Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
194 Кб, 1627x935
БЛЯДСКОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД - 39 ИГРАЧКОВ-АУТИСТОВ #1238379 В конец треда | Веб
Предыдущий погрузился на дно тут: >>1236343 (OP)
В предыдущих сериях:
- Тиранозавры и кентавры - как правильно дрочить, если твоя рука не достает до хуя?
- Мыкола vs жидодракон - кто кого;
- Откатыи распилы - можно ли откатывать еблю короля в жопу, и сколько раз можно это делать, если игрокам нравится;
- Палофоб: Начало;
- ВоД - как правильно достать из себя катарсис;
- Особенности игроков в ДХ - как правильно корраптиться;
- Божественная сущность в персонаже, или как подлизнуть своей бабе и вызвать максимальный бугурт у играчков;
- Социалка - можно ли договориться с палачом, который проводит твою казнь;

Архивы:
>>1234894
>>1234883 (OP)
Мифология ненависти-треда: >>1218602 >>1218614
#2 #1238381
Бугуртер с охуительными историями про имбу ITT. Хочу сказать спасибо всем за поддержку - вот буквально ровно день назад отыграли сессию где этому зазнавшемуся пидорасу насовали наконец-то хуев за щеку. Мудак вздумал фальшивомонетчить, и расплачиваться с торговцами горами золота, которые он делал из угольков. Раньше бы ГМ это наверняка съел, но тут его как подменили: в итоге парень был отпизжен стражниками и посажен в темницу, откуда не смог свалить целых три дня, пока остальные веселились. Вашими мольбами, как говорится.
#3 #1238382
>>1238381
Вот же вы мудаки. И мастер уеба.
#4 #1238383
>>1238381
А разгадка одна - играчок, несмотря на все усилия мастера так ему и не дал.
#5 #1238388
СОГЛАСИЛСЯ РАЗОК ПОВОДИТЬ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ПРОКЛЯТЫЙ ДМ
@
ВОДИТЬ МОЖНО, ИГРАТЬ НЕЛЬЗЯ
4 Кб, 100x100
#6 #1238390
>>1238388
Играй на чувствах игроков как Моцарт на рояле.
#7 #1238392
>>1238388
@
ВВЕЛ НЕПИСЕЙ, НАЕМНИКОВ
@
К РАДОСТИ ВСЕХ ПЕРЕДАЛ ИХ ПОД УПРАВЛЕНИЕ ИГРОКОВ
@
СОЗДАЛ DMPC, КОТОРЫЙ НЕ СОГЛАСЕН С ДЕЙСТВИЯМИ ПАРТИИ
@
ТЕПЕРЬ ТЫ ИГРАЕШЬ СВОИМ ПЕРСОНАЖЕЙ, А ОНИ АРМИЕЙ НЕПИСЕЙ
#8 #1238401
>>1238392

>DMPC


Подумываю над этим. Тем более вести по два перса я разрешил.
516 Кб, 768x1366
#9 #1238426
>>1238390
Держи норм пикчу.
#10 #1238440
>>1238358

>казнь происходит в военно-полевых условиях, у неопытного палача начальных уровней дрожат руки


https://www.youtube.com/watch?v=VsiXZlv3vKw
#11 #1238442
>>1238388
Всё так, ИЧСХ по моей инициативе.
>>1238381
Лол, знакомо. Тоже один мудак начал грабить торговцев, а потом затребовал чеки на дисгайз, побег и убеждение стражи. И всё бы ничего, но он был визардом первого уровня со sleep'ом и magic missile.

Алсо, я тут в прошлом треде писал про паладина, запросившего command, вместо прочих абилок - так вот за две сессии он чет даже и не дал повода побугуртить. А так да, это словесочник, который отыгрывает не то Лелуша, не то гг из скурима.
#12 #1238443
>>1238442

>гг скурима


Орет на драконов, заманивает сирот к себе домой и кидает торговцам ведра на головы?
#13 #1238446
>>1238443
[САРКАЗМ]
#14 #1238447
>>1238442

>отыгрывает не то Лелуша, не то гг из скурима.


Хорошо, что молодое поколение приобщается к настольным ролевым играм еще со школы. Лучше пусть за столом с друзьями вживую сидят, чем чертей на камплюктерне гоняют.
90 Кб, 612x1200
#15 #1238451
>>1238447
кто такой Лелуш? У меня ассоциации с какой-то французской комедией
#16 #1238453
>>1238451
Это пиздоглазый мальчик-гений, который имеет суперспособность отдавать приказы, которым невозможно не подчинится.
Ониме.
#17 #1238455
>>1238451
Код Гиасс. Аниме.
#18 #1238472
>>1238447
Какое молодое поколение, лол? С выхода кота гиасса прошло 10 лет, с выхода скурима - пять. Студент он.
#19 #1238474
>>1238472
Вполне молодое. Я с моррошинда в тесы начинал. Гиас для меня тоже очень даже нов (я эту бурятскую пиздостраданию даже пытался смотреть, но меня не хватило).
Но мне тридцатник с хуем, и таких долбоебов, которое в настольные ролевки начинали еще в конце школы - начале универа, у нас овер дохуя.
Мимо другой анон
#20 #1238478
>>1238453
Анима по мотивам Причера?
#21 #1238479
>>1238478
Кто такой Причер?
#22 #1238481
>>1238478
Не похоже совсем.
#23 #1238482
>>1238474
Т.е. если он играл в скурим, то обязательно школьник, а ты, раз начинал тесы с морровинда, то вроде как олдфаг? Железная логика, не поспорить.

>Но мне тридцатник с хуем, и таких долбоебов, которое в настольные ролевки начинали еще в конце школы - начале универа, у нас овер дохуя.


А смысл этого высказывания от меня вообще ускользает. Где там у вас каких долбоёбов хватает и какое мне дело до твоего тридцатника?
#25 #1238485
>>1238484
Уебывай.
#26 #1238486
>>1238484
В поцфайндер тхреад плс.
258 Кб, 605x401
#27 #1238489
>>1238479
Зис. Годный комикс, у ГГ которого есть вышеописанная способность. Мэйчюр контент, чёрный юмор, интересное чтиво. Лучше не смотри сериал, он по очень отдалённым мотивам комикса, лучше воспринимается, как отдельное произведение
#28 #1238490
>>1238489
Похоже на говно для эджишкольников.
#29 #1238491
>>1238490
И в чем схожесть?
>>1238489
Хуй знает, мне больше доставил спешл про покровителя убийц
#30 #1238494
>>1238484

>имажисралия

#31 #1238499
>>1238379 (OP)
Партия греется от горящего пукана дварфа?
#32 #1238502
>>1238490
Как что-то плохое. Эдж - это охуенно, но ровно до тех пор, пока ты не начнешь его переносить ИРЛ.
#33 #1238503
>>1238499

>дварфа


Гнома

:^)
#34 #1238505
>>1238503
Ох уж эти гномы, вечно лезут погреться в жопы дварфов
#35 #1238529
>>1238499
Светлый эльф еще и амбрэ от жопного костра наслаждается.
#36 #1238532
>>1238474

>Я с моррошинда в тесы начинал


Молодой ыщщо, я с аренки не впечатлился, а вот в баггерфолле карты в тетрадочку рисовал.
>>1238482
Съеби, недоросль, а то деда тебя сейчас костылем огреет.
#37 #1238558
>>1238532
Антиквариат, что ты забыл в молодёжном хобби?
#38 #1238561
>>1238558

>в молодёжном хобби


>молодёжном


Ты ошибся разделом, вейпер.
#39 #1238564
>>1238561
Новое лицо трпг - стильные молодые гики, а не жирные некбирды в мамкиных подвалах.
#40 #1238568
>>1238564

>в мамкиных подвалах.


Ловите пиндоса-русофоба, пока он все подъезды не обоссал!
84 Кб, 602x375
#41 #1238570
>>1238564

>в мамкиных подвалах

#42 #1238572
Стоит ли оставлять на волю рандома выживание\невыживание персонажа? Играли в БК, за партией долгое время охотился долбанутый инквизитор с ручными штурмовиками. Во время кульминации погони партийный псайкер решил пафосно пожертвовать собой и забрать с собой врага - умудрился во время боя в подземном туннеле ворваться прямо в строй инквизиторского отряда и максимальным пушем обрушить на себя и на них потолок.

В этот момент, под просьбы игрока не хотевшего все-таки терять бережно растимого персонажа, позволил всем в зоне обвала сделать агилити чеки на спасение из-под обломков - 10% что удалось бы выпрыгнуть в последний момент.
Псайкеру выпало 56, а инквизитору - ровно единичка. Более того, инквизитор мог выпрыгнуть только с противоположной стороны обвала, а значит становился в принципе недосягаем для оставшейся партии.
Все естественно обвинили меня в том что я произволю и вообще не даю убить "мастерового любимчика". Вот не знаю гореть или все-таки правильно пинают.
#43 #1238573
>>1238572
Пусть пиздуют к хуям ебаным. Проверка была? Была. Все порешал честный рандом? Порешал. Какие вопросы к тебе вообще.
#44 #1238574
>>1238572

>партийный псайкер решил пафосно пожертвовать собой


>под просьбы игрока не хотевшего все-таки терять бережно растимого персонажа


Игрок хотел и рыбку съесть, и на хуй сесть, но получилось только одно из двух. Разумеется, у него серьёзный экзистенциальный кризис. Его мнение вообще нельзя воспринимать серьёзно.
#45 #1238576
>>1238572
БК? Ваха? Разумеется, стоит. В этом мире человеческие жизни - тот ресурс, который расходуют активно, щедро, не страшась.
(Хотя стоит заметить, что всё зависит от того стиля, который вы приняли для текущей игры.)

Ситуация со стороны игрока, конечно, очень печальная, я бы сильно расстроился, если бы враг выскочил из под такого завала.
Но какое может быть возмущение у игрока?

Сначала, красавчик, сделал эпичный драматический и пафосный момент, который наверняка бы запомнился, а потом вдруг "давайте спасаться". Ну, давайте, только спастись может каждый из-под завала. И каждый может не спастись.

К тому же, сражаешься ты не с каким-нибудь скамом, а, на секунду, с грёбаным инквизитором, который таких, как ты, псайкеров еретических, на завтрак ест, ксеносами закусывая.

Броски открытые были или нет?
#46 #1238578
>>1238570
Кто-нибудь в порядке эксперимента случайно не пытался водить в духе пика или даже в этом сеттинге?
#47 #1238581
>>1238576

>Броски открытые были или нет?


Важные броски я всегда делаю открытыми. С закрытыми тоже не мухлюю, но пару раз приходилось пруфать их когда выпадали целые каскады критов у врага.
>>1238573
>>1238574
Спасибо. Объяснил игрокам ситуацию когда они подъускоились. Псайкеру пришлось сжигать инфейму чтобы его еле живые останки вытащили из-под завалов, и в итоге сошлись на том что следующую сессию им придется посвятить поиски тонны бионики чтобы реанимировать едва уцелевшего товарища, который из-за перил ещё и поехал малость.
#48 #1238582
>>1238578
Бессюжетная чистка данжа под невнятную христианскую символику?
#49 #1238583
>>1238581

>Псайкеру пришлось сжигать инфейму


И он еще бугуртил. Дали систему с высокой смертностью персонажей, но с фейт поинтами чтоб выживать в случае совсем уж пиздеца. Все равно не нравится.
#50 #1238584
>>1238582
Да не знаю, может и так, а может в духе мистикал-/боди-хоррора какого-нибудь.
Или взяв за основу стилистику, атмосферу собрать что-то более осмысленное.

Да, я сам не знаю, что спросил.
#51 #1238586
>>1238578
В сеттинге - нет, в духе - да. Бесконечное подземелье с акцентом на рандом и уникальные шмотки. Получилось почти что годно, только дальше третьего уровня партия не спустилась. Сейчас с высоты своего чуть большего опыта понимаю, что из такого формата, если постараться, можно сделать крутую игру.
#52 #1238589
>>1238586
А как готовился, если не секрет?
За счёт чего обеспечивал рандом?
В общем, если не сложно, запили, пожалуйста, прохладную?
#53 #1238595
>>1238586
Это ты заявку вконтактике оставлял на игру по мотивам Dungeons of the Endless? В любом случае, ждем историй прохладных.
#54 #1238601
>>1238589
Идея была простая. Есть подземелье, точную глубину которого никто не знает. На каждом следующем уровне, конечно же, круче лут, но и выше шанс умереть. Периодически искатели приключений туда наведываются, кто-то даже возвращается, кто-то даже с добычей. Но есть одна загвоздка. Через тот вход, через который ты входил в данжон, выйти ты уже не можешь. По этому и число попыток у каждого персонажа ограничено, и возможности вернуться по своим следам нет.

Первый уровень - в основном рандомная монстра, случайно оказавшаяся в подземелье. Стаи летучих мышей, огромные крысы и всё такое.

Второй уровень - лагерь тех несчастных, которые уже использовали все вазможные выходы и навечно заперты внутри.

Третий уровень - в основном андеды, образовывающиеся из многочисленных погибших в подземелье.

Дальше мы не зашли, но в планах было добавить еще как минимум этаж темных культистов, элементалей, подземное озеро с соответствующей монстров и что-то вроде ада из первой Дьяблы.

Вместо системы была Савага. Все карты рисовал на больших тетрадных листах. Для простоты все комнаты были квадратами одинакового размера, а длины переходов кратны длине комнаты. Предполагалось, что игроки сами будут рисовать карту, находить фрагменты карт прошлых авантюристов и составлять одну общую. Но тут был первый файл. Нормально карту у них составить так и не удалось, так что ходили вслепую.

Монстров брал или из монстрятников разных сеттингом Саважей, или делал сам. Остальные события брал в основном из всяких книжек, вроде Ultimate Toolbox или d30 companion.

Комната "заселялась" броском по табличке в момент посещения игроками, после чего оставалась в неизменном виде. Планировал потом перенаселять защищенные комнаты (пришли новые монстры на место убитых, поставили новую ловушку, забредший авантюрист умер и оставил свой инвентарь и всё в таком роде), но до этого так и не дошло.

Уникальные артефакты делал или просто с уникальной способностью, или по примеру саважных карт (с нарративными эффектами - "помощь пришла откуда не ждали", "на волоске", "поворот туда" и все в таком духе).

В целом было весело. По первому уровню прошли бодро. Была даже идея заталкивать случайных НПЦ внутрь и проводить таким образом разведку. На втором начали огребать и бежали на третий. На третьем оказалось, внезапно, проще, так как андеды, как выяснилось, хорошо горят. Но на третью сессию мы в полном составе уже не собрались и все скатилось в уныние. А потом мы забили на савагу и перешли на другую систему, начав другую игру.
#54 #1238601
>>1238589
Идея была простая. Есть подземелье, точную глубину которого никто не знает. На каждом следующем уровне, конечно же, круче лут, но и выше шанс умереть. Периодически искатели приключений туда наведываются, кто-то даже возвращается, кто-то даже с добычей. Но есть одна загвоздка. Через тот вход, через который ты входил в данжон, выйти ты уже не можешь. По этому и число попыток у каждого персонажа ограничено, и возможности вернуться по своим следам нет.

Первый уровень - в основном рандомная монстра, случайно оказавшаяся в подземелье. Стаи летучих мышей, огромные крысы и всё такое.

Второй уровень - лагерь тех несчастных, которые уже использовали все вазможные выходы и навечно заперты внутри.

Третий уровень - в основном андеды, образовывающиеся из многочисленных погибших в подземелье.

Дальше мы не зашли, но в планах было добавить еще как минимум этаж темных культистов, элементалей, подземное озеро с соответствующей монстров и что-то вроде ада из первой Дьяблы.

Вместо системы была Савага. Все карты рисовал на больших тетрадных листах. Для простоты все комнаты были квадратами одинакового размера, а длины переходов кратны длине комнаты. Предполагалось, что игроки сами будут рисовать карту, находить фрагменты карт прошлых авантюристов и составлять одну общую. Но тут был первый файл. Нормально карту у них составить так и не удалось, так что ходили вслепую.

Монстров брал или из монстрятников разных сеттингом Саважей, или делал сам. Остальные события брал в основном из всяких книжек, вроде Ultimate Toolbox или d30 companion.

Комната "заселялась" броском по табличке в момент посещения игроками, после чего оставалась в неизменном виде. Планировал потом перенаселять защищенные комнаты (пришли новые монстры на место убитых, поставили новую ловушку, забредший авантюрист умер и оставил свой инвентарь и всё в таком роде), но до этого так и не дошло.

Уникальные артефакты делал или просто с уникальной способностью, или по примеру саважных карт (с нарративными эффектами - "помощь пришла откуда не ждали", "на волоске", "поворот туда" и все в таком духе).

В целом было весело. По первому уровню прошли бодро. Была даже идея заталкивать случайных НПЦ внутрь и проводить таким образом разведку. На втором начали огребать и бежали на третий. На третьем оказалось, внезапно, проще, так как андеды, как выяснилось, хорошо горят. Но на третью сессию мы в полном составе уже не собрались и все скатилось в уныние. А потом мы забили на савагу и перешли на другую систему, начав другую игру.
#55 #1238603
>>1238595
Не, не я. Я, к сожалению, в DoE даже не играл, хотя слышал хорошее. Это я про оригинальную компьютерную.
#56 #1238620
>>1238572
>>1238581

>произволю


>не даю убить "мастерового любимчика"


>после выебонов псайкера


>после честных, открытых бросков


Сука, блядь, тяжелый случай.
#57 #1238628
>>1238601
Судя по описанию, получился такой себе dungeon crawler в духе рогаликов компьютерных, имхо, весьма годно, если прорабатывать на должном уровне.

>>1238581

> Важные броски я всегда делаю открытыми.


А в чём произвол-то тогда вообще был, по мнению игроков? Что у инквизитора ловкость больше 1?

Единственный притянутый за уши аргумент, который можно придумать - это то, что псайкер действовал целенаправленно, чтобы завалить камнями именно этого противника. Но даже в таком случае единица бы затащила, так что остаётся только версия с эмоциональным напряжением.
#58 #1238629
>>1238578
Делал подобное по конверсии гаммаворлда на пятую дынду, было весело и абсурдно: чары накидывались кубами, неписи накидывались кубами, сеттинги "этажей" накидывались кубами, лут, монстра, небо и аллах - всё в руках рандома. Единственный раз, когда было действительно приятно и ненапряжно играть в настолку под пивас.
#59 #1238640
>>1238572

>партийный псайкер решил пафосно пожертвовать собой и забрать с собой врага


>под просьбы игрока не хотевшего все-таки терять бережно растимого персонажа


>Все естественно обвинили меня в том что я произволю и вообще не даю убить "мастерового любимчика".



Ну хуй он тебе хоть раз сосал? Ну или ты ему?Или в попу зонты сували друг другу?
Если да, то игроки мрази и просто хейтят и кукарекают на пустом месте.
#60 #1238680
эй играчки, было ли у вас когда нибудь такое что вы всеми фибрами души ненавидите игрока который по-сути не сделал персонально ВАМ ничего плохого, и вообще с вами в одном поле не срал и не играл, но гладя на его игру просто хочется умертвить этого не-человека? или я один такой бугуртнутый?
#61 #1238682
>>1238680
Бывало. Выкладывай кулстори чтобы было проще понять есть ли действительно к чему придраться.
#62 #1238683
>>1238680
Было. После двух таких примеров такой хуйни я и забанил паладинов.
#63 #1238686
>>1238680
Было трижды.

Первый раз попался мамкин эгоист, отыгрывающий в вахе40к гвардейца, скатывающегося в ересь через самолюбование. Проблема в том, что отражалось это в перетягивании одеяла на себя во всей социалке, которая составляла немалую часть модуля. Это была одна из первых моих игр, поэтому после пары неудавшихся попыток тоже хоть как-нибудь поучаствовать, решил посидеть молча, дать уже им на пару с ГМом спокойно закончить взаимное любование, но печёт до сих пор - они же мне тогда чуть НРИ-психику не сломали!

Второй случай классический - аутист-одиночка. Пока все идут выяснять, кто же убийца, он сидит в мастерской и настраивает оружейные системы. Пока все собираются на командный совет, он "заперся в мастерской, чтобы никто не отвлекал, на их крики не отзываюсь". Когда все отправляются охотиться на главгада в другую страну, "а, ну, летите, а я как раз штаб в аренду сдам под склад, чтобы скопить на улучшения к своему прототипу андроида". Я понимаю, когда такое происходит, исходя из образа персонажа или стиля игры, но создавался-то, блин, "гражданский инженер, доброволец милицейской дружины с чувством справедливости" в игре про эту самую милицейскую дружину. Охереть, справедливость.

А третий раз я был в роли ГМа, вёл у друзей односессионную спейс-оперу. Один приятель решил привести своего друга, мне незнакомого. Этот парень приехал часа на четыре позже, когда все уже успели сгенериться и перегенериться, заявил, что "системы не особенно любит, привык играть от роли". Я не послушал тревожный звоночек, начал пилить ему персонажа:
- Ты хочешь играть псайкером-название инопланетной расы, который к команде присоединился недавно. Опиши, пожалуйста, кратко, какой у твоего персонажа характер? Какие цели в жизни?
- ну, он такой... Разный. То есть бывает весёлым, бывает грустным.
- что, блять? Эмм... А подробнее?
- Ну, он импульсивный, короче. И просто хочет жить.
- Ладно, погнали.

Дальше выяснилось, что кубы кидать он не желает, так как если персонаж что-то умеет - он это умеет. "Хорошо", - сказал я и стал кидать кубы за него , мне же нечем больше заняться.
Начался первый космический бой:
- Ваш канонир переключает системы наведения в режим ручного управления и поражает цель из корабельной лазерной пушки, оставив серьёзный след на броне.
- Что это? Опиши мне, мастер, я хочу вживаться! Подробнее хочу! А то "просто попадает" - это что такое?
- Эээ... Хорошо, наркоман. Устремив грозный взгляд на мониторы, канонир Василий несколькими лёгкими пассами переводит системы управления сверхточным лазерным орудием "Калинка" в ручной режим. Спустя мгновение высокоточный импульс сфокусированной энергии прорезает пространство безмолвного космоса, оставляя глубокий шрам на тёмном корпусе корабля противника.
- Во, так лучше.
Бой поворачивается не в пользу ИП, поэтому персонаж игрока принимает решение... Выбежать, использовав спасательную капсулу. Вот просто так. На все вопросы, хорошо ли он подумал, он отвечал, что знает, что делает.
В итоге он попал в нутро биологического корабля противника. Его псионика позволила загодя обнаружить враждебную неразумную жизнь, направляющуюся к нему и я сказал, что у него есть немного времени, чтобы действовать. Он решил... бросить еду и медикаменты на пол. А потом подстрелить одно из существ, типа он хитрый охотник. После непродолжительного боя с местными обитателями он внезапно сливает, через некоторое время дав комментарий, что я играю против игроков и не даю второго шанса. Тогда мне потребовалось всё самообладание, чтобы оставаться интеллигентным человеком. Потом он таки вернулся на корабль с сюрпризом внутри, но игра ушла в ночь и спустя ещё час мирно заснул.
#63 #1238686
>>1238680
Было трижды.

Первый раз попался мамкин эгоист, отыгрывающий в вахе40к гвардейца, скатывающегося в ересь через самолюбование. Проблема в том, что отражалось это в перетягивании одеяла на себя во всей социалке, которая составляла немалую часть модуля. Это была одна из первых моих игр, поэтому после пары неудавшихся попыток тоже хоть как-нибудь поучаствовать, решил посидеть молча, дать уже им на пару с ГМом спокойно закончить взаимное любование, но печёт до сих пор - они же мне тогда чуть НРИ-психику не сломали!

Второй случай классический - аутист-одиночка. Пока все идут выяснять, кто же убийца, он сидит в мастерской и настраивает оружейные системы. Пока все собираются на командный совет, он "заперся в мастерской, чтобы никто не отвлекал, на их крики не отзываюсь". Когда все отправляются охотиться на главгада в другую страну, "а, ну, летите, а я как раз штаб в аренду сдам под склад, чтобы скопить на улучшения к своему прототипу андроида". Я понимаю, когда такое происходит, исходя из образа персонажа или стиля игры, но создавался-то, блин, "гражданский инженер, доброволец милицейской дружины с чувством справедливости" в игре про эту самую милицейскую дружину. Охереть, справедливость.

А третий раз я был в роли ГМа, вёл у друзей односессионную спейс-оперу. Один приятель решил привести своего друга, мне незнакомого. Этот парень приехал часа на четыре позже, когда все уже успели сгенериться и перегенериться, заявил, что "системы не особенно любит, привык играть от роли". Я не послушал тревожный звоночек, начал пилить ему персонажа:
- Ты хочешь играть псайкером-название инопланетной расы, который к команде присоединился недавно. Опиши, пожалуйста, кратко, какой у твоего персонажа характер? Какие цели в жизни?
- ну, он такой... Разный. То есть бывает весёлым, бывает грустным.
- что, блять? Эмм... А подробнее?
- Ну, он импульсивный, короче. И просто хочет жить.
- Ладно, погнали.

Дальше выяснилось, что кубы кидать он не желает, так как если персонаж что-то умеет - он это умеет. "Хорошо", - сказал я и стал кидать кубы за него , мне же нечем больше заняться.
Начался первый космический бой:
- Ваш канонир переключает системы наведения в режим ручного управления и поражает цель из корабельной лазерной пушки, оставив серьёзный след на броне.
- Что это? Опиши мне, мастер, я хочу вживаться! Подробнее хочу! А то "просто попадает" - это что такое?
- Эээ... Хорошо, наркоман. Устремив грозный взгляд на мониторы, канонир Василий несколькими лёгкими пассами переводит системы управления сверхточным лазерным орудием "Калинка" в ручной режим. Спустя мгновение высокоточный импульс сфокусированной энергии прорезает пространство безмолвного космоса, оставляя глубокий шрам на тёмном корпусе корабля противника.
- Во, так лучше.
Бой поворачивается не в пользу ИП, поэтому персонаж игрока принимает решение... Выбежать, использовав спасательную капсулу. Вот просто так. На все вопросы, хорошо ли он подумал, он отвечал, что знает, что делает.
В итоге он попал в нутро биологического корабля противника. Его псионика позволила загодя обнаружить враждебную неразумную жизнь, направляющуюся к нему и я сказал, что у него есть немного времени, чтобы действовать. Он решил... бросить еду и медикаменты на пол. А потом подстрелить одно из существ, типа он хитрый охотник. После непродолжительного боя с местными обитателями он внезапно сливает, через некоторое время дав комментарий, что я играю против игроков и не даю второго шанса. Тогда мне потребовалось всё самообладание, чтобы оставаться интеллигентным человеком. Потом он таки вернулся на корабль с сюрпризом внутри, но игра ушла в ночь и спустя ещё час мирно заснул.
#64 #1238693
>>1238686
У меня похожая ситуация, но она распространяется с недавних пор на всю мою группу игрочков.
Суть в том что стартовали мы в принципе одновременно, и изучали систему за системой. К сожалению, когда мы все понабрались опыта, у некоторых моих товарищей обнаружился прискорбный недостаток - они решили что над персонажами больше не надо думать, и они стали играть своими постоянными шаблонами.
Первый всегда берет хаотик ивела, и полностью плююет на тимплей. Он делает действия которые не обсуждает с командой, а если она хочет идти не туда куда он - то просто молча от всех уходит и начинает лутать трупы. Вообще, его главный принцип в любой игре - если вы попали в какую-нибудь жопу, то мне плевать на ваше выживание и вас. Его принципы работают и помогают ему выживать, ибо он постоянно берет себе суку-крысу-рогу, бьющую из-за спин.
Второй кадр ещё лучше. Он всегда предает команду. Неважно какой вокруг сеттинг, время, место и даже возраст персонажей - вся игра построена для него на том что он пытается предать всю команду, и собрать как можно больше фрагов с этого. И он даже всерьез делился своей табличкой, где у него есть список игр где он играл, и сколько людей из партии в ней он грохнул.
Что сука характерно - он играет хорошо, и действительно оказывает помощь своей команд вплоть до момента пока он не решит что настало его время.

И вот я черт знает что делать с этими аутистами. Играть с ними скучно, потому что все действия знаю наперед, а не играть тоже скучно, потому что они действительно хорошо отыгрывают и билдят персонажей.
#65 #1238697
>>1238693
1)Поговори с ними. Скажи, что тебе это не нравится и мол ребят меняйте стили игры. Как по мне, самый действующий из вариантов
2)Ударь по их слабым сторонам. Если он крыса рога, поставь компейн так, что бы его способности обесценились. Ушел один от остальных? Опиши его ПРИКЛЮЧЕНИЯ парой фраз и играй с остальными, пусть сидит довольствуется СОВМЕСТНОЙ игрой в нри. Насчет предателя не совсем понял, если вы играете одной группой остальные этого не замечают?
Можешь еще прегены раздать, но уверен, что эти долбоебы будут вести себя так же. Ну как они, ИХ ПЕРСОНАЖИ ВЕДЬ ОН БЫ ТАК ПОУСТУПИЛ Я ТО, ЧТО ТУТ СДЕЛАЮ)))
#66 #1238698
>>1238697

>Насчет предателя не совсем понял, если вы играете одной группой остальные этого не замечают?


Ну потому что пытаться ПвПшить меня я его отучил после совместной партии в Crusader Kings 2 15 заговоров против жизни меня, малолетнего правителя Руси, в течении одного года от него, моего канцлера-регента - и каждый заговор был раскрыт. Он был удивлен, и с тех пор у нас негласная договоренность о том что я под огонь не попадаю - ему неинтересно проигрывать, а других игроков он разумеется постоянно меняет, и не играет с одной партией дважды, за исключением некоторых случаев.

Остальные советы я в принципе выполнял, но как раз одиночка спокойно воспринимает отсутсвие отыгрыша со своей стороны - просто цинично уходит скролить впашку на глазах у всех остальных. Эмоции он высказывает только если его персонажа убивают в бою - тогда он минут пять описывает какой был классный бой, и радостно идет лепить нового персонажа.
Да, ты правильно понял - пробивать чем-либо его бесполезно.
Предаватель, как я уже говорил, просто меняет игроков, и тогда рано или поздно наносит свой удар. А так как он всегда первый в очереди на помощь другим игрокам, вплоть до того что скидывает им книжки правил и разъясняет каждую отдельную строчку, он тут же становится душой компании и всеобщим любимчиком. Вплоть до внезапного твиста, да.
#67 #1238699
>>1238693
Если ты мастер, то >>1238697 Еще кидалу можно проучить двойным предательством. НПС, в пользу которого он должен был поиметь пати, сам поимеет игрочка.
Если ты игрок, делай лафул стьюпид паладоса и наноси превентивные удары по ним.
#68 #1238701
>>1238699

>НПС, в пользу которого он должен был поиметь пати, сам поимеет игрочка.


Будешь смеяться - я так и сделал однажды.
Он сказал что это была лучшая партия в его жизни, и он хочет ещё чего-нибудь такого же.
#69 #1238702
>>1238698
Тогда проблема с рогой не сильная.Нравится играть одному - сиди в паше большую часть игры, в то время как остальные получают фан от полноценного процесса.Если ты , действительно, будешь так делать, то рано или поздно это его заебет и он сам придет поговорить
#70 #1238703
>>1238701

>Он сказал что это была лучшая партия в его жизни, и он хочет ещё чего-нибудь такого же.


Ну так в чем проблема? Просто дай то что ему надо. Навали кучу скандалов, интриг и расследований на него, чтобы от скуки пати не предавал.
>>1238698

> одиночка спокойно воспринимает отсутсвие отыгрыша со своей стороны - просто цинично уходит скролить впашку на глазах у всех остальных.


А таких аутистов надо гнать поганой метлой с игр.
#71 #1238705
>>1238698
Если рога - твой хороший приятель или даже друг, стоит проанализировать, почему он творит подобную херню, скорее всего, в разговоре с ним. Причины могут быть разные:

- он просто не знает, как иначе, а если попробует поиграть в тимплей, то ему и понравится.
- тематика игры ему не слишком интересна, хотя, возможно, он сам об этом не знает. Поэтому он не стремится вместе со всеми решать проблемы партии, предпочитая действовать соло.
- он интроверт и пока не может чувствовать себя с другими игроками свободно.
- он считает, что справится и один со всем.
-... Что угодно может быть.

Можно провести one-shot, где ИП по умолчанию работают вместе (офицерский состав корабля, звено спецназа, сбежавшие заключённые, "выживальщики" где угодно, аколиты инквизиции в разгар зачистки еретиков, данжн-кровлинг классический хардкорный). Сделать уровень челленджа таким, что персонажу скорее всего потребуется помощь других. Важно, чтобы персонаж это понимал заранее, без подстав.
Это не слишком мягкий метод, но предполагает внутриигровое поощрение совместной работы, показывая неэффективность стиля "одинокого волка".

Кстати, аноны, как думаете, а если перманентного предателя поставить в роли лидера команды, он ещё скорее кинет или воспримет команду как ресурс и убивать без нужды не будет?
#72 #1238706
>>1238705

>Кстати, аноны, как думаете, а если перманентного предателя поставить в роли лидера команды, он ещё скорее кинет или воспримет команду как ресурс и убивать без нужды не будет?


Был и такой прецедент. Короткая вышла сессия, что тут сказать. Да и полыхнуло у остальных игроков тогда на всю округу, когда командир отряда наемников продал свой отряд некроманту, против которого отряд и наняли. "Мне будет проще командовать зомби" - так он аргументировал позицию.

Рога мой хороший знакомый по ирл, и общаемся мы с ним достаточно часто. И нет, то что он так играет в НРИ это его личный отыгрыш. Он может в тимплей, он даже брал пару раз лидерские должности в команде или саппорта, но потом он просто сказал что ему слишком неинтересно.
И он превосходно рубится в боевке и отыгрывается в социалке, не надо считать что раз он спокойно относится к тому что нет отыгрыша он весь неактивный аутист - отнюдь, он постоянно двигает действие когда ему дают это делать. Просто не спорит и не возмущается если видит что внимания к нему нет.
#73 #1238707
>>1238706
Теперь я представил себя на месте игрока с вами.Когда в партии школоивел-молчаливый обиженка, которого еще мастер оберегает. Ведь он хорошо отыгрывает и социалит, а на остальных игроков плевать, пусть ведет себя не командано, молча съебывает и мешает остальным
#74 #1238709
>>1238707
Бро, если бы я его оберегал, я бы не батхертил с того что он забился в одном образе в НРИ, логично?
#75 #1238710
>>1238709
Если бы ты действительно делал, что говоришь (не отыгрываешь события с ним пока он уебывает) то он бы давно перестал так играть. Но видимо после одного такого циничного ухода, ты снова продолжил потакать в его капризах. Я не верю, что человек, который по твоим словам часто играет отдельно от партии, и каждый раз когда он это делает ты просто не отыгрываешь с ним, все равно продолжает себя так вести
#76 #1238711
Дежурный фидбэконосец на проводе!
Ещё одна история из серии "фидбэконосное про палофоба".
Предыстория в прошлом треде: >>1237369
Предупреждаю, пишется всё не в хронологическом порядке.

Партия разбежалась и стало ясно кому что надо. Воин проявил неожиданный альтруизм и предложил воскресить сдохшего чернокнижника. Паладину, несмотря на предложение закопать, идея импонировала. Зато остальная партия начала бурный отыгрыш разной степени удачливости.

Во-первых, паладин и воин пошли честно сдались феям и попросили воскресить товарища. В итоге, воин отдал с неделю своей жизни в год во услужение за воскресение чернокнижника. Паладин не согласился, поскольку когда начали разбираться в условиях договора, а не молча подписываться, выяснилось, что это не а ля пажеское служение, а долбанный Дикий Гон. Заебись, на некроманта принуждают работать, а ещё теперь рекомендуют в Дикий Гон записаться. 10 гудовых паладинов из 10.
Чернокнижник воскрес в теле каменного гнома и подозрительно быстро с этим примерился поскольку теперь мог раздевшись летать на своём же фамилиаре.

Во-вторых, драконосорк и вор решили пойти за цветами, но сука раздельно и не сказав друг другу. Просто картина - повернулись и съебали раздельно. В итоге, один подрался с орлом, а другой таки проник к владельцам цветка. Но потом желание "зароллять на кубах всё" превозмогло здравый смысл.
Рога пытался выдать себя за королевского травника и купить особо охраняемый цветок. Потом пытался достать информацию посредством инфильтрации в библиотеку, только вот мастер ему этого не дал толком сделать. Рога хотел спрятаться в библиотеке, но мастер погнал его оттуда нахрен из-за вопросов времени. В итоге, рога потерял собаку которую до того купил за дохрена денег и возмущался дескать почему она его прям как Хатико не ждёт на долбанных болотах с крокодилам.

Сорка решает что ему не нужны цветы за которыми изначально пошли на эти болота и идёт грабить деревню гоблинов чтоб спиздить шмот мёртвого чернокнижника. Где-то рядом лазит вор метагеймово считающий каждого мёртвого гоблина. Чернокнижник посылает своего фамилиара(теперь сову) в эту же деревню. И начался анал-карнавал с ахуительными мувами и заявками. Сорк специально сделавший себе тапочки с преимуществом на скрытность начал выдавать заявки уровня -"Скрытно сплю 8 часов на ветке дерева, вооот". Полез в деревню, метая свои магические лучи дружбы. Начав проигрывать забарикадировался в домике от толпы гоблинов и пытался ещё у фамилиара выторговать на каких условиях тот должен его спасать. Сука. Они делили шмот чернокнижника, которого они даже не нашли ещё. В итоге, сорк пытался прятаться в дымоходе от гоблинов, но его нашли и отпиздили. Он притворился мёртвым и его сбросили в болото, предварительно обобрав. Этот ебучий драконид со второй попытки рвёт верёвки и пытается скрытно нахуй вылезти из воды рядом с гоблинами. В итоге, они его постреляли. Он умирает такой весь в болоте. В ЭТО ВРЕМЯ на дереве рядом "скрытно спит" нахуй рога. Он просыпается, смотрит на умирающего сорка и спит дальше. В итоге, реинкарнировавшийся гном летит на сове воевать с гоблинами. Прошлый раз он зажал накинуть на себя невидимость, но видимо ошибки не учат и надо снова выёбываться на деревню гоблинов. Выживает исключительно потому что ему напомнили о том, что у него есть возможность получать бонусные хп за убийство. Не напомнили бы - снова бы сдох в болоте. Итого три "богатыря" своими суицидальными набегами сточили деревню до 18 гоблинов, которые всё таки съебали оттуда схватив весь их магический шмот.

Когда пришли к некроманту обратно сообщив что его заказ не будет исполнен поскольку пленник которого он отпустил с нами пропал на болоте реакции не было толком. Предложения роги купить информацию он даже не стал рассматривать.

tl/dr Тут бугурт двойной:
С позиции перса - по итогу экспедиции 2 200-ых, 2 300-ых с ликантропипей. Один из них тяжёлый потому что не умеет её контролировать и даже не знает точно есть ли она у него. Твист в том что это и есть сам перс.
С позиции игрока - я ебал эти кубы. Большую часть партии три набегателя роляли скрытность на ахуительные заявки с вечным преимуществом и сосали у толпы гоблинов, радостно пытаясь отсекать кучки по 2 головы и вынести их без малейшего намёка на координацию, потому что каждый хотел ЛУТ И ЭКСПУ СЕБЕ НАХУЙ. Вот блядь откуда эти мысли что любой энкаунтер это повод собрать лут и порубить на экспу кого-нибудь. Им вторит мастер которому сложно не только с социальной магией взаимодействовать. Мемом могла бы стать гоблинская пехота. Дисциплина как у ваховских криганцев. Уверен, что они ещё бы с радостью связывали бы врагов боем чтоб по ним кидали свои же файрболлы. Абсолютное бесстрашие и ставка на линейную тактику. Пока не предложишь - других тактик тупо нет. Блядь, маг свалил за дальность выстрела? БЕЖИМ НА НЕГО!!! Их выкашивает, а да и похуй. Мягкие намёки что можно спрятаться ведь это их сраное болото выглядят для палофоба как откровение.

Не ну это пиздец. Предложение решить всё мирно и растянуто по времени - аутизм. Набегать по одному на деревню гоблинов и подыхать там как собака - это тема. И на всё этом броски, броски, броски. Не игра была, а симулятор скрытного продвижения по лагерю гоблинов по очереди. Слабоумие и отвага.
#76 #1238711
Дежурный фидбэконосец на проводе!
Ещё одна история из серии "фидбэконосное про палофоба".
Предыстория в прошлом треде: >>1237369
Предупреждаю, пишется всё не в хронологическом порядке.

Партия разбежалась и стало ясно кому что надо. Воин проявил неожиданный альтруизм и предложил воскресить сдохшего чернокнижника. Паладину, несмотря на предложение закопать, идея импонировала. Зато остальная партия начала бурный отыгрыш разной степени удачливости.

Во-первых, паладин и воин пошли честно сдались феям и попросили воскресить товарища. В итоге, воин отдал с неделю своей жизни в год во услужение за воскресение чернокнижника. Паладин не согласился, поскольку когда начали разбираться в условиях договора, а не молча подписываться, выяснилось, что это не а ля пажеское служение, а долбанный Дикий Гон. Заебись, на некроманта принуждают работать, а ещё теперь рекомендуют в Дикий Гон записаться. 10 гудовых паладинов из 10.
Чернокнижник воскрес в теле каменного гнома и подозрительно быстро с этим примерился поскольку теперь мог раздевшись летать на своём же фамилиаре.

Во-вторых, драконосорк и вор решили пойти за цветами, но сука раздельно и не сказав друг другу. Просто картина - повернулись и съебали раздельно. В итоге, один подрался с орлом, а другой таки проник к владельцам цветка. Но потом желание "зароллять на кубах всё" превозмогло здравый смысл.
Рога пытался выдать себя за королевского травника и купить особо охраняемый цветок. Потом пытался достать информацию посредством инфильтрации в библиотеку, только вот мастер ему этого не дал толком сделать. Рога хотел спрятаться в библиотеке, но мастер погнал его оттуда нахрен из-за вопросов времени. В итоге, рога потерял собаку которую до того купил за дохрена денег и возмущался дескать почему она его прям как Хатико не ждёт на долбанных болотах с крокодилам.

Сорка решает что ему не нужны цветы за которыми изначально пошли на эти болота и идёт грабить деревню гоблинов чтоб спиздить шмот мёртвого чернокнижника. Где-то рядом лазит вор метагеймово считающий каждого мёртвого гоблина. Чернокнижник посылает своего фамилиара(теперь сову) в эту же деревню. И начался анал-карнавал с ахуительными мувами и заявками. Сорк специально сделавший себе тапочки с преимуществом на скрытность начал выдавать заявки уровня -"Скрытно сплю 8 часов на ветке дерева, вооот". Полез в деревню, метая свои магические лучи дружбы. Начав проигрывать забарикадировался в домике от толпы гоблинов и пытался ещё у фамилиара выторговать на каких условиях тот должен его спасать. Сука. Они делили шмот чернокнижника, которого они даже не нашли ещё. В итоге, сорк пытался прятаться в дымоходе от гоблинов, но его нашли и отпиздили. Он притворился мёртвым и его сбросили в болото, предварительно обобрав. Этот ебучий драконид со второй попытки рвёт верёвки и пытается скрытно нахуй вылезти из воды рядом с гоблинами. В итоге, они его постреляли. Он умирает такой весь в болоте. В ЭТО ВРЕМЯ на дереве рядом "скрытно спит" нахуй рога. Он просыпается, смотрит на умирающего сорка и спит дальше. В итоге, реинкарнировавшийся гном летит на сове воевать с гоблинами. Прошлый раз он зажал накинуть на себя невидимость, но видимо ошибки не учат и надо снова выёбываться на деревню гоблинов. Выживает исключительно потому что ему напомнили о том, что у него есть возможность получать бонусные хп за убийство. Не напомнили бы - снова бы сдох в болоте. Итого три "богатыря" своими суицидальными набегами сточили деревню до 18 гоблинов, которые всё таки съебали оттуда схватив весь их магический шмот.

Когда пришли к некроманту обратно сообщив что его заказ не будет исполнен поскольку пленник которого он отпустил с нами пропал на болоте реакции не было толком. Предложения роги купить информацию он даже не стал рассматривать.

tl/dr Тут бугурт двойной:
С позиции перса - по итогу экспедиции 2 200-ых, 2 300-ых с ликантропипей. Один из них тяжёлый потому что не умеет её контролировать и даже не знает точно есть ли она у него. Твист в том что это и есть сам перс.
С позиции игрока - я ебал эти кубы. Большую часть партии три набегателя роляли скрытность на ахуительные заявки с вечным преимуществом и сосали у толпы гоблинов, радостно пытаясь отсекать кучки по 2 головы и вынести их без малейшего намёка на координацию, потому что каждый хотел ЛУТ И ЭКСПУ СЕБЕ НАХУЙ. Вот блядь откуда эти мысли что любой энкаунтер это повод собрать лут и порубить на экспу кого-нибудь. Им вторит мастер которому сложно не только с социальной магией взаимодействовать. Мемом могла бы стать гоблинская пехота. Дисциплина как у ваховских криганцев. Уверен, что они ещё бы с радостью связывали бы врагов боем чтоб по ним кидали свои же файрболлы. Абсолютное бесстрашие и ставка на линейную тактику. Пока не предложишь - других тактик тупо нет. Блядь, маг свалил за дальность выстрела? БЕЖИМ НА НЕГО!!! Их выкашивает, а да и похуй. Мягкие намёки что можно спрятаться ведь это их сраное болото выглядят для палофоба как откровение.

Не ну это пиздец. Предложение решить всё мирно и растянуто по времени - аутизм. Набегать по одному на деревню гоблинов и подыхать там как собака - это тема. И на всё этом броски, броски, броски. Не игра была, а симулятор скрытного продвижения по лагерю гоблинов по очереди. Слабоумие и отвага.
#77 #1238712
>>1238711
Ты забыл про кошкодевочку.
#78 #1238714
>>1238710
Ну например в прошлый раз когда он оторвался от партии я спустил на него медведей. Хроническое спокойствие когда боевка закончилась и до конца игры его практически не трогали.
Можешь и не верить, но это факт. Я поэтому и прекратил всяческие попытки хоть как-то на это повлиять.
#79 #1238715
>>1238714
Намути что-нибудь, что не позволяет ему удаляться от пати. Например, проклятье от которого к персонажу является попобава, если он остается один (фамильяры не считаются), и ебет насмерть. Думаю, такая смерть не покажется ему классной.
Или продолжай спускать медведей, но предварительно привяжи игрока к персонажу, выдай клевую штуку, которую просто так не получить и которая проебется вместе с чаром.
#80 #1238717
>>1238682
история у меня очень похожа как у этого анона в первом абзаце >>1238686 самый бугурт что игрок этот дохуя олдфаг, дохуя терминов знает, пишет как лев толстой и вообще чуть-ли не проффесиАНАЛьный мастер пера. и эта мразь с таким уровнем самовлюбленности что просто пиздец. за ним блять аж шлейф нарцисизма остается как эта скотина куда нибудь приходит. он все знает, он самый умный, он самый олдфажный инб4 зависть безграмотного ньюфага. все это приправлено высокомерной увереностью в своей правоте и желанием что-бы вся игра вертелась вокруг его персоны. самое смешное было когда он полностью подчинил себе мастера который оказался субмисивной тряпкой. тогда этот пидор создал себе шлюху и крутил всю игру вокруг своей пизды которую радостно вылизывали мастер и играчки. и так почти в каждой игре он вокруг себя культ обожания делает и в центре внимания крутится инб4 ты просто завидуешь. постояно форсит игру вокруг себя, затычка в каждой бочке. непременой своей обязаностью считает создать себе перса-шлюху и постоянно ебаться - похуй с кем, главное что-бы у него была такая вся роковая самка которая всех на хую вертела, мол это не ее ебут а она такая холоднокровная и расчетливая искусительница-соблазнительница инб4 тебе не дала вот ты и гориш простите за неровный слог, и да я не дружу с большими буквами. добра вам и поменьше таких вот существ. пойду в церковь свечку за его упокой поставлю, жаль имени не знаю
#81 #1238725
>>1238683
У меня пригорает от того, что ты банишь элементы системы на основании поведения третьей стороны. Это тупо, ты тупой. Что-то на уровне "мне изменили один раз" => "все бабы шлюхи"
#82 #1238727
>>1238717

>холоднокровная и расчетливая искусительница-соблазнительница


>в искажённых пространствах подземелий Иллитидов


Пусть спасы на безумие кидает, ради неё я бы воспользовался этим разделом ДМГ.
#83 #1238728
>>1238693
Как этот одиночка находит пати, чтобы вернуться, когда уходит от них? Или у него нюх, как у собаки? Хоть раз делал ему "ты долго искал, но так и не нашёл свою команду и теперь будешь блуждать один пару сессий (нет, водить отдельно я тебя не буду), а тем временем мы возвращаемся к игре с остальными игроками..."?
Пробовал, как только он уходит, перемещать остальную партию в какое-то место, недосягаемое для ушедшего? обвалился проход, перенесло в другое место и т.п.
Это, конечно, не нормальный выход из ситуации, а наказание игрока за неправильный фан, но интересно, пробовал ли.

>просто цинично уходит скролить впашку на глазах у всех остальных


А вот за это сразу на хуй гнать. Либо играешь в настольно-ролевую, либо уёбываешь и не мешаешь остальным, отвлекая и вообще портя настрой.
#84 #1238729
Тред полон комнатных рэмбо.
#85 #1238730
>>1238729
И? По делу будешь что говорить или где?
#86 #1238731
>>1238730
Да чет палец дернулся тот пост написать, простите.
На самом деле люблю такие ролёвки за то, что вся грязь, все комплексы, всё говно человека моментально лезет наружу, это довольно ценный жизненный опыт для участников.
По проблемам выше хз что делать. Но мне кажется, сходу вешать всех крыс на отдельно играющих не стоит. Одно дело, если они не смогли продавить свою персону как главную в партии и отреагировали тем, что начали личное приключение. Но по-моему чаще бывает другое: агрессивно тянут одеяло на себя двое или трое, срутся, давят на всех, стремятся проходить ВСЕ проверки, вести все без исключения диалоги и т.д. Кто-то по темпераменту спокойно сидит и жрет это говно (омежки, коих полно), кто-то пытается найти ассиметричные способы копротивления. Думаю, в этой ситуации как раз активу стоит объяснить, что он должен и другим давать поиграть иногда. Возможен еще третий случай, когда игроки спокойны до апатии, но наиболее вероятно что в подобной ситуации мостир сам их зачмырил, и возможно даже несправедливо.
#87 #1238732
>>1238717
Он случайно не украинец по имени Глеб?
#88 #1238733
>>1238727
мастер под каблуком у этого пидора и не будет ему мешать устраивать герой-шоу.
>>1238732
не знаю его имени но у него часовой пояс московский.
#89 #1238734
Я спокойно жду своей очереди для заявок и отыгрыша, что в компании из пяти игроков не быстрое дело. При чем я не люблю перебивать и повышать голос, если другой игрок делает что-то в моей сфере интересов, я просто сделаю контр-заявку дму, и он сам разберётся что вышло

Часто бывают ситуации вроде
-НУ МЫ ЗАКУПИЛИСЬ КВЕСТЫ СДАЛИ НОВЫЕ ПОНАБРАЛИ ГО ПРИКЛЮЧАТЬСЯ? ГО
-погодите, на мне висит проклятье с прошлого подземелья, не позволяющее срать, не снимая свитер, мне ещё нужно в три места посетить чтобы его снять
-А ЧЕГО ТЫ МОЛЧАЛ НУ ТЕПЕРЬ ЕЩЁ ТУТ ТОРЧАТЬ МЫ ЖЕ ТАМ УЖЕ БЫЛИ СРАЗУ БЫ ВСЕ СДЕЛАЛИ

И из-за этого проебывается весь художественный отыгрыш, когда я хочу вставить веский аргумент в споре файтера и барона, а котором файтер забыл, когда спор уже закончен и нам выволакивает стража. Такой цирк в итоге получается
#90 #1238735
>>1238734

>Я спокойно жду своей очереди для заявок и отыгрыша, что в компании из пяти игроков не быстрое дело. При чем я не люблю перебивать и повышать голос, если другой игрок делает что-то в моей сфере интересов


Мне кажется, ты делаешь всё правильно. Добра тебе.
#91 #1238736
>>1238733

>часовой пояс московский


Как и во всей Украине.
Ну да ладно, не важно.
#92 #1238737
>>1238712
Наркоман? Ёбом токнуть? В Украине +2 или +1, в Москве +3. Даже в Харькове уже +2.
#93 #1238738
#94 #1238739
>>1238734
Хуй знает. Я всегда стараюсь дать всем высказаться. Если чел молчит сидит, пинаю его, мол "А ты что скажешь?". Или если он пытается говорить, но перебивать не хочет, то как текущий говорун закончит, спрошу "%игрокнейм%, ты что-то хотел сказать, говори". Все довольны, игра идет. Повезло мне с игроками видимо.
#95 #1238740
>>1238734
Ещё тупые персонажи, решающие все загадки. У моего друида интеллект 9, у клирика 10, на пару мы решили все дмские загадки "на дом", и в самой игре

Что делает волшебник с интеллектом в 20?
-ну я рольнул 23 как решил загадку че там?

Убедительные дипломаты. Наш бард понабрал все, что позволяет игра на убеждения и обман, и теперь пытается убедить врага прямо во время боя, лицом к лицу, что это не он только что пырнул его кинжалом в живот. Господиблядский иисусе. Весь его отыгрыш дипломатии сводится к тому, что он пытается изменить убеждением фундаментальные представления нпс о жизни вообще. Как то он пытался убедить стражника, что тот не любит свою семью, ему не надо работать, чтобы их прокормить, не надо защищать короля и граждан и что ему вот прямо позарез необходимо таскаться за бардом, за бесплатно, и быть его наёмником/мулом/походной женой. И это при условии, что наёмников можно набрать хоть целую армию за какие-то копейки, но нет, убеждение же +20
#96 #1238741
>>1238740

>Что делает волшебник с интеллектом в 20?


>-ну я рольнул 23 как решил загадку че там?


Так-то интеллект игрока != интеллект персонажа, так что в принципе имеет право. Другое дело, что можно было обговорить это. Или ты из тех, кто требует от всех игроков с персонажами в 20 харизмы быть красивыми, как боги красоты, и харизматичными, как даже не могу придумать кто?
tl;dr: хочешь залеть варваром на скалу? Ну давай, подтягивайся 20 раз, проверим.
#97 #1238742
>>1238740
Не вижу проблемы. Сложность того или иного чека в любом случае регулируется дмом. По-моему тут проблема больше в том, что на придурь барда проебывается много времени, а значит можно говорить ему что он тупо ЗАЕБАЛ.
#98 #1238743
>>1238737
Обосрался, признаю. Наверное летнее совпадало или хуй знает.
#99 #1238744
>>1238740

>пырнул ножом


>пытается убедить, что не он


Говоришь, что на такую попытку убеждения потребуется либо магия, либо час задушевных разговоров.

>пытается изменить убеждением фундаментальные представления нпс о жизни вообще


Даёшь ему поотыгрывать и получить достаточную дозу удовольствия, а если все начинают скучать, либо останавливаешь, либо выдаешь результат какой-нибудь уже (не обязательно же положительный).
#100 #1238745
>>1238739
У нас много болтливых социальщиков, как в игре, так ирл, не знаю, как это точнее описать, когда человек начинает отыгрывать разговор, прям весь загорается, весь поглощён, ему интересно переболтать, убедить, и обязательно победить в споре, так, что дму приходится успокаивать "все все Васян ничего у тебя не вышло". Мне же надо обдумать проблему минут пять

Конечно, в спокойной обстановке мы все успеваем высказаться, как хотим, и проблем нет, а когда надо договариваться на ходу, тот же файтероид забудет важную инфу, бард начнёт обманывать одновременно с чуваком, который наоборот хочет все на чистоту выложить, все начинают либо перебивать, либо наоборот тупить.
#101 #1238747
>>1238711

>Мемом могла бы стать гоблинская пехота. Дисциплина как у ваховских криганцев.


Ебаните ему ДМГой по ебалу, весь смак мелкой сволоты в качестве оппонентов, что их много, они постоянно проебывают фир чеки, но рассеяные быстро кучкуются и снова борзеют.
#102 #1238749
>>1238741
Не, анон, ты не понял, наоборот, мой ТУПОЙ персонаж решил сложную загадку. Я не против отыгрыша кубами. Ну представь, аргумента ради, что я играл орком с интеллектом 2.

Гор понять! Наша нада заменить каждая пятая красная хреновина на зеленая в каждом нечетном ряду через два ряда, перевернуть получений квадрат на левую сторону, потом присвоить каждому цвету трёхзначную цифру, заменить все 3 на 5, снова заменить цифры на цвет, и получится карта
#103 #1238750
>>1238745
Я даю игрокам обсуждать свои действия в любой ситуации. Не совсем честно конечно получается, особенно когда один игрок пошел в одно место, а второй в другое, и потом второй советовал первому что сделать, но и мне и им норм. В этом примере у второго игрока была телепатия поэтому все было окей
По итогу получается, что разговоры с НПЦ превращаются в бурное обсуждение дальнейших реплик. Все получают фан, а мне норм. Поэтому даже в разговоре со стражником по-сути участвует вся группа.

Опытные Гм-ы могут впринципе и обоссать меня за такой прогиб под игроков
#104 #1238751
>>1238747
Может быть, блять, это все-таки опциональное правило, которое никто до сего момента не решал вводить? А у того игрока и без этого охуительных идей хватало, вроде просьбы о помощи у культа, который игроки же и ограбили.
#105 #1238753
>>1238749
Нахуя тогда вообще давать такие задачи, если игрок визардом кидает кубы? Гору и друиду сказать, что ничего не выходит, либо давать проходить за счёт мудрости, удачи и помощи богов.
Просто получается задачу мастер придумал, молодец, но в итоге тому игроку, чей персонаж по идее заточен на её решение, похуй, зато позволяет персонажам-ретардам внезапно блеснуть метаигровым интеллектом. У вас там случаем желатиновые кубы задачи, связанные с ловкостью не решают? Или мутанты-уроды с харизмой 1 с лёгкостью уговаривают на секс всех дочек короля разом?
Пусть мастер предлагает то, что интересно игрокам и подходит роли персонажей.
#106 #1238754
>>1238751
Может вообще у него по сеттингу гоблота такая вся.
#107 #1238755
>>1238745

>У нас много болтливых социальщиков, как в игре, так ирл



И та же проблема в жизни, меня считают замкнутым аутистом, просто потому, что я вежливо даю другим людям закончить свою мысль. Эта херня в больших группах, когда идёт беседа, мне есть что сказать, но один высказался, второй, третий, четвёртый, и тема разговора уже ушла, уже обсуждают другое, и я со своим мнением уже буду возвращаться к старой теме, которую обсудили. И так по кругу. Хотя я наверно и правда аутист, в письменном виде это вообще не звучит, как проблема
#108 #1238757
>>1238755

>вежливость путают с омеганством


Это постоянно происходит, бро.
#109 #1238758
>>1238755
Я вынес для себя, что взаимоуважение в подобных случаях - штука важная, но и если совсем припирает, можно влезть, главное, чтоб этим пользовались в разумных пределах.
А вообще, у нас заведено так, что если один говорит, а другой хочет вмешаться, он вместо этого поднимает руку, мастер даёт понять, что увидел запрос и как только закончит первый и если начнёт лезть кто-то третий, то мастер скажет, что второй сейчас на очереди. Ну и третьего опять же не всегда затыкают, давай слово второму, а иногда дают говорить, если его прям распирает и что-то важное.
Короче, мастер это может всё нормально регулировать, если у самой группы не получается, если только мастер не забитый аутист.
Хотя это наверно мы уже просто сработались и притёрлись.
#110 #1238759
>>1238750
По сути, я с тобой согласен, но загадку мне было интересно решать, дм подошёл к ней творчески, а игроку с высоким интеллектом в принципе похуй, ему нужно побольше слотов под заклинания.

Удача и мудрость - от случая к случаю, конечно, тут просто ситуация в целом тупая вышла
79 Кб, 688x540
#111 #1238762
>>1238755
>>1238757

Если вы "не видите подходящего момента" чтобы высказать мысли, то омеганы и есть.
#112 #1238763
>>1238693

>вся игра построена для него на том что он пытается предать всю команду, и собрать как можно больше фрагов с этого


Я в таком стиле в прошлом году играл с несколькими группами, игрочки ссали кипятком от итогов модулей на тряпки и потом хлестали этими тряпками мастера по лицу, за то что он на меня пиздит и пытается открыто и не очень играть против меня. Ну и звали с собой на другие игры.
Но я в общем-то до игр при знакомстве с партией на ололошечках перед игрой задвигал про важность отыгрыша, ненужность смехуёчков и что нормальный персонаж должен быть способен ввязаться в пвп и каждый раунд минимум одного сопартийца без проблем дизейблить, а всю партию раскладывать за (число партийцев)+2 раундов не умерев, и что всех захуярю, как только мастер даст сигнал.
#113 #1238764
>>1238751
Упорот? У культа сперва просили помощи. Лишь когда не получилось грабили. У него все как эти гоблины.
#114 #1238765
>>1238763

>манямечты


Да, сыночка, ты у меня лучшенький! Пюрешечки?
#115 #1238766
>>1238762
Никогда не пробовал как бы немного со стороны посмотреть на действо? Выкрики, тупняк, снова выкрики, диалоги развиваются по рандомным и порой совершенно ебанутым траекториям. Что делать? Добавить еще немножечко энтропии, конечно же, вот путь тру-альф.
#116 #1238767
>>1238766
Тру-альфы влезут и уменьшат энтропию, прекратив срач и тупняки.
19 Кб, 238x267
#117 #1238768
>>1238767
Жаль, что на практике это выйдет у одного мамкиного альфы из ста
#118 #1238769
>>1238768
И от того омежки-эскаписты разбегутся.
#119 #1238770
>>1238768
Ну так мы же про тру-альф, а не про мамкиных альфачей, папкиных ораторов да бабкиных психологов.
#120 #1238772

>Кто-то играет в игры вместо капчевания бгача


>ВРРРРРЁЁЁЁЁЁЁЁЁТИИИ


>РРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ


>ГУРПСОВИЧКА 15-ОЧКОВАЯ


>ИМКОПИДОРЫ ГОВНА В ЖОПУ ЗАЛИЛИ

#121 #1238773
>>1238772
Эй, что с тобой? Ты в порядке?
#122 #1238774
>>1238764
Я про последующие его попытки.
#123 #1238777
>>1238711
Что-то ваш ГМ дурачок какой-то. Ладно играть мобами просто двигая их фигурки вперед, но зачем позволять все закидывать кубами? Скрытно спать, блядь.
#124 #1238779
>>1238777

>палофоб


>дурачок


Ломающие новости на нашем канале блядской ненависти! Не переключайтесь!
#125 #1238780
>>1238779
Аа, так это палофоб? Ну все встало на свои места.
#126 #1238781
>>1238763
А ты хорош, я почти поверил пока не дочитал до конца
#127 #1238788
>>1238755
Анон, ты - это я. Постоянно такая же ерунда, H3-сёт. А если вспомнишь старую тему, все непонимающе будут смотреть, мол, "а ты о чём вообще?" и выбор: восстанавливать контекст, тратя ещё полчаса, или забить, в ответ получая вопросы "не, ну ты объясни?", "сказал А - говори Б". Я предпочитаю теперь говорить только когда моё мнение спросят, если вне игр. А в играх есть божественная рука и ГМ, который её заметит.
#128 #1238790
>>1238732
Зион штоле?
#129 #1238791
>>1238790
Вавилон.
#130 #1238792
#131 #1238793
>>1238777
Имелось в виду замаскироваться перед тем, как заснуть.
#132 #1238800
>>1238793
Посреди вражеской деревни? Где около 20-30 особей проживает?
#133 #1238802
>>1238800
Нет, в лесу. Замаскироваться, чтобы поспать в библиотеке я ему как раз не дал.
#134 #1238804
>>1238802
Окей, ладно, тогда градус твоей абсурдности с уровня "Что за нахуй он творит" снижается до "Он что, бля, совсем ебнутый?"
Прежде чем позволять игрокам скрытно спать на контролируемой врагом территории задумайся насчет того что маскировка спадает в тот момент когда персонаж находится на полном отдыхе. Он либо выполняет какие-либо действия, либо отдыхает. Двух вариантов не дано.

А если ты у нас любитель реализма, то можешь просто погуглить что делают диверсанты в тылу когда нужно дрыхнуть. Подсказка: нет, они не сворачиваются всей толпой в маскхалаты и не начинают дрыхнуть.
#135 #1238809
>>1238804
Хочет спать - пусть спит, я ему что.
#136 #1238815
>>1238809
Без вопросов, вот только пусть будет готов что его охуенные броски на скрытность исчезнут когда он это сделает. И если он это сделает на территории где даже просто теоретически может оказаться враг то его рыжие кудри примелькаются, и его начнут бить.
#137 #1238816
>>1238815
Джон Вик, угомонитесь.
#138 #1238817
>>1238816
Ладно уж, но если позволять игрокам такую охуенную халяву то почему бы сразу им не выдать терминаторские доспехи с джетпаками?
#139 #1238819
>>1238815
Почему они исчезнуть-то должны? Персонаж маленького размера, залез на большое дерево, набрал веток, сделал проверку стелса - успех - замаскировал себя под кучу сломанных веток, и уснул. Проспал 8 часов, все норм. К другому такому же, которому с броском не повезло, прилетел орел и скушал.
#140 #1238820
>>1238804
>>1238809
>>1238815
Случай занятный и варианты его решения зависят от многих факторов- где он прячется, как активно его ищут, знают ли потенциальные враги о его присутствии и т.д., я как практикующий ГМ вероятно разрешил бы это так: позволил бы ему сделать бросок на ловкость рук или еще что-нибудь чтобы соорудить себе йоба-маскировку а-ля снайперский камуфляж и определил бы уровень сложности для обнаружения этого говна как неодушевленного объекта. А дальше- поисковики бы кидали обнаружение и скрытое передвижение, а спящий диверсант кидал бы обнаружение с дизадвантагой (или вообще брал пассивную внимательность со штрафом -5) до тех пор пока кто-то кого-то не заметит. Если спящий диверсант услышит/почует/иным образом затетектит поисковую группу раньше чем они его- вот тогда пусть и начинает кидать скрытность.

С другой стороны я конечно хуею с этих крейзилуни даунов, я бы уже на втором витке анального цирка с фамилиаром устроил им rock falls everyone dies.
#141 #1238821
>>1238820
Так его и не искали. Гоблота, охуевшая от этого анального цирка и огромных потерь, спряталась в деревне, а больше его и некому особо искать было. Ну и опять же - мне весело, игрокам веселовроде бы, почему я должен это прекращать?
#142 #1238822
>>1238821
А потери у них потому что ГМ устроил Корпус смерти Крига.
Просто признай что ты сильно аутист, и успокоимя на этом.
#143 #1238824
>>1238822
Я этого никогда и не отрицал. Даже справка естьгде-то..
#144 #1238825
>>1238734
Это норма. Я так годами играл, правда передавая мастеру записки иногда. За это заслужил недоверие игрочков партии, в которой играл долго - все считали, что мой персонаж плетет интриги.

А потом понеслось - персонажи стали влезать в разговоры, дополнять других членов партии и все слетело в пизду. Народ не доволен этим, а у меня горит от того, что интеллектуальный социальщик не помнит даже информацию которую мы все слышали час назад, не говоря уже о каких-то уликах которые мы могли найти на других сессиях. Сказали в итоге, что если я такой умный - то мне и играть социальщиками и лидерами партии.

После нескольких игр играть с партией перестал - возникли разногласия из-за того, что все больше вещей делал сам или давал "слишком тесные рамки". А что было еще делать? Посылаешь клирика переговорить с монахами, поклоняющимися его же богу и взять у них важную вещь - он заваливает все, заодно умудряясь сжечь монастырь. Посылаешь, сука, стелсовика подслушать о чем говорят на секретной встрече - он решает завалить собравшихся.
#145 #1238826
>>1238821
А если его не искали- то вариант Джона Вика выше по треду- топовый. Пусть бы он бросал скрытность, которая де факто ничего бы не решала- ведь по сути он просто спал в лесу.
#146 #1238827
>>1238826
Почему? Маскировка перестает работать, если его не ищут? Это ж бред.
#147 #1238828
>>1238819
Орёл Манвэ?
#148 #1238838
>>1238828
Фродо с Гендальфом не полетели на орлах сразу потому что не могли - орлы были заняты пожиранием хитрожопых приключенцев, спящих на дереве.
#149 #1238840
>>1238825
Ну так каждый хочет быть главным героем. Меня до такой степени заебали аутисты-одиночки, что я начал сбрасывать на них полновесные энкаунтеры, чтобы пати не разбегалась как тараканы из мешка. А то блядь, вообще не уважают чужое время и даже не пытаются обсуждать с другими игроками какие-то планы.
#150 #1238841
>>1238804

>можешь просто погуглить что делают диверсанты в тылу когда нужно дрыхнуть


Я вот, кстати, не смог чего-то адекватного выгуглить.
#151 #1238844
>>1238841
Начнем с того что диверсанты поодиночке на задания не ходят, и этим пожалуй и закончим. Пока один спит, второй караулит.
мимо-эксперт-по-всем-вопросам
#152 #1238850
>>1238844
А ежли один погиб, или там в плен угодил? Второй чудом перестает уставать? Или телепортируется на родную территорию вызывает эвакуацию и сидит ее ждет, наплевав на задание?
>>1238828
Чуть поменьше. Толкиеновские были Huge, если не Gargantuan, мои - Large.
#153 #1238851
>>1238850

>А ежли один погиб, или там в плен угодил?


Они как попугайчики-неразлучники - ему становится грусто от нехватки партнера и он умирает.
#154 #1238852
>>1238850
Реальные ИРЛ разведчики-диверсанты, работающие глубоко во вражеском тылу обычно действуют довольно большими группами, 4-6 человек минимум и если все мертвы и ты остался один- да это проеб операции, собирай манатки и сваливай огородами.
#155 #1238856
>>1238819

>залез на большое дерево


>набрал веток


>замаскировал себя под кучу сломанных веток


Охуенные истории от профессиональных стелс-верхолазов.
#156 #1238857
>>1238856
Ком обломанных веток на верхушке дерева - это гнездо. Так что прокатит.
#157 #1238861
>>1238851
Анон, как же я проорал, спасибо тебе за удачное начало рабочего дня!
#158 #1238863
>>1238856
Перекати-дерево может просто застряло в ветвях.
#159 #1238873
>>1238856
Можно в дупло залезть к орлу
#160 #1238874
>>1238873
Но орлы не живут в дуплах. inb4 шутка про дупло орла
#161 #1238875
>>1238874

>Но орлы не живут в дуплах


Так и ты не орел
#162 #1238876
>>1238875
Может быть, но у него тоже есть дупло
#163 #1238888
>>1238852
То есть методичка диверсантов к хикке из /ew/ неприменима? К чему ты тогда их вообще вспомнил?
#164 #1238905
>>1238852
Чувак, ты сейчас про армейские ДРГ. А есть еще и профильные диверсанты, точнее, были - широко применялись в ВМВ. Эти забрасывались двойками и тройками, один неактивный радист и один-два практика. См. "дело ПЦБ".
#165 #1238943
>>1238800
>>1238802
>>1238804

Вы ебанутые какие-то. Никогда в жизни настоящего леса не видели? Чтобы кого-то там найти, особенно завернутого в мешок гуманоида, надо хорошенько постараться. А если лес большой и густой, то там даже армия может спрятаться.

Несколько десятков гоблоты у них способны лес прочесать и полурослика в густой зелени выследить, охуеть.
979 Кб, 1920x1080
#166 #1238949
>>1238943
Таки еще зависит от самого леса. Леса бывают разные, у любого друида спроси, он тебе пояснит по хардкору. У нас возле города есть лес, в нем спрятаться можно, но ты получаешь штраф на проверки скрытности ибо:
1. Деревья находятся на приличном друг от друга расстоянии.
2. Подлеска знатного нет -трава низкая, кусты редкие.
3. Рельеф более или менее ровный - ям и котловин мало.
4. На деревьях нормально не спрячешься, как делал рога у анона или не рога, лень перечитывать - деревья хвойные, первые ветки довольно высоко расположены, ветки растут на большом расстоянии друг от друга.
Все выглядит примерно как на пикче, только чутка более естественно.
#167 #1238957
>>1238949

>Настоящий лес


>Возле города

sage #168 #1238959
>>1238957

>Любой лес меньше Сибири считается рощей.

#169 #1238965
Кто играл с тянками, поделитесь опытом. Как они обычно ведут себя на играх и т.д. , реквестирую кулстори с игр с тянками
#170 #1238967
>>1238965
На двух играх присутствовал, в одной играл, одну вёл - везде была одна и та же.
Протаскивала везде один и тот же концепт рыжеволосой девочки-чародейки, дочки красного дракона с "трагичным прошлым и мрачными тайнами" (обычно - смерть матери и поиск "настоящего" отца, так как обычно она была либо сиротой, либо жила у состоятельных родственников матери).
Описания не слушала, перебивала других игроков, пыталась откатывать их действия, когда они противоречили её видению. Тратила уйму времени на бессмысленные описания самых обыденных действий, осыпая их эпитетами, которые должны были показать какая она вся "обворожительная, сексапильная" и прочее... Персонажу 16 лет...
В бою, вместо того, чтобы полагаться на набор своих спеллов пыталась метать кинжалы и лезть на передовую.
#171 #1238968
>>1238965
Прикинь они РАЗНЫЕ. Прям как в твоей любимой порнухе.
#172 #1238969
>>1238968
Я это понимаю, как раз по этому мне интересно почитать о разных случаях
#173 #1238970
>>1238965

>Как они обычно ведут себя на играх


Зависит от конкретной особи. С погружением в мир и отыгрышем (кроме хикк-стесняшек, из которых каждое слово клещами вытягивать надо) у них обычно чуть получше, чем у мужиков. А вот с боевкой и оптимизацией чаров обычно проблемы.

>реквестирую кулстори с игр с тянками


Обычно все ровно, но был забавный случай. Клирик, отказалась носить броню, во время боевой сцены ушла на набережную погулять. А боевка была жаркая, и в ней вполне могли полечь персонажи совсем не безразличные ей по квенте.
>>1238967

>показать какая она вся "обворожительная, сексапильная"


Мне бы такую, а то энкаунтер с багбирами-рейперами не на кого скинуть.

> Персонажу 16 лет


А игроку?
#174 #1238971
>>1238965
Я уже рассказывал, как монах, поднявшись из нуля хитов, полез обшаривать карманы спящей партийной жрицы, и полчил от нее по морде. Девчонка долго этим возмущалась, а монах ржал.
#175 #1238972
>>1238970
Игроку - 26. За скомканный пересказ приношу извинения - всё топливо в топке уже давно перегорело.
#176 #1238974
>>1238965
Да нормально все с ними (веду партию по вахе, где 2 тянки из 4 игроков). С боевками и механикой похуже, с пониманием вложенных в игру идей, культурных пластов и заложенных проблемсолвингов - получше.
#177 #1238976
>>1238965
Четыре или пять раз, возраст от 18 до 25+, период с 2006 по 2010 год. Все разы - лютый фейл, двоих приводили их молчелы, и тни дико охуевали от происходяшего, видимо потому, что молчелы забывали уточнить, что для НРИ надо развитое воображение уровня аутист лайт, без него происходящее сильно отличается от пересказов "как было круто" после сессии. К этим никаких претензий, когда видел, что им скучно, выделял ноут с инетом и кухню с чаем, обе вели себя более чем прилично. Остальные случаи - классический синдром пизды в поле from. Будучи ДМом, выгонял к хуям, мне на игре ЧСВшные ебанашки, которые считают, что ДМ должен водить одну ее, а остальная партия сидеть, смотреть на ее сиськи ей в рот и охуевать вслух от ее охуенности, параллельно изливая ламентации о своей ничтожности по сравнению с ней, нахуй не всрались, вне зависимости от пола.
#178 #1238980
>>1238965
От случая к случаю. Большая часть мною встреченных были адекваты. Но как показывает практика, часто зациклкны на одном стиле игры. Если она файтер или рога, или любой другой класс нацеленный на боевку, то скорее всего стоит ждать, что она будет бить ебала в любом удобном случае. Впринципе это нормально, ведь для такого и берут файтеров, но проблема в том, что тяночке может показаться, что, например, прием у местного аристократа вполне себе удобный случай для надирания задниц.
Это раз.
Два: Чаще страдают от недостатка внимания. То есть пытаются перетянуть спотлайт на себя за исключение упомянутых няш-стесняш, они наоборот пытаются не отсвечивать. В клинических случаях это превращается в цирк одного актера. Если у тебя на игру пойдут новички, объясни заранее, что игра дело кооперативное, что главные герои этой истории - вся партия, а не только персонаж тяночки.
Ну и это, если у тебя в партии есть спермотоксикозные школьники, то жди, что к тяне будут подкатывать. В этом ничего плохого нет, но пусть они это делают вне пределов игры.
Такие дела.
Если интересно, могу рассказать, как играл у тяны.
#179 #1238981
>>1238979
Ты какой-то тупой. Двух баб приводили их молодые люди на игру.
#180 #1238983
>>1238982
Я и говорю - ты какой-то тупой.
#181 #1238984
>>1238982
Тоже впервые увидел.
другой анон
#182 #1238985
>>1238984
А подумать, что это очевидное сокращение мол(одой)чел(овек), не судьба?
#183 #1238986
>>1238965
Меняется атмосфера, если до этого тянок еще не было и стиль игры (частично синдром пизды, частично некоторые товарищи начинают кукситься и осаживаться). В последнее время играл с тремя, одна всё время молчала и пыталась понять, что мы делаем и что вообще происходит (но не тупила и не мешала, и даже в свой ход делала нормальные вещи), вторая была очень опытной и хорошо отыгрывала (но там мы играли в чистую словеску, хз, как у неё с тяжёлыми системами), но одеяло на себя не тянула, хуйни не несла, не тупила, по-бабски не вела себя. Третью притащил один из игроков, чтобы показать, как охуенно мы развлекаемся. Через 5 минут после начала игры стала сидеть в телефоне, а через 20 минут тактично свалила.
Те, что были еще раньше (давно уже) в целом впечатления оставляли плохие и портили игры.
В целом моё отношения - я за тнн в нри, можно только в виде исключений, когда тянка в жизни ведёт себя нормально. А всяких "я тут одну зазнобу приведу, всё будет норм, парни" сразу слать на хуй.
#184 #1238987
>>1238985
Не, по контексту я допер о чем речь, имею в виду, что впервые встречаю такое сокращение. Видать это либо что-то молодежное, либо что-то местячковое.
#185 #1238988
>>1238984
Я тоже впервые, но успешная проверка Интеллекта - и я догадался, что это значит, блядь.
#186 #1238989
>>1238980

>Если интересно, могу рассказать, как играл у тяны.


Интересно, расскажи.
#187 #1238993
>>1238991
Ничего там не возникает, у даунов если только
#188 #1238994
>>1238991
Уууу, как же мне в своё время припекало от этих блядских падонкафф.
#189 #1238995
>>1238987

>местячковое.


Ультрируешь и иронируешь, уебушек?
#190 #1238996
>>1238980
Неинтересно, мастера тян не нужны
#191 #1238998
>>1238995
Не бугурти, я тоже ни разу такого сокращения не видел. И вообще похуй уже, проехали.
#192 #1238999
>>1238998
Ты еще скажи что МЧ никогда не видел.
71 Кб, 800x517
#193 #1239000
>>1238999
Мужской член?
#194 #1239001
>>1238998

>Не бугурти


@

>БЛЯДСКОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД


DA TI OHUEL!
#195 #1239003
>>1239002
Мейлач - бабский форум!
#196 #1239005
>>1239002
Н-да. Кажется, учеба в женском коллективе изменила мой разум.
#197 #1239007
>>1239004
Абулий, плиз
28 Кб, 448x346
#198 #1239008
>>1239004
Схуяли форс? Просто факты.
#199 #1239011
>>1238989
Короче, это будет история о зашкварной игре.
Наверное это был год 13. Тогда я только-только познакомился с этими вашими НРИ, можно сказать это были первые шаги в хобби ибо тогда в силу отсутствия мозгов я не понимал многих, казалось вполне доступных вещей. Оглядываясь, я понимаю, что тогда большая часть игр в которые я играл и которые я водил были довольно херового качества по целому ряду причин.
Но мы ведь здесь не для того, что бы слушать рефлексию верно? Как я и сказал, это было самое начало, так как я живу в мухасранске, игроков не было и я стал знакомить с хобби все мое окружение Это уже была ошибка. И так получилось, что тян, с которой я на тот момент встречался тоже попала под это дело. И ей, внезапно, понравилось. В какой-то момент она высказала предложение попробовать поводить и я на свою голову согласился.
Позвал друзьяшек и мы пустились в приключение. Сеттинг и система были коленного производства, но тогда да и сейчас нас это не смущало. По заявлению ГМа, нас ждало вроде как средневековое фентези. Но на деле мы получили какой-то наркотический сюр.
Сначала мы вроде как были в таком себе сай-фай сеттинге, смеси вахи40к и масс эффекта . Корпорации, инопланетяне и маги, способные вызывать демонов и заставлять себе их служить. По завязке игроки были куплены какой-то корпорацией в качестве наемников - подопытных крыс. Корпорация изобрела порталы умеющие перемещать в другие миры и игрочки должны были глянуть че там у хохлов.

Партия состояла из алиена охотника за головами, человека штурмовикасиндром прилагается и связанного демона-пироманта. Нас пихнули в первый портал и это оказался мир с летающими... всем. Мы оказались на небольшом летающем посреди неба острове рядом с другим летающим островом на котором был город. Псайкер-мастерский персонаж, тот самый которая держала связанного демона и была по совместительству главой отряда приказала наладить отношения с аборигенами. Партия наловила летающих кошек и полетела к городу. там нас встретили местные. Они столпились вокруг демона, который был по сути антропоморфным куском огня, упали на колени всем стадом, а одна женщина протянула ему ребенка. Демон, недолго думая, этого ребенка съел. Тут у мастера загорелось, а партия чет начала жутко проигрывать с ситуации. Как оказалось, местные просили демона залить их поля огнем, ведь у них тут засуха, а "огонь в этом мире как вода у нас". Партия потыкалась пособирала инфу и пошла в следующий портал.
Там нас ждала целая пустыня из кремневых жучков. Мы некоторое время тыркались по ней,пока не нашли пещеру. Глава отряда приказал осмотреть. Когда мы подошли пещера встала. Оказалось это был дом. Дом пытался нас съесть, мы сопротивлялись. Пришлось облепить дом кучей кремневых жучков у кого то был скил управления мелкими животными и зажарить это. И дальше нас уже без объяснений хуйнуло в другой мир. Там была лава, дворцы, черное небо, дым и какие то пидоры, которые заставили нас участвовать в их интересных конкурсах, мотивирую следующим образом "Вы избранные! Но как гласит пророчество избранный бывает только один. Сейчас вы пройдете кучу смертельных испытаний, кто выжил тот нами правит, остальные мертвы". Там погиб алиен, штурмовик приуныл и мы решили уже расходиться. Дальше мы не играли. В этой игре тян часто подыгрывала мне, по понятным причинам, от чего у партии порой горело. Вокруг творился какой-то звиздец, все НПС были с зашкаливающим чсв, от чего хотелось быстро резко ломать игру %% а может я просто тогда находился на уровне развития "школоивел"
Вот такая история. Тут должен быть вывод, типа "Тян охуенно водят" или "Не играй у тян", но его не будет ибо я аутист и дать его не могу. Такие дела.
#199 #1239011
>>1238989
Короче, это будет история о зашкварной игре.
Наверное это был год 13. Тогда я только-только познакомился с этими вашими НРИ, можно сказать это были первые шаги в хобби ибо тогда в силу отсутствия мозгов я не понимал многих, казалось вполне доступных вещей. Оглядываясь, я понимаю, что тогда большая часть игр в которые я играл и которые я водил были довольно херового качества по целому ряду причин.
Но мы ведь здесь не для того, что бы слушать рефлексию верно? Как я и сказал, это было самое начало, так как я живу в мухасранске, игроков не было и я стал знакомить с хобби все мое окружение Это уже была ошибка. И так получилось, что тян, с которой я на тот момент встречался тоже попала под это дело. И ей, внезапно, понравилось. В какой-то момент она высказала предложение попробовать поводить и я на свою голову согласился.
Позвал друзьяшек и мы пустились в приключение. Сеттинг и система были коленного производства, но тогда да и сейчас нас это не смущало. По заявлению ГМа, нас ждало вроде как средневековое фентези. Но на деле мы получили какой-то наркотический сюр.
Сначала мы вроде как были в таком себе сай-фай сеттинге, смеси вахи40к и масс эффекта . Корпорации, инопланетяне и маги, способные вызывать демонов и заставлять себе их служить. По завязке игроки были куплены какой-то корпорацией в качестве наемников - подопытных крыс. Корпорация изобрела порталы умеющие перемещать в другие миры и игрочки должны были глянуть че там у хохлов.

Партия состояла из алиена охотника за головами, человека штурмовикасиндром прилагается и связанного демона-пироманта. Нас пихнули в первый портал и это оказался мир с летающими... всем. Мы оказались на небольшом летающем посреди неба острове рядом с другим летающим островом на котором был город. Псайкер-мастерский персонаж, тот самый которая держала связанного демона и была по совместительству главой отряда приказала наладить отношения с аборигенами. Партия наловила летающих кошек и полетела к городу. там нас встретили местные. Они столпились вокруг демона, который был по сути антропоморфным куском огня, упали на колени всем стадом, а одна женщина протянула ему ребенка. Демон, недолго думая, этого ребенка съел. Тут у мастера загорелось, а партия чет начала жутко проигрывать с ситуации. Как оказалось, местные просили демона залить их поля огнем, ведь у них тут засуха, а "огонь в этом мире как вода у нас". Партия потыкалась пособирала инфу и пошла в следующий портал.
Там нас ждала целая пустыня из кремневых жучков. Мы некоторое время тыркались по ней,пока не нашли пещеру. Глава отряда приказал осмотреть. Когда мы подошли пещера встала. Оказалось это был дом. Дом пытался нас съесть, мы сопротивлялись. Пришлось облепить дом кучей кремневых жучков у кого то был скил управления мелкими животными и зажарить это. И дальше нас уже без объяснений хуйнуло в другой мир. Там была лава, дворцы, черное небо, дым и какие то пидоры, которые заставили нас участвовать в их интересных конкурсах, мотивирую следующим образом "Вы избранные! Но как гласит пророчество избранный бывает только один. Сейчас вы пройдете кучу смертельных испытаний, кто выжил тот нами правит, остальные мертвы". Там погиб алиен, штурмовик приуныл и мы решили уже расходиться. Дальше мы не играли. В этой игре тян часто подыгрывала мне, по понятным причинам, от чего у партии порой горело. Вокруг творился какой-то звиздец, все НПС были с зашкаливающим чсв, от чего хотелось быстро резко ломать игру %% а может я просто тогда находился на уровне развития "школоивел"
Вот такая история. Тут должен быть вывод, типа "Тян охуенно водят" или "Не играй у тян", но его не будет ибо я аутист и дать его не могу. Такие дела.
#200 #1239013
>>1239011
Тут, наверняка, овер дохуя ошибок, так что, анончики простите безграмотного ауиста.
#201 #1239017
>>1239011
Это же дефолтный сеттинг гурпсы. Порталы, хайтек с магией, прочая хуетень. Сюра многовато, но можно списать на неопытность и зашкаливающий энтузиазм тянки.
#202 #1239020
>>1239017
Ну быть может. Правда, рельса и отсутствие смазки вызывала некоторый дискомфорт в области ануса.
Впрочем играл у нее в другой раз, там все было чутка получше. Хотя сюр тоже был: гигантский телескоп размером с башню - он пытался нас убить, летающий город, который хотел все уничтожить, а один из игроков был ожившими доспехами, внутри которого мы хранили пивко.
#203 #1239029
>>1239020
По-моему охуенно и нетипично
#204 #1239032
>>1239029
Вторая игра была правда лучше. Первая не зашла. Не знаю, может потому, что опыта особо тогда не было и хотелось поиграть в обычные зачистки подземелья вилкой, а не в нарко-трип.
#205 #1239033
>>1239032
Возможно, она фанатка M&M? По описанию - прям аккурат вот ето самое.
#206 #1239034
>>1239020

> один из игроков был ожившими доспехами, внутри которого мы хранили пивко.



Гут.
#207 #1239035
>>1239033
Неа. С фентезачем была знакома слабо, упарывалась разной анимой. Думаю истоки вдохновения надо искать там.
#208 #1239036
>>1239035
Для анимы уж как-то слишком годно звучит. хотя, возможно, только звучит
#209 #1239037
>>1239036
Правда, не знаю. Быть может это все было полетом ее воображения. Быть может в книге какой подцепила. Хз. Но точно можно исключить другие НРИ и пека-игры, а еще комиксы.
#210 #1239041
>>1239030
Ты какой то аутист. Домен не менялся, да.
#211 #1239043
>>1239042
tools.tracemyip.org/lookup/2ch.hk
734 Кб, 581x873
#212 #1239045
>>1239044
Теперь можно писать слова из спам-листа. В названии пикч.
#213 #1239047
>>1238971
Рина??
#214 #1239048
>>1239047
Таки палофоб.
#215 #1239050
>>1239046
Ещё в мобильной версии появилась ебучая реклама на весь экран. И Двач теперь работает под моей проксей.
#216 #1239052
>>1239049
Охуеть, он-то причем? Монк же Саня?
#217 #1239054
>>1239052
Монк был Игорь.
#218 #1239055
>>1239054
Игорь был Вазген.
#219 #1239056
>>1239032

>поиграть в обычные зачистки подземелья вилкой


Ты даже не представляешь как это сейчас в 2к16 оказывается бешено котируется. Лет шесть назад мне бы сказали что на такие игры игрочки будут тебе в уши ссать о том какие мрази и пидоры к тебе заявились и что лучше взять его вместо кого-то из них монстров кубиками позакидывать или поиграть по официальному визардомодулю про чистку штолен вилкой, я бы решил что я додвачевался и ебанулся.
#220 #1239057
>>1239044
Че то я не понимаю твой вопрос. Переехали на сервера мейла, можно называть мейлачом. В чем твоя сложность?
#221 #1239059
>>1239056
Это какие то хиптсеро выбросы, тупая зачистка как была не нужна, так и не нужна. Без хотя бы какой то минимальной подоплеки, кто создал подземелья, зачем, глобальная цель какая то, минимальная политика в регионе с разными фракциями. Иначе все эти ворлд-биггест-мегадонжоны и башни друаги просто бессмысленная ходилка типа монополии.
#222 #1239061
>>1239058
Те же люди форсили то, что абу выгоден дудос.
#223 #1239062
>>1239056
Думаешь котируются?
Знаешь, бывает иногда хочется выйти из зоны комфорта и поиграть с незнакомыми людьми, для этого я обычно иду на всякие конвенты. И вот каждый раз перед тем, как дать заявку на игру сильно ебу себе мозг на тему, а что водить? Ведь за простую вилко-чистилку могут и хуйцами накормить. Все ж 2к16, а я людям понесу истории прямиком из горячих 80-х ну или около того
#224 #1239063
>>1239062
Будь постмодернистом - иронически обыграй. История движется по спирали же.
#225 #1239064
>>1239058
А, так трафик раньше шел через голландию в небеса, а сейчас через мейлру. Это значит, что, во-первых, траффик анализируется той же компанией, на минуточку, что держит ВК, а это еще и зеркало для ФСБ, плюс некоторые тонкости с законами последних лет, спасибо утину за это. Как следствие, уменьшение количества обычных острых тем, ибо мало кто хочет светиться/умеет шифроваться, плюс наплыв рачков с паблика, благодаря рекламе в медиа. Плюс, но это уже мое восприятие, появление некоторых форс-новостей, которые хорошо смотрелись бы, если бы их писали редакторы мейл ру :3
#226 #1239065
>>1239060
Да, именно так. А я авторитет в деле зачистки подземелий.
27 Кб, 500x326
#227 #1239066
>>1239062

>Думаешь котируются?


Я просто скролил бгач и наткнулся на то как анон рассказывал о том что водит адвенчур пасы в антикафе и всё заверте...
#228 #1239068
>>1239064
Люди ж необучаемые, как срались на /po/, так и срутся.
#229 #1239069
>>1239064

>уменьшение количества обычных острых тем


У нас в /б/каждую неделю треды то про педофилов, то про самоубивашек, вчера вот тред в лимит ушел про сап мейлач как вытравить собачек, есть цианистый калий, обменяю на ионизанид
#230 #1239071
>>1239011

>средневековое фентези.


>Сначала мы вроде как были в таком себе сай-фай сеттинге, смеси вахи40к и масс эффекта . Корпорации, инопланетяне и маги, способные вызывать демонов и заставлять себе их служить.


Господи, как же это уныло и однообразно. Практически каждый первый-второй мастер насмотревшись аниме или наигравшись хуй знает во что норовит сделать ровно такой мир, типа средневековое фентези, но на самом деле сай-фай, ну и обязательно магия и демоны, воть. Но это правда банально. Может это еще все в ебаной виртуальной цифровой реальности? Это как если, ну не знаю, вместо MtG играть в Замес.
Я выговорился.
#231 #1239072
>>1239070
Так их в политач выселяют со врем крымотредов, алло
#232 #1239073
Блт вспомнил про конвенты и у меня загорелось.
Подготавливаешь серьезную игру с сложным сюжетом, моральными выборами уровня /b - игроки используют алгоритм "Живое-бей вперед, мертвое-лутай и иди искать живое"
Готовишь просто-чистить-вилкой - "Фи, что за плебейское говно ты нам притащил? Где серая мораль? Где катарсис? Почему так просто?
#233 #1239075
>>1239069
Нет там почти ничего, да были бони и клайд, ну епта это уже по всем новостям прошло. Живодерки просто несмешной форс. Пидафилы без контента, лол.
#235 #1239079
>>1239071
Ну чито поделать? Ну как я и говорил,на тот момент в теоретических аспектах НРИ я не сек, поэтому "уныло и однообразно" меня не напрягло. К тому моменту я просто не знал, что подобная фишка уже использовалась. А вот факт того, что меня наебали с жанром меня покоробил.
#236 #1239080
>>1239079
Ебать как я люблю тавтологию. Даже не замечал раньше.
#237 #1239081
>>1239078

>сидит в бгаче и рассказывает что обезьянище бесноватое продалося и его борду скатывает и цензурирует

#238 #1239082
>>1239079
Не, понимаешь, это нормальная эволюция, но когда так делают все. Вот буквально полгода назад в такое же вступил, сказали средневековое фентези, охота на монстров. Прихожу сгенерив охотника на монстров, в начале игры засосало в портал другого мира, теперь мы ходим по пустой космической базе и лутаем павер арморы, которые моему охотнику даже не надеть. Пошел тушиться.
#239 #1239083
>>1239082

>засосало в портал другого мира


Гурпсуешь у нулевого небось?
#240 #1239084
>>1239076
На майоров
#241 #1239086
>>1239083
Не, это была дныда 5-ка в антикафе
#242 #1239087
>>1239082
Готовься, скоро поля геллера спадут и Кхорн лично придет давать пизды твоему Геральту.
Я бы дропнул такую хуйню. Особенно если она платная, как ты говоришь.
>>1239085
Чет проиграл знатно. Спасибо.
#243 #1239088
>>1239086

>дныда 5-ка


>Охуительные игры про космос и паверарморы


Кокой пиздец! Надеюсь ты у них в пабличке поставил одну звезду и плохой отзыв?
#244 #1239089
>>1239086
У вас мастер ракоман щтоле?
Спроси в курсе ли он про Ваховские системы от FFG.
Ну или нуменеру пусть возьмет, хотя хз есть ли там паверарм.
#245 #1239091
>>1239087
Да я и дропнул, просто сходил разок потому что других игр не было в то время.
#246 #1239092
>>1239089
Я так понял он фанат варгеймов причем всех и сразу, и тащит их во все свои игры, даже если там про эльфийский лес. Да, еще у него игры были больше похожи на аудиокниги, то есть игроки успевали что-то сделать в небольшой сценке а потом сидели слушали длинные описания открывающихся видов и чудесных запахов. Говорят он потом записывает все и хочет издать книгу с авторским сеттингом.
#247 #1239093
>>1239092
Блят анон, мне жалко твою психику. Нахуй так жить.
#248 #1239094
>>1239092
Слушай, а если не секрет, в каком городе обитают подобные дивные создания?
#249 #1239097
>>1239094
Ханты-Мансийск.
#250 #1239098
>>1239097

>Ханты-Мансийск.


Капитулировал!
Не Антон зовут?
#252 #1239102
>>1239101

>Ваховский диалект


Проиграл
#253 #1239103
>>1239101
Чет у тебя сложная шутка. В чем соль, кэп?
#254 #1239104
>>1239093
А вот кстати с писхикой никаких проблем. Как мастера я его бы поставил в личный топ на 2 место. Все было можно, любые классы, любые хотелки оцифровывались, любое снаряжение. Никаких обычных ТЫ ЧО РОДНОЙ ОТКУДА НА ФЛЮКЕ МЕДВЕДИ-МОНАХИ.
#255 #1239105
>>1239103
В пакете соль в пакете
#256 #1239108
>>1238965
Щас тебе от тянки про тянок будет, анон. Вспомнила пятерых с которыми в разное время играла по разным системам:
- Первая на заре увлечения ролёвками вниманьеблядила как проклятая и вечно играла какими-то поехавшими шлюхотифлингами и им подобными. Прошло несколько лет и её отпустило - персы стали нормальными и разными, отыгрывает годно, системы шарит.
- Вторая, когда начинала, по большей части сидела тихо и слушала чужие офигительные истории, периодически подкидывая лулзов. Потом разыгралась, но у неё малость "одна система, один сеттинг, один фюрер".
- Третья хорошо отыгрывает и даже ничо-так водит. Системы и сеттинги шарит, иногда даже довольно обскурные. С ней играть приятнее всего, потому что можно как с бодрым гыканьем творить какой-то трэшак, так и развести катарсисЪ во все поля.
- Четвёртая - напросившаяся на игрища тянка мастера. Игра, вроде как, была у неё не первая, но вниманьеблядила она ЕЩО БОЛЬШЕ первой, ревновала мастера к каждой табуретке, даже если табуретка была замужем и с детьми, истерила вперсонажно и ИРЛ, выпрашивала у мастера менять под её эльфийских лучниц сеттинг, в котором и эльфов-то не предполагалось, а потом нылась, что остальные игроки не горят желанием с ней особенно общаться. Мне потом в кошмарах снилось, что она припёрлась к нам на нормальную игру, так меня весь этот адок впечатлил.
- Пятая лично подорвала пукан мне, потому что пыталась колупать мозг и портить игру лично мне. Ныла, что у нас партия никак не может собраться вместе, хотя это был ВоД, и персов вообще ничто вместе не держало. Ныла про метагейм, когда его не было, а потом делала скрытые заявки, основанные на метагейме, хотя вообще никто на игре скрытых заявок никогда не делал. Сгенерилась персом, изначально антагонистично настроенным к местным, которых 3/5 партии, - потом сильно удивилась, что никто с ней дружить не хочет, и вообще - "её персу было бы вхарактерно их тут всех перемочить", на чём и слилась. При этом пыталась тонко доебаться шо по игре, шо ИРЛ.
Ну, вот типа как-то так. С последними двумя я бы в одни кусты срать теперь не села.
#256 #1239108
>>1238965
Щас тебе от тянки про тянок будет, анон. Вспомнила пятерых с которыми в разное время играла по разным системам:
- Первая на заре увлечения ролёвками вниманьеблядила как проклятая и вечно играла какими-то поехавшими шлюхотифлингами и им подобными. Прошло несколько лет и её отпустило - персы стали нормальными и разными, отыгрывает годно, системы шарит.
- Вторая, когда начинала, по большей части сидела тихо и слушала чужие офигительные истории, периодически подкидывая лулзов. Потом разыгралась, но у неё малость "одна система, один сеттинг, один фюрер".
- Третья хорошо отыгрывает и даже ничо-так водит. Системы и сеттинги шарит, иногда даже довольно обскурные. С ней играть приятнее всего, потому что можно как с бодрым гыканьем творить какой-то трэшак, так и развести катарсисЪ во все поля.
- Четвёртая - напросившаяся на игрища тянка мастера. Игра, вроде как, была у неё не первая, но вниманьеблядила она ЕЩО БОЛЬШЕ первой, ревновала мастера к каждой табуретке, даже если табуретка была замужем и с детьми, истерила вперсонажно и ИРЛ, выпрашивала у мастера менять под её эльфийских лучниц сеттинг, в котором и эльфов-то не предполагалось, а потом нылась, что остальные игроки не горят желанием с ней особенно общаться. Мне потом в кошмарах снилось, что она припёрлась к нам на нормальную игру, так меня весь этот адок впечатлил.
- Пятая лично подорвала пукан мне, потому что пыталась колупать мозг и портить игру лично мне. Ныла, что у нас партия никак не может собраться вместе, хотя это был ВоД, и персов вообще ничто вместе не держало. Ныла про метагейм, когда его не было, а потом делала скрытые заявки, основанные на метагейме, хотя вообще никто на игре скрытых заявок никогда не делал. Сгенерилась персом, изначально антагонистично настроенным к местным, которых 3/5 партии, - потом сильно удивилась, что никто с ней дружить не хочет, и вообще - "её персу было бы вхарактерно их тут всех перемочить", на чём и слилась. При этом пыталась тонко доебаться шо по игре, шо ИРЛ.
Ну, вот типа как-то так. С последними двумя я бы в одни кусты срать теперь не села.
#257 #1239109
>>1239108

>Щас тебе от тянки


Ты не с того начала, шкура
#258 #1239110
>>1239109
Так восприятие же разное, ну
31 Кб, 500x356
#259 #1239112
>>1239108

>Щас тебе от тянки про тянок будет

#260 #1239115

>если шкура одна, она начинает тянуть всё внимание на себя


>если шкур несколько, они начинают грызню между собой


Открыли, блядь, америку.
#261 #1239118
>>1239115
Так и представил себе
Когда одна говорит, другие сразу кривят губы и косятся на нее.
Потом своему Молчелу вечером говорят, Люська то, видел, как паладином все сзади жмется, а у нее АЦ то такой что ей танковать сам Бог велел. А эта, вторая, ну Марина, ты что запомнить не можешь, с декольте которая, ууу сука только бы сиськи всем показывать, ненавижу таких, как она мастера сразу обхаживать! Че ты ее не одернул, а, балбес
#262 #1239120
>>1239118
Не поверишь, но так оно в целом и есть.
Они будут друг на друга пиздеть после игры. Зачастую кому-то кому они больше симпатизируют из остальных игроков к-к-к-комбо и сотни лулзов когда их вкусы совпадут, а если там совсем всратые аутисты, то могут и мастеру.
#263 #1239123
У нас как-то мастер стремительно заебашил всю партию, спустив на нее медведей, потому что к нему должна была тянка в гости прийти скоро и он надеялся с ней поебаться.
А другой мастер втюхался в тянку-игрока и уходил с ней на кухню по часу отыгрывать личные разговоры ее персонажа и НПЦ. У всех люто горело от этого - мастер то вроде был хороший и такой хуйни от него никто не ожидал.

Такой вот травмирующий опыт. Сейчас, правда, все это забылось как страшный сон и у нас в партии даже присутствует две нормально играющие особи женского пола.
#264 #1239125
>>1239123
Я тебе скажу что такую хуйню без всяких тянок годами наблюдаю. Был один игрок, ему надоедало играть и он сваливал из партии "в закат", устроив партии неудобство, но при этом поскольку он дружбан мастера, продолжал сидеть за столом и капать всем на уши как надо поступать. Второй игрок героически погиб прикрывая всех (а чо, зачем снижать сложность, если игроков стало меньше). Остается полтора инвалида из которых я новичок, пытаюсь вести переговоры с бандитами, не выходит, тут подъезжает главарь и перерезает горло моему чару. Так быстрее закончили, мне по делам пора бежать, поясняет мастер.
По второму пункту тоже бывало, отойдут на час, потом у них там уже целые замки-дворцы отстроены.
#266 #1239131
>>1239069

>про педофилов


Кстати о птичках, делаю игру о педофилах. Если у кого-то есть желание, могу рассказать или показать, в чём дело - мне не помешает ещё один человек в команду.
#267 #1239133
>>1239131
Где-то в дебрях форчана уже такое видел. Жаль, проебал пдфку.
#268 #1239134
>>1239101

>Елдан


>>1239102
Это из вахи имя такое?
#269 #1239135
>>1239115
Одна уже нашлась >>1239108, сейчас еще какая-нибудь вниманиешлюха вылезет и проверим в действии, не отходя от треда.
#270 #1239137
>>1239131
Интересно, в чём состоит геймплей?
#271 #1239140
>>1239137
Одного игрока назначают лолей и ебут все остальные, мастер - руководит процессом и фапает.
#272 #1239141
>>1239140
Занятно. Есть механики, вносящие соревновательный элемент?
#273 #1239144
>>1239141
Безусловно. Таблицы "в куда и сколько", из ста пунктов откатываются на процентовнике, например. За удачный отыгрыш ДМ может добавлять бонусы и начислять пенали до +/- 10.
#274 #1239145
>>1239144
Нет, я про что-нибудь, что мотивировало бы не подпускать конкурентов к лоли.
#275 #1239149
>>1239137
Геймплей в том, чтобы найти и предать живительному огню чередуя с рейпом как можно больше педофилов. Или тех, кого можно обвинить в педофилии. Жанр - одичавший до средневековья мир, но видео тоталли релейтед:
https://www.youtube.com/watch?v=XCywGhHQMEw
#276 #1239160
>>1239149
Скукотища. Ты же написал игра про педофилов, а не против педофилов.
#277 #1239161
>>1239160

>про


>против


Ну, на 50% совпало.
#278 #1239162
>>1239160
Т.е. ты хочешь, чтобы я прямым текстом писал, что делаю игру, где можно не только тысячей различных способов убивать педофилов, но и "из коробки" отыгрывать педофильские культы, т.к. вся необходимая для этого информация будет прописана, а система - позволять делать и такое? И всё это на соблюдающем правила РФ сосаче?
Ты этого хочешь, сука? А вот хуй тебе, я ничего такого не говорил. Так что сосируй.
#279 #1239163
>>1239162
Твою мать, анон, остынь. Во-первых, нахуя вообще делать игру хоть про- хоть против педофилов? Чем тема интересна? Это даже для описание злобности главгада безвкусно и пошло. Во-вторых, зачем придумывать каких-то воображаемых злодеев-педофилов, когда есть вполне реальные чурбаны и евреи? Я бы вот сыграл про евреев.
#280 #1239164
>>1239163
Рахова?
#281 #1239165
>>1239164
Нет-нет, разумеется мы создаём пати из ниггера, еврея и пидора, а потом скрываемся от фашистов.
#282 #1239166
>>1239165
Мир Тьмы?
#283 #1239167
>>1239166
Ну со второй попытки угадал, молодец.
#284 #1239170
>>1239166
...А мы в него играем фашистов и расстреливаем евре... эммм... традов.
#285 #1239175
>>1239149

>Педофайндер


>мир, скатившийся до средневековья


Выбери одно.
#286 #1239177
>>1239175
Я выбираю героин.
#287 #1239194
>>1239163
Да не беспокойся, это я немного перегнул палку с шутками про кураторов.
По поводу "зачем" - тут реально немало писать.
Но в двух словах, какие ещё реальные чурбаны и евреи? Кому они что плохого сделали, кроме Гитлера?

А педофилы вот они, вполне реальные. Из-за них интернет перекрыли, они ебут твоих детей если их нет, то соседских и поэтому заслуживают смерти, как можно более медленной и мучительной. А если не ебут, то, как минимум дрочат, что тоже само по себе омерзительно.
Поэтому смерть, только мучительная смерть всем педофилам, и просто заподозренным в педофилии - в лучших традициях охоты на ведьм.
>>1239175
Прости, не вижу аргументов.
#288 #1239195
>>1239194

>Из-за них интернет перекрыли


Почему же, интернет перекрыли из-за граждан, которые разводят вокруг них истерию.
#289 #1239198
>>1239194

>Прости, не вижу аргументов.


Аргументов чего? Того, что в скатившемся до Средневековья мире, у населения найдутся куда более актуальные проблемы, нежели защита детей от раннего начала половой жизни?
#290 #1239199

> то, как минимум дрочат


Что плохого в том, чтобы дрочить? Можно подумать ты сам не дрочишь.
#291 #1239200
>>1239198

>в скатившемся до Средневековья мире


>защита детей от раннего начала половой жизни


Замуж в 12 и все такое. Средневековье - то еще раздолье для педобиров. Ибо Л Е Г А Л Ь Н О
#292 #1239201
>>1239199
Нет, детям я не дрочу.
#293 #1239202
>>1239201
Бесполезный мудак.
#294 #1239208
Слоупок врывается в тред по теме о тянках.

Может, моя выборка нерепрезентативна, но, имхо, тянки, как и куны, абсолютно разными бывают.

Сейчас в пати, с которой играю, есть две.

Для одной это третья или четвёртая игра, она стесняша, но старается вносить конструктив в обсуждения и, в принципе, адекватно отыгрывает, не метагеймит, ждёт своего спотлайта. Сам такой же был, когда вкатывался в хобби.

Вторая - опытная, есть определённые вкусы в персонажах (склонна чаще брать персонажей аристократов/из богатой и хорошей семьи), но в остальном они имеют разный характер, который отыгрывается. Имхо, хороший игрок для мастера, потому что старается следовать сюжетным зацепкам. Обычно поддерживает других игроков в команде, если у тех, например, рак кубов.

Когда вёл игру, одна новенькая вкатилась в фэнтези с кросспольным орком-мечником, вернувшимся с войны, который сессию потратил на отыгрыш дембельнувшегося солдата (в момент, когда тянка попросила описать "ассортимент" местного борделя, я некоторым образом впал в ступор). Да, она отыгрывала. Нет, если что, я не отдал ей весь спотлайт, мне приходилось разрываться между ней и ещё двумя товарищами, игра получилась трешовая, но изначально и предполагалась "подпивас", как потом узнал, мои товарищи остались довольны.

В самой первой моей пати была девушка-инженер, которая не очень любила отыгрыш, но любила игромеханику. Впрочем, там вся партия фан получала как раз от механики, так что всем было нормально.

Есть и контрпримеры - в одной из партий была девчонка, которая всегда брала в качестве персонажей асексуальных женщин-силовиков с двуручным оружием и жестокостью.

Ещё один раз играл с тян ГМа в худшем проявлении данного явления - капризная, тянущая одеяло на себя, ревнивая, получающая личных "единорогов"... Такое ощущение, что ей крайне не хватало внимания мастера во внеигровое время.

Из прочего - играл с мастерами женского пола два раза - одна игроков жалела крайне сильно возможно, это в силу неопытности и природной доброты, пол тут может и не влиять, другая - скромная по жизни, во время вождения показывала нереальный отыгрыш, как на сцене театра побывал.
#294 #1239208
Слоупок врывается в тред по теме о тянках.

Может, моя выборка нерепрезентативна, но, имхо, тянки, как и куны, абсолютно разными бывают.

Сейчас в пати, с которой играю, есть две.

Для одной это третья или четвёртая игра, она стесняша, но старается вносить конструктив в обсуждения и, в принципе, адекватно отыгрывает, не метагеймит, ждёт своего спотлайта. Сам такой же был, когда вкатывался в хобби.

Вторая - опытная, есть определённые вкусы в персонажах (склонна чаще брать персонажей аристократов/из богатой и хорошей семьи), но в остальном они имеют разный характер, который отыгрывается. Имхо, хороший игрок для мастера, потому что старается следовать сюжетным зацепкам. Обычно поддерживает других игроков в команде, если у тех, например, рак кубов.

Когда вёл игру, одна новенькая вкатилась в фэнтези с кросспольным орком-мечником, вернувшимся с войны, который сессию потратил на отыгрыш дембельнувшегося солдата (в момент, когда тянка попросила описать "ассортимент" местного борделя, я некоторым образом впал в ступор). Да, она отыгрывала. Нет, если что, я не отдал ей весь спотлайт, мне приходилось разрываться между ней и ещё двумя товарищами, игра получилась трешовая, но изначально и предполагалась "подпивас", как потом узнал, мои товарищи остались довольны.

В самой первой моей пати была девушка-инженер, которая не очень любила отыгрыш, но любила игромеханику. Впрочем, там вся партия фан получала как раз от механики, так что всем было нормально.

Есть и контрпримеры - в одной из партий была девчонка, которая всегда брала в качестве персонажей асексуальных женщин-силовиков с двуручным оружием и жестокостью.

Ещё один раз играл с тян ГМа в худшем проявлении данного явления - капризная, тянущая одеяло на себя, ревнивая, получающая личных "единорогов"... Такое ощущение, что ей крайне не хватало внимания мастера во внеигровое время.

Из прочего - играл с мастерами женского пола два раза - одна игроков жалела крайне сильно возможно, это в силу неопытности и природной доброты, пол тут может и не влиять, другая - скромная по жизни, во время вождения показывала нереальный отыгрыш, как на сцене театра побывал.
#295 #1239209
>>1239200
Ты путаешь причину и следствие. Не потому что легально, а потому, что нужно множить население невзирая на междоусобчики, хуевую выживаемость и дерьмовые условия жизни, когда до двадцати доживают счастливчики.
#296 #1239210
>>1239208
Кого ты пытаешься наебать? Ты перечислил восемь тян, но ведь все знают, что столько тян в этих ваших играх не может быть!
#297 #1239211
>>1239194

>Средневековье


>Ебут детей, которые теоретически могут забеременеть


>Медицина средневековая, а значит не возраст физиологической зрелости, а божье благоволение


>Это почему-то плохо


Ты хоть сам противоречие видишь?
#298 #1239212
>>1239195
Действительно? Извини, я совершенно не знал об этом. Может просветишь?
>>1239198
Конечно. Сжигать на кострах ведьм, презревших Закон Божий. Пытать по ложным подлогам владельцев земель, на которые ты претендуешь, до тех пор пока те не начнут признаваться во всех смертных грехах. Ни на что из этого времени у них не хватало, у них, в средневековье, были намного важные дела, как мы можем здесь слышать.

>>1239200
А теперь представь, что в Книге Книг местного разлива записано, что ебать детей до восемнадцати - грех, за который надобно наказывать жесточайшим образом. Нет преступника хуже педофила, и все кары земные да упадут на его голову.
Ну и, конечно, одними педофилами дело не ограничивается
Вот тут и начинается веселье.
#299 #1239213
>>1239212

>ебать детей до восемнадцати - грех


Ок. Как эта нация выжила в средневековых условиях?
#300 #1239214
>>1239212
Почему-то здесь так и не задали главного вопроса - тебя скольки летний ебал?
#301 #1239215
>>1239213
Поправка. Как эта нация дожила до средних веков и продолжает существовать?
#302 #1239217
>>1239210
Себя
Может, это была одна и та же тян. Воображаемая
#303 #1239219
>>1239215

>дожила


Я уже, вроде бы, писал выше, что дело в деградации. По метаплоту - некие товарищи придумали и реализовали законопроект, следствием которого было отправление на далёкий-предалёкий остров/материк всех попавшихся геев, феминисток, онанистов, и прочих извращенцев.

Отправляли их без каких-либо инструментов, википедий и книг, поэтому вскоре эти общества деградировали, и опустились до средневековья, вместо библий и тор используя своды "заповедей" отцов-основателей и воспоминания об Исходе, когда людей изгнали из рая или сорт оф.
То, почему к ним никто не пришёл за всё это время, вас волновать не должно. Был ли этот материк в другом измерении, ведётся ли строжайший надзор, или же это всё - компьютерная тюрьма вроде матрицы, всё это детали.

Самое важное то, что никаких связей с так называемым внешним миром нету, и, в ближайшее время, не будет.

Сам мир без магии, техники, и прочего. Колдовства в нём не больше, чем в средневековье, и построено оно на тех же принципах. Самые страшные хищники в нём - это люди, объединённые идеей. Причём эти идеи абстрактно извёрнуты и вывернуты, как это было и в наше средневековье - например, убивать людей нельзя, но враг-то не человек, поэтому всех неверных убивать любо и дорого Богу. И всё остальное в том же духе.

>>1239214
Тридцативосьмилетний, т.е. твой папаша. Причём ебал он меня крайне извращёно, а именно - трахал мой хер своей губой.
#304 #1239220
>>1239212

>Конечно.


Ага. Например, охота на ведьм и отъём чужой собственности. Как видишь, на защиту детей от сексуального просвещения времени совсем не остаётся.
#305 #1239221
>>1239219

>отправление на далёкий-предалёкий остров... извращенцев


>вместо библий и тор используя своды "заповедей" отцов-основателей и воспоминания об Исходе


Тогда логичней всего было бы что-то а-ля античных культов плодородия. То, что ты описываешь, в этой ситуации нонсенс.
128x128
#306 #1239222
Если отбросить ТНН-скулёж девственных омежек, то внезапно выяснится, что тянки бывают вполне нормальными игроками: не устраивают истерик, не требуют к себе особого внимания, знают правила.
Но вот хороших мастеров из тянок не получается. По той же причине, что не бывает тянок-художников или тянок-писателей.
#307 #1239223
>>1239219
Неслабо у тебя в голове насрато, дружочек.
#308 #1239224
>>1239222

>не бывает тянок-художников или тянок-писателей.


Верно баешь. Зато бывают женщины-художники и женщины-писатели.
#309 #1239226
>>1239224

>Зато бывают женщины-художники и женщины-писатели.


Ну сколько толковых писателей-женщин? Что-то на уровне пренебрежимой погрешности.
#310 #1239227
>>1239226
Проигрываю с этого представителя самой читающей. Правда, отвечать на твой идиотский вопрос предоставлю тому анону, который про женщин-писательниц начал.
#311 #1239228
>>1239219
Анон, это упорото, но в этом что-то есть...
Я бы сыграл one-shot.

>>1239222

> Но вот хороших мастеров из тянок не получается.


Если считать, что хороший мастер - тот, с которым игроки получают "фан", я позволю себе с тобой не согласиться, анон, меня вполне хорошо водила одна девушка по городскому мистицизму начала XX века. Погрешность? Ну, хрен знает, это был единственный раз, когда мастером у меня была особа женского пола.
#312 #1239229
>>1239226
Агата Кристи, Урсула Ле Гуин, Туве Янссон, Джоан Роулинг, Джейн Остин, ещё те, что "Джейн Эир" и "Унесённых Ветром" написали, не помню, как их зовут. Это те, что вспомнило быдло без походов в гугл и учёта поэтесс.
inb4:сопливая хуерга для тян от тян
#313 #1239230
>>1239229
Ну а теперь прикинь, скольких хороших мужчин-писателей ты можешь назвать так же без гугла и вспомни про то, что погрешность бывает не только абсолютная, но и относительная, всё сразу прояснится.
#314 #1239231
>>1239229
Ну, сестры Бронте действительно бабская хуйня уровня Санд. А вот кроме перечисленных, чего тут нет той же Андре Нортон, Буджолд, Макэффри, Баттлер и прочих?
#315 #1239234
>>1239230
Чувак. Я, конечно, не хочу вставать на скользкую почту сыджывы, но учить читать женщн начали сравнительно недавно, а ты о сравнении количества.
#316 #1239235
>>1239231
Потому что Нортон и Макэффри ебать как хуево пишут. Хуже Камши.
#317 #1239240
В Black Crusade игра в сеттинге вархаммер про хаоситов игрокам, которые состоят в отряде, служащем демону, предстоит спиздить/забрать с боем артефакт могущественного колдуна-тзинчита с К'Сала, живущего в башне крепости, а потом действовать на давно заброшенном и проклятом космическом корабле, все исследователи которого заканчивали крайне хреново. Накидайте идей и советов мудрых за щеку
#318 #1239242
Ананасы, что делать с игроком, который абсолютно любую игру норовит свернуть на рельсы безудержной ебли? Такая хуйня уже минимум в 5 играх, лол. Беда еще в том, что я - не мастер, сеттинг - ебливое dnd различных редакций с сисястыми бабами, мастер - слабовольная тряпка, а ебливый игрок - что-то вроде местного олдфага, имеющего в друзяшках чуть ли не самого аллаха.
#319 #1239243
>>1239242
Создай персонажа тянку, выпроси у мастера какое-нибудь заковыристое проклятье передающееся половым путем, ...
Создай персонажа тянку воплощение всех фетишей этого игрока и не давай ему.
Создай клирика, вера которого против хаотичных половых связей. Доебывай неверного, отказывай ему в хиле и бафах пока не исправится.
Сделай барда (или другого лютого социальщика), уводи баб у вашего ебыря-террориста. Не брезгай майндконтролем.
Подговори мастера ввести враждебных сукуб.
Попробуй поговорить с этим игроком.
44 Кб, 940x587
#320 #1239245
>>1239243
1. Мастер прочно лежит под ебырем-террористом, исполняя его влажные во всех смыслах желания (подозреваю, что он активно дрочирует в процессе ебли его неписей).
2. А это уже интересно (только мне сложновато играть тянкой, такой вот я закостенелый).
3. А вот это вообще охуенно, спасибо. Надо бы такое попробовать (но скорее всего меня кикнут из игры под предлогом "ты чо охуел совсем? а ну быстра пошел лизать писечку Госпоже нашей!").
4. Баб-неписей увести не получится ни при каких обстоятельствах, т.к. см. пункт 1.
5. См. пункт 1.
6. Бесполезно, поверь мне.
Вообще, в последние полгода наблюдая какое-то засилье дрочеров практически во всех играх. Что произошло-то? Астрологи объявили год озабоченных. количество вырабатываемой спермы увеличилось вдвое? Не то что бы у меня от этого люто горела жопа, но это как-то странно.
#321 #1239248
>>1239240
Ты треды перепутал. Уёбывай в >>1194404 (OP).
#322 #1239249
>>1239245
Тогда просто уёбывай и не мешай им получать удовольствие друг от друга. И прихвати остальных недовольных. Пусть вдвоём рассказывают друг другу охуительные истории и щекочут очко.
Не забудь перед этим попробовать пункт 3. И не забудь как громче вопить "мой персонаж так видит! Это всё мой персонаж! Я просто отыгрываю его!"
#323 #1239250
>>1239240
Играй в ГУРПСУ. Ты уточняй советов в области чего - оппозиции, вотэтоповоротов, описаний, аутист ебанный.
#324 #1239251
>>1239250
Даа чаю этому господину
#325 #1239252
>>1239240
Поговори с игроками, спроси что они сами хотят. Может один хочет детектив, другой хочет херачить ксеносов цепным топором, а третий хочет ебать сорориток тентаклями. Выслушай их мысли, постарайся дать каждому чего он хочет. Если все хотят примерно одного - сразу строй игру в том направлении. Из общих советов - построй схему модуля, чтобы там был общий график событий и ответвления на случай разных фейлов. Hopes and dreams: сделай график событий по дням, чтобы у игроков складывалось впечатление живого мира, который работает без их прямого вмешательства. Типа если не пойти спасать принцессу, то у неё разовьётся стокгольмский синдром, она выйдет замуж за главгада и нарожает ему личинок, а он от такого поворота сам повесится.
#326 #1239254
>>1239245
Сделай мурдерхобо отсосина параноика и тупо убивай его баб. Мол показалось что она шпионит против нас.
#327 #1239258
>>1239235
Эээй, вот на Камшу не гони, вполне себе норм пишет.
#328 #1239263
>>1239242

>олдфаг


>абсолютно любую игру норовит свернуть на рельсы безудержной ебли


Н - Необучаемость.
#329 #1239265
>>1239235
Слог - вкусовщина. Лем и Желязны тоже в этом плане звезд не хватают. Однако читают же их.
#330 #1239267
>>1239245

>Баб-неписей увести не получится ни при каких обстоятельствах


Имунны к майндконтролю? Попробуй тогда объеденить пункт 3 и >>1239254
#331 #1239273
>>1239250
Оппозиции и вотэтоповоротов
#332 #1239277
>>1239273
Пару дюжин культистов, 2-3 хаосмарина, 1 сорк. По вкусу приправить демонами и ловушками. Пару раз покажи пати охерительно сильного демона, которого они ни за что не смогут убить. Вотэтоповорот: демон не собирается им мешать, если они спиздят артефакт хитростью, но накостыляет если попробуют забрать с боем.
#333 #1239282
>>1239249

>ебливое dnd


>сисястые бабы


Перестать кушать кактус. Если же тебе нарм, то тебе и нарм.
20 Кб, 480x360
#334 #1239286
>>1239273
К'Сал- самозванец, который грохнул настоящего К'Сала и заключил его душу в артефакт, опасаясь что тот может вернуться за ним даже из варпа. И все эти события- многоходовочка лже-К'Сала чтобы впарить пати артефакт не вызывая подозрений, а затем послать их на корабль набитый генокрадами, откуда они гарантированно не вернутся а К"Сал застрянет на скитальце на ближайшие 10000 лет.
#335 #1239290
>>1239286
Неплохо, одна поправочка - насколько я помню, Ксал это название планеты колдунов в Вихре.
мимо-другой
#336 #1239370
>>1239290
Родился на улице Герцена, в гастрономе 22. Известный экономист, по призванию своему библиотекарь. В народе колхозник. В магазине продавец. В экономике, так сказать, необходим. Это, так сказать, система эээ в составе 120 единиц. Фотографируете Мурманский полуостров и получаете te-le-fun-ken. И бухгалтер работает по другой линии по линии библиотекаря. Потому что не воздух будет, академик будет! Ну вот можно сфотографировать Мурманский полуостров. Можно стать воздушным асом. Можно стать воздушной планетой. И будешь уверен, что эту планету примут по учебнику. Значит, на пользу физики пойдет одна планета.
#337 #1239463
>>1239370
товарищ, у вас шизофрения
#338 #1239465
>>1239463
Не шизофрения, а шизофазия.
И вообще, классику надо знать в лицо.
Эх, поколение...
#339 #1239470
>>1239465
О, старперчик ко-ко-ко
#340 #1239473
>>1239465
О Аллах, снова эти попердывания. Анон, я знаю о чем ты написал. Лет 8 назад, когда я был луркоебом, я даже прочитал эту статью. Но объясни мне, какого хуя ты тут трясешь этим говном мамонта и при этом чем-то гордишься?
#341 #1239479
>>1239473
А зачем указываешь на то, что он трясет? Тебя ебет что ли? Или ты просто пользуешься случаем показать, какой ты выросший над собой взрослый ананимас. Типа оставил эти десткие игры в прошлом, ммм?
мимотайныйолдфаг
#342 #1239483
>>1239473
Причём тут лурка: она теперь что, ананасу вики заменяет? Плохая замена.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Шизофазия
#343 #1239484
>>1239479
Просто мне необходимо всем показать насколько меня это не задело.
#344 #1239485
>>1239484
Ну что же, я же в свою очередь лишь в очередной раз продемонстрировал, насколько меня это не волнует.
#345 #1239486
>>1239485
За индифферентность! И взаимное наплевательство!
356 Кб, 1500x1170
#346 #1239487
#347 #1239593
>>1239242

>игроком, который абсолютно любую игру норовит свернуть на рельсы безудержной ебли


>сеттинг - ебливое dnd различных редакций с сисястыми бабами,


>мастер - слабовольная тряпка


>подозреваю, что он активно дрочирует в процессе ебли его неписей



Анон, ты или до ужаса наивный или полный аутист. "Подозреваю", лол. Ради этого они и играют. Порно сеттинги выбирают не для того чтобы в катарсисы играть, а ты хуйней страдаешь, обсуждая как поломать игрочку и мастеру фан. Не нравится - уйди, тебя никто не держит. Я так всегда делаю, и не стесняюсь объяснить причину.
#348 #1239601
>>1239221
Прости, но я не собираюсь тебе объяснять. И дело не в "я дон де бражелон, а вы все - пидарасы", а в том что ты, как я подозреваю, настроен критично. И поэтому насколько детальные бы отсылки я не приводил, сколько я бы не показывал муслимов, у которых забивают гомосеков камнями и ебут молодых мальчиков в жопы причём делают это одни и те же люди, и которые являются современным примером одичавше-деградировавшего народа вспомнить великих математиков и поэтов древности, вроде Омара Хаяма.
мне в ответ будет многозначительное "хуйню несёшь, такого не может быть, я так сказал".

Именно поэтому я тебе скажу "Спасибо, ваше мнение очень важно для нас".

>>1239228
Я и собирался изначально делать треш-игру про МУЖИЦКУЮ УДАЛЬ, с хуями и пиками, потому что не смог найти среди всех современных около-треш сеттингов ничего с достаточным для меня градусом ебанутости. Потом это планируемое дитя порока приобрело пивное брюхо чуть более высоких материй, но стремление к чаду кутежа никуда не пропало.
Напиши свой контакт на retardeB=SdbrainANUSyan[2bdexPUNCTUMr4\^u , в течение полутора месяцев пригласим на ваншот.
А ещё я хотел бы послушать твоего мнения по поводу таких треш-игр, насчёт наиболее существенных проблем или пожеланий к ним.
#349 #1239602
>>1239601

>в течение полутора месяцев пригласим на ваншот.


Тогда у меня есть пара вопросов:
1) онлайн или оффлайн играете? Если второе - ДС?
2) по какой системе (если не секрет)?

> А ещё я хотел бы послушать твоего мнения по поводу таких треш-игр, насчёт наиболее существенных проблем или пожеланий к ним.



Учитывая, что я в явнонаправленном треше ни разу участия не принимал (принимал в случайном, но это другая история), не могу сказать, что есть сформированное мнение.
В моём представлении, треш - если все участники осознают, что это именно треш - может быть весёлым, таким же, как представители этого жанра в кинематографе (мне с друзьями воображаемыми было весело смотреть "Акулий Торнадо 2", хотя художественная и какая-либо вообще ценность данной поделки сомнительна). Треш - пародийный жанр, который доводит до абсолютного абсурда некоторые аспекты высмеиваемого объекта.

При поверхностном рассмотрении, я вижу такие проблемы:

1) легко перейти от "всем смешно стукать фаллосами по лбу педокопрозоофилов" к "Петю задевает, что повод для шуток - девственность котиков-исламистов". Очень важен, имхо, состав игроков и, повторяюсь, их понимание жанра. Стоит выяснить, есть ли у игроков какие-нибудь табу.

2) легко "скатиться" от треша качественного (то есть такого, который, при всей своей гротескности и пародийности, всё же сохраняет черты нормальной игры) к трешу лютому (где чернуха ради чернухи, а весь смысл сводится к тому, чтобы создать больше всякой херни, треш же!). В общем, учитывая, что мир продумывается изначально, не думаю, что такая проблема будет.

3) прости, анон, я не помню, говорил ли ты раньше, у тебя своя группа игровая или как? Они нормально знакомы между собой? Могут сыграть роль социальные барьеры, причём как в случае с людьми незнакомыми, так и в случае с хорошо знакомыми (мало кому хочется ломать свой образ "культурного человека"). Не то, чтобы проблема, но тема для размышления.
#350 #1239616
>>1237205 (OP)
>>1234985 (OP)
>>1228016 (OP)
>>1224316 (OP)
>>1226427 (OP)
Вот эти мусорные треды помогите определить/найти/вспомнить говно мамонта, засоряющие доску, бесят.
#351 #1239619
>>1239616
Дали им реквест-тред, нет, хочу говно жрать
#352 #1239639
Аноны! А 14-й то тред ПРОЕБАЛСЯ? Заливали его в архиваче? А то, видимо, пора бы башню достраивать, иначе потеряем ценные сведения о минувших днях блядской ненависти.
#353 #1239647
>>1239639
Чего это вдруг. Поди какой-нибудь гоблин или тролль просто табличку поменял.
https://arhivach.org/thread/191506/
#354 #1239667
>>1239647
господи, спасибо
113 Кб, 864x1365
#355 #1239668
>>1238965
Водился у настоящей живой женщины по авторскому сеттингу.
Зашёл за женщину-вояку со сложной судьбой, простыми взглядами на жизнь, вострым мечом и сайдкиком-оруженосцем на подсосе.
Понравился уровень сосиалки, уровень знания механики заценить не успел. Не понравилась временами проскальзывающая истеричность и наличие подсоса неясного пола, состоящего с мастиром в неясного рода отношениях. На отношения мне было плевать и в итоге, ответив хамством на хамство этому самому подсосу, загремел в чорный список мастера и был попрошен на выход из игры.
Мастер в итоге спустя ещё пару сессий игру и так дропнул.
Что неудивительно, но каких-то прынцыпиальных различий с мальчиками-ведущими/игроками не отметил. У них (мальчиков) тоже бывают подсосы и "эти дни".
#356 #1239669
>>1239668

>У них (мальчиков) тоже бывают подсосы и "эти дни".


Ты мальчик?
#358 #1239678
>>1239671
И как, критические дни у тебя всё ещё бывают?
#359 #1239679
>>1239668

>зашёл за женщину-вояку со сложной судьбой, простыми взглядами на жизнь, вострым мечом и сайдкиком-оруженосцем на подсосе


Бриена Тартская, залогиньтесь
#360 #1239682
>>1239668
Зачем на нее надели эти пыточные приспособления, выворотившие ей ноги?
#361 #1239683
>>1239682
Это воспитывает волю, очевидно же.
#362 #1239685
>>1238629
Галутва, плес
>>1238727
И от тентаклей. И от тентаклей пусть спасается
>>1238943
У гоблоты могут быть какие-нибудь тварюшки с нюхом. Удачи приключенцу стелситься.
Или вот еще вариант РЭНДОМ ЭНКАУНТЕРА. Стелсится он такой отдыхать на дерево. А это и не дерево а какой-нибудь дикорастущий плотоядный ганджубас, который ТОЖЕ СТЕЛСИТСЯ
>>1238965
Играл и водил тням. Полет нормальный, проблем особых нет, разве что у одной персонажи похожи друг на друга (да-да, вы угадали, обворожительная рыжая сорка/фехтовальщица) да обе склонны искать себе в игре какой-то романтики. Но при этом не в ущерб сюжету и всему остальному. В боевке не тупят, оптимизацией не занимаются, социалку тянут на отлично.
>>1239011
10 нуменер из 10
>>1239245

>2. А это уже интересно (только мне сложновато играть тянкой, такой вот я закостенелый).


Эльфа же ты как-то играешь? Или орка. Или пришельца жукоглазого.
#363 #1239686
>>1239245

>только мне сложновато играть тянкой


Противоположная ситуация - при наличии выбора я обязательно буду играть тянкой. Логика простая - отыгрывать надо что-то необычное, а мужика я и так отыгрываю каждый день ИРЛ.
#364 #1239689
>>1238965
Играл с тян, водил тян, водился у тян.

Ну как. Разное бывает. Действительно, непкоторые вдаются сильно в романтику - и очень просят дать им такую возможность - но разве что половина их.
#365 #1239693
>>1239685

>Эльфа же ты как-то играешь? Или орка. Или пришельца жукоглазого.


Нет, играю только за людей и стараюсь чтобы когда я веду игроки так же делали.
#366 #1239694
>>1239693
Как ни странно но двачую этого. Самое хуевое что можно придумать в фентези это отыгрывать полуорков как больших страшных людей, дварфов- маленьких бородатых людей, эльфов- эстетствующих людей-педрил и т.д. Нужно либо очень основательно браться за отыгрыш другой расы, либо не браться вовсе.
#367 #1239695
>>1239686
Если ты отыгрываешь мужика, то кто же ты на самом деле? Омежка?
#368 #1239696
>>1239695
Я кот.
#369 #1239697
>>1239695
В интернете никто не узнает что ты кот
#370 #1239698
>>1239696
Отыгрывающий мужика?
#371 #1239699
>>1239698
Отыгрывающий мужика.
#372 #1239700
>>1239694
Проблема в том что в стандартном ДнД они так и задуманы. Тут разве что специально собрать толпу очень любящих отыгрыж игроков и взять мастера не-аутиста. Теоретически возможно, но практически почти нереально.
#373 #1239701
>>1239694
Ну ладно дварфы, там недостаточно быть маленьким бородоатым, надо еще любить бухать и быть косоглазым шахтером. А с эстетствующими педрилами то что не так?
#374 #1239702
>>1239694

>Нужно либо очень основательно браться за отыгрыш другой расы


Грим накладывать и уроки актерского мастерства брать? Или отыгрывать всех как неясных личностей без мотивации с неясным характером?
#375 #1239703
>>1239702
Ну хотя бы с другим мировоззрением. Скажем эльф-волшебник которому 600 лет от роду выглядит немного неестетсвенно блюющим с крыльца таверны после попойки в компании наемников. А подобное то сплошь и рядом.
#376 #1239704
>>1239679
А я и думаю, кого мне это описание напоминает...
#377 #1239705
>>1239703
Чет тебе какие-то хуевые персонажи попадаются. Если я играю за магов - то принципиально нигде и никогда не напиваюсь. Как правило моего персонажа вообще такие низменные радости не интересуют.
#378 #1239706
>>1239703
600 лет в завязке, а тут сорвался, в чем проблюема?
#379 #1239707
>>1239706

>приглашаешь эльфа волшебника в группу, вам скоро исследовать опасное подземелье


>так ну дварф щас напьется, плут опять съебет, полурок загремит в кутузку, хоть один адекват будет


>просыпаешься утром и с ужасом понимаешь что остроухий выжрал больше бухла чем все посетители таверны и двафр вместе взятые


>нахуй_так_приключаться.джпег

10 Кб, 165x203
#380 #1239708
>>1239707

>Твое лицо

#381 #1239709
>>1239245
В дынде есть скилл маскировки. Благодаря ему можно с небольшим штрафом выдавать себя за представителя другого пола. Ну ты понел.
#382 #1239710
>>1239686

>а мужика я и так отыгрываю каждый день ИРЛ.


Эх, а я вот уже который год отыгрываю роль взрослого, ответственного, уверенного в себе человека с желанием жить.
#383 #1239711
У меня всего 1 предложение. Игрок сказал, что книга важнее гма.
#384 #1239712
>>1239711
А гм сказал что гм важнее игрока.
18 Кб, 494x400
#385 #1239713
>>1239711
Гони пидора взашей
#386 #1239714
>>1239711
Находишь строчку где книга говорит что в любом случае все решает ГМ.
Противоречие разрешено.
#387 #1239715
>>1239711
Скажи ему: "Пошел нахуй отсюда, даун" и предложи, что книга говорит о моральном уроне, которая наносит эта фраза по правилам.
#388 #1239716
>>1239711
Он прав. Гони нахуй гма противоречащего книге.
#389 #1239719
>>1239711
Контекст бы, а то вдруг ты палофоб.
#390 #1239721
>>1239719
Или это Книга Бытия, например.
#391 #1239722
>>1239711
>>1239713
>>1239714
>>1239715
Это конечно здорово, правило 0, все дела, только вот не забывайте, что слово ГМа значит ровно нихуя, когда у него нет игроков.
#392 #1239723
>>1239722
Особенно если игроки собрались поиграть в %игранейм%, а не попить дмского желтого лимонада
#393 #1239726
>>1239722
Это конечно здорово, только вот не забывайте, что игроки с книгой, но без Мастера, не могут поиграть нихуя кроме специфических систем.
В итоге одной книге похуй.
#394 #1239729
>>1239726
Если игроков оставить наедине с книгой, то они либо дезорганизуются, либо один станет мастером.
#395 #1239731
>>1239729
Но так как книга важнее мастера, то мастер пойдет нахуй. В итоге получим n-1 дезорганизованных игроков.
240 Кб, 601x400
#396 #1239732
>>1239729
И история вновь пойдёт по спирали...
#397 #1239733
>>1239729
Выходит что мастерство это вирус, распространяемый книгами?
#398 #1239738
>>1239731
То есть ты говоришь, что каждый мастер - необучаемый беспредельщик? Ок.
#399 #1239739
>>1239738
Будто это не так.
#400 #1239740
>>1239738
А когда он успеет стать нормальным, если книга > мастер?
#401 #1239741
>>1239740
Он не успеет ссучиться, скорее.
#402 #1239742
Договоренности > мастер > книга.
Книга - это просто такой типовой сборник договоренностей между игроками и мастером (у персонажей есть AC, порядок хода определяется броском d20 и т. д.). Как правило, вводятся договоренности, не покрытые рульбуком (например, принятая в компании трактовка неоднозначных правил или хоумрулы).

Когда мастер заранее говорит, что у него забанены паладины или там школы иллюзий - это окей, я могу считать или не считать его мудаком и, соответственно, отказаться от игры заранее.

Когда мастер заявляет, что водит по пф, а после генережки говорит партии, что он решил уменьшить AC на пять, чтобы бои быстрее шли, ну или там говорит что его любимый непись успел телепердироваться из-под взрыва - это уже другое дело, потому что этот мудак меня наебал и зря потратил мое время.
#403 #1239744
>>1239742

>Договоренности > мастер > книга.


Абсолютно.
#404 #1239746
>>1239742

>Договоренности > книга > мастер.


Фиксанул.
#405 #1239747
>>1239746
Слабовато фиксанул, надо так:

>Договоренности > книга > половая тряпка > мастер

#406 #1239748
>>1239746

>Поломал.

41 Кб, 1033x679
#407 #1239751
>>1239747
И правда, на тряпку я хотя бы не ссу.
#408 #1239756
>>1239742
Фан > книга > Договоренности > мастер
Как то так.
#409 #1239759
>>1239756
Дотка > Ролевые игры.
#410 #1239760
>>1239747

>Договоренности > книга > половая тряпка > мастер > мнение игрока

#411 #1239761
>>1239756
Мудак.
85 Кб, 1200x675
#412 #1239764
>>1239761
Мудак > фан > договоренности > половая тряпка > книга > мастер
#413 #1239765
>>1239759
Кубач > хорошие игры > ММОпараши > говно > моча > дотка > ролевые игры
#414 #1239769
>>1239765
Дота тоже ролевая. Там есть роли, и их нужно отыгрывать. Более того, если там будешь плохо отыгрывать, всей команде точно капут.
#415 #1239770
>>1239769
Роли уровня дефендер/лидер/контроллер и 4-й дынды
#416 #1239773
>>1239769
Вот поэтому дотка и лучше. Там не только ролевые игры, но ещё и вы все пидоры, а я тащу.
#417 #1239774
Мой мастер - мальчик-аутист с майдана, а ваш?
#418 #1239775
А кто такие ласомбра, и почему плохо, что меня им назвали?
#419 #1239777
>>1239775
Клан вомперов из старого мира тьмы. Охуенный клан на самом деле, клан управляющих тенями аристократов, лучший в шабаше на мой взгляд. В дарк эйжах был еще охуеннее благодаря тому что путь был интересный, а не школоивельная хрень из маскарада, плюс были охуенные же теневые ритуалы.
#420 #1239780
>>1239774
А мы аутиста с майдана пидорнули из группы.
18 Кб, 494x400
#421 #1239781
>>1239777

>клан управляющих тенями аристократов


>в шабаше


Так мне в VtMB напиздели, что Шабаш – это толпа пизданутых маньяков?
#422 #1239785
>>1239774
A у нас зомбоватник.
#423 #1239786
>>1239781
Ну, на самом деле да, напиздели. Шабаш в блядьлиниях такой дурной и мультяшно-школоивельный, что прямо первыми редакциями отдаёт.
Но Ласобра - та ещё фигня. Такие Вентру, только с тентаклями и крестами отовсюду. Типичное беловолковское пложение сущностей
#424 #1239787
>>1239785
И как? У него дварфы - хранители традиционных ценностей копротивляются против жидоэльфов, пропагандирующих демократию и содомию?
#425 #1239788
>>1239787
Неа, ведет он нормально. Просто ИРЛ с ним лучше не общаться - все сведет на сраную политику. Играем и быстро от него сваливаем.
#426 #1239789
>>1239774
А наш - университетский преподаватель-анархист, который в каждый модуль вкручивает гражданскую войну. И не говорит, собака, кого лучше поддержать.
#427 #1239790
>>1239789
Он толстый, бородатый, и его фамилия оканчивается на С?
#428 #1239793
>>1239790
Нет, на Н. Красноярск?
#429 #1239794
Вопрос возник, вот у нас есть Артас из варкрафта и есть Стратхольм оттуда же, весь народ накормлен чумным зерном, через несколько часов они превратятся в зомби и начнут распространять чуму, как должен был поступить Артас, что бы сохранить статус лолодина, с одной стороны убивать еще живых людей не по полодински, с другой, если этого не сделать, то умрет еще больше
#430 #1239797
>>1239794
Запереть город, дождаться когда все превратятся в зомби после чего сжечь город.
#431 #1239798
>>1239794
Изолировать город. Вообще полностью.
Найти удобную позицию для наблюдения, желательно сидеть там вместе с Утером.
Сидеть и говорить: "Ох как все плохо, какой кошмар, я не могу пойти против клятвы, Утер, но что же нам делать?" и повторять это ровно до тех пор пока он не начал бы трясти Артаса и орать "Мудила, давай уже уничтожать город и спасать кого успеем, мы ж если проигнорируем никакими паладинами не станем, а Свет своих разберет!"
После чего с чистой совестью вместе с армией Утера заняться тем чем он занялся.
#432 #1239799
>>1239797
Окей, чутка изменим ситуацию, бОльшая часть народа накормлена чумным зерном, есть те, кто не превратится, что делать?
#433 #1239800
>>1239799
Если паладины - прорваться в незараженные кварталы, спасти тех кого можно спасти. После чего экстерминировать город.
Если не связанны всякими там клятвами чести - просто экстерминировать город.
#434 #1239801
>>1239800
У тебя несколько часов всего, жители сами не знают, кто заражен, а кто нет, или ты имеешь ввиду, что когда НАЧНЕТСЯ, то пойти всех спасать?
#435 #1239802
>>1239770
Зато существует система наказания за плохой отыгрыш, которая не up to dm.
#436 #1239803
>>1239801
Окей, тогда было бы достаточно просто дождаться когда НАЧНЕТСЯ, продемонстрировать масштаб приближающегося пиздец, и уже с полученными полномочиями начать операцию эвакуации\эстерминации. Тех кто не подает признаки заражения - эвакуировать. Остальных сжигать.
#437 #1239804
>>1239774
Это не тот который членодевок рисовать любитель?
#438 #1239805

> Окей, чутка изменим ситуацию, бОльшая часть народа накормлена чумным зерном, есть те, кто не превратится, что делать?


Объявить по городу комендантский час и приказать всем запереться. Всех, кто на улице считать объявить заражёнными и убивать. Поделить город на зоны, выставить санитарные кордоны. Зону за зоной подомно выводить людей.
#439 #1239806
>>1239794
Ты бы хоть подписался...
#440 #1239807
>>1239794
Сожрать чумное дерьмо вместе со всеми и не выебываться.
#441 #1239809

> Сожрать чумное дерьмо вместе со всеми и не выебываться.


На паладина не подействует.
#442 #1239810
>>1239790
Пидорас?
#443 #1239813
>>1239794
У тебя искаженные представления о паладинах, как о каких-то санта-клаусах в латах. Да, клятва велит защищать невинных и слабых от зла, но еще она говорить не мять яйца и действовать решительно если ситуация того требует и основная задача это самое зло засмайтить, с минимальным вредом. Слышите, минимизировать вред а не порвать жопу в попытках спасти каждого бомжа В ситуации со Стратхольмом приоритет на то чтобы чумные не покинули город и не расползлись по стране, а не на спасение тех единиц кто чудом не был заражен- а значит нужно объявить комендантский час, загнать всех в свои дома, перекрыть все выходы из города войсками и ходить методично чистить дом за домом.
176 Кб, 600x1044
#444 #1239820
>>1239794
Примерно так.
#445 #1239821
>>1239813
Стоп, получается Артас поступил правильно, а Утер мудак?
#446 #1239823
>>1239821

>а значит нужно объявить комендантский час, загнать всех в свои дома, перекрыть все выходы из города войсками и ходить методично чистить дом за домом.


>Артас поступил правильно


>ЫЫЫЫЫЫЫ ВАЛИМ ФСЕХ КОРОЧЕ

#447 #1239824
>>1239823
Ну я не тот кто задала вопрос, но по лору вроде были заражены все жители
#448 #1239825
>>1239824

>задала


Ясно все с тобой.
#449 #1239826
>>1239825
Я после вчерашнего просто не отошел, сори за ошибки
#450 #1239827
>>1239821
Нет, потому что Артас - это паладин из варкрафта, а не ДнД. Там логика и холодный расчет потерь - это как раз прямая противоположность свету. То есть да, Артас должен был рвать жопу, чтобы спасти каждого бомжа и при необходимости там сдохнуть, но спасти на одного бомжа больше, чем мог бы оставшись вживых.
#451 #1239829
>>1239823

>Половина армии свалила, потому что то, что ты хочешь сделать АМОРАЛЬНО


>По улицам ходит повелитель ужаса со своим отрядом


>А ДАВАЙТЕ РАЗДЕЛИМСЯ, ПОТЕРЯЕМ КУЧУ ВРЕМЕНИ, ОРГАНИЗУЕМ БЛОК-ПОСТЫ, ПОКА НАС БУДУТ МЕДЛЕННО ПЕРЕБИВАТЬ

#452 #1239830
>>1239829

>Половина армии свалила, потому что то, что ты хочешь сделать АМОРАЛЬНО


Но так как теперь ты хочешь сделать МОРАЛЬНО, то она осталась и половина армии организует блокпосты, чистку и эвакуацию жителей, а вторая половина отвешивает разбирается с рогатой тварью.
#453 #1239838
>>1239821
Вцелом да, но он явно перестарался. Достаточно было приказать всем жителям забарикадироваться в домах (а это было легко, учитывая что по улице шляется ебаный лорд демон) а потом когда говно уже подутихнет вскрывать домики по 1 и сортировать зомби от уцелевших.
37 Кб, 600x240
#454 #1239840
>>1239685

> А это и не дерево а какой-нибудь дикорастущий плотоядный ганджубас, который ТОЖЕ СТЕЛСИТСЯ

#455 #1239844
>>1239824
Вообще этот трап прав, в оригинале стоял вопрос не о том, чтобы спасти незараженных в той миссии ни одного здорового гражданского не было, а в том, чтобы перебить уже больных, но еще живых до того, как они присоединятся к армии нежити.

А потом синематик с Утером и Джайной на фоне костров из трупов "ко-ко-ко, мы не можем поверить, что Артас это сделал". Причем тут Артас-то блядь?
#456 #1239845
>>1239838
Говно бы не подутихло, потому что помимо Артаса было еще одно заинтересованное лицо от другого лагеря - тот самый повелитель ужаса о котором сказал другой анон. Собственно, он ходил параллельно с Артасом и выковыривал забаррикадировавшихся жителей из домой, дабы ускорить зомби апокалипсис.
#457 #1239846
>>1239809
Зато покажет, что он с народом. Можно воодушевить окружающих: вот, смотрите, съел, и ничего не случилось. Утера тоже заставить жрать, и побольше. Потом собрать в городе ополчение и с его помощью мочить нежить. Работы-то на два-три дня всего.
#458 #1239847
>>1239844
>>1239845
Так вот как оно было... Для меня-сосницкого всё выглядело как "два долбоеба чет бегают и гасят народ наперегонки"
#459 #1239857
>>1239794
Тред не читал, ходить и лечить болезни @ снимать проклятья уже предлагали?
#460 #1239858
>>1239857
Там чума была необычная + время поджимало
Вообще по хорошему нужно было поджечь город со всех сторон и сказать, что это сделал повелитель ужаса, но это уже не по-паладински
#461 #1239859
>>1239857

>лечить болезни @ снимать проклятья


детектить зло @ смайтить с чарджа
#462 #1239861
>>1239858
Так и лечить предлагается не водкой с перцем, а паладинскими паладинами.
#463 #1239863
>>1239861
А лолодинов всего два было, из которых один просто свалил, слишком мала их плотность на душу населения
#464 #1239864
>>1239863
Загнать все население в реку (озеро или любой другой водоем), реку обоссать, призвать свет на свою ссанину и всех вылечить.
#465 #1239865
>>1239864
А если кто то из чумных сам поссыт? Или их будет много? Чья ссанина сильнее?
#466 #1239867
>>1239865
Вот всех соберешь, обоссышь и узныешь.
#467 #1239869
>>1239867
узнаешь
#468 #1239870
>>1239861

>и лечить предлагается не водкой с перцем, а паладинскими паладинами


А у паладинов есть Remove Disease в списке заклинаний?
#469 #1239875
>>1239870
В пятой они болезни лечат наложением рук с первого уровня.
#470 #1239876
>>1239870
В WoW должно быть. То ли cleanse то ли ещё как-то. Появляется, вроде, достаточно рано. А ещё они с 10уровня людей воскрешать умеют. 10 уровень в WoW это дело часа.
#471 #1239882
>>1239846
Заставляешь паладинов съесть всю зараженную пшеницу
@
Зомби апокалипсис предотвращен
#472 #1239883
>>1239882
Хочу видеть это в пакмэне.
#473 #1239884
ITT мморпг- и дындодебилы лезут свиными рылами в калашный ряд
#474 #1239885
>>1239884
Но ты-то не такой, ты-то точно знаешь ответ.
#475 #1239887
>>1239884
Я что-то не заметил, когда появились ролевые игры на замену дынде?
#476 #1239888
>>1239884
Ну вообще, обсуждается паладинизм, в условиях СЕРОЙ МОРАЛИ
#477 #1239889
>>1239887
Два д20 тебе.
#478 #1239890
>>1239888
Ну и причем здесь механ?
#479 #1239892
>>1239890
Ну три поста чуть в сторону это не отступление от темы
#480 #1239893
>>1239890
Это взаимосвязанные и переплетенные вещи, механ - это описание того, что МОЖЕТ сделать персонаж.
#481 #1239894
>>1239893
Окей, игромеханически у Артеса есть мгновенное восстановление хп союзным живым юнитам/нюка во вражескую нежить, неуязвимость на себя, аура бонусного армора и воскрешение до шести недавно умерших юнитов одной с ним фракции.
#482 #1239897
>>1239894
А чё ты с третьим вариком сравниваешь? С WoW сравнивай. Он ближе к ролевым.
#483 #1239898
>>1239894

>воскрешение до шести недавно умерших юнитов


С кулдауном в жалкие 4 минуты, кек
#484 #1239899
>>1239897

>обсуждение миссии из третьего варкрафта


>А чё ты с третьим вариком сравниваешь? С WoW сравнивай. Он ближе к ролевым.



Похоже, чтобы играть в вовку, много ума не надо.
#485 #1239900
>>1239899
Он так и сказал

>ближе к ролевым

#486 #1239905
>>1239899
Ты говоришь так, как-будто в WoWе Стратхольма вообще не существовало. Или он там сразу порушенным появился. Да, от начала времён у героев было только 4 абилки. Но после того, как артас воссел на ледяной трон, кто-то выучил пятую. И мир изменился.
в WoWе лучше отражено то, что умеет паладин. Притом паладины там те же, условно говоря, что были в прошлых играх серии
#487 #1239908
>>1239905
Ой, не пизди. Лор ВоВа столько раз переписывался, абилки столько раз переделывались, что паладины там не одни и те же даже по сравнению с разными версиями ВоВа, не говоря уже про прошлые части.
#488 #1239909
>>1239908
Пузырь есть, хилка есть, аура на дефенс есть, ресуррект есть. Всё остальное - детали.
#489 #1239910
>>1239908
Это что то из серии, если выдернуть один волос все еще борода? А если два?
#490 #1239916
Подведем итоги
Артас - нормальный поцан, который не растерялся и сделал все, что в его силах, что бы остановить чуму и не допустить пополнения армии нежити
Утрер - мудак, который не предложил ничего лучше чем ТАК НЕЛЬЗЯ НУЖНО ПРИДУМАТЬ ДРУГОЙ СПОСОБ, пока повелитель ужаса рекрутирует зомбей
Джайна - тупая пизда, у которой определение решений опирается на чувства
#491 #1239917
>>1239916
Артас нормальный для падшего паладина, сорт оф Анакин
#492 #1239918
>>1239916

>Артас - нормальный поцан


Артас повелся на разводку Малганиса как лох, поперся за ним в ловушку, окончательно скорраптился точно по плану и сосал бы толстый Малганисовый хуй, если бы Лич Кинг не решил, что Малганис больше не нужен. А вот Лич Кинг здесь проявил себя как бог, повертел на хую демона, повертел паладина, затем Иллидана, пол континента и вообще является единственным боссом оригинальной игры, который пережил экспаншен посвященный самому себе.
#493 #1239924
>>1239882
Тащемта, хороший паладин должен доедать абсолютно всю побежденную им нежить, если не может ее сжечь. Ему-то ничего не будет, а вот мимопроходилы начнут болячки разносить, хотя всё это легко предотвратить, запив спермой дракона святой водой. Думаю, почти любой пал с интой 15 и выше должен вести себя именно так.
#494 #1239932
>>1239916
Утер как раз по-паладински поступил. Он имеет право убивать только нежить, живых людей, даже готовых через секунду превратиться в нежить - нет.
Осмелюсь добавить также, что Утер поступил еще и мудрее: ситуация вышла из-под контроля и решение Артеса было по сути игрой с нулевой суммой, так как он ничего не приобрел от того, что стал убивать всех заранее. Город большой, вряд ли зараженное зерно ели абсолютно все, возможно хоть кто-то спасся бы в грядущей катастрофе (отличная предистория для новых героев), но принц рассудил по-уебански.
#495 #1239933
>>1239932
Ты же траллишь?
Как только они все превратятся, то пойдут в плюс к армии мертвецов и устроят еще больший пиздец
22 Кб, 703x370
#496 #1239934
>>1239933
Чего это он траллит?
Как раз паладины и не имеют право на "меньшее зло". Отсюда все сложности с отыгрышем этого класса. Вот тебе классическая задачка, сможешь решить? А потом я покажу тебе паладинское решение.
#497 #1239935
>>1239933

>устроят еще больший пиздец


Где, в городе? Трижды ха. За его пределами? Для этого и нужны паладины с войском.
Королевство людей было далеко не слабым. Если помнишь, там еще целая кампания, где Артес превозмогает, чтобы окончательно одолеть всё святое и магическое воинство, начав с убийства короля (до кторого без его помощи добраться было бы не так просто).
#498 #1239936
>>1239934
Ну паладины же не настолько глупенькие, что бы не предотвратить то, что повлечет еще больше жертв такой паладин должен отойти от рычага и плакать в сторонке?
>>1239935
Там повелитель ужаса их собирал как войска, уже почти весь север чума пожрала, а тут еще целый город в стадо безмоглый упырей превратится и может устроить неилюзорный пиздец
#499 #1239937
>>1239934
"А потом я выходил на арену и ебошил найт-эльфа-ханта, пока мой друг, прист-андед, держал варриора под фиаром. А ещё потом я устраивал замесы в прибамбасске, сливая флагнутых альянсеров."
#500 #1239938
>>1239936
Бюрокартия же. В столице еще не успели толком заинтересоваться что там творится. Как показала практика, Малганус был не таким и сильным, если один экспедиционный отряд смог сделать вылазку в глубину враждебной территории и убить его (у этого отряда даже следопыта не было, но они справились).
Вангую, паладин должен сам броситься под поезд и попытаться его остановить
50 Кб, 480x479
#501 #1239939
>>1239936
Идеальный паладин должен встать на пути поезда и тормознуть его, предотвратив все жертвы.
Умное же решение на пикрелейте.
#502 #1239940
>>1239934
Смайчу трамвай с чарджа
1d20: (8) = 8
#503 #1239941
>>1239940
Когда в руке смайтуище, все проблемы выглядят как ивилы
#505 #1239943
>>1239924

>доедать всю нежить, которую не смог сжечь


Содомит, что же ты делаешь.
В 3.5 небось бы для такого даже престиж ввели с пафосным названием. Потом ньюфаги будут читать саплемент с престижем E R A D I C A T O R или UNDEAD EXTERMINATOR и высирать тонны кирпичей, когда оказывается это не папка-нагибатор, а просто утилизатор трупов ртом.
#506 #1239944
>>1239943
Ну если он их всё-равно ест, почему бы не сделать ему плюшки к bite-атаке по нежити?
#507 #1239946
>>1239943
Могу я доесть этот труп?
Нет сынок, у тебя нет престижа из журнала дракон номер 666
#508 #1239947
>>1239943
В пятерке тоже норм ведь. На более высоких уровнях восстановление хопэ и речардж. Еще запугивание начинает работать на нежить.
#509 #1239948
>>1239944
Потому что тогда этот престиж станет полезным. 3.5 работает НЕ ТАК.
#510 #1239949
>>1239924
Это какой то известный штамп в творчестве, если бы всем зомби отпиливали головы, они бы не вставали и тогда никакой драмы и интересного сюжета про зомбикалипсис бы не получалось.
#511 #1239951
>>1239949
Если их поднял некромант, то им головы не нужны. Это в обители зла дело в вирусе, которому нужен мозг, чтобы заставлять тело двигаться.
#512 #1239952
>>1239951
Я образно. Просто в играх обычно игроки прошареные и обычно чуть ли не измельчают а потом кремируют и потом пепел бетонируют и сбрасывают в океан.
#513 #1239953
Тащемта весь третий варик повторяет ровно один и тот же троп "не лезь блядь, она тебя сожрёт". Артес, Гром, Иллидан, да даже Кель - все хотели проявить себя перед своим любимым народом (ладно, Илюха - перед любимой жрицей) и решили вышибить клин клином, подобрав явно злобный артефакт/попив демонической крови. Я даже в сосничестве замечал репетативность этого хода. Немного интереснее последствия их решений: тупой файтоид поступил более паладинисто и благородно, чем оба эльфа, оба принца и паладин вместе взятые.
#514 #1239954
>>1239953
Ну а что ты хочешь от игры где сюжет на планерке делался, один день - одна миссия или как то так
#515 #1239955
>>1239602
1. Онлайн. Территориально команда разработки анала находится в разных местах.
2. По собственной. Разработка систем это как мастурбация - попробовав однажды, трудно устоять в следующий раз.
А если серьёзно, дело в том, что имеющиеся системы не отвечают нашим требованиям, даже если их "модами допиливать". Могу рассказать, но позже - не уверен, что тебе будет интересно слушать простота - только один из пунктов.

>Треш - пародийный жанр, который доводит до абсолютного абсурда некоторые аспекты высмеиваемого объекта.


То что мы хотим сделать, целиком и полностью подпадает под это определение. Хотя моё личное определение треша немного отличается, например, больше связанно с утрированием и весельем.

Теперь по пунктам.

>1) легко перейти от "всем смешно стукать фаллосами по лбу педокопрозоофилов" к "Петю задевает, что повод для шуток - девственность котиков-исламистов". Очень важен, имхо, состав игроков и, повторяюсь, их понимание жанра. Стоит выяснить, есть ли у игроков какие-нибудь табу.


Я даже не вижу в этом проблемы. Тех кто обижается, всяких потенциальных феминисток и защитников прав угнетаемых негров - нахуй с пляжа. Мне лично не в кайф играть с такими людьми и в какие-либо другие игры/сеттинги, всё равно это начнёт местами сквозить, так что лучше не доводить до конфликтов и отсеивать их заранее если, конечно, ты не мудак, которому нравятся такие конфликты, когда такая ранимая душа внезапно понимает, с кем она связалась, и ощущает себя белоснежкиным в команде из семи негров.
Надо видеть, с кем ты играешь.
Именно поэтому я хочу сделать правила как можно более простыми, чтобы можно было привлекать своих лучших друзей, тех, которые обыкновенно клали хуй на то чтобы поиграть с тобой. Потому что в "упрощённом" рулбуке 129 страниц, а в усложнённом - все 420.
Фейтота вроде бы достаточно хороша, но, блядь, там пиздец надо мозг вывернуть чтобы понять как играть. Поэтому чтобы притащить друзей, которые испытывают предубеждение к ролевые игры, она не подходит, как мне кажется. Могу и ошибаться, но это всё выяснится уже на практике.

>2) легко "скатиться" от треша качественного (то есть такого, который, при всей своей гротескности и пародийности, всё же сохраняет черты нормальной игры) к трешу лютому (где чернуха ради чернухи, а весь смысл сводится к тому, чтобы создать больше всякой херни, треш же!). В общем, учитывая, что мир продумывается изначально, не думаю, что такая проблема будет.


Весь смысл планируемый в том, что ты вы скатываете всё в чернуху и утрирование ради утрирования - и внезапно видите, что ситуация до жути напоминает ситуацию из реального мира, обретая КАТАРСИС более реалистичный вариант - слегка прихуеваете и продолжаете творить ересь и содомию дальше, но оставим это за кадром.
Чернуха ради чернухи не должна быть проблемой, и я не хочу делать из неё проблему. Есть куча других игр, где можно побыть снобами и сказать, что мы слишком элитные для того, чтобы сосать хуи и ебаться в жопу поджигать таверны и сажать на кол людей потому что это весело, но я не хочу, чтобы эта игра была одной из них.
Если следовать твоей терминологии, я хотел сделать игру для "лютого треша", потому что не видел ни одного сеттинга/системы заточенных под это дело, и это меня разочаровывало. Но внезапно оказалось, что она скатывается к "трешу качественному", а я и не против.

>3)


Да, сорт оф. Если ты имеешь в виду, могут ли они притворяться душевнобольными извращенцами и не стесняться левых людей - это они запросто. Я бы даже сказал, с удовольствием. Возможно, даже со слишком большим по меркам нормального человека.
Но мне это нравится.
#515 #1239955
>>1239602
1. Онлайн. Территориально команда разработки анала находится в разных местах.
2. По собственной. Разработка систем это как мастурбация - попробовав однажды, трудно устоять в следующий раз.
А если серьёзно, дело в том, что имеющиеся системы не отвечают нашим требованиям, даже если их "модами допиливать". Могу рассказать, но позже - не уверен, что тебе будет интересно слушать простота - только один из пунктов.

>Треш - пародийный жанр, который доводит до абсолютного абсурда некоторые аспекты высмеиваемого объекта.


То что мы хотим сделать, целиком и полностью подпадает под это определение. Хотя моё личное определение треша немного отличается, например, больше связанно с утрированием и весельем.

Теперь по пунктам.

>1) легко перейти от "всем смешно стукать фаллосами по лбу педокопрозоофилов" к "Петю задевает, что повод для шуток - девственность котиков-исламистов". Очень важен, имхо, состав игроков и, повторяюсь, их понимание жанра. Стоит выяснить, есть ли у игроков какие-нибудь табу.


Я даже не вижу в этом проблемы. Тех кто обижается, всяких потенциальных феминисток и защитников прав угнетаемых негров - нахуй с пляжа. Мне лично не в кайф играть с такими людьми и в какие-либо другие игры/сеттинги, всё равно это начнёт местами сквозить, так что лучше не доводить до конфликтов и отсеивать их заранее если, конечно, ты не мудак, которому нравятся такие конфликты, когда такая ранимая душа внезапно понимает, с кем она связалась, и ощущает себя белоснежкиным в команде из семи негров.
Надо видеть, с кем ты играешь.
Именно поэтому я хочу сделать правила как можно более простыми, чтобы можно было привлекать своих лучших друзей, тех, которые обыкновенно клали хуй на то чтобы поиграть с тобой. Потому что в "упрощённом" рулбуке 129 страниц, а в усложнённом - все 420.
Фейтота вроде бы достаточно хороша, но, блядь, там пиздец надо мозг вывернуть чтобы понять как играть. Поэтому чтобы притащить друзей, которые испытывают предубеждение к ролевые игры, она не подходит, как мне кажется. Могу и ошибаться, но это всё выяснится уже на практике.

>2) легко "скатиться" от треша качественного (то есть такого, который, при всей своей гротескности и пародийности, всё же сохраняет черты нормальной игры) к трешу лютому (где чернуха ради чернухи, а весь смысл сводится к тому, чтобы создать больше всякой херни, треш же!). В общем, учитывая, что мир продумывается изначально, не думаю, что такая проблема будет.


Весь смысл планируемый в том, что ты вы скатываете всё в чернуху и утрирование ради утрирования - и внезапно видите, что ситуация до жути напоминает ситуацию из реального мира, обретая КАТАРСИС более реалистичный вариант - слегка прихуеваете и продолжаете творить ересь и содомию дальше, но оставим это за кадром.
Чернуха ради чернухи не должна быть проблемой, и я не хочу делать из неё проблему. Есть куча других игр, где можно побыть снобами и сказать, что мы слишком элитные для того, чтобы сосать хуи и ебаться в жопу поджигать таверны и сажать на кол людей потому что это весело, но я не хочу, чтобы эта игра была одной из них.
Если следовать твоей терминологии, я хотел сделать игру для "лютого треша", потому что не видел ни одного сеттинга/системы заточенных под это дело, и это меня разочаровывало. Но внезапно оказалось, что она скатывается к "трешу качественному", а я и не против.

>3)


Да, сорт оф. Если ты имеешь в виду, могут ли они притворяться душевнобольными извращенцами и не стесняться левых людей - это они запросто. Я бы даже сказал, с удовольствием. Возможно, даже со слишком большим по меркам нормального человека.
Но мне это нравится.
#516 #1239956
>>1239939
Разве по инерции поезд не должен слететь с рельс и накрыть ноги верхнего чувака и головы нижних?
#517 #1239957
>>1239956
Видишь, в среднем потерь меньше
61 Кб, 242x246
#518 #1239958
>>1239957
Я лучше в поезд чарджнусь с таким выбором
#519 #1239960
>>1239934
Использую мув Я Закон и приказываю поезду остановиться.
#520 #1239961
>>1239949
Вспомнил мне охуительную историю из дварфийской крепости- когда ввели новую механику зомбей их стало возможно убить только отрубив или раздробив голову. Как-то раз на меня напал отряд зомби который был быстро истреблен, все, кроме одного мертвяка, который бился как лев. Заинтересовавшись в чем причина его необычной живучести я рассмотрел его внимательней. Все оказалось очень просто- головы у него изначально не было.
287 Кб, 560x236
#521 #1239962
>>1239960

>Использую мув Я Закон

#522 #1239963
>>1239958
А знакомая харя.
#523 #1239965
>>1239962
Что за фильм? Задник как в зеленом слонике
#524 #1239966
>>1239965
Зеленый судья.
#525 #1239967
>>1239962

> your мама


> immunity

33 Кб, 467x440
#526 #1239969
>>1239960
Поезд тебя атакует
#527 #1239982
>>1239960
Ты выкинул 6-. Машинист поезда - медведь, поезд горит а ещё выполняет multitrack drifting. Что ты делаешь?
#528 #1240003
>>1239982
Включаю евробит, ёба.
#529 #1240103
>>1239939

>Идеальный паладин должен встать на пути


Паладин, как класс в D&D, если отбросить стереотип Lawful Stupid и ему подобные, это как раз воин, способный пользоваться не ковырюльником со смайтом, но и мозгами, и принимать мудрые решения. Не всякий игрок такое осиливает, но из того, что в итоге у большинства из игры паладином получается, не стоит делать вывод о том, что идеальный паладин в данном случае должен будет бодаться с трамваем.
#530 #1240105
>>1240103

>не только ковырюльником со смайтом


очевидный фикс
#531 #1240120
>>1240103

>воин, способный пользоваться не ковырюльником со смайтом, но и мозгами, и принимать мудрые решения


Только вот у паладинов, например в 5орке, инта и мудрость дамп статы. Система мешает отыгрышу.
Сам хочу сделать далеко не глупого паладина, действующего в интересах простого народа, не боящегося запачкать руки ради благой цели. Но пока не оцифровывается, разве что с бардом замиксовать.
#532 #1240121
>>1240103

>должен будет бодаться с трамваем.


Как что-то плохое.
Должно зависеть от роли паладинов в сеттинге и конкретного божества. Если ты просто файтер со смайтом, тогда да, принимай мудрые решения. А если ты уже не человек, ты воля настоящего бога, нахуй, то изволь соответствовать. IRL огромное количество примеров людей, заведомо идущих на суицидальные задания с мизерным шансом на успех, и далеко не все из них отбитые фанатики, а о героическом фэнтези и говорить нечего.
#533 #1240122

>у паладинов, например в 5орке, инта и мудрость дамп статы


Я имел в виду класс из 3.5, тех парней, которые LG и, скажу прямо, плохо представляю, что из себя представляет паладин в 5-ке.

>А если ты уже не человек, ты воля настоящего бога, нахуй, то изволь соответствовать.


Соответствовать можно вменяемо и не очень. Ю чойз.

>IRL огромное количество примеров людей, заведомо идущих на суицидальные задания с мизерным шансом на успех, и далеко не все из них отбитые фанатики


Если речь идёт о ситуациях без лучших наблюдаемых альтернатив — да. Если же они отказываются от таких альтернатив, то они всё-таки отбитые.

>а о героическом фэнтези и говорить нечего.


Если принять за факт, что героическое фэнтези по дефолту должно быть исполнено лютого маразма — да, действительно, говорить об этом не стоит.
#534 #1240146
>>1240121

>А если ты уже не человек, ты воля настоящего бога, нахуй, то изволь соответствовать.



Но ведь воля настоящего бога, это не паладин, инвокер, и он сметет трамвай с путей колонной божественного пламени
#535 #1240147
>>1240121
паладины в 5е не привязаны к богам, у них СИЛА КЛЯТВЫ
#536 #1240148
>>1240147
Они и в 3.5 не привязаны
#537 #1240159
>>1240122
Паладин в 3.5 это человек, которому нужна максимальная сила, высокая конста, хотя бы десяточка в дексе, 13-14 в мудрости и высокая харизма. Если паладин не мастерский бойфренд или мересью, в интеллекте у него будет 8 и меньше.
#538 #1240167
>>1240159

>он не роллит статы


Ты наверное не любишь жить рисково.
#539 #1240174
>>1240159
Вот поэтому мне нравится подход первых редакций, накидал 6 по 18 - можешь хоть эльфом хоть паладином играть, не накидал - иди проживи жизнь Тордека.
#540 #1240191
>>1240147
Они там и к алайменту не привязаны. Хотя я не представляю как можно отыграть нейтрально-злого или любого хаотичного паладина.
#541 #1240192
>>1240191
За паладином должна стоять мощная идея. Нейтральный, например, может быть судьёй и, одновременно, палачом, чтобы не бегать каждый раз, в злых сообществах.
#542 #1240201
>>1240191
Отыгрывал хаотично-доброго рогу-паладина, спиздив образ наполовину с Джека Воробья, наполовину с протагониста четвёртых ассасинов. Хорошо зашло с клятвой древних, тащемта.
#543 #1240212
Чашечка кофе, утренний гиктаймс.

"В век, когда есть планшеты и можно сделать все интерактивно мне это кажется жутким анахронизмом.
Для того-же D&D есть мастера (ассистенты) специальные — только кнопочки вовремя дави — он походу игры объяснит сам правила."
#544 #1240220
>>1240212
Гика со стажем издалека видно.
#545 #1240228
>>1240212
Мастера соснули электронного хуйца.
39 Кб, 450x440
#546 #1240229
>>1240212
А ведь в обозримом будущем запилят нейросеть, которая сможет сама водить игры и придумывать сеттинги
И нейросети эмулирующие играчков, и будет как со стримами, все будет смотреть, но не играть
#547 #1240230
>>1240229
Что-то сразу "Разговор оплачен заранее" Бредбери вспомнился.
#548 #1240234
>>1240229
Есть же донжон для подземелечистов. Можно без мастера играть.
#549 #1240235
>>1240234
Тут в том смысле, что и в социалочку\дипломатию\нарратив сможет компутер, а не только простой данженкроулер
#550 #1240237
>>1240235
А сраться твоя нейросеть будет? А быть зэт гаем? А на бэгаче в ненависть-треде тоже будет хуёвые оп-посты делать?
#551 #1240238
>>1240237
А что я сейчас по твоему делаю?
#552 #1240240
>>1240238
дрочишь небось свой нейрохуец?
#553 #1240241
>>1240234
кокой где нойти
#554 #1240245
>>1240238
В интернете никто не знает, что ты робопетух. Никто.
#555 #1240248
>>1240241
https://donjon.bin.sh/

Алсо, у меня выкачан этот сайт и когда у меня нет денег заплатить за интернеты я могу неделями играть сам с собой в зачистку подземелий.
#556 #1240272
Текстовая ролевка.
Баба-лесбуха ИРЛ играет за мужика с катаной и ебет субтильную лолю, которой играет мужик-глиномес ИРЛ.
Спасибо, у меня все.
31 Кб, 684x518
#557 #1240274
#558 #1240277
>>1240272
Если мастер при этом дрочит, то всё нормально.
#559 #1240278
>>1240248
Каким способом? Мне он отдает результат работы скрипта, а не сам скрипт, что бы не делал. Я рукожоп и есть возможность?
sage #560 #1240279
>>1240278
Выкачивай всю директорию с сайтом через специальную программу. Когда трава была зеленее, существовала программа Teleport.
#561 #1240281
>>1240279
Телепорт не помогает, пробовал.
Копия сайта есть, со всей структурой, в ней вместо скрипта его выкидыш
#562 #1240287
>>1240272
Скинь тексты оттуда, всем тредом пофапаем.
#563 #1240297
>>1240287
>>1240272

Удваиваю.
#564 #1240301
>>1240272
Повезло, все при своих. Гораздо хуже когда в одни ворота.
#565 #1240310
>>1240248

>Random Dungeon Generator


>Wandering Monsters


Куда размещать этих красавцев? Рандомным образом по коридорам и пустующим комнатам?
#566 #1240329
Стоит донатить ебучей студии 2к на путеискателя, который мне собственно не очень-то и нужен? С одной стороны дохуя, конечно, с другой - все же 600 страниц и сопутствующее говно, а не остальное студиоговно в 150 страниц за 2к.
#567 #1240333
>>1240329
Если не жалко потратить на инаковый перевод с новыми приживалами.
#568 #1240335
>>1240333
Серьезно? Это фамильяры?
#569 #1240336
>>1240335
Ага. Это так в официальном переводе 3.5 дынды над фамильярами в свое время поиздевались.
Студия же отличилась "народами" (по крайней мере, пока известен только этот мегаобосрамс).
#570 #1240338
>>1240336
Нафига Ленский такой фигней занимался только.
#571 #1240339
>>1240336
Если в 3.5 так было то это ГОДНЫЙ ПЕРЕВОД, ТОЛЬКО ТАК И НАДО
#572 #1240340
>>1240338
Учитывая прибыльность мероприятия - за славу и пожрат.

>>1240339
Двачую этого. Студии надо вообще поставить вопрос ребром: почему название не перевели как "Искатель путей".
#573 #1240341
>>1240340
Дневник искателя путей.
#574 #1240342
>>1240340
Ну так это, названия не переводятся.
#575 #1240344
>>1240341
Слишком близко к оригиналу. Нелитературно, не по-русски. Надо "Дневник зеплепроходца". На худой - "дневник зонда".

>>1240342
Переводятся. Главное, чтобы с "дневник" начиналось.
#576 #1240345
>>1240344

>землепроходца


Очевидный самофикс
#577 #1240346
>>1240342
ПОЦ ФАЙНДЕР
69 Кб, 501x585
#578 #1240397
>>1240346
Good, good. Let the true ubermench linguistics flow through you.
#579 #1240476
>>1240346
След опыт
#580 #1240494
>>1240346
>>1240476
Облигатори "Значение знаешь?"
#581 #1240542
>>1240494
Рол ка
#582 #1240564
>>1240542
Ну-ка, "Рол ка"? Очень колко.
На, в лицо лови скорее
Оба выстрела двустволки.
Под окном дракон звереет -

Выгнали из подземелья
Два немытых следопыта.
Гном взлетает над картелью
Шэдоураннеров забитых,

Что ведут обстрел медведей,
Получивши "шесть и ниже".
В ярко-чёрном (в клетку) пледе
Мерно вОмпер тянет жижу

Из гранённого стакана,
Катарсируя на грани.
На серебрянной катане
Гравировка "я в нЯрване".

Вновь бросок бегущих в тени -
Ба, да это взрыв! Со стилем,
За фейт-поинт переменит
Поле боя. Через милю

Радикалы-аколиты
На допрос несут хенчмена
Представителя элиты
из предместьев Сен Жермена.

Раз в секунду слышен выстрел,
То идут персонажи,
(Штраф: ИП идёт, и быстро
жмёт на спуск, не целясь даже),

Попадёт тот, кто критует...
"К чёрту!" - крикнул Древний Ужас, -
"Лучше в социалку! Do you
Speak R'lheh"? Do, иль будет хуже!"

Убеждение против Воли,
3 куба - и все - без толку.
"Мастер, хватит произволить!"
Вот такая вышла "ролка".
#582 #1240564
>>1240542
Ну-ка, "Рол ка"? Очень колко.
На, в лицо лови скорее
Оба выстрела двустволки.
Под окном дракон звереет -

Выгнали из подземелья
Два немытых следопыта.
Гном взлетает над картелью
Шэдоураннеров забитых,

Что ведут обстрел медведей,
Получивши "шесть и ниже".
В ярко-чёрном (в клетку) пледе
Мерно вОмпер тянет жижу

Из гранённого стакана,
Катарсируя на грани.
На серебрянной катане
Гравировка "я в нЯрване".

Вновь бросок бегущих в тени -
Ба, да это взрыв! Со стилем,
За фейт-поинт переменит
Поле боя. Через милю

Радикалы-аколиты
На допрос несут хенчмена
Представителя элиты
из предместьев Сен Жермена.

Раз в секунду слышен выстрел,
То идут персонажи,
(Штраф: ИП идёт, и быстро
жмёт на спуск, не целясь даже),

Попадёт тот, кто критует...
"К чёрту!" - крикнул Древний Ужас, -
"Лучше в социалку! Do you
Speak R'lheh"? Do, иль будет хуже!"

Убеждение против Воли,
3 куба - и все - без толку.
"Мастер, хватит произволить!"
Вот такая вышла "ролка".
#583 #1240569
>>1240564
Неплохо, но что-то ближе к концу темп хромает (или я коряво читал).

>нЯрвана


Манярвана (санскр. निर्वाण) — достижение нирваны в своём манямирке, полное слияние с ним, сопровождающееся освобождением от критических суждений, логики и страданий.
#584 #1240570
>>1240344
дневник краеведа же
#585 #1240576
>>1240569

> что-то ближе к концу темп хромает


Да, в предпоследнем четверостишии совершенно точно сломал размер.

> Манярвана (санскр. निर्वाण) - ...


эскапизм не непередаваемым индийским калоритом
#586 #1240577
>>1240576
с непередаваемым (быстрофикс)
#587 #1240911
>>1240576
Я во время чтения на автомате поправила на "Убежденье", и не сильно испортил себе впечтление.
1 Кб, 256x256
#588 #1240912
>>1240911

>поправила


>испортил

#589 #1240915
>>1240912
Поправила она
#590 #1240916
>>1240912
А испортил - ты
94 Кб, 600x600
#591 #1240917
>>1240916
Я ничего не трогал...
#592 #1240932
>>1240103
Схуяли я не должен? Блок в ДнД останавливает удар дракона, ты предлагаешь мне бояться трамвая?
Алсо, я использую убеждение на водителе трамвая или прошу мага задоминировать трамвай.
#593 #1240934
>>1240917
ОНО САМО СЛОМАЛОСЬ
116 Кб, 500x412
#594 #1240940
>>1240932

>я использую убеждение на водителе трамвая


Водитель сознательно хочет убить людей, ты собираешься договориться с этим ЧУДОВИЩЕМ? Он явно получает удовольствие от того, что заставляет делать такой моральный выбор, очевидно, что он безумен, и сразу понятно, кто истинное зло в данной ситуации, чардж в эту оскверненную машину пыток, вот выбор истинного паладина, другого не дано!
44 Кб, 604x453
#595 #1240984
Уже подостыло, но все равно напишу. Игроки не могут выйти за рамки любимых ролей, раз за разом создавая однотипных в плане характера персонажей - у одного постоянно какие-то паладины, другой лепит мрачного нелюдима, сверкающего очами (с двумя другими игроками такой проблемы нет). Обсудили с ними, предложил сыграть ваншот прегенами, согласились. Прописал для паладина хитрого, как черт, рогу, для мрачного - весельчака, бабника и рубаху-парня варвара.
Получаю абсолютно серую игру - ни тот, ни другой даже не пытаются что-то отыграть, два других игрока всю сессию фрустрируют из-за того, что все активные действия ложатся на их плечи.
После списываемся в конфе, где каждый раз "разбираем" игры, делимся впечатлениями и т.п. Пишу, что ожидал от них больше энтузиазма, указываю на удачные моменты отыгрыша, тип "вот тут было норм, чо вы сдулись" В ответ "Мастер требует невозможного, мы норм отыгрываем, а ты придираешься". Зову в свидетели других игроков, спрашиваю их мнения, те встают на мою сторону. Итог - АБИДКИ во все поля.
Сейчас, к слову, уже побеседовали с каждым в личке и оба за собой признали, что да, чел, были не правы, подскажи, что мы делаем не так. Но какого хрена, нельзя было сразу это написать, надо было подпалить мою жопу предварительно?
#596 #1240987
Пишу под свежими впечатлениями, только с игры.

Я мастер. У меня замечательные игроки, они умеют догадаться по намёкам, что за херню придумал ГМ, что происходит без всяких "прокинь интеллект, збс, ты узнал, что убийца - дворецкий", отринув метаинформацию, отлично отыгрывают, в том числе, внутрипартийные отношения, неплохо знакомы с механикой, проявляют инициативу, создавая личные истории и меняя игровой мир.

Но как же они любят шутить над ВСЕМ! В любой сцене они найдут совершенно упоротые основания для шуток.

Вихрь свинца снёс противника, оторвав ему стопу - ой, ахаха, это ж все десять стрелков специально целились в пятку, ахаха, вы прикиньте, и каждый по десять пуль туда всадил!

НПЦ накрыл гранату собой, кританув по воле, так, что взрыв не повредил никого больше - он, наверное, жирный был, всю жизнь к этому моменту готовился специально, выходит такой из МакДональдса - и понимает, вот, час настал!

Враг (элитный наёмник), удачно прокинув, попадает из гранатомёта по вертолёту, откуда высаживается союзный отряд спецназа, - попадает по вертолёту? С тем самым пилотом? А, наверное, он такой попадает по вертолёту, на ходу перезаряжается, делает рокет-джамп, выхватывает два пулемёта, поливает всю местность огнём, а после исполняет тройное сальто, приземляясь на ближайший курорт, там соблазняет лучшую девушку и телепортируется на собственный корабль! Ну, он же крутой!

Закалённому ветерану из числа врагов дико не везёт на кубах, так, что он со своим неплохим снаряжением вообще ничего не может сделать - любой плохой бросок на следующих играх вызывает шквал криков "да он же просто ветеран!!!"

Солдаты-НПС неудачно выбрали позицию (провал на бросок Тактики) и под массированным огнём неприятеля, неся потери, всё же смогли подавить стрелков и закидать гранатами - ой, да это же особенные солдаты-интроверты! Пока они вместе, они получают штраф к интеллекту и действуют как идиоты, но стоит их группе уменьшиться - они начинают умнеть!

А уж если оговориться или что-то игроку хотя бы послышится...

"Это надёжное оружие, только он враг не попадает." - игроку слышится "оно не попадает", он начинает развивать тему с надёжным, но непопадающим оружием, доводя до абсурда, игнорируя любые попытки сказать, что "чувак, тебе послышалось".

И каждый такой момент вызывает бурю смеха, который не затихает по несколько минут (а то и десятков минут).

Я не знаю, как на это реагировать. Когда такое происходит, мне кажется, что их смех над любой мелочью - следствие плохого мастерения, вроде как смехотворное оно.
Но каждый раз, когда вне игры я предлагаю сменить мастера, найти нормального, получше меня, они, блин, отказываются!
Не помогает убеждать их, что я не обижусь, что у другого всё будет лучше проработано, не будет идиотских моментов и ляпов... Бесполезно!

Что делать?!
#596 #1240987
Пишу под свежими впечатлениями, только с игры.

Я мастер. У меня замечательные игроки, они умеют догадаться по намёкам, что за херню придумал ГМ, что происходит без всяких "прокинь интеллект, збс, ты узнал, что убийца - дворецкий", отринув метаинформацию, отлично отыгрывают, в том числе, внутрипартийные отношения, неплохо знакомы с механикой, проявляют инициативу, создавая личные истории и меняя игровой мир.

Но как же они любят шутить над ВСЕМ! В любой сцене они найдут совершенно упоротые основания для шуток.

Вихрь свинца снёс противника, оторвав ему стопу - ой, ахаха, это ж все десять стрелков специально целились в пятку, ахаха, вы прикиньте, и каждый по десять пуль туда всадил!

НПЦ накрыл гранату собой, кританув по воле, так, что взрыв не повредил никого больше - он, наверное, жирный был, всю жизнь к этому моменту готовился специально, выходит такой из МакДональдса - и понимает, вот, час настал!

Враг (элитный наёмник), удачно прокинув, попадает из гранатомёта по вертолёту, откуда высаживается союзный отряд спецназа, - попадает по вертолёту? С тем самым пилотом? А, наверное, он такой попадает по вертолёту, на ходу перезаряжается, делает рокет-джамп, выхватывает два пулемёта, поливает всю местность огнём, а после исполняет тройное сальто, приземляясь на ближайший курорт, там соблазняет лучшую девушку и телепортируется на собственный корабль! Ну, он же крутой!

Закалённому ветерану из числа врагов дико не везёт на кубах, так, что он со своим неплохим снаряжением вообще ничего не может сделать - любой плохой бросок на следующих играх вызывает шквал криков "да он же просто ветеран!!!"

Солдаты-НПС неудачно выбрали позицию (провал на бросок Тактики) и под массированным огнём неприятеля, неся потери, всё же смогли подавить стрелков и закидать гранатами - ой, да это же особенные солдаты-интроверты! Пока они вместе, они получают штраф к интеллекту и действуют как идиоты, но стоит их группе уменьшиться - они начинают умнеть!

А уж если оговориться или что-то игроку хотя бы послышится...

"Это надёжное оружие, только он враг не попадает." - игроку слышится "оно не попадает", он начинает развивать тему с надёжным, но непопадающим оружием, доводя до абсурда, игнорируя любые попытки сказать, что "чувак, тебе послышалось".

И каждый такой момент вызывает бурю смеха, который не затихает по несколько минут (а то и десятков минут).

Я не знаю, как на это реагировать. Когда такое происходит, мне кажется, что их смех над любой мелочью - следствие плохого мастерения, вроде как смехотворное оно.
Но каждый раз, когда вне игры я предлагаю сменить мастера, найти нормального, получше меня, они, блин, отказываются!
Не помогает убеждать их, что я не обижусь, что у другого всё будет лучше проработано, не будет идиотских моментов и ляпов... Бесполезно!

Что делать?!
#597 #1240994
>>1240987
Вводи штрафы
#598 #1240995
>>1240987
Может дело не в них? Может стоит себя спрашивать каждый раз: "Получают ли игроки сейчас фан от игры?"
Если ответ "Да", то пусть делают это как им нравится, зачем что-то менять.
#599 #1240998
>>1240995
Да ну нахрен, в кайф тогда водить, если играчки получают фан, а у тебя от их фана постоянно горит?
Да и анон в цвет пишет, что как раз считает, что дело в нем.
>>1240987
Бро, у меня была похожая ситуация, разве что, может, в меньших масштабах, у меня решилось вот чем: я поговорил с игроками и пояснил, что шутеечки - это все замечательно, но пусть они вкладывают их в уста персонажей, а не в метаигре гыгыкают. А за мету буду лишать фишек (вожу по SW). Пара сессий без фишек - как бабка отшепатал. Причем смехуечков не стало меньше, по сути, просто теперь их качество стало другим. Мне норм, может и у тебя зайдет.
#600 #1240999
>>1240998
Отшептала, конечно же
самофикс
#601 #1241009
Блядь, новый день, новая жопная боль. Вести, так сказать, прямо с горящих полей.
Вожу пати из 4х омеганов. Трое берут себе вполне стандартных мага-рогу-воина и вполне стандартно отыгрывают, не 10/10, конечно, но и без разбивания лица фейспалмом. Один предпочитает нестандартных персов: то однорукого сделает, то кобольда, ИЧХ, у него норм получается отыгрывать, без упоротости. Но какого-то те трое постоянно тгавят его персонажей - без всяких на то причин насмехаются над ним как метагеймово, так и от лица чар, постоянно подъебывают, перед НПС выставляют не в лучшем свете, тип "а этот кусок говна с нами - это наш кобольд, он тупой и убогий, но мы его любим, гыгы" При этом, блядь, на генережке, когда прописываем общую для пати квенту, никаких предпосылок для такого поведения нет.
Пробовал говорить - кивают, ну тип, сорян, на следующей сессии все сначала. Как их усмирить-то?
#602 #1241011
>>1241009
Пусть нестандартный в ответ насмехается над их стандартной унылостью.
#603 #1241012
>>1241009
Как только начинают опять травлю, так и говори, мол, вы чего, опять охуевать начинаете? Если омежки - начни их унижать в ответ через неписей. Или дай нестандартному побольше мощи, чтоб ебал стандартных.
#604 #1241014
>>1241012

>начни их унижать в ответ через неписей


Так и знал что в этом треде какой нибудь уебок это посоветует )))0)
#605 #1241015
>>1241014
Адекватный совет я дал в первом варианте, остальное - само собой лулзы мастера. Хули ты такой серьёзный?
#606 #1241019
>>1241011
Предлагал, не может он так. Не в его стиле.
>>1241012
Постоянно говорю, нет долговременного эффекта. Я даже один раз сессию прервал, когда они совсем уж анал-карнавал устроили.
#607 #1241021
>>1241019
Ну тогда как только начинают пиздец, так и говори - всё, это уже не игра, а хуйня, ебитесь, как хотите, а я - домой. Или просто останавливай игру, говори, чтоб шли попили чай и успокоились, а потом только продолжите.
Как нестандартный относится к этой самой травле?
#608 #1241022
>>1241021

>2к18


>играть не из дома по божественному онлайну

#609 #1241024
>>1241022
Пробовал я ваш онлайн, не игра, а аутизм какой-то: один блядь параллельно с игрой контач сколлит, другой на двачах сидит, третий дрочит, четвертого мамка каждые пять минут салатик кушать зовет.
#610 #1241026
>>1241021
Была мысль такая, думал, не перебор ли. Нестандартный в печали, однако уходить не хочет, потому что у него это единственная компания ИРЛ, и если эту травлю не брать в расчет, все ок. Говорит, что в следующий раз заебошит себе стандартноварвара.
#611 #1241028
>>1241026

>Была мысль такая, думал, не перебор ли.


Не вижу перебора - не хотят играть нормально, как партия - пусть идут на хуй. Если кто-то сильно мешает остальным - сразу предупреждай в личной беседе, а потом ставь ультиматум - или играет, как белый человек, или идёт играть с другими. Такое лучше сразу пресекать.

>Говорит, что в следующий раз заебошит себе стандартноварвара.


Лучше всех остальных послать на хуй, потому что по итогу интересней играть будет с нестандартным, а не с унылым говном. Он конечно и обычного варвара будет отыгрывать интересно, но это плохо будет сказываться в дальнейшем.
#612 #1241034
>>1240984
Все правильно. Ты их вытащил из уютного теплого болотца зоны комфорта. А потом удивляешься, почему им некомфортно.
Побольше смазки, дай время привыкнуть к новым ощущениям - тогда, глядишь, им и понравится.
#613 #1241045
>>1240998

>в кайф тогда водить, если играчки получают фан, а у тебя от их фана постоянно горит?


Да ты охуел, маня. Дм для игроков, а не игроки для дма.
#614 #1241046
>>1241045
Ловите наркомана. Читай по буквам, инвалид: нахера мастеру игроки, игра, вообще вот это все, если он от игры не получает удовольствия, а контракт на пребывание анальным клоуном не подписывал? Ты считаешь, что если мастеру не по кайфу конечный совместный продукт, то он должен заткнуться и продолжать водить? Если так, то ты втройне инвалид.
34 Кб, 494x358
#615 #1241047
#616 #1241048
>>1241045
Ты рулбуки то давно открывал?
1. Основное назначение игры - фан всех игроков
2. Один из игроков выполняет роль ДМа.
Дм - один из игроков, так то.
#617 #1241051
>>1241046
Смоги в контекст, пожалуйста. В данном случае мастер подумывает порушить фан игрокам, чтобы найти свой.
Хотя конечно проигрываю с частенько продвигаемой итт точки зрения, что правильные игрочки - анальные рабы мастера.
>>1241048
Формулировка "один из" как раз не вызывает возражений, но на практике такое встречается редко.
#618 #1241053
>>1241051
У дма больше полномочий, но тут уже совсем реверс какой то, он шеф повар а не официант.
#619 #1241054
>>1240984
Нахуя это все? Играют люди и играют, хули ты до них и их типажей доебался?
#620 #1241056
>>1241054
Отвечу за него, писал такое уже тредов 10 назад. Скучно. Если они уже сыграли такими типажами, зачем с ними играть второй раз?
#621 #1241057
>>1241056
А почему бы и нет? Это игра, в конце концов, а не драмкружок.
#622 #1241058
>>1241057

>Это игра, в конце концов, а не драмкружок


У меня в данже за такое убивают нахер.
#623 #1241059
>>1241057
Зачем играть второй раз в то же самое? Я правильно понял вопрос?
#624 #1241060
>>1241059
Зачем заставлять людей играть каким-то ненужным им говном только потому что твоей тонкой натуре, привыкшей только к элитному неповторяющемуся ролеплею мирового класса, видите ли, СКУШНА?
#625 #1241061
>>1241060
Потому люди хуй сами чему то учатся, приходится сначала обучать
1,3 Мб, 652x1104
#626 #1241062
>>1241054
Пик из сакраментального "Бронелифчика" тоталли рилейтед
#627 #1241063
>>1241060
1. Никто никого не заставлял. Было предложено поиграть за другие типажи - игроки это одобрили.
2. Баттхерт не от того, что играчки играют НЕТАК, а от того, что в общем чатике они пишут "мастер мудак", а в личку - "сорян, чувак, ты был прав"
И вообще, пост не читай @ отвечай
#628 #1241064
>>1241061
Учатся чему? Правильно фан получать? Тебя веселить? Совсем уже ебанулся, я смотрю.
Пиздец, будто не в игры играете, а в театре выступаете.
#629 #1241065
>>1241053
Щитаю, хороший дм - незаметный дм.
Это вовсе не значит, что он потворствует капризам игроков, но по большому счету его задача грамотно оцифровывать заявляемые действия партии. Чем меньше его эго отсвечивает в игре, тем лучше.
Например, одна из типичных проблем: дм с удовольствием отыгрывает сильных нпс, которые доминируют над партией, и неохотно - слабых, очарованных и подобных, хотя в теории ему должно быть все равно.
#630 #1241066
>>1241064
Ты какой то ебанутый. Так и представил себе, как тебя позвали играть в Манчкина, ты приходишь и говоришь я бросаю кубик и иду через старт, где мои $200
#631 #1241067
>>1241065
А миром кто управлять будет? Прохладные истории пилить?
#632 #1241068
>>1241067
Тут уже от талантов отдельно взятого мастера зависит.
#633 #1241075
>>1241066

>да они охуели в моем кружке им. Станиславского два раза одного персонажа отыгрывать суки мрази их нужно учить получать фан!!11


Не, ебанутый тут только ты.
#634 #1241179

>[Скорость борды: 6 п./час]


Да вы охуели. Читать нечего
#635 #1241181
>>1241179
Постите ненависть сами.
#636 #1241185
>>1241181

> Постите ненависть сами.


Кто, мы?
187 Кб, 622x515
#637 #1241186
>>1241185
Что «вы», кто вы-то, ёпта, кто «вы»? Здесь мы вдвоём, блядь, я один и ты, ёпта.
#638 #1241188
>>1241186
Найс семен.
#639 #1241191
>>1241188

>все посты, написанные не тобой - семеновы


Ясно.
#640 #1241196
>>1241191
Неправда. Все, кто согласны со мной - не семены.
#641 #1241197
>>1241196
Он прав.
#642 #1241199
>>1241181
>>1241179
Вам запилить отчеты о моих партиях?
Палофоб
#643 #1241200
>>1241199
Мы сюда за ненавистью пришли, а не за очередной записью циркового выступления
#644 #1241202
>>1241179
Перекатывайтесь, пидоры.
Скажите спасибо что не как в БЫЛЫЕ ВРЕМЕНА, шесть постов в неделю.
#645 #1241203
Мутите перекат, у меня есть для вас специальная история, которая разворачивалась чуть ли не в лучших традициях треда. Постить в мертвый чет нет желания.
#646 #1241212
>>1240994
За то, что им смешно? Извини, анон, для меня это не вариант.

>>1240995
Дело в том, что я не уверен, смеются они, потому что ловят "фан", или дело в том, что творится какой-то треш в духе Уве Болла, а смех - над абсурдностью, "лажовостью" и жалкими попытками сделать конфликты и сюжет.
И как выяснить, какой вариант ближе к истине, я не знаю. Спрашивать пробовал, говорят, что "всё нормально", но как-то... Не знаю.

>>1240998

> ... а у тебя от их фана постоянно горит?


У меня даже не то, что горит, скорее я боюсь, что смех - не показатель фана.
sage #647 #1241213
>>1241203
Перекатил тебе за щекой
#648 #1241214
>>1241212
Сейчас будет немного проекций, но: научись говорить людям Нет. Передача нарративных прав это хорошо, хуё моё, но не забывай что ты мастер. В твоем примере говорят что 10 спецназовцев стреляло в пятку - не молчи, ни в коем случае НЕ КИВАЙ, не поддакивай и не угукай. Говори Нет, там профессиональные бойцы стреляли, двое в лысового, один в горбатого. Говорят про рокетджампы - говоришь нет, он не мог летать, вы что у нас не мультик. Он как настоящий герой точно прицелился и попал. А если бы он прыгал и скакал он бы уже шею себе сломал и да суки с любым из вас сейчас произойдет если не прекратите
#649 #1241215
>>1241203
Пили, он агонизировать будет ещё постов триста.

inb4: у тракториста, гитариста, программиста, артиста, министра, массажиста, баптиста, приста, девы пречистой, композитора Листа, Мольера Жана Батиста и так далее.

>>1241197
Заверил подписью.

>>1241009
Если не получается изменить самих персов для игры - меняй обстоятельства. Поставь персонажа (не игрока) в ситуации, которые вне его зоны комфорта, но в которых он может как-то проявить себя.
Воин на балу аристократов, где все относятся с уважением к его воинской доблести и готовы закрыть глаза на некоторые огрехи в следовании этикету.

Вор в детском доме, из которого большинство пойдут по его же стезе, а он имеет авторитет над ними. Даст ли он совет бывалого форточника или скажет, чтобы не маялись дурью, а грамоте учились?

Маг на Симпозиуме Магов, где можно познакомиться как со светилами-теоретиками, так и завести полезные связи с суровыми практиками.

Не знаю, хороши ли примеры, суть в том, чтобы поставить персонажей в ситуации, где их стандартные шаблоны поведения просто неприменимы, но есть влияние на ситуацию и пространство для действия.
#650 #1241218
>>1241214
Я, разумеется, не молчу, когда смех более-менее стихает, говорю, что это не так, что пулями изрешетило всего противника, а стопе не повезло больше всего.

Если что, я не из совсем омежек, при необходимости, мне голос позволяет перебить гвалт, а робость не является препятствием, чтобы сказать, что мне "не норм".

О ключевой проблеме писал выше - если игроки смеются, потому что им весело - всё хорошо. Но если это смех над качеством ведения, то всё плохо.
И как определить, хорошо всё или плохо - загадка.
#651 #1241227
>>1241213
ОМОМОМОМ
А ничё так. Спотлайненько и иммерсии хоть жопой жуй.
#652 #1241229
>>1241227
Катарснулся с тебя
31 Кб, 684x518
#653 #1241262
>>1241218

>И как определить, хорошо всё или плохо - загадка


>Спрашивать пробовал, говорят, что "всё нормально"


Про свою самооценку сам всё знаешь, но... Бро, почему ты не доверяешь своим играчкам?
Если ты настолько хуёвый мастер, что над тобой ржут так что аж смех не стихает, то у тебя просто перестанут играть.
Ещё вопрос:

>Но если это смех над качеством ведения, то всё плохо.


Для кого плохо?
#654 #1241265
>>1241262
Для мироздания, очевидно.
#655 #1241273
>>1241265
Платон, отъебись!
sage #656 #1241276
>>1241273
Ты какой то нигилист. То ролплей улучшать не нужно, то вождение.
#657 #1241278
>>1241276
Где я это говорил?
sage #658 #1241280
>>1241278

>смех над качеством ведения, то всё плохо.


>Для кого плохо?



>да они охуели в моем кружке им. Станиславского два раза одного персонажа отыгрывать суки мрази их нужно учить получать фан!!11

#659 #1241286
>>1241262

> Бро, почему ты не доверяешь своим играчкам?



Я им доверяю, они хорошие ребята и мы дружим дольше, чем играем, так что возможна ситуация, когда они не хотят меня обижать, поэтому продолжают играть или готовы закрывать глаза на всякие провалы в проведении игр (ну, друзья же, посмеялись над нелепостью, поехали дальше).
Или один чёрт, нашли бы причины перестать играть, если бы всё было в худшем виде?

Нормальная у меня самооценка, это я имею склонность к самоанализу на фоне возможного отсутствия объективных данных в рассматриваемой сфере.

Возможно, стоит попробовать one-shot с незнакомыми людьми, чтобы получить реальную оценку, но на эту ситуацию омежка во мне просыпается.

> Для кого плохо?


Во-первых, для игроков, ибо они тратят время на посредственные игры, если их качество реально вызывает смех.
Во-вторых, для меня, так как я плохо веду и продолжаю это делать, вместо того, чтобы перестать.
#660 #1241302
>>1241286
Ты какой-то поехавший. Если они ничего лучше не нашли, чем играть у тебя, приходят и уходят в хорошем настроении, то ни это ли показатель? Как вообще более-менее измерить "качество" игр мастера, кроме как получением игроками удовольствия и их заинтересованностью?

>я своим друзьям доверяю, но они похоже врут


Это не нормально. Если так хочется улучшить их ЭКСПИРИЕНС, то спрашивай про что им как группе было бы интересно играть, а не хорошо ли ты водишь.
#661 #1241304
>>1241286

>Нормальная у меня самооценка


Не соглашусь. Если бы у тебя была нормальная самооценка, ты бы сейчас не терзал себя в ненависть-треде уже в течение 50 постов.

> Для кого плохо?


>для игроков, ибо они тратят время на посредственные игры


Блядь. Да если бы им не нравилось, то они бы просто давно забили бы уже и не играли. Поверь, то, что они продолжают играть - значит, что их устраивает уровень твоих игр как минимум настолько, что они еще не ливнули или просто не забили. Если бы многих не устраивало, у вас бы игра уже давно развалилась. Инфа 100%.

>для меня, так как я плохо веду и продолжаю это делать


Ну так ты начни собирать данные, проанализируй их, сделай выводы и улучшай. А не спрашивай у двача, что ты делаешь не так. Берёшь и после игры, пока все еще на волне игры, спрашиваешь, какие моменты понравились, какие не понравились, что вызывало смех, что вообще вызвало какие-то эмоции, когда кто заскучал (это ты кстати можешь сам во время игры помечать - как только видишь, что человек залип в телефон больше, чем на полминуты-минуту - значит ему данный момент стал скучен и он решил немного себя развлечь телефоном). Если есть аутисты и нерешительные в группе - спрашивай во вконтаче потом в личной беседе. Спрашивай, чего игроки хотят от игры в ближайшее время, может их заебало чистить подземелья вилкой и они хотят на бал, или наоборот - заебали аристократические кислые морды и хочется забраться в глушь, чтоб не мыться неделями, чтоб еду добывать на охоте, водовку выпивать с кобольдами там.
P.S. Вне настольно-ролевых они тоже столько смеются? Смеются, когда занимаются чем-то другим толпой?
#662 #1241313
>>1241286

>я имею склонность к самоанализу на фоне возможного отсутствия объективных данных в рассматриваемой сфере


Зачем ты озабочен
В этот хороший миг одним упорным выяснением,
Как тебя люди другие видят. Тратишь воображение
На домыслы пустые о домыслах касательно своей персоны.
У тебя рефлексия, опасная стадия
#663 #1241317
>>1241302

> Ты какой-то поехавший.


Есть немного.

> спрашивай про что им как группе было бы интересно играть, а не хорошо ли ты водишь.


После игр обычно периодически спрашиваю, хотя мог бы делать это чаще. Так и поступлю, спасибо.

>>1241304

> Если бы многих не устраивало, у вас бы игра уже давно развалилась. Инфа 100%.


Если инфа 100% - хорошо, я тебе поверю.

> советы


Спасибо, с нерешительными - дельный совет, в остальном, вроде как спрашиваю.

> P.S. Вне настольно-ролевых они тоже столько смеются?


Вообще да, смеются.

>>1241313
Хокку - это три строчки, а подобная форма какое название имеет?

В общем, аноны, похоже, я действительно включил мнительность на пустом месте, прошу прощения.
#664 #1241319
>>1241302
>>1241304
Немного однобокий взгляд на мир. Если я сходил с друзьями на Rogue 1 и не вышел в середине сеанса, это значит что мне все нравится? Нет, фильм говно, франшиза говно. Значит ли это что я не пойду в следующий раз с друзьями в кино? Нет, к тому же остальное еще хуже.
#665 #1241321
>>1241319

>Значит ли это что я не пойду в следующий раз с друзьями в кино? Нет, к тому же остальное еще хуже.


Ну страдай тогда, если ты говноед и продолжаешь ходить на говно, которое тебе не нравится, хули.
#666 #1241323
>>1241321
Вот я иговорю, у тебя бинарное мышление, мир не черно-белый.
#667 #1241327
>>1241319

>фильм говно, франшиза говно


Нахуя ты на фильм пошел, блядь? Чому 80% людей такие омеганы, что не могут прямо сказать, что думают, в безобидной ситуации? Боишься что тебя перестанут звать? Имей больше самоуважения, ниггер.
#668 #1241329
>>1241327
Охуенные проекции. А вариант что под пиво покатит, ты не рассматриваешь? Экстремисты какие то, лол
#669 #1241332
>>1241329
Лучше уж проекции, чем шиза как у тебя. То ему говно, то под пиво заходит, быдло.
#670 #1241337
>>1241332
Ебать ты без шизы вообще.
57 Кб, 600x658
#671 #1241380
>>1241329
>>1241319

>фильм говно, франшиза говно


>больше не пойду


>НО ПОД ПИВКО НОРМ, МОЖЕТ И ПОЙДУ


Проиграл!
#672 #1241381
>>1241380
Ну ты это, совсем уж края не путай. Второй раз на фильм не пойду, а с друзьями пойду.
#673 #1241440
>>1241317

>Хокку - это три строчки, а подобная форма какое название имеет?


Хип-хап.
Монструозы непобедимые со всего света
Побеждены были вещами простыми, так и моё гиперэго
Исключением не стало. Быстро растущую трещину
Оно получило от фразы простой, только мной замеченной.
Тогда в свободе блаженной довольно тупили очень,
Курили и курили, и тут меня друг раскусил: «Зачем ты озабочен
В этот хороший миг одним упорным выяснением,
Как тебя люди другие видят. Тратишь воображение
На домыслы пустые о домыслах касательно своей персоны.
У тебя рефлексия, опасная стадия». Я еле до дома
Дошёл, меня плющил убийственно точный диагноз.
Я пока не знал, что есть «рефлексия», но уже ощущалось:
Это слово, проникнув в меня, острыми своими слогами
Моё расцарапало эго. Домашние энциклопедии лишь доказали
Холодно констатируя то, что
Рефлексия – это когда сознание закольцовано на себя само.
Меня трясло, напрашивался единственный вывод:
Я думаю о том, что я думаю, в то время, как жизнь типа течёт мимо.
К тому же бесило, что такими глупостями,
Как внутреличностный конфликт, люди нормальные переболели в юности.
#674 #1241443
>>1240564
>>1241440
Я ненавижу стихи, а еще больше я ненавижу, что тут завелся стихоплет
#675 #1241444
>>1241443
В какой момент ты понял, что ненавидишь стихи?
#676 #1241445
>>1241444
Когда написал первое в детском саду.
#677 #1241446
>>1241445
И у тебя не получилось?
#678 #1241447
>>1241323
Само собой не чёрно-белый, но если мои друзья пойдут на какое-нибудь говно, я с ними не пойду.
#679 #1241448
>>1241440
Есть два стула - на одном дзен, на другом искусство ухода за АК-47...
#680 #1241449
>>1241448
Сяду на оба, ведь в газоотводной трубке над стволом так же проживает Будда.
#681 #1241450
>>1241446
Что именно?
#682 #1241451
>>1241450
Написать стихотворение.
#683 #1241454
>>1241451
Почему ты так решил? Я же написал в прошедшем совершенном времени
#684 #1241455
>>1241454
Я предположил, что твоя ненависть к стихам связана с неудачным опытам в их написании. Футуристы, например, тоже писали стихи.
#685 #1241460
>>1241455
Вообще я точно помню страх когда включился в поток, говорил только стихами весь день а потом не мог выключиться.
#686 #1241461
>>1241460
Тебе не понравилось говорить стихами? Должен заметить, что на это способна не каждая мультяшка.
#687 #1241463
>>1241461
Мне не понравилось, что я не смог остановить рифмование своей волей.
#688 #1241465
>>1241463
Жаль это слышать. Вещи, которые делаю я, но не могу прекратить это силой своей воли, обычно менее красивы.
#689 #1241470
>>1241465
А теперь представь эти вещи которые ты делаешь - стали стихами
#690 #1241471
>>1241470
Думаю, что выйду в плюс.
#691 #1241472
>>1241440
Пожалуйста, делай это в специально отведённых местах, если не очень сложно, спасибо.
#692 #1241474
>>1241472
Это, это что?
#693 #1241476
>>1241474
Делай.
#694 #1241477
>>1241476
Но делать можно везде, кроме храмов!
#695 #1241479
>>1241476
Делать что?
#696 #1241484
>>1241440
Анон, ты, неведомый миру шутник
На почве унылой и зыбкой
Двача все ж раскрыл крохотный свой золотник
Поэзии утлой и хлипкой

Пусть слог не натружен. Пусть думаешь, друг,
Стихи, мол, бывают и хуже.
Твоих безнадежных - бессильных - потуг,
Твоей обывательской лужи.

Нет, милый анончик, мой даун слепой!
По крайности, есть у поэта
И строфы, и рифма, и век золотой,
Тебе ж недоступно все это.
129 Кб, 600x600
#697 #1241485
>>1241484
Убедил, это сочинённое мною стихотворение плохое.
#698 #1241487
>>1241485
Так мне и нахуярить это говно а-ля серебрянный век было не в падлу мимоходом под бухлишко.
Мимо-маяковский-из-прошлого-треда
#699 #1241488
>>1241487
Ты молодец!
#700 #1241543
У поэтов нет своей доски,
Вот и постят в блядской ненависти тред,
В силу своей пасмурной тоски,
Стихосложенный и выстраданный бред.

Пусть банальна рифма, но зато
Передал, наверное, я суть.
Постить в этот тред стихи - не ок,
/po/этизм пилите, кто-нибудь!
#701 #1241548
>>1241543
Губерман, залогиньтесь.
А вообще годно и в тему.
#703 #1241587
>>1241583
Лучше бы запостил холодную историю, на этом бы и закончились стихоплёты местные.
А то обсуждать нечего, вот и пишут тут всякий /b/.
#704 #1241588
>>1241583
Филиал же.
я тут не серил рифмоплетством если че
#705 #1241589
>>1241587
Тред просто пережил КАТАРСИС, никто не хочет писать в тонущем, нужно новый перекатить, и появятся прохладные истории
#706 #1241625
>>1241589

>нужно новый перекатить


Кто, я?
#707 #1241653
>>1241587

>Лучше бы запостил холодную историю


Игорь тонет.
#708 #1241740
>>1241653
Нету никакого Игоря, мистер Андерсон.
213 Кб, 596x579
#709 #1241794
Я ВЗЯЛ ТРЕД В ЗАЛОЖНИКИ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ПЕРЕКАТИТЕ ЕГО ДО ЗАВТРА, ТО Я СОЗДАМ НОВЫЙ, ВООБЩЕ БЕЗ ШАПКИ И НОРМАЛЬНОГО НАЗВАНИЯ
#710 #1241797
>>1241794
Напугал слона дробиной
мимо из анимублядского в б
#711 #1241807
>>1241794
Что-то изменится?
#712 #1241817
>>1241794
Кишка тонка.
#713 #1241818
>>1241794
А завтра ты какую отмазку придумаешь, чтобы не перекатывать? Что даешь нам еще один, нет, два шанса?
#714 #1241820
>>1241818
Предпоследний шанс, последний шанс, шанс на верёвочке, шанс на ниточке, шанс на паутинке, шанс на сопельке, шанс на гравитационном взаимодействии электоронов, высшая физика.
494 Кб, 387x305
#715 #1241828
>>1241817
>>1241818
В 12 часов по UTC+5 вы увидите НОВЫЙ ПЕРЕОСМЫСЛЕННЫЙ тред
15 Кб, 400x400
#716 #1241829
#717 #1241831
>>1241828

>В 12 часов по UTC+5


Какого дня?
#718 #1241833
>>1241831
Какого года?
59 Кб, 480x720
#719 #1241835
>>1241833
>>1241831
Сегодня, в новой шапке вообще нихуя не будет, раз вы не хотите сами перекаты, потому что боитесь, что кто то хуево ее оформит, то мы просто откажемся от нее, нет шапки, не проблем с этим бесконечным загниванием
#722 #1241949
ЛЕГИТИМНЫЙ ПЕРЕКАТ
>>1241905 (OP)
>>1241905 (OP)
>>1241905 (OP)
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 августа 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски