"Лучший вид на этот город - если сесть в бомбардировщик"(с)
Что такое Брейкпоинт? Это место, где мы с янки остановили немцев. Потом здесь вырос город. Вообще-то он называется Монтгомери, но все называют его просто Брейкпоинтом.
В конце Великой Войны доказавшие свою несостоятельность государства уступили власть корпорациям. Только русские ещё несколько десятилетий держались за свои бредовые идеалы социализма, да Пакистан до сих пор не прекратил корчить из себя, смешно сказать, исламскую сверхдержаву.
В новом мире, по крайней мере в цивилизованной его части, больше нет тиранов, вождей, королей, королев и премьер-министров, которые отправят тебя подыхать за пол мира от Родины, не спросив твоего мнения и не оплатив твои страдания ничем, кроме пачки сухого молока и красивой медальки. И их ручных толп, оболваненных фантазиями о величии, всегда готовых насадить волю политиков. В новом мире ты волен делать то, что ты хочешь. И получать за это ровно столько, сколько стоят твои усилия. Это называется "рыночная экономика". Всё справедливо.
Женерик киберпанк. Мультиплеер до 5 игроков.
Хай тек лоу лайф, аугментации, хакеры, всевластные корпорации, неон, стекло, кожаные плащи, первые летающие автомобили.
Общество альтернативного прошлого космополитично, можете быть хоть коренным британцем, хоть эмигрантом из Монголии или откуда ещё. Персонаж может быть вышедшим из-под контроля агентом корпорации, бандитом, копом, гонзо-журналистом, борцом с компьютерным терроризмом, ________________вставить своё. Всех объединять одно - отсутствие теплого насиженного места, каких-либо социальных гарантий и необходимость крутиться, чтобы выжить.
Имплантаты: сколько угодно и какие угодно, пока хватает человечности, главное обоснуйте, откуда они у вас есть. Помните, чем больше у вас имплантатов, тем проще вас взломать. К счастью, взламывать имплантаты можно только при помощи нелегального военного оборудования, на улицах такого не встретишь. Каждый имплантат я оценю в 1-3 человечности. Простые устройства типа универсального переводчика и эхолокации будут стоить 1, серьезные штуки типа усиленных мышц и экзоскелета - 2, вживленный в мозг чип, позволяющий хакать врагов прямо в бою - 3.
Создание персонажа:
1. Придумайте концепт и био.
2. Выберите качество - это ваша профессия или стереотип: правительственный агент, хакер, солдат, угонщик и т.п. Качество содержит широкий набор навыков.
3. Выберите 5 навыков - это то, что вы делаете особенно хорошо. Они могут пересекаться с качеством и друг с другом, а могут и не пересекаться. Примеры навыков: стрельба, ближний бой, автоматическое оружие, хакинг, киберхирургия, пилотаж, расследование. Навыки могут покрывать целую сферу деятельности (стрельба, ближний бой), так и быть предельно узкими (удар ногой с разворота).
4. Выберите недостаток, если хотите. А можете не выбирать. Если недостаток вступит в игру, я накину вам больше опыта, чем остальным.
5. Распределите значения аспектов. Два набора значений на выбор: 5/5/5, 4/5/6. Так же в каждом аспекте вы имеете защиту (1). Аспекты - это ваша прочность в разных типах конфликтов.
Бой - насколько ты прочен в бою.
Общение - насколько ты умеешь "держать удар" в социальных ситуациях.
Человечность - насколько сложно тебя взломать, и сколько имплантатов ты можешь установить. Имплантаты понижают человечность на 1-3 единицы перманентно. Оставь себе хотя бы 1 в этом аспекте.
6. Придумай себе имплантаты, и я скажу, пойдёт ли это, или надо что-то поменять.
Недостаток - пока жил в России переболел пневмонией. Может кашлянуть в самый неподходящий момент, например когда сидит в засаде. Или персонажа могут не пустить в какой то важный правительственный кабинет, банально люди могут бояться залившегося кашлем человека. Также предрасположенность к заболеваниям. От переохлаждения может заболеть с осложнениями.
Сорри, если что не так.
Обоснование откуда у меня имплантаты.
Биочип от прежних хозяев, ну возможно когда в России началась неразбериха красный пропагандист смысля, прихватив с собой и гидравлический костюм для физической защиты. Возможно его ищут или могут отследить по серийному номеру биочипа или ГОСТу гидравлического костюма.
Когда будет подходящий момент, я выдам вам опыт. От 1 до 5, в зависимости от того, как вы поработаете. Плюс 1 опыт за каждый ваш недостаток, вошедший в игру. Тогда же можете его потратить, или оставить на будущее.
За 2 опыта можно изучить новый навык, за 3 опыта поднять значение любого аспекта на 1. За 5 опыта можно поднять защиту в любом аспекте на 1.
Броски:
Собери свой пул кубов. +1 если твоё Качество уместно, +1 за каждый скилл, уместный в ситуации. Бросай его и выбери один куб. Его значение и будет твоим результатом. Прибавь к результату +1 за каждую неиспользованную шестёрку на кубе.
1 - Критический провал. Что бы ты ни делал, у тебя это не получилось, и к тому же ты вляпался в более серьёзное дерьмо...
2 - Провал. Просто нет.
3 - На тоненьком. У тебя получилось, но возникли осложнения.
4, 5 - Успех. У тебя вышло то, что ты задумывал.
6+ - Критический успех. У тебя получилось даже лучше, чем ты рассчитывал. Приятный бонус за каждую единицу результата свыше 5.
Если задача сложная, но выполнимая без специальных навыков: я могу назначить штраф к результату.
Если задача требует профессиональных навыков или особых талантов: бросай на 1 куб меньше.
Если задача лёгкая: не кидай ничего, ты просто делаешь это.
Помощь и поддержка:
Объясни, как ты помогаешь своему товарищу. Кидай подходящие качество и навыки. Каждая 6 даст +1 к результату тому, кому ты помогаешь.
Конфликты:
Будь это бой, социальный конфликт или виртуальное сражение с корпоративной системой компьютерной безопасности, в дело вступают урон и аспекты.
В конфликте всегда кидай на 1 куб больше, чем обычно - любой может нажать на курок или попытаться размозжить голову монтировкой, даже если не воевал с Газпромом в Антарктиде и не месился с Тесла-Клоунами в подворотне. Так же кидай +1 куб за каждый недостаток врага, который можешь логично использовать против него.
Если результат броска равен 1, твой урон равен нулю. Вот так вот.
При любом другом результате урон равен результат-2. То есть, при результате 5 ты наносишь 3 урона.
Далее урон сокращается на защиту цели, и остаток вычитается из соответствующего аспекта. Цель на нуле - она выбывает, тем или иным способом. Взломанная, униженная, или с простреленной башкой.
Свойства оружия:
+К. Если оружие точное или скорострельное, бросай дополнительные кубы, сколько указано в свойствах ствола.
+-У. Мелкокалиберное оружие имеет штраф к урону, серьёзные стволы - бонус. И штрафы и бонусы применяются при результате 4 и выше - тебе нужно уверенное попадание, чтобы нанести тяжелую рану. Голыми руками ты наносишь -1 У.
ББ. Бронебойность. Каждая единица позволяет игнорировать 1 защиты цели, или 30см бетонной стены или аналогичное по прочности укрытие.
Дополнительно: один раз за бой, если ты на нуле, можешь взять недостаток и продолжить сражаться, вернув 1 ХП в аспекте.
Когда будет подходящий момент, я выдам вам опыт. От 1 до 5, в зависимости от того, как вы поработаете. Плюс 1 опыт за каждый ваш недостаток, вошедший в игру. Тогда же можете его потратить, или оставить на будущее.
За 2 опыта можно изучить новый навык, за 3 опыта поднять значение любого аспекта на 1. За 5 опыта можно поднять защиту в любом аспекте на 1.
Броски:
Собери свой пул кубов. +1 если твоё Качество уместно, +1 за каждый скилл, уместный в ситуации. Бросай его и выбери один куб. Его значение и будет твоим результатом. Прибавь к результату +1 за каждую неиспользованную шестёрку на кубе.
1 - Критический провал. Что бы ты ни делал, у тебя это не получилось, и к тому же ты вляпался в более серьёзное дерьмо...
2 - Провал. Просто нет.
3 - На тоненьком. У тебя получилось, но возникли осложнения.
4, 5 - Успех. У тебя вышло то, что ты задумывал.
6+ - Критический успех. У тебя получилось даже лучше, чем ты рассчитывал. Приятный бонус за каждую единицу результата свыше 5.
Если задача сложная, но выполнимая без специальных навыков: я могу назначить штраф к результату.
Если задача требует профессиональных навыков или особых талантов: бросай на 1 куб меньше.
Если задача лёгкая: не кидай ничего, ты просто делаешь это.
Помощь и поддержка:
Объясни, как ты помогаешь своему товарищу. Кидай подходящие качество и навыки. Каждая 6 даст +1 к результату тому, кому ты помогаешь.
Конфликты:
Будь это бой, социальный конфликт или виртуальное сражение с корпоративной системой компьютерной безопасности, в дело вступают урон и аспекты.
В конфликте всегда кидай на 1 куб больше, чем обычно - любой может нажать на курок или попытаться размозжить голову монтировкой, даже если не воевал с Газпромом в Антарктиде и не месился с Тесла-Клоунами в подворотне. Так же кидай +1 куб за каждый недостаток врага, который можешь логично использовать против него.
Если результат броска равен 1, твой урон равен нулю. Вот так вот.
При любом другом результате урон равен результат-2. То есть, при результате 5 ты наносишь 3 урона.
Далее урон сокращается на защиту цели, и остаток вычитается из соответствующего аспекта. Цель на нуле - она выбывает, тем или иным способом. Взломанная, униженная, или с простреленной башкой.
Свойства оружия:
+К. Если оружие точное или скорострельное, бросай дополнительные кубы, сколько указано в свойствах ствола.
+-У. Мелкокалиберное оружие имеет штраф к урону, серьёзные стволы - бонус. И штрафы и бонусы применяются при результате 4 и выше - тебе нужно уверенное попадание, чтобы нанести тяжелую рану. Голыми руками ты наносишь -1 У.
ББ. Бронебойность. Каждая единица позволяет игнорировать 1 защиты цели, или 30см бетонной стены или аналогичное по прочности укрытие.
Дополнительно: один раз за бой, если ты на нуле, можешь взять недостаток и продолжить сражаться, вернув 1 ХП в аспекте.
Лолчто?
Приключения кучки киберпанков в попытках заработать и подняться по социальной иерархии. Работа на всяких мутных типов, выполнение заказов связанных с проникновением на территории корпораций, хакингом, убийствами, компроматом, промышленным шпионажем и т.п.
> Может вкатиться исламотрапиком из Ирана?
Можно.
Нет. Это альтернативная Британия. Назван в честь https://ru.wikipedia.org/wiki/Монтгомери,_Бернард_Лоу
Навыки стрельба, рукопашная, стритвайз, вождение, атлетика, взрывчатка
Имплантат увеличенная сила и прочность тела
Недостаток отталкиваюшая внешность
Аспекты бой 6, общение 5, человечность 4
Концепт
Крупный, крепкий, лысый, отатуированный и дерзкий грабитель по кличке Гусь. Работает в основном грязно и в одиночку. Считает себя слишком крутым, чтобы вступать в банду. Любит тяжелую музыку, быструю езду, алкоголь, наркотики и сиськи. Не любит копов и когда с ним шутят шутки. Биография типичного маргинала - хуевая семья, нищета, отсутствие образования.
>Биография типичного маргинала - хуевая семья, нищета, отсутствие образования.
маргинальность не то что ты думаешь, ознакомься вот с этим:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Маргинализация
а то что ты описал - это нищета, беднота или биомусор. Грубо говоря маргиналом может быть и человек который стоит на краю между элитой и средним классом. Не только нищета. НМХО конечно.
Навыков положено 5, а не 6. Убери один.
Имплантат будет работать как навык, давая 1 куб к броску, когда нужна физическая сила и выносливость, и будет стоить 2 человечности.
А так - принят.
Да что ж вы суки неугомонные со своими трапиками, блядь. Везде лезете.
Компас, ты? Спасибо, без тебя разберёмся.
>маргинальность не то что ты думаешь
Если ты понял кого я имел в виду, то этот ликбез мне, извиняюсь, ваще до пизды. Меня больше волнует как в игре, анонсированной еще неделю назад, даже не указано какие кубы кидать. Подозреваю что d6, но считаю своим долгом уточнить: а не d666 ли часом? Боюсь представить сколько еще информации, очевидной для тебя и неочевидной для игроков, ты забыл указать. Пригорел, подгорел и подкоптился.
>>687220
Минус взрывчатка
Копченый гусь.
Спасибо, отлегло.
Раз уж игрокам не полагается сначала быть командой, то нам не обязательно ждать когда вкатятся все желающие? Когда сможем начать?
Вечером начнем, после восьми.
Мою аватарочку спиздил, чорт! Карма сука.
Ознакомься вот с этим:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Шизофрения
Ты явно не владеешь предметом дискуссии. Иными словами - убей себя нахуй, животное.
>Может вкатиться исламотрапиком из Ирана?
Вкатывайся. Я буду няшить тебя под хвост и называть Зульфия.
Качество: свободный наёмник
Навыки: атлетика ловкость, стрельба из длинноствольного оружия, безоружный бой, разведка, слесарное дело
Имплант: улучшенное зрение. Один глаз заменён на кибернетический, дающий способности бинокля, тепловизора и ночного видения.
Недостаток: мстительный характер. Бассет считает своим долгом жесточайшим образом разобраться с каждым, кто встал на его пути.
Аспекты человечность 6, бой 5, общение 4
Концепт
Мускулистый подтянутый черный мужчина с веселеньким розовым ирокезом. Живет в съемных блоках под чужими именами. Любит модные вещи и пошлые шуточки.
Принят.
Оба имплантата по 1 человечности. Чип дополненной реальности - это не хакерский инструмент, а просто встроенный ПК?
Для хакинга можно использовать КПК, или кибердеку с лазерной клавиатурой. Считаю, что такие вещи у вас есть.
Принят.
>>687234
> улучшенное зрение
1 человечность.
Что там по хабару: у вас есть деньги примерно на месяц, хата соответствующая вашему социальному слою, тоже оплаченная на месяц, и всё необходимое, чтобы использовать ваши навыки. Т.е. набор отмычек для взломщика, КПК для хакера.
Из оружия - 9мм пистолет для самообороны (урон -1), или любое холодное оружие на выбор.
Наемник и бандит могут взять какое-нибудь крутое оружие - крупнокалиберный пистолет, или штурмовую винтовку, например.
Да. Отсутствуют штрафы к урону, в отличие от 9мм пистолета. В добавок, может стрелять разными типами боеприпасов. Стандартные пули, нелетальные оглушающие, разрывные. На последние два типа придётся раскошелиться отдельно.
>раскошелиться
Смешно. Я вобщет, если рельсы отпустят, собираюсь первым делом грабить оружейный.
Бесконтактное хакерство со всторенного чипа - это уже ёба-имплантат за 3 человечности. Технологии, доступные лишь избранным. Можешь взять и такой имплантат, или ограничиться КПК.
Можно делать союзников, типа домашних животных, роботов или людей? Можно ли быть не человеком?
В качестве оружия возьму силовой кастет и аргентинскую штурмовую винтовку Fabrlca De Armes M-2012 калибра 7,62 NATO с оптическим прицелом.
Толчки, светофоры, банкоматы, чужие имплантаты... Радиус действия твоих способностей - 20 метров. "Взломаешь" аугментированного человека или животное - получишь контроль над всеми его имплантатами на несколько минут. Глаза могут показать цели то, что ты хочешь видеть, или просто передать информацию с задержкой. Экзоскелет может управлять движениями жертвы и т.п.
>>687245
> союзников, типа домашних животных, роботов или людей?
Киберсобаку, простенького робота или полезный контакт в какой-нибудь корпорации или местной полиции можешь взять.
Роботы пока не могут тягаться с людьми в плане интеллекта, серьёзный ИИ требует "железа" размером с хороший такой коттедж для запуска и штат сотрудников в белых халатах для обслуживания, а вот клоном, сбежавшим из лаборатории - можно.
>Взломаешь" аугментированного человека или животное - получишь контроль над всеми его имплантатами на несколько минут.
То есть он может свернуть мне шею моими же руками? Или самофистинг мне устроить? Класс. Клево. Понятно.
> То есть он может свернуть мне шею моими же руками? Или самофистинг мне устроить?
Нет, это слишком. Так над игроками я издеваться не позволю. В крайнем случае, дам тебе сопротивляться твоим мышцам, но точно никакого фистинга за 300 бакс.
Качество: экспериментатор-хирург киберимплантолог и шимпанзе
Навыки: Хирургия, Биология, Медицина, Киберимпланты, Инженерия
Недостаток:
Шимпанзе не имеет легальных прав
Курение
Алкоголик
Аспекты: Бой 5, Общение 4, Человечность 6
Концепт:
Коннор, 34 года. Коннор родился в лаборатории. Где профессор Декстер Обрайн проводил эксперимент над животными для усиления их способностей. Обрайн работал на коорпорацию и официально проводил тестирование на животных киберимплантов, прежде чем начинать тестирование на людях. Однако, на самом деле профессор хотел узнать сможет ли животное превзойти человека, есть ли у них душа. В результате серии хирургических операций и длительного обучения появился Коннор. Родился Коннор раньше, но появился когда он осознал кто он, где он находится и что происходит вокруг. Коннор со временем стал ассистентом профессора Декстера. Обезьяна мечтала увидеть мир, однако профессор был против. Однако, Коннор решил рискнуть. Время от времени, в лабораторию привозили людей для тестирования. Как правило, эти подопытные были зеки, неизлечимо больные люди, а так же погрязшие в долгах. Некоторые из них не переживали экспериментов. Коннору посчастливилось украсть у одного из умерших подопытных его документы на имя Чарльза Маслена и права на домашнее животное. Позже, обезьяна ночью сбежала из лаборатории с украденными документами, оставив записку для профессора где сообщает что хочет посмотреть мир и потом вернуться. Частично Коннор был знаком с внешним миром через фильмы и игры. Он, подобно героям из нуарных детективов, осел на самом дне этого мира. Вскоре деньги с карточки Чарльза начали заканчиваться, из новостей Коннор узнал что в лаборатории где работал профессор декстер произошел взрыв. Выйти на Декстера Коннор не мог, так как Декстер был засекреченным человеком. А копать глубоко - не хватало навыков, можно было раскрыть свое местоположение. Уже прошло пол года, Коннор попытался открыть частную практику в области хирургии и импланитрованию. Но денег для полноценной раскрутки бизнеса не хватало, да и только отчаивающиеся были готовы оперироваться у шимпанзе. Зато, Коннор завел себе кошку, заменив поломанные из-за неизвестных причин передние лапы на механические. Нужно было найти способ заработать хороших денег.
Имплантаты:
1) Мозговой имплант многократно усиливающий интеллект, позволяющий превосходить средний человеческий уровень.
2) Универсальный транслятор, позволяющий переводить по желанию мысли в звуковую речь на любой известный на планете язык, а так же переводящий речь обратно носителю на его родной язык.
Имущество:
Документы на имя Чарльза Маслена и на право иметь домашних животных.
Квартира внизу города.
Медицинские инструменты, инструменты для ремонта и создание киберимплантов, инструменты для биологических исследований.
Качество: экспериментатор-хирург киберимплантолог и шимпанзе
Навыки: Хирургия, Биология, Медицина, Киберимпланты, Инженерия
Недостаток:
Шимпанзе не имеет легальных прав
Курение
Алкоголик
Аспекты: Бой 5, Общение 4, Человечность 6
Концепт:
Коннор, 34 года. Коннор родился в лаборатории. Где профессор Декстер Обрайн проводил эксперимент над животными для усиления их способностей. Обрайн работал на коорпорацию и официально проводил тестирование на животных киберимплантов, прежде чем начинать тестирование на людях. Однако, на самом деле профессор хотел узнать сможет ли животное превзойти человека, есть ли у них душа. В результате серии хирургических операций и длительного обучения появился Коннор. Родился Коннор раньше, но появился когда он осознал кто он, где он находится и что происходит вокруг. Коннор со временем стал ассистентом профессора Декстера. Обезьяна мечтала увидеть мир, однако профессор был против. Однако, Коннор решил рискнуть. Время от времени, в лабораторию привозили людей для тестирования. Как правило, эти подопытные были зеки, неизлечимо больные люди, а так же погрязшие в долгах. Некоторые из них не переживали экспериментов. Коннору посчастливилось украсть у одного из умерших подопытных его документы на имя Чарльза Маслена и права на домашнее животное. Позже, обезьяна ночью сбежала из лаборатории с украденными документами, оставив записку для профессора где сообщает что хочет посмотреть мир и потом вернуться. Частично Коннор был знаком с внешним миром через фильмы и игры. Он, подобно героям из нуарных детективов, осел на самом дне этого мира. Вскоре деньги с карточки Чарльза начали заканчиваться, из новостей Коннор узнал что в лаборатории где работал профессор декстер произошел взрыв. Выйти на Декстера Коннор не мог, так как Декстер был засекреченным человеком. А копать глубоко - не хватало навыков, можно было раскрыть свое местоположение. Уже прошло пол года, Коннор попытался открыть частную практику в области хирургии и импланитрованию. Но денег для полноценной раскрутки бизнеса не хватало, да и только отчаивающиеся были готовы оперироваться у шимпанзе. Зато, Коннор завел себе кошку, заменив поломанные из-за неизвестных причин передние лапы на механические. Нужно было найти способ заработать хороших денег.
Имплантаты:
1) Мозговой имплант многократно усиливающий интеллект, позволяющий превосходить средний человеческий уровень.
2) Универсальный транслятор, позволяющий переводить по желанию мысли в звуковую речь на любой известный на планете язык, а так же переводящий речь обратно носителю на его родной язык.
Имущество:
Документы на имя Чарльза Маслена и на право иметь домашних животных.
Квартира внизу города.
Медицинские инструменты, инструменты для ремонта и создание киберимплантов, инструменты для биологических исследований.
Ну с первого раза я сопротивлюсь, а со второго мой большой кулак все же раздраконит мой же бублик. Вот решу я пойти на большое дело, а против меня выбегут три копа с такими взломными штуками, и я буду ебать себя всю ночь всеми своими конечностями, включая голову. У копов точно должны быть такие вещи.
>Недостаток:
>Курение
Добавлю своему персонажу недостаток "громко шкрябает ложкой по сковородке
Ок, тогда буду заранее звонить в участок и просить высылать за мной только простых копов.
Кстати да, где трап с феромоно-имплантом?
Что мешает на ответственных заданиях перевести все свои киберяйца на самолетный режим?
Прошли те времена когда самолетный режим - это бесплатно и легально. Каждый гражданин должен быть готов оплатить отсутствие следящего за ним чипа в жопе.
Лечу запор взглядом, а сетевые модули отверткой.
Чип управления имплантированным скелетом начинает отвечать не моим командам, а командам мозга Барри. То есть чтобы вынудить меня засунуть кулак себе в зад он должен будет засунуть свой кулак в свой зад тоже. Битардовы войны начинаются.
Компьютерная магия! Можно подвести слабый обоснуй, что чип Барри подделывает сигнал, посылаемый мозгом имплантату и выводит его из самолётного режима своим чипом.
Да, взлом людей и большинства систем безопасности идёт как обычный бой. Хакер кидает на урон, наносит его "человечности" цели. Некоторые цели могут оказаться очень прочными.
Довольно имбовая магия, если чё. Пока такую магию использует один только главный герой чтобы побеждать толпы тупых мобов, это ещё куда ни шло.
Это как сказать что автоугонщик может с ноутбука взломать любую сигналку любой машины. Нет конечно. Воры следят за конкретным хозяином, копируют сигналы с его брелка, подменяют gps, разбираются какая технология применена в конкретной машине.
Не говоря уже про то, что угонщику требуется куча редкого и дорогого оборудования под каждую модель в отдельности
>подделывает сигнал, посылаемый
Посылаемый нахуй, так как в режиме полета не принимаются сигналы по беспроводным каналам, только прямые сигналы из головы и спинного мозга. Кстати зачем Гусю вообще эндоскелет с вайфаем? Чтобы его гэбня заставляла танцевать ламбаду неделю без передышки?
Хотел взломать ногу а нога взломала тебя
Не против магии, а против ее дисбалансности
Всё ещё останутся чужие компьютеры, базы данных корпораций, системы безопасности и банкоматы. Хакать собак и заставлять гопников танцевать джигу это круто, но для хакера работа есть всегда.
Я согласен с предложением взламывать импланты только при непосредственном подключении к ним через разъем, например заранее приковав цель к стулу или вырубив. Или проникнув в серверную обслуживающей компании в дату обновления ПО. Много же годных и интересных вариантов есть.
Окей. Пусть закатывается. Правда трап...но похуй, будет шестым. Пятеро или шестеро игроков - невелика разница.
С одной стороны да, решение элементарное, а с другой стороны такой ход теоретически может привести к несостыковкам и дырам сюжета, или хуй знает как правильнее сказать. Одно дело давать игрокам доп кубы, для большей героичности, а другое делать их неподвластными законам игрового мира.
А тут нет нарушений законов игрового мира. Один из параметров импланта - его уровень взлома. Персонажи игроков достали/вложились перед игрой хорошие в этом плане импланты. По ходу игры мы можем покупать более дешевые но менее безопасные импланты, а можем тратиться на повышенный барьер от хака.
Игроки с трипом высказываются за каждое предложение: за, против, воздержался. Кто голосует против - предлагает свой вариант. Половина голосов "за" и ни одного "против" - принято.
А можем телепортироваться в первом же данже
Деус-экс стайл со взломом турелек/дверей/компов начальства непосредственно на месте ограбления Барри, как понимаю, не нравится?
Во-первых, можно просто сделать модификатор уровня взлома. А, во-вторых, уровень компетентности хакера может расти со временем. И для него ранее сложные взломы будут уже не такие сложные.
Уже реализовано через растущий с уровнем скилла урон и разные ХП и защиту у разных противников.
Ну вот. У хака аналогично может быть.
Голосую за то как мастер изначально задумывал. Бросим в море этот камень преткновения и забудем о нем. Это пустяк ебучий.
Watch Dogs. Как раз новая часть вышла, ещё раковее предыдущих. И уже старый шутер Syndicate.
А в чем проблема? Это же логично. Еще 20-30 лет назад никакой магнитафон взломать было не реально. А сейчас то и дело взламывают девайсы. Учитывая что в киберпанке правят коорпорации забившие на качество для обычного люда ради прибыли - ничего удивительного. Чем больше кибернетики - тем больше шансов пропустить уязвимость для хака.
https://www.youtube.com/watch?v=Oq3Y0XdmxkY&t=69s
Сложные вещи можно взламывать несколькими проверками разных компонентов, например.
Может просто требовать за взлом некоторого времени? Допустим минут 5-10 хотябы.
> Объясните оба уже адекватно наконец, в чем бугурт от взлома Барри как оружия в драке?
В том, что они хотели играть в большое ограбление банка™ командой профессионалов, а не в забег по технологичным данжам с файтером, клериком-шимпанзе, вором и тобой в роли мага.
Я за то, чтобы взять паузу, подумать и всё-таки найти решение, которое устроит нас всех.
Правила здесь: >>687332
Моё предложение - оставить всё как есть.
Оставим как есть. По крайней мере пока снова у кого не подгорит.
Хуя. Даже внимания не обратил, решив, что какая-то параша уровня "Ты просыпаешься в комнате...", коих были миллионы, и которые всегда заканчивались через пару постов, потому что унылое говно.
Всё равно остаётся проблема - смысл хакеру идти вместе со всеми на дело, а не отсиживаться где-то на базе?
Кстати, если Барри хочет делать что-то уникальное в бою, можно сделать ему какой-нибудь ЭМИ имплант, будет дебаффы вешать.
Есть.
Концепт:
Финансовый хищник нового поколения. Сухой Глаз из Джентльменов, как пример.
Внешность:
Белый европеец. Молодой. Ростом выше среднего, худощавый. Глаза желтые, волосы черные. Лицо вытянутое, острое.
Био:
Хотите инфы про Ратза? Ну, мужик он надежный, многих знает и помочь может, если есть налик. А, вас интересует его прошлое и то, как он обжился в Брейкпоинте? Так бы сразу и сказали, салаги. Ратз и я как-то пили отличный скотч и он сболтнул парочку историй из прошлого. Деньги-то у вас есть, мальцы? Эти истории вам дорого обойдутся. Отлично, тогда слушайте внимательно, а то повторять я не люблю. Начнем пожалуй с его личности. Мужик действительно держит слово, но вспыльчив, сука, и чертовски недоверчив. У него есть должники из самых разных социальных слоев. Бомжи, корпы, копы и многие другие ублюдки оказались у него в долгу. К слову, Ратз на немецком значит крыса и он действительно знает каждую нору в этом дерьмовом городе. Какой уважающий себя человек возьмет такое имя? Конечно же это просто кличка. Скажу так, он совсем не немец и имена меняет чаще, чем вы срать ходите. Это забавное прозвище прилипла к его жопе с тех дней, когда он только начинал проворачивать свои крупняки в Берлине. Откуда тогда Ратз и хули он вообще забыл в Германии? Если коротко, то родился и вырос он где-то в Восточной Европе. То ли русский, то ли поляк, я так и не узнал этого. А у немцев просто решил опробовать свои силы. Из инфы про семью точно знаю только то, что батя был военным и прошел несколько войн, а потом сиганул на дно бутылки. Ратз говорил, что из-за их выходок он стал параноить. Со своей будущей целью он определился еще когда был подростком. Тогда же и начал готовиться, искать связи, подкатывать шары к бывшим друзьям отца, бегать по дну сети. Потом, когда он понял, что готов, Ратз собрал вещи, выкинул свое дерьмовое прошлое и свалил в Германию. Вот там была настоящая жара. Он подмял целую орду бомжей в Берлине и простыми рейдами заставил десяток мелких и среднечковых компаний в нескольких районах платить ему за свое существование. Это было реально нечто! Бомжи и всякие панки просто боготворили его, но он знал, что долго сидеть на одном месте не сможет. Ага, именно из-за управления всякими отбросами он и получил эту кликуху. Компании все же додумались нанять нескольких быков, чтобы шлепнуть Ратза, а в рядах его орды начались трения за власть. Да, он прихватил все деньги и свалил до того, как все окончательно рвануло. Куда свалил? Конечно же в Брейкпоинт! Что было дальше? А это вам уже надо узнавать у него самого. Только вот я бы советовал просто свалить из города, а то он ой как не любит, если про него узнают больше, чем он того хочет. Спрашиваете, как он про вас узнает? Да Ратз знает все в Брейкпоинте!
Качество:
Решала.
Навыки:
Сделки. Связи. Инфа. Ресурсы. Красноречие.
Недостаток:
Паранойя и вспыльчивость.
Аспекты:
Бой - 4
Человечность - 5
Общение - 6
Имплантаты:
Многофункциональный глазушнойтм имплант от Глаз Ко Индастрис.
Разработанная в лучших лабораториях Глазго, эта высокотехнологичная модификация позволит превратить ваши глаза в первоклассную видеокамеру, а уши в превосходное звукозаписывающее устройство. Даже с самым простым базовым пакетом, вы сможете фотографировать, записывать видео и окружающие вас звуки. Приобретая продвинутый пакет, покупатель обеспечит себе доступ к глобальной сети, увеличение дальности и четкости зрения, повышение чувствительности слуха и улучшенную фильтрацию звука. А премиум пакет включает в себя функции отслеживания частоты дыхательных движений и скорости сердцебиения, которые будут бесценным приобретением для бизнесменов и служителей закона.
Устанавливая себе многофункциональный глазушнойтм имплант от Глаз Ко Индастрис, вы соглашаетесь на ежемесячные сканирования ваших записей на наличие секретных материалов и файлов, которые могут быть собственностью Глаз Ко Индастрис. Ваш головной мозг подвергнут взрыванию, если такие данные будут обнаружены. Попытка внесения изменений в операционную систему от Глаз Ко Индастрис будет караться взрыванием головного мозга.
Концепт:
Финансовый хищник нового поколения. Сухой Глаз из Джентльменов, как пример.
Внешность:
Белый европеец. Молодой. Ростом выше среднего, худощавый. Глаза желтые, волосы черные. Лицо вытянутое, острое.
Био:
Хотите инфы про Ратза? Ну, мужик он надежный, многих знает и помочь может, если есть налик. А, вас интересует его прошлое и то, как он обжился в Брейкпоинте? Так бы сразу и сказали, салаги. Ратз и я как-то пили отличный скотч и он сболтнул парочку историй из прошлого. Деньги-то у вас есть, мальцы? Эти истории вам дорого обойдутся. Отлично, тогда слушайте внимательно, а то повторять я не люблю. Начнем пожалуй с его личности. Мужик действительно держит слово, но вспыльчив, сука, и чертовски недоверчив. У него есть должники из самых разных социальных слоев. Бомжи, корпы, копы и многие другие ублюдки оказались у него в долгу. К слову, Ратз на немецком значит крыса и он действительно знает каждую нору в этом дерьмовом городе. Какой уважающий себя человек возьмет такое имя? Конечно же это просто кличка. Скажу так, он совсем не немец и имена меняет чаще, чем вы срать ходите. Это забавное прозвище прилипла к его жопе с тех дней, когда он только начинал проворачивать свои крупняки в Берлине. Откуда тогда Ратз и хули он вообще забыл в Германии? Если коротко, то родился и вырос он где-то в Восточной Европе. То ли русский, то ли поляк, я так и не узнал этого. А у немцев просто решил опробовать свои силы. Из инфы про семью точно знаю только то, что батя был военным и прошел несколько войн, а потом сиганул на дно бутылки. Ратз говорил, что из-за их выходок он стал параноить. Со своей будущей целью он определился еще когда был подростком. Тогда же и начал готовиться, искать связи, подкатывать шары к бывшим друзьям отца, бегать по дну сети. Потом, когда он понял, что готов, Ратз собрал вещи, выкинул свое дерьмовое прошлое и свалил в Германию. Вот там была настоящая жара. Он подмял целую орду бомжей в Берлине и простыми рейдами заставил десяток мелких и среднечковых компаний в нескольких районах платить ему за свое существование. Это было реально нечто! Бомжи и всякие панки просто боготворили его, но он знал, что долго сидеть на одном месте не сможет. Ага, именно из-за управления всякими отбросами он и получил эту кликуху. Компании все же додумались нанять нескольких быков, чтобы шлепнуть Ратза, а в рядах его орды начались трения за власть. Да, он прихватил все деньги и свалил до того, как все окончательно рвануло. Куда свалил? Конечно же в Брейкпоинт! Что было дальше? А это вам уже надо узнавать у него самого. Только вот я бы советовал просто свалить из города, а то он ой как не любит, если про него узнают больше, чем он того хочет. Спрашиваете, как он про вас узнает? Да Ратз знает все в Брейкпоинте!
Качество:
Решала.
Навыки:
Сделки. Связи. Инфа. Ресурсы. Красноречие.
Недостаток:
Паранойя и вспыльчивость.
Аспекты:
Бой - 4
Человечность - 5
Общение - 6
Имплантаты:
Многофункциональный глазушнойтм имплант от Глаз Ко Индастрис.
Разработанная в лучших лабораториях Глазго, эта высокотехнологичная модификация позволит превратить ваши глаза в первоклассную видеокамеру, а уши в превосходное звукозаписывающее устройство. Даже с самым простым базовым пакетом, вы сможете фотографировать, записывать видео и окружающие вас звуки. Приобретая продвинутый пакет, покупатель обеспечит себе доступ к глобальной сети, увеличение дальности и четкости зрения, повышение чувствительности слуха и улучшенную фильтрацию звука. А премиум пакет включает в себя функции отслеживания частоты дыхательных движений и скорости сердцебиения, которые будут бесценным приобретением для бизнесменов и служителей закона.
Устанавливая себе многофункциональный глазушнойтм имплант от Глаз Ко Индастрис, вы соглашаетесь на ежемесячные сканирования ваших записей на наличие секретных материалов и файлов, которые могут быть собственностью Глаз Ко Индастрис. Ваш головной мозг подвергнут взрыванию, если такие данные будут обнаружены. Попытка внесения изменений в операционную систему от Глаз Ко Индастрис будет караться взрыванием головного мозга.
Крутой персонаж. Принят.
>>687402
Хирургия - обычная "задача, требующая специальных навыков".
Крафт? Я встречал такую реализацию - крафт за опыт. Тратишь столько опыта, сколько требовал бы человечности данный имплант, и ролляешь как задачу, требующую специальных навыков. От результата зависит, получился и имплант и насколько он хорош.
Да я же это соглашение только ради юмора вставлял!
1-3 за базовый, продвинутый и премиумный пакеты соответственно. Продвинутый даст +1К на броски, связанные с визуальным обнаружением и слухом, премиумный работает как детектор лжи. Детекция требует проверки специальных навыков со штрафом, равным защите цели в аспекте общения. При успехе я отвечаю, честно врёт ли он, при крите дам какие-нибудь дополнительные наводки.
>>687405
> Крафт
Побил гопников @ создал имплант вырубающий всю электронику в радиусе сотни футов. Нет, так не пойдёт.
При наличии навыка, скажем, "инженерия" можно создавать имплантаты первого уровня, имея все необходимые компоненты. Навык можно улучшить до "инженерия [2]" за 4 опыта, а потом до "инженерия [3]" за 6. 12 опыта за полную прокачку с нуля. Кроме возможности создавать импланты 2 и 3 уровня получишь возможность перебросить количество кубов, равное разнице между навыком и уровнем импланта. Т.е. создавая имплант 1го уровня с навыком 3 сможешь перебросить 2 куба в случае провала.
Давай тогда прем. Можно переставить аспекты? Хочу человечность и общение поменять местами.
Можно.
Винтовка под натовский патрон. А он, как давно известно всем знатокам, простреливает рельсу вдоль. Значит основное качество винтовки - убойность.
Оптика настроена чтобы стрелять с 100-200 метров, т.к. в городе редко удаётся встать дальше. Режим автоматического огня Фалькон не любит, но имеет в виду на случай перестрелки на ближней дистанции или погони.
>>687392
Мне нравится. У нас же текстовая игра, а значит в ней стоит уделить особое внимание планированию, отыгрышу. Всему тому, что в компьютерной стрелялке маловероятно.
Если у нас хай-тек, то пусть хакер хакает окружение и оружие как вачдогзы, а на импланты тратит чуть больше времени и только на расстоянии рукопашного боя.
Уже идет. Срач о правилах - это её основная часть
Может повезти, и на крит скрафтишь что-то лучше обычного. Можно подзаработать деньжат, продавая самоделки, улучшая и перепрошивая чужое добро.
>>687414
Этот ватч догс то и раздражает некоторых игроков.
В общем, решение для Барри.
Вместо мегадевайса "взломщик имплантов 3000" получаешь Джаммер. Этот имплант за 2 человечности позволяет направленным электромагнитным импульсом вносить помехи в работу электронных систем. Дальность - те же 20 метров. Штраф на бросок, равный защите цели, как у детектора лжи Ратза. При успехе цель получает недостаток на один ход, которым можешь воспользоваться ты или союзники. И возьми скилл под это дело - кибервойна, EMP, или что-то в этом роде.
Устроит?
>>687416
Порешаем с хакером - и начнем. Если мы управимся сегодня, это будет самый быстрый старт в моей игровой карьере.
Ухаха
Все же я больше за хакинг имплантов, но на очень близких расстояниях. Или можно оставить вачдогсы, но Барри сможет контролировать только одного противника/девайс. Такой маг вселятор.
А не, передумал.
Хотя все-таки вкачусь.
Мда, все же воздержусь.
По некотором размышлении, все же вкачусь.
Но не вкачусь.
>Может повезти, и на крит скрафтишь что-то лучше обычного. Можно подзаработать деньжат, продавая самоделки, улучшая и перепрошивая чужое добро.
Особо интересно делать уникальные штуки лучше стандартного продаваемого по той же цене в имплант маркете.
Добавлю, что если способности не позволяют превзойти стандарт - это фиговые способности. Ибо без них было бы легче. И, да. Маг без магии - это не интересно. Хакер без хака в киберпанке тоже.
Банально дайте любому хакеру (хоть НПС, хоть вашим союзникам, хоть врагам) систему на проброс кубика D20 на 15+, а уже рост уровня хакинга будет давать 14+, 13+ и т.д. вплоть до 0+ (ну если игра так долго сохранится, чего я вам и желаю и если автор систему под другое не замутил).
Тоже самое и с антихаком, антивирус может дать +1 к тесту, спец биоимплант +2 и т.д. То есть может получиться ситуация что хакеру нужно будет кинуть не 15+, а уже 16+ или 18+, что практически невозможно, без роста уровня или абгрейда или внедрения новых хакерских имплантов.
Другое дело новые или модернизация старых имплантов может дать не один куб, а 2-3-4 куба со всеми плюсами и минусами и т.д.
Если коряво описал - сорри.
>Об этом уже писали давно, проблема не в том, что нету развития. Тут опасаются что я пойду ебать собак творить безнаказанные неботребства, и их же будут творить НПС над игроками. Как по мне, закономерная "кара" за электронные конечности, но уже пофиг - год на взлом жопы через подключение по проводу, значит год
Можно еще все системы условно конечно разделить на 4 класса:
4-й класс самопал или древности взламывается на 3+ D20 то есть взломать может почти каждый.
3-й класс китайваньский ширпотреб то чем пользуются все и пролетариат и средний класс и мелкая буржуазия. 5+ D20 в принципе тоже почти каждый сможет ломануть.
2-й класс это уже сложнее - это муниципальные средства связи и пр. Садики, школы, больницы, почта, пенсионный фонд, врачи, учителя, спасатели, пожарные и т.д. 8+ (уже не каждый)
1-й класс - это военные, полиция, крупные корпорации и пр. ломается на 15+.
0-й класс - спецагенты, первые лица государств, мега транс национальные корпоративные менеджеры и пр. только 20 на D20/
>>687433
>А в хрен тебя не ставит никто потому, что "обижаешься" на людей, будучи на анонимной борде
Да похер, я помочь хотел. может пригодится. Другими словами вы можете себе импланты из 2-го класса взять, а НПС дать из 3-4 и тогда вы их ломать будете чаще чем они вас. За выполнение квеста мастер может вам один имплант на группу дать из 0-1 класса, а если вас ломанули то вы можете временно (прямо в бою к примеру) использовать купленный за углом китайский ширпотреб, временно, пока его сломают у вас уже может и бой закончится?
Так же можно ограничение накладывать что бы один хакер мог ломать только один имплант, другими словами если кто-то тебя ломанул - то твои союзники могут ломануть его или пришибить если найдут его физически.
Так же и дебаф - если вы не смогли сломать с первого раза врга то он будет знать о вашем приближении, к примеру.
Вариантов то много, я реально не понимаю в чем спор.
> Вариантов то много, я реально не понимаю в чем спор.
О том, как будет выглядеть хакерство в игровом мире. Какова роль подготовки ко взлому и стоит ли позволять взламывать дистанционно то, что по идее к интернету вообще не подключено.
Спасибо, я знаю о ДнД и бросках в нём. Но я точно не собираюсь навешивать на систему, полностью построенную на пулах D6 подсистему на D20.
>О том, как будет выглядеть хакерство в игровом мире. Какова роль подготовки ко взлому и стоит ли позволять взламывать дистанционно то, что по идее к интернету вообще не подключено.
>Спасибо, я знаю о ДнД и бросках в нём. Но я точно не собираюсь навешивать на систему, полностью построенную на пулах D6 подсистему на D20.
Тоже самое можно и с D6 сделать, только классов будет немного меньше, хотя:
3-й китайский ширпотреб 3+ по D6
2-й класс муниципальные: почта, школа, детсад, больница, пожарная охр. пенсионный фонд на 4+ по D6
1-й класс армия, МВД, частные фирмы 5+
0-й класс - спецагенты, транснациональные банки, президенты, только 6-ки.
Если пойдет используй. Или сам что-нибудь придумай? Сейчас у тебя отложенное действие? То есть нужно грубо говоря подождать два и более ходов в зависимости от сложности - тоже вариант. Либо ты сам как мастер можешь говорить сколько ходов будет ломаться система врага или тот де D6 бросает хакер и куб ему подсказывает:
1-ход
2-хода
...
6 ходов - максимум.
То есть пока остальные отыгрывают - хакер или сидит или минимально отстреливается, пока его имплант ломает имплант врага? Так?
Можно улучшать уже существующие импланты на уровень развития навыка, чтобы крафт имел смысл?
Можно.
>>687413
Значит будет стрелять с +1 к урону.
===============================================
Я блять не думал, что история может быть таким сложным предметом.
Я создал игровой: https://2ch.hk/wr/res/687451.html (М)
Где вы? Чем хотите заняться? Опишите свою хату, чтоле.
===============================================
Уровень кибернетического пробуждения в треде: 1d100: (38) = 38
Уровень жадности корпораций: 1d100: (54) = 54
Уровень нездоровости общества: 1d100: (14) = 14
Уровень псевдослучайности кубов: 1d100: (52) = 52
Громкость скрипения имплантатов: 1d100: (11) = 11
Начни сам. Опиши, где бы твой персонаж поселился, как бы он поселился, что бы он делал. А потом я вас соберу и увяжу в сюжет.
Кстати,
> матрас
Только о нём думал. 143 поста, а никто ещё не вбросил матрас.
Это приколюха из /bg/.
Короче, была бугуртная паста, я её не сохранил, но вкратце помню.
Мастерок обещал игрокам настоящий киберпанк, как его представлял Гибсон. Но в итоге игроки начали нищебродами в хрущевке с ободранными стенами и кучей пустых бутылок, без каких-либо имплантов, а вся эпичность из их биографий была вымарана. Единственным их имуществом был матрас, который они и взяли с собой в качестве оружия самообороны, и спустились на два блока ниже, где надавали по морде какому-то выебистому бывшему ВДВшнику.
Тот заперся в квартире, после чего играчки принялись ломать дверь.
Дверь была сломана несмотря на сопротивление мастерка, матрас был вброшен внутрь и избиение продолжилось, после чего плавно перетекло в файт со всеми соседями. В ходе файта партийный инженер прилёг на матрас поспать, а после оказалось, что награждать за победу мастерок никак не собирается, и даже валютные чипы, снятые с трупов сразу блокируются намертво.
Потом корпа, повязавшая их, предложила поучаствовать в эксперименте, но игра уже прошла точку невозврата после которой только дроп. Не помню уже, кто дропнул - играчки или мастер. Вот такой киберпанк. После этого в каждом треде ненависти с порога вбрасывают матрас.
Начал читать эту дивную историю, залип на два часа, изучая весь тред. Славно-то так!
Вкусный тред, ага
Лул. Там еще чуть выше тоже норм бугурт, я аж взбодрился.
>Почему он ударил с таким высоким навыком?
>Среди крестьян тоже могут быть хорошие войны
Не спеши. Делай как тебе комфортно. Главное, если будешь дропать - предупреди.
>чем-то средним между цирком, частной и психушкой и Советским Союзом
Знаю такую страну
>>687533
Тише едешь - дальше будешь.
Анонимный игрок
Походу, мы уже приехали
Жив. Подниму игру, когда нормально подготовлюсь.
Четыре внятных сюжетных поста написать это ебанись какой труд. Не торопи кибермастера
Бля. Лучше бы нас побыстрее слили в одно место, чтобы сюжетных постов было всего: один.
Ты что ли тут батька?
Слышь
На 146% конечно. ОП - нейросеть, версия 2.0. Первой был Компас.
Биберпанково. Поматросил и бросил без лишних слов.
Трапик, спок.
Те же что написал старый оп, если я их правильно понял
Ок, жду ответа остальных. Никого не будет, значит вести не для кого.
Если тебя интересует что-то конкретное - спрашивай.
Это ненавистник пулов кубов. Скажи, что сделаешь под D20 и он съест, причмокивая, даже накопительную инициативу как в Роденбурге
Как я понял: собираешь пул. По кубу за подходящее качество, и за каждый подходящий скилл. Надо тебе пострелять - подойдут качества типа "солдат", "наёмник", навыки "стрельба", "автоматическое оружие" и т.п. Ну вот у тебя есть качество "солдат" и эти навыки. И штурмовая винтовка с +1 урона. Ты кидаешь 3d6: (2 + 6 + 3) = 11
Вот. Максимальный куб - 6, больше шестёрок нету, так что результат тоже 6. Урон равен результату - 2, и +1 от винтовки, так что ты нанёс 5 урона.
С небоевыми действиями так же, только урона нет. Скажем, собралось у тебя джва куба на взлом пекарни: 2d6: (3 + 5) = 8
Максимальный куб - пятёрка, успех, пекарня взломана. А было бы 6+ - ты бы ещё хоум видео хозяина там нашел. А на единицу пекарня выпустила бы кибердилдо и изнасиловала бы тебя в жеппу.
Давай на примере боя, как я это понимаю.
При бое каждый атакуещий кидает количество кубов(d6) равное своему аспекту боя +1 + бонусы - штрафы.
После этого, игрок выбирает один из выпавших результатов. Это будет значение урона -2 + модификатор оружия - броня противника.
Урон вычитается из аспекта боя противника. Если у противника аспект боя = 0, то он умирает либо отрубается(в зависимости от намерений атакующего, здравого смысла и окружения). Так же не стоит забывать о свойствах 3 и 6, описанных опом.
Например, у перса бой 5. Тогда он кидае 6d6. Выпало 1 1 2 4 6 5. Он выбирает 6. Это значит что он нанесет 4 урона + модификатор оружия - броня противника. А за 6 получает приятный бонус в ситуации на усмотрение мастера и/или согласно согласно своих намерений.
В ситуация с другими аспектами это будет работать примерно так же.
Оп уже сделал за меня половину работы, почему бы не воспользоваться халявой? Кстати, ты будешь играть? Твоего поста вроде бы нет в игровом. Если будешь, то желательно отписаться там.
>>688672
Увидел карту только что.
>>688668
Будут играть даже если старый угонит. Мы же плебеи ебаные - что дают, в то и играем.
>>688674
Нет, это был не я. Это был тот тип, который постоянно байтит опов рожать ему тонны информации о лоре, поправки к правилам и еще дохуя чего, только чтобы его морально заебать и превратить игру в тягость, еще до ее начала.
>>688676
Базовые кубы забыл, сыщик. Хотя Оп даже забыл о них уточнение дать. На все действия есть базовый куб, к нему прибавляются кубы за навыки, оружие и так далее.
1 куб базовый
+1 солдат
+1 стрельба
+1 автоматическое оружие
+1 куб, так как это конфликт
5d6: (6 + 5 + 6 + 3 + 2) = 22 такие дела
> Оп уже сделал за меня половину работы, почему бы не воспользоваться халявой?
Так просто спизди систему.
> Кстати, ты будешь играть?
Не, запал потух.
Почему бы и нет.
Однако предупрежу, что со стороны мастера пул кубов дерьмо то ещё, потому что вероятности не просчитываются на глаз. Никогда точно не знаешь, ты даешь легкую задачку на размяться или жопораздирающий челлендж.
Я посчитал. При одном кубе(без модификаторов) вероятность успеха 50%. При двух уже 75%, при трех стремиться и более стремиться к 100%.
Нужно их резать нещадно.
А как тут резать? Тут перепиливать надо.
Концепт-Номад
Способности -семья (часть его племени которая пошла с ним),владение луком и мачете ,выживание
Он жил в индейской деревушке когда местный диктатор продал землю его племени американским корпам
Перед ним встал выбор работать на их плантации в положении раба или убраться со своей земли
Он ушёл прихватив с собой отряд войнов племени
В то время как его соплеменники гнули спину за еду и право не быть наказанным
На конвои корпоративных грузовиков начались совершаться нападения , специалисты из Америки похищаться , а чёрные псы из службы безопасности находится убитыми со срезанными скальпами
Пабло упивался местью
Но куда его заведет тропа войны ?
ОП обещал запилить игровой чуть позже. Пока можешь раскинуть статы.
Intelligence (INT) 7
Reflexes (REF) 8
Technical Ability (TECH) 2
Cool (COOL) 6
Attractiveness (ATT) 5
Luck (LUCK) 4
Movement Allowance (MA) 7
Body Type (BODY) 8
Empathy (EMP) 3
Family5
Awareness / Notice 5
Endurance 4
Melee4
Rifle 6
Driving 2
Basic Tech 2
Wilderness Survival 5
Brawling 3
Athletics 4
навыки-семья,холодное оружие ,стрельба из винтовки ,выживание
импланты-нет
недостаток-племенной кодекс.Пабло срезает скальп с каждого убитого им врага и ему сложно с этим совладать
аспекты-человечность 4,бой 6,общение 4