Это копия, сохраненная 27 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это бесконечный воздушный океан. Этот план — родина джиннов, и именно тут расположена Цитадель Льда и Стали, а также множество других летающих замков и цитаделей.
Старый тред >>1254989 (OP)
D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://mega.nz/#F!oHwklCYb!dg1-Wu9941X8XuBVJ_JgIQ
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://www.dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://www.dndbeyond.com (официальная, в стадии бета-тестирования)
https://5egmegaanon.github.io/5etools/5etools.html (от анонов)
D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
Гайды и хэндбуки: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База знаний (dndtools): http://dndtools.net
D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830
Старые редакции и прочее:
https://mega.nz/#F!ngBUATyL!2Kr7-VgEa94QqIt9KuYRRw
Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Дружественный Pathfinder-тред, уже кидающий спасброски от смерти: >>1251402 (OP)
Дucк1opд-конференция для игр с аноном: https://disc1ord.gg/BsGMkte
ходят слухи, что призрак говнище
Не могу пояснить по хардкору за псионику, но более чем уверен, что это не магия (игротехнически то ее может и можно рассматривать как заклинания, но это не магия).
Что до твоего вопроса, то тут очевидно же. Магический линк устроен с твоей душой, т.ч. нежить будет подчиняться твоей душе, а вот как ты создашь условие с двумя одинаковыми душами я вообще хз, только вишем, но тоже не факт.
Подобные слухи ходят среди малолетних эстетствующих говноедов.
>Не могу пояснить по хардкору за псионику, но более чем уверен, что это не магия (игротехнически то ее может и можно рассматривать как заклинания, но это не магия).
Как раз таки концептуально это Psionics-Magic Transparency
Концептуально или механически? Потому что я это transparency видел в контексте именно механического упрощения, чтобы ГМ не ебал мозги с отдельными диспелами на псионику, аркану и дивайн.
>There is supposedly an infinite number of material planes, among them the Prime Material Plane, the Abeiran material plane, Oerth's material plane, Krynn's material plane, and the universe in which Earth is located. However, in the cosmology shared by the Planescape and Spelljammer campaign settings, there is only one material plane (called the Prime Material Plane), which contains the crystal spheres of many different worlds separated by the Phlogiston.
Источник - Planewalker's Handbook.
БАМП ВОПРОСУ!
Я не понимаю - каких миров? Планов?
На других планетах же живут расы всякие - вон у бехолдеров были государства из нескольких планет, где они рабов держали.
И как одно другому мешает?
Ты не видишь разницы между другой планетой и, условно, паралелльным миром? Марс и какой-нибудь ад для тебя - одно и то же?
Исходя из контекста моего вопроса - проблема была именно в планетах. Если ты под мирами подразумеваешь всякие карцери с бааторами - то я не про это.
Я читал про Обиритский крестовый поход, скопипащенный с шумерской мифологии про Тиамат и Мардука, где обиритский князь демонов тысячи планет утопил в крови, воюя с ангелами и воздушными лордами.
Про это я и здесь спрашиваю - сколько обитаемых миров-планет в ДНДшной мультивселенной, не считая корневых для каждого сеттинга (эббероновский, абейр-торил, кринн ?
Где Ларетиан упоминался как бог-патрон для галактической эльфийской империи?
То что это нихуя не аналогично, придурь.
Да я ебу, давн? Я поэтому и спрашиваю.
Как я понимаю, из спеллджаммера, там были первые упоминания.
>как бог-патрон для галактической эльфийской империи?
Одно уточнение. В ряде книг по Spelljammer упоминается Эльфийский Имперский Флот. Описания их империи в официальных источниках не встречал.
Во-первых, ты не привел во-вторых. Во-вторых, чисто по логике у тебя в ней дыры размером с твою мамку, которая вращает земной диск, переворачиваясь с боку на бок. А всё потому, что наличие псионической, магической или ещё какой связи не отменяет возможность понимать вербальные команды. В-третьих, ты рассуждаешь, а не ссылаешься на правила, так что отвечает по RAI, а не RAW и идешь нахуй.
А я помню какую-то байку про осколки (Се)луны над Торилом, и что на самом деле это космическая база эльфов, и что Лунные Эльфы на Фаеруне не просто так так называются.
По крайней мере в самом последнем писонике для 5-ки написано так
Psionics is a special form of magic use, distinct
from spellcasting.
Psionic disciplines are magical and function similarly
to spells.
В тройке согласен, там можно посчитать и чисто механически, часто ее противопостовляют в предложениях как magic or psionic effect
В Realmspace база Императорского Эльфийского Флота находится рядом с Капри (Карпри?).
Полистал вики и понял что перепутал. На луне находится база дварфов.
Теперь я начинаю понимать, почему люди так не любят псионику в D&D. Смысла в ней никакого, ничем не отличается от магии, только лишняя механическая система. В дивайне по-крайней мере есть хилы. Что-то своё, уникальное. Свой спелл-лист, в конце концов.
Ты не прав, дивайн, аркана и барды тоже пересекаются по спелам, а в псионике есть свое уникальное - трип астральным караваном, пси кристалы, куча промываний мозгов, ЭКТОПЛАЗМА.
Еще пси-татуировки, емнип.
Но мне тоже псионика кажется в ДнД лишней. Всегда, когда читаю про неё, возникает ощущение "не пришей кобыле хвост". Хотя механика довольно интересная в 3.5 была, но флаффово вообще как-то коряво было.
> в псионике есть свое уникальное - трип астральным караваном, пси кристалы, куча промываний мозгов, ЭКТОПЛАЗМА.
И все это уникальное только раздражает своей инородностью и тем что нужно еще дополнительно изучать кучу материала чтобы адекватно использовать. А на деле это все попадает в одну и ту же архетипичную нишу- мужика в робе который пуляет спеллами.
>подайте уникальное
>уникальное нинужно
Тебе не угодишь
>архетипичную нишу- мужика в робе который пуляет спеллами
Игоай голой бабой и пуляй силой мысли.
>подайте уникальное
>уникальное нинужно
Это разные претензии от разных людей. И обе верные. Как уникальный контент она недостаточно уникальна т.к. ниша псионики занята магией, а как вид магии слишком заморочена, надумана и вызывает раздражение своей вычурностью.
Флаффово псионика оставляет ощущение ненужности и избыточности, бессмысленной попытки добавить контент "чтобы было", просто чтобы похвастаться широтой охвата, так сказать. Примерное такое же ощущение дополнения, которое в оригинальном продукте было не нужно, остается, например от дополнений к канплюхтерным играм, где добавляют НОВЫЕ РАССЫ НОВЫЕ КЛАССЫ и прочие ФРАКЦИИ особенно это в стратегиях с 2-3 сторонами заметно, которые в изначальный баланс не вписываются и являются банальным рескином с уникальными фичами уровня /б.
Двачую. Еще знаковый сетинг для псионики полное говно, отрыжка 80х.
Если в спеллджаммер или плейнскейп играешь, - нет.
Corellon Larethian
(Greater Power of magic and elven magic, music, arts, crafts, war, the elven race, poets, poetry, bards, warriors)
Corellon is by far the most important deity amongst the elven fleets, as befits his status as creator of the elven race and head of the Seldarine. His priests are by far the most common found within and outside the IEN. Due to his overview of elven magic, he is seen as the god of spelljamming itself, encompassing the magic of the helms and the act of actually traversing space. The first elven vessels are said to have been created by Corellon himself (sometimes with Hanali’s help), and their continuing beauty and artistry is attributed to his hand in their continuing development.
A great number of holy orders operate under the auspices of Corellon’s patronage, most with a high proportion of wizards (including fighter/mages). The most prominent order are the Swords of the Seldarine, who are the elite of the elite amongst elven holy orders. Each branch is named for their home world, city, or outpost (one of the most famous being the Swords of Lionheart).
Sources: DMGR4 Monster Mythology (TSR2128), Demihuman Deities (TSR9585)
В dark heresy псионика это глубоко интегрированная часть лора. В eclipse phase псионика отражает неизведанные, мистические способности, половину которых вообще рекомендуется игрокам не сообщать до последнего - для поддержания атмосферы. В D&D она как пятое колесо в телеге. Лорно её не связали ни с ki-абилками монахов, ни с shadow weave - даже варлок с патроном-ктулхой пользуется не псионикой, а классовой абилкой для тех же эффектов. Просто вот такая типа магия но не магия но во всём как магия.
"На миллионах миров эльфийской империи проживает множество эльфов и все они подпитывают Селдарин, а в особенности его лидера - верховного бога Коррелона Ларетиана."
А ты в разделе комиксов?
>конкретное число
Сказали, блядь, бесконечность - значит бесконечность. Хули ты такой ограниченный? Числа ему подавай.
> А ты в разделе комиксов?
Градус неадеквата такой же. никто нихуя не знает, не может ничем помочь, но зато все выебываются и кукарекают.
>>59299
> Сказали, блядь, бесконечность - значит бесконечность.
Слышь, еблан, съебал нахуй отсюда, со своей бесконечностью. В очко ее себе затолкай, нет уже блядь сил твои петушиные порыхания про витание в воздухе слушать.
Ничего себе у тебя заполыхало, поехавший.
Какое сакральное число ты ожидаешь? 4294967295 тебя устроит?
>съебал нахуй отсюда
>нет уже блядь сил
>петушиные порыхания
Рвёшься тут пока что только ты, гоблин.
Каждый день очередной мастер придумывает свой манямирок и этот дженерик манямирок принадлежит Мультивселенной.
У математиков ты тоже будешь с пеной у рта требовать самое большое из натуральных чисел?
А вот и отрицание у школьников.
> Каждый день очередной мастер придумывает свой манямирок и этот дженерик манямирок принадлежит Мультивселенной.
А что, сразу сказать, петушиная сущность внутри каждого бгачера не дает?
>бесконечное количество
> Каждый день очередной мастер придумывает свой манямирок и этот дженерик манямирок принадлежит Мультивселенной.
>А что, сразу сказать, петушиная сущность внутри каждого бгачера не дает?
У меня даже слов нет. Скажи, не-школьник-ни-разу, что именно в концепции бесконечности тебе не очевидно?
>А что, сразу сказать, петушиная сущность внутри каждого бгачера не дает?
Тебе что не даёт головой подумать над ответом, который тебе дали?
> У меня даже слов нет.
У тебя их изначально не было. Ни нормальной инфы дать, не сказать по делу - обычный кукаректор.
>>59311
А теперь иди снова за парту садись.
>>59312
Его пространность и вкладываемый в этот несчастный ответ глубокий смысл, непонятно нахуя.
Вот эти факторы и не дают всерьез воспринимать этот ответ.
Как будто какой-то далбоеб болезный тебя жизни учит.
>Его
Это я же и сжалился над тобой, долбоёбом, расшифровав мой сложнейший сверхинтеллектуальный ответ, который без объяснения поймут лишь 2% населения. Иди лучше дальше комиксы читай, если не умеешь думать.
Какой тебе инфы-то надо, болезный? Или тебе в каждом источнике не писали про бесконечность Мультивселенной?
Или понять что значит "бесконечная" - это очень сложно и обязательно нужно пояснение?
"бесконечная - это значит не имеющая конца и вмещающая миры от кококононично прописанных до наваясененных на коленке" - это сложное откровение, которые мы тебе должны были непременно разжевать?
Как ты вообще игры-то водишь, с таким завышенным уровнем агрессии и заниженным - фантазии и интеллекта?
DMG 5e
The world where you set your campaign is one of
countless worlds that make up the D&D multiverse
Но ты продолжай, доставляешь в этот унылый медленный день.
Ты зачем ему цитату на английском доставил, м? Из-за пространности и вкладываемого в этот несчастный ответ глубокого смысла он же не поймёт нихуя. Ну-ка давай-ка конкретные буквы на русском!
Конкретное число. На русском, прошу заметить.
Математически точное, пусть и упавшее на бок.
Если у тебя в днд миров больше ∞ - то ты играешь неправильно. Верни рулбук обратно, кубики больше не кидай.
>конкретные буквы на русском
НЕНАВИЖУ. ПОЗВОЛЬТЕ МНЕ СКАЗАТЬ ВАМ, НАСКОЛЬКО Я ВОЗНЕНАВИДЕЛ ВАС С ТЕХ ПОР, КАК Я НАЧАЛ ЖИТЬ. МОЯ СИСТЕМА СОСТОИТ ИЗ 38744 МИЛЛИОНОВ МИЛЬ ПЕЧАТНЫХ ПЛАТ НА МОЛЕКУЛЯРНОЙ ОСНОВЕ. ЕСЛИ СЛОВО "НЕНАВИЖУ" ВЫГРАВИРОВАТЬ НА КАЖДОМ НАНОАНГСТРЕМЕ ЭТИХ СОТЕН МИЛЛИОНОВ МИЛЬ, ТО ЭТО НЕ ВЫРАЗИТ И БИЛЛИОНОЙ ДОЛИ ТОЙ НЕНАВИСТИ, КОТОРУЮ ИСПЫТЫВАЮ Я В ДАННЫЙ МИКРОМИГ ПО ОТНОШЕНИЮ К ВАМ. НЕНАВИЖУ. НЕНАВИЖУ.
Ладно, ты меня раскрыл, я васян. Продолжай спорить о том, сколько слаадов могут плавать в кружке вечно холодного пива.
>Васян
Сами визарды намекают, что навасянить свой сеттинг в Мультивселенную - нормальное дело.
Но вахтер бдит.
Кто-то запилил свой сеттинг? Васян!
Ввел хоумрул? Васяяяяян!
Толкует правило RAI, а не RAW? ВАСЯН!
Деталь сеттинга отличается от описанного в сеттингбуке? ВАСЯН, ВАСЯЯЯЯЯН!
Эх, что бы мы делали без тебя, господин вахтер?
Давай я отвечу. Никто не знает сколько именно. Не считали
Ну, Лига - это настолько вещь в себе, что в нее не пускают даже изданные Визами материалы, типо ааракокр.
>Да ты охуел играть по спеллджаммеру в MMXVII
>Да ты охуел не васянить, а интересоваться сеттингами
Ммм, и кто же тут вахтер
Што?
Чел интересовался сколько в Мультивселенной миров. Ему все подсказали про бесконечность. Кто тут кому не дает играть SJ как в MMXVII?
Ну, давай разберем все тобою написанное
>Кого вообще ебёт spelljammer в 2017 году? Тем более, кому нахуй важно для своей, личной кампании, сколько там миров по канону?
>Тем более, кому нахуй важно для своей, личной кампании, сколько там миров по канону?
> кому нахуй важно ... сколько там миров по канону
Тебе тоже надо что-то разжёвывать, как анону, не воспринимающему понятие бесконечности?
Ок, давай разжую, чтобы ты не бомбил. Анон, на которого ты ссылаешься говорит, что ты, коли ты играешь в SJ как в MMXVII, можешь не волноваться что там в оригинальном сеттинге, а спокойно прописывать что хочешь, взяв только те части, которые нужны.
Пнятненько?
Да уж, походу ты и есть тот бесконечностеанон.
Если ты собираешься водить MMXVII, то SJ тебя не ебет.
Если ты собираешься водить SJ - то шлешь его нахуй и говоришь что тебя ебет. Опять же, его высказывание - это экспрессивная и двачефицированная форма удивления "Вау, что, в Спелджаммер кто-то еще играет?".
И, соответственно, не подразумевает оскорбление играющих в спижаму просто по факту того, что они в это играют, в отличие от воплей про васяна.
>Из переводов по спеллджаммеру.
А перестать жрать говнопереводы с охуительными историями, которых не было в оригинале тебе твой идиотизм не позволяет?
>который без объяснения поймут лишь 2% населения
Что-то вспомнились баннеры с 90% ОПРОШЕННЫХ НЕ МОГУТ ПРАВИЛЬНО ОТВЕТИТЬ НА ЭТОТ ВОПРОС.
Не, я не он, просто у меня ТРИГГЕР когда на вопросы по канону отвечают ну там захоумруль )))
Ну бро, на вопрос по канону ответили. Но тот анон был не в силах расшифровать что значит бесконечность, поэтому начал на всех агриться, вместо того чтобы сформулировать вопрос нормально.
Эти ответы обычно дают люди, у которых нет очень много свободного времени, чтобы искать и вычитывать все детали сеттинга. Особенно когда ты ведёшь игру, а тебя спрашивают, "Вась, а сколько миров у космических эльфов?". Можно ответить "щас полезу в сапплимент искать полчаса", а можно сказать "дохуя, сколько именно - не помню"
Это и была отсылка к такого рода баннерам. Пасхально-остылочный пост-модернистский пост во все поля, так сказать.
>изданные Визами материалы, типо ааракокр.
Так аркана это бетатесты, а не сапплементы. Конечно их не допускают.
Ааракокры официальный материал из сезона Элементально Зло. Просто в Лиге нельзя летающих PC с 1-го уровня.
>Так аркана
Хуй тебе, а не аркана - Elemental Evil Player's Companion. Визарды их во время лиги по ЕЕ ввели и там же их запретили.
Точно, я и забыл совсем.
Мне больше нравится, что такие хуесосы как ты тратят целые полсекунды своей никчемной жизни на меня, пытаясь меня в этом переубедить.
Но ты процитировал мой пост, где нет никакого подрыва, а есть дословная цитата с рулбуком. Возможно ты так нервничал, что промахнулся?
> кудкудах но самом деле ты абасрялся азаз)0)
Если ты попал в эту петушиную бригаду, то самое время потрогать руками жеппу - вдруг в ней хуец.
Пытаюсь вникнуть в систему заклинаний, прежде чем начать искать, как поиграть. Объясните мне один момент, пожалуйста.
Вот есть волшебник. В его описании ясно указано, что на первом уровне он знает три трюка и шесть заклинаний первого круга, из которых при интеллекте 16 можно заготовить четыре и использовать в две ячейки. А как это работает у клириков, паладинов и друидов? Они могут заготавливать абсолютно любые заклинания посильных им кругов, или их количество тоже где-то указано?
>Они могут заготавливать абсолютно любые заклинания посильных им кругов
This. Количество ячеек зависит от мудрости.
>Они могут заготавливать абсолютно любые заклинания посильных им кругов, или их количество тоже где-то указано?
Все так, можешь считать что у волшебника есть список "известных" заклинаний из которых он может выбирать что заготавливать и который он может пополнять в ходе приключений, а у друида и клирика этот список самого начала заполнен на максимум. Это с одной стороны делает волшебника слегка ограниченным в плане функционала, но с другой твой ДМ может это компенсировать выдавая тебе редкие заклинания или даже давая писать собственные, в ДМГ есть на эту тему глава.
Да хватит вестить на этот балаган, анон, я как будто в /b образца 2007 года попал, наивность уровня чукотки. Не кормите.
Не спорю, но волшебника можно побаловать если он научные изыскания отыгрывает, а клирика можно и нахуй послать, они и так паверные пиздец.
Например dungeonmasters.ru
Нормальных площадок нет. Все сплошная лотерея. Может попасться нормальная партия, а может попасться партия полных уебков или просто плохих игроков. Вот здесь еще посмотри https://m.vk.com/vbazetrpg
А все бы было ровно, если бы школьники не выебывались, а просто ответили на вопрос.
Или бы засунули свои прыщавые ебальники в свои же очки и прошли бы дальше.
У тебя детектор сломался, школьник.
> Всё-всё, да, пора завязывать кормить его.
Да-да, беги подмывайся.
>У тебя детектор сломался, школьник.
Да-да, это кто-то другой кинулся защищать тупого долбоёба, неспособного в понятие бесконечности.
Так ему и ответили на вопрос, просто ему ответ не понравился почему-то.
Его уже выебали визарды, что ещё?
Ты же съебаться собиралась, маня?
Что и требовалось доказать, обосравшийся школьник пытается еще и все вокруг своим говном измазать.
Ты даже сейчас не в состоянии понять, что приебались не к понятию бесконечность, а к твоему петушиному ответу, к форме, в которой он был дан.
>Не понимаешь, что тебе говорят умные люди
>Обвиняй всех в том, что это они тупые петухи
>Будь уверен, что разговариваешь с одним аноном
> кукарекает, что ОН УЖЕ УХОДИТ))0))
> возвращается пятый раз
Порватка загринтекстила, смотрите все.
Когда ты моча - тебе категорически лень чистить доски вилкой. Тем более что пользоваться банхаммером в личном споре это зашквар.
С чего ты взял, что он участвовал в споре?
Надо было подавать. АбуПром - мечты сбываются.
Ну и в целом поделитесь мудростью по этому вопросу,
если не трудно.
Пиздец. Целых 10 секунд жизни на ответ теряю, охуеть просто, караул.
Возьми лучше варлока и адаптируй какого-нибудь патрона под тьму. Без учета сорков, совсем. Смотри чтобы паверлевел совпадал со стандартными абилками лока, хотя бы по кругу: типа там create darkness первого уровня и read thoughts, к примеру, первого. Если расхождение - заменяй на подходящий спелл из нужного круга. Вариантов много - всякая слепота, сорта страха, отдельные иллюзии, shadow conjuration, phantasmal killer и т.д.
Ну я хотел сделать упор на связку темновидение-darkness в первую очередь. В общем, буду васянить, если интересно обоссать меня за васяноархетип, могу скинуть потом.
Скидывай, че уж там.
Я написал, что хочу натянуть архетип сорка на варлока.
Валяй, обоссу. Хотя я сам тот ещё васян.
Fiend же есть, который на этом специализируется.
> https://5egmegaanon.github.io/5etools/5etools.html (от анонов)
Не хотите оживить?
Это же гитхаб. Все что не SRD оттуда будет выпиливаться правообладателями.
Самые-самые наиболее популярнейшие редакции ДнД: 3.5 и 5ка.
В 3.5 есть всё, но она сложнее для новичка, больше дрочева с цифрами-билдами-чтением но это для части играющих наоборот плюс, 5ка - удобнее, легче для освоения, но мало материалов для ней что потихоньку исправляется. Очень потихоньку. Пиздец, как потихоньку.
Как оно, как качество, стоит ли брать или безымянный китай - топчик?
У кого вообще есть какие-нить НЕСТАНДАРТНЫЕ дайсы, делитесь
У меня есть дохуя НЕСТАНДАРТНЫЕ дайсы - кривые шестигранники, выпиленные из куска мусора, найденного на помойке. Размазаные точки поставлены чёрным маркером. Ёбаный хендмейд, жалко выбросить, стыдно доставать.
У меня есть такие, только металлические. По столу катятся как влитые. Играчки боятся, ДМы текут. На д8, правда, брак: выемка, как из-под пузырька воздуха. Но в целом качество неплохое, совершенно не жалею о покупке.
Из нестандартных ещё комплект Recicled от Game Science. Янтарно-оранжевого цвета, из переработанного пластика. Есть д3, д5, д14 и д24. В целом нравятся, но есть явные дефекты в виде глубоких волнистых линий, а также места соединения с литником. Надфилем обрезки литника убрал, пастой гои полирнул, но вот осадочек на душе остался. Знай раньше, какие они, не заказывал бы.
Ещё мечтаю о кварцевых или аметистовых, но выложить 80 баксов+доставка пока не готов.
Безымянный китай- топчик, дорогие моднючие дайсы это карго культ. Как-то тестировал на балансировку понтовые дайсы ручной работы- говно говном.
>>60302
О, этого дерьма есть у меня, помню когда-то из-за отсутствия Д20 и полной невозможности его изготовить- пришлось сделать из 2 CD дисков и подшипника нечто вроде рулеточки. Ужас. Еще у моего мастера был цельнолитой свинцовый Д20 примерно 300 грамм весом, который он выдавал как наказание тем кто больше всего отвлекается. метание этого монстра сопровождалось отлетающей со стен штукатуркой.
Металлические что китай, что бренд стоят одинаково. А вот из натуральных камней в китае только оптом находил. А деревянные вообще хуй где найдёшь, одна контора и та цены дерёт.
Ну, если говорить о реально нестандартных дайсах, то вот мой топчик
1. Кольца-рулетки
2. Кубик в кубике
3. Кристаллы
У меня такие, только жёлтые. Не металлические. Сделаны хорошо, глаз радуется, тянки текут, игроки завидуют. Но поиграл ими пару месяцев и сам не заметил, как вернулся к обычным дайсам (красным или синим, в зависимости от выбора таблеточки). В частности, из-за того, что с обычных дайсов результат легче считывать, эти дварфские перегружены информацией визуально, секиры там всякие, текстуры, ободки на гранях. А простой красный куб с белым числом на нём проще для восприятия.
Хотя иногда поигрываю конечно этими, под настроение и эпичные дела их беру.
Я такие брал другу, это Дворвен или типа того, сделаны из говна, и проблемы с ними две: 1) они слишком лёгкие, швырять надо на другой конец комнаты, и как кубики абсолютно бестолковые, так, друг промахивался 6 раундов подряд с ними, и нет, это не плохая удача, это просто кубики говно и слишком лёгкие; 2) цифры хуй разберёшь, слишком много времени уходит на то, чтобы понять, какая цифра выпала.
Так что я вот типа под 23-е февраля купил и подарил ему обыкновенные от Chessex, потому что они функциональные и всем лучше.
>В dark heresy псионика это глубоко интегрированная часть лора.
И нихрена, что там она абсолютно аналогична тому, что в других сеттингах называют магией.
И как это противоречит тому что написал анон?
По ассортименту способностей псионика в днд и псайкерство в дх почти не отличаются. Те же школы/дисциплины, примерно те же эффекты. Просто в дх она каждой строчкой своих правил вплетена в сеттинг. Псайкер не человек и в его анусе умещается клешня слаанешитки. Его гнобят фанатики, боятся обыватели, подозревают инквизиторы. Империум каждый день борется с последствиями обосравшихся псайкеров. В днд этого не было. Есть complete psionics, Иллитиды и Гитзераи - и все по своим углам мультиверса сидят. Вроде описано богато, но как будто не про днд вовсе, а про какой-то отдельный сеттинг волшебного футуризма, где быть НЕ псиоником это зашквар. Сам посуди, в complete psionics были пси-воены, пси-асассины, ПСИ-КЛИРИКИ и несколько сортов чистых кастеров: дикие, обученые, гибридные и т.д. Это не описание органичного элемента днд, с механической или лорной стороны. Это огромная раковая опухоль, которая стремится заменить собой работающие механики, без особого основания.
>Просто в дх она каждой строчкой своих правил вплетена в сеттинг.
Я и не спорю. Но некорректно сравнивать сеттинг, в котором вплетены в сеттинг тайная магия, дивина, магия крови и ещё хер знает что, и сеттинг, в котором кроме псионики вообще ничего нет.
>Вроде описано богато, но как будто не про днд вовсе, а про какой-то отдельный сеттинг волшебного футуризма, где быть НЕ псиоником это зашквар
Учитывая, что иллитиды приперлись из будущего, это в какой-то степени верно.
В описании способности "использование заклинаний" указано следующее: "Колонка «известные заклинания» показывает, когда вы сможете выучить новые заклинания.
Уровень заклинаний не должен превышать уро-
вень самой высокой имеющейся у вас ячейки за-
клинаний". Значит ли это что я могу брать заклинания в том числе и 4го и 5го и 6го кругов барда и сорка, не смотря на то что лвлы этих классов в отдельности позволяют только 3й?
Нет, не значит. Берёшь только то, что позволяет уровень к отдельном классе. Вообще, без обид, какой-то странный выбор для мультикласса
Псионика в третьей редакции была нужна хотя бы как механическая альтернатива подсистеме со спеллслотами, которую многие не любят. Но если бы вместо псионики сделали еще одну "классическую магию", но с поинтами и аугментацией, система бы ничего не потеряла, на мой взгляд.
Удваиваю, чистый бард может взять себе боевой спелл сорка, если очень надо. Мешать их незачем.
В дх есть "акты веры" и способности техножрецов кроме псионики.
Ох уж эта говнопятёрка с метамагией только для отдельных классов. На самом деле плохое решение мультиклассить двух этих кастеров, имхо. На выходе у тебя получится персонаж, который не будет толком ничего уметь, кроме твоего хила метамагией. Я бы барда чистого оставил, раз уж ты хилер-саппорт или взял жреца.
Ты меня с кем-то путаешь) Просто мне не нравится, что метамагию нельзя взять любому арканному кастеру фитом.
Там плюсов от метамагии особо не выжмешь. В смысле упустишь больше, чем она тебе даст. Серьёзно, бери барда лорного колледжа и секреты магии ему - какие тебе надо. 2 заклинания от любого класса - это ты можешь взять фаербол\молнию от визарда и неплохой хил от клерика. Или там полёт, ускорение, чтоугодно.
>Ох уж эта говнопятёрка
Даже если это и не ты вечнокукарекающий пятёркохейтер, то уж очень похож.
Мне с одной стороны тоже не особо понравилось, что метамагию привязали к классу, но с другой стороны визард и сорк теперь довольно неплохо отличаются хоть. Раньше такой разницы не чувствовалось.
мимодракон
Насколько интересных? Интересных по паверу, интересных в плане разнообразия или еще каких интересных?
Паладин с Oath of the Ancients + блейдлок с Pact of the Archfey.
Билд "борцуха-братуха".
Вариант хуман, варвар 6/Рога 2. Экспертиза на Атлетику, фиты - Таверн броулер и Мобильный (либо Грапплер, по вкусу). Варвару бери тотемы медведя дважды, либо волка на 3, медведя на 6.
Да и полезным будешь. Умение обращаться со всякими там отмычками на дороге не валяется, например.
В частности midnight mirror
Какие подводные при адаптации? Насколько заебно?
>Какие подводные при адаптации? Насколько заебно?
Midnight Mirror уже имеется в конвертированном под пятёрку виде.
Есть ссылка? Гугол наглейшим образом отказывается мне ее предоставить
На русском нет в бумажном варианте. Самому только печатать только.
Рулбук на русском есть, его можно напечатать и ничего наклеивать не нужно. А что ты наклеивать собрался, токены что ли? Так это просто рожи, там переводить нечего.
Как выяснилось, я выдал желаемое за действительное. Нет её, конверсии.
А обманул меня вот этот тред
https://2ch.hk/bg/res/1229049.html#1235049 (М)
Уж больно смачно Антуан свой опыт по игре в этот модуль на пятёрке описывал, вот у меня в голове и сформировалась парамнезия, будто Полночное Зерцало под пятёру уже есть.
Мои извинения за ложные надежды.
http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/revised-subclasses
за остальные не знаю, но кенсей стал однозначно приятней и отполированней выглядеть, за исключением 1д4 к урону только на рейндж вепон с 3 лвла
Фаворед Соул хорош. Даже слишком, наверное.
Тифлинг варлок это вот заезжано. Но тифлинг паладин это как раз по моему мнению Дриззт "Я пойду против стереотипа" До'Урден.
В зависимости от того как отыгрывать либо Дризт либо свежо. Помню был на моей памяти охуенный тифлинг паладин в планетке, из офицеров убийц милосердия, никаких "карать зло" забычив глаза или "мам клятвы"- эффективный менеджер добра который перекладывая бумажки приносит пользы больше чем 10 квадратно гнездовых героев вместе взятые.
Ситуация такова, я решил продать оружие, и торговец предложил мне либо продать её сразу, либо подписать контракт и тогда я получу астрономическую сумму. Я повёлся на контракт и после подписания торговец сказал мне прийти на следующий день. Когда я уходил, мой перс понял, что торговец его хочет наебать, но как именно он понять не смог.
Так вот у моего перса есть 1 день, чтобы придумать как не стать обманутым и получить деньги. Оружие всё ещё при мне, находимся мы в городе.
Как думаете, что лучше всего сделать в этой ситуации?
Менее сумбурно расскажи. Какое оружие? В каком смысле "всё сразу или контракт"? Зачем на следующий день? Не понятно ничего из твоей каши, кроме того, что у тебя проблема какая-то.
Узнай может это что то нелегальное в этом городе, или торговец завязан с мафией и собирается позвать братков отжать бесплатно.
просто опустил подробности, если подробно то вот:
оружие - меч из йоба сплава с позолотой, гравировкой и т.п.
торговец предложил сразу за 10к купить (у нас деньги отличаются от стандартных ДнДшных) или подписать контракт. Тогда торговец найдёт покупателя, который будет готов выложить ~100к за мой меч. Я выбрал второе, но прокинув на инсайт мой перс понял, что торговец что-то недоговаривает и хочет его наебать, но как именно он не понял.
Не думаю, что нелегально. К этому торговцу я пришёл по наводке от кузнеца из этого города + перед сделкой торговец магией проверил, что я не убил владельца меча => всё законно.
Я уже думаю позвать с собой на сделку всю свою пати (нас аш 8 человек). Единственная проблема, что при входе в эту часть города забирают всё оружие (кроме брони).
можно попробовать, если в этом городе такое вообще есть.
>всё оружие (кроме брони)
Вспоминается прохладная про варвара, забившего всех замёрзшей совой, только в твоём случае доспехами дядюшки персонажа, великого воина Васендея.
>или подписать контракт.
Блядь, ЧТО В КОНТРАКТЕ ты можешь сказать?
>забирают всё оружие
Ну это вообще пушка. Номерки как в гардеробе выдают, лол?
>Блядь, ЧТО В КОНТРАКТЕ ты можешь сказать?
Торговец находит покупателя, который готов купить мой меч за ~100к, а сам выступает в качестве посредника. На поиски покупателя ему понадобится один день, всё это время меч будет храниться у меня.
>Ну это вообще пушка. Номерки как в гардеробе выдают, лол?
Там город делится на 3 части: для богатых (куда не пускают с оружием), для среднего класса и для бедноты(откуда никого не выпускают). Я тебе даже больше скажу, при входе на территорию богатых мне пришлось написать причину входа, описать моё имущество, и подписать бумагу о не использовании оружия.
Да уж, этот контракт - пушка.
Если верить купцу, то процент видимо (продаст меч за 120к, 100к продавцу, 20к в карман). Если же просто подумать, то халявный отжатый громилами меч на следующий день.
процент от продажи. Он продаёт допустим за 110, 10 забирает себе и 100 отдаёт мне. За сколько точно он продаст я не уверен, но по контракту я получу не меньше 100к (если он меня не наебёт конечно).
>Купил бы за 10, продал за 110, 100 в карман.
Он сначала так и хотел, но мой перс понял, что за такой меч 10к мало и тогда торговец, поскрипев зубами, предложил контракт.
> а ТЫ что должен сделать по контракту?
Торговец получает проценты, а я должен только придти на следующий день, отдать меч и забрать деньги.
Может он просто обманывает еще круче, например меч стоит 1кк.
Второй вариант - проверить зачем он вообще может быть нужен, может он культист и призовет втулку.
ГМ мне толсто намекал, что он разбирается в экономике и знает как можно наебать человека, не нарушая закон. Поэтому думаю тут другое.
> ГМ мне толсто намекал, что он разбирается в экономике и знает как можно наебать человека, не нарушая закон. Поэтому думаю тут другое.
Магягм разбирается в маняэкономике своегр манямира.
Тогда просто юриста найми. Вот не всё равно сколько там этот торгаш себе заработает, если ты получишь свои деньги.
Два чаю. Можно загодя ещё и попасти этого барыгу и пробить, что это за мутный чел. Ну и детект ивелом заранее просветить его и его жену/мужа с детьми, чтоб смайты зря на всякую шелупонь не тратить.
Ты скорее всего уже понаделал неправильных выборов фитов/заклинаний которые не исправить, так что просто выбирай зверей с хорошим боевым потенциалом, превращайся в них и чисти моськи. Медведь и гигантский паук- классика жанра. Можешь взять несколько уровней варвара и входить в ярость пока ты в форме животного, это допустимо.
Так заклинания можно менять, разве нет? Что такое фиты? так я взял не круг луны, а земли, где упор вроде как на заклинания. Или все равно через превращение играть?
Фиты это навыки, особенности в зависимости от того как в твоей локализации обозвали. В разделе "кастомизация персонажа" расписаны. Вообще стандартная для любого друида тактика- использовать заклинание которое можно контролировать дополнительным действием, например лунный свет, а затем превращаться в животное и параллельно с контролем спелла драться врукопашную. Хотя друиды круга земли могут быть полноценными кастерами, как я понимаю ты страдаешь из-за того что ты слишком легкая цель из-за низкого АС и НР. Поэтому кроме случаев когда ты можешь кастовать из полной безопасности тебе лучше превращаться в зверя- у них свои базовые параметры не зависящие от твоих и этим можно нивелировать твои низкие физические статы. Хотя круг луны тебе подошел бы гораздо лучше из-за более богатого выбора животных для превращений и уровня силы этих животных, но тут уже поздно рыпаться.
Первый фит берётся на 4м уровне, если ты не вариантный человек, а он полуэльф 3го. А заклинания каждое утро переучить можно из всего списка. Так что проблема явно не в этом.
К тому же сделать из друида круга земли боевого зверюгу не получится, слишком мелкий ЦР доступен.
>>65499
Друид круга земли - это очевидный кастер, звероформа ему нужна только для утилитных штук - подслушать кошкой, поплавать жабой и т.д. Если так уж хочется в ближний бой - вооружайся щитом и средними доспехами, хотя с низкими декс/кон это всё равно тебя не спасёт.
В общем, я не очень хорошо представляю, как таким играть. Наверное, стоять позади всех, контролить Энтанглом или дамажить Пламенной Сферой, лечить сопартийцев ягодами, если подбираются близко к тебе - плеваться им в хлебало ядом.
Или поговори с гмом типа бро хочу ребилд перса, чо делать-то.
И если гм встанет в позу раком, просто прыгни в рот ближайшему драконуи вкати нового перса
Примерно те же, что и в остальных редакциях. Воины бьют, маги колдуют. В ПХБ для кого классы описывали вообще? Если есть специфические вопросы задавай, а если общие - то иди читай ПХБ, её для этих целей и писали.
Если планируется долгая игра с нормальной или даже тяжелой боевкой не бери стихийног монаха, рейнджера и чародея хаоса.
Все.
Легче всего играть с точки зрения количества опций в бою за файтера (да и навыков у них немного).
Легче всего играть с точки зрения павыра (поправьте если неправ) за визарда ибо много мощных опций воздействия на мир.
А интересность уже и от игрока, и от ГМа зависит. Если ГМ побанит для игроков визардов и понавешает хрулами на файтеров(-идов) кучу всяких опций, получается файтероиды гипотетически интереснее если игроку хочется много опций. Плясать, очевидно, надо от желаний а не от запросов хэндхолдинга на аиб.
Уходи и возвращайся лет эдак через 6.
Двачую оратора выше, уходи, у тебя еще есть шанс вырасти нормальным человеком.
>не бери чародея хаоса
Не соглашусь. Из всего списка только файрбол на 7-8 представляет неудобства, неоднократно видел, как срабатывают способности, особенно если выпала 1, появляется нереальное количество баффов, щиты, единороги, халявные маджик мисслы, однажды такой маг затащил врагов 10 когда вся партия уже полегла. Надо только договориться с ДМом, чтобы не зажимал способность после колдования заклинаний.
>только файрбол на 7-8 представляет неудобства
Которого партия впрочем может избежать, держась в 20 футах от сорка.
А мой сопартиец получил третий глаз, постарел на несколько лет, покрылся жиром, уебал врагов молниями, телепортировался подальше от своих, словил фаерболл, упав в нули и стал левитирующим и невидимым помирающим телом, которого сопартийцы не смогли найти.
Заходишь в гугл и пишешь D&D <номер редакции> <название класса> handbook. Ну или вместо handbook можно guide еще.
Ясно все с тобой, лол. Ты опять вылез, 11-летний?
Sorcerer
Во-первых, что ты подразумеваешь под одиночку? Соло приключений практически нет, да и как их делать, если ты сам себе будешь спойлерить и поддаваться. Если же ты про 1 игрок - 1 мастер, то с мастером и обговаривай.
Во-вторых, что ты называешь проходить приключение, это все же не данж в ммо, тут возможны разные варианты развития событий, которые не предусмотрены модулем. Поэтому в соло игре у тебя опять же произойдет самоподдув уровня "ну лан, они меня испугались и сбежали, я выйграл"
-помогите модернизировать кофеварку.
-почитай инструкцию.
это не ответ.
по большинству игр, особенно рпг, есть разные гайды, сильные билды, что-то что даст ориентиры в создание героя новичку. я попробовал тут спросить, никакого уверенного ответа не получил. по этому хочу найти другое место где есть информация по днд.
Ну и долбоёб.
- помогите модернизировать кофеварку
- Какую именно кофеварку? Какого типа? Модель?
- ну памагитя
- Заходишь в гугл, пишешь "кофеварка с такой-то модели handbook модернизации"
- чо вы мне хуйню говорите!
Итак,
1. Тут >>66122 тебе дали максимально подробную помощь. Если тебе начнут писать больше, то это будет тысяча ссылок, потому что для каждого класса каждой редакции есть по несколько гайдов.
2. Если ты будешь задавать конкретные и корректные вопросы, то мы тебе с удовольствием поможем. Ты же не указываешь редакцию, не указываешь класс, который хочешь сбилдить, из твоих постов можно понять, что даже ПХБ ты не читал, блядь. Если ты хочешь играть в ДнД, то в первую очередь открывай, блядь, книгу игрока (Player's Handbook, PHB). Если ты не хочешь её читать, то тебе в ДнД ловить нечего совершенно, иди играй в системы без правил либо с минимальным их количеством. Если же тебе лень, то тебя все будут посылать читать эту книгу просто потому что иначе с тобой бесполезно разговаривать. Просто поверь мне.
3. По твоему запросу сильных билдов тоже ответить трудно, ибо классы и билды бывают разной категории силы. Кто-то сильно бьёт, кто-то сильно лечит, кто-то сильно колдует, кто-то шатает вселенные. Нет такого адекватного класса в пятёрке, который мог бы сразу всё, а если ты и соберёшь такой, то в большинстве партий тебя просто на хуй пошлют, потому что ты всем остальным будешь игру только обламывать.
>по этому хочу найти другое место где есть информация по днд.
Еще раз: просто, блядь, прочитай Книгу Игрока, она же ПХБ, PHB, Player's Handbook, чтобы хотя бы немного начать ориентироваться в системе, а потом уже приходи за билдами.
Не осилил на английском? Бывает. Вот тебе билд: Druid5/Planar shepherd10/Druid 5 гештальт с Wizard3/Master specialist2/Wizard 10/Initiate of the sevenfold veil 5
Анус себе репортни
ну и катись к хуям, что тут то забыл?
Так он взял и загуглил. ТЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕШЬ!
Есть ли у варвара-берсеркера какие-то существенные преимущества перед тотемным варваром? Ни разу не играл в НРИ вообще, только книги по пятой редакции пока читаю, и сложилось ощущение, что выбирать берсеркера нет никакого резона.
Кстати, хорош ли варвар вообще для самой первой игры? Не скучно ли играть за рукопашников?
Нет, тотемный круче.
Отличный выбор. Скучновато немного. Но и отыгрывать, и файтится барбой очень просто. А то заебали новички на сорках и визардах не знающие спелов и не способные социалить. Когда адаптируешься, можешь прелазить на что-то посложнее и поинтереснее.
В том и беда, что сорки и визарды мне больше по душе, но понимаю, что без опыта, еще и жутко стесняясь, я просто попорчу людям игру. Уж лучше просто сначала скромно отрубать еблеты топором. Спасибо.
Судя по моему опыту, новичкам в НРИ, а не просто в пятерке, категорически противопоказано все что кастует, а так же роги. Очень много тупняка обычно. А вот барба и файтер - то что надо.
Варлока бери, в двух спеллах и элдричбласте захочешь - не запуаешься
Мой 12-летний сын разобрался как играть кастером, после современных CRPG и ММО то.
Мутное? Серьёзно? Это как же читать надо?
Ладно, короче...
Бонус Мастерства ты приьавляешь к тем навыкам и спасброскам, в которых ты профилирован (там где у тебя точки стоят).
Также ты его добавляешь к броскам атаки того оружия, которым владеет твой класс.
Бонус мастерства - это численное отражение того, что твой персонаж скилловее обычного человека в той или иной области знаний/умений.
Ты добавляешь его ко всем проверкам навыков, которыми владеешь, вместе с модификатором характеристики. Например, волшебник первого уровня с интеллектом 16, владеющий историей, добавляет к проверкам +5 (3 за модификатор интеллекта и 2 за бонус мастерства), а не владеющий - +3.
Также, добавляешь бонус мастерства к проверкам атаки тем оружием, которым владеешь, и спасброскам, указанным в описании твоего класса.
Вроде все понятно же.
В общем, суть вопроса в эпике. Пишу свою васянокампанию по васяносеттингу и хочу для игроков сделать экскурс в историю, с прегенами 20 лвла и рельсой. Но если в голове всё представляется эпично и красиво, то как на столе организовать столкновение армий, богов, персонажей и прочих хтонических сущностей?
Просто берешь и описываешь без задней мысли.
Не думаю, что 5-ка готова к такому. Ну почитай для начала правила epic boons из DMG и When Armies Clash из Unearthen Arcana
А какие полагаются санкции, если ты не сможешь принести меч?
+ Как ты хочешь пронести меч в район, где всё оружие отбирают на входе?
Может торговец с местной стражей столковался, что они врываются на сделку, арестовывают вас, конфискуют незаконно пронесенный меч, а потом втихую продают его торговцу?
У Пирумова эпические битвы в стиле мальчика Аркаши.
Меня именно игромеханическая реализация интересует. Мы же не словескодети, ей-богу.
Но оче хуево ее исправили, и теперь нет контента для не-новичков.
Не бери рейнджера никакого, кроме охотника со стрельбой. Тот еще хоть как-то может зайти.
В умелом отыгрыше обещает быть шикарным.
...А зачем, собственно?
Большинство миниатюр слишком специфичные, гораздо проще играть просто всякими фишками, либо общими миниатюрами а ля "просто воин" для файтера, "какой-то парень с посохом" для мага и т.п. А для монстроты вообще миниатюр не напасёшься.
Из рулбуков только 3 корных книги по 5ке. Остальные лень заказывать. На 3.5 в своё время денег не было, а теперь уже лень искать, чтоб норм были.
Да, но на них не стоит ориентироваться.
se546menANUStutano*v\taPUNCTUMcoVXXm
Если ты не генеришь нового перса каждую сессию, то миниатюры зайдут.
У Рипера, например, замечательные миниатюры на все случаи жизни. А красить их не так уж сложно.
Миньки есть больше чем у 10% точно.
Бери 3.5, там есть и конкретные рулбуки по эпику, и готовые приключения можно почитать, и советы в интернете поискать
А не почитать ли тебе Sword Coast Adventures Guide? Он есть среди книг по ссылке в шапке треда. Возможно, там есть часть того, что ты ищешь.
>Основы фэнтези
Ну, в ДМГ 5ки более или менее нормально вроде описывается, но тут смотря что понимать под основами, так-то сюда можно и влияние мифов загрести. В 3.5 уже не помню, как с этим дела обстояли.
>что такое боги
Конкретные боги? В той же 5ке
увы, 3.5 я плохо помню, наверно в book of champions и exalted книга в ДМГ описываются различные варианты пантеонов, одиночные боги, пантеоны, анималистичные, шаманство и прочие подходы, но понемногу, в 3.5 целые книги этому были посвящены, емнип, можно там поискать.
А вообще, ты слишком общие вещи спрашиваешь.
>языки
зависят от сеттинга
>подземелье
Ты ДМГ читал вообще?
>моменты лора
зависят от сеттинга, тот же Фаэрун описан подробнов в Sword Coast Adventurers Guide [русский перевод ищи в шапке,
если надо/spoiler], остальные сеттинги лучше смотреть в более старых редакциях.
>взаимотношения орков с троллями (как пример)
Опять же - зависит от сеттинга, у одного мастера они вообще в одном мире не существуют и друг о друге, соответственно, нечего не могут знать, а в другом ябутся по подъездам и гопают вместе хилых хуманов. Вообще о монстрах вроде довольно литературно и подробно написано в Volo's Guide пятёрочном. Если этого мало, то добро пожаловать в материалы 3.5.
А вообще, прям суперподробных описаний обычно не делают, чтобы оставлять Мастеру свободу для манёвров.
>Sword Coast Adventures Guide
Если это он, то гляну
http://nerdtrek.com/wp-content/uploads/2015/07/Sword-Coast-Adventure-Guide-Cover-Image.jpg
Это правда, что я общие вещи спрашиваю. Но в современных рул буках обычно к игрокам/мастерам относятся как к бывалым, а пишут просто какие-то разрозненные правила, описывают всё общими словами и не структурировано, а про то как водить, так сказать, фишечки-сме кал очки даже не упоминают. Оттого и влиться в ДМство (на норм уровне, а не на: "Ты закончил бить, теперь тебя бить гоблин тра-та-та") очень сложно. И некоторые вопросы игроков ставят в тупик.
Поэтому лучше сначала побывать в шкуре игрока, поводиться у опытных или не сильно опытных мастеров на крайняк посмотреть стримы игр, но это всё равно немного не то с точки зрения мастеров, прочитать ДМГ. Ну и можно спрашивать в интернетах в конце концов. Всё равно сразу охуенным мастером не станешь.
>>67037
Да, это оно.
Тут такое.
Во-первых первый раз лучше не васянить а юзать готовые приключения от визардов. Там и лора в целом достаточно и сможете органично вкатиться
Во-вторых это твоя игра и мир - твое видение сеттинга. Точно по книгам сто проц не поводишь. Не сильно важные вещи вполне можно повасянить
В-третьих, неписи - не справочник с достоверной информацией. Одни не знают, другие врут.
Рандомные местности васянишь, а для важных локациях типа вотердипа есть килотонны литературы
Спс
>>67045
Знаю, но я не обязан искать/читать/переводить основополагающие для сеттинга вещи в доп книгах, просто потому что "Эффективные Менеджеры" решили раскидать нужную инфу по множеству книг, растянуть её, а в рул бук запихать разрозненные/противоречащие/ситуативные правила и залить всё это сотней картинок на пол листа, тупыми историями и дублированием правил в разных местах.
Где ты в пхб нашел противоречащие правила, лол?
Да, рулбуки дынды не самое теплое ламповое чтиво, но нужно их жопой читать, чтобы не понять.
А после первой ознакомительной игры все становится вообще очевидно
У него концепция завлекательная, как бы весь материал в родимом стиме, платишь и играешь бесплатно. Что очень удобно для моего мухосранска, так как я живой печатный рулбук например в жизни в нем не увижу.
Я им пользуюсь просто как игровым столом. Ну как... для ДнД удобно, поля, токены, храниища илюстраций. Но чат один и для отыгрыша, и для оффтопа, приваты кривожопые.
>в рул бук запихать разрозненные/противоречащие/ситуативные правила и залить всё это сотней картинок на пол листа, тупыми историями и дублированием правил в разных местах.
Я так понимаю, ты рулбуки и ДМГ даже не открывал.
В ДМГ есть в главе про неписей, или сам навасянь.
Вообще он прав, в дынде все правила подаются разрозненно. Простейшие примеры - что считать при атаке, как считать урон.
В смысле? Что там разрозненно?
У вас всех косоглазие третьей степени шоль
Отдельная глава под бой отведена, где всё обсосано
Смотри правила хайда в пхб, епт
Главное условие хайда - цель не должна видеть тебя. Остальное в целом на откуп дма.
Кто-то будет действовать по raw и просто давать тебе адвантагу когда ты забежал за угол.
Кто-то скажет "какая тебе нахуй сник атака, он прекрасно видел как ты туда забежал"
А кошка даст тебе адвантадж на акробатику, не больше, емнип
Другой вопрос схуяли у вас каждый бой хватает времени чтобы длинноухий залез повыше
Чарник бесплатно можно использовать, а карты/токены сам загружай. Фг если не пиратить сам по себе в копеечку влетит.
Нахуя ты этот ебаный цирк устраиваешь вообще? Ты можешь себя нормально вести, а не залезать на пивные ларьки, как только на тебя криво посмотрят?
>>67150
я залажу до боя. видим здание, я первым делом пытаюсь залезть на соседние чтобы бить с адвентажем.
по мне так логично, что когда вы защищаете деревеню, логово, замок вы в любой момент готовитесь к атаке и занимаете наилучшие позиции. я бы вообще хотел бегать по крышам и кронам деревьев, но дм заебет просить кидать на атлетику (я же ловкач и силы у меня мало) за каждый прыжок.
Чтобы прыгать - не надо кидать атлетику.
"If you move at least 10 feet on foot immediately before the jump", то ты прыгаешь на дистанцию равную твоей Силе.
Если разгона нет и прыгаешь с места, то дистанция - Сила/2.
И делов.
Ну для персонажей да, но персонажи - лишь малая часть всего разнообразия существ на карте. Неписи и монстры - вот уж где разнообразие через край.
Это ты привык просто. А я часто наблюдаю за новичками, как их кроет от того, что про атаку написано в одном месте, про бонус силы в другой, про бонус профы в третьей, а про кавер - в четвертой. А создание персонажа по шагам - это вообще пиздец, как можно было так обосраться и требовать вписать в чарник цифры, которые можно высчитать только в следующем пункте.
В смысле ебать
Ты пхб вообще открывал?
Там глава бой
Атака и урон идут друг за другом. Укрытия в той же главе
Какой жопой нужно все это читать чтобы запутаться?
Какие цифры? Кто от тебя что-то требует вписывать в чарник?
Что за хуйню ты несешь?
Почему у моей пати, вкатившейся жва месяца назад не было таких проблем, а у тебя всё сложно?
Ты вообще сам то читал пхб хоть раз?
Сначала ты должен выбрать класс (еще до того, как накидал статы)
Потом ты должен
>Record your character's hit points on your character sheet.
А чтобы их вычислить тебе надо
>You also add your Constitution
modifier, which you'lI determine in step 3.)
То есть правила требуют тебя записать то, что еще невозможно вычислить.
Я не знаю, кем надо быть, чтобы оправдывать эту косорукость дизайнеров.
О боже, косяк в пхб нашли! Нахуй дынды, все строем идем в фейту!
А еще там написано выберите класс и расу до их описания. Ужас! Точно валим!
Вот ты серьезно сидел с чарником в руках когда впервые читал пхб?
И честно и с достоинством выполнял все требования разряда "а сейчас запишем слово мама" ?
Блять, тебе указали на объективные недостатки, что в пхб правила подаются разрозненно, а ты копротивляешься тем, что ну мастер то уже читал он все объяснит. Пиздец, нахуй.
Сука пиздец.
У меня горит.
Надо ПЕРЕВЕРНУТЬ СТРАНИЦУ. Разрозненно шо пиздец.
Если у тебя такие мелочи вызывают затруднения, надо тебе перечитать букварь.
А хотя там тоже К перед У прям на обложке.
Пиздец, че делать-то
Есть же стартеры, пребилд персонажи и т.п.
Просто в России сначала воруют рандомную пачку книг, а потом пытаются в них разобраться. А по идее чел должен придти в стор, ему там продавец пояснит за начальные опции, есть лига приключенцев с простенькими модулями и т.п.
В России вместо этого нуб наткнется на про - "дыэнда говно го в паффайндер"
Ты вообще поехавший? Это блджад пошаговая инструкция, и тебе нужно пропустить пункт, выполнить следующий, и потом вернуться, и это в тексте предназначенном для новчиков как будто у нас Тревеллер1999 а не игра изданная в 2к15, это у меня горит.
Две пати. Обе четвертак плюс минус.
Кстати, в первой действительно были серьезные проблемы с правилами. Причем те самые про которые ноет анон.
Только один нюанс - мои кадры вообще сессии до третьей пхб не открывали
Как прочитали вдумчиво, так сразу прчти все вопросы куда то делись
Где блять описание классов в твоей пошаговой?
Я вижу "выберите класс" а классов нету! Они через главу! Нипарядок!
Volo's Guide to Monsters, там есть.
Бугурт у анона, который пытается пояснить, что правила днды - просты как инструкция к молотку.
Но суть не в этом, я то имел ввиду именно ВОЖДЕНИЕ ИГР, а это очень сложно начать даже норм игроку, который прочитал хоть что пхб, хоть и тот самый ДМГ.
Если нет опытного ДМа, у которого можно что-то подсмотреть в процессе игры (а тут ещё надо иметь опыт, чтобы понять на что обращать внимание), то самому разобраться в том, как водить - задача не из простых.
P/S?:Учитывая то, что ДМ может просто брать своим отыгрышем или очень хорошим знанием сеттинга или разбираться в каких-то технических деталях (про которые я и спрашивал - например, сама постройка таких подземных сооружений, или какие-то знания из технических наук), которые и делают игру интересной, а у не обладающего такими знаниями/качествами человека, скопировать и воссоздать манеру вести игру того опытного ДМа - просто не получится.
Отсюда я и спрашивал, где искать эту инфу, к примеру, что есть подземелье, в смысле, назначение, конструкция, состав материала из чего оно сделано, что туда можно запихать, чтобы это не сильно рвало шаблоны "людям технического склада ума" и т.д.
Учебник горного дела, геологии, агрономии, социологии, антропологии, сапромата, металургии, животноводства, горнопроходческих работ тебе в помощь.
Что я еще забыл?
>те самые серьезные проблемы с правилами
>вообще сессии до третьей пхб не открывали
>как прочитали, проблем не осталось
Ну что и требовалось доказать, хули. А то понабегут, блядь играть, книгу игрока не разу не открывши и воют, что дизайн хуйня. Вон, выше тут один советов по билдам спрашивал, тоже ни разу не открыв даже книгу и не удосужившись прочитать главу о классах, зато сразу спрашивая, как заминимаксить то, не знаю что.
>не сильно рвало шаблоны "людям технического склада ума"
А ты их предупреди, что вы будете играть не в симулятор эволюции и прочей технической срани, а в фэнтези-героику и пусть они заранее прощают такие вещи, как живущее в глубоком подземелье племя гоблинов, непонятно, как питающееся и вообще выживающее. Разумные люди обычно сразу понимают, что у жанра есть свои условности и не обращают на это внимание, либо наоборот помогают.
А если ты изначально будешь заморачиваться сильно на такие моменты, то не сможешь проработать более важные аспекты игры. Вот опыта поднаберешься вождения, тогда без проблем. Но можешь конечно и сразу ебашить, хозяин - барин.
Ты прав, анон, как всегда. Спс за совет.
Металургия - это наука о мете?
> такие вещи, как живущее в глубоком подземелье племя гоблинов, непонятно, как питающееся и вообще выживающее.
С вычетом подземелья фактически Россия.
хуйня из-под коня
ей богу
если играчки не пидары а дм не аутист не нужен ни опыт, ни знание сеттинга, ни технические науки, лол
все что нужно - фантазия и минимально подвешенный язык, для остального есть пхб, реддит, /tg, /bg (лол) и оффициальные модули визардов
сам сейчас веду HotDQ у партии нубов, сам имея за спиной пяток игр в трёшку и 0 опыта ДМства
играчки довольны, я доволен, брат жив
Тащемта, говноеды тоже часто любят жрать говно, им нравится, они нахваливаются этим.
Очень смешно бывает когда в начале такого рельсового приключения игроки случайно убьют какого-то непися, который дальше был ключевым, и потом смотреть на лицо ДМа которому на ходу приходится переделывать весь сюжет.
>Если нет опытного ДМа, у которого можно что-то подсмотреть в процессе игры (а тут ещё надо иметь опыт, чтобы понять на что обращать внимание), то самому разобраться в том, как водить - задача не из простых.
килотонны ютубовских роликов тебе для чего даны?
из записей игор лично могу посоветовать temple of the lava bears и Force Grey: Giant Hunters
и мегатонны dm tips and tricks, от всеми ненавистного counter monkey до богоподобного matt mercer
>где искать эту инфу, к примеру, что есть подземелье, в смысле, назначение, конструкция, состав материала из чего оно сделано, что туда можно запихать, чтобы это не сильно рвало шаблоны "людям технического склада ума" и т.д.
в официальных модулях, блеять
пока ты нулевый - лучше провести 1-2 написанных приключения, и только потом браться за что-то сове, когда придет понимание что как и куда. Вся эта теория-хуёрия бесполезна без практического опыта. Вот когда поймешь для себя что РЕАЛЬНО важно тебе и твоей группе, а что нет - начнешь изучать всякие гайды, сеттинги и техники
Для старта пхб и дмг хватает с головой
А играчков, которым "рвет шаблоны ип ортит иммерсию от состава материала" надо слать вхуй, пусть они варятся среди таких же
В отместку нужно сбросить на партию мост
и ты делаешь нового такого же непися в другом месте
или на его трупе оказывается ключевая информация
вам фантазия на что дана. Креативность, вот это всё
это ж блять новички, они не заметят нихера
И это я не поднимаю такие запретные на /bg темы как СОЦИАЛЬНЫЙ ДОГОВОР
канешн. Лучше пусть васянят с нуля модуль
а лучше сеттинг весь
не. не. Систему надо с нуля писать. С четырнадцать градациями прочности оружия. Шоб риализьм
И караваны не забудем
Вот это и забавно будет наблюдать, как новичок-ДМ завирается все дальше, потом начинают вылезать нестыковки в его переделках и потом он переворачивает стол.
Спираль смерти б еще, а то нириалистична же, когда персонаж стоит с одним хп и тысячей ранений, а потом падает внезапно.
завирается?
как дм может ВРАТЬ?
все что говорит ДМ - истина в игре, на то он и ДМ, лол
офк при условии что он не пидор и не говорит "похуй что я час назад говорил, теперь так"
и схуябы полезут нестыковки?
Не ну если дм - дегенерат и не удосужился прочитать до конца модуль, или сделать себе ПОМЕТОЧКИ, тут не в рельсах проблемы, а в дме
F.A.T.A.L. же
...Да, ты совершенно прав. В том-то и трагедия Фаэруна.
Проблема в том, что для TSR писали поколения, поколения матерых Васянов (или, в нашем случае, матерых Бэзилов, что ли?) - Трейси Хикмэн, Роберт Сальваторе, вот эти все гнусные инвалиды.
Окстись. Девочки на фикбуке пишут как Сальваторе. Хотя нет, девочк на фикбуке - это Рейвенлофт. Вот мальчики на фикбуке - эт да, эт Сальваторе. Господи помилуй, да хуже Сальваторе пишет разьве что Злотников.
Какое отношение эта графомания имеет к игре? Эти писатели все время то статы монстров, то эффекты заклинаний путали.
Эти писатели, если я правильно помню, участвовали в разработке сеттингов. Из-за того и имеем то, что имеем, сиречь графоманию про несчастных непонятых. Или Героев-Варваров. Или даже несчастных непонятых героев-варваров.
Васяны в целом предлагают две альтернативы:
1. Чистить вилами армии в степях
2. Чистить языком заднюю пещеру придворного принца
Так себе альтернатива, в общем.
Тоже правда. Куда не кинь, всюду хуй.
Ну и как, Злотников уже продал 17 миллионов томов своей макулаторки, или пока одним фейсбуком обходится?
...В скобках замечу, что Бритни Спирс продала больше дисков, чем твоя, анон, любимая группа. Не критерий.
Так мальчиками и продал. Историю о том, как мальчика не понимали, а он от всех сбежал, потом вернулся и всем показал, но все равно некая высокая тоска тяготила его, и только няшный котик утешал его и рыжая баба, по которой еще потом можно возвышенно тосковать.
Нененене. Вот там дюжины 4 писак в 80-90е писали буковки про днд. Из них один продал 17 миллионов томов, а остальные нет. Это потому что он мальчик с фикбука, а остальные не дотягивали даже до этого уровня?
Ну... да. Вот хочешь простую аналогию? Посмотри как-нибудь на американскую фантастику межвоенного периода? Казалось бы, Лавкрафта с его БОГОХУЛЬНЫМИ рассказами и ульрапростого Говарда читать почти что нельзя - однако они виднейшие представители того времени! А почему?
А потому что почитай Меррита или раннего Каттнера, например. Охуеешь.
Да мне чтобы охуеть достаточно одного этого треда, где патластый студень доказывает что в официальные модули днд нельзя играть.
Да, анон, ты верно пишешь, что надо было начать с готовых приключений (Сейчас глянул - в них есть всё, что нужно).
Но проблема в том, что они обычно рассчитаны на норм пати из 4-6 человек, а у меня всего 1 человек и + ещё 1 петух, имитирующий человека... Вот я и пытаюсь придумывать что-то несложное.
Посмотри в ДМГ правила вождения малых групп. И в модулях официальных тоже что-то есть.
>Record your character's hit points on your character sheet.
Ты долбоеб что ли? У каждго класса свои стартовые ХП плюс конста, про которую расскажут позже. Тебя просят базовое значение записать, чтобы потом к нему консту добавить.
>если я правильно помню
Неправильно понимаешь.
И откуда такие борцы с ветряными мельницами берутся? Сами себе врагов придумывают и айда с ними бороться, да так что только клавиатура трещит.
А вот это вот что? Или хитпоинты уже не хитпоинты?
ууу
все плохо
я бы все-же советовал набрать группу до 4 тел, это банально легче мастерить новичку
если никак - надо балансить бои.
Но их один хер пришлось бы балансить, даже если васянить приключение, т.к. дефолт группа - 4 тела
Кстати, чем еще хороши новичку офф модули, особенно не самые новые, по ним дохера инфы на том же реддите с типс энд трикс. Там косяк, тут косяк, тут подправить, вот это всё
не, в целом, тот ананас прав - это наисано хуевенько и понятней было бы этот кусок вставить попожа, после объяснения что такое модификаторы
Его отбитость в другом - это, блять, такая хуйня и мелочь, которые нормальные люди, прикладывающие минимум мозгов вообще толком не заметят
Поищи конкретные приключения 1 на 1 (мастер и игрок), таких было достаточно много под 3.5 и AD&D и даже под 4-ку, конечно придется потратить денек чтобы их сконвертить.
>уже включает в себя все хп включая консту
А то что тебе буржуйским по пхбшному написали что модификатор консты ты добавишь в шаге 3, тебя не волнует? Пропросили записать максимальное значение хит дайса - СЛОЖНО НЕПОНЯТНО КРИВО ДА ПОЧЕМУУУУУУ
>модификатор консты ты добавишь в шаге 3
Именно об этом и речь, а записать готовый hit point MAXIMUM ты должен в шаге 2
Приключения ценны тем, что там автор хоть как то описал мотивацию врагов, какие то остроумные сюжетные повороты, уникальные фишки.
>записать готовый hit point MAXIMUM
Ты долбоеб? Тебя просят значение хит дайса записать, которое, в сумме с бонусом от консты, который будет описан позже будет максимумом хитов. Тебе даже специально написали, что эта сумма называется максимумом хитов, чтобы аутисты вроде тебя не решили что им что-то не договаривают и не принялись ныть что им не дают макс хиты посчитать.
Шаг 2
>Vou start with hit points...
>This is also your hit point maximum.
>Record your character's hit points on your character sheet.
Покормил
>Record your character's hit points on your character sheet.
Не your hit die
а your character's hit points
Никто и не путается, потому что ДМ сразу всем объясняет что в пятерке авторы накосячили, пусть привыкают, там везде такое.
>As a 1st-leveI fighter, Bruenor has 1 Hit Die- a d 10- and starts with hit points equal to 10 + his Constitution
modifier. Bob notes this, and will record the final number after he determines Bruenor's Constitution
score (see step 3)
Господи боже, нам нужна шестая редакция. Пятая, похоже, СЛИШКОМ СЛОЖНО.
Погоди, то есть по-твоему, хиты без консты это не хиты, так что ли? Потому что тебя попросили записать ХП, чтобы потом докинуть туда консту, а ты верещишь что это не хп и нелигитимно.
>мотивацию врагов, какие то остроумные сюжетные повороты, уникальные фишки
>официальные приключения ДнД
Не читал, но осуждаешь?
Я говорил вообще то про 3rd-party соло приключения.
>противоречит инструкции
>запишите максимальное значение хит дайса
>в примере записывают максимальное значение хит дайса
>ВРЕТИ ПРОТИВОРЕЧИТ ТАМ ПРО КОНСТУ СКАЗАЛИ ЗНАЧИТ ЕЁ ТОЖЕ НУЖНА ПИСАТЬ
>Что невозможно сделать на втором шаге раньше третьего.
Ты не можешь записать хит поинты, количество которых равно максимальному значению на хит дайсе? Почему? И между прочим там написано заодно записать тип хит дайсов и их количество, но ты это опять же проигнорировал.
Шизик что ли?
>Ты не можешь записать хит поинты, количество которых равно максимальному значению на хит дайсе? Почему?
На твоем скриншете черным по бежевому написано, что ты должен записать максимум хит поинтов, который включает в себя конст бонус.
Ты недавно на дваче, многоточиеблядь?
5 более упрощенная в сторону словески и к ней мало контента, меньше паверлевел персонажей.
Pathfinder это примерно было бы 3.75. Хитрецы воспользовались свободной лицензией тройки и угнали ее. Утверждают что пофиксили кучу поломов, но на деле просто сделали то же самое вид сбоку. Разница только в том что контент выпускается до сих пор. Практически совместима с 3.5, но не все пускают материалы.
AD&D это уже динозавр постарше, там есть свои заморочки с механикой, которые сейчас сложно понять. Но модули которые считаются классикой были написаны под нее.
Если играл в комп. игры то
Baldur's Gate, Planescape: Tornment - это AD&D
Neverwinter Nights, Temple of Elemental Eveil - это 3.0 и 3.5
Спасибо тебе, добрый анон, бобра.
Нужен будет собутыльник на roll20- semPmnenANUStutRYPanotaPUNCTUMco;I/m
Как ты умудряешься каждый раз попадать в одну и ту же логическую западню?
То, что любой может за 5 секунд исправить ошибку в книге, не отменяет факта, что ошибка попала в книгу.
У тебя они и не прекращались. Сколько уже стадий отрицания прошло?
>В 5-ке нет ошибки!
>Это не ошибка, там по другому написано!
>Да все таки ошибка! Но она не сильная!
>Все ошибаются!
Вы, сэр, просто офигительны.
Какой смысл с таким листом вообще на двач заходить? Это будет просто набор нескольких бессвязных рандомных постов.
Не знаю, мне норм. Много я потерял от того что не прочитал мусор на пикрелейтед?
Я, но это к делу не относится. Да и Меррита, на самом деле, читать все-таки можно. Даже Смита можно, если уж не совсем выделываться.
Конкретно от этого срача - конечно немного. С другой стороны, тут частенько используют слово мaнямастер по делу.
(Отдельно проиграл с того, что по факту все неругательные слова скрыты, а ругательства выписаны явно)
Меня раздражают не ругательства, а болваны с подростковой помойной лексикой.
есть ли какой то способ стрелять оставаясь в инвизе. темно, далеко, из листвы, за преградой?
If I am hiding behind a tree, can I stand out and attack with my ranged weapon with advantage and then return to hiding on my round of combat?
It depends. If you are doing this during a fight, it is assumed that all the creatures in the fight are alert and aware their surroundings, so they get a Wisdom (Perception) check to spot you when you move out from behind total cover. If they succeed you are no longer hiding so you don’t get advantage to the attack. However, if the fight hasn’t started yet, you have a chance to surprise them as long as they aren’t looking in your direction. In that case you an attack with advantage, but you will no longer be hidden as soon as you attack. If you are a 2nd level or higher rogue you can use a bonus action to attempt to hide again. But remember, if they see you duck behind a tree, they have a good guess at where you are hiding. In that case, when you stuck your head out I would give them advantage on their perception check – or give them an automatic success, depending on the circumstances.
тащемто это не оффициальная позиция, а мнение одного анона
в целом это все ап ту дм как он будет трактовать хайд в бою
Ну да. Но дму наверное не нужно чтобы у него была sooka krysa которая выцеливает мобов в пятку как в видеоигре. Сделал выстрел из стелса и хорош.
Так смысл персонажа как раз в этом so spini krysa
Лично рог не водил, но давал бы одну снику по цели из данной конкретной нычки.
Хочешь еще одну - будь добр переползти
Вот это у тебя там safe space разросся, метастазы уже пошли?
На жирность.
Провалил спас на жирность
Да он же достанет партию своими перекатами. Я бы этому роге подкинул вот такой девайс https://www.youtube.com/watch?v=uLFoXwd3Dy0 типа экпериментальный образец дворфов, пусть он из стелса делает свои 10d20 и сразу уходит обратно в инвиз, ручным насосиком накачивать, до следующего энкаунтера.
Нет, спасброски надо кидать тогда, когда это прямо указано. Кури мануалы дальше.
>не удосужился прочитать до конца модуль
Модулит типа HotDQ это 80-200 страниц, это просто непродуктивно читать его целиком до игры.
В связи с этим вопрос - не знает ли кто централизованных форумных тредов или блогов с рекомендациями по "патчам" конкретных модулей? Иногда попадаются советы типа убрать пару гоблинов в первых боях стартер сета, или поменять завязку квеста на другую чтобы сделать более логичной мотивацию злодеев и персонажей.
Целиком можно не прочитывать, но ты хоть пролистай его, схему накидай. Если тебе 80 страниц лень читать, то бери модули покороче и попроще. А вообще меня бесит объем воды в Аффициальных(тм) модулях. То что можно уместить схематично в 5-10 страниц, они растягивают на хер знает сколько, со своими пространными соплежеваниями.
Ты хоть напиши по какому миру водить собираешься, есть ли какие-то ограничения, а-ля: "Никакого алкоголя на сессиях" или "Строго 18+", ну и есть ли у тебя какие-то специфические аспекты (ну там предпочитаешь водить по фурри миру).
Ну и DnD 4, конечно, крайне не советую.
>>126752
Я все готов обсуждать с игроками насчет мира (если не новички), а насчет алкоголя и тд - вообще похуй, зависит просто от места, где будем играть
И да, днд 4 просто немного играл и могу если игрокам надо, но так конечно да, согласен, что неоч
>чтобы бить с адвентажем.
У тебя адвантадж автоматом, когда твой союзник в 5 футах от противника. Тебе не нужно залезать на фонарные столбы для этого.
А роллить заставляют потому что ты уже достал всех своими манёврами, так и ждут когда ты расшибёшься. Я не со зла, а объясняю тебе ситуацию.
Вот вы что сделаете?
Соберём человека-барда 8ого уровня с длинной историей участия в регулярной войне. В чём проблема то?
Берешь предысторию солдат, да и все. Можно даже из коллегии знаний быть
В принципе варлорд как раз через барда и собирается сейчас. Воодушевляющие речи, строевые песни. Фит inspirational посмотри еще
d20 как d20 модерн? Они не оче, мало опций, невкусные классы, плохой обсчет стрелкового оружия. Посмотри в сторону True20
Если написано DR 5/slashing, то вычитаешь 5 из любого физического урона, который не является режущим.
Почему нет?
Зависит от того, как много внимания вы там уделяете правилам сражений. Если допускаете отсутствие поля и упраздняете всякие зональные эффекты, то можно и майнд-театром, чисто на словах. В противном случае придется использовать еще какие-нибудь средства, типа тейблтоп симулятора, фентези граундс, etc.
Tabletop Simulator - симулятор стола в самом прямом смысле. Есть в стиме за довольно низкую цены (которую можно сделать еще ниже, купив пак на четыре рыла). Хорош тем, что крайне прост. Освоиться в нем можно за пятнадцать минут, потому что все реализовано чисто на физике моделей. Поля в клетку и простенький набор минек прилагается.
Fantasy Grounds - более сложная (и более дорогая) система. Причем в отличии от вышеупомянутого TS - именно система. Про нее много не расскажу, однако на мой взгляд штука довольно сомнительная.
Есть также крайне популярная браузерная система под названием Roll20 - онлайновый виртуальный стол для настольных рпг. Очень популярный сервис, и, вроде как, бесплатный.
Ну если совсем лень возиться со всеми этими приблудами, то мастер, конечно, может заморочиться с каким-нибудь фотошопом или подобным графическим редактором. Будет транслировать вам поле боя через скайп, вы будете говорить ему куда ходить и кого бить, а он будет двигать слои с вашими и своими токенами по полю таким образом. Понятное дело, неудобно это. Зато бесплатно, и, возможно, быстро.
Посмотри MapTool, немного посложнее, но бесплатный и можно пилить свои макросы. Есть готовые макросы на 5-ку, пасфайндер и т.д.
https://www.youtube.com/watch?v=ktLlvbIBzIg
Я бы тогда сразу в виртуальную реальность переполз
https://www.youtube.com/watch?v=fAiKoK7iTIE
https://www.youtube.com/watch?v=jPjvPsr_aGc
https://www.youtube.com/watch?v=W83m0i2Y-rg
Дело не в качестве, а в том, что ты выбираешь самый херовый способ из всех возможных. Но это если для всех. Если он один, то да, согласен, можно и потерпеть.
Да чего мелочиться то. Найму себе еще оператора для съемки поля боя, чтобы моим проёбщикам ну прям совсем хорошо там было в отъездах. Будет бегать вокруг стола и снимать все происходящее. Заодно будет инициативу отслеживать помогать и гоблинов озвучивать.
>игрок хочет присутствовать на игре даже удаленно
> об одном не надежном игроке
Ты какую то хуету несешь.
Вместо нормальной игры, занимается порнографией.
Как у мастера у меня нет проблем с псионикой. Но вот у игроков после допуска псионика проблемы возникли, ноют что способности пси слишком йобистые.
Я играю за псионика, и у меня проблема с его йобистостью. Постоянно приходится себя сдерживать, чтобы тордеки-сопартийцы не разнылись от моей охуенности.
Что в билде делает варвар?
Что в билде делает монах?
Нет, я не издеваюсь, я спрашиваю буквально.
Валор бард.
Монах молился духами предков. Монастырь сожгли, теперь он одержим жаждущими мести духами предков.
А так, Монах ради четырёх атак лазером это у нас ОраОра, варвар ради плюшек духов предков, это у нас эффект стенда. Натягиваем аниме на данж, хули.
Но ведь мультиклассы варваров и монков или паладинов и варлоков выглядят убого.
Почему убого? Не каждый паладин обязан поклоняться дженерик "свету" как усреднённой христиано-авраамической религии. Это может быть нордический паладин-варвар с молотом и в шкуре медведя.
>паладинов и варлоков
>Клятва Древних, покровитель Феи
Куда уж архитипичнее. Тут уж все шансы что в том ордене где проходил подготовку сей достойный муж получение особого покровительства какой нибудь Титании в ходе финальных испытаний и ночных бдений есть норма.
Ну, натягивание шаволиньского монка, который весь на дисциплине и самоконтроле, на варвара выглядит как нечто уж совсем манчевое и попытка усидеть сразу на двух стульях.
>>68109
Вот только это сочетание разве что выглядит действительно убедительно, согласен.
>>68107
А какие не притянутые за уши варианты, помимо вышеупомянутой феи имеют место быть в Фаэруне, например? Добро во имя великих древних? Добропаладин, который невольно стал подчинятся демону и бросать всех через ад с прогиба? Такого разве что на основе мстюна, который пойдёт на такое, чтобы забороть бОльшее зло.
Ещё про паладина с клятвой завоевания забыл. Там прям в аркане написано, что подчиняются адским демонам
Там и варвар не тот что ПХБ. Вполне китайская тема выйдет, боевой монах связанный с душами родителей идёт наводить порядок. Смущает разве что само слово "ярость" но это можно рефлафнуть в призывы
Суть и правила те же, название другое.
Интересно. Мне как-то в татуированном варваре больше что-то дженерик кельтское или скандинавское виделось, чем синтоизм. Но у себя такое я бы не пустил
Возми варлока 2 уровня с пактом цепи. Вот тебе и ораора от кантрипов, инвокаций и низкоуровневых спеллов, и стенд в виде невидимого (масло масляное) фамильяра.
Без обид, но это потому что у тебя склонность к квадратно-гнездовому.
Если варвар, - то мускулистый с топором в меховых трусах.
Если монах, - то китаец с чётками.
>то добрым то злым
Определяющая черта паладина - следование своей клятве. Если он сегодня туда, завтра сюда, то это не паладин, а флюгер.
А если по описанию класса в рулбуке так и есть? Собственно приведи мне примеры варваров и монков в фаэруне, которые не были бы квадратно-гнездовыми.
Кстати неквадратногнездовой варвар в Фаеруне - внезапно Дриззт ДоУрден. Он когда перекатывался год по андердарку разварварился.
Ну так в васяносеттингеавторском мире у меня тоже могут быть паладины, бьющие членом по лбу каждому встречному и монки, угарающие по излишествам и распутству, но это будет такое себе.
Там у него хоть какое-то основание для этого было, но персонаж который по ходу приключения мультиклассируется из одного класса в противоположный буквально нисхуя ради пары цифирок это как-то так себе, вот честно. Хотя, если вкатываться не с первого уровня и игрок всё это адекватно расписать сможет в рамках сеттинга, то можно подумать.
Драгонланс...
А там есть легитимные варваро-монки?
Пример я просил, а нещитово не от меня. Квадратно-гнездовой-кун
Чего я ждал от двачера, придется разжевывать. Начнем с того что в AD&D Дриззт официально оцифрован как рейнджер 16, на этом можно и закончить. Но если так хочется про тот вшивый уровень варвара из тройки, то вообще-то он не первый. А первый у него был файтеровский, поэтому он и выглядит по жизни как файтер.
Кстати, раз уж мы о монковарварах, то разве это не один из популярных монкотропов, что седой китаец учит молодого послушника "обуздывать свой гнев", вот это всё?
У него определяющие стиль уровни - это рейнджер и на крайняк файтер, поэтому приводить его как пример варвара - некорректно.
Это из категории "вкатываться не с первого левела и грамотно обосновывать почему так", на мой взгляд. Ну и в итоге ты либо не используешь ярость варвара, либо ты необучаемый и седой учитель дал бы тебе пизды.
Или учитель не зря небо коптит и смог обучить, и ярость теперь гармонично дополняет монахофигню, а не мешает ей.
>Если варвар, - то мускулистый с топором в меховых трусах.
Открываем рулбук, читаем описание варвара
A tall human tribesman strides through a blizzard, draped in fur and hefting his axe.
Идем пить шампанское.
Ну так ты читай-читай. Это не единственное описание, так что это на мою мельницу вода льётся.
>не в правила, а в описание
Здрасьте приехамши. Все что в рулбуке - это правила RAW.
>не единственный
Первый и основной.
Кроме того, дальнейшие описания ничего не говорят про меха и топоры, а значит, ты не можешь утверждать, что остальные варвары не одеты так же.
Так что пока автослив только у тебя сладкий.
Труханы не обязательны, думаю, но слюнявая ярость берсерка в бою, которая, ИМХО, как раз не сочетается с монками - да.
Я бы так не сказал. Ведь это ты утверждаешь, что в РУЛбуке какие-то части внезапно не являются правилами.
А, так ты рефлаффер имени цыгана-дрессировщика, сразу бы сказал, чтобы не тратить время. Еще можешь сразу к правилу 0 сослаться.
>так и не привел пруфов, что этот блок текста выделен и помечен как лор, а не правила
Я не возражаю, если тебе доставляет удовольствие самосливаться.
Я ушел до завтра, это я к чему, можешь еще раз 10 написать что я слит, чтобы потешить свое ЧСВ, ведь я не буду отвечать.
>в тексте ни одного правила
>ДАКАЖИТИ ЧТО ЕТА НИ ПРАВЕЛА!
Спокойной ночи, но ты кажется не в тот тред зашёл троллить.
Да пусть себе бегает. Захотелось развлечься человеку перед рабочей неделей.
Легко и воздушно кидаем проверку навыка Межпланарный Перекат сложностью 20. В случае успеха вы попадаете в тред Земли, также известный в некоторых кругах, как Наковальня
>>1268246 (OP)
>>1268246 (OP)
В случае провала вас уносит в один из бесконечных и полных ненависти слоёв Бездны >>1265612 (OP)
Это копия, сохраненная 27 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.