— Личный дневник неизвестного автора, поселение D-2
Итак, буду краток. На Земле - полная жопа, Большая Ошибка и приближающаяся технологическая сингулярность. Вы берёте свой трактор на ядерной тяге, пять тысяч колонистов внутри и, пользуясь услугами "Исход ЛТД", оказываетесь в случайном секторе космоса подальше от нашего голубого (точнее уже сине-серого) шарика. После гиперпрыжка кое-как сляпанный корабль Рассеяния дотаскивает вас до "располагающейся неподалёку", согласно условиям контракта, планеты. Новый мир зовёт!
Это - изменённый и дополненный перезапуск Искр во Тьме, являющихся, в свою очередь, переделкой пережившей несколько реинкарнаций Пыли. Задача игрока здесь - отыгрывая лидера группы сбежавших с прародины человечества людей, управлять колонией на новой неизведанной планете. Войны (или сотрудничество) с вновь обнаруженными конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардашеву - по желанию. Неизменные спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) а также Гиперион, МоО2 и прочие классики жанра.
В очередной раз перепиленные правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing
Ссылка на игровой - следующим постом, вместе с технологиями: их слишком дохрена и они сюда не влезут.
Да, в прошлый раз я сдох по дороге, а древа - разбалансированный пиздец. Но моя шиза требует перезапуска. Будем надеяться выйдет чуть менее всрато. Поехали!
Да я так и понял.
Имя лидера: Денис Сухой
Цвет на карте: #00FFFF
Специализация лидера: Авторитет +1 к исследованию Социологии
Стартовая особенность: Беглые рабы +1 Производство
Состав колонии: заключенные всех мастей
Наука: 2
Производство: 2+1
Общество: 2
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (5) = 5
Вода 1d100: (10) = 10
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (64) = 64
Аномалия:
Тип 1d11: (8) = 8
Масштаб 1d100: (55) = 55
Координаты звезды 2d40: (29 + 40) = 69
Плотность звёздной системы 1d100: (36) = 36
В "Ледяном рабстве", мегаполисе-тюрьме что полтора века назад построили в антарктиде, Сухой был не последним человеком. Дальновидность и смекалка позволили ему занять один из высших постов в иерархии заключенных. Свое прозвище "Сухой" он получил благодаря тому что из всех немыслимых передряг выходил легко и с достоинством. Про него говорили что он и полотенцем не пользуется, так как из душа сразу сухим выходит. Сам же Сухой никому не говоря тоже этому удивлялся и считал что дело в элементарной удаче.
Когда начался кипиш Сухой был тем самым человеком, который понял, что все человечество находится в тюрьме, и название этой тюрьмы Земля. Он смог возглавить восстание, собрать в кулак все население Ледяного рабства, весь общак, добазариться с корпорацией Исход ЛТД и спасти пять тысяч людей с гибнущей планеты. Конечно многих еще пришлось оставить на Земле, особенно тех, кого нельзя было контролировать или кто был тупо бесполезен, но самые лучшие, самые умные, сильные, смелые и умелые были готовы начать новую жизнь в другом мире, желательно тропическом.
За воровской жаргон не буду особо отыгрывать, извините уж.
Имя лидера: Денис Сухой
Цвет на карте: #00FFFF
Специализация лидера: Авторитет +1 к исследованию Социологии
Стартовая особенность: Беглые рабы +1 Производство
Состав колонии: заключенные всех мастей
Наука: 2
Производство: 2+1
Общество: 2
Тип планеты 1d6: (5) = 5
Расстояние до звезды 1d11: (5) = 5
Вода 1d100: (10) = 10
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (64) = 64
Аномалия:
Тип 1d11: (8) = 8
Масштаб 1d100: (55) = 55
Координаты звезды 2d40: (29 + 40) = 69
Плотность звёздной системы 1d100: (36) = 36
В "Ледяном рабстве", мегаполисе-тюрьме что полтора века назад построили в антарктиде, Сухой был не последним человеком. Дальновидность и смекалка позволили ему занять один из высших постов в иерархии заключенных. Свое прозвище "Сухой" он получил благодаря тому что из всех немыслимых передряг выходил легко и с достоинством. Про него говорили что он и полотенцем не пользуется, так как из душа сразу сухим выходит. Сам же Сухой никому не говоря тоже этому удивлялся и считал что дело в элементарной удаче.
Когда начался кипиш Сухой был тем самым человеком, который понял, что все человечество находится в тюрьме, и название этой тюрьмы Земля. Он смог возглавить восстание, собрать в кулак все население Ледяного рабства, весь общак, добазариться с корпорацией Исход ЛТД и спасти пять тысяч людей с гибнущей планеты. Конечно многих еще пришлось оставить на Земле, особенно тех, кого нельзя было контролировать или кто был тупо бесполезен, но самые лучшие, самые умные, сильные, смелые и умелые были готовы начать новую жизнь в другом мире, желательно тропическом.
За воровской жаргон не буду особо отыгрывать, извините уж.
>Последнее: координаты звезды и плотность вещества в системе. Определяются броском 2d85 и 1d100 соответственно.
2д40 же
Тьфу, проебался поправить. Конечно 2д40
>Про него говорили что он и полотенцем не пользуется, так как из душа сразу сухим выходит.
Абсолютный кек
Так то да, в прошлый раз было хуже. Тут не жарко не холодно, атмосфера, магнитосфера. Места полно. Порося какие водятся. Чего еще желать беглому зеку.
Еще и смылись на самый край галактики, лол. Там рядом две звезды, мне одну из них надо выбрать?
Тогда выбираю 28-ой.
На этот раз предлагаю обойтись ез простыней, хотя бы от игроков. Быстро раскидаемся ежжи.
Да я собсно и сам так планировал, а то ж ногу сломаю. Описание только на критуспехи, критпровалы и какие-то важные моменты.
Мы тогда в аббатстве отличный темп поймали. Каждый день по одному ходу отыгрывали. Если и тут сможем, то это будет каеф.
Ну тогда там художественных описаний три строчки будет я боюсь. Хотя может это и неплохо?
Ну совсем без них конечно тоже так себе. Тут в чем разница - в аббатстве у нас больше времени шло на обсуждения, так как действия и цели совместные, а тут главное каждому быстро отпостить, пусть хоть и простыней, если может. Но тут и тебе не всем сразу отвечать, а каждому, вот. Думаю 2 хода в неделю как нефиг делать, если не особо тормозить.
Ну если прям честно, то можно перед вторым ходом подождать, если придут, то сходят первый, тогда начнем второй.
Ты извини что я долго не отвечаю, я прост не привык что тут сразу ответ можно получить. Точнее уже отвык.
Да обычно я проёбываюсь гораздо дольше, просто сейчас дома сижу, болею, кх. Лан, согласен насчёт второго хода.
10d18: (16 + 17 + 7 + 7 + 1 + 1 + 9 + 16 + 6 + 9) = 89
Ого, ну ты резкий. Я прочту, а завтра вечером отвечу.
А почему сверху-то?.. По-моему эти две звездочки как раз самые близкие к твоим координатам
Ну 1д40, 1 это 1, 2 это 2, 39 это 39, а 40 это 0. У тебя же есть нулевые клетки, как на них попасть, если не через 40.
Я по логике пикрила обычно рассуждаю. На дваче роллим когда, то 100 это 0.
Кароч я не выдержал и сразу заебенил первый ход. Из восьми кубов, сука, только два успеха. Пока что это смешно.
резонно, но я воспользовался скорее компьютерной логикоц. Алсо, бля, у тебя же пост задвоился. Какоц оставлчем?
Лол, я не видел что задвоился. Ну давай первенца оставим.
Надеюсь файл "мастерские заметки" это не то, о чем я думаю?
https://docs.google.com/document/d/1X6jfEGAYR_xR9M0fKkSDsH0rri-8j-QGYHUy1MP_Tas/edit#
Да как так-то блядь, он же по отдельной ссылке! Отъебись от моей игры, мразина!
ЭЭЭ, не надо! Продолжай пожалуйста.
ЭКСПЕДИЦИЯ
Имя лидера: Карина
Цвет на карте: #AFFADE [не забудьте приложить изображение]
Специализация лидера: пушистое коварство (+1 к политическим взаимодействиям)
Стартовая особенность: девять жизней (+2 к кубам, связанным с выживанием)
Состав колонии : генно модифицированные кошкодевочки созданные для увеселения богатой публики
ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ
Наука: 2
Производство: 1
Общество: 3
КВЕНТА
Бессмертный тиран Энон десятки лет угнетал население своего плавучего города, чтобы продавать на голодающей мировом рынке добытую морскую капусту. На вырученные таким образом сверхдоходы он построил для себя роскошную космическую яхту "Тритон", чтобы с комфортом отправиться в дальние миры. В преддверии скорого конца света на Энона напали собственные телохранители. Пока вечного властителя таскали за водным мотоциклом на потеху публике, перепуганные наложницы, служанки, пилотессы, стилисты, повара Энона и весь остальной персонал дворца скрылись на борту яхты. Секретарь Карина первая сообразила что их хозяин мёртв, а значит они вольны делать что хотят. Она пожелала задраить входные люки и ввести в бортовой компьютер программу запуска.
Во время долгого перелёта Карина кое как привела к порядку разношёрстную команду. К счастью управление яхты создавалось достаточно простым чтобы надеяться на то, что "Тритон" доберётся до места назначения единым куском.
ПЛАНЕТА
Тип планеты 1d6: (2) = 2
Расстояние до звезды 1d11: (1) = 1
Вода 1d100: (18) = 18
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (27) = 27
Аномалия:
Тип 1d11: (10) = 10
Масштаб 1d100: (51) = 51
Координаты звезды 2d40: (20 + 14) = 34
Плотность звёздной системы 1d100: (61) = 61
ЭЭЭ, не надо! Продолжай пожалуйста.
ЭКСПЕДИЦИЯ
Имя лидера: Карина
Цвет на карте: #AFFADE [не забудьте приложить изображение]
Специализация лидера: пушистое коварство (+1 к политическим взаимодействиям)
Стартовая особенность: девять жизней (+2 к кубам, связанным с выживанием)
Состав колонии : генно модифицированные кошкодевочки созданные для увеселения богатой публики
ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ
Наука: 2
Производство: 1
Общество: 3
КВЕНТА
Бессмертный тиран Энон десятки лет угнетал население своего плавучего города, чтобы продавать на голодающей мировом рынке добытую морскую капусту. На вырученные таким образом сверхдоходы он построил для себя роскошную космическую яхту "Тритон", чтобы с комфортом отправиться в дальние миры. В преддверии скорого конца света на Энона напали собственные телохранители. Пока вечного властителя таскали за водным мотоциклом на потеху публике, перепуганные наложницы, служанки, пилотессы, стилисты, повара Энона и весь остальной персонал дворца скрылись на борту яхты. Секретарь Карина первая сообразила что их хозяин мёртв, а значит они вольны делать что хотят. Она пожелала задраить входные люки и ввести в бортовой компьютер программу запуска.
Во время долгого перелёта Карина кое как привела к порядку разношёрстную команду. К счастью управление яхты создавалось достаточно простым чтобы надеяться на то, что "Тритон" доберётся до места назначения единым куском.
ПЛАНЕТА
Тип планеты 1d6: (2) = 2
Расстояние до звезды 1d11: (1) = 1
Вода 1d100: (18) = 18
Гористость планеты 1d5: (2) = 2
Ресурсы 1d100: (27) = 27
Аномалия:
Тип 1d11: (10) = 10
Масштаб 1d100: (51) = 51
Координаты звезды 2d40: (20 + 14) = 34
Плотность звёздной системы 1d100: (61) = 61
Господи, кошкодевки?! Ладно, лол, пусть будет, сейчас вкачу.
Я чую эта итерация игры будет веселой. Впрочем на серьёзных щах она, помнится, четырежды подыхала...
Сэр, да, сэр!
Не знал что он еще и кот.
А че ты абилки такие беспонтовые взял? С кем ты там политику разводить собрался? Кроме вас же нет никого.
А вообще идея кошачьего борделя в центре сектора мне нравится. Наши ребята скоро туда приедут.
> С кем ты там политику разводить собрался?
Ну в теории политика может быть внутриколониальная. Хотя да, учитывая количество игроков - немного сомнительно.
Даже если бы было 15 игроков, игра на генетическом уровне не пособна дожить до фтл. Можно поменять пока на ченить более полезное на старте.
Вот с етим к сожалению согласен...
Хотя справедливости ради первая пыль таки дожила. Но это - нихуя не пыль.
Ролл
Там обычно изрядная холодрыга, но это конечно лучше жары
Хе-ра какие люди, рядовой снежок! Ну если тебя устраивают обычные условия и сильно сниженный размер поста - залетай.
Если я осилю - то от трёх до восьми дней. Конные механики просты как палка - учи техи, поднимай три свои характеристики и вовремя реагируй на то дерьмо, которое подкидывают Кубы. С остальным разберешься по дороге. Я хуй знает из какой жопы я там 30 страниц правил достал если честно.
Да почему бы и нет. В конце концов, если принять философию "шпилевая ради процесса шпили", то с удовольствием. Но надо подумать, а то я смотрю у нас тут зеки и кошкодевки. Надо тоже добавить градуса обскурности в этот процесс. как жаль, что всю псионику перебанили
хрустнул пальцами
Эх, старая добрая раскидка! С Вашего позволения, сначала планету. Над лидером и вообще идеей колонии надо подумать, чтобы не укатиться в самоповтор. Но ксеномразь будет почищена, это я гарантирую
Цвет колонии - удобоваримый оттенок красного
Планета:
1d6: (5) = 5 - тип планеты
1d11: (7) = 7 - расстояние от звезды
1d100: (12) = 12 - водичка
1d5: (4) = 4 - горы
1d100: (1) = 1 - ресурсистость
Аномалия:
1d11: (6) = 6 - тип
1d100: (60) = 60 - масштаб
положение
2d40: (29 + 14) = 43 - координаты звезды
1d100: (37) = 37 - плотность
Изначально - только людьми, можно попробовать стать подобием тиранид через древо Биологии, это зелёное которое. Но я не з, насколько это будет геморно относительно обычного пути развития.
Изначально - только людьми, можно попробовать стать подобием тиранид через древо Биологии, это зелёное которое. Но я не знаю, насколько это будет геморно относительно обычного пути развития.
>ресурсы один
>вода 12
>большая каменная планета со строительством -1
Удача на месте, как всегда сделала со мной suprise buttsex
2d6: (1 + 4) = 5 - ну хотя бы полезные ископаемые насыпало
Наука - 2
Общество - 2
Производство 2
По статам без добавок традиции изменять не буду
> а то я смотрю у нас тут зеки и кошкодевки
Да-с. Другие времена, другие нравы.
> псионику
Очень жаль, но такова воля Первого Мастера. Но думаю при некотором напряжении можно придумать пару изворотов...
Какая досада. Но и из такого положения извлеку максимум возможностей. Пока так, буду дома, распишу
Планета:
1d6: (2) = 2 - тип планеты
1d11: (3) = 3 - расстояние от звезды
1d100: (49) = 49 - водичка
1d5: (1) = 1 - горы
1d100: (5) = 5 - ресурсистость
Аномалия:
1d11: (9) = 9 - тип
1d100: (58) = 58 - масштаб
Положение
2d40: (35 + 5) = 40 - координаты звезды
1d100: (25) = 25 - плотность
>1d11: (3) = 3 - расстояние от звезды
>1d100: (5) = 5 - ресурсистость
Кубы сегодня исключительно добрые я смотрю.
>>2945
>>2942
Имя экспедиции:
Технократы
Имя лидера:
Фил Спенсер
Если в двух словах Фила Спенсера и его деятельность на земле, то эти слова были "technological supremacy". Возведённое в асболют, в степень и в модуль. Совершенно неконтролируемая частная научная компания проводила запрещённые законами Земли эксперименты для улучшения генетики, прорывов в области имплантации и извечном стремлении к доброму, светлому, вечному через технологическую сингулярность. А то, что придётся пожертвовать миллионами жизней туда-сюда, так это всего лишь сухие цифры статистики. Не трагедия, как известно.
Когда на Земле в очередной раз началась технологическая заваруха, у фанатиков Спенсера уже был припасён шаттл от компании Исход. Интересно, это потому что дочери владельца провели экспериментальную операцию по вживлению нейтринового реактора заместно сердца или потому что Spenser INC спонсировало Исход ЛТД? В любом случае, что может произойти с пятью тысячами фанатиков безумной науки в открытом космосе? Точно ничего плохого!
Специализация лидера:
[Аппарат перестройки аминокислот] - +1 к изучению ветки генетики
Специализация поселения:
[генетические безумцы] - поселение не будет производить осуждение при исследовании и использовании биотеха
Честно говоря в моём понимании это будет не очень полезно, но кхм, логично что ли. Можно оставить.
Пуризм хорошо, но в этой итерации давайте трансгуманизма попробуем
Кстати, в ветви социологии на третьем уровне есть штука, которая закрывает получение осуждения от генетики, так что я думаю ты мог бы взять другой бонус
Вот-вот.
А волнения... Ну я не знаю крч, делай как считаешь нужным. Сложно сказать что в итоге дешевле выйдет.
Это правый столбик, 2 и 5 уровень, да.
Вспомнил, оттенки красного. Вопрос снимается.
Мы тебя ждали.
>1d100: (1) = 1 - ресурсистость
Хорошо что ты заранее решил посмотреть планету, а потом уже решить кто будет на ней жить, ааахахахаахаххаах
>>2952
Тоже красава что подключился.
>1d100: (5) = 5 - ресурсистость
В пять раз больше чем у предыдущего ааахаха
>>2970
Никак нет. Возражений всмысле нет.
Ты же знаешь что необязательно тратить все три куба Общества на одно действие да? Можно поделить например два куба сюда, один сюда, или вообще как я везде рассовать по одному на десять начинаний.
Квенты пока нет, но там чел спрашивал можно ли вкатиться зергами/тиранидами. Надеюсь в гидралиска не мутирует первым ходом.
>Звезда Сметана
>Планета Оладушек
йоба.жпг
А! Так это, не зря ж я два года назад с тем визуализатором развлекался. Сейчас, секунду.
Пока nikaaaque, потому что оно разбирает гуглдок и из него делает пять картинок с техами для каждого игрока. Потом может придумаю чего.
- копировать Ctrl+A Ctrl+C гуглдок персонажей,
- открывать https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html и
- нажимать там здоровенную кнопку "Parse clipboard"
Если ничего не обосрётся - оно скачает тебе списки тех для персонажей
Продолжительность суток на Лисме 10d4: (4 + 3 + 1 + 1 + 3 + 1 + 4 + 3 + 4 + 1) = 25
>>2985
А если без всяких теорий, то у меня еще сохранился АЛЬБОМ, где я шизоид от руки начертил все древа. Пока слава богу без подписей. а игра померла блджад
>Так, где там мой кофе... А чёрт.
Кофе в тарелке, ложка рядом. Растворимый в желудочном соке. Хехехе
Хотя у меня у самого воды еще меньше.
>А если без всяких теорий, то у меня еще сохранился АЛЬБОМ, где я шизоид от руки начертил все древа
Да я блин помню. Так стыдно тогда стало что техдрева полез переебашивать, пиздос.
Ага ага, я знаю какая жизнь тогда обнаружилась бы на моей планете.
Так слишком быстро получится. Да и вообще, в правилах было что-то про то, что неиспользованные успешные кубы уходят в резерв.
>Если выпало несколько успехов, но их недостаточно, или если успехов выпало слишком много, их можно вложить в Подготовку для следующего по ветке технологий/связанного проекта
Честно сказать не особо быстро получается, лол, рак кубов не дремлет. Мне нравится разбрасывать по минимуму, особенно в начале, чтобы добавить рандома в развитие. Вот например мои кубы решили что наука мне нахуй не нужна, сначала надо общество сделать менее ублюдочным.
>Не вижу существенной разницы в бонусах + к пропаганде и + к политике
Правильно делаешь что не видишь, я помнится сам в душе не понимал что такое Политика и зачем она нужна, кх. Не знаю навскидку ни одного действия, которое можно было бы притянуть к Политике и нельзя - к Пропаганде.
Не в резерв, а на изучение следующих технологий, но в целом верно, да.
>Там уже есть один биомутант, повторяться не хочу.
Можешь вкатиться тостером-имплантоебом, у нас их как раз дефицит.
> Черты лидера самому выбирать или по табличке в документе?
Табличка - список примеров, не ограничивает. Вообще черта лидера может приносить тот же бонус, что и любая теха: +1 к параметру/+2 из списка Специальных бонусов/какой-то пока не формализованный бонус к войнушке. Его особенность - что в отличие от бонусных кубов даваемых техами бонусный куб специализации лидера можно использовать сколько угодно раз за ход. То есть если у него плюс к пускам - ч его помощью можно плюсануть всё проекты на этом ходу и этой планете, которые с пусками.
Пропаганда, дипломатия, политика, истеблишмент, демарш, потентат.
>>3001
Э не, давай не будем торопиться. Замени несколько эффектов да и хуй с ними.
>А, так там еще есть Дипломатия +1, ну вообще заебись.
Спокевандрий, вот Дипломатия это как раз иностранные дела
>бонусный куб специализации лидера можно использовать сколько угодно раз за ход
А вот этого я не знал. То есть я могу привлекать Сухого ко свем проектам социологии, даже если их пять за один ход, и везде будет его бонус?
>бонусный куб специализации лидера можно использовать сколько угодно раз за ход
Выглядит как багоюз. Каким бы животворящим специалистом не был лидер, он не сможет лично провести водопровод в каждую деревню.
Ну багоюз - не багоюз, однако если это поможет нам добраться до фтл до того как игра помрет, то зашибись.
Ну в правилах так было написано, и по-моему это ещё от первого ОПа осталось. Хотя да, выглядит странновато и имбово, я честно говоря хз что с этим делать. Типа, логичнее было бы наоборот великих людей на один проект, а специализированные бонусы на любое количество. Сейчас подумал и понял что это СТРАННО.
Это тебе щас похуй, посмотрим что ты скажешь, когда у меня будет пять вездесущих великих людей)
У макаки !! -трипы сломались, пиши одинарный
Ну вот я и говорю посмотрим. Хотя выглядит как откровенная хуйня, ходу на третьем заменим мб
Имя лидера: Скэсуед Анихам
Специализация лидера: [Технологический прогресс] - +1 к исследованию ветки имплантов
Специализация поселения: [Зачатки ИИ] - Второй великий человек. +1 к исследованию ветки компьютеров
Цвет: Фиолетовый в любом его проявлении.
Наука - 3
Производство - 2
Общество - 1
"Человеческий организм устарел и более не способен удовлетворить все потребности своих обладателей. Чем пытаться усовершенствовать его, лучше бросить свои силы на созидание новых, более совершенных инструментов."
Анихам всегда говорил что именно эта речь смогла продвинуть интерес лидеров разных стран к исследованиям в области имплантов. Естественно "ИмпТех" развивал не только импланты, но и то, где они будут создаваться. Часть усилий и средств были брошены на создание ИИ, который, к сожалению Анихама, был далёк от самосознания и развития, лишь способствуя ускорению исследований. Однако хорошего по немножку, после начала серий конфликтов "ИмпТех" начал срочный сбор сотрудников и их семей, попутно добиваясь легальными и не очень методами, получения для своей компании возможности убраться куда подальше, вместе со всеми наработками. Уже по отлёту, была обнаружена критическая неполадка, устранение которой в случае неудачи могло привести к гибели "ковчега". Автопилот корабля заранее был выставлен на планету, где жизнеспособность будущего поселения была под вопросом. В конце-концов, планета оказалась не столь удручающей. Хоть близость к звезде и усложняла существование, но обнаружив местную, ночную фауну, все значительно выдохнули.
Поправьте что не так
Да не, если ты готов играть тостерами - то все норм. Сегодня вкачу.
А вот это планета, чтоб два раза не вставать.
Ооо крутизна. Спасиб.
* гугл документах
До. Всё что в зелёной рамочке - можно учить за общество, что в чёрной - за любой параметр (и за общество тоже)
Было бы неплохо
Если я правильно понимаю, то все квадратное можно изучить наукой.
Если оно еще и зеленое, красное или черное, то Обществом, Производством или чем угодно соответственно.
Все что не квадратное строго в зависимости от цвета.
Так?
Вроде бы все четко.
Красный ободок - учим производством
Синий - наукой
Зелёный - обществом
Чёрный - всем подряд
Все верно, но плюс к этому какого бы цвета ни была технология (прямоугольник), ее можно всегда изучить наукой.
>Все технологии могут быть исследованы с помощью Науки. Но некоторые можно открыть, частично или полностью используя другие параметры. В частности:
>в синей рамке — открывается только с помощью Науки,
>в зелёной или белой — можно дополнительно использовать Общество,
>в красной — Производство,
>в чёрной — открывается любым параметром.
Ннмного странно что всё можно открыть наукой. Этак и ничего другого брать не надо
Техлонолии (праямоугольники) изучаются один раз и навсегда. В каждой новой твоей колонии на других планетах они сразу будут действовать. А вот например здания все придется строить заново, войска создавать, оружие производить и тд. Генную терапию заново проводить в каждой колонии. Это уже не технологии, а проекты или здания или еще какая дрянь, их наукой не сделаешь.
Вот например я закрыл все технологии - что осталось придется потом заново строить. Например сразу несколько музеев земли на разных планетах. Но это ЕСЛИ доживем.
Это при том что половина из закрытого не обязательно наукой изучается, так что тут смотря как развиваться.
И большинство из них чёрное и часть синие... Мне кажется то, что получишь за исследования, с лихвой закрывает всё что нужно
Исследования не цель, а средство. Мы постигаем технологии чтобы иметь возможность создать флот, армию, защиту от опасности, нужные здания построить, а это уже не наукой делается, а производством или обществом.
Кроме того, бывает кубы тебе подсувывают две-три единицы и случается угроза, которая бьет по одному из стрессу одного из параметров, и если у тебя будет его мало, то могут возникнуть серьезные проблемы.
В этой игре не вариант оставлять один из параметров низким, надо хотя бы 8 как мне кажется. Но это мне так кажется, а я сам то ни разу в этой игре дальше 5 хода не доиграл, так что пусть каждый дрочит как хочет, посмотрим что получится.
>большинство из них чёрное и часть синие
Ну ты другие вкладки посмотри, милитари или индастри, там все красное.
Вот кстати у тебя ресурсов не ахти, прирост будет маленьким, наверно придется поскорее развивать добычу в космосе, а это надо производство двигать тоже.
Правда я пока не понимаю куда нам эти ресурсы девать. Вижу где-то указано что требуется 1 ресурс того, 1 этого, и то мало где.
>>3056
Правильное наблюдение, ресурсы очень мало где используются. Это одна из идей прошлого ОПа, которую я пока толком не понял куда и как приткнуть, чтобы не скатиться в ебаный цифродроч ресурсов. Пока что первая приходящая в голову идея - использовать их для крупных проектов и вооружения, как в какой-нибудь циве, но хз.
И да, всё верно.
Просмотрено, я Оп и я одобряю. Острова там правда не каменные, а чисто органические, ну да ладно, это у меня референс неудачный.
А мне казалось это как в героях третьих: требуется ресурс - ищешь месторождение и добываешь, потом тебе каждый ход идет прирост. Только там гарантированный +1, а у нас был бы 1д100, где сложность это количество ресурсов на планете. Например инженерам надо чтобы на 1д100 выпало 1-5 из 100. Это пиздец конечно, но так кубы порешали.
Можно конечно чтобы не затягивать просто повышать сложность добычи ресурсов, если их мало. Типа нужны ресурсы - кидаешь кубы на добычу. Если их больше 70, сложность 1, если меньше 30, сложность три. Это так, навскидку.
А еще есть техи повышающие прирост, так что все не так уж безнадежно.
>А мне казалось это как в героях третьих: требуется ресурс - ищешь месторождение и добываешь, потом тебе каждый ход идет прирост
Тащемта сейчас оно так и есть, но руками такие вещи считать довольно неудобно, особенно когда они просто небольшой аспект игры...
ОП, небольшое замечание, у меня нет великих людей в таблице. Как сможешь, всунь их туда пожалуйста. И такой вопрос, спецброски можно делать отдельно или им необходимы те же броски науки/промки/общества?
А нет их там потому, что я дурак. Нет, спецброски отдельно делать нельзя, с ними должен идти минимум один куб основного параметра.
Только обратил внимание - что за ужас у тебя с индустриальной техой? Какой браузер и операционка?
Ы.
>единица на умном окружении и на адаптации
Впрочем, я там приложил отрывок из плохого санты. Кубам в радость гадить с первого хода
О, а я только собирался тебя пинать. Не волнуйся, мистер ГМО-уточка, мы что-нибудь придумаем! не шашлык а омлет значит
Да забей, пустяк же. Посты пили довай лучше.
Кек. Ну, а что ещё может быть единицей на окружающую среду в колонии зеков? Проверь, но надеюсь я нигде не накосячил. Следующие на очереди кошкодевки, но это уже завтра наверное.
Збс.
Вообще нет, но получается что да.
Хорошо. И ещё это, дай своей звезде название пожалуйста.
Вечная классика, да. Петрович-тредв были великолепны. Жаль шо это всё было так давно, эх.
Так меня тоже так не было, 2014 год. А петрович - это civilization beyond earth, которой оригинальный создатель этой игры вдохновлялся.
2d10: (8 + 2) = 10
И, поскольку я шизло, я помимо этого ещё небольшой анализатор для подсчета суммарного эффекта тех сделал. Запускается кнопкой Userpost, вставляешь пост - он тебе считает суммарный эффект его тех.
В связи с этим - просьба. Пишите пожалуйста броски в следующем формате:
Точное название техи Кубы Всё остальное
Например:
Адаптация промышленности 2d10: (10 + 3) = 13 Производство, Сложность 1
"Всё остальное" может выглядеть как угодно, "Точное название техи" и "Кубы" - пожалуйста именно так.
Ну самое простое - сбацать проект на устранение обсуждения
Вариант посложнее - выучить теху на устранение этого же самого осуждения
Вариант радикальный - ёбнуть по осуждению армией пикрилейтед
Понял спасибо. Ну, армию ещё нужно собрать, не до неё пока
Так держать.
А про устранение осуждения в правилах что, не написано? Беееее. Да, проект от общества.
А почему 5 производства? Я где-то обсчитался?
Ну как говорится, я не виноватый, две десятки на кубах.
2 производства начально
2 в индустрии, 1 в науке.
Когда след. ход? Или уже сейчас можно всё писать?
Остались еще юнитологи, я им постараюсь сегодня отпостить. После этого будет громкое объявление "ход окончен", и тогда можно ходить.
А, и правда. Ну штош, обсчитался, извините.
Я скорее о самом факте начала их появления. В целом всё круто получилось
Это был второй куб на роботов-слуг. У меня же лидерский бонус на социологию, а я и забыл.
Главное чтобы ссаный коперник не завелся...
Вот у меня вопрос... А ты точно понимаешь, ка кработают роботы-слуги? Это ж модуль, его нельзя просто произвести, его надо в армию воткнуть.
Так этож здание, разве нет? Да и зачем в армию роботов куб на свободные действия? Как бе, логично что РОБОТЫ СЛУГИ, именно что упрощают жизнь простому люду, давая больше времени на всякую хуйню, по типу исследований и т.п.
>>3160
Ненене, по форме техи это именно модуль наземных войск. По факту в прошлой игре был чел Илоний, который хотел роботов-слуг как юнит, ну я ему их и дал. Хотя надо было это оформить как уникальную теху конечно. Вот. Так насчет роботов-слуг как здания логично конечно. Сфера дронов там, все дела. Подумаю.
>>3162
Не, не войскам, а именно колонии в которой они находятся, в том и прикол. Вообще конечно перебор получается, да - свободный куб на первом уровне, нифига себе. Наверное все-таки в здание переделаю.
Кароч косой шестиугольник это здание.
Шестиугольник - проект.
Восьмиугольник - боевая единица.
Трапеция - слот для армий (наземное)
Перевернутая трапеция - слот для кораблей (неназемное)
Прямоугольники - технологии, которые можно и наукой изучать, один раз и навсегда и везде.
>Наверное все-таки в здание переделаю.
Тогда наверно не в здание, а хотя бы в проект. В шестиугольную золупу.
Было-стало в картинках:
Да не особо переживаю. Как скажешь, так и будет
Не хипешуй, на что-нибудь ещё полезное спишем, не впервой.
А, да, спасибо шо пишите техи как я просил, эжже.
Босс, пара вопросов
1) сколько сложность проекта "добыть воду из пория"? и от какого стата?
2) георазведка от науки шпарит?
*
Приму, приму
>1) сколько сложность проекта "добыть воду из пория"? и от какого стата?
Кинь сначала георазведку, вода не так критична
>2) георазведка от науки шпарит?
Дыа, синяя ж
Да, разумеется. Сайт статичный, его только я править могу.
Кнопочка reports и там таблички всякие.
https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html
Макака надо мной сжалилась. Как-то так короче.
Сорян за паузу. Действительно сложно писать что нибудь эдакое посреди всех остальных событий. Хочется дождаться того самого уникального момента когда наконец то будет полно времени, сил, когда хуй будет по утрам подниматься, а давление - не будет.
Да ерунда, я сам не образец длинных и качественных постов. Три строчки напиши и норм, я это изначально декларировал. А хрен у кошкодевок стоит всегда,я в хентае видел
>>3208
Отличненько! Ещё раз, до воскресенья я вполне жду. Всё понимаю, пыль и производные скоростью никогда не отличались и шот там бухтеть на эту тему не буду
Да ёб твою мать! Из чего сделана моя планета? Надо свёрла прокачивать
Хмм. В целом, бросочки выше среднего, приятно
Конечно, занос у Инженеров и у Сухого не перебороть, но хотя бы догоняем
Босс, я тут недобросил один кубик общества. Чтобы по честному - в генную терапию, вниз по ветке
1d10: (10) = 10 - ну иди сюда, единица. Как раз вот тебя и не досчитался
Чет непохоже это на единицу. Окей, обязательно пни если я про куб забуду.
Ты бы лучше в генно планирование его докинул, а то ты сделал бросок из двух дополнительных кубов.
>Кубик от лидера+кубик от изученного секвенирования
А базовый куб от характеристики не добавил.
И кстати секвенирование дает +1 куб к генным модификациям, а не к изучению ветки генетики. Так что можно оставлять как есть, как будто ты не секвенирование туда вторым кубом добавил, а оставшийся куб Общества.
Ну куб на ресурсы выдал единицу, а эта шляпа видимо позволяет перебросить. Хотя может я ошибаюсь.
А. Ну да, позволяет собственно. Я просто помню что долго смотрел на старые правила и думал какой бы эффект туда приткнуть, ну и придумал.
И теперь можно перебросить куб на 99, и юнитологи вдруг поймут, что под ногами все это время валялось не верблюжье говно, а чистый плутоний)
Именно!
А это разве не должен быть процент от базового уровня богатства планеты? Выбросив 99 получаем 99 процентов разведанных ресурсов из имеющейся в наличии единички
А много и не надо!
Ну, в теории это скорее повторная разведка планеты на предмет "а не пропустили ли мы чего". Иначе совсем посос.
https://en.wikipedia.org/wiki/Geodynamics_of_terrestrial_exoplanets
2d10: (7 + 4) = 11
И правда внушительное продвижение. Реклама на дваче смешит меня.
> Нахрена так много
Чтоб исследовать наверняка? Я так и не понял с исследованием. В случае частичного успеха сложность снижается на N/2? Почему успехи в проектах переходят дальше?
2) Кубы физики пространства и им подобные работают самостоятельно или подобно Великому Человеку?
>2)
Все добавочные, бонусные кубы лишь добавляются к броску основных характеристик. Если плюс к физике пространства, то добавляешь их к броску Науки или другой характеристики, когда изучаешь/строишь по этой ветке.
>1)
А вот это удар в псину
Понял. Спасибо
Зачем наверняка? Это не так критично, от простого провала без единиц минусов не будет.
>В случае частичного успеха сложность снижается на N/2?
Да, именно. Правда с округлением в меньшую сторону.
> Почему успехи в проектах переходят дальше?
Чтобы не пропадали. Если успешных кубов больше чем цена проекта или технологии +1 - они идут куда-нибудь ещё.
>>3240
>ОП, ты похоже очепятался, плюсая единицу
Ага. Сколько у тебя там должно было быть, тройка получается? Поправил.
И по поводу бонусных кубов Сухой все правильно сказал, за что ему спасибо.
>Зачем наверняка?
Потому что я делаю упор на те проекты которые нужны, минимизируя шанс на их провал. Беру не кол-вом, но качеством.
>Чтобы не пропадали. Если успешных кубов больше чем цена проекта или технологии +1 - они идут куда-нибудь ещё.
Ну, пусть идут. Отказываться не буду.
Будет, но думаю не раньше часу-двух, так что иди наверное.
Как ты мог такое подумать? Я не забыл, я просто еще не добрался до Оценки биосферы.
Ну не стукай, помню я, помню
Не понимаю вашего сарказма, мистер квадрипл. я просто доработал систему почтенного ИР-а.
Это всегда пожалуйста.
Итак! Юнитологи изучили Георазведку и могут перебросить куб своей планеты на ресурсы. А пока я брошу 1d10: (7) = 7 на опыт мистера Спенсера.
Намана. Впрочем всё равно посос ниже тридцати. Спасибо за оперативность.
Ох ебаные куканмашинены. Пиздос! Ветка индустрии на ближайшие два-три хода заморожена и берётся совсем по минимуму
Так, мастер. Товарищи роботы у меня пока что не убираемые?
У меня тут созрел план С, что с этой швалью делать и копать ресурсы нормально, если первые два не сработают - выучить по шустрому избирательные вирусы и как ебануть! Звучит как план?
ЛОЛ
Мать честная. Но хотя бы без интересных личностей, уже неплохо
Страшно подумать, что начнётся, когда я ветку производства раскидывать буду
Зато у тебя похоже Инверсия опять уровень получила, да еще и родила великую личность. Это просто бомба.
>>3407
У меня тотальная коррупция, которая пиздит деньги ото всюду, да и похоже люди которые пошли с ней разбираться буду далеко не на моей стороне. А тут и негативная личность в имплантах, на которые у меня упор...
>негативная личность в имплантах
Ого, точно.
Тем не менее проектов ты выполнил больше чем я, еще и лишних успехов полно. Молодчина одним словом.
Ну да, не без плюсов. Пора вызывать вот этих работяг, чтоб с кадилом ходили и поддерживали Омниссию Инверсию
>>3396
>Так, мастер. Товарищи роботы у меня пока что не убираемые?
В каком смысле - не убираемые? Ты можешь не давать им питания - тогда они не будут жрать, это да. Но на текущем уровне с ними сложно что-то сделать.
>У меня тут созрел план С, что с этой швалью делать и копать ресурсы нормально, если первые два не сработают - выучить по шустрому избирательные вирусы и как ебануть! Звучит как план?
О, хитрые планы! Это я всегда за. Нет, эти наномашины сами по себе вирусы, вирусами их давануть не получится. Но если ты изучишь Новые организмы - я думаю можно будет сказать, что учоные родили бактерии, способные сломать эти наномашины. Или... Блин. Ладно, в принципе по цене похоже. Изучишь "Новые организмы" или построишь бабаху "Избирательные вирусы" - будем считать что наноживность ты замочил.
Десяток три, единиц пять. Обожаю местный рандом!
А ты?.. А блядь. Хм. Тогда ну его нахуй, добавляется, а то странно выходит. Надо потом не забыть это в правила внести.
Да легко. Смотри, вот они мои десяточки где.
1d10: (3) = 3 Сухой контролирует строительство Института социологии
1d10: (4) = 4 Сухой занимается Рекреациоными зонами
Босс, а поправьте уровень мне в гугл-доке
И мне осуждения не полагается за бонус колонии. Бешеные генетики же(или это от кукан-машиненов присыпало?)
Такс. В этой итерации меня ебёт оценка внешней среды.
Не повезло, что генную терапию не пробил,
Ну хоть ген.аристократию и новые компутеры пробил и на том спасибо! Да и умное окружение с метеорологией даст подкачаться
смотрит на броски Сухого и Скэсуеда
Ладно, не пизжу! Хотя бы один ход я голову из жопы вытащил
Не раздуплился, но подумал. Вообще если привести великих людей тоже к одному кубу в ход, то должно стать норм, не? Но выглядит странно, да. Эх. Наверное все-таки только для технологий бонус будет.
Мне кажется их надо просто отнять с конца в тех бросках, где они неуместны, и у тебя ничего не поменяется.
А, ну это да. И клинику имплантов ты бы наверно не стал кидать два куба против двух успехов.
Скажу больше, я уже заранее накидал план, который на протяжении всего ожидания финального поста корректировал. Знал бы что нельзя ВЧ в промку и юнитов кидать, всё было бы по другому
Я не против чтобы все оставить на этот раз, чтобы тебе голову не мучать. Думаю это не проблема.
ОП всему голова
Объебался, не действует.
Ну всё так, да. А ты это к чему?
Да и заебись!
Предложу таки армию оставить исключением из правила
А так, строить с бонусами от великого? Да вообще кайф, сейчас как УХ!
Или можно сделать потолок, где великий может помогать строить. Скажем, до х уровня технологий
>Предложу таки армию оставить исключением из правила
В смысле производство принадлежащих к ветке отрядов? Да, звучит разумно, пусть отдельно будет.
Чтобы не было парадокса, что великий инженер штампует армию и был смысл в военниках, кроме генерала/адмирала
Речь как раз о том, чтобы не было такого, что берётся великий строитель и ты играешь в домики во всех ветках. Просто армия чтобы шла обособленно, а то генерала раскачать на штамповке армии и с +10 в бой его, чтобы все охуели %%первая итерация как раз такой и планировалась%
>Специализированный ВЧ для создания войск хорошо
>Специализированный ВЧ для постройки зданий плохо
Моя не понимать...
В прошлой игре у меня был великий архитектор, он помогал строить здания
Допустим я сделаю специального человека который просто будет клепать армию с 1 свободным кубом, который я для него выделю. Разница то какая?
Короче. Бонус к ветке технологий дает дополнительные кубы для всех объектов этой ветки. Наличию великого архитектора и всего остального это не противоречит. Просто при большей специализации бонус будет больше.
>>3462
а после этого она сдохла, да
Если ты себя чувствуешь дебилом, то я вообще альтернативно одарённый
Ну вот, самое сложное закончил. Теперь можно будет заняться постом. Думаю в день-другой управлюсь.
Это не член, если что. Это вертикальная дырка с куполом наверху
Вкат ещё доступен? Насколько детальная требуется работа над постами? Ибо рукотворное изображение базы страшит и пугает.
Тип планеты: 1d6: (3) = 3
Расстояние до звезды: 1d11: (9) = 9
Вода: 1d100: (24) = 24
Гористость планеты: 1d5: (5) = 5
Ресурсы: 1d100: (26) = 26
Аномалия:
Тип: 1d11: (3) = 3
Масштаб: 1d100: (70) = 70
Координаты звезды: 2d40: (38 + 39) = 77
Плотность звёздной системы: 1d100: (75) = 75
>Вкат ещё доступен
Да в принципе да
>рукотворное изображение базы
Так это ж была единичная просьба...
За исключением очень высокой гористости - вроде норм планета. Жалко конечно что без инопланетян, эх.
Круто
— …в ударные сроки собрали всю необходимую сумму! А щедрые подарки библиотеки Буэнос-Айреса, почти безвозмездно предоставившей сто электронных копий таких трудов, как…
Веки смыкаются.
— …а значит всякий, владеющий законами социоисторической диалектики, легко заметит тенденцию современного общества — движение к катастрофе и всеобщей войне, особенно после запуска врат, как подчеркнул Окигатава в своей…
"Серьёзно, он всё ещё говорит?" — глаза закрываются снова.
— …следовательно, крах обеих лунных коммун, Сяо Дзы в 2087 и Нью-Монтана в 2112, показывают, что принцип "социализма в отдельно взятом государстве", будучи реализуем в одной системе с Землёй, всегда обречён на саботаж капиталистическими государствами! И именно поэтому мы запускаем наш проект "Энгельс-1"! Ура, товарищи!
Аплодисменты заглушают оратора.
Вы останавливаетесь у ракеты: главный организатор и ты, его первый помощник. Ты уже почти натянул скафандр.
— Отличная речь, Натан! Я не мог оторваться. Только одевайся поскорей.
— Кхм… да, понимаешь… Работа на Земле ещё не закончена. Нам ведь ещё Энгельс-2 и 3 запускать. И отец написал, говорит, ему на ферме этим летом без помощника никуда. В общем, удачи!
Трап громко звенит от быстро удаляющихся шагов.
"Вот же сука буржуйская!"
ЭНГЕЛЬС-1
Имя лидера: Хоакин Паэс
Цвет на карте: #800000
Специализация лидера: [Знание диалектики] +1 к исследованию ветки "Государство"
Стартовая особенность: [Субботники] +2 к строительству
Состав колонии: Южноамериканские коммунисты
ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ (всего 6 очков)
Наука: 2
Производство: 1
Общество: 3
КВЕНТА
Южноамериканский союз коммунистов-прогрессивистов был одной из немногих не-консервативных партий, разрешённых в Аргентине. Он ни разу не призывал к революции официально и служил тихой гаванью для тех левых, которые сочувствовали более радикальным партиям, но умудрились не попасть в тюрьму за свои взгляды.
Одним из таких пришлых был Натан Сабелла. Молодой человек с горящими глазами быстро подхватил и распиарил идею улететь к другой планете. Организацией полёта, подбором команды занимался Хоакин Паэс, давний член партии. Добывать деньги было нелегко, ведь если экспедиция и вернётся на Землю, неся желанный коммунизм, случится это не раньше, чем через 200 или 300 лет. И вышло так, что когда корабль покидал стратосферу, Буэнос-Айрес уже начали бомбить.
ПЛАНЕТА
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (8) = 8
Вода 1d100: (32) = 32
Гористость планеты 1d5: (4) = 4
Ресурсы 1d100: (84) = 84
Аномалия:
Тип 1d11: (10) = 10
Масштаб 1d100: (9) = 9
Координаты звезды 2d40: (15 + 29) = 44
Плотность звёздной системы 1d100: (63) = 63
— …в ударные сроки собрали всю необходимую сумму! А щедрые подарки библиотеки Буэнос-Айреса, почти безвозмездно предоставившей сто электронных копий таких трудов, как…
Веки смыкаются.
— …а значит всякий, владеющий законами социоисторической диалектики, легко заметит тенденцию современного общества — движение к катастрофе и всеобщей войне, особенно после запуска врат, как подчеркнул Окигатава в своей…
"Серьёзно, он всё ещё говорит?" — глаза закрываются снова.
— …следовательно, крах обеих лунных коммун, Сяо Дзы в 2087 и Нью-Монтана в 2112, показывают, что принцип "социализма в отдельно взятом государстве", будучи реализуем в одной системе с Землёй, всегда обречён на саботаж капиталистическими государствами! И именно поэтому мы запускаем наш проект "Энгельс-1"! Ура, товарищи!
Аплодисменты заглушают оратора.
Вы останавливаетесь у ракеты: главный организатор и ты, его первый помощник. Ты уже почти натянул скафандр.
— Отличная речь, Натан! Я не мог оторваться. Только одевайся поскорей.
— Кхм… да, понимаешь… Работа на Земле ещё не закончена. Нам ведь ещё Энгельс-2 и 3 запускать. И отец написал, говорит, ему на ферме этим летом без помощника никуда. В общем, удачи!
Трап громко звенит от быстро удаляющихся шагов.
"Вот же сука буржуйская!"
ЭНГЕЛЬС-1
Имя лидера: Хоакин Паэс
Цвет на карте: #800000
Специализация лидера: [Знание диалектики] +1 к исследованию ветки "Государство"
Стартовая особенность: [Субботники] +2 к строительству
Состав колонии: Южноамериканские коммунисты
ПАРАМЕТРЫ КОЛОНИИ (всего 6 очков)
Наука: 2
Производство: 1
Общество: 3
КВЕНТА
Южноамериканский союз коммунистов-прогрессивистов был одной из немногих не-консервативных партий, разрешённых в Аргентине. Он ни разу не призывал к революции официально и служил тихой гаванью для тех левых, которые сочувствовали более радикальным партиям, но умудрились не попасть в тюрьму за свои взгляды.
Одним из таких пришлых был Натан Сабелла. Молодой человек с горящими глазами быстро подхватил и распиарил идею улететь к другой планете. Организацией полёта, подбором команды занимался Хоакин Паэс, давний член партии. Добывать деньги было нелегко, ведь если экспедиция и вернётся на Землю, неся желанный коммунизм, случится это не раньше, чем через 200 или 300 лет. И вышло так, что когда корабль покидал стратосферу, Буэнос-Айрес уже начали бомбить.
ПЛАНЕТА
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (8) = 8
Вода 1d100: (32) = 32
Гористость планеты 1d5: (4) = 4
Ресурсы 1d100: (84) = 84
Аномалия:
Тип 1d11: (10) = 10
Масштаб 1d100: (9) = 9
Координаты звезды 2d40: (15 + 29) = 44
Плотность звёздной системы 1d100: (63) = 63
> Тип планеты 1d6: (6) = 6
> Строительство -1, Пуски -1
> Расстояние до звезды 1d11: (8) = 8
> далеко от солнца, холодная планета, вода в форме снега и льда, жизни немного, и она очень опасна для человека
Вот это счастья привалило.
В прошлой игре это можно было использовать один раз за ход, то есть на одно строительство. Наверно оп просто забыл дописать.
>зачастую, наши споры носят зачастую характер драки и метаний вилок
>1d10: (7) = 7 - para bellum
>1d10: (10) = 10 колониальная сеть
Сеть и вилка - отличный набор для нахождения точек соприкосновения.
>>3327
Отдельное спасибо за графическое изображение техов. Без этого было бы очень сложно разобраться.
>>3505
Нарисовано в 3Д макс и нервных дёрганиях как бы кто не заглянул в мой экран.
Бонусные кубы и без этого правила тратятся лишь раз, как основные. Или ошибаюсь?
Ну если +1 к гинекологии например, то все связанное с гинекологией будет с бонусом. Если ты за ход должен сделать 10 осмотров, то все 10 будут с бонусом. А этот +2 аж, потому тогда сделали что только на одину постройку в ход. НО то было тогда, а щас хз как.
>От великих людей на сколько угодно. Остальные бонусы на один проект
Вот-вот. Хотя логичнее было бы наоборот тащемта.
Пиздец сурово
>Нарисовано в 3Д макс и нервных дёрганиях как бы кто не заглянул в мой экран.
В рабочее время рисуем гнездовища инопланетных кошкодевок? Одобряю, хе-хе.
Да вот оно и логично. Я не очень понимаю, почему в правилах это так написано. Хотя погодите-ка, я ж могу их поменять.
Хули ты ебало такое скорчил? Ход ближе к следующим выходным.
Да и ты по идее ход должен сделать.
Ну, тогда ждём вводной
Собсно правильно ждал. Эх ладно. Те ж ещё надо будет кубцов выдать...
Дочитал предысторию, довольно социалистически заурчал. Не, всё-таки оставим правило с дополнительными дайспулами пока, ибо правда можно имбануться. В целом по вкату возражений нет, в процессе.
>>начало итогов
>>пока нет никаких итогов
Приводит мама маленькую девочку к психиатру. Тот ее спрашивает:
- Девочка, а какое сейчас время года?
- Лето.
Врач подводя девочку к окну
- Ну какое же лето. Смотри дети на саночках катаются, на коньках, вот дети снеговика лепят. Так какое же это лето!
Девочка философски
- Вот такое вот хреновое лето.
Да ну блин.
Это я когда ответ на ваш пост пишу и гуглдок по нему заполняю, с этой табличкой сверяюсь, чтобы ничего не забыть.
2d10: (7 + 8) = 15
Ксенокавалерию только сейчас увидел в техах. Надо было оставить идею с наездниками до ее изучения конечно. Ну ладно, как нибудь еще модернизируем это дело до полноценной ксенокавалерии.
Кстати за ксенокавалерию, если это наземный юнит, то почему не указаны слоты или урон? Или это касается всю наземную пехоту, включая дроидов и тд?
Ксеноморфы, кароч. Гигер — фамилия того, что Чужому дизайн придумал.
Это я знаю. Я не понимаю в игре какая разница гигер у меня или не гигер.
> Свойства отрядов и модулей
> Гигеры
> биомашины, стремная хрень прямиком из биопанка
> Уязвимы к “био” и “рад”, не подвержены “нано”
Ещё мне казалось, что любой гигер внушает Ужас, но, видимо, нет.
Спс.
Ксенокавалерия не юнит, а модуль.
Это значит что ты сам Гигер и зерг. Фить-ха!
>>3586
Эллипсы это победы, Только вот у меня они сейчас рисуются квадратами...
>Кстати за ксенокавалерию, если это наземный юнит, то почему не указаны слоты или урон? Или это касается всю наземную пехоту, включая дроидов и тд?
Тащемта это не наземный юнит, а модуль для "вставляния" в наземных юнитов. Да, любых. Согласен, это довольно странно, я подумаю, не сделать ли его нормальным юнитом.
Не, лол, тогда постить чаще придется
Да вроде никто не жаловался, это я по привычке скорее
3d10: (4 + 9 + 1) = 14
Умеренно печалится, потому что единичка означает отказ и что-то придётся ремонтировать.
Вообще я забыл кинуть эти кубы в первый ход. Вообще по сложившейся традиции можно закопать все здания под землю, чтобы радиация с метеоритами не ебали, но тогда их будет на единичку сложнее строить. Ну или забить и молиться богу рандома каждый ход, как хочешь собственно. Стоимость закапывания текущих зданий по кубу за штуку.
Босс, есть же технология «подземное строительство». Можно ее выучить и сделать проект «переезд под шконку под землю», чтобы всю колонию перекатить
Мне так в прошлый раз завезло и я от метеоритов пизды не получил, ровно спрятавшись до метеоритного дождя по поверхности. Старый гениальный план
А взорвете мои 2д10 на нанороботов?
> Босс, есть же технология «подземное строительство».
Есть такая, да. Ну собственно она должна была этот штраф на строительство под землёй убирать вроде? Короче да, можно просто закопаться за проект.
>>3618
>А взорвете мои 2д10 на нанороботов?
Вообще планировал перед твоим постом, но давай сейчас, шо уж.
2d10: (3 + 2) = 5 наножопошники Юнитологов
Не, единиц нет, роботы сидят под шконкой.
2d10: (8 + 9) = 17
Имеется такая. Ща в доку внесу. По характеристикам думаю шо-то типа Атака/Защита/Скорость 2/1/1
Понятно. Ну, сейчас все кубы посчитаю и примерно подумаю что делать. Из великих людей сделаю Свона строителем, а вот про военного думаю. Я так понимаю тут есть генералы дающие +n единиц к роллу, а можно ли вербовщика сделать, с которым больше кубов на создание? Или того, с кем быстрее ветка закрывается, как Анихэм/Инверсия, но на наземный бой/вооружение и защита/война в космосе?
>Миниатюризация 4d10: (3 + 4 + 4 + 10) = 21 — 2 куба науки, 2 куба от "Инверсии". - провал
> Я так понимаю тут есть генералы дающие +n единиц к роллу, а можно ли вербовщика сделать, с которым больше кубов на создание? Или того, с кем быстрее ветка закрывается, как Анихэм/Инверсия, но на наземный бой/вооружение и защита/война в космосе?
Тащемта у великого человека может быть любой бонус из перечисленных в разделе "Специализированные бонусы". Ну разве что кроме Адаптации, лол. Так что да, это может быть военный с бонусом к исследованиям какой-то из веток, с бонусом к производству наземных армий или кораблей и так далее.
Блядь, потому что я дебил.
Ну хули, семь единиц
Ну не, у нас таких нет. Наши еще в тюряге были любителями даже в кустарных условиях вживлять виброкольца в хуй и тд.
>>3648
Ага, всё, увидел. Спасибо.
>>3649
Суровые мужики. Ну ладно, верю.
>А, собственно ещё вопрос. Что мы решили по великим людям и строительству? Тот же Анихэм участвует в стройке клиники? Или только Свон? Свона можно привлекать ко всем стройкам? Кубы с нейроинтерфейсов можно использовать на строительстве/вербовке роботов с ДУ?
Тащемта:
1) с 4 хода великие люди действуют как все остальные бонусы - не более своего уровня кубов за ход, а не ко всем проектам, как сейчас
2) Анихэм делает любые проекты любого типа в своей ветке.
3) Свон строит любую наземную хрень.
> Кубы с нейроинтерфейсов можно использовать на строительстве/вербовке роботов с ДУ?
4) Можно! Это звучит как хуйня, но - можно.
А да, внёс уточнение в правила - два великих человека не могут заниматься одним и тем же проектом.
Так... Получается Анихэм может заниматься 3 проектами и давать им +3, если на них тратится как минимум 1 очко. Тот же Свон может делать только один проект при таких же условиях. Я правильно понял?
А как они будут сражаться, если у них дистанционное управление? Типа, ими повтанцы управляют?
Ваши ставки, сколько кубов из 50 будут крит. провалом на следующем ходу?
По статистике - пять. По факту... Хых, как макака положит.
Как я понял, уровень великого = пул кубиков, которые он может залить в проекты. Условно, великий третьего может залить в три проекта по кубику, а может в один все три хуйнуть
>как они будут сражаться, если у них ДУ, на повстанческом управлении?
Именно. ДУ подразумевает некоего диспетчера/будку управления железяками и, если таргетно ёбнуть, войсковая единица заглохнет к ебени матери
Либо там два отряда железных и надо вырубить 1
Ля, да я хуй знает, наверное опять расчетка ебланит.
Ой да ладно, это у меня косяки отовсюду лезут.
Каждый игрок прибавляет четыре дня к длительности хода.
Скорее всего пустят, почитай пока правила, планету ты роллишь себе сам.
Да места-то есть, но цифру там походу правильно привели...
Тоже голосую за вкат небоходца + ускорение постинга с четырех дней на игрока до трёх.
Только если столкнуться в игре. Я уже облизываюсь на кошко-девочек и улучшение их генетического материала путём [данные приведены на обелиске]
Это в лучшем случае. До этого пердим у себя на планетах и интенсивно качаемся
Отличный вопрос, но я пока не придумал ничего хорошего. Остается надеяться что Оп уже наинрался с составлениями файлов и создал себе все необходимые удобства. К тому же через ход-два проектов будет уже гораздо меньше, ведь сложность 1 заканчивается, и придется метать не по одному кубу на действие, а по три-четыре, и уследить за ними будут гораздо проще.
Кстати, я кажется позорище, в прошлый раз забыл доложить отдельно брошенный куб-десятку к "Генной терапии". Ну сейчас доложил.
>Остается надеяться что Оп уже наинрался с составлениями файлов и создал себе все необходимые удобства
AHAHAHAHA Работа напильника не кончается никогда! Но вроде основные улучшайзинги я себе в значительной мере обеспечил, да. Не то чтобы это прям сильно ускорядо написание постов, разве что щзаполнение гуглдокумента. Но по крайней мере мы вроде едем пободрее прошлого раза, уже бамплимит.
Ну не всё ж сразу. Выкатил юнитологов, по традиции наверняка где-то обосрался.
Да не утонет ведь. Может до 1000 удержим?
Мои исследования пожрал нано-долгоносик, босс. Я, как обычно, поел говна на стартовых технологиях, таких как оценка внешней среды и постземная астрономия
Ещё пара вопросов:
Вездеходные транспорты(1 уровень производства) это же производимый модуль, запихиваемый в армию?
И вообще штатный вопрос про модули. Сначала ты его изучаешь, как технологию, а потом за цену производства штампуешь и пихаешь в единицу, правильно?
Можно ли превентивно гасить осуждение?
По канону мы сначала изучаем теху, получаем ответку, на следующий ход выполняем проект "Успокоить быдло", а можно это сразу в один ход сделать?
В таком случае я прям охреневаю с того, как статистика тебя не любит.
1) Совершенно верно, производимый модуль именно для армий.
2) Не. Он как любая другая технология, доступен как только изучены предки, сразу можно строить за производство и пихать.
>>3717
В оригинальных правилах нет, но мысль хорошая. Пусть будет новый временный ресурс - Доверие, сейчас внесу в доку.
Внёс.
> Доверие - это кредит доверия населения колонии своим лидерам, своего рода Подготовка перед тем, что приносит осуждение. Его создание - стандартный проект от Общества: Общество 2Х - Доверие Х. 1 ед. Доверия предотвращает получение 1 ед. Осуждения, 3 ед. - 1 ед. Волнений. Не может быть больше Общества колонии.
>Специальный проект на Общество 1 "Зашкваренная земля", чтобы зеки поверили, что земля планеты не обоссанная. Тогда местный аммиак можно будет использовать на удобрения - будет +1 к Обществу.
Ты мне тогда проект засчитал, но +1 к Обществу не дал.
А что с гомункулами? Я ещё в игровом сделал заказ на великого компутерщика с характерной +1 к изучению ветки компутеров. Имя и картиночку представлю попозже в игровом, надо найти что-то тематическое
>>3726
То бишь, если у меня доступны уже избирательные вирусы, если я выучил генную терапию? Мне просто нужно преодолеть сложность?
Тогда ещё вопрос, смогу ли я себе сделать модуль "про запас", чтобы он лежал, покрывался пылью до первой наземной войсковой единицы?
>мистер Спенсер немного увлёкся при создании своего высоколобого супергомункула ПОПРОБОВАЛ ПАРУ ВЕЩЕЙ, в результате чего эээ, гомункул теперь его побаивается
Мистер Спенсер похоже знает толк в извращениях.
>А что с гомункулами? Я ещё в игровом сделал заказ на великого компутерщика с характерной +1 к изучению ветки компутеров. Имя и картиночку представлю попозже в игровом, надо найти что-то тематическое
Ну так да, гомункул-компутерщик у тебя есть, выбери ему имя.
> То бишь, если у меня доступны уже избирательные вирусы, если я выучил генную терапию? Мне просто нужно преодолеть сложность? Тогда ещё вопрос, смогу ли я себе сделать модуль "про запас", чтобы он лежал, покрывался пылью до первой наземной войсковой единицы?
Доступны, да. Да, модуль сделать можно.
Так а я это самое. Я получается третий ход без него ходил, а у меня там два общественных проекта критпровальнулись. Мб я попробую его на Экзобиологию докинуть? Авось повезет...
Есть-то есть, но как модуль в юните - отстутсвуют.
Да. Изначально ты плодишь...ну например бронепехота со сложностью 2.
Изначально у юнита стат блок 2/2/2(как я понял, исходя из сложности постройки ты получаешь начальный стат), а после его навешиваешь модулями. Условным вездеходом в слот повышаешь скорость на +1, лазером атаку на +1. Ну и свойства, в зависимости от модуля
>>3733
Пускай пока что будет Рикки Спаркс. П
>и единичку Волнений спишу
Я аж чаем подавился с этой завуалированной угрозы. Оп, у меня пока нет волнений в колонии, только 3 осуждения. Да и зачем мне целых +4 к Обществу? Жирно будет. Лучше я просто докину этот опоздавший кубик на следующем ходу. Делов-то.
Здоровье равно сложности создания, а вот остальное
> У этого корпуса есть 4 очка на распределение между Атакой, Защитой и Скоростью
>как я понял, исходя из сложности постройки ты получаешь начальный стат
Ты неправильно понял, но теперь это так. Количество очков распределения (в атаку, защиту и скорость в сумме) равно сложности постройки, но не менее 4.
То есть например.
Строишь Ополчение стоимость 2 - у тебя четыре очка распределения, пусть будет Атака 2, Защита 1, Скорость 1.
Строишь ёбаного БОГА ВОЙНЫ, стоимость 10 - у тебя 10 очков распределения. То есть можно дать ему например 4/5/1. Или 6/1/3. Или 8/1/1, хотя тогда это уже пушка на ножках. Когда в техах говорится об "очках распределения армий/флотов" имеются в виду именно вот эти вот очки для начальной раскидки характеристик.
Это не угроза, этот я не выспался, разумеется имелось в виду Осуждение. Не давись чаем. А +4 к Обществу будет единовременно, это как раз честно, учитывая что ты без этого куба сидел.
Ну ок. Потрачу их на
>имеем наркоманов, подсвеших на рекреацию через что-то вроде кокаина на... слизистых. Достаточно отвратительно, надо бороться. При следующем провале в Экзобиологии или Социологии перейдут в разряд маргинальных групп и начнут делать гадости.
Кстати как с ними бороться? Сложность?
То есть у меня будет 12 общества всего на следущем ходу? 5 своих, 1 за аммиак, 2 за подтверждение авторитета (как раз спишется на этом ходу) и 4 этих куба, так?
Тип того видимо
Вот эти мои бонусы от технологий можно куда-нибудь впихнуть в файле? А то мне каждый раз придется чекать все открытые технологии и посты в игровом.
+1 куб для изучения местной жизни
Планетарная разведка +1
+2 куба к ветке"Физика пространства"
+2 к ветви "Социология"
Политика +2
>А то мне каждый раз придется чекать все открытые технологии и посты в игровом.
О господи. А этой справочной хренью ты не пользуешься? Или она врёт?
Сорян, чет давно не вчитывался что там хехе. Ксттаи и там у меня в обществе куба нехаватат.
Мой сверхчеловек военной специализации это Глыба - +1 к созданию боевых единиц.
А. Так блядь, я его в гугл док не добавил.
> это та же борьба с вирусом, нанороботами, зашкваренной землёй и т.п
Ага. Всё правильно понимаешь.
Но если оп указал науку, мне нужно тратить её? Или устранение последствий работает как кубы лидера и требует первоначальный взнос?
> Или устранение последствий работает как кубы лидера и требует первоначальный взнос?
This. Это специализированный бонус, как и любой другой, типа изучения "Компьютеров" или создания армий.
У нас в принципе есть всего два типа кубов. Основные (наука, производство, общество и свободные) тратятся, как хочешь. Дополнительные (бонусные) требуют первоначальный взнос.
Можно тогда сразу поставить все точки над i? Ремонт лабы и избавление от сируса получат +1 куб оба или нужно выбирать?
Принял
Тип планеты 1d6: (6) = 6
Расстояние до звезды 1d11: (11) = 11
Вода 1d100: (39) = 39
Гористость планеты 1d5: (3) = 3
Ресурсы 1d100: (19) = 19
Аномалия:
Тип 1d11: (9) = 9
Масштаб 1d100: (91) = 91
Координаты звезды 2d40: (12 + 39) = 51
Плотность звёздной системы 1d100: (42) = 42
Цвет на карте: #FF00FF [не забудьте приложить изображение]
1d7: (2) = 2 - 1 - буду опять веруном, 5 - копроратом, 2-6 что-нибудь новое
Квента и простыня с ходами потом. Сколько мне нужно будет отходить?
>Тип 1d11: (9) = 9
>Масштаб 1d100: (91) = 91
Меня к такому жизнь не готовила. Можно в двух словах, что за ебанутые живут в этой жопе мира? Они разумные? Если да, то на какой стадии развития?
Готуй анус.
>Тип планеты 1d6: (6) = 6
>Расстояние до звезды 1d11: (11) = 11
> жизнь 91
Какая ж пизда. Но мне даже интересно что это будет. Отходить тебе нужно... Да два хода, мы ж второй ход не закончили ещё, лол
Через форму ответа не работает
> отходить тебе нужно... Да два хода, мы ж второй ход не закончили ещё, лол
Мне тоже тогда, получается?
На это не ответил. Да, если не указано армия/флот - вообще все.
А, да? Охуеть можно, у меня уже совсем крыша течёт
> Починка космодрома (производство сложность 3) 4d10: (3 + 5 + 4 + 9) = 21
Два успеха накапливаются? Мне теперь надо будет преодолеть сложность 1 или снова сложность 3
Мне пост понравился. Я-то думал, они просто скафандры поломают, а тебя креативно всегда получается.
Как же хочется родину инопланетян, аж зубы от зависти сводит, аааааа.
Если успехи накапливаются, то их нужно делить на 2
>Если успехи накапливаются, то их нужно делить на 2
Челик истину сказал, спасибо за напоминание. При не-критическом частичном провале считается, что это был не провал, а Подготовка.
Значит в следующий раз нужно преодолеть сложность 2.
>>3865
Я подозреваю в этом попытку просто поднять мне настроение, но всё равно спасибо :3
Я благодарен за возможность догнать остальных, но если ты решишь заменить этот способ на что-то другое, вроде бонуса к кубам на несколько ходов, я вовсе не обижусь.
Ну я могу дать просто 20 свободных кубов на один ход, но это я не знаю, будет странновато мне кажется, нет?
Десять, кажется, многовато, но тут на усмотрение ОПа. Я тоже думал над таким вариантом. И обосновать можно, дескать, организованная ячейка, заранее к полёту готовились, а не как вы все, обалдуи.
У всех остальных больше десяти. У некоторых вдвое больше, но зато ты еще не успел вляпаться в проблемы. Так что это минимум, который может дать отличный старт в желаемом направлении.
> У некоторых вдвое больше, но зато ты еще не успел вляпаться в проблемы
Звучит справедливо.
Из этого получится хорошее домашнее правило: кто улетает позже, тот успевает прихватить побольше технологий с Земли. Правда, после какого-то хода она взрывается и лафе приходит конец, ну или что там с Землёй без нас произошло.
Отличная идея, спасибо.
Ну изначально я так и планировал, да. Только не десять, а двадцать, если считать здания и проекты, я не с потолка эту цифру взял. Ну самый минимум из имеющихся -16.
>>3896
>она взрывается и лафе приходит конец
Тащемта она не взрывается, там просто кто-то побеждает и наступает полусингулярность, но звучит как что-то достойное внесения в правила, да.
Да я же в шутку байтил на спойлеры, что ж ты творишь.
> Ну изначально я так и планировал, да
Тогда кидай инструкции, как будешь готов.
Мне интересно, как это будет обыграно ОПом. В полёте здания я никак не мог построить, конечно, тогда будет лучше одновременно взять немного технологий/проектов и немного свободных кубов. Но надо ещё послушать план ОПа.
В конце концов, нам и Небоходца таким же макаром вкатывать.
>Да я же в шутку байтил на спойлеры
Меня и байтить не надо, история ж такая же как и на прошлых играх, а там до Земли долетали, пхпхпх
Очень просто - до жопы взятых с собой ресурсов. Ну я надеюсь пост сегодня закончить, увидишь.
Еееее!
Ыыыыы!
А вот наш фабрикатор-небоходец. Ух, какие ветераны, аж из первой пыли! Ты живой там ещё? Если да, то пили квенту.
Вдвое быстрее трупа
>>3913
Всё круто, только в планетных модификаторах ничего нет в гуглодоке.
Название звезды и планеты тогда дам в первом посте.
>рассказ Айзека "Приход ночи"
Ну ты вспомнил. Хотя да, чем-то похоже наверное.
> где каждые N столетий всё живое вымирает
Ну положим изначально планировалось, что такая зима это критическое уникальное событие. Теперь не планируется.
> Ведь наверняка же какая-то сволочь выжила
А ведь я изначально такого тоже не планировал, спасибо за идею, хе-хе
>Всё круто, только в планетных модификаторах ничего нет в гуглодоке.
А вот это косяк, ща впишу.
> Ну положим изначально планировалось, что такая зима это критическое уникальное событие.
Хах, меня статья твоя про Вестерос навела на такие мысли. Как-то не подумал, что теорема Мозера не отрицает и систему, где гигазима случается лишь единожды.
>>3926
В посте я это распишу, но для справки планета Аврора, звёздная система Диалектика (народные названия двух звёзд — Теория и Практика. Практика меньшая.)
>теорема Мозера
Я даже слов-то таких не знаю. Но тут скорее из общих соображений: в эээ, не вполне устойчивой? колебательной системе могут быть выбросы. Короче ладно, потом увидишь как оно выглядит.
С двойной звезды Диалектики тихо но отчётливо проиграл, жму руку за аутентичность
Имя лидера: Илоний Джобс
Специализация лидера: +1 к исследованию ветки “Космос”
Стартовая особенность: Дроиды-прислужники, +1 обществу, улучшаемы +1 свободный куб слишком жирно
Состав колонии: главы и сотрудники всех корпораций Конгломерата и дроиды-прислужники для обеспечения комфорта.
Наука: 2
Производство: 2
Общество: 2
Конгломерат знал и готовился. Союз нескольких корпораций разного размера и специальностей прекрасно осознавал, что скоро на Земле будет плохо и всеми силами готовился к этому. Совместными усилиями на Земле и даже за ее пределами были созданы убежища, внутри которых можно было переждать конец света в комфорте и безопасности.
Но, увы, Конгломерат просчитался. Масштаб катастрофы был такой, что не важно, как глубоко ты зароешься в землю тебя все равно достанет. Решение нужно было радикально другое – покинуть систему как можно скорее. Используя все свое влияние (и немного взяток, шантажей и убийств) Конгломерат смог перекупить один из кораблей Исхода, нагрузить его оборудованием из убежищ и отправиться в путь, туда, где, как уверял агент Исхода: «Вас ждет чудесная планетка! Чуть меньше Земли и чуть ближе к звезде чем хотелось бы, но все еще очень приличное место. Мамой клянусь!».
В качестве лидера экспедиции был выбрал СЕО «Tesla-ВАЗ» Илоний «Небоходец» Джобс. Его убежище было на Луне и поэтому все считали его наиболее опытным внеземным выживальщиком.
https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html
Вот например данные по Илонию.
Хотя в общем и целом всё даже хорошо... Но как же обидно...
1. Псионика и прочее варпколдунство все еще забанено?
2. Могу ли я разбить броски кубов на 2 и более этапа? Допустим прокинул 8, посмотрел на результаты, докинул еще чтобы фиксить появившиеся проблемы и/или продолжить развитие.
3. Допустим, хочу я за раз изучить "Оценку среды" - "Экзобиологию" - "Сельское хозяйство". Так вообще можно? Если можно, то что будет если я сосну на кубах в ранней техе, но успешно исследую последующие?
Да тебе не кажется.
1. да, в качестве дани традициям псионика забанена вусмерть
2. разбить на несколько бросков - только через Подготовку, которая вдвое дороже.
3. Не, именно из-за "а если сосну в ранней техе" так нельзя. Можно опять же кинуть подготовку для всего кроме первой техи, но это таки да, вдвое дороже
грозно ворчит на ксеноморфьем
Ага и этот ход последний когда это можно.
Мне казалось, что они шушуть по-другому работают.
Мол, вот у тебя лидер третьего уровня. И, соответственно, имеет три кубика в проекты/постройки по специальности. И ты распределяешь, в какие проекты и в каком соотношении ты эти кубики поделишь. Просто если лидер даёт свои кубики на ВСЕ проекты, це же пиздец. Быстро учится "целевой отбор" и "генная аристократия", а также строится военная академия. Берётся гениальный учёный, гениальный строитель и гениальный создатель армий и буст идёт просто бешеный. Штампуешь себе на всё общество армию и переводишь её в свободные кубы. А мочёный и строитель тебе всё выучат и построят
Помогите ещё убогому, имя к трипу не встаёт, хотя и пробелы и всё прочее на месте
> Не, именно из-за "а если сосну в ранней техе" так нельзя. Можно опять же кинуть подготовку для всего кроме первой техи, но это таки да, вдвое дороже
Я планировал вбухать побольше кубов в какой-нибудь проект, а потом "на сдачу" изучить следующие, если успехов будет больше, чем нужно. Иначе свободные кубы совсем некуда девать.
>>3996
Мне тоже завидно, шопиздец. Боюсь представить, как более развитые товарищи сейчас улетят за этот ход.
>>3999
> Помогите ещё убогому, имя к трипу не встаёт, хотя и пробелы и всё прочее на месте
А вот зря. В имени не должно быть пробелов, трипкод должен идти сразу за именем.
Пример:
> ИмперияВыдр#aBcdEfGH
>Иначе свободные кубы совсем некуда девать.
А блин, не обратил внимания что это ты. Конкретно нововкаченным так делать можно, просто изучи теху с большим запасом и укажи что исследовать на лишние успехи.
>Мол, вот у тебя лидер третьего уровня. И, соответственно, имеет три кубика в проекты/постройки по специальности. И ты распределяешь, в какие проекты и в каком соотношении ты эти кубики поделишь
Правильно казалось, да только в правилах почему-то было написано что ко всем. ну вот сейчас будет последний ход когда ко всем, а то инженер вон как отожрался - смотреть страшно. Не то чтобы я был против того чтобы он изучил фтл до того как ядропну, но уж больно большой отрыв выходит.эх.
Это был не я, а буржуй, но ты понел.
>>4002
Не хочу, чтобы это выглядело, как будто я намеренно подкладываю свинью другому игроку, но ты можешь наложить мораторий на это правило хоть сейчас. Может, дать инженеру выбрать, где именно оставить кубы в качестве извинений. Хорошо бы послушать, что другие думают, честно ли это, а то эффективность правда пугает.
>но ты можешь наложить мораторий на это правило хоть сейчас.
Не могу. Мне нулевое правило - никаких ретконов в игровом даже перед лицом апокалипсиса Я могу дать остальным буст к великим людям на этот ход на +3 каждому например
Это достойное правило. Тогда не буду больше давить.
Если полагаешь, что ситуация требует исправления, действуй, как считаешь нужным. В принципе, ничего страшного пока не произошло.
С одной стороны, переброс с новыми правилами может избавить тебя от горочки единиц, кроме развед корпуса. С другой, можно этот ход прокинуть усиленно. Я не против обоих вариантов
Не надо ни от чего отказываться, это же только начало игры. Догоним и обгоним.
>если остальные считают это жульничеством.
Тащемта никакого жульничества, ты просто нашёл в системе абуз и честно заабузил при моём непротивлении, наказывать не на что. Но отрыв выходит чудовищный, да.
Короче, против перебросов я всегда возражаю, думаю просто остальным накину бонус, эээ?
>Мобилизация населения 1d10: (1) = 1 - Осуждение +2
>Мобилизация населения 1d10: (3) = 3
>Мобилизация населения 1d10: (1) = 1
Полагаю ты тот, по чьим достижениям будут судить о результатах игры. Так что рвись вперед как только можешь дружище.
Ну, в каком-то смысле я и первый боёвку опробую, что, конечно, меня очень сильно интригует. Только у меня всё ещё откладывается проект на обнаружения базы повстанцев, что, очень сильно заставляет грустить.
Не хотелось бы быть в роли обороняющегося. Тогда ополчение не смогу использовать нормально
Ну попроси их чтобы пока не нападали
>Оценка биосферы 1d10: (10) = 10 Общество, Сложность 1 - критуспех, есть всякие растения. После нормального изучения Экзобиологии можно будет кушать, что выразится в появлении уникального ресурса и бонусе к Обществу.
>Экзобиология 2d10: (5 + 2) = 7
Так же не забудь прибавить мне наконец в файле 1 общества за Зашкваренную землю, потом отнять 2 общества за окончание эффекта Подтверждение авторитета.
Такс, что еще? Ну если еще что вспомню то скажу.
> Так же не забудь прибавить мне наконец в файле 1 общества за Зашкваренную землю, потом отнять 2 общества за окончание эффекта Подтверждение авторитета.
Так я ж зашкваренную землю вроде прибавил, нет?
Жопочтец, извиняюсь
Кстати гигерам наверное тоже стоило бы такое добавить, но... Будем считать что народу их жалко.
К моменту их создания народ тоже становится гигерами.
Потом будем всем галактическим сектором угоманивать твоего разбушевавшегося ии. Скриньте.
Люди косячат, а ИИ не особо. Вот и думай...
1.Психологическая адаптация + Пара белум (3 куба общества)
2.Оценка внешней среды + Добыча образцов местной жизни + Экзобиология + Оценка биосферы (2 куба науки и 5 свободных) Уже вижу как сосу на кубах, получаю 2 единицы и получаю под боком знездо чужих
3.Экзоминералогия + Адаптация промки + подземное строительно + закапывание (2 куба промки + 4 свободных)
4.Экзометеорология + первичная группировка (2 свободных + 1 от лида)
5.Постземная астрономия + Научная лаборатория + Умное окружение (3 свободных куба)
6.Резерв 2 свободных куба
У меня тут похоже две отдельные экосистемы. Добыча образцов и оценка на каждую своя, т.е. их нужно делать 2 отдельно, или одной на всех хватит?
И еще вот что: можно в визуализатор добавить пояснения формы и цвета тех?
>>4045
Пусть сначала пальцы на руках считать научится
> можно в визуализатор добавить пояснения формы и цвета тех?
Цвет — это тип кубов, который требуется. Синий — наука, зелёный — общество, красный — производство, чёрный — любые.
Прямоугольник — это исследования, их всегда можно выучить за Науку.
Параллелограмм — это здание, его всегда можно построить за Производство.
Шестиугольник — это проект.
Исследования едины для всей твоей цивилизации, а здания и проекты надо делать заново на каждой планете.
Восьмиугольник — это корпус (основа для армии).
Трапеции и стрелки — это модули, они навешиваются на армии.
Корпуса и модули не надо учить, как только они становятся доступны, можно их создавать.
Название техи ##Xd10## всё остальное
например:
Экзобиология 2d10: (4 + 9) = 13 Наука 1 Великий чел 1
А то у меня парсер давится.
Да, всё по теме, забыл про модули добавить. Спасибо.
Спасибо за идею для ивента, ехехехехе...
Из меня так себе калькулятор, но вроде всё норм. И блин, какая прикольная всё-таки специализация у лидера.
А, не, не всё, лидеры на этот ход уровень+3 дают. Так что у тебя там не один куб от лидера, а ВОСЕМЬ. Хы-хы.