Вы видите копию треда, сохраненную 3 ноября в 16:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Оп-хуй, как всегда, только только прочёл правила пару раз и нихуя не понял. Но разве нам это помешает?
Условный викторианский стимпанк.
Крупный провинциальный город WidePit, основанный на крупном месторождении самого важного ресурса в мире паровой техники - угля. Дома нависают по краю огромного карьера где рабочие выковыривают остатки угля. За городом ещё несколько месторождений. Огромные составы поездов вывозят чёрные камни по всей стране. Несколько крупных промышленных предприятий, множество контор и обширные трущебы. Этот город создан не для красоты, а лишь ради эксплуатации и питания энергией остального мира.
10 лет назад множество обездоленных рабочих устроили массовую стачку и митинг у местного здания суда, требуя улучшения условий труда и повышения зароботных плат. Несколько дней власти ничего не могли сделать с толпами протестующих. Экономика страны казалось ввергнется в хаос. Правительство теряло поддержку. Но на шестой день прилетел карательный дирижабль и сбросил контейнер с ядовитым перламутровым газом, убив тем самым множество простых людей. Но зато заглушив бунт и напугав оставшихся в живых. Так появился перламутровым район города - заброшенные ядовитые руины.
Вновь набранные рабочие из других городов заполонили Вайдпит. Игроки вероятно дети бунтовщиков, которые помнят своих мёртвых родителей лишь по старческому бухтению немногих выживших. У них осталась вера в месть и свою дикую справедливость.
Играть предлагаю за шайку подпольщиков-революционеров. А не просто бандюганов.
Сеттинг вот свой предлагаю с Вайдпитом - не нравится, пишите идеи-предложения.
За самих революционеров, одержимых идеей, играть не охота. За нанятого революционерами человека хотет.
Ооо, ждал вас, сейчас-сейчас, только правила сам дочитаю.
Вот тут https://dropmefiles.com/jgEgW добрый аноний книги правил сбросил(потом перезальем), дак вот там на странице 66 создание персонажа.
Начинаем с имени, партийной клички и внешности.
Главное тут - распределение 7 очков по навыкам:
1)Драка, Изучение(анализ), Манипуляции(типа НЛП-мастер), Общение(ближе к харизме и симпатии), Охота(засады, выслеживание, снайперство тоже), Приказ(доминируй-унижай), Проникновение(стелс), Разведка, Разрушение, Резонанс(колдунство), Ремесло(с техникой работа), Сноровка(ловкость и увертливость). Для их распределения следует:
Во первых: Выбираете бланк-класс с особенностями характеристик. Артист, головорез, ищейка, кукловод, мистик, проныра, умелец. У каждого в бланке помимо дополнительных особенностей - уже распределены 3 очка.
Во вторых: Происхождение предлагаю всем из того мухосранска где мы уже находимся. А вот прошлое предлагаю выбрать, додумать и распределить с его учетом еще 4 очка. Ну тут я вижу их так, в отрыве от сеттинга:
Аристократ - это молодой аристократ из местной фамилии. До начала добычи уля и разростания города, у его семьи были тут вполне живопистные и богатые землевладения. Но теперь они все покрыты слоем угольной пыли, арендаторы свалили работать на фабрики и местная знать живет лишь взаймы или распродавая фамильные ценности. Столичная знать их презирает.
Военный - ветеран войны. Никаких дворцовых гвардейцев, просто отставные солдаты.
Законник - ну такое себе для революционера занятие, но почему бы и да! Адвокаты, сыщики, констебли...
Рабочий - тысячи их. Выбирай профессию и занятие.
Торговец - клерк, чиновник, ну и лавочник же.
Ученый - журналист, студент или аспирант в местной шараге, возможно местный любитель-изобретатель, а еще инженер с производства.
Шпана - ну люмпены. Тут все ясно же.
2)Опять из того же своего бланка выбираем: талант и если есть Особую защиту.
3)Выбираем страсть:
Азартные игры, Беспамятство(наркота и алко), Долг(долг перед близкими, родиной и т.д.), Неслаждения, Потустороннее, Религия, Роскошь... У страсти есть свой благодетель - тот кто вам это организует: ну там куртизанки наслаждение дают, семья - чувство долга...
4)Инвентарь: выбираем в анкетке то количество предметов, которое соответствует нагрузке. тяжелая нагрузка(оно вообще кому надо?), налегке(бонусы в движении) или нормальная.
По итогу получится, что то типа:
Рихтор Баум, кличка Печеный. Невысокий мужчина в круглых очках с длинными седеющими волосами, которые слегка прикрывают химический ожог на левой щеке.
Класс - умелец. А значит. +1 разрушение +2 ремесло.
Ученый. Работал инженером на строительстве важного железнодорожного моста. Но в итоге на него свалили множественные случаи хищений и ему пришлось скрываться, мост так и не был достроен. С тех пор производил вещества для всяких преступных элементов. В том числе взрывчатку. Особенно взрывчатку. +1 к разрушению. +1 Проникновение +1 разведка(за постоянную скрытность на нелегальном положении). +1Ремесло. Итого:
Драка-0, Изучение-0, Манипуляции-0, Общение-0, Охота-0, Приказ-0, Проникновение-1, Разведка-1, Разрушение-2, Резонанс, Ремесло-3, Сноровка-0.
Талант: Алхимик.
Страсть: Роскошь. Привык пока был инженером хорошо жить.
Инвентарь: револьвер, украденный паспорт рабочего, инструмент механика.
>>699840
Ну не думаю, что в местные революционеры все от идеи идут, а не от хуевой жизни... Создавай анкету - посмотрим.
Вот тут https://dropmefiles.com/jgEgW добрый аноний книги правил сбросил(потом перезальем), дак вот там на странице 66 создание персонажа.
Начинаем с имени, партийной клички и внешности.
Главное тут - распределение 7 очков по навыкам:
1)Драка, Изучение(анализ), Манипуляции(типа НЛП-мастер), Общение(ближе к харизме и симпатии), Охота(засады, выслеживание, снайперство тоже), Приказ(доминируй-унижай), Проникновение(стелс), Разведка, Разрушение, Резонанс(колдунство), Ремесло(с техникой работа), Сноровка(ловкость и увертливость). Для их распределения следует:
Во первых: Выбираете бланк-класс с особенностями характеристик. Артист, головорез, ищейка, кукловод, мистик, проныра, умелец. У каждого в бланке помимо дополнительных особенностей - уже распределены 3 очка.
Во вторых: Происхождение предлагаю всем из того мухосранска где мы уже находимся. А вот прошлое предлагаю выбрать, додумать и распределить с его учетом еще 4 очка. Ну тут я вижу их так, в отрыве от сеттинга:
Аристократ - это молодой аристократ из местной фамилии. До начала добычи уля и разростания города, у его семьи были тут вполне живопистные и богатые землевладения. Но теперь они все покрыты слоем угольной пыли, арендаторы свалили работать на фабрики и местная знать живет лишь взаймы или распродавая фамильные ценности. Столичная знать их презирает.
Военный - ветеран войны. Никаких дворцовых гвардейцев, просто отставные солдаты.
Законник - ну такое себе для революционера занятие, но почему бы и да! Адвокаты, сыщики, констебли...
Рабочий - тысячи их. Выбирай профессию и занятие.
Торговец - клерк, чиновник, ну и лавочник же.
Ученый - журналист, студент или аспирант в местной шараге, возможно местный любитель-изобретатель, а еще инженер с производства.
Шпана - ну люмпены. Тут все ясно же.
2)Опять из того же своего бланка выбираем: талант и если есть Особую защиту.
3)Выбираем страсть:
Азартные игры, Беспамятство(наркота и алко), Долг(долг перед близкими, родиной и т.д.), Неслаждения, Потустороннее, Религия, Роскошь... У страсти есть свой благодетель - тот кто вам это организует: ну там куртизанки наслаждение дают, семья - чувство долга...
4)Инвентарь: выбираем в анкетке то количество предметов, которое соответствует нагрузке. тяжелая нагрузка(оно вообще кому надо?), налегке(бонусы в движении) или нормальная.
По итогу получится, что то типа:
Рихтор Баум, кличка Печеный. Невысокий мужчина в круглых очках с длинными седеющими волосами, которые слегка прикрывают химический ожог на левой щеке.
Класс - умелец. А значит. +1 разрушение +2 ремесло.
Ученый. Работал инженером на строительстве важного железнодорожного моста. Но в итоге на него свалили множественные случаи хищений и ему пришлось скрываться, мост так и не был достроен. С тех пор производил вещества для всяких преступных элементов. В том числе взрывчатку. Особенно взрывчатку. +1 к разрушению. +1 Проникновение +1 разведка(за постоянную скрытность на нелегальном положении). +1Ремесло. Итого:
Драка-0, Изучение-0, Манипуляции-0, Общение-0, Охота-0, Приказ-0, Проникновение-1, Разведка-1, Разрушение-2, Резонанс, Ремесло-3, Сноровка-0.
Талант: Алхимик.
Страсть: Роскошь. Привык пока был инженером хорошо жить.
Инвентарь: револьвер, украденный паспорт рабочего, инструмент механика.
>>699840
Ну не думаю, что в местные революционеры все от идеи идут, а не от хуевой жизни... Создавай анкету - посмотрим.
>blades in the Dark
Это тема, правда на этой доске нельзя играть по изданным рулбуками. Но сеттинг Дасквола зачётный. Может его возьмешь? А правила какие-нибудь переделанные или формально облегченные из BitD
Буду павшим копом, работающим на ячейку(беру ищейку при случае)
>нельзя играть по изданным рулбуками
Поясните. То есть по сеттингам нельзя или системам?
>Но сеттинг Дасквола зачётный. Может его возьмешь?
Он че-то больше самой системы в миллиарды раз.
Если ещё игрок скажет - возьму
>правила какие-нибудь переделанные или формально облегченные
Переведённые. Облегчённо я читал одну лишь систему вырезанную - но там не понять в отрыве от самой игры. В книгах все же лучше описано.
Ну например в анкетах ещё же должны быть:враги-друзья записаны... А я ебу кто все эти люди? Стоит их туда пихать?
>Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.
Друзья/Враги это штуки для построения нарратива, чтобы мастер не тыкался абы куда, придумывая нпц
Ну и в чарниках тоже всякой описаловки для того, чтобы сварганить погружение и чтобы игроки на стадии генерации придумали своего. Короче, наполнить мир
Насчёт правил про рулбуки, на самом то деле, учитывая, что на доске играет полтора землекопа, а в бг эти же самые клинки водились в [данные удалены], пока что можно было бы упразднить
>Если ещё игрок скажет - возьму
Поверхностно ознакомился с сеттингом, мне не очень зашло. Да и вряд ли местные вообще станут его читать, тут же сборище ленивых дегенератов. Я вот например половину правил так и не дочитал, другую половину уже забыл. В общем пилю персонажа.
>>699843
Кого предавать то? Я тут один, блядь.
> Что?
System Reference Document. Где-то даже русская версия была.
https://bladesinthedark.com/basics#
Война закончилась, но крепкие и смелые парни все еще востребованы, правда?
ВОЛЯ
Манипулирование
Общение
Приказ 1
Резонанс
УДАЛЬ
Драка 1
Проникновение 2
Разрушение
Сноровка
ЧУТЬЕ
Изучение
Охота 1
Разведка 1
Ремесло 1
ТАЛАНТ Разведка
СТРАСТЬ
ИНВЕНТАРЬ пара пистолетов, винтовка, и если можно отмычки
Прям по правилам играем или около? Я там про стресс еще нихрена не понял и некоторые другие вещи, которые в процессе еще успею впитать.
Ой, прости друг, не видел твоего поста. Прямо блин блинский. И другого бы взять, но я этого часа четыре лепил. Хотел сначала проныру сделать, однако там сноровка обязательна, а мне и так на все не хватало очков. Можем двумя ищейками запилиться, ничего страшного, мы же ролевики 80-го уровня, наши персонажи всегда максимально оригинальны и непохожи на других. К тому же там разные специализации есть.
А вообще, я могу кое-что подправить, и будет головорез.
Да ладно, я сделаю головореза. Благо имя я уже заготовил
Просто бэкграундом будет законник, та и всё
Когда ты клялся защищать закон ты скрестил пальцы за спиной. Уже тогда ты понимал, что преступность на улицах - это не проблема, а шанс. Теперь ты стал тем, с чем закон обычно борется
Из досье на бывшего синего мундина Джуда Причарда известно, что он мужчина, блондин. Поступил в юридическую академию, но с треском вылетел оттуда за драки и пьянство. После чего, попытал своё счастье констеблем в районе Пейл-Ривер(наш район, насыпаю для ОП-а). За пару лет службы было выбился в люди, но вскоре прогорел, когда сослуживцы раскопали то, что люди, которые попадают в карцер на смене Причарда почти всегда выходят оттуда вперёд ногами. А после расследования, оказалось, что Джуди ещё и взятки клал в карман. Вылетев из мундиров практически с вольчим билетом, а также необузданной жаждой насилия, Джуд решил воспользоваться профессиональными знаниями, умением выбивать из людей всё. От признания до денег. А то, с какой улыбкой, хищной, словно у барракуды, Джуд выбивал очередное признание, очень быстро дало на улице ему свою погремуху. И ещё скорее, Джуд начал думать о том, чтобы расширяться
Происхождение:Вайдпит
Бэкграунд: законник, бывший синий мундир
ВОЛЯ
Манипулирование
Общение
Приказ 2
Резонанс
УДАЛЬ
Драка 2
Проникновение
Разрушение 2
Сноровка
ЧУТЬЕ
Изучение 1
Охота
Разведка
Ремесло
Талант: Свирепость
Страсть: Беспамятство - бар Дженни Вильбурн на районе
Друга и врага пока оставим без изменений
Особые штуки головореза:
Комплект наручников с цепью(нагрузка 0)
Добротное небольшое оружие - отменного качества выкиднуха(нагрузка 1)
Добротное тяжёлое оружие - Мундирский офицерский полуторник(нагрузка 2)
Концепцию банды предлагаю: Бандиты с талантом "Братья по крови" или "сквозь огонь и воду"
Когда ты клялся защищать закон ты скрестил пальцы за спиной. Уже тогда ты понимал, что преступность на улицах - это не проблема, а шанс. Теперь ты стал тем, с чем закон обычно борется
Из досье на бывшего синего мундина Джуда Причарда известно, что он мужчина, блондин. Поступил в юридическую академию, но с треском вылетел оттуда за драки и пьянство. После чего, попытал своё счастье констеблем в районе Пейл-Ривер(наш район, насыпаю для ОП-а). За пару лет службы было выбился в люди, но вскоре прогорел, когда сослуживцы раскопали то, что люди, которые попадают в карцер на смене Причарда почти всегда выходят оттуда вперёд ногами. А после расследования, оказалось, что Джуди ещё и взятки клал в карман. Вылетев из мундиров практически с вольчим билетом, а также необузданной жаждой насилия, Джуд решил воспользоваться профессиональными знаниями, умением выбивать из людей всё. От признания до денег. А то, с какой улыбкой, хищной, словно у барракуды, Джуд выбивал очередное признание, очень быстро дало на улице ему свою погремуху. И ещё скорее, Джуд начал думать о том, чтобы расширяться
Происхождение:Вайдпит
Бэкграунд: законник, бывший синий мундир
ВОЛЯ
Манипулирование
Общение
Приказ 2
Резонанс
УДАЛЬ
Драка 2
Проникновение
Разрушение 2
Сноровка
ЧУТЬЕ
Изучение 1
Охота
Разведка
Ремесло
Талант: Свирепость
Страсть: Беспамятство - бар Дженни Вильбурн на районе
Друга и врага пока оставим без изменений
Особые штуки головореза:
Комплект наручников с цепью(нагрузка 0)
Добротное небольшое оружие - отменного качества выкиднуха(нагрузка 1)
Добротное тяжёлое оружие - Мундирский офицерский полуторник(нагрузка 2)
Концепцию банды предлагаю: Бандиты с талантом "Братья по крови" или "сквозь огонь и воду"
>>699853
Давайте пока обсудим вопросы насущные(ну и заодно ещё желающим зайти в игру наметим тенденцию к генерёжке. Вдруг кто-то захочет сделать девочку-артиста, которая будет разговаривать заместо тупых мужланов)
Перво-наперво, нам бы карту Вайдпита, хотя бы примитивную. Стимпанковщина в Викторианке это хорошо, чисто в теории, "добротная пушка" может выглядеть как револьвер.
Если вдруг мы таки переедем в Даскволл, то лично я бы оставил тот же Викторианский флёр
По поводу банды я уже высказался: Бандиты, жестокие. Эдакие Острые козырьки(только не плюйтесь), пока Шелби были ссаными цыганами в Бирмингеме. Стартовая банда громил у нас будут: лояльные, но принципиальные(всякие кодексы чести в стилистике не бить женщин и детей. Поэтому эту работу Джуди будет делать сам)
По делам: Можно все предпочтительные операции собрать и чередовать
Из стартовых апгрейдов - тренировка удали и шайка громил(с ними буду гулять при случае). Ещё за 2 стартовых я претендую на жильё, чтобы жить прямо в логове. Последнее оставим на вкус
Логово с нуликом - непритязательная задняя комната. Можно даже в баре у Дженни Вильбурн, для антуража. Обеспечиваем девушке крышу и там обкашливаем дела. Так как мы пока что фраера, предлагаю заплатить одну монету и спокойно работать у нас на районе.
Ценная знакомая: Ирэн Грэхем, врач в местной больнице, которая работает на всех страждущих. В том числе и на конкурентов и даже на мундиров
>По поводу банды я уже высказался: Бандиты, жестокие. Эдакие Острые козырьки(только не плюйтесь)
Тьфу блять. По этому вопросу пока ничего сказать не могу. Мб завтра поковыряюсь еще немного в правилах, посмотрю че там. Оп вроде сам не собирался следовать всем правилам, так что он может в любой момент сказать что банда у нас обычная, без характеристик и всего остального. Может прям сегодня взять и сказать.
Район парка - место где даже растут деревья. Здесь особняки более успешных жителей под бдительной охраной пожарной и полицейский службы.
Старая усадьба - некогда имение аристократ, которое стало со временем городской помойкой, на западе стали выростаит трущебы.
Чарч Анд Корт - район где стоит церковный собор, новое здание суда и тюрьма. В целом это район самых успешных бедняков города. Здесь больше порядка чем в старой усадьбе и поменьше смога фабричных районов.
Нууу...как-то так всрато получается карта Вайдпита.
В принципе можем в каноничный город переехать, если отпугивает. Район Коптилки например.
>>699877
>Дженни Вильбурн
>Ирэн Грэхем
Это кто? Я их в книге не нашёл.
Вообще вместо острых козырьков я бы предпочёл хотяб банды Нью-Йорка.но это дело самовосприятия.
Не, карта в целом ничего, останемся на ней
Дженни и Ирэн это самопальные нпс, чтобы не только мастер наполнял мир, а игрочки тоже втягивались. Ну и чтобы мастеру от уже выдуманных персонажей строить канву сюжета
>хотя бы банды Нью-Йорка
Это когда наша банда чуть подкачается, я как раз фантазировал про заварушки квартал на квартал «по старому обычаю этой земли». А пока начнём с малого. Даже старина Капоне, Сальери и Морелло начинали с мелочей в виде торговли бухлишком в сухой закон или гоп-стопом особо пухлых кошельков
Для аутентичности, пускай логово у нас будет в фабричном районе, да и охотничьи угодья будут там же. Потом вырастем, подомнём остальные районы
В перламутре, к слову, кто обитают?
>Дженни и Ирэн
Предупреждать надо. А то я читаю-читаю... Думаю какие же действия с ними должны быть...Ищу их в списках.
>перламутре, к слову, кто обитают?
Ну по идее там заражено все и только в противогаз можно гулять. Вообще там должны обитать призраки и НЕХ, но в целом можно поселить и всяких отщепенцев в убежищах-норах. Естественно оттуда пытались таскать все что ещё можно продать - типа артефакты. Но теперь там мало что осталось. Если не искать гдубже.
Алсо: через карьер можно перемещаться. Над ним - за 1 монету(я так понимаю это дохуя), через сеть фуникулеров. Либо ползти по дну, долго и упорно. Там вполне ещё работают угольщики и всякие автоматоны. В самом центре образовалось осадочное озеро.
Одна монета это условный полный кошелёк реалов. В зависимости от заработка можно будет и поднять. А так впишем и нех
>>699900
Откровенной мокрухой на старте заниматься будет дюже палевно, хотя попозже можно будет перейти и на неё. Там буклет больше про скрытность и утиль трупов просто. Впрочем, учитывая, что у нас половина слотов улучшений банды свободна - можно смешать
>>699902
>Откровенной мокрухой на старте заниматься будет дюже палевно
Вымогательства, погромы, разбой и сражения не палевны? Почему?
Жестоким буду я. Ты с подручными в нормальных пределах
А по поводу мокрухи - количество палева за пару разбитых морд, угроз и иже с ним несколько поменьше, нежели за откровенного жмура, которого ещё утилизуй(в яму с газами). И бог бы с ним с заказняком, инсценировка под случайность это прям хардкор
По реноме: либо жестокие, либо дерзкие
Чем нравятся то? Можешь выбрать талант организации из душегубов. Или тебе задания нравятся? Ну убить и бандит поидее может.
Пока вы просто трое мужиков в каморке за баром.
Мой Рихтер пока третий.
>>699899
>мне тоже нужно знакомого придумать или это общий знакомый банды?
Ну хочешь придумай.
>>699899
>Амулет как на пике можно взять?
Ну допустим можно. Только обоснуй откуда ты его достал.
>>699905
Насущные вопросы.
Реноме: уже согласился с вариантом ЖЕСТОКИЕ.
Логово: тоже согласен на вариант Джуда, можем там и вышибалами быть.
Охотничьи угодья: фабричный район норм
Тип команды: у душегубов более интересные дела, на мой взгляд конечно, это работа для профи, а у бандитов только вымогательства привлекают.
читаю дальше
>>699905
>обоснуй откуда ты его достал
>обоснуй
За языком следи еба, не по масти базаришь. Как откуда? В армейке разумеется. Нелегко было, но армия есть армия, постоянно что-то мутишь, рожаешь, фенечки-обновочки.
Ну в офф сеттинге призраки - это вообще источник энергии. Там паровых технологий нет. Вживляют духа в автоматонов. А у меня есть технологии.
В остальном похоже на то, что ты описал.
Ну вообще город окружают мёртвые земли, где призраки могут прям разорвать на кусочки. И город огорожен от них стеной из призрачный энергии.
Вообще похороны часто связанны с уничтожением души - потому что заебали призраки летать уже. Есть специальная организация охотников за привидениями - на уровне второй полиции(синие мундиры) .
Привидениями можно играть после смерти.
Не совсем. Грубо говоря, если ты зажмурил и растворил тело в электроплазме(можем придумать аналог), то нет. А вот если духу дадут выйти из тела - тут зависит от того, как ты его зажмурил. Если я раз на раз на ножах кокну, то дух меня запомнит и будет помнить, пока не ёбнется. Если ты его там шлёпнешь с доброй сотни ярдов - не наваляет
По поводу типа команды: если мы не сойдёмся, душегубы или бандиты - слово за новеньким или Опом
Ну и талант команды соответствующий взять. Ну и улучшение, если ты не против жилого со старта
>мне тоже нужно знакомого придумать или это общий знакомый банды?
>Ну хочешь придумай.
Запиши мне Лидру.
>>699910
Привидения разве не имеют сверхестественных способностей и не могут узнать кто их шлепнул с сотни ярдов?
По поводу типа команды мы можем и кубы бросить, если не определимся. Так а чего тебе душегубы не нравятся? Я вот во всех играх уже бил ебальники, толпа на толпу и все такое, потому бандиты не приглянулись. А вот исчезновениями людей ни разу не занимался. Исчезновения в фабричном районе это звучит весело. В исчезновениях и похищениях очень пригодятся навыки Барракуды.
Улучшение-жилье это хорошо.
>>699904
>А по поводу мокрухи - количество палева за пару разбитых морд, угроз и иже с ним несколько поменьше, нежели за откровенного жмура, которого ещё утилизуй(в яму с газами).
Гляди какое улучшение есть, прям решение половины проблем.
Ладно, согласен. Будем мокрушниками
>в исчезновениях и похищениях потребуется разрушение, приказ и мордобой
Ну черт его знает, мне кажется, тут нужно наоборот, более тихо. Если это не показушное убийство на публику
Похищения и расправа мне нравятся. Возьмём этот букетик.
Талантом банды возьмём воронью пелену в качестве перестраховки. Ну или смертоносные
Как раз и в реноме впишемся: жестокие похитители/каратели
Ништяк что договорились. Уверен мы будем не только жестокими, но так же достаточно профессиональными и изобретательными карателями.
Вообще для похищений и заказных убийств там есть просто имбовый билд гипнотизера. Я с большим трудом подавил соблазн вкатиться в гипноз. А как прочитал талант Испепеление то вообще охуел. Как наверно круто играть за банду адептов-мистиков, которые испепеляют всех подряд. Даже пушка не нужна. По-очереди жарите всех толпой, потом получаете психозы из-за стресса. Чума.
Короче клинки мне нравятся. Гигантская вариативность.
Давай вторым улучшением банды возьмём сокровищницу на 8 злотых и одного пленника. Нам же нужно будет где-то держать цель до получения выкупа, а сокровищница даже взятая раз, позволяет держать такового
Потом возьмём либо элитных лазутчиков и одну команду соответственно, чтобы наводить информацию по делу
Как смотришь на эти тезисы?
Талант Воронья пелена хорош. Идеален для душегубов, для которых жмуры на деле обычное дело.
>>699918
Если вместо того чтобы держать пленных на заброшенных складах фабричных районов мы будем держать их у себя, то не станут ли нам потом призраки досаждать?
Кстати, на чем тела возить? Поезда есть, а автомобили? Наверно дорогие и заметные? Черт побери. Как трупы возить, елки-палки. В багажнике лошади?
Может закозлимся?
Так мы же убивать будем не у себя дома. Там держать связанного по рукам и ногам, а потом тупо отдавать за деньги. Мокрухой же будем на месте заниматься показательно, если нам не нужно провернуть дело тихо. На крайняк, если зажмурили у нас - оперативно вывезти тело и скинуть в карьер или перламутр, пока дух не вышел. Либо организовывать дело о том, чтобы тихонько в крематорий и замочить в плазме
Если у нас будет местечко для пленников, тогда я за то, чтобы взять транспорт. Возможно, даже лодку, чтобы плавать через карьер(если он наполнен водой). Ну у нас чуть викторианка, может вдруг там на конке получится покатать, не обязательно на козлах же. Мне импонирует лодка, так как при случае, мы можем делать вылазку в любой район. В то же время как конка даст нам мобильности у нас на районе. Тут выбор отдам, оба привлекательные.
Миноги это условный аналог пиявок(но они рыбы), которых можно и пожрать, как деликатес. Они, собственно, трупы и утилизируют
>Ну у нас чуть викторианка, может вдруг там на конке получится покатать, не обязательно на козлах же. Мне импонирует лодка, так как при случае, мы можем делать вылазку в любой район.
Написано же что вместо коней обычно козлы используются. Крупные акоросские козлы. И не совсем понял как нам лодка поможет, если воды почти нет, зато везде есть дороги, по которым козлы могут бегать.
Мы не в даскволле же. У нас авторский сеттинг на основе. В любом случае, хоть на собаках, это наземный транспорт. А ещё у нас есть карьер. И если это огроменная лужа - лодка тут нужна для того, чтобы при первом расширении территории мутить дела в более престижных районах, плюс банальное «концы в воду». Ну и по прямой через карьер будет несколько быстрее, чем на наземном через районы
> Зачем их разводят?
Чтобы есть их. Оригинальный сеттинг достаточно омский, может там миноги - основной рацион. В вашей игре можно заменить на свиноферму.
Для того, чтобы за раз избавиться от одного трупа, надо как минимум 16 свиней, поэтому остерегайтесь владельцев свиноферм.
Тело весом в 200 фунтов свиньи сожрут примерно минут за 8.
Это значит, что одна свинья сжирает 2 фунта сырого мяса в минуту.
Именно отсюда происходит присловье... "жадный, как свинья".
Жрать захотел. От пикчи.
1)Получить "запуганных жителей". Из болтовни бригадиров с фабрики нитей накаливания компании "Филамент", вы узнаете что по району бродит слепой агитатор призывающий к стачке. Не так чтобы кто-то всерьез слушал его призывы, но тем не менее рабочие не дают бригадирам хорошенько отделать этого бузотера. Он бесит директора фабрики и тот будет благодарен, если кто-то поможет слепому старику свернуть шею.
2)Получение территории. В фабричном районе появились некие громилы, которые требуют платы от немногочисленных местных лавочников и забегаловок, обслуживающих рабочих фабрик. Они ведут себя нагло и хвастают связями в полиции. Главный из них - Хью, двоюродный брат инспектора полиции. Инспектор района КурчЭндКорта покрывает своего непутевого брата, а тот планирует обирать фабричный район, в котором не так уж много рэкетиров.
3)"Скупщик краденного" можно будет заменить на "Представителя или сводника"(смотря какой класс выберете будет +2 за дело с богачами). К Дженни Вильбур обратился знакомый пижон из Маркета, который интересуется людьми способными без шума убрать человека за деньги. Этот человек - мастер с фабрики автоматонов Жан Кельер. Если дело сделать, то Дженни познакомит вас с нанимателем лично и тот сможет давать вам дела из более престижных районов.
>>699913
>>699912
Как бы что мешает сделать комбо из бандитов-убийц? Ну как хотите жеж. Я вот карту активов на шару составляю. Будет вам миноговая ферма.
>>699918
Вы наберёт ща всего и сразу. Активы и улучшения ещё заработать надо.
>>699923
>Мне импонирует лодка, так как при случае, мы можем делать вылазку в любой район.
В мои планы не входили речные массивы и каналы. Но катер-цеппелин можно запилить. Но за бабло.
Или мне карьер водой нахуй залить? Вообще в него самого по себе удобно трупы кидать.
А вот и мастер!
О, нам можно комбинировать? Вообще красота! Тогда мешаем буклетики и я вообще тащусь
Я лично за вторую завязку. Старого грохнуть всегда успеем. Да и мастера у себя на улице тоже убрать не проблема. А вот чтобы на фабриках водился пидорок и грабил наших работяг - не дело! Конечно, сразу забирать территорию это хлопотно, но тут за правое дело насадить на перо мусора.
Тогда обриуйсте, что у нас есть, исходя из генерёжки и от этого будем плясать.
Я так понимаю, две монеты стартового капитала, одну из которых мы платим "соседям", чтобы спокойно делать дела?
А если можно, залейте его водой нахуй, чтобы всякие челночники торговали вещами из модных кварталов. Тем более, призраки по поверхности озера - романтишно и опасно. Один хуй все улики будем свиньям скармливать или в Перламутр кидать
Тут такое дело, что я и не знал, что они должны его поднимать. А в купе с амулетом - вы так вообще призраков не встретите.
>>699935
>Тогда обриуйсте, что у нас есть, исходя из генерёжки и от этого будем плясать.
>Я так понимаю, две монеты стартового капитала, одну из которых мы платим "соседям", чтобы спокойно делать дела?
Да 2 монеты. В целом по-моему больше ничего у вас нет.
>>699935
>если можно, залейте его водой нахуй,
Ну в общем Пейл-Ривер - мелкая речушка снабжающая водой фабричных район, вышла из берегов искусственного канала во время дождя. И бурные потоки воды начали заполнять огромную черную пропасть карьера.
Таки да. Вернее, воронья пелена не даст сигнал охотникам за призраками. Плюс, мы можем насирать конкурентам, подкидывая им жмуров, чтобы там дух вылезал и устраивал бойню
Отлично, спасибо за инфу. Жду Пола
С одними испортить отношения за на 2 единица или на 1 за плату монеты.
С другой улучшить на 1 или на 2 за плату монеты.(они же типа дают территорию за эту монету)
Организации пока только фабричного района и района Суда и Церкви:
Сход рабочих(1) - нелегальное и плохо организованное объединение жителей фабричного района. Иногда устраивают тайные собрания, чтоб побухтеть о том как им мало платят. Вполне способны сделать облаву на преступников.
Возчики(2) - извозчики, они и в Вайдпите извозчики.
Инспекторы и Синие мундиры(3) - ну в общем просто разные должности полиции.
Угольщики(2) - вечно замазанные углем работяги, выковыривают этот самый уголь(А ВООБЩЕ ТЕПЕРЬ ЭТО НЕ УГОЛЬ, А АНТРАЦИТ - ТИПА ОСОБО ПРОКАЧЕННЫЙ УГОЛЬ). Знают все побережье карьера и угольные шахты-норы за городом.
Коллегия(3) - адвокаты и юристы. Сутяжники которые решают вопросы юридически. Обитают больше у Церкви и Суда. Вполне активно занимаются проблемами отмывания незаконных доходов и помощью в рейдерских захватах чужого имущества.
Цыгане(1) - мутные бродяги-циркачи. Говорят воруют все что не прибито. Говорят они колдовать умеют. Говорят они похищают детей и превращают их в гремлинов...Говорят что все это пиздеж.
Епископат(заместо смотрителей духов)(4) - в целом типа англиканских священников во главе с местным епископом, который обитает у собора. Занимаются благотворительностью и проповедями смиренно жизни. после ебли мальчиков Но естественно по работе умеют общаться с духами, чувствовать их и изгонять если надо. Но стараются это не очень афишировать, так как это не главная часть веры. Главное - это великая и загадочная СУТЬ. Говорят: кто понял СУТЬ, тот не спешит.
Кружок инженера Смоука(1) - сборище местных богемных вольнодумцев-изобретателей, которые вместе когда-то учились в имперском коллеже в столице, а теперь вынуждены жить и работать в этой жопе мира. Что бы не повесится от радостного вида за окном, Смоук собирает раз в неделю старых друзей.
С одними испортить отношения за на 2 единица или на 1 за плату монеты.
С другой улучшить на 1 или на 2 за плату монеты.(они же типа дают территорию за эту монету)
Организации пока только фабричного района и района Суда и Церкви:
Сход рабочих(1) - нелегальное и плохо организованное объединение жителей фабричного района. Иногда устраивают тайные собрания, чтоб побухтеть о том как им мало платят. Вполне способны сделать облаву на преступников.
Возчики(2) - извозчики, они и в Вайдпите извозчики.
Инспекторы и Синие мундиры(3) - ну в общем просто разные должности полиции.
Угольщики(2) - вечно замазанные углем работяги, выковыривают этот самый уголь(А ВООБЩЕ ТЕПЕРЬ ЭТО НЕ УГОЛЬ, А АНТРАЦИТ - ТИПА ОСОБО ПРОКАЧЕННЫЙ УГОЛЬ). Знают все побережье карьера и угольные шахты-норы за городом.
Коллегия(3) - адвокаты и юристы. Сутяжники которые решают вопросы юридически. Обитают больше у Церкви и Суда. Вполне активно занимаются проблемами отмывания незаконных доходов и помощью в рейдерских захватах чужого имущества.
Цыгане(1) - мутные бродяги-циркачи. Говорят воруют все что не прибито. Говорят они колдовать умеют. Говорят они похищают детей и превращают их в гремлинов...Говорят что все это пиздеж.
Епископат(заместо смотрителей духов)(4) - в целом типа англиканских священников во главе с местным епископом, который обитает у собора. Занимаются благотворительностью и проповедями смиренно жизни. после ебли мальчиков Но естественно по работе умеют общаться с духами, чувствовать их и изгонять если надо. Но стараются это не очень афишировать, так как это не главная часть веры. Главное - это великая и загадочная СУТЬ. Говорят: кто понял СУТЬ, тот не спешит.
Кружок инженера Смоука(1) - сборище местных богемных вольнодумцев-изобретателей, которые вместе когда-то учились в имперском коллеже в столице, а теперь вынуждены жить и работать в этой жопе мира. Что бы не повесится от радостного вида за окном, Смоук собирает раз в неделю старых друзей.
Лол, таки залили карьер водой нахуй. Что за навязчивая идея у тебя? Небось на рыбалку теперь каждый день ходить будешь?
>>699937
>что бы души мёртвых не поднимали шухера?
Там указано что любое дело, в котором была мокруха, поднимает наше подозрение на 2, то есть не будь мы убийцами, старались бы проворачивать дела без трупов, а для убийц этот талант маст хэв, когда в тюрьму не хочца. И призраки тут вроде присутствуют только для объяснения того, что подозрения появляются даже если ты провернул убийство без лишних глаз, если человек просто исчез.
>>699938
По улучшениям вроде бы так:
Базовые предлагаю душегубские - тренировка Чутье, тренировка Удаль.
За монеты - плата местным, козлокарета.
Два на выбор - миноговая ферма и двухъярусная кровать в логове.
>>699939
>Еще же банда должна выбрать отношения с другими организациями
Неа, это Оп должен сказать отношения с какими бандами меняются.
Хочу, блядь, лодку! И гранату, чтобы как в песне
А мне кажется, мы не потянем по деньгам и Козлов, и миног. Нахуй миног, лучше транспорт. Со жмурами что делать я уже придумал(подкидывать на территорию конкурентам)
Ты пока почитай завязки и реши, какая нравится
>>699939
Не совсем. На районе нашем стоят ребята покрупнее. И у нас выбор - не платить ничего и быть на ножах, заплатить одну монету и спокойно работать, заплатить две и работать с респектом
Давайте тогда… а логично, что над нами будут стоять почти все. И пока мы только развиваемся, пускай нашими оппонентами по территории будут угольщики. Остальных пока не потянем
2)Неплохо бы собрать информацию: вы кидаете кубики нужного навыка(сколько навык дает - столько д6 кидать) и задаете вопрос. Я отвечаю.
Потом разберемся с раскладами и осложнениями.
>>699940
>Неа, это Оп должен сказать отношения с какими бандами меняются.
Ну значит тогда у вас портятся отношения с возчиками на -2, раз вы такие себе козлокарету покупаете. Еще небось и лодку захотите.
Сход рабочих пока к вам относится неплохо, как к местным +1. Можете даже не платить пока монету, пока у вас нет репутации или подозрений.
Переговоры же могут перерасти в старое доброе ультранасилие? У меня вот какой расклад в голове.
Сразу сходу бить ебасосину Хью не вариант. Нужно узнать про его подсосов. Когда они ходят без него, кого именно обдирают на бабки. Думаю, Пол может за ними проследить. А после, в жёсткой форме им объяснить, или они отъебутся от рабочих, или их тела найдут в карьере, если вообще найдут. Я думаю, если затея выгорит, испугавшиеся или побитые ребята прибегут жаловаться боссу, что фраер на них быкует и он лично придёт разбираться. А там уже и ножичком можно побаловать его
Пока кубы-навыки не кидаю
>На районе нашем стоят ребята покрупнее. И у нас выбор - не платить ничего и быть на ножах, заплатить одну монету и спокойно работать, заплатить две и работать с респектом
О вас пока никто не слышал даже и вы собираетесь расправится с мудаком, который сам наезжает. Потому платить будете когда сами возьмёте под крышу местные лавочки. После дела. А пока за что платить?
>А мне кажется, мы не потянем по деньгам и Козлов, и миног. Нахуй миног, лучше транспорт.
Какой транспорт? Лодку? Уверен мы потянем по деньгам и миног и козлов.
>>699945
А с чего ты взял что они ходят без него? Я думал как раз у магазинчика засаду устроить и ебануть 2-3 мудака, а теперь думаю что если при них не будет главаря, то может проще брата-инспектора грохнуть?
Мы сначала можем заняться поиском информации, разведкой, а потом план составлять и проверять расклад, верно?
Миноги - это же актив! Актив блядь! Очнитесь, хуй я вам миног дам(я вообще думал вы свиней хотите), пока вы хоть одно дело не сделаете.
Миноги - это же актив! Актив блядь! Очнитесь, хуй я вам миног дам(я вообще думал вы свиней хотите), пока вы хоть одно дело не сделаете.
Активы - это развитие по стрелочкам от логова.
Да. Вообще план - это пара слов. А вот сбор инфы - их расширяет.
А, бля, я думал это продолжение улучшений на другой странице. Тогда да, хуй нам миног давай.
Собираю информацию о Хью. Где обитает, маршруты, количество подручных, уязвимости. Если можно то и о его брате мусорке. Пользуюсь Охотой 1, кидать буду с дополнительным кубиком, если можно, за то что тут мой родной район. А еще у меня талант разведчика.
Джуд может мне при этом содействовать?
>Джуд может мне при этом содействовать?
Может.
>кидать буду с дополнительным кубиком, если можно, за то что тут мой родной район. А еще у меня талант разведчика.
За талант можно. Родной район - так себе звучит. Хью то не местный.
Талант кубика не дает. Он эффективность повышает же.
Не могу никак найти правил взаимопомощи. Джуд отдельно будет кидать Охоту, если будет помогать? Мне уже можно бросать?
Короче. Ты бросаешь свой сраный кубик. Единственный. Выпадает единица. И я поясняю через твой талант и Джуд, почему ты не обосрался.
>>699955
Если вдруг окажется, что гопники этого мусорка любят проводить время или тем более попытаются трясти нашу барменшу, то в качестве детали предлагаю воспользоваться моментом, когда они очередной раз зайдут пропустить кружечку/залутать денег. Я выйду на разговор, Пол подстрахует.
Поэтому, пока Пол следит за гопотой, я спрошу у Джен, не докучают ли ей какие-нибудь обсосы
В качестве проверки расклада хочу запросить следующий бонус:
Если Дженни выведет на то, что эти гопы частенько трясут с неё бабки, то к следующей «оплате» мы их будем ждать и +д6 за это
Ещё +д6, если Пол найдёт уязвимость помимо Дженни и мы сможем ею воспользоваться
За дерзость ситуативно
Не обязательно мокруху. Можно просто сломать пару костей или оставить пару шрамов выкиднухой
Напугать/отпиздить подручных мусорка с рекомендацией забыть про Рэкет на районе. Дальше идёт вилочка: мусорок не лезет в залупу, а мы, как уважаемые освободители, получаем гонорар с фабричных, что их не доёбывают. Либо мусорок теряет голову и в панике бежит за помощью(тут планируется перехват и мокруха без шуму и пыли), либо приходит на разборку и умирает на ней. В глазах обывателя мы - защитники и ровные парни. А за помершего мудака на разборке никто не будет рвать жопу, как если его кокнули по беспределу
Так падажжи. Мусор в это вообще не лезет, он покрывает своего двоюродного брата, главаря Бандитов, что вымогают бабло. Мне эта ситуация видится иначе. Если за бабками придут пара бугаев, то допустим их получится отпиздить и напугать, но это не равно отпиздить и напугать главаря. Главарь, Хью, может быть с легкостью заменит любых своих головорезов, поэтому напрасные стычки с ними только создадут палево. Мне кажется что убийство главаря решит проблему на корню.
Убить его желательно на нашей территории, томушто тут нам блатные не предъявят.
Кстати мы так и не выбрали предпочтительные дела, например Расправы.
Убийство его брата-мусорка как запасной вариант рассматриваю, ведь это он является залогом безнаказанного рэкета. Убрать его - Хью получит проблемы с полицией.
А. Ёбана, так это в корне меняет дело и в моём воспалённом мозгу зреет более гениальный план. Смотри, братишка приходит делать гоп-стоп. Мы же, как опытные разбойники, хорошо мудохаем его команду, ибо целый сквад жмуров мы устанем утилизовывать. Самому же братишке браслеты на руки, кляп в рот, член в жопу. Угрожаем отрезать язык, пальцы и прочее лишнее. Его брат-мусорок получает анонимку уровня «пришли х монет или начнём высылать брата по частям». Пока мусорок собирает нам выкуп, мы обрабатываем его братика, что если кто-то из мусоров будет мешать делать делюги Фокуснику и Барракуде - мы утилизуем его родственничка в карьер такой мелкой нарезкой, что даже водолазы не найдут. Это будет дюже дерзко и на яйцах - угрожать инспектору. Но если мы хорошо спрячем его братишку - тот поймёт, что шутить с нами не стоит
Как тебе мысль?
Маньяк ебаный. Ты маньяк. Лишь бы почикать кого, попугать до усрачки. Давай сначала дождемся результатов сбора информации, а потом план составлять будем?
1. Вдруг Хью сам не имеет привычки ездить в бомжатники типа фабричного района и только отправляет своих людей туда?
2. Вымогать бабки, тем более у мусора, чревато деаноном.
3. Я бы не хотел называть свое имя, да и твое тоже.
4. У нас с ними нет войны за территорию или подобного, у нас просто заказ на устранение проблемы в виде Хью. Нам незачем вступать в диалоги, переписки, финансовые отношения. Так же незачем оставлять его в живых при возможности убить. Черт знает с кем еще он дружит.
Хотелось бы минимизировать все риски, понимаешь?
Да понятное дело, что окончательную концепцию будем вырабатывать исходя из данных
Теперь по тезисам
1) Тут мы возвращаемся к изначальному плану с испугом/опиздюливанием гоп-команды, чтобы выманить братишку самому пойти на дело
2) Ну смотри. Если вдруг по улицам резко начнут шастать мундиры, Хью получает пальчик брата вне очереди. Деанон штука опасная, но при случае, пересидим шухер. А очную ставку нам вряд ли обеспечат. Братишка не самоубийца - тыкать в меня пальцем, ибо опять же, если вдруг меня загребут в крючья, шанс получить пулю с вон той крыши от тебя растёт по экспоненте. Короче, чем жёстче и маньячнее себя поставим перед мусорами, тем больше шансов, что они скажут «да ну его нахуй этих психов. Лучше пытаться их взять на горячем, чем копать под них»
3) ну под кличками нас рано или поздно узнают, так что тут не принципиально. Для безопасности - я могу всю социальную часть брать на себя
4) С другой стороны, инспектор под рукой это очень полезный актив и при правильной обработке его можно взять в долю, как в Бандитском Петербурге. Грохнуть его всегда успеем. Купить динамита, да под жопу ему подложить с нажимным механизмом действия - милое дело. Меня заманивает перспектива сыграть дерзко и заиметь перспективу охуительного актива
>2)
Тебе точно дорога в Бандиты была. Вымогательство это Бандитская тема. Не забывай, мы мелкие сошки пока, наши угрозы многим по барабану, тем более полиции, которая таких каждый день пакует. Не по рангу цель, так сказать. Большой риск, иначе говоря. Много на себя берешь, говоря прямо.
Наши клички пусть знают конечно, но немногие должны знать к чему мы приложили руку.
Давай пока попробуем пару дел обставить без лишней суеты, примеримся, мастер тоже пока придрочится, обзаведемся полезными плюшками, потом будем расти в масштабах. Иначе игра как обычно закончится раньше, чем мы успеем хоть мало-мальски залутаться.
Ты наверно уже догадался что на пике ты. Мама ласкала его слишком мало или слишком много.
Ну ладно, давай тогда попробуем обставить по тихому. Но я все же хочу с этого Хью(заказ на братишку, а не на мусора, к слову, я перечитал) заиметь чеканных
Исходя из деталей, как жмурить его будем?
Есть мысль, что если ты найдёшь, где он живет, заявиться к нему на хату по тихому, там и кончить его. Заодно узнаем про остальную команду. Если у нас по умолчанию нет транспорта, арендуем каретку, а тело нахуй в перламутр, пускай ищут.
Также, я думал, если они имеют свойство разделяться - перерезать их по одному и уже собранную дань себе в карман
Дело как раз в том, что Оп не дал нам четкого понимания об убийстве ли вообще идет речь. Просто сказал что есть такой Хью, который под покровительством брата создает проблемы людям. Будь мы, допустим, крутыми Барыгами, могли бы провернуть не убийство, а Демонстрацию силы. Показали бы что это наша корова, и мы ее доим. Есть оказывается такая штука в игре - Демонстрация силы. Сам пока плохо представляю что это, но кажется осуществимо даже без насилия.
То обстоятельство, что проблема в посылании Хью нахуй заключается в его брате копе, намекает нам что заказчик не из криминальных кругов, а значит скорее всего ему плевать убьем мы его или просто поругаем, главное сохранить деньги и без неприятностей.
Но, думаю, мы его хлопнем. И нам за это заплатят.
Как мы его хлопнем? Хорошо бы конечно замочить сразу несколько мудил, чтоб уж наверняка, но если только его убить, то это тоже очень хорошо. Как и где это сделать подумаем когда информация будет от опа. Есть пара мыслишек.
Карету можно угнать. Возьмешь металлическую линейку, всунешь вдоль стекла до дверного замка, потом проводки зажигания и все такое. После дела сбросим ее в твое озеро. Ты не против, если я буду называть его Твоим озером?
Любимый род занятий тогда перед следующим делом выберем? Похищения или там расправы. Тебе небось расправы нравятся, социопатина?
Бля, у вас очень интересно, жалко что очень сложно.
Можно я запилюсь без чтения рулбука, а разберусь что куда по аналогии с другими?
>>699980
Давай. Узнаем подводные камни. Для эксперимента и тред.
Во первых: по идее Пол имеет право только на 1 четкий вопрос. Во вторых: надо описать как ты именно охотишься. Но учитывая мою задержку - пофиг пока.
Пол Риддл прислушивался к разговорам и прикидывал в голове самые привлекательные для рэкета лавки, которые могли манить подобных Хью. Дорожка из слухов привела его в родной район Хью, к дверям двухэтажного здания, где Хью снимал крохотную квартиру на втором этаже. На входе, бдительным цепным псом, сидела бабулька-консьержка и вязала спицами нечто из шерстяного клубка.
Оперевшись на фонарный столб Пол закурил трубку и начал ждать. Бабулька изредка косилась на подозрительного лысого мужика, но вида не подавала.
Наконец ожидание было вознаграждено и явился сам Хьюго фон Лигд или просто Хью, которого Пол узнал про пропитым глазам и пышным усам, которые описывали пострадавшие от него. Он вышел из своего дома, ласково сказал "здрова мамаша" консьержке и стал жестом звать ближайшего извозчика.
"К мадам Жюли голубчик!" - скомандовал он.
Хью был облачен в гусарскую форму, на поясе болталась сабля... Видимо так сей кавалер обрядился для Жюли - известной бардельмаман этого района. Пол Риддл видал таких гусаров в армии, они в общем то и там были сказочными балбесами и если уж Хьюго выгнали из полка... а это скорее всего было так. То он опозорился знатно.
Пол все же подошел к бабке. "Скажите, а это случаем не Хью? Я с ним кажется служил в одной компании..."
Старушка нахмурилась: "Собутыльник чтоль? "
"Ну что вы сразу..." изобразил возмущение Пол.
"знаю я таких как ты, вместе с ним по кабакам шатаетесь и ещё требуете, что бы вас угощали... Пьёт как не в себя и ещё хватает этим. Если бы не его брат, то давно бы хозяйка дома его бы выгнала."
Дальше заведенная старушка, получившая благодарного слушателя, начала бесконечный поток старческого бубнежа. Ругала и короля, и своего покойного мужа, и голубей что кругом гадят... Она уж и не заметила, как Пол давно ушёл.
Его чутье вело его в ближайший ломбард. Местный скупщик знал Хьюго как облупленного, так как тот не мог успокоится от загульной гусарской жизни и посещения барделей и покупки выпивки. Потому сносил на продажу все что у него оставалось: часы, портсигар, пистолет... Закладывал уже саблю, но с прошлой недели где-то нашёл деньги и смог её выкупить.
С ним ходит двое весьма сомнительных типчиков, с которыми он познакомился на петушинных боях в районе старой усадьбы. Эти люди не производят впечатление бойцов, скорее мелкие шулера или карманники.
Итого маршрут выходил не очень ровный: Хью отнимал деньги в фабричном районе, там же напивался, а потом посещал петушинных бои или бардель. Но в любом случае он возвращался домой в свою квартирку.
Во первых: по идее Пол имеет право только на 1 четкий вопрос. Во вторых: надо описать как ты именно охотишься. Но учитывая мою задержку - пофиг пока.
Пол Риддл прислушивался к разговорам и прикидывал в голове самые привлекательные для рэкета лавки, которые могли манить подобных Хью. Дорожка из слухов привела его в родной район Хью, к дверям двухэтажного здания, где Хью снимал крохотную квартиру на втором этаже. На входе, бдительным цепным псом, сидела бабулька-консьержка и вязала спицами нечто из шерстяного клубка.
Оперевшись на фонарный столб Пол закурил трубку и начал ждать. Бабулька изредка косилась на подозрительного лысого мужика, но вида не подавала.
Наконец ожидание было вознаграждено и явился сам Хьюго фон Лигд или просто Хью, которого Пол узнал про пропитым глазам и пышным усам, которые описывали пострадавшие от него. Он вышел из своего дома, ласково сказал "здрова мамаша" консьержке и стал жестом звать ближайшего извозчика.
"К мадам Жюли голубчик!" - скомандовал он.
Хью был облачен в гусарскую форму, на поясе болталась сабля... Видимо так сей кавалер обрядился для Жюли - известной бардельмаман этого района. Пол Риддл видал таких гусаров в армии, они в общем то и там были сказочными балбесами и если уж Хьюго выгнали из полка... а это скорее всего было так. То он опозорился знатно.
Пол все же подошел к бабке. "Скажите, а это случаем не Хью? Я с ним кажется служил в одной компании..."
Старушка нахмурилась: "Собутыльник чтоль? "
"Ну что вы сразу..." изобразил возмущение Пол.
"знаю я таких как ты, вместе с ним по кабакам шатаетесь и ещё требуете, что бы вас угощали... Пьёт как не в себя и ещё хватает этим. Если бы не его брат, то давно бы хозяйка дома его бы выгнала."
Дальше заведенная старушка, получившая благодарного слушателя, начала бесконечный поток старческого бубнежа. Ругала и короля, и своего покойного мужа, и голубей что кругом гадят... Она уж и не заметила, как Пол давно ушёл.
Его чутье вело его в ближайший ломбард. Местный скупщик знал Хьюго как облупленного, так как тот не мог успокоится от загульной гусарской жизни и посещения барделей и покупки выпивки. Потому сносил на продажу все что у него оставалось: часы, портсигар, пистолет... Закладывал уже саблю, но с прошлой недели где-то нашёл деньги и смог её выкупить.
С ним ходит двое весьма сомнительных типчиков, с которыми он познакомился на петушинных боях в районе старой усадьбы. Эти люди не производят впечатление бойцов, скорее мелкие шулера или карманники.
Итого маршрут выходил не очень ровный: Хью отнимал деньги в фабричном районе, там же напивался, а потом посещал петушинных бои или бардель. Но в любом случае он возвращался домой в свою квартирку.
>, что Оп не дал нам четкого понимания об убийстве ли вообще идет речь.
Вам не нравится обилие возможностей?
Можно убить его, его брата, его "громил", бабку консьержку... Всех разом или поодному. Можно заколоть в переулке, можно сбросить кирпич, сжеч, отравить....
Можно вести переговоры и предложить работать вместе.
Можно угрожать.
Все таки можно угрожать! Да! Хочу!
Хотя не, думаю, что будет нападение на Хью. Деталь - его маршрут от места петушиных боёв домой.
>>699975
Ну тут сам бог велел наведаться к Хью домой с одним из мелконарезанных дружков и сказать «ну шо, сынку. Ещё одну лавочку гопнешь - ни один мусорок не спасёт»
Хотя можно просто его самого зажмурить, чего это я многоходовки думаю
Дружище, надо навести стрелки про петушиные бои и как далеко они от его дома.
А его гоп команду, в зависимости от степени лояльности, можно перетащить к себе
Я не говорю что не нравится, наоборот, уточняю что нам не обязательно его убивать даже. Главное чтобы он не делал того что делал. Но я хочу его убить.
>>699990
Давай я просто проникну в его квартиру, пока он гуляет, а как вернется - завалю. Живет вроде один, к бабам сам ходит. Ты только консьержку отвлеки и всего делов. Голубей покормишь хлебушком неподалеку, она и кинется тебя пиздить бадиком.
Если не смогу вскрыть замок - сделаем по другому. .
Будешь стрелять в доме? Я предлагаю более социопатичный вариант
Бабусю тюкнуть по голове и в каморку, шоб не мешала. Вскрыть замок или выбить нахуй дверь. А дальше ждём мальчика и жмурим
К слову, пора бы обзавестись игровым
Палевная ловушка получится если выбить дверь, тем более если консьержки не будет. Я готов пострелять в доме, ничего страшного. Через подушку ебану.
А мне пока и без игрового норм. Тем более что игра пока состоит в основном из нашей болтовни.
Ну что? Я выбрал, на мой взгляд, наиболее надежный план. Домой он точно придет, 99% что будет один, Хату сразу обыщу на предмет оружия и прочего. Может даже я его не застрелю, а саблей зарублю. Через окно смоюсь.
Есть другой план. Берем извозчика, валим его, подъезжаем к дому Хью и ждем когда тот выйдет и позовет карету. Я за рулем, подъезжаю, он садится, ты приставляешь ему нож к горлу. Везем к Твоему озеру, избавляемся. Как?
Если тебе сразу будет палевно сидеть внутри кареты, не знаю как они выглядят, то ты просто запрыгнешь на ближайшем углу.
Пол Риддл
>не любит убивать просто так
>Предлагает жмурить всех сразу
Джуд Придчард
>жестокий кусок говна
>предлагает просто запугать до усрачки с элементами ультранасилия
Вариант с подставной извозкой мне нравится. Только извозчика убивать не надо. Я могу у местного одолжить на вечер, пригрозив прирезать лошадиную/козлиную силу. Ну или за монетку арендовать свою на несколько дел. Я даже думаю, если достаточно его запугать, можно даже не жмурить и обойтись всего двоечкой подозрений.
За одну монету на несколько дел. Либо одноразово я приказом возьму на вечерок
Тогда план выглядит следующим образом
Нападение: Хью
Деталь: Подставная повозка
Маршрут его ты примерно узнал. С меня - добыть повозку. Когда поедем на дело: ты на козлах, я внутри. С собой возьму браслеты, тряпку в рот и выкиднуху. Тебе предлагаю в качестве подстраховки взять пистолет.
Я даже придумал(спиратил) способ инсценировки убийства под несчастный случай: берём пузырь-другой пойла, пока едем в каретке, я его обрабатываю. Около берега насильно вливаем в него 250 граммов водочки, раздеваем и под дулом пистолета отправляем искупаться. В холодной воде после такой дозы сосудорасширяющего он не выживет
Это если он не предложит чего интересного
Если мы сойдёмся, предлагаю делать игровой и графоманить это дело
Погоди ка погоди. Он же бухает у нас на районе. Вот там его и застанем. Заглянуть в три-четыре бара по вечерам это не проблема. Как увидим что бухает, сразу добываем карету. Ждем когда выйдет, подбираем, нож к горлу и ехали. Нормально?
Так нам не придется соваться в чужой район + он будет пяненький.
Пускать его в плавание категорически нельзя, вдруг чудом жив останется.
Согласен с планом. Если бухает с дружками, прикинемся, что мы от его брата и в карету
>отпускать поплавать категорически нельзя
Не останется. Холодная вода плюс расширенные сосуды после алкоголя, которые резко сузятся от этой самой холодной воды могут накрыть беднягу различными пакостями, начиная от спазма, заканчивая острым коронарным синдромом. А уж если он водички хлебнёт ненаркоком(а он хлебнёт), то тут просто посмотреть, как он уйдёт под воду Поверь, я знаю о чем говорю, от физиологии никуда не убежишь. Если все прогорит, я бы даже нарративные права попросил описать его смерть
>Если бухает с дружками
Об этом я не подумал. Прикинуться что мы от его брата будет подозрительно. В любом случае в рулбуке написано не пытайтесь продумать все, один хуй оп кинут кубы на проверку расклада и скажет столкнулись мы с трудностями или нет, рискованная ситуация или нет. Тебя, кстати, можно под днище телеги прицепить, как в мысе страха. Вылезешь оттуда когда дам команду.
>Не останется. Холодная вода плюс расширенные сосуды после алкоголя, которые резко сузятся от этой самой холодной воды могут накрыть беднягу различными пакостями, начиная от спазма, заканчивая острым коронарным синдромом. А уж если он водички хлебнёт ненаркоком(а он хлебнёт), то тут просто посмотреть, как он уйдёт под воду
Тебе что, пули жалко? Поить его еще на кой то хуй, тратить время, бухло. Пусть выглядит как убийство, пусть видят что мы поработали, а не сам он утонул.
Так, значит план почти готов. Ты угоняешь телегу, так чтоб владелец не сразу обратился в жандармерию, иначе будут искать. Я вычисляю в каком трактире он бухает. Ты прикатываешь, я сажусь за руль, тебя прячем. Сажаем его когда он устанет бухать, по дороге приставляем пистолет/нож к горлу, везем к берегу в укромное местечко. Мочим. Все верно?
>под днище телеги
Нихуя себе эквилибристика. Все почки расшатаешь на ухабах. Не, я лучше в телеге посижу
Ну бог с ним, можно и замочить грубо
План одобряю, мне нравится. Если что пойдёт не по плану - завалим его где-нибудь в промежуточном этапе. Возьмём с собой пару метров тряпки на случай, если завафлим мудака в телеге, чтобы прям у карьера отмыть телегу от крови. Ну и может, пока едем, я его на что-нибудь интересное разболтаю
Расклад: 1d6: (5) = 5 + 1d6: (6) = 6 (состояние опьянения Хью) - 1d6: (3) = 3 (похищение тележки с риском шума)
Ща создам игровой.
Не гони коней. Телегу же мне угонять. И я это планировал приказом делать, а у меня аж 2д6 на это, плюс я планировал исходя из подводки на спиздинг телеги пойти на сделку с дьяволом ради дополнительного кубика
> плюс я планировал исходя из подводки на спиздинг телеги пойти на сделку с дьяволом ради дополнительного кубика
ну это если не выкинешь?
>Не гони коней. Телегу же мне угонять. И я это планировал приказом делать, а у меня аж 2д6 на это
Ну значит расклад только 5 - и никаких деталей. Надеюсь только в этот раз?
Ситуация рискованная
Сделка - это я обсужу с вами до броска нюансы. И когда сойдёмся - кину
Проверка расклада это чуть другое:
Базовый кубик - 5
Если Хью нажрался в жопу - преимущество и ещё кубик сверху
Если есть что-то, что нам мешает, оно убирает кубик от преимущества
Если у нас нет помехи и мы считаем бросок 5,6 успешным - то у нас безопасный расклад.
К примеру, мы проследили за этим мудаком до пивнухи, он пошёл бухать, без кипеша в одного
Рискованная ситуация - он пошёл с корешами либо заподозрил нас в чем то(это если у нас есть недостаток)
И мы начинаем дело, увидев, как Хью зашёл прибухнуть, с тем или иным условием. Дальше уже я добываю телегу, Пол прикидывается ветошью и так далее
К слову о птичках
Нагрузка: браслеты(0), выкиднуха(1), небольшое количество тряпок по карманам тоже 0
>>700019
>Ты че? Интеллигент?
Не, он просто солевой.
Нашел ответ на свой вопрос.
Допустим там дверь на задний дворик и там сортир...
>>700025
> у нас нет нихуя
Чего нихуя? Описывайте где Джуд планировал тачку брать. Ну ладно, я возницу опишу.
У вас же был план чёткий, вы согласились...
Тачка, потом подкатываете к Хью типа от брата и предлагаете проехать, потом пиздите с ним немного в тачке, потом умершвляете и избавляетесь от трупа...
Что не так?
Не, от брата это откровенно тупо. План был в том, что он после кабака ехать куда захочет, и тут мы типо как раз такси. Он садится, а потому Джуд дает ему на клык пока мы едем к озеру, там его крошим, избавляемся от трупа и презерватива. Сейчас же оказывается он с друзьями, а их всех сажать в такси это уже не так тихо и гладко. Думаю вот об альтернативных вариантах.
Я так подумал, почему бы не прибегнуть к старой доброй пивной потасовке. Налить себе показной пинтарик, проходя мимо Хью и его подсосов опрокинуть на пол, типа меня задели. Дальше Тарантиновский диалог в стиле «да эту куртку мне подарила мама на мою первую получку, ты же понимаешь, что ты этим самым оскорбил мою маму». Ну и мальчиков в костюмах можно отпиздить. Тут вилка событий:
Если Хью решит встать третьим на раздачу - ну что тут скажешь, порадую его выкиднухой по кишкам(особенно, если он симпровизирует розочку)
Если Хью решит свалить - твой выход. Я перекрою ему парадный, чтобы он решил выйти через заднюю дверь. Ты флешбеком можешь уже ждать его на заднем дворике у туалета, там его и приговорить
Чуть попозже награфоманю ответку
Че ты дакаешь? Я не тебя спрашивал, лол. Если там только через внутрь проход, тот как смываться после выстрела? Дворик на то он и дворик, что крыши нема.
>залезть если надо будет через забор
Лезте через забор. Чего за срач то? Я думал у вас чёткий план уже есть. Не надо мудрить, это просто игра и самый примитивный враг.
Чего теперь на козлах не едите? Даже в чем беда придти и сказать, что вы от брата кинув кости?
Отравить его в конце концов или вообще договориться.
И амулет: какого хуя ты там тереть собрался? Совсем уже охуел? Он призраков отпугивает и то не так, чтоб максимально.
.
Вопросы к Поли
Я изначально планировал запугать мудака до обоссаных штанов
Да пускай Поли и лезет, я через парадную зайду, как и планировал.
Тут игромеханически не получится получить фейм, не оставив палева. Либо все бесшумно и 0 репутации, либо риски и подозрения
Между делом, у меня созрела ещё мысля
Если я подсяду к этой троице, я же могу отправить приказом Хью отлить, а пока тот ссыт и встречается с Поли, подмять костюмчиков под себя(хочу завербовать нам лазутчиков)?
Мы Хью видим с нашей стороны?
Такими темпами я заявлю атаку и прикончу его прямо на глазах у людей
Ну ты можешь видеть его башку через мутное стекло оконного проёма. Он сидит спиной к окну, прямо перед ним. Ты знаешь что он там, так как вы его выслеживали.
Заявляю следующее. Если на входе вышибалы - угрозой шлю их нахуй и сажусь к Хью
Если их нет, то этой же угрозой(приказом) отправляю костюмов выкурить сигарету и поговорить с Хью с глазу на глаз
Бля я тоже думал четкий план, но чето план по ходу дела меняется. Чтоб мы работали по тому плану наверно тебе надо было постить что-то типа "вы дождались когда ебаный алкаш выйдет из жгучки и начнет высматривать извозчика, он увидел вас и жестом подозвал, но когда вы подъехали, следом вышли двое его сподручных, они собирались ехать втроем, ваши действия?", а ты описал ситуацию, в которой мне показалось более простым подойти возле сортира и стрельнуть в башку. Низя штоли?
>хули ты там трешь свой амулет
В описании таланта нашей банды, в самом конце, чтоит вопрос а как вы так блять научились делать, чтоб воронье не прилетало и колокола не звонили? , вот я и описал сей ритуал. Низя штоли?
>>700051
Скотина, это же ты постоянно предлагаешь более долгие пути.
Да я уже там кубики кинул и сейчас попахивает осложнением. Всё, давай, короче, не рассусоливать и уже либо запугаем эту Лэбру усатую, что тот пару недель носу из хаты не покажет, либо завалим, как завалим. Хуй с ним, с палевом, всё равно мы в нулях, а единица розыска нам не сильно в штаны насрёт, если мы совсем обмажемся
будет дело, чтобы скинуть палево
>вы дождались когда ебаный алкаш выйдет из жгучки и начнет высматривать извозчика, он увидел вас и жестом подозвал,
Дак вы должны ещё кости на кражу повозки кинуть. возможно стоило купить её за 1 монету
>>700057
>самом конце, чтоит вопрос а как вы так блять научились делать, чтоб воронье не прилетало и колокола не звонили? , вот я и описал сей ритуал.
Дак ты это к амулет приписал. Ну тогда конечно. Я думал ты просто вкачал себе амулет.
Предлагаю не жмурить мудака на первый раз. Я сейчас ему кину угрозу, он выйдет к тебе(если я на кубиках не обосрусь) и дам решение(я планирую обыграть, что народ послал за ним несколько команд). Можно его валить не наглухо, а чисто ранить
>>700061
Легитимно будет попросить ещё кубик или +1 эффективности на угрозе, учитывая, что Хью поддат, а я ему перо к боку подставлю?
>Фокусник, я получил сообщение
Как не заржать в засаде?
>Предлагаю не жмурить мудака
Как-то не жестоко это с нашей стороны. Мы же получаем плюшки за жестокость вроде.
Мне кстати надо кидать кубы на устраивание засады? Я бы использовал охоту, чтобы занять незаметное и удобное для атаки положение.
Я все тешу себя надеждой, что паренька можно будет использовать, как актив
Если будешь жмурить, я не против. Нам не всегда нужно быть жестокими. Ну и как опция, ты можешь его не наглухо завалить, а просто ранить. И пока Хью будет валяться в каличке, а то и инвалидность заработает - все поймёт
Я думал у тебя воля 2 - значит ты кидаешь сначала один кубик и если меньше 6 - можешь перекинуть. А если выпало сразу 6 - то в чем смысл?
Ну кинули 2 Куба - как считать то успех?
А как ты хочешь получить результат 6 и 6, бросая один кубик? В том то и прикол сделок с дьяволом, улучшения качества оружий и создания кучи различных преимуществ - либо ёбнуть ведро кубов сразу в надежде, чтобы ты хоть одну шестерку да получишь, либо кинешь мало кубов, но за счёт эффективности поднимешь их грань
Тут ещё можно особое усилие впороть на дополнительный кубик
Считать по тому, что выпало. Считать самую высшую грань, как критерий успеха/обсёра.
Если есть хотя бы одна шесть среди всего ведра кубов - успех(учитывая рискованную ситуацию). Если бы я кинул на кубах 6,6; то это было бы джекпот. Если бы я выкинул на всех купах 1-3, был бы полный пиздец
Ну раз шестёрка, то он в твоих руках. Другое дело, что через пару подпитий он реально может приползти в район ещё раз.
Ну если очень хочется, то окей. Я просто думал мы по быстрому провернем первое дело от начала до конца, подведем итоги, передышку организуем, чтобы сразу примериться как идет игра, а потом уже по ходу игры будем думать куда расти. Давай не будем валить. Я не имею понятия нахуя нам этот актив, но могу и не валить.
Да тут дело то в том, что мы дело завершим в любом итоге, что либо Хью помрёт, либо Хью не будет лезть на район
А в перспективе, если с ним сейчас заиметь знакомство, то в теории можно, за счёт его братца расшириться/скидывать палево(игромеханически). Один чёрт мы сейчас делаем дело ради актива "территория", но тут задел ещё на актив про мундиров
Чуть попозже распишу про народные средства лечения сифы в игровой
Ладно, я понял что ты татарин.
Надо было проказу выбирать, а то пиздец врачи от криминального мира. И вообще при лечении ртутью, человек умирал именно от ртути по итогу... и это тоже денег стоит.
Ладно, это квест изначально был так себе.
Вы получаете две репутации и каждый по монете. Подозрений нет - какие подозрения, за унижение чмони в трактире? Территория естественно ваша.
Бросаю на напасти 2d6: (2 + 4) = 6
Выбирайте-описывайте чего будете делать:
1)Может долгосрочный прожект кто придумает?
2)Тренировка.
3)Утолять страсть или лечится смысла после произошедшего нет. Конечно пьяная истеричка испортила вашу веру в человечество, но не настолько же.
4)Ну конечно же проебывать бабло на покупки!
-Один особый предмет или партию обычных, чтоб хватило на несколько человек. (покупка яда, наркоты или оружия - повышает подозрение)
-Подручного или шайку
-Транспорт: ваша любимая козлокарета или лодка для угольного озерца.
А экспы берём?
Так, жду мыслей от Поли
Насчёт траты денег - я пока воздержался бы. Если вдруг тот захочет транспорт - с удовольствием разговор ингейм отыграю
По тренировке - чуть позже скажу, но у нас только удаль забивать
По поводу проекта - я сейчас хочу именно денежное дело. Но чтобы на нашем районе, на фабриках. Поэтому, нужно разузнать, чем дышит район. А в потасовках все раненые идут куда? К Ирэн! Вот с ней и пойду налаживать отношения. Куплю винца, новые инструменты ей, прижиму в подсобке. Джуд - пидор
Либо то же самое, но с нашей барменшей, узнать, какие движухи на районе и наладить отношения.
>По поводу проекта - я сейчас хочу именно денежное дело
Можно открыть центр помощи сифилитикам.
По проекту надо сначала правила почитать, тогда уже и отпишусь.
1280x544, 0:02
>>700094
>Центр помощи сифилиткам
>при лечении ртутью человек умирал
вебмрилейтед
Так, мне за тренировочку дайте один чиркаш в талантах
Долгосрочным проектом буду узнавать, какие движи происходят(вне активов) на районе. Может, будет способ заиметь монет, репутации и даже закорешиться с какими-нибудь ребятами
>Так, мне за тренировочку дайте один чиркаш в талантах
какой талант то?
>>700097
>А экспы берём?
Ну как партия - получает 2 очка экспы(за соответствие реноме и целям команды)
>>700098
>>700099
>По поводу проекта - я сейчас хочу именно денежное дело.
Извините за некоторую леность.
Но помимо банальных: открыть свой бар, ломбард, прачечную...я могу придумать только две более-менее интересные идеи:
Похоронное бюро(предложил анон в прошлой игре) или например клинику с помощью той самой Ирэн.
Там сначала надо полосочку прокачки заполнить, потом выбирать(кроме необычного). Поэтому пока просто одно деление
Нам личной экспы ещё по одной бы, за то, что Пол следил(ему по буклету полагается) и мне (за приказы)
>открыть своё дело
Оооо, это нам точно рано. С рангом банды 0 нас выебут и высушат. Тем более, если мы захотим легализоваться
Я имел ввиду нелегалку. Наверняка у нас на районе банды враждуют и одни хотят за бабки убрать других. Я думаю, нам как раз неплохо было бы поднять грошей. Чисто в теории, можно даже выёбываться на банды с рангом 1, чтобы дополнительную экспу за дело брать
Ну из очевидного и долгосрочного на эту тему - поймать цыганёнка, который двигается с местной бандой и выбить из него всю информацию. Что скажете? Заодно и район подчистим
>Нам личной экспы ещё по одной бы, за то, что Пол следил(ему по буклету полагается) и мне (за приказы)
О, красава! Нас не наебешь, мы знаем свои права.
>поймать цыганёнка, который двигается с местной бандой и выбить из него всю информацию.
Тут не понял. Зачем ты все время предлагаешь копать инфу о других бандах?
Потому что мы на районе не одни. И как только о нас поползёт репутация(тем более, если мы будем жмурить кого-то из группировок), на нас начнут обращать внимание и в один прекрасный день к нам придут с парой бутылок зажигательной смеси и спалят нахуй. Если мы сейчас вляпаемся в войну, даже с ребятами рейтинга 1, у нас упадёт контроль и любой набег будет к нам сразу в логово. Безопасность. И чтобы нам зарабатывать фейм без особых проблем, нужно знать движуху на районе и, если вдруг мы встрянем в войну, то чтобы у нас были союзники. Поэтому я ненавижу, блядь, цыган хочу узнать, кому цыгане поперёк горла, чтобы следующее жмурение было в интересах врагов цыган и улучшение отношений с ними
>в один прекрасный день к нам придут с парой бутылок
Да пусть меня хоть сажают на них, это же игра. Дай опу шанс взебнуть нас.
Ну понятное дело, что если очень захотеть, по наши жопы придут мундиры и отправимся мы болтаться в крючья. Историю же надо развивать, а конфликт интересов между власть имущими - хороший троп вписать нас. Мы же не в хитмэна шпарим, от заказа до заказа
С развиванием пущай оп ебется, а я отыгрывать буду.
>>700105
>Оооо, это нам точно рано. С рангом банды 0 нас выебут и высушат. Тем более, если мы захотим легализоваться
Я вам счетчик в восемь делений поставлю и хуй вы его заполните за месяц игры. Так какое рано?
Пока вопросики обкашляете, то-се, пока получите разрешения от местных чинуш, пока бабло соберете...
Активы пока не убегут. Нам просто бы сейчас денег и фейма
>8 делений
Тут, скорее, не счетчиком нужно. А именно делами. Условно ради чинуш убрать кого-нибудь. Похитить человека, чтобы получить право собственности и иже с ним
>>700120
Хорошая идея, мне нравится. Я бы тогда долгосрочным выведал, есть ли у нашей барменши какие-нибудь проблемы. И там должно созреть дело
>Я бы тогда долгосрочным выведал, есть ли у нашей барменши какие-нибудь проблемы.
Не трать время. Я тут слышал, что есть некие документы, согласно которым у Дженни собираются отобрать заведение.
Опа. Я в глаза ебусь. Свежие посты!
Так, ну, Дженни определённо нужно помочь. Значит, тут предлагаю банальщину. Найти, что за сморчок на маркете имеет долю в бизнесе. Наведаться к нему домой и кровью заставить подписать бумаги. По завершению дела труп в канаву
По поводу цыган: Так, ну наркотрафик у нас на районе точно не дело. Надо будет прошерстить, кто эту хуйню варит и взорвать нахуй цех по производству/переломать руки/в канаву варщиков
Дело Алана живодёра: Здесь ещё легче. Выслеживаем мудака и показательно его прикончим. Желательно на людях. Будем героями, ради которых город спит спокойно
По приоритетности дел: Алан, потом Джен, потом цыгане
Вместо транспорта я пока предложил бы банду информаторов. Пускай, пока мы занимаемся Аланом, они прошерстят по поводу партнёра Дженни
Пожалуй важнее проблемы Джен у нас дел нет. Дали три дня. Ничего страшного если Алан еще пару долбоебов подрежет.
Передышку может потратим на тренировку?
Я бы вместо банды взял лучше одного толкового подручного, например спеца по документам и их подделке или тяночку-приманочку.
Одобряю, займёмся баром сразу
Ну у нас два действия передышки. Одно на тренировку по любому, а вот второе…
Тебе бы было неплохо долгосрочным проектом добыть бланки о переходе права собственности. Или найти, где живет долевой пацанчик. Так как, судя по всему, я проект потратил на цыганят, то я все. Если нет, я бы доебался до извозчиков, чтобы они доложили, если найдут Алана, чтобы нам в передышку время не тратить
По поводу спеца: давай после этого дела. Нам банда шнырей даст информацию, в теории, почти обо всем. Контерфенить документы нам пока незачем(если убедишь, что нам такой молодой человек уже сейчас нужен, а не пазовое мероприятие - тогда берём). На крайняк, можно заплатить, чтобы нам нужные документы изготовили официально
Насчёт приманки - точно нет, ебанько будем брать сами
>Тебе бы было неплохо долгосрочным проектом добыть бланки о переходе права собственности
>долгосрочным
Три дня, Джуди, три дня.
>>700125
>я бы доебался до извозчиков, чтобы они доложили, если найдут Алана, чтобы нам в передышку время не тратить
За него же награда. Если б кто мог его найти, давно бы уже сделали наверно. Да и как они его найдут? У него бэйджик чтоли? Может пока забудем о потрошителе?
Хочешь банду шнырей - бери. Хоть две бери. Я сам ищейка, причем талантливый, мне они не нужны.
>По поводу спеца: давай после этого дела
Нахуй.
>Насчёт приманки - точно нет, ебанько будем брать сами
В пизду.
В общем я потренирую Удаль, на два деления, а вторым действием потренирую талант. Так и не нашел в правилах никаких делений, не знаю сколько их.
Наверно надо отпостить передышку, а потом браться за подготовку дела.
Ну три дня это блудняк, конечно. Надо будет сходу действовать. Ты решай, с чего начнём, я подхвачу
Если у меня будет ещё действие, тогда удаль на 2 возьму
По поводу Алана - резонно.
Почему я хочу взять шнырей - пока мы будем заниматься спасением бара, шныри же нам либо подготовят информацию про цыган, либо поищут потрошителя. Счётчики никто не отменял
Талант один за раз, если нет обучалки вроде
Поехали потихоньку тогда
>>700129
Поехали к делу, чтоли?
Предлагаю вот какой расклад: Поли выслеживает и называет мне имя клерка. Я за свою кровную монету иду к нотариусу и прошу мне сделать бумажки, что этот клерик отказывается от права собственности в пользу Дженни
После чего, на усмотрение Пола, либо грубо поймаем по пути домой, либо будем ждать уже там. Заставим подписать бумаги и шлёпнем
Пол, ну ты хоть кинь на сбор инфы, слежку там или ещё че. Ты же вроде ищейка.
А то обсуждать планы, не зная что как очень глупо.
Я правильно понял, что склад на Маркете принадлежит как раз наследнику?
Если да, то я перед делом хочу сбор информации по поводу этого склада:
Вариант - либо изучением посмотреть варианты зайти, выйти, взорвать нахуй
Либо, если там кто-то будет из работяг - выбить из него информацию, что на этом складе есть, что они знают вообще
Если вопрос из буклета,то "Как мне причинить Тоту вред?"
>Это был клерк из Коллегии и он уверял, что помещение бара не принадлежит Дженни
Что за Коллегия?
>>700155
А я думал взять вопрос из буклета КАК МНЕ ДОБИТЬСЯ ОТ НИХ [Х]? Подойдет или все же просто найти его?
Адвокаты. Группировка с силой 4. Куча юристов, которые вертят бумажками, как хотят
Вопрос тоже неплохой. Вообще, у меня возникла мысль вернуть права на бар И отжать склад ради профитов
Потом платить за склад чтоли? Нахуй надо. Не хочу платить белым перчаткам.
Ролл разведки КАК МНЕ ДОБИТЬСЯ ОТ НИХ НЕОТЖАТИЯ БАРА? 1d6: (1) = 1 +1 эффективности за Разведчика.
Толкнули бы его этим же перчаткам за капитал или союз вообще. Нам он ни в пизду, ни в красную армию, а кто-то да него отдаст монет
Ух, ну хоть эффективность будет куда ни шло
Тут склад валяется, словно бесхозный кошелёк. И если Оп нам скажет, что нам по силам его заиметь вместе с баром - я бы попробовал. Потом уже будь, что будет. Начиная от нычки на маркете, заканчивая возможностью продать его
>Определенно такое заведение как "У Джуди" не может представлять интерес само по себе для нашей Коллегии. Кого-то интересует земля под строительство.
Жопой чуял надо было задавать вопрос "Что тут на самом деле происходит".
На этом разведка завершена? Просто я пока не готов составлять план действий, может в правилах есть что-то на этот случай? Дополнительная разведка или еще что.
Хотя если у Джуди уже есть план, то я готов его выслушать.
Что думаю я:
Если так внезапно вспомнили про бар, на который всем было плевать много лет, то он уже кому-то нужен и сделка может состояться очень скоро. Не больше трех дней наверно. Если уничтожить документы, их могут восстановить. Если убить наследника, то найдется другой. Пока единственно достойный вариант силой получить бар в дар. Может быть даже на имя Барракуда Барракудовича.
Если у него есть девушка, то я могу подержать ее в заложниках, пока ты съездиешь к нотариусу с этим типом. Ну это в идеале конечно. А так их еще найти надо, не живут же они в гараже. Поймать надо. Надо чтобы он обосрался и согласился. Челик окажется меж двух огней, черт знает, может ему уже угрожают.
Но в самом начале мне хотелось бы проникнуть на его склад, потому что интересно че он там делает сука. Может рычаги найдем какие.
>На этом разведка завершена? Просто я пока не готов составлять план действий, может в правилах есть что-то на этот случай? Дополнительная разведка или еще что.
Я бы сказал, что эта ваша разведка - гавно какое-то. Мне кажется несколько странно, что один-два куба и определяют все что знаете.
Ситуация тут типа сложная, потому может счётчик расследования замутить?
Ну например 4 деления и вам надо их все заполнить. То есть кидать действия разведки пока все 4 не открыты.
Одно деление у вас уже закрыто, за то что Пол уже поспрашивал в коллегии
То есть придумываете сразу несколько действий сбора информации. Сразу кидаете кубы.
>>700187
Да, разведка может быть комплексной, как проект. Либо разбита на N маленьких дел. Например, проникновение на склад
Мастер, я верно понимаю, что бар хотят выкупить, чтобы на его месте уебать башню? Или на месте склада?
Пол, вариант хороший, рабочий. Я как раз думал что-нибудь в стилистике передачи прав собственности под угрозой чего-нибудь. Ломать пальцы, пока не подпишет бумаги. Детали уже обсудим, когда ебанем разведку целиком
Вообще, если ОП разрешит, я бы не счётчиком здесь сыграл, а маленькими делами без бабла и фейма, как подготовка к более крупному делу
Что скажете?
Окей, это ставит все на свои места
>>700187
Нам нужно выяснить, почему наследник готов отдать за бесценок территорию под строительству башни(кому?)
Есть вариант, что его самого шантажом держат
Я бы разрушением ворвался на склад и посмотрел, что именно там внутри. Или тебя отправил туда проникать, а сам изучил бы, исходя из информации, кто подобным строительством занимается
>Я бы сказал, что эта ваша разведка - гавно какое-то. Мне кажется несколько странно, что один-два куба и определяют все что знаете.
Да похуй. Зато это быстро, и мы уже готовы составлять план. Кстати разведку вроде бы не только один я могу делать, а каждый член команды. Каждый задает вопрос и местер поясняет. Я уж не говорю о том, что в твоих поделиях кубов и то меньше.
>может счётчик расследования замутить?
Счетчик кмк это немного не сюда. А, прочитал в правилах что даже для создания хуйни можно применять, но это наверно когда заранее знаешь конкретные этапы, а если ты просто собираешь инфу то не варик. Я например говорю что иду в армянскую церковь собирать информацию о покушении на президента. Выбросил 66. Ведущий говорит мне, что я узнал о вирусе-убийце и о способе его активации, и даже о том, как этот вирус деактивировать. Откуда я мог это узнать в армянской церкви, если даже армянский иисус туда не ходит?
>>700190
>То есть придумываете сразу несколько действий сбора информации. Сразу кидаете кубы.
А, я вспомнил что не описал как собираю инфу, но было уже поздно, и я думал никто не заметит, а потом прочитал твой пост про трехчасовое ожидание очереди и орнул.
Делай счетчик или что там. Можем просто задавать интересующие вопросы и кидать кубы, без счетчика. Поведаешь всё, когда посчитаешь что картинка у нас сложилась.
>>700193
>почему наследник готов отдать за бесценок
Ну может не за бесценок, это я предположил просто. Мб ему угрожают, а может большие деньги предлагают. А может это он инициатор. Мы же нихуя не знаем еще. но мне и похуй, он подпишет все что ты ему скажешь, или я не я
Разрушением не надо, а то кто-нибудь может догадаться, что склад посещали. Либо взломать, либо, если хозяин придет, зайти вместе с ним. Я сделаю. Там, надеюсь, он сам все расскажет.
Ну на самом деле похуй. Я бы хотел по старой традиции д20 натравить на тебя облаву за критическую неудачу. Но судя по правилам, при разведке/сборе инфы что 1, что 2, что даже 3 - один хуй ограничивает тебя только в том, насколько подробно ты получаешь инфу. То есть очень мало инфы.
Вот если бы это был бой или ты разведывал посреди дела - то я мог бы накинуть тебе максимум осложнений.
А вообще: ты же понимаешь что ты мог кинуть еще кубик за стресс?
Пынямаю.
Ну вообще, подкараулить клерика и силком затащить на склад или залезть уже туда и дождаться его и девку мне импонирует. И разведка особо не нужна, всю информацию прям на месте узнаем. Я бы уже исходя из данных делал бы фокус с проникновением
В игровой попозже
Да и насрать. Предлагаю сразу с места в карьер
Дело: Скрытность
Деталь плана: заброшенный склад наследника доли
>>700192
Хочу немного разнообразить дело. Если приемлимо принять это как действие передышки, то я хочу навести кипеш и спровоцировать дружинников, чтобы лишние глаза нам на районе не помешали. Хочу оплатить одним пунктом репутации с инми
А мы кажется еще не знаем где склад. Мы можем его поискать?
Так мы будем расследование проводить поэтапное или посчетчиковое?
>проводить поэтапное или посчетчиковое?
А поэтапное это как? По счётчику думал я.
>>700204
>мы кажется еще не знаем где склад. Мы можем его поискать?
Ну дружинники знают и не будут особо из этого тайну делать. Только при сильно большом шуме и следах взлома сразу должны вмешаться. А если спалят за этим и не поймают - будут мстить.
>>700202
То есть ты отвлекает дружинников неким шухером и по стелсу заглядываешь на склад? или хотяб осматриваешь территорию склада. звучит похоже на то, как я представлял сбе разведку.
Описывай действия - кидай кубы.
>>700205
Можно несколько малых дел перед одним большим. Потом просто такое собирать в одну подготовку
Не совсем так
Флешбек за действие передышки с уплатой репутации - к моменту, когда мы соберёмся проникать на склад, на районе уже будет шухер и дружинники будут заняты этим самым шухером. В частности, наехать на какого-нибудь продавана под видом белой перчатки
Вместе. В этом и смысл флешбека, что это заранее подготовленное действие. И к моменту фокуса с проникновением они будут где-нибудь у другой лавочки, ждать перчаток.
Я до взлома пройдусь по паре лавочек на маркете, ткнусь в пару дружинников. Скажу, мол, вам послание от перчаток, что вот эти лавочники теперь их подопечные. А на наезд скошу под дурачка в стиле: «мне просто сказали передать, я вообще фабричный»
Нихуя ты интриган, прям кукловод. Так можно и войну развязать, лол. А нам точно надо дружину отвлекать? Они же вроде не караулят склады 24/7.
Ну если мы взъебем склад на их глазах, это будет тоскливо. Наверняка же будут лишние свидетели. А так если нас запалят, то это не будет дружина и нам не придётся разгребать их. Игромеханически мы -1 с ними не получим, но если они встрянут в войну с перчатками, можем вмазаться к последним
Ну и попользуем все возможности перестраховаться
Возьми флешбек на 2 стресса и изучи «заранее» отходные пути в случае, если что-то пойдёт не так
>Наверняка же будут лишние свидетели
Думаю нет. Прийти ночью, осмотреться, проникнуть. Но нам еще кубы на проникновение кидать, так что без шестерок сам понимаешь.
Короче предлагаю решать проблемы по мере их поступления, а не пытаться заранее все предусмотреть.
По идее, сейчас должно быть дело
Проникновение, склад наследника. Я флешбеком за -1 репутации с дружинниками отвлёк их от палева
Я с собой как обычно. Выкиднуха, пару тряпок, браслеты
План: незаметное проникновение на склад наследника. Нагрузка 3 - налегке.
А питомец ищейки на нагрузку не влияет? В рулбуке не отмечено.
Ок, ок. Чуть позже.
Да, как вариант - охранная магия. Там, током ёбнуть или ещё чего. Возможно магический замок. Автоматон довольная редкая тема
Я бы, на самом деле, ещё про призрака подумал. У нас с шальным духом совладать сможешь только ты, я без таланта могу только пиздежом его унизить
Начинай, я поддержу
У меня проникновение 2, то есть я собираюсь бросать три жирных куба.
Кинь три. Если не будет считаться, просто крайний правый зачеркнём
А ещё мы с тобой два долбоёба и забыли с собой на дело светильник и сейчас на складе будем как два крота ковыряться
А вообще, дай-ка я сделаю подготовку к твоему взлому
Приложу особое усилие и возьму дополнительный кубик. Два стресса запишите мне на счёт
2d6: (6 + 4) = 10 - изучу замок и дверь на идею колдунств ебучих
>Кинь три. Если не будет считаться, просто крайний правый зачеркнём
Вечно тебе лишь бы кубы сразу кинуть. Азартный ты наш. Я вот не хочу создавать анону дополнительных трудностей с решением по вопросу. Если он будет заранее знать к чему приведет его решение, то получается будет влиять на исход, а зачем ему оно?
Dice is love. Dice is life
Ну ладно. Тогда подождём, что мне мастер скажет на тему магии, тебе на тему отмычек и я тогда состряпаю пост
А светильник я взял. Просто никому не сказал. Я же не конченый олигофрен чтоб забыть светильник. Я даже два взял, хочешь поделюсь? А вообще внутри наверняка найдется чем посветить.
Про сперва изучить это ты круто придумал. Мне и в голову не пришло, хотя я сам интересовался возможной охранной системой. Старею.
У светильника нагрузка 1. 104 страница типовых вещичек
Если нам не возбраняется, возьмём один на двоих, можно мне взять, я совсем налегке
Посмотри, пожалуйста, сколько стресса можно сожрать до травмы?
>>700256
>У светильника нагрузка
Ну тогда любой из нас в любой момент может сказать будто он его взял и записать себе еще одну занятую ячейку нагрузки.
Про стресс пока не могу найти, должен бежать.
Мастер, родненький
Мне за флешбек сколько стрессу полагается? Чтобы свести стресс-баланс
И мы можем ретроспективно не забыть светильник, на первый раз(ибо если мы его не заявили, то мылим жопу)?
Пост как только будут ответы
Тут тские правила, что ты можешь ретроспективно сказато будто бы у тебя есть предмет из списека.
>сколько стрессу полагается? Чтобы свести стресс-баланс
Один за флешбек. + два за замок.
>мы можем ретроспективно не забыть светильник, на первый раз(ибо если мы его не заявили, то мылим жопу)?
Быстро побежал за светилиьником через весь город! У тебя полчаса!
ну конечно можно емае, вообще я даже за дверьми поставил для вас светильники, на случай если не догадаетесь. Так что он у тебя есть.
Итого 3 из 9 до поехавшести. Отлично, ещё пару раз можно догнаться
>ну конечно можно
По-хорошему, нас ебать за такие проступки в хвост и в гриву. Чтобы изощрялись на ходу. Но спасибо и на том. Впредь всё полезное будем тащить с собой. Пост греется
Мастер, принципиальный вопрос
Исходя из схемы соединения трубок, можно чётко понять, манекен служит донором(из него берут кровь на алхимию) или реципиентом(льют в него)?
Нихуя там не понять с такими кубами. Пусть Джуд пробует. Или бросай на изучение конкретно манекена.
>>700278
Обычные лампы. Исковые технологий - тут вообще все технологии на плазме из китовой крови. Я уголь использую, в принципе тоже самое - жизненная сила, окаменевшие древние деревья...
>>700279
Два на два метра.
>>700283
>Два на два метра.
Это уже не дыра блять, это пробоина в 4-ом отсеке титаника.
>Это уже не дыра блять, это пробоина в 4-ом отсеке титаника
Пожалуй перебор, метр на метр пусть будет. Ну и склад типа не маленький и полупустой.
Так, пока Пол ковыряется
2d6: (1 + 3) = 4 - разрушение. Вскрою ящик, оторвав крышку
Если пропёрло, напишите сюда, что нашёл. Я в пост заверну
Это гроб. Очень экономичный, дешёвый гроб.
Удивительно только, что из него не воняет тухлятиной, но видимо покойный уже весь усох. Опарышей тоже нет. Хорошо так лежит, спокойно.
Блядь, мы приплыли! В игровой напишу
Да. В гробу сухой трупешник. И если бы он там двинул кони сам по себе или его грохнули - он бы гнил и от него воняло. А тут сухарь. Похоже, его выпили.
Ну так подъеби меня в игровой и давай послушаем, что там поют на виниле
Я, кстати, нам сейчас актуальные буклетики наши скину. Минут через 15
Та в пеинте залей одну рисинку, да и делов
А. Мне надо рисинку с таланта снять, если у меня действие передышки потрачено на Дружину. После дела тогда обновлю данные
Так, какой у нас план? Я предлагаю сжечь этот склад нахуй и податься к Дженни за объяснениями. Если она - слуга и будет молчать, то значит будем трахать! аморальный грабёж.ави придётся бить её ногами
С Дженни тоже важно пообщаться, но судя по записи она об этом не знала. По крайней мере на момент записи.
План у меня такой - ты идешь к Дженни с голосовыми сообщениями, рассказываешь ей все. Мб она че подскажет. Я прячусь возле склада и слежу за ним. Если появится наследник, постараюсь получить от него ответы. Если ничего не произойдет - заявлю копам что там какой-то склад взломали, замок подкину обратно, типа я его случайно увидел. Дальше посмотрим.
Джуд, ну хватит, мы же душегубы, мы не боимся трупов, ну перестань, люди же смотрят.
Ну по идее никто кроме мистика бы нихуя не понел. Да и мистик без технического знания наук о мертвых - тоже очень отдаленно бы догадался. Вампирами обычно делают через ритуал переселения душ.
Ну думаю первая реакция добропорядочного гражданина - это бежать жаловаться в церковь.
>х.з.почему без кубиков?
Решил для обыска трупа особых навыков не нужно.
>>700310
Так, мужчины. Напоминаю, что по вампиру магические Атаки особо эффективны(козырь)
А этот ещё и сам себя электризовал
Хммм.
>Не дёргай рычаг, это сбросит энергию
Поли, стрельни в мудака для оснастки
Я попробую вырубить подачу тока, а потом распишем мудака
Мастер, легитимно ли будет кинуть чем-нибудь тяжелым в катушку и опрокинуть её нахуй(от разрушения)?
Валяй
И я надеюсь, ты взял электроплазменные пули. Без них мы наглухо его не завалим
Но если он сразу в ебучку нам бить не будет, можно и парой фраз перекинуться
Да это я сразу понял. Просто Пол обосрался малясь, даже не знал за какой пистолет хвататься. Потер амулет = перекрестился.
Да и мне его перед каждой мокрухой же теперь тереть, чтобы колокола не звонили.
Если мне самому память не отшибет. Кстати, нас в гробу и так уже двое, так что больше никого не подселяем.
Я получаю то, что предназначалось Полу
Короче, он не получает пизды, а я получаю в его эквиваленте и буду пытаться это дело сбить удалью
Ну я же две волны не получу. Технически, я выскочу из под того, что предназначалось мне, в то, что предназначалось Полу
Можем сойтись на повреждении, а я буду пытаться удалью сбить степень(вдруг ебану две шестёрки и такой «ха, мальчик, ты меня только взбодрил)
Не совсем. Мы вообще, сами по себе честные убийцы(без единого фрага), и всего лишь хотели решить вопрос, чтобы бар, где мы обитаем не снесли нахуй, а тут кровосос. Ещё и током бьётся
Места вроде есть, нам тинкер или фейс будут как нельзя кстати
А насчёт морали - это мы просто только начали. Сейчас, если меня не грохнут и будем гоняться за поехавшим из местной дурки, там я разгуляюсь.
Дополнение вполне себе
> если место есть?
Эта игра рассчитана на 3 игроков минимум, а тут двое. Очевидно место есть.
>Охотитесь на нечисть?
Я хотел про революционеров игру, но никто не любит коммуняк. Поэтому играют тут двое преступников, которые пока вроде особо ничего не преступали. Но пытаются в криминал.
В сеттинге есть большая доля мистики.
Так что на Ван Хенсильга это вроде не похоже ни разу, но набить морду парочке зомби или развести на бабки колдуна - это вполне тема.
> А вообще, пати тут пытается защищать обычный люд от бандитов, чиновников и маньяков?
Они сами бандиты и пытаются прийти к успеху. Ну пока они как видишь выясняют отношения с вампиром за местную пивнушку. До этого они прогнали с района рэкетира-неудачника. А потом маньяка ловить. Так что пока "часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо".
>К слову, для такой пати есть вариант быть вигилантами из дополнения к рулбуку БиДов.
Я забил на четкую классификацию команд из книги, так что это просто сборище. Лично я не вижу проблем в вигиланте.
Очевидно это просто внесет некоторые дополнительные моральные требования к действиям команды.
Ну и надо, чтоб игроки согласились.
Так что пробуй анкетку заполнить, мы вам перезвоним.
Которое ненавязчиво внес Джуд на предложение.
https://disk.yandex.ru/d/IzgPo1whrEwa0Q
>>700343
>Я хочу power struggle этой подачи и, если возможно, снизить степень повреждения до первой
>2d6: (5 + 4) = 9 - удаль(что драка, что разрушение по 2, поэтому 2 куба)
НЕТ. Не порти свое самопожертвование. Я могу превратить игру про революционеров-бомбистов в бандитские терки, могу затопить карьер и сделать озеро. Но кубики считаю важными.
По логике реального мира ты конечно же получил ущерб за двоих, но по логике недопрограммиста - ты один фиг должен был отвечать еще и за свой ущерб отдельно и плюсовать ущерб от прикрытия Пита. Так что средний урон - это очень очень милосердно с моей стороны.
Никаких проблем, не всегда можно снизить последствие.
Записал себе в буклетишку. Все деньги у Ирэн на лечение спущу
По стрессу я вроде лишнего не брал
Вламывайся в тред, будем только рады. Я помешанный на сексе стильный сутенёр, а толстяк мой чёрный слуга ищейка-разведчик, Джуд головорез-вымогатель, а в общем мы решили быть Душегубами, причем Жестокими.
>>700340
>Я хотел про революционеров игру, но никто не любит коммуняк
Делай игру про революцию в первобытном коммунизме кроманьонцев.
>>700341
>Пол, а что ты думаешь о названии: Вайдпитские святоши?
Хуйня. Прости братик Джуди, но мне правда не нравится. Святоши из нас никакие. Да и зачем Вайдпитские, если других городов тут все равно нету? Я сам пока ничего лучше не придумал, но если пора дать название, то давайте накидаем хотя бы по три-четыре варианта на обсуждение, наверняка родим чего похлеще.
>>700343
>(что драка, что разрушение по 2, поэтому 2 куба)
Считается не по большему навыку, а по их количеству. Если четыре навыка вкачаны на 1, то получится 4. Вот у меня Чутье 3, потому что там три навыка вкачал.
Сколько выстрелов я могу сделать за раз? Два двуствольных пистолета, из каждого можно сделать по два выстрела без перезарядки, но я не знаю сколько за один ход. Логика подсказывает, что по одному из каждого, и еще по одному на следующем ходу без перезарядки. Перезарядка занимает ход? Я чет вообще не нашел про действия в бою.
То чувство, когда неверный ход мыслей привёл к правильному ответу
Не, название не запатентовано до победного, я пока чисто прицениться записал, потом в буклетике на окончательный вариант поменяем
Ты пока жмури Вампирыча. Потом, чую, Дженн грохнем. Я после твоего первого выстрела где-то в себя и приду
Та 2/9 не зазорно. Тебе даже страстью упарываться не придётся
я не увидел, что ты сдал особое усилие с повышением эффективности. Хотя даже с повышением «1-3» в «4-5» ты бы словил лёгкое как минимум. А так я тебя полностью боеспособным оставил
Ща я зашмоляю этого хулигана, только надо понять как кубы кидать.
Во-первых прошу допкуб за пистолеты Добротные, во-вторых прошу допкуб за то, что вампир открытая, уставшая, пошатывающаяся мишень. Видимость, надеюсь, хорошо обеспечена нашим небольшим пожаром.
Собираюсь сразу пустить две пули - обычную и плазменную. Как понять какая из них попала, если придется выбирать? d2? Жду указаний.
Игромеханически это одна атака, поэтому ты просто пальнешь с двух пистолей(повествование первично же)
Возьми особое усилие и повысь эффективность, как совет
В зависимости от дистанции, охота или драка - не уверен
Счётчик на патроне в любом случае повышается
Кстати, за патроны ещё полагается либо +эффективность, либо ещё кубик
Спасибо за совет, сделаю. Кидать сколько кубов? +куб за Добротные это понятно, но за то что вампир открытая, уставшая, пошатывающаяся мишень ты же наверняка куб мне не даешь. Это я так, на всякий случай требования завысил.
Я насчитал два куба.
За какие патроны дается +эффективность? Не понял за что тут давать. Если можно так, то я бы взял еще кубик.
Охота наверно больше за скрытную или дальнюю стрельбу.
>Как понять какая из них попала, если придется выбирать?
Если стреляешь в вампира, то не волнуйся - обычная точно не попала. На вампира действует только на самом деле только атака резонансом, но да похуй электричество.
>>700352
Что бы прыгнуть в гроб, а уж Джуд тебя прикрыл сверху.
Не буду спрашивать как ты оттуда стрелять будешь. Забудем об этом, если хочешь.
>спойлер
Аахахахахах блядь я хуею с этой засады. От смеха пеплом клавиатуру закидал. А хули он от огня шарахнулся? Это долбоеб сам о вампирах не в курсе чтоле?
>Сколько выстрелов я могу сделать за раз? Два двуствольных пистолета, из каждого можно сделать по два выстрела без перезарядки, но я не знаю сколько за один ход. Логика подсказывает, что по одному из каждого, и еще по одному на следующем ходу без перезарядки. Перезарядка занимает ход? Я чет вообще не нашел про действия в бою.
Чето стрельба вообще какое-то гавно в этой системе. Мало того, что там старые капсюльные пукалки, а я хотел револьверы чтоб у всех были. Дак еще и читая три часа форумы я нихуя не нашел, кроме описаний этих всратых пукалок. А как это отличается от рукопашной атаки я не въехал вообще.
>>700355>>700357
>Добротные, во-вторых прошу допкуб за то, что вампир открытая, уставшая, пошатывающаяся мишень. Видимость, надеюсь, хорошо обеспечена нашим небольшим пожаром.
Короче, предлагаю считать что у тебя револьверы по шесть пуль и ты можешь стрелять по три пули за ход(даже с двух рук). Но я предлагаю просто забыть о твоем обычном пистолете(пусть и повлечет внимание церковников очень сильно).
И предлагаю именно пули кидать. Т.е. 3д6.
Дальше, учитывая что цель измотана и у тебя добротные пистолеты, но ты в гробу под Джудом и это минус 1. Так: это +1 к лучшему кубу. Конечно если шестерка, то к следующему лучшему.
Одна шестерка - это попадание и средний урон. Два средних урона - тяжелые повреждения. Ну а два тяжелых - смертушка пришла.
Ужасно придумано? Правда же?
Ну и надо учитывать, что упырь кинет куб на попытку как-то сопротивляться.
>>700357
>Охота наверно больше за скрытную или дальнюю стрельбу.
Охота ТОЛЬКО за скрытую и дальнюю.
Ну вообще огонь ему просто НЕПРИЯТНО. Как, между прочим, и твой мега амулет против духов - им НЕПРИЯТНО быть рядом с ним, но это не значит что они прям не смогут подлететь испытывая дискомфорт.
Хотя в любом случае: металлическая пуля - это не тоже самое, что сожжение. Сожжение я еще могу учесть. Солнце то они боятся(просто в этом мире солнца нет)
Но я думал, я не в гробу. Хотя можем и полежать, чего уж там
Ещё можно с пулями не извращаться. 1-3 - мимо денег. 4-5 - средняя вунда
6 - тяжёлая вунда
6 и 6 - две тяжёлых вунды = вампир беспомощен(там при передозе травм вампир просто окукливается и наглухо его может завалить именно магическая атака)
Но можно и такую рулетку ебануть, но тогда Полу нет смысла за усилие брать качество и все вложить в кубики
Энивей, толку от меня мало, я пока полежу
>Дак еще и читая три часа форумы я нихуя не нашел, кроме описаний этих всратых пукалок. А как это отличается от рукопашной атаки я не въехал вообще.
Лол. Эта игра отлично подходит графоманам. Отличие наверно только в дистанции. Ты просто кидаешь куб и получаешь результат. Либо застрелил, либо избил. Если же брать пистолет против кулаков, то пистолет будет козырем.
>ты в гробу под Джудом
Он не прыгал за мной вроде, просто отпихнул/заслонил.
>если шестерка, то к следующему лучшему
Если шестерка, то сюда же и добавляем +1 эффективности, получится две шестерки. В правилах кажется так.
Пост готов, осталось кинуть кубы.
Все так. Если рукопашнику при случае кидать сноровку для преодоления расстояния, стрелку просто ляпнуть. Но за такое он платит ход на перезарядку
Ору. Давненько так весело не играли. Слезы прям.
Может пойму где там драгметалл. Сдам его ебучее изобретение в металлолом, и буду нахуй держать труп, чтоб он не смог перевернуться в гробу.
>Вампир пытается уклонится хотя бы от одной пули. 1d6: (5) = 5
КЛЫКАСТОЕ УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК, БУКВОЕД
Во время боя? После вполне может быть.
Или съебываем через крышу?
Да мы в жисть от такого не отпиздимся, если сейчас откроем дверь. Мы же жмура покромсали, а задорную лабораторию по переливанию хер пойми чего нам же и впаяют. Предлагаю без лишних изысков валить
Как вариант номер один - крыша.
Вариант номер два - если вдруг пожар уже где-то хорошо подпалил стенку, так, что ее можно вынести с ноги, а то и и до отверстия - через стену
Мы вместе кидаем сноровку. В зачёт идёт лучший результат. Но за каждую 1-3 мы кушаем по 1 стресса в табуретку
>я поддвигаю стол и помогаю ему вылезти?
Зис. Вы оба кидаете сноровку, но считается самый большой результат, а выкинувший его игрок берет стресс.
>Как, между прочим, и твой мега амулет против духов - им НЕПРИЯТНО быть рядом с ним, но это не значит что они прям не смогут подлететь испытывая дискомфорт.
Да я не делал особых ставок на этот амулет. Пусть он больше служит способом пользоваться талантом банды. Я не собирался лишать нашу игру борьбы с призраками или демонами. Просто в этом мире убийца без такого амулета это как сварщик без маски.
>>700394
>>700393
Я бы все же предложил Джуду приказывать, пока я сноровлю, так шансов больше. У ообоих сноровка на нуле, значит придется выбирать лучший куб из худших, а у него еще и минус куб. Командная работа у двух полных распиздяев не работает.
Ты немного ошибся с пониманием правил. Сейчас ты и Джуд делаете действие "Съебать со склада" и из-за этого должны оба бросить сноровку. Если Джуд решает приказывать, а не участвовать в действии "Съебать со склада", то он останется лежать там же, где и лежал, а ты успешно съебешь.
Я думал мы говорим о том чтобы соорудить лестницу или типа того.
Короче я делаю подготовку - плацдарм для съеба через дыру, потом остальное.
>Короче я делаю подготовку - плацдарм для съеба через дыру, потом остальное.
Это ж ньюскул, тут один бросок решает целый ряд мелких задачек.
Пились, не отвлекайся.
Я пока не пойму нужны ли кубы на подготовку. Нужны ли они нам были вообще для того чтобы вылезти? Оп вроде ничего такого не говорил.
Я так понимаю: тебе надо кинуть 3д6 на то что бы вылезти и вытащить Джуда(с его единичной).
При совместных действиях все кидают.
Кидать на то, чтоб двигать стол под дыру - не надо.
Похуй, у меня двойка.
Пол может предположить что рукой управляет дух, заточенный в механическом устройстве? Или это не так работает?
Пол весь получил синяк и хватит.
>Расколбас мне не помешает полюбоваться на чертёж?
Ну пока дружина поверху ходит, можешь любоваться
Да, заебись. В этой игре вообще не вариант что-либо делать, не насосав себе кубов хотя бы даже за меркурий в двенадцатом доме, не отвоевав себе повышение эффективности и без тройной подготовки или помощи всея банды. Без всего этого ты неизлечимо покалечишься выходя из дома.
Я имею в виду особенности правил в сочетании с местными кубами.
>так чтобы не задело Пола
Ты специально это написал, скотина?
>>700440
>Нам с тобой, Пол, не делюги делать, а коров пасти
Кстати неплохая идея. Думаю что если бы мы играли не убийцами, а какими-нибудь врачами, пытались спасать жизни, вот тогда мы бы всех переубивали нахуй.
В следующий раз буду кидать кубы на действие обратное желаемому.
>играй бы мы врачами
Только не это
Честно, я бы уже предложил съебаться с этой деляги уже даже с условием, что мы ухудшаемся с дружинниками до -2 и какой-нибудь пиздец в виде 6 палева
Нет, мы должны попытаться остаться, познакомиться с ними, попить чаю. Ебанув совместным броском три единицы мы сразу телепортируемся домой.
А что ж ты не съебался в тоннель? А что я не съебался сразу как решетку откинул? Наверно мы просто не хотим. Хватай головешку вместо фонаря и бегом-кувырком в анал.
>>700434
А если я начну в темноте размахивать выкиднухой, вопить в духе «не подходи, вампир ебучий», глаза пырить и дёргаться от судорог, как ебанутый, это можно посчитать моим талантом свирепость и напугать дружинников в стилистике «совсем ёбнутый, лучше пускай свалит, голову подлечит» и за счёт таланта взять д6 к приказу
Ну и сделочку с дьяволом - дополнительный куб за то, что дружинники узнают мой голос и будут понимать, что я тот же покер, который косил под дурачка
ну уж с трёх то кубов должно получиться съебаться спокойно
Почему бы и нет?
Сорямба, полазил в рулбуке, прочитал про Содействие. Я добавляю один кубик и получаю 1 стресса. Вопросов нет.
Судороги языка это самое страшное последствие. -2 ккубов приказу.
Неважно, шестёрочка есть. Надеюсь, этого хватит, чтобы нам хватило уже спокойно съебаться
Пол, выбирайся и хватай меня
>чтобы при случае не задеть товарища
Благими намерениями...
Ждем ответа, потом при возможности валим.
>>700461
Оп, нам хватит этой возможности съебаться прямо сейчас и делать передышку? Потому что я побаиваюсь, что если Пол въебёт по фонарю с бросочком 1-3, нам ещё драться придётся, а так и до Крючьев недалеко
Я предлагаю сейчас уже не рисковать(итак с этой разведкой говна поели, что мне точно одним действием идти лечиться, а вторым себе доспех калымить). Плюс у нас ещё основное дело не решилось и нам с паяльником ещё Дженн колоть. Чету Вильбурнов жестоко прикончим на случай
Ладно, утаскивай меня нахуй, а то вовсе инвалидом станешь.
Там вампир сейчас душу отводит. А мы его шляпу светящуюся наденем. Попиздуем в темноте, если нас там какое говно ждёт - швырните д6 удачи и пойдём уже в даунтайм
Требую экспы за такую разведку
>Требую экспы за такую разведку
1)Джуд пытался проверить замок на магическую защиту.
2)Пол пытался изучить устройство склада.
3)Пол изучает записи фонографа.
4)Джуд кидает в вампира Фонарь.
5)Джуд и Пол противляются атаке током.
6)Пол стреляет в вампира.
7)Пол пытается врать дружинникам.
8)Пол лезет на стол.
9)Джуд доламывает кресло.
10)Джуд осматривает чертеж.
11)Пол балуется с кнопкой.
12)Джуд ломает гардероб.
13)Джуд запугивает.
Давайте по 7 экспы вам дам?
>Давайте по 7 экспы вам дам?
А это дохуя? Не нашел где про опыт. Но вообще согласен хоть на хуй с маслом, мне неважно.
Да это фантастически дохуя по 7 на рыло
Если раскидывать по персонажам, нам хорошо если по 3-4 накапало
Вопрос актуальный, опыт раскидываем как нам заблагорассудится?
Если да, я все 7 отправляю в шкалик талантов, забиваю РОВНО на новый талант и беру у артиста талант "Обмани меня"(всегда знаешь, лгут ли тебе)
И у нас передышка как обычно?
Я потому что сейчас буду снимать стресс и лечение
Или взять призрачные ладошки? Нам сейчас того гляди Колю убивать. А козырь против сверхъестественного нам нужен будет позарез
Пока думаю
Талант "Обмани меня" скучный. Проверяли в нескольких играх уже. Кстати, а что, можно брать талант из чужих бланков и они столько же стоят?
>призрачные ладошки
Для призраков и призрачных предметов же. Колю не пощекотать наверн.
Ну про экстра стоимость ничего не указано. Но из других чарников 3 максимум
>для призраков
А-тя-тя, против всего сверхъестественного козырь, ибо можно зарядить и руки, и оружие рукопашное. Вот схватить и пленить голыми руками можно призрака, да
Опять же, нужно уточнение мастера, проймёт талант вампирскую рожу или нет
>против всего сверхъестественного козырь
Да я только за.
А что за особая защита? Везде в рулбуке встречаю это, но не знаю где прочесть.
>хотя и предполагает абуз в виде постоянного кубометства
Ну там ещё за использование талантов -+ если действуете согласно устремдениям персонажа. А я не ебу какие у вас устремления?
>>700480
>Да это фантастически дохуя по 7 на рыло
Предлагаешь дохнуть с местными кубами, которые клинит в пределах 1-3?
>>700485
Ну пока вы не особо пользовались страстью - меняй.
>>700482
>что, можно брать талант из чужих бланков и они столько же стоят?
Чет Хз. Как я понял при прокачке можно и так взять от других классов, но надо выкачать шкалу талантов снизу справа.
Вообще от рулбука можно отходить
Смотри, у тебя в чарнике есть шкалики «доспех», «тяжёлый» и «особая»
Доспех(при наличии такового) позволяет тебе закрасить его и проигнорить одно повреждение 1 степени, либо снизить вышестоящие
Тяжёлый - либо одно второй степени, либо два первых
Особая - как раз талант с защитой. Использовал - шкалик закрасил
То бишь один раз за дело
>азартные игры
У, бля. Будем как две сварливые бабки. Один пропивает, второй проигрывает
Ну я думаю, нам в дальнейшем экспу порежем. Ну и мы будем стараться за счёт подготовки выезжать, естественно
Талант с другого буклета аналогичен твоему. Их просто не больше трёх на рыло. Прокачал шкалик талантов - взял и все
Истребитель призраков в плане козыря будет работать на вомперов и прочих дьявольщин? Момент категорически важный, потому что если нет, я буду косплеить Билла Мясника из банд Нью-Йорка и возьму «не шути со мной» или вообще «лидера» и долгосрочным проектом навербую себе шайку громил, чтобы с нами пошли(не за деньги на один период, а прям постоянную)
>А я не ебу какие у вас устремления?
И я не ебу. Я ирл то устремлений не имею.
>>700487
>Смотри
О, спасибо. И правда надо было просто посмотреть. А откуда у тебя одно деление закрашено на таланте? Типо применял его или че?
Нам стоит отпостить как мы распрощались с дружинником? Ну или как мы попытались это сделать.
Странный вопрос. Мог и не мог. Ну как бы он по идее увидел, что попал электропулей. Она же наверное как-то светится.
Хорошо
>Истребитель призраков в плане козыря будет работать на вомперов и прочих дьявольщин?
Да. Это видимо связанно со всем сверхестественным и резонансом.
Кажется я в глаза долблюсь. Тренировку таланта отметил два деления. А что за экспа за бар? Сколько мы опыта получили всего за свою карьеру?
Мы брали улушение команды Тренировка в начале? Чтобы на тренировке вместо одно очка прокачивалось два.
Я же еще тренировал талант, так что придется мне еще дорисовать очко.
Сила лечения. Чтобы понять, сколько маркеров лечения зарисовать
Я там кинул 3(люблю кубики покидать). Если хватил лишнего, можно отрезать. Но там шестёрочка есть, так что крашу 3 лечения
7-4 = 3 стресса осталось
итак обосрался на приказе, как всегда
>>700506
Ты шо,псих. Ты как всё успел потренировать? У тебя в перерыв было 2 тренировки. 1 на талант = 1 рисинка
1 на удаль = 3 рисинки
1 экспа не потраченная
Лол. Давай заново.
>Мы брали улушение команды Тренировка в начале? Чтобы на тренировке вместо одного очка прокачивалось два.
>Да.
>...
>1 на талант = 1 рисинка
Так мы брали улучшение или нет? Я запутался нахой.
Спокойно гражданин.
Да. Вот так правильно
У нас пока сорт оф передышки, попробуй доспех подкалымить. Я думаю, мне монетку придётся потратить, чтобы подлечится ещё
И чертёж пролистай. Потом вместе будем Дженни колоть и Колю пиздить
Не нужны мне ни доспех, ни чертеж.
Треды не дропают. Каждый день думаешь, что вот сегодня настроения нет. Вот не идет ничего в голову, а вот потом обязательно напишу. А через неделю уже игроки разошлись и стыдно писать дальше.
Просто апатия накатывает.
Да ничего страшного, главное - пережить это дело. Ну и игроки тоже помогут, естественно
Теперь насчёт игрового
Так, у меня четыре мудака, не считая меня
Та основа фуникулёра, которая держит его на рельсе находится на крыше?
Я в замешательстве, тут и проверку что-то хуй пойми от чего проходить, учитывая штраф
Вижу опцию отъебаться от них угрозой сломать фуникулёр прямо сейчас и утопиться всей пятернёй(и идти перегенерироваться ремесленником нахуй), либо пытаться маняпулированием отпиздеться. Есть рациональные идеи решения вопроса?
Припадки твои если что прошли.
А так я подумаю чем можно облегчить ситуацию.
В конце концов пикрелейт.
На самом деле я вообще не знаю, что я делаю. Я ничего не планировал. Это должно было быть простое дело про запугивание клерка и кражу документов. Вампира с механизмом чисто впихнул, чтоб не скучали.
-Гном, вы оступились и падаете в пропасть. Ваши действия?
Гном:
-Быстро-быстро машу руками.
-о_О Кидайте кубик!
(кидает) 20!
-Ваша партия с офигевшими лицами смотрит, как гном в полном боевом облачении, махая руками, вылетает из пропасти.
Да отпиздий ты их. В фуникулере, если встанешь в угол, они не смогут тебя окружить. Одного выбросишь наружу, дальше приказом заставь их дружить с тобой.
>>700562
Та я шальной волыны побаиваюсь. Котелок достанет однозарядную пукалку и поминай, как звали
У меня же травма не пролечена, поэтому оштрафован
Если можно воспользоваться пустым рояльным фуникулером на соседней линии, тогда я буду уёбывать с Грацией Джека Воробья, ещё и дружинную наебнуть попытаюсь. Что уж отменять то почем зря
>Если можно воспользоваться пустым рояльным фуникулером на соседней линии, тогда я буду уёбывать с Грацией Джека Воробья, ещё и дружинную наебнуть попытаюсь.
Конечно можно. На линии несколько фуникулеров должно курсировать.
>Фуникулер притормозил на центре карьера, прямо над серединой черного озера.
Я так понимаю у каждого вагончика должен быть водитель, но дружинники его не взяли с собой и управляют сами? Если фуникулер управляется изнутри, то на этом тоже можно сыграть.
>>700576
Хмм. А Пол прав, управление то прямо в кабине. Это заметно облегчает действия. Я бы попросил авансом мне травму на одну степень снизить(ну вот одно деление это ебучее добить)
План следующий - жестокий и душегубный, надо реноме соответствовать
Хочу хитрым движением наебнуть им рычаги управления(толкнув какого-нибудь мудака на них), чтобы их фуникулёр набирал ход вверх, а сам сигануть на идущий вниз
Что по проверочкам скажете? Драка и сноровка?
>Ну думаю первая реакция добропорядочного гражданина - это бежать жаловаться в церковь.
>У меня же травма не пролечена, поэтому оштрафован
Какая травма? Электрошоковая? пролечена же, 4 - одно деление, +6 - 3 деления.
Или у тебя уже психическая травма?
>дает на один раз чтоб 3-4 считались как 5 при броске любого куба
4 и так считается как 5. Чукча умный, чукча не дурак.
>Я не совсем вдуплил почему он мудак.
Ну типа, это не помогающий персонаж, не бро, а вполне себе на уме и фанатичен.
И не кастует антивампирские фаерболы. Клирики могут очень ограниченно колдовать и чувствуют колдунства, а вообще стараются знать поменьше о магии - так что вообще он и в вампиров изначально не должен был верить.
>4 и так считается как 5. Чукча умный, чукча не дурак
Ишь ты! Тогда 4-5 - это шестерка. Тогда благословение становится получше.
Там от большего значения куба считается итоговое качество лечения. Если у меня уже есть 6, то повысить это можно двумя способами: достать ещё одну шестерку, чтобы получить 6+6 и в итоге подлечить пять делений. Либо поднять качество лечения, чтобы 6 простая превратилась в 6+6 и также закрыла пять делений
У меня одно деление не забито, поэтому штраф остаётся
Не, у меня 6 там выпала. Итого три деления из четырёх для снижения степени заполнены
Судя по посту, одного я выкинул с фуникулёра. Значит, я даже буду продолжать месиво
+1 за добротность выкиднухи могу иметь? Наглухо мочить не буду, если только парни сами не будут порожняк мутить
Выкиднуху не изъяли? Какие же дружинники дегенераты, просто пиздец. Я кстати буду неистово лоллировать, если вопреки всем твоим усилиям мы сохраним с ними хорошие отношения.
>Если неплохо раскачать фуникулёр
Да просто вытряхни их от туда братан. Высыпай лишних людишек из фуникулера, а сам потом залазий обратно.
Да я и сам так думал, что, если попрет, может вытряхну кого, а тут троечка выпала
А у меня и без того 5/9 стресса. Не хватало мне в даунтайме психоз получить, поэтому качество усилять не буду
А лечиться мне на что в теории?
Да и сделка заявляется до броска
Тут либо командный бросок, либо оп въебет мне травму 4 степени, которую я буду обязан паверстрагглить и, если мне повезёт, я ее скину до третьей и ты потащишь меня в лечильню
Ок
Не хотите ли вы стать призраком? А после автоматоном или вампиром или одержимым кого сделать...
Умирать наверное тоже не хочешь?
Я конечно пытаюсь придумать чудо, пока что.
Не, в мистику точно не хочу
Помирать тоже, но если Двину кони, то таков путь
Да давайте допрыгну и получу пулю от колпака
Там потому что васянское правило электропатронов было
>тройка на приказе
Пошло просто нахуй!!! А БЛЯДЬ!!!
Ну что я могу сказать, очередное особое усилие на превращение 1-3 в 4-5, 9/9 стресса
Первая травма. Очевидный садист очевиден, и я буду болтаться в отключке
>Эй вы! Может снимете меня с вертела, ёбнарот?!
>1d6: (3) = 3
Надо было сразу отобрать у тебя кубы.
1280x720, 0:36
Нам, Поли, надо от жопы наоборот кубы мерять.
У тебя приказ 2 - два куба же. Докинешь, пока работник станции тебя не скинул нахуй?
>2,3
СТАТИСТИКА, БЛЯДЬ, ВЕРОЯТНОСТИ!!!
А план был неплохой, пафосно с подачи сбить фуникулёр. Верно говорят, кубы не любят Пафоса
Да мы с ними итак войну развязали, скорее всего. После дел только и будем с одним действием передышки отбиваться
Тебя угораздило запилиться со мной!
> Жестокие душегубы
> хотят дизрегардить случайного жмура
Чести ради, парень реально подачу не заслужил
Чисто по книжке, электропуля по обычному человеку работает как современный тазер
Я ни за, ни против. Можно вместо парня въебать Полу повреждение 1 степени за электропулю
А пост мой в игровом посчитать недействительным
хотя внезапно проняло и я думал обыграть это событие
>подхватил тело под мышки и перевалил через перила фуникулёра.
Живого выкинул нахуй.
>Покойся с миром, приятель. Ты этого не заслужил
До слез ска. За всю игру хоть кто-нибудь заслужил того что ты им причинил, катастрофа ходячая?
Ну кароч можем считать что пуля была электроплазменная, но от Джуда все равно не спастись.
>Ну кароч можем считать что пуля была электроплазменная, но от Джуда все равно не спастись.
Это я не серьезно конечно. Ну помер и помер.
Я его выкинул, когда он затёк уже нахуй, чтобы нам с телом вниз не приехать
>катастрофа ходячая
Таков путь бросочков 1-3
А мертвый служащий станции - это охуенный вариант для призрака. А то в игре эти призраки везде летают, а вам и во сне присниться некому. А тут типа чувство вины будет.
>>700799
Ну хз вообще я поломал структуру этими фуникулерами. А вообще передышка у вас. Можете в планирование переходить.
>7/9 стресса
>электроудар так и не снизился
Опчик, а можно вне очереди и бесплатно(а то на кармане всего одна монета) либо попустить себе травму, либо стресс сбить?
У нас же только что была передышка. Ты что, не отдохнул?
Есть планы как убить вампира? Я предложил бы заманить его в ловушку, но пока не совсем понимаю как. На самом деле мы не знает охотится он за нами или Дженни, а искать его на Маркете такое себе. Нападать в лоб на вампира может не получиться. Как бы засаду устроить? Может на тебя приманим?
Да как-то не особо отдыхается, когда в даунтайме четыре стресса берёшь. А репутацией отдавать как-то не комильфо
Я думаю флешбеком списать с себя одну монетку и повысить качество лечения и таки сбить себе травму на 1 степень(к слову, у нас 1 деньга на кармане даёт одну нагрузку)
Ну из разумной мысли это подождать, когда этот мудила заявится в бар и устроить брутальное мочилово. Я буду приманкой, заведу в бар, а там мы его шлёпнем
>подождать, когда этот мудила заявится в бар
Вероятнее всего это произойдет тогда, когда бар уже станет его собственностью. Нам бы пораньше.
Пошли ебать голову Нотариусам
Жена имеет право знать о делах мужа. И если там мелькнёт Николай, то жена имеет право сделать сделку нелегитимной и соси, Коля, болтяру. Скорее всего, за этим делом он хочет ее убрать
Пойду в кожаном ошейнике с Дженн под ручку искать@оспаривать сделку. А ты неподалёку с пушкой постоишь
Тогда у нас план такой:
Нападение: Замануха на Дженни с ошейником
Особо дерзкая - выманить вампира на пиздилку(+д6)
Использует уязвимость - таки ошейник на Дженни не даст тому покусать девочку(+д6)
Помощники - декан Киль(+д6)/ враги - дружина(-д6)
Козыри: электроплазменные патроны Пола, Сверхкулаки Джуда
Нагрузка: Выкиднуха и все
>маршрут из бара к Нотариусам
Из церкви я думал, а церковь в Чарч Анд Корт. Там и собор, и суд, и тюрьма. Я решил что там наверно и коллегия и нотариусы в основном.
Оп?
Да. Я так полагаю мне уже надо ситуацию менять мне пора.
И да: забудь ты уже про травму от тока.
Я её с концами убираю? У меня сейчас 1 степень и с этим можно жить
Тогда вопрос, потрачена монетка или нет. Если нет - она в нагрузку идёт
Нам же не обязательно с собой деньги таскать.
Да забудь про травму. Она была временной изначально. Деньги в подпол спрячь. У вас и так эта монета + деньги Киля.
Не совсем. Скорее, варианты вампира съебаться через заднюю дверь, если его оцеплением через духоловов брать будут
Ищем вампира.
Ну если бы я был вампиром, и вместо осинового кола в сердце меня пытались бы засудить, то я бы тоже охуел и взмолился о пощаде.
Я срисовал троих мудаков, что идут ко мне? Может узнал?
Думаю превентивно одному из них перо под ребро сунуть. Или на них мундиров спровоцировать, благо их тут полная толпа
Подручный (специалист: охотник)
Качество - ранг команды +1
Кличка - Рональдо
Порода - смесь чего-то с чем-то
Рост - средний
Вес - выше положенного
Рональдо был псом Сэма, того самого армейского приятеля Пола из квенты. Будучи питомцем инвалида, Рональдо хорошо научился обращаться с самыми простыми приспособлениями вроде дверных ручек, кранов, колес или выключателей; он так же научился понимать людей, их команды и просьбы, их настроения и привычки. Пес чувствовал, что его верность и помощь важны, ценимы, и что он был самым близким Сэму существом. Собаки это чувствуют. Когда болезнь все же доканала Сэма, пес начал считать Пола кем-то вроде хозяина, хоть и не жил с ним, и черт знает где питался. Обычно его можно найти возле могилы Сэма, возле ближайших закусочных или в баре у Дженни.
Бульдог же.
Приложило семейкой, чуть чуть от этого настрой пропал. Но до среды я постину сварганю
В смысле бля!? Я уже думал, что взял ачивку: первый мастер, которого дропнули игроки раньше чем он дропнул игру!
Капитан уходит последним.
Ты за псину скажи нормальная или нет. Потом эта
>Если я захочу выследить вампира, то мне бросать за себя охоту + пару кубов за псину?
Я вообще Джуда жду, потом отпишусь. Пол же прикрывает, так что не будет покидать пост без надобности.
Плохо, что ты заявил пса на ровном месте, прям посреди улицы. Но в виду затишья можно.
Может пустить его с цепи и наблюдать как упыря кончает Киль с собакой?(шучу)
Не заявил же.
А. Так кровосись съебался из кондитерской? Ладно, будем считать, Джуд его проебал
Пост сварганю если не сегодня, то завтра
Так. Там 4-5 при рисковой ситуации. Давай повреждение(here we go again) или пускай с меня отберут ебаную монетку, как угодно. Только это говно в отчаянную не переводить
Проверка расклада нам чутка покакала в штаны и мы начали сразу с рискованной ситуации(это было отыграно полной улицей мундиров)
К какому оружию они потянулись?
Нора Хаммерстоун, 18 лет, умелец
Родом из родительской аптекарской лавки в районе Чёрч энд Корт. С годами дела шли всё хуже и недавно лавку пришлось закрыть. Травмированный отец лежит дома и ему регулярно требуется уход и дорогостоящие лекарства.
Нора некоторое время выкручивалась, занимаясь подпольным приготовлением дурманящих и отравляющих зелий. Вскоре старые запасы прекурсоров закончились и Норе пришлось искать новые источники.
Происхождение:Вайдпит
Бэкграунд: лавочник, теперь нищета
Друг: Вельдрен, психонавт. Приводил Норе клиентов.
Враг: Стация, аптекарь. Возможно именно она приложила руку к ранению отца и упадку родительского бизнеса.
Талант: Алхимик
Страсть: Долг - необходимость заботы о отце сводила с ума и привела в итоге на скользкую дорожку.
ВОЛЯ
Манипулирование 2
Общение
Приказ
Резонанс
УДАЛЬ
Драка
Проникновение
Разрушение 2
Сноровка 1
ЧУТЬЕ
Изучение
Охота
Разведка
Ремесло 2
Особые предметы умельца:
Духовое ружьё с дротиками(нагрузка 0)
Перевязь алхимика (нагрузка 1) - три кармашка для алхимических штуковин
Нора Хаммерстоун, 18 лет, умелец
Родом из родительской аптекарской лавки в районе Чёрч энд Корт. С годами дела шли всё хуже и недавно лавку пришлось закрыть. Травмированный отец лежит дома и ему регулярно требуется уход и дорогостоящие лекарства.
Нора некоторое время выкручивалась, занимаясь подпольным приготовлением дурманящих и отравляющих зелий. Вскоре старые запасы прекурсоров закончились и Норе пришлось искать новые источники.
Происхождение:Вайдпит
Бэкграунд: лавочник, теперь нищета
Друг: Вельдрен, психонавт. Приводил Норе клиентов.
Враг: Стация, аптекарь. Возможно именно она приложила руку к ранению отца и упадку родительского бизнеса.
Талант: Алхимик
Страсть: Долг - необходимость заботы о отце сводила с ума и привела в итоге на скользкую дорожку.
ВОЛЯ
Манипулирование 2
Общение
Приказ
Резонанс
УДАЛЬ
Драка
Проникновение
Разрушение 2
Сноровка 1
ЧУТЬЕ
Изучение
Охота
Разведка
Ремесло 2
Особые предметы умельца:
Духовое ружьё с дротиками(нагрузка 0)
Перевязь алхимика (нагрузка 1) - три кармашка для алхимических штуковин
«You don’t understand! I’ll do anything for my Nora»
Кстати, неправильно. У Тинкера в том и история, что этот самоделкин, имея доступ к рецептам и расходникам может создать вообще что угодно, ограничений нет
Для примерных рецептов крафта я бы все таки заглянул на страничку 271 в книжку правил. Тем более, мы с Полом наверняка будем облизываться на улучшения экипировки
Ну и как дружеский совет, вместо двойки в разрушение кинуть 1 в изучение, чтобы рецепты новые понимать и 1 в резонанс, чтобы при случае работать с дьявольщиной. А ещё при Джуда не упоминать наркоту
>>701062
Поли, у нас в команде будет тинкер. И у нас осталось незанятое место под улучшение команды. Дадим девочке мастерскую для крафтов?
Двойка в разрушении стоит от класса персонажа. Единичка изучения уже есть у кого-то из вас. Можно конечно снять со сноровки, но это вроде как мой единственный околобоевой навык.
>А ещё при Джуда не упоминать наркоту
Если он будет себя хорошо вести, то не буду
Не двойка, а единичка. В ремесле 2 со старта стоит
Вот единичку перебрось в резонанс, чисто на случай ебучей мистики, ибо у меня разрушения два, с твоей помощью сломаем что угодно
Изучение тоже у меня, так что будем сотрудничать
Насчёт алхимической перевязи, если у тебя идея про яды и наркоту, универсальный набор юного джанка будет выглядеть следующим образом:
Банка алкагеста, чтобы при случае попуститься
Трансовый порошок(при применении вызывает ступор и, как любой уважающий себя наркотик, повреждение первой степени «одурманен»
Третий Слот на твой вкус. Чтобы не брать вещи слишком большого качества, либо дозу кровавой иглы, чтобы вмазаться и получить усиление, либо дымовуху
Да, действительно. Двоечка в разрушении совсем не обязательна. Если мастер позволит, хотелось бы перераспределить её в ебучую мистику.
>Банка алкагеста, чтобы при случае попуститься
Хорошее средство от похмелья. Жалко что дорогое. Цифра III в качестве ведь означает дороговизну / сложность изготовления?
>Трансовый порошок
"Так, постойте пожалуйста, трубочку в нос, а теперь вдыхайте, вдыхайте."
Зато самому можно наширяться. Одной порции как раз на троих хватит.
Яды в основном представлены в виде порошков и испарений. Наверно есть возможность порошок в шприц закатать, чтобы неприцельно коляться.
>>701067
>Дайте я инспектора общением приложу с выбором худшего кубика?
Конечно, конечно, вы главное не теряете веру в себя. Пытайтесь. Мы догадывается что у вас выпадет, но к чему этот фатализм!
Ещё ряд выпавших единиц и двоек - и вас повесят на месте.
>мы с Полом наверняка будем облизываться
Можно сделать очень много взрывчатки и бахнуть.
>Дадим девочке мастерскую для крафтов?
Без базара.
>>701065
Нахуя ей этот алкагест и трансовый порошок? Кого кормить? Мб ей гранаты, дымовые шашки или суперклей нужен?
>>701066
Я вообще не любитель до чужих билдов доебываться, но лишнее очко в сноровке или ремесле тебе наверняка полезнее будет, чем ебучий резонанс.
>>701067
>В изолятор не хочется
>Дайте я инспектора общением приложу
>с выбором худшего кубика
В госпиталь тоже не хочу.
>но лишнее очко в сноровке или ремесле тебе наверняка полезнее будет, чем ебучий резонанс.
Совсем засмущал бедную девушку. Теперь вот сижу думаю как правильно распорядиться своим очком и насколько оно лишнее.
>>701069
В мире уже тысячу лет нет Солнца, за куполом бродят мистические кракозябры, верно? Фермеры то остались, или все жрут только рыбу? А кракозябры съедобные? Насколько опасен внешний мир.
Вот например в книге упоминаются железные дороги. То есть поезда ездят, путейщики ходят молотком стучат и всё такое.
Ну хотя бы 4-5, и на том спасибо
будь у меня лишний стресс, я бы особо усилился
>ну все, бля понеслась
пикрил
Ну мы же не будем подкатывать к Норе
Нахуй надо. У нас другая цель - управлять бандой.
>тысячу лет нет Солнца
Есть тусклое и расколотое. И я вроде как бы немного свой манямирок тут причесываю.
>за куполом бродят мистические кракозябры, верно?
Ну между крупными селениями хуево конечно бывает, хотя купол я убрал. И опасность там примерно как ночью белому в гетто - выжить можно. Как дикие земли в Unhallowed Metropolis: вроде дохуя всяких упырей, но шахты и фермы работают. В конце концов что мешает везде понатыкать защитных башен?
По канону там вообще все прямо в городе растят какие-то грибы и жрут их с рыбой - и это типо вся производственная база.
Поезда были и в оригинале. Можно было вполне играть за контролёров мчащихся на поезде, отбиваясь от нех.
То есть странствовать между городами в каноне можно, но с колдунствоим. У меня полайтовее, демона за городом можно встретить - как и медведя ИРЛ.
Ну вроде с окружением разобрались. За городом не варп с демонами, а дикий запад, типа как в вампирском фильме-трешачке Priest.
Что я получу, взяв Резонанс, кроме шанса получить полные штаны искр? Чтение мыслей, предвиденье, виденье магических следов, пассивное чутьё на подкрадывающегося прямо сейчас вампира?
>Можно было вполне играть за контролёров мчащихся на поезде, отбиваясь от нех.
Как дропнешь эту, стартуем играть в контролерок-мейдопроводниц. Ты водишь.
Забавная штука.
8/9, алярм!!!
Кстати, мы на разведочном деле/фуникулёре таки получили пару жмуров, поэтому нам два палева в копилочку точно должно перепасть
Так, ну тут снова проблема. Клер предлагает выкуп подешевле. В любом случае, сначала попытаемся оспорить сделку, если юрист нас в козью жопу скрючит и не даст, тогда делать нехуй, придётся соглашаться и переезжать с Дженни в новое местечко на районе.
Надеюсь, социал-очку кидать не придётся и можно будет опытным нарративом убедить(а то сейчас бы на манипуляции насосаться)
К слову, пора бы обсуждач перекатить и потом актуальные картиночки положить по положняку
Вы видите копию треда, сохраненную 3 ноября в 16:28.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.