проникновения комнату напугал до усрачки, в связи с чем она спешно собрала манатки и выдав напоследок нашим друзьям мешок с артефактами, пистолет и гранату куда-то свинтила. Наши же друзья, в свою очередь решили вернуться в дом Саши, проверить как дела у родителей и заглянувшего к ним пастора.
Дела оказались плохи, по прибытию Сашу и компанию ждал труп пастора со сломанной шеей и доведённые до истерики мама с папой. Не говоря уже о куче полицейских, прибывших на место преступления. Ребята в меру своих сил и разумения включились в расследование и почти сразу же словили джек-пот. Одна из полицейских машин, с детективом, ведущим это расследования отъезжает в сторону, Саша и девочки, на своей бэхе следует за ней. За бэхой же в свою очередь следует ещё одна машина, которой управляет дух Жистокости (если не ошибаюсь, уже был упомянут в прошлых отчётах).
Вся эта колонна следует к выезду из города, на грунтовку, ведущую к домику у озера. Уже на подъездах, полицейские останавливаются, видимо залюбовавшись красотами Висконсинщины (а на деле, не прокинув сэйв по воле от спелла волковолков). Детишки сэйв по воле прокидывают влёгкую и подъезжают к домику, где их уже ожидают четыре харлея, брошенных у самой опушки. Александр, с тростью-шпагой наперевес направляется к дому, мстить индейцу за сорванный цветок невинности. На входе у дома, перед Сашей, материализуется уже знакомый дух Жистокости и дарит настоящий автомат. Не иначе, чтоб мстилось веселей и задорней. Штурмовая винтовка оказывается не лишней, прямо на входе Александра встречает один из хозяев брошенных байков, с умирающим товарищем на плече и сходу называет Сашка педерастом. Александр отвечает на грубое оскорбление очередью из M-16, отправляя байкера в страну вечной охоты. Обстановка стремительно накаляется и из окон выпрыгивает ещё парочка байкеров, прямо в прыжке мутируя в помесь волка с человеком. Следом за ними из дома выбегает и искомый индеец-насильник, к которому байкеры, судя по отсутствию полчерепа, явно зашли не пивка попить.
В дело тем временем включается и сам дух Жистокости. Очередь за очередь, нуминой об волковолка. Хиль-тян и Ви-тян не прокидывают дайсы и узрев сей пиздец убегают. Саша-кун пускает очередь в убегающего индейца, отрубает одному из волковолков голову, а потом... А потом, дух Жестокости перебросил его через плечо и уволок с поля битвы в маникюрный (или педикюрный?) салон.
Пожалуй, этот момент и был в каком-то роде кульминацией хроники. Потом конечно произошло ещё много весёлого и интересного. Ви-тян вырубила фарфоровой вазой вервольфа (вместе с вервольфом вырубился и теллер, рейджквитнув прям посреди сессии), Хильде отрастили кошачьи ушки и хвост, а потом и вовсе превратили в кошку (потом её конечно раскошатили обратно), школьники умудрились наконец наладить контакт с местным филиалом Инвиктуса и окончательно рассорились с местной стаей оборотней...
В итоге, теллер всё таки дропнул хронику, не без помощи игроков разумеется.
Извиняюсь за спутанное изложение, ну уж как есть. Надо было этим пораньше и поскорей озадачиться.
>Да простят меня другие игроки, что без их ведома выкладываю логи
Ничего страшного. Не ты первый этим согрешил, да и другие игроки своё разрешение даже на выкладку аудиозаписей сессий дали.
И надо б наверное закончить рассказ, хотя бы вкратце. Успешно справившись с роботом-хипстером, Саша с Хильдой прибрались в комнате, завернули остатки человека-тостера в одеяло и запихав их в багажник машины, отправились к Стар-сенсею, где встретились и с третьим членом группировки, Вероникой. Начавшуюся было лекцию прервал звонок от индейца-насильника. Стар-сенсея, звонок во вроде как защищённый от любого, в том числе и радиоволнового проникновения комнату напугал до усрачки, в связи с чем она спешно собрала манатки и выдав напоследок нашим друзьям мешок с артефактами, пистолет и гранату куда-то свинтила. Наши же друзья, в свою очередь решили вернуться в дом Саши, проверить как дела у родителей и заглянувшего к ним пастора.
Дела оказались плохи, по прибытию Сашу и компанию ждал труп пастора со сломанной шеей и доведённые до истерики мама с папой. Не говоря уже о куче полицейских, прибывших на место преступления. Ребята в меру своих сил и разумения включились в расследование и почти сразу же словили джек-пот. Одна из полицейских машин, с детективом, ведущим это расследования отъезжает в сторону, Саша и девочки, на своей бэхе следует за ней. За бэхой же в свою очередь следует ещё одна машина, которой управляет дух Жистокости (если не ошибаюсь, уже был упомянут в прошлых отчётах).
Вся эта колонна следует к выезду из города, на грунтовку, ведущую к домику у озера. Уже на подъездах, полицейские останавливаются, видимо залюбовавшись красотами Висконсинщины (а на деле, не прокинув сэйв по воле от спелла волковолков). Детишки сэйв по воле прокидывают влёгкую и подъезжают к домику, где их уже ожидают четыре харлея, брошенных у самой опушки. Александр, с тростью-шпагой наперевес направляется к дому, мстить индейцу за сорванный цветок невинности. На входе у дома, перед Сашей, материализуется уже знакомый дух Жистокости и дарит настоящий автомат. Не иначе, чтоб мстилось веселей и задорней. Штурмовая винтовка оказывается не лишней, прямо на входе Александра встречает один из хозяев брошенных байков, с умирающим товарищем на плече и сходу называет Сашка педерастом. Александр отвечает на грубое оскорбление очередью из M-16, отправляя байкера в страну вечной охоты. Обстановка стремительно накаляется и из окон выпрыгивает ещё парочка байкеров, прямо в прыжке мутируя в помесь волка с человеком. Следом за ними из дома выбегает и искомый индеец-насильник, к которому байкеры, судя по отсутствию полчерепа, явно зашли не пивка попить.
В дело тем временем включается и сам дух Жистокости. Очередь за очередь, нуминой об волковолка. Хиль-тян и Ви-тян не прокидывают дайсы и узрев сей пиздец убегают. Саша-кун пускает очередь в убегающего индейца, отрубает одному из волковолков голову, а потом... А потом, дух Жестокости перебросил его через плечо и уволок с поля битвы в маникюрный (или педикюрный?) салон.
Пожалуй, этот момент и был в каком-то роде кульминацией хроники. Потом конечно произошло ещё много весёлого и интересного. Ви-тян вырубила фарфоровой вазой вервольфа (вместе с вервольфом вырубился и теллер, рейджквитнув прям посреди сессии), Хильде отрастили кошачьи ушки и хвост, а потом и вовсе превратили в кошку (потом её конечно раскошатили обратно), школьники умудрились наконец наладить контакт с местным филиалом Инвиктуса и окончательно рассорились с местной стаей оборотней...
В итоге, теллер всё таки дропнул хронику, не без помощи игроков разумеется.
Извиняюсь за спутанное изложение, ну уж как есть. Надо было этим пораньше и поскорей озадачиться.
>как
>вместе с вервольфом вырубился и теллер, рейджквитнув прям посреди сессии
Сперва всё начиналось относительно мирно. Байкерша-волковолк пришла в гости к девочке, разговор завели о конфликте между стаей вервольфов и оккультным клубом школьников (персонажей игроков). Разговор не заладился, байкерша решила надавить на школьницу с позиции силы, но когда школьница схватилась за вазу, спешно ретировалась на улицу к своему транспортному средству. Уже на улице, она попыталась продолжить разговор, но школьница метнула вазой в харлей. Байкерша пошла в атаку и вроде сперва дайсы были на её стороне... Вот только дайсы дайсами, а запас ваз у школьницы был поистенна неисчерпаемым.
Игроки начали с ехидными улыбочками и смешками перечислять бонусы, которая школьница получает к своей атаке, один за другим добавлять эффекты от меритов и так получилось, что вервольф-байкерша была вырублена с одной вазы. Теллер сообщил нам, что мы подебили и рейджквитнул из конфы, явно обманутый в ожиданиях.
>В итоге, теллер всё таки дропнул хронику, не без помощи игроков разумеется.
Если ты про это, то не знаю. Оно как-то само собой получилось.
Кой синий пеккато ест веструм, примусь ин иллем лапидем митать!
Развелось камнемётчиков, ёпта!
Да не, серьезно, обижаться что игроки выносят моба с 1 удара, это пиздец. Не умеешь не берись, я например щас хочу стартануть такую вот игру, хоть и по ДнД
> первая попытка вести игру. DnD 5 стандартня книга. Игра голосом, расчет на 4 человека. В этом дискорде. Генережка с 1 лвла, блоков на классы и сочитания класса-расса нету. Сюжета тоже нету, полная песочница, можете даже быть не героями, а в школоивел стаил вырезать деревни и города, если сможете. Из-за этого я предупреждаю сразу, могу прервать сессию на N времени дабы обдумать что мне как мастеру делать дальше если уж вы начнете игнорировать все мои квесты из тех что я предлагаю и просто пойдете по дороге приключений (хотя рандомный енкаутер я всегда нарисовать могу), так же возможны проблемы с боевым балансом, но первые 5 уровней я обещаю вам защиту, а дальше посмотрим. Если интересно то рассчет первой игры на субботу. Генерить партию с учетом что вы за копеечку сопровождали торговца в деревню где начнется игра, так что персонажи друг друг знают. Старт как обычно в таверне где вы пропиваете заработанное.
Что по миру, мир выглядит как наш ИРЛ с поправкой на фентези, примерно 10-11 век, территория современной Германии, а оттуда хоть на Русь хоть к Арабам. Вам везде будут рады.
И да я морально готов к тому что сейчас я делаю НПС и думаю над квестами, а игроки пошлют все нахуй и будут ждать караваны чтобы их ограбить.
Какой молодец. Держи нас в курсе.
Нахер ты это в вод-треде запостил? Кому надо и так уже видели твой псто.
Я решил вкатиться, почитал про все сеттинги старого мира тьмы немного, но хочу увидеть как проходит игра.
>Аноны, а есть ли какая-либо конфа в которой можно посидеть и посмотреть как игры проводят?
Несамненна! Вон, выше по треду магоаутисты просили поскорей завезти лолисичек в игру, аватарка Цепеш Кроль хвасталась тем, что одновременно играет в студентоту-окулистов и магоаутистов и вроде как собиралась рассказать об этом подробней, но за ней приехала кровавая гебня на хлебном фургоне по навету стукачей. И это только те, кто находят время на постинг на дваче.
Хорошо слышать, оставите ссылку или напишите как найти вас. Уж очень интересно стало.
Какой смысл смотреть на игру, а не играть? Не будучи вовлеченным в события слушать этот радиоспектакль - очень унылое занятие. Энивей, тебе нет никакого резона смущать игроков своей молчаливой персоной в скайпике, потому что в интернете есть куча записей стримов настолок, в том же WoD Elysium вконтакте их дохуя.
Потом можно напроситься участвовать, очевидно же.
Еще можно после игры мучать ведущего вопросами "а почему вот тут было вот так?", иногда помогает для понимания механик.
Я думаю будет ещё хуже если я вот прям сейчас вкачусь в игру. Но если вы стеснительные, то тогда пойду вконтакте компанию найду.
Лучше на практике. Вкатись и играй.
> Потом можно напроситься участвовать, очевидно же.
Мастер собрал пати, подогнал персонажей под свой сюжет и хоумрулы, утвердил квенты и точки, игра пережила первую сессию и тут вкатывается мимохуй, которого нужно персонально обслужить и приткнуть хоть куда-то. Вопрос - нахуя это мастеру при том, что мастеров всегда меньше, чем игроков и в последних дефицита нет?
> Еще можно после игры мучать ведущего вопросами "а почему вот тут было вот так?", иногда помогает для понимания механик.
Ничто не поможет понять механ лучше, чем непосредственно игра.
>Вопрос - нахуя это мастеру
Ну, меня однажды мастер сам позвал после присутствия на игре зрителем. Мол, юзернейм, как тебе наша пати, не хочешь ли присоединиться?
Как эту дрянь хоть произносить?
Ты прям каталонец.
Зарь-батюшка чертит зиркулем зирклично.
Изверг, цимих, та страшная херобора. Как хочешь, так и говори.
Ориентироваться на носителя английского в произношении это такое. Английский может и хорош как язык международного общения, но в нём кучи звуков нет и англоязычные обожают коверкать иностранные слова.
На пике Эноя когда она была смертной жила среди волков и от волков нажила Гару.
below churned the brine into a salty white foam. A raging, black basalt phallus shot up from the soft mat of grass where the savage queen had arranged her young lover’s bones, and immediately began pulsing with a primal yearning, a call more alluring than the cry of wounded prey, more enticing than a lover’s warm promise. The tower’s call was strong enough to reach across even the yawning Abyss, to call mages to the
Primal Wild.
Мне казалось, что этот лысый хер один из создателей Мира Тьмы. Кому как не автору знать как произносить =?
Каждый раз проигрываю когда они что-то не на родном языке произносят. Хотэ тьебье нафьерное ньорм товхаришъ.
Vpolnie normalno, tovarish
Однако, брать магов как есть показалось несколько уныло (какая в самом деле игра по MtAw, да без пачки хоумрулов) и было решено их усилить. Энергетическая ёмкость повышена до 10/10 пунктов маны, разрешено использование янтр, родовые проклятия отправлены на помойку. Отменено накопление парадокса за использование заклинаний в одной и той же сцене, парадокс не обламывает магию полностью, а даёт стандартный набор развесёлых эффектов.
Бесплатный Mage Sight и Counterspell для каждой взятой Арканы, Willpower для Clash of Wills. Точки, вложенные в заклинания Аркан положительно сказываются на длине Reach, размере Primary Factor и дают доступ к Lesser Utility Attainment и Mage Armor. Где-то на этом пункте хоумрулы писать надоело и мы решили приступить к игре.
Место действия: Портленд, штат Мэн.
Время: Наши дни, конец лета.
Действующие лица: Злые дети. Опять. Но лицо оккультного андерграунда молодеет на глазах и в новом сезоне, дети на год-два младше.
Габриэль Атти, паладин св. Исидора
Возраст: 15 лет
Любит: Искать Правду у других, задавать собеседникам однотипные вопросы.
Не любит: Дуализм по Канту, когда Правду ищут у него и когда собеседники не отвечают на его однотипные вопросы.
Разбирается в компьютерах и интернет-этикете, чует Ложь, других носителей Искры и мастерские рельсы.
Эйс Эверетт, куклоёб и джентльмен
Возраст: 14 лет
Любит: Хруст французской булки, кукол, греко-римскую борьбу и чёрный чай.
Не любит: Зелёный чай и практический коммунизм.
Владеет кругленьким счётом в банке и парком квадрокоптеров. Живёт с куклой-роботом, управляет техникой на расстоянии, видит вещи насквозь (чего не скажешь о людях).
Арианна Фледшер, Yondemasuyo, Azazel-san
Возраст: 14 лет
Любит: Заплетать косички, фэнтези и милого братика.
Не любит: Открытые конфликты и закрытые пространства.
Призывает демонов, разбирается в альтернативно нетрадиционной медицине, разговаривает с людьми.
Лютер Смит, джедай без меча и кодекса
Возраст: 15 лет
Любит: Эвоков, брать чужое без спросу и милую сестрёнку.
Не любит: Когда без спроса берут его.
Ломает лица и двери, крадёт сердца и бумажники. Видит людей насквозь, умеет произносить «Это (не) те дроиды» голосом Оби-Ван Кеноби, чувствует Силу.
И их опекуны: Мартин и Джой Райты, учитель английского и психолог соответственно.
Однако, брать магов как есть показалось несколько уныло (какая в самом деле игра по MtAw, да без пачки хоумрулов) и было решено их усилить. Энергетическая ёмкость повышена до 10/10 пунктов маны, разрешено использование янтр, родовые проклятия отправлены на помойку. Отменено накопление парадокса за использование заклинаний в одной и той же сцене, парадокс не обламывает магию полностью, а даёт стандартный набор развесёлых эффектов.
Бесплатный Mage Sight и Counterspell для каждой взятой Арканы, Willpower для Clash of Wills. Точки, вложенные в заклинания Аркан положительно сказываются на длине Reach, размере Primary Factor и дают доступ к Lesser Utility Attainment и Mage Armor. Где-то на этом пункте хоумрулы писать надоело и мы решили приступить к игре.
Место действия: Портленд, штат Мэн.
Время: Наши дни, конец лета.
Действующие лица: Злые дети. Опять. Но лицо оккультного андерграунда молодеет на глазах и в новом сезоне, дети на год-два младше.
Габриэль Атти, паладин св. Исидора
Возраст: 15 лет
Любит: Искать Правду у других, задавать собеседникам однотипные вопросы.
Не любит: Дуализм по Канту, когда Правду ищут у него и когда собеседники не отвечают на его однотипные вопросы.
Разбирается в компьютерах и интернет-этикете, чует Ложь, других носителей Искры и мастерские рельсы.
Эйс Эверетт, куклоёб и джентльмен
Возраст: 14 лет
Любит: Хруст французской булки, кукол, греко-римскую борьбу и чёрный чай.
Не любит: Зелёный чай и практический коммунизм.
Владеет кругленьким счётом в банке и парком квадрокоптеров. Живёт с куклой-роботом, управляет техникой на расстоянии, видит вещи насквозь (чего не скажешь о людях).
Арианна Фледшер, Yondemasuyo, Azazel-san
Возраст: 14 лет
Любит: Заплетать косички, фэнтези и милого братика.
Не любит: Открытые конфликты и закрытые пространства.
Призывает демонов, разбирается в альтернативно нетрадиционной медицине, разговаривает с людьми.
Лютер Смит, джедай без меча и кодекса
Возраст: 15 лет
Любит: Эвоков, брать чужое без спросу и милую сестрёнку.
Не любит: Когда без спроса берут его.
Ломает лица и двери, крадёт сердца и бумажники. Видит людей насквозь, умеет произносить «Это (не) те дроиды» голосом Оби-Ван Кеноби, чувствует Силу.
И их опекуны: Мартин и Джой Райты, учитель английского и психолог соответственно.
Собрав группу, продравшись через дебри хоумрулов, буреломы переводов и заполнив чарлисты, предвкушаем начало первой сессии. Рассказчик, поныв за несколько дней до начала о том, как важно быть пунктуальным и ценить своё и чужое время, не иначе как вообразив себя девочкой-волшебницей, к назначенному времени опаздывает. На два, мать его, часа. Прибыв, в своё оправдание рассказывает какую-то невнятную историю про таинственно исчезнувший кабель. Наконец, начинаем.
Знакомство с Райтами
Наученные горьким опытом прошлой хроники, на этой, во избежание традиционного отыгрыша серпентария, решили играть членами одного семейства. Потерявшие родителей в череде автокатастроф дети, были взяты на воспитание семейной парой из Нью-Йорка, рванувших в Портленд за туманом и за запахом школьных учебников, подальше от копошащегося в большом яблоке червия.
Начали со сцены переезда в новый дом в Портленде, где Мартин Райт собирается устроиться (и де-юре уже устроился) школьным учителем. Сперва, играем в стандартное расскажи-о-себе. Закончив с морозными историями приступаем (НУ ТЕПЕРЬ ТО ТОЧНО) к игре. Мальчики разбирают вещи, девочки разбирают комнаты. Разобрав и то и другое, Эйс предлагает отпраздновать переезд. Мартин предлагает заказать пиццу, но его подопечные, не оценив инициативу опекуна, выбивают из него карманные деньги и отправляются на прогулку по окрестностям в поисках приличного кабака, где компания из трёх джентльменов, не считая одной леди, сможет цивилизованно провести время за абстинентными увеселениями.
По пути, компания весело болтает и наслаждается видами окрестностей. По пути друзья натыкаются на пару-тройку POI: маленький домик по соседству с заросшим садиком и котом на крыше; окно полуподвала, из которого за детьми наблюдал какой-то BDN, не отсвечивающий на магических радарах; Ford Ranger 92-го кирпичного цвета с перебитыми номерами (определил Габриэль Атти, Эйс Эверетт посоветовал не лезть не в своё дело). Свернув налево, кабал встал перед средней тяжести выбором между кофейней Старбакс, пиццерией некоего папы Джонса и суши-баром. Обсудив плюсы и минусы каждого из заведений и проанализировав их с помощью м'агии, кабал остановил свой выбор на суши-баре.
Особое шогготское
Взяв себе рамен, суши-сет и коктейли на всех, дети принялись оборзевать посетителей: влюблённую парочку и группу девушек-подростков в школьной форме. Одна из девушек, внешним видом напоминающая жителя Иннсмута на начальной стадии превращения в свою очередь решила обозреть самих героев, сопроводив своё оборзевание фото на память, которое она ничтоже сумняшеся сделала на позаимствованный у подружки смартфон.
Поиграв (и проиграв) в гляделки и распознав друг в друге ведьм и колдунов, друзья пригласили девушку-глубоководную к себе за столик. Ари затеяла с девушкой милую беседу, Гэбби затеял беседу гораздо менее милую, а Эйс от беседы и вовсе решил воздержаться, предпочтя проанализировать на редкость вкусный рамен при помощи магического зрения и Discern Composition. Лютер так и вовсе, сперва прогулялся до уборной, а потом обшарил карманы новой знакомой и прикрывшись Incognito Presence спёр ею же ранее украденный смартфон. На смартфоне ничего интересного обнаружить не удалось, а вот содержимое кармана оказалось чуть более любопытным. Но юный вор благоразумно решил воздержаться от сведения близкого знакомства с этим самым склизким и щупальцастым любопытным содержимым. Видимо, детальные описания сцен кровавых оргий с тентаклевыми монстрами и футанари-иерархами с позапрошлой хроники, ещё не до конца выветрились из памяти играющего за Лютера.
Обменявшись колкостями и сканирующими заклинаниями, ведьмы наконец представились друг другу. Как оказалось, девушку с рыбьими глазами навыкате, бледной кожей и волосами мышиного цвета звали Сьюзанн.
-Ты посрал?
-Да!
-Как ты посрал?
-Жиденько!
-А я здоровую личинку отложила!
-Больше чем мой хуй?
-Пойди и посмотри!
-Но ты её смыла, нет?
поворот головы и хитрая улыбка
Конспект диалога неточный, но суть передана отлично. Сполна насладившись высокоинтеллектуальной дискуссией и чудесами кухни островных азиатов, друзья засобирались домой.
На прощание, Сьюзанн дала адрес своей электронной почты Mushroom3961 и совет держаться подальше от торфяных болот старой городской свалки.
Возвращение домой (?)
Направляясь домой и обсуждая новое знакомство, юные оккультисты снова заметили BDN, следящего за ними из окна подвала. Лютер, решив прокатиться на вагонетке по мастерским рельсам, использовал заклинание Судьбы и свернув на другую сторону улицы, наткнулся на бесхозный бумажник, валяющийся недалеко от маленького домика по соседству. Вознамерившись вернуть найденное законному владельцу или владелице, он, в компании с Гэбби, направился к дверям домика. Ари и Эйс от посещения пряничного домика решили до поры, до времени воздержаться и остались ждать у дверей дома опекунов.
Владелицей маленького домика оказалась старуха-кошатница, представившаяся Александрой Стоун. Из образа милой одинокой старушки выбивалась разве что полная окурков пепельница и погнутая бейсбольная бита у входа. Назвав Лютера настоящим джентльменом, мисс Стоун угостила его сперва чаем с печеньем, а потом и виски трёхдневной выдержки с самокруткой. Гэбби же был угощён двойной порцией отборной брехни, выданной старушкой-кошатницей в качестве ответов на его вопросы. Завернув ребятам имбирного печенья, старушка радушно с ними распрощалась.
Дома ребята опекунов не застали и немного пообсуждали друг с дружкой природу своих способностей. Гэйб и Эйс от этого обсуждения уклонились и разошлись по своим комнатам. Первый уединился со своим ноутбуком, развернув бурную деятельность. Ознакомившись с картами, разобравшись с местоположением магазинов, газет и ресторанов, Гэбби наткнулся и на историю о чёрном вневременном колодце где-то близ Саббатуса (городок неподалёку от Портленда). Закончив с рекогносцировкой, Гэбби перешёл к реализации плана мести недавней знакомой, рыбоглазой Сьюзи. Месть эту он начал с того, что отправил кучу спама с троянами на выданный ею почтовый адрес. На этом пока и закончил.
Эйс, покинув гостиную, уединился в комнате со своей куклой и остальными электронными компаньонами. Решив исследовать чердак, Эйс отправил квадрокоптер в разведывательный полёт. Результаты, несмотря на несколько поломок на пути от одного окна до другого, оказались более чем удовлетворительными. На чердаке, кроме коллекции картин, стилем напоминающих небезызвестное полотно с фермерской четой, обнаружилось старое пианино и фарфоровая кукла с золотыми локонами в красном платьице. Кукла при появлении в окне квадрокоптера, зашлась в рыданиях.
Тем временем, вернулись опекуны. Живое общение, нажористые полуфабрикаты прямо из микроволновки, что ещё нужно для счастья? Как оказалось нужно и разобравшись с ужином, Эйс и Ари договорились исследовать чердак самолично.
К сожалению, на этом первая серия подошла к концу. Отчёт не обманывает и старт действительно вышел скучней начала прошлой хроники про оккультный клуб Игл-Ривер. Но время покажет, вера и надежда живы и передают приветы!
Собрав группу, продравшись через дебри хоумрулов, буреломы переводов и заполнив чарлисты, предвкушаем начало первой сессии. Рассказчик, поныв за несколько дней до начала о том, как важно быть пунктуальным и ценить своё и чужое время, не иначе как вообразив себя девочкой-волшебницей, к назначенному времени опаздывает. На два, мать его, часа. Прибыв, в своё оправдание рассказывает какую-то невнятную историю про таинственно исчезнувший кабель. Наконец, начинаем.
Знакомство с Райтами
Наученные горьким опытом прошлой хроники, на этой, во избежание традиционного отыгрыша серпентария, решили играть членами одного семейства. Потерявшие родителей в череде автокатастроф дети, были взяты на воспитание семейной парой из Нью-Йорка, рванувших в Портленд за туманом и за запахом школьных учебников, подальше от копошащегося в большом яблоке червия.
Начали со сцены переезда в новый дом в Портленде, где Мартин Райт собирается устроиться (и де-юре уже устроился) школьным учителем. Сперва, играем в стандартное расскажи-о-себе. Закончив с морозными историями приступаем (НУ ТЕПЕРЬ ТО ТОЧНО) к игре. Мальчики разбирают вещи, девочки разбирают комнаты. Разобрав и то и другое, Эйс предлагает отпраздновать переезд. Мартин предлагает заказать пиццу, но его подопечные, не оценив инициативу опекуна, выбивают из него карманные деньги и отправляются на прогулку по окрестностям в поисках приличного кабака, где компания из трёх джентльменов, не считая одной леди, сможет цивилизованно провести время за абстинентными увеселениями.
По пути, компания весело болтает и наслаждается видами окрестностей. По пути друзья натыкаются на пару-тройку POI: маленький домик по соседству с заросшим садиком и котом на крыше; окно полуподвала, из которого за детьми наблюдал какой-то BDN, не отсвечивающий на магических радарах; Ford Ranger 92-го кирпичного цвета с перебитыми номерами (определил Габриэль Атти, Эйс Эверетт посоветовал не лезть не в своё дело). Свернув налево, кабал встал перед средней тяжести выбором между кофейней Старбакс, пиццерией некоего папы Джонса и суши-баром. Обсудив плюсы и минусы каждого из заведений и проанализировав их с помощью м'агии, кабал остановил свой выбор на суши-баре.
Особое шогготское
Взяв себе рамен, суши-сет и коктейли на всех, дети принялись оборзевать посетителей: влюблённую парочку и группу девушек-подростков в школьной форме. Одна из девушек, внешним видом напоминающая жителя Иннсмута на начальной стадии превращения в свою очередь решила обозреть самих героев, сопроводив своё оборзевание фото на память, которое она ничтоже сумняшеся сделала на позаимствованный у подружки смартфон.
Поиграв (и проиграв) в гляделки и распознав друг в друге ведьм и колдунов, друзья пригласили девушку-глубоководную к себе за столик. Ари затеяла с девушкой милую беседу, Гэбби затеял беседу гораздо менее милую, а Эйс от беседы и вовсе решил воздержаться, предпочтя проанализировать на редкость вкусный рамен при помощи магического зрения и Discern Composition. Лютер так и вовсе, сперва прогулялся до уборной, а потом обшарил карманы новой знакомой и прикрывшись Incognito Presence спёр ею же ранее украденный смартфон. На смартфоне ничего интересного обнаружить не удалось, а вот содержимое кармана оказалось чуть более любопытным. Но юный вор благоразумно решил воздержаться от сведения близкого знакомства с этим самым склизким и щупальцастым любопытным содержимым. Видимо, детальные описания сцен кровавых оргий с тентаклевыми монстрами и футанари-иерархами с позапрошлой хроники, ещё не до конца выветрились из памяти играющего за Лютера.
Обменявшись колкостями и сканирующими заклинаниями, ведьмы наконец представились друг другу. Как оказалось, девушку с рыбьими глазами навыкате, бледной кожей и волосами мышиного цвета звали Сьюзанн.
-Ты посрал?
-Да!
-Как ты посрал?
-Жиденько!
-А я здоровую личинку отложила!
-Больше чем мой хуй?
-Пойди и посмотри!
-Но ты её смыла, нет?
поворот головы и хитрая улыбка
Конспект диалога неточный, но суть передана отлично. Сполна насладившись высокоинтеллектуальной дискуссией и чудесами кухни островных азиатов, друзья засобирались домой.
На прощание, Сьюзанн дала адрес своей электронной почты Mushroom3961 и совет держаться подальше от торфяных болот старой городской свалки.
Возвращение домой (?)
Направляясь домой и обсуждая новое знакомство, юные оккультисты снова заметили BDN, следящего за ними из окна подвала. Лютер, решив прокатиться на вагонетке по мастерским рельсам, использовал заклинание Судьбы и свернув на другую сторону улицы, наткнулся на бесхозный бумажник, валяющийся недалеко от маленького домика по соседству. Вознамерившись вернуть найденное законному владельцу или владелице, он, в компании с Гэбби, направился к дверям домика. Ари и Эйс от посещения пряничного домика решили до поры, до времени воздержаться и остались ждать у дверей дома опекунов.
Владелицей маленького домика оказалась старуха-кошатница, представившаяся Александрой Стоун. Из образа милой одинокой старушки выбивалась разве что полная окурков пепельница и погнутая бейсбольная бита у входа. Назвав Лютера настоящим джентльменом, мисс Стоун угостила его сперва чаем с печеньем, а потом и виски трёхдневной выдержки с самокруткой. Гэбби же был угощён двойной порцией отборной брехни, выданной старушкой-кошатницей в качестве ответов на его вопросы. Завернув ребятам имбирного печенья, старушка радушно с ними распрощалась.
Дома ребята опекунов не застали и немного пообсуждали друг с дружкой природу своих способностей. Гэйб и Эйс от этого обсуждения уклонились и разошлись по своим комнатам. Первый уединился со своим ноутбуком, развернув бурную деятельность. Ознакомившись с картами, разобравшись с местоположением магазинов, газет и ресторанов, Гэбби наткнулся и на историю о чёрном вневременном колодце где-то близ Саббатуса (городок неподалёку от Портленда). Закончив с рекогносцировкой, Гэбби перешёл к реализации плана мести недавней знакомой, рыбоглазой Сьюзи. Месть эту он начал с того, что отправил кучу спама с троянами на выданный ею почтовый адрес. На этом пока и закончил.
Эйс, покинув гостиную, уединился в комнате со своей куклой и остальными электронными компаньонами. Решив исследовать чердак, Эйс отправил квадрокоптер в разведывательный полёт. Результаты, несмотря на несколько поломок на пути от одного окна до другого, оказались более чем удовлетворительными. На чердаке, кроме коллекции картин, стилем напоминающих небезызвестное полотно с фермерской четой, обнаружилось старое пианино и фарфоровая кукла с золотыми локонами в красном платьице. Кукла при появлении в окне квадрокоптера, зашлась в рыданиях.
Тем временем, вернулись опекуны. Живое общение, нажористые полуфабрикаты прямо из микроволновки, что ещё нужно для счастья? Как оказалось нужно и разобравшись с ужином, Эйс и Ари договорились исследовать чердак самолично.
К сожалению, на этом первая серия подошла к концу. Отчёт не обманывает и старт действительно вышел скучней начала прошлой хроники про оккультный клуб Игл-Ривер. Но время покажет, вера и надежда живы и передают приветы!
>джидаи, маги, ведьмы, колдуны, мутанты, наследники императорского престола Америки
А можно по этому механ или это просто флаф?
>родовые проклятия отправлены на помойку
Можно было просто придумать новое. Ведь так?
>Дуализм по Канту
Я не могу о таком читать, поясни проще.
>Хруст французской булки, практический коммунизм
Что у вас там такое было, что ЭТО всплыло?
>>07717
>предлагает заказать пиццу, но его подопечные, не оценив инициативу опекуна
Сильно. Художники эпохи возрождения из канализации не одоряют.
А почему отказались то?
>суши-баре
Они хипсторы?
>склизким и щупальцастым любопытным содержимым
Вот прям настолько в интимное залез? А парень не промах.
>Конспект диалога неточный
Так, а кто начал? Почему начал?
>угостила его сперва чаем с печеньем, а потом и виски
>Гэбби же был угощён двойной порцией отборной брехни
А парниша таки не промах, далеко пойдет ваш Лютер.
>фарфоровая кукла с золотыми локонами в красном платьице
Т.е. было еще что, ведь Эйс в описании уже куклоеб, а кукла только сейчас появилась.
>А можно по этому механ или это просто флаф?
Это флафф, поддерживаемый механом. А механ у нас один на всех — урезанная версия магии из MtAw для бедных Проксими.
>Можно было просто придумать новое
Несомненно. Но во-первых, парадокс, полностью отменяющий заклинание хоть на одном успехе показался не интересным решением (10% шанс провала минимум, Немей!). Во-вторых, с сохранением родового проклятия каждому игроку потребовалось бы прописывать его своему персонажу. Учитывая, что примеров этих проклятий от авторов завезли всего два...
>А парень не промах.
Да, но быстро стушевался, когда нечто в кармане обвилось щупальцем вокруг его пальца.
>Почему начал?
Обменяться информацией и познакомиться с другими практиками Искусства, полагаю.
>а кукла только сейчас
Видимо непонятно написал. Это две разных куклы. Одна из пластика и металла, стоит у мистера Эверетта в комнате и им же была привезена в новый дом, другая из тряпок и фарфора, уже была в новом старом доме на чердаке, будучи оставленной прошлыми владельцами/соседями/самим Сотоной.
>далеко пойдет ваш Лютер
Пока выглядит перспективным. Хотя, возьми он световой меч и телекинез со старта, было б ещё интересней.
>>07738
Пока не вообще, но в планах, да.
>дальше будет гротеск
Посмотрим, хотя двое деятелей, что могли в такое, эту хронику решили пропустить (︵,). А текущие игроки, пока в этом плане не обнадёживают.
Кароч, ты умеешь делать пыщь-пыщь, но если делать пыщь-пыщь слишком часто, то будет -бо-бо. Пыщь-пыщь=бо-бо. Удачной игры)))
По всем вопросам обращайтесь к руководству лепры))) Мы только инновационные настолочки делаем)))
Ах, да: с Вас 5 биткоинов за ознакомление с ранней версией))) И ещё: полученную информацию запрещено разглашать 3-м лицам. В случае нарушения договора, Ваш анус будет использован для выращивания личинок Великого Пхы. Спасибо за сотрудничество)))
А где разрыв? Просто проигрываю с мантр нводоманек.
Да.
Ну давай попробуем узнать. Вторая или первая редакции, какая линейка, сколько пойнтов на генерёжку, вводная? Школьницей с котаной можно будет играть?
Полагаю, мне всё таки лучше знать, требуются или нет мне ответы на заданные мной вопросы.
Что "нет"?
А если гуль выпьет кровь несколько вампиров, то кому он будет служить ?
Катарсису
Дурак блядь, она так же сильна, как и у Патриарха, когда речь идёт о посажении на узы одним вампиром человека или другого вампира, а не про ситуацию с кровавым букаккэ.
Тому, чей он гуль жи. Загуливание процесс не быстрый
В ситуации буккаки служить всем будет. А при взаимоисключающих приказах просто повиснет или рехнется.
Полный бред.
Узы бывают разного уровня. Можно быть привязанным к нескольким слабыми узами. Но как только с кем-то получаешь 3 уровень уз то все остальные узы затмеваются.
Это может быть какой-то проклятый артефакт (при жизни персонаж был оккультным археологом и после Становления особо не оставил привычек) или вмешательство Цимисха онли?
В каноне описывались вампиры, у которых внешность подобным образом менялось из-за стресса, но точных механизмов там не приводили.
От аггравы вроде бы остаются шрамы навсегда. Но это не точно!
Так может шрамы были полученны до обращения?
С труфейтом и святого оружия не надо любой символ тот же крест вполне себе агграву нанесет прикосновением.
Недостаток Мёртвая Плоть
"Ваша плоть не способна полностью исцелять себя после ранений. Пусть вы и способны излечивать себя до восстановления полной функциональности, на коже остаются порезы, разрывы, дыры от пуль и прочие нанесенные ранения. В зависимости от природы урона, этот Недостаток чрезвычайно затрудняет социальное взаимодействие и может понижать значение Внешности."
Ну это крайность. Вроде бы речь о парочке шрамов, а тут целый Недостаток.
Удивительно, но в этот раз начали почти вовремя, хоть начало сессии и было омрачено роботизированным голосом у рассказчика и звуками какой-то порнушки, которую он видимо смотрел параллельно с ведением сессии.
Тайны старого чердака
Несмотря на договорённость между Эйсом и Ари, первым разгадать Мистерию чердака пытается Лютер. И почти сразу же сталкивается с препятствием в виде отвалившейся ручки люка. Пытаясь решить эту проблему не привлекая лишнего внимания, он спускается через окно своей комнаты на втором этаже, добирается до сарая с инструментами и вооружившись фомкой и отвёрткой, забирается обратно.
Вернувшись, обнаруживает, что прямо у лаза на чердак, сидя на табурете, его ждёт Гэбби, жаждущий обсудить происходящее. Обсуждение быстро накаляется, но до применения лома по второму по популярности назначению, дело не доходит. Кое-как прикрутив ручку на месте, Гэбби и Лютер поднимаются на чердак. На чердаке темно и пыльно. Школьники-ведьмаки изучают залежи чердачной годноты, обращая внимание на уже упомянутую куклу. Кукла при приближении юношей снова начинает рыдать, чердачная дверь резко захлопывается, нервы у Лютера не выдерживают и он ломится обратно, прыгая на двери чердака, что есть сил. На шум приходят Эйс, Ари и один из опекунов, Мартин.
Спровадив Мартина, малолетние волшебники приступают к исследовательской операции уже в полном составе. Кроме куклы на чердак обнаруживаются подшивки местных газет, ящик с детской женской одеждой и мёртвыми игрушками, коллекция картин в жанре американской готики (фермер с женой, буколический пастушок на фоне тёмного леса) и чёрное пианино. Потыкав по клавишам и заглянув под крышку, юные оккультные детективы обнаруживают, что несмотря на исправность конструкции, пианино упорно отказывается издавать хоть какие-то звуки.
Дальше, Эйс, будучи единственным из прочитавших правила по Mage Sight кроме рассказчика, осмотрел куклу и пианино через призму Пространства, Материи и Сил. Осмотрел и пришёл к выводу, что кукла источников конвенциальных энергий в себе не содержит и плачет по причинам мистическо-оккультного плана, реагируя на присутствие рядом с собой сверхъестественных сил, а не патамушта в неё батарейку вставили. Пианино как выяснилось, звуки на самом деле тоже издавало, но эти звуки тут же отправлялись в какие-то ненаучные измерения. Удовлетворившись осмотром, подростки разошлись по комнатам, при этом Гэйб взял себе сувенир в виде плачущей куклы. А ещё они заглянули в подвал, но там оказалось ещё скучней, чем на чердаке.
Enter the Domovinka
Разойдясь по комнатам, подростки занялись своими личными делами. Кто-то полез в интернет, кто-то в кровать, кто-то занялся чёрной магией. На последних остановимся подробней. Эйс увлёкся чтением нечестивых инкантаций из гримуара, желая укрыть свои сокровища (коллекцию радиоуправляемой техники) с помощью заклинания Hidden Hoard.
Ари же, уединившись в своей комнате вспомнила, что она вообще-то умеет вызывать сущности в виде гномиков и недолго думая одну из этих сущностей призвала, использовав хэштэги Хранитель, Добро. Сущностью оказалась лоли-версия Садако. Угостив её сладеньким, Ари и присоединившийся к ней Гэйб, расспросили её о происходящем в доме и окрестностях, но обнаружили, что познания Садако-тян по этой части, довольно ограничены. Оставив Садако-тян у себя в комнате, Ари выпроводила Гэйба и легла спать.
Поздней ночью, страдающий от бессоницы Эйс, становится свидетелем приезда скорой помощи к соседке-кошатнице. С утра, опекуны уезжают по своим делам, оставляя подопечных одних дома. Эйс отправляется в магазин, Гэйб исследует течения энергий в окрестностях и обнаруживает, что дом, в который они переехали расположен совсем не по феншую. По возвращению, обнаруживают, что на соседской лужайке появились шезлонг, пляжный зонтик и надувная пальма.
Tulitikkuja lainaamassa
Подростки завтракают, ещё раз пытаются обсудить природу своих способностей, обсуждают этично ли вызывать Садако-тян и не подглядывает ли она за мальчиками в ванной. Очередной белый совет прерывает стук в дверь. За дверью подросток. Светло-карие глаза, чёрные волосы, как денди лондонский одет. Сообщает, что зашёл за спичками. Решив, что в 2к17 никто не заходит за спичками просто так и расценив просьбу, как предлог, подростки приглашают незнакомца в дом. В ходе беседы раскрываются следующие факты:
A) Зовут незнакомца Джей Герберт Нортон.
B) Он племянник старушки, живущей по соседству и будет присматривать за её домом, пока она в больнице.
C) Он наследник императорского престола Америки.
D) Он любит молоко и боится кошек.
Наконец, получив как им кажется всю интересующую их информацию, подростки отдают новому знакомому коробок спичек и выпроводив его на улицу возвращаются к обсуждению этичности магии.
Удивительно, но в этот раз начали почти вовремя, хоть начало сессии и было омрачено роботизированным голосом у рассказчика и звуками какой-то порнушки, которую он видимо смотрел параллельно с ведением сессии.
Тайны старого чердака
Несмотря на договорённость между Эйсом и Ари, первым разгадать Мистерию чердака пытается Лютер. И почти сразу же сталкивается с препятствием в виде отвалившейся ручки люка. Пытаясь решить эту проблему не привлекая лишнего внимания, он спускается через окно своей комнаты на втором этаже, добирается до сарая с инструментами и вооружившись фомкой и отвёрткой, забирается обратно.
Вернувшись, обнаруживает, что прямо у лаза на чердак, сидя на табурете, его ждёт Гэбби, жаждущий обсудить происходящее. Обсуждение быстро накаляется, но до применения лома по второму по популярности назначению, дело не доходит. Кое-как прикрутив ручку на месте, Гэбби и Лютер поднимаются на чердак. На чердаке темно и пыльно. Школьники-ведьмаки изучают залежи чердачной годноты, обращая внимание на уже упомянутую куклу. Кукла при приближении юношей снова начинает рыдать, чердачная дверь резко захлопывается, нервы у Лютера не выдерживают и он ломится обратно, прыгая на двери чердака, что есть сил. На шум приходят Эйс, Ари и один из опекунов, Мартин.
Спровадив Мартина, малолетние волшебники приступают к исследовательской операции уже в полном составе. Кроме куклы на чердак обнаруживаются подшивки местных газет, ящик с детской женской одеждой и мёртвыми игрушками, коллекция картин в жанре американской готики (фермер с женой, буколический пастушок на фоне тёмного леса) и чёрное пианино. Потыкав по клавишам и заглянув под крышку, юные оккультные детективы обнаруживают, что несмотря на исправность конструкции, пианино упорно отказывается издавать хоть какие-то звуки.
Дальше, Эйс, будучи единственным из прочитавших правила по Mage Sight кроме рассказчика, осмотрел куклу и пианино через призму Пространства, Материи и Сил. Осмотрел и пришёл к выводу, что кукла источников конвенциальных энергий в себе не содержит и плачет по причинам мистическо-оккультного плана, реагируя на присутствие рядом с собой сверхъестественных сил, а не патамушта в неё батарейку вставили. Пианино как выяснилось, звуки на самом деле тоже издавало, но эти звуки тут же отправлялись в какие-то ненаучные измерения. Удовлетворившись осмотром, подростки разошлись по комнатам, при этом Гэйб взял себе сувенир в виде плачущей куклы. А ещё они заглянули в подвал, но там оказалось ещё скучней, чем на чердаке.
Enter the Domovinka
Разойдясь по комнатам, подростки занялись своими личными делами. Кто-то полез в интернет, кто-то в кровать, кто-то занялся чёрной магией. На последних остановимся подробней. Эйс увлёкся чтением нечестивых инкантаций из гримуара, желая укрыть свои сокровища (коллекцию радиоуправляемой техники) с помощью заклинания Hidden Hoard.
Ари же, уединившись в своей комнате вспомнила, что она вообще-то умеет вызывать сущности в виде гномиков и недолго думая одну из этих сущностей призвала, использовав хэштэги Хранитель, Добро. Сущностью оказалась лоли-версия Садако. Угостив её сладеньким, Ари и присоединившийся к ней Гэйб, расспросили её о происходящем в доме и окрестностях, но обнаружили, что познания Садако-тян по этой части, довольно ограничены. Оставив Садако-тян у себя в комнате, Ари выпроводила Гэйба и легла спать.
Поздней ночью, страдающий от бессоницы Эйс, становится свидетелем приезда скорой помощи к соседке-кошатнице. С утра, опекуны уезжают по своим делам, оставляя подопечных одних дома. Эйс отправляется в магазин, Гэйб исследует течения энергий в окрестностях и обнаруживает, что дом, в который они переехали расположен совсем не по феншую. По возвращению, обнаруживают, что на соседской лужайке появились шезлонг, пляжный зонтик и надувная пальма.
Tulitikkuja lainaamassa
Подростки завтракают, ещё раз пытаются обсудить природу своих способностей, обсуждают этично ли вызывать Садако-тян и не подглядывает ли она за мальчиками в ванной. Очередной белый совет прерывает стук в дверь. За дверью подросток. Светло-карие глаза, чёрные волосы, как денди лондонский одет. Сообщает, что зашёл за спичками. Решив, что в 2к17 никто не заходит за спичками просто так и расценив просьбу, как предлог, подростки приглашают незнакомца в дом. В ходе беседы раскрываются следующие факты:
A) Зовут незнакомца Джей Герберт Нортон.
B) Он племянник старушки, живущей по соседству и будет присматривать за её домом, пока она в больнице.
C) Он наследник императорского престола Америки.
D) Он любит молоко и боится кошек.
Наконец, получив как им кажется всю интересующую их информацию, подростки отдают новому знакомому коробок спичек и выпроводив его на улицу возвращаются к обсуждению этичности магии.
Вспомнив о том, что недавняя знакомая, Сьюзан Шварц, хабитусом напоминающая deep-one hybrid на начальной стадии трансформации, предупреждала в дружеской беседе о том, что нашим героям стоит держаться подальше от старой городской свалки, если рассудок и жизнь им дороги. Зачаровав радиоуправляемый самолёт Remote Control и Discern Composition (с опциональным использованием Force, чтобы иметь возможность смотреть запись с встроенной в самолётик камеры), мистер Эверетт, зовёт своих соседей насладиться прямой трансляцией разведывательного полёта и запускает самолёт в сторону старой свалки, которая как оказалась, находится всего в паре миль от их улицы.
Самолёт летит, герои наслаждаются видами старой доброй одноэтажной Америки, утопающей в зелени. Вид старой свалки не впечатляет. Поле, поросший пожухлой травой холм с лысеющей макушкой, дорога проходящая через это поле и окружающие его деревья. Наследник императорского престола вслух заявляет о своих обманутых надеждах и предлагает вместо лицезрения совсем не впечатляющего холма, посмотреть Code Geass или Evangelion.
Но тут, скучный пейзаж разбавляет появление юного велосипедиста, который судя по предпринятым действиям, тоже вознамерился исследовать тайны старой свалки. Мистер Эверетт, управляя самолётиком пытается проследить за велосипедистом, стараясь держаться на безопасной дистанции, но велосипедист оказывается далеко не так прост и сбивает самолёт, запустив в него неопознанным метательным снарядом. Эйс выруливает падающий самолётик в сторону лесопарковой зоны, стараясь посадить его среди деревьев, где он благополучно разбивается.
Эйс, Гэбби и Лютер отправляются к месту падения, на поиски фрагментов сбитого самолёта. Джей отправляется нежиться в шезлонге, попросив сообщить ему, если они обнаружат хоть что-то интересное. Лютер использует Reading the Outmost Eddies, Эйс выбрасывает исключительный успех на поисках, а Гэбби находит останки самолёта. Но одновременно с ними, останки самолёта находит и сбивший его велосипедист. Выйдя из-за кустов, велосипедист сразу берёт инициативу в свои руки и представляется кибервоином Бендером, требуя объяснений по поводу слежки. Объяснений он впрочем не особо ждёт и только Гэбби открывает рот, чтоб эти объяснения предоставить — нападает, начиная с удара ногой в прыжке.
Кунфу оказывается сильней магии, скрутить кибервоина Бендера не получается даже втроём. Из Гэйба вышибают дух, Эйс отступает, бросив друзей на милость робота-убийцы, Лютер остаётся с противником один на один. Удар, ещё удар, Бендер теснит Лютера, не оставляя ему не единого шанса... Но, удачное использование Mind Armor и джидайской мудрости лишают кибервоина Бендера страсти к продолжению битвы. Забрав разбитый самолётик, он оставляет поле боя проигравшим (или выигравшим, уж как посмотреть).
Придя в себя, подростки обсуждают как им поступить. Лютер предлагает заявить на киборга в полицию, Гэйб колеблется, Эйс против и настаивает на немедленном возвращении домой. По итогам, юные колдуны всё таки решают сдать коллегу полиции, вызвав у рассказчика приступ истерики, выразившейся в пятнадцатиминутной тираде с перерывом на перекур, суть которой сводится к «Не по-пацански это, на своих стучать, ссыкухи! И вообще, приедут его брать, он хоть от танка, хоть от вертолёта отобьётся, вам пиздец, яэтогонизабуду!».
Возвращение Глубоководной
Вернувшись домой, обсудив произошедшее с друг другом и опекунами, подростки снова разбредаются по своим комнатам. Эйс ищет информацию о напавшем на них юноше, Гэбби снимает плоды с засланного ранее коня, анализируя историю браузера на компьютере, которым Сьюзи пользовалась для выхода в интернеты. В истории: история США, научпоп про плесень и грибы, порнушка с Мия Халифой, опять история США. Вступив со Сьюзи в переписку, Гэбби делится с ней частью полученных сведений.
Ближе к вечеру, к Гэйбу в окно залетает камушек. Следом, камушки летят в окна Лютера и Эйса. Как оказалось, в гости явилась Сьюзи. Диалог опять получается малоинформативным, затянутым, в лучших традициях Гатарей, так сказать. По итогам диалога Сьюзи выуживает из Гэйба больше информации, чем он хотел дать, но Лютер вовремя останавливает разговорившегося Гэйба и пытается завершить беседу, выпроводив Сьюзи. Сьюзи в свою очередь, сделав для себя выводы, пытается наладить контакт с Эйсом, решив, что он среди присутствующих, наиболее близок к её собственным представлениям о добре и красоте. Предложив ему обмен информацией и проведение совместных исследований, Сьюзи оставляет ему очередной почтовый адрес, Toadstool8241. На этом, очередная история из жизни малолетних волшебников, на этой неделе подошла к концу.
И в дополнение к обзору серии, немного творчества душевнонездоровых рассказчиков.
Слева направо: Сьюзи, Джей и кибервоин Бендер.
Вспомнив о том, что недавняя знакомая, Сьюзан Шварц, хабитусом напоминающая deep-one hybrid на начальной стадии трансформации, предупреждала в дружеской беседе о том, что нашим героям стоит держаться подальше от старой городской свалки, если рассудок и жизнь им дороги. Зачаровав радиоуправляемый самолёт Remote Control и Discern Composition (с опциональным использованием Force, чтобы иметь возможность смотреть запись с встроенной в самолётик камеры), мистер Эверетт, зовёт своих соседей насладиться прямой трансляцией разведывательного полёта и запускает самолёт в сторону старой свалки, которая как оказалась, находится всего в паре миль от их улицы.
Самолёт летит, герои наслаждаются видами старой доброй одноэтажной Америки, утопающей в зелени. Вид старой свалки не впечатляет. Поле, поросший пожухлой травой холм с лысеющей макушкой, дорога проходящая через это поле и окружающие его деревья. Наследник императорского престола вслух заявляет о своих обманутых надеждах и предлагает вместо лицезрения совсем не впечатляющего холма, посмотреть Code Geass или Evangelion.
Но тут, скучный пейзаж разбавляет появление юного велосипедиста, который судя по предпринятым действиям, тоже вознамерился исследовать тайны старой свалки. Мистер Эверетт, управляя самолётиком пытается проследить за велосипедистом, стараясь держаться на безопасной дистанции, но велосипедист оказывается далеко не так прост и сбивает самолёт, запустив в него неопознанным метательным снарядом. Эйс выруливает падающий самолётик в сторону лесопарковой зоны, стараясь посадить его среди деревьев, где он благополучно разбивается.
Эйс, Гэбби и Лютер отправляются к месту падения, на поиски фрагментов сбитого самолёта. Джей отправляется нежиться в шезлонге, попросив сообщить ему, если они обнаружат хоть что-то интересное. Лютер использует Reading the Outmost Eddies, Эйс выбрасывает исключительный успех на поисках, а Гэбби находит останки самолёта. Но одновременно с ними, останки самолёта находит и сбивший его велосипедист. Выйдя из-за кустов, велосипедист сразу берёт инициативу в свои руки и представляется кибервоином Бендером, требуя объяснений по поводу слежки. Объяснений он впрочем не особо ждёт и только Гэбби открывает рот, чтоб эти объяснения предоставить — нападает, начиная с удара ногой в прыжке.
Кунфу оказывается сильней магии, скрутить кибервоина Бендера не получается даже втроём. Из Гэйба вышибают дух, Эйс отступает, бросив друзей на милость робота-убийцы, Лютер остаётся с противником один на один. Удар, ещё удар, Бендер теснит Лютера, не оставляя ему не единого шанса... Но, удачное использование Mind Armor и джидайской мудрости лишают кибервоина Бендера страсти к продолжению битвы. Забрав разбитый самолётик, он оставляет поле боя проигравшим (или выигравшим, уж как посмотреть).
Придя в себя, подростки обсуждают как им поступить. Лютер предлагает заявить на киборга в полицию, Гэйб колеблется, Эйс против и настаивает на немедленном возвращении домой. По итогам, юные колдуны всё таки решают сдать коллегу полиции, вызвав у рассказчика приступ истерики, выразившейся в пятнадцатиминутной тираде с перерывом на перекур, суть которой сводится к «Не по-пацански это, на своих стучать, ссыкухи! И вообще, приедут его брать, он хоть от танка, хоть от вертолёта отобьётся, вам пиздец, яэтогонизабуду!».
Возвращение Глубоководной
Вернувшись домой, обсудив произошедшее с друг другом и опекунами, подростки снова разбредаются по своим комнатам. Эйс ищет информацию о напавшем на них юноше, Гэбби снимает плоды с засланного ранее коня, анализируя историю браузера на компьютере, которым Сьюзи пользовалась для выхода в интернеты. В истории: история США, научпоп про плесень и грибы, порнушка с Мия Халифой, опять история США. Вступив со Сьюзи в переписку, Гэбби делится с ней частью полученных сведений.
Ближе к вечеру, к Гэйбу в окно залетает камушек. Следом, камушки летят в окна Лютера и Эйса. Как оказалось, в гости явилась Сьюзи. Диалог опять получается малоинформативным, затянутым, в лучших традициях Гатарей, так сказать. По итогам диалога Сьюзи выуживает из Гэйба больше информации, чем он хотел дать, но Лютер вовремя останавливает разговорившегося Гэйба и пытается завершить беседу, выпроводив Сьюзи. Сьюзи в свою очередь, сделав для себя выводы, пытается наладить контакт с Эйсом, решив, что он среди присутствующих, наиболее близок к её собственным представлениям о добре и красоте. Предложив ему обмен информацией и проведение совместных исследований, Сьюзи оставляет ему очередной почтовый адрес, Toadstool8241. На этом, очередная история из жизни малолетних волшебников, на этой неделе подошла к концу.
И в дополнение к обзору серии, немного творчества душевнонездоровых рассказчиков.
Слева направо: Сьюзи, Джей и кибервоин Бендер.
>C) Он наследник императорского престола Америки.
Господа. Бегите.
Просто. Блядь. Бегите.
Ну, или можете спросить, не Кастейн ли фамилия его бабушки.
Дурень. Это не Чэмберс, это Император Нортон из Калифорнии. Никакого фастура, просто потомок безобидного психа.
Сам ты, дурень. ГЕРБЕРТ. Очевидно же, что речь идет об отсылке к богу-императору Дюны, описанном визионером Фрэнком Гербертом.
Меднесс нетворк поломался.
Был тут в соседнем разделе некто Джей, известный за любовь к детям школьного возраста. В том же разделе был наследник американского императорского престола, зовущийся, сука, Гербертом.
Говномастер-манямешник постит семенит сам себе, пытаясь поддержать интерес к своим сексуальным фантазиям про выдуманую игры.
Мне одному кажется неправдоподобным соотношение вампиров к людям ? Как то тупо звучит, что в городе с население 100к всего 2 вампира.
Если брать как в Дарк Эдже то будет 10-20 вампиров на город.
Да, ведь ты малолетный долбоеб без мозгов который не понимает что ограничение связано не с недостатком пищи, которой переизбыток, а с френзей вампиров и средствами видео наблюдения людей.
>менты
Потому что даже на них силенок порой не хватает, в ФБР 0 гулей, в АНБ 2, один шабаша другой Камарильи, на большее сил нету.
>Как и любых крыс
Как что-то плохое. Крысы - умнейшие животные, верные своей стае, и они могут сожрать тебя за ночь, даже пикнуть не успеешь.
У крыс есть стаи ?
Однако это им никак не помогает. Алсо такая то верность когда стая пожирает сама себя. Впрочем что еще ждать от животных?
>а с френзей вампиров и средствами видео наблюдения людей.
>город Орадя
>205077 чел населения
>12 старцев цимисхи с чалдами основателей секты названой в честь города
>один старец гангрел
>один носферату
>небольшая армия опричников
>маскарад не порван
Это лишь говорит о том что авторы кладут хуй на свои же собственные правила, обычно это прощается если история интересная, но беловолки вообще не могут ни в сюжет, ни в официальных персонажей, ни даже в простейший лор. Потому лучше брать чисто правила на самих вампиров и прочее и самому создавать правила жизни вампиров в этом временном отрезке.
>Это лишь говорит о том что авторы кладут хуй на свои же собственные правила
Ну когда хуйло 13 поколения с колдовским колдовством может разрушить квартал щелчком пальцев, или смертоносную бурю наслать, или ебный вулкан посередь улицы пробудить.
С Путем Духа личное присутствие в опасной зоне не требуется для каставания этой хуйни.
Вопрос не в численности, вопрос в том почему пацаны не перебили все остальные кланы обладая подобным павером.
Остальные кланы не так просты, те кто так пытался делать привлекал внимание магов/охотников/других вампиров/прочего и внезапно просыпался, а его гроб в крематории.
>разрушить квартал щелчком пальцев, или смертоносную бурю наслать, или ебный вулкан посередь улицы пробудить
Но зачем? Потому что может? Такие ебанаты не так долго задерживаются среди цимиций чтоб колдовство выучить.
> те кто так пытался делать привлекал внимание магов/охотников/других вампиров/прочего и внезапно просыпался, а его гроб в крематории.
В Румынии,России и прочих Сербиях подобное поведение прокатывало. Инквизиция вдарила по католическим странам. Модель поведения их в Европе не изменилась с темных веков.
>>09123
Ну эта дисциплина нужна, что бы стадо в ужасе держать и карать врагов.
ComvBook “Void Engineers”:
"The Cold War complicated things for us. Void Engineers are born everywhere, and trying to move them out of the Soviet Union became progressively difficult. It was one of the only times in history that we and the NWO sympathized with each other. Every Convention had people caught on the other side of the Iron Curtain. But they felt the pressure as keenly as we did. We have not bonded with them at any other time in history. When the Cold War was over, the NWO retreated back into their Tower. We had much more than the loss of their companionship to face.”
ConvBook “Progenitors”
The Cold War introduced new variables into the life of the Convention. It was suddenly incredibly difficult to get to a number of our assets by ordinary means, scientists in many countries were often in grave danger, and we were still learning to apply the espionage we had been learning. While the Masses demonstrated in front of embassies, we smuggled everyone we could lay hands on out of their host countries. The Enlightened were our priority, but we tried to take as many scientists as we could. It got complicated quickly. Many wanted to stay, protecting extended family and students. Spouses refused to be separated, others wished to stay and fight for all forms of freedom.
Какой интересный баттхёрт от канона у нашего соотечественника.
Если в СССР с Союзом Технократии все очень плохо, то как СССР сумел запустить первый спутник, первого человека в космос и сумел провести первый выход человека в открытый космос? Как СССР сумел первыми собрать водородную бомбу? Все что собрано по секретным документам из Карфагена?
Как бруха смогли то, что технократам удалось провернуть намного позже?
Цимисхи из НИИ ракеты на основе колдовства собирали?
Вообще-то фейки просто фармили гламур.
С системой сумасшествия в комплекте, видимо, и некоторые артефакты позаимствованы.
Потому что Бруха топ.
>>08734
Снимаю шляпу.
>>08736
Актриса, занимала 1-ое место рейтинга на тематическом сайте, на мой взгляд совершенно незаслуженно, або ебётся без искорки.
>>08774
>Меднесс нетворк поломался
Не, он походу как раз работает как надо.
Спасибо за наводку на замечательную графоманию. Самое забавное, что наш Герберт тоже не чурается использования щупалец в быту и находится в весьма сложных отношениях с кошками.
>>09155
>видимо, и некоторые артефакты
А то ж! Но вишенку на торте (ОБЧБ) пока не нашли.
Тамошний Огромный Боевой Бульдозер, вроде бы, Человекообразием не страдал.
Урбанистический Кошмар сильно изменился за лето.
Поясняйте
Возле Исаакиевского собора задержан петербуржец, пытавшийся сломать дверь и бивший в храме стекла. Мужчина передан психиатрам. «Фонтанка» узнала, что он и полицейских принял за бесов.
По информации нашего издания, в 20 часов 11 декабря сотрудники службы безопасности Исаакиевского собора, которые ежечасно обходят периметр здания, натолкнулись на неизвестного. Мужчина, перелезший ограду с восточной стороны, напротив отеля Four Seasons, бил витражи и пытался металлической палкой вскрыть дверь.
При встрече с охранниками он начал кричать, что именно за этой дверью «очаг зла» и что всем надо срочно идти «этим руслом». Для начала он был задержан и передан вызванному наряду полиции.
Как стало известно «Фонтанке», в дежурной части УМВД по Адмиралтейскому району гражданин продолжил буйствовать. Он агрессивно объяснил сотрудникам, что явился к собору не просто так, а для изгнания бесов, а раз они ему мешают, то, соответственно, они сами и являются слугами бесов.
Вскоре его передали на руки медикам, и он был доставлен в психиатрическую больницу.
«Фонтанка» узнала имя этого искреннего человека. Он петербуржец, ему через неделю исполнится 32 года. Кстати, в прошлом мужчина работал неврологом в Купчино и, судя по отзывам в соцсетях, пациенты им очень довольны.
Отметим, что 12 декабря Исаакиевский собор не работает "по техническим причинам".
Петербуржцу, изгонявшему бесов из Исаакиевского собора, померещились младенцы в стенах храма после приема энергетика и феназепама. Об этом «Фонтанке» рассказала 19 декабря мать 31-летнего врача, находящегося после инцидента в психиатрической больнице.
«Он не спал с четверга на пятницу, то ли играл, то ли смотрел фильм у компьютера. На экране я видела череп. Потом пошел на работу и там выпил энергетик. Я надеялась, что он уснет после работы, и покрошила в его любимые бургеры две таблетки феназепама», – рассказала Надежда Копылова. По ее словам, после принятия лекарства у ее сына помутилось сознание, несколько дней он выглядел очень возбужденным. «Я не могла загнать его домой, он все время был на улице – говорил, что интернет-сети плохо влияют на здоровье», – добавила она. При этом Копылова отметила, что скорую помощь решила не вызывать, понадеявшись, что сын придет в себя без посторонней помощи.
Версию произошедшего 11 декабря нападения на Исаакиевский собор она рассказала со слов сына, которого уже успела навестить в больнице. «У него начались галлюцинации, ему показалось, что в храм массово заносят младенцев, и он решил их спасти. Вместо этого его побили охранники – на ноге огромная гематома, отняли часы и деньги», – утверждает женщина.
На данный момент напавший на Исаакиевский собор находится в психиатрической больнице имени Скворцова-Степанова. «Выглядит он намного хуже, стал агрессивней», – утверждает она.
Поясняйте
Возле Исаакиевского собора задержан петербуржец, пытавшийся сломать дверь и бивший в храме стекла. Мужчина передан психиатрам. «Фонтанка» узнала, что он и полицейских принял за бесов.
По информации нашего издания, в 20 часов 11 декабря сотрудники службы безопасности Исаакиевского собора, которые ежечасно обходят периметр здания, натолкнулись на неизвестного. Мужчина, перелезший ограду с восточной стороны, напротив отеля Four Seasons, бил витражи и пытался металлической палкой вскрыть дверь.
При встрече с охранниками он начал кричать, что именно за этой дверью «очаг зла» и что всем надо срочно идти «этим руслом». Для начала он был задержан и передан вызванному наряду полиции.
Как стало известно «Фонтанке», в дежурной части УМВД по Адмиралтейскому району гражданин продолжил буйствовать. Он агрессивно объяснил сотрудникам, что явился к собору не просто так, а для изгнания бесов, а раз они ему мешают, то, соответственно, они сами и являются слугами бесов.
Вскоре его передали на руки медикам, и он был доставлен в психиатрическую больницу.
«Фонтанка» узнала имя этого искреннего человека. Он петербуржец, ему через неделю исполнится 32 года. Кстати, в прошлом мужчина работал неврологом в Купчино и, судя по отзывам в соцсетях, пациенты им очень довольны.
Отметим, что 12 декабря Исаакиевский собор не работает "по техническим причинам".
Петербуржцу, изгонявшему бесов из Исаакиевского собора, померещились младенцы в стенах храма после приема энергетика и феназепама. Об этом «Фонтанке» рассказала 19 декабря мать 31-летнего врача, находящегося после инцидента в психиатрической больнице.
«Он не спал с четверга на пятницу, то ли играл, то ли смотрел фильм у компьютера. На экране я видела череп. Потом пошел на работу и там выпил энергетик. Я надеялась, что он уснет после работы, и покрошила в его любимые бургеры две таблетки феназепама», – рассказала Надежда Копылова. По ее словам, после принятия лекарства у ее сына помутилось сознание, несколько дней он выглядел очень возбужденным. «Я не могла загнать его домой, он все время был на улице – говорил, что интернет-сети плохо влияют на здоровье», – добавила она. При этом Копылова отметила, что скорую помощь решила не вызывать, понадеявшись, что сын придет в себя без посторонней помощи.
Версию произошедшего 11 декабря нападения на Исаакиевский собор она рассказала со слов сына, которого уже успела навестить в больнице. «У него начались галлюцинации, ему показалось, что в храм массово заносят младенцев, и он решил их спасти. Вместо этого его побили охранники – на ноге огромная гематома, отняли часы и деньги», – утверждает женщина.
На данный момент напавший на Исаакиевский собор находится в психиатрической больнице имени Скворцова-Степанова. «Выглядит он намного хуже, стал агрессивней», – утверждает она.
В Роиссе то маскарад трещит, то Умбра протекает — это норма. Я вот недавно обнаружил временную петлю.
Да нечего рассказывать толком: просто сижу у знакомых, параллельно с этим пишу на бумажке всякие символы, и вдруг кто-то произносит фразу, которую я 100% уже слышал ранее. Тут же я вспомнил, что и символы, которые я пишу сейчас, я уже записывал и записывал совсем недавно, хот и не помню точных обстоятельств, при которых это происходило. Я также спросил у остальных, нет ли у них дежавю ощущения дежавю, на что мне ответили, что нет.
Я пережил сцену, которая раньше уже была, однако точных воспоминаний о ней в моей памяти нету — только подсознательные образы, которые на мгновение всплыли и тут же исчезли. Будто это был сон.
Я не глупый спящий, и я отказываюсь рационализировать подобные баги.
О, я тоже. Несколько дней назад часы на стене стали ходить назад, потом вперед, потом опять назад.
Может кто то из твоих знакомых игрался с арканой времени и забил хуец на парадокс.
Mystery пишется не так, mister.
Да.
Забил хуец на поглощение, ты хотел сказать. Поглощенный парадокс такой хуйни не творит.
На редакцию 99 года fix
Канонiчненько.
Культ
Культ Безариэля состоит в основном из поклонников и слуг Бабы Яги. Кровавому Ангелу повезло: Баба Яга не раскрывала перед верующими своей истинной природы, так как ей, как и падшему ангелу, была нужна Вера, хотя и по другим причинам. Безариэль знает, что по стране разбросано еще немало мелких отделений секты, но он также знает, что другие сверхъестественные существа могут заинтересоваться ими. Он считает эти секты своей законной собственностью и хочет собрать Веру людей, чтобы вновь обрести возможность странствовать по России в форме духа.
Крупнейшая секта находится в Санкт-Петербурге и состоит из 20 человек. Безариэль заключил договора с частью сектантов, но результаты были неутешительными. Годы, проведенные под темной властью Бабы Яги, повлияли на возможность демона наделять своих слуг силой. После заключения договора его слуги начинают с пугающей скоростью сходить с ума. Но для культа, построенного на человеческих мучениях и жертвоприношениях, это не так уж и плохо.
Методы Безариэля, как и Бабы Яги, в современном мире могут показаться слишком грубыми, но только будущее покажет, насколько они эффективны. Сейчас верующие передают Веру Кровавому Ангелу, богу боли и красоты, который говорит им, что по-настоящему оценить жизнь можно только на пике мучительнейшей агонии.
Демоны
Вихрь занес трех демонов в Санкт-Петербург, где они быстро стали слугами Безариэля. Никто из них не отличается большой силой, а на территории России обитает немало сверхъестественных существ. Безариэль разбирается в повадках и привычках этих тварей, поэтому демоны сочли за благо подчиниться ему.
Первый из них Мараш, Дьявол, некогда пылавший Святым Огнем. Как и многие выходцы из его Дома, он умеет подчинять себе массы, и именно он возглавляет секту и приносит жертвы. В отличие от самого Безариэля, Мараш удачно заключает договоры, и некоторые из сектантов (и множество обычных смертных) снабжают его Верой. Со временем он смог бы стать могущественней Безариэля, но Мараш понимает, что только Кровавый Ангел может предоставить защиту от таинственных хранителей русской земли. Мараш – истинный Фаустианец, он знает, что порою бывает полезно подчиниться и дать себя использовать.
Преступник по имени Иррек стал личным охранником Безариэля. Бывший ангел Земли, Иррек присоединился к Люциферианам. Его одолевает желание отправиться в Америку на поиски их героического предводителя. Безариэль признался, что ничего не хотел бы так сильно, как найти Денницу, но предостерег Иррека от путешествия, опасного для падшего демона (на самом деле признание Безариэля было ложью; он годами не вспоминал о главном мятежнике). Иррек был вынужден согласиться с ним – Безариэль знает его Истинное Имя, поэтому выбора у демона не оставалось, - но Мараш понял, какие цели ставит перед собой его товарищ.
Третий демон на службе у Безариэля стал для Привязанного не столько слугой, сколько наперсником. Во время войны Безариэль и Нериэль были друзьями, можно даже сказать, возлюбленными. Как и Безариэль, Нериэль была Ангелом Смерти, но страх людей не терзал ее так сильно, как ее любимого. Освободившись из Ада, она сначала обрадовалось тому, что вновь нашла Безариэля, потом ужаснулась, поняв, во что он превратился. Она осталась с ним в какой-то мере потому, что он знает ее Истинное Имя и может в любой момент вернуть ее, в какой-то мере потому, что хочет помочь ему вернуть прежний облик. Но надежда ее слаба. Некогда она знала его Истинное Имя, но под влиянием Бабы Яги Безариэль изменился настолько, что даже самая сокровенная часть его сущности исказилась и подверглась осквернению.
Канонiчненько.
Культ
Культ Безариэля состоит в основном из поклонников и слуг Бабы Яги. Кровавому Ангелу повезло: Баба Яга не раскрывала перед верующими своей истинной природы, так как ей, как и падшему ангелу, была нужна Вера, хотя и по другим причинам. Безариэль знает, что по стране разбросано еще немало мелких отделений секты, но он также знает, что другие сверхъестественные существа могут заинтересоваться ими. Он считает эти секты своей законной собственностью и хочет собрать Веру людей, чтобы вновь обрести возможность странствовать по России в форме духа.
Крупнейшая секта находится в Санкт-Петербурге и состоит из 20 человек. Безариэль заключил договора с частью сектантов, но результаты были неутешительными. Годы, проведенные под темной властью Бабы Яги, повлияли на возможность демона наделять своих слуг силой. После заключения договора его слуги начинают с пугающей скоростью сходить с ума. Но для культа, построенного на человеческих мучениях и жертвоприношениях, это не так уж и плохо.
Методы Безариэля, как и Бабы Яги, в современном мире могут показаться слишком грубыми, но только будущее покажет, насколько они эффективны. Сейчас верующие передают Веру Кровавому Ангелу, богу боли и красоты, который говорит им, что по-настоящему оценить жизнь можно только на пике мучительнейшей агонии.
Демоны
Вихрь занес трех демонов в Санкт-Петербург, где они быстро стали слугами Безариэля. Никто из них не отличается большой силой, а на территории России обитает немало сверхъестественных существ. Безариэль разбирается в повадках и привычках этих тварей, поэтому демоны сочли за благо подчиниться ему.
Первый из них Мараш, Дьявол, некогда пылавший Святым Огнем. Как и многие выходцы из его Дома, он умеет подчинять себе массы, и именно он возглавляет секту и приносит жертвы. В отличие от самого Безариэля, Мараш удачно заключает договоры, и некоторые из сектантов (и множество обычных смертных) снабжают его Верой. Со временем он смог бы стать могущественней Безариэля, но Мараш понимает, что только Кровавый Ангел может предоставить защиту от таинственных хранителей русской земли. Мараш – истинный Фаустианец, он знает, что порою бывает полезно подчиниться и дать себя использовать.
Преступник по имени Иррек стал личным охранником Безариэля. Бывший ангел Земли, Иррек присоединился к Люциферианам. Его одолевает желание отправиться в Америку на поиски их героического предводителя. Безариэль признался, что ничего не хотел бы так сильно, как найти Денницу, но предостерег Иррека от путешествия, опасного для падшего демона (на самом деле признание Безариэля было ложью; он годами не вспоминал о главном мятежнике). Иррек был вынужден согласиться с ним – Безариэль знает его Истинное Имя, поэтому выбора у демона не оставалось, - но Мараш понял, какие цели ставит перед собой его товарищ.
Третий демон на службе у Безариэля стал для Привязанного не столько слугой, сколько наперсником. Во время войны Безариэль и Нериэль были друзьями, можно даже сказать, возлюбленными. Как и Безариэль, Нериэль была Ангелом Смерти, но страх людей не терзал ее так сильно, как ее любимого. Освободившись из Ада, она сначала обрадовалось тому, что вновь нашла Безариэля, потом ужаснулась, поняв, во что он превратился. Она осталась с ним в какой-то мере потому, что он знает ее Истинное Имя и может в любой момент вернуть ее, в какой-то мере потому, что хочет помочь ему вернуть прежний облик. Но надежда ее слаба. Некогда она знала его Истинное Имя, но под влиянием Бабы Яги Безариэль изменился настолько, что даже самая сокровенная часть его сущности исказилась и подверглась осквернению.
Русич, ну не начинай.
Кстати, разве паучата Ткачихи не заделывают мелкие прорехи в реальности?
Ах тыж содомит
Но ведь это священное орудие Совета Бруха.
Может в Китае и солнце поделённое.
Это в руте Саччин было.
http://readmanga.me/vampire_sphere
Ну где еще может быть выложен данный трешак.
После яойного веб комикса по ВТМ падать ниже было некуда, а оказалось есть куда.
>яой по ВТМ
>падать
Implying: VtM на фундаменте из Энн Райс в некий из моментов не был ехал яой через яой
У них у всех китайские имена тут. Я из-за этого все никак понять не могу кто кого предал.
На англицком больше глав этой хуйни.
Классика...
Не, это ботч то ли на потенсе, то ли на форте.
нет, я не знаю, откуда на них мог взяться ботч, у некоторых особый талант, вестимо
Clan Tzimisce (茨密希, Cí mì xī)
Lasombra Clan (勒森魃, Lēi sēn bá)
The Camarilla (密党, Mì dǎng)
Clan Ventrue (梵車, Fàn chē)
The Nosferatu Clan (诺菲勒, Nuò fēi lēi)
Clan Toreador (扥瑞多, Dèn ruì duō)
Clan Gangrel (冈格罗, Gāng gé luó)
Clan Malkavian (迈卡维, Mài kǎ wéi)
Clan Brujah (布鲁赫, Bù lǔ hè)
Tremere Clan (辛摩尓, Xīn mó ěr)
Giovanni clan (乔凡尼, Qiáo fán ní)
Assamite Clan (阿萨迈, Ā sà mài)
Followers of Set (希太, Xī tài)
На пике Set (希太, Xī tài)
Решив, что занятия интересней, чем повоображать себя ОАШами мы себе на выходные все равно не найдём, решаем провести две сессии подряд. Дурное дело нехитрое и с поставленной задачей справляемся на ура.
Ночь, улица, фонарь, тентакль
Гэбби двачует капчу, Эйс разрабатывает разъёмы своей куклы под трофейные батарейки, которые как оказалось по энергоёмкости дадут фору автомобильному аккумулятору и укрепляет стены своей Бэтпещеры при помощи Alter Integrity. Ари, узнав от дзасики вараси о том, что пианино звуки всё таки издаёт, но слышат их лишь обитатели Той-Стороны, решает проверить теорию практикой и разучивает Neko Funjatta. Разучив, отправляется на чердак, где и играет сию незатейливую мелодию на пианине. Пианина традиционно не издаёт ни звука, но Ари наблюдает непонятные возмущения на духовном фронте. Дело было вечером, делать было нечего и нагуглив очередную незатейливую мелодию, но на сей раз в ля-минор, Ари продолжает ночь музыки.
На сей раз тишину нарушить получается, пусть и не сразу. Спустя несколько минут после того, как Ари закончила играть, комната наполняется звуками песни Traumerei, а глаза Ари наполняются слезами. Вдоволь наслушавшись заунывных песнопений про старушку с шубой из кошачьих шкурок, Ари покидает чердак. Вернувшись в свою комнату, Ари, решив прогуляться и развеяться выходит в окно. Пройдясь по немного вымершему городу, возвращается обратно и заметив в окнах соседа-императора свет, заходит к нему на огонёк.
Будущий Император против ночных визитов ничего не имеет и расспросив Ари о результатах экспедиции на старую городскую свалку, демонстрирует ей свои навыки владения щупальцами. Остаток ночи Джей и Ари коротают за крепким кофе и просмотром Евангелиона.
Визит в больницу
Позавтракав и благодаря Габриэлю выяснив адрес больницы, куда увезли старушку-кошатницу, ребята решают нанести ей визит. Эйс, сославшись на дела остаётся дома, не преминув впрочем, отправить вслед за своими друзьями дрона-шпиона. Доехав до больницы на автобусе и преодолев множество испытаний (апатичная медсестра, коп с сорванным лицом, затейливая топология больничных коридоров) Ари, Гэбби и Лютер добираются наконец до палаты, где и находят Александру Стоун. К сожалению, задушевному разговору с милой старушкой мешает коктейль из транквилизаторов, которым мисс Стоун накачали и маска аппарата ИВЛ на её лице.
Но ни то, ни другое ничуть не мешает использованию всего арсенала сканирующих заклинаний доступных юным волшебникам на умирающей старушке. Ари выясняет, что болезнь мисс Стоун развивается неестественно быстро и имеет духовную природу. Гэйб также отмечает наличие следов чёрной магии. Лютер сканирует разум старушки и решает разобраться в этиологии болезни, проникнув в её (мисс Стоун, а не болезни) сон, пока Ари стоит на стрёме.
Не сразу, но барьеры разума поддаются и заснув, Лютер попадает в навеянный болезнью и наркотиками сон. Чёрный лес, тёмные небеса, багровые молнии, гром. Лютер, по случаю визита в грёзу, сменивший обычный свой прикид на джедайскую робу, идёт по тропинке, навстречу приближающемуся шторму. По дороге сталкивается с серией из классических трёх испытаний, среди которых: бурелом, закольцованная тропинка и наконец встреча с фигурой в чёрном балахоне и лицом, скрытым пеленой мрака. Попытка проигнорировать таинственную фигуру приводит к тому, что таинственная фигура поджаривает Лютера молнией из пальца, оборвав его путешествие по Миру Снов.
Решив, что на сегодня с них хватит, подростки возвращаются домой, обсуждая случившееся. Тем временем, Эйс, в рамках подготовки к матчу-реваншу с роботом-убийцей успевает смотаться в магазин за деталями к своей новой убервафле.
Продолжение чердачных приключений
Ближе к вечеру, юные любители сверхъестественного снова собираются на чердаке. Ари сообщает о том, что кажется призвала ещё одного духа, остальные в общем и Эйс в частности, от этого мягко говоря не в восторге. После того, как дух песни отсасывает Волю у каждого из ребят по очереди, Эйс, воспользовавшись заклинанием Shaping разбирает пианино, в поисках источника феномена. Источником, который и передаёт звуки музыки на Ту-Сторону, оказалась резонансная дека, испещрённая непроизносимыми сигилями и нечитаемыми глифами. Лютер и Эйс переносят источник Злаъ из чердака в сарай и возвращаются обратно.
Арианна, используя свои таланты призывателя, приказывает духу явиться и повиноваться. Но то ли талантов призывателя не хватило, то ли дух прогуливал уроки по манифестации в своей Духовной Академии, но является он лишь Ари, да и то в виде мелькающих перед глазами разноцветных осколков и всё той же песни про леди в шубе из собачьих шкурок, которая печёт пироги. Ари вступает с духом-песенником в диалог из которого выясняется, что он в общем хороший парень/девушка/гeндeрфлюид, ничего против них не имеет, Волю у ребят отсосал случайно и уйдёт сам, если ребята помогут ему и расширят проход между этим миром и Той-Стороной.
Ари пересказывает содержание беседы мальчикам, упирая на то, что неплохо бы и помочь бедному духу вернуться домой. Мальчики и в особенности Эйс, благородных порывов души Арианны не разделяют и выражают мнение, что по-хорошему духа надо б ябануть наглухо, да жаль ябалка не отросла. Ари в свою очередь, решает привлечь к делу толмача и взяв с духа честное слово, что он никому вредить не будет, идёт за толмачом. В роли переводчика выступает призванная ранее Садако-тян, которая радости от выпавшей на её долю работы явно не испытывает, но всё таки поддаётся уговорам и решает помочь своей подружке.
На повторном спиритическом сеансе дух принимает форму радужной метели, от наблюдения за которой у Ари начинает кружиться голова и дёргаться глаз. После нескольких просьб, дух всё таки меняет форму опять, превращаясь в цветной многоугольник. С помощью переводчика удаётся выяснить, что расширить находящийся в подвале проход (о котором герои узнали почти сразу по приезду, во время исследования оного подвала, когда находящиеся там грызуны исчезли в глухой бетонной стене) можно при помощи крыс, которые оказывается умеют прогрызать дыры в ткани реальности. Закончив с переводом, Садако-тян с явным облегчением покидает чердак. Дух музыки, видимо желая доказать, что пришёл с миром пытается воздействовать на разум ребят, но не добившись успеха просто раскрашивает окно радужными узорами. По итогам, мальчики по-прежнему не слишком доверяют духу, Ари по-прежнему хочет ему помочь, предварительно разобравшись заслуживает или нет он доверия. Оставшись каждый при своём, мальчики и девочка расходятся по своим комнатам.
Решив, что занятия интересней, чем повоображать себя ОАШами мы себе на выходные все равно не найдём, решаем провести две сессии подряд. Дурное дело нехитрое и с поставленной задачей справляемся на ура.
Ночь, улица, фонарь, тентакль
Гэбби двачует капчу, Эйс разрабатывает разъёмы своей куклы под трофейные батарейки, которые как оказалось по энергоёмкости дадут фору автомобильному аккумулятору и укрепляет стены своей Бэтпещеры при помощи Alter Integrity. Ари, узнав от дзасики вараси о том, что пианино звуки всё таки издаёт, но слышат их лишь обитатели Той-Стороны, решает проверить теорию практикой и разучивает Neko Funjatta. Разучив, отправляется на чердак, где и играет сию незатейливую мелодию на пианине. Пианина традиционно не издаёт ни звука, но Ари наблюдает непонятные возмущения на духовном фронте. Дело было вечером, делать было нечего и нагуглив очередную незатейливую мелодию, но на сей раз в ля-минор, Ари продолжает ночь музыки.
На сей раз тишину нарушить получается, пусть и не сразу. Спустя несколько минут после того, как Ари закончила играть, комната наполняется звуками песни Traumerei, а глаза Ари наполняются слезами. Вдоволь наслушавшись заунывных песнопений про старушку с шубой из кошачьих шкурок, Ари покидает чердак. Вернувшись в свою комнату, Ари, решив прогуляться и развеяться выходит в окно. Пройдясь по немного вымершему городу, возвращается обратно и заметив в окнах соседа-императора свет, заходит к нему на огонёк.
Будущий Император против ночных визитов ничего не имеет и расспросив Ари о результатах экспедиции на старую городскую свалку, демонстрирует ей свои навыки владения щупальцами. Остаток ночи Джей и Ари коротают за крепким кофе и просмотром Евангелиона.
Визит в больницу
Позавтракав и благодаря Габриэлю выяснив адрес больницы, куда увезли старушку-кошатницу, ребята решают нанести ей визит. Эйс, сославшись на дела остаётся дома, не преминув впрочем, отправить вслед за своими друзьями дрона-шпиона. Доехав до больницы на автобусе и преодолев множество испытаний (апатичная медсестра, коп с сорванным лицом, затейливая топология больничных коридоров) Ари, Гэбби и Лютер добираются наконец до палаты, где и находят Александру Стоун. К сожалению, задушевному разговору с милой старушкой мешает коктейль из транквилизаторов, которым мисс Стоун накачали и маска аппарата ИВЛ на её лице.
Но ни то, ни другое ничуть не мешает использованию всего арсенала сканирующих заклинаний доступных юным волшебникам на умирающей старушке. Ари выясняет, что болезнь мисс Стоун развивается неестественно быстро и имеет духовную природу. Гэйб также отмечает наличие следов чёрной магии. Лютер сканирует разум старушки и решает разобраться в этиологии болезни, проникнув в её (мисс Стоун, а не болезни) сон, пока Ари стоит на стрёме.
Не сразу, но барьеры разума поддаются и заснув, Лютер попадает в навеянный болезнью и наркотиками сон. Чёрный лес, тёмные небеса, багровые молнии, гром. Лютер, по случаю визита в грёзу, сменивший обычный свой прикид на джедайскую робу, идёт по тропинке, навстречу приближающемуся шторму. По дороге сталкивается с серией из классических трёх испытаний, среди которых: бурелом, закольцованная тропинка и наконец встреча с фигурой в чёрном балахоне и лицом, скрытым пеленой мрака. Попытка проигнорировать таинственную фигуру приводит к тому, что таинственная фигура поджаривает Лютера молнией из пальца, оборвав его путешествие по Миру Снов.
Решив, что на сегодня с них хватит, подростки возвращаются домой, обсуждая случившееся. Тем временем, Эйс, в рамках подготовки к матчу-реваншу с роботом-убийцей успевает смотаться в магазин за деталями к своей новой убервафле.
Продолжение чердачных приключений
Ближе к вечеру, юные любители сверхъестественного снова собираются на чердаке. Ари сообщает о том, что кажется призвала ещё одного духа, остальные в общем и Эйс в частности, от этого мягко говоря не в восторге. После того, как дух песни отсасывает Волю у каждого из ребят по очереди, Эйс, воспользовавшись заклинанием Shaping разбирает пианино, в поисках источника феномена. Источником, который и передаёт звуки музыки на Ту-Сторону, оказалась резонансная дека, испещрённая непроизносимыми сигилями и нечитаемыми глифами. Лютер и Эйс переносят источник Злаъ из чердака в сарай и возвращаются обратно.
Арианна, используя свои таланты призывателя, приказывает духу явиться и повиноваться. Но то ли талантов призывателя не хватило, то ли дух прогуливал уроки по манифестации в своей Духовной Академии, но является он лишь Ари, да и то в виде мелькающих перед глазами разноцветных осколков и всё той же песни про леди в шубе из собачьих шкурок, которая печёт пироги. Ари вступает с духом-песенником в диалог из которого выясняется, что он в общем хороший парень/девушка/гeндeрфлюид, ничего против них не имеет, Волю у ребят отсосал случайно и уйдёт сам, если ребята помогут ему и расширят проход между этим миром и Той-Стороной.
Ари пересказывает содержание беседы мальчикам, упирая на то, что неплохо бы и помочь бедному духу вернуться домой. Мальчики и в особенности Эйс, благородных порывов души Арианны не разделяют и выражают мнение, что по-хорошему духа надо б ябануть наглухо, да жаль ябалка не отросла. Ари в свою очередь, решает привлечь к делу толмача и взяв с духа честное слово, что он никому вредить не будет, идёт за толмачом. В роли переводчика выступает призванная ранее Садако-тян, которая радости от выпавшей на её долю работы явно не испытывает, но всё таки поддаётся уговорам и решает помочь своей подружке.
На повторном спиритическом сеансе дух принимает форму радужной метели, от наблюдения за которой у Ари начинает кружиться голова и дёргаться глаз. После нескольких просьб, дух всё таки меняет форму опять, превращаясь в цветной многоугольник. С помощью переводчика удаётся выяснить, что расширить находящийся в подвале проход (о котором герои узнали почти сразу по приезду, во время исследования оного подвала, когда находящиеся там грызуны исчезли в глухой бетонной стене) можно при помощи крыс, которые оказывается умеют прогрызать дыры в ткани реальности. Закончив с переводом, Садако-тян с явным облегчением покидает чердак. Дух музыки, видимо желая доказать, что пришёл с миром пытается воздействовать на разум ребят, но не добившись успеха просто раскрашивает окно радужными узорами. По итогам, мальчики по-прежнему не слишком доверяют духу, Ари по-прежнему хочет ему помочь, предварительно разобравшись заслуживает или нет он доверия. Оставшись каждый при своём, мальчики и девочка расходятся по своим комнатам.
Не без помощи интернета выясним о том, что дом ранее принадлежал родителям их опекуна Мартина, Мэрилин и Мартину Райтам, Гэбби сообщает об этом остальным и решает разузнать детали у Мартина за ужином. Лютер покупает лопату, присматривает место за домом для глубокой ямы и занимается изготовлением набора отмычек для начинающих. На ужин подают пиццу с анчоусами, пиццу с сырами, фруктовый салат и шоколадные кексики на десерт. Диалог Габриэль начинает в своём фирменном стиле. Мартин отвечать на его вопросы о семье и причинах, по которым он переехал из родного дома в Нью-Йорк не расположен и пытается увести разговор в сторону, забросав Гэбби вопросами уже о его семье.
Гэбби грубит, Мартин грубит в ответ и явно разозлённый направлением разговора уходит в свой кабинет. Джой запоздало вступает в дело, пытаясь уладить конфликт и рассказывает о том, что у Мартина остались неприятные воспоминания о детстве, в связи со случившейся здесь трагедией, о деталях которой она впрочем не распространяется. Но даёт добро на вынос хоть всех вещей с чердака, заверяя ребят, что у её супруга с ними не связано каких-то приятных воспоминаний.
Лютер, захватив с собой кофе, уходит наверх, где недолго думая взламывает дверь комнаты Гэбби и проникнув внутрь, забирает оттуда плаксу-куклу. Позвонив Эйсу, он вызывает его наверх и уединившись с Эйсом в его комнате, передаёт ему куклу в обмен на шестьдесят долларов. Внизу, ужин подходит к своему завершению. Ари задерживается, помочь Джой убрать со стола, Гэбби поднимается наверх, где и обнаруживает, что дверь в его комнату была взломана, а кукла похищена.
В бешенстве, он ломится в комнату к Лютеру. Эйс и Лютер выходят из комнаты на стук, Лютер при этом старается держаться за крепкой спиной своего нанимателя. Где-то к этому моменту на второй этаж поднимается и Ари. Гэйб бросается на Лютера с кулаками, но Эйс перехватывает его на подходах. Начинается драка. Гэйб вырывается, пытаясь добраться до Лютера, Лютер не вмешивается, Эйс несколько раз с силой бьёт Гэйба об дверной косяк, затем начинает выкручивать ему руку, Ари пытается разнять своих сводных братьев, но едва сама не становится жертвой их агрессии. Удары ребята сопровождают взаимными обвинениями и оскорблениями. Наконец, Гэйб вырубается от боли и удовлетворённый исходом Эйс удаляется в свою комнату. Ари помогает Гэйбу добраться до своей комнаты. Там Гэйб наконец очухивается, попыткам Ари его успокоить не поддаётся и пытается влепить ей самой, но не слишком успешно. Явно раздосадованная этим, она оставляет Гэбби наедине с его планами мести.
За Пределы+Грёза
Окончательно придя в себя, Гэбби спускается вниз, жаловаться опекуну, но Мартина в кабинете не застаёт. Зато застаёт спустившегося вниз Лютера. К счастью, продолжать бой пока никто не собирается и осыпаемый оскорблениями Лютер удаляется обратно, в свою комнату, где готовится ко сну. Гэбби же удаляется в свою комнату, двачевать капчу.
В ходе двачевания капчи, Гэбби решает убить остаток вечера на выяснение подробностей о семье Эйса и узнаёт следующие:
1) Родители Эйса погибли зимой, в автокатастрофе несколько лет назад.
2) Сперва подозревалось наличие другой машины, но в ходе дальнейшего расследования всё списали на несчастный случай, к которому привели плохие погодные условия.
3) Начиная со свадьбы и кончая их трагической гибелью, о родителях Эйса нет абсолютно никаких упоминаний.
4) Отец Эйса до свадьбы работал в Калифорнии, занимаясь благородным и ныне полузабытом искусством аниматроники. О матери Эйса, кроме её имени, не удалось узнать ровным счётом ничего.
В соседней комнате, Лютер решает снова применить недавно открывшуюся в нём способность и при помощи Dream Reaching исследует уже собственный сон. Во сне он оказывается на школьном балу, где под медляк от Металлики пьёт пунш, отдающий недавно попробованным сэмом трёхдневной выдержки и знакомится с некоей Клэр, голубоглазой блондинкой в красном платье с кружевами. С дискотеки они попадают в магазин рядом с заправкой и взяв себе белое вино в пакете, сигареты и шоколадку отправляются на прогулку по Городу Ночи. Прогулка заканчивается на крыше высотки, где Клэр и Лютер мило общаются, держатся за ручки, распивают вино и наконец заканчивают приятный вечер двойным самоубийством.
Эйс и Ари тем временем спускаются в подвал, где приступают к изучение угла. Магического зрение показывает, что ткань реальности в этом месте явно истончена, но попытки проникнуть сквозь бетонную стену при помощи квадрокоптера успеха не достигают. Попытки потрогать стену показывают, что она сырая, покрыта какой-то слизью и периодически слегка пружинит. Потерпев фиаско в попытках проникнуть туда самостоятельно, ребята высказывают теорию, что ходящие туда-сюда крысы вероятно пользуются каким-то портальным ключом. В попытках выяснить, что за ключ они используют, Эйс и Ари решают изловить и допросить одну из крыс.
Для поимки крысы они сперва сооружают ловушку из жаренной курочки, коробки из под пиццы и вешалки, но оценив результат решают прибегнуть к старому доброму коту. За котом они отправляются в гости к соседу-императору. Сосед встречает их тепло и с радостью соглашается одолжить одного из котов своей тётушки. Пока Арианна выбирает себе кота, мальчики общаются друг с другом на кухне. Джей Герберт выспрашивает у Эйса, есть ли у Ари парень и... Улыбка, взгляды пересеклись, рука касается руки... Есть ли парень у самого Эйса. Получив отрицательный ответ на оба вопроса, Джей, Эйс и Ари с нэкофюрером (характерная пигментация, напоминающая усики и чёлку на морде кота и пигментация, напоминающая оскаленный череп на его спине) отправляются в подвал, ловить крыс.
В подвале они отпускают кота. Кот, сперва интереса к изучению бетонного угла не демонстрирует и крыс ловить не торопится, вместо этого предпочитая жаренную курочку, оставленную ребятами в качестве приманки для крыс. Нэкогитлер с урчание грызёт вкусную курочку, Эйс, вооружившись гладильной доской, пытается пропихнуть его сквозь стену подвала на ту сторону, но кот упорно не пропихивается сквозь бетон. Джей Герберт произносит чунибьё и призвав сотканный из света лампочки тентакль, пытается пропихнуть его сквозь стену, но успеха также не достигает.
Доев курочку, кот берёт и исчезает в стене под овации удивлённых зрителей. Возвращается обратно он уже с огромной задушенной крысой-мутантом в зубах и уединившись с ней за ящиками, сосредоточенно обгрызает ей голову. Наконец, Эйс снова пытается пройти сквозь стену и закрыв глаза прыгает прямо в стену. На этот раз успеха он достигает и проходит сквозь стену. Джея зрелище шокирует и он сползает по стенке, а вот Ари не растерялась и успевает схватить Эйса за ноги. В руках у Ари торчащие прямо из стены ноги Эйса, нэкогитлер доедает крыса, Джей скрючился на полу у стиральной машины.
Эйс оказывается в тёмной узкой норе с земляными стенками. По низу норы стелется белесый туман, из земли торчат фосфоресцирующие корни-гнилушки, лаз уходит дальше, скрываясь в непроницаемом мраке... На этом наша история юных волшебников на этой недели подошла к концу.
До этого Габриэль и Арианна навещали странный дом из окон подвала которого за ними кто-то следил. Выяснили что дом огибают лей-линии и на его территории волшебство не работает и познакомились с его хозяйкой, Эмили Кинг, работающей парикмахером и живущем в нём со своим великовозрастным сыном. Но об этом пусть кто-нибудь другой не напишет. На десерт, ещё немного творчества духовнобогатых рассказчиков, страдающих 2D синдромом.
Слева направо Габриэль, Лютер, Арианна и Эйс (осторожно, на картинке спойлер о тайне его происхождения).
Не без помощи интернета выясним о том, что дом ранее принадлежал родителям их опекуна Мартина, Мэрилин и Мартину Райтам, Гэбби сообщает об этом остальным и решает разузнать детали у Мартина за ужином. Лютер покупает лопату, присматривает место за домом для глубокой ямы и занимается изготовлением набора отмычек для начинающих. На ужин подают пиццу с анчоусами, пиццу с сырами, фруктовый салат и шоколадные кексики на десерт. Диалог Габриэль начинает в своём фирменном стиле. Мартин отвечать на его вопросы о семье и причинах, по которым он переехал из родного дома в Нью-Йорк не расположен и пытается увести разговор в сторону, забросав Гэбби вопросами уже о его семье.
Гэбби грубит, Мартин грубит в ответ и явно разозлённый направлением разговора уходит в свой кабинет. Джой запоздало вступает в дело, пытаясь уладить конфликт и рассказывает о том, что у Мартина остались неприятные воспоминания о детстве, в связи со случившейся здесь трагедией, о деталях которой она впрочем не распространяется. Но даёт добро на вынос хоть всех вещей с чердака, заверяя ребят, что у её супруга с ними не связано каких-то приятных воспоминаний.
Лютер, захватив с собой кофе, уходит наверх, где недолго думая взламывает дверь комнаты Гэбби и проникнув внутрь, забирает оттуда плаксу-куклу. Позвонив Эйсу, он вызывает его наверх и уединившись с Эйсом в его комнате, передаёт ему куклу в обмен на шестьдесят долларов. Внизу, ужин подходит к своему завершению. Ари задерживается, помочь Джой убрать со стола, Гэбби поднимается наверх, где и обнаруживает, что дверь в его комнату была взломана, а кукла похищена.
В бешенстве, он ломится в комнату к Лютеру. Эйс и Лютер выходят из комнаты на стук, Лютер при этом старается держаться за крепкой спиной своего нанимателя. Где-то к этому моменту на второй этаж поднимается и Ари. Гэйб бросается на Лютера с кулаками, но Эйс перехватывает его на подходах. Начинается драка. Гэйб вырывается, пытаясь добраться до Лютера, Лютер не вмешивается, Эйс несколько раз с силой бьёт Гэйба об дверной косяк, затем начинает выкручивать ему руку, Ари пытается разнять своих сводных братьев, но едва сама не становится жертвой их агрессии. Удары ребята сопровождают взаимными обвинениями и оскорблениями. Наконец, Гэйб вырубается от боли и удовлетворённый исходом Эйс удаляется в свою комнату. Ари помогает Гэйбу добраться до своей комнаты. Там Гэйб наконец очухивается, попыткам Ари его успокоить не поддаётся и пытается влепить ей самой, но не слишком успешно. Явно раздосадованная этим, она оставляет Гэбби наедине с его планами мести.
За Пределы+Грёза
Окончательно придя в себя, Гэбби спускается вниз, жаловаться опекуну, но Мартина в кабинете не застаёт. Зато застаёт спустившегося вниз Лютера. К счастью, продолжать бой пока никто не собирается и осыпаемый оскорблениями Лютер удаляется обратно, в свою комнату, где готовится ко сну. Гэбби же удаляется в свою комнату, двачевать капчу.
В ходе двачевания капчи, Гэбби решает убить остаток вечера на выяснение подробностей о семье Эйса и узнаёт следующие:
1) Родители Эйса погибли зимой, в автокатастрофе несколько лет назад.
2) Сперва подозревалось наличие другой машины, но в ходе дальнейшего расследования всё списали на несчастный случай, к которому привели плохие погодные условия.
3) Начиная со свадьбы и кончая их трагической гибелью, о родителях Эйса нет абсолютно никаких упоминаний.
4) Отец Эйса до свадьбы работал в Калифорнии, занимаясь благородным и ныне полузабытом искусством аниматроники. О матери Эйса, кроме её имени, не удалось узнать ровным счётом ничего.
В соседней комнате, Лютер решает снова применить недавно открывшуюся в нём способность и при помощи Dream Reaching исследует уже собственный сон. Во сне он оказывается на школьном балу, где под медляк от Металлики пьёт пунш, отдающий недавно попробованным сэмом трёхдневной выдержки и знакомится с некоей Клэр, голубоглазой блондинкой в красном платье с кружевами. С дискотеки они попадают в магазин рядом с заправкой и взяв себе белое вино в пакете, сигареты и шоколадку отправляются на прогулку по Городу Ночи. Прогулка заканчивается на крыше высотки, где Клэр и Лютер мило общаются, держатся за ручки, распивают вино и наконец заканчивают приятный вечер двойным самоубийством.
Эйс и Ари тем временем спускаются в подвал, где приступают к изучение угла. Магического зрение показывает, что ткань реальности в этом месте явно истончена, но попытки проникнуть сквозь бетонную стену при помощи квадрокоптера успеха не достигают. Попытки потрогать стену показывают, что она сырая, покрыта какой-то слизью и периодически слегка пружинит. Потерпев фиаско в попытках проникнуть туда самостоятельно, ребята высказывают теорию, что ходящие туда-сюда крысы вероятно пользуются каким-то портальным ключом. В попытках выяснить, что за ключ они используют, Эйс и Ари решают изловить и допросить одну из крыс.
Для поимки крысы они сперва сооружают ловушку из жаренной курочки, коробки из под пиццы и вешалки, но оценив результат решают прибегнуть к старому доброму коту. За котом они отправляются в гости к соседу-императору. Сосед встречает их тепло и с радостью соглашается одолжить одного из котов своей тётушки. Пока Арианна выбирает себе кота, мальчики общаются друг с другом на кухне. Джей Герберт выспрашивает у Эйса, есть ли у Ари парень и... Улыбка, взгляды пересеклись, рука касается руки... Есть ли парень у самого Эйса. Получив отрицательный ответ на оба вопроса, Джей, Эйс и Ари с нэкофюрером (характерная пигментация, напоминающая усики и чёлку на морде кота и пигментация, напоминающая оскаленный череп на его спине) отправляются в подвал, ловить крыс.
В подвале они отпускают кота. Кот, сперва интереса к изучению бетонного угла не демонстрирует и крыс ловить не торопится, вместо этого предпочитая жаренную курочку, оставленную ребятами в качестве приманки для крыс. Нэкогитлер с урчание грызёт вкусную курочку, Эйс, вооружившись гладильной доской, пытается пропихнуть его сквозь стену подвала на ту сторону, но кот упорно не пропихивается сквозь бетон. Джей Герберт произносит чунибьё и призвав сотканный из света лампочки тентакль, пытается пропихнуть его сквозь стену, но успеха также не достигает.
Доев курочку, кот берёт и исчезает в стене под овации удивлённых зрителей. Возвращается обратно он уже с огромной задушенной крысой-мутантом в зубах и уединившись с ней за ящиками, сосредоточенно обгрызает ей голову. Наконец, Эйс снова пытается пройти сквозь стену и закрыв глаза прыгает прямо в стену. На этот раз успеха он достигает и проходит сквозь стену. Джея зрелище шокирует и он сползает по стенке, а вот Ари не растерялась и успевает схватить Эйса за ноги. В руках у Ари торчащие прямо из стены ноги Эйса, нэкогитлер доедает крыса, Джей скрючился на полу у стиральной машины.
Эйс оказывается в тёмной узкой норе с земляными стенками. По низу норы стелется белесый туман, из земли торчат фосфоресцирующие корни-гнилушки, лаз уходит дальше, скрываясь в непроницаемом мраке... На этом наша история юных волшебников на этой недели подошла к концу.
До этого Габриэль и Арианна навещали странный дом из окон подвала которого за ними кто-то следил. Выяснили что дом огибают лей-линии и на его территории волшебство не работает и познакомились с его хозяйкой, Эмили Кинг, работающей парикмахером и живущем в нём со своим великовозрастным сыном. Но об этом пусть кто-нибудь другой не напишет. На десерт, ещё немного творчества духовнобогатых рассказчиков, страдающих 2D синдромом.
Слева направо Габриэль, Лютер, Арианна и Эйс (осторожно, на картинке спойлер о тайне его происхождения).
Да.
Цао Лат одобряет же.
дебил-анимешник высрал очередной никому ненужный отчет. nothing interesting here.
>nothing interesting
Либо всё это кажется унылым и бессмысленным говном лишь со стороны, может быть, в силу того, что формат отчётов — так себе, либо и правда торт закончился. В последнем несколько сомневаюсь, ибо в предыдущей кампании, ведомой этим самым дебилом-анимешником, принимал участие вполне себе с удовольствием. Правда, хотя заимствования из узкоплёночной мультипликации и там имели место быть, дебилоанимешность мне особо глаз не колола, видимо, в силу того, что знатоком бурятских мультиков я не являюсь. Да и по другим системам водит интересно; что сюжет, куличики в песочнице, прорабатывать не ленится.
>никому ненужный
По крайней мере, я удовлетворил своё любопытство. Пока что маловато пиздеца, но, полагаю, дальше раскумарятся.
https://www.youtube.com/watch?v=XDTeF2qggKM
Здорово. Но зачем это сюда тащить? Со стороны выглядит как ручной вайп пастами.
Попробую удовлетворить и твоё любопытство: это использование доски по назначению. Знаешь, швабодное общение, хуё-маё. Как это выглядит со стороны, мне лично, в общем-то, по барабану. А так — в теории, кампания кого-то может и заинтересовать; кто-нибудь, может быть, захочет поучаствовать. В уничтожении артефактов, которыми не умеет пользоваться, чисто на всякий случай — чтоб кто по поумнее не воспользовался.
https://www.youtube.com/watch?v=RExeTWW6X8A
Ты конкретно, покажи йобу по днд или свои отчеты.
Рта три.
Бруха говна в консенсус залили?
Анархи.
Наверное, за Шабаш, потому что это единственная секта, где трап-неонат может получить реальную и безраздельную власть.
Анархи как второй Карфаген построили СССР.
На фоне анархов дорвавшихся до власти Камарилья с Шабашем выглядят как секты полные справедливости, любви и гуманизма.
За Брукха.
Конечно найдётся, братец! Если подходит время (играем по уикендам с восьми вечера по Москве и до победного) и не смущает количество хоумрулов. Пиши свой скайп/дискорд/электромыло и мы обязательно тебе на него может быть напишем!
https://www.youtube.com/watch?v=LRQ1Ki_Vf78
>до победного
Смущает. Сколько оно у вас длится? Да я бы и просто послушать закатился. Deni#8507
From the start, the Soviet experiment was troubling to
many in our Clan. Our traditions call for us to seek a closer
relationship with the kine (at least to the extent permissible
under the Masquerade) and to seek individual freedom for
ourselves and egalitarianism for all. The Menshevik faction of
the Revolution best represented the ideology of the Russian
Brujah. Unfortunately, the Mensheviks lost rather decisively
to the Bolsheviks, forcing the Brujah revolutionaries to
make the best of things. The road to hell is paved with good
intentions. While some positive things happened, such as
the USSR defeating Nazi Germany, the “best of things”
ended up being a brutal totalitarian society as repressive as
anything ever fashioned by the Ventrue. By some accounts,
the death toll attributed to Stalin is greater than Hitler’s,
particularly if one subscribes to the view that the 10 million
or so Ukrainians who died during the Holodomor (a famine
so severe that it was given a name) died by deliberate genocide
rather than mere grotesque incompetence.
It is unclear whether the Brujah Council ever directly
controlled Stalin in any way, and certainly not enough
to stem his abuses. On the other hand, the Council had
enormous access over the Soviet society as a mechanism
for spreading communist revolutionary thought. During
their regime, the Council was quite free in financing
Anarch activities around the world; so much so that
when the Council fell, Anarch cells across the world were
caught flat-footed and put at a serious disadvantage in
their revolutionary activities.
From the start, the Soviet experiment was troubling to
many in our Clan. Our traditions call for us to seek a closer
relationship with the kine (at least to the extent permissible
under the Masquerade) and to seek individual freedom for
ourselves and egalitarianism for all. The Menshevik faction of
the Revolution best represented the ideology of the Russian
Brujah. Unfortunately, the Mensheviks lost rather decisively
to the Bolsheviks, forcing the Brujah revolutionaries to
make the best of things. The road to hell is paved with good
intentions. While some positive things happened, such as
the USSR defeating Nazi Germany, the “best of things”
ended up being a brutal totalitarian society as repressive as
anything ever fashioned by the Ventrue. By some accounts,
the death toll attributed to Stalin is greater than Hitler’s,
particularly if one subscribes to the view that the 10 million
or so Ukrainians who died during the Holodomor (a famine
so severe that it was given a name) died by deliberate genocide
rather than mere grotesque incompetence.
It is unclear whether the Brujah Council ever directly
controlled Stalin in any way, and certainly not enough
to stem his abuses. On the other hand, the Council had
enormous access over the Soviet society as a mechanism
for spreading communist revolutionary thought. During
their regime, the Council was quite free in financing
Anarch activities around the world; so much so that
when the Council fell, Anarch cells across the world were
caught flat-footed and put at a serious disadvantage in
their revolutionary activities.
>Ukrainians who died during the Holodomor (a famineso severe that it was given a name)
Лол, форсят парашу.
Да при чём тут сталинизм. От голода дохли все, а хохлы форсят, что это конкретно их сралин пытался геноцидить и стараются раздуть из этого второй холокост и срубить бабла.
Ну среди обезьян работавших над книжкой затесалось пара хохлов.
Без иудейской изощренности и подчеркнутого мученичества? Попытаться-то можно, только результаты будут соответствующие.
Хохлокост лол
>>06840 (OP)
Князем города может быть вампир из любого клана ? Как-то мало верится в князя-носферату или князя-бруху.
Верь или не верь, а в случае чего они смогут посадить тебя на колышек за кланизм.
Любой, причем кзянья брухи и носфы обычно самые успешные.
От города зависит же. Мельких городов больше чем крупных, а там где мало сородичей князь тот у кого пушка крупнокалибернее.
>Находятся под юрисдикцией князей крупных городов.
В мухосрани польской правит княгиня цимисх поколения 6 которая болт клала на Каммарьлю с Шабашем, а её сир вообще к успеху идет подминая Польшу под себя не выходя из замка. Некоторые мелкие города были важными в темные века, а хозяева этих доменов древние и могущественные.
>Их поели люпины.
Самый крупный домен Гару это Россия, а там общая численность всех племен не привышает 700 тел. Большая их часть это костегрызы и гулящие по стеклу. Легче встретить Гару в Питере чем в лесах центральной России. Из-за Пентекса и того что это не их родная территория вероятность всретить Гару крайне мала.
Сельский князек скорее столкнеться с парой стай Шабаша чем с типоволком.
Оставь какой-нибудь контактик, если поддерживаешь моё стремление.
>Сородичей мало интересуют сексуальные развлечения, а после нескольких вековпосмертного бытия многие из них и вовсе перестают делить себя на мужчин и женщин. Невзирая на это, Сородичи Камарильи часто приписывают Патриархам традиционный пол,указанный в мифах. Так, Патриарх Гангрел считается женщиной, а Тремер и Бруха -
мужчинами.
>Шабаш считает эту традицию не только глупой, но и опасной, поскольку она заставляет вампиров придавать Патриархам нормальные человеческие черты. Никто из вампиров - тем более столь достойных, как Патриархи - не должен равняться на скот. Неонатов Шабаша часто учат говорить о таких созданиях "оно" вместо классических "он" и "она". В качестве альтернативного варианта Каинит может называть Патриарха эпитетами наподобие "Короля теней" или "Старшего".
Обычно эти жалобы идут в стороны НМТ.
Да и жаловаться на "сжв" в СМТ? Серьёзно? Это уже наглость.
>не использовать родовые местоимения в отношении древних хтонических ебак, у которых давным давно отсохли не только любые половые признаки, но и желание и необходимость их как-то использовать, а психика потеряла сходство с человеческой
>ррряяяя сджв!
Без понятия. Это из перевода кланбука Ласомбра, который выложили на вод.сосу.
Лично я не понимаю лишь причины, почему 14 и 15 поколения, имеющие днищекровь, умеют изобретать новые дисциплины а-ля 1-3 поколения. У меня есть теория, что зверь — это пропитанный энтропийным резонансом аватар и поколения влияют на то, насколько эффективно каинит им пользуется, но это уже совсем другая история.
Критерии в студию. Как ты приплел это к вампирам? Вампиры же не делят собственность.
>власть сильного
Букха и Гангрелы не правят на всеми.
>традиции
И у Шабаша есть. Все используют уже проверенные методы.
>скрепы
Но православные же Изуверы. Или ты про новый мир тьмы?
>подчёркнутое неравенство между кланами
Викторианский Век закончился
А в Камарилье она частная или принадлежит Камарилье и раздается чиновником ака Князем?
Я вообще в них нихуя не понимаю, первым поколениям овер +6к лет, и что за это время типа только сейчас 13 поколений появилось? При условии что раньше не было никаких средств контроля за вампирами? Это же бред ебаный.
За 6к лет должно быть овер 100 поколений.
Впрочем в новых вампах это вроде исправили и в следующих редакциях.
А может просто чем больше поколение, тем слабее кровь и в какой-то момент она перестает обращать.
Неа.
13-ые всегда существовали, а вот 14-ые и 15-ые повылазили как раз ближе к концу 20-го века, насколько помню лор. Раньше их создавать не получалось. Ну и помимо прочего, слабокровных в темные века гораздо меньше водилось, потому что кормовая база была не в пример скуднее и конкуренция за территории жестче. Таких дворняжек сжирали (образно и не очень) их более клыкастые собратья. Плюс, власть старейшин тогда была сильна как никогда, а они становлениями не разбрасывались, и чтобы завести птенца, нужно было у сира разрешения просить, или у местного старшего представителя клана.
В Камарилье это не регулируется законами, кроме второй традиции, которую можно по разному трактовать. От города к городу подход к этому вопросу зависит от политической обстановки, личности князя и/или примогенов. Где-то города поделены на зоны между живущими в них каинитами, где-то князь распоряжается всем городом как личным доменом и раздаёт территории на своё усмотрение, а где-то вообще коммунизм и за попытки застолбить общее место могут придти и объяснить почему так делать нельзя.
>Букха и Гангрелы не правят на всеми.
Так они и не самые сильные, лалка.
>И у Шабаша есть
Не такие анальные, как в камарилке.
>православные
Скрепы неравносильны православию. В шабаше полно разномастных меньшинств, которые прекрасно себя чувствуют и при этом ни на чью свободу не покушаются. Один трапег даже регентом стал хоть и не совсем официально.
>Викторианский Век закончился
А неравенство и предрассудки остались.
Предпраздничная суета отрицательно сказалась на стабильности, поэтому обзоры этих серий нашего слайсика получились ещё более сжатыми и обрывочными, нежели предыдущие. Серии вышли как обычно в уикенд и ещё один внеплановый выпуск показали уже в четверг, но об этом мы обязательно напишем позже.
Ночь
Эйс продолжает свою экспедицию по исследованию норы за стеной подвала, переходящей потом в трубу и выбирается из этой трубы под потолком ливневой канализации. Канализации кишит крысами, но контролируя потоки воздушных масс при помощи Shaping и воспользовавшись удобной формой трубы, Эйс выдувает крыс из трубы потоками воздуха.
Спустившись из трубы в очищенную от крыс канализацию, двигается дальше, навстречу приключениям, пока не выходит из неё в какой-то овраг, из которого открывается вид на неуловимо знакомую, но одновременно и чем-то отличающуюся родную улицу. Собрав валяющийся в овраге мусор (бутылка, шприц, голова куклы, пакет), он идёт к своему дому, который в этой версии подлунного мира охвачен пламенем и дымом.
Храбро открыв дверь, он становится жертвой нападения якобы живого и возможно разумного дымного облака, наглотавшись ядовитого едкого газа. Временно подавив облако с помощью того же контроля материи, Эйс хватает с каминной полки статуэтку, определяет, что пожар сосредоточен на втором этаже дома. Свитер Эйса вспыхивает пламенем и он убегает, скидывая с себя свитер и возвращаясь назад в подвал той же дорогой.
Вызывают такси, едут в травмпункт, там уже вызывают их опекунов, которые заезжают за ними на своём авто.
Утро
За завтраком опекуны расспрашивают Эйса о случившемся, Эйс и подключившаяся к нему Арианна лгут им об экспериментах с резиновой уточкой. Гэбби жалуется опекунам на взломанную у него дверь, Лютер жалуется на то, что Гэбби его избил, Эйс от жалоб воздерживается, Арианна и Джой пытаются решить дело миром. Мартин, наслушавшись вдоволь взаимных обвинений не выдерживает и уходит из дома. Джой и Арианна продолжают попытки всех помирить, не слишком впрочем удачные.
В ходе примирения, Лютер (джидай, переквалифицировавшийся в сноходца), выясняет сперва у Ари, а потом и у Джой, как ухаживать за девушками и какое кино лучше посмотреть на первом свидании. Ари советует марвеловщину, Джой советует выяснить, какое кино нравится самой девушке (но не слишком нравится, чтоб она не оказалась полностью поглощена просмотром и оставила толику внимания и на своего парня).
День
Эйс изучает добытые на Той-Стороне предметы, приходя к выводу, что все они по сути являют собой не более чем несовершенные копии, словно изготовленные кем-то, кто с этими вещами знаком лишь по картинке, не более. Изучив предметы, оказавшиеся довольно хрупкими, выбрасывает всё в мусорное ведро, оставив себе лишь бутылочной горлышко и фигурку пастушка, взятую из горящего дома. Кроме этого, Эйс гуглит в интернете экзорцистов и навещает ближающую католическую церковь, где исповедуется и просит святого отца помочь ему в борьбе с порождениями Тьмы.
Лютер решает вздремнуть и использовав свои навыки сноходца попадает на борт Тысячелетнего Сокола, где снова встречается с Клэр. Побеседовав с ней, они смотрят первую часть Звёздных Войн. Восторгов Лютера по поводу продолжения оригинальной трилогии, Клэр против его ожиданий не разделяет.
Гэйб заходит в гости к соседу-императору и пытается выяснить, откуда он вообще здесь взялся, кем приходится старушке и почему живёт без родителей. Не удовлетворившись ответами соседа, Гэйб выдвигает ему ультиматум — или ты убираешься из дома мисс Стоун и возвращаешь всё как было (здесь имелось ввиду состояние здоровья мисс Стоун) или я вызываю полицию. Потом, Гэйб отправляется на прогулку к старой городской свалке, где несколькими сериями ранее на членов ковена напал киберстраж Бендер. На холме, Гэйб замечает палатку и какое-то оборудование. Поднявшись на холм, встречается там с какой-то девочкой в лабораторном халате, которая сперва принимает Гэйба за пришельца.
В палатке же он обнаруживает самого Бендера, который настроен по отношению к Гэйбу недружелюбно. Гэйб пытается выяснить, чем здесь они занимаются и предлагает свою помощь в исследованиях этого места. Помощь девушка, представившаяся Элис, принимает. Гэйб использует Sacred Geometry, обнаруживая на самой верхушке холма мощную аномалию, скручивающую линии энергии в спираль и поглощающую или перерабатывающую их в нечто совершенно противоположное. Поделившись результатами наблюдения с Элис, Гэйб обменивается с ней телефонами и возвращается домой.
Арианна проводит утро и первую часть дня, фабрикуя вместе с Эйсом улики в пользу версии о том, что ожоги Эйса были вызваны экспериментами с резиновой уточкой и убеждая в этой версии Джой, которая по итогам не убеждается, хоть и делает вид.
Проснувшийся Лютер между делом, решает попробовать совместное сновидение и найдя Арианну, приглашает её к себе в комнату. Там, он входит с ней в телепатический контакт, использует Dream Reaching на Ари и отправляется на третье свидание в мире снов.
Декорациями на этот раз служит бар на Татуине, где Ари и Лютер пьют коктейль, чей вкус у каждого из них отличается (Ари достался цитрусовый микс, Лютеру кофейно-молочный) и общаются с Клэр, оказавшейся очень милой особой, угодившей в крайне неприятную историю. Из разговора с ней выясняется:
1) Она приходится сестрой Мартину.
2) Её восприятие времени нарушено или же воспринимает она его иначе.
3) Она может посещать чужие сны. Когда она не во сне, она находится в каком-то месте, где она не слышит и не видит, словно превратившись в статую и лишь иногда чувствует запах дыма, жар и пламя, ощущая которые она плачет и кричит.
4) Что с ней случилось и как она оказалась заперта в мире снов, она не помнит или не хочет вспоминать.
5) К разрушению ребятами пианино она относится негативно, считая сей поступок явным проявлением обскурантизма и мракобесия.
6) Радужного духа, приходящего в виде звуков музыки она помнит, но предостерегает против излишних проявлений доверия к нему, напоминая, что он всё таки дух, а не человек.
7) Александру Стоун, живущую по соседству она тоже помнит, но удивляется, когда Ари и Лютер сообщают, что ей уже под восемьдесят.
Вечер
Вернувшись домой после прогулки, Гэйб снова заходит к Джею Г. Нортону и повторяет свой ультиматум, после чего отправляется домой и звонит в полицию, сообщая о том, что в доме по соседству проживает какой-то подозрительный молодой человек. Эйс тоже решает наведаться к Нортону. Выслушав от него жалобы на своего сводного брата, Эйс интересуется, не поможет ли Нортон ему справиться с духами и не одолжит ли одного из своих котов насовсем. Нортон в духах не силён, о чём и сообщает Эйсу, но предлагает тому поискать знаний по этому вопросу в Некрономиконе, текст которого Джей недавно нашёл в интернете.
В этот момент рядом с домом Джея останавливается полицейская машина. Император Америки извиняется за доставленные неудобства и идёт к дверям, общаться с копами, пока Эйс ищет ответы в pdf Некрономикона. Сообщив прибывшим копам, что он, Джей Г. Нортон, наследник императорского престола Америки и может проживать в любом доме, в каком только захочет, он выпроваживает полицейских и возвращается к Эйсу. Эйс, забрав кота и перекинув себе Некрономикон на флешку, прощается с Джеем Г. Нортоном и возвращается домой.
Перед ужином, ОАШи снова собираются на чердаке, пообщаться с радужным духом. На этот раз, дух снова является одной лишь Ари, принимая обличье человеческой фигуры, собранной из осколков разноцветного стекла. Выясняется, что радужный дух Клэр знает и помнит, может общаться не только изменением цвета, музыкой, но и чертя в воздухе надписи на английском языке. И вообще, после предыдущего сеанса общения стал гораздо более человечным. Пообщавшись с ним, Ари договаривается, что дух не будет пить силы живущих в доме, а она в качестве ответной услуги, займётся музыкой. Ари довольна заключенным договором, дух тоже выглядит обрадованным. Недоволен один лишь Эйс, который никак не может простить духу нападения. По итогам, Лютер, не без помощи Эйса, затаскивает резонансную деку под крышу сарая.
Предпраздничная суета отрицательно сказалась на стабильности, поэтому обзоры этих серий нашего слайсика получились ещё более сжатыми и обрывочными, нежели предыдущие. Серии вышли как обычно в уикенд и ещё один внеплановый выпуск показали уже в четверг, но об этом мы обязательно напишем позже.
Ночь
Эйс продолжает свою экспедицию по исследованию норы за стеной подвала, переходящей потом в трубу и выбирается из этой трубы под потолком ливневой канализации. Канализации кишит крысами, но контролируя потоки воздушных масс при помощи Shaping и воспользовавшись удобной формой трубы, Эйс выдувает крыс из трубы потоками воздуха.
Спустившись из трубы в очищенную от крыс канализацию, двигается дальше, навстречу приключениям, пока не выходит из неё в какой-то овраг, из которого открывается вид на неуловимо знакомую, но одновременно и чем-то отличающуюся родную улицу. Собрав валяющийся в овраге мусор (бутылка, шприц, голова куклы, пакет), он идёт к своему дому, который в этой версии подлунного мира охвачен пламенем и дымом.
Храбро открыв дверь, он становится жертвой нападения якобы живого и возможно разумного дымного облака, наглотавшись ядовитого едкого газа. Временно подавив облако с помощью того же контроля материи, Эйс хватает с каминной полки статуэтку, определяет, что пожар сосредоточен на втором этаже дома. Свитер Эйса вспыхивает пламенем и он убегает, скидывая с себя свитер и возвращаясь назад в подвал той же дорогой.
Вызывают такси, едут в травмпункт, там уже вызывают их опекунов, которые заезжают за ними на своём авто.
Утро
За завтраком опекуны расспрашивают Эйса о случившемся, Эйс и подключившаяся к нему Арианна лгут им об экспериментах с резиновой уточкой. Гэбби жалуется опекунам на взломанную у него дверь, Лютер жалуется на то, что Гэбби его избил, Эйс от жалоб воздерживается, Арианна и Джой пытаются решить дело миром. Мартин, наслушавшись вдоволь взаимных обвинений не выдерживает и уходит из дома. Джой и Арианна продолжают попытки всех помирить, не слишком впрочем удачные.
В ходе примирения, Лютер (джидай, переквалифицировавшийся в сноходца), выясняет сперва у Ари, а потом и у Джой, как ухаживать за девушками и какое кино лучше посмотреть на первом свидании. Ари советует марвеловщину, Джой советует выяснить, какое кино нравится самой девушке (но не слишком нравится, чтоб она не оказалась полностью поглощена просмотром и оставила толику внимания и на своего парня).
День
Эйс изучает добытые на Той-Стороне предметы, приходя к выводу, что все они по сути являют собой не более чем несовершенные копии, словно изготовленные кем-то, кто с этими вещами знаком лишь по картинке, не более. Изучив предметы, оказавшиеся довольно хрупкими, выбрасывает всё в мусорное ведро, оставив себе лишь бутылочной горлышко и фигурку пастушка, взятую из горящего дома. Кроме этого, Эйс гуглит в интернете экзорцистов и навещает ближающую католическую церковь, где исповедуется и просит святого отца помочь ему в борьбе с порождениями Тьмы.
Лютер решает вздремнуть и использовав свои навыки сноходца попадает на борт Тысячелетнего Сокола, где снова встречается с Клэр. Побеседовав с ней, они смотрят первую часть Звёздных Войн. Восторгов Лютера по поводу продолжения оригинальной трилогии, Клэр против его ожиданий не разделяет.
Гэйб заходит в гости к соседу-императору и пытается выяснить, откуда он вообще здесь взялся, кем приходится старушке и почему живёт без родителей. Не удовлетворившись ответами соседа, Гэйб выдвигает ему ультиматум — или ты убираешься из дома мисс Стоун и возвращаешь всё как было (здесь имелось ввиду состояние здоровья мисс Стоун) или я вызываю полицию. Потом, Гэйб отправляется на прогулку к старой городской свалке, где несколькими сериями ранее на членов ковена напал киберстраж Бендер. На холме, Гэйб замечает палатку и какое-то оборудование. Поднявшись на холм, встречается там с какой-то девочкой в лабораторном халате, которая сперва принимает Гэйба за пришельца.
В палатке же он обнаруживает самого Бендера, который настроен по отношению к Гэйбу недружелюбно. Гэйб пытается выяснить, чем здесь они занимаются и предлагает свою помощь в исследованиях этого места. Помощь девушка, представившаяся Элис, принимает. Гэйб использует Sacred Geometry, обнаруживая на самой верхушке холма мощную аномалию, скручивающую линии энергии в спираль и поглощающую или перерабатывающую их в нечто совершенно противоположное. Поделившись результатами наблюдения с Элис, Гэйб обменивается с ней телефонами и возвращается домой.
Арианна проводит утро и первую часть дня, фабрикуя вместе с Эйсом улики в пользу версии о том, что ожоги Эйса были вызваны экспериментами с резиновой уточкой и убеждая в этой версии Джой, которая по итогам не убеждается, хоть и делает вид.
Проснувшийся Лютер между делом, решает попробовать совместное сновидение и найдя Арианну, приглашает её к себе в комнату. Там, он входит с ней в телепатический контакт, использует Dream Reaching на Ари и отправляется на третье свидание в мире снов.
Декорациями на этот раз служит бар на Татуине, где Ари и Лютер пьют коктейль, чей вкус у каждого из них отличается (Ари достался цитрусовый микс, Лютеру кофейно-молочный) и общаются с Клэр, оказавшейся очень милой особой, угодившей в крайне неприятную историю. Из разговора с ней выясняется:
1) Она приходится сестрой Мартину.
2) Её восприятие времени нарушено или же воспринимает она его иначе.
3) Она может посещать чужие сны. Когда она не во сне, она находится в каком-то месте, где она не слышит и не видит, словно превратившись в статую и лишь иногда чувствует запах дыма, жар и пламя, ощущая которые она плачет и кричит.
4) Что с ней случилось и как она оказалась заперта в мире снов, она не помнит или не хочет вспоминать.
5) К разрушению ребятами пианино она относится негативно, считая сей поступок явным проявлением обскурантизма и мракобесия.
6) Радужного духа, приходящего в виде звуков музыки она помнит, но предостерегает против излишних проявлений доверия к нему, напоминая, что он всё таки дух, а не человек.
7) Александру Стоун, живущую по соседству она тоже помнит, но удивляется, когда Ари и Лютер сообщают, что ей уже под восемьдесят.
Вечер
Вернувшись домой после прогулки, Гэйб снова заходит к Джею Г. Нортону и повторяет свой ультиматум, после чего отправляется домой и звонит в полицию, сообщая о том, что в доме по соседству проживает какой-то подозрительный молодой человек. Эйс тоже решает наведаться к Нортону. Выслушав от него жалобы на своего сводного брата, Эйс интересуется, не поможет ли Нортон ему справиться с духами и не одолжит ли одного из своих котов насовсем. Нортон в духах не силён, о чём и сообщает Эйсу, но предлагает тому поискать знаний по этому вопросу в Некрономиконе, текст которого Джей недавно нашёл в интернете.
В этот момент рядом с домом Джея останавливается полицейская машина. Император Америки извиняется за доставленные неудобства и идёт к дверям, общаться с копами, пока Эйс ищет ответы в pdf Некрономикона. Сообщив прибывшим копам, что он, Джей Г. Нортон, наследник императорского престола Америки и может проживать в любом доме, в каком только захочет, он выпроваживает полицейских и возвращается к Эйсу. Эйс, забрав кота и перекинув себе Некрономикон на флешку, прощается с Джеем Г. Нортоном и возвращается домой.
Перед ужином, ОАШи снова собираются на чердаке, пообщаться с радужным духом. На этот раз, дух снова является одной лишь Ари, принимая обличье человеческой фигуры, собранной из осколков разноцветного стекла. Выясняется, что радужный дух Клэр знает и помнит, может общаться не только изменением цвета, музыкой, но и чертя в воздухе надписи на английском языке. И вообще, после предыдущего сеанса общения стал гораздо более человечным. Пообщавшись с ним, Ари договаривается, что дух не будет пить силы живущих в доме, а она в качестве ответной услуги, займётся музыкой. Ари довольна заключенным договором, дух тоже выглядит обрадованным. Недоволен один лишь Эйс, который никак не может простить духу нападения. По итогам, Лютер, не без помощи Эйса, затаскивает резонансную деку под крышу сарая.
Приёмные дети ужинают вместе с опекунами. Джой, решив видимо улучшить настроение Мартину и подопечным, готовит яблочный пирог и филе сома в сливочном соусе. Дети довольны, Мартин тоже, хоть и удаляется почти сразу в свой кабинет, прихватив с собой кусок пирога и кофе. После ужина, подростки поднимаются в комнату к Арианне и упав кто-где, при помощи способностей Лютера, отправляются в мир снов.
Попав в сон, они оказываются в центральном парке осенью. На небе застыл вечный закат. Уже всей компанией, они снова общаются с Клэр и поев фисташкового мороженого идут в кино смотреть Мстителей. Клэр кино нравится больше чем первая часть ЗВ. В особенности ей понравился Железный Человек. Лютер пытается выяснить у неё за её киновкусы и узнаёт, что ей нравятся фильмы Хичкока и Дарио Ардженти.
Габриэль, которому Клэр почему-то не понравилась, просыпается раньше всех и проснувшись, отправляется в свою комнату, где пытается получить доступ к клиентской базе Bank of America, используя свои таланты хакера. Попытка получить несанкционированный доступ была обнаружена и Гэйб прерывает сессию, от греха подальше, опасаясь, что специалисты по интернет-безопасности банка могут выйти на его след. Достав из ноутбука жёсткий диск и спрятав его в ящике с деталями, он, вместе с Арианной спускается в подвал, где подростки обнаруживают с дюжины две крысиных трупов, у части которых отсутствуют головы и появившуюся на стене трещину, чьё положение совпадает с участком, где барьер между миром живых и миром духов был ослаблен. Арианна лезет сквозь проход в нору, находящуюся в другом мире и оставляет ноутбук без жёсткого диска там, запачкав одежду в грязи и слизи.
Эйс, уединившись у себя в комнате, занимается тем, что добавляет кукле-роботу (которую как выяснилось, зовут Констанцией) новые функции. Кот, забравшись к Эйсу в комнату, наблюдает за этим процессом вполглаза. Кроме того, в течении всего дня, Ари активно и весьма успешно фармила битки, выясняя у мальчиков, чего они хотят и чем собственно недовольны.
Приёмные дети ужинают вместе с опекунами. Джой, решив видимо улучшить настроение Мартину и подопечным, готовит яблочный пирог и филе сома в сливочном соусе. Дети довольны, Мартин тоже, хоть и удаляется почти сразу в свой кабинет, прихватив с собой кусок пирога и кофе. После ужина, подростки поднимаются в комнату к Арианне и упав кто-где, при помощи способностей Лютера, отправляются в мир снов.
Попав в сон, они оказываются в центральном парке осенью. На небе застыл вечный закат. Уже всей компанией, они снова общаются с Клэр и поев фисташкового мороженого идут в кино смотреть Мстителей. Клэр кино нравится больше чем первая часть ЗВ. В особенности ей понравился Железный Человек. Лютер пытается выяснить у неё за её киновкусы и узнаёт, что ей нравятся фильмы Хичкока и Дарио Ардженти.
Габриэль, которому Клэр почему-то не понравилась, просыпается раньше всех и проснувшись, отправляется в свою комнату, где пытается получить доступ к клиентской базе Bank of America, используя свои таланты хакера. Попытка получить несанкционированный доступ была обнаружена и Гэйб прерывает сессию, от греха подальше, опасаясь, что специалисты по интернет-безопасности банка могут выйти на его след. Достав из ноутбука жёсткий диск и спрятав его в ящике с деталями, он, вместе с Арианной спускается в подвал, где подростки обнаруживают с дюжины две крысиных трупов, у части которых отсутствуют головы и появившуюся на стене трещину, чьё положение совпадает с участком, где барьер между миром живых и миром духов был ослаблен. Арианна лезет сквозь проход в нору, находящуюся в другом мире и оставляет ноутбук без жёсткого диска там, запачкав одежду в грязи и слизи.
Эйс, уединившись у себя в комнате, занимается тем, что добавляет кукле-роботу (которую как выяснилось, зовут Констанцией) новые функции. Кот, забравшись к Эйсу в комнату, наблюдает за этим процессом вполглаза. Кроме того, в течении всего дня, Ари активно и весьма успешно фармила битки, выясняя у мальчиков, чего они хотят и чем собственно недовольны.
Чем ближе к Геене тем вампир с более слабой кровью может дать становление. Раньше Осирис был слабокровнным катитифом со своим 4 поколением.
В некоторые секты не принимают вампиров с кровью слабее шестого поколения.
Для античных вампиров десятое поколение уже времена слабой крови.
>Букха и Гангрелы не правят на всеми.
Самые сильные кланы это Тремеры, Цимисхи и Ассимиты.
Физичиская сила это говно без задач в сравнении с более сверхъестественными силами.
>Викторианский Век закончился
И Тремеры взяли окончательно Камарилью за яйца.
>Пока что маловато пиздеца, но, полагаю, дальше раскумарятся
По итогам последних трёх серий ОАШи активность увеличили. Я правда во-первых более чем не уверен, что это видно по отчётам, а во-вторых испытываю устойчивое очущение, что кормлю своих коллег по игре всё тем же тортом.
>>10569
>Оставь какой-нибудь контактик
stmihakuz Держи, братец!
Охуенные истории.
Выходит все эпичные вапы это просто легенды?
Без чекистов цимисхов они бы обосрались.
Так-то она всех смущает но из-за этого изобретают еще более тупые системы вроде той что в хрониках.
Это когда после торпора оно теряется? Я бы ограничил поколение суммой точек клановых дисциплин.
Мол пока не познаешь мудрости клановой не видать тебе силы крови.
>зверь — это пропитанный энтропийным резонансом аватар
Ну какбэ общепринято считается что зверь - это все-таки Вирм Зверь Войны, т.к. Зверь есть у всех не только у вампиров. Да и судя по поведению единственного имеющего аватар вампира особого энтропийного резонанса там нет.
>Осирис был слабокровнным катитифом
Што? Он же был самым натуральным сетитом просто окружающие об этом не знали и считали его бесклановым. А потом он реально стал бесклановым уже при помощи колдунств.
Это позволяет пролазить в любые организации и структуры и оставаться там как влитыми. А потом они берут цимихов и начинают строить СССР, например.
По 20-ке Осирис первый бесклановый вампир. И сир у него скорее всего не Сет, а мистер Тень.
А какова позиция бездноведов из Шабаша?
Какое отношение он вообще имеет к Египту и тем более к Осирису?
Самый мужицкий, он же пират.
Ласомбра на испанцком это тень.
Цимисх на армянском это карлан, не высокого роста.
Бруха на испанцком это ведьма, несмотря на то, что патриарх мужик хоть и гей.
>испытываю устойчивое очущение, что кормлю своих коллег по игре всё тем же тортом
Это плохо или хорошо?
Написаны они правда как-то аутично.
>Зависимости нет
Фигово.
>Лично я не понимаю лишь причины, почему 14 и 15 поколения, имеющие днищекровь, умеют изобретать новые дисциплины а-ля 1-3 поколения
По той же причине, по которой 15-ое поколение может зачинать детей. Вместе с силой проклятья ослаблен и стазис, но концентрация квинтессенции в крови ещё достаточная и гораздо меньше этим стазисом пропитана. Как следствие, способности слабокровных уже ближе к динамичной магии.
>контролировать зверя полностью
Зверя из вампира можно изгнать и вообще уничтожить. Дисциплины никуда не денутся.
>вампир с аватаром
Каин же Пробудился.
Когда это выяснилось, Бруха устроила драму и с громким хлопком дверью ушла из игры.
Хм.
Бруха уже не хотела слушать мастеров и вообще кого-либо. Если что, я не мастер, а один из игроков.
она была спокойнее, когда играла всяких редких йоб.
Хотя тут мб еще и специфика (играем не за столом, а на форуме)
А что за имя было?
Как-то рисовал персонажа в игру по магам, так совпадений с персонажем другого игрока ещё больше было. И набор сфер и скиллятник и выбор оружия и меритов. Разве что имя различалось и незначительные детали истории.
А секрет в том, что лепили по одному и тому же мультику.
>устроила
Ничего удивительного. У меня на игру вот как то две девушки в одинаковых платьях пришли случайно, вот там дошло до когтеприкладства.
А их раньше не было. В средние века не верили в то что 13 поколение существует, только потом прочухали что рили появляются. Так ещё и голову им отрывали на всякий случай. А ещё 13-тые в то время не могли давать становление, и почти все были слабокровные.
>>10728
А почему ты просто не играешь и не пишешь отчёты?
>>10743
Лол. У неё ирл не бомбит что имя её не у неё одной есть. А вообще по брухански.
>>10753
Какое редкое имя то. Вот бомбанутая то.
могу форум, где играю, порекомендовать, хехе. Игры по Миру Тьмы вполне себе там регулярные.
Так найди. Постоянно везде в мир тьмы играют. Популярная система же.
я три раза пытался поиграть по вампирам или магам, и три раза всё накрывалось даже до первой сессии.
текстовые так не разочаровывают.
В текстовых ноль вовлеченности и азарта зато, своего внутреннего графомана потешить разве что.
я играю не в долгострои, а в ваншоты (от 3 вечеров до 6 дней, не больше), поэтому вовлеченность есть за счет ограниченного времени
>В текстовых ноль вовлеченности и азарта зато
Формат не так важен, если знать подход. Большая часть игр в которых я участвовал были текстовыми, и в эмоциях недостатка не было.
Да-да, текстовые ролевки не хуже настольных голосом так же, как и секс со своей рукой не хуже секса с бабой, знаю я все эти ваши омежные аргументные аргументы.
Да-да, настольные ролевки не хуже форумных текстом так же, как и секс со своей рукой не хуже секса с бабой, знаю я все эти ваши омежные аргументные аргументы.
Нормальных игроков найди.
>Секс с рукой вразы лучше просто секса, особенно с бабой. Баба постоянно шуткует, смеется, отказывается заниматься сексом. Я сам это познал путем множества попыток с разными людьми. Секс с рукой этого лишен по понятной причине.
Лил
Было бы смешно, не будь это правдой. Чаще всего проще подрочить (особенно с возрастом), чем делать что-либо ещё.
Не у всех есть возможность встречаться вместе в определенном месте в определенное время.
Конечно, всегда есть хикканы которые стесняются и голоса и отыгрывать не могут.
Но я так же за войс онли.
Стол стенографистов, ебать.
Это копия, сохраненная 3 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.