Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 13:19.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Система:
Игрок делает заявку и кидает d100. Затем, мастер прибавляет к полученному значению все сторонние бонусы и штрафы, а так же значение уместно используемой характеристики + значение роли(половину, если нет подходящего навыка/полное значение если навык есть).
В боевой ситуации у каждого персонажа есть действие движение, стандартное действие(для атаки и подобных действий) и быстрое действие(передать предмет, что-то сказать).
Характеристики:
У игрока есть 100 очков характеристик, которые он должен распределить между характеристиками. Характеристика не может иметь значение выше 40 и ниже -40. Можно убавлять очки из одних характеристик и прибавлять другим. Психика не может быть ниже нуля в начале игры.
Сила 0
Ловкость 0
Интеллект 0
Телосложение 0
Воля 0
Харизма 0
Удача 0
Психика 0
Бонус телосложения = (телосложение/10 и округлить в меньшую сторону)
Если телосложение > 0:
HP = 10 + (бонус телосложения * 2)
Иначе:
HP = 10 + бонус телосложения
Скорость движения в раунд = 10 единиц движения + (ловкость / 5)
Единица движения = 1.5 метра.
Раунд = 6 секунд.
Удача используется в некоторых ситуациях, где действия персонажа не влияют или слабо влияют на результат(например, в поиске ценных вещей или азартных играх). А так же ее можно сжигать для автоуспеха или переброса кубика.
Психика - на сколько адекватно персонаж воспринимает реальность.
Роли:
Так же как с характеристиками, только тут свободных очков роли изначально всего 40. И нельзя использовать уменьшение значения других ролей.
Боец 0
Медик 0
Ученый 0
Следователь 0
Преступник 0
Выживальщик 0
Администратор 0
Пилот 0
Инженер 0
Хакер 0
Дипломат 0
Навыки:
Выберите 3 навыка.
Затем, разделите ваш интеллект на 10 и округлите в меньшую сторону. Если полученное значение >0, то выбирите еще навыков в количестве равном полученному числу.
Пистолеты(лазерные, огнестрельные, электрические, жидкостные, газовые, огнеметы, звуковые, плазменные, силовые, ракетные)
Двуручное дальнобойное(лазерные, огнестрельные, электрические, жидкостные, газовые, огнеметы, звуковые, плазменные, силовые, ракетные, арбалеты, луки)
Тяжелое оружие(лазерные, огнестрельные, электрические, жидкостные, газовые, огнеметы, звуковые, плазменные, силовые, ракетные)
Оружие ближнего боя(холодное, силовое, электрическое)
Безоружный бой
Метательное оружие(гранаты, примитивно взрывчатое, режуще-колющее)
Скафандры
Пилотирование транспорта(космические легкие корабли, космические крейсера, космические истребители, воздушные самолеты, водные катера, водные крейсера, наземная гусеничная техника, наземная колесная техника, наземная шагающая техника, антигравитационный наземный транспорт)
Наука(история[людей, ксеносов], биология, физико-математика, психология, экономика, политология, химия)
Строительство(зданий на планете, космических строений)
Инженерия(оружейник, бронник, космические корабли, тяжелого и легкого транспорта, компьютерное железо, робо-манипуляторы).
Программирование(шифры, создание программ, ИИ, взлом компьютерных систем)
Переговоры(обман, запугивание, убеждение, торговля, разговор с толпой, этикет)
Медицина(первая помощь, хирургическая операция, диагностика)
Азартные игры
Космонавигация
Выживание в космосе
Выживание в дикой местности
Житель мегаполиса
Преступные связи
Сбор сведений
Взлом замков
Кража
Актерство
Скрытность
Планирование(военное, социальное, научное)
Проницательность
Не последнего. Был киберпанк с похожим набором правил, оооочень давно... хуй знает, стартовал ли он вообще, или сдох на стадии обсуждения.
Да вроде же не так давно это было.
Я помню смутно, но не могу нагуглить тот тред. Помню лишь длинный список навыков без каких-либо описаний и долгое обсуждение правил.
Тред начался с того, что ОПу припомнили прошлые заслуги. Как думаешь, как он себя чувствовал?
Что вы так торопитесь?
Немного информации о сеттинге:
4076 год. Человечство уже расселилось на несколько сотен планетарных систем. Были найдены слабо развитые цивилизации инопланетян. Существует несколько государств людей. Однако, доминирует одно - Межзвездная Объединенная Корпорация(МОК). МОК появился в результате гражданской войны внутри Конфедерации Межзвездных Корпорантов(КМК) (которая в свою очередь ранее узурпировала власть Объединенной Федерации Людей(ОФЛ)), так же образовались некоторые нынче независимые государства людей. Во время гражданской войны так же образовалось государство Фрактал Искусственного Универсального Вычислителя(ФИУВ). ФИУВ - это государство где машины с искусственным интеллектом имеют права на ровне с людьми, а власть полностью принадлежит ИУВу.
В данный момент, МОК воюет с силами КМК в отдельных планетарных системах, а также находится в состоянии перемирия с ФИУВом.
Немного о МОКе. МОК не признает представителей других рас полноценными своими работниками, хотя может использовать их как фрилансеров и формировать на их основе фриланс-филиалы с ограниченными правами(не могут голосовать на выборах уровнем выше, пониженное базовое обеспечение). Так же, МОК запрещает признавать права роботов и ИУВов. МОК гарантирует каждому своему работнику базовое обеспечение. Работники могу образовывать филиалы. Филиалу доступно базовое обеспечение филиала - более дорогие штуки, которое будет полезно для всех работников в филиале для достижения их цели. Филиалы могу образовывать корпоративные центры и голосовать за его политику, в свою очередь корпоративные центры могут объединяться в корпоративные центры более высокого порядка, пока не дойдут до Совета Директоров МОК.
Так же, существуют Верховные Отделы - суть министерства отвечающие за разные различные аспекты экономики и политики МОК. Верховные Отделы могут выдавать специфическую для их задач технику в обмен на выполнение их заданий.
Большинство людей расположено на Земле и ближайших планетах земного типа.
Перелеты между планетарными системами занимают от недели, до нескольких лет.
Персонажи игроков образовали свой филиал и имеет в пользование научно-исследовательский космический корабль. Сам филиал принадлежит корпоративному центру со столицей в планетарной системе Пилок-8, на планете Пилок-8Г. Там сосредоточена небольшая колония людей - потомки первых жителей научной станции, построенной в этой части космоса. Пилок-8 находится на границе МОК с неизвестной частью галактики.
На Пилоке-8 заинтересованы поступающими радиочастотными сигналами(похоже имеющие искусственное происхождение) из относительно близкой малоизученной системы. Власти планеты предлагают помощь с обеспечением экспедиции для тех кто изучит источник поступающих сигналов.
Игроки должны придумать название своему филиалу, купили ли они свой корабль, либо получили от Верховного Отдела Исследований(дешевле эксплуатация, доп. оборудование, необходимость выполнять доп. задания отдела).
Продолжительность жизни среднестатистического человека составляет 200-300 лет. Однако, известно что некоторые представители элит КМК и ОФЛ жили более 800 лет.
Задавайте вопросы. описываете концепты ваших персонажей.
Что вы так торопитесь?
Немного информации о сеттинге:
4076 год. Человечство уже расселилось на несколько сотен планетарных систем. Были найдены слабо развитые цивилизации инопланетян. Существует несколько государств людей. Однако, доминирует одно - Межзвездная Объединенная Корпорация(МОК). МОК появился в результате гражданской войны внутри Конфедерации Межзвездных Корпорантов(КМК) (которая в свою очередь ранее узурпировала власть Объединенной Федерации Людей(ОФЛ)), так же образовались некоторые нынче независимые государства людей. Во время гражданской войны так же образовалось государство Фрактал Искусственного Универсального Вычислителя(ФИУВ). ФИУВ - это государство где машины с искусственным интеллектом имеют права на ровне с людьми, а власть полностью принадлежит ИУВу.
В данный момент, МОК воюет с силами КМК в отдельных планетарных системах, а также находится в состоянии перемирия с ФИУВом.
Немного о МОКе. МОК не признает представителей других рас полноценными своими работниками, хотя может использовать их как фрилансеров и формировать на их основе фриланс-филиалы с ограниченными правами(не могут голосовать на выборах уровнем выше, пониженное базовое обеспечение). Так же, МОК запрещает признавать права роботов и ИУВов. МОК гарантирует каждому своему работнику базовое обеспечение. Работники могу образовывать филиалы. Филиалу доступно базовое обеспечение филиала - более дорогие штуки, которое будет полезно для всех работников в филиале для достижения их цели. Филиалы могу образовывать корпоративные центры и голосовать за его политику, в свою очередь корпоративные центры могут объединяться в корпоративные центры более высокого порядка, пока не дойдут до Совета Директоров МОК.
Так же, существуют Верховные Отделы - суть министерства отвечающие за разные различные аспекты экономики и политики МОК. Верховные Отделы могут выдавать специфическую для их задач технику в обмен на выполнение их заданий.
Большинство людей расположено на Земле и ближайших планетах земного типа.
Перелеты между планетарными системами занимают от недели, до нескольких лет.
Персонажи игроков образовали свой филиал и имеет в пользование научно-исследовательский космический корабль. Сам филиал принадлежит корпоративному центру со столицей в планетарной системе Пилок-8, на планете Пилок-8Г. Там сосредоточена небольшая колония людей - потомки первых жителей научной станции, построенной в этой части космоса. Пилок-8 находится на границе МОК с неизвестной частью галактики.
На Пилоке-8 заинтересованы поступающими радиочастотными сигналами(похоже имеющие искусственное происхождение) из относительно близкой малоизученной системы. Власти планеты предлагают помощь с обеспечением экспедиции для тех кто изучит источник поступающих сигналов.
Игроки должны придумать название своему филиалу, купили ли они свой корабль, либо получили от Верховного Отдела Исследований(дешевле эксплуатация, доп. оборудование, необходимость выполнять доп. задания отдела).
Продолжительность жизни среднестатистического человека составляет 200-300 лет. Однако, известно что некоторые представители элит КМК и ОФЛ жили более 800 лет.
Задавайте вопросы. описываете концепты ваших персонажей.
А можно, чтобы скиллов в игре было столько, сколько у тебя сейчас интересных деталей сеттинга, а интересных деталей сеттинга было столько, сколько у тебя сейчас скиллов?
Грузишь много незначительными вещами, вот чего. МОК, хуёк, пилок. Да не просто, а Пилок-8.
Вся концепция игры описывается одним абзацем - пограничная колония заинтересовалась поступающими радиочастотными сигналами(похоже имеющие искусственное происхождение) из относительно близкой малоизученной системы. Власти планеты предлагают помощь с обеспечением экспедиции для тех кто изучит источник поступающих сигналов. Вы покупаете корабль и летите изучать.
Спасибо, от души посмеялся. До слез. Попахивает травеллером, но и говнишком немного. Вопросов нет, все понятно с первого взгляда. Я реально так проржался что походу шас вкачусь. Ух бля, скорее бы узнать что там дальше.
Сила 10
Ловкость 30
Интеллект -20
Телосложение -10
Воля 10
Харизма 30
Удача 30
Психика 20
Бонус телосложения = -1, HP = 9
Скорость движения в раунд = 15 (22 метра)
Боец 5
Медик 5
Ученый 0
Следователь 0
Преступник 10
Выживальщик 5
Администратор 0
Пилот 5
Инженер 0
Хакер 5
Дипломат 5
Пистолеты, Азартные игры, Преступные связи
Вилли Коблдик. Обычный мелкий жулик, ждущий когда жизнь преподнесет ему все на блюдечке. Устроился на работу лишь бы получать свой минимум, а на самом деле высматривает чем поживиться.
>На Пилоке-8 заинтересованы поступающими радиочастотными сигналами(похоже имеющие искусственное происхождение) из относительно близкой малоизученной системы. Власти планеты предлагают помощь
Вежливо отказываемся.
Спасибо, от души посмеялся. До слез. Попахивает травеллером, но и говнишком немного. Вопросов нет, все понятно с первого взгляда. Я реально так проржался что походу шас вкачусь. Ух бля, скорее бы узнать что там дальше.
Сила 10
Ловкость 30
Интеллект -20
Телосложение -10
Воля 10
Харизма 30
Удача 30
Психика 20
Бонус телосложения = -1, HP = 9
Скорость движения в раунд = 15 (22 метра)
Боец 5
Медик 5
Ученый 0
Следователь 0
Преступник 10
Выживальщик 5
Администратор 0
Пилот 5
Инженер 0
Хакер 5
Дипломат 5
Пистолеты, Азартные игры, Преступные связи
Вилли Коблдик. Обычный мелкий жулик, ждущий когда жизнь преподнесет ему все на блюдечке. Устроился на работу лишь бы получать свой минимум, а на самом деле высматривает чем поживиться.
>На Пилоке-8 заинтересованы поступающими радиочастотными сигналами(похоже имеющие искусственное происхождение) из относительно близкой малоизученной системы. Власти планеты предлагают помощь
Вежливо отказываемся.
Лазерные
Ловкость 20
Интеллект 20
Телосложение 20
Воля 20
Харизма -40
Удача 20
Психика 0
Бонус телосложения = 2, HP = 14
Скорость движения в раунд = 14 (21 метр)
Раунд = 6 секунд.
Боец 10
Медик 0
Ученый 5
Следователь 5
Преступник 0
Выживальщик 0
Администратор 10
Пилот 0
Инженер 10
Хакер 0
Дипломат 0
Двуручное (огнестрельное), Выживание в космосе, Инженерия, Взлом замков, наука(экономика)
Энью Симас. Жутковатое дыхание всю жизнь вызывало насмешки со стороны окружающих, поэтому Симас полюбил копаться с железками и качать железо в спортзале. В время войны с федератами чудом умудрился выжить во время Ошинской наступательной операции. Сейчас не думает о высоких свершениях, а просто занимается рутинным ремонтом гирофлаеров в частной мастерской.
Ловкость 20
Интеллект 20
Телосложение 20
Воля 20
Харизма -40
Удача 20
Психика 0
Бонус телосложения = 2, HP = 14
Скорость движения в раунд = 14 (21 метр)
Раунд = 6 секунд.
Боец 10
Медик 0
Ученый 5
Следователь 5
Преступник 0
Выживальщик 0
Администратор 10
Пилот 0
Инженер 10
Хакер 0
Дипломат 0
Двуручное (огнестрельное), Выживание в космосе, Инженерия, Взлом замков, наука(экономика)
Энью Симас. Жутковатое дыхание всю жизнь вызывало насмешки со стороны окружающих, поэтому Симас полюбил копаться с железками и качать железо в спортзале. В время войны с федератами чудом умудрился выжить во время Ошинской наступательной операции. Сейчас не думает о высоких свершениях, а просто занимается рутинным ремонтом гирофлаеров в частной мастерской.
Я по полгода в свои игры не пишу и ничего
Огнестрельное наносит физический урон.
Лазеры наносят энергетический урон, который игнорирует физическую броню. Но урон по-дефолту меньше.
Электрическое оружие наносит энергетический урон. Оно может наносить нелетальный урон. Однако, дальнобойное электрическое оружие часто ограничено расстоянием до цели и сложностью эксплуатации. Эффективнее применять в близи. Урон по дефолту меньше.
Жидкостное оружие для всяких специфических штук типа пожарного шланга и пистолета стреляющего клеем, например. Обычно, мало эффективно на большом расстоянии.
Газовое - газы: удушающие, слизоточивые и так далее. Если газ в гранате, то для метания используется навык метание(гранаты). Как правило, дальность не большая, но площадь больше. Им часто противостоит система защиты дыхания и слизистой противника, а не обычная броня. Урон непосредственно на поверхность тела не столь тяжелый, как у других видов оружия.
Огнеметы - оружие ближней и средней дистанции. Наносит энергетический урон. Бьет по площади.
Звуковые - оглушающее звуком оружие, пистолеты с ультразвуком. Часто применяется для нелетального урона на дистанции.
Плазменное - наносит большой энергетический урон на средней дистанции. Требует много энергии для работы и большой шанс поломки от перегрева.
Силовое - игнорирует физическую и энергетическую броню противника. Не эффективен дальше средней дистанции. Требует много энергии.
Ракетные - дает бонус к точности попадания. Но стоимость патронов выше.
Тебе нужно выбрать один вариант в скобках у инжинерии.
>В время войны с федератами чудом умудрился выжить во время Ошинской наступательной операции
Тогда твоему персонажу очень много лет. 260 и более. Либо речь о сражении между МОК и КМК?
>по-дефолту
>слизоточивые
>мало эффективно
>в близи
На навык владения русским языком тебе очков не хватило, я смотрю.
Инженерия легенького такого транспорта. Говорю же, чувак в гаражной мастерской работает.
>очень много лет. 260 и более
Не той грандиозной древней войны, а локального пограничного конфликта, который обыватели даже толком и не заметили. Так, показали по головизору кадры флага над никому не известным городом, да и всё. Зато братушек на этом грёбаном штурме положили будь здоров. Но ктож про них вспомнит то.
Характеристики:
Сила 20
Ловкость 40
Интеллект 20
Телосложение -9
Воля 10
Харизма 10
Удача 1
Психика 8
Бонус телосложения =-9/10=-0,9 округляю в меньшую 0 stonks( ・ㅂ・)و, HP = 10-0=10
Скорость движения в раунд = 18 (27 метров)
Раунд = 6 секунд.
Боец 5
Медик 0
Ученый 0
Следователь 0
Преступник 0
Выживальщик 0
Администратор 0
Пилот 5
Инженер 0
Хакер 30
Дипломат 0
Навыки(5):
Вопрос, по идее из того что в скобках одно выбирать?
1) Оружие ближнего боя (холодное, ведь у ножа не садятся батарейки хачу чтоб как на пикче свареную цепь прилепленую к рукояти клеймора)
2) Скрытность
3) Проницательность
4) Пилотирование транспорта(наземная шагающая техника)
5) Программирование(взлом компьютерных систем)
Предыстория ыыы:
Кал с малых лет "воспитывался" в аристократической семье О'Глотов, но будучи одним из последних сыновей Кала Старшего про него все забыли и в силу своего характера, а может УДАЧИ? Он не смог стать достойным своего статуса и фамилии. И поэтому когда он вырос решил покинуть отчий дом в поисках славы и богатств, хоть его семья и считается аристократической, но много на унитазах не заработаешь говорил его дед и умер, а его родня и по сей день выпускает самый дешевый унитаз под брендом "Сральная дырка — сел и посрал" . С тех пор все в обществе аристо не во что не ставят его фамилию и даже презирают. Но в обществе бедняков, а в особенности шахтëры работающие на раскинутых по всей Федерации МОКа многочисленных штольнях очень "известна" и горячо "любима" фамилия О'Глотов ведь их "сральные ведра" позволяют администрации шахт вводить 24 часовые смены, так как ведро не только поможет облегчится практически в любом месте но и пререработает специальными многоразовыми фильтрами твои отходы в жидкую аморфную кашицу, что можно снова и снова употреблять в пищу по заверениям учëных и проведëнных ими исследований это "не говно" ровно на 99% (!многоразовое использование может незначительно уменьшать этот процент!) написано мелким шрифтом . НО всë это меня уже не коснëтся подумал Кало, когда направился прямиком ко входу к никому ещë неизвестный филиал маленькой фриланс компании...
Та да надеюсь что мастер не дропнет эту катку или хотя бы
Предупредит ¯\_(ツ)
И да я типо новичок и ламер в этом деле)
Характеристики:
Сила 20
Ловкость 40
Интеллект 20
Телосложение -9
Воля 10
Харизма 10
Удача 1
Психика 8
Бонус телосложения =-9/10=-0,9 округляю в меньшую 0 stonks( ・ㅂ・)و, HP = 10-0=10
Скорость движения в раунд = 18 (27 метров)
Раунд = 6 секунд.
Боец 5
Медик 0
Ученый 0
Следователь 0
Преступник 0
Выживальщик 0
Администратор 0
Пилот 5
Инженер 0
Хакер 30
Дипломат 0
Навыки(5):
Вопрос, по идее из того что в скобках одно выбирать?
1) Оружие ближнего боя (холодное, ведь у ножа не садятся батарейки хачу чтоб как на пикче свареную цепь прилепленую к рукояти клеймора)
2) Скрытность
3) Проницательность
4) Пилотирование транспорта(наземная шагающая техника)
5) Программирование(взлом компьютерных систем)
Предыстория ыыы:
Кал с малых лет "воспитывался" в аристократической семье О'Глотов, но будучи одним из последних сыновей Кала Старшего про него все забыли и в силу своего характера, а может УДАЧИ? Он не смог стать достойным своего статуса и фамилии. И поэтому когда он вырос решил покинуть отчий дом в поисках славы и богатств, хоть его семья и считается аристократической, но много на унитазах не заработаешь говорил его дед и умер, а его родня и по сей день выпускает самый дешевый унитаз под брендом "Сральная дырка — сел и посрал" . С тех пор все в обществе аристо не во что не ставят его фамилию и даже презирают. Но в обществе бедняков, а в особенности шахтëры работающие на раскинутых по всей Федерации МОКа многочисленных штольнях очень "известна" и горячо "любима" фамилия О'Глотов ведь их "сральные ведра" позволяют администрации шахт вводить 24 часовые смены, так как ведро не только поможет облегчится практически в любом месте но и пререработает специальными многоразовыми фильтрами твои отходы в жидкую аморфную кашицу, что можно снова и снова употреблять в пищу по заверениям учëных и проведëнных ими исследований это "не говно" ровно на 99% (!многоразовое использование может незначительно уменьшать этот процент!) написано мелким шрифтом . НО всë это меня уже не коснëтся подумал Кало, когда направился прямиком ко входу к никому ещë неизвестный филиал маленькой фриланс компании...
Та да надеюсь что мастер не дропнет эту катку или хотя бы
Предупредит ¯\_(ツ)
И да я типо новичок и ламер в этом деле)
Слишком трешево. Поменяй имя и скорректируй предысторию.
Чтобы у тебя было имя в поле имя напиши, без скобок: [Твоеимя#пароль_для_имени]
Немного для понимания. МОК - монополист, имеющий иерархию власти как описано ранее. Даже частные конторы, которые работают на территории МОК - условно-частные(как таксисты в яндекс го) и сильно от него зависят. Никакой аристократии внутри МОК нет. Однако, возможно ты аристократ в поселениях людей вокруг городов-колоний тех людей что не пошли на работу в МОК по политическим/религиозным причинам или они были изгнанны от туда.
Я хочу сделать больший упор на исследовании неизвестного, если что.
Думаю, сегодня-завтра сделать игровой пост, чтобы не тянуть.
Воть Я.
Характеристики:
Сила 20
Ловкость 40
Интеллект 20
Телосложение -9
Воля 10
Харизма 10
Удача 1
Психика 8
Бонус телосложения =-9/10=-0,9 округляю в меньшую 0 stonks( ・ㅂ・)و, HP = 10-0=10
Скорость движения в раунд = 18 (27 метров)
Раунд = 6 секунд.
Боец 5
Медик 0
Ученый 0
Следователь 0
Преступник 0
Выживальщик 0
Администратор 0
Пилот 5
Инженер 0
Хакер 30
Дипломат 0
Навыки(5):
Вопрос, по идее из того что в скобках одно выбирать?
1) Оружие ближнего боя (холодное, ведь у ножа не садятся батарейки хачу чтоб как на пикче свареную цепь прилепленую к рукояти клеймора)
2) Скрытность
3) Проницательность
4) Пилотирование транспорта(наземная шагающая техника)
5) Программирование(взлом компьютерных систем)
Предыстория ыыы:
Винсент с малых лет "воспитывался" в аристократической семье , но будучи одним из последних сыновей Винсента Старшего про него все забыли и в силу своего характера, а может УДАЧИ? Он не смог стать достойным своего статуса и фамилии. И поэтому когда он вырос решил покинуть отчий дом в поисках славы и богатств, хоть его семья и считается аристократической, но много на унитазах не заработаешь говорил его дед и умер, а его родня и по сей день выпускает самый дешевый унитаз под брендом "Сральная дырка — сел и посрал" . С тех пор все в обществе аристо не во что не ставят его фамилию и даже презирают. Но в обществе бедняков, а в особенности шахтëры работающие на многочисленных штольнях очень "известна" и горячо "любима" его фамилия Вега ведь их "сральные ведра" позволяют администрации шахт вводить 24 часовые смены, так как ведро не только поможет облегчится практически в любом месте но и пререработает специальными многоразовыми фильтрами твои отходы в жидкую аморфную кашицу, что можно снова и снова употреблять в пищу по заверениям учëных и проведëнных ими исследований это "не говно" ровно на 99% (!многоразовое использование может незначительно уменьшать этот процент!) написано мелким шрифтом . НО всë это меня уже не коснëтся подумал Винсент, когда направился прямиком ко входу к никому ещë неизвестный филиал маленькой фриланс компании...
Как-то так получилось про сральную дырку главное всем зашло, а вот ник поменяй, без негатива. И ещë это нормально что можно телосложение загнать в -9 и грубо говорят без минусов полутать 9 поинтов?
Воть Я.
Характеристики:
Сила 20
Ловкость 40
Интеллект 20
Телосложение -9
Воля 10
Харизма 10
Удача 1
Психика 8
Бонус телосложения =-9/10=-0,9 округляю в меньшую 0 stonks( ・ㅂ・)و, HP = 10-0=10
Скорость движения в раунд = 18 (27 метров)
Раунд = 6 секунд.
Боец 5
Медик 0
Ученый 0
Следователь 0
Преступник 0
Выживальщик 0
Администратор 0
Пилот 5
Инженер 0
Хакер 30
Дипломат 0
Навыки(5):
Вопрос, по идее из того что в скобках одно выбирать?
1) Оружие ближнего боя (холодное, ведь у ножа не садятся батарейки хачу чтоб как на пикче свареную цепь прилепленую к рукояти клеймора)
2) Скрытность
3) Проницательность
4) Пилотирование транспорта(наземная шагающая техника)
5) Программирование(взлом компьютерных систем)
Предыстория ыыы:
Винсент с малых лет "воспитывался" в аристократической семье , но будучи одним из последних сыновей Винсента Старшего про него все забыли и в силу своего характера, а может УДАЧИ? Он не смог стать достойным своего статуса и фамилии. И поэтому когда он вырос решил покинуть отчий дом в поисках славы и богатств, хоть его семья и считается аристократической, но много на унитазах не заработаешь говорил его дед и умер, а его родня и по сей день выпускает самый дешевый унитаз под брендом "Сральная дырка — сел и посрал" . С тех пор все в обществе аристо не во что не ставят его фамилию и даже презирают. Но в обществе бедняков, а в особенности шахтëры работающие на многочисленных штольнях очень "известна" и горячо "любима" его фамилия Вега ведь их "сральные ведра" позволяют администрации шахт вводить 24 часовые смены, так как ведро не только поможет облегчится практически в любом месте но и пререработает специальными многоразовыми фильтрами твои отходы в жидкую аморфную кашицу, что можно снова и снова употреблять в пищу по заверениям учëных и проведëнных ими исследований это "не говно" ровно на 99% (!многоразовое использование может незначительно уменьшать этот процент!) написано мелким шрифтом . НО всë это меня уже не коснëтся подумал Винсент, когда направился прямиком ко входу к никому ещë неизвестный филиал маленькой фриланс компании...
Как-то так получилось про сральную дырку главное всем зашло, а вот ник поменяй, без негатива. И ещë это нормально что можно телосложение загнать в -9 и грубо говорят без минусов полутать 9 поинтов?
>Как-то так получилось про сральную дырку главное всем зашло, а вот ник поменяй
Про предысторию я тоже писал. Не хочу акцент в игре на этом.
>администрации шахт вводить 24 часовые смены
Этот момент можно опустить. Благодаря технологиям, в МОК максимальное суточное дежурство(за исключением особых ситуаций) = 5 часов в день. И максимум 80 часов в месяц, если работа не сильно востребована корпорацией и легка в физическом и интеллектуальном смысле. Шахтеры работают на много меньше времени.
>И ещë это нормально что можно телосложение загнать в -9 и грубо говорят без минусов полутать 9 поинтов?
Ты округляешь в меньшую сторону. -1 меньше 0, значит ты получаешь 9 поинтов(вместо 10, как ты написал). Это нормально. Это же не -40.
Короч полный реворк
Конечная
Воть Я.
Характеристики:
180
Сила 20
Ловкость 40
Интеллект 40
Телосложение -40
Воля 40
Харизма 0
Удача -40
Психика 40
Бонус телосложения =-4 6HP
Скорость движения в раунд = 18 (27 метров)
Раунд = 6 секунд.
Боец 5
Медик 10
Ученый 0
Следователь 0
Преступник 0
Выживальщик 0
Администратор 0
Пилот 5
Инженер 0
Хакер 20
Дипломат 0
Навыки(7):
1) Оружие ближнего боя (холодное, ведь у ножа не садятся батарейки хачу чтоб как на пикче свареную цепь прилепленую к рукояти клеймора)
2) Скрытность
3) Проницательность
4) Пилотирование транспорта(наземная шагающая техника)
5) Программирование(взлом компьютерных систем)
6) Наука(биология людей)
7) Медицина(хирургическая операция)
Предыстория ыыы:
Винсент с малых лет воспитывался в аристократической семье тех людей что многое потеряли с приходом к власти МОКа, но в силу своего характера, а может УДАЧИ? Он не смог стать достойным своего статуса и фамилии, что дало ему бремя изгоя семьи . И поэтому когда он вырос решил покинуть отчий дом в поисках славы и лучшей доли. "Всë это меня уже не коснëтся" подумал Винсент, когда направился прямиком ко входу к никому ещë неизвестный филиал маленькой фриланс компании...
Короч полный реворк
Конечная
Воть Я.
Характеристики:
180
Сила 20
Ловкость 40
Интеллект 40
Телосложение -40
Воля 40
Харизма 0
Удача -40
Психика 40
Бонус телосложения =-4 6HP
Скорость движения в раунд = 18 (27 метров)
Раунд = 6 секунд.
Боец 5
Медик 10
Ученый 0
Следователь 0
Преступник 0
Выживальщик 0
Администратор 0
Пилот 5
Инженер 0
Хакер 20
Дипломат 0
Навыки(7):
1) Оружие ближнего боя (холодное, ведь у ножа не садятся батарейки хачу чтоб как на пикче свареную цепь прилепленую к рукояти клеймора)
2) Скрытность
3) Проницательность
4) Пилотирование транспорта(наземная шагающая техника)
5) Программирование(взлом компьютерных систем)
6) Наука(биология людей)
7) Медицина(хирургическая операция)
Предыстория ыыы:
Винсент с малых лет воспитывался в аристократической семье тех людей что многое потеряли с приходом к власти МОКа, но в силу своего характера, а может УДАЧИ? Он не смог стать достойным своего статуса и фамилии, что дало ему бремя изгоя семьи . И поэтому когда он вырос решил покинуть отчий дом в поисках славы и лучшей доли. "Всë это меня уже не коснëтся" подумал Винсент, когда направился прямиком ко входу к никому ещë неизвестный филиал маленькой фриланс компании...
Как насчёт заранее решить кто заменит сбежавшего опа? Если жребий падет на меня, то игра скатится в комикс, говно и групповуху, поэтому я бы рассмотрел другие кандидатуры.
Я минус(гм не про меня плавали) , говно уже было, нужна оргия ну и комиксы
И что я лично тебе сделаль? И сразу "недоразумение".Вот тут поподробнее, я не троллил в момент написания Кало'Глота и только после отправки до меня дошло, что кто-то точно подумает на свой счëт.Что конкретно тебя задело? Просто дико извиняюсь за свой интерес, но всë же каков будет ваш ответ?
Ну смотри, друг мой ситный. Перво-наперво, ты взял референс мечника в космооперу. Серьезно? Ты думаешь, люди в сай-Фай на мечах порубиться заходят? Нет, есть, конечно, Звездные войны и некоторые другие сеттинги, которые это предусматривают. Но уж точно не тут
Во-вторых, био и имя. Хоть бы не спиздил с криминального чтива. Генераторов имён тысяча. Также, Сортирная тема иногда бывает здоровской. Долистай до сай-Фая по травеллеру, где был Сникер. Он хорошо писал и его буквальные купания в говне вызывали сопереживание. У тебя же полный пиздец и читать невозможно. Либо меняй стиль повествования, либо тренируй слог. Книги там почитай умные, в архиваче треды былинные, типа эльфокци, киберпанка, злодеяча
В-третьих, убери сленг. Все мы понимаем, что мы тут играем, но когда тебе с порога «парни, го шпилю замажем, чисто по факту распишем в пару постяных» - хочется взять в руки канделябр. Хотя иногда сленг уместен, но это не тот случай
Ещё раз подытожу, как пациенту: улучшай слог и относись, блядь, серьёзнее. Хотя мы тут играем, мы рассчитываем на художественность и иллюзию реальности. Потому что есть ощущение, что ты пришёл сюда от любимого стримера/блоггера и даже не хочешь пытаться ассимилироваться. Подпись, круглая печать
Я буду краток, так как я крайней недоношено изъясняюсь:
Очень тебе благодарен (тут нет никаких сарказмов реально огромное спасибо). Моя вера в людей не угасает. Насчет мечника я скажу две вещи в данном сайфае ГМ сделал перк на эту тему и как я считаю "у ножа не садятся батарейки" , а махали бы тогда разъяснит ГМ. Если имя у многих сильно ассоциациируется с именитым актëром, поменяю. Насчëт сленга и слога я патологически(много кто говорил) не способен в коммуникацию, но пытаюсь и постараюсь в художественность, атмосферу, отсутствия сленга(где не нужен) . И я не пришел от кого-то(друг пару раз упомянул) , и если-бы я не пытался ассимилироваться то меня бы, уже турнули отсюдова.
Пы. Сы. Краткость не моя сестра и даже не дальняя родственница.
>Герои кажется не сильно отвлеклись на принесенную еду. Они создали в своих головах общую дополнительную реальность и сейчас просматривают все возможные заказы для своего филиала.
Предполагается обыденностью что у жителей будущего есть вживленные импланты, позволяющие создавать беспроводную сеть на небольшом расстоянии и подключаться к местному интернету, если есть доступ.
>краткость не сестра
А вот тут огорчу. Не надо наваливать огромных конструкций, если можно уместить все компактно. Мы тут не Говарды Лавкрафты с его описаниями неподвластного рассудку, манительного и гудящего тумана, стелящегося по земле, словно пелена.
Я понимаю, помахать ножом в баре это одно. Но вот с мечом наперевес...
В общем, пробуй. Посмотрим, приживешься или нет
>>689367
Так. А что у нас за душой имеется? Свой корабль на троих четверых? Скафандры, пушки, прочее прочее?
У филиала есть небольшой космический корабль, со слабым ИИ. В нем имеется 4 скафандра, замороженный биогель в качестве провизии на месяц для 4 человек, 4 аптечки скорой помощи и один ремонтный набор для легких повреждений корабля.
Чем такой имплант лучше смартфона или ноутбука?
У каждого работника так же имеется 200 кредитпоинтов на каждый месяц(если они заработали свои СРЧ за месяц). И 400 кредитпоинтов филиала. Кредитпоинты не копятся. Они сжигаются в конце месяца и поступают в новом месяце в том же размере.
Ваш космический корабль модели Перо-42 имеет аэродинамическую форму, похож на смесь шатла и истребителя. Он предназначен для полетов как в воздушной среде, так и в космосе. Предназначен для комфортного перевозки 20 человек, и перевозки 10т груза. Однако, инструкция запрещает взлетать и садиться при более тонны груза на борту при гравитации в 10 g. Так что иногда эту модель загружают уже в невесомости.
Имеются стандартные системы радиовещания. Двигатель внутреннего сгорание. Гиперпространственный прыжковый ускоритель. И гипердвигатель для прыжка на расстояние до 400 световых лет(после чего, двигатель нужно будет перезарядить).
Из личного у вас есть по одному экземпляру оружия из навыков взятых вашим персонажем, набор базовых инструментов для выполнения выших навыков.
Филиал - это юридическая структура, состоящая из 2-100 человек. Это минимальная ячейка общества МОК. Через филиал можно получить доступ к дополнительным кредитпоинтам и оборудованию не доступному отдельному работнику. Филиал управляется путем голосования всех входящих в филиал работников. Филиал предназначен для более эффективного выполнения работы. И для более эффективного проживания вне работы. Любые 2-100 работников могут зарегестрировать свой филиал. Из филиала можно переходить в другие филиалы. Филиал берет работу у отделов МОК и выполняет ее.
В филиале могут быть свои законы, если они не противоречат законам вышестоящих инстанций.
Филиалы всегда входят в какой-нибудь корпоративный центр. Корпоративный центр управляется как филиал, за исключением того что состоит он не напрямую из работников, а из филиалов.
Легкие правонарушения не несущие существенных проблем в урезании кредитпоинтов. Более существенные увеличивают количество необходимых работ СВЧ. Затем, идет наказание с отбыванием срока в тюрьме.
Есть газы сводящие с ума. Люди начинают видеть во всех врагов.
Они продаются в качестве газовых пистолетов с 5 зарядами. Действует минуту, каждый раунд противник кидает 1d100 + психика или воли(выбирается большее) против 150. Если выкинул 150 или выше эффект пропадает. - 50 кредитпоинтов за покупку или 5 кредитпоинтов за аренду на месяц. Заряд стоит 5 кредитпоинтов.
Гранаты со схожим эффектом, можно купить за 50 кредитпоинтов.
Есть программа со схожим эффектом, позволяющая делать с одним человеком с имплантом подобное. Программу можно загрузить себе в головной имплант. Сложность равна не 150, а противник кидает свои хаккерские знания с -40 и полученное значение является сложностью. Однако, такая программа незаконна. Она стоит 300 кредитпоинтов и сделка может быть обнаружена правоохранительными органами.
Опять трип. И меня смутил зелëный цвет.
Угу спасибо за ответы.
С таким мы легко выполним все квесты на прополку дачных огородов. Это однозначно наивыгоднейшая покупка. А ты уверен что 1200 гривен хватит на дредноут?
>торговый челнок
>челнок
Развалимся от штатной пиздюли с лазерного
А дредноуты явно не штука шаговой доступности. Максимум, аналог мако, и тот ржавый, в изоленте и поёбанный жизнью
Пост завтра сварганю
Предлагаю браться за дорогой квест, если по пути ещё всякое есть - возьмём в нагрузку
Да, давай за самый дорогой квест возьмемся.
Тут всё сложно
«Научно-разведовательная операция в планетарную систему Пилок-11, исследование источников поступающих радиосигналов. Перевозка ученого персонала и оборудования. Задание от Отдела Исследований. Оплата: 310 СРЧ.»
1) Хватает ли нашего радио для перехвата поступающих сигналов
2) Будет ли место для их оборудования и их самих + мы
3) Оборудование уже для нас самих там георазведка, мин.анализ, банальные скафы и т.д
4) В случае боестолкновения с возможной угрозой закупка самых эффективных видов массового вооружения.
5) Охрана учëных наверное самое приоритетное из всех пунктов
6) Что если это всë засада и нас там будут бить и возможно даже ногами?
310/30~10, математика
Не ссы в компот, там повар филиала ноги моет. Наша задача не боестолкновения боесталкивать, а "перевозка ученого персонала". Сечешь? Мы везем яйцеголовых и пусть у них жопы подгорают под лазерным огнём чужаков.
Голосую за разведывательную миссию. Мы просто зайдём и выйдем. Никакого снимания шлемов скафандра перед таинственными яйцами, никаких мучительных рассуждений о том брать ли на борт заражённого или нет. Ничего такого.
Как вы выразились :
"Пусть у них жопы подгорают под лазерным огнём чужаков"
Но вот незадача как только об этом узнают в Отделе Исследования нам вход туда будет точно заказан. Ах да, я не говорю про потери репутации и ухудшение заказов. Так что попрошу более ответственно подойти к выбору здания. Потому как провала 1-ого же задания нам не хватало.
Мы - люди простые, не склонны к таким аристократическим чудачествам как инцест, педоофилия, зоофилия и преждевременная смерть во имя нашего славного венценосца, да продлит сингулярность его века.
Спроси у Клары, как она умудрилась вернуться домой в то время как два десятка человек, обвешанных по самые яйца дорогостоящим оборудованием сгинули. Если не хочешь - я отвечу за неё. Она успешно прошла тестирование на способность предсказывать момент когда пора дать по тапкам. И с ней, как ты можешь убедиться, всё почти хорошо. Чего не скажешь об остальных. Так что если нас ждет мясорубка - я бы предпочел быть среди тех, кто в неё не участвовал.
Ты не точно бог чтобы судить.И твоë мнение последнее я хотел бы слышать от человека не способного мыслиить на несколько шагов вперед.
Я не думаю, что мастер нам кинет сходу прям сильный энкаунтер. Может, на разбойников каких наткнёмся, чёрт его. Даже, может, получим по кукухе. Но явно не двинем кони в первом же энке
>>689434
Тем не менее, нам не помешает лишний ствол. Я думаю, вы с Вилли при случае сможете убить ксено-животинку, поэтому возьмите таки по стволу. Я то дальше нашей шлюпки выйду только под угрозой пистолета, пушо я в бою только бегать и истерить могу(сойдёт за атаку по психике)
Каждый из вас член филиала. Вы можете разделить между собой обязанности, если хотите.
Вы можете голосованием выбрать координатора филиала(если хотите) - он может решать административные вопросы филиала и за ним может быть последнее слово если при голосовании по какому-либо вопросу нет преимущества не у одной из голосующих групп в филиале.
>Могу ли я узнать подробности о “Ремонтной миссии шахтерской космической станции на Пилок-8“
1d100: (43) = 43 + интеллект(40) + администратор(0)/2
>Однако, инструкция запрещает взлетать и садиться при более тонны груза на борту при гравитации в 1 g.
Самофикс. То есть речь о стандартном притяжении Земли.
Можно установить слабый ИИ в технику, но он будет уступать обычным пилотам в своих навыках.
Так меня уже начинает трясти от бездействия. Я хочу на волне энтузиазма.Прокинуть куб на хакерство и найти аналог Dark.net сколько это будет стоить?
Винсент тут же принимается рыться в своëм навороченном ноутбуке в поисках места покупки заветного Дредноута, используя аналог прокси за него выступает стандартный в таких случаях ретранслятор с набором множества различных адресов надëрганых со всего не знаю как это бы гейм мастер обозвал, но пусть будет Галонета ещё до прибытия на Пилок.
За 300поинтов на выходе такое себе .
За 500 стоит игнор энергии и физического урона +200 за ноги +200 за нормальный корпус(закрытый) итого 900 только тушка, а вооружение? И немного не ясно насчëт закрытого корпуса это только дистанционно можно управлять?
Предупреждаю, что в этом разделе почти все многопользовательские игры медленные. Мастера такие, да и сами игроки иногда не прочь посмаковать подготовку к экшону.
Не гони коней. Кубами покидаться успеешь
Я категорически против дреда. Куча денег в трубу. Проще уж вооружение на наш корабль вкрутить. Или тех же турелей поставить автоматических. Дешевле выйдет, да и эффективнее, чем уменьшать грузоподъёмность и без того маленького корабля ради косплея вахи. Уж тем более, если турели переносные
>Мастера такие, да и сами игроки иногда не прочь посмаковать подготовку к экшону.
Потому, как советуют многие опытные мастерки, начинать надо сразу с экшона, а подготовку посмакуют уже ко второму-третьему замесу.
Если бы мне было похуй, я бы писал по 20 постов в день. Всегда, когда я задерживаю пост, это оттого, что я написал что-то тупое и теперь мне кажется, что я разрушил погружение другим игрокам, или я завел игру не в том направлении.
Сразу пардон за пост не по теме
Да в 2020м то здесь наверное одни деды сидят или идейные РПГшники-маргиналы, так-то нормальный человек в поисках Роллплея пойдëт в table&top или сайт этот ролл20, где есть стол и сетка.
А комьюнити не додыхающее(не то слово немного) , а вырождающееся из текстРПГ в малюсинкую группку каких-то склочных бабок. Походу я тут какая-то ВсратаяЛегенда сколько вообще новичков за последние время >0?
И у меня начинает мигать параноя, что текстРПГ это один большой человек.
А насчет быстроты я просто залечу в ещё др трейды если мне меедленно.
Забанят
Опять трип отклеился.
Например. Взяв дредноут или любую другую технику в аренду, с ваших 400 КП будут снимать каждый месяц 90 КП(в случае с дредноутом, что вы обсуждали). То есть, каждый месяц вы будите получать на счет каждый свои 200 КП и 310 КП на счет филиала.
Многие работники МОК выполняют заданий больше положенного, а на оставшееся время занимаются своими собственными целями.
То есть, у нас по 200 на рыло в месяц и 400 на всех в месяц без возможности поднять эту константу? Чисто в теории, у нас 1200
Мастер, чуть ниже я расписываю про вооружение на корабль и турели, в двух словах распишете?
Кстати, как можно улучшать наш корабль?
>>689534
Говорю же. Либо вшить на корабль бортовое вооружение, чтобы я реализовал-а его как истребитель, при случае применив пулемёты/лазерочки и прочее в энкаунтере. А для походов в узкие пространства коробки с раскладными турелями/огнемётами и прочими радостями жизни
Дредноут это много и тяжело
>То есть, у нас по 200 на рыло в месяц и 400 на всех в месяц без возможности поднять эту константу? Чисто в теории, у нас 1200
С помощью различных незаконных махинаций некоторые работники умудряются получать больше положенного. Так же, задания от отделов и корпоративных центров иногда снижают цены товаров, тем самым увеличивая вашу покупательную способность.
Так же, на некоторые задания отделы и корпоративные центры могут выдавать часть необходимого оборудования бесплатно, на время задания. Иногда, им об этом стоит напоминать.
>Мастер, чуть ниже я расписываю про вооружение на корабль и турели, в двух словах распишете?
Кстати, как можно улучшать наш корабль?
Ок. Позже. Как и про даркнет.
И произвожу запрос данной комплектации:
Маленький(+0 КП) На одного и ищу беспилотный вариант габариты с большого человека, но не гуманоидного типа.
Закрытый корпус(+100 КП, +200 кг)
Две ноги +300 Стальная армотизированная(+50 КП, +50 кг, скорость движения 30 единиц движения(45 метров в раунд), срезает до 10 единиц движения от штрафов за движение в труднопроходимой местности
Защита;
Стандартный тонкий лист метала(+0 КП, защита от физ. урона 1)
Металопластик(+200 КП, +100 кг, защита от физ. урона 3)
Бронезеркало(+200 КП, +50 кг, защита от физ. урона 1, защита от энергетического урона 2) для визора
Нано-алмазное напыление(+300 КП, защита от физ. урона 2, защита от энергетического урона 2)
Синтедерево(+ 400 КП, +100 кг, защита от физ. урона 5)
Итого
0+300+0+200+200+300+400=140 в аренду
И это масса то должна точно уменьшится до 200кг это точно он же маленький.
И как это не суммируется Металло-пластик с этим нано-напылением?
И что у него за вооружение?
А теперь самое вкусное. Даже если мы берём бреду в аренду. А водить это чудо кто будет? У меня нет навыка пилотирования наземной шагающей техники. Или Чисто интеллектом будем пытаться боксировать против приборной панели?
Окей. Если остальные не против, можешь тратить общую долю на свою приблуду
а остальные дропнули
Серьезно мы вдвоëм теперича? Класс.
Кстати Симас и Коблздик скорее всего твинки Голоса, он же так называемый Компас презираемый всеми, кто только может презирать считаеся наверное самим злом во плоти. Я тут подумал может я тоже твинк Голоса и Калоглот был создан чтобы захайпить? И что если ты или я ливнëм он продолжит свои игры разума взяв твой или мой трип? ОН уже прямо сейчас создаëт нового новичка чтобы начать всë сначала.....
Мне с такими думами наверно нужно идти в ветку Заговоры.
Пы.Сы. Я ливать не собираю, чишо буду тут до талова.
И
> я тут какая-то всратая легенда
Да, Сэр Калоглот. Ты сделал себя легендой. Это не заговор олдфагов против новичков, тупо человеческая психология.
Так то новичков тут любят и ждут, регулярно возникают темы о том, где искать свежую кровь для доски.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Эффект_первичности
Но, но оставьте ваши гнусные инсинуации я никакой не зумер(даже гуглить! пришлось), кем только человека не обзовут в наше время, всë норовят запихнуть под одну гребенку. Я простой пользователей, даже не местный, а так люблю Dnd-тему и зашëл я сюда абсолютно случайно. Сколько неверия....
>>689553
Да я уже прочувствовал насколько обидчив и памятлив бывает человек.
Я прямо не могу на радоваться за столь правильные умозаключения.
Вы по праву займëте 2е место среди Узревших Истину.
Ты меня явно с кем-то путаешь..(в этот момент моë чсв «О да больше, больше славьте, чествуйте, поклоняйтесь мне») я тупо пажилой даже не даже....лень писать, поэтому догадывайся
Какой болото я ничем не выделяют и я только в 2х трейдах о чем ты говоришь?
Вчера читал ваши посты, но на свой сил не хватило. Размазало неслабо. Ща домой приеду, пожарю че найду в холодильнике и в бой.
>больше славьте, чествуйте, поклоняйтесь мне
О, не волнуйся, для олдфагов ты мало отличаешься от пены залётышей из б. Некоторые создавали хорошие треды - типа омска, больницы или супербитарда.
Прежде чем карающая длань модератора насуёт хуёв за щеку, попробуй скорректировать своё поведение так, чтобы весело было не только тебе но и окружающим. Например создай свою игру где и кекай в своё удовольствие.
>>689542
Одобряю шагающую турель размером с человека. Если совсем припрёт - откроем боковую дверь челнока, посадим дредноута чтобы ноги свешивал через край и пусть стреляет.
Благодарю за заботу. Все под контролем, я все еще нахуй никому не нужен. Ложная тревога. Сычуем капчуем.
С почином.
Филиал - это группа из 2-100 человек, которая управляется путем голосования. Филиалы создаются для повышения эффективности работы и проживания. Они могут получать доступ к дополнительным ресурсам и оборудованию. Филиалы могут устанавливать свои законы, если они не противоречат вышестоящим инстанциям. Филиалы всегда входят в корпоративный центр, который управляется аналогично филиалу, но состоит из филиалов, а не работников.
>Редакт.2
>Скорость движения в раунд = 18 (27 метров)
>+ - 8 см в зависимости от ветра
>мертворожденнная игра
>искры
>правила пилят на ходу по настроению
>их не помнит даже оп, а если помнит, то первым готов принебречь
>играют третий год, хоть постят и реже, чем Каа лакомится бандерлогами
Вы видите копию треда, сохраненную вчера в 13:19.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.