16490883446610.mp421,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:49
S.T.A.L.K.E.R. Roleplay. Организационный 703720 В конец треда | Веб
Обсуждение игры, особенностей, механик и пр.

Актуальная информация по игрокам и не только.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnstCfK25ukZwAoiu2f45UhjbmjYkqfjPPfMLKcTAWI/edit#gid=0

Ссылка на правила.
https://docs.google.com/document/d/1kjrOH77MvBBS3hn0WmvInHsHO9-bEsnfEVETc79PuN4/edit
2 703723
>>03720 (OP)
Олег, Гугл аккаунт застегни, у тебя фамилия торчит
3 703724
>>03723
Ну, если не знать кто такой Олег Гусаров в Сталкере, то действительно можно подумать, что это моё имя.
4 703727
>>03724
Ну бля, я в него не играл. Проявил гражданскую бдительность понимаешь...
# OP 5 703728
>>03727
Спасибо
# OP 6 703823
Наверное подожду игроков до конца следующей недели, а там уже как получится, буду смотреть на наличие желающих или нет, судьба разрешит. А пока, вот вам паста от одного из игроков в /brg/, отлично отражающая всю суть.

Вообще, когда откинулся Ворон, я потихоньку начал понимать, что не нужно так относится к этой игре. Это не мой личный мод или фанфик.
Когда умер Ворон, мне было пизда как обидно, потому что я прорабатывал этого персонажа очень долго и серьезно вкладывал в это силы. Я, сука, даже продумал предысторию для Друидов, чтобы потом ее ОПу отдать - хотя до них было как до Луны раком. А потом это все просто пошло прахом из-за одного решения от скуки - у меня бомбануло, и я просто к хуям снес все наработки, и даже двач удалил из закладок, чтобы мне ничего не напоминало о моем проебе. Но потом я начал понимать, почему васяны все свои фриплейные моды делают такими хардкорными - потому что я нихуя не главный герой. Я просто очередной сталкер.
Когда в той же Аномали я выношу за пол-локации очередного бандита, или очередной Васька Мученик умирает в аномалии - у них ведь тоже была своя история. Они зачем-то пришли в Зону, за что-то получили свою кликуху, прошли свой путь - и тут их история просто кончилась, без оваций и уведомления о выполненном квесте. Потому что они не главные герои, у них нет F5-F9. Как и у нас здесь.
И когда меня выебали в рот те трамплины от единички на ролле - у меня тоже бомбануло, и я уже хотел создавать еще одного персонажа. Но через пару дней я уже окончательно понял, что в этом и есть весь Сталкер - превозмогать, а потом, скорее всего, умереть бесславной смертью, и о тебе больше никто не вспомнит. Поэтому я и был готов вчера так легко бросить Лису - ее история просто бы кончилась, и не было бы смысла больше об этом думать. Поэтому я больше и не собираюсь делать персонажей с глубокой предысторией, с каким-то опытом и связями - в этом нет смысла, и об этом даже косвенно намекает ОП, меняя очень многие знакомые вещи из сеттинга.

>Учтите, вы — свежее мясо, что, как и почему, вы узнаете лишь на своём горьком опыте.

# OP 6 703823
Наверное подожду игроков до конца следующей недели, а там уже как получится, буду смотреть на наличие желающих или нет, судьба разрешит. А пока, вот вам паста от одного из игроков в /brg/, отлично отражающая всю суть.

Вообще, когда откинулся Ворон, я потихоньку начал понимать, что не нужно так относится к этой игре. Это не мой личный мод или фанфик.
Когда умер Ворон, мне было пизда как обидно, потому что я прорабатывал этого персонажа очень долго и серьезно вкладывал в это силы. Я, сука, даже продумал предысторию для Друидов, чтобы потом ее ОПу отдать - хотя до них было как до Луны раком. А потом это все просто пошло прахом из-за одного решения от скуки - у меня бомбануло, и я просто к хуям снес все наработки, и даже двач удалил из закладок, чтобы мне ничего не напоминало о моем проебе. Но потом я начал понимать, почему васяны все свои фриплейные моды делают такими хардкорными - потому что я нихуя не главный герой. Я просто очередной сталкер.
Когда в той же Аномали я выношу за пол-локации очередного бандита, или очередной Васька Мученик умирает в аномалии - у них ведь тоже была своя история. Они зачем-то пришли в Зону, за что-то получили свою кликуху, прошли свой путь - и тут их история просто кончилась, без оваций и уведомления о выполненном квесте. Потому что они не главные герои, у них нет F5-F9. Как и у нас здесь.
И когда меня выебали в рот те трамплины от единички на ролле - у меня тоже бомбануло, и я уже хотел создавать еще одного персонажа. Но через пару дней я уже окончательно понял, что в этом и есть весь Сталкер - превозмогать, а потом, скорее всего, умереть бесславной смертью, и о тебе больше никто не вспомнит. Поэтому я и был готов вчера так легко бросить Лису - ее история просто бы кончилась, и не было бы смысла больше об этом думать. Поэтому я больше и не собираюсь делать персонажей с глубокой предысторией, с каким-то опытом и связями - в этом нет смысла, и об этом даже косвенно намекает ОП, меняя очень многие знакомые вещи из сеттинга.

>Учтите, вы — свежее мясо, что, как и почему, вы узнаете лишь на своём горьком опыте.

7 705025
>>03720 (OP)
Веди игру, блять! Хочу играть!
!XSTALKERvg # OP 8 705027
>>05025
Игроков нет, кому вести то?
9 705032
>>05027
Мне, и там еще один хотел, отпиши в брг еще, что тут будешь, может кто-то придет. Я давно тебя ждал в брг.
sage 10 705033
>>05032
А зачем? Я щас в других проектах активно сижу, правда на роли игрока.
11 705034
>>05033
Ну классненько же играли, ну чего ты. Давай попробуем!
Красноармеец!REDARMYbaU 12 705203
Кхе-кхе
Инженеры!ZCp7VXeAS. # OP 13 705211
>>05203
О, кормилец. С чем пришёл?
14 705255
Я буду играть. Давайте наконец оживим тред!
15 705260
>>05027
Итак, уже есть трое. Может, поведешь? Пожалуйста.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 16 705261
Ну, делайте персонажей, поиграем в идее, которая давно есть в голове, но не реализована. Скорее всего в Пятницу вечером или в Воскресенье начнём
17 705274
>>05261
Остается только ждать? Обязательно приду!!
18 705326
>>05261
Не начали. Ладно. Жаль.
19 705431
Хотелось бы поиграть.
Надеюсь, мы все всё-таки соберёмся
20 706116
Оп, может соебермся?
sage 21 706117
22 706147
>>06117
Так создавай игровой, там и создадимся, заодно и увидишь желающих.
sage 23 706148
>>06147
Не вижу смысла засорять доску лишний раз
24 706149
>>06148
Да тут итак ничего не происходит, а если никого не будет, рано или поздно утонет. Давай попробуем. В обсуждаче собираться тоже такое.
sage 25 706150
>>06149
Обсуждач для таких случаев и нужен
26 706151
Bump
sage!XSTALKERvg 27 706153
>>06151

Что? Зачем? Почему? Отъебитесь уже от треда, идея не взлетела и вы даже не хотите начинать, так чего мусолить то по сто раз?
28 708773
.
29 708802
будет тред?
30 708835
чел ты вроде говорил, что зайдешь сюда и расскажешь че делать. жалко что тред не создал. хотелось очень продолжить игру, прям весь день ждал.
31 708837
Я уже сообщал, что следующий тред скорее всего будет в субботу. Если получится раньге, напишу здесь
32 708839
>>08837
я забыл, сорян. я реально забыл, просто стерло из памяти. буду ждать субботы
33 709082
>>08835
Какая последняя игра была?
34 709085
И где тред?
35 709132
Когда игра?
36 709202
>>05027
Есть, жду игру.
37 709208
>>09082
там в /б было 10.12
38 713403
>>03723
Застегнул. Спасибо за заботу.
39 713439
>>03720 (OP)
Ты больше не будешь игры проводить?
40 713440
>>13439
Не буду
41 713441
>>13440
Очень жаль. Почему так? Это неблагодарная работа?
42 713442
>>13441
Нет, это было даже в какой-то степени интересно, но я понял что двач, как платформа для вождения игр для меня абсолютно никак не подходит. Играть самому да, без особых проблем. Водить? Спасибо, но я пожалуй откажусь.
43 713443
>>13442
А ты водишь игры где-нибудь ещё, помимо ирл?
44 713444
>>13443
Я и ирл то не вожу. Сижу в дискорде со знакомыми и играем по возможности
45 713445
>>13444
Ну пиздец, ушла эпоха. Ты это.. Если всё же решишь провести игру как-нибудь, то уведоми заранее тут и в организаче с форой в ~неделю на то, чтобы собраться. Я думаю, желающих наберётся достаточно.
!XSTALKERvg 46 713446
>>13445
Была бы ещё эпоха. Единственный удачный раз, это 4 треда Полтора из которых можно было бы выписать в организач с туманными перспективами. Я не очень хочу тебя обнадёживать, но если действительно есть желающие, то окей, давайте 1 сентября попробуем провести игру, пусть приходят все желающие.
47 713447
>>13446
Охуенно! Маякни тогда в организач об этом и распиши вкратце, в каком формате игра будет проводиться.
!XSTALKERvg 48 713450
Ни одного желающего так и не отписалось. Ожидаемо
49 713451
>>13450
Да ладно тебе, обожди немного. Времени до воскресенья ещё вагон, а прошло не так много. У меня дума есть в б позазывать народ на игру. Ты игру в /wr или в /brg проводить будешь?
50 713452
>>05025
>>05203
>>05431
>>08802
>>08837
Просыпайтесь, игра наклёвывается. Будет весело.
51 713454
>>13450
Хочу попробовать поиграть с вами
!XSTALKERvg 52 713455
>>13451
>>13454
Ну хорошо, 2 игрока. Что вам было бы интереснее?
1) Начинать с нуля, без какой-либо цели, но полностью открытым миром
2) Начинать с некоторой экипировкой, с поставленной задачей и какой-никакой линейностью
53 713456
>>13455
Первое, конечно же.
!XSTALKERvg 54 713460
Так, ну скидывайте потихоньку персонажей, будем думать что куда. Правила в шапке
55 713462
>>13450

>Ожидаемо


Согласен. Зачем вкатываться в симуляцию компьютерной игры на дваче, когда быстрее и проще запустить саму компьютерную игру.
!XSTALKERvg 56 713464
>>13462
Не знаю, зачем писать подобные комментарии вместо того, чтобы запустить оригинальные части или модификации? Я никого не заставляю играть, хотите - играйте, нет так нет.
1000087173.webp176 Кб, 1678x999
57 713465
Я сдесь, оп, не бросишь же игру? Анкету персонажа напишу позже.
!XSTALKERvg 58 713466
>>13465
Пока не планирую.
59 713468

>Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Однако все NPC в ЧЗО - мужчины. Помните, сталкеры: бабы - это иллюзия Монолита.


Так а как в таком случае выглядит геймплей за женского персонажа?
60 713469
>>13468
Тебя с вероятностью 50/50 попытаются в деревне новичков по кругу пустить. Волк предложит калаш на писю, сидор за дешёво решит шлюху купить.
61 713470
>>13469
Звучит заманчиво, но кажется ЕРП у вас тут был запрещён?
62 713471
>>13470
Не запрещён, но отклика какого-то сильного тебе не будет. И я напиздел, ничего из этого не будет.
Поищи вайфу-тред в б или ещё что такое.
63 713472
>>13471
Да не, я не то чтоб заядлый ЕРПшер, просто заинтересовал этот неоднозначный момент с женскими персонажами -"баб в зоне нет, но играть ими можно"
64 713473
>>13472
Ну у кого какие предпочтения. Кто-то за сильную-волевую играть захочет, даже без намёка не ерп. Кто-то за зеленушку-новичка, неуверенную, но тоже без ерп. Вкусы.
65 713474
>>03720 (OP)
Вкатился, куда анкету персонажа писать?
66 713475
>>13474
Да здесь прям и кидай. Времени до воскресенья ещё много, так что можешь на персонажем пока подумать. На этот >>13460 пост скидывай. Но почитай правила. Там рассказывается, как игра будет работать, сколько очков даётся для распределения характеристик. Там читать немного.
67 713476
>>13475
Что значит: "У персонажа изначально нет характеристик"? Если они распределяются между навыками.
68 713477
Подпишусь на тред, посмотрю за игрой.
69 713478
>>13474
Имеется ввиду, что базовое их значение - 0. И тебе даётся 7 свободных очков, чтобы их распределить. Ну и максимум очков в 1 характеристике - 3.
>>13477
Или вкатишься потом...
70 713479
>>13478
>>13476
Блять. Миссклик.
71 713480
А как бросаются кубы тут? Немного не понял. Какие цифры поста считаются?
72 713481
>>13480
Ооо, друг мой. Тут считаются не цифры поста, тут можно отдельно роллить.
1d10: (8) = 8
1d20: (19) = 19
1d30: (21) = 21

1 - сколько раз кидать
10-20-30 - диапозон цифр. и пишешь #.#1d10#.#
Но точки убери, только решётки должны быть.
73 713482
>>13481
Все равно не очень понял. Что за цифры 8,19,21?
Приведи на примере какой-то ситуации и что я должен написать чтобы кинуть куб или нароллить.
74 713483
>>13482
Ну. Предположим, ты приходишь ночью в Деревню новичков, а тебя останавливает на входе патрульный, так как ты какой-то подозрительный. Чтобы его убедить, ты кидаешь ролл на убеждение:
1d10: (1) = 1
Предположим, у тебя вкачана харизма на 1. Тогда к роллу даётся ещё 1 очок от харизмы. Если очков в сумме больше 5 - ролл успешный, убеждение прошло.
75 713484
>>13483
Ну-с, выпала критическая неудача. Что будет от этого - не знаю, от опа зависит в игре, но, положим, твои слова разозлили сталкера и он тебе сказал убираться отсюда поскорей. Если тебе выпадает единичка, то это никакими плюсами к роллу не контрится. Только уникальными навыками, которые в ходе игры получить можешь.
76 713485
>>13483
>>13484
Просто у меня познания о кубах ограничиваются только бг3.
>>13483

> 1d10: (1) = 1


Я так понимаю это бросок одного куба с гранями от 1 до 10. Далее идёт

> (1) = 1


Вот это я не понимаю что. На условие не очень похоже, т.к. 1 это критическая неудача.

Т.к. ты ответил на свой пост тем что это критическая неудача, значит номер поста имеет какое-то значение?
77 713486
>>13485

>Я так понимаю это бросок одного куба с гранями от 1 до 10. Далее идёт


Да, ты правильно понял.

>Вот это я не понимаю что. На условие не очень похоже, т.к. 1 это критическая неудача.


Это результат броска. И результат броска - единица. Единица при любом ролле (стрельба, на скрытность, на побег, на исследование местности) - это критическая неудача.

>Т.к. ты ответил на свой пост тем что это критическая неудача, значит номер поста имеет какое-то значение?


Нет, номер поста вообще не имеет значения, тут система не как в б. Значение имеют только броски кубов и плюсы к этим броскам от характеристик/шмота/каких-то условий по типу погоды/знаний и т.д.
78 713487
>>13486
А как тогда понять что я выбросил единицу?
image.png103x27
79 713488
>>13487
Так вот же. Или тебя смущает единица в скобках? Скобки эти нужны для того, чтобы показать каждый бросок куба отдельно, если бросков было несколько.
По типу этого:
4d30: (14 + 7 + 3 + 10) = 34
Ролл на 4 выстрела из пистолета. Сумма этих чисел тут не важна, но важно каждое число каждого выстрела, которое написано в скобках.
80 713489
Ты что-то другое имел ввиду, может? Вдруг я вопрос не так понял.
81 713490
>>03720 (OP)
Хеллоу, дружище. С прошлой игры тебя ещё помню. Жаль, захлебнулась. Ну, на то воля Фортуны значит. Рад, что ты не захлебнулся. К воскресенью успею персонажа накатать.
82 713491
>>13490
А за кого играл?
83 713492
>>13489
Я не понял в каком месте выясняется что я кинул единицу. Вот я написал

> #.#1d10#.#


Я кинул куб с 10 гранями. Как понять что я выкинул единицу? Это ГМ решает?
84 713493
>>13492
1d10: (8) = 8
Это уже команда на метание куба. И всё что идёт после 1d10 - это и есть результат.
85 713494
>>13492
Ты пишешь действия, кидаешь куб, отправляешь пост. Узнаешь что там только после отправки поста, и исходя из того что там выпало, ГМ делает свои действия.
86 713495
>>13493
На примере этого сообщения. Метнул один куб, на нём выпала грань 8 - итоговый результат восемь. Может быть по-другому.
2d10: (8 + 4) = 12
Тут в скобках будет последовательный результат каждого броска, после знака равно - их сумма.
87 713496
>>13491
Тот, за кого играл я - сдох, к сожалению. Ну только чё прошлое ворошить.
>>03720 (OP)
ОП, к тебе ещё вопрос такой. Ограничения на фракцию/начало старта в рамках разумного есть? Я к тому, что есть же условная Лощина, Болота, Кордон, и всё есть своеобразный предбанник. Да и типов одиночек несколько - те же диггеры. Мысль в том, что если оправдать существование перса в предбаннике и со стартовым снаряжением - то проблем никаких?
88 713497
>>13495
Откуда берется 8, если я этого не писал и номер поста тоже не учитывается..
89 713498
>>13497
>>13497
Дружище, это рандом. Ты выбираешь только сколько кубов бросишь и сколько граней у них будет. Например 5d10: (10 + 8 + 3 + 7 + 2) = 30 я бросил 5 кубов с 10ю гранями. Что там выпадет - рандом. Он показан в скобках. То что после равно это общая сумма всей хуйни.
90 713499
>>13498
Да понятно что рандом. Как ГМ понимает сколько я выкинул чтоб двинуться дальше?
image.png321 Кб, 1040x616
91 713500
>>13499
Да боже нахуй. Твой результат всем виден, не одному тебе. Смекаешь?
92 713501
>>13499
Ещё раз. Ты пишешь своё действие и команду ролла к нему, отправляешь пост. ГМ видит твоё действие и смотрит на результат ролла, и уже исходя из результата твоего ролла он пишет, что произойдет дальше.
93 713502
>>13500
Я просто с дашчана пишу, тут нет такого. Я так понял цифра снизу рамки справа?
94 713503
>>13502
Какой рамки? Ты кубы бросаешь и результат твоего действия зависит только от кубов. Что ты не понимаешь, выразись подробней.
95 713504
>>13503
Я не понимаю откуда берется результат который я выбросил. Я сам ирл кидаю куб что ли? Так я могу напиздеть. ГМ кидает куб ИРЛ? Так и он может напиздеть. Вот ИРЛ видно всем сколько выпало на самом кубе. А тут я пишу 1d10, ГМ пишет что мне выпало 1. Я не понимаю откуда он взял что мне выпало 1.
96 713505
>>13504
Так, я понял, кажется, где ты тупняк поймал. Прокинь команду на дайсы сам и всё поймешь.
Ты пиши не 1d10 а ##1d10# # только пробел убери
97 713506
>>13505
1d10: (6) = 6
98 713507
>>13506
О бля, всё, неужели.
99 713508
>>13506
Теперь понял? Ты нарандомил себе шестёрку.
100 713509
Ладно тогда другой вопрос. Вот игра начнётся в воскресенье вечером. Надо будет итт сидеть и отвечать быстро, или можно ответить когда возможность будет? Но тогда я буду других игроков стопарить, или нет?
101 713510
>>13508
Да, понял. Я просто первый раз на этой доске и не знал как это работает.
102 713511
>>03720 (OP)
Соус эмбиента есть?
103 713512
>>13509
Ты стопорить остальных будешь только если вы все вместе выдвинетесь куда-то. Ходка, задание, или ещё что. Движение отрядом, в общем. Но даже в этом случае ты можешь ГМа попросить за тебя кидать кубы временно, чтобы напарникам помогать в бою, например. А так, по возможности отвечай.
104 713513
>>13510
Когда будешь создавать персонажа то очки в интеллект не кидай, так будет реплистичнее.
105 713514
>>13513
фикс - реалистичнее
106 713515
>>03720 (OP)
Такой вопрос - сила и интеллект влияют на использование экипировки и вооружения, а можно какие то примеры для чего и сколько нужно?
107 713516
>>13513
Проиграл.
108 713517
>>13513
Кинул болт тебе за щеку. Я ебу что ли что на доске есть механика броска куба?
109 713518
>>03720 (OP)
Оп, как тебе идея добавить неуникальный навык за время в зоне или количество жопных испытаний, в которые ты влазил? На тот же плюс к бонусу обнаружения аномалий. За остальное не говорю пока что хотя тоже как вариант. Просто смотри, если кто сможет прожить долго, то будет глупо и даже обидно, если он умрет в случайной аномалии, хотя до этого по трамплинам пропрыгал столько раз, что что-то в голове да должно было отложиться.
110 713519
Бля, типы купили дейз зашли на сталкер рп по вайт листу и дрочите на рп всееее нахуй ничего сложного
111 713520
Я так понимаю, игра ещё не началась? Тогда я забронирую место себе.
Всегда когда играл в СоС, аномали и т.п отыгрывал рп в голове. Кучу персонажей придумал, в основном обычные сралкеры и наемники.

Был один свободовец "Команданте", куривший в день по 10 косяков конопли и павший от шальной пули додика из своего же отряда. Додика звали Васька Батон - если играя в сталкер увидите такого, валите сразу.

Был долговец, звали Петро. Ничем не примечательный добродушный скуф вояка, который втайне от всех был маньяком и валил своих же. Пал от снайпера наёмника. Труп изнасиловал Васька Батон снорк.

Был монолитовец Фикус - ебанат, который перед важными боями коллекционировал кокс, траву и всевозможные таблетки и воевал только нахуячившись ими. Пал от передоза. Почти. Нажрался таблеток, потемнело в глазах (до этого случая такой фичи не видел), в итоге вышел из за укрытия и поймал маслину от вольного сталкера. Умирал, к слову, целую минуту. Сталкеры, победившие в том бою, рассказывали как-то, что он умер с пеной у рта и под себя обосраться успел перед кончиной. Но даже это обстоятельство не заставило сталкеров бояться новой легенды про то, что все монолитовцы нажираются таблетками перед боем.

Было два чистонебовца - первого звали Ньорд. По имени скандинавского бога рек и морей, в прошлом бывший моряк из Калининграда. Примечателен тем, что не вылезал с болот, постоянно караулил вышки, точки, деревни. Пережил встречу с болотным кровососом, шмальнув в него в упор из тоза и смело, чисто по моряцки добив ножом.
Умер упав в болотную водичку, схватив радиацию. Не добежал ≈50 метров до болотного доктора, который лечил бесплатно.

Второго чистонебовца звали Кожемяка, в прошлом бывший кузнец и техник, примечателен тем что имел синдром Плюшкина - складировал всё связанное с техникой, оружием и починкой, потому что "а вдруг пригодится". Умер во сне, хуй пойми от чего. Люди поговаривают, что в зону то он сбежал из-за греха тяжкого - убил кого-то из друзей, когда его пришли поздравлять с днюхой. А во сне друг ему отомстил, и душа его после смерти осталась жить в той пещере около перехода на кордон, в которой он спал. Говорят, он там по ночам Верку Сердючку поёт. Наказание мол такое.

Я бы ещё рассказал, но вряд-ли кому-то будет интересно. Я вообще в этом разделе залетуша, перешёл по ссылке. Похожу по разделу, посмотрю, может что-то интересное есть. Я всё-таки человек с хорошим словарным запасом, и участвовать в таких играх, конечно, могу.

Зайду сюда когда начнется.
111 713520
Я так понимаю, игра ещё не началась? Тогда я забронирую место себе.
Всегда когда играл в СоС, аномали и т.п отыгрывал рп в голове. Кучу персонажей придумал, в основном обычные сралкеры и наемники.

Был один свободовец "Команданте", куривший в день по 10 косяков конопли и павший от шальной пули додика из своего же отряда. Додика звали Васька Батон - если играя в сталкер увидите такого, валите сразу.

Был долговец, звали Петро. Ничем не примечательный добродушный скуф вояка, который втайне от всех был маньяком и валил своих же. Пал от снайпера наёмника. Труп изнасиловал Васька Батон снорк.

Был монолитовец Фикус - ебанат, который перед важными боями коллекционировал кокс, траву и всевозможные таблетки и воевал только нахуячившись ими. Пал от передоза. Почти. Нажрался таблеток, потемнело в глазах (до этого случая такой фичи не видел), в итоге вышел из за укрытия и поймал маслину от вольного сталкера. Умирал, к слову, целую минуту. Сталкеры, победившие в том бою, рассказывали как-то, что он умер с пеной у рта и под себя обосраться успел перед кончиной. Но даже это обстоятельство не заставило сталкеров бояться новой легенды про то, что все монолитовцы нажираются таблетками перед боем.

Было два чистонебовца - первого звали Ньорд. По имени скандинавского бога рек и морей, в прошлом бывший моряк из Калининграда. Примечателен тем, что не вылезал с болот, постоянно караулил вышки, точки, деревни. Пережил встречу с болотным кровососом, шмальнув в него в упор из тоза и смело, чисто по моряцки добив ножом.
Умер упав в болотную водичку, схватив радиацию. Не добежал ≈50 метров до болотного доктора, который лечил бесплатно.

Второго чистонебовца звали Кожемяка, в прошлом бывший кузнец и техник, примечателен тем что имел синдром Плюшкина - складировал всё связанное с техникой, оружием и починкой, потому что "а вдруг пригодится". Умер во сне, хуй пойми от чего. Люди поговаривают, что в зону то он сбежал из-за греха тяжкого - убил кого-то из друзей, когда его пришли поздравлять с днюхой. А во сне друг ему отомстил, и душа его после смерти осталась жить в той пещере около перехода на кордон, в которой он спал. Говорят, он там по ночам Верку Сердючку поёт. Наказание мол такое.

Я бы ещё рассказал, но вряд-ли кому-то будет интересно. Я вообще в этом разделе залетуша, перешёл по ссылке. Похожу по разделу, посмотрю, может что-то интересное есть. Я всё-таки человек с хорошим словарным запасом, и участвовать в таких играх, конечно, могу.

Зайду сюда когда начнется.
112 713521
>>13520
TL;DR
113 713522
>>13521
Так и зачем вообще тогда в этом разделе сидеть? Или тут все тексты по два предложения?
114 713523
>>13522
Где хочу там и сижу. Что хочу, то и читаю.
!XSTALKERvg 115 713525
>>13468
Ну не прям как здесь >>13469, но что-то в таком духе, да. Однако я не сторонник ЕРП и такие моменты скорее будем опускать, если прям сильно надо что-то подобное, то всё же мимо.

>>13472
Стараюсь никого никак не ограничивать, но предупреждаю почему за какие-то определённые вещи могут случиться моменты которые могут не понравится при игре.

>>13474
Прямо в тред

>>13490
Успехов, будем ждать

>>13496
На старте Болота, Кордон, Предбанник. Старт за условных одиночек и уже после можешь перекатываться куда хочешь. Если есть какие-то другие идеи, давай тут и обсудим, решим что к чему.

>>13509
По возможности. Если будешь с кем-то в группе, желательно отвечать как можно быстрее ну или хотя бы предупреждать товарищей по пати.

>>13515
См. пик

>>13518
я подумаю над данным аспектом, зерно здравого смысла здесь есть, надо развить эту идею.

>>13520
Персонажа и статы то скинь
116 713526
>>13525

>См. пик


Нуу насчет костюма ожидаемо, а что с оружием? Ну сколько силы требует например калаш? И что например если персонаж с 0 силы, он так с ПМом и останется?
!XSTALKERvg 117 713527
>>13526
Всегда есть альтернативы. Ну и когда/если появится экзоскелет, то потребность в силе пропадёт.
118 713528
>>13525
Не знаю как скинуть персонажа и статы. Придумать и скинуть в этот тред? Или как? Я вообще на этой борде первый раз. Буду рад пояснениям.
!XSTALKERvg 119 713529
>>13528
Придумываешь краткое био: Кто твой персонаж, что его сподвигло прийти в ЧЗО, его характер итд итп. Раскидываешь 7 очков характеристик, например:

Сила 1
Ловкость 2
Интеллект 2
Внимательность 1
Харизма 1

Всё, персонаж готов. При желании ещё можешь ему любую картинку прикрепить, но в рамках адекватного
fire.jpg1 Мб, 1600x1200
120 713530
'Кесарь'.

Сила - 2.
Ловкость - 2.
Харизма - 3.

- А вы слышали историю про гвардии лейтенанта? — Мужик, откладывая грязное ружьё на землю, сам присаживается поближе к костру и прокашливается. — Так вот. Недавно ходил в предбанник на ходку, поохотиться. — Сталкер выжидает прямо-таки театральную паузу, в это время отпивая из верной фляги. — Но я не один такой умник, кто-то ещё на охоту вышел, слышу чё-то механическое. Прислушиваюсь: так оно и есть. Лопасти гудят вдалеке. Вояки операцию проводят? Вторую за месяц? Ничего не поделать - засел в бор, шкерюсь. Тольно одно в голове - что дальше делать. Вперёд нельзя, убьют. Назад тоже нельзя, с деньгами совсем туго. Ничего не поделать, охотнику выдержка нужна чтоб добычу пожирнее словить. Привал организовал. Ну...Часа даже не прошло - а вертушка летит обратно уже. Удивился довольно, пилоты своей шкурой не рискуют, не может это быть просто патруль. Потом ещё тридцать минут набежало. И тут я шорох слышу. Бандит куда-то сломя голову бежит. На АТП пытался уйти, наверное. — Охотник прервался, копошась в рюкзаке. Так он его открытым и оставил на своих коленях. —

- Нифига себе думаю, не кабан конечно, но пойдёт. За двустволку взялся, подозвал его ко мне. Он от страха замер весь, я с пятнадцати метров видел, как у него ляжки дрожат. Впервые напуганного братка вижу. Присели на пень, значит, начинаю расспрашивать: Как, что, откуда?

- А чё не грохнул? — Сразу отозвался один слушатель, пялясь в костёр. —

- А ты, во-первых, не перебивай. Во-вторых - он даже без оружия был. Зона вряд-ли с таким грехом живым бы отпустила. Короче. С Большой Земли комиссия офицеров прибыла по какому-то делу. Ну это чисто внутренние разборки были, кто-то из рядовых накосячил жёстко. Ну и этот виновник торжества не нашёл ничего умнее, кроме как открыть огонь. Два контрактника из прикрытия сразу в минус, третий успел ответить. Но его самого шальная пуля задела. Офицер, как выясняется позже - лейтёха, успел кубарем откатиться и за бетонку залёг. На выстрелы сразу же братва слетелась, под Косачом которая...Офицер далеко-то не убёг без прикрытия, его прямо на дороге и приняли. Сначала хотели на месте шлёпнуть, но подумали, что за погоны его отвесить могут немало. Повели его в деревню. — Причмокнув, охотник продолжил. —

- Ну в общем добрались они до дому. Лейтенант свою телегу задвигал как здесь оказался, в итоге предложил Косачу переговорить с глазу на глаз. Ну, они вдвоём и заперлись. Через семь минут - одиночный выстрел. Братки вбегают, картина маслом. Косач с пистолетом в руке и месивом в мозгах, а офицер сидит будто ничё не было. Они давай бычить сразу - чё ты сделал, мусор, щас его судьбу разделишь. А он спокойно себе сидит на стуле и отвечает: "Он это сделал сам. А сейчас идите с миром, господа. Иначе порядок наводить буду не я, а совсем другие люди."

- Тут ещё вертушка вовремя загудела. Вся банда в бега, короче, кто куда. По схронам, по нычкам, кто-то вообще в Долину собрался. А он на АТП. — Вздохнув, мужик вынимает икону. — А это с лейтёхи они содрали. Надо кому, может?

Вторую часть от лица персонажа в игровом напишу. Там всё-таки ещё перемешка с действиями и мотивами будет. Предостерегу на всякий случай - у меня не терминатор-чародей, некоторые факты можно переиначить в свою пользу.
fire.jpg1 Мб, 1600x1200
120 713530
'Кесарь'.

Сила - 2.
Ловкость - 2.
Харизма - 3.

- А вы слышали историю про гвардии лейтенанта? — Мужик, откладывая грязное ружьё на землю, сам присаживается поближе к костру и прокашливается. — Так вот. Недавно ходил в предбанник на ходку, поохотиться. — Сталкер выжидает прямо-таки театральную паузу, в это время отпивая из верной фляги. — Но я не один такой умник, кто-то ещё на охоту вышел, слышу чё-то механическое. Прислушиваюсь: так оно и есть. Лопасти гудят вдалеке. Вояки операцию проводят? Вторую за месяц? Ничего не поделать - засел в бор, шкерюсь. Тольно одно в голове - что дальше делать. Вперёд нельзя, убьют. Назад тоже нельзя, с деньгами совсем туго. Ничего не поделать, охотнику выдержка нужна чтоб добычу пожирнее словить. Привал организовал. Ну...Часа даже не прошло - а вертушка летит обратно уже. Удивился довольно, пилоты своей шкурой не рискуют, не может это быть просто патруль. Потом ещё тридцать минут набежало. И тут я шорох слышу. Бандит куда-то сломя голову бежит. На АТП пытался уйти, наверное. — Охотник прервался, копошась в рюкзаке. Так он его открытым и оставил на своих коленях. —

- Нифига себе думаю, не кабан конечно, но пойдёт. За двустволку взялся, подозвал его ко мне. Он от страха замер весь, я с пятнадцати метров видел, как у него ляжки дрожат. Впервые напуганного братка вижу. Присели на пень, значит, начинаю расспрашивать: Как, что, откуда?

- А чё не грохнул? — Сразу отозвался один слушатель, пялясь в костёр. —

- А ты, во-первых, не перебивай. Во-вторых - он даже без оружия был. Зона вряд-ли с таким грехом живым бы отпустила. Короче. С Большой Земли комиссия офицеров прибыла по какому-то делу. Ну это чисто внутренние разборки были, кто-то из рядовых накосячил жёстко. Ну и этот виновник торжества не нашёл ничего умнее, кроме как открыть огонь. Два контрактника из прикрытия сразу в минус, третий успел ответить. Но его самого шальная пуля задела. Офицер, как выясняется позже - лейтёха, успел кубарем откатиться и за бетонку залёг. На выстрелы сразу же братва слетелась, под Косачом которая...Офицер далеко-то не убёг без прикрытия, его прямо на дороге и приняли. Сначала хотели на месте шлёпнуть, но подумали, что за погоны его отвесить могут немало. Повели его в деревню. — Причмокнув, охотник продолжил. —

- Ну в общем добрались они до дому. Лейтенант свою телегу задвигал как здесь оказался, в итоге предложил Косачу переговорить с глазу на глаз. Ну, они вдвоём и заперлись. Через семь минут - одиночный выстрел. Братки вбегают, картина маслом. Косач с пистолетом в руке и месивом в мозгах, а офицер сидит будто ничё не было. Они давай бычить сразу - чё ты сделал, мусор, щас его судьбу разделишь. А он спокойно себе сидит на стуле и отвечает: "Он это сделал сам. А сейчас идите с миром, господа. Иначе порядок наводить буду не я, а совсем другие люди."

- Тут ещё вертушка вовремя загудела. Вся банда в бега, короче, кто куда. По схронам, по нычкам, кто-то вообще в Долину собрался. А он на АТП. — Вздохнув, мужик вынимает икону. — А это с лейтёхи они содрали. Надо кому, может?

Вторую часть от лица персонажа в игровом напишу. Там всё-таки ещё перемешка с действиями и мотивами будет. Предостерегу на всякий случай - у меня не терминатор-чародей, некоторые факты можно переиначить в свою пользу.
!XSTALKERvg 121 713531
>>13530
Уточню для себя пару моментов.

Отыгрывать планируешь за этого самого летёху?

Где именно будет старт? Предбанник или Кордон?
122 713532
>>13531
1) Да. В одиночках.

2) Предбанник.
image.png487 Кб, 1280x720
123 713533
Ингвар

Сила - 1
Ловкость - 2
Внимательность - 1
Интеллект - 2
Харизма - 1

Доподлинно неизвестно, зачем и когда он явился в ЧЗО. Однако некоторые фрагменты его истории известны по рассказам тех людей, которым довелось с ним общаться.
Известно, что он представлялся именно этой кличкой, которая, по мнению некоторых, является именем.
По их словам, о своей прошлой жизни говорить не хочет, считает что Зона - место где предыстория человека почти не имеет значения. Вспоминал поговорку "Есть те кто живы, есть те кто мертвы, а есть те кто в море", говорил что в Зоне так же.
Известно по слухам, что родился он где-то в забытом богом месте, кто-то говорил что даже в лесу. Работал сначала лесником, а потом по какой-то причине ушёл в море, сперва матросом на промысловый корабль на Балтике, а потом купил свое судно и выходил в море сам.
По слухам, которые позже были подтверждены потерянным документом Ингвара, имеет какое-то высшее гуманитарное образование. Какое - черт его пойми.
Сталкер по кличке Батон, с которым Ингвар часто ходил по Болотам в поисках артефактов, рассказывал что он отзывался о Болотах как о родном месте.
Характер Ингвар имеет сдержанный, вечно спокоен, особенно в ветреную погоду и по ночам. По словам тех, кто видел его без маски, имеет то ли серые, то ли седые волосы, нелепо смотрящиеся вкупе с синими глазами и широкой мордой, которую, правда, мало кто видел. В меру рослый, телосложение обычное.
Как-то раз, в Деревню Новичков пожаловал Болотный Доктор, он присел у костра - поболтать с зеленью, дать советы, послушать истории. В то время бывалый сталкер по кличке Ясень рассказывал как два года назад ходил в подземелья Агропрома со сталкером Ньёрдом, как-то вскольз упомянув что он, услышав рык кровососа усмехнулся со словами "Я знаю одного Кровососа. Как-то раз со спины выпрыгнул - так я на том месте года 3 своей молодости оставил, хехе". Доктор вспомнил, что точно такую же историю ему на болотах тоже рассказывал один сталкер, правда это было совсем недавно, и сталкер представился Ингваром... А КПК некоего Ньёрда он находил на трупе на насосной станции, на болотах... Даже труп
потом чистонебовцы из зоны вывезли, хоронить собирались вроде как... "Черт их побери, бродяг этих, понавыдумывают всякого..." - Доктор неожиданно для всех сидящих у костра сплюнул, выругался и побрел назад в подвал, к больному.
image.png487 Кб, 1280x720
123 713533
Ингвар

Сила - 1
Ловкость - 2
Внимательность - 1
Интеллект - 2
Харизма - 1

Доподлинно неизвестно, зачем и когда он явился в ЧЗО. Однако некоторые фрагменты его истории известны по рассказам тех людей, которым довелось с ним общаться.
Известно, что он представлялся именно этой кличкой, которая, по мнению некоторых, является именем.
По их словам, о своей прошлой жизни говорить не хочет, считает что Зона - место где предыстория человека почти не имеет значения. Вспоминал поговорку "Есть те кто живы, есть те кто мертвы, а есть те кто в море", говорил что в Зоне так же.
Известно по слухам, что родился он где-то в забытом богом месте, кто-то говорил что даже в лесу. Работал сначала лесником, а потом по какой-то причине ушёл в море, сперва матросом на промысловый корабль на Балтике, а потом купил свое судно и выходил в море сам.
По слухам, которые позже были подтверждены потерянным документом Ингвара, имеет какое-то высшее гуманитарное образование. Какое - черт его пойми.
Сталкер по кличке Батон, с которым Ингвар часто ходил по Болотам в поисках артефактов, рассказывал что он отзывался о Болотах как о родном месте.
Характер Ингвар имеет сдержанный, вечно спокоен, особенно в ветреную погоду и по ночам. По словам тех, кто видел его без маски, имеет то ли серые, то ли седые волосы, нелепо смотрящиеся вкупе с синими глазами и широкой мордой, которую, правда, мало кто видел. В меру рослый, телосложение обычное.
Как-то раз, в Деревню Новичков пожаловал Болотный Доктор, он присел у костра - поболтать с зеленью, дать советы, послушать истории. В то время бывалый сталкер по кличке Ясень рассказывал как два года назад ходил в подземелья Агропрома со сталкером Ньёрдом, как-то вскольз упомянув что он, услышав рык кровососа усмехнулся со словами "Я знаю одного Кровососа. Как-то раз со спины выпрыгнул - так я на том месте года 3 своей молодости оставил, хехе". Доктор вспомнил, что точно такую же историю ему на болотах тоже рассказывал один сталкер, правда это было совсем недавно, и сталкер представился Ингваром... А КПК некоего Ньёрда он находил на трупе на насосной станции, на болотах... Даже труп
потом чистонебовцы из зоны вывезли, хоронить собирались вроде как... "Черт их побери, бродяг этих, понавыдумывают всякого..." - Доктор неожиданно для всех сидящих у костра сплюнул, выругался и побрел назад в подвал, к больному.
124 713534
>>13530
Кайфанул от стиля повествования, анонче.
С харизмой 3, я думаю, он смог бы просто убедить быдлана шмальнуть себе в голову. Ну или он совсем, имеющий опыт доводить омежек до суисайда, хехе.
125 713535
>>13534

>Совсем


Двачер*
126 713536
>>13528
Персонажа придумать, статы, в которые тебе надо распределить очки, расписаны в правилах, которые приложены к оп-посту. Не поленись и почитай, там подробности полезные есть.
!XSTALKERvg 127 713537
>>13533
Старт на болотах?
!XSTALKERvg 128 713538
Ну и капчу сделали
129 713539
А карта Зоны есть?
Дрог!!5lRyUkh1BH+Z+VU0 130 713540
Дрог

Сила - 1
Ловкость - 1
Внимательность - 3
Интеллект - 1
Харизма - 1

Пробыл в Зоне 5 дней, и все эти 5 дней не видел Зоны. Прошлое неизвестно, но никто и не расспрашивал сильно. Пытался сбежать от каких-то проблем, и сбежал сюда через проводника в Чернобыле-4 - вот и всё, что смогли узнать пара сталкеров, решившие опросить новоприбывшего. Все 5 дней, что он был на базе чистонебовцев, выбрал себе уголок подальше, чтобы никому не мешать, и не выходил из лагеря. Разговаривал с местными с нежеланием. Стало быть, что что-то нехорошее задумал, подумали некоторые из местных, но наблюдение показало, что он буквально не выходит из деревни и бОльшую часть времени сидит в дальнем доме. Иногда выходил подышать на крыльцо, потом уходил обратно. На людей, заходящих в дом, просто не обращает на них внимания. Если же становилось слишком людно, он искал тихое место на окраине лагеря. Попытки нескольких сталкеров вызнать у него что-то успеха не встретили, каждый раз получая размытую фразу про что-то нехорошее, что случилось, так что и интерес к этому угас. Вскоре все свыклись с его присутствием: "Не мешает никому и ладно. Смысл прогонять, если он не приносит проблем?"
Хоть и сам закрывшийся ото всех этого не знал, спустя пару дней местные в деревне его прозвали "Дрогом", так как кому-то из сталкеров при взгляде на него вспомнилось очень, очень горькое лекарство, которым его мама в детстве лечила от простуды. За его горький вид он и получил такое прозвище. И кому из них какое дело, что слово "дрог" - это название каната? Здесь, в Зоне, своё мифотворение, и слова имеют ликвидную форму.
Создавалось впечатление, что человек просто сломался и потерял волю к жизни. Что пришёл он в деревню просто чтобы тихо умереть, никому не мешая. На лице не было жизни, а в глазах читалась полная апатия.
Но вот, спустя 5 дней самовольного заточения и отшельничества, Дрог вышел из своего убежища.

Старт на Болотах
131 713541
>>13537
Да.
132 713542
>>13539

>А карта Зоны есть?


Оп использует карту из компьютерной игры один в один без каких-либо изменений.
133 713543
И когда это ваше начало?
134 713545
>>13542
Дело в том что я не то чтоб хорошо её помню. Ну например болота и кордон помню, а что за военный городок я хз.
135 713546
>>13545

>военный городок


Скорее всего из мода. Гугли.
136 713547
>>13545
Равно как и мертвый город. Вырезанные локации. Как и предбанник.
Если ты ОП, повторю вопрос - когда начало игры? Завтра?
137 713548
>>13547

>@


>Я не шарю за карту по которой будет игра, поясните


>@


>Поясняем. Ты ОП?



Да, я ОП который спрашивает о игре у игроков. А ты наверное тот парень с 0 интеллекта?
Извини, не удержался
138 713549
>>13548
Фьюююю, ты наверное мало такой хуйни видел. ОП тоже может не знать карту.
!XSTALKERvg 139 713550
>>13545
Условная территория вне ЧЗО где относительно безопасно и можно смело вкатиться, дабы узнать что почём и заиметь стартовые условия. Используется карта из модов как заметили выше.

>>13547
Сегодня вечером как закончу со всеми делами и до 22:00 по мск. Может закончим чуть раньше или чуть позже.
140 713551
>>13550
А игра долгосрочной будет? Ну, завтра тоже будет идти? И если да, то когда?
А то по времени я едва ли смогу, а вот завтра хоть весь день.
!XSTALKERvg 141 713552
>>13551
Ну многодневка. Пока я не заебусь/личная жизнь не заберёт или игроки не разбредутся.
142 713553
>>13552
Хорошо, спасибо, ОП.
Я уверен, эта игра будет долгой и годной.
Желаю добра и удачи тебе и всем анонам участникам.
Мне капча звезду Давида выдала
На входе в бар.png1,2 Мб, 1457x856
!XSTALKERvg 143 713564
!XSTALKERvg 144 713566
1d4: (1) = 1
!XSTALKERvg 145 713567
2d2: (1 + 2) = 3
1d3: (1) = 1
146 713568
А можно уточнить как именно попадают персонажи в Зону? И какая локация для старта будет более гармонично смотреться для первохода?
147 713569
>>13568

> А можно уточнить как именно попадают персонажи в Зону?


Как тебе угодно, только лишь бы не сам. Через военных, допустим, которым даёшь взятку(кордон). Через военный городок, который находится за периметром ЧЗО. Там через проводника.

> И какая локация для старта будет более гармонично смотреться для первохода?


Какая угодно из данных для старта. Но если хочешь отыграть прям совсем новоприбывшего, то попробуй военный городок выбрать, так как он за периметром.
148 713570
>>13569

>Как тебе угодно, только лишь бы не сам


А ч0?
149 713571
>>13570
Ну это нереалистично. По периметру постоянно ходят патрули, на вышках стоят снайперы. А ты, без знания путей и вообще без знания, чего можно в Зоне опасаться, просто в случайной канаве помрёшь. Ты можешь сделать персонажа, который уже пробрался в Зону (Кордон, Болота), и не сильно много прописывать, как он там в ней оказался.
!XSTALKERvg 150 713574
Считать как 1d2: (1) = 1
1 — ближний
2 — дальний
17248577962640.mp419,3 Мб, mp4,
1276x720, 0:21
151 713578
>>713577 →

> До завтра, господа. Началось хорошо.


Да ты ебанулся. Только начали же.
!XSTALKERvg 152 713581
1d4: (3) = 3
!XSTALKERvg 153 713582
1d20: (16) = 16
!XSTALKERvg 154 713586
Приятно видеть старые лица
155 713587
А сюда персонажа надо кидать или можно сразу в тред залетать?
!XSTALKERvg 156 713588
>>13587
Можно сразу в тред, но тогда нужно будет и статы в посте указать
!XSTALKERvg 157 713590
Ах да, уважаемые игроки, есть к вам вот такой вопрос.

Крит у меня является ваншотом для людей, по факту это выстрел в голову и не имея хотя бы противогаза, игроки и НПС окочуриваются сразу. Собственно, в чём вопрос. Вы согласны на такое положение дел или крит это всё же просто х2 урона и всё на этом?
158 713591
>>13590
Как по мне ваншот в незащищенную голову норм, ну можно оставить шанс на выживание в случае оказания мед помощи
Caesar!pMJMXX9mrg 159 713592
>>13590
Почему нет. Имеется чё-нибудь на башке - пускай условное "подтверждение" крита проходит. Меньше или равное 16 выпало - минус шлем или любая другая кастрюля на голове в тот момент. Больше 16 - смерть.
А компот.mp4158 Кб, mp4,
320x240, 0:04
160 713595
>>13587
А трипкод?
161 713597
>>13595
Блин, я не помню как его делать
!XSTALKERvg 162 713599
Вынужден сообщить, что на сегодня я с постами всё. Ответить на вопросы отвечу, но что-либо постить уже не смогу
image.png10 Кб, 617x295
!XSTALKERvg 163 713600
Легко и просто. Главное не писать раздельно

>>13597
164 713601
>>13599
Завтра играть будем? Если да, то во сколько?
165 713602
>>13601
Да.
Честно, не знаю. Как будет возможность, буду отписывать. Точное время не назову
166 713603
>>13592
Согласен с этим. Правда, лучше бы прописать какой шлем от чего и насколько защищает. Например, шлем пистолетная пуля не пробьёт, в отличие от противогаза. Ну и бронебойная пуля даёт + к этому проверочному роллу, а шлем, в зависимости от его прочности, даёт минус к такому роллу. Но это может быть слишком сложно в плане продумывания, так что можно оставить только эту часть

>Ну и бронебойная пуля даёт + к этому проверочному роллу

167 713605
Я почему спросил, вот этот пост >>13518 навёл меня на мысль что как игроки, помереть от случайной пули, пусть и на старте, вы не особо хотите, а игроки у меня равны простым нпс за исключением того, что все нпс имеют условные единицы в статах и могут использовать любую снарягу, потому либо смерть от 20 без шлема получают все, либо никто.

>>13591
Чтож, пусть будет. Силе прикрутим ещё бонуса.

>>13592
>>13603
Проблем присрать доп. статами нету, самое главное придумать как органично вписать их в карточки снаряжения.
168 713607
>>13605

>Силе прикрутим ещё бонуса


Думаю + ХП за силу будет норм. Типа +5 хп или +10 хп за ед силы, но это надо смотреть что там по броне/урону так как я не знаю сколько реальной выживаемости это даст.
169 713621
>>13578
Проиграл.
Кстати, где ГМ?
!XSTALKERvg 170 713622
>>13621
Ещё один потерянный в Зоне
!XSTALKERvg 171 713623
>>713593 →

Прежде чем писать какой-либо ответ на этот пост, спрошу, а где собственно желает появиться игрок? Или я волей своей пятки могу выбрать любое место?
image.png1,4 Мб, 700x901
172 713624
>>13623
Судя по карте должны были быть болота.
!XSTALKERvg 173 713625
>>13624
Я имел ввиду именно место. На ум из возможных точек приходят: Рыбацкий хутор, Старая церковь, Южный хутор, Вышка.
Уткина!1wyajAoCCo 174 713626
>>13625
>>13623
Да любое которое тебе покажется более уместным, где нибудь на окраине со стороны откуда можно прийти на болота. Не то чтоб я хорошо помню карту болот.
!XSTALKERvg 175 713627
1d4: (1) = 1
176 713631
>>13623
Я вот в такие моменты немного теряюсь - если я иду к вышке мне надо сначала писать к ней, а залазить уже след постом или можно сразу писать как я взбираюсь наверх чтобы осмотреться?
!XSTALKERvg 177 713632
>>13631
Можно сразу
Куда.png1,1 Мб, 1000x1000
!XSTALKERvg 178 713636
>>713630 →

>Там он поворачивает на восток


Может на север, в военный городок или таки запад, к отщепенцам?
179 713638
>>13636
К бедным, сирийским беженцам дать им кров и еду...
Caesar!pMJMXX9mrg 180 713639
>>13636
Понял проблему. Исходил из того, что карта с компасом в Сталкере согласуется. Но видимо она хуем на улицу вывернута и север - это направо, грубо говоря. Если мои догадки верны, то на запад иду. В любом случае путь по зелёной стрелке.
!XSTALKERvg 181 713640
>>13639
Ну я ориентируюсь так, что роза ветров лежит на карте. Таким образом север сверху, юг снизу, а отщепенцы у нас получается на северо-востоке. Да, я немного дебил и бывает что путаю восток с западом, прошу прощения. Поэтому лучше лишний раз переспросить, чем оказаться дураком с итоговым постом
image.png403 Кб, 552x343
182 713641
Удивительно долго
!XSTALKERvg 183 713643
Весь день чувствую себя вяло, прошу прощения
184 713644
Ну как на такую няшку можно злиться?
!XSTALKERvg 185 713646
Первый пошёл
17012652525252.png14 Кб, 565x185
186 713647
>>713645 →

>1d10: (1) = 1


Пизда тебе, Костян.
187 713648
Caesar!pMJMXX9mrg 188 713649
>>13643
Я тут думал долго, по правилам лазал.

>На побег с боя и другие действия связанные с ловкостью бросается куб ##1d10##



То есть как сейчас выглядит сценка с бандитом у меня в голове. Происходит проверка на скрытность 1d10+3 -> успех -> даже карту местности вводить не надо, там тупо по действиям бандит не успеет подключиться -> кубики на попадание.

В ином случае провал с инициацией боя по клеткам. Скрытность так работает?
!XSTALKERvg 189 713650
>>13649
Да, как-то так и будет, если ты хочешь напасть
!XSTALKERvg 190 713651
##d3##
!XSTALKERvg 191 713652
1d3: (3) = 3
192 713653
10d100: (95 + 62 + 5 + 63 + 17 + 67 + 56 + 71 + 80 + 98) = 614
Caesar!pMJMXX9mrg 193 713655
1d3: (1) = 1
Убить
Осмотреть
Пригрозить
194 713656
>>13652
А что ты ролишь?
!XSTALKERvg 195 713657
>>13656
Если я буду расписывать все свои ролы, будет не интересно
196 713659
>>13657
Если бросать ролл на скрытность, то прибавка к роллу будет только от ловкости или внимательность тоже канает?
!XSTALKERvg 197 713660
>>13659
Только ловкость
Уткина!1wyajAoCCo 198 713662
А как вообще искать артефакты?
Caesar!pMJMXX9mrg 199 713665
Ясно, между первой и второй. До свидания бля.
200 713666
Минус два. Не бережёте себя, молодёжь...
>>13662
В аномальном поле. Детектор не обязателен. Заходишь в аномальное поле, не напоровшись на аномалию, потом кидаешь ролл на поиск артефакта.
!XSTALKERvg 201 713667
Второй пошёл

>>13662
Осматривать аномальные поля, гулять по Зоне. Тут "условно" система из ТЧ. Если артефакты будут, вы их заметите. Ну или я кину за вас кубик в нужный мне момент и сообщу если есть тут что-то

>>13665
Навевает воспоминания, не правда ли?
Caesar!pMJMXX9mrg 202 713668
>>13667
Я аж опешил. Думал единица где-нибудь к 100-ому всплывёт. Ну похуй, всё равно ему надо ещё 4 раза попасть.
!XSTALKERvg 203 713669

>Череп на капюшоне


Где увидел?

>и до боли знакомый знак на спине


У нас тут ветеран Вьетнама. Ой вей!
!XSTALKERvg 204 713672
А на сегодня всё. До завтра, уважаемые игроки
205 713676
>>03720 (OP)

>При 10 единицах радиации персонаж каждый ход теряет 1 единицу здоровья.


Чему равен этот самый таинственный ход? Оп так и не осилил описать этот момент в правилах.
!XSTALKERvg 206 713677
>>13676
Один пост игрока
!XSTALKERvg 207 713678
1d5: (4) = 4
208 713679
>>13677
Любого игрока или конкретного игрока?
!XSTALKERvg 209 713680
>>13679
Один пост игрока который должен получать урон. А ещё я понял что где-то в аналах ноута потерял написанную инфу про сытость и сон, которые надо снова сделать или пытаться найти
210 713681
>>13678
Друг, а ты посты такие длинные пишешь потому, что самому приятно так играть, или чтобы соответствовать игрокам? Если первое, то отлишно и продолжай в том же духе. А если второе... Просто всё как-то долго и затяжно происходит. И если происходит второе, то ты не обязан... Если игра чуть быстрее будет идти, то оно получше будет.
!XSTALKERvg 211 713682
>>13681
Пишу так как пишу. Писать длинные посты чтобы писать длинные посты как у игроков, цели нет. Конкретно сейчас у меня запара с тем, что я ЧН устанавливаю, т.к. нет подходящего скрина с локации, потом ещё буду марочиться с отключением интерфейса, потому что оно сделано криво и порой с модами на это отключение ЧН блять не работает, lold.
212 713683
>>13682
Заебись, тогда продолжай.

>т.к. нет подходящего скрина с локации


Как вариант, можешь скрин с худом обрезать просто, чтобы этот самый худ видно не было.
bnw1hl8nk7q61.png15,4 Мб, 1920x4894
213 713685
>>13682
Вариант взять ЗП с модом на все локации не рассматривал?
!XSTALKERvg 214 713686
1d2: (1) = 1
!XSTALKERvg 215 713687
>>13685
Там используются локи с ЧН, а единственнаяые пока лока которая мне оттуда нужна, это болота.
216 713688
>>13687
Ашот в игре жив? Хочу Ашота и дядьку Яра.
!XSTALKERvg 217 713690
>>13688
Канешна дарагой, куда мы уйдём? Захады, пасмотрышь!
218 713691
219 713692
>>13691
Главное единичку не выроляй на кубике. Шанс критического проёба в 10% это не хухры-мухры.
Caesar!pMJMXX9mrg 220 713693
1d4: (4) = 4
1-3 - подобрать стратегию.
4 - хреновато стало.
!XSTALKERvg 221 713695
Вроде никого не пропустил
222 713700
>>13692
Единичка при попытке договориться или при стелсе ещё не такая страшная. Самое страшное, что сейчас есть, - неудача или крит. неудача при обходе аномалий, бьющих пиздец как больно. Вот это самое страшное. Ты посмотри, двое, выбившие единичку сейчас, отделались ну очень щадяще. Одного торговец до завтра пускать не будет просто, другого обезоружили, но не убили. А аномалия - это пиздец.
!XSTALKERvg 223 713702
Утренний баф действует на все роллы, да
224 713707
Охуеть, он проснулся. Двое суток проспал.
!XSTALKERvg 225 713708
Ингвар, браток ещё никуда не ушёл, будь добр, напиши ответ на пост ну или тут бросай кубик на скрытность
226 713714
Кесарь, да ты реально везунчик.
shit happens.mp413,4 Мб, mp4,
720x1280, 0:24
Caesar!pMJMXX9mrg 227 713715

>1

!XSTALKERvg 228 713716

>(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)


Хотел уже было в навыки глядеть, но вспомнил про эту строчку. Скоро буду писать посты, щас немного занят делами
Caesar!pMJMXX9mrg 229 713717
Имеется гипотеза: скрытность и дипломатия сосут, канает только боёвка. Доказательства вот.
1d30: (11) = 11
1d10: (2) = 2
Там, где тридцатка - будет жирно, в десятке - послабже.
230 713718
>>13717

> Имеется гипотеза: дипломатия сосёт


Знал бы ты...
231 713719
Хотя тебе-то что? У тебя даже при двойке результат будет отличный. Сейчас, правда, не повезло два раза.
!XSTALKERvg 232 713720
>>13717
Пиджак из прошлой игры: Ну да, ну да, пошёл я нахер!

Глупости это всё, в целом по палате шанс пососать с кубами да, выше, но при вкидывании всех очков в харизму она может вполне идти. Я ведь в социалке руководствуюсь принципом "Слова важнее кубов". Будешь писать херню? Ну успехов убедить персонажа, это глупо. У тебя вполне недурная мысль но кубики налажали? Так и быть, результат будет помягче.
233 713721
Пиздец я тупой, мог бы догадаться в организационный заглянуть.

>>13707
Час игровой, Вообще-то.

>>13708
Пиздец браток терпеливый, целый час терпел, гаденыш. Лан.

1d10: (1) = 1
!XSTALKERvg 234 713722
1d20: (15) = 15

>>13721
Будем считать что вы попали во временную аномалию. И... Поздравляем, третий наложавший!
!XSTALKERvg 235 713726

> Ролл на скрытность (не вижу ни в шапке ни в правилах как ролят на скрытность, так что заролю три куба и пусть учитывается тот что правильный)



>На побег с боя и другие действия связанные с ловкостью, различные задачи требующие интеллектуального подхода и использование силы, бросается куб ##1d10##, где 1/2/3 единицы характеристики, дают +2/+3/+4 к роллу.


1 — полная неудача, 2-7 — неудача, 8-9 — успех, 10 — полный успех.

А таки есть на этот случай в шапке строчка. Не бойтесь спрашивать тут что к чему, коллективно решим что подходит и кинете.
!XSTALKERvg 236 713727

> - Тебя бросило начальство. — Сказал Кесарь, скрестив руки за спиной и застыв на месте. Ещё один тык пальцем в небо. — Тебе не нравится шкериться по углам, чуя отовсюду угрозу. И опасность поджидает не только тебя, но и меня. Переступивший дорогу майору, гонимый бандой Косача. Нет смысла во вражде, если мы сродные по духу.


>Переступивший дорогу майору, гонимый бандой Косача. Нет смысла во вражде, если мы сродные по духу.



Кесарь, это всё один монолог? Или мысли персонажа? На всякий случай уточняю
237 713728
>>13726
Собираюсь и насосную станцию обыскать, и с неё территорию впереди осмотреть. Одним роллом или два отдельных делать?
!XSTALKERvg 238 713729
>>13728
Два отдельных. Подпиши какой за что отвечает или я сам выберу
Caesar!pMJMXX9mrg 239 713730
>>13727
Это всё - один цельный кусок речи, проговоренный к мужику с Гадюкой.
Пистолет Макарова.png14 Кб, 300x318
!XSTALKERvg 240 713733

>Бой:


>Стандартное количество Очков действия (ОД) во время боя 4. Оно может быть увеличено или уменьшено за счёт экипировки/расходников/итп. Перезарядка вооружения зависит от требования к Силе. 0-1 требует 1 ОД, 2-3 требует 2 ОД. Использование расходников и перекладывание артефактов во время боя требуют 3 ОД.



Разрешаю кинуть тут ещё три кубика. Ну и статы ПМа на всякий случай, если кому лень смотреть в гугл таблице Или его там опять блин не видно
241 713740
>>13722
Чот не вдуплил, или на пьяную голову мысли плохо варят, или правда непонятно. Ну так. Бросок на исследование. А что за временная аномалия? Я попал в то время, когда собирался идти в церковь? А зачем бросок на исследование?
!XSTALKERvg 242 713741
>>13740

>Бросок на исследование


Это был бросок для моих нужд, на него не смотри.

> А что за временная аномалия?


Шутка юмора. Условно твой персонаж всё в том же времени, не буду же я его просто игнорировать из-за того что ты на какое-то время пропал? События стоят на месте, пришёл, продолжили.

Кинь три куба на дальний бой >>13733
243 713743
>>13741
3d30: (11 + 25 + 9) = 45
!XSTALKERvg 244 713745
Тю ты

4d30: (11 + 15 + 6 + 11) = 43
!XSTALKERvg 245 713746
>>13745
Всё равно промахи, но без клина
246 713747
"Попадание в игрока от 16" - я так понял это если отдельно взятый кубик будет 16, или сумма кубиков будет больше 16?
!XSTALKERvg 247 713748
1d4: (2) = 2

>>13747

>я так понял это если отдельно взятый кубик будет 16


Да, именно так.
248 713753
Ролл Дрога
1d20: (10) = 10 +8
!XSTALKERvg 249 713754
На сим я иду спать. До завтра
250 713755
>>13754
Спокойной ночи, ОП.
До завтра.
251 713756
>>13754
Доброй ночи, Опушка.
!XSTALKERvg 252 713759
>>13753
Напиши пожалуйста что ты взял из тайника
253 713761
>>13759
Ну, чтобы совсем тварью не быть, бинт и аптечку взял, остальное оставил.
254 713762
Очень смешно наблюдать за ингваром. Проспал двое суток, теперь ещё четверо суток будет сражаться с бандитом, пока тот от истощения не умрёт.
image.png1,2 Мб, 646x871
255 713765
>>13759
То есть на пути к радисту, в этой зоне аномалиями обсыпало?
!XSTALKERvg 256 713766
>>13765
Именно так
257 713767
>>13766
Бляяяяяяяяяяяять.
Ладно.
1d2: (2) = 2
1 - естественный помост
2 - деревня
!XSTALKERvg 258 713771
1d2: (2) = 2
Вагончик/Под мостом

1d20: (10) = 10
259 713773
>>13762
Благо есть такая хуйня как игровое время.
Но со смерти от истощения проорал.
!XSTALKERvg 260 713779
Ингвар, ещё три удара
!XSTALKERvg 261 713780
1d4: (4) = 4
262 713781
>>13779
3d30: (17 + 23 + 6) = 46
!XSTALKERvg 263 713782
1d5: (5) = 5
264 713783
>>13781
Кстати, вопрос:
Дополнительные цифры (+ от ловкости, силы, etc) прибавляются к каждому результату каждого броска?
!XSTALKERvg 265 713784
>>13783
У тебя есть 1 Сила и 2 Ловкости. В ближнем бою они дают:
2 Сила + 1 Ловкость к снижению порога броска.
Таким образом получаем вместо:

>1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех.


1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-29 — успех, 30 — полный успех.
266 713785
>>13784
Благодарю, понял.
Военный.jpg734 Кб, 1920x1080
!XSTALKERvg 267 713787
А сам пик с военным забыл прикрепить. Ну балда
!XSTALKERvg 268 713790
1d4: (4) = 4
!XSTALKERvg 269 713791
Пойду я на боковую. Прошу прощения что сегодня выделил совсем мало времени, были дела. Всем приятного вечера
270 713792
>>13791
Большое спасибо за игру, ОП. Спокойной ночи. До завтра.
271 713794
>>13791
Спокойной ночи.
272 713797

>1d20: (6) = 6 +8


Блять, ну это на тоненьком было. Хочу награду!
273 713798
Кстати, ОП, хотел спросить. Ты забыл добавить в список известных мутантов плотей с их характеристиками, или это специально?
274 713799
>>13791
Спокойной ночи. Всего доброго, до завтра.
!XSTALKERvg 275 713808
>>13798
Если ты про гугл таблицу, то просто забыл
!XSTALKERvg 276 713810
1d20: (19) = 19 +6
!XSTALKERvg 277 713811
1d6: (4) = 4
10d100: (89 + 59 + 13 + 99 + 33 + 38 + 74 + 11 + 11 + 40) = 467 +100
!XSTALKERvg 278 713813
1d4: (2) = 2
!XSTALKERvg 279 713815
1d3: (1) = 1
!XSTALKERvg 280 713819
1d3: (1) = 1
!XSTALKERvg 281 713826
1d20: (1) = 1
!XSTALKERvg 282 713827
1d20: (15) = 15
283 713831

>— Табе чаго трэба? Шукаеш каго? Беларускую мову то разумееш?


Блять, это белорусский? Он на гибриде белорусского и украинского говорит или это цельный белорусский?
!XSTALKERvg 284 713832
1d10: (6) = 6 +4
Caesar!pMJMXX9mrg 285 713833
В попытках зразумения расовой мовы.
1d10: (2) = 2 + 1 + 0, интеллект надо было всё-таки качать.
!XSTALKERvg 286 713834
>>13831
Носителем языка не являюсь, свечку не держал, так что полностью полагаюсь на гугл переводчик. Задумывалось что это белорусский от начала и до конца
287 713836
>>13834
Ебануться. Очень похоже на украинский в какой-то момент стало. Но язык как и чуждый, так и очень понятный. Милые разговорчики о местном быту.
288 713838
>>13832
мне единицы силы хватит же, чтобы радиста на себе?
289 713839
А, ещё. Я лодочную станцию всю обыскал?
!XSTALKERvg 290 713840
>>13838
Хватит. Он занимает условные 10 веса, перегруза нет.

>>13839
Второе здание не обыскивал, дворик тоже нет. Делай один ролл, там посмотрим насколько Дрогу было интересно шариться пока Радист слюнки пускает во сне
291 713844
>>13840
Сколько бинокль весит и сколько обрез?
!XSTALKERvg 292 713845
>>13844
По единице
image.png954 Кб, 616x721
293 713848
На этой точке, если дойду до неё без происшествий, ролл на исследование местности (на врагов)

1d20: (7) = 7 +10
>>13844
спасибо
!XSTALKERvg 294 713849
1d20: (3) = 3 + 9
295 713850
>>13849
Я ролл неправильно кинул?
+6 внимательность +1 ловкость +1 утро +2 бинокль
!XSTALKERvg 296 713851
>>13850
Ты забыл что там аномалии
297 713852
>>13851
Ну, не то чтобы забыл, думал, что обойти можно... Бля, надеюсь, не прожгло сильно.
Caesar!pMJMXX9mrg 298 713854
1d2: (1) = 1
1 - "Ну, хватит комедию ломать."
2 - "Я на нём размовлял с рождения и размовлять буду до смерти, единственное, шо вы можете исправить - это подправить циферки у датах."
299 713855
>>13851
На сильное кровотечение сколько бинтов надо ? Новый ролл на обход аномалий нужно кидать, если за артефактом не пойду?
Бинт.png3 Кб, 293x88
!XSTALKERvg 300 713856
>>13855
Если останавливает среднее, то наверное для полного нужно 2 бинта? Не нужно
301 713857
>>13856
А, не увидел, спасибо.
!XSTALKERvg 302 713858
Пойду я кемарить. Всем приятного вечера. Надеюсь Ингвар сильно не будет стопорить Катю
303 713860
>>13858
Спокойной ночи.
304 713861
>>13858
Ну если его не будет до завтрашнего полудня то я дальше пойду
!XSTALKERvg 305 713866
Сегодня и, вероятно, завтра, постов не будет, извиняйте, хочу немного передохнуть.
Y2mate.mx-Sad Spongebob Meme(360p).mp4484 Кб, mp4,
368x336, 0:23
306 713869
307 713879
>>13866

>Сегодня и, вероятно, завтра, постов не будет


Так что, не будет или будут сегодня?
!XSTALKERvg 308 713903
Да, тяжело после отдыха возвращаться к постам. Ну, сейчас придумаем что с этим делать
Уткина!1wyajAoCCo 309 713907
Кате ничего писать не надо - я наверное покину игру.
!XSTALKERvg 310 713908
>>13907
Жаль. Было приятно провести время с тобой.
311 713911
>>13907
Экшона не хватило?
312 713914
>>13911
Не, просто херовое настроение накатило, нет желания ни играть ни делать что либо.
313 713915
>>13908
Ага, и мне. Приятно видеть что кто-то ещё пытается делать игры на Дваче
314 713917
>>13907
Добра и удачи. Всего хорошего.
315 713921
>>13914
Сходи к психотерапевту за таблетками пока не роскомнадзорнулся.
!XSTALKERvg 316 713927
Похоже, брать перерыв было плохой идеей.
317 713928
>>13927

> Похоже, брать перерыв было плохой идеей.


Часам к 8 отпишу

дрог
Caesar!pMJMXX9mrg 318 713929
>>13927
Я вообще лишь завтра смогу подтянуться, увы и ах.
!XSTALKERvg 319 713930
>>13928
>>13929
Тогда всё хорошо, просто ни слуха, ни духа.
!XSTALKERvg 320 713961
1d20: (8) = 8 +8
!XSTALKERvg 321 713969
1d6: (6) = 6
!XSTALKERvg 322 713974
Ну как так то, а
!XSTALKERvg 323 713991
1d5: (2) = 2

Интернет что-то совсем не пашет. Пытался отправить пост Дрогу минут 20. Буду бодаться с провайдером
!XSTALKERvg 324 713993
1d20: (15) = 15 +3
Caesar!pMJMXX9mrg 325 713995
>>713994 →

>К нему


Для ясности. Идут с дороги, меня прямо наблюдают?
!XSTALKERvg 326 713997
>>13995
Идут со стороны деревни где тусят бандиты и сталкеры. Наблюдают или нет не скажу
Caesar!pMJMXX9mrg 327 713998
>>13997
Ну я имею в виду то, что они идут прямо в кусты где Кесарь у лодки шуршал или просто +- в моём направлении?
!XSTALKERvg 328 713999
>>13998
+- в твоём направлении. Сложно идти прямо к Кесарю через болото, в любом случае придётся его обходить
!XSTALKERvg 329 714001
1d5: (5) = 5
Caesar!pMJMXX9mrg 330 714002
1d2: (2) = 2
Для чего язык людям нужен?
Тикай скорее.
!XSTALKERvg 331 714006
2d20: (19 + 18) = 37
16516534387290.mp4509 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
!XSTALKERvg 332 714007
!XSTALKERvg 333 714010
1d20: (4) = 4
Caesar!pMJMXX9mrg 334 714013
Ну и говна я наворотил, может РКН сделать и новое начало на кордоне.

1d2: (1) = 1
1 - бежим дальше.
2 - От судьбы не убежишь.
335 714014
>>14013

> может РКН сделать и новое начало на кордоне.


>1 - бежим дальше.


>1d2: (1) = 1


Судьба решила иначе.
336 714015
>>14013

>может РКН сделать и новое начало на кордоне


Ну ты и тряпка...
!XSTALKERvg 337 714017
Всё на сегодня, пора спать.

>>14013
Ну что ты. Вроде ничего критичного, ситуация вполне себе выруливаемая. Никто тебя прямо сейчас не режет
338 714020
>>14017
Спокойной ночи
Caesar!pMJMXX9mrg 339 714022
>>14017

>Прямо сейчас


Ну то, что примерно 3/4 группировок в предбаннике не сильно жалуют меня сильно сроки ужимает. Мастерство не пропьёшь.

Но да ладно, спокойной ночи.
340 714039
>>14022
Тебя ж спровадить та троица хотела на Кордон. Сейчас от военных упетляешь, с ними встретишься и можешь отправляться. 2 ролла на побег удачные выпали.
!XSTALKERvg 341 714058
Жетончик я так понимаю Дрог не взял. Запишем.
!XSTALKERvg 342 714063
1d20: (6) = 6
343 714064
>>14058
Только сейчас понял, что он просил передать инфу про его смерть. И жетончик военный снять не смог, а вырывать его как-то неловко было. Хотя я мог через голову снять. Не подумал.
Может, ролл на взял/не взял?
!XSTALKERvg 344 714066
>>14064
Ну разве с этого что-то изменится? Предлагаю всё же оставить как есть. Если прям сильно хочешь, то давай кинем/ты его взял.
345 714069
>>14066
Да просто если военный откинется, то придётся возвращаться на насосную станцию, забирать жетончик, потом идти обратно на Базу ЧН и после, посоветовавшись, откуда-то с Болот передавать инфу, так как с Базы ЧН палево будет. С другой стороны, жетон необязателен, так как военный и сам сказал, что он единственный выживший, и то полуживой уже.
Но лучше просто возьму жетон.
17246895590571.png433 Кб, 604x604
346 714074
Комбат сонг 3 охуенный музон
Из какой части?
Caesar!pMJMXX9mrg 347 714075
>>14074
Clear sky.
!XSTALKERvg 348 714076
1d20: (14) = 14
349 714080
1d2: (2) = 2
1 - идёт
2 - не идёт
Caesar!pMJMXX9mrg 350 714092
1d2: (2) = 2
Патрули ещё шесть часов гулять будут, да?..
Да пошёл ты.
351 714106
Сталкэра сэгодн'я нэ будэт
Сталкэр уснул за компом
!XSTALKERvg 352 714129
>>14106
Приболел немного, виноват.
353 714131
>>14129
А-а, нихуя себе. Выздоравливай.
!XSTALKERvg 354 714137
1d10: (6) = 6 + 2
17250434501520.mp4530 Кб, mp4,
960x720, 0:11
355 714142

>Чисто технически, Кесарь теперь действительно на территории Зоны Отчуждения.


Ура, победа! Ура! Победа!!!!!
!XSTALKERvg 356 714147
И на этой радостной ноте я отваливаюсь.
Caesar!pMJMXX9mrg 357 714170
Я тут чё подумал. Я же даже их имён не знаю.

1d2: (1) = 1
Идём молча.
Отсоси, белорус.
358 714176

>По мнению Дрога куда-то туда.


Вот мне эта строчка не нравится от слова совсем.
!XSTALKERvg 359 714234
Дико извиняюсь, видимо я запустил болезнь и чувствую себя очень плохо. По возможности буду отписывать, но пока ничего не ожидайте. Ещё раз прошу прощения за задержки
360 714237
>>14234
Всё хорошо, дружище, лечись. Отписывай иногда что там и как, чтобы в курсе игроков держать, а пока отлёживайся.
17225216458620.mp4837 Кб, mp4,
960x938, 0:12
361 714241

>броски Кесаря на убеждение

Caesar!pMJMXX9mrg 362 714248
>>14241
Нет. Так меня видит только твоё извращённое сознание, которое дрыгается в предсмертных конвульсиях, желающее получить хоть капельку правды в этом океане лжи. Следуй за мной и я тебе приоткрою эту завесу из фальши.
1d10: (10) = 10+6.
Caesar!pMJMXX9mrg 363 714249
М-да, вот бы эту десятку да чуть пораньше. Ну просрал уже.
364 714258
>>14248

>Следуй за мной и я тебе приоткрою эту завесу из фальши.


Кривдаа, бесссс
>>14249
Пиджак дела творил, и у тебя получится.
365 714394
Болеющий ОП - горе в игре.
Выздоравливай, ОПыч.
366 714541
Опче, живой? Как самочувствие?
367 714545
>>14541
Температура спала, думается легче. Завтра иду на приём и пробую продолжать водить.
368 714751
>>14249
>>14015
Братва, просыпаемся. Продолжаем писать историю.
image.png1 Мб, 744x710
369 714896
Зона...
370 714900
Всё? Игра мертва? Тем более у нас по факту три активных игрока - Катя слилась, Костян походу тоже, но не отписался, а некто Морг, который значился в таблице, вообще играть не начинал.
ОП, может набор игроков объявишь?
!XSTALKERvg 371 714908
>>14900
Мне сейчас нужно раздуплиться и всё будет нормально, попытаюсь сегодня посты отписать. Вам зачем нужно больше игроков?
372 714927
>>14908

>Вам зачем нужно больше игроков?


Социал очка и больше веселья. Больше историй - больше переплетений их между собой. Игрока 2-3 бы набрать и всё хорошо будет...
Ингвар(?), как я понимаю, на рекламу из б пришёл. В вг это никому нахуй не нужно было. Пока выходной, можно позазывать народ.
373 714928
Ещё интересно, куда Кесарь пропал? 9 дней назад ему пост накатали, он молчит. В орагнизач только отписал что-то.

> а некто Морг


Его не существовало.
374 714933
>>14927
Двачую этого, больше игроков нам надо.
Не то чтобы я много таких игр лицезрел, но те которые лицезрел были весёлыми и интересными во многом из-за большого кол-ва игроков.

>Ингвар(?), как я понимаю, на рекламу из б пришёл


Рекламу в бэ видел, но проигнорировал. Решил принять участие после рекламы на вообще другой имиджборде.

>>14928

>> а некто Морг


>Его не существовало.


Так ведь значился же в таблице игроков. Я сначала думал что это ОП тоже играть собрался, а потом передумал, но сейчас понимаю что хуевая какая-то мысль.
375 714934
>>14933

> но те которые лицезрел были весёлыми и интересными во многом из-за большого кол-ва игроков.


Ага. Элемент непредсказуемости, да и, в целом, веселья создается, когда игроков много. Одна группка там-то, другая там-то, и ониих персонажи между собой как-то интересно взаимодействуют.

>Так ведь значился же в таблице игроков.


Эта игра по сталкеру не первая, Морг и ещё кто там был с того времени сохранились.
!XSTALKERvg 376 714940
>>14927

>Социал очка и больше веселья. Больше историй - больше переплетений их между собой.


Я конечно попробую вытянуть, но ничего не обещаю. Мне вполне комфортно и сейчас, зазывать народ я не собираюсь, если у вас есть желание, можете проявить инициативу.

>Ещё интересно, куда Кесарь пропал?


Насколько я помню, Кесарь вполне занятый человек и временами может пропадать, так что ничего страшного.
Caesar!pMJMXX9mrg 377 714948
>>14940

>Кесарь вполне занятый человек и временами может пропадать, так что ничего страшного.



True. Как раз сел за писанину.
378 715096
Опять ОПа нету, второй день уже.
Все хорошо? Надеюсь да.
!XSTALKERvg 379 715129
1d3: (2) = 2

>>15096
Виноват, пропадаю.
!XSTALKERvg 380 715215
1d4: (4) = 4
1d20: (10) = 10 + 2
381 715238
Ого, вы снова играете?
yes honey.png341 Кб, 591x512
!XSTALKERvg 382 715239
>>15238
Почему снова то, я из-за болезни пропадал ненадолго...

1d4: (3) = 3
!XSTALKERvg 383 715240
2d20: (18 + 8) = 26 + 3
!XSTALKERvg 384 715241
1d3: (1) = 1
Caesar!pMJMXX9mrg 385 715243
1d2: (1) = 1
Артефакт, надо брать как подлатаюсь.
Сдохну от простейшей аномалии, не стоит судьбу испытывать.
386 715280
Оп, а создаться статками в этом треде или в игровом?
!XSTALKERvg 387 715282
>>15280
Здесь
Caesar!pMJMXX9mrg 388 715287
>>715267 →
А Волк? За динамитом ушёл?..
20240926190606.jpg280 Кб, 666x864
!IHwejl/aNY 389 715288
Голден Хэй

Сила - 1
Ловкость - 3
Интеллект - 3

Начальная локация: Кордон, у электрической аномалии, закрывающей подземный проход через ж/д насыпь.
Магические эксперименты Аркейн Ноледж, студентки Кантерлотского магического университета и подруги Голден, всегда были немного безумными. В особенности учитывая, что её подопытными часто становились живые существа. Голден до сих пор снились кошмары про ту кошку. Поэтому Аркейн пришлось долго уверять Голден, что в этот раз всё будет в полном порядке, и что ей просто нужно попробовать заклинание, которое ей задал профессор. Только когда Аркейн торжественно пообещала, что заклинание будет соответствовать написанному в книге до буквы без каких-либо модификаций с её стороны, Голден доверилась ей. Как оказалось, зря.
Где она находится? Что за затянутое облаками небо, по которому кружат вороны? Что за жухлая трава? Что за странные животные с болезненной кожей бегают вокруг? Почему воздух вот в этом месте так странно искривляется?
Голден осторожно пробиралась по кустам, не зная, что ей делать. Наверное, стоило поискать путь домой, но поблизости не было видно ни одного пони, которого можно было бы расспросить.
- Бах! Бах! Бах!
Голден пригнулась, и посмотрела в сторону громких звуков. Они раздавались от какого-то существа, стоявшего на двух ногах и держащего короткий кусок металла. В такт с звуками на конце металлической трубки появлялись искорки, а бегавшие рядом псы начинали скулить, и у них появлялась кровь. Значит, это явно магическое оружие.
Отогнав собак, существо куда-то направилось. Голден последовала за ним, стараясь оставаться незаметной. Существо, судя по использованию магических предметов и ношению одежды, было разумным, но это не означало, что оно было дружелюбным. Было ножество разумных видов, которые были не против полакомиться понятиной. Если повезет, оно выведет её к пони или хотя бы каким-то другим знакомым существам, вроде оленей или грифонов (в данный момент Голден настолько отчаялась, что подошла бы и к нереформированному чейнджлингу или дракону).
Существо подошло к тоннелю из серого камня в продолговатом холме. Оглядевшись, оно достало что-то из кармана и бросило в тоннель. Ничего не произошло, но, видимо, существо это удовлетворило, и оно вошло в тоннель.
Жжах! Тысячи молний впились в тело существа! Издав вопль, оно упало на землю, скрючившись от боли. Голден вскрикнула и поспешила на помощь. Не успела она добежать, как молнии ударили во второй раз! Когда она добралась до существа, молнии перестали бить, вместо этого играясь чуть по дальше.
Голден оттащила его от опасного места и осмотрела. К сожалению, она не успела спасти его. Погоревав о нём, она начала осматривать его вещи, надеясь, что там будет что-то, что выведет на его близких.
Пара мотков бинта, кусок хлеба, пустой кошелек, всё это знакомо. Болты - необычно, но она знала, что это такое. Продолговатая, странно пахнущая красная штука... Не знаю, что это, отложу. Далее, странные магические штуки... Голден повертела металлическую штуку, которой существо стреляло в собак. Ей понадобилось совсем немного времени, чтобы понять принцип его использования. Так оно не могическое, а механическое! А вот эти штучки в металлической коробке, наверное, расходники! Ну, а вот эта прямоугольная вещица точно магическая - вон, как светится! Разобраться с ним, понадобилось чуть больше времени, но Голден справилась. Там было совсем немного информации. Было имя. владельца. Прощай, Павлуха. Пара статей про то, что такое Зона - видимо это и есть место, куда она попала. Странно, что она никогда о ней не слышала. Описание мутантов, аномалий. Как ей повезло, что она не попала в одну из них! А самое ценное - карта. Судя по всему, к югу от сюда было место, отмеченное как "деревня новичков". Там ей наверняка помогут выбраться из Зоны и вернуться в Кантерлот.
Ох и задаст она Аркейн взбучку, когда вернется.
20240926190606.jpg280 Кб, 666x864
!IHwejl/aNY 389 715288
Голден Хэй

Сила - 1
Ловкость - 3
Интеллект - 3

Начальная локация: Кордон, у электрической аномалии, закрывающей подземный проход через ж/д насыпь.
Магические эксперименты Аркейн Ноледж, студентки Кантерлотского магического университета и подруги Голден, всегда были немного безумными. В особенности учитывая, что её подопытными часто становились живые существа. Голден до сих пор снились кошмары про ту кошку. Поэтому Аркейн пришлось долго уверять Голден, что в этот раз всё будет в полном порядке, и что ей просто нужно попробовать заклинание, которое ей задал профессор. Только когда Аркейн торжественно пообещала, что заклинание будет соответствовать написанному в книге до буквы без каких-либо модификаций с её стороны, Голден доверилась ей. Как оказалось, зря.
Где она находится? Что за затянутое облаками небо, по которому кружат вороны? Что за жухлая трава? Что за странные животные с болезненной кожей бегают вокруг? Почему воздух вот в этом месте так странно искривляется?
Голден осторожно пробиралась по кустам, не зная, что ей делать. Наверное, стоило поискать путь домой, но поблизости не было видно ни одного пони, которого можно было бы расспросить.
- Бах! Бах! Бах!
Голден пригнулась, и посмотрела в сторону громких звуков. Они раздавались от какого-то существа, стоявшего на двух ногах и держащего короткий кусок металла. В такт с звуками на конце металлической трубки появлялись искорки, а бегавшие рядом псы начинали скулить, и у них появлялась кровь. Значит, это явно магическое оружие.
Отогнав собак, существо куда-то направилось. Голден последовала за ним, стараясь оставаться незаметной. Существо, судя по использованию магических предметов и ношению одежды, было разумным, но это не означало, что оно было дружелюбным. Было ножество разумных видов, которые были не против полакомиться понятиной. Если повезет, оно выведет её к пони или хотя бы каким-то другим знакомым существам, вроде оленей или грифонов (в данный момент Голден настолько отчаялась, что подошла бы и к нереформированному чейнджлингу или дракону).
Существо подошло к тоннелю из серого камня в продолговатом холме. Оглядевшись, оно достало что-то из кармана и бросило в тоннель. Ничего не произошло, но, видимо, существо это удовлетворило, и оно вошло в тоннель.
Жжах! Тысячи молний впились в тело существа! Издав вопль, оно упало на землю, скрючившись от боли. Голден вскрикнула и поспешила на помощь. Не успела она добежать, как молнии ударили во второй раз! Когда она добралась до существа, молнии перестали бить, вместо этого играясь чуть по дальше.
Голден оттащила его от опасного места и осмотрела. К сожалению, она не успела спасти его. Погоревав о нём, она начала осматривать его вещи, надеясь, что там будет что-то, что выведет на его близких.
Пара мотков бинта, кусок хлеба, пустой кошелек, всё это знакомо. Болты - необычно, но она знала, что это такое. Продолговатая, странно пахнущая красная штука... Не знаю, что это, отложу. Далее, странные магические штуки... Голден повертела металлическую штуку, которой существо стреляло в собак. Ей понадобилось совсем немного времени, чтобы понять принцип его использования. Так оно не могическое, а механическое! А вот эти штучки в металлической коробке, наверное, расходники! Ну, а вот эта прямоугольная вещица точно магическая - вон, как светится! Разобраться с ним, понадобилось чуть больше времени, но Голден справилась. Там было совсем немного информации. Было имя. владельца. Прощай, Павлуха. Пара статей про то, что такое Зона - видимо это и есть место, куда она попала. Странно, что она никогда о ней не слышала. Описание мутантов, аномалий. Как ей повезло, что она не попала в одну из них! А самое ценное - карта. Судя по всему, к югу от сюда было место, отмеченное как "деревня новичков". Там ей наверняка помогут выбраться из Зоны и вернуться в Кантерлот.
Ох и задаст она Аркейн взбучку, когда вернется.
!XSTALKERvg 390 715289
>>15287
А Волка нет
Caesar!pMJMXX9mrg 391 715290
>>15289
Но он же есть в ЧН и уходит только только во второй половине ТЧ. Ну нет так нет.
Нихуя себе.png139 Кб, 244x244
!XSTALKERvg 392 715291
>>15288
Извини меня конечно, но почему ты думаешь что я буду водить пони?

>>15290
Ну так мы и не знаем что он делал между ТЧ и ЧН, не так ли?
Golden!IHwejl/aNY 393 715292
>>15291
А что, нельзя поняшей закатиться? :,(
Ну, вообще это был тонкий реверс на чувака, который в местную ролевуху по пони вкатил персонажа-сталкера. Я бы честно говоря хотел поролеплеить говорящим единорогом, но если прям совсем нельзя - завтра запилю более серьёзного персонажа.
!XSTALKERvg 394 715293
>>15292
Ну ты можешь попробовать конечно, но я не буду тебе подыгрывать. Просто представь как отреагировал бы человек на говорящую лошадь в подобном прикиде. Я всё же стараюсь держать более серьёзное настроение
Golden!IHwejl/aNY 395 715294
>>15293

>Просто представь как отреагировал бы человек на говорящую лошадь в подобном прикиде.


Примерно как на твоём пике. Потом период сомнения в реальности происходящего и размышления, где это можно так сильно пси излучения нахвататься. Потом - "Какие же чудеса в зоне происходят".
Эх, злюка, знаешь же, что я на самоподдуве долго не протяну. Ладно, ладно, вкачусь человеком.
!XSTALKERvg 396 715330
Вынужден сообщить что до понедельника скорее всего постов не будет, прошу прощения
Golden!IHwejl/aNY 397 715331
Кусок

Сила - 2
Ловкость - 3
Внимательность - 2

Локация - кордон, к северо-востоку от блокпоста военных.

- Ну и где эти пидоры?! - спросил наёмник-новичок, оглядываясь по сторонам.
Пойти в наёмники казалось хорошей идеей. За непыльную работёнку - охранять базу от всякой сталкерской швали и животных - платили немаленькие деньги. В особенности для того, кого не берут в армию из-за судимости (сломал по молодости пару ребер одному ублюдку), а на нормальную работу - из-за отсутствия образования. И судимости. Подвоха не чуялось, точнее, подвох был на поверхности - аномалии, мутанты, психи с оружием, сколотившиеся в группировки, в общем, коньки было откинуть легко. Но это нормально, только лохи помирают, а он то не лох.
И по началу всё шло отлично. Его привезли в учебный центр вместе с другими, такими же молодыми пареньками, едва закончившими срочку, как он. Заставляли бегать, прыгать, дали немного пострелять из автомата. Обучали их бывалые мужики, плохо говорившие по русски и совсем никак - по украински. Но дело своё знали, по рассказам Афган и Иран прошли, последпий некоторые даже по два раза. Там же дали оперативный псевдоним - Кусок. Дали освоиться с костюмом.
Потом их привезли на автобусе в прикордонье и поселили в доме. Сказали, что в зону будут отправлять по одному, чтобы не привлекать внимания военных и ООН. И к тому же, без брони и с одним ПМом для самозащиты. Задача простая - подойти к описанному проводнику, тот проведёт до определённого места. Там уже встретят остальные, дадут нормальный комбез и оружие, и проведут дальнейший инструктаж.
Кусок должен был прийти последним. Он смотрел, как его товарищи каждый день куда-то уходили. Когда настал его черёд, он пришёл к проводнику, передал запечатанный конверт. Проводник без особых приключений провел его через проволочный забор, мимо патрулей и блокпостов. Помахав рукой, Кусок пошел к отмеченному в КПК месту, пока обозначающий его нидикатор не совпал с меткой, отмечающей место встречи с остальными.
И, мать твою, никого! Кусок пришёл на место в полдень, а сейчас за холмами начали исчезать последние проблески солнца.
- Не, ну это в натуре какая-то хуйня! - решил Кусок. Дольше ждать было бесполезно, и надо было решать, куда двигать.
Golden!IHwejl/aNY 397 715331
Кусок

Сила - 2
Ловкость - 3
Внимательность - 2

Локация - кордон, к северо-востоку от блокпоста военных.

- Ну и где эти пидоры?! - спросил наёмник-новичок, оглядываясь по сторонам.
Пойти в наёмники казалось хорошей идеей. За непыльную работёнку - охранять базу от всякой сталкерской швали и животных - платили немаленькие деньги. В особенности для того, кого не берут в армию из-за судимости (сломал по молодости пару ребер одному ублюдку), а на нормальную работу - из-за отсутствия образования. И судимости. Подвоха не чуялось, точнее, подвох был на поверхности - аномалии, мутанты, психи с оружием, сколотившиеся в группировки, в общем, коньки было откинуть легко. Но это нормально, только лохи помирают, а он то не лох.
И по началу всё шло отлично. Его привезли в учебный центр вместе с другими, такими же молодыми пареньками, едва закончившими срочку, как он. Заставляли бегать, прыгать, дали немного пострелять из автомата. Обучали их бывалые мужики, плохо говорившие по русски и совсем никак - по украински. Но дело своё знали, по рассказам Афган и Иран прошли, последпий некоторые даже по два раза. Там же дали оперативный псевдоним - Кусок. Дали освоиться с костюмом.
Потом их привезли на автобусе в прикордонье и поселили в доме. Сказали, что в зону будут отправлять по одному, чтобы не привлекать внимания военных и ООН. И к тому же, без брони и с одним ПМом для самозащиты. Задача простая - подойти к описанному проводнику, тот проведёт до определённого места. Там уже встретят остальные, дадут нормальный комбез и оружие, и проведут дальнейший инструктаж.
Кусок должен был прийти последним. Он смотрел, как его товарищи каждый день куда-то уходили. Когда настал его черёд, он пришёл к проводнику, передал запечатанный конверт. Проводник без особых приключений провел его через проволочный забор, мимо патрулей и блокпостов. Помахав рукой, Кусок пошел к отмеченному в КПК месту, пока обозначающий его нидикатор не совпал с меткой, отмечающей место встречи с остальными.
И, мать твою, никого! Кусок пришёл на место в полдень, а сейчас за холмами начали исчезать последние проблески солнца.
- Не, ну это в натуре какая-то хуйня! - решил Кусок. Дольше ждать было бесполезно, и надо было решать, куда двигать.
!XSTALKERvg 398 715374
Caesar!pMJMXX9mrg 399 715385

>Прочитай её внимательно.


Читаю табличку, проверка на внимательность, единица. Повторяем подвиг Костяна.
Caesar!pMJMXX9mrg 400 715388
>>15374
Отклик интеллект требует? Или это внутри игры пытаться узнавать.
Отклик.png49 Кб, 600x259
!XSTALKERvg 401 715390
>>15388
Требует
!XSTALKERvg 402 715391
До понедельника отлучаюсь, сегодня постов не ждите
403 715436
Тьфу блять, прочитал что до понедельника не будет постов, решил вчера не заходить, а сегодня зашёл с мыслью НУ А МАЛО ЛИ.
Да ебана рот.
Мимо Ингвар.
404 715438
>>15436
Ебать я тупанул. Сегодня ж понедельник, а я думал что воскресенье. Ай ладно, хуй с ним.
Сталкер это не просто игра.jpg202 Кб, 600x829
405 715475
А я живой. Извиняюсь за задержку, дела были.
>>15438
>>15436
Из крайности в крайность, мой друг. Какая досада, сколько эмоций.
>>15331
Ура, новый игрок! Приветствую, мы рады тебя видеть.
!XSTALKERvg 406 715476

>Ознакомившись с табличками, я наконец вхожу внутрь, салютуя торговцу ладонью и после вытаскивая из кармана КПК.


Постучался Кесарь или не постучался?

>>15436
Не совсем понимаю логики. Напиши пост и гуляй свободно. Не вижу какой-то проблемы.

>>15475
С возвращением.

>Ролл нужен? Если да, то какой?


На исследование местности. Кинь здесь с ответом на этот пост и с трипкодом
!XSTALKERvg 407 715477
1d2: (1) = 1
Golden!IHwejl/aNY 408 715480
>>15476
1d20: (20) = 20 +7 (3 от ловкости, 4 от внимательности).
Гаргулья.png119 Кб, 415x358
!XSTALKERvg 409 715481
Ого. Первый крит вроде за весь тред?
Golden!IHwejl/aNY 410 715483
>>15481
Новичкам везёт.
image.png126 Кб, 244x244
411 715484
>>15481
Перед куском материализуется клондайк артефактов

— Зона... - думает Кусок.
Нихуя себе.png66 Кб, 244x244
412 715485
Буду ли я хуй?
17260543178740.png399 Кб, 2133x2133
413 715487
16701764659021.mp4227 Кб, mp4,
1280x720
!XSTALKERvg 414 715489
!XSTALKERvg 415 715555
Кесарь, будь добр, отметься

1d3: (1) = 1
!XSTALKERvg 416 715556
1d20: (9) = 9
!XSTALKERvg 417 715562
Ингвар, можешь мне вкратце историю своего персонажа с ЧН описать? А то я не совсем понимаю что по итогу за конфликт произошёл. Ну или покажи где это было написано, может я проглядел
418 715568
>>15562
Вкратце был он ЧН-овцем, ипомер обессиленный в радиоактивном болоте, но какбе не помер, а благодаря какой-то неведомой хуйне остался жив.
Все корни идут из моей игры в CoC за чн за персонажа с таким именем, и помер он из-за игровой банальщины, но я решил дать ВНЕЗАПНЫЙ поворот такому делу и продолжить его историю здесь.
419 715569
>>15568
Ах да, в зону как вольный сралкер он вернулся спустя некоторое время, т.е позабыть его могли. Никакого конфликта не было, просто его как мёртвого вывезли за периметр чтоб там его тело и закопали, а он какбэ жив оказался. Это я за 5 минут придумал, не суди строго. Хуйня? Согласен.
Golden!IHwejl/aNY 420 715576
Нда, везёт мне на криты.
Правда, не совсем там, где надо.
421 715660
1 - посидеть у костра
2 - найти доктора, который лечит Радиста
3 - проверить насосную станцию

1d3: (1) = 1
image.png3 Кб, 211x103
!XSTALKERvg 422 715671
Если вам нужно узнать точное время, умножаете 1,44 на кол-во постов в треде. Получаете минуты, переводите сколько нужно в часы и прибавляете к 6 часам утра
Golden!IHwejl/aNY 423 715676
>>15671
Мда, а я отписал в вводном, что уже вечер...
Ладно, тогда будем считать, что пришёл на место Кусок в 6 утра, и примерно к 11 потерял терпение и начал действовать.
Грига на двощах.png762 Кб, 714x956
!XSTALKERvg 424 715727
Возьму небольшой перерыв из-за накопившихся дел. На 1-3 дня, в воскресенья наверное буду отписывать целый день. Прошу прощения
Golden!IHwejl/aNY 425 715737
>>15727
Нечего страшного, отдыхай сколько нужно.
А то перегоришь ещё, что мы без мастера делать будем?
426 715752
>>15737

>А то перегоришь ещё, что мы без мастера делать будем?


Ничего страшного. Можно всегда поиграть в сталкер с модами на компе.
Golden!IHwejl/aNY 427 715776
>>15752
Были бы ещё моды нормальные.
Потому что все моды на сталкер, которые я пробовал, и которые имели собственную сюжетную линию, были васянским дерьмом без баланса и клоунским сюжетом.
Сука, вы заебали пихать зомби-гражданских везде где можно, нахуя мне десяток врагов с ХП как у двух супермутантов в ЗП, когда мне патроны брать неоткуда!
428 715884
Вот бы ОПче начал на день раньше...
Golden!IHwejl/aNY 429 715956
ОП, а ты когда начинать собираешься? Мы ждём!
430 715957
>>15956
Ну, я жду, про других не знаю.
Golden!IHwejl/aNY 431 715965
Так, я не хочу начинать какие-нибудь драмы, но.
У меня возникло ощущение, что Ингвар хочет, чтобы его узнали, и, как он сам выразился, расцеловали, а Мастер хочет, чтобы Ингвар оставался никем. Скорее всего, чтобы все игроки были +- одним и тем же, без преимуществ в виде авторитета у группировки, пусть и полуразрушенной.
Может договоритесь в обсуждаче, как с персом Ингвара поступать? Чтобы не было скандалов, или чтобы игроку и мастеру не приходилось гнуть свою линию in character, ломая погружение?
Golden!IHwejl/aNY 432 715966
Ну, и в принципе Мастеру труднее будет ролеплеить с узнанным Ингваром. Знаковых событий в жизни Ингвара/Ньёрда он не знает, придумывать их, во первых, сложно, а во вторых, может разойтись с тем, как видит своего персонажа Ингвар. Учитывая, что перс основан на уже прошедшей игре.
!XSTALKERvg 433 715976
В целом я готов обсудить с игроком что именно он хочет и предложить варианты на рассмотрение. Мне самое главное чтобы был отклик.
434 715980
>>15965
>>15966
Здесь в пору было бы кинуть картинку с подмечателем.
Кусок, я конечно ничего не хочу сказать, но у тебя СПГС походу. Я особо ниче не хочу и не надеюсь, у меня есть план и если меня узнают, и если не узнают. Мне какбе поебать что мастер решит, ибо хозяин - барин. Узнают - хорошо, не узнают - ну хуй с ним.
!XSTALKERvg 435 715986
2d20: (17 + 11) = 28 +4/8
Golden!IHwejl/aNY 436 715998
Хочу уточнить - я подумал что мост, о котором мы говорим - железнодорожный, через который можно насыпь перейти. Его в ТЧ военные охраняют.
Если говорили о том, от которого мы только что ушли, я махаю Дворнику и говорю - "Там один фиг никого нет, неча туда возвращаться".
!XSTALKERvg 437 716012
Надеюсь Ингвар не сильно против подождать Дрога. Конечно если тот не отвалился
В крайнем случае завтра вечером продолжим
438 716014
>>16012
Не против, даже за.
439 716019
>>16012
Не-не, не отвалился. Впервые за игру взаимодействие между игроками будет. Щас отпишу.
440 716020
Кстати, я вновь обосрался. Походу сталкер обратился к Дрогу, а не Ингвару. "И как к нему обращается..." - думал что к Ингвару. Но да похуй, представим что к нам обоим.
441 716021
>>16020
Я, кстати, тоже не понял, к кому чистонебовец обращается. Подумал, что к тебе, раз Дрог спит.
442 716026
>>716025 →
>>715959 →

>Несмотря на апрельские капризы

443 716031
>>16026
Я думал "апрельские капризы" это что-то вроде крылатой фразы.
!XSTALKERvg 444 716034
>>16031
Это месяц. Если нужна дата, 20 число
!XSTALKERvg 445 716039
1d6: (1) = 1

1d20: (11) = 11 +4
!XSTALKERvg 446 716042
С вашего позволения, на сегодня всё. Завтра как освобожусь, продолжим. Спасибо всем за продуктивный день. Ну и интересные находки с просторов интернета вам.
447 716046
>>15727

>в воскресенья наверное буду отписывать целый день



>>16042

>16:20


>С вашего позволения, на сегодня всё



Ладно, покедова, до скорого.
448 716118
Сталкеры, к вам залететь на костерок ещё можно?
449 716125
>>16118
Конечно, можно, ты ещё спрашиваешь. Выбираешь какую-то из 3 лок, которые в начале игрового треда даны. Составляешь анкету персонажа и кидаешь сюда.
!XSTALKERvg 450 716134
>>16118
Думаю, никто против не будет.

>>16046
Как получилось
451 716177
>>16125
>>16134
Спасибо, может на днях рожу перса
Caesar!pMJMXX9mrg 452 716191
Завтра поститься снова буду. Прямо совсем придавило на этих днях.
image.png127 Кб, 480x360
!XSTALKERvg 453 716206
>>16191
Хорошие новости, рад что ты не потерялся в Зоне.
Golden!IHwejl/aNY 454 716223
Кричит на нулевой Харизме
455 716225
>>16223
Так у тебя еще фактор утра +1 к броску. Считай, что ты почти победил.
!XSTALKERvg 456 716226
>>16225
Уже день.
457 716229
На пост Ингвара только при Дроге ответишь?
458 716230
>>16229
М. Дрог просто наблюдает, что его попутчики предпримут. Не подумал, что об этом написать нужно.
459 716235
Оп, если нам слепые псы среди мутантов попадутся, оставишь небольшой шанс при 0 хп/низком здоровье у животного, что оно выживет. Будет смешно Притарабанить Биологу собаку.
460 716236
>>16235
Это вопрос
461 716325
>>16206
Оп, а как передвижение будет происходить у нас с Ингваром? Вот мы двинулись, нам сейчас нужно что-то написать, чтобы местность сменилась? Просто я думал, что сейчас мы и уйдем от Биолога, и на новое место выйдем.
!XSTALKERvg 462 716334
>>16325
Если вам нужно, выдвину вас сразу на место охоты, как смогу снова отписать посты
463 716336
>>16334

>Если вам нужно, выдвину вас сразу на место охоты,


Это не так важно, я думаю. Просто сложилось впечатление, что нам с Ингваром опять надо по посту отписать, чтобы мы двинулись. Хотя, если Ингвар хочет, то можно сразу на место охоты пойти.
464 716338
>>16336
Я тоже так думаю. Конечно, приятнее было бы сразу на место охоты попасть, но хозяин - барин
!XSTALKERvg 465 716389
>>16336
>>16338
Говорите все ваши мысли по поводу проведения игры. Мне так будет легче понять что именно и как сделать лучше. И не стесняйтесь говорить если вам что-то не нравится, попробуем решить этот вопрос в дискуссии.
!XSTALKERvg 466 716390
3d20: (15 + 3 + 13) = 31 М/И/Д
1d6: (4) = 4
1d3: (3) = 3
!XSTALKERvg 467 716391
1d2: (2) = 2
468 716392
>>16390
Только зашёл в свой любимый тред, а тут свежачок.

>>16389
Пока что из пожеланий только телепортнуть нас на место охоты. Не знаю как у Дрога, у меня только такое пожелание.
1728565194350670852581051820370.jpg104 Кб, 700x459
469 716393

>попробуем решить этот вопрос в дискуссии.

!XSTALKERvg 470 716398
Ингвар, ещё 3 выстрела. Кидай здесь
17285662411582967118946599151542.jpg66 Кб, 743x719
471 716399

>1d30: (7) = 7

472 716400
>>16398
Блять, забыл совсем. 4 ОД же дают.
3d30: (11 + 3 + 1) = 15
473 716401
>>16400
Впрочем, один хуй
!XSTALKERvg 474 716402
>>16400
На последнем патроне ПМ заклинил, придётся перезаряжать
!XSTALKERvg 475 716403
Возможно я отлучусь после 5 по Москве, если что, в 9 или раньше, как получится ненадолго вернусь.
476 716404
1d4: (2) = 2
1 - собака Ингвара
3 - собака Местного
2,4 - другие собаки
17250355625472.mp42,4 Мб, mp4,
1280x716, 0:10
477 716407
Golden!IHwejl/aNY 478 716413
В играх за КПП конечно зайти невозможно, но ведь игровые условности, вроде окружающей всю локацию неизвестно откуда взявшаяся проволки, не распространяются на /wr/, верно?
ролевой сталкер такой ролевой.png5 Кб, 910x272
479 716416
Golden!IHwejl/aNY 480 716419
>>16416
Ясненько.
Ну штош, буду надеяться, что на смотровой вышке никого нет, или что кто-то из бандитов поссать вышел.
ОП, мне роллить надо что-то?
yes honey.png341 Кб, 591x512
!XSTALKERvg 481 716421
>>16413
Я не совсем понимаю. Что именно вы ожидаете от территорий ЗА условными локациями? Добавлять туда что-то новое неудобно. Переходы на то и переходы, что они дают проход между локациями. Как только вы мне объясните, что вы там хотите увидеть и зачем, мы попробуем решить данный вопрос.
!XSTALKERvg 482 716422
3d2: (2 + 2 + 2) = 6
!XSTALKERvg 483 716423
Я дебил. Бросал за Местного д20
Перебрасываем.

3d30: (3 + 14 + 12) = 29
Грустный долговец.png1,2 Мб, 1200x750
!XSTALKERvg 484 716424
20241010203455.jpg172 Кб, 512x1024
Golden!IHwejl/aNY 485 716427
>>16421
В моём конкретном случае - подойти к КПП со стороны, указанной на картинке.
Просто стелсом подойти с, так сказать, переда, нереально - смотровая вышка, бетонка со всех сторон, одни ворота.
Думаешь.png39 Кб, 182x193
!XSTALKERvg 486 716428

>раз аномалии Бетон не упомянул, значит их там нет, верно? Верно.


1d10: (10) = 10 - Харизма для обмана
1d20: (4) = 4 - Исследование местности +7
1d20: (19) = 19 - Обнаружение аномалий +4

>>16427
Сейчас посмотрим, найдёшь ли ты нормальный путь
!XSTALKERvg 487 716429
1d4: (1) = 1
!XSTALKERvg 488 716432
Кидайте кубы тут если забыли в игровом.
489 716433
Почему-то ролл пропал.
4d30: (17 + 23 + 30 + 13) = 83 +2+3+2

Дрог
!XSTALKERvg 490 716434
>>16433
Бонус более не работает. Так что лишь +5.
491 716435
Оставшиеся удачные роллы можно в помощь Ингвару отправить? Пострелять в его собаку.
!XSTALKERvg 492 716437
>>16435
Да, там штраф будет -5, но можно. Так по второй собаке и стрелял Местный
493 716469
Так, я не очень понял, Дрог уже всех псин перестрелял, или одна осталась? Больше трёх считать не умею, гуманитарий.
!XSTALKERvg 494 716491
>>16469
Там две псины. Одна теперь хромает, а вторая весело бежит к нему на встречу
495 716495
>>16491
Так он же попал в хромую.
!XSTALKERvg 496 716496
>>16495
И добил её. Осталось ещё две
497 716505
Проеб века.
3d30: (30 + 24 + 25) = 79
498 716506
>>16505
Ух как хорошо то вышло.
Golden!IHwejl/aNY 499 716513
ОП, у нас расписание какое? Как на прошлой неделе - в субботу отдыхаем, а в воскресенье играем?
500 716515
>>16513
О, расписание ОПа это отдельная тема. Говорят, что лучше всего он водит на убывающую луну, и на 24 стоянке луны. Так же отличные дни получаются когда Венера в Рыбах, Марс в асцеденте полностью, а большую медведицу можно увидеть с командорских островов. По старому преданию /wr/, чтобы заставить своего ОПа хорошо и часто водить, нужно собрать литр слёз зеленоглазой негритянки, смешать их с прахом Сигизмунда Люксембургского и закинуть это в коллайдер в котором должны быть 3кг антиматерии.
Очень всё замысловато...
Golden!IHwejl/aNY 501 716537
ОП, можешь ИТТ отписаться? Я уже начинаю немного беспокоиться.
502 716538
>>16537
Кусок, понимаешь, ОП и большинство здешних игроков это занятые, деловые люди, и можно было бы беспокоиться если бы его не было дня три, да и то. Вдруг ОП прямо сейчас устраивает терки со своими конкурентами по крупному бизнесу в Гонконге и устраивает перестрелки с наёмными киллерами? Так что пока, скорее всего, всё нормально. Хотя я тоже был бы рад увидеть пост от мастера.
Golden!IHwejl/aNY 503 716541
>>16538
Так то ты прав.
Просто, когда мастер отвечает каждый день, он скорее всего скоро выгорит. А выгорание это штука такая - сначала бодренько отписываешь посты, а потом выдруг тебя такое отвращение к игре настигает, что и слова написать не можешь. И перед игроками ещё стыд наступает, от того что они поста ждут, а ты написать не можешь.
Так и до дропа недалеко.
504 716545
>>16541
Так то оно так, но ОПушка не раз устраивал передыхи и брал больничный, а потому выгорание ему вряд ли грозит.

У самого такое было. Брался несколько раз за какой-нибудь проект с энтузиазмом, так что просыпался с утра за компом с еблищем в чашке кофе, а потом смотришь у думаешь "а зачем мне всё это?". Так что правда, ОПу нужен отдых, хоть он и брал его уже некоторое количество раз.
!XSTALKERvg 505 716563
>>16513

> ОП, у нас расписание какое?


Есть свободное время и никаких резких хотелок поделать что-то другое, вожу. Так что никакого конкретного расписания не ожидайте.
lJ22hQ7uEjJ3Kr1x0e2cjdSaac-1920.jpg273 Кб, 1920x1920
Golden!IHwejl/aNY 506 716577
!XSTALKERvg 507 716600
4d20: (9 + 12 + 15 + 9) = 45 - Обыск трупов у Ингвара
4d20: (6 + 11 + 8 + 20) = 45 - Обыск трупов у Дрога
1d20: (12) = 12 - Обыск трупа у Ингвара
1d20: (17) = 17 - Обыск трупа у Дрога
!XSTALKERvg 508 716601
2d3: (1 + 3) = 4
509 716660

>Вероятно, надо было быть немного расторопнее, покуда охотник ещё был отвлечён разговорами.


Вау, так мы ебланы, получается.
Великий Маэстро Сяк.png670 Кб, 792x900
!XSTALKERvg 510 716661
Golden!IHwejl/aNY 511 716666

>Бандит внимательно посмотрел на Гангрену


Буду считать, что смотрел он всё же на Куска.
why.jpg109 Кб, 1280x792
Caesar!pMJMXX9mrg 512 716717
Не, я всё, у меня пневмония. Напишу если поправлюсь.
!XSTALKERvg 513 716728
>>16717
Очень грустно это слышать. Надеюсь что пойдёшь на поправку, сам переболел бронхитом, едва не перевалив на эту ебучую болячку. Побольше здоровья тебе и силы духа.
514 716732
>>16717
Пиздец просто. Выздоравливай, братишка. Здоровья здоровья здоровья.
515 716736
>>16717
Пневмония, надеюсь, только односторонняя. Не болей сильно, выздоравливай. Уверен, скоро пойдёшь на поправку.
!XSTALKERvg 516 716741
2d20: (18 + 18) = 36
1d20: (18) = 18
517 716746
Сука, ещё и разметку проебал. Даже поругаться нормально нельзя. Ой, всё, в пизду эти ошибки, и так понятно что не специально.
Вайп бот.png1,2 Мб, 1008x1008
!XSTALKERvg 518 716747
Как же всё таки сложно лично мне понимать где мысли, а где обращение к кому-то у Ингвара.
519 716748
>>16747
Так я ж диалоги курсивом пишу, или всё равно сложно? Но ладно, если сложно, поменяю курсив на другую разметку. Например, ЖИРНУЮ
!XSTALKERvg 520 716749
>>16748
Мне не хватает простого, человеческого "—"
17291725842434391862480069170148.jpg62 Кб, 720x720
521 716787

>5

Golden!IHwejl/aNY 522 716794
Пользуясь случаем, объявляю — КПК Куска один фиг запаролен, с него просто так ничего не достать.
А сам Кусок об этом из-за волнения забыл.
523 716808
>>16794

>КПК Куска один фиг запаролен


Ты недооцениваешь ОПа бандитов. А если тебя будет пытать карлик с мясницким ножом и пассатижами?
image.png445 Кб, 1024x738
!XSTALKERvg 524 716813
>>16794
Хотелось бы увидеть что-то такое, чтоб действительно была возможность "взломать". Хотя бы для игроков. Раз уж Ингвар отдал КПК Новикову, то скажу и пароль. Шифер. По такому принципу они все будут паролиться, на будущее

>>16808
Ну, вообще да. Бандиты если им нужно могут и в жопу ~~паяльник~~ колючку сунуть, чтоб жить было веселее, да и под ногти чего сунуть из местного, желательно фонящего
!XSTALKERvg 525 716814
1d10: (4) = 4 +3
1 — полная неудача, 2-7 — неудача, 8-9 — успех, 10 — полный успех.
!XSTALKERvg 526 716817
1d10: (8) = 8
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех.
527 716823
Вау, повезло. Грену убедить получилось. Хорошая работа, Кусок.
528 716845
>>16813

>Раз уж Ингвар отдал КПК Новикову


Суслову, Суслову!
!XSTALKERvg 529 716932
>>16845
Да, Суслов. Извиняюсь, порой некоторые факты в голове путаются
!XSTALKERvg 530 716933
Ингвар будет что-то делать или мне пока делать махач 1 на 1 у Дрога с собакой?
Golden!IHwejl/aNY 531 716936
Я так понимаю, если я захочу изобразить ещё одну попытку связи, это ещё один бросок харизмы?
!XSTALKERvg 532 716937
>>16936
Верно
533 716938
>>16933
Будет, я просто думал что ты сначала отпишешь, а потом я на допомогу побегу. Но ладно, отпишу сейчас.
Golden!IHwejl/aNY 534 716942
Судя по тому, как мне везёт с бросками харизмы, в первом же бою меня ждут четыре единички.
!XSTALKERvg 535 717016
Клавиатура сдохла, увы. завтра пойду покупать замену, но сегодня к сожалению без постов
i (1).jpeg62 Кб, 1024x1011
536 717026
17294100887471385519084867106351.jpg49 Кб, 480x640
537 717082

>1d30 (1) = 1

!XSTALKERvg 538 717085
Пистолет выпал товарищ Сухой(?)

Но нож именно что в свободном слоте. Ты можешь его спокойно использовать. Давай ещё три кубика. Правда тут единички будут совсем страшные.
image.png5 Кб, 443x139
!XSTALKERvg 539 717086
Не прикрепилось>>17085
540 717090
>>17085

>товарищ Сухой(?)


Откуда такие предположения?

>Правда тут единички будут совсем страшные.


Ну, с богом. Хотя нет, лучше без него.

3d30: (11 + 22 + 20) = 53
!XSTALKERvg 541 717097
>>17090
Чуйка
542 717099
>>17097
Странная чуйка, учитывая что я пришел месяц назад с другой имиджборды и до того момента знать не знал про то что есть доска /wr/. А сейчас просто игры разные почитываю, а потому примерно ориентируюсь в никнеймах. Как я понял, тут практически как маленький поселок - все друг друга знают и везде участвуют. Я например вчера в аббатство вкатился, сейчас познаю азы игры. Ты в нём не участвуешь, случайно?
!XSTALKERvg 543 717101
2d20: (15 + 1) = 16 — Обыск трупов Дрог
2d20: (17 + 13) = 30 — Обыск трупов Ингвар

>>17099
Значит ошибся. Ну в целом да, WR довольно тесная доска. Нет, в аббатстве я не сижу, были попытки в предыдущих итерациях, понял что это не моё.
!XSTALKERvg 544 717103
1d4: (1) = 1
545 717104
>>17103
Бля, я когда единичку увидел пересрал жёстко, только потом доперло что это пост ОПа. Пиздец, единичкофобия развивается.
!XSTALKERvg 546 717106
1d10: (5) = 5

>>17104
А вдруг это что-то страшное для вас? Не задумывался о таком?
547 717110
>>17106
Бля, не нагнетай. Я вообще после единички на выстреле думал что меня судорога хватит и рука с пистолетом в Дрога уткнется или мне в колено. А тут ещё такие догадки. Ну его нахуй, подожду ка Дрога.
!XSTALKERvg 548 717111
>>17110
Стараюсь не нагнетать единичками. Самое страшное всё же впереди, на севере. Если и когда вы туда отправитесь
549 717114
>>17111

>Самое страшное всё же впереди, на севере


Монолитовцы в латексных костюмах будут?
Мудила.png273 Кб, 470x420
!XSTALKERvg 550 717117
>>17114
Нет
Why.jpg17 Кб, 316x394
!XSTALKERvg 551 717126
А зачем там бросок? Вроде никакой лжи, просто повторение своих же, уже сказанных слов
Мне здесь плохо.jpeg322 Кб, 811x818
552 717150
>>17110
Кстати, Ингвар, ты по поводу своих постов не напрягайся так. Хорошо пишешь, нормальный слог. Ошибки, которые были или могут быть, некритичны от слова совсем, то есть понятно, что ты написать хочешь. Или у тебя на это собственный бзик?
>>17117
553 717153
>>17150
Благодарю, у меня на это и собственный бзик, и ещё хочется чтобы ОП и сопартийцы читали нормальный, хороший текст, а не ПРЕЛОЖЕНИЕ, ууу блять, до мурашек.
Ну а то что понятна мысль это разумеется, абориген из племени унга-бунга тоже может донести свою мысль. Ещё заебывают частые повторения слов, за которыми я часто не могу уследить, а так же невнятные обращения. Короче слежу и за письменной речью, и за устной.
554 717154
>>17153

>Частые повторения слов, за которыми я часто не могу уследить.


>Частые


>Часто


Ну тут сразу всё ясно.
Юрик.jpg44 Кб, 712x435
!XSTALKERvg 555 717159
>>17153
Не стоит сильно загоняться по этому поводу. Как раз то, что ты их видишь и стараешься исправить, уже отлично. Со временем придёт умение излагать мысли красиво и лаконично как есть, с ходу. У меня тоже не особо получается, но вы вроде не сильно жалуетесь.
!XSTALKERvg 556 717161
1d3: (2) = 2
1d4: (1) = 1
!XSTALKERvg 557 717162
1d7: (3) = 3
image.png678 Кб, 988x622
558 717163
>>17159

> Выеденное под шлемом лицо


Шлем лутабельный?
Пулемётчик.png239 Кб, 512x442
!XSTALKERvg 559 717164
>>17163
Боюсь вас не устроят тактико-технические характеристики шлема после того, как собаки его разъебали
560 717165
Ну вы и гурятники, господа. Сейчас мусьë Дрог будет в красках на 10000 символов описывать как ему было отвратительно и как он стошнил? Ничего против не имею, просто по моему господин ОП прям постарался.
!XSTALKERvg 561 717168
>>17165
Человек попросил описание, я сделал. Как говорится, моё дело маленькое.
562 717177

>Ингвар посмотрел в сторону насосной станции и увидел там...


Но ты уже на насосной станции...
563 717180
Кстати, хочу всех попросить меньше в игровой тред флудить и свои реакции в организач отписывать. Каждый ваш пост двигает время вперёд, и иногда это очень критично. Особенно в моменты, когда настал выброс или когда вам до удачного ролла не хватило буквально единицы от утреннего бонуса к роллам.
564 717182
>>17177
Тьфу блять, опять опечатка, туды её в качелю!
В сторону водонапорной башни, ебать её пятнадцать раз в очко!
Сука, ебаный рот, ну как так-то нахуй, ну ведь уже неделю обсасываю мысль о военных на ВОДОНАПОРНОЙ СУКА БАШНЕ, как я мог так тупо ошибиться бляяяяяя.
565 717188
>>17180

>Каждый ваш пост двигает время вперёд, и иногда это очень критично.


Отвяжите время внутри игры от количества постов и не ебите себе мозг.
566 717199
А что, если усложнить систему сражения с людьми? Разбить тело на конечности.
567 717200
>>17199

>А что, если усложнить систему сражения с людьми? Разбить тело на конечности.


Оп не сдюжит.
568 717202
>>17200
ОП, залогинься.
569 717203
Кстати, позволю себе немножко похвалить ОПа сказав, что персонажи у него получаются живые.
Why.jpg17 Кб, 316x394
!XSTALKERvg 570 717247
>>17188

>Отвяжите время внутри игры от количества постов и не ебите себе мозг.


Как тогда предлагаете всех игроков синхронизировать по времени?

>>17199

>А что, если усложнить систему сражения с людьми? Разбить тело на конечности.


Зачем? Что это даст и насколько сделает геймплей интереснее?

>>17200
Вполне может быть.

>>17202
Сделано

>>17203
Благодарю
!XSTALKERvg 571 717251
Тц, забыл упомянуть Ингвара.

>>17182
Не переживай, всё нормально, я же перепутал Новикова и Суслова.
572 717252
1d4: (3) = 3
1,3,4 - вспомнил о церкви, о которой рассказывал Биолог
2 - не вспомнил
Сталкер это не просто игра.jpg202 Кб, 600x829
573 717253
Бля. Вчера запал был помешанного Дрога отыграть. Сейчас хочу военного расчленить нахуй, потому что я теперь не знаю, как его помешанного отыгрывать. Ладно, паехали.
>>17203
Удвою.
574 717254
>>17251
Благодарю, просто ошибка у меня была тупейшая.

Кстати, а может отжать вежливо попросить у помешанного Дрога жетон военного и пойти с этим жетоном на водонапорку, и в случае если там будут вояки буду с ними перетирать насчёт погибшего и все дела.
Не очень человечно конечно...
Думаешь.png39 Кб, 182x193
!XSTALKERvg 575 717255
>>17254

>и в случае если там будут вояки



>В деревне постоянно что-то стучит по голове


>Дрогом найдены останки военного с покарёженным вооружением


>и в случае если там будут вояки

576 717257
>>17255
Бля, я почему-то думал что Дрог нашел труп вояки на заброшенном хуторе. Ладно.
577 717258
>>17247

>Как тогда предлагаете всех игроков синхронизировать по времени?


Как во всех нормальных ролевых играх по внутриигровым часам. У тебя же есть представление о том сколько времени (в днях/часах/минутах/секундах) занимают те или иные действия?
578 717259
>>17247

> Как тогда предлагаете всех игроков синхронизировать по времени?


Не знаю, что он там скажет, но я предлагаю во время выброса не делать общий пул ходов, а дать каждому игроку N ходов на то, чтобы найти укрытие. А то начнутся перегонки. Это особенно тупо, когда ты с кем-то в группе двигаешься. В итоге один может успеть, а другой - нет, хотя вы нога в ногу бежали.
>>17247

> Зачем? Что это даст и насколько сделает геймплей интереснее?


Необязательно прям на конечности разбивать, но это для того, чтобы сделать сражения интереснее. Можно это привязать к хп, например. Просто при сильном повреждении конечностей человек может стать неспособным сражаться. В итоге с каким-то шансом персонаж не умер и его история (скорее всего) продолжится. Но я ничего не продумал и просто набрасываю туманные идеи.
!XSTALKERvg 579 717266
>>17258

>Как во всех нормальных ролевых играх по внутриигровым часам.


Чем в таком случае плох вариант ориентировки во времени по постам?

>У тебя же есть представление о том сколько времени (в днях/часах/минутах/секундах) занимают те или иные действия?


Есть и всё же гораздо проще ориентироваться по чётким цифрам, по крайней мере лично мне. Хотя не отрицаю, что есть некоторые проблемы, как тот же выброс или переход из одной части карты в другую.

>>17259

>Не знаю, что он там скажет, но я предлагаю во время выброса не делать общий пул ходов, а дать каждому игроку N ходов на то, чтобы найти укрытие.


Оно так и есть.

>Необязательно прям на конечности разбивать, но это для того, чтобы сделать сражения интереснее.


Так в чём конкретно интерес? Что такого даст VATS из фолыча? Стрелять по конечностям, дабы не добивать врага игроки могут и сейчас, а как уж поступают с игроком НПС, зависит от того, кто они такие. Наёмники/Бандиты вас будучи калеками в живых не оставят, Сталкеры, в зависимости от того, что там у них в мозгах, Свобода/Долг как уж получится и разве что учёные попытаются помочь. Если их охрана вас в расход не пустит.
Golden!IHwejl/aNY 580 717267
Поддерживаю ОПа, в принципе.
Систему боя есть куда улучшать лично я бы подумал в сторону возможности игрока/npc себя защитить, но не путём добавления лишней мороки с конечностями.
Это в компьютерных играх можно системы бесконечно добавлять, кремний всё стерпит. А в тех, где соблюдение правил возложено на человека, правила должны быть только самые необходимые, а иначе получится четвёртая редакция ДнД.
581 717273
>>17266

>Чем в таком случае плох вариант ориентировки во времени по постам?


Тем что посты двигают время для всех персонажей независимо от того чем персонажи заняты. В результате пустопорожний треп персонажа в одной локации, может навешивать штрафы на характеристики персонажу из другой локации через смену суток.

>>17266

>всё же гораздо проще ориентироваться по чётким цифрам


С каких пор секунды и метры стали нечеткими цифрами?
582 717279
>>17266

> Стрелять по конечностям, дабы не добивать врага игроки могут и сейчас


Если так, то круто.

>Так в чём конкретно интерес?


Да идея появилась, что если целить, допустим, по рукам и хорошо по ним попадать, человек банально не сможет держать оружие и бой с ним закончится. Это мне показалось интересным.
>>17267

> но не путём добавления лишней мороки с конечностями.


Предложение было в целом систему сражения чуть улучшить. Просто пока что, как я могу судить из сражения Ингвара с бандитом, тут работает та же полоска хп, что в какой-нибудь тени чернобыля. Вот собаки хромать начинают, если хп мало, что, наверное, на что-то влияет.
!XSTALKERvg 583 717320
>>17267

>Систему боя есть куда улучшать лично я бы подумал в сторону возможности игрока/npc себя защитить


Вот была у меня попытка нормально сделать карту для боёв. С обходными манёврами, защитами от укрытий и прочее-прочее. результат по итогу мне не понравился. Это было слишком громоздко и неудобно, как минимум для меня.

>Тем что посты двигают время для всех персонажей независимо от того чем персонажи заняты. В результате пустопорожний треп персонажа в одной локации, может навешивать штрафы на характеристики персонажу из другой локации через смену суток.


Смена суток происходит четыре раза за тред и понять когда они произойдут, довольно просто. Ты считаешь что это НАСТОЛЬКО большая проблема?

>С каких пор секунды и метры стали нечеткими цифрами?


С таких пор, что время у каждого персонажа нужно или запоминать, или постоянно куда-то записывать и обновлять, а у меня с этим делом всё довольно туго. Я в гугл доки то инфу добавлять забываю, а тут постоянно за временем следить.

>>17279

>Предложение было в целом систему сражения чуть улучшить. Просто пока что, как я могу судить из сражения Ингвара с бандитом, тут работает та же полоска хп, что в какой-нибудь тени чернобыля. Вот собаки хромать начинают, если хп мало, что, наверное, на что-то влияет.


ну вообще не особо влияло. Я скорее показывал состоянии хп, покуда вам оно не совсем известно. Но пожалуй да, как минимум мутанты станут от этого более зависимые главное чтоб я об этом не забывал
!XSTALKERvg 584 717325
1d10: (9) = 9
585 717328
>>17320

>Правила Оп-а. https://docs.google.com/document/d/1kjrOH77MvBBS3hn0WmvInHsHO9-bEsnfEVETc79PuN4/edit


>Сытость уменьшается на единицу при каждой смене времени суток.


>При Сытости 1/6 персонаж теряет все характеристики, а его здоровье начинает снижаться на 10 каждый ход, без возможности восстановления.


>При Сытости 0/6 персонаж теряет ещё по 15 хп.


>Сон также уменьшается на единицу при каждой смене времени суток, если вы не спите.


>При Сне 2/8, все характеристики кроме Силы снижаются до 0.


>При сне 1/8 и 0/8 персонаж теряет 10 и 15 ед. Пси-Здоровья.


>Ты считаешь что это НАСТОЛЬКО большая проблема?


Когда твоего персонажа может убить не твой выбор и не бросок куба, а несколько лишних постов случайного мимо-крокодила, то это блядь НАСТОЛЬКО большая проблема.

>С таких пор, что время у каждого персонажа нужно или запоминать, или постоянно куда-то записывать и обновлять, а у меня с этим делом всё довольно туго. Я в гугл доки то инфу добавлять забываю, а тут постоянно за временем следить.


Указывать время и другую информацию прямо в игровом посте (под спойлером) не пробовал? Говорят, помогает не забывать и игроку заодно понятнее состояние его персонажа.

Кстати, сколько в секундах занимает один пост? А сколько за пост персонаж может пройти метров по ровной прямой поверхности? Тебя же не затруднит назвать четкие цифры, за которые ты так ратуешь.
!XSTALKERvg 586 717333
1d20: (12) = 12 +3

>>17328

>Когда твоего персонажа может убить не твой выбор и не бросок куба, а несколько лишних постов случайного мимо-крокодила, то это блядь НАСТОЛЬКО большая проблема.


Надо будет внести ясность, что это посты игрока. Но хорошо, я твои доводы услышал и принимаю, зависимость от остальных игроков, особенно если ты сам неспешен, всё портит, не отрицаю.

>Указывать время и другую информацию прямо в игровом посте (под спойлером) не пробовал? Говорят, помогает не забывать и игроку заодно понятнее состояние его персонажа.


Хорошо. Попробуем сделать так, но всё равно меня смущает вопрос синхронизации по времени игроков. Но, думаю, это исключительно мои заморочки.

>Кстати, сколько в секундах занимает один пост?


86 секунд +-1 секунда

>А сколько за пост персонаж может пройти метров по ровной прямой поверхности?


100-250 метров.
587 717338
Ебальники бандитов вообразите если Кусок скажет "да".
Санбой смеется.webm333 Кб, webm,
640x360, 0:04
588 717343
Golden!IHwejl/aNY 589 717348

>отрезают пальцы по одному отрезать


И начинают пальцы по одному отрезать, разумеется.
Golden!IHwejl/aNY 590 717349
Кстати, задам такой вопрос. А можно мне навык красноречия за три удачных броска подряд как вообще получать навыки? А то в правилах они есть, пример навыка есть, а способ и условия получения даже примерно не написаны.
!XSTALKERvg 591 717350
>>17349
Ну они и не должны были быть широко доступны. Ты с Дрогом могли получить свой при определённой доли везения, но как получилось. У Ингвара есть вариант получить навык, правда уже на севере. А так, 2/3 условий он уже выполнил. Ищите, экспериментируйте, кидайте кубики. Ну и навыков всего 17 штук. Может буду их дополнять, посмотрим.
Golden!IHwejl/aNY 592 717351
>>17350

>Ищите, экспериментируйте,


Ой ё. В поисках секретов мне патологически невезёт. Походу, не видать мне навыков...
А нас с Дрогом как, кубы прокинули, или мы сами не туда пошли, если не секрет?
593 717413
Мне сегодня везёт, однако!

>>17350
А можно узнать про эти навыки? Хотя бы их список с названиями.
И если можно, назови, пожалуйста, хотя бы выполненные условия.
594 717421
>>17413
Это ачивки из компьютерной игры скорее всего.
!XSTALKERvg 595 717425
>>17351

>Ой ё. В поисках секретов мне патологически невезёт. Походу, не видать мне навыков...


Мне кажется что у тебя вероятнее всего будет как минимум один. Там правда везение нужно, но у тебя с этим проблем вроде как нет

>>17413

>А можно узнать про эти навыки? Хотя бы их список с названиями.


Пьяница; Наркоман; Идиот; Фаталист; Ксенофоб.

>>17421
Нет, как-то даже не задумывался брать ачивки из ЗП при создании. А сейчас так-то можно глянуть и на ачивки из других игр серий с консоли.
596 717428
>>17425

>Пьяница; Наркоман; Идиот; Фаталист; Ксенофоб.


Не хватает Шизяна и ПТСР-уна )))
Golden!IHwejl/aNY 597 717433
>>17425

>Там правда везение нужно, но у тебя с этим проблем вроде как нет


Это пока что. Закончится мой лаки стрик рано или поздно.

>Ксенофоб.


Мне аж интересно, как найти в зоне того, к кому можно быть ксенофобным. К членам другой группировки разве что.
598 717437
Тьфу блять, рука лёгкая. Всё, ну его нахуй. Никаких бросков без ОПа.
599 717439
Кстати. Я так понял, Старый мутировал в гидралиска Старца?
image.png167 Кб, 512x512
!XSTALKERvg 600 717444
>>17433

>Мне аж интересно, как найти в зоне того, к кому можно быть ксенофобным.


Казалось бы, всё очевидно, но пусть будет так. Хотя, возможно просто я неправильно толкую этот термин.

>>17437
См. пик

>>17439
Нет, это я проебался и не переименовал его на втором железе. Исправлю позже.
!XSTALKERvg 601 717513
Извиняюсь, пропал вчера, будем исправляться на выходных
image.png8,8 Мб, 2048x2048
!XSTALKERvg 602 717520
>>717467 →
Ингвар, будь добр, нарисуй маршрут где пойдёт персонаж
IMG20241026124803.png7,5 Мб, 2048x2048
603 717522
604 717523
>>17522
Т на Г похожа, но да ладно. И так понятно что там рыбацкий хуйтор, писал просто чтобы сверить данные.
!XSTALKERvg 605 717528
1d12: (4) = 4
!XSTALKERvg 606 717529
1d20: (11) = 11
Golden!IHwejl/aNY 607 717566
ОП, ты ведь не решил забросать меня проверками на харизму, чтобы, когда наконец будет неудача, можно было удобно слить моего перса?
!XSTALKERvg 608 717572

>как я понял, чтобы съебать из аномалии надо кинуть бросок на поиск артефакта, да?



не обязательно. Если пойдёшь в обход другим маршрутом, можно обойтись без бросков. Только ты его мне покажи И возможно там будет что-то другое

>>17566
Броски харизмы только на ложь/убеждение и прочее. Можно конечно делать и если говоришь правду, а тебе не верят, но тут есть Бетон. С ним такого не надо.
609 717576
>>17572
А где аномалия на карте, ОПче?
image.png8,4 Мб, 2048x2048
!XSTALKERvg 610 717578
611 717580
>>17578
Так и думал. Я специально начертил в обход скопления камней и рыжей хуйни по середине, ибо в игре аномалия именно там. Но раз здесь целый кружок... Ладно, пойду в обход. Ну жук!
Golden!IHwejl/aNY 612 717581
>>17572
Хорошо. Надеюсь, мой пост будет трактоваться как правда, что я Башку не пытался специально подставлять.
Потому что проверка с 70% шанса умереть это *.
IMG20241026192630.png7,5 Мб, 2048x2048
613 717584
Фиолетовыми крестиками отметил точку отбытия и прибытия, фиолетовой линией сам обход. А дальше по старому маршруту.
!XSTALKERvg 614 717585
>>17580
А кто сказал что у нас тут как в игре?

>>17581
Да не убью я тебя просто так, господи. Даже в прошлой игре бандиты лишь рёбра поломали чуваку с 3 харизмы за пиздабольство. А потом он пошёл за артефактом в аномалии и всё заверте...
Golden!IHwejl/aNY 615 717587
>>17585
Хорошо.
Ты не обижайся. Я просто паранойю частенько. А ещё читаю много историй про "That GM" на реддите, наверное тоже влияет.
!XSTALKERvg 616 717591
1d20: (13) = 13
617 717593
Да ты сука угараешь. Из одного говна в другое. Сначала бандит в начале игры, потом старый чуть не подстрелил, потом Холод обматерил. Теперь ещё туфельки марать в аномалии.
Какие у меня вообще варианты есть преодолеть эту аномалию?
!XSTALKERvg 618 717594
>>17593
>>716232 →

>Насколько я знаю, у моста радиации жопой жуй



Вообще не понимаю зачем ты туда ТАК рвёшься.
619 717596
>>17594
К норе рвусь, к норе. Около неё радиации нет, это я помню. А вот около речки говнотечки и обвалившегося моста и вправду много радиации. Но к норе можно подойти и не подходя к реке.
Или у нас опять НИТАК КАК ВИГРЕ?
Бобёр.png416 Кб, 1920x1362
!XSTALKERvg 620 717597
>>17596

>К норе рвусь, к норе. Около неё радиации нет, это я помню.


>Или у нас опять НИТАК КАК ВИГРЕ?


>Учтитe, вы — свeжee мясo, чтo, кaк и пoчeму, вы узнaeтe лишь на свoём гoрькoм oпытe. Ну или раccпрoсив мecтных, тут рeшaть лишь вaм. Инфopмиpoвaн, знaчит вoopужён.


Бинго!
621 717599
>>17597
Ладно бля, ну нахуй. У нас видимо ещё и кордон в центре зоны.
image.png923 Кб, 512x1024
!XSTALKERvg 622 717600
Ну что Кусок, порисуешь?

>>17599
Да всё нормально. Вдруг там антирадов и медицины на пол года вперёд?
623 717601
>>17600
Потралливаешь, понимаю. Впрочем, если там будет Доктор, он вылечит. В большинстве модов он бесплатно лечил ото всего.
Ах да, мы же не в модах. У нас упор на реализм епт! Такой реализм, что аж аномалии ровно по кругу расположены.
!XSTALKERvg 624 717602
>>17601

>Такой реализм, что аж аномалии ровно по кругу расположены.


А ещё у нас есть построение ромбиком, прямоугольником, шестигранником и в рассыпную
625 717604
>>17602
А когда подходишь к контролёру, мозги скручиваются в тессеракт, образуется гильбертово пространство, а реальность превращается в ленту Мёбиуса. Зона жы, радяция, мутонты, аналии... Очень всё замысловато...
image(2).png767 Кб, 512x1024
Golden!IHwejl/aNY 626 717609
Как то так.
Надеюсь, расстояние достаточное, чтобы вояки на мосту меня на заметили. На АТП я так понимаю тоже вояки? Ну, даже если нет, желательно, что никто из тех кто там сидит меня не видел.
image(2).png783 Кб, 512x1024
Golden!IHwejl/aNY 627 717610
Изначально я хотел пойти таким путем, но потом решил, что можно немного рискнуть и срезать путь.
628 717615
>>17585

>А кто сказал что у нас тут как в игре?


Ты и сказал.

>>17600

>Ну что Кусок, порисуешь?


Что будет если он порисует через непреодолимую колючку? Снова включишь режим игровой условности?
Golden!IHwejl/aNY 629 717617
>>17615

>Что будет если он порисует через непреодолимую колючку?


Кстати, у меня была такая мысль. Серьёзно. Но в итоге решил не испытывать удачу.
В принципе, все локации ТЧ узкие пиздец, за исключением армейских складов и возможно свалки ЧАЭС в рассчёт не берём, и даже её разработчики превратили в кишку порталами и непонятно откуда взявшимся дамажащим тебя белым шумом на том же кордоне бандиту со сталкером разминуться негде. ОПу и так приходится считать Кордон в несколько раз больше, чем он есть в игре, и всё равно места не особо хватает. Так что немного пустого места, по которому можно пошароёбиться в поисках артефактов/мутантов не помешает.
image.png215 Кб, 632x900
630 717946
Недолго продержалась игра, однако.
Golden!IHwejl/aNY 631 717951
>>17946
Рано хоронишь, два дня без постов это ничто.
Вот на вторую неделю уже можно начать трястись.
632 717954
>>17951
Два дня без постов игроков, но три(!) дня без постов ОПа и вообще никаких новостей от мосье Кесаря!
Golden!IHwejl/aNY 633 717957
>>17954
А вот за Кесаря и я немного беспокоюсь.
Смерть от бронхита штука редкая, но всё же.
Монстры!d6ON8EBL5o 634 717958
>>17957

>Смерть


Прямолинейностью ты не обделён, конечно. У него вроде только односторонняя пневмония, а не бронхит. Так полегче, конечно.
Интересно, он в больничке лежит?
635 717990
Тред висит на самом верху, однако после вчерашнего дня тут ничего не постили, в аббатстве есть посты свежее. Признавайтесь, что тут удалили?
636 718042
>>17990
ЦП.
Caesar!pMJMXX9mrg 637 718115
>>17958
>>17957
Хоронить советую только трупы, иногда наши мысли слишком влиятельны на реальность.

А что до меня — это лишь осложнение на фоне кори, как оказалось. Может быть лечение подзатянется. Всем благ.
!XSTALKERvg 638 718296
Итак, я поразмышлял над сложившейся ситуацией и способами её исправить. Судя по всему то, как я вижу игру, игроков не устраивает, по этой причине, прошу от вас чётко указать, что именно вы хотите видеть в первую очередь.

Если вам нужна какая-то специальная цель, скажите какая именно, зачем она вашему персонажу, мы подумаем как её развить и углубить, дабы было интересно не только мне, но и вам.

Если у вас претензии по конкретным вопросам, давайте обсудим их и способы их решения. Я так понимаю "замкнутость" игровых локаций в этом вопросе стоит на первом месте. Как именно вы себе представляете взаимодействия в условном тумане войны? Что там должно быть помимо пустых территорий? Какие цели можно выполнить исключительно с помощью выхода за границы. Помимо очевидного обойти с тылу Какая степень регулирования данного вопроса вас устроит? Даётся на откуп мне лично. Мы обсуждаем что, где и как можно сделать, а что нельзя и какие там могут быть препятствия для игроков.

Есть что-то ещё о чём я не додумался/догадался или просто не вижу в упор т.к. замылился глаз?
!XSTALKERvg 639 718310
Ах да, забыл пожалуй самое важное. Упор на что вам интересен больше всего. Диалоги с персонажами, боёвка, поиск артефактов/тайников или что-то ещё.

>>17609
Единственное замечу что на тех холмах находятся кабаны, о которых предупредили бандиты.

>>17615

>Ты и сказал.


Будь добр, приведи конкретную фразу. Без претензии.

>>18115
С возвращением. Выздоравливай и набирайся сил.
640 718347
>>18310

>Будь добр, приведи конкретную фразу. Без претензии.


Не буду говорить за Дрога?, но когда речь шла о пути через колючку ты и вправду включил режим игровой условности более известный как режим НИЗЯ, отписав увесистый пост о том, что за условной колючкой ничего нет. Или как-то так. Не помню.
!XSTALKERvg 641 718359
>>18347
В данном случае речь шла о расположении аномалий, группировок и пр.

Если есть конкретные претензии по "режим игровой условности", то пожалуйста, ответь на соответствующий абзац в предыдущем посте.

>но когда речь шла о пути через колючку


Помню ситуацию с Куском, где я указал на аномальное поле, которое в теории можно было пройти. Если есть другие случаи, я их не помню и сейчас по этой причине ничего про них сказать не могу.
Golden!IHwejl/aNY 642 718550
Лично меня всё более-менее устраивает. У меня есть цель, я пока к ней иду. Не хотелось бы, чтобы ниточка в итоге завела меня в тупик, но это уже на вкус ГМа.
Каким образом реализовывать пустое место - ну, ты ГМ, ты решай.
По поводу того, что наиболее интересно...
Ну, смотри.
Боёвка - я её не трогал, но она примитивна на столько, на сколько возможно. Это не хорошо или плохо, это факт. Но это означает, что она может быть дополнением к основной деятельности, но не основной деятельностью (как в ДнД, или, ближе к формукам, как могло бы быть у Суперов).
Кроме того, у игроков ровно ноль преимуществ перед неписями, а стартовый ПМ наносит меньше урона, чем псины (с учётом того, что псина может ещё и время от времени сделать прыжок на 25 урона). Из-за этого любой бой на данном моменте подобен смерти.
Это атмосферно, это реалистично, это подходит для текстовых РПГ, но это означает, что в бой игрокам лучше не лезть. Вообще.
Для меня это немного печально, т.к. я перса делал под бой. Но статы мои...
Вот гляди. У меня +8 к дальнему бою и +7 к ближнему. Что даёт вероятность успеха 18/30 и 17/30 соответственно. С одной стороны, конечно, неплохо. В теории. На практике, если я вступаю в бой с кем-то, у кого есть даже +4 к дальнему, то я наношу всего-то 18/14~ 128% попаданий относительно его. Т.е. если его, например, фора наносит 13 урона вместо моих 10, мы уже считай на равных. Конечно, это если не считать, что полный успех засчитывает не только при натуральной тридцатке, а если учитывать и модификаторы. Тогда да, 9 моих шансов на крит против его 5 это нормальный размен.
Разговоры с персонажами.
База. Фундамент. Единственное, чем я занимался, и мне заходит.
Поиск артефактов.
Собственно, пока что единственный более-менее надёжный способ получить деньги. Проблемы?
Ну, две проверки на поиск аномалий, с дамагом, если ты провалился. Конкретно Кусок с его +4 имеет 55% шанс на провал. Шанс на два успеха подряд: 20.25%. При этом информации о том, что с нами будет, если мы таки попадём в аномалию... Ну, Цезарь конечно вроде не умер. Что не даёт никакой гарантии, если я не умру, если полезу в одной куртке в аномалию (если снаряга вообще даёт защиту от гравитационных аномалий).
Проблема два: на весь кордон два артефакта. Если считать, что аномальная зона к северу от деревни новичков всё ещё аномальная и имеет артефакт, то три. Когда будет выброс со спавном новых - хз. Если цены на артефакты и патроны/оружие не сильно отличаются от того, что были в играх, эти два артефакта в принципе не о чём. Тут как раз могли бы пригодиться земли между локациями.
Golden!IHwejl/aNY 642 718550
Лично меня всё более-менее устраивает. У меня есть цель, я пока к ней иду. Не хотелось бы, чтобы ниточка в итоге завела меня в тупик, но это уже на вкус ГМа.
Каким образом реализовывать пустое место - ну, ты ГМ, ты решай.
По поводу того, что наиболее интересно...
Ну, смотри.
Боёвка - я её не трогал, но она примитивна на столько, на сколько возможно. Это не хорошо или плохо, это факт. Но это означает, что она может быть дополнением к основной деятельности, но не основной деятельностью (как в ДнД, или, ближе к формукам, как могло бы быть у Суперов).
Кроме того, у игроков ровно ноль преимуществ перед неписями, а стартовый ПМ наносит меньше урона, чем псины (с учётом того, что псина может ещё и время от времени сделать прыжок на 25 урона). Из-за этого любой бой на данном моменте подобен смерти.
Это атмосферно, это реалистично, это подходит для текстовых РПГ, но это означает, что в бой игрокам лучше не лезть. Вообще.
Для меня это немного печально, т.к. я перса делал под бой. Но статы мои...
Вот гляди. У меня +8 к дальнему бою и +7 к ближнему. Что даёт вероятность успеха 18/30 и 17/30 соответственно. С одной стороны, конечно, неплохо. В теории. На практике, если я вступаю в бой с кем-то, у кого есть даже +4 к дальнему, то я наношу всего-то 18/14~ 128% попаданий относительно его. Т.е. если его, например, фора наносит 13 урона вместо моих 10, мы уже считай на равных. Конечно, это если не считать, что полный успех засчитывает не только при натуральной тридцатке, а если учитывать и модификаторы. Тогда да, 9 моих шансов на крит против его 5 это нормальный размен.
Разговоры с персонажами.
База. Фундамент. Единственное, чем я занимался, и мне заходит.
Поиск артефактов.
Собственно, пока что единственный более-менее надёжный способ получить деньги. Проблемы?
Ну, две проверки на поиск аномалий, с дамагом, если ты провалился. Конкретно Кусок с его +4 имеет 55% шанс на провал. Шанс на два успеха подряд: 20.25%. При этом информации о том, что с нами будет, если мы таки попадём в аномалию... Ну, Цезарь конечно вроде не умер. Что не даёт никакой гарантии, если я не умру, если полезу в одной куртке в аномалию (если снаряга вообще даёт защиту от гравитационных аномалий).
Проблема два: на весь кордон два артефакта. Если считать, что аномальная зона к северу от деревни новичков всё ещё аномальная и имеет артефакт, то три. Когда будет выброс со спавном новых - хз. Если цены на артефакты и патроны/оружие не сильно отличаются от того, что были в играх, эти два артефакта в принципе не о чём. Тут как раз могли бы пригодиться земли между локациями.
Golden!IHwejl/aNY 643 718589
Далее, включаю режим подмечателя.
Есть как минимум один то ли игрок, то ли читатель, который любит поныть, но делает это скорее для вида, полуиронично. Просто ему нравится поныть. Ничего плохого в этом нет, но если у ГМа от этого случается
"Не вынесла душа поэта
Потока мелочных обид"
То это уже проблема. Советую не принимать близко к сердцу, тот чувак того и не добивается.
Ингвар пытается играть так, будто у него есть знания из игр/модов. У него даже есть что-то вроде ингейм обоснования, откуда у него эти знания. Разберитесь раз и навсегда, разрешает ему это ГМ, или ему придётся делать небольшую postmortem амнезию, с отрубанием метагейма, как изначально задуманно ГМом. Это не моё дело, советовать я тут ничего не могу. Но да, то, что Ингвару немного не понравилось, что его задумка неожиданно для него проваливается, неудивительно. Но это часть игровых впечатлений, и, как я понял Ингвара, он готов их принять.
Цели, ну... Я не сильно вчитывался в похождения Дрога и Ингвара, но такое ощущение, что они просто болтались по болотам, не особо зная, чем заняться. А ОП не знает, чем их занять. Тут бы действительно сделать квестовую линию, но необходимо содействие игроков. Потому что способность обходить квестовые зацепки у игроков ролевых игр просто астрономическая.
Альтернативно можно сделать таймскип, чтобы наспавнить новых задач на болотах. Но тогда:
А. Непонятно, что делать со мной и цезарем. В принципе, это решаемо.
Б. Непонятки с временным промежутком. Видишь ли, ОП, промежуток между ЧН и ТЧ не определён, но подразумевается, что он очень мал. Лебедев штурмует ЧАЭС, и в этот же день спойлер если кто не играл в тч/чн Стрелок попадает в программу S.T.A.L.K.E.R. и, подразумевается, уезжает в грузовике смерти на кордон. Можно конечно на это забить и сказать, что ТЧ в нашей ролёвке не начнётся никогда, я спорить не буду.
Ингвар!Oa6BB2PMgA 644 718657
>>18550
>>18589
Обожаю читать полотна от Куска. Что-то в них такое приятное есть.
!XSTALKERvg 645 718705
>>18550

>Боёвка - я её не трогал, но она примитивна на столько, на сколько возможно. Это не хорошо или плохо, это факт. Но это означает, что она может быть дополнением к основной деятельности, но не основной деятельностью (как в ДнД, или, ближе к формукам, как могло бы быть у Суперов).


>Кроме того, у игроков ровно ноль преимуществ перед неписями, а стартовый ПМ наносит меньше урона, чем псины (с учётом того, что псина может ещё и время от времени сделать прыжок на 25 урона). Из-за этого любой бой на данном моменте подобен смерти.


>Это атмосферно, это реалистично, это подходит для текстовых РПГ, но это означает, что в бой игрокам лучше не лезть. Вообще.


>Для меня это немного печально, т.к. я перса делал под бой. Но статы мои...



Я тебя услышал. Могу лишь сказать что в этом плане мутанты по типу простых собак или тушканчиков всё ещё слабее т.к.
А) Имеют меньше хп.
Б) Персонажи всё ещё могут начать стрелять с условных 10 метров, имея преимущество в ход
В) Банально могут взять нож и зарезать его на шашлык

Когда только начинали, у мутантов точно также было 4 ОД, вот тогда да, эти твари были страшнее любого вояки с автоматом т.к. они банально загрызали игрока с шансами попасть в 50/50, в особенности те, что опаснее. Потом уже они стали +- на равных, Кесарь не даст соврать, его персонаж самолично зарезал кровососа на болотах. Может нож стоит как-то порезать, не уверен, но пусть это ультимативное средство защиты имеется на данный момент. Всё ещё он ничего не сделает против людей на расстоянии.

Теперь уже встаёт вопрос, а что делать с боёвкой против людей и тут "Руки опускаются. В очах слёзы." Попытки запилить систему аля ХСОМ оказались слишком перегружены, это было сложно водить, не очень интересно играть и всё ещё проблемно осознавать. В связи с этим у меня сейчас два варианта:
Сделать условную карту с примерным указанием, что, где и как. Игрок примерно ощущает как всё происходит и я продолжаю это описывать, с бонусами/дебафами за позицию.
Всё остаётся как есть, бонусы дебафы навешиваются по принципу "Так чувствую, ежжи"

Главная проблема, что это не прозрачно и может сложиться ощущение что я подсуживаю/переусложняю и тд и тп. Второй вариант страдает тем же самым, но там в целом чуть меньше ёбли.

Сейчас в голове появилась мысль, что нужно просто взять и расчертить в том же paint карту, накидать условные укрытия на глазок и указать дистанции. Но чем это отличается от варианта с XCOM стайл? Да ничем пожалуй.

>Конечно, это если не считать, что полный успех засчитывает не только при натуральной тридцатке, а если учитывать и модификаторы.


Нет, 30 это 30 и никак иначе. Есть таланты которые дают доп. криты на 29 и даже больше в специфичных ситуациях, но это нужны таланты.

>(если снаряга вообще даёт защиту от гравитационных аномалий)


Даёт. Гравитационные аномалии в данном случае, это гашение удара, 1 строка, 3 столбец. У кожаной куртки это 5%.

>Если цены на артефакты и патроны/оружие не сильно отличаются от того, что были в играх, эти два артефакта в принципе не о чём.


Сейчас по своим формулам посчитал, два артефакта 1-ого тира (медуза, выверт, колючка итд) это +- МП5 и 90 патронов к нему у Сидоровича.

>Непонятки с временным промежутком. Видишь ли, ОП, промежуток между ЧН и ТЧ не определён, но подразумевается, что он очень мал.


Если мы отталкиваемся от внутриигрового времени, события ЧН происходят в 2011 году, события ТЧ начинаются с 1 мая 2012 года. События же текущей нашей игры происходят 20 апреля. Тобишь, дожить до прихода Стрелка всё ещё можно. Это 10 дней. Учитывая что мы отказались от тред = сутки, это может произойти раньше чем 10 тред. Или не отказались?
!XSTALKERvg 645 718705
>>18550

>Боёвка - я её не трогал, но она примитивна на столько, на сколько возможно. Это не хорошо или плохо, это факт. Но это означает, что она может быть дополнением к основной деятельности, но не основной деятельностью (как в ДнД, или, ближе к формукам, как могло бы быть у Суперов).


>Кроме того, у игроков ровно ноль преимуществ перед неписями, а стартовый ПМ наносит меньше урона, чем псины (с учётом того, что псина может ещё и время от времени сделать прыжок на 25 урона). Из-за этого любой бой на данном моменте подобен смерти.


>Это атмосферно, это реалистично, это подходит для текстовых РПГ, но это означает, что в бой игрокам лучше не лезть. Вообще.


>Для меня это немного печально, т.к. я перса делал под бой. Но статы мои...



Я тебя услышал. Могу лишь сказать что в этом плане мутанты по типу простых собак или тушканчиков всё ещё слабее т.к.
А) Имеют меньше хп.
Б) Персонажи всё ещё могут начать стрелять с условных 10 метров, имея преимущество в ход
В) Банально могут взять нож и зарезать его на шашлык

Когда только начинали, у мутантов точно также было 4 ОД, вот тогда да, эти твари были страшнее любого вояки с автоматом т.к. они банально загрызали игрока с шансами попасть в 50/50, в особенности те, что опаснее. Потом уже они стали +- на равных, Кесарь не даст соврать, его персонаж самолично зарезал кровососа на болотах. Может нож стоит как-то порезать, не уверен, но пусть это ультимативное средство защиты имеется на данный момент. Всё ещё он ничего не сделает против людей на расстоянии.

Теперь уже встаёт вопрос, а что делать с боёвкой против людей и тут "Руки опускаются. В очах слёзы." Попытки запилить систему аля ХСОМ оказались слишком перегружены, это было сложно водить, не очень интересно играть и всё ещё проблемно осознавать. В связи с этим у меня сейчас два варианта:
Сделать условную карту с примерным указанием, что, где и как. Игрок примерно ощущает как всё происходит и я продолжаю это описывать, с бонусами/дебафами за позицию.
Всё остаётся как есть, бонусы дебафы навешиваются по принципу "Так чувствую, ежжи"

Главная проблема, что это не прозрачно и может сложиться ощущение что я подсуживаю/переусложняю и тд и тп. Второй вариант страдает тем же самым, но там в целом чуть меньше ёбли.

Сейчас в голове появилась мысль, что нужно просто взять и расчертить в том же paint карту, накидать условные укрытия на глазок и указать дистанции. Но чем это отличается от варианта с XCOM стайл? Да ничем пожалуй.

>Конечно, это если не считать, что полный успех засчитывает не только при натуральной тридцатке, а если учитывать и модификаторы.


Нет, 30 это 30 и никак иначе. Есть таланты которые дают доп. криты на 29 и даже больше в специфичных ситуациях, но это нужны таланты.

>(если снаряга вообще даёт защиту от гравитационных аномалий)


Даёт. Гравитационные аномалии в данном случае, это гашение удара, 1 строка, 3 столбец. У кожаной куртки это 5%.

>Если цены на артефакты и патроны/оружие не сильно отличаются от того, что были в играх, эти два артефакта в принципе не о чём.


Сейчас по своим формулам посчитал, два артефакта 1-ого тира (медуза, выверт, колючка итд) это +- МП5 и 90 патронов к нему у Сидоровича.

>Непонятки с временным промежутком. Видишь ли, ОП, промежуток между ЧН и ТЧ не определён, но подразумевается, что он очень мал.


Если мы отталкиваемся от внутриигрового времени, события ЧН происходят в 2011 году, события ТЧ начинаются с 1 мая 2012 года. События же текущей нашей игры происходят 20 апреля. Тобишь, дожить до прихода Стрелка всё ещё можно. Это 10 дней. Учитывая что мы отказались от тред = сутки, это может произойти раньше чем 10 тред. Или не отказались?
Дрог!!5lRyUkh1BH+Z+VU0 646 718812
>>18589

> Я не сильно вчитывался в похождения Дрога


Я сильно много расписывать не буду, но у Дрога цель есть. Размытая, нечёткая, так как непонятно, что искать, но есть. И ориентир, куда двигаться, хоть и снова размытый, тоже есть. То есть куда-то там на север вглубь Зоны. Но пока что не закончена пара дел на болотах. Но да, я был бы не против с Ингваром пошароёбиться, идя по одной квестовой линии.
>>18657
Да, приятные посты.
>>18705
Идея с укрытиями и задействованием в бою местности уже жизни прибавит боевке, так что я за.

>это +- МП5 и 90 патронов к нему у Сидоровича.


Вау. Цены на артефакты выше, чем в ТЧ?
По поводу Ингвара. Раз ты ему обрезал путь в нору у ж/д, в которой Болотный доктор мог быть, может, оставишь подсказку, где он теперь быть может?

>Учитывая что мы отказались от тред = сутки, это может произойти раньше чем 10 тред.


А какая альтернатива прошлому отсчету времени будет?
Будет замечательно сделать таймлайн проклятым и убить Стрелка на Кордоне

>Диалоги с персонажами, боёвка, поиск артефактов/тайников или что-то ещё.


Вообще, было бы круто ввести для каждой пары игроков (Я Ингвар/Кесарь Кусок) какой-то совместный квест. И необязательно, чтобы он был дан кем-то. Можно ввести некую ниточку, по которой игроки пойдут. Диалоги круто, но в меру. Описания всего зачёт, нраица. Добавляют красок и живости миру, атмосферы. К тайникам интересно думалку приложить, а не просто кубы кинуть (хотя не всегда). Боёвка... Ну, сомнительно. Хотя, как я понял, ты поддержишь инициативу со стороны игроков в боёвке по типу "целю туда-то с целью добиться того-то". Например, чтобы не убить, а просто обезвредить.
647 718815
>>18812

> Вау. Цены на артефакты выше, чем в ТЧ?


1000 д.е. без модификаторов

> По поводу Ингвара. Раз ты ему обрезал путь в нору у ж/д, в которой Болотный доктор мог быть, может, оставишь подсказку, где он теперь быть может?


Напоминаю что Стрелка всё ещё нет, пропал он на Северах и с Доктором держал какие-никакие, но дружественные или товарищеские отношения.

> А какая альтернатива прошлому отсчету времени будет?


"Я так чувствую"

> Будет замечательно сделать таймлайн проклятым и убить Стрелка на Кордоне


Будут неписи бегать по заданиям торгашей, делов то
648 718819
Кстати, Дрог. Читая твои посты с отыгрышем помешанного Дрога, сложилось впечатление будто бы прочитал рассказ, который автор писал под мухоморами.
Т.е сначала к писателю в голову пришла мегаохуительная идея и вдохновение в лошадиных дозах. И в начале рассказа это чувствуется. Но потом постепенно действие грибов кончается, и даже сам автор не понимает ту идею, которую он же заложил в рассказ будучи под мухоморами. И соответственно весь дальнейший рассказ это просто текст базой которого является начало рассказа.
Прошу прощения за невнятную хуйню, у меня сейчас мысли мутные какие-то. Решил написать пока не забыл.
Дрог!!5lRyUkh1BH+Z+VU0 649 718828
>>18819
Да, я об этом и сам писал. Думаю, я мог бы воплотить ржомбу в моменте, но из-за того, что постимся мало в день, весь кураж прошел. В итоге я потерял нить того, как отыграть то, что задумал. Отыгрывать персонажа ведь надо частично вживаясь в него, а я сутки-двое подряд вот это состояние охуевания не могу держать, поэтому получилось как получилось.
>>18815

> Будут неписи бегать по заданиям торгашей, делов то


Были бы возможности... Ох. Кладбище, просто гора трупов тех, кто решил заменить стрелка. Ах, если бы...

>"Я так чувствую"


В целом, нормально. Но периодически уточняй в постах игрокам, мол, вечереет или солнце в зените, начинает темнеть и т.д. Так, вскользь, но чтобы поняли. Ну и в треде у тебя иногда по-любому будем спрашивать, мол, а сколько сейчас времени.

>1000 д.е. без модификаторов


Нормально-нормально. Раз за ~2000=2 арта можно гадюку взять, ух...

>Напоминаю что Стрелка всё ещё нет, пропал он на Северах и с Доктором держал какие-никакие, но дружественные или товарищеские отношения.


То есть Доктор без Стрелка не появится?
650 718918
>>18828

> Нормально-нормально. Раз за ~2000=2 арта можно гадюку взять, ух...


Наебал немного. Я забыл саму гадюку умножить на коэф. Там что-то около 100 д.е. на неё не хватит.

> В целом, нормально. Но периодически уточняй в постах игрокам, мол, вечереет или солнце в зените, начинает темнеть и т.д. Так, вскользь, но чтобы поняли. Ну и в треде у тебя иногда по-любому будем спрашивать, мол, а сколько сейчас времени.


Разумеется

> То есть Доктор без Стрелка не появится?


На югах уж точно его не будет сейчас
651 718919
Слушай, ОП, раз уж у нас тут режим игровой условности...
Ты же таки слышал про спрятанные на болотах телепорты? Если нет, погугли. С них можно попасть в Лиманск. Если что, телепорт спрятан в юго-восточной части карты.
У меня только один вопрос. МОЖНА?
Ингвар!Oa6BB2PMgA 652 718920
>>18919
Трипак отвалился.
17305347739995801366127029367594.png117 Кб, 960x540
Ингвар!Oa6BB2PMgA 653 718931
Про "что ты будешь делать в Лиманске?" отвечу сразу: побегу к переходу на янтарь, буду батрачить на учёных. А если они ещё и выдадут пикрил (комбинезон Восход, встречающийся в многих модах и бывший в файлах игры. По сути научная версия "Зари", с улучшенными свойствами защиты от аномалий и прочего, но с ухудшенными боевыми качествами. В CoCе учёные их выдавали при работе на них) с простеньким детектором, то после двух-трех дней работы на них могу сьебать в бар и работать на Долг.
!XSTALKERvg 654 719042
>>18919

>Ты же таки слышал про спрятанные на болотах телепорты?


Да, я знаю про инструментарий разработчиков для быстрого перемещения на другие локации.

>МОЖНА?


Можно. Лично тебе разрешаю единожды этим воспользоваться. Но последствия исключительно на твоей совести.

>буду батрачить на учёных.


Прохладная былина. С чего бы им взять на работу сталкера в одной кожанке, да с ПМом на перевес?

И ещё, будь добр, ответь на этот вопрос.

>Если вам нужна какая-то специальная цель, скажите какая именно, зачем она вашему персонажу, мы подумаем как её развить и углубить, дабы было интересно не только мне, но и вам.

655 719069
>>19042

>С чего бы им взять на работу сталкера в одной кожанке, да с ПМом на перевес?


Нехватка кадров. Кто согласится лазать по аномалиям в говне, делать замеры и бегать на заброшенную фабрику к контролерам для изучения пси-фона?

>Но последствия исключительно на твоей совести.


А какие могут быть последствия? Контролёр прямо в телепорте? Снорки на переходе? Неправильно сработавший телепорт, который меня выплюнет на Радаре или Генераторах?

>И ещё, будь добр, ответь на этот вопрос.


Не знаю, пока определённой цели нет, есть только мелкие. Может быть, большая цель появится потом. В скором времени. Если появится, я сообщу.
А вообще были даже мысли в Монолит или Грех вступить добровольно. Или во что-нибудь подобное. Короче, глянем ещё.
!XSTALKERvg 656 719087
>>19069
At first i was like

>бегать на заброшенную фабрику к контролерам для изучения пси-фона?


Которая является переходом с Рыжего леса, ага
But then

>А какие могут быть последствия?



>Не знаю, пока определённой цели нет


А за кой чёрт тогда тебе Болотный доктор, я понять не могу?
657 719111
>>19087
А, ну раз ты про эти последствия, то все понятно.

>А за кой чёрт тогда тебе Болотный доктор, я понять не могу?


Ради мудрой мудрости Ну, уже не нужен.
Caesar!pMJMXX9mrg 658 719350
Детекторы необязательны для взятия артефактов или как это устроено? Сначала я подарок увидел невооружённым глазом, потом Кусок.

То есть работа детекторов — это если ты не стоишь вплотную к артефакту и не видишь его глазами, оно начнёт пиликать, и по сути ничто не мешает подобрать артефакт?
659 719369
>>19350
Как я понял, обнаружение без детектора это случайное событие. А детектор либо повышает шансы на это событие, либо увеличивает шансы на обнаружение при намеренном поиске. Либо в целом позволяет проводить намеренный поиск.
Дрог!!5lRyUkh1BH+Z+VU0 660 719468

>МОЖНА?


>Можно. Лично тебе разрешаю единожды этим воспользоваться.


Сука, мой бинокль....
661 719477
>>19468
Дружище, я отдам бинокль биологу и скажу передать тебе, когда увидит. Я же всё таки честный человек, не какой-нибудь там Холод...
662 719481
>>19477
О, тогда увожаемо и достойно благодарности. Интересно только, как тебя оп туда переместит. Это Зона, братан.
663 719536
>>19481

>Интересно только, как тебя оп туда переместит.


Ниче, у нас один лучших ОПов в тематике и вообще.

Ну и не стоит забывать что >>17604

>Зона жы, радяция, мутонты, аналии... Очень всё замысловато...

Golden!IHwejl/aNY 664 720852
Так... Мы играть то будем, или что?
665 721163
>>20852
Да падажжи, не торопи события. Надо обдумать всё хорошо, подумать, потом ещё чуть-чуть подумать, посидеть с умным видом слегка нахмурив брови, задумчиво покивать, почесать подбородок, покурить, потом ещё немного подумать... Сложно всё, замысловато... Не все разберутся... Далеко не каждый... Что ж там за колючкой...
!XSTALKERvg 666 722947

>Удалившись достаточно, он попытается так же тихо обойти его и выйти к дороге.


В сторону АТП я так понимаю?
Golden!IHwejl/aNY 667 722991
>>22947
Если есть возможность пройти между АТП и холмом, ни на что не наткнувшись, то да.
!XSTALKERvg 668 723009
1d10: (10) = 10 + 4
Golden!IHwejl/aNY 669 723031
>>23009
Сталкер у фургона может увидеть Куска, если тот стоит на мосту (и подслушивает)?
!XSTALKERvg 670 723036
>>23031
Нет, вагон откуда я взял фургон? мешает обзору
Caesar!pMJMXX9mrg 671 723039
1d3: (3) = 3
!XSTALKERvg 672 723066
Вообще не понимаю что сейчас делать с Ингваром. Пока откладываю его в сторону, как придёт что-то адекватное в голову, так продолжим
!XSTALKERvg 673 723067
1d10: (1) = 1 + 4
17309116986161201542383312080511.jpg43 Кб, 679x598
674 723070
>>23066

>Вообще не понимаю что сейчас делать с Ингваром. Пока откладываю его в сторону, как придёт что-то адекватное в голову, так продолжим

Caesar!pMJMXX9mrg 675 723080
А на сегодня всё. Спокойной.
Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее