Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый тред: >>1240166 (OP)
Дружественный D&D-тред: >>1249035 (OP)
Что за фит? Этот? http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/mages-tattoo/
Если да, то не нужен, так как ты не арканщик.
Хромой, наколи мне Купола. Да так, чтоб с магией диванной.
что значит "Оракул с каллиграфией"?
Аноны, как я понял пока все это добро только на английском.
Такие вопросы.
1. Как играть за (для начала создать) персонажа орка/гоблина/кобольда/кованого/другой расы, которой нет в списке?
2. Где искать описание классов, которых нет в списке.
3. Сколько монет дается персонажу на старте?
4. Что такое фиты?
1) Все, кроме кованного есть на сайте; кованного ищи по запросу Eberron Pathfinder, там сайт с неплохой конверсией.
2) Каком списке?
3) Если старт с первого уровня - см. в описании класса, иначе - в таблице "Character Advancement".
4) Плюшки, даются на каждом нечётном уровне, а некоторым классам и расам ещё иногда.
Как в воду пёрнул. Для некоторых классов - согласен, типа очевидного файтера и его товарищей монка и рейнджера. Подавляющее число классов вполне играбельно и без фитов вообще, хотя уровень их силы будет, конечно, несколько снижен.
Хороший детективный квест состоит в том что все необходимые улики найти легко, а привязать к подозреваемым и восстановить картину произошедшего- сложно. Как хороший детективный роман тащемта. А пиксельхантинг- сосет.
Добавлю только, что в случае днд надо ОЧЕНЬ хорошо представлять, что могут игроки. Детектив с группой, в которой есть диванник с Разговором с Мёртвыми и оккультист с его чтением предметов и без них две большущие разницы.
"Как в воду пернул". Моя бабушка говорила, что это была любимая поговорка моей прабабушки, которую я не знал.
Хорошо написал, маладца
Кайф, наконец метамагия, усиливающая баффы.
Этот фит бы да еще и без идиотского пререквизита в 6 ранков, эх.
Как это вообще объясняется с точки зрения мира?
Ну понятно там с файтером, который еще и варвар. Но, например, сорки имеют всякие "наследственные" фичи - типо потомков фей и елементалей.
Это что выходит, бегал себе рейнджер Вася и вдруг оказалось, что он потомок дракона и может отращивать когти?
>бегал себе рейнджер Вася и вдруг оказалось, что он потомок дракона и может отращивать когти
А что с этим, собственно, не так? Довакин тоже сначала был простым мятежником, а потом бац - он потомок дракона и пользуется драконьей магией.
Да, чаще всего врождённый дар к магии проявляется у персонажей в детстве (см., например, ГП). Но что мешает им таиться до взрослого возраста?
Ну это частный случай, вот визард, например, (в Путеходе не так явно как в ДнД) преподносится как одаренный индивид, который потратил Н-ое количество времени за изучением законов магии и зубрением заклинаний.
Ладно похуй на возраст и т.д, но заклятия он (персонаж) ж не из воздуха узнает.
Думается, тут какой-то отыгрыш нужен, типа обучения хоть чему-то у магов. А может вообще запретить брать без объяснений (ну не можешь ты взять оракула с проклятьем молодости, если выглядишь как мой батя)
В общем, должен ли ГМ просто брать и позволять, или подгонять мини-квест на получение мульти-класса (если это вообще возможно)
попроси хоумрул. Например 3 ранка, а не 6. Потому что он и правда дурной.
Если мастеру не похуй, то он запретит файтеру посреди леса внезапно мультикласснуться в визарда.
Подразумевается, что если тебе важная ролевая составляющая, то она не даст делать тебе просто так мультиклассы
Играйте так, как удобно вашей партии. Вариант для отыгрыша и задротства - надо после каждого левел-апа находить учителей и тренироваться, либо проводить долгие изыскания/медитации/читать, чтобы прокачать. Хотите чистить вилкой подземелья и не запариваться - просто при левел-апе качаете навыки. В книгах это прописано, так что всё норм (конкретно где, правда, не скажу).
Hardness и HP? Hardness работает как Damage Reduction для предмета - вычитается из урона с возможностью снизить получаемый урон до нуля. Когда вещь теряет больше половины своих HP - она получает свойство Broken. Теряющая все HP - разрушается и не может использоваться.
Смотря зачем тебе это надо.
Если тебе просто нравится образ чувака с двумя клинками - то практически любой. одна фита - не так уж и непомерно дорого.
А если ты хочешь, чтобы это было эффективным дополнением билда, тогда надо смотреть на классы, которым важно именно количество атак, из-за тригерящегося доп. урона (рога, пал, сталкер) или других эффектов (свошбаклер). Если играете с инициаторами - то там целая дисциплина посвящена бою с двумя оружиями - Thrashing Dragon.
>Если тебе просто нравится образ чувака с двумя клинками
Не, я бы в таком случае вообще в тред не лез. Мне хотелось бы юзать два оружия с максимальной эффективностью, а не просто ими понтоваться.
Вот, допустим, по персонажу в chain mail проходит удар с уроном 12, броня из железа -> прочность 10, хп кольчуги 30-(12-10)=28
Правильно? Или это касается только брони, оружия не надетых на персонажа?
И как проходит урон по оружию?
При атаках по персонажам в общем случае не ломается ни оружие атакующего, ни доспех защищающегося. Это сделано, чтобы не добавлять лишней бухгалтерии в систему. Если очень хочется сломать-таки что-то противнику, вместо атаки можно заявить sunder (combat maneuver такой). Тогда ты вместо атаки кидаешь CMB со всеми соответствующими модификаторами, и если пробиваешь CMD врага, наносишь урон выбранному предмету. Из урона вычитается hardness предмета, а остальное вычитается из его hp. Есть билды, позволяющие при разбитии вражеского предмета оставшийся урон перенести на самого врага, но в общем случае ты либо бьешь его, либо ломаешь ему экипировку. И еще, если нет нужного фита, попытка сломать что-то провоцирует АоО.
Добавлю ещё это:
> If a creature rolls a natural 1 on its saving throw against the effect, however, an exposed item is harmed (if the attack can harm objects). Refer to Table: Items Affected by Magical Attacks to determine order in which items are affected. Determine which four objects carried or worn by the creature are most likely to be affected and roll randomly among them. The randomly determined item must make a saving throw against the attack form and take whatever damage the attack dealt.
Т.е. натуральная 1 на спасе от магической атаки, которая может разрушать предметы, провоцирует спас одного из попавших под удар предметов (выбираешь 4 по табличке, роляешь рандомный) с шансом получить урон.
Не совсем прям советы, как делать так-то и так-то, но всё равно полезные статьи в целом.
http://lavikandia.ru/stati/prestuplenie-po
http://lavikandia.ru/stati/seriynoe-ubiystvo-v-module-i-vne-ego
http://lavikandia.ru/stati/politicheskiy-detektiv-obshchie-soobrazheniya
Што значит unchained и чем оно отличается от обычного роги, и что там хорошего для TWF?
Как хорошо, что на лекции уже лет 7, как не хожу.
На работе можно обосрусь, не снимая свитера?
Свитер по вкусу, но обосрешься обязательно.
У отцепленного роги на третьем уровне урон от дексы.
Спасибо, мудр человек, литры чая.
Осталось найти жж Яроврата и можешь считать свой жизненный путь завершённым.
Ну раз ты сказал, а не он, то никаких проблем.
Купил себе стартовый набор(официальное русское издание) и дико рад, уже с друзьяшками угорели.
Единственный минус набора - монстры и персонажи представлены картоночками, вставляемыми в пластиковые подставки, и вот именно по этому моменту у меня вопрос:
Где в дс можно купить фэнтези миниатюры(около 4-8 см высотой)? Желательно, покрашенные, чтоб я своими корявыми палицами не испортил ничего.
По ссылке, подраздел placing treasure.
Поверь, тебе не нужны 4-8 см. Во-первых, 25мм популярнее, во-вторых, если ты решишь вести бои по-пацански с миньками на клетках а нахрена тебе ещё миньки, спрашивается?, то даже с 25мм у тебя поле 30х30 внутриигровых метров будет занимать стол.
>Желательно, покрашенные, чтоб я своими корявыми палицами не испортил ничего.
Покрашеные (в смысле, акрилом руками, а не заводской предпокрас) ты как раз кривыми руками и запорешь.
Могу посоветовать поискать пиратские литейные студии у себя в городе и в Китае и смотреть на ассортимент. Потом отдашь на покрас художнику, за 150-300 рублей можно будет получить не вырвиглаз.
>будет занимать стол
Пространство - не проблема. С пацанами можем засесть с парой ящиков пива на все выходные, так что хоть весь пол комнаты расчертить.
Кстати, думаю печатать клетки на листах а4, а сзади листы соединить скотчем, в итоге всё получившееся поле потом можно будет аккуратно сложить. Ну и рисовать поверх, а так же делать самопальные конструкции.
Вот, кстати, по конструкциям. Нашел пару классных вариантов 3д пэйперкрафта, не сложные и весьма красивые, да и по размеру подходят. Чтобы они не сдохли от случайного чиха, думаю сделать из них паье-маше, прямо по полученной бумажной 3д конструкции. Надо будет гуглонуть пару смесей этой дряни, уже не помню как это делали в изо кружке в начальной школе.
Загуглил в интернете, очень много изданий, дополнений и тд и тп.
С чего начать неофиту? Какую коробку купить или где почитать о наборах? Что нужно?
Играл только в "разовые" настолки вроде мышей, каркасонов и прочее-прочее, всё без дополнений.
Прошу подсказать с чего начать изучение данной игры, если не сложно.
Скорее всего, ты имеешь ввиду "Pathfinder. Карточная игра" (пикрилейтед).
Судя по всему, это обычная карточная настолка, коих много, вся сложность обучения в прочтении правил. Сомневаюсь, что она сложнее какого-нибудь "Ужаса Аркхем"а, так что покупай смело.
Этот тред о другой патфиндер игре: "Pathfinder: Настольная ролевая игра". Это дрочево напоминает Данжен&Дрэгонс, если ты не знаешь что это, залезь в гугл и читай, стену текста постить не буду. И это игра рассчитана, наверно, всё-таки на 3+ человека: 1 ведущий и 2+ игроков, так что ты зашёл не сюда.
Спасибо, пойду изучать.
Ну, оно перелопачивает некоторые моменты, а остальное полностью передирает. Просто я о патфиндере две недели назад еще ничего не слышал, а о ДнД знал уже лет 12. Дал пример из того, что более на слуху так сказать.
Потому что pathfinder это по факту допиленная и дополненная D&D 3.5
https://tilda.cc/page/?pageid=226594&projectid=3430
Автор - унылый клоун-дебил, гайд малоинформативен и бесполезен для любого с базовым знанием английского языка и гугл-фу.
Ушел пиариться, ведь я с этого деньги получаю ¯\_(ツ)_/¯
Не смог читать, впал в эпилепсию от хипстерского мигания появляющихся снизу блоков текста.
Не твой гайд, вот и бесишься.
Да ладно, чё вы налетели, как шакалы? Всё сделано стильно, модно, лендинг Есть над чем работать конечно, визуально можно разграничить блоки разными цветами, убрать однотипные анимации, никому не нужные, качество изображений повысить, всё-таки мыло оно не радует, и не обязательно всю информацию подавать лентой, сетка тоже нужна, есть много пустых пробелов, которые нужно просто проматывать, короч, посмотри как у больших ребят это сделано именно такими простыми и веселыми страницами и можно привлечь новичков, а не тысячетомными талмудами с правилами. Я вообще в днд играю, но мне полистать было интересно.
>он помог хотя бы одному человеку - уже зашибись
Людям, которым помогают такие гайды - не место в хобби.
Если я создам персонажа как описал он, гейммастер скажет, что я червь-пидор и выгонит нахуй меня с игры? Я серьёзно, мне интересно, кто именоо тут самовлюблённый уёбок: автор гайда, или пара местных анонов?
Да-да, твои оправдания очень интересны. Иди уже нахуй.
Да нет, не скажет. В гайде есть только минорные недочёты, как то:
1) Забыты свойства рас, упоминаются только некоторые там-сям
2) не написано, как расчитываются тач и фф КД
3) слабо написано про подготовленный каст
4) "Хёртстоун" написан через Ё
>пара местных анонов
Зис.
>>255895
>Людям, которым помогают такие гайды - не место в хобби.
Ох вот у тебя только спросить забыли.
Бля, не тупи.
Там ничего не было сказано про то что кто-то неправильно играет.
А вот то что хипстеры со смузи (а это единственные, кто могут одобрить такой гайдик), лучше бы держались подальше.
ты озлобленный какой-то. Это таким как ты не место в хобби, а вот "хипстеры" - это ок. "Хипстеры" - это те, кто легко расстаются с баблом и те, кому подражают. А значит, чем больше "хипстеров" - тем легче найти игроков или мастера, тем больше мест для игры, тем больше людей, чтобы обсуждать пасфайндер, тем больше всяких ништяков.
А такие как ты всему этому мешают.
Я хардкорный перец и играю с первой D&D, мне тут не нужны эти ваши новые люди, и без них играли. Просто умри.
Увы, в данном случае лучше качество, нежели количество. Так что какой-никакой, а фильтр нужен, чтобы отсеивать дебилов, тусовщиков и прочих мразей. И в данном случае корбук на 300 страниц - отличный фильтр, в котором подобные гайды пробивают брешь. Короче, как всегда, де стороны одной платиновой монеты - вроде и полезно, чтоб новичков проще было затаскивать, которых действительно зацепит и они начнут разбираться уже в правилах и читать, а с другой стороны проще будет проскочить долбоёбам, которые в итоге за год игры варваром не смогут запомнить, сколько силы прибавляет ярость. Да и похуй.
мимо
>А значит, чем больше "хипстеров" - тем легче найти игроков или мастера
Не одобряя использование слова "хипстер" в данном предложении, замечу.
Кому-то, в отличие от тебя важно не только количество, но и качество.
>>255917
>это сделано неправильно?
Да, это сделано неправильно и неточно. Читай PRD или Begginer's Box.
>Читай PRD или Begginer's Box.
Сделал предзаказ на кровдрепаблике.
https://crowdrepublic.ru/project/1007468/Pathfinder-Nastolnaya-rolevaya-igra-Osnovnaya-kniga-pravil
Буду ждать русский перевод, недолго осталось.
>>255935
>>255931
>>255930
Просто вопрос: кто такие для вас "хипстеры" и почему вдруг вы решили, что вы лучше?
И еще один вопрос: неужели вам не хочется мочь в незнакомой компании на вопрос об увлечениях отвечать "а я люблю НРИ" и чтобы люди во-первых, понимали о чем речь и, во-вторых, не начинали думать что ты отбитый задрот?
Рыцарей тьмы еще не завезли?
>Paladin
>Alignment: Lawful good.
Просто ответный вопрос: где ты в моём >>255935-посте увидел упоминание хипстеров, ммм, уёба?
>неужели вам не хочется мочь в незнакомой компании
В незнакомых компаниях я практически не распространяюсь о своих увлечениях в принципе. Если вижу, что человек сможет понять, о чём речь, то отвечу и скорее приведу пример в виде црпг типа НвН.
>не начинали думать что ты отбитый задрот?
Коллеги-друзья-знакомые-родня знают, что я играю в НРИ и даже если кто считает задротом, то в положительном ключе, а на остальных как-то похуй, кто там что думает обо мне.
А чем тебя не устраивает антипаладин?
Хотя, если честно, анальное ограничение "только LG" для паладинов мне всегда казалось странным. Казалось бы, почему не сказать просто "мировоззрение должно полностью соответствовать божеству", примерно как у жрецов?
Да мне честно говоря плевать кто там еще играет в НРИ, хоть гитлер. Хуже чем "Они все сатанисты, наркоманы и убийцы" про игроков уже не скажут \это что касается незнакомых компаний и общественного мнения\. А сам я только с друзьями и вожу\вожусь.
>почему я не могу создать паладина хаотически злым
Потому что иди нахуй, эджиребенок со своими школоивелами.
Потому что , когда этот класс придумывался и современного гейм-дизайна еще не было. Хорошо это или плохо.
>почему вдруг вы решили, что вы лучше?
А это как-то следует из комментариев выше? Чтобы презирать кого-то, обязательно быть лучше презираемого?
>вам не хочется мочь в незнакомой компании на вопрос об увлечениях отвечать "а я люблю НРИ"
У меня никаких проблем с этим нет. Каким образом создание вырвиглазных сайтов поспособствует тому, что таких проблем не будет и у тебя - я не знаю.
>неужели вам не хочется мочь в незнакомой компании на вопрос об увлечениях отвечать "а я люблю НРИ"
Да мне тащемта и сейчас ничего не мешает. А вот тебе, видимо, обязательно хочется выглядеть стильно модно молодежно, чтобы пацаны сразу зауважали и смуззи накормили забесплатно.
Вот как раз таких вот овощей типа тебя, которым лишь бы модно было, в НРИ и не нужно.
>Чтобы презирать кого-то, обязательно быть лучше презираемого?
Да, иначе презрение выглядит как-то необоснованно :)
Вот если честно, захотелось посмотреть, как ты выглядишь и ведешь себя в реальной жизни. 6 лет на бордах, а такое желание впервые.
>>255995
Ты романтик просто. Это хорошо в целом, но не для данного вопроса. Я тоже раньше таким был. Но, чтобы хобби развивалось в него надо привести тех людей, которым хотят подражать
Мыкола всё равно хуй и не нужен, как и его гайд. Потому что хуевый пересказ книги правил без задач с убогими шутеечками и неприятным дизайном страницы.
гоу
0: Странно не знать про куда более удобный чарник от Джеймса Барда
1: Зачем давать для нуба классы не из корника? Вел бы параллельно два примера - один рейнджер, другой сорка какой-нибудь.
2: В описании ability scores неплохо бы объяснить, что напрямую они используются редко. В описании каждой указать, зачем они обычно берутся (виздом - пишешь про Will и монка и клира, конста - hp и форта и так далее).
>Мда, нелегкий выбор, и почему я не решил сделать варвара, следопыта или, например, плута? Там все куда проще.
Кек, ЧИТД по пункту 1.
3: Про боевые маневры неплохо бы написать, что для их нормального использования нужно подгонять билд.
4:
>Разные эффективные или просто весёлые сочетания фитов называются "билдами".
Нет, билдом называется не набор фитов.
5: мог бы про Mwk рассказать.
6: Spontaneous Casters это не ракетная наука, мог бы и объяснить. У многих новичков именно на wizzard vs sorcerer возникают сложности.
7: раздел просто не написан.
А: вычитай текст на мусорные слова, опечатки и орфографию.
Б: пиши по делу.
В: про выбор расы ни слова.
Г: про основные механики ни слова. То, что там d20 кидается, все дела.
>Все очень четко и понятно написано.
Сам себе не подлижешь, никто не подлижет.
Норм, я думал будет просто поливание говном. Спасибо, чо
Хипстеры - это те, кто делают такой лендинг на ноунейм домене. Кто такой "я решил" обращается от лица всего сообщества к новичку? Это авторский блог? Автора зовут project3430 и он написал 226594 постов? Где можно ознакомится с другим его творчеством?
Хипстеры это те кто примазываются к локализации пф потому что это модно.
Хипстеры заливают чарник специально на гугл драйв для меня. Хотя можно было просто дать ссылку на официальный сайт.
Хипстеры нумеруют страницы в бесконечном скроллере. Да. Без содержания.
Чтобы выбрать класс надо сходить на другой хипстерский ноунейм сайт и там посмотреть на модные графики составленные непонятно кем непонятно на чем основываясь.
Хипстеры вставляют фейковые аккаунты с отзывами с фейковыми фото в кружочках. Фотка гуглится и это не Олечка Яблочкина.
Хипстеры называют дворфа Олегом.
Хипстеры после каждой страницы дают ссылки на разные сайты... То есть фит надо выбрать в одном, класс на другом, поинтбай на третьем. Все на английском, естественно. Непонятно причем здесь тогда упомянутый перевод. Весь этот гайд вообще не поможет билдится по русскому корнику
Хипстеры успокаивают других хипстеров, когда предстоят невероятно сложные рассчеты по складыванию двух цифр. Если выкинуть весь этот шлак, гайд вполне занял бы в 10 раз меньше и выглядел как последовательность четких и понятных шагов, а не рассуждения хипстеров о том какая тяжелая у них жизнь.
Я даже процитирую
>нам надо посчитать их модификаторы.
>Не пугайся, это просто.
>Как считается: берешь характеристику, отнимаешь 10, делишь на 2, округляешь в меньшую сторону.
Еще хипстеры не могут вписать цифру в квадратик в чарнике, предназначенный для нее.
И да, фит не называется стиль гадюки, и нет, он не дает заглянуть в самую душу врага.
Ты описал не хипстера, а классического представителя Бизнес Молодости, лол, но не смотря на всю желчь советы действительно содержательные. Про тот же урл или нумерацию.
Ведь прежде всего, о чем речь? Судя по названию: «Создаем персонажа Pathfnider. Шаг за шагом», это гайд для новичка, который ничего не знает про Пасфнидер да, опечатки в титульном заголовке не внушают особого доверия, а я таким и являюсь, т.к. катаю в дындос. И это хорошо, потому что аналогов, тем более на русском я не встречал, я бы на твоём месте не обращал внмание на тех мудаков, которые просто несут херню, но прислушался к конструктивной критике, потому что аналогов, тем более русскоязычных я не встречал и очень круто если такой гайд появится, но выгляди он ещё очень сырым и не сильно информативным. Удачи.
Так верстают только мудаки. Почитай ководство хоть. В одном месте кегль огромный, в другом мелкий до нечитаемости. Он должен быть один по всему тексту. Тире должны быть тире, а не дефисами или минусами. И так далее.
Вот и отыгрывай дальше роль говноеда, говноед.
Так-то он прав, пф это прежде всего игра про героические приключения героев в героическом сеттинге которые сражаются с такими хаотично-злыми персонажами, какого ты хочешь отыгрывать.
В чём проблема запилить модуль про ивил-онли партию, дрюкающую каких-нибудь рыцарей с ангелами? Тем более официальные даже есть.
Правда зачем делать злого паладина, когда есть антипаладины на любой вкус, я не понимаю.
>В чём проблема запилить модуль про ивил-онли партию, дрюкающую каких-нибудь рыцарей с ангелами
В том что это скучно и уныло, маняфантазии мамкиных школоивелов с комплексами.
Ненамного, но да. Хотя бы меньше выплескиваются комплексы и попытки компенсации. Школоивельство это совсем днище.
А члены гуд-онли партии в обязательном порядке должны быть диванными лавфулгудными рыцарями?
По-моему нет.
Хаотик-ивил это практически животное или сумасшедший, то есть, какой-нибудь, Бамблор: Рубака черепов, варлорд орков, он хаотик ивил и какой-нибудь Джокер это тоже хаотик ивил, черти всякие и звери, то есть им вообще на все поебать, они ходят по миру для того чтобы сеять хаос и смерть. И в 99% случаев эти ребята становятся злодеями партии не потому что добро должно победить зло ну, и это тоже, а потому что иначе было бы ппц как скучно.
> И в 99% случаев эти ребята становятся злодеями партии не потому что добро должно победить зло
А потому что пиздов им вломить хотят все. Ну, кроме таких же шизиков, да и то не всегда.
Ты ебанько, насмотревшийся марвеловских мультиков.
Пацан, которого родители алкаши продали жирному кавказцу как секс-игрушку или человек, у которого всё было хорошо, пока в один прекрасный день у него на глазах изнасиловали и убили детей и жену не станут тру или неутрал ивэлами. Ты, ссань петушиная, мышли хоть немного не шаблонно. джокер, блядь, сеять хаос и смерть, пиздец. Тупорылый мудак. Любой человек в реальном мире со сломанной или переёбанной судьбой представляет из себя CE.
>Любой человек в реальном мире со сломанной или переёбанной судьбой представляет из себя CE.
Ты скозал? Поехавший какой-то, марвел зачем-то вспомнил, орет, матерится, слюни пускает. Отыгрываешь что ли?
>которого родители алкаши продали жирному кавказцу как секс-игрушку
>у которого всё было хорошо, пока в один прекрасный день у него на глазах изнасиловали и убили детей и жену
Да, не повезло тебе в жизни, браток.
>Пацан, которого родители алкаши продали жирному кавказцу как секс-игрушку
Из личного опыта говоришь, я так понимаю.
>животное
>какой-нибудь
>иначе
>алкаши
Я тоже умею случайные слова цитировать, дальше что? Ты зачем под себя срать-то начал, нешаблонный ты наш? Зачем начал хуйню нести и почему ты думаешь, что придуманные тобой маняопределения должны восприниматься нами всерьёз?
>Попытался объяснить анонам на их языке
Ты начал нести бессмысленную чушь, обвиняя всех в отсутствии оригинальности. А теперь давай-ка ты лучше объяснишь, с какого перепугу ты начал натягивать сову на глобус и записывать в хаотик ивилов вообще всех, у кого жизнь не удалась?
>обвиняя всех в отсутствии оригинальности
Небыло такого, иди нахуй.
>не удалась?
Если для тебя пара описанных ситуаций - неудача, то тоже иди нахуй.
Цепляться к словам и кидаться говном потому что твоё мнение якобы что то значит - это охуенно здорово, а аутистично повизгивать про то что моё мнение я могу себе в анал запихать - это еще более охуенно.
>Если для тебя пара описанных ситуаций - неудача,
А для тебя - удача что ли?
>Цепляться к словам
Даун-аутист, это ТЫ влетел в тред в горящей жопой, начал визжать про УУУИИИИИ ВЕЗДЕ БЫДЛО ВЫ НЕ ПАНИМАИТИ Я СКОЗАЛ ВОТ ОНО ВОТ ВТАК ВОТ ПОТОМУ ШТА!!1111. Слова того анона подтверждает официальное описание алайментов, а ты просто прибежал и начал срать. Давай-ка поясни, почему это именно хаотик ивил, и с какого перепугу это вообще ивил. Если тебя в жопу выебать, ты тоже ивил станешь, так получается, а, шизло?
>Если тебя в жопу выебать, ты тоже ивил станешь
А если он выебет (жизнь бывает преподносит неожиданные сюрпризы) то гудом заделается?
Шизик, ты как-то аргументировать свои визги будешь или так и продолжишь в штаны себе срать?
Зачем мне повторно пытаться объяснять олигофрену, когда после первого раза вы двое сразу дали понять, что моё мнение вас не интересует, а ваше должно меня интересовать? Шизик. Придумай что-то по обиднее, а то я даже не знаю, действительно будто в школу попал.
То есть ты влетаешь ИТТ, освещая все вокруг своей горящей жопой, кричишь про даунов, нешаблонное мышление, корешь всех хуями, закатываешь глаза и бьешься в конвульсиях, а потом удивляешься что твое мнение просят обосновать? Ох лол.
>кричишь про даунов
>нешаблонное мышление
Какой же ты ебанько. Ну, блядь. Ну, блядь, попробуй, хотя бы попробуй, сука тупорылая, перечитать начала всей этой хуйни. Всё началось с того, что я спросил почиму я не могу создать определённый класс с определённым алайментом. И тут понеслось. Ты, и твоя петушиная подружка, начали верещать какуюто хуйню что я школьник-злодей, чтобы я играл за антипаладиновя спрашивал про определённый клас, это даже скорее был риторический вопрос, но нет, вы два мудака развели говно, еще что-то советовать. Мне ненужны советы по данному вопросу. Вообще. То сообщение вообще не предполагало начало дискуссии.
>Sooqa, почему я не могу создать паладина хаотически злым?
Для тебя эта фраза равнасильна
>освещая все вокруг своей горящей жопой
Ты просто убог. И твой дружок тоже.если ты не семёнишь, конечно.
Ох лол, ты как-то очень интересно действительность воспринимаешь.
>Sooqa, почему я не могу создать паладина хаотически злым?
>Для тебя эта фраза равнасильна
>освещая все вокруг своей горящей жопой
То есть >>256057 пост ты считаешь абсолютно нормальным и взвешенным, истеричка? Ни с того ни с сего заорал про даунов с шаблонами, начал - и продолжаешь - исходить на говно, захлебываясь в собственной слюне и отчаянно матерясь на всех, ищешь семенов. Говно разводишь тут только ты. Да ещё и подорвался на ровном месте, тебя ведь даже хуями не накормили, а ты начал истерику.
>Мне ненужны советы по данному вопросу.
Ну да, у тебя какие-то свои маняалайменты. Раз уж ты так крепко в свой манямир ушел, мог бы и не удивляться, что все остальные, нормальные люди с тебя и твоих охуительных определений проигрывают.
И пока что ты так и не смог объяснить, по какому принципу ты записал опредленных людей в хаотик ивил, только перешел на личности. Ну и начал сучить ножками, что-де тебе САВЕТЫ НИНУЖНЫ ВЫ ВСЕ ВРЕТИ. Таблетки не принял что ли?
До сих пор не хочешь принять, что это ты развёл говнище, да?
Ебать, действительно опечатка в заглавии! Я уже исправил. Ты первый, кто мне на это указал, лол.
>>256022
Ты злой и это тебя ограничивает. Кто знает, может лет через 35 додеградируешь до человека, который говорит "не жили бохато, неча и начинать". Мне так кажется.
На каждую из твоих претензий мне очень легко ответить, но, боюсь, половину ответов ты просто откажешься принимать.
Кстати, протестил этот гайд пока только на 4 новичках абсолютных, но они все сказали, что это просто заебись.
В том, что по статистике 100% таких модулей - если они авторские - скатываются в какое-то дерьмо. Да и водить такое устаешь через 2 сессии, а если с психикой плохо, то можно продержаться сессий 5.
поддерживаю этого путеискателя
Неа, не сможешь ты ничего ответить ни на один пункт, потому что ты хипстер, и все ответы твои будут "ну тип так модно в нашей смузи-тусовке".
Ах ты ж мамин провокатор
>что по статистике 100% таких модулей - если они авторские - скатываются в какое-то дерьмо
У нас вероятно разные статистики.
>>256047
>меньше выплескиваются комплексы и попытки компенсации
Сам персонажами с литерой E в мировоззрение играл не то чтобы очень часто. Но сообразуясь с этим скромным опытом не понимаю, какие комплексы я выплёскивал и что пытался компенсировать, играя ожесточённой версией Вильгельма Телля или девочкой-буратиной.
Эти претензии не требуют на них ответа. Это список того, что тебе надо переделать, когда ты удалишь свой испанский стыд и начнешь переделывать нормальный гайд.
А что с тобой, инвалид, не могущий переделать за собой, чтобы исправить свои ошибки?
Я тебя услышал
А ты понимаешь, что новички, именно в силу того, что они новички, не видят проблем гайда? Они же не знакомы с системой. Ты можешь написать там абсолютнейшую поебень и им будет "заебись".
Понимаю. К счастью, я предоставил им всю необходимую информацию в правильном формате.
>я предоставил им всю необходимую информацию в правильном формате
Что-то в голос с этого ОТРИЦАНИЯ.
Окей. Сделаем проще. Заполним абузу на использование копирайченного материала.
>Кстати, протестил этот гайд пока только на 4 хипстерах абсолютных, но они все сказали, что это просто заебись.
Естественно, они же хипстеры.
Ээ слющай, дарагой! Чем тебе не понравился ответ про антипаладина? Это вообще-то как раз тот же класс, просто альт-вариант. Или тебе нужен CE-пал, который при этом бы смайтил зло и лечил руками?
Ну а если это был просто риторический вопрос - то ответ "потому что потому". В 5ке уже отошли от такого ограничения, а здесь ещё не успели, щито поделать десу. Проси мастера, может и пропустит.
мимо-один-раз-ответил-и-в-споре-не-участвовал-а-уже-окрестили-петушиной-подружкой-кун
Но ты конечно лучше
Законверсить паладина под ивел - не проблема.
То, что факт наличия в игре ограничений, с которыми приходится мириться, вызывает такое недовольство и ответы вроде "не малаца, плохо зделоли, вот в пятерочке можно злого пала, а тут нет, не дали, запретили!!!11" - довольно мерзкая тенденция.
Да вроде нет ну или я не прокинул чек на внимательность. Есть просто архетипы, вроде серого паладина, которые имеют чуть менее строгие требования на мировоззрение, но и классовые плюшки ослабляют.
Ну и, как по мне, требования на законное мировоззрение вполне логичны, фанатичная приверженность идеалам какого-то божества его предполагает. Пусть даже само божество какое-нибудь хаотично доброе, но ты то ёбаный религиозный фанатик.
Я с тобой согласен.
Такая тенденция - прямое следствие развития капитализма. Люди не хотят вообще никаких ограничений, планка их вкуса снищилась.Главное - потреблять, похрен что
Я больше валю на то, что мы все (как общество вообще и мужчины в частности) пиздец какими инфантильными стали. Это неизбежно, все дела, но побочный эффект вот он: хочу! дай! что значит нельзя?!
>>256159
Вы чо, вы чо. Паладины разных мировоззрений были еще в 3.5, вот я список составлял >>1230003
CE: Anti-paladin, Slaughter (UA)
NE: Corruptor
LE: Despot, Tyranny (UA)
CG: Avenger, Freedom (UA)
N: Incarnate
CN: Anarch
NG: Sentinel
LN: Enforcer
Уж как то сможете сконвертировать для своего форка, я надеюсь.
Было, лол, зачем писать, если можно потратить 2 секунды, чтобы полистать и проверить, прав ты или нет?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2443262
Тут есть просто офигенные токены, просто кружочки, схематические и прямо миниатюрки с разными состояниями, хороший пак.
>>256159
И это прекрасно, святой рыночек удовлетворяет все наши капризы, но не все способны совладать с искушением, те же имиджборбы, отличный пример, вседозволенность и анонимность, но для одних это место общения с приятными людьми, для других возможность выплеснуть всю желчь, которая накопилась в их жизни.
Хотя, если вернуться к теме, элайменты вообще не нужны.
> элайменты вообще не нужны.
Один хороший, опытный мастер говорил мне что системы вообще не нужны. Отвечая по сути - система ценностей, морали и некой упорядоченной реакции окружающих неписей на персонажа определённого характера - всё-таки нужна. По-крайней мере в социалке.
>По-крайней мере в социалке.
Я тебе больше скажу. Социалка как предмет броска кубов вообще не нужна. inb4 "НИСПРАВЕДЛИВА по отношению к аутистам" против "Не умеешь говорить - съебал из хобби".
>элайменты вообще не нужны
Как основа персонажа уровня НИТ НИБУДУ ПАМАГАТЬ Я ЖЫ ЗЛОЙ))) - нет. Как система ценностей и то, к чему персонаж стремится - ещё как нужна.
Эмм, ну в чем-то ты прав. Я бы сказал чуть иначе: в социалке не нужен roll to fail. Т.е. если твои персонажи находятся в ситуации, где от броска кубиков зависит их успех или провал - нахуй такое. Но. Бросок кубов, уровни соц навыков и элайнмент - могут быть хорошей основой для отношения к чару. Например: я злой, меня не любят в таком-то городе. Плюс у меня низкая харизма, поэтому люди вообще относятся ко мне хреново. А теперь ролл на то, отсосёт ли мне принцесса, прости-господи начнётся ли скандал сразу или я смогу по-тихому снять комнату в трактире.
Я тоже так вожу социалку, то есть бросаем кубики, а потом смотрим насколько сложно будет игроку вырулить за персонажа в этой ситуации, правда некоторые забитые личности предпочитают бросать кубик и промямлить что-то типо «ну я типо убеждаю его, да?», тоже ок, главное чтобы все получали удовольствие от игры
Забитых личностей можно не просить театрально отыгрывать, а спрашивать, какие аргументы используются и в каком эмоциональном ключе. Мол "Я угрожаю алхимику что разобью его мензурки" вместо "Эй, сукин сын, я разобью твои мензурки".
Довакин таки был вообще мимокроком, которого с конокрадом и братвой запаковал пативен империи, за несанкционированный гос переворот.
Протупил. Он в трове в оп-посте есть.
>Как система ценностей и то, к чему персонаж стремится - ещё как нужна.
В том виде в каком элимейты сегодня сделаны это не система ценностей, а хуйня. Конечно есть неплохая система из Хроник Тьмы или Неизвестных армий, но конверсить их под Пазфайдер я считаю невозможным.
Угощайся!
https://mega.nz/#!vFMyGahZ!MrvDqpN3IiIpuibm6xNTrc2ud46DnIQIOHJuqfpGQsY Первая часть АП
https://mega.nz/#!KJsDGBLK!XT18VOiPZRcDbbT_wnew3dmBXxf3aV6tzB9acjwCMsw Вторая часть АП
Кого посоветуете из классов Пасфайндера?
В москве есть сообщество, которое следует определённым правилам, ваши персы заносятся в международную базу, вы можете играть на специальных меропрятиях и т.д. и т.п.
Что это за хуйня? Кто нибудь вкатился в эту парашу? Стоит того?
Когда создаешь тут персонажа:
http://paizo.com/pathfinderSociety
Надо создавать относительно "кор" или "стил" правил, щито всё вот это такое-то, а?
ссылка на оф группу москвы: vk.com/pfs_expedition
Avenger Vigilante
Ну тогда и Визиря не пустят. Проси хоумрульного кастера со спеллпоинтами вместо слотов. Не помню, правда, есть ли для ПФ официальная версия. Есть еще вариант для бедных - оккультные классы с undercast'ом.
Попробую эвенжера. Не нахожу никого на замену 3.5 варлоку, в пятёрке из варлока сделали парня на пососе и недодали инвокаций, в пасфайндере варлок вообще не то.
Не, я не тот уебок лейтенанткапитан?Майор? Они ебанутые? Нахуя им звания?
И я был бы не прочь вкатиться если бы небыло так СЛОЖНА
Ты про какого пф-варлока сейчас говоришь? От адамантов который?
Да пожалуйста! Был бы признателен, если не поленишься впоследствии рассказать о своих впечатлениях от этого АП.
Да но, перехожу на визг всё равно мало!
Кинетик же
Они добавляются к тем навыкам которые я уже выбрал или из этих выбирать но это хуйня получается какая-то. Если добавляются, то не становится ли колдун имбой?
"Навык" из списка ты получаешь на 7 уровне и каждые 6 последующих, о чем честно пишут в описании класса. Feat это у нас теперь навык, оказывается. Нахуй так жить?
Когда берёшь навык родословной колдуна, то выбираешь навык из этого списка
"навык" потому что в книге написано, оригинал не открывал.
>на 7 уровне и каждые 6 последующих
перечитал-увидел, видимо я слепое уёбище, спасибо
Я играл однажды, это был ваншот, 4й уровень. Впечатления странные, но я и собирал его немного странным. А именно - я хотел быть почти полностью игроком поддержки. Из боевого у меня было только призыв монстра и заклинание Node of Blasting охуенная штука если применять с фантазией, +возможность заготавливать их каждый день из непотраченных слотов. А так у меня был хил и бафы.
Топ баф - Legacy Weapon из трансмутации, в частности я накладывал Bane нужного типа на мушкет партийного ганслингера.
Ещё из понравившегося - чтение предметов. Если мастер не жмотит инфу, то это очень интересно.
Благодарю! Сел сегодня переводить для себя его описание с d20pfsrd и всё начало потихоньку проясняться. Вроде достаточно интересно, да и очень по разному можно собрать этого сударя.
Поясните по болезням и ядам.
Пример:
Filth fever.
Type disease, injury; Save Fortitude DC 12
onset 1d3 days; frequency 1/day
Effect 1d3 Dex damage and 1d3 Con damage; Cure 2 consecutive saves
Я правильно понимаю, что проходит 1д3 дня, кидается спас, кидается урон один раз, если спас провален. А дальше что? Когда кидается второй спас? Или болезнь не прекращается и идет день за днем?
Или например яд
BLaCk LoTuS ExTraCT
Type poison, contact; Save Fortitude DC 20
onset 1 minute; frequency 1/round for 6 rounds
Effect 1d6 Con damage; Cure 2 consecutive saves
Урон начинается через минуту? 6 раз по 1д6? Первый сейв бросается сразу? В какой момент бросается второй сейв?
Frequency отвечает за это:
frequency 1/day - 1 сейв в день, каждый день
frequency 1/round for 6 rounds - 1 сейв в раунд, каждый раунд, в течение максимум 6 раундов
Причем, обратим внимание на cure для данных вещей - 2 consecutive saves. Т.е. надо выкинуть два спаса подряд успешно, чтобы прекратить болезнь\яд. Многие забывают.
Один мой игрок обожает этот класс.
Он сбилдил оккультисты который из оружия носит с собой ГИГАНТСКИЕ ОГНЕННЫЕ СТРЕЛЫ и в бою просто метает их во врага пачками силой телекинеза. Там выходит дофига урона.
Другой его окулбтист кидался топорами, которые к нему возвращались, как у бистмастера в дотке.
Достоинства:
- Часто игры
- Знакомство с новыми людьми
- Чувство что ты, хоть и на микроуровне, но все же влияешь на какой-то глобальный сюжет
Недостатки:
- Чтобы брать опцию, ты должен покупать книгу с этой опцией
- Ты не можешь ни о чем просто на человеческом уровне договариваться. Если правилах написано так (или что-то глупо выражено), то так оно и происходит
- Нельзя экспериментировать с хоумрулами
- Приключения пишутся таким образом, чтобы добро побеждало в 99% случаев, как в фильмах Марвел
Да, я чем больше в нём разбираюсь, тем больше нравится. Надо попробовать им поиграть. Его легаси вэпон в школе трансмутации достаточно привлекательно выглядит на мой неискушенный взгляд. Можно попробовать каким-нибудь военом дипнуться на пол шишечки уровень в оккультиста и в начале каждого боя обмазываться бэйном к определённому ворогу и lead blades'ом и закидывать врагов кубами. Но сперва хочу попробовать чистого оккультиста.
>добро побеждало в 99%
Ну, мне было бы обидно, если бы мой перс безвозвратно сдох лвле на 18. Хотя риск должен быть, иначе не интересно.
>Чтобы брать опцию, ты должен покупать книгу с этой опцией
Чиво?Можно поподробнее?
>Часто игры
Вот это хороший плюс, да, я расписание там глянул, хоть несколько раз в неделю ходи.
У них адекватно мануала по вкатыванию нет, почему я в школе на английский хуй ложил? На этом сосайте нихуя не понятно что-куда.
реквестирую фак по вкатыванию в эту парашу - на русском языке
>чтобы добро побеждало в 99% случаев
Как что-то плохое. Хотя не совсем понял при чем тут марвел, тебя марвелодети в жопу выебали?
>почему я в школе на английский хуй ложил?
>реквестирую фак по вкатыванию в эту парашу - на русском языке
Анус себе зареквестируй, блядь. Там английский на уровне май нейм из Вася, иди читай.
>Можно поподробнее?
Тебе нужно купить корбук минимум. А если ты хочешь играть скажем за алхимика то тебе нужно купить advanced class guide(или как она там), где про этот класс написано. А если ты хочешь из всей книжки один фит то покупай книжку ради одного фита.
Пруфов не будет, но насколько я помню, всем, что есть на официальном SRD можно пользоваться, не покупая.
Вне ПФС я могу играть вообще кем угодно, если с мастером договорюсь, так-то.
Да я написал, отправил, ушел от интернета и до меня дошло как нужно делать. Спасибо что вселил уверенность.
Ребята из Краснодара гайд накатали, там вроде понятно, как регистрироваться.
https://vk.com/pfs_krd?w=page-79972150_49857682
> С год назад в каком-то подкасте региональный менеджер-координатор (или как там это называется) говорил, что корник нужен(что-то там про "увОжай окружающих"(заноси бабло пайзо) и "корник вот ваш билет на мероприятия" )
Вообще, текущий гайд пфс настолько всратый, что там умудрились проебать кучу нужной новичкам инфы, а некоторые важные вещи хрен найдешь. Например тот факт, что для использования чего-либо из книжки достаточно, чтобы эта книжка была хотя бы у одного из присутствующих за столом, включая ГМа. И таким образом, кора то точно у кого-нибудь есть.
Да и вообще, несмотря на все визги о строгости и куче требований в пфс, там играют достаточно адекватные люди, которые не погонят игрока из-за стола с криками "Ко-кок-корник не купил, пшел вон!"
640x360
Жанр значения не имеет, но лучше чтобы было хоть немного боевки.
Вы проснулись связанные в подвале. Сверху доносятся звуки музыки.
Приключение про то, как вы напились и по пьяни оказались в роли бдсм рабом.
Энкаунтеры
1. Выбраться из клетки (мимо проходит охранник, надо его заговорить и украсть ключ на поясе или схватить и отобрать его)
2. Отпиздить 2 других охранников, которые стоят на входе
3. Прыгнуть из окна этого заведения в окно дома через улицу (между домами пусть течет канал, тогда еще свим и клаймб надо будет бросать)
4. Общение с полицейским
Из короткого и официального только бегинерс бокс знаю. Но придумать карты для того, что выше - можно прямо на ходу. А статы монстров тоже просто, вот тебе статы охранника http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-0/city-guard-human-warrior-2/ , а вот статы какого-нибудь их начальника http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-1/guard-human-warrior-3/
Сложжность чеков делай от 12 до 15. 15 - это сложно.
В официальной русской коробке "Стартовый набор" - два очень неплохих приключения, с полностью прописанным сюжетом, и затравка с пояснениями еще на 3-4 сценария. Я думаю, в интернете есть уже скан. Если нет, то я на недельке отсканю спецом для тебя%доброанон же! Но скорее всего ближе к следующим выходным только получится%%
И да - я проебался с разметкой.
Двачую гоблинов!
Во, спасибо большое.
1) Возможность критовать по констрактам, нежити и прочим растениям. Вы это просто принимаете или объясняете, как так получается, что зомби не плевать? И если криты еще понять можно, то как объясняете сник атаки плута? Как он сникает голема в виде куска камня или льда? Как сникает всякие желатиновые кубы? Или вы, опять же, не объясняете?
2) Про Throw Splash Weapon.
>If you miss the target (whether aiming at a creature or a grid intersection), roll 1d8. This determines the misdirection of the throw, with 1 falling short (off-target in a straight line toward the thrower), and 2 through 8 rotating around the target creature or grid intersection in a clockwise direction.
>Then, count a number of squares in the indicated direction equal to the range increment of the throw.
Я правильно понимаю, что промахиваешься алхимическим огнем всегда на 10 футов?
Новичок, несколько игр отыгравший в 3.5
1) Я обычно стараюсь механику не объяснять, но в принципе можно объяснить с помощью уязвимых мест "конструкции", ударов под правильными углом и пр. Вроде того, что если рубить полено поперек волокон, то ничего не получится, а если вдоль - оно очень хорошо расколется.
2) Из вординга это не следует, но я солидарен с мнением второго постера вот тут: http://paizo.com/threads/rzs2o1uy?Splash-Weapon-Scatter-and-Splash-Weapon-Mastery
Т.е. метательное оружие промазивается на не свой Range Increment, а на 5 футов за каждый Range Increment броска. Т.е. чем с большего расстояния кидаешь, тем дальше от цели упадет бомба при промахе.
>Ребят я тут
>Как сникает всякие желатиновые кубы?
Например никак?
Ooze (Gelatinous Cube)
Traits: An ooze possesses the following traits (unless otherwise noted in a creature's entry).
Not subject to critical hits or flanking. Does not take additional damage from precision-based attacks, such as sneak attack.
Действительно этого не заметил, спасибо.
>>259762
1) А как описываешь в бою, когда плут сникает? Или у вас все просто "ты попал, нанес 19 урона"?
И я думал об уязвимых точках конструкции, но дошел до того, что можно отрубить тому же зомби таз с ногами и, если это не убьет его по хитам, то он будет ползать, оставляя кишки на тротуаре, и грызть пятки. А если подобная травма не особо критична для "жизнедеятельности" существа, то странно говорить о уязвимых точках.
2) Т.е. если воин кидает огонь с 30 футов, и ему не хватает до успеха какой-нибудь единички, то он все равно промахивается на 15 футов? Это несколько странно. Хотя все еще лучше, чем промахиваться всегда на 10.
>И я думал об уязвимых точках конструкции, но дошел до того, что можно отрубить тому же зомби таз с ногами и, если это не убьет его по хитам, то он будет ползать, оставляя кишки на тротуаре, и грызть пятки.
Поскольку зомби все же умирают перешагнув определенный порог повреждений, то можешь считать что некромантия не способна анимировать совсем уж непригодный труп, у которого сломаных костей больше чем целых а в печени и селезенке 5 дырок на двоих. Тогда бить в уязвимые места имеет смысл.
То что я сейчас скажу - это моё личное васянство, но против андедов, констрактов и прочих тварей, у которых в принципе возможно найти слабые точки в конструкции - я разрешаю криты. Сник-атаки по ним у меня наносят минимально возможный бонус к урону, без бросков. Против тварей, у которых однородная анатомия, типа слизней, элементалей и т.д. я не даю ни критов ни сник атак, вместо этого говорю к какому типу урона они более уязвимые.
Ты не разрешаешь криты, а режешь положенный с них урон, мудень блядь. Пиздуй правила на Precision-Based Damage читать.
Норм. Я, конечно, не совсем согласен, но логика видна.
Да и вообще, мне нравится, когда игрок не боиться менять систему под себя.
>я разрешаю криты
Разрешаешь - в смысле используешь правила системы, как они и даны, без хоумрулов?
>Сник-атаки по ним у меня наносят минимально возможный бонус к урону, без бросков
А зачем?
Я думал подвязать к знаниям. Плут или кто-то из команды прокинул и рассказал плуту куда бить - плут получает профит. А так - странно, видит плут Gibbering mouther или там Шоггота и сразу понимает что там важного в этой массе плоти.
>А так - странно, видит плут Gibbering mouther или там Шоггота и сразу понимает что там важного в этой массе плоти.
Не забудь требовать от паладинов, кавалеров и прочих тех же чеков на знания для нанесения урона. Кастеров опять же можно обязать кидать на соответствующие Knowledge, чтобы определить как надо читать заклинания, дабы они подействовали на массу плоти, песчаного осьминога или там эльфа-кентавра.
Читово, что сердечно-лёгочная деятельность персонажей осуществляется без бросков. На Голарионе ведь воздух другой, особый.
Играю с уклоном в отыгрыш и умеренный манчкинизм, впрочем отыгрыш всегда главенствует. Могу быть долгим и занудным при закупке вещей/выборе фитов - очень уж люблю, чтоб у меня всё вплоть до трусов синерджилось.
Люблю играть довольно часто, пока не выветрились впечатления от предыдущей игры, так, мне кажется, история идёт намного плавнее и насыщеннее. В идеале играл бы четыре раза в неделю, а то и чаще.
Короче, если кто-то готов взять такого ебантяя к себе - дайте знать. А то больно уж грустно играть после пф в убогие компьютерные игры со свободой действий уровня лабораторной мыши в лабиринте с сыром.
krazyfraer скайп. По ночам в голос не могу, ибо в свои 23, как и полагается сычу - проживаю в однушке с бабкой, да.
Марксмен.
Говорят, инквизитор с луком годнота. Сам собирать не пробовал, гарантий не даю.
А ещё марксман.
Ну и из PoW наверняка можно собрать кого-нибудь на Solar Wind и Tempest Gale.
>По ночам
Уточни на всякий случай точное время, желательно по Третьему Риму. А то кто его знает, когда у тебя ночь. Может с бабкой ты где-нить на Оклахомщине проживаешь.
>лукаря поэффективнее
От монаха и до паладина.
>и разнообразнее
С этим проблема. Тот же ДСП-контент разнообразия добавляет, но мало что делает для лукарей с их фуллатаками.
>>260134
>на Solar Wind и Tempest Gale
Ranged манявры и в других дисциплинах в достатке. Тот же Elemental Flux, тот же Silver Crane или Steel Serpent.
Ну вот смотри, сейчас у меня 14:58
Сам сначала хотел инквизитора, но по воле компании он в бане сейчас. А за наводку на PoW спасибо. Сталкера соберу может быть
Мы сейчас просто по сюжету в области где их просто нет. А если есть, то они достаточно быстро умирают от "острой желудочной боли". И так еще будет 2-3 партии. Да, мастер делает ограничения класс/фракция
Да-да, забрал, спасибо еще раз.
О, когда поводишь, пиши сюда, как прошло. Мне интересно знать как у других проходит.
Не забудь!
Лучший лучник - архетип монаха Зен Арчер.
Инквизитор и Варприст идет следом, очень крутые.
Дальше идут файтер, ренджер, паладин, слеер, вот это вот все. Ты не думай, что файтер, например, говно по сравнению с зен арчером, нет. Он несколько меньше урона наносит, но все равно дофига.
Вообще, самый сильный боец дальнего боя - ганслингер, но это совсем гейство и он не во всех кампаниях разрешен.
А PoW не занимайся, эта тропинка заведет тебя не туда.
лол, ты думаешь я искал бы партию, чтобы поиграть онлайн? С чего ты вообще решил, что это я?
А с аналитикой-то что не так? Я для твоего же удобства TL;DR сделал )))))))0))
Оке-оке, не забуду, только постараюсь получше со всем этим добром разобраться. Но мне кажется моя идея обречена на провал так как мои лолки пиздец какие не самостоятельные. Даже персов сами не могут нормально собрать, все им показывай да разъясняй.
Созванивайся в скайпе, или соберитесь в каком-нибудь кафетерии
Ты о чём сейчас? если о карточной игре - то это не "наша игруля" и тред вообще-то не про неё, пусть она и имеет некоторые родство с темой треда. Ну а если ты всё-таки про НРИ, то есть, конечно. Называется листок игрока.
Видел на boargamer.ru. Я вообще свою бы продал даже, лол, там как мои друзья-долбоящеры её не осилили.
Чет обосрался.
ты злой, капец
1600x900
Может, еще кому водящем/играющему через интернет или с ноутбуком под рукой будет полезно.
realtimeboard.com
Нет проблем. Единственно что, гады немного порезали возможности: раньше было можно неограниченное число досок заводить, а теперь только 3 на фри аккаунте. И еще шарить с правами редактирования можно максимум с тремя, кажется.
Ну так, вроде прикольно, но можно было бы сделать еще лучше (многоуровневость/многослойность грамотно сделать например). Но сам делать этого я конечно не буду.
крутая тема
На pfsrd есть архетип бойца интересный как раз под них.
Даже два:
Непосредственно под щиты
http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/archetypes/paizo-fighter-archetypes/tower-shield-specialist/
Позволяет держать древковое оружие одной рукой с щитом
http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/archetypes/paizo-fighter-archetypes/phalanx-soldier/
Я вообще хочу warden'а собрать из path of war
Нет фантазии у тебя, нет её
Пст, есть один очень крутой билд на паладина. Когда он в партии, партия становится почти неубививаемой. Сопартийцы будут любить, мастер - уважать.
Но круто дамажить ты не будешь.
И самое главное никакого гейства.
Заинтересован?
В общем, выкидываешь паладина, берёшь Warder (Zweihander Sentinel/Ordained Defender), инквизицию/блессинг по вкусу и упор на Iron Tortoise/Scarlet Throne/Silver Crane. Суккубы текут, пит файнды боятся!
>Стоит ли того
Нет, но для флавора взять стоит. Башенные щиты крутые.
Если все равно PoW используется, я бы повнимательнее присмотрелся к зилоту из PoW:E c Железной Черепашкой/Протыкающим Громом. Маневры на баш из Черепахи с башенным щитом не работают, а Гром поможет с DPR. А способности Зилота помогут хорошо "танковать". Только вот профы на башенный щит из коробки нет, придется брать фитом.
А я бы вообще для концепта с башенным щитом собирал акашита с Guardian's Shield или Utterdark Shield.
фу, блять, фу, нахуй. Откуда вы лезете ебаные анимэшники-оптимизаторы блять. Самое грустное тут, что вам нельзя втолковать почему это 3рр говно - ужасная безвкусица. Еще и совращаете нубов.
Что то я не понимаю предъяв
Кто анимешник? Ты анимешник, ёпты бля. Человек сказал, что планировал делать вардера из ПоВ, так что все, его не спасти уже. Так хоть есть шанс, что поиграет акашитом, а не бездушным вибу файтан магом. Хотя файтан-маги тоже заходят в определенных ситуациях.
1 лвл клерика и 1 монаха. Дальше ренджера бери сколько хочешь.
Фиты
Crusaders flurry
Vicious stomp
Greater trip
Weapon focus
Combat reflexes
Ну и пушки подбери чтобы подходили.
Короче работает так: трипаешь, даёшь халявки, а на обычных халявках ещё трипаешь и даёшь другие халявки. Все это с двух рук. Начинает работать с 3 уровня
это архетип паладина Sacred Shield и ветка фитов стиля: Mobile Bulwark Style, Mobile Fortress, Mobile Stronghold.
В принципе, остальные фиты можно потратить на какие-то бодигарды/aid action'ы, ну или пойти в контроль поля боя, взять копьё и выдавать халявки
ебать я тупой. Спасибо сам нашел
И правильно сделали.
Спасибо большое анон, чет в ютубе и забыл посмотреть
Динамика ближнего боя.
Замахи, выпады, перекаты, парирования и контратаки. Хочется как следует выдоить такую эстетику фэнтезийного мечемахательства. Чтобы, стало быть, здоровый жирный демон с размаху хреначил по тебе булавой с набалдашником размером с хорошую винную бочку, а ты бы укрывался и перекатывался, готовясь к резкому ответному выпаду. Именно на этом хочется сделать акцент боевой составляющей игры. Чтобы даже кастиры могли хотя бы рапиркой потыкать и немного поперекатываться. Можно, конечно, взять какую-нибудь ГУРПС или Сонг оф Свордс, но все мы понимаем, что это не путь путеискателя. Поэтому есть идея ультимативно прикрутить вообще всем классам ПФ маневры из Path of War. Initiator Level взять равный BAB, чтобы все было честно: кто кидает фаерболлы, тот хуже владеет клинком. Механики восстановления каждому классу прикрутить тематические. Всех противников, естественно, допиливать аналогичным образом. Еще можно по желанию добавить классических боссфайтов против одного здорового противника, дав таким противникам мифическую инициативу, чтобы экшун-экономикой не закидали.
Випун порн.
Одним из самых каноничных моментов слэшеров/бит-эм-апов является то, что все виды оружия по-своему "харизматичные", запоминающиеся и дают доступ к уникальному набору приемов. Чтобы эмулировать с помощью ПФ+PoW, есть идея или жестко прикрутить каждую дисциплину к какому-то конкретному оружию, или просто добавить уникальных пушек, дающих доступ к уникальным же маневрам: взял в руки Черный Меч Хтонического Зла - получил доступ к Stance of Agression и Bloody Riposte.
Паверлевел и доступные персонажам опции.
Не хочется доходить до того уровня, когда персонажам доступны всякие межпланарные телепорты, биндинг аутсайдеров, воскрешения по бросовой цене и пр. высокопаверные опции, т.к. игру хочется про стоическое превозмогание и суровое нарубание всякой нечисти в бесконечных лабиринтах мрачного мид-фэнтези. Так что думаю взять E6/E8 с небольшими модификациями. Маг.предметы со статическими бонусами думаю или совсем выкинуть без компенсации для игроков, или заменить "врожденными" бонусами из Unchained.
Сеттинг и жанр.
Хочется добиться мрачной, гнетущей атмосферы, чему родной ПФу пестрый Голарион с его анимешной рисовкой совсем не способствует, поэтому думаю собрать монстра Франкенштейна из разных дарк-фэнтези тропов, своих больных фантазий про мясо, матюки, убийства и голые сиськи, замазать швы и пустить в дело. В качестве основных опорных точек можно взять наброски по сеттингу из Shadow of the Demon Lord и Tales of the Grotesque and Dungeonesque. При этом обилие белых пятен в сеттинге это не баг, это фича. Ну типа не ДМу было лень пилить, короче, пацаны, играйте так..., а особый прогрессивный прием из гэйм дизайна. Чтобы у игроков возникало гнетущее чувство неизвестности и заброшенности хрен пойми куда. И поместить все это безумие хочется, само собой, в мегадунжон, с редкими оазисами безопасности, где можно сдать награбленное, залечить раны, посоциалить и идти дальше бороть зло.
Как-то так. Буду рад всякому фидбэку.
Динамика ближнего боя.
Замахи, выпады, перекаты, парирования и контратаки. Хочется как следует выдоить такую эстетику фэнтезийного мечемахательства. Чтобы, стало быть, здоровый жирный демон с размаху хреначил по тебе булавой с набалдашником размером с хорошую винную бочку, а ты бы укрывался и перекатывался, готовясь к резкому ответному выпаду. Именно на этом хочется сделать акцент боевой составляющей игры. Чтобы даже кастиры могли хотя бы рапиркой потыкать и немного поперекатываться. Можно, конечно, взять какую-нибудь ГУРПС или Сонг оф Свордс, но все мы понимаем, что это не путь путеискателя. Поэтому есть идея ультимативно прикрутить вообще всем классам ПФ маневры из Path of War. Initiator Level взять равный BAB, чтобы все было честно: кто кидает фаерболлы, тот хуже владеет клинком. Механики восстановления каждому классу прикрутить тематические. Всех противников, естественно, допиливать аналогичным образом. Еще можно по желанию добавить классических боссфайтов против одного здорового противника, дав таким противникам мифическую инициативу, чтобы экшун-экономикой не закидали.
Випун порн.
Одним из самых каноничных моментов слэшеров/бит-эм-апов является то, что все виды оружия по-своему "харизматичные", запоминающиеся и дают доступ к уникальному набору приемов. Чтобы эмулировать с помощью ПФ+PoW, есть идея или жестко прикрутить каждую дисциплину к какому-то конкретному оружию, или просто добавить уникальных пушек, дающих доступ к уникальным же маневрам: взял в руки Черный Меч Хтонического Зла - получил доступ к Stance of Agression и Bloody Riposte.
Паверлевел и доступные персонажам опции.
Не хочется доходить до того уровня, когда персонажам доступны всякие межпланарные телепорты, биндинг аутсайдеров, воскрешения по бросовой цене и пр. высокопаверные опции, т.к. игру хочется про стоическое превозмогание и суровое нарубание всякой нечисти в бесконечных лабиринтах мрачного мид-фэнтези. Так что думаю взять E6/E8 с небольшими модификациями. Маг.предметы со статическими бонусами думаю или совсем выкинуть без компенсации для игроков, или заменить "врожденными" бонусами из Unchained.
Сеттинг и жанр.
Хочется добиться мрачной, гнетущей атмосферы, чему родной ПФу пестрый Голарион с его анимешной рисовкой совсем не способствует, поэтому думаю собрать монстра Франкенштейна из разных дарк-фэнтези тропов, своих больных фантазий про мясо, матюки, убийства и голые сиськи, замазать швы и пустить в дело. В качестве основных опорных точек можно взять наброски по сеттингу из Shadow of the Demon Lord и Tales of the Grotesque and Dungeonesque. При этом обилие белых пятен в сеттинге это не баг, это фича. Ну типа не ДМу было лень пилить, короче, пацаны, играйте так..., а особый прогрессивный прием из гэйм дизайна. Чтобы у игроков возникало гнетущее чувство неизвестности и заброшенности хрен пойми куда. И поместить все это безумие хочется, само собой, в мегадунжон, с редкими оазисами безопасности, где можно сдать награбленное, залечить раны, посоциалить и идти дальше бороть зло.
Как-то так. Буду рад всякому фидбэку.
Не взлетит. Так же, как и Хотлайн Майами Дарк Соулс построен на том, что персонаж игрока постоянно умирает, пока не доведёт свои навыки до совершенства.
Во мне говорит кровь пост-советского ролевика и потому сразу хочется сказать, что все говно. Но на самом деле, я вчитался и понял, что есть хорошие идеи, так что скажу, что это просто надо тестить, потом менять, потом снова тестить и тогда должно выйти прикольное что-то
Я пока не уверен, что делать со смертностью. Возможно, подогнать уровень челленжа так, чтобы она была не слишком высокой. Второй вариант - просто менять персонажей как перчатки, как в ОСР десданжонах. Благо, генериться под Е6 не так долго.
Еще, конечно, можно сделать какой-нибудь сюжетно обоснованный способ автоматически воскресать после смерти, но с каждой смертью настакиват не особенно сильно гимпящий персонажа дебафф. Что-то вроде механики коррапшона из SotDL: не прямой минус к статам, а всякая флаворная жуть - то плакать кровью начнешь, то в радиусе мили от тебя каждый день от болезни будет умирать по ребенку.
>>265776
Да я, собственно, и планирую поводить эту игру как бы в альфа-версии. Т.е. набрать игроков с крепкими нервами и честно предупредить, что баланс пока в обкатке, вы не огорчайтесь, если чё, говорите - поправим.
Фиты берутся, в общем случае, с уровнями персонажа, на каждом нечётном, плюс, дополнительные фиты могут идти в комплекте с некоторыми расами (на первом уровне персонажа) и с классами (на определённых уровнях некоторых классов). Трейтов по дефолту можно взять два на этапе генерёжки, или больше двух, но за такое излишество полагается брать дравбэки, либо специальный фит.
Спасибо большое!
http://www.d20pfsrd.com/traits/combat-traits/vengeful/
http://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/grudge-fighter-combat-orc/
Немного смутило, что почти полностью одинаковые эффекты после одного и того-же действия. Спасибо за ответ
А будет ли работать этот фит на полулюдских расах?
http://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/fast-learner-human/
http://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fm#v5748eaic9qf9
Полуэльфы и полуорки могут брать этот фит и получать бенефиции от него. По остальным полукровкам надо смотреть на описание расы.
Рекомендую взять ещё и соответствующий трэйт, делающий тоже самое.
Хорошо. Но ведь в описании написано, что вместо выбора HP или SR (как со Skill Racial Trait "Skilled" у людей, как раз дающий бонусный HP или SR за уровень), персонаж получает сразу оба.
Полуорку же жертвовать нечем, так как нет такого трейта. Отсюда я и не представляю, как будет работать этот фит, чтобы это было честно по-отношению к людям
Полуорк просто выпиливает себе стандартные расовые трейты и на их место прикручивает человеческие.
Щито? Skilled отдельно, бонус с Favored Class отдельно. Fast Learner со Skilled вообще никак не пересекается.
Лень все печатать. https://rpg.stackexchange.com/questions/1/differences-between-dd-3-5-and-pathfinder
Основные -
Единый механизм для подножек и захватов (боевые маневры)
Немного изменен набор навыков и считаются проще
Заклинания кое какие подрезаны
Нет вычетов экспы за мультикласс, крафт вещей и особо сильные заклинания.
Примерно как виндовс 7 и виста или нынешний андроид и его версия 7-летней давности. Как-то так.
>Крис Авеллон (Planescape: Torment, Fallout 2, Icewind Dale, NWN2) и бывшие ниваловцы делают ролёвку по Pathfinder: Kingmaker.
https://owlcatgames.com/
Нахуя тебе уровень клерика и крестоносное флурри? В фите четко сказано - атака должна быть без оружия. Еще и уровень монаха. Проеб аж двух классов прогрессии ради хуй пойми чего. Особенно учитывая то, что флурри не стакается с ту випон файтом. Тут уж или идти от начала и до конца монахом, причем без оружия или вообще не следовать таким дурным советам.
Я бы все же взял оружие уровнях так на 5 -8, с них урон побольше будет и энчанты навесить проще. Но все же максил бы кулаки - с робой монаха они унижают
Выбираешь любимый класс, ёпт. На каждом уровне, когда ты прогрессируешь в этом классе, ты получаешь либо +1 хит поинт, либо +1 скилл поинт, либо расовую плюху за любимый класс. К примеру твой эльф Васяниэль имеет первые два уровня воина, но ВНЕЗАПНО ты решил мультиклассироваться в соркера. Так вот, бонусы за любимый класс Васяниэль получит только когда ты будешь брать уровни воина. Если не путаю, полуэльф может брать два любимых класса.
Благодарю
HarmonQuest. Но там в угоду юмора и простоты восприятия зрителей все проверки, и вообще все что связано с дайсами делает мастер. Игроки только заявляют действия. Очень годное шоу. От создателей "Рик и морти" кстати. И рисовка соотвествующая.
Мы как-то играли в таком формате. Мастеру напряжно, но игроки играют в очень годный вариант словески.
Неужто кто-то воскресил отечественный игропром? Ну это вообще С КАЛЕН.
Ну вот глааберзу его знает...
Макс гринайс - тот ещё тип. Когда он слышит про пиратские книжки, ну и всё такое...
Пена у рта, огонь в глазах, руки дрожат, а из слов - только мат.
Как-то так
>If a family member, significant other, or other members of the same household living together (such as college room mates) are playing at the same table, they may share the same resources instead of having duplicates of the same resource at the same table. If it is a group of friends that always plays together at the same table, as long as there is at least one sourcebook that covers each rule for every character at the table, it fulfills the requirement. For example, if they all play Chelaxian characters and utilize rules from the Cheliax book, and they are all playing at the same table, then they only need one Cheliax book at the table, and that book can be either physical or an electronic, watermarked copy.
http://paizo.com/paizo/faq/v5748nruor1fq#v5748eaic9qxi
>significant other
У меня триггеры от этой фразы. Хули не использовать lover например? Неполиткорректно?
...Понимаешь, мой юный друг, человеческие отношения - очень и очень разнообразная штука. И significant other далеко не всегда совпадает с lover. Гугли тот же "бостонский брак", например.
Ну вот пока не спрашивают именно тебя. И пишут в факью именно то, что тебя, такого нежненького, триггерит.
Оставлю твою детсадовскую шутку без комментариев. А нет, не оставлю. https://en.wikipedia.org/wiki/Immediate_family
Family normally includes a person's parents, spouses, siblings, children.
Слушай, ну какая тебе в попу разница? Я же специально выделил, что и друзья, и соседи по общаге могут играть по одному рулбуку.
Да мне безотносительно этого примера и ПФС интересно стало.
Да, мастер, это мои знакомые с двача, тут все мои друзья и сингнификант азер
Значимый цунареф!
Обещают в июле, стоить будет 2.5к. Осенью, кстати, обещают бестиарий. По той же цене.
Спасибо!
В рашке есть люди, которым не насрать на возможные сроки и вообще проебанное время на общение с органами.
В русек треде есть перевод легального срд (то бишь, официально бесплатный текст)
Остальное переехало в магнет
>не насрать на возможные сроки и вообще проебанное время на общение с органами
Это уже из области фантастики или недалёкого будущего, как посмотреть.
>В рашке есть люди, которым не насрать на возможные сроки и вообще проебанное время на общение с органами.
Тыж понимаешь, что правоторговцем придётся принести человеческую жертву Никите Сергеевичу?
Вот например, считается ли преступлением убийство беса? Он разумный, он фамильяр какого-то демонолога. Особенно если мы говорим о Голарионе и Абсаломе в частности, где частыми гостями являются люди из Челиакса. Закон распространяется только на существ с этого плана или вообще на всех разумных?
И как власти относятся к магии? Я так думаю, власти и люди впринципе против кастов в пределах города и рядом с собой впринципе.
Как у вас это все реализовано?
Advanced Races: Lizardfolk
Скиньте пожалуйста.
Челядь боится, стремящиеся ищут выгоду, короли трахают фамильяров из других планов.
Если у тебя не тирания бессмертного мегалорда, то закон охраняет порядок. Так что пока ущерба спеллами не наносишь окружающим и вещам, щемить тебя стража не будет.
Спасибо, анон.
At puberty, changelings receive “the call,” a hypnotic spiritual voice that beckons them to travel and discover their true origins. Changelings who ignore this call choose their own destiny; those who heed it discover their “mother” and may come into great power by transforming into hags themselves.
Я не очень хорошо понимаю английский, то есть те подменыши, что игнорируют зов остаются "почти" обычными людьми? Как у них с размножением?
>Как у них с размножением?
Для тех, кто остался "почти" обычными людьми способ размножения не указан. Не факт, что до полноценного превращения они вообще способны к размножению.
>то есть те подменыши, что игнорируют зов остаются "почти" обычными людьми?
Да. Их матери крайне редко отправляются на поиски или повторяют призыв тех, кто не пришёл на зов.
мне очень понравился Carrion Crown.
Shattered Star хорош как серия данженкроулов, но это не всем подойдет.
Iron Gods - клевый, но уже к концу 2 - началу 3 модуля ты забываешь, что играешь в ПФ из-за засилия лазеров, роботов и ракетниц. И там тоже много данжнкрола.
Curse of the Crimson Throne - просто замечательный. В нем есть все возможные аспекты игры и интересный сюжет (следи, чтобы игроки не спойлерили сами себе!). И вообще, очень почитаем в комьюнити.
Райс оф зе Рунлордз - хорошее классическое дженерик фентези с олдскульной атмосферой, но там надо стараться и поддерживать погружение в игру. И ты должен подумать интересно ли будет твоим игрокам такое. Я вот, например, люблю, но большинству моих знакомых скучно. Так что дело вкуса.
Остальное не читал, не играл толком.
Прочел 1 модуль из предпоследнего АП, не помню название. Там еще оккультная тематика. Первый модуль клевый, аж пожалел, что прочел, хотел бы поиграть.
Ironfang Invasion и Giantslayer похожи. Есть группировка зла (армия) и ты постепенно растешь, преодолеваешь все преграды и добираешься до самого главного злодея.
Legacy of Fire - слищком простая, но клевая тематика восточных сказок, пустыни, джиннов.
АП про фараонов(забыл название) известнен своими ловушками и зомби апокалипсисом в одном из модулей.
АП про появление дроу в Голарионе (забыл название, там что-то про тьму) известен тем, что там очень классный второй модуль и есть модуль, полностью посвященны социалке в городе дроу, но в целом АП голимый, если его не перерабатывать.
Ты можешь носить фулплейт и не париться. Еще ты можешь отыгрывать доктора Ксавье. Есть некоторое количество специфических психических спелов, которых нет у сорка.
Мне кажется, основная разница у них - тематическая, а не механическая. Так-то они примерно равны. Разве что их псайхика, ты не сделаешь бластера, как из сорка
Спасибо за разбор полётов.
>Прочел 1 модуль из предпоследнего АП, не помню название. Там еще оккультная тематика. Первый модуль клевый, аж пожалел, что прочел, хотел бы поиграть.
Strange Aeons наверное
>АП про фараонов(забыл название)
Маска мумии
>АП про появление дроу в Голарионе
Second darkness
нет
Просто думаю вкатываться в качестве мастера, опыта пока маловато и думаю с какого пути начать. Его ж ещё и попереводить надо, по крайней мере для себя
То что нужно, спасибо. Я потерялся в тоннели всяких polymorph'ов и решил спросить совета мудрых.
Зачистка первого же уровня Mouth of Doom закончилась смертью одного из персонажей и почти-смертью двух остальных, после чего группа анально огородилась и ушла в крайность манчкинства и ссыкливости. Просто обмазывались миллионом всяких Read Thoughts, Detect Hostile Intent, баффами на АЦ (на пятом все имели постоянные 24-25 ац) и жёстко контролили монстров, заодно подфармливая экспу везде, где только возможно. Ну и ладно что подфармливали, но они старались зачищать каждый этаж просто до последней нычки, скручивать скручиваемое и продавать плохо лежащее, а заодно и сходили на побочку, отчего уже с середины The Fountain of Pestilence оверлевели бедный данж на 2 уровня. И им было норм.
Я, любитель весело подраться, слегка побугуртил, да перевёл сюжет в более песочно-социальные рамки, начав акцентироваться на годных НПЦ и весёлых приключениях (как будто в ёбаный адвенчур пас играем, ей-богу, даром что я продолжал подкручивать данжи в сторону повышения сложности).
Ну значит вот, всё шло своим путём, пока я не отправил персонажам в их замок одного из бригандов шайки Коррака требовать дань за "проживание на их земле". Бриганда отпиздила ногами стража, а наши решили тут же и сходить навестить эту самую шайку, благо их стоянку выведали ещё до этого у одного из местных.
Я в этот момент икнул и подумал, а не снизить ли мне сложность? Бандосы и сами-то по себе CR 12, так ещё и в ёбаном форте сидят -
4 человека 5 лвл вряд ли втащат, даже гештальты. Решил ничего не трогать. Дескать, получат люлей - так будут хорошие поводы для дальнейшего сюжета.
Вот примерно в этот момент я начал понимать окончательно, какой же пиздец могут устраивать гештальты. Часть группы пересекла пустырь под невидимостью, подобравшись под стену. Они воспользовались крышей боковой башни (мы используем трактовку правил, что если видишь потолок, считается, что ты имеешь Line of Sight до клетки и можно кинуть фаерболл, например) для того, чтобы начать закидывать внутрь крепости саммонов, одного за другим; спустя три хода внутри резвилась уже небольшая стая адских гончих, которые заодно поджигали на своём первом ходу своим огненным дыханием всё что горит. Лидер был вынужден использовать свою магшмотку, чтобы сделать защитить постройки, остальные из его группы стали потихоньку баффаться или бить собачек.
Пока сидящие внутри бандиты "веселились" (а собачки ещё и были под Inspire Courage для пущего веселья), маг использовал абилку от школы, чтобы телепортироваться за стену (всё ещё в инвизе). Обойдя срач, он открыл ворота остальной группе, которая тут же вкатилась внутрь, попутно забрасывая защитников Stone Call и Stinking Cloud. Сам Коррак вляпался в последний и душевно так блевал почти весь бой. Об толпе позаботился алхимик, пока остальные проехались катком по остальной пати. Магичка почти сразу словила в лицо Silence, а потом и бомбу-вонючку. Остальные почти не были проблемой; Коррак смог выбраться из глубин контроля только на 8-ой ход, когда уже не представлял угрозы - одного его замесили толпой, пока саммоны занялись грапплом отошедшей от сала магички.
Всего бой длился 11 ходов, варвар опустился до угрожающих значений хп, но был шустро залечен зельем, ещё один парень получил ранения средней серьёзности, остальная группа отделалась царапинами по 8-12 хп. Экспы хватило на левелап буквально с середины предыдущего уровня, и я уже молчу про отличную гору золота и магических вещей, которую там подняли. А маг шмотка на постройку зданий очень пригодится в их строительстве замка.
С одной стороны - серьёзно, это пиздец. Что гештальтам не кинь - им всё похер. А если поджимает, у них всегда есть пути отступления, начиная уровня эдак с третьего.
С другой - это было эпично, и все поймали кучу фана.
Даже не знаю, что обо всём этом думать. Извините за спутанный рассказ.
Зачистка первого же уровня Mouth of Doom закончилась смертью одного из персонажей и почти-смертью двух остальных, после чего группа анально огородилась и ушла в крайность манчкинства и ссыкливости. Просто обмазывались миллионом всяких Read Thoughts, Detect Hostile Intent, баффами на АЦ (на пятом все имели постоянные 24-25 ац) и жёстко контролили монстров, заодно подфармливая экспу везде, где только возможно. Ну и ладно что подфармливали, но они старались зачищать каждый этаж просто до последней нычки, скручивать скручиваемое и продавать плохо лежащее, а заодно и сходили на побочку, отчего уже с середины The Fountain of Pestilence оверлевели бедный данж на 2 уровня. И им было норм.
Я, любитель весело подраться, слегка побугуртил, да перевёл сюжет в более песочно-социальные рамки, начав акцентироваться на годных НПЦ и весёлых приключениях (как будто в ёбаный адвенчур пас играем, ей-богу, даром что я продолжал подкручивать данжи в сторону повышения сложности).
Ну значит вот, всё шло своим путём, пока я не отправил персонажам в их замок одного из бригандов шайки Коррака требовать дань за "проживание на их земле". Бриганда отпиздила ногами стража, а наши решили тут же и сходить навестить эту самую шайку, благо их стоянку выведали ещё до этого у одного из местных.
Я в этот момент икнул и подумал, а не снизить ли мне сложность? Бандосы и сами-то по себе CR 12, так ещё и в ёбаном форте сидят -
4 человека 5 лвл вряд ли втащат, даже гештальты. Решил ничего не трогать. Дескать, получат люлей - так будут хорошие поводы для дальнейшего сюжета.
Вот примерно в этот момент я начал понимать окончательно, какой же пиздец могут устраивать гештальты. Часть группы пересекла пустырь под невидимостью, подобравшись под стену. Они воспользовались крышей боковой башни (мы используем трактовку правил, что если видишь потолок, считается, что ты имеешь Line of Sight до клетки и можно кинуть фаерболл, например) для того, чтобы начать закидывать внутрь крепости саммонов, одного за другим; спустя три хода внутри резвилась уже небольшая стая адских гончих, которые заодно поджигали на своём первом ходу своим огненным дыханием всё что горит. Лидер был вынужден использовать свою магшмотку, чтобы сделать защитить постройки, остальные из его группы стали потихоньку баффаться или бить собачек.
Пока сидящие внутри бандиты "веселились" (а собачки ещё и были под Inspire Courage для пущего веселья), маг использовал абилку от школы, чтобы телепортироваться за стену (всё ещё в инвизе). Обойдя срач, он открыл ворота остальной группе, которая тут же вкатилась внутрь, попутно забрасывая защитников Stone Call и Stinking Cloud. Сам Коррак вляпался в последний и душевно так блевал почти весь бой. Об толпе позаботился алхимик, пока остальные проехались катком по остальной пати. Магичка почти сразу словила в лицо Silence, а потом и бомбу-вонючку. Остальные почти не были проблемой; Коррак смог выбраться из глубин контроля только на 8-ой ход, когда уже не представлял угрозы - одного его замесили толпой, пока саммоны занялись грапплом отошедшей от сала магички.
Всего бой длился 11 ходов, варвар опустился до угрожающих значений хп, но был шустро залечен зельем, ещё один парень получил ранения средней серьёзности, остальная группа отделалась царапинами по 8-12 хп. Экспы хватило на левелап буквально с середины предыдущего уровня, и я уже молчу про отличную гору золота и магических вещей, которую там подняли. А маг шмотка на постройку зданий очень пригодится в их строительстве замка.
С одной стороны - серьёзно, это пиздец. Что гештальтам не кинь - им всё похер. А если поджимает, у них всегда есть пути отступления, начиная уровня эдак с третьего.
С другой - это было эпично, и все поймали кучу фана.
Даже не знаю, что обо всём этом думать. Извините за спутанный рассказ.
Два класса параллельно, то есть у файтер3//визард3 у тебя одновременно все способности файтера 3 и визарда 3.
Я думал это мультиками называется. Но маг 6ого ведь в среднем сильнее, чем f3/w3.
Ты не понял, они одновременно берутся. Т.е. персонаж на третьем уровне имеет плюхи обоих классов третьего уровня.
А опыта для 3-го лвл им нужно как другим для 6-го ? Или нет? И если нет, то как так то?
А вот так. Обычно, если играют с гештальтами, то все писи соответственно ими являются.
Это правила гештальт-классов. Для PF насколько мне известно, Пайзо ничего по ним не издавала.
Это в основном нужно для игры чтобы соло или пара человек проходили сложные вещи без адаптации.
А просто пару левелов им дать сверху никак было нельзя? Надо было правила ломать к хуям?
Удачки.
>Надо было правила ломать к хуям?
Гештальт не равно паре левелов сверху. Там скорее идёт расширение возможностей персонажа.
Лол. Эпичный рассказ. Расскажешь еще что-нибудь про эту пати. Это я, тот анон что ранее просил ПДФку Раппан Аттука. Я, в общем, списался со своими игроками, помог им собраться и... Этих наркоманов съела Fire Cobra на первом лвле данжа. Особенно повеселил рога ратфолк. Все это дерьмо долго отписывать, но с ним получилось как с этой собакой на пикче. Серьезно. Далее получился такой лютый щитшторм что ни о каком продолжении речи быть не могло и все после эпичного пососа пошли пить пивас. Буду хоть читать твои стори и смахивать скупую слезу так и не удавшегося приключения.
А хиты считаются всё равно как 3ий левел, просто абилок больше? Ну и со спасами там и прочим как обстоит.
Я имею ввиду в чём разница между мультиком f3/w3 от такого же гештальта? Кроме того, что гештальту надо экспы как до 4ого, видимо, за что он нахаляву берёт 7ой и 8ой, что по моему полный беспредел. И не проще было бы дать мультика?
Не поверишь - у нас тоже на первом же этаже фаер кобра съела ратфолка. А ещё двое чуть не слились на желатиновом кубе, потому что дружно решили пободаться с ним в мили и он - не пальцем делан буде - тут же наполз на группу.
Вот как раз после этого они и ушли в скучную анальную оборону. Ну не умеют, не умеют нынешние игроки в классические подземелья: они пытаются в них "выиграть" и не умеют получать удовольствие от весёлых сливов и безумных билдов. История прямо как с Dwarf Fortress.
Скоро напишу ещё кулстори о весёлом энкаунтере, ожидай.
>>275165
Вот тут я всё расписал, когда делал гайдик для моих зарубежных друзей.
https://docs.google.com/document/d/1-s7toeGpRYJRx863SinCAL9I0SSx7EFGD1wnAi2itfM/edit#bookmark=id.v2n02t8nr653
Если вкратце: каждый уровень ты выбираешь больший куб хп из двух классов, большую прогрессию БАБ и спасов, а также оба набора классовых фич, включая спеллкастинг. Ты не получаешь бонусных HD и в общем и целом 3-го уровня, только мощнее и с большим количеством способностей.
С учётом того, что количество действий у персонажа всё так же остаётся ограниченным, теоретически он должен быть не слишком сломанным - по моему опыту один гештальт равен примерно 1.5-1.75. Но в трёшке он работал куда ровнее и сбалансированнее, чем в пф - потому что количество мощных классфич сильно возросло, особенно пассивных. Так что если даёшь гештальты, стоит быть уверенным, что твои игроки будут использовать его для всеобщего интереса, а не чтобы сломать игру и собрать неубиваемую хуйню.
Значит, история такая.
Изначально я решил поводить Раппан Аттук для того, чтобы отдохнуть от вездесущей социалочки, патименеджмента и хитрозавёрнутых сюжетов. Просто как бодрый данжкравл.
Ну что я могу сказать? Оно решительно не пошло. Сразу после первого этажа игроки стали проседать на очко и постоянно ругаться друг с другом, обвиняя друг друга в неосторожности и желании убить пати. Ещё один игрок занялся солоотыгрышным аутизмом, а другой стал просить меня ввести побольше персонажей.
В общем, в тот момент я понял, что нужно что-то менять. И для этого я сел за большую работу по переделыванию замка Калаэлен из расширения. Я сел делать нечто необычное и забавное с одной стороны, подводящее к социалке с другой, и обходящее их защитные тактики - с третьей.
Все энкаунтеры и персонажи были сделаны ручками - ни одно существо не было взято из монстрятника. Всё было вылизано и отполировано до блеска. Карта первого этажа прилагается как пример.
Начал я с большого вброса: на четвёртом уровне по возвращению в таверну группа наткнулась на трёх торговцев, которые очень шумно спорили о том, кто именно водится в заброшенной крепости. Один утверждал, что там поселились гиганты, которые мечут камни в проезжающих торговцев; другой говорил о культистах-демонопоклонниках, третий - о злючих эльфах-ренегатах, а трактирщик так и вовсе ставил на вооружённых до зубов бандитов. По результатам спора было решено нанять наших за кругленькую сумму, чтобы приключенцы слазили туда, узнали об обитателях, и замочили кого-нибудь по-тихому или иным способом предоставили доказательства.
Пати обмазалась стелсами-невидимостям и пошла. Замок я перенёс сильно восточнее, поэтому пришлось взять лодку и спуститься (южная дорога на тот момент была слишком опасна).
И вот такая пати вся в стелсе подбирается к воротам и видит... Двух гноллов, которые в карикатурной броне пытаются изображать стражников. Магус (с hexcrafter архетипом) попытался кинуть на одного из них Sleep Hex, но тот прошёл спасбросок.
- Ниспи.
- Нисплю.
Прокинув стелс второй раз, он попробовал повторить действие на второго гнолла. Тот уснул.
"Ну вот, говорил ниспи, а сам спи", - произнёс гнолл, после чего словил полный рот урона, а его дружок - капдегрейс.
Следом группа попыталась ввалиться в кузницу, за что гоблин их обругал и попросил не мешать ему ковать мечи. С нервным хихиканием группа отправилась к центральному входу, где воин умудрился шумно провалить стелсчек. Сверху из бойницы прилетел горшок и пара бутылок концентрированного алхим. огня (на 2d6 огненного, 2 сплеш). Из-за отсутствия line of sight он, естественно, не получил только сплеш.
"Оно мёртвое?"
Воин снова проваливает стелс. Сверху летят ещё горшки и алхимические огни.
"Вот теперь точно мёртвое!"
Воин получил 6 урона. Ок.
Следующая комната была с гоблинами, которые в вычурных костюмах пыталась подражать знати. Цитирую.
Внутри один из гоблинов пытался музицировать, что получалось у него ужасно. Остальные пили чай за большим столом, обсуждая "светские" темы.
- А я иму и гаварю, - сказал гоблин с моноклем. - Пади сюда. А он: нипаду. Ну а я взял змею и треснул его.
- Восхитительно, сударь.
Группа въехала прямо в дверь, и алхимик тут же бросил бомбу в стол. Я зароллил - и гоблинский самовар аллахнул следом, покрыв всех копотью и остатками чая, а заодно и прикончив большую часть гоболты. Остальную разделали за пару ходов.
Вот примерно так и зачистили остальной данж, периодически то похихикивая, то переходя на смех. Смелый кобольд, который вызвал лидера на дуэль (и безбожно её восрал). Гоблины-арбалетчики, которые не могли попасть ни во что на свете. Гигантская адская ворона, которая попросила не шляться в районе её гнезда, и потом улетела. Гигантский же паук Пушок, который отъехал за один раунд. Паромная лодка на втором этаже крепости в паре миль от реки. Сонный гнолл-тюремщик, который проспал всю драку.
Ну и минибосс-стычка - клиричка-культистка-демонолог с миньонами и маг-иллюзионист (которые и были источниками всех слухов о крепости). Пара Create Pit - и почти весь энкаунтер группа пыталась выбраться, пока оставшийся вояка отдувался за остальных. Выбрались, выдали живительных пиздюлей.
Шаблоны трещали, фан тёк.
Подраненная группа решила переночевать прямо в крепости - на утро лодка должна была забрать их обратно. Но до отправки в дорогу их побеспокоил шум.
Дело в том, что вернувшийся патруль гоблоты и гноллы из района, который забыли облутать, решили использовать охранную систему замка для того, чтобы вернуть контроль над крепостью. И, естественно, охранные системы обернулись против них самих же - летающие мелкие (30 см в высоту) soulbound-куклы под предводительством большой (в смысле meduim).
Победив мелкую кучку кукол и оставшихся в живых гоблинов, группа как раз с этой куклой и столкнулась - картинка прилагается. Little they know, что как раз кукла и была боссом, нежно собранным мною вручную: 9 левел гештальт Swashbuckler-Mystic на манёврах дисциплин Veiled Moon и Riven Hourglass. Тактика была очень простая: раз группа постоянно играла вокруг контроля местности и огромного АЦ, я ввёл персонажа, который легко мог перемещаться по полю боя без провоцирования АПВ, постоянно телепортировался и не имел никаких проблем с наседанием на магов, и при том отличным уроном с тычки (1d8+Dex+Lvl - это вам не шутки), нечувствительностью к многим видам контроля, несколькими способами защитить себя и прочими радостями жизни.
Бой был очень потным - алхимику/арканисту надрали задницу, отчего он был вынужден ретироваться в инвиз и пойти отпиваться потками. Воин сжёг свой пердак, пытаясь пробраться через контратаки и ghost-форму куклы. Магус-лучница в первый раз почувствовала себя реально полезной. В конце-концов куклу таки поймали в контроль, но перед тем как откинуться, она сделала полную атаку с полным вложением ресурсов и отправила воина на -13 хп (при 14 консты). Еле успели захилить - магусу посчастливилось прокинуть UMD с первого раза.
Порадовались луту, горе экспы, хорошему бою и прочим радостям жизни, после чего отправились отдыхать снова (шутка про пятиминутный день приключенца здесь).
Сейчас я объясню прикол. Кто играл в Раппан Аттук, наверняка вспомнит летучую мышку-конструкта, которая регенерирует в течение нескольких часов после убийства. Как-то я играл в подземелье, где точно так же регенерировал другой конструкт, если не унести его с территории данжа.
В общем, через несколько часов кукла пришла в себя на низких хп и с парой негативных уровней. Она завалила стелс, и стоявшая на стрёме магус под инвизом решила отправиться посмотреть. Столкнулись на узком лестничном пролёте лоб в лоб.
После строительства маленькой стенки из отложенных кирпичей, персонажки поговорили, после чего нашли общий язык. Дороти объяснила, что её атака произошла из-за того, что она часть охранной системы, и предложила сделку: документы на замок за свободу. Группа посралась на почве того, кто получит документы, и тут как раз Дороти и сыграла роль социального клея - умело помирив всех персонажей.
Потом она спросила у персонажей, кто из них больше всего чист и праведен. Персонажи попытались толкнуть рассказ, и вышло так, что самой чистой из группы оказалась как раз нейтральная магус-тифлингша, которая и получила на права на замок (можете представить её охуение) - в сеттинге, куда я пихнул раппан аттук, очень силён расизм, особенно к тифлингам.
Вот так и началась вторая арка сюжета. Дороти позже отправилась в путешествие с одним из персонажей, где сыграла роль в небольшой побочке, после чего решила вернуться и сейчас состоит на роли замначальника и организатора стражи.
Живая кукла, что двигается с необычайной грацией и изяществом. Дороти прекрасна и учтива, и кажется почти настоящей девушкой - что лишь добавляет дискомфорта при общении с ней. Пусть её лицо выражает эмоции, пусть кожа её мягка - но она холодна и бледна, как фарфор, а на руках и шее отчётливо видны механические сочленения.
После освобождения Дороти стала спокойнее и мягче, найдя гармонию в своём существовании. Несмотря на усталость, читающуюся в её глазах, они сохранили блеск любопытства и интереса к жизни.
Значит, история такая.
Изначально я решил поводить Раппан Аттук для того, чтобы отдохнуть от вездесущей социалочки, патименеджмента и хитрозавёрнутых сюжетов. Просто как бодрый данжкравл.
Ну что я могу сказать? Оно решительно не пошло. Сразу после первого этажа игроки стали проседать на очко и постоянно ругаться друг с другом, обвиняя друг друга в неосторожности и желании убить пати. Ещё один игрок занялся солоотыгрышным аутизмом, а другой стал просить меня ввести побольше персонажей.
В общем, в тот момент я понял, что нужно что-то менять. И для этого я сел за большую работу по переделыванию замка Калаэлен из расширения. Я сел делать нечто необычное и забавное с одной стороны, подводящее к социалке с другой, и обходящее их защитные тактики - с третьей.
Все энкаунтеры и персонажи были сделаны ручками - ни одно существо не было взято из монстрятника. Всё было вылизано и отполировано до блеска. Карта первого этажа прилагается как пример.
Начал я с большого вброса: на четвёртом уровне по возвращению в таверну группа наткнулась на трёх торговцев, которые очень шумно спорили о том, кто именно водится в заброшенной крепости. Один утверждал, что там поселились гиганты, которые мечут камни в проезжающих торговцев; другой говорил о культистах-демонопоклонниках, третий - о злючих эльфах-ренегатах, а трактирщик так и вовсе ставил на вооружённых до зубов бандитов. По результатам спора было решено нанять наших за кругленькую сумму, чтобы приключенцы слазили туда, узнали об обитателях, и замочили кого-нибудь по-тихому или иным способом предоставили доказательства.
Пати обмазалась стелсами-невидимостям и пошла. Замок я перенёс сильно восточнее, поэтому пришлось взять лодку и спуститься (южная дорога на тот момент была слишком опасна).
И вот такая пати вся в стелсе подбирается к воротам и видит... Двух гноллов, которые в карикатурной броне пытаются изображать стражников. Магус (с hexcrafter архетипом) попытался кинуть на одного из них Sleep Hex, но тот прошёл спасбросок.
- Ниспи.
- Нисплю.
Прокинув стелс второй раз, он попробовал повторить действие на второго гнолла. Тот уснул.
"Ну вот, говорил ниспи, а сам спи", - произнёс гнолл, после чего словил полный рот урона, а его дружок - капдегрейс.
Следом группа попыталась ввалиться в кузницу, за что гоблин их обругал и попросил не мешать ему ковать мечи. С нервным хихиканием группа отправилась к центральному входу, где воин умудрился шумно провалить стелсчек. Сверху из бойницы прилетел горшок и пара бутылок концентрированного алхим. огня (на 2d6 огненного, 2 сплеш). Из-за отсутствия line of sight он, естественно, не получил только сплеш.
"Оно мёртвое?"
Воин снова проваливает стелс. Сверху летят ещё горшки и алхимические огни.
"Вот теперь точно мёртвое!"
Воин получил 6 урона. Ок.
Следующая комната была с гоблинами, которые в вычурных костюмах пыталась подражать знати. Цитирую.
Внутри один из гоблинов пытался музицировать, что получалось у него ужасно. Остальные пили чай за большим столом, обсуждая "светские" темы.
- А я иму и гаварю, - сказал гоблин с моноклем. - Пади сюда. А он: нипаду. Ну а я взял змею и треснул его.
- Восхитительно, сударь.
Группа въехала прямо в дверь, и алхимик тут же бросил бомбу в стол. Я зароллил - и гоблинский самовар аллахнул следом, покрыв всех копотью и остатками чая, а заодно и прикончив большую часть гоболты. Остальную разделали за пару ходов.
Вот примерно так и зачистили остальной данж, периодически то похихикивая, то переходя на смех. Смелый кобольд, который вызвал лидера на дуэль (и безбожно её восрал). Гоблины-арбалетчики, которые не могли попасть ни во что на свете. Гигантская адская ворона, которая попросила не шляться в районе её гнезда, и потом улетела. Гигантский же паук Пушок, который отъехал за один раунд. Паромная лодка на втором этаже крепости в паре миль от реки. Сонный гнолл-тюремщик, который проспал всю драку.
Ну и минибосс-стычка - клиричка-культистка-демонолог с миньонами и маг-иллюзионист (которые и были источниками всех слухов о крепости). Пара Create Pit - и почти весь энкаунтер группа пыталась выбраться, пока оставшийся вояка отдувался за остальных. Выбрались, выдали живительных пиздюлей.
Шаблоны трещали, фан тёк.
Подраненная группа решила переночевать прямо в крепости - на утро лодка должна была забрать их обратно. Но до отправки в дорогу их побеспокоил шум.
Дело в том, что вернувшийся патруль гоблоты и гноллы из района, который забыли облутать, решили использовать охранную систему замка для того, чтобы вернуть контроль над крепостью. И, естественно, охранные системы обернулись против них самих же - летающие мелкие (30 см в высоту) soulbound-куклы под предводительством большой (в смысле meduim).
Победив мелкую кучку кукол и оставшихся в живых гоблинов, группа как раз с этой куклой и столкнулась - картинка прилагается. Little they know, что как раз кукла и была боссом, нежно собранным мною вручную: 9 левел гештальт Swashbuckler-Mystic на манёврах дисциплин Veiled Moon и Riven Hourglass. Тактика была очень простая: раз группа постоянно играла вокруг контроля местности и огромного АЦ, я ввёл персонажа, который легко мог перемещаться по полю боя без провоцирования АПВ, постоянно телепортировался и не имел никаких проблем с наседанием на магов, и при том отличным уроном с тычки (1d8+Dex+Lvl - это вам не шутки), нечувствительностью к многим видам контроля, несколькими способами защитить себя и прочими радостями жизни.
Бой был очень потным - алхимику/арканисту надрали задницу, отчего он был вынужден ретироваться в инвиз и пойти отпиваться потками. Воин сжёг свой пердак, пытаясь пробраться через контратаки и ghost-форму куклы. Магус-лучница в первый раз почувствовала себя реально полезной. В конце-концов куклу таки поймали в контроль, но перед тем как откинуться, она сделала полную атаку с полным вложением ресурсов и отправила воина на -13 хп (при 14 консты). Еле успели захилить - магусу посчастливилось прокинуть UMD с первого раза.
Порадовались луту, горе экспы, хорошему бою и прочим радостям жизни, после чего отправились отдыхать снова (шутка про пятиминутный день приключенца здесь).
Сейчас я объясню прикол. Кто играл в Раппан Аттук, наверняка вспомнит летучую мышку-конструкта, которая регенерирует в течение нескольких часов после убийства. Как-то я играл в подземелье, где точно так же регенерировал другой конструкт, если не унести его с территории данжа.
В общем, через несколько часов кукла пришла в себя на низких хп и с парой негативных уровней. Она завалила стелс, и стоявшая на стрёме магус под инвизом решила отправиться посмотреть. Столкнулись на узком лестничном пролёте лоб в лоб.
После строительства маленькой стенки из отложенных кирпичей, персонажки поговорили, после чего нашли общий язык. Дороти объяснила, что её атака произошла из-за того, что она часть охранной системы, и предложила сделку: документы на замок за свободу. Группа посралась на почве того, кто получит документы, и тут как раз Дороти и сыграла роль социального клея - умело помирив всех персонажей.
Потом она спросила у персонажей, кто из них больше всего чист и праведен. Персонажи попытались толкнуть рассказ, и вышло так, что самой чистой из группы оказалась как раз нейтральная магус-тифлингша, которая и получила на права на замок (можете представить её охуение) - в сеттинге, куда я пихнул раппан аттук, очень силён расизм, особенно к тифлингам.
Вот так и началась вторая арка сюжета. Дороти позже отправилась в путешествие с одним из персонажей, где сыграла роль в небольшой побочке, после чего решила вернуться и сейчас состоит на роли замначальника и организатора стражи.
Живая кукла, что двигается с необычайной грацией и изяществом. Дороти прекрасна и учтива, и кажется почти настоящей девушкой - что лишь добавляет дискомфорта при общении с ней. Пусть её лицо выражает эмоции, пусть кожа её мягка - но она холодна и бледна, как фарфор, а на руках и шее отчётливо видны механические сочленения.
После освобождения Дороти стала спокойнее и мягче, найдя гармонию в своём существовании. Несмотря на усталость, читающуюся в её глазах, они сохранили блеск любопытства и интереса к жизни.
З.Ы. Кто-нибудь сейчас обязательно скажет "фу, социоаутизм в раппан аттуке, вы играете неправильно". Так вот, не надо. Всё было сделано так, чтобы группа слегка расслабилась и сбросила напряжение, заодно получив социалочкоотдушину на будущее. И план сработал.
З.З.Ы. Охуеть, я превысил лимит сообщения на дваче.
>З.Ы. Кто-нибудь сейчас обязательно скажет "фу, социоаутизм в раппан аттуке, вы играете неправильно". Так вот, не надо. Всё было сделано так, чтобы группа слегка расслабилась и сбросила напряжение, заодно получив социалочкоотдушину на будущее. И план сработал.
Ой да чо ты оправдываешься, у всех бывают социальные сессии. Это норма. А ещё шоппинг сессии. А ещё бакланистые сессии хождения по тавернам и барделям по пьяне. А ещё...ладно, ладно.
>барделям
Борделям, лол. Бардель это наверное как бордель, только с бардами. Или как бардовский университет. Блин, надо запомнить.
>>275195
Бля. Эпичная паста. Жаль я со своими игрочками вряд ли бы смог замутить. И вообще как вы пришли к такой социалке? Ну, просто я представил своих игроков в соц ивентах и это было чем-то вроде.
_попробовал пощекотать анус нежити_
Они конечно норм посоны, но шутеечки у них иногда на уровни плинтуса.
У моих играчков после замка половина шуток была про розен маиден и прочее куклоёбства. Пока я слегка не бомбанул. Боятся камней на голову, видать.
>>275202
Да очень просто. У одного из игроков стаж форумок 6 лет, у другого 4 года. У меня стаж ролёвочек 8 лет и форумок 5. А я гоню отыгрывать социалку в текстовый чат, потому что отыгрывать женских персонажей моим голосом - это пиздец.
Вот и весь секрет.
Но на деле пати совсем не такая милопушистая, как может показаться.
Один игрок у меня из категории "персонажа создал, играть не создал". Как раз тот олдфаже. Он настолько фанат социалки и драматичных персонажей со сложной историей, что у него все такие, и зачастую они из-за этого превращаются в пятое колесо для пати или головную боль для меня.
Другой игрок, который 4 года пишет, необучаемое баттхёртное ссыкло. Его персонажи пустые и одинаковые, пишет явно их с себя-идеального, и настолько к ним привязывается, что баттхёртит от любой царапины или неудачи. Отчего манчкинствует настолько, что я вынужден приходить и просить его охладить трахание хотя бы немножко.
Третий - отличный игрок и средней скверности ролевик. Известен в нашей компании за то, что в какую бы игру не пришёл, через полгода начинает уделывать всех. Сейчас он играет с нами в пасфайндер. Не переносит социалку, хотя отыгрывать может, только не хочет. 24/7 самый полезный игрок в пати. Раппан Аттук - его первый кампейн, до этого он играл только пару ваншотов.
Четвёртый - аутист с 7 инты, который явно пьёт тормозуху по утрам. Градус кривизны рук у него такой, что он хорошо играет только варваром или воином. Но на них ему играть скучно. На чём-то более сложном он сосёт хуи. Ситуацию усугубляет то, что его уровень английского принуждает его читать книги с помощью гуглтранслейта. Каждую неделю он создаёт себе нового персонажа.
И я. Вечно злой и ворчливый альтфак, который постоянно бурчит про то, что никто не понимает "суть игры™". Моих персонажей и кастомные приключения все очень любят, но моя зависимость от признания и похвалы вкупе с регулярным кризисом идей постоянно вводит меня в состояние, когда ролёвка превращается в работу, и я просто утопаю в ней. Что в свою очередь делает меня ещё более злым и ворчливым.
Я даже не упоминаю насколько наша группа напоминает паровой каток, когда дело доходит до боёвки, и сборище аутистов, когда дело доходит до паззлов или - зачастую - социальных энкаунтеров.
И ведь играем как-то. И успешно играем. Такая хуйня.
У моих играчков после замка половина шуток была про розен маиден и прочее куклоёбства. Пока я слегка не бомбанул. Боятся камней на голову, видать.
>>275202
Да очень просто. У одного из игроков стаж форумок 6 лет, у другого 4 года. У меня стаж ролёвочек 8 лет и форумок 5. А я гоню отыгрывать социалку в текстовый чат, потому что отыгрывать женских персонажей моим голосом - это пиздец.
Вот и весь секрет.
Но на деле пати совсем не такая милопушистая, как может показаться.
Один игрок у меня из категории "персонажа создал, играть не создал". Как раз тот олдфаже. Он настолько фанат социалки и драматичных персонажей со сложной историей, что у него все такие, и зачастую они из-за этого превращаются в пятое колесо для пати или головную боль для меня.
Другой игрок, который 4 года пишет, необучаемое баттхёртное ссыкло. Его персонажи пустые и одинаковые, пишет явно их с себя-идеального, и настолько к ним привязывается, что баттхёртит от любой царапины или неудачи. Отчего манчкинствует настолько, что я вынужден приходить и просить его охладить трахание хотя бы немножко.
Третий - отличный игрок и средней скверности ролевик. Известен в нашей компании за то, что в какую бы игру не пришёл, через полгода начинает уделывать всех. Сейчас он играет с нами в пасфайндер. Не переносит социалку, хотя отыгрывать может, только не хочет. 24/7 самый полезный игрок в пати. Раппан Аттук - его первый кампейн, до этого он играл только пару ваншотов.
Четвёртый - аутист с 7 инты, который явно пьёт тормозуху по утрам. Градус кривизны рук у него такой, что он хорошо играет только варваром или воином. Но на них ему играть скучно. На чём-то более сложном он сосёт хуи. Ситуацию усугубляет то, что его уровень английского принуждает его читать книги с помощью гуглтранслейта. Каждую неделю он создаёт себе нового персонажа.
И я. Вечно злой и ворчливый альтфак, который постоянно бурчит про то, что никто не понимает "суть игры™". Моих персонажей и кастомные приключения все очень любят, но моя зависимость от признания и похвалы вкупе с регулярным кризисом идей постоянно вводит меня в состояние, когда ролёвка превращается в работу, и я просто утопаю в ней. Что в свою очередь делает меня ещё более злым и ворчливым.
Я даже не упоминаю насколько наша группа напоминает паровой каток, когда дело доходит до боёвки, и сборище аутистов, когда дело доходит до паззлов или - зачастую - социальных энкаунтеров.
И ведь играем как-то. И успешно играем. Такая хуйня.
Ну, моих игроком можно обозвать кратким и ёмким словом "подпивасники". В это все. Хотя зная свой уровень и лень, я думаю вряд ли выйду на более годных игроков и сам подтяну себя.
В любом случае, если вдруг захочется заглянуть в гости - you're welcome. У нас конфы в скайпе и дискорде.
Спасибо за предложение, но к сожалению не получится. Сваливаю в деревню где-то до августа. А там с интернетами ой как хуево.
Advanced Player’s Guide
В августе starfinder выходит.
Локализация книги скоро выйдет, уже выложили иконников локализованных. Народ бугуртит. Ибо там все очень плохо.
https://crowdrepublic.ru/project/1007468/Pathfinder-Nastolnaya-rolevaya-igra-Osnovnaya-kniga-pravil/news/1009253
В FG
КидайДвадцать.
СЖВ-борец, не выходи за пределы Ненависть-треда никогда. И туда тоже не выходи.
Который раз меня тут принимают за кого-то другого.
Я, в принципе, ничего против и не имею то, но это уже слегка карикатурно.
Сорри, фальшсрабатывание детектора. Так-то, конечно, любой передоз не в дугу, но конкретно тут, имхо, не диверсити, а попытка "выйти из штампов", что в Ипичискам Фентазе почти невозможно.
Сначала лесбияночки, а после бинго. Сэд, бат тру. Тут как с национализмом, вроде и ничего идея, но рядом обязательно вылезут какие-либо косплеры сами знаете кого.
Привык играть часто, если кто играет каждый или почти каждый день - буду только рад.
Сверху мокрым капает?
не, не переводили ни одну часть.
А Баба Яга и прочие кикиморы тебя, значит, не смутили? Как по мне, в этой клюквенности половина удовольствия от кампании.
Мне не очень нравится идея путешествия в царскую Россию) Хотя, учитывая количество различных средств, которые использовали для убийства Распутина, это действительно тянет на бой каких-то приключенцев с боссом, хиты которого всё никак не заканчиваются)
Ну и в целом клюквенность Ириссена, имхо, куда более неуклюжа, чем клюквенность того же Рашемена в Фаэруне.
>кто уже Старфайндер пробовал?
>делитесь впечатлениями.
Впечатление, что отведал сбитого машиной опоссума пролежавшего три дня под солнышком Оклахомщины.
Упрощение правил по AoO нравится, правила по корабликам как обычно хуита, тема с темами (пардоньте за) выглядит интересной. Боёвку и систему с SP и RP в дополнение к хитам пока толком не распробовал, но выглядит интересной, хоть уже и использовалась в том или ином виде в Путелове и прочих итерациях d20.
Бамп и апдейт:
Возможно с собой смогу притащить не одного, а двух игроков, если надо. Надеюсь на бессрочное приключение, желательно по стандарт фэнтези. Или лоу, тоже можно. В эпик не пойду, не моё совсем.
У дварфа базовая скорость 20 футов (у человека, например, 30 футов). Так что как дварф он будет менее подвижным монахом, чем монахи некоторых других рас.
Про толстость – зависит от того, как именно будешь делать его толстым. Если просто скажешь, что он толстый и в графе вес поставишь число побольше, то на подвижности в плане игромеханики это не отразится. Если же захочешь заморочиться и целенаправленно сделать его менее подвижным через пляски с билдом так, чтобы это отражалось в механике, то это можно. Но не рекомендую, так как монк и так слабый класс, а если это еще и персонаж новички, и он его еще и гимпует ради флавора, то можно не обрадоваться результату.
Делай лучше жирного вардеравара.
>Делай лучше жирного вардеравара.
А как по мне - лучше уж тогда борцуху. Не так далёк от монка как варвар.
я еще думал типра алхим который жрет свои поты и не умерает
но в днд наверное нет такой механики
Опыта игры в Путеискателя у меня нет. Система сильно "поломана" в плане имбовых сборок? Ну, что-то типа три-с-полтиной? Я могу не париться на этот счет и играть чистым виззардом?
>Система сильно "поломана" в плане имбовых сборок?
>Ну, что-то типа три-с-полтиной?
Ты сам себе ответил.
>Я могу не париться на этот счет и играть чистым виззардом?
Динь-динь-динь, джекпот.
По расе - гнолл, расовые бонусы ещё буду обсуждать с мастером.
Ах да. На сильный нагиб не рассчитываю, чисто ради отыгрыша вся эта херня, но было бы неплохо хоть минимальная жизнеспособность.
Вообще думал просто к варвару взять пару уровней клирика какого нибудь.
>Хочу варвара, но что бы тот имел минимальный хил.
Чем тебя не устраивает ручной жрец/ алхимик в лице сопартийца или наемника нпс? Или чистый жрец?
http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/godless-healing/
Вот, например, тебе минимальный хил без капли перегиба в клирика.
>Это же самохил, еще и исключающий верования. Не то.
Так спрашивали про жизнеспособность, а не полезность партии.
>клирик не может в мили совсем
Что насчёт warpriest?
Короче, президент моей страны редкостный уебок.
Он ограничил доступ на все, что находится на серверах мейл ру и потому в этот уютный тредик можно зайти только через впн.
Прикол в том, что если ты пытаешься постить, подключившись, через впн, сайт считает, что ты пытаешься его ддосить и не дает посту появиться.
Так, как постить мне нельзя, то я в этот тред не заходил очень давно.
А тут захожу и кто-то играет в Раппан Аттук и даже пишет отчет! Это прекрасно! Пиши еще! Я не могу постить, но читать буду с удовольствием.
Недалеко от дома дома есть кафе, подключившись к вай фаю которого, почему-то можно сюда зайти и без впн. Так что, чтобы выразить свой восторг от поста про Раппан Аттук, мне пришлось в него идти
Какие есть варианты по классу? Есть вообще в игре навыки, включающие в себя пиздюли волшебными щупальцами?
>Хочу кого то вроде Оккультиста из Темнейшего.
Какие есть варианты по классу?
Может быть оккультист?
>>291527
Так я понял о ком говорит анон. Класс Оккультист из Darkest Dungeon.
У него 6 скилов
1)пиздануть ножом
2)призвать портал, откуда вылезут октопусные щупальца, которые ударят врагов.
3) тоже самое но щупальца застанят врагов
4) тоже самое но щупальца подтянут врага ближе к оккультисту
5)повесить на врагов нехорошее проклятье
6) нестабильный хилл который может похилить много а может и урон нанести.
Весь такой с налётом лавкрафтовщины и арабскости. Прям Абдул Альхазред во плоти.
Арабскость и лавкрафтовщина - это скорее вопрос отыгрыша. В остальном оккультист подходит.
1.Ножами владеет
2.Монстру призывать может. Тени, стандартная монстра, скелеты и прочее. Сделай мастеру под столом рукой хорошо и мож он разрешит тебе сделать их тентаклевыми. Имплайменты иллюзий, призыва и некромантии соответственно.
5. Может. Имплаймент некромантии.
6. Есть стабильный хил.
Да это же ведьма, которая кастует черные тентакли.
Варприст - это более бронированная версия клирика с доступом к более широкому спектру оружия и channel energy послабее. В целом до серьёзного милишника его потребуется допиливать фитами, плюс я не совсем понимаю, как ты его совместишь с изначальной идеей варвара.
Если тебе не принципиален рейдж и прочие умения варвара и ты хочешь просто сильного милишника с хилом - из варприста можно сделать такого, да. Но если тебе важнее боевые способности и/или рейдж - то лучше я покопаю в архетипах файтера/варвара и постараюсь тебе что-то подходящее накопать.
Забей, мне уже запретили (Ну,
как сказать, запретили... Коллективно попросили не делать) брать варвара, монаха, файтера и прочие милишные классы, ибо в партии уже есть варвар.
kek
Occult Adventures
Жосска.
Хмм....
Насколько мой путь, как сорка с хар 14, будет болезненным? Не буду ли я совсем уж бесполезным говном без спелов 5лвл и выше? Ес чо, наследие отродья.
Ай, лажанул, думал, что в днд-тред отвечаю.
Если вы планируете играть на 9+ уровнях, то чистым сорком ты скорее всего будешь бесполезным говном. Возможно будет иметь смысл млуьтикласситься.
На низких уровнях, наверное, можно играть каким-нибудь баффером, чтобы врагам не приходилось бросать спасы, хотя я не очень представляю сорка в этой роли. Или брать спеллы с броском атаки, всякие лучи и т.п., если хотя бы ловкость нормальная.
В любом случае вопрос - а зачем ты его такого сделал? Фетиш на инвалидов?
Так, нормально, убедил мастера пересмотреть расовые бонусы для меня.
16 хар ведь уже норм будет?
Потому что покупка сводится к тому, чтобы взять себе 18 классовой характеристики, а остальные опустить в говно, чуть реже, чем всегда. Кубы ровнее дают статы. Причём кубы были выбраны именно игроками, а не мастером.
Н-да, не успел. Чисто если интересно - на пфсрд лежал престиж Prophet of Rage на варвара - оракула, можно было из него собрать.
>У нас конфы в скайпе и дискорде.
Я не он. Но скажи конфу в дискорде. Можешь на фейкомыльце: v/6DghrabotaANUSgmK3JailPUNCTUMc`Wcom если не хочешь палить в треде.
Если у меня в качестве навыка исполнения взята струнные, то должен ли я во время боя доставать свою лютню, что бы использовать "песнь отваги"? Если да, то получается я все время должен ходить с лютней? Никаких атак, никаких заклинаний с жестами?
Другой вопрос: действует ли "песня отваги" с словесным/звуковым/визуальным компонентом на животное друида?
Сошлюсь на тред, надеюсь с английским проблем нету.
http://paizo.com/threads/rzs2n9um?Bardic-performance-and-animal-companions
То есть, чтобы персонаж хреначил мечом в мили, но при этом мог кастовать какую нибудь там волшебную ракету или что то типа того.
Очевидный магус очевиден. Ещё бладрейджер и варприст, из тех, которые искаропки.
А так можно целую кучу вариантов гишей собрать.
Если разрешены 3рр, то можно псиоников навернуть. Соулблейда, Аэгиса, Тактика, Псайкик варриора. Можно еще забилдить Дреда на урон с руки и троганье рукой.
А еще из друида выходит неплохой милишник примерно на 7-10 лвлах.
Чем угодно может махать, но лучше одноручным.
Есть смысл брать абиссал сорка ради бонуса на силу с 9лвл, или это только для всякого там отыгрыша качков?
В таблице прописано, что каждые 4лвл бонус к харакетристикам.
Это к одной +1 на выбор или как?
К одной +1 на выбор.
>>294748
Опыт за ловушку по её классу опасности определяется. Смотри раздел гейм мастеринга.
>>294745
Ты о чём вообще? Зачем брать? Кому брать? Что ты с этой силой делать собираешься? Сила сорку нужна только для дистанционных тач атак. Определись, что тебе в принципе от персонажа нужно.
>>>1295029
Да. Не более 0.6 галлона немагической жидкости.
Бладрейджер, варприст, архетип оккультиста battle host
Спиритуалист или оккультист, например.
Алхимик с открытием.
Что б фейсроллил, как сорка, без книжки и заготовки, исключительно холодом. Мили неважно, интересуют всякие там фростболлы.
Кинетика с архитипом Aquakineticist я думаю.
Что ты имеешь в виду под ББМ? BAB? Тогда у всех фулл-бабников (варвар, файтер, пал и пр.) он одинаковый.
Элдричи разные бывают. Уточнил бы хоть, что Scion, а не Арчер или, прости г-споди, кнехт.
По умолчанию, как и у луков-арбалетов, нет. Зато они стреляют в тач (по крайней мере в первом инкременте). А так у классов и архетипов, заточенных под огнестрел, и так что-нибудь найдётся, какой-нибудь доп. урон. И фиты надо смотреть, может там что есть на эту тему.
Думаю имелось ввиду, что CMB от силы зависит, так что варвар под яростью будет иметь преимущество
Кто вот так может? Отражение стрел, конечно, на пули работает, но только по 1шт за раунд. Есть больше? Все, например.
Что конкретно ты хочешь? Внезапные щиты для отражения атак? Оккультист с Mind Shield тебе в помощь.
Ищешь негра, пьёшь таблетку, которую он тебе даёт и вуаля.
Бери тот фит на щит, про который ты говорил и оккультиста.
Так же интересуют всякие ментальные атаки.
>Какой класс имеет больше всего телекинеза?
Кинетик со стихией эфир.
>Так же интересуют всякие ментальные атаки.
Что есть ментальная атака? Спеллы воздействия на разум? Псионическая магия? Месмерист?
>Какой класс имеет больше всего телекинеза?
Визард с телекинезом.
>Так же интересуют всякие ментальные атаки.
Визард с фантазмал киллером.
Вообще странный ты. Никак определиться не можешь, кем играть?
>Вообще странный ты. Никак определиться не можешь, кем играть?
Я мастер, совсем недавно перекатился на пасфайндер, мне нужно неписей штамповать. Куча идей, но в рулях черт ногу сломит, ес чесн.
>Так же интересуют всякие ментальные атаки.
Штуки вроде чарма и доминейта, а так же плавления мозгов вплоть до взрыва головы, или вообще всей туши.
Ах да.
На ПФ я перекатился вообще с ебаной четверки, так что даже с пятой и третьей с половиной знаком довольно плохо.
В третью с половиной играл, но она какая то мутная и дизбалансная. Уже играю в партию по ПФ, но и готовлюсь мастерить свою. ПФ простой и сбалансированный в сравнении с 3.5 и это очень гут.
>Штуки вроде чарма и доминейта, а так же плавления мозгов вплоть до взрыва головы, или вообще всей туши.
В таком случае месмер - твой выбор. Ну или чародей, собранный спецом под это.
inb4: хуй
У самого опыта мало, но могу рассказать, где обосрался на первых сессиях, чтобы ты сделал выводы и не повторял ошибок. Аж печОт, как вспоминаю.
Вживую водить собрался? Если да, то всё равно советую взять собой ноут или планшет, чтобы не рыться в пхб и монстрятнике в поисках статов и нужного тебе заклинания, а быстро глянуть в пдфке или на pfsrd. Я пренебрёг ноутом и слегка тормозил, перелистывая книжки. Кастерам из игроков тоже хорошо бы иметь доступ к списку спеллов в электронном виде для быстрого поиска.
Так я уже. Долгое рытьё в рулбуках и распечатках - крайне отвратительно сказывается на игре. Мастеру-новичку надо оптимизировать это в первую очередь, как мне кажется.
Перекатили через жопу и теперь вам с этим жить.
это да. еще важно набросать энкаунтеров и всяких ключей-зацепок чтоб сюжет вести, а не сочинять на ходу как бы дальше вести игру когда игроки полетели не туда куда надо.
Не знаю, в ту ли тему пишу, но сориентироваться здесь чото особо не могу.
Есть у кого-нибудь сканы книг Ведущего и Игрока из Pathfinder НРИ Стартового набора на русском языке?
Того, короче, который издан был не так давно у нас?
(Купил сабж недавно и планирую осваивать, но возить с собой бумажный мануал неудобно и нервно, предпочитаю читать с экрана.)
Ну, можно брать любой вообще сценарий: от сценариев других людей по этой системе, от модулей от других систем, ака DnD и т.д., можно самому придумывать как было отмечено вами и даже переделывать сценарии книг, фильмов, паст с двача. Никаких ограничений нету, надо лишь грамотно подстроить под реалии системы. Или систему под реалии сценария.
А в целом, если прям нужно, самый удобный вариант взять модули с других систем и чуть переделать, либо загуголить. Помниться, видел парочку годных модулей для Pathfinder
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.