Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1154 Кб, 834x1200
НЕНАВИСТИ тред: 23 похотливые некромантки #1205939 В конец треда | Веб
Каждый зашедший в тред обязан прокинуть выносливость или столкнуться с последствиями. Некросифилис здесь не лечат.

В предыдущей (>>1205140 (OP)) серии:

Лучше умереть стоя или уползти с одним глазом?
"Все зло цивилизации" или застрявшие хуями в шестеренках
Благородные дикари и СТАБИЛЬНЫЕ техи - где компромисс?
Духовные практики от специалистов: достижение КАТАРСИСА за пятьдесят постов.
НАЧИТАЮТСЯ СВОИХ РИАЛИЗЬМОВ, А ПОТОМ ДЕРЬМОМ ВСЕ ДО КРЫШИ ЗАЛИВАЮТ
1205943
#2 #1205943
>>1205939 (OP)
Горит от играчков, которые в последний момент не могут прийти. Вот вчера мог, а сегодня - хуй. И главное ведь - за дохуя времени договаривались.
Ну окей, возникла у тебя жопа какая. Но нахуя вот прям: "Ну вы ж без моего перса там сюжетну арку не заканчивайте".
Бдяль.
#3 #1205944
>>1205943
Хуже только которые приходят, а потом отвлекаются каждые 10 минут.
1205946
#4 #1205946
>>1205944
<b>Я НЕ СИЖУ В ТИЛИФОНЕ, ВСЕ РАВНО НЕ МОЙ ХОД!! КАК БОЙ ЗАКОНЧИЛСЯ? НУ ЛАДНО.
@
ЧТО-ТО МАСТА ЭКШЕНА И ДЕЙСТВИЯ НЕ ХВАТАЕТ
1205947
#5 #1205947
>>1205946
обосрался с разметкой, да. 2 часа ночи уже.
#6 #1205948
>>1205943
ГМ, СДЕЛАЙ ШОБ У МОЕГО ПЕРСА КАКАЯ-ТО СВОЯ ОСОБЕННАЯ ИСТОРИЯ БЫЛА. НУ ШОБ ТАКАЯ, ШОБ В ЦЕНТРАЛЬНОМ СЮЖЕТЕ ВАЖНОЕ МЕСТО ЗАНИМАЛА. ШОБ МОЙ ПЕРС ВАЖНЫМ ЗВЕНОМ БЫЛ В РАЗРЕШЕНИИ ЦЕНТРАЛЬНОГО КОНФЛИКТА.
@
НЕ, Я НА ЭТИХ ВЫХАХ НЕ СМОГУ. МЕНЯ ТОЛЬКО ЧТО БУХАТЬ ПОЗВАЛИ. НЕ СООБЩИЛ ЗАРАНЕЕ? ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ПОЧТИ СОБРАЛИСЬ? НУ ЛАН, ТЫ Ж ТАМ НА ХОДУ-ТО ПРИДУМАЕШЬ, КАК БЕЗ МОЕГО ПЕРСА ВСЁ РАЗРУЛИТЬ, ДА?
1205949
#7 #1205949
>>1205948
НУ И ПОШЕЛНАХУЙ, ВНИМАНИЕБЛЯДЬ. ЗА ТВОЕГО ПЕРСА С ОХУЕННОЙ СЮЖЕТНОЙ НАГРУЗКОЙ ПОИГРАЕТ МОЯ ТЯН
1205950
#8 #1205950
>>1205949

>> МОЯ ТЯН


лол
#9 #1205951
>>1205943
Мне так один игрок устроил просто ахуительный сюрприз. В пятницу с утра созвонились, и он сказал что будет. Вечером сидим, ждём его, а он опаздывает. Звоним - вне зоны доступа. Звоним его тне. А та говорит, что этот мудак уехал в Питер на выходные. Вот тут-то мы и охуели.
1205954
#10 #1205954
>>1205951
приглашайте тню, ей одиноко поди
1205956
#11 #1205956
>>1205954
Она с нами в другой партии играла. Та игра была по зв, а она космос не любит.
1205958
#12 #1205958
>>1205956
Ну тогда посоветуй ей убить того мудака ради страховки.
1205970
#13 #1205959
МАСТЕР, А ЧО МЫ ТАК МАЛО ОПЫТА ПОЛУЧИЛИ, МЫ Ж ОТЫГРЫВАЛИ КАК БОГИ?
Всю сессию пропетросянили, не произнеся ни одной фразы от лица персонажа.
#14 #1205960
>>1205959
А СКОЛЬКО ОЧКОВ МНЕ ЗА ЭТО ДАДУТ?
#15 #1205962
>>1205959
Нужно ввести "очки петросяна" за каждую тупую шутку. Как очки судьбы, только отрицательные.
12059641205965
#16 #1205964
>>1205962
Да, за каждое очко петрасяна мастер может заставить тебя пореролить успешный тест.
#17 #1205965
>>1205962
Или rolld20 в конце каждой сессии против количества тупых шуток. Провал - следующим уровнем они должны взять барда.
12059661205982
#18 #1205966
>>1205965

>барда


Как будто что-то плохое
1205971
#19 #1205968
Как меня бесят играчки которые не могут нормально услышать описание сцены.
<b>ДВА ОХРАННИКА С АРБАЛЕТАМИ СИДЯТ У ДВЕРИ В КОМНАТУ С АРБАЛЕТАМИ ОНИ БЕРУТ АРБАЛЕТЫ И ЭТИМИ АРБАЛЕТАМИ ОБМАЗЫВАЮТСЯ
@
ОТЛИЧНО, ТОГДА ДОСТАЮ СВОЙ ПИСТОЛЬ И РАССТРЕЛИВАЮ ИХ ИЗДАЛЕКА У НИХ ЖЕ НЕТ АРБАЛЕТОВ
@
В ТЕБЯ СТРЕЛЯЮТ ИЗ АРБАЛЕТОВ
@
КАКОГО ХУЯ МАСТЕРСКИЙ ПРОИЗВОЛ КОКОКО НЕ БЫЛО НИКАКИХ АРБАЛЕТОВ КОКОКО<b>
12059691205972
#20 #1205969
>>1205968
Разметка обосручая
#21 #1205970
>>1205958
Она за него давеча замуж вышла. Либо она его под каблук загонит, либо он приучит ее терпеть такие охуенные выходки.
#23 #1205972
>>1205968
У меня такого наказала сама судьба. Его крутой архимилитант, маскировки ради одетый в обычню одежду, уебал в щи с вертушки мелкому ублюдку в подулье, проигнорировав трижды заявленное "на вас смотрят его кореша". А кореша накидали ему критов и вынесли его первым общим залпом при их скилле в 20/100.
1205973
#24 #1205973
>>1205972

Nec Hercules Contra Plures, чо.
#25 #1205978
Репорт с горящих полей.>>1205959
Только что имел беседу с игроком, крайне недовольным моим видением отыгрыша.
И: а чо ты мне опыта не отсыпал, я ж нормально отыгрываю, хуе-мое
Я: плиз, конкретный пример с последней сессии, который ты считаешь нормальным отыгрышем.
И: я веду себя нормально, чо ты цепляешься?
Я: пожалуйста, ответь на вопрос
И: я понял, короче, мастер всегда прав, все, пофиг уже
Я: бро, я просто хочу узнать от тебя, что ты считаешь отыгрышем
И: да похуй уже, тебе меня не понять

Вот что это за пиздец?
#26 #1205979
>>1205978
Универсальный ответ: шли его нахуй.
#27 #1205981
>>1205978

>тебе меня не понять


Вот сразу после этого он идет нахуй.
#28 #1205982
>>1205965
Троечник незаметен. В пятерке бард охуенен.
1205990
#29 #1205990
>>1205982
В тройке он мне тоже нравится. Незаменимая штука.
#30 #1205991
>>1205978

>И: да похуй уже, тебе меня не понять



...Он, наверное, Арию слушает?
1206001
#31 #1206001
>>1205991
А где связь?
1206006
#32 #1206006
>>1206001
Скорее всего анон имеет ввиду, что говнарство часто перекликается с незрелым юношеским максимализмом, синдромом снежинки и псевдобунтарством.
#33 #1206007
>>1205978

>плиз, конкретный пример


>я веду себя нормально, чо ты цепляешься


Ненавижу таких "нормально все ты чо". И не только в играх.
#34 #1206056
>>1205978

>Я: плиз, конкретный пример с последней сессии, который ты считаешь нормальным отыгрышем.


Вот это имплаинг что у него не было нормального отыгрыша. Слишком сильный наезд со стороны мастера. Затравил омежку.
#35 #1206063
>>1206056

>попросить подтвердить свою точку зрения фактом


>слишком сильный наезд


Топкек
1206100
#36 #1206082
>>1206056

>Вот это имплаинг что у него не было нормального отыгрыша.


А хрен ли не имплаинг, если нормального отыгрыша не было?
1206101
#37 #1206100
>>1206063
Нормальный диалог выглядел бы так:
И: а чо ты мне опыта не отсыпал, я ж нормально отыгрываю, хуе-мое
М: и точно, что то я запарился по работе, вот тебе 100 xp за ту сцену, где ты склонился над умирающим другом и прошептал вдохновляющую речь, когда мог просто убежать, а вот еще 200 за то как ты элегантно познакомился со шпионкой.

А когда сразу как жид вопросом на вопрос, да еще с таким надрывом, обидки не удивительны.
#38 #1206101
>>1206082
Я вот дубовый, если бы меня такое спросили, просто скидывал бы КАЖДУЮ реплику и цитату. Посмотрел бы как он начал крутиться как уж и доказывать, что это нинармальна, а я бы просто хохотал и говорил, да норм же.
#39 #1206102
>>1206100
И -300 хр за все твои охуительные заявки в стиле "Эээ.. Ыыы.. Бью гоблина мечем."
#40 #1206104
>>1206101

>я бы просто хохотал и говорил, да норм же


Вот сразу после этого идешь нахуй. Еще чего-то тебе доказывать.
1206110
#41 #1206108
>>1206100

>сразу как жид вопросом на вопрос


У тебя пиво в падике не степлеется?
#42 #1206110
>>1206104
Эмм а типа то что игрок должен доказывать мастеру, что его отыгрыш нормальный - это чем то лучше? Кек.
#43 #1206112
>>1206110

>чем то



Да, ты должен доказывать все и всем.
#44 #1206113
>>1206110
Нет, не должен. Просто мастер дает столько экспы, сколько считает нужным и когда считает нужным. Если игрок не согласен - он может пройти нахуй.
1206115
#45 #1206114
>>1206101

>М: А НУКА ДОКАЖИ ЧТО ТВОЙ ОТЫГРЫШ НОРМАЛЬНЫЙ


>И: НУ ТЫ ЧО НОРМАЛЬНО ЖЕ СИДЕЛИ. ВОТ НАПРИМЕР, БЕЕ МЕЕ, ЧО НЕ НОРМАЛЬНЫЙ ОТЫГРЫШ?


>М: ЧТОА? ЕЩЕ ЧЕГО-ТО ТЕБЕ ДОКАЗЫВАТЬ? ИДИ КА ТЫ НАХУЙ!!11

#46 #1206115
>>1206113
Но нахуй то пошел мастер судя по логу ))))
12061161206119
#47 #1206116
>>1206115

>да похуй уже, тебе меня не понять


Не, нахуй пошел непонятый ге... игрок.
1206117
#48 #1206117
>>1206116
Докажи
1206118
#49 #1206118
>>1206117
Последняя реплика за игроком?
12061261206128
#50 #1206119
>>1206115
...Да ты еще и смайлофаг.
1206126
#51 #1206124
>>1205978
Давать экспу за отыгрыш каждому игроку по-своему это полная лажа. Вместо того, чтобы отыгрывать персонажей как хочется, они начинают флюродросить мастерским Мэрисьям, давить из себя надуманные пафосные монологи, которые чаще всего звучат просто омерзительно? и садятся на самый анальный вид рельсы - вроде как её не видно, но, в то же время, если мастиру не понравится, как ты играл, он тебя "накажет". И причем хер ты угадаешь, что мастер подразумевает под "правильным отыгрышем". Я ебал такое говно.
#52 #1206126
>>1206118

>кто последний отписался, тот и победил


Ах вот оно что.

>>1206119
Это не смайлик, это скобки. Смайлик вот - :)
#53 #1206127
>>1206124
Вот это удвою. Как показала практика, опыт стоит выдавать всем одинаково и одновременно.
1206134
#54 #1206128
>>1206118
...Скажи, ты ведь вырос глубоко в русской провинции, да?
#55 #1206130
>>1206100

>И: а чо ты мне опыта не отсыпал, я ж нормально отыгрываю, хуе-мое


>М: ну давай я придумаю, какой из твоих тупых анекдотов про говно посчитать за отыгрыш. Хоть ты и отыгрывал стронг-энд-сайлент благородного паладина. Будет сложно, но я придумаю.


Об этом не думал?
#56 #1206132
>>1206110
Зачем доказывать, если он может напомнить, что реально было на сессии? Если начинается "ты меня не понимаешь, и вообще нахуй мне что-то рассказывать" - это диагноз для игрока.
99 Кб, 581x1000
59 Кб, 500x702
20 Кб, 286x273
#57 #1206133
Фашист на связи с семи-бугуртом.
Как я уже писал пару тредов тому назад, мы сейчас играем красную землю, сиречь савагу. По сюжетным причинам начинаем мы без потусторонщины, но даст рандом, доиграем и до неё. Сейчас мы уже до третьей арки дошли, а я расскажу про вторую. Первая была еще на разогреве, игроки, да и я нащупывали своих персонажей и там все вышло очень ровно, без забавных косяков в чьей-либо стороны.
Наши игроки:
С. - грабитель-анархист
П. - интеллигент-революционер
М. - художник-верхолаз
Р. - дембель из русского эксп. корпуса.
Так вот: едут игроки в славный город Елисаветоград, оккупированный не менее славной(от слова славшит) Австро-Венгерской армией. С собой у них вагон с оружием из Одессы, да не просто оружием, а аж с двумя баллонами боевого отравляющего газа. Который они условились с одесским фирмачом продать его клиенту. Встречают клиента, продают, получают долю. На этом моменте я изрядно очковал - ну как жеж можно быть таким охочим до денег, чтобы продавать вещь по уровню неконвенционности вплотную подходящую к атомной бомбе. Но нет, все по Марксу, ради трехсотпроцентной и мать бы продали. Но да ладно. Доезжают до города, узнают когда поезд делает ехать дальше - и понимают, что все, приехали. Город под оцеплением, так как вскоре сюда приезжает ни много ни мало, а немецкая принцесса(пик-1), с инспекцией. И прошел слух что местные укро собираются нанести по данному поводу визит. Ребята устанавливают контакт с местной гебней, с хохлами, убеждаются в происходящем, и пытаются как можно дольше не принимать ни чьей стороны, мнения внутри партии разделились. И тут происходит первая пушка:
Как-то раз идут все четверо по городу, кидаем случайное событие(нам так понравились случайные события из тревеллера, что мы продолжаем использовать их). Выпадает ДТП. Ну, автомобилей нет, кидайте на ловкость, у мимотелеги лошадь взбунтовалась. Все кроме П. прокидывают, П. легко ранен. С., пока остальная пати помогает П. встать, хватает незадачливого возницу и угрожает ему насилием. Тот кается, говорит, что лошать ебанулась, прости-отпусти. И тут С. заявляет:
-НУ Я ЕГО КОРОЧ БЬЮ
-ЛАДНО, ОН У ТЕБЯ В ЗАХВАТЕ, ТЫ ПОПАДАЕШЬ В 99% СЛУЧАЕВ, КИНЬ НА ВСЯК.
-НУ ПОПАЛ.
-ТЕПЕРЬ УРОН. ТЫ КСТАТИ ЗАБЫЛ ЗАЯВИТЬ НЕСМЕРТЕЛЬНЫЙ УРОН, О, КУБИКИ ВЗОРВАЛИСЬ, ЭТО ВАНШОТ.
-БЛЯ. НУ ЛАДНО ЗАБЫЛ ТАК ЗАБЫЛ, ЗНАЧИТ Я ЗАБИВАЮ ЕГО ЕБЛОМ ОБ ТЕЛЕГУ ПОКА ТОТ НЕ СДОХНЕТ, У МЕНЯ Ж ИЗЪЯН МСТИТЕЛЬНОСТЬ.

Забавно, конечно, но не более - ну и я решаю добавить фана в ситуацию. Из телеги доносится голос паренька, сына убитого мужика, мол, батя, что случилось.
Пати не теряется, хватает паренька, тащит его за угол и начинает решать что же с ним делать. Не придумали ничего лучше, чем оглушить, притащить к себе домой(они сняли хату где-то на окраине). Там дали парню n денег, мол, в компенсацию, и... отпустили. Не, я конечно все понимаю. Но было забавно видеть багер, когда пати обнаружила этот дом горящим, лишившись всего складированного там инвентаря. Багер был внутрипартийный, кстати, в основном на С., который собсно спровоцировал это все, да еще и по счастливой случайности ничего не потерял. Р. вообще обвинял сопартийцев в том, что они парня вообще не грохнули.
Ну да это в целом мелочь. Сказка впереди.
Решив все-таки работать на австрийцев, ребята втираются к хохлам в доверие, генеря совместно с моим неписем, главой местной австрийской штази(пик-2), хитрый план, как они его не по настоящему убивают.
Делают это весьма криво в паре мест, но я не подаю виду. После красивого подрыва пустой хаты, где типа сидит австриец, игроки типа в бегах от гебни и скрываются у лидера местных хохлов(пик-3), к которому они типа втерлись в доверие. Естественно он в курсе, что его собираются кинуть, но игроки об этом не знают. Начинается популярная-легендарная игра в ГМ-ДАЕТ-ПОДСКАЗКИ.
Подсказка первая - план хохлов по атаке на город предлагает выпустить газ(игроки в курсе что там что-то хлорообразное) из точки находящейся ниже плаца у комендатуры, который как бы главная цель, там будет проводиться парад. Игроки - "азаз, хохлы тупые, сами бы потравились, хорошо что мы газ засекьюрим." (Фейко-)план, кстати сливают австрийцам.
Подсказка вторая - рано утром после попойки в деревне один из партийцев видит проезжающую по деревне телегу с пушкой. На вопросы "че за орудие?" хохлы отвечают "ну хз чет))))0000 не знаем)))000". Игроки - "ебать, кто это может быть наверное красные, да точно красные", хотя до условной границы с совком пара сотен км.
Подсказка третья - когда игроки приходят на точку, где лежит газ(предварительно договорившись с хохлами, что, мол, мы сами справимся, не надо с нами никого слать), они находят пустые баллоны. Тут уже, конечно, заподозрили неладное - баллоны прятали на вокзале, так М. залез на башенку с часами, и оттуда засек артбатарею(тут ему очень повезло на кубах).
Тут игроки таки сложили 2+2 и ринулись эту батарею штурмовать, предварительно уведомив австрийцев через посыльного(с точки зрения связи они все четко проработали). До подхода подкреплений их у батареи чуть было не забивают мотыгами селюки, но залп импровизированными химснарядами им все-таки удается сорвать.
Тут самое забавное было то, что Р. требовал от остальных не атаковать сразу, а ждать подхода подкрепов и штурмовать уже потом, аргументируя тем, что "ну вас же чуть было не похоронили" (он единственный вышел из того боя без ранений, так как отсиживался сильно позади).
По итогам австрийцам город удается удержать, хоть и с потерями - оборону они готовили против фейкового плана, а о том, что он фейковый они узнали в самый последний момент. При допросе главхохла выясняют, что тот через игроков австрийцам дезу сливал, и если бы еще чуть-чуть, то вышел бы городу гг вп.
И вишенка на торт. Спрашиваю у игроков, по итогам арки, неужели это были такие сложные намеки?
-ДА НЕ, НЕ ТО ЧТОБЫ, ПРОСТО МЫ НЕ ВЕРИЛИ В ТО ЧТО ХОХЛЫ МОГУТ В ТАКОЙ ХИТРОПЛАН, ОНИЖ ТУПЫЕ ВСЕ.
Вот так и живем.
99 Кб, 581x1000
59 Кб, 500x702
20 Кб, 286x273
#57 #1206133
Фашист на связи с семи-бугуртом.
Как я уже писал пару тредов тому назад, мы сейчас играем красную землю, сиречь савагу. По сюжетным причинам начинаем мы без потусторонщины, но даст рандом, доиграем и до неё. Сейчас мы уже до третьей арки дошли, а я расскажу про вторую. Первая была еще на разогреве, игроки, да и я нащупывали своих персонажей и там все вышло очень ровно, без забавных косяков в чьей-либо стороны.
Наши игроки:
С. - грабитель-анархист
П. - интеллигент-революционер
М. - художник-верхолаз
Р. - дембель из русского эксп. корпуса.
Так вот: едут игроки в славный город Елисаветоград, оккупированный не менее славной(от слова славшит) Австро-Венгерской армией. С собой у них вагон с оружием из Одессы, да не просто оружием, а аж с двумя баллонами боевого отравляющего газа. Который они условились с одесским фирмачом продать его клиенту. Встречают клиента, продают, получают долю. На этом моменте я изрядно очковал - ну как жеж можно быть таким охочим до денег, чтобы продавать вещь по уровню неконвенционности вплотную подходящую к атомной бомбе. Но нет, все по Марксу, ради трехсотпроцентной и мать бы продали. Но да ладно. Доезжают до города, узнают когда поезд делает ехать дальше - и понимают, что все, приехали. Город под оцеплением, так как вскоре сюда приезжает ни много ни мало, а немецкая принцесса(пик-1), с инспекцией. И прошел слух что местные укро собираются нанести по данному поводу визит. Ребята устанавливают контакт с местной гебней, с хохлами, убеждаются в происходящем, и пытаются как можно дольше не принимать ни чьей стороны, мнения внутри партии разделились. И тут происходит первая пушка:
Как-то раз идут все четверо по городу, кидаем случайное событие(нам так понравились случайные события из тревеллера, что мы продолжаем использовать их). Выпадает ДТП. Ну, автомобилей нет, кидайте на ловкость, у мимотелеги лошадь взбунтовалась. Все кроме П. прокидывают, П. легко ранен. С., пока остальная пати помогает П. встать, хватает незадачливого возницу и угрожает ему насилием. Тот кается, говорит, что лошать ебанулась, прости-отпусти. И тут С. заявляет:
-НУ Я ЕГО КОРОЧ БЬЮ
-ЛАДНО, ОН У ТЕБЯ В ЗАХВАТЕ, ТЫ ПОПАДАЕШЬ В 99% СЛУЧАЕВ, КИНЬ НА ВСЯК.
-НУ ПОПАЛ.
-ТЕПЕРЬ УРОН. ТЫ КСТАТИ ЗАБЫЛ ЗАЯВИТЬ НЕСМЕРТЕЛЬНЫЙ УРОН, О, КУБИКИ ВЗОРВАЛИСЬ, ЭТО ВАНШОТ.
-БЛЯ. НУ ЛАДНО ЗАБЫЛ ТАК ЗАБЫЛ, ЗНАЧИТ Я ЗАБИВАЮ ЕГО ЕБЛОМ ОБ ТЕЛЕГУ ПОКА ТОТ НЕ СДОХНЕТ, У МЕНЯ Ж ИЗЪЯН МСТИТЕЛЬНОСТЬ.

Забавно, конечно, но не более - ну и я решаю добавить фана в ситуацию. Из телеги доносится голос паренька, сына убитого мужика, мол, батя, что случилось.
Пати не теряется, хватает паренька, тащит его за угол и начинает решать что же с ним делать. Не придумали ничего лучше, чем оглушить, притащить к себе домой(они сняли хату где-то на окраине). Там дали парню n денег, мол, в компенсацию, и... отпустили. Не, я конечно все понимаю. Но было забавно видеть багер, когда пати обнаружила этот дом горящим, лишившись всего складированного там инвентаря. Багер был внутрипартийный, кстати, в основном на С., который собсно спровоцировал это все, да еще и по счастливой случайности ничего не потерял. Р. вообще обвинял сопартийцев в том, что они парня вообще не грохнули.
Ну да это в целом мелочь. Сказка впереди.
Решив все-таки работать на австрийцев, ребята втираются к хохлам в доверие, генеря совместно с моим неписем, главой местной австрийской штази(пик-2), хитрый план, как они его не по настоящему убивают.
Делают это весьма криво в паре мест, но я не подаю виду. После красивого подрыва пустой хаты, где типа сидит австриец, игроки типа в бегах от гебни и скрываются у лидера местных хохлов(пик-3), к которому они типа втерлись в доверие. Естественно он в курсе, что его собираются кинуть, но игроки об этом не знают. Начинается популярная-легендарная игра в ГМ-ДАЕТ-ПОДСКАЗКИ.
Подсказка первая - план хохлов по атаке на город предлагает выпустить газ(игроки в курсе что там что-то хлорообразное) из точки находящейся ниже плаца у комендатуры, который как бы главная цель, там будет проводиться парад. Игроки - "азаз, хохлы тупые, сами бы потравились, хорошо что мы газ засекьюрим." (Фейко-)план, кстати сливают австрийцам.
Подсказка вторая - рано утром после попойки в деревне один из партийцев видит проезжающую по деревне телегу с пушкой. На вопросы "че за орудие?" хохлы отвечают "ну хз чет))))0000 не знаем)))000". Игроки - "ебать, кто это может быть наверное красные, да точно красные", хотя до условной границы с совком пара сотен км.
Подсказка третья - когда игроки приходят на точку, где лежит газ(предварительно договорившись с хохлами, что, мол, мы сами справимся, не надо с нами никого слать), они находят пустые баллоны. Тут уже, конечно, заподозрили неладное - баллоны прятали на вокзале, так М. залез на башенку с часами, и оттуда засек артбатарею(тут ему очень повезло на кубах).
Тут игроки таки сложили 2+2 и ринулись эту батарею штурмовать, предварительно уведомив австрийцев через посыльного(с точки зрения связи они все четко проработали). До подхода подкреплений их у батареи чуть было не забивают мотыгами селюки, но залп импровизированными химснарядами им все-таки удается сорвать.
Тут самое забавное было то, что Р. требовал от остальных не атаковать сразу, а ждать подхода подкрепов и штурмовать уже потом, аргументируя тем, что "ну вас же чуть было не похоронили" (он единственный вышел из того боя без ранений, так как отсиживался сильно позади).
По итогам австрийцам город удается удержать, хоть и с потерями - оборону они готовили против фейкового плана, а о том, что он фейковый они узнали в самый последний момент. При допросе главхохла выясняют, что тот через игроков австрийцам дезу сливал, и если бы еще чуть-чуть, то вышел бы городу гг вп.
И вишенка на торт. Спрашиваю у игроков, по итогам арки, неужели это были такие сложные намеки?
-ДА НЕ, НЕ ТО ЧТОБЫ, ПРОСТО МЫ НЕ ВЕРИЛИ В ТО ЧТО ХОХЛЫ МОГУТ В ТАКОЙ ХИТРОПЛАН, ОНИЖ ТУПЫЕ ВСЕ.
Вот так и живем.
#58 #1206134
>>1206127
Ковырятель в жопе кубами не палится.
#59 #1206135
>>1206133
Я долго думал, и так и не пришел к единой мысли. Вот то, что у тебя главные мерисьюшные неписи это всегда бабы, говорит о том что ты гей или девственник?
Приняв во внимание твое ложное моралофажество (ай-ай-ай, плохие игроки, а вот мои неписи хорошие, даже когда творят хуйню), то скорее всего первое.
Короче, как же ты заебал.
#60 #1206136
>>1206135
Самофикс. Бабы и пидоры.
#61 #1206141
>>1206133
Я б тебя об дайсфилд постучал, пока не сдохнешь.
#62 #1206147
>>1206135
Говоришь так, словно это что-то плохое.
На месте игроков я, правда, за хохлов бы вписался.
1206202
#63 #1206169
>>1206056
В общем чатике с игроками предварительно написал, что считаю, что норм отыгрыша не было ни у кого, пусть мне каждый в личку напишет свое мнение с примерами, может, я что-то неправильно воспринял. С первым игроком побеседовали в личке, он со мной согласился, что отыгрыша не было; со вторым побеседовали - он напомнил мне свою сцену превозмогания, которую я действительно забыл учесть (играли ночью, сцена произошла под самое утро) - я извинился и сказал, что опыт он получит. В беседе с третьим произошло описываемое выше. Мне не надо ничего доказывать, я просто хочу узнать мнение игрока, а не общие фразы "ну я красавчик, а ты мастер-тиран"
>>1206100
В том и суть, что не было у этого игрока ни речей, ни знакомств. А если и было что-то такое, за что, по его мнению, стоит начислить опыт, что мешает сказать об этом, тем паче если мастер просит конкретный пример?
>>1206101
У меня есть один дубовый игрок, к нему и уровень ожиданий ниже. Просто конкретно описываемый парень кичится своим уровнем отыгрыша.
>>1206124
Пробовал не давать экспу за отыгрыш - перестают отыгрывать совершенно и потом жалуются, что игры скучно проходят. Экспы отсыпаю всегда одинаковое количество, хоть ты всю игру произносит пафосные речи, хоть один раз произнес офигенски крутую фразу. Что я понимаю под отыгрышем, игрокам много раз объяснялось, чуть ли не после каждой сессии идет "разбор полетов".

Я не хочу сказать, что вот играчек мудак, а я весь в таком белом, просто я не могу понять, что если я мудак, то в каком вопросе именно и что мне с этим делать. Игрока гнать не хочется - в том и суть, что обычно от него самый нормальный и качественный отыгрыш идет, пожалуй, единственный персонаж, который не выходит за рамки своей квенты, при этом умея в развитие. Но вот за одну сессию не дал экспы - и такая херня.
12061761206241
#64 #1206173
>>1206124
Давать экспу за отыгрыш всем одинаково - уравнивать редких игроков, которые действительно пытаются отыгрывать какую-то роль, и траллалолок, которые пришли просто кубы пометать.
#65 #1206176
>>1206169
Никогда не выдавал опыт за отыгрыш. Игроки всегда отыгрывают.
Честно говоря, даже не представляю как может быть иначе.
12061781206180
#66 #1206178
>>1206176

>Игроки всегда отыгрывают. Честно говоря, даже не представляю как может быть иначе.


Везучая ты сволочь.
1206181
#67 #1206180
>>1206176
У меня все трое впервые играют в НРИ. Может, поэтому?
1206183
#68 #1206181
>>1206178
Ну, зато я не понаслышке знаком с ситуациями, когда персонажи ссорятся навсегда по отыгрышевым причинам. Да, они выдают в эти моменты на-гора море драмы, но обычно это конец кампейна, если другие ПЦ или НПЦ не успеют остудить горячих финских парней.
1206184
#69 #1206183
>>1206180
Может быть. У меня больше одного новичка в партии никогда не было. Старички задают темп в плане отыгрыша и всего прочего, а новички быстро подстраиваются обычно.
#70 #1206184
>>1206181
Ты так говоришь, словно это что-то плохое.
1206188
#71 #1206188
>>1206184
С одной стороны - это охуенно. С другой - обычно ведет к досрочному завершению кампейна, что уже обидно.
1206191
#72 #1206191
>>1206188
У меня ни одна игра дольше пяти сессий не длилась, потому что скучно водить неотыгрывающих долбоебов, а ему обидно, что кампейн раньше времени завершается.
1206192
#73 #1206192
>>1206191
Ну это твои проблемы, что ты таких водишь, а не анона с преждевременной эякуляцией развязкой.
1206193
#74 #1206193
>>1206192
Так негде их взять, отыгрывающих игроков. Они редкие, как брульянты в тоннах говен.
1206195
#75 #1206195
>>1206193
Ну, на самом деле, если хочешь их нагриндить - води что-нибудь НЕ про боевку. Максимально не про нее. Желательно чтобы в партии была минимум одна адекватная тня, или парень умеющий и любящий дипломатию. Это даст простора для социалки. За социалкой потянется отыгрыш.
Половину своих игроков я тащил со словесочек. Сейчас для этого сделали более удобные инструменты - тот же Фейт.
12061971206200
#76 #1206197
>>1206195

>Желательно чтобы в партии была минимум одна адекватная тня


Да ты ебнулся. У меня было 50+ игроков, и ни одной тня, а ты так говоришь, словно найти ее - это так, фигня.
1206198
#77 #1206198
>>1206197
Э, я вот на этой неделе начинаю кампейн и не могу найти хоть одного куна в партию. Будет три или четыре тни.
1206199
#79 #1206200
>>1206195
Спасибо за совет, надо попробовать
мимоанон
1206204
#80 #1206202
>>1206147
у него всегда бабы, к месту и месту. Здесь еще сдерживается, а со своими ИИ и прынцессами (кстати опять пидр, ты что других дворянских званий не знаешь?) он порядком подзаебал меня. Не знаю как игроки вообще терпят вот это "люби моих нпс, сука!!"
12062061206228
#81 #1206204
>>1206200
Сразу предостерегу тебя от своих ошибок.
Ты должен представлять чем у тебя займутся игроки в отсутствие боевки. На это хорошо ложатся интриги и детектив. Все это разворачивается в городах и ПЦ есть с кем социалить.
А вот эксплорейшн у меня зашел плохо - игроки очень быстро уходят от населенных пунктов и социалить не с кем, а при отсутсвии боевки я вообще потерял нить чем их занимать. Плохо заходят необычные для тебя ракурсы игры - я попробовал поводить детей-подменышей и понял что я не умею водить а)подменышей б)детей. А игроки не умеют детей отыгрывать.
Ну и напоследок - НПЦ очень важны для кампейна с социалкой. Не вводи их толпами, лучше по одному или подвое за сессию, иначе игроки перестанут их воспринимать. Запомни их имена и титулы и запиши. нет большего обосрамса, чем забыть как зовут ключевого нпц и на ходу придумать ему новое имя и обнаружить, что игроки помнят оригинальное. Ну и последнее - все НПЦ обречены и обязательно умрут. Повторяй это как мантру и избежишь создания любимых мастерских НПЦ и батхерта в случае если кто-то из хороших НПЦ действительно умрет
12062631206565
732 Кб, 1964x2160
#82 #1206206
>>1206202
Лоу кек. Што в первой, што во второй арке ни одной тни с игроками не взаимодействовало от слова совсем, кроме разве что блядей которых ребята в борделе сняли. А тут "люби нпс". Мне тащемта и не требуется даже заставлять, только ввел первую тню-персонажа, двое игроков в очередь на то чтобы её романсить встали.
>>1206135
Моралфажество, что?
#83 #1206211
>>1206206
Вспоминаю твои истерики с ебучим ИИ с корабля игроков. Как они могли так поступить!
#84 #1206212
>>1206211
Подробностей?
1206213
#85 #1206213
>>1206212
Смотри примерно 4-6 треды.

>>1206211
ИИ уже давно пережёвана, как и принцесса, давай еще примеры "моря баб нпс".
#86 #1206214
>>1206211
Лол. Истерика была не у меня, а у игрока П. Мне одинаково доставляет как эпическая жизнь, так и трагическая смерть нпс.
#87 #1206221
>>1206206
Вот кстати расскажи как ты решаешь борьбу за нпц между персонажами. И между персонажем и НПЦ. А то у меня один раз такое возникло и то был не самый приятный момент.
12062271206229
#88 #1206227
>>1206221

>


>>>1206206


>Вот кстати расскажи как ты решаешь борьбу за нпц между персонажами. И между персонажем и НПЦ. А то у меня один раз такое возникло и то был не самый приятный момент.



Мимо Как-как... Отыгрышем НПЦ. Самый ад был, конечно, когда у меня милый азиатский юноша-ПС клеился к скрытной лесбиянке.
#89 #1206228
>>1206202

>а со своими ИИ и прынцессами


У меня в одной космоперной сессии правителями одного из государств были принцессы (и под это был железное обоснование с лорных позиций). Конченный мрази были, крутили игроками как хотели - но те все равно отчаянно пытались прокинуть соблазнение на мимими-тяночку
103 Кб, 431x606
#90 #1206229
>>1206221
А вот сам хз. Ситуация - встретила пати в ходе путешествия тянку которая от лица красных книжки-буквари детишкам раздает, точнее должна раздавать, но даже это умудряется делать хуево. Ну ребята ей помогать вписались, в обмен на то, что она их на территорию красных проведет.
Ну и С. играет на неё карту приключений "Романтический интерес", такая штука из саваги, пикрилейтед.
И понеслась, будто там настоящая тня к нам играть записалась, мне аж страшно стало.
Но это пока только одну сессию было, так что будем посмотреть, что дальше пойдет. Авось как-то само разрешится, ну а коль нет - придется отдать преимущество сыгравшему карту, хотя мне не совсем нравится решать подобные вопросы по факту рандомом, а не борьбой отыгрышем и всем таким.
1206230
#91 #1206230
>>1206229
А тут ничего страшного. У меня игроки любят отыгрывать романтику с непесями, добавляет лишних элементов мира работающих на атмосферу - нет ничего хуже если игроки относятся к неписям как к столбам-квест-гиверам.
12062321206392
#92 #1206232
>>1206230
Да дело не в том, что отыгрывают романтику, я только за. Тут поинт в том, что треугольник ебучий сделали, и двое игроков на одну тню, и как из этой ситуации выйти, чтобы никого не обидеть.
#93 #1206234
>>1206232
Честная и благородная дуэль. Треугольники это же охуенно. Мои вот никогда до них не добирались, у всех железное правило "из-за бабы бро не кидают"
#94 #1206235
>>1206232
Два способа:

1. Механический, харизмою. Посчитай обоих и сделай вывод.

2. Абстрагируйся от себя, представь себе тянку как персонажа и честно ответь на вопрос - нравится ль ей хоть один из этих мудоебов?
1206258
#95 #1206241
>>1206169
А ты попробуй выдавать экспу, как это делает Тэрол Хант. Он как-то рассказывал в комментах к "Гоблинам", но в его партиях каждому игроку мастер расписывает, за что конкретно выдаёт экспу. Там, "Вася получает 30 экспы за победу над урук-хаем, 20 за хитрый план по устройству засады и 30 за превозмогание. Катя получает 35 экспы за интересные переговоры с эльфийским королём 35 экспы за отвлечение орков и 10 за смищную сцену в священной роще..."
#96 #1206250
>>1206241
Кому вообще нужен такой микроменеджмент экспы? Что он дает кроме срачей на пустом месте и геморроя с запоминанием кому сколько за что давать?
12062521206398
#97 #1206252
>>1206250
Игроки чувствуют что делать то что им по профилю положено- выгодно.
211 Кб, 1920x1080
#98 #1206258
>>1206235
Второй вариант, конечно, лучше. Но я вот третий придумал - похоронить тню.
12062611206264
#99 #1206259
>>1206133
Лал. С логики игроков в конце проиграл. Хорошо, когда мастер-фашист, а играчки - махровые антифашисты.
1206267
#100 #1206261
>>1206258
Ты какой-то глупенький
#101 #1206263
>>1206204

>А вот эксплорейшн у меня зашел плохо


Маленький хинт: вдали от городов тоже могут быть всякие поселения/деревеньки/монастыри/отшельники. Да и просто интересных энкаунтеров в плане необычных мест никто не отменял (если лень самому выдумывать - в книжках типа алтимэйт тулбокс тысячи их).
1206266
22 Кб, 640x368
#102 #1206264
>>1206258
Э нет! Так делать нельзя никогда.

Точнее как... Если в ходе всего дела игроки в компании тян ввязались в дохлую разборку, на которую вот совсем не надо было ходить, и тня приняла очередь из пулемета в dfc, тогда да.
Если в результате общей тупости игроков или же проработки ими неправильной версии злопасный излавливаемый ими зеленокультист добрался до девицы и принес ее в жертву Матушке-Земле, потому что игроки его не отловили (хотя могли) - тогда тоже да.

Но кончать персонажа безальтернативно, а то и исходя из внесюжетных соображений - это рельсоукладка.
#103 #1206265
>>1206232

>двое игроков на одну тню


А в чем проблема, если романтический интерес у нее только к тому, кто карту сыграл?
1206268
#104 #1206266
>>1206263
Ну, я тогда это был кампейн типа-кингмейкер просто сместил фокус на развитие их замка и эксплорейшн в области окрестных земель в плане походов по свежеприсоединеннным/построенным деревням и всего такого.
Чистый эксплорейшн представлялся мне прочесывание гекса за гексом, который я в итоге отменил, заменив просто тратой времени специально обученными разведчиками.
#105 #1206267
>>1206259
...Я водил по КЗ игроков трех разных убеждений, при этом сам являясь коммунистом. Баттхерта не обозначено - в одном модуле у меня стайка евролибералов охотно жили и работали в эсеровский Перми, а в другом стайка анархистов (притом хохол, два еврея (один израильский), казашка и исконно сибирская тян) вхарактерно движутся к восстановлению монархии на Востоке построссийского пространства.
1206429
#106 #1206268
>>1206265
...Эх, мой мохнатый друг! Неужели ты не видел ситуации, когда вьюноша приводил в тусовку нежную тяночку с взаимным романтическим интересом, а в результате эту тяночку организованно ебал кто-нибудь из его менее сопливых товарищей?
#107 #1206269
>>1206268
Кстати, никогда.
1206271
#108 #1206271
>>1206269
А я - множество раз. И даже сам бывал с обеих ее сторон. И даже видал, как ее увековечили, ять, в литературе. Химически чисто ситуация описана у Шведова, в "Юле-камикадзе" - хороший, кстати, рассказик, был в "Модели для сборки".
1206274
#109 #1206274
>>1206271
Что у там за тусовка такая? И что за тни? Все мои знакомые за попытку их "увести" в лучшем случае послали бы. Да и парни в тусовках за такое могли бы и лицо помять.
1206276
#110 #1206275
>>1206268
Хуевая, значит, у вас компания. И тянки под стать.
1206276
#111 #1206276
>>1206274
Да практически любая широкая, в которой есть несколько возрастных генераций. Грубо говоря, всякая, в которой встречаются юные дивные юноши (которые, кстати, лицо не помнут, х-хе) и более вменяемые граждане, смотрящиеся чуть менее уебищно.

>>1206275
Пффф. В юности я сменил таких тучу. Провинциальные анимешники, ролевики, реконструкторы, оккультистский кружок, чгкота... В большинстве - наблюдал.
1206281
#112 #1206277
>>1206268
Общаешься с какими-то уёбками просто. У меня такой хуйни тоже не было никогда.
#113 #1206281
>>1206276
Ну, во всех наших компаниях юношам вполне помогут. Вот в

>> анимешники, ролевики, реконструкторы,


где я бывал так, как ты описываешь, себя никто не вел. Но я из ДС, не знаю насколько в провинции с этим хуже.
1206284
#114 #1206284
>>1206281
Я же, в свою очередь, понятия не имею, как там в ДС. Но если отвлечься от моего опыта и прбегнуть, например, к литературе - окажется, что даже у екатеринбургских скинхэдов та же самая петрушка. Если, конечно, верить.
12062851206286
#115 #1206285
>>1206284
Не думаю, что екатеринбургские скинхэды - хорошие и адекватные люди. Даже трады.
#116 #1206286
>>1206284
Ну, не уверен что рядом со скинхэдами стоит употреблять "даже"
1206290
#117 #1206290
>>1206286
Ну почему же. "Даже самые отсталые слои населения уже облачились в джинсы".

Да и то сказать, далеко не всегда сам процесс имел инициатором кого-то из олдфагов. Даже, на самом деле, как бы не в половине случаев сменить чарующего дивного мальчика на что-то более похожее на человека порывалась сама тян. Опять же прибегая к литературному примеру - "Любовница смерти" Акунина иллюстирирует при все своей попосовости (и даже благодаря ей).

...Сам я как-то с большим смехом наблюдал, как девушка, приехавшая с пареньком-сварщиком из Липецка и вместе с ним вошедшая в некую тусовочку, деятельно пыталась уйти к одному из самых умных людей, кого я знаю. У того был другие проблемы (супруга, аспирантура и что там у него еще), но юноша все равно плакал, пил водку и грозился заварить аспиранту дверь.
1206299
#118 #1206299
>>1206290
Блять, какого хуя мои ламповые изоляционистские нри просачивается эта ваша ёбаная жизнь.
12063001206303
#119 #1206300
>>1206299
И не говори. Как хорошо, что я играю онлайн и лишен необходимости всю эту хуйню наблюдать.
#120 #1206303
>>1206299
Тусовка. Тусовка никогда не меняется.

Вот поэтому действительно лучше все-таки играть себе в онлайне с подобранным без огладки на географию узким кругом проверенных людей, и не волноваться.
37 Кб, 660x330
#121 #1206306
Я картиночку нашёл, не могу с вами не поделиться.
Анрелейтед.
#122 #1206344
>>1206305
БЛДЖАТЬ!!!!!
Бомбануло меня в прямом эфире.
Я уже лет пять хочу сочно и весело поданженкраулить по интересно составленным боевкам.Чтоб от души, по-задротски и с высоким паверлевелом оптимайза.
Пришел в партию по дынде 4ке. Заранее говорю "иду мочить мобов. У вас про это?" "Про это!" говорит мне мастер. Одна боевка за всю сессию, все игроки, которые вроде как уже два месяца играют, нихуя правил не разбирают, я в соло могу разметать весь энкаунтер без потери сурджей и дейликов.
"Ты мончкен! Ухади". Бля, ты мне сам сутки назад что заливал? Что у вас данженкраул. А выяснилось, что вы играете в наипаршивейшую историю про мери-сью и спасение мира путем лизания жоп у архимагов. Если бы я захотел нормальной ролевой нарративочке, я бы к тебе и за милю не подошел. Но нет, эта хуйня теперь данженраулинг.

Три партии по 4ке онлайн. С одной такая же история, во второй ДМ считает, что 32 АС на 2ом лвле это норм. "У него воля зато низкая". 17ая блядь у него воля. По воле бьет только виззард и только одним энкаунтером, мудила! "Ну это же элитный кобольд..."
В третьей партии все пиздато, ДМ так себе,новичок, но слушает замечания, старается, вторая сессия мне прям зашла... И вся гоп-компания внезапно тут же разлетается на дипломы, жен, ЕГЭ, работу и прочую хероту и в итоге после месяца попыток собраться ДМ распускает кампейн. И я его не виню.

Самому водить данженкраул - это тебе не играть в него. Да и игроки у меня другого сорта, им такое развлечения не надо.

Прочел страйк, охуенно, похер на то, что не боевка, классы, роли, клеточки, все как надо - в рунете пусто. Походу, только аноны о нем и знают, а у анона не поводишься.

Я готов сесть, прочитать талмуды гурпсы и мартиал-артса, чтобы просто побегать-помеситься. Но чует моя горящая жопа, что я опять наткнусь либо на мудака, у которого стража на 200 очей расписана, либо чудака, который в игре про месилово и правила будет на каждом ходу новые хомяки вводить.

У чему я это.
Катарсиса у меня и на обычных играх хватает. ХОЧУ В ДАНЖ! Но вместо данжа мне попадаются идиоты, люди, играющие в высокие ролевые игры по тройке или пятерке (тоже идиоты), люди, которые просто кидают кубики в пф или пятерке (ладно, они хотя бы знают, зачем и пришли, но это тоже не мое), и чуваки, которые не умею в систему.
#122 #1206344
>>1206305
БЛДЖАТЬ!!!!!
Бомбануло меня в прямом эфире.
Я уже лет пять хочу сочно и весело поданженкраулить по интересно составленным боевкам.Чтоб от души, по-задротски и с высоким паверлевелом оптимайза.
Пришел в партию по дынде 4ке. Заранее говорю "иду мочить мобов. У вас про это?" "Про это!" говорит мне мастер. Одна боевка за всю сессию, все игроки, которые вроде как уже два месяца играют, нихуя правил не разбирают, я в соло могу разметать весь энкаунтер без потери сурджей и дейликов.
"Ты мончкен! Ухади". Бля, ты мне сам сутки назад что заливал? Что у вас данженкраул. А выяснилось, что вы играете в наипаршивейшую историю про мери-сью и спасение мира путем лизания жоп у архимагов. Если бы я захотел нормальной ролевой нарративочке, я бы к тебе и за милю не подошел. Но нет, эта хуйня теперь данженраулинг.

Три партии по 4ке онлайн. С одной такая же история, во второй ДМ считает, что 32 АС на 2ом лвле это норм. "У него воля зато низкая". 17ая блядь у него воля. По воле бьет только виззард и только одним энкаунтером, мудила! "Ну это же элитный кобольд..."
В третьей партии все пиздато, ДМ так себе,новичок, но слушает замечания, старается, вторая сессия мне прям зашла... И вся гоп-компания внезапно тут же разлетается на дипломы, жен, ЕГЭ, работу и прочую хероту и в итоге после месяца попыток собраться ДМ распускает кампейн. И я его не виню.

Самому водить данженкраул - это тебе не играть в него. Да и игроки у меня другого сорта, им такое развлечения не надо.

Прочел страйк, охуенно, похер на то, что не боевка, классы, роли, клеточки, все как надо - в рунете пусто. Походу, только аноны о нем и знают, а у анона не поводишься.

Я готов сесть, прочитать талмуды гурпсы и мартиал-артса, чтобы просто побегать-помеситься. Но чует моя горящая жопа, что я опять наткнусь либо на мудака, у которого стража на 200 очей расписана, либо чудака, который в игре про месилово и правила будет на каждом ходу новые хомяки вводить.

У чему я это.
Катарсиса у меня и на обычных играх хватает. ХОЧУ В ДАНЖ! Но вместо данжа мне попадаются идиоты, люди, играющие в высокие ролевые игры по тройке или пятерке (тоже идиоты), люди, которые просто кидают кубики в пф или пятерке (ладно, они хотя бы знают, зачем и пришли, но это тоже не мое), и чуваки, которые не умею в систему.
#123 #1206347
>>1206344

>Катарсиса у меня и на обычных играх хватает. ХОЧУ В ДАНЖ!



Return To Talagal наверни.
1206352
#124 #1206348
>>1206344
Ты. Ты мне нравишься.
#125 #1206350
>>1206344
Я бы тоже в рогалик сыграл-бы.
#126 #1206351
>>1206344
По первой Дьябле был-бы заебись, наверное.
#127 #1206352
>>1206347
Спасибо, анон, наверну, пожалуй.
Только это ж не то.
1206354
#128 #1206354
>>1206352
Deterministic Dungeon тоже наверни. Хоть и не то.
#129 #1206357
>>1206344
У тебя всратая логика. Данжн кравл это только жанр, он никак не говорит о теме игры. или наоборот, в душе не ебу. Играть в данжн кравл вовсе не значит что вы весело проскачете все энкаунтеры улюлюкая, это может быть как катарсис-выживач, так и социальное лизание жоп встреченному в первой же пещере архимагу.
12063581206359
#130 #1206358
>>1206357
Жанр - это вестерн и киберпанк.
Данженкраулинг - это стиль, за вырожденными случаями (Orden of the Stick)
1206362
#131 #1206359
>>1206357
И я не хочу проскакивать улюлюкая. Я хочу хардкора, возможно - смертей, но без 32 АС у моба 2го лвла.

А лизать жопы архимагам - это не данженкраулинг. А из-за таких, как ты (кто считает, что вылизать жопку архимагу и одолеть спецназ дроу - это одно и тоже) у меня печет.

Кататрсис выживач - это survival, т.е. выживание. Его можно мешать с ДК, но обычно выживач - скучный стиль по определению, надоедающий к третьей сессии.
12063611206367
#132 #1206361
>>1206359
...А что труднее - вылизать жопу дроу или одолеть спецназ архимагов?
1206372
412 Кб, 839x859
#133 #1206362
>>1206358
Окай, пусть будет стиль.
Я к тому, что данжнкровл не гарантирует автоматически, что не будут попадаться бронированые уберкобольды. Даже больше, классический OD&D шный подразумевает, что партии будут попадаться враги высокой сложности, от которых надо убегать, и еще неуязвимые к способностям персонажей, которых надо убивать креативно.
1206366
#134 #1206366
>>1206362
Имхо, ты не понял сути его претензий.
Он хочет шинковать монстров со всеми втекающими и вытекающими, а ему суют словеску и на голубом глазу говорят, что это ДК.
#135 #1206367
>>1206359

>считает, что вылизать жопку архимагу и одолеть спецназ дроу - это одно и тоже


Я не считаю, что это одно и то же, я считаю, что это возможное развитие событий, если вы влезете в истинно рандомную пещеру, там может быть пусто, кобольд, илитный кобольд, безвредный мох, а может быть архимаг которому надо отлизать жопу.

Ну и под катарсис выживанием я имел в виду этакий гримдарк, который устраивают некоторые мастера. В духе LotFP, когда отрывает руку, ногу, персонаж копытится от потери крови, сходит с ума, вот это все.
1206423
#136 #1206372
>>1206361

>вылизать жопу дроу


Если дроу - тян, то почему бы и нет?
#137 #1206373
>>1206372
Ей это точно понравиться. Фетиш всех дроу.
1206378
#138 #1206375
>>1206372
Тот неловкий момент, когда даже вымышленная тян не дает отлизать.
1206376
#139 #1206376
>>1206372
>>1206375
Самое время вспомнить срачик из прошлого треда на тему "Отыгрывать должны игроки, а не их персонажи".
1206380
#140 #1206378
>>1206373
А потом из пизды (и/или жопы) полезут пауки. Множество их. В /tg/, помнится, даже сделали точный расчет, сколько их там может быть.
Хотя может у нее там cunt (или anus) of holding. Тогда больше, конечно.
#141 #1206379
>>1206372
Если дроу - тян, то тебе, в общем-то, пиздец.
1206381
24 Кб, 236x416
#142 #1206380
>>1206376
Такс такс такс што тут у нас? Костюмы костюмчики все надели для ролевых игр? На колени рабы!
1206382
#143 #1206381
>>1206379
Не обязательно, может она по Эйлистри угорает.
1206383
#144 #1206382
>>1206380
У мужика снизу такое характерное лицо...
"Ох, ять, и погуляли, да уж... Так. Кто шумит? Блядь. Что тут происходит?!"
#145 #1206383
>>1206381
В таком случае она угорает по здоровым русским мужикам с боянами.
1206386
#146 #1206386
>>1206383
И тупыми мечами.
1206390
#147 #1206387
>>1206344
Элитный кобольд с 32 ас? Я бы встал и ушел прям посреди боевки.
1206388
#148 #1206388
>>1206387
Это типа много?
мимоньюфаг
#149 #1206389
>>1206388
Чтобы его ранить - тебе надо бросить на кубике больше чем АС. Числа на кубике от 1 до 20. Прикинь свои шансы.
12063911206412
#150 #1206390
>>1206386
Бояны у них тоже неострые!
#151 #1206391
>>1206389
Это много.
#152 #1206392
>>1206230
Тут ГМу надо поосторожнее быть. Нам как-то подсунули трёх НПС-шлюх (на троих ПС), так баттл за то, кому достанется с большим размером груди, почти насмерть был.
А разгадка одна: ГМ тогда ещё даже не выдал основного задания на сессию
1206408
#153 #1206395
>>1206388
При максимальной оптимизации ты можешь себе набить +10 на попадание на первом уровне.
+15 на втором (с учетом магшмота). При этом во втором случае ты будешь попадать и все, с твоих попаданий толку маловато, сам по себе ты слабак и билд у тебя странноватый.
С т.з. авторов системы нормальный приключенец на втором лвле имеет +8 на попадание.
Чтобы попасть и нанести урон тебе надо кинуть d20+модификатор и чтоб в сумме выпало => АС
У него АС 32. Его пробивали ТОЛЬКО с натуральной 20ки.
#154 #1206397
>>1206388
Ну и напоследок.
Элитный кобольд-солдат (дохуя бронированный типа) на втором лвле имеет 20 АС и может себе иногда позволять +1 к АС от каких-то внешних факторов (стоит рядом с другим кобольдом, к примеру)
#155 #1206398
>>1206241
>>1206250
А кто-то выдаёт экспу как-то иначе??
#156 #1206401
>>1206398
Я. Просто беру и выдаю в конце сессии.
1206403
#157 #1206402
>>1206398
"убили сегодня 20 гоблы и сдали квест. 2500 на 5ых - по 500 хр"
"вы сегодня встретили значимого противника? А лут какой-нибудь серьезный нашли? Новое что-нибудь узнали о мире? Ага, по 3 ХР"
"Всем по 2 хр за продвиги по сюжету. Ване еще 1 за то что пинал вас, олухов - по факту он вас и двигал. Кате 1 хр за ту охеренную придумку с бензопилой, ведром и ежом"
"Конец сессии. Как всегда, всем по 4328 хр. Кроме Пети. Петя всю игру сидел в телефоне, поэтому ему только 1328 хр. Мне похуй, мог твой персонаж сегодня действовать или нет. НИУВАЖЕНИЕ"
"Иммерсия Светланы достойна похвалы. 2хр.Иммерсия Сюзанны не достойна. 1 хр. Иммерсия Снежанны достойна только порицания. 0хр и стирай мерит "любимец сира""
"Сколько вам до лвла? 2к хр? Всем по 2 к хр!"

"Левелап"
#158 #1206403
>>1206401
Без задней мысли, да?
1206405
#159 #1206405
>>1206403
Если ты под этим подразумеваешь "X экспы за это, Y за это, Z за лизание моей задницы", то да, без нее.
#160 #1206406
>>1206402
У меня комбо из 2 и 3.
#161 #1206408
>>1206392
Пффф. Вообще, эльфам за любовь к большим сиськам можно спокойно резать экспу. Контркультурщики, понимаешь...
#162 #1206412
>>1206389
О том и речь, мастер сделал годный донжнкроул, он проходится на тупым закидал кубиками, а придумать креативный способ - например утопить его или как сам мастер предложил закидать чем-то против низкой воли.
1206415
#163 #1206414
>>1206402
А как надо? Наваливать всем одинаково вне зависимости от того, вывез ли на себе персонаж всю сессию, или всю игру ковырял в жопе?
#164 #1206415
>>1206412
Слишком толсто.
1206418
#165 #1206416
>>1206241
Это отлично работает с охуенным мастером, который реально понимает, что именно толкового делали персонажи, умеет в адекватную оценку, умеет в хороший баланс (чтобы экспа за ветер в лицо не была в 100 раз больше экспы за убийство дракона, например).
Но это хуево работает с васянами, поначитавшимся всех этих ваших Води Неподготовленным, что постоянно приводит к трагикомичным ситуациям.
1206419
387 Кб, 832x862
#166 #1206418
>>1206415

>Все что не совпадает с моим мнением - троллинг.


Ясно.
На пикре - продолжение олдскульной истории. Партия не могла пробить попавшегося им огра, половина уже валялась на земле, когда один игрок придумал ткнуть факелом в яйца великану. От чего тот убежал с дикими воплями. Вот это - старый олдскул данженкроул, а не твое кидать 20.
#167 #1206419
>>1206416
Есть мнение, что с васянами так или иначе хуита получится.
ГМ - он либо кошерный, либо нет. Если нет, то и игре интересной не быть.
1206424
#168 #1206423
>>1206367
Покатилися дайсики по дайсфилду.
1206427
#169 #1206424
>>1206419
Не скажи. Я знавал пару человек, которые водили вместе. Один из них придумывал по-настоящему хорошие истории, совершенно без рельс и тем не менее довольно литературно звучащие, пока он их на ходу придумывал из того, что мы вытворяли. Зато совершенно, органически не умел не то что в систему, а даже просто считать.
#170 #1206426
>>1206418
Подсказка - ты по нему не попадешь. Ни по нему, ни по яйцам.

Очень трудно бить по воле, если тебе нечем бить по воле.

Очень трудно топить в круглой комнате с двумя арбалето-ловушками и полным отсутствием воды

Предвосхищая твою ремарку - нет, арбалето-ловушки тоже не пробивали этого кадавра.

Его можно было закидать только критами , сняв с него двойной запас хитов стандартного моба обычным дамагом.

Не учи других ролеплеить - это дурно пахнет. Особенно когда это делает человек, предлагающий ткнуть троллю факелом в яйца.
1206438
#171 #1206427
>>1206423
Использование таблиц случайных энкаунтеров из AD&D не запрещает использование дайсфилда, тащемта.
#172 #1206428
>>1206418

>Партия не могла пробить попавшегося им огра, половина уже валялась на земле, когда один игрок придумал ткнуть факелом в яйца великану. От чего тот убежал с дикими воплями. Вот это


унылые хоумрулы и жалкие попытки ГМа спасти игроков от бесславной гибели, потому что ему не хочется чтобы сессия закончилась за 15 минут.
12064311206443
#173 #1206429
>>1206267
Покси?
12064341206435
#174 #1206430
Хочу играть Сабзиро с разрыванием на пополам и разбиванием замёрших конечностей. Что посоветуете?
#175 #1206431
>>1206428
Нет, это не хоумрулы, это душок АD&D, где рейнджер и варвар уделывают Great Wyrm White Dragon обвалив ему на голову потолок пещеры. Олдскул, еба
#176 #1206432
>>1206430
ФЭЙТ
1206436
#177 #1206434
>>1206429
Кто?
1206447
#178 #1206435
>>1206429
Ну да, я. Сейчас еще одну партию веду - четверо человек и ВСЕ из Израиля.
1206447
#179 #1206436
>>1206432
Серьёзно? Опиши немного? Как там я сразу после замораживания, уничтожу конечность и какие дебаффы будут у противника. Возможно-ли парализовать его или убить, заморозив спинной мозг?
12064481206458
#180 #1206437
>>1206430
Мортал Комбат
1206439
#181 #1206438
>>1206426

>ты по нему не попадешь.


Пиздеж, сам сказал что на 20-ке попадешь.

>ни по яйцам


Не думаю, что для этого нужен бросок.

> если тебе нечем бить по воле.


А причем тут ты, все должно крутиться вокруг тебя? У вас был маг, это его проблема что он не выучил заклинаний против всех 3 спасов. Это же 4-ка.
Алсо что никаких скилов против воли тоже не было, угрозы там? Ну так нехуй играть тордеком.

>Очень трудно топить


Это я просто предложил, не зная обстановку. Алсо выманить в комнату с бассейном разве проблема?

>Не учи других ролеплеить


>Ролеплеить


>4ка


>Не смог закидать кубами


В голосину.
1206442
#182 #1206439
>>1206437
Смешно. Нет такой настолки, да и сеттинг практически никакой получается. Разве что по шаолин монкс или по 3-ке делать.
#183 #1206440
>>1206398
Закончен бой. Вы убили 6 кобольдов, каждый по 25 экспы, вас трое, каждый получает по 50 экспы. Все, больше опыта я ни за что не даю.
12064441206539
#184 #1206441
Вообще, знаете, что бесит МЕНЯ?
Все эти попытки "Вернуть Наш Старый Добрый Олд Скул". При том, что олдскул, если его таки почитать, очевидно был говном, пригодным для отыгрыша книг... нет, не Роберта Говарда, куда там! Даже не Спрег де Кампа! Лина Картера.
#185 #1206442
>>1206438

>Не думаю, что для этого нужен бросок.


С чего бы это вдруг? Если ты хочешь что-нибудь сделать с противником в ДнД, ты должен кинуть кубы на попадание. Даже если тебе нужно прокинуть заклинание действующее по касанию к уже пожимающему тебе руку человеку то бросок все равно требуется.
12064541206457
#186 #1206443
>>1206428
Сам то понял что сморозил? Зачем ГМу спасать игроков от бесславной гибели в 1970-х, если у всех уже стопка новых чарников приготовлена и все соревнуются, как далеко живыми пройдут Tomb of Horror?
Алсо вся ДнД изначально это большой такой хоумрул.
#187 #1206444
>>1206440
Твоя партия это терминаторы, которые вместо выполнения квестов приходят в города и вырезают их под ноль?
1206449
#188 #1206445
>>1206430
Две крайности: либо фэйт, либо гурпс.
В гурпс - все довольно обычно.
В фэйте берешь приемы стантами. Предположим, при стильном успехе атаки своей ледяной магией - захерачиваешь не преимущество, а наносишь последствие (как раз в виде отсутствующей руки). Или что-то вроде.
Для кинематографичных боев а-ля МК, имхо, фэйт лучше.
(плюс, можно очень легко уровень смертности подкручивать вплоть до убирания полоски стресса и перехерачивания всего в последствия. Такой-то гритти-пальп-кишкинаружу бой получается...)
#189 #1206447
>>1206434
А, воронежские терки.
>>1206435
Лучше бы ты TG писал, а не с евреями играл. Все равно потом каяться придется.
1206450
#190 #1206448
>>1206436
Сначала ты СОЗДАЕШЬ ПРЕИМУЩЕСТВО, типа "Чувак, у тебя рука дохуя замороженная" Потом ты его АТАКУЕШЬ, получая +2 (бесплатная активация) за то, что "Чувак, у тебя рука замороженная". Если ты его успешно атаковал, и у него появилось ПОСЛЕДСТВИЕ, ты называешь это ПОСЛЕДСТВИЕ "Я тебе руку разбил нахуй" и можешь активировать его чтобы дать противнику дебаффы, сколько угодно, пока фээйтпойнтов хватит. Ну а если ты его еще и вынести умудрился, можешь рассказывать, как ты ему спинной моск пока игроков не стошнит прямо на дайсфилд
#191 #1206449
>>1206444
Нет, за такое я обрушиваю на них крышу. Серьезно, один раз я пошел на поводу у играчков и начал выдавать опыт за лечение коров, найденные ловушки, и прочее говно. Они скакнули к высоким уровням слишком быстро, и мне пришлось править слишком много боев. Нахуй мне это надо?
1206550
#192 #1206450
>>1206447
Потом, друг мой - это потом.
1206460
#193 #1206451
>>1206448

>Ну а если ты его еще и вынести умудрился, можешь рассказывать, как ты ему спинной моск пока игроков не стошнит прямо на дайсфилд


Это я чё? Всё в голове должен отыгрывать? А как-же бросок на силу, на декстерити?
#194 #1206452
>>1206448
О! Так вот зачем дайсфилд!
1206463
#195 #1206453
>>1206451
Фу, мерзкая гурпсоблядь.
1206456
#196 #1206454
>>1206442
Попасть факелом по огромным яйцам, болтающимися у тебя перед глазами, намного легче, чем пробить шкуру огра. Возможно достаточно просто поставить его на пути, и огр сам напорется на них.
По второй претензии - чтобы сколдовать нужно активно махать и притронуться свободной рукой. И бросать придется против touch AC, что проше.
#197 #1206455
>>1206451
Родина дала тебе бросок атаки. Ваншотнул - спинной моск. Не ваншотнул но нанес дамагу - ну еба, раздробил замороженную руку. Вообще умудрился обосраться - ну извини, он ебанул тебя по голове куском льда
1206462
#198 #1206456
>>1206453
Да ты аутист, я погляжу.
1206460
#199 #1206457
>>1206442
Попасть факелом по огромным яйцам, болтающимися у тебя перед глазами, намного легче, чем пробить шкуру огра. Возможно достаточно просто поставить его на пути, и огр сам напорется на них.
По второй претензии - чтобы сколдовать нужно активно махать и притронуться свободной рукой. И бросать придется против touch AC, что проше.
12064601206486
#200 #1206458
>>1206436
Применяя скилл заморозки и потратив фейтпоинт на аспект "ледяная смерть", ты открываешь в чуваке аспект "заморожен".
Подойдя к нему и потратив бесплатный компел аспекта "заморожен и хрупок", ты кидаешь бой в надежде оторвать ему руку.
Ты накидал чуваку 5 стресса. Он не хочет выходить из боя, и потому берет себе осложнение "без руки".
Он атакует тебя, но ты, используя аспект "йа нинзя" легко уворачиваешься и получаешь успех со стилем, что дает возможность в сальтухе пробить его черепную коробку его же замороженной рукой более эффективно (за стант "контратака" (кидаем бой, добавляем бесплатную активацию за "нет руки", тратим фейтпоинт и говорим, что "заморожен и хрупок" все еще помогает, накидываем 4+ на 4dF, добавляем к своему 4 бою и еще 1 от станта. Получаем овердофига, он не в силах резистить столь потрясающий бросок на огромное количество стресса и выходит из боя. Право на описание передается тебе, т.к. это будет логично)
морталкомбатанон
#201 #1206459
>>1206451
В фэйте атака + урон - одним броском. Хреначишь от скилла. Если есть трюк - значит, ты ниибаться спец в чем-то и делаешь особую уличную магию.
Насчет фаталити - согласен с тем аноном, который без стантов рассчитывал (стант сделает все эффективней просто): противник по сути выбыл, и ты делаешь красивость (но если тебе нужно, чтобы красивость работала еще и игромеханически - к твоим услугам аспекты и станты).
#202 #1206460
>>1206450

>Когда-то меня тоже вела дорога писательства. Но потом недовольные фанаты прострелили мне колено.


>>1206456
Да ты сарказмоиммунный.
>>1206457
Какой-то ты странный, если думаешь, что огр не будет защищать свои яйца.
1206475
#203 #1206462
>>1206455
Ну хуйня-же. Я хочу сделать то-то и узнать получилось/не получилось, а не рассказывать последствия кубика.
#204 #1206463
>>1206452
Еще мастеру ненавязчиво объяснять, что он не прав
#205 #1206465
>>1206448
Кто нибудь в фейте вообще пользуется этим СОЗДАТЬ ПРЕИМУЩЕСТВО?
Сколько играл, оба раза все тупо спамили атакой, потому что так не теряется время.
#206 #1206466
>>1206458
Вот это охуенно.
#207 #1206467
>>1206418
Ты в героик фентези пришёл играть или в квест от лукасартс и сьерры? "Нельзя просто взять взять и заправить мотоцикл, нужно активировать сигнализацию заправки, спрятаться от ментов и пока они будут проверять заправку - слить у них бензин"
1206470
#208 #1206468
>>1206462
Как там в 1980-х?
1206472
#209 #1206470
>>1206467
Я пришел играть в тяжелую систему, а не словеску.
1206473
#210 #1206471
>>1206458
Двачую этого анона. И если уж в МК играть, я бы кунг-фу стили прикрутил из Тяньши. Тогда вообще охуенная красота будет.
1206481
#211 #1206472
>>1206468
Отлично.
1206478
#212 #1206473
>>1206470
Зачем тогда тебе эти нарративные изъёбства с поджиганием залупы?
#213 #1206474
>>1206465
Постоянно, особенно, когда противник хитровыебанный и/или сильней тебя. Преимущества - это охуенно, а у вас или игроки туповаты, или мастер нормального челленджа не дает.
1206479
#214 #1206475
>>1206460

>огр не будет защищать свои яйца.


По нарративу огр бежит и замахивается двуручной дубиной. По твоему если теперь плохо кинуть кубик на атаку, он успеет скромняшно закрыть яйца рукой?
1206488
#215 #1206477
>>1206465
Постоянно, когда имеешь дело с противником с боевым скиллом круче тебя на 3-4 уровня. Иначе ты его даже поцарапать обычно не можешь.
#216 #1206478
>>1206472
Не забудь сунуть руку в рот статуе
12064841206489
#217 #1206479
>>1206474
Хуй знает, не вижу в чем тупость, пока ты херачишь ПОДГОТОВКУ - АТАКУ - ПОДГОТОВКУ - АТАКУ, они херачат АТАКУ - АТАКУ - АТАКУ - АТАКУ, у кого больше шансы победить пока всех не перемололо?
#218 #1206480
>>1206462
В смысле? Кубик тебе и говорит: получилось или нет. А как это описать - это уже твое дело, ну или мастера, если ты ленивый хуй.
#219 #1206481
>>1206471
Вот кстати, а что там? Я как-то пробовал прочитать, ниасилил, плюнул и ушел в уютненький Legend of the Wulin
1206497
#220 #1206483
>>1206462
Правильно понимаю, что ты хочешь по два раза рассказывать, сначала что ты делал, потом когда увидел на кубике что не получилось, отматывать время назад и на этот раз рассказывать как не получилось?
1206490
#221 #1206484
>>1206478
Я брошу на декстерити. Статуя выше меня. Запрыгну на стену, отскочу от стены и суну руку в статую.
1206492
#222 #1206485
>>1206465
У нас так при супергероике спидстера вынесли пачкой обычночеловеков с пушками. Прицелка + всякая хуйня типа скользкого пола + командная работа = недогерой фатально поймал пулю в голову и склеил ласты.
Если бы тупо спамили атаками и не накапливали аспекты, даже не задели бы.
1206488
#223 #1206486
>>1206457

>Попасть факелом по огромным яйцам, болтающимися у тебя перед глазами



...Я полагаю, что это был еще один образ из тех, на забвение которых мне потребуется не одна пинта.
#224 #1206487
>>1206479
Ну, понимаешь, если ты уже в жопе - то что лучше, пробивать раз в два хода (Подготовка-Атака) или вообще не пробивать (Атака-Атака)?
#225 #1206488
>>1206475
Ну, скорее всего у него есть какая-то одежда, которая их прикрывает.
>>1206485
Вы там в сериал флеш играли? Там такой же спидстер-аутист.
12064931206502
#226 #1206489
>>1206478
Засунул тебе за щеку, проверяй :3
1206496
#227 #1206490
>>1206483

>на этот раз рассказывать как не получилось?


Нет, я говорю что хочу сделать, а потом уже расписываю это.
Я должен ещё рассказывать как не получилось?
1206499
#228 #1206491
>>1206479
Отлично. Пусть херачат - стрессов хватит. Если поставить впереди танка с высоким дефенсом - тем более. Пусть сами создают против себя бусты. Потом хором складываем накопленные преимущества - и складываются оппоненты.
#229 #1206492
>>1206484
Поздравляю, ты провалил чек на "Опознать отсылочку" и умер. Давай следующий чарник
#230 #1206493
>>1206488

>скорее всего у него есть какая-то одежда, которая их прикрывает.


Так это как раз единственное место, прикрытое тряпкой, КОТОРАЯ И ЗАГОРАЕТСЯ И ПЕЧЕТ ЕМУ!
Понимаешь креатив теперь?
Это тебе не "атакую его опять мечем"
12064981206505
#231 #1206495
>>1206479
Давай посмотрим. Пусть у тебя скилл 2, а у противника 4 (пусть скилл атаки и защиты - один и тот же). В среднем бросок 4dF дает 0 в сумме. Получается, что ты в среднем просасываешь 2 очка и не делаешь ничего, если спамишь атакой, а противник за то же время наносит тебе по 2 сдвига в ход. А вот если ты создаешь преимущество, то ты раз в два хода сражаешься с ним на равных, нанося хоть какие-то сдвиги.
1206510
#232 #1206496
>>1206489
У нас тут /b протек. Этому дайсфилдом по ебалу.
1206511
#233 #1206497
>>1206481
Там модульная годнота. Можно стили по кускам собирать, и в итоге получается что-то вроде того, что в компьютерной Jade Empire.
12065001206503
#234 #1206498
>>1206493
Вот и я о чем, чтобы точно поджечь эту одежду, тебе нужно прокинуть проверку. Хотя бы вообще на то, чтобы попасть по этому огру и его яйцам а не воздуху.
#235 #1206499
>>1206490
Тогда в чем разница с другим аноном?
Ты говоришь что хочешь въебать, если попал - описываешь как у врага спинной мозг вытекает.
Анон говорит что хочет въебать, если попал - описывает как у врага спинной мозг вытекает.
1206504
#236 #1206500
>>1206497

>что в компьютерной Jade Empire.


Да, кстати, там Саба можно отыграть.
#237 #1206502
>>1206488
Не. По венчур сити (такой себе киберпанк с супергероями)
#238 #1206503
>>1206497
А стили - они вообще что из себя представляют? Это аспекты? Станты? Еще какая-то хуета?
Играл только ускоренно-кун
12065061206509
#239 #1206504
>>1206499
Ну думаю просто въебать существенно отличается от въебать в конкретную точку и магией, не?
#240 #1206505
>>1206493
мамкин креативист, сгинь из треда со своим смешным "в днд можно в риализм" и огром, которому похуй на твой факел, потому что у него шкурка мокрая от пота и прочих выделений, да еще и толщиной с две твои ляжки.
Да, даже на яйцах.
Потому что АС у него одно. И оно одно везде.
12065081206516
#241 #1206506
>>1206503
Зависит от мастера. Но я делал общий аспект стиля, а потом уже позволял придумывать и докупать крутые станты.
1206513
#242 #1206507
>>1206402
Это один пример или шесть разных?
1206512
#243 #1206508
>>1206505

>даже на яйцах


Потных яиц никогда не видел?
#244 #1206509
>>1206503
Станты. Набираешь субстили (элементы + животные, получаешь всякую "каменную обезьяну" или там "штормового журавля"), учишь техники. становишься неебаться мастером, дерешься в получасовом прыжке и отбиваешь стрелы руками.
12065131206514
#245 #1206510
>>1206495
Какое то шарлатанство.
Во-первых, ты удобно сделал разницу между навыком ровно в +2, которую дает подготовка. А что других опций нет? Атаковать другим скилом, или что если ты выйдешь против противника у которогго навык 6
Во-вторых, в среднем это в среднем, разве на таких коротких боях это работает? Если ты атакуешь ты можешь в первый же ход сдвинуть вперед.
В-третьих, ты пишешь что сражаешься на равных, но это же неправда, ты наносишь хоть какие-то сдвиги через ход, а он все так же тебе 2 в ход.
12065151206521
#246 #1206511
>>1206496
Играчек разбушевался, выносите! Посчитал, что ему позволено трогать мастерский дайсфилд.
#247 #1206512
>>1206507
от одного до 6. Вон, кто-0то собрал комбу.
Я лично использую ту систему ХР, которая подходит конкретной партии в конкретной игре и не мешает мне. Это может быть любая из вышеперечисленных или еще какой кадавр.

%авторсписка%
#248 #1206513
>>1206509
Кстати, да. Вот этот анон правильно сказал >>1206506
Там несколько вариантов оцифровки. Мы стантами делали, получилось охуенно.
#249 #1206514
>>1206509
Воу, да это уже полноценное Уся будет с битвами на мечах в воздухе и фехтованием от которого капли дождя не долетают до пола.
12065171206518
#250 #1206515
>>1206510

>В-третьих, ты пишешь что сражаешься на равных, но это же неправда, ты наносишь хоть какие-то сдвиги через ход, а он все так же тебе 2 в ход.


Ну, типа, челлендж, хардкор, боссфайт.
#251 #1206516
>>1206505

>Потому что АС у него одно. И оно одно везде.


У тряпки оно точно другое.
12065191206520
#252 #1206517
>>1206514
По идее, это как раз фэйт-уся и есть.
#253 #1206518
>>1206514
Дык сеттинг как раз про уся. Всякие там бимавени, судьи Ди, бессмертные даосы и прочее прилагается.
1206522
#254 #1206519
>>1206516
Так это у тебя Sunder attempt факелом по тряпке?
#255 #1206520
>>1206516
У Шинджи его дохуя, думаю.
#256 #1206521
>>1206510

>А что других опций нет?


Обычно нет.

>разве на таких коротких боях это работает


Прекрасно работает.

>ты пишешь что сражаешься на равных


Раз в два хода. Просто так у тебя намного больше вероятности нанести хоть какой-то урон.
#257 #1206522
>>1206518
Еще бы найти под это партию. А то большая часть даже слова такого "уся" не знает и начинает дебильно ржать, когнда слышит
#258 #1206523
>>1206522
Главное Гм-а найти.
1206528
#259 #1206524
>>1206522
Одного игрока ты уже нашел.
12065251206527
#260 #1206525
1206527
#261 #1206526
>>1206522
Попробуй подсунуть фильмов каких по этой теме. А потом сказать, что вот по этой эпичной охуенщине можно не менее охуенно сыграть.
1206529
#262 #1206527
>>1206524
>>1206525
Он может только в реале лабает и ролл20 не переносит
%сам_такой_кун%
#263 #1206528
>>1206523
Собирали тут гильдию скучающих гм-ов, у которых НИПАИГРАТЬ, но там какие-то анальные требования с нотариально заверенными скриншотами проведенных игр, и я такой - ну нахуй
1206531
#264 #1206529
>>1206526
Гугл ит. Их не так уж много. Дом летающих кинжалов и Герой, например. Законы физики там не работают.
#265 #1206530
>>1206529
"Крадущийся тигр, затаившийся дракон" забыл.
1206533
#266 #1206531
>>1206528
А Это та из 2.5 анона. Я они со мной связывались по поводу онли вар. Но я по четвергам и вторникам не могу.
#267 #1206533
>>1206530
Да, но мне эти 2 больше понравились.
#268 #1206534
>>1206529
Сериалы есть. Трилогия про кондоров, Demi-gods and Semi devils, в таком вот духе. Но сериалы - это время
#269 #1206535
>>1206529
Еще "Судья Ди и тайна проклятого пламени", "Затаившийся тигр, парящий дракон".
12065361206540
#270 #1206536
>>1206535

>крадущийся дракон


самофикс
#271 #1206538
Осталось только почитать фейт.
12065421206543
#272 #1206539
>>1206440
А, так ты про мобогеноцидодрочильню.
Я просто вожу детектив с элементами боёвки. За убитых (даже боссов) я общую экспу начисляю, а за хорошие идеи - персональную.
#273 #1206540
>>1206535
Теперь это уся-тред.
Короче, если будете что-то собирать - я бы поиграл. Ролл20 вполне перевариваю, фэйтосистемы - не очень понимаю, но ради такого - хуле бы не попизучать
Ускоренно-кун
12065481206552
#274 #1206542
>>1206538
Есть еще варианты. Но они... странные. а что я люблю LotW, но в нем разбираться - вытекут глаза
1206544
#275 #1206543
>>1206538
Читай. Фэйт крут.
12065451206549
#276 #1206544
>>1206542
на что

самофикс
#277 #1206545
>>1206543
Мне как-то кубики напрягают.
#278 #1206546
>>1206545
Чем. д6-д6 и никаких проблем
1206586
#279 #1206547
>>1206545
А что с кубами? д6 - он и в африке д6.
#280 #1206548
>>1206540
Стили достаточно механизированные, так что как раз тяньшу понять проще, чем голый фэйт
Рекомендую собирать стиль каменной обезьяны или призрачной змеи.
#281 #1206549
>>1206543
Прочитаю я его, а играть не с кем. Прочитал магов новых, а партия собралась только 1 раз в 3 недели.
1206551
#282 #1206550
>>1206449

>Я тормоз, неспособный в баланс и логику, но это всё виноваты игроки, система и вообще все


фиксанул тебя слегка
#283 #1206551
>>1206549
Ищи тут игроков.
1206553
#284 #1206552
>>1206540

>Теперь это уся-тред.



Заинтересованно поднял морду от Лавикандии, покачал ушами и опустил назад
#285 #1206553
>>1206551
Нахуя игроки? Гм нужен.
1206555
#286 #1206554
12065571206591
#287 #1206555
>>1206553
Ну так стань им.
1206556
#288 #1206556
>>1206555
Я Аутист. Реально.
#289 #1206557
>>1206554
А я кубы покрасил, как в фэйт-треде советовали. Получилось годно.
1206558
#290 #1206558
>>1206557
Не в смысле нарисовал минусы-плюсы, а тупо точки покрасил. Гораздо удобней, имхо.
#291 #1206559
>>1206556
Я тоже. И это не мешает мне быть ГМом.
1206562
#292 #1206560
>>1206556
Если в сети, то это не особенно мешает при правильном подборе сеттинга.
#293 #1206562
>>1206559
Какие таблетки пил? Во сколько говорить начал?
1206566
#294 #1206563
>>1206556
И? Ты так говоришь, словно это как-то мешает быть ГМом.
#295 #1206565
>>1206204

>детей подменышей


Ты не тот анон, который в водотреде рассказывал про российских детей, которые типа защищали этаж подъезда с красивыми рисунками мелом от обоссывания гопотой, быдло-соседей, Ерох и теть Клав? В конце еще выходила настоящая фея и приглашала отыгрывающих детей в настоящее приключение?
#296 #1206566
>>1206562
Никакие. Только накатываю немного перед ГМством.
1206569
#297 #1206569
>>1206566
Странный ты аутист.
1206570
#298 #1206570
>>1206569
Так может просто слабая форма аутизма. Могут же у людей быть шизоидные черты без развития в полноценную шизу.
1206571
#299 #1206571
>>1206570
Это аутистический синдром уже. Но да, та же хуйня только профиль.
#300 #1206580
>>1206522
Я тоже начинаю ржать, потому что Уся звучит очень смешно, по сравнению с кунг-фу.
#301 #1206582
>>1206580
А wuxia? Смешнее, чем гунфу?
1206596
#302 #1206583
>>1206580
Шопаделать, китайский язык такой китайский
#303 #1206584
>>1206580
Ты еще не знаешь, насколько часто китайцы используют слово "хуй".
1206587
13 Кб, 814x389
#304 #1206586
>>1206546
Говноед плес.
12065881206589
#305 #1206587
>>1206584
хуэй, тащем-то.
12065921206595
#306 #1206588
>>1206586
Я вот что-то не понял, ты в фэйт ради распределения вероятностей играешь?
1206597
#307 #1206589
>>1206586
А в чем проблема 4d6 кидать, не понял?
#308 #1206591
>>1206554
4d3-8 наше все. Кидаешь 4 шестигранных кубика, делишь на два значения (как угодно, можешь 4-5-6 считать как 1-2-3, можешь делить на два и округлять вверх), складываешь, вычитаешь 8. Все.
1206593
#309 #1206592
>>1206587
Не-а. Это как раз искусственная цензура при кириллизации.
#310 #1206593
>>1206591
Ок, а зачем?
1206598
#311 #1206594
>>1206556
Это дает бонусы к вождению боевки и минусы к социалке. Води готовые модули с боевкой.
#312 #1206595
>>1206587
Зависит от диалекта. Чаще всего "э" редуцируется.
#313 #1206596
>>1206582
Я бы называл Вусей или Вуксией, но это неправильно жи.
#314 #1206597
>>1206588
Да делов то, весь игровой баланс идет по пизде.
Фейт то как раз рассчитан на около нулевой результат, чтобы крит успехи и крит провалы были СОБЫТИЕМ.
Кроме того там не только распределение, но и вообще импоссибру бонусы +/-5.
1206599
#315 #1206598
>>1206593
Для того чтобы не рисовать черточки на дайсах, если рукожоп. Очевидно же.
1206600
#316 #1206599
>>1206597
И что блжад? Фэйт - он нихуя не про баланс, кстати опция д6-д6 взята напрямую из корника. Печет от того, что кто-то играет не как ты?
12066021206606
#317 #1206600
>>1206598
Зачем черточки, если можно купить два тюбика акриловой краски?
1206603
#318 #1206602
>>1206599
Да. Вы играете неправильно. Не играй больше в Фейт. Иди к Гурпсодебилам
1206605
#319 #1206603
>>1206600
Дабл дабл врать не будет.
#320 #1206604
>>1206402
1-3 и 6.
#321 #1206605
>>1206602

>Вы играете неправильно


>опция д6-д6 взята напрямую из корника.


Это сарказм, правда?
1206607
#322 #1206606
>>1206599

>Фэйт - он нихуя не про баланс


И тут ты такой с пруфами, маня.
1206612
#323 #1206607
>>1206605
Это опция для говноедов, что теперь все должны обмазываться говнов как ты?
В ДнДе тоже была опция накидывать статы на 1d20.
12066081206611
#324 #1206608
>>1206607
...Это я так как-то варвара накидал. 1. 1. 2. 15. Харизма... 20.
12066101206719
#325 #1206610
>>1206608
А нельзя было в начале накидать, а потом уже делать персонажа?
#326 #1206611
>>1206607
Ваше мнение очень важно для нас. Идите нахуй
12066131206614
#327 #1206612
>>1206606
Могу предложить нотариально заверенный посыл нахуй.
#328 #1206613
>>1206611
Дабл ты заебал. Ухожу, жри свое говно сам.
1206618
#329 #1206614
>>1206611

>Обожаю обмазываться говном и дрочить. Не судите меня!

#330 #1206615
>>1206610
Более того, в нормальных играх ты должен сначала накидать, а потом уже узнаешь, кого ты можешь на эти характеристики сделать.
#331 #1206616
>>1206610
...И кого бы я с такими статами сделал? Барда?
1206619
#332 #1206617
>>1206610
Ты что, ита манчкинство, настоящие рялевики себе такого не позволяют.
1206620
#333 #1206618
>>1206613
Уходи, уходи. Будут мне всякие аноны рассказывать, как мне играть, нуахуеть теперь
1206624
#334 #1206619
>>1206616
Варвара.
1206622
#335 #1206620
>>1206617
Ну, положим, я не от тру-тру-труйства, а по незнанию. Только пойнтбай, да.
#336 #1206621
>>1206268
Что же с нами стало? Хорошая партия невпример ценнее тян. Это даже не ирония. Пиздец, если два игрока устроят мне драму из-за уведенной тяночки и развалят мне патичку, которую я в своей Мухосрани собирал тжри блядских года, то я лично заплачу 3000 рублей местным бичам, клянчущим мелоч у подъезда, чтобы те месяц срали у обоих героев-любовников и петянки на лестничных площадках. Греет жёпу от этой хуйни.
1206627
#337 #1206622
>>1206619
...Я бы о-очень хотел посмотреть на такого варвара.
1206623
#338 #1206623
>>1206622
Это как блондинка в вакууме в шкурках.
1206631
#339 #1206624
>>1206618
Ты что-то путаешь. Никто не говорит тебе как играть. Тебе тут поясняют как ты уже играешь.
1206626
#340 #1206625
Друида, чо
#341 #1206626
>>1206624
Ты же вроде уходил.
1206630
#342 #1206627
>>1206621
Вот, кстати, с партией было как-то легче. В одной моей текущей партии играют моя бывшая, ее нынешний муж, а мастерит дама, с которой у нас ничего даже не началось, по моему решению. Живы. Водимся.
#343 #1206629
>>1206627
Ммм, ролевые игры.
1206639
#344 #1206630
>>1206626
Меня там обратно послали, я вернулся.
12066321206633
#345 #1206631
>>1206623
Ну так уж блондинка. Инта не единичная, мудрость вон.
1206637
#346 #1206632
>>1206630
Пиздец, тебя даже там посылают. Не хочешь пересмотреть отношение к жизни?
1206636
#347 #1206633
>>1206630
Фейтоказуальщик, никому ты не нужен.
#348 #1206635
>>1206627
Пиздец.
1206639
#349 #1206636
>>1206632
На том ли ты форуме такое спрашивать?
#350 #1206637
>>1206631
Умудрённая опытом сосания хуйцов.
#351 #1206638
>>1206627
Ну и отлично, чо. Влияние тян на партии преувеличенно
1206647
#352 #1206639
>>1206629
>>1206635

Это не "пиздец", это небольшой город, чо.
1206642
#353 #1206642
>>1206639
Не представляю, что должно произойти, чтобы я играл с бывшей и ее ебарем в городе любого размера. Либо я дропну, либо буду вонять пока не дропнут они, очевидно же.
12066431206644
#354 #1206643
>>1206642
Это говорит многое либо о тебе, либо о твоей бывшей.
1206796
#355 #1206644
>>1206642
А. пожал плечами Я просто не вижу тут проблемы. Разошлись - всё, что драму-то тянуть? Ее нынешний, кстати, вполне в курсе, что было, наблюдал, но выжить меня тоже не пытается.

Все взрослые люди.
#356 #1206646
>>1206430
Специализированные системы для отыгрыша супергероев и мутантом. Википедия в помощь.
1206649
#357 #1206647
>>1206638
Юношеское шило в жопе принудило придерживаться правила "не спать с ценными игроками, если уже не спал с ними до этого".

Крайне помогает держать пати в колее.
1206652
#358 #1206649
>>1206646
Боюсь МК-боевки там не будет. M&M 3 (ты же на нее сейчас намекаешь?) какбэ не про то.
1206650
#359 #1206650
>>1206649
Именно для МК боевки можно взять что-то узкоспециализированное типа Fight! The fighting RPG. Но следует понимать, что оно не даст ничего за пределами 1v1 боевки.
1206653
#360 #1206652
>>1206647
Спать можно. Отношаться не надо.
1206661
#361 #1206653
>>1206650
Но нахуй, если существуют универсальные системы, которые справятся намного лучше?
12066571206658
#362 #1206657
>>1206653
Ин ГУРПС ви траст.
#363 #1206658
>>1206653
Фэйт уже обсосали выше. Или ты на гурпсу намекаешь?
1206663
#364 #1206661
>>1206652
Это где такое прокатывает, в американских ситкомах? Если не брать проституцию, конечно.
1206666
#365 #1206663
>>1206658
Что угодно из этого. Не понимаю фетиша на "специализированных" системах, которые обычно ничем не лучше универсальных даже в своих специальностях, и намного хуже во всем остальном.
1206668
#366 #1206666
>>1206661
Среди практически любых образованных людей старше 25, без фатальных комплексов и социорелигиозных заморочек.
12066731206680
#367 #1206668
>>1206663
Нежелание ебаться с гурпсой?
1206671
#368 #1206671
>>1206668
Фэйт тоже требует ебли?
1206672
#369 #1206672
>>1206671
К фэйту вопросов нет - добротная универсальная система. Но анон выше хотел вариантов, ему и накидали
1206681
#370 #1206673
>>1206666

>религиозных


Прекрати а
1206677
#371 #1206677
>>1206673
Прекратить что?
#372 #1206680
>>1206666

>без фатальных комплексов


Это ещё поискать надо будет
1206683
#373 #1206681
>>1206672
Только перевод понадобится. С гуманитарного на человеческий.
12066821206685
#374 #1206682
>>1206681
Там все настолько плохо?
#375 #1206683
>>1206680
Естественно. Ты ж в партию тоже не с лицы набираешь.
1206692
#376 #1206684
>>1206682
Нет, просто тут у нас гурпсо-сектант завелся. Видимо за гигиеной надо лучше следить
12066891206910
#377 #1206685
>>1206681
...О. Технарики из политехов вернулись.
#378 #1206689
>>1206684
Чини детектор, маня. По ГУРПСе ни разу в жизни не играл.
1206690
#379 #1206690
>>1206689
А зря, тебе туда. Там тебе ничто не испортит брутальную гармонию гауусовой кривой и взятия интегралов
12066931206769
#380 #1206691
>>1206682
На самом деле возможно и нет (видишь, как его тут нахваливают), просто без примеров эту аморфность осознать проблематично.
1206694
#381 #1206692
>>1206683
Люди с улицы могут быть получше твоих друзьяшек.
1206695
#382 #1206693
>>1206690
Играю с подкидыванием монетки - успех\не успех. Брат жив, батя говорит малаца.
1206797
#383 #1206694
>>1206691
Ну так вот же тебе пример, смотри:
>>1206458
#384 #1206695
>>1206692
Совершенно не исключено. Вот только как именно ты набираешь партию, дорогой товарищ?
#385 #1206696
test
#386 #1206697
next
#387 #1206719
>>1206608
...Ты...немножко...перебарщиваешь...с...многоточиями...
Если ты не индус, то не надо так делать.
1206722
#388 #1206722
>>1206719
Mea culpa, mea maxima culpa.

А почему индус-то?
1206725
#389 #1206725
>>1206722
А они так обозначают интонацию написанного. От одной до четырёх точек ставят, в зависимости от того, насмешливо говорят, уважительно ли и т.п.
Аналог реакшон имаджей или смайликов короче.
1206726
#390 #1206726
>>1206725
"Сегодня мы все многое поняли".
#391 #1206759
Прочитал ФАЕ и такое мерзкое чувство, будто прочитал книженцию для малолетних дебилов про феечек.
#392 #1206761
>>1206759
Что характерно, РПГ про феечек существуют.
1206786
#393 #1206764
>>1206759
Портвешку накатм, полегчает.
#394 #1206768
>>1206682
Дело вкуса. Я читнул рулбук, понравилось, захотле провести, но не смог понять толком как, слишком свободно для меня, и все дело заглохло на чаргене. С хай-кранч системами проще в том плане что можно смотреть на гигантские списки того что можно выбрать, и выбрать то что зацепило, с фейтой надо сначала придумать что ты хочешь. Лучше попробовать навернуть имхо, всего одна книга, так что даже если не покатит, особо времени не потеряешь.
#395 #1206769
>>1206690
Не смей сука пиздеть на мою гауссову кривую, нет бога кроме RNG и Гаусс - пророк его!
Нравится распределение когда критические что-либо это редкость и событие, плоское распределение на мой вкус слишком "рандомно".
мимиогурпсосектант
#396 #1206785
>>1206759
Читать фае - это как читать любой "-лайт" или "-ультралайт". Вроде и можно, но нахуя, если есть нормальная версия правил?
52 Кб, 501x700
#397 #1206786
>>1206761
Как что-то плохое.
#398 #1206789
>>1206785
Давай нормальную версию, хули.
1206799
#399 #1206796
>>1206643
Либо о тебе.
#400 #1206797
>>1206693
Кидаю монетку на расширение твоего ануса до невероятных размеров силой мысли.
1d2: (2) = 2
1206935
#402 #1206805
>>1206785
Fae не урезанная версия, а доработанная.
#403 #1206808
Не бугурт, но немного жжет.
Опыта в настолках у меня немного, только дында и ДХ с БК, но травит душу, что они конечны в плане прокачки. Достиг того 20-го лвла и скачи себе по планам, но без дальнейшего роста и новых скиллов.
Так вот, есть ли игры с конструктором умений и заклинаний и неограниченным качем?
#404 #1206809
>>1206808
Любые без таблиц прогресса.
1206850
#405 #1206810
>>1206808
Про эпику не слышал в ДнД?
1206850
#406 #1206811
>>1206808
>>1206808
>>1206808
Та же гурпса , просто дай им очков , правда уровень адекватности будет падать после 200 очков , там есть рекомендации для Киношных кампаний, но на 3300-400. Лучше перейти на другую систему
#407 #1206816
>>1206805
Урезанная и доработанная. Одно другого не искючает же. Почитай кор: там как раз есть все то, с чего анон бугуртил в фае.
#408 #1206819
>>1206805

>доработанная


>забили на отдельные треки стресса для физики и менталки


>забили на зависимость количества стресса от прокачанности скиллов


>не подумали, как решить проблему гипероптимизации при прокачке подходов


>не держит долгие кампании по причине описанной выше


Охуенные у тебя представления о доработке.
1206824
#409 #1206824
>>1206819
Доработанная для проведения малых игр.
12068251206828
#410 #1206825
>>1206824

>мыльных игр


стремительный самофикс
1206826
#411 #1206826
>>1206825
Ты говоришь "мыло", как что-то плохое. И не фикси меня.
1206827
#412 #1206827
>>1206826
Я на тебя сейчас еще шрифт повышать начну.
#413 #1206828
>>1206824
А, если так, то да. Ваншотить и делать короткие кампании на ней удобно.
#414 #1206830
>>1206805
Охуеть доработка, вместо скилов школоподелие уровня Вэ, я атакую его круто.
1206833
#415 #1206833
>>1206830
Вместо "вставьте сами какую-нибудь хуйню, вы же умные, придумаете че-нить" подходы, которые еще и рассказывают о характере персонажа - да, это доработка.
12068341206835
#416 #1206834
>>1206833
18 скиллов. Ну охуеть как сложно выбрать из такого огромного количества.
1206836
#417 #1206835
>>1206833

>Вместо четкого описания скилов "вставьте сами какую-нибудь хуйню, вы же умные, придумаете че-нить" каждый раз


Пофиксил, не благодари.
1206849
#418 #1206836
>>1206834
Это примерный лист, на основе которого часто нужно писать свой.
1206849
#419 #1206849
>>1206835
>>1206836
Тащемта, 18 скиллов указаны. Подходят для подавляющего большинства ситуаций. Нужен рескин - ок, даны четкие рекомендации. А если кто не может догнать, что в средневековье "вождение" нужно писать как "верховая езда" - то это клиника.
#420 #1206850
>>1206809
Охуенно. А примеры можно?
>>1206810
Что-то краем уха. Но ведь всё равно не неограниченный рост, а потолок, выше которого не прыгнуть.
#421 #1206859
>>1206850
А оно тебе надо, прыгать? Я вот за столько лет ни разу даже до 20 уровне в днде не поднимался (за исключением тех случаев когда старт был сразу на 19-20х), как и подавляющее большинство тут, я уверен.
#422 #1206860
>>1206850
Шадоуран, вайлд талентс, фейт, риддл оф стил, гурпс.
1206911
#423 #1206863
>>1206850
Почему рост должен быть неограниченым? Это бред.
1206864
#424 #1206864
>>1206863
А почему он должен быть ограниченным? Особенно учитывая то, что левел-кап обычно означает банальную неспособность движка справиться с задачей.
#425 #1206865
>>1206864
Потому что для неограниченной силы нужен соответствующий сюжет. Вот что в том же ДнД делать после того, как вы стали уже полубогами или богами?
592 Кб, 1450x1022
#426 #1206867
>>1206865
Играть по Immortal's Handbook, очевидно же!
1206871
#427 #1206868
>>1206865

>Потому что для неограниченной силы нужен соответствующий сюжет


Никто не заставляет тебя играть бесконечно. Но нормальный движок поддерживает и короткую кампанию, и бесконечную.
12068701206892
#428 #1206870
>>1206868

>нормальный движок поддерживает и короткую кампанию, и бесконечную


Это лишь твоё мнение.
Btw, ты играл в ДнД в кампанию с 1 по 30 уровень например?
1206872
#429 #1206871
>>1206867

>512d1000


это надо быть безсмертным, чтобы в такое играть. Кто-то хоть пробовал?
12068771206878
#430 #1206872
>>1206870
С 12 по 20 было дело.
А насчет нормальности или ненормальности - естественно, только мое. Отдельный человек априори не может выдать не субъективное мнение. Но, например, недосистемы, в которых "до 10 уровня - а потом пиздуй, герой, в легенду - это гроб-гроб-кладбище-вэшник.
1206873
#431 #1206873
>>1206872
И как, долго играли? Мы вот с 1 по 8 играли наверно год в последний раз (один раз в неделю по 6 часов) и это казалось бесконечностью.
12068751206943
#432 #1206874
>>1206865
Вопрос скорее не в неограниченной силе пусть кап силы будет, тот же уровень полубогов или просто легендарных существ, а в наличии неограниченного количества умений и их комбинаций. Ну или хотя бы Очень Большого. Когда у тебя есть куча строительных блоков и... вот, короче.
12068881206892
#433 #1206875
>>1206873
Очень дохуя. Начинал еще зеленой студенотой, закончил уже по выходным, отдыхая от работы. Сколько точно, сложно вспомнить, но реально самая длинная кампания евер.
Компания такая попалась: не любили героев менять. Да и мастер весьма годно кампанию вел.
#434 #1206877
>>1206871
бамп, интересно же
#435 #1206878
>>1206871
Заглядывал как-то на форумы, где разработка этого велась. Там народ активно монстров прописывал, в том числе и таких, которые на бессчетные порядки круче. Возможно, там кто-то и играл и играет. Но на столе хуй такое откидаешь, конечно.
#436 #1206888
>>1206874
Под умениями ты подразумеваешь всякие Акробатика, Восприятие, Атлетика и прочие или конкретные приёмы типа Рассекания врагов, Тройного Выстрела и прочих?
1206889
#437 #1206889
>>1206888
Конкретные. Ближайшее, что мне приходит в голову, это составление цепочек из рун, где базовые эффекты, в зависимости от взаимного положения в структуре, изменяются, усиливаются или ослабляются, в конечном итоге давая новое умение/заклинание.
12068931206948
#438 #1206892
>>1206874
>>1206864
>>1206868
Извини но для меня это все звучит как ребенок выламывающий из ноги какую-то вещь в духе "купи пианину!", не понимая при этом зачем ему самому эта вещь нужна и как он будет ей пользоваться. Это все отдает какой-то гурпсой с их интегралами, которыми никто никогда не пользуется, но они есть.
#439 #1206893
>>1206889
И подчинить их паттернам (плохой вариант, требующий большого количества базовых элементов) или алгоритму (меньше элементов, лучше масштабируемость). Но я тупой играчок и не хочу думать.
#440 #1206896
>>1206892

>Кто-то говорит про механику сложнее описания персонажа - назови его гурпсодебилом.

1206900
#441 #1206897
>>1206892
Лал. Зачем гурпса с этой ее цифирью, если и других бескаповых систем, умеющих в номальное изменение пауэр-левела, хватает?
Она тоже может, но не ей единой.
1206900
#442 #1206900
>>1206896

>О, мой триггер сработал, пойду в лужу перну.


>>1206897
Я приводил гурпсу не как пример безкаповой системы, а как пример мартышкиного труда по созданию правил и формул которые никогда никем потом не применяются.
12069021206903
#443 #1206902
>>1206900

>как пример мартышкиного труда


Вот с этим согласен. На сегодняшний день куча годных систем, справляющихся проще и лучше. Гурпсу разве что для йоба-тактических боевок можно использовать (да и то, в понтлесс-формате).
1206907
#444 #1206903
>>1206900

>я и мои друзья-словесочкодебилы не пользуемся богатым инструментарием


>эта нинужна пок-пок-пок

1206906
#445 #1206906
>>1206903

>Нахуй не нужные опциональные плюшки


>Зато БОХАТО!

#446 #1206907
>>1206902
Вы, блядь, заебали. Половину треда рассказываете про БОЛЕЕ ЛУЧШИЕ ГОДНЫЕ СИСТЕМЫ ПОПРОБУЙ ЕЩЁ ЗАХОЧЕШЬ, и хоть бы одна сука хоть одно название написала. Да, у меня бомбит. Ненавижу вас, мрази.
#447 #1206908
>>1206907
Очевидный WoD очевиден.
12069141206915
401 Кб, 447x604
#448 #1206910
>>1206684

>у нас гурпсо-сектант завелся.


Ну вот почему у нас в интернетах так только гурпсовики себя так ведут? Даже на форчонке про него реже вспоминают.
А ведь по оихуительным историям с двачей, это же должны всякие индипидоры быть!
Игр у вас чтоли нет, что ищете так с кем играть?
#449 #1206911
>>1206907
Выше, блядь, писали >>1206860
Добавлю M&M, ORE (а не только дикие таланты). Некоторым нравится кортекс, но мне не зашел.
1206917
#450 #1206912
>>1206907
ты который анон и что тебе надо?
Что-то конретное? Пиздуй в факу-тред.
Что-то лучше гурпсы? Что-то как гурпса? Что-то, что похоже на то, что у тебя за щекой?
#451 #1206914
>>1206908
Насмешил.
#452 #1206915
>>1206908
WoD говно с т.з. механики.
Субъективно - и сеттинг там по сравнению с ХТ - говно, но тут можно спорить.

ХТ как движок лучше (хотя он странный)
#453 #1206916
>>1206907

>Половину треда рассказываете про БОЛЕЕ ЛУЧШИЕ ГОДНЫЕ СИСТЕМЫ ПОПРОБУЙ ЕЩЁ ЗАХОЧЕШЬ, и хоть бы одна сука хоть одно название написала.


Всё просто это __________ГУРПС__________ азазаза
#454 #1206917
>>1206911
Еще можно попробовать сраный фьюжен и какую-то смежную с ним систему, название из башки вылетело.
1206920
#455 #1206918
>>1206910
Что ж ты, содомит, делаешь. Я чуть дрипкой не подавился.
1206919
#456 #1206919
>>1206918
Шаришь?
#457 #1206920
>>1206917
Да ну его нахуй с интерлоком, который ты, скорее всего имеешь ввиду. Эта срань медленней гурпсы в сто раз. А деление боевки на фазы там вообще уебанское.
#458 #1206921
>>1206919
Сижу вот, делаю вид, что работаю, парю самозамес из велосити.
#459 #1206922
>>1206919
И, кстати, несмотря на всю охуенность электронных сигарет, компьюнити реально говно какое-то.
1206944
#460 #1206923
>>1206910
Потому что "игра" в гурпс заключается в том чтобы дрочить свою дудульку на богатство правил и подключаемых опций, попутно оцифровывая артиллерийские тягачи и составляя формулы для расчета пробития кумулятивной брони подкалиберным снарядом, а как до игры дело таки доходит все как один берут gurps lite и не выебываются.
#461 #1206924
Короче, поняли, что фейт - наше всё.
1206926
#462 #1206925
>>1206910

>Фэйт уже обсосали выше. Или ты на гурпсу намекаешь?


>Что угодно из этого


>ААХАХАХАХАХАХАХ ТУПЫЕ ГРУПСОДИБИЛЫ ПАШЛИ НАХУЙ ЛАХИ ТУПЫЕ АХАХАХА


Единственные кто себя ведет ебануто, так это групсохейторы - только упомяни про конструкторы, так они сразу на говно исходят и боевые картиночки постят.
#463 #1206926
>>1206924

>2016


>быть фанбоем одной ситемы

#464 #1206927
>>1206919
У меня друг подсел на это вейперство, везде парит в общественных местах, и какую-то хуйню постоянно мешает, скидываю ему макросы про фрейда и хуи и ссылки на распродажу джинс-узкачей, думаю рано или поздно до него дойдет что он всех бесит.
#465 #1206928
>>1206927

>макросы про фрейда и хуи и ссылки на распродажу джинс-узкачей


Ты охуенне. Теперь я знаю что буду бомбить гурпсошкольникам в конфочку.
#466 #1206931
>>1206927

>везде парит в общественных местах


Вот такие реально бесят. Ты еще кальян, блядь, с собой таскай и хвастайся.
Больше них бесят только "про-вейперы". Про-шаурмаитер, блядь.
Но, думаю, скоро хайп пройдет - и будут парить как нормальные люди, а не как пидарасы.
1206934
#467 #1206934
>>1206931

>Про-шаурмаитер, блядь.


Обидно, вообще-то.
1206939
#468 #1206935
>>1206785
Нормальная отличается тем, что там примеров больше, и поэтому всё понятнее?
>>1206797
Ебать ты остряк! Превосходство для этого уже создал?
161 Кб, 450x575
#469 #1206937
#470 #1206939
>>1206934
Просто не понимаю, как может быть про-потребитель. Скиллов тоже особых не требуется: замешать годную жижу или научиться мотать фьюзед - дело максимум пары дней. Ну и клоунчейзеров не понимаю: я за вкус.
#471 #1206941
>>1206864

>неспособность движка справиться с задачей.


С какой блять задачей то?
Ну вот смотрим на мир вокруг, все люди ограничены в развитии неким пределом. Смотрим на всякий эпик, там развитие героев ограничено от А до Б. Смотрим всяких супергероев с богами, там иногда бывает развитие из героя в бога и все. Нет нигде неограниченого развития, даже вселенная скоро начнет тормозить и схлопнется обратно.
#472 #1206942
>>1206808
Для ДХ есть Аскеншн Правда он говно
#473 #1206943
>>1206873

>с 1 по 8 играли наверно год


Правдободобные метрики, везде схожие пишут.
С 1 по 40 займет лет 8 минимум, надо планировать заранее.
1206950
#474 #1206944
>>1206922
Значит тем более вэйп как нельзя лучше подходит как аналог.
#475 #1206945
>>1206927
Это пиздец какой то, уже редко получается найти стол, где хоть один уеба не будет парить, а если таких два найдется, то пиши пропало, полсессии будут обсуждать достоинства и делиться бутылочками.
Хоть в онлайн переходи ей богу.
1206946
#476 #1206946
>>1206945

>полсессии будут обсуждать достоинства


Здесь должна быть шутка про вейп-комьюнити и хуи роботов.
#477 #1206947
КОРОТКИЕ ИГРЫ
По разным причинам мы собираемся на 3-4 часа не более.
ЗАЕБАЛО
Не успели начать, только пошла атмосфера, только пошло горяченькое - всё, по домам.
#478 #1206948
>>1206889
То есть по сути у тебя будут просто комбинации эффектов, которые просто можно усиливать и всё? Точно также как и параметры? Охуеть ограничение.

>в конечном итоге давая новое умение/заклинание


И как это по-твоему должно происходить?
#479 #1206949
>>1206947
Такая же херня, ага. Страдал поначалу, потом забил.
#480 #1206950
>>1206943
Не пойму, сарказм или серьёзно?
1206953
#481 #1206951
>>1206947
А у кого-то вот и даже такого нет. Ты просто пидр и зажрался.
1206954
#482 #1206953
>>1206950
Немного преувеличил.
My last campaign got to level 14 in one academic year
finished around six years later. We went from level 1 to level 40.
I've been playing dnd for 4 years now. I got one character up to level 21
"Epic Campaign" went from 1 to 28. We played a single game almost every weekend for about 4 years.
We played from 1-43 in 3.5 edition. it was highschool and early college (a total of six years)
(20 level) It took 3 years
we started at 8th and are now at 18. playing for 4 years now.
1206960
#483 #1206954
>>1206951
Тоже верно.
#484 #1206955
>>1206947
Полчаса собираетесь, час вспоминаете события прошлой игры? :3
#485 #1206959
>>1206947
Кстати, вот к этому - а кто играет насколько длинно? У нас в ДнД-тусовке обычно три часа, да, но дважды в неделю. А вот Красную Землю я вожу шесть часов, а то и восемь, но раз в неделю.
12069631207007
#486 #1206960
>>1206953

>My last campaign got to level 14 in one academic year


Так это вполне нормально. Я бы даже сказал что крайне нормально. Особенно если учесть что игроки и мастер будут проёбываться как натуральные пидоры и волоёбить по несколько сессий отыгрышем похода на покак файтером тугосерей и как кастера пропукивать его будут
#487 #1206962
>>1206947
Полагаю, на самом деле ты имел ввиду, что вы собираетесь на 4 часа, а не то, что вы играете это время?
4 часа игры - это вполне нормальный срок.
#488 #1206963
>>1206959
5-6 часов - оптимально.
9 часов - если много внутрипартийной игры столько же, сколько внешней
4 часа - так же оптимально, как и 5-6, но только с одним условием - все приходят вовремя и сразу играют, а не раскачиваются и флеймят. Такого не бывает.
3 часа - норм. Хватает на полчаса флуда, полчаса хуйни "ищу на рынке мыло подешевле и шлюх посимпотней", 2 часа - одно сильное событие.

%мимомастер%
#489 #1206964
>>1206963

> Такого не бывает.


Такого не бывает у тебя*
1206971
#490 #1206965
>>1206963
Вот этот верно сказал. Я бы лично хотел раз в неделю и восемь часов, но столько времени ни у кого нет да та мчас на перерывы отойдут. 5-6 самый заебок.
1206979
#491 #1206967
Какой-то унылый тред. Сплошные системосрачи, одна-две годные истории.
368 Кб, 672x432
#492 #1206968
>>1206967
А ты что играть хотел?
1206969
#493 #1206969
>>1206968
Ну прошлые два поживее были.
1206970
#494 #1206970
>>1206969
Ну ты подожди. ГИА скоро закончатся.
#495 #1206971
>>1206964

>Такого не бывает


Сэд бат труе.
1206975
#496 #1206972
>>1206967
И никто выносливость не прокинул.
#497 #1206973
>>1206967
Я набрасываю а школьники не подхватывают.
1206974
#498 #1206974
>>1206973
Попробуй тут >>1201079 (OP) - этот дебилушко как раз вернулся за новой порцией. Интересно, он VTNL с FATAL уже осилил?
#499 #1206975
>>1206971
//Здесь была паста о категоричности мышления, котиках и выводах на собственном опыте//
...Но какой смысл?
1206980
#500 #1206976
>>1206344
Поделишься страйком, пожалуйста?
1206985
#501 #1206979
>>1206965

>но столько времени ни у кого нет



Мы вообще ночью играем.
#502 #1206980
>>1206975

>//


>...


Индус-кодер?

>собственном опыте


А вот тут я бы попросил, по опросам это если не у большинства, то точно больше чем у двоих.
#504 #1206986
>>1206892

>но они есть


Нету их там блять, НЕТУ.
12069881206996
#505 #1206987
>>1206947
Больше 5 часов у меня уши от наушников начинают болеть.
1206991
#506 #1206988
>>1206986

>Нету их там блять, НЕТУ.


Гурпсовик плис, все давно знают что там с 2014 вместо интегралов одни школьники и мемасные подпивасы.
1206989
#507 #1206989
>>1206988
Словно в других системах контингент другой, канешна.
1206992
#508 #1206991
>>1206987
Шел 2016 год.
Унтерменши все ещё играли в онлайне.
12069931206995
#509 #1206992
#510 #1206993
>>1206991
Шел 2016.
Идиоты все еще играли вживую.
1206997
#511 #1206995
>>1206991
Зачем играть в живую, когда у меня комуктер все интегралы за меня считаеть будет, а я только пить вискарик с колой и отыгрывать не отрываясь от капчи?
#512 #1206996
>>1206986

>НЕТУ


Конечно нету, они остались в прошлой редакции 10 лет назад вместе с Vehicles. Oh wait
12069981206999
#513 #1206997
>>1206993
Смачный подрыв социеблядка.
1207000
#514 #1206998
>>1206996

>10 лет назад вместе с Vehicles


Ну так поэтому нам и не завозят их в четвёртую. Слишком сложна будет, игроки не купят.
#515 #1206999
>>1206996
Их и в Vechicles никогда не было. Но мемчики такие мемчики.
1207004
#516 #1207000
>>1206997
Не знаешь, что сказать? Скажи что-то про баттхёрт. И после этого еще смеется над тупой школотой, ничем от нее не отличаясь.
1207002
#517 #1207002
>>1207000
Блять трипл опять ты фелософствуешь.
#518 #1207004
>>1206999
Ну конечно не было. Только кубические корни, чтобы рассчитать парусник.
1207006
#519 #1207006
>>1207004
Тебя в детстве калькулятором не учили пользоваться, да? Там даже табличка была для долбонавтов вроде тебя.
1207010
#520 #1207007
>>1206959
Раз в несколько недель, но с обеда и до середины\конца ночи
Dark Heresy\Black Crusade
Не представляю, что можно успеть отыграть за 3 часа. Только если играть каждый второй день
12070081207009
#521 #1207008
>>1207007
Довольно много, если не отвлекаться на пустой треп.
1207011
#522 #1207009
>>1207007
Пару мелких социалок + одну среднюю боевку + дележ лута.
12070151207021
#523 #1207010
>>1207006

>В ГУРПС невозможно играть без калькулятора


Ок.
12070121207014
#524 #1207011
>>1207008
И нет аутистов в пати, которые даже с НПС хреново разговаривают, а при женском НПС вообще голос теряют.
1207021
#525 #1207012
>>1207010
И? Плохо что-ли?
12070131207036
#526 #1207013
>>1207012
Замечательно.
#527 #1207014
>>1207010
Нет, долбонавт. Vehicles третьей редакции больше не используют, а если тебе приспичит генерить по ней машины, то ты можешь воспользоваться табличками внутри.
#528 #1207015
>>1207009
Скорее одну скомканую социалку и половину мелкой боевки.
12070171207018
#529 #1207017
>>1207015
Если у вас любая боевка занимает больше часа - вы делаете что-то не так. В любой нормальной системе.
#530 #1207018
>>1207015
А может и ни социалку, ни боёвку, если вор/ы в команде. Будете на восприятие и стелс постоянно кидать.
#531 #1207019
>>1207017

>В любой нормальной системе.


Ты ФАЕ, да?
1207020
#532 #1207020
>>1207019
Не, я ГУРПС.
#533 #1207021
>>1207009
Ну только если так.
У нас-то боёвка всегда не одна, да и социалочки до жопы.
>>1207011
Бывают проблемы, когда некоторые члены пати пытаются пообщаться с каждым встречным НПС, а тех, что с юбкой, ещё и выебать.
#534 #1207022
>>1207021

>Бывают проблемы, когда некоторые члены пати пытаются пообщаться с каждым встречным НПС


У вас песочница? Что-ж рельсы не ставишь?
12070301207031
#535 #1207023
>>1207021

>Бывают проблемы, когда некоторые члены пати пытаются пообщаться с каждым встречным НПС, а тех, что с юбкой, ещё и выебать.


Для песочницы это нормально.
1207030
#536 #1207024
>>1207021
Так это не проблема.
1207030
#537 #1207025
>>1207017
Не то, чтобы я был с тобой категорически не согласен, но иногда люди могут захотеть отыграть какое-нибудь масштабное сражение. Представь модуль, посвящённый высадке в Нормандии, например.
1207028
#538 #1207027
>>1207017
Нет вы. У нас хорошая тактическая боевка часов 10 занимает.
12070291207155
#539 #1207028
>>1207025

>масштабное сражение


С масштабным сражением два варианта - либо ты полководец и играешь в масс-комбат, либо ты рядовой боец и играешь в гуще. В первом случае мое утверждение все еще применимо, во втором случае всю битву все равно не отыграть - отыгрываешь самые важные моменты как обычную боевку. Которая все еще занимает час.
#540 #1207029
>>1207027
Небось игроки по полчаса над ходом думают? Переходите на варгеймы, нахера вам РПГ?
1207033
#541 #1207030
>>1207022
>>1207023
>>1207024
У нас рельсы , густо смазанные вазелином, но некоторые игроки начинают вопить, что им не дают вдоволь поотыгрывать социалочку.
1207032
#542 #1207031
>>1207022

>У вас песочница?


Прочитал как название болезни.
1207032
#543 #1207032
>>1207030
Рельса, это когда пати приходит в город и не может ни с кем поговорить потому что
1 Все сидят по домам
2 Чума
3 Пати странная для этого города
>>1207031
Так и есть.
12070341207039
#544 #1207033
>>1207029
Минуты 1-2.
РПГ это лучшие варгеймы, так-то. С флаффом и свободой действий.
#545 #1207034
>>1207032

>Пати странная для этого города


>Рельса


>не может ни с кем поговорить


>Пати странная для этого города


Да ты охуел, щегол!
12070351207038
#546 #1207035
>>1207034
Полуголый Гном-монах, Эльфийка в бронеливчике, хоббит-шедоудансер, который прёт всё что плохо лежит, человек-пулудин. Да к нам каждую неделю такие заходят.
1207037
#547 #1207036
>>1207012
Очень кстати ИТТ параллельно идет дискуссия о проблемах со временем. Само по себе применение калькулятора и сложных расчетов вобщем-то не плохо, может даже хорошо. Но в условиях постоянной нехватки времени непосредственно на игру это превращает сессии в говно ебаное, где за 4 часа дай боже успеть провести пару диалогов и одну хорошую, годную перестрелку и подсчет убитых, а если в перестрелке не дай бог участвуют транспортные средства и тяжелое вооружение- то просто завершить ее за 1 сессию уже БОЛЬШАЯ удача.
#548 #1207037
>>1207035
К нам, в Воронеж.
1207061
#549 #1207038
>>1207034
Да я даже плюнул для смазки!
#550 #1207039
>>1207032
Ну, возможно мы по разному понимаем рельсу. Я понимаю под ней всё, что не генерится ГМом на ходу. И, естественно, не считаю как таковую плохой.
#551 #1207043
>>1207039

>всё, что не генерится ГМом на ходу.


Радикальный песочнист в треде?
1207049
#552 #1207045
>>1207039
Раздевайтесь. Хммм, посмотрим, посмотрим что тут у вас. О! Да у вас ПЕСОЧНИЦА! Отойдите от меня, это очень заразно!
1207049
#553 #1207046
>>1207039
Ну блин это основная канва сюжета и если она генерится на ходу- ГМ может нахуй пойти, потому что как бы он не рекламировал свои таланты импровизатора импровизация ВСЕГДА хуже чем домашняя наработка которая полежала в столе пару дней и подверглась паре критических правок.

Для меня рельса это когда при иллюзии выбора пати всегда попадет на одни и те же энкаунтеры вне зависимости от собственно выбора. Пати решает ушатать слишком подозрительного мага-нанимателя- он кидает анальную неуязвимость леомунда, смеется над пати и выдает квест как ни в чем не бывало.
1207051
#554 #1207049
>>1207043
>>1207045

>естественно, не считаю как таковую плохой


>ммммм, да у вас песочница!!1

1207050
#555 #1207050
>>1207049
Принят!
#556 #1207051
>>1207046
То, что ты описал, это скорее уже анальная рельса.
Да и любая сверхклёвая домашняя заготовка пойдёт по пизде, если её квестодателей будут люто игнорить.
1207058
#557 #1207052
>>1207039

>понимаем рельсу. Я понимаю под ней всё, что не генерится ГМом на ходу.


Тебе 14, правда ведь зайка?
#558 #1207053
>>1207052
Тётенька, ко мне нельзя приставать. Я закричу.
1207054
#559 #1207054
>>1207053
Чорт, это ШЫНДЖЫ. Скорее в Еву!
#560 #1207055
>>1207052
мне 32, и я думаю практически так же.
Что теперь, анон?
12070571207059
#561 #1207056
>>1207052
Магистр сверхточных расшифровок, как бы мне не наступить случайно на вашу длинную седую бороду?
#562 #1207057
>>1207055
Итак, прописанные действия НПС - для тебя рельса?
Данжен Мегалута Многомобова, любовно вычерченный на миллиметровой бумаге черной тушью - для тебя рельса?
Короткая запись в мастерском блокноте "Тут живут гоблины" - для тебя рельса?
#563 #1207058
>>1207051
Нужны не прям заготовки уровня "...а потом архимаг Васянуарий подошел к камину и задумчиво пошурудил дровишки кочергой", а что-то вроде блок схемы приключения "к игрокам подходит посыльный от архимага Васянуария и вручает приглашение, если они соглашаются нанести ему визит происходит X, если отказываются- происходит Y, если отказываются в особо циничной форме- то сперва Y а через 2 дня еще и Z"
1207062
#564 #1207059
>>1207055

>Что теперь, анон?


Хуёво быть тобой.
Тебе теперь только стать иконой бгача и вторым сергеем кириловым.
#565 #1207061
>>1207037
Покси, опять ты?
Кого у нас только в Воронеже нету. Особенно во время феста.
#566 #1207062
>>1207058
У меня второе не отменяет первое.
Сначала несколько путей, как можно попасть на приём к архимагу Васянуарию, а потом описание его действий (если это сюжетно требуется - например может дать игрокам подсказку\улику)
12070631207070
#567 #1207063
>>1207062
А если партия взбунтуется, отпиздит архимага и спиздит все его вещи, а потом убежит, что будешь делать?
#568 #1207064
>>1207063

>отпиздит архимага


На этом месте прозреваю вайп.
12070651207068
#569 #1207065
>>1207064
По макушке в стелсе пока он там угли переворачивает? Не думаю.
#570 #1207066
>>1207063
Буду в голосину проигрывать с полуёбков до конца сессии и пойду обратно играть к нормальным игрокам, читать бугурты про себя в 24м ненависть треде.
12070671207068
#571 #1207067
>>1207066
А полуёбком будешь ты. Нахуя ты ворам и проходимцам такой лакомый кусочек с чародейскими вещами даёшь?
1207074
#572 #1207068
>>1207066
>>1207064
Да у вас КАТАРСИС
#573 #1207069
>>1207065
Craft contingent spell
1207072
#574 #1207070
>>1207062
Разумеется не отменяет, но первое без второго это рак, т.к. ГМ будет страдать из-за того что его любовно прописаные сцены просто нагло скипнуты, ключевые события лучше прописывать, а мелкие детали импровизировать.
1207083
#575 #1207071
>>1207065

>архимаг


>не носит магический щит 24/7


>не просматривает будущее на предмет угроз с утра вместо зарядки


>не запилил минимум три амулета на случай, если дамаг таки пройдет в хилое тело.


Дерьмовые у вас архимаги, я тебе скажу.
#576 #1207072
>>1207069
Crafting a contingent spell takes one day for each 1,000 gp in its base price.
#577 #1207073
>>1207063
Если у пати есть шанс отпизидить Васянуария то стоит заранее продумать исход когда они его грохнули и при этом сами остались живы, а если нет- ну блядь закопаю их в огороде за башней и короткий эпилог скажу.
#578 #1207074
>>1207067
Ты еще расскажи что настоящий мастер кого-то водить обязан несмотря на истерики и творение хуйни вместо игры или он чо не мужик чтоли 50к в месяц не можешь заработать даже мастерить права не имеешь
#579 #1207075
>>1207065
Ну выбьешь ты ему 50 Нр, а потом он ебнет что-нибудь уровня stop time и устроит вам варфаломмевскую ночь. У парня 25-27 уровня слишком высокий паверлевел чтобы его могли захуярить 4 мердерхобо 5-7 уровня, независимо от того как им будет везти на кубах.
12070771207078
#580 #1207077
>>1207075
дндпроблемы, лол
1207082
#581 #1207078
>>1207075
Вор хитро бьёт мага по макушке, а в это время воин СИЛЬНО закрывает ему рот, а лучник аккуратно попадает ему стрелой в глаз.
12070791207090
#582 #1207079
>>1207078
Ты забыл клирика, который тычет факелом в яица архимагу
1207080
#583 #1207080
>>1207079
А как он тычит? Осторожно?
1207084
#584 #1207082
>>1207077
Актуально для любой системы с незначительными вариациями, архимаги это такие ребята у которых всегда есть 2-3 способа спасти свою жопу от любых случайностей, скажем ударил ты его по затылку а там магический барьер пятнадцатисатниметровой толщины и Васянуарий такой "Да ты совсем берега потрял, мразь, лови молнию в ебало, а всем твоим друзьям проклятие импотенции, и всем родственникам, и коню твоему, и тому мужику который тебе на прошлой неделе беляш продал тоже!"
1207087
#585 #1207083
>>1207070

>но первое без второго это рак


Разумеется. Те самые анальные рельсы.
>>1207063
Хороший вопрос :3 для раздумий рельсо-детекто-сектантов
1207085
#586 #1207084
>>1207080
Он же клирик. Божественно.
1207086
#587 #1207085
>>1207083

>Хороший вопрос


Уже всё выяснили. Рельсовики играют в обидки и делают вайп.
#588 #1207086
>>1207084
Там такого нет. Я по крайней мере не видел.
1207088
#589 #1207087
>>1207082

>Да ты совсем берега потрял, мразь, лови молнию в ебало...


В любом случае, квест они не возьмут, я так думаю.
#590 #1207088
>>1207085
А что делают Песочномастера?
>>1207086
Где там?
12070891207093
#591 #1207089
>>1207088

>там


FATE
#592 #1207090
>>1207078
После удара плута срабатывает амулет экстренной телепортации и мага переносит в убежище, а в комнате оивают 4 голема а также шкаф, люстра, ковер и кочерга для дров и начинают отвешивать лихим приключенцам незабываемых пиздов. Невозможно убить архимага в его логове не зная заранее его заклинаний, а если можно- то это не архимаг а хуй какой-то.
#593 #1207092
>>1207090

>оживают

#594 #1207093
>>1207088

>Песочномастера?


Я не ГМ, но
1 При убийстве архи башня начинает разваливаться, нет времени на спиздить.
2 Всё золото - иллюзия и на самом деле у героев карманы набиты говном.
3 Маг на самом деле был злой и им дают возможность вступить в инквизицию или охотников на ведьм.
1207101
#595 #1207094
>>1207090
Ты забыл про магическую бомбу, которая разнесет башню через две минуты, если архимаг не деактивует ее. На случай, если они все-таки отпиздят големов.
1207096
#596 #1207095
>>1207085
Потому чтовайп это оооочень вероятный исход. Хороший "рельсовик" разумеется предположит исход в котором пати выживает, но это по сути просто отложеный вайп, если следовать бытовой логике- или сам маг их разъебет чуть позже или его дружки-архимаги покарают их за невменяемую дерзость.
#597 #1207096
>>1207094
Ну что-то вроде того да. Короче в любом сеттинге где есть магия, в любой системе НПС-мага достаточно легко сделать неуязвимым, особенно если он маг неебической мощи.
1207099
#598 #1207097
>>1207090
Бард эффектно съебывает от такой хуйни.
#599 #1207098
Так песочница отличается от рельсы тем, что в песочнице нет штрафа за додж от рельсы?
12071001207258
#600 #1207099
>>1207096
Не обязательно неуязвимым. Просто неубиваемым стайкой бомжеубийц.
1207102
#601 #1207100
>>1207098
Если в твоей песочнице можно безнаказанно убить архимага, видную научную и политическую фигуру на мировой арене и продолжить бесконечно приключаться- это не песочница а кошачий лоток.
1207104
#602 #1207101
>>1207093
А с своим заботливо выпестованным сюжетом про поиск артефакта для конкретно этого мага что будешь делать?
#603 #1207102
>>1207099
Это я и имел ввиду, оговорился.
#604 #1207103
>>1207101
Дать другому персонажу, чего в этом сложного?
1207109
#605 #1207104
>>1207100
У вас все архимаги политические фигуры? Я что, в Бомжаке?
1207111
#606 #1207105
>>1207101
Нахуй выкину. Посмотрю на игроков добро, спрошу "Ну и что вы теперь делать будете" и начну водить сюжет про то, как пачка уебков ищет спасения от недовольного архимага Васянуария
#607 #1207106
>>1207085
Бляядь... и тут моя жопа вышла на орбиту. Был у нас один манямастер. Сильно любил дохуя сильных и невъебенных неписей делать.
Так однажды мы ему сказали, насколько нас это заебало. И... барабанная дробь... квест начинается с того, что мы стоим перед дохя-магом-королем-ебенистической-империи.
Слово за слово, выясняем, что он очень охуенный, а партийный маг чувствует неебическую силу в его перстне (о чем и упоминает в разговоре вскользь). Воин быстровыхватывает и ебашит по перстню. Крит.
Мастер охуевает, всю империю вместе с нами разносит к чертям магическим аналогом ядерного взрыва мастерского пукана
12071131207115
#608 #1207107
>>1207101
Лично я стараюсь делать основной сюжет таким образом что пати а заодно и весе королевство/материк/мир будут безжалостно выебаны ЧЕРНЫМ ЗЛЫМ по таймеру, если не найдут способ ушатать его первыми. Вобщем приключение продолжатся но шансы на счастливый конец резко уменьшатся.
#609 #1207108
>>1207101

>артефакта


Дык он много кому нужен. Вот маги хотят его использовать в своих целях, а инкви/охотники хотят им помешать. В итоге бои будут против магов просто.
#610 #1207109
>>1207103
Рубрика советы с дивана?
1207112
#611 #1207111
>>1207104
Кококононичные ДнДшные архимаги вроде Эльминстера были как один видными политическими фигурами, или лидерами различных группировок. С таким уровнем силы нет причин сычевать в башне.
#612 #1207112
>>1207109
Арт это тебе не хухры-мухры о нём много кто знает, если это конечно не говно динозавра неизвестного вида, а маг - маг говна.
1207117
#613 #1207113
>>1207106

>насколько нас это заебало


И чем же это вас заебало? Устали чувствовать себя беспомощными неадекватами?
12071161207117
#614 #1207115
>>1207106

> и ебашит по перстню


По пальцам надо было, блядь. Ничего нельзя доверить этим воинам. Только роги, только хардкор.
1207121
#615 #1207116
>>1207113
Заебало тем, что мастер через одного таких неписей подсовывал "сопровождать" пати. И это были самые ебенячьи неписи евер.
1207119
#616 #1207117
>>1207113

>мастир всигда прав


>>1207112
Что ж вы так любите к мелочам цепляться. Обсуждаем-то изначально проёб момента квестодательства в сферической очень свободной, но не песочной ролёвке.
#617 #1207119
>>1207116
А, ну тогда все правильно сделали. У меня правило - неписи не сопровождают партию больше двух сессий, если никто специально не просит.

>>1207117
Мастер всегда прав.
1207122
#618 #1207120
>>1207117
Ну дык, я ответил, просто дал им возможность играть за противоположную фракцию.
#619 #1207121
>>1207115
Скорее всего, было бы что-то вроде "палец мгновенно прирастает обратно" или "благодаря перстню ты не можешь даже поцарапать кожу".
У него это часто было.
215 Кб, 704x1024
#620 #1207122
>>1207119

>Мастер всегда прав.

1207123
#621 #1207123
>>1207122

>our games


Нихера, это его игра. А им надо найти другого мастера, не такого ебанутого.
#622 #1207124
>>1207117
Если обсуждать сферически, то либо у мастера прописан вариант в котором пати посылает квестодателя нахуй без ущерба для сюжета, либо это уже анальные рельсы и кто-то получает по ебалу березовым дайсфлдом.
1207130
#623 #1207125
>>1207117
Даешь тот же квест с другим неписем, и всех делов.
1207127
#624 #1207126
У нас тут перекат?
12071311207136
#625 #1207127
>>1207125
Вот выбор настоящего рельсовода.
1207129
#626 #1207129
>>1207127
Нет, ты неправильный рельсовод.
#627 #1207130
>>1207124
А если пати посылает нахуй сам квест, что делает мега-мастер?
inb4: сам убивается об берёзовый дайсфилд
12071321207133
#628 #1207131
>>1207126
Сидим до последнего, ни на пол шишечки назад.
#629 #1207132
>>1207130
По ситуации. Там, гильдия убийц, рандомная пещерка, шлюхи-некромантки которые дают за артефакт.
12071341207136
#630 #1207133
>>1207130
Если это был прям важный-преважный квест определяющий сюжет- ну too bad, вы проиграли, в зависимости от геополитической ситуации либо всем пизда, либо вы прожили долгую скучную жизнь, roll 20 чтобы определить насколько успешной она была и как скоро оборвалась. Слушаем эпилог, собираем мусор, прощаемся и расходимся.
1207138
#631 #1207134
>>1207132

>шлюхи-некромантки


Mah fetish.
1207157
#632 #1207136
>>1207132
Ты ведь мастер дивана, я правильно понимаю?
>>1207126
Хоть до 1к надо дотянуть.
1207137
#633 #1207137
>>1207136
Я вообще-то в начале дискуссии так и сказал.
1207139
#634 #1207138
>>1207133

> вы прожили долгую скучную жизнь, roll 20 чтобы определить насколько успешной она была и как скоро оборвалась. Слушаем эпилог, собираем мусор, прощаемся и расходимся.


Вариант, достойный труъ-мастера!11
1207140
#635 #1207139
>>1207137
Ну, я, как не диванный, а практикующий, могу только сказать, что если сюжет не сводится к группе дебилов в бронелифчиках, скачущих по пещерам, по квестам-поискам хуйтефактов от архи-Васяндриев и дающих за него шлюх, то твои варианты будут не очень.
1207141
#636 #1207140
>>1207138
Не ерничай, я имел ввиду ситуацию в духе "-Вбегает архимаг Васянуарий, бешено вращая глазами и кричит: парни я видел будущее всем пизда, демоны ада идут, пакуем чемоданы и прыгаем в портал, нахуй этот мирок" а пати в ответ "ахаха, да ты пиздишь поди, мы пойдем лучше пивка попьем". Через 20 минут их разумеется вырезают несметные полчища демонов и гейм овер. Если ситуация менее критическая- дам им побочку а после сессии дома придумаю как дальше вести сюжет или даже сменю основную линию.
1207142
#637 #1207141
>>1207139
Мне сюжет не давали, а дали только ситуацию: Архи хочет дать квест на арт, герои не хотят этот квест и вообще не знают про него, а опиздюливают Архи и выбегают с голой жопой из башни.
12071431207151
#638 #1207142
>>1207140
Т.е. в итоге вместо нормальной сессии устроишь массовый катарсис себе и игрокам, только бы тебя не заподозрили в рельсодрочерстве, потому что ты немного намекнул, что данный персонаж важен для сюжета?
1207144
#639 #1207143
>>1207141
Разумеется архимаг попытается их уебать свирепо и безжалостно и что-томне подсказывает что ему это удастся. В любом случае дальнейшие приключения будут яркими но короткими.
1207146
#640 #1207144
>>1207142
Нихуя не понял что ты имел ввиду, перефразируй без мемчиков, пожалуйста.
1207145
#641 #1207145
>>1207144
Не надо мне врать, ГУРСПопидор.
1207148
#642 #1207146
>>1207143
Пиздец у вас инвалидные архимаги.
#643 #1207148
>>1207145
Ну и иди нахуй, лолбля. Мне то показалось что тут у нас что-то вроде дискуссии о трудных случаях в ГМстве, оказалось что показалось.
1207149
#644 #1207149
>>1207148

>трудных случаях в ГМстве


Где здесь трудности? У нас тут рельсовики-обиженки.
#645 #1207150
>>1206963
Имхо, восемь часов в живую заёбывает.
После перекуса всех развозит, и игра проседает.
По крайней мере с игроками, которые не совсем аутисты и играют по случаю от нечего делать.
1207164
#646 #1207151
>>1207141
Ты ГМ. Сюжет: Вполне конкретная историческая война. Начальник роты даёт задание группе ПСов пойти и зачистить деревню, где возможно скрываются враги. Начальник роты в итоге окажется дремлющим шпионом и вообще важным звеном во вражеской разведке, но это должно будет раскрыться только много сессий спустя в твоём ахуенном военном шпионском детективе. Но игроки этого не знают, и решают, что надо бы грохнуть начальника, ибо приказ у него не очень (и возможность тихо свалить после этого у них есть). Твои действия?
1. Дать его грохнуть, а потом сказать, что всем пришла пизда, ибо по сюжету так получилось после смерти этого перса. покидав перед этим кубов за ширмой
2. Дать его грохнуть, и выдать его задание от лица местной полковой шлюхи, на которую кто-то в той деревне косо глянул.
3. ..И тут внезапно в помещение вбегает взвод сержанта Хуйкина. Вы понимаете, что незаметно убить начальника не получится. (Ввести маленькую рельсу)
4. Выбрать пункт "4". Переписать один из предыдущих пунктов другими словами. Показать тем самым себя дохуя оригинальным.
#647 #1207152
>>1207151
2 или 3.
1207161
#648 #1207153
>>1207151
Зачем пункт 4?
#649 #1207154
>>1207151
5, Дать его грохнуть - и пусть себе тихо сваливают. А пока они партизанят и нычутся от любителей поискать, кто же грохнул хорошего человека, потихоньку подкидывать им улики на тему, кого же они грохнули. Дать им собрать доказательства, придти и обелить свое имя/стать героями.
1207161
#650 #1207155
>>1207027
Вангую десять разных боёв, перетекающих один в другой.
#651 #1207156
>>1207151
Дать грохнуть. Вражеским шпионом окажется кто-то другой.
Либо раскрыть карты, и еще и дать игрокам поиграть полсессии за вражескую разведку.
А вообще, игроки, ебашащие неписей, это тот еще бугор. Сам таким был.
12071581207161
#652 #1207157
>>1207134
О да. Они лишними нигде не будут.
#653 #1207158
>>1207156
Дать им покомандовать неписями.
Неписи зарежут их в сортире, потому что "приказ какой-то неоче"
#654 #1207159
>>1207151
Дам его грохнуть и проведу остаток сессии ипровизацией, а потом дома схвачусь за голову, пну диван и сяду перекраивать сюжет под этих уебанов.
1207161
#655 #1207160
А вообще, пересмотреть сюжет. Почему важный шпион занимается отправкой БУЙНЫХ на сомнительные задания?
#656 #1207161
>>1207152
так 2, или 3?
>>1207154
Т.е. переписать весь сюжет?
>>1207156

>Вражеским шпионом окажется кто-то другой.


Т.е. переписать весь сюжет? [2]

>игроки, ебашащие неписей


Далеко не всегда неписи сильно отличаются от мобов. Во многих сюжетных направлениях мобов вообще нет как таковых.
>>1207159

>Сессия превращается в песочницу. Весь сюжет переписывается заново. Повторить N-раз где N - кол-во сессий

12071621207163
#657 #1207162
>>1207161
Зачем весь? Заменить сержанта Васечкина на майора Петечкина и все.
#658 #1207163
>>1207161

>>Сессия превращается в песочницу. Весь сюжет переписывается заново. Повторить N-раз где N - кол-во сессий


Если такое будет повторяться поговрю с игроками и скажу что они долбоебы и руинят сюжет, если не удастся вразумить- солью об немецкие танки и пойду искать других.
#659 #1207164
>>1207150
ты так забавно за всех решил, что играют всерьез только аутисты, анон. В депутаты не хочешь? Там походу как раз только таких берут.
12071661207172
#660 #1207165
>>1207151
Дать его грохнуть, а потом вздернуть как дезертиров, очевидно же.
31 Кб, 400x400
#661 #1207166
>>1207164

>Имхо

120 Кб, 640x427
#662 #1207167
Я к чему это всё - Не существует каких-то идеальных модулей. Даже сферических в палате мер и весов. Ибо непонятна точная механика их работы.
В любом случае будет либо песочница, либо рельсы совсем не обязательно, что хуёвые. Даже если весь замысел сюжета сводится к многообразию вариантов выдачи квеста персонажам, то это всё равно рельса - ибо от квеста они никуда не денутся, всё равно в итоге получат.
В противном варианте это либо отсутствие квеста как такового и генерация его на ходу (т.е. Песочница), либо пограничное состояние вот вам пока песочница, а квест я дома перепилю, т.е. ни рыба ни мясо.
Вот собственно что я хотел донести.
12071681207169
#663 #1207168
>>1207167
"Песочница" это впринципе хуйня довольно мифическая, т.к. так или иначе она будет состоять из заданий и энкаунтеров, которые придумал мастер и вероятнее всего придумал заранее. Получается вместо огромных рельс у нас парк аттракционов с детской железной дорогой, тут покатались немного, там покатались немного. Разница между "песочницей" и "рельсами" исключительно в масштабе.

Если конечно рельсы не т.н. "анальные" где игроки по сути зрители.
12071711207175
#664 #1207169
>>1207167
Забыл добавить, что у анона в основном просто рельсофобия, наложенная на песочниценеприязнь, отсюда и непринятие идеи, что чего-то среднего не существует.
#665 #1207170
>>1207151

>Нужно срачна сделать КАТАРСИС игроку.


>В дом врываются нигеры и хотят изнасиловать мамку игрока, игрок сопротивляется.


>1 Игрок останавливает нигеров и рвёт пространственно-временной континуум и перестаёт существовать


> 2 Игрок останавливает нигеров, в следующей комнате нигеры пытаются выебать его сестру


>3 Приходит ещё одна толпа нигеров и насилует игрока.

1207189
#666 #1207171
>>1207168
Есть идеальная песочница, в одной игре. Угадайте, в какой?
#667 #1207172
>>1207164
Ну, а кто ещё? Кто ещё будет регулярно тратить хотя бы 4 часа на мысленное онанирование без всякой видимой или хотя бы предполагаемой пользы?
Взрослые дядьки и тётки вместо того, чтобы делать бизнес, заниматься личинками или пить пиво с друзяшками на шашлыках? Не смеши. Только аутисты разной степени запущенности, да пижоны, для которых это "модно".
И депутатов сюда приплетать не надо: они у нас люди гибкие - куда ветер дует, туда и смотрят. Вон, до компуктерных игрулек уже добрались. Не ровён час и до ролёвок доберутся. Сейчас какой-нибудь дурак в Ебеняевске выпилится из-за смерти эльфиечки 80-го уровня - и сразу у нас и ток-шоу будет, и передовица, и законопроектов целый ворох. Так что нахуй-нахуй.
1207179
#668 #1207174
>>1207171
Жиза, чтоле?
12071761207177
#669 #1207175
>>1207168
Я не знаю, что ты подразумеваешь под Песочницей. Лично я подразумеваю игру, в которой ГМ всё генерит на ходу и как реакцию на действия игроков.
И я не очень понял про масштаб - Песочница ведь может длится очень много сессий и по сюжету своему охватывать огромные пространства\года\население.
1207182
#670 #1207176
>>1207174
VTNL же, ну.
#671 #1207177
>>1207174
ФЕЙТ
#672 #1207178
>>1207171
Кубъческое ремiсло какое-нибудь поди?
#673 #1207179
>>1207172

>пить пиво с друзяшками на шашлыках


Что мешает совмещать это с НРИ?
12071801207183
#674 #1207180
>>1207179
Бухим и с шашлыком во рту не оч играть, ещё этот ветер, пиздец. А ещё идти надо в лес.
#675 #1207181
Поясните мне вот чего. Зачем ставить судьбу кампании в зависимость от непися, которого игроки могут грохнуть раньше времени? Это раз. Зачем не просчитывать заранее ситуацию, где его грохнули? Это два.
1207185
#676 #1207182
>>1207175
Невозможно генерить на ходу что-то действительно впечатляющее или интересное, сам понимаешь, неизбежно получится что все стражники глуповатые деревенщины, дварфы- бородатые алкоголики, принцы- жеманные гандоны и т.п. Я водился у ГМов которые заявляли что они боги импровизации, и должен сказать что более унылого дженерик говна я в жизни не видывал. Что касается вопроса- под песочницей я подразумеваю игру, в которой нельзя очевидно выделить главный квест и игроки вольны идти куда хотят и заниматься чем хотят.
1207190
#677 #1207183
>>1207179
Ну, блять, тут уже вопрос качества. Если у тебя Петруха варваром ебашит в соточку, из руки не выпуская сосочку, и тебе при этом нормичек, и игрочкам "ничо", то ок, твоя жизнь удалась.
Для меня это зашквар.
12071841207193
#678 #1207184
>>1207183
Едрить ты элита. Мы таких в 17 году к стенке ставили.
1207188
#679 #1207185
>>1207181
Другие варианты есть?
Бессмертный непись? Бесплотный непись? Предмет-непись? Бессмертный бесплотный предмет-непись?
Я в ажитации.
#680 #1207186
>>1207185
Что-то напомнило пчелу-попаданца.
#681 #1207187
>>1207185
письмо, тайные знаки.
12071921207195
#682 #1207188
>>1207184
Оттого и проебали все скрепы.
Один Никита Сергеевич всю Расеюшку на себе за вас, иродов, тащит.
#683 #1207189
>>1207170
Нигеры в разных комнатах насилуют мамку, сестру и собаку. На 10+ спасите 2х, на 7-9 одного, на 6- нигеры на самом деле медведи-оборотни.
#684 #1207190
>>1207182

> в которой нельзя очевидно выделить главный квест


Ну ты же сам понимаешь, что мы рассматриваем со стороны ГМа, а не игроков. Если мастер смог так замаскировать главный квест который есть, что его не видно - мастер молодец. Но это не отменяет того, что этот главный квест может быть дохуя заскриптован, а мастер просто хорошо знает своих игроков и предугадывает их поведение.
#685 #1207191
>>1207185
Как минимум, сделать их несколько заранее, продумав все линии. Чтобы потом не сбивать все на полковую шлюху-некромантку.
1207199
#686 #1207192
>>1207187
Т.е. предмет-непись?
Так его в разы легче проигнорить.
Или запрёшь в комнате и такой: "А ну читать, суки! Пока не прочтёте мои охуенные письмена вековой давности на современном вам языке, не выпущу нахуй!".
1207198
#687 #1207193
>>1207183
Во фраках играете небось?
Или для тебя в принципе шашлыки даже с хорошей компанией это зашквар?
12071961207200
#688 #1207195
>>1207187
Чем убийство НПСа отличается от непрочтения тайных знаков?
#689 #1207196
>>1207193

>Во фраках играете небось?


А то. Мы здесь все прокуроры. Отыгрываем адвокатов, а Гм - судья.
#690 #1207197
>>1207195
Их не жалко и можно спамить до потери пульса.
1207202
#691 #1207198
>>1207192
Дать предмету спотлайт. Меч, торчащий в камне. Раскрытая книга, лежащая на столе, к которому ото входа ведет ковровая дорожка.
1207205
#692 #1207199
>>1207191
Ты никогда не водил, да?
Есть два стула. На первом ты пытаешься выдать один и тот же квест пять раз - и игроки ВНЕЗАПНО просекают твои рельсы и с унылыми ёблами соглашаются. На втором игроки с первого раза берут квест, и ты такой: "А нахуя я вчера два часа угробил на пять арок, которые мне теперь нахуй не нужны?".
Вопрос в балансе затраченных усилий и полученного эффекта.
#693 #1207200
>>1207193
Нет, просто, кмк, не надо смешивать мух с котлетами. Посиделки с друзяшками - это посиделки с друзяшками и бытовое общение. Ролеплей - это ролеплей. Далеко не факт, что люди, с которыми мне норм за жизнь попиздеть и чьи истории я люблю послушать, будут нормально играть, да и вообще захотят это делать. И ещё более не факт, что люди, достаточно ебанутые, чтобы хорошо играть, окажутся вменяемыми собеседниками, и у нас вообще найдутся темы для неигрового общения.
Круги Эйлера как они есть, ёпта.
4002 Кб, 500x210
#694 #1207201
Вся суть данной линии:
#695 #1207202
>>1207197
Я и мага\шлюху-квестодателя могу расклонировать и спамить ими. Только нежелание игроков брать квест это не уберёт.
12072031207212
#696 #1207203
>>1207202
Замаскировать никак?
#698 #1207205
1207210
#699 #1207206
>>1207199
Я не считаю два часа на пять арок чем-то лишним. Ибо продумываю их так, что их можно будет по пути переоборудовать еще во что-то.
12072071207215
#700 #1207207
>>1207206
Ну, молодец, возьми пирожок и звание ГМа тысячелетия.
Можешь начинать писать свой VTNL.
#701 #1207209
Новый тред будет?
1207211
#702 #1207210
>>1207205
Ну убийство же. Убить не враждебного чела это не прозевать намек. Или у игроков настолько КРПГ-синдром, что они все пытаются "пробовать на меч"?
1207214
#703 #1207211
>>1207209
Никто не прокинул выносливость, поэтому некромантка не будет поднимать его. Переваривайтесь дальше.
#704 #1207212
>>1207202

>Только нежелание игроков брать квест это не уберёт.


И тут встает вопрос, а не послать ли нахуй таких игроков? Как бы никто не скрывал, что мыбудем играть в фентезийные приключения, и все пришли добровольно заниматься именно этим, так какого хуя они воротят нос от приключений?

Это все напоминает жеманную малолетнюю пизду которая будет сидеть с мокрыми трусами и держать тебя за хуй и один хрен говорить "Ну не надо, я нехочу, я нитакая, ахаха прекрати"
12072161207220
#705 #1207214
>>1207210

> Или у игроков настолько КРПГ-синдром, что они все пытаются "пробовать на меч"?


К слову - да. Если такое повторяется, проще просто спросить игроков "вы хотите играть или просто вырезать все что шевелится?".
#706 #1207215
>>1207206
Я вот неделями бывает модули продумываю. Ибо люблю, чтоб было насыщенно, и постоянно пытаюсь поймать баланс между ну эт мы сразу догадались и мы опять ничего не поняли.
Если я ещё на каждое событие буду по пять арок готовить, то в целом подготовка сессии у меня будет по полгода занимать. И то в итоге всё пойдёт через жопу, т.к. игроки любят зачастую сильно оригинальничать
1207217
#707 #1207216
>>1207212
У меня встал, зарепортил тебя за педофилию.
1207218
#708 #1207217
>>1207215
Слушай, я не спорю, что ВСЕ не продумать. Но самое-то основное - вполне можно.
1207223
#709 #1207218
>>1207216
Вот это логика.
1207219
#710 #1207219
>>1207218
Не ищи логику в российских законах.
#711 #1207220
>>1207212
Если модуль полон хитросплетённых йоба-интриг, то начало квеста может выглядеть совсем не так, как он сам. ГМу со своей колокольни-то конечно всё видно, а игроки могут просто от него отмахиваться, приняв за элемент создания атмосферы.
1207221
#712 #1207221
>>1207220
В интриги лучше запихивать грубо и прямолинейно- обвинить в преступлении которого игроки не совершали, например. А потом уже личная обидка появится и их можно как телят на веревочке водить куда надо.
#713 #1207223
>>1207217
Так я самое основное и продумываю. + по паре вариантов перехода с этапа на этап в некоторых местах. + маленькие розовые пушистые рельсы, которыми буду тыкать игроков, если они затупят, не найдя этих вариантов.
1207230
#714 #1207230
>>1207223
Ну, так тоже можно. А вот вопрос: если игрок, допустим, не убил Важного Непися, а просто поднял на уши полквартала и потенциально мог сорвать себе на голову целую армию, а ты это все прикрыл не самым аккуратным способом, это считается за РЕЛЬСУ?
12072311207236
#715 #1207231
>>1207230
Впорне(Скорее ГМ-кий произвол), но лучше это чем вайп и игрок наверное не откажется
12072331207236
#716 #1207233
>>1207231
Мне вот всегда было интересно, когда такой "произвол" адекватен, а когда нет. Например, если игрока предупреждали (почти до прямого текста) что "ты уверен?", а он валяет фигню, то тут нет причин его за шкирку выдергивать, мне кажется. А если игрок просто не понимая, насколько дикие последствия влечет за собой его нежелание поступить в определенной ситуации потише, валяет фигню, оттащить его от огня (в идеале, чтобы он еще и не понял, как близко был) же адекватно?
12072341207236
#717 #1207234
>>1207233
Если специально, то дай ему большие последствия типо боёв и срочного убегания из города или пермаментного суки-крысы в городе, если нет, то дай социалочку с полицейским, типо, кто такой, подозрительный вы очень.
#718 #1207236
>>1207230
Да, но не факт, что это хреновая рельса.
Вот >>1207233 всё собственно и расписано. Единственно только - не понимаю, зачем не указывать игроку на его ошибки.
>>1207231
Что понимается под вайпом в твоём посту?
12072371207239
#719 #1207237
>>1207236

>вайпом


Убийство персонажа/партии.
#720 #1207239
>>1207236
Ну о ситуации >>1200851. Она уже давно разрешена, просто интересно, поторопился с вертолетами или нет? Если бы пустил все на самотек, героя бы по всей логике вычислили бы и подняли на рога через полдня.
1207246
#721 #1207240
Кто-нибудь водил одного игрока в живую?
Расскажите, как оно и что следует учесть?
#722 #1207241
>>1207240
имка и фмри в помощь. Там таких тем по 3 штуки поднято
1207243
#723 #1207243
>>1207241
Только двач, только хардкор.
#724 #1207245
>>1207240
Всё так же, как и с несколькими игроками, только проще.
Учитывай его сильные и слабые стороны - партии, что могла бы их сгладить, не будет.
#725 #1207246
>>1207239
Момент с тем, что всех скопом лишают памяти, в том числе и агентов, что знают лицо детектива, чтобы объяснить отсутствие последующей большой охоты - вполне кошерный и довольно логичный с точки зрения гейммастеринга.
Да и игроку, я так понимаю, норм?
#726 #1207251
>>1206985
Спасибо!
#727 #1207258
>>1207098

>Так песочница отличается от рельсы тем, что в песочнице нет штрафа за додж от рельсы?



Нет, она отличается только тем, что у школьников рельсы -- зашквар, а всё когда мастер на что-то говорит "нет" -- рельсы.
В прошлых тредах было же.
4055 Кб, Webm
#728 #1207259
Немного разнообразим поток ненависти капелькой удовлетворения.
На стародваче в раздел можно было заходить раз в месяц, посмотреть как кто-то тестит на нём свою новую вайпалку.
Ещё года два назад в раздел можно было спокойно заходить раз в неделю почитать все три свежих поста.
Сейчас 50+ сообщений в час в будний день, нормальная скорость bg/
Спасибо вам аноны за это, первый и единственный живой раздел о настолочках всех видов в рунете.
1207268
#729 #1207265
>>1207171
Какая-то ВЭ-параша, где СОВМЕСТНОЕ ТВОРЧЕСТВО и НАРРАТИВНЫЕ ПРАВА?
#730 #1207268
>>1207259
Насчёт трёх свежих постов два года назад - хз, в ДнД-тредах тогда нормально срались, по 20+ сообщений в день.
#731 #1207286
ПЕРЕКАТ >>1207285 (OP)
#732 #1207297
>>1207240
Водил и вожу.
Теперь она моя тян.
#733 #1207299
>>1207199
Как будто ты эти арки потом не используешь, лал. А если ты не используешь и не ресайклишь материалы, то да: выполняешь тучу ебаной лишней работы.
#734 #1207463
Тут анон выше по треду упоминал некий Strike! - кто-нибудь играл или водил по нему?
12075101207511
#735 #1207510
>>1207463
Ладненько, деанонимизируемся.

Я по нему вожу. Уже довольно давно и успешно. Что интересует?
#736 #1207511
>>1207463
И это, перекатись в другой тред
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски