Золотой век человечества давно прошел.
В начале двадцать пятого века природные ресурсы Земли исчерпаны, океаны наполовину высохли, леса практически уничтожены. Планета покрыта горами отходов и огромными, перенаселёнными городами.
На Марсе ничуть не лучше. Красная планета, некогда бывшая надеждой человечества, превращена в выжженную радиоактивную пустошь.
Венера стала закрытым раем для элиты. Простому человеку путь туда заказан. С Венеры главы корпораций управляют своими владениями на Земле.
Те, кто ищет лучшей жизни, улетают в колонии во Внешние Миры. Но билет на ковчег стоит дорого - большинству он не по карману. Те, кто не может сбежать из Солнечной системы, вынуждены крутиться, чтобы выжить.
===============================================
Сан-Паулу.
Этот город был столицей Южноамериканской Конфедерации, до того как она влилась в единое человечество под властью Земного Директората. Во время бума космонавтики здесь делали модули для кораблей, которые взлетали с ближайшего космодрома.
Сейчас многие заводы стоят. Выжило лишь несколько наиболее конкурентоспособнх предприятий. Целые районы Сан-Паулу заброшены, бал в них правят банды отребья.
Районы, в которых закон действует хотя бы формально, обнесены кольцом стен - Внутренним Периметром. За порядком здесь следят частные военные компании, одна из которых, T-45 или "Тонтоны", выиграла правительственный тендер и сформировала что-то вроде полиции.
Ближе к центру города находятся Супер-блоки - колоссальные жилые здания, в которых обитает местный средний класс. Все супер-блоки охраняются стражами - бойцами ЧВК, услуги которых оплачены жителями супер-блоков.
На нижних уровнях и у подножия этих зданий кипит городская жизнь. Здесь располагаются бары, магазины, ночные клубы, клиники киберхирургии. Те заведения, которые не могут позволить себе работать внутри супер-блоков, гнездятся снаружи, подвергая себя угрозе вандализма.
Ведь буквально в нескольких кварталах от оснований супер-блоков Сан-Паулу начинаются городские трущобы, где живёт беднота. В этих районах часто вспыхивают войны уличных банд. Здесь же закипают бунты, жестоко подавляемые стражами. Жителей супер-блоков ничуть не волнует, что происходит в трущобах, пока вооруженной охране удаётся сдерживать толпы бунтовщиков. Закон и порядок здесь - только слова.
===============================================
Тёплый и сухой июньский вечер. Дневная жара скоро сменится ночным холодом пустыни. Закатное солнце окрасило почти безоблачное небо в алый цвет. Его лучи играют на стенах супер-блоков, которые отбрасывают многокилометровые тени на город.
Узкая улочка у восточной стены термитника номер 17 освещена лишь неоновыми вывесками да узкой полоской неба, изрезанной протянутыми между постройками проводами.
Бар "Альпака" занимает угол первого этажа серого многоэтажного здания. Над входом в бар мигает голо-вывеска с изображением вымершего животного, жующего жвачку. Внутри жарко как в парилке, несмотря на гудящий кондиционер. Пахнет потом и табаком. Из проектора звучит синто-джаз, перекрываемый голосами разношерстной толпы, собравшейся в баре. У стойки столпились пьяницы, усатый смуглый бармен разливает дешевую выпивку. Среди посетителей снует пара робо-официанток, разносящих заказы к столикам.
Один из них, в самом конце зала, забронирован для вас. Всех вас собрал человек, представившийся как "Сицилиано". В Саут-Америке использовать прозвище вместо имени - обычное дело, тем более, в ваших кругах. Он вышел на вас через ваших общих знакомых. Через них же он передал, что наклёвывается прибыльное дело, и что ему понадобятся надёжные раннеры. Сицилиано пригласил вас в "Альпаку", чтобы встретиться лично и всё обсудить.
Ваши общие знакомые утверждают, что этому человеку можно доверять.
Вы входите в бар. За указанным столиком никого нет. Возможно, ваш контакт появится позже...
Вы описываете, что делают ваши персонажи. Я сообщу, если ваше действие невозможно, требует дополнительных шагов, требует уплатить цену. Или, я предоставлю риск, которого можно избежать.
Вы роллите только для того, чтобы избежать риска.
КУБЫ:
Вы кидаете d6, или более крупный дайс, если у вас есть подходящий скилл.
Если обстоятельства работают против вас, например, вы ранены, вы кидаете вместо этого d4.
Если обстоятельства складываются в вашу пользу, вы кидаете дополнительный d6.
Если вам помогает союзник (не выручает вас, а работает вместе с вами для общей цели), он делит с вами риск и кидает свой кубик навыка.
Таким образом, складывается пул из 1-3 кубов. Кубы кидаются, берётся наибольший результат.
1-2 - Катастрофа. Не обязательно провал, просто всё летит к чертям. (Например, вы сумели взломать компьютер, но сработала сигнализация, охрана уже бежит к вам.) Если вы рисковали жизнью - вы убиты.
3-4 - Частичный успех. Меньшие последствия, либо успех за цену. Если вы рисковали жизнью, вы серьёзно ранены.
5+ - Успех. Чем больше значение куба, тем лучше результат.
Даже если успех не принесёт вам то, что вы хотели, вы по крайней мере получите полезную информацию.
НАГРУЗКА:
Вы можете нести разумное количество вещей, но две и более Крупные вещи могут служить помехой - вы будете кидать d4 когда ваша нагрузка будет вам мешать.
ПРОКАЧКА:
После выполненного задания повысьте 1 навык
d6 (нетренированный) становится d8, d8 - d10, d10 - d12. d12 - максимальный уровень навыка.
Если вы работали за деньги, получите плату и +1 корпоративной репутации.
Если вы боролись с несправедливостью, получите +1 уличной репутации.
Репутация влияет на то, как к вам относятся и как часто узнают.
ЗАЩИТА:
Скажи, как одна твоя вещь ломается для защиты. Ранение, которое могло стать смертельным, превратится во временную помеху. Ломай то, что реалистично могло бы тебя защитить: броню - она для этого и создана, или кибер-конечность (ты принял удар на кибер-руку, и теперь она сломана)
УРОН:
Медицинские расходы и ремонт стоят по 1 кредиту. Если вас убьют - можете создавать нового персонажа, я введу его в игру так быстро, как только смогу.
Вы описываете, что делают ваши персонажи. Я сообщу, если ваше действие невозможно, требует дополнительных шагов, требует уплатить цену. Или, я предоставлю риск, которого можно избежать.
Вы роллите только для того, чтобы избежать риска.
КУБЫ:
Вы кидаете d6, или более крупный дайс, если у вас есть подходящий скилл.
Если обстоятельства работают против вас, например, вы ранены, вы кидаете вместо этого d4.
Если обстоятельства складываются в вашу пользу, вы кидаете дополнительный d6.
Если вам помогает союзник (не выручает вас, а работает вместе с вами для общей цели), он делит с вами риск и кидает свой кубик навыка.
Таким образом, складывается пул из 1-3 кубов. Кубы кидаются, берётся наибольший результат.
1-2 - Катастрофа. Не обязательно провал, просто всё летит к чертям. (Например, вы сумели взломать компьютер, но сработала сигнализация, охрана уже бежит к вам.) Если вы рисковали жизнью - вы убиты.
3-4 - Частичный успех. Меньшие последствия, либо успех за цену. Если вы рисковали жизнью, вы серьёзно ранены.
5+ - Успех. Чем больше значение куба, тем лучше результат.
Даже если успех не принесёт вам то, что вы хотели, вы по крайней мере получите полезную информацию.
НАГРУЗКА:
Вы можете нести разумное количество вещей, но две и более Крупные вещи могут служить помехой - вы будете кидать d4 когда ваша нагрузка будет вам мешать.
ПРОКАЧКА:
После выполненного задания повысьте 1 навык
d6 (нетренированный) становится d8, d8 - d10, d10 - d12. d12 - максимальный уровень навыка.
Если вы работали за деньги, получите плату и +1 корпоративной репутации.
Если вы боролись с несправедливостью, получите +1 уличной репутации.
Репутация влияет на то, как к вам относятся и как часто узнают.
ЗАЩИТА:
Скажи, как одна твоя вещь ломается для защиты. Ранение, которое могло стать смертельным, превратится во временную помеху. Ломай то, что реалистично могло бы тебя защитить: броню - она для этого и создана, или кибер-конечность (ты принял удар на кибер-руку, и теперь она сломана)
УРОН:
Медицинские расходы и ремонт стоят по 1 кредиту. Если вас убьют - можете создавать нового персонажа, я введу его в игру так быстро, как только смогу.
ВЫБЕРИ СПЕЦИАЛЬНОСТЬ:
Грифтер - лицо команды
Навыки: чтение людей d8, обман d8.
Имущество: обширный гардероб для маскировки и выдачи себя за того, кем вы не являетесь.
Хакер
Навыки: Хакинг d8, электроника d8.
Имущество: кастомная, переносная кибер-дека в пуленепробиваемом кейсе (крупная), набор инструментов для работы с электроникой.
Инфильтратор
Навыки: лазание d8, скрытность d8.
Имущество: альпинистское снаряжение чтобы залезть туда, куда не стоило, очки ночного видения.
Псайкер
Навыки: телепатия d8 (можешь читать поверхностные мысли), телекинез d8 (так же силен, как твои собственные руки), или что-то одно на d10.
Имущество: бутылка ПсайкАута (усиливает пси-способности, вызывает зависимость).
Риггер
Навыки: электроника d8, пилотаж d8.
Имущество: два дрона, набор инструментов для ремонта и набор инструментов для работы с электроникой.
Скрэппер
Навыки: запугивание d8, ближний бой d8.
Имущество: на выбор меч или кибер-руки, +1 апгрейд для них. Андроиды могут выбрать 2 апгрейда для кибер-рук.
Ститчер
Навыки: медицина d8, электроника d8.
Имущество: аптечка, набор для экстренной киберхирургии (крупный, импланты из набора годятся как временная замена потерянных органов, но не более)
Триггер
Навыки: стрельба d8, взрывчатка d8.
Имущество: пистолет и винтовка (крупное), 1 апгрейд для одного из твоих стволов.
Видкастер
Навыки: убеждение d8, связи d8.
Имущество: нательная видеокамера, отличительный предмет (гитара, баллончики с краской, контроллер-перчатка), +3 уличной репутации.
ВЫБЕРИ СПЕЦИАЛЬНОСТЬ:
Грифтер - лицо команды
Навыки: чтение людей d8, обман d8.
Имущество: обширный гардероб для маскировки и выдачи себя за того, кем вы не являетесь.
Хакер
Навыки: Хакинг d8, электроника d8.
Имущество: кастомная, переносная кибер-дека в пуленепробиваемом кейсе (крупная), набор инструментов для работы с электроникой.
Инфильтратор
Навыки: лазание d8, скрытность d8.
Имущество: альпинистское снаряжение чтобы залезть туда, куда не стоило, очки ночного видения.
Псайкер
Навыки: телепатия d8 (можешь читать поверхностные мысли), телекинез d8 (так же силен, как твои собственные руки), или что-то одно на d10.
Имущество: бутылка ПсайкАута (усиливает пси-способности, вызывает зависимость).
Риггер
Навыки: электроника d8, пилотаж d8.
Имущество: два дрона, набор инструментов для ремонта и набор инструментов для работы с электроникой.
Скрэппер
Навыки: запугивание d8, ближний бой d8.
Имущество: на выбор меч или кибер-руки, +1 апгрейд для них. Андроиды могут выбрать 2 апгрейда для кибер-рук.
Ститчер
Навыки: медицина d8, электроника d8.
Имущество: аптечка, набор для экстренной киберхирургии (крупный, импланты из набора годятся как временная замена потерянных органов, но не более)
Триггер
Навыки: стрельба d8, взрывчатка d8.
Имущество: пистолет и винтовка (крупное), 1 апгрейд для одного из твоих стволов.
Видкастер
Навыки: убеждение d8, связи d8.
Имущество: нательная видеокамера, отличительный предмет (гитара, баллончики с краской, контроллер-перчатка), +3 уличной репутации.
ВЫБЕРИ ПРОИСХОЖДЕНИЕ:
Андроид
Получи готовое к апгрейдам кибер-тело (все базовые аугменты), на выбор синте-кожа (почти неотличим от человека) или прочный корпус (считается как броня). 1 повышение имеющегося навыка.
Человек
Три повышения любых навыков.
НАВЫКИ:
Боевые: стрельба, ближний бой, взрывчатка.
Социальные: связи, запугивание, убеждение, обман, чтение людей.
Технические: хакинг, электроника, подделка, инженерия, пилотаж.
Выживание: лазание, бег, ловкость рук, невесомость1, скрытность, выслеживание.
1 - навык невесомости позволяет двигаться и работать в условиях низкой и нулевой гравитации.
У вас есть видлинк (смартфон) и 2 кредита.
Все ценные вещи стоят 1 кредит, +1 кредит за каждый апгрейд.
Мелочевка цена которой в нашем мире меньше нескольких сотен долларов, требует только времени на то, чтобы её достать. Я не заставлю тратить кредиты на ножик, или еду.
Броня
Можно ломать для защиты.
Апгрейды: активный камуфляж, трёхслойная (ломается до 3х раз, крупная).
Черепной разъём
Позволяет использовать сверхбыстрый ментальный интерфейс человек-компьютер.
Апгрейды: ИИ-помощник, резервное копирование информации органов чувств, удалённый доступ (позволяет другим "пилотировать" тебя), буст навыка (повышение 1 навыка).
Кибер-рука
Апгрейды: когти, скрытый отсек, щит, хватательные подушечки на пальцах (крепкая хватка, пригодится для лазания), встроенный пистолет, встроенные инструменты, разряд тока (шокер/дифибрилятор), супер-сила, отделяющаяся ладонь на тросе (хватать, притягивать и т.п.)
Кибер-ноги
Апгрейды: скрытые отсеки, магнитные, ролики, подпружиненные (высокие прыжки), супер-скорость.
Кибер-глаз
Апгрейды: анти-засвет, инфракрасное зрение, сумеречное зрение, телескопический, рентген, ультрафиолетовое зрение.
Кибер-ухо
Апгрейды: эхолокация, супер-слух, фильтры шума, голосовой детектор стресса.
Гранаты
4 штуки за 1 кредит. Осколочные, светошумовые, дымовые, ЭМИ в любой комбинации. Можешь не распределять, просто трать запас и говори что кидаешь.
Разные импланты:
1 кредит за каждый, "база" не нужна.
Буст адреналина, лечащие наноботы, снабжение кислородом, феромоны, анабиоз (притвориться мёртвым), усиленный торс (носи 2 крупные вещи безо всяких помех), фильтр токсинов, яд, копирование голоса.
Пистолет
Апгрейды: автоматический, ДНК-замок, флешетты1, возврат в руку, режим самоуничтожения, глушитель.
Винтовка
Точнее на дальней дистанции чем пистолет, крупная.
Апгрейды: автоматическая, анти-материальная, флешетты1, складная, ДНК-замок, подствольный гранатомёт, идентификация свой-чужой, прицел.
Меч
Апгрейды: складной, мономоллекулярное лезвие, раскалённая кромка, длинный клинок (крупное).
Станнер
Менее летальное оружие для ближних дистанций
Синтекожа
Апгрейды: активный камуфляж, подкожная броня (кожа выглядит пластиковой после этого апгрейда), программируемая внешность (цвет кожи, черты лица).
1 - сноп крохотных оперённых игл. Этот боеприпас используется в 25м веке вместо дроби. Оружие кроме пистолета и винтовки можете собирать из апгрейдов как из конструктора: ПП - пистолет + аато, автомат - винтовка + авто, дробовик - винтовка + флешетты, или, если чувствуешь себя настоящим ковбоем, пистолет + флешетты.
У вас есть видлинк (смартфон) и 2 кредита.
Все ценные вещи стоят 1 кредит, +1 кредит за каждый апгрейд.
Мелочевка цена которой в нашем мире меньше нескольких сотен долларов, требует только времени на то, чтобы её достать. Я не заставлю тратить кредиты на ножик, или еду.
Броня
Можно ломать для защиты.
Апгрейды: активный камуфляж, трёхслойная (ломается до 3х раз, крупная).
Черепной разъём
Позволяет использовать сверхбыстрый ментальный интерфейс человек-компьютер.
Апгрейды: ИИ-помощник, резервное копирование информации органов чувств, удалённый доступ (позволяет другим "пилотировать" тебя), буст навыка (повышение 1 навыка).
Кибер-рука
Апгрейды: когти, скрытый отсек, щит, хватательные подушечки на пальцах (крепкая хватка, пригодится для лазания), встроенный пистолет, встроенные инструменты, разряд тока (шокер/дифибрилятор), супер-сила, отделяющаяся ладонь на тросе (хватать, притягивать и т.п.)
Кибер-ноги
Апгрейды: скрытые отсеки, магнитные, ролики, подпружиненные (высокие прыжки), супер-скорость.
Кибер-глаз
Апгрейды: анти-засвет, инфракрасное зрение, сумеречное зрение, телескопический, рентген, ультрафиолетовое зрение.
Кибер-ухо
Апгрейды: эхолокация, супер-слух, фильтры шума, голосовой детектор стресса.
Гранаты
4 штуки за 1 кредит. Осколочные, светошумовые, дымовые, ЭМИ в любой комбинации. Можешь не распределять, просто трать запас и говори что кидаешь.
Разные импланты:
1 кредит за каждый, "база" не нужна.
Буст адреналина, лечащие наноботы, снабжение кислородом, феромоны, анабиоз (притвориться мёртвым), усиленный торс (носи 2 крупные вещи безо всяких помех), фильтр токсинов, яд, копирование голоса.
Пистолет
Апгрейды: автоматический, ДНК-замок, флешетты1, возврат в руку, режим самоуничтожения, глушитель.
Винтовка
Точнее на дальней дистанции чем пистолет, крупная.
Апгрейды: автоматическая, анти-материальная, флешетты1, складная, ДНК-замок, подствольный гранатомёт, идентификация свой-чужой, прицел.
Меч
Апгрейды: складной, мономоллекулярное лезвие, раскалённая кромка, длинный клинок (крупное).
Станнер
Менее летальное оружие для ближних дистанций
Синтекожа
Апгрейды: активный камуфляж, подкожная броня (кожа выглядит пластиковой после этого апгрейда), программируемая внешность (цвет кожи, черты лица).
1 - сноп крохотных оперённых игл. Этот боеприпас используется в 25м веке вместо дроби. Оружие кроме пистолета и винтовки можете собирать из апгрейдов как из конструктора: ПП - пистолет + аато, автомат - винтовка + авто, дробовик - винтовка + флешетты, или, если чувствуешь себя настоящим ковбоем, пистолет + флешетты.
Эль Гук. Папа индеец, мама вьетнамка, сынуля псайкер. И вроде неплохой псайкер, но есть один нюанс: в трезвом виде пси-способности не работают, хот ты тресни. Даже "ПсайкАут" не помогает (поэтому Эль Гук его не пьет). Зато если принять на грудь 2 по 100, то другое дело!
Из-за этой особенности потерял несколько хороших мест и ныне в полшаге от того, чтобы совершенно опуститься и отправится в компост.
телепатия d8
телекинез d8
оружия нет
имплантов нет
>В начале двадцать пятого века природные ресурсы Земли исчерпаны, океаны наполовину высохли, леса практически уничтожены. Планета покрыта горами отходов и огромными, перенаселёнными городами.
>На Марсе ничуть не лучше. Красная планета, некогда бывшая надеждой человечества, превращена в выжженную радиоактивную пустошь.
>Венера стала закрытым раем для элиты. Простому человеку путь туда заказан. С Венеры главы корпораций управляют своими владениями на Земле.
Ты эту хуету сам выдумал или тупо скопипастил?
Ну ты же в обоих случаях играть не будешь, так что какая разница.
>навыки
Ну блин, у нас тут немолодой алконавт с херовой физухой, ни разу не боец и не технарь. Я вот даже хз какие навыки взять. Псайкерских-то в списке нiт.
Можешь взамен мне апнуть один из профильных до d10. Или оба. Нет - значит, оставляем как есть.
> Псайкерских-то в списке нiт.
Потому что не псайкерам их брать нельзя. Псайкер может апать псайкерские навыки. Если ты будешь повышать только их, один будет на d10, другой на d12.
О, вот это дело.
Телепатия d12
Телекинез d10 чтобы раньше времени не разрушить Сан-Паулу, кекеке
Скрэппер
Андроид
В качестве улучшения тела будет броня
Базовая аугментика
Навыки:
Запугивание д8
Ближний бой д8
Связи д8(за происхождение)
Имущество:складной меч(если можно иронично обыграть лезвие, встроенное в руку, как у условного Дженсена, был бы признателен)
Апгрейды: голосовой детектор стресса в кибер-ухо, качество «складной» у меча
Марко Чёрный - ничем не выделяющийся скрэппер на улицах Сан Паулу. Родителей не помнит. В юношестве после одного из многочисленных конфликтов банд был аугментирован по самое не балуйся. И в качестве отработки долга за киберхирургию, Марко поработал на банду «Блэквотч», выбивая долги из неугодных, а также занимаясь мелкой мокрухой. Спустя два года работы, сумел выйти из игры не вперёд ногами(спасибо контактам, которые подсуетились) и решил податься на вольные хлеба. Вскоре, некто Сицилиано предложил работёнку. «Все с чего-то начинают»: подумал Марко и отправился в Альпаку на встречу
Калоглот так назван в честь его первого персонажа тут. Это какой-то тип, который создавал трешовых персонажей, потом вроде свалил отсюда. По общению и описанию персонажа очень похож Эль Гука. Ну ладно, это не он.
Можете начинать социалить.
А я пока собрал все листы персонажей в отдельный документ, чтоб по тредам потом не рыться. Видно вам?
Годная идея. Вкатиться можно?
Ок. Это удачно.
Итак, персонаж.
Имя: Мирта "Валькирия" Трошина.
Класс: Триггер (специализация - снайпер).
Раса: Человек.
Аугментика: Имплантированный глаз, сопрягаемый с прицелом винтовки, ускоряющий и улучшающий прицеливание. Имплантированная система голосовой связи.
Навыки.
Боевые:
Пистолет
Винтовка
Небоевые:
Скрытность,
Инженерия
Ориентирование
Военно-техническое образование.
Бывшая сотрудница ЧВК "Т-45", ушедшая с работы после конфликта с руководством. Уроженка весьма далекой северной страны, собиравшаяся сделать карьеру в охране корпорации, но вынужденная пойти в одну из местных ЧВК, откуда перешла в "Т-45", соблазнившись лучшими условиями. Прослужив пару лет в Сан-Паулу, она оказалась в неприятной ситуации, когда один из офицеров "повесил" на нее растрату средств корпорации. С помощью своих знакомых, она сумела избежать выплаты полной суммы, но увольнения избежать не удалось. Так она оказалась на улицах Сен-Паулу и предложение Сицилиано оказалось очень кстати для того, чтобы начать новую жизнь.
Внутри обстановка была типичной. Пот, пиздёж, рободевочки и усатый бармен. Да и пускай. Нужно было срочно пожрать, выпить и дождаться дела...а вон и столик на имя Сицилиано. Табличка в винтажной неоновой стилистике...работодатель явно знал толк во вкусе. Пройдя первичный досмотр и выслушав нотацию о том, что спрятанное оружие запрещено(всегда так говорят, а потом оказывается, что ты с ножом на перестрелке), Марко прошёл и сел за столик. Пара зевак недовольно зыркнули на него и прошептали что-то оскорбительное. Естественно. Аугментика от «Нано-Трайзен» была доступна лишь богачам с Венеры. Откуда, спросите вы, такие девайсы у Марко? А все просто - украденный контейнер для поставки на Венеру. 36 часов на операционном столе. И два года каждодневного ломания жизней. Впрочем, для парня с погонялом Лезвие это было как-то ожидаемо
Но замашки у Марко действительно было. В частности, страсть к китайскому. Еде, выпивке, сигаретам. Достав из кармана спортивных штанов пачку китайского курева «Надежда», Марко сделал заказ довольно быстро подъехавшей официантке:
— Два шанхайских удара по печени. И Сердце дракона, соевое. — сразу проведя транш, Чёрный уселся дожидаться дельца и предполагаемых подельников. А заодно и выпивку с мясом
Происхождение:
Человек
Навыки:
Лазание d8, скрытность d8, ближний бой d8, стрельба d8, выслеживание d8.
Имущество:
Альпинистское снаряжение, очки ночного видения, броня, пистолет.
Высокий, крепкий, бритый и невозмутимый. Очень скрытный тип, но тем не менее надежный и полезный в темных делах. Скрытный до той степени, что спокойно отзывается на прозвище Дурной, лишь бы его имя не звучало лишний раз. Прозвище получил за то что у него на уме вечно какая-то хуйня, которую он порой озвучивает, а еще за то, что по мнению некоторых он немало лет провел в психиатрической лечебнице. Если это правда, то понятно почему Дурной не болтает о себе, и почему у него в голове вечно какая-то хуйня.
Принят
Да, именно так.
Забыл указать инвентарь.
Пистолет (-1 сr)
Складная винтовка и кейс для переноски (-1 cr)
Костюм и личные вещи (немного косметики и всякая бытовая мелочевка). Костюм примерно как на пике.
Пистолет и винтовка с одним апгрейдом - твое классовое снаряжение. Ещё остаются два кредита. Оптика к винтовке и глаз?
Не слишком опрятный и слегка подвыпивший, какой-то смуглый хмырь уселся прямо на против скрэппера.
- Салют, амиго. Когда я увидел твои приблуды, то решил, что ты и есть Сицилиано. Но ты не он, - метис задумался и на всякий случай пояснил: - И я не он.
Глаз и оптика, да.
Один вопрос.
Инженерный навык позволяет делать апгрейды для оружия самостоятельно? При наличии компонентов и мастерской, ессно.
Есть еще один слот? Если да, то расскажи про дронов риггера: размер, функционал, как поддерживают связь с пилотом.
>>4713
Да, остался.
Небольшие летающие дроны.
Размер можешь выбрать сам, начиная от совсем мелких, размером с воробья, и до метра в размахе крыльев.
Управляются с компьютера или с видлинка (смартфона). Оснащены камерами, могут разведывать, могут переносить небольшие предметы. Те, что покрупнее, можно даже проапгрейдить взрывчаткой или легким оружием. Разумеется, за кредиты.
>>4703
Дурной сидел в Альпаке уже четвертый час. Он сидел у барной стойки и наблюдал за посетителями и заказанным для него столиком, медлительно потягивая коктейль за коктейлем. Он сидел там пока не убедился, что за столик сядут такие же не-при-делах ребята как и он.
Теперь уже можно было и присоединиться. Для тех кто не слеп было очевидно, что подсевший за столик лысый мужик в очках и плаще оказался здесь сделав всего пять шагов от стойки, но далеко и очень далеко не каждый мог бы сказать когда он успел там оказаться.
Вместо привета Том сделал еще пару ненасытных глотков и начал делиться впечатлениями своим спокойным и невозмутимым голосом:
- Хорошее пойло. Вкусное, и не дорогое. Но знаете, что не дает мне покоя? Его название. Ананасовый пират! Ну ананасовый понятно - там вкусовые добавки всякие, имитирующие вкус ананаса, но причем тут пиратство? Как пират может быть ананасовым? Сидит он у себя на точке, нажимает кнопки, взламывает, скачивает или что там еще... И каким боком он тут становится ананасовым, вот скажите? Или вот еще что - если бы допустим был коктейль просто "пират", а потом бы добавили ананас и назвали ананасовый пират, это бы еще куда ни шло, но где же тогда коктейль "пират"? Где он? Его нет.
Том разочарованно развел руками и снова сделал пару ненасытных глотков.
- Я думал тот кто нас позвал придет первым. Напрягает немного.
Запили картинку, интересно каким ты его видишь.
Тогда еще один вопрос. Можно ли купить Черепной разъем и
с помощью нейроинтерфейса управлять дронами? В т.ч. получать картинку с камер напрямую в черепушку.
Если совсем точно, то мы представим живую голову, присоединённую к полностью аугментированному телу. Плюс у меня нет синт-кожи и поэтому Нано-Трайзеновская аугментика в открытую
Подойдя к дверям бара, Мирта осмотрелась. Кажется, никто за ней не шел, потому можно и войти. Что она и сделала, толкнув дверь. Оглядевшись, девушка пошла к стойке и, быстро проглядев меню, заказала чашку кофе. Можно было взять и что-то покрепче, но перед переговорами она предпочитала не пить. Потому, расплатившись за кофе, она взяла его и аккуратно лавируя между посетителями, двинулась в направлении нужного столика, неся на плече сумку с вещами и чашку кофе в руке. Для большинства посетителей она выглядела, скорее как невесть как попавшая сюда девушка из Суперблоков, чем как наемник ищущий работу. Так проще. Незачем пугать потенциальных работодателей.
Пробравшись сквозь посетителей, она подошла к столику, который был описан в сообщении. Несколько секунд Мирта смотрела на собравшуюся компанию. Потом подошла ближе. Поправила свободной рукой темные очки.
- Привет, парни, - сказала она, подвигая ногой стул: - Кто тут Сицилиано?
>>4722
>>4711
Вскоре после прибытия самого Марко к нему подсели двое. Дельце явно набирало оборот, ибо Сицилианиец решил играть по крупному. Трое - уже компания, на которую можно сообразить. Пятеро - мелкая группировка. Семеро - можно назвать свою банду. Закурив китайскую сигаретку с двойным фильтром, Марко выдохнул в сторону метиса
— Верно, приятель. Поэтому мы следим за обстановочкой, если ты по делу. И в случае, если сюда грянут сорок пятые, мы друг друга не знаем...
Телега лысого ненадолго загрузила Чёрного. И тот покрутил своими извилинами
— Насколько я помню, пираты жрали фрукты, чтобы у них не выпадали зубы. В то время аугментика не была развита...на случай облавы, мы незнакомы и вообще обсуждаем матч супер-лиги. Веди себя естественно
И спустя ещё несколько минут подошла девушка, явно загулявшая мимо района. С чашкой кофе в баре то.
— Подруга, ты явно блоком ошиблась. Клубные заведения парой кварталов выше, там и ищи своего сицилийца, ла идиотта! — парировал Марко, опуская уже окурок в стол
Усмехнувшись, Мирта уселась на подвинутый стул, поставила свой кофе на столик, расположила сумку на коленях, положив на нее руку. За вещами стоит следить в любом случае. Посмотрев на наглого парня, она вежливо улыбнулась.
- То есть, наниматель еще не прибыл, - сказала она с почти незаметным акцентом: - Будем ждать, любезный искатель идиотов.
Она отхлебнула кофе (дрянной концентрат, как обычно в таких заведениях), вытащила из кармана сигареты, прикурила одну.
-Будем ждать и надеяться, что работа того стоит, эстамос?
Происхождение: человек
Специальность: риггер
Навыки: пилотаж d10, электроника d10, инженерия d8
Аугментации:
Нейроинтерфейс, подключенный ко внутренней системе дронов.(-1cr)
Имущество:
Дрон#1 — Грифон. Крупный шарообразный дрон, около метра в диаметре. Оснащен винтовкой(-1 cr).
Дрон#2 — Сыч. Уменьшенная в 4 раза копия Грифона.
Несколько комплектов одежды.
Войцех Домбровски по прозвищу «Орлан» педантичный, предельно осторожный и крайне трудолюбивый человек. До прибытия в Сан-Паулу был пилотом СВВП службы внутренней разведки неназванной страны. В ходе реструктуризации Войцех был вынужден уйти с должности и покинуть родину. В Сан-Паулу он нашёл нелегальный заработок в виде разработки и продажи автономных дронов преступным группировкам. Скорее всего, именно через группировки некто, по имени Сицилиано, смог выйти на него. Войцех несколько часов размышлял над предложением, но в конечном итоге направился в «Альпаку», не забыв взять с собой дронов.
Мастер, ответь, пожалуйста, на вопрос!
Инженерный навык позволяет делать апгрейды для оружия самостоятельно? При наличии компонентов и мастерской, ессно.
Доброе утро, мастер
Есть пара вопросов, надо обсудить
Аугментика Буст Адреналина что даёт игромеханически? Условное «действовать, когда встроенная гормоналка не вывозит, а ты побит»?
Есть ли в аугментике некий усилитель рефлексов, который будет увеличивать степень успеха в ближнем бою(+1 или +2 к значению кубика)?
Как работают усиленные кибер-руки? Эстетичное пробивание тонких стен, тягание больших весов и так далее?
По-поводу боевой системы, у нас будет нарративная постановка риска против кубика
И различные апгрейды/аугментика будут снижать стоимость успеха, верно?
На примере: Представим драку между мной и фулборгом, у которого в прошивке стоит задача разделать меня на детали. У Борга три единицы брони и аугментика по вкусу
. Вариант 1: я в текущем снаряжении
Вариант 2: у меня стоит абстрактный усилитель рефлексов, мономолекулярное лезвие меча, сверх-сила рук
Сколько мне нужно будет выкинуть и сколько раз, чтобы выйти победителем?
если грузишь мастера вопросами игромехана - жди дроп
- Нет.
- А... Хакер есть? Кто-то запилил?
- Нет.
- Никто не запилил?
- Никто.
- Я имею ввиду в киберпанк должны были запилить.
- Ничего не запилили.
- Что-то было? Хакер запилился, какой-нибудь? Не было хакера?
- Не было хакеров.
- Никакого не запилили?
- М-м.
- Нет, да?
- Нет.
- То есть в киберпанк хакер пришел? Вчера или сегодня должен был прийти.
- Нет, хакер не приходил.
- То есть хакера в киберпанке не было, скажите, девушка?
...
- Можете вы сказать?
- Не было.
- Вообще ни одного, да?
- Вообще ничего.
- Просто в киберпанк хакеры обычно пилятся.
- Не было, не было.
- Никто не приходил?
- Нет.
- То есть хакером никто...
- Не запилился.
- Хакера не было, девушка скажите?
- Твою мать...
- Нет.
- А... Хакер есть? Кто-то запилил?
- Нет.
- Никто не запилил?
- Никто.
- Я имею ввиду в киберпанк должны были запилить.
- Ничего не запилили.
- Что-то было? Хакер запилился, какой-нибудь? Не было хакера?
- Не было хакеров.
- Никакого не запилили?
- М-м.
- Нет, да?
- Нет.
- То есть в киберпанк хакер пришел? Вчера или сегодня должен был прийти.
- Нет, хакер не приходил.
- То есть хакера в киберпанке не было, скажите, девушка?
...
- Можете вы сказать?
- Не было.
- Вообще ни одного, да?
- Вообще ничего.
- Просто в киберпанк хакеры обычно пилятся.
- Не было, не было.
- Никто не приходил?
- Нет.
- То есть хакером никто...
- Не запилился.
- Хакера не было, девушка скажите?
- Твою мать...
Доброе утро.
> Аугментика Буст Адреналина что даёт игромеханически? Условное «действовать, когда встроенная гормоналка не вывозит, а ты побит»?
Да.
> Есть ли в аугментике некий усилитель рефлексов, который будет увеличивать степень успеха в ближнем бою(+1 или +2 к значению кубика)?
Есть буст навыка в "черепном разъеме", который поднимет тебе навык на одну ступень. Или можешь использовать буст адреналина ради дополнительного d6.
"Плюсиков" в системе нет, есть
> Если обстоятельства складываются в вашу пользу, вы кидаете дополнительный d6.
Я буду давать его не только за подготовку, но и за грамотную тактику, некоторое снаряжение, например альпинистское снаряжение при лазании и т.п.
> Как работают усиленные кибер-руки? Эстетичное пробивание тонких стен, тягание больших весов и так далее?
Да. И повышенная убойность в ближнем бою.
> По-поводу боевой системы, у нас будет нарративная постановка риска против кубика И различные апгрейды/аугментика будут снижать стоимость успеха, верно?
Успех в любом случае будет на 5+. Аугментика и апгрейды могут снижать цену провала (ты сломал броню, чтобы защититься от ранения, но у тебя ещё есть 2 слома т.к. броня трехслойная), или результат успеха. Автоматическое оружие даст возможность покрошить больше противников на успех, или сразу убить противника в броне, к примеру. Я рассужу в зависимости от ситуации, положения врагов и т.д.
> Представим драку между мной и фулборгом
Если противник - опытный боец, я разобью битву на несколько шагов. Суперсила и мономоллекулярное лезвие позволят пропустить этапы, связанные с пробитием брони, буст даст дополнительный d6.
Происхождение: Человек
Специальность: Ститчер
Навыки боевые: стрельба (пистолет) d8
Навыки социальные: обман d8
Навыки технические: медицина d8, электроника d8, хакинг d8
Навыки выживания: ловкость рук d8
Аугментации:
Кибер-глаз (Апгрейды: рентген)
Имущество:
Аптечка, Набор для экстренной киберхирургии (крупный, импланты из набора годятся как временная замена потерянных органов, но не более)
Видлинк
Нэйтан родился в обеспеченной семье корпоратов Сан-Паулу. Он получил достойное медицинское образование или, по крайней мере, хороший диплом, и мог по достижению совершеннолетия позволить себе дорогостоящую хирургическую операцию по изменению лица без вмешательства кибернетических аугментаций. Благодаря чему Нэйтан хорош собой и красив на вид, впрочем, лицо его не кажется естественным и вызывает отчасти отторжение у окружающих.
Жизнь Нэйтана была сладка, пока конкуренция среди корпоратов не дошла до того, что семью Нэйтана заказали и убили. У наследника отжали имущество и почти все средства к существованию. Нэйтан отправился на мороз прозябать на нижних уровнях Сан-Паулу. Здесь он получил своё прозвище «Хирург», стал известен среди некоторых наёмников и панков, как хороший медик с садистскими наклонностями. Здесь же он обучился хакингу, чтобы поднять дополнительных кредитов и стрельбе из пистолета, чтобы выживать на улицах города.
Отлично, спасибо за ответы
Адреналиновая подкачка работает «раз в сцену» или вы будете писать, в какой ситуации можно подкачаться?
Запишите мне, пожалуйста, на последний кредит тогда сверх-силу в кибер руки
>Адреналиновая подкачка работает «раз в сцену»
Грубо говоря да. Твоему организму потребуется время на восстановление.
Что конкретно делает навык "выживание: ловкость рук"?
Медику/хакеру может пригодиться эта способность?
Благодарю. Буду сегодня ближе к 5-6 по Мск.
Не пригодится. Это воровской навык - незаметно спиздить что-то из кармана, ну или подложить.
ок. принят.
=====================================
Всё, набор закрыт. Больше игроков я точно не потяну.
Как тебе идея создать отдельный игровой, чтобы здесь не вперемешку с механом и кубами шло? Ну и плюс всякие вопросики о передаче нарративных прав и прочее-прочее
Норм идея. Чуть позже создам, и перенесу туда имеющиеся посты.
Столько парней, столько оружия, такой милый барчик, а постреляться не с кем.
Он, похоже, запил вмертвую. Переговоры с русскими коллегами по опасному бизнесу не обошлись без водки. Вот и сорвался в запой.
Извиняюсь. Сильно задержался. Пишу пост.
Скажи пожалуйста, невооружённым глазом видно твою глазную аугментику?(каламбур получился)
>>4754
Док, для разогрева можем взять знакомство заранее, чтобы не было такого, что куча незнакомых людей берутся за бизнес
Если интересно, можно допустить, что ты подшивал мне бронь после заварух, а взамен Блэквотч давал крышу от всякой петушни
Разве что отблеск из-под темных очков от подсветки камеры киберглаза.
Обязательно. Скоро отпишусь.
Лол, я почему-то подумал, что это Войцех отписался.
Ну давай тоже с тобой будем знакомыми. Я так понимаю Ститчер всё же умеет латать андроидов.
По поводу приёмов терапии у Нэйтана: он оказывает весьма дешёвые, но неплохие медицинские услуги среднего качества, однако все процедуры у него весьма запоминающиеся в силу их болезненности.
Окей, тогда на лавочке запасных посижу. Мало ли кто отвалится.
Мне нечего добавить. Просто слушаю.
Соответствующе.
Читер
Чья удача?
Я бы на этапе подготовки свои связи попользовал для плана б и с, к примеру
Надо хотя бы в обсуждаче сойтись в подобии единого плана. Потому что кто-то хочет тихо, а я, например, ебанько и хочу громко
Согласен, надо вместе составить план. Первоначальный по крайней мере, потому что разведка на месте может показать что требуются корректировки.
Смотрите, как я вижу несколько вариантов исполнения, планы грубы и могут требовать корректировки
А) Большой куш или «спиздили» - устанавливаем наблюдение, ждём, пока техи попилят корабль. Делаем засады на конвои техники, угоняем, перевозим, получаем профиты
Б) «журналистское расследование» - помогаем Сэмми избавиться от сталкеров, взамен становимся командой для репортажа. Проникаем под прикрытием на территорию корабля настолько, насколько позволяет плашка «пресса», после вскрываем маскарад и работаем
В)»война поколений» - тот же вариант с Сэмми, только натравливаем племенных на конфликт. В итоге, нам придётся часть профита отдать племенам за помощь, но мы можем даже взять штурмом
Г) «кража бриллиантов в музее» - вариант для тихушников. Находим местных инженеров фильмы, утилизируем. Под фейковыми айдишками основная группа заходит внутрь, прикрытие ждёт. Основная группа старается при маскараде провернуть погрузку к нам на корабли, после уходим. В случае раскрытия, берём ценный персонал в заложники и начинаем мокруху
Д) «брутфорс» - без маскарада ночью набегаем по тихому, уже на корабле устраиваем резню
Подробности, пожелания и прочее можете вносить по ходу
а) В большом куше всё закончилось не шибко хорошо. Хотя камень по итогу получили Турецкий и Томми.
б) Вариант. Оружие можно протащить по воздуху с помощью дрона, когда будем на территории.
в) Будет что-то типа Битвы при Изандлване? Хз, насколько сложно будет договориться с племенами. Но мне тоже нравится.
Все планы хороши и, уверен, за что бы мы не взялись опушка это дело раскочегарит. Однако же если прям представить себя опытным бармалеем и вжиться в роль, то стоит попробовать придумать нечто хитровыебанное. Попробую развить твою мысль, заполнить пробелы и углядеть слабые места.
>А) Большой куш или «спиздили» - устанавливаем наблюдение, ждём, пока техи попилят корабль. Делаем засады на конвои техники, угоняем, перевозим, получаем профиты
1. Что бы знать что именно везут простого наблюдения за погрузкой будет недостаточно. Мне придется найти требуемые вещи до погрузки, распознать и и присобачить маячки.
2. Перевозить могут не все сразу, а хотя бы даже с разницей в пару-тройку часов. Может получиться что мы спиздим одно, а про другие придется забыть.
>Б) «журналистское расследование» - помогаем Сэмми избавиться от сталкеров, взамен становимся командой для репортажа. Проникаем под прикрытием на территорию корабля настолько, насколько позволяет плашка «пресса», после вскрываем маскарад и работаем
1. Нас посадят на бутылку в прямом эфире. Это мое мнение. Журнашлюх нам может пригодиться для связи с племенами и выяснения взаимоотношений с компанией. Может быть те самые племена удастся каким то образом использовать при засаде на дороге из плана А.
2. Сэма втянуть так глубоко не удастся, скорее всего.
>В)»война поколений» - тот же вариант с Сэмми, только натравливаем племенных на конфликт. В итоге, нам придётся часть профита отдать племенам за помощь, но мы можем даже взять штурмом
1. С племенами делиться не обязательно, ведь у них уже конфликт с корпами, возможно получится его обострить. Например я в униформе Астерия генетикс проберусь в палатку вождя и изнасилую его бабушку.
2. Мы не знаем сколько времени может потребовать обострение конфликта, поэтому основным планом назвать сложно.
>Г) «кража бриллиантов в музее» - вариант для тихушников. Находим местных инженеров фильмы, утилизируем. Под фейковыми айдишками основная группа заходит внутрь, прикрытие ждёт. Основная группа старается при маскараде провернуть погрузку к нам на корабли, после уходим. В случае раскрытия, берём ценный персонал в заложники и начинаем мокруху
1. Даже пробравшись внутрь мы можем быть уверены что именно через наши руки пройдет нужный товар, и что нам вообще удастся его погрузить на одну машину.
2. В любом случае иметь своего человека внутри под видом сотрудника может быть очень полезно.
>Д) «брутфорс» - без маскарада ночью набегаем по тихому, уже на корабле устраиваем резню
1. Против такого плана корпы вроде бы уже предприняли меры, иначе уже все кому не лень туда набегали.
2. Скучно пиздец.
Я вижу это примерно так:
Один человек должен проникнуть внутрь под видом сотрудника - это псайкер. Мне кажется ему проще других будет вертеться в тылу врага. Штирлиц-телепат, охуеть же!
Один человек должен проникнуть на территорию незаметно - это инфильтратор (Я). Я буду прикрывать псайкера и лезть туда, куда возможно не следовало бы лезть. Если к примеру окажется, что один товар собираются везти, а другой еще нет, то я попытаюсь совершить диверсию и отложить поездку первой машины, чтобы засаду устроить сразу на обе.
На засаду потребуется минимум трое. Например Валя, Лезвие и Орлан.
Ну а хакер как обычно, будет сидеть в минивэне и ломать вражескую систему.
Если так, то первым пунктом плана будет найти подходящего сотрудника корпорации, утопить его в унитазе, подделать документы и подменить его Эльгуком, прости господи. Полагаю хирургу нужно будет сначала найти данные о том, какие сотрудники имеют доступ на базу. А может и подменять никого не придется, а просто можно будет сделать допуск?
Все планы хороши и, уверен, за что бы мы не взялись опушка это дело раскочегарит. Однако же если прям представить себя опытным бармалеем и вжиться в роль, то стоит попробовать придумать нечто хитровыебанное. Попробую развить твою мысль, заполнить пробелы и углядеть слабые места.
>А) Большой куш или «спиздили» - устанавливаем наблюдение, ждём, пока техи попилят корабль. Делаем засады на конвои техники, угоняем, перевозим, получаем профиты
1. Что бы знать что именно везут простого наблюдения за погрузкой будет недостаточно. Мне придется найти требуемые вещи до погрузки, распознать и и присобачить маячки.
2. Перевозить могут не все сразу, а хотя бы даже с разницей в пару-тройку часов. Может получиться что мы спиздим одно, а про другие придется забыть.
>Б) «журналистское расследование» - помогаем Сэмми избавиться от сталкеров, взамен становимся командой для репортажа. Проникаем под прикрытием на территорию корабля настолько, насколько позволяет плашка «пресса», после вскрываем маскарад и работаем
1. Нас посадят на бутылку в прямом эфире. Это мое мнение. Журнашлюх нам может пригодиться для связи с племенами и выяснения взаимоотношений с компанией. Может быть те самые племена удастся каким то образом использовать при засаде на дороге из плана А.
2. Сэма втянуть так глубоко не удастся, скорее всего.
>В)»война поколений» - тот же вариант с Сэмми, только натравливаем племенных на конфликт. В итоге, нам придётся часть профита отдать племенам за помощь, но мы можем даже взять штурмом
1. С племенами делиться не обязательно, ведь у них уже конфликт с корпами, возможно получится его обострить. Например я в униформе Астерия генетикс проберусь в палатку вождя и изнасилую его бабушку.
2. Мы не знаем сколько времени может потребовать обострение конфликта, поэтому основным планом назвать сложно.
>Г) «кража бриллиантов в музее» - вариант для тихушников. Находим местных инженеров фильмы, утилизируем. Под фейковыми айдишками основная группа заходит внутрь, прикрытие ждёт. Основная группа старается при маскараде провернуть погрузку к нам на корабли, после уходим. В случае раскрытия, берём ценный персонал в заложники и начинаем мокруху
1. Даже пробравшись внутрь мы можем быть уверены что именно через наши руки пройдет нужный товар, и что нам вообще удастся его погрузить на одну машину.
2. В любом случае иметь своего человека внутри под видом сотрудника может быть очень полезно.
>Д) «брутфорс» - без маскарада ночью набегаем по тихому, уже на корабле устраиваем резню
1. Против такого плана корпы вроде бы уже предприняли меры, иначе уже все кому не лень туда набегали.
2. Скучно пиздец.
Я вижу это примерно так:
Один человек должен проникнуть внутрь под видом сотрудника - это псайкер. Мне кажется ему проще других будет вертеться в тылу врага. Штирлиц-телепат, охуеть же!
Один человек должен проникнуть на территорию незаметно - это инфильтратор (Я). Я буду прикрывать псайкера и лезть туда, куда возможно не следовало бы лезть. Если к примеру окажется, что один товар собираются везти, а другой еще нет, то я попытаюсь совершить диверсию и отложить поездку первой машины, чтобы засаду устроить сразу на обе.
На засаду потребуется минимум трое. Например Валя, Лезвие и Орлан.
Ну а хакер как обычно, будет сидеть в минивэне и ломать вражескую систему.
Если так, то первым пунктом плана будет найти подходящего сотрудника корпорации, утопить его в унитазе, подделать документы и подменить его Эльгуком, прости господи. Полагаю хирургу нужно будет сначала найти данные о том, какие сотрудники имеют доступ на базу. А может и подменять никого не придется, а просто можно будет сделать допуск?
Первоначальный план же все равно нужен, как ни крути. Он все равно пойдет по пизде, там то и будем импровизирувать.
>В начале двадцать пятого века природные ресурсы Земли исчерпаны, океаны наполовину высохли, леса практически уничтожены. Планета покрыта горами отходов и огромными, перенаселёнными городами.
А каким образом ресурсы исчерпались?
>А каким образом ресурсы исчерпались?
А наличие половины мирового океана в атмосфере тебя не удивляет?
Соглашаюсь.
Это как раз таки понятно.
>- Кстати. Если уж нам работать вместе, может, хоть расскажем друг другу, кто что умеет.
Давайте будем считать что мы уже поделились этой информацией, или что Сицилиано сам пояснил что у него на кого есть и почему пригласил.
Ну я бы так не спешил. К примеру, я бы отыграл классический внутрипартийный конфликт, если кубики связи и нарративное разрешение попёрли бы. К примеру, с Миртой, если узнать, что она работала на 45, можно было бы начать срач и бычку, что этот снайпер-шпион. Да и прочего смешного на этапе подготовки
А вот возьму и поддержу годную идею. Надо же добавить бардака и безумия в этот слишком рациональный мир. Да и просто интересно сыграть, как персонажи станут единой группой.
Ну или перебьют друг друга нахрен и сэкономят нанимателю кучу денег.
Итак, мэм. У тебя в посту вот это
>Я знаю такие рейды по своему опыту. Если у них служба организована, как в Т-45, то бойцы будут разделены на три группы
Планирую быкануть после этого
Если хочешь, можем ещё дополнить биографию, что заочно знакомы. Когда Мирта работала на чвк, та могла положить пару ребят из Блэквотча. А когда начали просматривать запись с модулей памяти, тебя срисовали. Ну и на этом можно построить конфликт прям за столом
Идёт?
Ниплоха, ниплоха.
Сейчас. Если никто не пожелает вмешаться и нас по углам растащить, то через полчасика выдам
Остальные, не стесняйтесь нас разнять
Ща читну что вы там понаписали.
Пишу пост. Кстати, Марко, как бывший член банды может узнать дронов Войцеха. Так как в основном банды были его заказчиком. Но это сугубо по твоему желанию.
Согласен. Больше знакомств - больше связей для создания крепкой ~~мужской~~ команды
Мастер, что у нас на территории Северной Европы?
А то есть идея государства, откуда Мирта родом - Арктическая Федерация, в которую объединились страны современной Арктики (Россия, Скандинавия, отделившиеся Северная Канада и Аляска), занимающиеся добычей ресурсов в обмелевшем Ледовитом Океане и производством из оных ресурсов. Это дело контролируют несколько корпораций, которые часто выступают единым фронтом. ЧВК, в котором начинала Мирта - Nordsverd - обеспечивает безопасность оного процесса. Допустимо или у тебя уже есть разработка на эту территорию?
Ну ладно. Спасибо за игру.
Ок, спасибо! Теперь можно использовать.
Выходит теперь у нас чистой воды киберпанк, а не условный шадоуран.
>А сколько стоит всякая мелкая приблуда, вроде красок для волос или отрезов дешевой ткани?
Стоит только времени, которое потребуется на то, чтоб её раздобыть.
Если вдруг перегибаю палку с оскорблениями, то не воспринимай на свой счёт. Гиммик персонажа
Да норм. Уличный парень говорит, как ему и стоит говорить, так что не вижу проблемы.
Принял. Если никто не захочет влезть, то через полчасика отпишу
Я планирую, пока вы размышляете над планом и собираете данные, пока решить вопросик с Сэмом. Подал чуть непонятно в посте
> кастомная, переносная кибер-дека в пуленепробиваемом кейсе (крупная), набор инструментов для работы с электроникой (от хакера) и пистолет
> На три кредита же выйдет как раз?
Не выйдет. Деку за 1 кредит возьмешь простую, без апгрейдов.
ого
Что-то я весь спотлайт в одного уплетаю, аж неловко
У меня пока [продолжить]. Спускаемся в лифте. Он идёт к автомату, я чуть в сторонку покурить, но чтобы в случае, если бык будет с пушкой, успеть заслонить дурака. Если он срисует сталкера или тот будет слишком активно лезть к Сэму - сразу вмешаюсь
Вы только поясните, что мы делать по итогу решили. Бегло прочитал, но нихера не понял.
Да толком ничего не решили. Марко решил в соло спасать журналиста, вроде никто не воспротивился...
Так. Если я планирую помешать ему достать что-то из-под полы куртки, схватив за горло, но не пиздить сразу, это устрашение или ближний бой?
В любом случае, планирую чуть разгрузить мастера и забрать нарративных прав
1d8: (3) = 3 + 1d6: (1) = 1 - устрашение или ближний бой. Куб одинаковый на оба броска
О. Мои кубы даже здесь со мной
Ну успех за цену, что уж там
ну что, этот уёбок решит пырнуть Сэма ножичком/выстрелить в него, но я приму подачу в себя?
Слава богам у нас есть ститчер, который может подлатать
>ну что, этот уёбок решит пырнуть Сэма ножичком/выстрелить в него, но я приму подачу в себя?
Давай. У него под курткой был нож. Потом можешь делать с ним что хочешь.
Отлично. Скажите пожалуйста, если я возьму перелом чего-то из базовой аугментики, Нейтан сможет мне это качественно своим травма-китом починить?
Сможет.
Да мне, по сути, только Нейтана нужно ногу починить. Шуруйте скаутить местность. Если что, на видлинк наберёте, с Сэмом подъедем
Угу-угу. Если больше никого нет, а этот хер не успел сообщить, что объект вышел не один, после чего перестал выходить на связь.
Поп оводу личных вещей Мирты.
После ее увольнения, аренда комнаты, предоставленной ЧВК, ессно, прекращается. У нее есть пара дней, чтобы забрать вещи.
Из личных вещей - еще пара комплектов одежки, всякая бытовая мелочевка, которую она с собой не брала. Такое допустимо или у нее только то, что с собой?
На разведку лучше с этим журналистом. Больше узнать получится. Он хоть на местных может вывести.
Вроде как все ресурсы уже того, так что определенно электричество. Через четыреста лет наверняка аккумуляторы будут гораздо эффективнее.
>>4972
> кастомная, переносная кибер-дека в пуленепробиваемом кейсе (крупная), набор инструментов для работы с электроникой (от хакера) и пистолет
> На три кредита же выйдет как раз?
> Не выйдет. Деку за 1 кредит возьмешь простую, без апгрейдов.
То есть пистолет и набор инструментов не найти в Сан Паулу?
И я в глаза долблюсь или что, но понять не могу откуда взялся Сэм, первое упоминание о нём, и какие у нас с ним дела, зачем он нужен.
Журналист от Сицилиано. Копает репортаж по племенам в месте падения корабля, который надо попилить. Имел проблему со сталкерами, которую я решил. Теперь нужно подлатать меня и можем ехать
> То есть пистолет и набор инструментов не найти в Сан Паулу?
Найдёшь конечно. Пистолет, инструменты, кибердека, всё по 1CR, и того 3 с тебя. Но кибердека будет стандартная - навороты и бронированный кропус уже апгрейды. Хакать ты с неё сможешь, не волнуйся.
У Войцеха должен быть набор инструментов за класс, только он их не вписал в чарник почему-то.
Ладно, пока трачу только 2CR на пистолет и кибердеку. Что по мотоциклу?
>навороты
Какие есть?
> У Войцеха должен быть набор инструментов за класс, только он их не вписал в чарник почему-то.
Видел. Внес уже вчера.
> Что по мотоциклу?
Здорово я проебался с тем, что не подумал о транспорте. Какой же киберпанк без мотоциклов.
Пусть будет. Накинуть что-ли каждому по 2 кредита. Тебе и Томасу в виде транспорта, другим как захотят. Могут скутер взять на 1 кредит, лол.
Остальные, как на это смотрите?
>Какие есть?
Кастомная сборка (будет давать преимущество против не очень сложных целей для взлома), бронированный кейс.
Та запрыгивай к Мирте и Войзеку(каждый раз хочу Воджаком назвать). Поскаутите там
Отвечу уже завтра с утра, не теряй
>>5155
Мастер, а что даёт качество «длинный клинок?» Ну, помимо пары десятков сантиметров в плане игромехана
Лечащие нано-боты одноразовые или многоразовые? Я правильно понимаю, что в условном «даунтайме» они заращивают рану и чем сильнее она, тем лучше?
На корпус только один слой брони дать или можно трёхслойку дать?
Ии-помощник на всё распространятся? Или только на что-то? Я бы просто его поставил обыграв как социальный корректор из deus ex, который подсказывает паттерн поведения при общении
>что даёт качество «длинный клинок?
Возможность эффектно рубануть сразу несколько целей/посильнее рубануть одну.
Наноботы многоразовые. Да, в даунтайме заращивают раны.
Можно трёхслойку на корпус, и активный камуфляж тоже.
> Ии-помощник на всё распространятся? Или только на что-то?
В основном на работу с компами.
> Я бы просто его поставил обыграв как социальный корректор из deus ex, который подсказывает паттерн поведения при общении
Можешь тогда взять буст навыка (убеждение). Он есть в списке апгрейдов разъема.
Еще пара кредитов на траспорт и скутер за один? Ок.
Первый кредит - скутер. Небольшой, но верткий, дешевый и более-менее быстрый.
Второй - глушитель к винтовке.
Так можно?
пойдёт.
Трип, вернись.
В процессе. Прошу прощения.
Отписал. Ушёл. Буду в районе 5, надеюсь. Если пробок не будет.
Тогда за 1 кредит я возьму себе длинный меч(длинный складной, звучит неплохо)
И за второй тогда адреналиновый буст, транспорт не нужен
Да, поехали, если все готовы
Если что, при осмотре он обыскивать вас или рыться в вещах не имеет права. А для досмотра нужны основания.
Готово.
Понял. Похоже, нету.
У меня пока [продолжить]. Знакомиться будем уже в лагере
Норм. Пусть остальные отпишутся, а то игра в наш диалог перейдет.
У тебя тоже. Это плохо?
Душнила диалог, не тяни мастера, давай интересного вола.
Да все нормально, жанр такой
Не возражаете, если я кину связи на знакомство с Номадами?
Авось повезёт
1d8: (4) = 4
Если нельзя, то не считайте бросок
Я просто от навыка кидал, мало ли за связи какой профит бы был
Плюс я бы предложил Мастеру успех за цену
Чтобы среди Номадов был один друг и один враг
Кстати. А эти номады, стоящие у ворот. Сколь хорошо они вооружены? У них хорошее оружие или просто дендрофекальные поделки в форме карамультуков?
Есть ответ.
Марко, потерявший трип в кочане
Бывай, Войцех.
Давай завтра
Отлично, тогда загенерюсь
смогу
Видеоблоггер будущего, лол. Но я планирую его заточить под кое-что интересное.
Йован любил с ухмылкой себя называть летописцем трущоб, хотя всего знали просто - Чики. И все знали его любимую фразу - Даже если вы делаете что-то незаконное находясь в самой глубокой жопе этого мира - делайте это со стилем.
И за возможность это снять Чики был готов лезть в эту самую глубокую жопу с самыми отъявленными головорезами.
Хотя если кем и был Йован, так это, говоря простым языком, медиа-менеджером и оператором бандитских группировок. Именно он в свое время начал с простой идеи - если вы хотите обрести влияние, то влияйте не только на свои кошельки, влияйте на умы. Имейте логотипы, атрибутику, концепцию. Завоюйте не только улицы, но и сайты в сети - с жаром в глазах Чики заявлял это всем, кто представлял реальную силу на окраинах Сан-Паулу. За небольшую, разумеется, плату, Йован готов был помочь всем, кому бы потребовались его услуги стрингера. Его идеи были на вооружении у нескольких крупных группировок, а видеоролики с героическими бойцами с корпорациями собирали миллионы просмотров.
Но главное преимущество у него было другое - он был свой, в доску свой, хоть и сын других земель, но нашедший себя на грязных неоновых переулках этого южноамериканского киберпанкового ада, посреди бандитского отребья, с поблескивающей камерой на груди.
-
Специальность: видкастер
Происхождение: человек
Внешность: средний рост и телосложение, европеоидная внешность
Навыки:
Связи d10 - годы промысла на улицах Сан-Паулу свели Йована со множеством влиятельных людей...
Убеждение d8 - ...и научили возможности пускать пыль в глаза.
Лазание d8 - убегать от рейдов и облав можно как по стенам...
Бег d8 - ...так и по улицам.
Имущество:
Видлинк "S-US34" - небольшой но резвый смартфон.
Нательная видеокамера - верный спутник и помощник Йована в его нелегком деле.
Контроллер перчатка "Дурочка" - агрегат, позволяющий очень просто использовать дрон на ходу.
Черепной разъем – апгрейд ИИ-помошник (-2) Качественный нейро-интерфейс со встроенным помощником Игги, он же "Болван". С помощью разъема Йован синхронизирует все свои устройства в одну экосистему.
Дрон "Козлик" - небольшой, помещающийся в ладошку агрегат, позволяющий производить съемку местности отличной точности (-1)
Пистолет (-1)
Йован любил с ухмылкой себя называть летописцем трущоб, хотя всего знали просто - Чики. И все знали его любимую фразу - Даже если вы делаете что-то незаконное находясь в самой глубокой жопе этого мира - делайте это со стилем.
И за возможность это снять Чики был готов лезть в эту самую глубокую жопу с самыми отъявленными головорезами.
Хотя если кем и был Йован, так это, говоря простым языком, медиа-менеджером и оператором бандитских группировок. Именно он в свое время начал с простой идеи - если вы хотите обрести влияние, то влияйте не только на свои кошельки, влияйте на умы. Имейте логотипы, атрибутику, концепцию. Завоюйте не только улицы, но и сайты в сети - с жаром в глазах Чики заявлял это всем, кто представлял реальную силу на окраинах Сан-Паулу. За небольшую, разумеется, плату, Йован готов был помочь всем, кому бы потребовались его услуги стрингера. Его идеи были на вооружении у нескольких крупных группировок, а видеоролики с героическими бойцами с корпорациями собирали миллионы просмотров.
Но главное преимущество у него было другое - он был свой, в доску свой, хоть и сын других земель, но нашедший себя на грязных неоновых переулках этого южноамериканского киберпанкового ада, посреди бандитского отребья, с поблескивающей камерой на груди.
-
Специальность: видкастер
Происхождение: человек
Внешность: средний рост и телосложение, европеоидная внешность
Навыки:
Связи d10 - годы промысла на улицах Сан-Паулу свели Йована со множеством влиятельных людей...
Убеждение d8 - ...и научили возможности пускать пыль в глаза.
Лазание d8 - убегать от рейдов и облав можно как по стенам...
Бег d8 - ...так и по улицам.
Имущество:
Видлинк "S-US34" - небольшой но резвый смартфон.
Нательная видеокамера - верный спутник и помощник Йована в его нелегком деле.
Контроллер перчатка "Дурочка" - агрегат, позволяющий очень просто использовать дрон на ходу.
Черепной разъем – апгрейд ИИ-помошник (-2) Качественный нейро-интерфейс со встроенным помощником Игги, он же "Болван". С помощью разъема Йован синхронизирует все свои устройства в одну экосистему.
Дрон "Козлик" - небольшой, помещающийся в ладошку агрегат, позволяющий производить съемку местности отличной точности (-1)
Пистолет (-1)
>>5378
Наверняка Блэквотч Марко знаю, собстно, один из способов персонажа ввести в сюжетец.
>новый виндкастер со связями и убеждениями
Смотрит и завистливо облизывается
>>5385
С языка сняли идею
Что ты задумывал? Блэквотч решил насолить корпе и послал тебя снять разгромный репортаж, ты связываешься с Марко, узнаешь что он уже на месте и ты присоединяешься к отряду?
Я бы даже предложил, что Чики тоже решил вмазаться в репортаж. Ещё бы, в ебенях и тахионное судно ёбнулось. А там уже выйти на нас. В любом случае, жду поста
Мирта поймала его на выходе из лагеря и знать этого не может.
Она собирается осмотреть именно окрестности лагеря корпов.
Кста.
Пик1 - примерно так выглядит одежка Мирты
Пик2 - ИМХО, похож на нашего инфильтратора.
Пишу пост.
Я завтра отвечу
Марко без трипа с кочана
Так. Я всё проебал и перепутал стороны света в посте. Город находится к востоку от тебя. Машины должны были ехать в противоположную от него сторону, но сейчас получается, что в ту же.
Принимаем, что эта колонна двинулась из лагеря к городу или признаем ошибку и считаем, что от него?
>Принимаем, что эта колонна двинулась из лагеря к городу
Зис. Написал в игровом, что на восток, значит на восток. Ну, не к городу, а в направлении города. Город далеко.
Мастер, есть три вопроса по ситуации.
На каком расстоянии находится дрон?
Какая эффетивная дальность моей винтовки?
Цела ли верхняя часть того обломка машины, около которого залегла Мирта?
>На каком расстоянии находится дрон?
Тоже метров 300-400.
>Какая эффетивная дальность моей винтовки?
500 м.
> Цела ли верхняя часть того обломка машины, около которого залегла Мирта?
1d6: (4) = 4 1-3 нет 4-6 да
Еще один вопрос. Ты писал, что я южнее лагеря. Эти патрульные движутся с севера. То есть, они идут от лагеря?
Да. Движутся параллельно забору, видимо обходили лагерь по кругу снаружи.
Пара вопросов по тому, что удалось увидеть в лагере.
Сколь велики солдатские полатки? Примерно на десяток каждая?
Есть ли КПП на периметрах вокруг корабля и офицерских палаток?
Сколько бойцов подорвалось по ночной тревоге?
> Примерно на десяток каждая?
да.
> Есть ли КПП на периметрах вокруг корабля и офицерских палаток?
нету.
> Сколько бойцов подорвалось по ночной тревоге?
20 человек.
Так, сегодня постов не будет. Очень занят подготовкой к экзамену.
Короче я так понял, Мирта и Инфильтратор на разведке, Чики и Марко чилят на заправке. Все правильно?
Я пока выбываю из игры, но когда уже отправимся на дело, то надеюсь вклинусь.
И тебе спасибо.
Сдал, пятёрка.
Сейчас сажусь читать и писать ответы. Йовану про корпу тоже чиркну.
Только как провожу ребят.
Пилю ответ.
Ок, жду.
У Марко того гляди грядут госы, поэтому могу впадать в гибернацию. Но тред читаю, если что. Если не смогу писать - буду передавать контроль
Ну ёрш твою медь. И ты, Марко?
Когда писать сможешь?
Персонажа отправляем в гибернацию? Например, из-за поломки имплантов и необходимости длительного ремонта? Или будешь пилить нового, когда придешь?
Да я не ухожу никуда, не ссать
Просто лаг между сообщениями может быть несколько более обычного
Лови ответ.
Сегодня постараюсь, но ничего не обещаю, а вот завтра утром, с работки - 100%
Конечно. Жалко, что Марко неактив, придется как-то с вами коммуницировать.
Если что, Йован стоит без враждебности, просто настороже.
Ну инфу я тебе на видлинк скинул, как минимум ты знаешь общее положение - северная стена лагеря.
Но дрона то я убрал в рюкзак, после того моделирование местности завершил, в посте указал
Вот эта строчка в твоем посте:
Безмолвно дав Игги команду начать съемку, Йован вступил в диалог
Как я понимаю, это - приказ дрону снимать то, что происходит.
Не, это приказ включить камеру на груди, когда я управлял дроном она была выключена.
Ок. Я ебусь в глаза.
Ладно, пост не править, но будем считать, что Мирта прост опопросила ее не снимать. Идет?
Хорошо. Подождем.
Этак мы к возвращению мастера весь мир распишем через флэшбэки и личные отсылки персонажей.
Ага. Идея по поводу общей власти на Земле.
Руководящий орган - Корпоративная Ассамблея. Порог вхождения - 10% акций любой из богатейших корпораций. Основные территориальные фракции КА привязаны к богатейшим промышленным районам планеты, Луны и основных станций, через которые идут поставки на Землю и отгрузка товаров. Кстати, крупнейшие ЧВК тоже входят в Ассамблею.
Пока у нас упоминались две территориальные ассоциации - Арктическая Конфедерация и безымянная, на территории которой находится агломерация Сан-Паулу (предлагаю вариант назания, кстати - Зона Процветания или на местном сленге - Просперити).
По поводу Внешних Миров. Часть из них под частичным (ибо далеко и дорого) контролем КА, а часть послали-таки Землю на хер и строят свою жизнь. игноря проблемы и приказы Земли.
Что скажете?
Тогда заебемся объяснять, как они выживают на Венере. Всё-таки, +500 С на поверхности, атмосферное давление в 93 бар, в основном, состоящая из СО2 и перманентные ураганы со скоростью до 504 км/ч - не самая комфортная среда. Потому исходил из того, что терраформинг - самый простой путь ее колонизации. Притом, в качестве дома для элиты. То есть, Венера должна стать самым безопасным местом в системе. Ну, либо элита уже давно сверхлюди, провертевшие на хую все ограничения, накладываемые углеродной структурой наших тел.
Ессно, это мое ИМХО.
Решать тут может только мастер.
Тоже вариант. Но их строительство, опять же, потребует очень много просто дохуя материалов и ресурсов. Что тоже может стать объяснением того, где у нас половина того, что выкачали из Земли.
Можно вместо того, чтобы выбирать между трудным и скучным, выбрать нечто среднее из обоих вариантов, например терраформинг еще вовсе не завершен, но самые приблатненные уже живут там в огромном городе-убежище, красивейшем и новейшем сооружении в всей солнечной системе. Наверняка даже есть люди, утверждающие, будто богачи взяли под контроль процесс терраформинга и теперь специально задерживают его, чтобы не понаехали к ним на Венеру (сверхсекретный проект "Новая Земля"). Коррупция, организованные группы проникающие на самые верха, антисемитизм, деспотия диаспор и господство расовой теории.
Но так как мы до оной Венеры пока не добрались, нам и объяснять себе самим ничего не надо.
Годно. Очень годно. И, кстати, в таком обществе конспирология должна лезть изо всех щелей, заменяя объективные знания. Только добавь еще не только расовую, но и жесточайшую имущественную сергерацию. Вплоть до поражения в правах тех, кто не может оплатить услуги людей, способных оные права защитить. То есть, для элиты ты человек только если можешь выставить армию, с которой придется считаться.
И вплоть до официально проводимых криптий в отношении беднейших граждан.
>То есть, для элиты ты человек только если можешь
оплатить минимально необходимые услуги всех корпораций и служб, обеспечивающих город. Денег надо дохуя и часто, а кроме денег еще и ресурсов с Земли в обход закона. Платная подписка на охрану от корпорации СпейсАрмор стоит дохуилиард, доставка продуктов от МагнитНаВенере четверть дохуилиарда, атташе, представляющий твои интересы в области мультимедиа, бизнеса, юридических вопросов, имиджа и для контактов со муниципальными службами стоит полтора дохуилиарда. И даже такими деньга митуда не попасть, если у тебя связей нет, хотя если ты чей-то зять, то со временем и можно.
Ага. Об этом я и говорил, когда писал про порог вхождения в эту элитку.
А так, да, мило получается. Уже этих скотов ядрен-батоном приложить захотелось.
Кстати. Они могут (не обязательно делают, но могут) использовать феодальную систему соподчинения внутри оной элиты. Только Х3, какой вариант феодализма взять за основу.
>десу
десу
Это пока только проект скелета дарк лора, предлагаемый мастеру а не готовый лор. Мы ж только концепции утрясаем.
>Только Х3, какой вариант феодализма взять за основу
Придумай свой. Я даже не знал что феодализм бывает разный.
Да. Бывает. Экономическая основа везде примерно одна и та же. Но реализация несколько отличалась. Если сравнить Европу, Россию и, например, государства дальнего востока, там будем много отличий. Например, в Европе все нобили, связанные земельными отношениями, считались представителями одного сословия, с рангами, выраженными в титлах, то у нас было дохрена именно сословий, стоявших в системе соподчинения
Можно подумать. Земельные отношения тут явно не первичны. Потому можно предположить, что основным бенефицием, который могут получить те, кто входит в элиту, могут быть доли в корпорациях, даваемые в условное владение. То есть, пока он служит, то получает дивиденды, может участвовать в управлении корпорацией. Эту же долю может передать наследникам. Но не продать, так как она, по сути, остается за его сюзереном, который позволил вассалу ей пользоваться в той мере, в какой он приносит ему пользу. Что скажешь на такую идею?
>Например, в Европе все нобили, связанные земельными отношениями, считались представителями одного сословия, с рангами, выраженными в титлах, то у нас было дохрена именно сословий, стоявших в системе соподчинения
Я кажется начал понимать, хотя это и стоило мне труда. Тут наверно скорее по титулам будет, но с не козырной терминологией, а завязанной на финансах. Короче как будто Маск построил город на Венере, и туда переехало все ЕдРо. Депутаты, помощники депутатов, члены коллегий, почетный кто угодно, народный кто угодно, профессора и академики, а так куча их родственников и близких. Нет?
Система титулов может быть любой, даже отличаться в разных регионах и корпорациях. Общим будет то, что даже самый последний из них воспринимает себя, да и реально стоит неизмеримо выше любого из тех, кто живет на Земле. Белая господина и черная бидля, короче. Где черной бидлей является каждый кроме членов оной элиты.
Вообще, можно предположить, что элита делится на два слоя - крупнейшие собственники и их ближайшее окружение, получающее бенефиции и за это преданные своим господам полностью. Вплоть до заморочек на верность уровня киношных самураев. Просто для того, чтобы ни самому, ни семье не потерять доход и положение. Именно из них набираются управляющие, старшие офицеры ЧВК, чиновники и тому подобные управленцы.
Ладно. Хорошей тебе пьянки.
Продолжу по идее системы управления.
Земной Директорат - высший руководящий орган, члены которого избираются из состава Корпоративной Ассамблеи. Срок пребывания в должности не ограничен. Власть Дирктората, по сути, является властью абсолютного монарха. То есть, его решения обязательны к исполнению в любом случае и для каждого. Обычно в его состав попадают самые влиятельные члены КА. То есть, совершенно не обязательно, что в нем будут представлены все территориальные и корпоративные интересы.
Я бы предложил около федеративное устройство
Корпоративная Ассамблея - власть избирательная и законодательная
Магистрат - власть исполнительная(в том числе и судебка)
И этим всем рулит "монарх", которого эти структуры могут скинуть при случае. Поэтому как ассамблеи, так и магистрату, хотя они оба представляют по 2 критерия власти и одновременно как союзники, так и враги между собой, выгодно, чтобы монарх был нейтрален. Ну и законы Ассамблеи не всегда соблюдаются Магистратом. Как и исполнения некоторых вещей Магистрата игнорируется Ассамблеей
Название "Земной Директорат" предложено мастером в оп-посте обсуждача, потому его стоит сохранить для правительства.
На тему монарха. Я думаю, что правитель и его роль должны быть ближе к подестату. Подеста (то есть, приглашаемый правитель, в итальянских государствах средневековья) должен быть не связан ни с одной из семей, иметь опыт управления и командования и происходить из благородного сословия. Такого приглашали по договору, четко расписывая его права и обязанности. Только встает вопрос о том, где такого подесту можно взять, ведь практически любой человек связан с той или иной корпорацией.
Второй вариант организации монархии может быть ближе к римскому принципату, когда глава государства обеспечивает свои полномочия, занимая должности, которые их дают, но формально считаясь просто первым из граждан (откуда и название такого правителя - принцепс).
Первый кризис нельзя назвать кризисом в полной мере. Это скорее эпоха открытий и прогресса, позитивизма и возлагаемых на будущее надежд. Научно-техническая революция позволила сократить издержки промышленных цепочек, открыла новые возможности по распределению и применению доступных ресурсов. Государства на тот момент еще существовали и под их эгидой, отчасти, и происходила легализация корпораций как элементов наднационального управления.
Второй кризис - это кризис доверия. Государства в силу сжимающихся возможностей идейно скреплять общество, которое все больше стало делегировать репрезентацию собственных прав и возможностей корпорациям, дали, если можно так выразиться, последний бой. Избыточное регулирование, война с бизнесом, упразднение монополий, превращение их в монструозные госкорпорации, попытка подменить компетенции лояльностью - все это привело к разрывам технологических цепочек, формированию конфликтных зон, развитию иного уровня восприятия жизни - не как гражданина, а как потребителя (что логично, чего стоит какой-то паспорт, по сравнению с новым гаджетом). В итоге крупнейшие из государств сформировали Земной Директорат, где на паритетной основе стали осуществлять управление вместе с лидерами и акционерами крупнейших корпораций. Началось падение общего уровня жизни, при этом, с повсеместным внедрением различных ноу-хау.
Третий кризис - это кризис недостатка, вернее, неравномерности распределения и потребления ресурсов. Собственно, это заметно на примере нынешней ситуации. Есть Земля, которая является загаженной помойкой, есть Марс, который, очевидно, как первый блин комом, превратился в место борьбы и столкновения интересов (этакий failed state) и есть Венера, откуда всем этим декадансом управляют бонзы и нобли, купив себе место в утрированном Элизиуме.
На данный момент, Земля - это место, где есть рыхлая власть Директората - ширма политического процесса, есть огромные Корпорации, устанавливающие свои правила, директивно управляемые с Венеры, есть бандитские объединения, которые торгуют своей лояльностью за установление порядка на определенных территориях и есть обычные люди, которые как-то пытаются выжить. Национальное деление сформировано по примеру общностно-географических округов. Например, практически наверняка существует какая-нибудь Панславянская федерация, Африканский племенной доминион и так далее, только играют он роль сугубо декоративную, как дань своеобразного уважения прошлым дням.
Первый кризис нельзя назвать кризисом в полной мере. Это скорее эпоха открытий и прогресса, позитивизма и возлагаемых на будущее надежд. Научно-техническая революция позволила сократить издержки промышленных цепочек, открыла новые возможности по распределению и применению доступных ресурсов. Государства на тот момент еще существовали и под их эгидой, отчасти, и происходила легализация корпораций как элементов наднационального управления.
Второй кризис - это кризис доверия. Государства в силу сжимающихся возможностей идейно скреплять общество, которое все больше стало делегировать репрезентацию собственных прав и возможностей корпорациям, дали, если можно так выразиться, последний бой. Избыточное регулирование, война с бизнесом, упразднение монополий, превращение их в монструозные госкорпорации, попытка подменить компетенции лояльностью - все это привело к разрывам технологических цепочек, формированию конфликтных зон, развитию иного уровня восприятия жизни - не как гражданина, а как потребителя (что логично, чего стоит какой-то паспорт, по сравнению с новым гаджетом). В итоге крупнейшие из государств сформировали Земной Директорат, где на паритетной основе стали осуществлять управление вместе с лидерами и акционерами крупнейших корпораций. Началось падение общего уровня жизни, при этом, с повсеместным внедрением различных ноу-хау.
Третий кризис - это кризис недостатка, вернее, неравномерности распределения и потребления ресурсов. Собственно, это заметно на примере нынешней ситуации. Есть Земля, которая является загаженной помойкой, есть Марс, который, очевидно, как первый блин комом, превратился в место борьбы и столкновения интересов (этакий failed state) и есть Венера, откуда всем этим декадансом управляют бонзы и нобли, купив себе место в утрированном Элизиуме.
На данный момент, Земля - это место, где есть рыхлая власть Директората - ширма политического процесса, есть огромные Корпорации, устанавливающие свои правила, директивно управляемые с Венеры, есть бандитские объединения, которые торгуют своей лояльностью за установление порядка на определенных территориях и есть обычные люди, которые как-то пытаются выжить. Национальное деление сформировано по примеру общностно-географических округов. Например, практически наверняка существует какая-нибудь Панславянская федерация, Африканский племенной доминион и так далее, только играют он роль сугубо декоративную, как дань своеобразного уважения прошлым дням.
Власть Директората рыхла изнутри, в рамках и границах аппаратной борьбы. Для обычных людей Система выглядит непоколебимой махиной, которая, так или иначе, может в любой момент рухнуть.
Система трехпалатная.
Законодательная власть - Корпоративная ассамблея. Порог вхождения - 10% акций любой из богатейших корпораций. Место наследуется, может быть продано или разыграно на аукционе, короче, в полной мере является предметом торговых отношений. Этакая аристократия.
Исполнительная власть:
- Высокое совещание. Элемент представительской власти, состоит из высоких чиновников и корпоратов, которые посольствами отвечают за интересы и развитие определенных территориальных ассоциаций, которые, в свою очередь, закреплены за определенными корпорациями. Лидером посольства по совместительству чаще всего является член Корпоративной ассамблеи.
Проводятся вне и внутрикорпоративные праймериз. Своеобразное купечество, занимающееся достижениями стратегических целей.
- Низкое совещание. Элемент представительской власти, являющийся, по сути, ситом для младших чиновников и яслями для потенциальных ЛОМов. Чаще всего работают в рамках общностно-географических объединений, через сеть магистратов и департаментов.
Также существуют Оффшоры - это дальние миры, которые обладают особым статусом в системе либо же находятся вне системы.
Существует Баланс - условный монарх, которого вы выше обсуждали. Логично предположить, что это должна быть независимая фигура, свободная от страсти лоббизма в пользу какой-либо корпорации. Поэтому идея о том, что Баланс может быть членом ассамблеи - шаткая.
Концептуально выделять судебную власть не вижу смысла, в мире где все продается и покупается судебка - она для кого надо судебка, а для кого надо - бутылка.
И все это вместе называется этот самый Земной Директорат.
Как-то так.
Маста, я надеюсь ты мне черкнешь пару строк про Астерию, я хочу все же членам команды дать немного информации, а че я как жук плавунец.
>>5694
Отменно! Наконец-то пошел связный лор! Мирта целует всех в носики!
Получается, что территориальных квазигосударств у нас несколько, но все они под контролем корпоратов Венеры ( напрашивается их сленговое название- венерики или венерические). Тогда встают два влпроса
1. Эти типа государства- просто территории под контролни объединений нескольких корпораций, имеющих таи свои интересы или существует какая-то местная власть, официально от них не зависящая?
2. Откуда берутся кандидаты на роль Баланса? Корпорации исключаются, территориальные объединения тоже. Тогда откуда?
Основы программирования. Сейчас ещё дискретную математику сдать успел, тоже 5.
>>5483
> Еще один вопрос - нейро-интерфейс подразумевает визуализацию объектов дополненной реальности на сетчатке глаза, например? Грубо говоря, может ли Игги появиться как некая персона с которой можно взаимодействовать (только Йовану) - прямой референс это По из Видоизмененного Углерода.
Да, можно.
>>5482
Астерия генетикс
Одна из старейших генетических корпораций, основана в конце 21го века немецким учёным-ботаником Юргеном Краусом.
Создавала генетически модифицированные растения, приспособленные к жизни на Марсе. Быстро выбилась в лидеры в своей отрасли.
Принимала участие в терраформировании Венеры. Занималась медициной, в частности продлением жизни богачей.
Сейчас эта корпорация сильно сдала позиции, а в последние годы дела идут вообще из рук вон плохо - ряд провальных решений руководства плюс поражение в корпоративной войне на Марсе (информация о корпоративной войне может быть не доступна простым смертным).
Так что, Астерия генетикс рискует быть съеденной прямыми конкурентами - Харуна Биотех и EGC (Evans Genetics Chemical).
трип отпал
Добавлю, что основные владения Астерии сейчас сосредоточены на Венере. На Марсе осталась пара исследовательских станций на орбите, между ними и Землёй курсировал "Солнечный Ветер".
Перед тем как ехать на место убийства хотелось бы с местным доктором еще раз осмотреть тело этого Чичигага с рваными ранами. Если сейчас не вариант, то едем на место убийства.
Чики
Понял.
То есть, если ее романсить, это будет похоже на отношения с любимым тостером?
Мастер, надеюсь тебя не смущает что я без трипа.
Я ещё на сутках, поэтому гениальными ответами расплодиться не могу. Ещё и жара богомерзкая. И госэкзамен в четверг, да
Ну ладно, на следующей неделе уже будет нормально
А у Роксаны наверняка есть связь с Джэбэ, верно? Я имею ввиду коммуникационная, вроде рации или по виндлинку.
>бейсбольной битой, или переехав внедорожником
Однозначно нет.
> или натравив пса, или протащив за лошадью
Это уже ближе.
Ближе всего будут раны от клинкового оружия, но это не ровные порезы от мономоллекулярного лезвия. Если ты получал удар топором или косой, лол - это ближе всего.
Кому-то не повезло. Мерзкое ощущение, кстати.
>Если ты получал удар топором
Я получал удар лопатой, но плоской стороной, по башке. Лол полный. Но если бы получил острой стороной или топором, то это была бы наверно рубленая рана, а не рваная.
>Но если бы получил острой стороной или топором, то это была бы наверно рубленая рана, а не рваная.
Я хз просто, с чем сравнить из практики Тома. С медведем он сталкивался?
Сравнение с собакой вполне сойдет.
Очень не хотелось дропать, тема прикольная, но я уже не поспеваю за вами ребятки, реально выбыл из игры и теперь не врубаюсь а шо вообще творится. Не тяну, так что игру точно покидаю.
Я в активе, жду ответа на псто
чики
Остались инфильтратор, мирта, я и Марко на подхвате. По моему - играбельно.
Ну то, что половина отваливается на вр это нормально. В конце концов, у всех бывают свои обстоятельства. А так у нас осталась такая вот типичная команда решал: социальщик добрый, социальщик злой вперемешку с боёвкой, рога-универсал и стреляла издалека. По-моему, состав то, что надо. Тем более, с отвалившимися игроками нам добавляется трудностей в виде «где бы подлечиться» и не полагаться на дроны
Тем более мы постим плюс-минус в адекватном темпе, да и о задержках предупреждаем. Так что не вижу смысла морозить, просто едем тем, что есть. В том же завершённом до конца Лудуне было 5 живых человек, в Шепотине, не соврать бы, на момент завершения первой арки, трое. В мутантах так вообще двое
>в Шепотине, не соврать бы, на момент завершения первой арки, трое.
Аполлоний медленно выкатывается из треда и пропадает в сумрачной дали
Я тебе, бля, заморожу! Только всё начало разгоняться, так мастер морозить хочет.
По-моему, остались те, кто хочет и может играть. Потому давай, продолжай. Тем более, общими усилиями продумали лор, влезли в историю, которую хочется продолжить. Не отлынивай, мастер.
Кста. Логично ли расписано последствие единицы на броске (ошибка при работе с декой приведшая к тому, что слетел софт и теперь его надо переставлять)?
Ладно, не буду ничего замораживать. Через час постараюсь ответить в игровой.
> Логично ли расписано последствие единицы на броске (ошибка при работе с декой приведшая к тому, что слетел софт и теперь его надо переставлять)?
Да, хорошо.
Мастер, есть вопросы по ситуации.
1. Как номады реагируют на нас?
2. Успела ли Мирта засечь хоть что-то перед тем, как заглючила дека?
3. Можно ли нам поделить имущество выбывших?
суммон мастера
Ок. Все равно вернусь только к ночи.
Ладно. Попробую подхватить. Посмотрим, что получится. Завтра будет пост.
Протестую. Я просто молча жду
Можем поиграть на двоих, я бы развил сюжет
Нашёл романтическое продолжение рута Марко и Мирты
Ладно. Значит, ждем ОПа и игнорируем мой пост.
мимо чики
Имя:Дин "Ститч" Киндман.
Класс: Видкастер
Раса: Человек
Навыки: убеждение d8, связи d8, ловкость рук d8, лазание, бег, уличная репутация.
Имущество: нательная видеокамера, портативный принтерработающий посредством распыление небольшого объёма жидкой краски., видлинк.
Апгрейды: Дин не любит серьёзные аугментации своего тела, так как считает это "неправильным", однако всё-же он имеет Маску-противогаз, сопряжённую с дыхательной системой Маска снимается, иначе как-бы он чистил зубы?, позволяющая ему дышать в опасных местах, или когда он рисует на стенах. Так-же у Дина есть аугментация в виде небольших вшитых пластинок в подушечках пальцев рук, которые улучшают чувствительность, могут примагничивать небольшие предметы (Такие как банковские карты), и которые сами по себе довольно цепкие.
Оружие дин с собой не носит и драться тоже особо не любит.
Биография: Дин - уличный воришка и по совместительству заноза в заднице у полиции. Любит насолить бизнесменам корпораций, иногда рисуя на их машинах "послания" и воруя кредитки. Иногда ворует еду или наличку, после чего скрывается, бегая по крышам от них. Однажды даже смог пробраться в квартиру одного из чинушей и устроил там погром.
Довольно открытая для общения личность, любит пошутить или даже подшутить над кем-то. С роднёй не знаком, из-за чего выживает самостоятельно.
блять,я как всегда опоздал.
ваш чики