Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 сентября в 23:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 29 сентября в 23:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Нейросетевых сражений (ака АИ АРЕНА) тред.
Claude Opus powered
Сейчас распишу, каких участников жертв надо
Claude Opus powered
Сейчас распишу, каких участников жертв надо
Действия буду проходить в сеттинге зомби-апокалипсиса.
Зомби как в Crossed.
Выжившим нужно будет выбраться из города.
Нужны
1) Небольшие команды/одиночки
2) Живые люди или окололюди. Не демоны, не роботы и т.п.
3) Не бессмертные, всесильные, летающие.
4) Чтобы понравились ОПу.
12 участников
Зомби как в Crossed.
Выжившим нужно будет выбраться из города.
Нужны
1) Небольшие команды/одиночки
2) Живые люди или окололюди. Не демоны, не роботы и т.п.
3) Не бессмертные, всесильные, летающие.
4) Чтобы понравились ОПу.
12 участников
>Нужны
Сложно, но попробуем.
Полковник Ель
Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
ЗВЕЗДА КРЕМЛЯ - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.
>Нужны
Сложно, но попробуем.
Полковник Ель
Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
ЗВЕЗДА КРЕМЛЯ - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.
939 Кб, 768x1280
Торнтон
Окультист и тайный киллер. Служит "Полковнику" - могущественной сущности, что защищает мир на астральном плане от гигантских червей. Умён, за свою жизнь выполнил множество заданий по убийству самых разных тварей, живуч и быстр.
С собой носит "Клинок Бьеда" - шпага что оставляет незаживляющие раны.
Как окультист просвещён в некоторые тайные дисциплины:
"Наука лезвия и шрама" - Умение непревзойдённого обращения с клинками, умение оставлять незаживающие раны на чудовищах.
"Зимние рассказы" - Позволяет слушать зимний ветер и получать информацию об окружающей обстановке.
"Угасание и утешение" - Наука снятия и угасания проклятий и ран, позволяет снижать получаймые увечья до терпимой силы.
"Воинственные эдикты" - Знание тактики и стратегии выученные у "Полковника".
Окультист и тайный киллер. Служит "Полковнику" - могущественной сущности, что защищает мир на астральном плане от гигантских червей. Умён, за свою жизнь выполнил множество заданий по убийству самых разных тварей, живуч и быстр.
С собой носит "Клинок Бьеда" - шпага что оставляет незаживляющие раны.
Как окультист просвещён в некоторые тайные дисциплины:
"Наука лезвия и шрама" - Умение непревзойдённого обращения с клинками, умение оставлять незаживающие раны на чудовищах.
"Зимние рассказы" - Позволяет слушать зимний ветер и получать информацию об окружающей обстановке.
"Угасание и утешение" - Наука снятия и угасания проклятий и ран, позволяет снижать получаймые увечья до терпимой силы.
"Воинственные эдикты" - Знание тактики и стратегии выученные у "Полковника".
Мой персонаж
ЙОБА ШАР
Ехидный желтый шар колобок, размером два метра, весом в полтонны, ехидно перекатывается. Способности: БУГУРТ - сзади Йобы разгорается пламя, как у небольшого ракетного двигателя, выжигая местность в течении пяти секунд, йоба может улететь от тяги своего бугурта. ПЕРЕКАТ - может перекатываться по карманным измерениям, пропадая на полминуты и выкатываясь из червоточины после.
ЙОБА ШАР
Ехидный желтый шар колобок, размером два метра, весом в полтонны, ехидно перекатывается. Способности: БУГУРТ - сзади Йобы разгорается пламя, как у небольшого ракетного двигателя, выжигая местность в течении пяти секунд, йоба может улететь от тяги своего бугурта. ПЕРЕКАТ - может перекатываться по карманным измерениям, пропадая на полминуты и выкатываясь из червоточины после.
719 Кб, 605x1000
>>13671 (OP)
Супрематический Атлет. 35-летний шизофреник из города Наро-Фоминск, верящий в Казимира Малевича и нуль-форму. Вооружен свинцовой тростью и травматом Оса. Тело обладает повышенной прочностью (почти не почуствует удар ножа или биты, получит небольшой урон от пистолетных выстрелов, дробовики или очередь из автоматического оружия причинят серьёзный ущерб) и мерцает, затрудняя наведение. В горле зреет раковая опухоль, обретшая собственный разум и время от времени начинающая выкрикивать проклятия, угнетая разум слушателей, сам Атлет к её воплям почти привык. Зависим от обезболивающего - морфия, в случае его отсутствия теряет способность внятно говорить и может только проклинать всех вокруг самыми грязными словами. Карманы набиты изониазидом и шоколадом, смертельно опасными для собак и людей со слабым сердцем.
С ним его верный учитель - Свинобудда. Гигантский хряк с фермы города Чайковский, наученный охоте на бродячих собак и видеоблогеров. Похрюкивает себе под нос (пятачок) мантры, улучшая отношения с последователями буддизма и даосизма.
Основная тактика - поиск новых соперников с целью опустить их морально и физически, произведя в "обоссаные петухи" и переломав кости, после чего вернуться на родной склад грузить коробки.
Супрематический Атлет. 35-летний шизофреник из города Наро-Фоминск, верящий в Казимира Малевича и нуль-форму. Вооружен свинцовой тростью и травматом Оса. Тело обладает повышенной прочностью (почти не почуствует удар ножа или биты, получит небольшой урон от пистолетных выстрелов, дробовики или очередь из автоматического оружия причинят серьёзный ущерб) и мерцает, затрудняя наведение. В горле зреет раковая опухоль, обретшая собственный разум и время от времени начинающая выкрикивать проклятия, угнетая разум слушателей, сам Атлет к её воплям почти привык. Зависим от обезболивающего - морфия, в случае его отсутствия теряет способность внятно говорить и может только проклинать всех вокруг самыми грязными словами. Карманы набиты изониазидом и шоколадом, смертельно опасными для собак и людей со слабым сердцем.
С ним его верный учитель - Свинобудда. Гигантский хряк с фермы города Чайковский, наученный охоте на бродячих собак и видеоблогеров. Похрюкивает себе под нос (пятачок) мантры, улучшая отношения с последователями буддизма и даосизма.
Основная тактика - поиск новых соперников с целью опустить их морально и физически, произведя в "обоссаные петухи" и переломав кости, после чего вернуться на родной склад грузить коробки.
136 Кб, 500x500
>>13671 (OP)
Бильбо Бэггинс - некогда простодушный и доброжелательный хоббит, в какой-то момент решивший не идти на поводу у неблагодарных гномов, спасая их из раза в раз, и, при помощи "Кольца Всевластья", умертвивший их во время сна без тени сострадания.
На пару с драконом Смаугом они выжгли до тла убогий Эсгарот и окрестности, установив полный контроль на близлежащей территории.
Теперь, распоряжаясь неисчерпаемой казной некогда королевства гномов, он щедро платит за каждую эльфийскую голову, брошенную у его мохнатых ног.
Способности:
1 - Бильбо Бэггинс использует "Кольцо Всевластья" при желании.
2 - Дракон Смауг может оказать поддержку огнём с воздуха, не вступая напрямую в бой.
3 - Саурон, видя потенциал мистера Бэггинса, дарует свою магию на поле боя.
Оружие:
Магический кинжал. Светится красным, если враг рядом.
Бильбо Бэггинс - некогда простодушный и доброжелательный хоббит, в какой-то момент решивший не идти на поводу у неблагодарных гномов, спасая их из раза в раз, и, при помощи "Кольца Всевластья", умертвивший их во время сна без тени сострадания.
На пару с драконом Смаугом они выжгли до тла убогий Эсгарот и окрестности, установив полный контроль на близлежащей территории.
Теперь, распоряжаясь неисчерпаемой казной некогда королевства гномов, он щедро платит за каждую эльфийскую голову, брошенную у его мохнатых ног.
Способности:
1 - Бильбо Бэггинс использует "Кольцо Всевластья" при желании.
2 - Дракон Смауг может оказать поддержку огнём с воздуха, не вступая напрямую в бой.
3 - Саурон, видя потенциал мистера Бэггинса, дарует свою магию на поле боя.
Оружие:
Магический кинжал. Светится красным, если враг рядом.
Алита "Боевой Ангел"
Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.
Берсерк - нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.
Адаптивность - оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.
Самовосстановление - при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью
Кибернетическая Мощь - несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками
Генерация плазмы - через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.
Координация - "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.
Panzer Kunst - особенное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.
Акробатика - высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.
В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника
С собой Алита всегда таскает Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.
Берсерк - нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.
Адаптивность - оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.
Самовосстановление - при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью
Кибернетическая Мощь - несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками
Генерация плазмы - через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.
Координация - "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.
Panzer Kunst - особенное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.
Акробатика - высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.
В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника
С собой Алита всегда таскает Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
Алита "Боевой Ангел"
Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.
Берсерк - нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.
Адаптивность - оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.
Самовосстановление - при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью
Кибернетическая Мощь - несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками
Генерация плазмы - через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.
Координация - "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.
Panzer Kunst - особенное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.
Акробатика - высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.
В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника
С собой Алита всегда таскает Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.
Берсерк - нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.
Адаптивность - оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.
Самовосстановление - при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью
Кибернетическая Мощь - несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками
Генерация плазмы - через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.
Координация - "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.
Panzer Kunst - особенное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.
Акробатика - высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.
В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника
С собой Алита всегда таскает Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
1,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:05
1280x720, 0:05
Лорд-комиссар Фахруд аль-Рахим
Уроженец мира Джазира, маленький серый антропоморфный лис ростом 100 сантиметров. Облачен в черный комиссарский кожаный плащ с золотыми эполетами, множеством медалей и наград, а также в фуражку со славийским орлом и молниями.
Под плащом сверкает адамантиевая, непробиваемая кираса и виднеется черная комиссарская униформа.
Чрезвычайно отважен и силен - несмотря на свой маленький рост, бросается в гущу боя со своими солдатами, подавая личный пример в бою.
Помимо этого Фахруда аль-Рахима сопровождают трое таких-же серых лисов. У всех троих есть пистолеты-пулеметы, но у одного из лисов есть стационарный крупнокалиберный пулемет, который он может разложить для обстрела непрителя по приказу комиссара. Все лисы имеют при себе ножи и топорики, не боясь ближнего боя, но предпочитая обстрел противника с дистанции.
Если лисы получают смертельные раны, то стремятся добежать до противника и подорвать себя гранатой вместе с ним.
Снаряжение:
- Джазирская силовая сабля - традиционное оружие Джазирских кочевников, переделанное для использования в современных реалиях. Имеет генератор разрывающего силового поля, позволяющего разрубать любой материал и защищающее оружие от любых повреждений.
- Комиссарский пистолет - крупнокалиберный пистолет, способный проделать дыру даже в самом хтоническом и ужасном монстре.
- Пустотные гранаты - гранаты с антиматерией, при взрыве на долю секунды создающие сингулярность в миниатюре, фактически - малую черную дыру, которая затягивает всю материю в радиусе трех метров, моментально уничтожая ее.
- Комиссарская кираса - кираса из адамантия, практически непробиваемая для почти любого оружия.
- Глазной имплант - правый глаз комиссара заменен на механический имплант, позволяющий ему видеть в темноте, защищающий его от полного ослепления и позволяющий видеть тепловые контуры противника, обнаруживая даже невидимых.
Способности:
- Рывок - комиссар выхватывает саблю и бежит к противнику с невообразимой скоростью, нанося рассекающий удар в область шеи, издавая при этом истошный вполь, пугающий всех
- Обстрел болванками - комиссар что-то бубнит в вокс-передатчик, приказывая находящейся за границе артиллерии начать обстрел противников кассетными 350-миллиметровыми боеприпасами, либо фугасными снарядами
- Призыв подкрепления - каждый раз убивая противника комиссар может призвать подкрепление из трех антропоморфных лисов, вооруженных лазерными ружьями. Они выкапываются из под земли в любом месте, в котором прикажет комиссар.
- Перегруппировка в Ад - если комиссар смертельно ранен, он со словами "ДЖАЗИРА СТОИТ, ПРОКЛЯТЫЕ ЯХУДЫ" инициирует все оставшиеся у него пустотные гранаты, создавая взрыв сингулярности огромной мощности, затягивающий и уничтожающий все, что окажется рядом.
Уроженец мира Джазира, маленький серый антропоморфный лис ростом 100 сантиметров. Облачен в черный комиссарский кожаный плащ с золотыми эполетами, множеством медалей и наград, а также в фуражку со славийским орлом и молниями.
Под плащом сверкает адамантиевая, непробиваемая кираса и виднеется черная комиссарская униформа.
Чрезвычайно отважен и силен - несмотря на свой маленький рост, бросается в гущу боя со своими солдатами, подавая личный пример в бою.
Помимо этого Фахруда аль-Рахима сопровождают трое таких-же серых лисов. У всех троих есть пистолеты-пулеметы, но у одного из лисов есть стационарный крупнокалиберный пулемет, который он может разложить для обстрела непрителя по приказу комиссара. Все лисы имеют при себе ножи и топорики, не боясь ближнего боя, но предпочитая обстрел противника с дистанции.
Если лисы получают смертельные раны, то стремятся добежать до противника и подорвать себя гранатой вместе с ним.
Снаряжение:
- Джазирская силовая сабля - традиционное оружие Джазирских кочевников, переделанное для использования в современных реалиях. Имеет генератор разрывающего силового поля, позволяющего разрубать любой материал и защищающее оружие от любых повреждений.
- Комиссарский пистолет - крупнокалиберный пистолет, способный проделать дыру даже в самом хтоническом и ужасном монстре.
- Пустотные гранаты - гранаты с антиматерией, при взрыве на долю секунды создающие сингулярность в миниатюре, фактически - малую черную дыру, которая затягивает всю материю в радиусе трех метров, моментально уничтожая ее.
- Комиссарская кираса - кираса из адамантия, практически непробиваемая для почти любого оружия.
- Глазной имплант - правый глаз комиссара заменен на механический имплант, позволяющий ему видеть в темноте, защищающий его от полного ослепления и позволяющий видеть тепловые контуры противника, обнаруживая даже невидимых.
Способности:
- Рывок - комиссар выхватывает саблю и бежит к противнику с невообразимой скоростью, нанося рассекающий удар в область шеи, издавая при этом истошный вполь, пугающий всех
- Обстрел болванками - комиссар что-то бубнит в вокс-передатчик, приказывая находящейся за границе артиллерии начать обстрел противников кассетными 350-миллиметровыми боеприпасами, либо фугасными снарядами
- Призыв подкрепления - каждый раз убивая противника комиссар может призвать подкрепление из трех антропоморфных лисов, вооруженных лазерными ружьями. Они выкапываются из под земли в любом месте, в котором прикажет комиссар.
- Перегруппировка в Ад - если комиссар смертельно ранен, он со словами "ДЖАЗИРА СТОИТ, ПРОКЛЯТЫЕ ЯХУДЫ" инициирует все оставшиеся у него пустотные гранаты, создавая взрыв сингулярности огромной мощности, затягивающий и уничтожающий все, что окажется рядом.
1,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:05
Показать весь текст1280x720, 0:05
Лорд-комиссар Фахруд аль-Рахим
Уроженец мира Джазира, маленький серый антропоморфный лис ростом 100 сантиметров. Облачен в черный комиссарский кожаный плащ с золотыми эполетами, множеством медалей и наград, а также в фуражку со славийским орлом и молниями.
Под плащом сверкает адамантиевая, непробиваемая кираса и виднеется черная комиссарская униформа.
Чрезвычайно отважен и силен - несмотря на свой маленький рост, бросается в гущу боя со своими солдатами, подавая личный пример в бою.
Помимо этого Фахруда аль-Рахима сопровождают трое таких-же серых лисов. У всех троих есть пистолеты-пулеметы, но у одного из лисов есть стационарный крупнокалиберный пулемет, который он может разложить для обстрела непрителя по приказу комиссара. Все лисы имеют при себе ножи и топорики, не боясь ближнего боя, но предпочитая обстрел противника с дистанции.
Если лисы получают смертельные раны, то стремятся добежать до противника и подорвать себя гранатой вместе с ним.
Снаряжение:
- Джазирская силовая сабля - традиционное оружие Джазирских кочевников, переделанное для использования в современных реалиях. Имеет генератор разрывающего силового поля, позволяющего разрубать любой материал и защищающее оружие от любых повреждений.
- Комиссарский пистолет - крупнокалиберный пистолет, способный проделать дыру даже в самом хтоническом и ужасном монстре.
- Пустотные гранаты - гранаты с антиматерией, при взрыве на долю секунды создающие сингулярность в миниатюре, фактически - малую черную дыру, которая затягивает всю материю в радиусе трех метров, моментально уничтожая ее.
- Комиссарская кираса - кираса из адамантия, практически непробиваемая для почти любого оружия.
- Глазной имплант - правый глаз комиссара заменен на механический имплант, позволяющий ему видеть в темноте, защищающий его от полного ослепления и позволяющий видеть тепловые контуры противника, обнаруживая даже невидимых.
Способности:
- Рывок - комиссар выхватывает саблю и бежит к противнику с невообразимой скоростью, нанося рассекающий удар в область шеи, издавая при этом истошный вполь, пугающий всех
- Обстрел болванками - комиссар что-то бубнит в вокс-передатчик, приказывая находящейся за границе артиллерии начать обстрел противников кассетными 350-миллиметровыми боеприпасами, либо фугасными снарядами
- Призыв подкрепления - каждый раз убивая противника комиссар может призвать подкрепление из трех антропоморфных лисов, вооруженных лазерными ружьями. Они выкапываются из под земли в любом месте, в котором прикажет комиссар.
- Перегруппировка в Ад - если комиссар смертельно ранен, он со словами "ДЖАЗИРА СТОИТ, ПРОКЛЯТЫЕ ЯХУДЫ" инициирует все оставшиеся у него пустотные гранаты, создавая взрыв сингулярности огромной мощности, затягивающий и уничтожающий все, что окажется рядом.
Уроженец мира Джазира, маленький серый антропоморфный лис ростом 100 сантиметров. Облачен в черный комиссарский кожаный плащ с золотыми эполетами, множеством медалей и наград, а также в фуражку со славийским орлом и молниями.
Под плащом сверкает адамантиевая, непробиваемая кираса и виднеется черная комиссарская униформа.
Чрезвычайно отважен и силен - несмотря на свой маленький рост, бросается в гущу боя со своими солдатами, подавая личный пример в бою.
Помимо этого Фахруда аль-Рахима сопровождают трое таких-же серых лисов. У всех троих есть пистолеты-пулеметы, но у одного из лисов есть стационарный крупнокалиберный пулемет, который он может разложить для обстрела непрителя по приказу комиссара. Все лисы имеют при себе ножи и топорики, не боясь ближнего боя, но предпочитая обстрел противника с дистанции.
Если лисы получают смертельные раны, то стремятся добежать до противника и подорвать себя гранатой вместе с ним.
Снаряжение:
- Джазирская силовая сабля - традиционное оружие Джазирских кочевников, переделанное для использования в современных реалиях. Имеет генератор разрывающего силового поля, позволяющего разрубать любой материал и защищающее оружие от любых повреждений.
- Комиссарский пистолет - крупнокалиберный пистолет, способный проделать дыру даже в самом хтоническом и ужасном монстре.
- Пустотные гранаты - гранаты с антиматерией, при взрыве на долю секунды создающие сингулярность в миниатюре, фактически - малую черную дыру, которая затягивает всю материю в радиусе трех метров, моментально уничтожая ее.
- Комиссарская кираса - кираса из адамантия, практически непробиваемая для почти любого оружия.
- Глазной имплант - правый глаз комиссара заменен на механический имплант, позволяющий ему видеть в темноте, защищающий его от полного ослепления и позволяющий видеть тепловые контуры противника, обнаруживая даже невидимых.
Способности:
- Рывок - комиссар выхватывает саблю и бежит к противнику с невообразимой скоростью, нанося рассекающий удар в область шеи, издавая при этом истошный вполь, пугающий всех
- Обстрел болванками - комиссар что-то бубнит в вокс-передатчик, приказывая находящейся за границе артиллерии начать обстрел противников кассетными 350-миллиметровыми боеприпасами, либо фугасными снарядами
- Призыв подкрепления - каждый раз убивая противника комиссар может призвать подкрепление из трех антропоморфных лисов, вооруженных лазерными ружьями. Они выкапываются из под земли в любом месте, в котором прикажет комиссар.
- Перегруппировка в Ад - если комиссар смертельно ранен, он со словами "ДЖАЗИРА СТОИТ, ПРОКЛЯТЫЕ ЯХУДЫ" инициирует все оставшиеся у него пустотные гранаты, создавая взрыв сингулярности огромной мощности, затягивающий и уничтожающий все, что окажется рядом.
>>13671 (OP)
Вкатился, чмокнул МелкоОПчатого и чаем поделился!
Команда "Тёплые грёзы под шум весеннего дождя"
Глава команды - Кагами Хиираги. Цундере с длинным водопадом фиолетовых волос, в которых бегают маленькие молнии, заставляя их чуть завиваться в моменты смены погоды. Имеет сестру-близнеца - Цукасу, о которой с детства заботится и не даёт в обиду, и подругу детства Конату Идзуми, в которую тайно влюблена и готова почти на любую её просьбу, но из-за характера цундере Кагами часто подшучивает над её увлеченностью компьютерными играми, мангой и маленьким ростом. Отличный лидер, сплачивающий вокруг себя подруг и знакомых пламенными речами и уверенностью! Обладает способностью "Переменчивость Цундерки", которая позволяет ей, разозлившись, метать розовые молнии из глаз в разозлившего её персонажа, которые выводят из строя врагов, а друзей наоборот заряжают энергией и серьёзностью. В случае, если вокруг происходит что-нибудь пошлое, у неё из носа идёт тонкая струйка крови, а в голове проносятся непотребные мысли о том, как она женится на Конате, что заставляет всех вокруг краснеть и от смущения переставать сражаться. Вооружена карманным зеркальцем, которым может пускать солнечных зайчиков, ослепляя врага. Очень боится набрать лишний вес, из-за чего не кушает многие вкусняшки (хотя порой не может удержаться). Носит в своей сумочке телефон-раскладушку с фотографиями друзей и томик юри-манги, замаскированный под учебник классической литературы.
Сора Кадживара. Интровертная девочка-художник лет 14-ти, всегда скромная и с робкой улыбкой, играющей на губах. Стесняется других людей, из-за чего очень редко начинает разговор и может испытывать панические атаки вкупе с желанием убежать, если сталкивается даже с самым дружелюбным незнакомцем. Однако общество подруг вселяет в неё уверенность и постепенно раскрывает самые лучшие черты её характера - способность замечать маленькие, но важные детали, которые игнорируют все остальные, красота образов, которые она, как художница, легко улавливает и вплетает не только в свой альбом для рисунков, но и в повседневную речь. Заурядное облачко или старенькое кирпичное здание может воссиять красками, достойными императорского дворца или райского пейзажа, стоит ей искренне поделиться своим пониманием прекрасного. А ещё она верная и готова ради близких людей отдать всё, что у неё есть, не задумавшись даже на мгновение. Обожает рисовать котов и, кажется, знает по имени (которые придумывает сама) каждого кота своего города, а может быть и всей префектуры. Понимает язык кошачьих, из-за чего может поведать много интересных слухов или секретов, а также купить самую свежую рыбку и наверняка выяснить - хороший ли перед ней человек (хорошие люди любят кошек и подкармливают их, чего кошачьи не забыват и поминают их благодарственным мурлыком!). Вооружена карандашом, альбомом и ластиком, благодаря которым может стирать плохие мысли и злые порывы из душ людей, а также добавить маленький штрих в окружающую местность - чуть подправив покосившийся дом, сделав дождь менее холодным или успеть на автобус. Способность "Уютный уголок" - вырывает из своего альбома страницу и, быстро набросав там безопасное убежище, уходит туда вместе с подверженными опасности друзьями. Применяется крайне неохотно, ведь альбом подарила ей мама.
Мияко. Блондинистая томбойка с "генки" (бодрым и активным) характером, несколько простоватая на первый взгляд благодаря по-детски непосредственному взгляду на мир и открытость. Выросла в деревне, в бедноватой, но большой и дружной семье, которая присылает ей в город, куда она уехала учиться в художественной школе, одежду (в основном ношеную, от старших братьев) и мешки риса для пропитания её аппетита. Необычайно сильная и обладает неостановимой энергией, что вместе с постоянным голодом и поиском вкусняшек наводит на мысли, что у неё в роду были "они" (великаны), заключившие в древности союзнический пакт с её деревней. Братья, служащие кто спасателями, кто полицейским - все поголовно добродушные здоровяки под два метра - отчасти подтверждают эту легенду. Отлично поёт японские народные песни, что помогает ей налаживать сотрудничество со старшим поколением (которое подкармливает её гёдза и таяки). Как художник удивительно тонко понимает искусство "модерна", супрематизм, импрессионизм и ар-нуво, способна сделать инсталляцию или взять приз зрительских симпатий на локальном биеналле просто повинуясь душевным порывам. Из классической живописи - хорошо расписывает ширмы и лепит бюсты конфуцианских мудрецов, которые раздаривает окружающим в обмен на угощения. Влюблена в свою одноклассницу Юно (Юноччи), за которой ухаживает в духе эпохи Эдо, из-за чего ухаживания довольно неочевидны современному человеку. Обожает принимать солнечные ванны, заряжающие её как батарейку-энерджайзер. Способность "Голодный художник" - до тех пор, пока не насытится, пылает креативной энергией и создаёт арт-объекты или выделывает дурашливые перформансы, не позволяющие врагам воспринимать её всерьёз и пытаться навредить. Вдоволь покушав обретает устойчивость к повреждениям и ищет место для сна, желательно на солнце и под боком у Юноччи.
Вкатился, чмокнул МелкоОПчатого и чаем поделился!
Команда "Тёплые грёзы под шум весеннего дождя"
Глава команды - Кагами Хиираги. Цундере с длинным водопадом фиолетовых волос, в которых бегают маленькие молнии, заставляя их чуть завиваться в моменты смены погоды. Имеет сестру-близнеца - Цукасу, о которой с детства заботится и не даёт в обиду, и подругу детства Конату Идзуми, в которую тайно влюблена и готова почти на любую её просьбу, но из-за характера цундере Кагами часто подшучивает над её увлеченностью компьютерными играми, мангой и маленьким ростом. Отличный лидер, сплачивающий вокруг себя подруг и знакомых пламенными речами и уверенностью! Обладает способностью "Переменчивость Цундерки", которая позволяет ей, разозлившись, метать розовые молнии из глаз в разозлившего её персонажа, которые выводят из строя врагов, а друзей наоборот заряжают энергией и серьёзностью. В случае, если вокруг происходит что-нибудь пошлое, у неё из носа идёт тонкая струйка крови, а в голове проносятся непотребные мысли о том, как она женится на Конате, что заставляет всех вокруг краснеть и от смущения переставать сражаться. Вооружена карманным зеркальцем, которым может пускать солнечных зайчиков, ослепляя врага. Очень боится набрать лишний вес, из-за чего не кушает многие вкусняшки (хотя порой не может удержаться). Носит в своей сумочке телефон-раскладушку с фотографиями друзей и томик юри-манги, замаскированный под учебник классической литературы.
Сора Кадживара. Интровертная девочка-художник лет 14-ти, всегда скромная и с робкой улыбкой, играющей на губах. Стесняется других людей, из-за чего очень редко начинает разговор и может испытывать панические атаки вкупе с желанием убежать, если сталкивается даже с самым дружелюбным незнакомцем. Однако общество подруг вселяет в неё уверенность и постепенно раскрывает самые лучшие черты её характера - способность замечать маленькие, но важные детали, которые игнорируют все остальные, красота образов, которые она, как художница, легко улавливает и вплетает не только в свой альбом для рисунков, но и в повседневную речь. Заурядное облачко или старенькое кирпичное здание может воссиять красками, достойными императорского дворца или райского пейзажа, стоит ей искренне поделиться своим пониманием прекрасного. А ещё она верная и готова ради близких людей отдать всё, что у неё есть, не задумавшись даже на мгновение. Обожает рисовать котов и, кажется, знает по имени (которые придумывает сама) каждого кота своего города, а может быть и всей префектуры. Понимает язык кошачьих, из-за чего может поведать много интересных слухов или секретов, а также купить самую свежую рыбку и наверняка выяснить - хороший ли перед ней человек (хорошие люди любят кошек и подкармливают их, чего кошачьи не забыват и поминают их благодарственным мурлыком!). Вооружена карандашом, альбомом и ластиком, благодаря которым может стирать плохие мысли и злые порывы из душ людей, а также добавить маленький штрих в окружающую местность - чуть подправив покосившийся дом, сделав дождь менее холодным или успеть на автобус. Способность "Уютный уголок" - вырывает из своего альбома страницу и, быстро набросав там безопасное убежище, уходит туда вместе с подверженными опасности друзьями. Применяется крайне неохотно, ведь альбом подарила ей мама.
Мияко. Блондинистая томбойка с "генки" (бодрым и активным) характером, несколько простоватая на первый взгляд благодаря по-детски непосредственному взгляду на мир и открытость. Выросла в деревне, в бедноватой, но большой и дружной семье, которая присылает ей в город, куда она уехала учиться в художественной школе, одежду (в основном ношеную, от старших братьев) и мешки риса для пропитания её аппетита. Необычайно сильная и обладает неостановимой энергией, что вместе с постоянным голодом и поиском вкусняшек наводит на мысли, что у неё в роду были "они" (великаны), заключившие в древности союзнический пакт с её деревней. Братья, служащие кто спасателями, кто полицейским - все поголовно добродушные здоровяки под два метра - отчасти подтверждают эту легенду. Отлично поёт японские народные песни, что помогает ей налаживать сотрудничество со старшим поколением (которое подкармливает её гёдза и таяки). Как художник удивительно тонко понимает искусство "модерна", супрематизм, импрессионизм и ар-нуво, способна сделать инсталляцию или взять приз зрительских симпатий на локальном биеналле просто повинуясь душевным порывам. Из классической живописи - хорошо расписывает ширмы и лепит бюсты конфуцианских мудрецов, которые раздаривает окружающим в обмен на угощения. Влюблена в свою одноклассницу Юно (Юноччи), за которой ухаживает в духе эпохи Эдо, из-за чего ухаживания довольно неочевидны современному человеку. Обожает принимать солнечные ванны, заряжающие её как батарейку-энерджайзер. Способность "Голодный художник" - до тех пор, пока не насытится, пылает креативной энергией и создаёт арт-объекты или выделывает дурашливые перформансы, не позволяющие врагам воспринимать её всерьёз и пытаться навредить. Вдоволь покушав обретает устойчивость к повреждениям и ищет место для сна, желательно на солнце и под боком у Юноччи.
>>13671 (OP)
Вкатился, чмокнул МелкоОПчатого и чаем поделился!
Команда "Тёплые грёзы под шум весеннего дождя"
Глава команды - Кагами Хиираги. Цундере с длинным водопадом фиолетовых волос, в которых бегают маленькие молнии, заставляя их чуть завиваться в моменты смены погоды. Имеет сестру-близнеца - Цукасу, о которой с детства заботится и не даёт в обиду, и подругу детства Конату Идзуми, в которую тайно влюблена и готова почти на любую её просьбу, но из-за характера цундере Кагами часто подшучивает над её увлеченностью компьютерными играми, мангой и маленьким ростом. Отличный лидер, сплачивающий вокруг себя подруг и знакомых пламенными речами и уверенностью! Обладает способностью "Переменчивость Цундерки", которая позволяет ей, разозлившись, метать розовые молнии из глаз в разозлившего её персонажа, которые выводят из строя врагов, а друзей наоборот заряжают энергией и серьёзностью. В случае, если вокруг происходит что-нибудь пошлое, у неё из носа идёт тонкая струйка крови, а в голове проносятся непотребные мысли о том, как она женится на Конате, что заставляет всех вокруг краснеть и от смущения переставать сражаться. Вооружена карманным зеркальцем, которым может пускать солнечных зайчиков, ослепляя врага. Очень боится набрать лишний вес, из-за чего не кушает многие вкусняшки (хотя порой не может удержаться). Носит в своей сумочке телефон-раскладушку с фотографиями друзей и томик юри-манги, замаскированный под учебник классической литературы.
Сора Кадживара. Интровертная девочка-художник лет 14-ти, всегда скромная и с робкой улыбкой, играющей на губах. Стесняется других людей, из-за чего очень редко начинает разговор и может испытывать панические атаки вкупе с желанием убежать, если сталкивается даже с самым дружелюбным незнакомцем. Однако общество подруг вселяет в неё уверенность и постепенно раскрывает самые лучшие черты её характера - способность замечать маленькие, но важные детали, которые игнорируют все остальные, красота образов, которые она, как художница, легко улавливает и вплетает не только в свой альбом для рисунков, но и в повседневную речь. Заурядное облачко или старенькое кирпичное здание может воссиять красками, достойными императорского дворца или райского пейзажа, стоит ей искренне поделиться своим пониманием прекрасного. А ещё она верная и готова ради близких людей отдать всё, что у неё есть, не задумавшись даже на мгновение. Обожает рисовать котов и, кажется, знает по имени (которые придумывает сама) каждого кота своего города, а может быть и всей префектуры. Понимает язык кошачьих, из-за чего может поведать много интересных слухов или секретов, а также купить самую свежую рыбку и наверняка выяснить - хороший ли перед ней человек (хорошие люди любят кошек и подкармливают их, чего кошачьи не забыват и поминают их благодарственным мурлыком!). Вооружена карандашом, альбомом и ластиком, благодаря которым может стирать плохие мысли и злые порывы из душ людей, а также добавить маленький штрих в окружающую местность - чуть подправив покосившийся дом, сделав дождь менее холодным или успеть на автобус. Способность "Уютный уголок" - вырывает из своего альбома страницу и, быстро набросав там безопасное убежище, уходит туда вместе с подверженными опасности друзьями. Применяется крайне неохотно, ведь альбом подарила ей мама.
Мияко. Блондинистая томбойка с "генки" (бодрым и активным) характером, несколько простоватая на первый взгляд благодаря по-детски непосредственному взгляду на мир и открытость. Выросла в деревне, в бедноватой, но большой и дружной семье, которая присылает ей в город, куда она уехала учиться в художественной школе, одежду (в основном ношеную, от старших братьев) и мешки риса для пропитания её аппетита. Необычайно сильная и обладает неостановимой энергией, что вместе с постоянным голодом и поиском вкусняшек наводит на мысли, что у неё в роду были "они" (великаны), заключившие в древности союзнический пакт с её деревней. Братья, служащие кто спасателями, кто полицейским - все поголовно добродушные здоровяки под два метра - отчасти подтверждают эту легенду. Отлично поёт японские народные песни, что помогает ей налаживать сотрудничество со старшим поколением (которое подкармливает её гёдза и таяки). Как художник удивительно тонко понимает искусство "модерна", супрематизм, импрессионизм и ар-нуво, способна сделать инсталляцию или взять приз зрительских симпатий на локальном биеналле просто повинуясь душевным порывам. Из классической живописи - хорошо расписывает ширмы и лепит бюсты конфуцианских мудрецов, которые раздаривает окружающим в обмен на угощения. Влюблена в свою одноклассницу Юно (Юноччи), за которой ухаживает в духе эпохи Эдо, из-за чего ухаживания довольно неочевидны современному человеку. Обожает принимать солнечные ванны, заряжающие её как батарейку-энерджайзер. Способность "Голодный художник" - до тех пор, пока не насытится, пылает креативной энергией и создаёт арт-объекты или выделывает дурашливые перформансы, не позволяющие врагам воспринимать её всерьёз и пытаться навредить. Вдоволь покушав обретает устойчивость к повреждениям и ищет место для сна, желательно на солнце и под боком у Юноччи.
Вкатился, чмокнул МелкоОПчатого и чаем поделился!
Команда "Тёплые грёзы под шум весеннего дождя"
Глава команды - Кагами Хиираги. Цундере с длинным водопадом фиолетовых волос, в которых бегают маленькие молнии, заставляя их чуть завиваться в моменты смены погоды. Имеет сестру-близнеца - Цукасу, о которой с детства заботится и не даёт в обиду, и подругу детства Конату Идзуми, в которую тайно влюблена и готова почти на любую её просьбу, но из-за характера цундере Кагами часто подшучивает над её увлеченностью компьютерными играми, мангой и маленьким ростом. Отличный лидер, сплачивающий вокруг себя подруг и знакомых пламенными речами и уверенностью! Обладает способностью "Переменчивость Цундерки", которая позволяет ей, разозлившись, метать розовые молнии из глаз в разозлившего её персонажа, которые выводят из строя врагов, а друзей наоборот заряжают энергией и серьёзностью. В случае, если вокруг происходит что-нибудь пошлое, у неё из носа идёт тонкая струйка крови, а в голове проносятся непотребные мысли о том, как она женится на Конате, что заставляет всех вокруг краснеть и от смущения переставать сражаться. Вооружена карманным зеркальцем, которым может пускать солнечных зайчиков, ослепляя врага. Очень боится набрать лишний вес, из-за чего не кушает многие вкусняшки (хотя порой не может удержаться). Носит в своей сумочке телефон-раскладушку с фотографиями друзей и томик юри-манги, замаскированный под учебник классической литературы.
Сора Кадживара. Интровертная девочка-художник лет 14-ти, всегда скромная и с робкой улыбкой, играющей на губах. Стесняется других людей, из-за чего очень редко начинает разговор и может испытывать панические атаки вкупе с желанием убежать, если сталкивается даже с самым дружелюбным незнакомцем. Однако общество подруг вселяет в неё уверенность и постепенно раскрывает самые лучшие черты её характера - способность замечать маленькие, но важные детали, которые игнорируют все остальные, красота образов, которые она, как художница, легко улавливает и вплетает не только в свой альбом для рисунков, но и в повседневную речь. Заурядное облачко или старенькое кирпичное здание может воссиять красками, достойными императорского дворца или райского пейзажа, стоит ей искренне поделиться своим пониманием прекрасного. А ещё она верная и готова ради близких людей отдать всё, что у неё есть, не задумавшись даже на мгновение. Обожает рисовать котов и, кажется, знает по имени (которые придумывает сама) каждого кота своего города, а может быть и всей префектуры. Понимает язык кошачьих, из-за чего может поведать много интересных слухов или секретов, а также купить самую свежую рыбку и наверняка выяснить - хороший ли перед ней человек (хорошие люди любят кошек и подкармливают их, чего кошачьи не забыват и поминают их благодарственным мурлыком!). Вооружена карандашом, альбомом и ластиком, благодаря которым может стирать плохие мысли и злые порывы из душ людей, а также добавить маленький штрих в окружающую местность - чуть подправив покосившийся дом, сделав дождь менее холодным или успеть на автобус. Способность "Уютный уголок" - вырывает из своего альбома страницу и, быстро набросав там безопасное убежище, уходит туда вместе с подверженными опасности друзьями. Применяется крайне неохотно, ведь альбом подарила ей мама.
Мияко. Блондинистая томбойка с "генки" (бодрым и активным) характером, несколько простоватая на первый взгляд благодаря по-детски непосредственному взгляду на мир и открытость. Выросла в деревне, в бедноватой, но большой и дружной семье, которая присылает ей в город, куда она уехала учиться в художественной школе, одежду (в основном ношеную, от старших братьев) и мешки риса для пропитания её аппетита. Необычайно сильная и обладает неостановимой энергией, что вместе с постоянным голодом и поиском вкусняшек наводит на мысли, что у неё в роду были "они" (великаны), заключившие в древности союзнический пакт с её деревней. Братья, служащие кто спасателями, кто полицейским - все поголовно добродушные здоровяки под два метра - отчасти подтверждают эту легенду. Отлично поёт японские народные песни, что помогает ей налаживать сотрудничество со старшим поколением (которое подкармливает её гёдза и таяки). Как художник удивительно тонко понимает искусство "модерна", супрематизм, импрессионизм и ар-нуво, способна сделать инсталляцию или взять приз зрительских симпатий на локальном биеналле просто повинуясь душевным порывам. Из классической живописи - хорошо расписывает ширмы и лепит бюсты конфуцианских мудрецов, которые раздаривает окружающим в обмен на угощения. Влюблена в свою одноклассницу Юно (Юноччи), за которой ухаживает в духе эпохи Эдо, из-за чего ухаживания довольно неочевидны современному человеку. Обожает принимать солнечные ванны, заряжающие её как батарейку-энерджайзер. Способность "Голодный художник" - до тех пор, пока не насытится, пылает креативной энергией и создаёт арт-объекты или выделывает дурашливые перформансы, не позволяющие врагам воспринимать её всерьёз и пытаться навредить. Вдоволь покушав обретает устойчивость к повреждениям и ищет место для сна, желательно на солнце и под боком у Юноччи.
Валентин Петухов, более известный по прозвищам Петушиная Ссанина, Гнилое Яблоко, шлюха Ржопса, Свинота Жиробасная и прочия, прочия, прочия...
Обычный бородатый жирный скуф весом под 150 килограмм. Предположительно, пассивный гомосексуалист. Обожает айфоны и любую технику Apple, за деньги готов продать мать, дать в жопу и сделать любую гадость.
Молится на Стива Ржопса, считая его божеством, а все что он придумал - объектом поклонения. Невообразимо тупой, ленивый и алчный дегенерат. Одет в футболку и штаны, на которых принты в виде рекламных баннеров Apple. Защищен броней из множества айфонов, к левой руке у него пристегнут макбук вместо щита, в правой руке сжимает огромный конский дилдо с надписью IFucker 10+.
Абсолютно бездарен, труслив, но при этом агрессивен. На любого, кто осмелится отрицать гениальность техники Apple обрушивается с матюками, оскорблениями и угрожает забанить в интернетах.
Представляет из себя обыкновенное быдло, дорвавшееся до денег, ставший рабом своих рекламных доходов, и, как следствие, цепляющийся за любую возможность заработать, не брезгуя ничем, ведь сохранение своего богатого образа жизни для него - важнее всего.
Основной боевой прием - бросок айфонов, гнилых яблок и пачек денег в оппонента, вперемешку с визгами соевого куколда о том, что техника Apple гениальна и все вокруг обычное нищее быдло, которое не может себе его позволить.
Обычный бородатый жирный скуф весом под 150 килограмм. Предположительно, пассивный гомосексуалист. Обожает айфоны и любую технику Apple, за деньги готов продать мать, дать в жопу и сделать любую гадость.
Молится на Стива Ржопса, считая его божеством, а все что он придумал - объектом поклонения. Невообразимо тупой, ленивый и алчный дегенерат. Одет в футболку и штаны, на которых принты в виде рекламных баннеров Apple. Защищен броней из множества айфонов, к левой руке у него пристегнут макбук вместо щита, в правой руке сжимает огромный конский дилдо с надписью IFucker 10+.
Абсолютно бездарен, труслив, но при этом агрессивен. На любого, кто осмелится отрицать гениальность техники Apple обрушивается с матюками, оскорблениями и угрожает забанить в интернетах.
Представляет из себя обыкновенное быдло, дорвавшееся до денег, ставший рабом своих рекламных доходов, и, как следствие, цепляющийся за любую возможность заработать, не брезгуя ничем, ведь сохранение своего богатого образа жизни для него - важнее всего.
Основной боевой прием - бросок айфонов, гнилых яблок и пачек денег в оппонента, вперемешку с визгами соевого куколда о том, что техника Apple гениальна и все вокруг обычное нищее быдло, которое не может себе его позволить.
243 Кб, 1024x1024
ЕСЛИ Алита не пройдет, то вот другой мой персонаж на ЗАМЕНУ
Альберт Венштейн - чудовищный четырёхметровый накачанный гуманоидный монстр тёмно-фиолетового цвета с длинными седыми волосами, представляющий собой союз Альберта Эйнштейна и космического симбиота Венома, великий ум учёного был отравлен бесконечной злобой ко всем окружающим, но взамен приобрёл многократное усиление с помощью симбиотической связи с пришельцем
Ультра Инстинкт - увеличенная скорость обработки мыслей в десятки тысяч раз, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием гения, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя избегать любой внезапной опасности в бою.
Сверхчеловеческая мощь - запредельная сила, ловкость, выносливость и реакция которую Венштейн использует в схватке, также может совершать гигантские прыжки до уровня высокого здания.
Стенохождение - может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией.
Тело Пришельца - может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать тонкие и толстые мощные щупальца симбиота, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью, а также поглощать тела убитых ассимилируя их.
Мозг Гения - ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя быстро оценивать силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальные тактики боя. Знания учёного позволяют создавать разнообразные полезные изобретения в кустарных условиях прямо на поле боя.
В бою Венштейн действует разнообразно и непредсказуемо всегда поступая максимально выгодно для себя, иногда скрытно охотится, иногда специально провоцирует врагов на ошибки, иногда вступает в открытую дуэль.
Слаб против ультразвуковых волн. Имеет навязчивую идею высказывать вслух случайные научные факты.
Альберт Венштейн - чудовищный четырёхметровый накачанный гуманоидный монстр тёмно-фиолетового цвета с длинными седыми волосами, представляющий собой союз Альберта Эйнштейна и космического симбиота Венома, великий ум учёного был отравлен бесконечной злобой ко всем окружающим, но взамен приобрёл многократное усиление с помощью симбиотической связи с пришельцем
Ультра Инстинкт - увеличенная скорость обработки мыслей в десятки тысяч раз, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием гения, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя избегать любой внезапной опасности в бою.
Сверхчеловеческая мощь - запредельная сила, ловкость, выносливость и реакция которую Венштейн использует в схватке, также может совершать гигантские прыжки до уровня высокого здания.
Стенохождение - может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией.
Тело Пришельца - может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать тонкие и толстые мощные щупальца симбиота, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью, а также поглощать тела убитых ассимилируя их.
Мозг Гения - ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя быстро оценивать силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальные тактики боя. Знания учёного позволяют создавать разнообразные полезные изобретения в кустарных условиях прямо на поле боя.
В бою Венштейн действует разнообразно и непредсказуемо всегда поступая максимально выгодно для себя, иногда скрытно охотится, иногда специально провоцирует врагов на ошибки, иногда вступает в открытую дуэль.
Слаб против ультразвуковых волн. Имеет навязчивую идею высказывать вслух случайные научные факты.
>>13813
Джосуке Хигашиката из ДжоДжолион со стендом Soft and Wet, морячок, глуповатый, но отважный. Способности - своим стенжом выпускает пузыри, способные ослепить врага, отнять звук, трение, гравитацию у чего либо, способны защитить Джосуке или кого либо ещё, способны перемещать мелкие предметы.
Джосуке Хигашиката из ДжоДжолион со стендом Soft and Wet, морячок, глуповатый, но отважный. Способности - своим стенжом выпускает пузыри, способные ослепить врага, отнять звук, трение, гравитацию у чего либо, способны защитить Джосуке или кого либо ещё, способны перемещать мелкие предметы.
>>13671 (OP)
Объевшийся котенок
Обычный котенок, наелся и спит в нелепой позе. Без понятия как он тут оказался.
Объевшийся котенок
Обычный котенок, наелся и спит в нелепой позе. Без понятия как он тут оказался.
10 Кб, 236x236
Трэвис Бикл.
Ветеран Вьетнама, таксист страдающий от одиночества. Одержим идеей внести в свою жизнь смысл, очистить город от грязи. Вооружен несколькими пистолетами, хорошие навыки обращения с оружием и ближнего боя.
Ветеран Вьетнама, таксист страдающий от одиночества. Одержим идеей внести в свою жизнь смысл, очистить город от грязи. Вооружен несколькими пистолетами, хорошие навыки обращения с оружием и ближнего боя.
548 Кб, 512x768
Хрономансер
Повелительница времени. Изначально выглядит как маленькая девочка, чтобы усыпить бдительность противника, но может поменять свой возраст в любой момент.
Всегда пытается своим видом обмануть противника, в зависимости от текущего возраста притворяясь либо беззащитной девочкой/старушкой, либо, во взрослом виде, пытаясь соблазнить противника
Взрослая хрономансер — тренированная, спортивная женщина.
Любит двусмысленные шуточки.
Может изменять свое время. Может омолаживать свое тело или его часть, или наоборот взрослеть и стареть мгновенно. Способна помощью этого залечивать свои раны.
Повелительница времени. Изначально выглядит как маленькая девочка, чтобы усыпить бдительность противника, но может поменять свой возраст в любой момент.
Всегда пытается своим видом обмануть противника, в зависимости от текущего возраста притворяясь либо беззащитной девочкой/старушкой, либо, во взрослом виде, пытаясь соблазнить противника
Взрослая хрономансер — тренированная, спортивная женщина.
Любит двусмысленные шуточки.
Может изменять свое время. Может омолаживать свое тело или его часть, или наоборот взрослеть и стареть мгновенно. Способна помощью этого залечивать свои раны.
246 Кб, 1024x1024
Мусорный Король - старый бомж-инженер который буквально из любого подручного хлама может собирать полезные изобретения, как для ведения боя, так и для бытовых работ. Часто пьёт водку, большую часть времени пьян. В теории может создать вообще что угодно, что придумает его больное алкогольное воображение. Его изобретения крайне мощны, но очень хаотичны и непредсказуемы.
>>13813
Астольфо - фембойчик, персонаж из аниме fate.
Астольфо - фембойчик, персонаж из аниме fate.
617 Кб, 665x641
>>13671 (OP)
Если моэ-девочки не понравятся, то вот второй вариант.
Команда "Петуханы-петуханчики"
Во главе команды Варг Викернес, возраст в районе 50 лет, вооружен ножом, которым умеет наносить до 23 ударов за 5 секунд, зажигалкой и небольшой ёмкостью с бензином. В качестве средства для восстановления здоровья использует сгущёнку, которую носит в заплечной котомке. Верит в Одина и силу белого человека, пытается истребить всех иммигрантов и плагиаторов. В случае убийства начинает мило улыбаться и говорить, что это была самооборона, ошеломляя соперника и выгадывая шанс для нанесения ему удара ножом в сердце. Одет в кольчугу с лейблом Burzum, рогатый шлем викинга, кожаные краги и шипастые перчатки. Спец-способность - "сожжение христианских святынь" - обливает врага, исповедующего авраамическую религию, бензином и поджигает. До тех пор, пока враг тлеет, Локи помогает ему избегать ударов, но в случае неудачного поджога должен отрезать себе один из пальцев в качестве расплаты.
С ним 3 подручных - 1) бородатый олдфаг с Нульчана, седой старик неопределённого возраста, вооруженный тростью и обожающий ворчать и задавать каверзные загадки, в случае неправильного ответа на которые использует артефакт "Пробитая ложка", заставляющий оппонента есть хлеб с параши.
2) Мойдодыр - Петушиная Маман, заключенный, волей судьбы определённый в низшую касту "петухов" и стремящийся зашкварить каждого встречного. Способность "Поцелуй Иуды" позволяет облобызать оппонента, навечно низвергая того в "водолазы" и вынуждая нюхать бздёжку других заключенных в качестве источника пропитания.
3) Маня - 30 летний драг-квин из Омска, посаженный в тюрьму за поддержку Навального и ставший там сукой, избивающей других арестантов за аниме-фигурки и постеры с Тёмным Дворецким. Подкачана, одета в латексный костюм, способность "Танго-кокаин" - начинает петь и кружится в танце, заставляя всех слушателей вдруг возжелать "кунчека" и испытать нездоровое влечение к 40-летним рабочим с завода, переставая сражаться.
Если моэ-девочки не понравятся, то вот второй вариант.
Команда "Петуханы-петуханчики"
Во главе команды Варг Викернес, возраст в районе 50 лет, вооружен ножом, которым умеет наносить до 23 ударов за 5 секунд, зажигалкой и небольшой ёмкостью с бензином. В качестве средства для восстановления здоровья использует сгущёнку, которую носит в заплечной котомке. Верит в Одина и силу белого человека, пытается истребить всех иммигрантов и плагиаторов. В случае убийства начинает мило улыбаться и говорить, что это была самооборона, ошеломляя соперника и выгадывая шанс для нанесения ему удара ножом в сердце. Одет в кольчугу с лейблом Burzum, рогатый шлем викинга, кожаные краги и шипастые перчатки. Спец-способность - "сожжение христианских святынь" - обливает врага, исповедующего авраамическую религию, бензином и поджигает. До тех пор, пока враг тлеет, Локи помогает ему избегать ударов, но в случае неудачного поджога должен отрезать себе один из пальцев в качестве расплаты.
С ним 3 подручных - 1) бородатый олдфаг с Нульчана, седой старик неопределённого возраста, вооруженный тростью и обожающий ворчать и задавать каверзные загадки, в случае неправильного ответа на которые использует артефакт "Пробитая ложка", заставляющий оппонента есть хлеб с параши.
2) Мойдодыр - Петушиная Маман, заключенный, волей судьбы определённый в низшую касту "петухов" и стремящийся зашкварить каждого встречного. Способность "Поцелуй Иуды" позволяет облобызать оппонента, навечно низвергая того в "водолазы" и вынуждая нюхать бздёжку других заключенных в качестве источника пропитания.
3) Маня - 30 летний драг-квин из Омска, посаженный в тюрьму за поддержку Навального и ставший там сукой, избивающей других арестантов за аниме-фигурки и постеры с Тёмным Дворецким. Подкачана, одета в латексный костюм, способность "Танго-кокаин" - начинает петь и кружится в танце, заставляя всех слушателей вдруг возжелать "кунчека" и испытать нездоровое влечение к 40-летним рабочим с завода, переставая сражаться.
617 Кб, 665x641
Показать весь текст>>13671 (OP)
Если моэ-девочки не понравятся, то вот второй вариант.
Команда "Петуханы-петуханчики"
Во главе команды Варг Викернес, возраст в районе 50 лет, вооружен ножом, которым умеет наносить до 23 ударов за 5 секунд, зажигалкой и небольшой ёмкостью с бензином. В качестве средства для восстановления здоровья использует сгущёнку, которую носит в заплечной котомке. Верит в Одина и силу белого человека, пытается истребить всех иммигрантов и плагиаторов. В случае убийства начинает мило улыбаться и говорить, что это была самооборона, ошеломляя соперника и выгадывая шанс для нанесения ему удара ножом в сердце. Одет в кольчугу с лейблом Burzum, рогатый шлем викинга, кожаные краги и шипастые перчатки. Спец-способность - "сожжение христианских святынь" - обливает врага, исповедующего авраамическую религию, бензином и поджигает. До тех пор, пока враг тлеет, Локи помогает ему избегать ударов, но в случае неудачного поджога должен отрезать себе один из пальцев в качестве расплаты.
С ним 3 подручных - 1) бородатый олдфаг с Нульчана, седой старик неопределённого возраста, вооруженный тростью и обожающий ворчать и задавать каверзные загадки, в случае неправильного ответа на которые использует артефакт "Пробитая ложка", заставляющий оппонента есть хлеб с параши.
2) Мойдодыр - Петушиная Маман, заключенный, волей судьбы определённый в низшую касту "петухов" и стремящийся зашкварить каждого встречного. Способность "Поцелуй Иуды" позволяет облобызать оппонента, навечно низвергая того в "водолазы" и вынуждая нюхать бздёжку других заключенных в качестве источника пропитания.
3) Маня - 30 летний драг-квин из Омска, посаженный в тюрьму за поддержку Навального и ставший там сукой, избивающей других арестантов за аниме-фигурки и постеры с Тёмным Дворецким. Подкачана, одета в латексный костюм, способность "Танго-кокаин" - начинает петь и кружится в танце, заставляя всех слушателей вдруг возжелать "кунчека" и испытать нездоровое влечение к 40-летним рабочим с завода, переставая сражаться.
Если моэ-девочки не понравятся, то вот второй вариант.
Команда "Петуханы-петуханчики"
Во главе команды Варг Викернес, возраст в районе 50 лет, вооружен ножом, которым умеет наносить до 23 ударов за 5 секунд, зажигалкой и небольшой ёмкостью с бензином. В качестве средства для восстановления здоровья использует сгущёнку, которую носит в заплечной котомке. Верит в Одина и силу белого человека, пытается истребить всех иммигрантов и плагиаторов. В случае убийства начинает мило улыбаться и говорить, что это была самооборона, ошеломляя соперника и выгадывая шанс для нанесения ему удара ножом в сердце. Одет в кольчугу с лейблом Burzum, рогатый шлем викинга, кожаные краги и шипастые перчатки. Спец-способность - "сожжение христианских святынь" - обливает врага, исповедующего авраамическую религию, бензином и поджигает. До тех пор, пока враг тлеет, Локи помогает ему избегать ударов, но в случае неудачного поджога должен отрезать себе один из пальцев в качестве расплаты.
С ним 3 подручных - 1) бородатый олдфаг с Нульчана, седой старик неопределённого возраста, вооруженный тростью и обожающий ворчать и задавать каверзные загадки, в случае неправильного ответа на которые использует артефакт "Пробитая ложка", заставляющий оппонента есть хлеб с параши.
2) Мойдодыр - Петушиная Маман, заключенный, волей судьбы определённый в низшую касту "петухов" и стремящийся зашкварить каждого встречного. Способность "Поцелуй Иуды" позволяет облобызать оппонента, навечно низвергая того в "водолазы" и вынуждая нюхать бздёжку других заключенных в качестве источника пропитания.
3) Маня - 30 летний драг-квин из Омска, посаженный в тюрьму за поддержку Навального и ставший там сукой, избивающей других арестантов за аниме-фигурки и постеры с Тёмным Дворецким. Подкачана, одета в латексный костюм, способность "Танго-кокаин" - начинает петь и кружится в танце, заставляя всех слушателей вдруг возжелать "кунчека" и испытать нездоровое влечение к 40-летним рабочим с завода, переставая сражаться.
133 Кб, 1024x1024
Грэй Фокс
Старый опытный военный с отличительными длинными седыми волосами зачесанными назад, безупречно управляющийся с любым видом холодного оружия. Но из всех них его самым излюбленным явяются метательные ножи, в обращении с которыми он был наиболее искусен за что бойцы в отряде нескромно прозвали его "Бог Ножей", его острый глаз-алмаз за все годы практики ни разу не подводил Фокса, обеспечивая острое восприятие и невероятную меткость. Его излюбленной тактикой ведения сражения является скрытное перемещение налегке и тихие убийства холодым оружием. Не отягощённый какой либо бронёй, ботинками или тяжёлым огнестрелом он быстро и тихо перемещается по полю боя, устраивает древние но эффективные ловушки и засады, стремясь молниеносно обезвредить врага метким попаданием своих ножей в жизненно важные органы. Носит по всему телу огромное количество метательных ножей, на поясе висит мачете и две дымовые шашки на крайний случай.
Старый опытный военный с отличительными длинными седыми волосами зачесанными назад, безупречно управляющийся с любым видом холодного оружия. Но из всех них его самым излюбленным явяются метательные ножи, в обращении с которыми он был наиболее искусен за что бойцы в отряде нескромно прозвали его "Бог Ножей", его острый глаз-алмаз за все годы практики ни разу не подводил Фокса, обеспечивая острое восприятие и невероятную меткость. Его излюбленной тактикой ведения сражения является скрытное перемещение налегке и тихие убийства холодым оружием. Не отягощённый какой либо бронёй, ботинками или тяжёлым огнестрелом он быстро и тихо перемещается по полю боя, устраивает древние но эффективные ловушки и засады, стремясь молниеносно обезвредить врага метким попаданием своих ножей в жизненно важные органы. Носит по всему телу огромное количество метательных ножей, на поясе висит мачете и две дымовые шашки на крайний случай.
>>14013
Отчего такой пессимистичный настрой?
Отчего такой пессимистичный настрой?
>>13671 (OP)
>>13813
Из заготовленного у меня под условия подходит только:
Самая настоящая девочка
На самом деле это 40 летний мужик
Он серьезно считает себя девушкой
Отрезал сете член и наполнил грудь строительным силиконом.
Одевается настолько стереотипно в женское, что больше похож на пожилую шлюху
Наполняет свой анус спермой противников, думая что так он скоро забеременеет
Атаки: оглушительный крик о том что его не признают, наложение эффекта отравления видом его самодельной вагины, удушение силиконовыми сиськами
>>13813
Из заготовленного у меня под условия подходит только:
Самая настоящая девочка
На самом деле это 40 летний мужик
Он серьезно считает себя девушкой
Отрезал сете член и наполнил грудь строительным силиконом.
Одевается настолько стереотипно в женское, что больше похож на пожилую шлюху
Наполняет свой анус спермой противников, думая что так он скоро забеременеет
Атаки: оглушительный крик о том что его не признают, наложение эффекта отравления видом его самодельной вагины, удушение силиконовыми сиськами
461 Кб, 700x395
Рубик из "Дота 2".
Великий маг(это его титул), который может копировать любую способность и делать её сильнее, но долго чужие способности он не держит и в какой-то момент забывает.
Владеет телекинезом и может кидать во врагов цепной поток магической энергии.
Слаб в ближнем бою и предпочитает сражаться на дальней дистанции.
Ищет для себя новые испытания, трудности и соперников, чтобы повеселить себя.
Великий маг(это его титул), который может копировать любую способность и делать её сильнее, но долго чужие способности он не держит и в какой-то момент забывает.
Владеет телекинезом и может кидать во врагов цепной поток магической энергии.
Слаб в ближнем бою и предпочитает сражаться на дальней дистанции.
Ищет для себя новые испытания, трудности и соперников, чтобы повеселить себя.
>>13671 (OP)
Команда выжмвших в зомби апокалипсисе.
Билл. Старый ветеран вьетнамской войны, опытный вояка. Служил в силах специального назначения армии США. Носит оливково-зелёный военный берет, такого же цвета куртку, белую футболку, тёмно-серо-коричневые штаны и ботинки цвета джунглей.
Зои. Привлекательная девушка, выходец из богатой семьи. В то же время опытный боец, сильная и умеет постоять за себя даже перед лицом опасности. Одета в розовую куртку.
Фрэнсис. Сильный и волевой байкер, покрытый татуировками. Грубый и резкий, что не мешает ему быть хорошим парнем, на которого всегда можно положиться.
Луис. Единственный человек в команде, который пытается сохранить остатки цивилизованности в мире, погрузившемся в полный хаос. Его хорошо сидящая одежда, а также небольшие детали, такие как фирменные ботинки, галстук и дорогие часы, не только выделяют его на фоне других членов команды, но также дают игрокам представление о том, кем Луис был до катастрофы.
Команда выжмвших в зомби апокалипсисе.
Билл. Старый ветеран вьетнамской войны, опытный вояка. Служил в силах специального назначения армии США. Носит оливково-зелёный военный берет, такого же цвета куртку, белую футболку, тёмно-серо-коричневые штаны и ботинки цвета джунглей.
Зои. Привлекательная девушка, выходец из богатой семьи. В то же время опытный боец, сильная и умеет постоять за себя даже перед лицом опасности. Одета в розовую куртку.
Фрэнсис. Сильный и волевой байкер, покрытый татуировками. Грубый и резкий, что не мешает ему быть хорошим парнем, на которого всегда можно положиться.
Луис. Единственный человек в команде, который пытается сохранить остатки цивилизованности в мире, погрузившемся в полный хаос. Его хорошо сидящая одежда, а также небольшие детали, такие как фирменные ботинки, галстук и дорогие часы, не только выделяют его на фоне других членов команды, но также дают игрокам представление о том, кем Луис был до катастрофы.
1,3 Мб, 1280x804
>>13671 (OP)
Макс Пейн
Бывший полицейский, мстящий убийцам своей семьи. Вооружен двумя пистолетами Беретта. Способен замедлять время чтобы уворачиваться от пуль и расстреливать своих врагов.
Восстанавливает здоровье, принимая болеутолящие. Ненависть и жажда расплаты ведут его к цели. И помните - ему нечего терять.
Макс Пейн
Бывший полицейский, мстящий убийцам своей семьи. Вооружен двумя пистолетами Беретта. Способен замедлять время чтобы уворачиваться от пуль и расстреливать своих врагов.
Восстанавливает здоровье, принимая болеутолящие. Ненависть и жажда расплаты ведут его к цели. И помните - ему нечего терять.
90 Кб, 498x498
Хохлопроходец
Российский люмпен средних лет, обезумевший от пропаганды. В каждом встречном ему мерещатся украинцы, которых он бешено ненавидит и презрительно называет хохлами. Все свободное время он посвящает сидение в интернете, где называет хохлом любого собеседника и грозится убить их всех...
Что ж, боги решили пошутить над Хохлопроходцем, воплотив в реальность одновременно его мечты и кошмары. Здесь, на арене, каждый, кто находится с ним неподалеку, со временем превращается в обычного украинца, завидев которого наш герой преисполняется такой яростью, что способен разрывать на части движением пальца. Сопротивляться превращению невозможно, потому что его источником являются божественная воля, однако, оно занимает время и никогда не происходит мгновенно.
Российский люмпен средних лет, обезумевший от пропаганды. В каждом встречном ему мерещатся украинцы, которых он бешено ненавидит и презрительно называет хохлами. Все свободное время он посвящает сидение в интернете, где называет хохлом любого собеседника и грозится убить их всех...
Что ж, боги решили пошутить над Хохлопроходцем, воплотив в реальность одновременно его мечты и кошмары. Здесь, на арене, каждый, кто находится с ним неподалеку, со временем превращается в обычного украинца, завидев которого наш герой преисполняется такой яростью, что способен разрывать на части движением пальца. Сопротивляться превращению невозможно, потому что его источником являются божественная воля, однако, оно занимает время и никогда не происходит мгновенно.
Оп, уйми эти хуесос
>>14098
А, ой. Тогда так.
Команда "Солянка анона":
Рубик из "Дота 2".
Великий маг(это его титул), который может копировать любую способность и делать её сильнее, но долго чужие способности он не держит и в какой-то момент забывает.
Владеет телекинезом и может кидать во врагов цепной поток магической энергии.
Слаб в ближнем бою и предпочитает сражаться на дальней дистанции.
Ищет для себя новые испытания, трудности и соперников, чтобы повеселить себя.
Цугиёси Сумино(Надзуми), олицетворяет знак зодиака "Крыса". Обладает способностью «Сотня путей», что позволяет ему выбрать или воспользоваться ста возможными реальностями. Процесс замены действительности крайне изнурителен, поэтому его постоянно и тянет в сон."Сотня путей": эта способность позволяет Нэдзуми вмешиваться в сферу вероятности. Он может пройти через сотню вариантов развития событий одновремено, а затем выбрать, какой из них станет реальностью. Например, если бы он играл в "камень-ножницы-бумага", он мог бы одновременно бросать камень, бумагу и ножницы. Если он остановится на камне, то реальность будет вести себя так, как будто он никогда не выбирал ни бумагу, ни ножницы. Если время похоже на блок-схему, он может испытать сотню его извилистых путей, а затем выбрать тот, который ему больше нравится. Большинство маршрутов в итоге оказываются похожими друг на друга, а одновременное переживание ста потенциальных реальностей сопряжено с огромной умственной нагрузкой - другими словами, это утомительно. Отброшенные пути помнит только он (за некоторыми исключениями), но у него нет идеальной памяти - сто различных событий слишком много, чтобы сохранить их полностью.
Гарик Харламов.
Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей.
Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён.
Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
А, ой. Тогда так.
Команда "Солянка анона":
Рубик из "Дота 2".
Великий маг(это его титул), который может копировать любую способность и делать её сильнее, но долго чужие способности он не держит и в какой-то момент забывает.
Владеет телекинезом и может кидать во врагов цепной поток магической энергии.
Слаб в ближнем бою и предпочитает сражаться на дальней дистанции.
Ищет для себя новые испытания, трудности и соперников, чтобы повеселить себя.
Цугиёси Сумино(Надзуми), олицетворяет знак зодиака "Крыса". Обладает способностью «Сотня путей», что позволяет ему выбрать или воспользоваться ста возможными реальностями. Процесс замены действительности крайне изнурителен, поэтому его постоянно и тянет в сон."Сотня путей": эта способность позволяет Нэдзуми вмешиваться в сферу вероятности. Он может пройти через сотню вариантов развития событий одновремено, а затем выбрать, какой из них станет реальностью. Например, если бы он играл в "камень-ножницы-бумага", он мог бы одновременно бросать камень, бумагу и ножницы. Если он остановится на камне, то реальность будет вести себя так, как будто он никогда не выбирал ни бумагу, ни ножницы. Если время похоже на блок-схему, он может испытать сотню его извилистых путей, а затем выбрать тот, который ему больше нравится. Большинство маршрутов в итоге оказываются похожими друг на друга, а одновременное переживание ста потенциальных реальностей сопряжено с огромной умственной нагрузкой - другими словами, это утомительно. Отброшенные пути помнит только он (за некоторыми исключениями), но у него нет идеальной памяти - сто различных событий слишком много, чтобы сохранить их полностью.
Гарик Харламов.
Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей.
Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён.
Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
>>14098
А, ой. Тогда так.
Команда "Солянка анона":
Рубик из "Дота 2".
Великий маг(это его титул), который может копировать любую способность и делать её сильнее, но долго чужие способности он не держит и в какой-то момент забывает.
Владеет телекинезом и может кидать во врагов цепной поток магической энергии.
Слаб в ближнем бою и предпочитает сражаться на дальней дистанции.
Ищет для себя новые испытания, трудности и соперников, чтобы повеселить себя.
Цугиёси Сумино(Надзуми), олицетворяет знак зодиака "Крыса". Обладает способностью «Сотня путей», что позволяет ему выбрать или воспользоваться ста возможными реальностями. Процесс замены действительности крайне изнурителен, поэтому его постоянно и тянет в сон."Сотня путей": эта способность позволяет Нэдзуми вмешиваться в сферу вероятности. Он может пройти через сотню вариантов развития событий одновремено, а затем выбрать, какой из них станет реальностью. Например, если бы он играл в "камень-ножницы-бумага", он мог бы одновременно бросать камень, бумагу и ножницы. Если он остановится на камне, то реальность будет вести себя так, как будто он никогда не выбирал ни бумагу, ни ножницы. Если время похоже на блок-схему, он может испытать сотню его извилистых путей, а затем выбрать тот, который ему больше нравится. Большинство маршрутов в итоге оказываются похожими друг на друга, а одновременное переживание ста потенциальных реальностей сопряжено с огромной умственной нагрузкой - другими словами, это утомительно. Отброшенные пути помнит только он (за некоторыми исключениями), но у него нет идеальной памяти - сто различных событий слишком много, чтобы сохранить их полностью.
Гарик Харламов.
Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей.
Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён.
Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
А, ой. Тогда так.
Команда "Солянка анона":
Рубик из "Дота 2".
Великий маг(это его титул), который может копировать любую способность и делать её сильнее, но долго чужие способности он не держит и в какой-то момент забывает.
Владеет телекинезом и может кидать во врагов цепной поток магической энергии.
Слаб в ближнем бою и предпочитает сражаться на дальней дистанции.
Ищет для себя новые испытания, трудности и соперников, чтобы повеселить себя.
Цугиёси Сумино(Надзуми), олицетворяет знак зодиака "Крыса". Обладает способностью «Сотня путей», что позволяет ему выбрать или воспользоваться ста возможными реальностями. Процесс замены действительности крайне изнурителен, поэтому его постоянно и тянет в сон."Сотня путей": эта способность позволяет Нэдзуми вмешиваться в сферу вероятности. Он может пройти через сотню вариантов развития событий одновремено, а затем выбрать, какой из них станет реальностью. Например, если бы он играл в "камень-ножницы-бумага", он мог бы одновременно бросать камень, бумагу и ножницы. Если он остановится на камне, то реальность будет вести себя так, как будто он никогда не выбирал ни бумагу, ни ножницы. Если время похоже на блок-схему, он может испытать сотню его извилистых путей, а затем выбрать тот, который ему больше нравится. Большинство маршрутов в итоге оказываются похожими друг на друга, а одновременное переживание ста потенциальных реальностей сопряжено с огромной умственной нагрузкой - другими словами, это утомительно. Отброшенные пути помнит только он (за некоторыми исключениями), но у него нет идеальной памяти - сто различных событий слишком много, чтобы сохранить их полностью.
Гарик Харламов.
Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей.
Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён.
Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
2,4 Мб, 2042x1742
>>13671 (OP)
Безумец. Шизофреник, обожает убивать, без страха, с запасом неимоверной силы воли; почти не чувствует боли. Воевал в ВМВ на стороне Германии. При себе имеет топор разрезающий любой материал и пистолет Walther P38
Безумец. Шизофреник, обожает убивать, без страха, с запасом неимоверной силы воли; почти не чувствует боли. Воевал в ВМВ на стороне Германии. При себе имеет топор разрезающий любой материал и пистолет Walther P38
81 Кб, 1200x1200
Супер уклонист - он уклонялся и уклоняется от всего, от повесток, от алиментов, от работы, от конфликтов, от проблем и ответственности.
Уклонится от любой атаки для него не проблема.
Обладает способностью супер уклонения от всего. Также обладает способностью тотального пофигизма, ему просто пофиг на все.
Оружия никакого нет, но оно ему и не нужно
Уклонится от любой атаки для него не проблема.
Обладает способностью супер уклонения от всего. Также обладает способностью тотального пофигизма, ему просто пофиг на все.
Оружия никакого нет, но оно ему и не нужно
>>14148
Да я понял уже, я пару других персонажей ещё вкинул, надеюсь кто нибудь из них всё таки подойдет
>робот(
Да я понял уже, я пару других персонажей ещё вкинул, надеюсь кто нибудь из них всё таки подойдет
>>13813
Летающий волшебный полутруп
Архимаг, который пострадал в ходе магического эксперимента. Его руки и ноги были оторваны, а сам он застыл между жизнью и смертью. Теперь он вынужденно находится в этом состоянии, испытывая постоянные мучения. Мучения настолько невыносимые, что он даже жаловался в Гильдию Архимагов, однако, безуспешно, над ним просто посмеялись и дали прозвище ВолшебниКус. Это его озлобило, но он не сдался. Тело и сознание волшебника продолжают функционировать, он покалечен, но его воля несломима. Архимаг создал заклинание левитации, которое действует перманентно и помогает ему медленно передвигаться в пространстве. А на земле его сопровождает смешной и веселый пёсик по кличке Опора, который является тягачом архимага, и может значительно ускорять его передвижение в воздухе, таща его за собой на магическом поводке, как воздушный шар. Помимо этого, архимаг обладает внушительным арсеналом залинаний Высшего Круга магии, и способен постоять за себя и за своего верного друга, несмотря на свое плачевное положение.
Летающий волшебный полутруп
Архимаг, который пострадал в ходе магического эксперимента. Его руки и ноги были оторваны, а сам он застыл между жизнью и смертью. Теперь он вынужденно находится в этом состоянии, испытывая постоянные мучения. Мучения настолько невыносимые, что он даже жаловался в Гильдию Архимагов, однако, безуспешно, над ним просто посмеялись и дали прозвище ВолшебниКус. Это его озлобило, но он не сдался. Тело и сознание волшебника продолжают функционировать, он покалечен, но его воля несломима. Архимаг создал заклинание левитации, которое действует перманентно и помогает ему медленно передвигаться в пространстве. А на земле его сопровождает смешной и веселый пёсик по кличке Опора, который является тягачом архимага, и может значительно ускорять его передвижение в воздухе, таща его за собой на магическом поводке, как воздушный шар. Помимо этого, архимаг обладает внушительным арсеналом залинаний Высшего Круга магии, и способен постоять за себя и за своего верного друга, несмотря на свое плачевное положение.
1,3 Мб, 1920x2560
Серана - чистокровная вампирша из игры TES V: Skyrim. Физически сильнее обычного человека, хорошо владеет магией разрушения и некромантией.
11,8 Мб, 2591x3276
Жесть, Свинорезу ключ ревокнули от Опуса. Как теперь быть...
708 Кб, 1024x576
>>14148
Асако Кусакабэ давай.
Профессиональный снайпер, умелый наёмник с большим боевым опытом. Отлично владеет почти любым огнестрельным оружием, также владеет маскировкой, и вождением.
Асако Кусакабэ давай.
Профессиональный снайпер, умелый наёмник с большим боевым опытом. Отлично владеет почти любым огнестрельным оружием, также владеет маскировкой, и вождением.
1,8 Мб, 810x1080
>>13671 (OP)
Славик Жокеров. Обычный парень, мамкина гордость, любитель таких оладий, любит шутить
Славик Жокеров. Обычный парень, мамкина гордость, любитель таких оладий, любит шутить
>>13813
А, ой. Можно одиночек. Тогда просто одного возьми из этой команды или оставь так, неважно, если ты их вообще будешь брать.
>одиночки
А, ой. Можно одиночек. Тогда просто одного возьми из этой команды или оставь так, неважно, если ты их вообще будешь брать.
>>14243
Сократи описание гомиссара до момента пересисления снаряжения, или того, что уместится.
Сократи описание гомиссара до момента пересисления снаряжения, или того, что уместится.
95 Кб, 183x275
Симбиот, это скрытое существо которое соединяется с живым существом, усиляя и изменяя его и его способности, но изменяя его личность, взывая к его самым тёмным желаниям. Персонаж который был подчинён всё ещё может сопротивляться. Громкие звуки оглушают симбиота и помогают от него избавиться. Без хозяина, симбиот начинает медленно умирать.
После утраты симбиота хозяин слабеет в зависимоcти от того как долго он его носил.
После утраты симбиота хозяин слабеет в зависимоcти от того как долго он его носил.
>>14342
Да, я уже потом вчитался в ограничения и понял что он тоже мимо
Там дальше есть мой персонаж который 100% подойдет
Грэй Фокс
>веном(
Да, я уже потом вчитался в ограничения и понял что он тоже мимо
Там дальше есть мой персонаж который 100% подойдет
Грэй Фокс
>>14185
Мне нравится твоя задумка.
Мне нравится твоя задумка.
58 Кб, 736x736
Барон Мюнхгаузен - Добрый Усатый мужичок субтильного телосложения, при этом обладающий феноменальной ловкостью и силой. Одет в камзол, на голове носит шляпу треуголку. За поясом носит шпагу, но старается не пользоваться ею.
Обладает непревзойденной находчивостью, найдет выход из любой ситуации, даже если для этого потребуется изменить законы физики.
Харизматичный и обаятельный, старается со всеми найти общий язык и избегает конфликтов.
Обладает несгибаемым оптимизмом и волей к жизни, никогда не унывает и идет только вперед к своим целям.
Обладает непревзойденной находчивостью, найдет выход из любой ситуации, даже если для этого потребуется изменить законы физики.
Харизматичный и обаятельный, старается со всеми найти общий язык и избегает конфликтов.
Обладает несгибаемым оптимизмом и волей к жизни, никогда не унывает и идет только вперед к своим целям.
145 Кб, 218x502
Саманта, ведьмы с планеты Мерра и подпольная травница, выращивающая "стручки фекса" из одногрупниц по колледжу. Имеет неплохую физическую силу, мастерски владеет веревкой и техниками связывания и удушения.
>>14379
Почитал правила, симбиот пролётом.
Почитал правила, симбиот пролётом.
Фурриеб не человек. Гоните его, насмехайтесь над ним, унижайте его, ссыте ему в стакан.
>>13813
Магистр щитов
Древний архимаг. Полагается на защитные заклятья, эликсиры и амулеты. Чем больше знает о противнике, тем лучше защита архимага. Изучает противников в бою. Под робой носит легкие прочные доспехи из волшебной материи, которые значительно снижают урон от повреждений. Атакует врагов волшебным копьем, либо магическими стрелами.
Навыки:
"Щит" - Магистр зачаровывает свое тело, блокируя часть урона.
"Защита архимага" - если Магистр знает способности и тактику противника, блокирует почти весь его урон и предвидит его атаки
"Астральный бастион" - появляется магический купол, накрывая небольшую область. Оставаясь под куполом, Магистр защищен от всех способностей противника. Если противник попадает под купол, то лишается всех своих особенностей и способен атаковать только в ближнем бою.
"Грань возможного" - обостряет свое восприятие и немного замедляет время вокруг себя, что позволяет лучше изучить противников
Если получает или блокирует урон:
"Сила, обращенная вспять" - заряжает копье магической энергией и атакует им
"Стрелы возмездия" - выстреливает самонаводящиеся астральные сгустки энергии
"Обсидиановый покров" - Пассивное умение. Если должен умереть, вместо этого превращается в обсидиановую статую, покрытую защитными рунами. Статуя неразрушима.
Инвентарь: магическое копье, эликсиры защиты и восстановления здоровья, амулеты и обереги
Магистр щитов
Древний архимаг. Полагается на защитные заклятья, эликсиры и амулеты. Чем больше знает о противнике, тем лучше защита архимага. Изучает противников в бою. Под робой носит легкие прочные доспехи из волшебной материи, которые значительно снижают урон от повреждений. Атакует врагов волшебным копьем, либо магическими стрелами.
Навыки:
"Щит" - Магистр зачаровывает свое тело, блокируя часть урона.
"Защита архимага" - если Магистр знает способности и тактику противника, блокирует почти весь его урон и предвидит его атаки
"Астральный бастион" - появляется магический купол, накрывая небольшую область. Оставаясь под куполом, Магистр защищен от всех способностей противника. Если противник попадает под купол, то лишается всех своих особенностей и способен атаковать только в ближнем бою.
"Грань возможного" - обостряет свое восприятие и немного замедляет время вокруг себя, что позволяет лучше изучить противников
Если получает или блокирует урон:
"Сила, обращенная вспять" - заряжает копье магической энергией и атакует им
"Стрелы возмездия" - выстреливает самонаводящиеся астральные сгустки энергии
"Обсидиановый покров" - Пассивное умение. Если должен умереть, вместо этого превращается в обсидиановую статую, покрытую защитными рунами. Статуя неразрушима.
Инвентарь: магическое копье, эликсиры защиты и восстановления здоровья, амулеты и обереги
>>14423
МелкоОПчатый, проверь пожалуйста проксю. Она у тебя работает?
МелкоОПчатый, проверь пожалуйста проксю. Она у тебя работает?
471 Кб, 1026x1149
Федя Брэггинс
Хоббит-алкоголик, одет в неряшливую мятую одежду, очень грязный и сильно воняет. Трусливый и подлый, заложил кольцо Всевластия в ломбард ради денег на покупку браги, но испытал сильнейшую ломку без его использования и теперь ищет того кто выкупил его колечко. Вооружен эльфийским ножом-финкой, в ближний бой вступает редко, предпочитая швыряться камнями и говном из его штанов. Страдает синдромом Туретта, постоянно бухой и на измене.
Шир Style - Федя зачитывает оскорбительный рэп в стиле хоббитов, заставляя врага испытывать дичайший кринж;
Мохноног - Федя передвигается абсолютно бесшумно, засечь его можно только по запаху;
Тяжкое утро - Федя блюет с похмелья, его рвота ужасно токсичная и едкая, может растворять практически все что угодно;
Мал да вонюч - от Феди так сильно воняет, что рядом с ним тяжело находиться, глаза начинают слезиться а живот скручивает тошнотой. При прикосновении к нему запах остается и на прикоснувшемся, вывести эти миазмы тяжело.
Хоббит-алкоголик, одет в неряшливую мятую одежду, очень грязный и сильно воняет. Трусливый и подлый, заложил кольцо Всевластия в ломбард ради денег на покупку браги, но испытал сильнейшую ломку без его использования и теперь ищет того кто выкупил его колечко. Вооружен эльфийским ножом-финкой, в ближний бой вступает редко, предпочитая швыряться камнями и говном из его штанов. Страдает синдромом Туретта, постоянно бухой и на измене.
Шир Style - Федя зачитывает оскорбительный рэп в стиле хоббитов, заставляя врага испытывать дичайший кринж;
Мохноног - Федя передвигается абсолютно бесшумно, засечь его можно только по запаху;
Тяжкое утро - Федя блюет с похмелья, его рвота ужасно токсичная и едкая, может растворять практически все что угодно;
Мал да вонюч - от Феди так сильно воняет, что рядом с ним тяжело находиться, глаза начинают слезиться а живот скручивает тошнотой. При прикосновении к нему запах остается и на прикоснувшемся, вывести эти миазмы тяжело.
2,3 Мб, mp4,
852x480, 0:25
852x480, 0:25
>>13813
Ваномас
Обзорщик «намба ван на Руси», по совместительству обозреватель текстур, полигонов и графона в играх. С виду выглядит как бомж, в обоссаных штанах и рваной майке, а также кепка, кторая скрывает его засаленные волосы. Беспечный пожиратель жратвы в камеру, диванный философ-кукаретик, задрот в доту 2, нуб в летсплеях, танцор и простойколхозник. Делает обзоры на игрушечные машинки.
За свою жизнь понял суть текстурок и имел доступ знаниям о хорошей 3Д-графике. С помощью своего "Царь-Пека" компьютера невероятной вычислительной мощности сумел понять ткань мироздания и природу текстурок. Адепт школы терпения, познал терпение и всем любит расказыввать про терпение.
Имеет топор в качестве оружия и грозится бить топором по шее с криками "Ныа! Ныа! Ныа!" и "Терпи!", а также "Ты же генетическая терпила!" и "Затерпят, куда они денутся!" всем своим врагам. Пассивно-агрессивен, от того что женщины не хотят заниматься с ним сексом. Весь день проводит на тряпках, на которых он спит и воняет, но громкие звуки донатов привлекают его внимание. Поедает шаверму на восстановления здоровья.
Ваномас
Обзорщик «намба ван на Руси», по совместительству обозреватель текстур, полигонов и графона в играх. С виду выглядит как бомж, в обоссаных штанах и рваной майке, а также кепка, кторая скрывает его засаленные волосы. Беспечный пожиратель жратвы в камеру, диванный философ-кукаретик, задрот в доту 2, нуб в летсплеях, танцор и простойколхозник. Делает обзоры на игрушечные машинки.
За свою жизнь понял суть текстурок и имел доступ знаниям о хорошей 3Д-графике. С помощью своего "Царь-Пека" компьютера невероятной вычислительной мощности сумел понять ткань мироздания и природу текстурок. Адепт школы терпения, познал терпение и всем любит расказыввать про терпение.
Имеет топор в качестве оружия и грозится бить топором по шее с криками "Ныа! Ныа! Ныа!" и "Терпи!", а также "Ты же генетическая терпила!" и "Затерпят, куда они денутся!" всем своим врагам. Пассивно-агрессивен, от того что женщины не хотят заниматься с ним сексом. Весь день проводит на тряпках, на которых он спит и воняет, но громкие звуки донатов привлекают его внимание. Поедает шаверму на восстановления здоровья.
>>14013
Сейм мысли, ну посмотрим
Сейм мысли, ну посмотрим
Человек без руки.
Это простой человек без руки, но с одной особенностью, вступая с кем-то в бой он перемещает руку оппонента на место где должна была быть его вторая рука, оппонент при этом теряет руку, но не получает никаких повреждений. Рука возвращается законному владельцу когда Человек без руки отходить на слишком большое расстояние от оппонента либо если он умирает.
Это простой человек без руки, но с одной особенностью, вступая с кем-то в бой он перемещает руку оппонента на место где должна была быть его вторая рука, оппонент при этом теряет руку, но не получает никаких повреждений. Рука возвращается законному владельцу когда Человек без руки отходить на слишком большое расстояние от оппонента либо если он умирает.
10 минут назад оно работало
Кто не смог залететь к мелкому давайте сюда: https://2ch.hk/b/res/311006647.html#311009529 (М)
634 Кб, mp4,
360x450, 0:12
360x450, 0:12
попробую гпт, но возможно придётся поменять сценарий
>>14917
real human bean
real human bean
>>14896
Валакас, не?
Валакас, не?
>>15285
JB от Корпсфакера накатил?
JB от Корпсфакера накатил?
432 Кб, 963x1500
Всё ясно, мы в комиксе!
>>15410
Чел, спакуха, это по вселенной crossed
Чел, спакуха, это по вселенной crossed
>>15582
где Джосуке блядь
где Джосуке блядь
>>15678
Зато тревисов биклов 2 нах, он размножился сук
Зато тревисов биклов 2 нах, он размножился сук
>>15717
джосуке где
джосуке где
>>15730
Не у всех роботов есть человеческий мозг!
Не у всех роботов есть человеческий мозг!
81 Кб, 1200x1200
Почему уклониста не взяли (
Dobro
Всё, 12 штук
Придумал пока персонажа который точно подойдет, если вдруг будет ещё катка
Все ещё никто не пытался картинки генерировать? Может нейронку попросить в конце этапа сделать промпт для фотокарточки?
>>16192
Чекай брг тред, там было
Чекай брг тред, там было
>>16273
Так это пвп в городе с зомби
Так это пвп в городе с зомби
>>16327
Я просто каждый раз пишу ему чтоб не забывал что есть 12 челиков и чтоб он писал итоговый статус каждого
Я просто каждый раз пишу ему чтоб не забывал что есть 12 челиков и чтоб он писал итоговый статус каждого
>>16327
Кстати, следующим шагом обещают БЕСКОНЕЧНЫЙ контекст для моделей. Уже в этом году.
Кстати, следующим шагом обещают БЕСКОНЕЧНЫЙ контекст для моделей. Уже в этом году.
>>16507
Так это не от контекста зависит, он может с первого этапа проебать кого-то кто был указан в изначальном промпте.
Так это не от контекста зависит, он может с первого этапа проебать кого-то кто был указан в изначальном промпте.
>>16507
Толку от него, для каждой тысячи токенов нужен 1гб врам, врам кончился - контекст тоже кончился. Ничего в принципе не изменится, просто лимиты убрали.
Толку от него, для каждой тысячи токенов нужен 1гб врам, врам кончился - контекст тоже кончился. Ничего в принципе не изменится, просто лимиты убрали.
Котенок победит
Котенок имбует
255 Кб, 500x427
>>17305
Не плакайте, Райдя-сан! Котёнок не даст вас в обиду!
Не плакайте, Райдя-сан! Котёнок не даст вас в обиду!
169 Кб, 532x296
Проблема в том, что настраивал всё я для другой нейросети, а её внезапно нету.
Больше не читаю, не правлю, я так помру, не закончив битву.
ГПТ найдёт путь
Больше не читаю, не правлю, я так помру, не закончив битву.
ГПТ найдёт путь
котенок слишком силен
565 Кб, 736x736
Да, вычитывать каждый раз стену текста, убирая повторы, логические несостыковки и возвращая потерявшихся - тяжкий труд. Верим, что Свин-сама поднимет проксю и всё станет хорошо. Не сегодня, так завтра!
>>17618
Управляешь временем - дохнешь от ножа. Вот и доказательство, что сериал "Аколит" написали нейросети.
Управляешь временем - дохнешь от ножа. Вот и доказательство, что сериал "Аколит" написали нейросети.
18 Кб, 451x30
>>17618
Ну, для начала его нужно было одеть 😉
Ну, для начала его нужно было одеть 😉
А мне наоборот на гпт больше нравится, Клод шуе устраивает сверх меры.
>>17738
Бля, я идиот слепой. Битва и так на клоде...
Бля, я идиот слепой. Битва и так на клоде...
>>17548
го потом просто обычный классический бой на гопоте, там наверное не придётся тебе так жопу рвать
го потом просто обычный классический бой на гопоте, там наверное не придётся тебе так жопу рвать
Кстати это получается заключительный тред в б до пятницы. Напоминаю у нас есть тредик в тематике, кто хочет добавляйте в избранное, на неделе там будем играть. Там же есть архивы тредов для ознакомления
https://2ch.hk/brg/res/1542981.html (М)
https://2ch.hk/brg/res/1542981.html (М)
865 Кб, 1200x900
Gentle Reminder - в /brg/ действует чуть более жесткая модерация, чем в /b/, так что будьте няшами <3
Дайте победу котёнку
Хуйня, как я и предполагал, заебись пве
Грэй Фокс настолько хорошо скрывается, что даже нейросетка про него забыла, ух как же он хорош
Это не ПВЕ, дурашка. Это смесь ПВП и ПВЕ.
67 Кб, 1055x62
>>17968
Ахаха, напомнило гифку где котенка неожиданно трогают за бочок, он смешно пугается и перекатывается.
Ахаха, напомнило гифку где котенка неожиданно трогают за бочок, он смешно пугается и перекатывается.
>>18718
Го ещё
Го ещё
>>13671 (OP)
друг на против друга монитор к монитору поставить, вебка одного на монитор другого и также ему - и кто кого перевычислит
друг на против друга монитор к монитору поставить, вебка одного на монитор другого и также ему - и кто кого перевычислит
>>18718
Давай простую битву.
Давай простую битву.
7 Кб, 803x35
>>18740
согласен
согласен
Еее, Фокс харош, скрытность в зомби апокалипсисе это база
Вопрос, а карточку ведущего баталий где можно найти? Листал тред в /brg/ но чет не нашел...
👉👈🥺
👉👈🥺
77 Кб, 600x849
Простая битва, не слишком длинная.
6 (шесть) участников-команд
6 (шесть) участников-команд
1,6 Мб, 1200x900
Экипаж сухопутного корабля
"Бегущая по холмам" - небольшая шхуна, способная двигаться по суше, как по поверхности воды. Вооружена тремя пушками на каждом боку, при приследовании может сбрасывать с кормы горящие бочки с порохом, которые тоже обладают способностью плавать в земле.
Экипаж шхуны состоит из 4 моряков:
Капитан Немо - гордый моряк с острым чувством справедливости. Является талантливым изобретателем, что позволяет ему чинить и улучшать "Бегущую". Вооружен двумя кремневыми пистолетами собственной конструкции.
Попай - задиристый матрос, выступающий за здоровый образ жизни (что, впрочем, не мешает ему все время курить). При себе имеет несколько банок шпината, который при употреблении наделяет его огромной физической силой.
Джон Сильвер - жестокий одноногий пират с говорящим попугаем на плече. Расчетлив и коварен, без милосердия расправляется с врагами своими костылем, ножом и пистолетом.
Мистер Крабс - корабельный кок в виде антропоморфного краба. Эгоистичен и одержим деньгами. Может атаковать врагов своими большими клешнями. Имеет при себе артефакт "формула крабсбургера" - при виде него разум противника затуманивается и он не может контролировать себя, пока не заполучит артефакт.
"Бегущая по холмам" - небольшая шхуна, способная двигаться по суше, как по поверхности воды. Вооружена тремя пушками на каждом боку, при приследовании может сбрасывать с кормы горящие бочки с порохом, которые тоже обладают способностью плавать в земле.
Экипаж шхуны состоит из 4 моряков:
Капитан Немо - гордый моряк с острым чувством справедливости. Является талантливым изобретателем, что позволяет ему чинить и улучшать "Бегущую". Вооружен двумя кремневыми пистолетами собственной конструкции.
Попай - задиристый матрос, выступающий за здоровый образ жизни (что, впрочем, не мешает ему все время курить). При себе имеет несколько банок шпината, который при употреблении наделяет его огромной физической силой.
Джон Сильвер - жестокий одноногий пират с говорящим попугаем на плече. Расчетлив и коварен, без милосердия расправляется с врагами своими костылем, ножом и пистолетом.
Мистер Крабс - корабельный кок в виде антропоморфного краба. Эгоистичен и одержим деньгами. Может атаковать врагов своими большими клешнями. Имеет при себе артефакт "формула крабсбургера" - при виде него разум противника затуманивается и он не может контролировать себя, пока не заполучит артефакт.
>>18868
её и нет считай, я туда участников пиши и всякое остальное
её и нет считай, я туда участников пиши и всякое остальное
>>18872
Команда разрушения "Гаргантюа"
Химеролог - безумный гениальный учёный специализирующийся на создании химер, в запасе имеет около пятидесяти случайных мутагенных шприцов способных привить человеческому телу разнообразные признки животных и насекомых.
Изначально имеет в своей команде три чудовищные химеры полностью подчиняющиеся ему:
Серо - бегемот титанических размеров с мощной длинной вытягивающейся шеей который передвигается с помощью массивных и когтистых медвежьих лап, может по желанию выпускать осьминожьи щупальца. Чрезвычайно бронированный и выносливый. Испускает изо рта потоки ледяного холода.
Дино - кентавр с головой динозавра, мохнатым накачанным торсом йети и четырьмя руками: одной человеческой и тремя острыми клешнями, обладает ловкими паучьими ногами и очень ядовитым скорпионьим хвостом, что может испускать кислоту. Безумно быстр, может двигаться по вертикальным поверхностям, в одной руке руке держит ракетную установку с самонаводкой. Вокруг себя Дино всегда распространяет ядовитое облако. По размеру примерно в половину меньше чем Серо.
Фаро - массивный летающий четырёхглавый змей с широкими драконьими крыльями, длинным хвостом и мощными конечностями ящера, испускает изо рта вспышки молний, а голые участки чешуи очень наэлектризованы, обладает острым восприятием. Имеет профессиональное седло на спине, является основным средством передвижения для Химеролога, в сражении акцентируется на дальнем бою и разведке, предоставляя преимущество остальным химерам.
Все химеры и Химеролог имеют постоянную телепатическую связь и общее зрение.
На момент начала боя сам Химеролог является простым человеком с улучшенным звериным зрением, имеющим в арсенале лишь пробивной лазерный пистолет, но попадя в безвыходную ситуацию сам начнёт обкалываться мутагенами, видоизменяя и исцеляя своё тело пока в конце концов не потратит все свои шприцы и не превратит себя в могущественную химеру имеющую силы и свойства многих живых организмов
Команда разрушения "Гаргантюа"
Химеролог - безумный гениальный учёный специализирующийся на создании химер, в запасе имеет около пятидесяти случайных мутагенных шприцов способных привить человеческому телу разнообразные признки животных и насекомых.
Изначально имеет в своей команде три чудовищные химеры полностью подчиняющиеся ему:
Серо - бегемот титанических размеров с мощной длинной вытягивающейся шеей который передвигается с помощью массивных и когтистых медвежьих лап, может по желанию выпускать осьминожьи щупальца. Чрезвычайно бронированный и выносливый. Испускает изо рта потоки ледяного холода.
Дино - кентавр с головой динозавра, мохнатым накачанным торсом йети и четырьмя руками: одной человеческой и тремя острыми клешнями, обладает ловкими паучьими ногами и очень ядовитым скорпионьим хвостом, что может испускать кислоту. Безумно быстр, может двигаться по вертикальным поверхностям, в одной руке руке держит ракетную установку с самонаводкой. Вокруг себя Дино всегда распространяет ядовитое облако. По размеру примерно в половину меньше чем Серо.
Фаро - массивный летающий четырёхглавый змей с широкими драконьими крыльями, длинным хвостом и мощными конечностями ящера, испускает изо рта вспышки молний, а голые участки чешуи очень наэлектризованы, обладает острым восприятием. Имеет профессиональное седло на спине, является основным средством передвижения для Химеролога, в сражении акцентируется на дальнем бою и разведке, предоставляя преимущество остальным химерам.
Все химеры и Химеролог имеют постоянную телепатическую связь и общее зрение.
На момент начала боя сам Химеролог является простым человеком с улучшенным звериным зрением, имеющим в арсенале лишь пробивной лазерный пистолет, но попадя в безвыходную ситуацию сам начнёт обкалываться мутагенами, видоизменяя и исцеляя своё тело пока в конце концов не потратит все свои шприцы и не превратит себя в могущественную химеру имеющую силы и свойства многих живых организмов
>>18872
Мирный Хэви
Пулеметчик из team fortress 2. После долгих лет бесконечных сражений с синей командой устал от резни. Больше не хочет сражаться, взял в руки сэндвич и угощает им всех желающих. Сэндвич имеет свойство восстанавливать здоровье любому кто его поглощает. Хэви выглядит безобидно, его внешний вызывает чувство умиления, его дружелюбное поведение подавляет любую агрессию.
Оружие:
Сэндвич - хэви с удовольствием поглощает этот питательный деликатес, а также делится им с остальными. Полностью восстанавливает здоровье. После поглощения, новый сэндвич появляется у хэви спустя 30 секунд.
"Новогодние перчатки" - в случае успешного удара в спину, жертва начинает неистово смеяться, стоя на одном месте, не в силах перестать хохотать в течении 10 секунд.
"POOTISPAW" - После небольшой задержки, хэви способен сделать воображаемый выстрел из своего пальца, мгновенно убивающий любого.
"You, yes, you! You are dead!" - хэви достает свой дробовик и производит насмешку, после окончания фразы все ее услышавшие или увидевшие мгновенно погибают, в том числе и сам хэви. Хэви может в последний момент поменять слово dead на любое другое, тогда эффект будет зависить от контекста фразы.
Мирный Хэви
Пулеметчик из team fortress 2. После долгих лет бесконечных сражений с синей командой устал от резни. Больше не хочет сражаться, взял в руки сэндвич и угощает им всех желающих. Сэндвич имеет свойство восстанавливать здоровье любому кто его поглощает. Хэви выглядит безобидно, его внешний вызывает чувство умиления, его дружелюбное поведение подавляет любую агрессию.
Оружие:
Сэндвич - хэви с удовольствием поглощает этот питательный деликатес, а также делится им с остальными. Полностью восстанавливает здоровье. После поглощения, новый сэндвич появляется у хэви спустя 30 секунд.
"Новогодние перчатки" - в случае успешного удара в спину, жертва начинает неистово смеяться, стоя на одном месте, не в силах перестать хохотать в течении 10 секунд.
"POOTISPAW" - После небольшой задержки, хэви способен сделать воображаемый выстрел из своего пальца, мгновенно убивающий любого.
"You, yes, you! You are dead!" - хэви достает свой дробовик и производит насмешку, после окончания фразы все ее услышавшие или увидевшие мгновенно погибают, в том числе и сам хэви. Хэви может в последний момент поменять слово dead на любое другое, тогда эффект будет зависить от контекста фразы.
950 Кб, 861x849
>>18872
Гарик Харламов.
Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей.
Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён.
Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
Гарик Харламов.
Из-за случая измены своей жены которая была показана на больших экранах и последующей травли во время которой его постояно называли куколдом, сошёл с ума и решил, что все должны испытать его боль и поэтому поставил своей целью выебать или же заставить поверить, что он выебал чужих жён других людей.
Вооружён стирателем памяти который он использует, чтобы вставлять ложные воспоминания случайным людям и опонентам о том как он ебал их жён.
Хитёр, и может сначала попытаться втереться в доверие к жертве.
>>18872
Ми-28Н «Ночной охотник»
Вертолет имеет голубую окраску. Место пилота занимает Волшебник, он прошел летные курсы и замечательно владеет навыками управления этой моделью техники. Вдобавок, он знает ряд заклинаний Школы Воздуха, в том числе те, которые улучшают летные характеристики аппарата. Например, заклинание "Левитация", оно позволяет оставаться машине в воздухе даже при получении критических повреждений, снижая или нивелируя их летальность. Помимо прочего, Волшебник имеет желание демонстрации своим противникам кинофильмов, а также часто поздравляет всех с Днем рождения, обычно не к месту. Некоторое вооружение Ми-28Н заменено на подвесные холодильные контейнеры, в которых находятся 500 мороженных типа эскимо. На месте штурмана-оператора в вертолете расположился антропоморфный крокодил по имени Геннадий. Навыки штурмана у Геннадия посредственные, зато он держит при себе гармошку и умеет петь душевные и добрые песни. Это повышает боевой дух экипажа.
Ми-28 может быть оснащен различными типами вооружения, включая:
- Пушки: 30 мм
- Ракеты: противотанковые управляемые ракеты, такие как 9M120 «Атака»
- Бомбы: возможность использования бомб весом до 500 кг
- Дополнительные системы: возможность установки различных подвесных контейнеров с вооружением и бортовыми системами
Ми-28Н «Ночной охотник»
Вертолет имеет голубую окраску. Место пилота занимает Волшебник, он прошел летные курсы и замечательно владеет навыками управления этой моделью техники. Вдобавок, он знает ряд заклинаний Школы Воздуха, в том числе те, которые улучшают летные характеристики аппарата. Например, заклинание "Левитация", оно позволяет оставаться машине в воздухе даже при получении критических повреждений, снижая или нивелируя их летальность. Помимо прочего, Волшебник имеет желание демонстрации своим противникам кинофильмов, а также часто поздравляет всех с Днем рождения, обычно не к месту. Некоторое вооружение Ми-28Н заменено на подвесные холодильные контейнеры, в которых находятся 500 мороженных типа эскимо. На месте штурмана-оператора в вертолете расположился антропоморфный крокодил по имени Геннадий. Навыки штурмана у Геннадия посредственные, зато он держит при себе гармошку и умеет петь душевные и добрые песни. Это повышает боевой дух экипажа.
Ми-28 может быть оснащен различными типами вооружения, включая:
- Пушки: 30 мм
- Ракеты: противотанковые управляемые ракеты, такие как 9M120 «Атака»
- Бомбы: возможность использования бомб весом до 500 кг
- Дополнительные системы: возможность установки различных подвесных контейнеров с вооружением и бортовыми системами
1,8 Мб, 268x300
>>18645
Ну не знаю, как по мне все эти NPC только время затягивают, не представляя особого интереса.
Ну не знаю, как по мне все эти NPC только время затягивают, не представляя особого интереса.
33 Кб, 415x720
Мим из space station 13
Способности
1.Может опираться на невидимые стены, сидеть на невидимых стульях и использовать невидимое оружие(огнестрел, ножи, взрывчатка).
2.Способен своим мастерством мима сливаться с местностью и быть крайне незаметным для не очень внимательных персонажей.
3.Побеждёный им персонаж может стать клоуном-компаньоном.
4.Принял обед молчания, любое сказанное им слово приведёт к его смерти.
Способности
1.Может опираться на невидимые стены, сидеть на невидимых стульях и использовать невидимое оружие(огнестрел, ножи, взрывчатка).
2.Способен своим мастерством мима сливаться с местностью и быть крайне незаметным для не очень внимательных персонажей.
3.Побеждёный им персонаж может стать клоуном-компаньоном.
4.Принял обед молчания, любое сказанное им слово приведёт к его смерти.
>>18872
Команда "Даосские подвижники".
1) Мудрая Свинья, мать Свинобудды. Некогда прекрасная девушка, превращённая в свинью злой ведьмой и познавшая буддистские истины при помощи своего уродства и окружающей грязи. На поясе висит фляга из тыквы-горлянки, полная сливового вина, а на лбу - маленький камушек нефрита, позволяющий слышать советы своего сына - Свинобудды, служащего в Небесном Дворце виночерпием и знающего благодаря этому множество секретов. Всегда спокойна, покрыта защитной коркой из грязи и глины, от которой исходит слабое сияние святости. Овладела боевым искусством "Стиль пьяного копыта", дарящего поразительную увертливость и непредсказуемость всякому, испившему алкоголя в должном количестве. Обладает способностью "Пьяная бздёжка", позволяющей обдать противника зловонным облаком, сбивающим с толку и вызывающим рвоту. Может жрать помои и дерьмо для восстановления сил, убогая внешность заставляет соперников её недооценивать.
Стремится лишь изувечить, а не убить, всякого врага гармонии, но в случае необходимости способна прервать жизнь соперника, прочитав подобающую мантру.
В одной из предыдущих Вселенных была убита в схожем бою, но Небожители вскоре вновь подарили ей жизнь как праведнице, снабдив благодарностями и сладостями из своих дворцов.
2) Постигшая Дао Жаба. Обычная жаба, которая следовала своему пути и постигла Дао, став близкой к Небесам. Способна вселять спокойствие в сердца слышащих её пение, снижая агрессию и повышая договороспособность. Внутри её зоба сокрыта малая пилюля Бессмертия, дарующая 100 лет дополнительной молодости, которую она готова обменять на нерушимую клятву о ненападении и союзничестве с ней и Мудрой Свиньёй. Никогда не атакует первой, в случае смерти накладывает на убийцу дебафф и участь быть золотарём в Аду.
Команда "Даосские подвижники".
1) Мудрая Свинья, мать Свинобудды. Некогда прекрасная девушка, превращённая в свинью злой ведьмой и познавшая буддистские истины при помощи своего уродства и окружающей грязи. На поясе висит фляга из тыквы-горлянки, полная сливового вина, а на лбу - маленький камушек нефрита, позволяющий слышать советы своего сына - Свинобудды, служащего в Небесном Дворце виночерпием и знающего благодаря этому множество секретов. Всегда спокойна, покрыта защитной коркой из грязи и глины, от которой исходит слабое сияние святости. Овладела боевым искусством "Стиль пьяного копыта", дарящего поразительную увертливость и непредсказуемость всякому, испившему алкоголя в должном количестве. Обладает способностью "Пьяная бздёжка", позволяющей обдать противника зловонным облаком, сбивающим с толку и вызывающим рвоту. Может жрать помои и дерьмо для восстановления сил, убогая внешность заставляет соперников её недооценивать.
Стремится лишь изувечить, а не убить, всякого врага гармонии, но в случае необходимости способна прервать жизнь соперника, прочитав подобающую мантру.
В одной из предыдущих Вселенных была убита в схожем бою, но Небожители вскоре вновь подарили ей жизнь как праведнице, снабдив благодарностями и сладостями из своих дворцов.
2) Постигшая Дао Жаба. Обычная жаба, которая следовала своему пути и постигла Дао, став близкой к Небесам. Способна вселять спокойствие в сердца слышащих её пение, снижая агрессию и повышая договороспособность. Внутри её зоба сокрыта малая пилюля Бессмертия, дарующая 100 лет дополнительной молодости, которую она готова обменять на нерушимую клятву о ненападении и союзничестве с ней и Мудрой Свиньёй. Никогда не атакует первой, в случае смерти накладывает на убийцу дебафф и участь быть золотарём в Аду.
52 Кб, 133x200
>>18872
Симбиот, это скрытое существо которое соединяется с живым существом, усиляя и изменяя его и его способности, но изменяя его личность, взывая к его самым тёмным желаниям. Персонаж который был подчинён всё ещё может сопротивляться. Громкие звуки оглушают симбиота и помогают от него избавиться. Без хозяина, симбиот начинает медленно умирать.
После утраты симбиота хозяин слабеет в зависимоcти от того как долго он его носил.
Симбиот, это скрытое существо которое соединяется с живым существом, усиляя и изменяя его и его способности, но изменяя его личность, взывая к его самым тёмным желаниям. Персонаж который был подчинён всё ещё может сопротивляться. Громкие звуки оглушают симбиота и помогают от него избавиться. Без хозяина, симбиот начинает медленно умирать.
После утраты симбиота хозяин слабеет в зависимоcти от того как долго он его носил.
Я ждал командного боя так давно чтобы его опробовать, наконец протестирую свою команду
98 Кб, 800x450
>>18872
Команда High School of the Dead
Небольшая группа учеников из старшей школы Фудзими, уцелевшая в ходе первой волны нашествия зомби, пытается выжить в гибнущем мире и найти своих родных. Несмотря на всеобщий апокалипсис вокруг, девушки в группе одеты достаточно сексуально и постоянно флиртуют друг с другом,
Список членов команды:
1)Такаси Комуро — сильный и решительный лидер, который всегда готов защищать своих друзей и близких. Он обладает сильным чувством справедливости и готов пойти на любые жертвы, чтобы обеспечить безопасность своей группы.
2)Саэко Бусуджима — мастер кэндо, искусного фехтования на мечах. Она всегда готова вступить в бой и защитить своих друзей, используя свой меч с мастерством и точностью. У неё сильный и независимый характер, она не боится выражать своё мнение и всегда готова постоять за себя и своих друзей.
3)Сая Такаги — интеллектуал, обладающий обширными знаниями в различных областях. Она умеет быстро анализировать ситуацию и предлагать рациональные решения, что особенно важно в условиях зомби-апокалипсиса, где каждое решение может стать вопросом жизни и смерти.
4)Коута Хирано — полноватый ученик, над которым в школе постоянно издевались. Мастерски обращается с оружием, даже смог создать своё собственное при помощи подручных материалов.
5)Шизука Марикава — школьная медсестра с огромной грудью. Несмотря на то, что она оказывается единственным взрослым в группе, ведёт себя по-детски, хотя у неё есть водительские права и она умеет водить машину. Крайне меланхолична и медлительна.
Команда High School of the Dead
Небольшая группа учеников из старшей школы Фудзими, уцелевшая в ходе первой волны нашествия зомби, пытается выжить в гибнущем мире и найти своих родных. Несмотря на всеобщий апокалипсис вокруг, девушки в группе одеты достаточно сексуально и постоянно флиртуют друг с другом,
Список членов команды:
1)Такаси Комуро — сильный и решительный лидер, который всегда готов защищать своих друзей и близких. Он обладает сильным чувством справедливости и готов пойти на любые жертвы, чтобы обеспечить безопасность своей группы.
2)Саэко Бусуджима — мастер кэндо, искусного фехтования на мечах. Она всегда готова вступить в бой и защитить своих друзей, используя свой меч с мастерством и точностью. У неё сильный и независимый характер, она не боится выражать своё мнение и всегда готова постоять за себя и своих друзей.
3)Сая Такаги — интеллектуал, обладающий обширными знаниями в различных областях. Она умеет быстро анализировать ситуацию и предлагать рациональные решения, что особенно важно в условиях зомби-апокалипсиса, где каждое решение может стать вопросом жизни и смерти.
4)Коута Хирано — полноватый ученик, над которым в школе постоянно издевались. Мастерски обращается с оружием, даже смог создать своё собственное при помощи подручных материалов.
5)Шизука Марикава — школьная медсестра с огромной грудью. Несмотря на то, что она оказывается единственным взрослым в группе, ведёт себя по-детски, хотя у неё есть водительские права и она умеет водить машину. Крайне меланхолична и медлительна.
>>18872
Хохлопроходец
Российский люмпен средних лет, обезумевший от пропаганды. В каждом встречном ему мерещатся украинцы, которых он бешено ненавидит и презрительно называет хохлами. Все свободное время он посвящает сидению в интернете, где называет хохлом любого собеседника и грозится убить их всех...
Что ж, боги решили пошутить над Хохлопроходцем, воплотив в реальность одноременно его мечты и кошмары. Здесь, на арене, каждый, кто находится с ним неподалеку, со временем превращается в обычного украинца, завидев которого наш герой преисполняется такой яростью, что способен разрывать на части движением пальца. Сопротивляться превращению невозможно, потому что его источником являются божественная воля, однако, оно занимает время и никогда не происходит мгновенно.
Хохлопроходец
Российский люмпен средних лет, обезумевший от пропаганды. В каждом встречном ему мерещатся украинцы, которых он бешено ненавидит и презрительно называет хохлами. Все свободное время он посвящает сидению в интернете, где называет хохлом любого собеседника и грозится убить их всех...
Что ж, боги решили пошутить над Хохлопроходцем, воплотив в реальность одноременно его мечты и кошмары. Здесь, на арене, каждый, кто находится с ним неподалеку, со временем превращается в обычного украинца, завидев которого наш герой преисполняется такой яростью, что способен разрывать на части движением пальца. Сопротивляться превращению невозможно, потому что его источником являются божественная воля, однако, оно занимает время и никогда не происходит мгновенно.
>>18872
Тау-5 «Самсара»
Мобильная оперативная группа Фонда SCP, которая использует экспериментальное оружие для борьбы с тауматургическими, магическими и псионическими угрозами. Обладают самыми передовыми технологиями фонда SCP.
Отряд в Фонде SCP выполняют задачи по противодействию, выслеживанию, захвату и ликвидации аномальных объектов и явлений, обнаруженных при тех или иных условиях. Они постоянно рискуют жизнями, так как свойства аномалий не всегда известны до вступления с ними в контакт.Организация обеспечивает безопасность населения Земли посредством создания особых условий содержания таких объектов и защищает человечество от распространения аномальных эффектов.
Основная боевая единица — отряд Тау-5 под кодовым названием "Самсара", которая состоит из четырёх кибернетических клонов, созданных из плоти древнего бога "Повелителя Дарований". Будучи технически бессмертными, эти клоны могут быть побеждены или уничтожены в бою, хотя они будут регенерироваться в своей машине для перерождений.
Отряд Сансары состоит из следующих бойцов:
1) Сержант позывной "Иранту"- командир отряда
2) Капрал позывной "Мюнру"
3) Специалист 1-го рангапозывной "Нанку"
4) Специалист2-го ранга позывной "Онру"
Тау-5 "Самсара" использует эзотерическое и экспериментальное оружие Фонда для выполнения своих задач.
Известное оборудование:
1) Механический эндоскелет Endurance Mk.8
2) Система ситуационной осведомленности Argus-III
3) Ручная зажигательная пушка
4) Граната изгнания в другую реальность
5) Противотауматургический защитный имплантат
6) Термостойкое покрытие
7) Система точечной защиты "Hellgate"
8) Преобразователь потенциальной энергии
9) Система кибернетичесеого перехватывания "SCRAMBLE"
10) Амортизирующие ножные усилители
11) Боевые и разведовательные дроны серии "Glidesphere"
12) Система психического давления "Brainfire"
13) Система портального перемещения "Vector"
14) Нейтрализатор боевой магии
15) Автоматические винтовки подавляющего класса "Nox-6" со спектральной амуницией
Тау-5 «Самсара»
Мобильная оперативная группа Фонда SCP, которая использует экспериментальное оружие для борьбы с тауматургическими, магическими и псионическими угрозами. Обладают самыми передовыми технологиями фонда SCP.
Отряд в Фонде SCP выполняют задачи по противодействию, выслеживанию, захвату и ликвидации аномальных объектов и явлений, обнаруженных при тех или иных условиях. Они постоянно рискуют жизнями, так как свойства аномалий не всегда известны до вступления с ними в контакт.Организация обеспечивает безопасность населения Земли посредством создания особых условий содержания таких объектов и защищает человечество от распространения аномальных эффектов.
Основная боевая единица — отряд Тау-5 под кодовым названием "Самсара", которая состоит из четырёх кибернетических клонов, созданных из плоти древнего бога "Повелителя Дарований". Будучи технически бессмертными, эти клоны могут быть побеждены или уничтожены в бою, хотя они будут регенерироваться в своей машине для перерождений.
Отряд Сансары состоит из следующих бойцов:
1) Сержант позывной "Иранту"- командир отряда
2) Капрал позывной "Мюнру"
3) Специалист 1-го рангапозывной "Нанку"
4) Специалист2-го ранга позывной "Онру"
Тау-5 "Самсара" использует эзотерическое и экспериментальное оружие Фонда для выполнения своих задач.
Известное оборудование:
1) Механический эндоскелет Endurance Mk.8
2) Система ситуационной осведомленности Argus-III
3) Ручная зажигательная пушка
4) Граната изгнания в другую реальность
5) Противотауматургический защитный имплантат
6) Термостойкое покрытие
7) Система точечной защиты "Hellgate"
8) Преобразователь потенциальной энергии
9) Система кибернетичесеого перехватывания "SCRAMBLE"
10) Амортизирующие ножные усилители
11) Боевые и разведовательные дроны серии "Glidesphere"
12) Система психического давления "Brainfire"
13) Система портального перемещения "Vector"
14) Нейтрализатор боевой магии
15) Автоматические винтовки подавляющего класса "Nox-6" со спектральной амуницией
>>18872
Тау-5 «Самсара»
Мобильная оперативная группа Фонда SCP, которая использует экспериментальное оружие для борьбы с тауматургическими, магическими и псионическими угрозами. Обладают самыми передовыми технологиями фонда SCP.
Отряд в Фонде SCP выполняют задачи по противодействию, выслеживанию, захвату и ликвидации аномальных объектов и явлений, обнаруженных при тех или иных условиях. Они постоянно рискуют жизнями, так как свойства аномалий не всегда известны до вступления с ними в контакт.Организация обеспечивает безопасность населения Земли посредством создания особых условий содержания таких объектов и защищает человечество от распространения аномальных эффектов.
Основная боевая единица — отряд Тау-5 под кодовым названием "Самсара", которая состоит из четырёх кибернетических клонов, созданных из плоти древнего бога "Повелителя Дарований". Будучи технически бессмертными, эти клоны могут быть побеждены или уничтожены в бою, хотя они будут регенерироваться в своей машине для перерождений.
Отряд Сансары состоит из следующих бойцов:
1) Сержант позывной "Иранту"- командир отряда
2) Капрал позывной "Мюнру"
3) Специалист 1-го рангапозывной "Нанку"
4) Специалист2-го ранга позывной "Онру"
Тау-5 "Самсара" использует эзотерическое и экспериментальное оружие Фонда для выполнения своих задач.
Известное оборудование:
1) Механический эндоскелет Endurance Mk.8
2) Система ситуационной осведомленности Argus-III
3) Ручная зажигательная пушка
4) Граната изгнания в другую реальность
5) Противотауматургический защитный имплантат
6) Термостойкое покрытие
7) Система точечной защиты "Hellgate"
8) Преобразователь потенциальной энергии
9) Система кибернетичесеого перехватывания "SCRAMBLE"
10) Амортизирующие ножные усилители
11) Боевые и разведовательные дроны серии "Glidesphere"
12) Система психического давления "Brainfire"
13) Система портального перемещения "Vector"
14) Нейтрализатор боевой магии
15) Автоматические винтовки подавляющего класса "Nox-6" со спектральной амуницией
Тау-5 «Самсара»
Мобильная оперативная группа Фонда SCP, которая использует экспериментальное оружие для борьбы с тауматургическими, магическими и псионическими угрозами. Обладают самыми передовыми технологиями фонда SCP.
Отряд в Фонде SCP выполняют задачи по противодействию, выслеживанию, захвату и ликвидации аномальных объектов и явлений, обнаруженных при тех или иных условиях. Они постоянно рискуют жизнями, так как свойства аномалий не всегда известны до вступления с ними в контакт.Организация обеспечивает безопасность населения Земли посредством создания особых условий содержания таких объектов и защищает человечество от распространения аномальных эффектов.
Основная боевая единица — отряд Тау-5 под кодовым названием "Самсара", которая состоит из четырёх кибернетических клонов, созданных из плоти древнего бога "Повелителя Дарований". Будучи технически бессмертными, эти клоны могут быть побеждены или уничтожены в бою, хотя они будут регенерироваться в своей машине для перерождений.
Отряд Сансары состоит из следующих бойцов:
1) Сержант позывной "Иранту"- командир отряда
2) Капрал позывной "Мюнру"
3) Специалист 1-го рангапозывной "Нанку"
4) Специалист2-го ранга позывной "Онру"
Тау-5 "Самсара" использует эзотерическое и экспериментальное оружие Фонда для выполнения своих задач.
Известное оборудование:
1) Механический эндоскелет Endurance Mk.8
2) Система ситуационной осведомленности Argus-III
3) Ручная зажигательная пушка
4) Граната изгнания в другую реальность
5) Противотауматургический защитный имплантат
6) Термостойкое покрытие
7) Система точечной защиты "Hellgate"
8) Преобразователь потенциальной энергии
9) Система кибернетичесеого перехватывания "SCRAMBLE"
10) Амортизирующие ножные усилители
11) Боевые и разведовательные дроны серии "Glidesphere"
12) Система психического давления "Brainfire"
13) Система портального перемещения "Vector"
14) Нейтрализатор боевой магии
15) Автоматические винтовки подавляющего класса "Nox-6" со спектральной амуницией
>>19188
Будет значит командный
Будет значит командный
>>19238
В качестве арены предлагаю урановый карьер где-нибудь в Заполярье или внутреннее пространство Кремля.
В качестве арены предлагаю урановый карьер где-нибудь в Заполярье или внутреннее пространство Кремля.
>>19279
пусть будет замок
пусть будет замок
>>19238
Иркутск
Иркутск
>>19238
Раскопки древнего города
Раскопки древнего города
>>19238
Зона с аномальными существами, типа из фильма Аннигиляция
Зона с аномальными существами, типа из фильма Аннигиляция
1 раунд, и уже куча смертей💀
>>19702
Странно, что ты взял одиночного мима, но не взяли ни вертолет с экипажем, который готовился как раз для командных боев, ни Жабу со Свиньей.
Странно, что ты взял одиночного мима, но не взяли ни вертолет с экипажем, который готовился как раз для командных боев, ни Жабу со Свиньей.
>>19899
Да и соперник, специализирующийся на борьбе с монстрами - не самый удачный
Да и соперник, специализирующийся на борьбе с монстрами - не самый удачный
>>20112
Да очевидно, что ОП съебать спать хочет или по делам, поэтом наотъебись ведет по-быстрому. Сам свои правила не соблюдает, набрал одиночек в командные бои, плюс раунды короткие. Ну, тут он хоть предупреди, что игра будет быстрой. Кекнул с ваншота школьной команды.
Да очевидно, что ОП съебать спать хочет или по делам, поэтом наотъебись ведет по-быстрому. Сам свои правила не соблюдает, набрал одиночек в командные бои, плюс раунды короткие. Ну, тут он хоть предупреди, что игра будет быстрой. Кекнул с ваншота школьной команды.
Спасибо за игру, МелкоНяшевый! Ты укатываешься спать или ещё поводишь?
ЖЕЛАНИЯ
от победителей
какой-то дваче-джин попался
от победителей
какой-то дваче-джин попался
101 Кб, 600x1008
Всем спасибо за участие, а также зрителям и комментаторам.
Всё прошло вообще не так, как планировалось, но прошло.
Удачи и до следующего раза!
Всё прошло вообще не так, как планировалось, но прошло.
Удачи и до следующего раза!
забавно
278 Кб, 859x1155
Спасибо за тред, ОП!
>>20554
Ого, концовка прямо как в сталкере.
Ого, концовка прямо как в сталкере.
Если кто-нибудь хочет продолжить, можем буквально на 1 битву закатиться в предыдущий тредис.
89 Кб, 512x512
>>20650
добавь Обманку
добавь Обманку
>>20658
Ты чё? Ты чё, блин? Тебя кипятком из заварника облить или рогаликами чёрствыми закидать?
Ты чё? Ты чё, блин? Тебя кипятком из заварника облить или рогаликами чёрствыми закидать?
>>20658
ручной шиз тут как тут
ручной шиз тут как тут
>>20650
Закатываемся.
Закатываемся.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 сентября в 23:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 29 сентября в 23:01.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.