Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 ноября в 07:30.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Причал обездоленных.jpg1,1 Мб, 1920x1920
Причал обездоленных (Обсуждение) Мастер!SIGvkUwCjU 690149 В конец треда | Веб
Тёмный лес встретил вас не очень радушно. Кроны высоких деревьев медленно раскачиваются над вами, тусклый свет небесных светил озаряет путь впереди серебристым сиянием, что отражается от листьев и земли, омытых недавно нахлынувшим дождём, вся прочая живность попряталась и не издаёт слышимых звуков. Вам кажется, будто бы вы заплутали, оказавшись в этом лесу, и потеряли связь с реальностью. Странное ощущение того, что вы больше никогда не найдёте дороги обратно, в свою прежнюю жизнь, не покидает вас с тех пор, как вы здесь оказались. Но вы запомнили, зачем вы здесь: где-то там, в глубине леса, вас ждут, ведь именно вы должны были заняться отстройкой первого поселения в этом крае, руководить его строительством и развитием. Вы никогда не занимались чем-то подобным ранее и, задумываясь над этим сейчас, не можете толком объяснить себе, почему на это дело направили именно вас, как и не можете вспомнить, кто именно поручил вам эту обязанность. Однако эта обязанность – единственное, что связывает вас с настоящей реальностью. Из-за тёмных туч показалось небесное светило – ярчайшая звезда, что должна направлять ваш путь сквозь густой проросший лес. Ваше странное и необъяснимое приключение на этой неведомой земле началось. Вы не представляете, сколько ещё вам предстоит пройти до места, на котором должен быть заложен город, но ярчайшая звезда, несомненно, проведёт вас к нему.

Во что играем?
Играем в приключение жанра фэнтези с условными элементами градостроительного симулятора. Ваши персонажи – это путники без особо серьёзной предыстории почти любой гуманоидной расы на ваш выбор. Создайте вашего персонажа, напишите краткую квенту о том, что движет вашим персонажем основать и развить свой собственный город. Мы обсудим ваших персонажей, возможно, изменим пару моментов и начнём игру. Когда наберётся два или более готов к игре игрока, то мы начнём наше приключение. Хочу подметить, что тон у приключения скорее серьёзный, без метагеймовых отсылок в виде стёба и смехуечек, пожалуйста (создать шутливого персонажа или трикстера в рамках условного стандартного фэнтези не запрещаю).

Создание персонажа:
Переходим по ссылке:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L1h_x2613fTzFWKbAHSqjSTpI6wa6RS0ML9HxcYZlO8/edit?usp=sharing
1) Выбираем доступный лист, вписываем в него имя персонажа.
2) Выбираем Особенность персонажа. Это может быть что угодно: необычный цвет волос, особая черта характера, привычка, некий ваш предмет и так далее.
3) Выбираем Слабость или Недостаток. Опять же, что угодно: неприязнь к чему-то, страх, какой-то дефект внешности и прочее.
4) Навыки Воителя. Навык Нападения: вы можете взять любой навык, который можете придумать. «Название заклинания», «Стрельба из лука», «Выпад мечом» и т.д. Навык защиты – то же самое: парирование, магический щит или что-либо иное. Навык контроля – придуманный вами негативный эффект, действующий до начала вашего следующего хода, который не наносит урона, но может дать преимущество другим персонажам, а так же удержать противника на месте, лишить его зрения, слуха, испугать его или другой ваш вариант. Вы можете применить этот навык на двух противников сразу.
5) Навыки Созидателя. Навыки ремесла и навыки творчества придумываем по аналогии с навыками в категории «Навыки Воителя». Навыки ремесла – любое ремесленное дело (плотник, кузнец, алхимик, ткач, ювелир и т.д.) или торговля. Навык творчества – любой вид искусства: вокальное, литературное, живопись, рукоделие, игра на определённом инструменте и прочее. Навык умения – вы можете придумать любое умение, которое не вписывается во все остальные навыки, как например: охота, воровство, выслеживание, скрытность, умение играть в кости, виноделие и тому подобное.
6) У вас есть один дайс 6d12, один дайс 5d12, два дайса 4d12 и два дайса 3d12. Распределите их между своими навыками. Чем больше дайсов в одном навыке, тем больше шансов на успех. Дайсы кидаются против сложности от 1 до 12, если хотя бы значение двух дайсов равно или больше выпавшей сложности, то это значит, что вы преуспели. Чем больше успехов, тем лучше результат.

Боёвка:
1) Инициатива. Сначала ходят персонажи, потом враги. Персонажи кидают инициативу 1d100, у кого выпало больше – тот и ходит. Враги не кидают инициативу и ходят по очереди после персонажей в любом порядке. Если у персонажей выпало одинаковое значение, то их инициатива перебрасывается.
2) В свой ход можно применить все навыки нападения по одному разу, все навыки контроля по одному разу. В раунд можно применить навыки защиты два раза против атак противников. Если в свой ход уйти в защиту, то в раунд дополнительно можно применить все свои имеющиеся навыки защиты по одному разу, как по отдельности, так и усилив один бросок проброшенной защиты того же навыка ещё одним броском.
3) Изначально у вас по четыре жизни. Это означает, что вы можете пропустить атаку только три раза и на четвёртый раз сваливаетесь.
4) Чтобы атака прошла, навык нападения должен быть направлен на противника, у которого не осталось применений навыка защиты или чтобы сумма дайсов навыка нападения атакующего была больше или равна сумме выброшенных дайсов навыка защиты защищающегося. Если собственными дайсами пробить защиту противника не получается, то можно сделать заявку о том, что атака является вспомогательной, в таком случае сама атака не совершается, а дайсы навыка нападения прибавятся к дайсам навыка нападения союзника. Если последний союзник в инициативе раунда, которому выдали одну или несколько вспомогательных атак, не совершает саму направленную атаку, то вспомогательные атаки автоматически проваливаются. Если вы последний в инициативе среди союзников, то вы не можете заявить вспомогательную атаку.
В любом случае успешно проведённой атакой можно снять только одну жизнь. Навык контроля работает аналогично и против него также бросается навык защиты. Чтобы усилить навык контроля своего союзника, нужно прокинуть навык нападения, заявленный как помощь навыку контроля. В этом случае навык нападения урона не наносит.
5) Персонажи, как и их противники, могут достать до любых врагов в свой ход. Однако чтобы добраться до персонажей или противников атакующих в дальнем бою, нужно потратить один ход, но при условии, что у вражеской стороны есть также существа, атакующие в ближнем бою.

Повышение уровня:
Каждый новый уровень персонажи получают два дайса 2d12 или 3d12. На выбор один этот дайс персонаж может потратить на Навыки Воителя, а другой на Навыки Созидателя. Вы можете добавить эти дайсы к имеющимся навыкам или потратить дайс 3d12, чтобы создать новый навык в любой категории. Вы также можете потратить дайс 3d12, чтобы повысить свои жизни на 1. Максимум любого навыка это 12d12. Если вы решили увеличить навыки с 11d12 до 12d12, то тратите весь дайс, полученный при повышении уровня. Прежде, чем добавить новый навык, распишите его здесь в обсуждении.
2 690152

> 1) Инициатива. Сначала ходят персонажи, потом враги. Персонажи кидают инициативу 1d100, у кого выпало больше – тот и ходит. Враги не кидают инициативу и ходят по очереди после персонажей в любом порядке. Если у персонажей выпало одинаковое значение, то их инициатива перебрасывается.


Какой в этом смысл, если все игроки и так ходят раньше всех врагов?
Игроки обычно заходят на /wr/ в удобное им время суток, не факт, что им будет удобно отслеживать, когда настанет именно их очередь. Может стоит разрешить игрокам ходить в удобном им порядке?
3 690153
>>0152

>удобное


>удобно


>удобном


сука тавтология. вот почему мне нельзя водить игры
Мастер!SIGvkUwCjU 4 690155
>>0152

>Какой в этом смысл


Чтобы не возникало споров по поводу того, кто и перед кем будет ходить.

> что им будет удобно отслеживать, когда настанет именно их очередь.


Зашли, пробросили инициативу, увидели броски остальных и начали действовать в свою очередь.
Я думал об этом. В принципе, можно и разрешить ходить игрокам в удобном им порядке. Главное, чтобы они договорились об этом заранее. Но если возникнут с этим проблемы или начнутся споры, то будем бросать инициативу.
5 690197
6d12: (2 + 7 + 1 + 5 + 12 + 11) = 38
86C57704-44D8-44F6-93E4-C1F99915C3F6.jpeg72 Кб, 745x1281
Исгерд!3wPXtXDbCk 6 690209
Градострой ещё и с личностями. Ещё и серьёзный тон. Надеюсь, мастер не проворонит любителя экшна, ненавистника фанфиков и знатного рофлера, которому дайсы кидать нужно. А пока откроем первой личностью. Клише? Клише! Хочется? Хочется!

Исгерд Линд
Воительница из Северных земель
Вместо обычной жизни девушки, которая становится хранительницей очага, дожидается мужа из походов и растит детей, Исгерд пошла по пути воительницы. С раннего детства общество мальчишек и драки на деревянном оружии нравились ей гораздо больше, чем плетение венков и занятие кулинарией. С взрослением, Исгерд решила стать воином наравне с мужчинами, хотя женских обязанностей не уменьшилось. И даже больше, любовь к драгоценностям научила Исгерд разбираться в них, а годы упорных тренировок сделали из неё сильную женщину, которая умеет обращаться с мечом более ловко, нежели с домашней утварью. А судьба утянула её в свободные приключения на правах свободной женщины. Именно отсюда, началось приключение в новом краю, где она станет(станет ли?) одной из основательниц нового города?

Особенность: Северная традиционность. вы прекрасного знаете скандинавских любителей набежать в Англию и Францию. Их уклад жизни и представьте
Слабость: Боязнь магии. все колдунства, которые не являются полезными и не влезают в традиции, вызывают у Исгерд страх разной степени. От молчаливой неприязни до желания убить волшебника

Навыки воителя
Нападение: удар мечом - 6д12
Защита: уворот - 5д12
Контроль: оглушение - 4д12

Навыки созидателя
Ремесло: ювелирное дело - 3д12
Творчество: рукоделие - 3д12
Умение: Дипломатия - 4д12
Мастер!SIGvkUwCjU 7 690215
>>0209
Такого любителя не провороним. Персонажа принял и добавил его в табличку.
Сами таблички решил сделать доступными для чтения только, и если персонажи будут повышать свой уровень, то буду изменять их сам в соответствии с выбором игроков.
Исгерд!3wPXtXDbCk 8 690316
>>0215
Судя по всему, желающих не появится более. Может, начнём тогда помаленьку?
9 690319
>>0316

> Судя по всему, желающих не появится более


И причина подобного очевидна, хих
Компасс.jpg116 Кб, 965x385
10 690320
>>0319
мне не очевидна.
Третье Аббатство никому не нужно?
Зачётная неделя, и времени на игры нет?
Последние Настоящие Игроки - Компас и Калоглот сбежали на /brg/, мы должны покаяться перед ними как перед угнетёнными чеченцами и евреями, и вернуть обратно?
11 690321
>>0320
Ты принял в себя Калоглота. Теперь осталось только страдать
Исгерд!3wPXtXDbCk 12 690323
>>0319
Предпочту сыграть в одного, нежели с клиническим придурком, который не осознаёт, что он делает не так
>>0320
Прям копирка аббатства это перебор. Лучше перекосить в приключения персонажа 70 на 30 по отношению к градострою.
Мастер!SIGvkUwCjU 13 690324
>>0316
Я всё-таки не планировал игру 1 на 1. Хотя бы 2 игрока должны быть, в идеале 3
Доска неспешная, игра тоже будет таковой, к тому же сейчас декабрь, сложный и загруженный месяц.
Подождём ещё, надеюсь, за январь игроки подтянутся.
14 690325
>>0324

> Хотя бы 2 игрока должны быть, в идеале 3


> Подождём ещё, надеюсь, за январь игроки подтянутся.


Так ты зелёный, ёпт. Это всё объясняет. Не беспокойся, скоро сам все поймешь
15 690326
>>0325
Я не зелёный, но тоже нихера не понял. Неужели доска настолько вымерла?
Сам запиливаться, конечно, не буду - градострой и прочее развитие базы не люблю.
Мастер!SIGvkUwCjU 16 690327
>>0326

>градострой и прочее развитие базы не люблю


Градострой это необязательный элемент.
На него не будет делаться основной упор, самому заниматься этим в игре необязательно, тут больше по желанию.
Просто сама игра будет крутиться вокруг строящегося и развивающегося города. На него можно будет оказывать определённое влияние, можно будет помогать со строительством и прочее.
17 690339
>>0326

> Неужели доска настолько вымерла?


Да всегда такой была. Нужно трезво оценивать свои силы, иначе потеряешь даже то немногое, что имеешь
18 690343
>>0320
Скучаю по его шизоидным высерам. Его ма6ера подписываться похожа на то как петух или красный в тюрьме сразу должен рассказать о своих проступках.
19 690355
>>0149 (OP)
ОП, я с утра запилюсь, не теряйся.
20 690357
>>0149 (OP)
Идея годная. Мне нравится. Вкатиться можно?
Мастер!SIGvkUwCjU 21 690361
>>0355
Запиливайся, ждём.
>>0357
Можно.

Если сегодня запилитесь, то сегодня/завтра уже начнём игру.
22 690362
Я бы запилился, но у меня рабочие будни.
IMG20201226011239.png281 Кб, 459x708
23 690363
Герхардт

Юношество Герхардта прошло в работе, он был рождён в семье простолюдинов, и трудился наравне со всеми. Спокойная жизнь продолжалась недолго - лесные разбойники устроили налёт на деревню, в ходе которого была убита вся его семья. Больше в родной деревне его ничего не держало, посему он покинул её и записался в армию. И хотя низкое происхождение не позволяло ему дослужиться даже до десятника, с оружием Герхардт управлялся вполне сносно.
Его служба в армии закончилась после засады в заснеженных горах, где колдун врага обрушил на отряд Герхардта весь арсенал своего нечестивого искусства. Солдату повезло - он подстрелил мага, оставшись единственным выжившим в той бойне. Звуки колдовских взрывов до сих пор гремят в его ушах, и теперь Герхардт ищет лишь покоя. Пересёкшись в пути с группой переселенцев, он, после недолгих раздумий, решил присоединиться к ним.

Особенность:
Картёжник. Герхардт любит играть в карты.

Недостаток:
Суеверный. Герхардт боится покойников, чудовищ и прочей жути.
Навыки воителя:
Нападение: Выстрел из арбалета (6д12)
Защита: Уклонение (4д12)
Контроль: Пинок (5д12) Если враг подобрался близко, Герхардт отталкивает его прочь.

Навыки созидателя:
Ремесло: Строительство (3д12)
Творчество: Сочинение баек (4д12)
Умение: Знание трав (3д12)

Если что-то не так, готов поправить.
Мастер!SIGvkUwCjU 24 690366
>>0362
Играть всё же будем неспешно, я так предполагаю. Мастер-пост буду давать раз в день, максимум раз в два дня, хотя, возможно, и чаще/реже. Но тут уж как пойдёт по активности игроков.

>>0363
Всё нормально. Персонажа принял и добавил.

>>0364 (Del)
>>0365 (Del)
Вместо навыка контроля. Если что, то можем обсудить его дополнительно.
Мастер!SIGvkUwCjU 25 690368
>>0367 (Del)
Предлагай свой навык и рассказывай о том, что он будет делать и для чего предназначен.
elf3.jpg33 Кб, 640x1136
26 690370
>>0361
Какое же фэнтезя без эльфов XD

Лаэрин.

Про некоторых говорят, что они в лесу, как дома. Про Лаэрина можно сказать, что в лесу он не "как", а просто дома. Как и большинство лесных эльфов, он родился в бескрайних лесах родного Таурисала, расположенного в восточных горах, в семье следопыта из патрульного отряда. Как и остальные мальчики из его рода, с детства проходил обучение, чтобы присоединиться к старшим, несшим свою пограничную стражу. Долгое время он жил на родине, полностью соблюдая все традиции своего народа, пока столкновение с одним из аристократов, которого молодой воин не только уличил в нарушении закона и охоте в священной роще, но и публично обличил. Следствием стал поединок, на котором кровь нечестивца смыла скверну, но особо принципиальному рейнджеру пришлось покинуть родину, спасаясь от гнева родни убитого. Потому переселение на границу освоенных земель оказалось хорошим выходом, ведь там можно создать новое поселение, взяв лучшее из традиций родины и добавив к тому, что принесут другие.

Особенность/слабость - Лаэрин очень остро, порой острее, чем другие лесные эльфы, чувствует и понимает окружающий мир и взаимосвязи живого в лесу, но с другой - любая дисгармония, например, ненужные убийства, может привести его в ярость, а, увидев проявления пародии на жизнь - некромантии, он будет атаковать в любом случае, делая всё возможное, чтобы уничтожить эту погань.

Навыки:
Атака - Стрельба из лука (6d12)
Защита - Уворот (4d12)
Контроль - Заплетающие ветви (ветки, трава, лозы и тому подобные гибкие растения оплетают противника, задерживая его движения и вынуждая тратить время на освобождение) (4d12)

Ремесло: деревообработка (3d12)
Искусство: Резьба по дереву(3d12)
Умение - Чтение следов (5d12)
Мастер!SIGvkUwCjU 27 690379
>>0369 (Del)
В начале можешь выбрать что-нибудь одно из этого списка. В дальнейшем можешь прокачаться и взять больше контроля на поле боя, над своими союзниками в частности.

>кол-во кубов атаки повышать


Чтобы это не было похоже на вспомогательную атаку, то можешь до начала своего следующего хода повысить сразу всем атаку (кроме себя) на сумму чисел выпавших кубов, поделённую между союзниками, с округлением в меньшую сторону. Союзников, которые получат твой баф, можешь выбирать сам.

>cтавить абсолютные щиты союзникам


Ставишь щит, поглощающий атаку полностью. Если на кубах выпадет больше 50, то сможешь повесить два щита сразу на одного союзника или на нескольких по одному. Больше 100 - тоже самое с тремя щитами.

>давать им дабл ход


За счёт своего хода - без проблем. Если на кубах выпадет больше 50, то можешь дать двойной ход двоим персонажам, больше 100 - троим сразу.

>усилять их способности


Чтобы это не было похоже на помощь навыку контроля, то можешь до начала своего следующего хода повысить всем навыки контроля (кроме себя) на сумму чисел выпавших кубов, поделённую между союзниками, с округлением в меньшую сторону. Союзников, которые получат твой баф, можешь выбирать сам.

>понижать входящий урон


Также делишь выпавшую сумму чисел на кубах и выбираешь количество союзников.

>хп хилить


Также делишь выпавшую сумму чисел на кубах и выбираешь количество союзников.

Все бафы действуют до начала твоего следующего хода

>>0370
Персонажа принял.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 28 690381
Спасибо! Жду начала.
29 690382
>>0369 (Del)
А может давай сразу тебе выдадим возможность ваншотать и бессмертие, манчкин ебаный? Хрртьфу нахуй.
Исгерд!3wPXtXDbCk 30 690391
Понабрали лукарей своих, нет бы честно на топорах мечах раз на раз
Эх, уже вижу распри с эльфом, ибо ненужные убийства, которые я буду оправдывать законами Севера или вообще жертвой богам раз в пятилетку поставят нас на ножи
31 690392
>>0391
Придется тебе применить дипломатию.
32 690399
>>0391
Да ладно, норм группа. Ты, как танк, пара рэнджевых ДД и хил на подходе. Любого босса вшатать можно.
А конфликты, да, могут нарисоваться, но обещаю, что всячески буду направлять тебя на путь истинного гуманизма, прогресса и добра.

Мимоэльф, который еще не запомнил придуманный трип и пишет с телефона.
Мастер!SIGvkUwCjU 33 690405
>>0389 (Del)

>Если успею набросать перса до начала, то вкачусь


Успевай. Вкатывайся за сегодня, и где-то после полуночи я дам первый пост.
Мастер!SIGvkUwCjU 34 690411
>>0408 (Del)
Персонажа принял.
35 690412
Откуда вас столько народу собралось? И это я еще не стал вкатываться, ибо подозрительный, а теперь стадный инстинкт зовет меня пилить персонажа. Слот место есть?
36 690413
>>0408 (Del)
Кстати классный перс Запилюсь святым отцом и будем шипперить
Мастер!SIGvkUwCjU 37 690414
>>0412
Слот есть, но если не успеешь запилиться за сегодня, то придётся ждать вката в игру ещё какое-то время после её начала.
Исгерд!3wPXtXDbCk 38 690415
Приехали. Монахиня верующая. Похоже, будет фемверсия сериала
Бозелек.jpg101 Кб, 720x405
Бозелек!h71kTb2ias 39 690419
Имя: Циклоп Бозелек
Особенность: гигант
Слабость: глупый
Нападение: рукопашная 4d12
Защита: толстокожесть/блок руками 6d12
Контроль: устрашение 3d12
Ремесло: охота 4d12
Творчество: плетение украшений из чего попало 3d12
Умение: дрессировка 5d12

Крупный, скорее даже огромный циклоп, не знающий страха благодаря своим размерам. Метра три ростом, не меньше. Он не помнит ни свою мать, ни отца, ни вообще других циклопов, но его это ни сколько не огорчает. Бозелек довольно глуп и не очень силен в отношениях, но с животными ладит отлично. В целом он такой же как и все люли, только огромный, малость глупый и одноглазый.
Бозелек!h71kTb2ias 40 690420
>>0149 (OP)

>1) Выбираем доступный лист


Error
Бозелек!h71kTb2ias 41 690421
Насчет смехуечков, насколько разрешаешь смехуечки по 10бальной шкале? Я понятливый, подстроюсь. Скажешь ноль - будет ноль. Просто перс глупый, грех не отыграть раз-другой.
Мастер!SIGvkUwCjU 42 690422
>>0419
Принял.
>>0420
Добавил ещё листы.
>>0421
Отыгрывать глупого и возможно неуклюжего персонажа – пожалуйста.
Главное не скатываться в постоянный цирк, трэш и анал-карнавал. Ну и не стоит безостановочно мешать тупостью своего персонажа другим персонажам в игре. Глупых персонажей можно интересно отыграть, хотя это и не так просто. Если у меня или у других игроков возникнут проблемы с твоим отыгрышем, то, надеюсь, мы цивильно обсудим их в этом треде и придём к адекватному соглашению.
Бозелек!h71kTb2ias 43 690424
>>0422
Много раз играл тупыми персами и никогда проблем не было. Главное самому не тупить, наверное.
Мастер!SIGvkUwCjU 44 690426
Начнём, пожалуй: >>690425 (OP)

Если будут ещё желающие, то впишу их персонажей позже.
Мастер!SIGvkUwCjU 45 690471
>>0431 (Del)
Давайте пока не будем нагромождать систему. Если значение на кубах выпало маленьким и даже если на кубах выпали сплошь единички, то само собой предполагается, что это провал и его можно обыграть. Просто если вводить правило для критов, то нужно будет вводить взрывающиеся броски и для этого придётся совершать дополнительные манипуляции. Хотя, с другой стороны, это придаёт глубину процессу игры, и, если вы действительно хотите этого, то можешь ввести взрывающиеся броски и какие-нибудь правила для единичек на кубах.
Исгерд!3wPXtXDbCk 46 690485
>>0471
Мастер, порезолвьте, пожалуйста. Мария запечатала пентаграмму. Чтобы, если запечатка успешна, мне не топать по свежей печати, как дуре
Мастер!SIGvkUwCjU 47 690489
>>0408 (Del)
>>0486 (Del)

>Контроль: Любовь Господня(Абсолютный щит на любое существо или себя. >50 - два щита, >100 - три) - 6д12


>Любовь Господня : 6d12: (5 + 7 + 3 + 7 + 1 + 6) = 29(Мария пытается запечатать источник багрового света вместе с черепушкой)


Всё-таки этот навык предполагает, что он навешивает щит на союзное существо, а не запечатывает различного рода источники и вещи и это боевой навык, а не навык взаимодействия с окружающим миром. Можешь потом взять себе специальный под это дело новый навык в категории Навык Умения, какой-нибудь экзорцизм, к примеру.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 48 690493
>>0489
>>0491 (Del)
Вижу взаимное непонимание.
Мария, навык был заявлен, как:

>Контроль: Любовь Господня(Абсолютный щит на любое существо или себя. >50 - два щита, >100 - три) - 6д12



О возможности использования навыка на объект или блокировании с его помощью того или иного воздействия, от объекта исходящего, в описании навыка не сказано. Потому соглашусь с решением мастера, что щит отработал на ближайшее существо, то есть, на саму Марию.
Мастер!SIGvkUwCjU 49 690497
>>0491 (Del)

>зачем же действия так перекручивать


Чтобы не пропадать постам. Персонаж попросил в молитве оградить себя от падений греховных и вот пожалуйста. На всё воля божья

>не дело


Хорошо, я услышал тебя. Если подобное не устраивает, то в следующий раз, при подобных обстоятельствах, эффект, без перекручиваний, просто не возымеет воздействия.
Ошейник!m14ssnFnVE 50 690499
Пилюсь
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 51 690500
>>0497
Мастер, можно попросить одного уточнения о найденном амулете?
Что именно ощущает мой персонаж от этого предмета?
Мастер!SIGvkUwCjU 52 690501
>>0500
Ничего не ощущает. Со стороны это просто амулет, который светится багровым светом.
Мастер!SIGvkUwCjU 53 690514
>>0504 (Del)
Я вообще ничего не понял, если честно. Никто вроде не говнился, рельс я не придерживался, просто твой бросок навыка и заявка к нему были не к месту. Но как знаешь.
красивые-картинки-art-lord-of-the-rings-Легендариум-Толкина[...].jpeg178 Кб, 811x825
Ошейник!m14ssnFnVE 54 690540
Гаюн Гинбцург, дворф-беглец

Гаюн был отпрыском одного влиятельного рода, входящего в правящий ковен Гранатовых локусов. Относительно высокое происхождение нивелировалось безалаберностью дворфа, который больше предпочитал пить эль, драться в тавернах да хватать дворфиек за юбки - словом, вести жизнь, скорее, присущую блудному шахтеру, чем будущему аристократу. Это и сгубило жизнь Гинбцурга, ибо ни один дворф не стерпит швырнутую в свою сторону кружку и следом летящий плевок - особенно, если этот самый дворф являлся Высоким председателем палаты ковенов.

Гаюн был лишен наследия и вычеркнут со скрижалей рода. Его отец без жалости не то что выгнал сына из дома, но и отдал его в самое настоящее рабство тому самому председателю, дабы смыть несмываемый позор. Таким образом, несколько лет Гаюн ломил себе спину в цепях на гранатовых шахтах. Однако, судьба улыбнулась ему и в ходе восстания ему удалось сбежать из неволи, прихватив с собой нехитрый скраб. Дорогой домой закрыта навсегда, и теперь его ждала свобода от прошлого в том настоящем, которое он сможет обрести сам. Благо, мало ли небольших поселений, где можно начать жизнь заново, особенно если руки знают не только бархат шелков, но и грязь, пыль и кровь...

Особенность: высокое происхождение. Несмотря на неказистый вид, Гаюн грамотен и может высокопарно рассуждать, красиво слагать буквы в слова, а слова в предложения, фехтовать на топорах и кататься на горных баранах - словом, все то, что так любят бонзы дворфийских ковенов.
Слабость: безалаберность. Несмотря на ясный ум, Гаюн никогда не упустит схватить за ляшку симпатичную девушку, выпить пинту пивка или помахать кулаками - словом, кутежник чистой воды.

Навыки воителя:
Нападение: Выпад острием топора 5d12
Защита: Перекат 6d12
Контроль: Апперкот 4d12

Навыки созидателя:
Ремесло: Каменщик (дворфийская архитектура) 4d12
Творчество: Оратор 3d12
Умение: Начертание рун 3d12 руны, в моем понимании, предметы, которые дают пассивные/активные бафы как персонажу, так и поселению. Принцип работы, думаю, лучше обсудить
красивые-картинки-art-lord-of-the-rings-Легендариум-Толкина[...].jpeg178 Кб, 811x825
Ошейник!m14ssnFnVE 54 690540
Гаюн Гинбцург, дворф-беглец

Гаюн был отпрыском одного влиятельного рода, входящего в правящий ковен Гранатовых локусов. Относительно высокое происхождение нивелировалось безалаберностью дворфа, который больше предпочитал пить эль, драться в тавернах да хватать дворфиек за юбки - словом, вести жизнь, скорее, присущую блудному шахтеру, чем будущему аристократу. Это и сгубило жизнь Гинбцурга, ибо ни один дворф не стерпит швырнутую в свою сторону кружку и следом летящий плевок - особенно, если этот самый дворф являлся Высоким председателем палаты ковенов.

Гаюн был лишен наследия и вычеркнут со скрижалей рода. Его отец без жалости не то что выгнал сына из дома, но и отдал его в самое настоящее рабство тому самому председателю, дабы смыть несмываемый позор. Таким образом, несколько лет Гаюн ломил себе спину в цепях на гранатовых шахтах. Однако, судьба улыбнулась ему и в ходе восстания ему удалось сбежать из неволи, прихватив с собой нехитрый скраб. Дорогой домой закрыта навсегда, и теперь его ждала свобода от прошлого в том настоящем, которое он сможет обрести сам. Благо, мало ли небольших поселений, где можно начать жизнь заново, особенно если руки знают не только бархат шелков, но и грязь, пыль и кровь...

Особенность: высокое происхождение. Несмотря на неказистый вид, Гаюн грамотен и может высокопарно рассуждать, красиво слагать буквы в слова, а слова в предложения, фехтовать на топорах и кататься на горных баранах - словом, все то, что так любят бонзы дворфийских ковенов.
Слабость: безалаберность. Несмотря на ясный ум, Гаюн никогда не упустит схватить за ляшку симпатичную девушку, выпить пинту пивка или помахать кулаками - словом, кутежник чистой воды.

Навыки воителя:
Нападение: Выпад острием топора 5d12
Защита: Перекат 6d12
Контроль: Апперкот 4d12

Навыки созидателя:
Ремесло: Каменщик (дворфийская архитектура) 4d12
Творчество: Оратор 3d12
Умение: Начертание рун 3d12 руны, в моем понимании, предметы, которые дают пассивные/активные бафы как персонажу, так и поселению. Принцип работы, думаю, лучше обсудить
Мастер!SIGvkUwCjU 55 690550
>>0540

>руны, в моем понимании, предметы, которые дают пассивные/активные бафы как персонажу, так и поселению. Принцип работы, думаю, лучше обсудить


Есть конкретные предложения? Можем сделать следующим образом:
Одну руну можно изготовить раз в 5 дней.
Можно повысить только один навык из категории Навыки Воителя на 1d12. Если на кубах при создании рун выпадет больше 50, то руна будет повышать выбранный навык на 2d12. Больше 100 на 3d12
И соответствующие названия: руна "имя конкретного навыка"; малая руна, большая руна, великая руна.
Можно таким же образом бафать навыки из категории Навыки Созидателя.

Про бафы поселения потом, я тебе подкину пару вариантов, но тут уже без конкретики с мастерским произволом. Хотя, если ты придумаешь что-нибудь интересное по ходу игры сам, то я приму это.
Ошейник!m14ssnFnVE 56 690552
>>0550
Да, хорошо, я согласен с данной механикой.
Ошейник!m14ssnFnVE 57 690553
Да, и кстати, в фамилии не опечатка - именно Гинбцург, а не Гинцбург
Мастер!SIGvkUwCjU 58 690555
>>0552
Принял твоего персонажа. На всякий случай - навыки контроля урон не наносят, я так понимаю твой апперкот просто оглушает противников.

Добавлю твоего персонажа в игру чуть позже по ходу сюжета.
Ошейник!m14ssnFnVE 59 690556
>>0555
Апперкот думал отталкивание, мол, удар снизу вверх отбрасывает противника прочь.
Мастер!SIGvkUwCjU 60 690557
>>0556
Тогда пусть будет отталкивание.
Исгерд!3wPXtXDbCk 61 690558
А может, ну его нахуй эти амулеты и кости? Пошли уже на звезду, авось на энкаунтер напоремся
Лучники, толкните нас вперёд чтоли
Могу и сама, конечно. Но вдруг кто-то захочет ещё труп потеребить. К тому же, нужно душу и тушку Марии, если она не дропнула, тащить с нами
62 690562
>>0558

> авось на энкаунтер напоремся


Может ненадо сразу по больному игру бить...
Ошейник!m14ssnFnVE 63 690563
>>0558
Энкаунтер - дворф.
Герхардт!m3aARo7Qac 64 690566
>>0558

>А может, ну его нахуй эти амулеты и кости?


Поддерживаю.
Бозелек!h71kTb2ias 65 690576
Я с самого начала не понимал че вы накинулись на этот череп. Страшно представить какой поднимется ажиотаж, если по дороге на заборе увидим слово из трех букв.
Бозелек!h71kTb2ias 66 690577
А монашка померла?
Бозелек!h71kTb2ias 67 690578
А все я понял, это был суицид и теперь монашка кипит в котле с серой и смолой. Ок. Как же это было быстро.
68 690584
Нормально так манчкиншу приложили об череп. Уважаю.
69 690594
>>0584
Тоже респектую мастеру, что не прогнулся.
Исгерд!3wPXtXDbCk 70 690596
>>0578
На самом деле, вот уж действительно, понять с наскока под толщей эпитетов сложно, что именно произошло. Запечатка, смерть или вознесение
Если что, я порулю нарративными правами и допущу, что ты потащишь тушку Марии на себе?
>>0555
Мастер, для нас, дебилов, пиши, пожалуйста, под спойлером детали, в стилистике «амулет на земле, Маша двинула кони». В ненависть-треде правильно сказали, что мы путаемся в показаниях и получается ироничное обыгрывание
>>0566
>>0493
Мужички, вы пишете или мне толкнуть нас по рельсе дальше?
71 690597
Да ебаный насралположил подарок. Вы мастера читаете?

>И хотя её душа и тело находятся перед вами, отделившись друг от друга, они неподвижно покоятся в траве. И вам осталось решить, оставите ли вы тело и душу монахини здесь или убережёте их, унесся с собой в дорогу по направлению к путеводной звезде.


Очевидно игрок бомбанул и решил дропнуть, а мастер пожалел и оставил шанс на возвращение.
Мастер!SIGvkUwCjU 72 690599
>>0596

>Мастер, для нас, дебилов, пиши, пожалуйста, под спойлером детали, в стилистике «амулет на земле, Маша двинула кони». В ненависть-треде правильно сказали, что мы путаемся в показаниях и получается ироничное обыгрывание


Хорошо, буду в своих постах дополнительно давать краткое пояснение сути произошедшего. Это хорошая практика в формуных/текстовых ролевых играх, но что-то я действительно подзабыл о ней.
Герхардт!m3aARo7Qac 73 690602
>>0596

>Мужички, вы пишете или мне толкнуть нас по рельсе дальше?


Выкачу пост вечером-ночью, раньше никак. Если успеешь, то толкай.
Бозелек!h71kTb2ias 74 690618
>>0596

>потащишь тушку Марии на себе


Так и планировалось, если группа решит тащить её.
75 690629
>>0596
Пишу-пишу. Просто только что домой добрался. Работа такая работа.
Мастер!SIGvkUwCjU 76 690705
Эта насыщенная новогодняя неделя определённо будет загруженной для всех, так что двигаться дальше мы будем явно медленно какое-то время, я полагаю.

Ошейник, чтобы ты долго не ждал вступления в игру своим персонажем, предлагаю твоему дварфу появиться в этой текущей сцене игры.
Установка будет такой: твой персонаж какое-то время блуждал по незнакомому лесу и вышел на поляну, где встретил неизвестных ему личностей. Цель твоего персонажа: пройти лес, следуя в сторону путеводной звезды, которая должна вывести к месту отстройки нового города. Сама звезда сейчас ясно видна на ночном небе. Если не успеешь отписаться до того, как остальные персонажи покинут поляну, то впишу тебя таки позже.
Stardust!!A40Jk5MoeQ 77 690714
>>0705
>>0618
>>0602
>>0563

Всех с наступающим.
Бозелек!h71kTb2ias 78 690737
На вопрос в играче думаю отвечать не обязательно. Циклоп несет тушку куда потребуется.
Мастер!SIGvkUwCjU 79 690797
>>0714
Спасибо, и тебя с прошедшим.
>>0737
Я думаю, всё же стоит, ради приличия. Накинь ответ в пару предложений, укажи, к примеру, что твой персонаж проигнорировал вопрос или молча поднял тело в знак согласия.
Оставлять пустоту во взаимодействиях между персонажами не стоит, да и в целом тоже, иначе не очень понятно, что собственно делают ваши персонажи и как себя ведут. Читать подразумеваемые ненаписанные посты у меня не получается. И не стесняйтесь писать короткие посты в несколько предложений, если нужно обозначить краткий ответ или простое взаимодействие.
Бозелек!h71kTb2ias 80 690952
Я за броски, и за то чтобы все желающие могли ходить позднее своей очереди.
1d100: (13) = 13 инициатива
81 690955
>>0952
Инициатива:
1d100: (1) = 1
Исгерд!3wPXtXDbCk 82 690957
Опа, энкаунтер. Пора накатить
1d100: (29) = 29
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 83 690963
Инициатива? Ок. Ролл...
1d100: (22) = 22
Бозелек!h71kTb2ias 84 690979

>Путешествие по лесу походило на обычное странствие. Спокойное и размеренное


Ну значит потом твоя очередь трупак нести.
85 690980
Вы как в поселении жить будете, архитекторы и сторителлеры?
Исгерд!3wPXtXDbCk 86 690981
>>0979
Да за ноги поволоку, трупу то уже похер
>>0980
Вопрос хороший. Отдадимся местному королю/старейшне/ярлу/етц за хату, деньги и доброе имя(вставляйте шутку про то, что отдамся только я). Будем пиздить нечисть, помогать градострою. И вообще, до этого этапа дожить бы
Бозелек!h71kTb2ias 87 690982
Кто не бросил инициативу? Это >>0955 чей кол?
88 690983
>>0981
Тогда похоже пора создавать алхимикофермера и становиться мэром города.
Мастер!SIGvkUwCjU 89 691001
>>0982

>Кто не бросил инициативу?


Герхардт, ждём его. Если завтра не пробросит, то будет ходить последним, если он всё ещё с нами.

>чей кол?


Без понятия. У всех персонажей есть трипы и этот бросок я не засчитаю. Засчитаю, только если Герхардт подтвердит, что это его бросок.
Бозелек!h71kTb2ias 90 691005
>>1001

>Герхардт


А почему не Гаюн? Тот что бородач с топором.
Мастер!SIGvkUwCjU 91 691006
>>1005
Гаюн пока не путешествует с вами. Я его чуть позже введу в игру.
Мастер!SIGvkUwCjU 92 691045
Герхардта, мы, видимо, не дождёмся. Последний его пост в игре был неделю тому назад.

Очередность следующая:

1. Исгерд
2. Лаэрин
3. Бозелек
4. Герхардт (если он всё ещё с нами)
5. Враги
93 691086
>>1008 (Del)
Тут, похоже, все умрут от старости ещё до того, как начнется стройка первого здания.
94 691105
Да что же, блядь, все по чайной ложечке тянется, уже скоро выходные закончатся, сука!
Исгерд!3wPXtXDbCk 95 691122
>>1045
После 13 часов работы кукуха не варит совсем
На глаз можно видеть, сколько пиздюль осталось у оленей? Или стандартное правило по 4 хп в действии?

5d12: (5 + 8 + 7 + 9 + 4) = 33 - уворот раз
5d12: (5 + 10 + 6 + 8 + 11) = 40 - уворот два

Отпишите сюда эффекты, сколько кому прилетело, я думаю, остальным тоже будет полезно. И напишу коротенький в атаку
Мастер!SIGvkUwCjU 96 691124
>>1122

>На глаз можно видеть, сколько пиздюль осталось у оленей?


Их тела настолько сильно изуродованы, что на глаз определить нельзя.

>Или стандартное правило по 4 хп в действии?


4 хп только у вас. У остальных существ может быть иное количество хп.
>>691123 →

>или это надо было в свой ход делать?


Кидать защиту стоит до своего хода.

По итогу прилетело только Бозелеку и он потерял 1 хп.
Бозелек!h71kTb2ias 97 691125
Клацнула меня за яйки, падла.
Ошейник!m14ssnFnVE 98 691133
Вернулся из поездки. Сегодня будет пост.
Мастер!SIGvkUwCjU 99 691161
>>1133
С возвращением.

>Сегодня будет пост.


Да ты обожди пока. Твой персонаж скоро появится в следующей сцене.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 100 691165
>>1125
При первой возможности обзаведись бронегульфиком. А то циклопы вымрут нахрен.
101 691169
Наконец-то оленей раскидали. Теперь можно строить.
Исгерд!3wPXtXDbCk 102 691193
Поехали дальше по свету звезды. Я нынче чуть нестабильно, поэтому Боз, Лаэ, толкните дальше повествование, пожалуйста
103 691203
Ура, место под градострой! Люблю тебя, мастер.
Бозелек!h71kTb2ias 104 691227

>Вы двинулись дальше, и дошли до самого берега. На пустой проросшей травой равнине находилась лишь старая полуразрушенная церковь и одинокий, местами обвалившийся, деревянный причал, что не очень далеко отступал в море от берега. Сам берег заканчивался низким земляным уступом, омываемый волнами, песчаный пляж можно было заметить только у скалистых гор чуть дальше. Здесь не было никого кроме двух низкорослых крупных мужчин


играющих в нарды
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 105 691231
>>1227
-Эй дорогие, - сказал один из них: - Проходите, садитесь. Какую шаверму брать будете?
Мастер!SIGvkUwCjU 106 691242
>>1133
>>0540
Не пропал ещё, Ошейник? Ты уже можешь писать посты в игре и отыгрываться.

И ещё кое-какие подробности: броски деятельности, на которые нужно потратить полдня, определяют качество и количество проделанной работы. Вы заявляете отыгрыш деятельности, а я, в свою очередь, смотря на ваши броски, объявляю результат и как далеко вам удалось продвинуться в вашей занятости, если вы заявляли что-то конкретное. В своём отыгрыше не описывайте сами результат окончания вашей деятельности. Вы можете описать, как занялись одной деятельностью, закончили её (без описания результата), перешли к другой и потом легли спать или занялись чем-то другим попроще (не родом деятельности с пробросом кубов) до следующего дня. Если вам нужно узнать результат вашей деятельности сразу, то ждите моего поста.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 107 691243
>>1242
Мастер-мастер, а что нас с интсрументами? Всё-таки, чтобы строить надо иметь хоть топоры, а лучше еще и коловороты, тёсла, долота, гвозди и тп. .
Предлагаю идею о том, откуда можно всё это добыть: разбей корабль недалеко от берега, там, думаю, всё можно будет подкинуть.

Или нам начинать строить без инструментов, изобретая на ходу?
Мастер!SIGvkUwCjU 108 691244
>>1243

>изобретая на ходу?


У вас есть новый уровень и вы можете выбрать новый навык, как например кузнечное дело (навык ремесла), поиск ресурсов (умение), эльфийская архитектура (навык ремесла) и прочее, у твоего персонажа уже есть плотник. Можешь изготовить простые примитивные инструменты для начала:
https://www.youtube.com/watch?v=BN-34JfUrHY&
Выберете тот навык, который поможет вам со строительством. Можете определиться с обязанностями, распределив их в игре, и потом выбрать нужные навыки.
Можете попробовать построить без инструментов что-нибудь. Сделать простой дом можно из говна и палок, как говорится:
https://www.youtube.com/watch?v=P73REgj-3UE
Какую-нибудь простую кузницу или мастерскую тоже.
Можете ждать у моря погоды или просто пока пособирать материалы, вдруг через какое-то время действительно что-нибудь произойдёт. В общем можно придумать многое.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 109 691245
Выглядит интересно. Но, всё-таки, такие стены - до первого сильного дождя, которые на берегу моря не редки. Ладно, будем импровизировать.
По повышению уровня:
3d12 - новый навык: плотницкое ремесло (беру, как развитие деревообработки)
2d12 + к стрелковой атаке
Исгерд!3wPXtXDbCk 110 691248
Мда. Тоска тоской, конечно. Церковь христанутых, полтора нихуя вокруг и ни одного земледельца. Замечательно, придётся возиться со всеми этими урожаями и жить в эльфийской архитектуре. Придётся у гнома и эльфа заказывать постройки

За уровень:
3d12 - Земледелие, новый навык
2d12 - докину к увороту

>>1244
Может, всё-таки подкинете нам хотя бы базовых инструментов? Чай не в каменном веке живём. А то заниматься майнкрафтом, растом и прочими симами, да эволюционировать из примитивнейших инструментов как-то не комильфо. Итак придётся курить теорию градостроя(уже вижу обсёры на создании плуга, топора и молотка при наличии у нас луков и мечей)
Мастер!SIGvkUwCjU 111 691250
>>1248
Подкину кое-что интересное, но не сейчас. На этот игровой день просто придумайте себе обязанности, составьте план, выберете интересные вам навыки и прочее. Ваших персонажей действительно оставили здесь без инструментов, без ничего. Подумайте теперь, как им быть, как отыграть эту непростую ситуацию. Можете и не думать и просто обустроить себе навес и отдохнуть под ним после долгого пути весь день. Решать вам.
112 691258
Место для алхимикоинженегра будет?
Мастер!SIGvkUwCjU 113 691259
>>1258
Будет. Создавай здесь персонажа по образцам чарников других игроков, которые запощены в этом треде выше.

Я проверю этот чарник и твой персонаж сможет сразу появиться в месте, где сейчас находятся все остальные персонажи. Это место описано во втором и третьем абзаце этого >>691202 → поста.
Бозелек!h71kTb2ias 114 691261
>>0149 (OP)

>Каждый новый уровень персонажи получают два дайса 2d12 или 3d12. На выбор один этот дайс персонаж может потратить на Навыки Воителя, а другой на Навыки Созидателя. Вы можете добавить эти дайсы к имеющимся навыкам или потратить дайс 3d12, чтобы создать новый навык в любой категории. Вы также можете потратить дайс 3d12, чтобы повысить свои жизни на 1. Максимум любого навыка это 12d12.


Получаю два набора кубов, и если апаю старый навык, то использую 2д12, а если создаю новый, то беру 3д12, так?
Бозелек!h71kTb2ias 115 691262
Поднимаю Охоту и Приручение зверят до 6d12 и 7d12 соответственно.
Бозелек!h71kTb2ias 116 691263
Ой, ой. Я ж получается в игровом кинул не все кубы на охоту. Добрасываю еще парочку для храбрости 2d12: (11 + 10) = 21
Мастер!SIGvkUwCjU 117 691264
>>1261

>Получаю два набора кубов


Ты получаешь один дайс 2d12 и один дайс 3d12

>и если апаю старый навык, то использую 2д12, а если создаю новый, то беру 3д12, так?


Нет. Повышать старые навыки можно и дайсом 2d12 и дайсом 3d12, но создать новый навык можно только потратив дайс 3d12
>>1262
Ты можешь поднять один навык на 2d12 и второй на 3d12. То есть, например, поднять Охоту и Дрессировку до 6d12 и 8d12 соответственно.
Бозелек!h71kTb2ias 118 691272
>>1264
Теперь дошло. Пусть будут охота и дрессировка по 7d12 тогда.
Исгерд!3wPXtXDbCk 119 691276
3d12: (1 + 5 + 5) = 11 - таки бросок на земледелие. Вдруг повезёт и уже на картошку сядем
Мантикора.jpg591 Кб, 1920x1920
Мастер!SIGvkUwCjU 120 691280
Не ту мантикору хотел запостить всё-таки. Скорее она такая, менее агрессивная на вид.
Исгерд!3wPXtXDbCk 121 691281
Пока посмотрим. Если Бозель вернётся с добычей, костёр будет готов, то засею
>>1280
К слову, о воде. У нас нет ни у кого навыка, скажем, разведки, чтобы найти ручей/иной источник, Или навыка выпаривания. Как быть?
Мастер!SIGvkUwCjU 122 691282
>>1281

>Как быть?


Вы можете потратить время, чтобы исследовать окрестные земли более внимательно. Выпарить воду это дело житейское, так скажем. Для подобной простой разнорабочей и бытовой деятельности навыки не нужны.
Если заявите, что потратите полдня на какие простые обследования и обыденные действия, то с большей вероятностью вы найдёте что-нибудь интересное или поймёте, что вокруг нет ничего особенного.

Разведку потом можно будет взять в качестве умения, для более сложных и продвинутых исследований местности.
Бозелек!h71kTb2ias 123 691287

>Лаэрин эйн-Тауринар


>Как ты видишь, я из лесных эльфов


Аж на слезу прошибло как орал. Представил себе эдакого ловеласа, типа я пришел развести костер и отшпилить нордическую самку на причале, и, как ты видишь, костер я уже развел. Ох уж эти ролевики. Умоляю, продолжай в том же духе.

Мастер, а мастер, я когда перса делал, то навык искусства тяжело давался. Не мог ничего подобрать тупому циклопу. Можно пока стереть плетение украшения и оставить пустой слот? Может он лучше потом откроет в себе талант какой. Игру на барабанах например или еще чего. Плетение украшений вообще ему не прет же, и я не думаю что буду им пользоваться.
Исгерд!3wPXtXDbCk 124 691290
>>1287
Я только настроилась пост писать, а тут таким приложили. Как теперь прекратить хохотать на всю церковь?
вот разовьёмся, стану ярлом-конунгом, тогда и поговорим
125 691291
>>1281
Проиграл с Бозеля.
Бозелек!h71kTb2ias 126 691293
>>1290

>приложили


Выколите мне глаз если че не так сказал
Исгерд!3wPXtXDbCk 127 691295
>>1293
Все в порядке. Но вот приручить мантикору, пока у нас нет жратвы?? Нпс Герхарда и Ошейника на пожрать скормим? А вообще, ебать ты угрозу нашёл и теоретически обезвредил. Если она нам будет таскать по барашку в обмен на вычёсывание гривы, то будет красота
Бозелек!h71kTb2ias 128 691297
>>1295

>Но вот приручить мантикору, пока у нас нет жратвы??


А когда мне еще её приручать? Это же не посрать сходить, возможность не каждый день предоставляется. Зато скоро у нас будет котенок. И вообще мы первый день живем вместе, а ты уже пилишь меня. Давай там, приручай картошку.
Мастер!SIGvkUwCjU 129 691299
>>1287

>Мастер, а мастер, я когда перса делал, то навык искусства тяжело давался. Не мог ничего подобрать тупому циклопу. Можно пока стереть плетение украшения и оставить пустой слот? Может он лучше потом откроет в себе талант какой. Игру на барабанах например или еще чего. Плетение украшений вообще ему не прет же, и я не думаю что буду им пользоваться.



Можешь взять вместо плетения украшений что-нибудь смежное. Скорняка, к примеру, или чучельника и прочую таксидермию в виде изготовления трофеев из животных. Думаю, с твоей охотой будет вполне сочетаться.
Бозелек!h71kTb2ias 130 691320
>>1299
Скорняка хотел, но потом решил что это не искусство, но ремесло.
Мастер!SIGvkUwCjU 131 691324
>>1320
В целом да, это скорее ремесло. Оставь тогда плетение украшений. Можно обыгрывать этот навык и плести украшения из частей животных, к примеру, амулет из клыков какой-нибудь сделать или пояс из звериной шкуры. Что-нибудь такое, в тему твоего гиганта.
Бозелек!h71kTb2ias 132 691325
>>1324
Ну пусть остается бисер.
Мастер!SIGvkUwCjU 133 691370
Собственно ждём постов от Бозелека о том, что он будет делать в этот день дальше и где останется отдыхать.
Ждём завершение беседы Исгерд и Лаэрина и пост Лаэрина о том, как он провёл этот день, на что его потратил.

Если постов таки не будет ещё в течение пары дней, то продвину игру чуть дальше.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 134 691396
>>1370
Какбэ заявил - строил печь и навес около нее, вечером сидел, плел корзину и беседовал с Исерд. По-моему, занятий как раз на день.
Бозелек!h71kTb2ias 135 691402
>>1370
Если не против, то я тут отпишу, что Бозелек перетаскивал баранов в поселение, где и остался ночевать.
Мастер!SIGvkUwCjU 136 691461
>>1396
Лучше заявлять всё же конкретно, что на это и был потрачен день, чтобы бы мне было проще ориентироваться в ваших заявках.
>>1402
Не против, но в следующий раз опиши это в игре. Можно кратко, в пару предложений.
Бозелек!h71kTb2ias 137 691462
Ого, мантикора теперь с нами будет жить, круто. На второй день пойдем тренироваться охоте.
Бозелек!h71kTb2ias 138 691464
Таакс. Мантикор или мантикориха 1d2: (1) = 1
Исгерд!3wPXtXDbCk 139 691466
Долго я спала
Сейчас набросаю пост

>королевишна эльфов


А-тя-тя
image.png113 Кб, 320x180
140 691467
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 141 691488
Мастер, если мой эльф, поднявшись пораньше, решил осмотреть окрестности и, используя свою связь с природой, найти-таки воду (критерий поиска простой - около воды больше растительности и она разнообразнее, также там попадаются те виды, которым этой воды нужно больше, чем остальным), бросать кубы или просто описывать поиск?
Мастер!SIGvkUwCjU 142 691489
>>1488
Просто опиши.
Мастер!SIGvkUwCjU 143 691498
Русский язык всё-таки пересилил во мне над квеньей. Эльфа-строителя зовут Марданибор.
Исгерд!3wPXtXDbCk 144 691499
>>1498
Мастер. У нас хватает ресурсов на то, чтобы привести причал в нормальное состояние? И нужен ли бросок на то, чтобы его починить?
Потому что пока что планирую заняться посевом и кинуть три единицы на это дело, а потом причал подлатать. Заказываю пару кораблей Когтей Зимы
Мастер!SIGvkUwCjU 145 691500
>>1499
Восстановить причал, просто отремонтировать его, можно из обломленных скамей в церкви, например, за полдня (можно сходить к эльфам и попросить у них древесины). Бросок кидать необязательно. Это довольно простой незамысловатый причал, местами прогнивший, он небольшой и от берега отходит недалеко. Так что тут нужны только инструменты и прямые руки. Без нужных навыков он так и останется простым и неказистым, но будет восстановлен. Тоже самое с церковью. Можно помочь послушнику и кидать на это необязательно.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 146 691503
>>1498
I quenno quenia?
Хотя, ели это лесной народ, логичней синдарин. Впрочем, за основу народа Лаэрина брал профессорских лайквенди, а их язык нормально не расписан.

Ох. Начинается строительство. Понеслось.
147 691530
Жаль секс нельзя
Исгерд!3wPXtXDbCk 148 691592
До завтра меня не будет, если что, крутите сюжет дальше. Буду смотреть, как живут ушастые, потом ретроспективно отпишу
Исгерд!3wPXtXDbCk 149 691633
Приятно, что у нас турбо рост культуры
>>1500
Собрать же картошку не потребует у меня полудня?
За первую половину заделаю крышу, дальше пока не пишу реквесты.
Бозелек!h71kTb2ias 150 691635
Почему гидра атакует шестигранниками?
Мастер!SIGvkUwCjU 151 691636
>>1633
Потребуется. Собирать картошку это дело долгое, и ты её сразу собираешь, очищаешь от земли. Ты можешь собрать этот урожай и начать сажать ещё семена за полдня, применяя один навык. Чем лучше у тебя прокачан навык, тем больше дел, применяя навык земледелия, твой персонаж может совершить за полдня. Ну и броски влияют на качество и количество проделанной работы.
>>1635
Непорядок. Переброшу здесь.

5d12: (3 + 11 + 4 + 1 + 12) = 31
5d12: (11 + 5 + 1 + 3 + 4) = 24
5d12: (4 + 5 + 8 + 9 + 9) = 35
Мастер!SIGvkUwCjU 152 691637
>>1635
>>1636
Все две атаки отбил, третью уже не успеваешь. У Бозелека осталось 3 хп.
Ты прокинь ещё атаку заодно, твой ход же теперь.
Бозелек!h71kTb2ias 153 691638
>>1637
4d12: (3 + 5 + 8 + 3) = 19 вторая атака
Бозелек!h71kTb2ias 154 691639
Пора менять кубы
Исгерд!3wPXtXDbCk 155 691643
>>1642 (Del)
Учитывая, что из шести заявленных игроков играют только трое - очень даже имеет. Все равно пока тут только эльфийская часть города строится. Да охота с реставрацией потихоньку идут
156 691655
>>1642 (Del)
Секс под запретом, если что. А так уэлком.
Мастер!SIGvkUwCjU 157 691657
>>1642 (Del)
Если есть желание, то вкатавайся. Прочитай ОП-пост обсуждения, создавай чарник в треде по образцу постов других игроков выше, мы его обсудим, если потребуется, и введём твоего персонажа в игру.
Бозелек!h71kTb2ias 158 691665
Блок 6d12: (1 + 11 + 1 + 5 + 9 + 10) = 37
Бозелек!h71kTb2ias 159 691666
Получается у меня 2 хп и мой ход? Удар 4d12: (5 + 12 + 7 + 11) = 35
Мастер!SIGvkUwCjU 160 691668
>>1666
>>1665
Нет, ты защитился, у тебя осталось 3 хп. Описывай, как побеждаешь гидру и что делаешь дальше.
Бозелек!h71kTb2ias 161 691669
>>1668
Через 24 часа опишу
Мастер!SIGvkUwCjU 162 691675
>>1674 (Del)

>(фэнтэзи не считается ограничением, т.к расширение)?


Мы играем в фэнтези, в ОП-посте указано.

>Какой у вас временной промежуток там, или какие специфические запреты


Условное средневековье и высокое фэнтези. Элементы Древнего мира (античности) и его мифов допускаются. Любая гуманоидная раса.

>Вкачусь, блин, Терминатором или боевым муравьедом говорящим, и все, пиздос


В любом случае для начала накинь чарник в этом треде, я его проверю, и уже только потом вкатишься. Если что будет не так, мы это обсудим, обговорим, возможно изменим кое-что.
163 691684
>>1676 (Del)
Секс нельзя
Исгерд!3wPXtXDbCk 164 691721
>>1669
Ты свою братию великанов к эльфам притащил или к церкви?
Надо будет в генераторе около-план поселения нашего навасянить
Бозелек!h71kTb2ias 165 691735
>>1721
К церкви конечно. К эльфам пойдем когда набухаемся.
Мастер!SIGvkUwCjU 166 691740
>>1737 (Del)

>Концентрирующая мелодия(6д12). Все союзники получают +1 куб к любому броску


Правила будут такими: если на кубах при использовании навыка выпадет больше 50, то все союзники получают один 2d12 к любому броску в раунд. Больше 100 один дайс 3d12 к любому броску в раунд.

>Ремесло: Акустика


Поясни подробнее.

>Изготовление муз. инструментов


Изготовление инструментов это ремесло, скорее. Творчество это музыка и актёрское мастерство, например.

Если под акустикой подразумевается изучение теории звука и самой науки, то лучше её поменять местами с изготовлением инструментов, поместив в творчество. Если это архитектурная, строительная акустика, то оставь в ремесле, а вместо муз.инструментов выбери что-нибудь другое. Потом, при получении уровня, ты сможешь добавить второе ремесло.
Исгерд!3wPXtXDbCk 167 691758
>>1740
Я насколько сильно могу пошатать нарратив касательно новоприбывших великанов? Условно, запрячь их доделать церковь получится? И влезут ли они внутрь?
Мастер!SIGvkUwCjU 168 691761
Великаны охотятся вместе с Бозелеком:
2d12: (12 + 3) = 15
2d12: (4 + 7) = 11
2d12: (8 + 5) = 13
Мастер!SIGvkUwCjU 169 691764
>>1748 (Del)
>>1737 (Del)
Персонажа принял. Можешь вступить в игру и начать отыгрываться.
>>1758
Они потратили вторую половину дня на охоту. Можешь с ними пообщаться, но пошатать на задачи уже только завтра. Да, они влезут, как и влезал в неё Бозелек до этого, но им там будет несколько тесновато всё же. Можешь описать занятие своего персонажа во второй половине дня до прибытия великанов.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 170 691789
Пардон. Смогу отписаться только к полуночи. Работа такая работа.
Бозелек!h71kTb2ias 171 691797
К Лаэрину пришли эльфы, к Бозелеку великаны. Скоро к Исгерд придет армия феминисток?
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 172 691802
Всё еще страшнее. Наша северянка же блонди. А значит, к ней могут прийти пятеро негров. XD
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 173 691813
>>1737 (Del)
А теперь ждем мастера.
174 691814
>>1802
Ну к тебе же не орки пришли.
Исгерд!3wPXtXDbCk 175 691815
>>1797
Если уж ко мне приплывут соплеменники, явно там будут не одни девки. Хотя у меня есть пару артов подходящих и идей под юнитов не лезть в сериал, не лезть
>>1813

>пятеро негров


Учитывая Бозеля и его команду, мне хватит и столько, чтобы устроить эльфийский геноцид, будто вы аркенстон Торину зажопили
176 691816
>>1815
Да нет, если продолжить аналогию, вам будет чем заняться и без эльфов. XD
А в сериал - нет, не надо. Уж больно далеко от прототипа.
Бозелек!h71kTb2ias 177 691817
>>1816
Кто-то обязан склепать пикчу с Исгерд на диване и командой Бозеля вокруг.
Исгерд!3wPXtXDbCk 178 691818
>>1817
Так и знала, что нужно вкатываться мужиком в сосисочную тусовку
179 691819
>>1817
Вряд ли я. Моих мэдскиллов на такое вряд ли хватит.

>>1818
Не парься, валькирия. Пока твой персонаж выглядит очень органично. Как и то отношение, которое она получает. По-моему, всё логично же.
180 691820
>>1819
>>1818
>>1817
Трип забыл. Исправляюсь.
Мастер!SIGvkUwCjU 181 691823
>>1813
С утра скину вам пост.
Исгерд!3wPXtXDbCk 182 691824
>>1823
Опачки. А вот и хольмганг подъехал. Ещё и от самого конунга

И сейчас у нас остро встаёт вопрос, на самом деле. По крайней мере в треугольнике: великаны-эльфы-северяне. А именно взаимные отношения. Потому что, как я понимаю, мы рассматриваем концепцию единого поселения на три народа. И если Бозелека и его банду я могу связать с условными викингами, потому что «ох ебать, легенды о йотунах то правдой оказались. Давайте этим мужикам сделаем хаты, потому что они по сказаниям нормальные пацаны. А нехаляльной человечинки мы им добудем в набегах». А эльфов, тем более лесных, ввязать в это будет проблемно. Поэтому сходу вопрос. Мы уславливаемся, что в глазах Северян эльфы нормальные ребята и с ними можно и пивка попить, и породниться? Иначе просто логично, что если я побеждаю хольмганг, то первым делом собираю всех мужиков и мы идём отбивать источник пресной воды в шаговой доступности у эльфов с криками «было ваше, стало наше». А ломать нашу песочницу остальным не особо хочется

В любом случае, отосплюсь после смены и отпишу
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 183 691826
>>1824
Хольмганг? Будете заморачиваться на расчерчивание орехового поля? Или всё-таки решите вопрос простым боем?
Если мы сцепляемся, то потери будут для всех будут большие. Потому всё сведется к укрепившимся северянам и партизанско-диверсионным действиям эльфов. При не самой большой численности есть все шансы на долгую истребительную войну. В общем, не столь весело.
Насчет взаимоотношений. Можно предположить, что для северян эльфы воспринимаются примерно, как альвы из Эдды - народ непростой, замороченный, но не вредный и, если их не трогать, то вреда не творящий, при правильном общении могут стать союзниками. На таком основании мы получим город людей и рядом с ним эльфийский, тогда самое интересное начнется чуть позже, когда народы начнут взаимодействовать, а влияние Лаэрина и Исгерд уже не сможет охватить всех аспектов оного взаимодействия. И, кстати. Интересно, что там у пришедших с женским полом? А то основывать город, где женщин будет всего несколько (и то, если на борту есть Девы Щита), будет проблематично. И может привести к появлению народа полуэльфов.

И, наконец, о конунге.
Выдай ему что-нибудь вроде такого:

Спит на боку конь волн у того,
Кто душою стремится к Холодному Берегу
Пусть твои воины и позабыли
Отблеск колец в твоих руках,
И твоя сеть рыбы битвы разорвана,
Но удостою тебя я сейчас
Пляски кленов сражения.


И пусть он сожрет свою бороду.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 184 691827
И еще для конунга:

Слушает конунг песни старух
Может, жена ему петь не желает?
Может и сам он, как ведьма,
Плясал, колдовал в женском платье?
Может, давно великанша его
Скучает, забыта, нетронута?
185 691831
Хуй
186 691834
И ещё для конунга:
хуй
187 691835
>>1831
>>1834
Ну, два хуя написал. И?
Исгерд!3wPXtXDbCk 188 691836
>>1823
Оп. Я так прочитала, у нас на берегу солидно накопилось того, чего наохотил Бозелек и я навыращивала. Нам чисто теоретически хватит этих запасов, чтобы накормить и прибывших на кораблях, и голодающий эльфятник?
Я пока пишу постину
>>1817
Спасайте, у нас пиздец и голодуха. Бозелек и его команда чисто тащат оба поселения верхом на плечах. Чувствую, придётся вам на хоромы раскошеливаться. Готова вложиться ювелиркой в блестяшки в броню
189 691837
>>1835
Но я не писал второй раз, я просто свёл вместе два предыдущих поста. Так сказать, подытожил!
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 190 691838
>>1837

Ну, это не просто "хуй", это, скорее, "ты - тупой хуй, которого надо урыть, мир только чище станет.
Мастер!SIGvkUwCjU 191 691842
>>1836

>Нам чисто теоретически хватит этих запасов, чтобы накормить и прибывших на кораблях, и голодающий эльфятник?


Вряд ли. Но Бозелек и Исгерд могут ещё поохотиться и пособирать клубни картофеля.Так что решайте, сколько вы отдадите еды Лаэрину и что Лаэрин может предложить вам взамен, например, если он вообще будет у вас что-то просить.
Исгерд!3wPXtXDbCk 192 691843
>>1842
Грустно, но дело житейское
Надо ещё посмотреть, есть ли среди новоприбывших земледельцы. И привезли ли они с собой культуру. Учитывая турбированную почву, можно будет неплохо так вылезти за счёт фермерства и в скором времени выйти на овощную автономию. А потом и барашков множить
Сейчас посмотрим, что почём. И во-первых, закинем основу для поселения, во-вторых, пойдём на охоту/ферму
Что касаемо эльфов - у них Чисто в теории бесконечная вода, в случае, если королевишна колдует. И эффективный бартер хавчика на воду, а после с нашей стороны мы их научим засаживать культуру, а они нам вскопают отток из пруда, чтобы не пиздовать в лес. И все в профите
Бозелек!h71kTb2ias 193 691845
>>1842

>Лаэрин должен просить за эльфов


Лучше давайте подумаем что королева эльфов может мне предложить. Хехехе.
>>1843
Какой бартер на воду, если у нас общая вода.

>>1827

>великанша


Эх, как же хочется великаночку
194 691846
>>1845
А ты будешь изобретать самый дешёвый унитаз под брендом "Сральная дырка – сел и посрал"?
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 195 691847
>>1845
Ну, вообще-то, "великанша" - обычные кеннинг для секиры.
А по повод переговоров - это будет интересно отыграть.
Бозелек!h71kTb2ias 196 691851
>>1847
Да я вообще с самого начала и думал что на всех таскаю жрачку. Циклоп поделится не задумываясь.
>>1846
Нет, Бозелек срет стоя, или прямо на ходу.
Бозелек!h71kTb2ias 197 691896
Когда пост?
Мастер!SIGvkUwCjU 198 691899
>>1896
Хотел написать когда Исгерд отпишется, но она уже отписалась. Что-то меня проглючило почему-то и я не заметил её пост. Тогда сегодня-завтра отпишусь.
199 691988
>>1899
Так. Давайте с сыном я разберусь уже здесь, чтобы собрать в единый пост. Убивать я, что удивительно, никого не буду(ведь никто не объявлял поединок насмерть, поэтому ограничимся вырубающими подачами), проявим немного мудрости

6d12: (2 + 2 + 8 + 8 + 6 + 2) = 28 - записываю плюху Хьялмольфу
7d12: (7 + 5 + 12 + 7 + 1 + 8 + 5) = 45 - кручусь от его удара
Исгерд!3wPXtXDbCk 200 691989
>>1988
Верить
Исгерд!3wPXtXDbCk 201 691991
>>1990 (Del)
Это рельсы, чтобы я забрала себе Северян под руководство. Можно, конечно, списать на голодуху, жажду и нежданчик, но с натяжечкой. Натяжечка, кстати, происходит
вообще я тоже готовилась хотя бы к четырёхкубовой пиздюлед
Исгерд!3wPXtXDbCk 202 691993
>>1992 (Del)
Этот одноглазый прав. Надо бы уже договорится в плане некоторых условностей
Побережье и Аэлмар связаны пресной водой?
Насколько глубоко сидят эльфы в лесу?(в плане, в черте видимости или надо идти глубже)
Ну и остальные вопросы, которые мы в компетенции согласовать(пушо сейчас я сколочу на побережье северное своё гетто с жилищем для наших больших парней, а эльфы в сделку не входили)
Ну и общность хабара я пока не оспариваю. В планах было разменять картоху на «ну вы к нам из пруда откопайте водицы к побережью и берите»
Мастер!SIGvkUwCjU 203 691994
>>1992 (Del)
>>1993
Хорошо, тогда так и отыграйте это. Сообщите, что все собранные материалы с пищей Исгред и великанов - общие. Лаэрин же может полагать иначе.

>Побережье и Аэлмар связаны пресной водой?


Нет, но это, возможно, исправимо.

>Насколько глубоко сидят эльфы в лесу?(в плане, в черте видимости или надо идти глубже)


Не очень глубоко. Если поселения северян разрастутся, как и поселения эльфов, то они будут чуть ли не впритык или очень близко друг к другу. Сейчас от побережья до поселения эльфов топать чуть менее часа.
Исгерд!3wPXtXDbCk 204 691995
>>1994
А. Ну вот хоть чуточку стало яснее. Будем менять еду на воду
Мужиков я вырубила?
Мастер!SIGvkUwCjU 205 691996
>>1995

>Мужиков я вырубила?


Да, ты их вырубила. Можешь описать это и продвинуть сцену чуть дальше.
Исгерд!3wPXtXDbCk 206 691999
>>1998 (Del)
Идея хороша, но не буду. А то было бы смешно
>>1996
Завтра после полудня
207 692003
возможно вообще вкатиться и что для этого нужно?
Мастер!SIGvkUwCjU 208 692004
Винсента потёрли что ли? Только сейчас заметил.

>>2003

>возможно вообще вкатиться


Возможно.

>что для этого нужно?


Прочитать ОП-пост и создать чарник в этом треде по образцу уже созданных:
>>0419
>>0370
>>0209

Мы обсудим твой чарник, если потребуется, и я введу твоего персонажа в игру.
bayard.jfif141 Кб, 565x778
209 692005
Имя: Сир Пьер Террайль де Баярд
Особенность: классический рыцарь 14-15 веков франции
Слабость: тщеславие
Навыки:
Атака - Удар копьем наперевес/бой на мечах (6d12)
Защита - Парирование (5d12)
Контроль - Таран скакуном/оглушение щитом (3d12)
Ремесло: Фуражировка (4d12)
Искусство: Сложение стихов и баллад, игра на арфе (3d12)
Умение - Торговля (4d12)

Сир Пьер является самым младшим сыном в своей семье, обучался, как и подобает любому феодальному отпрыску. Пройдя путь пажа и оруженосца, был помазан в рыцари собственным отцом. Понимая, что наследство ему не светит отправился странствовать в далёкие земли, с целью прославиться. Зарабатывает на жизнь собственным мечом, выступая во множественных войнах за разных правителей, требуя немалую плату, а также, участвуя в турнирах.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 210 692007
>>2005
О! Последний трубадур пожаловал! Ждем канцоны и жесты. XD

>>1993
>>1992 (Del)
Так. Что могут предложить в общий котел эльфы? Вода, помощь со строительством, обустройством ремесленных мастерских и сельским хозяйством.

Раз спрашивали - озеро примерно в 500 метрах от берега, строятся вокруг него, так что от церкви до ограды метров четыреста.
Мастер!SIGvkUwCjU 211 692013
>>2005
Персонажа принял, пост с твоим появлением отправил. Можешь начать отыгрываться в игре.
Исгерд!3wPXtXDbCk 212 692067
Кубы сломались чутка
4d12: (2 + 5 + 12 + 12) = 31 - если нужно вдохновить дипломатией
3d12: (3 + 8 + 8) = 19 - земледелие(хоть бы здесь кубы пожирнее упали)
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 213 692090
Пардон. Сегодня я сильно задобался. Отвечу завтра.
Сир Пьер!166GWsYnOU 214 692127
>>692126 →
И поинтересовался нужна ли помощь служителям церкви.
Мастер!SIGvkUwCjU 215 692142
Немного задержался с постами, навалились дела плюс ещё поразмыслил немного над сюжетом игры.

Пока прошла первая половина дня для всех кроме Сира Пьера.

Бозелек и Исгерд, я вам добавил таблички ваших поселений по той же ссылке на гугл-таблицы, в которых находятся чарники персонажей.
Мастер!SIGvkUwCjU 216 692146
>>2145 (Del)

>А Бозелек своим навыком плетения может плести ограду эльфам?


Сплести нет, они всё же плетут своей эльфийской магией эту ограду, а это другое, но вот украсить её своим плетением украшений - вполне.
Исгерд!3wPXtXDbCk 217 692147

>60 строителей


А это солидно. Ещё и засеиваем так, чтобы всегда можно было картофельно-морковной похлёбки навернуть. Красота

Скажите пожалуйста, сколько там мои работяги засеяли и накопали? Я от этого буду ориентироваться, что делать вечером. Вот куда Чертов гном с кузнечкой делся. Сейчас бы инструментов было
Мастер!SIGvkUwCjU 218 692149
>>2147
Всего рабочих у тебя 84.
24 на фермерских угодьях и 60 в прибрежном жилом квартале.

>Скажите пожалуйста, сколько там мои работяги засеяли и накопали?


Это выяснится только ко второй половине следующего дня. Можешь примерно это прикинуть, правда, по броскам. Но пока ты плохо представляешь, как именно северяне работают и сколько всего успевают и что именно успевают сделать. Вот Лаэрин уже, я думаю, может прикинуть как идёт ход работы у эльфов до результатов в конце каждой первой половины дня.

>Я от этого буду ориентироваться, что делать вечером.


Ты можешь перераспределить своих рабочих как угодно во второй половине этого дня. Просто отпиши в посте сколько рабочих и на какие виды деятельности направятся.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 219 692165
>>2147
Исгерд, предлагаю сыграть разговор здесь и выложить сводный пост по итогам.
Мастер!SIGvkUwCjU 220 692190
>>2165
Можете разыграть ваш разговор при всех как вам удобно, здесь или короткопостами в самой игре. Королева Синдониэль позволит Лаэрину говорить от лица всех эльфов.
Мастер!SIGvkUwCjU 221 692199
Третья группа на вырубке леса: 20d12: (11 + 12 + 6 + 10 + 12 + 11 + 11 + 4 + 8 + 2 + 4 + 2 + 3 + 2 + 10 + 1 + 6 + 3 + 9 + 6) = 133

Поиск семян: 14d12: (10 + 2 + 4 + 1 + 7 + 1 + 6 + 4 + 9 + 3 + 3 + 7 + 3 + 8) = 68
Работа в поле: 12d12: (8 + 6 + 7 + 11 + 10 + 6 + 12 + 1 + 7 + 2 + 3 + 8) = 81
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 222 692213
Повышение уровня +3d12 к стрельбе и +2d12 к плотничеству.

Давай, Исгерд. Пиши.
Сир Пьер!166GWsYnOU 223 692215
А чё обязательно в городе хуйнёй страдать или можно уйти куда то? и есть карта мира какая-нибудь?
224 692216
>>2215
Абязатильна. Нинада ипать несуществующий лор
Мастер!SIGvkUwCjU 225 692218
>>2215
Ты получил новый уровень, бери картографа какого-нибудь и вперёд исследовать мир, можешь даже попробовать одолжить у северян корабль и начать изучать береговую линию.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 226 692236
>>2215
Нет, не обязательно. Делай то, что считаешь нужным.

>>2220 (Del)
Не то слово. Зло и есть.
Бозелек!h71kTb2ias 227 692237
Левелап.
Рукопашная атака +3d12
Плетение украшений +2d12
Бозелек!h71kTb2ias 228 692238
>>2237
Отмена, отмена.
Плетение украшений подождет, пока лучше +1 к хп добавим. Тем более что Бозя еще ничего не плел, значит и навык не тренировал.
Бозелек!h71kTb2ias 229 692240
В общем +1 к хп и +2d12 к атаке, потому что на повышении жизней надо тратить 3d12.
Бозелек!h71kTb2ias 230 692243
>>2241 (Del)
Я как обычно отправил и даже не обратил внимания на результат броска, а после твое поста подивился. Щас всех эльфов откормлю до такого ебаного ожирения, чтоб они больше ни на одно дерево залезть не смогли.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 231 692252
>>2243
ТОП-ТОП-ХРУСЬ-БРЯМ
-Кто идет?
- Это мы, легконогие эльфы!
Исгерд!3wPXtXDbCk 232 692257
Если всё легитимно и королевишну устраивает, дайте отмашку. Я закрою и пойду на вечернее исследование близлежащих территорий
Бозелек!h71kTb2ias 233 692267
Лаэрин, ну иы и омеган. Эльфы же пришли под твое предводительство, чего ты этой курве уступаешь командование? Будь с ней пожосче, ей давно не хватает такого мужчины.
650A8E63-A9D2-4987-B23E-818A622AEE6F.jpeg61 Кб, 1000x562
Исгерд!3wPXtXDbCk 234 692268
>>2267

>этой курве


инб4: имелось ввиду Синдоню
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 235 692269
>>2267
Спокойно. Не похеру ли, кто сидит на троне? Важнее тот, кто направляет сидящего. А на регалии Лаэрину срать с высокой колокольни еще не построенной, правда

>>2268
Фубля. Он недостаточно няшен. Ну, по сравнению с эльфами, конечно.
236 692315
>>2218
Мастер, впиши наш левелап в ДКшки плз.
Напомню: беру +3 к стрельбе из лука и +2 к плотницкому делу.
237 692316
>>2315
Трип отклеился. Самофикс.
Мастер!SIGvkUwCjU 238 692317
>>2315
Действительно пропустил тебя, Лаэрин. Вписал.
Бозелек!h71kTb2ias 239 692470

>Работа мастров, строящих жилые дома:


>заготовка дерева


>##22d12##


>строительство домов


>##22d12##


Судя по тому что всем похуй на неполучившийся бросок эльфа, в том числе самому эльфу, осмелюсь предположить что мы доиграли.
Исгерд!3wPXtXDbCk 240 692471
>>2470
Обездолились по полной. Аж прижгло чутка

ну ёбана мать, только развитие пошло. Выкатить сраных Тёмных Эльфов/гливочков/кого угодно в оппоненты, пару «наций» для торговли и можно начинать глобализацию
Бозелек!h71kTb2ias 241 692472
>>2471
Да, да. Уже почти спутник на орбиту вывели. Картофельный.
242 692473
Мастер, знай, что я какаю тебе в ротяку.
243 692475
>>2473
Не гори, он не дропнул, просто сейчас все силы двача задействованы в суши-тредах.
244 692476
>>2475
Почему ты думаешь, что элитка с /wr/ станет марать себя травлей?
245 692478
>>2476
Of course. Никому не стоит пропускать такое, даже если он относится к этому пренебрежительно. Я например ору так, что аж задыхаюсь. Не удивлюсь, если на многих других разделах тоже тишина настала.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 246 692480
Ох, ебанарот. Стоило запахаться с работой, циклоп уже давить готов.
Броски не прошли?
Ок, повторим в другом варианте. Разобьем 22 на 2 по 11.
11d12: (2 + 1 + 5 + 10 + 1 + 5 + 10 + 10 + 1 + 9 + 8) = 62
11d12: (4 + 10 + 11 + 9 + 6 + 11 + 3 + 1 + 11 + 1 + 6) = 73
на добычу дерева

11d12: (6 + 3 + 11 + 5 + 7 + 11 + 1 + 9 + 6 + 7 + 2) = 68
11d12: (10 + 8 + 2 + 2 + 6 + 11 + 7 + 6 + 10 + 10 + 3) = 75
На строительство
247 692482
>>2478
Понятно тогда почему здесь стало так тихо, а зионотред в hw уже давно тонет с 900 постами без переката.
Мастер!SIGvkUwCjU 248 692489
Нет, мы не доиграли, конечно, просто у меня тут дела образовались ирл, которые я не вывожу. Всё хотел дать пост в будние дни, но вот никак не выходит. Видимо только на выходные, но на этой неделе пост будет точно, плюс сделаю вам карту, в общем не переживайте, не затухнем, я надеюсь.
Стикер191 Кб, 200x189
249 692550

>на этой неделе пост будет точно

Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 250 692554
>>2550
Ждем. Верим. Надеемся. Помним. Любим. Скорбим.
Мастер!SIGvkUwCjU 251 692566
Лаэрин, тебе пост дам сегодня ближе к ночи.
Сир Пьер!166GWsYnOU 252 692574
>>2566
Будет ещё рояль из кустов в виде нового толпища людей?
Мастер!SIGvkUwCjU 253 692575
>>2574
Кто знает. Роялей будет ещё очень много, так как ваши персонажи попали в неизвестным им и довольно мистический мир.
Исгерд!3wPXtXDbCk 254 692580
Так. Ну я первую половину следующего утра тратить хотела на разведку, а вечер на засеивание. Мне кажется, чуть хронология поломалась. Ну и работяг придётся на место ставить
Исгерд!3wPXtXDbCk 255 692581
>>2580
Мда, косноязычие как оно есть
Вечер после встречи с эльфами - сеяние
Утро следующего дня - скаутинг
Если это нынешние расчёты и хронологию не ломает, тогда отмашку для поста дайте
Мастер!SIGvkUwCjU 256 692586
>>2580
>>2581
После совета наступила глубокая ночь. С утра ты отправила людей на разведку и засеяла поля. Можешь засеять их ещё и вечером. Ко второй половине дня твои воины пока не вернулись.
Можешь во второй половине дня отправиться на разведку сама вслед за своими воинами.
Мастер!SIGvkUwCjU 257 692587
В общем после совета к моменту моих постов для всех прошла первая половина следующего дня.

Сир Пьер. Ты ещё можешь отыграть предыдущий день, если ты всё ещё с нами. Послушник в отстроенной церкви попросил тебя помочь ему собрать пасту и предложил стать тебе святым воином. Чем ты вообще хочешь заниматься в этом мире и что планируешь делать в новом строящемся городе? Кем ты планируешь быть в нём и чем промышлять? Отпиши соответствующие мысли и действия в игровом треде за своего персонажа.
258 692594
А давайте секас... Пусть потрут, но перед этим успеем насладиться. Так сказать, увидеть Париж и умереть.
Бозелек!h71kTb2ias 259 692595
>>2594
Ктооо?! Кто секас, какой, со мной давай секас! Иммолейт импрувед!
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 260 692601
>>2595
В новом городе будет своя публичная казнь - отдать циклопу для публичного заебывания. Назовем, допустим, бозелированием.
Исгерд!3wPXtXDbCk 261 692613
>>2594
Если честно, мне кажется, что логично подведённая постель без подробных описаний, кто, кого, куда, насколько, под каким углом и с какой интенсивностью, и что испытал впихуемый должно не попадать под определение контента, за который расстреляют

Так, я не дропнула, просто загруженные выходные и сутки, выпадающие на восьмое марта. Если не получится сварганить постину завтра - тогда уже сделаю дело во вторник. Извините, если задерживаю шибко
262 692681
Запахло веснойдропой
МетелямБозелям отбой
Мастер!SIGvkUwCjU 263 692706
Пост будет в выходные дни.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 264 692708
>>2706
Ок, ждем.
265 692734
Просто охуительный пост был на выходных, такой захватывающий, что аж зачитался.
266 692735
а опы подобной хуеты это моча по совместительству или как?
Мастер!SIGvkUwCjU 267 692740
Извиняюсь перед всеми. Уже в который раз говорю, что пост будет в n, а он не в n. Навалились дела внезапно, от которых, казалось, я должен был отделаться, но увы. Пост обязательно будет, конечно же.
268 692809
Есть свободные места? Да и имеет ли смысл вкатываться сейчас?
Исгерд!3wPXtXDbCk 269 692810
>>2809
Места есть, главное, ворваться тематически. И мастера бы дождаться на отпост
270 692811
>>2809
Мастер-говнастер, в основном, ковыряет в носу. Даже если и продолжит, то с таким улиточным темпом уже весь запал растрясется.
271 692813
За что барда тиранули? Даже из игрового вытерли, лол. Алсо, может вам строить все медленнее? Ну, игровые итоги дня просто переименуют в игровые итоги недели. А то за неделю построите целую страну. Да и событий с нпс можно будет впихнуть.
Исгерд!3wPXtXDbCk 272 692821
>>2813
Бард, видимо, загремел на делолл

>строить всё медленнее


Тут палка о двух концах. После того, как мы хоть первичные посёления отстроим, в плане домов и самообеспечения едой и медикаментами, всякие мастерские, кузницы и прочие дворцы можно строить медленно ввиду ресурсного дефицита, к примеру
16142534666940.gif152 Кб, 320x180
273 692825
>>2740

> Пост обязательно будет

274 692982
Еблоид, ты дропаешь?
275 693139
Тред закрыт?
Исгерд!3wPXtXDbCk 276 693140
“Jean Phillipe, shut it down”

>>2708
>>2595
Спасибо за игру, джентльмены. Было приятно начинать градострой с вами, немножко конфликтовать и шутить шутки в обсуждаче. Если вдруг я кого-то обидела, то прошу прощения. Не со зла, но по дурости. Считаю, что если и глохнуть, то на хорошей ноте и манерно, как английские аристократы или ктулхудевки в соседнем треде. Всех благ!
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 277 693141
>>3140
>>2472

Спасибо вам обоим. Это было мило и весело. Но, как обычно здесь, недолго. В любом случае, предлагаю выпить чайку, запомнить всё годное, что получилось и пересечься в какой-нибудь следующей игре. Если появится новая годнота, конечно.
Последнее действие эльфа в этом мире:

Лаэрин смотрит на мир, застывающий навеки, обнимает свою королеву, достает флейту и играет реквием по миру, погружающемуся в лед забвения
Бозелек!h71kTb2ias 278 693142
Закопайте ее во христе.
Мастер!SIGvkUwCjU 279 693248
Дропать игру это всегда нелегко и всегда сложно признаваться в дропе себе и игрокам. Но прошёл уже месяц, а на новый пост я не разразился, отчасти из-да других дел, отчасти из-за собственной лени и прокрастинации. Весь этот месяц чуть ли не каждый день думал о том, чтобы дать пост, но из-за того, что на мне висели другие дела, я набивал себе уровни прокрастинации, и незаконченная игра отягощала всю остальную мою деятельность, подрывая весь мой настрой.

Я не писал о дропе ранее, потому как, правда, надеялся вернуться к игре, но прошло уже слишком приличное количество времени и, думаю, запал у всех уже действительно иссяк и продолжить адекватно не выйдет. Прошу прощения за такое ожидание и за прерывание игры. Тоже хочу поблагодарить всех за участие. И Бозелек и Исгерд и Лаэрин вполне неплохо отыгрывались, мне нравилось вас водить.
280 693249
>>3248
Просто возьми перерыв. Так многие мастера делают.
281 693253
>>3248
Точно, перерыв возьми. Отдохни полчасика.
Лаэрин!!1DG/g3OWZ2 282 693254
>>3248
Спасибо тебе. Когда вернешься - пиши. Думаю, что у нас всех есть, куда продолжить историю.
А пока - спасибо и тебе и всем, кто играл. Особенно- Исгерд и Бозелеку.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 ноября в 07:30.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски