Вы видите копию треда, сохраненную 29 июля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред Векны
D&D 3.5:
SRD: http://www.d20srd.org/
Гайды: http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
База всего-всего по 3.5: http://dndtools.eu/
D&D 5:
PHB: https://sendspace.com/file/u9kprg (цветной, английский)
http://rghost.ru/private/58512869/06bb701c1beb1c58cfc341716cc7939d/ (ч/б, русский, бета-версия)
MM: https://cdn.anonfiles.com/1411256836618.pdf
DMG: http://rghost.ru/private/58567616/47c7df573d5d2349d6c91c3b6b5d18b2
Причём здесь манябамп, глупец?
Да, весь осилил.
Дружочек, ты хоть сам понимаешь, что подобными тухлыми обращениями, навроде "маня", "юноша" и прочее ты сознательно скатываешь тред с вершин конструктива и приятнополезного обсуждения в бездны деградации и перебрасывания дерьмом? Ты конечно решай сам, что тебе больше по душе. Нравится косплеить обезьян в зоопарке? Пожалуйста. Продолжай в том же духе. Но попробуй как-нибудь покосплеить мирно беседующих о любимой теме людей. Уверен, тебе понравится.
http://blog.roll20.net/post/100246471625/what-is-the-orr-group-industry-report-and-what-does
Ебать ПФ-блядей много.
>остепенившийся варвар, осевший в уездном городке и заделавшийся законопослушным офисным клерком, не сможет взывать к дикой примордиальной ярости.
Смотря сколько он выпьет в пятницу вечером. Или ты никогда не видел разбушевавшихся пьяных вояк бывших?
спасибо ;)
Какие способы через магию достичь бессмертия? Всегда нужна некромантия? В чем механизм бессмертия?
Что тебе конкретно нужно? Не умирать от старости? Тогда PAO в аутсайдера и хватит.
Способ для пусичек- заделаться аутсайдером при помощи магии
Хардкорный способ для мужиков- стать личом.
Самый хардкорный способ- стать прокси/богом.
>маня
Из какой тюрьмы сбежал, лол?
Я не так хорошо знаю ангельский, чтобы читать целые книжки.
>Из какой тюрьмы сбежал, лол?
Из той, где тебя петушили.
>Я не так хорошо знаю ангельский, чтобы читать целые книжки.
Тогда можешь не играть в 3,5.
А вообще, вроде все коровые книжки перевели. Так что вали читать свой рюзке монстрятник.
>Из той, где тебя петушили.
Но я не был в тюрьме, плохиш. Можно я буду называть тебя плохишем? Это подчеркивает твой брутальный характер.
>Тогда можешь не играть в 3,5.
Я по второй редакции буду играть.
Так ты знаешь что ты написал? Или это просто для тебя ничего не значищие слова?
Какая дерзкая маня. Ей подсказывают, на книжки ссылаются, а она тяфкает и просит что-то там доказать.
Аутсайдер- экстрапланарная сущность, например Танар'ри
Прокси- особо отмеченный агент божества, действующий по его прямому указанию
Хм, "плохиш"... А ничего, мне нравится. Тоже буду его так называть.
Вот зайдёт к нам кто-нибудь в гости в тред, увидит его маня-разливания, спросит, мол, "Что это у вас тут за мудло такое?". А мы ему "Не обращай внимания, это Плохиш, он тут живёт, мы его иногда подкармливаем".
Экий манязаговор.
Мне больше интересно что он ИТТ забыл, с таким как он на одном гектаре посрать сесть уже зашквар на всю жизнь, кто вообще будет с агрессивным мудлом в настолки играть?
>Вот зайдёт к нам кто-нибудь в гости в тред, увидит его маня-разливания, спросит, мол, "Что это у вас тут за мудло такое?". А мы ему "Не обращай внимания, это Плохиш, он тут живёт, мы его иногда подкармливаем"
Один уебок может скатить в говно любой тред ШВАБОДКА ШЛОВА АНАНИВНУСТЬ во всей красе.
>Лучше уж в пасфайндер играть.
Есть две игры. В одной мани точены, в другой ПФ-бляди дрочены. В какую сам сыграешь, какую с ГУРПСоблядью обсудишь?
Ебал я в жопу космологию имиджборд. Я здесь сижу не что Knowledge(2ch) задрачивать, а чтоб приятно общаться с господами драконами и личами.
Ладно если бы обезьян, но ведь хуже - школьников с веге косплеит.
Пытаешься придиркой к опечатке или ошибке скрыть свою жопоболь? Печальное зрелище, Плох[ispoiler]у[/spoiler]иш.
Требовать "нормального обращения" и - лоооол - опасаться изменения мнения какого-нибудь залетного ньюфага на Дваче?
Какие же вы тупые. Поссал на вас, шлюхины дети.
Мимокрок, не считающий тралевиков за людей
Все просто - тебе нужно быть тян. Тогда мастер сам изъебнется, лишь бы с головы персонажа даже волосинка не упала.
>у тебя бомбит от того, что я обосрался!!1
>обосрался даже во время обвинений
Какая маня вкусная.
Это говно уже несколько тредов воздух портит, иди крокоди в свое мимо, тебя никто не звал, семен хуйло.
> несколько тредов воздух портит
То-то я воздух попортил, что треды уходят в бамплимит не раз в два месяца, а раз в неделю.
И вообще, я добрыми делами занимаюсь. ПФ-блядей выгнал, манямирковых мастеров выгнал. А сейчас портишь воздух ты и твои семёны, прицепившись к безобидному слову "маня".
Ты жалок.
Нехочу ни о чем с тобой говорить, тех он выгнал блядь, других выгнал, хозяином себя возомнил дохуя? Твое "выгнал" не более чем "забил тред информационными помоями и срачами". В бамплимит треды улетают, а толку если это шитпостинг? Просто охуеть, гоночки устроили гран при двачей по уходу в бамплимит мать вашу или что?
Да, я, пожалуй, теперь хозяин. Так что выметайся, мань.
Дак я не клоун, и веселить никого не собираюсь.
Я прямым текстом заявляю - не нравятся мои посты - не читай, не отвечай, не нравится тред - запили свой, который лучше. А срач не разводи, никому не интересно, как там твою жёпку от слова "маня" печёт, маня.
>Жопку-то тебе печёт, если ты так манишь всё время.
А У ТЯ ПЕЧЕТ ЖОПУ ПАТАМУ ШТА Я ТЕБЕ СКАЗАЛ ЧО ТЫ ПИШЕШЬ КУРСИВАМ ПОНЯЛ ДА ЛАЛКА!!1
Знаю, кривое передёргивание, но я всегда писал "маня". Не вижу причин этого не делать, и не вижу причину раздувать на таком пустом месте срач, мань.
>Маня, маня маней маню мане. Манишь маню ко-ко-ко маня мани манит. Маня маня маня маня, маня.
Ну как, их манясистемы и её обсуждения я почти не вижу, даже если остались недобитки - миссион комплит, даже из шапки ПФ-блядей пырнули в /ga.
Яманя тутманя иманя маняобсужденй неманя манявижу, аманя всеманя маняблагодаря манядебилам. МАНЯ!
Я, например, вполне себе вожу по ПФ, периодически проигрывая с 3,5-снобов и вообще не понимаю,чего им так рвёт сраку от того что их говно мамонта привели в надлежащий вид.
Рвёт манясраку в основном манявыблядку, который каких-то маняблядей у себя в манямирке придумал и теперь манясчитает, что выгнал их. Хуле с такого маняблядка возьмешь.
3.5, как PC которому смерть предрекать начали еще лет 10-15 назад) Только в отличии от PC, смерть 3.5 никто не предрекает:) Лицензия на 3.5 дает много преимуществ, в том числе и долгую жизнь) И нет не привели)
Два фита этому дракону.
>привели в надлежащий вид.
>PF
Урезать систему скилл-пойнтов для неумеющих считать до 10 и переименовывание ACF в архетипы? Ну дела.
ой не затевай холивар) преимуществ у 3.5 ооочень много) и некоторые еще и в аднд режутся) тоже местами интересно) система не ОС, от времени ничего не теряет ;)
Займи свой рот и руки хуйцами. Хоть своей мамке немного с работой поможешь.
С выходом Паффайндера, трёхсполтина морально устарела. Режутся в неё только моральные выблядки, навроде тебя, в английский физически неспособные.
>С выходом Паффайндера, трёхсполтина морально устарела.
Лол, но ПФ это как предрабочая штукатурка на морде твоей мамаши, которая тоже морально устарела и остаётся на плаву только за счёт того что к ней и до сей поры ходят утята у которых с ней был первый опыт.
Скажем так, ПФ - это ДнД 3,75. Ну а разница в отставании в версиях между 1,5 и 1,25 не сильно большая.
ПФ - это тюнингованый запорожец. Говномашиной быть не перестал, но уж лучше на винтажном ушастике сейчас ездить, чем на говне от икзибита. хуясе я олдфаж
>в английский физически неспособные.
Ну охуеть теперь. Английским свободно владею, в /tg/ сижу и пощу - и тут мне какая-то ПФ-блядь заявляет, что я не могу в ангельский.
ПФ не нужен. В 3.5 уже и так есть все, что надо для игры.
Да никто не спорит что в трисполтишкой есть все что надо для игры, проблема в том что там дохуя того что для игры нахуй не надо, но есть, а кое что из того что надо скучнее чем работа в офисе. Да да, я про ванильные фиты.
>Режутся в неё только моральные выблядки, навроде тебя, в английский физически неспособные.
Ну ебать, пойду удалю коллекцию из 78 англоязычных книг по 3,5. А то тут ПФ-блять в своих манямечтах видит себя такой клутой и англоговорящей.
>наелся хуйцов
>уже несколько тредов как убрали маняПФ из шапки
Извини, что рушу твои маняфантазии.
>проблема в том что там дохуя того что для игры нахуй не надо
А с каких пор возможность сделать что-либо проблема, если система не обязывает? Больше возможностей, пусть часть из них и сомниельно полезны - больше разнообразия и фана. Не то, что у ПФ-блядей, у которых 90% любой книжки - ссаный флафф.
> Больше возможностей, пусть часть из них и сомниельно полезны - больше разнообразия и фана.
Да у вас же ГУРПС вместо ДнД!
SOOQA v golosinu!!!!!111
>С выходом Паффайндера, трёхсполтина морально устарела.
Ты ничуть не лучше местной агрессивной 3.5-мани. В 3.5 дохуя материала не попало под огл, а значит пайзо его никогда не перепечатает. Но если ты не играешь в петушиный сосаети (звучит-то как), ничто не мешает этот материал использовать, кроме, разумеется, мань под кроватью.
>Зашёл в тред ролевиков
>Мимокрок, не считающий тралевиков за людей
Некоторые люди - мазохисты от природы.
дай плз ссылку где в /tg обсуждают ПФ. когда я там был последний раз, не увидел.
Вообще был вчера на ивенте, посвященном настолочкам в Киеве. Большинство посетителей этой выставки выглядели примерно как люди на пикрилейтед.
Мне кажется примерно такой внешностью обладают все, кто в этом тредике разводит срачи. Это вид не очень успешного и хорошо социализированного индивидуума. Это, безусловно, лично моё мнение и никому его не навязываю.
Лучше бы не срались, а помогали друг другу становиться лучше и нести наше увлечение в народ.
А теперь у нас так же сделай и посчитай треды.
А ты конечно же серьёзный брутальный накачанный альфач, в костюме с галстуком, и конечно же постриженный на лысо, но зато с бородой до пояса? Небось еще и птица высокого полёта, советник Путина, гроза женщин и ветеран всех последних войн?
Нормальная физиономия хули вы?
Ох уж эти траллики. Пишешь издевательский пост, а они тут же начинают считать, что у тебя бомбануло. Жалкое зрелище.
Как считаете мастера, нормально ли давать жирным сюжетным боссам-злодеям-гуманоидам разные спелл-лайк абилки и нестандартные фиты, может даже придуманные самим мастером, которые недоступны персонажам игроков? Или же предпочитаете делать таких персонажей по букве правил и билдить их как игровых персонажей?
Простой пример- был у меня в одной игре главгад бывший маг накопивший нереальное количество магической мощи и даже расставшийся со своим материальным телом и обладавший целым рядом абилок таким как способность к свободной левитации и spell barrage- возможность кастовать несколько спеллов в раунд если прокидывает повышающийся чек по концентрации.
Лично я не вижу в этом ничего плохого, если сделано адекватно. Недавно играли в модуль, где мастер добавил школу заклинаний страха, подчинения и какого-то еще дерьма для главного босса и его подчинённых. Было интересно, никто не бугуртил.
>нормально ли давать жирным сюжетным боссам-злодеям-гуманоидам разные спелл-лайк абилки и нестандартные фиты
Да, нормально.
>которые недоступны персонажам игроков?
Скорее нет. Тут надо думать по принципу "а почему персонажам-игрокам не была доступна опция N"?
Хинт: возьми любую нестандартную расу и шепанись в гуманойда. Тогда ББЕГ будет и выглядеть подобающе, и абилить всё, что надо.
>Или же предпочитаете делать таких персонажей по букве правил и билдить их как игровых персонажей?
Я предпочитаю именно так. Ну, иными словами - если ты можешь добиться своей задумки по букве правил - делай это по букве правил, если не можешь - сделай её сам, "в духе правил". Я, например, помню, разрешил для барда-дебаффера (который вместо бонусов союзникам даёт такие же штрафы врагам) поднимать свой дебафф теми де средствами, что поднимается стандартный инспектор вояж. Получился весьма интересный энкаунтер с таким злодеем, и игроки могли бы взять такую опцию с радостью.
>возможность кастовать несколько спеллов в раунд
А что бы ты сказал, если бы я пришел к тебе играть beholder mage?
Боссу можно дать пару мистик тиров, если он воин. Усиливать магов в 3.х - моветон.
Ну что же, тогда продолжаем.
Непосредственно перед описанием очередного этапа, хочу немного отвлечься на главного противника всея партии - забытого богами бога. Я рекомендую не идти по стереотипному сценарию и лепить что-то типа божественного вечноголодного зомби, а наоборот раскрыть его как существо разумное, коварное и опасное. Первое же от чего стоит отталкиваться - его домен и концепции с ним связанные. Пустыня - это не только выбеленные солнцем костяки, это еще и обманчивые миражи, иллюзорная пустота, внезапные бури, которые уничтожают и скрывают всё и умение экономить каждую каплю воды. Это не просто ожившая мумия 40 уровня, это сверхразум, способный оценивать ситуацию на много ходов вперед, умеющий водить противников по ложным путям и умеющий использовать свои силы максимально эффективно. Кроме того, у него много последователей и их тоже стоит делать разнообразными и интересными. Там могут быть как и древние мумии, так и вполне современные наёмники-маги, имеющие с ним общие интересы и договора, там могут быть те, кого он так или иначе принудил работать на себя, так и патриоты своей земли, которые видят в нём возможность сделать своё царство больше, сильнее и прославить в веках. Кроме того, само его возвращение состоялось уже давным давно и до нынешнего момента он сплёл достаточно интриг и накопил достаточно сил, чтобы вторжению не помешал никто со стороны.
Третий этап. Его можно разделить на две основные части, причем время ведения каждой из них можно очень сильно растянуть в зависимости от требований. Итак, у нас есть серьезная партия, но на войну двух стран независимо от действий они могут повлиять не очень сильно. Армии юга и пустынных народов приходят на плодородный север, который вполне может быть готов к встрече. Главная битва состоится, вопрос только в каком состоянии будут армии и на чьей стороне будет партия. Тем не менее, это будет просто здоровое побоище, в ходе которого решится, где будет пролегать новая граница и на чьей стороне будет перевес во второй части этого этапа. Само сражение можно обставлять как угодно и подавать под любым соусом - партия может несколько игр гонять в разведку и заниматься деверсиями, а можно и сразу их доставить в самое ядро. Там уж стоит неоплошать - "всего лишь" сделать массивное сражение с одним главным переломным моментом - как его обставить вопрос индивидуальный. Я бы предложил описать это так - когда количество пролитой крови станет достаточным, небо начнёт затягивать белоснежными облаками. А затем прогремит гром и пойдёт дождь, но этот дождь должен запомнится всем надолго - в начале по капле, а затем и целыми проливными струями, вся жидкость с поверхности всего региона уйдёт в эти облака. Вода из луж, кровь из ран, пот, слёзы - всё потянет в небо, а у самых облаков будут парить высшие жрецы и колдуны забытого бога, поддерживая чары. Тут есть место для мощной и пафосной сцены со сражением под этими облаками, думаю, у партии такого уровня найдётся достаточно заклинаний полёта. Независимо от того, как тут покажет себя партия, земле уже будет нанесён очень большой урон. Программа максимум - часть чар всё-таки рассеится и громадный объём воды ухнет на землю, разом уничтожив армии обоих сторон. Ну, самые сильные конечно же выживут, но кубическая миля воды с высоты несколько км - это разрушения уровня ядерной бомбы. После завершения битвы, наступит вторая фаза этого этапа - выживание. Вопрос только, чьё.
Главная суть второй фазы - у нас есть новенькая пустошь, населённая неподготовленными к такому людьми. Основные возможные состояния на этот момент - север выстоял и теперь всё крутиться либо вокруг того чтобы его восстановить, подавить восстания и всё что мы так любим в раннем постапоке, когда цена жизни становится неизмерима малой, либо партия прикладывает все усилия, чтобы ввергнуть этот край в анархию и юг мог взять реванш (и в данном случае он его возьмёт). Либо север теперь в руинах, за чашку воды готовы убивать, и задача партии либо выжить там, либо на стороне пустынных народов установить новый порядок. Эта фаза тянется столько, сколько мастер считает нужным. Детали слишком мелки и вариативны, чтобы все их тут раскрывать.
Третий этап. Его можно разделить на две основные части, причем время ведения каждой из них можно очень сильно растянуть в зависимости от требований. Итак, у нас есть серьезная партия, но на войну двух стран независимо от действий они могут повлиять не очень сильно. Армии юга и пустынных народов приходят на плодородный север, который вполне может быть готов к встрече. Главная битва состоится, вопрос только в каком состоянии будут армии и на чьей стороне будет партия. Тем не менее, это будет просто здоровое побоище, в ходе которого решится, где будет пролегать новая граница и на чьей стороне будет перевес во второй части этого этапа. Само сражение можно обставлять как угодно и подавать под любым соусом - партия может несколько игр гонять в разведку и заниматься деверсиями, а можно и сразу их доставить в самое ядро. Там уж стоит неоплошать - "всего лишь" сделать массивное сражение с одним главным переломным моментом - как его обставить вопрос индивидуальный. Я бы предложил описать это так - когда количество пролитой крови станет достаточным, небо начнёт затягивать белоснежными облаками. А затем прогремит гром и пойдёт дождь, но этот дождь должен запомнится всем надолго - в начале по капле, а затем и целыми проливными струями, вся жидкость с поверхности всего региона уйдёт в эти облака. Вода из луж, кровь из ран, пот, слёзы - всё потянет в небо, а у самых облаков будут парить высшие жрецы и колдуны забытого бога, поддерживая чары. Тут есть место для мощной и пафосной сцены со сражением под этими облаками, думаю, у партии такого уровня найдётся достаточно заклинаний полёта. Независимо от того, как тут покажет себя партия, земле уже будет нанесён очень большой урон. Программа максимум - часть чар всё-таки рассеится и громадный объём воды ухнет на землю, разом уничтожив армии обоих сторон. Ну, самые сильные конечно же выживут, но кубическая миля воды с высоты несколько км - это разрушения уровня ядерной бомбы. После завершения битвы, наступит вторая фаза этого этапа - выживание. Вопрос только, чьё.
Главная суть второй фазы - у нас есть новенькая пустошь, населённая неподготовленными к такому людьми. Основные возможные состояния на этот момент - север выстоял и теперь всё крутиться либо вокруг того чтобы его восстановить, подавить восстания и всё что мы так любим в раннем постапоке, когда цена жизни становится неизмерима малой, либо партия прикладывает все усилия, чтобы ввергнуть этот край в анархию и юг мог взять реванш (и в данном случае он его возьмёт). Либо север теперь в руинах, за чашку воды готовы убивать, и задача партии либо выжить там, либо на стороне пустынных народов установить новый порядок. Эта фаза тянется столько, сколько мастер считает нужным. Детали слишком мелки и вариативны, чтобы все их тут раскрывать.
Четвёртый этап. Финал. Сразу перейду почти к концу - партию нужно доставить к тому самому забытому богами богу. И сделать это будет не трудно. Да, рельсы, но очень гармоничные. Итак, есть следующие варианты - север вытянул, выжил и сам контратакует. Партия в белом и на конях проносится по пустыне и опираясь на всю ранее добытую инфу находит Первый Храм. Противоположность - партия так преуспевает на стороне южан, что культ с почестями доставляет их к Первому Храму для повышения. Тут важно то, в чьей компании, с каким мотивом и как они войдут на один из демипланов этого бога. Я предлагаю его описать так - это будет странное место, пустыня с постоянно весящим в зените солнцем и уходящими к нему циклопическими колоннами. Солнце - это и есть личный мир божества, а то где находится партия - что-то типа буферного мира. Теперь есть небольшое разветвление. Первое - партия пришла с целью навалять забытому. Для пущей эпичности, на заднем фоне могут маячить персонажи 20 урвоней - они будут отвлекать на себя основные силы. Второе - партия пришла за повышением. Тут всё просто - выживет сильнейший - бог будет стравливать их со своими чемпионами и устраивать им испытания. Впрочем, в первом случае они и так с ними встретятся. Также в первом случае у партии будет вполне четкая цель - разрушить связь центрального мира с переферическим, в котором они находятся, путём уничтожения вышеописанных колонн (ну сам-то бог им явно не по зубам). Их может быть много, их может быть одна, там могут быть ложные колонны - это уже мелкие детали. В этом случае игра длится до очевидной победы или поражения. Во втором - мастер решит, когда по мнению бога они докажут, что достойны его сил. Этот этап можно растягивать сколько угодно - это может быть разовая боевая игра, а можно в течении нескольких сессий ходить по этому миру, открывая его тайны, коллекционируя его силы и наслаждаясь испытаниями. Опять-таки, не рекомендую делать его однообразным - можно добавить кучу всяких стихийных событий, замерших во времени городов, встречи со множеством старых чемпионов, которые развлекаются в границах своих доменов. Так или иначе, герои после всего снова вернуться в мир как овеянные славной герои. Вопрос только, чьи. И если доживут.
Главное на этом этапе - заготовить заранее всех противников, союзников и наборы испытаний, и правильно всё это разыграть.
Четвёртый этап. Финал. Сразу перейду почти к концу - партию нужно доставить к тому самому забытому богами богу. И сделать это будет не трудно. Да, рельсы, но очень гармоничные. Итак, есть следующие варианты - север вытянул, выжил и сам контратакует. Партия в белом и на конях проносится по пустыне и опираясь на всю ранее добытую инфу находит Первый Храм. Противоположность - партия так преуспевает на стороне южан, что культ с почестями доставляет их к Первому Храму для повышения. Тут важно то, в чьей компании, с каким мотивом и как они войдут на один из демипланов этого бога. Я предлагаю его описать так - это будет странное место, пустыня с постоянно весящим в зените солнцем и уходящими к нему циклопическими колоннами. Солнце - это и есть личный мир божества, а то где находится партия - что-то типа буферного мира. Теперь есть небольшое разветвление. Первое - партия пришла с целью навалять забытому. Для пущей эпичности, на заднем фоне могут маячить персонажи 20 урвоней - они будут отвлекать на себя основные силы. Второе - партия пришла за повышением. Тут всё просто - выживет сильнейший - бог будет стравливать их со своими чемпионами и устраивать им испытания. Впрочем, в первом случае они и так с ними встретятся. Также в первом случае у партии будет вполне четкая цель - разрушить связь центрального мира с переферическим, в котором они находятся, путём уничтожения вышеописанных колонн (ну сам-то бог им явно не по зубам). Их может быть много, их может быть одна, там могут быть ложные колонны - это уже мелкие детали. В этом случае игра длится до очевидной победы или поражения. Во втором - мастер решит, когда по мнению бога они докажут, что достойны его сил. Этот этап можно растягивать сколько угодно - это может быть разовая боевая игра, а можно в течении нескольких сессий ходить по этому миру, открывая его тайны, коллекционируя его силы и наслаждаясь испытаниями. Опять-таки, не рекомендую делать его однообразным - можно добавить кучу всяких стихийных событий, замерших во времени городов, встречи со множеством старых чемпионов, которые развлекаются в границах своих доменов. Так или иначе, герои после всего снова вернуться в мир как овеянные славной герои. Вопрос только, чьи. И если доживут.
Главное на этом этапе - заготовить заранее всех противников, союзников и наборы испытаний, и правильно всё это разыграть.
Тогда можно было делать это через Selerity. Даёт лишний стандарт, но забивает тебя в дизейбл на следующий раунд.
Алсо, для много_кастов_в_раунд есть престижи, например:
http://dndtools.eu/classes/swiftblade/
О, это был вопрос катергоии Impossible Easy. Конечо, ты можешь давать любому мобу любую абилку, более того, ты можешь любому игроку давать так же любую абилку, если он захочет такую же.
>То-то я воздух попортил, что треды уходят в бамплимит не раз в два месяца, а раз в неделю.
Лол в бамплимит уходит просто потому что комуто припекает от упоминания словесок. В тематике бамплимит 1000
Маня, почему же тогда у нас на нулевой висит прошлый тред в бамплимите, а тут уже за 100 постов?
Не хочешь же ты, маня, сказать что одна маня может увести в бамплимит три треда за менее месяца?
Ну да, доска полумёртвая.
Маня мань не знает, что такое бамплимит, и у неё полыхает от этого? Здесь бамплимит в 500 постов. Не веришь - бампани прошлый тред >>1132287. Но у тебя не получится и ты просто соснёшь драконий маняхуй.
P.S. Не нравится - уёбывай, тебя тут никто не держит, маняманяманя, и тебе тут не рады (кроме твоего маняпартнёра, которым ты семёнишь в треде).
inb4: ко-ко-ко, припекло!
>Мани, вы тут вот золото отсеиваете, но у вас же всего по маняграмму в манядень выходит. Смотрите, сейчас я вам море манязолота зделою! Смотрите, круто, да? Ну и что, что это не золото, а маняговно? Зато вон как много, уже третья тележка за месяц получилась! Ай, зачем вы меня бьёте?! Лучше обоссыте, это я люблю, это тоже манязолото же!
inb4: ко-ко-ко, маняприпекло!
>прицепившись к безобидному слову "маня"
Тут дело не только в слове "маня", просто ты сам конченный мудак.
По-моему это стало ясно после 3-го употребления модной у школьничков на веге мани.
inb4 от манеёба: ко-ко-ко, писал "маня" и сосал члены школьников еще до того, как это стало модным на вг!
А ты знатный манядолбоёб.
Да, я считаю себя маняхозяином треда на дваче, выгоняю ПФ-блядей и сосу члены у маняшкольников. А еще я сейчас это буду отрицать, ведь я маня.
Так не партии же экономить надо.
К слову, создание пищи и воды - третий уровень диванной магии, а у партии ни одного клирика нет.
Поэтому пойду обоссу себя, пока местные мани багетят. А может и отсосу сам себе. Это слово "багет" я тоже кстати подсмотрел у школьников, но теперь буду говорить, что всегда его использовал. А вы, мани, багетите дальше, пока я ссу сам на себя.
Тебе не нравится, маня? Если тебе станет легче, можешь обоссать меня, маня, я это дело люблю.
Вот мой скальд знает всего 2 заклинания первого уровня на - простите зп тавтологию - 1 уровне .
Тем не менее, ему выдают фит Scribe Scroll, вроде он волшебник какой. В описании фита написано, что You can create a scroll of any spell that you know.
То есть, я могу потратить 8 часов, чтобы сделать еще 1 свиток с одним из двух известных мне заклинаний?
Разве я не могу найти чей-нибудь спелбук и сделать свиток, глядя в него?
Разве есть правило, опровергающее эту возможность?
Можно. Но если ты это делаешь - ты не можешь использовать этот спелл ^^
Пошла нахуй, ПФ-блядь.
э. я посмотрел в спелбук. сделал свиток. и могу отдать его кому-то, продать или даже подтереться, но сам прочесть, даже используя Use Magic Device, не могу?
блин
где это правило? хочу прочесть его и убедиться
Можешь юзать со свитка, прошу. Стандартом. Стандарт за стандарт и кучку денег - выгодный размен!
>скальд знает всего 2 заклинания первого уровня на - простите зп тавтологию - 1 уровне.
Прощать нечего, это фича ДнД. Жаль, не могу найти картинку из Order of the Stick про уровни-уровни-уровни.
> Жаль, не могу найти картинку из Order of the Stick про уровни-уровни-уровни.
Держи, болезный.
Или пара минут ожидания, пока сам маняобоссыш тебе скинет нужную пикчу. Можешь идти дальше ссать на себя, раб.
>>1133216
>>1133219
ок, мерси. забираю свои извинения назад.
как вам вообще идея для персонажа?
через выходные я наконец - о, как я долго этого ждал - буду играть (а неводить!!!) в АП Rise of the Runlerds.
Я планирую взять гнома (потому что гномы лучше. Просто лучшие) скальда (потому что скальд это как варвар, но более агрессивный, а мне надоело играть добро-безумными гномами). На 2 лвл углубиться в паладина для смайт ивила, чтобы быть более ээ боевым персонажем. На 3 вновь взять лвл паладина для большей стойкости, ну а потом продолжить качать скальда?
Хочется быть лицом партии, бафером и танковать.
Я бы тебе ответил, маня, но я ненавижу ПФ-блядей, так что просто съеби отсюда. А я пока пойду обоссу себя, как мне велели.
Поскольку ты PF-потреблядь, я расскажу тебе как это работает в божественной 3.5. SRD ->Creating Magic Items->Creating Scrolls. Запись скролла - это прекаст, ты тратишь сраный слот на запись. Недостаточно просто перекарябать буковки и значки. Нужно вложить душу или что там у тебя. То же самое в SRD->Magic Items Basic->Spell Completion.
>>1133228
>>1133227
>>1133226
>>1133223
Эй, агрессивные неадекваты. Я бы с удовольствием пользовался тредом , посвященным исключительно пф, без таких закомплексованных лузеров, как вы, но людей, увлекающихся этой системой в /bg мало и посему у меня нет такой возможности. У вас есть два варианта: продолжать вести себя как мудаки или смирится. В обоих случаях вы ничего не измените, но во втором хотя бы не будете производить такое отрицательное впечатление.
смириться
1) Из описания фита Scribe Scroll:
>You can create a scroll of any spell that you know.
То есть никаких свитков из чужих книжек. Если бы ты не был спонтанным кастером, ты бы мог выучить заклинание из чужой книги, а потом его заскроллить.
2) Оттуда же:
>Scribing a scroll takes 2 hours if its base price is 250 gp or less
Это как раз твой случай, так что 2 часа, а не 8.
3) Ещё из интересного (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/scrolls):
>To have any chance of activating a scroll spell, the scroll user must meet the following requirements.
>The spell must be of the correct type (arcane or divine). Arcane spellcasters (wizards, sorcerers, and bards) can only use scrolls containing arcane spells, and divine spellcasters (clerics, druids, paladins, and rangers) can only use scrolls containing divine spells. (The type of scroll a character creates is also determined by his class.)
>The user must have the spell on her class list.
>The user must have the requisite ability score.
4) И, наконец, никто не отменял возможность использования свиков через УМД
>Use a scroll\t20 + caster level
PS.
>заклинания первого уровня на - простите зп тавтологию - 1 уровне
Вот поэтому я тоже предпочитаю "круги закнинаний".
> но людей, увлекающихся этой системой в /bg мало
Тогда вообще нахуя сюда приходить, маня? Я лично буду выливать на тебя ведро помоев за каждый ПФ-пост. Иди на любой маняфорум или гей-клуб, где твоё ПФ-блятство любят, а ту ты нахуй никому не всрался.
Ещё одна ПФ-блядь, пиздуй-ка отседа.
>создание пищи и воды - третий уровень диванной магии
А одной воды - нулевой. А псионики - второй, правда только для юзера. А ring of sustenance - 2k gp. А еще эланы, варфоржеды, и прочая, прочая.
>Я бы с удовольствием пользовался тредом , посвященным исключительно пф, без таких закомплексованных лузеров
http://boards.4chan.org/tg/thread/35610855/pathfinder-general
Не благодари.
>Scribing a scroll takes 2 hours if its base price is 250 gp or less
>Это как раз твой случай, так что 2 часа, а не 8.
Up to DM. Creating Magic Items: Creating an item requires one day per 1,000 gp in the item’s base price, with a minimum of at least one day.
The caster works for 8 hours each day.
Так что RAW ты все равно должен потратить минимум 1 8-часовой рабочий день на 1 свиток, и только добрый мастер может позволить написать 4 за то же время.
Ну и все что ты написал, не нужно:
Creating Scrolls
The creator must have prepared the spell to be scribed (or must know the spell, in the case of a sorcerer or bard). The act of writing triggers the prepared spell, making it unavailable for casting until the character has rested and regained spells. (That is, that spell slot is expended from her currently prepared spells, just as if it had been cast.)
спасибо
Но в бг нет мочи, именно поэтому местная маня постоянно ссытся под себя. Поддерживает, так сказать, баланс.
Половина русни на четыретирече по айпи-диапазону забанена, не катит.
Нет, ты не прав. Ты забыл, что частное правило всегда главнее общего. То, что ты написал - общее правило создания магических предметов, но если в описании фита сказано, что ты можешь крафтить дешёвые свитки всего за два часа - то так оно и есть.
Ты чего пиздишь, маня? Я не под себя, а на себя ссу! Это разные вещи!
Украина это не половина русни.
>Ты забыл, что частное правило всегда главнее общего.
В 3.5 такого правила нет, ну да ладно. Фит не противоречит правилу, поэтому ничего не меняет, в нем же та же самая единица измерения - дни, а не часы.
А не пошли бы вы в /s/ товарищ майор? Вам там подскажут у меня ZenMate в хром например, но я хер знает что тебе подойдет, пробуй
Что там у тебя не помогло? Хочешь сказать, что ты настолько outlaw, что тебя отслеживают АНБ на пару КГБ и делают так, чтоб тебя даже через прокси не пускало?
Я хочу сказать, что ебливый форчан умудряется вертеть прокси на своем буржуйском поршне. Еще бы, там мудаков небось еще побольше чем тут обитает.
У меня тоже были проблемы, как раз когда горячие пирожки с новой редакцией подоспели. Пришлось ходить через гугл кэши да всякие зеркала-архивы.
В описании спелла об этом не сказано, следовательно - можно.
Однако с таким поломом можно вполне бороться исходя из флаффовых соображений.
Нарушаем целостность временного потока? Берем и не отдаем назад? Рано или поздно на это могут обратить внимание высшие силы. Например, божество времени отправит своих посланцев разобраться с проблемой. Или иневитаблы придут, кваруты не зря прописаны.
Так и должно быть.
А разгадка одна - безблагодатность неадекватные игроки.
Если играть с адекватными людьми, то таких проблем возникать не будет.
>Если все хорошие будут делать хорошо, то будет хорошо
Что именно неадекватно, саня? Экспу за убийство записывать в билдик? Возмущаться рельсами?
То, что игроки-неадекваты наглеют и творят, что хотят, зная, что мастер им не даст умереть. Отсюда для них всё превращается в еще немного экспы. А если мастер всё-таки убьёт, то КО-КО-КО ПРОИЗВОЛ РЕЛЬСЫ РЕЛЬСЫ КЛАДБИЩЕ ПИДОР. Такие дела, Санёк.
Теперь да
А то мой миньон получит возможность давать мне вайлд-шейпы в соляр ангела только через 5 уровней, а это не солидно.
Я никак. Ибо коммонеры 20-го уровня для меня - нонсенс. Если не ошибаюсь, в коре так и поясняется, почему приключенцы настолько круты и получают левлы - потому что они ставят свои жопы на кон, рискуют, стремятся к успеху, и, благодаря этому, получают дохера опыта и знаний. А коммонера до 20го класса наверно расписали для особо упоротых.
Коммонёр "победил" вызов
@
Коммонёр получил опыт
Откуда-то же берутся все эти варриор-7 и прочие аристократ-4?
И тут для нас всей сутью будет то чтобы решить что такое у нас будет: "Какие вызовы могут быть типичными для коммонёра в фантози?"
Но на самом деле "по внутренней логичке" после коммонёр 1-3 обычно идёт прокачка через какой-либо другой, чаще всего нпц, класс.
Если коммонер настолько умный, что начинает развиваться дальше 1-3 уровней, то ему и хватит ума не развиваться в коммонеры, а уйти в нормальный класс. Ты это имел в виду, дабл-квинтапл-дракон?
Ну так реалии D&D же
Давайте. Я буду вести.
Генерьте персонажей 1 лвл. Дозволенная литература - вся официальная от Паизо.Система, очевидно, Пасфайндер.
Завязка, исходя из которой генериться:
У лордов из Lands od Linnorn Kings (http://pathfinderwiki.com/wiki/Lands_of_the_Linnorm_Kings) развит обычай разведения и коллекционирования монструозных животных для последующей охоты на них. Ваша партия последние несколько лет помогала лорду Халгриму Твердой Руке в охоте. Но вот - это часто случается - он погиб. Его двоюродный брат, узнав, что многоопытные загонщики теперь ищут работы присылает вам приглашение поработать в его охотничьих угодьях.
Поинтбай 15. Желательны классы, которые подходят под условия модуля: следопыты, охотники, друиды, скальды, варвары, файтеры и варпристы. Впрочем, вы вольны делать кого угодно.
Расы можно коровые.
Жду 5 чарников и продолжим.
>Желательны классы, которые подходят под условия модуля: следопыты, охотники, друиды, скальды, варвары, файтеры и варпристы
>Поинтбай 15
Я надеюсь, что ты играл в ПФ, и я не ляпну глупость/очевидность.
В ПФ 15 очков считаются от 10 (или 9? не помню уж), то бишь очков де-факто выходит достаточно много.
Я в курсе. Просто мартиальщики, которым на более-менее высоких уровнях и без того несладко, с 15 поинтбаем считай смертники, на что я и пытался "тонко" намекнуть.
И вот тут я понял, что нормальных магов я и не видел-то никогда. Что брать, что не брать? Как прокачиваться? Какие заклинания полезные, какие ими только кажутся? Что брать из фитов? Какие престижники подойдут, если я хочу отыграть задушевную пироманьячку и/или компанейскую саппорт-колдунью? Помогай, анон!
Стоит отметить здесь, что играть будем по ПФу, да, но я уверен, что общие тенденции сохраняются для обеих игр (а престижники опытный ГМ обещал конвертировать, если их уже не сконвертировал кто-то до нас). Поэтому учесть стоит только перк на каждом 2-ом уровне и выпеленную концентрацию отдельным скиллом. Уровень оптимизации - средне-низкий, есть пара новичков.
А, забыл: пик рандомный. Просто выглядит диссонансно с текстом.
Я так и понял, что ты намекаешь на сложность их существования в следствии "лишь" 15 поинтбая, но решил что эта мысль слишком спорна и ты не можешь так открыто её отстаивать. Оказалось, я был не прав.
3.5 самое то.
о! сорк пироманьяк. короче, берешь гнома. берешь у него расовый треит pyromaniac. теперь все твои огненные заклинания считаются на 1 уровень больше. уже на 1 лвл, ПЫЛАЮЩИЕ РУКИ бьют по 2д4. Дальше, берешь elemental bloodline, чтобы менять стихию любого заклинания на огненную. Теперь твой шокинг грасп тоже огненный. Потом берешь фит, который повышает твой кастер левел с выбранным заклинанием (забыл название) и уже с 1 уровня можешь бить по 3д6 ОГНЕННОЙ ШОКИРУЮЩЕЙ ХВАТКОЙ. ну или на 3д4 ПЫЛАЮЩИМИ РУКАМИ. Я знаю, есть еще способы увеличить этот урон, но я их позабыл ( Как-то играл таким пироманьяком, было офигенно.
Сорка лучше всего делать человека потому что они могут аж по дополнительному спелу в уровень брать. Бладлайн лучше брать Arcane (или Sage) - у него недурственные абилки и очень крутой спписок дополнительных заклинаний. Дальше - возьми ему еще фит на дополнительные заклинания. Я недавно лепил такого чувака, для пятого уровня с двумя фитами на доп заклы его спеллист был приблизительно такой
1:
\t0) identify
\t1) Grease
\t2)Mage Armor
\t3)Obscuring Mist
\t4)Anticipate Peril
\t5)True Strike
\t6)Color Spray
\t7)Disguise Self
\t8)Protection from Chaos/Evil/Good/Law
\t9)True Shield
\t10)Silent Image
\t11)Energy Missile
\t12)Glamour
2:
\t0) invisibility
\t1)Resist Energy
\t2)Alter Self
\t3)Command Undead
\t4)Scorching ray
\t5)Fall Up
\t6)Mirror Image
\t7)Detect Thoughts
3:
\t1)Dispel Magic
\t2)Fly
\t3)Fireball / Haste
Получался очень мощный социальщик (главный стат Харизма, плюс Гламур поверх), мог знатно ебануть (на каждом уровне боевой спелл), мог в случае чего бодро убежать и отлично держать удар. Главное в сорковских спеллах - брать многофункциональные и разносторонне полезные.
Сорка лучше всего делать человека потому что они могут аж по дополнительному спелу в уровень брать. Бладлайн лучше брать Arcane (или Sage) - у него недурственные абилки и очень крутой спписок дополнительных заклинаний. Дальше - возьми ему еще фит на дополнительные заклинания. Я недавно лепил такого чувака, для пятого уровня с двумя фитами на доп заклы его спеллист был приблизительно такой
1:
\t0) identify
\t1) Grease
\t2)Mage Armor
\t3)Obscuring Mist
\t4)Anticipate Peril
\t5)True Strike
\t6)Color Spray
\t7)Disguise Self
\t8)Protection from Chaos/Evil/Good/Law
\t9)True Shield
\t10)Silent Image
\t11)Energy Missile
\t12)Glamour
2:
\t0) invisibility
\t1)Resist Energy
\t2)Alter Self
\t3)Command Undead
\t4)Scorching ray
\t5)Fall Up
\t6)Mirror Image
\t7)Detect Thoughts
3:
\t1)Dispel Magic
\t2)Fly
\t3)Fireball / Haste
Получался очень мощный социальщик (главный стат Харизма, плюс Гламур поверх), мог знатно ебануть (на каждом уровне боевой спелл), мог в случае чего бодро убежать и отлично держать удар. Главное в сорковских спеллах - брать многофункциональные и разносторонне полезные.
А можете вообще пояснить за самые охуенные заклинания 1-5 кругов? Или открыть неожиданно хорошие, но невзрачные на вид?
Чем хороши Fall Up и Detect Thoughts? Не будет ли Command Undead просто тратой слота для колдуна?
Fall up может очень творчески заменить левитацию на этом уровне. Обнаружение мыслей - просто хороший разведывательный спелл плюс помогающий в небоевых ситуациях. Управление андедом - типичный save or suck но с очень хорошим временем действия, причем тупые мертвяки сейва вообще не имеют. Впрочем, конкретно этот спелл я брал чисто для разнообразия.
>пояснить за самые охуенные заклинания 1-5 кругов?
Просто загугли Pthfinder Sorcerer Guide, там ты найдешь всё что тебе надо, от спеллов, до фитов с пояснениями что, как и почему.
Вдогонку - сорки очень хороши с всякими трансмутациями, иллюзиями и призывом. Ну и как бластеры конечно тоже, в том числе со спеллами, которые убивают(или делают что-то равноценное) если нет спаса. Большинство билдов еще строится вокруг Spell Perfection фита и всего того что с ним будет работать вместе.
http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=399.0
Тут есть про сорка хэндбуки. Про сорка правда, если честно, не читал, однако могу заверить -- в первых двух хэндбуках визарда вполне хорошо поясняют за заклинания и их нужность.
https://docs.google.com/forms/d/1xFyIFRZLroyiLB53GWjurDBMmG6dQCrKeHyxxDoh0pk/viewform
На случай, если ссылка гонит, вот прямая ссылка: http://goo(точка)gl/k3mJz7/
Как я понял, action surge даёт тебе еще одно стандартное действие. То есть да, ты можешь провести вторую атаку, ибо атака - стандартное действие.
На 5 левле файтера еще большая веселуха с действиями похоже начинается.
Блин, не заметил, что ты в ПФ просишь.
Про отыгрышь ни слова не было сказано в вопросе. Варвар 20 уровня это охуительный конан-варвар увешаный артефактами способный порвать ебало дракону 1 на 1, визард 20 уровня может выкашивать своими спеллами целые армии и разгадывает в своей башне тайны вселенной, а что может коммонер?
> Ибо коммонеры 20-го уровня для меня - нонсенс.
Вот тебе такой пример. Нашел маленький мальчик лампу с джином. И, конечно, в силу своего юношеского воображения пожелал чего придумал: сначала чтобы сына плотника, гада такого, схватила диарея,ибо тот мудак дал ему подсрачник, потом пожелал 100 золотых, ибо это для него предел мечтаний в плане денег. Ну, а над третим желанием он задумался, да взял и пожелал прожить 1000 лет.
Вот прошло 100. Все его друзья погибли давным-давно, но деревня ещё жива, ну, он сидит и занимется своим башмачным делом. Ему нравится жить, несмотря на потери, он любит гулять под солнцем, ухаживать за собаками. Ему похуй на волшебство, его же не бывает, боевые искусства, о псионической поебени он даже не слышал, а на диванную магия виздома не хватило.
Прошло уж 200 лет. Он стал неплохим башмачником, но ничего выдающегося: когда проежавшие мимо приключенцы попросили скрафтить сапожки телепорта он повел пальцем у виска, мол, какая там магия. Он всё ещё любит жизнь, гулять под солнцем, слушать истории путешественников, рыбачить у берега в выходной.
Прошло 500 лет. Уже много поколений и судеб он повидал, набрался опыта, что даже крос-классом качнул пару рангов в знаниях, в его башмаках ходит уже пару поколений.
Прошло 1000 лет. Мудрый старец, что не умеет колдовать, драться, петь песни, вызывать дьявола или пердеть спелл-лайк оплеухами. Коммонер 20, CR 10, был зафармлен мимоприключенцами со словами "о, мужики, халявная экспа!".
То, что ты помнишь школьное расписание говорит о том, что кое-кто на меня проецирует.
Не помнит. В час дня после 5 уроков домой возвращаются.
Ну ты новичек в 3.5, что ли? Плести корзины, прыгать на орбиту и захерачивать ими оттуда даже дракона, даже твою маму, даже Аллаха.
А ещё приручить кучу динозавров, юзать гейты со скроллов, ебать ПФ-блядей и многое другое.
Выращивать просто охуительную, божественного уровня капусту. Капусту, за которую готовы платить платиной, такую капусту, которую ты нигде больше не пробьешь.
Чувак, офигенно! Я и не рассчитывал получить такой развёрнутый ответ, скорее поёрничать хотел.
Описание годное, однако развитие в классе Коммонер подразумевает под собой рост БАБа до +10/+5. Так что придётся ему уметь хоть немного за себя постоять.
>Пошла нахуй, ПФ-блядь.
>И ты пошла нахуй, ПФ_блядь. Развелось гавна нахуй.
>ПФ-бляди не нужны.
>У нас тут приличное общество.
Ноуп. У вас общество говнометателей.
Понимаешь. ББА может будет и 10, и две атаки в раунд, но атаки будут по 1d6+Str, и на выходе мы будем иметь:
Commner 20, Str 10
+10/+5, mace 1d6/1d6
Barbarian 2 [Wh. Frenzy ACF], WF, Impoved Rage, Str 18
+10/+8, greatsword 2d6+7/2d6+7
Конечно, тупостаты у него будут, ну, участвовал он в каких-то драках, встречал медведя на опушке, смотрел турниры в редких поездах в город, что-то умеет, но особых умений у него как не было - так и нет.
Обжекшен, коммонер-ремесленник 20 лвла будет иметь около 14-15 силы, у него же тоже растут статы с лвлапом.
Каждый третий уровень +фит, каждый четвёртый +статы.
Кстати почему это у варвара 18 силы-то, ммм? Ты давай равные условия ставь, а то у тебя это как аргумент уровня "гоблин варвар с силой 18 со старта", вообще охуеть, у полуорка-то вон расовая +2 сила.
А зачем ему поднимать силу, если он зарабатывает деньги от Int/Wis?
>Каждый третий уровень +фит, каждый четвёртый +статы.
Но зачем ему брать випон фокусы и плюсы в силу? Я бы на его месте брал бы скилл фокусы на профессии и плюсы в ментальные статы, или в Con, например.
>Кстати почему это у варвара 18 силы-то, ммм? Ты давай равные условия ставь
Ты хочешь поставить в равные условия человека, который никогда не учился сражаться с тем, кто учился этому всю жизнь?
В том плане, что смотри выше. Комонеру из конкретно моего примера ни в хрен не сдались ни сила, ни боёвочные фиты.
Ты же понимаешь что стартовые статы откуда-то берутся и что статы выше 13 это мончекенсто и аптимизация?
Ты же не из тех кто думает что коммонер это 10-10-10-10-10-10? ТЫ же понимаешь что кузнец или скорняк коммонер может иметь силу 16+, более того он вероятнее всего ее имеет. А часовщик имеет высокую ловкость и навык ловкости рук как у заправского вора.
>>1133447
О, юнные падаваны, сядьте в круг, я расскажу вам одну историю.
На далёких и запретных страницах ДМГ, в самом неизведанном закаулке, есть правила по генерации НПС. Только самый смелый читатель сможет пробраться к ним через болота таблиц и заросли флаворного текста.
И сказано там, что даже НПС делятся на 2 класса: элитные и неэлитные.
Первые чем-то похожи на нас, игровых персонажей. Они имеют максимальные хиты на первом уровне, и они получает x4 скилл-пойнтов на нём! Более того, они используют элитный поинт-бай, как у игровых персонажей.
Элитные НПС созданы для боссов с приключенческими классами, и имеют CR +1.
И есть неэлтитные. У них хиты на первом уровне определяются броском, скиллы не учетверяются, ха, даже статы ниже! Зато CR без изменений.
О, вижу неверие в ваших глазах. Что же, откройте монстрятник, и посмотрите на некоторых существ, например, на Dwarf, 1st-Level Warrior со страницы 91.
Смотрите! Смотрите! Хиты на первом уровне... Идут набросом? Статы... Без расового бонуса ни одного выше чем 13... Скиллы! О, они же... Не учетверены.
Значит, ваш маня-кун вам не врал, юнцы. Грызите гранит науки, и помните, что для NPC даже стат 12 - высокий.
Одно из довольно тупых правил, позволяющее группе 5 уровня играюче вырезать целые деревни если в них по счастливой случайности не живет архимаг или паладин с отрядом в отставке
Сперва партийный вор с треском проваливает чек при попытке кражи булки, потом решает что сопротивляться аресту- хорошая затея, ну а когда партийный варвар разрубает хлипкого стражника с одного удара все начинается само собой.
Нет, правило не глупое.
Или ты думаешь, что Raladin 12 11 12 10 12 12 с хп 4d8+4 и 2 рангами в споте и листене равен Paladin 18 16 14 10 14 14 с хп 3d+20 и кучей скилл-пойнтов?
Или тебе обидно, что твои Wizrad 10 оказывается, должны либо иметь CR 11, либо докидывать статы шмотками чтобы тупокастовать свой 5-ый спеллкруг?
> позволяющее группе 5 уровня играюче вырезать целые деревни
Проблема в уровне группы или в вырезании деревни?
Да. Кантрипы растут с общим уровнем независимо от кастер лвла. Потому что иначе нахуй они такие нужны.
Когда Санёк, Маня и Плохиш свалят в свой отдельный петушатник-тред, тогда можно будет и разойтись.
Так это и есть мой отдельный манятред. Потому вас и выгоняю в ваш /ga, или что вы там любите.
Дык на название и слетаются. Думают, тут люди игры обсуждают, а на деле петухи из себя Мойдодыра строят.
>Думают, тут люди игры обсуждают
Подожди, ПФ-блядям интересны игры? Они же в свою анальную помойку друг другу дёргают, при чём тут игры? Не понимаю.
Забей спорить с манеобоссышем, игнорируй говно и оно перестанет вонять (и когда-нибудь поймёт, что тем, кто играют в 5ку, ПФ (да даже в 4ку!) больше рады, чем ему.
Думаю такие тонкости будут прописаны в мастербуке, который скоро выйдет, но если исходить из флаффа- то будет 10+ловкость+мудрость, т.к. повышеный арморкласс колдуна обусловнен физическим строением его тела, которое не может появиться с нихуя когда ты просто берешь класс.
Скорее всего ты прав.
А,вот, я про пикрелейт. Но это не твой случай, у тебя работает.
И это что, новый тренд, переводить сорка не как "чародей"? А то "колдун" - это обычно варлок, который там же имеется, и это уже не первый пост, вводящий меня в заблуждение.
А мне нравится, лучше подчеркивает хаотичную природу сорки и огромную мошь при хуевом знании матчасти, всетаки при слове чародей представляется дед-пердед в хрустальной башне с волшебным шаром, а при слове колдун мутный хуй с растрепаной бородой и взглядом безумца.
Применяй лучшую. Но 13+ловкость+мудрость не получится.
>но если исходить из флаффа
Но если вместо того, чтобы играть в и без того гавнянную систему просто есть гавно...
Тебя заставляют в них играть, уёба? Не хочешь - не играй. Иди играй в то, что хочешь, а нам тут такие мудаки в треде нахер не сдались.
Я не хочу играть. И не хочу читать в ДнД-треде про маняфантазию лузера и высер ньюфагов.
>не хочу играть в ДнД
>не хочу читать в ДнД-треде
>маня
>маня
>маня
А ты знатный уёбок. Жаль, что твой отец не был достаточно тупым, чтобы в детстве получить премию Дарвина.
inb4: ко-ко-ко! маняпфблядепятёрке припекло!
Когда меня пригласили играть в ПФ я послал ДМ-а нахуй.
Когда меня приглашали играть в 4-ку, мы, обговорив с ДМ-ом, уже другим, сошлись на 3,5, и отлично сыграли.
5-ку мне, слава богу, пока не предлагали.
Но я хочу играть в ДнД. Я не хочу играть в высер полулевого гавномеса-пайзо и ньюфажную попсовую пародию.
Как же ты меня достал, все срать хотели на твои хотелки-нехотелки, избалованный эгоцентричный даун, радуйся что через интернет нельзя ебальник свернуть.
Хорошо, что тут можно не только обсуждать царский 3,5, но и наблюдать сладкий баттхерт манек.
Всё получилось так, как я и ванговал в inb4. Какое жалкое убожество.
GURPSoblyadina 3. Evolution.
Вот если у игрового персонажа Инт упадёт до нуля, то он без сознания (в коме). А если, скажем, травануть волка с интой 2 ядом с повреждением интеллекта 2, то он тоже вырубится?
Ну и с остальными статами соответственно.
Да.
Именно для этого существует спелл "убить животное".
http://dndtools.eu/spells/spell-compendium--86/ray-stupidity--3784/
Осторожно! Если вы играете у манямастера никогда не используйте это против Tyrannosaurus и других хай-левел животных, иначе вас выгонят из-за стола за читерство, минимаксинг и поломку манямодуля!
Кошмар. Что мешает визарду третьего уровня пойти в одиночку охотиться, скажем, на фиолетовых червей с CR12 и touch AC 4 и грести опыт лопатой?..
>визарду третьего уровня
>CR12
>грести опыт лопатой
Мешают правила. Он не будет получать опыт за существ у которых CR выше/ниже на 5 и больше.
Хотя, лутить он их может, чо.
Ох уж эти ограничения, прямо потянуло сервачками невервинтера с разными "нельзя одеть шмотку", не более 1200 экспы за моба и т.д.
Кстати, а давайте опрос проведем: вы используете подсчет опыта в цифорках за пройденные энкаунтеры или напохуй выдаете экспу/сразу лвлапы по желанию правой пятки/в конце модуля/в конце игровой сессии?
Я, например, раз в несколько сессий просто выдаю лвлап, на глазок прикидывая достижения пати.
>Я, например, раз в несколько сессий просто выдаю лвлап, на глазок прикидывая достижения пати.
У меня Gheden Dwarf Artificher 3 / Druid 3 / Warblade 3, штраф за мультикласс 10%, уровни по бладлайнам, LA+1, я потратил на крафт на 700 экспы больше, чем мой капиталити, но у меня фит на скидку 25% и я использовал Dark Craft, кроме того, на сдачу с продажи души за фит двумя уровнями раньше я получил некоторое количество экспы, а в своих приключениях дважды использовал Nature's Favor, отдавая по 200 экспы на каждый.
Вопрос: стоит ли считать экспу, или нужно быть хуёвым манямастером на отъебись?
Не знаю, в 5-ку не играл, но мани говорят,что она похожа не на 2-ку, а на 3,5.
Ответ: стоит, если только живешь не в зажопинске, где игроков, могущих в что-то оптимизированнее варвара с двуручником не обитает.
>Мешают правила. Он не будет получать опыт за существ у которых CR выше/ниже на 8 и больше.
Фикс для тебя. Это же тред божественной 3.5
Даже в таких случаях нет смысла мерить "на глазок". Особенно в системе, где получение и потеря экспы хорошо прописана.
А то ведь можно и скиллы "на глазок" юзать, и двуручем по охранику "на глазок". И зачем тогда вообще дында, если с таких подходом лучше играть в словески?
Есть мнение, что прокачка с использованием экспы слишком медленная. Можно ебаться с подсчетами, умножать/делить для нужного результата, а можно это время потратить на саму игру. Особенно если собираться играть редко и мало.
Разве 8? Сейчас проверю...
http://www.d20srd.org/extras/d20encountercalculator/
На калькуляторе вроде экспа не идёт на 10 и более. В DMG лезть лень, но d20spd я обычно доверяю.
>Есть мнение, что прокачка с использованием экспы слишком медленная.
Давай больше энкаунтеров, экспу за отыгрышь, введи множитель. Будь хорошим ДМ-ом в любой ситуации, и не будь ленивым куском дерьма.
Смысла от всего этого нет все равно, если игроки боятся штрафа к экспе и не крафтят.
А в чём тогда смысл в хитах, бросках кубика, всех правил? Говорю же, если вам сложно выполнять операции сложения и умножения - играйте словески.
>Есть мнение, что прокачка с использованием экспы слишком медленная.
Спизи из убогого ПФ таблицу быстрого роста
Еще бы, там даже написано что надо давать левелап каждые несколько сессий вместо того чтобы дрочиться с экспой
Сам с собой особо не поиграешь. Вот в ДСах хорошо, захотел поиграть в любой день недели в любое время суток, встал, пошел и поиграл. А тут блядь у всех какие-то дела, какие-то жены, охуеть просто, раз в 2 недели хуй соберешь.
Зато Санек онлайн круглосуточно, можно хоть с работы его на место поставить.
Санямирок Александра.
1. Смог довести заребуканных андедов своего 9-уровнего клирика до HD + Turn Resist = 18, иными словами, помимо прочего, я могу взять Ghost Kobold на 14 HD с аджастмент классами.
2. Гносту выбрал абилки Telekinesis (даже гавно сладко, если оно кастуется за free action), Frightful Moan (тётя йоба рекомендует - великолепный Save-or-Suck) и Malevolence, который мы и будем абузить.
3. Классы выбрал Sorcerer 5 / Fiend-Blooded 2 / Effigy Master 5 / Fatespinner 2, с ритуалами CL станет 16, а для крафта эфиджей - 21.
4. В эфиджа мы будем "вселятся" через Malevolence. По результатам будем иметь кастовалку 16-левельного сорки и тело мегакачка (21 HD, бонусы от эфиджа и эфидж мастера).
Теперь вопрос на шмиллион долларов:
Какое существо эфиджить? С учётом дорого ремонта нужно побольше AC, да и качковость желательна.
Начисляю всей группе опыт за боевку, успешные скиллчеки и определенное кол-во за каждую арку модуля. (чтобы они не попали в жопу недокачанными, а то бывают группы которым не нужны приключения и подвиги, а вот коров разводить и воровать арбузы это прям то что доктор прописал) Иногда балую экспой тех кто хорошо отыгрывает, хотя с этим думаю завязать -в пятерке и так ввели поощрение для гуру отыгрыша.
Inspiration - Ты можешь получить преимущество на любой бросок кубика.
Играю с двумя друзьями по неродному сеттингу, взятому из книжки. Вышло так, что всё довольно неплохо рефлаффалось, хотя местами приходилось искать подходящие вещи по десятку книжек. Но вот недавно столкнулся с небольшой проблемой.
Один из игроков попал в тюрьму совершенно без шансов выбраться оттуда в ближайшее время самостоятельно или даже с помощью сопартейца. Поэтому он попросил меня позволить ему взять управление над одним из моих NPC, приятелем этого товарища, который в качестве уплаты долга помог бы ему выбраться на свободу одним из возможных способов. Я в принципе был не против, но предупредил, что мне потребуется некоторое время на расписывание статов персонажа, как они уже есть сейчас. Персонаж для сеттинга достаточно сильно выделяется, так как он владелец артефактного пистолета, стреляющего не только обычным боеприпасом, но и артефактными (весьма редкими) патронами, и даже вовсе без них. За основу мной был взят как самый подходящий по духу вариант ПФ-овский класс ганслингера.
Так вот, теперь суть проблемы: анон, не мог бы ты проверить список боеприпасов и посмотреть, не сильно ли имбу я замутил? Список пойдёт в следующем посте.
Список боеприпасов. Боеприпасы первого тира делаются на заказ примерно за ~40 золота гильза и ~15 золота заряд. Второй тир крафтится, нужны компоненты, золото и время. Третий тир не крафтится за исключением патрона огнепорошка, только лутается.
Прошу проверить, что из этого нужно подправить, побаффать или понерфать. Уровень персонажа 10-ый. ДнДшники, не бойтесь высказываться, в плане циферок урона разница между ПФом и трисподливой минимальна.
0 уровень – только обычная атака
- Энергетический выстрел (1d6 x2 vsFull): револьвер может стрелять и без боеприпаса, но наносит уменьшенный урон и не может игнорировать броню.
1 уровень - используется с большинством фитов и Deeds, применяются бонусы зачарования и ловкости
- Обычный патрон (1d8 x4, рейндж 40фт, vsTouch в пределах первого рейнджа, vsFull дальше) – самый обычный выстрел. Используется с большинством умений, связанных с Grit.
- Бронебойный снаряд - штраф -2 к урону, но позволяет проводить атаку касанием на дальности до трёх радиусов стрельбы оружия. Штрафы за дальность применяются нормально. Если цель находится в пределах одного радиуса, вместо этого игнорирует до 4 DR (damage reduction) цели.
- Экспансивный снаряд - вызывает сильную боль у цели, стойкость 15 или цель не способна предпринять больше одного действия (стандартного или передвижения) в следующий ход. +1 к урону, атака против полного КЗ. (сильно не уверен, что не имба)
- Разрывной снаряд - +4 к урону, атака против полного КЗ.
- Дротик - наносит только ½ урона, но может быть смазан ядом
- Дробь (1d6 x4, vsTouch -2, конус 20 фт) - выстрел атакует всех существ в конусе. Атака имеет штраф -2, не модифицируется любыми фитами, и бросок должен быть сделан против каждого существа в зоне поражения отдельно. Цели не получают бонусов от Невидимости, Размытия, Зеркального изображения, нахождения в темноте или маскировки (concealment) любого вида. Этот патрон не используется с активными фитами и деяниями.
- Соляной заряд - почему нет? Наносит нелетальный урон со штрафом -2 и доставляет баттхёрт.
2 уровень – нельзя использовать с Deeds, применяются бонусы зачарования
- Патрон огненного конуса (2d6, конус 20фт Рефлексы 15 половина)
- Патрон электрического конуса (2d6, конус 20фт Рефлексы 15 половина) – те же яйца, но урон электричеством
- Патрон ледяного заряда (2d3, два заряда, конус 20 фт, Рефлексы 15 половина) – на первый выстрел наносит урон холодом, на второй – огнём или молнией на выбор.
- Липкий патрон (½ урона, Рефлексы 15 или цель связана липкими путами на 2d4 хода, увеличивает шанс осечки на 2)
- Сигнальный патрон (½ урона, Стойкость 15, увеличивает шанс осечки на 1) - цель слепа на 1 раунд, спасбросок Стойкости изменяет эффект на искры в глазах. В любом случае все существа в 20 фт от цели должны сделать спасбросок Стойкости или тоже будут ловить искры. Ну и конечно же полезно как сигнальный патрон, лол.
- Трассирующий патрон (0 урона, вычерчивает контур цели, -2 к КЗ против дальних атак) - как и Faery Fire, не позволяет цели скрыться в темноте или тумане, нейтрализует эффекты Невидимости, Размытия и Зеркального Образа, и даёт -20 к проверкам скрытности при попытке укрыться, например, в зарослях.
3 уровень – нельзя использовать с Deeds и стрелять в этот же ход после выстрела таким патроном
- Патрон огнепорошка (8d6, 60 фт конус, Рефлексы 20 половина) – после использования стрелок отбрасывается на 10 фт и кидает спасбросок рефлекса с УС 25, в случае провала падая навзничь. Атака этим патроном – полное действие.
- Патрон огненного взрыва (4d6, 20фт круг, Рефлексы 20 половина) – как заклинание Fireball, прочитанное заклинателем того же уровня
- Патрон огненного луча (луч 6d4 урона, vsTouch, спасброска нет) – как Scourching Ray, но все лучи в одну цель
- Патрон электрического шока (3d6, атака касанием, цель прокидывает Стойкость 20 или оглушена на 1d2 хода)
- Патрон электрического разряда – (4d6, поражает всех стоящих на одной линии 120 фт, Рефлексы 20 половина)
- Патрон ледяного взрыва (2d6+1d6 урона взрыв, спасбросок Ловкость 20 половина) – каждый взрыв наносит ледяной + проникающий урон и вызывает бросок атаки против Защиты от Боевых Манёвров цели. При успехе цель сбита с ног.
Список боеприпасов. Боеприпасы первого тира делаются на заказ примерно за ~40 золота гильза и ~15 золота заряд. Второй тир крафтится, нужны компоненты, золото и время. Третий тир не крафтится за исключением патрона огнепорошка, только лутается.
Прошу проверить, что из этого нужно подправить, побаффать или понерфать. Уровень персонажа 10-ый. ДнДшники, не бойтесь высказываться, в плане циферок урона разница между ПФом и трисподливой минимальна.
0 уровень – только обычная атака
- Энергетический выстрел (1d6 x2 vsFull): револьвер может стрелять и без боеприпаса, но наносит уменьшенный урон и не может игнорировать броню.
1 уровень - используется с большинством фитов и Deeds, применяются бонусы зачарования и ловкости
- Обычный патрон (1d8 x4, рейндж 40фт, vsTouch в пределах первого рейнджа, vsFull дальше) – самый обычный выстрел. Используется с большинством умений, связанных с Grit.
- Бронебойный снаряд - штраф -2 к урону, но позволяет проводить атаку касанием на дальности до трёх радиусов стрельбы оружия. Штрафы за дальность применяются нормально. Если цель находится в пределах одного радиуса, вместо этого игнорирует до 4 DR (damage reduction) цели.
- Экспансивный снаряд - вызывает сильную боль у цели, стойкость 15 или цель не способна предпринять больше одного действия (стандартного или передвижения) в следующий ход. +1 к урону, атака против полного КЗ. (сильно не уверен, что не имба)
- Разрывной снаряд - +4 к урону, атака против полного КЗ.
- Дротик - наносит только ½ урона, но может быть смазан ядом
- Дробь (1d6 x4, vsTouch -2, конус 20 фт) - выстрел атакует всех существ в конусе. Атака имеет штраф -2, не модифицируется любыми фитами, и бросок должен быть сделан против каждого существа в зоне поражения отдельно. Цели не получают бонусов от Невидимости, Размытия, Зеркального изображения, нахождения в темноте или маскировки (concealment) любого вида. Этот патрон не используется с активными фитами и деяниями.
- Соляной заряд - почему нет? Наносит нелетальный урон со штрафом -2 и доставляет баттхёрт.
2 уровень – нельзя использовать с Deeds, применяются бонусы зачарования
- Патрон огненного конуса (2d6, конус 20фт Рефлексы 15 половина)
- Патрон электрического конуса (2d6, конус 20фт Рефлексы 15 половина) – те же яйца, но урон электричеством
- Патрон ледяного заряда (2d3, два заряда, конус 20 фт, Рефлексы 15 половина) – на первый выстрел наносит урон холодом, на второй – огнём или молнией на выбор.
- Липкий патрон (½ урона, Рефлексы 15 или цель связана липкими путами на 2d4 хода, увеличивает шанс осечки на 2)
- Сигнальный патрон (½ урона, Стойкость 15, увеличивает шанс осечки на 1) - цель слепа на 1 раунд, спасбросок Стойкости изменяет эффект на искры в глазах. В любом случае все существа в 20 фт от цели должны сделать спасбросок Стойкости или тоже будут ловить искры. Ну и конечно же полезно как сигнальный патрон, лол.
- Трассирующий патрон (0 урона, вычерчивает контур цели, -2 к КЗ против дальних атак) - как и Faery Fire, не позволяет цели скрыться в темноте или тумане, нейтрализует эффекты Невидимости, Размытия и Зеркального Образа, и даёт -20 к проверкам скрытности при попытке укрыться, например, в зарослях.
3 уровень – нельзя использовать с Deeds и стрелять в этот же ход после выстрела таким патроном
- Патрон огнепорошка (8d6, 60 фт конус, Рефлексы 20 половина) – после использования стрелок отбрасывается на 10 фт и кидает спасбросок рефлекса с УС 25, в случае провала падая навзничь. Атака этим патроном – полное действие.
- Патрон огненного взрыва (4d6, 20фт круг, Рефлексы 20 половина) – как заклинание Fireball, прочитанное заклинателем того же уровня
- Патрон огненного луча (луч 6d4 урона, vsTouch, спасброска нет) – как Scourching Ray, но все лучи в одну цель
- Патрон электрического шока (3d6, атака касанием, цель прокидывает Стойкость 20 или оглушена на 1d2 хода)
- Патрон электрического разряда – (4d6, поражает всех стоящих на одной линии 120 фт, Рефлексы 20 половина)
- Патрон ледяного взрыва (2d6+1d6 урона взрыв, спасбросок Ловкость 20 половина) – каждый взрыв наносит ледяной + проникающий урон и вызывает бросок атаки против Защиты от Боевых Манёвров цели. При успехе цель сбита с ног.
Немного добавлю ещё.
Простите за смесь английских и переведённых терминов в описании, писалось в первую очередь для себя по ходу мыслей. В описании сигнальной ракеты первое - это банальный Bllind, второе - статус-эффект, дающий штраф атаки.
Перезарядка револьвера со всеми фитами - свободное действие в случае заранее заготовленных наборов, или действие движения, если патроны выбираются по ходу дела. В случае зарядки барабана из шести патронов как минимум тремя видами боеприпасов, можно крутануть барабан и стрелять на рандоме, после двух выстрелов получишь ещё очко Grit'а. Как свифтовое действие можно посмотреть текущий патрон и довернуть его на нужное значение.
Вот как-то так я рефлаффнул.
>дндшники
>револьвер
>артефактный-магический
>2d6
>класс ганслингера
Понятно теперь почему саня так баттхертит от ПФблядей, вот уж действительно блядство.
Там еще и бластеры недавно завезли, теперь вообще круто! Можно заклинаниями батарейку подзаряжать, прикинь?
Почему сложность рефлексов от эффектов всегда 15 или 20? Выглядит взятым с потолка и не привязанным ни к каким характеристикам. Например, спас от файербола визарда 10+3+инт, и скорее всего это меньше 20.
У предметов всегда так. Использовать статы в дц - привилегия PC и очень редких специальных шмоток и посохов.
Хорошо. Я беру твою бошку за уши, и натягиваю твой ротан на свой член. Хороший я тебе сасай замутил?
> спас от файербола визарда 10+3+инт, и скорее всего это меньше 20.
>визард, который кидает заклинания, от которых можно сделать сейв
>не накручивает DC хотя бы до 30-ки
Мани разбушевались, сейчас поди начнут доказывать, что маги тащят "только на хай-левеле".
Я понял мысль, но я всё равно предполагаю, что должны использоваться какие-то статы, но не стрелка, т.к. он просто жмёт курок, а создателя этой пушки или патронов.
>Использовать статы в дц - привилегия PC и очень редких специальных шмоток и посохов.
То-то у всего монстрятника повально указано, от каких статов их DC на специал атак идут. Даже Core не могут прочитать, манячтецы.
>Spellslinger
Спасибо, гляну.
>>1133575
Ну смотри. Можно было бы сделать как у свитков-палочек, то есть спас бы скейлился от уровня/инты создавшего патрон. Но тогда получится дикая ебала в инвентаре, так как большая часть этих патронов всё-таки награбленная в местных руинах. Скейл с навыков стрелка... Ну можно, но как? Тем более что эти патроны не должны терять актуальность достаточно долгое время.
15 и 20 были взяты исходя из того, что уже есть в правилах. Пример:
Cartridge, Dragon’s Breath
This cartridge contains alchemical compounds that, when fired, produce a cone of fire instead of the normal attack of a one-handed or two-handed firearm with the scatter weapon quality. The nonmagical flame deals 2d6 points of fire damage to all targets within the cone of the scatter firearm (DC 15 Reflex save for half). These cartridges cannot be used in firearms that don’t have the scatter weapon quality. Because this ammunition forces a saving throw instead of making an attack roll, the misfire rules are slightly different. If you roll a 1 with either of the damage dice, the firearm misfires.
Фиксировано потому, что у них уже прописан начальный стат, и если его менять - меняется DC, улавливаешь?
>Ну смотри. Можно было бы сделать как у свитков-палочек, то есть спас бы скейлился от уровня/инты создавшего патрон.
У свитков/палочек он не скейлится - используется минимальный. Т.е. если округлить, получается 10 + (спелл лвл 1.5).
Улавливаешь, что патроны фиксированы и их никто на интеллект бафать у стрелка в кармане не будешь? Александр.
не будет
Я срал на эти траблы ПФ-бляди. Я просто указал, что ты конкретно неправ в конкретном высказывании.
Заметил опечатку. Если написано "как заклинание", дропайте это. Это из первого наброска.
Блядь ну почему надо обязательно пропихнуть квадратный кубик в круглую дырочку? Есть много универсальных систем, почему для нестандартного сеттинга нельзя взять какой-нибудь fusion, на котором отлично взлетает все от киберпанка до аниме, нет надо насиловать ДнДу.
Напоминает на владельцев айфонов которые с них только звонят, но зато можно передернуть на яблочко, такой то ИЗВЕСТНЫЙ БРЕНД.
Потому что данная вселенная вполне себе бодрячком рефлаффается - это раз. Потому что нет никакого желания переучиваться на новую систему, если есть дында и она подходит, это два. В прошлом треде человек вон вообще рассказывал, что играл в ролёвку по M&M3 чисто на рефлаффе 3,5, и ничего, всё в порядке было. Даже учитывая местных роботов, инопланетян и бластеры.
Тебя послушать так сцену воздушного боя на бипланах под 3,5 рефлафнуть без проблем можно.
>Потому что данная вселенная вполне себе бодрячком рефлаффается
Использовать ДнД для чего-то кроме хай фентези это полное говноедство.
У меня хай-фентези. И пара револьверов на целое государство. Проблемы, офицер?
>В прошлом треде человек вон вообще рассказывал, что играл в ролёвку по M&M3 чисто на рефлаффе 3,5, и ничего, всё в порядке было. Даже учитывая местных роботов, инопланетян и бластеры.
Я тот самый маня-кун, который играл Вором. И вот что я тебе скажу. В ММ3 бластеров не было от слова "совсем", инопланетян не было от слова "почти", а роботы сидели единицами в хай-левел данджах, а основная масса противников были орками, ведьмами, оборотнями, плазмоидами и замалафенными сферами. Что ни на есть труъ-хай-магик система, которая под 3,5 ложится великолепно.
Не знаю, что у тебя за манямирок, но если у тебя волшебная палочка с фаерболлом принципиально не рефлафается в бластер (такое было в той же ММ2, я серьёзно, бластеры там были обычными зарядными итемами со спеллами) - то тебе лучше играть в какой-нибудь ГУРПС, и не насиловать мозг ни игрокам, ни тем более нам.
Ну ты хоть прочитать реквест-то потрудись. Ничего я не имею против твоей ролёвки и твоего Вора, но у меня в сеттинге огнестрел встречается ну примерно с той же частотой, что в M&M3 - инопланетные технологии. Проще говоря - это очень редкий случай, и как раз из-за необходимости его оцифровать у меня появились проблемы.
И да, палочку рефлаффнуть в револьверный патрон - ты как предлагаешь?
Я знаю, как сделать in Raw итем, который можно было бы юзать как бластер. Но поскольку ты оказался мразью, и упомянул в первом посте ссаный ПФ я тебе помогать не буду принципиально
Ньюфаги не знают, олдфаги в ужасе забыли.
Довольно нелепо с точки зрения лора что такая продвинутая технология появилась среди мечей и топоров, это смотрится как порш кайен в русской глубинке 19 века, рассекающий среди гужевых повозок и саней.
Конечно. А потом артефактная шмотка НЕОЖИДАННО исчезнет после 50 выстрелов. Да и НЕОЖИДАННО пули будут блокироваться SR-ом. Хороший рефлафф, 5 баллов.
Износ пускового крючка. Это специально так делают, чтобы покупали не патроны к пушке, а новую пушку. Иначе мало бабла с продаж собирают.
Маркетинговые ходы 21 века применяют к уникальным артефактным шмоткам, парад аутизма, продолжение только в /bg.
Суть рефлаффа не в том, чтобы подстроить флафф под механ, а в том, чтобы подстроить механ под флафф. Сечёшь?
Все у меня жопа бомбанула.
Сука блядь ты понимаешь что огнестрел должен развиваться от простого к сложному? От огромных бомбард к аркебузам и самострелам, но нет тебе захотелось сделать пидорского модника с револьвером и ты решил изнасиловать систему, 5 баллов просто, зато какой ФЭШОН, какой ЯРКИЙ ОБРАЗ, ковбой среди рыцарей, дай угадаю у этого "нпс" еще есть ДЛИННЫЙ ПЛАЩ и возможно даже ШЛЯПА.
Маня-Сью, они такие.
Да заебали уже. Хватит обсуждать флафф, я прошу помочь подкорректировать и подбалансировать механ, а не выпячивать свою охуенность. Непись сей был и в книге, откуда сюжет взят, на третьей роли в качестве проходного персонажа. Пистолет этот является следствием особенности мира, а если быть более точным - глобальной войнушки, происходящей каждые N сотен лет и неплохо вайпающие население и технологии в грязину, плюс труды местных противников технологий. Проще говоря - это продукт остатков одной из старых цивилизаций. Вследствие этого же в сеттинге весьма доступны хорошие магические шмотки при некоторой нехватке магов (но они всё ещё сильны и влиятельны, так что хай-фентези). Если буду пересказывать подробнее - придётся пересказывать весь сюжет, а мне этого делать не хочется.
>>1133611
Нет, у него нет шляпы и уж тем более пера, он не вор, не бандит, не робингуд, не мушкетёр. У него есть плащ, но не так, как ты понимаешь, а как средство укрытия от дождя и чужих глаз, такая штука с застёжкой и капюшоном, raincoat по-английски. По сути всё, что у него есть на начало квеста - это его одежда, доспех, пожитки и револьвер, потому что городок немножко подбомбили до основных событий.
А теперь давайте прекратим обсуждать флафф. Тем более что анон верно подметил про огнестрел в DMG. То, что кому-то бомбит от ПФ, меня не ебёт.
>Сука блядь ты понимаешь что огнестрел должен развиваться от простого к сложному? От огромных бомбард к аркебузам и самострелам,
О чем ты саня? Китайцы начали пользовать бамбуковые пукалки и феерверки раньше чем бомбарды, бомбануло у него, школьник
>То, что кому-то бомбит от ПФ, меня не ебёт.
Я, пожалуй, снова поясню суть проблемы.
Для примера в качестве базовой системы возьмём шахматы.
Есть базовые, общепризнанные турнирные правила. Они являются основным орентиром, и любой хороший шахматный журнал или клуб будет стараться их придерживаться.
Но, конечно же, есть видоизменения.
"Хорошим" типом изменений являются вариативные турнирные правила. Например, есть шахматы с таймером на скорость, в которых можно убить вражеского короля, если противник зевнул шаг. Эти изменения не несут в себе глобальных последствий, и изменяют конкретный винтик системы.
"Плохим" типом изменений являются шахматы "народные". В основном они связаны с незнанием или непониманием правил турнирных. Например, в народных шахматах никто не знает о правиле 50 ходов, никто не бьёт пешкой пешку если она делает 2-клеточный шаг в зоне угрозы, никто не вспоминает, что нельзя делать рокировку, если король или ладья хоть раз были под боем. В данном случае трудно заранее узнать, какими именно правилами принебрегает соперник.
И есть "ужасные" изменения правил. Пример - запретить коню переступать через фигуры, запретить пешке грейдится в ферзя, шахматы трёх сторон, и так далее.
А ещё есть шашки. Которые вообще не шахматы.
А теперь представим. В шахматный клуб приходят 3 новичка. Один использует чистую систему, второй "хорошие" изменения, третий "плохие", четвёртый "ужасные", а пятый вообще пришел с шашками.
Первому будут рады всегда и везде, ведь с ним можно сесть и играть согласно тематики клуба.
Второму, конечно, придётся договариваться и узнавать, что тут в шахматы играют по правилам немного другого формата, но он сможет быстро подстроится и проблем не вызовет.
Третий буде много спорить, неожиданно выяснять подробности, откровенно тупить. Тут зависит от типа человека, он может как влиться в коллектив, так и развернутся и уйти.
А четвёртому и пятому просто объяснят, что это шахматный клуб, и что тут люди собрались, чтобы играть именно в шахматы.
И если говорить о нашем треде - то манямастера это тип 4, а-ля "следопыт находит следы потому, что он следопыт", а ПФ-бляди - тип 5, шашки, а-ля "вот я пришел к вам, вы играете хуйню, давайте лучше это играть/обсуждать".
И конечно, и те, и другие, вызывают негодование, и заслуженно получают пинки под зад. Никто не против их систем и манямирков, но для этого нужно создать свой тред, а не идти в соседную баню со своим веником.
>То, что кому-то бомбит от ПФ, меня не ебёт.
Я, пожалуй, снова поясню суть проблемы.
Для примера в качестве базовой системы возьмём шахматы.
Есть базовые, общепризнанные турнирные правила. Они являются основным орентиром, и любой хороший шахматный журнал или клуб будет стараться их придерживаться.
Но, конечно же, есть видоизменения.
"Хорошим" типом изменений являются вариативные турнирные правила. Например, есть шахматы с таймером на скорость, в которых можно убить вражеского короля, если противник зевнул шаг. Эти изменения не несут в себе глобальных последствий, и изменяют конкретный винтик системы.
"Плохим" типом изменений являются шахматы "народные". В основном они связаны с незнанием или непониманием правил турнирных. Например, в народных шахматах никто не знает о правиле 50 ходов, никто не бьёт пешкой пешку если она делает 2-клеточный шаг в зоне угрозы, никто не вспоминает, что нельзя делать рокировку, если король или ладья хоть раз были под боем. В данном случае трудно заранее узнать, какими именно правилами принебрегает соперник.
И есть "ужасные" изменения правил. Пример - запретить коню переступать через фигуры, запретить пешке грейдится в ферзя, шахматы трёх сторон, и так далее.
А ещё есть шашки. Которые вообще не шахматы.
А теперь представим. В шахматный клуб приходят 3 новичка. Один использует чистую систему, второй "хорошие" изменения, третий "плохие", четвёртый "ужасные", а пятый вообще пришел с шашками.
Первому будут рады всегда и везде, ведь с ним можно сесть и играть согласно тематики клуба.
Второму, конечно, придётся договариваться и узнавать, что тут в шахматы играют по правилам немного другого формата, но он сможет быстро подстроится и проблем не вызовет.
Третий буде много спорить, неожиданно выяснять подробности, откровенно тупить. Тут зависит от типа человека, он может как влиться в коллектив, так и развернутся и уйти.
А четвёртому и пятому просто объяснят, что это шахматный клуб, и что тут люди собрались, чтобы играть именно в шахматы.
И если говорить о нашем треде - то манямастера это тип 4, а-ля "следопыт находит следы потому, что он следопыт", а ПФ-бляди - тип 5, шашки, а-ля "вот я пришел к вам, вы играете хуйню, давайте лучше это играть/обсуждать".
И конечно, и те, и другие, вызывают негодование, и заслуженно получают пинки под зад. Никто не против их систем и манямирков, но для этого нужно создать свой тред, а не идти в соседную баню со своим веником.
Бамбуковая пукалка это одноразовое однозарядное дульнозарядное оружие и технологически от первых бомбард ничем кроме размера не отличается. Револьвер это полуавтоматическое многозарядное оружие с унитарным патроном, не может технология скакнуть от арбалетов сразу к револьверам, понимаешь? Первый огнестрел это так или иначе убогая гром-палка.
>Первый огнестрел это так или иначе убогая гром-палка.
Я попрошу заметить, что в нашем мире, например, паровой двигатель использовали ещё до рождения Христа, в театральном искусстве, однако не получив распространения он ждал своего часа ещё сотни лет.
Иными словами, это же другой мир. Многие технологии могли у них появиться в другом порядке, раньше или позже, получить распространение быстрее или медленнее. Не суй реалии нашего мира в мир сказки и фантазии, а то маней назову.
Я это понимаю, но есть какие-то общие законы в любом мире, не может гений вроде леонардо да Винчи спроектировать и построить сразу работающий реактивный самолет, если до него никто не построил даже планера.
Может. Если этот Леонардо - Wizard 20. Магия же.
-------------->>>>1133613
>>1133617
Давай я тебе приведу аналогию. Есть люди, которые играют в подкидного дурака. Есть люди, которые играют в переводного дурака. Первые считают вторых говном, себя элитой и срутся со вторыми, скатывая тред, посвящённый игре в дурака.
Я не понимаю, просто сверить и сказать, не сильно ли мои циферки охуевшие, так трудно для местных мастеров?
Твои цифры говно, увеличь их еще на 1/3 минимум.
Что ж, какое-то верное зерно в этом есть, вот только ПФ - это второй тип, а шашки - это ГУРПС. Поэтому ПФ-любителям тут самое место и им рады, хоть и не все.
И второе:
>вы играете хуйню, давайте лучше это играть/обсуждать
Это как раз только 3.5-фаги тут уже третий тред твердят, не сваливай не других.
>>1133567
>- Бронебойный снаряд
На мой взгляд, халява. Для обычных патронов крутовато. Уже одного 2х ренжа для тача хватит. Для DR нужно указать, какой именно DR. Логично будет считать пули адамантиновыми, но тогда и цену поднять надо.
> Патрон конуса
Говно. Какой смысл, если урона примерно столько же, но можно половинить? Я бы добавил дамаги.
Сигнальные патроны и трассирующие - есть в правилах, на d20pfsrd посмотри.
Для патронов 3 уровня дамаг поднять можно. Ледяным можно выдать энтангл, электрическим daze какой-нибудь.
Всё дерьмо и гной в последний 3 тредах происходят от тебя, Ссаня, вот анон и ошибся.
Рассудите нас жалких крестьян, кушающих несвежее гуано по поводу красоты эльфийских дам.
Одна сторона утверждает, что эльфы обладают несравненной красотой, эдакая супер-красивая версия людей с утонченными чертами и хрупкой фигурой.
Другая сторона говорит, что эльфы отдаленные в какой-то мере от людей гуманоиды со своей красотой, которую не всегда посторонняя раса может признать. То есть у них вытянутые мордахи, раскосые глаза, т.е более своеобразная красота, не всегда совпадающая со вкусами людей. Как в пикрелейтеде с рулбука.
Я готов ментально к погружению в круги ада или на стену неверующих, как плебей, неосиливший рулбук, но все же надеюсь, после оправданных ритуалов, получить конструктивный ответ.
Харизма определяет не красоту, а выразительность. От нее intimidate ебаных повелителей демонов роляется, какая нахуй красота.
Ты ссяный дракон ты ебать страшный
Ты ебеная эльфиечка ты ебать ебабельная
В любом случае вы запугиваете своей красотой, только эльфиечка няшностью а дракон брутальностью
Charisma measures a character’s force of personality, persuasiveness,
personal magnetism, ability to lead, and physical attractiveness (c) PHB 3.5
То есть она определяет и выразительность и красоту вместе. Что слегка глупо, конечно же.
>вот только ПФ - это второй тип
То есть, полное изменение системы скилл-пойнтов, перепил всех базовых классов и фитов - это небольшое изменение? Ты поехал.
В ДнД тип хорошего изменения - это "теперь у Divine Mind прямой ББА", а вот в ПФ - "теперь Дивайн Майнда нет. Вообще нет. И книги, в которой он был, тоже нет. Вот есть полнаяя альтернатива."
>Это как раз только 3.5-фаги тут уже третий тред твердят, не сваливай не других.
Мы твердим это потому, что нам нахуй не всралось гавно в ДнД-треде. ПФ даже не ДнД, понимаешь?
Почему? Я просто сказал, что конкретный анон конкретно не прав в том то и в том то.
А свои манясливы у себя в голове держи, мань.
Я, >>1133626 , пожалуй, поясню глубже, а то опять срач будет.
Вот я сделал себе свой билд, Kobold Sorcerer 1 / Cleric 5 / Paragnostic Apostle 3, например. Предположим, что я не допустил ни одной ошибки in Raw, и пошел играть к 5 мастерам разных типов.
Пришел я к типу 1. Он посмотрел мой билд, не увидел ни одной ошибки, и мы механически уже готовы сразу начать игру и вводить меня в модуль.
Пришел я к типу 2. Он говорит: "У меня есть хоумрулы, у персонажей теперь максимальные хп на всех уровнях, а скиллы Knowlege (Psionic) и Knowlege (Arcana) слиты в один. Ну, окей, я пересчитываю хп, немногоковыряюсь в скилл-пойнтах, и через 15 минут могу садится играть.
Пришел я к типу 3. Он говорит: "у меня кобольды имеют штраф в харизму -4, сорцер вообще забанен, клирики не могут ребукать андедов пока не возьмут вот этот хоумрульный фит, а апостал теперь имеет высокий рефлекс сейв и остальные низкие, а ещё..."
Ну, нам прийдётся где-то около часа копаться в билдах, хоумбрю и книгах, задерживая игру. Возможно, мы даже не прийдём к согласию, и я, не желаю отыгрывать не своего персонажа, вполне могу развернуться и уйти.
Пришел я к типу 4. И он мне с порога "так, мультиклассоваться нельзя вообще, клерик теперь выбирает спеллы как вон тот класс из вархамер гейм, спасы и ББА у нас как в 5-ке, мне там понравилось, скиллы как в ПФ, расы как в двойке, предметы вообще все забанены, используй вот этот список, а ещё мы используем дестени пойнты из стар варс РПГ, фитами можно брать абилки из ГУРПСа, и..."
И я ушел. Потому, что это уже не ДнД.
Пришел я к типу 5. Мастер по ПФ, Он смотрит мой билд, и говорит, что в ПФ таких классов нету, и они другие, что другие скилл-пойнты, фиты, спеллы, и так далее и так далее. И как бы мне не хотелось, сыграть с ним я уже не могу.
Вот почему я рад типам 1-2, немного недовряю типу 3 и ненавижу типы 4 и 5. Потому, что они приходят в ДнД-тред без ДнД, а со своими манямирками и системами, при том, что создать свой тред им ничего не мешает.
>Орчихи
>Гоблинши
>Хобгоблинши
>Дварфиечки
>Гитяночки
>Минотаврихи
>Блейдлингши
>Гнолльши
>Кобольдши
>Голиатши
Мне почему-то припекает от 3 и 4. Ты, конечно, можешь прийти к мастеру, водящему сегодня ПФ с чарником для трёхи, но дебилом-то ты будешь.
В целом, поклонение говну мамонтов, как и следование современным системам попадает в первый тир. Если тебе не нравится ПФ, пятёрка или четвёрка - обсуждай 3.5.
Имеет ли смысл исходить исключительно из того, что определенной расе подходит определенный класс.
Или лучше выбрать на свой вкус и цвет?
2/3 рас убогое неиграбельное говно.
>Ты, конечно, можешь прийти к мастеру, водящему сегодня ПФ с чарником для трёхи, но дебилом-то ты будешь.
Но ведь в данном случае не я иду к ПФ-бляди с чарником 3,5, а ПФ-блядь приходит в 3,5-тред со своим ссаными ПФ.
Раса всегда вторична по отношению к классу. К десятому уровню ты вообще забудешь, что ты дворф, а вот то что паладин - будет до самой смерти тебя вести.
Раса это, прежде всего, мелочи типа бэка, языков, зацепок на будущее для мастера.
Не всегда стоит выбирать расу из соображений оптимизации. Конечно, топовая раса - это хуман, но это не значит, что его нужно брать всегда. Не подстраивай флафф под билд, подстраивай билд под флафф. Но если тебе, например, позарез нужны эпик-фиты на 9 ELC, ты можешь взять кобольда и попросить ДМ-а рефлаффнуть, например, в хоббита. Но не потому, что тебе нужен фит для цифорок, а потому, что ты хочешь ребукать аутсайдеров.
Ну, это ДнД-тред. 1, 2, 3, 3,5, 4, 5. Этих парней милости просим. А вот ПФ-бляди идут мимо.
>определенной расе подходит определенный класс
Мне, как мастеру, противны обе крайности: и "любой эльф это рейнджер, защитник природы и друг зверей", и "у меня, кароч, могущественнейший полудроу-полудворф-цыган из цирка клирик двух богов и ещё дрессировщик".
В первом случае хочется спросить, как игрок будет отыгрывать неинтересного стереотипного персонажа. Во втором - выебнуться или в групповую игру сыграть пришел.
Вот вот.
Пусть ПФ-бляди уёбывают.
И четвёркомань с собой возьмут. И пятёркопетухов. И адндпердунов.
>Раса всегда вторична по отношению к классу.
Solar Angel HD 22 / Prestige Paladin 2 / Mastrer of Radiant 5
Вот тебе пример от обратного, для сведения.
ПФ-бляди -- самые элитраствующие тройкаэлитисты.
Они, блять, запилили себе отдельную тройку и им печёт от того что кто-то играет в обычную.
А я не вижу ничего плохого в обоих случаях.
Первый подходит для игроков-новичков, которым сложно представить гоблина-визарда, второй для опытных игроков, которым гоблины-визарды надоели.
>четвёркомань
Четвёркодаунов
>пятёркопетухов
Пятёркодетей.
Пофиксил, в следующий раз лучше пародируй.
Новички это гуд.
А к опытному игроку остаётся много вопросов всегда, и незакрытый из моего прошлого сообщения.
Раньше бли четвёркодети. Теперь дети ушли в 5-ку, а в 4-ке остались одни дауны. Всё просто.
Но ведь четвёрка как раз для ммодетей, а пятёрка для даунов, которым чот цифирь многа, а вот тута малаца хорошо зделоли нит цифирь, только адвант/асадвант и вообщи как в аданде, буду как альтфак.
Как автор непущеного цыгана поясню: он отыгрывался как цыган-дрессировщик. С ручным львом. В этом есть какой-то неебический выебон или попытка сломать груповую игру? Нет.
А то, что я сделал свои абилки необычным набором классов говорит о том, что абилки обычных классов для моего персонажа не подходили. Зачем мне шейп в ларджовых животных? Я лучше возьму уровень анимал лорда и дам льву абилку сопротивления огню (через кольцо прыгать, ага)
>цыган-дрессировщик. С ручным львом. В этом есть какой-то неебический выебон или попытка сломать груповую игру?
Да.
Ты необучаемый. Тебя мастер послал, тебя в треде хуесосили, а ты продолжаешь всем доказывать что цыган-дрессировщик-друид-из цирка это от проработанной истории.
И Мастер, и /bg-ные обезьянки прикапывались только к тому, что цыган был оцифрован через друида. В этом проблема? Был бы Rogue 1 / Ranger 4 / Chamelion 3 - было бы заебись, хорошо придумал?
Странно что при этом ты до сих пор пытаешься оправдаться у обезьянок. Хуёвая референтная группа, честно скажу.
Нормальные люди называют это диалог. Но ты видимо залётная ПФ-блядь или кто похуже, так что на "гыгыгы ты долбоёб" и подобное больше не отвечаю. Ты теперь на диете.
Аноним анонимно жалуется анониму, меня аноним анонимно критикует.
Ну ты давно на флейм перешёл. И мастер-то у тебя глуп, и в треде настоящего человека окружают обезьянки. Чего ж ты ждал, диалога, лол?
Флеймить начал ты, мань. Я всё ещё жду хоть одного аргумента, чем плох цыган-дрессировщик оцифрованный через друида.
Ничего плохого в твоём билде нет: иди да играй. Погоди, но ведь с тобой никто не играет...
Тогда не обращай внимания.
Что за "Что за "Что за саня, новый мем?", новый мем?", новый мем?
А мне нравится твой персонаж. Я бы его пустил и порадовался бы, что ты приложил к игре фантазию. Не обращай внимания на местных ДМов, я еще тредов 10 назад понял, что они какие-то озлобленные и закомплексованные.
С выдворением ПФ-господ из шапки ну просто стыдоба. Великая победа, блядь. Это же надо было сидеть, ждать бамплимита, подсеменивать, разгонять скорость борды, и всё ради того, чтобы подсуетиться и ровно в тот момент, как нужно будет делать перекат, создать новый тред с расово-верной шапкой, чтобы упаси бог какая ПФ-блядь не впихнула тред со ссылкой на свой поганый srd. И чего вы добились-то? Пол треда всё равно с вопросами по следопыту. У вас слишком много свободного времени, пацаны.
>шахматы
Да вы все поохуевали в таком ключе сравнивать НРИ с шахматами. Я мимо-бывший-шахматист, например, сравнивать вот так надо:
-Парни, учусь играть в шахматы, поясните за задачник Набокова?
-Да нафиг он тебе сдался-то, мы вон налепили шашек из грязи и нам норм.
-Да ну, фигня это всё. Я вон собрал нового суперконя из конструктора Лего, с псионическими щитами, пирокенезом и раздвоением личности. Сверху я еще на него клеем супермомент налепил кошачьей шерсти и ноготь с большого пальца правой ноги. А что, система у нас модульная, позволяет такое сделать, не то, что ваши шахматы. Играть суперконем, конечно, нельзя, но как вещь в себе он прекрасен. Да здравствует ЛЕГО!
-Привет дорогая чессанария. Слушай мой отчет по нашей последней игре по Шахматы Ворлд: Засовываю я, значит, себе в жопу ферзя...
>я ненавижу ПФ, пятерку, четвёрку, хуёрку, манямастеров
Это всё от неуверенности в себе, Санёк. Отрасти шары, перестань ныть и зависеть от мнения окружающих. Если кто-то играет по-другому, это не значит, что ты играешь неправильно, Санечка, успокойся. А еще я понимаю, конечно, что ты фрустрируешь, что на нас динозавров-цифродрочеров всем плевать давно, и ДнД теперь игра молодых и дерзких с их нарративными правами, адвантаджами, словесковостью и неправильным весельем. Так надо же от позитива идти, продвигать свою любимую систему, а не от негатива, поливая желчью всё, что тебе не нравится. Ты своим напускным неадекватством только сорздаешь плохую репутацию для моей любимой, блядь, трешечки. Зачем ты такой?
С выдворением ПФ-господ из шапки ну просто стыдоба. Великая победа, блядь. Это же надо было сидеть, ждать бамплимита, подсеменивать, разгонять скорость борды, и всё ради того, чтобы подсуетиться и ровно в тот момент, как нужно будет делать перекат, создать новый тред с расово-верной шапкой, чтобы упаси бог какая ПФ-блядь не впихнула тред со ссылкой на свой поганый srd. И чего вы добились-то? Пол треда всё равно с вопросами по следопыту. У вас слишком много свободного времени, пацаны.
>шахматы
Да вы все поохуевали в таком ключе сравнивать НРИ с шахматами. Я мимо-бывший-шахматист, например, сравнивать вот так надо:
-Парни, учусь играть в шахматы, поясните за задачник Набокова?
-Да нафиг он тебе сдался-то, мы вон налепили шашек из грязи и нам норм.
-Да ну, фигня это всё. Я вон собрал нового суперконя из конструктора Лего, с псионическими щитами, пирокенезом и раздвоением личности. Сверху я еще на него клеем супермомент налепил кошачьей шерсти и ноготь с большого пальца правой ноги. А что, система у нас модульная, позволяет такое сделать, не то, что ваши шахматы. Играть суперконем, конечно, нельзя, но как вещь в себе он прекрасен. Да здравствует ЛЕГО!
-Привет дорогая чессанария. Слушай мой отчет по нашей последней игре по Шахматы Ворлд: Засовываю я, значит, себе в жопу ферзя...
>я ненавижу ПФ, пятерку, четвёрку, хуёрку, манямастеров
Это всё от неуверенности в себе, Санёк. Отрасти шары, перестань ныть и зависеть от мнения окружающих. Если кто-то играет по-другому, это не значит, что ты играешь неправильно, Санечка, успокойся. А еще я понимаю, конечно, что ты фрустрируешь, что на нас динозавров-цифродрочеров всем плевать давно, и ДнД теперь игра молодых и дерзких с их нарративными правами, адвантаджами, словесковостью и неправильным весельем. Так надо же от позитива идти, продвигать свою любимую систему, а не от негатива, поливая желчью всё, что тебе не нравится. Ты своим напускным неадекватством только сорздаешь плохую репутацию для моей любимой, блядь, трешечки. Зачем ты такой?
>перестань ныть и зависеть от мнения окружающих
>только сорздаешь плохую репутацию для моей любимой, блядь, трешечки
ооок
Маня-кун на связи.
Я, пожалуй, не буду подробно отвечать на небоскрёб, но тезисно выделю для понимания некие свои догматы, которыми я пользуюсь.
-Это гавнач. Серьёзно, я очень добрый и отзывчивый человек и Мастер, но это не значит, что если я решил зайти в кучу гавна я буду сиять как карамельный пряник. Все эти анальные ракования, гонения ПФ-блядей и прочее скорее не потому, что этот способ донести мысль наиболее эффективен, а потому, что это традиция сей помойки. Хотя, если кто-то поднимет адекватную и интересную тему я готов её поддержать.
-У меня есть некий список вещей, которые мне не нравятся просто потому, что они мне не нравятся. Это, помимо блядо ПФ, например, Игра Гандонов, ссаная Ваха, 8-ая часть МечеМагии. Держать всё в себе дело плохое, в приличных местых срать не хочется, поэтому мне всегда приятно зайди сюда и назвать очередную ПФ-блядь маней.
-Мне действительно не нравится мусорность треда. Бладж, у нас тут манямастера, ньюфаги, любители других редакций, и нахуя ещё и ПФ-бляди? У них есть своя официальная система, свой издатель, пускай пиздуют создавать свой блядский тред, я с удовольствием буду его сагать в свободное время гавном.
Ах, да, я ещё один забыл. У меня есть ещё такой догмат:
-В интернете всегда не прав тот, у кого взорвало пердак.
Серьёзно, я не понимаю тебя, как можно принимать так близко всё, что написал незнакомый тебе человек где-то в сети?
У меня не БАБАХНУЛ ДРИСТАЛЬНИК)), окстись, просто противно все это читать, и я понимаю 2 вещи
1) Ты полнейший придурок который считает что приходить туда где тебе не нравится и усираться это нормально. Нет, это не нормально
2) Ты никуда не уйдешь пока не получишь банхаммером
А я вот соглашусь с маня-куном. Противно читать - пнх, никто не держит, открывай свою доску с макабой и лолями.
Как же это показательно, что именно ПФ-выблядок, которому вежливо предложили СЪЕБАЛСЯ НАХУЙ С ЭТОГО ТРЕДА, призывает к авторитетам с банхаммером. Ну типичное поведение секс меньшинств же.
> который считает что приходить туда где тебе не нравится и усираться это нормально.
Мне тут нравится, и мне нравится тут усираться.
>Ты никуда не уйдешь пока не получишь банхаммером
Насколько я знаю в /bg нет мочи. Да и за что банить-то меня? За системосрач? Или за то, что я мудак?
Не проецируй. Я тоже не особо люблю ПФ, но... а впрочем идите вы оба нахуй, это уже похоже на метание бисера перед свиньями.
Я специально подчеркнул, что неадекватство напускное. Так-то понятно мы все по жизни няшки-милашки, а на харкач приходим посрать. И, с одной стороны, традиции двача - дело серьезное, и, действительно, не твоё это дело пидорам сопли вытирать, гони манямастеров и ПФ-блядей, твоё право, но, с другой стороны, пацаны-то вон тебя не понимают и думают, что ты поехавший. Я, конечно, понимаю, что тебе на это глубоко похуй, просто напоминаю, что при таком раскладе твой посыл до них не доходит, они от любых твоих тезисов могут откреститься тем, что ты, де, просто неадекват, называющий всех манями, и слушать тебя нехуй. А вообще, черножопая обезьяна дала нам свободное общение, а мы про традиции какие-то.
>список вещей, которые мне не нравятся
Ну ебать, у всех есть. Так я о чем говорю-то, ты так и скажи, что это мне не нравится потому, что идите нахуй, что я, блядь, опупенный дядька и сам определяю ценности, какой ДнД правильный и вообще. И это нормальная позиция. А сейчас со стороны кажется, как будто ты пытаешься выгнать пятеркодетей и ПФ-блядей не потому, что лично ты их нахую вертел, а потому, что это не оффициальный труъ канон ДнД, и что они играют неправильно и не в ту игру. А тут, как я уже говорил, ты в проигрышной позиции, т.к. пятерка и словески - практически новая ОСНОВА ДнД, на стороне которой уже возможно даже большая часть сообщества.
>не нравится мусорность треда
Сам же пишешь, что гавнач, помойка и так и надо. Чем ты недоволен-то тогда?
>своя официальная система, свой издатель
Ну епта, теперь из-за анальных манипуляций жидов-издателей с товарными знаками и прочей такой херней прикажешь не признавать ПФ ДнДшкой? Она, имхо, больше ДнД чем та же четверка, например.
>пятерка и словески - практически новая ОСНОВА ДнД, на стороне которой уже возможно даже большая часть сообщества.
Да ну нахуй. Открываю реддит - там оптимизируют билды как в любимых троечках. Открываю форумы - там обсасывают насколько новые фиты мощнее троечных и как понабрать больше плюшек через бэкграунды. Открываю чатики - там обсуждают как играть по RAW.
Нет, не можем, нам нужен мочератор с банханнером, чтобы отшивал ПФ-блядей, четверкодаунов и пятеркошкольников.
Тогда приведите аргументы почему должен приходить мочератор с банхаммером и бить по голове одному из спорщиков. Пока на лицо типичная борьба говна с мочёй бобра с ослом, какахи летят с обеих сторон.
Эй. Даже если я поддерживая твою позицию - я не поддерживаю твои методы.
Банить маней - низко и подло. Маней нужно морально унизить и заставить жрать гавно, а бан - это полумера и признание собственной недееспособности.
Блядь, сука. Манямастера, 5кодети, ПФ-бляди, но нет, этого не хватило, теперь тут фигуркодрочители с их блядскими маняпотребностями. Пиздуй отсюда, чтобы я тебя не видел.
На самом деле, трудно не рвануть от твоего выблядского присутствия. Но я держусь, не беспокойся, я с гавномесами всегда так говорю.
Haters gonna hate.
Может кто что посоветовать?
Ну и manual of the planes, planar handbook, и трилогию планы закона/хаоса/войны, если тебе надо как следует вникнуть в сеттинг.
>The ready action lets you prepare to take an action later, after your turn is over but before your next one has begun.
Можно ли использовать это действие в не боевом режиме, когда такое понятие как "твой ход" попросту не существует?
Это же по сути дает игроку халявную возможность вечного первого удара/выстрела в случае начала битвы. Как-то глупо.
мимоньюфаг
Уже сам нагуглил целый Readying an Action FAQ лол
Кто бы могу подумать, что для одного действия такой талмуд замутят.
В чем ты видишь халяву для игрока? Что мешает монстрам так же готовить выстерл, спрятавшись по углам пещеры? Что мешает королевской страже готовить валить игрока, когда он пришел на аудиенцию? Тут в выгодном положении тот, кому ходить не надо, а игрок всегда куда-то спешит в типичной игре.
Не обращай внимания, у сани бомбит вообще от всего, песок в вагине.
Да вчера на нубоигре кто-то внезапно открыл для себя редиинг и все (включая нубодма) начали дико абузить эту штуку. Нубоигроки все наготовленные стоят в коридоре и ждут, когда монстры сами выйдут навстречу или подойдут в упор, чтобы первыми их атаковать. Монстры не хотят опиздюливаться и ждут игроков. Такая увлекательная игра была, охуеть просто.
А по сабжу FAQ сказал "нет". Редиинг не в бою не работает. И слава аллаху.
>Редиинг не в бою не работает.
Ну я бы не сказал прям так. Ничто не мешает игроку сделать ролевую заявку вроде "Я сижу с арбалетом и стреляю в первого, кто покажется в коридоре". А там уж пусть мастер решает, покажется ли там враг, друг, или "Ты сидишь третий час, по прежнему никого. Будешь сидеть дальше?".
Может, это и не совсем Рединг эн экшон, но по сути то же самое.
Для этого есть раунд внезапности. Скажем если игрок говорит "Я иду по коридору с арбалетом на изготовку" и видит впереди спину тролля он начинает боевку в состоянии готовности а тролль- нет, и в 1 раунде не действует и не имеет бонуса ловкости к кб.
Не могу найти в ПХБ ничего про атаку по триггеру вне боя. Ready описывается, как Action in Combat.
В то же время, ПХБ четко и однозначно утверждает, что бой всегда начинается с сюрприз-раунда, если один или несколько персонажей были не готовы к нему. Соответственно, если игрок взял арбалет и целится в дверной проем, в котором показался моб, должен начаться этот самый сюрприз-раунд, в котором моб будет флатфутед, а игрок атакует его стандартной атакой. Или нет?
оп-нубло
Ну да, как-то так и должно работать.
Люблю запах свежих ссаняоправданий по утрам.
Раз вопрос по НвН, то будем смотреть по соответствующей редакции. Итак:
> They are graceful but frail. They tend to be pale-skinned and dark-haired, with deep green eyes. Elves have no facial or body hair. ... Elves possess unearthly grace and fine features. Many humans and members of other races find them hauntingly beautiful.
Как видишь, в хэндбуке они показываются в бОльшей степени как обладающие несравненной красотой. Однако тут надо учитывать, что в разных сеттингах они могут выглядеть и восприниматься другими расами по-разному. Но конкретно для НвН (а это подразумевает Forgotten Realms) подходит описание, которое я привёл выше. Итого, первый вариант правильный.
>Ко-ко-ко
Тебе теперь еще и аниме всюду мерещится? Небось в кошмарах свои влажных видишь как тебя трахают ПФ-бляди, манямастера, анимудебилы, четвёркодети и твои треды? Охладись и иди соси члены школьникам дальше, Ссаня. Ибо ненужный тут только ты.
Если моб догадывается что за дверью игрок и идет в боевой готовности подняв щит то он будет флатфутед только если проебет по инициативе, или не будет вовсе. Я сам в таких тонкостях тройки нубло-нублом.
Дракочую тебя. Читаешь этих бомбующих и думаешь "А ведь эти уёбки играют в ту же игру, что и я. Как Пелор такое допустил?". А потом думаешь, как же они должно быть сильно забиты, обижены и выебаны, раз стали такими.
Агрессивно-то только ты тут реагируешь, Ссаня. И твой дружок-подсирала Семён.
Эх, Семён Семёныч...
Мы сами не рады. Впервые за последний год у меня не возникает желание зайти и посмотреть, что же нового написали в D&D треде.
Давно уже все бы начали игнорить посты, в которых есть "маня" и "пф-бляди" и он бы слился, но увы...
Нет, это бы означало то, что мане бы стало здесь невыносимо и он бы либо съебал, либо перестал бы быть ссаным уёбком (первое конечно более вероятно). Или ты не в курсе, что самым жёстким ненасильственным наказанием считается тотальны игнор?
Извини, меня лихорадит и я за сим жопочтец. В общем, тотал игнор это эффективная методика, если общающиеся достаточно зрелы. А у нас вот не выдерживают, срываются на тролля (либо он сам себе отвечает)
Так давайте попробуем хотя бы. Несдерживающимся - достаточно помнить, что каждый твой игнор приносит душевную и анальную боль ссаньку, вы справитесь.
Далеко не всегда. Зачастую просто такое общение становится нормой, ибо сторонние наблюдатели и новички видят только тролля и "молчаливое согласие" остального треда.
Потому что /бг/ это вся ссуть руского роливова и собственно само рускаи раливое в миниатюре ебенячьем человечке
ну шоп банить того кого переспорить не можешь, очевидно же.
Хотя бы затирать посты бывшихгурпсотраллей и ныне агрессивных маняобоссышей.
А ты прицельные репорты шли с пояснениями за что и кого можно/нужно затирать.
А пока видно лишь "он мине ни нравиться забаньти его". Больше конкретики.
Ненужна.
А вот возьму и попробую. Давно пора уже забанить этого эволюционирующего тралля.
1. А ты кем будешь? Манеёбом Ссаней? Если нет, то хули тебя банить-то.
2. Уж лучше одному подрачивать, чем трахаться со страшными жирными бабищами. Лучше не пить вовсе, чем пить разбавленное мочей вино. Улавливаешь?
Вы видите копию треда, сохраненную 29 июля 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.